تقرير عن فارة الحاسوب باستخدام الذكاء الإصطناعي الفأرة كمبيوتر pc بلوتوث سلكية الحاسوب حاسب الي
Channel: الله اكبر
Date: 25/02/2023

قناتي الثانية حياكم الله
https://www.youtube.com/channel/UCHoguZDz6VyHO8xVX1_PuiA?pbjreload=102

شاهد اكبر موضوع للقران الكريم في الانترنت
https://korancoran.blogspot.com/2018/06/ziprar-30-1-825m-httpsdrive.html

موقع الموقع المستخدم
https://ttsreader.com/
.
الفارة الفأرة كمبيوتر pc بلوتوث سلكية السلكية كليك يمين يسار كلك الحاسوب حاسب الي
الفأرة (بالإنجليزية: Computer mouse) هي إحدى وحدات الإدخال في الحاسوب التي تُستعمل يدوياً للتأشير والنقر في الواجهة الرسومية، وتعتمد أساساً في استعمالها على حركتها فوق سطح مساعد. وتحتوي الفأرة الافتراضية حالياً على زرين وعجلة في المنتصف تعمل كزر وسطي.

تاريخها
قام باختراعها دوغلاس إنجيلبارت العالم بمعهد ستانفورد عام 1963م. يرجع أول استخدام للفأرة عام 1973 في حاسوب زيروكس ألتو (Xerox Alto) الذي كان من أولى الحواسيب للاستخدام الفردي، وهو الحاسوب الذي استخدمت فيه الفأرة بشكلها القديم وبزرين. بعده حاسوب ليليث من قبل فريق نيكلاوس ويرث في المعهد الفدرالي السويسري للتكنولوجيا في زيورخ. بين عامي 1978 و1980، وجاءت الفأرة في نسخته الثالثة كجزء من الجهاز مع نظام المعلومات ستار زيروكس 8010 في عام 1981. بعد مدة انتشرت الفأرة في الحواسيب الشخصية مثل أبل ماكنتوش وزرين في الحواسيب الشخصية (PC) ولاحقاً تم إضافة عجلة الانزلاق، ومن ثم زيادة عدد الأزرار إلى ثلاثه ثم تم استبدال الزر الأوسط بعجلة ودمج بها هذا الزر وبعض الأنواع الآن تحتوي على أكثر من ثلاثة أزرار وتكون قابلة للبرمجة، وتختص باقى الأزرار لتطبيقات الألعاب أو الرسومات والتصاميم.

طريقة العمل
لمزيد من المعلومات، طالع تأشير ونقر.
تتحكم الفأرة عادةً في حركة المؤشر في بعدين في واجهة المستخدم الرسومية (GUI). تقوم الفأرة بتحويل حركات اليد الممسكة بها للخلف وللأمام ولليسار ولليمين إلى إشارات إلكترونية مكافئة تُستخدم بدورها لتحريك المؤشر.

ويتم تطبيق الحركات المتصلة للفأرة بحركة اليد على سطح الجهاز في موضع المؤشر على الشاشة، والذي يشير إلى النقطة التي تحدث فيها إجراءات المستخدم، وبذلك يتم تكرار حركات اليد بواسطة المؤشر. إذ يمكن للنقر أو التمرير (مع إيقاف الحركة أثناء وجود المؤشر داخل حدود المنطقة) تحديد الملفات أو البرامج أو الإجراءات من قائمة الأسماء، أو (في الواجهات الرسومية) من خلال صور صغيرة تسمى «أيقونات» وعناصر أخرى. فعلى سبيل المثال: قد يتم تمثيل ملف نصي بواسطة صورة دفتر ملاحظات ورقي، والنقر أثناء مرور المؤشر فوق هذه الأيقونة قد يتسبب في قيام برنامج تحرير نص بفتح الملف في نافذة.

وتتسبب الطرق المختلفة لاستخدام الفأرة في حدوث أشياء محددة في واجهة المستخدم الرسومية:

النقر: الضغط على الزر وتحريره.
نقرة واحدة (زر اليسار): النقر فوق الزر الرئيسي.
النقر المزدوج (زر اليسار): النقر فوق الزر مرتين في تتابع سريع يعد بمثابة إشارة مختلفة عن نقرتين منفردتين منفصلتين.
النقر الثلاثي (زر اليسار): النقر على الزر ثلاث مرات في تتابع سريع يعد بمثابة إيماءة مختلفة عن ثلاث نقرات فردية منفصلة. النقرات الثلاثية أقل شيوعًا في التنقل التقليدي.
النقر بزر الفأرة الأيمن: النقر فوق الزر الثانوي، أو النقر بالإصبعين. (هذا يجلب قائمة بخيارات مختلفة حسب البرنامج)
النقر الأوسط: النقر فوق الزر الثالث.
السحب والإفلات: الضغط مع الاستمرار على زر، ثم تحريك الماوس دون تحريره. (يتم استخدام الأمر «السحب باستخدام زر الماوس الأيمن» بدلاً من «السحب» فقط عندما يُوَجه المرء المستخدم إلى سحب العنصر أثناء الضغط على زر الماوس الأيمن لأسفل بدلاً من زر الماوس الأيسر الأكثر استخدامًا.)
الضغط على كلا زري الفأرة (chording) والمعروف أيضا باسم التنقل التأرجحي:
مزيج من النقر بزر الماوس الأيمن ثم النقر بزر الماوس الأيسر.
مزيج من النقر بزر الماوس الأيسر ثم النقر بزر الماوس الأيمن أو حرف لوحة المفاتيح.
مزيج من النقر بزر الماوس الأيمن أو الأيسر وعجلة الماوس.
النقر أثناء الضغط باستمرار على مفتاح التعديل.
تحريك المؤشر لمسافة طويلة: عندما يتم الوصول إلى حد معين لحركة الفأرة، يرفع المرء الفأرة ويضعها على الحافة المقابلة لمنطقة العمل أثناء تثبيتها في الهواء، ثم يعيد وضعها على سطح العمل. وهذا ليس ضروريًا في كثير من الأحيان؛ لأن برنامج التسريع يكتشف الحركة السريعة، ويحرك المؤشر بشكل أسرع بشكل متناسب مقارنة بحركة الفأرة البطيئة.
اللمس المتعدد: تشبه هذه الطريقة لوحة اللمس متعددة اللمس على جهاز كمبيوتر محمول مع دعم إدخال النقر لعدة أصابع، وأشهر مثال على ذلك هو فأرة أبل السحرية.
إيماءات
يمكن للمستخدمين أيضًا استخدام الفئران بطريقة إيمائية. مما يعني أن الحركة المنمقة بأسلوب معين لمؤشر الماوس نفسه والتي تسمى «إيماءة»، يمكنها إصدار أمر أو تعيين إجراء معين. فعلى سبيل المثال في برنامج الرسم، قد يؤدي تحريك الماوس في حركة "x" السريعة فوق شكل إلى حذف الشكل.

نادرًا ما تحدث واجهات الإيماء (Gestural)، وتُستعمل أكثر منها التأشير والنقر البسيط، وغالبًا ما يجد الناس صعوبة في استخدامها؛ لأنها تتطلب تحكمًا أدق في المحرك من قِبَل المستخدم. ومع ذلك فقد انتشرت بعض الاصطلاحات الإيمائية على نطاق واسع، بما في ذلك إيماءة السحب والإفلات وذلك في:

يضغط المستخدم على زر الفأرة أثناء تحريك مؤشر الفأرة فوق عنصر الواجهة
يقوم المستخدم بتحريك المؤشر إلى موقع مختلف أثناء الضغط على الزر
يقوم المستخدم بتحرير زر الفأرة
على سبيل المثال قد يقوم المستخدم بسحب وإسقاط صورة تمثل ملفًا على صورة سلة المهملات، وبالتالي توجيه النظام لحذف الملف.

وتشمل الإيماءات الدلالية القياسية:

الهدف القائم على العبور.
السحب والإفلات.
اجتياز القائمة.
التأشير.
التمرير (تمرير الماوس).
الاختيار
استخدامات محددة
تحدث الاستخدامات الأخرى لمدخلات الفأرة بشكل شائع في مجالات تطبيقات خاصة. ففي الرسومات