Напиши текст вакансии для должности "Level Artist". Название компании: "Playkot". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Unity', 'Креативность', '3D'

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 5 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 200 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;)Наш новый проект Protectors — это яркий и цепляющий мобильный шутер в sci-fi сеттинге и мидкорной стилистике. Мы с нуля создаем мир «светлого будущего» с крутой графикой, детализированным окружением и харизматичными персонажами.Команда Protectors пока небольшая, но здесь собрались самые опытные котаны, которые запустили в Плэйкоте не один проект и работали над Age of Magic, нашим флагманом в мобайле. Вдохновляясь примерами Overwatch, Fortnite и других любимых шутеров, мы делаем стильные и проработанные уровни. Нам нужен Level Artist: если ты обожаешь собирать сцены в движке, знаешь, как правильно расставлять свет и можешь наполнить уровень деталями так, чтобы огромный мир игры раскрылся лучшим образом — присоединяйся. Обещаем, это будет эпично! Какие будут задачи:   создание черновой геометрии на основе ЛД-блокаутов и скетчей;   расстановка объектов, пропсов и модулей на уровне;   создание модульного конструктора для ассетов, которые уйдут в 3D-продакшн;   формирование ассет-листа, интеграция чистовых ассетов в движок;   постановка освещения и эффектов на основе скетчей, бейк и лайтмаппинг;   фикс багов, соответствующих крафту.   Наш будущий коллега:   уже работал в роли художника по уровням в течение года или самостоятельно создавал уровни для существующих проектов и может это подтвердить;   понимает принципы композиции, освещения и цвета;   умеет создавать 3D-модели в любом 3D-пакете по выбору;   уже успел поработать с Unity или понимает основы и готов учиться;   имеет представление об оптимизации 3D-ассетов в мобильных играх.   Будет здорово, если ты:   умеешь текстурировать или настраивать материалы в Unity;   понимаешь основы архитектуры.   Мы предлагаем:   возможность сделать реальный вклад в создание и развитие будущего мирового хита;   легкость в принятии решений — мы против бюрократии;   команда профессионалов, готовых помогать и делиться опытом;   все возможности для роста и развития;   открытая статистика, в том числе и по заработкам наших игр;   А еще:   достойная (разумеется, белая) зарплата, которая зависит только от ваших навыков и опыта;   один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   занятия йогой прямо в офисе;   ДМС со страховкой путешественника;   14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году.   групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng;   программа софинансирования психологической поддержки;   помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус;   на время пандемии мы работаем распределенной командой, а когда это закончится, мы сохраним возможность выбора: вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба формата.