Programmer un shooter EP3: Publier son jeu sur Internet - Tutoriel PICO-8
Channel: Game Dev Alliance
Date: 01/10/2020

Dans ce dernier épisode du shooter, nous allons mettre en place des vraies vagues d'ennemis, créer un score et un écran de game over. Ensuite, je vous montrerai comment publier votre jeu sur itch.io, pour pouvoir directement jouer sur navigateur et le partager !

Lorsque vous avez terminé la vidéo, essayez de répliquer les améliorations faites dans cette démo : https://gamedevalliance.itch.io/pico-8-space-shooter-tutorial

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Erreur : comme le dit le manuel, on peut laisser l'orientation en "automatique" sur itch.io alors que je l'avais mise en portrait.

00:00 Spawner plusieurs ennemis
02:06 Calcul de la vague d'ennemis
06:37 Vagues aléatoires et arrondis
08:55 Créer un score
09:44 Afficher du texte avec print
12:23 Ajouter une condition de défaite
14:15 Gérer plusieurs états (ou scènes)
17:03 Dessiner l'écran de game over
20:04 Idées d'amélioration
22:36 Exporter son jeu
24:36 Publier sur Internet