Напиши текст вакансии для должности "Концепт-художник персонажей (MY.GAMES)". Название компании: "VK". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Анимация', '3D', 'Создание документации'

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников. Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке. «Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех. На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25 000 000 аудиторией пользователей по всему миру. В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств. Будем ждать вас в нашей команде! Задачи:  разработка уникального визуального дизайна и создание концепт артов фантастических существ для разных сезонов игры; отрисовка ключевых образов монстров и их вариаций; отрисовка ключевых анимационных поз и эффектов способностей монстров; создание документации по разрабатываемым монстрам; управление младшими художниками, постановка задач и выдача фидбека в целях масштабирования производства; совместная работа вместе со сценаристами, аниматорами и дизайнерами игры для создания наиболее интересных монстров вписанных в мир игры; фидбек 3D моделей, эффектов и анимаций по созданным концептам для достижения наилучшего результата в игре.  Требования:  3+ года работы в геймдеве на клиентских 3D играх; умение рисовать от руки; отличное знание анатомии; опыт разработки сложных анимационных существ; понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования; знакомство с игровой индустрией и трендами; стилистическая универсальность, возможность быстро перестроиться на рисование в заданном стиле проекта; умение делать быстрые наброски и принимать решения на лету; гибкость в общении и умение найти компромисс в работе с коллегам.  Будет плюсом:  любовь к комиксам и анимации; опыт работы с Unreal Engine; умение работать с 3D.  Работа с нами — это:  амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста; совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время; работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом; программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.