第３章 ライドア ロケット

この章でマスターできること・ いんせきをうごかして「たてスクロール」するステージがつくれるよ・ ふたつのロケットを「どうじにそうさ」できるようにしてみよう１

5 秒でクリア !?
ライドアロケット

この章では、シューティングゲームでよくつかわれる、たてスクロールのステージのつくりかたがわかります

ライドアロケットってどんなゲーム？
２だいのロケットをマウスでそうさしていんせきを よけながら すすむゲームだよ
5 秒という短い時間にしぼってミニゲーム風にすることで、ステージがむずかしくても、何回もチャレンジすることができるよ

あそんでみよう「ライドアロケットプログラム済み」
をひらいてプレイしてみよう

テロップをみてゲームの流れをかくにんしよう
ゲームをあそんで、流れがわかったら「テロップ」のなかにある「コスチューム」も見てみましょう。
短いゲームなので、「タイトル」「せつめい」「せいこう」「しっぱい」の４つのテロップでできています。
このテロップをきりかえることでどのシーンかがわかるようになっています。

2

ゲームの流れをプログラムしよう

テロップでゲームのはじまりからおわりまでの流れを作ろう

テロップでゲームのながれをコントロールしよう
テロップは「タイトル」や「せつめい」などコスチューム名がそのままシーンの名前になっているので、これをつかってゲームをすすめていきましょう。
ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

1

テロップにプログラムします。

はたがクリックされたら、タイトルをひょうじします。
スペースキーがおされたら、ゲームのせつめいをひょうじします。
このゲームは 5 秒ゲームなのでくりかえし遊べるように、説明は1 秒だけです。
せつめいが終わったら「ゲームスタート」のメッセージを送ります。
スタートしたらタイマーをリセットして 5 秒間まちましょう。
5 秒たったら、「ゲームおわり」のメッセージを送ります。

ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

2

おわりまで いんせきをよけつづけることができたらクリアです。
ゲームおわりまで行ければせいこう
なので「せいこう」のコスチュームを出して、クリアの音をならしましょう。

ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

3

しっぱいした時のプログラムも作っておきましょう。

コスチュームを「しっぱい」にしてひょうじします。

テロップを出したあとはわすれずに「スプライトの他のスクリプトを止める」のブロックで他のプログラムを止めましょう。

★POINT

はたがクリックされたときのプログラムで「５秒たったらクリとめるア」というじょうけんが入っていましたね。
このプログラムを止めておかないととめる

ゲームオーバーになったあとでも５秒たったらゲームクリアのプログラムがうごいてしまうのでちゃんと止めておきましょう。

3ロケットを作ろう

２台のロケットを同時にそうさできるようにプログラムしよう

アニメーションさせてみよう
ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

1

ロケット 1 をアニメーションさせましょう。

コスチュームをきりかえてロケットのエンジンから火が出ているようにみせます。

ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

2

つぎに、ロケットがマウスについてくるようにします

ｙ座標（タテ）はうごかさないでｘ座標（ヨコ）だけがマウスについてくるようにしますロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

3

ロケット 2 にも、同じプログラムをしてアニメーションさせましょう。

ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

4

ロケット 2 は、「マウスとはんたいほうこう」についてくるようにしてみましょう。
「ひきざん」のブロックの左がわをからっぽ（スペースは入れない）右がわに座標をいれると、はんたいほうこうの座標になります

ゲームオーバーのじょうけんをつけよう
いんせきをよけるだけだと、カンタンすぎるので、ちょっとむずかしくしてみましょう。
図のようにマーカーをおいて、自分自分とおなじ色は当たっても OKロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップの色じゃないマーカーに当たったらアウト！のようにします。

1

ロケット 1 のマウスについてくるプログラムについかします。
いんせきの色か、オレンジのマーカーにさわったら「しっぱい」を送りましょう。

ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

2

ロケット 2 にも、いんせきとマーカーにふれた時のプログラムをついかしましょう。

ロケット 2 は、赤色のマーカーにさわったらアウトになります。
色がちがうのできをつけてね★POINT 色がとれない時はこうしよう
テロップがジャマで色がとれな
いときは、「隠す」のブロックをクリックして、テロップをみえなくしましょう。
いんせきのスクリプトで「表示する」をクリック
テロップはしてステージに出すいんせきは「表示する」でみえるようにして、色をとります。

「隠す」をクリックしていったんかくしておくロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

3

さいごに、しっぱいを受け取ったときに「スプライトの他のスクリプトを止める」ようにプログラムしましょう。
ロケット 1・ロケット 2・いんせきにそれぞれプログラムします4

いんせきがせまってくる
プログラムをしよう

上から下へいんせきが流れてくることで、スクロールしているようにみえるよ

いろんないんせきがとんでくるようにしょうロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ

1

いんせきにプログラムします。

はじめは、ばしょをきめて、かくしておきます。
コスチューム１からじゅんばんにクローンを１秒ごとに作るようにしましょう。

ロケット 1ロケット 2

いんせき

テロップ2

クローンされたら下ほうこうに進むようにプログラムしましょう。
下に進むには、ｙ座標をマイナスにします。
ステージのいちばん下の座標が（ｙ＝ -180）なので、この座標より小さくなったらクローンを削除します。

あそんでみよう

これでプログラムはかんせいです。「保存」して「発表モード」であそんでみましょう

イラストについて1

ゾンビーズでつかわれている「背景」「主人公」「ゾンビ」「ボム」「ペ2

妖怪大戦争でつかわれている「背景」は Freepik

3

イント」は Freepik の素材です。

妖怪は「イラスト AC」の素材です。
ライドアロケットで使われている「ロケット」は Freepik の素材です。
Freepik：

https://www.freepik.com/

イラスト AC：https://www.ac-illust.com/

サウンドについて1

ゾンビーズでつかわれているサウンドは「DOVA-SYNDROME」

2

妖怪大戦争でつかわれているサウンドは「DOVA-SYNDROME」の3

効果音は「効果音ラボ」の素材です。

素材です。
ライドアロケットで使われているサウンドは「DOVA-SYNDROME」の素材です。
DOVA-SYNDROME：
効果音ラボ：

https://dova-s.jp/

https://soundeﬀect-lab.info/

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