平成30年３月期　第２四半期決算短信〔日本基準〕（連結）平成29年10月31日東証マザーズ上場取引所URL http://united.jp/上場会社名ユナイテッド株式会社コ一ド番号2497格表(役職名)代表取締役会長CEOそ問合せ先責任者(役職名)経営管理本部長四半期報告書提出予定日平成29年10月31日四半期決算補足説明資料作成の有無　：　有四半期決算説明会開催の有無(氏名)早川与規(氏名)福島陸覧配当支払開始予定日(TEL) 03 (6821) 0000平成29年12月11日:    有（証券アナリスト、機関投資家向け） (百万円未満切捨て) 1．平成30年３月期第２四半期の連結業績（平成29年４月１日～平成29年９月30日）
3.平成30年３月期の連結業績予想(平成29年４月１日～平成30年３月31日)当期の連結業績予想につきましては、合理的な業績予想の算定が困難であるため記載しておりません。なお、当該理由等は、【添付資料】（Ｐ．３「１．当四半期決算に関する定性的情報（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」）に記載しております。
※　注記事項
( 1 )当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動: 無(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)新規    一社（社名） 一、除外一社（社名） 一( 2 )四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用.  (３)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示①　会計基準等の改正に伴う会計方針の変更②　①以外の会計方針の変更③　会計上の見積りの変更④　修正再表示（４）発行済株式数（普通株式） ①　期末発行済株式数（自己株式を含む） ②　期末自己株式数③　期中平均株式数（四半期累計）
※　四半期決算短信は四半期レビューの対象外です:無:無:無:無※　業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項(将来に関する記述等についてのご注意)本資料に記載されている楽績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。また、実際の楽績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。業績予想の前提となる条件及び業績予想のご利用にあたっての注意事項等については、添付資料３ベージ「連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。 (四半期決算補足説明資料及び決算説明会内容の入手方法について)当社は、平成29年11月１日に機関投資家及びアナリスト向けの四半期決算説明会を開催する予定です。この説明会で配布する資料等については、当社ホームページに掲載しております。 ○添付資料の目次

1．当四半期決算に関する定性的情報
( 1 )経営成績に関する説明
当第２四半期連結票計期間におけるわが国経済は、企業の生産活動と雇用環境の改善を中心とした緩やかな回復基調にあるものの、個人消費が伸び悩むなど、先行きが不透明な状態にあります。当社グループが主に事業展開を行うスマートフォン関連市場においては、平成29年４月の内閣府の報告によりますと、平成29年３月末の国内スマートフォン世帯普及率は前年度比2.3％増の69.7％と増加を継続しております(*1)。こうした環境のもと、当社グループにおきましては、今後も市場の成長が見込まれるスマートフォン広告に特化した「アドテクノロジー (*2)事業」、及び「コンテンツ事業」を中心に積極的に投資を実施し、売上高・営業利益を拡大するべく事業展開してまいりました。当第２四半期連結累計期間においては、アドテクノロジー事業はエージェンシー事業からの撤退と組織体制の強化を含む積極的な先行投資等の影響によって減収減益、コンテンツ事業は閑アラン・プロダクツ(*3)をはじめとしたグループ会社の好調な楽績に加え、注力ゲームが利益回収フェーズに移行し増収増益となりました。また、インベストメント事業は、株式売却益等が前年同期を上回り増収増益となっております。以上の結果、売上高は6, 899百万円(前年同期比6. 5％増)となり、営業利益は950百万円(前年同期比1, 611. 5％増)、経常利益は944百万円(前年同期比807. 1％増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は566百万円(前年同期は60百万円の損失)となりました。 (*1)内閣府『平成29年３月実施調査結果：消費動向調査』（平成29年４月） (*2)アドテクノロジー：インターネット広告における広告配信等の技術やシステムを指す。 (*3) 2017年10月２日付で「ゴロ一閑」から「閑アラン・プロダクツ」へ社名を変更当第２四半期連結累計期間における各セグメントの概況は、以下のとおりであります。なお、第１四半期連結累計期間より、従来「広告事業」としていた報告セグメントを「アドテクノロジー事業」に名称変更しております。セグメントの名称変更によるセグメント情報に与える影響はありません。
(イ)アドテクノロジ一事業
アドテクノロジー事業は、DSP(広告主向け広告配信プラットフォーム)『Bypass(バイバス)』、動画広告プラットフォーム『VidSpot(ビッドスポット)』、及びSSP(メディア向け広告管理プラットフォーム)『adstir(アドステア)』等を提供しており、これらを「アドテクノロジー事業」としております。当事業におきましては、全体として成長を継続したものの、前期にエージェンシー事業から撤退した影響で減収となりました。また、営業利益においては人員配置の強化を含む動画広告領域への積極的な先行投資等の影響で演盆となりました。以上の結果、当第２四半期連結累計期間におけるアドテクノロジ一事業の売上高は3,811百万円(前年同期比0.1 ％減)となり、セグメント利益は389百万円(前年同期比11.9％減)となりました。
(ロ)コンテンツ事業
コンテンツ事業は、スマートフォン向けアプリにて提供するゲーム事業及び、スマートフォン向けアプリやWEBサイトを通してユーザーにコンテンツを提供する非ゲームコンテンツ事業のサービス群を「成長事業群」と位置づけ、事業育成を図っております。また、メール広告等のデータベースマーケティング事業、スポーツマーケティング事業を「安定収益事業群」とし、安定的な利益貢献を期待する事業と位置づけております。当事業におきましては、前期より順調に成長したネイティプソーシャルゲーム『クラッシュフィーバー』が利盆回収フェーズに入り安定した収益基盤となったことや、M&Aによって前第２四半期会計期間末より連結子会社となった㈱アラン・プロダクツのアフィリエイト広告売上が順調に成長し、増収増益となりました。以上の結果、当第２四半期連結累計期間におけるコンテンツ事業の売上高は2,821百万円(前年同期比12,0％増)となり、セグメント利益は649百万円(前年同期は253百万円の損失)となりました。 (ハ)インベストメント事業インベストメント事業は、主にシード/アーリーステージを中心としたベンチャー企業への投資を提供しております。当事業におきましては、当第２四半期連結累計期間において株式売却盆等の計上額が前年を上回り、売上高は285百万円(前年同期比24.4%増)、セグメント利益は250百万円(前年同期比55.1%増)となりました。
( 2 )財政状態に関する説明
当第２四半期連結会計期間末における資産合計は、前連結会計年度末と比べ588百万円増加し、12,704百万円となりました。これは主に、投資先株式の取得及び時価上昇による影響等により営業投資有価証券が707百万円増加したこと等によるものであります。負債合計は、前連結会計年度末と比べ47百万円増加し、2,612百万円となりました。これは主に、その他流動負債が188百万円増加した一方で、買掛金が133百万円減少したこと等によるものであります。純資産合計は、前連結会計年度末と比べ540百万円増加し、10, 092百万円となりました。これは主に、前期末の配当実施と親会社株主に帰属する四半期純利益の計上により利益剰余金が382百万円増加したこと及び、その他有価証券評価差額金が101百万円増加したこと等によるものであります。
( 3 )連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
平成30年３月期においては、アドテクノロジー事業及びコンテンツ事業を中心に、売上高・営業利益ともに当連結会計年度比で増収増益を計画しております。ただし、インベストメント事業においてキャピタルゲインの発生時期はコントロールできるものではなく、現時点で通期におけるキャピタルゲインの発生時期及び金額を合理的に予測することは困難であると判断いたしました。したがいまして、現時点では平成30年３月期の連結薬績予想につきましては非開示とさせていただきます。なお、インペストメント事業の業績見通しを合理的に予測することが可能となった段階で、速やかに業績予想を関示する予定であります。
2．四半期連結財務諸表及び主な注記

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（2）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
四半期連結損益計算書

四半期連結包括利益計算書
第２四半期連結累計期間
7 ( 4 ) 四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）該当事項はありません。 （株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）該当事項はありません。
(セグメント情報等)
I    前第２四半期連結累計期間(自  平成28年４月１日  至  平成28年９月30日) 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
り、その主なものは、当社の管理部門等に係る費用であります。 2．セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2．報告セグメントの変更等に関する事項
従来「メディア事業」としていた報告セグメントを第１四半期連結累計期間より「コンテンツ事業」に名称変更しております。これに伴い、前第２四半期連結累計期間につきましても、当第２四半期連結累計期間と同様に「コンテンツ事業」と記載しております。なお、セグメントの名称変更によるセグメント情報に与える影響はありません。
3．報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(のれんの金額の重要な変動)
「コンテンツ事業」セグメントにおいて、第１四半期連結会計期間中にキラメックス株式会社の株式を追加取得しております。当該取引は、前連結会計年度末の取引と合わせて一つの企業結合を構成しているため、のれんの追加計上を行っております。当該事象によるのれんの増加額は、当第２四半期連結累計期間においては249, 733千円であります。また、「コンテンツ事業」セグメントにおいて、第２四半期連結会計期間中にゴロー株式会社の株式を取得し、連結子会社としたことにより、のれんが発生しております。当該事象によるのれんの増加額は、当第２四半期連結累計期間においては739, 531千円であります。
II 当第２四半期連結累計期間(自平成29年４月１日至平成29年９月30日) 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報主なものは、当社の管理部門等に係る費用であります。 2．セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
2．報告セグメントの変更等に関する事項
従来「広告事業」としていた報告セグメントを第１四半期連結累計期間より「アドテクノロジー事業」に名称変更しております。これに伴い、前第２四半期連結累計期間につきましても、当第２四半期連結累計期間と同様に「アドテクノロジー事業」と記載しております。なお、セグメントの名称変更によるセグメント情報に与える影響はありません。