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KONG

1

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KONG

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A FORÇA ENTRA
NA PANCADARIA
Master of Teras
Kasi, para
P'Station, é o
SATURNAli Japan Pro Wrestling
Croc
ost World: Jurassic Park
Magic Knight Rayearth

40
26

RÉPTIL21SIMPÁTICO

19
20

Puyo Puyo Sun
Sonic R

24

X-Men vs. Street Fighter

22

primeiro game deluta da série Star
Wars (pág. 28)

Arrasando nos gráficos, o jacaré Croc
chega aos 32 bits (pág. 26)

P.STATION

Alundra'"Beast Wars

18
17

Command & Conquer Red Alert ~ 31
Crash Bandicoot 2
30
CrocFighting Force

M~

26
32

J~

Need for Speed V-Rally

42

Puyo Puyo Sun
Road Rash

20
14

Spawn: The EternalStar Wars Masters of Teras Kasi

16
28

TETRIS MODERNOO RETORNO DO MASCOTE

SupercrossTomb Raider 2 ~15
33

Puyo Puyo Sun sai para Nintendo 64,

Crash Bandicoot volta em nova

Wild 9S
Wreckin'Crew

16
17

P.Station e Saturn (pág. 20)

versão, revista e melhorada (pág. 30)

CIRCUITOABERTONINTEND064
1080 Degree Snowboarding
Castlevania 64

19
15

Diddy Kong Racing
G.A.S.P

50
17Hybrid Heaven17

J-League 11 Beat

43

Lamborghini

43

Puyo Puyo Sun

20

ARCADE. Mortal Kombat 4
New Weapon Fighting Game
SNES

(

DICAS
~
5treet SUPERGP
Collection,
5treet Ex Plus e Ouke Nukem
J

Nintendo adia
lançamento

do 6400

PRÉ-ESTRÉIA
5upercross é uma

DETONADOS

das atrações do
P.5tation para 98

Oiddy Kong Racing(N64) e MOK (P.5tation)

Os caminhos deNinja Gaiden Trilogy
Timon & Pumbaa Jungle GamesMEGAInternational Super
Star Soccer Deluxe

GOLPE
FINAL

COMPUTER
ZONE

Um guia completoe 214 golpes de MK4

Resident Evil ganhaversão para PC

FLASHBACKTOTALMega ESPORTE
ganha versão ~de InternationalJ

55 50ccer'

Ninja Gaiden
Trilogy, um supersucesso do 5Nes
3Vocênão sabequevaidialogoé hoje,mané?
Ainda quetá deressacapra
do galera.
reveillon?
Então
ver o
calendário
preparei
Ninguém mais vai ter desculpa pra dizer que esqueceu o dia da prova
ou do aniversário da gata. Além do mais, o Chefinho está lindo nopôster. A Marjorie? Bem, ela está mais ou menos. Mas a revista dejaneiro está demais. Além da coleção de jogaços do P.Station- Star
Wars: Masters of Teras Kasi, Tomb Raider 11,MDK, Crash Bandicoot 2,~-;;-

também o Saturn traz grandes novidades-,
este mês. X-Men vs. Street Fighter ganha/:<-__'\ ~-/'

'ca sua primeira conversão para os
consoles caseiros e Sonic R também,

C- .~ ,~~ -::6,_)'f c;;9.~aj~~te~~:~m:::~~~ap~yO~

Sun{também para 32 bits} e Diddy
detonadão. O Chefe ainda cuidou dagalera dos 16 bits. Timon e Pumbaa,
depois de muita espera, sai para

SNes. O Mega Drive ganha um
superjogaço, International Super Star
Soccer Deluxe. Dá licença que eu vou ver
no calendário quais são os diade eu me divertir.

Hjogadoras!
appy new year,
O anojogadores
já começae
quente, como vocês podem ver pelos jogos da 56P
de janeiro. Felizes os caras do Saturn, que -depois
de muito tempo- saíram na frente com a conversão doarcade X-Men vs. Street Fighter. E, superando muitas
expedativas, a conversão saiu muito boa. Tem muita
gente achando que é quase tão bom jogar X vs.
Street em casa quanto no fliperama. Isso fez oliII aqui pensar em uma coisa: como anda ohábito da moçada em relação a jogar? O
que vocês preferem, ficar em frenteà TVcom pipoca e coca-cola ou ter
um monte de gente perto para'.
;;=desafiar. Esta é a pergunta do
;;."\
I,
,
mês: vocês preferem
\ ,
~ QQ~
jogar nos1";'~
fliperamas, nas
máquinas
grandes, ou esperar
as conversões saírem
para jogar em casa?

BA8Y 801110
Baby ficou embasbacado com a versão
para Saturn de X-Men vs. Street Fighter.
O fortão grudou no game e mal nos
deixou ver a luta, Claro que sobrou um
tempinho para a maior paixão da vidadele. Não é mulher, não.
É Mortal Kombat 4.

RECOMENDADOSX-MEN VS. STREET FIGHTER
MORTAL KOMBAT 4
MASTERS OF TERAs KAsl
ALL JAPAN PRO WRESTLlNG

4

www.sgp.com.br
Agora virou mania! Depois do presentão deNatal que SGP deu aos leitores internautas .
papéis de parede do Diddy Kong e da
Marjorie para o seu micro . tá todo mundo
querendo mais. E vai ter. Este mês você fica
com a morenaça Lara Croft e com um outro
papel surpresa. Cada vez mais, o site da
nossa revista tem virado um ponto dereferência para os gamemaníacos
internautas. O nosso
BiII

Games tem resolvido muitas paradasna base da democracia. Em novembro,
os fis de GoldenEye e Final Fantasy VII
escolheram o melhor jogo do momento.
Nio deu outra: os fis do RPGfaturaram
mais esta. Final Fantasy VIIteve 700/0 dos
votos, contra 30% de GoldenEye. Agora,tribuna livre para os leitores.
Fala Kamikaze, beleza? Cheguei ao final
de FFVIIamericano e nio consegui matar
os weapon monsters do jogo. Como faço?
Muda alguma coisa se eu matá·los?
José Luis de Jesus Júnior
junio@universe.com.br
MK: Não muda muita coisa não, Jesus. Se matá-

i

~

I I

1I

I [I]:,

Depois de extravasar toda
a angústia e raiva ajudando ogringo a detonar MDK, Lord
/ tornou-se a pessoa mais zen do
mundo. Feliz ficou a Marjô, que
ganhou todos os bichinhos
feitos por ele no curso
~

.
~

~.

de origami.

RECOMENDADOS~./ MDK, INTERNATIONAl
SUPER STAR SOCCER
DElUXE TOMB RAIDER 2
COOl BOARDERS 2

los, você consegue itens que pode pegar deoutra forma se não o fizer. Com o emerald(verde), use magias potentes (demi + Quad
Magic Knights of the Round). É aconselhável
que os caras estejam com nível 99. O HP é de 1milhão. Use a matéria que você ganha ao tIocara guidebook no 2° andar da casa de Kalm Town.
A guidebook você consegue Mmorphando" oGhost Ship que aparece no corredor submarino
de Junon. Com o I1Iby (vermelho) entre na
batalha com 2 carinhas mortos e ressuscite-os.
Equipe-se com ribbon para evitar anomalias.
Nível 99 em todos e HP de 800 mil.
.

I
Ficamos a ver navios quando Marjô, depois de um
ataque histérico, saiu da redação e bateu a porta. Peloque pude entender da gritaria,

Com a desculpa de que duas cabeças
pensam melhor que uma, BillMarjô

ficou brava porque todos estavam.-

convocou o japonês para ajudá-Io,;::9' ,nas horas mais difíceis. Kamikaze, um

Idoce de pessoa, como bem disse Marjô,
concordou em ajudar, desde que não ojogando

MDK e nãopodiam falar com ela ...
Não se preocupem:
ela já voltou.

RECOMENDADOS

atrapalhasse em Puyo Puyo Sun.

RECOMENDADOS

CROC,
MDK, PUVO
COMMAND
PUYO SUN~~'~ ~Ir CONQUER RED ALERTJºSONICRnMON Ir PUMBAA
NEED FOR SPEED
V·RALl~ DIDDYKONGRACINGARTE NO ENVELOPE
Este mês a criatividade esteve acima de tudo. Nosso premiado vem
lá de Rondon do Pará e usou sua pena para mostrar um Chefe
alucinado, detonando no arcade e botando os outros pra,correrl--4~v- -,,-O Isaac Clério de
Miranda, de Mogi
das Cruzes, SP,deixou de ser
recJamãoe

O paraense Laurenilson 'Ribeiro da Costa
detonou com seu
desenho do Chefe em
Um Dia de Fúria. Vai

tascou piercing,brinquinho,óculos escuros elevar o prêmio do mêspara Rondon do Parádgarro no bem
comportado
MarioBrosAs

feras de MaNel
Super Heroes ganham uma
segunda velSão, feita pelo fanático MaiconMonteiro de Oliveira, de Carapicuiba, São Paulo

Até a Marjorie pensou
que tinha virado a Darry/ Hannah
depois de ver o desenho do Eber
Queiroz, de Lagoa Santa, MG. Da
próxima vez, manda o desenho dasua gata morena, Eber!

.;~~:·~:::~:~N~~l~~~·t~'fi{\'>. ~ """""

',.

",,-

nL

~

'('

r:;

.0.

A galera de Mortal
Kombat caiu na farra

e na bebida esoltou a franga .••Quem f1agrou foi oDanilo Guilhermede Souza, deLimeira, SP

6

Homem-Aranha,
seguramente um
dos pelSonagens
que mais aparecena seção, pinta em
dose dupla no desenho
do Fábio Henrique
Vessoni, nosso leitor de
Borborema, SPCada dia que
passa, o rol
dos ultra-fãs da
Marjorie,/ aumenta mais.
O carioca

i

Eduardo Lopes,

Itl~~.'~{

do Rio de Janeiro,.. ~tI",,~r fez
a loura virar. ,.',O Ricardo Silva de Meio, de São
Paulo, capital, deixou a redação em
dúvida: o cara do desenho é
mesmo o Spawn?

estrela de dnema

O Fabio Pereira daFonceca de Atibaia, SP,mandou um
calhamaço de desenhos para a SGR
Damos uma pequena amostra daarte do cara.

,-.

II"L, ~!,-,*,+CCC(C ,+ôDTHAl.Ob.O,

langieffaz
uma
forcinhaH, 'l!:J' + <g.~T"Ô.,
S9;[Ú
I!/
S<JP!.R

fcl1i!'lOI')II'J\TCI-\.\out!;tl..,.", í)~i\ih.)'\:'&f.~!~_Jpô; QUE: RE\Í;STAr,(ot"',PL,chD>,ipara
entenderalnuns:I
dif:~'::;de seus ilO

Je~:::~
é)(~

Justiceiro manda fogo pelo lápis
do Renato Santos Nogueira, deSão Paulo, SP

do Silvano

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,--;'">''f::;dO\'' ..tt1s~ro"·"·· ,""',AG~ROMB~!!,l~J
noi! Lf'W"'.,;l.! ft.
tJ[~
~

r'

; U;fot"!!!

,~~O debutante José Frandsco Rodrigues deAraújo, da gloriosa cidade de Presidente
Olegário, Minas Gerais, está na galeria dos fãsde Killer Instind,j / ".

Lima de Menezes, de Paulista, PE,que fez ummonte de pedidos para o Chefe. cara, ligue
direto pra revista, você quer saber coisa demais!

,J;'~) O Rodrigo Guimarães
,.;}. Vicentini, de São Paulo,;2 SP,foi original. Deixou~olverine d~ ~a~o ey..li'- ? \/ oPintou
o seu inimigo,/ 6mega Vermelho

lori Yagami, babando de raiva,
sai pronto pra detonar quem
aparecer na frente. Desenho dofã de King 97, José Moisés Costa
dos Santos, da Mamanguape, PE

7

A Talita aqui já está com 18 anos,
mas ainda é apaixonada por games,
desenhos animados, HQs e outras
coisas desse tipo. Esta é minha
primeira carta, mas não será aúltima. Já tive vários
videogames, de várias
marcas, mas no momento estou
chupando o dedo. Estou com muita
saudade de jogar. O desenho doenvelope apareceu na minha cuca
quando olhei o logo do Mortal~.~
Kombat. Talvez o próximo
desenho seja de alguém daredação ... quem sabe?

fTalita Stein,
Indaiatuba, SP

MB: E quem disse que videogame, desenho animado, HQ etc.
são coisas para criança? Voe' está certíssima, Talital A gente
tem de fazer o que gosta, a idade não importa. Ah, já que voe'está pensando em desenhar alguém da redação, que tal
desenhar uma fantasia de carnaval para o Chefe? Já faz trtls
anos que ele pula carnaval vestido de baianal

Agora sim a briga vai esquentar!
Rogério Fontes, que detonou
Resident Evil em 1h20min (SGP
45), vai ter de correr um pouco
mais para bater o novo recorde:
1h17min, e sem nenhum save! A
marca é do piauiense Marcone da
Silva Filho e a foto está aí para
provar. É, Rogério, é bom seu
P.5tation voltar logo doconserto ...
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Saturn comeU contro e e um CD.

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São Paulo, SP.

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fita.SNesR$

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controles, cinco CDs e conversor RF.

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8

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controles e seis fitas. R$

c#,
..•
••••

250,00. Tratar com Rene,(011) 521-0838, São Paulo, SP.

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com dois controles e três CDs.

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~•• ,um P.Station chaveado
com um controle, dois CDs
e um Memory cardo R$
tambémum CD e um cartucho
Vendo um Neo Geo CD com cinco
COS. R$ 680,00. Tratar com Antônio
Carlos, (011) 682-0586 ramal 33,
São Paulo, SP.

chave para rodar CDs
japoneses. R$ 300,00.
Tratar com Daniel, (048)246-5878, São José, Se.

MK: Wilson, vocêlutadora
Cammy

1,S~O~'1Dt
pegar
a gan'afanãoAlleydeve Wa~enchê-Ia.
lI' I' deve
em
mas

~
ft1

Será quealguém na SGP pode me
ajudar a abrir as portas do Palace
Midas em Tomb Raider?
Hely de OliveiraSão Paulo, SP

MB: Claro que sim,
HeI,. Nas portas há dois tipos desímbolo: gama e ômega. Vocêtem de ligar ou desligar os
switches confonne os símbolos.
Se for gama, ponha a alavanca
para baixo; se for ômega, ponhaa alavanca para cima.
Estou com uma dúvida no jogo The
City of Lost Children. A matéria quevocês publicaramdizia para pegar eencher a garrafa em Alley Way; dar oChicken Leg para o homem que estávinho. Onde eu encho a garrafa?
Wilson da Silva
Itaquaquecetuba,

Depois de pegar aga"afa, vá até o homem queestá com fome e dê a ele ojogo Street Fighter
Zero 2 Dash. Já tentei de todas as

Chicken Leg. Encha a ga"afa devinho usando-a na caixa que estáao lado esquerdo do homem.

selecioná-Ia. Eu imploro, digamcomo posso jogar com Cammy!

SPmaneiras, mas não consigo

Samuel de Lima
Contagem, MG

Na seção de Dicas da edição 42 havia

BB: Samuel, esta dica está nouma dica para jogar a pé com ospersonagens de Star Fox 64. Para isso Especial SGP Dicas que está nas

era preciso terminaro jogo no modo

Extra. Como faço para acessar essemodo?

bancas. Mas vou lhe dar uma
colher de chá. Para selecionaraCammy você tem de terminar ojogo com Bison (ou Vega, na
Alexandre Rocha versão japonesa) e conseguir oRibeirão Preto, SP primeiro lugar no ranking.
Então, coloque cam nolM: Para jogar no modo Extra
lugar do seu nome.
Para jogar, no modovocê tem de conseguir
training ou Vs.,
medalhas em todas as fases,
aperte Start em
Alexandre. Você só ganha
Bison
duas
vezes.
medalha se terminar a. fase com a pontuação

mínima e todos
aliados vivos.

com fome e encher a garrafa com

poderia serselecionada noos seus

A matéria sobre Street Fighter
Collection, na edição 44, dizia que a

Nos embalos de final de ano, a loura Marjorie Bros andou
confundindo suas fantasias em Megaman X4, detonado da edição
de dezembro (45). Ao descrever as partes da armadura e ondepegá-Ias, confundiu capacete com a armadura. A armadura vocêencontra em Volcano e o capacete em Cyberspace. Correção· feita,
esperemos que a loura não troque boné por sutiã no Carnaval. Ou
talvez esperemos que troque (comecei o ano cheio de energia!).
Outra pisada na bola foi com a galera do
Saturn. Deixaram os caras animados,achando que iam rodar o maior jogão noseu console. Mas Nightmare Creaturessaiu só para P.Station. Por fim, ogolpe Spin Size de Elena, de Street
Fighter 11I:Second Impact, é: ..,It f- +chute (até 2 vezes). Para um fim deano cheio de agito, até que foi bom. ez'~_
9CIRCUITOA.IRTO
QUEM QUER DD VAI
TER DE ESPERAR
roubou a festa. O problema gerado

ANintendo
Space World
antiga Shoshinkai,que Show,rolou empela mudança automática

novembro no Japão, trouxe de volta

que muitas vezes fazia o jogador

uma antiga prática da Nintendo:

perder o inimigo de vista, foi

adiar o lançamento de um hardware

resolvido. O sistema de ataque é

até que haja jogos de qualidadepara ele. Desta vez, a vítima foi o 64

impressionante. Só com o botão
A, ou combinando A com oDD, que sairia em março e teve seu

direcional

lançamento prorrogado para julho.
Na falta de um novo hardware, ficou

faz golpes incríveis. Também foi

por conta dos jogos a animação dafeira. The Legend of Zelda: the
Ocarina of Time estreou sua versão

primeiro 2D feito por

jogável. Apesar dos gráficosestonteantes,

foi a jogabilidade

dode visão,ou outros botões, Link

possível jogar Voshi's Story,
Miyamotopara o Nintendo

Shigeru

64. Os gráficos são os mais
criativos e bem desenhados deMiyamoto,

um game em duas dimensões.

F-Zero X exagerou em tudo:

game que
F-Zero X, Zelda e
Pocket Monster:
todos comversõesjogáveis.

Pelaprimeiravez ovelocidade de leitura de 60 quadros
por segundo, 30 veículos e 24 pistas.
Entre as novidades, Pocket
Monsters, versão do sucesso doquem joga. O sistema dereconhecimento de voz e o cartuchoque transfere dados do GB para o
N64 serão usados em Pocket Monster.
O mouse e o cartucho de captura

Game Boy, e Jungle Emperor Leo,baseado no desenho animadoserão usados nos programas da série

experimentou

japonês homônimo.

devem ser lançados junto com o 64

jogosanunciados

novos periféricos para o N64
também deu as caras. A lista

públicopela
Nintendo
desde olançamentodo

Uma série deinclui um cartucho de captura deimagens, um mouse, um sistemade reconhecimento de voz, um

Nintendo

cartucho para transferência

de64

dados do Game Boy para o N64 e
um sistema que aumenta o grau
de dificuldade
do jogo deacordo com osbatimentos
cardíacos de10

criador de Mario,

assina todos os jogos sensação da feira

Com o cartucho decaptura você grava
imagens em Mario
Artist e podemudá-Ias

Mario Artist. Todos os periféricosDD, em julho. Se ele sair até lá.

o ANALÓGICO DA SONVVEM OU NÃO VEM?

TEC TOV JOGA A TOALHA
Crash
bolsas,do governo,nada disso
foi
muitonasbompara pacotea Tec Toy,a representantebrasileirada Sega. A empresa teve de pedir uma concordata

Desta
vezvaio boatoestánovo
com controlecara de verdade:a Sonylevar seu

preventiva em dezembro último. O objetivo é equilibrar

analógico para os EUA. A especulação começou

as contas para voltar a crescer. A Tec Toy esperava venderquando os distribuidores

do P.5tation e seus

periféricos pararam de receber os controles
De acordo

de consoles Sega não serão afetados, pois a assistência

isso acontece porque atécnica e a venda de jogos e consoles continuará a sernormais que haviam encomendado.
com os distribuidores,

R$ 30 milhões no final de ano, mas acabou alcançando
apenas um terço disso. A empresa garante que o donosSony quer substituir o controle normal pelo
duplo analógico, lançado no Japão há mais deum ano. Embora os distribuidores

feita normalmente. A Tec Toy não divulgou quantos equais são os lançamentos previstos para este ano.

afirmem que

A SNK E O 64 CASEIRO

logo o controle analógico estará no mercado
americano, a Sony nega que isso esteja nos seus
planos. Segundo o porta-voz da empresa, oOcontrole não será lançado enquantonovo hardware
Neo umaGeo 64mal chegou
arcadese a SNKHyperjá planeja
adaptação
paraaosum

não houver

console caseiro. Segundo o diretor de operações da SNK

jogos compatíveis. A especulação não pára aí. As
softhouses envolvidas no desenvolvimento dena Ásia, Kouki Hayamizu, o lançamento do console de 64

jogos para P.5tation dizem que a Nintendo querde produção do hardware cair e for possível praticar um

bits só depende de uma coisa: competitividade.

Se o custo

bloquear a entrada do controle da Sony nos

preço ao consumidor competitivo,

EUA. Isso porque o controle analógico para
P.5tation possui características muito parecidas
com as do Nintendo 64.

um novo console caseiro. Mas, diz Hayamizu, o focoa SNK pretende criar

principal da empresa continua no arcade.

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COLEÇAO
;SUPERTITULOS
ESTADAO.
Coleção Supertítulos Estadão. Os livros
que já venderam milhões de exemplares nomundo inteiro. Por um precinho que vocênão vai acreditar: você compra o Estadão desexta e com mais 3,50 reais leva um best
seller.
Quem gosta de uma leitura leve e agradável não pode perder nenhum.
Tem Sidney Sheldon, Harold Robbins,
Agatha Christie, Frederich Forsyth e muitos
outros recordistas de venda. Alguns autores,
inclusive, já entraram até para o Guinness.
Ao todo são 16 títulos entre policiais,
suspenses e romances que vão preencher suas
horas de lazer sem esvaziar o seu bolso.
CoLeção SupertituLos, toda sexta no
Estadão.

Internet:

http://www.estado.com.brRPG e corridas em alta. Magic Knight Rayearth (Saturn),
Alundra (P.Station) e Castlevania
novidades

I(Nintendo

pra galera cabeça. Road Rash e Supercross, ambos

para P.Station, detonam

nas corridas. E a Namco traz luta ao arcade

inclusive roubar a moto de

Il.lCrlONIC Alr,alguém que você derrubou. O(orridapessoal da EA garantiu

P.SI'AI'ION
ROAD RASH

uma nova sensação deRoad Rash fez sucesso em todas assuas versões. Agora é a vez do
P.Station receber Road Rash 3D dedistância nas pistas,eliminando os cenários
que aparecem debraços abertos. A grande novidade érepente. Na partesonora também

a criação de um mundo 3D povoado

espera-se coisa boa,

por 4 gangues de motociclistas e um
total de 400 milhas de auto-pistas

pois já no primeiro
título da sérieinterconectadas.

tivemos uma trilha

Cada gangue tem

sua própria atitude e estilo. A

composta pela

jogabilidade

banda Soundgarden.

continua no mesmo

estilo, só que melhor. Você vai poderfazer muito mais coisas, além de darchutes ou socos para o lado,64) são as

Disponível em março

I

Aeel.AIM
corridaP.SI'AI'ION
SUPEReROSS

Os motores das motos 'vão voltar aroncar no P.5tation! Em Supercrossvocê vai acelerar em sete pistas
espalhadas pelo mundo e cheias demorros, lama, água, gelo, areia eoutros obstáculos. A Acclaim está

screen para dois jogadores é outro

prometendo

destaque. Se você tem um mano que

controles bem realistas

para as motos, além de muitos saltos

topa ficar comendo lama, chame-oe quedas desastrosas. O modo split-

para uma corrida emocionante.
Disponivel no 1° semestre de 98

Ilutas vão ser complexas, como em

KONAMI

jogos como Virtuaa~ão/RPG

Tekken. Prepare crucifixo, alho e

NINI'.NDO 64 64
CASILEVANIA

proteja seu pescoço, pois vem aímuito vampiro

Um dos maiores clássicos do Nintendo

vai finalmente
Castlevania

pela frente!

chegar ao N64.

Sem data previstade lançamento

64 promete muito terrorpara 98. O objetivo dos quatro
personagens é encontraro Drácula.

jogabilidade,para você ficar mais

Com cada um que você jogar, vai ver

tranquilo

um final diferente.

noite. Outra mudança é que

O jogo traz uma

Fighter ede dia e mais esperto à

novidade. O pessoal da Konami
centralizou o tema somente em

acabaram os itens que caem das

vampiros e colocou noite e dia na

ou você vai ter de comprar. Já asvelas, agora eles vão estar espalhados

WILD 9S

destruir o universo. Usando uma

INf'I'J.AY

arma biomecânica, Wex conta com aaventura

ajuda de oito aliens para combater

P.SI'AI'ION

inimigos como sapos gordos
eletrificados e outros bichos

Este jogo está para sair a mais de um

estranhos. O mundo 3D e os cenários

ano e parece que ainda vai demorar

são demais, só esperamos que Wild
95 não atrase ainda mais.

mais um pouco. Wild 95 é um rápido
e nervoso jogo de aventura. Ele

Disponivel no 1° semestre

conta a história de Wex Major, um
adolescente do século 21 que seenvolve em uma conspiração para

SPAWN: THE
ETERNALO herói do quadrinhos Spawn,

SONYvolta aos games para compensar oa~ão

fracasso do SNes alguns anos atrás.
lhe Eternal é uma aventura 3D com

P.SI'AI'ION

criado por Todd McFarlane, está declima bem sombrio. No total são

nove fases infernais, com inimigos
como o Savage Spawn, Medieval
Spawn e Street Spawn. O visual é
bem fiel aos gibis, com uma arte
bem detalhada, mas as lutas são um
pouco fracas. Imperdível para os fãs
dos quadrinhos,

mas dispensável

para quem quer porrada de verdade.

Já disponível

16

BIAS' "ARSWRECKIN' CREW

HASHIO INrrlACrlVr

SI.rrCHa~ão/firocorridaP.SI'AI'ION

so,rWAlr

P.SI'AI'ION
o kart pinta no P.Station com
elementos de luta como rola em
Street Racer e em Mario

Kart. Sãodiversos tipos de karts, cada um com
uma arma específica. O modo dedemolição à Ia Destruction
também detona!
Wreckin'

Derby

Bem completo,

Crew é uma boa pedidapara este ano.
Dísponível em março

HYBRIDHEAVEN

Johnny Slader, o líder de uma equipe

KONAMI

militar de operações especiais. Elelugar do futuro e relata a história deRPG

precisa deter alguns

NI I'EN

mutantes que foram
criados numa
experiência militar e_ que agora estão
~- fora de controle. O

II ~
n'

visual e os sons01\

A Konami está deestão da hora, mas ajogabilidade pode não agradar muitoos fãs de RPGstradicionais.

volta ao ramo dos RPGscom Hybrid
Heaven. O jogo se passa em algum

G.A.S.P

Disponível em dezembro de 98

G.A.S.P. é

KONAMI

mais um'utajogo de luta
com

IN E
Beast Wars é um jogo deambiente

plataforma

3D ebaseado no desenho-

animado e brinquedos Transformers.

personagens renderizados, oVocê pode escolher entre 10 deles

primeiro do gênero para o N64. A

para combater em 32 missões.

novidade está na possibilidade deVisualmente

criar seu próprio lutador com as

o jogo está bem legal,

nós só esperamos que todos os

habilidades e a personalidade

Transformers disponham de vários

desejar. G.A.S.P. vai ser páreo

golpes e movimentos, já que cadaum assume duas formas diferentes.

duro para o seu único concorrente

Já dísponível

que

até agora, Mace: lhe Dark Age.
Disponível no 2° semestre
17

ALUNDRAWOIKIIIG

DI"GII'RPG

P.SI'AI'ION
A Working

Designs prepara seu

primeiro RPG e já começa bem
na área. Em Alundra, você vai
entrar em uma jornada mágica
pelo mundo dos sonhos e da

Acontece

realidade. Com o poder de entrar

que em um desses sonhos vocênos sonhos das pessoas, você terá desalvá-Ias da morte inconsciente.

prevê uma futura maldição
que vai atingir e liquidar uma

cidade e o mundo. Carregando só
uma espada, você vai ter desolucionar quebra-cabeças, achar
itens, combater monstros e claro,salvar o mundo.
Já disponível

NEWWEAPON

características. Tem guerreiro

FIGHTING GAME

tudo quanto é tipo, até um carinha

IIAMCOluta

parecido com o Mitsurugi(Sou I

Edge) e vestido de Elvis Presley...

ARCADESem previsão de lançamento

Mais um superarcade da Namco.
Depois de detonar com Tekken eSoul Edge (Soul Blade nos
EUA) o departamento dedesenvolvimento Versus daempresa traz esse jogo sem
nome definitivo. Por falarem Tekken, a Namco deve
lançar um upgrade daterceira versão. Quanto ao jogo
deverá incorporar as opiniões
dos jogadores. A enquete foi
feita via Internet, mas
nenhuma das idéias ou a placa
utilizada foram anunciadas
pela Namco. A base do jogo
deve ser Soul Edge, com todos
os lutadores portando
18

de

armas

1080 DEGREESNOWBOARDING
NINr'NDO
sncwhoarding

GA.MES -& ARCADESNIN"ENDO 64

As Olimpíadas de Inverno estão
fazendo os fabricantes correrem

Street Fighter TIl
Tekken lU

atrás da neve. O time responsável
por 1080 Degree é o mesmo dereflexo do sol está presente. A

Wave Race 64. A galera dá umjogabilidadeshow de detalhes. Até oefeito do

É comoestá perfeita.

sevocê estivesse em Bariloche, na
Argentina,

deslizando na neve. Alémdas pistas "normais"

há os half-

PlacaX~MEN
Vs.
Street Fighter O

Todos Modelosde Gabinetes

pipes e pistas exclusivas
para manobras. Assim, o Nintendo

64

poderá competir com o Saturn e o
P.5tation, que têm ótimos títulos dogênero como Zap! Snowboarding
Trix e Cool Boarders. Radical!

Já disponivel

GIC KNI HI que transportaram a cidade de:YEART

Tóquio para o mundo dos sonhos deCefiro. A razão disto é que elas

WORKING D"'GN'
IPG

querem descobrir o destino do mundo

SATURNe evitar o ma! que se aproxima. Vocêpode mudar de personagem aNão é só no P.5tation que a Working

Knight RayEarth, bemdiferente mas tão bom

Alundra. Em
RayEarth, você vai
quantocontrolar três garotinhas-KizumaU- Samurai Shodown IV

e toda a linha de games• Nintendo 64• Super Nintendo• Playstation• Sega Saturn

qualquer hora. Cada

Designs vai estrear no
ramo dos RPGs.O Saturnvai receber Magic

Neo-Geouma delas possui um
tipo de poder.
"\

A

..

RayEarth tem,.;~:( .'~'.. ~> \ diálogos falados e 30
. \-,

.

Despachamos Via
Sedexpara tod~' o Brasil

minutos deanimação.
Já disponível

Fax/Fone: (011) 6959 1157
Fone: (011) 267 2706

Por Marjorie Bros
Atenção, atenção, Marjorie
adverte:

DICA: deixe três gosminhas
juntas, no jeito para engatilhar
um combo. Mas não demore

Bros

Puyo Puyo Sun tem

jogabilidade

viciante!

que é brincadeira,Não pensem

muito, senão o inimigo vai
mandar uns transparentes epode melar seu esquema

queridos. Vi o sol

se pôr e raiar jogando este game. As
regras do quebra-cabeçasão simples. Você tem de~1

juntar quatro bichinhos da \mesma cor para fazê-Iosr

I

desaparecer. Se houver maisbichinhos da mesma cor por,~

C~· transparentes.

Paradetoná-Ios, você tem

perto, eles também sumirão.
Uma jogada que faz mais dede fazer sumir os puyos

quatro bichinhos sumirem échamada de combo. Enquantoque estão junto deles.

você tenta encaixar seus puyos, oinimigo vai encher sua tela de puyosVocê também pode sacanear-. .I..
o inimigo. Basta usar o Sun Puyo, ",,~

DICA: antes de 2 jogadores seenfrentarem, um deles podejogar em vantagem. O 1 é omais fáál. No nivel5, alémdas peças caírem maisrápido, não há Sun Puyos

um bichinho com formato de sol que
enche a tela do adversário com
puyos transparentes.

Se, num combo,você fizer o Sun Puyo desaparecer,
seu inimigo não vai saber o que

kr ~fazer com tantos puyos
transparentes.

PUYO PUYO SUN.DICA: O modo puzzle é excelente para vocêsacar tudo de combos. Cada
console tem um número

Até 16 Jogadores
12 Personagens
Memory Paek

N64/SATURNP.STAI'IONCOMPILEQuebra-cabe~aGRÁfICOdiferente de questões, mas
todas ensinam os

SOMesquemas básicos

CONTROLE
ORIGINALIDADE

DICA: quando vocêrebate os Puyos transparentes
do inimigo, ataca o sol. Ele faz
cair Sun Puyos que, seapagados, mandam Puyos
transparentes para o oponente
20 .

DICA: faça
combos para mandar um montede Puyos transparentes. Se tiver
um solzinho no meio, vai
mandar mais ainda

DICA: faça torresde Puyos damesma corefaça-os cairpara juntálos e fazer um
combo enorme

DICA:
os Puyo Sol e os transparentess6 são apagados quando seapaga um outro encostado neles

Por Lord Mathias
Proprietários

de Saturn,preparem seu instinto animal:lhe

Lost World: Jurassic Park chegapara-o console com dinossauros,
caçadores, paleontólogos e um
monte de missões. A aventura rola

DICA: jogando

no Sítio B, porque, como vocês

caçador, use a arma nassabem, o Sítio A foi destruído pelos

pedras para criar um cipó

dinos e pelos humanos que tentavam
exterminá-Ios. Mas os humanos não
tiveram sucesso e os pré-históricos
bichinhos cresceram livremente em

com oe fugir dos espinhos

uma ilha próxima. O
game é muito
parecido com aversão para P.Station:você começa jogando
como um primo dos
dinossauros,
Compsognathus(carinhosamente
apelidado de Compy)
e, se passar a fase, sobe na cadeia
alimentar. Cada uma das espécies -DICA: procure os buracos nas rochas paraencontrar itens e passagens secretas

humano caçador, velociraptor,
tiranossauro e humano cientista tem tarefas diferentes para cumprir

exemplo: enquantoohumano cientista tem de fugir dos
grandões, o humano caçador tem deexterminá-Ios. Um dia é dae, assim, passar de fase. Porcaça, o outro do caçador...

hrHE LOSr WORLD
30 Levels

Password

DICA:
escape das pernas do dinossauro
escondendo-se nos buracos no chão. Puleas rochas e ataque as plantas no terreno
DICA: ao destruir as caixas com o
Velociraptor,

tome muito cuidado com ospedaços que voam e tiram a sua energia

DICA:
jogandocomo
temivelTRex, use a
DICA: na fuga do dinossauro, espere ele

sua cabeçada para acabar com os troncos deatacar para passar entre suas pernasárvores pelo caminho

e liberar passagem

DICA: na fase do camp, fuja dos ataques do
T-Rex e tome cuidado para não perder avida nos espinhos
21

lllRfC,lSHOpelNG

TAMBÉM NA INTERNET
http://www.dshop.com

Por Marjorie

Bras

Robotnik é realmente
incansável. Imaginem só: no meio
. das férias do Sonic e do Tails o

DICA:para fazer com tranquilidade as curvas
mais fechadas, use os botões L ou Rvilão resolveu armar uma cilada
daquelas, em que pretende, ao
mesmo tempo, pegar as Chaos
Emeralds e destruir Sonic. Para
evitar a tragédia,Sonic terá decorrer como nunca! O jogo é
muito parecido com Mario
Kart e Diddy Kong Racing:muita velocidade e itens pelajpista. No começo você tem acesso

DICA:

a quatro pistas e quatro

neste ponto da fase das Ruínas,personagens. Para jogar com

espere a hora certa para pular e não cairpersonagens secretos vocêno piso inferior

tem de peg~r cinco moedas
em todas as pistas. Se vocêo novo personagem se ganhar

conseguir, surgirá um novo

a corrida. O som, a jogabilidade

personagem que vai desafiá-I opara uma corrida. Você só joga com

Acredite: você vai querer jogar só
para ouvir a música. Mas tome

Chaos
Emeralds
na fasehcuidado para não se distrair e dar de
frente com um arbusto, hein! .

DICA:a sala doe os gráficos são fantásticos.

ílím
W/i.'J.

das Ruínas se localiza do lado esquerdo
da largada. Vá devagar para não cair

DICA: casotenha 50
moedas,entre nesta
porta para
DICA: logo na largada, use o salto duplo depegar umo botão C duas vezes, parados 7Chaos

Sonic, apertando

Emeralds

saltar na ponta

I

DICA: termine todas as pistas em primeiro
lugar para jogar com Robotnik

SONle I
5 Pistas·SAIVRN

2 Jagadores
Bateria

corridaDICA:
preste atenção, pois ao usar o turbovocê perderá algumas moedas
24

DICA: cuidado para não cair nos rios, eles
tiram sua velocidade

ORIGINALIDADE

.SEGA

~.

.

Por Marjorie Bras
Sem dúvida, sou a pessoa
que. mais entende de crocodilos aquina Fedação. Afinal, tenho umapOfÇão de b01sas, cintos e sapatos
feitos conla pele do bichinho. isso
provaq,ue'4:enho autoridade
falar dé'Croc, o crocodilo

paramàis fofoe;simpático
que;
já vi. Cmc-foi enkontropelos Gobbos - povo bem
bonzinho - quando ainda
era um filhote. Os Gobbos
não quiseram deixar erocsozinho e () adotaram. Agora é a vez~e Croc ajudar seu povo: os Gobbos

forarrr"s~.questrados por
Baron Dante, que, deAuêbra,destruiu seu mundo. (rac deve
resgatá-Ios usando suas habilidades- parecidas com as deMario.em Mario-64.
Alémdenadar,subir emárvores e puxar objetos,
ele pode detonar 0'5 inimi· ossó com seurabo.e$e iss(l não
funcionar, US.LÔ su~perpulo,

r~

.Lm

qu~~quebra
Fualquer ~oisa.

(RO(
1 Jogador
Memory Card

DICA:
procuresempre em
vo.ltadessasCW.

pedras, você po.de achar vidas e fases b6nu$

depo.is áce~pácab~co.m

DICA: antes de soarflgongo.
pule dentro do. lago e enco.ntre
mais uma fase26o"bô '

DICA: na água, pegue to.das
as pedras e salve mais um
Go.bbo.

DICA: pule co.m fo.rça em to.das
as pedras que vo.cêachar. Assimpo.derá enco.ntrar fases bônus

I.IGUII RICIIA

AGORA

1M SUA CASATAMB(M NA INURNU

http://www.dshop.(omWARP
ROOM4:

WARP

você pode

ROOM5:

nas áreas

daroSpino mascote da Sony vai voltar
com a bola toda. Crash Bandicoot

Attack pendurado,mas as sondas

em quevoadoras não podem ser destruídas assim

2: Cortex Strikes Back trazvocê usa o rocket pack, evite os canosvermelhose quentes, pois eles queimam

melhores gráficos e mais diversidadena jogabilidade.

.

Desta vez você vai.h' .serem derrotados. Se vocêi '! achou os gráficos do

ajudar o Crash a pegar 25 cristaispara salvar o mundo de uma

original impressionantes,
espere só para ver desta
vez. Todo o visual estámaldição. As fases estão maiores
e mais variadas. Você vai passar
por cavernas de gelo emais limpo e Crash

florestas tropicais e ainda

com mais animações.
Quando uma bola deacoplar um jet-pack para dar
uma viajada pelo espaço.

gelo rola em sua

Talvez a única fraqueza desta

direção, os olhos ficam
arregalados de medo. Crash 2 ésequência sejam os chefes. Apesarde parecerem assustadores, todos
tem uma manha bem simples parabomjogo certade ação.
amedidapara quer um

T~J."

DICA: quando cairem uma vala,osgophersvão atacá-Io. Para derrotálos, co"a em volta deles
dando Spin Attacks sem
parar

WARP ROOM 1: fique longe da extremidade

do abismo e omais à frentepossível para ter
espaço e poderrecuar

SECRET
WARP
ROOM:
dois levels
WARP ROOM
galopando

2: quando estiver

no filhote de urso

polar, tome cuidado com osburacos com água. Você nunca
sabe o que pode sair deles!
30,

WARP ROOM

3: na fase, dotêmsurfe, use os controles

portaisana/ógicos para subir acorrente

podem

que só
ser acessados passando-se por esta salamovimentos

A gatíssima Lara
Croft está de volta aode Lara estão maisvariados. Ela pode dar uma peitada,

P.Station! Desta vez, está
milenar, o Dagger ofdirigir veículos e escalar paredes. A
mira ainda é automática, mas o, <arsenal de armas aumentou bem.

Xian, que esconde

Além da pistola, ela usa uma

à procura de um artefato

um segredo. Atrás

minimetralhadora

desse objeto, ela vai

uma M-16 automática.

UZI, um harpão e
O game não

percorrer 18 fases

tem nada de fácil. Os quebra-

cheias de perigo,cabeças são complexos e você tem

passando por

de ter paciência, habilidade epraticar bastante. Praticar não vai

lugares exóticos,
como a Muralha

ser problema, pois 10mb Raider

da China,- os
canais de2 é bem agradável!

Veneza e as
montanhas do Himalaia. A
jogabilidadeé a mesma: muitas

armadilhas, inimigos einterruptores~

escondidos. Os

DICA:às vezes,a Lara percebe o perigo antes de você.
Quando ela apontar a arma, apenas atire, I

DICA: quando
escapar dos
pilares querolam, você vai
se deparar com
paredes cheiasde espinhos.
Para passar
por elas, posidone a
Lara estrategicamente, prestando atenrão à parede daesquerda, que fecha antes que a da direita

rt

DICA:
agora aLara

DICA:
um bomataqueéoque a Laradá ao recuar. Segure o diredonal para o
Iado.ÔP9SfO ao do inimigo que estiver~e aperte e segure o botão de tiro

DICA: quando conseguir 40
fathoms, nade para o lado oposto
do minissubmarino, siga a
passagem e entre no outro
submarino afundado, pela entrada
perto da âncora na parte traseira

pode
escalar,por isso,presteatenção
em possíveis ganchos para ela se pendurar

DICA: ofowardtwistjumpé ótimoem

rOMB RAIDf. "I Jogadar
18 Fases

P.S1'ATlON
EIDOS

a~ão
GRÁFICOSOM

t

CONTROLE
ORIGINALIDADE

combates,poispossibilita que você pule para frente, dê um
giro no ar e aterrisse virado para o outroelado. Para usá·lo, aperte o eimediatamente aperte +. Inverta os
direcionais e você dá esse pulo para trás

DICA: os tigres e outros inimigos
terrestres não gostam de água33

DICA: não acerte orinoceronte roxo,você perderá
pontos

DICA: procurematar os animais
com apenas um
tiro, você não tem
muitos pra gastar

SNes e vai poder participar dos jogos
e brincadeiras de Timon andPumbaa's Jungle Games. O
cartucho traz quatro joguinhos:
Por Mariorie

Bros

Jungle Pinball, Sling Shooter, Hippo
Hop e Burper. Em cada um deles oGraças à ajuda de Timão eé diferente. O primeiro

Pumbaa, o rei leão Simba conseguiu

objetivo

derrotar seu tio malvado e recuperardeles, Jungle Pinball, é um jogo deo direito ao trono. Agora que otrabalho acabou, Timão e Pumbaa

fliperamaestão prontos para brincar e cantar
Hatuna Matata na selva. Nessa

de atingir os animais certos para

história, leva a melhor quem tem um

com Freeway, jogo para Atari. Nelevocê comanda Timão e terá deem que o cenário é afloresta. Em Sling Shooter você tem
passar de fase. Hippo Hop é parecido

DICA:

.

pegue as .a'~'.
baratas ..
rochas ~").
que dão
2000
pontospegar as baratinhas no menor
tempo possível. O último,
Burper, é nojento. Você joga
'ir'
com Pumbaa e
tem de usar seu
arroto para
derrotar o maior
número de

DICA: quando a bola estiver emcima das letras, use o botões L
ou R para mudá·las

DICA: ao colocar a bola nas
covas que aparecem na sua
frente, você usará a roleta

In,m'gos.

h

DICA:
recolha o máximo de baratas antes deo tempo acabar para passar de levei

rlMON & PUMBAA'S
4 Jogos
2 Jogadores
Continue.~ GUflCO
SOM
CONTROLE
ORIGINALIDADE

SNES
lHQ

a~ão

DICA:
obafãogasta mais,
porém
pode
acertarmais deum inimigo

34

DICA:
acerte omacacopara
ganhar 10
bafinhoslógico, pretende transmitir
as lutas. No dia do
combate final, quando os
cidadãos de Mojo World
ligarem suas TVs, aprodutora

se tornará sua

governante.

O jogo lembra o

Wolverine do Mega e rola em
New Orleans, na Nova~orquedo futuroe em Mojo World.

Você começa jogando com
Wolverine e Vampira e
precisa passar a primeirafase para escolher outros
X-men. Aprenda os

DICA: noinldodesta
logoâfase" caia no buraco

esquerda para pegar o coração

golpes normais e

precisar. você vai
especiais,

r~

.Lm

DICA: háfases emque émelhorselecionar
Vamplra,pois

há lugare.ques6 ela pode alcançar

DICA: ao

Por Baby Befinho

DICA: voe

lutar.

X·Men Mojo World traz osmutantes da Marvel Comics para ofSS.caras,

pordmama din;nda boa pita acertá-/os eatingido··"

Master pela primeira vez. Eles têmde combater uma produtora de TV,

organizou

para
pegar
algunsitens

conhecida como Spiral, que pretende
dominardo muroMojo World. Spiralum torneio entre os X~

Men e seus maiores inimigos e,
DICA:

DICA: na

contraprimeira

esse

fase,

chefe, use

procureporifens

DICA: aperte 0$ botões

atrás

para usa'íl"deWolverJne

1e 2 juntos

destasgradesX-MfN
1 Jogador

DICA: use as garras de
Wolverine para mandar esse
chefe parao espaço

Vampira para acertá-/o quando estiver no ar

Start, aperte CA + BL + CB
Reptile: aperte e segure Start,
aperte SB + BL + CB
Scorpion: aperte e segure
Start, aperte SA + CB + BL
Jax: aperte e segure Start,
aperte CR + SB + BL
Reiko: aperte e segure Start,

Agora é pra valer!
Novos e velhos
kombatentes estão aí

aperte CR~+SA + CB
OUTROS ITENS PARA
ARREMESSARPEDRAS E CRÂNIOS

com especiais, combos efatalities pra fã de porrada nenhum
botar defeito. O Babyaqui também
preparou um guia básic~p4ra quevocê possa ser introduzillJt.lio mundo
de Mortal Kombat 4. Pegue suasarmas e vamos à luta!

t\d"OSAS~ SE

HABILIDADESIERAIS"

lutadores pode pegá-Ia e illsá-Ia

ARMAS

SACAR AS ARMAS
A melhor novidade em MK4 éo novo sistema de armas. Cada

LEGENDA DO CONTROLE.1"Iue;,.

~

c:>

):j

~"'<O'lt,.

'O!' ~
baiXO

~

~

baIXO

~

corridaCarregar - significa segurar obotão durante algum tempo

Segurar - pressione os botões
referidos enquanto faz o(s)movimento(s) seguinte(s)A vírgula indica a separação decada parte do golpe ou combo
O símbolo + significa que sedeve pressionar os botões ao
mesmo tempo
36

rr

Segure .(. e aperte CR _t._
ESQUIVA
Outra novidade é a es~qiva. Os
lutadores podem desvlar.deataques, além de bloquea-Ios
Esquiva para frente:
segure ~ e aperte CR, C

KOMBAT KODES

Assim como em MK3 e Ultimate

ARREMESSOS
De perto, aperte ~ + SB
Obs: alguns lutadores possuem
arremessos no ar
BONE BREAKERS
Os Bones Breakers estão
estreando em MK4. ElesMUDAR AS CORES DOSPERSONAGENS

cara matêla, aperte "\ + SB
qU~Qa()e~tiver segurànd~o.' e Rayden ou 8astão
spinhos de Jax oliri'Rêjko.
~<1.

p
,~.

~

fS';
~ ..:.;..

ATAQUES COM AS ARMASHigh Slash: aperte SA
Low Slash: SB
Overhead Slash: ~ + SA

Start,~Pfrte CR + BL + SA
Quan €t1i: aperte e segure
Start, aperte SA + CR + CA
Sonya: J)@rte e segure Start,
aperte CB T SA + CR

Estes golpes são feitos de perto
do oponente e são iguais para
todos os lutadores.

DETON'AR Q INIMIGO NA TELA

dJ1'
~g

Jarek: ap~rte e segure Start,
aperte CA+ SA + CR
Tanya: áperte e segure Start,
aperte CA + CB + SA
f,'Üin~aperte e segure Start,
aperte SB + SA + CA
Sub·Zérp: aperte e segure

ARREMESSOS E BONE BREAKERS

atordoam os oponentes. Para
dá-Ios, aperte ~ + CB

(SCREEN s"ASH)
Para mandár seu op0nente deJohnny C,ge: aperte e segure
Start, ape~e CR + SB + CB

Esquiva para trás: aperte CJ, CR

oorPt<?f];'.)p.aperte.-+~:+~re.xeII!PIO, ~A
com.
p~ra s.a.G.....
parsaçarsua
Jrma
JogaIa, aRerte de nov'\r ..•. "" CA',h~te~,huteolto

Algumas fases possuem itensque podem ser usados. Paraarremessá-Ios, vá até um deles.

PEGAR AS ARMAS
Vá ~té a arma,segure .(. eaperte CR para pegá-Ia

lutador tem sua arma e podeusá-Ia durante a luta. Se ela for_ )OGA~.$ ARMAS
derrubada, cada um dos,Para jo~taarma, re»ita o~ptocedimeritQ que v ~..fez

<>
t2

.~

Aperte os botões abaixo na
tela Fighter-Select para mudara cor do personagem
Kai: aperte e segure Start,
aperte SA + BL + CB
Raiden: aperte e segure Start,
aperte SB + BL + CA
Shinnok: aperte e segure
Start, aperte SA, BL, SB
Liu Kang: aperte e segure

MK3, você pode acionar os
Kombat Kodes antes de uma luta
para dois jogadores. Na tela Vs.,
logo antes da luta, vocêencontrará uma fileira com seis
quadrados. Destes,cada jogador
pode mudar três. Para mudar oquadrado da esquerda, aperte SB;para mudar o do meio, aperte BL;para mudar o da direita, aperte
CB. Por exemplo, para acionar ocódigo 123 123, o jogador 1 deve
apertar SB uma vez, BL duas
vezes e CBtrês vezes. O jogador 2
deve fazer o mesmo.
Arma de graça (algumas armas
caem do céu): 111 111
Desativar arremessos: 100 100
Comece a luta com as armasna mão: 444 444
Desligar a música: 666 666
Explodir o oponente noúltimo golpe: 050 050
Armas aleatórias: 222 222
Começar a luta no último
round com pouca energia:

nahutemão

123123
ARIA:

ESPADA3abdômen%): voadora
no abdômen
com CA,~~ + SB, '" +
aéreo
Sacar
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arma:
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+
CA
2ser
hits
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hits
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Combo
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perto
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SB(dano:
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Fatality:deCircular
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CB
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30%):
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mão
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SA,
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SA,
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CA,
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SB
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CA,
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CA,
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CA,
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SA,
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CA,
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BL,
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SA,
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Fatality:deperto,
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Fatality:
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(dano:
Combo
Combo
de
de
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hits
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CA,
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CA,
31%):
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CA,
com
5SB
hits
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SA,
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34%):
CA,
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'"eSB
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Punch(dano:
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SA
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Obs:
precisaestar
com
COIBOS DEVASTAD
37 Smash. (dano: 24%)f oadora~!iaIJTI]illI

f +''''~H',+~~
lr1JlliISA, ~~ + CB,~~ + SB

-I--++SA.~

Combo de 5 hlts 'com
Corkscrew (d~io: 2-6%):

SA,

CA, CA, -+-I-+- + CB/tptra 2 hits

Combo de 2 hits com Spin
Kick (dano: 18%): voadora-Ao
Air Throw: no ar com o

Grab (dano 17%): +--1--++ CB

oponente,

para dois hits, segure -I-I BL + SBBLDEVASTA'ORES

Combo de 5 hits com Square
Wave Punch (dano: 31%):

Combo de 2 hits #1 (dano:18%): voadora no abdômen com

CA, CA, +--1--+ + CB para 2 hits,-++- + SA

CA, -+-+ + CA

Combo de 7 hits com Juggle
Fury (dano: 46%): SA,CA, -I- +COM 80S

Combo de 4 hits com
finalização com arma (dano:29%): voadora no abdômen
SA, CA, CA, -I-+- + CAcom

SA, segure CR + -+, SA, SA, +--1--++ CB para 2 hits, ~ + CA-+-+ + CA

Combo de 3 hits com Fireball(dano: 25%): CA, CA, -1--++ SB
Combo de 6 hits com
Cartwheel Kick (dano: 32%):

Combo de 5 hits com Tap
Dance (dano: 35%): SA,CA, -I- +SA, CA, CA, +--1--++ CB para 2
hits, segure -1-,BL + SB

Combo de 4 hits com Slide(dano: 26%): Sa, CA, -I- + SA,

abdôr;nen com CA, -+-+ + CA~,

FATAUir'

Kiss Fatali ' : de perto,:t~U:E;l•• _~~

Sac.ar.-aarmà~ -+-+ + CA.~
Obs: para e~cutar os próximos
golp s, tenha a arma à mão
Throwoomerangl ( ongo):+- + SB.

Throw Boomerang (curto):-+ + SBSA, segure CR + -+, SA, -+-1-+ CB!iIdilIImIPERSONIFICAÇ6ES

H..

Reptile:-+ + BL
Scorpion: -++- + SB
Sonya: -+-1--++ SA
Sub-Zero: -I- +- + SB
Tanya: +--+-1-+ BL
Johnny Cage: -I- -I- + SA
Reiko: +-+-+- + BL
Raiden: -1--+-++ SA

Combo Skull de 3 hits (dano:
24 %): CA, CA, -+-+ + SB
Combo de 6 hits com Slam(danos: 39%): SA, CA, -I- + SA,
segure CR + -+, SA, ~ + CA, BL

Combo fácil de 2 hits (dano:18%): -I- + CA/-+~ + SB
Combo de 2 rhits #2 (dano:20%): voadora-m -a dômen com

FATALlTIES

Slicing Kiss Fatality: distância

tOL".

maior que de rasteira, segure BL,
aperte -I--I--1-1' + CR
Prison Stage Fatality: de perto,

Lightnin~IBolt:
Telepoh:l-l'."'..1i!'-I- -1-+-+-, CAgolpe'p,Qâe ser executado

ARMA: LÂMINA CIRCULA

COMetl-'EVASTA'ORES

Sacar a arma: -+-+ + CB

Combo de 2 hits com chute(dano: 20%): voadora no

CA, ~, BL

Combo Juggle ance de 6
hits (dano: 43'%): VOadOfÇl noabdômensegure CR + -+,~A, SA, ~.J!/CB
FATALln

Liu Kang: +-+--+ + CA
Kai: +~-++ CB

lerto,

Fujin: -+-++- + CA

ARltA:À'AtA

Prison ~tage \fatality:::(-+-1- + SA

I~
tOLPESESPECIAIS'Fireball: -1--+ + SA
Spinning Kick: -+-+ + CB
Split Kick: -+ -I- +- + CB
Downward Fireball: no ar,
-I-+-

+ SB

COM 80S'EVASTADORES

Hand of Death Fatality: deCombo de 2 hits com arma(dano: 25%): voadora no

FATALlTIES

-I-+-

+

a

,

I

TorpedtfAttack: -+-+ + C~ (esteno ar),.

com CA, -+-+ + CB

Combo de 2 hits com Torpedo(dano: 18%): -I- + CA, -+-+ + CB
Combo de 4 hits com
Lightning (dano: 25%): SA, CA,-I- + SA, -I-+-+ SB

Combo de 3 hits com Martelo(dano: 27%): +- + SB, ~ + CA,-+-+ + CB

DE KALI '"(~

Sacar/a arma: -1-+-1' CAtabdômencom S~ CA, -I-\Sh\,

Jax: -+-1--++ CA
Quan Chi: +--++--+ + CB
Jarek: +-+-+- + CB

IS~ECIAIS

Combo de 2 hits com arma(dano: 25%): +- + SB, -++- + SA
Obs: você precisa estar com aperto, -1-+--+-1-+ CRabdômenPrison Stage Fatality: de perto,

Obs: você precisa estar com aarma na mão para dar este combo-1--1--++ CAarma na mão para dar este combo

Combo de 5 hits com
Uppercut (dano: 33%):

ARMA: CAJADO COM LÂMINAS

Combo de 4 hits com Fireball(dano: 24%): SA, CA, CA, -1--++

Sacar a arma: +--+ + SB

SA

bDl~
IOLPESESPECIAIS

Skull Throw: -++--+ + SB
Tap Dance: -+ -I- + CB
Steal Weapon: -++- + SA (vocêprecisa estar com a arma na mão)Slide: -+-+ + CA
38

com CA, SB

Obs: você precisa estar com aarma na mão para dar este combo

Combo de 3 hits com chute(dano: 25%): CA, CA, 55 + CB
Combo "Tanya Terror" de 7
hits (dano: 42%): voadora no

SA, CA, CA, -I- + SA, -+-+ + CB

Combo de 7 hits com Torpedo(dano: 45%): voadora noabdômen com SA, CA, -I-+ SA, CR+ -+, SA, SA, ~ + CA, -+-+ + CB~'abdômen com SA, CA, -I- + SA,

FATALlTY$egure~ CR + -+, -+-+ + CB, segure
CR + +-, SA, " + CA

Prison Stage Fatality: de perto,-1--++-,BL

Combo de 5 hits com
Uppercut (dano: 28%): SA, CA,

ARMA: MARTELO-I-+ SA, segure CR + -+, SA,

Sacar a arma: -++- + SA

Fast Slice: aperte SA rapidamentelIIMmmi(você precisa estar com a arma na

80LPES ESPECIAIS

mão para dar este golpe)

CA, -It-+ + CA
Combo de 3 hits CCID1 CrossBow
Shot (dano: 21%): CA, CA, SB(dano: 30%): SA, CA, CA,-It~+ SB
Combo de 7 hits com Air

Low Fireball: -+-+ + SB

Obs: você precisa" estar com a

Punch (dano: 38%): SA, CA, -It

Flying Kick: -+-+ + CA

arma na mão para dar este combo+ SA, segure -+ + CR, SA, SA, ~ +Combo de 3 hits com Corner

CA, -It-+ + SA

Trap Kick (dano: 32%): no ar, -It

Combo aéreo de 8 hits (dano:44%): SA, CA, -It + SA, -+-+ + SB,

Fireball: -+-+ + SA (este golpe
pode ser executado~

no ar)

Bicycle Kick: carregue CB por

80LPES ESPECIAIS+ CB, -It + SB, -It + SA

5 segundos

Ground Wave: -+-+-It + CB
Missile Attack: -It-+ + SBvocê precisa estar no canto da tela

Combo de 2 hits com chuteDashing Punch: -It~ + SB
Backbreaker: no ar com o

Combo de 4 hits com Diving
Kick (dano: 26%): SA, CA, -It +(dano: 20%): voadora

oponente,

CA,-It+SA

COMeosabdômene solteDEYASTADORESno

BL

Combo aéreo de 5 hits com

com CA, -+-+ + CA

Combo aéreo de 2 hits (dano:20%): voadora no abdômen com
CA, -+-+ + SA

Obs: este combo pode ser
executado

no ar

Combo de 3 hits com chute(dano: 45%): SB, SA, -+-+ + CA
Obs: para dar este combo, vocêprecisa estar com a arma na mão

Combo aéreo de 4 hits (dano:25%): SA, CA, -It + SA, -+-+ + CA
Combo de 4 hits com Fireball(dano: 32%): voadoranocOleosDEYASTADORESSA, CA, -It + SA, segure CR + -+,SA, solte, CB

Combo aéreo de 7 hits com

Flying K'I1ee(dano: 29%):
voadora no abdômen(dano: 26%): SA, CA, CA, -It-+ +SA
Combo de 4 hits com MíssilFATALlTIES

Cannon 8all: ~-+ + CB

Whirlwind Fatality: distância
maior que de rasteira, CR + BL,

Body Slam: ~-It~ + CA
Triblade: -It ~ + SB(dano: 29%): SA, CA, CA, -It-+ +CR + BL, CR + BL, CR + BL

Upward Cannonball: -+-It-+ + SA

SB

Prison Stage Fatality: de perto,-It-lt-lt + CA

com CA, -+CB, SA, .J,-+ + CA

-It -+ + SA,~h

ARIA:

CAJADO COI

LillMAS

Sacar a arma: -It~ + SB

Combo aéreo de S!hltscom~
Uppercut (dano: 11 %): voadora
no abdômen

com

A, CA, .J, +SA, CA, .J,o+ +80LPES ESPECIAIS

segure CR + -+, SA, -It-+ + SB

ARIA:Combo aéreo de 6 hits (dano:42%): vo~dora no abdômen com

Sacar a arma: ~~ + SB

SA, CA, -It.+_Sf., segure CR +-+,

golpes, você precisa estar com aarma na mão

SA, ~ + CA, -It~ + SB

Fireball (dano: 42%): voadora
FATALlTY

com SA, CA,

Prison Stage Fatality: de perto,-+-+~ + CB

-It + SA, segure CR + -+, SA, SA,
CA, -+-+ + SA
FATALITIESARIA:RCO E FLIXA

Obs: para dar os próximos

Horizontal Shot: SB
Vertical Shot: SA
Ground Ricochet: ~ + SBeASTÃO C9trESPlMHOS, Sacar a arma: + -+ + SA

Prison Stage Fatality: deperto, -+-+~+ SB
Dragon Fatality: distânciaARIA:

FATALlTY

Prison Stage Fatality: de perto,~-+-It + BL

(dano: 32%): SA, CA, -It + SA,

Combo de 5 hits com Bicycle
Kick (dano 31%): carregue CB,maior que de rasteira, -+-+-+-It
BL + CB + CA

segure -+ + CR, SA, SA, ~ + CA,-It-+ + SA

Combo de 2 hits com Quick
Punch (dano: 20%): voadora noabdômen com CA, -It~ + SB
Combo de 4 hits c~m soco
(dano: 26%): SA, CA, -It + SA,-It~ + SB
Combo de 4 hits com Club

Combo de 5 hits com Míssil

abdômen com SA, CA, CA,-+-+ + SB

no abdômenObs: para executar este combo

In+

ESPADA FRAICESA

Sacar a arma:~-+ + CB

80LPES ESPECIAIS~

Hands Walk: BL + CB (aperte BLpara levantar)~

Hand Spin: duranteo Hands

80LPES E'PEeIAIS

Walk, segure SB

Levitate Qpponent: -+ -+ + SA
Dive Kick: no ar, -It + CB

Low Fireball: no ar, -+-+ + SB

Slam Opponent: depois delevitar o oponente, ~-+-It + CB
Flyin'g Knee: -+ + CA

OS'EymlU

Leg Kick: durante o Hands Walk,
CA ou CB
Air Punch: -It-+ + SA
High Fireball: ~~ + SA
cOleos'EYASTADORES

Combo de 3 hits com Levitate

Combo de 2 hits com

abdômenKick (dano: 16%): voadora no
com CA, -t-lt-+ + SA, ~SB, -It + SA

, +CACombo de 3 hits com Fireball

Combo de 3 hits com Levitate(dano: 24%):-+-++ SB, SA,~+CA
Combo de 3 hits com arma

Slam (dano: 24%): ~--It-+ + SA,~-+-It + CB, -It + SA ~,Combo de 3 hits com Flying
Knee Kick (dano: 29%): CA,

Uppercut (dano: 18%): -+-+ +(dano: 23%): voadora
abdômennocom SA, CA, .J,~ + SB

Combo de 4 hits com arma

ARMA: SIMITARRA

Sacar a arma:+~+ SA39

SAFUIlN

DICA: use o botão L paraarrancar aplausos. Você precisa
de 700 para chegar ao final

DICA: o combo máximo de Wolf.
rre com C, depois faça: ." +AA,t +ç'" +Ae+++C.

Precisa de 80% de raiva
DICA: para acabar com
a luta use um golpe
especial que segura oinimigo no tablado

Jeffry McWild. Ao estilo
luta livre foram acrescidos
elementos de Virtua

Fighter. Resultado: boa
jogabilidadee golpes de enchera tela e os olhos. Você pode usar

• Virtua eFighter
emprestaprestígio
lutadoresao
melhor game de luta livre

golpes de impacto - soco, chute DICA:
deixe oarremessos - pontes, quebra-costela e imobilização - chave de braço etc.

inimigodsr
porrada emvocêpal'iaumentar

As fases do jogo dependem do seu

Prepare-separa aFeaturing
briga: Ali Japan
Pro Wrestling
Virtua é, sem dúvida, o melhor jogo
de luta livre de todos os tempos.
Baseado na liga de luta livre Ali
Japan Pro Wrestling, o game traz 10
lutadores reais, mais 2 lutadores deVirtua Fighter, Wolf Hawkfield e

DICA:
concentre

a barra de raiva. Os danos são pequenos

seu ataqueem alguma
parte docorpo para
provocar

prestígio. Caprichando, dá pra chegar
em até onze lutas. Se você não é dos
melhores, uma dica: use os golpeslesõespreferidos de cada lutador e leve opúblico à loucura e ganhe prestígio.

AI.L JAPAN PRO-WRESfUNG
2 Jogadores
12 Lutadores
Bateria
GRAFICODICA: quando
aparecer o reversal, aperte B
para escapar. Alguns golpes são
mais dif/ceis de escapar

SOM
CONTROI.E
ORIGINAI.IDADESAJVIlN
SEGA

luta livre

ME_A
•

-----

_

Bola rola redonda na
No modocenárioversão para Mega Drive do
jogo das super-estrelasvocê
enfrentará
inúmerasfora docampeonato,
estavaQuem
achou
que o Mega
ficaria
redondamenteenganado.

. International Super Star Soccer
chega cheio de ginga para o console.
Embora a versão para Nintendo

situações,tendo porobjetivo a vitória em todas elas. Caso'
complete todos cenários há um
final diferente
DICA: as carinhas ao lado do

64

nome dos jogadores indicam a
cOfldição fisica em que ele seencontra no momento. A cor

tenha melhores gráficos e
jogabilidade, no Mega a bola
também rola macio. São
cinco modos de jogo. O
melhor deles, ou o mais
desafiador, é o modo:/

vermelha significa que ele está
em péssima condição

ce~nJ[P7~

Cenário. Nele, o jogoJ~~oJ

DICA: asmaneiras '. .
mais .,.~~
fáceis de.

re: ~começa numa
[01 u;;...
determinada situação - 2 apara o time adversário, por exemplo,~

DICA: ande com o botão A pmsionado
para ganhar dos adversários m •.corridaO- e você tem de ganhar a partida no
tempo que resta. Há, claro, os modos
tradicionais, Tournament e World
League, e um feito especialmentepara quem só quer disputar pênaltis.
Como ninguém ganha nada debobeira, use bastante o modo
Training para praticar jogadas
ensaiadas, faltas e escanteios. Ah,
não deixe de providenciar
de tapa-ouvidos

DICA: carrinho no adversário, somente peia
frente ou pelo lado. Se fpr por trás o cartão
é inevitável]DICA: no momento da cobrança
das penalidades, escolha ocanto desejado e dê um levetoque nO'di~onalpara a bolanão ir pará fora lantes de jogar: osom é muitorUim.

DICA: se suas faltas ou
escanteios estão indo parar na
arquibancada toda hora, vápara o modo Training se
exercitar um pouco

um parchegarao golsão os chutes de fora da área na diagonalou o rebote do goleiro

INTERNATlONAL S. S. SOeeER
2 Jogadores
Password

RsrAIION'
DICA: fiqueesperto com as
placas, essa setaindica que vocêvai encontrar
perigo pela frente

jogo: Arcade e Championship.

• Parte técnica não ajuda
muito, mas raUy ainda
consegue ser divertido

Arcade o importanteNoé correr contrao tempo. Já no Championship,olance é obter boa pontuação para,classificação. Cada etapa do rally

ao final da etapa, ter a melhor

tem três provªs e é preciso alcançar

V-Rallynãoé jogoEm suaspistasrola paralama,madame.
água,um determinado

terra, areia e, às vezes, asfalto. Porpara passar para a próxima fase.

número de pontos

isso, mocinhas delicadas, afastem-se
do jogo e tomem cuidado para não

V-RAL1Y 1J7

quebrar seus saltos. Bem parecido
com Sega Rally Championshipprincipalmente

2 Jogadores
Bateria-

nos modos e visão do

DICA: a visão que proporciona maior
jogabilidade é a de fora do carro

aperte obotãoUpara ver os
adversários

=-~
DICA:
na fase doque estão
na sua cola

DICA: nas
curvas, dêapenasleves
toques no
direcional"para ocarro não derrapar e ir para o bammco

DICA: ascurvasmais"I,o'fechadasdos
drcuitos

são indicadas pelas setas vermelhas
42

ARTS

corridajogo - o game tem dois modos de

DICA:

p.STAnON
ELECTRONIC

gelo, tome
cuidadocomas
valetas nas
curvas<

N'N'fENDO 64...--.-.__• Liga Japonesa é__ ___ __DICA: matar abola no peito
leva muito

referência
para
mais
um game defutebol

tempoedáchanceao
adversário
de roubá-IaO

futebol no J-League
Nintendo Eleven
64 é dos
japoneses.
Beat 1997 vem engrossar a lista de. jogos de futebol~_

baseados noCampeonato Japonês. O resultado

DICA: osó depende de sua habilidade.

jogo debasta controlar

Não

corpo

as ações dos(botãojogadores: mudar a tática conforme
o jogo é fundamental.

São 17 times

opção
para
roubaraque disputam um campeonato

J_LEAGUE ELEVEN IEA'
4 Jogadares:~4

DICA: omelhorfuteboljeito defazer

NlrnEN HUDSON

MemoryPack••gols é
chegarGRÁFICOSOM
CONTROLE
ORIGINALIDADE

••

à

3
pênaltibola. Depois é só ir atrás dela ou mover o
companheiro mais perto

completo. Vitória normal vale trêspontos, vitória na prorrogação

vale

dois e nos pênaltis, um. Os gráficos
são em SD (Super Deformer), ou seja,

marca doe chutar rasteiro para um dos cantosvocê vai ter um time de cabeçudos.
Talvez seja a mesma coisa com otime que você torce.

-------

N'NJ5NDO

DICA: tente
fazer ascurvas em
dmadasDICA.

na primeira• Carro de verdade é bem
melhor gue game de corrida
para Nlntendo 64

osficaramfantásticos
meio Lamborghinis
deformados em sua,[rJ ficar

atenção nas paredes, você poderá se dar malcorrer com essas máquinas, você vai

LAM80IGH'N'

aparição no N64. Além deles, em

Automobili

é nenhum. Quando você bate devocê vai

faixas. Se,10.-"" '.

~,pista, vocêpode cortar
caminho pela grama sem perder tração

desfrutar de seis pistas cheias decurvas fechadas e atalhos. O realismo

Lamborghini

BJéamelhor.

4 Jogadores
6 Pistasprestando

NINJENDO 64
T1TUS

corridaGRÁFICOpoder escolher outros cinco carros

frente, por mais forte que a batidaque até têm um bom visual. Paraseja, o seu carro nem amassa. O que

CONTROU

salva o jogo são os efeitos de luz e as

ORIGINALIDADE

SOM

texturas suaves. O controle analógico
DICA: nospit-stops,
não fiqueesperandoque suaequipefaça tudo. bcê tem de apertar os botões
para mudar oseus e encher o tanqueajuda
nas curvas, mas nãod.

a ~ara reprogramar .o~botoes. Os Lamborghlnls
são superdesejados, masdepois de pilotá-Ios no•N64 e melhor sonhar
com um de verdade.

Dn;rb ~
na ,,'0991 (3/U!JI?
r; •dty/industride s dasduas primeiras curvas,
ignore a curva à.

_esquerda e vá .em
dlreçao destas barreirasvermelhas e brancas
para descobrir um atalho
43

rmm
STREEl FIGHTER
COLLECTION
JOGUE COMCAMMYEM·STREET FIGHTER
ALPHA 2 GOLD E JOGUE COM AKUMAEM SUPER STREET FIGHTER /I TURBO
Jogue com Cammy no Street Fighter Alpha 2
Gold: termine o jogo no modo Arcade com M.Bison,no mínimo no levei 4 de dificuldade

e com o higherscore. Digite as iniciais CAM na tela de High Scores e
salve. Carregue o que você salvou e, na tela Player
Select, leve o cursor até M.Bison e aperte Start duas
vezes. Agora você pode jogar com a Cammy, de XMen Vs. Street Fighter.
Obs: você só pode jogar

com ela nos modos Vs e
Training
Jogue com Akuma no
Super Street Fighter 11
Turbo:
na tela Player-Selee( leve o cursor
até Ryu e aperte simultaneamente
L e R e o Akuma
vai aparecer.

~
JET MOTODRAGONBALL FINAL BOUT

SHOW DE TRUQUES
Turbo infinito: /'-,X ~R2

SOUND TEST

t t /'-,
D

Inimigos no modo versus: X D R2 X /'-,Na tela título pressione os botões L1,

L2 ~R1, L2 e R2. Sem soltá-I os, apertetStart. Você irá para a tela de sound

Aumentar a sensibilidade da direção:testo Use o para tocar, X para

~X~L1~~~~

t t L2 L2 t t t
Dobrar a pontuação por manobras: ~ t x L2 /'-,X R1 R2Acionar freios no ar: R1 R2 ~ L2 t X t X
Mais velocidade: /'-,

t

Menos atrito:
R2 R1 ~ L1 D ~Sem atrito: D L 1 /'-, ~ L 1 ~ R2 /'-,

parar e select para apagarvoltar as mensagens. A

EDJm

~

Novos ângulos: /'-,~ D /'-, L1 L1 R1 R1primeira opção é onúmero da música, asegunda é o som ea terceiracontrola o

STREET FIGHTER
COLLECTION

mEl

volume.

MUDE A ORDEM DE APARIÇÃO
No jogo Street

CONTRA:Fighter Zero 2 Dash
(Alpha 2 Gold nos EUA),

HARD CORPS><

durante o

DICAS
Todas as armas: comece
o jogo e pause. No controle
2, faça

t ~A B C ~ ~ A emodo survivalfpça:
Saturn: escolHa opersonagem com L ou R
pressionado.

P.Station: escolha odespause. Termine a fase 1 eaparecerá uma tela de seleção dearmas.

lutador com L2 ou R2 pressionado.
Cada botão vai acionar uma

Fase e final secretos: chegue a faseJunkyard. Depois de ir ao subsolo, vá para aparede antes da porta com atiradores. Suba aordem diferente dos oponentes
do modo survival,
totalizando trêsversões.

parede e verá um carinha que o levará a uma
arena. Termine o game para ver um final secreto.

Pular de fase: comece o jogo e digite+ C até escutar a frase

11

A, B, C e seguretplayer one or player two".

AEROFIGHTERSASSAULTNOVA PINTURA PARA OS AViÕES
Escolha o modo Main, Practic ou Boss Attack. Na tela de seleção deaviões, aperte o botão R para selecionar outra versão de pintura
para os aviões. Já no modo Deathmatch, segure o botão R enquantoseleciona um dos quatro caças originais.

~
GRADIUSGAIDENFREEPLAYopção ali items. O jato ficará com combustível infinito
Invencibilidade: acione o Cheat Menu e, no menu
principal, aperte R 7 vezes e f- (direcional normal).

DUKE NUKEM 64

Entre no Cheat e verá uma opção nova para acionar ainvencibilidade .

TRUQUES E MAIS TRUQUES

Teletransportar tiros: no modo Deathmatch, use os
Acionar Cheat Menu: durante o menu
principal, pressione +- f- L L ~ -+ +- +Todos os itens: use a dica do CheatJlteletransportes para jogar tiros e atacar de um lugar
seguro. Só os rapid bullets atravessam oteletransporte.

Menu, volte ao menu principal e
digite R, C~, ~, L, C+-, f-, C~, ~.
Uma nova opção vai aparecer

Ande pela lava sem perder energia:
basta não encostar o pé na lava por maisde um segundo. Isto é, fique pulando
toda hora.

Energia: destrua um hidrante, fonted'água ou um banheiro e mantenha pressionado obotão de ação (A na configuração padrão) para
ganhar energia.

Energia 2: fique em frente a um banheiro e aperteo botão de ação.
Jato infinito: durante o uso do jato acione a

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Despachamospara todo oBrasil! !

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SATURN BOMBERMAN
VIDAS EXTRAS,

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A CONCORRÊNCIA

. Vidas extras: ajuste o relógio do
Saturn para 10:30 a.m. e comece o

E CHEGAMOS

jogo com 6 vidas.

Vários truques: aperte os

NOVIDADES

seguintes botões na tela título:
Todas as armas: aperte e
segure simultaneamenteCOM

L, R, A&®®~e " no controle. Um bip vai
confirmar a dicaW®©rn [ffi)[IDrn [P&®&ill@OD&[i'{i]rnW©&lID®mrJ& &® [Jll©rnU3lID1[IDrn@[P&©[][]&[i'{i]®@[P~'TI'®®® U3~@D[]'

Pular para o Stage 2: apertee segure simultaneamenteL,R, B e "Pular para o Stage 3: aperte e segure simultaneamente
Ce/l

L, R,

Pular para o Stage 4: aperte e segure simultaneamente L, R, X e /I
Pular para o Stage 5: aperte e segure simultaneamente L, R, Ye "Assista ao final: aperte e segure
simultaneamente

L, R, Z e .J..

Personagens extras: leve ocursor até a palavra "Match"
na opção Battle Game e apertee segure simultaneamente

L e R.

Depois de ouvir um bip, entre
na tela Character Selectpara escolher os personagens extras.

[mD

A: invencibilidade

ALlEN 3c: armas ilimitadas

B: causa mais danos

FONE/FAX: (011)

MODO CHEATEPASSWORDS
Use esta dica para acionar

Para desativar essa dica, apertemais uma vez o botão que aacionou. Para saber qual é a dica,dê uma olhada no número do

Comece um jogo normal e
aperte A + B + Y + X no controle

canto inferior esquerdo da tela. O"1" indica invencibilidade, o "2"indica mais danos e "4" indica

2. Em seguida, apertearmas ilimitadas. Se duas dicas

qualquer um dos botões abaixo
no controle 1:

forem acionadas, o número
total delas.

diversos tipos de opções especiais.

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As pistas do Dlno Domaln são
fáceiS. Passe sempre pelas setas
vermelhas para ganhar
velocidade· Por Marjorie Br05

Contra odinossauro, pegue osbalões que dão tiro. Use osti quando ele estiver perto

A ilha de Diddy Kong e amigos foi atacada por
Wizpig, um porco gigante. O gorducho acabou com.j
paz da galera e, por isso, todos estão correndo - pelaágua e pela terra - e voando para detoná-Io. Só háamaneira de achar Wizpig: passar por todas as pistas evencer todas as corridas. São cinco mundos, com cinco
pistas cada, mais um desafio. Você só joga o desafio se
encontrar a chave, escondida em uma das pistas domundo. Olho nos itens. Procure em todas as corridas<lsNas águas~tlâs da ilha
onde a rio deságua, voei
encontra o segundo balão

setas e argolas, que dão velocidade e, ao passar porelas, não acelere.
DIDDJ' KONGUelNG
Segure o botão R
para fazer curvas.
Lembrete: tudo
isso rola no modo
Adventure.

Até 8 Jogadores
Bateria

NINTENDO 64
NINTENDO

corridaOnde passa o rio, ao lado
do grande tronco que..está sobre as pedras, você"achaoferceiro balão. Ele este
atri$·"arvore

Fique perto dele atéchegar na entradarJa cavema,ai você corta caminho

I

Com O ••

, pegueo balio

10 lado da calHlfItlfl WIzpJg

Agora pegue este balão na
entrada do Dlno Doma/n

Dtnwda caventavlpant
esquna para poder"".
na seta e ganhar velocidade. Aosair da cavema desacelere para
poder fazer a curva

Nas corridas
pelas moedas. prateadas,você terá depegar 8 delasnas 4 pistas e,ainda porcima, vencer•
Na outfl'corrida

As pistas de Snowflake
Mountain possuem lugares em
que não se pode correr, como
nas partes em que você vê ogelo quebrado

com odinossauro, pegueós balões
vennelhos até .conseguir 11ltltos

Pegue dois balões vennelhos e,

perto do fim, acerte o mlssil nopinguim para ultrapassá-Io

No desafio do Dino Domain
Vá pelo canto da tela para não
ser acertado pelos pilares depedravocê terá que pegar 3 ovos elevar para o seu ninho.
Coloque os ovos com aJidatIo+
para não quebrá-Ios .

Agora acerte alguns tiros nele,
mas não gaste todos

Quando estiver bem
próximo do final, acerte-o com
mais um tiro e vença a corrida

Sempre que sair •. um
mundo você terá que correr
com o Taj.As bandeiras
mostram o caminhei

Na-hora de pegar as moedas
prateadas,.ãs vezes você tem deparar.
correr para conseguir
ficarcom elas

Nesse desafio você tem

dt

detonar seus ôponentes «)m;.9$,
misse/s. Jlaravencer você temde sobreviver,'

~
51

I

Cuidado com o fogo que odragão solta. Use o botão L
para desviar do fogo e fiqueesperto com as álVores

Pegue dois misseis para acertar
os adversários de longe. Aquivocê tem de sobreviver para
poder vencer
Pegue as moedas mais fáceis edeixe as mais dificeis para o final

Com o hovercraft, faça as cUlVas
desacelerando. Assim você perde
menos veloddade

Agora o polvo solta bolhas.
Passe entre elas e, caso
encontre troncos pela frente,
use o botão 8 para pular

Vá para a cachoeira que flstá ãesquerda da cabeça de Wizpig e
passe por ela para encontrar a
Dragon Forest

Agora o dragão solta fogo maisrápido e em maior quantidade.
Passe entre o arco de fogo paranão bater na paredeopolvo solta minas na água.
Passe sem tocá-Ias enioseesqueça de pegar algiJnsmlsseis
para detonar no final

Em algumas curvas USéO botão
8 para fazê-Ias maisfacilmente e pegar a moeda
52

A chave está na pista Crescent
Island. Use o hovercraft paraachá-Ia perto da primeira culVa
fora do túnel

Passe sempre pelos anéis para
ganharyelocidade. Passando
por baiXo das torres vocêganha tempo

8

T~

,n.
113

T'''I
)(3 02:04:18

j ~+\~%?

,;',Ii a.

A chave está em 80ulder

Canyon. Na ponte, em sentido. contrário, passe pelo sino e useo balão azul para subir a rampa

Para ter acesso
ao Space WorId tenha certeza de

Nessa sala,que venceu todos TroIfJy Racer.
Agora vá para a p/aca com ostroféus para ir atrás de Wapig

suba ao máximo para não seratingido pelos tiros das naves
espadais

As setas vão ajudar você apassar por ama da água. Aúltima seta do arcuito lhe daráuma boa vantagem
Use os itens dos balões e não
esqueça de passar pelos anéispara ganhar veloddade

Nesse desafio você terá depegar B bananas e levar para oseu baú gigante antes que os
adversários o façam

Completando o amuleto vocêpode entrar na cabeça de Wizpig
e desafiá-/o para uma corrida

2nD , "n. 113~

Pegue dois balões vennelhospara acertar sem erro o missil
em Wizpig

T."I
00:08:6") .

Passepelas setas e direcione oveiculo para passar por ama daoutra seta

Dentro do túnel há uma sequênaa

Depois de tanta corrida, voei

dedesviarraios.de~senJo1er
Use obqtão Ratingido
parapoderá
com os habita".
curtir asçenas
da ilhafinais ~l' ~53Por 8i// Gomes
Well, o Chefinho arrumou mais uma missão para o
BiII: detonar MDK para P.Station. A chave do game é
impedir que alienígenas cavem minas gigantes por todoo planeta. Você joga com Kurt e enfrentamissõesvariadas que vão desde atirar em tudo que se move até
entrar disfarçado em prédios. As missões são muito
sérias, mas o jogo tem um toque de humor. O melhor

Area Secreta Levei 1

Area Secreta Levei 2

Depois de abrir aporta no LeveI 1-1,
retome para o pontode aterrissagem
e pule na bola
vennelha de luz.
Mate 20 aliens

Dirija-se ao último canhão dalinha de fogo e pule na bola deluz. Você será teletransportado
para uma sala com três aliens
que devem morrer. Pule note/etransporte da direita e vocêvoltará para mesma sala. Repita
a operação pulando no
teletransporte da esquerda. Nas
pro~masd~svQe~pukno
da direita e você vai dar em
uma sala cheia de itens

exemplo disso é uma arma chamada "menor explosão
nuclear do mundo". Ao usá-Ia, aparece na tela um
cogumelo minúsculo que tem o mesmo efeito de uma
explosão atômica em tamanho natural. Além de armas
normais, como metralhadora

e granada, você pode usar

outras - tão incomuns quanto a explosão. Entre elas, os
tornadose trovões. O destaque

do jogo fica a cargo domodo Sniper, em que épossível usar o zoom na
cabeça do inimigo - ondepara conseguir
opower-up
Twisterquer que ele esteja - eestourar seus miolos.

Areas Secretas do Levei 3~.~
Não mate os aliens que estão
no meio, dê voltas na sala epegue os itens do Earthworm
Jim para fazer
algumasvacas
cairem do céu
para ajudá-Io

Quando o contador no cantodireito mostrar O, você vai
entrar. Pegue os power-ups de
50% e Tornado e siga para oteletransporte. Para acessar
outra área secreta, pule notanque do outro lado da vaca erepita o que você fez na saladas vacas. Desta vez não é tão
simples, você vai precisar planar

Area Secreta Levei 4

DICAS GERAISTATICAS DE COMBATEVOARLEVEL 1:LAGU

IDCH.EUDESCENDINGTO THE
MINECRAWLER. Depois de destruir o alien na
cápsula no Levei 4-4, vire-see volte à entrada. Este
teletransporte o leva auma área secreta. Para pegar
os power-ups, suba pela
corrente até o topo e elimine
os aliens. Você pode atirarenquanto flutua

Quando estiver de frente paraalvos fixos, fique atirando e semexendo para frente e paratrás na direção deles. Acertandoo tempo, você conseguirá
abaixar e desviar dos tiros

Use pára-quedas para voar
sobre os inimigos e atacá-Ias
por cima. Se estiver com pressa,
use-o para sair planando

Não se preocupe com a sua vida
nesta queda. Lá embaixo tem
um item de 150% de vida

D~ UMA OLHADA ANTESArea Secreta Levei 5

Depois de usar o nuke para
destrancar a saida, você veráum teletransporte à esquerda.
Entre nele para acessar umaárea seaeta bem complicada,mas que vale a pena no final

Depois de aterrissar, vire, pegue
o item e saia para a área aberta
eliminando os aliens. Pegue
todos os power-ups World's
Smallest Nudear Explosion e
use-os para abrir a porta

Quandoestiver de frente para um
batalhão de inimigos, atire sem
parar e use os botões de Strafe
para dar a volta nos inimigos
e ficar à frente dos tiros

Quando entrar em uma áreanova, atenção ao cenário.
Use o capacete (modo sniper)para tirar os inimigos da frente

GERADORES DE ALlENSSALVAR
Sempre salve o jogo no começode alguma sala. Por exemplo,
se salvar no final do levei 1-2,

Area Secreta Levei 6

logo antes de entrar no 1-3,
quando for carregar, o jogo vai
estar no começo do levei 1-2
Sempre destroa os geradoresde aliens o mais rápido
possivel, eles criam maisinimigos
Depois de eliminar o inimigo
no alto da torre, desça até aplataforma em dma da
entrada e entre no

CORRER ELIMINANDO
POSS(VEIS INIMIGOS

teletransporte. Dois aliens
estarão atrás dos tubos devidro no centro da sala. Pule

recompensa e a salda vai
aparecerque caem de pára-quedas.
Uma granada também cai depára-quedas. Use-a para
abrirabarreiradevidro.
Pegue osmortar rounds

para baixo e volte à plataforma
ao lado da entrada. Pule várias
vezes e jogue granadas nomeio dos saltos até matar os
dois aliens. Quando eles
estiverem mortos, você vai
receber ótimos itens comoAcione o modo sniper e elimine
os três aliens que estão notelhado. Elimine os explosivos
marcados com uma caveira

Mantenha a mira no topo datela para ter mais reflexo.
Concentre os tiros nos alvos
maiores e mais diflceis

no topo do pilar, emude para o modo
sniper. Atire noburaco no topo doprédio e abra a outra
barreira de vidro

55

Arremesse um morteiro em

Prossiga pelo túnel do metrô.
Cuidado com aliens kamikazes
que carregam bombas.
Na estação do metró, mande
chumbo. Tente eliminar o

Uma vez dentro, destrua ogerador de aliens e elimine ostrês aliens. Pegue o power-up
Dummy Decoy atrás dos pilares
e pule neles para saircada um dos tubos que estão
saindo para fora do vidro.
Acertar é uma questão depadênda e mira. Você terá deacertar algumas platafonnas

drone e os aliens, o prindpal
é destruir rápido os dois
geradores de aliens.
Repare no tanque que atravessa
a porta no final. Use granadas eo power-up Twister para
destrui-Io
Quando o prédio
explodir, corra e

perto dela,adone-a.
Use o nuke

entre nafenda

Pegue o power-up Bones
Airstrike à direita da porta e
mire-o no gerador de aliens queestá longe. rIque no modo
sniper para mirar nos explosivos
que estão no prédio distante

Atire no painel de controle
metálico atrás da porta paraadonar o avião. Destrua-o
em seguida.

Não entre na porta a sua
frente. Em vez disso, vá àesquerda, atire no dronee volte à sala. Disfarçado,você conseguirá passar
por todos os rob6s. No final,
vai estar longe do drone.
Pegue a World's Most
Interesting Bomb e use-ade imediato. Quando
os robôsestiverem

Vá até

para
destrancar

uma dasa porta etrês salasaama, mate o alien

prossigaplanando.

e pegue a energia. Vápara as outras duas salase faça a mesma coisa.
Depois desça para a
saida
.

.

LE'VEL 1 ~7
Cuidado com os aliens que vêmcorrendo com bombas. Às vezes
dá para eliminá-Ios com ashoming bullets.
Atravesse a área aberta
correndo e atirando, sem muita
tática. Ache a saida em um
buraco no chão do prédio
distante. Aqui, o tanque é opior inimigo. Boa hora para usaro Dummy O«oy para despistá10 e mandar chumbo

Nessa passagem, concentre
suas bombas nos prédios e nos
geradores de aliens. Se não
destrui-Ios agora, mais tarde vai
ter problemas. Aterrisse e vá em
direção ao espaço aberto
atirando em tudo. Se predsar,
destrua os geradores no cantoesquerdo, direito e no centro.
Se ainda não nivelou os prédios,
atire no bombardeiro deabrir. Abra seu pára-quedas na
frente do ventilador para pegar
uma caronaprédios. Pegue o nuke para
destrancar a porta e prossiga

o canhão que está atirandoo chefe final espera por vocêna pequena platafonna dooutro lado da fenda. Adoneomodo sniper, aproxime e
comece a batalha. Ele vai

explosivos na hora certa paraele soltar uma bomba num dos

Depois de entrar, você seráatacado por inimigos voadores.
Elimine-os e cona para a
direita. Mexa os tiros e destrua

56

Agora é hora de plataforma!
Primeiro, plane até o fundo e
atire no alvo. Um ventilador vai

ISuba e pouse na platafonnamais próxima. Um alien vai
aparecer. Destrua-o antes dos
outros que estão parados. Subade platafonna em platafonna.
se cair, faça tudo de novo. No
topo, pegue os itens e vá paraa porta. Cuidado com a fenda
perto da saida

retribuir, mas não pare de atirarsniper grenades e homing
bullets. Desloque-se antes queseja tarde e tome cuidado com
os aviões de aliens que ele vai
mandar. Destrua todos, pegue
as sniper grenades e atire-as nochefe. Faça isso até destrul-Io
Na saida da fase, tente nãobater nas paredes. Se conseguir,vai começar o levei 2 com
150% de energia

LIVIL 2~
LINDFIILD.
ICOTLAND

QuandodiretoAgoravocê vai estar do outro

lado da linha de fogo. Mate os
dois aliens entre as annas

na que tem o item em cima.
Atire até atravessar o vidro e

Cuidado na descida, poisnão haverá itens lá embaixo.

túnel pelo cantodrone.

e surpreenda

Em seguida,

movendodestrói

oosnesta sala, vá

o topo da rampa eespere a plataforma
aterrissar.
Suba e mate os dois aliens. Ai
curta o visual do passeio até asala do chefe

esquerda e escale a rampa. Plane
Super

Chain Gun e depois o 80nes
Aírstike. Para sair desta área, voltepara

a portaochefe vai aguardá-Io atrás dovidro, tomando um cocktail.
Acione o modo sniper
bastante até ele subir

escale as platafonnaso power-up

para pegar

o gerador

Desvie dos tiros do canhão

com

uma 6tima posição para atacar.

Vire-se para a salda, pule para a 'norobôs e os inimigos voadores.
Matando todos, use o nuke
para abrir

direita e suba a rampa. Ved vai
dJegar em uma plataforma

os power-ups no topo da rampa.

pegue os itens. Nãoesqueça de destruir

pelos pequenos buracos destruindo
os aliens. Entre no último buram à

Depois de acabar com tudo, pegue

abaixo. Antesde pegar uma carona
ventilador,fique seenquanto

voe até o labirinto

vá para oAssim que aterrissar,e puleentrarpara

Depois de aterrisar nesta
pIatafonna larga, acione o modo
sniper e atire no robô, mirando nos
olhos. Assim que ele revidar, desça

Atire

e

o topo da rampa e atire nos

blocos do outro lado da porta.
Cuidado com os aliens kamikazes.

e irrite-ono avião.

sem parar

até a saidaDê uma olhada antes de entrarVocê vai aterrissarde fogo.

na linha

Vire-se para os tiros

na sala. Se matar o alien em
movimento,
vai abrir a porta dooutro lado, mas é muito difícil.

e desvie dando passos para os

Um jeito

lados. Se precisar

sniper grenades.

de energia,fádl

é atirar homing

o chefe s6 vai ser destruido

Cuidado com ona trincheira e corra até
o final para pegar o power-up

platafonna.

de 100%de coisa despenca na sua cabeça

pulepêndulo,quandoele pode denubá-Ioda

Se cair, um montefor subir de novo

no drone cobrindo aentrada e os dois inimigos queAtireparcialmente

e tentará

janelasa entrada de maise mate-o bem

para

abrir asaliens. Persiga-orápido.
para

Eliminando-o,

vocf vaio Levei 3

LIVIL 3~
LIVINGITON.
ICOTLANDvêm por cima. Dois aliens vão
estar em cada lado da porta,
sem você poder vê-/os. Depois
de eliminá-/os, muitos outros
vão cair de pára-quedas.
todos

e pegue

Elimineos power-ups

todos os cantos.

em

Vá para a salapassando

pela prancheta

mergulho,

mate os aliens e caia

deno buraco. O único jeito deo power-up World's Most

pegar

Interesting

80mb

é matando oalien que fica flutuando
platafonna,
elevando-anae em seguida,

Corra até o topo da rampa
e lance um morteiro no tuboNão pense muito nesta sala,atire com tudo. Vocf vai ser

do vidro. Isto liberta

nuke,atacadoNa

Tente pegar todos os power-transparente,

ups e destruasala. Alguns cachorros vão /--atacá-Io, atire neles e entre naque vai abrir
próximaa porta.

sala, posicione-sena porta e use o modopara eliminaro alienlogo

sniperde todos os lados.

os dois drones

que estão guardando
Use o nuke para saira porta.

Eliminepróximao alien no final

sala.

corra

do túnele entre na

~

_

I'
57

Destrua os aliens e volte pela
encosta onde você ate"issou
em frente à entrada. Cuidado
com os inimigos voadorese os aliens

Destrua o gerador entre o arco
azul e a rampa verde. Plane até aparede à direita, pegue os itens e
continue no modo sniper.
Quando não der mais para evitar,pule no solo de frente para dois

Mate o alien na platafonna
flutuante com homing bullets e
use a platafonna para pegar os
power-ups. Ande pela encosta
até chegar em cima da entrada,
pule na outra encosta adma e
volte para a saída

aliens grandes bem tJelVOSos.Se
tiver energia sufiáente, enfrenteos, senão entre no buraco,

vennelho da parede à esquerda
Suba e você vai sair em uma
encosta verde onde estava

Atire no vidro que cobre aentrada e use o modo sniper
para eliminar os inimigos

o gerador
Atire nos tn1s tanques até eles
ficarem verdes e volte para a salaprinápal. Pule na platafonna
giratória que vai subir até a salda.

li~Escale seguindo as flechas e
atravesse planando a encosta
amarela no meio da sala. A
salda é uma caixa azul no cantoSuba na platafonna até chegar
à parte superior, onde os
inimígos voadores atacam.
Elimine todos e você vai
enfrentar o chefe, que está naparede giratória de vidroNão atire ainda no chefe,
primeiro ataque os cachorros

Quando tiver matados todos oscães, o vidro vai parar de girar.
Acione rápido o modo sniper e
mire nos quatro pontos laranjas
em volta do vidro. Isto leva um
tempo e vários tiros

J:
Pule em baixo e procure pelo
buraco que não tem as ba"asAtire-se da plataforma
até o fundoe voe

superior direito da sala. Elimineo robô antes de pularVocê vai chegar em uma sala bem
colorida. Pegue os power-ups,
atire nas paredes até elas caírem.
Agora vem uma das partes mais
difkeís do jogo. Vários aliens e
um rob6 gigante vão estar entrevocê e a porta. Para destrancá-Ia,você preósa atirar nos geradores,
que parecem diferentes agora.
Preocupe-se apenas com eles
agora. Esqueçaos outros ínimigos
nesta sala, por enquantoNão entre ainda nesta salacolorida. Mate os inimigos
primeiro.
58

Pule dentro e atire na hélice até
explodir e abrir uma porta.
Entre, elimine os aliens e siga

Atire para abrir passagem e useo modo sniper para eliminar os
dois pequenos inimigos guiados
pelos aliens com sniper
grenades. Corra até o fundo dafenda a sua frente, acione opára-quedas e suba pela
corrente até o topo

Quando todos estiverem
mortos, destrua a pedra gigantena metade inferior da parede.
Ela está cobrindo a salda

Atire no drone dentro daentrada e mate o alien daplataforma flutuante

Quebre a barreira de vidro eelimine os inimigos. Se descer
devagar, dá para matar quase
todos os aliens ainda no ar
Pegue os power-ups e monteno snowboard para ir para a
próxima salaQuando pousar, atire no painelde controle para acionar o avião

.l
Use as bombas nas torres e nos
geradores. Quando aterrissar,
atire na cabana para conseguir
um Dummy Decoy. Se você não
destruiu o gerador, siga em
frente e elimine-oli•Destrua o avião que está
jogando bombas
Atire no alien dentro da

Dois aliens e um drone estarão

porta e aproxime-se dooutro que está dentro dacápsula de vidro, acima da
entrada de ventilação. Jogue
algumas granadas na
corrente, elas vão subir ematá-Io. Cuidado com a minas

aguardando depois da entrada,
seja disaeto. Assim que entrar,
corra sem parar de atirar. Doisrobôs e um avião estarão

que rolam. Saia flutuando
pela corrente

Se você destruiu tudo até
agora, o caminho de gelo não
será problema. Esse caminho
está cheio de power-ups

virando no canto, mas algumas
rampas servem de proteção
contra eles. Continue em
Pegue as granadas e você vai
ver o chefe, que é parecido com
o alien do Levei 4-4. Jogue as
granadas na corrente e desvie
das bombas que ele joga.
Algumas granadas o eliminam

LEVEL I:SPARRO. PITt

frente. Quando conseguir
destruir o avião, ele
vai soltar um
veiculo.
Atirenele atématar oalien dovolanteENGLAND

Quatrogeradores de aliens estão nos
cantos desta sala. Ignore tudo
até destrul-Ios.
Ao aterrissar, se estiver com
bastante energia e munição paraa Super Chain Gun, vá atrás dos
dois aliens de imediato. se
estiver mal, vá à pilha deengradados. Use-os comoproteção contra os ataques

Em seguida, mate os aliens,
até o que está na torre.
Destrua os engradadospara pegar os power-ups e
suba pela corrente para asalda. Monte no snowboard

e vá à próxima sala

JtJ

Assim que atemssar nesta fase,use o modo sniper e atire nas
annas do navio. Eles vão atirar

Deixe o elevador no quadrado
amarelo em frente ao escudo que
bloqueia a salda. Quando estiver
no quadrado, o escudo vai
desativar-se e você poderá cairno buraco para a próxima salade volta, desvie com atenção
Mate os aliens no topo
desta rampa e vá em frenteeliminando possíveis inimigos
na salaQuando os dois morrerem, umavião vai trazer um tanqueenonne. Use sua melhor
munição nele, pegue o nuke evá para a salda perto dosubmarino. Não esqueça dedestruir todos os engradados,
muitos deles contém power-ups

Vá em direção ao gerador

Quando a barra pesar, voltepara a sala principal e comecea atirar nosaliens e avise os
drones no avião acima. Um robôno meio da sala e destrua-o.

está guardando a salda, àNão se preocupe com suaenergia, você vai conseguir
um power-up de 150% depois

esquerda da entrada. Use as
sniper grenades aqui e pegue
o nuke para sair

Quando tudo ficar mais calmo,
alien
o mododo vidrosnipe,:~ e ~teacioneatrás

o .Ao
..
59

Um robô espera por você noburaco com a lista verde. Sepegar
os morteiros e posiáonar-se
direito (de costas para a parededa entrada), você poderá jogar osmoneirosnoburacoe/~~seDesça e mate os três aliens
cabeçudos. Entre no buraco

Matando o cara, o navio fica
livre e vai atacá-Io. Os tiros
são difíceis. Mova-se até
eliminar tudo

Esta sala é parada dura. Tente
ser o mais discreto posslvel
para conseguir economizar
energia. Elimine o drone e osdois aliens ao longo da parede
do outro lado da entrada.
Em seguida, vá em direção àparede e vire à
direita.
Mate orobô
flutuante

Atire no cachorro da rampa eacione o modo sniper paraeliminar o alien na torredele sem problemas. Se estiver

distante. Desça e mate os aliens

com bastante energia, enfrente-o

e os outros inimigos. Escale devolta até a rampa

Quando o robômorrer, suba a rampa no
fundo do buraco, você vai
achar outro robô. Se tiver um
Dummy Decoy, use-o. Matando
o cara, use o nuke para
destrancar a salda.
Neste cano gigante não há
muita tática. Atire nos dois

Saia planando
da plataforma e use a correntepara atingir o topo à direita.
Continue planando para aesquerda até chegar no topo daterceira corrente. Agora volte
flutuando de volta através dasala até a saida no canto direito

geradores e ignore os aliens.
Destrua o robô guardando a
salda e use o nuke para
destrancar e sair bem rápido
Mate o comandante do navio,
fazendo-o colidir na parede equeimarUm robô vai aparecer para
guardar a salda. Mate-o e siga
Elimine os dois aliens que estão
dormindo e pegue o nuke.
Volte para a sala à esquerda

O chefe desseLevei capturou seu
amigo cachofTO,o Bones. Parasalvá-Io você precisa ter boa miraVocê está na sala principal decontrole dos aliens. Mateprimeiro os cabeçudos

Matou todos? Então atire no
globo até ele cair e quebrar no
fundo do poço
60

Fique no modo sniper enquantoder. Elimine os drones e os

Suba a rampa e vá aúás dos
drones que estão no topo à
direita. Preocupe-se s6 com ostrês geradores. Destrua o dronena encosta do outro lado dafenda e vá para lá em seguida

forldifts e depois os aliens
Quando todos estiverem mortos,
empurre um dos forldifts até aprimeira plataforma à direita da
entrada. Use-o como um degraupara escalar a encosta. Suba com
cuidado a plataforma alta com arampa no topo. Atire no forldift
que rola, fazendo-o parar antes
da encosta que você vai usar
para escalar até a salda

Pule na plataforma abaixo eache a janela. Um navio pinta
de vez em quando nela. Acioneo modo sniper e atire nas armasdele. Alguns itens vão cair depára-quedas para ajudá-Io

Quando destruir todas as armas
do navio, o chefe vai escapar.com o Bones para a última faseDepois de ser um poucoatingido, o chefe vai para omeio da sala e entra num
buraco. Siga-o

Prepare as sniper grenades e
Dummy Decoys e use-os nochefe. Depois de acertá-Io bem,
uma plataforma vai cair e abrir
caminho até ele. Suba e entre
na sala final

Alimente

o chefe com o Bones

para ele explodir

Agora é só assistir ao final,
que rola meio no estilo dasvinhetas da MTV

IfrJVocê será metralhado, se tiverum Dummy Deco~ use-o desaida. Quando os inimigos
estiverem mortos, uma rampa
vai pintar. Suba e tome cuidado
com os aliens que vão rolar.
Destrua o

A melhor tática nessa sala éficar correndo e atirando. Mateo drone do lado de fora daentrada à esquerda e vá nadireção oposta à da plataforma
próxima ao pilar. Suba dando
pulos estratégicos pelas
plataformas até o topo

Nessa sala não rola tiro. O
chefe está no meio dela em
dma de um nuke. Bones, o seu
cachorro, está suspenso no ar,amarrado a três cordas ligadas
a trancas nudeares

gerador dealiens e entre
no buraco

Corra

Mate

o inimigo no topo do pilar com
o modo sniper, pule neste pilarpara a dispensa, pise no prato e
um selo vai aparecer. Pegue-o,corra até o chefe e atire nelee desça para a próxima salaQuando ele estiver mascando oo chefe vai estar drculando pelasala com muitos cachorros.
Ataque de imediato e ele vaisoltá-/os. Fique se mexendo eatirando para matar todos. Em
seguida, vá atrás do chefe

Esta sala está cheia de powerups muito úteis. O chefe está
esperando você no topo daplataforma central

selo, pegue o nuke e corra até acorrente, subindo por ela. Use onuke para soltar as trancas.
Espere até um outro nuke cairde pára-quedas e repita até
todas as cordas serem soltas.
Bones vai se libertar, descer e se
disfarçar de snack

prepare-se: vem ai maisaliensnochegou
cinema!até aqui,
Se você

h•61

COMPurlR
ZUMBIS TAMBÉMRODAM NO PC

O

DICA: no quadro àesquerda há uma
coleção debesouros. Acione

S.T.A.R.Sfoi
grupo Alphaenviado
da forçaa

o interruptor ao

uma mansão, no meio dalado paradesaguar o aquário, empurre-o e depois aprateleira para achar itens para a bazuca

floresta, para verificar oaparecimentode zum bis eo sumiço do grupo Bravo que entrou na tal mansão enão saiu. Resident Evil,(clássico dos videogames,
chega ao PC com cara de

Alone in the Dark, mas
muito mais jogabilidade,ação e terror. O jogo

DICA:
empurre aprateleirapara achar
a partitura
e toque amúsica no piano. Mais uma sala secreta

é parapoucos: é preciso ter uma
placa de vídeo de 4MB VRAM

Burton. Jillpara passar da apresentação.
DICA: mateos zumbis eVocê joga com um dos dois
sobreviventes, Jill Valentine e Barry

empurre aestátua láembaixo, nasala dejantar

DICA: empurrea prateleira eentre na portasecreta, ondevocê acharávários itensé ágil e
não temwww.capcom.com

problemascom portas trancadas, como Barry,que é forte e aguenta as porradas.
Jogando com qualquer um dos dois,
não saia atirando em tudo que se
mexe. Espere sempre algo diferenteavançar em você para atacar. Essa
dica serve principalmentepara

os corvos que você encontra
pela casa.

DICA: no corredor dos corvos,

DICA: o zumbi, nesse corredor,

DICA: o susto dos dobermans

ligue os interruptores emsequência, da pessoa mais nova
à mais velha. Se errar, leva
picada na cabeçapega qualquer um de surpresa.
Quando for nessa direção, jáesteja com a sua espingardaem mãospulando pela janela tira sua
concentração. Passe sempre por
aqui e com uma arma em
punho ou bem preparado

62

ENDEREÇO:DICA: o primeiro confronto dojogo. Aprenda a esquivar-se e agolpear o mais longe possível
do alvo, cuídado com as paredes
pra não se prender

~ilt.,(OS SOBREVIVENTES

Ql.fu tU
\ttitkl lU

DO HOLOCAUSTO
Fallout
é um RPG
diferenteeinteressante.
A história
se passa
num futuro

pós-holocausto

em que os privilegiados

ilUl •••
ihJl5, tU

DICA:
roube

nuclear,vivem em

'lIU

113

14'

DICA: os""nu .u números do--w.awu

semprepor
trás datU"n'lJI 155• _,UM!t~

pessoa,assim você diminue o risco de ser pego

painel skillex
indicam aporcentagem~';I··;-~'-:g=::}~.T:'.,.
•••••••••.,~
para se obter.~---._._':1lIlIlI=:=:. "='=="'
iI'Q
s;

-.

2_

~...

.- ••

("/,

sucesso em cada um de seus atos profissionais

pequenos núcleos chamados"Vault", verdadeiras construções
anti-nucleares. Você escolhepersonagem (conversar,

entre três personagens já prontos

outro que controla ae pode editar suas habilidades ou

movimentação

ainda criar um novo personagem
com as qualidades que desejar.

personagem e indica opegar, inventório ... ); edonúmero de pontos de açãonecessários ao deslocamento

Existem basicamente três tipos
de cursores: um em formato dedurante o modo de combate. Hámira que controla o ataque;duas maneiras de pegar itens:

outro em formato

roubando ou negociando. Se
decidir roubar, lembre de salvar ode flecha, quecomanda as ações básicas do

jogo antes. Sempre que perceber
perigo, coloque no modo decombate, pois, se você levar um hit
fora desse modo, perderá muita
energia. Prefira instalar o jogo em
DICA:
atire noescorpião,ande cinco

NATALIA

DICA: Max é muito forte, tem grande vigor
físico e é especialista em armas de força.
Porém, é lento e burro. Albert é carísmatíco,
bom negociador, não é muito resistentefisícamente e tem uma boa força. Natalia érápida e esperta, muito inteligente e tem
talentos acrobátícos. Peca,porém, pela
baixa força física

pontos e
atire denovo. Se
DICA:para oaumentar oele chegar perto, não se preocupe, não vai
conseguir atingi-Io

porcentual
de suashabilidades
DICA:
matando oescopião,recolhasua cauda

DICA: aocriar um
personagem
preste muita
atenção emseus pontos de habilidade. Alguns podem
aumentar bruscamente, masoutros podem abaixar

DOS para evitar bugs da versão
para Windows.

especificas dique em "cha" no painel principal

ENDEREÇO:www.interplay.com

e entregueao médíco da vila para fazer o soro

DICA:
DICA: sevocê matar o lider da vila, nãoesqueça de pegar seu rifle decaça, que é bem potenteverifique sempre as
estantes, elas podem conter
livros que aumentam sua
inteligência

DICA: pratícando
suas habilidades especiaisvocê ganha pontos.
Com essespontos, aumenta
a porcentagem de cadahabilidade específíca
63

Por Lord Mathias

Em 94, Ronaldinho ainda
nem sonhava em virar careca e
SNes e Mega eram os consoles
líderes de audiência. A Nintendo
aproveitou a onda e lançou atrilogia do clássico Ninja Gaiden
Ninja Gaiden é um

Palavrade Lord:dos melhores

jogos lançados para
Nintendinho. Sabendo
disso, a Nintendo, quenão é boba nem nada,

Gaiden 3, pegue
DICA: emNinja
semprea esferaque contém aespada. Assimsua espadaalcançará mais
longe

juntou os três jogos dasérie lançados para oito bits e osrelançou, num só cartucho, para
SNes. Ninja Gaiden Trilogy conta asaga de Ryu Hayabusa, ninja que

DICA: aquiseja rápido,
pois a tela irá
subindo. Se

DICA: passe
pulando pela
areia que se
move, caso
contrário ela opuxará para
dentro date"aluta para vingar a morte

ficar paratrás você
morrerádo pai e para evitar que o mundo
caia nas mãos das forças do mal. Os
jogos não foram
modificados: são iguais aos
publicados para oito bits.
Contudo, há opção deseleção de fase por
password, que não existia
no 8 bits. Acreditem na

DICA: no final da fase 3-2,
DICA: em Ninja
Gaiden 1, pegue o item que estálogo após essa platafonna. Com
isso, você não poderá ser atingido

pule, acerte o pássaro e tentecair atrás desse cara

DICA: contra essevoz da experiência:

chefe, acerte apenas o monstro
que salta mais longe, pois ooutro não perde energia

aluguem o cart,
concentrem-se nos
poderes de ninja edetonem os inimigos.

DICA:

DICA:

no início

no trem,da fase 1-

fique
comas
sombras1 de Ninja
Gaíden2,pegue
a esferaque lhe dá a sombra, ela o ajudará muito
64

para podermatar maisinimigosh

DICA: naluta com ochefe dafase 2-3,
fique nesse
pontadaparede para não ser atingido pelas aranhas

NINTENDO~

PliJySlalion(Ninlendó) " '~,,,,~6

SEGA SATURNCDS E CARTUCHOS'"*ASSIS1tNCIATtCNICA*"DESPACHAMOSVIA SEDEX*
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411;'0111

Fundador
VICTORC1VITACONSELHO DE ADMINISTRAÇÃO
Presidente:
Richard Civita
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EM FEVEREIRO NA SGP:

(1907-1990)João Paulo J. Lopes
C. de Almeida Prado

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Ibsen Spartacus
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PlácidoGÃ)iIPOWIRANO 4 - N° 46 - JANEIRO DE 1998

E MAIS:REDAÇÃO
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Assistente de Arte: Mônica Maldonado
Redatora: Ana Luísa Ponsirenas
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SONIC R (SATURN)
DETONADOWILD CHOPPERS (NINTENDO 64)

Nobre Gogos), Maximillian

EINHANDER (P.STATION)
NÃO PERCA NENHUMA EDiÇÃO ATRASADA DE SUPERGAMEPOWER
Peça os exemplares pelo telefone (011) 810-4800 ou escreva para a
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Diddy Kong Racing, Duke
Nukem, MK Mythologies,
GoldenEye 007 (Nintendo
64l, Samurai Shodown IV,
Dead or Alive (Satum), MK
Mythologies, Nightmare
Creatures, MDK(P.Station), MegaMan X4(32 bits), MK4, Street 111
Second Impact, Pocket
Fighter (arcade), Kirby's
Dreamland 3 (SNes)EDiÇÃO 45

Mace: The Dark Age,
J-League Dynamite Soccer(Nintendo64), Rabbit,
Virus (Satuml, Final
Fantasy VII, Resident Evil
Director's Cut, Cool
Boarders, Colony Wars
(P.Stationl, Street Fighter
Collection (32 bitsl, MarvelEDiÇÃO 44

GoldenEye 007, Hexen,
Tetrisphere, Yukel Yuke
(Nintendo 64), Hexen, MK
Trilogy, Waku Waku 7(Satum), Ace Combat 2,
Final Fantasy Tatics, The
Lost World, Time Crisis(P.Station), Salamander,
Samurai RPG (32 bits),
Marvel vs. Street, King ofFighters '97 (arcade) Lost
Vikings 2 (SNes)EDiÇÃO 42

International Super Star
Soccer, WarGods(Nintendo 64), Macross
Gol Go! Goal, Metal Slug,
Sonic Jam (Satum), Ace
Combat 2, Gamera 2000,
Goal Storm, Wild Arms,
WarGods (P.Station),EDiÇÃO 41

Sonic Classics (Mega),
Yuyu Hakusho 2 (SNes),
DarkStalkers 3, Tekken 3(arcadel, Comanche 3 (PC)vs. Street (arcade) King 97(Neo Geo), Jungle Book
(Snes), Lost World (Mega)EDiÇÃO 43,

Goemon, Yukel Yuke
Troublemakers (Nintendo64), Last Bronx, Resident
Evil (Satum), City of Lost
Children, Ghost inthe
Shell, Wild Arms, Street
EX Plus Alpha (P.Station),
Rockman X4, Marvel
Super Heroes (32 bits),
Mortal Kombat 4, Tekken 3(arcadel, Pitfall (Mega),
Dragon Ball Z (SNes)

WinterCOMERCIAL
Gerente: Francesco Civita
Gerente de produto: Martin

Hexen, Dark Rift, Star Fax(Nintendo 64), Hexen,EDiÇÃO 40
11

Mechwarrior 2, Metal Slug
(Satum), Gamera 2000,
Tobal 2, Revelations
Persona, Alundra(P,Station), Super GT,
Tekken 3 (arcade), NBA
Live 97 (Mega), Star Fax,
Incantation (SNes),
Earthworm Jim 2 (Master),
Takeru (PC CO)(texto)Frankenberg

ADMINISTRAÇÃO
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ASSINATURAS
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