대전시, 가상·증강현실산업 생태계 조성 지원 나서 대전시가 오감을 넘어 보고, 느끼고, 즐기는 초실감 가상ㆍ증강현실(VR/AR) 시대를 연다. 시는 지난해 문체부에서 공모한 '지역 가상ㆍ증강현실제작거점센터 구축사업'을 유치, 국비 약 20억원과 시비 10억원을 매칭, 약 30억원의 예산을 확보해 가상ㆍ증강현실 콘텐츠 산업 기반을 마련하고 본격 추진한다. 먼저 국방, 과학 분야 우수 콘텐츠(6개) 제작뿐만 아니라 전시회, 마케팅 등을 통해 38개 기업들에게 20억원의 사업비를 지원했다. 이를 통해 제작된 해군 함정 비상이함 훈련 콘텐츠는 10억원의 매출 달성 성과를 이뤘고, 민간 기업의 원활한 사업을 위해 국방 수요처와 지역기업이 서로 교류할 수 있는 허브로 자리매김했다. 이러한 성과를 바탕으로 대전시는 올해 기업중심의 가상ㆍ증강현실산업 생태계 조성을 위해 약 17억6000만원(국비 11억3000, 시비 6억3000)을 투자해 시설 및 장비 지원, 콘텐츠제작 및 마케팅 지원, 전문 기술교육, 신규 일자리 창출 등 4개 분야에서 다양한 사업을 전개한다. 올해 중점 추진사업 중 하나인 '지역산업 융합 가상ㆍ증강현실 콘텐츠 실증사업'은 관내 국방, 과학 특화분야 및 자유분야 콘텐츠제작, 콘텐츠 아이디어 발굴 및 개발지원을 대상으로 한다. 이 사업은 지역산업 융합 가상ㆍ증강현실 콘텐츠 실증을 위한 상용화, 사업화를 위한 것으로 전액 국비(9억4000만원)를 지원받아 추진된다. 1차 제작지원 접수결과 18개 과제 중 국방 1개, 과학 3개, 체험 1개, 교육 1개 등 모두 6개 과제가 선정됐다. 여기에는 총 7억9000만원의 제작비가 지원된다. 시는 이달말까지 2차 제작지원 사업 과제인 가상ㆍ증강현실 콘텐츠 아이디어 발굴 및 개발지원에 3개 과제를 선정해 총 9000만원을 지원키로 했다. 한종탁 문화콘텐츠과장은 "가상ㆍ증강현실(VR/AR) 산업은 4차 산업혁명을 주도하면서 상상을 현실로, 현실을 가상으로 변환하는 미래형 성장산업으로, 웹툰과 더불어 지역 콘텐츠 산업의 큰 축을 이루고 있는 기둥"이라며 "관련 기업들이 이번 지원 사업뿐 아니라, 다양한 국가 직접지원 사업에 도전해 성과를 낼 수 있도록 지원 체계를 강화해 나가겠다"고 밝혔다.