Newsletter No.74 December 2023

〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

Management

トップインタビュー

株式会社バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 グループCEO 川口 勝

幅広い事業展開による強みを発揮し上半期としては過去最高の売上高を更新㈱バンダイナムコホールディングスは、2024年3月期（2023年度）第 2四

半期累計期間（23年4 ～ 9月）の業績を発表しました。今回は、業績や各事業の足元の状況などについて、同社代表取締役社長の川口勝に話を聞きました。
−−− 23年度第 2四半期累計期間（上イトル「ARMORED CORE Ⅵ FIRES

川口 23年度上半期は、I P 軸戦略

販売するヒットとなりました。家庭OF RUBICON」を発売し、250万本を半期）の業績を発表しました。
※

を核に各地域や事業を横断・連携し、用ゲーム全体では、前年同期と比較

ALL BANDAI NAMCOで一体となった

してリピートタイトルの販売数が取り組みを強化しました。業績としては、売上高5,020億円、営業利益

リッシュセブン」「転生したらスラしました。ネットワークコンテンツ

どの I P のライセンスビジネスや映ダクトミックスの違いが業績に影響654億円、経常利益739億円、親会社

株主に帰属する四半期純利益521億

落ち着くなど、タイトル編成やプロでは、「DRAGON BALL」シリーズや円となりました。売上高については「ONE PIECE」などの主力アプリタ

円を超えて過去最高となりました。

施策を実施したことによって、好調

前年同期を上回り、初めて5,000億

イトルがユーザーに向けた継続的な

また、営業利益など各利益とも年初に推移しました。

計画を上回りました。

トイホビー事業では、原材料価格イムだった件」「ブルーロック」な像配信などが好調に推移しました。
一方で、映像音楽パッケージの販売における前年同期とのタイトルライ
ンナップの違いや、ライブイベント
における大型ライブ開催数の減少などにより、事業全体では前年同期に

事業別で見ると、ハイターゲット

や燃料価格上昇の影響を受けたもの人気となったトイホビー事業に加えナップやグローバル展開の拡大、生アミューズメント施設の既存店売上

舗によるタッチポイント拡大を図っした。また、「バンダイナムコ Cross（大人）層向け商品や定番 I P 商品がの、好調カテゴリーの商品ラインて、業務用ゲームの新製品の販売な産体制の強化、リアルイベントや店どが好調に推移したアミューズメン
ト事業の 2事業が過去最高業績を記たことにより、引き続き好調に推移録しており、業績に貢献しました。

しました。また、「ONE PIECE」のデジタル事業では、家庭用ゲームにトレーディングカードゲームなどのおいて大型タイトルのリピート販売

カード商材、カプセルトイなどが、が好調だった前年同期とのタイトル

商品ラインナップやターゲット層の編成やプロダクトミックスの変化

拡大、顧客とのタッチポイントの強が、業績に影響しました。グループ

化により業績に貢献しました。

全体では、一つの事業に偏らずリア

I P プロデュース事業では、映像制ルからデジタルまで幅広い事業を展

作でTVアニメや劇場作品など複数リオが強みを発揮しました。

動戦士ガンダム

開するバンダイナムコのポートフォの新作を制作しました。中でも「機新規ファン層を獲得し、グループの−−−上半期の状況を事業ごとに総括
ゲームのワールドワイド向け大型タアミューズメント事業では、国内高が前年同期比で102.4%となりまStore」や「ガシャポンバンダイオ
フィシャルショップ」のようなグループの商品・サービスと連携した
バンダイナムコならではの施設展開が好調に推移しました。業務用ゲー
ムにおいては、「機動戦士ガンダムエクストリームバーサス 2 オーバー
ブースト」や「マリオカート アー

ケードグランプリDX」のアップデー

トキットの販売などが業績に貢献しました。

商品・サービスの好調につながりましてください。

川口 デジタル事業では、家庭用

水星の魔女」は、及びませんでした。

した。また、「ガンダムシリーズ」や「ラブライブ！シリーズ」「アイド※Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産（次ページに続く）
December 2023 No.74

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Management（記載情報は2023年11月末時点のものです）

中長期を見据え各事業でワールドワイドでの存在感を高める

は、足元では配信アニメ「ガンダム格の一つである「バンダイナムコに初出店した店舗も好調で、今後もた、24年 1月に公開予定の劇場作品

品ブランドのオフィシャルショップ

ツを検証しながら出店を行います。

ビルドメタバース」が好評です。ま−−−各事業の下半期の動向や注目ト

ングカードゲームが引き続き好調「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」

ジタル事業から。

モーションを行い、特に国内でファ集編の上映などでファンの期待も高

ピックを教えてください。まずはデ川口

ネットワークコンテンツでは、アプリの主力タイトルが好調です。イベントなどを通して、ユーザーの動きをデータ分析・活用し、アプリビジネスの基盤をより強固にしていきます。また、今後は11月リ
リースの「アイドルマスターシャイ

で、今夏には発売 1周年で大型プロン層を拡大することができました。
今後も定期的な新弾発売に加え、㈱バンダイナムコアミューズメントが携することで、ゲーム開発のナレッ

る 国 内 玩 具 の 年 末 年 始 商 戦 で は、いかわ」のパソコン型ラーニングト

イトルでは、8月発売の「ARMORED

身ベルトや「Tamagotchi Uni」「ちイを重点アイテムとし、ローエイジ層の獲得を狙います。

海外では、ハイターゲット（大CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON」、11月

人）層向け商品やカプセルトイ、トBORUTO ナルティメット ストーム

中国で I P や商品ラインナップを拡の「NARUTO」の新作「NARUTO X

コネクションズ」に続き、24年 1月には「鉄拳 8」をリリースします。

「鉄拳 8」の発売直前には、アメリ
カでeスポーツの世界大会を開催し盛り上げを図ります。いずれのタイ
トルもファンコミュニケーションに
よりロングライフで展開していきます。また、中長期を見据え、ワール

ドワイドでの存在感を高めるため、強みを発揮できるポートフォリオの見直しや、スタジオ間のノウハウの相互活用などを行い、開発体制をさらに強化します。

−−−トイホビー事業に関しては？

川口 「ONE PIECE」のトレーディ

今後もガンダムに限らず、多彩なの定着を目指します。まもなく始ま大会やティーチングで、新規ファンン エターナル」など、クオリティに

家庭用ゲームのワールドワイドタ

り上げていきたいと思います。

I P 創出を目指して、環境整備や人「仮面ライダーガッチャード」の変こだわったタイトルを投入します。

まっています。商品とも連動し、盛運営するオフィシャルショップでのニーカラーズ Song for Prism」に続き「SDガンダム ジージェネレーショ

は、20年ぶりの新作続編であり、総レーディングカードを中心に北米・大し、ECを含めて流通強化を図っています。我々が目指すのは、一過性の収益ではなく、各地域の市場で定番として着実に根付かせることです。このため、デジタルプロモー

ションだけでなく、イベントや店頭、さらにオフィシャルショップで商品に直接触れてもらう機会を増やしています。9月にニューヨークのタイムズスクエアにオープンした

TAMASHII NATIONSのフラッグシッ
プショップは現地ファンでにぎわい、好調なスタートを切りました。
−−− I Pプロデュース事業は？
川口

主力の「ガンダムシリーズ」

材育成に加え、デジタル事業とも連ジ活用やAIの研究など、新技術を活用した取り組みも行います。また、

創 出 し た I P の 価 値 最 大 化 に 向 け、
公開方法の検討や、パッケージやライセンス、ライブなど、どの分野により注力すべきか、作品の世界観に合わせたマネタイズ（収益化）方法を推進します。

−−−アミューズメント事業の動向は？
川口

上半期の業績に大きく貢献した業務用ゲームは、「太鼓の達人」のオンライン筐体の中国内地での稼働

Cross Store」では、15以上のI P や商立地やファン層に合わせ、コンテンを出店しています。8月にロンドン

ス「Fun for All into the Future」をグループ人権方針を制定しました。

ナムコグループがパビリオンを出展

バンダイナムコグループは、

これまでの我々の考え方や取り組み
を人権方針として明文化することにより、グループ内の人権に関する意て、25年大阪・関西万博にバンダイします。パビリオン名は「GUNDAM

差別の防止・是正に努めることを宣をお願いします。

行っていきます。

私たちの一番の喜びでありエンジ

や商品、そしてバンダイナムコを育−−−ステークホルダーにメッセージ

題に関するさまざまな取り組みをていることが理由だと考えます。

間を見ることです。これまで、I P

く予定です。

るステークホルダーとともに人権問した連動プロジェクトで成果を上げ

I P を展開していますが、あえて「ガでに例を見ないパビリオンにしていサプライチェーンにおいて、あらゆ

ことや、何より、事業や地域を横断

ビスで、ファンが感動してくれる瞬で、I P を全面に打ち出したこれますべての役員と従業員が事業活動や

BANDAI NAMCOのロゴを表示した

ンは、バンダイナムコの商品・サーンダム」に特化して出展すること言しました。今後はこれまで以上に導入し、すべての商品・サービスにNEXT FUTURE PAVILION」です。バンダイナムコグループはさまざまな識や理解をさらに高め、人権侵害や川口 私が世界の各地域の拠点やイててくれたのはファンの力です。あらゆる人々と、笑顔と幸せあふれる
未来をともに創る存在となることを目指して、I P やファンと真摯に向き合ってまいります。

を開始し、下半期も好調なスタートを切っています。また、人気タイト
ルの「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6R R PLUS」も24年2月にダブルアールプラス

稼働予定です。今後、業務用ゲームの開発に当たっては、安定して人気を獲得できるタイトルに絞り込むほか、ロケテストを強化し、ユーザーの声をタイムリーに反映させること▲バンダイナムコグループが2025年日本国際博覧会（大阪・関西万博）に出展する「GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION」のキービジュアル（左）と外観デザインイメージ（上）©創通・サンライズ

で、ニーズを捉えた開発を行います。
施設面では、I P や商品・サービスと連動したバンダイナムコならではの施設展開を強化します。その代表◆2024年3月期第2四半期累計期間の連結業績
連結業績

今回予想※

（2023年11月発表）

前年実績

▲

▲ 24年 1月26日発売予定の「鉄拳 8 」

BANDAI NAMCO NEWS

せて、我々の存在意義であるパーパ

また、少し先になりますが、ファ売上高

502,002105.1％

営業利益

65,479◆2024年3月期通期の連結業績予想

2

これは、中期計画のスタートに合わ

ンと、そして世界とつながる場とし

前年同期比

TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.

BANDAI NAMCOで一体となっていこ

クを教えてください。
川口に対するファンの熱量、そしてALLうという従業員の気運の高まりです。

笑顔と幸せあふれる未来をともに創る存在を目指し、IPやファンと真摯に向き合う−−−グループに関するその他のトピッ

ベントに足を運んで感じるのは、IP▲

トップインタビュー▲9月にオープンした「TAMASHII NATIONS STORE NEW YORK」©創通・サンライズ・MBS©尾田栄一郎／集英社・フジテレビ・東映アニメーション（2022年4 月〜23年3 月）

売上高1,000,000
990,089

80.2％

営業利益

125,000
116,472

経常利益

73,93180.0％

経常利益

134,000
128,006（単位：百万円）

親会社株主に帰属する四半期純利益

52,16778.4％（単位：百万円）

親会社株主に帰属する当期純利益

91,00090,345※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証したりするものではありません。

◆2024年3月期第 2四半期累計期間のセグメント別実績（単位：百万円）
事業分野

売上高

デジタル

174,316

IPプロデュース

33,337

トイホビー

アミューズメント
その他

消去・全社
合

計

249,810
59,253

16,039△30,756

502,002セグメント
利益15,51645,753
2,347
6,977
661

△5,77765,479December 2023 No.74

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News

（記載情報は2023年11月末時点。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることがあります）

エンターテインメントユニット「SPY×FAMILY OPERATION DIARY」発売「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」よりガンプラなど新商品が登場

DIARY」（Nintendo Switch™通常版：7,480円から）を12月21日に発売します。

ムSEED FREEDOM」に登場する「ライジングフリー

さまざまな場所へおでかけして絵日記に描く題材を集める、わくわくおでかム」をはじめとする新商品各種を、ガンダムシリー㈱バンダイナムコエンターテインメントは、「SPY×FAMILY OPERATION㈱BANDAI SPIRITSは、劇場作品「機動戦士ガンダ

本作は、イーデン校の課題で絵日記を書くことになったアーニャが、家族でダムガンダム」と「イモータルジャスティスガンダ

けアドベンチャーです。合計80種類以上のアイテムで着せ替え要素を楽しむ

ズのプラモデル「ガンプラ」のHGシリーズから発ことができるほか、「SPY×FAMILY」らしいちょっとおかしな日常を体験でき売します。
「ガンダムSEEDシリーズ」で印象的なアるミニゲームも15種以上収録しています。

なお、2024年にはPlayStation® 4、PlayStation®5版も発売予定です。

クションポーズの再現に特化した内部構造を搭載
モビルアーマー©遠藤達哉／集英社・SPY×FAMILY製作委員会©Bandai Namco Entertainment Inc.

「NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ」発売中㈱バンダイナムコエンターテインメントは、アニメ「NARUTO −ナルト−」の20周年記念タイトルとして、「ナルティメットストーム」シリーズ決定版となる「NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ」（通常盤：
8,360円から）を11月に発売しました。本作は、新たなプレイアブルキャラク

形も可能です。このほか、バンダイナムコグルー
プ各社よりさまざまなアイテムを発売予定です。

▲「HG 1/144 ライジングフリーダムガンダム」（左）と「HG 1/144 イモータルジャスティ
スガンダム」（右）。 いずれも2024年 1月26日発売／ 2,640円©創通・サンライズ

回転モップクリーナーシリーズ
進化を続け累計140万台出荷を達成㈱シー・シー・ピーは、コードレス回転モップクリーナーシリーズにおいて「雑ターを迎え入れ、シリーズ最多の130を超える忍が登場する忍道対戦アクショ

巾がけ」に着目し、体に負担をかけずに立ったまま拭き掃除ができる「充電式電語のうち、少年編から最終決戦までの見どころを収録しており、本作でナルトとサスケが歩んできた忍道を一気に体ビュー、アンケートなどで寄せられるお客さまの声に寄り添い改良を続け、シリー

ンゲームです。シリーズ過去作で描いてきたアニメ「NARUTO −ナルト−」の物

験できます。また、本作オリジナルのスペシャルストーリーでは、ナルトの息子・ボルトを主人公にした新たな物語が描かれます。

（対応プラットフォーム：PlayStation® 4 ／ PlayStation®5 ／ Nintendo Switch™／ XboxSeriesX|S ／ XboxOne）©岸本斉史 スコット／集英社・テレビ東京・ぴえろ©劇場版NARUTO製作委員会 2012

©劇場版NARUTO製作委員会 2014

©劇場版BORUTO製作委員会 2015

©Bandai Namco Entertainment Inc.

島根スサノオマジック
東京でのホーム試合開催が決定

動モップ」の初代モデルを2015年に発売しました。発売以降、店頭や口コミレ

ズ累計出荷140万台を達成。今年7月にモデル初となる掃除場所を床以外に移したハンディータイプ「コードレス回転モップクリーナー NEO ＋ Vivi」を、10月には
ヴィヴィ

第4世代となる「コードレス回転モップクリーナー NEO ＋ Brisa」を発売しました。
ブ リ サ

Brisaでは短い時間できれいに掃除できるよう回転数やトルクをアップし、掃除場

プロバスケットボールチームの島根スサノオマジックは、2024年 1月20日・

本イベントは「バンダイナムコスポーツフェス」と題し、バンダイナムコグル

レビアニメーション「マジンガー Z」が50周年を迎えたことを記

オープニングやハーフタイムイベントでの I Pを活用した企画をはじめ、アミューズメントゲームコーナーの設置なした全高約300mmの大型フィギュア「DX超合金魂 マジンガー Z

ープの I Pを生かしたエンターテインメント企画や、島根県の魅力を発信する特別ブースの出展などを実施予定です。
ど、会場内で多くの I Pに触れていただける空間づくりを行う予定です。島根スサノオマジックのホーム戦ならではの空気を東京で楽しんでいただける機会となりますので、ぜひ会場にお越しください。
News

ユニット内連携商品「太鼓の達人シリーズ」グループ連動商品発売㈱バンダイは、㈱バンダイナムコエンターテインメントが販売中のNintendo Switch用ゲームソフト「太鼓の達人 ドンダ
フルフェスティバル」と連動する玩具「太鼓の達人 フィット
バチ for Nintendo Switch」（3,300円）を12月 7日に発売します。本商品は、Joy–Con™に装着できるバチ型アタッチメント
で、本物の太鼓を打った時のような打感を楽しみながらプレイすることができます。さらに、ゲーム内に追加アップデー
ト予定である「ドンドコフィット」モードに合わせた仕様で、バチの中のオモリを入れ替えることによって、フィットネス

Taiko no Tatsujin™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc. ※Nintendo SwitchおよびNintendo Switchのロゴ・Joy-conは任天堂の商標です。ⒸNintendo

BANDAI NAMCO NEWS▲「コードレス回転モップクリーナー
NEO ＋ Brisa」

所を浴室や屋外にも対応するため防水機能を付けるなど、進化を続けています。

「DX超合金魂 マジンガー Z
50th Anniversary Ver.」12月より発売

21日に武蔵野の森総合スポーツプラザで、東京でのホーム試合を開催します。

4

し、一部パーツの差し替えにより M A 形態への変㈱BANDAI SPIRITSは、1972年〜74年にかけて放送された人気テ念し、劇中に登場するロボット「マジンガー Z」を究極まで再現

50th Anniversary Ver.」（84,700円）を、12月より日本を含むアジア各地域や欧米などワールドワイドで順次発売します。
への活用も可能です。
なお、本商品は、バンダイナムコエンター
テインメントの家庭用
ゲームソフトにおける流通網を活用して販売するなど、エンターテ
インメントユニットとしてのシナジーを最大限に発揮して販売を促進していきます。

©ダイナミック企画・東映アニメーション

食玩新シリーズ「チョコサプ」登場
第1弾は「DRAGON BALL」㈱バンダイは、“おいしいだけじゃつまらない” をコンセプトに、お菓子を食べる過程で何が出てくるかわからないワクワク感が楽しめるチョコカプセル「チョコサプ」（308円）を発売しました。食玩開発の中で培ってきたモノづくりの経験や知識を生かし、直径約52mmのチョコの中からハイクオリティなおまけが出てくる新フォーマッ
サプライズ

トの食玩シリーズです。第1弾の「DRAGON BALL」は、劇中の人気キャラクターで構成したミニフィギュア全16種のボリューム満点のラインナップです。

©バードスタジオ／集英社・東映アニメーション

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News

News

IPプロデュースユニット

アミューズメントユニット

今冬スタートする人気原作のアニメ作品や人気シリーズの新作紹介「バンダイナムコ Cross Store 京都」オープン

バンダイナムコグループが製作する新世代の㈱バンダイナムコアミューズメントは、体験型リテール施設「バンダイナ

ふうび

ガンダムシリーズとして一世を風 靡した「機動ムコ Cross Store 京都」を、11月にイオンモールKYOTO（京都府京都市）に「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」（写真左上）Store Entry Models」と「BANDAI CANDY OFFICIAL SHOP」を加えて、装いも新戦士ガンダムSEEDシリ－ズ」の劇場作品最新作

出店しました。既存のオフィシャルショップに「TAMASHII NATIONS in Cross

が、2024年 1月26日より全国の劇場で公開となたにオープンしました。

り ま す。02年 にTV放 送 さ れC . E .71か ら を 描 い

また、サンシャインシティ（東京都豊島区）内で展開中の「バンダイナムコ

コズミック・イラた「機動戦士ガンダムSEED」、04年にTV放送さ

Cross Store 東京」には、キャラクター家電を販売する「きゃらニクスshop」、

DESTINY」に続き、今作ではC.E.75を完全新作

インショップで販売中の商品を展示する「PREMIUM BANDAI SHOWROOM」

れC.E.73からを描いた「機動戦士ガンダムSEED

キャラクターぬいぐるみ・雑貨・玩具を販売する「shopぬい 出張店」、オンラストーリーで描きます。

の初出店となる3店舗を含む、8つのオフィシャルショップを追加しました。

また、「コミック百合姫」（一迅社刊）で連
おおむろけ

載中の「大 室家」を映画化した 1作目「大室家▲「バンダイナムコ Cross Store 京都」（上）と「バンダイナムコ Cross Store 東京」（下）

PAC-MAN ＆ ©Bandai Namco Entertainment Inc.
TM

らに瀬尾まいこの小説を原作とする実写映画「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6RR PLUS」稼働開始

全国の劇場で公開となります。

な都市をハイスピードで駆け抜けるレースゲーム「湾岸ミッドナイト マキ

dear sisters」（同右上）が24年 2 月 2日より、さ「夜明けのすべて」（同左下）が同年 2 月 9日より

㈱バンダイナムコアミューズメントは、自分好みのクルマできらびやか

そのほか、「BLEACH」の久保帯人氏による、

シマムチューン」のシリーズ20周年を記念する最新作「湾岸ミッドナイト

ソウル・ソサエティ

マキシマムチューン 6R R PLUS」を、2024年2月に稼働開始します。話題

もう一つの尸魂界を描いた「BURN THE WITCH」

ダブルアールプラスの前日譚「BURN THE WITCH #0.8」（同右下）をの「新型フェアレディ Z（RZ34）」をはじめ、国内外13メーカーから100車

12月29日より配信開始します。

種以上が作中に登場します。さらに、進化した操作感覚によってパワフル

IPプロデュースユニットでは、今後もさまざ

さと重量感が加わり、速いクルマを運転している感覚がよりリアルに感じ

まな “いいもの” をつくり続け、世界中のファンられます。

に魅力ある I Pをお届けします。

夢のコラボライブイベント「異次元フェス」始動！
第1弾は「アイドルマスター」×「ラブライブ！」

開催日：12月 9 日（ 土 ）・10日（日）
主催：㈱バンダイナムコミュージックライブ㈱バンダイナムコフィルムワークス㈱バンダイナムコエンターテインメント

12月 9 日・10日に「異次元フェス アイドルマスター★♥ラブライブ！歌合戦」を東京ドームで開催します。異次元フェスは、「アニソン」の枠を超えて広がり続ける2次元×音楽の世界で、コンテンツの垣根

VTuberが所属する新しいハコ「MEWLIVE」をスタート㈱バンダイナムコミュージックライブは、リア

ルとバーチャルの垣根を越え、表現者たちが自由に活躍できる世界の実現を目指し、「MEWLIVE」を
みゅ～らいぶ

スタートしました。「MEWLIVE」は、VTuberが所属する新しいハコとして「我王むすび」「熊乃ベアト

リーチェ」が所属するほか、新メンバーのオーディションも実施し、今後の配信活動を通じて、さまざを越えたコラボレーショ

まな展開を予定しています。

ンを実現し、ファンとより広くつながるために生ム「釣りスピリッツ」のシリーズ新製品「釣りスピちゃお！」の稼働を開始しました。3歳児でものぞき込める高さのモニターや、のべ竿型の軽い
コントローラーと簡単な操作性、釣れるまでゲームが遊べる安心のルール

により、「釣りスピリッツ」を遊ぶにはまだ難しい未就学児でも十分に楽しめるよう開発したアーケードゲームです。2人同時プレイができるため、保護者もコントローラーを手に取り、子どもに手本を見せつつ「次はどれを釣る？」などと会話しながら一緒に遊ぶことができ、親子のコミュニケーション促進にもつながります。

©Bandai Namco Amusement Inc.

トランポリン競技の堺亮介選手「石川県スポーツ大使」に就任

手 堺亮介は、石川県にゆかりのあるアスリートに委嘱される「石川県トシリーズです。第 1弾

スポーツ大使」に就任しました。

となる本イベントでは、

また、同社が企画・運営する屋内アスレチック施設「トンデミ」で、コラボレーション楽曲を子どもたちにトランポリンの楽しさを教えるイベントを開催しました。

はじめ、多彩なオリジナ

今後も国際大会の経験から、スポーツ文化の振興を図ります。

ル企画を実施します。

THE IDOLM@STER™& ©BNEI㈱バンダイナムコアミューズメントは、小学生に大人気の魚釣り体験ゲー㈱バンダイナムコアミューズメント所属・社員のトランポリン競技選

まれた新しい音楽イベン

BANDAI NAMCO NEWS

©Michiharu Kusunoki/Kodansha Ltd. All rights reserved. GAME ©Bandai Namco Amusement Inc.
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「釣りスピちゃお！」稼働開始Ⓒ創通・サンライズ©なもり・一迅社／「大室家」製作委員会©瀬尾まいこ／ 2024「夜明けのすべて」製作委員会©久保帯人／集英社・「BURN THE WITCH」製作委員会

6（記載情報は2023年11月末時点。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることがあります）©2017 PL!S ©2022 PL!N ©2022 PL!SP ©PL!HS©MEWLIVE▲堺亮介選手（左端）ら「石川県スポーツ大使」と石川県の馳浩知事（中央）December 2023 No.74

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Closeup（記載情報は2023年11月末時点のものです）

クローズアップ

メーカー兼オペレーターの強みを生かすため事業再編や制度変更などの改革に取り組む

アミューズメント機器・施設の企画・開発・運営を行う㈱バンダイナムコア

ミューズメントは、グループ内での連携を軸として、ファンとつながるリア

ルな“ 場” の提供に取り組んでいます。今回は、同社社長である川﨑寛に、アミューズメントユニットの動向や、今後の展望などについて聞きました。

−−−社長就任から 2年半たちました。

事業部それぞれが店舗の運営や機器中での就任でしたが、我々だからでにしました。その結果、顧客やファ

川﨑 コロナ禍という厳しい状況のきることに取り組み続け、コロナ禍
が収束する頃には、遠方に遊びに行かなくても楽しく過ごせる近場のレジャーとしての役割を果たし、業績の配置など、収益を考える事業部制ンが求めるもの、提供すべき価値
が、企画を開発する側にダイレクトに伝わるようになりました。

機器開発については、「機動戦士回復に向かうことができました。

ガンダム エクストリームバーサス 2

ざまな制度の変更を行いました。当

業績に貢献していますが、一方でまこの 2年半で、事業の再編やさま社は、2018年に㈱バンダイナムコ
エンターテインメントの機器開発販
売部門と㈱ナムコ（施設運営事業会社）が統合して現在のバンダイナム

コアミューズメントとなりました。
統合当時私は別のグループ会社にいましたが、2021年に社長に就任した際、メーカー兼オペレーターという当社の強みを発揮し切れていないと感じました。また、グループのIP
軸戦略の中で、当社がどの立ち位置にあるのかが定まっていないとも感じました。そこで、各事業の収益性や付加価値をもう一度整理し、10年後を想定した現中期計画を策定

し、重点戦略に取り組んでいます。
−−−業績への手応えと今後の課題を聞かせてください。
川﨑

オーバーブースト」の販売が好調でだ課題があります。企画力や技術力をより磨く必要ももちろんありますが、今最も大事なことは新しいことに挑戦する心構えだと思っていま

では、プライズや「一番くじ」、カプ
セルトイやカードなど、グループ会
社の質の高い商品を扱うオフィシャ
は、ファンとつながることができる

からの評価を、スタッフの評価基準に「バンダイナムコ Cross Store」でリアルな “場” を提供することで、グループの価値向上にも貢献できると考えています。

−−−グループ内でのアミューズメン
トユニットの役割は？

川﨑 リアルな顧客との接点や、そうした “場” の提供、ファンとのつながり、人的オペレーションだと考えています。商品展開や物流がデジタル化するほど、リアルの必要性は増します。感動を共有する場や五感で満足いただけるコンテンツ、地に足グループ各社が連携し、I Pを軸にさまざまな出口でスピード感をもって展開することができる点です。I P の創出・育成・展開をグルー

プで行う中で、唯一の顧客接点であるアミューズメントユニットがどのような使命を担っていくべきかを常に意識しています。

社内の組織を変更し、6つのバンダイナムコアミューズメントとするなど、接客サービスの質向上に向けて常に研さんしています。

−−−サービス業における人手不足や人件費高騰については？

川﨑 働き方や雇用の在り方が大きく変わっており、それに対する施策は必要です。現場で働く従業員が生
き生きと働けるよう、今後さらに環したエリアの店舗で働くことで、自身や家族のライフプランに合わせた働き方ができる「ホームグラウンド制度」や、元正社員の再雇用をしやすくする「アルムナイ制度」を導入するなど、さまざまな制度の仕組み
を大きく変えました。今後も改革を続けていきます。

どのパートナー企業にとっても、バあって良かったと言われるような価値を提供していきたいと思います。

−−−ファンマーケティングについて聞かせてください。
川﨑

I P ファンに向けたサービス

提供のためのデータ分析を行っており、リアルな顧客接点ならではの定性データは、アミューズメント施設
から吸い上げることができていま

門の連携による大きな成果だと感じ

2024年2月 に 稼 働 す る 予 定（P7に−−−「パーパス」（企業の社会的意義）の宮河恭夫さんから教えてもらっ川﨑 「Fun for All into the Future」

たいのなら、男どもを森に集めた

Namco Cross Store Camden, London」をオープンし、大変好評です。現地
Europe Ltd.と、国内の海外事業部ています。今後、「バンダイナムコ
Cross Store」は、国内海外ともに出店していきます。イギリスでは、他にもカプセルトイのオフィシャル

ショップが好調で、現地の経営陣とスタッフ一同が、とても高いモチベーションで取り組んでいます。

中国内地では、9月に「太鼓の達す。数値化できないようなファンの人」のオンライン筐体が稼働を開始

るようなニッチな I P データなども、現地のパートナー企業と協力し、地熱量や、マス展開までに時間がかかし、好調に推移しています。今後も域のニーズに合った機器の販売を積ついて聞かせてください。

川﨑 11月に、アミュプラザ長崎と▲ガシャポンバンダイオフィシャルショップ

Taiko no Tatsujin™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.

「ガシャポン®」は株式会社バンダイの登録商標です。

か わ さ き ひろし

ケードゲームの「湾岸ミッドナイト

PARK イ オ ン モ ー ルKYOTO店 」をまた、グループ内でリソースを提■川﨑 寛 社長のプロフィール

法人のBandai Namco Amusement

川﨑 8月に、ロンドンに「Bandai

ついて聞かせてください。

−−−今後の注目の施設、タイトルに

BANDAI NAMCO NEWS

ち店舗従事者を対象に、自身で選択を推進していきます。

リソ－スやノウハウを活用し、事業れていきたいと思っています。

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体系の見直しをはじめ、正社員のうStore 京都」をオープン（P7に関連いう感触を得ており、今後も力を入

PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

描けるような会社にするため、給与リアルの“場”を通じてファンや顧客のために価値を提供していくことが私たちの使命

ドもポテンシャルの高い国であると▲「太鼓の達人」
中国オンライン筐体

プランだけではなくライフプランも＜経歴＞
1963年 4 月24日生
1987年 4 月 ㈱バンダイ入社
2001年 4 月 同社イノベイティブトイ事業部執行役員ゼネラルマネージャー
2005年10月 ㈱バンダイナムコホールディングス
社長室 兼 経営企画部ゼネラルマネージャー
2007年 4 月 ㈱ナムコ取締役
2015年 4 月 同社常務取締役
2018年 4 月 ㈱バンダイナムコエンターテインメ
ント取締役
2021年 4 月 ㈱バンダイナムコホールディングス
執行役員アミューズメントユニット
担当㈱バンダイナムコアミューズメント
代表取締役社長（現職）
2021年 6 月 ㈱バンダイナムコホールディングス
取締役アミューズメントユニット担
当（現職）
2023年 4 月 ㈱バンダイナムコアミューズメント
ラボ代表取締役社長（現職）

極的に行っていきます。また、イン▲ 8月にオープンした「Bandai Namco Cross Store
Camden, London」

しょう。当社では、社員がキャリア−−−海外展開の状況と今後の展望にンダイナムコアミューズメントが川﨑て重要です。店舗に対するお客さま

境を整えていかなければならないでが着いた接客という我々ならではの画が生まれると思います。
にあると考えていますか？

また、店舗のファンを作ること

も、施設運営を行っている会社とし供するだけにとどまらず、版権元な−−−バンダイナムコの優位性はどこ

ティングに生かしていきたいです。

ルショップを展開しています。同時す。クリエイターの開発魂をさらに刺激することでもっと素晴らしい企

今まで以上にグループ全体のマーケ

株式会社バンダイナムコアミューズメント 代表取締役社長 川﨑 寛

立川髙島屋S.C.に新店舗をオープンしたほか、「バンダイナムコ Cross

記事）しました。また12月には、「VSオープンする予定です。

機器の注目タイトルでは、アーマキシマムチューン 6RR PLUS」を、
ダブルアールプラス

関連記事）で進めています。

についてどのように感じますか？

は、バンダイナムコグループに大変ふさわしい言葉だと感じています。
アミューズメントユニットでは、収益だけでなく、グループへの貢献を常に意識しています。リアルの “場”

を通じてファンや顧客のために価値を提供していくことが私たちの使命であり、この「パーパス」から決してぶれてはいけないと思います。
−−−仕事に対するポリシーは？
川﨑

若い頃から、愚痴や弱音を吐かないという意味で、自分のノートの1ページ目に「Never Say Never」と書いてきました。また、経営者としては「公正」というスタンスを大事にしています。加えて、バンダイ
ナムコエンターテインメント元社長

た、サンテグジュペリの「船を造りり、仕事を割り振って命令したりする必要はない。代わりに、彼らに広大で無限な海の存在を説けばいい」という格言は、経営者のあるべき指標として大事にしています。あまり細かいことを現場に言うより、みん
なにはその先どういう世界が待っているかを伝えたいと思っています。
−−−株主や投資家の皆さまへ。
川﨑アミューズメントユニット

は、ファンや地域社会、従業員、グループがつながるリアルな “場” となり、「体験を通じて感動を共有する」リアルエンターテインメントの価値を世の中へ届け続けます。今後
も、アミューズメントユニットの展開にご期待ください。

December 2023 No.74

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Sustainability（記載情報は2023年11月末時点のものです）

サステナビリティ

バンダイナムコクラフトとハートの生産拠点に
PPAモデルによる太陽光発電設備を導入
バンダイナムコグループで玩具の開発・生産を担う㈱バンダイナムコクラ

フトと季節催事菓子の企画・製造・販売を行う㈱ハートが、それぞれの生産拠点（バンダイナムコクラフト：栃木県下都賀郡、ハート：愛媛県松山市）にPPA※モデルによる太陽光発電設備を導入しました。2 社合計で約2,300枚の太陽光パネルを敷設し、これによりCO2排出量は年間で約220t削減される見込みです。バンダイナムコグループでは、自社拠点におけるエネルギー

由来のCO2排出量を、2050年までに実質ゼロにする目標を設定しています。

「サステナビリティ方針」のもとに脱炭素化に向けた取り組みを進め、「地球環境との共生」を目指します。

▲バンダイナムコクラフト（上）とハート（下）の生産拠点に設置された太陽光発電設備※Power Purchase Agreement（電力販売契約）の略。PPA事業者が需要家の屋根などを借り受け、太陽光発電設備を設置し、発電電力を需要家に販売する事業モデルのこと。

Information

株主の皆さまへ2023年度株主優待 寄付のご報告

2023年 3 月末時点の㈱バンダイナムコホールディングス株主名簿に基づき実施した株主優待において、700名以上の株主の皆さまに寄付をご選択いただきました。その金額と当社からの拠出額を合わせ、合計1,000万円を公益社団
法人セーブ・ザ・チルドレン・ジャパンに寄付します。この寄付金は、日本国内の子どもたちへの支援活動資金として活用される予定です。ご賛同いただいた株主の皆さまのご厚意に、この場を借りて心より感謝申し上げます。

2024年度株主優待制度について

株主優待制度については、毎年 3 月末日現在の当社株主名簿に記載または記録された100株以上所有の株主さまにご案内をお送りしております（年1回実施）。2024年度は下記の内容で実施予定です。対象となる株主さまには、株主優待制度に関するご案内を24年 6 月下旬以降に別送いたします。

優待の内容■ インターネットによる当社株主優待専用サイトからの申し込み、またはハガキによる申し込みで、バンダイナムコグループの商品・サービスなど複数の優待品の中からご希望のものを選択いただくことができます（500ポイ
ント単位で複数選択可能）。

優待品の詳細につきましては、24年3 月頃にご案内させていただく予定

です。

贈呈基準

保有株式数

100〜299株

2,000ポイント

3,000〜14,999株

6,000ポイント

1,500〜2,999株

15,000株〜29,999株

的に報告する「バンダイナムコグループ 統合レポート2023」を発行しました。本誌では、グループが将来目指す姿や社会に提供する価値、ビジネスモデルや強みなどを紹介しています。
当社のウェブサイトよりPDFのダウンロードが可能ですので、ぜひご覧ください。

統合レポート URL：https://www.bandainamco.co.jp/ir/library/integratedreports2023.html
このニュースレターは、CO 2を排出しない
グリーン電力100%で印刷されています。

4,000ポイント

10,000ポイント

20,000ポイント※保有株式数は2024年 3 月末時点のものとなります

このたび㈱バンダイナムコホールディングスは、グループの財務情報・非財務情報を総合

10 BANDAI NAMCO NEWS1,000ポイント

300〜1,499株

30,000株〜「統合レポート2023」発行のお知らせ

株主優待ポイント（ 1ポイント＝ 1円相当）

この印刷製品は、環境に配慮した資材と工場で製造されています。