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三岐鉄道ED45形電気機関車（さんぎてつどうED45がたでんききかんしゃ）は、三岐鉄道が所有する直流用電気機関車である。ED451 - 459の9両が在籍する。

概要 
三岐鉄道特有の右運転台で、列車無線、2燈式シールドビームの他、ATSが装備されている。重連総括制御装置が取り付けられていて、重連で三岐線東藤原駅 - 富田駅間のセメント輸送用貨物列車を牽引している。

 ED451 - 453・456
 電化に伴い、1953年（昭和28年）に東洋電機製造と東洋工機が製造。車体は相鉄ED10形電気機関車と同じ丸みのあるデッキ付箱型であるが、製造年によって側面通風口や前面・側面窓の大きさに違いがあるなど外見に若干の差が見られる。
 ED454・455
 ダム建設工事の際の小野田セメントの製品輸送用として1957年（昭和32年）にED451〜ED453と同仕様で富山地方鉄道に入線したもの。当初はデキ19040形19041・19042の車両番号であったが、工事の完了した1960年に三岐鉄道に異動した。
当初はデキ450tの表示がなされていたが、正式な型番はあくまでも「ED45」であった。

ED457

 電気部品を東洋電機製造が、車体を西武所沢車両工場が製造。
 ED458
1950年に東京芝浦電機が製造した東武鉄道（東武）ED5000形電気機関車5001が前身で、1978年に入線し長らくED5001のまま運用されたが、1993年に改番されてED458となった。

 ED459
1963年に東芝で製造された東武ED5060形電気機関車5070で、1991年に同形のED5069と同時に譲り受けたが、貨物需要の伸び悩みにより改造工事が中断し、5069は部品取りをされた上で解体された。5070は長らく保管されたままだったが、2000年中部国際空港の埋立用土砂運搬に際して改造が再開されED459となった。

主要諸元 
ED451 - 453の諸元を示す。
全長：12,800 mm 
全幅：2,640 mm 
全高：3,985 mm 
運転整備重量：45.1 t 
電源方式：直流1,500 V（架空電車線方式） 
軸配置：B-B 
台車形式：DTH57
主電動機：MT40B（142 kW）×4基  
歯車比：16:73＝1:4.56 
1時間定格出力：568 kW 
1時間定格引張力：5,440 kgf 
1時間定格速度：35.0 km/h
動力伝達方式：歯車1段減速、吊り掛け駆動方式
制御方式：重連総括制御、抵抗制御、2段組み合わせ制御 
制御装置：電磁空気単位スイッチ式 
ブレーキ方式：EL14A空気ブレーキ、発電ブレーキ（使用停止中）、手ブレーキ
長崎電気軌道1300形電車（ながさきでんききどう1300がたでんしゃ）は、1987年（昭和62年）に登場した長崎電気軌道の路面電車車両である。

概要 

非冷房で残る老朽車の置き換えを目的として、1987年から1989年（平成元年）にかけて5両（1301 - 1305）が製造された。製造コスト抑制のため、予備品や中古品の機器類とアルナ工機で新造した車体を組み合わせた車体新造車である。

車体の基本構造は、1982年（昭和57年）入線の1200形に準ずるものの、1200形では固定式だった運転席両側の小窓と側窓上段が開閉可能となり、窓のサッシも金色の塗装が施された。その他にも、車体番号表記の位置変更・大型化や、ローマ字入りの方向幕、2000形と同タイプの新型Z型パンタグラフ（PT-100型）の採用など、1200形から多岐に渡る改良が施された。客室内も1200形と比較して吊り手が中扉周辺に増設され、座席のモケットにも着席表示を意識した色分けがなされている

主電動機等の電装品にはコストダウンのため予備品や中古品が活用されている。このうち、台車は1985年（昭和60年）10月に廃車となった西鉄北九州線300形の廃車発生品でコイルばねのKL-11型（日立製）を装着している。
本形式の入線により、非冷房車の600形1両（602）と1050形2両が廃車となった。

運用と現状 

1987年9月に一次車（1301・1302）、1988年5月に二次車（1303・1304）、1989年6月に三次車（1305）に入線し、一般の営業運転に投入されている。2018年（平成30年）4月現在、5両（1301-1305）が在籍する。全車が長崎電気軌道のカラー電車Bタイプとして全面広告の対象となっている。

車歴表
アルテピアッツァ株式会社（ArtePiazza Co.,Ltd.）は、コンピュータゲームやイラストなどの企画・デザイン・開発をする日本の企業。

概要 
エニックス（現スクウェア・エニックス）発売のPCゲーム（『ジーザス』など）のグラフィックデザイナー眞島真太郎が1989年に設立。

ドラゴンクエストシリーズ（以下参照）のグラフィックデザイン・シナリオ、リメイク作品の企画開発を担当。また、同シリーズのタイトルロゴデザインや、公式ガイドブック内で使われているイラストなどにも携わっている。

代表作品 
括弧内の年は発売された年を表す。

 ドラゴンクエストシリーズ
 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…（1996年、スーパーファミコン、発売元：エニックス）
 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち（2000年、プレイステーション、発売元：エニックス）
 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち（2001年、プレイステーション、発売元：エニックス）
 ドラゴンクエストV 天空の花嫁（2004年、PlayStation 2、発売元：スクウェア・エニックス）
 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち（2007年、ニンテンドーDS / 2014年、iOS、Android、発売元：スクウェア・エニックス）
 ドラゴンクエストV 天空の花嫁（2008年、ニンテンドーDS / 2015年、iOS、Android、発売元：スクウェア・エニックス）
 ドラゴンクエストVI 幻の大地（2010年、ニンテンドーDS / 2015年、iOS、Android、発売元：スクウェア・エニックス）
 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち（2013年、ニンテンドー3DS、発売元：スクウェア・エニックス）
 ドラゴンクエスト ライバルズ（2017年、iOS、Android、PC、発売元：スクウェア・エニックス）
 イノセントライフ -新牧場物語-（2006年、PlayStation Portable、発売元：マーベラスインタラクティブ）
 オプーナ（2007年、Wii、発売元：コーエー）
 ロマンシング サ・ガ2（リマスター版）（2016年、発売元：スクウェア・エニックス）
 ロマンシング サ・ガ3（リマスター版）（2019年、発売元：スクウェア・エニックス）
株式会社童（わらし）とは、東京都渋谷区本町に所在するゲーム会社である。アテナにいたスタッフが主体となって1995年8月1日に設立した。

立ち上げて数年は知名度が低いメーカーであったが、兎-野性の闘牌-やトリガーハート エグゼリカで大きく知られるようになる。

2011年10月に何も告知もなく公式サイトを閉鎖したが、詳細は不明。

開発・販売タイトル 
 シューティングゲーム
 閃激ストライカー （アーケード）
 紫炎龍 （アーケード・SS・PS・PS2)
 科学忍者隊ガッチャマン THE シューティング (PS)
 トリガーハート　エグゼリカ （アーケード）

 麻雀系ゲーム
 麻雀王 （GB・アーケード・Windows・PS）
 麻雀女王 （GB・PS・Windows）
 麻雀戦術 安藤満の亜空間殺法 (PS)
 妖艶電視麻雀遊戯 GAL JAN (SS)
 牌神2 （PS・GB）
 たぬきの皮算用 (PS)
 西原理恵子の麻雀鳥頭紀行 (PS)
 西原理恵子の殿堂麻雀 (GBA)
 THE 麻雀2 (PS)
 THE 麻雀 (PS2・DS)
 雀鳳楼 (PS2)
 アカギ (PS2)
 兎-野性の闘牌-（アーケード・PS2）
 兎 -野性の闘牌- 山城麻雀編 （アーケード・PS2）
 上海 -昇竜再臨- （アーケード・PS）
 上海 -三國牌闘儀- （アーケード・PS2）
 THE 四川省 (PS)
 蒼天龍 （アーケード・PS2）

 その他
 ル・コンチェルト (PS)
 LOVE☆パラ ラブリー東京パラパラ娘 (PS)
 THE クイズ20,000問 (PS2)
 クイズ きらめきスターロード（DS）
 将棋王 （PS・GB）
 THE 将棋 (PS)
 パーラープロ6 (PS)
 SLOT PRO DX 不二子2 (PS2)
マイルストーン(MileStone Inc.)は、かつて存在した東京都港区浜松町に所在するゲーム会社である。創業者である木村拓史は元コンパイルの営業部社員であり、開発スタッフに関しても元コンパイル社員が中核を担っていた。

概要 
設立当初は下請としての仕事が主だったが、2004年から自社オリジナルタイトルの開発・販売も行う様になった。

2008年からはバイオエタノール事業にも参入し、関連会社の『MSバイオエナジー株式会社』を設立している。

2012年以降、スタッフの離脱や公式サイトの消滅、代表者の逮捕、発売タイトルの配信終了といった事態が相次いでおり、活動停止状態となっていると思われるが、詳細は不明。尚、2013年からはスタッフの移籍先である『株式会社クロン』が一部タイトルの開発を引き継いでいたが、2014年11月をもってマイルストーン関連タイトルの開発を終了し、会社としての活動も休止した。マイルストーン作品のうちシューティングゲームの開発及び発売は株式会社RS34が引き継いでいる。

代表者の逮捕 
2013年3月5日、美祢警察署と山口南警察署は、MSバイオエナジーが国に無届けでありながら「利率月1%、元金は3年で全額償還」等と謳い、50人以上に対して社債購入を持ちかけていたとして、木村を金融商品取引法違反の容疑で逮捕した。同様の手口を用いたとして同時に逮捕された容疑者による被害と本件の被害を合わせた総被害額は、7億円と見られている。

沿革 
 2003年4月22日 - 東京都杉並区井草に『有限会社マイルストーン』設立。
 2006年10月16日 - 有限会社から株式会社に変更。
 2007年7月22日 - 所在地を東京都杉並区上荻へ移転。
 同年8月6日 - ベトナム中部ダナンに現地法人『マイルストーンベトナム(Milestone Vietnam Co., Ltd)』を設立。
 2008年7月14日 - バイオエタノールの製造及び販売を目的とした『MSバイオエナジー株式会社(MS BIO ENERGY INC.)』を設立。
 2009年10月4日 - Twitterにマイルストーン公式アカウントを開設。
 2009年12月25日 - MSバイオエナジーとベトナム中部ダグ・ラック省との間で、バイオエタノール製造プラント建造における基本合意に達した事を発表。
 2011年3月23日 - オフィシャル通信販売サイト『浮羽ショッピングモール』をオープン。
 同年9月1日 - 放射線量を計測・アップロードできるサービス「Gサイト(仮称)」及び、放射線測定器「Gカウンター」のプレスリリースを発表。2011年11月末にサービス開始予定とされていたが、この発表以後続報は一切なく、後に公式サイトからもGサイト等に関する記述が全て削除された。
 2012年 - 所在地を東京都港区浜松町(MSバイオエナジーの所在地)へ移転。
 同年3月5日 - 自社所属のサウンドチーム「k.h.d.n.」の無期限活動中止を発表。その後、k.h.d.n.は『クロン』へ移籍した。また、この日を境に公式アカウントのつぶやきが途絶える。
 同年7月10日 - 公式サイトの画像ファイルや一部ページ、製品の個別ページ全てが未検出状態となる。その後も復旧される事無く、2013年1月には完全にアクセス不能となった。
 同年11月 - MSバイオエナジーの公式サイトにアクセス不能となる。
 2013年3月5日 - 木村拓史が金融商品取引法違反で逮捕される。
 同年3月21日 - 浮羽ショッピングモールにアクセス不能となる。
 2014年3月31日 - 『ぽーかーずWii』『もっと目で右脳を鍛えるDS速読術 Light』の配信終了。

開発・販売タイトル 
 カオスフィールド - アーケード、2004年6月 (発売:エイブルコーポレーション)
 移植版 - DC、2004年12月16日
 カオスフィールド エクスパンデッド - GC、2005年2月24日
 カオスフィールド ニューオーダー - PS2、2005年12月15日 (発売:デジタル・ゲイン)
 ラジルギ - アーケード、2005年10月
 移植版 - DC、2006年2月16日
 ラジルギ・プレシャス - PS2、2006年5月25日 (発売:デジタル・ゲイン)
 ラジルギ・ジェネリック - GC、2006年5月25日
 カラス - アーケード、2006年11月
 移植版 - DC、2007年3月8日
 マイルストーンシューティングコレクション カラスWii - Wii、2008年4月10日
 目で右脳を鍛える DS速読術 - DS、2006年11月9日
 タンクビート - DS、2006年11月30日
 目で右脳を鍛える 速読術ポータブル - PSP、2007年6月28日
 耳で右脳を鍛える DS聴脳力 - DS、2007年7月26日
 目で右脳を鍛える DS速読ジュニア - DS、2007年8月30日
 いつでもどこでも 大仁田厚の政治クイズDS - DS、2007年9月23日
 タンクビート2 激突!ドイツ軍vs.連合軍 - DS、2007年11月29日
 みんなでフラッシュ暗算DS - DS、2008年3月27日 (開発:河本産業)
 レッツ!ブラス!! - DS、2008年4月24日
 続けられない大人のための メタボ脱出トレーニング - DS、2008年5月29日
 イルマティックエンベロープ - アーケード、2008年6月
 イルベロWii - Wii、2008年11月13日
 もっと目で右脳を鍛えるDS速読術 - DS、2008年7月31日
 もっと目で右脳を鍛えるDS速読術 Light - DSiウェア、2011年9月14日
 Hula Wii フラで始める 美と健康! - Wii、2008年10月30日
 ぽーかーずWii - Wiiウェア、2008年11月25日
 ラジルギノア - アーケード、2009年6月 (発売:ラッキー)
 ラジルギノアWii - Wii、2010年2月25日
 ラジルギノア MASSIVE - Xbox 360、2010年10月28日 (発売:加賀クリエイト)
 Train a Go! Go! - iPhone / iPod touch、2009年10月2日 (発売:マイルストーンベトナム)
 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!! - Wii、2009年10月22日
 PROJECT CERBERUS - PSP、2010年8月26日 (発売:加賀クリエイト)
 トウィンクル クイーン - Wii、2010年8月26日
 マイルストーンシューティングコレクション2 - Wii、2010年12月30日
 両目で右脳を鍛える 3D速読術 - 3DS、2011年8月25日

開発協力 
 ぷよぷよフィーバー - アーケード、2003年11月26日 (開発:ソニックチーム / 発売:セガ)
 ぷよぷよフィーバー2 - PS2、2005年11月24日 (開発:ソニックチーム / 発売:セガ)
 DS湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター 橘 真希 「洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷」取材手帳 - DS、2008年4月24日 (開発:エピックス / 発売:ゼンリン)
増子 司（ますこ つかさ、1963年4月3日 -）は、日本のゲームミュージックの作曲家。作曲以外にも効果音制作やプログラミングといったエンジニアリングも担当している。Macco・すけるとん等の名前で作曲活動を行なっている事もあった。2010年9月より増子津可燦名義でも活動している。

スーパーファミコンの時代まではテクモ（テーカン）やアトラス開発担当ゲームの作曲及びサウンドエンジニアリングを担うことが多かったが、近年はエンジニアリング作業を主体に活動することが多い。

主な作品 
 1984年 - スターフォース
 1984年 - ボンジャック
 1985年 - ピンボール・アクション
 1986年 - TEHKAN World Cup
 1986年 - アルゴスの戦士
 1986年 - マイティボンジャック
 1986年 - 銀河伝承
 1987年 - ラビリンス/魔王の迷宮（※大半が同名映画の編曲）
 1987年 - 聖剣サイコカリバー
 1987年 - アルカノイド（ファミリーコンピュータ版）
 1987年 - デジタル・デビル物語 女神転生
 1987年 - バイオ戦士DAN
 1989年 - ダンジョンエクスプローラー
 1989年 - 究極タイガー（PCエンジン版）
 1989年 - パズルボーイ
 1990年 - デジタル・デビル物語 女神転生II - カートリッジ内のメモリマッパ兼拡張音源(シルク印刷の番号からN106と呼ばれることが多い）を使用することにより本体内蔵の音源以上の発声数と表現力を実現している。作中の楽曲「OMEGA」は『魔神転生』（1994年）でも使われている。
 1990年 - コスモタンク
 1990年 - 雀偵物語
 1991年 - クイズまるごとTheワールド（※青木秀仁、猪瀬勝由希と共同）
 1991年 - ニューヨーク・ニャンキーズ
 1991年 - スーパーエアーウルフ
 1992年 - ブレイゾン
 1992年 - 雀偵物語2
 1992年 - TATSUJIN（※移植作品）
 1992年 - 真・女神転生
 1993年 - 宇宙の騎士テッカマンブレード
 1993年 - Super Widget（※サウンドプログラム）
 1993年 -レミングス
 1994年 - カブキロックス（※一部）
 1994年 - 真・女神転生II
 1994年 - 真・女神転生if...
 1994年 - ノンタンといっしょ くるくるぱずる（※簗田裕之と共同）
 1994年 - ラブラブシミュレーション
 1995年 - ジャムズ
 1995年 - 聖獣魔伝ビースト&ブレイド（※一部）
 1995年 - 旧約・女神転生（※崎元仁と共同）
 1995年 - 真・女神転生デビルサマナー（※田崎寿子と共同）
 1996年 - ゼイラムゾーン（※一部）
 1996年 - ガレオス
 1997年 - 偽典・女神転生 東京黙示録
 1997年 - デビルサマナー ソウルハッカーズ（※目黒将司、田崎寿子と共同）
 1998年 - ゴジラ〜トレーディングバトル（※一部）
 1999年 - エルテイルモンスターズ
 1999年 - 語楽王 TANGO!
 2000年 - 霊刻 -池田貴族心霊研究所-（※一部）
 2000年 - ぽけっとぷよぷよ〜ん
 2000年 - 語楽王 TANGO!
 2000年 - 筋肉番付GB2〜目指せ!マッスルチャンピオン〜
 2001年 - マジカルバケーション
 2002年 - ミルキィ・シーズン（※編曲）
 2002年 - 新約 聖剣伝説（※プログラミングのみ）
 2003年 - お遍路さん　～発心の道場（阿波国）編～
 2006年 - モンスターキングダム・ジュエルサモナー（※一部）
 2006年 - マジカルバケーション 5つの星がならぶとき
 2007年 - コンチェルトゲート（※サウンドエフェクト）
 2008年 - 大乱闘スマッシュブラザーズX（※一部編曲）
 2008年 - ブルードラゴン プラス（※オーディオエンジニア）
 2009年 - ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
 2014年 - 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U（※一部編曲）
 2016年 - Caligula -カリギュラ-
 2018年 - Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ
 2018年 - WORK×WORK
 2018年 - マドリカ不動産
 2021年 - Caligula2
 2021年 - モナーク/Monark
 2021年 - Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-（※一部）
 2022年 - マドリカ不動産2 -新物件の間取り謎-
※この他にも、魔神転生シリーズなど楽曲提供されているものがある。
骨壺（こつつぼ）は、人および動物の遺骨を収めるための容器である。

歴史 
古代においては蔵骨器（または骨蔵器）とよばれ、土師器や須恵器の甕（かめ）を転用したものが多かったが、金属製のものや石をくりぬいたものなど、多様性に富んでいた。蓋や本体に銘文が陰刻されることも多く、きわめて貴重な金石文史料である。中世においても、常滑焼、瀬戸焼、信楽焼などの大衆的な陶器が用いられ、五輪塔などの石造物の下ややぐら内に埋納された。

素材・意匠
日本
現代でも陶磁器使用がメインである。最近ではデザインも多彩となり、中には終活の一環で自ら絵付けしたものを生前に選定しておくことも行われるようになった。またペットにも骨壺が使用されるようになった。

アメリカ
アメリカで流通している骨壷は、陶器製はもちろんのこと金属製やガラス製も存在し、意匠が凝らされたものもある。土葬が主流のため、一般的とは言えないが、斎場だけでなくコストコなどのショッピングセンターで販売されていることもある。

形態・使用方法 
骨壺の形状は古代以来おおむね円形である。通常骨を納めた骨壺をそのまま使用することはない。白木の骨箱に納め、色や柄の付いた骨覆を上から被せる。布張りの骨箱を使用する場合は骨覆を用いない。一部地域では焼骨を骨壺ではなく直接骨箱に納める。また箱でなく骨袋とよばれる小さい布製の袋であることもある（おもに分骨用）。近代の戦死者のように白木の箱のみであることもあった。

葬儀後は骨壺ごと墓石の下のカロウト（唐櫃）に埋葬（埋骨）するか、骨壺より取り出して骨を埋める。骨壺は腐食せずに半永久の使用が可能なので、寺院の納骨堂や納骨室に安置されることもある。

地域性 
西日本では部分収骨のため、骨壺は小さいが（拾い切れなかった骨は、霊園の共同墓地に埋葬されたり、細かく砕かれゴルフ場の芝生や花卉栽培農家の肥料になったりする）、東日本では骨をすべて収納するため大型である。なお、琉球では厨子甕とよばれる石製、陶器製のものが骨壺であった。それ自体が礼拝の対象に堪えうる外見をなしている。
3次元レーダー（さんじげんレーダー）とは、距離のほか、方位と仰角を同時に調べる一次レーダー。レーダーサイトなど、主に航空機を警戒捜索するレーダーとして用いられる。これに対して、距離・方位、距離・仰角のいずれかのみを走査するレーダーは2次元レーダーと呼ばれる。3次元レーダーは、偏波やビーム（位相の揃った状態の電磁波）等を利用し、探知目標の3次元データを得ている。

概要 
レーダーの実用化後しばらくは、目標の距離と方位は捜索レーダーによって、また高度については高角測定レーダー（Height finding radar）によって測定していた。3次元レーダーは、これらを統合するものとして開発されたものであり、おおむね下記のような方式がある。
 多重ビーム（stacked-beam）方式
 送信時にはファンビームを用いるが、受信時は、多数のペンシルビームを垂直方向に隣接させて並べて、水平面内で回転させる方式。仰角は隣接したビーム間の振幅比較モノパルス法によって測定する。アメリカ海軍のAN/SPS-2で採用された（試作のみ）。レーダー波の干渉を利用し、多重ビームを構成させるグレーディング・ローブ方式というのもある。
 パルス内周波数走査（frequency scanning, FRESCAN）方式
 送信パルス1個を、周波数の異なったサブパルスn個に分けて送信することで、各周波数に対応してn個のビームを形成する方式。アメリカ海軍のAN/SPS-39などで採用された。
 ペンシルビーム方式
 垂直面内は位相走査で、測角にはモノパルス法を用いる方式。多数の周波数を使わずに自由にビーム方向を操ることができるという長所がある。フェーズドアレイレーダーで採用されている。
 Vビーム方式
 傾斜させた偏波を利用し、その交点から高度を求める方式。ソビエト連邦のアンガラーM（ヘッドネットC）で採用された。

機種一覧

地上用

艦載用
一次レーダー（いちじレーダー、primary radar）は、電磁波で空間の大部分を照射しその空間内にあるターゲットからの反射波を受信する従来からあるレーダーセンサである。よって、この用語は潜在的に非協力的なターゲットを検出および位置を特定するのに使われるレーダーシステムを指す。これは航空交通管制の分野に特有のものであり、ターゲットのトランスポンダから追加の情報を受信する二次レーダーとは対照的である。

このタイプのレーダーは低垂直分解能アンテナを用いるが、水平分解能は良い。1つの仰角で周囲を360度素早くスキャンする。よって、ターゲットの距離と半径速度を高精度で提供することができるが、垂直位置と実際の速度を取得するにはさらに1つ以上のレーダーが必要である。

一次レーダーの利点は、ターゲットを検出するために航空機に搭載する必要のある機器がいらず、地上の車の動きを監視するために使用できることである。欠点はターゲットと高度を直接特定できないことである。さらに、強力な放射が必要であるため、範囲が制限されることである。

説明 

一次レーダーの動作はエコーロケーション（反響定位）の原理に基づいている。レーダーアンテナから放射される電磁パルスは、変換され光速(300 000 000 m/s)で伝搬する狭い波面になる。これが航空機により反射され、その後再び自身の軸上にある回転アンテナにより拾われる。一次レーダーは、航空機がトランスポンダを搭載しているかどうかに関係なく、すべての航空機を検出する。

オペレーターは反射のエコーを検知する。したがって、360°の空間をカバーする送信/受信を継続的に実行する。それゆえ、一次レーダーはターゲットが存在する場合、有用な信号を認識することにより位置の検出と測定を行う。

一次レーダーの測定には
 経路間の波の通過時間に基づく距離D
 方位角の指向性アンテナの位置に基づく角度θ
 ドップラー効果を用いた視線速度
が含まれる。

レーダーは垂直面の4分の1円にある飛行物体の位置を特定することができると言えるが、ファンビームアンテナを使う場合、その高度を正確に知ることはできない。この場合、この情報は複数のレーダーの三角測量により取得する必要がある。3次元レーダーではこのデータはコセカント2乗パターンもしくはペンシルビームによる複数の角度によるスキャンのいずれかを用いて取得される。

使用 
戦時中のレーダーの急速な発展には、航空交通処理の継続的監視を提供する手段として航空交通管制(ATC)に対する明確な用途があった。航空機の位置に関する正確な知識により通常の手続き分離標準(procedural separation standard)の縮小が可能になり、これにより航空路システムの効率の大幅な向上が約束された。

このタイプのレーダー（今日一次レーダーと呼ばれる）は、その設計により航空機、鳥、天気、土地の形状など送信した無線信号を反射するあらゆるものの位置を検出および報告することができる。航空交通管制の目的ではこれは利点でもあり欠点でもある。ターゲットの協力は必要なく、電波の照射範囲にあり電波を反射できるだけで良いが、ターゲットの位置を示すだけでターゲットを識別することはできない。

一次レーダーのみ用いることができた場合、個々のレーダー反射と特定の航空機との相関関係は通常、制御装置が航空機の方向転換を監視することで得られた。一次レーダーは今日でもATCにより二次レーダーのバックアップ/相補システムとして使用されているが、その範囲と情報は限られる。
富士興産株式会社（ふじこうさん）は、アスファルトや油脂類をはじめとする石油製品販売を手がける会社である。2001年に石油精製部門から撤退し、現在はENEOSグループから燃料油、アスファルトなどの製品を調達している。
石油精製部門から撤退したものの、現在も軽油販売元売資格指定業者や農林漁業用国産A重油の元売会社としての認可を有している。

取扱商品 
燃料油
アスファルト
潤滑油
AdBlue®（アドブルー）

太陽光発電事業 
木更津発電所
中之条発電所
坂東発電所
蔵王発電所
岩手町第1･2発電所

沿革 
 1949年（昭和24年）9月 - 燃料の確保、供給を主たる目的として資本金50万円で創立。
 1956年（昭和31年）10月 - 昭和石油の海南製油所を買収。操業開始。
 1965年（昭和40年）10月 - 兵庫富士興産販売株式会社（のちのエフケー石油販売。2006年7月に当社と合併）を設立。
 1966年（昭和40年）10月 - 東京都千代田区に富士興産アスファルト株式会社を設立。
 1969年（昭和44年）9月 - 小名浜臨海工業団地の用地を取得。
 1970年（昭和45年）5月 - 東京証券取引所2部上場。
 1971年（昭和46年）10月 - 
 4月 - 大阪証券取引所2部上場。
 8月 - 東京証券取引所、大阪証券取引所1部上場。
 1972年（昭和47年）10月 - 海南製油所拡張工事完了。
 1973年（昭和48年）11月 - 福島県いわき市に小名浜事業所を新設し、タンク賃貸事業を開始。
 1978年（昭和53年）10月 - 東京都千代田区に富士興産タンカー㈱（のちのエフケールブネット㈱、連結子会社。2010年7月に当社と合併）を設立。
 1982年（昭和57年）7月 - 和歌山県海南市に富士タンク設備㈱（現・富士エンジニアリング㈱）を設立。
 1984年（昭和59年）5月 - 小名浜事業所のタンク事業部門を小名浜石油㈱に営業譲渡。当社から小名浜石油小名浜事業所が分離・独立。
 1985年（昭和60年）7月 - 海南製油所を海南石油精製に譲渡、石油精製事業から撤退。石油精製業から石油販売業となる。
 1991年（平成3年）9月 - 小名浜石油の株式を三菱商事へ譲渡。
 1992年（平成4年）
 1月 - 三菱石油株式会社（現・ENEOSホールディングス）と資本及び物流、販売等の業務提携。
 4月 - 海南石油精製の資産を引き継ぎ、関連会社の和歌山石油精製（現・ENEOS和歌山石油精製）が発足。石油製品委託製造を開始。
 1993年（平成5年）3月 - 北海道札幌市の富士油業株式会社（2006年7月に当社と合併）、その子会社である北海道札幌市の富士レンタル株式会社を子会社化。
 2000年（平成12年）10月 - 富士興産アスファルト㈱を吸収合併。
 2001年（平成13年）4月 - 和歌山石油精製が石油精製を停止。石油精製事業から完全に撤退。原油処理及び燃料油、アスファルト生産を停止して潤滑油製造に特化し、当社との間の業務提携内容を委託製造から潤滑油製品売買に切り替える。
 2002年（平成14年）1月 - リテールを中心とした潤滑油販売を行うエフケールブネット株式会社が発足。リテールを中心とした潤滑油販売を開始。
 2003年（平成15年）12月 - 富士油業㈱が㈱産業再生機構から支援決定を受ける。
 2004年（平成16年）3月 - 潤滑油事業を新日本石油に譲渡。潤滑油は「フッコール」や「マッシモ」の自社ブランドや「カストロール」ブランドの販売を行っていた。
 2004年（平成16年）5月 - 和歌山石油精製㈱の第三者割当増資を当社が引き受けなかったことにより、関連会社ではなくなる。
 2005年（平成17年）3月 - 富士エンジニアリング㈱の株式を全て売却。
 2005年（平成17年）10月 - 富士油業㈱の株式を㈱産業再生機構から買取る。
 2006年（平成18年）
 4月 - 富士油業の家庭用燃料小売事業を分割して、富士ホームエナジー株式会社を新設。
 7月 - 子会社の富士油業、エフケー石油販売を合併。
 2008年（平成20年）12月 - 当社の申請に基づき大阪証券取引所上場廃止。
 2009年（平成21年）10月 - 業種が石油・石炭製品から卸売業へ変更。
 2010年（平成22年）10月 - エフケールブネット株式会社を吸収合併。
2013年（平成25年）9月 - 千葉県木更津市にメガソーラー発電所を竣工。太陽光発電（メガソーラー）事業を開始。
2016年（平成28年）6月 - 監査役会設置会社から監査等委員会設置会社に移行。
2021年（令和3年）
3月 - 指名・報酬諮問委員会を設置。
9月 - 新規事業推進室を格上げし、経営企画部を新設。
2022年（令和4年）4月 - 東京証券取引所スタンダード市場に上場。
2022年（令和4年）6月 - 和歌山県海南市の和歌山営業所を閉鎖（大阪支店に統合）。
2022年（令和4年）10月 - 北海道北広島市の環境開発工業株式会社を子会社化。リサイクル事業を開始。
二次レーダー（にじレーダー、Secondary Surveillance Radar, SSR）は、質問側となる発信源からの質問信号に対し、応答側の航空機などが搭載するトランスポンダが応答した信号を受信して、必要な情報を得るレーダーシステムである。

電波の物理的な反射を利用した一次レーダーは目標から反射して得られる受信信号が微弱で、発信源は大きな電力や高額な器材を要する。目標側に自動応答送信機となるトランスポンダを搭載すると、発信源は受信信号の電力レベルが大きく得られ、安価に遠距離を捉えるレーダーシステムが構築できる。目標がトランスポンダを搭載しないと二次レーダーはシステムとして成立せず、目標を捉えられない。

一定以上の大きさの航空機は二次レーダー用トランスポンダとしてSIF（Selective Identification Feature）を搭載し、航空管制業務で用いる。

SIFシステム 
回転する一次レーダーアンテナの上に取り付けられた質問アンテナと、アンテナ台に固定された無指向性のサイド・ローブ抑圧（SLS）アンテナを使用する。

質問信号のモード・パルスは1,030メガヘルツ（MHz）で、応答信号のコード・パルスは1,090MHzで送信される。質問信号は2パルスと3パルスの2方式があり、2パルスは最初のP1パルスがSLSアンテナから、最後のP3パルスが質問アンテナから発信される。3パルスは最初のP1と最後のP3パルスが質問アンテナから、P1 - P3間のP2パルスがSLSアンテナから発信される。P1パルスとP3パルスの時間間隔の違いにより、航空交通管制（ATC）用のモードAと高度用のモードCの2つの質問信号が二次レーダーから発信される。質問信号を航空機の無指向性のATCアンテナで受信したトランスポンダは、4桁の応答コードと自機の高度を2つのフレーミングパルスの間に挟む12個の情報パルスで構成された応答信号を、同じATCアンテナで送信する。質問側は受信した応答信号を一次レーダーの機影とともに4桁の応答コードと高度を表示する。

トランスポンダによる応答は自動的に行われ、トランスポンダが質問信号を受信してから応答信号を送信するまでの時間と応答信号は厳密に定義されており、質問側は応答側の距離と方向を知ることができる。発着が多い空港周辺空域を管理するターミナル管制は、二次レーダーが得た飛行情報をターミナルレーダー情報処理システム（Automated Radar Terminal System, ARTS）で処理し、4桁の応答コードの他に便名・高度・速度など航空機の状態を得る。
航空宇宙工学（こうくううちゅうこうがく）とは、航空工学と宇宙工学の総称であり、航空機・ロケット・人工衛星などの設計・製造・運用に関する工学の一分野。宇宙開発は航空機の発展ときわめて密接に関係しながら発達してきた歴史的経緯もあり、航空機と宇宙機はともに研究・開発されることが多い。

概要
航空機・宇宙機はその性質上、気圧・温度の急激な変化にさらされたり、機体構造に大きな荷重がかかったりするなど過酷な環境におかれる、といったことが目に見えてわかりやすいが、真の難しさは、航空機や宇宙機がその機能を果たすためには安全係数を大きく取れないことにある。そのため、機体設計の過程では空気力学・構造力学をはじめとして様々な科学技術の知識が必要となり、これら航空宇宙機に用いられる知識体系が集合的に航空宇宙工学という分野を形成している。このように関係する分野の多彩さから、航空宇宙工学に携わる者が一人で全容を把握することは極めて困難である。よって実際の開発では様々な分野の専門家がチームを形成し、分担して関わることになる。また各分野からみて望ましい機体の形状や性能については見解が互いに矛盾する場合があり、開発に当たっては各観点の重要度を総合的に判断し、性能・価格・技術的課題のバランスをみながら進めていくというのも、航空宇宙工学の特徴の１つである。
スポーツ用サポーター（スポーツようサポーター）はスポーツの際に着用されるサポーター。

睾丸部の保護
サポーターにより男性の睾丸を衝撃から保護する場合がある。

テーピング効果をもたらす機能 
傷害を負った部分を覆うことで衝撃から保護するという機能のほかに、特に筋肉・靭帯・腱などの可動部を伸縮性のある素材で、固定することで、その部分が適切な範囲で動くことが出来るようにすることで、包帯の代用をするものである。詳しくはテーピングを参照。

水着用 
水着用下着（インナーウェア）をサポーターと呼んでいる場合がある。

バレーボール 
肘・膝の関節を床への接地時などの衝撃から守るため、パッド付きのものがある。
ローマイヤ株式会社は、栃木県那須塩原市に本社を置くハムやソーセージローストビーフなどの製造・販売を中心とする食品会社である。

沿革
1921年（大正10年）- アウグスト・ローマイヤー（August Lohmeyer）により創業。東京都品川区大崎にてハム・ソーセージの製造を開始。
1968年（昭和43年）- 株式会社ローマイヤ設立。
1992年（平成4年）- 東証2部上場のミヒロ食品株式会社（旧・帝国食品 → テイショク）と合併。ミヒロ食品は、大正10年創業、昭和9年に会社設立の佃煮等の製造販売を行う食品会社。
1993年（平成5年） - エルエムフーズ株式会社に社名変更。
2000年（平成12年）- ローマイヤ株式会社に社名変更。
2007年（平成19年）- 栃木県那須塩原市に本社移転。
2012年（平成24年）- スターゼンの完全子会社となる。

事業所
本社、栃木工場 - 栃木県那須塩原市
株式会社坂角総本舖（ばんかくそうほんぽ）は、日本の食品メーカー。

海老煎餅を中心に、海の幸を原料とした菓子を製造・販売する。海老煎餅の「ゆかり」が主力商品。

概要 
数多い名古屋名産のひとつとされる海老煎餅の老舗。海老を原料とした商品が多いため、社紋にも海老が大きくあしらわれている。

社名は創業者の坂 角次郎（ばん かくじろう）の姓「坂」と名「角」に由来する。

工場は本社のある東海市に2箇所、支社は東京都千代田区と大阪市北区、名古屋市東区にある。東海市と名古屋市の直営店以外に、販売店が札幌市から熊本市まで置かれており（四国、沖縄を除く）、キヨスク等でも購入できる。

沿革 

 1889年（明治22年） - 創業者 坂 角次郎は当初の製法に工夫を重ねて生せんべいを完成。
1945年（昭和20年） - 天皇・皇后に献上。
1952年（昭和27年） - 三笠宮崇仁親王にえびせんべい献上。
 1953年（昭和28年） - 合資会社坂角総本舖設立。
 1955年（昭和30年） - 機械化に成功、量産化体制を確立。
 1966年（昭和41年） - 「ゆかり」命名発売開始。
 1989年（平成元年） - 株式会社坂角総本舖に改組。
2002年（平成14年） - ファミリーフレンドリー企業として愛知県から表彰される。
2004年（平成16年） - オンライン通販開始。
2008年（平成20年） - 「ゆかり」VJC魅力ある日本のおみやげコンテスト2008「台湾賞」受賞

主力商品 
海老煎餅各種が中心。但し「海老煎餅」と言っても、よく見られるお好み焼き大の薄焼き煎餅に甘辛いタレを塗ったものではなく、海老のすり身を焼き上げたものである。
ゆかり
ゆかり黄金缶
ゆかり慶ノ箱
姫ゆかり
ゆかり菓撰　きそひ
さくさく日記
八樂（やらく）
坂角三代目せんべい　五宝
車海老工房一心
えび蔵　海老煎餅詰合
海鮮煎餅詰合せ
北海道甘えび天
北海道帆立天
東京芝えび天
名古屋金のえび天
京都ちりめん天
大阪いか天
オリジナル印判煎餅
海鮮五目かき揚げ天
春さくら、夏さらさ、秋てりは、冬かさね

画像
ジン・リッキーは、ジン、ソーダ水とライムの実を使用したカクテル。

酒にソーダ水とライムで作るカクテルをリッキースタイル（リッキー）と呼ぶ。

由来と誕生 
元々は、ライウイスキー、もしくはバーボンウイスキーを使ったカクテルであった。

ジョゼフ・カイル・リッキー（1842年-1903年）は、民主党のロビイストとして強い影響力を持っており、ワシントンD.C.では「カーネル・ジョー・リッキー」として知られる顔役的存在であった。はアメリカ合衆国議会議事堂を含むの一角にあり、政治工作員たちのたまり場であった。

1883年7月のある朝、明け方まで羽目を外していたジョー・リッキーが6人のスタッフを連れてシューメーカーズ・サルーンへ迎え酒をしようとやってきた。カウンターにライムの果実があるのを見つけたジョー・リッキーはバーテンダーのジョージ・ウィリアムソンに次のように依頼した。
まずグラスに、半分にカットしたライムを搾り入れる。ライムの外皮の滴が混じり込まないよう、優しく搾り、果汁のみを入れること。小さな氷の塊をひとつグラスに入れ、次にウイスキー、最後にライム果汁とウイスキーがよく混ざるようにソーダ水を注ぎ入れる。
このカクテルはスタッフに大好評となり、考案者である「ジョー・リッキー」の名前がつけられた。なお、ここで使用されたウイスキーがライウイスキーであったのかバーボンウイスキーであったのかは、どちらも文献があり、定かではない。

やがて、いろいろな蒸留酒を用いた「リッキー」が作られるようになった。1894年の民主党党大会終了時の饗宴の様子を報じたワシントン・ポスト紙では、饗宴でウイスキー、ジン、ブランデーなど、この世に知られるありとあらゆる蒸留酒を使ったさまざまなレシピ、濃さのリッキーが振る舞われて人気を博したことが記されている。

1900年前後にはすでに「ジン・リッキー」がメジャーとなり定着していたようであり、ジョー・リッキー自身がニューヨークのホテルバーで「ジョー・リッキー」を注文しても通じずに苛立ったという逸話がある。

レシピの例 
 材料
 ドライ・ジン - 45 ml
 ライム - 1/2個から1/4個
 炭酸水 - 適量

 作り方
 タンブラーにライムを絞り入れる。
 絞ったライムの実は、そのままタンブラーに入れる。
 氷、ジン、ソーダ水をタンブラーに入れ、軽くステアする。
 マドラーを添える。

マドラーを添えるのは必須である。飲む際に、添えられたマドラーでライムの果肉をつぶすことにより、自分好みの味に調整できる。

バリエーション 
ジンを他の蒸留酒に替えることで、様々な「リッキー」がある。いずれも砂糖やシロップといった甘味料は加えない。ただし、アルコール由来の糖類の甘味を舌が感じることはある。
ウォッカ - ウォッカ・リッキー
ホワイト・ラム - ラム・リッキー
テキーラ - テキーラ・リッキー
ウイスキー - ウイスキー・リッキー
ブランデー - ブランデー・リッキー
梅酒 - 梅酒・リッキー
テキーラ - テキーラ・リッキー
矢崎化工株式会社（やざきかこう）は、合成樹脂製品の製造を行う日本の会社。本社は静岡市駿河区にある。通称「ヤザキ」。社是は「自主創造」。トヨタ自動車を主取引先とする自動車部品メーカーである矢崎総業とは別会社である。

沿革
1953年（昭和28年）8月 ‐ 創業社長 矢崎芳實、資本金1千万円 本社を東京都港区、工場を静岡市（現本社･技術センター）にて創業
 兄、矢崎貞美が社長を務める矢崎電線工業株式会社（現矢崎総業株式会社）の技術部長であった矢崎芳實が合成樹脂（プラスチック）製品の  開発から製造・販売まで一貫して手掛ける会社を設立
 11月 ‐ 大阪出張所を大阪市に開設（現大阪支店 大阪府高槻市）
 12月 ‐ 中西儀兵衛商店（現ブルーミング中西株式会社）のハンカチ容器として、全国のデパートにプラスチックケースでは初めて店頭進出
1954年（昭和29年）3月 ‐ プラスチック貯金箱を新規考案(特許番号446852・424633)。住友銀行へラッキー箱として大量納入。
1955年（昭和30年）9月 ‐ 東京工場を港区に新設
1955年（昭和30年）5月 ‐ 資本金を2千万円に増資
1955年（昭和30年）6月 ‐ 名古屋出張所を名古屋市に開設
1955年（昭和30年）9月 ‐ 大阪工場を大阪市城東区に新設
1956年（昭和31年）2月 ‐ 福岡出張所を福岡市に開設
1956年（昭和31年）4月 ‐ 札幌出張所を札幌市に開設
1957年（昭和32年）2月 ‐ 広島出張所を広島市に開設、高松駐在所を高松市に開設
1958年（昭和33年）9月 ‐ 仙台出張所を仙台市に開設、豊田工場を愛知県豊田市に新設
1959年（昭和34年）5月 ‐ 太田工場を群馬県太田市に新設(東京工場を移転)、資本金を4千万円に増資
1961年（昭和36年）1月 ‐ 資本金を6千万円に増資
1961年（昭和36年）9月 ‐ 大阪工場を大阪府高槻市に移転
1961年（昭和36年）10月 ‐ 東京都板橋区に本社を移転
1965年（昭和40年）10月 ‐ 資本金を1億円に増資
1966年（昭和41年）
 1月 ‐ イレクターパイプの生産を開始
 4月 ‐ 南関東営業所を横浜市に開設、東関東営業所を太田市に開設
1967年（昭和42年）4月 ‐ 静岡営業所を静岡市に開設
1967年（昭和42年）11月 ‐ 美唄工場を北海道美唄市に新設
1967年（昭和42年）12月 ‐ 福岡工場を福岡県嘉穂郡に新設
1968年（昭和43年）
 4月 ‐ イレクター製品の特約店システムを展開
 6月 ‐ 犬山工場を愛知県犬山市に新設(豊田工場を移転) 
1972年（昭和47年）4月 ‐ 本社を静岡県静岡市に移転)
1973年（昭和48年）10月 ‐ 矢崎敦彦社長就任
1991年（平成3年）4月 ‐ アメリカ法人テキスチューブ社を傘下に収めクリフォーム(イレクター)を生産・販売
1996年（平成8年）1月 ‐ 太田工場が「ISO9002」(品質マネジメントシステム国際規格)を認証取得
1997年（平成9年）4月 ‐犬山工場と技術センターが「ISO9001」(品質マネジメントシステム国際規格)を認証取得
1998年（平成10年）9月 ‐本社・技術センター・静岡支店が「ISO14001」(環境マネジメントシステム国際規格)を認証取得
1999年（平成11年）10月 ‐ ドイツ ロッフェルデン市にクリフォームテクニック社をテキスチューブ社との共同出資設立 クリフォーム販売
2002年（平成14年）8月 ‐ クリフォームロジスティック社をテキスチューブ社の傘下に収める
2004年（平成16年）1月 ‐ テキスチューブ社の社名をクリフォーム社に変更
2004年（平成16年）4月 ‐大阪工場にて新生産ラインを稼働
2004年（平成16年）5月 ‐クリフォーム社はクリフォームロジスティック社を統合。ミシガンオフィスとして開設
2004年（平成16年）1月 ‐テキスチューブ社（TEXTUBE Corporation）の社名をクリフォーム社（CREFORMCorporation）に変更  4月 ‐大阪工場にてイレクターパイプの新生産ラインを稼動  5月 ‐クリフォーム社（CREFORM Corporation）はクリフォームロジスティック社（CREFORMLogis-Tech Corporation）を統合　ミシガンオフィスとして開設
2006年（平成18年）1月 ‐クリフォーム社（CREFORM Corporation）にてイレクターパイプ製造ライン（2号機）を増設  6月 ‐タイのクリフォーム販売協力会社よりクリフォーム販売部門を分離し、タイ パトゥンタニ県にクリフォームヤザキタイランド社（CREFORM yazaki(THAILAND) CO., LTD.）を設立
2008年（平成20年）6月 ‐クリフォーム社（CREFORM Corporation）、ケンタッキー州ジョージタウン市（Georgetown）に事務所を開設  8月 ‐社名の英語表記を「Yazaki Kako　Corporation」に変更  9月 ‐クリフォームテクニーク社（CREFORM Technik GmbH）、バウナタル市（Baunatal)に社屋・工場を新設し移転  12月 ‐クリフォームテクニーク社（CREFORM Technik GmbH）にてイレクターパイプ製造設備を新設。移転したクリフォームテクニーク社（CREFORM Technik GmbH）。
2014年（平成26年）8月 ‐クリフォーム社（CREFORM Corporation）、ノバイ市（Novi）にミシガンオフィス社屋を新設し移転
2015年（平成27年）5月 ‐取締役社長 矢崎敦彦が長年社業と並行して取り組んだ「行政相談委員」の活動が評価され『瑞宝双光章』を受章
2021年 (令和3年) 12月 矢崎基夫 社長就任

主な製品
福祉介護機器（シャワーキャリー、手すり、すのこ、たちあっぷなど）
手すり
たちあっぷ(置くだけ手すり)
シャワーいす
すのこ
プラスチック製品
イレクター（表面を合成樹脂で覆った鋼管とジョイント部品。ホームセンターなどで入手可能であり、専用の接着剤で合成樹脂部分を溶着し組み合わせて使用する。）
バケツ
ポリテナー(輸送用コンテナ)
ポリ袋
電力計器箱
自動車内装部品
カウルサイド（運転席のアクセル側面、助手席の発煙筒置き部カバー）
スカッフ（車内に入るステップ部のカバー）
シートシールド（運転席の座席シート側面のカバー）
物流改善機器
イレクターを用いた現場改善機器
AGV（無人搬送車）
DPS(デジタルピッキングシステム)

主な取引先
物流改善機器 
自動車メーカー、総合電機メーカー、情報通信機器メーカー、精密機器メーカー各社関連等、食品メーカー、各種流通小売業、ホテル、農機具メーカー、種苗メーカー、JA

福祉介護機器 
医療福祉関連販売会社、福祉貸与取扱店

自動車内装部品 
トヨタ自動車とその関連会社

プラスチック製品 
ホームセンター、金物店、スーパー、量販店

海外の自動車メーカー関連 
ゼネラルモーターズ、フォルクスワーゲン、ダイムラー、クライスラー、フォード・モーター、ポルシェ

航空関連
ボーイングとその関連会社
舛岡 富士雄（ますおか ふじお、1943年5月8日 -）は、日本の電子工学研究者。フラッシュメモリの発明者である。

元東芝社員。東北大学名誉教授。現在は日本ユニサンティスエレクトロニクス株式会社最高技術責任者（CTO）。Surrounding Gate Transistor（SGT）の開発を行っている。紫綬褒章、文化功労者、瑞宝重光章。

来歴 
 1943年 群馬県高崎市出身。
 1962年 群馬県立高崎高等学校卒。
 1966年 東北大学工学部電子工学科卒業。西澤潤一に師事する。同大学大学院工学研究科電子工学専攻修士課程進学。
 1968年 同修士課程修了、同博士後期課程進学。
 1971年 同博士後期課程修了。工学博士（東北大学甲第1431号、学位論文『半導体インダクタンスに関する研究』）。株式会社東芝に入社。
 1980年 NOR型フラッシュメモリを発明。
 1986年 NAND型フラッシュメモリを発明。
 1994年 同社退社、東北大学大学院情報科学研究科教授。
 1996年 東北大学電気通信研究所教授。
 2004年 日本ユニサンティスエレクトロニクス株式会社最高技術責任者（CTO）。

受賞歴 
 1980年6月 社団法人発明協会全山允明表彰発明賞
 1997年 IEEEモーリス・N・リーブマン記念賞受賞。
 2000年 市村産業賞本賞受賞。
 2002年 SSDM Award受賞。
 2007年4月29日 紫綬褒章受章。
 2013年 文化功労者。
 2016年 瑞宝重光章受章。
 2018年 本田賞受賞

フラッシュメモリ発明にまつわるエピソード 
東芝に入社後、高性能なメモリを開発したが売れないことに業を煮やした舛岡は、営業職を志願し、アメリカ合衆国のコンピュータ会社を回った。結局全然売る事ができず、1年もたたずに営業職からは外される。しかし、この時に何度も営業先に言われた「性能は最低限でいい。もっと安い製品はないのか」という言葉から、性能の向上ばかり考えず、需要に見合った機能を持つ製品を低コストで作るべきだと悟る。結果、情報を1ビットごとではなく一括消去するという、あえて性能を落としてコストを以下にする方法を思いつき、フラッシュメモリが発明されるに至った。

東芝退社とその後 
その後、東芝は舛岡を地位こそ研究所長に次ぐ高い地位だが、反面、研究費も部下も付かない技監（舛岡曰く窓際族）に昇進させようとした。研究を続けたかった舛岡は、何とか研究を続けられるよう懇願したが受け入れられず、1994年に東芝を退社した。1992年に東芝は当時は未熟だった市場拡大を目的としてNAND型フラッシュメモリの技術をサムスン電子に供与したが、サムスンは巨額投資を重ねることで東芝を追い抜いて世界のフラッシュメモリのシェアで首位に立っている。東芝のNAND型フラッシュメモリも利益の大部分を稼ぎ出す主力事業に育ったが、2017年にも東芝首脳部の判断への批判があり舛岡も東芝だけではなく日本にも自身の開発した技術を正しく評価してくれる者がいなかったと嘆いている。

その後、東北大学大学院や、退官後に就任した日本ユニサンティスエレクトロニクス等で、フラッシュメモリの容量を10倍に増やす技術や、三次元構造のトランジスタ（Surrounding Gate Transistor）など、現在も研究者として精力的に研究活動を行っている。

裁判 
舛岡は自身が発明したフラッシュメモリの特許で、東芝が得た少なくとも200億円の利益のうち、発明者の貢献度を20％と算定。本来受け取るべき相当の対価を40億円として、その一部の10億円の支払いを求めて2004年3月2日に東芝を相手取り、東京地裁に訴えを起こした。2006年7月27日に東芝との和解が成立、東芝側は舛岡に対し8700万円を支払うこととなった。

論文 
 K Hieda, F Horiguchi, F Masuoka. "High performance CMOS surrounding gate transistor (SGT) for ultra high density LSIs." Electron Devices Meeting, 1988. IEDM'88. Technical Digest., International. IEEE, 1988.
 A Nitayama, F Horiguchi, F Masuoka. "A surrounding gate transistor (SGT) cell for 64/256 Mbit DRAMs." Electron Devices Meeting, 1989. IEDM'89. Technical Digest., International. IEEE, 1989.
 K Hieda, F Horiguchi, F Masuoka. "Impact of surrounding gate transistor (SGT) for ultra-high-density LSI's." IEEE Transactions on Electron Devices 38.3 (1991): 573-578.
 K Hieda, F Horiguchi, F Masuoka . "Multi-pillar surrounding gate transistor (M-SGT) for compact and high-speed circuits." IEEE Transactions on Electron Devices 38.3 (1991): 579-583.
 F Horiguchi, K Ohuchi, F Masuoka. "A novel circuit technology with surrounding gate transistors (SGT's) for ultra high density DRAM's." IEEE Journal of Solid-State Circuits 30.9 (1995): 960-971.

特許 
 
 
 
 
 
 
 
他多数