『スーパーマリオRPG』（スーパーマリオアールピージー、SUPER MARIO RPG・英題：Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars）は、任天堂より1996年3月9日に発売されたアクションRPGである。任天堂とスクウェア（現：スクウェア・エニックス）が共同制作した。

概要 
1994年1月「海外でも通用する優れたRPGを作りたい」という意向から、世界的なキャラクターを持つ任天堂とRPGのノウハウを持つスクウェアの共同制作が始まった。

スーパーファミコンのソフトとしては後期である1996年に発売された作品は、任天堂とスクウェアのコラボレーションによるマリオシリーズ初のRPG作品として当初から大きな注目を集めていた作品であり、広く知られたマリオシリーズの世界観を用いつつ、アクションゲームであるシリーズの特色を活かした作りと独特なシナリオにより、シリーズ作品としてもRPG作品としても異色の作風となっている。

クォータービューによる立体構成のフィールドを基礎としつつ、アクションゲームであるシリーズの特長を活かして随所にアクションを取り入れた点が最大の特徴となっており、キャラクターたちのコミカルで活き活きとした動きを再現している。

マリオシリーズとしては初の本格的なストーリー性を持った作品であったということもあり、シリーズの主要登場人物であるクッパ・ピーチの性格はこの作品においてほぼ完成され、現在の作品にも受け継がれている。

本作での音楽・作曲は、マリオシリーズを手がけている近藤浩治ではなく、当時スクウェアの社員であった下村陽子が担当した。下村は後にフリーの作曲家となり、以降の『マリオ&ルイージRPG』シリーズでも引き続き音楽を担当することになる。楽曲は本作オリジナルのものに加え、マリオシリーズに用いられた楽曲のアレンジ曲も多数使用されている。

特典としてスーパーファミコン本体を4000円安く購入できる割引クーポンが付属。また、敵キャラであるパックンフラワーが歌うテレビCMも人気を集めた。

日本のスーパーファミコン用のROMカセット最後の新作マリオシリーズの1作であった。特殊チップ、SA-Iをソフトに搭載しておりレンダリングされた3Dマリオの演出など、高品質なグラフィックが表現されている。

本作の発売後にも、本作の要素を取り入れつつ新たな要素が含まれたマリオシリーズのRPG作品として、2000年にペーパーマリオシリーズが、2003年にマリオ&ルイージRPGシリーズがそれぞれ展開された。

2015年に海外ゲームサイトのGameFAQsで行われた歴代名作ゲーム投票でベスト4に選出される等、発売から20年以上経った現在も、国内外で高い評価を得ている。

2023年6月21日、この日に配信されたNintendo Directにて、3Dグラフィックによるリメイク版の発売が発表された。Nintendo Switch専用ソフトとして同年11月17日に発売予定。

ストーリー

プロローグ
ある日、マリオの家に遊びに来ていたピーチ姫が、またクッパにさらわれた。マリオはいつものようにクッパ城に乗り込み、クッパを倒す。しかし、ピーチ姫を助けようとした時、突如クッパ城を巨大な揺れが襲い、その衝撃でマリオは自分の家まで吹き飛ばされてしまう。マリオはピーチ姫を救出するため再びクッパ城へ向かうが、城に着くとクッパ城に巨大な剣が突き刺さっているのを目の当たりにする。カリバーというその剣は、武器世界の王カジオーによるマリオワールド征服の野望を語り、クッパ城へ続く橋を落としてしまう。クッパ城に入る術を失ったマリオは、止む無く一旦自宅に戻る。

マリオの家～キノコ城
マリオはキノピオと共にキノコ城に向かい、キノコ大臣に事態を報告する。キノコ大臣はこれまでにない事態に危機感を強め、マリオにピーチ姫救出を託す。

マリオは城を出た後、城下町でマロというフカフカした雲のような少年と出会う。マロはカエルの子だと自己紹介するが、その容貌はとてもカエルには見えない。マロはケロケロ湖に住むカエル仙人のお使いで買い物に来ていたのだが、代金を泥棒クロコに盗まれ途方に暮れていた。マリオはマロに協力し、クロコを追いかけてどろぼうロードに向かう。マリオ達は逃げ足の速いクロコをどうにか追い詰め、彼を倒して代金を取り戻す。

その後、マリオ達がキノコ城へ戻ると、街と城がカジオーの手下のケンゾールに制圧されていた。マリオ達はキノコ城に乗り込み、ケンゾールを倒してキノコ城を解放。さらに、ケンゾールが持っていた謎の「星」を手に入れる。

キノケロ水路～ハナチャンの森
マロの発案で物知りのカエル仙人から助言を受けることにしたマリオは、ケロケロ湖へと向かう。道中のキノケロ水路ではベロ～ムに襲われるも、何とか倒してワイン側を下り、ケロケロ湖に到着する。カエル仙人はマリオに、カリバーの一件でピーチ姫とクッパがどこかへ飛ばされてしまったこと、カリバーが降ってくる前に7つの流れ星がマリオワールドに降ってきたことを伝え、この星が非常に大事なものであるという考えを述べる。さらに、マロがカエルではないこと、昔川を流れてきた彼を孫のように育ててきたことを明かして、マリオに同行し本当の両親を探すように命じ、ローズタウンへ向かうよう促す。

マリオ達はローズタウンに着くが、そこでは住人たちがあちこちで動けなくなっている異常事態が起こっていた。近くのハナチャンの森から次々と矢が飛んできて、それに当たると体が動かなくなってしまうのだった。

その後、宿屋を訪れたマリオは、その息子であるトイドーと人形で遊ぶことになる。トイドーはジーノという名のヒーロー人形で遊んでいたが、その夜、小さな星に照らされたジーノ人形が大きくなって動き出し、ハナチャンの森に向かうのをトイドーが目撃する。マリオとマロはその情報をもとにハナチャンの森でジーノ人形を負い、ジーノが森の最奥でカジオーの手下のユミンパと対峙しているのを発見する。ローズタウンに飛んできていた矢は、ユミンパが飛ばしていたものだった。ユミンパもケンゾールと同じく「星」を持っており、マリオとマロはジーノに加勢し、3人でユミンパを倒す。

ジーノはマリオ達に、自分は空の上からやってきたスターロードの修理人であると語る。スターロードは人々の願いを星にして聞き届け、それを叶える（叶った願いは流れ星となって降ってくる）ところだが、カリバーが降ってきたときに破壊されてしまい、現在マリオワールドでは、人々の願いが叶わなくなってしまっているという。それを直すには、スターロードの破片である7つの星スターピースを集める必要があり、そのためにトイドーの人形の体を借りたのだという。マリオワールドのため、3人はスターピースを集めつつ、カジオー軍団と対峙するべく協力する。

ドゥカティ～メリー・マリー村
マリオ一行は炭鉱の町・ドゥカティに着くが、そこでは炭鉱にスターピースが落下したことで落盤事故が発生し、ダイナとマイトの姉弟が炭鉱の奥に閉じ込められていた。マリオ達は姉弟を探しに炭鉱に入るが、そこにクロコが再び現れ、マリオのコインを全て盗んでしまう。マリオ達は再びクロコと戦い、彼を倒してコインを取り戻す。その後、炭鉱の奥で爆弾職人のペパットに勝負を挑まれる。様々なボム兵を駆使してくるペパットに苦戦しつつも彼を追い詰めるが、彼が出してきた切り札のキングボムの爆発に巻き込まれてしまう。何とかペパットを退けたマリオたちは、3つ目のスターピースを手に入れ、探していた姉弟とも合流し、トロッコで炭鉱から脱出する。その後、ドゥカティの住人から「空から娘さんが降ってきた」という話を聞き、ブッキータワーを目指す。

マリオ達がブッキータワーに着くと、入口にはクッパがおり、タワーの屋上にはピーチ姫が閉じ込められていた。クッパを仲間に加え、マリオたちはタワーの主・ブッキーやその部下ブッカーの妨害をかわしながら最上階までたどり着くが、ブッキーはピーチ姫との「ケッコン」を目論み、結婚式場のあるメリー・マリー村へピーチ姫を連れて行く。2人の結婚を阻止すべく、マリオ達もブッキーを追ってメリー・マリー村に向かう。

結婚式場に着くと、マリオ達はクッパの協力で式場のドアを破り、ノコックたちが精魂を込めた結果生命を持ったウェディングケーキのストロベリー、ラズベリーを倒す。ブッキーはケーキを食べて去っていったためピーチ姫を取り戻したマリオたちは、彼女を連れてキノコ城へ戻る。キノコ大臣はピーチ姫を城に留まらせようとするが、ピーチ姫はばあやを身代わりに立ててこっそり抜け出し、マリオたちに同行する。

星のふる丘～リップルタウン
カエル仙人からの情報で、マリオ達はスターピースが落ちたという星のふる丘に向かう。ここは、流れ星となった願いが降ってくる場所だが、スターロードが壊れたため、まだ叶っていない願いもそのまま降ってきていた。探索の末、マリオたちはそこで4つ目のスターピースを発見する。

その後、マリオ達はリップルタウンに向かうが、怪しげな住人達から海にスターピースが落ちたとの情報を得る。海に向かうと、そこには海底に沈んだちんぼつ船があった。マリオ達はちんぼつ船を探索し、宝物庫に閉じ込められていたイカの怪物のタコつぼゲッソーを倒し、ちんぼつ船を根城にするサメの海賊ジョナサン・ジョーンズとの決闘に勝ち、5つ目のスターピースを手に入れる。

その後、マリオたちがリップルタウンへ戻ると、怪しげな住人たちに出迎えられる。彼らはカジオーの手下であるヤリドヴィッヒが分裂した姿で、本物の住人たちは倉庫に閉じ込められていた。本物の住人を人質にスターピースを要求されたマリオたちは、仕方なくスターピースを渡す。ヤリドヴィッヒは逃走をはかるも、オノフォースが迎えに現れず、さらに海から現れたジョナサンに阻まれたため、マリオ達と戦うことになる。ヤリドヴィッヒはこれまで戦ったカジオーの部下達より遥かに手強い相手だったが、マリオ達は苦戦の末に倒し、スターピースを奪還。リップルタウンの住人達も解放された。

カントリーロード～バーレル火山
マリオ達はカントリーロードに向かうが、高い崖に阻まれ先に進めなくなってしまう。その後、近くで出会ったチュータローの案内で、モンスターたちが暮らす秘密の集落であるモンスタウンに向かうことになるが、道中のベロ～ム神殿で再びベロ～ムと戦うことになる。マリオ達はベロ～ムを倒し、なんとかモンスタウンに到着。そこの大家であるモンスターばあさんの計らいでパタパ隊が協力してくれることになり、カントリーロードの崖を上ることに成功する。その先のビーンズバレーでは、トンダリヤがクイーンフラワーをマリオ達にけしかけて来たが、これを倒し、その先で空に向かって伸びる蔦を発見。マリオ達は雲の上を目指して蔦を上る。

蔦を上った先の雲の上には、マシュマロの国があった。そこではちょうど、マルガリータという女が「行方不明だったマロ王子を見つけた」と主張していた。しかし、彼女が紹介したマロ王子は太った黒い鳥であり、白くてフカフカしたマシュマロの国の住民とは姿が大きく異る。マルガリータは、マロ王子から耳打ちされたとして、病気の国王夫妻に代わり自分が国の政治を取り仕切ることを宣言する。
マリオたちが彫刻家・ガロの家を訪れると、そこにはマロそっくりの銅像があった。それは現マシュマロ王の若い頃の姿であり、ガロはマロこそが本物の王子であると確信する。マルガリータがマシュマロの国を牛耳る陰謀を企てていることを知ったガロは、マリオたちを新作の銅像と偽装し、宮殿へ送り込む。マリオたちはマルガリータと鳥のドドを倒し、マロは実の両親との再会を果たす。

その後、スターピースがバーレル火山に落ちた可能性が高いと聞いたマリオ達は、温泉から火山に落ちて、火山内を探索する。マリオ達は火山の主・カイザードラゴンを倒してスターピースを発見するが、寸でのところでカジオー軍団のオノレンジャーに掠め取られる。マリオ達は逃げるオノレンジャーを追いかけ、火口で追いつき彼らと戦う。その後、オノレンジャーと彼らの飛行戦艦・オノフォースを撃破し、改めてスターピースを手にしたマリオたちは、マシュマロ王室専用の空飛ぶ乗り物、ジュゲムバスを借り受け、クッパ城に乗り込む。

クッパ城～武器世界
長い冒険を経て再びクッパ城に突入したマリオ達だったが、城内は以前よりも強いモンスターたちで溢れており、苦戦を強いられる。何とか城の最奥に到着すると、そこにはカジオー軍団の親衛隊長・ブーマーが待ち構えていた。正々堂々とし武士道を重んじるブーマーを倒したマリオ達は、城の屋上でついにカリバーと対峙する。様々な技を駆使するカリバーに苦戦するマリオ達だったが、何とか倒すことに成功する。しかし、倒した直後にカリバーの口に吸い込まれてしまい、マリオ達はカジオー軍団の本拠地である武器世界にたどり着く。

武器世界では、これまで戦ったケンゾールやユミンパなどのカジオーの手下達が大量生産され、ベルトコンベアー上を無限に流れていた。さらに、その最奥にある武器工場では、工場の運営スタッフであるカカリチョウ・カチョウ・ブチョウ・コウジョウチョウらがマリオ達に次々と立ちはだかる。マリオ達は彼らを突破し、武器工場の最奥でついにカジオーと対峙し、最後の決戦に挑む。カジオーを討ち果たしたマリオ達は、彼が持っていた最後のスターピースを手に入れる。

エピローグ
全てのスターピースが揃ったことで、ジーノはスターロードの復活を宣言。皆に礼を言ってスターピースと共に空へ帰っていき、あとには元のジーノ人形が残されたのだった。
その後、マリオ達は丘で、クッパ城に突き刺さったカリバーが消滅していくのを見守っていた。

『スーパーマリオRPG』の世界

作品全体の雰囲気 
ストーリーは終始ギャグを交えた軽妙な雰囲気で展開されていく。戦闘で用いる武器もパンチやシンバルなど、一般的なRPGに比べると暴力的表現の要素を使わず、マリオシリーズ本来の明るく健全な作風を保っている。そこへ、多くのRPG世界におけるキャラクター達の戦闘手段である「武器」が、世界征服の意思を持ったモンスターとして襲いかかってくるという、意表を突いた構図で物語が展開される。

メタ・パロディ要素 

ストーリーや会話中に、以前のマリオシリーズを踏まえたセルフパロディーのようなメタ的要素が登場することが多い。例えばストーリーの最初でピーチがクッパにさらわれた後、キノピオが「また（犯人は）クッパですね?」といった旨の発言をしたり、キノコ王国ではマリオがクッパを倒してくることを当然としているような住民達の発言が聞けたりする。これは、従来のマリオシリーズが必ずと言っていいほど、ピーチ姫がクッパにさらわれてマリオが助けるという展開であったことを茶化したものである。説明書のストーリー説明も、クッパを倒しに行く部分を「いつものように」とまるで日常のように表現している。他にも、クッパが「マリオワールドをセイフクするのはワガハイだ!」と発言しており、これから我が物とする世界に敵であるはずの相手の名前をつけた「マリオワールド」という名称を使っており、矛盾に気づいていないような様子がある。

細かい要素では、マリオが扮した銅像を芸術家が「弟を訪ねて四千里」と名づける、村人の子供がゲームボーイらしきゲームで遊んでいるなど、非常に多い。

また、発売当時の時事ネタやアニメ作品を取り上げたパロディネタも存在し、マロのスペシャル技「なにかんがえてるの」を使用することで垣間見ることができる。主なパロディ元はガンダムシリーズ、『新世紀エヴァンゲリオン』などのテレビアニメ、『バーチャファイター』、『さんまの名探偵』などのゲームソフト、さらに漫画、CM、過去のヒット曲の歌詞など多岐に渡る。

システム

マップ 
クォータービュー方式で、マップ上には高低差も存在する。操作するのは常にマリオで、従来のマリオシリーズのようにジャンプやダッシュも可能で、このジャンプを使ったアクションによって先へ進む場所も多い。マップ同士の間はマクロマップ上で移動。

エンカウント 
当時の年代のRPGでは、歩き続けると一定の確率で突然敵が出現するという形式が多かったが、本作では敵がフィールド上を徘徊しており、それらと接触すると戦闘開始となる「シンボルエンカウント方式」を採用している。つまり、敵に当たらなければ戦闘を回避できる為、移動アクションを駆使してバトルをせずに進むこともできる。ただし、マリオを見つけると襲い掛かってくるものや、物陰から奇襲をかけてくる敵もいる他、イベントでの戦闘は回避できない。特定の敵は地形に擬態しており、その敵と戦い勝利すればマップを移動しても現れなくなるが、そのダンジョンから一度出て、入り直した場合は復活する。

戦闘方式 
すばやさの数値が高い順にターンが回り、その際にボタンによって通常攻撃・スペシャル技・アイテム・防御を使い分けるというオーソドックスなコマンド式である。防御のコマンドには「にげる」という選択肢もあるが、特定の敵と戦っている時は逃げられない（その場合選択肢がグレーアウトし「にげられない」に変わっている）。

スペシャル技を使うために必要なFP（フラワーポイント、いわゆるMPに相当）は全キャラ共有。

アクションコマンド 
通常攻撃と同時にタイミングよくボタンを押すことでダメージを増やすことができる。タイミングは武器ごとに違うため、武器を変えるごとに模索することになる。

スペシャル技の場合、通常攻撃同様にタイミングを合わせてボタンを押す技の他に「タメ（ボタンをしばらく押してから離す）」「連打（ボタンを連打する。ただし一定間隔を置く。連射パッドは無効にされる）」「ガチャガチャ（十字キーをガチャガチャと回すように押す）」があり、戦闘を奥深くしている。

また、相手が攻撃してくる時にタイミングよくボタンを押すとダメージを減らすことができる。完璧なタイミングなら0にすることもできる（ボタンガード）。ただし魔法攻撃などの特定の攻撃は防御できない。

この方式は『マリオ』のRPGシリーズの基礎となり、本作の系譜となる後の『ペーパーマリオ』シリーズと『マリオ&ルイージRPG』シリーズにも受け継がれている。

ボーナスフラワー 
通常攻撃で敵を倒した時に出現し、その効果は、「HP MAX!（HP全回復）」「ATTACK UP!（攻撃力が1.5倍になる）」「DEFENCE UP!（防御力が2倍になる）」「ONCE AGAIN!（もう1回行動できる）」「LUCKY!（戦闘後にその戦闘で獲得した経験値もしくはコインを増やせる"ヨッシーのたまごあてゲーム"（いわゆるエッグポーカー）に挑戦できる。挑戦をやめることも可能である。タマゴは3つあり、ヨッシーをあてると“あたり”で2倍、小鳥だと“ドロー”で何も変わらない、黒いゲジゲジを引いてしまうと“はずれ”で0になる）」の5種類。LUCKY!以外の4つは、ボーナスフラワーを手にしたキャラクターにのみ効果がある。スペシャル技で敵を倒した場合や、通常攻撃で敵を倒しても最後の1匹だった場合はボーナスフラワーは出現しない。敵キャラごとにどのボーナスフラワーが出るか、どれくらいの確率で出るかは決まっている。中には確実にボーナスフラワーを出す敵も存在する。

主な登場人物 

なお、本作のオリジナルキャラクターはスクウェア・エニックスが著作権を単独で保有している。

冒険者 （プレイヤーキャラクター） 
掲載はパーティーへの加入順。
 マリオ（英：Mario）
 本作の主人公。マリオワールドでは有名人でありファンも多いが、意外にも顔はそれほど知られていない。ジャンプが得意という情報は持っているらしく、作中ではジャンプを見せることで身分を証明する。一切言葉を発さず、ジェスチャーで感情などを表現する（時にはピーチやクッパにも変装することもある）。そのジェスチャーは、何故か仲間やキノピオたちにはちゃんと伝わっている。ピーチ姫以外の女性キャラにも人気は高く、他者からの信頼も厚い。敵からは主に「ヒゲ」と呼ばれる。好戦的で喧嘩っ早い部分があり、敵を見つけるとすぐに勝負を仕掛けようとしたり、自分を見下す発言があると子供（トイドー）相手でも殴りかかろうとする場面がある。
 武器はハンマーやカメの甲羅などで、防具はツナギ。バランス型だが火力面に特化されており、単体火力に関しては最高峰。全体攻撃にも精通している一方で、複数の敵に対する攻撃は、敵の数だけ分散してしまうためムラがある（例えば単体攻撃なら100ダメージだが、全体攻撃だとそれぞれ20～30ダメージしか与えられない）。
 イメージカラーは赤で（カカシ化、キノコ化の色）、スペシャル技使用時の紋章はスペードマークで、マークの色は青。

 マロ（英：Mallow）
 本作のオリジナルキャラクター。白くてフカフカな体を持つ男の子。一人称は「ぼく（ひらがな）」。性格は泣き虫で臆病だが、いざという時には強敵にも立ち向かうという強い精神を持つ。泣き出すと雨が降ったり、魔法を使う時は胴体が離れたり、手が伸びるといった特徴もある。理由は不明だが、川を流されていたところをケロケロ湖でカエル仙人に拾われ、そのまま育てられていた。カエル仙人のお使いの途中でクロコにカエルコインを盗まれたことをきっかけに、途中で出会ったマリオと行動を共にする。生い立ちから自分をカエルだと思っていたが、カエル仙人の口からカエルではないことを聞かされ、（このことを知ったときマロはもちろん、マリオとジュゲムと周りのオタマジャクシも驚愕していた）カエルコインを取り返した後は本当の両親を探す為、マリオたちと共に旅に出る。後にマシュマロの国の王子であることが明らかになる。そしてエンディングではマシュマロの国へと帰還することになった。
 カエル仙人の事は実の祖父では無いと知った後も、本当の祖父だと思っていて、「おじいちゃん」と呼んでいる。また、基本的にマリオ達年上の相手には敬語で話すが（両親も含む）、カエル仙人やケロケロ湖のオタマジャクシといった家族や幼馴染、クロコやマルガリータ等の因縁のある敵に対しては敬語を使わない。また、ガロに対しては呼び捨てにしつつも、敬語で話している。
 暴走しやすいマリオやクッパのストッパーとしての役回りが多く、かなりの苦労人でもある。カエル仙人から両親の事を聞いてからは、勇気ある行動も多くなったが、よく転ぶなどドジな面も多い。また初登場時はジャンプが苦手だったが、マリオとの冒険により克服しており、エンディングは往復での大ジャンプを披露した。星の降る丘に彼の願い事があり、調べると怒る。
 カエル仙人からの教育と種族としての能力で天候を操る魔法を使える。武器は杖やシンバルなどで、防具はパンツ。序盤では、HP回復や敵のHPを表示する技を覚える。中盤から強力な属性攻撃を覚えていく。
 イメージカラーは紫で（カカシ化、キノコ化の色）、スペシャル技使用時の紋章はクラブマークで、マークの色は緑。

 ジーノ（英：Geno）
 本作のオリジナルキャラクター。一人称は「ボク（カタカナ）」。スターロードを直すために夜空の世界からやってきた謎の存在。ユミンパの戦闘中に割って現れた。その実体は小さな星の姿であり、マリオワールドで行動するためにローズタウンの宿屋の子供・トイドーの人形に宿っている。「ジーノ」とは人形の名前から取ったもので、本名は異なる（本名はマリオワールドでは発音しづらい名前らしい。母語は"スター語"）。クールで少しキザな立ち振舞いが特徴で、攻撃方法もアクション色が強い。
 エンディングでは元の人形に戻った後にローズタウンの宿屋の子供・トイドーに返品して帰還することになった。
 武器は腕のパーツで、防具はマント。パーティーの中では最速を誇り、攻撃面も高い方だが防御が弱い。
 後年に、一部本作と共通の開発スタッフが手がけた『マリオ&ルイージRPG』のミニゲームでは脇役としてジーノが登場している。
 イメージカラーは青で（カカシ化、キノコ化の色）、スペシャル技使用時の紋章は星マークで、マークの色は赤。

 クッパ（英：Bowser）
 本作のメインキャラクター。当初はピーチ姫を助けに来たマリオと戦うも敗北する。その後は、カジオー軍団によって乗っ取られた自分の城を奪回するために、マリオ達と共闘することになる。クッパ自身はマリオの仲間になったというのはプライドが許さないらしく、「マリオをクッパ軍団に入れた」ことにしている。当初ピーチ姫には大ジャンプするほど驚かれたが、マリオがいるなら安心ということで気にされなくなった。武器世界に入った直後に、カリバーを倒したからとパーティから抜けようとするが、ジーノに「カジオーを倒さないと城は奴らの通り道のままになる」と指摘を受け、メンツを守るために「自分に逆らったカジオーをこらしめる」と理由をつけて同行を継続する。あまり素直ではないが、カジオーを恐れて逃げてしまった部下を許すなど、優しい面もある。ピーチ姫に対する愛情も窺え、ピーチ姫がマリオにキスしようとした時は割り込んで「ピーチ、ついにワガハイと……」と感激するシーンがある（ただしマリオにキスを誤爆しただけでピーチとはしてはいなかったのだが）。敵に無視されたり部下に逃げられたりする上、最後には1人になっては昔を思い出して泣いたり、強引にごまかしたりと大魔王としての威厳はあまりない（しかも最終決戦直前の中ボス戦で無視された際は、「なぜミンナ マリオ、マリオと イウノダロウ ワガハイのハートは とってもカナシヒ」と短歌を使った感情を心の中で出している）。そのため、マリオに励まされるなど三枚目なところもある。張り切って自分の威厳を示そうとしたりするシーンもあるが結局マロやジーノに止められている。本作では台詞が度々片仮名で表記される。
 この作品から一人称が「ワガハイ」に固定された。なお、二人称は相手によって使い分けており、マリオやカジオー軍団に対しては「キサマ」と呼ぶが、部下に対しては「オマエ」と呼ぶ。
 武器は爪やワンワンなどで、防具はコウラ。通常攻撃の威力が高くHPも高い。ただし魔法防御と素早さに関しては最低。なお、今作ではクッパの代名詞とも言える火炎放射による攻撃はエンディング以外では全く使わない。
 戦闘シーン終了時における「勝利のポーズ」は国内版では立てた右腕に横にした左手を重ねて十字に交差させて腕組をするガッツポーズであったが、ドット絵の解像度の影響でファックサインに見えるという指摘があったため、海外版では体の両脇に腕を引いて両拳を握る形のガッツポーズに変更されている。
 イメージカラーは緑で（カカシ化、キノコ化の色）、スペシャル技使用時の紋章はダイヤモンドマークで、マークの色はオレンジ。

 ピーチ姫（英：Peach）
 本作のヒロイン。一人称は「私」。クッパ城から吹っ飛ばされた後、ブッキータワーに落ち、ブッキーに閉じ込められていた。ブッキーの花嫁として迎えられ、メリーマリー村で結婚式を挙げられそうになるがマリオ達に助けられる。その際にミニゲームを早くクリアするとマリオに感謝のキスをする（失敗するとクッパがマリオにキスしたり、相手がブッキーになったりする）。大臣達に説得されて一度は城に残るが、結局婆やを身代わりに仕立てて抜け出し、パーティに加わる。城のとある場所には「ピーチのXXX」という謎のアイテムがあり、マリオがこれを取ろうとすると婆やから怒られ、代わりにフラワーカプセルがもらえる。本作ではお転婆な面がより強調されている。また、ラストダンジョンの武器工場ではキノピオに偶然と見つけてしまうが、協力することになった。
 主に回復やサポート系の技を覚える。回復のスペシャリスト。武器はパラソルや扇子などで、防具はドレス。素早さはジーノに次ぐ二番手であり、全体回復の技を覚える。また終盤では全体攻撃の技を覚えたり、最強武器のフライパンで通常攻撃も強くなるなど最強格のキャラクターに成長する。
 ビンタやフライパン、パラソルを使ったスタイルはスマッシュブラザーズシリーズに逆輸入された。RPGと演出は異なるが作品によっては体力回復の大技も使える。
 イメージカラーはピンクで（カカシ化、キノコ化の色）、スペシャル技使用時の紋章はハートマークで、マークの色はピンク。
 女性（しかもお姫様）である為、他のキャラと異なり、眠り状態になっても鼻ちょうちんは出さない。

サブキャラクター 

クロコやブッキーなど敵としても登場するキャラクターはマリオシリーズのキャラクター一覧#スーパーマリオRPGも参照。

 シャンデリワン
 クッパ城(1回目)でシャンデリアを支えているワンワン。攻撃されると力を緩めてしまう。
 キノピオ（英：Toad）
 ピーチ姫の側近的存在のキノコ族。マリオに様々なアドバイスをしてくれる。お城には何人か同じ顔のキノピオがいるが、冒険の手助けをしてくれるのは1人だけである（その1人とは長い付き合いになる。台詞の前に“キノピオ”と名前が表記されるのもその1人のみ）。当初はクリボーに捕まるほど弱かったが、後にマリオ達をサポートする為に、ラストダンジョンの武器工場まで一人で追いかけて来るほど強くなった。
 キノコ大臣
 キノコ王国の大臣。3回以上話しかけると怒られる。エンディングではキノピオの中で唯一ヨッシーに乗っている。
 キノコ城の老女/キノばあ
 劇中では「ばあや」と呼ばれる。キノコ城に暮らしている。ピーチ姫の部屋で姫の帰りを身代わりになりながら待ち続けている。ピーチ姫がパーティにいない間に「ピーチのXXX」を見つけると怒り、戻す代わりにキノコをくれる。
 アイテム屋の主人
 キノコ城の城下町でアイテム屋を営む男性。マロを通してカエル仙人にコオロギせんべいを売った。マナーに厳しく、店の机を挟んで対面から話しかけないとアイテムを売ってくれない（後ろから話しかけたりすると注意される）。また、マリオが後ろの棚の上に乗ると激怒する。
 クロコ
 マリオワールドを股に掛ける泥棒。シルクハットをかぶった紫色のワニで、確かな盗みの技術と俊足が自慢。パチール数名を舎弟としており、英語交じりで喋る。ストーリー中にたびたび登場し、当初はマリオと敵対するが、終盤にはなぜか協力者となる。エンディングではヨースター島で暮らしており、ワッシーと仲良くなっている様子。
 キノ、ナンシー
 キノコ族の仲睦まじいカップル。ようやく結婚式場を見つけたと思ったら城下町をヘイパーに占拠されて家から出られなくなり、やっと式を挙げられると思ったらブッキーに式場から追い出され、結婚するまでにはかなり長かった。新婚旅行でヨースター島に行くが、キノは運動神経が鈍くヨッシーに乗れない。また、キノはクラウンカジノを探している。
 のちに発売された『ペーパーマリオRPG』でもナンシーという名前のキノコ族のキャラクターが登場しているが、関連は不明。
 カエル仙人
 マロの祖父で、ケロケロ湖の仙人。物知りなことで有名で、マリオワールドに関する豊富な知識を持つ。ピーチ姫がクッパ城に居ないことをマリオに伝えた。ちゃぶ台の上から話しかけると怒る。「コオロギせんべい」など、コオロギのお菓子が大好き。星の降る丘には「コオロギようかんを食べてみたい」という彼の願い事があり、作中で入手して彼に渡すことができる。
 キノコフスキー
 キノコ族の音楽家。作曲に行き詰まるとケロケロ湖のメロディベイへ向かう。『スーパーマリオくん』では女性的に描かれている。
 トイドー
 ローズタウン宿屋の子供。ジーノ人形の持ち主で、ジーノが何よりも好き。マリオ・ピーチ・クッパの人形も持っているが、人形を使ったごっこ遊びではジーノを一番活躍させる。「マリオはクッパより弱い」と発言してマリオに殴られかけたり（その時マロが必死で止めた）、力づくで突き飛ばされたりもしているなど、歳の割には中々な豪胆さと生意気な一面が強い。
 プランター
 キノコ族の園芸家の老人。ある程度物語を進めるとローズタウンに引っ越してくる。「よくそだつたね」「よくそだつひりょう」を50年間探し求めており、それらのアイテムを渡すと早口かつ長い台詞、様々な語彙でその喜びを表現する。かなりの変わり者。
 ヨッシー（英：Yoshi）
 ヨースター島に住む恐竜の一族。一人称は「ぼく」。ヨースター島で仲間と共にレースをしている。ヨースター島の中では唯一マリオとの会話が可能。本作ではマリオの冒険には同行しないが、戦闘中に「ヨッシーのクッキー」を使うことで、その場に現れて敵1体を食べてアイテムを生み出す(食べられない敵もいる)。また、マリオはこのヨッシーに乗ることで、他のヨッシーとも会話ができるようになる（なお、ヨッシーの台詞は丸括弧でくくられている）。星の降る丘には願い事がある。
 ワッシー
 ヨースター島に住むヨッシーのライバル。サングラスをかけており、体色はやや暗めの青。ヨッシーレースでは1番の実力を誇り、ほかのヨッシーたちを見下していたが、ヨッシーに負けると改心する。エンディングでは、島に来たクロコと仲良くなっている様子。
 ダイナ&マイト
 ドゥカティの住人であるドカチチとドカハハ夫婦の子供達。ダイナが姉で、マイトが弟。スターピースの落下による落盤事故で炭坑に閉じこめられるが、それほど気にしている様子はなく、マリオに助けられる。
 ペパット
 ドゥカティ炭鉱の奥にいた爆弾職人。語尾に「ゲス」を付けるのが口癖。さまざまなサイズのボム兵を作る技術を持っており、有名になることを夢見ている。プチボム・ボム兵・ビッグボムの3種類のボム兵を使って戦う他、一度だけ「すなあらし」という魔法攻撃を使う。戦闘の終盤、最終兵器の巨大ボム兵の下敷きになり自滅した。その後は不明。
 ブッキー
 ブッキータワーの主。ヒゲ面で、かなり子供っぽい性格かつ常識が物凄くズレた天然ボケの男。偶然降ってきたピーチ姫を嫁にしようとするが、そもそもそれ以前に結婚の意味を全く理解していない。挙句の果てにはケーキの存在を知らないうえに、ケーキを煮て食べる提案をする始末。カブトムシが好き。
 ブッカー
 ブッキーに仕えている灰色のムーチョたち。マリオたちと会った時点でのメンバーは3名で、ブッカー1号・2号・3号と呼ばれている。3名ともブッキーに忠誠を尽くしている。ブッキーに比べるとある程度常識的だが、それでも大分ずれている。
イガ谷に修行中の見習いがおり、見習いとの戦闘に負けるとゲームオーバーにはならず、その見習いはブッカーに昇格する。その後もイガ谷には別の見習いが現れ、戦闘に負ける度にブッカーに昇格していく。ただし、定員が7名と決まっているらしく、7号までしか増えない。
 リップルタウン長老
 リップルタウンの長老を務めるキノコ族の老人。台詞のカタカナの部分がすべてひらがなで表記される。
 登場当初はヤリドヴィッヒによって他の住民共々幽閉されており、マリオ達の活躍により救出された。因みに救出お礼はある条件を満たすと徐々に酷くなっていく。
 カエル仙人の弟子
 カエル仙人の下で修行し、卒業して長老宅に居候しているカエル。カエルコインと交換でいろいろな物をくれる。滅多に外に出ないせいで影が薄く、そのためリップルタウンで唯一ヤリドヴィッヒの襲撃に合わず、襲撃自体も知らなかったという平和ボケである。
 ジョナサン・ジョーンズ
 リップルタウン沖の沈没船を根城とする海賊たちのリーダーであるサメ男（鰓呼吸らしいが、公式イラストではサメの着ぐるみのようになっている）。度量が広くて潔い性格の、本物の海の男。彼との戦闘では、部下のバンダナブルーを全滅させた上である程度ダメージを与えると、マリオに1対1の勝負を挑んでくる。戦闘後はマリオの実力を認め、ヤリドヴィッヒ追跡の際、手下とともに逃げ道を塞いでアシストしてくれる。
 モンスターばあさん
 モンスタウンの大家を務めるキノコ族の老婦人。マリオ達にマシュマロ国の存在を教えた。また、パタパ隊に指示を出して、マリオがカントリーロードの崖を登るための手助けをしてくれる。
 モンスタウンのアイドルであるヒトデナシと同居している。
 サージェント・パター
 パタパ隊の隊長。真面目な性格。モンスターばあさんの指示を受け、カントリーロードの崖で「ヒゲヲガケニノボラセロ作戦」を実行してマリオを登らせてくれる。
 ノコヤン
 クッパ部下であるノコ兵。一人称は「私」。クッパ軍団から逃げ出し、その後はジャッキーの下で修行している。実力は通常のノコノコと比べると相当強いが、師匠であるジャッキーには遠く及ばない。
 ジャッキー
 モンスタウンのジャッキー道場の師範。身体は小さいがかなりの実力者。作中屈指の強敵であり、合計3回戦う。1回目と2回目はマリオたちを甘く見て手加減するが、3回目の手合わせでは看板を賭けた本気の勝負を挑んでくる。3回目の戦闘は、開始早々「しょうげきだん」を放ち、ガードをミスするとほぼ間違いなく即死する。
 クリジェンヌ
 クッパ部下であるメスのクリボー。クッパ軍団では色仕掛け担当。一人称は「あたい」。クッパ軍団から逃げ出し、その後はマメクリボーの三つ子と共にモンスタウンで道具屋を開いている。
 アンデッド3（U3）
 モンスタウンの無人の部屋で出現する、テレサ・カロン・レイホーの3体。ベッドで眠っているマリオに、お札探しの出題してくる。
 クリスタラー
 本作における隠しボスで、2次元世界の住人であるクリスタルの魔人。モンスタウンの封印された扉の中にある異次元で登場する。火・水・土・風の4つのクリスタルを従えている。クリスタラー個人の実力も凄まじいが、総勢5体による総合戦力はラスボスを凌駕する。
 2次元の存在ということで平面的なドット絵で描かれており、下記の「隠し要素」で述べるように、デザインは本作のために野村哲也が『ファイナルファンタジー』を意識して描いた本作オリジナルのもの。
 ガロ
 マシュマロ王国の銅像職人。マシュマロ王からもマルガリータからもその腕を信頼されていた。マシュマロ王国でマロのことを最初に本物の王子だと気がついた男。マルガリータに占領された城への侵入に協力してくれる。
 マロパパ、マロママ
 マシュマロ王国の国王夫妻で、マロの実の両親。当初はマルガリータによって病気と偽られ、城内の一室に幽閉されていた。ママの方は優しいしっかり者。パパの方は気さくでなにかと自分の若い頃のことを喋りたがり、かつクッパやマリオ、ピーチにサインをもらおうとする。また、息子と同じくスターロードを「ストーラーダ」と間違えている（他にも「スタードーロ」「スラートーダ」とも言う）。
 マルガリータ
 マシュマロ王国を乗っ取りを企む悪女。国王夫妻を捕らえ、部下のドドを行方不明になっていたマロ王子に仕立て上げてマシュマロ王国の実権を握った。「ザマス」口調で喋る高飛車な性格で、人使いが荒く、部下のバーディやドドからは嫌われている。スペシャル技のエキスパートで、戦闘では「にじいろシャボン」や「オーロラのかがやき」など強力なスペシャル技をいくつも繰り出す強敵。
 マリオとの戦いの後、ブッキーと知り合い、最後には結婚する。
 ドド
 マルガリータの部下の巨大な黒い鳥。常にマルガリータにこき使われている。マルガリータに逆らうことは許されず、バーディの話によると銅像磨きを毎日やらされている。そのため、表向きはマルガリータに忠実だが、内心ではバーディ以上にマルガリータを嫌っており、彼女を模した銅像に八つ当たりするもしばしば。巨体だが空を飛ぶこともできる。また、よくお腹が空くらしく、マロの「なにかんがえてるの」では戦闘よりも空腹に愚痴をこぼしている。
 ヒノピオ
 バーレル火山の中で「ヒノマート」という店を経営しているキノコ族の男。武器屋・防具屋・宿屋を1人で切り盛りしているが、宿屋の寝床は木箱を並べただけのもので、布団すらない。
 カルディ
 クッパ城のパズルコースで登場する、パズル好きのハンマーブロス。体色は緑色。「ぐふふ」が口癖。
 カメザード
 クッパの部下であるカメック。クッパとはぐれた後に単身でクッパ城まで辿りつくも、カジオーに操られマリオ達に襲い掛かる。撃破後は正気に戻り、無限にコインが出る宝箱を設置してくれる。
マロの「なにかんがえてるの」によると、『ヨッシーアイランド』で登場したカメックと同一人物。
 シャンデリホー
 クッパ城(2回目)でシャンデリアを支えているヘイホー。
 ルイージ
 マリオの双子の弟。クッパ城のイベントでは名前だけ登場し、姿は一切登場しないが、エンディングのパレードでは先頭に（分かりづらいが）登場している。また、本作の取扱説明書で解説役をしている。ヨッシー同様、星の降る丘には願い事がある。

カジオー軍団 
本作の主な敵である軍団。異次元「武器世界」から訪れた武器や機械の姿をした者たちで、マリオワールドの侵略と、軍団の力となるだろうスターピースの奪取を企む。マリオシリーズのキャラクター一覧#スーパーマリオRPGも参照。
 ケンゾール（英：Mack）
 顔のついた剣型の巨大ホッピングに乗ったカジオー軍団の一員。ヘイパーを部下として、キノコ城を占拠した。戦闘ではヘイパーより少し強い親衛隊を引き連れている。
 ヘイパー（英：Shyster）
 小型のホッピングに乗ったヘイホー。ケンゾールの部下。
 しんえいたい（英：Bodyguard）
 ケンゾール戦でのみ登場するヘイパー。ケンゾールを取り囲むように4体出現し、全滅させても数ターン後に新たに4体投入される。外見は通常のヘイパーと同じだが、ステータスが少しだけ高い。
 ユミンパ（英：Bowyer）
 弓の姿をしたカジオー軍団の一員。自身の体を発射台として、部下であるアーロンを発射する。「～ニャ」が口癖で、短気な性格。ハナチャンの森からローズタウンを攻撃した。中盤から攻撃、スペシャル、アイテムのいずれかのコマンドに矢を当てると、敵味方問わず一時使えなくする能力を持つ。
 英語名称のBowyerは｢弓師、弓職人｣など弓にまつわる人物を意味する。
 アーロン（英：aero）
 矢の姿をしたユミンパの部下。
 ヤリドヴィッヒ（英：Yaridovich）
 槍の姿をしたカジオー軍団の一員。出世に命をかけており、卑劣な手段も厭わない。リップルタウンを占領して長老と住人達を閉じ込め、自分は分裂して彼らに扮し、海に落ちたスターピースをマリオたちに回収させて（ヤリドヴィッヒは身体が金属なので海に潜ると錆びてしまう）奪うことを画策した。
ツッツン（英：Drill bit）
「ドリルのビット（刃）」という英語の意味からとったヤリドヴィッヒの部下。ゲーム終盤に少ししか登場しない。
 オノレンジャー（英：Axem ranger）
 斧を持った5人組のチームで、レッド・ブラック・イエロー・グリーン・ピンクという色分けと構成。この世の悪を守る戦隊「カジオー戦隊オノレンジャー」を自称するが、チームワークは悪く、HPを0にすると個人的な理由で戦いをやめる。
 英語版における各々のメンバーはAxem ○○（○○は色の名前）となっている。
 オノフォース（英：Blade）
 カジオー軍団の所有する巨大な空中戦艦。常に到着が遅れる。甲板には艦首とは別に心臓部の頭部がついており、口から正義を打ち砕くビーム「ジャスティスブレイカ」（英：Breaker Beam）を発射する。
 ブーマー（英：Boomer）
 クッパ城で待ち構えている、カジオー軍団の親衛隊長。武士のような姿をしており、正々堂々とした武道精神の持ち主。
 なおboomerはブーメラン（boomerang）となるので一応武器に関連したネーミングにもなっている。
 カリバー（英：Exor）
 途轍もなく巨大な剣の姿をしたカジオー軍団の一員。巨大な顔が付いているが、本体は柄の部分にある髑髏の方であり、両目が展開するバリアーに守られている。口が武器世界とマリオワールドをつなぐ異次元の扉となっており、スターロードを破壊しつつマリオワールドへと突入してクッパ城を奪い、自らを入り口としてカジオー軍団を送り込んだ。タイトルに描かれた「クッパ城に突き刺さった巨大な剣｣はこのカリバーである。
 カジオー（英：Smithy）
 カジオー軍団の帝王に君臨する本作のラスボス。腹部に最後のスターピースを貼り付けている。名前の通り、ハンマーを持った鍛冶屋と王侯貴族を組み合わせたロボットのような姿で、自らを最強の王だと自負する。名前はオープニングより登場するが、最終決戦まで姿やセリフが一切登場しない。その後にマリオたちによって撲滅した。しかし、最後のスターピースのみが消滅せずに無事に回収された。

敵

ゲストキャラクター 
 リンク
 ゼルダの伝説シリーズの主人公。ユミンパからローズタウンを解放して以降、宿屋を利用すると相部屋になる。話しかけると、ゼルダの伝説シリーズで謎を解いたときの効果音が流れる。
 サムス・アラン
 メトロイドシリーズの主人公。リップルタウンをヤリドヴィッヒより解放してからマシュマロの城に到達するまでキノコ城の客間に泊まっている。話しかけると、『メトロイドII』のCMで流れた「…オモロイド」という台詞（メトロイドと「おもろい（関西弁で「おもしろい」の意味）」をかけている）を言う。

マップ（地名）

街等 
 マリオの家
 その名の通り、マリオが住んでいる家。冒険の出発地点となる。後の『マリオストーリー』等とは違い、ベッドが一つしかないなど、ルイージと共同生活をしている様子は見られない。煙突はマリオシリーズでおなじみの、緑の土管。
 キノコ城
 キノコ王国の中枢であるお城と、城下町。実際にプレイヤーが操作してキノコ城に入ることのできる作品は、本作が初となる。マリオとマロがクロコを追っている間に、ケンゾールとヘイパーたちに占拠されてしまう。
 ワイン川
 川を下りながらコインを集めるミニゲームに挑戦できる。
 ケロケロ湖
 カエル仙人が住んでいる湖で、ストーリの進行に際して何度か訪れる場所となる。名前の割に、ほとんどオタマジャクシしかいない。隣のメロディ・ベイには、ある程度ゲームを進めるたびに作曲家のキノコフスキーが来る。
 ローズタウン
 ハナチャンの森の近郊ある町。この町のキノピオ達は、他の町のキノピオ達と帽子の模様が異なっている。ユミンパのせいで矢の雨が降り、矢に当たった住民達が動けなくなってしまう事件が起きる（この矢にマリオが当たると、少しだけ動けなくなる）。ユミンパを倒すと町が平和に戻る。ストーリー後半には、園芸家のプランターが引っ越してくる。
 ヨースター島
 『スーパーマリオワールド』と同様、ヨッシー達が暮らしている島。ストーリー上は訪れる必要は無いが、ミニゲームの「ヨッシーレース」をプレイできる。
 ドゥカティ
 モグラに似た住民達が暮らしている炭坑町。炭坑から発見された珍しいものが売り出されている。炭坑の奥には今では使われていないトロッコがある。掘り出し物屋やアイテム引取り屋、花火屋など他の町には無い施設がある。炭鉱をクリア後は、ミニゲームのトロッコをいつでもプレイ可能になる。
 メリー・マリー村
 結婚式場がある村。ここの宿屋には通常の部屋のほかにスィートルームがあり、1泊200コインと高いが、シャワーやルームサービスを利用できる。スィートルームは室内にいる限り何泊もできるが、1泊分の料金しか払っていないため、延泊するとその分の料金(延泊1回につき100コイン)を請求される。この時所持金が足りないと、足りない分を返すために宿屋で働かなければいけなくなる。
 リップルタウン
 海の近くにある町。マリオ達が最初に訪れた時はヤリドヴィッヒによって占領されており、本物の住民達は倉庫に閉じ込められている。ヤリドヴィッヒを倒すと町が平和に戻る。キノコ大好きボーイやカエル仙人の弟子、健康食品店を営むドゥカティ系の住民などがいる。別名「マリオワールドの台所」で、店の品揃えが豊富。
 モンスタウン
 改心したモンスターたちが暮らしている小さな町。クッパの配下だった者達もここで店を営んでいる。左から3番目の扉は封印されており、封印を解くにはあるアイテムが必要。
 マシュマロの国
 雲の上にある王国で、マロの故郷。住人達はみんな綿雲のような姿をしている。また、王室専用の温泉がある。マリオ達が最初に訪れた時はマルガリータに乗っ取られており、宮殿内はモンスターの巣窟になっている。
 クラウンカジノ
 クラウンブロス(弟)が経営している、会員制のカジノ。スロットマシン、ブラックジャック、あっち向いてホイの3種類のミニゲームができる。ビーンズバレーのある場所に入口があり、「ブリリアントカード」を所持していれば入ることができる。

ダンジョン 
 マッシュロード
 マリオの家とキノコ城を結ぶ道。名前の由来は「マッシュルーム」から。
 どろぼうロード
 マロが持っていたカエルコインを盗んだクロコを追いかけて入る平原。
 キノケロ水路
 キノコ城とケロケロ湖を結ぶ水路。水中に入ると水位が浅い場所以外ではジャンプできなくなる。ある土管が、カントリーロードとつながっている。
 ケローズ
 ケロケロ湖とローズタウンを結ぶ道。高速で移動するリフトに乗って湖を越える。
 ハナチャンの森
 ハナチャンが生息する森。開けた地形とそれをつなぐ洞窟からなっている。キノコが至るところに自生しているが、「ポピン」が擬態した偽物の場合がある（近づくと襲ってくる）。終盤には迷路が存在し、正しいルートを辿らないと先に進めない。
 パイプダンジョン
 ヨースター島に繋がる地下通路。シリーズ第1作である『スーパーマリオブラザーズ』を思わせるつくりをしていて、マップが一直線になっている。また、BGMも『スーパーマリオブラザーズ』の地下ステージのBGMのアレンジになっている。ストーリー上は、必ずしも行く必要はない。
 ドゥカティ炭坑
 ドゥカティにある巨大な炭坑。クロコとの2回目の対決がある。スターピースの落下によって落盤事故が起きており、炭鉱の奥に入るにはあるアイテムが必要。最終地点にはトロッコ乗り場がある。
 イガ谷
 ブッキータワーとドゥカティを結ぶ谷。起伏が激しい地形となっている。フィールド上の草の一部は「ソソクサ」が擬態した偽物である（近づいても襲ってこない）。ブッキータワーのとある場所にあるスイッチを踏むと部屋が出現し、そこでは見習いのムーチョが修行している。
 ブッキータワー
 ブッキーが住む巨大な塔。さまざまなからくりが仕掛けられている。
 星の降る丘
 マリオワールドの住民たちの願いが集結する、幻想的な丘。見た目は落下した隕石そのものに見える。花に触れると光りだし、すべての花が光ると星の扉が開く。
 海
 名前の通り海のダンジョンだが、どちらかというと海底洞窟に近い。渦に飛び込むと水底を歩くことができる。ちんぼつ船の入り口がある。
 ちんぼつ船
 ジョナサン・ジョーンズが乗っている船。タコつぼゲッソーによって沈められた。中盤の宝物庫の扉を開けるには、6つの部屋のミニゲームでヒントを得られるキーワードが必要。
 カントリーロード
 険しい谷とアリ地獄がうずめく砂漠のダンジョン。ちくわブリッジが名所となっている。このダンジョンから、過去に登場したモンスターの上位種が多く登場するようになり、敵がより手強くなってくる。
 ベロ～ム神殿
 カントリーロード地下の洞窟とモンスタウンをつなぐ神殿で、ベロ～ムが住処としている。スペールがベロ～ムおみくじを行っていて、引いたおみくじによってさまざまなイベントが起きる。
 ビーンズバレー
 マシュマロの国に通じる豆の木がある高原。トンダリヤがパックンブルーに水を与えている。クラウンカジノに行けるルートがあり、ある方法で道を開けられる。
 豆の木
 ビーンズバレーから伸びた豆の木をひたすら登っていく。バーディが警備をしている。
 マシュマロ宮殿
 マシュマロの国の宮殿。マルガリータに占領されていて、部下たちが各所に配置されている。
 バーレル火山
 マシュマロの国の下に位置する巨大な火山。王国の温泉から落ちて入る。
 クッパ城
 カジオー軍団に占拠されたクッパの居城。オープニングと終盤で計2回訪れる。オープニングではクッパと戦った後にカリバーが刺さり、城の入り口につながる橋を落とされるため、終盤まで城に入れなくなる。2回目に訪れた時は、モンスターたちは最初に訪れた時の上位種に置き換わっており、種類も大幅に増えている。また、中盤に6つの扉のエリアがあり、6つの扉のうち4つをクリアしないと、先に進めない。各扉はアクションコース・パズルコース・バトルコースがそれぞれ2つずつという構成になっている。どの扉がどのコースかは固定されておらず、プレイする度にランダムに変わる。
 武器世界
 カジオーが支配する世界。複雑な仕掛けが多数あり、後半では工場で作り出された今まで戦ったボスや敵の量産型が、ベルトコンベアー上を無限に流れてくる。
 武器工場
 武器世界の最深部にある、ケンゾール等のカジオーの部下が生み出される工場。いろいろな階級のモンスターたちが切り盛りしている。背景ではツッツクンが量産されている。カジオーと戦う部屋は、戦う前日に突貫工事で出来たばかりのため地盤が安定していない。

他機種版

主なスタッフ 
 エクゼクティブプロデューサー - 山内溥、水野哲夫
 プロデューサー - 宮本茂
 プロダクションスーパーバイザー - 坂口博信
 ディレクター - 藤岡千尋、前川嘉彦
 イベントデザイン - 松原啓介、松村靖、工藤太郎
 バトルデザイン - 長谷部裕之、太田顕喜
 スクリーンプレイアドバイザー - 田邊賢輔、手嶋敦史
 メインプログラマー - 深谷文明
 バトルプログラマー - 青山伸一、武藤竜
 メニュープログラマー - 吉岡光生
 グラフィックコーディネーター - 皆葉英夫
 メインキャラクターデザイン - 加藤清文、波多江由布子
 モンスターキャラクターデザイン&キャラクタースーパーバイザー - 倉島一幸
 C.Gモデルデザイン - 高橋伸也
 キャラクターアドバイザー - 小田部羊一
 マップデータコーディネーター - 西健一
 ミュージックコンポーズ - 下村陽子