Напиши текст вакансии для должности "Unreal Engine Developer". Название компании: "coderaptor". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Unreal Engine 4', 'ООП', 'UE4', 'Atlassian Jira', 'C++'

Мы открываем вакансию Unreal Engine Developer 4. Условия - полный день (full-time), удаленная работа с отличной командой драйвовых коллег. На текущий момент мы ищем сотрудника на долгосрочной основе на заказной проект аркадной авиационной ММО, а в перспективе - на собственные проекты студии. Разрабатываемая нами игра вдохновлена одной из корейских ММО, посвященной авиации, а также сессионными PvEvP-играми, такими как Hunt: Showdown. Наша цель на этом проекте - создать игру, вобравшую в себя все лучшее из референсных проектов, выключив все лишнее путем упрощения.   Вкратце о нас:Наша компания занимается игровой разработкой на заказ, а также разработкой проектов в промышленной, медицинской и рекламной областях. Основные платформы и среды - PC, VR, AR.  За 4 года на рынке мы стали надежным технологическим партнером для таких крупных клиентов, как VRTech, Fibrum, Почта Банк, Yota, ActionPay, Kaspersky. Навыки и способности, необходимые для кандидата:   Хорошее знание Unreal Engine 4;   C++ ваш второй язык, а на Blueprints вы прототипируете с высокой скоростью   Опыт работы от 2 лет в игровой или IT индустрии на проектах, использующих Unreal Engine 4;   Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП;   Навыки работы с трекерами задач (Jira, Trello, YouTrack и т.п.);   Умение оценивать по времени свои задачи   Наличие выпущенных проектов в качестве Unreal Engine Developer;   Наличие высшего технического образования (или множественная С++ сертификация);   Навыки написания технической документации для сопровождения и передачи проекта;   Дополнительные требования:   Психологическая готовность и личный энтузиазм к работе с “новейшими” технологиями виртуальной и дополненной реальности;   Наличие портфолио с ссылками на реализованные проекты.   Обязанности специалиста:   Управление отделом разработки на проекте(распределение задач между младшими разработчиками, контроль исполнения работ);   Разработка механик и систем согласно документации и поставленным задачам;   Постоянное взаимодействие с другими специалистами по проекту и сопровождение проекта с технической стороны;   Участие в ежедневных звонках и еженедельном планировании;   Соблюдение ежедневной отчетности в Jira;   Наставничество UE4-разработчиков.   Преимуществом будет:   Опыт разработки мультиплеерных проектов на UE4;   Опыт сборки под разные платформы (Desktop, Mobile)   Опыт работы над нетипичными для программистов задачами, такими как инверсная кинематика UE4 и другими;   Условия:   График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 (час на обед)   Удаленный офис в Discord/Jira;   Помощь с оборудованием по договоренности на время разработки проектов компании;   Оформление самозанятым/ТК по договоренности.   С нами Вы получите возможность в будущем поучаствовать в создании игр с глубоким сюжетом в эстетике киберпанка. Звучит интересно? Ждем Ваш отклик!