Напиши текст вакансии для должности "Recruiter (GameDev)". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Управление проектами', 'Работа в команде', 'Ведение переговоров', 'Управление персоналом', 'Рекрутмент'

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 270 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;) Привет! Наша Talent Acquisition-команда стремительно растет, и сейчас мы активно ищем коллег, которые усилят Плэйкот по ключевым ТА-направлениям. Первое направление — это продуктовый рекрутмент. Что значит «продуктовый»? Это значит, что мы ищем гейм-дизайнеров, продакт-лидов и продакт-оунеров, РМ-ов и деливери-директоров. А рекрутеры второго — и не менее важного — арт-направления привлекают в нашу команду самых талантливых 2D/3D/UI — художников и арт-лидов. Эти области — ключевые для нас в ближайшие годы, здесь сосредоточено много усилий на уровне всей компании. Поэтому сейчас мы ищем новых коллег, которые вместе с нами будут развивать эти направления и помогать командам привлекать самых сильных и крутых специалистов из индустрии. Если часть терминов выше вызвала у вас вопросы — это не страшно :) А вот если у вас есть стремление в них разобраться, есть интерес к игровой индустрии и желание помогать собирать одну из лучших dream team ever — нам точно стоит познакомиться! Чем предстоит заниматься:   вести актуальные вакансии по своему направлению, а именно: искать людей, выходить с ними на связь, проводить первичный отбор и собеседования, и самое важное — принимать финальное решение по кандидатам вместе с нанимающими менеджерами. Да, вы будете полноправным участником процесса подбора, поэтому ваш голос будет учитываться:)   заниматься адаптацией новых сотрудников: подготовкой выхода, онбоардингом, мониторингом испытательного срока, сбором обратной связи и прочим. Если такого опыта раньше не было — не страшно, мы введнм в курс дела и расскажем про наши процессы;   работать с внутренней базой кандидатов и активно сорсить. Если вас тоже приводит в восторг мысль о вакансии, закрытой даже без публикации, только за счет того, что мы знали подходящего человека — эта часть работы вам понравится;   принимать участие в реализации HR-проектов. Их у нас много, и что-то интересное именно вам точно найдется.   Нам важно, чтобы у вас были:   хорошо развитая интуиция;   осознанность, умение останавливаться и смотреть со стороны на себя и ситуацию;   сообразительность и склонность к критическому мышлению;   скромность, ориентация на развитие, непреодолимое желание преодолевать себя вчерашнего;   доброе отношение к людям, толерантность, умение доверять;   общительность, умение легко сходиться с людьми, умение слушать и слышать;   адекватное представление о сфере IT. Понимание того, что здесь важны люди, интеллектуальная собственность, уникальный опыт, вовлеченность;   открытость новому, умение разбираться в новом, вникать, гуглить, читать, спрашивать;   аккуратность, склонность все раскладывать по полочкам: в своей голове и в делах;   порядочность, ответственность;   чувство юмора.   Пожалуйста, если в этом списке более 20% не про вас, давайте сэкономим и ваше, и наше время: скорее всего, нам будет неинтересно работать вместе. Теперь про знания, навыки и опыт. Что будет нужно обязательно:   грамотная устная и письменная речь;   базовая техническая грамотность;   опыт работы в роли рекрутера/HR-менеджера в игровой компании от 1 года и более;   знание английского на уровне Intermediate+.   Что классного есть в Плэйкоте? Много всего, но вот самое важное:   у вас есть настоящая возможность сделать свой вклад в развитие сильных команд и проектов;   мы не любим бюрократию и стараемся сохранять легкость в принятии решений;   мы ценим профессионализм и готовы помогать и делиться “магическими знаниями”;   есть множество челленджей и возможностей как для собственного развития, так и для развития проектов;   у нас открытая статистика, в том числе и по заработкам наших игр;   у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;   мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.   А еще:  достойная (разумеется, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта; один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном; кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год; занятия йогой прямо в офисе; ДМС со страховкой путешественника; 14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году. групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng; компенсация стоимости занятий с психологом и психотерапевтом; для тех, кому актуально: помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус; а для тех, кто оценил прелесть работы в распределенной команде, есть возможность выбора: вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба формата.