Напиши текст вакансии для должности "Программист unity". Название компании: "Rave Technology". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Unity', 'Git', 'Управление персоналом', 'Управление проектами', 'C#'

Привет! Меня зовут Виталий Ягодкин, я основатель стартап акселератора Rave Tech и уверен, что эта вакансия не такая, как все остальные, которые у тебя открыты в новых вкладках. Примерно 6 лет назад мы запустили свой первый успешный стартап - виджет обратного звонка Perezvoni и получили более 10 000 клиентов, в том числе банк Тиньков, Сбербанк Казахстана и десятки крупных авто-дилеров Тойота, Киа, Лексус, Хёндай, а Игорь Манн (маркетолог №1 в РФ) выбрал наш сервис для рекомендации свои клиентам. Да, это был классный период большого взлета! С тех пор мы продолжаем быть молодцами и запустили около 15-20 других стартапов в сферах B2B и B2C. Признаюсь конечно, часть проектов провалилась и это нормально, а часть успешно работают. За это время мы заработали много денег и получили большой опыт в запуске и продвижении проектов. Из маленького, арендованного офиса в 10 кв.м. мы переехали в собственную, классную базу open-space в 220 кв.м. со смузи-баром. Фото можно глянуть на нашем сайте Rave Technology. В наших планах масштабировать то, что мы умеем делать хорошо - запускать стартапы, которые взлетают. На 2021 и 2022 год у нас в планах создавать невероятно интересные проекты, которые улучшают качество жизни людей. От приложений &quot;умный будильник&quot; до единой платформы управления домом. Мы создаем технологичные стартапы и получаем удовольствие от своей работы. Недавно запустили новое перспективное для себя направление в сфере разработки мобильных игр (казуальные/гиперказуальные игры - на этом не планируем останавливаться). Поэтому ищем нового человека в команду с опытом в игровой индустрии! Обязанности:   Разработка концепции игр, проработка игровых механик;;   Быстрое прототипирование core механики   Активное взаимодействие с художниками, программистами и геймдизайнерами.   Хорошее понимание hyper casual / hybrid casual рынка   Требования:  Знание C# на уровне Middle, понимание принципов SOLID и KISS; Знание Unity на уровне Middle и выше Понятие как работает hyper casual / hybrid casual игры Умение работать с dotween Умение работать с Git Опыт работы в hypercasual индустрии от одного года. Умение работать в команде Желание развиваться.  Условия:  Офис open-space, рабочее место, любая техника для работы; Смузи бар, комната концентрации, брейн-штормы; Отношения на доверии - не любим бюрократию; Отсутствие надзирателей, прямого контроля; Оплачиваемый отпуск (после 6 месяцев работы); В государственные праздники можно не работать Гарантированная в срок зарплата; Возможность получать % от прибыли проекта; Официальное трудоустройство по ТК РФ; Поле для профессионального роста, бесплатные курсы, обучение - все оплачивается; Работа в офисе или удаленную. Возможно иметь гибкий график. Главное эффективность, а не часы.