『Project Wingman』（プロジェクトウィングマン）とはSector D2が開発したコンバットフライトアクションゲーム。アビ・ラフマーニー（RB-D2）が単独で開発の多くをこなしているインディーゲームである。

ゲーム内容 
プレイヤーは戦闘機を操縦し、様々な作戦で任務をこなしていく。ゲームモードはキャンペーンモードとコンクエストモードに分かれる。

キャンペーンモードは「大厄災」によって現実世界とは大きく違う歴史を辿った世界を舞台としており、シカリオ傭兵団の一員であるモナークとなって、連邦との戦いを描くストーリーを進めていく。ミッションをクリアして得られるスコアで、操縦可能な戦闘機を新たに手に入れることができる。コンクエストモードはカスカディア各地で連邦と戦って領地を獲得していき、敵もアラートレベルに応じて強化されていくという、戦闘面に重きを置いたモードとなっている。

難易度は両者共通でイージー、ノーマル、ハード、傭兵の4種類からなる。また、敵の数を2倍にしたり、自機の攻撃力を上げる代わりに被ダメージも数倍になるといったオプションを任意につけることができる。

操作はキーボード＋マウス、ゲームパッドの他、DirectInputに対応したフライトスティックと、VRヘッドセットにも対応している。

ストーリー 
リング・オブ・ファイアで発生した地殻変動を受けて火山噴火や大地震が立て続けに起こる「大厄災」によって、世界各地は地形が変わるほどの打撃を受けた。巻き上がった火山灰によって太陽光は遮断され、地球は長期の寒冷期に突入した。その後復興した人類は暦を改め、AC（After Calamity）を用いた。大厄災の一因となった「コルディアム」と呼ばれる物質は多大なエネルギーを秘めており、世界はコルディアムを採掘できる地域とそうでない辺境に二分されるようになった。リング・オブ・ファイア一帯の国々で構成される巨大複合国家組織「連邦」は、豊富なコルディアム採掘地域を抱える北米大陸西部の国家「カスカディア」を事実上の傘下においており、莫大なエネルギー資源をもって対外諸国に政治的・軍事的圧力をかけ、成長と拡大を繰り返していた。

AC432年、カスカディアでは連邦の対外政策に反発する声が強まり、連邦からの独立を主張するカスカディア独立軍が蜂起した。連邦は情報統制を行うと共に軍を動員することで蜂起を抑え込みにかかり、カスカディア独立軍は危機的状況に陥る。そんな状況の中、クリオール共和国の依頼で私掠船団バーロック・プライヴェティアを攻撃していた傭兵組織「シカリオ傭兵団」のリーダー・カイザーは、作戦中に遭遇した別の傭兵マスターグース1から、カスカディアが独立を目論んでいることを知る。カイザーはそこで一儲けできると考え、カスカディア独立軍と連絡を取ってカスカディアの独立戦争に参戦することを決定。シカリオが擁する戦闘機部隊・ヒットマンチーム隊長のモナークも連邦との戦いに身を投じることとなる。

勢力 
 シカリオ傭兵団（Sicario Mercenary Corps）
 カイザーが運営する傭兵組織。複数の飛行隊や空挺部隊、電子戦部隊、工作部隊、兵站部隊などを持つ。
 物語当初はクリオール共和国からの依頼で辺境で小さな仕事をしていたが、マスターグース中隊からの情報でカスカディア紛争への介入を決定し、連邦との戦いに参加する。
 ユナイテッド・カスカディア（United Cascadia）
 北米大陸の西部から北西部にかけての地域を領土とする国家（大厄災によって北米大陸は南北に巨大な裂け目ができており、カスカディアはその西岸にある）。首都はプレシディア。莫大なコルディアム産出地域を抱える資源大国であり、その国力は連邦にも匹敵する。連邦との関係が深く事実上の準加盟国ではあるものの、連邦とは異なりエネルギー資源を世界中に提供してインフラ支援などを行っているため、世界各国とは良好な関係を有している。
 連邦とは友好関係にあったものの、連邦の対外拡張政策に反発する声が高まっており、カスカディア国防軍や民間人の独立派がカスカディア独立軍を結成して独立戦争を試みた。しかし、カスカディア国防軍自体が独立派と連邦派に二分するなど意思統一ができておらず、連邦軍の攻撃によって独立軍は開戦劈頭から不利な状況に立たされる。そこで独立軍はシカリオなどの傭兵を雇って戦力を補強し、連邦に対し反攻を試みる。
 連邦（Federation）
 太平洋沿岸のリング・オブ・ファイアの国々で構成される巨大複合国家組織。太平洋連邦（Pacific Federation）とも呼ばれる。マガダン、ウランバートル、オセアニアなどの国々が含まれるが、中枢国は太平洋を挟んでカスカディアの反対側に位置し、地表が見えないほど発展した都市が広がっている。通常の陸海空軍に加え、治安維持軍と呼ばれる各国から集められた精鋭航空部隊も擁する。
 コルディアムや地熱資源が豊富な国々からなり、政治的・軍事的圧力によって他国を傘下に収め拡大と成長を続けてきた。カスカディアも事実上の準加盟国ともいえる程関係が深かったが、カスカディアの資源を対外拡張政策に使用し始めたことでカスカディア内部からの反発が強まり、遂にはカスカディア独立軍による武装蜂起を招くこととなる。
 シカリオの活躍によってカスカディアでは次第に劣勢となっていくが、連邦軍が「プロスペロの大惨事」（コルディアムの項目にて後述）を引き起こしたことで、西アフリカ協定（WAC）を始めとする諸外国からも非難に晒される。
 サワイキ王国（Kingdom of Sawaiiki）
 太平洋の中心に位置する島々からなる国家。豊富な地熱資源を持っていたものの、孤立主義と中立政策によって連邦への参加が遅れていた。
 正式に加盟しているわけではないが、サワイキの連邦化は徐々に進んでおり、港に連邦軍のエアシップ艦隊が停泊することを許可していた。しかしカスカディア紛争中、連邦からカスカディアへ配備されようとしていたエアシップ艦隊「タスクフォース1」を狙ったカスカディア独立軍の奇襲を受ける。タスクフォース1は壊滅し港も大きな打撃を被ったが、シカリオ側が作戦中に機転を利かせたためサワイキ王国軍との戦闘は発生しなかった。この攻撃を機に、サワイキは一転して連邦の責任を問う立場をとるようになる。
 オセアニア（Oceania）
 連邦を構成する国家の一つ。15年前に連邦からの離脱を試みたが、それを阻止しようとした連邦との間にオセアニア戦争が勃発し、敗北した。
 オセアニア戦争はAC時代において最初の近代的な戦いとされており、連邦軍の軍事ドクトリンに大きな影響を与えたという。物語の舞台となるカスカディア紛争では連邦軍に戦力を提供している。
 クリオール共和国（Creole Republic）
 北米大陸の大西洋沿岸に位置する辺境国。連邦への参加を目指しており、もし達成されれば大西洋沿岸国で初の連邦構成国となる。
 バーロック・プライヴェティア（Burlok Privateers）
 クリオール共和国沖南東のジェスタ諸島に本拠地を置く私掠船団。戦闘機や水上機などの航空兵力も所有する傭兵組織だが、あからさまな海賊行為に手を染めている。
 物語の始まりにおいて、連邦の政府機関の一つである「世界エネルギー＆持続性維持省」事務局が所有する危険物質（その正体はエアシップを1年飛行させられる量のコルディアム）を輸送していた、連邦船籍の貨物船「メイリンクス」を拿捕する。連邦は交渉したものの失敗したことから、クリオール共和国を介して危険物資の奪還もしくは破壊をシカリオに依頼。それを請けたシカリオによって、バーロックは本拠地を攻撃されることとなる。
 辺境（The Periphery）
 コルディアムや地熱資源に乏しい地域や国家の総称。他国からのエネルギー供給に依存せざるを得ない状態にある。
 イカロス・アーモリーズ（Icarus Armories）
 連邦の兵器を開発している軍需企業。多くのマッドサイエンティストを抱えており奇抜な兵器の開発に長けている。失敗するプロジェクトも多いが、成功したプロジェクトは最先端兵器の実用化に繋がっている。
 コンラッド・セキュリティ（Conrad Security）
 イカロス・アーモリーズの依頼でハルケマ工業団地の警備を担当している民間警備企業。

用語 
 コルディアム（Cordium）
 AC世界において幅広く使用される自然エネルギー資源。「大厄災」後に出現した未知の物質でもある。
 僅かな量で莫大なエネルギーを生み出すことができるが、発火すると連鎖的に反応するため、管理を誤ると大爆発を引き起こす危険物質でもある。例えば作中の40年前にはカスカディアの主要都市であったソルスティチウムにおいて、コルディアムの誤った管理による爆発事故が発生。数千人の犠牲者を出した上に多数の住民が避難を余儀なくされ、ソルスティチウム自体もカスカディア国防軍によって封鎖されゴーストタウンと化す大惨事となった。事実この物質が「大厄災」の原因ともされており、もし自然中に存在するコルディアムが連鎖反応を起こした場合は、大規模な嵐や巨大地震、火山噴火を誘発させる最悪の事態を引き起こすこととなる。
 作中では重要なエネルギー資源であり、兵器転用の試みもなされているがその試みはあまり成功せず、当初はレールガンや後述するエアシップの動力源として用いられる程度であった。しかしカスカディア紛争の後半までに、連邦軍が大量破壊兵器としての実用化に成功。陥落しかけていたカスカディアの要衝都市プロスペロに対し、活性化したコルディアム弾頭を搭載した大量の巡航ミサイルを発射する。空軍の迎撃空しく、プロスペロ奪還に当たっていたカスカディア独立軍が壊滅した。そしてこの攻撃が、地中に存在するコルディアムやリング・オブ・ファイア全体の活性化に繋がってしまい、環太平洋地域（特にカスカディア）において大規模な被害を齎す災害を引き起こした。
 エアシップ（AirShip）
 AC世界において運用されている超大型航空機。
 作中ではその歴史はあまり語られないが、軍民双方で幅広く運用されており、連邦軍・カスカディア独立軍に加えて民間の航空会社でも運用されている。機体はいずれもコルディアムエンジンを2基から4基搭載しており、しばしば河川や港などの水域を使用して離発着することから水上機としての能力も有している。軍で運用されている機体は通常、多数の対空砲や対空ミサイルで武装しているが、一部の機体にはレールガンが搭載されている。軍用機型は非常に強力な能力を有しており、連邦軍では多数のエアシップを擁するエアシップ艦隊「タスクフォース1」を運用していた。
 作中に登場する機体は以下の通り。なお軍用機型は205級を除きMk.Ⅰ、Mk.Ⅱ、Mk.Ⅲの3タイプが存在しており、上に行くに従って武装が強化されている。
 アヌラ級空中巡洋艦（Anura-class air cruiser）：2基のコルディアムエンジンを搭載し、独特な機体形状を有する全翼機型エアシップ。作中に登場するエアシップの中ではもっとも小型の機体で、軍用型はいずれのタイプも多数の対空ミサイルや対空砲で武装している他、Mk.Ⅲタイプの機体はCIWSを搭載している。また、非武装の旅客機型も存在しており、こちらは民間航空会社で運用されている。
 アルシオン級空中重巡洋艦（Arcion-class air heavy cruiser）：アヌラ級と同じ全翼機型エアシップ。機体形状もアヌラ級に似ているが、いずれのタイプも武装は全て対空ミサイルとレールガン（Mk.ⅢタイプはCIWSも搭載）であり、アヌラ級から大幅に火力が増強されている。
 リットリア級空中巡洋戦艦（Littoria-class air battlecruiser）：上から見るとダイヤモンド状に見える複葉結合翼を有する無尾翼機型エアシップ。アヌラ級及びアルシオン級と比べて多数の武装を有しており、Mk.Ⅰ、Mk.Ⅱは対空ミサイルとCIWSを、Mk.Ⅲはそれらに加えてレールガンを装備する。なおこちらもアヌラ級同様、民間航空会社が運用する非武装の旅客機型が存在する。
 205級空中戦艦（205-class air battleship）：双ブーム方式の尾翼を有するエアシップ。その機体規模は作中に登場するエアシップの中では最大のサイズで、またエアシップの中では唯一4発のコルディアムエンジンを搭載する。武装も豊富かつ強力で、基本形では発展型対空ミサイルとCIWSを、A型では更にレールガンを搭載する他、最も強力なS型ではA型の武装に加えて小型対空ミサイルも搭載する。

キャラクター 
登場人物のうち、シカリオに所属する者はほぼTACネームで相手を呼び合う。これはTACネームを事実上のコードネームとして扱うことで、賞金稼ぎに身元を悟られにくくするためである。

 モナーク（Monarch）
 本作の主人公。本名は不明。シカリオのヒットマンチームの隊長。王冠をパーソナルマークとしている。戦争を通じて驚異的な戦果を残し、敵味方問わず畏怖される存在になる。
 ロビン・クオ（Robin Kuo）
 TACネームはプレジデント（President）。愛称はプレズ。プレイヤーが複座機を選択した場合のみ後部座席に座り、モナークの兵装システム士官（WSO）を担当する。モナークのWSOを唯一担当できる人物。機体のメンテナンスも担当する。
 ピーター・ケネディ（Peter Kennedy）
 TACネームはディプロマット（Diplomat）。愛称はディップ。ヒットマンチームの2番機。搭乗機はMG-29。鮫の歯をパーソナルマークとしており、ノーズアートとして「IN WAR WE PROFIT」（戦争で金を稼ぐ）という文字を平和のシンボルを交えつつ描いている。カスカディアで政治家の息子として生まれ宇宙飛行士を夢見るが、家族の反対で折衷案として連邦航空アカデミーに入学した。特筆した成績を残せず退学し、辺境国の空軍で経験を積んだ後にシカリオに入る。
 イヴリン・ロンドン三世（Evelyn London III）
 TACネームはコミック（Comic）。愛称はミック。ヒットマンチームの3番機。搭乗機はF/C-15。道化師をパーソナルマークとしている。カスカディア国防軍の空軍少佐として部隊長を務めていたが、海賊との戦闘でカスカディアへの情報提供者を誤射した責任をとって除隊。その後、辺境で酒に溺れていたところをシカリオからオファーを受け参加する。
 アーノルド・フレンケン（Arnold Frenken）
 TACネームはカイザー（Kaiser）。シカリオのリーダーであり、自らも戦闘機を駆るアサシンチームの隊長。シカリオが結成されてしばらくしてから参加し、その後リーダーとなる。主に辺境で活動をしていたが、栄誉と金のためカスカディア紛争ではカスカディア独立軍側に立って参戦する。一部の傭兵からはオセアニア戦争で壊滅した傭兵団カバルと繋がりがあるのではないかと噂されている。
 ドミニフ・ザイツェフ（Dominic Zaitsev）
 コールサインはギャラクシー（Galaxy）。かつては人気バラエティラジオのDJとして活動していたが、スタジオが賭博の囮捜査に巻き込まれ逃亡を余儀なくされる。その後、カイザーと出会いシカリオへと参加した。AWACSのFC-8に搭乗し管制官を務める。パーソナルマークは銀河。
 ジョシュア・グリフィス（Joshua Griffiths）
 コードネームはスターダスト（Stardust）。戦闘機のパイロットかつ、カスカディア独立軍に協力する傭兵たちの窓口役を務める。傭兵のことは好んでいないが、独立のためには彼らの力を借りるのも致し方ないと考えている。搭乗機はMG-29。
 モーガン・エリザベス（Morgan Elizabeth）
 カスカディア国防軍の将校で、オセアニア戦争では連邦軍の一員として活躍した。カスカディア紛争では独立軍として連邦との戦いに臨み、ワイルドボア連隊を率いて連邦軍に抗戦する。紛争初期は劣勢に立たされるが、ヒットマンチームの支援を受けて生き残る。紛争後期にはプロスペロの奪還に参加するが、連邦軍が用いたコルディアム弾頭の巡航ミサイル攻撃を受け戦死する。
 チャド・ウッドワード（Chad Woodward）
 カスカディア沿岸警備隊所属。バーニング海岸で活動していた連邦海軍の最新鋭戦艦の強奪に成功する。この戦艦はエミネント・ドメインと名付けられ、以降も彼が艦長を務める。紛争後期には太平洋の封鎖線突破作戦と、プレシディア奪還作戦に参加する。
 マスターグース1（Master Goose 1）
 傭兵組織の中隊長。ジェスタ諸島を拠点とするバーロックに雇われており、シカリオから攻撃を受けたバーロックの救援に赴くが間に合わず、シカリオに対し戦闘の意思がないことを告げる。カスカディアで独立戦争が起こっていることをカイザーに伝え、自身もまたカスカディア独立軍に参加する。しかしシカリオの過度な活躍によって思うように報酬が得られていないことに苛立ち、連邦へ寝返る。F/S-15に搭乗し、クララ・ラスクと共にヒットマンチームを攻撃するも撃墜される。
 クララ・ラスク（Klara Rask）
 TACネームはフロスト・ドルイド（Frost Druid）。オセアニア戦争では傭兵としてオセアニア側で参加していたが、戦局の不利を悟って連邦へ転向した。その後はイカロス・アーモリーズのテストパイロットとして活動し、カスカディア紛争ではハルケマ工業団地を攻撃したヒットマンチームに対し、試験機のSP-34Rに搭乗して戦闘を繰り広げる。プロスペロの大惨事の直後、素性が漏れ懸賞金がかけられたヒットマンチームの面々を殺害するため、X-PFに搭乗しマスターグース中隊と共に攻撃する。しかしヒットマンチームの反撃で撃墜され、機体からの脱出を拒み戦死する。
 クリムゾン1（Crimson 1）
 連邦の治安維持軍に所属するトップエース。クリムゾン中隊の隊長。カスカディア人ではあるがカスカディアの独立に否定的で、連邦の傘下にあることを望んでおり、国家ではなく金のために戦う傭兵を嫌っている。
 数々の戦闘でヒットマンチームと交戦するが、ベーリング海峡の戦いで大きな損害を被り、プロスペロでの戦いでは中隊全員が撃墜される。やがて、見下していた傭兵の存在によって連邦が敗戦を重ね、戦局が覆されていく状況で次第に精神に異常をきたしていく。最終的には、独立戦争が停戦協定の締結で沈静化する中、PW-Mk.Iに搭乗しプレシディアにコルディアム弾頭ミサイルを発射し、連邦軍とカスカディア独立軍もろともプレシディアを壊滅させる。その後、モナークとプレシディア上空で一騎打ちに及ぶが、最後は撃墜され戦死した。
 ダストマザー（Dust Mother）
 大厄災後の世界で信仰されている神。「炎の書」によれば人々は彼女の手によって土から生まれ、彼女の元へ還るとされる。

登場機体 
登場する機体の多くは外見こそ実在する戦闘機だが、ヘンダーソン・コーポレーションやマガンスク・エアロノーティカル・デザイン・ビューローなどの架空メーカーによって製造されている設定であり、実際とは異なる名称や、細部の形状が実在機と異なる仕様で登場している。各戦闘機の搭載武装は、基本的には機関砲とスタンダードミサイルに加え、様々な種類の特殊兵装からなる。特殊兵装は最大3スロットに搭載可能で、同じ特殊兵装を複数のスロットに搭載すると弾数や連続発射数が増加する。また、マルチロックオン系の兵装は、搭載する際のハードポイントの数によって最大同時ロックオン数が変動する。

特殊兵装とは別に特殊モジュールがあり、全機種共通でミサイル欺瞞用のフレアを搭載可能。また、一部の機体は迎角リミッター解除によって、速度を犠牲に高速旋回が可能となる。ただしモジュールは1つしか使えないため、フレアと迎角リミッターを同時に持ち込むことはできない。

複座機を選んだ場合、後席にはWSOとしてロビン・クオ（TACネーム「プレジデント」）が搭乗する。彼女が搭乗する場合、各ミッションで台詞が変動するほか、攻撃時やミサイル接近時の台詞を彼女が言うようになる。

 T-21
 MG-21を練習機仕様として改良した機体。
 T/F-4
 F/E-4を練習機仕様として改良した機体。複座機。
 MG-21
 モデルはMiG-21。
 SV-37
 モデルはサーブ 37 ビゲン。
 F/E-4
 モデルはF-4E。複座機。
 F/C-16
 モデルはF-16C。
 CR.105
 モデルはCF-105。複座機。
 SK.25U
 モデルはSu-25UB。複座機。
 MG-31
 モデルはMiG-31。複座機。
 F/D-14
 モデルはF-14D。複座機。
 MG-29
 モデルはMiG-29。
 ACCIPITER
 モデルはハリアー II。VTOL機構によるホバリング機能を持ち、ストールを起こさないのが特徴。
 F/E-18
 モデルはF/A-18E。
 F/C-15
 モデルはF-15C。
 SK.27
 モデルはSu-27。
 SK.37
 モデルはSu-37。SK.27と異なり対地系特殊兵装を装備することが出来ない。また尾翼もSu-27と同じ形状になっている。
 F/S-15
 モデルはF-15 ACTIVE。モデル機と異なりコックピットは単座型。
 VX-23
 F-22をJ-20風にしたようなクローズドカップルデルタ翼の機体。モデル機の通りウェポンベイもあってステルス機に近いフォルムだが、ステルス性能は持たない。
 ACG-01 CHIMERA
 双発エンジン搭載のダブルデルタ翼が特徴の機体。主翼・機首周りはF-16XLに、尾翼周りはYF-23に、エンジン周りはSu-57に近い形状となっている。
 SP-34R
 イカロス・アーモリーズが開発した実験機。コードネームは「スピア」。ミサイルは搭載できない代わりに多種多様な砲弾を発射可能な機関砲やレールガンを搭載している。可変翼を採用しており、低速飛行時は全体的に翼が広く展開されるが、高速飛行時は主翼の翼端や水平尾翼が一部収納される。
 PW-Mk.I
イカロス・アーモリーズが開発した試験機体。PWは「Project Wingman」の略。本来はエアシップ等の超大型航空機の動力源として使われているコルディアムエンジンを二基搭載しており、飛行時にはエンジンから発光する粒子を散布しながら飛行する。全方位に一斉発射が可能な多連装ミサイルランチャーやレールガンを装備している。
 クリムゾン1が搭乗する機体は、連射可能なレールガンや、プレシディア壊滅に使用したコルディアム弾頭ミサイルを搭載している。また、灰色の球体状のフィールドを展開し赤色に変化すると範囲内に侵入した敵にダメージを与える範囲攻撃兵器や、青色のフィールドを展開し中心部からレールガンのような閃光を放って攻撃する兵装を持つ。

※以下は非プレイアブル機体

 P.28
 攻撃ヘリ。モデルはMi-28。連邦軍およびコンラッド・セキュリティが運用。
 EP-215
 輸送ヘリ。モデルはAS 332。カスカディア・連邦両軍が運用するほか、シカリオの特殊部隊ローニンの輸送や、連邦軍が起こした森林火災で出動したカスカディアの消防隊としても登場。
 I/A-52
 爆撃機。モデルはB-52。両軍ともに運用。機体に当たり判定があるため、撃墜の前後を問わずプレーヤー機が衝突する危険がある。
 C/T-17
 輸送機。モデルはC-17。両軍ともに運用。当たり判定あり。
 サルヴェミニ葡萄園の作戦では、カスカディア独立軍が対地攻撃機（ガンシップ）として改修した機体を投入しているのも確認できる。
 FC-8
 AWACS（早期警戒管制機）。両軍ともに運用している他、シカリオのギャラクシーも本機を使用。当たり判定あり。
 レドームのない空中給油機や、派生元である旅客機「C-8」、カスカディアの消防隊所属の「CF-8」も登場する。
 Sk.30
 戦闘機。モデルはSu-30。連邦軍が運用。

開発 
開発そのものは2015年11月頃に始まった。開発者のRB-D2にゲーム制作の経験はほぼなく、Unreal Engineで作っていた試作品が最終的にProject Wingmanになった。2017年にはEpic Gamesが開催する、優秀なデベロッパーへの経済的支援を目的としたUnreal Dev Grantsに受賞し資金を獲得した。また、アルファ版を無料公開しユーザーから意見を集めつつ、ユーザーに任意の値段でのドネーションを求めた。2018年にはKickstarterで35,000豪ドルを目標としてクラウドファンディングを始め、16時間で目標額を達成した。最終的に114,544豪ドルが集まり、作曲家や声優の起用が可能となった。その後、発売日は2020年夏としていたが、2021年初頭へと延期された。しかし開発は想定より速く進んだとされ、2020年12月に繰り上げる形で発売に至った。

空の描写はSimul Softwareが開発したリアルタイム天候生成システムの「trueSKY」が使われている。