今井 秋芳（いまい しゅうほう、10月9日 -）は、日本のゲームクリエイター。東京都出身。血液型はB型。

人物 
アトラスにグラフィッカーとして勤務したのち、シャウトデザインワークスを立ち上げ、デザイナーとして『アクトレイザー』や『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』の開発に携わる。『東京魔人學園伝奇シリーズ』と『九龍妖魔學園紀』の総監督をつとめ、ゲームシステムの企画だけでなく世界観・人物設定・シナリオ・アートディレクション・音楽プロデュース他、全ての制作に携わる。小説の執筆やドラマＣＤのシナリオも自ら執筆するなど、作家性の高い作品作りに定評がある。独自の感情入力システムと、友情や恋などの青春を描いたジュヴナイルと伝奇物を融合させたジュヴナイル伝奇作品をゲーム業界に最初に生み出した。ジュヴナイル伝奇作品第一作目である『東京魔人學園剣風帖』以降、ゲーム業界でもジュヴナイル作品や伝奇作品が多く見られるようになる。戯曲的なセリフ回しは「今井節」とも言われるが、ジュヴナイルや伝奇、オカルトだけでなくファンタジーやSFについての造詣も深く、特にタニス・リーや栗本薫などの作品を好んでいるとインタビューなどで語っている。

ラジオやイベント等で肉声については公開されているが、外見などについては一切公開されていなく、謎のままである。
イベントでは、本人画像として、それらしいシルエットやピラミッド上で宇宙人に連れられている絵などが使用されている。
声優などからは、外見も含め昔から変わらないという話がたくさん出ているが、服装については昔に比べ良くなっている…という話である

好きな食べ物は、ラーメン、カレーライスで、作品中の主人公の相棒に当たるキャラの好物とリンクしている。『ジョジョの奇妙な冒険』『STARWARS』をこよなく愛す。

手掛けた作品は東京ゲームショウ2013の「BEST OF TGS AWARD 2013」RPG部門にノミネート、東京ゲームショウ2017のメディアアワードにノミネートされるなど作品性が評価されており、数々の作品でファミ通殿堂入りも果たしている。
またCEDEC 2018の「CEDEC AWARDS」サウンド部門にて監督・企画・脚本を務めた『がるメタる！』が優秀賞を受賞。受賞理由は「直感的な演奏感と高い自由度を兼ね備えた斬新な音楽ゲームの実現」とジュヴナイル伝奇作品以外でもその腕を高く評価されている。

2020年には『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』で国際的なNAVGTR Awardの「Outstanding Game, Franchise Adventure（卓越したアドベンチャーゲーム）」部門と「OUTSTANDING Art Direction, Period Influence（卓越したアートディレクション）」部門にノミネートされている。

作品の特徴

ジュヴナイル伝奇 
伝奇ジュヴナイル、学園ジュブナイル、學園ジュヴナイル伝奇（学園伝奇ジュブナイル）などとも表記されるジュヴナイルと伝奇が融合した作風。今井秋芳が自分の作品のジャンルを説明するために造語として生み出した。そのため、ジュヴナイル伝奇というジャンルの最初のゲーム作品は1998年発売の『東京魔人學園剣風帖』だとされている。ジュヴナイルとは思春期の少年少女たちが主人公の青春文学のジャンルで眉村卓の『なぞの転校生』や『ねらわれた学園』、筒井康隆の『時をかける少女』などがある。伝奇小説とは中国や日本の古い伝承や逸話に基づいた奇異なる話で、古くは山田風太郎の『魔界転生』や『柳生忍法帖』など、作家には菊地秀行、夢枕獏、荒俣宏などがいる。
小説やコミックではこういった作風の様々な作品が創作されていたが、ゲームではどちらの作風の作品もほとんど存在しなかった。そういった時代にその二つを融合させたジュヴナイル伝奇作品『東京魔人學園剣風帖』を創作、一大ブームとなる。以降、伝奇ジュヴナイル、学園ジュブナイルと銘打つ多くの作品に影響を与えている。

感情入力システム 
1998年発売の東京魔人學園剣風帖を開発するにあたり、シナリオの今井秋芳が自分のシナリオに合うように考え出したシステム。
従来のアドベンチャーゲームにあるような「問い掛けに対して、複数の台詞からなる選択肢の一つを選択して答える」というシステムではなく「問い掛けに対して、その時の自分の感情を選択して答える」という手法を用いている。台詞ではなく【友（同）】【怒】【悲】などの感情を選択するため、主人公となるプレイヤーが言わないような台詞の表現がなく、プレイヤー＝主人公のシンクロ感、没入感が非常に高い。ただし、男でも女でも関係なく【愛】という感情が選択出来てしまうため、それをネタにされてしまう事もある。

一人称シミュレーションゲーム（FPSLG） 
2004年発売の九龍妖魔學園紀を開発するにあたり、作風である主人公＝プレイヤーをより表現するために考え出したシステム。従来のシミュレーションゲームのような俯瞰アングルではなく、主人公の視点で戦闘が展開される。見た目はFPSに似ているが、アクションゲームではなくあくまでシミュレーションゲームなので、移動や行動にAPと呼ばれる行動ポイントを消費したり、自分のターンと敵のターンを交互に行うなど非常に戦略性の高いゲーム性となっている。このシステムをFPSLGと名付けて周囲にもそう呼ばせようとしたが定着しなかったとインタビューで語っている。

作品履歴

ゲーム 
PS版『東京魔人學園剣風帖』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 1998年6月18日発売
PS版『東京魔人學園朧綺譚』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 1999年4月発売
PS版『東京魔人學園伝奇人之章〜東京魔人學園剣風帖繪巻』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 2000年7月発売
ワンダースワン用『東京魔人學園符咒封録』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 2000年10月発売
PS版『東京魔人學園外法帖』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 2002年1月発売
GBA版『東京魔人學園符咒封録〜白虎』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2004年4月発売
PS2版『東京魔人學園外法帖血風録』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2004年8月発売
PS2版『九龍妖魔學園紀』（監督／企画／脚本／演出）アトラス 2004年9月16日発売
PS2版『九龍妖魔學園紀re:charge』（監督／企画／脚本／演出）アトラス 2006年9月発売
PS2版『九龍妖魔學園紀re:charge　SPECIAL DVD』（監督／企画／脚本／演出）アトラス／キックファクトリー 2007年6月発売
モバイル版『東京魔人學園群星伝』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2008年7月サービス開始
DS版『東京魔人學園剣風帖』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2008年8月発売
iOS版『ギャングハウンド』（ディレクション／世界設定）フジテレビ 2012年3月サービス開始
iOS版『サムライソウル』（監督／企画／脚本／設定）CJインターネットジャパン／ナウプロダクション 2013年4月サービス開始
iOS版『サムライソウル イクサ』（監督／企画／脚本／設定）CJインターネットジャパン／ナウプロダクション 2013年12月サービス開始
PS3/VITA版『魔都紅色幽撃隊』（監督／企画／原作）アークシステムワークス 2014年4月10日発売
3DS版『 ハマトラLook at Smoking World』（ディレクション／企画／脚本／演出）フリュー 2014年7月17日発売
iOS/Android版『ケイオスドラゴン　混沌戦争』（ディレクション）セガゲームス　Android版2015年7月2日、iOS版8月13日サービス開始
PS3/VITA版『魔都紅色幽撃隊　DAYBREAK SPECIAL GIGS』（監督）アークシステムワークス 　2015年11月26日発売
iOS/Android版『デモンズゲート』（ディレクション）Donuts　2016年8月16日サービス開始
Nintendo Switch版『がるメタる!』（監督／企画／脚本／演出）DMM GAMES　2018年2月8日発売
iOS/Android版『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』（ディレクション／ゲームデザイン／世界設定／人物設定）コーエーテクモゲームス　2018年10月3日サービス開始
Nintendo Switch（北米・欧州）版『Gal Metal - 'World Tour' Edition -』（Direction／Gamedesign／Scenario）Xseed　2018年10月30日発売
Nintendo Switch版『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』（監督／企画／脚本／演出）アークシステムワークス 2020年6月4日発売
Nintendo Switch版『Deadly Premonition2：A Blessing in Disguise』（アートディレクション）トイボックス　2020年7月10日発売
Nintendo Switch（北米・欧州）版『Kowloon High-School Chronicle』（監督／企画／脚本／演出）アークシステムワークス 2021年2月4日発売
iOS/Android版『貞子M 未解決事件探偵事務所』（シナリオ）グラビティゲームアライズ　2021年10月26日サービス開始
Nintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One/Windows PC/Steam版『パックマン ミュージアム プラス』（ディレクション）バンダイナムコエンターテインメント　2022年5月26日発売
Steam版『Deadly Premonition2：A Blessing in Disguise』（アートディレクション）Rising Star Games　2022年6月12日発売
Nintendo Switch/PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One版『PAC-MAN WORLD Re-PAC（パックマン ワールド リ・パック）』（ディレクション）バンダイナムコエンターテインメント　2022年8月25日発売
Steam版『PAC-MAN WORLD Re-PAC（パックマン ワールド リ・パック）』（ディレクション）バンダイナムコエンターテインメント　2022年8月26日発売
Steam版『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』（監督／企画／脚本／演出）アークシステムワークス 2020年11月10日発売
Nintendo Switch/PlayStation 5/Steam/iOS/Android版『神箱 KAMiBAKO - Mythology of Cube -』（ディレクション）グラビティゲームアライズ　2023年未定

小説 
東京魔人学園双龍変（原作／執筆）KKベストセラーズ1998年8月発売
東京魔人学園双妖変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年11月発売
東京魔人学園双刹変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1999年4月発売
東京魔人学園双惺変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年6月発売
東京魔人学園双屍変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年9月発売
東京魔人学園双縲変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年12月発売
東京魔人学園双凰変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1999年5月発売
東京魔人學園剣風帖×九龍妖魔學園紀コラボ『黄昏は永遠に輝く』（執筆※書き下ろし）2005年1月28日発売ザ・プレイステーション400号
東京魔人學園剣風帖外伝『春之詞（はるのことば）』（執筆※書き下ろし）2020年3月28日発売電撃プレイステーションVol.686

シナリオブック 
九龍妖魔學園紀シナリオブック・上（原作／執筆）新紀元社2004年11月
九龍妖魔學園紀シナリオブック・下（原作／執筆）新紀元社2004年12月
九龍妖魔學園紀メイキングブック（原作／執筆）コーエー2005年7月

コミック 
妖都鎮魂歌Tokyo Requiem　第壱巻（原作／脚本）角川書店2000年11月発売
妖都鎮魂歌Tokyo Requiem　第弐巻（原作／脚本）角川書店2001年12月発売

コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（1）（原作／企画）コーエー 1999年4月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（2）（原作／企画）コーエー 1999年10月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（3）（原作／企画）コーエー 2000年3月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（4）（原作／企画）コーエー 2000年12月発売

東京魔人學園剣風帖（1）（原作）スクウェア・エニックス 1999年11月発売
東京魔人學園剣風帖（2）（原作）スクウェア・エニックス 2000年8月発売
東京魔人學園剣風帖（3）（原作）スクウェア・エニックス 2001年3月発売
東京魔人學園剣風帖（4）（原作）スクウェア・エニックス 2001年9月発売

東京魔人學園外法帖（1）（原作）スクウェア・エニックス 2002年6月発売
東京魔人學園外法帖（2）（原作）スクウェア・エニックス 2002年11月発売

ドラマCD 
東京魔人学園退魔陣・第壱巻（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年4月
東京魔人学園退魔陣・第壱巻（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年5月
東京魔人学園退魔陣・第壱巻（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年6月
東京魔人学園退魔陣・桜月夜（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年7月

東京魔人学園月紅伝・雪街（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年12月
東京魔人学園月紅伝・前編（脚本／演出）フロンティアワークス 2000年1月
東京魔人学園月紅伝・後編（脚本／演出）フロンティアワークス 2000年2月

妖都鎮魂歌Tokyo Requiem・第壱巻（原作／演出）フロンティアワークス 2001年1月
妖都鎮魂歌Tokyo Requiem・第弐巻（原作／演出）フロンティアワークス 2001年7月

東京魔人學園黄龍祭・前編（脚本／演出）フロンティアワークス 2005年2月
東京魔人學園黄龍祭・後編（脚本／演出）フロンティアワークス 2006年4月

九龍妖魔學園紀・Vol.1（脚本／演出）フロンティアワークス 2005年9月
九龍妖魔學園紀・Vol.2（脚本／演出）フロンティアワークス 2005年10月
Nintendo Switch用『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』特典（脚本／演出）アークシステムワークス 2020年6月4日

ＴＶアニメ 
『東京魔人學園剣風帖 龍龍（トウ）』（原作）アミューズ 2007年1月〜放送

イベント 
真夏の夜の學園祭（プロデュース／企画）フロンティアワークス 2004年7月
大天香祭（プロデュース／企画）アトラス 2006年1月
九龍ピラミッド祭（プロデュース／企画）アトラス 2006年8月
九龍×マジックアイス（プロデュース／企画）アトラス 2006年11月
魔人×韓辛（プロデュース／企画））アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2008年7月
東京コンテンツマーケット（映像出展）経済産業省 2007年10月
オーケストラコンサート『風詠みて水流れし都』（プロデュース／企画）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2009年4月
『魔都紅色幽撃隊サウンドトラックアルバム』発売記念イベント（プロデュース／企画）ポニーキャニオン 2014年7月

注釈