AMD Software（エーエムディー ソフトウェア）は、AMDが開発しているGPU用ドライバおよびユーティリティソフトウェア。同社のRadeon GPUと、Radeon GPUを搭載したRyzenプロセッサに対応している。以前は「AMD Radeon Software」という名称だった。

概要 
グラフィックス設定やディスプレイ設定の変更はもちろん、GPU・VRAMやファンのチューニング、録画・配信やドライバ更新といった機能を備える。ユーザーインターフェースは「ホーム」、「ゲーム」、「録画およびストリーム」、「パフォーマンス」の4つのタブで構成されており、ゲームプレイ中でも、「Alt」+「R」のショートカットキーでソフトウェアをオーバーレイ表示できる。

機能

グラフィックス設定 
AMD Radeon Anti-Lag
CPUの処理タイミングを調整することで、ゲームプレイ時の操作遅延を低減させる機能。AMDのリッチー・コーパスは、「60～90fps程度のゲーム」や、「GPUがボトルネックになるゲームのほうが、Anti-Lagの効果は出やすい」と語っている。Polaris世代以降のGPUが対応している。Radeon BoostやRadeon Chillとの併用は不可。

AMD Radeon Boost
レンダリング解像度を動的に上下させることで、フレームレートを向上させる機能。キャラクターの移動中や、マウスを振った動作など、ユーザーが違いを認識しにくいタイミングで解像度を低下させる。2022年7月時点で、サポートするゲームは21タイトルに限られている。Radeon Anti-LagやRadeon Chillとの併用は不可。

AMD Radeon Chill
フレームレートを調整することで、ゲーム中の電力消費や発熱を抑える機能。fpsの上限と下限を設定することで、画面の動きが激しい場面ではfps上限までゲームを実行し、画面に動きがない場面ではfpsを下限まで抑える。上限と下限に同じ値を設定した場合、後述するAMD Frame Rate Target Controlと同様に動作する。UWPゲームでは動作せず、Radeon Anti-LagやRadeon Boostとの併用もできない。

AMD Radeon Image Sharpening
グラフィックスの陰影を鮮鋭化する機能。AMDが提供するオープンソースの画質ツールキット「AMD FidelityFX」に内包される、「FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening」と同様のアルゴリズムを利用する。NVIDIAでポストプロセス型アンチエイリアシング技術「FXAA」を発明したティモシー・ロッテスによって開発された。Polaris世代以降のGPUが対応している。

AMD Radeon Super Resolution
「AMD FidelityFX」に内包される、「FidelityFX Super Resolution」と同様のアルゴリズムを利用する超解像技術。ゲーム内の解像度を落として負荷を下げつつ、画面解像度に合ったアップスケーリング処理を行うことでパフォーマンスが向上する。FSRはゲーム側の対応が必要であるが、RSRはゲーム側の対応を問わずにAMD Softwareから有効化できる。フルスクリーンモードで動作するゲームにおいて、RDNA世代以降のGPUが対応している。

AMD Enhanced Sync
レイテンシーを低減し、テアリングやスタッタリングを抑えるディスプレイ同期技術。「ラストレンダードバッファ」を新設し、レンダリングをVSyncと非同期に実行する。DX9、DX11、DX12とVulkanベースのゲームにて、Polaris世代以降のGPUが対応している。AMD Eyefinity環境でも使用できる。

垂直リフレッシュを待機
垂直同期を「常にオフ」、「アプリケーションで指定しない限りオフ」、「アプリケーションで指定しない限りオン」、「常にオン」から設定できる。

AMD Frame Rate Target Control
フレームレートの上限を設定する機能。フルスクリーンモードで実行されるDX9、DX10、DX11、DX12、およびVulkanのタイトルで動作する。Radeon Anti-LagやRadeon Boostとの併用が可能。

ディスプレイ設定 
AMD FreeSync

DisplayPortおよびHDMI接続を介して利用できるディスプレイ同期技術。可変リフレッシュレート技術により、レイテンシを削減し、スタッタリングを排除する。

AMD Eyefinity
複数のディスプレイを1枚のディスプレイとして扱える機能。

AMD Virtual Super Resolution
高品質なアンチエイリアシングに対応していないゲームなどで、スーパーサンプリングアンチエイリアシングをシミュレートする機能。

AMD Integer Scaling
低解像度のドット絵を高解像度ディスプレイで表示した際に、ドットがぼやけないようにする機能。

カスタムカラー
色温度、明るさ、色調、コントラスト、彩度をカスタマイズできる。

色覚異常補正
色覚異常を持つ人でも色を区別しやすいよう、色調を補正する機能。

オーディオおよびビデオ 
ビデオプロファイル
動画コンテンツに最も適したプロファイルを、「デフォルト」、「シネマクラシック」、「拡張」、「ホームビデオ」、「アウトドア」、「スポーツ」、「ビビッド」から選択できる。また、明るさ設定を +100% ~ -100% の範囲で調整できるカスタムプロファイルも作成可能。

AMD Noise Suppression
ディープラーニングアルゴリズムを利用したノイズキャンセリング機能。入力デバイスと出力デバイスの両方で機能し、ゲームやアプリケーションの入出力設定で「AMD Streaming Audio Device」を選択することで使用できる。Ryzen 5000シリーズ以降のシステム、およびRadeon RX 6000シリーズ以降のGPUで使用可能。

録画およびストリーム 
旧称「Radeon ReLive」。スクリーンショットの作成や画面録画のほか、最大20分前の映像を保存できる「インスタントリプレイ」、最大30秒前の映像をGIFアニメーションとして保存できる「インスタントGIF」、直前のゲームプレイを再生できる「ゲーム内リプレイ」といった機能を備える。

動画配信機能はYoutubeやTwitchといった配信プラットフォームに対応しており、接続したWebカメラの映像をゲーム画面にワイプとして表示することも可能である。

AMD Link 
「AMD Radeon Software Adrenalin Edition」にて追加されたスマートフォン連携機能。後のアップデートでゲームストリーム機能やマルチプレイゲームのリモートプレイ機能が追加された。現在はiOS、Android、tvOS、Android TV、Windowsで利用できる。

歴史

AMD Radeon Software Crimson Edition 
2015年11月24日に公開。AMD Catalystに代わる新たなソフトウェアとして、ユーザーインタフェースはQtを用いて1から開発された。AMDは、起動時間の従来比10倍への高速化、12個の新機能もしくは機能拡張、最大20％の性能向上、最大1.8倍の省電力性向上を謳っている。2016年3月9日に公開された16.3では、Vulkanに正式対応した。

「Radeon Software」という名称は、当時のRadeon Technologies Group担当上級副社長兼チーフアーキテクトであるラジャ・コドゥリによって考案された。

AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 
2016年12月8日に公開。「Radeon ReLive」や、「Radeon Chill」が追加された。また、VP9デコーダの性能向上、Skypeの最適化、FreeSyncの改善、DisplayPort 1.3 HBR3への対応、ドルビー・ビジョンのサポート、HDMIケーブルの不良検出機能の追加、Wattmanの対応GPU拡大、インストーラの刷新、フィードバックおよびアンケート機能の追加などが図られている。

2017年7月27日に公開された17.7.2では、「Enhanced Sync」が追加。ReLiveのビットレート引き上げやRadeon ChillのDirectX 12およびVulkan対応、FRTCのDirectX 12対応、WattManの機能追加も行われた。

AMD Radeon Software Adrenalin Edition 
2017年12月12日に公開。オーバーレイ機能の「Radeon Overlay」や、「AMD Link」が追加。Radeon ReLiveはストリーミング時のコメントのオーバーレイ表示やサウンドの別トラック化、ボーダーレスキャプチャ、クロマキー撮影、ソーシャルアカウント連携が追加され、Vulkanに対応。Radeon Chillは全ゲームタイトルに対応し、WattManにはプロファイル書き込み/読み出し機能が追加。Enhanced SyncはVulkanやノートPC向けGPU、マルチGPU構成、Eyefinity環境に対応。FRTCはVulkanをサポートした。AMDはCrimson ReLive Editionがリリースされた約1年前と比べて、多くのタイトルで10％以上の性能向上を実現したと謳っている。

32bit版OSのサポートは、2018年9月26日に公開された18.9.3を最後に終了した。

AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 
2018年12月13日に公開。AMD Linkのリモートプレイ機能や、「Radeon ReLive for VR」が追加。Radeon ReLiveには「インスタントGIF」や「ゲーム内リプレイ」が追加。WattManにはワンクリックオーバークロック機能やグラフィックボードのファンコントロール機能が追加された。Radeon Chillも省電力機能が改良されたほか、ゲームタイトルごとにEnhanced SyncやFreeSyncのオン・オフを設定できるようになった。

2019年7月7日に公開された19.7.1では、「Radeon Image Sharpening」と「Radeon Anti-Lag」が追加。また、設定のスナップショットをインポート/エクスポートする機能が追加された。

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 
2019年12月10日に公開。ユーザーインタフェースの大幅な刷新が特徴。「Radeon Boost」や「AMD Integer Scaling」が追加され、AMD LinkがAndroid TVやtvOSに対応。Radeon Anti-LagはRDNA世代以前のGPUにもDirectX 9サポートが追加された。Radeon Image SharpeningはDirectX 11に対応したほか、シャープニングエフェクトの強度を調整できるようになった。インストーラも刷新され、AMDはインストール時間が34％以上短縮されたと謳っている。

2020年7月9日に公開された20.7.1では、「AMD Bug Report Tool」が追加された。

AMD Radeon Software Adrenalin 
2021年4月20日に公開。AMD LinkのWindows版クライアントが追加され、パフォーマンスタブではRyzenプロセッサのステータス表示に対応した。また、ドライバのインストール時に3種類の追加オプションが用意され、インストールする機能を絞り込むことが可能になった。

2021年6月21日、AMDはWindows 7のサポート終了を発表。同日公開の21.6.1からはサポートしていない。

2021年9月13日に公開された21.9.1にて、Windows 11に正式対応した。

AMD Software Adrenalin Edition 
2022年3月17日に公開。AMDは、「CPUとGPUのより緊密な連携が求められているため、名称から『Radeon』を外した」としている。「Radeon Super Resolution」が追加されたほか、AMD LinkのWindows版クライアントが他社製GPUに対応した。また、Radeon Image Sharpningがゲーム以外でも利用可能になった。

2022年7月26日に公開された22.7.1では、「AMD Noise Suppression」が追加され、Radeon Boostが新たに3タイトルをサポートした。また、OpenGLを利用するゲームが最適化され、Minecraftではパフォーマンスが最大92%向上すると謳っている。

内包するコンポーネント 
 UI
 Driver
 2D Driver
 Direct3D Driver
 OpenGL Driver
 AMD Windows Driver
 AMD Audio Driver
 Vulkan API Driver

AMD Software PRO Edition 

AMD Radeon PROシリーズを対象としたソフトウェアパッケージ。以前は「AMD Radeon Pro Software」という名称だった。

ユーザーインターフェースはRadeon PROのイメージカラーである青色を基調とし、ドライバは四半期ごとに更新される。ワークステーションクラスの性能や機能、およびアプリケーション認定は得られないものの、Radeon GPUにもインストール可能である。反対に、Radeon Pro GPUもAdrenalin Editionをインストールできる。