Напиши текст вакансии для должности "Гейм-дизайнер (MY.GAMES)". Название компании: "VK". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Unity', 'Game Design', 'Деловая коммуникация', 'F2P', 'MS Excel'

MGVC — инвестиционное подразделение MY.GAMES, работает как с молодыми разработчиками, так и с опытными студиями и помогает им не только с финансированием проектов, но и оказывает маркетинговую и операционную поддержку. Для своих студий-партнеров MGVC регулярно проводит образовательные митапы, посвященные разным аспектам разработки игр. Со студиями работает опытная команда продюсеров, бренд-менеджеров, маркетологов, которая также делится своей экспертизой и помогает развивать проекты. Присоединяйся! Об инвестиционном направлении и его партнерах читай на сайте Вакансия открыта в одной из студий-партнеров MGVC. Задачи:  поиск новых игровых фич для игры в рамках имеющегося видения игры; проектирование и сопровождение фич в качестве фичеровнера от концепта до релиза в игре (включая этапы внедрения и тестирования); проектирование и улучшение меты игры (игровая экономика, монетизационные фичи); баланс игровых фич; создание, ведение и поддержание в актуальном состоянии гугл-диска документации; работа с другими гейм-дизайнерами и командой разработки.  Требования:  опыт работы в аналогичной должности — от 2 лет; опыт работы над метой игры; опыт работы на запущенном мобильном F2P-проекте (желательно мидкорном); знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт; знание и опыт проектирования монетизации F2P мобильных игр; опыт работы с аналитикой и понимание ключевых метрик проекта; опыт создания игровых фич, которые оказали влияние на игровые метрики; опыт в проектировании и балансировке игровой экономики; уверенное владение инструментами для расчетов (Excel, Google Spreadsheets и т. д.); понимание психологии и поведения игроков.  Будет плюсом:  аналитическое мышление; опыт работы в команде с другими гейм-дизайнерами; знание английского языка на уровне Intermediate и выше; опыт проектирования интерфейсов и создания макетов для игр; опыт участия в Game Jams и наличие портфолио со своими пет-проектами; опыт работы с Unity; техническое/математическое образование; опыт работы в небольших командах с высокой степенью ответственности; умение самостоятельно организовывать свое рабочее время (Scrum/Agile); опыт работы над релевантными мидкорными F2P-проектами.  Работа с нами — это:  сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей; сильная команда специалистов по разным направлениям — ты сможешь учиться у коллег; отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии; удобный график: мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Ты строишь свой график сам, но договариваешься с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал; возможность реализовывать собственные идеи на проекте — ты сможешь участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой;   активности внутри команд и дружественная атмосфера: мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби; возможность работать удаленно или по гибридному графику: часть рабочего времени — в офисе, часть — дома.