タイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
プレイヤー手順
1. 均衡
2. 回復
3. 補充
4. 配備
5. 紛争
6. フォース

プレイヤー手順
1. 均衡
2. 回復
3. 補充
4. 配備
5. 紛争
6. フォース

開始時リザーブ：6

プレイヤー手順
1. 均衡
2. 回復
3. 補充
4. 配備
5. 紛争
6. フォース

開始時リザーブ：6
ジェダイ/Jedi

プレイヤー手順
1. 均衡
2. 回復
3. 補充
4. 配備
5. 紛争
6. フォース

開始時リザーブ：6

反乱同盟軍/Rebel Alliance

プレイヤー手順
1. 均衡
2. 回復
3. 補充
4. 配備
5. 紛争
6. フォース

開始時リザーブ：6

密輸人とスパイ/Smugglers and Spies

プレイヤー手順
1. 均衡
2. 回復
3. 補充
4. 配備
5. 紛争
6. フォース

開始時リザーブ：6
シス/Sith

開始時リザーブ：6

帝国宇宙軍/Imperial Navy

目標デッキに 1 枚まで。

悪漢と悪党/Scum and Villainy

目標デッキに 1 枚まで。

リアクション：君が攻撃側としてエッジ戦に勝った後、交戦して リアクション：君が攻撃側としてエッジ戦に勝った後、交戦している目標に 1 ダメージを与える。（1 ターン 1 回まで。）
いる目標に 1 ダメージを与える。（1 ターン 1 回まで。）
奇襲攻撃/Hit and Run

奇襲攻撃/Hit and Run

目標デッキに 1 枚まで。

目標デッキに 1 枚まで。

君のリザーブ値は 1 増える。

君のリザーブ値は 1 増える。

反乱同盟軍の秘密基地の場所を突き止めることは、帝国にとって最優先事項だ。成功すれば、反乱を一撃で粉砕することも可能になるだろう。

反乱同盟軍の秘密基地の場所を突き止めることは、帝国にとって最優先事項だ。成功すれば、反乱を一撃で粉砕することも可能になるだろう。

偵察ミッション/Reconnaissance Mission

人物。

偵察ミッション/Reconnaissance Mission

人物。

人物。

このユニットが交戦に参戦している間、君の このユニットが交戦に参戦している間、君の このユニットが交戦に参戦している間、君のエッジの山の各宿命カードの効果を 1 回ず エッジの山の各宿命カードの効果を 1 回ず エッジの山の各宿命カードの効果を 1 回ず
つ追加で解決してよい。
つ追加で解決してよい。
つ追加で解決してよい。
情報屋/Secret Informant

情報屋/Secret Informant

ドロイド。スパイ。

人物。

情報屋/Secret Informant

ドロイド。スパイ。

このユニットが交戦に参戦している間、君の リアクション：君がエッジ戦に勝った後、このユ リアクション：君がエッジ戦に勝った後、このユエッジの山の各宿命カードの効果を 1 回ず ニットを君の側の参戦しているユニットとして場に ニットを君の側の参戦しているユニットとして場に出す。
出す。
つ追加で解決してよい。
情報屋/Secret Informant

ヒューマン・レプリカ・ドロイドは、人造の合成皮膚から実際の臓器 ヒューマン・レプリカ・ドロイドは、人造の合成皮膚から実際の臓器と同様に機能する内蔵まで、生物的素材を用いることが多い。 と同様に機能する内蔵まで、生物的素材を用いることが多い。
ヒューマン・レプリカ・ドロイド/Human Replica Droid

ドロイド。スパイ。

ドロイド。スパイ。

リアクション：君がエッジ戦に勝った後、このユリアクション：君がエッジ戦に勝った後、このユヒューマン・レプリカ・ドロイド/Human Replica Droid

ニットを君の側の参戦しているユニットとして場に ニットを君の側の参戦しているユニットとして場に出す。
出す。
ヒューマン・レプリカ・ドロイドは、人造の合成皮膚から実際の臓器 ヒューマン・レプリカ・ドロイドは、人造の合成皮膚から実際の臓器と同様に機能する内蔵まで、生物的素材を用いることが多い。 と同様に機能する内蔵まで、生物的素材を用いることが多い。
ヒューマン・レプリカ・ドロイド/Human Replica Droid

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。

君が攻撃プレイヤーの場合、交戦し このエッジ戦と公開された他のすべての宿命ている目標に 1 ダメージを与える。 カードの効果をキャンセルする。両方のエッジ

戦いの熱/Heat of Battle

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。

標的確認/Target of Opportunity

標的確認/Target of Opportunity

君が攻撃プレイヤーの場合、交戦している目標に 1 ダメージを与える。

戦いの熱/Heat of Battle

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。

の山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。

運命のいたずら/Twist of Fate

君が攻撃プレイヤーの場合、交戦し このエッジ戦と公開された他のすべての宿命ている目標に 1 ダメージを与える。 カードの効果をキャンセルする。両方のエッジ

戦いの熱/Heat of Battle

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。

ヒューマン・レプリカ・ドロイド/Human Replica Droid

標的確認/Target of Opportunity

君が攻撃プレイヤーの場合、交戦している目標に 1 ダメージを与える。

戦いの熱/Heat of Battle

標的確認/Target of Opportunityの山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。

運命のいたずら/Twist of Fate

このエッジ戦と公開された他のすべての宿命
カードの効果をキャンセルする。両方のエッジの山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。
運命のいたずら/Twist of Fate

このエッジ戦と公開された他のすべての宿命
カードの効果をキャンセルする。両方のエッジの山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。
運命のいたずら/Twist of Fate

このユニットはフォースのライトサイドに臨んでいる。
準備状態の場合、このユニットはフォース戦中にそのフォー
スアイコンを君の側に与える。このユニットが襲撃のために集中する時、集中アイコンを追加で 1 個受ける。

このユニットはフォースのライトサイドに臨んでいる。
準備状態の場合、このユニットはフォース戦中にそのフォー
スアイコンを君の側に与える。このユニットが襲撃のために集中する時、集中アイコンを追加で 1 個受ける。

このユニットはフォースのライトサイドに臨んでいる。
準備状態の場合、このユニットはフォース戦中にそのフォー
スアイコンを君の側に与える。このユニットが襲撃のために集中する時、集中アイコンを追加で 1 個受ける。

このユニットはフォースのダークサイドに臨んでいる。
準備状態の場合、このユニットはフォース戦中にそのフォー
スアイコンを君の側に与える。このユニットが襲撃のために集中する時、集中アイコンを追加で 1 個受ける。

このユニットはフォースのダークサイドに臨んでいる。
準備状態の場合、このユニットはフォース戦中にそのフォー
スアイコンを君の側に与える。このユニットが襲撃のために集中する時、集中アイコンを追加で 1 個受ける。

このユニットはフォースのダークサイドに臨んでいる。
準備状態の場合、このユニットはフォース戦中にそのフォー
スアイコンを君の側に与える。このユニットが襲撃のために集中する時、集中アイコンを追加で 1 個受ける。

※ 2 セット目購入の場合、このページは印刷不要です。
※ Fleeing the Empire と Fleet Command Center はエラッタ対応済です。

タイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
ダゴバ。

タトゥイーン。

毎ターン、君がプレイする最初の強化のコストを 1 減らす。

「オーディランに一緒に行きたいなら、フォースを学ばなければ」――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」
英雄の旅路/A Hero's Journey「何があるんですか？」「おまえ自身だけじゃ。」 ――「帝国の逆襲」
行くがよい/In You Must Go

ダゴバ。

リアクション：君がフォースの使い手のユニットを 1 つプレイしジェダイの所属限定。
た後、カードを 1 枚引く。
「フォースが共にあらんことを、いつもな。」 ――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」
忘れられた英雄/Forgotten Heroes

介入：この目標の破壊時、君の目標デッキから次の目標を 1 枚探して、それをただちに場に出す。君の目標デッキをシャッフルする。
ダゴバへの旅/A Journey to Dagobah

ヤヴィン 4。

クラウド・シティ。

介入：君の他の目標に交戦された時、代わりに相手はこの目標に交戦する。（1 ターン 1 回まで。）

リアクション：君の回復後、対象の「ユニット 1 つ」から 1 ダメージを取り除く。

反乱軍はヤヴィン 4 の大神殿を秘密基地として利用したが、その謎の歴史について完全に理解しているわけではなかった。
ヤヴィン 4 の秘密/The Secret of Yavin 4

反乱同盟軍は数で負け、武装で負け、完全に圧倒されている。しかし、それでも希望は残っていた。
寸前の救助/Last Minute Rescue

フォース戦中、この目標は君の側にフォースアイコンを 1 つ
ヤヴィン 4。
与える。
介入：君の機体のユニットのプレイ時、君の手札から X 枚のジェダイはかつて、コルサントのジェダイ聖堂で訓練をしていた。今ではわずかに残った者 カードを捨て、それのコストを X 減らす（コストは最低 1 まで）。
だけが、手に入るものでそれを続けているのみだ。

ヤヴィン 4 防衛/The Defense of Yavin 4
ジェダイの訓練/Jedi Training

リアクション：相手のターンの開始時、カードを 1 枚引く。

リアクション：君の回復フェイズの終了後、対象の「君が支配するユニットか目標 1 つ」にシールドを 1 個置く。

「皇帝は致命的ミスを犯しました。攻撃のときです。」――モン・モスマ、「ジェダイの帰還」

帝国からの逃走/Fleeing the Empire
ミッション確認/Mission Briefing

この目標に対しては、機体のユニットのみが攻撃側として宣言できる。

チームワークや自己犠牲、フェイントや陽動作戦等、反乱軍の戦術は、共に行動することで非常に巨大な部隊を混乱させ倒すことをコンセプトとしている。
攻撃をひきつける/Draw Their Fire

反乱軍艦隊はアクバー提督によって組織化と訓練がなされ、それにより銀河帝国に対して一歩先んじることができた。
反乱軍艦隊/The Rebel Fleet

ヤヴィン 4。

ダントゥイーン。

反乱同盟軍の所属限定。
介入：君が支配する目標が場を離れる時、デススターダイヤルを 1 減らす
リアクション：君の回復後、対象の「君が支配する目標か強化 1 つ」から集 （最低 1 まで）。
「ダントゥイーンよ。基地はダントゥイーンにあるわ。」
中トークンを 1 個取り除く。
――レイア・オーガナ、「新たなる希望」

部隊の動員/Mobilize the Squadrons

タトゥイーン。

ダントゥイーンの囮/Decoy at Dantooine

タトゥイーン。

リアクション：君の回復後、この目標に 1 ダメージ与えて、対象の「味 君の手札からカードをプレイする時、リソース一致要求を無視してよ方のユニット 1 つ」から対象の「敵のユニット 1 つ」へ 1 ダメージを移動 い。
する。
「そいつらはお断りだ。」 ――「新たなる希望」
酒場での噂/Rumors at the Cantina

怪しい接触/Questionable Contacts

エンドア。
目標デッキに 1 枚まで。
リアクション：君の回復後、君の手札からカードを 1 枚捨て、君の捨て札パ
イルのイーウォックのユニット 1 つを君の手札に戻す。
部族の支援/Tribal Support

人物。フォースの使い手。

人物。フォースの使い手。

人物。

精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加で1 個取り除く。）
トゥイレックの忠臣/Twi'lek Loyalist このユニットについている強化 1 つにつき、このユニッ
トは（ ）（）を得る。

指定襲撃。（攻撃時、このユニットは代わりに交戦に参戦し ジェダイはかつて、銀河のあらゆる知的生命体から人を募っていない対象の「敵のユニット 1 体」にダメージを与えてよい。）

た。

リアクション：相手のターンの開始後、このユニット
から集中トークンを 1 個取り除く。

「なぜならわしにはフォースがついておる。強力な味方じゃ。」――ヨーダ、「帝国の逆襲」◆ ルーク・スカイウォーカー/Luke Skywalker◆ ヨーダ/Yoda

人物。フォースの使い手。

人物。フォース感知。
「ジェダイは滅びた。彼らの灯火は宇宙から消滅したのだ。」――グランド・モフ、ウォルハフ・ターキン、「新たなる希望」
古き道の信奉者/Believer in the Old Ways

人物。フォースの使い手。

精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加 「一千世代以上にわたって、ジェダイ・ナイトは旧共和国の平和で 1 個取り除く。）と正義の守護者だった。暗黒の時代が訪れる前、帝国の前

このユニットが交戦に参戦している間、相手は自 の時代のことだ。」 ――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」
潜伏のジェダイ/Jedi in Hiding
分のエッジの山に置く最初のカードを表向きにする。
◆ オビ＝ワン・ケノービ/Obi-Wan Kenobi

機体。戦闘機。

人物。

人物。フォース感知。

精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークン ジェダイはかつて、銀河のあらゆる知的生命体から人を募っ

シールド防御。

を追加で 1 個取り除く。）

護衛（人物）。（君が支配する人物のカードにダた。

トゥイレックの忠臣/Twi'lek Loyalist「レッド 5、スタンバイ。」――ルーク・スカイウォーカー、「新たなる希望」

メージが与えられる場合、代わりにこのユニットにそのダメージを置いてよい。）◆ レッド 5/Red Five

平和の守り手/Guardian of Peace

人物。フォース感知。

機体。主力艦。

人物。フォースの使い手。

介入：人物のユニットの破壊時、それを所護衛（人物）。（君が支配する人物のカードにダ 有者の捨て札パイルに置く代わりに、それメージが与えられる場合、代わりにこのユニットにそ を所有者の手札に戻す。（1 ターン 1 回まのダメージを置いてよい。）
で。）
シールド防御。

平和の守り手/Guardian of Peace

人物。フォース感知。

「一千世代以上にわたって、ジェダイ・ナイトは旧共和国の平和と正義の守護者だった。暗黒の時代が訪れる前、帝国の前の時代のことだ。」 ――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」
潜伏のジェダイ/Jedi in Hiding◆ リデンプション/Redemption

機体。戦闘機。

人物。リーダー。

「ジェダイは滅びた。彼らの灯火は宇宙から消滅したのだ。」――グランド・モフ、ウォルハフ・ターキン、「新たなる希望」

リアクション：目標の破壊後、このユニットか エッジ（1）。（このユニットが交戦に参戦している
間、エッジ戦中に君の側にフォースアイコンを 1 つ
古き道の信奉者/Believer in the Old Ways ら集中トークンを 1 個取り除く。
「無駄口は慎め、レッド 2。」――レッド中隊隊長、ガーヴェン・ドレイス、「新たなる希望」◆ レッド 2/Red Two

加える。）◆ モン・モスマ/Mon Mothma

タイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
人物。リーダー。フォース感知。

人物。技師。

人物。

リアクション：このユニットが攻撃側として宣 このユニットが場を離れる場合、相手はダークサイドの目標を 1 つ選び、このユニットはそれに捕獲され言した後、対象の「君が支配する強化 1 つ」 る。
から集中トークンを 1 個取り除く。
介入：このユニットが場を離れる時、君が支配するす戦場エンジニア/Battlefield Engineers「全フライト・クルーは持ち場につけ。」 ――「新たなる希望」
艦隊司令官/Fleet Officer

べてのカードからすべての集中トークンを取り除く。
◆ レイア・オーガナ/Leia Organa

機体。主力艦。

人物。リーダー。

ドロイド。

精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加 アクション：対象の「機体のユニット 1 つ」か アクション：交戦中、このユニットを君の側の参戦しているユニットとして君の手札からプレイする。
で 1 個取り除く。）

ら 1 ダメージを取り除く。（1 ターン 1 回まリアクション：このユニットが攻撃側として襲撃のた で。）
めに集中した後、現在交戦していない各敵目標に
1 ダメージを与える。

修理ドロイド/Repair Droid

リアクション：このユニットが交戦中に場に出た
後、参戦している各敵のユニットに 1 ダメージを与える。

◆ ホーム・ワン/Home One◆ アクバー提督/Admiral Ackbar

人物。はみだし者。悪漢。

人物。ウーキー。

人物。はみだし者。

リアクション：このユニットが攻撃側として交 指定襲撃。（攻撃時、このユニットは代わりに交戦に参戦し トゥイレックの歴史と文化は奴隷としての物語そのものだが、一ていない対象の「敵のユニット 1 体」にダメージを与えてよ 部は虜囚としての手を逃れ、銀河の人目に付かない場所で戦に生存した後、このフェイズ、追加でこの い。）
裕福な暮らしをしている。
トゥイレックの密輸人/Twi'lek Smuggler
同じ目標に交戦してよい。
リアクション：このユニットが攻撃側か防御側として宣ウーキーの航法士/Wookiee Navigator

言した後、対象の「敵のユニット 1 つ」に 1 ダメージを与える。
◆ ハン・ソロ/Han Solo

ドロイド。

ドロイド。

人物。技師。

R2-D2 はドロイドとしては驚くべき程の知性を備え、数々の厳しい 介入：イベントカードのプレイ時、このユニッ シールド防御。（このユニットが交戦に入った時、状況から仲間を救ってきている。
◆ R2-D2/R2-D2

その交戦の任意のユニットか目標 1 つにシールドを1 個置く。）

トを破棄し、そのイベントカードの効果をキャンセルする。

コレリアンの技師/Corellian Engineer「私の回路でもギアでもお役に立つなら喜んで提供させていただきます。」 ――C-3PO、「新たなる希望」◆ C-3PO/C-3PO機体。戦闘機。

機体。戦闘機。

機体。戦闘機。

コーンセイヤーの BTL-A4 Y ウィングは、インコムの T-65 X ウィン リアクション：このユニットが襲撃のために集 コーンセイヤーの BTL-A4 Y ウィングは、インコムの T-65 X ウィン
グに比べれば速度も機動性も劣るが、その分頑丈で耐久性
グに比べれば速度も機動性も劣るが、その分頑丈で耐久性中した後、カードを 1 枚引く。
があり、破壊的な量の弾薬を搭載できる。
があり、破壊的な量の弾薬を搭載できる。
Y ウィング/Y-Wing A ウィングはジャン・ドドンナ将軍とワレックス・ブリセックス技師に
Y ウィング/Y-Wing
よって設計された、実戦に配備された宇宙戦闘機としては最速の物である。この高速高機動の戦闘機は、偵察任務にうってつけだった。
A ウィング/A-Wing

機体。戦闘機。部隊。

機体。戦闘機。

機体。戦闘機。

介入：このユニットが場を離れる時、相手は インコムの T-65 X ウィングは、機動性、速度、シールド、火力を インコムの T-65 X ウィングは、機動性、速度、シールド、火力を非常に高いレベルで兼ね備え、反乱同盟軍が使用した中で 非常に高いレベルで兼ね備え、反乱同盟軍が使用した中で自分が支配する機体のユニットを 1 つ破棄 最も万能な宇宙戦闘機だ。それはほとんどあらゆる戦闘の状 最も万能な宇宙戦闘機だ。それはほとんどあらゆる戦闘の状する。
況に対応可能だった。
況に対応可能だった。
X ウィング/X-Wing「全ウィング、報告しろ。」――レッド中隊隊長、ガーヴェン・ドレイス、「新たなる希望」

X ウィング/X-Wing

X ウィング護衛隊/X-Wing Escort

人物。パイロット。

人物。トルーパー。

反乱軍は、戦場では通常数で劣るが、だからといって大義を支えようとする若い新人パイロットがいなくなるわけではない。

反乱軍のトルーパーは同盟陸軍の最も基本的な部隊で、各種のゲリラ活動や奇襲に長けている。

人物。民間人。

アクション：このユニットを破棄し、このフェイ
反乱軍トルーパー/Rebel Trooper ズに君がプレイする次のカードのコストを1 減らし、それのリソース一致要求を無視する。

新人パイロット/Rookie Pilot

反乱軍の支持者/Rebel Sympathizer

人物。民間人。

人物。イーウォック。

人物。イーウォック。

アクション：このユニットを破棄し、このフェイ リアクション：このユニットを攻撃側として宣 リアクション：このユニットを攻撃側として宣ズに君がプレイする次のカードのコストを 言した後、対象の「敵のユニット 1 つ」を選 言した後、対象の「敵のユニット 1 つ」を選
1 減らし、それのリソース一致要求を無視す ぶ。この交戦中、そのユニットは防御側とし ぶ。この交戦中、そのユニットは防御側としる。
て宣言できない。
て宣言できない。
反乱軍の支持者/Rebel Sympathizer

武器。

イーウォックの偵察兵/Ewok Scout

技術。

強化（フォースの使い手かフォース感知のユニット）。 強化（人物のユニット）。
強化しているユニットはを得る。
アクション：この強化を集中し、強化しているユ「より文化的だった時代の上品な武器だ。」
ニットから集中トークンを 1 個取り除く。
――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」

自分の感覚を信用せよ/Trust Your Feelings

ジェダイのライトセーバー/Jedi Lightsaber

イーウォックの偵察兵/Ewok Scout

技術。ライトセーバーのフォーム。
強化（フォースの使い手のユニット）。
強化しているユニットからのアイコンタイプによるダメージ
は参戦している任意の数の敵のユニットの間で分割してよい。
「……感じるままに、本能のままに動くのだ。」――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」
シャイ＝チョーの訓練/Shii-Cho-Training

ミッション。

ヤヴィン 4。場所。

場所。
強化（君のプレイエリア）。
フォース戦中、この強化は君の側にフォースアイコンを 1 つ与える。

強化（デススターダイヤル）。この強化は対象にできない。
強化（君のプレイエリア）。
デススターダイヤルを、それがダークサイドの目標である
リアクション：君の回復フェイズの終了後、対象のかのように交戦してよい（それは目標ではない）。ダイヤル「ユニット 1 つ」にシールドを 1 個置く。に 10 点以上のダメージがある場合、ライトサイドはゲーム
艦隊司令部/Fleet Command Center

古代の遺跡/Ancient Monumentに勝利する。
◆ トレンチ突入/Trench Run

囮。

ダゴバ。場所。

ダゴバ。場所。

強化（君が支配する目標）。
強化（君のプレイエリア）。
強化（君のプレイエリア）。
介入：強化している目標が場を離れる時、デスス 制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな 制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな
ターダイヤルを 1 減らす（最低 1 まで）。
い。）
い。）
偽の手がかり/False Lead

ダゴバの訓練場/Dagobah Training Grounds

改良。

場所。

強化（機体のユニット）。
強化しているユニットはアストロメク・ドロイドの改良/Astromech Droid Upgrade

ダゴバの訓練場/Dagobah Training Grounds

武器。

強化（君のプレイエリア）。
制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな アクション：この強化を集中し、対戦相手は自分が支配するユニット 1 つに 1 ダメージを与える。
い。）

強化（君のプレイエリア）。
を得る。

秘密の前哨基地/Hidden Outpost

ヘヴィ・ブラスター砲座/Heavy Blaster Emplacement

タイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
諜報。

クラウド・シティ。場所。
強化（君のプレイエリア）。

場所。

強化（敵の目標）。
リアクション：強化している目標が 1 つ以上のリソースを生み出した後、カードを 1 枚引く。
盗まれた計画/Stolen Plans

強化（君のプレイエリア）。

制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな 制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな
い。）

い。）

クラウド・シティのカジノ/Cloud City Casino

秘密の前哨基地/Hidden Outpost

場所。

罠。

強化（目標）。

強化（君のプレイエリア）。

強化している目標が生み出すリソースは、すべて アクション：この強化を集中し、対戦相手は自分の所属に一致するリソースを提供する。
が支配する攻撃ユニット 1 つに集中トークンを 1 個
共通の土台/Common Ground
置く。
丸太の罠/Log Trap

フォース。支配。感覚。変化。
フォース。支配。感覚。
フォース。支配。感覚。
介入：イベントカードのプレイ時、その効果をキャンセ アクション：対象の「人物か生物のユニット 1 つ」に集中トークンを リアクション：人物のユニットが襲撃のために集中した
1 個置く。フォースの均衡がライトサイドにある場合、代わりにその後、そのユニットから集中トークンを 1 個取り除く。
ルする。
ユニットに集中トークンを 2 個置く。
「ブラスターのように無骨で乱雑なものじゃない。」――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」「フォースは弱い意思に強い影響を及ぼすことができるんだ。」――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」

フォースに長けた者には、行動も反応も同じ事だ。
反撃/Counter-stroke

二段攻撃/Double Strike

ジェダイの心理操作/Jedi Mind Trick

介入：味方の機体でないユニットにダメージが与えられる アクション：君の捨て札パイルのフォースの使時、代わりにそのうち 1 ダメージを対象の「他のユニット
い手のユニット 1 つを場に出す。
1 つ」に与える。

「フォースはおまえの家系に強く流れておる。己の学んだことを伝え「リモート相手でうまくいっても、生きてるやつが相手じゃそうはいかな
るのじゃ……」 ――ヨーダ、「ジェダイの帰還」
いぜ。」 ――ハン・ソロ、「新たなる希望」

フォース。支配。
アクション：対象の「味方の人物のユニット
1 つ」から任意の数のトークンと強化を捨てる。
フォースの活性化/Force Rejuvenation

ジェダイの帰還/Return of the Jedi

ライトセーバーでの弾き飛ばし/Lightsaber Deflection

フォース。支配。感覚。変化。
アクション：対象の「人物か生物のユニット 1 つ」に集中トークンを1 個置く。フォースの均衡がライトサイドにある場合、代わりにそのユニットに集中トークンを 2 個置く。
「フォースは弱い意思に強い影響を及ぼすことができるんだ。」――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」

アクション：対象の「敵のユニットか目標 1 つ」 アクション：ユニットを 1 つ破棄し、カードを 2 枚引く。そのに 2 ダメージを与える。（1 ターン 1 回まで。） 上で、可能なら相手は自分の手札からカードを 1 枚選んで捨てる。

「攻撃速度に加速。」――レッド中隊隊長、ガーヴェン・ドレイス、「新たなる希望」「助けてください、オビ＝ワン・ケノービ……」――レイア・オーガナ、「新たなる希望」

反乱軍の襲撃/Rebel Assault

ジェダイの心理操作/Jedi Mind Trick

あなただけが頼りです/You're My Only Hope

アクション：機体のユニットを 1 つ破棄し、対象 アクション：対象の「敵のユニットか目標 1 つ」 アクション：対象の「君が支配するユニットの「表記コストが 4 以下の機体の敵のユニット に 2 ダメージを与える。（1 ターン 1 回まで。） 1 つ」を所有者の手札に戻す。
後退！/Fall Back!
1 つ」を破壊する。
「攻撃速度に加速。」
英雄的犠牲/Heroic Sacrifice――レッド中隊隊長、ガーヴェン・ドレイス、「新たなる希望」
反乱軍の襲撃/Rebel Assault

アクション：各プレイヤーは、自分が支配する アクション：対象の「表記コストが 2 以下のユ アクション：対象の「人物のユニット 1 つ」にユニットを 3 つまで選ぶ。選ばれなかったすべ ニット 1 つ」を所有者の手札に戻す。
シールドを 1 個置く。そのユニットがすでにてのユニットを所有者の手札に戻す。
「おい、忘れたのか。こいつは正々堂々と俺が勝ち取ったんだ。」 シールド状態でもよい。
新たなる希望/A New Hope――ハン・ソロ、「帝国の逆襲」

一刻を争うこと/Our Most Desperate Hour

騙し取られ/Swindled

君のターン中にのみプレイする。

アクション：君の捨て札パイルの一番上のカード アクション：交戦中、ユニットを 1 つ破棄し、参アクション：対象の「目標 1 つ」からすべてのダ を君の手札に戻す。フォースの均衡がライトサイ 戦している味方の各ユニットにシールドを 1 個
ドにある場合、代わりにカードを 2 枚戻す。
置く。
メージを取り除く。
すべてを一つに束ねる/It Binds All Things

緊急修復/Emergency Repair

支援射撃/Covering Fire

リアクション：人物のユニットが襲撃のために集中したミッション。
介入：対象の「ユニットか目標 1 つ」に与えられ後、その襲撃の終了まで、それは君が選んだ戦闘アイコ
アクション：捕獲されているカードを 1 つ救出する。そ るダメージを 1 点軽減する。
ンを 1 つ得る。
「ここに来るときに脱出の計画を用意してなかったの？」――レイア・オーガナ、「新たなる希望」

れがユニットの場合、それを所有者のコントロール下 「気のせいだよ。」 ――ハン・ソロ、「新たなる希望」
最悪ね/It Could Be Worse
で場に出してよい。
救出ミッション/Rescue Mission

集中攻撃/Crossfire

アクション：イーウォックのユニット 1 つを集中し、対象の「強化 1 つ」を場から捨てる。

アクション：イーウォックのユニット 1 つを集中し、対象の「強化 1 つ」を場から捨てる。

ヤブ・ヤブ！/Yub Yub!

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。
戦いの熱/Heat of Battle

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。
戦いの熱/Heat of Battle

ヤブ・ヤブ！/Yub Yub!

君が攻撃プレイヤーの場合、交戦し このエッジ戦と公開された他のすべての宿命ている目標に 1 ダメージを与える。 カードの効果をキャンセルする。両方のエッジ
標的確認/Target of Opportunityの山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。

運命のいたずら/Twist of Fate

このエッジ戦と公開された他のすべての宿命 君が攻撃プレイヤーの場合、交戦しカードの効果をキャンセルする。両方のエッジている目標に 1 ダメージを与える。
の山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。
運命のいたずら/Twist of Fate

標的確認/Target of Opportunityタイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
執行者。

執行者。

リアクション：君の補充フェイズの開始後、君の手札のカードを 1 枚君のデッ リアクション：相手のターンの開始時、カードを 1 枚引く。
キの一番下に置く。
「お呼びでございますか、マスター？」「彼はもはや人間というよりも邪悪に歪められた機械に過ぎん。」――オビ＝ワン・ケノービ、「ジェダイの帰還」
ジェダイの陥落/Fall of the Jedi――ダース・ヴェイダー、「帝国の逆襲」
シス評議会/Counsel of the Sithコルサント。

デススター。

アクション：この目標を集中し、君が支配するブラック中隊の シスの所属限定。
この目標が破壊された場合、君はゲームに敗北する。
ユニット 1 つから集中トークンを 1 個取り除く。

帝国の、そして旧共和国の首都。コルサントを支配する者が銀河を支配する。
帝国の心臓部/The Heart of the Empire

ブラック中隊の襲撃/Black Squadron Assault

デススター。
クラウド・シティ。
毎ターン、君がプレイする最初の のイベントカードのコストを 1 減らす。 リアクション：この目標が場に出た後、各対戦相手の手札からカードを 1 枚
帝国を作り上げたのはパルパティーンの才。それを一つにまとめたのはパルパティーンの ランダムに選んで奪う。それらのカードをこの目標に捕獲する。
「何一つ聞いてこなかった。」 ――ハン・ソロ、「帝国の逆襲」
意志。
残忍な尋問/Cruel Interrogations

皇帝の玉座/The Emperor's Web

ダソミア。

デススター。

ダソミアの歴史は紛争と悲劇に満ちている。この危険な惑星では、危険な人々が代を 恐怖による支配というターキン教義の理念は、帝国軍の抑圧的戦力により残忍に執重ねている。
行された。
ダソミアの影/Shadows of Dathomir

帝国の指令/Imperial Command

デススター。

クワット。

介入：君の機体のユニットのプレイ時、君の手札から X 枚の 帝国宇宙軍の所属限定
カードを捨て、それのコストを X 減らす（コストは最低 1 まで）。 相手はこの目標に対して攻撃側を 2 つまでしか宣言できない。
究極の力/The Ultimate Power

クワットの援軍/Kuat Reinforcements

デススター。

デスペイア。
最初のデススターは、ホラズ星系の流刑星デスペイアで完成された。
死とデスペイア/Death and Despayre

リアクション：君の補充フェイズの開始後、君のリザーブ値を（このフェイズの終了まで）1 減らし、対象の「ユニット 1 つ」に 1 ダメージを与える。
防衛命令/Defense Protocol

エンドア。

デススター。

リアクション：君の回復後、対象の「機体のユニット 1 つ」から集中トークンを リアクション：この目標が場に出た後、相手のデッキの一番上から 3 枚の1 個取り除く。
カードを見る。それらのカードのうち 1 枚をこの目標に捕獲し、それ以外を「精鋭の一個大隊が彼らを待ちわびているのだからな。」――パルパティーン皇帝、「ジェダイの帰還」
エンドア作戦/The Endor Gambit

相手のデッキの一番上に好きな順番で戻す。
奴らを投獄しろ/Take Them Prisoner

タトゥイーン。

クラウド・シティ。
リアクション：君が場から敵のユニットを捕獲した後、対象の「目標 1 つ」から集中トークンを 1 個取り除く。

君の手札からカードをプレイする時、リソース一致要求を無視してよい。
ドロイド探し/Looking for Droids

ベスピン交易所/The Bespin Exchange

目標デッキに 1 枚まで。
アクション：この目標を集中し、君の手札の表記コストが 1 以
下のユニットを 1 つ場に出す。
企業の売り込み/Corporate Exploitation

人物。フォースの使い手。
で 1 個取り除く。）

人物。

人物。フォース感知。

精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加 帝国のすべての奉仕者の中で、フォースの暗黒面を追い求める者が最も恐れられる――そして、有難いことに、極めて稀

リアクション：君が のイベントカードをプレイした である。
後、対象の「ユニット 1 つ」に 1 ダメージを与える。
（1 ターン 1 回まで。）

帝国の高官はパルパティーンの気まぐれで職務の責を負い、おべっ
か使いと策略家のねじくれた組織を形成している。
皇帝の側近/Advisor to the Emperor

ダークサイドの徒弟/Dark Side Apprentice◆ ダース・ヴェイダー/Darth Vader

機体。戦闘機。ブラック中隊。

機体。主力艦。艦隊。

リアクション：このユニットが襲撃のために集中し シールド防御。
た後、君のデッキの一番上のカードを捨てる。捨 護衛（コルサント）（君が支配するコルサントのカードにダてたカードがユニットの場合、この襲撃の終了ま メージが与えられる場合、代わりにこのユニットにそのダメー
で、ヴェイダーの TIE アドヴァンストは捨てたカード ジを置いてよい。）のすべての表記戦闘アイコンを得る。
このユニットは攻撃側として宣言できない。
◆ ヴェイダーの TIE アドヴァンスト/Vader's TIE Advanced

人物。インペリアル・ガード。

人物。フォースの使い手。
精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加
で 1 個取り除く。）

リアクション：目標が破壊された後、君捨て札パイ
ルの のイベントカードを 1 つ君の手札に戻す。
◆ パルパティーン皇帝/Emperor Palpatine

コルサント防衛艦隊/Coruscant Defense Fleet

ドロイド。

ドロイド。

護衛（人物）（君が支配する人物のカードにダメー リアクション：このユニットが場に出た後、各 リアクション：このユニットが場に出た後、各ジが与えられる場合、代わりにこのユニットにそのダ 対戦相手の手札からカードを 1 枚ランダム 対戦相手の手札からカードを 1 枚ランダム
メージを置いてよい。）に選んで捨てる。
に選んで捨てる。
皇帝のロイヤル・ガード/Emperor's Royal Guard「さて姫君、反乱軍の秘密基地についてお話しましょうか。」――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」「さて姫君、反乱軍の秘密基地についてお話しましょうか。」――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」

尋問ドロイド/Interrogation Droid

人物。フォース感知。

人物。フォース感知。

尋問ドロイド/Interrogation Droid

人物。将校。

リアクション：君がこのユニットをフォースに リアクション：君がこのユニットをフォースに リアクション：君の回復後、対象の「君が支臨ませた後、対象の「目標 1 つ」に 1 ダメー 臨ませた後、対象の「目標 1 つ」に 1 ダメー 配するユニット 1 つ」から集中トークンを 1 個
ジを与える。
ジを与える。
取り除く。
ナイトシスター/Nightsister

ナイトシスター/Nightsister「このステーションはいまや宇宙で最強の力を手に入れた。それを使えばいい。」 ――モッティ提督、「新たなる希望」◆ モッティ提督/Admiral Motti

機体。戦闘機。ブラック中隊。

人物。将校。
「おまえは誰だ？ 認識番号は？」 ――「新たなる希望」
当直士官/Duty Officer

人物。将校。

アクション：交戦中、このユニットを君の側の参戦 精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加で 1 個しているユニットとして君の手札からプレイする。 取り除く。）
リアクション：このユニットが交戦中に場に出た後、交戦している目標に 1 ダメージを与える。
◆ 「背撃者」/"Backstabber"

敵の目標を破壊するのに必要なダメージは 1 少なくなる。
「旧共和国の最後の遺物が一掃されたのだ。」――グランド・モフ、ウォルハフ・ターキン、「新たなる希望」◆ グランド・モフ、ターキン/Grand Moff Tarkinタイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
人物。技師。

機体。主力艦。

人物。トルーパー。

シールド防御。
「こんなことができるのは帝国軍のストームトルーパーだけだ。」 精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加
で 1 個取り除く。）
リアクション：このユニットが場に出た後、君のデッキの一 ――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」
ストームトルーパーの精鋭/Stormtrooper Elite
番上から 5 枚のカードを公開する。公開されたコストがリアクション：敵の目標が破壊された後、リソース
3 以上のすべての のイベントと強化を君の手札に加1 点を消費し、デススターダイヤルを 1 増やす。
え、残りを君のデッキの一番下に好きな順番で置く。
◆ デヴァステーター/Devastator「第一次点火、開始。」 ――「新たなる希望」
スーパーレーザー技師/Superlaser Engineer

人物。将校。

機体。戦闘機。部隊。

人物。将校。

リアクション：敵の目標が破壊された後、リ 君が自分のエッジの山に 1 枚以上の宿命 アクション：交戦中、リソース 1 点を消費し、ソース 2 点を消費し、デススターダイヤルを カードを置いた交戦中、このユニットは と 参戦している機体のユニット 1 つにシールド
1 増やす。
を 1 個置く。
指定襲撃を得る。
「全システムが利用可能です。」 ――「新たなる希望」
帝国将校/Imperial Officer

AT-ST 司令官/AT-ST Commander「船は船で殲滅しよう。乗員を各自の戦闘機につかせろ。」――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」
TIE 攻撃中隊/TIE Attack Squadron

機体。ウォーカー。

機体。ウォーカー。

リアクション：このユニットが場に出た後、カードを 1 枚引く。

リアクション：このユニットが場に出た後、カードを 1 枚引く。

人物。トルーパー。
彼らの帝国海軍への、そしてグランド・モフのターキン自身への忠誠は疑う余地がない。
デススターのトルーパー/Death Star Trooper

全地形用偵察歩行兵器は、通常は偵察や即時対応任務 全地形用偵察歩行兵器は、通常は偵察や即時対応任務用に配備された。動きも速く装備も十分だったが、エンドアの戦 用に配備された。動きも速く装備も十分だったが、エンドアの戦
いでその不安定さを証明してしまった。
いでその不安定さを証明してしまった。
AT-ST/AT-ST

AT-ST/AT-ST

人物。賞金稼ぎ。

人物。トルーパー。
彼らの帝国海軍への、そしてグランド・モフのターキン自身への忠誠は疑う余地がない。
デススターのトルーパー/Death Star Trooper

で 1 個取り除く。）

リアクション：このユニットが人物のユニットにダメージを与えた後、そのユニットを捕獲する。
「死体では価値がありません。」――ボバ・フェット、「帝国の逆襲」

人物。トルーパー。

人物。賞金稼ぎ。

精鋭。（君の回復時、このユニットから集中トークンを追加 リアクション：このユニットを攻撃側として宣言した後、防御プレイヤーは自分の目標１
つに 1 ダメージを与える。
アウター・リムの賞金稼ぎ/Outer Rim Hunter◆ ボバ・フェット/Boba Fett機体。戦闘機。ブラック中隊。

人物。パイロット。ブラック中隊。

帝国が巨大で強力な宇宙船を求めたことは、クワット・ドライブ・ リアクション：このユニットが攻撃側として無ヤード社への恵みとなっている。彼らはコルサントをはじめとする反攻の交戦に生存した後、交戦している目
多くの帝国の惑星に社を構えている。

このカードを、以下のテキストを持つ、君が支配する戦闘機のユニットへの強化として
クワッティ保安部隊/Kuati Security Team 標に 1 ダメージを与える。
プレイしてよい：「強化しているユニットはTIE アドヴァンスト/TIE Advancedを得る。」
ブラック中隊のパイロット/Black Squadron Pilot

人物。トルーパー。

生物。

人物。トルーパー。

帝国が巨大で強力な宇宙船を求めたことは、クワット・ドライブ・ シールド防御。（このユニットが交戦に入った時、 強化不可。
ヤード社への恵みとなっている。彼らはコルサントをはじめとする
その交戦の任意のユニットか目標 1 つにシールドを 強制リアクション：君の回復後、場の機体でない最多くの帝国の惑星に社を構えている。
クワッティ保安部隊/Kuati Security Team

1 個置く。）

もコストの低いユニットを破壊する。（同点の場
合、手番プレイヤーが決める。）「どこへ連れて行くつもりだ、この・・・物を？」――「新たなる希望」「なんと！ ランコアだ！」 ――C-3PO、「ジェダイの帰還」

ISB 尋問官/ISB Interrogators

人物。トルーパー。

人物。トルーパー。

「デススターの設計図はメイン・コンピュータにはありません。」――「新たなる希望」「デススターの設計図はメイン・コンピュータにはありません。」――「新たなる希望」

ランコア/Rancor

機体。戦闘機。

重装ストームトールーパー中隊/Heavy Stormtrooper Squad

重装ストームトールーパー中隊/Heavy Stormtrooper Squad機体。戦闘機。

機体。戦闘機。

「敵の戦闘機が来るぞ。」 ――「新たなる希望」
TIE ファイター/TIE Fighter

ドロイド。

TIE ボマーはプロトン魚雷と軌道機雷を備え、極めて破壊的な 「敵の戦闘機が来るぞ。」 ――「新たなる希望」
君の捨て札パイルのこのユニットを、君のTIE ファイター/TIE Fighter
爆撃量を搭載している。

手札にあるかのようにプレイしてよい。

TIE ボマー/TIE Bomber

ヴァイパー・プローブ・ドロイド/Viper Probe Droid

ドロイド。

人物。トルーパー。

君の捨て札パイルのこのユニットを、君の手札にあるかのようにプレイしてよい。

人物。トルーパー。

「エスポ」とは、非人道的企業セクター共同体保安官に対す 「エスポ」とは、非人道的企業セクター共同体保安官に対する密輸人の言い回しである。
る密輸人の言い回しである。
エスポのトルーパー/Espo Trooper

エスポのトルーパー/Espo Trooper

ヴァイパー・プローブ・ドロイド/Viper Probe Droid

人物。トルーパー。

人物。トルーパー。

人物。トルーパー。

「エスポ」とは、非人道的企業セクター共同体保安官に対す 「エスポ」とは、非人道的企業セクター共同体保安官に対す 「エスポ」とは、非人道的企業セクター共同体保安官に対する密輸人の言い回しである。
る密輸人の言い回しである。
る密輸人の言い回しである。
エスポのトルーパー/Espo Trooper

武器。

エスポのトルーパー/Espo Trooper

状態。

強化（フォースの使い手かフォース感知のユニット）。

強化（敵の人物のユニット）。

強化しているユニットは

強制リアクション：強化しているユニットが襲撃のために集中した後、それに集中トークンを 1 個置く。

を得る。

強化しているのがダース・ヴェイダーの場合、彼はさらに指定襲撃を得る。
◆ ヴェイダーのライトセーバー/Vader's Lightsaber

威嚇/Intimidated

エスポのトルーパー/Espo Trooper状態。
強化（人物のユニット）。
リアクション：君の回復後、強化しているユニット
からすべての集中トークンを取り除く。
ハンドの祝福/The Hand's Blessing

タイトルやフレイバーで、「スター・ウォーズの鉄人！」（http://www.starwars.jp/）の掲載内容を参考、引用させていただいております。
作戦。

場所。

場所。

強化（君のプレイエリア）。

強化（君のプレイエリア）。

強化（君のプレイエリア）。

君が支配する各ユニットはを得る。

制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな 制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな
い。）

軌道爆撃/Orbital Bombardment

い。）
コントロールルーム/Control Room

コントロールルーム/Control Room

装甲服。

要塞化。

コルサント。場所。

強化（人物のユニット）。
強化（君のプレイエリア）。
強化しているユニットはダメージ許容量+3 を得る。
制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな「危険なのは君の艦隊にとってだよ、司令官。このバトル・ステーションは 強化しているのがボバ・フェットの場合、彼はさらに指い。）
違う。」 ――モッティ提督、「新たなる希望」
定襲撃を得る。

強化（目標）。
強化している目標はダメージ許容量+3 を得る。

防衛の改良/Defense Upgrade

シスのライブラリー/Sith Library

マンダロリアン・アーマー/Mandalorian Armor

コルサント。場所。

コルサント。場所。

強化（君のプレイエリア）。

改良。

強化（君のプレイエリア）。

強化（機体のユニット）。

制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな 制限。（制限カードは、1 ターンに 1 枚しかプレイできな 強化しているユニットはシールド防御を得る。
い。）

い。）
シスのライブラリー/Sith Library

後部装甲板/Aft Armor Plating
シスのライブラリー/Sith Library

武器。
強化（人物のユニット）。
強化しているユニットはを得る。

ブラスター・ピストル/Blaster Pistol

フォース。変化。
アクション：対象の「人物か生物のユニット 1 つ」に1 ダメージを与える。（1 ターン 1 回まで。）

フォース。感覚。
アクション：対象の「敵の戦闘機のユニット
アクション：カードを 2 枚引く。その上で、君の 1 つ」に集中トークンを 1 個置く。
「隊形を詰めろ。」 ――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」
手札のカードを 1 枚選んで捨てる。

「信念への冒涜は不愉快だ。」 ――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」

わしが先頭機をやる/I'm On the Leader

暗黒の予知/Dark Precognition

フォース・チョーク/Force Choke

フォース。支配。変化。
フォース。支配。変化。
いずれかのプレイヤーのフォースフェイズ中にのみ
アクション：対象の「消耗状態のユニット 1 つ」を破壊する。
アクション：対象の「敵の人物か生物のユニット 1 つ」 プレイする。
を選ぶ。このフェイズの終了まで、そのユニットは攻 アクション：場のすべてのユニットを、所有者のデッキ 「さて、若きスカイウォーカーよ・・・死ぬのだ。」――パルパティーン皇帝、「ジェダイの帰還」。
撃側や防御側として宣言できない。
の一番下にランダムな順番で戻す。
フォース・ライトニング/Force Lightning
フォース・ステイシス/Force Stasis

逃げ場はないぞ/There Is No Escapeフォース。変化。
アクション：対象の「人物か生物のユニット 1 つ」に1 ダメージを与える。（1 ターン 1 回まで。）

アクション：対戦相手 1 人の手札を見る。その アクション：フォースに臨んでいる各敵のユニットに集中
後、その手札のカードを 1 枚選んで捨てる。 トークンを 1 個置く。
「自白する前に死を選ぶでしょう。」 ――「新たなる希望」「信念への冒涜は不愉快だ。」 ――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」

尋問/Interrogation「何か恐ろしいことが起こったのだ。」――オビ＝ワン・ケノービ、「新たなる希望」

フォースの騒乱/A Disturbance In the Force

フォース・チョーク/Force Choke

戦法。
アクション：対象の「機体の攻撃ユニット 2 つまで」を選ぶ。こ 君のターン中にのみプレイする。
を得る。
アクション：対象の「戦闘機のユニット 1 つ」から集中トー の交戦の終了まで、それらのユニットはアクション：対象の「目標 1 つ」を破壊する。
「後ろを見ろ！上に敵が来たぞ！」
クンを 1 個取り除く。
戦術家エイダー・タロンの名がつけられたタロン・ロールは非常に難易度の高い戦法で、パイロットはポジションを維持しつつ逃げる敵をロックオンできる。

――ウェッジ・アンティリーズ、「新たなる希望」
上空からの死/Death from Above「準備でき次第砲撃するのだ。」――グランド・モフ、ウォルハフ・
ターキン、「新たなる希望」

タロン・ロール/Tallon Roll

スーパーレーザー発射/Superlaser Blast

戦法。

アクション：対象の「機体の攻撃ユニット 2 つまで」を選ぶ。こ リアクション：敵の人物かドロイドの攻撃ユニットが襲撃をを得る。
解決した後、そのユニットをいずれかのダークサイドの目アクション：対象の「戦闘機のユニット 1 つ」から集中トー の交戦の終了まで、それらのユニットは標に捕獲する。
「後ろを見ろ！上に敵が来たぞ！」
クンを 1 個取り除く。
戦術家エイダー・タロンの名がつけられたタロン・ロールは非常に難易度の高い戦法で、パイロットはポジションを維持しつつ逃げる敵をロックオンできる。

――ウェッジ・アンティリーズ、「新たなる希望」
上空からの死/Death from Above「貴様は反乱同盟軍の一員であり反逆者だ。連れて行け！」――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」

タロン・ロール/Tallon Roll

拘束/Detained

アクション：トルーパーの各攻撃ユニットは、この交戦の終了までを得る。

賞金。
アクション：対象の「制限でない強化 1 つ」を場
リアクション：君が場から敵のユニットを捕獲した後、君が支配から捨てる。
するユニットでない異なるカード 3 つまでから集中トークンを1 個取り除く。

「乗員たちをわしのもとへ連れて来い！ 生かしたままでだ！」
トルーパーの襲撃/Trooper Assault ――ダース・ヴェイダー、「新たなる希望」「やつらは監房ベイへ降りていった！」 ――「新たなる希望」「彼は私にとって大きな価値があるのです。」 ――ボバ・フェット、「帝国の逆襲」

徹底的に調べ上げろ/Tear This Ship Apart

賞金首のコレクション/Bounty Collection

アクション：このフェイズの終了まで、君の手札 アクション：このフェイズの終了まで、君の手札 介入：他の介入の効果が実行されるとき、そからカードをプレイする時、リソース一致要求 からカードをプレイする時、リソース一致要求 の効果をキャンセルする。その上で、対象のを無視してよい。
を無視してよい。
「敵のユニット 1 つ」に 1 ダメージを与える。
暗黒の同盟/Dark Alliance

暗黒の同盟/Dark Alliance「何か生き物がいるぞ！」――ルーク・スカイウォーカー、「新たなる希望」
まったくだ/It's Worse

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。
戦いの熱/Heat of Battle

対象の「参戦している敵ユニット
1 つ」に 1 ダメージを与える。
戦いの熱/Heat of Battle

このエッジ戦と公開された他のすべての宿命 君が攻撃プレイヤーの場合、交戦しカードの効果をキャンセルする。両方のエッジている目標に 1 ダメージを与える。
の山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。
運命のいたずら/Twist of Fate

標的確認/Target of Opportunity

このエッジ戦と公開された他のすべての宿命 君が攻撃プレイヤーの場合、交戦しカードの効果をキャンセルする。両方のエッジている目標に 1 ダメージを与える。
の山を捨てて新たなエッジ戦を開始する。
運命のいたずら/Twist of Fate

標的確認/Target of Opportunity