قواعد لغة جافا سكريبت

قواعد لغة جافا سكريبت
نحو الجافا سكريبت هو مجموعة من القواعد لكتابة برنامج مفهوم من قبل الحاسوب.
المتغيرات Variables
تعتبر كذاكرات تحفظ قيما وتحمل اسمًا معينًا ويمكن استرجاع القيمة أو تعديلها أثناء التشغيل الفعلي للكود (Run time)، كما أنه يمكن تعديل نوع البيانات (Data Type) المخزنة في هذا المتغير أيضًا للبرنامج وتسمى هذه الخاصية تغيير النوع التفاعلي (Dynamic Typing) وتقوم بإنشاء المتغيرات.
في السابق كان على المبرمج استخدام كلمة var، لتعريف (variable) جديد، أما في التحديثات الأخيرة للغة الجافاسكريبت تمت إضافة كلمة let لتعريف (variable)، وذلك لحل مشكلة النطاق المتغير في الدوال
var a = 1;
var b = 2;
if (a === 1) {
var a = 11; // النطاق (global) عالي
let b = 22; //النطاق محلي، فقط داخل الدالة
console.log(a); // 11
console.log(b); // 22
}
console.log(a); // 11
console.log(b); // 2
كما يمكن للمبرمج استخدام كلمة const لتعريف مكان جديد في ذاكرة البرنامج لحفظ قيمة ثابتة، لا يمكن تعديلها لاحقاً. انظر للمرجع لتفاصيل أكثر.
الكائنات Objects
الكائنات Objects مثلا هي الصور والأزرار والصفحات والبيانات وكل ما في ذاكرة الحاسب من أشياء يتم التعامل معها كأنها كائنات. وكل كائن له خصائص تميزه وطرق (Methods) ووظائف (Functions) تستخدم للتعامل مع كل كائن للقيام بالوظائف الخاصة به.var obj = new Object();
obj.name = "wikipedian";
obj.age = 18;
//أو
var obj = {
name: "wikipedian",
age: 18
}
الدوال Functions
وتسمى أيضا الوظائف، وهي تجمع عدة تعليمات (Instructions) تحت اسم مرجعي واحد. فمثلاً لطلب أن يقوم المتصفح بإظهار رسالة معينة للمستخدم ثم تلقي الإجابة منه نقوم بجمع هذه التعليمات في دالة (وظيفة) واحدة، وكلما تطلب الأمر تنفيذ نفس التعليمات السابقة نقوم باستخدام هذه الدالة فوراً دون الحاجة لكتابة التعليمات مرة أخرى.
توجد عدة طرق لتعريف (إنشاء) الدوال، أشهرها كتابة الكلمة المحجوزة function يتبعها اسم الدالة وعلامة وثم يتم فتح جسم الدالة {} وكتابة الجمل البرمجية التي ستنفذها تلك الدالة.
ما يميز استخدام هذه اللغة في الويب هو مرونتها حتى في إعادة تعريف الدوال والمتغيرات بأحرف مرمزة بلغة أخرى مثل العربية، وأبرز مثال هو برنامج المعالج الرياضي. مع أنه لا يفضل استخدام لغات غير الإنكليزية إلا أن الغرض هو إظهار مرونة هذه اللغة وتبسيط الدوال للطلبة الذين لا يجيدون اللغة الإنجليزية.function hello(){
var text = "Hello, World!";
alert(text);
}
الشرطيات Conditions
المقارنة بين القيم
الشرطيات هي مجموعة تعليمات تنفذ في حالة تحقق شرط معين، منها:
if
شرطية «إذا» تقوم بتنفيذ مجموعة من المهام إذا تحققت الشروط.if (شرط1) {
//إذا تحقق الشرط أعلاه، سيتم تنفيذ ما هو موجود هنا
} else if (شرط2) {
//إذا لم يتحقق الشرط الأول، وتحقق الشرط الثاني، فسينفذ ما يوجد هنا
} else {
//إذا لم يتحقق إي من الشرطين السابقين، سيتم تنفيذ ما هو موجود هنا
}
switch
switch (expr) {
case SOMEVALUE:
//statements;
break;
case ANOTHERVALUE:
//statements;
break;
default:
//statements;
break;
}function print(){
window.alert("welcome");
}
التكراريات Loops
تمكن من تنفيذ مجموعة تعليمات بطريقة تكرارية أو دورية. منها:
for
تقوم بتكرار عمل ما، مادام الشرط محققاً. وفي كل مرة، يتم تنفيذ عملية على الشرط لتغييره (زيادة، نقصان، إلخ)for (initial; condition; loop statement) {
// التغيير الشرط البداية
/*
الجمل البرمجية التي يتم تنفيذها في كل تكرار
مادام الشرط محققا
*/
}
while
تقوم بتكرار سلسلة من العمليات ما دام الشرط محقق.while (شرط) {
// المهام
}
do ... while
مثل تكرارية whiledo {
// المهام
} while (الشرط);
انظر أيضا
جافا سكريبت
مراجع
جافا سكريبت