ENGLISH]- Instructions on how to manually change the wheel's angle of rotation on PlayStation®3/PlayStation®4 in Force Feedback games. FRANÇAIS- Astuce pour modifier manuellement l’angle de rotation du volant sur PlayStation®3/PlayStation®4 dans les jeux Force Feedback. DEUTSCH- Tipp für die manuelle Änderung des Rotationswinkels in den Force Feedback- Spielen auf der PlayStation®3/PlayStation®4. NEDERLANDS- Instructies hoe de draaihoek van het stuur handmatig te wijzigen in Force Feedback games op de PlayStation®3/PlayStation®4. ITALIANO- Istruzioni per modificare manualmente l'angolo di rotazione del volante su PlayStation®3/PlayStation®4 nei giochi Force Feedback. ESPANOE- Instrucciones para cambiar manualmente el ángulo de rotación del volante en PlayStation®3/PlayStation®4 en juegos con Force Feedback. PORTUGUES- Instruções para alterar manualmente o ângulo de rotação do volante em jogos Force Feedback para a PlayStation®3/PlayStation®4. РУССКИЙ - Инструкция по изменению вручную угла поворота руля в играх с поддержкой силовой обратной связи на  PlayStation®3/PlayStation®4. EMVHNIKA- Οδηγίες σχετικά με την αλλαγή της γωνίας περιστροφής του τιμονιού με μη αυτόματο τρόπο σε παιχνίδια με λειτουργία Force Feedback για το PlayStation®3/PlayStation®4. TÜRKÇE- Instructions on how to manually change the wheel's angle of rotation on PlayStation®3/PlayStation®4 in Force Feedback games. - PlayStation®3/ PlayStation®4版のForce Feedback -ムで、ステアリングホイ一ルの回転角を手動で変更する方法。 11 ENGLISH} Instructions on how to manually change the wheel's angle of rotation on PlayStation®3/ PlayStation®4 in Force Feedback games. The T300 / T150 racing wheel and the relevant SDK (Software Development Kit) are issued to major PlayStation®3/PlayStation®4 game development studios to ensure full compatibility with forthcoming releases. The T300 /T150 SDK enables PlayStation®3/PlayStation®4 game development teams to configure and manage Force Feedback effects. The SDK includes the ability to adjust the wheel's angle of rotation from 40 to 1080°. Individual development teams are therefore able to adjust and define wheel rotation angles according to their own preferences. The wheel automatically adjusts to choices made by development teams. However, it is also possible to manually change the angle of rotation selected by default. To do so, simultaneously press (and release): “D-Pad Right” + “MODE button” to increase the angle of rotation by one step . “D-Pad Left” + “MODE button” to decrease the angle of rotation by one step .
Notes: Changing the angle of rotation manually does not permanently save the change = you must . repeat the procedure each time the game restarts. . This tip will not function properly in some games (such as GRAN TURISMO®) which adjust or modify the angle of rotation at startup or at t the restart of each race, according to the type of car being used. FRANÇAIS- Astuce pour modifier manuellement l’angle de rotation du volant sur PlayStation®3/ PlayStation®4 dans les jeux Force Feedback. Le volant T300 / T150 ainsi que son SDK (Software Development Kit) sont envoyés aux principaux développeurs de jeux PlayStation®3/PlayStation®4 pour assurer une pleine compatibilité dans les jeux à venir. Les développeurs de jeux sur PlayStation®3/PlayStation®4 utilisent le SDK du T300 / T150 afin de configurer et gérer les effets Force Feedback. Le SDK inclut la possibilité d’ajuster l’angle de rotation de la roue de 40 à 1080°. Il appartient à chaque développeur d'ajuster et de choisir (selon ses préférences) l'angle de rotation. Le volant s’adapte automatiquement aux choix effectués par le développeur. II est cependant possible de modifier manuellement l’angle de rotation choisi par défaut. Pour ce faire, Appuyez simultanément (et relâchez) : « D-Pad Droit » + « Bouton MODE » pour augmenter d’un réglage l’angle de rotation .
 « D-Pad Gauche » + « Bouton MODE » pour Diminuer d’un réglage l’angle de rotation
Remargues : L’angle de rotation modifié manuellement n’est pas sauvegardé définitivement = opération à . effectuer après chaque redémarrage du jeu . Cette astuce ne fonctionne pas correctement dans certains jeux (comme GRAN TURISMO®) qui au début ou au redémarrage de chaque course ajustent ou modifient l’angle de rotation en fonction de la voiture utilisée. DEUTSCIJ- Tipp für die manuelle Änderung des Rotationswinkels in den Force Feedback- Spielen auf der PlayStation®3/ PlayStation®4. Der T300 / T150 Rennlenker und die relevante SDK (Software Development Kit) sind bei den bedeutendsten PlayStation®3/PlayStation®4 Spieleentwicklungsstudios bekanntgegeben worden, um volle Kompatibilität mit kommenden Veröffentlichungen zu gewährleisten. Das T300 / T150 SDK ermöglicht PlayStation®3/PlayStation®4 Spieleentwicklerteams Force Feedback Effekte zu konfigurieren und zu managen. Das SDK enthält die Möglichkeit den Rotationswinkel des Lenkers von 40 bis 1080° anzupassen. Individuelle Entwicklerteams sind daher in der Lage, die Rotationswinkel des Lenkers nach ihrem eigenen Präferenzen anzupassen und zu definieren. Der Lenker passt sich automatisch der Wahl der Entwicklerteams an. Es ist jedoch möglich, den Standard-Rotationswinkel manuell zu ändern. Drücken Sie hierfür gleichzeitig auf folgende Tasten (und lassen Sie diese wieder los): „D-Pad Rechts“ + „MODE-Taste“, um den Rotationswinkel um eine Stufe zu erhöhen. . „D-Pad Links“ + „MODE-Taste“, um den Rotationswinkel um eine Stufe zu senken.
Hinweise: . Der von Hand geänderte Rotationswinkel wird nicht definitiv gespeichert = Vorgang muss nach jedem Neustart des Spiels wiederholt werden. . Dieser Tipp ist bei einigen Spielen (wie GRAN TURISMO®) nicht anwendbar, da diese bei Beginn oder dem Neustart eines Rennens den Rotationswinkel je nach gewähltem Fahrzeug anpassen oder ändern. NEDERLANDS- Instructies hoe de draaihoek van het stuur handmatig te wijzigen in Force Feedback games op de PlayStation®3/ PlayStation®4. Belangrijke ontwikkelstudio's van games voor de PlayStation®3/PlayStation®4 krijgen van ons de beschikking over het T300 / T150-racestuur en de bijbehorende SDK (Software Development Kit) om compatibiliteit met toekomstige releases te garanderen. Met de T300 / T150 SDK kunnen developers van PlayStation®3/PlayStation®4-games de Force Feedback-effecten configureren en beheren. Met de SDK kan de draaihoek van het stuur worden ingesteld tussen 40 en 1080°. Elk ontwikkelteam kan hierdoor de draaihoek van het stuur aanpassen aan en instellen op de eigen voorkeur. Het stuur past zich automatisch aan de keuze aan die een ontwikkelteam heeft gemaakt. Het is echter ook mogelijk de standaard geselecteerde draaihoek handmatig te wijzigen. Dit doet u door tegelijkertijd de volgende twee knoppen in te drukken en weer los te laten: “D-Pad rechts” + “MODE-knop” om de draaihoek één stap groter te maken . “D-Pad links” + “MODE-knop” om de draaihoek één stap kleiner te maken
Opmerkingen: Het handmatig wijzigen van de draaihoek is slechts tijdelijk. U moet deze procedure herhalen . telkens als de game opnieuw wordt gestart. Er zijn games zoals GRAN TURISMO® 5 waarin de hierboven beschreven truc niet werkt. . Deze game bijvoorbeeld stelt de daarihoek in bij het opstarten en herstarten van de game, op basis van het type auto dat wordt gebruikt. |TALIANO} Istruzioni per modificare manualmente l'angolo di rotazione del volante su PlayStation®3/ PlayStation®4 nei giochi Force Feedback. II volante T300 / T150 e il relativo SDK (Software Development Kit) sono stati recapitati ai principali sviluppatori di giochi per PlayStation®3/PlayStation®4, al fine di assicurare una totale compatibilità con i titoli a venire. Gli sviluppatori di giochi per PlayStation®3/PlayStation®4 utilizzano l’SDK del T300 / T150 per configurare e gestire gli effetti Force Feedback. L’SDK include la possibilità di regolare l’angolo di rotazione del volante da 40 a 1080°. Ogni team di sviluppatori è pertanto in grado di regolare e definire gli angoli di rotazione del volante in base alle proprie preferenze. Il volante si adatta automaticamente alle scelte fatee dagli sviluppatori. Tuttavia, è comunque possibile modificare manualmente l'angolo di rotazione selezionato per default. Per far questo, premi (e rilascia) simultaneamente: “D-Pad Destra” + “pulsante MODE” per aumentare l'angolo di rotazione di un livello . "D-Pad Sinistra" + "pulsante MODE" per ridurre l'angolo di rotazione di un livello .

Note:
La modifica manuale dell'angolo di rotazione non viene memorizzata in maniera permanente .
 = dovrai ripetere la procedura ogniqualvolta verrà riavviato il gioco. Questa procedura non funziona correttamente in alcuni di quei giochi (come GRAN . TURISMO®) nei quali  possibile regolare o modificare l'angolo di rotazione in avvio o alla partenza di ogni singola gara, in base al tipo di macchina utilizzata. ESPANOL- Instrucciones para cambiar manualmente el ángulo de rotación del volante en PlayStation®3/ PlayStation®4 en juegos con Force Feedback. El volante T300 / T150 y su SDK (Software Development Kit, kit de desarrollo de software) se envían a los principales desarrolladores de juegos para PlayStation®3/PlayStation®4 para garantizar una compatibilidad total con los juegos futuros. Los desarrolladores de juegos para PlayStation®3/PlayStation®4 utilizan el SDK del T300 / T150 para configurar y gestionar los efectos Force Feedback. El SDK incluve la posibilidad de ajustar el ángulo de rotación del volante de 40 a 1080°. Cada desarrollador es responsable de ajustar y elegir (según sus preferencias) el ángulo de rotación. El volante se adapta automáticamente a la elección realizada por el desarrollador. No obstante, también se puede cambiar manualmente el ángulo de rotación seleccionado de forma predeterminada. Para hacerlo, pulsa (y suelta) simultáneamente: "D-Pad derecha" + "botón MODE" para aumentar el ángulo de rotación en un paso . “D-Pad izquierda” + “botón MODE” para disminuir el ángulo de rotación en un paso .
Notas: Si se cambia manualmente el ángulo de rotación, el cambio no se guarda de forma . permanente = debes repetir el procedimiento cada vez que reinicies el juego. Este consejo no funcionará correctamente en algunos juegos (como GRAN TURISMO®) que . ajustan o modifican el ángulo de rotación al arrancar o al reiniciar cada carrera según el tipo de coche que se utilice. PORTUGUES- Instruções para alterar manualmente o ângulo de rotação do volante em jogos Force Feedback para a PlayStation®3/ PlayStation®4 O volante T300 / T150 e o SDK (Software Development Kit) relevante são enviados aos principais estúdios de desenvolvimento de jogos para a PlayStation®3/PlayStation®4 a fim de garantir total compatibilidade com os lancamentos futuros. O SDK do T300 / T150 possibilita às equipas de desenvolvimento de jogos para a PlayStation®3/PlayStation®4 configurar e gerir os efeitos de força reactiva (Force Feedback). O SDK inclui a capacidade de ajustar o ângulo de rotação do volante de 40 até 1080°. Por conseguinte, cada equipa de desenvolvimento pode ajustar e definir ângulos de rotação do volante em função das suas próprias preferências. O volante ajusta-se automaticamente às escolhas feitas pelas equipas de desenvolvimento. No entanto, também é possível alterar manualmente o ângulo de rotação selecionado por predefinição. Para tal, prima (e solte) em simultâneo: “D-Pad Direito” + “Botão MODE” para aumentar o ângulo de rotação um passo . “D-Pad Esquerdo” + “Botão MODE” para diminuir o ângulo de rotação um passo
Notas: . A alteração manual do ângulo de rotação não guarda permanentemente a alteração efetuada = tem de repetir o procedimento cada vez que o jogo recomeça. . Esta sugestão não funcionará corretamente em alguns jogos (tais como GRAN TURISMO®) que ajustam ou modificam o ângulo de rotação no arranque ou no reinício de cada corrida, de acordo com o tipo de automóvel utilizado. РУССКИЙ - Инструкция по изменению вручную угла поворота руля в играх с поддержкой силовой обратной связи на PlayStation®3/ PlayStation®4. Вместе с гоночной рулевой системой T300 / T150 ведущим студиям-разработчикам игр для PlayStation®3/PlayStation®4 предоставлен соответствующий пакет разработчика ПК (SDK), который позволит обеспечить полную совместимость будущих игр с рулевой системой. Пакет T300 / T150 SDK позволяет разработчикам игр для PlayStation®3/PlayStation®4 конфигурировать и управлять эффектами силовой обратной связи. Пакет разработчика поддерживает регулировку угла поворота рулевого колеса от 40 до 1080°. Как следствие, каждая студия-разработчик сможет регулировать и настраивать угол поворота руля по желанию. Руль автоматически настраивается в соответствии с выбором разработчика. Тем не менее, выбранный по умолчанию угол поворота можно также изменить вручную. Для этого следует одновременно нажать (и отпустить) следующие кнопки: правая кнопка D-Pad + кнопка MODE для увеличения угла поворота на один шаг; . левая кнопка D-Pad + кнопка MODE для уменьшения угла поворота на один шаг. .
Примечания. . При изменении угла поворота вручную настройки не сохраняются навсегда — эту процедуру следует повторять при каждом перезапуске игры. . В некоторых играх (напр., в GRAN TURISMO®), в которых угол поворота регулируется или изменяется при запуске или перезапуске каждой гонки, в соответствии с используемым типом автомобиля, эти рекомендации не принесут должного результата. EWHNIKA- Οδηγίες σχετικά με την αλλαγή της γωνίας περιστροφής του τιμονιού με μη αυτόματο τρόπο σε παιχνίδια με λειτουργία Force Feedback για το PlayStation®3/ PlayStation®4. H τιμονιέρα T300 / T150 και το σχετικό Κιτ Ανάπτυξης Λογισμικού (SDK) δημιουργούνται σε πολύ μεγάλα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών για το PlayStation®3/PlayStation®4 ώστε να διασφαλιστεί η πλήρης συμβατότητα με μελλοντικές εκδόσεις. To Kıt Ανάπτυξης Λογισμικού (SDK) για το παιχνίδι T300 / T 150 δίνει τη δυνατότητα στις ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών για το PlayStation®3/PlayStation®4 να διαμορφώσουν και να διαχειριστούν τα εφέ της λειτουργίας Force Feedback. To SDK περιλαμβάνει τη δυνατότητα προσαρμογής της γωνίας περιστροφής από 40 σε 1080°. Επομένως, οι ομάδες ατομικής ανάπτυξης έχουν τη δυνατότητα να προσαρμόσουν και να ορίσουν τις γωνίες περιστροφής του τιμονιού σύμφωνα με την προσωπική τους προτίμηση. Το тιμόνι προσαρμόζεται αυτόματα σε επιλογές που έχουν πραγματοποιηθεί από ομάδες ανάπτυξης. Ωστόσο, μπορείτε επίσης να αλλάξετε με μη αυτόματο τρόπο τη γωνία περιστροφής που είναι επιλεγμένη από προεπιλογή. Гια να то πετύχετε αυτό, πατήστε ταυτόχρονα (και ελευθερώστε): «Δεξιά κατεύθυνση του σταυρού κατευθύνσεων» + «κουμπί MODE» (κουμπί ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ) για να . αυξήσετε τη γωνία περιστροφής κατά ένα βήμα «Αριστερή κατεύθυνση του σταυρού κατευθύνσεων» + «κουμπί MODE» (κουμπί ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ) για . να μειώσετε τη γωνία περιστροφής κατά ένα βήμα
Σημειώσεις: H αλλαγή της γωνίας περιστροφής με μη αυτόματο τρόπο δεν αποθηκεύει μόνιμα την αλλαγή . = πρέπει να επαναλαμβάνετε τη διαδικασία κάθε φορά που πραγματοποιείται έναρξη του παιχνιδιού. . Αυτή η συμβουλή δεν λειτουργεί σωστά σε μερικά παιχνίδια (όπως το GRAN TURISMO®), το οποίο ρυθμίζει ή τροποποιεί τη γωνία περιστροφής κατά την έναρξη ή την επανέναρξη κάθε αγώνα ταχύτητας, ανάλογα με τον τύπο του αυτοκινήτου που χρησιμοποιείται. TURKGE- PlayStation®3'/PlayStation®4' de Force Feedback oyunlarında direksiyon dönüş açısını manuel olarak değiştirme talimatları. Çıkacak sürümlerle tam uyumluluk sağlamak için T300 / T150 yarış direksiyonu ve ilgili SDK (Yazılım Gelistirme Seti) büyük PlayStation®3/PlayStation®4 oyun gelistirme stüdvolarına dağıtılmıstır. T300 / T150 SDK, PlayStation®3/PlayStation®4 oyun geliştirme takımlarının Güç Geri Beslemesi (Force Feedback) efektlerini ayarlamalarını ve yönetmelerini sağlar. SDK, direksiyon dönüş açısını 40 ile 1080° arasında ayarlayabilir. Bu nedenle münferit geliştirme takımları kendi tercihlerine göre direksiyon dönüş açılarını ayarlayabilir ve tanımlayabilirler. Direksiyon otomatik olarak geliştirme takımlarının yaptığı tercihlere ayarlanır. Bununla birlikte varsayılan olarak seçilen dönüş açısını manuel olarak değiştirmek de mümkündür. Bunun için şu tuşlara aynı anıanda basın (ve bırakın): Dönüş açısını bir adım artırmak için “D-Ped Sağ” + “MODE düğmesi” . Dönüş açısını bir adım azaltmak için “D-Ped Sol” + “MODE düğmesi” .
Notlar: Dönüş açısının manuel olarak değiştirilmesi değişikliği kalıcı olarak kaydetmez = oyun her . yeniden başlatıldığında prosedür tekrarlanmalıdır. . Bu ipucu, kullanılan araba tipine göre başlangıç aşamasında veya her yarış yeniden başlarken dönüş açısını ayarlayan veya değiştiren bazı oyunlarda (örneğin GRAN TURISMO®) düzgün çalışmaz.
T300 / T150ステアリングホイールおよび当該SDK (ソフトウェア開発キット)は、主要なPlayStation®3/PlayStation®4開発メーカーが、今後リリースされるゲーム製品に対し、同ステアリングホイールとの完全な互換性を確保できるようにすることを目的に提供されます。 PlayStation®3/PlayStation®4のゲーム開発チームはT300 / T150 SDKを使うことで、ステアリングホイールのフォースフィードバック効果の設定および管理を行えます。 SDKは、ステアリングホイールの回転角を40°から1080°の間で調整する機能を持っています。これにより、ゲーム開発チームはステアリングホイールの回転角を、ゲームに合わせた最適な値に調整できます。ステアリングホイールは、開発チームによって設定された回転角に、自動的に調整されます。ただし、デフォルトの回転角は手動で変更することも可能です。それには、以下のボタンを同時に押してから離します: "方向パッドの右" + "MODEボタン"（回転角が1段階アップします） . "方向パッドの左" + "MODEボタン"（回転角が1段階ダウンします）
注意:回転角を手動で変更しても、変更内容は恒久的には保存されません= .ゲームを起動するたびに、同様の手順を行う必要があります。 •　この手順は、「グランツーリスモ®」のように、レースのスタート時にマシンのタイプに合わせて回転角を調節・変更するゲームでは正しく機能しませんのでご注意ください。