異文化との共感に基づくグロバルデザイン

Global design based on empathy with diﬀerent cultures
担当教員Professerメンバー
MemberKang Namgyu

竹川 佳成

Takegawa Yoshinari

アダム スミス

今井 梨乃

伊東 拓也

大塚 エミリ

對馬 佑斗

野口 裕太

野尻 耕平

姜 南圭

Imai Rino

Andrew Johnson

Adam Smith

Ito Takuya

Noguchi Yuta

Tsushima Yuto

アンドリュー ジョンソン
笠原 大樹

Otsuka Emiri

Kasahara Taiki

Noziri Kohei

Yahaba Toya

矢幅 塔也

概要Overview

小沼 史織

Konuma Shiori

クシニ ウマンガ ハトゥルシンハ
Kushini Umanga Hathurusinghe

本プロジェクトでは、多様な国との異文化の理解と共感により、多様な問題をThrough understanding and empathy for diﬀerent cultures, we aim to acquire a global

中国・シンガポール・台湾などの国と国際デザイン交流会に参加する予定です。

university students from Korea, Singapore and Japan, we have deepened our international

解決できるグローバルな視点を身につけることを目指す。そのために、韓国・交流会中のワークショップで得た経験 から問題を理解・共感し、解決する一連のデザインプロセスを支援するシステム開発にも取り掛かる。今年度は、オンラインでの活動が多くなるため、海外学生とのオンライン活動を支援するシステムの 提案も視野に入れて活動する。また、異文化とのコミュニケーションや

perspective to solve various problems. By participating in an online design workshop withunderstanding. Our experiences in the workshop guided us as we developed a system tosupport the design process for solving problems. Another objective of this project was todevelop English language skills to help us to communicate, understand, and empathize withpeople from other cultures.

理解のためのコミュニケーションツールとしての英語力を養うことも本プロ
ジェクトの目的である。

活動
ActivityIVDW ( 国際デザイン交流会 )Pokelepo GO

10 月にオンラインで行われた IVDW( 国際デザイン交流会 ) に参加した。各国の学生と zoom などを用いて交流した。6 つのグループに分かれコロナ禍における生活の変化、問題を KJ 法を用いて分析し、新たなプロダクトの提案を行った。

Pokelepo GO とは遠距離でもその場の状況が味わえる機器である。本プ
ロジェクトでは、実際に遠距離にいるメンバーとともに函館内を散策し、コロナ禍で日本に来ることができない状況でも国際交流を図った。

We participated in the International Virtual Design Workshop (IVDW), which was held over nine days inOctober. About 40 participants from three countries were divided into six groups. Using the KJ method,each group analyzed the changes in lifestyles and problems caused by the coronavirus situation. They
then proposed a new product and gave a presentation about it on the ﬁnal day.

Pokelepo GO is a special kind of camera that allows users to experience a sense of place evenfrom a distance. In this project, we could walk around Hakodate and share our experience withmembers who were actually far away. In this way, we could introduce Hakodate to aninternational community even though they could not come to Japan due to the coronavirus
situation.

Banana (FielCam ver.App)SMOOZY (FielCam ver.Web)KJ 法を支援するアプリを前プロジェクトから引き続き改善した。国際デザイン交流会から得られた経験や気づきからどのように改善していけばよいのかを考察し、アプリの改善を図った。

KJ 法をオンラインでより円滑に進めるために、写真共有を支援するシステムを制作した。オンライン上でも意見交換ができるようにしたことでコロナ禍等の状況でも作業を進めやすくした。

We continued to improve a smartphone application to support the KJ Method which was started bymembers of previous yearsʼ projects. We tried to improve the app based on our experiences andinsights gained from the International Virtual Design Workshop.

In order to make the KJ Method go more smoothly online, we created a system to support
photo sharing. We made it possible to group photos and for users to have an online exchange
about them, making it easier to carry out discussions even in situations such as the coronavirus
situation.

International virtual design workshop

ろごスケジュール
Schedule
5月

6月

7月

8月

9月

10 月

11 月

IVDW2020

デザイン方法論の体験と分析

International Virtual Design Workshop 2020

Experience and analysis of design methodology

中間発表準備

成果発表会準備

Preparation for interim Presentation

Preparation for Achievement presentation

中間発表

成果発表会Interim Presentation

Achievement presentation

ロゴ制作

バーチャル名刺制作

Virtual business card productions

Logo productions

コロナシールド制作

Corona shield productions

既存のアプリ分析

プロトタイプの制作

Analyzing existing applications

Web service proposal

Learning to improve English

評価実験

新しいアプリケーション「Banana」の開発

Prototype production

Web サービスの提案

英語力向上のための学習

12 月

Evaluation experiment

Prototype production

プロトタイプの制作
Prototype production

新しい Web サービス「Smoozy」の開発
Prototype production

英語力向上のための学習

Learning to improve English