Напиши текст вакансии для должности "Character 3D Artist (Hyper Casual)". Название компании: "Lipsar Studio". Расположение: Москва. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Hyper Casual', 'Autodesk Maya', '3D Max', 'Unity', 'Adobe Photoshop', 'Креативность', 'Анимация', '3D Моделирование'

Требуется Character 3D Artist на игровые проекты: Lipsar Studio - это креативная команда, занимающаяся разработкой мобильных игр на Unity для платформ iOS и Android. Сейчас в команде уже более 30 увлеченных своим делом профессионалов. Мы держим качество и уровень проработки продуктов на уровне лучших компаний в индустрии гипер-казульных игр. А также, в наши продукты уже играют миллионы людей по всему миру! У нас много идей и проектов, поэтому прежде всего мы ищем специалиста, который готов стать частью нашей команды и развиваться на новом уровне в данной сфере! Из особенностей нашей культуры: каждый член нашей команды имеет равное мнение и к каждому применяется индивидуальный подход. Удаленная работа, но есть офисы в Санкт-Петербурге и Иннополисе, где можно выпить чашку кофе с командой.   Ожидаемый уровень работ и портфолио, соответственно нашим предыдущим проектам: 1) https://play.google.com/store/apps/details?id=slingshot.building.destroy (10M+ WW) 2) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lipsar.cannondemolition (1M+ WW) 3) https://play.google.com/store/apps/developer?id=Lipsar+Studio   Чем предстоит заняться:  создание персонажей: моделей, анимаций, текстура оптимизация ассетов: текстуры, сетка правка анимации из mixamo импорт ассетов в unity    Ты подходишь потому, что у тебя точно есть:  Понимание нюансов производства 3d-контент под мобилку  Можешь быстро делать анатомически правильные модели без скульптинга   Опыт работы на релевантной должности от 1 года (портфолио)   Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта   Базовый навык работы в Unity   Умеешь работать с готовыми ассетами   Работаешь в 3d max и/или Maya (blender не подходит)     Плюс в карму если есть:  Проактивность Адекватность Обучаемость Коммуникабельность Стрессоустойчивость Самоорганизованность    Условия работы:  работа в дружной команде единомышленников помощь в реализации твоих идей в рамках работы с командой Арт-дир с 10 летним опытом в геймдеве постоянное повышение квалификации удаленная работа с возможностью переезда в Санкт-Петербург работа над проектам от лидеров рынка: Voodoo, Say Games, Homa Games    P.S. Мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру на эту позицию, и для этого нам потребуется ваше портфолио:) Пожалуйста, оставьте в сопроводительном письме ссылку на ваши проекты или арты, на arstation, behance или на любом другом открытом ресурсе. Также, будьте готовы к тестовому заданию, если портфолио будет недостаточно для принятия решения. Пожалуйста, обратите внимание: отклики без портфолио рассматриваться не будут.