بازی های اینترنتی

بازی‌های اینترنتی 
یک بازی اینترنتی (به انگلیسی: Internet game) نوعی بازی ویدئویی است که برای اجرا به اینترنت یا یک شبکهٔ رایانه‌ای مشابه متکی است و معمولاً از طریق سرویس‌های آنلاین، مرورگر وب، یا سکوهای خاص در دسترس قرار می‌گیرد. این بازی‌ها طیف وسیعی از پلتفرم‌ها از جمله رایانه‌های شخصی، کنسول‌های بازی و تلفن‌های همراه را در بر می‌گیرند و اغلب دارای عناصر چندنفره هستند که به بازیکنان اجازهٔ تعامل یا رقابت با یکدیگر را می‌دهند.Encyclopaedia Britannica. "Online gaming". 

 تاریخچه 
با گسترش اینترنت عمومی در دههٔ ۱۹۹۰، بازی‌های آنلاین و اینترنتی به‌تدریج گسترش یافتند.Wikipedia. "Browser game". در این دوره، برخی از نخستین بازی‌های مرورگری و چندنفرهٔ آنلاین پدید آمدند و با بهبود مرورگرها و فناوری‌های سمتِ کاربر، اجرای بازی در وب رایج‌تر شد. بازی‌های مرورگری در دههٔ ۲۰۰۰ به‌ویژه با گسترش Flash و سپس HTML5 محبوب شدند.Coolmath Games. "History of Video Games – A Browser Games Perspective". 

عنوان‌هایی مانند Lineage و World of Warcraft در عمومی‌سازی بازی‌های آنلاین چندنفره، به‌ویژه MMORPGها، نقش مهمی داشتند. در ادبیات فنی نیز سامانه‌های تطبیق‌دهی و مدیریت تأخیر، از عناصر کلیدی بازی‌های آنلاینِ حساس به زمان شناخته می‌شوند.Microsoft Research. "Matchmaking for online games and other latency-sensitive P2P systems". SIGCOMM. "Matchmaking for Online Games and Other Latency-Sensitive P2P Systems". Edgegap. "How to improve your multiplayer's latency through your game's matchmaking". 

 انواع بازی‌های اینترنتی 

 بازی‌های بر پایه مرورگر 
این بازی‌ها مستقیماً درون یک مرورگر وب اجرا می‌شوند و معمولاً به نصب نرم‌افزار مستقل نیاز ندارند. این دسته در سال‌های ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰ رشد زیادی داشت و در دوران Flash به اوج محبوبیت رسید.Mashable. "Browser games were a digital awakening for an entire generation". 

 بازی‌های کلاینت‌محور 
این بازی‌ها نیاز به دانلود و نصب نرم‌افزار کلاینت دارند و سپس به سرورهای اصلی بازی متصل می‌شوند. بسیاری از بازی‌های رقابتی و MMORPGها در این گروه قرار می‌گیرند.

 بازی‌های چندنفرهٔ آنلاین 
این اصطلاح به بازی‌هایی اشاره دارد که حالت چندنفرهٔ آن‌ها از طریق اینترنت فعال می‌شود. این نوع بازی‌ها می‌توانند هم حالت تک‌نفره و هم چندنفره داشته باشند، یا اساساً برای تجربهٔ آنلاین طراحی شده باشند.

 بازی‌های اجتماعی و کژوال 
این بازی‌ها اغلب روی پلتفرم‌های شبکه‌های اجتماعی یا تلفن همراه ارائه می‌شوند و بر تعامل آسان، دسترسی سریع و چرخهٔ بازی کوتاه تمرکز دارند. نمونه‌هایی مانند FarmVille و Words with Friends از این گروه‌اند.

 فناوری 
بازی‌های اینترنتی به زیرساخت‌های فنی پیچیده متکی هستند. سرورهای مرکزی وضعیت بازی، حساب‌های کاربری و تعاملات میان بازیکنان را مدیریت می‌کنند. سامانه‌های لابی و تطبیق‌دهی بازیکنان را برای مسابقه یا همکاری در کنار هم قرار می‌دهند و در بازی‌های حساس به زمان، کاهش تأخیر شبکه اهمیت زیادی دارد.

 جنبه‌های اقتصادی 
مدل‌های اقتصادی رایج در بازی‌های اینترنتی شامل موارد زیر است:

 بازی به عنوان سرویس (Games as a Service - GaaS)؛ ارائهٔ مداوم محتوا و به‌روزرسانی برای حفظ بازیکنان.
 بازی رایگان با پرداخت درون‌برنامه‌ای (Free-to-play / F2P)؛ بازی رایگان است اما برخی امکانات یا آیتم‌ها پولی‌اند.
 اشتراک‌ها؛ کاربر برای دسترسی به بازی هزینهٔ ماهانه یا سالانه می‌پردازد.
 خرید یک‌باره؛ کاربر با پرداخت یک‌بار هزینه به بازی دسترسی پیدا می‌کند.

 تأثیرات اجتماعی و فرهنگی 
بازی‌های اینترنتی به ایجاد جوامع آنلاین گسترده و فرامرزی منجر شده‌اند و بستری برای تعامل، همکاری و رقابت فراهم می‌کنند. همچنین پدیده‌هایی مانند ورزش الکترونیک و پخش زندهٔ بازی‌ها به گسترش این صنعت کمک کرده‌اند.

در عین حال، در منابع علمی و سیاست‌گذاری، دربارهٔ تأثیر بازی‌های ویدئویی خشونت‌آمیز بر رفتار و پرخاشگری بحث‌هایی وجود داشته است.American Psychological Association. "APA reaffirms position on violent video games and violent behavior". PubMed. "The American Psychological Association Task Force assessment of violent video game effects on aggression". Craig A. Anderson. "APA policy document on violent media". SAGE Journals. "Ferguson et al. 2020". انجمن روان‌شناسی آمریکا در سال ۲۰۲۰ اعلام کرد که شواهد علمی برای اثبات رابطهٔ علّی میان بازی‌های ویدئویی خشونت‌آمیز و رفتار خشونت‌آمیز کافی نیست، هرچند پژوهش‌های قبلی برخی ارتباط‌ها را بررسی کرده‌اند.

 جستارهای وابسته 
 بازی نقش‌آفرینی آنلاین چندنفره گسترده (MMORPG)
 ورزش الکترونیک
 بازی بر پایه مرورگر
 بازی رایگان
 بازی‌های چندنفره آنلاین

 منابع 

 پیوند به بیرون 
 انجمن صنایع بازی‌های تعاملی (IGEA)
 پایگاه دادهٔ مالی ورزش الکترونیک