Winter 2016

THE TIPPING POINT
Designs to Grow. 成長をデザインするクリエイティブカンパニーへ。

昨年あらたに「Designs to Grow」というテーマを掲げ、“成長をデザインするクリエイティブカンパニー”として新しい活動にも積極的に取り組み始めたシナップ。今号では 2015 年から始めた様々なチャレンジの成果や、近年変わりつつある制作現場の情報をお伝えします。

この見開きページのサムネイル画像は…

私たちの日常をビデオクリップにしました。ぜひご覧ください。
シナップの日常の様々なシーンを撮影し、軽快な音楽にのせたビデオクリップを作成しました。普段あまりお見せすることのない仕事風景。
（もちろん撮影前にお掃除するなど、全力でオシャレに演出しました。
イメージは大事です！）
いつものあの人もちょっと仕事が出来そうに映っています。
ぜひご覧ください！
http://sinap.jp/about/

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SINAP Journal

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﹁ Designs to Grow﹂を掲げた 2015年︑ 誰でも本屋が作れる注目のサービス
シナップが 変わった 大 きな 点 と 言え ﹃ことりつぎ﹄
ば︑クライアントとの関わり方 ︒
これ
書店は長らく減少傾向にありますが︑までもみなさまのクリエイティブ・パートナ ーとして︑単なる制作会社以上 ﹁人々と 本 が触れる 機 会 を 増 やしたい︒日 本 中の 街 角に 小 さな 本 屋 をつのコミットを 積 極 的に行ってきましくりたい﹂という思いから︑株式会社
たが︑その関係は﹁成長﹂をキ ーワ ード
鴎 来 堂と共同で開 始したプロジェクに︑より一歩踏み込んだ関係へと変わトです︒
りつつあります︒
近 年︑書 店にカフェなどを併 設する
具 体 的にはサービスやビジネススキーム全体の計画に携わり︑その実現 ﹁ブックプラス﹂業態などが注目されていますが︑﹃ことりつぎ﹄はITを活には自 社からも多くのコミットをし用して︑書店以外の様々な店舗やイベていく﹁共同プロジェクト﹂が増えた
ント会 場などで書 籍の取り扱いが簡ことがあげられます︒
単にできる﹁プラスブック﹂を可能に不確実なこの時代に﹁サ ービスやビジするサービスの構 築を 目 指していまネスを成長させる﹂をより積極的に行す︒
うために︑私たちは仮説と検証を繰り ﹃ことりつぎ﹄は リ ーン・スタ ートアップの手法を踏まえ︑このサービスにニ返していくことがより重要だと考えー ズがあるかを 検 証するためのラン
る よ うにな り ました ︒そしてそれをディングページ︵LP︶を作成するとこ実行するために︑ただクライアントにろから始めました︒
企画書を提出するのではなく︑時にリ
このL Pはわずか3日で作 成しましスクもシェアしながら︑実践を重視す
たが︑サービス発 表 後 ︑その熱い思いるという︑クライアントとの新しいコやコンセプトのユニークさでたちまちラボレーションのスタイルを生みだし注目の存在となり︑メディアにも取りました︒
上げられ︑多くの潜 在 顧 客にアプローチすることができました ︒これによって私たちは短時間︑低コストで︑仮説の検証から︑私たちが気づかなかった様々な顧 客ニーズを知ることに成功しました︒
ここにあげた2つの事例は︑まだ始まったばかりのプロジェクトですが︑私たちの新しい取り組みを象徴するユニークな事 例としてご紹 介したいと思います︒

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SINAP Journal
SINAP Journal
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サイトやアプリをデザインするのではなくサービス、ビジネススキームをデザインする上での作 品の盛り 上がりやリツイー
現在︑このプロジェクトはサービス理トによる拡散の動向︑フォロワー数の念に共 感してくださった協 力 店 舗の変化︑サイト上でのアクセス解析をもみなさまと実 証 実 験をスタートしてとにPDCAサイクルを回し︑サービいます︒
スの成 長を仕 組みの面からサポート
わずか1年間で 万フォロワーを超しています︒
えた人 気4コマ配 信 サービス﹃ツイ現在はこの勢いを衰えさせず︑サービ4﹄スをさらに成長させる
ため︑R&Dチ
アプリームで取り組んでいる iPhone﹃ツイ4﹄は株式会社星海社が手がけの開発や収益性の向上に向けた様々る 人 気 4コママンガ 配 信 サ ービスでな取り組みを星 海 社とともに行ってのアカウント @twi_yonにす︒ Twitterいます︒て毎 日 人 気 4コマ作 品 が公 開 され︑バックナンバ ーはツイ4のWeb サイ
従来の枠組みを越えて ——トで読むことが可 能です︒
サ ービススこのほかにもシナップではクライアン
タートから1年︑サービスの軸であるアカウントのフォロワー 数は
トとそのビジネスの根 幹から 密 接にTwitter
万 を 超 え︑Web サイ トでは 月 間連携したいくつかの共同プロジェクト
400 万 PVを 超えるサービスに急を始めています︒従来のようにサイト成 長しています︒好 評 連 載 中の﹃女のの設計から加わるのではなく︑クライ友情と筋肉 ﹄は2015年コミックデアントのビジネスと︑その顧客の体験ビュー 新 人 最 速 の 万 部 を 突 破 ︑ を整理し︑課題の発見や解決策探し﹃このマンガがすごい！2016﹄オンナを一緒にお手伝いしています︒
編ランキングで8位に入賞しました︒ そこでは分厚い企画書の作成に時間
また同じく 連載中の﹃トモちゃんは女を割くのではなく︑対話を重ね︑実際の子﹄は﹃次にくるマンガ大賞 ﹄Webにプロトタイピングやユー ザー 調 査
マンガ部 門で堂々の1 位を 獲 得するなどを行いながら︑仮説検証を進めなど︑掲載作品も次々とヒットし︑大ていくことを重視します︒
変 注 目を 集めるサービスとなっていこうした進め方にご興 味を持たれたます︒
方︑新しいサービスのご検討︑既存サ﹃ツイ4﹄ではサービスの企 画 当 初かービスの再 成 長をお考えの方はぜひ
ら現 在にいたるまで︑星 海 社の編 集 一度ご相談ください︒
部と週次で定例会議を行い︑ Twitter10

http://kotoritsugi.jp/
Twitter : @twi̲yon
http://sai-zen-sen.jp/comics/twi4/

THE TIPPING POINT

R&D から勉強会まで
グロース研究、シナップが始めた新たな取り組み。その成果と変化 —— 。

遠くない将来、生活を変える

電子書籍公開サービス

人気 4 コママンガ配信サービス

広範なナレッジの収集と実践

IoT（Internet of Things）『パン』β 版

『ツイ4 』アプリ開発

グロース研究近年注目される I oT分野の学習も怠ってはいません。社内勉強会ではデザインチームがリードを取り、動くデバイスの制作にもチャレンジしました。
またこうした活動を通して、昨年末には子どもから大人まで楽しめるデジタルアートイベント『Playground!2015』に、協力企業として参加、デモ作品を展示しました。

シナップは Webブラウザでの縦書き表現、電子書籍関連のサービス開発など、紙の置き換えに止まらない新たな表現へのチャレンジをしたい企業を応 援しています。早くからEPUB形式の電子書籍制作やビューワ開発に取り組み、その一つとして、ブラウザで読める
電子書籍公開サービス『パン』β版を公開しました。

私たちのクライアントである星海社が手がけるTwitterを利用した人気 4コママンガ配信サービ
ス『ツイ4 』のアプリ化をR&Dとして取り組んでいます。様々なU I の実装とユーザーテストを繰り返しながら品質の改善に努め、これらを通してアプリケーション開発、UI デザインのノウハウを深めています。

サービスを成長させる手法を調査、研究、実践し、クライアン
トのサービス成長をサポートしています。
これまでにもスマホサイトの様々な最適化を調査、実施したほか、現在はDMP、MA（マーケティング・オートメーション）の実践やオウンドメディアの研究、クライアントサービスのグロース施策に取り組んでいます。

今年注目度 No.1デバイス
HMD + VR技術

スクラム

アジャイル開発

優れたUI / UX のためにLean UX

リーン・スタートアップ

Oculus Rift、PlayStation VR をはじめ様々なHMD（ヘッドマウントディスプレイ）の発売が予定されている2016 年、HMD とVR技術は今年最も話題のテクノロジーとなるでしょう。
シナップではこの新しいトレンドと技術、表現に注目し、こうしたコンテンツ制作にも対応できるよう様々な取り組みを行っていく予定です。

動くソフトウェアを重視し、それを発展させながら反復的な改善に取り組む、近年多くのソフトウェア開発の現場で用いられるアジャイル開発。
その代表的な手法の一つがスクラムです。
シナップでは社内R&Dプロジェクトに用いるなどスクラム開発手法を積極的に活用し、効率的で迅速な開発に取り組んでいます。

デザイン思考、アジャイルソフ
トウェア開発、リーン・スタートアップの考え方を基盤としているLean UX。ユーザー体験をより良くデザインするため、制作チーム内やクライアントとのコラボレーションを重視し、プロジェクトの共通理解や学習を進め、近年求められるデザインニーズの高まりに対応できるよう取り組んでいます。

リーン・スタートアップとは、仮説と検証、軌道修正といった過程を迅速に繰り返すことで、無駄を最小限に抑え、効率よく成功に近づいていくというビジネス開発手法です。
シナップ
ではこのビジネス開発手法に関する研修を全スタッフに行い、また実践を通して、スタッフがビジネス開発の理解を深めています。

注目のビジネス開発手法

シナップでは昨年から様々な新しい取り組みを始めました。中でも大きな取り組みとして「グロース研究」と「R & D」があります。
「グロース研究」
はクライアントサービスの継続的な成長をサポートするために設けられた専門のチームで、日々様々な角度からサービスの成長に関する調査、研究、実践を行い、その知見を深める活動を行っています。
また「R & D」は新しい情報や技術にアンテナを張り、それらを早い段階から試すためのチームとして社内に2チームが設けられました。
しかし、実際に取り組み始めてみると、はじめはご多分に漏れずうまくいかないもので、現場も混乱し、成果も思うようにあがりませんでした。
そんななかで変化が起きたのは、活動からおよそ3ヵ月が経過した頃でした。
社内ではKPTと呼ばれるふりかえりミーティングを徹底して行うことで、チームでのコラボレーションも漸進的な改善が行われるようになりました。
また全社員必須科目とした『リーン・スタートアップ』『Running Lean』の研修が終わると、誰ともなく呼びかけで『Lean UX』『インタフェースデザインの心理学』などの勉強会が自主的に開催されるようになりました。時には早朝から集まり、朝食をとりながら行われる「朝活 」と呼ばれるような活動に発展、一人ではなかなか進めることが難しい学習をグループによって進めていきました。
「継続は力なり」という言葉がありますが、半年を過ぎる頃にはグロース研究やR & Dでも質の高い成果や実績、知見が積み上げられるようになりました。
また、昨年末にはデザインチームによる IoTのデモがデジタルアートイベント『 Playground!
2015』で展示されるなどその活動の幅も広がりをみせています。
これらの活動で特筆すべきはこうした活動からただ知識を身につけているわけではなく、実際にトライ & エラーを繰り返しながら実践、経験した、生きた知見としてスタッフそれぞれが身につけたことにあると思います。
そしてこうした活動を通したスタッフ一人ひとりの意識の変化こそ、この取り組みを行った本
当の成果と言えるかもしれません。

illustration 沼田光太郎

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ユーザーの深い理解、整理

ソーシャルグッド活動

カスタマージャーニーマップ
コンセプトダイアグラム

復興支援プロジェクト●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

東日本大震災から 5 年となる今年もシナップでは東日本大震災により被害を受けた方々の復興を微力ながらお手伝いしています。
岩手県陸前高田市にある酒造メーカー「 酔仙酒造株式会社」は震ま災後移転した大船渡の新工場で 4 年目の出荷が行われました。
た岩手県大槌町の女性たちが取り組む「大槌復興 刺し子プロジェ
クト」では商品のランディングページの作成、Web や SNS を活用したソリューションのお手伝いをしています。
そして本年は、待望のサイトリニューアルを目指して、プロジェクトに取り組んでいます。

http://sinap.jp/about/activity/socialgood/
酔仙酒造株式会社

大槌復興 刺し子プロジェクト

http://suisenshuzo.jp/
http://tomotsuna.jp/●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

近年サービス開発において「顧客課題の整理」の検討は欠かすことのできな「ユーザー体験」いプロセスとなっています。
カスタマージャー
ニーマップやコンセプトダイアグラムはユーザーフローを可視化し、整理することでユーザーの理解を高めるツールです。
シナップではクライアントとのサービス開発において、これらをユーザー体験の向上用い、サービスの最適化、に役立てています。

触り、動かしながら確認できる

プロトタイピングツール

ビジネスチャット、タスク管理

コミュニケーションツール

プロトタイピングツールは静止画などを用いて短時間で動くアプリケーション、サイトのデモを作成できるツールです。従来のワイヤーフレー
ムや 静止画像によるUIやデザインの検討では分からない、操作性や一連の体験の確認を早い段階で行うことで、より良いUIデザインに役立てられています。
シナップではこれらのツールを用いることによって、実際に操作感などを試しながらご確認いただき、UIの精度、デザインの精度をクライアントと検討しています。

メールに代わるコミュニケーションツールとして、ChatWork、Slackをはじめとした様々なビジネスチャットツールが普及してきています。
またBacklog、Basecampなどのタスク管理ツールと合わせることで、従来のメールでのやり取りでは実現できなかった迅速で円滑な情報共有と、安定したプロジェクト進行を実現しています。シナップでは早くからこれらを用い、クライアントとの会社間の垣根を感じさせないコミュニケーション、スムーズなプロジェクト進行に活用しています。
バージョン管理サービス

有志により1 年ぶりの復活

SINAP Christmas ProjectGit

G i tとはプログラムのソースコードの分散型バージョン管理ツールで、複数人による共同開発、ソフトウェアのバージョン管理などを容易にするツールです。
シナップでは自社プロジェクトをはじめ、クライ
アント側の開発者ともGitを用いて開発することにより、開発の効率化、ソースコードの管理を行っています。
By : Jason Long

SINAP Journal

制作現場の変化08

Webサイト︑アプリ制作の現場ではツ ー ル の 進 化 と と も に︑ワ ー ク フロ ー も 大 き く 変 わ ろ う と し ています︒

https://xmas.sinap.jp/15/などの言葉を聞いSlacやkGitHubたことがあるでしょうか︒
これらはエンジニア業界を中心に急速に普及したチャットツール︑ソースコードの管理ツールです︒このほかにも上にあげたようなコミュニケーションツール︑タスク管理ツール︑プロトタイピングツールなどがWebサイト︑アプリ制作の現場ではその利便性のもと急速に普 及し︑制 作ワークフローを大きく変えようとしています︒
ま た 近 年 の サ ー ビ ス 開 発 に はユ ー
ザー体験︵UX︶が 重視され︑カスタマージャーニーマップ︑コンセプトダイアグラムなどを 用いてユーザーの理 解を 深 め る ツ ー ル を 取 り 入 れ る プロジェクトも多くなってきました︒
そしてこれらのツールは制 作の現 場だけでなく︑クライアントも含めたプロジェクトチーム全 体で用いることに よ り︑一層 深いコラボレーション︑サービス開発を実現できるようになりました︒
シナップではこうしたツールの活用︑プロジェクトへの導 入をサポ ートしており︑多くのプロジェクトで積極的に導入を行っています︒

SINAP Christmas Project は毎年12月にシナップが実施していたインターネットを使った技術のプレゼンテーションとチャリティ活動を合わせたプロジェクトです。
このプロジェクトはほかのソーシャルグッド活動注力のため、2013年一旦活動を終了していましたが、昨年、有志のスタッフによって1 年ぶりにスピンオフ企画として復活しました。
今回はチャリティ企画とはなっていませんが、新しい技術を多く活用し、スマートフォンとPC が連動するかわいらしい仕掛けのインタラクティブな作品となっています。
クリスマスは終わってしまいましたが、この機会にぜひチェックしてみてください。

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マイブーム ベスト3

1.温泉 / 2.綿100%のインナー /3.蓮根
近所の日帰り天然温泉が好きすぎます。
あそこに住みたいです。す べては加齢に抗うために！

1.ジョギング / 2.きもの /3.ココア
冷えと闘うためにゆる〜く小走り程度に走っています。夜寝る
前のココアも幸せなひと時。
きものの活動もがんばりたい欲

総務 / 秘書 / 広報小泉 憂佳
印刷会社での営業事務を経験後、Adminスタッフとしてシナップに入社。
よく笑い、よく食べ、よく寝るをモットーに日々邁進中。将来の夢はなんでも鑑定団に出ること。
日本
酒は純米が好き。

張りな今日この頃です。

1.rkt / 2.subtractive（beatmania ⅡDX）/

3.Routing（beatmania ⅡDX）

beatmania ⅡDXのsubtractiveがお気に入りで、PENDUALの頃は時空モードがFUTUREの時でないとプレイできません

デザイナー

富川 蕗子
大学で美術史を専攻し、きもの業界で店頭販売・和小物の企画営業を経験。
デザインをきちんと学びたいと専門学校へ通った後、シナップへ入社。
今まで住んだ土地は、三重、東京、静岡、京都、福島。

1.ソフトダーツ / 2.Podcast/ 3. 5本指ソックス
手抜きはせずとも工夫はする。
「継続は力なり」とは言いますが「継続は設計なり」と思う今日この頃です。

でしたが、copulaになっていつでもプレイできるので楽しんでいます。
オペレーションエンジニア

池田 達宣

映像作品の日本語版制作、Webサービス事業を経てシナップへ。
オペレーションエンジニアが開発もマークアップもこなす、数学専攻の文学青年。
故郷のスープカレーが恋しい北海道出身。

カネダ ヨシアキ
都 内 在 住のプロジェティスタ（Progettista）。
フリーランスWebディレクター。
ただ作るのではなく「良いものを作ることは当たり前であり、その上で売れる環境を作る」のが信条。
Webサイト構築においてプロジェクトマネジメントを基盤とした進行管理や、サイトとユーザーとのエンゲージメント施策のコンサルティングなどを請け負っている。

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SINAP Journal

1.部屋のレイアウト / 2.Web
マンガ /3.味噌
引越しをしたので部屋のレイアウトを考えるのが楽しいです。
家具を買い替えて、テーブルはプチDIYする予定。
デザイナー

久保田 さや佳
グラフィック・木工・建築・Webデザインと広く学び、広告代理店を経てシナップへ。
デザイナーとして使いやすさや思いやりのあるデザインを心がけている。
デジタルだけでなく、手しごとも好き。

1.ランニング / 2.銭湯 /3.断捨離

1.ポートレート撮影 / 2.現像
/ 3.影の撮影

考え事を整理する時間として自分にしては長続きしてる写真使いながら走ってると、あっとブーム。今年はポートレートイヤいう間に時間が過ぎてリフレーとしたいと思います。被写体ッシュもできるのでオススメで募集中です。

す。
ディレクター
デザイナー飯山 嘉之
大学でマスコミュニケーションを専攻し、音楽エンタメ会社で経営企画・宣伝販促・営業職を経てシナップに入社。
グラフィックを中心にUIデザインを担当。
デジタルインスタレーションに傾倒し、草野球やボルダリング、縦ノリ音楽を好むデザイナー。

鈴木 善明
イベント会社を退職後、シナップのディレクターに。常に複数案件を指揮しながらユーザー視点は絶対に忘れない。映像制作・写真ほか関心事への熱中ぶりに周囲も楽しくなる。猫好き。

1.部屋の片づけ / 2.買い置き・作り置き / 3.短歌
捨てられない人だったのです
が、泣きながら処分しています。
ごはんも自炊 中 心に戻して、

1.nissy / 2.少女漫画 /3.Sketch
恥ずかしながらnissyこと西島隆弘さんにドハマり中。忘れかけていた少女の気持を取り戻すべく...。
妄想は漫画で補完。

すてきな自宅生活へ。
ほか、まめに短歌をつくるようになりました。なお、別府の温泉めぐりはブームではなく人生です。
UI/Ixデザイナー

松島 智

コミュニケーションとデザインの研究で大学院修了後シナップへ。
特に文章を読むためのU I / I x
デザインで受賞含む高評価を得ている。個人ではBiB/iプロジェ
クト運営のほか電子出版分野に注力、イベントでは歌もうたう。別府への移住を目論む温泉好き。

デザイナー

小茅 奈美
テレビ局のデザイン部門、大手プロダクション数社を経てシナップ設立に参加。
安定した品質を保ちながら新技術との親和性にも優れたデザインと、絶えない笑顔で創業からシナップを支える。

1.Apple Pencil / 2.トミカ /3.中華料理iPad ProとApple Pencilは去年買ったもののなかでNo.1です。
逆にApple Watchは…。
中華料理、特に担々麺にはまっ1.アクティビティトラッカー(misﬁt) / 2.体幹トレーニング/ 3.吉本新喜劇
misﬁtで自分の行動や睡眠をログに取るのが面白いです。
あとスキー・登山の安定性を増すために体幹鍛えはじめました。ています。美味しいお店教えてください。
取締役
クリエイティブディレクター

大川 貴裕

多くのWebサイトをはじめ、企業のブランドデザイン、CI/VI開発、グラフィックデザインなど幅広い分野で活躍している。国際的なデザインコンペティション受賞のほか、国内外での受賞多数。
生粋のハマっ子。

代表取締役
プロデューサー坂西 裕彰
Web黎明期から一貫して顧客企業のビジネスに深く寄り添う提案を行い、指揮してきた数多くのプロジェクトはクライアントから高い評価を得ている。WebSig24/7
モデレーター。長い黒髪が目印。

1.眠活 / 2.映画 / 3.おそば
1.中央アジア史 / 2.高尾山/ 3.霜柱
あらためて歴史を学ぶことが面白い。中央アジアの歴史を振り返ると今の世界がわかる。
霜柱は寒い冬の雨雪の無い時

パートナー

STAFF VOICE期しか見られない氷の美術。
高尾山では1月に山頂付近で見つかる。
パートナー

石田 智之
デザイナー、設計者。
和文組版・欧文タイポグラフィを核に紙もWebも手がける。
パソコン仕事の反動か、自然に恵まれた高尾山麓に住み、高知の山茶と熟成日本酒を好む。

1.バスケ / 2.漫画 / 3.アイス
1.映画 / 2.読書 / 3.紅茶

1.断捨離 / 2.スポーツジム/ 3.お酒高校生のようなマイブームです。

用事がないと家から出れない

2016年は色々な物を処分した

バスケはやるより見る派です。

1.タイの鍋料理 / 2.タイ語の勉強 / 3.今はひみつ♪

1.鍋 / 2.銭湯 / 3.ストレッチ

数年前からタイの鍋料理にハマ

冬なのでここぞとばかり色々な種類の鍋を楽しんでいます。

たちなので、日を浴びるぞと外問わず楽しんでいます。

体重計は破壊しました。心の中出すると本屋か映画館に吸いで。

込まれていきます。

お酒はほどほどに。

パートナー

フロントエンドエンジニアフロントエンドエンジニア

ディレクター

フリーランスのWeb系プロジェクトマネジャー。制作会社、SIerでの勤務を経て2006年に独立。
以降、様々なプロジェクトマネジメント業務や運用コンサルティング業務に従事しながら、後 進 指 導としての講師業も行っている。
幼児教育や世界の鍋料理研究なども。
リタイ
ア後にはタイに移住するのが目下の目標。─ d-three（ディースリー）

ECサイト関連の制作会社を経てシナップへ入社。感性と理性の融和から生まれる新しい何かを探し続けるエンジニア。開発中は、ひらめくことが何よりの喜び。週末は科学館でボランティアをしていると、もっぱらの噂。
ゲームがないと生きていけない体質。

地元の制作会社を退職後シナップに入社、伴って上京してた新潟人。
現場叩き上げのスキルでマークアップやCMSでの実装を行うエンジニア。
休日は自宅でマンガゲームの量産型草食系。辛い食べ物は苦手。

制作会社数社を経てシナップに入 社 。猫とガジェットとアイドルが好きなディレクター。主に新規案件の企画・設計部分を担当。
「むずかしい を かんたんに」を目標にこれからも頑張ります。ってます。最近は自分でも作ることができるようになり、季節を大崎 誠

山本 大地

村山 貴裕

い。
スポーツジムに通い始めて肩こり解消したので続けたい。

三國 翼

遅れてやってきた青春です。
アイスは冬に食 べる方が好き

以前は色々やりたくて眠るのがもったいなかったのですが、最近は、しっかり寝て昼間の活動の質を上げたいと思っています。遅くとも日付が変わる前にです。

は寝ています。睡眠最高。

フロントエンドエンジニア

ディレクター

広範囲なスキルを持ち、デザインも実装もこなす頼れる存在。のんびりした印象の中にシャープな実務能力を秘める。
カレーとロックフェスが好き。
半分東北人。

イギリスの大学院に留学、帰国後にシナップに入社。
複数の新規案件を受け持つ傍ら、安定した運用・改善もこなす重要なディレクター。
海と町田が好き。

野原 由貴

内藤 万弓

SINAP Journal

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SINAPSERVICE

新規事業
サービス構築支援

継続的なグロース支援

シナップでは、私たちの持つサービ

シナップではリーン・スタートアップやス開発の経験、IT に関する知識を活デザイン思考、アジャイルプロセスなどかし、クライアントと話し合いながら、に共通する迅速に仮説検証を繰り返す

リーンキャンバスやコンセプトダイア

アプローチで、継続的にWebサービス、グラム、ペルソナ・シナリオ法などをアプリのUX 改善に取り組むお手伝い用いて、ビジネスプランを具体化するをしています。

お手伝いをします。またモックアップ、また社内にはビジネスを成長させ続プロトタイピングを行い、迅速に仮説けていくために、様々なテーマに沿っ検証を行うアプローチなど、これまでて知見を深めていく事例研究グルーのワークフローに縛られない、クライプであるグロースチームがあり、そアントとの新しい組み方、新しい価値のナレッジはクライアントへの提案にの創出に取り組んでいます。

活かされています。

制作
開発支援

先端テクノロジー

デザイン能力、開発能力、品質管理能力、シナップでは社内のR&D を始めとしプロジェクト管理能力の高さもシナップて、新しい技術分野や手法に積極的の強みです。
私たちは自分たちの考えたプランを実

http://sinap.jp/

現する高い制作・開発能力と、遅滞なくプロジェクトを進行し適切な品質を担保する能力を有しています。
社内外の様々なプロジェクトを通して蓄積された経験やR&Dなど先進的な技

http://www.facebook.com/sinapinc@sinapinc
info@sinap.jpに取り組んでいます。
技術分野では、高度なWebアプリケーションの開発、スマートフォン、タブレッ
トデバイス向けのアプリサービス開発、モーションセンサーやウェアラブルデバイスなどのセンサーデバイスの活用、術に関する取り組みも結果も、積極的にIoT分野の開発サポートなどを行っていクライアントワークに還元しています。

ます。