Напиши текст вакансии для должности "Unity Developer/UGRAPH". Название компании: "ZiMAD". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Unity', 'C#', '.NET Framework', 'MS Visual Studio', 'Unity 3D'

Обязанности:  Разрабатывать архитектурные решения для Unity проектов по работе с ресурсами, UI и графикой; Разрабатывать визуальные инструменты для работы с ресурсами проекта; Разрабатывать решения для оптимизации производительности существующих проектов (CPU, GPU); Поддерживать существующие проекты в вопросах использования ресурсов, оптимизации производительности.  Требования:  Опыт коммерческой разработки от 2-х лет; Хорошие теоретические и практические навыки C# и .NET, SOLID. опыт от 2-х лет; Хорошие теоретические и практические навыки использования Unity3d, опыт от 2-х лет; Отличное понимание работы Unity3D изнутри.  Будет плюсом:  Практические навыки работы с пространством UnityEditor; Опыт в создании собственных инструментов; Знание SDK (Spine, UnityEngine.UI, Addressable, URP, SBP); Общее понимание Render Pipeline; Знание синтаксиса ShaderLab; Понимание линейной алгебры (MVP, TRS матрицы).  Мы предлагаем:  Интересные проекты с грамотными руководителями; Построенные процессы разработки – Code Review, CI, Release Flow; 5+ проектов в разработке с постоянным обменом опытом между командами; Распределение обязанностей - отдел инфраструктурной разработки, техартисты на каждом проекте; Квалифицированная QA-команда и собственные инструменты для безболезненного воспроизведения багов; Регулярные семинары внутри компании; Возможность проявлять инициативу и непосредственно влиять на выбор технологий для проектов; Возможность удаленной работы; Официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные; ДМС по итогам успешного завершения ИС; Бонусы по результатам работы.