Напиши текст вакансии для должности "Level artist". Название компании: "Паттернмастерс". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Adobe Photoshop', 'Креативность', 'Управление проектами', 'Unity 3D', 'Эффективное принятие решений', 'Работа в команде', 'Artist', 'Gamedev', 'Разработка компьютерных Игр'

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели не только участия в технологичных, но и в игровых проектах полного цикла. Мы стартуем 3D Battler и ждем в свою команду Level художника, с особой любовью к мидкорным играм, технике, взрывам и интересному геймплею. Что мы готовы предложить:   Возможность стоять у истоков создания успешного проекта   Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева   ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!   Неповторимая атмосфера геймдева   А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга   Предстоящие задачи:   Продумывать игровые локации для мобильной игры про приключения и исследования, начиная с черновых схем и заканчивая финальной сборкой в Unity   Соблюдать единство игрового мира, его логичность и соответствие лору игры, передавать нарратив через окружение   Генерировать дополнительный контент и фичи   Делать конфиги (в основном json формат) и настройки в Unity   Прорабатывать баланс прохождения уровней   Работать в команде с другими разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками)   Вести проектную документацию, ставить задачи на разработчиков, креативить концепты   Наши ожидания:  Следить за рынком игр, анализировать и декомпозировать их Презентовать свои мысли, логически их аргументировать, уметь слушать и слышать Писать документации так, чтобы можно было понять, что ты хочешь и зачем все это надо Давать и воспринимать конструктивную критику Опыт создания новых миров Опыт работы над левел-дизайном окружений, особенно на 3D Богатый игровой опыт, любовь к играм как к таковым и умение выступать в роли как игрока, так и геймдизайнера при игре в них Понимание того, как вообще работают мобильные игры Наличие портфолио Готовность сделать ТЗ  Плюсом будет:  Художественный вкус Умение настраивать свет Отличное настроение даже по понедельникам