PARCO CO., LTD.

CORPORATE PROFILE 2024

事業（コンテンツ）
エンタテインメント事業

https://www.parco.co.jp/about/business/entertainment/

創業当初より文化芸術の持つ力を信じ支援し、ともにつくってきた演劇、出版事業を中心に、音楽、映画、展覧会、飲食コラボレーションと、幅広くジャンル横断で展開。クリエイターネットワークと新しい技術やシーンを融合し、文化芸術を軸に、街やコミュニティの活性化とともにパルコのブランディングに貢献していきます。

演劇

PARCO 劇場を中心に、全国の劇場で演劇、ミュージカル、ダンスなどのプロデュース公演を展開。才能あふれるクリエイターや魅力的な俳優陣と良質な作品を制作しています。
音楽

梅田 CLUB QUATTRO

PARCO GALLERY

PARCO 劇場

渋谷 CLUB QUATTRO

国内外の新進気鋭のアーティストを招聘し、良質なライブミュージックを提供するライブハウス「 CLUB QUATTRO（クラブクアトロ）」の ほ か、ミュージックカフェ＆バ ー「QUATTRO LABO（クアトロラボ）」を運営しています。

映画
広島 CLUB QUATTROQUATTRO LABO

CINE QUINTO映 画 館「CINE QUINTO（シネクイント）」「WHITE CINE
QUINTO（ホワイトシネクイント）」の運営や、映画の配給・出資・買付・制作をおこない、日本映画・海外映画作品を広く紹介しています。

ギャラリー・カフェ

WHITE CINE QUINTO

PARCO MUSEUM TOKYO

展覧会制作やギャラリーの企画・運営、アーティストやアニメキャラクターとのコラボレーションカフェ展開など、エンタテインメントに関する幅広い事業を他部門と連携して展開しています。

出版

名古屋 CLUB QUATTROGALLERY X BY PARCOTOKYO PARADE goods & Café

芸術書から実用書、文芸書まで多様な出版物を手掛けており、国内外の時代の最先端アーティスト、クリエイターの書籍や、イベントと連動した出版物の刊行など、幅広い展開をしています。

ゲーム
新しいカルチャーであり世界とつながるコミュニケーショングラウンドである「ゲーム」。e スポーツの大会やインディーゲームの紹介を通じ、クリエイターや協業者とともにゲームの新しいムーブメントを起こしていきます。

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CORPORATE PROFILE 2024事業（コンテンツ）

ゲーム

演劇

音楽

ゲーム事業で新しいコミュニケーションを創造

PARCO 劇場開場50周年記念シリーズ『ラビット・ホール』

SHIBUYA CLUB QUATTRO 35TH ANNIV.「NEW VIEW」

パルコは創業以来、ファッションを中心に、音楽、アート、演劇、映画などさまざまなカルチャーを積極的に紹介し、新しい才能を見つけ、ともに未来を切り開いてきました。そして2023年9月、新しいコミュニケーション創造のためにゲーム専任部門を新設し、ゲーム事業を開始しました。
「ゲーム」を言葉や国境を越えた新たなコミュニケーションと捉え、そこで生まれる熱狂を新しいライフカルチャーとして世界に届けていきます。

e スポーツイベントのパブリックビューイング（PARCO 劇場）

パルコのゲーム事業として、e スポーツチーム「SCARZ」が日本代表として出場する VALORANT のアジア大会『VCT ASCENSION PACIFIC 2023』のパブリックビューイングを、6月に開催しました。

PARCO 劇場は、2023年に開場50周年を迎え「PARCO 劇場開場50周年記念シリーズ」を上演しました。日本演劇界の中心にいる演出家による作品や新たな才能とトライする企画、海外の気鋭の演出家作など、充実のラインナップで、多くのお客さまに来場いただきました。また、4 月公演『ラビット・ホール』が、読売演劇大賞で優秀作品賞を受賞しました。

開店35周年のアニバーサリー企画 SHIBUYA CLUB QUATTRO 35TH

ANNIV.「NEW VIEW」を2023 年 6 月から11 月に開催。総勢 50 組のアーティスト、計 30 公演を超えるオリジナルライブ企画に加えて、出演アーティストの私物のリサイクルグッズの販売やリユースカップの導入など、新しいライブハウス像を目指した SDGs 企画も実施しました。

https://www.club-quattro.com/shibuya35th/- 13 -

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CORPORATE PROFILE 2024

医療ウェルネスモール事業（コンテンツ）

クラウドファンディングサービス

https://wellness.parco.jp/welpa/

ウェルパ

https://camp-fire.jp/booster-parco

ブースター

医療ウェルネスモール「Welpa」は、ウェルネス領域に関するライフスタイルを提案し価値をクラウドファンディング「 B OOSTER 」は、挑戦者が実現したいことをインターネット経由で提供することで、自分をケアすることを習慣化できるようサポートするサービスです。現在、心斎橋

発信し、資金や応援を集める仕組みです。PARCO 店舗や大丸松坂屋百貨店出店エリアとのする女性がヘルスケアを「知る」きっかけと「心地よく」体験する環境を提供します。

実施し、挑戦者や地域への支援を実現しました。

PARCO と浦和 PARCO の2拠点で展開しています。ライフステージによって心身が大きく変化連携によって地域活性化やファンづくりに貢献しています。2023年度は約 160プロジェクトを

新所沢 PARCO 40年の想いを込めて、2024年2月 Welpa 浦和を開業

特別支援学校による記念商品制作プロジェクト

新選組結成160年「土方歳三像」、京都壬生に建立プロジェクト

Welpa 心斎橋

浦和 PARCO の7階に Welpa の2号拠点となる「Welpa 浦和」を2024年2月にオープンしました。日本における新所沢 PARCO 閉店を迎えるにあたり、メモリアルグッズ

大丸京都店と連携し、“新選組結成の地”京都壬生エリア

顧客の中心層である20～40代の女性が抱える医療・健康面の課題解決に向けた支援を中心に、心豊かな社会を受注制作するプロジェクト。
「福祉×クリエイティブ」をの観光活性を目的に、新選組副長・土方歳三像建立をテーマに、地元デザイナーと特別支援学校生徒がリターン品クラウドファンディングで実現。建立された壬生寺には、づくりに貢献することを目指しています。

を制作し、福祉と社会の接点を広げていきました。

新選組ファンや歴史好きの方が数多く訪れています。

乳がんなどの検診率は先進諸国の中で極めて低く、未受診が 60％近くまで上ります。Welpa は、PARCO 店舗

https://camp-fire.jp/projects/view/654376- 14 -

https://camp-fire.jp/projects/view/588604

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CORPORATE PROFILE 2024

ロケーション・サービス

事業（コンテンツ）

https://www.parco.co.jp/location/

アクセスの良い立地とデザインされた施設空間などを活かし、PARCO 店舗のスペースをテレビ、映画、CM、雑誌など、さまざまな媒体の撮影にロケ地として提供しており、年間およそ50 本の撮影がおこなわれています。例えば渋谷 PARCO では、渋谷を見渡せる屋上広場や、らせん状のオンラインマガジン「ACROSS」

https://www.web-across.com/「ACROSS」は、1977年にスタートしたパルコのシンクタンクが運営するメディアです。1980年

「ひと」
×「もの」
×「まち」を考察する「ストリート8月以来毎月実施している「定点観測」を軸に、ファッション・マーケティング」を研究しています。40 年以上にわたり培った東京の若者と立体街路、館内スペースなどを提供しています。撮影場所の提供を通じて、ロケ地となった場にファッション・カルチャーのデータやマーケティング・ノウハウは、パルコおよびグループ企業に提供お客さまが集う”推し”の聖地に昇華させるなど、新たな来店動機となる魅力創造を目指しています。

しているほか、国内外の企業や団体、大学などとの共同研究や受託業務につながっています。

渋谷 PARCO の屋上スペース

原宿地点での「定点観測」の様子

調布 PARCO に隣接する立体パーキングの屋上

若者とファッションの質的調査研究「定点観測」を、有名アーティストの配信ライブや新曲発表配信のロケ地あるテレビドラマ撮影では、駐車場に停められた車中としても使用され、聖地に足を運ぼうと多くのファンのでキャスト同士が会話をする印象的なシーンの撮影が1980年8月より、渋谷、原宿、新宿の3地点同時に実施お客さまが来店されます。

おこなわれました。

しています。

- 15 -『ストリートファッション1980-2020 定点観測40年の記録』

40 年にわたる「定点観測」をまとめた書籍を PARCO出版から2021年8月に刊行。出版以来好評をいただき、2024 年 5月現在 5 刷出来となりました。

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CORPORATE PROFILE 2024

中期経営計画：重点戦略 3事業（コンテンツ）

コンテンツ事業の拡大

PARCO Medium-term Business Plan (FY2024-2026)

当社の独自性や強みを活かせるエンタテインメントやカルチャーなどのコンテンツ分野の成長市場で、J. フロント リテイリングとの連携による研究・開発をおこない、新規事業の基盤を構築します。

エンタテインメント事業

デジタルエンタテインメント事業

50 年の歴史で培った看板力による誘致

ゲーム領 域において、パートナー企 業

優位性を活かして、魅力的なコンテンツをとの協 業を通して、グループ 企 業 傘 下の提供し、事業伸長を目指します。また、幅広いe スポーツチーム「SCARZ」の活用とゲームジャンル展開で確立したネットワークの活用関連事業全般を新たに推進していきます。と新しい技術との融合施策により、パルコのブランディングに貢献していきます。

心斎橋 PARCO 、地下 2 階「ネオン食堂街」での「 SCARZ 」ファンミーティング

渋谷 PARCO 8 階「 PARCO 劇場」

コンテンツ（プロデュース）事業

ウェルネス事業

海外でも人気のある「作品」「アーティスト」

未病文化の醸成に向け、新しいウェルネス・「キャラクター」「ゲーム」などと、新しい価値ヘルスケアを提案すべく、PARCO 店舗内でとなる企画や商品を開発します。当社商業医療モールを展開し、そこで獲得したノウハウ施設だけでなく国内外の他社チャネルでのやネットワーク、編集力・プロデュース力を展開も計画し、事業拡大を目指します。

活用したサービスを開発します。

「士郎正宗の世界展」2025 年春開催
主催 : 世田谷文学館、講談社、パルコ

心斎橋 PARCO 10 階「 Welpa 心斎橋」
© 士郎正宗 / 講談社- 16 -