Newsletter No.76 June 2024

〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

Management

トップインタビュー

株式会社バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 グループCEO 川口 勝

2024年3月期は売上高が初めて1兆円を、当期純利益も初めて 1千億円を上回る㈱バンダイナムコホールディングスは、2024年3月期（2023年度）の業績と今後の見通しを発表しました。今回は、バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長の川口勝に、業績や各事業の動向などについて聞きました。

−−− 2023年度の業績を発表しました。

どに関わる評価損に加え、次期中期

兆502億 円、 営 業 利 益906億 円、 経を行ったことによる処分損を計上し川口

2023年度の業績は、売上高 1

常利益1,041億円、親会社株主に帰属する当期純利益1,014億円となり、計画を見据えタイトル編成の見直しました。

I P プロデュース事業はガンダム

売 上 高 が 初 め て 1兆 円 を 超 え ま しシリーズの複数の映像作品展開が証券売却益の計上も影響し、初めての好調につながったほか、リアルな−−− 2024年度業績予想については？

戻ってきたことによりライブイベン

億円、営業利益1,150億円の増収増た。また、当期純利益は、投資有価1千億円を超えました。

−−− 2023年度の総括をお願いします。
川口 売上高が 1兆円を超えたことについては、グループ全体で「ガンダム」「DRAGON BALL」「ONE PIECE」などの基盤となる定番 I P

※1

の商品・

サービスをワールドワイドで強力に展 開 す る な ど、I P を 軸 に し たALLBANDAI NAMCOでの取り組みが存在感を発揮できた結果だと思います。
事業別では、トイホビー事業とア

ミューズメント事業が、過去最高業
績となりました。トイホビー事業ではハイターゲット（大人）層向け商品やカード商材、カプセルトイなどの人気が継続し、業績に貢献しました。アミューズメント事業は、業務用ゲームの人気シリーズの新作やアップデート版の販売が好調に推移したほか、グループの商品・サービスと連動した施設もワールドワイド
で好調に推移しました。

デジタル事業では、家庭用ゲーム

におけるプロダクトミックスの前年度との違いが業績に影響したほか、オンラインゲームの新作タイトルな

ファン層の拡大やグループ商品販売
エンターテインメントにファンがトなどが好調に推移しました。グループ全体では、多様な I P と幅広い
カテゴリーによるポートフォリオ効
果で、好調事業が苦戦した事業を一定程度補完することができました。

−−− 2023年度の配当について教えて
ください。
川口

株主還元の基本方針である

DOE（純資産配当率） 2%をベース
として、総還元性向50％以上を目

川口

2024年度は、売上高1兆800益を見込んでいます。売上高では、引き続き 1兆円超えを目指します。
営業利益については、今中期計画発表時には、最終年度である2024年度の目標として営業利益1,250億円を掲げていました。この数値を念頭に置きつつ、市場やファンの動向の変化に加え、各事業の商品・サービ
ス販売計画を踏まえ設定しました。
これまでの中期計画期間ごとの営標に株主還元を実施するという考え

業利益の平均値（次ページの連結営

10円に業績連動配当40円を加え、1画ごとに着実に営業利益水準がスの下、期末配当金は、ベース配当

株当たり50円となり、中間配当を含めた年間配当金は 1株当たり60円となります。また、2023年度第 4四

半期に、保有資産の有効活用による資本効率の向上と株主還元を含めた機動的な資本政策を実行することを目的に、自己株式の取得を行いました。この結果、配当と自己株式取得

を 踏 ま え た 総 還 元 性 向 は55.7%となっています（事業別業績や配当の
詳細はP4 ～ 5参照）。

※ 1 Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

業利益推移参照）を見ると、中期計

テップアップし収益基盤が厚くなっています。今中期計画では1千億円

規模に達し、環境の変化の速い業界においても、安定的に成長していると言えます。これは、業績をけん引する事業やカテゴリーが入れ替わ

り、複数で補完し合うポートフォリ

オの強みであり、安定基盤を基にチャレンジしてきた結果だと捉えています。今後もこの収益基盤を着実に強くしていきます。
（次ページに続く）
June 2024 No.76

1

Management（記載情報は2024年 5月末時点のものです）

トップインタビュー

連結営業利益推移
前中期計画

年平均 824億円

前々中期計画

年平均 626億円

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前々中期計画

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前中期計画

今中期計画

（億円） −−−トイホビー事業はどうですか？

川口 2023年度は、ガンプラなど

年平均 1,073億円
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2021

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計画

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実績

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準備期間

はデジタル事業について。

な展開を継続し、厳選した新規タイ

ルが好調に推移しましたが、新作オンラインゲームが大幅な計画未達となりました。家庭用ゲームに関して

ディア連動やイベントなどで高水準トルの投入と運営の効率化に取り組みます。家庭用ゲームについては、は「ARMORED CORE Ⅵ F I R E S OF
ル

ビ

コ

ン

ルドワイドでヒットした一方、リピー

し、7期連続で過去最高業績を目指します。サイクルの速いビジネスモ
デルを生かし、スピーディーにチャ
レンジしていきます。

ガンプラについては、ガンダムがブレイカー 4 」など複数の新作タイ

海外公開など、話題が豊富です。来年にはガンプラが45周年となるこ

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「E LDEN R ING S HADOW O F T HE

トルの発売を予定しています。リ6

2024年度はグローバル市場で好調カテゴリーの展開をさらに強化

動戦士ガンダムSEED FREEDOM」のシ

RUBICON」や「鉄拳 8」の新作がワー

ア

大きくけん引しました。

エ ル ド ツ リ ーリ ン グ

ピートタイトルについては、足元でとから、しっかりと連携を図り商品展開し、特に海外で定番カテゴリー

トタイトル販売本数が前年度を下回「ELDEN RING」や「DRAGON BALL」

ミックスの違いが影響しました。

エンターテインメントにファンの関

ジカルの両方で遊ぶことができる新間販売本数を見込んでいます。まラゴンボールスーパーカードゲーム

るなど、タイトル編成とプロダクト
2024年度は、中長期での成長を目指して開発体制を立て直し、バランスの取れたタイトルポートフォリオを確立していく年度と位置付けています。事業全体の視点で、戦略的に決定したポートフォリオの下、適切なリソース配分やスケジュール管理を行い、しっかり作り切る体制を目指します。また、バンダイナムコス
タジオを中心に社内スタジオのノウ

ハウを集約していきます。さらに、長期で売り伸ばすという点では、日などの販売が好調ですが、リアルな心が向きつつある環境を踏まえ、年た、日米でマーケティングを統括する新たな体制の下、ワールドワイドの視点でマーケティング戦略を推進するなど長く売り伸ばす施策を行います。
「鉄拳 8」は、eスポーツの自社ワールドツアーがスタートしたほか、サウジアラビアで開催されるeスポーツワールドカップでも採用が決まっています。

上されるほか、今後海外80以上の国

また、トイホビー事業全体では中ション、新規I P の創出、生産体制のホビー事業はグループ全体の業績をとしての定着を目指します。

カード商材では、デジタルとフィ作トレーディングカードゲーム「ドフュージョンワールド」が好調なス
タートを切りました。現在54の国と地域で販売をしています。「ONEPIECE」 の ト レ ー デ ィ ン グ カ ー ド

ゲームは、今年の夏に発売2周年を市場でのマーケティングやプロモー
増強、グローバルでの品質基準やEC対応など成長を支えるさまざまな施策も着実に進めていきます。このほか、長い目線では、将来のハイター
ゲット層育成は必須の課題です。ロー
エイジに向けた商品開発やマーケ

ティングにも引き続き注力します。
−−− IPプロデュース事業は？

川口 2023年度はさまざまな作品

周年、60周年につなげるべく映像を中心に話題を発信していきますのでご期待ください。このほか、ライブ

ミッドナイト マキシマムチューン

模を収容できる自前のコンサート

数の新製品を予定しています。

需要の拡大に対応すべく、2,000人規
ホールを東京・渋谷に建設中です。こ鼓の達人」の展開、各地域でのカプ育成の場としても活用していきます。

ゲームの直営店運営などに加え、海開催だけでなく、IPやアーティスト
また、I P プロデュース事業におい©TEKKEN™ 8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.

ました。また、作品の映像配信やライセンスの売上が好調だったことに加え、ライブイベントや「GUNDAM
FACTORY YOKOHAMA」なども、リア
ルなエンターテインメントにファンが戻ってきたことで好調に推移しました。第4四半期には 劇場作品「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」が公開され、好調なスタートを切りました。

外での業務用ゲーム販売や出店も強も強化しています。2023年度には縦㈱が、この4月には「ブルーロック」などクオリティーの高い作品の制作実績があるアニメスタジオの㈱エイ

トビットがグループ入りしました。
新しい仲間とノウハウや人材を交流しながら、スケジュールとコスト管理もしっかり行い、クオリティーの高い作品創出に取り組みます。
−−−アミューズメント事業は？

川口 2023年度は、業務用ゲーム化しています。

業務用ゲームの販売や出店に伴うりますが、I P や商品・サービスの出
ケーションが求められる中、リアルな遊び場やファンとのタッチポイン
トとして、引き続き重要な役割を果たしていきたいと思います。

−−−最後に、読者にメッセージを。
川口

現在社内では、2025年 4月からの次期中期計画に向けて、長期で目指す姿について議論を進めています。私は、バンダイナムコの強みとは、ユニークな発想とスピードだと2024年度は、劇場作品、TVアニ「機動戦士ガンダム エクストリーム

るラインナップがそろっています。

ズの新作やアップデート版の販売が別化された戦略であり、商品・サー

コ Cross Store」のような、グルー

す。このユニークな発想を前面にバを開催するなど新規ユーザー獲得のこれらの作品を軸に、映像配信、海©バードスタジオ／集英社・東映アニメーション

セルトイや、トレーディングカード

口として、また、リアルなコミュニ

ループの商品販売の好調につながり力強化のため、人材育成や環境整備

外展開、ライセンス、ライブ、パッ

バーサス」シリーズなど人気シリー
好調でした。また、「バンダイナム
プの商品・サービスと連動したバン

うのは、I P 軸戦略を代表とする差

ビスなどさまざまな独自性の追求でンダイナムコらしさを追求していきたいと思います。また、I P 軸戦略を推進する上でスピードは非常に重の両輪で、安定した事業運営を行いにとらわれず、状況や環境に応じてます。施設では、好調業態の運営を▲「劇場版ブルーロック -EPISODE 凪-」

考えています。ユニークな発想とい推移しました。

2024年度も業務用ゲームと施設▲ eスポーツ「TEKKEN WORLD TOUR」

足元では、中国内地における「太スクロール漫画を手掛けるエコーズの作品展開がファン層の拡大やグメ、配信作品のいずれにも期待でき▲「ドラゴンボールスーパーカードゲーム
フュージョンワールド」

6RR PLUS」を発売し、下期にも複のコンサートホールではイベントのダイナムコならではの施設も好調に検討します。

©Michiharu Kusunoki/Kodansha Ltd. All rights reserved.
GAME ©Bandai Namco Amusement Inc.
All trademarks and copyrights associated withthe manufacturers, vehicles, models, trade names, brands
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their respective owners, and used with such permissions.

償却費増、人件費増などの課題はあを投下するかということを戦略的に

BANDAI NAMCO NEWS

施策がスタートしています。次の50▲「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6 RR PLUS」に加え、外部とのパートナーシップにどのような施策を行い、リソース

2

また、ガンダムについては、45周年

士ガンダム 水星の魔女」など、複数た。ガンダムシリーズでは「機動戦マーケティングを統括し、どの地域ンテンツについては、主力アプリがや地域での公開を予定しています。

て最大のミッションであるI P創出

本と北米が連携することで全世界の足元の動向では、ネットワークコ

ついては、2024年度に興行収入が計の制作とプロデュースを行いまし迎えます。周年での盛り上げに加え、カジュアル層に向けたイベント

2023年度に公開した劇場作品「機も注力します。

た。これらの取り組みにより、トイ拡大を推進し、売上高を伸ばしましていきます。

動戦士ガンダムSEED FREEDOM」に長期での成長を目指し、グローバル���

今年45周年を迎え、劇場作品「機エ ル デ ン

E RDTREE」を発売以降も「ガンダムコ���6月に大型ダウンロードコンテンツ

ファイアーズ オ ブ

ア ー マ ー ド

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ケージなどに幅広くビジネス展開しいます。現在、国内外で260以上の中国内地を中心にグローバル展開の
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好調に推移しています。これらをメコンテンツでは、主力アプリタイト

専門店を出店しており、海外展開に����−−− 事業別の2023年度の概況と2024
川口 2023年度は、ネットワーク

カテゴリーの好調が継続しました。
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強化に加え、注力地域である北米や2023年度はトイホビー事業がグループをけん引
2024年度は、ユニークな発想とスピードで
バンダイナムコらしく I P軸戦略を推進

年度の動向を教えてください。まずジャンルやI P を積極的に開拓してまた、国内における好調カテゴリー
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今中期計画

カプセルトイに関しては、新たなのハイターゲット層向け商品、カード商材やカプセルトイ、菓子などの

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ための施策も行います。

国内外で強化していきます。業務用
ゲームは、上期に新製品の「湾岸©金城宗幸・三宮宏太・ノ村優介・講談社／「劇場版ブルーロック」製作委員会

要です。過去の成功体験や固定概念
機動力を発揮し対応していく、機敏にして柔軟なバンダイナムコであり続けたいと考えています。

June 2024 No.76

3

Information

Financial Data

事業報告

株主の皆さまへ2024年3月期（2023年度）連結業績ハイライト

売上高
売上高

営業利益
営業利益

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内部取引の消去前の
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デジタル

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■総資産
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事業別営業概況

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デジタル事業

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アジア

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ヨーロッパ

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アメリカ

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注�）管理数値をベース
注�）管理数値をベース
トイホビー
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所在地別売上高比率
所在地別売上高比率

総資産・純資産
親会社株主に帰属する当期純利益
総資産・純資産
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その他

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親会社株主に帰属する当期純利益
親会社株主に帰属する当期純利益

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（億円）

セグメント別売上高比率
グメント別売上高比率

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売上高で記載しています

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����年度ROE（自己資本当期純利益率）

2023年度

15.0%

2022年度日本

��.�％14.6%

ドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」「鉄拳 8 」などが人気となりました。

なお、デジタル事業においては、オンラインゲームの新作タイトルなどに関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。

▼「鉄拳 8 」

売上高：509,880百万円（13.9%増）、セグメント利益：78,655百万円（32.1%増）

プやターゲット層、展開地域の拡大に加え、顧客とのタッチポイントの強化などにより業績に貢献しました。

2024年3月期の期末配当金は、ベース配当10円に業績連動配当40円を加え、1株当たり50円として、6月24日に開催予定の第19回定時株主総会に上程いたします。
2023年12月 8 日に、1 株当たり10円の中間配当を実施していますので、期末配当金が株主総会で承認可決され▼売上高：82,468百万円（0.9%増）、セグメント利益：10,048百万円（5.6%減）

た。また、劇場作品「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」は幅広いファン層に支持され、ガンダムシリーズ劇場公開
作品の中で過去最高の興行成績を更新しました。このほか、ライセンスビジネスや映像配信、ライブイベント、インバウンド需要を取り込んだ「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」が好調に推移しました。

「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」

売上高：119,667百万円（14.4%増）、セグメント利益：6,843百万円（13.3%増）

国内アミューズメント施設の既存店売上高が前期比で103.0％となりました。また、「バンダイナムコ

Cross Store」や「ガシャポンのデパート」のようなグループの商品・サービスと連携したバンダイナムコならではの施設展開が好調に推移しました。業務用ゲームにおいては、「機動戦士ガンダム エクストリームバー▲「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 2 オーバーブースト」

売上高：32,358百万円（3.3%増）、セグメント利益：988百万円（15.2%減）

な資本政策を実行することを目的に、第4四半期に自己株式の取得を行いました。取得した自己株式の総数は6,000,000株、株式取得価額の総額は17,237百万円となり、配当および本自己株式取得を踏まえた総還元性向
は55.7％となります。なお、取得した上記の自己株式と同数となる6,000,000株については2024年 5 月21日付ですべて消却しています。

◆2024年3月期 年間配当金 内訳
中間配当

期末配当

10円

50円

株式情報

株式の状況

1単元未満

6,533,777個

5単元以上

TEKKEN™ 8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©尾田栄一郎／集英社 ©尾田栄一郎／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS ©Bandai Namco Amusement Inc.

130,153

19.89%

32,837

5.02%

61,57218,000株式会社マルSTATE STREET BANK WEST CLIENT - TREATY 505234

所有株数別株主分布

2,500,000,000株

持株数（千株） 持株比率（％）

野村信託銀行株式会社（退職給付信託三菱UFJ銀行口）

任天堂株式会社

60円

57,716名

中村 恭子

GIC PRIVATE LIMITED - C

計666,000,000株

株主の状況
株主名

合

（2024年3 月31日現在）

有限会社ジル「ONE PIECEカードゲーム」「機動戦士ガンダム 水星の魔女」は新規ファン層を獲得し、グループの商品・サービス販売の好調につながりましBANDAI NAMCO NEWSす。この基本方針および2024年 3 月期の業績を踏まえ、

JP MORGAN CHASE BANK 380815

PIECE」のトレーディングカードゲームなどのカード商材、カプセルトイ、菓子・食品などが商品ラインナッ

サス2 オーバーブースト」や人気シリーズのアップデートキットの販売が好調に推移しました。

た、保有資産の有効活用により資本効率の向上を図る

目標に株主還元を実施することを基本方針としていま

株式会社日本カストディ銀行（信託口）

けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化などにより好調に推移しました。また、「ONE

4とともに、環境変化に対応し株主還元を含めた機動的

日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口）

ガンダムシリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア、「一番くじ」などのハイターゲット（大人）層向

その他事業

資産配当率）2 ％をベースに、総還元性向50％以上をに資本コストを意識し、安定的な配当額としてDOE（純株主数

定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回りました。家庭用ゲームでは、ワール

アミューズメント事業

ますと、年間配当金は 1 株当たり60円となります。ま総議決権数

ネットワークコンテンツにおいて「DRAGON BALL」シリーズなどの主力アプリタイトルが国内外で引き続き安I Pプロデュース事業

当社では、長期的に安定した配当を維持するととも発行済株式総数（）内は前期比

売上高：372,667百万円（3.4%減）、セグメント利益：6,257百万円（87.3%減）

トイホビー事業

2024年3月期 年間配当金について会社が発行する株式の総数

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����年度
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����年度

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����年度����年度
����年度����年度
����年度

16,353
13,758
13,20011,822
11,647
11,537

9.41%

人数（名）

9,759

1単元以上

34,28810単元以上

5,457

5,976

50単元以上913
845

100単元以上

154

500単元以上

200

1,000単元以上

124

5,000単元以上

2.75%

所有者別株式分布2.10%

政府・地方公共団体

1.81%

金融商品取引業者

2.50%
2.02%
1.78%
1.76%

（注）持株比率は自己株式を控除して計算しています。

株数（千株）

0

金融機関

244,158

その他の法人

75,873

21,938

外国法人等

239,685

自己名義株式11,614

個人・その他

72,729連結財務諸表・その他株式情報につきましては、
当社ホームページ（https://www.bandainamco.co.jp）をご覧ください。
June 2024 No.76

5

News

（記載情報は2024年 5月末時点。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることがあります）

エンターテインメントユニット「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」6 月21日に世界同時発売㈱バンダイナムコエンターテインメントと㈱フロム・ソフ

トウェアは、両社が共同開発する家庭用ゲーム、アクション㈱円谷プロとNetflixが共同で製作する、CGアウルトラマン

ライジング

RPG「ELDEN RING」のダウンロードコンテンツ「ELDEN RING

ニメーション長編映画の「Ultraman：Rising」

フロム・ソフトウェアの開発力と、バンダイナムコエンターテ

子」と「家族」をテーマに、すべての世代で

エ ル デ ンリ ン グ

SHADOW OF THE ERDTREE」を 6月21日に世界同時発売します。
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ド

ウ

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ジ

が6月14日に世界配信されます。本作は、「親エルドツリー

インメントの海外ネットワークを駆使したマーケティング力を楽しめる新たなウルトラマンストーリーです。

掛け合わせた「ELDEN RING」は、世界累計出荷本数が2,300万㈱バンダイから、ウルトラアクションフィ

本を突破しました。また、ゲーム性や独自の世界観が高く評価され、世界の主要 4大ゲームアワードとされている「The Game

©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc.

Awards 2022」や「Golden Joystick Awards 2022」「第26回D.I.C.E.Awards」「2023 Game Developers Choice Awards」
での「Game of The Year」など、世界中の著名なアワードで数多くの賞を受賞しました。

（対応プラットフォーム：PlayStation®5 ／ PlayStation®4 ／ Xbox Series X|S ／ Xbox ONE ／ STEAM® ）ギュアやウルトラヒーローシリーズ、ウルト
ラ怪獣シリーズ、デラックスフィギュアウル
トラマン、ミニウルトラマンコレクションなどを展開予定です。

▲「ウルトラアクションフィギュア
ウルトラマン」（左）と「ウルトラヒーローシリーズ96
ウルトラマン」（右）「学園アイドルマスター」配信開始「ウルトラマンアーク」
7月6日から世界同時期放送・配信開始

ター」シリーズの完全新作となるスマートフォン向けアプリ

が、7月6日朝9時よりテレ東系6局ネット発、世界同時期放アイドル育成シミュレーションゲームの本作は、シリーズ史に所属する主人公「ユウマ」が想像の力を解き放つことで、スキップ

光の使者「ルティオン」と一体化して「ウルトラマンアー

上初めて学園を舞台としています。プレイヤーがレッスンや授業を通してアイドルの能力（ボーカル・ダンス・ビジュアル）をク」に変身します。大切な仲間とともに、ユウマやウルト

ラマンアークが、絶やさぬ夢を追いかけるストーリーをお高めていくと、育成度合いに応じてライブシーンが変化するな
ど、アイドル一人ひとりの成長を体感することができます。

また、ファン同士の交流の場として、Discordで公式サーバー

THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

を開設。今後はCD・グッズ・ライブイベントなど、さまざまな領域での展開も予定しています。

8月8日発売／ 7,920円から
発売元：㈱バンダイナムコエンターテインメント㈱バンダイナムコエンターテインメントは、家庭用ゲーム「転生したらスライムだった件 テンペストストーリーズ」を8月8日に発売します。本作は「転生したらスライムだった件」の物語を追体験するアクション

RPGです。必殺技と仲間の力を組み合わせ、軽やかにコンボを㈱バンダイナムコエンターテインメントは、自分だけの “俺ガンプラ” を創って戦うアクションゲーム「ガンダムブレイカー 4」を8月29

アライザー」（7,590円）や、ソフビなどの玩具をはじめ、カプセルトイ、食玩、日用雑貨などを展開予定です。

2024年7月 一般店頭にて発売予定／ 19,800円から
発売元：㈱BANDAI SPIRITS㈱BANDAI SPIRITSは、1970年 代日に発売します。本作は、ガンダムシリーズのプラモデルであるガンに全高約600mmの迫力サイズで㈱

バトルでパーツを収集し、11種類のパーツを組み合わせ自分だけの “俺「ジャンボマシンダー」を大復活さ

体は250以上。SDガンダムとの組み合わせや左右の腕に別パーツ・別武

感は当時のままに、ロケットパン

プラをモチーフとした「ガンダムブレイカー」シリーズの最新作です。
ガンプラ” を創って戦う創壊共闘アクションゲームです。登場する機©円谷プロ©ウルトラマンアーク製作委員会・テレビ東京「ルービックキューブ」
発明50周年

ルービックキューブは、ハンガリーのエルノー・

ルービック氏が1974年に発明した立体パズルです。
時のデザインをオマージュした「ルービックキュー

ブ レトロ」を7月上旬から発売します。また、記念

せます。外観・サイズ・素材・重量

イベントの「ルービッ
クキューブチャレンジ

チの射出ギミックなどを新たに装ツ ア ー 2024」 を 日 本

次販売します。

全国で開催中です。

だけのジオラマをして魔国連邦に立ちはだかる強▲「DXアークアライザー」（アークキューブを1 個付属）㈱メガハウスは今年、発明50周年を記念し、発売当

ポピーより発売し一世を風靡した

備し、7月よりワールドワイドで順組み合わせて自分

や、アニメ演出付き奥義を駆使創れる「ジオラマ

テ ン ペ ス ト

敵を倒します。

モード」を実装するなど、新たな楽（対応プラットフォーム：Nintendo Switch™／ PlayStation®5 ／ダウンロード版のみ：PlayStation®4 ／ Xbox Series X|S ／ Xbox One ／ STEAM®）BANDAI NAMCO NEWS8 月29日発売／ 8,470円から
発売元：㈱バンダイナムコエンターテインメント

やエフェクトを「リムル」が習得する絆必殺技

楽しみください。㈱バンダイは、変身アイテム「DXアーク「ジャンボマシンダー 無敵の王者
ジャンボマシンダー マジンガー Z 」7 月発売

ズが可能で、背景楽しめます。仲間の技を主人公©川上泰樹・伏瀬・講談社／転スラ製作委員会「ガンダムブレイカー４ 」

器でのカスタマイ

つなぐ爽快アクションバトルがNetflix™/©Netflix. Used with permission.

送・配信されます。本作では、怪獣防災科学調査所「SKIP」

ゲーム「学園アイドルマスター」を 5月に配信開始しました。

「転生したらスライムだった件
テンペストストーリーズ」©TSUBURAYA PRODUCTIONS

ウルトラマンシリーズの最新作「ウルトラマンアーク」㈱バンダイナムコエンターテインメントは、「アイドルマス6「Ultraman：Rising」
6月14日に世界配信開始©柴・伏瀬・講談社／転スラ日記製作委員会©Bandai Namco Entertainment Inc.

しみ方が可能です。

（ 対 応 プ ラ ッ ト フ ォ ー ム：PlayStation® 5 ／ PlayStation® 4 ／ Nintendo Switch™ ／STEAM®）©創通・サンライズ©創通・サンライズ・MBS©ダイナミック企画・東映アニメーション©2024. TM & © Spin Master Toys UK Limited, used under license.

June 2024 No.76

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News

News

IPプロデュースユニット

人気シリーズや人気原作の劇場作品・TVアニメを続々と展開㈱バンダイナムコフィルムワークスは、劇場作（記載情報は2024年 5月末時点。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることがあります）

アミューズメントユニット「VS PARK」など屋内アクティビティ施設が今夏国内外にオープン㈱バンダイナムコアミューズメントは、自社品として新進気鋭の映像チーム「Hurray !」初ので企画・プロデュース・運営を行う屋内アクティを」（画像左上）を 6月14日より、また、完全新店」（神奈川県横浜市）と「VS PARK イオンモー

劇場オリジナルアニメーション「数分間のエール

ビティ施設「VS PARK 横浜ワールドポーターズ

作アニメーションである映画「ラブライブ！虹ヶル広島府中店」（広島県安芸郡）を、7月にオー咲学園スクールアイドル同好会 完結編 第 1章」

プンします。それぞれ神奈川県内と中国地方初（同右上、全 3部作）を 9 月 6日より全国の劇場での出店で、メインターゲットの中学生から大学公開します。

生 に 向 け てSNSと の 親 和 性 が 高 い 新 し い エ ン

TVアニメでは、原作ライトノベルがシリーズ累▲「VS PARK」のアクティビティ「ニゲキル」（左）とインドネシア・デルタマスにオープン
する「VS CHALLENGE」（右）のイメージ図

ターテインメントを提供するだけでなく、ファミリーや訪日外国人など幅広い層が楽しめるさまざまなアクティビ

計1,500万部を突破した「杖と剣のウィストリア」

ティを導入します。また、同社が企画・プロデュ－スしたアクティビティ施設「VS CHALLENGE」を、6月にインド（同左下）を I Pプロデュースユニットの㈱バンダ

ネシア・デルタマスにオープンします。

イナムコピクチャーズと㈱アクタスとの共同制作「バンダイナムコ Cross Store」が続々オープン

により 7 月 7日から放送を開始します。

このほか、バンダイナムコフィルムワークスとAtlas V社が共同制作するシリーズ初の長編VR㈱バンダイナムコアミューズメントは、バンダイナムコグループの体験型リテール施設「バンダイナムコ Cross

体 験 アニメーション「機動戦士ガンダム：銀灰のStore 心斎橋PARCO店」（大阪府大阪市）を4月に、「バンダイナムコ Cross Store アトレ秋葉原店」（東京都千代田区）をQuest」で展開予定です。

カツ！」「BN Pictures」

幻影」（同右下）を、MetaのVRヘッドセット「Meta

5月にオープンしました。
「一番くじ公式ショップ」などすでに人気のオフィシャルショップや、「ラブライブ！」「アイ

IPプロデュースユニットでは、今後も “いいもといったグループのの” をつくり続け、さまざまなメディアを通じ、I P・レ ー ベ ル の 公 式

世界中のファンに魅力ある I Pをお届けします。

グッズが手に入る新しいオフィシャルショッ
プをそろえています。

▲「バンダイナムコ Cross Store 心斎橋PARCO店」（左）と同「アトレ秋葉原店」（右）のイメージ図©「数分間のエールを」製作委員会©2024 プロジェクトラブライブ！虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会ムービー©大森藤ノ・青井 聖・講談社／「杖と剣のウィストリア」製作委員会©SOTSU・SUNRISE

ガンダムシリーズ45周年を記念した企画が続々始動

ガンダムシリーズは1979年の「機動戦士ガンダム」第1 話放送から、2024年で45周年を迎えました。記念イラスト第1弾には、第24話「迫撃！トリプル・ドム」に登場する
RX-78-2ガンダムの姿が描かれ、新月を背負っているレイアウトには、“ガンダムシリーズのはじまり” という意味が込められていまファミリー向けアミューズメント施設を展開する㈱プレジャーキャスト

は、子どもたちに圧倒的人気を誇るアニメ「きかんしゃトーマス」をテーマにしたエクスペリエンスショップ「トーマスステーション池袋」（東京都豊島区）を3月にオープンしました。

2022年に12年ぶりにフルリニューアルしたNEWルックのトーマスたちを初めて起用した未就学児向けインドアプレイグラウンドと、豊富なトーマス

す。また、6 月から全国47都道府県で展開するイベント「GUNDAM
NEXT FUTURE -ROAD TO 2025-」（参加無料）を開催するなど、さグッズを取りそろえた施設です。

らに先の未来に向けた今後の展開にぜひご期待ください。

人気原作漫画「LIAR GAME」
マーダーミステリーの第2弾を公演

コンサートホールの管理・運営を行う新会社「バンダイナムコベース」を設立

ションと共同制作する舞台「L IAR GAME m urder m ystery」

ンサートホールの管理・運営を行う会社として、100％子会社の㈱バンダイ

本作は2023年3月に公演したマーダーミステリーの第2弾

ナムコベースを4 月 1 日に設立しました。コンサートホールは、収容客数
2,000人規模で、2026年春に開業予定です。
BANDAI NAMCO NEWS©2024 Gullane（Thomas）Limited.

㈱バンダイナムコアミューズメントは、㈱ABCアニメー
ラ イ ア ー ゲ ー ム㈱バンダイナムコミュージックライブは、渋谷区宇田川町に建設中のコ

8「トーマスステーション池袋」をオープン

PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

マ ー ダ ーミ ス テ リ ーを6月に「飛行船シアター」（東京都台東区）で公演します。

▲2026年春開業予定のコンサートホールのイメージ図

で、舞台におけるI P やメディアとのコラボレーションによりリアルエンターテインメントの可能性を広げていきます。

©甲斐谷忍／集英社・舞台「LIAR GAME murder mystery」製作委員会

June 2024 No.76

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Sustainability（記載情報は2024年 5月末時点のものです）

サステナビリティ

ガンダムシリーズ45周年記念
全国47都道府県でガンダムファンとつながるイベント「GUNDAM NEXT FUTURE −ROAD TO 2025−」が 6 月から順次スタート

バンダイナムコグループの横断プロジェクト「ガンダムプロジェクト」は、6 月から全国47都道府県で展開するガンダムシリーズ45周年記念のイベント「GUNDAM NEXT FUTURE −ROAD TO 2025−」（参加無料）に て、1.5ｍ大のガンダム立像など作品や商品に関する展示や、「ガンダムR（リサイクル）作戦」などのサステナブル活動を行います。これらのイベントを通じてSNSでファンからガンダムに関するメッセージを募集し、その一部は2025年に開催
す る 大 阪・関 西 万

博「GUNDAM NEXT

FUTURE PAVILION」
関連の施策にも活用します。

▲「GUNDAM NEXT FUTURE − ROAD TO 2025 −」の会場イメージ（左）とキービジュアル（右）©創通・サンライズ

Information

株主の皆さまへ

株主優待制度について

対象株主 毎年 3 月末日現在の当社株主名簿に記載または記録された100株以上所有の株主さま対象となります株主
さまには株主優待制度に関するご案内を 6月下旬以降に別送いたします。（年 1 回実施）詳細は同ご案内でご確認くだ
さい。

優待の内容

■インターネットによる当社株主優待専用サイトからのお申し込み、または申込専用はがきによるお申し込み※1（500ポイント単位で選択可）①こども商品券（500円券）

1,500 〜 2,999 株③アミューズメントチケット（500円券）

3,000 〜 14,999 株④「プレミアムバンダイ」プレミアムポイント（500pt）※3⑥アート・コレクション（株主優待限定・描き下ろし複製イラスト／
額装、シリアルナンバー付）

⑦寄付

※5

299 株

300 〜 1,499 株②イタリアントマトオリジナルギフト※2⑤バンダイナムコ コイン（500コイン）

保有株式数

100 〜

■次の株主優待品からの選択

※4

贈呈基準

15,000 〜 29,999 株
30,000 株 〜

株主優待ポイント（ 1 ポイント＝ 1 円相当）

1,000 ポイント
2,000 ポイント
4,000 ポイント
6,000 ポイント

10,000 ポイント

20,000 ポイント

※保有株式数は2024年 3 月末時点のものとなります※6※1 2024年9月30日までにお申し込みいただいた方が対象となります。④、⑤、⑥はインターネットによるお申し込みのみとなります。
※2 イタリアントマトオリジナルギフトは、全国のイタリアントマトの店舗で利用可能なイタリアントマト食事券（500円券）、焼き菓子セットから選択いただけます。
※3 プレミアムポイントは、㈱BANDAI SPIRITSが運営する通販サイト「プレミアムバンダイ」でご利用いただけるポイントです。
※4 バンダイナムコ コインは、㈱バンダイナムコエンターテインメントが指定する各種サービスにおいて、共通で利用可能な電子マネーです。
※5 アート・コレクションは、4,000ポイントで 2 種類のうちいずれか 1 個をお申し込みいただけます（イラストテーマは毎年更新されます）。保有ポイント数の範囲内でそれぞれ1個、最大 2 個までお申し込みいただけます。
※6 公益社団法人セーブ・ザ・チルドレン・ジャパンを通じ、日本国内の子どもたちの支援活動に充当されます。株主さまからの寄付申込総額と同額を当社からも拠出します。なお、寄付は最低1,000万円とし、合計金額が1,000万円に満たない場合は、不足分を当社が拠出いたします。

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BANDAI NAMCO NEWS

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