『Toontown: Corporate Clash』(以下「TCC」と表記)は、2013年まで公開されていた、ディズニーのトゥーンタウン・オンライン(以下「TTO」と表記)をもとにして開発されたファンメイドのMMORPG。基本的にはTTOのゲームシステムを継承するものの、多くの改良や変更を加えたものとなっている。一般公開前は、「Project Altis」としてβテストを行っていたが、2018年7月に「Toontown: Corporate Clash」として、βリリースされた。

概要 
TTOにおいては、トゥーンタウンがコグに乗っ取られたので、それを奪還するために、トゥーンが立ち上がったという設定になっていたが、TCCにおいてはゲーム序盤に各キャラクタ全員に行なわれるオリエンテーション内で、トゥーンタウンのPresidentであるFlippyから依頼される形でコグ退治を行なうこととなる。

オリジナルとの相違点 
ゲームの対象年齢は、オリジナルとなるTTO同様全年齢となっているが、TTOに見られた年少者保護のための次のような仕組みは、省略されている。
ユーザ登録時の保護者メールアドレスの記載
自由文によるゲーム中のチャットの制限

アカウント保護のための、二段階認証の使用も可能。また、アカウントの登録時などは、汎用のキャプチャをクリアする必要がある。

プレーヤにはレベル制が導入された。このレベルは、依頼されたタスクのクリアの報酬として上がるのではなく、タスクをこなすうえで得られる「ポイント」が累計されることにより上がっていく。これは、プレーヤのラフ・ポイントも同様である。このため、レベルやラフ・ポイントをアップさせるためのタスクというものは存在しない。ポイントは、タスクをクリアしたり、コグを倒すことで通貨となるジェリービーンとともに自動的に累計されていく。

プレーヤが選択できるトゥーンの種族として、TTOと比較すると以下が増えている。
Alligator(鰐)、Bat(蝙蝠)、Beaver(ビーバー)、Deer(鹿)、Fox(狐)、Raccoon(アライグマ)、以上アルファベット順。
またプレーヤの身体の色が、RGBが256段階のカラーチャートからかなり自由に選べるようになった。ただし、白や黒などの極端な色は選択することができない。

全てのプレイグラウンドの名称から、ディズニーキャラクタの名前が外され、さらには案内板等にあったディズニーキャラクタの画像もなくなっており、ディズニーに関連するあらゆる情報が排除されている。

プレイグラウンドに新しい通りが追加されており、プレイグラウンド同士のつながりが変更になっている。また、プレイグラウンド内の施設やゲートの配置も、一部変更されている。

プレーヤは、継続的なプレーヤ集団としてクラブを開設したり、既存のクラブに加入することができる。クラブに加入することで、必要なときに行動を共にしたり、同じクラブのメンバーだけに届くメッセージを送ることができるようになる。クラブへの加入状態は、ログアウトによっても解除されないため、次回プレイ時にも同じクラブのメンバーとして行動することができる。

Gag Shop においてギャグを購入する際、レベルに応じて支払うジェリービーンが異なるようになった。1レベルのギャグ（種類は問わない）を購入する場合には、オリジナル同様ジェリービーン1ケ(1JB)だが、3レベルのギャグを購入する場合には、3JB支払う必要がある。

コグに対して使用できるギャグが、TTOの7段階から、8段階に増えている。また、ギャグの種類としても Zap という名前の感電系の攻撃ギャグが増えている。

プレーヤは、経験によって獲得されるトレーニング・ポイントと交換することで、使用するギャグに追加の効果を付加することができる。これをプリステージ・ギャグという。

ギャグの購入においてジェリービーンの必要数が増えたのに応じて、トゥーンがジェリービーンを獲得できる機会と数も増えた。ジェリービーンはコグを倒すことによっても得られるだけではなく、タスクの報酬としても得られる。また、オリジナルでも釣りをすることでジェリービーンを獲得できたが、本作においては遥かに多量のジェリービーンを獲得することができるようになった。

タスクの際に訪れるNPCが饒舌になり、長いセリフを一方的に話しかけてくることで、ストーリーが展開するようになった。

プレーヤー 
プレーヤのステータスに、レベル制が導入された。レベルは、プレイ画面中央下部にバーとして表示され、タスクを成し遂げたり、コグを倒したり、経験を積むことなどで増えていく。バーのポイントが右端まで増えると、トゥーンは次のレベルにアップする。レベルアップごとに、常にトゥーンのラフ・ポイント上限が+1される。また、特定のレベルにアップする際には、一度に持てるギャグや、ジェリービーンの数が増えることもある。また、トレーニング・ポイントも特定のレベルに到達することで増えていく。トレーニング・ポイントは、新しいギャグの習得や、既存のギャグを強化するためのプリステージ・ギャグに使用することができる。

コグを倒すことで獲得できるポイントは、以下による。

通常のコグを倒した場合は、倒したコグのレベル×2.5(ポイント)となり、エグゼクティブコグを倒した場合は、倒したコグのレベル×5(ポイント)となる。

レベルが10上がるごとに、持てるギャグの数が10づつ増える。

レベルが、4, 8, 12, 16, 20, 28, 38, 48, 58, 68, 78 に達すると、それぞれトレーニング・ポイントが1づつ増える。

ギャグ 

コグを倒すために、トゥーンが使用するアイテム。全部で8種類あり、それぞれに8つのレベルのアイテムがある。ギャグのレベルが高くなるほど、その効果が大きくなる。トゥーンは、作成時に持てるギャグを自由に2種類選択することができ、その後は獲得したトレーニング・ポイントを使用して、ギャグの種類を増やすことができる。獲得できるトレーニング・ポイントの制限により、1人のトゥーンが持てるギャグの種類は、最大で7種類となる。つまり、8種類あるギャグのうち、1種類は持つことができない。

ギャグは、コグにダメージを与えるものと、それ以外のものに分けられる。それ以外のものには、トゥーンのラフ・ポイントを回復させるトゥーン・アップと、コグを一定の間麻痺させる、おとりがある。

経験を積むことなどで獲得できる、トレーニング・ポイントを使用することで、トゥーンはギャグについて以下の2つを選択することができる。
2トレーニング・ポイントを使用して、新しいギャグの種類を習得する。
1トレーニング・ポイントを使用して、すでに獲得したギャグの効果をアップさせる。これは、プリステージ・ギャグと呼ばれる。

トゥーン・アップ

トラップ

おとり

サウンド

水でっぽう

ザップ

なげる

ドロップ

プレイグラウンド

Toontown Central

Barnacle Boatyard

Ye Olde Toontowne

Daffodil Gardens

Mezzo Melodyland

The Brrrgh

Acorn Acres

Drowsy Dreamland

コグ

Sellbots(セルボット)

Cashbots(キャッシュボット)

Lawbots(ロウボット)

Bossbots(ボスボット)

Boardbots(ボードボット)

コグHQ

Sellbots HQ

Cashbots HQ

Lawbots HQ

Bossbots HQ

Boardbots HQ