ديد باي دايلايت

ديد باي دايلايت (بالإنجليزية: Dead by Daylight، وتعني بالعربية: أموات بحلول ضوء النهار) هي لعبة فيديو رعب بقاء جماعية غير متماثلة تم تطويرها بواسطة بيهيفيور إنتراكتيف. تم إصدار ديد باي ديلايت لمايكروسوفت ويندوز في يونيو 2016، أُصدرت لبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في يونيو 2017، أُصدرت لنينتيندو سويتش في 24 سبتمبر 2019، وإصدار الهاتف المحمول على آي أو إس وأندرويد في 17 أبريل 2020. تم إصدار نسخة ستاديا في أكتوبر 2020. تم إصدار إصدارات بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس في 12 نوفمبر 2020. تُلعب اللعبة على شكل لاعب واحد مقابل أربعة لاعبين على الإنترنت، حيث يلعب أحد اللاعبين دور قاتل متوحش بينما يلعب الأربعة الآخرون دور الناجين الذين يحاولون الهروب من القاتل وتجنب الوقوع والتضحية بقوة ضغينة تُعرف باسم الكيان (The Entity).
اعتبارًا من 1 يناير 2018، أصبحت بيهيفيور إنتراكتيف ناشر اللعبة، وحصلت على حقوق النشر من استديوهات ستار بريز.
ملخص
يجب أن تراوغ مجموعة من أربعة ناجين قاتلًا واحدًا عازمًا على التضحية بهم على خطافات لـ «الكيان»، كائن ضغين مُتَحكِم. تكون وجهات نظر الناجين من منظور الشخص الثالث، في حين أن منظور القاتل هو منظور الشخص الأول. لا يمكن للناجين أن يقاوموا إلا من خلال صعق القاتل أو استخدام أشياء مثل المصابيح الكاشفة لتحجب الرؤية عن القاتل. يمكن للناجين أيضًا القفز فوق العقبات بشكل أسرع بكثير من القاتل، وبالتالي توفير وسيلة للهروب. يستخدم الناجون هذه العقبات والأدوات لمساعدتهم على مراوغة القاتل لأطول فترة ممكنة.
من أجل الهروب، يجب على الناجين إصلاح خمسة مولدات منتشرة عبر الخريطة لتشغيل بوابات الخروج. يجب عليهم بعد ذلك فتح بوابات الخروج ومغادرة المنطقة، أو العثور على فتحة هروب للقفز إليها. يمكن جعل الإصلاح أسرع باستخدام عناصر مثل صناديق الأدوات.
طريقة اللعب
معظم القتلة لديهم شكل واحد فقط من الحركة، يتحرك بوتيرة أسرع بشكل معتدل من سرعة الناجي السريع. عند مطاردة الناجين، يجب على القاتل القبض عليهم إما بضربهم بسلاحهم (ضربة واحدة تصيب الناجين، وضربتان تضعهم في حالة احتضار) أو الإمساك بهم في حركة واحدة عن طريق الإمساك بهم بشكل غير متوقع.
في المرة الأولى التي يتم فيها تعليق الناجي بالخطاف، قد يحاول الهروب، على الرغم من أن معدل القيام بذلك منخفض. عادة ما يتم إنقاذ الناجين المعلقين من قبل ناجين آخرين. إذا هرب الناجي أو تم إنقاذه وتم تعليقه في النهاية مرة ثانية، فسيدخل في «مرحلة الكفاح»، حيث يتعين على الناجي مقاومة الكيان الذي يحاول طعنه من خلال إجراء فحوصات المهارة، حتى يتم إنقاذه من قبل لاعب آخر أو قتل من قبل الكيان. إذا تم إنقاذ الناجي خلال «مرحلة الكفاح» وتم تعليقه للمرة الثالثة، فسوف يموت على الفور دون أي فرصة للبقاء على قيد الحياة.
القاتل، على الرغم من المشي بخطى سريعة، يكون أبطأ من الناجين في الحركات الأخرى، مثل القفز على الحواجز. لا يستطيع القاتل القفز فوق العقبات التي يمكن للناجين رميها في طريقهم، ولكن بدلاً من ذلك يتعين عليهم الالتفاف حولهم أو تدميرهم.
يتمتع القاتل أيضًا بقدرة قراءة الهالة، حيث يكشف باستمرار عن موقع المولدات، الخطافات، وأحيانًا الناجين.
كل قاتل لديه قوته الفريدة. على سبيل المثال، يمكن لـ «ريث» (Wraith) أن «يختفي»، ويتحول إلى غير مرئي ويتحرك بشكل أسرع (ولكنه غير قادر على ضرب الناجين أثناء الاختباء)، ويستخدم «هيلبيلي» (Hillbilly) المنشار الذي يسمح له بالاندفاع بسرعة على طول الخريطة والقضاء على الناجين على الفور عند التعامل معه. يمكن تغيير هذه الصلاحيات باستخدام الوظائف الإضافية التي تم الحصول عليها من خلال اللعب.
بصفتك أحد الناجين، يجب على اللاعبين الهروب من الخريطة، وهو ما يمكن القيام به بإحدى طريقتين: إما عن طريق إصلاح خمسة مولدات لإعطاء الطاقة لبوابات الخروج؛ أو بالهروب عبر الفتحة (الهاتش (Hatch)). تفتح الفتحة عندما لا يبقى سوى ناجٍ واحد في اللعبة. إذا أغلق القاتل الفتحة أو تم فتح البوابة، فسيبدأ انهيار نهاية اللعبة، مما يمنح الناجين دقيقتين فقط للهروب قبل نفاد المؤقت أو القبض عليهم من قبل القاتل. تتكون خيارات حركة الناجين من الركض، المشي، أو الزحف. يجب أن يراوغوا القاتل بفقدان خط رؤيتهم في مطاردة أو عن طريق الاختباء بنجاح منهم.
عند التعامل مع القاتل، يمكن للناجين الاستفادة من عدد قليل من العناصر - البحث عن الصناديق عبر الخريطة والتي ستؤدي أحيانًا إلى مجموعات طبية، ومصابيح يدوية (يمكن استخدامها لحجب الرؤية عن القاتل مؤقتًا)، صناديق الأدوات، مفاتيح، أو الخرائط.
معظم القتلة لديهم «دائرة رعب» تحيط بهم. الناجون داخل هذا الدائرة يسمعون دقات قلب تزداد شدتها مع الاقتراب من القاتل. يمكنهم أيضًا رؤية ضوء أحمر (يسمى «البقعة الحمراء») ينبعث من رأس القاتل على الأرض، والذي يكشف عن الاتجاه الذي يواجهونه ويمكن أن يساعد الناجين في تحديد متى يكون القاتل على وشك الالتفاف حول الزاوية. بعض القتلة لديهم القدرة على قمع نصف قطر الرعب والضوء الأحمر في ظل ظروف معينة، مما يمكنهم من مفاجأة الناجين غير المدركين.
أهداف
تتسبب تفاعلات الناجين مع معظم الكائنات في اللعبة في إجراء فحوصات عشوائية للمهارات (skill checks). يمكن للاعب إما أن يقوم بفحص جيد للمهارة ليس له أي نتيجة، أو فحص مهارة رائع يسرع الإجراء الذي يقوم به اللاعب، أو فحص مهارة سيء يُعلم القاتل بموقع الناجي. القتلة لديهم القدرة على إتلاف المولدات، مما يؤدي إلى تراجع تقدم الإصلاح بمرور الوقت.
إذا تم القبض على أحد الناجين من قبل القاتل، يتم التقاطه وعادة ما يتم نقله إلى أقرب خطاف. خلال هذا الوقت يمكنهم محاولة التذبذب بعيدًا عن قبضة القاتل قبل أن يصلوا إلى الخطاف ومحاولة الهرب. إذا نجح القاتل في ضرب أحد الناجين على أحد الخطافات العديدة في المنطقة، فيمكن لزميل الفريق إنقاذ الناجي المخوزق أو، في حالات نادرة، يمكن للناجي المخوزق (مع فرصة 4٪) إنقاذ نفسه من الخطاف.
بمجرد إصلاح جميع المولدات، يجب على الناجي العثور على مفتاح كهربائي بجوار إحدى البوابتين للخروج وسحبه إلى الأسفل لمدة 20 ثانية لفتح الباب. تنتهي اللعبة فقط عندما يكون جميع الناجين إما قد هربوا أو قُتلوا - وبالتالي، في حين أن بعض الناجين قد يهربون وينتهون في وقت مبكر، يجب على أولئك الذين ما زالوا في الداخل الاستمرار في اللعب. اللاعبون الذين هربوا أو ماتوا لديهم القدرة على مراقبة باقي اللاعبين خلال نهاية اللعبة، أو العودة إلى القائمة والانضمام إلى لعبة جديدة.
إذا بقي ناجٍ واحد فقط، يمكن أن يصبح إصلاح المولدات شبه مستحيل. تتمثل إحدى طرق الهروب البديلة في استخدام «الفتحة» (الهاتش)، التي تظهر في منطقة عشوائية بعد أن يساوي عدد المولدات التي تم إصلاحها واحدًا أكثر من عدد الناجين الذين بقوا على قيد الحياة في اللعبة (أي ثلاثة مولدات تم إصلاحها مع بقاء اثنين فقط على قيد الحياة). يتم إغلاق الفتحة ولكن عندما يبقى ناجٍ واحد فقط سيتم فتحها تلقائيًا. يمكن للقاتل إغلاق الفتحة، مما يؤدي إلى مرحلة «انهيار نهاية اللعبة» من اللعبة.
امتيازات (Perks)
يتمتع كل من الناجين والقتلة بخيار استخدام ما يصل إلى أربعة امتيازات في الحمولة، مما يمنح شخصياتهم قدرات خاصة. تختلف الامتيازات بين الناجين والقتلة. لا يجوز للقتلة استخدام ميزة الناجين، والعكس صحيح. يمكن أن تتراوح امتيازات الناجين من إعطاء دفعة من السرعة عند الركض من القاتل، إلى القدرة على الشفاء الذاتي بدون مجموعة إسعافات أولية، لإطلاق العنان للقدرة على تخريب خطافات اللحوم بدون صندوق أدوات. قد تتراوح امتيازات القاتل بين رؤية هالات الناجين، وإعاقة وقت نضالهم أثناء حملهم، وإغلاق المولدات لمنعهم من العمل.
هناك عدد من «الامتيازات العامة» التي تبدأ بدون قفل لتتعلمها أي شخصية. بالإضافة إلى ذلك، تبدأ كل شخصية محددة بمجموعة من ثلاث مزايا فريدة بالنسبة لهم.
يمكن فتح الامتيازات والإضافات (add-ons) والعناصر (items) من خلال «شبكة الدم» (Bloodweb)، وهي شجرة مهارات حيث يمكن لكل شخصية إنفاق العملة داخل اللعبة. يتيح التقدم بعيدًا بما فيه الكفاية في «شبكة الدم» لشخصية ما فتح إصدارات «قابلة للتعليم» (teachable perks) من الامتيازات الفريدة للشخصية، والتي تحول بشكل فعال الامتياز الفريد المعني إلى امتياز عام، مما يجعلها متاحة للشخصيات الأخرى للتعلم في شبكات الدم الخاصة بهم.
شخصيات
الناجون
قد يتولى اللاعبون دور أحد الناجين البالغ عددهم 33 شخصًا: تم إنشاء بعض هذه الشخصيات خصيصًا للعبة، وبعضها مرخص من سلاسل أعمال رعب أخرى.
بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة ستة أطقم أسطورية والتي تحول الناجي الخاص باللاعب إلى شخصيات ناجية بديلة.
في حين أن هذه ليست أزياء أسطورية، إلا أن هذه الأزياء تمنح الناجين مظاهرًا أصلية تذكرنا بشخصيات مُرخصة من سلاسل أخرى.
القتلة
قد يتولى اللاعبون أيضًا دور أحد القتلة الثمانية والعشرون: بعضهم أصلي وبعضهم مرخص. كل قاتل لديه قوة خاصة به.
بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة عشرة شخصيات أسطورية فائقة الندرة، والتي تحول القتلة إلى شخصيات قاتلة بديلة.
ضبط
خرائط
تجري اللعبة عبر خمسة عشر خريطة تستند إلى الأماكن التي أصبح القتلة فيها قتلة: مِلكية ذا ماكميلان (The MacMillan Estate؛ ذا ترابر)، ملجأ كروتوس برين (Crotus Prenn Asylum؛ ذا نرْس، ذا كلاون)، حطام ملاذ السيارات (Autohaven Wreckers؛ ذا ريْث)، مزرعة الرياح الباردة (Coldwind Farm؛ ذا هيلبيلي)، هادونفيلد (Haddonfield؛ ذا شيّب)، مستنقع المياه المنعزلة (Backwater Swamp؛ ذا هاق)، معهد ليري التذكاري (Léry's Memorial Institute؛ ذا دُكتور)، الغابة الحمراء (The Red Forest؛ ذا هَنتريس، ذا بليّق)، سبرينغوود (Springwood؛ ذا نايتمر)، مصنع جدعون للحوم (Gideon Meat Plant؛ ذا بيغ)، مِلكية ياماوكا (Yamaoka Estate؛ ذا سبيريت، ذا أوني)، أورموند (Ormond؛ ذا ليجن)، مختبر هوكينز الوطني (Hawkins National Laboratory؛ ذا ديموغورغون)، قبر غلِنفِل (Grave of Glenvale؛ ذا ديث-سلينغر)، مدرسة مِدوِتش الإبتدائية (Midwich Elementary School؛ ذا إكسِكيوشنر)، ومدينة راكون (Racoon City؛ ذا نيمسيس). ذا كانيبال (لَذِرفيس)، ذا بلايت، ذا توينز، ذا ترِكستِر، وذا سينوبايت لم يتلقوا خرائطهم. بمرور الوقت، تراكم شر أفعال القاتل هناك حتى جذبت انتباه الكيان، قوة الظلام المجهولة من مكان لا اسم له. يتم تقسيم معظم العوالم إلى خرائط متعددة ذات ميزات متشابهة ولكن مع اختلافات صغيرة.
تتميز معظم الخرائط بمبنى أو معلم خاص بالخريطة يظل في نفس المكان في الخريطة في كل لعبة. تحتوي معظم الخرائط أيضًا على مبنى يُعرف باسم «كوخ القاتل»، وهو نفسه في جميع الخرائط ويظهر في أحد المواقع القليلة المحددة مسبقًا. يتم وضع كل لعبة جديدة، غرفة تُعرف باسم «الطابق السفلي»، في أحد المواقع العديدة المحددة مسبقًا، والتي تتضمن كوخ القاتل (إن وجد).
القبو عبارة عن غرفة خاصة تتكون من صندوق واحد للناجين ليبحثوا فيه، وأربع خزائن ليختبئوا فيها. كما أنها موطن لخطاف خاص رباعي الرؤوس لا يمكن للناجين تدميره أو العبث به بأي شكل من الأشكال. القبو له طريق واحد فقط، مما يجعله مكانًا آمنًا جدًا للقاتل لإحضار ضحاياهم دون خوف من الناجين الآخرين الذين ينقذونهم.
مغزى
الكيان (The Entity)، كائن خارق للطبيعة ينحدر من شبكة الدم القديمة، يستيقظ من سباته ويستدعي بأفعال عنف وخبث عظيمين. القتلة، ومعظمهم من القتلة المتسلسلين، أو ضحايا مأساة رهيبة، يتم إخراجهم من الواقع من قبلهم وإقناعهم أو إجبارهم على القيام بأمرهم. من أجل الحفاظ على وجوده، يطلب الكيان التضحيات، ويطالب بمطاردة الناجين وقتلهم حتى يتمكنوا من إطعام أملهم وسرقة قطعة من أرواحهم عند الموت. من أجل مواصلة هذا البحث، يحجب الكيان بوابات الموت ويضع الموتى في حالة تشبه الحلم تقود الناجين إلى عالم الكيان ليُطاردوا مرة أخرى.
يتم سحب الناجين إلى عالم الكيان المشيد عندما يتجولون بالقرب من الأماكن التي تم أخذ القتلة منها، ويختفون من العالم الحقيقي دون أي أثر. ينتهي بهم الأمر في نار المعسكر المنعزلة، حيث يستريحون بين المحاكمات، حتى يلاحقهم قاتل مرة أخرى. تجري كل محاكمة في سلسلة من العوالم التي شيدتها الكيان في المناطق التي تم نقل القتلة منها. الأمل الوحيد للناجين في الهروب هو إكمال سلسلة من المولدات المنتشرة في جميع أنحاء كل عالم لتشغيل بوابات كبيرة للهروب. إذا كان القاتل قد قتل جميع الناجين باستثناء واحد، فإن الكيان سيقدم للأخير وسيلة أخيرة للهروب على شكل فتحة. يؤدي الهروب من الأرض دائمًا إلى عودة الناجين إلى نار المخيم، ويمكن إنشاء عروض لإحراقها والاستئناف لصالح الكيان. نظرًا لأن الكيان يغذي أمل الناجين في الهروب، فهو يساعدهم تمامًا مثل القتلة، حيث يتصرف كمراقب محايد للمطاردة، ويتدخل فقط للمطالبة بالمعلقين على خطافه.
محتوى قابل للتنزيل
أصدرت بيهيفيور إنتراكتيف، اعتبارًا من نوفمبر 2021، 26 محتوى إضافيًا بشكل فردي في المجموع. كل إضافة تضمنت ناجِ جديد وقاتل، باستثناء ستة إضافات حيث تم تقديم شخصية واحدة فقط (بيل من ليفت 4 ديد، لَذِرفيس من ذا تكساس تشين سو ماسكر، آش من إيفل ديد، غوست فيس من عالم المرح، باين-هيد من هيلريّزر، وشخصية ميكايلا ريد الأصلية)، وإضافتان حيث تم تقديم 3 شخصيات (ستيف هارينغتون، نانسي ويلر، وذا ديموغورغون من سترينجر ثينغز وليون إس. كينيدي، جِل فالِنتاين، وذا نيمسيس من ريزدنت إيفل). قدمت 17 من 26 إضافة التي تم إصدارها أيضًا خرائط جديدة يمكن لجميع اللاعبين الوصول إليها. يتم إصدار الإضافات بمتوسط فاصل ثلاثة أشهر بين كل واحد. قبل إصدار كل محتوى إضافي منذ ذا كلاون، تم إطلاق اختبار عام للبناء (Public Test Build)، مما يسمح لمطوري اللعبة باختبار وتلقي تعليقات المجتمع حول التغييرات الرئيسية القادمة. بمجرد خروج الإختبار لمدة أسبوعين تقريبًا، يتم تعطيله لإجراء مزيد من الصيانة على الإضافة القادمة المتعلقة به، مثل إصلاح الأخطاء وإضافة الميزات المفقودة وما إلى ذلك قبل إصدار الإضافة رسميًا. تتراوح الفترة الزمنية المقدرة بين افتتاح الإختبار وإصدار الإضافة الجديدة ما يقرب من 2 إلى 3 أسابيع، وعادةً ما يتم إصدار الإضافة بعد أيام قليلة من إيقاف تشغيل الإختبار.
10 من 26 محتوى إضافي تم إصداره حاليًا تضمنت قتلة وناجين مرخصين من كل من سلاسل الرعب الشهيرة وألعاب الفيديو الأخرى. يمكن الحصول على الإضافات بطريقتين؛ إما عن طريق شرائها بشكل طبيعي من خلال ستيم، أو يمكن شراء الشخصيات غير المرخصة من خلال متجر داخل اللعبة باستخدام عملة داخل اللعبة تسمى شظاية قزحية الألوان (Iridescent Shards). تم تقديم هذه الطريقة البديلة للحصول على الإضافات في التحديث 2.0 (نداء الستارة). كل إضافة لها مقطورة خاصة بها وما يسمى بـ «بقعة ضوء» التي تعرض القاتل والناجي بالإضافة إلى خريطة جديدة داخل اللعبة. لا يلزم شراء الإضافة ذات الصلة من أجل تشغيل أي خريطة.
ثلاثة إضافات، آخر نَفَس (The Last Breath)، تُرِك في الخلف (Left Behind)، تهويدة للظلام (A Lullaby for the Dark)، تم توزيعهم بشكلٍ مجانيّ.
في أغسطس 2021، أعلنت بيهيفيور إنتراكتيف أنه، اعتبارًا من 17 نوفمبر 2021، لن تكون إضافة سترينجر ثينغز والشخصيات الفردية من الإضافة ومستحضرات التجميل الخاصة بهم متاحة للشراء، وستتم إزالة خريطة مختبر هوكينز الوطني. لا يزال بإمكان اللاعبين الذين اشتروها قبل تاريخ الإزالة استخدام جميع الشخصيات من المحتوى القابل للتنزيل بالإضافة إلى مستحضرات التجميل الخاصة بهم.
مفتاح
يُشير رمز الخنجر هذا إلى الإضافات التي كشفت النقاب عن الشخصيات المُرخصة
استقبال
تلقت ديد باي دايلايت "تقييمات مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لمجمع المراجعة ميتاكريتيك. منحها موقع غيم سبوت تقييم 9 من 10، قائلاً "عند الإطلاق، عانت ديد باي دايلايت بسبب اعتمادها على الاستضافة من نظير إلى نظير وغياب الميزات الاجتماعية، ولكنها عالجت هذه المشكلات بمرور الوقت. وفي حين كانت فترة وجيزة وسابقة لأوانها أدى الصراع مع التوفيق القائم على المهارات إلى تحويل تجربة اللاعب الجديد إلى عرض رعب قليلًا (المشكلة التي تم حلها [سابقًا] الآن)، وذلك بفضل مجتمع لاعبي ديد باي دايلايت الذي لا يوجد نظير له في الساحة متعددة اللاعبين التنافسية غير المتكافئة، ونمت لتصبح واحدة من أقوى تجارب الرعب حولها. منحها لوك وينكي من بي سي غيمر تقييم 88 من 100، قائلاً: "في السنوات الخمس التي تلت إصدار بيهيفيور إنتراكتيف ديد باي ديلايت على ستيم، طورت اللعبة دسيسة ميكانيكية حادة للغاية، وهي شبكة معقدة للغاية من البنيات والاستراتيجيات المتنوعة، ومجموعة متنوعة من الشخصيات، كل منها مجهز بنقاط القوة والضعف النسبية".
مبيعات
خلال أسبوعها الأول، باعت ديد باي دايلايت أكثر من 270 ألف نسخة. باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة خلال شهرين. في 16 نوفمبر 2017، تم بيع أكثر من 3 ملايين نسخة. اعتبارًا من مايو 2019، باعت اللعبة أكثر من 5 ملايين نسخة. في أغسطس 2020، وصلت اللعبة إلى أكثر من 25 مليون لاعب عبر جميع المنصات؛ إرتفع هذا الرقم إلى 36 مليون لاعب في مايو 2021.
شعبية وتأثير
أصبحت لعبة ديد باي دايلايت شائعة بشكل متزايد في اليابان بسبب تلبية بيهيفيور إنتراكتيف لاحتياجات اللاعبين اليابانيين بشكل كبير من خلال إصدار فصول ذات طابع ياباني مثل سلالة ممزقة (Shattered Bloodline) وميراث ملعون (Cursed Legacy)، بالإضافة إلى توسيع تقاليد عالمها داخل اللعبة التي يميل مجتمع الألعاب الياباني إلى تفضيلها في ألعاب الفيديو. في المقابل، أصبحت البلاد واحدة من أكبر أسواق ديد باي دايلايت.
في أغسطس 2021، تم افتتاح «مقهى الكيان» (The Entity Cafe) في الطابق الرابع من طوكيو سكاي تري. يبيع المقهى العديد من الحلويات، الأطعمة، والبضائع تحت عنوان ديد باي دايلايت.
إصدار الهاتف
في 19 يونيو 2019، أعلنت شركة بيهيفيور إنتراكتيف عن خطة لإصدار ديد باي دايلايت إلى أنظمة آي أو إس وأندرويد مجانًا في محاولة لجعل اللعبة أكثر سهولة للاعبين في جميع أنحاء العالم. تم تشكيل فريق تطوير مختلف مكرس بالكامل لتحسين اللعبة لتجربة الهاتف المحمول. كان من المقرر إطلاق ديد باي ديلايت موبايل في البداية في عام 2019، ولكن كان على المطورين دفع الإصدار حتى عام 2020، مشيرين إلى حاجتهم إلى مزيد من الوقت للعمل على الأخطاء والتحسين. في 27 فبراير 2019، أعلنت بيهيفيور أن إصدارات الأجهزة المحمولة سيتم نشرها بواسطة ناشر ألعاب الفيديو الصيني نت إيز في جنوب شرق آسيا، اليابان، وكوريا. تم إصدارها في أوروبا، الشرق الأوسط، أفريقيا، الأمريكتين، وجنوب آسيا في 16 أبريل 2020.
في 48 ساعة من إصدارها، تجاوز عدد تنزيلات ديد باي ديلايت موبايل المليون تنزيل. بحلول أكتوبر 2020، تجاوزت اللعبة 10 ملايين عملية تنزيل.
ملاحظات
مراجع
وصلات خارجية
أكل لحوم البشر في الأعمال الخيالية
ألعاب 505 غيمز
ألعاب أنريل إنجن
ألعاب إكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس
ألعاب إكس بوكس كلاود
ألعاب إكس بوكس ون
ألعاب بلاي ستيشن 4
ألعاب بلاي ستيشن 5
ألعاب بيهيفيور إنتراكتيف
ألعاب رعب
ألعاب ستاديا
ألعاب فيديو 2016
ألعاب فيديو البقاء
ألعاب فيديو بمحتوى قابل للتحميل
ألعاب فيديو بمستويات مولدة إجرائيا
ألعاب فيديو جماعية
ألعاب فيديو متقاطعة
ألعاب فيديو مستقلة
ألعاب فيديو مطورة في كندا
ألعاب نينتندو سويتش
ألعاب ويندوز
اللعب المشترك عبر المنصات
ألعاب فيديو رعب عقد 2010