RPG in a Box: Tutorial #13 - Objekt Beleuchtung und Strahlende Farben
Channel: Xantji Productions
Date: 18/01/2023

In dieser Folge setzen wir uns mit der Objekt (Entity) - Beleuchtung und den Emissive Colors auseinander.

0:00 Einleitung
0:22 Vorbereitende Einstellungen
0:46 Entity Light (Objekt Licht) Allgemein
1:41 Vorschau des Fackelmodells
2:14 Erstellung der Flammen-Animation
2:47 Erstellung der Flammen-Effekts
4:35 Hinzufügen des Flammen-Effekts zur Fackel
5:58 Erstellen der Animationen "off" und "default"
6:43 Einbau der Fackel in die Karte
8:42 Erstellung des Skripts für die Fackeln
12:45 Ingame Vorschau der Fackel
13:05 Entity Light Einstellungen und Positionierung
18:44 Animation des Fackellichtes (Flackern)
20:29 Animationen anpassen "off", "default" und "static"
22:00 Ingame Vorschau der Fackeln
22:25 Entity Light Scripting
38:19 Vorschau meiner Assets mit Entity Light
39:19 Trick für die Simulation von gerichtetem Entity Light (Straßenlaterne)
40:40 Emissive Colors (Strahlende Farben) Allgemein
41:50 Emissive Colors Einstellungen
43:55 Ingame Ergebnis mit Teaser auf kommende Inhalte