Напиши текст вакансии для должности "3D artist (unity/hypercasual)". Название компании: "Game.pro". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Unity', '3D Моделирование'

В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, который будет принимать участие в сборке игр. Требования: -Уверенное владение 3д редактором(3ds max, blender) -Умение работать со скелетом, редактирование анимаций с mixamo -Уверенное владение Adobe Photoshop -Желание учить много нового, не только моделить, но и создавать уровни из подготовленных ассетов -Базовый опыт в unity (создать материал, поменять цвет на сцене) -Умение правильно импортить модели из редактора в unity(правильные масштаб, поворот, группы сглаживания, логичная постановка pivot point, например, если дверь, то так, чтобы она открывалась, здание так, чтобы стояло на земле) -Базовое понимание тенденций рынка мобильных игр( того, что чаще всего не надо делать все супер детально с супер текстурами) Рассматриваем как проектную занятость, так и фул.