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IE, Ie, ie

芸術と娯楽 

 アイスド・アース（アメリカ合衆国、フロリダ州出身のバンド）
 イントゥ・エタニティー（カナダ出身のバンド）

企業・団体 

 アイエナジー
 アイルランド国鉄
 IE ビジネススクール（スペイン首都マドリードにあるビジネススクール）
 ソロモン航空のIATA航空会社コード

言語 

 印欧語学
 インターリングのISO 639-1言語コード
 インド英語
 インド・ヨーロッパ語族
 国際英語論
 i.e. — ラテン語の「」の略。「すなわち」、「言い換えると」の意。

地理 

 アイルランドの国名コードおよびccTLD
 インランド・エンパイア (カリフォルニア州)

科学・テクノロジー 

インダストリアル・エンジニアリングの略。
 経営管理や生産管理に活用する科学的な技術手法の総称。
「科学的管理法」を基礎に発展した学問・管理手法。
「経営工学、産業工学、生産工学、管理工学」とも訳されるが、実業界では単に「IE（アイ・イー）」と用いられる。
イオン化エネルギー の略。
感染性心内膜炎 の略。
サイトメガロウイルスが感染した細胞に発現する前初期 抗原またはそれをコードした遺伝子。抗原（蛋白質）の方をIEと大文字で、遺伝子の方をと小文字で（或いはと）表記する。
 情報工学 の略。
耐燃性ポリエチレン絶縁電線。EM-IE。
マイクロソフトの製品である、
 ブラウザ Internet Explorer の略。
 マウス Intellimouse Explorer の略。（→マウス (コンピュータ)）
個人ニュースサイト（こじんニュースサイト）とは個人が運営するWebページで、主にWeb上にソースのあるニュースをそのURLにコメントを添えて読者に紹介するサイトである。1日1回以上の頻度で更新されることが多い。単にニュースサイトと呼ばれる場合もある。

概要 
ブログによく似ているが、運営者の意見を伝えるためというよりはむしろニュースを紹介することの方に主眼が置かれ、ブログと比較してコメントが短く、紹介するニュースの数が多い場合が多い。

マスコミなどの情報元サイトを「親ニュース（親サイト）」、それを選別して紹介するニュースサイトを「子ニュースサイト」、さらにそこを情報源にしてニュースを紹介するサイトを「孫ニュースサイト」と呼ぶ。孫ニュースサイトはアニメや漫画などの感想・批評を発表していたサイトがニュースも取り扱うようになったことで、ニュースサイト化した例が多い。当時は親ニュースサイトが新聞などで出した情報の一部をウェブに載せるだけで、その内容も社会的な事件が多く気軽に楽しみづらいものだったのに対し、個人ニュースサイトは娯楽・サブカルチャーなど専門的な領域で個性的なニュースを収集・発信した。

個人ニュースサイトは1990年代末期から「ムーノーローカル」、「裏ニュース!」、「アニオタニュース」などが人気を集めていたが、特に2001年から孫ニュースサイトが乱立し、その中でも「俺ニュース」、「かーずSP」、「カトゆー家断絶」などが著名であった。しかし、ウェブ全体の情報量の増加、親ニュースサイト側の充実、ブログなど旧来のように個人がHTMLを直接弄らずに済むシステムの普及が進むと、個人の力では対応が難しいことから次第に下火になり、2000年代半ばを過ぎると多くが停止した。
増解結（ぞうかいけつ）とは、鉄道車両の編成を運行中に増結（ぞうけつ）、および解結（かいけつ、切り離し）することである。

概要 
増解結は以下の状況において行われる。
 2系統以上の編成が一つの編成として運行されるとき（多層建て列車）。この場合は「併結（へいけつ）・分割」、「分割・併合（へいごう）」ということがある。
 ホーム有効長の都合上や、旅客需要が極度に増減するとき。
 専用線発着以外の「車扱」貨物列車の基本的な運行方法。入換と操車場を参照。
旅客列車の増解結は主に車両基地が所在する駅や、列車の運用の拠点駅、旅客需要が変動する境となる駅、もしくは複数の路線が合流・分岐する駅で行われる（正確には、上記の条件のうち増解結に要する地上作業を行う作業員が存在する駅、となる）。

増結 
増結は、2編成以上の車両を連結し1編成にすることを指す。多客時などにおいて、通常の編成に追加される車両や、増結用途の車両・編成自体を、増結や増結車と呼ぶことがあり、このとき、号車番号は元の編成の最も大きい号車の続きとなる。列車の中間や1号車の前に連結されるときは、「増1号車」や「増21号車」などされる。小田急3000形電車 (初代)では、多客時の増結において同一編成を2本連結し、A編成・B編成と称して号車番号を重複させた。

列車運用の拠点駅での増結は、乗客が乗っている編成に追加して空車の編成を連結することが多い。増結を行う際の停車時間は他と比べ長く確保される場合が多い。

1980年代以降は、増解結する可能性を想定して電気連結器や自動解結装置を装備した車両が増えている。また併結時は、恒常的に貫通状態としている場合、自動貫通幌引出装置を搭載していることもある。これにより、増解結に要する時間が短縮されている。なお、自動解結装置を装備しない車両は、連結後に作業員が手作業でブレーキ管やジャンパ栓などの接続・解放を行う必要がある。

一例として、常磐線土浦駅における上り列車（上野方面行）への増結は以下の手順となる。

 水戸方面から上り列車が到着。客用扉を開けて客扱いを行う。
 この間に、水戸方面にある土浦運輸区電留線から増結する編成が入線。客が乗っている編成の手前で停車。
 駅員の無線誘導により増結編成を連結。連結完了後、増結編成の客用扉を開けて客扱いを行う。

また、南海電気鉄道高野線や近畿日本鉄道南大阪線、名古屋鉄道犬山線、阪神電気鉄道尼崎駅、多層建てとなっているJRの一部特急列車での増結方法は以下の手順となる。

 付属編成がホームに待機する。
 基本編成が誘導信号機の停止指示により駅手前で停止する。このとき、付属編成が客扱いをしているときは、一旦車両の客用扉を閉める。
 誘導信号機の進行指示により、15km/h以下でホームに進入し、駅員の示す手信号に従い付属編成の手前で停止する。その後基本編成の客用扉を開けて客扱い開始。
 駅員の指示により（近鉄と阪神では「連結」と呼称）ゆっくり付属編成が接近し連結完了。付属編成の客用扉を再度開けて客扱いを行う。

南海高野線や近鉄南大阪線では、ダイヤの都合上付属編成がホームに待機していないときがある。その場合、基本編成が先にホームに進入し客扱いをしている最中に付属編成が同じホームに進入し、基本編成の手前で一旦停止し、その後ゆっくり接近し連結となる。古市駅の場合、改札が南寄りの1か所しかないため、基本編成は到着後、客扱いをするがすぐに扉を閉めて付属編成が入りきる場所に移動し、再度客扱いをする。また同様の方法を行なっているJRの特急列車の一部では、基本編成は客扱いを終了すると乗客を乗せた状態で一旦、引き上げ線まで回送し、付属編成のホームへの待機が完了すると基本編成が再度ホームへ入線し、併結する方法をとっている。

また、京急川崎駅での下り線でとられていた増結方法は以下の手順である。

 羽田空港発の4両増結編成が品川方の引き上げ線に入線しいったん停車する。
 後続の8両の快特が5番線に進入し、客扱いを行う。
 この間に、品川方の引き上げ線から4両増結編成が入線。8両の快特の手前で停車。
 誘導により増結編成を連結。連結完了後、増結編成の客用扉を開けて客扱いを行う。

解結 
解結とは、編成の一部車両をその編成から切り離すことを指す。近鉄と阪神では「解放」と称する他、解結の際にも呼称している。

解結の例として、優等列車の一部車両を切り離し各駅停車とする運行が挙げられる。これにより、解結が行われる駅以遠において、優等列車が通過する通過駅を利用する旅客需要に対して各駅停車の運行による補完が可能となる。あるいは切り離した車両を、解結した駅始発の列車として、逆方向へ折り返し運転する場合もある。

南海高野線の場合、
 難波方面から下り列車が到着。
 到着後全車の客用扉を開けて客扱いを行う。その間付属編成と基本編成の間に構内運転士が乗り込み、解結の準備をする。
 準備終了後、直ちに付属編成側で自動解結装置のスイッチを「運転」位置から「解放」位置に操作することで、連結が解放される。
 付属編成に乗り込んでいる構内運転士が、運転席の窓から半身乗り出して後方へ向かって、「バックしまーす」と乗客に対して声を掛ける。
 乗客の乗降が完全に終わったことを確認すると、付属編成が客用扉を開扉したまま後退して停車。付属編成が折り返し営業列車となる場合はそのまま開扉で客扱いを継続するが、折り返し回送車となる場合は閉扉する。

注釈
この項目では、国際的な視点に基づいた2062年について記載する。

他の紀年法 
 干支：壬午（みずのえ うま）
 日本（月日は一致）
 皇紀：2722年
 大韓民国（月日は一致）

 檀紀：4395年
 中華民国（月日は一致）
 中華民国暦：151年
 朝鮮民主主義人民共和国（月日は一致）
 主体：151年

カレンダー

できごと
フィンランドによるサイマー運河の租借期限。

経済

芸術・文化・ファッション

誕生

没年

ノーベル賞

フィクションのできごと
アレクサンダー（Alexander）は、ドイツ語圏の姓および男性名。女性名はアレクサンドラ （Alexandra）。ギリシア語のアレクサンドロスに由来する。アレキサンダーという読み方・表記もある。ドイツ語における短縮形はザーシャ（Sascha）。

英語のアレグザンダー（Alexander）、フランス語のアレクサンドル（Alexandre）、ロシア語のアレクサンドル、スペイン語のアレハンドロ（Alejandro）などに相当する。アラビア語・ペルシア語ではイスカンダルである。なお、英語のAlexanderが日本語文献において「アレクサンダー」と表記されることもある。

アレクサンドロスに由来する人名の詳細はギリシア語のアレクサンドロスにちなんだ諸言語の人名も参照。

名

姓、ミドルネーム

人物

俳優・モデル
 ジェイソン・アレクサンダー - アメリカ合衆国出身の俳優。
 モニク・アレクサンダー - アメリカのポルノ女優。
 アレクサンダー (モデル)（ALEXANDER） - ペルー出身のモデル。旧名義・坂本エンリケ。

作家・芸術
 アラン・アレクサンダー・ミルン - イギリスの作家。

歌手・音楽家
 アレクサンダー (歌手) - 韓国の歌手。
 ジョージ・アレグザンダー・マクファーレン - イギリスの作曲家、音楽学者。

スポーツ選手
 室伏・アレクサンダー・広治 - 日本のハンマー投選手。
 グレアム・アレクサンダー - イングランド出身、スコットランド代表のサッカー選手。
 ヴィクター・アレクサンダー - アメリカのバスケットボール選手。
 ピート・アレクサンダー - アメリカの野球選手。
 ヒューストン・アレクサンダー - アメリカの格闘家。
 フレッド・アレクサンダー - アメリカのテニス選手。
 ベン・アレクサンダー - オーストラリアのラグビー選手。

学術研究
 ジェイムズ・アレクサンダー・ハミルトン - アメリカの法律家。
 カール・アレクサンダー・ミュラー  - スイスの物理学者。
 フランツ・アレクサンダー - ハンガリーの精神分析家。
 ハーバート・アレクサンダー・サイモン - アメリカの政治学者、認知心理学者、経営学者、情報科学者。
 フレデリック・マサイアス・アレクサンダー -  オーストラリアの舞台俳優。アレクサンダー・テクニークの創始者。

国家元首 
 ウィレム＝アレクサンダー (オランダ王) - オランダ国王。
 アレクサンダー (セーデルマンランド公) - スウェーデン王子。
 アレクサンダー (リッペ侯) - リッペ侯国の君主。
 アレクサンダー (プファルツ＝ツヴァイブリュッケン公)

政治家
 ジョン・アレクサンダー・マコーン - アメリカのビジネスマン、政治家。
 ウィリアム・アレクサンダー・リチャードソン - アメリカの政治家。
 アンドリュー・ラマー・アレクサンダー - アメリカの政治家。
 ジェイムズ・アレクサンダー・セドン - アメリカの弁護士、政治家。
 ダグラス・アレクサンダー - イギリスの政治家。

宗教家
 トーマス・セロン・アレクサンダー - アメリカ合衆国長老教会の宣教師。

軍人
 カール・アレクサンダー・フォン・ロートリンゲン - オーストリア軍司令官、およびネーデルラント総督。
 ルイス・アレグザンダー・マウントバッテン - イギリスの軍人、貴族。

その他 
 アレクサンダー (カクテル) - ジンあるいはブランデーベースのカクテル。
 マダム・アレクサンダー・ドール - アメリカのアレクサンダー・ドール・カンパニー社の着せ替え人形。
 イギリス海軍の艦名（HMS Alexander）
 アレグザンダー (戦列艦・初代)：アルフレッド級戦列艦。
 アレグザンダー (戦列艦・2代)：1806年にフランスから捕獲した戦列艦。
 アレクサンダー&ボールドウィン - ハワイ準州時代の「五大会社」（Big Five）の一社。

フィクション 
 アレクサンダー - 漫画「ツーリング・エクスプレス」シリーズの登場人物。愛称は「サンダー」。本名はトニージョン・ウォレス。

各言語での形など 
 アレクサンドロス - ギリシャ語名。
 アレクサンデル - ラテン語、ポーランド語名、チェコ語名、スロバキア語名。
 アレクサンドル - フランス語名、ロシア語名。
 アレッサンドロ - イタリア語名。
 アレクサンダル - 南スラヴ系。
 アレキサンダー - 日本における別表記。
 アレクサンドリア - 主にアレクサンドロス3世ゆかりの地名。
FIFA最優秀選手賞は、国際サッカー連盟（FIFA）が1991年に創設したサッカーの世界年間最優秀選手に贈られていた賞である。FIFA加盟各国の代表チームの監督と主将による投票で決定された。2010年に男子の世界年間最優秀選手賞はフランス・フットボールのバロンドールと統合され、FIFAバロンドールとなった。その後、2016年をもってフランス・フットボールとの提携を解消し、同年よりFIFA独自の賞がザ・ベスト・FIFAフットボールアウォーズとして復活している。

概要 
投票方法は、各国代表チームの監督と主将がその年に活躍したと思うサッカー選手に1位・5ポイント、2位・3ポイント、3位・1ポイントとして3人を選び、合計ポイントで争う。投票者は、現在自分が所属している代表チームと同じ国籍の選手は選んではいけないことになっている。また、2001年から女子部門も設けられた。日本人選手では過去に三浦知良（1996年）、中田英寿（1998年、1999年、2001年、2002年）、高松大樹（2003年）、岩渕真奈（2009年）、澤穂希（2011年）、宮間あや（2011年）がノミネートされている。

2010年から、フランスのサッカー雑誌「フランス・フットボール」が選出してきたヨーロッパ最優秀選手賞「バロンドール」と、男子部門が統合され「FIFAバロンドール」となった（女子部門はFIFA最優秀選手賞として継続）。

2016年からは「フランス・フットボール」との契約を満了したFIFAは、男子部門と女子部門を「ザ・ベスト・FIFAフットボールアウォーズ」として新しく設立した。

男子最優秀選手賞

受賞者

受賞回数

選手別

国籍別

クラブ別

女子最優秀選手賞

受賞者

受賞回数

選手別

国籍別

クラブ別

男子最優秀監督賞

女子最優秀監督賞
株式会社はてなは、主にナレッジコミュニティサービス「人力検索はてな」やブログホスティングサービス「はてなブログ」、ソーシャルブックマークサービス「はてなブックマーク」などの開発・運営を日本で行なっている企業。

主な事業 
創業時からの事業であるコンテンツプラットフォームサービス、自社サービスを利用したコンテンツマーケティングサービス、受託開発・保守サービスを中心としたテクノロジーソリューションサービスの3カテゴリからなる
 コンテンツプラットフォームサービス
 はてなブログ - ウェブログ
 はてなブログBusiness - 法人向けのはてなブログ
 はてなブックマーク - ソーシャルブックマーク
 コンテンツマーケティングサービス
 はてなブログMedia - オウンドメディアの構築・運用支援サービス
 自社サービス利用者向けの広告事業
 テクノロジーソリューションサービス
 Mackerel - SaaS型サーバ監視サービス
 GigaViewer - 出版社向けのウェブ型・スマートフォンアプリ型マンガビューワー　2023年2月時点で、15社・21サービスで採用
 カクヨム - 小説投稿サイト　KADOKAWAとの共同開発
 任天堂関係
 うごメモシアター・うごメモはてな - ニンテンドーDSi向けソフト『うごくメモ帳』のコミュニティサイト　サービス終了
 Flipnote Hatena - 「うごメモはてな」の北米版　サービス終了
 Miiverse - Wii U・ニンテンドー3DS向けソーシャルネットワーキングサービス　任天堂との共同開発　サービス終了
 スマプラス - Nintendo Switch用ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』との連携サービス
 イカリング2 - Nintendo Switch用ゲーム『スプラトゥーン2』との連携サービス
 イカリング3 - Nintendo Switch用ゲームソフト『スプラトゥーン3』との連携サービス

提供サービス

沿革 
2001年
7月15日 - 人力検索サイトはてな（現：人力検索はてな）運営開始
7月19日 - 京都府京都市下京区京都リサーチパークに有限会社はてな設立。近藤淳也が代表取締役就任。
2002年5月18日 - はてなアンテナサービス開始
2003年
1月16日 - はてなダイアリーベータ版リリース
3月13日 - はてなダイアリー正式版リリース
2004年
1月1日 - はてなダイアリーキーワード（現：はてなキーワード）はてな編集権をはてなダイアリー市民に限定
1月5日 - はてな掲示板いわしに書きこみできるユーザーを限定（はてなで質問を終えたことがあるか回答をしたことがある者のみに変更）
1月23日 - はてなダイアリーブック注文受付開始
1月27日 - デジタルコンテンツグランプリ受賞
2月1日 - 株式会社に組織変更
2月6日 - 第9回 AMD Award '03 Best Programmer賞受賞
2月20日 - アンケートはてなサービス開始
4月1日 - エイプリルフールネタとしてはてなダイアリーを「はてなブログ」と名称変更（1日限定）
4月10日 - 東京都渋谷区に事務所（本社）を移転
4月15日 - はてなカウンター提供開始
4月23日 - はてなグループベータ版リリース
5月20日 - はてなグループ正式リリース
5月27日 - はてなダイアリーブックに縦書き機能搭載
7月7日 - ビーケーワンと提携し、専門カテゴリー「bk1はてな」をスタート
10月28日 - はてなフォトライフベータ版リリース
11月5日 - はてな検索サービス開始
2005年
1月14日 - はてなフォトライフ正式版リリース
2月10日 - はてなブックマークベータ版リリース
7月7日 - はてなマップベータ版リリース（現在はサービス終了）
7月28日 - はてなグラフベータ版リリース
8月19日 - はてなブックマーク正式版リリース
11月7日 - はてなリングリリース
2006年3月30日 - アメリカのシリコンバレーに100%子会社「Hatena Inc.」を設立した。代表には日本と兼任で近藤淳也が就任した。
2007年
7月11日 - はてなスター、はてなメッセージリリース
12月13日 - はてなハイク、はてなワールドベータ版リリース（はてなワールドは現在サービス終了）
2008年
4月 - 本社を京都府京都市中京区に移転
5月 - 本店を目黒区中目黒に移転。
9月1日 - はてなダイアリーキーワードをはてなダイアリーから分離、はてなキーワードに改称
12月24日 - 任天堂と協業し、うごメモシアター、うごメモはてなリリース
2009年
5月6日 - はてな各サービスの総ユーザー数が100万人を突破
11月 - はてなハイク2（仮称）ベータ版リリース
2010年10月1日 - はてなランドをリリースするも、同年10月15日にサービス終了
2011年11月7日 - はてなブログベータ版を招待制でリリース
2012年10月1日 - はてなOne、はてなまとめ(仮)、はてなハイク2 (仮称)、はてなリングと、8つのラボサービス（16x16、はてなSNS、はてなWordLink、はてなわんわんワールド、はてなニュース、はてなボトル、はてなロクロ、はてな検索プラス）を終了。
2013年5月31日 - うごメモシアター及びうごメモはてなを終了。
2014年8月1日 - 栗栖義臣が代表取締役社長に就任。近藤淳也が代表取締役会長に就任。
2016年2月24日 - 東京証券取引所マザーズ市場に上場。
2016年2月29日 - KADOKAWAと共同で小説投稿サイトとしてカクヨムをオープン。
2017年10月26日 - 近藤淳也が代表取締役会長を退任し、非常勤取締役就任。
2019年7月26日 - はてなダイアリーを終了し、はてなブログへ統合。
 2021年7月15日 - ロゴマークをリニューアル

マスコット 
はてなのサービスなどで画像としてたびたび登場する犬は、創業者の近藤夫妻の飼い犬で、名前は「しなもん」（ウェルシュ・コーギー・ペンブローク：雄：1997年10月8日 - 2013年6月21日）という。

名前の由来は、村上春樹の小説『ねじまき鳥クロニクル』の登場人物から。はてなのマスコット的存在（会長）と位置づけられている。なお、しなもんの死後に社長であった近藤淳也が経営の一線から退く形で2014年に会長に就任する際、近藤は「2代目会長」を自称していた。
慶長（けいちょう）は、日本の元号の一つ。文禄の後、元和の前。1596年から1615年までの期間を指す。日本史の時代区分においては安土桃山時代と江戸時代を跨いでいる。この時代の天皇は後陽成天皇、後水尾天皇。天下人は豊臣秀吉、豊臣秀頼。江戸幕府将軍は徳川家康、徳川秀忠。

改元 
 文禄5年10月27日（グレゴリオ暦1596年12月16日） 天変地異などの災異のため改元
 慶長20年7月13日（グレゴリオ暦1615年9月5日） 元和に改元

豊臣政権は自己の権威の維持を図るために豊臣秀次が自害した文禄4年と豊臣秀吉が病死した慶長3年に朝廷に対して改元を要請したことが知られているが、朝廷はこれを拒んでいる。この時期（豊臣政権）の改元はあくまでも公家側と武家側の意見の一致が必要であり、それが成立したのが後陽成天皇即位に伴う代始改元の動きと豊臣政権による全国平定が重なった「文禄」改元と京都などで地震が相次いだ「慶長」改元のみであったとみられている。
ゲームボーイポケット（GAME BOY pocket）は、1996年7月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。発売当初の定価は6,800円。

ゲームボーイの小型軽量化、液晶機能の向上と背景色変更による画面の視認性向上が図られた。2007年10月31日に公式サポートが終了した。
海外版はモノクロ画面を使った海外の任天堂の最後の携帯型ゲーム機である。

沿革 
 1996年
 5月7日 - 同年7月21日に発売することを発表。
 7月21日 - 発売。任天堂による同日発売ソフトは『モグラ～ニャ』。
 1998年
 2月14日 - 6,800円から5,800円に値下げ。
 4月14日 - 画面にバックライトを搭載した改良型のゲームボーイライト（GAME BOY LIGHT）発売。型番はMGB-101、希望小売価格は6,800円。電源は単4形乾電池から単3形乾電池に変更された。
 11月14日 - 5,800円から3,800円に値下げ。

ハードウェア 

ゲームボーイの開発者であった横井軍平が関わった最後のゲーム機である。横井が任天堂退社の置き土産として、横井とともに任天堂の商品を手掛けた瀧良博に「3か月で作れ」と言って完成させた。

価格を抑えるため開発に際しては徹底的なコスト削減が図られた。電池の残量を示すランプも外され、外部拡張コネクタの通信ポートも「無くせばコスト削減や更なる薄型化ものぞめる」と廃止が検討された。しかしソフト開発者側からの猛反発を受け、妥協案としてコネクタの形状を小型化、コネクタカバーを廃止することで落ち着いた。後に通信機能を生かした『ポケットモンスター』が大ヒットしたが、ゲームボーイポケットの開発に携わっていた出石武宏は「もし無くしていればポケモンの交換も出来なかったわけで。田尻智さんにどうお詫びしたらいいやら」と後年のインタビューで冗談交じりに語っている。

仕様 
 CPU:LR35902（4MHz）
 RAM:8kバイト
 VRAM:8Kバイト
 ROM:256kビット～32Mビット
 画面：2.5インチFSTN液晶（4階調モノクロ、160×144ドット）
 スプライト：8×8（最少）1画面中 最大40個表示 / 1水平ライン上に 最大10個表示
 BG：1面／256×256制御（32x32タイル）
 ウィンドウ機能（スクロール制限あり）
 サウンド：パルス波（矩形波）2ch+波形メモリ音源1ch+ノイズ1ch
 ステレオ出力可。イヤホン使用時のみステレオ音声。イヤホン未使用時は本体に登載のスピーカーが1つの関係で各チャンネルの音声は合成されてモノラル出力となる。
 電源:単4形乾電池2本、もしくはバッテリーパック・ACアダプタが使用可能
 通信ポート:シリアル通信ポートを搭載。ゲームボーイとはコネクタの形状が異なるためゲームボーイと通信する際は変換コネクタ（MGB-004）が必要である。
 バッテリー持続時間：8時間（単4形乾電池使用時）
 寸法：77.6mm × 127.6mm × 25.3mm
 重量:150g
 初期型にはバッテリーの残量確認用のランプ（画面横の赤いランプ）が付いていない。本項目の冒頭に記載された画像は初期型である。また、当機種以降は必要なバッテリー残量が得られないと本体側で強制的に電源が切れる状態となった。そのため、バッテリー残量が判別しない上に、突然電源が切れることが多発した。これらの要因により、ピンクカラー発売を機に全ての本体で残量ランプが搭載されている（初代ゲームボーイではバッテリー残量がわずかでも駆動する場合もあった）。

本体 

1996年7月21日発売時の本体カラーは5色、型番はMGB-001。発売当時は6,800円（税別）で1998年11月14日には3,800円に価格改定される。最終的には9色となりゲームボーイシリーズ最多のラインナップであった。
 カラーバリエーション
 グレー（1996年7月21日 -）
 赤（1996年7月21日 -）
 黄（1996年7月21日 -）
 緑（1996年7月21日 -）
 黒（1996年7月21日 -）
 ピンク（1997年7月11日 -） 店頭配布チラシでは本機を持ったピーチ姫のイラストに「女の子だって、ゲームボーイ。」のキャッチコピーを添えた。
 クリアパープル（1997年11月21日 -）
 銀（1996年10月19日 -）
 銀（1997年 -）- 液晶のカバーパネルが変更された。希望小売価格7,800円。
 金（1997年4月18日 -）- 1996年8月にトイザラスで限定販売の後、ユーザーからの要望により一般販売された。希望小売価格7,800円。
 限定モデル。
 スケルトン MODEL-F（1997年） - ファミ通バージョン
 ライオンズブルー（1997年） - 西武ライオンズバージョン
 ハローキティ（1997年12月） - ハローキティバージョン
 クリアブルー（1997年） - 全日空限定カラー
 クリア（1997年） - トヨタバージョン
 アイスブルー（1997年7月）- トイザらス限定カラー
 クリア（1997年12月） - トイザらス限定カラー
 エメラルドグリーン（1998年12月）- トイザらス限定カラー

周辺機器 
ゲームボーイのものと比べて小型化され、後続のゲームボーイライトやゲームボーイカラーと共通のものとなった。

{| class="wikitable"
!型番!!名称!!備考!!価格
|-
|MGB-002||バッテリーパック充電式電池と充電器のセット。GBP・GBL・GBC対応3,500円
|-
|MGB-003||チャージャ
|-
|MGB-004||変換コネクタ||GBのコネクタを、GBPにも接続可能にするアダプタ||800円
|-
|MGB-005||ACアダプタ||家庭用コンセントから電源を供給||1,500円
|-
|MGB-006||ポケットカメラ||モノクロの簡易型デジタルカメラ||5,800円
|-
|MGB-007||ポケットプリンタ||モノクロの感熱式簡易型プリンタ。電源は単三乾電池6本必要。||5,800円
|-
|MGB-008||通信ケーブル||接続コネクタがGBP対応||1,500円
|-
|MGB-009||プリントシール||ポケットプリンタ用の感熱紙||500円
|}

CM 
成人男女5人が本機を持ちながら踊ったり、ゲームに興じている。一方でナレーターが「小さい、薄い、軽い」「画面もくっきり見やすくなって今までのゲームボーイソフトも遊べる」とアピールするものであった。

反響 
ポケットモンスターが好評であったこともあり、日本国内では900万台を超える売上台数となった。またデザインが評価され、1997年のグッドデザイン賞を受賞した。

一方で開発に携わった横井は生前に「（ゲームボーイポケットを）やらなきゃよかった」と述べていたことをコトの代表取締役社長である窪田和弘は述懐している。

ゲームボーイライト
オリンポス山（オリンポスさん）

 オリンポス山 - ギリシャ共和国北部にある標高2,917mの山。ギリシャの最高峰。古代ギリシャ語読みではオリュンポス。英語読みではオリンパス。
 ギリシャ神話ではゼウス以下神々の住処する宮殿があるとされ、オリュンポス十二神の名はこれにちなむ。
 オリンポス山にちなむ山以外の曖昧さ回避は「オリンポス」を参照。
 上記ギリシャの山にちなんで命名された山。

ヨーロッパ・アジア・太平洋 
  - キプロス共和国。標高1,951m。キプロス島の最高峰。
 オリンポス山 (フランス) - フランス南部にあるモン・オランプのこと。標高819m。

アジア・太平洋 
 オリンポス山 (トルコ・ブルサ県) - トルコ共和国ブルサ県にあるの古称。標高2,543m。
 オリンポス山 (トルコ・イズミル県) - トルコ共和国イズミル県にあるの古称。標高1,510m。
 オリンポス山 (トルコ・バルトゥン県) - トルコ共和国バルトゥン県にあるアルト山の古称。
 オリンポス山 (ニュージーランド) - ニュージーランド南島。標高2,096m。

アメリカ合衆国 
 オリンポス山 (ケンタッキー州) - 米国ケンタッキー州。
 オリンポス山 (コロラド州) - 米国コロラド州。
 オリンポス山 (サンディエゴ) - 米国カリフォルニア州サンディエゴ。
  - 米国カリフォルニア州サンフランシスコ。
 オリンポス山 (バーモント州) - 米国バーモント州。
  - 米国ユタ州。標高2,751m。
 オリンポス山 (ワシントン州) - 米国ワシントン州。標高2,427m。
 オリンポス山 (ハワイ州) - 米国ハワイ州。

地球外 
 オリンポス山 (火星) - 火星にある火山。標高約25,000m。太陽系最大の山。
ゲーメスト大賞（ゲーメストたいしょう）は雑誌『ゲーメスト』誌上で行われた企画で、1年に1度、その年に発売されたアーケードゲームのうち最も優れたものを、読者の投票によって選出するというものである。

大賞のほか、さまざまな部門賞や編集部が選出した特別賞も存在した。

新声社倒産に伴う『ゲーメスト』廃刊により、12回で終了。

ゲーメスト大賞が実施される前年の1986年に、「ゲーメスト・オブ・ザ・イヤー」という名称で編集部による選出で各賞が授与されている。便宜上、その回を第0回として以下に記載する。

第1回から策10回までは各部門10位までの発表だったが、第11回と第12回は大賞のみ20位まで発表された（他の部門賞は従来どおり10位まで）。

歴代受賞作一覧

第0回（1986年） 
金賞
該当作なし
銀賞
ファンタジーゾーン（セガ）
アルカノイド（タイトー）
バブルボブル（タイトー）
アルゴスの戦士（テクモ）
よく練ったで賞
ワンダーボーイ（セガ）
派手で賞
アウトラン（セガ）
七光で賞
沙羅曼蛇（コナミ）
AV賞
源平討魔伝（ナムコ）
雰囲気で賞
ガントレット（アタリ）
気分爽快で賞
怒（SNK）
FX賞
ダーウィン4078（データイースト）

第1回（1987年）

第2回（1988年）

第3回（1989年）

第4回（1990年）

第5回（1991年）

第6回（1992年）

第7回（1993年）

第8回（1994年）

第9回（1995年）

第10回（1996年）

第11回（1997年）

第12回（1998年）

受賞企業一覧 
本項では開発・発売元作品がゲーメスト大賞及び各部門賞で10位まで（第11回と12回の大賞部門は20位まで）に入賞または特別賞を受賞した企業の一覧を記す。順番は50音順とする。

ア行 
アイレム
アタリ
アトラス
アルファ電子
イースト・テクノロジー
エイティング
ADK
エイブルコーポレーション
SNK
NMK

カ行 
カネコ
カプコン
コナミ
コンパイル

サ行 
彩京
サクセス
サミー工業
サンソフト
ジャレコ
セガ
セイブ開発

タ行 
タイトー
データイースト
テクモ
東亜プラン

ナ行 
ナムコ

ハ行 
ハドソン
バンプレスト
ビデオシステム

ヤ行 
悠紀エンタープライズ
UPL

ラ行 
ライジング
レートーは、ギリシア神話に登場する女神である。ローマ神話ではラートーナ。日本語では長母音を省略してレトとも表記する。ティーターン神族のコイオスとポイベーの娘で、アステリアーと姉妹である。ポーロスとポイベーの娘という説もある。ゼウスの子アポローン、アルテミスを生んだ。

レートーは黒衣をまとい、神々のうちで最も柔和な女神といわれる。鶉に変身したゼウスとの間に子アポローンとアルテミスを生んだために、ヘーラーの激しい嫉妬をかったとされる。

神話

アポローンとアルテミスの出産 
アポローンとアルテミスの出産の経緯については諸説ある。ヘーラーはレートーがゼウスの子を身ごもると、すべての土地にレートーに出産する場所を与えてはならないと命じ、イーリスとアレースに土地が命令に背かないように監視させた。あるいは太陽が一度でも照らしたことがある場所で出産してはならないと命じ、さらに蛇のピュートーンがレートーを追い回した。というのは予言によって、レートーの産む子が自分を殺害すると知っていたからである。このためレートーは出産できる土地を求めて放浪しなければならなかった。またヘーラーの命令によってティテュオスという巨人も彼女を襲ったが、ゼウスによって殺された。より特殊な説では、レートーは牝狼の姿となってヒュペルボレオイの国からやって来て出産したという。

ある時レートーはリュキアに立ち寄り、池の水を飲もうとすると、村人たちがそれを止めようとした。レートーは反論するが、村人たちは池に足を入れて泥を立たせ、水を飲ませまいとした。怒ったレートーは「この者たちがこの池から永遠に離れず、生涯をここで過ごすように」と願った。すると村人たちは蛙になり、泥沼に変わった池に住むようになった。

このような苦難に耐えて、まずオルテュギアー島でアルテミスを産み、さらにアルテミスに手を引かれてデーロス島に渡りアポローンを産んだ。アルテミスはそのとき助産婦としてレートーを助けた。より新しい神話ではアポローンとアルテミスはデーロス島で生まれたとされ、その場合、オルテュギアー島とデーロス島は同一視される。ヒュギーヌスはレートーをデーロス島に連れて行ったのはゼウスの命を受けた北風ボレアースで、ポセイドーンが彼女を保護し、ポセイドーンはヘーラーの言葉に違反しないように、デーロス島を波で覆ったという。

こうしてレートーはデーロス島のキュントス山に背もたれして、シュロの木（オリーブとも。）のそばでアポローンを出産した。ヘーラーがエイレイテュイアを引き止めていたために、9日9晩にも及ぶ難産だった。それを見かねたイーリスがエイレイテュイアを連れて来た事により、出産は成功した。この出産にはディオーネー、レアー、テミス、アムピトリーテーなどの女神が立会い、アポローンが生まれると彼女らは歓声を上げ、大地は微笑み、天空には白鳥がめぐった。アルテミスは出産時、母に苦痛を与えなかったので、産褥に苦しむ女性の守護神となった。アポローンは生まれるとピュートーンを殺したとも、ヒュペルボレオイの地に運ばれたともいわれる。デーロスはレートーの身悶えによって海底に根を張ったとも、海底から4本の柱が延びてきて支えられたと伝えられる。

その他の神話 
テーバイ王アムピーオーンの妻ニオベーが2人しか子供を産んでいないレートーに対し、自分の方が多くの子供を生んだと自慢をした。レートーはこれに怒り、アポローンとアルテミスに命じてニオベーの子供たちを射殺させた。

レートーの起源 
レートーの起源は小アジアのカーリア地方で崇拝されていた大女神ラーダーとされる。この女神はクレータ島東部の古都ラトに伝わり、アポローン、アルテミスとともに信仰された。レートー崇拝はその後も子供たちに付随する形で行われた。ギリシア神話最高の美女ヘレネーの母レーダーはレートーの一変形とする説もある。
富士五湖（ふじごこ）は、山梨県側の富士山麓に位置する5つの湖の総称。下記の5つの湖を指す。富士急行の創設者である堀内良平によって命名された。
本栖湖 〈もとすこ〉（富士河口湖町、身延町）
精進湖 〈しょうじこ〉（富士河口湖町）
西湖 〈さいこ〉（富士河口湖町）
河口湖 〈かわぐちこ〉（富士河口湖町）
山中湖 〈やまなかこ〉（山中湖村）
いずれも富士山の噴火による堰止湖で、富士箱根伊豆国立公園に指定されている。2011年（平成23年）9月21日に富士五湖の名称で5湖とも国の名勝に指定され、2013年6月22日には「富士山-信仰の対象と芸術の源泉」の一部として五湖すべてが世界文化遺産（日本の文化遺産としては13箇所目）に登録された。

地理 

自然流出する河川を持つ湖は桂川（相模川）の源流である山中湖のみで、残る4湖は内陸湖である。ただし、水位調整や発電用として河口湖、西湖、本栖湖には、それぞれトンネルによる人工放水路が作られており、中でも河口湖からの放水路は古くから新倉掘抜として下流域に水利権があるため、河口湖は相模川水系の一級河川となっている。

残る西湖、精進湖、本栖湖の3湖およびそこへ流入する河川は二級河川であるが、内陸県に二級河川が存在するのは全国でも、山梨県のこの3湖だけである。西湖、精進湖、本栖湖は、かつては剗の海（せのうみ）という一つの大きな湖であり、水面の標高が連動しているため、地下で水脈を共有していると考えられている。

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赤池・忍野八海 
非常に雨が多く降った時には、最も湖水面積が狭い精進湖の南東に「赤池」という長円形の小さな池が稀に姿を現すことがあり、これを「富士六湖」「富士五湖の6番目」などと言う。ただし、大きさは他の湖よりずっと小さく直径50m程度である。近年では1998年、2004年、2011年などに見られた。

富士五湖に含まれない湧泉群の「忍野八海」は、元は山中湖とともに「宇津湖」という一つの湖であったものが、800年-802年（延暦19年-21年）の富士山延暦噴火により二つに分かれてできた「忍野湖」の名残であるとする俗説が流布しているが、学術上では宇津湖の存在は否定されている。

名前の由来
1927年（昭和2年）、東京日日、大阪毎日新聞（現毎日新聞）は、鉄道省後援で「日本新八景」選定のため国民の葉書投票を企画した。部門は湖沼・河川・温泉・山岳等八部門、富士北麓の各湖はそれぞれの名前で湖沼の部に投票をはじめていた。しかし、バラバラ投票では効果が上がらなかった。

江戸時代には富士講において現在の「富士五湖」に四尾連湖、明日見湖、泉津湖もしくは須戸湖を加えた「富士八海」の呼称は見られるが、「富士五湖」の呼称は見られない。「富士五湖」の呼称は、1977年（昭和52年）に富士急行から刊行された『富士山麓史』によれば「''この時、堀内良平の胸にひらめいたのが『富士五湖』の名であった。（略）良平は新聞社に行き『富士五湖』の新名称で投票することの了解を取るとともに、自社の株主に一株一枚の投票を呼びかけた。締め切りまでに富士五湖に寄せられた票は360万票、湖沼の部日本一となったで
ある。審査の結果「富士五湖」は「日本二十五勝」に選定された。

世界遺産問題 
富士山の世界遺産登録をめぐり、富士五湖を含めるかどうかについて、意見が分かれていた。

事の発端は、2006年に山梨県が「富士五湖を含めることで検討中」と発したところ、富士河口湖町と観光協会などが反発、これを受け、山梨県は一度は富士五湖を外すことになった。しかし、富士山が世界遺産暫定リストに登録された際、文化庁が「富士五湖を含めないと富士山として不完全」との見解を示したことから問題が再燃している。

富士河口湖町と観光協会が反対する理由として、富士五湖が世界遺産に含まれた場合、観光開発や富士五湖名物であるバスフィッシングやワカサギ釣りを含めた富士五湖の漁業が制限され、住民の生活に支障をきたすおそれがあるからである。

2011年、世界遺産登録の前提としての、五湖の文化財指定申請が行われた。

2013年6月22日には富士山の世界遺産登録が決定。河口湖と山中湖はそれぞれ個別の構成資産として、本栖湖、精進湖、西湖は「富士山域」という一つの構成資産の中の一部として五湖全てが世界遺産に登録された。
山中湖（やまなかこ）は、山梨県南都留郡山中湖村にある淡水湖。富士五湖のひとつ。

面積は6.57kmあり、富士五湖の中で最大の面積を持つ。また、湖面の標高は富士五湖の中では最も高い位置にあり、日本全体でも第3位。逆に水深は富士五湖の中で最も浅い 13.3m。富士箱根伊豆国立公園に指定されている。山中湖村は山中湖を囲むように位置する。

形が牛に似ているので、別名は臥牛湖である。

「富士山-信仰の対象と芸術の源泉」の構成資産の一部として世界文化遺産に登録されている。

地勢 
富士北麓に点在する富士五湖の中では最も東に位置する。山中湖は相模川の源流である。なお、相模川は山梨県では桂川（かつらがわ）と呼ばれている。また、山中湖は富士五湖で唯一 天然の流出河川を持った湖でもある。湖面の形は北を上にして見ると鯨の形に似ている。

湖面標高が高く、また水深が浅いことから、厳寒期には全面結氷することもあり、近年では2006年（平成18年）1月10日にほぼ全面の結氷が確認された。砂嘴の「みさき」（通称大間々岬）で区切られる部分を平野湾処（ひらのわんど）と呼ぶ。

湖の南側中央部湖岸付近の湖底に、『タカヒク』と呼ばれる起伏に富む場所があり、これには火口説や溶岩説がある。

地史など 
 延暦大噴火により流出した溶岩流のひとつである鷹丸尾（檜丸尾第二）溶岩（噴出点は未詳の側火口）が桂川を堰止め、山中湖が形成された。なお、かつて宇津湖という大きな湖があり、この溶岩流で山中湖と忍野湖（古忍野湖）に分かれたという俗説があるが標高差の地形的観点および山梨県環境科学研究所のボーリング調査により、この湖の存在は否定されている。

 2013年（平成25年）6月22日 - 富士山-信仰の対象と芸術の源泉」の構成資産の一つとして世界文化遺産（日本の文化遺産としては13箇所目）に登録された。

生物 
平野湾処（ひらのわんど）は水深が浅く、コイやウグイ、ワカサギが生息。明治期にはヒメマスの放流が試みられたが失敗し、1919年（大正8年）に、東京帝国大学教授の雨宮育作により、ワカサギの試験放流が成功し、ウナギやコイなどが放流された。近年では山中湖漁業協同組合により養殖されたブラックバスが放流され、釣り人が多く訪れる。
比較的、波が穏やかなため冬期は結氷する事もあり、ワカサギの穴釣りが楽しめる。
また「みさき」のズミの大木は山中湖村の天然記念物に指定されている。

平野地区の通称・ママの森の沖合には、フジマリモが生息することが、1956年（昭和31年）に小学校の授業中に発見された。通常、高緯度地方に生息するマリモの分布南限であることから、山梨県の天然記念物に指定されている。

湖畔 
山中湖は朝夕の風景や富士山の眺望スポットが多数存在すること等から内外から観光地として人気があり、年間約400万人の観光客が訪れる。朝方や夕方には湖岸に写真撮影に訪れる人や、春夏期には貸自転車や貸ボートを楽しむ観光客を多く目にする。

旭日丘地区の山中湖園地を中心に、ホテルや旅館、民宿などの宿泊施設やレストラン、企業や大学の保養所、文学館、美術館、が点在し、周辺には別荘地も整備されている。

まとまった平地が広がる平野地区には、テニスコートが多くあり、南関東等からのテニス合宿地として知られている。平野地区と山中地区に、村営の日帰り温泉施設（石割の湯、紅富士の湯）がある。村民は、専用のカードを提示することで、割引料金で入場できる。北側の石割山と大平山を、東海自然歩道が通っている。

湖岸にはサイクリングロードがあるが、湖西端 国道138号線が湖と接する明神前交差点から村役場付近まで約2.5 km程度の区間で途切れており、一周するにはその区間、歩道を走るか車道を自動車と併走する必要がある。サイクリングロードとしては1周13.5 km程度の高低差の少ないルートである。国道138号から国道413号、山梨県道730号・神奈川県道730号・静岡県道147号山中湖小山線にかけて、2020年東京オリンピックの自転車競技（ロードレース）のコースとして使用された。

湖畔の施設一覧 
山中湖村役場
山中湖文学の森公園 - 三島由紀夫文学館、徳富蘇峰館、山中湖情報創造館、風生庵、蒼生庵、山中湖観光案内所
森の駅旭日丘 - 旭日丘バス停
山中湖園地
旭日丘湖畔緑地公園
サレジアン・シスターズ山中修道院
テディベアワールドミュージアム
山中湖美術館
山中湖交流プラザ きらら
ペーパームーン
デニーズ
山中湖温泉
石割の湯
紅富士の湯
エクシヴ山中湖
ホテルマウント富士
マリオットホテル山中湖
千葉大学山中寮
東京大学山中寮、内藤セミナーハウス
明治大学山中セミナーハウス

交通アクセス 
 中央高速バス新宿富士五湖線、東京駅鉄鋼ビル～富士五湖線
 富士山駅・河口湖駅・御殿場駅・三島駅から富士急行バスの路線が存在する。
 東富士五湖道路山中湖インターチェンジが湖の西北西にある。
 国道138号が湖の南西岸を通る。
 国道413号が湖の南東岸を通る。
 山梨県道730号・神奈川県道730号・静岡県道147号山中湖小山線
光過敏性発作（ひかりかびんせいほっさ）は、視覚に飛び込んだ光刺激に対する異常反応の症状でてんかんの一形態。光刺激に対する耐性には個人差があり、その耐性が低い人が光を見た際に脳が興奮して発作を起こすとされている。

この問題が顕在化したのは、映像技術や映像コンテンツの普及と発達によって、人の視覚が人工的な強い光刺激に晒されるようになってからである。特に20世紀の中頃以降、映画・テレビ・アニメ・テレビゲームなどの光刺激が、多くの症例を引き起こしてきた。日本国内においては1997年に発生したポケモンショックが良く知られている。10Hz - 20Hz の点滅周期で起こりやすい。

これらの症状は一時期「光過敏性てんかん」と呼ばれたものの、光過敏性発作を誘引する原因には光刺激性てんかん（てんかんによる発作の一種）だけでなく、それ以外のあるいは複数の要素が関わっている可能性が指摘されている。そのため、てんかんの一種とのみ言い切ることについては疑問が持たれており、今後の研究が待たれる。

報告 
古くは、光刺激性てんかんを採り上げた1946年 W.Grey Walterらの報告や1954年 Penfieldらの報告などがあり、日本人研究者による研究は1970年代から行われていた。

その後も、ストロボ光や視界の大部分を画面が覆ってしまう映画館での視聴、刺激的な映像が流れやすいテレビCFの視聴、などでのケースが指摘されている。テレビにおける症例は1952年のアメリカでの事例以降、日本を含め多く報告されている。また、テレビゲームによる症例も多数報告されている。

日本国外での例としては1993年にイギリスにおいて、ポットヌードル（カップラーメン）のテレビコマーシャルを見た3名が、この種の痙攣発作を起こして病院へ運ばれている。これを受けて、イギリスでは独立テレビジョン委員会およびBBCで防止のためのガイドラインを策定している。

1997年12月16日、テレビ東京と各系列局で放送されたアニメ『ポケットモンスター』の「でんのうせんしポリゴン」を見た視聴者が体調を崩す事態が発生し、700人以上が救急車で搬送される事態となり、この事件はのちにポケモンショックとして知られるようになった。また、この9か月前にNHKで放送された『YAT安心!宇宙旅行』を視聴した児童数名が病院に運ばれた例があり、「この時点で原因が判明しきちんと報道されていればこのような大規模な事態（ポケモンショック）は防げたかもしれない」と陳謝している。

その後、イギリスにおけるといったガイドラインを参考に、テレビ東京は点滅の周期や色を制限したり、点滅でなくても輝度差のある縞模様などは避けるべきといったガイドラインを制定した。また、それらのアニメやゲームでは、特に幼年層を中心として映像への意識や注意の没入度が高く、画面からほとんど目をそらさず視聴するため、発作を起こす可能性のある視聴者が光刺激の発生に対し、光過敏性発作を回避することが難しいと見られている。そのため「テレビから十分に離れ、明るい場所で視聴する」よう視聴者への注意を促すことが、各国の業界におけるガイドラインで義務付けられている。日本国内ではアニメの放送時にテロップなどを表示しているが、NHKと、CBCなど一部を除くTBS系列では行われていない。

日本でも、ゲームメーカー各社では日本国外での光過敏性発作症例を元に1990年代前半より注意が払われていた。テレビ業界の中では、ポケモンショック以降、NHKなどの主導によって放送各局間で前記のようなガイドラインが持たれたが、その対応度合いについては局ごとに若干異なるようではある。特に、テレビ東京では、アニメの製作基準がかなり厳しくなった（参考リンク）。

現在ではほとんど見られなくなったが、アーケードゲーム機で映像を表示する方式に「ベクタースキャン」というタイプがあり、眼への負担が大きく、ゲームをプレイして気分を悪くする子供がいた。当時は光過敏性発作などは知られておらず、現在ではほぼ廃れた映像表示方式のためにデータは存在しないが、テレビの記者会見中継（特に生中継）で過剰なフラッシュによる点滅が起こりうる場合もある。

2007年では、映画『バベル』で菊地凛子がクラブで踊る場面で、クラブの照明が1分程度早い点滅を繰り返すシーンがあり、愛知県と三重県などの映画館で同映画を見た観客計15人が吐き気などの体調不良を訴えていたことが明らかとなった。このため、同映画を上映している映画館や配給会社では注意を促す文書を配布することとなった。近年でも、ウォルト・ディズニー・スタジオ配給映画の一部において、このリスクに関した注意喚起文が掲示される場合がある。

2015年10月にもアニメ『終物語』を見た視聴者がこの症状を発症したという意見がBPOに寄せられている。