Напиши текст вакансии для должности "Геймдизайнер уровня Middle+ мидкорных мобильных игр". Название компании: "IvlAN". Расположение: Москва. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Грамотная речь', 'Работа в команде', 'Unity', 'Обучение и развитие', 'Дизайн-мышление', 'Game Design', 'Gamedev', 'Креативность', 'Разработка компьютерных Игр'

Привет!Мы - ядерная команда с атомным зарядом сумасшедшего креатива, мутанты геймдева (почти у каждого по 4 руки, а как по другому-то?) с боевым опытом на всех фронтах и бэкендах. Создаем мобильные, браузерные и ПК игры. Наш бэк это более 50 реализованных проектов от гиперкэжа до мидкора. Уверены в своих скиллах? Давайте создавать новые миры вместе! Чем предстоит заниматься: Важно. Список мощный и можно подумать, что мы ищем дженералиста, который во всём крут. В первую очередь должна быть компетенция кор-геймплея. Остальные компетенции типа баланса, документации и пр. - вторичны, их могут закрыть коллеги-геймдизайнеры.  Создавать игровые миры (под мобильные устройства). Каждый. День. Продукт. Понимание какой должен получиться продукт - видение куда нужно идти команде чтобы создать классную игру. Документация. Создавать хорошие документы. Делать ревью документов от коллег. Умение доводить фичи до планируемого уровня. В том числе и тестирование геймплея (речь идёт не о QA, а о том, что может почувствовать только геймдизайнер - круто играется или нет). Баланс. Балансы боёвки, экономики, ресурсов, фич - всё что можно балансить, нужно будет балансить. Нарратив. Понимать зачем он нужен, как создаётся и уместен, а где - нет.  Что мы ожидаем:  Опыт в игровой индустрии (от 3 лет). Знание пайплайнов разработки 3D-проектов. Опыт работы над мидкорными проектами, survival, RPG. Умение работать с продуктом: знать какие метрики по жанру, понимать данные, строить гипотезы по удачным и неудачным аспектам игр. Умение четко устно письменно излагать свои мысли и доносить их до членов команды. Увлечение мобильными мидкорными проектами: survival, RPG, battler, MOBA.  Будет круто:  Опыт в гейм-дизайне. Опыт работы над играми жанра Survival. Опыт работы на играми жанра RPG. Хорошее знание актуальных игровых тенденций в мидкорном жанре. Знание принципов гибкой разработки. Увлечение литературой: фантастика, фэнтези, литРПГ.  Что обещаем:  Интересные задачи. Возможность профессионального роста за счёт командных и индивидуальных побед. Возможность работать в команде фанатов игр и мидкора удаленно. Гибкий график работы. Понедельную хорошую оплату. Дополнительные бонусы за успешно реализованные проекты. Возможность создания собственного проекта на базе студии. Оплачиваемые тренинги, воркшопы. Внутренние программы обучения. Минимум бюрократии. Удобная система отпусков. 100% покрытие больничных.  Мы обязательно рассмотрим вашу кандидатуру в течение двух дней и свяжемся с вами по указанным контактам, если ваш опыт работы и навыки соответствуют нашим требованиям к должности. Если вы не получите от нас ответ в течение двух дней, то, к сожалению, в данный момент мы не можем сделать вам предложение.