コード番号3635 U R L  https://www.koeitecmo.co.jp/ (氏名)襟川　陽一代表者(役職名) 代表取締役社長問合せ先責任者(役職名) 取締役専務執行役員C F O (氏名)浅野　健二郎四半期報告書提出予定日令和２年８月11日配当支払開始予定日　一四半期決算補足説明資料作成の有無：有令和２年７月27日上場取引所東T E L  045-562-8111四半期決算説明会開催の有無：有（アナリスト向け） (百万円未満切捨て) 1．令和３年３月期第１四半期の連結楽績（令和２年４月１日～令和２年６月30日）
速やかに公表いたします。 ３．令和３年３月期の連結楽績予想（令和２年４月１日～令和３年３月31日）令和３年３月期の連結楽績予想につきましては、現時点においても不確実な要素が大きいことから、未定としております。今後、連結楽績予想の開示が可能となった時点で速やかに公表いたします。 ※ 注記事項( 1 )当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動（連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動） :無新規　一社　（社名）ー、　除外　一社　（社名）ー
（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用：無
(３)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示①）会計基準等の改正に伴う会計方針の変更:無無②） ①以外の会計方針の変更
③　会計上の見積りの変更④　修正再表示
:無無
（4 ）発行済株式数（普通株式）

※　四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です※※　業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項・楽績予想につきましては、現時点においても不確実な要素が大きいことから、記載しておりません。詳細は、添付資料３ベージ「１．当四半期決算に関する定性的情報（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。 ・当社は、令和２年７月27日（月）にアナリスト向けにカンファレンスコールによる四半期決算説明会を開催する予定です。この説明会で使用する四半期決算補足説明資料につきましては、当社ウェブサイトに掲載する予定です。
○添付資料の目次

1．当四半期決算に関する定性的情報
( 1 )経営成績に関する説明新型コロナウイルス感染症が世界中に拡散し、日本及び世界の経済は非常に厳しい状況が続いております。世界各地での外出規制や休業要請により、ゲーム業界におきましては所謂「巣ごもり消費」で需要が増加する一方、テレワーク環境下での開発体制を積極的に構築し、新しい働き方への対応を推進しております。当社グループにおきましても、当第１四半期に原則在宅勤務への切り替えを行い、業務の生産性の維持に努めております。政府による緊急事態宣言や自治体からの要請もあり、アミューズメント施設は当第１四半期の一部期間、ライブハウス型ホールKT Zepp Yokohamaは全期間において営業を休止いたしました。当社は2019年３月期から３ヶ年の中期経営計画を策定し、その最終年度となる2021年３月期は、グループ経営方針として引き続き「グローバルIPの創造と展開」と「グローバルビジネスの飛躍」を掲げ、各種施策に取り組んでおります。当社グループの当第１四半期業績は、IP許諾によるロイヤリティ収入が引き続き好調に推移したことに加え、投資有価証券売却益により営業外収益が増加し、収益性が大きく向上いたしました。克上高113億63百万円（前年同四半期比57.2%増）、営業利益43億87百万円（同358.6%増）、経常利益89億57百万円（同617.8％増）、親会社株主に帰属する四半期純利益66億28百万円（同199.8％増）となり、売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益ともに、第１四半期として最高の業績を達成いたしました。なお、アミューズメント施設およびKT Zepp Yokohamaの休業中の固定費1億24百万円を、特別損失として計上しております。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
エンタテインメント事業　売上高107億42百万円　セグメント利益43億15百万円「シプサワ・コウ」プランドでは、当社がIPを許諾したスマートフォンゲーム『三国志・战略版』が、中国のApp Storeセールスランキングで1位を獲得するなど好調です。 「三國志」シリーズ35周年記念となる新作スマートフォンゲーム『三國志覇道』（i0S、Android用）は、６月に２度目のβテストを実施し、更なるクオリティアップを図ってまいります。 「ω-Force」ブランドでは、株式会社アトラスと共同開発した『ペルソナ５スクランブル　ザファントムストライカーズ』が、６月にアジアで発売されました。 「Team NINJA」プランドでは、『仁王２』が５月に全世界累計出荷本数100万本を突破いたしました。 「ガスト」プランドでは、『ライザのアトリエ〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』のリピート販売が収益に寄与しております。 「ルビーパーティー」プランドでは、５年ぶりのナンバリングタイトル「遙かなる時空の中で7 」 (Nintendo Switch用)を、６月に国内、アジアでリリースいたしました。 「midas」ブランドでは、スマートフォン向け新規タイトルを鋭意開発中です。
アミューズメント事業 売上高5億23百万円 セグメント利益 17百万円
アミューズメント施設は、一部期間において休業いたしましたが、６月より全店の営業を再開し、堅調に推移しております。パチンコ・パチスロ機への液晶ソフト受託開発については、在宅勤務への切り替えなどにより、進捗に一部遅れが生じております。
売上高1億64百万円セグメント利益66百万円
不動産事業
感染症の影響により、当第１四半期にKT Zepp Yokohamaで開催予定であったライプイベントは、全て中止または延期となりました。その他の賃貸用不動産は高い稼働率を維持しております。その他事業売上高40百万円セグメント損失12百万円
( 2 )財政状態に関する説明
(資産)当第１四半期連結会計期間末における資産合計は、前連結会計年度末と比較して47億７百万円増加し1, 525億円となりました。これは主に、投資有価証券が88億74百万円増加した一方で、売掛金が42億58百万円減少したことによるものであります。 (負債)当第１四半期連結会計期間末における負債合計は、前連結会計年度末と比較して11億27百万円減少し243億19百万円となりました。これは主に、未払金が55億71百万円増加した一方で、短期借入金が35億円、未払法人税等が15億35百万円、買掛金が13億54百万円それぞれ減少したことによるものであります。 (純資産産)当第１四半期連結会計期間末における純資産合計は、前連結会計年度末と比較して58億34百万円増加し1, 281億81百万円となりました。これは主に、その他有価証券評価差額金が69億69百万円増加した一方で、利益剰余金が11億60百万円減少したことによるものであります。
( 3 )連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
2021年3月期の連結業績予想は、現時点においても不確実な要素が大きいことから、未定としております。新型コロナウイルス感染症への対応として、原則在宅勤務でのゲーム開発体制に移行しており、発売予定タイトルの進捗についても慎重に見極める必要があります。今後、連結業績予想の開示が可能となった時点で速やかに公表いたします。
2．四半期連結財務諸表及び主な注記

( 2 )四半期連結損盆計算書及び四半期連結包括利盆計算書
(四半期連結損益計算書)

(四半期連結包括利益計算書)
(第１四半期連結累計期間)
( 3 )四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）該当事項はありません。 （株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）該当事項はありません。
(セグメント情報)
I前第１四半期連結累計期間（自平成31年４月１日至令和元年６月30日） 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
を含んでおります。 2．管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。 2．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容（差異調整に関する事項）
II当第１四半期連結累計期間（自令和２年４月１日至令和２年６月30日） 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
を含んでおります。 2．管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。 ２．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容（差異調整に関する事項）
(重要な後発事象)該当事項はありません。