白昼、ブート：人物を 1 人選ぶ。選ばれた人物の影響力よりも合計影響力が大きくなるように君の任意の数の人物をブートすることで、その人物の賞金を 1 上げる。

白昼、ブート：人物を 1 人選ぶ。選ばれた人物の影響力よりも合計影響力が大きくなるように君の任意の数の人物をブートすることで、その人物の賞金を 1 上げる。

ロードッグズ/Law Dogs

ロードッグズ/Law Dogs

白昼、ブート：町広場にいる君の人物 1 人をブートする。日没フェイズ中にその人物がまだ町広場にいる場合、他のプレイヤー1 人につき幽岩 1 つを得るか、その君の人物が支配ポイントを持っていない場合常に支配
ポイント 1 を得る。

白昼、ブート：町広場にいる君の人物 1 人をブートする。日没フェイズ中にその人物がまだ町広場にいる場合、他のプレイヤー1 人につき幽岩 1 つを得るか、その君の人物が支配ポイントを持っていない場合常に支配
ポイント 1 を得る。

スローンギャング/The Sloane Gang

スローンギャング/The Sloane Gang

保安代理
白昼-仕事、ブート：ハリーは手配中の人物 1 人をマークした仕事のリーダーになる。成功した場合、そのマークを
消す。

保安代理
白昼-仕事、ブート：ハリーは手配中の人物 1 人をマークした仕事のリーダーになる。成功した場合、そのマークを消す。

ルーシーの銃撃戦で相手がイカサマのハンドを公開した場合、相手の集団にいる各人物の賞金を 1 上げる（0 から 1 を含む）。

ルーシーの銃撃戦で相手がイカサマのハンドを公開した場合、相手の集団にいる各人物の賞金を 1 上げる（0 から 1 を含む）。

「嵐が彼女からすべてを奪ってしまった。もう彼女は何も恐れはしない」 ――エイブラム・グロース「嵐が彼女からすべてを奪ってしまった。もう彼女は何も恐れはしない」 ――エイブラム・グロース

ルシンダ・“ルーシー”・クローバー/Lucinda "Lucy" Clover

ルシンダ・“ルーシー”・クローバー/Lucinda "Lucy" Clover

ハリー・ソマーセット判事/Judge Harry Somerset

ハリー・ソマーセット判事/Judge Harry Somerset

保安代理
いずれかのプレイヤーがイカサマのハンドを公開
し、かつ君のハンドが正当であるたび、君のプレイ
ハンドからカードを 1 枚捨てることで、カードを 1 枚引いてよい。

保安代理
いずれかのプレイヤーがイカサマのハンドを公開
し、かつ君のハンドが正当であるたび、君のプレイ
ハンドからカードを 1 枚捨てることで、カードを 1 枚引いてよい。

保安代理
トミーの銃撃戦の相手がイカサマのハンドを公開した場合、このラウンドの間、君のドローハンドの強さ
を 1 上げる。さらに、君のドローハンドが正当な場
合、代わりに君のドローハンドの強さを 2 上げる。

保安代理
トミーの銃撃戦の相手がイカサマのハンドを公開した場合、このラウンドの間、君のドローハンドの強さ
を 1 上げる。さらに、君のドローハンドが正当な場
合、代わりに君のドローハンドの強さを 2 上げる。

「あの笑顔もこの街がすぐに消し去るさ」――デイブ・モントリオール「あの笑顔もこの街がすぐに消し去るさ」――デイブ・モントリオール「スイートロックにはトミーみたいな奴がたくさん雇われてる。中にはその会社のために働いてる奴もいる」 ――マックス・ベイン「スイートロックにはトミーみたいな奴がたくさん雇われてる。中にはその会社のために働いてる奴もいる」 ――マックス・ベイン

トミー・ハーデン/Tommy Harden

トミー・ハーデン/Tommy Harden

フィリップ・スウィンフォード/Philip Swinford

フィリップ・スウィンフォード/Philip Swinford

プレスコットの弾丸と影響力は、彼の場所にいるロードッグズの数に等しい（自身を含む）。

プレスコットの弾丸と影響力は、彼の場所にいるロードッグズの数に等しい（自身を含む）。

「この町じゃ誰だって悪さの一つもするだろう。少なくとも
アッター氏は、真っ当なことを続けるつもりはなさそうだ」―― エイブラム・グロース「この町じゃ誰だって悪さの一つもするだろう。少なくとも
アッター氏は、真っ当なことを続けるつもりはなさそうだ」―― エイブラム・グロース

保安代理
銃撃戦、ブート：敵対する人物 1 人をブート状態でホームに送る。
「想像できる幸福って奴を全部無くしたかわいそうな女の子さ。彼女に残されたのは、誰も同じ運命にはしな
いって思いだけだ」 ――エイブラムス・グロース

プレスコット・アッター/Prescott Utter

ション・“ウェンディ”・チェン/Xiong "Wendy" Cheng

保安代理・マッドサイエンティスト 0

保安代理・マッドサイエンティスト 0「東部にいた頃は養蜂家だったって話だが、あんな風にガトリングピストルを撃てる養蜂家ってのは聞いたことがないね」 ――エイブラムス・グロース「東部にいた頃は養蜂家だったって話だが、あんな風にガトリングピストルを撃てる養蜂家ってのは聞いたことがないね」 ――エイブラムス・グロース

アンドレアス・アンドレッグ/Andreas Andregg

アンドレアス・アンドレッグ/Andreas Andregg

保安代理
銃撃戦、ブート：敵対する人物 1 人をブート状態でホームに送る。

白昼：クライドは自分の場所にいる人
物 1 人に挑戦する。手配中の人物はこの挑戦を拒否できない。

白昼：クライドは自分の場所にいる人
物 1 人に挑戦する。手配中の人物はこの挑戦を拒否できない。

「想像できる幸福って奴を全部無くしたかわいそうな女の子さ。彼女に残されたのは、誰も同じ運命にはしな
いって思いだけだ」 ――エイブラムス・グロース「クライドが酒を抑えられないのは恥ずべきことだ。しらふ
でいられるなら、私の仕事は彼の物だったろうに」――デイブ・モントリオール「クライドが酒を抑えられないのは恥ずべきことだ。しらふ
でいられるなら、私の仕事は彼の物だったろうに」――デイブ・モントリオール

クライド・オーウェンズ/Clyde Owens

クライド・オーウェンズ/Clyde Owens

保安代理。
デイブの銃撃戦の相手がイカサマのハンドを公開
して君がそうでなかった場合、このラウンド、君の人物は被害を受けない。

保安代理。
デイブの銃撃戦の相手がイカサマのハンドを公開
して君がそうでなかった場合、このラウンド、君の人物は被害を受けない。

プレスコット・アッター/Prescott Utter

ション・“ウェンディ”・チェン/Xiong "Wendy" Cheng

保安代理
白昼-仕事、ブート：聖地の地所をマークする。成功した場合、その地所のすべての異形と手配中の人物を捨てる。

保安代理
白昼-仕事、ブート：聖地の地所をマークする。成功した場合、その地所のすべての異形と手配中の人物を捨てる。

「なんで剣かって？ 簡単なことさ……剣は弾切れしな
いからな」「なんで剣かって？ 簡単なことさ……剣は弾切れしな
いからな」「この町をまとめるために奴はすべてを捧げている。俺らが糸を操り始めたときに何が起こるか、見守ってやろうじゃないか」――ジョナ・エセックス「この町をまとめるために奴はすべてを捧げている。俺らが糸を操り始めたときに何が起こるか、見守ってやろうじゃないか」――ジョナ・エセックス

エイブラム・グロース/Abram Grothe

エイブラム・グロース/Abram Grothe

デイブ・モントリオール保安官/Sheriff Dave Montreal

デイブ・モントリオール保安官/Sheriff Dave Montreal

白昼、ブート：アリーが町広場にいる場合、彼女は常に 1 支配ポイン
トを得る。

白昼、ブート：アリーが町広場にいる場合、彼女は常に 1 支配ポイン
トを得る。

「町に残るんだな、混じり毛ちゃん。あんたの銃よりもその目の方が大事だ」 ――ジョナ・エセックス

フレッドの影響力は彼の賞金に等しい。

フレッドの影響力は彼の賞金に等しい。

「町に残るんだな、混じり毛ちゃん。あんたの銃よりもその目の方が大事だ」 ――ジョナ・エセックス「金が欲しいからって銀行を襲うわけじゃねえ。高慢ちきな金持ちがいらついてくれるからやるんだ。金はちょっとしたボーナスだな」「金が欲しいからって銀行を襲うわけじゃねえ。高慢ちきな金持ちがいらついてくれるからやるんだ。金はちょっとしたボーナスだな」

アリー・ヘンズマン/Allie Hensman

アリー・ヘンズマン/Allie Hensman

フレッド・エイムズ/Fred Aims

フレッド・エイムズ/Fred Aims

白昼、ブート：ローレンスが君が所有していない地所にいる場合、彼はその地所にいる間、1 支配ポイントの価値を持つ。

白昼、ブート：ローレンスが君が所有していない地所にいる場合、彼はその地所にいる間、1 支配ポイントの価値を持つ。

白昼、ブート：この地所にいる人物に挑戦する。サンフォードが手配中である
場合、その挑戦は拒否できない。

白昼、ブート：この地所にいる人物に挑戦する。サンフォードが手配中である
場合、その挑戦は拒否できない。

「かつては連邦の偵察兵だ。奴が面倒から抜け出す技術に匹敵するのは、面倒に突っ込む技術ぐらいだな」 ――ジョナ・エセックス「かつては連邦の偵察兵だ。奴が面倒から抜け出す技術に匹敵するのは、面倒に突っ込む技術ぐらいだな」 ――ジョナ・エセックス「サンフォードは法の執行者と話をつける役だ。噂じゃ奴はゴーストクリークの前の保安官と道端で会ったときに、面白半分でそいつを撃ち殺しって話だ」 ――ジョナ・エセックス「サンフォードは法の執行者と話をつける役だ。噂じゃ奴はゴーストクリークの前の保安官と道端で会ったときに、面白半分でそいつを撃ち殺しって話だ」 ――ジョナ・エセックス

ローレンス・ブラックウッド/Lawrence Blackwood

ローレンス・ブラックウッド/Lawrence Blackwood

サンフォード・テイラー/Sanford Taylor

サンフォード・テイラー/Sanford Taylor

マリオンは手配中である間、弾 マリオンは手配中である間、弾 バートンの銃撃戦中に君がイカサマのハンドを公開した場合、この丸+2 を得る。
丸+2 を得る。
ラウンドの間、君のドローハンドの強さは 1 上がる。

バートンの銃撃戦中に君がイカサマのハンドを公開した場合、このラウンドの間、君のドローハンドの強さは 1 上がる。

「真の犯罪とは、バカが金を持ってることだ」「真の犯罪とは、バカが金を持ってることだ」「『マリオン』って名前が女みたいだって言った最後の奴
は、自分に女の名前をつける羽目になったね」――パンチョ・カスティーヨ「『マリオン』って名前が女みたいだって言った最後の奴
は、自分に女の名前をつける羽目になったね」――パンチョ・カスティーヨ

マリオン・セヴィル/Marion Seville

マリオン・セヴィル/Marion Seville「あのマダムも宝石を取られたことはそんなに怒っちゃいないだろう。彼女のハート？ そりゃ別の話だよね」「あのマダムも宝石を取られたことはそんなに怒っちゃいないだろう。彼女のハート？ そりゃ別の話だよね」

パンチョ・カスティーヨ/Pancho Castillo

パンチョ・カスティーヨ/Pancho Castillo

サイラスの弾丸は彼の賞金に等しい。

サイラスの弾丸は彼の賞金に等しい。

「俺の兄弟は自分がこさえた敵のことなんか気にしちゃいないだろう。そいつは俺が殺ってるからな」「俺の兄弟は自分がこさえた敵のことなんか気にしちゃいないだろう。そいつは俺が殺ってるからな」

サイラス・エイムズ/Silas Aims

サイラス・エイムズ/Silas Aims

バートン・エベレスト/Barton Everest

バートン・エベレスト/Barton Everest

ペテン師 1
ジョナの集団の他の手配中の人物は弾丸+1 を得る。

ペテン師 1
ジョナの集団の他の手配中の人物は弾丸+1 を得る。

「真の力ってのは名前や宝石にあるんじゃなくて、あんたのやる気にあるのさ。そう、俺らがあんたについて行くのはあんたがスローンだからだ。でもあんたがスローンなのは、俺らがついて行くからだぜ」「真の力ってのは名前や宝石にあるんじゃなくて、あんたのやる気にあるのさ。そう、俺らがあんたについて行くのはあんたがスローンだからだ。でもあんたがスローンなのは、俺らがついて行くからだぜ」

ジョナ・エセックス/Jonah Essex

ジョナ・エセックス/Jonah Essex

スローンの賞金は 1 未満に減らせない。
スローンの場所にいるスローンと君の他の人物は、集団を形成するかそれに参加する
ときにブートしない。

スローンの賞金は 1 未満に減らせない。
スローンの場所にいるスローンと君の他の人物は、集団を形成するかそれに参加する
ときにブートしない。

「彼女にとっちゃこの最悪の場所は願ったりだろうな。半分くれてやりたいぐらいだ」 ――デイブ・モントリオール「彼女にとっちゃこの最悪の場所は願ったりだろうな。半分くれてやりたいぐらいだ」 ――デイブ・モントリオール

スローン/Sloane

スローン/Sloaneアーヴィングが集団に参加した時、幽岩を 1 つ得る。

アーヴィングが集団に参加した時、幽岩を 1 つ得る。

「奴らの肉はどこへ行こうが高値で売れる。何を餌に突っ込んでるのか疑問に思うぐらいだ」――トミー・ハーデン「奴らの肉はどこへ行こうが高値で売れる。何を餌に突っ込んでるのか疑問に思うぐらいだ」――トミー・ハーデン

アーヴィング・パターソン/Irving Patterson

アーヴィング・パターソン/Irving Patterson

マッドサイエンティスト 2
銃撃戦、プル：この銃撃戦の、武器の装置を持つ君の人物を 1 人選ぶ。プルがクラブだった場合、その人物を捨てる。そうでない場合、その装置は弾丸+3 を得る。

マッドサイエンティスト 2
銃撃戦、プル：この銃撃戦の、武器の装置を持つ君の人物を 1 人選ぶ。プルがクラブだった場合、その人物を捨てる。そうでない場合、その装置は弾丸+3 を得る。

エランダー・ボールドマン/Elander Boldman

エランダー・ボールドマン/Elander Boldman

白昼：ジョンの馬をアンブートする。君はその馬の能力を追加で 1 回使用してよい。

白昼：ジョンの馬をアンブートする。君はその馬の能力を追加で 1 回使用してよい。

「モーガンさんは馬の面倒を見るために私を雇ったんです、
ベインさん。新しい厩の申請の許可が要るんです」「モーガンさんは馬の面倒を見るために私を雇ったんです、
ベインさん。新しい厩の申請の許可が要るんです」

マッドサイエンティスト 1
白昼：ユースタスから装置を 1 つ捨てること
で、彼を他の場所に移動する（ブートはしない）。

マッドサイエンティスト 1
白昼：ユースタスから装置を 1 つ捨てること
で、彼を他の場所に移動する（ブートはしない）。

「モーガンさんがこいつを納期どうりに上げろってんなら、俺の仕事に口出すなって言ってくれ！」「モーガンさんがこいつを納期どうりに上げろってんなら、俺の仕事に口出すなって言ってくれ！」

ユースタス・トゥルー教授/Prof. Eustace True

ユースタス・トゥルー教授/Prof. Eustace True

マッドサイエンティスト 0ジェイムズが集団に参入したとき、彼の上に幽岩を4 つ置く。この幽岩は銃撃戦スキルの支払いに使用してよい（これは賞金ではない）。その銃撃戦の後、彼の未使用の幽岩を捨てる。

マッドサイエンティスト 0ジェイムズが集団に参入したとき、彼の上に幽岩を4 つ置く。この幽岩は銃撃戦スキルの支払いに使用してよい（これは賞金ではない）。その銃撃戦の後、彼の未使用の幽岩を捨てる。

「奴はいつでも袖の下にトリックを仕込んでいる」――マックス・ベイン「奴はいつでも袖の下にトリックを仕込んでいる」――マックス・ベイン

ジェイムズ・ゲッティ/James Ghetty

ジェイムズ・ゲッティ/James Ghetty

レーンは馬を持っている間、弾 レーンは馬を持っている間、弾丸+2 を得る。
丸+2 を得る。
「マックス、警備が必要ってのもわかるが、ヒーリーが法を無視し続けるんなら、奴が反対側に来るは目になるぞ」 ――デイブ・モントリオール「マックス、警備が必要ってのもわかるが、ヒーリーが法を無視し続けるんなら、奴が反対側に来るは目になるぞ」 ――デイブ・モントリオール

レーン・ヒーリー/Lane Healey

レーン・ヒーリー/Lane Healey

マッドサイエンティスト 2
白昼、ブート：君のハンドからカードを 1 枚捨てることで、君の捨て札パイルから武器でない装置を 1 枚得る。そのカードを見せ、それを君のハンドに加える。

マッドサイエンティスト 2
白昼、ブート：君のハンドからカードを 1 枚捨てることで、君の捨て札パイルから武器でない装置を 1 枚得る。そのカードを見せ、それを君のハンドに加える。

ハロルド・エイムズリー/Harold Aimslee

ハロルド・エイムズリー/Harold Aimslee

ジョン・ロングストライド/Jon Longstride

ジョン・ロングストライド/Jon Longstride

銃撃戦：ジャレットが馬を持っている場合、彼を集団内の君の人物 1 人と入れ替える（ジャレットはその銃撃戦：ジャレットが馬を持っている場合、彼を集団内の君の人物 1 人と入れ替える（ジャレットはその集団に参加する。抜けた人物はジャレットのいた場所に移動し、集団から外れる）。

集団に参加する。抜けた人物はジャレットのいた場所に移動し、集団から外れる）。

「我々がどこまで進むかに関係なく、ジャレットのような奴はい
つでもこの会社に全身全霊をかけてくれる」――マックス・ベイン「我々がどこまで進むかに関係なく、ジャレットのような奴はい
つでもこの会社に全身全霊をかけてくれる」――マックス・ベイン

ジャレット・ブレイク/Jarret Blake

ジャレット・ブレイク/Jarret Blake

銃撃戦、幽岩を 1-4 つ支払う：消費した幽岩 1 つにつき、レミーは弾丸+1。最大で弾丸 5 まで。

銃撃戦、幽岩を 1-4 つ支払う：消費した幽岩 1 つにつき、レミーは弾丸+1。最大で弾丸 5 まで。

マックスは、君が 2 つ以上の牧場を支配している間、1 支配ポイントの価値を持つ。
牧場にいる君の他の人物は、影響力+1 とランク+3 を得る。

マックスは、君が 2 つ以上の牧場を支配している間、1 支配ポイントの価値を持つ。
牧場にいる君の他の人物は、影響力+1 とランク+3 を得る。

「俺のピストルは全世界共通言語だ」「俺のピストルは全世界共通言語だ」「ナサニエル・モーガンの遺産には溢れるほどの力がある。そして、この町に未来があることは最大の希望だ」「ナサニエル・モーガンの遺産には溢れるほどの力がある。そして、この町に未来があることは最大の希望だ」

マックス・ベイン/Max Baine

マックス・ベイン/Max Baine

レミー・ラポイント/Rémy LaPointe

レミー・ラポイント/Rémy LaPointe

ペテン師 0
白昼：ミカの上の魔術をブートすること
で、彼を移動する（ブートはしない）。

ペテン師 0
白昼：ミカの上の魔術をブートすること
で、彼を移動する（ブートはしない）。

ペテン師 1
銃撃戦：モングワウから魔術を 1 つ捨てることで、彼をスタッドにする。

ペテン師 1
銃撃戦：モングワウから魔術を 1 つ捨てることで、彼をスタッドにする。

「奴は笑ったことがあるのかい？」「奴が笑う類の事態は望まないと思うぞ」「奴は笑ったことがあるのかい？」「奴が笑う類の事態は望まないと思うぞ」「寄ってらっしゃい見てらっしゃい、怪力魔法の神秘の力
だよ……無教養なクソ野郎どもが」「寄ってらっしゃい見てらっしゃい、怪力魔法の神秘の力
だよ……無教養なクソ野郎どもが」怪力モングワウ/Mongwau the Mighty

怪力モングワウ/Mongwau the Mighty

対応、プル、ブート：銃撃戦の被害により人物が（消されたのではなく）捨てられたとき、プルがその人物のランクよりも高い場合、代わりにその人物をブート状態でホームに送る。

対応、プル、ブート：銃撃戦の被害により人物が（消されたのではなく）捨てられたとき、プルがその人物のランクよりも高い場合、代わりにその人物をブート状態でホームに送る。

「奴が何を言ってるかわかるか……三十七回目の正直だ」「奴が何を言ってるかわかるか……三十七回目の正直だ」

ミカ・ライス/Micah Ryse

ミカ・ライス/Micah Ryse

異形
ボーボーは、場の最も高いペテン師のスキルレートに等しい弾丸ボーナスを得る。

異形
ボーボーは、場の最も高いペテン師のスキルレートに等しい弾丸ボーナスを得る。

あのピエロがどこから来たかは知らないが、奴には心底ぞっとさせられる。

あのピエロがどこから来たかは知らないが、奴には心底ぞっとさせられる。

ボーボー/Bobo

ボーボー/Bobo

異形
決着：“ゴーストリー・ガン”を君のドローハンドに加える。彼は君が選んだスートとランクになる。君のドローハンドからカードを 1 枚捨てる。

異形
決着：“ゴーストリー・ガン”を君のドローハンドに加える。彼は君が選んだスートとランクになる。君のドローハンドからカードを 1 枚捨てる。

「あいつは無口だが、奴の銃は声がデカいよ」――アイヴァー・ホーリー「あいつは無口だが、奴の銃は声がデカいよ」――アイヴァー・ホーリー“ゴーストリー・ガン”/The Ghostly Gun

白昼：ケビンをいずれかのペテン師と同じ場所に移動する（ブートはしない）。ケビンはスタッドになる。

「ハーヴィーさんの後ろにはいつもちっちゃい男がついてるわね。あんな不気味じゃなきゃ可愛いのに」――ルーシー・クローバー「ハーヴィーさんの後ろにはいつもちっちゃい男がついてるわね。あんな不気味じゃなきゃ可愛いのに」――ルーシー・クローバー

ケビン・ウェインライト/Kevin Wainwright

ケビン・ウェインライト/Kevin Wainwright

ペテン師 1
銃撃戦：魔術を 1 つジア・メインにつける（すべてのコストは支払う）ことで、彼をスタッドにする。

ペテン師 1
銃撃戦：魔術を 1 つジア・メインにつける（すべてのコストは支払う）ことで、彼をスタッドにする。

「呼び出す力を制御できるようにならなくちゃいけないね。傷の顔に仮面をつければ、お前さんの弱さを心に留めるようになるんじゃないかな」 ――アイヴァー・ホーリー「呼び出す力を制御できるようにならなくちゃいけないね。傷の顔に仮面をつければ、お前さんの弱さを心に留めるようになるんじゃないかな」 ――アイヴァー・ホーリー
ジア・メイン/Jia Mein

クレメンタインが君が所有する酒場にいる間、彼女は影響力+1 を得るとともに挑戦されない。

クレメンタインが君が所有する酒場にいる間、彼女は影響力+1 を得るとともに挑戦されない。

「まだ彼女とは進んじゃいないけど、まあ時間をくれよ」――パンチョ・カスティーヨ「まだ彼女とは進んじゃいないけど、まあ時間をくれよ」――パンチョ・カスティーヨ

クレメンタイン・レップ/Clementine Lepp

アーノルド・マキャディッシュ/Arnold McCadish

厄介・ペテン師 0

厄介・ペテン師 0「パンチョはあのサーカスに週に三度通ってる。あのガ
キ、ずいぶんとピエロが気に入ったんだな」――フレッド・エイムズ「パンチョはあのサーカスに週に三度通ってる。あのガ
キ、ずいぶんとピエロが気に入ったんだな」――フレッド・エイムズ

アヴィー・クライン/Avie Cline

アヴィー・クライン/Avie Cline“ゴーストリー・ガン”/The Ghostly Gun

白昼：ケビンをいずれかのペテン師と同じ場所に移動する（ブートはしない）。ケビンはスタッドになる。

ジア・メイン/Jia Meinアーノルド・マキャディッシュ/Arnold McCadish

クレメンタイン・レップ/Clementine Lepp

異形他のプレイヤーは、アクションカードの影響を受けるものとして、ティクサーグレナックを代わりに適正に選択できる場合、それでこの場所の君のペテン師を選んだり影響を与えたりできない。

異形
他のプレイヤーは、アクションカードの影響を受けるものとして、ティクサーグレナックを代わりに適正に選択できる場合、それでこの場所の君のペテン師を選んだり影響を与えたりできない。

「おいで、ティックス。仕事を片付けるよ」――アイヴァー・ホーリー「おいで、ティックス。仕事を片付けるよ」――アイヴァー・ホーリー

ティクサーグレナック/Tyxarglenak

ティクサーグレナック/Tyxarglenak

異形・ペテン師 2
アイヴァーが魔術を持っている間、彼は
弾丸+1 と影響力+1 とペテン師スキ
ル+1 を得る。

異形・ペテン師 2
アイヴァーが魔術を持っている間、彼は
弾丸+1 と影響力+1 とペテン師スキ
ル+1 を得る。

「ここフォースリングには、皆様を変えてしまうような不思議が満載だよ！ いらっしゃいいらっしゃい、移動サーカスへ！」「ここフォースリングには、皆様を変えてしまうような不思議が満載だよ！ いらっしゃいいらっしゃい、移動サーカスへ！」

アイヴァー・ホーリー/Ivor Hawley

あの女教師は嘘をつかない。子供といるときと同じぐら
い、銃といるときも腕は抜群だ。
オリビア・ジェンクス/Olivia Jenks

アイヴァー・ホーリー/Ivor Hawley

あの女教師は嘘をつかない。子供といるときと同じぐら
い、銃といるときも腕は抜群だ。
オリビア・ジェンクス/Olivia Jenks

ラミロが集団に参加した時、幽岩を 1 つ支払ってよい。支払わない
か支払えない場合、彼を捨てる。

ラミロが集団に参加した時、幽岩を 1 つ支払ってよい。支払わない
か支払えない場合、彼を捨てる。

「雇われの銃なんて新しい話じゃない。弾で先払いする
奴には会ったことがないって話だ」 ――レーン・ヒーリー「雇われの銃なんて新しい話じゃない。弾で先払いする
奴には会ったことがないって話だ」 ――レーン・ヒーリー

ラミロ・メンドーサ/Ramiro Mendoza

ラミロ・メンドーサ/Ramiro Mendoza

詐欺師（最初の集団には詐欺師は 1 人しか詐欺師（最初の集団には詐欺師は 1 人しか入れられない）入れられない）対応、ブート：ゲームの開始時、君のプレイ
ハンドを君のデックに加えてシャッフルし、カードを 5 枚引く。

対応、ブート：ゲームの開始時、君のプレイ
ハンドを君のデックに加えてシャッフルし、カードを 5 枚引く。

「っとっと、ちょっと失敗しちゃったな。もう一回やらせてくれよ」「っとっと、ちょっと失敗しちゃったな。もう一回やらせてくれよ」

トラヴィス・ムーン/Travis Moone

トラヴィス・ムーン/Travis Moone「銃の数がさらに必要なこともあるだろう。奴の過去は聞
くべきじゃないってことだ。金を払って、感謝して、その場を去ればいい。何事も無い奴はあんな風にはならないもんだ」「銃の数がさらに必要なこともあるだろう。奴の過去は聞
くべきじゃないってことだ。金を払って、感謝して、その場を去ればいい。何事も無い奴はあんな風にはならない
もんだ」

スティーブン・ワイルズ/Steven Wiles

スティーブン・ワイルズ/Steven Wiles「お前は正しいと思うよ、ケビン。北部で見たのと同じ輩だ」 ――アイヴァー・ホーリー「お前は正しいと思うよ、ケビン。北部で見たのと同じ輩だ」 ――アイヴァー・ホーリー

クリント・ラムジー/Clint Ramsey

クリント・ラムジー/Clint Ramsey

公共プレイヤーはこの銀行の支配者から幽岩を奪えない。

公共
プレイヤーはこの銀行の支配者から幽岩を奪えない。

「金、預けてってもらえませんかね」「金、預けてってもらえませんかね」

ペテン師 2

ペテン師 2「きちんと金を出してくれれば、必要な情報は渡しますよ」「きちんと金を出してくれれば、必要な情報は渡しますよ」

スティール・アーチャー/Steele Archer

スティール・アーチャー/Steele Archer

白昼、ブート：君が所有するが支配していない地所にいる他のプレイヤーの人物を1 人選ぶ。その人物の影響力に等しい数の幽岩を得る。

白昼、ブート：君が所有するが支配していない地所にいる他のプレイヤーの人物を1 人選ぶ。その人物の影響力に等しい数の幽岩を得る。

「ソマーセット判事の前で裁判所デートだと？ そりゃこち
らの値段を倍にしないといかんな」「ソマーセット判事の前で裁判所デートだと？ そりゃこち
らの値段を倍にしないといかんな」

アンドロクレス・ブロックルハースト/Androcles Brocklehurst

アンドロクレス・ブロックルハースト/Androcles Brocklehurst

マッドサイエンティスト 0
君が被害によりドーンを捨てた場合、君のデックから（まだ君の場にいない場合）イブ・
ヘンリーを 1 枚探し、コスト無しで彼女をこの場所にプレイしてよい。君のデックをシャッフルする。

マッドサイエンティスト 0
君が被害によりドーンを捨てた場合、君のデックから（まだ君の場にいない場合）イブ・
ヘンリーを 1 枚探し、コスト無しで彼女をこの場所にプレイしてよい。君のデックをシャッフルする。

ドクター・ドーン・エドワード/Dr. Dawn Edwards

ドクター・ドーン・エドワード/Dr. Dawn Edwards

異形君が被害によりイブを捨てた場合、君のデッ
クから（まだ君の場にいない場合）ドクター・
ドーン・エドワードを 1 枚探し、コスト無しで彼女をこの場所にプレイしてよい。君のデッ
クをシャッフルする。

異形君が被害によりイブを捨てた場合、君のデッ
クから（まだ君の場にいない場合）ドクター・
ドーン・エドワードを 1 枚探し、コスト無しで彼女をこの場所にプレイしてよい。君のデッ
クをシャッフルする。

イブ・ヘンリー/Eve Henry

イブ・ヘンリー/Eve Henry公共
支配者-白昼、ブート：カードを 1 枚捨てることで、カードを 1 枚引く。

公共
支配者-白昼、ブート：カードを 1 枚捨てることで、カードを 1 枚引く。

「モーガンさんが戻ってきたようだ、要求は通ったようだな」 ――マックス・ベイン「モーガンさんが戻ってきたようだ、要求は通ったようだな」 ――マックス・ベイン

カリフォルニア銀行/Bank of California

カリフォルニア銀行/Bank of California

ポニーエキスプレス/Pony Express

ポニーエキスプレス/Pony Express

私有・聖地
支配者-白昼、ブート：君のハンドからカード
を 1 枚消すことで、幽岩を 1 つ得る。

私有・聖地
支配者-白昼、ブート：君のハンドからカード
を 1 枚消すことで、幽岩を 1 つ得る。

「インボディ牧師は誰よりも魂をかき乱せる」――エイブラム・グロース「インボディ牧師は誰よりも魂をかき乱せる」――エイブラム・グロース

行政・公共支配者-対応、ブート：維持フェイズの開始時、この場所にいる人物を 1 人選ぶ。その人物の維持を、その人物の影響力だけ減らす。

行政・公共
支配者-対応、ブート：維持フェイズの開始時、この場所にいる人物を 1 人選ぶ。その人物の維持を、その人物の影響力だけ減らす。

「あと必要なのは、ここを回す市長だけだな」――デイブ・モントリオール「あと必要なのは、ここを回す市長だけだな」――デイブ・モントリオール

ゴモラ教区/Gomorra Parish

ゴモラ教区/Gomorra Parish

町役場/The Town Hall私有
支配者-白昼、ブート：人物
1 人の影響力を 1 上げる。
ヤン・リー服飾店/Yan Li's Tailoring

私有
支配者-白昼、ブート：人物
1 人の影響力を 1 上げる。
ヤン・リー服飾店/Yan Li's Tailoring

町役場/The Town Hall

私有・聖地

私有・聖地

支配者のハンドの上限を 1 上げる。

支配者のハンドの上限を 1 上げる。

「我らは天と地の神に仕える者であり、数年前に建てられていた家々を建てているのです」――エズラ記 5 章 11 節

「我らは天と地の神に仕える者であり、数年前に建てられていた家々を建てているのです」――エズラ記 5 章 11 節

第一バプチスト教会/1st Baptist Church

第一バプチスト教会/1st Baptist Church

私有
支配者-白昼、ブート：手配中の人物 1 人の賞金を 1 上げるか下げる（賞金が 0 になったら、その人物は手配中でなくなる）。

私有
支配者-白昼、ブート：手配中の人物 1 人の賞金を 1 上げるか下げる（賞金が 0 になったら、その人物は手配中でなくなる）。

私有・酒場
この地所の支配は、影響力の代わりに弾丸を使用して決める。

私有・酒場
この地所の支配は、影響力の代わりに弾丸を使用して決める。

ここで一番嫌われているのは誰なのか、よく分からない……犯罪者なのか、それを弁護する者なのか。

ここで一番嫌われているのは誰なのか、よく分からない……犯罪者なのか、それを弁護する者なのか。

「好きなだけしゃべればいい。“犬”は死んだ奴ばかりじゃねえぞ」 ――クライド・オーウェンズ「好きなだけしゃべればいい。“犬”は死んだ奴ばかりじゃねえぞ」 ――クライド・オーウェンズ

B&B 弁護士事務所/B&B Attorneys

B&B 弁護士事務所/B&B Attorneys

デッドドッグ酒場/Dead Dog Tavern

デッドドッグ酒場/Dead Dog Tavern

公共・酒場
支配者-白昼、ブート：この場所にいる
人物 1 人の弾丸を 2 上げるか下げる。

公共・酒場
支配者-白昼、ブート：この場所にいる
人物 1 人の弾丸を 2 上げるか下げる。

「チャーリー・ランダース？ 奴はほぼ引退だよ。酒場は彼のものだったが、奴はほとんど旅回りをしてた。この町には悪い思い出が多すぎるって言ってさ」「チャーリー・ランダース？ 奴はほぼ引退だよ。酒場は彼のものだったが、奴はほとんど旅回りをしてた。この町には悪い思い出が多すぎるって言ってさ」

公共・酒場
支配者-対応、ブート：銃撃戦の開始後、全員が銃撃戦のプレイを行う前に、銃撃戦のプレイを行う。

公共・酒場
支配者-対応、ブート：銃撃戦の開始後、全員が銃撃戦のプレイを行う前に、銃撃戦のプレイを行う。

パーリーズパレス/Pearly's Palace

パーリーズパレス/Pearly's Palace

チャーリーズプレイス/Charlie's Place

チャーリーズプレイス/Charlie's Place

公共・酒場・カジノ
この地所の支配者は、各日没フェイズに追加でカードを 1 枚捨ててよい。

公共・酒場・カジノ
この地所の支配者は、各日没フェイズに追加でカードを 1 枚捨ててよい。

「酒がちょっと薄いみたいだが、クレメンタインの美しさでその分埋まってお釣りが来るよ」――パンチョ・カスティーヨ「酒がちょっと薄いみたいだが、クレメンタインの美しさでその分埋まってお釣りが来るよ」――パンチョ・カスティーヨ

公共
支配者-対応、ブート：君がトークンでない人物を場に出すとき、その人物を君が支配する任意の場所に配置する。

公共
支配者-対応、ブート：君がトークンでない人物を場に出すとき、その人物を君が支配する任意の場所に配置する。

御者募集中。

御者募集中。

キラーバニーカジノ/Killer Bunnies Casino

駅馬車事務所/Stagecoach Office

駅馬車事務所/Stagecoach Office

私有・牧場
他の牧場が場にある場合、この地所
は 1 支配ポイントを持つ。
この地所にいる間、すべての人物のランクは 3 上がる。

私有・牧場
他の牧場が場にある場合、この地所
は 1 支配ポイントを持つ。
この地所にいる間、すべての人物のランクは 3 上がる。

家畜市場/Cattle Market

家畜市場/Cattle Market

キラーバニーカジノ/Killer Bunnies Casino

私有・牧場・郊外

私有・牧場・郊外「わしのひい爺さんの時から、うちは一家で馬を育ててきた。言っとくがな、エランダー、あの鉄の化け物は馬とは認めねえぞ」 ――ジャレット・ブレーク「わしのひい爺さんの時から、うちは一家で馬を育ててきた。言っとくがな、エランダー、あの鉄の化け物は馬とは認めねえぞ」 ――ジャレット・ブレーク

ブレーク牧場/Blake Ranch

ブレーク牧場/Blake Ranch

私有・牧場
私有・牧場
支配者-白昼、ブート：君のプ
支配者-白昼、ブート：君のプ
レイハンドのカードが 3 枚以下 レイハンドのカードが 3 枚以下の場合、カードを 1 枚引く。の場合、カードを 1 枚引く。
サークル M 牧場/Circle M Ranch

宿泊小屋/Bunkhouse

私有
支配者-銃撃戦、ブート：任意の場所にいる君の人物 1 人を君の集団に移動する。

私有
支配者-銃撃戦、ブート：任意の場所にいる君の人物 1 人を君の集団に移動する。

「もちろん、安全で収益も高いですよ。どうして私がこんな素晴らしいものを作れたと思ってます？ さあ、行ってきましょう！」 ――カーター「もちろん、安全で収益も高いですよ。どうして私がこんな素晴らしいものを作れたと思ってます？ さあ、行ってきましょう！」 ――カーター

カーターの賞金所/Carter's Bounties

私有・鉱山・郊外

私有・鉱山・郊外「奴のことは放っておけ。奴もお前を気にかけない。教訓をもう一回覚える羽目にならないようにな」――マックス・ベイン
ジャクソン鉱山/Jackson's Strike

私有
支配者-白昼、ブート：（購入として）物品か呪文を、そのカードのコストを有岩 2 つ減らしてつける。

私有
支配者-白昼、ブート：（購入として）物品か呪文を、そのカードのコストを有岩 2 つ減らしてつける。

雑貨屋/General Store

雑貨屋/General Store私有
支配者-白昼、ブート：この場所の君の人物
1 人を他の場所に移動する（ブートはしない）。

私有
支配者-白昼、ブート：この場所の君の人物
1 人を他の場所に移動する（ブートはしない）。

「荷物を受け取りに来ただけですよ……あと、あんたに黙っててもらえるようにね」 ――アイヴァー・ホーリー「荷物を受け取りに来ただけですよ……あと、あんたに黙っててもらえるようにね」 ――アイヴァー・ホーリー

鉄道駅/Railroad Station

パットの所有地/Pat's Perch

パットの所有地/Pat's Perch

私有
支配者-白昼、ブート：この場所にいる人
物 1 人のスキルレートを 2 上げるか下げる（スキルとは、ペテン師か聖者かシャーマンかマッドサイエンティストを指す）。

私有
支配者-白昼、ブート：この場所にいる人
物 1 人のスキルレートを 2 上げるか下げる（スキルとは、ペテン師か聖者かシャーマンかマッドサイエンティストを指す）。

モーガン研究学会/Morgan Research Institute

モーガン研究学会/Morgan Research Institute

公共・カジノ・酒場
支配者-白昼、ブート：この場所にいる君の人物
1 人を選び、任意の数の幽岩を支払う。その後、他の各プレイヤーは任意の数の幽岩を支払ってよい。君が他の誰よりも幽岩を 4 つ以上多く支払った場合、その君の人物は常に 1 支配ポイントを得る。

公共・カジノ・酒場
支配者-白昼、ブート：この場所にいる君の人物
1 人を選び、任意の数の幽岩を支払う。その後、他の各プレイヤーは任意の数の幽岩を支払ってよい。君が他の誰よりも幽岩を 4 つ以上多く支払った場合、その君の人物は常に 1 支配ポイントを得る。

ユニオンカジノ/The Union Casino

ユニオンカジノ/The Union Casino

私有
この地所の支配者は、人物が 1 人消されるたびに幽岩 2 つを得る。

私有
この地所の支配者は、人物が 1 人消されるたびに幽岩 2 つを得る。

「本当の金は、鉱石だの牛だのの中には無い。死の中にあるんだ」「本当の金は、鉱石だの牛だのの中には無い。死の中にあるんだ」

墓掘り屋/Undertaker

墓掘り屋/Undertaker

カーターの賞金所/Carter's Bounties「奴のことは放っておけ。奴もお前を気にかけない。教訓をもう一回覚える羽目にならないようにな」――マックス・ベイン
ジャクソン鉱山/Jackson's Strike

私有・鉱山・郊外「パットが誰なのか知ってる奴はいないが、そこで何らかの作業は行われてるようだ」 ――デイブ・モントリオール

サークル M 牧場/Circle M Ranch

私有
私有
この地所にいる間、0 か 1 の影 この地所にいる間、0 か 1 の影
響力を持つ人物は影響力+1。 響力を持つ人物は影響力+1。
宿泊小屋/Bunkhouse

私有・鉱山・郊外「パットが誰なのか知ってる奴はいないが、そこで何らかの作業は行われてるようだ」 ――デイブ・モントリオール

私有
支配者-白昼、ブート：人物
1 人をアンブートする。

私有
支配者-白昼、ブート：人物
1 人をアンブートする。

「今んところ、この霊薬のおかげで病気知らずさ」――パンチョ・カスティーヨ「今んところ、この霊薬のおかげで病気知らずさ」――パンチョ・カスティーヨ

薬局/The Pharmacy

薬局/The Pharmacy

私有
支配者-白昼、ブート：この白昼フェイズに場に出た人物を 1 人選ぶ。その人
物の影響力に等しい数の幽岩を得る。

私有
支配者-白昼、ブート：この白昼フェイズに場に出た人物を 1 人選ぶ。その人
物の影響力に等しい数の幽岩を得る。

電報局/Telegraph Office

電報局/Telegraph Office武器
この人物はドローに変えられず、他のプレイヤーの銃撃戦能力によって弾丸を下げられない。

武器
この人物はドローに変えられず、他のプレイヤーの銃撃戦能力によって弾丸を下げられない。

「これが平和をもたらしてくれるとか、せめてこいつを向けた奴に平和をもたらしてくれるってんならな。こいつがもたらしてくれ
たものの一つは、正義だ」 ――エイブラム・グロース「これが平和をもたらしてくれるとか、せめてこいつを向けた奴に平和をもたらしてくれるってんならな。こいつがもたらしてくれ
たものの一つは、正義だ」 ――エイブラム・グロース

ピースメーカー/Peacemaker

ピースメーカー/Peacemaker

鉄道駅/Railroad Station

武器
イカサマ-決着、ブート：君のドローハンドのカード 1 枚を、君が選んだスートとランクに変える。

武器
イカサマ-決着、ブート：君のドローハンドのカード 1 枚を、君が選んだスートとランクに変える。

「一丁なら役に立つ。二丁ならさらに役に立つ」――フレッド・エイムズ「一丁なら役に立つ。二丁ならさらに役に立つ」――フレッド・エイムズ

二丁六連銃/Pair of Six-Shooters

二丁六連銃/Pair of Six-Shooters

手下（このカードは捨てて被害 1 をカバーできる）
白昼、ブート：この人物を手配中の人物と同じ場所に移動する。

手下（このカードは捨てて被害 1 をカバーできる）
白昼、ブート：この人物を手配中の人物と同じ場所に移動する。

「こいつらはお前の匂いを追って、撃ち殺さないかぎりはそばを離れない。そうするつもりなら、自分用のロープも準備するんだな」 ――サイラス・エイムズ「こいつらはお前の匂いを追って、撃ち殺さないかぎりはそばを離れない。そうするつもりなら、自分用のロープも準備するんだな」 ――サイラス・エイムズ

ブルーティック/Bluetick

ブルーティック/Bluetick

武器
銃撃戦、ブート：この銃撃戦にいる、この人物の弾丸以下のランクの敵対する人物を 1 人選んで消す。
ショットガン/Shotgun

武器
銃撃戦、ブート：この銃撃戦にいる、この人物の弾丸以下のランクの敵対する人物を 1 人選んで消す。
ショットガン/Shotgun

白昼、ブート：この人物をブートして君のハンドのカードを 1 枚捨てることで、カードを 1 枚引く。

白昼、ブート：この人物をブートして君のハンドのカードを 1 枚捨てることで、カードを 1 枚引く。

馬
白昼、ブート：この人物を移動する（ブートはしない）。

馬
白昼、ブート：この人物を移動する（ブートはしない）。

「一口ひっかけていけば、一日上手くいくよ」 ――パンチョ・カスティーヨ「一口ひっかけていけば、一日上手くいくよ」 ――パンチョ・カスティーヨ

ウィスキー瓶/Whiskey Flask

ウィスキー瓶/Whiskey Flask「マスタングは歩き回るのが好きだ。こんな風に育てるのに、最高の努力をしてるんだぜ」――ジャレット・ブレーク「マスタングは歩き回るのが好きだ。こんな風に育てるのに、最高の努力をしてるんだぜ」――ジャレット・ブレーク

マスタング/Mustang

マスタング/Mustang馬対応、ブート：この人物が集団に参加するときに、ブートすることを防ぐ（これによりブート状態の人物
が集団に参加できるようになるわけではない）。

馬
対応、ブート：この人物が集団に参加するときに、ブートすることを防ぐ（これによりブート状態の人物
が集団に参加できるようになるわけではない）。

「案内は馬にさせろ。お前よりもよく道を知っている」――ジョン・ロングストライド「案内は馬にさせろ。お前よりもよく道を知っている」――ジョン・ロングストライド武器
この人物はスタッドである。

武器
この人物はスタッドである。

「こいつは南部で殺した保安代理からいただいた奴だ。
引き金がなめらかすぎて、絞んなきゃいけないぐらいさ」――サンフォード・テイラー「こいつは南部で殺した保安代理からいただいた奴だ。
引き金がなめらかすぎて、絞んなきゃいけないぐらいさ」――サンフォード・テイラー

真珠銃把のレボルバー/Pearl-Handled Revolver

真珠銃把のレボルバー/Pearl-Handled Revolver

武器・装置・難易度 7
この装置を銃撃戦のプレイとして装備してよい（コストはすべて支払う）。
銃撃戦のハンドを作成するとき、君が少なく
とも 1 枚のカードを捨てて引き直すとき、追加で 1 枚のカードを引いてよい。

武器・装置・難易度 7
この装置を銃撃戦のプレイとして装備してよい（コストはすべて支払う）。
銃撃戦のハンドを作成するとき、君が少なく
とも 1 枚のカードを捨てて引き直すとき、追加で 1 枚のカードを引いてよい。

オートレボルバー/Auto-Revolver

オートレボルバー/Auto-Revolver

粕毛/Roan

粕毛/Roan

馬
銃撃戦、ブート：この人物を集団に移動する（ブートはしない。ブート状態の人物も移動できる）。

馬
銃撃戦、ブート：この人物を集団に移動する（ブートはしない。ブート状態の人物も移動できる）。

駁毛/Pinto

駁毛/Pinto

武器・装置・難易度 8
この人物はスタッドである。
銃撃戦、幽岩を 1-3 つ支払う、ブート：支払った幽岩 1 つにつき、この装置の弾丸を1 上げる。各ラウンドの敗者は追加で被害1 を受ける。

武器・装置・難易度 8
この人物はスタッドである。
銃撃戦、幽岩を 1-3 つ支払う、ブート：支払った幽岩 1 つにつき、この装置の弾丸を1 上げる。各ラウンドの敗者は追加で被害1 を受ける。

火炎放射器/Flame Thrower

火炎放射器/Flame Thrower

装置・難易度 5
反復-解決、幽岩を X 個支払う：このラウンドの間、君のドローハンドのランクを X 上げる。ただし、相手のハンドの強さを超えられない。

装置・難易度 5
反復-解決、幽岩を X 個支払う：このラウンドの間、君のドローハンドのランクを X 上げる。ただし、相手のハンドの強さを超えられない。

「エイムズリーさん、もっと大きくはできますか？ 馬車とか、家畜とかを覆えるぐらいに」 ――マックス・ベイン「エイムズリーさん、もっと大きくはできますか？ 馬車とか、家畜とかを覆えるぐらいに」 ――マックス・ベイン

武器
イカサマ-決着、ブート：君のドローハンドが正当な場合、そのドローハンドをイカサマプレイヤーの物と交換する。その銃撃戦のこのラウンドの間、君に対してイカサマのカードはプレイできない。

武器
イカサマ-決着、ブート：君のドローハンドが正当な場合、そのドローハンドをイカサマプレイヤーの物と交換する。その銃撃戦のこのラウンドの間、君に対してイカサマのカードはプレイできない。

「オリヴィアはこいつをどこにでも持って行ってたよ、デイブ。ゴモラは危ないところだからね」 ――ワイリー・ジェンクス「オリヴィアはこいつをどこにでも持って行ってたよ、デイブ。ゴモラは危ないところだからね」 ――ワイリー・ジェンクス

早撃ち拳銃/Quickdraw Handgun

早撃ち拳銃/Quickdraw Handgun

手配中の人物は、この人物からの挑戦を拒否できない。

手配中の人物は、この人物からの挑戦を拒否できない。

「俺は真実と名誉の道をたどってきた。迷ったとしても、この干しと神の言葉が俺を引き戻してくれるだろう」――エイブラム・グロース「俺は真実と名誉の道をたどってきた。迷ったとしても、この干しと神の言葉が俺を引き戻してくれるだろう」――エイブラム・グロース

力場/Force Field

力場/Force Field

ブリキの星/Tin Star

ブリキの星/Tin Star

馬・装置・難易度 5。
反復-白昼、幽岩を 2 個支払う：この人物を移動する。
対応、ブート：この人物が集団に参加するときにブートすることを防ぐ（これではブート状
態の人物は集団に参加できない）。

馬・装置・難易度 5。
反復-白昼、幽岩を 2 個支払う：この人物を移動する。
対応、ブート：この人物が集団に参加するときにブートすることを防ぐ（これではブート状
態の人物は集団に参加できない）。

神秘対応、ブート：この人物がプルを行うか集団に入っている場合、そのプルを捨てるか君のドローハンド
からカードを１枚捨てることで、それをこのカードで置き換えてよい。その捨てたカードが 2 だった場
合、君のドローハンドの強さを 1 上げる。

神秘対応、ブート：この人物がプルを行うか集団に入っている場合、そのプルを捨てるか君のドローハンド
からカードを１枚捨てることで、それをこのカードで置き換えてよい。その捨てたカードが 2 だった場
合、君のドローハンドの強さを 1 上げる。

機械の馬/Mechanical Horse

機械の馬/Mechanical Horse

ドイルの遊技集/Doyle's Hoyle

ドイルの遊技集/Doyle's Hoyle

武器・神秘・ユニーク
銃撃戦-プル、ブート：プルがこの人物の弾丸よりも低い場合、敵対する集団にいる人物を 1 人消す。

武器・神秘・ユニーク
銃撃戦-プル、ブート：プルがこの人物の弾丸よりも低い場合、敵対する集団にいる人物を 1 人消す。

「いいか、ホルスターはお前を強くするための道具だ。ただし、お前の中にある強さはもっと大きい」 ――ジョナ・エセックス「いいか、ホルスターはお前を強くするための道具だ。ただし、お前の中にある強さはもっと大きい」 ――ジョナ・エセックス

伝説のホルスター/Legendary Holster

伝説のホルスター/Legendary Holster魔術
銃撃戦-魔術 X、ブート：この銃撃戦の人物を 1 人選
ぶ。X はその人物の闘志である。成功した場合、その人物をブート状態でホームに送る。6 以上の差で成功した場合、代わりにその人物を消す。失敗した
場合、このペテン師をブート状態でホームに移動する。

魔術
銃撃戦-魔術 X、ブート：この銃撃戦の人物を 1 人選
ぶ。X はその人物の闘志である。成功した場合、その人物をブート状態でホームに送る。6 以上の差で成功した場合、代わりにその人物を消す。失敗した
場合、このペテン師をブート状態でホームに移動する。

魂の衝撃/Soul Blast

魂の衝撃/Soul Blast

魔術
白昼-魔術 7、ブート：このペテン師を任意の場所に移動する。
銃撃戦-魔術 7、ブート：このペテン師を君の集団に参加させる。銃撃戦のプレイを 1 つ
行ってよい。

魔術
白昼-魔術 7、ブート：このペテン師を任意の場所に移動する。
銃撃戦-魔術 7、ブート：このペテン師を君の集団に参加させる。銃撃戦のプレイを 1 つ
行ってよい。

武器
この人物が銃撃戦や仕事のマークの場所に隣接している場合、その人物
を、ブート状態であっても、移動もブートもせずに集団に参加させてよい。

武器
この人物が銃撃戦や仕事のマークの場所に隣接している場合、その人物
を、ブート状態であっても、移動もブートもせずに集団に参加させてよい。

バッファローライフル/Buffalo Rifle

バッファローライフル/Buffalo Rifle

改良・装置・難易度 7
これが発明された後、それを君が支配する牧場につける。
支配者-白昼、ブート：幽岩を 1 つ得る。

改良・装置・難易度 7
これが発明された後、それを君が支配する牧場につける。
支配者-白昼、ブート：幽岩を 1 つ得る。

「それが安全とか知ったこっちゃない。動いてて、金を産んでくれるんだから」 ――ユースタス・トゥルー「それが安全とか知ったこっちゃない。動いてて、金を産んでくれるんだから」 ――ユースタス・トゥルー

全自動家畜給餌機/Auto Cattle-Feeder

全自動家畜給餌機/Auto Cattle-Feeder

魔術
対応-魔術 6、ブート：君が銃撃戦でドローハンドを公開するとき、このペテン師をブートする。君のドローハンドのカードを 1 枚消す。それを君のプレイ
ハンドのカード 1 枚で置き換える。

魔術
対応-魔術 6、ブート：君が銃撃戦でドローハンドを公開するとき、このペテン師をブートする。君のドローハンドのカードを 1 枚消す。それを君のプレイ
ハンドのカード 1 枚で置き換える。

「物事は見たままとは限らないんだよ、君」――スティール・アーチャー「物事は見たままとは限らないんだよ、君」――スティール・アーチャー

ハンドのエース/Ace in the Hole

ハンドのエース/Ace in the Hole

影歩き/Shadow Walk

影歩き/Shadow Walk

魔術
白昼-魔術 9、ブート：ここか隣接する場所にいる人物 1 人は、影響力-1 と弾丸-1 を受ける。
銃撃戦-魔術 9、ブート：敵対する人物 1 人は弾丸-2 を得る。

魔術
白昼-魔術 9、ブート：ここか隣接する場所にいる人物 1 人は、影響力-1 と弾丸-1 を受ける。
銃撃戦-魔術 9、ブート：敵対する人物 1 人は弾丸-2 を得る。

気分が悪いかい、あんた？

気分が悪いかい、あんた？

魔術
銃撃戦-魔術 8、ブート：君のプレイハンドからカードを 1 枚消す。君の墓標の異形 1 枚を場に出し（すべてのコストは支払う）、このペテン師の集団に参加させる。このカードを消す。

魔術
銃撃戦-魔術 8、ブート：君のプレイハンドからカードを 1 枚消す。君の墓標の異形 1 枚を場に出し（すべてのコストは支払う）、このペテン師の集団に参加させる。このカードを消す。

地獄の隆起/Raising Hell

地獄の隆起/Raising Hell

血の呪い/Blood Curse

血の呪い/Blood Curse

白昼：日没中、君は自分のカードを望む枚数捨てることができる。

白昼：日没中、君は自分のカードを望む枚数捨てることができる。

白昼：君の捨て札パイルの人 白昼：君の捨て札パイルの人物 1 枚を君のハンドに加える。 物 1 枚を君のハンドに加える。

「運命の女神は僕に微笑んだようだね。どうやら彼女
は、僕が寝首を掻かれる前にこっちに引っ張ってきてくれたみたいだ」「運命の女神は僕に微笑んだようだね。どうやら彼女
は、僕が寝首を掻かれる前にこっちに引っ張ってきてくれたみたいだ」

数が十分いるなら、狙いがどうとかは関係がない。

運命の女神/Lady Luck

運命の女神/Lady Luck

白昼-仕事：町の中の地所を 1 つマークする。成功した場合、その地所は常に 1 支配ポイントを得る。

白昼-仕事：町の中の地所を 1 つマークする。成功した場合、その地所は常に 1 支配ポイントを得る。

「そうさ、銀行からのちっぽけな紙切れじゃこの場所は俺の物にならんかもしらん。ちっぽけな紙切れと銃持った
仲間ならどうだ」 ――レーン・ヒーリー「そうさ、銀行からのちっぽけな紙切れじゃこの場所は俺の物にならんかもしらん。ちっぽけな紙切れと銃持った
仲間ならどうだ」 ――レーン・ヒーリー

責任追及/Establishin' Who's in Charge

責任追及/Establishin' Who's in Charge

銃撃戦：人物 1 人の弾丸を、その人物の影響力だけ減らす。その人物の支配者
は、その人物を（すでにブート状態でも）ホームにブート状態で移動してよい。

銃撃戦：人物 1 人の弾丸を、その人物の影響力だけ減らす。その人物の支配者
は、その人物を（すでにブート状態でも）ホームにブート状態で移動してよい。

「戦いに勝つ一番の方法は、一緒に闘いを回避することだ」 ――デイブ・モントリオール「戦いに勝つ一番の方法は、一緒に闘いを回避することだ」 ――デイブ・モントリオール

賢明な選択/Make the Smart Choice

賢明な選択/Make the Smart Choice

白昼：場の地所を 1 つ選ぶ。それは私有になる。君がその地所を所有し支配している場合、その地所にいる他のプレイヤーが支配している人物 1 人につき幽岩 1 つを得る。

白昼：場の地所を 1 つ選ぶ。それは私有になる。君がその地所を所有し支配している場合、その地所にいる他のプレイヤーが支配している人物 1 人につき幽岩 1 つを得る。

競売/Auction

競売/Auction

雇いの銃/Hired Guns

イカサマ-決着：イカサマのプレイヤーのドローハンドを捨てて、それを君のデックの一番上から 5 枚のカードと入れ替える（そのカードはその後君の捨て札パイルに行く）。

数が十分いるなら、狙いがどうとかは関係がない。
雇いの銃/Hired Guns

イカサマ-決着：イカサマのプレイヤーのドローハンドを捨てて、それを君のデックの一番上から 5 枚のカードと入れ替える（そのカードはその後君の捨て札パイルに行く）。

ボトムディール/Bottom Dealin'

ボトムディール/Bottom Dealin'

白昼：君が所有する私有の地所を 1 つ選ぶ。そこにいる他のプレイヤーの各人物は、ブート状態でホームに移動するか、賞金 1 を受けるかを選ぶ。

白昼：君が所有する私有の地所を 1 つ選ぶ。そこにいる他のプレイヤーの各人物は、ブート状態でホームに移動するか、賞金 1 を受けるかを選ぶ。

「フレッド、次にどこかに隠れなきゃいけないときには、そこにいる誰かが法よりも悪くないことを確認しなくちゃ駄目だな」――サイラス・エイムズ「フレッド、次にどこかに隠れなきゃいけないときには、そこにいる誰かが法よりも悪くないことを確認しなくちゃ駄目だな」――サイラス・エイムズ

不法侵入/Tresspassin'

不法侵入/Tresspassin'

銃撃戦：君の人物 1 人を君の集団に移動する。その人物はスタッドになる。

銃撃戦：君の人物 1 人を君の集団に移動する。その人物はスタッドになる。

「シェリフが一人で来るなんて思わなかったわよねえ？」――ルーシー・クローバー「シェリフが一人で来るなんて思わなかったわよねえ？」――ルーシー・クローバー

上がる賭け金/The Stakes Just Rose

上がる賭け金/The Stakes Just Rose

銃撃戦：この銃撃戦の人物を 1 人 銃撃戦：この銃撃戦の人物を 1 人選ぶ。その人物は弾丸-2（最低 0） 選ぶ。その人物は弾丸-2（最低 0）を得るとともにドローになる。
を得るとともにドローになる。
真昼に決闘？ 朝の六時にしてくれ。朝飯前に殺しちまうから。
太陽が目に/Sun in Yer Eyes

真昼に決闘？ 朝の六時にしてくれ。朝飯前に殺しちまうから。

白昼：君の人物 1 人は弾丸+2 を得る。

「奴らは敵を威嚇するためにそれをする。お前も家畜を遠回りさせて奴を避けようとしてるんだから、明らかに役に立ってるだろう」 ――ジョン・ロングストライド「奴らは敵を威嚇するためにそれをする。お前も家畜を遠回りさせて奴を避けようとしてるんだから、明らかに役に立ってるだろう」 ――ジョン・ロングストライド

戦装束/War Paint

戦装束/War Paint

銃撃戦：この集団の君の人物 1 人をブートすることで、他の集団の人物 1 人をホームにブート状態で送る。その君の人
物は弾丸-1 を得る（最低 0）。

銃撃戦：この集団の君の人物 1 人をブートすることで、他の集団の人物 1 人をホームにブート状態で送る。その君の人
物は弾丸-1 を得る（最低 0）。

「弾を無駄にしなくてもいいでしょ？」――ウェンディ・チェン

「弾を無駄にしなくてもいいでしょ？」――ウェンディ・チェン

白昼：君の人物を 1 人選ぶ。他のプレイヤーはその人物を銃撃戦の能力で選んだり影響を与えたりできない。
暗がりの潜伏/Hiding in the Shadows

イカサマ-決着：イカサマのプレイヤーは人物を 1 人ブートする。銃撃戦中である
場合、代わりにその人物は消される。君が正当なハンドを持っている場合、そのブートまたは消す人物は君が選ぶ。

バシャムチヘビだ！/Coachwhip!

太陽が目に/Sun in Yer Eyes

白昼：君の人物 1 人は弾丸+2 を得る。

ピストル投げ/Pistol Whip

イカサマ-決着：イカサマのプレイヤーは人物を 1 人ブートする。銃撃戦中である
場合、代わりにその人物は消される。君が正当なハンドを持っている場合、そのブートまたは消す人物は君が選ぶ。

バシャムチヘビだ！/Coachwhip!

白昼-仕事、ブート：人物を 1 人マークする。そのマークが手配中でない場合、君の集団の各人物の賞金を 1 上げる。成功した場合、そのマークを消す。

白昼-仕事、ブート：人物を 1 人マークする。そのマークが手配中でない場合、君の集団の各人物の賞金を 1 上げる。成功した場合、そのマークを消す。

「どこ行くんだい、ホス？ ボスが話があるってよ」――フレッド・エイムズ「どこ行くんだい、ホス？ ボスが話があるってよ」――フレッド・エイムズ

待ち伏せ/Ambush

待ち伏せ/Ambush

白昼：手配中の人物を 1 人選ぶ。その人物は弾丸+3 を得るとともにスタッドである。その人物が捨てられたか消された場合、その原因プレイヤーは追加で幽岩を 4 つ得る。

白昼：手配中の人物を 1 人選ぶ。その人物は弾丸+3 を得るとともにスタッドである。その人物が捨てられたか消された場合、その原因プレイヤーは追加で幽岩を 4 つ得る。

「誰かが生き残って賞金を手にすると思ってんなら、俺の首にこんな賞金はかけないだろうさ」――ジョナ・エセックス「誰かが生き残って賞金を手にすると思ってんなら、俺の首にこんな賞金はかけないだろうさ」――ジョナ・エセックス

ピストル投げ/Pistol Whip

悪党仲間/Bad Company

悪党仲間/Bad Company

白昼：君の人物を 1 人選ぶ。他 白昼：カードを 1 枚引く。
白昼：カードを 1 枚引く。のプレイヤーはその人物を銃 イカサマ-決着：幽岩を 3 つ得 イカサマ-決着：幽岩を 3 つ得撃戦の能力で選んだり影響を る。
る。
そっちの番だ……/One Good Turn …
そっちの番だ……/One Good Turn …
与えたりできない。
暗がりの潜伏/Hiding in the Shadows

白昼：君は任意の場所で、購
白昼：君は任意の場所で、購入を銃撃戦プレイとして使用で 入を銃撃戦プレイとして使用できる。
きる。

対応：君が銃撃戦のラウンドに負けたことで被害を受けた後に、プルを行う。（まだ集団に残っている）プルよりもランクが高い君の人物 1 人につき、勝者は被害 1 を受ける。

対応：君が銃撃戦のラウンドに負けたことで被害を受けた後に、プルを行う。（まだ集団に残っている）プルよりもランクが高い君の人物 1 人につき、勝者は被害 1 を受ける。

「そのドレスの下には他に何があるんだい？」――パンチョ・カスティーヨ「撃つ人数を増やせば、当たる確率だって増えるさ」――スティーブン・ワイルズ「撃つ人数を増やせば、当たる確率だって増えるさ」――スティーブン・ワイルズ「そのドレスの下には他に何があるんだい？」――パンチョ・カスティーヨ

隠し武器/Concealed Weapons

隠し武器/Concealed Weapons

白昼：1 つの場所にいる馬を持つ君の人物を任意の数選ぶ。それらを馬を持たない敵対する人
物のいる隣接する 1 つの場所に移動する。その人物をブートする。その人物に挑戦してよい。

白昼：1 つの場所にいる馬を持つ君の人物を任意の数選ぶ。それらを馬を持たない敵対する人
物のいる隣接する 1 つの場所に移動する。その人物をブートする。その人物に挑戦してよい。

「逃げてもいいが――いや、気が変わった、逃がさねえぜ」――レーン・ヒーリー「逃げてもいいが――いや、気が変わった、逃がさねえぜ」――レーン・ヒーリー

追い詰めろ！/Run 'Em Down!

追い詰めろ！/Run 'Em Down!

白昼-仕事、ブート：人物を 1 人マークする。
君の集団の弾丸の合計は、マークされた人物よりも多くなければならない。君の集団の各人物の賞金を 1 上げる。成功した場合、そのマークを捨てる。

白昼-仕事、ブート：人物を 1 人マークする。
君の集団の弾丸の合計は、マークされた人物よりも多くなければならない。君の集団の各人物の賞金を 1 上げる。成功した場合、そのマークを捨てる。

「サーカスへようこそ！」 ――ボーボー「サーカスへようこそ！」 ――ボーボー
誘拐/Kidnappin'

誘拐/Kidnappin'

白昼：いずれかの手配中の人物の場所に、スタッド 2 のガンマントークンを出す。
そのガンマンはその人物に挑戦する。これは拒否できない。この銃撃戦の後、そのトークンをゲームから取り除く。

白昼：いずれかの手配中の人物の場所に、スタッド 2 のガンマントークンを出す。
そのガンマンはその人物に挑戦する。これは拒否できない。この銃撃戦の後、そのトークンをゲームから取り除く。

賞金稼ぎ/Bounty Hunter

賞金稼ぎ/Bounty Hunter

決着：幽岩を 5 つ支払うことで、プレイ
ヤー1 人のドローハンドの強さを 2 下げる。
イカサマ-決着：プレイヤー1 人のド
ローハンドの強さを 2 下げる。

空飛ぶ焼けた鉛弾/Hot Lead Flyin'

空飛ぶ焼けた鉛弾/Hot Lead Flyin'

銃撃戦：人物を 1 人選ぶ。その人物を最初に被害を受ける人物として選ぶ。その人物が撃ち手として選ばれている場合、その人物は弾丸-3 を得る（最低 0）。

銃撃戦：人物を 1 人選ぶ。その人物を最初に被害を受ける人物として選ぶ。その人物が撃ち手として選ばれている場合、その人物は弾丸-3 を得る（最低 0）。

頭を出せば、確実に丸ごと持って行かれる。

頭を出せば、確実に丸ごと持って行かれる。

釘付け/Pinned Down

釘付け/Pinned Down

白昼：人物を 1 人選ぶ。その人物は、ホーム以外の場所にいる間、影響
力-1 を得る。

白昼：人物を 1 人選ぶ。その人物は、ホーム以外の場所にいる間、影響
力-1 を得る。

「イカレたガンマン、野犬、よろめく悪霊――そんなものな
ら何とでもなる。この手の毒のある言葉からは離れてた方が良さそうだ」 ――エイブラム・グロース「イカレたガンマン、野犬、よろめく悪霊――そんなものな
ら何とでもなる。この手の毒のある言葉からは離れてた方が良さそうだ」 ――エイブラム・グロース

噂話/Rumors

噂話/Rumors

白昼：幽岩を 1 つ得る。

白昼：幽岩を 1 つ得る。

「こんな見捨てられた場所だろうが、雨露をしのぐ役には立つものさ」 ――マックス・ベイン「こんな見捨てられた場所だろうが、雨露をしのぐ役には立つものさ」 ――マックス・ベイン

予備/Reserves

予備/Reserves

決着：幽岩を 5 つ支払うことで、プレイ
ヤー1 人のドローハンドの強さを 2 下げる。
イカサマ-決着：プレイヤー1 人のド
ローハンドの強さを 2 下げる。

白昼：1 つの場所にいる君のすべての馬をアンブートする。それらの馬の使用済
みの能力は、追加で 1 回使用できる。

白昼：1 つの場所にいる君のすべての馬をアンブートする。それらの馬の使用済
みの能力は、追加で 1 回使用できる。

「モーガンの牧場でこの馬に何を食わせてるのかは知らない
けど、おかげで死に神すら逃げ出す丈夫さだし、毛並みも見たことないぐらいピカピカだよ」 ――パンチョ・カスティーヨ「モーガンの牧場でこの馬に何を食わせてるのかは知らない
けど、おかげで死に神すら逃げ出す丈夫さだし、毛並みも見たことないぐらいピカピカだよ」 ――パンチョ・カスティーヨ

サマ野郎/Cheatin' Varmint

サマ野郎/Cheatin' Varmint

元気な馬/Fresh Horses

元気な馬/Fresh Horses

イカサマ-決着：この集団の君の人物
1 人から呪文を 1 つ捨てて、プルを行う。君のドローハンドの強さはプルのランクに等しい（最大 11 まで）。

イカサマ-決着：この集団の君の人物
1 人から呪文を 1 つ捨てて、プルを行う。君のドローハンドの強さはプルのランクに等しい（最大 11 まで）。

白昼-仕事：町広場をマークする（誰でもこの仕事に対抗できる）。成功した場合、君の捨て札パイルの人物か地所 1 枚を、それのコストを幽岩 5 つ減らして場に出す。

白昼-仕事：町広場をマークする（誰でもこの仕事に対抗できる）。成功した場合、君の捨て札パイルの人物か地所 1 枚を、それのコストを幽岩 5 つ減らして場に出す。

攪乱魔法/Magical Distraction

攪乱魔法/Magical Distraction「我慢強ければいつだって仕事はあるよ。あまり詮索をしないならだがね」 ――アイヴァー・ホーリー「我慢強ければいつだって仕事はあるよ。あまり詮索をしないならだがね」 ――アイヴァー・ホーリー

求人活動/Recruitment Drive

求人活動/Recruitment Drive

銃撃戦：人物 1 人と、その人物につけられているカードをブートする。その人物は
弾丸-1 を得るとともに、能力を使用できない。そのつけられているカードは、すべての特性と能力と弾丸ボーナスを失う。

銃撃戦：人物 1 人と、その人物につけられているカードをブートする。その人物は
弾丸-1 を得るとともに、能力を使用できない。そのつけられているカードは、すべての特性と能力と弾丸ボーナスを失う。

言ったろ、朝飯前に殺すって。

言ったろ、朝飯前に殺すって。

白昼：君が支配し所有していな 白昼：君が支配し所有していない地所を 1 つ選ぶ。その生産 い地所を 1 つ選ぶ。その生産力に等しい数の幽岩を得る。
力に等しい数の幽岩を得る。
「間抜けに銃を渡せば、奴はこのくそったれの世界の王様だって思うだろう」 ――フィリップ・スウィンフォード「間抜けに銃を渡せば、奴はこのくそったれの世界の王様だって思うだろう」 ――フィリップ・スウィンフォード

強要/Extortion

強要/Extortion

不意/Unprepared

不意/Unprepared白昼：君が所有していない場所にいる君の人物 1 人をブートすることで、その所有者から最大でその地所の生産力までの幽岩を奪う。その人物の賞金を、奪った幽岩の数に等しい数だけ上げる。

白昼：君が所有していない場所にいる君の人物 1 人をブートすることで、その所有者から最大でその地所の生産力までの幽岩を奪う。その人物の賞金を、奪った幽岩の数に等しい数だけ上げる。

強盗だ！/This Is a Holdup!

強盗だ！/This Is a Holdup!

白昼-仕事：町広場をマークする（誰でもこの仕事に対抗できる）。成功した場合、幽岩を 4 つ得る。そうでない場合、敵対する集団に人物がいる各プレイ
ヤーは幽岩を 4 つ得る。

白昼-仕事：町広場をマークする（誰でもこの仕事に対抗できる）。成功した場合、幽岩を 4 つ得る。そうでない場合、敵対する集団に人物がいる各プレイ
ヤーは幽岩を 4 つ得る。

「ベインさん、レーン・ヒーリーは我々の輸送の護衛で素晴らしい仕事をしてくれましたよ。こういう輩が必要ないのが一番なんですがね」 ――ジェームズ・ゲッティ「ベインさん、レーン・ヒーリーは我々の輸送の護衛で素晴らしい仕事をしてくれましたよ。こういう輩が必要ないのが一番なんですがね」 ――ジェームズ・ゲッティ

馬車が町にやってくる/A Coach Comes to Town

馬車が町にやってくる/A Coach Comes to Town

決着：この集団にいる君の人物か 決着：この集団にいる君の人物か 銃撃戦：この集団の君の人物
ら魔術を 1 つ捨てることで、君のド ら魔術を 1 つ捨てることで、君のド を 1 人アンブートする。
ローハンドの強さを 2 上げる。
ローハンドの強さを 2 上げる。
「こんな風に二度目のチャンスが来るなんてめったにな「力は腕力から来るものじゃない。腕力をどう個得るかの知識から来るものだ」 ――ジア・メイン「力は腕力から来るものじゃない。腕力をどう個得るかの知識から来るものだ」 ――ジア・メイン

魔術使い/Hex Slingin'

魔術使い/Hex Slingin'

対応：君が銃撃戦のラウンドに負けたことで被害を受けた後、相手の集団の各人物が君の被害の中の最大の弾丸よりも高いのでないかぎり、相手は被害 1 を受ける。

対応：君が銃撃戦のラウンドに負けたことで被害を受けた後、相手の集団の各人物が君の被害の中の最大の弾丸よりも高いのでないかぎり、相手は被害 1 を受ける。

道連れだ/Takin' Ya With Me

道連れだ/Takin' Ya With Me

い。無駄にはしないことだ」 ――ジョナ・エセックス

銃撃戦：この集団の君の人物
を 1 人アンブートする。
「こんな風に二度目のチャンスが来るなんてめったにない。無駄にはしないことだ」 ――ジョナ・エセックス

外した！/Missed!

外した！/Missed!

白昼：君の人物 1 人を君が所有し支配していない地所に移動する。

白昼：君の人物 1 人を君が所有し支配していない地所に移動する。

「この手の化け物にはうんざりだ！ ここらじゃ安息の時間も無いってのか？」 ――トミー・ハーデン「この手の化け物にはうんざりだ！ ここらじゃ安息の時間も無いってのか？」 ――トミー・ハーデン

片付けろ！/Clear Out!

片付けろ！/Clear Out!

白昼：人物の使用された能力
1 つを選ぶ。その能力はもう
1 回使用できる。

白昼：人物の使用された能力
1 つを選ぶ。その能力はもう
1 回使用できる。

決着：この集団の君のスタッドの人物
1 人をブートする。相手は自分の集団にいる、その君の人物の弾丸よりも低い弾丸の人物 1 人を消す。

決着：この集団の君のスタッドの人物
1 人をブートする。相手は自分の集団にいる、その君の人物の弾丸よりも低い弾丸の人物 1 人を消す。

「もっと強いのはないのか？」――プレスコット・アッター「もっと強いのはないのか？」――プレスコット・アッター

この距離なら、何かには当たるだろう。

この距離なら、何かには当たるだろう。

強烈な一杯/Good Stiff Drink

強烈な一杯/Good Stiff Drink

白昼：君が所有する町の中の地所にいる君の人物
1 人を、他の君が所有する町の中の地所に移動する（ブートはしない）。白昼のプレイをもう 1 つ行う。

白昼：君が所有する町の中の地所にいる君の人物
1 人を、他の君が所有する町の中の地所に移動する（ブートはしない）。白昼のプレイをもう 1 つ行う。

「例の女教師が『ジャッカロープギャング』のガキ共を追っかけて町中走ってるのは最高の見世物だったぜ！」――プレスコット・アッター「例の女教師が『ジャッカロープギャング』のガキ共を追っかけて町中走ってるのは最高の見世物だったぜ！」――プレスコット・アッター

秘密の抜け穴/A Secret Tunnel

秘密の抜け穴/A Secret Tunnel

トークン
デックには入れられない。この銃撃戦の後、このトークンをゲームから取り除く。

トークン
デックには入れられない。この銃撃戦の後、このトークンをゲームから取り除く。

ガンマン/Gunslinger

ガンマン/Gunslinger

直射/Point Blank

このカードはドローハンドとプルでのみ使用できる。君はそれのスートとランクを選ぶ。
ジョーカーは使用後消す。
ジョーカー/Joker

直射/Point Blank

このカードはドローハンドとプルでのみ使用できる。君はそれのスートとランクを選ぶ。
ジョーカーは使用後消す。
ジョーカー/Joker