package serveur.src.modeles.pendu; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Random; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException; import org.w3c.dom.*; import org.xml.sax.SAXException; public class PenduInstance { private String mot; private int vie = commun.IPendu.MAX_VIE; /** * Configure un nouveau salon pour un joueur de pendu. * * @throws ParserConfigurationException * @throws SAXException * @throws IOException */ public PenduInstance() throws ParserConfigurationException, SAXException, IOException { // TODO: A tester sous Eclipse File fichier = new File("serveur\\src\\modeles\\pendu\\pendu.xml"); DocumentBuilderFactory usine = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder constructeur = usine.newDocumentBuilder(); Document doc = constructeur.parse(fichier); // On analyse le fichier contenant les mots doc.getDocumentElement().normalize(); // On récupère la liste des mots NodeList motsNoeudListe = doc.getElementsByTagName("Mots").item(0).getChildNodes(); ArrayList motsPossibles = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < motsNoeudListe.getLength(); i++) { // Pour chaque Node dans la liste on vérifie qu'il y a bien un mot et on le // rajoutte à une liste Node noeudMot = motsNoeudListe.item(i); if (noeudMot != null && noeudMot.getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) { motsPossibles.add(noeudMot.getTextContent()); } } // On choisi un mot aléatoire parmis la liste des mots Random alea = new Random(); int numMot = alea.nextInt(motsPossibles.size() + 1); this.mot = motsPossibles.get(numMot); } /** * Récupère le mot en entier * * @return le mot */ public String recupererMot() { return this.mot; } /** * Récupère la vie du joueur * * @return la vie du joueur */ public int recupererVie() { return this.vie; } /** * Fait perdre de la vie au joueur * * @return la nouvelle vide du joueur */ public int perdreVie() { this.vie--; return this.vie; } public HashMap> recupIndice() { HashMap> map = new HashMap<>(); // On définit les indices for (int i = 0; i < Math.round(this.mot.length() / 5); i++) { Random alea = new Random(); // On choisi une lettre au hasard int numLettre = alea.nextInt(this.mot.length()); ArrayList indexs = new ArrayList<>(); indexs.add(numLettre); // On ajoute tout les indexs de la lettre à la liste for (int j = 0; j < this.mot.length(); j++) { if (this.mot.charAt(j) == this.mot.charAt(numLettre)) { indexs.add(j); } } // On ajoute la liste à la map map.put(this.mot.charAt(numLettre), indexs); } return map; } }