PERCHÉ GIOCARE con UN SOLO TASTO? | "Silver Thread" Devlog
Channel: Frobby
Date: 17/04/2024

Una delle primissime cose che bisogna pensare quando si vuole sviluppare un gioco è sicuramente il genere: dovrà essere un gioco d'avventura? Un action? Un puzzle? E per il gameplay, come dovrà muoversi il giocatore, con dei tasti o con il touch-screen? Per Silver Thread ho avuto un paio di idee che sono mutate nel tempo (com'è normale che sia); in questo Devlog vi racconto come Silver Thread sarebbe potuto essere un puzzle-roguelite game!
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00:00 - Intro
00:38 - Suddivisione in "quadri"
01:52 - Cos'è la generazione procedurale?
2:30 - Tra Puzzle e Roguelite
04:18 - L'ispirazione a FROGUE
05:40 - Mapping, tile e tileset
06:40 - Movimento e gestures
08:09 - Giocare con un solo tasto?
09:56 - Domande e outro
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Celeste - Prologue
LEMMiNO - Cipher
https://www.youtube.com/watch?v=b0q5PR1xpA0
CC BY-SA 4.0
LEMMiNO - Triangular
https://youtu.be/rlaG7gF7qeI
CC BY-SA 4.0
9 Hours, 9 Persons, 9 Doors - Septenary Game
Celeste - Mirror Temple (Mirror Magic Mix)
funky suspense
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License code: BS1S5NYO8CAQERVZ
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Sidon's Theme
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