“아이들과 대화하고 놀아주는 게 진짜 교육” 국내 최초 모험상담가, 가수에다 탈 쓰고 교실 돌아다니는 ‘괴짜 교장쌤’ 방승호 서울 아현산업정보학교 교장이 이번에는 보드게임을 개발했다. 아이들 모험놀이 상담 기법을 게임에 응용한 것이다. 아이들과 재미있게 상담하고 더 가까워지려는 노력의 흔적이 엿보인다. 그를 인터뷰하기 위해 지난달 28일 저녁 교장실을 찾았다. 문을 열고 들어서자 커다란 스피커가 우뚝 서 있는 것이 눈에 띄었다. 책상 위에는 정돈되지 않은 책들이 쌓여 있고, 소파 테이블도 책과 보고서 등으로 어지러웠다. 교장실 여기저기엔 호돌이·원숭이 등 탈도 널브러져 있다. 벽을 둘러가며 노란 스티커가 잔뜩 붙어 있다. 깔끔하고 정돈된 여느 학교 교장실과는 사뭇 다른 풍경이다. ▲ 이번엔 보드게임을 만들었다는데 어떤 것인가?“‘리멤버카드’라고 이름을 붙였다. 내가 하고 있는 모험상담을 게임화한 것이다. 한 플레이어가 자신의 고민이나 희망 등 주제어를 정해서 말을 한 뒤, 자신의 느낌을 나타내는 안정·성장·고통 중 하나의 카드를 골라 엎어놓는다. 다음 사람들은 그 주제어에 대해 자신의 선택 카드를 앞이 보이도록 내놓는다. 자신과 공감하는 사람이 절반을 넘으면 점수를 얻는 식이다. 카드놀이를 하면서 학생들은 자신의 고민이나 희망 등을 은연중 털어놓게 되고, 선생님이나 부모들은 아이의 마음속을 들여다봄으로써 아이를 이해하고 또 고민 등을 해결해줄 수도 있다.” ▲ 게임을 개발하려면 전문적인 기술이 필요한 텐데? “게임 내용은 간단하다. 카드놀이의 일종이다. 아이들이 보드게임을 많이 하기 때문에 스스럼없이 소통하는 도구로 이용한 것이다. 사춘기 아이들이 가족, 친구 관계, 과거의 아픈 기억, 공부 등 다양한 이유로 힘들어하는 것을 보면서 ‘마음을 조금만 털어놓으면 좋을 텐데’라고 생각하며 게임을 만들었다. 부모와 자식 간에도 좋은 의사소통 수단이 될 것으로 보인다.” ▲ 효과는 어땠나?“시간만 나면 아이들과 보드게임을 한다. 게임을 하면서 아이들이 바뀌는 것을 실감하고 있다. 콤플렉스를 얘기하고 남과 공유하는 것만으로 치유된다. 스위스의 심리학자 카를 융도 이런 단어 게임을 통해서 콤플렉스를 알아냈다고 한다. 그런데 대부분의 교사·학부모는 아이들에게 공부만 강조하고 이런 놀이는 폄하하기 일쑤다. 아이들은 고민을 얘기하고 자기 스토리를 만들고 싶어 하는데 그런 기회가 주어지지 않는 것이다.” ▲ 상담을 시작한 계기는?“토목공학교육을 전공해 기술 과목 교사가 됐다. 그러나 전등 하나 고칠 줄도 모르는 등 적성에 맞지 않았다. 22년 전 우연히 서울시교육청 후원으로 미국의 피에이(PA)라는 기관에서 하는 모험놀이 연수를 받게 됐는데, 딱 나하고 맞는다 싶었다. 아이들이 재미있어해서 다른 놀이도 개발하기 시작했고, <우리집 모험놀이> 등 책도 여러 권 썼다. 또 이걸로 한국 최초 사회복지학 박사 학위도 땄다. 나중에는 모험놀이와 뇌 교육을 연계해 웹상에서 상담을 할 수 있는 기술로 특허를 받기도 했다. 스마트폰에서도 사용할 수 있도록 연구를 하고 있다.” ▲ 모험놀이란 무엇인가?“기존의 상담은 의자에 앉아서 한다. 상담을 받고 나면 아이들이 경기를 한다. 전혀 즐거워하지 않는다. 그런데 이건 놀이를 가미한 것이다. 몸을 움직이면서 몸을 통해서 마음으로 들어가는 것이다. 재미있게 해주기 때문에 자기가 상담하는 줄도 모르고 빠져든다. 모험놀이 5~10분 하면 아이들이 눈 녹듯이 녹는다.” ▲ 가수로 데뷔했다고 들었는데.“아이들 상담 과정에서 좀 더 재미있는 놀이가 없을까 생각하다 가수로도 데뷔하게 됐다. 그럭저럭 7~8년 사이에 7집이 됐다. 아이들 도움으로 뮤직비디오도 만들었다. 그중에 5곡 정도는 음원차트에도 올라갔다. 아이들이 유튜브에도 올리고 해서 대중적으로도 알려지게 된 것 같다.” 그는 갑자기 옆에 있던 기타를 들더니 “노래 한번 들어보시죠” 하고는 노래를 시작했다. “등나무 밑에 가면 하얀 담배꽁초가/ 이놈의 자식들 혼을 내야지만 막상 보면 천진한