Напиши текст вакансии для должности "Level-дизайнер (MY.GAMES)". Название компании: "VK". Расположение: Москва. График работы: Полный день. Опыт работы: От 3 до 6 лет. Ключевые навыки: 'Unreal Engine 4', 'PvE', 'Level-дизайн'

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников. Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке. «Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех. На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25 000 000 аудиторией пользователей по всему миру. В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств. Будем ждать вас в нашей команде! Задачи:  создание игровых карт с разнообразием окружений и игровых режимов; создание играбельных блокаутов, которые могут быть использованы на плейтестах PvP/PvE геймплея; балансировка PvP геймплея при помощи расположения укрытий/пропсов, управление видимостью, управление маршрутами передвижения, определение &quot;негативного пространства&quot; на зонах и прочее, для создания интересного геймплея с зависимостью от навыков и командной работы игроков; создание интересных PVE испытаний, в которых сочетаются и корректная сложность, и хороший опыт стрельбы для игроков (с использованием разных типов врагов); работа с другими левел-дизайнерами и художниками для создания конечной карты и с точки зрения геймплея, и с точки зрения арта; анализ телеметрии с плейтестов с последующим применением полученных данных на геймплейных элементах.  Требования:  3+ года работы в должности левел-дизайнера; опыт в работе с вовлечением пользователей в шутерах и экшн играх; глубокое понимание принципов левел-дизайна в шутерах и экшн играх (предпочтительнее ПК или консольные игры).  Будет плюсом:  опыт работы в Unreal Engine 4; опыт создания больших open-world карт.  Работа с нами — это:  возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей; амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста; совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время; работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом; программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.