平成29年2月3日東上場取引所（氏名）内藤裕紀(氏名)後藤英紀TEL 03-6682-5700
コード番号URL http://www.drecom.co.jp/ 3793 （役職名）代表取締役社長代表者問合せ先責任者（役職名）取締役平成29年2月10日四半期報告書提出予定日配当支払開始予定日四半期決算補足説明資料作成の有無:有四半期決算説明会開催の有無:有(百万円未満切捨て) 1.平成29年3月期第3四半期の連結業績(平成28年4月1日～平成28年12月31日)
(注)直近に公表されている配当予想からの修正の有無:無3.平成29年3月期の連結業績予想(平成28年4月1日～平成29年3月31日)
※注記事項(1)当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動（連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動）：有
　　　新規　―社　（社名） (2)四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 : 無(3)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示①会計基準等の改正に伴う会計方針の変更:有② ①以外の会計方針の変更:無:無③会計上の見積りの変更④修正再表示：無(4)発行済株式数(普通株式) ①期末発行済株式数(自己株式を含む) ②期末自己株式数③期中平均株式数(四半期累計)めております。
※四半期レビュー手続の実施状況に関する表示s and some services of ※業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項(将来に関する記述等についてのご注意)
本質担当拒否されている奏精受達し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、実際
の業種等は様々な要因により关きく異なる可能性があります。 (四半期決算補足股明資料の入手方法について)
当社は、平成29年2月3日に機関投資家･アナリスト向け設明会を開催する予定です。この説明会で配布する四半期決算説明会資料については開催後速やかに当社ホームページに掲載する予定です。
○添付資料の目次

1．当四半期決算に関する定性的情報
( 1 )経営成績に関する説明
当社グループが属するインターネットサービス業界を取り巻く環境は急速な変化を続けております。内閣府が平成28年３月に実施した消費動向調査では、平成28年３月末のスマートフォンの二人以上の世帯における普及率は従来型の携帯電話の普及率を初めて上回り67. 4％に達し、スマートフォンの普及は拡大の一途を辿っております。また、平成27年通信利用動向調査（総務省）によると、平成27年末時点で、スマートフォンを使用してインターネットを利用する人の割合は54.3%となり、スマートフォンはPCと並ぶ主要なインターネットデバイスと位置付けられています。このように、スマートフォンの急速な普及とインターネットデバイスとしての重要性が増していることを受け、インターネットサービス業界では、スマートフォン向けの新規サービスが次々と創出され、市場拡大と競争の激化が続いております。こうした環境の下、当社グループはスマートフォン向けサービスの提供を主な事業と位置付け、既存サービスの拡充および新規サービスの開発に注力しております。主力事業のソーシャルゲーム事業では、既存ゲームの運用のほか、IPゲームに焦点をあてた戦略の下、新規IPソーシャルゲームの開発に経営資源を集中投下し、事業拡大に取り組んでおります。平成28年11月には、新戦略下での新作第１弾となる「ダービースタリオンマスターズ」をリリースいたしました。広告メディア事業では、主力サービスである動画リワード広告「DreeVee」で、新たなマネタイズ手法の導入に取り組む等、事業拡大と収益性の向上の両面から、拡大傾向にある広告メディア事業の成長加速に努めました。また、前述の両事業に加え、次世代の主力事業創出を目的とした新規サービスの開発・運用にも取り組みました。楽鎮両では、「グーピースタリオンマスターズ」がユーザーの支持を獲得し好調に推移した他、他社配信アニメ版権ゲームが国内外で引き続き安定的に推移しました。その他の既存ゲームにつきましても、リリースからの経年に抗い、収益に寄与しました。以上の結果、当第３四半期連結累計期間における売上高は5, 676, 012千円（前年同期比16. 1％増）となりました。利益面につきましては、営業利益514, 420千円（前年同期は営業損失319, 155千円）、経常利益450, 457千円(前年同期は経常損失322, 003千円）、親会社株主に帰属する四半期純利益417, 533千円（前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失689, 692千円）となりました。
①コンテンツサービス
他社コンテンツゲームでは、既存の他社配信アニメ版権ゲームが、前四半期に引き続き、国内外で好調な推移を維持しました。また、平成28年11月リリースの新作ゲーム「ダーピースタリオンマスターズ」が、ユーザーからの支持を得、広告宣伝施策の効果とあわせ、当初想定を上回る収益寄与となりました。オリジナルゲームにつきましても、イベント施策などによりリリースからの経年に抗い、収益に寄与いたしました。なお、他社配信アニメ版權ゲーム２本の売上高については、配信会社からの一定の比率に応じた売上分配を得るかたちとなっていることから、売上への影響は相対的に小さいものの、支払手数料が無いため、利益に与える影響が大きくなります。以上の結果、セグメント売上高は4, 852, 904千円（前年同期比11. 3％増）、セグメント利益は705, 782千円（前年同期比616.1%増）となりました。
②広告メディアサービス
広告メディアサービスでは、主力サービスである動画リワード広告「DreeVee」のサービス拡充に注力しました。旧サービス「poncan」と比較し、拡大された「DreeVee」の顕客リーチを活かし、新たな楽種の顕客開拓に注力したほか、新たなマネタイズ手法の導入に取り組む等、収益の拡大に向け試行しました。また、次世代の主力事薬創出を目的に、新規サービスの開発・運用にも取り組みました。しかしながら、いずれの事業も事業開発段階にあることから、セグメント売上高は859, 269千円（前年同期比26. 6％増）、セグメント損失は182, 624千円（前年同期はセグメント損失384,606千円）となりました。
( 2 )財政状態に関する説明
(資産)
当第３四半期連結会計期間末における流動資産は4,128,213千円となり、前連結会計年度末に比べ1,801,713千円増加いたしました。これは主に現金及び預金が607, 929千円、売掛金が547, 848千円、仕掛品が502, 607千円増加したことによるものであります。固定算産は1, 079, 737千円となり、前連結会計年度末に比べ106, 189千円増加いたしました。これは主にソフトウェアが189,340千円増加したものの、繰延税金資産が108,017千円減少したことによるものであります。この結果、総資産は5, 207, 950千円となりました。 (負債)当第３四半期連結会計期間末における流動負債は2, 988, 015千円となり、前連結会計年度末に比べ1, 651, 912千円増加いたしました。これは主に短期借入金が745,000千円、未払金が449,646千円、買掛金が188,232千円増加したことによるものであります。固定負債は255, 587千円となり、前連結会計年度末に比べ55, 352千円減少いたしました。これは主に長期借入金が48, 238千円減少したことによるものであります。この結果、負債合計は、3, 243, 603千円となりました。 (税資産)当第３四半期連結会計期間末における純算産合計は1,964,347円となり、前連結会計年度末に比べ311,343千円増加いたしました。これは主に繰越利益剰余金が417,533千円増加したことによるものであります。この結果、自己資本比率は34. 7%（前連結会計年度末は42. 1%）となりました。
( 3 )連結楽績予想などの将来予測情報に関する説明
今後につきましては、引き続きスマートフォンの普及が拡大し、スマートフォン向けコンテンツ市場における競争の激化が予想されます。そうした環境下、当社グループは市場の急速な変化に対応し、多様化するユーザニーズを捉えたアプリおよびサービスの開発に努めるとともに、既存サービスの運用、新規事業開発の両面において、事業部間での連携を促進し、各事業部の有する強みを融合させることでシナジーを高め、事業の拡大に引き続き注力してまいります。以上のことから通期の楽績見通しは、売上高7, 900百万円、営業利益670百万円、経常利益560百万円、親会社株主に帰属する当期純利益500百万円を見込んでおります。
2.サマリー情報（注記事項）に関する事項
( 1 )当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動第１四半期連結会計期間において、株式会社ReDucateを持分割合の変動に伴い連結の範囲から除外し、持分法適用関連会社に移行しております。また、当第３四半期連結会計期間において、当社連結子会社であった株式会社グリモアの全株式を譲渡したことにより、連結の範囲から除外しております。
３．継続企業の前提に関する重要事象等
該当事項はありません。
4.四半期連結財務諸表

（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
(四半期連結損益計算書)

(四半期連結包括利益計算書)

( 3 )四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）該当事項はありません。 (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)該当事項はありません。
(セグメント情報等)
【セグメント情報】 I前第３四半期連結累計期間（自平成27年４月１日至平成27年12月31日） 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
2．セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)コンテンツサービスにおいて、当初想定していた収益が見込めないため、一部の資産につき減損損失として特別損失に計上しました。なお、当該減損損失の計上額は、当第３四半期連結累計期間においては359, 176千円であります。 II 当第３四半期連結累計期間（自平成28年４月１日至平成28年12月31日） 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
2．セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。