Tuto du Jeudi : Hologramme sur Maya/Arnold avec AiLayerShaders
Channel: e-tribArt institut
Date: 04/04/2019

Nous allons regarder la réalisation d'un visuel de type "hologramme" fait avec Maya et le moteur de rendu Arnold. Il se compose de 3 couches de visuels qu'on va pouvoir distribuer sur des shaders. Avec  le shader d'Arnold "AiLayerShaders" on va pouvoir les recomposer ensemble avant d'en faire le rendu 3D.

On peut comparer cette méthode avec la méthode de compositing dans un logiciel comme Nuke où les 3 shaders sont rendus séparément et composités ensuite avec des nodes qui nous permettent d'affiner le mélange de ces 3 visuels pour obtenir le visuel final.

Formation Compositing 3D : https://www.e-tribart.fr/vfx-compositing-trucage.html