平成25年10月25日上場取引所東上場会社名コーエーテクモホールディングス株式会社コード番号3635 U R L  http://www.koeitecmo.co.jp/代表者（役職名）代表取締役社長(氏名)襟川 陽一問合せ先責任者(役職名)専務執行役員ＣＦＯ (氏名)浅野 健二郎平成25年11月７日配当支払開始予定日一四半期報告書提出予定日四半期決算補足説明資料作成の有無：有四半期決算説明会開催の有無:有ＴＥＬ　045-562-8111 1．平成26年３月期第２四半期の連結楽績（平成25年４月１日～平成25年９月30日） (百万円未満切捨て)
3.平成26年３月期の連結楽績予想(平成25年４月１日～平成26年３月31日)

※　注記事項
( 1 )当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動（連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動）：無新規　一社　（社名）－除外 一社   （社名）－ ( 2 )四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用：無( 3 )会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示①　会計基準等の改正に伴う会計方針の変更②　①以外の会計方針の変更③　会計上の見積りの変更:無
④修正再表示
（4）発行済株式数（普通株式）
※　四半期レビュー手続の実施状況に関する表示この四半期決算短信は、金融商品取引法に基づく四半期レビュー手続の対象外であり、この四半期決算短信の開示時点において、金融商品取引法に基づく四半期連結財務諸表のレビュー手続は終了しておりません。 ※　業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項・本資料に記載されている楽績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。業績予想の前提となる条件及び業績予想のご利用にあたっての注意事項等については、添付資料３ベージ「１．当四半期決算に関する定性的情報（３）連結楽績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧下さい。 ・当社は、平成25年10月29日（火）にアナリスト向け説明会を開催する予定です。この説明会で配布する決算説明資料の概要については、開催後当社ホームページに掲載する予定です。
○添付資料の目次

1．当四半期決算に関する定性的情報
( 1 )経営成績に関する説明当第２四半期連結累計期間におけるわが国経済は、個人消費が持ち直し傾向にあり、雇用情勢や企業の業況判断も改善するなど、緩やかに回復しつつあります。ゲーム業界におきましては、ネットワークゲームコンテンツ市場の急成長が牽引する形で、市場全体としては依然成長が続いております。その一方で、ゲームプラットフォームの多様化やクラウドゲームの登場など、市場環境は急速な変化を遂げております。家庭用ゲーム市場におきまして「PlayStation 4」や「Xbox One」といった新ハードへの期待感が高まっており、新たなビジは、ネスチャンスが見込まれます。このような経営環境下において、当社グループでは今期の経営方針「IPの創造と展開」のもと、各種施策に取り組んでおります。新規IPでは「討鬼伝」が累計47万本の大ヒットを記録し、新たな収益の柱に成長したほか、「LINEでろーん」が「App Store」及び「Google Play」の無料アプリ人気ランキングで１位を獲得するなど、大きな成果をあげております。既存IPにつきましても、 「信長の野望」30周年や「金色のコルダ」10周年の関連施策を積極的に展開いたしました。また、ダウンロードビジネスの拡充や継続的なコストダウンなどを通じ、「成長性と収益性の実現」にも努めてまいりました。さらに、為替や株式相場の好転により、有価証券関連損益も大きく改善しております。これらにより、当社グループの当第２四半期業績は、売上高154億59百万円（前年同四半期比12.6％増）、営業利益16億50百万円（同83.8％増）、経常利益38億45百万円（同213.9％増）、四半期純利益23億82百万円（同329.6％増）となり、いずれも第２四半期連結累計期間としては経営統合以来、最高の業績となりました。事業の種類別セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
ゲームソフト事業　売上高 97億73百万円　セグメント利益 12億43百万円
タクティカルアクションゲーム「無双OROCHI 2 Ultimate」（PS3、PSVita用）を発売したほか、 「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」（PS3、Xbox360用）においては、家庭用ゲーム機向けに販売されている格闘ゲームとしては初めてとなる基本無料版をPS3用に配信いたしました。「信長の野望」 (3DS用) 、「三國志」（3DS用）、「三國志12 withパワーアップキット」(PS3、PSVita、WiiU用)につきましても、好評を博しております。また、歴代のシリーズ作品を収めた記念商品『「信長の野望」30周年記念歴代タイトル全集』（Win用）を発売いたしました。海外では、「真・三國無双７」（PS3、Xbox360用）を欧米向けに、「討鬼伝」（PSVita用）をアジア向けにリリースいたしました。当社開発タイトル「ワンピース海賊無双２」（PS3用）も欧米で人気を集めております。新作タイトルに加え、「討鬼伝」をはじめとするリピート出荷やダウンロードコンテンツ販売も伸びたことなどから増収増益となりました。
オンライン・モバイル事業   売上高  30億25百万円   セグメント利益  4億55百万円
ソーシャルゲーム事業においては、「100万人の北斗無双」の配信を開始したほか、「100万人の三國志」をはじめとする「100万人」シリーズも安定した売上を続けております。「LINEでろーん」が累計200万ダウンロードを突破するなど、スマートフォン向けビジネスの取り組みも成果をあげました。また、コミュニティサイト「my GAMECITY」では、人気タイトルを導入するなど、プラットフォームサービスを拡大してまいりました。海外では、台湾・香港・マカオで「100万人の信長の野望」のスマートフォン版サービスを開始いたしました。中国・台湾などでサービス中のブラウザゲーム「のぶニャがの野望」も引き続き好調を維持しております。アジア市場向けビジネスは箸実に伸長しており、今後も積極的に展開を図ってまいります。オンラインゲーム事業においては、「信長の野望Online 〜天下夢幻の章〜」（Yin、PS3用） 「真・三國無双Online Z」（Win、PS3用）を発売したほか、各タイトルとも底堅く推移いたしました。以上の結果、ソーシャルゲームとオンラインゲームを合わせた総累計会員数は、国内外を合わせて2, 500万人を突破し、増収増益を達成しております。
メディア・ライツ事業   売上高  8億20百万円   セグメント利益  36百万円
「金色のコルダ」10周年施策として、記念作品となるゲームソフト「金色のコルダ３フルボイスSpecial」（PSP用）を発売したほか、「ネオロマンスフェスタ金色のコルダ～Featuring 4 Schools〜」をはじめ２本のメモリアルイベントを開催し、大変多くのお客様にお楽しみいただきました。今後、テレビアニメ化や新作ゲームソフトの発売を予定しており、新たな展開を積極的に行ってまいります。既存IPの展開が奏功し、前年同期に比べ大幅な増収増益となり、黒字転換を果たしました。
売上高10億70百万円セグメント利益4億39百万円
SP事業
パチンコ機「CRデッドオアアライプ」及び新規のオリジナルキャラクターを使用した「CR遊砲RUSH」がリリースされました。パチンコ・パチスロ機への版権許諾、液晶ソフト受託開発が堅調に推移したことに加え、開発ラインの効率化が進み、収益性が向上しております。
アミューズメント施設運営事業売上高9億24百万円セグメント利益60百万円
「のぶニャがの野望」のキャラクターを活用した店舗イベントの開催やゲーム機導入等の設備強化により、既存店売上高は堅調に推移いたしました。引き続き、業務効率の向上など収益力強化に繋がる施策を講じてまいります。
その他事業売上高1億99百万円セグメント利益62百万円
（2）財政状態に関する説明
(資産)当第２四半期連結会計期間末における資産合計は、前連結会計年度末と比較して68億10百万円減少し882億円となりました。これは主に、投資有価証券が46億83百万円増加した一方で、現金及び預金が45億21百万円、売掛金が49億99百万円それぞれ減少したことによるものであります。 (食食)当第２四半期連結会計期間末における負債合計は、前連結会計年度末と比較して73億22百万円減少し60億65百万円となりました。これは主に、買掛金が33億75百万円、未払法人税等が13億56百万円それぞれ減少したことによるものであります。 (税資産)当第２四半期連結会計期間末における純資産合計は、前連結会計年度末と比較して5億11百万円増加し821億34百万円となりました。これは主に、利益剰余金が4億86百万円減少した一方で、為替換算調整勘定が8億45百万円増加したことによるものであります。 ( 3 )連結業績予想などの将来予測情報に関する説明平成25年５月７日に公表した通期の連結業績予想は変更しておりません。今後、業績予想教値に修正が生じる場合は速やかに公表いたします。 2．サマリー情報（注記事項）に関する事項( 1 )当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動該当事項はありません。 ( 2 )四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用該当事項はありません。 （3）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示該当事項はありません。

（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書


(四半期連結包括利益計算書)

( 3 )四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）該当事項はありません。 (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)該当事項はありません。
(セグメント情報等)
I 前第２四半期連結累計期間（自平成24年４月１日至平成24年９月30日） 1．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
タル事業等を含んでおります。 2.管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。 2．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容（差異調整に関する事項）
II 当第２四半期連結累計期間（自平成25年４月１日至平成25年９月30日）タル事業等を含んでおります。 2.管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。 2．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容（差異調整に関する事項）