Напиши текст вакансии для должности "Художник-дженералист". Название компании: "Плотников Иван Дмитриевич". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Полный день. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Adobe Photoshop', 'Unity', 'Креативность', 'C#', 'Творческое мышление'

Обязанности: О компании: Koryushka Syndicate – стартап по разработке мобильных игр в жанре HyperCasual. Мы несколько месяцев на рынке, нацелены на рост и работаем с крупным издателем. В будущем планируем расширятся на другие ниши и платформы. Мы - сплочённая команда единомышленников с опытом в игровой разработке и бизнес-сфере. Начни свой путь вместе с нами! У нас есть три команды разработки, создающие игры начиная с этапа CPI-прототипа. Сейчас ищем талантливого художника-дженералиста с опытом в Гиперказуалках и Unity чтобы повысить визуальное качество наших игр. Задачи:  На стадии концепта работать вместе с ГД над фейкшотами, подборкой палитры и ассетов; На стадии производства - работа в редакторе Unity. Настройка цветов, освещения, теней, ассетов, подбор материалов и шейдеров; Помощь ГД с оформлением страницы проекта в сторах; Изучать рынок, совершенствовать и улучшать наш подход к арту, как с технической так и процессной стороны;  Требования:  Знание законов композиции, хорошее чувство формы, освещения и цвета. Работа со стилизацией; Знать чем отличается визуал ГК игр и как с ним работать. Портфолио в ГК или Казуальной стилистике; Умение работать в Photoshop; Умение собирать и работать с референсами; Знание Unity на уровне импорта ассетов, работы с освещением, материалами и текстурами; Приветствуется опыт работы с 3D пакетами для создания простых моделей или доработки готовых ассетов;  Мы предлагаем:  Полностью удалённую работу и гибкий график Возможность реально влиять на процессы разработки игр Возможность привносить свое творческое виденье в проекты Отсутствие строгих рамок Закупка необходимых для каждой конкретной игры ассетов Быстрые итерации и проверки гипотез