[영상]클라우드 VR 게임 “안 끊기네? !” 5세대(5G) 이동통신망을 적용한 클라우드 가상현실(VR)게임이 2일 공개됐다. 대용량 브이아르게임을 클라우드 서버를 통해 5G 네트워크로 구동한 건 국내 처음이다. 엘지유플러스는 이날 서울 용산구 사옥에서 기자간담회를 열어 “5G 기반 클라우드 브이아르게임 시장에 본격 진출한다”며 “에이치엠디(HMD·화면기기) 단말기와 게임 콘텐츠를 엮은 월정액제나 구독형 서비스를 검토하고 있다”고 밝혔다. 전날인 1일 케이티가 공개한 것처럼 엘지유플러스 5G 고객을 상대로 에이치엠디 단말기와 브이아르 콘텐츠를 함께 제공하고 구독료를 받는 방식이다. 피코와 에이치티시(HTC) 단말기가 후보로 거론된다. 엘지유플러스가 이날 에이치티시 ‘바이브’와 피코 ‘네오’ 6축(X·Y·Z축·회전3각) 단말기를 이용해 5G로 시연한 브이아르게임 3종은 모두 끊김 없이 구현됐다. 음악에 맞춰 몸을 움직이는 ‘인투더리듬’은 팔동작을 곧바로 화면으로 전달했고 놀이기구 탑승감을 제공하는 ‘카카오프렌즈브이아르(VR)’도 롤러코스터 역할을 하는 의자의 움직임과 놀이기구 화면 사이에 시간차가 거의 발생하지 않았다. 다만 화면 번짐 현상과 빠른 전환으로 인한 어지럼증은 뚜렷했다. 2일 서울 용산구 엘지유플러스 사옥에서 시민이 브이아르 체험을 하고 있다. 왼쪽 화면에 보이는 것처럼 롤러코스터가 브이아르 기기 안에서 움직이면 동선에 따라 의자가 흔들린다. 외부 서버를 활용한 클라우드 게임은 케이블을 연결하거나 컴퓨터에 게임을 설치·구동하는 과정 없이 무선 스트리밍으로 즐길 수 있어 각광 받는다. 다만 가상현실이나 증강현실(AR) 등 실시간 양방향 소통이 필요한 고사양 게임은 최소 700Mbps 수준의 네트워크 속도를 유지해야 해 최대 속도 150Mbps인 기존 4세대 엘티이(LTE)망으로는 끊김 현상이 자주 발생했다. 이달부터 서울 용산·마곡 사옥과 전국 90여 유통매장에서 5G 클라우드 브이아르 게임을 체험해 볼 수 있다. 엘지유플러스는 온라인 디지털 게임플랫폼 ‘스팀’과 제휴해 아리조나선샤인·카운터파이트·사이렌토·스페이스채널5 등 피시(PC)·콘솔 게임 10여종을 제공하기로 했고 8월까지 롯데월드 및 카카오 골프브랜드 카카오브이엑스(VX)와 손잡고 콘텐츠를 20종 이상 늘린다. 롯데월드는 ‘어크로스 다크’, ‘후렌치레볼루션2’ 등 10여개 브이아르 콘텐츠를 놀이기구로 활용하고 카카오브이엑스는 브이아르골프와 테마파크 게임을 개발 중이다. 김준형 엘지유플러스 5G서비스추진그룹장은 “5G의 특성을 가장 잘 활용할 수 있는 클라우드 기반 서비스를 계속 확대할 예정”이라고