Напиши текст вакансии для должности "Art Project manager". Название компании: "Playkot". Расположение: Москва. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Управление проектами', 'Творческое мышление', 'Лидерство'

Что такое Плэйкот сегодня? 11 лет опыта, 6 любимых нами и игроками проектов в разработке и оперировании, больше 250 крутейших котанов на борту. Мы активно растем, а с нами растут наши амбиции. Каждый наш новый проект - это новый продуктовый и операционный вызов, а все наши процессы учитывают нашу стратегию и новые реалии (удаленка is a new black, you know ;) Мы очень ценим классный игровой арт: интересные детали, качественный рендер, красивый и правильный свет. Чтобы создать красивую картинку, нужны усилия сразу нескольких специалистов: концепт-художника, 3D-художника, арт-директора… А еще здесь не обойтись без арт-менеджера, потому что именно он способен собрать всех наших творческих ребят из разных крафтов, договориться с ними о сроках, получить в эти сроки готовые фичи и сделать так, чтобы наши игроки увидели красоту наших проектов тогда, когда это было запланировано. Если вы из тех, кто может совместить в себе чувство прекрасного и системный подход к работе, то смело откликайтесь на нашу вакансию - нам нужны арт-менеджеры сразу на 2-х наших играх - SuperCity и Spring Valley! Давайте делать прекрасное вместе! Что мы вам доверим:   планирование (краткосрочное и долгосрочное), постановку целей и задач, оценку, соблюдение сроков и бюджетов;   координацию и соблюдение установленных практик и прозрачных процессов арт команды (2D\3D художники, иллюстраторы, технические художники и др.);   выстраивание эффективных взаимоотношений и контроль работы подрядчиков;   работу над целостным продуктом совместно с командой разработки;   постоянное совершенствование пайплайна и поиск возможностей для повышения производительности.   Наш будущий коллега:   имеет опыт работы от года в аналогичной должности;   умеет планировать скоуп задач, проводил синкапы и ретроспективы;   знает базовые принципы гибких методологий;   имеет опыт координации работы аутсорс команд;   ранее взаимодействовал с разными стейкхолдерами и кросс-функциональными командами;   умеет находить нестандартные решения и работать в режиме неопределенности.   Будет круто, если вы:   имеете представление о процессах арта не понаслышке - прежде чем прийти в управление, имели художественный бэкграунд;   ранее работали в геймдев индустрии или в арт-студиях.   Лучшее, что у нас есть:   возможность внести свой вклад в успешный и растущий веб-проект, который сейчас на этапе выхода в новую для себя нишу;   команда профессионалов, готовых помогать и делиться своими знаниями и опытом;   все возможности для роста и развития - новые области, инструменты и зоны ответственности, а также профессиональное обучение;   участие в профильных и индустриальных конференциях (СНГ, США, Китай);   у нас ценится крутизна. Те, кто делают круто — наши герои;   мы — не конвейер по производству игр. Здесь люди важнее процессов.   А еще:   достойная зарплата (конечно же белая), которая зависит только от ваших навыков и опыта;   возможность выбрать локацию для работы: утонченный Петербург, солнечный Кипр или любая другая точка планеты (правда, где-то придется учесть разницу в часовых поясах). Если выбираете северную столицу, то мы предлагаем один из лучших офисов Петербурга: расположенный в историческом центре, просторный и светлый, с большим количеством зелени и панорамой крыш за окном;   кофе, чтобы проснуться по утрам, фрукты, чтобы подзарядиться энергией, и забота нашего офис-менеджера круглый год;   полис ДМС, оплачиваемый больничный и занятия йогой прямо в офисе.