ポリティカリー・コレクト・ピープル

政治的に正しい人々● イントロダクション
正しい政治とは何ぞや？ 大衆の代表者として社会を動かし、ひいては世界平和を、なんてどうせ嘘っぱち。利権と賄賂で私服を肥やすことこそ、政治的に正しい政治家の生きる道。そのためには、ぜひともこの選挙に勝たなければいけないのです。
● プレイヤー数
４〜６人● ゲームの目的
３回のラウンド後、所持金の最も高いプレイヤーが勝利します。
● ゲーム用具・カード（５５枚）
ゲームのメインとなるカードです。大きく分けて「政治家」「有権者」「裏金」「カレンダー」の４つに分かれます。
【政治家カード】
立候補し、利権を獲得するための政治家です。カードには、その政治家が立候補したときの地盤の強さが書かれています。地盤はそのまま、選挙での票数に加えられます。

【有権者カード】
候補者に投票を行う有権者を示すカードです。カードの下には、カードを集めたときに、それが何枚で何票になるかが示されています。例えば、この「サラリーマン」のカードは、１枚なら１票、４枚なら（全体で）５票、９枚なら１３票になります。

【裏金カード】各プレイヤーの隠し資産を意味します。ゲーム終了時に手札に残っている裏金カードは、所持金に加算されます。
公開することで紙幣と交換することもできます。

【カレンダーカード】
ゲームの進行タイミン
グを決めるカードです。
ゲーム中にこのカードが３枚表になったら、もう１周プレイした後に選挙を行います。

・紙幣（１弗×56、２弗×20、４弗×1２）
どる

ゲーム中での通貨です。単位は「弗」です。紙幣は裏からは識別できないようになっています。

・投票チップ（６色各１０枚）・ダイス（６個）
プラスチック製の丸いチップです。ど 通常の６面ダイスです。浮動票からのの有権者からどの政治家に投票が行われ 実際の票数を決定するのに使います。
たかを識別するのに使用します● ゲームの準備
1. 各プレイヤーは自分の色を決め、その色の投票チップを手元に置きます。
2. 各プレイヤーに、１弗紙幣２枚と２弗紙幣１枚を配ります。各プレイヤーはそれを自分の前に裏返して置きます。残った紙幣は１箇所にまとめておいてください。この紙幣置き場を「銀行」と呼びます。
3. カードをすべてシャフルして、各プレイヤーに裏向きに４枚ずつ配ります。このときに配られたカードにカレンダーがあったら、そのカードを捨てて新たにカードを１枚引きます。
4. ランダムに最初のプレイヤーを決めます。
● ラウンドの準備
1. 銀行から１弗紙幣８枚、２弗紙幣３枚を取り、裏向きに混ぜて表を見ないまま、６枚と３枚と２枚に分けます。この６枚の紙幣を「利権（大）」、３枚の紙幣を「利権（小）」と呼びます。どちらの利権にどれだけの金額があるかは公開しません。残りの２枚は、表を見ないまま銀行に戻します。
2. 残りの山札とすべての捨て札とすべてのカレンダーを合わせてシャフルし、上から４枚を表にしてテーブルの中央に置きます。このとき、カレンダーが表になったら、さらに次のカードを表にして、カレンダー以外のカードが４枚表になるようにしてください。表になったカレンダーは、すべて山札に戻してシャフルしなおします。この中央に置かれたカードを「プール」と呼びます。
3. 最初のプレイヤーからラウンドを開始します。
● ラウンド進行
1. 手番プレイヤーは、まず山札の一番上のカードを表にしてプールに置きます（山札のカードがない場合は何も行いません）。表になったカードがカレンダーだった場合、そのカレンダーをプールからはずして脇に置き、もう一度一番上のカードをプールに置きます。これはカレンダー以外のカードが出る（あるいは山札がなくなる）まで繰り返します。
2. 手番プレイヤーは、「プールのカードを１枚手札に加える」か「山札の一番上のカードを１枚引く」かを選びます。山札からカードを引いたときに、そのカードがカレンダーだった場合、そのカレンダーを脇に置き、新たにカードを引きます。これはカレンダー以外のカードを引く（あるいは山札がなくなる）まで繰り返します。
3. 手番プレイヤーは、手札から望む枚数のカードを自分の前に出します。出さな
いこともできます。
浮動票以外の有権者カードを前に出したときに、自分の前にすでにそれと同じ有権者カードが出ている場合、それらをすべてまとめて１つの束にします。この束を「有権者グループ」と呼びます。１人のプレイヤーが、浮動票以外の同じ有権者カードを、２つ以上の有権者グループにしておくことはできません。

4.

5.

浮動票は必ず１枚が１つの有権者グループになります。複数の浮動票をまとめて１つの有権者グループにすることはできません。各有権者グループが何票になるかは、それぞれのカードに書かれています。
政治家カードは、そのまま自分の前に出しておきます。
裏金カードを前に出したら、ただちに銀行から１弗紙幣を受け取り、その裏金カードを捨て札にします。
手番プレイヤーは、自分の手番の最後に手札が５枚以上あった場合、４枚になるまで余分なカードを捨てます。また、プールにカードが５枚以上ある場合、４枚になるまでカードを選んで捨てます。
左隣のプレイヤーに手番が移動します。

● 選挙公示あるプレイヤーの手番で３枚目のカレンダーが脇に置かれたら、選挙公示になります。３枚目のカレンダーを脇に置いたプレイヤーの右隣のプレイヤーまで、各プレイヤーはあと１回ずつ手番を行い、その後選挙を行います。
● 選挙の手順1. 立候補：３枚目のカレンダーを表にしたプレイヤーから順に、各プレイヤーは自分の前に出している政治家カードを１枚選び、立候補させます。自分の投票チップをその政治家カードの上に置きます。この時点で政治家のいないプレイヤーは立候補できません。１人のプレイヤーが複数の政治家を立候補させることはできませんし、手札の政治家を直接立候補させることもできません。
2. 立候補者の数により、以下のようにゲームを進めます。
立候補者がまったくいない場合：選挙は中止されます。利権の紙幣はすべて銀行に戻します。ラウンド終了処理に進んでください。便宜上、３枚目のカレン
ダーを表にしたプレイヤーを最多得票者とします。
立候補者が１人しかいない場合；選挙は無投票で終了します。その立候補者を出しているプレイヤーは、利権（大）と利権（小）の両方の紙幣を受け取ります。ラウンド終了処理に進んでください。便宜上、その立候補者を出したプレイヤーを最多得票者とします。
立候補者が複数いる場合：投票に移ります。
3. 投票の手順：３枚目のカレンダーを表にしたプレイヤーから順に、自分の有権者グループ１つを選んでいずれかの立候補者に投票する（その有権者グループの上に、投票先の立候補者と同じ色の投票チップを置いてください）か、パスをするかを選びます。このとき、浮動票以外の有権者グループは、自分の立候補者に投票させることはできません。浮動票は自分の立候補者に投票することができます。また、一度パスをすると、今回の選挙では以降パスしか選べません。
有権者グループ１つの投票かパスを行ったら、左隣のプレイヤーが同様に投票を行います。これを、全プレイヤーがパスを選ぶまで繰り返します。
4. 全てのプレイヤーがパスを選んだら、票を集計します。各浮動票カードのためにダイスを振り、票数がわかるようにダイスを浮動票カードの上においてください。最終的な票数は、立候補者の地盤＋その立候補者に投票した有権者グループの票数の合計です。

5.

最多得票の立候補者のプレイヤーは利権（大）の紙幣の束を、二位の立候補者のプレイヤーは利権（小）の紙幣の束を受け取ります。得票数が同じ場合は、当該プレイヤー同士の交渉で上下を決めてください。どうしても交渉が成立しない場合は、ダイスを１個振って大きいほうが上位とします（同じ目は振りなおし）。

● ラウンド終了処理
１〜２ラウンドの選挙が終わったら、まずプールに残ったカードをすべて捨て札にします。その後、今回の最多得票者から順番に、各プレイヤーは自分の前に出ているカードを整理します。自分の前に出しているカードのうち、政治家カード１枚か有権者グループ１つを選び、それ以外のすべてのカードを捨てます。手札はそのまま残します。全員が残すカードを決めたら次のラウンドに進みます。ラウンドの準備に進んでください。次のラウンドは、今回の最多得票者の左隣のプレイヤーから手番を開始します。
３ラウンド目の選挙が終わったらゲーム終了です。所持金（紙幣＋手札の裏金）を合計し、金額の一番多いプレイヤーがゲームに勝利します。
● 交渉に関して各プレイヤーは、いつなんどきでも、あらゆる交渉をしてかまいません。紙幣、手札、自分の前に出してあるカードは自由に交換・贈与できます。ただし、選挙が始まってすべての立候補者が決まった後は、選挙が終了するまでの間、各プレイヤーの前にある政治家や有権者グループを他のプレイヤーに与えることはできません。
手札のカードを他のプレイヤーに渡した場合、それは相手の手札になります。自分の前に出しているカードを渡した場合、それは相手プレイヤーの前に置かれます。
すでに出されていたカードを手札に戻すことはできません。浮動票以外の有権者カードを渡した場合、有権者グループをまとめるのを忘れないでください。
なお、今後の行動に関する約束を取り決めてもかまいませんが、各プレイヤーにはそれを守る義務はありません。
● 紙幣に関して各プレイヤーの所持する紙幣は、裏向きに各プレイヤーの前にひとまとめにして置きます。両替は自由です。他のプレイヤーの紙幣の枚数を数えることはできません。
他のプレイヤーに紙幣を渡す場合、交渉に関係しないプレイヤーに金額を見せる必要はありません。
イラスト：松村 岳彦
同人アナログゲーム「奇跡家」
http://www005.upp.so-net.ne.jp/logicwolf/kisekiya/index.html