Мы читали о том , как студенты разработали интерактивные игры , создали первые онлайн-дискуссионные группы , боролись за то , какие технические стандарты должны принять , и сломя голову по вопросам , которые по-прежнему актуальны сегодня -- конфиденциальность онлайн , надлежащее использование компьютеров , владение программным обеспечением , как чтобы управлять интернетом .

###

В то время как студенты разрабатывают интерактивные игры , большинство из них работают в одиночку и не касаются более широких последствий их работы .