eFootball（イーフットボール）は、コナミデジタルエンタテインメント（以下KDE-J）から発売されている、ビデオゲームのサッカーゲームシリーズ作品。

概要 
2021年7月21日、コナミは長らく使用されてきた「ウイニングイレブン」および海外版タイトル「Pro Evolution Soccer」を「eFootball」に統一し、改題する事を発表した。基本プレイの無料化（アイテム課金制）、クロスプラットフォームによる別ハード同士の対戦、Unreal Engine 4をベースに開発した新たなエンジン採用など全面的な刷新となる。

2021年9月30日、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Microsoft Windows、Steamで配信された。なお、iOSおよびAndroidは、同年11月11日のCS版v1.0.0と同時にアプリ更新予定だったが、CS版のアップデート延期のため2022年の春に延期された。さらに配信延期のお詫びとして「eFootball ウイニングイレブン 2021」でのゲーム内イベントの再開を発表。また、モバイル版のみライセンスの最新データへの更新が12月26日に配信された。

2022年4月6日、バージョン1.0へのアップデートが同月14日になる事が公式サイトにて発表された。モバイル版のアップデートは同年6月のバージョン1.1.0にて行われ、同月2日に「eFootball 2022」としてサービスを開始した。8月25日にはバージョン2.0.0が配信され、「eFootball 2023」として開始された。

モード

ドリームチーム 
これまでの「マイクラブ」に替わるモード。当初は「クリエイティブチーム」という名称だったが、1.0アップデート時に｢ドリームチーム｣に変更されている。マイクラブとは大きく異なり、これまでエージェント（ガチャ）で獲得出来たスタンダード選手は、GPを支払う事で好きな選手を獲得出来るようになっている。また、レジェンド等の特殊な選手は「抽選契約」というガチャや「抽選契約権」「指名契約権」というチケットで獲得という方式。
指名契約権にはランクがあり、☆2の指名契約権では☆3以上の選手を獲得出来ないという制約がある(逆に☆3契約権で☆2を獲得等下位ランクの選手は獲得可能)

監督は時間によるランダムのリストアップから全ての監督を選べるように変更されており、GPを支払う事で好きな監督を獲得可能に。さらにフォーメーションの固定がなくなり、自由にフォーメーションを組む事が可能。なお、監督能力は特定の選手の経験値にバフが入る「育成タイプ」と、得意・不得意の戦術を現す「チームスタイル適性」の2つになっている。

選手育成には新たに「タレントデザイン」が追加され、レベルが上昇する事で獲得出来るタレントポイントを使用する事により、パラメータやチームスタイル適正を自由に強化出来る。

ライセンス 
コナミ発表・最新版時点のもの。本作ではロシアによるウクライナ侵攻の影響で、ロシアやベラルーシに関するリーグやチームなどが削除されている。

リーグライセンス 
選手は特筆の無い限り全て実名。
  Premier League
 イングランドリーグという偽名で登場。オフィシャルパートナー契約を結んでいるアーセナルとマンチェスター ユナイテッドが実名。
  Sky Bet Championship
 イングランド2部リーグという偽名で登場。全チーム偽名。
  LaLiga Santander
 スペインリーグという偽名で登場。オフィシャルパートナー契約を結んでいるFC バルセロナのみ実名。
  LaLiga SmartBank
 スペイン2部リーグという偽名で登場。全チーム偽名。
  Serie A TIM
 イタリアリーグという偽名で登場。オフィシャルパートナー契約を結んでいるアタランタ、モンツァ、インテル、ミラン、ラツィオ、ローマ、ナポリが実名。
  Serie BKT
 フルライセンス。ピサとはオフィシャルパートナー契約を結んでいる。
  Ligue 1 Uber Eats
 フルライセンス。
  Ligue 2 BKT
 フルライセンス。
  Liga Portugal bwin
 フルライセンス。
  Spor Toto Süper Lig
 フルライセンス。
  Eredivisie
 フルライセンス。
  Jupiler Pro League
 フルライセンス。
  3F Superliga
 フルライセンス。
  cinch Scottish Premiership
 フルライセンス。
  Credit Suisse Super League
 フルライセンス。
  Campeonato Brasileiro Série A
 前作から引き続きパルメイラスが架空化されており、他のチームも一部の選手が偽名となっている。アトレチコ ミネイロ、コリンチャンス、フラメンゴ、インテルナシオナウ、サントス、サン パウロとはオフィシャルパートナー契約を結んでいる。
  Campeonato Brasileiro Série B
 全チーム実名だが、一部の選手が偽名となっている。
  Liga Profesional de Fútbol
 アルゼンチンリーグという偽名で登場。全チーム実名。リーベル プレートとはオフィシャルパートナー契約を結んでいる。
  Campeonato PlanVital
 フルライセンス。コロ コロ、ウニベルシダ デ チレとはオフィシャルパートナー契約を結んでいる。
  Liga BetPlay Dimayor
 コロンビアリーグという偽名で登場。全チーム偽名。
  Major League Soccer
 アメリカリーグという偽名で登場。全チーム偽名。
  USL Championship
 フルライセンス。
  Liga BBVA MX
 フルライセンス。クラブ アメリカ、CD グアダラハラとはオフィシャルパートナー契約を結んでいる。
  Hilux Revo Thai League
 フルライセンス。
  明治安田生命J1リーグ
 フルライセンス。
  明治安田生命J2リーグ
 フルライセンス。
 AFC Champions League
 2022シーズンのグループステージ出場全39チームが実名での収録。

クラブライセンス 
※FC バイエルン ミュンヘン、アリアンサ リマ、スポーツ ボーイズ、スポルティング クリスタル、ウニベルシタリオとは、オフィシャルパートナー契約を結んでいる。

ナショナルチーム 
本作でもヨーロッパ代表の53チームがフルライセンスで収録されている。

 ヨーロッパ（UEFA）
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 アフリカ（CAF）
  Fict.
  Fict.
 
 
 
 
  Fict.
  Fict.
 
  Fict.
  Fict.
  Fict.
  Fict.
  Fict.
 北中米カリブ海（CONCACAF）
  Fict.
 
 
  Fict.
  Fict.
 
  Fict.
 南米（CONMEBOL）
 
 
 
 
 
  Fict.
 
 
 
 
 アジア（AFC）・オセアニア（OFC）
  AFC
  Fict. AFC
 
 
  Fict. AFC
  Fict. AFC
 
  Fict.
  Fict.
  Fict.
  Fict. AFC
 
 
  Fict. AFC
  Fict.
  Fict. AFC
  Fict. AFC
  AFC
 
  Fict. AFC
  Fict.

詳細
太字 - フルライセンス
Fict. - 選手偽名
AFC - AFCアジア予選でのみフルライセンス

前作からの変更点 
2021→2022
ライセンス削除
ロシア・Tinkoff Russian Premier Liga、ロシア代表、ベラルーシ代表
中国・CFA Super League
シャルケ
イタリア・Serie A TIMはパートナークラブ以外がチーム偽名化
アルゼンチン・Liga Profesional de Fútbolはリーグ偽名化
ブラジル・Campeonato Brasileiro Série Aはゴイアスがチーム偽名化
ブラジル2部・Campeonato Brasileiro Série Bはイトゥアノが架空化
コロンビア・Liga BetPlay DIMAYORはリーグ・チーム偽名化
ライセンス状況変化
1.1.0にてタイ・TOYOTA Thai LeagueがHilux Revo Thai Leagueに名称変更
ライセンス追加
アメリカ・Major League Soccer（リーグ・チーム偽名）、アメリカ2部相当・USL Championship
日本・明治安田生命J1リーグ、日本2部・明治安田生命J2リーグ
2022ワールドカップ アジア最終予選
ヴォルフスブルク
インド代表（選手実名・ユニフォーム架空）
パートナーシップ終了
ゼニト
ボカ ジュニオルス
シャルケ
パートナーシップ契約
アタランタ
ナポリ
モンツァ

2022→2023
ライセンス削除
イタリア・Serie A TIM、ユヴェントスのライセンス契約終了につきリーグ名・チーム名偽名化。また、クレモネーゼとレッチェが1部昇格に伴いチーム名偽名化
ペルー代表がユニフォーム架空化
2.3.0にてチリ代表がユニフォーム架空化
ライセンス状況変化
トルコ・Spor Toto Süper Lig、トルコ代表、ボルドー、アトレチコ パラナエンセ、ヴァスコ ダ ガマは2.0.0にて一時的に架空化され、2.1.0にて再び実名化
2.3.0にてJ1、J2、USL、各南米リーグの昇格・降格の反映
ライセンス追加
ミランのオフィシャルパートナー契約締結につき実名化
インテルのオフィシャルパートナー契約締結につき実名化
メキシコ・Liga BBVA MX
イタリア2部・Serie BKTはブレシアが実名化。また、カリアリ、ジェノア、ヴェネツィアが2部降格に伴い実名化
ブラジル・Campeonato Brasileiro Série Aはゴイアスが実名化
ブラジル2部・Campeonato Brasileiro Série Bはイトゥアノが実名化
カナダ代表（選手・ユニフォーム架空）
マレーシア代表（2.1.0追加・選手実名・ユニフォーム架空）
インドネシア代表（2.1.0追加・選手実名・ユニフォーム架空）
パートナーシップ終了
ユヴェントス
セルティック
レンジャーズ
ヴァスコ ダ ガマ
パートナーシップ契約
ミラン
インテル
ピサ
クラブ アメリカ
フランス代表
CD グアダラハラ

スタジアム 
※コナミ発表時点。

 実名
  Spotify カンプ・ノウ（バルセロナ）
  アリアンツ・アレナ（バイエルン ミュンヘン／ドイツ代表）
  オールド・トラフォード（マンチェスター ユナイテッド）
  エミレーツ・スタジアム（アーセナル）
  ウェンブリー・スタジアム connected by EE (イングランド代表)
  ジュゼッペ・メアッツァ（インテル）
  サン・シーロ（ミラン）
  スタディオ・オリンピコ (AS ローマ)（ローマ／イタリア代表）
  スタディオ・オリンピコ (S.S. ラツィオ)（ラツィオ／イタリア代表）
  ゲヴィス・スタジアム（アタランタ）
  U-Power スタジアム (モンツァ)
  エスタディオ・アステカ（クラブ アメリカ／メキシコ代表）
  エスタディオ・アクロン（CD グアダラハラ）
  エスタディオ・ド・マラカナン（フルミネンセ／フラメンゴ／ブラジル代表）
  （アトレチコ ミネイロ）
  ネオ・キミカ・アレナ（コリンチャンス）
  エスタジオ・ベイラ＝リオ（インテルナシオナウ）
  エスタジオ・シーセロ・ポンペウ・ヂ・トレド（サン パウロ）
  （サントス）
  マス・モヌメンタル（リーベル プレート／アルゼンチン代表）
  エスタディオ・アルベルト・J・アルマンド｜ラ・ボンボネーラ（ボカ ジュニオルス）
  （コロ コロ）
  埼玉スタジアム2○○2（浦和レッズ／日本代表）
 架空
 eFootball スタジアム

前作からの変更点 
 2021→2022
 ライセンス削除
 フェルティンス・アレーナ
 スタッド・ルイ・ドゥ
 ザンクト・ヤコブ・パルク
 エスタディオ・ジョゼ・アルヴァラーデ
 ヨハン・クライフ・アレナ
 デ・カイプ
 ガスプロム・アリーナ
 ウェンブリー・スタジアム
 アリアンツ・パルケ
 エスタディオ・ミネイロン
 アレーナ・ド・グレミオ
 エスタディオ・アルベルト・J・アルマンド
 エスタディオ・ナシオナル・フリオ・マルティネス・パラダノス
 
 埼玉スタジアム2○○2
 2022→2023
 ライセンス削除
 アリアンツ・スタジアム
 セルティック・パーク
 アイブロックス・スタジアム
 
 ライセンス追加
 ジュゼッペ・メアッツァ／サン・シーロ
 ゲヴィス・スタジアム
 エスタディオ・アステカ
 エスタディオ・アルベルト・J・アルマンド｜ラ・ボンボネーラ
 埼玉スタジアム2○○2
 アレーナ・MRV
 ウェンブリー・スタジアム connected by EE
 U-Power スタジアム
 エスタディオ・アクロン

評価 
当作のeFootballの評価は低いものとなっており、操作性や表示不具合など多くの問題点が指摘されており、以下に記述する。

プレイできるゲームモードが少ない。【試合 - オーセンティック】のみプレイすることができる。特定の9チームのみで遊べるオフラインマッチと、運営側が決めた10チーム前後から1チームを選んでプレイするオンラインマッチがあり、選んだチームは一定期間において変更することはできない。基本プレイの無料化で競技人口の増加を狙ったとみられるが、逆にユーザー離れが起きる始末である。トレーニングモードが映像によるチュートリアルのみで、実際に操作方法を試したり練習することはできない。

事前に使用するチームのフォーメーションや戦術を変更することや、各選手の能力値を確認することもできず、オンラインマッチではマッチング後に与えられた限られた時間の中で変更することを余儀なくされている。グラウンダーのパスのスピードが著しく遅く、これまでの作品よりもパスで相手の陣形を崩すことが難しくなっている。スルーパスや自分のドリブルで進めたボールに選手が追いつけなかったり、ボールタッチを誤ることが多く、結果的にラインを割って相手のボールにしてしまう。

守備時では2人目の選手にプレスを指示する操作が廃止されたり、移動時の重心の軽やかさが無くなったことでチーム全体での守備が難しくなった。ゴールキーパーにボールへのチャージを指示した際、目測を誤って素通りしてしまうことがある。選手がスタジアムに入る際に本来はスーツ姿で入るはずが、選手たちの顔や体がなくなってスーツだけがスタジアムに入っていく。スライディングをした時に選手の腕があらぬ方向に曲がる、主審が平面になって地面に埋まる、選手が透明化する、などの不可解な動きが散見される。

これらのバグにより、Steamのユーザーレビューでは、約9割ものユーザーから『不評』の評価を受けている。これを受けてコナミデジタルエンタテインメントは、当作の改善に努めていくことを表明した。なお、2022年4月14日のアップデートでは守備時のプレス復活や新操作「インパクトキック」等、操作方法を含めた大幅なアップデートがされた。