Напиши текст вакансии для должности "UI Artist". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Гибкий график. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Adobe Photoshop', 'Figma', 'Английский язык', 'Unity', 'Управление проектами'

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;) Spring Valley - наш новый казуальный проект, сейчас находящийся на стадии софт-лонча, но уже совсем скоро игра выйдет в глобал. В этом проекте мы сделали большую ставку на нарратив, что позволяет игрокам полностью погрузиться в историю главных героев и проникнуться атмосферой приключений, романтики и тайн. Так как хард-лонч совсем рядом и задач становится все больше, мы приняли решение расширить UI команду и пригласить еще одного человека, которому под силу передать всю уникальную атмосферу игры через UI/UX. Если ты так же считаешь, что хороший интерфейс - неотъемлемая часть любой игры, то обязательно пиши! Давайте вместе менять индустрию к лучшему :) Что мы вам доверим:   создание концептов и прототипов;   обсуждение и оценку дизайна фич;   отрисовку экранов и элементов UI;   улучшения, правки, а также поддержку UI системы;   создание гайдов и описаний фич в документе;   сборку экранов и элементов в Unity, а также их анимация.   Наш будущий коллега:   как минимум имеет 1 год опыта в геймдеве;   обладает хорошим портфолио (без него никуда, да)   отлично владеет Photoshop;   умеет рисовать от руки и разбирается в цветах;   умеет работать с прототипами — знает как представить свои идеи быстро и наглядно;   понимает, как работает индустрия и команды (слова Agile и Skrum не вводят вас в панику).   Не обязательно, но будет плюсом:   знание Unity;   опыт в Figma и Миро;   опыт анимации в After Effects;   владение английским языком;   интерес к индустрии дизайна в целом.   Лучшее, что у нас есть:   возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;   команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;   все возможности для роста и развития — новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;   участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);   у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;   мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.   А еще:   достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;   возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах).   Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.