フレイバー部分の翻訳に、「新版 指輪物語」（評論社 瀬田貞二・田中明子訳）および「ホビットの冒険」（岩波少年文庫 瀬田貞二訳）より文章を引用しています。

フロド・バギンス/Frodo Baggins – 英雄
ホビット
レスポンス：フロド・バギンスがダメージにダメージが与えられた後、そのダメージを打ち消し、代わりにあなたの脅威を与えられたダメージに等しい点数だけ上げる。（１フェイズ１回まで。）
フロドは気もそぞろになり始めました。見慣れた古い小道はあまりにも通い慣れたもののように思われました。彼は地図をいくつも広げてみては、この地図の外には一体何があるのだろうと思うのでした。 ――「旅の仲間」

ドゥネダインの警告/Dúnedain Warning – 付帯

ドゥネダインの警告/Dúnedain Warning – 付帯信号信号

ドゥネダインの警告/Dúnedain Warning – 付帯
信号

英雄１人につける。
つけられている英雄は ＋１。
アクション：つけられている英雄のプールからリソースを１点支払い、ドゥネダインの警告を他の英雄につける。

英雄１人につける。
つけられている英雄は ＋１。
アクション：つけられている英雄のプールからリソースを１点支払い、ドゥネダインの警告を他の英雄につける。

英雄１人につける。
つけられている英雄は ＋１。
アクション：つけられている英雄のプールからリソースを１点支払い、ドゥネダインの警告を他の英雄につける。

二度目の朝ごはん/Second Breakfast – イベント

二度目の朝ごはん/Second Breakfast – イベント

二度目の朝ごはん/Second Breakfast – イベント

アクション：各プレイヤーは、自分の捨て札置き場にある、 アクション：各プレイヤーは、自分の捨て札置き場にある、 アクション：各プレイヤーは、自分の捨て札置き場にある、一番上の付帯カードを自分の手札に戻す。
一番上の付帯カードを自分の手札に戻す。
一番上の付帯カードを自分の手札に戻す。
……二度目のおいしい朝ごはんをいただこうとして、腰をおろしたところでした。 ――「ホビットの冒険」……二度目のおいしい朝ごはんをいただこうとして、腰をおろしたところでした。 ――「ホビットの冒険」……二度目のおいしい朝ごはんをいただこうとして、腰をおろしたところでした。 ――「ホビットの冒険」

ビヨルン一党の養蜂家/Beorning Beekeeper – 味方 ビヨルン一党の養蜂家/Beorning Beekeeper – 味方 ビヨルン一党の養蜂家/Beorning Beekeeper – 味方
ビヨルン一党

ビヨルン一党

ビヨルン一党

アクション：ビヨルン一党の養蜂家を場から捨て、出現エリ アクション：ビヨルン一党の養蜂家を場から捨て、出現エリ アクション：ビヨルン一党の養蜂家を場から捨て、出現エリ
アの各敵に１ダメージ。
アの各敵に１ダメージ。
アの各敵に１ダメージ。
「もうすぐだ。」とガンダルフがいいました。「あのひとのハチ飼い場の入口に 「もうすぐだ。」とガンダルフがいいました。「あのひとのハチ飼い場の入口に 「もうすぐだ。」とガンダルフがいいました。「あのひとのハチ飼い場の入口にはいった。」 ――「ホビットの冒険」
はいった。」 ――「ホビットの冒険」
はいった。」 ――「ホビットの冒険」

空の生まれ/Born Aloft – 付帯

空の生まれ/Born Aloft – 付帯状態

状態

状態

味方１体につける。
アクション：空の生まれを場から捨て、つけられている味方を持ち主の手札に戻す。

味方１体につける。
アクション：空の生まれを場から捨て、つけられている味方を持ち主の手札に戻す。

味方１体につける。
アクション：空の生まれを場から捨て、つけられている味方を持ち主の手札に戻す。

「それでけっこうじゃとも。」とガンダルフがいいました。「どこへでも、あなたがたのすきなだけ遠くへ、つれていってくだされ。」 ――「ホビットの冒険」「それでけっこうじゃとも。」とガンダルフがいいました。「どこへでも、あなたがたのすきなだけ遠くへ、つれていってくだされ。」 ――「ホビットの冒険」「それでけっこうじゃとも。」とガンダルフがいいました。「どこへでも、あなたがたのすきなだけ遠くへ、つれていってくだされ。」 ――「ホビットの冒険」

エオムンド/Éomund – 味方エオムンド/Éomund – 味方

ローハン

空の生まれ/Born Aloft – 付帯

エオムンド/Éomund – 味方

ローハン

ローハン

レスポンス：エオムンドが場を離れた後、場のすべてのローハンのキャラクターを活動状態にする。

レスポンス：エオムンドが場を離れた後、場のすべてのローハンのキャラクターを活動状態にする。

レスポンス：エオムンドが場を離れた後、場のすべてのローハンのキャラクターを活動状態にする。

「あなたには以前にお会いしたことはない。あなたはお若いから、しかしお父上のエオムンドとも……」 ――アラゴルン、「二つの塔」「あなたには以前にお会いしたことはない。あなたはお若いから、しかしお父上のエオムンドとも……」 ――アラゴルン、「二つの塔」「あなたには以前にお会いしたことはない。あなたはお若いから、しかしお父上のエオムンドとも……」 ――アラゴルン、「二つの塔」

私は見知らぬ者というわけではない

私は見知らぬ者というわけではない

私は見知らぬ者というわけではない/Nor am I a Stranger – 付帯

/Nor am I a Stranger – 付帯称号

/Nor am I a Stranger – 付帯称号

称号

キャラクター１人につける。
つけられているキャラクターはローハンの特性を得る。

キャラクター１人につける。
つけられているキャラクターはローハンの特性を得る。

キャラクター１人につける。
つけられているキャラクターはローハンの特性を得る。

「それにわたしは本当は見知らぬ者というわけではない。なぜなら、わたしは前にも一度ならずこ国に来たことがあるし、ロヒアリムと一緒に馬を駆けさせたこともあります。ただその時は、名前も違い、服装も違っていた。」――アラゴルン、「二つの塔」「それにわたしは本当は見知らぬ者というわけではない。なぜなら、わたしは前にも一度ならずこ国に来たことがあるし、ロヒアリムと一緒に馬を駆けさせたこともあります。ただその時は、名前も違い、服装も違っていた。」――アラゴルン、「二つの塔」「それにわたしは本当は見知らぬ者というわけではない。なぜなら、わたしは前にも一度ならずこ国に来たことがあるし、ロヒアリムと一緒に馬を駆けさせたこともあります。ただその時は、名前も違い、服装も違っていた。」――アラゴルン、「二つの塔」

長髭の地図作り/ Longbeard Map-Maker – 味方

長髭の地図作り/ Longbeard Map-Maker – 味方

長髭の地図作り/ Longbeard Map-Maker – 味方

ドワーフ

ドワーフ

ドワーフ

アクション： のリソースを１点支払い、このフェイズの終了時まで長髭の地図作りの ＋１。

アクション： のリソースを１点支払い、このフェイズの終了時まで長髭の地図作りの ＋１。

アクション： のリソースを１点支払い、このフェイズの終了時まで長髭の地図作りの ＋１。

テーブルの上に赤い笠をつけた大きなランプがおかれますと、その光のなかにガンダルフは、地図のような形をした一枚の羊皮紙をくりひろげました。 ――「ホビットの冒険」

テーブルの上に赤い笠をつけた大きなランプがおかれますと、その光のなかにガンダルフは、地図のような形をした一枚の羊皮紙をくりひろげました。 ――「ホビットの冒険」

テーブルの上に赤い笠をつけた大きなランプがおかれますと、その光のなかにガンダルフは、地図のような形をした一枚の羊皮紙をくりひろげました。 ――「ホビットの冒険」

燃え盛る松明/A Burning Brand – 付帯

燃え盛る松明/A Burning Brand – 付帯

燃え盛る松明/A Burning Brand – 付帯

アイテム

アイテム

アイテムのキャラクター１人につける。のキャラクター１人につける。のキャラクター１人につける。
つけられているキャラクターが防御している間、その攻撃 つけられているキャラクターが防御している間、その攻撃 つけられているキャラクターが防御している間、その攻撃している敵に配られたカードの影効果をすべて打ち消す。 している敵に配られたカードの影効果をすべて打ち消す。 している敵に配られたカードの影効果をすべて打ち消す。
「火のそばを離れるな、顔を外に向けて！」 馳夫が叫びました。「長めの棒きれを両手に持て！」 ――「旅の仲間」「火のそばを離れるな、顔を外に向けて！」 馳夫が叫びました。「長めの棒きれを両手に持て！」 ――「旅の仲間」「火のそばを離れるな、顔を外に向けて！」 馳夫が叫びました。「長めの棒きれを両手に持て！」 ――「旅の仲間」

英知の歌/Song of Wisdom – 付帯

英知の歌/Song of Wisdom – 付帯

英知の歌/Song of Wisdom – 付帯歌

歌

英雄１人につける。
つけられている英雄はのリソースアイコンを得る。

炉辺にすわって思うのはわたしの見てきたことばかり。
牧場の野原と蝶のこと夏さる度に思い出す。
――「旅の仲間」

英雄１人につける。
つけられている英雄はのリソースアイコンを得る。

炉辺にすわって思うのはわたしの見てきたことばかり。
牧場の野原と蝶のこと夏さる度に思い出す。
――「旅の仲間」

歌
英雄１人につける。
つけられている英雄はのリソースアイコンを得る。

炉辺にすわって思うのはわたしの見てきたことばかり。
牧場の野原と蝶のこと夏さる度に思い出す。
――「旅の仲間」

フレイバー部分の翻訳に、「新版 指輪物語」（評論社 瀬田貞二・田中明子訳）および「ホビットの冒険」（岩波少年文庫 瀬田貞二訳）より文章を引用しています。

老グリムビヨルン/Grimbeorn the Old – 目的味方
老グリムビヨルンは、トロルの敵に対して防御しても疲労しない。
老グリムビヨルンの上に８個以上のリソーストークンが置かれている場合、彼は開始プレイヤーの味方に加わる。
アクション： のリソースを１点支払い、そのリソースを老グリムビヨルンの上に置く。

ルイス/Louis – 敵

モリス/Morris – 敵

スチュアート/Stuart – 敵

トロル

トロル

トロル

ルイスがいずれかのプレイヤーと接敵している間、すべてのトロルの敵は「強制：この敵が攻撃した後、防御プレイヤーは脅威を３上げる。」を得る。
レスポンス：ルイスを撃退した後、あなたは場の「袋詰め」
カードを１枚選んで捨ててよい。

モリスがいずれかのプレイヤーと接敵している間、すべてのトロルの敵は ＋１。
レスポンス：モリスを撃退した後、あなたは場の「袋詰め」カードを１枚選んで捨ててよい。

スチュアートがいずれかのプレイヤーと接敵している間、すべてのトロルの敵は ＋１。
レスポンス：スチュアートを撃退した後、あなたは場の「袋詰め」カードを１枚選んで捨ててよい。

泥ヘビ/Muck Adder – 敵

泥ヘビ/Muck Adder – 敵

ルパート/Rupert – 敵
トロル

生物

強制：ルパートが攻撃した後、捨て札パイルにあるすべて 強制：泥ヘビがいずれかのキャラクターにダメージを与えの「袋詰め」カードを遭遇デッキに戻してシャッフルする。 た場合、そのキャラクターを場から捨てる。
レスポンス：ルイスを撃退した後、あなたは場の「袋詰め」
影：防御ギャラクターは、この攻撃の間 －１。
カードを１枚選んで捨ててよい。

泥ヘビ/Muck Adder – 敵

生物

強制：泥ヘビがいずれかのキャラクターにダメージを与えた場合、そのキャラクターを場から捨てる。

強制：泥ヘビがいずれかのキャラクターにダメージを与えた場合、そのキャラクターを場から捨てる。

影：防御ギャラクターは、この攻撃の間 －１。

影：防御ギャラクターは、この攻撃の間 －１。

河川地

影：防御ギャラクターは、この攻撃の間 －１。

泥ヘビ/Muck Adder – 敵生物

カーロック/The Carrock – 場所

生物
強制：泥ヘビがいずれかのキャラクターにダメージを与えた場合、そのキャラクターを場から捨てる。

ラングフラッド川/River Langflood – 場所

ラングフラッド川/River Langflood – 場所

河川地

河川地

プレイヤーカードの効果無効。
ラングフラッド川が出現エリアにある間、それは場に ラングフラッド川が出現エリアにある間、それは場にあるトロル１体につき ＋１。
プレイヤーは、カードの効果以外ではカーロックに旅 あるトロル１体につき ＋１。
することができない。
カーロックが対処中の場所である間、トロルの敵は＋１、 ＋１。

ラングフラッド川/River Langflood – 場所

ラングフラッド川/River Langflood – 場所

養蜂場/Bee Pastures – 場所

河川地河川地

荒れ地の国

ラングフラッド川が出現エリアにある間、それは場に ラングフラッド川が出現エリアにある間、それは場に レスポンス：君が養蜂場に旅した後、遭遇デッキか捨てあるトロル１体につき ＋１。
あるトロル１体につき ＋１。
札パイルから「老グリムビヨルン」を１枚探し、彼を出現エリアに加える。その後、遭遇デッキをシャッフルする。

養蜂場/Bee Pastures – 場所

養蜂場/Bee Pastures – 場所

樫林/Oak-wood Grove – 場所

荒れ地の国

荒れ地の国

森

レスポンス：君が養蜂場に旅した後、遭遇デッキか捨て レスポンス：君が養蜂場に旅した後、遭遇デッキか捨て 樫林が対処中の場所である間、任意の分野のリソース札パイルから「老グリムビヨルン」を１枚探し、彼を 札パイルから「老グリムビヨルン」を１枚探し、彼を トークンを、 のリソーストークンであるかのように出現エリアに加える。その後、遭遇デッキをシャッフ 出現エリアに加える。その後、遭遇デッキをシャッフ 支払ってよい。
ルする。
ルする。

樫林/Oak-wood Grove – 場所

樫林/Oak-wood Grove – 場所

森森

樫林が対処中の場所である間、任意の分野のリソース 樫林が対処中の場所である間、任意の分野のリソーストークンを、 のリソーストークンであるかのように トークンを、 のリソーストークンであるかのように支払ってよい。
支払ってよい。

驚いた獣/A Frightened Beast – 危機

驚いた獣/A Frightened Beast – 危機

驚いた獣/A Frightened Beast – 危機

公開時：各プレイヤーは、自分の危機を出現エリアのすべてのカードの脅威の合計値だけ上げる。いずれかのプ
レイヤーは、自分がコントロールする生物の味方のカードを１枚場から捨てて、この効果を打ち消してよい。

公開時：各プレイヤーは、自分の危機を出現エリアのすべてのカードの脅威の合計値だけ上げる。いずれかのプ
レイヤーは、自分がコントロールする生物の味方のカードを１枚場から捨てて、この効果を打ち消してよい。

公開時：各プレイヤーは、自分の危機を出現エリアのすべてのカードの脅威の合計値だけ上げる。いずれかのプレイヤーは、自分がコントロールする生物の味方のカードを１枚場から捨てて、この効果を打ち消してよい。

すると、小馬の一頭がわけもないのにおどろいて、にげだしました。
――「ホビットの冒険」

すると、小馬の一頭がわけもないのにおどろいて、にげだしました。
――「ホビットの冒険」

すると、小馬の一頭がわけもないのにおどろいて、にげだしました。
――「ホビットの冒険」

袋詰め/Sacked! – 危機

袋詰め/Sacked! – 危機

袋詰め/Sacked! – 危機

公開時：開始プレイヤーがコントロールしている、「袋詰め」カードがつけられてない英雄１人につける。（打ち消せない。） 以下のテキストを持つ状態の付帯とみなす：「つけられている英雄は、攻撃や防御や使命への参加ができず、効果を発動せず、リソースも得ない。」

公開時：開始プレイヤーがコントロールしている、「袋詰公開時：開始プレイヤーがコントロールしている、「袋詰め」カードがつけられてない英雄１人につける。（打ち消せ め」カードがつけられてない英雄１人につける。（打ち消せない。） 以下のテキストを持つ状態の付帯とみなす：「つ ない。） 以下のテキストを持つ状態の付帯とみなす：「つけられている英雄は、攻撃や防御や使命への参加ができ けられている英雄は、攻撃や防御や使命への参加ができず、効果を発動せず、リソースも得ない。」
ず、効果を発動せず、リソースも得ない。」

影：攻撃している敵がトロルである場合、このカードの「公開時」の効果を解決する。

影：攻撃している敵がトロルである場合、このカードの「公開時」の効果を解決する。

影：攻撃している敵がトロルである場合、このカードの「公開時」の効果を解決する。

フレイバー部分の翻訳に、「新版 指輪物語」（評論社 瀬田貞二・田中明子訳）および「ホビットの冒険」（岩波少年文庫 瀬田貞二訳）より文章を引用しています。

袋詰め/Sacked! – 危機
公開時：開始プレイヤーがコントロールしている、「袋詰め」カードがつけられてない英雄１人につける。（打ち消せない。） 以下のテキストを持つ状態の付帯とみなす：「つけられている英雄は、攻撃や防御や使命への参加ができず、効果を発動せず、リソースも得ない。」
影：攻撃している敵がトロルである場合、このカードの「公開時」の効果を解決する。

袋詰め/Sacked! – 危機

ゆっくりとあぶられて/Roasted Slowly – 危機

公開時：開始プレイヤーがコントロールしている、「袋詰公開時：「袋詰め」のカードがつけられているすべての英め」カードがつけられてない英雄１人につける。（打ち消せ 雄を破壊する。その後、ゆっくりとあぶられてを遭遇デッない。） 以下のテキストを持つ状態の付帯とみなす：「つ キに戻してシャッフルする。
けられている英雄は、攻撃や防御や使命への参加ができ
影：攻撃している敵がトロルである場合、それからダメージず、効果を発動せず、リソースも得ない。」
トークンを２個取り除く。
影：攻撃している敵がトロルである場合、このカードの「公開時」の効果を解決する。

ゆっくりとあぶられて/Roasted Slowly – 危機
公開時：「袋詰め」のカードがつけられているすべての英雄を破壊する。その後、ゆっくりとあぶられてを遭遇デッキに戻してシャッフルする。
影：攻撃している敵がトロルである場合、それからダメージトークンを２個取り除く。

グリムビヨルンの使命/Grimbeorn's Quest – 使命：カーロックでの衝突
アンドゥインの谷でゴクリを探しているうち、君はトロルの集団がカーロックに来たという報告を受けた。

準備：「カーロック」を出現エリアに加える。４枚のユニークのトロルのカードと、「袋詰め」を４枚遭遇デッキから取り除き、脇のゲーム外の場所に置く。その後、「袋詰め」カードをプレイヤー１人につき１枚遭遇デッキに戻してシャッフルする。

トロルとの戦い/Against the Trolls – 使命：カーロックでの衝突
君たちはカーロックに近づいていったが、その岩だらけの川岸の建物の上からトロルが君たちを見張っていたのだ。

※ 《トロルとの戦い》にはエラッタが適用されています。シールはそのエラッタ込みです。

グリムビヨルンの使命/Grimbeorn's Quest – 使命：カーロックでの衝突
この一体はビヨルン一党の目の届く場所であり、君はその長である老グリムビヨルンを探し、彼がすでに短気を起こしていないかを確認しようとしている。できれば彼がトロルと対決する前に見つければいいのだが。

強制：グリムビヨルンの使命に７個目の進行トークンを置いた後、「カーロック」は対処中の場所になる。それまでの対処中の場所を捨てる。

トロルとの戦い/Against the Trolls – 使命：カーロックでの衝突
君が近づくや、目の前にトロルが迫ってきた！

公開時：事前に脇に置いたユニークのトロル・カードを出現エリアに配置する。
トロルの敵が場に出ている間は、プレイヤーはこの舞台を撃退できない。
プレイヤーがこの舞台を撃退した場合、ゲームに勝利する。