空戦、奇襲
君のターンの開始時  君の捨て札パイルの他の正義の勇士 1 体を場に出してよい。

空戦、奇襲
参戦  体力 5 を得る。
忠誠 2  体力 5 を得る。
正義・天使・勇士

光の天使/Angel of Light

奇襲
このカードが攻撃したとき  このターン、君の勇士は＋2 を得る。
「続け！」
正義・人間・勇士

勇敢な魂/Courageous Soul

正義・天使・勇士

慈悲の天使/Angel of Mercy

邪悪・バンパイア・勇士

叡智・巨人・勇士

血を飲む者/Drinker of Blood

野生・巨人・猿人・勇士

正義・人間・勇士忠誠 2  ゾンビトークン 3 体を場に出す。
：対象の勇士 1 体を破壊し、その後ゾンビトー
クン 1 体を君の支配下で場に出す。
邪悪・人間・魔道士・勇士

闘技場の王者/Lord of the Arena

参戦  循環オーガの戦いの腕は、奴らの金貨への愛に匹敵する。
叡智・オーガ・勇士
オーガの傭兵/Ogre Mercenary：回収
野生・ハイドラ・勇士

海のハイドラ/Sea Hydra

対象不可
参戦  対象の勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。
高波は奴らが近づく前触れだ。
叡智・タイタン・勇士

空戦参戦  このターン、君が の正義のカードをプレイしていた場合、循環を行う。

突破 このカードに＋1 ＋12 個置く。

正義・ドラゴン・勇士

野生・ワーム・勇士

白のドラゴン/White Dragon

対象のプレイヤー1 人の捨て札パイルを追放する。
循環―――――――― または ――――――――：カードを 2 枚引く。
叡智・イベント

記憶喪失/Amnesia

君のターンである場合、デーモントークン 3 体を場に出す。そうでない場合、デーモントークン 2 体を場に出す。
：回収
このカードを回収したとき  体力 1 を失う。
邪悪・デーモン・イベント―――――――― または ――――――――

君のターンである場合、すべての勇士を破壊する。
邪悪・イベント疫病/Plague

カードを 1 枚引く。
君の手札の勇士 1 体を場に出してよい。
野生・イベント

不意打ち/Surprise Attack

霜の巨人/Frost Giant

空戦、奇襲
参戦  対象の君の捨て札パイルのイベントカード 1 枚を君の手札に戻してよい。
叡智・霊体・勇士

記憶の霊体/Memory Spirit

奇襲
参戦  対象 1 つに 4 ダメージを与える。
：対象 1 つに 4 ダメージを与える。

空戦、追放不可君の他のドラゴンは＋5 と＋5

紅蓮術士/Pyromancerを得る。

北方のドラゴンの王。
正義・ドラゴン・勇士

サンダラス/Thundarus

海のタイタン/Sea Titan

カウンターをワームの幼体/Wurm Hatchling

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。

―――――――― または ―――――――――――――――― または ――――――――

君のターンである場合、各プレイヤーは自分の捨て札パイルのすべての勇士を場に戻す。忠誠や参戦の能力は発動しない。

このターン、君の勇士はブロック不可と+2る。

邪悪・イベント

叡智・イベント黙示録の軍団/Army of the Apocalypseを得

痛烈な襲撃/Deadly Raid

対象 1 つに 3 ダメージを与える。
カードを 2 枚引く。
対象の勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。
叡智・イベント

消去/Erase―――――――― または ――――――――：対象のプレイヤー1 人とそのプレイヤーが支配する各勇士に 3 ダメージを与える。
野生・イベントデーモンの裂け目/Demon Breach

対象のプレイヤー1 人とそのプレイヤーが支配する各勇士に 1 ダメージを与える。カードを 1 枚引く。
循環

冬が来た。

野生・人間・魔道士・勇士

残忍な屍術師/Murderous Necromancer

参戦  カードを 1 枚引く。
各ターンの終了時  このターン、このカードが受けた 1 ダメージにつき、それに＋1 ＋1 カウンターを 1 個置く。

死体奪い/Corpse Taker

速攻
参戦  対象のプレイヤー1 人が支配するすべての勇士を消費させる。

（参戦とは、このカードが場に出たときに効果を発揮することである。）
コング/Kong

邪悪・人間・勇士

空戦
君のターン中は破壊不可。
他の勇士が 1 体破壊されたとき  このカードが場にある
場合、君は体力 2 を得て、各対戦相手は体力 2 を失う。

速攻
参戦 または このターン、このカードは破壊不可と＋8 を得る。
このカードは、可能ならブロックされなければならない。

参戦  対象の勇士 1 体に 13 ダメージを与える。

参戦  対象の君の捨て札パイルの の勇士カード
1 枚を君の手札に戻してよい。
：対象のいずれかの捨て札パイルのカード 1 枚を追放する。

火の玉/Fireball

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。

―――――――― または ―――――――――――――――― または ――――――――

対象 3 つを選ぶ。その 1 つ目に 3 ダメージを、2 つ目に 4 ダメージを、3 つ目に 5 ダメージを与える。

人間トークン 6 体を場に出す。このターン、君の人間の勇士は速攻を得る。

野生・イベント

正義・人間・イベント

火の雨/Rain of Fire

デーモントークン 1 体を場に出す。
循環
邪悪・デーモン・イベント

召喚の言葉/Word of Summoning

秘密の軍勢/Secret Legion

（空戦の勇士は、他の空戦の勇士にのみブロックされる。）

空戦、奇襲
参戦  このターン、対象の勇士 1 体は破壊不可と対象不可を得る。

空戦、速攻、高潔
このカードが消費状態である間、君は攻撃されない。

邪悪・天使・勇士

正義・天使・勇士

正義・天使・勇士空戦
忠誠 2  他のすべての勇士を破壊する。
死の天使/Angel of Death

速攻、突破
参戦  このターン、君の野生の勇士は＋2を得る。
：回収
野生・ミノタウロス・勇士と＋2

怒り叫ぶミノタウロス/Bellowing Minotaur 回収（回収とは、このカードを君の捨て札パイルから君の手札に戻すことである。）

野生・トロール・勇士

空戦参戦  カードを 1 枚引き、対象 1 つに 2 ダメージを与える。
 対象 1 つに 2 ダメージを与える。
叡智・ドラゴン・勇士

突破（突破を持つ攻撃側は、それらの合計 からブロックしているすべての勇士の合計 を引いた余剰ダメージを防御プレイヤーに割り振ってよい。）

野生・ワーム・勇士

掘り進むワーム/Burrowing Wurm

青のドラゴン/Blue Dragon

奇襲、対象不可
このカードを破壊する：カードを 2 枚引く。
叡智・構築物・勇士

復讐の天使/Avenging Angel

水晶のゴーレム/Crystal Golem

忠誠 2  速攻：対象の勇士 1 体を破壊する。
邪悪・人間・勇士

闇の暗殺者/Dark Assassin

洞窟のトロール/Cave Troll

奇襲、速攻
君のターン中は破壊不可。
邪悪・バンパイア・騎士・勇士

闇の騎士/Dark Knight

空戦、速攻
参戦  循環
この勇士が攻撃かブロックしたとき  このターン、君の人間の勇士 1 体は空戦を得てよい。そうしたら、それはこのカードと一緒に攻撃やブロックする。
正義・ペガサス・勇士

奇襲、速攻
君の他の人間の勇士は＋1 を得るとともに邪悪でもある。
：人間トークン 1 体を場に出す。

空戦、速攻
参戦  このカードに＋1 ＋1 カウンターを 3 個置く。
、このカードのカウンターを 1 個取り除く：カードを 1 枚引く。

邪悪・人間・勇士

叡智・ジン・勇士

闇の指揮官/Dark Leader

 対象 1 つに 3 ダメージを与える。
彼女にとっては、自分の気性よりも火の方がうまく操れる。
野生・人間・勇士
火のシャーマン/Fire Shaman

誠実なペガサス/Faithful Pegasus

空戦、速攻
君の正義の勇士は高潔を持つ。
（高潔の勇士がダメージを与えたとき、それの支配者はそれに等しい体力を得る。）

正義・ドラゴン・勇士

黄金のドラゴン/Gold Dragon

奇襲
忠誠 2  速攻：対象 1 つに 4 ダメージを与える。
野生・恐竜・勇士

狩る猛禽/Hunting Raptors

突破、速攻
忠誠 2  カードを 1 枚引く。
君のターン中は破壊不可。
叡智・構築物・勇士

巨大戦車/Juggernaut

奇襲（奇襲を持つカードは、イベントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。）

野生・巨人・勇士

隠れ潜む巨人/Lurking Giant

忠誠 2  速攻：対象のいずれかの捨て札パイルの勇士 1 体を君の支配下で場に出す。
邪悪・人間・魔道士・勇士

空戦、奇襲、速攻
参戦 または これが攻撃したとき  対象のいずれかの捨て札パイルのカード 1 枚を追放してよい。
邪悪・デーモン・勇士「ここは通さぬ」
宮殿の護衛/Palace Guard

砂のジン/Djinn of the Sands

速攻：対象 1 つに 2 ダメージを与える。
 このカードを待機させる。
叡智・人間・魔道士・勇士

理力魔道士の徒弟/Forcemage Apprentice

追放不可
忠誠 2  速攻：対象の勇士 1 体を追放する。
正義・人間・勇士

覇王/High King

罪のデーモン/Guilt Demon

空戦、奇襲
忠誠 2  対象のプレイヤー1 人が支配するすべての勇士を消費させる。

 体力 1 を支払ってよい。そう参戦 またはした場合、デーモントークン 1 体を場に出す。

叡智・ドラゴン・勇士

邪悪・デーモン・勇士

氷のドレイク/Ice Drake

煉獄の門番/Infernal Gatekeeper

参戦  カードを 1 枚引く。
君の他の野生の勇士は＋1 と＋1 を得る。
君の野生の勇士は奇襲を持つかのようにプレイしてよい。

速攻
 循環：対象のプレイヤー1 人の捨て札パイルのいずれかのカード 1 枚を追放する。

野生・人間・勇士

叡智・人間・勇士

密林の女王/Jungle Queen

奇襲
忠誠 2  対象の勇士 1 体を破壊する。
邪悪・デーモン・勇士

参戦 または正義・ユニコーン・勇士

メデューサ/Medusa奇襲
 カードを 1 枚引く。
高貴なユニコーン/Noble Unicorn

参戦  体力 4 を得る。
忠誠 2  このターン、対象の勇士 1 体は破壊不可と対象不可を得る。
正義・人間・勇士

秘密の守り手/Keeper of Secrets

空戦、奇襲
君のターンの開始時  カードを 1 枚引いてよい。
叡智・霊体・勇士詩神/Muse速攻
君の他の野生の勇士は＋1 と＋1 を得る。
：狼トークン 2 体を場に出す。
野生・狼・勇士屍術師の王/Necromancer Lord

参戦  対象の勇士 1 体を追放してよい。
正義・人間・勇士

天使の守護者/Angelic Protector

カルノーの僧侶/Priest of Kalnor

群れの頭目/Pack Alpha

参戦  循環 体力 3 を得る。
正義・人間・勇士

アンジェリンの女僧侶/Priestess of Angeline

忠誠 2  カードを 2 枚引く。
このカードは、可能なら各ターンで攻撃しなければならない。
野生・恐竜・勇士

激怒するティラノサウルス/Raging T-Rex

速攻（速攻の勇士は、場に出たターンに攻撃したり消費パワーを使ったりできる。）

野生・ワーム・勇士

暴れ回るワーム/Rampaging Wurm

このカードが破壊されたとき  対象のプレイヤー1 人に 5 ダメージを与える。
君のターンの開始時、このカードが君の捨て札パイルにある場合  それを場に戻す。
邪悪・デーモン・勇士

奇襲
参戦  人間トークン 2 体を場に出す。
君の他の正義の勇士は＋2 を得る。
正義・人間・勇士

旗手/Standard Bearer

空戦
参戦  カードを 1 枚引く。
忠誠 2  速攻：対象の正義の勇士 1 体を追放する。
邪悪・デーモン・勇士

サキュバス/Succubus

速攻
このカードによりダメージを与えられた勇士を破壊する。
このカードが攻撃したとき  このカードに＋1 ＋1
カウンターを 2 個置く。
邪悪・デーモン・勇士

打ち据えるデーモン/Thrasher Demon

突破参戦  カードを 1 枚引く。
野生・恐竜・勇士

トリケラトプス/Triceratops

忠誠 2  速攻
このカードがいずれかの場所から君の捨て札パイルに置かれたとき  循環
叡智・構築物・勇士

対象不可
忠誠 2  速攻（対象不可のカードが場にある間、どのプレイヤーもそれを“対象”として選べない。）

叡智・構築物・勇士

追放不可
 人間トークン 2 体を場に出参戦 またはす。
正義・人間・勇士

民衆の勇者/The People’s Champion

奇襲
忠誠 2  速攻：対象の の勇士 1 体を追放する。
：対象の勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。
叡智・人間・魔道士・勇士

時を曲げる者/Time Bender

焼き尽くすドラゴン/Strafing Dragon

奇襲、ブロック不可
参戦  対象の対戦相手 1 人はカードを 1 枚捨てて、君はカードを 1 枚引く。
このカードがプレイヤーにダメージを与えたとき  そのプレイヤ
ーはカードを 1 枚捨てて、君はカードを 1 枚引く。
叡智・インプ・勇士

思考を毟るもの/Thought Plucker

忠誠 2  他のすべての勇士を持ち主の手札に戻す。
（「忠誠 2」は、このカードが場に出たとき、このカードと同じ属性のカードを 2 枚公開した場合に効果を得ることを意味する。）

叡智・人間・魔道士・勇士

時を歩む者/Time Walker

奇襲、速攻
君のターン中は破壊不可。
このカードがダメージを与えたとき  このカードに＋1 ＋1 カウンターを 2 個置く。

邪悪・デーモン・勇士

邪悪・バンパイア・勇士

三位魔/Trihorror

空戦、奇襲
参戦  循環正義・ガーゴイル・勇士

用心深いガーゴイル/Watchful Gargoyle

吸血鬼の王/Vampire Lord

参戦  カードを 1 枚引く。
忠誠 2  速攻：対象の邪悪の勇士 1 体を破壊する。
正義・人間・勇士

白騎士/White KnightThought Picker, Transform, Wave of Transformation の3 枚にはエラッタが適用されています。
http://www.epiccardgame.com/rules/

冬の妖精/Winter Fairy

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。

：回収
このカードが君の捨て札パイルを離れたとき  カードを 1 枚引く。
叡智・イベント

古えの詠唱/Ancient Chant

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

対象の勇士 1 体を破壊する。現在のターンプレイ
ヤーはゾンビトークン 1 体を場に出す。
邪悪・ゾンビ・イベント

噛み傷/Bitten

対象の勇士 1 体に 12 ダメージを与える。
このターン、君の恐竜の勇士は＋2 と＋2 を得る。
ガブッ！/Chomp!

カードを 2 枚引く。
君の攻撃かブロックしているすべての勇士を戦闘から取り除き、それらを待機させる。
正義・イベント

野生・ドラゴン・勇士

突破
このカードが破壊された時  デーモントークン
3 体を場に出す。

空戦参戦  カードを 1 枚引く。
このカードがいずれかの相手にダメージを与えたとき または このカードが破壊されたとき  カードを 1 枚引く。

野生・恐竜・イベント

空戦、奇襲、速攻
忠誠 2  対象 1 つに 5 ダメージを与える。

鋼のゴーレム/Steel Golem

戦士ゴーレム/Warrior Golem

叡智・妖精・勇士

魂の狩人/Soul Hunter

フェイント/Feint―――――――― または ――――――――

君のターンである場合、すべての勇士を破壊する。
邪悪・イベント

対象の勇士 1 体を追放する。
現在のターンプレイヤーはカードを 1 枚引く。
正義・イベント

追放/Banishment

終末/Apocalypse

人間トークン 1 体を場に出す。
このターン、対象の勇士 1 体は破壊不可と＋5を得る。
正義・人間・イベント

勇敢な従者/Brave Squire

カードを 2 枚引く。
このターン、勇士は攻撃できない。
（攻撃中の場合、それには影響しない。）

正義・イベント

停戦/Ceasefire

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

君のターンである場合、すべての勇士を追放する。
正義・イベント

対象の勇士 1 体に 9 ダメージを与える。
体力 9 を得る。
邪悪・イベント

本質の吸収/Drain Essence

神の審判/Divine Judgment

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

いずれかの捨て札パイルの勇士 1 体を君の支配下で場に出す。このターン、それは速攻を得る。ターンの終了時、それを破壊する。
邪悪・イベント

最後の使命/Final Task

対象 1 つに 8 ダメージを与える。
野生・イベント

炎の一撃/Flame Strike各勇士と各プレイヤーに 2 ダメージを与える。
―――――――― または ――――――――

ときに稲妻は二度落ちる。

：カードを 2 枚引く。
野生・イベント

対象 2 つまでにそれぞれ 5 ダメージを与える。
野生・イベント―――――――― または ―――――――――――――――― または ――――――――

各勇士に 9 ダメージを与える。
野生・イベント

ハリケーン/Hurricane

叡智・イベント

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

すべてのトークンでない勇士を追放する。相手のターンである場合、そのプレイヤーはカードを 1 枚引く。

対象の勇士 1 体を破壊する。現在のターンプレイヤーはデーモントークン 1 体を場に出す。

正義・イベント

邪悪・デーモン・イベント

 回収
正義・イベント

内なる平穏/Inner Peace

弱者の遺産/Inheritance of the Meek

：回収
鞭打ち/Lash

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

野生・イベント

稲妻の嵐/Lightning Storm

ゾンビトークン 1 体を場に出す。

いずれかの勇士が単独で攻撃している場合、それを追放する。

このターン、対象の勇士 1 体は破壊不可と+10を得る。

叡智・イベント

野生・巨人・イベント

ターンの終了時、対象のプレイヤー1 人はカードを 2 枚捨てる。

内なる悪魔/Inner Demon

対象 6 つまでに、6 ダメージを任意に割り振って与える。

：回収
野生・イベント―――――――― または ――――――――

虎視眈々/Lying in Wait

性急な撤退/Hasty Retreat―――――――― または ――――――――

対象の勇士 1 体に 1 ダメージを与える。このターン、それは突破と＋4 を得る。

体力 10 を得る。

：カードを 2 枚引く。

二叉の稲妻/Forked Lightning

突発火災/Flash Fire

カードを 2 枚引く。

対象の攻撃している勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。それが君を攻撃していてブロックされていない場合、それの支配者はカードを 1 枚引く。

強烈な殴打/Mighty Blow

このターン、対象の勇士 1 体は突破と＋4 と＋4 を得る。

 体力 1 を支払ってよい。そうした場合、回収を行う。
邪悪・ゾンビ・イベント

有り余る死者/Plentiful Dead

人間トークン 1 体を場に出す。このターン、君の勇士は＋1 を得る。

―――――――― または ――――――――

 回収

：回収

：カードを 2 枚引く。

叡智・イベント

心霊の猛撃/Psionic Assault

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

野生・イベント

激怒/Rage

攻撃している各勇士に 5 ダメージを与える。
循環

正義・人間・イベント

民衆の集結/Rally the People

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

対象の、このターンに破壊された君の捨て札パイルの勇士カード 1 枚を選ぶ。それを場に戻す。

（循環する場合、君の捨て札パイルのカード 2 枚を追放してよい。そうした場合、カードを 1 枚引く。）

君から順に、各プレイヤーは自分が支配する勇士を1 体選ぶ。他のすべての勇士を破壊する。

正義・イベント

叡智・イベント

叡智・イベント

復活/Resurrection

ゾンビトークン 3 体を場に出す。
このターン、君の邪悪の勇士は速攻と＋1＋1 を得る。
邪悪・ゾンビ・イベント

カードを 2 枚引く。と君の捨て札パイルの邪悪のカードＸ枚を追放する。
対象の勇士 1 体にＸ＋1 ダメージを与える。
体力Ｘ＋1 を得る。
抑えきれない渇き/Unquenchable Thirst

対象の勇士 1 体と、それと同じ名前の他のすべての勇士に 3 ダメージを与える。
このターン、このカードによりダメージを与えられた勇士は－3 を得る。
邪悪・イベント

萎縮/Wither

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

すべての勇士を破壊し、その後各プレイヤーは自分の捨て札パイルにある勇士 1 枚につきゾンビトークン 1 体を場に出す。
邪悪・ゾンビ・イベント

ゾンビの終末/Zombie Apocalypse

対象の勇士 1 体は狼トークンに変身する。

―――――――― または ――――――――（それを持ち主のデッキの一番下に置く。それの支配者は狼トークン1 体を場に出す。）

叡智・イベント

変身/Transform

対象の勇士 1 体を追放する。それの支配者はそれの攻撃力に等しい体力を得る。
その勇士の支配者が君の場合、カードを 2 枚引く。
正義・イベント

このターン、対象の勇士 1 体は＋2君のターンである場合、対象の勇士 1 体の支配を得る。
叡智・イベント

転身/Turn

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

各勇士は狼トークンに変身する。
叡智・イベント

変身の波/Wave of Transformation

重要な使命/Vital Missionと＋2 を得る。

：回収
このカードが君の捨て札パイルを離れたとき  狼トークン 1 体を場に出す。
野生・狼・イベント

独り立ち/Stand Alone

このターン、対象の勇士 1 体の支配を得る。それを待機させる。このターン、それは速攻を持つ。

―――――――― または ――――――――

目覚めしもの/The Risen

邪悪・バンパイア・イベント

杭の罠/Spike Trap

狼の仲間/Wolf Companion

狼トークン 4 体を場に出す。
このターン、君の狼の勇士は速攻を得る。
野生・狼・イベント

狼の呼び声/Wolf's Call