HIBY MUSIC
USER MANUAL⽬次
HiBy Music マスター画⾯

3

メニュー

4

Wi-Fi経由で⾳楽をインポート

5

⾳楽をスキャン / ダウンロード管理

6

イコライザ / MSEB

7-8

プラグイン

9-12

スリープタイマー

12

設定

13-18

ユーザーズガイド / アプリについて

18

HiBy Music 操作説明

19-22

再⽣画⾯

23

歌詞表⽰⽅法

24-27

アートワーク表⽰

28

免責事項

29

2 / 29HIBY MUSIC3 / 29HIBY MUSICメニュー
HiBy Musicに関する設定をします。
HiBy Musicは、イコライザー、MSEB、再⽣に関する様々な設定が出来ます。
ここでは、Android版を説明します。

メニュー

4 / 29◼︎◼︎◼︎

WiFi経由で⾳楽をインポート
テキストを入力してください

プレイヤーとパソコンを同⼀のネットワークに接続します。
パソコンのインターネットブラウザに、表⽰されているhttp://192.168.xx.xxを⼊⼒します。
接続が成功すると、インターネットブラウザに本体ストレージ内に⼊っている⾳楽ファイルを表⽰します。
Micro SDカードとは通信出来ません。

xx.xx

HiBy Music

サポートされている⾳楽フォーマット
ISO,DFF,DSF,APE,FLAC,AIF,WAV,M4A,AAC,MP3,OGG,OGA,WMA,CUE,M3U,M3U8,OPUS
サポートされているアルバムアートフォーマット
PNG,JPG,JPEG
サポートされている歌詞フォーマット
LRC
2020/11/13 16:30

HiBy Music
サポートされている音楽フォーマット:ISO,DFF,DSF,APE,FLAC,AIF,WAV,M4A,AAC,MP3,OGG,OGA,WMA,CUE,M3U,M3U8,OPUS
サポートされているアルバムアートフォーマット:PNG,JPG,JPEG
サポートされている歌詞フォーマット:LRC
 ファイルをアップロードする フォルダを作成する

 更新

R6PRO: /storage/emulated/0/Music


1K



CHECK

DEGAUSS

DSDFLAC

Oscillator



PINK



1 / 2 ページ

http://192.168.11.59:4399/

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⾳楽の leとfolderのみ表⽰
スライダーをオンにすると、”フォルダ”項⽬で⾳楽ファイルを選択した場合、⾳楽ファイルが⼊っているフォルダ、⾳楽データのみ表⽰します。
500KB以下の歌をスキャンしない
⾳楽データでファイルサイズが500KB以下のデータをスキャンしません。
60秒以下の歌をスキャンしない
⾳楽データで曲の⻑さが60秒以下のデータをスキャンしません。
M3Uファイルによってプレイリストを作成
⾳楽をスキャンした時に、M3Uを読み込んでプレイリストを作成します。
全てスキャンします
本体ストレージ、Micro SDカード全てをスキャンします。
指定ホルダーによるスキャンフォルダーを指定してスキャンします。

ダウンロード管理
本体ストレージ内の “HiByMusic/Download”フォルダにあるファイルを管理します。
このフォルダには、HiByMusic内の機能でダウンロードされた曲が格納されます。

6 / 29fi◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎

⾳楽をスキャンイコライザ
10バンドイコライザーを設定出来ます。
右上のスライダーでイコライザーをオンにします。
リセッボタンで、イコライザーの設定をリセット出来ます。
“カスタマイズ”を押すと、EQプリセットの選択が出来ます。
カスタマイズを選択すると、フラットなイコライザーから調整出来ます。
違うプリセットを選択しても、変更した設定情報は保存されています。
プリセットのデフォルトに戻したい場合は、リセットボタンを押してリセットします。
DSD,MQA出⼒は、EQが利⽤できません。

MSEB
右上のスライダーでMSEBをオンにします。
その左側のリセットボタンで、MSEBの設定をリセット出来ます。
右下の設定ボタンを押すと、保存したMSEB設定の選択、スライダー範囲の設定を選択出来ます。
保存ボタンで、MSEBの設定を保存出来ます。
ロードボタンで、保存したMSEBの設定を呼び出せます。
MSEBは、パラメトリックイコライザー（PEQ）に基づく複数のアルゴリズムと、好みに合わせて調整する⾳場調整を組み合わせたものです。
DSD,MQA出⼒は、MSEBが利⽤できません。

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●Overall Temperature：温度感
Cool/Bright→冷たい/明るい⾳
Warm/Dark→暖かい/暗い⾳●Bass extension：低⾳拡張
Light→軽快な⾳
Deep→低⾳の深さのある⾳●Bass texture：低⾳の質感の変化
Fast→低⾳減少
Thumpy→低⾳強調●Note thickness：⾳の厚みの変化
Crisp→パキっとした⾳
Thick→⾳の厚み強調●Vocals：声の⾳域の変化
Recessed/Crisp→減少
Forward/radio Edit→強調●Female：⼥性ボーカル⾳域の変化
Detox→減少
Vivid→強調●Sibilance LF：⻭擦⾳低域の変化
Soft→減少
Crisp→強調●Sibilance HF：⻭擦⾳⾼域の変化
Soft→減少
Crisp→強調●Impulse response：インパルス応答
Slow/Musical→遅い
Fast/Hard→速い●Air：空気感
Soft→軟らかい⾳
Crisp→パキっとした⾳

8 / 29◼︎

プラグイン
プラグインマネージャー
右上の設定マークをタップすると、オンライン上からプラグインをダウンロード出来ます。

”オンライン”の項⽬で、プラグイン名をタップすると、本体にプラグインをダウンロードします。
”ローカル”の項⽬にし。プラグイン名をタップすると、プラグインがインストールされます。

9 / 29◼︎

プラグインマネージャに戻ると、プラグインがインストールされ、使⽤出来るようになっています。
右側のチェックマークがオンオフボタンです。
プラグイン名をタップすると、設定を変更出来ます。
プラグイン名を左にスワイプすると、アンインストール出来ます。
※プラグインがオンになっていない状態でも、インストールしただけの状態で、再⽣時にサンプリングレートが48kHzに固定されてしまいます。
使⽤しない場合はプラグインを削除してください。

バランス
スライダーを左側にすると、Lだけの⾳がL側から出て、スライダーを右側にすると、Rだけの⾳がR側から出ます。

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◼︎◼︎EFOtech USpatializer
EFOtechがお届けする優れたヘッドフォンSpatializerおよびrealizerです。原⾳忠実度を失うことなく、ヘッドフォンのステレオ⾳場をリアルなスタジオ品質のマルチチャンネルサラウンドに拡張します。
1. EFOtech USpatializerとEFOtech SVirtualizerの両⽅ではなく、どちらか⼀⽅を有効にしてください。
2.このプラグインは、プラグインマネージャーインターフェイスに追加された直後に有効になります。
出⼒オーディオのサンプルレートは48kHzに固定されます。
3.このプラグインはDSDオーディオでは有効になりません。
4.このプラグインは、352kHzまたは384kHzの出⼒オーディオには効果を与える事が出来ません。
Master gain:エフェクトのかかり具合を調節します。
Soundstage width:⾳場の広さを調節します。
Center speaker gain:センターの⾳の⾳量を調節します。
EFOtech SVirtualizer
JosephYeungによって開発されたHRTFモデルに基づいてJamesFungによってプログラムされた2チャンネルヘッドフォンバーチャライザー。ヘッドフォンステレ
オを最⼤のリアリズムでHiFiホームステレオスタイルに拡張します。
1. EFOtech USpatializerとEFOtech SVirtualizerの両⽅ではなく、どちらか⼀⽅を有効にしてください。
2.このプラグインは、プラグインマネージャーインターフェイスに追加された直後に有効になります。
出⼒オーディオのサンプルレートは48kHzに固定されます。
3.このプラグインはDSDオーディオでは有効になりません。
4.このプラグインは、352kHzまたは384kHzの出⼒オーディオには効果を与える事が出来ません。
Master gain:エフェクトのかかり具合を調節します。
11 / 29◼︎

⾳場設定⾳場の広さを調節出来ます。
右に⾏くほど⾳場が広くなります。

スリープタイマー
タイマーを設定すると、設定した時間が経過すると再⽣している⾳楽を停⽌します。
0でオフになります。
最⼤120分まで設定出来ます。

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設定
歌詞表⽰
⾳楽を再⽣している時に歌詞を表⽰する場合はオンにします。
ヘッドホンを外した時、再⽣を停⽌する
オンにすると、ヘッドホンジャックからケーブルを抜いた時、再⽣している曲を停⽌します。
楽曲の移⾏の間楽曲を再⽣している時、次の曲に変わる時の移⾏の⽅法を設定します。
ギャップレス再⽣：曲の再⽣が終わると、すぐ次の曲を再⽣します。
フェードイン/アウト：曲の終わりは徐々に⾳量が下がります。次の曲は徐々に⾳量が上がります。
⼀時停⽌：曲間に短い無⾳を挿⼊します。
リプレイゲイン⾳源データに、リプレイゲイン情報が埋め込まれている場合に、この設定を切り替える事で、再⽣時の⾳量を調整出来ます。
トラックごと : リプレイゲイン情報を読み込んで、トラックごとに⾳量を調節します。
アルバムごと : リプレイゲイン情報を読み込んで、アルバムごとに⾳量を調節します。
オフ : リプレイゲイン情報を読み込みません。
最後の楽曲から再⽣を再開する
オンにすると、スリープなどから再開した時、HiByMusicをExitで⼀度終了してから再び起動した時、最後に再⽣した楽曲の再⽣位置から再⽣します。
本体の電源をオフにしたり、HiByMusicをスワイプで終了すると、この機能は無効になります。
フォルダスルー再⽣オンにすると、再⽣時、フォルダ再⽣をしている場合に、フォルダの最後の曲を再⽣し終わると、次のフォルダの曲を再⽣します。オフの場合は、フォルダ内の曲のみ再⽣します。
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Play through albums：プレイスルーアルバムオンにすると、再⽣時、アルバム再⽣している場合に、アルバムの最後の曲を再⽣し終わると、次のアルバムの曲を再⽣します。オフの場合は、アルバム内の曲のみ再⽣します。
Exclusive HQ USB：USB排他出⼒モード
オンにすると、USB Digital outから外部DACを使⽤している場合、HiByMusicで⾳楽を再⽣した時に、AndroidオーディオスタックをバイパスしてAndroidの出⼒制限を回避し、端末の最⼤再⽣スペック内の範囲で⾳源データのフルスペックを出⼒する事が出来ます。
また、オンにした場合は、HiByMusicで再⽣している⾳だけ出⼒します。
他の再⽣アプリや、Androidに関わる通知⾳などが出⼒されなくなります。
Exclusive HQ USBをオンにした状態でプレイヤーと外部DACをUSBケーブルで繋げた場合、アクセス許可のポップアップが出ます。
OKを押すと、HiByMusicからの再⽣⾳だけを端末のフルスペックで出⼒します。
キャンセルを押すと、Exclusive HQ USBの機能がオフになってしまいます。
必ずOKを押してください。
また、OKにする事で、USB Digital outのボリュームを、USBソフトウェアボリュームで調整出来ます。ボリュームステップは128ステップです。
AndroidプレイヤーでMQAに対応した外部DACを接続してMQAを再⽣する場合、外部DACを接続後、設定メニューで”Exclusive HQ USB”をオンにし、USBソフトウェアボリュームをMAXに設定してください。この設定にする事で、MQAデータを外部DACに出⼒出来るようになります。
プレイヤー、外部DACによっては、この設定でもMQAを正しく出⼒出来ない場合がございます。
iOSのHiBy MusicはMQA出⼒に対応しておりません。Androidスマートフォンによっては、SRC回避が出来ず正しく出⼒出来ない場合があります。
14 / 29◼︎◼︎◼︎

USB output setting：USBアウトプットセッティング

USB Audio Performance mode：USBオーディオパフォーマンスモード
USB接続したUSBサウンドカードで正しく再⽣されていないとき、パフォーマンスモードをオンにすると、スタック状態の⼀部を最適化、改善出来る事があります。
この機能をオンにすると、消費電⼒が増加します。
必要に応じてオンにしてください。
ハードウェアがDoP…
ハードウェアがDoP/ネイティブUSB出⼒モードをサポートしているのにサウンドが歪んでいる場合、このオプションで問題を解決出来ます。
ボリュームはスマートフォン側で最⼤でロックされる事に注意してください。
独⽴したボリュームコントロールボタン/ノブを備えたUSBオーディオデバイスのみ適しています。
All volume locked：全ての出⼒ボリュームを最⼤でロックします。外部DAC側でボリューム調節出来る場合は、⽤途に応じてこの設定にしてください。
Lock only DSD volume：DSD出⼒だけボリュームを最⼤でロックします。
Unlocked volume：全ての出⼒のボリュームを調整出来ます。外部DACにボリューム調整機能が無い場合は、この機能を選択してください。
DSD gain compensation：DSDゲイン補正
USBオーディオを使⽤してDoP /ネイティブモードでのDSDフォーマットオーディオ（⾮PCM出⼒）の再⽣をサポートする場合、外部DACでDSDオーディオを再⽣するときの⾳量差を改善するために適切なゲイン補正が設定出来ます。
外部ハードウェアの⾳量を下げめにしてから、DSDオーディオフォーマットの⾳量補正を⾏います。
“ハードウェアがDoP…”の、“Lock only DSD volume”をオンにしてください。
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USB Audio Bus speed：USBオーディオバススピード
Android 7.0+システムはバススピードを検出できません。外部DACを使⽤している場合、場合によっては⾳が出なかったり、ノイズが出ます。正しいバススピードを設定すると、出⼒の問題を解決できる事があります。
通常は⾃動を選択してください。
USB Audio Sample Bit：USBオーディオサンプルビット
外部DACが複数ビットレート出⼒をサポートしている場合、互換性のあるビットレートを設定する事で、⾳が出なかったり、ノイズが出たりした場合の問題を解決できる事があります。
通常は⾃動を選択してください。
Free USB bandwidth after playback：再⽣後にUSB帯域幅を開放する
⼀部のUSBオーディオデバイスは、オフラインで再⽣したり曲を切り替えたりした場合、またはサウンド出⼒していない場合に、この機能をオンにして外部機器を再接続すると接続品質が安定する場合があります。必要に応じてオンにしてください。
DSDモードDSD出⼒モードを設定します。
PCM：DSD⾳源をUSB出⼒する時に、プレーヤーのCPUを使⽤してPCM⾳源に変換して出⼒します。
DoP：DSD over PCMの略で、PCMデータにDSDデータを乗せて送る⽅式です。
転送データとして⾒かけ上はPCMデータを送る場合と変わりなく、送受信する機器同⼠でルールを決めてDSDデータを送ることが出来るようにしたものです。
Mac,Windowsが対応しています。
DoP出⼒している時にプレイヤー側でボリューム調整を有効にすると誤作動やノイズが発⽣する場合があります。その場合は、”Lock only DSD volume”を選択してプレイヤー側のボリュームを最⼤でロックする事で問題が解決する場合があります。
Native :Windowsとの接続にはASIOドライバーが必要です。
Nativeを選択すると、DSD出⼒信号を変換せずにそのまま出⼒します。

16 / 29◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎

固定出⼒サンプリングレート
外部USBオーディオデバイスに出⼒する際、サンプリングレートを固定する事でデバイスのパフォーマンスを向上させる事が出来る場合があります。
この設定を利⽤して、プレイヤーのAndroidネイティブのサンプリングレートに合わせる事で、プレイヤー本体のヘッドホンジャック出⼒の⾳質が向上する場合があります。
この機能を有効にすると、44.1kHz~192kHzの範囲でサンプリングレートを固定出来ます。
ボリュームモード
ソフトウェアボリューム：⾼精度の64ビット演算と出⼒デジタルビットストリー
ム上でボリュームを直接変更します。PCM出⼒をサポートした機器で動作します
が、DoPまたはネイティブDSD出⼒では機能しません。
ハードウェアボリューム：USBオーディオデバイスをリモートコントロールしてボリュームを変更し、デジタル/アナログ変換のダウンストリームで⾳量を変更します。DoP、ネイティブDSD出⼒でも機能します。
⾃動：使⽤可能な場合はハードウェアボリュームが適⽤され、それ以外の場合はソフトウェアボリュームが適⽤されます。
⾔語設定
HiByMusicのシステムの⾔語設定を変更出来ます。
”システム定義”を選択すると、Androidのシステム⾔語と同じになります。
フォントサイズ設定
サイズ固定：現在のフォントサイズで固定します。
システム定義：Androidのシステム設定と同じになります。
album cover display style：アルバムカバー表⽰スタイル
Cover cropping display：再⽣⾳源のカバー画像を、表⽰するカバー表⽰領域のサイズにトリミングします。
Cover full display：再⽣⾳源のカバー画像全体が表⽰され、カバー表⽰領域の中央に配置されます。
17 / 29◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎

カバーアートと歌詞を⾃動的に取得する
Wi-Fi経由のみ：Wi-Fi接続している時のみ、⾃動で取得します。
オフ：⾃動で取得しません。
キャッシュをクリア：カバーアートと歌詞に関するキャッシュを消去します。
全てのカスタムカバーレコードを消去する：取得したカバーアートを消去します。
List sort order：リストのソート⽅法
Alphabetical：アルファベット順
Time added(descending)：追加時間（降順）Time added(ascending)：追加時間（昇順）File size(descending)：ファイルサイズ（降順）File size(ascending)：ファイルサイズ（昇順）Track length(descending)：トラックの⻑さ（降順）Track length(ascending)：トラックの⻑さ（昇順）File format：ファイルフォーマット
ロックスクリーン設定
システムのロック画⾯を使⽤する：Androidシステムと同じロック画⾯を表⽰します。
HiByMusicのロック画⾯を使う：HiByMusic独⾃のロック画⾯を使⽤します。
オフ：HiByMusicのロック画⾯を表⽰しません。
通知設定
通知表⽰の設定をします。システム定義を選択すると、Androidシステムと同じ設定になります。
問題を報告HiByMusicに関する不具合を中国HiByに報告する事が出来ます。
ユーザーズガイド
英語版のユーザーガイドを表⽰します。
アプリについてHiByMusicアプリのアップデートがあるか確認出来ます。
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ブラウズ

HiBy Music 操作説明
様々な表⽰⽅法で、本体ストレージ、Micro SD
カードに⼊っている曲をブラウズ、再⽣出来ます。
表⽰順序は、”設定”のList sort orderで設定した順序で表⽰します。
曲名：全ての曲を表⽰します。
フォルダ：フォルダごとに表⽰します。
アルバム：アルバムのタイトルごとに表⽰します。
歌⼿：アーティストごとに表⽰します。
ジャンル：ジャンルごとに表⽰します。
Album Artist：アルバムのアーティストごとに表⽰します。
Private Cloud：Baidu/OneDrive/DLNA/LANなどのネットワーク上の曲データを表⽰します。

リスト

曲名、アルバム名、アーティスト名を⻑押しすると、メニューが出てきます。キューに追加や、プレイリストに追加などの機能が使⽤出来ます。

お気に⼊り：お気に⼊りに追加した曲を表⽰します。
最近再⽣した：最近再⽣した曲を表⽰します。
リスト：作成したプレイリストを表⽰、プレイリストを作成、プレイリストをインポートの操作が出来ます。
プレイリストは、M3Uファイルで作成されます。
インポートはM3Uファイルをインポート出来ます。
プレイリストを⻑押しすると、メニューが表⽰されます。
内部ストレージ、もしくは外部ストレージにプレイリストをバックアップ出来ます。

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HiBy Link
HiBy Link クライアント
オンにすると、HiBy Linkに対応している機器内の⾳源を、この機器でブラウズ、再⽣の操作が出来ます。外部機器をリモートコントロールする時に使⽤します。
HiBy Link サーバー
HiBy Linkに対応している外部機器からこの機器の中の⾳源をブラウズ、再⽣の操作が出来ます。
外部機器からこの機器をリモートコントロールする時に使⽤します。

HiBy Link クライアント接続⽅法
この機器で外部機器をリモートコントロールします。
HiBy Link クライアントをオンにします。
この機器と接続したい外部機器のBluetoothをオン、または同⼀LANネットワークに接続します。
外部機器がHiBy Link サーバーになっている場合、利⽤可能なデバイスに機器名が表⽰されます。
ここでは、HiBy R6に接続します。

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機器名をタップし、接続が成功すると、接続中のデバイスの項⽬に機器名が表⽰されます。

ブラウズ

ブラウズボタンを押します。
”スキャンを開始します”をタップします。
外部機器内にある⾳源データを検索します。
検索が終わると、それぞれの表⽰項⽬で⾳源データを表⽰出来ます。
再⽣⽅法は、通常と同じ⽅法で再⽣出来ます。
これで、外部機器内の⾳源をリモートコントロール出来ます。⾳は、外部機器から出⼒されます。
HiBy Linkを終了するには、”HiBy Linkクライアント”をオフにします。
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HiBy Link サーバー接続⽅法
外部機器からこの機器をリモートコントロールします。
HiBy Link サーバーをオンにします。
外部機器をHiBy Link クライアントに設定します。
この機器と外部機器のBluetoothをオンにするか、同⼀LANに接続します。外部機器にサーバー設定した機器名が表⽰されますので、タップして接続します。接続が成功すると、外部機器からこの機器をリモートコントロール出来ます。⾳はこの機器から出⼒されます。
HiBy Linkを終了するには、”HiBy Link サーバー”をオフにします。
BluetoothでのHiByLink接続⽅法例）iphoneとNew R6両⽅の機器のWi はOFFの状態で、曲検索

1.iphoneのBluetoothをON
2.New R6のBluetoothをON
3.New R6のHiBymusicを⽴ち上げ、HiBy LinkサーバーをON
4.iphoneのHiBymusicを⽴ち上げ、HiBy LinkをON
5.iphone側の画⾯の”利⽤可能なデバイス”に、”HiByR6”と表⽰される
6.”HiBy R6をタップ7.接続成功。iphone画⾯の”接続したデバイス”に”HiBy R6”と表⽰される。
8.ブラウズボタンからNew R6内の曲を検索して再⽣可能

曲検索
曲を様々なワードで検索出来ます。
検索すると、それぞれの項⽬で表⽰出来ます。

fi

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再⽣画⾯

曲名
アルバム名

曲リストに戻る

メニュー

画⾯を左右にスワイプで切り替え
・再⽣画⾯
・歌詞表⽰
・曲情報表⽰シークバー 変更
次に再⽣するキューリ

再⽣モード 変更

スト表⽰
キューリスト全部でプ

シークバー

レイリスト作成可能

曲データスペック
USBから外部DACに出戻る

再⽣

進む

⼒している時は、この部分をタップすると出⼒情報が表⽰されます。

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歌詞表⽰⽅法
歌詞の表⽰⽅法には2種類あります。
⾳源データのタグ情報に埋め込む⽅法と、⾳源データと同じフォルダに⾳源データと同じ名前の”lrc”ファイルを⼊れる事で、歌詞を表⽰する事が出来ます。
HiBy Musicは、タイムスタンプが⼊っている歌詞と⼊っていない歌詞の両⽅表⽰出来ます。
曲を再⽣すると、⼊⼒したタイムスタンプに従い歌詞が⾃動スクロールします。
タイムスタンプが⼊っていない歌詞は表⽰出来ますが、⾃動スクロールしません。
1.タグ情報にタイムスタンプ付き歌詞を埋め込む場合
タグ情報に歌詞を埋め込む場合は、タグの”LYRICS”フィールドにタイムスタンプ付きの歌詞を⼊⼒します。曲を再⽣すると、⼊⼒したタイムスタンプに従い歌詞が⾃動スクロールします。

タイムスタンプ付き歌詞例[00:01.00]ABCDE[00:02.00]FGHIJ[00:03.00]あいうえお[00:04.00]かきくけこ[00:05.00]アイウエオ[00:06.00]カキクケコ[00:07.00]安藤タイムスタンプ[00:00.00]=[分:○.○秒]

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2.タグ情報にタイムスタンプ無しで歌詞を埋め込む場合
タグの”LYRICS”フィールドに歌詞を⼊⼒します。
曲を再⽣すると、歌詞の⼀番上に、”これらの歌詞では⾃動スクロールは対応していません”と表⽰します。
表⽰された歌詞は、⾃由にスクロール出来ます。

歌詞例[00:01.00]ABCDE[00:02.00]FGHIJ[00:03.00]あいうえお[00:04.00]かきくけこ[00:05.00]アイウエオ[00:06.00]カキクケコ[00:07.00]安藤

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3.lrcファイルを使⽤してタイムスタンプ付きの歌詞を表⽰する場合
⾳源データと同じフォルダに⾳源データと同じ名前の”lrc”ファイルを⼊れる事で、歌詞を表⽰する事が出来ます。
テキストファイルにタイムスタンプ付きの歌詞を⼊⼒し、拡張⼦を”.txt”から”.lrc”に変更します。
lrcファイルは、名前を⾳源ファイルと同じ名前にします。
曲を再⽣すると、⼊⼒したタイムスタンプに従い歌詞が⾃動スクロールします。
テキストファイル

lrcファイル

test.txt

test.lrc

フォルダ

test. actest.lrc

4.lrcファイルを使⽤してタイムスタンプ無しの歌詞を表⽰する場合
⾳源データと同じフォルダに⾳源データと同じ名前の”lrc”ファイルを⼊れる事で、歌詞を表⽰する事が出来ます。
テキストファイルにタイムスタンプ無しの歌詞を⼊⼒し、拡張⼦を”.txt”から”.lrc”に変更します。
lrcファイルは、名前を⾳源ファイルと同じ名前にします。
曲を再⽣すると、歌詞の⼀番上に、”これらの歌詞では⾃動スクロールは対応していません”と表⽰します。
表⽰された歌詞は、⾃由にスクロール出来ます。
テキストファイル

lrcファイル

test.txt

test.lrc

flfl

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フォルダ

test. actest.lrc

5.歌詞表⽰の設定
歌詞を表⽰中、歌詞を⻑押しする事で、歌詞タイミングオフセット変更
歌詞サイズ調整
歌詞の⾊変更以上が設定出来ます。
歌詞タイミングオフセット変更は、リセットを押す事で設定を元に戻す事が出来ます。

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曲アートワーク表⽰
曲データのタグに画像を埋め込む事で、再⽣中曲ごとにアートワークを表⽰する事が出来ます。
画像は、jpegかpngをご使⽤してください。
画像サイズは、再⽣時に最適化して表⽰されます。
画像サイズが⼤きいと、再⽣時に読み込みに時間がかかって表⽰に時間がかかる場合があります。

アルバムアートワーク表⽰
曲データと同じフォルダに、ファイル名を”folder”にした画像を⼊れてください。
画像は、jpegかpngをご使⽤してください。
画像サイズは、再⽣時に最適化して表⽰されます。
画像サイズが⼤きいと、再⽣時に読み込みに時間がかかって表⽰に時間がかかる場合があります。
曲データに画像が埋め込まれている場合で、曲データと同じフォルダにファイル名を”folder”にした画像を⼊れた場合、ファイル名を”folder”にした画像が優先表⽰されます。

元画像
folder.jpg

フォルダ

test. actest.lrc
folder.jpg

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免責事項
このユーザーマニュアルは、機能の追加、または、情報の更新により、事前の予告なく変更される事があります。ご了承ください。
また、このユーザーマニュアルを無断で転載する事はご遠慮ください。
製造業者、代理店は、本製品の本来の使⽤⽬的以外の不適切な使⽤および操作に起因する怪我や事故を含む損害に対し、責任を負いません。
本製品を使⽤中にデータを消失した場合、お客様ご⾃⾝の責任となります。
弊社では⼀切責任を負いませんので、ご了承ください。

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https://www.mixwave.co.jp/support.html

ミックスウェーブ株式会社〒154-0014 東京都世⽥⾕区新町2-3-2-3F
TEL : 03-6804-1681
Web Site : http://www.mixwave.co.jp/
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