Напиши текст вакансии для должности "UX/UI Designer (Gamedev)". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Гибкий график. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Adobe Photoshop', 'Unity', 'Дизайн'

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;) Age of Magic - проект, которым действительно гордится вся команда Playkot. В «Мэджике» мы реализовали все то, за что любим игры: крутой арт (который отметили сами Unity!), продуманный нарратив, и, конечно же, увлекательный геймплей. Мы верим, что у игры огромный потенциал: за 5 лет команда проделала огромную работу и вывела качество мобильной разработки на новый уровень - и мы не планируем останавливаться! Немаловажной частью нашего успеха являются игроки, которых, мы, конечно, очень ценим и любим, и хотим, чтобы они получали максимальное удовольствие от игры. Одну из ключевых ролей в достижении этой цели играет команда дизайнеров, ведь именно они отвечают за то, что мы хотим донести миру! У вас будет возможность поработать плечом к плечу с одними из лучших профессионалов в индустрии, большая доля свободы в выборе задач, а также в реализации собственных идей. Верите, что классный UX/UI спасет мир? Тогда откликайтесь! Что мы вам доверим:   создание концептов и прототипов;   обсуждение и оценку дизайна фич;   отрисовку экранов и элементов UI;   улучшения, правки, а также поддержку UI системы;   создание гайдов и описаний фич в документе;   сборку экранов и элементов, а также их анимация.   Наш будущий коллега:   имеет опыт от 2-х лет;   владеет Photoshop;   обладает хорошим портфолио (без него никуда, да);   умеет работать с прототипами — знает как представить свои идеи быстро и наглядно;   имеет опыт в играх: либо в роли дизайнера, либо в роли геймера;   понимает, как работает индустрия и команды (слова Agile и Skrum не вводят вас в панику).   хотя бы базово знает Unity.   Лучшее, что у нас есть:   возможность внести свой вклад в один из наших главных существующих хитов;   команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;   все возможности для роста и развития — новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;   участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);   у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;   мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.     А еще:   достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;   возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах).   Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.