Напиши текст вакансии для должности "Технический художник". Название компании: "VK". Расположение: Москва. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие. В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое. Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед. UE4/5 Технический художник Задачи:   автоматизация и улучшение создания качественных рекламных видео для мобильных игр под закупку трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat;   работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым техническим заданиям;   улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочих инструментов;   написание технической документации для программистов, художников и видеодизайнеров.   Необходимые навыки:   опыт работы с Unreal Engine (освещение; тени; лоды; рендер пайплайн; секвенсор);   хорошее знание BluePrints, С++, Material Editor и структуры UE4 в целом;   умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;   базовое владение 3D-пакетом (предпочтительно Blender);   опыт работы с освещением и шейдингом;   игровой опыт.   Кроме того, огромными плюсами будут:   умение работать с симуляцией частиц;   высокая квалификация в решении технических проблем;   любовь к компьютерным и мобильным играм;   умение самостоятельно работать с материалом, выходить за рамки сценария;   опыт создания ассетов для UE.   Необходимый бэкграунд:  игровой опыт (старые и современные игры, консоли / ПК / мобильные устройства), знание современной массовой культуры (игры, кино, сериалы, комиксы, YouTube-шоу); наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента, примеры level BluePrint или Class BluePrint, примеры работы с персонажем или интерфейса).  Личные качества:  креативность и логика, внимание к деталям, чувство юмора, любовь к играм; открытость новому, умение формулировать мысли, самостоятельность.  Условия работы:  удаленная работа, полная занятость; конкурентный договорной уровень зарплаты; оформление по ГПХ.