Напиши текст вакансии для должности "Technical Sound Designer". Название компании: "МУНДФИШ". Расположение: Москва. График работы: Гибкий график. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Unreal Engine', 'Blueprints', 'Sound Design', 'Sound Production', 'Саунд дизайн', 'wwise'

Мы — игровая студия Mundfish, дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов. Сейчас наша команда разработчиков упорно работает над «Atomic Heart»: однопользовательской и сюжетно-ориентированной игрой в жанре Action/RPG, события которой разворачиваются в мире альтернативного СССР. Основа нашей философии — уникальность идей и создание контента, который сам становится референсом. Мы не копируем — мы создаем новое. Сейчас мы расширяем штат технических саунд дизайнеров. Твои задачи:- Работа в wise и ue4;- Имплементация звуковых эффектов, аудио нарратива;- Имплементация диалогов через внутреннюю систему;- Создание простых blueprints. Необходимые навыки:- Коммерческий опыт работы с Wwise от 1 года;- Опыт работы и хорошее знание UE;- Умение работать с blueprints;- Владение аудио редактором (cubase, nuendo, ableton, pro tools, studio one). Условия:- Комфортный, просторнейший офис с зонами для разминки и отдыха;- Ощутимый вклад в разработку одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ;- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке;- Возможность профессионального и карьерного роста на текущем и последующих проектах студии;- Гибкий график (примерно с 12 до 21, ±2 часа), полностью оплачиваемые больничные;- Достойная зарплата по результатам собеседования.