La création de jeu vidéo en amateur·rice·s - 26/09/2023
Channel: Game Impact
Date: 21/10/2023

Aujourd'hui, le jeu vidéo est un format culturel et de divertissement majeur de notre société. Comme pour l'écriture, la photographie, les arts graphiques, ... de très nombreuses personnes créent des jeux vidéo en amateur·rices, en dehors de l'industrie du jeu vidéo et d'une démarche professionnelle et/ou marchande. Loin d'être des copies bancales de jeux commerciaux, les jeux créés en amateur forment un paysage vidéoludique très riche, et permettent d'explorer des sujets et formats laissés de côté par l'industrie.
Cette table ronde est l'occasion de mettre en lumière cette pratique et ses particularités. Qui sont ses créateur·ices, amateur·rices ou hobbyistes ? Pourquoi et pour qui créent-iels ? Dans quel(s) contexte(s), et avec quels outils ? À quoi ressemblent les jeux créés ?

Les intervenant·es :
- Akarius : Sound designer, ex président de la Game Dev Party, et créateur de fiction sonore.

- Axoona : Zinester, poète, créatrice de jeux vidéo, membre du collectif de créateurix Pang Pang Club. Elle adore le jeu vidéo indépendant et les surréels terriers du lapin !

- Pierre-Yves Hurel : Postdoc à l'Université de Lausanne, il a écrit une thèse sur le jeu vidéo amateur.

L'association Game Impact réfléchit aux enjeux sociétaux du jeu vidéo, pour nous permettre de valoriser notre média, et de l'aider à rendre le monde meilleur. Nous sommes toujours heureux-ses d'accueillir de nouvelles personnes partageant cet objectif : n'hésitez pas à nous contacter à contact@gameimpact.fr pour nous rejoindre !