IP PAVILION 2023
リレー技術セミナー【基本】
オーディオ設備概要とST2110-30
ヒビノ(株) ブロードキャスト営業部 大石 悟(株)タムラ製作所 営業統括部 市東 聡一
ボッシュセキュリティシステムズ(株) インターカム営業部 大竹 洋之

アジェンダ
1.ST2110-30概要
2.IP Pavilionにおける音声設備概要
2-1. 放送局A
2-2. 放送局B
2-3. インカムシステム

ST2110-30概要
規格要点ST2110-10

ST2110システム全体、タイミングモデルとすべてのエッセンスストリームに共通する要件の規定

ST2110-20

ST2110システムで伝送する非圧縮映像規定

ST2110-30

ST2110システムで伝送する非圧縮音声の規定

ST2110-40

ST2110システムで伝送するAncillary
Packetの規定

Data

ST2110-30概要
Level-A

48kHz 1ストリームあたり1~8ch Packet time= 1msec

Level-B

Level-Aに加えて1ストリームあたり1~8ch Packet time= 0.125msec

Level-CLevel-Aに加えて1ストリームあたり1~64ch Packet time= 0.125msec• 末尾に”X”がつくと96kHz対応。
• Level-Aが一般的な規格。
• Packet timeがレイテンシーに影響するため、音声送り返しなど低遅延が求められる箇所ではLevel-B以上の運用が望ましいのでは。
• Level-Aでの運用であればST2110システムにAES67の機器を組み込むことは可能。ただし同期やストリームのディスカバリー等の仕組みを考える必要がある。

ST2110-30概要■注意点

1ストリームあたりのチャンネル数に注目。
例えばLevel-Aでは「1~8ch」となっているため規格上は1chでも、4chでも規格内であるといえる。
しかしReceiverのチャンネル数は受信したいTransmitterのチャンネル数と合わせる必要があるため、システム構築の際には規格上の対応・非対応の確認に加えて、詳細仕様を確認する必要がある。

Level-A

48kHz 1ストリームあたり1~8ch Packet time= 1msec

Level-B

Level-Aに加えて1ストリームあたり1~8ch Packet time= 0.125msec

Level-C

Level-Aに加えて1ストリームあたり1~64ch Packet time= 0.125msec

ST2110-30概要■Level-C運用のメリット• 低遅延• 多チャンネル伝送により帯域幅の節約■注意点
ストリームを受信する機器が送信側と同じLevelをサポートしている必要がある。
■同チャンネル数での帯域幅の比較
64chの伝送を考えた場合、Packet time=0.125msecで「64ch x 1ストリーム」と「8ch x8ストリーム」の帯域幅を比較すると64ch x 1ストリーム＝78.7Mbps
8ch x8ストリーム＝14.2Mbps x 8 =113.6Mbps

ST2110-30概要■異なるレベルの同時使用は可能か？
機器の実装による①Interfaceに対して単一のレベル設定しか出来ない場合は複数のNICを実装していれば可能。
②Transmitter/Receiver毎に設定が可能な場合は単一のInterfaceでも同時使用可能。
例えば、映像機器からは標準的なST2110-30 Level-A ストリームで受信し、低遅延が求められる音声送り返しなどはLevel-BまたはLevel-Cでやりとりする。
システム全体でLevelを揃えたほうが都度相手の運用レベルを確認する必要がなくなるが、システム的にリソースシェアの必要の無い、音声卓のモニターなどのローカルな部分ではメリットのあるLevelも織り交ぜることも検討したほうがよいのではないか。

放送設備概要～概念図～
ST 2110 非圧縮

スタジアムC(大手町DC)

スタジアムD(石狩DC)

放送機材

放送機材

監視基盤

ST 2110 非圧縮

メッセDC
ST 2110 非圧縮

スタジアムA
放送機材

RDS/BCC

監視基盤

マスターA

マスターB

NDI
階層型RDS

監視

VR/CG

リソースシェア機材

ST 2110 非圧縮

サブ機材

体験・体感ブース
BCC

波形モニター

放送機材

VSF TR-07

放送局B

放送局A
RDS/BCC

スタジアムB

監視

中継型RDSVSF TR-07
ST 2110 圧縮

ST 2110 非圧縮/圧縮

SDNコントローラー
中継型RDS
RDS/BCC

サブ機材

監視放送設備概要 ~コンセプト～
スタジアムC(大手町DC)
放送機材

ST 2110 非圧縮

スタジアムA
放送機材[放送局A][データセンター]

ST 2110 非圧縮

放送機材

ST 2110 非圧縮
マスターや監視基盤など、系列局間でリメッセDC
ソースを共有可能な機材を集約するための局外設備
RDS/BCC
監視基盤
階層型RDS
VR/CG
マスターA
マスターB
監視
リソースシェア機材
放送局からリソース共有を可能にするためメッセDCに階層型
RDS設備を導入し各放送局、メッセDCのRDSを制御
ST 2110 非圧縮

放送局A
現在主流となっているSMPTEST
RDS/BCC
監視サブ機材ST 2110 圧縮
2110を用いた設備
体験・体感ブース

スタジアムD(石狩DC)

局内設備・局外への伝送ともにST
中継型RDS 2110ベースの伝送方式を採用
BCC
波形モニター[放送局B]

監視基盤

NDI

スタジアムB
放送機材

VSF TR-07

放送局B
SMPTE
ST
2110に加え、複数の技術をVSF TR-07
SDNコントローラー
組み合わせた設備
局内設備はST 2110ベースで構築した上で、局外への伝送
中継型RDSST 2110
非圧縮/圧縮は、ST2110以外の伝送方式にトライ
RDS/BCC

サブ機材

監視

IP Pavilionにおける音声設備概要■ST2110-30はLevel-Aを基本とし、「48kHz, 1ストリームあたり8ch, Packet time= 1msec」にて構築。
また、規格上の規定は無いがPayload=97とした。
➣多くの機器が対応する基本的なLevelとPayloadにて構築することで、相互運用を実現。
ただし、前述のとおりLevel-Aは1～8chと定義されているため、8chに固定できなかったり、Payloadの設定が合わせられない場合は個別に設定した。

IP Pavilionにおける音声設備概要■音声卓の違いによる構築方法
放送局A➣ベースバンドコンソールにNetwork I/Fを追加したIP対応
ベースバンドコンソールでの独自通信規格のメリットを活かしつつIPに対応させた
ハイブリッド的な構築
放送局B➣ST2110-30やIP接続にネイティブで対応
DSP CORE及びIO BOXがネイティブにIP対応していることで、IPシステムに対して柔軟システム構築が可能
制御面もIP対応しているので、操作面を自由に配置可能放送局A

音声接続
MOC
音声卓サーフェイス

放送局B 共通基盤

IO BOX

スタジアムA
INTER BEE
BORDERLESS

Monitor SP

会場音声

Control

DSP Core

Router
ST2110-30

Network I/F

ネットワークST2110-30

・音声卓にNetwork I/Fを追加してST2110-30に対応・メディア面インバンドでIO BOXをリモートコントロール

IO BOX
with Network I/F

放送局B

音声接続
MOC

放送局B 共通基盤
映像設備

Monitor SP

スタジアムB
リレーセミナー会場

音声卓サーフェイス

会場音声
IP Gateway
ST2110-30

AssistPC

ST2110-30
Control

Control
ST2110-30

ネットワークST2110-30

DSP COREIO BOX・制御面ネットワーク経由でCoreと操作部を別々の場所に設置
・メディア面インバンドでIO BOXをリモートコントロール

インカム接続概要
インカムパネル
・ST2110-30
・メーカー独自規格

ST2110-30
L3 SW

ネットワーク

インカムパネル

ST2110-30

・ST2110-30
・メーカー独自規格ST2110-30

・ST2110-30
・メーカー独自規格

・ST2110-30
・メーカー独自規格

MOC インカム
ST2110-30

スタジアムA カメラインカム

放送局A

音声卓

L3 SW

L3 SW

音声卓
メーカー
独自規格

全体

メーカー
独自規格

MOC インカム
インカムパネル
インカム親機メッセ DCST2110-30

スタジアムB カメラインカム

放送局B【基本】オーディオ設備概要とST2110-30

ご清聴ありがとうございました