Напиши текст вакансии для должности "Senior System Game Designer". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'MS Excel', 'Математический анализ', 'Системное мышление', 'Статистика', 'Game Design', 'Balance', 'Разработка компьютерных Игр', 'Gamedev'

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;) Age of Magic - наш флагман, занимающий заметные позиции на рынке мобильных RPG. Волшебный мир этой игры покорил не только наши сердца, но и сердца миллионов игроков: мы несколько раз получали звание Game of the Day в AppStore, а в 2017 году Unity признала нас самой красивой игрой, созданной на этом движке. Сейчас мы ищем системного фича-оунера, которому мы доверим полный цикл работы над фичей, от формирования проблемы и верхнеуровневого описания до реализации и аналитики. Это масштабные и сложные задачи, решение которых даст игрокам возможность получить еще больше удовольствия от игры. Ну и куда без амбициозных целей - мы гордимся нашим проектом и целимся в топ-100 самых кассовых приложений в мире. Go with us! Чем предстоит заниматься:   созданием системы liveops-активностей;   разработкой новых и улучшением существующих ивентов и игровых режимов;   совершенствованием игровых фичей: meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;   плотным взаимодействием с комьюнити и аналитиками.   Наш будущий коллега:   уже занимался разработкой игровых режимов с нуля;   уже работал с liveops-ивентами на успешных проектах;   имеет опыт работы с балансировкой боевых систем;   написал много хорошей ГДД;   умеет видеть простые решения и любит строить четкие и понятные системы;   использует финансовые показатели как важный критерий оценки результатов своей работы;   владеет английским на уровне Intermediate и выше: в команде есть ребята, не говорящие по-русски, и важно не выпадать из коммуникации в момент общения с ними;   опыт руководства командой гейм-дизайнеров - не обязателен, но придется очень кстати.   Лучшее, что у нас есть:   возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;   команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;   все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;   участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);   у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;   мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.   А еще:   достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;   возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах). Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.