Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_wiki-manufacturing huggingface dataset:
アドソル日進株式会社（アドソルにっしん）は、中堅独立系システムインテグレーターである。

概要 
ITコンサルティング、システムインテグレーション、ソフトウェア開発を提供するITベンダーである。
社名の「Ad-Sol Nissin」は、'advanced' - 'solution'と旧社名である「日進ソフトウエア(Nissin software)」に由来する。

情報システム産業のガリバー企業であったCSKからスピンアウトしてきた技術者を中心に、東京及び大阪の2拠点体制で1976年に創業された。

元来は通信制御系のシステム開発に強みを持っていたが、通信制御における開発フォーマットのコモディティ化に伴い、携帯等を含む組み込み開発分野及び金融・ビジネス分野へ主軸を移しつつある。

研究開発にも取り組み、XMLコンソーシアムにおいてはIBM(日本アイ・ビー・エム株式会社)などと共にサービスの商用化研究における主要なプレイヤーとなっている。

社員における、Sun Java、IBM DB2グローバルマスター、XMLマスター技術者の資格保有率は主要ITベンダ130社の中で第１位を誇る。

帳票開発パッケージベンダ国内1位のウイングアークテクノロジーズの実質的な独占開発パートナー（帳票分野）でもある。
(統合I/Oソリューションを参照。)

2007年2月にジャスダックに上場。2016年2月に東京証券取引所第二部に市場変更。同年9月に東京証券取引所第一部に指定替え。

沿革 
1976年 - 日進ソフトウエア株式会社を東京都台東区に創立。同時に、大阪支店（現　関西支社）を開設。
1986年 - 福岡事業所（現　九州支社）を福岡市博多区に開設。
1990年 - 仙台営業所（現　仙台開発センタ）を宮城県仙台市に、松山営業所（後の松山開発センタ）を愛媛県松山市に開設。
1991年 - 米国リンクス社（現　Lynx Software Technologies社）とOS販売契約締結。
2000年 - BlueCatLinuxの販売を開始。
2002年 - XMLコンソーシアムにおいてNewsMLを利用したWebサービスの接続実験に参画。
2003年 - 商号をアドソル日進株式会社に改称・本社を現住所（東京都港区）に移転。
2005年 - 海外オフショア推進の為、中国軟件与技術服務股分有限公司と業務提携。
2006年 - ZigBee Allianceに加盟し、同年10月にZigBee SIGジャパンに参画。
2007年 - ジャスダック証券取引所に株式を上場。（証券コード：3837）
2009年 - システム基盤ソリューションAPTOSを発表。
2014年 - 日本プロセス株式会社と業務資本提携。
2016年2月 - 東京証券取引所第二部に市場変更。
2016年2016年2月 - 米国サンノゼに、R&Dセンタ機能を有する子会社「Adsol-Nissin San Jose R&D Center, Inc.」を設立。
2016年9月 - 東京証券取引所第一部に指定替え。
2016年10月 - ベトナム ３S社/Unitec社と業務提携。
2017年4月 - 名古屋工業大学の、「サイバー攻撃の防御技術」での産学共同研究に参加。
2017年5月 - 日本検査キューエイ(株)と「情報セキュリティ」で協業を開始。
2017年9月 - 慶應義塾大学と「GISとIoTの融合」での産学共同研究・開発を開始。
2018年4月 - 国内初となる、IoT向け無線通信方式「LoRa」専用パケットキャプチャーの販売を開始。
2018年4月 - 米国Lynx Software Technologies社と、「組込み型IoTソリューション」に関する国内独占・包括契約を締結。
2018年9月 - 立命館大学と、「組み込みマルチコアOS」に関する共同研究を開始。
2019年4月 - 立命館大学と、「IoTセキュリティ分野を主とする科学技術の発展」を目的とした産学連携協定を締結。
2019年5月 - (株)バリューHRと、資本・業務提携契約を締結。

東京都港区の企業
日本のシステムインテグレータ
日本のIT系技術コンサルタント
東証プライム上場企業
2007年上場の企業
1976年設立の企業
戦斧（せんぷ、いくさおの、、バットルアックス、バットラックス）は、昔の戦いで武器として使われた反った幅のひろい刃のついている斧である。

概要 
投げ斧としても使われる片手斧と両手で扱う大斧に大別される。

かつての斧は薪木をとるなど日常生活に欠かせない物だった。それを武器に用いると言う発想は至極自然な物だっただろう。扱いに慣れた斧ならば剣や弓のような専門教育を受けずとも戦う事ができる上、武器としても非常に優秀である。重心が先端にあるため取り回しに癖がある反面、溜めた角運動エネルギーを短時間で放出することによって重い一撃を相手に与えることができる。例え金属製の防具に刃を阻まれたとしてもその衝撃は十分な打撃ダメージとなり得た。刃が厚く大きいので刀剣よりも耐久性があり、多少刃が傷んでも実用に差し障りなかった。そして刀剣に比べて製造コストが安かった（三分の一とも）ため広く普及した。

使い方 
戦い方としては力任せに斬るほか、突き崩すなどがある。

また、突きの状態にすると、まるで小さい盾が突き出ているようになっている為、剣や槍やこん棒などの攻撃を防ぎ、受け流すことが容易で、また斧の鎌状になっている部分で引っ掛ける（首や腕や足、相手の武器や盾など）、柄で殴る、そして斧頭を蹴るなどで素早く振り回していた。

戦闘以外では、木を切ったり削り、ハンマー代わりに使って、障害物などの作成や破壊（扉等）を行った。または斧頭を持つと杖代わりに使えるなど、非常に広範な使い方があった。

また、農民が持って居ても違和感がないため、しばしば仕込みや暗殺用として作られている物がある。日常の道具からより戦闘用に改良された戦斧は敵の鎧や盾も切断して身体を攻撃する為、力を一点に集中できるように刃が比較的丸く、中にはより頑丈な鎧や兜と頭蓋骨をも貫通しやすくする為に刃が狭い斧や刃が尖った斧、取り回しを良くする為に柄を長くしたもの、敵の首や手足、武器を引っ掛けやすいように髭の部分が長くなった斧、素早く振るえるように刃の幅を薄くするなど軽量化されている斧もあった。

その代わりに斧は重心が先端にあるため、鈍重である、外すと隙が大きい、刀剣より扱いづらい面もあるといった弱点があった。

しかし、10世紀以降の中世ヨーロッパにおいては鎧の発達もあり、メイスなどの打撃武器と共に騎士や兵士には剣より好まれた武器でもあった。

刀剣や弓矢と違い、扱うのに技術を要さないという利点もあった。

たいていの騎士は斧またはメイスを徒歩の場合はベルトに挿すか、騎馬の場合には鞍の前輪からぶら下げていたようである。

戦史の中での戦斧 
 青銅器時代、古代エジプトで槍と並んで刃の角度が急な青銅製の斧とコピスという鉈が白兵戦での主要な武器として使用されていた。
 ヴァイキングやケルト人で知られる北ヨーロッパの民が好んで使用し, ヨーロッパ中世の戦場でほとんど見られる. 特にヴァイキング独自の投げ斧、片手斧、髭斧、両手斧はイングランドなどで猛威を振るった。当時は鉄器鍛造技術が未熟で剣は高級品であり、一般の人には斧のほうが手軽に持つことができた。このためテレマルク県のように紋章に戦斧が含まれている自治体も多い。イングランド王をノルマンディー公ギヨーム2世と争ったハロルドの護衛傭兵ハスカールは、主に斧で武装していた。スイス人傭兵が考案した槍や鉤と一体化したハルバードは、歩兵が騎兵に対抗する手段として普及した。
 日本で戦斧が多く使われ出したのは南北朝期からのことであり、文献では『太平記』で長山遠江守が赤松氏範との一騎討ちで大鉞を使用している。基本的に、戦場で斧を使用するのは兵站の建設、あるいは城門の破壊のためだった。また、形状の良く似たものとして、修験者が霊峰入山の際に携帯する「入峰の斧」がある。14世紀には一般的な武器であった鉞だが、薙刀の方がより一般的であり、14世紀後半には槍が戦場の武器として威力を発揮し、廃れていった。
 インディアンが白人との戦いの中で、独特の手斧「トマホーク」を使用した。現アメリカ軍のトマホークミサイルの語源である。
 中国では斧は「銅鉞」として殷の時代からあり、当初は歩兵の武器として使用されたが、戦車戦が発達すると実戦では用いられなくなり軍事権を誇示するためのものになった。再び実戦で戦斧が使われだすのは南宋の時代になってからだった。当時、金の重装騎兵に対抗するために威力の高い打物兵器が求められ、大斧が使われだした。金の完顔兀述は宋軍の優れた武器として神臂弓（弩の一種）と共に大斧を挙げている。小説の世界では『説唐演技』の程咬金が大斧の使い手として描かれている。

代表的な戦斧 
 ハルバード
 フランキスカ
 バルディッシュ
 トマホーク
 ブージ - インドの斧
Clustalは広く用いられている多重整列プログラムである。現在はコマンドライン版のClustal Wとグラフィカルインターフェース（GUI）版のClustal Xとがある。欧州バイオインフォマティクス研究所のFTPサーバから入手できる。

アルゴリズム 
以下の3つの段階を踏む。
1対1の整列（ペアワイズアラインメント）を行う
1対1の整列を総当たりで行い、配列一致度の行列を作成する。
配列一致度に基づいて樹形図（Guide Tree）を得る
配列一致度を距離尺度に用いて階層型クラスタリングを行う。この際のアルゴリズムは近隣結合法（または非加重結合法）が用いられている。
樹形図に沿って配列を追加しながら整列を行う
最も一致度の高い配列ペアからはじめて、樹形図に沿って1つずつ配列を追加しながら整列させていくことで効率的に多重整列を得る。

これらは自動的に行われるが、ガイドツリーのみを計算させたり、ガイドツリーを指定して多重整列のみを行わせることもできる。

入出力 
入力ファイルとしてはNBRF/PIR, FASTA, EMBL/Swissprot, Clustal, GCC/MSF, GCG9 RSF , GDEの形式を受け付け、Clustal, NBRF/PIR, GCG/MSF, PHYLIP, GDE, NEXUSの形式で出力することができる。

系統解析 
多重整列を行う目的の1つに分子系統解析があるが、Clustalで系統解析を行うことも可能である。ただし近隣結合法を用いたきわめてシンプルな解析に限られる。多重整列の際に作成される樹形図 (.dnd) は系統樹ではないことに注意が必要である。

履歴 
1988年、Higginsにより最初のバージョンが公表される。これは上記アルゴリズムの3段階に対応する3つのプログラム (Clustal1, Clustal2, Clustal3) からなるパッケージであり、すべてIBM AT機用のMicrosoft Fortranで書かれていた。ペアワイズアラインメントと多重整列はWilbur and Lipmanのアルゴリズム、クラスタリングは非加重結合法を使用していた。
1989年、HigginsによりClustal3の改良版Clustal4が公表される。これは多重整列のアルゴリズムにMyers and Millerの変法を採用することで、少ないメモリでも類縁性の低い配列を整列できるようにしたものである。
1992年、HigginsによりClustal Vが公表される。これはC言語 (C89) で書き直された単一のプログラムであり、VAX/VMS・Unix・Macintosh・MS-DOSで利用可能だった。入出力のファイル形式が多様になり、整列済みファイルの再整列や近隣結合法による系統樹の作成ができるようになった。
1994年、ThompsonによってClustal Wが公表される。クラスタリングが近隣結合法に変更され、多重整列にも配列ごとに重み付けを行うなど様々な改良が施されている。以後継続的にチューニングが施され続けている。
1997年、ThompsonによってGUI版のClustal Xが公表される。GUIツールキットとしてNCBIのvibrant toolboxを使用しており、X Window System・Macintosh・Microsoft Windowsで利用できる。多重整列された配列をウィンドウシステムによってスクロールしながら調べることができ、低クオリティ領域をマークしてそこだけ整列し直すようなことが可能になった。
2007年、LarkinによってClustal WおよびClustal Xのバージョン2.0が公表される。これはC++によって書き直されており、これによりClustal XはツールキットとしてQtを利用するように変更された。機能面での進歩は大きくなく、クラスタリングのアルゴリズムとして非加重結合法を選べるようになったことと、配列を一旦取り除いてから再度整列し直すことで結果を改善する機能が追加されたのみである。

その他 
SGIによるものをはじめとして、いくつかの並列化バージョンが開発されている。Clustal Wを高速に実行するためのFPGAによる専用ハードウェアがProgeniq社によって開発されている。
株式会社PE-BANK（ピーイーバンク）は、日本全国に存在するITフリーランスと企業の仲介役として、システム開発案件の斡旋や事務代行を行う企業である。東京都港区に本社を設置している。旧称は首都圏コンピュータ技術者協同組合，首都圏コンピュータ技術者株式会社である。

本項では持株会社である株式会社MCEAホールディングス（エムセアホールディングス）についても記述する。

概要 
創立時はフリーランスのソフトウェアエンジニアが共同で案件を受注することを目的とした組織。建築・土木分野における個人事業主（自営業者）から成る協同組合（設計事務所協同組合）と同様の組織。

現在は個人事業主を対象とした事務代行業、スキルアップ支援、福利厚生支援なども行っている。

持株会社の社名にあるMCEAは、旧組織名である首都圏コンピュータ技術者協同組合（Metropolitan Computer Engineer Association）の頭文字を由来とする。

フリーエンジニアのための支援企業

個人事業主の営業代行 
プロエンジニアである「IT個人事業主」に対して営業代行する（案件探しから交渉、契約、入金確認までを行う）システム。

共同受注 
営業代行で受注が決定した案件について、当社をフロント契約とし「IT個人事業主」と当社が共同で企業より仕事を受注するシステム。

沿革 
1989年（平成1年）- 15人の組合員により首都圏コンピュータ技術者協同組合設立。
1991年（平成3年）- 関東通産省から「官公需適格組合」の証明を受ける。
1992年（平成4年）- 首都圏コンピュータ技術者協同組合共済会設立。
2007年（平成19年）10月 - 組織形態を協同組合から株式会社に変更。首都圏コンピュータ技術者株式会社となる。
2007年（平成19年）12月 - 会社の合併を行う（吸収企業：株式会社シグマバンテアン、シゲル情報サービス株式会社、ブレーンテックソフトウエア株式会社、アオバ情報サービス株式会社、ナイキ情報サービス株式会社、キ・エン情報サービス株式会社、株式会社シエロ）。
2015年（平成27年）9月 - 株式移転により持株会社の株式会社MCEAホールディングスを設立し、その完全子会社となる。首都圏コンピュータ技術者株式会社から株式会社PE-BANKに商号変更。アスノシステム株式会社及び株式会社流通戦略総合研究所も、株式会社MCEAホールディングスの子会社となる。

拠点

事業所 
関西支店
北海道支店
東北支店
中部支店
岡山支店
広島支店
九州支店
京都営業所

関連会社 
いずれも株式会社MCEAホールディングスの子会社
アスノシステム株式会社
株式会社流通戦略総合研究所
株式会社ＰＳ－Ｐｒｏｖｉｄｅｒ

主取引先
テトラメチルシラン (tetramethylsilane, TMS, Si(CH3)4) は、有機ケイ素化合物の一つ。

化学式による表記では、Si(CH3)4 あるいは SiMe4 （ただし、Me = CH3）となる。テトラメチルシランは、4つの有機側鎖を持つ有機ケイ素化合物のなかではもっとも単純な構造を持つ化合物である。シラン同様、正四面体構造をもつ非極性分子である。 テトラメチルシランは、有機金属化学において反応物として用いられるのみならず、その他の多様な用途で用いられている。消防法に定める第4類危険物 特殊引火物に該当する。

合成および反応 
クロロメタンとケイ素の直接反応によりメチルクロロシラン（SiClx(CH3)4-x ただし、x = 1, 2, 3）を生成させる反応において、テトラメチルシランが副生成物として生じる。

n-ブチルリチウムと反応させると、リチオ化されて Si(CH3)3CH2Li を与える。これはアルキル化試剤として用いられる。

化学気相成長において、テトラメチルシランは二酸化ケイ素や炭化ケイ素の前駆体となる。なお、どちらの化合物になるかは、その成長条件に依存する。

NMR分光法における利用 
1H、13C、29Siを用いる核磁気共鳴分光法（NMR分光法）において、テトラメチルシランは化学シフトの内部基準物質として利用される。テトラメチルシラン分子に含まれる12個の水素原子は全て等価であるため、1H NMRスペクトルを測定すると、シングレット（ピークが1本）のグラフが得られる。このシングレットを「δ 0.0」と定義することによって、δ 0.0と他のピークとの相対的比較により、他の化学シフトを表現することができる。

同様に、テトラメチルシラン分子に含まれる4個の炭素原子はすべて等価であるため、13C NMRスペクトルにおいてもテトラメチルシランはシングレットのピークが現れる。このピークは容易に特定することができるため、通常はこのピークを13C NMRスペクトルの「δ 0.0」と定義して、核磁気共鳴分光法による分析で用いられる。

テトラメチルシランのケイ素原子は炭素原子よりも電気陰性度が低いため、水素原子・炭素原子を強く遮蔽化し低周波数側（δ値が負となる方向）にピークをシフトさせる。このことから、ヒドリド種や環電流により強く遮蔽化された水素原子・炭素原子などを除けば、一般に1Hや13C NMRでピークが現れるのはδ0.0より左側（δ値が正となる方向）となる。従って、テトラメチルシランのピークが試料のピークと干渉することはない。またこの性質のため、取得されたグラフからδ0.0のピークを容易に特定することができる。

テトラメチルシランは高い揮発性を有するため、NMR分光法で分析を行った後の試料は溶媒を留去することにより、簡単に回収できる。
ベンダーロックインとは、特定ベンダー（メーカー）の独自技術に大きく依存した製品、サービス、システム等を採用した際に、他ベンダーの提供する同種の製品、サービス、システム等への乗り換えが困難になる現象のこと。

ベンダーロックインに陥った場合、製品、サービス、システム等を調達する際の選択肢が狭められる。価格が高騰してもユーザーはそれを買わざるを得ないため、コストが増大するケースが多い。また、市場の競争や技術革新における恩恵を十分に受けられない可能性もある。

ベンダーロックインの例

コンピュータシステム 
 情報システムの開発・構築を曖昧な仕様でベンダーに発注した場合、出来上がった情報システムの正確な仕様が、システムを開発・構築したベンダーにしか解らなくなる場合がある。結果、システムの保守・拡張・改修等の際、現存システムを開発・構築したベンダーに引き続き発注せざるを得なくなる。
 ソフトウェアによるベンダーロックインの身近な例としては、オペレーティングシステム (OS) 並びにオフィススイート市場で圧倒的なシェアを持つマイクロソフト社のMicrosoft WindowsやMicrosoft Officeが挙げられる。豊富に流通しているアプリケーションソフトウェアの多くがWindows向けソフトウェアであり、Office製品で作成された文書やスプレッドシートを他者から受け取った際には、自らも同じソフトウェアを所持していなければファイルを開くことができないことからロックインの状態にあった。かつてはLotus 1-2-3や、日本国内においては一太郎がその地位にあった。2000年代に入ると特定のソフトウェアに依存しないオープンフォーマットが提唱されるようになったが、2020年現在においてもこれらオープンフォーマットが幅広く利用されるには至っておらず、ロックインの状態が続いている。かつて第一次ブラウザ戦争を制したウェブブラウザのInternet Explorer (IE) は、Windowsとともに企業や官公庁で標準環境として利用されていたが、そのときに生まれた多数の「IEでしか動作しないウェブサイトや社内システム」は、ベンダーロックインの負債となり、IEのサポート終了に伴う環境移行の障害となっている。
 Microsoft Windows、macOS、iOS、Android、Ubuntu、Red Hat Enterprise Linuxなどの特定のOS向けに実装されたネイティブアプリケーションは、それらのターゲットOS上でしか動作しない。大抵のケースにおいて異なるOSへの移植は可能であるが、OSやデバイス固有の下位レベル機能を利用する部分が多い設計であるほど困難になる。セキュリティポリシーによってサードパーティーによる利用が禁止されている機能を利用しているアプリケーションも移植はできない。
 Microsoft社のDirectXやActiveX、MFC、ATL、Windows Forms等を利用して開発されたアプリケーション。WineやReactOSなどの例外を除いて、原則としてWindowsでしか利用できない。
 NVIDIA社のCUDAやPhysX、それらを利用したTensorFlowなどのライブラリ。原則として同社のGPUでしか利用できない。
 Apple社のLightning (インターフェイス)ケーブルやコネクタ類。似たような規格のUSB Type-Cとは互換性がなく、周辺機器は同社が（Made for iPhoneやMade for iPadなどの形で）販売や製造を認定したLightning規格の製品を使わないといけない。ケーブルやコネクタ内部に暗号化されたチップが組み込まれており、不正なチップでは充電やデータ通信をできなくするなど積極的に非認定品を排除する仕組みがある。
 Apple社のMetal API。従来から使われてきたクロスプラットフォームなグラフィックス／コンピュートAPIのOpenGL/OpenGL ES/OpenCLはmacOS MojaveおよびiOS 12で非推奨となり、アプリケーション開発者はMetalへ移行することが求められているが、必要となる変更は些細なものではなく、また既存のデバイスドライバーの新規格対応や機能追加、不具合修正が見込めないことなどから、アップルプラットフォームのサポート継続を断念したり、ハードウェアアクセラレーション機能を無効化したりするケースも出ている。
 Amazon Web ServicesやGoogle Cloud PlatformなどのOSが公開されていないクラウドプラットフォームのAPIを利用してシステム構築を行うと、他のクラウドプラットフォームやオンプレミス運用に切り替えるにはシステムの大規模改修が必要となるため、プラットフォーム事業者を乗り換えることが困難になる。この状態もまたベンダーロックインの一種であり、クラウドロックインと呼ばれる。
 Microsoft Azureは『Microsoft Azure Stack』を使えばオンプレミス運用が可能であり、クラウドロックインはされないが、マイクロソフト社のサービスや製品にはロックインされている。
 日本の多くの自治体は、戸籍を電子化するとき、別々のメーカーに依頼してコンピュータシステムを作ったため、メーカーや自治体によって、同じ文字に別の文字コードが割りあてられ、ベンダーの乗り換えが困難になるベンダーロックインの状況にあった。MJ文字に移行させていくことで、戸籍の文字コードを標準化するとされる。

その他 
カクテルのバカルディに使われるホワイトラムはバカルディ社が製造する物のみしか使ってはならないと判決が出ている（登録商標によるロックイン。）。
リヒャルト・ワーグナーは楽譜でシンバルはジルジャン社の物を使用することを指示している（上位の仕様書に特定の下位の仕様を記載することによるロックイン。この場合は同社のシンバルを使わない場合、楽譜の指示を無視して演奏したということになる。）。

対策 
ベンダーロックインを防ぐ方法として、自社・自組織で内製したり、国際的な標準規格に基づいて作られた汎用品を使ったりすることが挙げられる。しかし内製にはコストがかかったり、汎用品では十分な機能や性能を得られなかったりするジレンマも抱えることになる。
SILKYPIX（シルキーピックス）は、市川ソフトラボラトリーが開発・発売している、RAW画像現像処理ソフト及びそのシステムを使った製品のブランド名である。

概要 
初版は2004年と、デジタルカメラメーカー純正のソフトウェアを除けば歴史は古く、サードパーティ製のRAW現像ソフトの定番として人気を博した。

その後、Adobe LightroomやApple Aperture等大手の参入によりシェアを落とすが、現在でもサブスクリプション方式のソフトウェアに抵抗がある層や、国産のソフトウェアを好む層、あるいは単純に色作りの好み等により一定の人気を博す。

初期の時代には他に類似のソフトウェアが殆ど無いこともあって、マシンに高負荷がかかるソフトとしても知られ、「ドスパラ」を運営するサードウェーブからはSILKYPIX公認のハイスペックPCがリリースされているほどであったが、近年ではCPUの処理能力が上がったこともあって一般向けの機種でも快適に動作し、他の同種のソフトウェアに比べて特別高負荷ということはない。

「SILKYPIX RAW Bridge」と呼ばれる機構によりJPEGやTIFFの画像データを内部で拡張し、RAW現像と同等の感覚でレタッチを施すことが可能となっている、水中写真に特化した補正パラメータを持つ（以前はSILKYPIX Marine Photography Proとして別売であったが機能統合された）、国産ソフトならではの日本人に合わせた肌色補正等、個性的な機能が多いことが特徴。

販売形態としてはダウンロード販売のほか、パッケージ販売も行われている。最新版は試用が可能な他、以前は機能を限定した無料版も配布されていた。また、純正のRAW現像ソフトを開発する方針を持たないデジタルカメラメーカー（FUJIFILM、Panasonic等）が、本製品の対応機種を自社製品に限定したバージョンを添付するケースもある。

アップグレード開発・発売時期はPro6までは常にMacintoshバージョンがWindowsバージョンの半年から1年後であったが、近年は同時発売となっている。

製品一覧

現在展開中のバージョン 
 SILKYPIX Developer Studio
 通常版。
 SILKYPIX Developer Studio Pro
 当初はSILKYPIX Developer Studio Ver.3に対する上位バージョンとして、2008年10月21日にベータ版が公開された。発売時期やメーカー添付バージョンがこちらをベースにしたものになっていることから、現在ではこちらが主力のバージョンと考えられる。

SILKYPIX JPEG Photography
 SILKYPIX RAW Bridgeの機能をメインの機能に据え、JPEG画像の処理に特化したバージョン。
 レタッチにSILKYPIXの技術が応用されており、差別化のため同社では「JPEG現像ソフト」と呼んでいる。

過去に展開されていたバリエーション 
RAW FILE CONVERTER powered by SILKYPIX
 富士フイルム社製のデジタルカメラにバンドルされているもので、現像に必要な最低限の機能に制限したもの。
 デジタルカメラの機種によっては EX や LE などが付く場合がある。
 SILKYPIX Marine Photography Pro
 水中写真の処理に特化したバージョン。水中での色かぶりを修正し、適切な色の再現を行う。
 SILKYPIX RAW SDK
 SILKYPIXのRAW現像エンジンを他の画像処理ソフトに組み込むための開発キット。
 SILKYPIX 画像復活.com
 メモリカード上に存在していた、消去してしまった画像を復元することができるWebサービス。

SILKYPIXのエンジンを組み込んだソフトウェア 
SILKYPIXのエンジンを組み込んだ製品には、自社製品だけではなく、他のメーカーからも出されている。ただし、カメラメーカーは自社の現像アルゴリズムを市川ソフトラボラトリーに対して公開していないため、撮って出し画像やカメラ内現像とは同じにはならない。
 デイジーコラージュ（市川ソフトラボラトリー）
 PENTAX PHOTO Laboratory 3/PENTAX PHOTO Browser 3（ペンタックス）
 PENTAX Digital Camera Utility 4（ペンタックス）
 Digital Photographer for Windows（アイフォー（現イーフロンティア））
 RAW FILE CONVERTER EX 2.0 powered by SILKYPIX （富士フイルム）
 SILKYPIX Developer Studio SE （パナソニック）
 Nikon Capture NX-D （ニコン）
倉庫精練株式会社（そうこせいれん）は、石川県金沢市に本社を置く合成繊維の染色仕上加工などを行うメーカーである。

沿革 
1914年8月 - 帝国精練株式会社と石川県精練株式会社が合併し、倉庫精練株式会社を設立。
1935年10月 - 西金沢工場建設。
1962年8月 - 大阪証券取引所2部に上場。
1964年1月 - 金沢市米丸町に工場建設。
1969年12月 - 金沢市二塚町に工場建設。
1979年5月 - 本社屋を金沢市玉鉾四丁目111番地に移転。
1986年9月 - 営業倉庫を独立、株式会社ソーコ流通サービスを設立。
1986年10月 - 建材資材部門を独立、株式会社キョクソーを設立。
1987年7月 - 西金沢工場を閉鎖（跡地は2012年6月時点ではMEGAドン・キホーテ ラパーク金沢店）。業務を二塚工場・米丸工場に集約。
1996年11月 - 合成繊維織物加工部門を独立、株式会社ソーコゴーセンを設立。
2010年7月 - 株式会社ソーコゴーセンを吸収合併。
2013年7月 - 大阪証券取引所と東京証券取引所の現物株市場統合に伴い、東京証券取引所2部に上場。
2014年1月 - 本社を現在地に移転。
2014年3月 - 米丸工場を二塚工場に統合。
2017年5月 - 丸井織物株式会社が株式公開買付けにより議決権所有割合で50.01%の株式を取得し、親会社となる。
2019年 - 初の生地独自ブランド「フューチャーシリーズ」を立ち上げ。
2020年 - オリジナルTシャツのUp-TのTシャツなどのプリント製造を開始。
2022年9月 - 丸井織物株式会社が株式公開買付けにより80.67%の株式を取得。
2022年12月 - 東京証券取引所スタンダード市場上場廃止。丸井織物株式会社が株式併合により完全子会社化。

グループ会社 
株式会社ソーコ流通サービス
コーコク機械株式会社

過去 
倉庫精練信用組合

脚注・出典
天狗中田産業株式会社（てんぐなかたさんぎょう）は、石川県金沢市に本社を置く、食肉加工品などを製造・販売している会社である。

沿革

主な商品 
 精肉各種
 ハム 農林水産大臣賞受賞 加賀白山ホワイトロースハム （商標:天狗ハム）
 ソーセージ がんこ亭主粗挽き腸詰め ガーリック、チョリソー、ゆずすだち
 ベーコン 香るベーコン
 焼豚

所在地 
 本社および工場
 本社・工場 （石川県金沢市）
 才田工場 （石川県金沢市）

 営業所
 金沢本社営業所 （石川県金沢市）
 富山営業所 （富山県富山市）
 新潟営業所 （新潟県新潟市江南区）
 関西営業所 （京都府京都市南区）
 名古屋営業所 （愛知県犬山市）
 埼玉営業所 （埼玉県さいたま市緑区)
 東京営業所 （神奈川県川崎市川崎区）

関連会社 
 株式会社天狗中田本店
 ミートリポ
大同工業株式会社（だいどうこうぎょう）は、石川県加賀市に本社を置く企業である。ブランドはDIDおよびD.I.D。

主にオートバイ、自動車、産業機械用のローラーチェーンや、オートバイ、バギーカー用のリム、ホイール、製鉄所や自動車工場向けのコンベアシステムを生産している。また創業の経緯から現在も自転車用や競輪などのトラックレーサー向けチェーンを製造している。

このほかにも、福祉機器開発の方面にも力をいれており、日本国内初の階段昇降機を開発した。

沿革 
 1933年（昭和8年） - 国益チエン株式会社を宮田（現在のモリタ宮田工業)、新家（現在の新家工業）、丸石（現在の丸石サイクル）の出資により設立。
1935年（昭和10年） - 社名を大同チエン株式会社に改称。
1938年（昭和13年） - 社名を大同工業株式会社に改称。
 1961年（昭和36年） - 東京・大阪証券取引所第二部へ上場。
 1968年（昭和43年） - 東京・大阪証券取引所第一部へ上場。
 1988年（昭和63年） - 国産初のいす式階段昇降機を開発。
1994年（平成6年） - API（アメリカ石油協会）よりオイルフィールドチェーンに再認定される。
1995年（平成7年） - ISO9002の認証取得（福田工場における伝動用チェーンの製造）。
1997年（平成9年） - ISO9001の認証取得（動橋工場における二輪自動車用リム（軽合金）の設計・開発及び製造）。
 1998年（平成10年） - 皇太子徳仁親王・同妃雅子夫妻が石川県行啓で福祉機器工場を視察。
1999年（平成11年） - ISO9001の認証取得（FA、AS事業部におけるコンベヤ、部品、福祉機器の設計・開発・製造・据付・技術指導）。
2002年（平成14年） - ISO14001の認証取得（本社/福田/動橋工場での設計・開発及び製造活動）。QS9000の認証取得（本社・福田工場における自動車用チェーン、テンショナー、ガイドの製造）。
2003年（平成15年） - 本社/福田/動橋工場で認証登録していたISO9001を拡大・統合。
2010年（平成22年） - 大阪証券取引所上場廃止。
2022年（令和4年） - 本社が所在する石川県加賀市が河野安通志（日本初のプロ野球チームである日本運動協会の創設者）の出身地でもあることを背景に、かねてから縁のあった阪神タイガース（日本プロ野球のセントラル・リーグに加盟する球団）への協賛活動を「シルバースポンサー」扱いで開始。また、同球団OBの掛布雅之が「DIDブランドアンバサダー」としてこの活動へ協力することを受けて、掛布が出演する企業CMをテレビで放送。

所在地 
 本社・工場 （石川県加賀市）
 福田工場 （石川県加賀市）
 動橋工場 （石川県加賀市）
 東京支社（東京都中央区）
株式会社スタークラフト（STARCRAFT）はかつて存在した日本のゲーム制作会社。主にPC-8801、PC-9801、FM-7、X1などのパソコンを対象に、コンピュータゲームの制作や、海外のゲームを日本向けにローカライズしての移植をしていた。

1980年代初頭に活動を開始し、1995年活動を停止。

概要
欧米でも著名な本格派のアドベンチャーゲームやロールプレイングゲームの移植を多くこなし、特にニュー・ワールド・コンピューティング（New World Computing）作品におけるそれは単なる移植ではなく、原盤の仕様とデータを元にスタークラフトが独自につくりあげた作品となっていった。例えば、『マイトアンドマジック』におけるグラフィックとインターフェイスの大幅な改良、同2では本国発売前のゲームすら無い状態で仕様書を元にNWCと同時並行で開発したため、スタークラフトの独自色の強いつくりになり、他にも『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』の前身である『キングスバウンティ』ではスタークラフト版のみ256色版が出された。

こういった通常の移植を超えた開発作業を続ける内に、ファンタジー(Phantasie)の四作目になる『英雄の血脈』は、スタークラフトが原作者のダグ・ウッドに働きかけてデザインのみしてもらい、後は独自開発して日本でのみ販売される運びとなった。

また、サブブランドのSTUDIOみるくでは、アダルトゲームの開発・販売を手がけていた。
同社が1991年から1993年にかけて発売した『すとりっぷルーレット』というPC-98用脱衣ルーレットゲームのシリーズは、脱衣対象となるキャラクターの局部が修正されていないことでも知られている。

スタークラフト社の発売作品

スタークラフト 
 アドベンチャーランド
 アマゾン学術探検
 アリババ
 インヘリッド・ジ・アース 嵐のオーブ
 ウィザードアンドプリンセス
 ウィザードアンドプリンセス ニューバージョン(マシン語による高速描写版)
 ウルティマ2
 ウルティマ3
 エイリアン・レイン
 カブールスパイ
 九龍島
 闘氣王
 キングスバウンティ
 ギア・ワークス
 クォータースタッフ
 クランストン・マナー
 クリティカル・マス（廉価版では「パニック大作戦」に改題）
 クロスファイアー
 ザ・カウント（廉価版では「ドラキュラ城」に改題）
 ザ・クエスト
 リングクエスト
 ザ・マジックキャンドル
 ザ・レジェンド・オブ・キランディア
 キランディア2 ザ・ハンド・オブ・フェイト
 ジェムストンウォーリア
 シャーウッドフォレスト
 上海
 照魔鏡の伝説
 スターファイア
 ストレンジオデュッセイ（廉価版では「ふしぎな宇宙ひとり旅」に改題）
 スペースハルク
 ダーウィンズ・ジレンマ
 ダーククリスタル
 タイムゾーン
 ドラゴンウォーズ
 トランシルバニア
 トランシルバニア2
 トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち
 パイレーツアドベンチャー（廉価版では「海賊物語」に改題）
ファンタジー ジェルノアの章
 ファンタジー2 フェロンラの章
 ファンタジー3 ニカデモスの怒り
 ファンタジー4 英雄の血脈 
 ファンタジー メモリアルセット
 ファンハウス・ミステリー
 ブードーキャッスル（廉価版では「ブードー教の呪い」に改題）
 ブラックプールの剣
 フリックスミックス
 フューチャーウォーズ 時の冒険者
 マイト・アンド・マジック
 マイト・アンド・マジック ブック2
 マイト・アンド・マジック3
 マイト・アンド・マジック クラウズ・オブ・ジーン
 マイト・アンド・マジック ダークサイド・オブ・ジーン
 マスカレイド
 ミステリーハウス
 ミッション・アステロイド
 ミッション・インポシブル（廉価版では「スパイ大作戦」に改題）
 指輪物語 第1章 旅の仲間
 指輪物語 第2章 二つの塔
 ユリシーズ
 ライム☆スター
 ラスベガス
 ランギスタンからの脱出
 ランズ・オブ・ロア
 レフティマウス(1986年)
 ローグアライアンス
 ロードウォー2000
 PC8001用ゲームプログラム（クリンゴン、13カイダン、18MATCHES)､1980年
 PC-Lame(ボウリングゲーム),1982年､PC8001用

STUDIOみるく 
 アマゾネス
 すとりっぷルーレット
 すとりっぷルーレット 過激編
 すとりっぷルーレット ロリータ編
 壮陽佳肴
 パワードギャルズ
 美少女ギャラリー
 マリオネット・マインド
電力潮流制御（でんりょくちょうりゅうせいぎょ）とは、電力融通や電力回生における電力の流れを制御する技術である。

電力潮流制御の基本的な原理 
電力潮流制御において、その基本的な原理はアメリカ合衆国の電力網における電力融通によって開発された。アメリカでは、トーマス・エジソンが建造した火力直流発電所から、先進的な原子力発電所まで複数の電源が存在する。これらの発電所の電力はメッシュ状の電力網に電力を流し込み、電力の位相を制御する事により電力の「上流」と「下流」を作り出し、電力網全体に電力を供給する。

インピーダンス制御の必要性 
前述の通り電力潮流制御では同期発電機を用い結果的に位相を制御するが、これは圧力(電圧)と量(電流)の調整となりインピーダンスの制御そのものである。特にインピーダンス制御という観点で電力潮流制御技術が発展したのは、2003年北アメリカ大停電における電力網の振る舞いを分析した結果であり、大停電事故が起きたのは高インピーダンス電力網から低インピーダンス電力網への電力流出が発生し、そのために過負荷に曝された発電機の位相が遅れ、位相が遅れた発電機を電力網の位相制御装置が次々と切り離したために電力供給能力が低下し、最終的に停電にいたったとされる。大停電事故が発生した原因を分析した成果は、新しい世代の電力潮流制御技術を発展させた。電力網インピーダンスの見直し、突発的な発電所脱落に対応する電力ダムの建設、電力負荷に応じた電力網スイッチング技術の開発など、より障害に強い新しい電力網の建設が進められている。

鉄道における電力潮流制御 
電気鉄道において、電力潮流制御はごくありふれた技術として用いられている。電車を加速するのに消費した電力は電車の運動エネルギーの形で保存されている。電力回生ブレーキによって電動機から回収した電力は架線に同期したインバーターを経て架線に戻される。複数の車両がこのような電力と運動エネルギーの相互変換を行う事で、鉄道の電力網全体の消費電力を軽減する。

一般家庭における電力潮流制御 
主に売電と呼ばれる、自家発電余剰電力を電力網に投入するのに、電力潮流制御技術が使われる。電力網に同期して稼動するインバーターによって位相を整えた電力を電力網に投入する事により、ひとつの発電所として機能する。発電に使われる電源は太陽電池や風力発電などがある。
ソチェタ・イタリアーナ・エルネスト・ブレーダ・ペル・コストゥルツィオーニ・メッカニケ (Società Italiana Ernesto Breda per Costruzioni Meccaniche) は、20世紀のイタリアにおいて、重要な会社の一つであった。 

1886年のミラノで、パドヴァ出身の技師エルネスト・ブレーダ (Ernesto Breda) により小さな機械と鉄道の会社「レルヴェティカ」(L'Elvetica)が設立された
ブレーダは合資会社としてはじまり、1899年に株式会社ソチェタ・イタリアーナ・エルネスト・ブレーダ・ペル・コストゥルツィオーニ・メッカニケ（機械制作のためのエルネスト・ブレーダ国営会社）となった。
金属加工（列車、軍用機、輸送車、自動二輪、産業用機械、建築機械）、製鋼、兵器の分野の会社として運営された。
1917年には、20世紀の研究・育成を行うエルネスト・ブレーダ科学技術研究所が完成し、金属工学の分野で国内で最も重要な研究所の一つとなった

1962年に国が関与した新たな機関EFIM（製造業金融持株公社）で主要な会社となった。

ブレーダは1994年に最終決算され、ブレーダ・コストゥルツィオーニ・フェッロヴィアリエ（鉄道部門）はアンサルド・トラスポルティと融合し、フィンメッカニカグループ傘下のアンサルドブレーダとなり、その一方でブレーダ・メッカニカ・ブレシャーナは独立した会社となった。
研究所は民営化され「ブレーダ科学研究所株式会社」 (Istituto Scientifico Breda S.p.A.) という名が与えられた。
株式会社アーベル（Abel Inc.）は、東京都北区に事業所を構えるゲーム制作会社である。1997年12月設立。



概要 
ゲームクリエイターの菅野ひろゆきが設立した会社である。1997年12月に株式会社エルフの取締役を経て、独立した。ブランドAbelより、主にコンシューマゲームソフトの開発・製造・販売を行っている。デビュー作はPlayStation（PS）の「エクソダスギルティー」であり、その後ドリームキャスト（DC）やPlayStation 2（PS2）、PlayStation Portable（PSP）などの様々な家庭用ゲーム機のソフト開発を行っている他、最近は「ミステリートMOBILE」など携帯電話向けコンテンツもリリース。

デジアニメ・コーポレイションと友好関係にありアーベル・グループを構成している。デジアニメ・コーポレイションで開発・発売したタイトルは、株式会社アーベルによってコンシューマゲームへ移植されている。

なお、株式会社アーベルではアダルトコンテンツの開発・販売は行っていない。

作品一覧

一般作品・コンシューマーゲーム 
 株式会社アーベル（ブランド：Abel）リリース作品
 1998年11月26日 - エクソダスギルティー（PS）
 2000年12月21日 - 探偵紳士DASH!（DC）
 2001年5月31日 - エクソダスギルティー・ネオス（DC）
 2002年3月28日 - Card of Destiny 〜光と闇の統合者〜（DC）
 2006年5月25日 - ミステリート 〜八十神かおるの事件ファイル〜（PS2）
 2006年5月25日 - ミステリート 〜ディテクティブ・バケーション〜（Windows）
 2006年12月21日 - すくぅ〜る・らぶっ! 〜恋と希望のメトロノーム〜（PS2）
 2007年6月28日 - 十次元立方体サイファー 〜ゲーム・オブ・サバイバル〜（PS2）
 2007年11月22日 - ぷりサガ! 〜プリンセスを探せ!〜（PS2）
 2008年4月24日 - ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦!〜（PSP）
 2008年10月31日 - ミステリートwindows 〜八十神かおるの挑戦!〜（Windows）
 2009年1月29日 - 不確定世界の探偵紳士 〜悪行双麻の事件ファイル〜（PS2）
 2009年5月25日 - ミステリートMobile（ドコモ携帯向けADVゲーム）
 2009年8月27日 - 十次元立方体サイファー PORTABLE（PSP）
 2009年10月29日 - ぷりサガ! PORTABLE（PSP）

主な原画スタッフ 
 三鈴めい
 CARNELIAN
 bomi
 相河大誠
 龍牙翔
 すぎやま現象

備考 
「ミステリート」、「十次元立方体 サイファー」等、推理系の謎解きが目的のゲームでは「攻略規制ガイドライン」と称し、攻略方法を載せているサイトに「ゲームの核心を突く（ネタバレ）記述（犯人明記）」等をしないように呼びかけている。
塩化ベンザルコニウム（えんかベンザルコニウム、benzalkonium chloride）は、陽イオン界面活性剤の一種。示性式が  (R = 、長鎖アルキル）と表される四級アンモニウム塩の混合物。水溶液は日本薬局方収載医薬品で逆性石鹸として殺菌・消毒用に用いられる。

消毒薬として本物質を有効成分とする逆性石鹸液は、オスバン、ヂアミトールなどの商品名で 50%、10%、ほか低濃度の水溶液が市販されている。

用途 
手指、粘膜、機器消毒の用途に使われる。消毒効果は以下のとおり。

 グラム陽性菌・グラム陰性菌 - 一般的に有効
 真菌 - 一部有効、一部無効
エンベロープを有するウイルス - 一部有効、一部無効
 緑膿菌 - 抵抗性または無効
  - 抵抗性
 セラチア - 抵抗性
  - 抵抗性
 結核菌・マイコバクテリウム属 - 無効
 その他のウイルス全般 - 無効
 その他の芽胞を持つ細菌 - 無効

また逆性石鹸という消毒剤の性質上、石けんなど陰イオン界面活性剤の併用で作用が減弱する（非イオン界面活性剤はこの限りでない）。外用消毒剤のため、経口投与や浣腸には使用しない。

作用機序 
塩化ベンザルコニウムは、細菌細胞膜のリン脂質に吸着し細胞膜の流動性を増加させ細胞膜をバーストさせる。細胞膜の酵素機能を不活性化する。また、細胞のタンパク質を変性させることによって、殺菌性を発揮する。以上は界面活性剤タイプの消毒剤に共通の作用機序と考えられている。

アルキル側鎖がの塩化ベンザルコニウム（ベンジルドデシルジメチルアンモニウムクロライド、通称:BDDAC）が有機物存在下で最も作用が強い。

合成 
アルキルアミンをアセトアルデヒド/ギ酸と反応させたあと、塩化ベンジルと反応させる。

RNH2 -> RN(CH3)2\ + C6H5CH2Cl -> C6H5CH2N^+(CH3)2R \cdot Cl^-

安全性 
魚や (LC50 = 280 μg ai/L)、水生無脊椎動物や (LC50 = 5.9 μg ai/L)、鳥類に (LD50 = 136 mg/kg-bw)対して毒性を示す
 。

経口毒性はラットでLD50 = 400 mg/kg、マウスでLD50 = 340 mg/kg。なおラットの腹腔に使用すると100mg/kg、マウスに静注すると10mg/kgと中等度の毒性を示す。ヒト推定致死量は30 - 400mg/kg。

なお、0.1w/v%希釈液のスプレー1回の噴射量（0.1mL）での薬物含有量は0.1g×0.1%=0.01mgである。通常希釈液も含め眼に刺激性があるため注意を要する（次項を含む）

コンタクトレンズとの関係 
コンタクトレンズ用液は防腐剤として0.002%から0.01%の塩化ベンザルコニウムを含んでいる。各種点眼薬にも防腐剤としてベンザルコニウム化合物が添加されるが、ベンザルコニウム化合物はコンタクトレンズに吸着されやすく、またベンザルコニウム化合物を吸着してしまったコンタクトレンズをそのまま使用していると角膜上皮を障害するので、コンタクトレンズを装着したままでベンザルコニウム化合物を含有した点眼薬は使用することができない。0.04%から0.05%の溶液は角膜上皮障害を引き起こしやすい。

商品名 
以下のような商品名でも呼ばれる。
 オスバン（Osvan）
 ウエルパス（Welpas）
 ロッカール（Roccal）
 ベルコムローション
 ザルコニン液
 ザルコノック
 ヂアミトール
 オロナイン-K
筆箱（ふでばこ）とは、鉛筆、シャープペンシル、消しゴム、定規 、修正テープ 、ハサミ、付箋などを入れる物である。筆入れ（ふでいれ）、ペンケース、弁当箱、とも称される。

主に学校へ筆記用具を持っていくために使用する。

歴史 
明治時代に日本は西洋の良いものを取り入れようとした。その時に鉛筆も日本に入り、家から学校に運ぶ時には木箱を使っていた。その後、アルミ缶と併用されるようになっていった。1970年前後には、小学生向きに「電子ロック」（実際は磁石を用いた開閉ロック機構）を付けた製品が登場し、その後裏表に開閉扉が付くもの、扉にシャッター機構を採用し一瞬に開くもの、さらに収納面を増やすなどのギミックを組み込んだ「マチック」タイプの筆箱が流行した。しかし子供の価値観が変化する時代の推移に伴い、1980年前後を境に衰退した。

構造 
かつてはセルロイドによるものが多かったが、引火しやすいという欠点があった。ブリキ製のものも伝統的で現在も一定数の金属製のものがある（カンペンと呼ぶ）。現在はプラスチック製の箱や布製の物がほとんどである。他にポリ塩化ビニル製や皮革、人造皮革もある。

形式も様々で、伝統的なものは弁当箱のような入れ子式の蓋を持つもので、中には鉛筆を入れるしきりなどがある。布製のものは横に長い財布のような構造で入れ口はファスナーで開閉する。

鉛筆削りを内蔵したもの、キャラクターやイラスト、ブランド名の入ったものもある。

材質 
 金属製
 ブリキ
 ステンレス
 布製
 キャンバス
 革製
 羊
 人造皮革
 その他
 ポリ塩化ビニル（PVC）
 ポリウレタン（PU）

閉じ口 
 金属製やポリ塩化ビニル
 蝶番　
 磁石
 蓋
 革・布
 ファスナー
 ベルト

。

著名なメーカー 
 サンスター文具 -「象が踏んでも壊れない」というキャッチフレーズのCMを流したアーム筆入が有名。
 P O R T E Rペンケース - ブランドペンケースの中で1位の人気を誇る。素材に拘っており、高校の入学祝いに有名。
日産ライトトラック株式会社（にっさんライトトラック）は、かつて存在した日産グループの企業。解散前は埼玉県さいたま市浦和区に本社を置いていた。小型トラック開発を目的として、日産自動車・日産ディーゼル工業（現・UDトラックス）で設立されたが、日産テクノ（現・日産オートモーティブテクノロジー）に合併し解散した。
  
日産ディーゼルはこれまで大型・中型・小型トラックの開発・生産を一貫して手がけてきたが、ボルボグループ入りに伴うグローバル展開のため大型・中型トラックの開発・生産に経営資源を集中させることになり、日産グループの小型トラックの開発を行うため当該会社が設立された。

沿革 
 2003年5月19日 - 日産自動車と日産ディーゼル工業（当時）が設立に関する基本合意を締結。
 2003年10月1日 - 基本合意に基づき、日産自動車85%・日産ディーゼル工業15%の出資により、日産ライトトラック株式会社を資本金5億円で設立。設立直後、本社は埼玉県上尾市の日産ディーゼル工業本社に併設されていた。
 2008年1月 - パワートレイン開発部及び生産技術部を設置。ハイブリッドカー関連の開発に着手。
 2008年12月 - さいたま市大宮区のVスクエアに本社を移転。
 2012年1月 - 増床のため本社機能とパワートレイン開発の一部を、さいたま市大宮区のソニックシティに移転。
 2012年7月 - Vスクエアビルでセキュリティ事案が発生、一時退去し厚木市内の日産関連施設で業務を再開する。夏休み明けをもってVスクエアに復帰する。
 2013年3月 - Vスクエアを閉所し、さいたま市大宮区のソニックシティ、大宮三谷ビル、大宮OSビル、及びさいたま市北区のカルソニックカンセイ敷地内に開発部隊を分散する。
 2014年6月 - 設計・管理機能を集約する形でさいたま市浦和区の浦和テクノシティビルに本社を移転。
 2014年9月 - 初代社長のアンディ・パーマーが日産自動車の役員を退任し、他社に転職。
 2015年3月 - 日産自動車の100％子会社となる。
 2017年4月 - 二代目社長のフィリップ・ゲランブトーが日産自動車の役員を退任し、ルノーに帰任。
 2017年10月1日 - 株式会社日産テクノに合併し解散。社員はすべて厚木地区内の日産テクノ社屋及び日産テクニカルセンターへと配置転換。

事業内容 
積載量1tから2tクラスの小型トラック、ドライブトレイン及びその部品の開発

開発 
アトラス /キャブスターF24
バルセロナの日産のエンジニアリング部門と協力して開発した新LDTプラットフォーム。キャブスターは2018年に生産を終了し、キャブオーバートラック市場から撤退している。
日本国内向けアトラスについても、日産ライトトラック消滅により次期型の開発を担当する部署がなくなったため、法規適合（平成28年/30年排ガス規制への適合）を行わず、継続生産車の猶予期間である2019年8月（ディーゼル車）、2021年6月（ガソリン車）をもって生産を終了、いすゞ自動車からのOEM供給に変更した。
日産・NP300ナバラ
日本市場でかつて販売されていたピックアップトラック・ダットサントラック直系の後継車。日本未発売。
日産・NT500
F24型アトラスの上位クラスとなるトラックモデル。スペイン生産だが、開発・部品調達をグローバルで行い日産・ルノー両ブランドで販売されるグローバルモデル。日本未発売。2016年末で生産終了。