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Fecha de publicación
27/09/2022
Copyright © 2022 Toon Boom Animation Inc., una empresa de Corus Entertainment Inc. Reservados todos losderechos.

1

Tabla de contenido

Tabla de contenido
Tabla de contenido

2

Notas de versión de Harmony 22

3

Renderizado

5

Efectos y composición

7

Animación

102Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Notas de versión de Harmony 22
Esta es la lista de cambios en Harmony 22; versión 22.0.0.18839 (26-09-2022):

Nuevas funciones
Flujo de trabajo de dibujo
Característica

Descripción
La vista de referencia (antes conocida como vista de modelo) ahora se puede
utilizar para importar y mostrar imágenes de mapa de bits que se pueden
utilizar como inspiración o como referencias mientras se dibuja.

Se ha actualizado la vista demodelo, que ahora se denomina
vista de referencia

Las imágenes importadas se guardan automáticamente en la carpeta demodelos de la escena. A continuación, estas imágenes de referencia se pueden
cargar bajo demanda en sesiones posteriores mediante el comando Load
Default References (Cargar referencias predeterminadas).
Se ha agregado a la vista el nuevo comando Delete Current (Borrar actual)para poder borrar las imágenes de la carpeta de modelos de la escena sin tenerque borrarlas manualmente mediante el explorador de archivos.
Ahora puede importar imágenes y dibujos a la vista de referencia arrastrando ysoltando desde un explorador de archivos o pegando imágenes desde elportapapeles.

Previsualización en vivo al
dibujar con textura de lápiz

Ahora, la herramienta Pencil (Lápiz) muestra la textura del lápiz, así como elpatrón de grosor asignado al valor predefinido del lápiz seleccionado mientras
se dibuja la línea, lo que proporciona una previsualización en vivo y precisa dela línea final.

Pegar en el lugar

Un nuevo comando denominado Paste Draw ing Object in Place (Pegar objeto
de dibujo en el lugar) ya está disponible en el menú Edit (Edición). A diferenciadel comando Paste Draw ing Object (Pegar objeto de dibujo), que pega un
objeto de dibujo copiado con un ligero desplazamiento, el nuevo comando
Paste Draw ing Object in Place (Pegar objeto de dibujo en el lugar) siempre
pega el objeto de dibujo copiado en la misma posición que el original. Se puede
acceder al nuevo comando desde el menú Edit (Edición), y tiene asignado el3

Notas de versión de Harmony 22

Característica

Descripción
atajo de teclado Ctrl+Mayús+V (Command+Mayús+V en macOS).

Acceso directo Frame Draw ing
Selection (Selección defotograma)

Se ha agregado a Harmony un nuevo comando de acceso directo denominado
Frame Draw ing Selection (Selección de fotograma). Al utilizar este comando
cuando una herramienta de dibujo está activa, se centrará la vista de cámara ode dibujo en el dibujo seleccionado. El atajo de teclado predeterminado paraeste comando es Mayús+F.

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Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Renderizado
Característica

Descripción
Ahora, las operaciones de renderizado internas en Harmony pueden realizarse
utilizando valores de punto flotante de 32 bits por canal. Esto proporciona más
precisión y aumenta la compatibilidad con valores de color por debajo de 0 y
por encima de 1 para el renderizado de alto rango dinámico y precisión delcolor.
La profundidad de bits que se utiliza para el procesamiento interno se puedecambiar entre 16 bits o 32 bits por canal en la pestaña Colour Space (Espaciode color) de la ventana Scene Settings (Configuración de escena).

Procesamiento de renderizado
de 32 bits por canal
Cuando se seleccionan 16 bits por canal, las escenas se renderizan como en lasversiones anteriores de Harmony. Cuando se selecciona 32 bits por canal(flotante), todas las operaciones de procesamiento interno se realizan con una
precisión de punto flotante de 32 bits y no se recortan los valores de color a 1.
Esto permite a Harmony conservar los valores de color incluso cuando un
efecto eleva los valores de los colores más allá del blanco, lo que permite quelos efectos posteriores recuperen esos colores al bajar los valores.
Las nuevas escenas creadas en Harmony 22 están configuradas para utilizar elprocesamiento de renderizado de 32 bits por canal de forma predeterminada.
Las escenas de las versiones anteriores se ajustan a 16 bits por canal para quesean compatibles con las versiones anteriores.

Compatibilidad con imágenes
EXR de punto flotante de 32
bits

Visualización de los valores decolor

Las imágenes EXR guardadas con una profundidad de color de punto flotantede 32 bits que contengan valores superiores a 1 ahora se pueden leer y sus
valores se conservan durante todo el proceso de renderizado.
Harmony ahora también tiene la capacidad de escribir imágenes EXR con una
profundidad de color de punto flotante de 32 bits.

En la barra de estado de la vista de cámara ahora se muestran los valores decolor del píxel que está bajo el ratón cuando la vista de cámara está en RenderView Mode (Modo de vista de render). Los valores se expresan como números
enteros entre 0 y 32767 cuando la escena está configurada para renderizar en
16 bits por canal y como valores de punto flotante cuando la escena está
configurada para renderizar en 32 bits por canal.

5

Notas de versión de Harmony 22

Característica

Descripción

6Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Efectos y composición
Característica

Descripción
El efecto Bokeh Blur (Desenfoque de Bokeh) en Harmony simula el modo enque el objetivo de una cámara desenfoca los elementos en función de la forma
de su iris.

Desenfoque de Bokeh

Para simular la profundidad de campo, se puede utilizar un mate alfa con este
efecto para controlar la cantidad de desenfoque aplicada a las distintas áreas
de la imagen. Las áreas opacas en el mate alfa aplicarán el efecto por completomientras que las áreas transparentes en el mate alfa no aplicarán el efecto. El
nodo Bokeh Blur (Desenfoque de Bokeh) está disponible en la librería denodos en Filter > Blur (Filtro > Desenfoque).

Para obtener más información, consulte Nodo Bokeh-Blur (Desenfoque de
Bokeh).

Efecto Animar textura de lápiz

El nuevo nodo de efecto Animate Pencil Texture (Animar textura de lápiz)funciona de forma similar al nodo Shake (Vibración), pero en lugar de quevibren los dibujos o la cámara en la escena, aplica transformaciones aleatorias
a las texturas de las líneas de lápiz. Se puede utilizar para dar vida a los dibujos
simulando las líneas de ebullición que se producen en las animaciones
dibujadas a mano, en las que se dibuja una nueva línea en cada fotograma.
El nodo Animate Pencil Texture (Animar textura de lápiz) puede detectar
automáticamente cuando hay una transformación o un cambio de dibujo yaplicar el efecto a la textura. No es necesario cronometrar el efecto ni mantenerla duración manualmente.

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Notas de versión de Harmony 22

Característica

Descripción

El nodo Animate Pencil Texture (Animar textura de lápiz) está disponible en lacategoría Filter (Filtro) de la librería de nodos.

Los modos de mezcla disponibles en los nodos Blending (Mezcla) y
Composite-Generic (Composición genérica) se han actualizado para que sean
compatibles con el renderizado en escenas configuradas para utilizar elprocesamiento de 32 bits por canal, así como para proporcionar resultados más
cercanos a los modos de mezcla de aplicaciones de terceros.

Modos de mezcla mejorados

Se ha simplificado la lista de modos de mezcla para eliminar los modos demezcla beta y anteriores. Sin embargo, para que sean compatibles con
versiones anteriores, los nodos Blending (Mezcla) y Composite-Generic(Composición genérica) en escenas de versiones anteriores de Harmony
tendrán la lista completa de modos de mezcla anteriores y beta. Las nuevas
instancias de estos nodos solo mostrarán la lista actualizada.
Algunos modos de mezcla requieren valores fijos superiores a 1 para poderofrecer el mismo resultado que los softw are de terceros. Sin embargo, losvalores fijos limitan el uso de los modos de mezcla en el contexto de un
pipeline de HDR. Se ha introducido el nuevo atributo Clamping Mode (Modo defijación) en los nodos Blending (Mezcla) y Composite-Generic (Composición
genérica) para controlar si los valores se deben fijar o no.

Mejoras en el nodo de efecto
Colour Curve (Curvas decolores)

Se ha mejorado y ampliado el nodo Colour Curve (Curvas de colores) para que
sea totalmente compatible con las escenas configuradas para renderizar
utilizando el procesamiento de 32 bits por canal.

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Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Característica

Descripciónl

El nuevo atributo Clamp Output Values (Fijar valores de salida) se
puede utilizar para controlar si los valores se deben fijar en los valores
especificados en los campos Minimum (Mínimo) y Maximum (Máximo).
Este atributo no está disponible en el procesamiento de 16 bits por
canal.

lEl nuevo atributo Extrapolate Curve Bounds (Extrapolar límites decurvas) extrapolará las curvas más allá de sus primeros y últimos
puntos. Este atributo no está disponible en el procesamiento de 16 bits
por canal.

l

Se ha agregado un control deslizante de zoom para poder alejar la vista
del gráfico y manipular los puntos más allá del rango 0 y 1.

9

Notas de versión de Harmony 22

Animación
Característica

Descripción
Ya están disponibles cuatro nuevos nodos de deformador ponderado en
Harmony. Estos se pueden utilizar para crear distintos tipos de sistemas dedeformador ponderado y controlar individualmente su influencia en la
deformación global. Se pueden utilizar varios tipos de nodos de deformador
ponderado en el mismo sistema de deformación para obtener más flexibilidad.
Se encuentran disponibles los siguientes nodos nuevos:

Nuevos nodos de deformador
ponderadol

W eighted Point (Punto ponderado): el nodo W eighted Point (Punto
ponderado) utiliza el pivote de cada peg para crear el sistema dedeformación. Se pueden agregar a sistemas de deformador ponderado
existentes para aplicar distintas influencias a grupos individuales de
pegs.

l

W eighted Curve (Curva ponderada): se utiliza para definir una curva
que influye en el sistema de deformación. Hay tres tipos de curvas
disponibles y se crean mediante pegs conectados al nodo.

lW eighted Line (Línea ponderada): crea una línea recta definida por lospegs adjuntos. La línea resultante se utiliza para influenciar la
deformación.

lW eighted Drawing (Dibujo ponderado): utiliza un único dibujo como
entrada que se utiliza para influenciar el sistema de deformación. El
dibujo define la forma de la influencia y se puede transformar con unpeg para deformar el sistema global.

Los nuevos nodos de deformador ponderado están disponibles en la librería denodos en Deformation > W eighted (Deformación > Ponderado).

Nodo OGL Controller(Controlador OGL)El nuevo nodo OGL Controller (Controlador OGL) proporciona un controlador
seleccionable que se puede utilizar para seleccionar un dibujo o un peg encualquier lugar de la escena y que de otro modo sería difícil de seleccionar. Los
controladores OGL no se pueden ver en los renders de softw are, sino solo en
OpenGL.
El nodo proporciona formas básicas que se pueden utilizar como
representación gráfica del controlador. También se puede conectar un nodo dedibujo para utilizarlo como controlador de forma personalizada.
Este nuevo nodo está disponible en la librería de nodos en la categoría
Controller (Controlador).

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Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Característica

Descripción

Se han realizado las siguientes mejoras en la representación gráfica y en la
manipulación de los pivotes cuando se utilizan las herramientas Translate(Traslación) y Transform (Transformar):l

Una nueva preferencia denominada Use a Donut-Style pivot (Utilizar unpivote tipo donut) de la herramienta Transform (Transformar), situada
en la pestaña Advanced (Avanzado) en Preferences (Preferencias),
cambia el pivote circular de la herramienta Transform (Transformar) por
un donut, que permite seleccionar anclajes situados bajo el pivote a
través de su agujero central. Esta preferencia está desactivada de forma
predeterminada.

l

Una nueva preferencia denominada Allow Temporary-Pivot dragging(Permitir arrastre de pivote temporal) en la vista de cámara, situada enla pestaña Advanced (Avanzado) en Preferences (Preferencias),
desactiva la manipulación interactiva del pivote de la herramienta
Transform (Transformar) cuando no está marcada. Esta preferencia está
activada de forma predeterminada.

Mejoras en los pivotes de lasherramientas Transform(Transformar) y Translate(Traslación)lSe han agregado nuevos atajos de teclado para mover la posición delpivote temporal de la herramienta Transform (Transformar), así como elpivote de la herramienta Translate (Traslación), sin tener que hacer clic
y arrastrarlo.
lMove Element or Peg Pivot to Cursor (Mover pivote deelemento o peg al cursor): mueve el elemento seleccionado o elpivote del peg a la posición del ratón mientras la herramienta
Translate (Traslación) está activa. La tecla Tab está asignada
como el atajo de teclado predeterminado.

lMove Temporary Pivot to Cursor (Mover pivote temporal al
cursor): mueve el pivote temporal de la herramienta Transform(Transformar) a la posición actual del cursor en la vista decámara. La tecla Tab está asignada como el atajo de teclado
predeterminado.

lMove Temporary Pivot to Default (Mover pivote temporal apredeterminado): restablece el pivote temporal de laherramienta Transform (Transformar) a su posición
predeterminada. Atajo de teclado predeterminado: Ctrl+Tab en
W indow s y Option+Tab en macOS

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Notas de versión de Harmony 22

Característica

Descripción.El modelo de objeto de documento Python deHarmony proporciona una representación en Python
de Harmony y del proyecto cargado. Esto permite lacreación de herramientas personalizadas y tareas deautomatización que se pueden ejecutar desde dentro
de Harmony utilizando la nueva consola decomandos de Python, o externamente a Harmony
desde un intérprete de Python.
Este módulo Python de Harmony es compatible con
Python 3.9 o posterior. Si el módulo se importa
desde la vista de consola de comandos de Python deHarmony, se requiere la versión Python 3.9.x.
La consola de comandos de Python solo estará
disponible cuando Harmony se inicie en un entorno
que proporcione las librerías de Python. La ruta delas librerías de Python se puede especificar
mediante la preferencia PYTHON_LIB_PATH odando acceso al archivo ejecutable de Python desdela variable del entorno de PATH.

Consola de secuencias de comandos de Python y decomandos de Python

Para obtener más información, consulte la página
principal en la documentación de la interfaz de
Python. Para acceder a la documentación, abra elarchivo index.html en la carpeta Documentation(Documentación) de la aplicación de Harmony:
W indow s:
C:\Archivos de programa (x86)\Toon Boom
Animation\Toon Boom Harmony 22
Premium\help\python\
macOS:/Applications/Toon Boom Harmony 22
Premium/Harmony 22
Premium.app/Contents/Documentation/python/

Desde la actualización a Qt 6 de Harmony 21.1,
algunas clases de Qt que formaban parte delpaquete QtScriptBinding en las versiones anteriores
de Harmony han quedado obsoletas, se hansustituido o no se han incluido en Harmony 21.1.

Actualizaciones de las clases de Qt

Todas las clases de Qt que faltaban ahora están
empaquetadas con Harmony 22.

12Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Correcciones
Generall

La preferencia Focus on Mouse (Centrarse en ratón) no funciona cuando el ratón se mueve a una vista
de OpenGL. HAR-8218

lBBox de la herramienta Transform (Transformar) está en la posición incorrecta cuando se utilizan
dibujos de mapa de bits con deformadores ponderados y de forma libre. HAR-7787

lBBox de la herramienta Transform (Transformar) está en la posición incorrecta cuando se utiliza un
deformador con un nodo de elemento que tenga un desplazamiento. HAR-8464

lBajo rendimiento al utilizar un nodo de intercambio de canal bajo una composición de transferencia.
HAR-8340l

El orden de composición de OpenGL es incorrecto cuando se utiliza el nodo Apply-Peg-Transformation(Aplicar transformación de peg) dentro de una escena 3D. HAR-8518

l

Faltan los colores de los vértices de los archivos de Alembic. HAR-8304l

La preferencia Element Node “Animate Using Animation Tools” Default Value (Valor predeterminadodel nodo de elemento “Animar con herramientas de animación”) se ignora cuando se importa un archivo
PSD de varias capas. HAR-6845l

Los valores altos de espaciado del discretizador pueden hacer que el creador de distorsión deenvolvente se bloquee. HAR-7396

l

No se suavizan las líneas de contornos durante la reproducción. HAR-8262

l

A veces, Harmony se bloquea al abrir una segundo escena si el caché de nodo está activo. HAR-8348

l

Al desconectar un cable de un nodo de deformador ponderado, a veces se desconecta el cable
incorrecto. HAR-8535l

La aplicación Scan se bloquea al intentar importar una imagen mediante el comando Load From File
(Cargar desde archivo). HAR-8350l

H.264/MP4 no está disponible como formato de exportación cuando se ejecuta Harmony en un sistema
Apple Silicon. HAR-8188

Drawing (Dibujo)l

Las miniaturas no se actualizan correctamente en la vista de sustituciones de dibujo. HAR-7493

l

Las opciones Draw Stroke as Straight Lines (Dibujar trazo como líneas rectas) y Connect Line Ends(Conectar extremos de línea) de la herramienta Stroke (Línea vectorial transparente) no funcionan.
HAR-8416l

Los vectores no se desplazan al pegarlos varias veces en otra capa de dibujo. HAR-8436

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Notas de versión de Harmony 22l

La vista de dibujo no se actualiza inmediatamente cuando se cambian las opciones de desplazar y trazardel escritorio de dibujo. HAR-8487

l

Hay pequeños huecos en las uniones de colores después de utilizar el pincel de patrón en el modo derepintado. HAR-8417

Vista de referencial

Las capas no se pueden arrastrar desde la línea de tiempo a la vista de referencia (modelo). HAR-8323

lArrastrar y soltar una plantilla desde la librería hasta la vista de referencia (modelo) no funciona. HAR8547

l

La vista de referencia utiliza la tecla Suprimir en lugar de la tecla Retroceso para descargar los dibujos.
HAR-8539

RenderizadolLa opción Turbulent Noise (Ruido turbulento) se desplaza cuando se agrega un efecto de desenfoque acontinuación. HAR-7789

l

Las imágenes EXR del nodo Multi Layer W rite (Escritura multicapa) tienen varios fotogramas apilados
uno encima de otro. HAR-8228

l

El atributo Alignment Rule (Regla de alineación) no funciona en los renders de softw are con algunosarchivos JPEG. HAR-7335

Controladores maestrosl

Se deja de analizar el estado de rig del Controlador maestro cuando se alcanza un valor pequeño o alto.
HAR-8412l

La adición o eliminación de filas y columnas no funciona desde el Asistente de cuadrícula delControlador maestro. HAR-8564

Secuencias de comandosl

El comando SCR_Draw ingKey siempre devuelve el resultado nulo cuando se proporciona una clave dedibujo en las secuencias de comandos. HAR-8407

l

La interfaz de secuencias de comandos del Centro de control siempre renderiza la cámara
“predeterminada” si no se especifica ninguna cámara. HAR-8403

l

El comando QByteArray no se puede construir con una cadena como argumento de construcción. HAR8497

l

Los botones más (+) y menos (-) son invisibles en TB_ExportToEaselJS, TB_ExportToSpriteSheets y
TB_SelectionPreset. HAR-8500

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Notas de versión de Toon Boom Harmony 22.0.0

Base de datoslLink Server no funciona en Linux si no hay un servidor con un sistema de ventanas X. HAR-8563l

Se puede bloquear la carpeta raíz, pero esto impide el bloqueo de cualquier otra carpeta de la base dedatos. HAR-8556

l

Las paletas se bloquean al renderizar escenas por lotes si se recuperan los colores. HAR-8536

l

La importación de escenas en el modo por lotes bloquea el Centro de control si la escena ya existe.
HAR-8503

Problemas conocidoslCuando no hay suficiente espacio para todos los botones de una barra de herramientas, la extensión
que se puede abrir para acceder a los botones se oculta cuando se abre sobre una vista de OpenGL.
HAR-8186l

Los gestos táctiles para hacer zoom, panear y rotar no funcionan en W indow s. HAR-8739

lCuando se utiliza Harmony en Big Sur, Harmony se puede bloquear al guardar un color en el selector decolor nativo de macOS. HAR-8032

l

Las escenas de la base de datos que tienen una ruta personalizada no se pueden copiar a través delCentro de control. HAR-6386

lEl trazo permanece en su lugar después de eliminar el último punto de una rama con la herramienta
Centerline Editor (Editor de línea central). HAR-5994l

En macOS Mojave, GateKeeper impide iniciar Harmony a menos que se elimine el atributo extendido decuarentena del paquete de aplicaciones. El atributo extendido de cuarentena se puede eliminar
mediante el siguiente comando en el terminal:$ sudo xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Toon Boom Harmony
21.1 Premium"

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Notas de versión de Harmony 22

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