Tuto du Jeudi : Arnold - Maya shader verre
Channel: e-tribArt institut
Date: 27/10/2016

Regardons la réalisation d'un verre dans le moteur de rendu Arnold, implanté dans Maya. Voyons les paramétrages d'un verre afin de complexifier ce matériau (variations de luminosité, translucidité). Porté par un robot, plongez-vous dans cette scène de science-fiction ! http://www.e-tribart.fr/cycle3d-presentation