하는 분이 많아요. 여기에 저는 ‘세계관의 방향만 있으면 일단 사소한 이야기로 시작하는 게 좋다’고 답합니다. 세계관을 완벽하게 짠 뒤 시작하겠다고 하면 취재와 공부가 한도 끝도 없어서 시작조차 못 하게 될 거예요. 일단 이야기를 시작하면 이야기 속에서 다음 이야기의 실마리가 잡히고 이야기의 형태가 만들어져요. 창작이란 자기가 생각하는 수준의 70~80% 정도의 결과물을 일단 내놓고 욕먹고 나아지는 과정이라고 생각합니다.”연재기간 10년…‘정주행’의 기록등장인물만 수백명 ‘거대 세계관’흡인력 높은 스토리 ‘열혈팬’ 양성“주인공들, 모험 거듭하며 생명력점차 확산하며 내 손에서 벗어나” 수많은 떡밥들, 사실 툭 던져둔 것“창작이란 욕먹다 나아지는 과정”잦은 지각·휴재…캐릭터 투영하고논문급 ‘배댓’도 쏠쏠한 재미 더해 “웹툰 작가로 살아남기? 책에 해답”끊임없는 독서, 다양한 시선 담아‘가이린’ 등 진취적 여성상이 대표적“31일 최종화…내년 봄에 새 작품어서 조석보다 유명해져야죠. 하하”그는 툭툭 던졌다가 몇년 뒤 슬쩍 수거해 전율을 안겼던 수많은 ‘떡밥’도 수거 계획을 다