https://ko-cg.com/

https://ko-cg.com/ceo/
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１．仕事紹介略歴

2009年03月

専修大学ネットワーク情報学部卒業

2011年03月

一橋大学大学院商学研究科
経営学修士コースＭＢＡプログラム修了⚫ コムロコンサルティンググループ 総代表⚫ コムロコンサルティング 代表⚫ 日本バレーボール協会 情報戦略ユニット メンバー
⚫ キャリアデザイン 最高顧問（参） コムロコンサルティンググループ 小室匡史

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1２．仕事紹介：ＫＣＧ ラインナップ
Consulting

Web
Platform

SeminarWorkshopInternshipMarketingTraineeIncubation
New
Business
SupportPartner

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２．仕事紹介：ＫＣＧ ポートフォリオ
Consulting
Web
Platform

Sustainable
Communications

Incubation
Business Process
New BusinessSupportMarketingSocial Process
InternshipTraineePartner
SeminarWorkshopComprehensive
Communications

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２．仕事紹介：ＫＣＧ コンサルティングとは経営コンサルタント
メイン業務：コンサルティング（参） コムロコンサルティンググループ 経営・ビジネス コンサルティング

https://ko-cg.com/business/management-consulting/

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２．仕事紹介：ＫＣＧ コンサルティングとは起業・新規事業をセミセルフサービスでサポートする事業を展開

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２．仕事紹介：ＫＣＧ コンサルティングとは起業・新規事業をセミセルフサービスでサポートする事業を展開

セミセルフ：SemiSelf
クライアント様とコンサルタントが適切に役割分担すること（参） コムロコンサルティンググループ セミセルフ／ SemiSelf

https://ko-cg.com/content-semiself/

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２．仕事紹介：ＫＣＧ コンサルティングとは“だけだけ”サービスの最たるものが個別具体対応の『コンサルティング』である．

Service＝Ubiquitous＋or×

Unique※Ubiquitous＝「the “4A(Anywhere, Anytime, by Anyone and Anything) vision”」
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２．仕事紹介：ＫＣＧ コンサルティングとは常にクライアント様の領域・分野で勝負“だけだけ”サービスの最たるものが個別具体対応の『コンサルティング』である．

Service＝ＣＳ

ＰＳ

Customer
Satisfaction
顧客満足

Personal
Satisfaction
個人満足

Ubiquitous＋or×

Unique※Ubiquitous＝「the “4A(Anywhere, Anytime, by Anyone and Anything) vision”」
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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ分析
シニアと同じ指標で各カテゴリーを計測することでデータの統一化が可能となる．

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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ分析
シニアと同じ指標で各カテゴリーを計測することでデータの統一化が可能となる．

主観的 → 客観的 ＆ 定性的 → 定量的
選手間の比較
● 年齢ごとの目標が立てやすい

個別選手の比較● 特徴が把握できる● 強みと弱みを把握できる
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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ共有

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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ共有
日本バレーボール協会
Ｖリーグの全試合のデータを強化の人間が確認できる

Ｖリーグ各チーム
Ｖリーグの他の試合と全日本のデータを確認できる
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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ視覚化

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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ視覚化

ＸＹ座標 Ball：30

ＸZ座標 Ball：30

ＹZ座標 Ball：30

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２．仕事紹介：ＫＣＧ スポーツデータ視覚化
ボールの軌跡化

ＸＹ座標 Ball：30

ＸZ座標 Ball：30

ＹZ座標 Ball：30

数値の見える化

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２．仕事紹介：日本バレーボール協会

×（参） コムロコンサルティンググループ 小室 匡史 － バレーボール －×https://ko-cg.com/ceo/volleyball/

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２．仕事紹介：日本バレーボール協会
IT・ＩＣＴの観点からサポートする

××

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２．仕事紹介：ＫＣ 人材育成
２０１４年春にＫＣに所属していたメンバーが２人独立しました．

専修大学
ネットワーク情報学部 ＯＢ

東京工業大学大学院
理工学研究科地球惑星科学専攻

情報サービス

教育

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２．仕事紹介：キャリアデザイン 設立動機

主体的にキャリア形成ができる人材育成

□ 学生

□ 社会人

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２．仕事紹介：キャリアデザイン 設立動機

出展：キャリアデザイン／Career Design
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３．専修大学在籍時：活動（１／３）
専修大学ネットワーク情報学部在籍時の賞と出展実績
2006年04月

平成18年度 専修大学学術奨学生

2007年02月

日本科学未来館：コウサ展において，個人出展・団体出展（代表）による研究成果発表

2007年04月

平成19年度 専修大学学術奨学生

2007年07月

MSN（Microsoft Network）環境特集「みんなのエコ川柳」において，優秀作品

2007年10月

横浜産業貿易センターにおいて，活動パネル発表

2007年11月「ストップ温暖化大作戦『一村一品・知恵の環づくりin神奈川』」において，環境教育部門賞受賞

2007年12月

専修大学育友会奨励賞受賞

2008年01月

専修大学ネットワーク情報学部学部長賞受賞

2008年02月

日本科学未来館：コウサ展において，研究成果発表

2008年04月

平成20年度 専修大学学術奨学生

2008年07月

テクノトランスファーinかわさき2008（第21回先端技術見本市）において，研究成果発表

2008年12月

専修大学育友会奨励賞受賞

2009年02月

第1回川崎国際環境技術展2009において，研究成果発表

2009年03月

専修大学ネットワーク情報学部首席総代・専修大学川島記念学術賞受賞

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３．専修大学在籍時：活動（２／３）
専修大学ネットワーク情報学部在籍時の新聞と雑誌掲載
2007年11月

神奈川新聞において，活動掲載

2007年12月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第447号)において，活動掲載

2008年01月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第448号)において，専修大学育友会奨励賞受賞表彰式掲載

2008年02月

専修大学育友会季刊誌(winter, 2007)において，活動掲載

2008年03月

修大学刊行新聞ニュース専修(第450号)において，専修大学ネットワーク情報学部学部長賞受賞表彰式掲載

2008年04月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第451号)において，情報処理学会［第103回情報システムと社会環境研究発表
会］内容掲載2008年04月

専修大学のビジョンと現状(2008,Vol.3)において，活動掲載

2008年07月

専修大学育友会季刊誌(summer, 2008)において，研究活動掲載

2008年07月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第454号)において，研究活動掲載

2009年01月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第460号)において，専修大学育友会奨励賞受賞表彰式掲載

2009年02月

専修大学育友会季刊誌(winter, 2008)において，活動掲載

2009年03月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第462号)において，活動内容が掲載

2009年07月

専修大学刊行新聞ニュース専修(第464号)において，活動内容が掲載

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３．専修大学在籍時：活動（３／３）
専修大学ネットワーク情報学部在籍時の学術論文と研究報告
2008年3月

情報処理学会［第103回情報システムと社会環境研究発表会・情報処理学会研究報告2008-IS-103(2) pp.9-16］において，「ユビキタス・センサネットワークによる環境情報視覚化の提案」をプレゼンテーション発表・学術論文発表，共同研究者：柳澤剣† 綿貫理明† 大西寿郎‡ 【第1著者】

2008年3月

情報処理学会［第103回情報システムと社会環境研究発表会・情報処理学会研究報告2008-IS-103(11) pp.71-78］において，「集合知を利用した環境情報シ
ステム－環境情報と地図情報のマッシュアップ－」をポスターセッション＆デモ発表・学術論文発表 共同研究者：柳澤剣† 綿貫理明† 大西寿郎‡ 【第2著者】

2008年3月

専修大学ネットワーク情報学会［専修ネットワーク＆インフォメーション第13号 pp.13-23］において，「地球温暖化に関する意識調査とその集計処理システム－産学連携によるシステム開発－」を論文発表，共同研究者：志賀直幸† 青木豊† 竹口正修† 柳澤剣† 綿貫理明† 吉野昭郎‡ 田中洋史‡ 大西寿郎‡ 【第5著者】

2008年3月

専修大学ネットワーク情報学会［専修ネットワーク＆インフォメーション第13号 pp.41-47］において，「ビッグバンから未来にいたる“地球温暖化”物語の創作－
Maya8.5を利用した3Dグラフィックコンテンツの制作－」を研究報告発表 共同研究者：深井雄大† 高塩真広† 柳澤剣† 綿貫理明† 大西寿郎‡ 【第4著者】

2008年8月

情報処理学会［第105回情報システムと社会環境研究発表会・情報処理学会研究報告2008-IS-105(9) pp.53-60］において，「地図インタフェースを活用した大学受験の質問回答システム－広域に及ぶ高校と大学間の関係構築を目指して－」をプレゼンテーション発表・学術論文発表 共同研究者：柳澤剣† 松永
賢次† 山下清美† 綿貫理明† 【第2著者】

2009年1月

専修大学ネットワーク情報学会［専修ネットワーク＆インフォメーション第14号 pp. pp.43-55］において，「産官学連携による地球温暖化対策プロジェクト・卒業
研究の成果公開－第21回先端技術見本市テクノトランスファーinかわさき2008出展報告－」を研究報告発表 共同研究者：綿貫理明† 大西寿郎‡ 【第1著者】

2009年3月

情報処理学会［第71回全国大会2009-NI-71(1U-8) pp.3-91-92］において，「ユビキタス・センサネットワークによる環境情報視覚化の提案」をプレゼンテーショ
ン発表・学術論文発表 共同研究者：柳澤剣† 綿貫理明† 【第1著者】

2009年3月

情報処理学会［第71回全国大会2009-NI-71 (3ZA-6) pp.4-511-512］において，「Web地図インタフェースを活用したCGMサイト構築と集合知の社会応用」をプ
レゼンテーション発表・学術論文発表 共同研究者：柳澤剣† 松永賢次† 綿貫理明† 【第1著者】

2009年3月

情報処理学会［第107回情報システムと社会環境研究発表会・情報処理学会研究報告2009-IS-107(12) pp.85-92］において，「ユビキタス・センサネットワークとCGMサイトによる環境情報共有システム－環境データによる定量化と集合知による定性化の融合－」をプレゼンテーション発表・学術論文発表 共同研究者：柳澤剣† 綿貫理明† 【第1著者】

2009年3月

情報処理学会［第107回情報システムと社会環境研究発表会・情報処理学会研究報告2009-IS-107(11) pp.77-84］において，「Web地図インタフェースを活用した受験生質問回答システム－広域に及ぶ受験生と大学のサステナブルな関係構築を目指して－」をプレゼンテーション発表・学術論文発表
共同研究者：柳澤剣† 戸口裕人† 小菅拓真† 堀越永幸† 松永賢次† 山下清美† 綿貫理明†【第1著者】

2009年3月

専修大学ネットワーク情報学会［専修ネットワーク＆インフォメーション第15号 pp.19-28］において，「ユビキタス・センサネットワークによる環境情報視覚化の提案」を論文発表 共同研究者：柳澤剣† 綿貫理明† 【第1著者】

2009年3月

専修大学ネットワーク情報学会［専修ネットワーク＆インフォメーション第15号 pp.1-10］において，「地図インタフェースを活用した大学受験の質問回答システ
ム－広域に及ぶ高校と大学間の関係構築を目指して－」を論文発表 共同研究者：柳澤剣† 松永賢次† 山下清美† 綿貫理明† 【第2著者】

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３．専修大学在籍時：結び
専修大学では，様々な体験として周りの人に恵まれた学生生活を過ごした．

２００９年０３月 卒業（吉田ゼミ ３年間在籍）

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４．吉田ゼミナールでの活動

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５．ミニマックス戦略（１／４）
ミニマックス（Mini-max）は， フォン・ノイマン によって考案されたゲーム理論の概念 である．二人でゲームをして，一方が得をすればもう一方は同じだけ損する(ゼロサム：Zero-Sum)ゲームの場合，相手の様々な戦略を考えた場合の最大の損害を最小にする戦略をとれば，絶対に損はしない．これをミニマックス戦略と呼ぶ．それは，一言で言えば，「最悪の選択肢のうちで，最善の対応を選ぶ」というものである．すなわち，ミニマックスとは， 最も負け難い （つまり，最も勝つ可能性が高い），ゲームにおける 「最小最大」の戦略である．ミニマックス法は，想定される最大の損害が最小になるように決断を行う戦略のことである．完全情報ゲームをコンピュータに思考させるための アルゴリズム の一つであり，それらの中で最も基礎となるものである．

ミニマックス戦略とはどのようなものですか？

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５．ミニマックス戦略（１／４）
ミニマックス（Mini-max）は， フォン・ノイマン によって考案されたゲーム理論の概念 である．二人でゲームをして，一方が得をすればもう一方は同じだけ損する(ゼロサム：Zero-Sum)ゲームの場合，相手の様々な戦略を考えた場合の最大の損害を最小にする戦略をとれば，絶対に損はしない．これをミニマックス戦略と呼ぶ．それは，一言で言えば，「最悪の選択肢のうちで，最善の対応を選ぶ」というものである．すなわち，ミニマックスとは， 最も負け難い （つまり，最も勝つ可能性が高い），ゲームにおける 「最小最大」の戦略である．ミニマックス法は，想定される最大の損害が最小になるように決断を行う戦略のことである．完全情報ゲームをコンピュータに思考させるための アルゴリズム の一つであり，それらの中で最も基礎となるものである．
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５．ミニマックス戦略（２／４）
野球のバッターの打率を判定

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５．ミニマックス戦略（３／４）
バレーボールのショットアウトに限定したブロック決定率

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５．ミニマックス戦略（４／４）
バレーボールのディフェンス側がワンタッチ継続できる確率

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６．球技系スポーツの分類・分析
球技の種類（※アイウエオ順による表示） ９３種目● アイススレッジホッケー● インディアカ
● エレファントポロ
● オージーフットボール● ガラッキー● キンボール● クロッケー● ゴルフ● サイクルサッカー● シュラークバル● スヌーカー● 打毬
● チュックボール● ネットボール● バドミントン● ハンドボール● パールコヴャナ● ビーチバレー● フットサル● ボウリング● ポロ● ラグビー● ６人制ホッケー● ローンボウルズ● アイスホッケー● インドアホッケー● エースドッジボール● カッツェン
● ガーデンゴルフ● グラウンド・ゴルフ● 蹴鞠● コルプバル● サッカー● 水球● スノーホッケー● タグラグビー● ティーボール● ハイアライ（ペロタ）● バレーボール● パンポン● バーンゴルフ● ファウストボール● フロアボール● ホッケー● ミニゴルフ● ラクロス● ロクムシ● アメリカンフットボール● インラインホッケー● オイネア● カナディアンフットボール● カーリング● グランドソフトボール● ゲートボール● コーフボール● 三角ベース● スカッシュ● セパタクロー● 卓球● テニス● バスケットボール● バンディ
● パークゴルフ● ビリヤード● フィールドホッケー● ペサパッロ● ボッチャ
● 野球● ラケットボール● ロックン● アリーナフットボール● エアホッケー● オージータグフットボール● カヌーポロ● キックベースボール● クリケット● ゲーリックフットボール● ゴールボール● ７人制ラグビー● スティックボール● ソフトボール● ダーツベースボール● ドッジボール● パターゴルフ● ハンドベースボール● ハーリング● ビーチサッカー● ブズカシ● ペタンク● ポートボール● ユニホッケー● ラケットベースボール● ローラーホッケー

球技を幾つ言えますか？

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６．球技系スポーツの分類・分析
球技の種類（※アイウエオ順による表示） ９３種目● アイススレッジホッケー● インディアカ
● エレファントポロ
● オージーフットボール● ガラッキー● キンボール● クロッケー● ゴルフ● サイクルサッカー● シュラークバル● スヌーカー● 打毬
● チュックボール● ネットボール● バドミントン● ハンドボール● パールコヴャナ● ビーチバレー● フットサル● ボウリング● ポロ● ラグビー● ６人制ホッケー● ローンボウルズ● アイスホッケー● インドアホッケー● エースドッジボール● カッツェン
● ガーデンゴルフ● グラウンド・ゴルフ● 蹴鞠● コルプバル● サッカー● 水球● スノーホッケー● タグラグビー● ティーボール● ハイアライ（ペロタ）● バレーボール● パンポン● バーンゴルフ● ファウストボール● フロアボール● ホッケー● ミニゴルフ● ラクロス● ロクムシ● アメリカンフットボール● インラインホッケー● オイネア● カナディアンフットボール● カーリング● グランドソフトボール● ゲートボール● コーフボール● 三角ベース● スカッシュ● セパタクロー● 卓球● テニス● バスケットボール● バンディ
● パークゴルフ● ビリヤード● フィールドホッケー● ペサパッロ● ボッチャ
● 野球● ラケットボール● ロックン● アリーナフットボール● エアホッケー● オージータグフットボール● カヌーポロ● キックベースボール● クリケット● ゲーリックフットボール● ゴールボール● ７人制ラグビー● スティックボール● ソフトボール● ダーツベースボール● ドッジボール● パターゴルフ● ハンドベースボール● ハーリング● ビーチサッカー● ブズカシ● ペタンク● ポートボール● ユニホッケー● ラケットベースボール● ローラーホッケー

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６．球技系スポーツの分類・分析

球技を分類するには＋＋どのような分類がありますか？

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６．球技系スポーツの分類・分析＋＋

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６．球技系スポーツの分類・分析
３つの主要な分類＋＋

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６．球技系スポーツの分類・分析● ガラッキー● ゲートボール● パークゴルフ● ボウリング● ガーデンゴルフ● ゴルフ● バーンゴルフ● ミニゴルフ● グラウンド・ゴルフ● スヌーカー● ビリヤード● ローンボウルズ● クロッケー● パターゴルフ● ペタンク● スカッシュ● ハイアライ（ペロタ）● 卓球● バドミントン● ダーツベースボール● パンポン● テニス● ラケットボール● アイススレッジホッケー● インディアカ
● エレファントポロ
● オージーフットボール● カーリング● クリケット● コーフボール● 三角ベース● スティックボール● 打毬
● ドッジボール● ハンドベースボール● ビーチサッカー● ブズカシ● ホッケー● 野球● ラケットベースボール● ロックン● アイスホッケー● インドアホッケー● エースドッジボール● カッツェン
● キックベースボール● 蹴鞠● ゴールボール● ７人制ラグビー● スノーホッケー● タグラグビー● ネットボール● ハンドボール● ビーチバレー● フットサル● ボッチャ
● ユニホッケー● ６人制ホッケー● アメリカンフットボール● インラインホッケー● オイネア● カナディアンフットボール● キンボール● ゲーリックフットボール● サイクルサッカー● シュラークバル● セパタクロー● チュックボール● バスケットボール● ハーリング● ファウストボール● フロアボール● ポートボール● ラグビー● ローラーホッケー● アリーナフットボール● エアホッケー● オージータグフットボール● カヌーポロ● グランドソフトボール● コルプバル● サッカー● 水球● ソフトボール● ティーボール● バレーボール● パールコヴャナ● フィールドホッケー● ペサパッロ● ポロ● ラクロス● ロクムシCopyright(C) 2011-2014 KCG：Komuro Consulting Group CEO Masashi KOMURO. All Rights Reserved.

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６．球技系スポーツの分類・分析● ガラッキー● ゲートボール● パークゴルフ● ボウリング● ガーデンゴルフ● ゴルフ● バーンゴルフ● ミニゴルフ● グラウンド・ゴルフ● スヌーカー● ビリヤード● ローンボウルズ● クロッケー● パターゴルフ● ペタンク● スカッシュ● ハイアライ（ペロタ）● 卓球● バドミントン● ダーツベースボール● パンポン● テニス● ラケットボール● アイススレッジホッケー● インディアカ
● エレファントポロ
● オージーフットボール● カーリング● クリケット● コーフボール● 三角ベース● スティックボール● 打毬
● ドッジボール● ハンドベースボール● ビーチサッカー● ブズカシ● ホッケー● 野球● ラケットベースボール● ロックン● アイスホッケー● インドアホッケー● エースドッジボール● カッツェン
● キックベースボール● 蹴鞠● ゴールボール● ７人制ラグビー● スノーホッケー● タグラグビー● ネットボール● ハンドボール● ビーチバレー● フットサル● ボッチャ
● ユニホッケー● ６人制ホッケー● アメリカンフットボール● インラインホッケー● オイネア● カナディアンフットボール● キンボール● ゲーリックフットボール● サイクルサッカー● シュラークバル● セパタクロー● チュックボール● バスケットボール● ハーリング● ファウストボール● フロアボール● ポートボール● ラグビー● ローラーホッケー● アリーナフットボール● エアホッケー● オージータグフットボール● カヌーポロ● グランドソフトボール● コルプバル● サッカー● 水球● ソフトボール● ティーボール● バレーボール● パールコヴャナ● フィールドホッケー● ペサパッロ● ポロ● ラクロス● ロクムシCopyright(C) 2011-2014 KCG：Komuro Consulting Group CEO Masashi KOMURO. All Rights Reserved.

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６．球技系スポーツの分類・分析● オイネア● キックベースボール● クロッケー● 三角ベース● スヌーカー● パターゴルフ● バーンゴルフ● ボウリング● ラケットボール● ガラッキー● グラウンド・ゴルフ● 蹴鞠● シュラークバル● ソフトボール● ハンドベースボール● ビリヤード● ボッチャ
● ラケットベースボール● インディアカ
● テニス● バレーボール● エースドッジボール● ドッジボール● パンポン●アイススレッジホッケー●インドアホッケー●オージータグフットボール●カヌーポロ●コーフボール●７人制ラグビー●タグラグビー●バンディ●フィールドホッケー
●ホッケー
●ラグビー
●ローラーホッケー●アイスホッケー●インラインホッケー●オージーフットボール●キンボール●ゴールボール●水球●チュックボール●ハンドボール●ブズカシ●ポートボール●ラクロス● ガーデンゴルフ● グランドソフトボール● ゲートボール● スカッシュ● ダーツベースボール● パークゴルフ● ペサパッロ● ミニゴルフ● ロクムシ競技コート● セパタクロー● ハイアライ（ペロタ）による分類● ビーチバレー●アメリカンフットボール●エアホッケー●カッツェン●ゲーリックフットボール●サイクルサッカー●スノーホッケー●ネットボール●ハーリング●フットサル●ポロ●６人制ホッケー● カーリング● クリケット● ゴルフ● スティックボール● ティーボール● パールコヴャナ● ペタンク● 野球● ローンボウルズ● 卓球● バドミントン● ファウストボール●アリーナフットボール●エレファントポロ●カナディアンフットボール●コルプバル●サッカー●打毬●バスケットボール●ビーチサッカー●フロアボール●ユニホッケー●ロックン

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６．球技系スポーツの分類・分析● オイネア● キックベースボール● クロッケー● 三角ベース● スヌーカー● パターゴルフ● バーンゴルフ● ボウリング● ラケットボール● ガラッキー● グラウンド・ゴルフ● 蹴鞠● シュラークバル● ソフトボール● ハンドベースボール● ビリヤード● ボッチャ
● ラケットベースボール● ガーデンゴルフ● グランドソフトボール● ゲートボール● スカッシュ● ダーツベースボール● パークゴルフ● ペサパッロ● ミニゴルフ● ロクムシ● カーリング● クリケット● ゴルフ● スティックボール● ティーボール● パールコヴャナ● ペタンク● 野球● ローンボウルズ● インディアカ
● テニス● バレーボール● エースドッジボール● ドッジボール● パンポン● セパタクロー● ハイアライ（ペロタ）● ビーチバレー● 卓球● バドミントン● ファウストボール●アイススレッジホッケー●インドアホッケー●オージータグフットボール●カヌーポロ●コーフボール●７人制ラグビー●タグラグビー●バンディ●フィールドホッケー
●ホッケー
●ラグビー
●ローラーホッケー●アイスホッケー●インラインホッケー●オージーフットボール●キンボール●ゴールボール●水球●チュックボール●ハンドボール●ブズカシ●ポートボール●ラクロス●アメリカンフットボール●エアホッケー●カッツェン●ゲーリックフットボール●サイクルサッカー●スノーホッケー●ネットボール●ハーリング●フットサル●ポロ●６人制ホッケー●アリーナフットボール●エレファントポロ●カナディアンフットボール●コルプバル●サッカー●打毬●バスケットボール●ビーチサッカー●フロアボール●ユニホッケー●ロックン

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６．球技系スポーツの分類・分析
芽室町：ゲートボール
幕別町：パークゴルフ

札幌市：スノーホッケー

岡谷市：エースドッジボール

発祥国地域
市川市：キックベースボールによる分類
日立市：パンポン

東伯郡泊村：グラウンド・ゴルフ

東京都：ドッチボール
杉並区：ガーデンゴルフ
広島市：ダーツベースボール

横浜市：グラウンドソフトボール

日本：ハンドベースボール
日本：ポートボール
日本：ラケットベースボール
日本：ロクムシ

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６．球技系スポーツの分類・分析
芽室町：ゲートボール
幕別町：パークゴルフ

札幌市：スノーホッケー

岡谷市：エースドッジボール
日立市：パンポン
東伯郡泊村：グラウンド・ゴルフ

市川市：キックベースボール
東京都：ドッチボール
杉並区：ガーデンゴルフ

広島市：ダーツベースボール

横浜市：グラウンドソフトボール

日本：ハンドベースボール
日本：ポートボール
日本：ラケットベースボール
日本：ロクムシ

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６．球技系スポーツの分類・分析

ブズカシ
蹴鞠
打毬
ビリヤード

エレファントポロ
ポロ
スヌーカー
セパタクローCopyright(C) 2011-2014 KCG：Komuro Consulting Group CEO Masashi KOMURO. All Rights Reserved.

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６．球技系スポーツの分類・分析

オージータグフットボール
オージーフットボール

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６．球技系スポーツの分類・分析
クリケット
サッカー
水球
スッカシュ
スティックボール
タグラグビー
卓球
バトミントンフィールドホッケー
タウンボールラグビー
ローラーホッケー
ローンズボール

アイススレッジホッケー
バーンゴルフ
フロアボール
ユニホッケー
ペサパッロ

カーリング
７人制ラグビー
パターゴルフミニゴルフ

ゲーリックフットボール
バンディ
ハーリング

ゴルフ
コーフボールインディアカ
インドアホッケー
ゴールボール
シュラ－クバル
ハンドボールファウストボール

カヌーポロ

サイクルサッカー

クロッケー
テニス
ペタンク
ハイアライ

チュックボール

ボッチャ

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６．球技系スポーツの分類・分析

アメリカンフットボール
アリーナフットボール
エアホッケー
ソフトボールティーボール
ネットボールバスケットボール
バレーボール
ビーチサッカー
ビーチバレー
ベースボール（野球）ラクロス
ラケットボール

三角ベースボール

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６．球技系スポーツの分類・分析

フットサル

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６．球技系スポーツの分類・分析
ボウリング
ホッケー
６人制ホッケー

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６．球技系スポーツの分類・分析 ： 事例

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６．球技系スポーツの分類・分析 ： 事例

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６．球技系スポーツの分類・分析 ： 事例

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６．球技系スポーツの分類・分析 ： 資産価値
順位

種目

国

チーム

リーグ

資産価値
(百万ドル)

収入(百万ドル)

営業利益(百万ドル)

１

サッカー

スペイン

レアル・
マドリード

リーガ・
エスパニョーラ

3,440

675

172

２

サッカー

スペイン

FCバルセロナ

リーガ・エスパニョーラ

3,200

627

154

３

サッカー

イングランドマンチェスター・ユナイ
テッドFC

プレミアリーグ

2,810

551

165

４

ベースボールアメリカ合衆国

ニューヨーク・
ヤンキース

MLB

2,500

461

-9.1

５

アメリカン
フットボールアメリカ合衆国

ダラス・カウボーイズ

NFL

2,300

539

250.7

６

ベースボールアメリカ合衆国

ロサンゼルス・
ドジャーズ

MLB

2,000

293

-80.9

７

サッカー

ドイツ

バイエルン・
ミュンヘン

ブンデスリーガ

1,850

561

122

８

アメリカン
フットボールアメリカ合衆国

ニューイングランド・ペイトリオッツ

NFL

1,800

408

139.2

９

アメリカン
フットボールアメリカ合衆国

ワシントン・
レッドスキンズ

NFL

1,700

381

104.3

１０

アメリカン
フットボールアメリカ合衆国

ニューヨーク・ジャイアンツ

NFL

1,550

338

64.4

出展：Information for the World's Business Leaders - Forbes.com（2014年07月17日）
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７．個と集団と組織
個

個
個

集団

「個（Individual）」の定義

個
個

組織・集団を分割した際の要素の最小単位①相互依存の関係，②個の集まり，③共通の目標，④活動（複数の）個「集団（Group）」の定義
集
合
体

個
相 個
互
個
関
係 個
個

＝①・②・③・④が相互に依存し統合されたもの＝

集団
目標
行動

① 相互関係：「複数の個が意識的に互いに頼りにしあうかかわり合いの形態」② 集合体：「集団目標達成のために規則的・持続的な相互関係を持つ個の集合体」③ 集団目標：「集団が達成すべき特定の共通目標・共通課題」④ 行動：「集団目標の達成にむけた相互依存的な諸活動」※自然発生的に形成されたもの

組織（複数の）個

①共通の目標，②分業と調整， ③人と役割の分離，④統制活動

組織体系
組
織
体

LeaderB「組織（Organization）」の定義

AC

Follower

組織
目標
役割
行動

＝①・②・③・④が相互に依存し統合されたもの＝① 組織目標：「組織が達成すべき特定の共通目標」② 組織体系：「組織目標達成のために分業と調整をおこない相互作用を持った地位と役割のシステム」③ 組織体：「組織目標達成のために役割に応じて協力しあっている個の集合体」④ 役割行動：「組織目標の達成にむけ意識的に統括された諸活動」※意図的かつ人工的に形成されたもの

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７．個と集団と組織❶関係・関係性
個

個

❸目標
・目的

個
個

個

O
R

❹行動

❷境界・境界線❷境界・境界線
LeaderB

A

C
Follower

❶目標
・目的
❹役割行動

❸構造・仕組
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７．個と集団と組織❶関係・関係性
個

個

❸目標
・目的

個
個

個

O
R

❹行動

❷境界・境界線❷境界・境界線
LeaderB

A

C
Follower

❶目標
・目的
❹役割行動

❸構造・仕組（参） コムロコンサルティンググループ 自律分散協働型組織 https://ko-cg.com/content-autonomous-distributed-collaboration-based-organization/
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７．個と集団と組織
自律分散共同型組織は，資源や権限の移譲により全員プレイの組織である．

「自律・分散・協調型」 システム全体を統括する主体をもたずに，分散して存在する各要素が自律的に行動し，協調的に相互作用しながら，全体としての振る舞いをするシステム「組織」に読みかえると「自律・分散・協働型」 組織
全体を統括する主体をもたずに（創発的で役割に応じて入替可能

な多数のミニ・リーダーが存在し），分散して存在する各要素（従業員orチームメンバー）が自律的に行動し，協調的（協働的）に相互作用しながら，全体としての振る舞いをするシステム（組織）（参） コムロコンサルティンググループ 自律分散協働組織の定義 https://ko-cg.com/gallery/definition-of-adc-based-organization/
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７．個と集団と組織
自律分散協働型組織は，資源や権限の移譲により全員プレイの組織である．

（参） コムロコンサルティンググループ 自律分散協働型組織 https://ko-cg.com/content-autonomous-distributed-collaboration-based-organization/
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７．個と集団と組織
高業績組織

分散

協働
自律

エンパワーメント と コントロール※自律・分散・協働：要素（Element 組織の構成要素）※エンパワーメント・コントロール：ドライバー（Driver 組織の推進力若しくは勢いを与える力）（参） コムロコンサルティンググループ 自律分散協働型組織の概念 https://ko-cg.com/gallery/adc-based-organization-concept/
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７．個と集団と組織
自律分散共同型組織は，資源や権限の移譲により全員プレイの組織である．
自律分散協働型組織

階層型組織

組織 = F(エンパワーメント, コントロール)※エンパワーメント ： 資源と権限の移譲※コントロール ： 組織目的との融合

比較「理念」や「ビジョン」でも良い役割
トップダウンミドルアップミドルダウン
ボトムアップ リーダーシップ
 フォロワーシップ
 リーダーシップ
 フォロワーシップ
 リーダーシップ
 フォロワーシップ

リーダー

役割

リーダー

ミニ・リーダー

マネージャー

フォロワー

フォロワー

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トップダウン35

８．アドバイス

皆様が考える
優れた戦略家とは・・・
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36

８．アドバイス

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36

８．アドバイス

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37

８．アドバイス

ゼミナールの最終発表準備

ゼミナールの最終発表
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37

８．アドバイス

今，自分のしたいことは幾つありますか？

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８．アドバイス
自身の能力は絶対に「１００」なので，やりたいことを絞って行動をしてください．

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38

８．アドバイス
自身の能力は絶対に「１００」なので，やりたいことを絞って行動をしてください．

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８．アドバイス
自身の能力は絶対に「１００」なので，やりたいことを絞って行動をしてください．

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38

８．アドバイス
自身の能力は絶対に「１００」なので，やりたいことを絞って行動をしてください．

一所懸命

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８．アドバイス
組織の成果はフォロワーのフォロワーシップが一番大事である．

優秀なリーダーがいる
優秀なリーダー優秀なフォロワー
チームに所属したらどうしますか？
（リーダーシップ）（フォロワーシップ）

１．リーダーに任せる
２．積極的にリーダーを手伝う

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８．アドバイス
組織の成果はフォロワーのフォロワーシップが一番大事である．

最も大事
優秀なリーダー優秀なフォロワー（リーダーシップ）（フォロワーシップ）

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８．アドバイス

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８．アドバイス

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８．メッセージ

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In closing, We would like to thank you
all for listening so attentively.
‐ All Roads Lead to “SUCCESS” ‐Ｍａｓａｓｈｉ ＫＯＭＵＲＯ
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