Level up your happiness令和６年３月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(連結)令和５年７月31日上場取引所東株式会社コーエーテクモホールディングス上場会社名コ一ド番号3635 (役職名)代表者代表取締役社長取締役専務執行役員CFO (役職名)問合せ先責任者令和５年８月10日四半期報告書提出予定日四半期決算補足説明資料作成の有無:有四半期決算説明会開催の有無URL  https://www.koeitecmo.co.jp/ (氏名)禁川陽一(氏名)浅野　健二郎配当支払開始予定日一:有  （アナリスト向け） (TEL) 045-562-8111 (百万円未満切捨て) 1．令和6年3月期第1四半期の連結業績（令和5年4月1日～令和5年6月30日）
(注)当社は、令和４年10月1日付で普通株式1株につき２株の割合で株式分割を行っております。そのため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、 1株当たり当期純利益及び潜在株式調整後1株当たり当期純利益を算定しております。
3．令和6年3月期の連結業績予想（令和5年4月1日～令和6年3月31日）

※※　注記事項
( 1 )当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)無無- ー社（社名）   一 、除外   一社（社名）新規( 2 )四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用: 無無(３)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示①）会計基準等の改正に伴う会計方針の変更  :無②　①以外の会計方針の変更..有③　会計上の見積りの変更..無④　修正再表示:無(注)詳細は、添付資料８ページ「２.四半期連結財務諸表及び主な注記（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項（会計方針の変更）」をご覧ください。 （4 ）発行済株式数（普通株式） ①　期末発行済株式数（自己株式を含む） ②　期末自己株式数③　期中平均株式数（四半期累計）
(注)当社は、令和４年10月１日付で普通株式１株につき２株の割合で株式分割を行っております。そのため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、期中平均株式数を算定しております。 ※※四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です楽績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項※※ •本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。また、実際の業績等は様々な委因により大きく異なる可能性があります。なお、乗績予想の前提となる条件及び乗績予想のご利用にあたっての注意事項等については、添付資料３ページ「１．当四半期決算に関する定性的情報（３）連結棄鎮予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。 ・当社は、令和５年７月31日（月）にアナリスト向けの決算説明会をオンラインで開催する予定です。この説明会で使用する四半期決算補足説明資料につきましては、当社ウェブサイトに掲載する予定です。
○添付資料の目次

1．当四半期決算に関する定性的情報
(１)経営成績に関する説明
当第１四半期連結累計期間における世界経済は、泉気は緩やかに回復しつつあるものの、世界的な金融引き締めや物価上昇等により、先行きは不透明な状況です。第３次中期経営計画の２年目となる当期は、グループ経営方針として「グローバルIPの創造と展開」を掲げ、各種施策に取り組んでいます。経営基本方針として掲げる「社員の福祉の向上」実現のため、８期連続となるベースアップ並びに初任給の引き上げを実施しました。人材が最も重要な資産であるとの考えに基づき、従来から働きがい向上につながる施策に取り組んでいます。今後も「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指して、社員と共に成長を続けてまいります。当第１四半期は、バッケージゲームでは、昨年度までに発売したタイトルのリピート販売を中心に、堅調に推移しました。スマートフォンゲームでは、安定した既存タイトルに加え、新作１タイトルが配信開始されたことから、オンライン・モバイルとして四半期で過去最高の売上高を更新しました。営業利益は、人件費や外注加工費等の増加、協業先による開発費負担の減少により、前年同期を下回りました。営業外収支においては、引き続き戦略的にポートフォリオの組み換えを行い、金融市場の変化に対応しながら、有価証券売却益を計上しました。これらの結果、売上高182億97百万円(前年同四半期比1.9％減)、営楽利盆75億６百万円(同35.6％減)、経常利盆146億87百万円(同61. 6％増)、親会社株主に帰属する四半期純利益105億52百万円(同56. 3％増)となりました。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
エンタテインメント事業　売上高171億17百万円 セグメント利益73億29百万円「シプサワ・コウ」プランドでは、国内でサービス中のスマートフォンゲーム『信長の野望翻道』が、半周年記念キャンペーン等の施策を行い、好調に推移しました。 「ω-Force」プランドでは、当社が開発・運営を担当し、株式会社スクウェア・エニックスが配信する乱戦コマンドバトルRPG『ドラゴンクエスト　チャンピオンズ』（i0S、Android用）が６月に国内でサービス開始されました。App Storeセールスランキングで２位に入るなど、良好な滑り出しとなりました。 「Team NINJA」プランドでは、３月に発売した『Wo Long: Fallen Dynasty』の累計出荷本数が100万本、Xbox Game Passを含む累計プレイヤー数が380万人を突破しました。 「ガスト」プランドでは、「ライザのアトリエ」シリーズが全世界累計出荷本数200万本を達成しました。 「ルビーバーティー」プランドでは、配信中の『金色のコルダスターライトオーケストラ』においてジューンプライドイベントを実施しました。 「midas」プランドでは、開発中のスマートフォンゲーム『信長の野望出陣』で、クローズドペータテストを実施し、80％以上のお客様から高評価をいただきました。 IP事業においては、国内及びアジア各地域で配信中の『三国志・戦略版』（国内では『三國志真戦』）、3月に中国大陸で配信開始された『三国志・戦棋版』が収益に貢献しました。アミューズメント事業 売上高 ９億７百万円 セグメント利益 ２億３百万円アミューズメント施設は、既存店完上が好調に推移しました。スロット・パチンコでは、当社が開発を担当した３タイトルが稼働を開始しました。
不動産事業
売上高 ３億1百万円  セグメント利益 31百万円
ライプハウス型ホールKT Zepp Yokohamaは、引き続き高い稼働率となりました。売上高 80百万円 セグメント損失 57百万円その他事業ペンチャーキャビタル事業において、ファンドの管理費用が発生しました。
（2）財政状態に関する説明
(資産)当第１四半期連結会計期間末における資産合計は、前連結会計年度末と比較して219億10百万円増加し2, 327億99百万円となりました。これは主に、現金及び預金が179億59百万円、投資有価証券が81億40百万円、その他流動資産に含まれる未収入金が59億80百万円それぞれ増加した一方で、売掛金及び契約資産が111億83百万円減少したことによるものであります。 (自債)当第１四半期連結会計期間末における負債合計は、前連結会計年度末と比較して203億40百万円増加し885億44百万円となりました。これは主に、短期借入金が150億円、未払金が89億84百万円それぞれ増加した一方で、未払法人税等が10億34百万円、その他流動負債に含まれる預り金が８億29百万円それぞれ減少したことによるものであります。 (純資産)当第１四半期連結会計期間末における純資産合計は、前連結会計年度末と比較して15億69百万円増加し1,442億54百万円となりました。これは主に、その他有価証券評価差額金が55億96百万円、為替換算調整勘定が10億47百万円それぞれ増加した一方で、利益剰余金が52億15百万円減少したことによるものであります。
(３)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
令和５年４月24日に公表した令和６年３月期の第２四半期連結累計期間及び通期の楽癖予想に変更はありません。今後、楽績予想数値に修正の必要が生じた場合は速やかに公表いたします。
2．四半期連結財務諸表及び主な注記

（２）四半期連結損盆計算書及び四半期連結包括利盆計算書
(四半期連結損盆計算書)

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(四半期連結包括利益計算書)

（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項(継続企業の前提に関する注記)該当事項はありません。 (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)該当事項はありません。
(会計方針の変更)
(研究開発費等の範囲の変更)当社グループは研究開発を行う専任部署において先端技術を研究し、独自のゲームエンジンを開発しております。また、開発部署において、多岐にわたるゲーム開発を行い、独創的なコンテンツを創出しております。家庭用ゲーム機、PC、スマートフォン等に保るコンテンツの多様化・高度化が進んでいる状況等に鑑み、当第1四半期連結会計期間より一般管理費及び当期製造費用に含まれる研究開発費の範囲を見直しております。なお、当該会計方針の変更による四半期連結財務諸表への影響はありません。
(セグメント情報)
I 前第１四半期連結累計期間(自令和４年４月１日至令和４年６月30日) 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
等を含んでおります。 2．管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。 2．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
II 当第１四半期連結累計期間(自令和５年４月１日至令和５年６月30日) 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
等を含んでおります。 2．管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。 2．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
(重要な後発事象)該当事項はありません。