Напиши текст вакансии для должности "Game Designer (Action-Shooter)". Название компании: "Saber Interactive". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 

Saber Interactive – одна из ведущих студий по производству игр. В 2001 году нас было всего 10 человек, а на сегодняшний день Saber - это офисы по всему миру (Нью-Йорк, Санкт-Петербург, Мадрид, Минск, Порто, Сундсвалль) и более 1000 сотрудников. Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, и это лишь часть нашего портфолио! В нашу сферу деятельности сейчас входит работа как над крупными ААА-тайтлами, так и над мобильными проектами, Social casino, портирование на Switch и ремастеры известных проектов (прогремевший Witcher 3, Call of Cthulhu, Vampyr, Ghostbusters, Crysis).   Круг задач:  Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем; Дизайн и настройка внутри-игровой экономики и монетизации; Написание дизайн-документации; Дизайн и проработка игровых карт; Настройка баланса, игровых ситуаций и механик; Участие в планировании процесса разработки; Взаимодействие с командой.    Требования к кандидату:  Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый опыт игры в шутеры; Успешный опыт построения систем внутри-игровой экономики или схожих систем; Опыт построения систем внутри-игровой экономики и монетизации; Опыт работы с 3D-редакторами; Успешный опыт создания дизайн-документации; Логическое мышление; Расширенные знания ПО для создания документации и графики (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и др.); Уверенное знание английского языка (как письменного, так и устного); Грамотная речь – устная и письменная; Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников; Портфолио.    Преимуществами будут:  Знания по смежным специальностям - программирование, скриптинг, моделирование, текстурирование, концепт-арт; Опыт работы с популярными игровыми движками - Unity, Unreal Engine.    Мы предлагаем:   Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;   Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;   Доступ ко внутренней игровой библиотеке;   Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;   Бесплатное обучение английскому языку;   Отсутствие дресс-кода и демократичная атмосфера внутри компании;   Оплата больничных в 100% размере;   Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12);   Помощь при переезде для иногородних кандидатов;   Заработная плата по итогам собеседования;   Печенье разных сортов, чай и кофе в неограниченном доступе;   Оформление по ТК РФ.