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ホットサイクル式ローター（ホットサイクルしきローター）は、ヘリコプターや、ティルトローター方式の機体におけるローターの回転方式。

概要 
ホットサイクル式ローターは、従来のようにピストンエンジンまたはターボシャフトエンジンからの動力を変速および動力伝達機構を介して主回転翼（メイン・ローター）に伝えるのではなく、各種のガスタービンエンジン等からの抽気そのものや、外気と混合してある程度温度を下げた抽気または排気を耐熱・耐圧管などで主回転翼の羽根の先端に導き、先端の散布口から噴射して羽根を回転させる。

回転翼機特有の問題であるトランスミッションなどの複雑な伝達機構による故障頻度や整備性の低下を回避でき、また大きな慣性モーメントを持つ回転体である回転翼の回転に伴う反作用であるトルクの減殺に不可欠となるテールローターの人員接触による殺傷と" テールローターが横風などで失速し効力を失うなど機体自体の安全性を阻害する " 問題である
「テールローターの効果喪失 〔英語版： L oss of  T ail-rotor  E ffectiveness , LTE 〕 
を二重反転式ローターやノーターのような複雑な機構を使わずに回避できるという長所がある。

反面、高圧・高温空気にさらされる機体または回転翼の内部配管の腐食や高圧による破損等の問題がつきまとう。1950年代から幾つかの機体試作が行われたものの、2018年現在で実用機は皆無である。

なお、類似の形式として、チップジェットと呼ばれる駆動方式も存在した。これは、タービンエンジンからの排気を配管で回転翼の羽根の翼端に導くのではなく、回転翼の翼端に直接ラムジェットエンジンなどの推進装置を取り付けて推力にて羽根を回転させることで反トルクを生じさせないようにするものである。しかしながら、ラムジェット特有の安定稼動能力の不足や燃料消費に対する同供給の困難に伴う問題による低い航続力など様々な技術上の問題も抱えていたため、ガスタービンエンジン (ターボシャフト・エンジン）の一般化によって姿を消した。

この理論を更に推し進めたのが、羽根 (ブレード)先端から圧縮空気を噴出することで仮想的な翼形を生成し、それを用いる方式の研究機、シコルスキー Xウイング（社内名称 S-72）である。

チップジェットとの概念の競合と相違 
ホットサイクル機構は、回転翼の各々の羽根の先端からの高温高圧のガス、もしくは圧縮空気の噴き出しにより回転翼を駆動するという特徴の一致から、しばしばチップジェットと混同され同一視されがちであるが、両者の間には噴出口への出力の経路と機構に相違点がある。

たとえばヒラー YH-32 ホーネットは簡素なラムジェットを回転翼羽根の翼端に装備し、その推力で回転翼を駆動する。

このため、ホットサイクル機構の定義である、機体の胴体内部もしくは胴体側面にポッド式に装備したターボジェットエンジンあるいはターボファンエンジンからの抽気を回転翼の羽根に導く配管と構造は存在せず、チップジェットという回転翼の駆動形式の全てがホットサイクル機構に該当するわけではない という概念の競合部分とその相違点に注意する必要がある。

類似機構（冷風型チップジェット） 
冷風型チップジェット（「コールドサイクル式」とも、後述）の、上記の分類図における該当区分は以下のとおり。
 右端〔青〕= その他の機構：駆動軸による圧縮機駆動など

なお、その他の区分にはターボシャフトエンジン、およびレシプロエンジン の軸馬力より圧縮機を駆動させる機構を含む (レシプロエンジン駆動ジェット)。

マクダネル XV-1は圧縮機をレシプロエンジンで駆動し、一方で VFW・フォッカー H-3 スプリンターやシュド・ウエスト SO.1221 ジン などは、ターボシャフトエンジンの軸馬力で遠心式圧縮機を駆動し、その圧縮空気（冷風）を用いる方式で、コールド（エア）・チップジェット (Cold "air" tip-jet , コールドサイクル式) とも称される。

ホットサイクル式や、翼端ラムジェットのように、"熱い" 燃焼ガス を用いないので、機体内の配管、あるいは回転翼内の配管の熱による材料疲労から逃れられ、耐圧のみを考えればよいので強度的に楽になる。
また、燃料消費が "ホット" 燃焼ガス を用いる方式より抑えられるという利点がある。

反面、発動機の軸馬力で直接回転翼を駆動する通常ヘリコプターや、ターボジェットやターボファンエンジンの排出ガスを直接噴出させる "ホット"エア噴出型のチップジェットに比較して、圧縮機を介することによる機械的な効率損失や、冷たい「単なる圧縮空気圧」による回転翼駆動による "効率低下" (出力損失、他の駆動型式のヘリコプターに同じ発動機を搭載した場合に比較して小さな機体規模、重量が軽い機体になる）があり、大型化が難しいという限界があり、その後の各国での開発が終息した状況にある。

「シュド・ウエスト SO.1221」は、並列2座の乗員・乗客室区画（キャビン）の後方にターボシャフトエンジンのチュルボメカ アルトウステの軸馬力を用いて圧縮機を駆動させる "ターボコンプレッサー・エンジン" を搭載し、この機の主回転翼（ローター）は、羽根部（ブレード）の先端から噴出される圧縮空気噴流〔 冷風駆動 、 コールドサイクル 、冷走魚雷 に類以 〕で回転した。

したがってトルクを発生しない主回転翼（ローター）回転機構のため、反トルク用のテールローターを必要とせず、この機の剥き出しの尾部支持部（ブーム）には2枚の尾翼と方向舵しかなかった。
ハート、ハートマークは、心臓を表すシンボル。一般的に色は赤で示される。

なお、日本の建築などでみられる同様の形の文様や透かし彫りは猪目と呼ばれる。

起源 

一般的には心臓を表したものとされているが、これには異論もあり、女性の臀部や胸の輪郭、陰部などを表現したものだとする説もある。カイロのエジプト考古学博物館には、ハートマークをあしらった古代エジプトの女性用ミイラマスクも所蔵されている。

古代ギリシャにおいて、ハートマークと非常に良く似た形をしたシルフィウム（既に絶滅して現存していない植物の一種）の種または果実をモチーフとした銀貨が発行されており、起源の一説として取り上げられている。

一方、トランプのスート（絵柄）のひとつでもある。本来はカップの形をしていたが、ドイツではかわってハートの形をしたマークが使われた。現在のマークはドイツのものをほぼそのまま使用している。イタリアの社会階級からは聖杯、聖職者、僧侶を表現したものとされている。

用途

約物としての利用 

このシンボルは、心やバレンタインデー、キスを表現する他、愛や恋などの恋愛感情や、対象に好感を持っている事を示すために用いられる。恋に落ちたときの表現としては矢が刺さったハート、恋が破局したときには割れたハートなどのバリエーションもある。

（主に女性の）「可愛らしさ」や「セクシーさ」といったものをアピールする際にも用いられる。漫画や小説では、成人向け作品の性交における性的快感や性的興奮を示す際にも使用され、人物の台詞や嬌声・喘ぎ声の末尾などに付与することで、場面の雰囲気を盛り上げたり、感情を込めさせたりする。

テレビ番組のテロップなどで、（多くは女性の）単純な喜びを表現するときに用いられることも多くなっている（「これ、おいしい」など）。

携帯電話などによる電子メールにおいても、上記の意味を持ったハートの絵文字が使われる。パソコンのハートの絵文字は機種依存文字であるため、代用表記として「（はあと」や「v」、「<3」などの文字列が用いられることがある。

男女を問わず、特に親しくない間柄で文章をやり取りする際は、誤解を招かないようハートマークの使用は避けるのが一般的である。2006年には、徳島大学の男性教授が、女性職員に宛てた複数の業務用のメールの文面の末尾にハートマークを使用したという理由で、セクシャルハラスメントのかどで懲戒戒告されるという事例も発生している。その一方で、ナナヲアカリが、複数の作品の末尾のみならず各部分にハートマークを使用している。

アイコンとしての利用 
絵や漫画などでは単なるハートをアイコンとして利用することが多い。漫画などでは恋愛感情を絵の中で、ハートマークを人物の周りに付加したり、目をハートマークで表現したりすることがある。

競輪ではガールズケイリン（女子競輪）を含む開催であれば、開催日程表などでそれを示すハートマークが加えられている。また、競艇でもレースに女子選手が出走していれば、出走表などでその女子選手にハートマークが加えられていることがある。

バレンタインデーのチョコレートなどをハートマークの形で作成することもよく行われる。

より広義に「真心」や「心のふれあい」を意図するものとして第一勧業銀行はロゴマークとして社色の橙地に白抜きのハートを採用。「ハートの銀行」を称していた。

割れたハート 

左右中央でギザギザに割れたハートマークが世界的に使用されることがある。これは失恋を主に表すが、好きでないことを意味することにも用いられ、「good」をあらわすサムズアップ（親指を立てた記号）の対として用いられることがある。

符号位置

結合文字 

VS16は、異体字セレクタ16で、符号を絵文字スタイルにする指定。
ZWJは、ゼロ幅接合子で、符号を接合し、新たな表示文字を作成する指定。
菜種油（なたねゆ、なたねあぶら）とは、主にセイヨウアブラナから採取した植物油脂の一種。食用及び食品加工用に使われる。かつては灯火の燃料としても利用された。2016年の全世界における植物油の生産量は、パーム油・大豆油・菜種油・ひまわり油の順で3番目となっている。日本では菜種油が食用油の全生産量の6割を占めている。

キャノーラ油 は、菜種油のうち、品種改良によって融点が比較的高いエルカ酸（エルシン酸）とグルコシノレートを含まないキャノーラ品種から採油されたものである。カナダで開発されたためこの名が付けられた。したがって、菜種油とキャノーラ油は厳密には同じものではない。一方、日本の食用向けの国産油は主にエルカ酸を含まない無エルカ酸品種から搾油されているため、菜種油の呼称が一般的である。

特徴 
菜種油は天ぷらに使うと独特の風味があり、日本をはじめ東アジアで古来から食用とされてきた。一方、アメリカでは食用が禁止され、認可されたのはキャノーラが流通しだした1985年である。

脂肪酸組成 

アメリカで菜種油を禁止していたのは、従来品種から採取した菜種油には、過剰摂取により心臓障害を誘引するおそれがある融点が33.8℃と高い不飽和脂肪酸であるエルカ酸（またはエルシン酸）残基が40%程度含まれているためである。中でもエルカ酸は全脂肪酸残基の40%以上に達し、油を多用するアメリカ型食生活ではリスクが高かった。 

エルカ酸を含む種類の組成は、エルカ酸25%–48%、オレイン酸13%–51%、リノール酸20%–27%、リノレン酸8%–16%、ほかパルミチン酸、ステアリン酸数%である。

そこで、主要生産国であるカナダで品種改良された結果、エルカ酸を含まずグルコシノレート含量も削減された（この特性は “double low” と呼ばれる）「キャノーラ品種」が開発された。キャノーラの不飽和脂肪酸は、オレイン酸が約60%と最も多く、以下リノール酸21%–32%、α-リノレン酸9%–15%、パルミチン酸約5%、ステアリン酸約2%であり、エルカ酸は1%未満である。キャノーラ油は、ω-3脂肪酸とω-6脂肪酸の比率は 1:2で一般的な食用油として他に例を見ない理想的な比率を保ち（ω-3脂肪酸及びω-6脂肪酸を参照のこと）、残りの大半は一価不飽和脂肪酸のオレイン酸であり、飽和脂肪酸は一割未満であるので心臓病予防の観点からも優れた脂肪酸組成を有している。

菜種油には、さらに伝統的な交配育種法による品質改良により、オレイン酸比率が70%を超える高オレイン酸品種も開発されている。

グルコシノレート 
また、搾油後の菜種ミール（油かす）には、ヒトも含む動物の甲状腺障害に関与する含硫化合物の一種であるイソチオシアネート前駆体のグルコシノレートが多く含まれている。しかし、グルコシノレートは水溶性であるため、。

グルコシノレート類には、約120の含硫化合物があることが知られており、特にナタネ種子には、ヒトを含む動物に対して、甲状腺腫を誘導するゴイトリンの前駆体のプロゴイトリンが多く含まれている。一方、ブロッコリー、カリフラワー、キャベツなどのアブラナ科の葉菜類の食用部分は主に葉であり、プロゴイトリン量は極めて少ないため、ヒトは食しても問題はない。ゴイトリンは、当然ヒトに対しても有害である。しかし、葉菜類が安全なのは、ゴイトリンがヒトに対して無害ということでなく、種子でなく葉中のプロゴイトリン量が極めて少ないためである。なお、低グルコシノレートはカナダ・キャノーラ会議では、30μmol/g以下と定められている。

最近のキャノーラ品種 
欧米では、遺伝子組換え技術を利用した品種が主力であり、カナダを中心に生産され、遺伝子組換え作物（GMO）として、大量に日本に輸出されている。なお、菜種油には遺伝子組み換え食品の表示義務は無い。 

 ラウンドアップ・レディー（Roundup Ready, RR）品種 - グリホサート耐性。米国モンサント社（2016年にバイエルが買収）が開発した、除草剤（商品名：ラウンドアップ）耐性農作物の総称。 
 リバティーリンク（Liberty Link, LL）品種 - グルホシネート耐性。ドイツ・バイエルクロップサイエンス社（2018年に当該製品等の事業をBASFに売却）が開発した除草剤（商品名：バスタ）耐性農作物の総称。

生産と流通 

2014年時点での菜種油の世界生産高は約2600万トンである。主要生産国は中国、ドイツ、カナダであり、これら3国で世界生産の47%を占める。2016年の菜種油の最大輸出国はカナダであり、同国の生産高の約94%に当たる290万トンを輸出している。

2019年3月6日、中国はカナダ産キャノーラの輸入を「税関が危険な有害生物を何度も検出したため」中止したことを発表。この輸入差し止め措置は、中国ファーウェイのCEOがアメリカ合衆国の要請を受けてカナダで逮捕された事件の報復として疑われており、カナダの外相は記者会見で中国政府を非難した。中国向けのカナダ産キャノーラは、2018年実績の輸出額として50億カナダドル相当、量としてほぼ約500万トンが宙に浮くこととなった。

世界の菜種油取引の標準価格はICEフューチャーズ・カナダ（旧ウィニペグ商品取引所）のキャノーラ先物取引価格である。

用途 
菜種油やその他の植物油脂から作られるサラダ油は、ドレッシングなどの食品の原材料に使われる。白絞油は油揚げの揚げ油としてよく使われる他、天ぷらや炒め物用の油として使われる。

鹿児島県の一部では原料菜種を焙煎して搾油し、植物灰で処理したものを「赤湯（あかゆ）」と称し、食用に用いている。精製していないため、独特の青臭さと焙煎臭が強いものである。

かつては非精製油は行灯などの光源燃料としても使用され、江戸時代においては水油と言えば植物油、特に照明用燃料（灯油）としてはほぼ菜種油の事をさす。和蝋燭より遥かに安価で煙や臭いも少なく好まれたが灯油としては他の油脂（鯨油、魚油など）に比べ高価な部類であった。

日本でも食品加工廃油を揮発性の高いエステル化し燃料油とする試みがあり、使い古した菜種油をバスの燃料にするなどして利用されている。これはバイオディーゼルと呼ばれ、リサイクルとして進められてきた。一方、ヨーロッパ諸国では、小麦の転作作物としてバイオ燃料用菜種が栽培され、安定した品質のバージン油が用いられている。近年のバイオ燃料ブームのため、トウモロコシ同様に食用油相場の影響を被っている。

名称 
大手製油会社は、エルシン酸を含まない、グルコシノレート含量の低いキャノーラ品種由来の菜種油の意味として「キャノーラ油」「カノーラ油」という名称を用いている。「キャノーラ」は、カナダカノーラ会議が採用した「カナダのオイル」を意味するブランドであったが、現在は北米はもちろんヨーロッパでもキャノーラ品種から搾油されたという意味でキャノーラオイルが一般的に用いられている。一方、国内地場の小規模製油会社においてはキャノーラ品種ではない国産ナタネを原料としているため、菜種油の呼称が一般的である。
六甲のおいしい水（ろっこうのおいしいみず）は、1983年から2010年までハウス食品（現在のハウス食品グループ本社）が、2010年から2012年までアサヒ飲料が発売していた、ミネラルウォーターである。

アサヒ飲料の登録商標（日本第3137815号ほか）である。

2012年からは、同じものが「アサヒおいしい水」のラインナップ「アサヒ おいしい水 六甲」として販売されている。

水 
かつての泉源は神戸市灘区篠原南町6-1-25で、六甲山系の花崗岩層をくぐり抜けた水であった。

採取地が住宅地の中（周りはマンションやグルメシティ灘店）と意外な場所にあったため写真週刊誌で記事にされたこともある。この土地は以前、六甲牧場という、かつて存在した小規模な牛乳飲料メーカーの工場跡であった。

六甲のおいしい水は、工場跡の井戸を基礎として採水し、トレーラーで大和郡山市の奈良工場まで運ばれてボトリング（瓶入れ）されていた。ミネラルウォーターの作り方としてはやや特殊であった（普通は採水地でボトリングまでを行う）。

2004年に西区井吹台東町に新しく六甲工場を建設し、現在2リットル入りの製品はこの工場で原水を直接採水しボトリングまで一貫して生産するようになっている。なお、500ミリリットル入りの製品はこの時点では奈良工場で生産されていたが、後に灘区の泉源は廃止されている。

ミクロフィルターで無菌化し、熱を加えずに無菌ルームでボトル詰めする「フレッシュ無菌パック製法」を採用している。

歴史

ハウス時代 
ハウス食品により1983年に発売。日本国内での家庭用ミネラルウォーターのさきがけ的存在である。

当初は法的規制で加熱殺菌が必要だったので、中がアルミ箔でコーティングされた1リットル紙パックで発売された。1990年代に入ると規制緩和で加熱殺菌が不要になったので、現在のようにペットボトルで発売されるようになった。

現在、主流となっている角型で冷蔵庫のポケットに収まる2リットルボトルを最初に発売したのも、この製品であり、その後広くこの形が採用され、現在では2リットルペットボトルの主流となっている。また海外にも輸出されており、高級ミネラルウォーターとして珍重されている。

アサヒ時代 
2010年4月8日、アサヒビールグループの飲料メーカーアサヒ飲料が、53億円で同事業及び六甲工場・灘採水場の土地建物設備を取得したことを発表。同年5月末に事業譲受を完了し、同年6月から製造開始。そして、同年7月6日より発売を開始した。これで、アサヒ飲料が発売するミネラルウォーターは「富士山のバナジウム天然水」（取水地は山梨県富士吉田市）との2ブランド体制となった。

2011年10月製造分からは側面の蛇腹構造、ボトル肩部分の傾斜角度、底面に溝を入れるなどの工夫を行って十分な強度を確保しつつ、従来品よりも25~28%の軽量化を実現した新型2Lペットボトル「らくエコボトル」を導入した。

おいしい水 六甲 
2012年6月5日には製造拠点の複数化による供給能力向上と安定化を目的に全面刷新を行い、商品名を「六甲のおいしい水」から「おいしい水 六甲」に改めたうえで、販売エリアを西日本に限定した（稀に岐阜県や愛知県、三重県、北陸3県のオークワや平和堂にも置かれることもある。）。一方で、東日本（稀に滋賀県のバローにも置かれることもある。）には「おいしい水 富士山」（取水地は静岡県富士宮市）が販売される。

同時に復活設定となった小型サイズは従来品比20%増量の600mlとなった。

なお、「おいしい水 富士山」と「富士山のバナジウム天然水」は、取水地・栄養成分が異なる（「おいしい水 富士山」にはバナジウムが含まれておらず、その他の成分（カルシウム、マグネシウムなど）の含有量が異なる）ことから、現在も2ブランド体制で製造・販売されている。

宣伝 
1990年代初期は、西城秀樹がコマーシャルに出演した。

1990年代は中期は、二代目中村吉右衛門出演のコマーシャルと、園まりが歌うコマーシャルソングが有名だった、2000年代前半からは平愛梨も加わった。

2005年には阪神タイガースの今岡誠が出演し、翌年からは同じく阪神タイガースから矢野燿大も加わった。

2007年には宝塚歌劇団からの選抜メンバー5人で結成したユニット・AQUA5がコマーシャル出演し、AQUA5メンバーの写真入りの限定ラベル商品が発売された。

2008年は藤川球児、矢野のバッテリーでコマーシャル出演。

2012年は鈴木福がコマーシャルに出演していた。

2016年現在は、六代目中村勘九郎がコマーシャルに出演している。

パッケージ 
ペットボトルの上部と底部に「水」という文字が0.3ミリ浮き上がるレリーフ処理が施されている、また2リットル入り製品の輸送の一部には鉄道コンテナが使われており、ペットボトルとしては初めてエコレールマーク認定を受けた。

前述の通り、2010年7月6日から製造・販売・商標の権利をアサヒ飲料が継承したが、ラベルのデザインはハウス食品時代の物をそのまま使用し、ラベル部分の「House」のロゴ表記が「Since 1983」に変更された。

「Asahi」ロゴはラベル右下の容量表記の上に書かれていたが、2011年5月24日にパッケージデザインをリニューアルし、「Asahi」ロゴの位置をラベル左下に変更した。

現行の「おいしい水」は従来の「六甲のおいしい水」のパッケージデザインを踏襲している。

It’s 
ハウス食品は1980年代中期に、この地からとれる水と、果物からとった自然の果汁をミックスした250mlのボトル入り飲料「It’s」（イッツ）を販売した。CMキャラクターには西城秀樹を起用。この他、山本達彦による「フェアリー・プリンセス〜It’s you」をバックにオードリー・ヘプバーン主演映画のワンシーンを流用したCMも放映された。

アップル、レモンライム、グレープフルーツ、オレンジライムの4種類が販売された。

不当表示 
公正取引委員会は2008年6月17日、景品表示法違反（優良誤認）でハウス食品に排除命令を出した。

公取委によると、2リットルボトルの水を製造する六甲工場が神戸市西区にあり、神戸市灘区の500ミリリットルと1.5リットルの採水場から17キロ離れた場所で採水していること。また、「花崗岩内のミネラルを溶かし込み」とラベルで表示していたが、西区の六甲工場は大阪層群で六甲山系の地下水が流れているとは考えにくく、また、六甲山系から西区の工場に至るまでに透水性の悪い粘土層や高塚山断層があり地下水が流れるとは考えにくく、たとえ地下水が流れたとしても長年かけて粘土層を通るためミネラル分が失われるためだと発表している。

そして、2リットルボトルの水には、花崗岩質に多く含まれるカルシウム分が灘区の採水場より4分の1しか含まれていない。
U字ロック（ユーじロック）・Uロック（U-lock）は、自転車やオートバイの盗難を防ぐ防犯用具でバイシクルロック（Bicycle lock）の一種である。形状がアルファベットの「U」の字に似ていることからのこのように呼ばれる。D字ロックまたは、Dロック（D-lock）とも呼ばれる。また、工業用や登山用の金具「シャックル」と同様の形状・構造を持つ事からシャックルロックと呼ばれる事もある。

概要 
U字ロックは、U字型部品と棒状部品の金属製部品2点から構成される。バーの部分にはロック機能が付いており、U字部分と一体化させロックさせる。

オートバイの場合であれば、U字ロックをホイールに掛けることにより構造的に走行ができなくなるため、盗難に遭う危険性は低くなる。また柱などの移動不可能な構造物とホイールとをU字ロックにより連結した場合には、車体の移動そのものができなくなるため、盗難の危険性はより一層低下する。

自転車の場合であれば、移動不可能な構造物とフレームとをU字ロックにより連結しての使用が前提となる。ホイールと連結する事も可能ではあるが、自転車の場合はホイールの取り外しが容易であり、車体そのものも運搬が可能な重量である事から、車輪に対して（特に前輪に対して）の使用では充分な防犯性は期待できない。

原型は、南京錠とされている。大型化に伴い現在のD字ロックの形状となる。

製品の多様化 
ロックを破壊する方法がインターネットサイトを通じて広まり、必ずしも安全といえる用具ではなくなった。しかし、窃盗行為への抑止や犯行に要する時間を長引かせる目的においては、依然として効果をもつ防犯用具である。また、工具では破壊できない高硬度の金属を材質に使った製品や、振動を与えるとブザーが鳴るアラーム機能を搭載した製品、破壊に対抗する超硬度鋼を用いた製品など多様化も進んでいる。

ホイールではなく、ディスクブレーキに掛ける小型のU字ロックも存在する。このタイプはブレーキローターの軽量穴に掛けるため「ディスクロック」とも呼ばれる。なお、ディスクロックには、ローターの放熱穴に通す専用設計がなされた極小型の特殊錠もあり、このタイプは形状的にもU字ロックとは呼ばれない。
過酸化ベンゾイル（かさんかベンゾイル、, 略語: BPO）は、酸化剤の一種で、抗菌作用、皮膚の角質の堆積を改善する作用がある。過酸化ジベンゾイル（かさんかジベンゾイル）とも。工業、漂白剤、ニキビの治療に使用される。

ニキビ治療薬として、抗生物質の薬剤耐性菌問題に代わって推奨度が高くなった。消防法による危険物（第5類 自己反応性物質、第1種自己反応性物質）に指定されている有機過酸化物。

形状と性質 
白色粒状で無臭の固体で、水には溶けない（0.1g/100ml〈26℃〉）が、有機溶剤には溶ける。強い酸化作用があり、80℃まで加熱すると発火、さらに100℃を超えると白煙を発生して激しく分解する。加熱・摩擦・衝撃、光に当たることによっても分解し、爆発する恐れがある。

また乾燥したり、強酸や有機物に接触することによっても爆発するので、保管には注意を要する。市販品は爆発防止のため、25%の水で湿らせて純度75%にしている。

合成 
過酸化ベンゾイルは、塩化ベンゾイルと過酸化ナトリウムから合成される。

用途 

加熱により酸素-酸素結合がホモリティックに開裂し、ベンゼンカルボキシルラジカルを与え、そこから二酸化炭素が脱離してフェニルラジカルとなる。この性質を利用し、ラジカル開始剤としてポリマーの合成などに使用される。

他の一般的な用途として染髪や歯の漂白剤が挙げられる。ヨーロッパでは過酸化水素の使用が制限されているため、特に利用される傾向がある。また、小麦粉の製造の際にも使われる。

医療 
尋常性痤瘡（ニキビ）の治療に承認されている。21世紀になって抗菌薬（抗生物質）の長期使用による薬剤耐性菌の出現が問題となり、薬剤耐性の心配のない過酸化ベンゾイルの使用が推奨されるようになった

2015年に、過酸化ベンゾイルのみのベピオ、抗菌薬クリンダマイシンとの合剤デュアックが日本で販売された。もっとも欧米では、1960年代からニキビの治療に使用されていた。また2016年にアダパレンと合剤のエピデュオが承認された。

主な副作用としては、接触皮膚炎がある。

事故事例 
1990年5月、東京都板橋区の化学工場で爆発があり、死者8名、負傷者18名を出す惨事となった。実験室でも、金属さじによる取り扱いは避ける。
ガストは、コーエーテクモゲームスのゲームソフトブランドであり、同社エンタテインメント事業部に属する5つのブランド別組織の一つ。神奈川県横浜市に事業所を置く。代表作にロールプレイングゲーム「アトリエシリーズ」がある。

歴史

創業 
1993年10月1日、長野県でソフトウェア開発を行うケイケンシステムのアミューズメントソフトウェア開発部門を分社化して株式会社ガストが設立された。当時、長野県初のゲームメーカーとして雑誌に紹介され、同雑誌にて処女作であるPC-9801版『アレス王の物語』を発表した。

当初はパーソナルコンピュータ（PC）でのゲームソフト開発からスタートしたが、翌1994年には早くも家庭用ゲーム機であるプレイステーション（PS）への参入を発表し、1995年にはプレイステーションでの処女作『ファルカタ 〜アストラン・パードマの紋章〜』を発売。その後は家庭用ゲーム機での開発にシフトしていった。

1997年に発売された『マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜』はヒットしてシリーズ化され、解散するまでガストの看板作品となっていた。

2011年7月27日、アトリエシリーズとして同年6月23日に発売した作品『メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜』において、CEROレーティングにおける審査に不適切な箇所があったとして、同作品の一時出荷停止と再審査が実施され、コンピュータエンターテインメントレーティング機構 (CERO) より規定に基づく懲戒処分を受けた。

コーエーテクモグループへ 
2011年12月7日に、コーエーテクモホールディングスの子会社化されることが発表され、12月13日をもって同社の完全子会社となった。コーエーテクモとしてはガストのゲームソフトウェアの国内流通を子会社であるコーエーテクモネットが取り扱っていたため、コーエーテクモグループとの取引関係は存在していた。。これに伴い、2012年4月以降に発売されたゲームソフトのパッケージには、コーエーテクモグループのロゴマークを併記している。

2014年10月1日付で株式会社コーエーテクモゲームスに吸収合併され解散した。組織は同社のガスト長野開発部となり、「ガスト」ブランドも承継された。

2016年4月1日、京都開発部とガスト長野開発部を統合してガストブランド（俗にいうコーエーテクモゲームス長野スタジオ）となる。

2020年3月19日をもって、長野での活動を終了。同月23日より横浜市西区のみなとみらい21に完成したコーエーテクモゲームスの本社ビル「KTビル」に移転。

主なゲームソフト

アトリエシリーズ

 ザールブルグシリーズ
 マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜
 エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜
 リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜
 ヘルミーナとクルス
 マリー&エリー ふたりのアトリエ
 マリー・エリー&アニスのアトリエ
 アトリエ マリー＋エリー
 グラムナートシリーズ
 ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜
 ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜
 イリスシリーズ
 イリスのアトリエ エターナルマナ
 イリスのアトリエ エターナルマナ2
 イリスのアトリエ グランファンタズム
 マナケミアシリーズ
 マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜
 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜
 携帯機シリーズ
 リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
 アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜
 リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜
アーランドシリーズ
 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
 ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜
 黄昏シリーズ
 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
 シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜
 不思議シリーズ
 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
 ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜
 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
 リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
 秘密シリーズ
 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜
 ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
 ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜

その他
 アルトネリコシリーズ - バンダイナムコゲームス（旧バンプレスト）との共同開発
 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩
 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
 サージュ・コンチェルトシリーズ
 シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜
 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜
 よるのないくにシリーズ
 よるのないくに
 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
 アレス王の物語 - デビュー作となる1994年発売のPC-98用ソフト。劇画家の叶精作がキャラクターデザインを担当。
 ファルカタ 〜アストラン・パードマの紋章〜
 メールプラーナ
 ウエルカムハウス
 ウエルカムハウス2
 黒い瞳のノア
 火竜娘
 ロビン・ロイドの冒険
 大正もののけ異聞録
 フレースヴェルグ
 フレースヴェルグ インターナショナルエディション
 クロノス・マテリア
 ブルー リフレクション 幻に舞う少女の剣
 拡張少女系トライナリー
 FAIRY TAIL
レンズメーカーとは、レンズを製造しているメーカー。レンズを専門に生産しているところと、レンズを主力としつつカメラなどその他の光学製品も生産しているところが存在する。

写真・ビデオ撮影用レンズや産業用レンズ、望遠鏡、顕微鏡、双眼鏡、内視鏡など光学機器のレンズを製造するメーカーでは、他社からのOEMを引き受けることもある。

他にメガネレンズのメーカーもあるが、この項では、光学機器のレンズを製造するメーカーについて記載。アルファベット順に列挙する。

生産中

日本 
朝日光学機製作所 - マイクロスコープ、工業用内視鏡、赤外顕微鏡を生産している
キヤノン - トップのシェアを持つ一眼レフカメラ、交換レンズメーカー。以前はライカマウントレンズを生産していた。すばる望遠鏡や人工衛星用レンズなども生産。
サークルアンドスクエア - プラスチックレンズ試作専門メーカー。家電・自動車の照明レンズから各種撮像レンズまでの受託加工を行っている。
コシナ - 自社ブランド製品、フォクトレンダーブランド製品、カール・ツァイスライセンス許諾製品を生産している。
富士フイルム - Xシステム、Xシリーズなど。
ハリオグラス - 自動車用ヘッドレンズを生産している、耐熱ガラスメーカー。
清原光学研究所 - キヨハラソフトを生産している。
小堀製作所 - テフノン（輸出ブランドはコボロン）を生産している。
コニカミノルタ - DVDピックアップレンズなどのレンズを生産。また、日本ビクターへビデオカメラ「Everio」用レンズを供給している。かつては、カメラメーカー（コニカ、ミノルタ）として一眼レフをはじめとする自社のカメラ用レンズを生産。　ライカマウントレンズ、ライカMマウントレンズも生産していた。
興和 - 元来は繊維商社だったが、戦後、光学機器・医薬品に参入、以前はカメラや交換レンズ、映画用レンズの生産を行っていた。現在はスポッティングスコープ、眼鏡店用光学機器などを生産。
京セラ - 旧富岡光学の京セラオプテックを吸収合併。かつてヤシカMLレンズ、コンタックス向けカール・ツァイスを生産していた。現在は主として監視カメラ、携帯電話用カメラ、実体顕微鏡などを生産。
ニコン - カメラ、一眼レフ用交換レンズ、顕微鏡、天体望遠鏡、各種測定器、ステッパなどを生産。光学ガラス熔解もおこなう。以前は写真用大判レンズも生産していたが、2006年に生産終了。
オリンパス - 現在はオリンパス・イメージングとして、フォーサーズ向けZUIKO DIGITALレンズを生産。かつてはDズイコーが二眼レフ、スプリングカメラに多数供給されていた。
パナソニック - 現在はマイクロフォーサーズ向けにライカブランドのデジタルカメラ用レンズを主に生産。家電メーカーでは唯一の自社生産。グループ企業のパナソニック フォト・ライティングは自社ブランドで閃光電球やストロボを生産するほか、ミノルタやライカにコンパクトカメラをOEM供給していた。
リコーイメージング - RICOHとPENTAXのブランドを持つ。
トプコン - 旧東京光学。現在は医療機器（主として眼科）、眼鏡店用光学機器、半導体製造装置、測量機などを生産。以前はライカマウントや大判用のトプコールレンズを生産していた。
シグマ - サードパーティ・レンズメーカーとしては現在世界最大。他社ブランドのOEM生産も多い。
ソニー - 自社ブランドで一眼レフ用交換レンズを生産。プレミアムブランドとして高解像度とボケ味を特徴とするGレンズと高コントラストを特徴とするツァイスレンズを保有。
タムロン - レンズメーカー。自社ブランドで一眼レフ用交換レンズを生産するほか、ソニーなどへのOEM供給もおこなう。

ドイツ 
アーノルド&リヒター
カール・ツァイス - 現在新品で手に入る写真用交換レンズのほとんどはコシナかソニーが製造している。
ローデンストック
ライカ - パナソニックにライセンス供与を行う。
メイヤー・オプテック　-　旧VEBペンタコン。プラクチカール・レンズをメイヤーブランドに変更したものを現在も生産中。
シュナイダー・クロイツナッハ
ソリゴール

フランス 
アンジェニュー

ロシア 
ゼニット

韓国 
 SAMYANG（三洋オプティクス） - 一眼レフカメラ、ミラーレスカメラ用のレンズを製造。

中国 
中一光学 - MITAKONブランドで大口径レンズを製造。
LAOWA - 一眼レフカメラ、ミラーレスカメラ用のレンズを製造。
YONGNUO

生産終了

日本 
アルコ写真工業
チノン
コニカ - ヘキサノン、ヘキサーといった写真用レンズを生産した。
ミノルタ
大沢商会 - 大沢商会のカメラ製品一覧参照。
ペンタックス - 旧旭光学。現在はリコーイメージングに吸収合併されている。戦前には他社にレンズを供給していた。
三協光機（コムラー） - 望遠レンズ用コンバーターの「テレモア」が知られる。
アベノン光機 - アベノンを生産した。コムラーOBが集まり1982年ごろに設立。
サン光機
ヤシカ - 富岡光学とは別に一部のレンズを岡谷工場で自社生産していた。
トキナー - 現在はHOYAグループ。ケンコーブランドのレンズや、イギリス向けのHOYAブランドのレンズも生産していた。
マミヤ・デジタル・イメージング - 旧世田谷光学。セコールは世田谷光学の自社ブランドであったが、マミヤ光機が買収した。かつてはレンズ部門として別会社だったが、1970年代に統合。
山崎光学研究所 - レンズメーカー。大判用レンズのコンゴーを生産していた。

ドイツ 
アストロ・ベルリン
C・A・シュタインハイル&ゼーネ
フォクトレンダー
プラウベル
VEBカール・ツァイス・イエナ - 東西ドイツ統合後に解体。レンズ生産部門はライカに買収され、現在はイエナオプティックとして事業継続。ツァイス・イエナ本体は現在顕微鏡メーカー。

イギリス 
ダルメイヤー
ロッス
テーラーホブソン

フランス 
キノプティック
ベルチオ光学機械社

韓国 
 サムスン電子 - 2015年にカメラ事業大幅縮小。事実上の撤退。
シュナイダー・クロイツナッハ（Jos. Schneider Optische Werke GmbH）は、ヨーゼフ・シュナイダーによって創業されたドイツのレンズメーカー。シュナイダーと略称される。傘下にはレンズメーカーのイスコ（Isco）がある。またドイツ統一に伴い苦境に陥っていたペンタコンを傘下に収めた。

以前はドイツコダックのレチナシリーズなど普及版を含め多数のカメラにレンズ供給していたが、現在は主にプロフェッショナル向けレンズを製造している。

歴史 
1890年 - バート・クロイツナハ（Bad Kreuznach）市ストロームベルガー通りにビルを購入。従業員12名で写真用レンズの製造を開始。
1910年 - 創業者の息子であるオーガスト・シュナイダーが映画撮影機（連続撮影装置）のパテントを取得。
1913年1月18日 - 創業者ヨーゼフ・シュナイダー（Joseph Schneider）によって会社「Optische Anstalt Jos. Schneider & Co」設立、登記した。
1914年 - レンズの生産開始。その後数年間に販路をドイツ全土と英国、フランス、北米、ロシア、日本にまで拡大した。
1919年 - ホフガッテン通りに工場を建設した。
1922年 - 「Jos. Schneider Optische Werke Kreuznach GmbH & Co. KG」に商号変更した。
1932年6月 - 50万本目のレンズを生産した。
1936年 - 新工場設立。ベルリンに合資会社「Gottingen & Optotechnishe Geselschft KG」を設立した。
11月 - 100万本目のレンズを生産した。
1967年1月 - 1000万本目のレンズを生産した。
1972年 - ゲルツのアメリカ支社を合併した。
1980年 - 株式会社化した。
1982年 - 筆頭株主であったハインリッヒ・マンダーマンが経営を引き継いだ。  	　
1985年 - B+W-Filterfabrik、Joh. Weber KG、Wiesbaden の製造設備と企業経営をバート・クロイツナハに移転した。
1987年 - ローライ・フォトテクニックをシュナイダーグループに統合（後に独立）した。
1990年10月2日 - ペンタコンを吸収合併した。このころの一部のPRAKTICA Bシリーズのカメラに“Schneider Dresden”のロゴが入る。
1996年 - デジタルレンズを発表した。
1998年 - 「Jos. Schneider Optische Werke GmbH」に商号変更した。
2007年2月 - 日本の販売代理店が本庄からマミヤ・デジタル・イメージングに変更された。
2011年2月4日 - マイクロフォーサーズへの参加を表明。

レンズ供給先 
ハッセルブラッド - レンズを供給している。
ライカ - レンズを供給している。
サムスン電子 - 一部のデジタルカメラ用レンズがシュナイダー・クロイツナッハ銘を名乗る。
ゼンザブロニカ - レンズを供給していた。
経済学における生産性（せいさんせい）は、経済政策に対する生産要素（労働・資本など）の寄与度、あるいは、資源から付加価値を産み出す際の効率の程度である。

概要 
生産性は次の式で定義される：

 生産性 = 産出量 / 投入量

すなわちより少ない投入量（インプット）からより多い産出量（アウトプット）が得られるほど、より生産性が高いという関係にある。ゆえに生産活動の効率性を測る指標として利用される。

生産性には何を基準に置いて評価するかによって幾つか種類がある。これはインプットとアウトプットの対象によって、生産性という言葉の意味が異なるためである。一定の資源からどれだけ多くの付加価値を産み出せるかという測定法と、一定の付加価値をどれだけ少ない資源で産み出せるかという測定法がある。またそれぞれの生産性の数値尺度は、それ単独で用いるよりも、他者の生産性と比較することによってさらに有用な指標（ベンチマーク）となる。

生産性は、企業や国の生産実績を左右する重要な要素である。国の生産性を向上させることは、生活水準の向上につなる。それは実質所得の増加は、人々が商品やサービスを購入したり、余暇を楽しんだり、住宅や教育を改良したり、社会的・環境的プログラムに貢献したりする能力を向上させるからである。また、生産性の向上は、企業の収益性向上にもつながる。

また、国際的には生産性の高い産業は生き残ることが出来るため、各方面で生産性の改善が活発に行われている。実際、国際的な競争下にある製造業(貿易財)の生産性は、非貿易財であるサービス業に比べて概して高い。 生産性改善は、生産性という発想のもとである、製造業の生産ラインにおいては最も強く発揮されている。一方で、サービス業は、フローの把握や分業が進展していないこともあり、生産性の向上も遅れている。

部分的生産性
部分的生産性は1種類の投入/産出要素で指標化された生産性である 。

用いる要素の種類によって様々な部分的生産性が定義されている。次の表はその一例である。

マクロ経済学において部分的生産性とは、一般的に労働生産性のことである。また一般的な経済指標で単に「労働生産性」と言った場合、通常は付加価値労働生産性を指す。

資本生産性 
資本（機械・貨物自動車等の設備）1単位に対してどれだけ価値が産めたかを指す。通常、資本が遊ばないようになるだけ多く労働者を充てると、資本の回転率が上昇し資本生産性が高まる。ただし、この場合は労働生産性が低下する。
関係式としては、資本生産性＝生産量÷有形固定資産があてはめられる。

労働生産性 
労働生産性は労働力1単位に対する産出量である。すなわち次の式で定義される：

労働生産性の生産量を物的な量で表す場合は「物的労働生産性」、付加価値額で表す場合は「付加価値労働生産性」と言う。

通常、労働力が遊ばないようになるべく多く資本を装備すると、労働力の回転率が上昇して労働生産性が高まる。ただし、この場合は資本生産性が低下する。

関係式としては、
 （物的労働生産性）＝（生産量）÷（従業者数）
 （価値労働生産性）＝（生産額）÷（従業者数）＝（（生産量）×（製品価格））÷（従業者数）
 （付加価値労働生産性）＝（付加価値額）÷（従業者数）
といったものがあてはめられる。

なお、俗にサービス残業などに因る労働強度の増加に拠って生産、あるいは、利益を増やすことを生産性を上げると表現することがあるが、上記から明らかなようにその場合は労働力投入というインプットが増加しているため、仮にアウトプットが増加しても生産性が上昇するとは限らない。経済学者が生産性を上げるべきだと主張する時は、上記のようなあくまでインプット対比でのアウトプットについてであるが、これが「労働強度を高めて酷使されるという意味である」と混同される場合があり、注意が必要である。

多要素生産性 
全要素生産性（TFP）は複数の投入/産出要素で指標化された生産性である。

通常は緩やかな上昇基調であるが、イノベーションの際に高い上昇を見せる。交通革命や情報革命などが、その革新に該当する（IT革命による全要素生産性の改善については、なお、議論の余地が有る）。

国民経済の生産性産出量としての国内総生産（GDP）を投入量としての就業者総数で除したもの。労働生産性の国際比較において使用される際には、各国の購買力平価（PPP）でUSドル換算したGDPが用いられる。

生産性と景気循環
景気循環は生産性に大きく影響している。通常、大規模なイノベーションが起こらない場合、労働生産性と資本生産性は逆の動きをする。

景気回復時には見かけ上での労働生産性の伸びが高めに出る傾向がある。これは労働者一人あたりの効率性が改善しなくても稼働率を高めることによって生産高を増加させることができるためである。逆に、景気後退時には、労働生産性の伸びが低めに出る傾向がある。

労働力の調整が硬直的な経済（終身雇用制など）の場合、資本がより循環するため、景気回復時には労働生産性が上昇し、景気下降時には労働生産性が低下する。

労働力の調整が柔軟な経済（解雇が比較的容易など）の場合、労働力がより循環するため、景気回復時には資本生産性が上昇し、景気下降時には資本生産性が低下する。

生産性の向上要因

 投資による資本財（生産手段）蓄積の増加
 教育による人的資本（労働力）の質の向上
 低生産部門から高生産部門への資源の再配分による効率性の向上
 研究開発による技術進歩

最低賃金の引き上げ
ノーベル経済学賞受賞者ポール・クルーグマンは、近年の実証研究の蓄積に基づき、最低賃金の引き上げが雇用に正の影響を与えることを指摘する。そして賃金上昇が労働のターンオーバーを減らし生産性を高めると結論づける。米国では、2016年までに最低賃金を10.10ドルまで引き上げる法案をトム・ハーキンが提出し、これに多くの主要経済学者が賛同している 。また2020年までに米国の最低賃金を15ドルと設定する法案をバーニー・サンダースが提出した。

生産性向上のための活動
大手広告代理店の悲しい出来事もあり、政府が過剰な残業をなくし（労働）生産性の向上を目指して働き方改革を進めている。
人材への投資による生産性の向上による経済成長を目指している。

生産性の向上
各企業では、働く人がモチベーション（動機付け）を高め、やりがいを感じ組織へのエンゲージメントを高めることで、顧客付加価値をもたらす業務に集中し生産性向上を実現する活動が行われている。
株式会社ユークスは、大阪府堺市堺区に本社を置くゲーム会社。創業者代表取締役社長は谷口行規。コーポレートスローガンは「FUTURE MEDIA CREATORS」。新日本プロレスの前親会社だった。

概要 
「闘魂烈伝」シリーズ、「エキサイティングプロレス」シリーズ（ローカライズ）などプロレスゲームの開発を行うメーカー。「ランブルローズ」（コナミ）の開発も行っている。また、新日本プロレスやWWEなどのプロレスに関するDVDソフトの発売も手がけている。かつて、テレビ朝日で放送されていたド・ナイトという番組で谷口が出演した際、エキサイティングプロレスに関する費用はローカライズのみであり、THQへロイヤリティを払わなくて良く、日本での売り上げは全てユークスのものという契約をしていることが明らかとなっている。

2005年に新日本プロレスを子会社化。その影響で、PS2版レッスルキングダムよりプロレスリング・ノアに関するすべての版権を借りることが出来なくなった。

プロレス以外には、モータースポーツにも積極的に関わり、全日本プロドリフト選手権（通称・D1グランプリ）にチームユークス（通称・チームオレンジ）としてスバル・インプレッサを3台参戦させ、PS2向け公式ゲームも発売している。さらには谷口社長が自らハンドルを握りアルテッツァレースや鈴鹿クラブマンレース、スーパー耐久などにも参戦し、優勝経験もある。

経営再建を進める子会社・新日本プロレスが全日本プロレスと協力し1年振りに開催する東京ドーム大会（2007年1月4日）の大会名を同社のソフト名から取り、「レッスルキングダム」とした。

なお、子会社化した新日本プロレスに対して役員を送り込む他、3月だった決算期も当社と統一し1月とした。当初より不明朗な流れのあった資金・財務面および、ドーム興行やアントニオ猪木提唱のバングラデシュ興行等の採算性に問題があった興行面を中心に見直しを進めたものの、2007年1月期は同社を含むグループ連結で601百万円の赤字（単体では518百万円）となった。
2011年1月期決算では子会社化後初の営業黒字を達成した。

2012年1月31日付で新日本プロレスの全株式を、ブシロードグループの持株会社だったブシロードグループパブリッシングに譲渡し、経営から撤退した。

沿革 
 1993年 - ユークス有限会社設立
 1996年 - 株式会社ユークスに組織変更
 1998年 - 株式額面変更のため、株式会社ユークスと合併
 1999年 - ネットワーク業務部門を分離、株式会社ファイン設立
 2000年 - 米大手ゲームメーカーTHQ Inc.と業務・資本両面で提携
 2001年 - 大阪証券取引所ナスダックジャパン（現：ヘラクレス）に株式上場
 2004年
 新日本プロレスの独占ゲーム化権を取得、デジタルコンテンツ事業で業務提携
 全日本プロレスと映像コンテンツ部門で業務提携を締結
 2005年
 WWEのPPVビデオの販売終了
 アントニオ猪木（猪木寛至）から、新日本プロレスリング株式会社の株式の51.5%を取得、同社を子会社化（後に完全子会社化）。
 2006年
 プロレスリング・ノアに関するすべての版権の使用を禁止される。
 2009年
 米国カリフォルニア州に現地法人 YUKE'S LA Inc.を設立。
 2011年
 新日本プロレス買収後、初の営業黒字を達成。
2012年
 新日本プロレスの全株式をブシロードグループパブリッシングに譲渡。
2016年
 	資本金1000万円でユークスミュージック株式会社を設立

会社の現況 (2020年1月31日現在) 
株式の状況 
 発行可能普通株式総数 - 44,360,000株
 発行済普通株式総数 - 11,096,000株　
 普通株主数 - 8,562名

大株主(上位10名)

自己株式を2,444,872株を所有しているが、大株主から除外している
持株比率は、自己株式数を控除して計算している

重要な親会社及び子会社等の状況
 親会社の状況
 該当なし

 子会社等の状況

使用人数

主要な借入先の状況

株主優待
2020年1月31日登載の株主を以って廃止

ゲームタイトル

その他の製品 
 AR performers（プロデュース・システム開発）

DVD 
 新日TOUKON DVDシリーズ
 全日DVDシリーズ
 WWE-DVDシリーズ - 契約終了

漫画 
 ロリクラ☆ほーるど!
SEAC（Standards Eastern Automatic Computer または Standards Electronic Automatic Computer）は、1950年にアメリカ国立標準局(NBS)が開発した第一世代の電子コンピュータである。NBSが、より強力なコンピュータ（DYSEAC）が完成するまでのつなぎとして、短期間で開発して稼働できるように設計した小型コンピュータであり、当初は National Bureau of Standards Interim Computer（国立標準局暫定コンピュータ）と呼ばれていた。

SEACの開発チームは、によって組織された。SEACは1950年4月に公開され、同年6月に稼働した。SEACは米国で最初に完全動作したプログラム内蔵型電子コンピュータであると主張されている。

詳細 
SEACはEDVACに基づいた設計で、当時としては少ない747本の真空管（最終的には1,500本まで増設）と、10,500個のゲルマニウムダイオード（後に16,000個に増設）を使用していた。全てのロジック機能はダイオードが担当し（動作原理はDiode-transistor logicを参照）、真空管は増幅と反転、およびフリップフロップによる情報の保存のみに使用された。SEACは、ほとんどのロジックを半導体デバイスで実行した最初のコンピュータである。64個の遅延記憶装置を使用して512ワードの主記憶装置を構成していた。各ワードは45ビット幅である。クロックレートは1MHzと低く抑えられた。

コンピュータの命令セットは、固定小数点数の加算・減算・乗算・除算、および比較・入力・出力の11種類の命令で構成されていた。最終的に16種類に拡張された。

加算には864マイクロ秒、乗算には2980マイクロ秒（つまり約3ミリ秒）かかった。

中央機械の重量は3,000ポンド（約1.4トン）だった。

利用例
SEACはテレタイプによって遠隔地から使用することもできた。すなわち、SEACは遠隔利用された最初のコンピュータのうちの1つということになる。SEACは様々な改造を施されながら1964年まで使用された。以下のような分野の計算がSEAC上で行われた。

 デジタル画像処理（による）
 都市交通シミュレーションのコンピュータアニメーション
 気象学 
 線形計画問題
 光学レンズ
 ロスアラモス国立研究所による利用
 LORAN航法用の数表作成
 統計的サンプリング計画
 ヘリウム原子の波動関数
 陽子シンクロトロンの設計
SWAC（Standards Western Automatic Computer）は、1950年に米国標準局(NBS)がカリフォルニア州ロサンゼルスで開発した第一世代のコンピュータである。

概要 
設計者はハリー・ハスキー。同時期に開発されたSEACと同様で、もっと強力なコンピュータ（特にレイセオン社のRAYDAC）が完成するまでのつなぎとして NBS 内で使用するために短期間で開発した小型のコンピュータである。

2300本の真空管で構成されている。256ワードの主記憶装置（ウィリアムス管使用）を備え、ワード長は37ビットである。命令は7種類で、加算、減算、乗算（単精度と倍精度）、比較、データ抽出、入力、出力である。数年後に磁気ドラムメモリが追加された。

SWAC が1950年7月に完成したとき、世界最高速のコンピュータであった。この記録は一年後にIASマシンが登場するまで破られなかった。ふたつの数値の加算を行って、結果をメモリに格納するまでに64マイクロ秒かかった。同様に乗算は384マイクロ秒である。NBS は1954年までこれを利用し、その後カリフォルニア大学ロサンゼルス校で改造しながら1967年まで利用された。UCLAでは1時間40ドルで課金された。

1952年、Raphael M. Robinson は SWAC を利用して 5つのメルセンヌ数を発見した。当時としては最大の素数であり、157桁、183桁、386桁、664桁、687桁の数値であった。