Напиши текст вакансии для должности "Unity Team Lead". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: Более 6 лет. Ключевые навыки: 'C#', 'Unity 3D', 'Gamedev'

Сегодня Плэйкот — это два офиса, в Санкт-Петербурге и на Кипре, более 200 высококлассных профессионалов в команде и игры, успешные на международном рынке. Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании. Релизы раз в месяц, 12 тысяч коммитов, 5 тысяч сборок, 1500 игровых классов, более 700 игровых конфигов – так выглядит подготовка к глобальному запуску нашей новой мобильной игры. Riverside — ферма-ситибилдер с отличной графикой, а под капотом это масштабный технологичный проект. Всего команде 30 человек, в клиентской разработке — шестеро. Будем рады пригласить в команду руководителя, который возьмет на себя ответственность за реализацию клиентской части игры. А значит будет отвечать за технологии, процессы, инструменты и, самое главное, команду разработки. Чем предстоит заниматься:   определять технические потребности и риски, предлагать решения и претворять их в жизнь;   формировать, удерживать и распространять видение технического решения продукта, искать и исследовать актуальные ноу-хау;   управлять приоритетами улучшений на проекте и задачами технического бэклога;   управлять качеством технического решения продукта;   решать архитектурные и любые другие сложные технические задачи совместно с командой;   поддерживать актуальность базы знаний проекта;     управлять наймом, обучением, развитием команды разработки, их мотивацией и сплочением для достижения результатов;   взаимодействовать с другими командами в компании для обмена опытом и коллаборации в решении общих задач.   Мы с радостью познакомимся, если у вас за плечами:   сильный бэкграунд в клиентской (Unity) разработке;   опыт организации и руководства/кураторства работы технической команды на сложном продукте;   умение говорить на языке разработчика и заказчика, чтобы объяснить проблему и обосновать решение.   Лучшее, что у нас есть:   возможность работать над будущим хитом с шикарной графикой;   уникальная культура с высокой вовлеченностью, ориентацией на результат и стремлением создавать лучшие игры;   команда профессионалов, готовых помогать и делиться магическим знанием;   все возможности для роста и развития — новые области, инструменты и зоны ответственности;   участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);   у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;   мы не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.   А еще:   достойную (разумеется, белую) зарплату, которая зависит только от ваших навыков и опыта;   один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   занятия йогой прямо в офисе;   ДМС со страховкой путешественника;   14 дней больничного без потери в зарплате ежегодно и sick days без больничного несколько раз в году;   групповые занятия английским с приглашенными преподавателями и скидка на обучение в школе SkyEng;   компенсацию стоимости занятий с психологом и психотерапевтом;   помощь с переездом в Петербург: билеты, поддержка тревел-менеджера на каждом шагу и релокационный бонус;   на время пандемии мы работаем распределенной командой, а после окончания карантина сохранится возможность выбора: вернуться в офис, продолжать работать удаленно из любой точки мира или миксовать оба формата.