Напиши текст вакансии для должности "Концепт-художник окружения (Allods Team)". Название компании: "VK". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Рисунок', 'Adobe Photoshop', 'Дизайн', 'Графика', '3D'

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников. Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке. «Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех. На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру. В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств. Будем ждать тебя в нашей команде! Задачи:  разработка визуального дизайна и создание концепт-артов сайфайных (техногенных, индустриальных и не только) сеттингов для разных сезонов игры; отрисовка ключевых элементов сеттинга, оформление крупных уровней и отдельных пропсов; создание документации по разрабатываемым сеттингам; управление младшими художниками, постановка задач и выдача фидбэка в целях масштабирования производства; совместная работа вместе со сценаристами и дизайнерами уровней для создания наиболее интересных локаций и объектов, вписанных в мир игры; фидбэк 3D-моделей по созданным концептам для достижения наилучшего результата в игре.  Требования:  опыт работы в геймдеве на клиентских 3D-играх — от 3 лет; опыт работы с дизайнерами уровней; умение рисовать от руки; отличное понимание цвета и света; отличное понимание работы механических объектов, техники и архитектуры, знание теории дизайна, основ промышленного дизайна, в частности; опыт разработки сложных анимационных механизмов помимо статических декораций; понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования; знакомство с игровой индустрией и трендами; стилистическая универсальность, возможность быстро перестроиться на рисование в заданном стиле проекта; умение делать быстрые наброски и принимать решения на лету; гибкость в общении и умение найти компромисс в работе с коллегами.  Будет плюсом:  любовь к комиксам и анимации; опыт работы с Unreal Engine; умение работать с 3D.  Работа в VK — это:  возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей; амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста; совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время; работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом; программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.  Мы будем рады твоему отклику и, при обоюдном интересе, предложим условия и проекты, от которых не захочется отказываться.