Напиши текст вакансии для должности "Rigger". Название компании: "TRACE studio". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Unreal Engine 4', 'Adobe Photoshop', 'Английский язык', 'Autodesk Maya', 'Грамотная речь'

Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы создаем уникальный игровой опыт для миллионов людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами — наша профессия и любовь, наше призвание. Мы растем: у нас все больше коллег, проектов и сервисов. А теперь для полноценной работы над анимацией мы ищем риггера, который придёт к нам со своим классным опытом, будет создавать великолепные и удобные риги и развиваться вместе с нами. Что предстоит делать:   скинить персонажей и объектов;   создавать риг ААА персонажей;   работать с движками (Unreal Engine 4 и 5 и тд);   взаимодействовать с моделлерами и аниматорами;   работать с фидбеком;   использовать трекер задач.   Что для нас важно:   Опыт создания кастомных ригов и использования авторигов (Advanced Skeleton, mGear, ARTv1);   Уровень middle+. Опыт работы от 3 лет;   Профессиональное владение софтом для 3D-моделирования;   Примеры работ в портфолио.   Для работы пригодится:   Опыт работы с симуляцией тканей в движке;   Опыт настройки персонажей в движке;   Опыт в написании скриптов;   Знание английского;   Понимание правильной топологии и анимации.