News Release
2024年7月18日
株式会社クロス・マーケティング

報道関係各位

スマホゲームをする人は、毎日プレイする人が66％
全世代の女性に好かれる「ディズニーツムツム」－ゲームに関する調査（2024年）スマホゲーム編－

株式会社クロス・マーケティング（本社：東京都新宿区、代表取締役社長：五十嵐 幹）は、2024年7月、スマホゲームを月1回以上プレイしている全国15～69歳の男女1,264名を対象に「ゲームに関する調査（2024年）スマホゲーム編」を行いました。今回は、プレイ頻度、プレイ時間の変化、ゲームタイトル、ゲームジャンル、直近1か月間のゲーム関連費の支出内容に注目し分析をしました。

■調査結果 （一部抜粋）✓ 【プレイ頻度、プレイ時間の変化】 月に1回以上スマホゲームを行う人のうち「毎日」プレイする人は66％、50代は72％と最も高い。全
世代で「週に1回以上」プレイをする人は9割前後を占めており、頻繁にゲームを楽しんでいる人が多い。＜図1＞1年前と比較したプレイ時間は、「長くなった」が29％、15～19歳や20代の若い世代でプレイ時間が長くなった人が3～4割を占める。＜図2＞✓ 【ゲームタイトルとジャンル】 現在プレイしているゲームタイトルを聴取した結果、男性の15～19歳は「プロ野球スピリッツA」、男性20代「ウマ娘プリティーダービー」、男性30代と60代は「Pokémon GO」、男性40代は「モンスターストライク」がTOPにあがる。男性50代は「Pokémon GO」「LINE：ディズニーツムツム」「パズル&ドラゴンズ」が並んだ。女性は、全世代において「LINE：ディズニーツムツム」がTOPであった。＜図3＞ゲームタイトルからプレイしているジャンルを確認した結果、「パズルゲーム（LINE：ディズニーツムツムなど）」24％、「位置情報ゲーム（Pokémon GOなど）」11％、「コマンドRPG（Fate/Grand Orderなど）」10％、「アクションRPG（モンスターストライクなど）」9％、「スポーツゲーム（プロ野球スピリッツＡなど）」8％がTOP5。50代は、「パズルゲーム」のプレイ率が31％と高い。
＜図4＞✓ 【スマホゲームに関わる支出内容】 この1か月の間にスマホゲームにお金を使った人のうち、具体的な支出内容は、「ゲーム内でのアイテム課金、ガチャ」が60％と多く、「ゲームアプリの購入（買い切り）」27％、「サブスクリプション」11％と続く。「ゲーム内でのアイテム課金、ガチャ」は女性で、「ゲームアプリの購入（買い切り）」は男性が多い結果となった。＜図5＞◆詳細情報は本レポートに掲載しております。

https://www.cross-m.co.jp/report/it/20240718game/＜図1＞スマホゲームのプレイ頻度（単一回答）
毎日n=

2～3日に1回

週に1回＜図2＞この1年間のプレイ時間の変化（単一回答）
2週間に1回

月に1回長くなった計

変わらない

短くなった計2021年全体 (1,051)

66

19

9 34

2022年全体 (2,103)65

17

10 4 4

2023年全体 (1,091)

68

15

9 44

27

5815

2024年全体 (1,264)66

15

10 4 52951

20

15～19歳 （209）

60

16

10 7

20代 （204）63

14

10 4 830代 （211）6814

10 4 32556

1940代 （211）63

19

8 4 72556

192162

1734

43

7

50代 （212）72

12

11 2 360代 （217）67

15

11 3 3（％）

1

*

3427

53

2746

61

※長くなった計：長くなった＋やや長くなった
短くなった計：短くなった＋やや短くなった*2021年は非聴取

13302012（％）

News Release＜図3＞現在プレイしているスマホゲームタイトル／性年代別TOP5（複数回答） ※60のゲームタイトルを呈示し聴取
男性

1位

15-19歳

20代

30代

40代

50代

60代

（n=104）（n=98）（n=104）（n=104）（n=103）（n=108）

プロ野球スピリッツA 24

ウマ娘17
プリティーダービー

Pokémon GO 7

Pokémon GO 11

2位
3位
4位
5位Pokémon GO 14 モンスターストライク 12

Fate/
LINE：
LINE：
10 パズル＆ドラゴンズ 12
77Grand Order
ディズニー ツムツム
ディズニー ツムツム

ブロスタ 14 モンスターストライク 14

eFootball 2024 12 プロ野球スピリッツA 14 プロ野球スピリッツA 10にゃんこ大戦争 11（％）

ドラゴンクエスト
9 パズル＆ドラゴンズ 7ウォーク

実況パワフル
LINE：
108
プロ野球
ディズニー ツムツム

荒野行動 11

モンスターストライク 10 パズル＆ドラゴンズ 11 モンスターストライク 9

ウマ娘6
プリティーダービー

ドラゴンクエスト
9ウォーク

Pokémon GO 6

Pokémon GO 10

ウマ娘5
プリティーダービー

どうぶつの森6
ポケットキャンプ
ウマ娘
5プリティーダービー

キャンディー
5 プロ野球スピリッツA 5
クラッシュ

パズル＆ドラゴンズ 9

女性

1位

（％）

15-19歳

20代

30代

40代

50代

60代

（n=105）（n=106）（n=107）（n=107）（n=109）（n=109）

LINE：
LINE：
LINE：LINE：
LINE：
LINE：
22
15
18
12
24
19
ディズニー ツムツム
ディズニー ツムツム
ディズニー ツムツム
ディズニー ツムツム
ディズニー ツムツム
ディズニー ツムツム

2位

プロジェクトセカイ 9

3位

原神 5

4位
5位

どうぶつの森9
ポケットキャンプ

LINE ポコポコ 9LINE ポコポコ 9LINE ポコポコ 11

Pokémon GO 8Fate/
8 モンスターストライク 7Grand Order

Pokémon GO 7

キャンディー
6
クラッシュ

LINE ポコポコ 7

第五人格
5
Identity V

呪術廻戦
7
ファントムパレードにゃんこ大戦争 5

どうぶつの森6
ポケットキャンプ

どうぶつの森6
ポケットキャンプ

あんさんぶる5
スターズ！

荒野行動 7

ディズニーツイス
5 モンスターストライク 4
テッドワンダーランド

Pokémon GO 5

キャンディー4
クラッシュ

Pokémon GO 7

パズル＆ドラゴンズ 7＜図4＞現在プレイしているスマホゲームのジャンル（複数回答） ※60のゲームタイトルからジャンルを分類
15～19歳(n=209)
50代(n=212)

40

20代(n=204)
60代(n=217)

30代(n=211)
全体(n=1,264）

40代(n=211)

24
20

1110

9

8665

54

2

2

1

非対称対戦ゲーム

デジタル
カードゲーム

0（％）

パズル
ゲーム

位置情報ゲーム

コマンドRPG

アクション
RPG

スポーツ
ゲーム

ストラテ FPS・バト シミュレー サンドボック 音楽ゲーム アドベン
ジーゲーム ルロイヤル ションRPG スゲーム
チャー
ゲーム

2

News Release＜図5＞この1か月間のスマホゲームの支出内容（複数回答）※ベース：この1か月にスマホゲームに支出した人
80

70

40

29
19

20
0（％）

2023年全体(n=189)

2024年男性(n=145)

2024年女性(n=77)

2024年全体(n=222)

60

5960

2022年全体(n=501)

ゲーム内でのアイテム課金、ガチャ

27

ゲームアプリの購入（買い切り）

15

151110サブスクリプション（定額サービス）810

ダウンロードコンテンツ
（DLC）

7

3

5

ゲームをするためのスマホの買い替え

5

33

スマホゲーム関連機器・グッズ■レポート項目一覧□ 属性設問（性別/年齢/居住地/婚姻状況/子供の有無/職業）□ 調査結果サマリー▼スマホゲームのプレイ実態・プレイ意識□ プレイするシーン/プレイする相手▼スマホゲームプレイ者の属性□ 現在プレイしているゲームタイトル/ゲームジャンル□ スマホゲームのプレイ頻度□ 直近1か月支出額/支出の使い道□ 平日・休日のゲームプレイ時間□ ゲームをプレイする理由□ 直近1年間のゲームに費やす時間・支出の変化□ ゲームを選ぶ際の重視点□ ゲームに関する情報収集メディア/情報共有・発信メディア□ ゲームジャンル・プレイ理由のコレスポンデンス分析◆レポートのダウンロードはこちらからhttps://www.cross-m.co.jp/report/it/20240718game/

■調査概要
調査手法

： インターネットリサーチ

調査地域： 全国47都道府県

有効回答数 ： 2021年：1,051サンプル

2022年：2,103サンプル

調査対象： スマホゲームを月1回以上プレイしている
15～69歳の男女

2023年：1,091サンプル

調査期間： 2021年：8月6日（金）～9日（月）※調査結果は、端数処理のため構成比が100％にならない場合があります

2024年：1,264サンプル

2022年：7月1日（金）～3日（日）2023年：7月7日（金）～10日（月）2024年：6月28日（金）～7月2日（火）【会社概要】
会社名 ： 株式会社クロス・マーケティング https://www.cross-m.co.jp/
所在地 ： 東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティタワー24F
設立： 2003年4月1日
代表者 ： 代表取締役社長兼CEO 五十嵐 幹
事業内容 ： マーケティングリサーチ事業、マーケティング・リサーチに関わるコンサルテーション◆本件に関する報道関係からのお問い合わせ先◆
広報担当 ： マーケティング部 TEL ： 03-6859-1192
E-mail ： pr-cm@cross-m.co.jp

FAX ： 03-6859-2275≪引用・転載時のクレジット表記のお願い≫
本リリースの引用・転載時には、必ず当社クレジットを明記いただけますようお願い申し上げます。
＜例＞ 「マーケティング・リサーチ会社のクロス・マーケティングが実施した調査によると・・・」

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