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若尾 はるか（わかお はるか、12月21日 -）は愛知県出身の漫画家。名古屋造形芸術短期大学（現名古屋造形大学）を卒業後、OL経験を経て、週刊ヤングジャンプ（集英社）にて漫画家デビュー。「ねことも」（秋水社）にて「ねこまりょく」と、「ヤングアニマル」（白泉社）にて「美女♂menぱらだいす」を連載中の漫画家である。若尾コアラ・霊感漫画家としても紹介される。タロット占いが得意で、読者からもよく依頼されて占いを行う。代表作は『あずみマンマ・ミーア』、「もののふレボリューション」。ケータイ★まんが王国で『あずみマンマ・ミーア』と『トクした気分』を配信。

 儀助: 作品「あずみマンマ・ミーア」に登場する悪魔のキャラクター

エピソード

最近、自身のブログで様々な「コスプレ」を披露し、コスプレ漫画家・コスプレが性癖などと一部支持者より言われている。
桜塚やっくんと仲が良く、彼のバンドの漫画をヤングアニマル（白泉社）にて連載している。

略歴 
 1995年 集英社「あずみマンマ・ミーア」全6巻
 1997年 あずみマンマ・ミーア、アニメ化
 2003年 短編映画「吉田みのる刑事」のタイトル・イラストを担当
 2004年 竹書房「本当にあった愉快な話」にて連載
 2012年 日本文芸社「女性が35歳までに知っておく 仕事とお金の常識」諸星 裕美：著　にて漫画担当
 2013年 白泉社「ヤングアニマル」にて「美女♂men ぱらだいす」連載

作品・著書・コラム 
 バトルエクスプレス
 あずみマンマ・ミーア
 トクした気分
 本当にあった愉快な話 『コアラの描いた話』
 コミックGUM（コミック ガム） 『SHOCK!玩TOY』
 office YOU 『ブンブン』
 フィギュア王 『コアラのおたく捜索』
 ガシャポン HGシリーズ コンプリートブック
 もののふレボリューション（プリンセスGOLD／秋田書店）
 ねこまりょく（ねことも／秋水社）
 美女♂menぱらだいす（ヤングアニマル／白泉社）

メディア 
 あずみマンマ・ミ～ア（テレビ朝日系 1997年）
 あずみマンマ・ミ～ア（東映ビデオ）
 あずみマンマ・ミ～ア CD （日本コロムビア）
 ケータイ★まんが王国（Bbmf）
 ニコニコ動画ガジェット通信「漫画家だらけの大喜利バトル」出演（2009年）
渡瀬 悠宇（わたせ ゆう、1970年（昭和45年）3月5日 -）は、日本の漫画家。代表作に『ふしぎ遊戯』・『妖しのセレス』・『絶対彼氏。』など。Xジェンダー。

略歴 
大阪府岸和田市出身。堺女子高等学校（現・香ヶ丘リベルテ高等学校）卒業。大阪総合デザイン専門学校卒業後、1988年、第23回小学館新人コミック大賞少女・女性部門入賞。翌年、小学館『少女コミック』に掲載された「パジャマでおじゃま」でデビュー。以後、『少女コミック』を中心に作品を掲載。

代表作に『ふしぎ遊戯』『妖しのセレス』『絶対彼氏。』など。2006年（平成18年）以降、小学館の青年誌『ビッグコミックスピリッツ』や少年誌『週刊少年サンデー』にも作品を掲載し、活躍の場を広げている。

年譜 
 1988年（昭和63年） - 第23回小学館新人コミック大賞少女・女性部門入賞
 1989年（平成元年） - 『少女コミック』掲載の「パジャマでおじゃま」でデビュー
 1992年（平成4年） - 『少女コミック』で「ふしぎ遊戯」の連載を開始
 2003年（平成15年） - 『少女コミック増刊』で、「ふしぎ遊戯」と同シリーズで時代設定の異なる「ふしぎ遊戯 玄武開伝」の連載を開始
 2005年（平成17年） - うつ病の為、ドクターストップをかけられ仕事を完全に休業
 2006年（平成18年） - 夏、渡瀬悠宇公認サイトの掲示板にて復帰が発表され、9月に復帰
 2007年（平成19年） - 月刊flowers増刊『凛花』で「櫻狩り」の連載を開始
 2008年（平成20年） - 2004年から4年間発刊されてきた『渡瀬悠宇パーフェクトワールド ふしぎ遊戯』特別誌が休刊。「ふしぎ遊戯 玄武開伝」が事実上の休載になる。10月、『週刊少年サンデー』で「アラタカンガタリ〜革神語〜」を連載開始
 2010年（平成22年） - 月刊Flowers増刊『凛花』で「ふしぎ遊戯 玄武開伝」を再開
 2017年（平成29年） - 『月刊flowers』で、「ふしぎ遊戯」、「ふしぎ遊戯 玄武開伝」と同シリーズで時代設定の異なる「ふしぎ遊戯 白虎仙記」の連載を開始

人物 
血液型はB型。5歳から漫画を描き始め、17歳でプロ漫画家を志した。小学生から高校生くらいまでは自殺未遂を起こすほどのいじめを受けており、その体験は『アラタカンガタリ〜革神語〜』の革がいじめられてるシーンでも流用された。宗教を信仰することで回復したという。創価学会の会員で、たびたび機関紙にイラストを提供しているほか、『妖しのセレス』の最終巻では尊敬している池田大作名誉会長へ同作品を捧げるという趣旨の手書きコメントを寄せている。

そのほか 
 公式サイト“渡瀬悠宇オフィシャルサイト「我ノ花」”のドメイン名（y-watase.com）は2018年（平成30年）頃から、渡瀬悠宇と無関係の内容（人物）で運営されている。

受賞 
 妖しのセレス：第43回（平成9年度）小学館漫画賞少女部門受賞

作品リスト 

 思春期未満お断り（1991年、少女コミック） 単行本全3巻
 続・思春期未満お断り（1992年 - 1994年、少女コミック増刊） 単行本全3巻 
 思春期未満お断り 完結編（1998年、少女コミック別冊付録） 単行本全1巻
 ふしぎ遊戯（1992年 - 1996年、少女コミック） 単行本全18巻。後にテレビアニメ化され、OVAやオリジナル小説（西崎めぐみ著）などにもなった
 エポトランス!舞（1994年 - 1995年、少女コミック増刊） 単行本全2巻
 妖しのセレス（1996年 - 2000年、少女コミック） 単行本全14巻。ふしぎ遊戯と同じスタッフでテレビアニメ化もされた
 天晴じぱんぐ!（1997年 - 2003年、少女コミック増刊） 単行本全3巻
 イマドキ!（2000年 - 2001年、少女コミック） 単行本全5巻
 ありす19th（2001年 - 2003年、少女コミック） 単行本全7巻
 絶対彼氏。（2003年 - 2004年、少女コミック） 単行本全6巻。設定に差異がありながらも速水もこみち主演でテレビドラマ化された
 ふしぎ遊戯 玄武開伝（2003年 - 2013年、増刊flowers等） 単行本全12巻
 まんが遊戯（2001年頃 - 2005年頃？ 少女コミック本誌に掲載された「渡瀬悠宇のまんがアカデミーやんけ」のコミック版） 単行本全1巻
 櫻狩り（2007年 - 2010年、月刊flowers増刊『凛花』） 単行本全3巻
 ふくがえる（2006年 - 読み切り、ビッグコミックスピリッツ） 単行本未収録
 パンドラキューブ（2008年 - 読み切り、週刊少年サンデー） 単行本未収録
 アラタカンガタリ〜革神語〜（2008年 - 連載中、週刊少年サンデー）単行本既刊24巻（2015年9月現在）、リマスター版既刊16巻（2022年9月現在）、渡瀬作品としては3作目のテレビアニメ化。
 ふしぎ遊戯 白虎仙記（2017年 - 連載中、月刊flowers）単行本既刊1巻（2018年4月現在）
 渡瀬悠宇傑作集
 ごめん遊ばせ! - 短編集
 マジカル・ナン - 短編集
 おてなみ拝見! - 短編集
 砂の王冠 - 短編集
 ミントでKiss me - 短編集
 渡瀬悠宇The Best Selection - 短編集
 悠宇とぴあコレクション
 おいしいSTUDY（1995年 - 1996年、少女コミック増刊） 
 結び屋NANAKO - 短編集

イラスト集ほか 
 『ふしぎ遊戯 - 渡瀬悠宇イラスト集』 （小学館、1995年4月発売） 
 『ふしぎ遊戯 ANIMATION WORLD - 渡瀬悠宇イラスト集 Part2』 （小学館、1996年1月発売） 
 『「妖しのセレス」イラスト集 - 紡歌 〜天つ空なる人を恋ふとて〜』 （小学館、2000年4月発売） 
 『渡瀬悠宇ポストカードブック』 （小学館、2000年12月発売） 
 『渡瀬悠宇ポストカードブック2』 （小学館、2001年12月発売）

出演作品

ビデオ 
 すばらしきわが人生 Part3（シナノ企画）
わたべ 淳（わたべ じゅん、本名：渡部 淳、6月17日 -）は、日本の漫画家。東京都新宿区西落合出身。血液型はAB型。代表作に『レモンエンジェル』などがある。

妻は漫画家の高見まこで、堀田あきお、石坂啓らとともに手塚治虫のアシスタントの同期である。

経歴 
手塚治虫のアシスタントを務め、1978年『リリカ』落葉の号（サンリオ）にて、手塚の代原として手塚プロの先輩4人と4ページずつ描いた『手塚プロ騒動記 今日の勝負はこれまでじゃ〜!』でデビュー（わたべじゅん名義）。

1980年、『海へ・・・』でヤングジャンプ月例賞佳作受賞、同誌18号に掲載される。

現在、『オートバイ』（モーターマガジン社）にて、『ホウキとオートバイ』を連載中。

作品リスト 
 横浜ラブ・コネクション（1981年-1982年、週刊ヤングジャンプ（集英社）連載。ヤングジャンプ・コミックス刊、全3巻）
 風をつかまえて（1983年、集英社漫画文庫刊）
 スーパーエンジェルズ（1984年、ヤングジャンプ・コミックス刊）
 ふぞろいの林檎たち（山田太一:作、1986年、ヤングジャンプ・コミックス刊）
 感じてキララ!（1986年、月刊少年チャンピオン（秋田書店）連載。全1巻）
 レモンエンジェル（1988年-1990年、ヤングジャンプ・コミックス刊。全10巻）
 バージンロケット'88（1988年、少年チャンピオンコミックス刊。全1巻）
 風にヨロシク!（1990年-1993年、バーガーコミックス（スコラ（現幻冬舎））刊。全5巻）
 感じてキララ（1990年、少年チャンピオンコミックス刊。全1巻）
 ヘビィメタ女子高生（1994年、バーガーコミックス刊。全1巻）
 手塚治虫（柳川茂:作、手塚プロダクション:著・監修。2000年）
 ジョン・レノン（浅野有生子:作、手塚プロダクション:著、斉藤早苗:監修。2001年）
 ライジング（2001年-、アクションコミックス（双葉社）刊）
 ゼロからはじめる株式投資（石上耕平:作、2005年、宙出版刊）
 遺跡の人（2007年、双葉社・漫画大衆掲載）
 レモンエンジェルII（2008年、グリーンアロー出版社刊。1巻〜）
 知識ゼロからの大奥入門（山本博文:作、2011年、幻冬舎刊）

関連作品 

 ブラック・ジャック創作秘話〜手塚治虫の仕事場から〜（2009年、秋田書店） - アシスタント時代のわたべや高見が登場。
 ブラック・ジャックREAL～感動の医療体験談～（2013年、秋田書店） - 実話を元にしたストーリーに、手塚治虫のアシスタント経験者らが絵を描いた作品集。わたべや高見もそれぞれ1編を担当。

師匠 
 手塚治虫
LMTO法（Linear Muffin-Tin Orbital Method： 線形化されたマフィンティン軌道による方法）は、比較的計算が高速な第一原理バンド計算手法。精度がLAPWより若干劣る。線形化されたバンド計算手法では、ゴーストバンドの問題が生じることがある。平面波を利用するのと違い、原子軌道を直接扱っているため、Hubbardモデルなどへのマップなどが比較的容易にできる。局所的クーロン相互作用による局在性を取り入れたLDA+U法、LDA+DMFT法が最初に適用された手法である。

FP-LMTO 
FP-LMTO(Full-potential LMTO, FLMTO)は、フルポテンシャル化されたLMTO法のこと。

TB-LMTO 
TB-LMTO(Tight-binding LMTO)は、強結合近似を基にしたLMTO法のこと。通常のLMTO法やFP-LMTO法より高速だが、精度は劣る場合がある。
フルポテンシャルとは、バンド計算において、一般の形状のポテンシャルにバンド計算手法を対応させることである。

APW法、LAPW法、LMTO法、KKR法の各バンド計算手法では、球対称なマフィンティンポテンシャルを使用している。しかし、現実のポテンシャルの形状は球対称とみなせない場合があり、この場合精度上、計算上の制約は大きい。この球対称であるという制約を受けずに一般の形状のポテンシャルに、これらバンド計算手法を対応させることがフルポテンシャル化である。

フルポテンシャル化によりそれぞれの計算手法の略称表記は次のようになる。
 LAPW→FLAPW
 LMTO→FP-LMTO
 KKR→FP-KKR
栽培品種（さいばいひんしゅ）とは、一般的には望ましい性質を選抜した増殖可能な植物の集合である。
選択・交雑・突然変異等により人為的(育種、品種改良)あるいは自然に生じ、他の栽培品種や原種と識別される特性を安定して有し、かつ、その特性を保持したまま殖やすことができる。遺伝的に均一か否かは問わない。
栽培品種は主に農業・園芸の分野で古くから利用され、園芸分野においては園芸品種（えんげいひんしゅ）の語が使われることがある。また、誤解の恐れがなければ単に品種と表記されることも多い。

尚、栽培品種は植物の分類の仕方の一つではあるが、国際藻類・菌類・植物命名規約による分類階級やタクソンではない。すなわち、栽培品種名は学名と混同されることがあるが、それ自体は学名ではない。

国際栽培植物命名規約 
栽培品種（園芸品種とも。以下、栽培品種で統一）の命名に関する国際的な取り決めがであり、第9版(2016年)が現行である。

以下は、第9版の栽培品種に関係する内容の抜粋である。

栽培品種の定義
栽培品種は以下を満たす植物の集合である。
(a) 特定の一つの性質あるは性質の組み合わせにより選抜されている。
(b) かつ適切な手段で殖やされた時、それらの性質が他のものと区別でき、同一で安定したままである。

栽培品種名
栽培品種名は「国際藻類・菌類・植物命名規約による属あるいはそれより下位の分類群の正名(学名)、もしくはその分類群の明確な一般名」と「栽培品種小名（～しょうめい、 以下、小名と表記）」との組み合わせである。
最小限要件を満たすものは属名と小名との組み合わせである。栽培品種が、ある種もしくはそれよりも下位の分類群に属すことが分かっているならば、その分類群名を組み合わせることによって、より詳しい情報を示すことができる。
混乱なく文脈から分類群を読み取ることができれば、小名単独もしくは小名と学名・一般名が離れて記載してあってもよい。
栽培品種であることは単一引用符で小名を囲むことで表す。小名の前後にそれぞれ  と  を置く。
代用として小名の前後に類似した記号のアポストロフィー  やプライム  を置くことも認められる。
二重引用符 “ ” や略語(cv. や var.)は栽培品種を表すためには使用されず、修正される。
特定の種にとどまらずに、雑種や接木キメラにも栽培品種名を付けることができる。
原則としてその中で小名が重複してはならない単位を命名クラスと呼び、特例を除き命名クラスは一つの属あるいは交雑属である。

小名のルール
言語学上の慣習やハイフンで接続した後ろの語等の例外を除き、小名内の各単語は頭文字が大文字で始まらなければならない。
小名自体は学名ではないため、ICNによる分類群名(学名)部分と区別できる字体で書かれるべきである。それ故、前後の単一引用符を含め学名のようなイタリック体で表記すべきではない。
1959年1月1日より前に発行された古い小名は、しばしばラテン語の形式で与えられ、学名と混同しやすい。また、学名として命名されたが現在は小名として保持されるものもある。命名クラスにラテン語形の小名が重複していることがあり、この場合は属より下位の分類群名により特定する必要がある。
新たに付けられた小名は、以下の条件を満たす。
1959年1月1日以降
他言語で一般化したものを除くラテン語の単語を含まない。
「"",""」及び、それらの略語や相当する他言語の語を含まない。
混乱の恐れがある分類群名(一般名や一般化した学名)と一致しない。
長所を誇張し、同様の特徴をもつ新しい栽培品種の導入により混同の恐れがあるものは不可。
1996年1月1日以降
30字を超えないラテン文字または数字、もしくは一部の記号のみで表記。
一部の記号とはアポストロフィー(')、コンマ、2つまでの隣接しない感嘆符(!)、終止符(.)、ハイフン(-)、スラッシュ(/)そしてバックスラッシュである。
「"","","","","","","","","",""」及び、それらの複数形に加え、「"",""」の語、もしくは相当する他言語の語を含まない。
言語学上分けられない場合を除き、その栽培品種が属す分類群の学名や一般名は含まない。
綴り、または発音が非常に似ているものが命名クラスにあり、混同の恐れがあるものは不可。
2004年1月1日以降
「1文字またはアラビア数字もしくはローマ数字」のみ、または、それらと記号の組み合わせは不可。

ICNCPに則った栽培品種名の例
ヤワラスギ (スギの栽培品種)
 ‘Elegans’　(ラテン語形。1959年1月1日より前)
ブルー・マウンテン (アラビカコーヒーノキ)
 ‘’　(英語形)
ふじ (リンゴ)
 ‘’ (英語による一般名を用いた例)
 ‘’　(ひらがな等の非ラテン文字はラテン文字化し表記)

 国際栽培品種登録機関 
(、複数形:)は、栽培品種名などの名称を登録し、管理する責任を負う機関である。栽培品種名や植物を法的に保護する機関ではない。の委員会により、管轄する分類群ごとに複数の機関が指定されている。

日本の組織としては、日本ハオルシア協会がハオルシア属・属・属のとして指定されている。

法的な定義による植物の「品種」

植物の新品種の保護に関する国際条約(UPOV条約)における植物の品種や、それに基づく各国の法令(日本においては種苗法など)における品種は、栽培品種の語句を使用せずに定義されていることがあるが、栽培品種を法的に定義した正確な同義語である。また、UPOV条約における品種の名称等の語句と栽培品種小名'''もまた同等である(以下品種の語で統一)。
育成者権の点から品種を登録し全般について管理しているのは各国の行政機関(日本においては農林水産省)である。
尚、それらの法定の品種登録を行う機関にて正式に登録された品種名は国際栽培植物命名規約の品種名のルールに則っていない場合でも有効である。
音楽に関する賞（おんがくにかんするしょう）では、音楽の賞とコンクールについて記す。

音楽賞

日本 
芥川作曲賞
朝日作曲賞（吹奏楽部門、合唱部門） 
MPA賞 
オリコン年間ランキング（旧・日本レコードセールス大賞）
サントリー音楽賞 - 日本の洋楽文化の発展に貢献した者へ贈られる賞
CDショップ大賞 - 全国のCDショップ店員の投票によって決められる賞
JASRAC賞 - 著作権使用料分配額に基づく賞
JASRAC音楽文化賞 - 分配額とは無関係に選ばれる賞
SPACE SHOWER MUSIC AWARDS - 日本最大の音楽専門チャンネル「スペースシャワーTV」が授与する賞
NexTone Award

日本ゴールドディスク大賞 - 作品の売上に基づく賞
日本作詩大賞
日本ジャズヴォーカル賞
日本プロ音楽録音賞 - 録音エンジニア等に贈られる賞
日本レコード大賞 - 新聞記者を主体にした審査員によって決められる賞

ビルボード・ジャパン・ミュージック・アワード - ビルボード・ジャパンが発表する音楽チャートの順位に基づく賞
南里文雄賞 - ジャズにおける賞
ミュージック・ジャケット大賞
ヤング歌謡大賞・新人グランプリ

韓国 
Mnet Asian Music Awards（MAMA）
Melon Music Awards（MMA）
Asia Artist Awards（AAA）
（TMA）
ゴールデンディスク賞（GDA）
ソウル歌謡大賞（SMA）
韓国大衆音楽賞（KMA）
ガオンチャートミュージックアワード（GAON）
（APAN）
（GMA）

Soribada Best K-Music Award（SOBA）
国際尹伊桑作曲賞

アメリカ 
グラミー賞 - 世界最大の音楽賞
グラミー賞受賞者一覧
ビルボード・ミュージック・アワード（BBMAs） - アメリカの4大音楽賞の1つ
アメリカン・ミュージック・アワード（AMAs） - アメリカの4大音楽賞の1つ
ロックの殿堂入り授賞式（RRHOF） - アメリカの4大音楽賞の1つ
アカデミー歌曲賞 - 映画の主題歌賞
BETアワード - ブラックミュージックを中心としたマイノリティ音楽の賞
ソウル・トレイン・ミュージック・アワード - ブラックミュージックの賞

ラテン・グラミー賞 - ラテン音楽のグラミー賞
ナ・ホク・ハノハノ賞 - ハワイ音楽のグラミー賞

その他の国 
ワールド・ミュージック・アワード（IFPI）
ジュノー賞（カナダ）
ブリット・アワード（イギリス）
グラモフォン・アワード（イギリス）
マーキュリー賞（イギリスもしくはアイルランド）
 エコー賞（ドイツ）
 （フランス）
ARIAミュージック・アワード（オーストラリア）
金曲賞（台湾）

過去にあった日本の賞レース番組 
日本歌謡大賞
日本作曲大賞
日本演歌大賞
日本有線大賞
全日本歌謡音楽祭
世界歌謡祭
FNS歌謡祭 - 1991年以降はその年のヒット曲を振り返るコンサート方式に変更されている。
日本テレビ音楽祭
東京音楽祭
新宿音楽祭
銀座音楽祭
横浜音楽祭
長崎歌謡祭
メガロポリス歌謡祭
全日本有線放送大賞 - 讀賣テレビ放送と大阪有線放送社（現在のUSEN）が共催していた賞
日本演歌歌謡大賞（旧・[[日本有線大賞]]） - 有線放送シェア第2位の「キャンシステム」へ寄せられるリクエスト回数に基づく賞
ベストヒット歌謡祭（夜のレコード大賞→全日本有線放送大賞→ALL JAPANリクエストアワード） - 2011年よりコンサート方式に変更されている。
ヤング歌謡大賞・新人グランプリ
KBC新人歌謡音楽祭
FM FESTIVAL LIFE MUSIC AWARD
JFNリスナーズアウォード
古賀政男記念音楽大賞

ミュージックビデオの賞 
MTV Video Music Awards Japan（VMAJ、日本）
MTV Video Music Awards（VMAs、アメリカ） - 世界最大の音楽イベント/ミュージックビデオの祭典
MTV Europe Music Awards（ヨーロッパ）
MTV Asia Awards（アジア）
MTV Australia Awards（オーストラリア）
MTV Africa Music Awards（アフリカ）
MTV Russia Music Awards（ロシア）
MTV Video Music Awards Brasil（ブラジル）
MTV Pilipinas Music Awards（フィリピン）
MTV Immies（インド）
MTV Romania Music Awards（ルーマニア）
Los Premios MTV Latinoamérica（ラテン・アメリカ）
（ベルギー）

コンクール

日本 

日本音楽コンクール
日本クラシック音楽コンクール
日本管打楽器コンクール
日本木管コンクール
全日本合唱コンクール
全日本アンサンブルコンテスト
全日本吹奏楽コンクール
全日本リコーダーコンテスト
全日本学生音楽コンクール
全日本ジュニアクラシック音楽コンクール
NHK全国学校音楽コンクール
東京国際音楽コンクール
京都国際音楽コンクール
仙台国際音楽コンクール
神戸国際学生音楽コンクール
浜松国際ピアノコンクール
神戸国際フルートコンクール
国際オーボエコンクール
高松国際ピアノコンクール
宝塚国際室内合唱コンクール
全国男声声楽アンサンブルコンテスト
声楽アンサンブルコンテスト全国大会
日本演奏家コンクール
ノーヴイ国際音楽コンクール
YBP国際音楽コンクール
かながわ音楽コンクール
名古屋文化振興賞

世界 
AIC/Mostly Modern国際作曲コンクール
アンサンブル・アレフ主催国際作曲フォーラム 
エリザベート王妃国際音楽コンクール
クロッペンブルク芸術賞
ショパン国際ピアノコンクール
チャイコフスキー国際コンクール
デュエ・アゴースト・国際作曲コンコルソ
ブゾーニ国際ピアノコンクール
ブラームス国際コンクール
メンヒェングラートバハ市国際作曲コンクール
ユーロビジョン・ソング・コンテスト
ルービンシュタイン国際ピアノコンクール
ロン＝ティボー国際コンクール
天気図（てんきず）とは、さまざまな規模の気象現象を把握するために、地図上に天気、気圧、等圧面における高度、気温、湿数、渦度などの値を、等値線その他の形で記入した図のことである。

1820年にが観測データを郵送などで集めて発表した天気図が世界初とされる。日本で初めて天気図を作成した人物は、ドイツ人のエルヴィン・クニッピングである。

概要 
毎日、世界時0時と12時、加えてその間の3時間ごと（日本時間では、朝3時から夜21時）に、世界中の地上気象観測地点数千箇所で、気象観測データをまとめて送信する。また、海上の船舶、上空の観測気球などからもデータが集められる。各地域の気象機関は、そのうち必要なデータを使用して天気図を作成し、現在の気象の解析や今後の気象の予報に利用する。

データの解析にコンピュータを使用することはあるが、天気図の作成には熟練した技術も必要であり、手書きに頼る部分もまだ残されている。

主要地点の気象観測データは、ファクシミリや無線などでも配信されている。気象関係者以外でも入手することができるので、天気図作成の知識があれば誰でも天気図を作成することができる。

天気図の種類と分類 
一般に用いられる天気図は地上天気図であり、等圧線の形で気圧が記入されている他に、前線や天気記号、低気圧や台風などの大気擾乱の位置がプロットされている。一般的に、「天気図」といえば地上天気図のことを指す。

天気図には、地上天気図のほかに高層天気図がある。また、現在の気象の状態を表す実況天気図に対して、近い将来の気象の状態を表す予想天気図も使われている。

また、地上天気図や高層天気図などにおいては、世界的には世界気象機関(WMO)が統一基準を定めた国際式天気図が用いられている。日本では、地上天気図に限り、一般向けにより簡易で分かりやすい日本式天気図も用いられている。

天気図では、気象衛星画像との比較をしやすくしたり、風向などが図上に正しく記入できるよう、緯度ごとに異なる図法を使用している。中緯度の天気図においては、ランベルト正角円錐図法が最もよく使用される。

データの性質別
 実況天気図 - 観測結果による過去の天気図。解析天気図ともいう。
 予想天気図 - 観測結果を基に予想した天気図。
 数値予報天気図 - 基礎資料である数値予報（物理学の方程式により、風や気温などの時間変化をコンピュータで計算して将来の大気の状態を予測する方法）の計算結果から自動作成（画像化）した天気図。

天気図の対象となる地域別

 地上天気図 - 地上（厳密には重力ポテンシャル高度0m）の気象の状態を表した天気図。
 高層天気図 - 高層の気象の状態を表した図。基準となる気圧を定め、各地点でその気圧となる高度を表した等高度図が多く用いられる。

表現するデータの種類別
 レーダーアメダス解析雨量図 - 気象庁が発表する雨量分布図。（地上天気図）
 卓越天気予想図 - 予想される天気の分布図。（地上天気図）運行に支障のある、気象現象と存在が予測される高度などを示す分布図。（悪天図　またはSIGWXチャート）
 降水量予想図 - 数十キロ～数百キロメートル四方ごとの平均降水量。（地上天気図）
 波浪図 - 波の高さや風速などの解析・予想図。（地上天気図）
 海氷図 - 海氷分布の解析・予想図。（地上天気図）
 気温図 - 気温分布の解析・予想図。
 湿数図 - 湿数分布の解析・予想図。
 海面水温図 - 海水温分布図・予想図。（地上天気図）
 渦度図 - 渦度の解析・予想図。
 鉛直流図 - 上昇気流の解析・予想図。

データの表現手法別
 等圧線天気図 - 気圧の等しい部分を線でつなぎ、気圧を等圧線で表した図。地上天気図や圏界面高度を気圧の値で示すもので使用される。
 等風速線天気図 - 風速の等しい部分を線でつなぎ、風速を風速線で表した図。
 等温線天気図 - 気温や海水温の等しい部分を線でつなぎ、気温や海水温を等温線で表した図。
 等高度線天気図 - 基準となる気圧を定め、各地点でその気圧となる高度を線でつなぎ、高度を高度線で表した図。 
 流線天気図 - 等圧線ではなく、風向に注目して風の流れを流線で表した図。等圧線の間隔が広い低緯度地域の地上天気図や高層天気図で使用される。

複数の図を組み合わせたものも多用される。このほかにも、気象機関によってさまざまな種類の天気図が作成されている。

このほか、天気図と気象衛星の画像（雲画像）を重ね合わせて、気圧配置と雲の分布を分かりやすく表現することもあり、テレビの気象情報や新聞の天気欄などでよく見られる。

天気図記念日 
一部文献には、2月16日を「天気図記念日」とするものがあるが、これは気象庁が定めたものではない。1883年2月16日に東京気象台が試験的に手書きの天気図を作り始めたことをもって記念日としたもののように思われる。印刷して正式に発行し始めたのは同年3月1日からである。

注釈
花咲 アキラ（はなさき アキラ、1956年3月1日 -）は、日本の漫画家。富山県新湊市（現・射水市）出身。本名は、花崎昭（読み同じ）。

略歴 
1981年、『シンペイの航海』でデビュー。

代表作に1983年から「ビッグコミックスピリッツ」（小学館）に連載中の『美味しんぼ』（原作：雁屋哲）がある。

1986年、『美味しんぼ』で第32回小学館漫画賞を受賞。

富山県出身であることから『美味しんぼ』を使用した富山県の広報マンガ『美味しんぼ富山しあわせ勝負』の依頼を受けたことがある。ただし監修のみで作画自体は毛内浩靖が担当した。

作品リスト 
 美味しんぼ（原作：雁屋哲、既刊111巻）
 のぼうの城（原作：和田竜、全1巻）
 歌え！平太 (未単行本化、学研 少年チャレンジ連載)

日本の漫画家
富山県出身の人物
1956年生
存命人物
『水晶の龍』（すいしょうのドラゴン）は、スクウェア（現・スクウェア・エニックス）より1986年12月15日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲームソフト。スクウェアがDOG（Disk Original Group）ブランドで発売した作品で、コマンド選択型のアドベンチャーゲーム。

本作はSFをモチーフとした世界を舞台に、主人公の少年・ヒューが、宇宙空間に現れた水晶の龍の謎や、仲間たちの失踪事件の真相を解き明かす様子が描かれている。

スクウェアが当時から得意だったアニメーションを多用したビジュアルシーンは、本作品でも特に女性の絵を中心に発揮された。また、本編中のキャラクターデザインと作画協力を佐藤元、アニメーション部分を日本サンライズ（現・サンライズ）が担当した点でも話題を呼んだ。

発売直後の1986年に上記のアニメーションとともにシンシアの声が挿入されたテレビCMが放映された。

ゲーム内容 
十字キーのみを操作すると、黒い矢印型のカーソルが画面内を動く。また画面上方にはコマンド（行動内容）を表すアイコンが並んでおり、これはBボタンを押しながら十字キーを左右に入力することで点灯箇所が動く。Aボタンを押すことで、選択したコマンドが前述の矢印カーソルの指し示す場所で実行されるようになっている。

コマンドは全部で9種類ある。以下に画面左側にあるものから順に記述する。これらとは別に、セレクトボタンを押すことで現在所持するアイテムを確認できる機能もある。いずれも途中でキャンセルするにはスタートボタンを押す。

なお、ゲーム中にリセットボタンを押すとゲームスタート直後のドラゴン出現シーンに戻るが、ゲームの進行状況によっては指示に従ってディスクカードの裏面をセットする作業を要する。

 移動
 放射状に4方向に広がる矢印で表されたコマンド。
 見る / 調べる
 目を象った絵で表されたコマンド。
 取る / もらう / 買う
 物を拾い上げる手で表されたコマンド。
 話す
 口を象った絵で表されたコマンド。
 使う
 親指を立てた手で表されたコマンド。
 開ける / 閉める
 ドアを象った絵で表されたコマンド。
 操作する
 ボタンのようなものを押す手で表されたコマンド。
 手放す
 投げ捨てられた物の絵で表されたコマンド。
 セーブ / ロード
 ディスクカードを象った絵で表されたコマンド。

ストーリー 

主人公のヒューは、同級生にしてガールフレンドのシンシアにシャトルでの宇宙遊泳に誘われる。楽しい時間を過ごす彼らの前に、「水晶の龍」という謎の存在が現れる。シンシアのシャトルは破壊され、ヒューも強烈な衝撃を受ける。その後、ヒューはユージンと名乗る女性に助けられ、シンシアともう一人の同級生ナイルの行方を追うべく行動を開始した。

登場キャラクター 
 ヒュー・ルーカス
 本作の主人公。シニアスクールの3年生。14歳。運動神経抜群でメカの扱いにも長けている。
 シンシア・レクセリアス
 本作のヒロイン。緑の星の王女でシニアスクールの留学生。ヒューの同級生。14歳。
 ナイル・アジャンダ
 ヒューの親友。12歳。年齢は下だがシニアスクール3年生。専攻は超能力学科で、テレパシーが使える。
 ユージン
 ヒューを助けた謎の美女。
 おばば
 街外れの研究所にいる科学者。本名は不明。
ルシア
アリアス星の女王。バヌーガによって危機的状況に瀕している。
 バヌーガ
 実体を持たない邪悪な意識体。本作の最終ボスにあたる。
トモちゃん
当時人気だった女性アイドルグループ「少女隊」のメンバー。ゲーム中のある場所と、取扱説明書の漫画にゲスト出演している。この漫画の作者でもある佐藤元は、彼女の大ファンであったという。

スタッフ 
制作協力：日本サンライズ
作画協力：佐藤元
音楽：植松伸夫

評価 
 
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.88点（満25点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「かわいいキャラクタが魅力の画面」、「まんが家の佐藤元さんがデザインしたキャラクタによって構成される画面は、かなりセンスがよくって人気だった」、「アイコンを選択してコマンドを実行するタイプで、パソコンみたいな操作性を実現している。それだけにまどろっこしい部分もあり、ストーリー自体にも無理な点が多々見られるが、グラフィックの美しさと測りにかければ、許せるかもしれない」と紹介されている。

ゲーム誌『ユーゲー』では、「プレイ時間が短くゲームオーバーが多い点はマイナスだが、全体的にPC88時代のスクウェアAVGテイストを色濃く残しているところはマニアとして注目しておきたい」、「（佐藤元の）普段のギャグ漫画と、本作の80年代SFアニメ的グラフィックのギャップもまたマニア的注目点だ」と評している。

ウソ技 
当時のゲーム雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』の裏技紹介コーナーで、広告等にも使用された冒頭でのヒロインの1人であるシンシアが手を広げているシーンにおいて、「この場面からヒロインのシンシアと野球拳ができる」と裏技で紹介され、その際にはシンシアの服が一枚ずつ脱げていくという説明と画像写真が掲載された。

ただしこれは、当時誌上で行っていた『ウソ技クイズ』という読者プレゼントクイズ用に作られた嘘であった。企画段階では単に「シンシアとジャンケンができる」という程度の内容だったものだが、当時の編集部の担当者が、シンシアの脱衣画像を一晩かけて本物らしく加工して作った為にこの様な形で掲載されたという。掲載後は、加工した画像があまりに本物らしく見えたのと、女の子が服を脱ぐという技の内容の性質上、誌上で見た読者の多くがこの技を試したという。また、この技が掲載された後に、水晶の龍のソフトが市場から在庫が無くなり書き換え回数も増えたと言われている。

平野耕太原作の漫画『進め!!聖学電脳研究部』もこのことに触れている。尚、当時の任天堂の規定では、女性キャラクターのへそが見えるゲーム画像をガイドラインで禁止しており、その観点からも野球拳で服を脱ぐというのはありえない技であった。

また、キャラクターデザインを手掛けた佐藤元へも、このウソ技に関してたくさんの問い合わせが来たらしく、中にはウソ技に関与していたのではないかと誤解されたこともあったという。そして、実際佐藤自身もこのウソ技を試したが何度やっても上手くいかなかったので、佐藤が連載をしていた『テクノポリス』（『ファミリーコンピュータMagazine』と同じ出版社）の関係者に問い合わせたところ、ウソだということを初めて知ったという。後年、このウソ技を逆手にとり、オマージュとして『THE 銭湯』に野球拳ネタを仕込んだ。

関連書籍 
 水晶の龍 完全必勝本（JICC出版局〈ファミコン必勝本〉）ISBN 4-88063-269-4
電荷密度（でんかみつど）は、単位体積当たりの電荷の量（体積密度）。電荷を担うものとしては負電荷をもつ電子、正電荷を持つ原子核がある。（注：原子核の正電荷は陽子のものだが、陽子は複数の素粒子で構成されており、それらの中に正電荷を持つものがある。電荷の起因を議論するときは考えるスケールによることに注意。）電荷密度というときには、どの体積スケールで定義するかが大事である。物質は原子（や分子）で構成されているから、原子の中を細かく区分けした体積スケールでいうなら、原子核の位置付近では電荷密度は正であり、その外側では電荷密度が負である。原子の大きさのスケールでいうなら、その体積中の正電荷と負電荷が打ち消しあうから電荷密度はゼロということになる。

また、物性物理では、電流を担う電子に注目することも多いので、そのような伝導電子の密度を取り出し、一つの実体として議論をすることがある。例えば金属の銅は、正の１価の銅イオンと、そこから出てきた伝導電子との集合体としてとらえることが多い。そのような場合は、電荷密度として「伝導電子の電荷密度」を意味することもある。

実験的にはX線は電子と、中性子線は原子核と強く相互作用をすることを利用して、X線回折による構造解析から得られた結果から電子による負電荷密度の分布が求まる。中性子回折実験では、同様な手法により原子核による正電荷密度が求まる。

バンド計算での電荷密度
バンド計算では通常、電荷密度とは電子の密度のことを示す。従って、この場合は電子密度（electron density）とも言う。電子以外の電荷（例えばイオンなど）に対しても "電荷密度" の表記を用いることがあるので注意が必要。

バンド計算では、実空間での電荷密度 ρ(r) は波動関数 ψi,k(r) のノルムを取ることにより求められる：

i, k はそれぞれバンドとk点の指標。fi,k は、各 k 点上の各バンドでの電子の占有数。なお、バンド計算では普通原子単位を用いるので素電荷は、e = 1（ハートリー原子単位系の場合）としている。ここで占有数は、N を系の全電子数とすると

となる。バンド計算において波動関数は規格化されており、占有数 fi,k は非整数となる場合がある。

実空間の電荷密度をフーリエ変換したものは、

（i は虚数単位）であり、上式左辺の ρ(G) は構造因子と言われるが、このことを逆空間表示での電荷密度と言う場合もある。

運動量密度
実空間の波動関数をフーリエ変換して（指標 i, k は省略、V：系の体積）、

を得る。ψ(G) は逆格子空間（運動量空間）での波動関数であり、これのノルムをとると、

となり、上式左辺の P(G) は逆格子空間での電荷密度と言えるが、通常は運動量密度(momentum density)と呼ばれる。

運動量密度は、コンプトン散乱や電子‐陽電子消滅実験などの実験によって観測される量で、対象が金属（含む半金属）の場合、フェルミ面の情報を含んでいる。

自由電子の場合の運動量密度 ρ(P) は、自由電子の実空間（3次元）での波動関数 ψ が平面波 であるから、

となり（体積は省略）、

を得る（fk はフェルミ分布関数←電荷密度での占有数と表記が類似するが異なるものである）。実際は、2次元ないし 1次元表示したものが実験による観測結果と比較される。

2次元表示

1次元表示

以上から、3次元での自由電子の運動量密度の2次元表示は半球状、1次元表示は放物線となる。実際に観測されるものは、アルカリ金属のような価電子が自由電子的であるような場合を除いて自由電子のものとは大分異なった形状になることが多い。
河（かわ）

映画 
  - フランク・ボーゼイギ監督のアメリカ映画。
 河 (1951年の映画) - ジャン・ルノワール監督のフランス・インド・アメリカ合作映画。
  - 蔡明亮監督の台湾映画。

楽曲 
 河 (交響曲) - ユリアーン・アンドリーセンが作曲した吹奏楽のための交響曲。
 河 (堀内孝雄の曲) - 堀内孝雄の曲。
 河 (みんなのうた) - チェリッシュの曲。
 河〜River〜 - 和田アキ子のシングル。読みはリバー。

その他 
 
 河 (姓)（か） - 中国系、朝鮮系の姓の一つ。
 河 (俳誌) - 俳誌。
 河（ほう） - 麻雀で牌を捨てる場所。摸打#河を参照。
 劇団河 - 日本の劇団・声優事務所。
 中国で黄河を指す語。
 中国における河粉の略称。
構文木（こうぶんぎ）とは、構文解析の経過や結果（またはそれら両方）を木構造で表したもの。

例
法人としての国立競技場（こくりつきょうぎじょう）は、国立競技場法（昭和33年3月27日法律第20号） 第2条の規定に基づいて設立された文部省（現・文部科学省）所管の特殊法人で、1958年（昭和33年）から1986年（昭和61年）までの間、国立霞ヶ丘競技場・国立代々木競技場を管理・運営していた。1986年に日本学校健康会と合併して日本体育・学校健康センターが新たに設立され、現在の独立行政法人日本スポーツ振興センター (JSC) の前身となった。

「国立競技場」の名称は、霞ヶ丘競技場の中心施設であった国立霞ヶ丘競技場陸上競技場の通称としても用いられ、さらには霞ヶ丘競技場・代々木競技場の総称としても用いられた。2019年に竣工した国立競技場は通称・略称ではなく正式な名称となっている。

概要 
「その設置する体育施設を適切かつ効率的に運営し、体育の普及振興を図り、もつて国民の心身の健全な発達に寄与すること」を目的に、1958年（昭和33年）10月1日に設立された。資本金は「競技場の設立の際現に国の有する別表に掲げる不動産及び政令で定めるその他の財産の価格の合計額に相当する金額」とされ、その別表に記された資産は土地4筆（東京都新宿区霞ヶ丘町10-1～同10-4）と同地に所在する「鉄筋コンクリート造四階建競技場」1棟（＝国立霞ヶ丘競技場陸上競技場）の資産合計額とされた。

（施設としての）国立競技場は1964年の東京オリンピックの競技会場として建設された。現在でも各国立競技場にはオリンピックマークと"Tokyo 1964" を合わせたエンブレムが残っており、東京オリンピックの会場であったことを偲ばせている。国立競技場で開催された競技は以下の通り。
 メインスタジアム（国立霞ヶ丘競技場陸上競技場）- 陸上、サッカー（決勝戦、3位決定戦）、馬術（大賞典障害飛越）
 秩父宮ラグビー場 - サッカー
 代々木会場（国立代々木競技場）
 第一体育館 - 水泳
 第二体育館 - バスケットボール

国立競技場は首都東京にある上に立地も良いことなどから、各種競技の全国大会の決勝などに使用されることが多い。競技者からみれば、これらの施設は憧れの的である。そのため、国立競技場は｢聖地｣と呼ばれる。また国立競技場でプレーした経験のある競技者といえば、各競技で相当レベルの高い部類に入る選手ということもできる。

歴代の場長 
かつては中原久和（1990年就任） ら。近年は、田屋三夫、大和一光、武本紀夫、小菅司、斉藤孝博 らが場長を務めてきた。
電子マネー（でんしマネー）とは、非接触ICカード活用した日本の決済の形態の一種である。

概要 
Suicaや楽天Edyに代表される非接触ICカードによる電子決済手段の一種である。取引ごとに決済情報をやりとりするクレジットカードとは異なり、あらかじめ現金や預金と引換えに電子的貨幣価値を引き落としておき、経済活動の際に同貨幣価値のやりとりを通じて代価を支払うストアドバリュー型となる。

電子マネーとICプリペイドカードの語句の違いは曖昧である。ただし電子マネーには後払い式のものもある。

英語の区分は以下の通り。
electronic money - 「電子マネー」の直訳に当たるが指すものは全く別概念であり、紙幣や硬貨を持たないデジタル通貨、暗号通貨のビットコインや中央銀行発行デジタル通貨などの新しい形態の電子的なマネタリーシステム（monetary system）を意味する。
 electronic payment - 電子決済。クレジットカードやデビットカード（「電子マネー」より歴史は古い）、ペイパルなど。
 stored value card - プリペイドカード。
 smart card for making electronic payments - ICカード。
 mobile payment - モバイル決済。
 contactless - カードでもモバイルでも非接触型（決済）を指す。

代表例 

日本では原則として、金券やプリペイドカード等と同様に、資金決済に関する法律が適用される。通信手段を用いるサーバー型の電子マネーも規制の対象である。

交通系電子マネーは電子マネーと交通機関乗車カードを兼ねる。交通機関定期券としての単独利用や記念カードも含まれるため他と単純比較はできない。

大半がFeliCa規格である。2000年代までは日本国内でICカードといえばもっぱらFeliCaを指し、海外の電子決済で普及していたNFC TypeA/Bは読み取り機もあまり存在しなかった。（ガラパゴス化#非接触ICカードも参照）

FeliCaを使用していても、物理的な互換性はあるが、交通系ICカードを除くとシステムの互換性は図られていない事が多い。

2022年の発行枚数・会員数（少額決済方式）

   楽天Edy：1億4,840万枚 （6.8％）
   WAON：9,281万枚 （5.4％）
   Suica：8,926万枚 （5.0％）
   nanaco：7,620万枚 （3.4％）
   iD：4,626万枚 （△0.9％）
   PASMO：4,121万枚 （2.4％）
   ICOCA：2,667万枚 （5.9％）
   QUICPay：2,255.4万枚 （21.2％）
   majica：1,763万枚 （22.4%）
   manaca：817.9万枚 （7.1％）
   nimoca：486万枚 （5.4％）
   SUGOCA：370万枚 （6.8％）
   TOICA：346万枚 （5.8％）
   PiTaPa：333万枚 （△0.8％）
   Kitaca：196万枚 （6.5％）
   はやかけん：176万枚 （6.6％）
※カッコ内は前年同月比。

有効期限を設定しているものがある。すなわち、現金をチャージするなどして電子マネー化しても、その後利用せずに一定の期間を経過するとその価値が滅失すると言うことである。参考までに、民法における債権の消滅時効は10年間である。
SC-3000（エスシーサンゼン）は、セガ・エンタープライゼス（後のセガ）が開発したゲームパソコン。

日本国内では1983年7月15日にセガが発売し、海外ではOEM販売されていた。メーカー希望小売価格は29,800円。

後に、初代機のチクレットキーボードを、プラスティックの本格的なキーボードに改良した後継の上位機種である、SC-3000H（メーカー希望小売価格33,800）を展開した。

SC-3000のSCは『Sega Computer』の略で、3000は約3万円という価格が由来で桁を1つ減らしたものである。

展開 
本機はシステムプログラムが別売であるため、単体ではシステムとして使用できない反面、高価だったROMとRAMを本体から切り離すことによって、同年11月発売のMSXと同等の性能で29,800円という当時のゲームパソコンよりも数万円安い低価格を実現した。また購入する言語によって、メモリ容量や、仕様を選択できるという利点もあった。このため発売前の受注段階で数万台の売上を計上したという。

この数字に自信を得たことや、同時期に任天堂がゲーム専用機を開発中であることを聞きつけた、当時社長の中山隼雄の鶴の一声で、SC-3000からキーボードやビデオ出力端子、カセット、プリンタ端子などを廃したことにより、ほぼ半額の15,000円という大幅なコストダウンを実現した廉価版SG-1000も同日に発売した。なお、任天堂のファミリーコンピュータも同日に発売されている。

日本国外にも展開され、オーストラリア・ニュージーランドを中心とするオセアニア地域では、オーストラリアではJohn Sands社、ニュージーランドではGRANDSTAND社によってOEM販売され、当時は低価格帯のパソコン市場に競合機が存在しなかったこともあって、市場をほぼ独占する成功をおさめた。日本同様テープ版ソフトやスーパーコントロール・ステーションが発売されたほか、日本未発売のライトペンや3インチディスクのパッケージソフトも発売された。ニュージーランドではSC-3000専門誌「SEGA Computer」も刊行されていた。この人気は、Amstrad CPCがオセアニアに上陸する1986年頃まで続いた。

フランスではYEN-O社によってOEM販売されていたほか、スペイン、イタリアでもOEM販売された。販売台数は欧州だけで初年度で十数万台と「初年度で国内外合わせて20万台」というセガの見込みを超える成功を収めたが、セールスではゲームソフトを遊ぶ事だけに特化したSG-1000の方が圧倒的に売れ行きが良かったことから、以後は家庭用ゲーム専用機の開発へとシフトしていった。

ハードウェア 
CPUやVDPはMSX1やSORDのM5等と同じで、ほぼ同等の性能・表現力を持つ。ただし、これらは開発時に意識したという訳では無く、当時のゲームパソコンで低価格を実現するためにチップなどの汎用部品を採用した結果ほとんど同じような構成になったという。そのため、コンピューターとしてのアーキテクチャーはすべて異なり、ハードウェア・ソフトウェア共に互換性は無いが、その類似性を使用し、機種依存部を書き換えコンバートしたMSXソフトウェアの海賊版などが、海外では発売されている。

ボディーカラーとして黒、白、赤の3色が存在した。

仕様 

 CPU：NEC μPD780C （Z80A互換）（クロック周波数3.58MHz）
 VDP：TMS9918A
 テキスト表示：38桁28行
 グラフィック表示：256x192ドット 16色
 RAM：2KB
 BASIC-LEVEL II A：515Byte
 BASIC-LEVEL II B：1KB
 BASIC-LEVEL III A：16KB
 BASIC-LEVEL III B：32KB
 ホームベーシック：32KB（実利用フリーエリアは26KB）
 VRAM：16KB
 サウンド機能：SN76489（PSGと機能はほぼ等価。ハードウェアによるエンベロープが無い反面、ノイズの出力をトーン出力と独立して制御可能になっている。）
 インターフェイス
 プリンターインターフェイス
 カセットインターフェイス（IN,OUT）
 AVOUT
 ジョイスティックインターフェイス（端子形状はATARI規格と同一、ピン配置は異なる）
 サイズ：幅353mm、奥行210mm、高さ46mm
 重さ：約1.1Kg

周辺機器 
オプションとして、データレコーダSR-1000(9,800円)が発売されており、入出力を音でモニタできるほか、音声の入出力の信号に伴い、読み込み終了時にはモーターが停止、書き込み時には自動的にモーターが動作するようになっている。これらの実装に伴い、予約語としては用意されているMOTOR命令や、実際のREMOTE端子はハードウェア的に省略されているが、BASIC内部では、制御が行われている。

また、3インチコンパクトフロッピーディスクドライブ・64KBの拡張RAM・8KBの拡張ROM・プリンターポート・シリアルポートを搭載した拡張ユニット、スーパーコントロール・ステーションSF-7000（79,800円）も発売されていた。カートリッジの端子に接続し、ディスクから、起動することが可能になっている。フロッピーへの入出力に対応したF-BASICが添付された。

ソフトウェア 
別売りのBASICカートリッジを使用することで、当時一般的だったBASIC言語によるプログラミングをすることができる。

BASICカートリッジにはレベルII・レベルIII・ホームベーシックのように、RAMサイズ・命令・数値計算の精度が異なる複数のバリエーションがあった（レベルIIのBASICカートリッジは5,800円、レベルIIIは9,800円）。レベルIIではSC-3000用のレベルIIAとSG-1000/SG-1000II対応のレベルIIBとがあった。なおレベルII、レベルIIIとも予約語が少なく、M5のBASIC-Gや、MSX-BASICの方が、BASICとしては高機能だった。

後に登場したホームベーシックは、扱う数値が整数型になったために算術関数関連の命令が大幅に削除された。反面、処理速度が向上しPLAYステートメントが追加されたことで音楽演奏は容易となりスプライト衝突割り込み命令も追加されてよりゲーム作成が行いやすくなった。またメニューから呼び出せるサンプルゲームやスプライトエディタが搭載されており、言語のみではなく、単体で使えるユーティリティーを内蔵しているところは、翌1984年6月に発売されたファミリーコンピュータのファミリーベーシックも同様である。

キーボードを活用したソフトウェアとしては、BASICの他に、数学や英語などの学習カートリッジが発売されていた。

派生機種 

SC-3000Hや本機のアーケード版とも言える「パソコン学習机」も存在する。パソコン学習机は筐体に内蔵されたBASIC・各種ゲームカートリッジをコイン投入後、一定時間利用できる。

1983年5月25日に東京流通センターで開催された『マイクロコンピュータショウ'83』では、ハードキーボードのSC-5000が発売予定として展示されており、電波新聞ではPC-8001と同等の機能でCPUは16ビットも検討して9月に出荷予定と報じられたが、後のSC-3000Hと考えられている。ただしキーボード配列がSC-3000Hと異なり、SC-3000にあるいくつかのキーが欠けていて、SC-3000にはない「CAN」キーがあるなどの相違がある。