Tutoriel : Créez votre jeu avec Solarus 1.4 - E23 : Écran-titre et menus
Channel: ChristophoGames
Date: 07/06/2015

Les menus permettent d'afficher plus facilement divers éléments à l'écran, dans le contexte d'une map, d'une partie ou dans le contexte global.
L'avantage est que le moteur appelle pour vous des évènements comme on_draw(), on_key_pressed(), on_started() et on_finished().

Dans ce chapitre, nous créons comme exemple de menu un écran-titre basique.

- Vidéo réalisée avec Solarus 1.4.
- Télécharger Solarus : http://www.solarus-games.org/download/
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/latest/index.html
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Pack de ressources Zelda A Link to the Past pour Solarus : https://github.com/christopho/solarus-alttp-pack
- Résultat à la fin du chapitre : http://www.solarus-games.org/tuto/ep23_resultat.zip