Напиши текст вакансии для должности "Технический дизайнер интерфейсов (Pixonic)". Название компании: "Pixonic". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Adobe Photoshop', 'Unity', 'Figma', 'C#'

Pixonic — студия-разработчик, которая появилась еще в 2009 году. Несмотря на запуск успешного проекта «Домовята» для социальных платформ в 2011 году, студия решила также развивать мобильное направление. В 2016 году Pixonic стала частью игрового направления Mail.ru Group. Один из наиболее известных проектов студии — игра War Robots, ставшая впоследствии самой популярной за всю историю компании. На данный момент War Robots преодолела отметку в 140 млн загрузок. Студия активно развивается, исследует рынки и готовится к выходу новых проектов. Задачи:  вёрстка интерфейсов в Unity по готовым макетам от дизайнеров; контроль качества вёрстки на всех этапах разработки; улучшение проекта по части интерфейса совместно с ГД и разработчиками.  Требования:  опыт работы в игровой индустрии, желательно на midcore-проектах; хорошее знание редактора Unity; базовые навыки владения Photoshop и Figma; умение делать адаптивный интерфейс.  Будет плюсом:  увлечение играми, особенно мобильными; теоретические и практические знания анимаций, particle system в Unity; любой другой опыт вёрстки; опыт проектирования и отрисовки интерфейсов; опыт программирования на С#.  Работа с нами — это:  возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей; амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста; совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время; работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом; программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.