Напиши текст вакансии для должности "Game Designer (Game Data Analyst)". Название компании: "Deemedya Ltd.". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Game Design', 'F2P', 'Data Analysis', 'gamedev', 'game development', 'balance design', 'balance designer', 'mobile games'

Deemedya - компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ. Успешно стартовав в 2012 году с игровой серией Trial Xtreme, сегодня мы имеем ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др. Сейчас мы в поиске опытного Game Designer/Game Data Analyst, адепта data-driven подхода, готового присоединиться к команде для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme. Аудитория проекта &gt;80M, в игре переплетено множество механик и у нее большой простор для развития и экспериментов. Ваша задача будет состоять в качественной проработке схемы оперирования продукта с точки зрения экономики, монетизации и развития геймплейных циклов. Чем предстоит заниматься:   Генерировать новые идеи, разрабатывать концепции игры, игровые механики и баланс;   Оперировать всей игрой: создание и ведение всех расчетов по экономике / монетизации, составление таблиц расчета, баланс;   Анализировать поведение игроков, искать проблемные места и предлагать варианты по их устранению;   Плотно взаимодействовать с аналитиком и продюсером;   Искать точки роста и предлагать гипотезы по улучшению на основе полученных данных; тестировать их как на математических моделях, так и в продукте;   Работать над балансировкой игровых событий и механик, оценивать сложность прохождения для игроков, затраты времени и ресурсов;   Анализировать внутри игровые акции и покупки, аргументировать предложения об их корректировке;   Анализировать конкурентов, искать и применять успешные игровые механики.   Что мы ждем от кандидата:   Опыт работы в геймдеве от 2х лет на позиции гейм-дизайнера или аналитика;   Глубокое понимание монетизации мобильных F2P проектов, удержания пользователей, игровых и экономических циклов;   Владение инструментарием для ведения экономики;   Понимание практики A/B тестирования;   Навык составления документации, умение четко и ясно формулировать свои мысли;   Владение английским на среднем или более высоком уровне (B1+) для коммуникации с англоязычной частью команды.   Будет плюсом:   Наличие образования в сфере математики, информатики или физики;   Владение инструментами визуализации данных бизнес-аналитики (Power BI, SSRS, SSAS, Tableau и т.п);   Портфолио завершенных коммерчески успешных проектов.   Мы предлагаем:   Возможность полностью удаленной работы и комфортный рабочий график — у нас work-life balance;   Профессиональный рост в gamedev - горизонтальный, кросспроектный или вертикальный рост до позиции Lead Game Designer;   Открытые, неформальные коммуникации в команде и демократичное руководство - у нас не конвейер по производству игр, люди для нас важнее процессов;   Минимальный уровень бюрократии — только для соблюдения законодательства;   ДМС уровня бизнес со стоматологией и госпитализацией;   Возможность обучения за счет компании;   Корпоративный спорт;   Компенсация обедов в офисе;   Конкурентный уровень заработной платы - все полностью официально, согласно ТК РФ;   Современный офис в хорошей транспортной доступности (3 минуты ходьбы от м.&quot;Пролетарская&quot; - БЦ &quot;Вант&quot;).