Напиши текст вакансии для должности "Senior Game Designer (Lead)". Название компании: "Reliz". Расположение: Москва. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Unity', 'Game Design', 'Разработка компьютерных Игр', 'C#', 'Gamedev'

RELIZ — диджитал-компания, специализируемся на создании и продвижении мобильных приложений. Наша компания состоит из 2 основных направлений: 1) агентство мобильного перформанс-маркетинга. Наши клиенты - крупнейшие компании в сфере e-commerce, online-entertainment, gaming и многие другие, как в России, так и за рубежом. 2) собственный production мобильных приложений в категории Health&amp;Fitness. Сейчас наша in-house часть активно развивается, поэтому мы ищем Senior Game Designer (Lead) для нового направления в сфере gamedev. Обязанности:   Разработка концептов новых мобильных игр в разных жанрах (Idle, Tycoon, Battler, 4X);   Детальная проработка GDD, планирование экономики игры до начала разработки;   Разработка прототипа игры, проверка основных гипотез, механик и оценка жизнеспособности;   Умение взять на себя роль Product Manager-а в управлении разработкой проекта;   Постановка задач для программистов, художников, аналитиков и других геймдизайнеров;   Расчёт и настройка игрового баланса, экономики и монетизации;   Взвешенное принятие продуктовых решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки метрик (Retention, CVR, ARPU, ARPDAU и т.д.)   Активное участие в процессе интервью при отборе новых членов команды.   Требования:   Опыт работы в роли геймдизайнера от 5 лет;   Успешный опыт релиза мобильных F2P проектов;   Опыт дизайна F2P-проектов с большим количеством зависимостей и сложной экономикой;   Понимание системного гейм-дизайна: монетизации, событий, соревновательного геймплея и других направлений   Опыт в проектировании и балансировке игровой экономики. Уверенное владение инструментами для расчётов (Excel, Google Spreadsheets и т. д.);   Хорошее понимание психологии и потребностей игроков;   Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;   Будет плюсом и попаданием в самое сердечко   Желание создавать оригинальные концепты, механики и модели экономик;   Опыт работы в качестве Product / Project manager-а;   Стремление постоянно выдвигать гипотезы и проверять их на реальных данных;   Английский язык не ниже intermediate(B1);   Опыт работы с Unity;   Техническое/математическое образование;   Опыт работы в небольших командах с высокой степенью ответственности;   Условия:   Конкурентную заработную плату по результатам собеседования;   Удалённая работа с гибким графиком;   Оплачиваемые отпуск и sick-days;   Участие во всех технических и творческих процессах разработки игры;   Культуру открытости, прозрачности и здравого смысла в компании.