Напиши текст вакансии для должности "Senior Unity developer (mobile shooter)". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Unity', 'C#'

Сегодня Плэйкот — это два офиса, в Санкт-Петербурге и на Кипре, более 200 высококлассных профессионалов в команде и игры, успешные на международном рынке. Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании. Мы в Плэйкот работаем над новой игрой. Делаем мобильный шутер про вторжение на Землю неведомого Врага. Ураганные бои и обаятельные герои прилагаются:) Команда уже полтора года работает с огромной отдачей и стремится не просто выпустить игру ААА уровня на мобилках, а еще и превзойти собственную (к слову, и без того очень высокую) планку качества. Да, мы пока в самом начале пути и нам предстоит принимать еще множество продуктовых и технических решений, тестировать разные гипотезы и подходы. Но в конце концов все получится просто legen… wait for it… dary! Чем предстоит заниматься:   улучшать текущее качество, производительность и тулсет проекта;   совместно с продуктовой командой внедрять новые игровые фичи и сервисы, а также улучшать уже существующие;   много экспериментировать, у нас немало гипотез, поэтому предстоит участвовать в быстрых прототипах различных игровых фичей;   разработкой клиентской части для масштабируемой многопользовательской игры;   техническим лидерством команды разработки клиентской части, а также планированием, оценкой сроков и постановкой задач;   разработкой core геймплея мобильной игры на Unity (C#): поведение AI-ботов, сетевое взаимодействие клиента с сервером, перемещение персонажей, стрельба анимация, физика и многое другое).   Наши пожелания к кандидату:   опыт работы на позиции Unity Senior/Team Lead от 2-х лет;   отличное знание C# и Unity;   опыт работы на крупном технически сложном проекте;   понимание принципов ООП, SOLID, DI и знакомство с основными паттернами проектирования;   знания в области алгоритмов и структур данных;   опыт написания клиент-серверного взаимодействия;   опыт в архитектуре движка и инициализации его компонентов.   Также придутся кстати:   опыт разработки мультиплеерных проектов на Unity;   опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх реального времени;   опыт управления командой разработчиков;   опыт работы с AI.   Преимущества работы в Плэйкоте:   все возможности расти профессионально — качественные игры, эпичная команда, современные технологии;   открытая статистика, в том числе и по заработкам наших игр;   легкость в принятии решений — мы против бюрократии;   мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.   Что мы предлагаем:   достойную (разумеется, белую) зарплату, которая зависит только от ваших навыков и опыта;   один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   занятия йогой прямо в офисе;   ДМС со страховкой путешественника;   14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году;   групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng;   компенсацию стоимости занятий с психологом и психотерапевтом;   помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус;   на время пандемии мы работаем распределенной командой, а после окончания карантина сохранится возможность выбора: вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба формата.