Напиши текст вакансии для должности "Rigger / Риггер". Название компании: "Cтудия Dragon-Fly". Расположение: Санкт-Петербург. График работы: Удаленная работа. Опыт работы: От 1 года до 3 лет. Ключевые навыки: 'Autodesk Maya', '3D Rigging', 'Skinning', 'Facial Rig', 'Unreal Engine 4'

Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Обязанности:  в круг задач будет входить создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.  Требования:  Опыт работы на аналогичной должности от года. Знание методик и техники персонажного сетапа (в том числе лицевого) в Maya. Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров), визуальных интерфейсов для персонажной анимации. Создание лицевого рига. Аккуратный скининг персонажа. Понимание топологии и UV. Обязательно предоставить деморил ваших работ (body, facial) либо готовый риг в Maya.  Приветствуется:  Опыт написания скриптов MEL / Python Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.  Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.   Условия:  вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.  Присылайте нам ваше портфолио и пожелания по зарплате.Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.