Напиши текст вакансии для должности "3D Artist / 3D художник (environment)". Название компании: "TRACE studio". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Гибкий график. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 

Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы создаем уникальный игровой опыт для миллионов людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами — наша профессия и любовь, наше призвание. Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа Environment Artist’а очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы. Что предстоит делать:   Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге;   Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;   Вместе с коллегами (российскими и американскими специалистами) искать решения сложных задач;   Настраивать и видеть результат своей работы в движке.   Что для нас важно:   Опыт планирования, моделирования и текстурирования объектов окружения, очень желателен опыт не только в классическом пайплайне;   Понимание роли фидбека в работе над большими проектами;   Искреннее желание совершенствовать скиллы;   Опыт работы в геймдеве от 1 года на позициях моделлера;   Портфолио, в котором будут примеры объектов окружения.   Будет плюсом:   Рисунок/художественное образование;   Интерес к технической стороне создания моделей, не только художественной;   Понимание оптимизации;   Развитая коммуникация;   Английский — уровень Intermediate или выше;   Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров);   Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля;   Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии;   Навыки скульптинга.   Что есть у нас:   Очень много задач;   Возможность получить опыт в различных направлениях: техника, объекты окружения, оружие, растения, персонажи…   Как горизонтальный, так и вертикальный рост;   Потрясающие проекты, где каждый ассет влияет на атмосферу конечного продукта;   Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;   Надежные коллеги;   Возможность влиять на будущее компании.   А еще:   Перспективы профессионального и карьерного роста;   Оформление по ТК РФ;   Гибкий график работы;   ДМС;   Курсы английского языка в офисе;   Оплата обучения;   Комфортный и современный офис-лофт недалеко от метро;   Оборудованная кухня, где всегда можно начать свой рабочий день с вкусного и бодрящего кофе;   PS4, кикер, аркадный автомат с 1000 игр и настолки в офисе;   Регулярные корпоративные праздники, мероприятия и выезды;   Достойное предложение оплаты и регулярное повышение, основанное на вашем профессиональном росте.