أنماط كش مات

أنماط كش مات
في الشطرنج أنماط كش مات هي وضعيات محددة تتوفر فيها شروط معينة لتنفيذ كش مات بطرق مختلفة، وتتلخص هذه الشروط عادة في عدد ونوع القطع المطلوبة ومكان تموضعها والنقلات اللازمة لتنفيذ المات، وتختلف هذه الأنماط في تواتر ظهورها بين المشهورة والنادرة وقد أخذت أسماء مختلفة يعود أغلبها لللاعب الذي نفذ المات أول مرة أو ينفذها بكثرة.
الوضعيات التالية توضح أنماط مات يقوم فيها الأبيض بإماتة الأسود.
مات الصف الخلفي
وتعرف كذلك بـمـات الرواق وهي مات تتم بواسطة الملكة أو القلعة على طول الصف الخلفي (الصف الذي تكون فيه القطع [لا البيادق] في بداية اللعب، أي الصفين 1 و8) حيث يكون فيها الملك الذي تعرض للإماتة غير قادر على التحرك للأعلى وتجنب الكش لأن خانات الصف المجاور تكون محجوزة بقطع صديقة (غالبا بيادق لكن يمكن أن تكون قطعا أخرى).
يتجلى نمط مات الصف الخلفي بعد التبييت إذا :
لم يحرك اللاعب أحد البيادق الثلاثة أمام ملكه (كأن يقوم بافتتاحية تشمل فيانشيتو أو أن يطرد الفيل بالنقلة h6 أو h3 ).
أن يكون الصف الخلفي غير محروس أو غير محروس كفاية، أو أن يتم تشتيت القطعة الحارسة بالتضحية بقطعة أو تكتيك آخر.
مات أنستازيا
كش مات أنستازيا يتم غالبا في حافة اللوح بواسطة الحصان والقلعة (أنظر شكل1)، وذلك بأن يحرس الحصان مربعا الفرار الملك ويشغل بيدقه الخاص المربع الثالث وتتم بعد ذلك الإماتة بالقلعة على طول العمود.
قد تعرف المات في نموذجها الأساسي بعض التغييرات كأن تتم الإماتة بالملكة بدل القلعة، أو تكون قلعةٌ من يشغل مربع فرار الوسط بدل بيدق أو أن تتم المات في الصفوف (3، 4، 5، 6) بدل الصفين الثاني والسابع، كما يمكن للمات أن تحدث أحيانا في وسط الرقعة (أنظر شكل2) غير أن هذا يتطلب قطعة إضافية لحراسة مربعات فرار الملك من الجهة المعاكسة للحصان (تضاد بالملك، أو قلعة أو ملكة لحراسة العمود).
يظهر نمط مات أنستازيا في نموذجها الأساسي إن تحققت الشروط:
أن يكون الحصان في أحد هذه المربعات e2 d2 أو e7 d7 لحراسة مربعي فرار الملك.
أن يتم إجبار الملك على التحرك إلى العمود h بتضحية، وأن يكون بيدق العمود غير موجود (أن يتم أخذه أثناء التضحية أو أن لا يكون موجودا سابقا).
أن يتم شغل مربع فرار الملك الثالث (الذي لا يحرسه الحصان) بأحد قطع الملك عادة بيدق ويمكن أن تكون قلعة.
أن تتوفر قلعة أو ملكة للقيام بالإماتة على طول العمود بشرط أن لا تتوفر لدى للخصم قطعة تمكنه من الدفاع عن الملك.
أخذت هذه المات إسمها من رواية أنستازيا والشطرنج (بالألمانية Anastasia und das Schachspiel) للكاتب جوهان جايكب ويليام هينز ، وهذا مثال من مباراة.
مات أندرسون
أخذت إسمها من اسم اللاعب أدولف أندرسن ونمطها أن تتم إماتة الملك بقلعة يدعمها بيدق في الصف السابع وذلك على حافة الرقعة (أنظر الشكل).
يمكن أن تعرف المات تغيرات طفيفة كأن تتم الإماتة بالملكة بدل القلعة، أو أن يكون الفيل أو القلعة من يدعم البيدق بدل الملك وفي هذه يجب أن تتوفر قطعة لحراسة مربع الفرار f7 أو أن تكون أحد قطع الخصم تشغله.
مثـال من مباراة أدولف أندرسن ضد جوهانز زوكيرتور 1869
حيث استسلم اللاعب الأسود بعد نقلته الثامنة والعشرين 28..Qd6 لأنه أبصر كش مات بعد النقلات:
29Qxh7+ Kxh7 30.f6+ Kg8 31.Bh7+ Kxh7 32.g8Q+ Rxg8 33.Rh3#
حيث أن البيدق في g7 كان مدعوما بقلعة وأن قلعة الخصم كانت تشغل مربع الفرار في F7.
المات العربي
تتم المات العربية بواسطة الحصان والقلعة حيث تتم إماتة الملك في زاوية الرقعة بواسطة القلعة التي يدعمها الحصان.
ويكون نمطها كالتالي:
وجود الحصان في أحد المربعات b2 g2 أو b7 g7 وهذا لحماية القلعة أثناء تنفيذها للمات وحراسة مربع الفرار المقابل للملك والذي لا تحرسه القلعة
أن تكون القلعة في صف أو عمود مجاور للملك يسمح لها بتنفيذ الكش في النقلة الموالية
أن لا يكون المربعان المجاوران للملك أفقيا وعموديا محروسان.
مات الفيل والحصان
هي نهاية لعب يتم فيها إماتة ملك وحيد بواسطة ملك وفيل وحصان وتتم في زواية الرقعة التي من نفس لون الفيل ويتطلب تنفيذها على الأكثر 33 نقلة من أي وضعية ابتدائية مع اللعب الأمثل من كلا الجانبين.
ظهور هذا النمط من المات نادر (مرة في كل 6 آلاف مباراة) ويظهر في نهاية اللعب دائما حين لا يبقى للخصم غير الملك ويكون لدى الطرف الآخر حصان وفيل.
مات بلاكبيرن
سميت مات بلاكبيرن على اسم اللاعب جوزيف بلاكبيرن، وهي طريقة نادرة للإماتة ويتم فيها استخدام الفيلين والحصان من أجل إماتة الملك الأسود في الحافة ويكون نمطها كالتالي :
قلعة أو فيل أو ملكة تابعة للخصم تشغل مربع الفرار في f8 (أنظر الشكل).
فيل يشغل القطر a1 h8.
تتم الإماتة بالفيل في h7 في حين يدعمه الحصان الموجود في g5 والذي يقوم كذلك بحراسة المربع f7.
للاعب العديد من أنماط كش مات الرائعة تختلف قليلا عن هذا النمط منها مباراته ضد مجهول سنة 1880 ، ومباراته ضد ألكسندر شتاينكيلر 1863.
مات بودين
سميت باسم اللاعب صامويل بودين وتتم بواسطة فيلين ونمطها القياسي كالتالي:
أن يكون الملك في حافة الرقعة بعيدا عن الزوايا وأن تعترض قطع صديقة سبيل هروبه في أحد الاتجاهين وعادة ما تكونان قلعة وبيدق
أن يكون الفيلان في قطرين متقاطعين أحدهما يحرس مربعي الفرار والآخر يقوم بالإماتة.
وهذه مباراة للاعب بودين حيث قام بهذا النمط من المات أول مرة.
مات القلعة
وهي إحدى الإماتات الأساسية بالإضافة إلى مات مات الملكة ومات الفيلين ومات الفيل والحصان، تظهر حين لايبقى لطرف سوى ملك وحيد وللطرف الآخر قلعة وملك حيث يمكن تنفيذها على حافة أو في زاوية الرقعة في 16 نقلة على الأكثر من أي وضعية ابتدائية.
يتم تنفيذها بالقلعة في الحافة على طول الصف أو العمود بعد أن يكون الملكان على تضاد ولا يوجد مربع فرار للملك.
مات الزاوية
كش مات الزاوية وهو أحد الأنماط المشهورة من المات يتم تنفيذها في الزاوية بواسطة الحصان والقلعة ونمطه كالتالي:
أن يكون الملك في الزاوية وأن تكون بجواره قطعة صديقة تشغل مربع الفرار (غالبا بيدق يراد ترقيته، لكن يمكن أن تكون في بعض الأحيان النادرة فيلا أو حصانا)
أن تحرس قلعة أو ملكة العمود المجاور لعمود الملك كي تمنع فراره، غير أنه وفي أحيان كثيرة يمكن الاستغناء عن هذا الشرط بوجود الملك في تضاد مع الملك الآخر (الشكل على اليسار).
أن يقوم الحصان بالإماتة في f7.
وهذا مثال من مباراة يظهر هذا النمط من المات ، حيث تمت التضحية بالملكة لأخذ القلعة التي كان تحرس المربع f7، ثم تنفيذ المات بالحصان في ذلك المربع.
مات كوزيو
وهي مات متواترة الظهور قليلا، وهو نمط عكسي لمات دوفتايل، أخذت إسمها من اللاعب كارلو كوزيو الذي نشرها أول مرة في 1766 .
ونمطها أن يكون الملك في الحافة، وتكون قطع صديقة تحجز مربعات فراره (يمكن أن تكون أية قطع باستثناء الأحصنة).
وتتم على نقلتين الأولى القيام بالكش على طول العمود الذي يتواجد فيه الملك ثم الإماتة بالاستعانة بالملك أو أيّ قطعة أخرى لدعم الملكة (أنظر الشكلين).
مات داميانو بالفيل
سميت باسم اللاعب بيدرو داميانو، وهو نمط كلاسيكي للإماتة وأحد أنواع المات بالملكة.
يتم باستخدام قطعتي الفيل والملكة، حيث يقوم الفيل بدعم الملكة التي تقوم بالإماتة.
مات داميانو
وهو نمط كلاسيكي وواحد من أقدم الطرق للإماتة، يتم فيه استخدام بيدق متقدم لحراسة مربع فرار الملك في f7 ودعم الملكة حين القيام بالإماتة في حين تشغل قطعة صديقة (غالبا قلعة) مربع فرار الملك في f8.
مات دومينو تتم غالبا بالتضحية أولا بقلعة على طول العمود h وأخذ البيدق h7، ثم القيام بكش بالملكة على نفس العمود وبعدها تحريك الملكة للقيام بالإماتة.
تم نشر هذه المات أو مرة بواسطة بيدرو داميانو سنة 1512 ، غير أنه نشرها دون تحديد مكان الملك الأبيض على الرقعة وهذا ما جعلها لا تحسب في قواعد بيانات الشطرنج ولم يعترف بها بسبب سياساتهم في رفض الوضعيات غير القانونية.
مات داود وجالوت
هـي مات متواترة الظهور قليلا أخذت إسمها من قصة جالوت في الكتاب المقدس ويمكن أن تتخذ عدة أشكال، لكن نمطها الأساسي هو:
أن يقوم بيدق بالهجوم الأخير والإماتة.
أن تشغل قطع صديقة (في أغلب الحالات بيادق) بعضا من مربعات فرار الملك.
أن تشغل قطع العدو بعض مربعات فرار الملك كذلك.
وهذا مثال من مباراة غلاكسبيرغ ضد ناجدورف 1992 على هذا النوع من المات.
مات الفيل المضاعف
مات الفيلين هي أحد الإماتات الكلاسيكية وهي مشابهة نوعا ما لمات بودين لكنها أبسط.
ونمطها أن تتم مهاجمة الملك باستخدام فيلين ما ينتج عنه محاصرة الملك خلف بيدق لم يتـم تحريكه (أنظر الشكل).
وهذا مثال من مباراة على هذا النمط من المات.
مات دوفيتايل
هي مات متواترة الحدوث يتم فيها حصر الملك بوجود قطعتين صديقتين (يمكن أن تكون أي قطع باستثناء الأحصنة) تشغلان مربعا فرار بينما تقوم الملكة بتنفيذ المات مدعومة بقطعة أخرى، وتشبه هذه المات إلى حد ما مات كوزيو.
وهذه مثال من مباراة غريكو ضد مجهول 1620 على هذا النوع من المات.
مات الكتفية
مات الكتفية هي كش مات يكون فيه مربعا فرار متوازيين (غالبا على اليمين ويسار) محجوزان بقطع صديقة تمنعان فرار الملك ، وأشهر أنواع هذه الإماتة هي حين يكون الملك في الصف الخلفي محاصرا بين قلعتين
وقد أخذت إسمها من الكتفية التي ترتدى في البدلات العسكرية وذلك للتشابه وجود القلعتين على جانبي الملك بالكتفية.
قام ماغنوس كارلسن ذو الـ13 ربيعا بنتفيذ هذا النمط من المات جانبيا في وضعية غير مألوفة في مباراته ضد سبكي أرنست
مات غريكو
أخذت إسمها من اللاعب الإيطالي المشهور جواكينو غريكو، ونمطها بأن يحجز بيدق صديق مربع الفرار g7 ويقوم اللاعب بحراسة المربع g8 بالفيل، ثم يستخدم قلعة أو ملكة للإماتة على طول العمود h على حافة الرقعة.
وقد تختلف قليلا كما في هذا المثال حيث تقوم الملكة بالإماتة وحراسة مربع الفرار في g7 بدل أن يشغله بيدق صديق ولهذا يجب أن تقوم الملكة بالإماتة في الخانة h6.
مات العمود h
مات العمود h هي مات تتم بواسطة الفيل والقلعة على طول العمود h غالبا بعد أن يتم التبييت إلى جهة الملك في وضعية فيانشيتو، ولايتم الوصول إليها إلا بعد سلسلة من التضحياتو نمطها كالتالي:
فيل على طول القطر a1 h8 لدعم القلعة في h8.
أن تكون قلعة على طول العمود h ويتم التخلص من البيدق في h7 سواء بتحية أو تبادل.
رغم أنه تمت تسميتها مات العمود h إلا أنه يمكن أن يظهر نفس النمط في أعمدة أخرى، كأن تتم إماتة الملك الذي لم يقم بالتبييت في e8 بقلعة في d8 محمية بواسطة فيل في g5 أو ما يعرف بمات الأوبرا.
مات الخطاف
هي مات قليلة الحدوث وتتم في وسط الرقعة بواسطة قلعة وحصان وبيدق ونمطها:
أن تقوم قلعة مدعومة بحصان بالإماتة.
أن يكون الحصان مدعوما بقطعة (غالبا بيدق).
أن تحجز قطعة صديقة (أي قطعة باستثناء الفيل والملكة) مربع فرار الملك. (أنظر الشكل)
وهذا مثال على هذا النمط من مباراة اللاعب الجزائري طارق غوتالي ضد أوزفالدو ليما في ألمبياد الشطرنج 2010.
مات ملك وفيلين
هـي أحد الإماتات الأساسية بالإضافة إلى مات ملك وملكة، ملك وقلعة وملك وفيل وحصان، وتظهر بعد أن يتبقى لأحد اللاعبين ملك فقط وللآخر ملك وفيلين.
حيث يمكنه وبمساعدة الملك القيام بالإماتة من أي وضعية ابتدائية في 19 نقلة على الأكثر
وهذا مثال على هذه المات من مباراة مجهول ضد تاراش 1915
مات ملك وحصانين
في نهاية لعب حصانين اللاعب الذي لديه ملك وحصانين لا يمكنه فرض مات على خصمه لذا تعتبر المباراة تعادلا إن لعب الخصم النقلات الصحيحة دائما، إذ لا يمكن للمات أن تتم إلا إذا أخطأ اللاعب في تحركاته.
في بعض الحالات إن كان للخصم بيدق فضلا عن الملك فإن بالإمكان القيام بهذا النوع من الإماتة إن أصر الخصم على التمسك ببيدقه وعدم السماح بأخذه.
مات ليغال
أخذت إسمها عن اللاعب ليغال دو كورمور وهي كش مات تحدث في بداية اللعب
يتم فيها التضحية بالملكة والقيام بمات بواسطة حصانين وفيل مع استغلال بعض القطع الصديقة التي تحجز مرباعات فرار اللك.
وهذه هي المباراة التي حدث فيها هذا النوع من المات أول مرة.
مات لولي
سميت باسم اللاعب جيامباتيستا لولي وهي إماتة مشهورة ومتواترة الحدوث نمطها:
أن يكون ملك الخصم في وضعية فيانشيتو
أن يكون للأبيض بيدق في f6 أو مايقابله (ليسند الملكة حين تنفيذ المات).
أن تنفذ الملكة المات بالتوغل داخل الفيانشيتو عادة عبر العمود h أو نحوه.
وهذا مثال من مباراة على هذا النمط
مات ماكس لانغ
سميت باسم اللاعب ماكس لانغ وهي إماتة متواترة الحدوث نمطها:
أن يتم تحريك بيدق عمود الحافة
أن تقوم الملكة بالمات في حافة الرقعة بإسناد من الفيل الذي يحرس مربع الفرار g6 أو ما قابله.
وهذا مثال من مباراة أدولف أندرسون ضد ماكس لانغ 1858 على هذا النمط.
مات مورفي
نمط إماتة مشهور سمي باسم بول مورفي لمباراته ضد لويس بولسن في مؤتمر الشطرنج الأمريكي الأول.
ونمطه أن يقوم الفيل بإماتة ملك الخصم الموجود في الزاوية حيث تمنع القلعة فراره إلى العمود g بينما يشغل بيدقه الخاص مربع فراره إلى الصف الثاني ، وهو يشبه إلى حد كبير مات الزاوية.
مات الأوبرا
نمط إماتة مشهور أخذ اسمه من مباراة مورفي الخالدة التي تسمى مباراة دار الأوبرا ضد دوق براونشفايغ كارل الثاني والكونت إيزورد في دار أوبرا باريس.
نمطها أن تقوم القلعة بإماتة الملك في وسط حافة الرقعة بسند من الفيل، حيث تقوم إحدى قطع الخصم باستثناء الحصان (غالبا بيدق) بشغل مربع فرار الملك الوحيد.
مات بيلسبري
مات بيلسبري مـن أشهر الإماتات وأكثرها تواترا سميت باسم اللاعب هاري نيلسون بيلسبري ونمطها أن تكون قلعة صديقة تشغل مربع فرار الملك في f8 وبيدق في h7 و يهاجم الأبيض بيدق g7 بالقلعة 1.Kh8 Rxg7 ثم ينسحب إلى الخلف كاشفا كشا بالفيل على الملك.
لا يملك الأسود بعدهـا سوى تعطيل المات نقلة واحدة بالحركة 2...Rf6 لتنتهي المباراة بعـد أن يأخذهـا.
مات الملكة
إحدى الإماتات الأساسية وأشهرها وأكثرها حدوثا إلى جانب المات بالقلعة، تحدث حين يكون لدى أحد الأطراف ملك وملكة (ترقية لبيدق) والآخر ملك فقط، حيث يمكن للمتفوق في العتاد أن يقوم بإماتة خصمه خلال عشر نقلات على أقصى تقدير من أي وضعية ابتدائية، وهذا بافتراض أن كلا الخصمين يلعبان اللعب الأمثل.
مات ريتي
مات ريتي نمط إماتة مشهور سمي باسم اللاعب ريتشارد ريتي الذي قام بتنفيذه في مباراته ضد سافيلي تارتكاور بعد 11 نقلة في فيينا.
ونمطها بأن يُحصر الملك بين أربع من قطعه منهما بيدقان على شكل حصن بحيث لا يوجد إلا مربع فرار واحد من ذلك الجانب
وأن تحرس القلعة أو الملكة مربعات الفرار في العمود من الجهة المقابلة، ثم يقوم الفيل بتنفيذ الإماتة مسنودا بالقلعة أو الملكة (عادة في الصف الثامن حيث يكون الملك بالصف السابع).
مات الخنق
فـي الشطرنج مـات الخنق هي كش مات تتم بواسطة الحصان ويكون فيها الملك المتعرض للإماتة غير قادر على التحرك لأنه محاط أو مخنوق بقطعه.
تظهـر هذه المات عادة فـي زاوية اللوح لأنه المكان الذي يلزم فيه أقل عدد من القطع لإحـاطة الملك، وأشهـر أشكال مـات الخنق هـو المبين في الشكـل على اليسار، حيث قام الحصان بإماتة الملك في h8 والذي لا يمكنه تجنب الكش والتحرك إلى مربع فرار لأنه محاط بالقلعة في g8 و البيدقيـن g7 و h7 ، ونفس الأمر بالنسبة للأبيض إذ يمكن إماتة ملكه في h1 بالحصان في f2.
يتم تنفيذ مات الخنق بواسطة الحصان والملكة إذا توفرت بعض الشروط، ويمكن تنفيذها في حواف اللوح وليس فقط عند الزاوية، أما في منتصف اللوح فذلك نظريا مستحيل لأنه يتطلب أن تحيط ثمان قطع بالملك.
من أشهر الإماتات وحدوثها متواتر في جميع مستويات اللعب وفي العديد من الافتتاحيات وينفذها الحصان ضد ملك مخنوق بقطعه الصديقة حيث لا يوجد له سبيل للتحرك ولا توجد وسيلة لأخـذ الحصان.
تعرف كذلك باسم تراث فيليدور نسبة للاعب الفرنسي أندريه فيليدور غير أن الوثائق تثبت أن هذا النمط كان معروفا قبل زمن فيليدور بمئة سنة
مات ستاما
إماتة نادرة الحدوث أخذت إسمها عن اللاعب فيليب ستاما وهي ليست مات ملزمة وتتم إن أخطأ اللاعب الخصم في النقلات ونمطها بأن يكون البيدق جانبي (أي في العمودين a أو h) وعلى بعد نقلتين من الترقية وأن يكون الملك في الخانة أسفله
فيقوم الملك بحصر ملك الخصم بالتضاد ويقوم الحصان بتنفيذ المات.
وهذا مثال من مباراة حقيقية في البطولة الكوبية 2001 بين نوغيراس ضـد ميكال غونغورا
مات الحصر
نمط إماتة مألوف، ويشبه إلى حد ما مات الخنق، حيث يكون الملك محاطا بقطع صديقة غير أن الفارق يكمن في أن الملك يملك مربع فرار لكن يحرسه فيل الخصم (غالبا وأحيانا ملكته)، وتتم الإماتة كما في مات الخنق بواسطة حصان.
وهذا مثال على هذا النمط من مباراة أحمد عدلي ضد فيكتور لازنيكا 2007.
مات ذيل السنونو
تشبه مات الكتفية وتختلف عنها بعدم كون الملك في نفس الصف أو العمود مع القلعتين بل في صف يسبقهما، بحيث يشغلان مربعي فرار الملك
وتتم الإماتة بواسطة الملكة مدعومة بقطعة أخرى كالقلعة أو الفيل.
روابط خارجية
أنمـاط كـش مات
مراجع
كش مات
مصطلحات الشطرنج