И стюарт границ ( 1974 ) , которая рассказывает о том , как это поколение компьютерных детей разработан компьютерные игры на основе научной фантастики и использовала интернет для создания своей вселенной .

###

В течение 1974 года или до этого времени компьютерные дети занимались разработкой компьютерных игр .