Мы читали о том , как студенты разработали интерактивные игры , создали первые онлайн-дискуссионные группы , боролись за то , какие технические стандарты должны принять , и сломя голову по вопросам , которые по-прежнему актуальны сегодня -- конфиденциальность онлайн , надлежащее использование компьютеров , владение программным обеспечением , как чтобы управлять интернетом .

###

Студенты рассматривали такие вопросы , как онлайн-конфиденциальность и управление интернетом , как естественный результат их работы по разработке игр .