NEWSLETTER No.59
2020 March〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

株式会社バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田口 三昭

トップインタビュー

変化の先にバンダイナムコの未来があると確信しCHANGEし続ける㈱バンダイナムコホールディングスは、2020年3月期（2019年度）第 3 四半期累計期間（2019年4月〜 12月）の業績を発表しました。今回は、バンダイ
ナムコホールディングスの田口三昭社長に、業績や各事業の動向などについて話を聞きました。
−− 2019年度第 3 四半期累計期間の作タイトルも力をつけてきています。

業績を総括してください。

家庭用ゲームでは、既存タイトルのリ

田口 2019年度第 3 四半期累計期間

ピート販売本数が前年同期を上回りの業績は、売上高5,325億円、営業利ました。足元では、1月に発売した「ド益720億円となり、第3 四半期累計期

ラゴンボールZ KAKAROT」がフ間として過去最高の売上高と営業利

ァンからの評価が高く、発売初週で益を更新することができました。

出荷本数は150万本を突破し、2019

トイホビーは、ガンプラ（機動戦士

年度中に200万本を目標としていまガンダムのプラモデル）や「DRAGON

す。今後も、ネットワークコンテン

プロデュースを行い人気となりましBALL」のフィギュアなどのハイタ

ツ、家庭用ゲームとも、引き続きクた。利益面では、複数の高付加価値

ーゲット層（大人層）に向けた商品がオリティの高い開発に注力します。

パッケージタイトルの発売があった

国内外で好調でした。海外ではアジ−−リアルエンターテインメント、映前年同期とのプロダクトミックスのアに加え、販売・マーケティング会

像音楽プロデュース、I Pクリエイシ

違いが影響を与えました。現在新た社を立ち上げた北米において、ハイョンについては？

な切り口の I Pによる企画も複数進行

ターゲット層向け商品が人気を集め田口 リアルエンターテインメント

していますので、今後にご期待いたました。低年齢層に向けては、国内

は、アミューズメント施設において、だければと思います。

において「仮面ライダー」「スーパー

国内既存店売上高が好調でした。ま

I Pクリエイションは、40周年を迎戦隊」などの定番I P玩具や玩具周辺

た、バンダイナムコならではの新業えた「機動戦士ガンダム」シリーズ

商材が人気となりました。この結果、

態店舗の展開を推進し、スポーツアの映像制作、劇場やTVなどでの映トイホビーの第 3 四半期累計期間は過スレチック施設「TONDEMI」など

像公開をはじめ、さまざまな話題の去最高の業績となりました。

の出店を行いました。業務用ゲーム

発信により、国内外で I Pの話題喚起

ネットワークエンターテインメン

では、大型タイトルの発売やバージに取り組みました。また、ライセン

トは、「DRAGON BALL」や「ワョンアップのあった前年同期に及びス事業については、好調だった前年

ンピース」「アイドルマスター」などませんでした。

同期には及びませんでしたが、取引のネットワークコンテンツの主力タ

映像音楽プロデュースは、「アイド

形態の構成が変動したことにより利

イトルが、イベントやアップデート

ルマスター」や「ラブライブ！サン

益面への影響は限定的となりました。

などの施策により安定的に推移しま

シャイン! !」
「アイドリッシュセブン」

主力 I Pの一つであるラブライブ！シした。また、2019年度に投入した「ガなどの映像音楽パッケージの販売やリーズについては、新作アニメの制

ンダムブレイカーモバイル」や「ソライブイベントの開催、「ガールズ＆

作や新プロジェクトの展開も決まり

ードアート・オンライン アリシゼー

パンツァー」の新作映像の公開など、ましたので、今後さらに盛り上げて

ション・ブレイディング」などの新映像、音楽、ライブイベントで I Pの

いきたいと思います。

＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産（次ページに続く）
2020 March No.59

1トップインタビュー

IPを通じ世界中のファンが国境を越えてつながる世界を実現したい

1株当たり年間123円に修正しました。
なお、すでに 1 株当たり20円の中間配当を実施していますので、期末の配当−− 2019年度通期見込を修正しました。

では、第4四半期の投入タイトルは

予想は1株当たり103円となります。

田口 2019年度通期見込については、「ドラゴンボールZ KAKAROT」と−−ガンダム関連の動きが活発です。

第 3四半期までの実績や第 4 四半期の「ONE PIECE 海賊無双 4」となって

田口 2019年が機動戦士ガンダム40

商品・サービスのマーケティング計画、

います。
「ONE PIECE 海賊無双 4 」

周年、2020年がガンプラ40周年といさらに2020年度以降の事業展開に向については、3 月下旬発売予定のため、うことで、引き続きさまざまな方向

け投資を含めたさまざまな施策を行

2019年度はコスト先行となる見込でから I Pを盛り上げていきます。ガンうことを踏まえ精査しました。そのす。また、第 4 四半期のタイトル編成

プラ40周年に向けては、J.LEAGUE

結果、売上高見込7,200億円に変更はや特性から、リピートタイトルの販売とのコラボレーション商品のようなありませんが、営業利益見込を700

本数やダウンロード販売比率につい

他社との協業や戦略商品の発売を行

億円から750億円に修正しました。

ては、前年同期に及ばない見込です。

います。また、生産面においても静第 4 四半期については、前年同期の2019年度は家庭用ゲームタイトルの岡市の生産拠点の増強を実施し、今業績には及ばない見込です。その主端境期となりましたが、2020年は後の需要拡大に備えていきます。

な要因として、トイホビーでは、国内「THE IDOLM@STER STARLIT

現在ガンダムは、日本を含むアジ外のハイターゲット層向け商品展開

SEASON」「SWORD ART ONLINE

ア地域で人気が高いですが、今後は、強化に向けたグローバル市場でのEC

Alicization Lycoris」「機動戦士ガ世界のガンダム へ育成していきた

サイトのプロモーションや、ガンプ

ンダム EXTREME VS. マキシブー

いと考えています。特に、海外での認

ラ40周年に向けた取り組みを予定しストON」などの発売を予定していま知を高めていくため、イベントの開催ています。また、国内の年末年始商す。また、発売時期は未定ですが、や商品・プロモーション展開の強化に

戦の市況を踏まえ、今後の見通しにファンからの期待が高い「E LDE N

加え、さまざまな施策を実施します。

ついては慎重に見ています。例年、RI NG」の開発も進めていますので、2020年には、横浜に 動くガンダム立第 4四半期は翌年度に向けた主力 I P

ご期待いただきたいと思います。

像 を設置するほか、ドバイ万博では立ち上げでコストが先行する時期と−− 2019年度の配当については？

日本館のアンバサダーをガンダムがなっています。今年度も、第4 四半期

田口 バンダイナムコホールディング

つとめます。また、JAXAが主体のプに「ヒーリングっど♥プリキュア」

スは、長期的に安定した配当水準を維

ロジェクトにおいて、宇宙にガンプラと「魔進戦隊キラメイジャー」、さら

持するとともに資本コストを意識し、が打ち上げられる「G-SATELLITEに、4月からは海外展開も見据えた安定的な配当額としてDOE 2 ％をベ

宇宙へ」が実施されます。世界から「デジモンアドベンチャー：」の商品

ースに、総還元性向50％以上を目標

日本や日本文化に注目が集まる2020

展開がスタートします。2020年度にとした株主還元を実施することを基

年、次々に話題を発信し、期待を集向け、これら I Pをしっかりと立ち上

本方針としています。この基本方針にめ、この流れを現在ハリウッドと共げていきます。

基づき、2019年度の年間の 1 株当た同制作中の実写映画につなげていき

第 4 四半期のネットワークエンター

り配当予想につきましては、安定配たいと思います。ガンダムというI P

テインメントでは、ネットワークコ

当40円に業績連動配当83円を加え、を通じ、世界中のファンが国境を越

ンテンツの既存主力タイトルにおいて、イベントなどの継続的なユーザ
ーへのアプローチを国内外で行います。それに加え、新規タイトルを強化し、安定した事業規模を維持していきます。ネットワークコンテンツの第 4 四半期の新規タイトルについて◀ ドバイ万博日本館

は、前年同期より国内外で 8タイトル©創通・サンライズ仕様のガンダム

多く投入することを予定しているため、開発費などの初期費用の負担が大きくなる見込です。家庭用ゲーム

2

BANDAI NAMCO NEWS

▲家庭用ゲーム「ONE PIECE 海賊無双 4」©尾田栄一郎／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

（記載情報は2020年 2 月末時点のものです）

株式会社バンダイナムコホールディングス 代表取締役社長 田口三昭

えてつながるような世界を実現してにもたらす変化は、業界やマーケッ

いきたいと思います。

トの構造そのものを変えています。

−−取締役人事を発表しました。

中期計画では、この変化に対応すべ

田口 4 月 1 日より、バンダイ社長のく「これまでの延長上に我々の未来はの川口勝が、バンダイナムコホールデ

無い」という考えのもと、CHANGE

ィングス取締役副社長に就任します。

をテーマとしています。時代のスピ

これは、経営と業務執行の連携を深ードは、我々が立ち止まることを許め、経営基盤をさらに強固にするこ

してくれません。我々がこれに立ちとを目指してのものです。今後グル

遅れたり、受け身にまわると、これープがALL BANDAI NAMCOでまで築いてきた価値を根こそぎ失う一体となり総合力を発揮していくた

可能性もあります。この変化の中で、めには、グループの各事業がもっと

我々の商品・サービスがどのように深く融合し、連動し、化学変化を起受け止められているかをしっかり確

こすことが必要です。モノビジネス

認し、次の打ち手を講じていかなけ

要です。I Pにとって、顧客にとって、はその中で核となる事業の一つとな

ればなりません。

代替のきかない商品・サービスを提ります。川口には、バンダイ社長を

これまでも今後も、バンダイナム

供できる存在となれるかどうかにバ兼務しながら、バンダイナムコホーコにとって重要なことは、現場、つンダイナムコの存続がかかっていま

ルディングス副社長として全体最適

まりは顧客の近くにいて顧客の行動す。私は、変化の先にバンダイナムの視点で、融合・連動の推進役となや考え方をしっかり感じることです。

コの未来があると確信しています。

って欲しいと思います。

そして商品・サービスを提供するに今後も時代の変化に柔軟に適合し、−− 2020年度に向けた抱負は？

あたっては、顧客のニーズをとらえ

CHANGEし続けるグループを目指

田口 デジタル化が直接的、間接的てより本質を追求していくことが必します。

バンダイナムコグループ主要会社の取締役体制（2020年4月1日時点）㈱バンダイナムコホールディングス㈱バンダイナムコエンターテインメント㈱バンダイナムコアーツ代表取締役社長

田口 三昭

代表取締役社長

宮河 恭夫

代表取締役社長

川城 和実

取締役副社長川口

常務取締役

宇田川 南欧代表取締役副社長

井上 俊次

取締役

大津 修二

常務取締役

片島 直樹＊

専務取締役

河野

取締役

浅古 有寿

取締役

金野

徹

取締役

栗田 英幸

取締役（非常勤）

宮河 恭夫

取締役

川﨑

寛

取締役

櫻井 優香

取締役（非常勤）

萩原

取締役

清水 正洋

取締役

濵田 健二

取締役（非常勤）

川城 和実

取締役（非常勤）

内山 大輔＊

取締役

上山 公一

取締役（非常勤）浅沼誠

取締役（非常勤）川口勝

取締役（非常勤）

松村 起代子

取締役（社外）松田譲

取締役（非常勤）鈴木 孝明

取締役（社外）桑原 聡子㈱バンダイナムコアミューズメント

取締役（非常勤）

浅沼誠

取締役（社外）野間 幹晴

代表取締役社長

萩原

取締役（社外）川名 浩一

取締役副社長清嶋 一哉㈱サンライズ常務取締役

香川 誠二＊

代表取締役社長

浅沼

誠

取締役

岩屋口 治夫

常務取締役

佐々木 新

取締役

堀内 美康

取締役

正木 直也

取締役（非常勤）水野 貴大☆

勝＊

仁

㈱バンダイ

仁

代表取締役社長

川口

取締役

佐藤 明宏

取締役（非常勤）

尾崎 雅之

取締役

桃井 信彦

取締役（非常勤）

竹中 一博

取締役

鍛冶 慎次郎☆

取締役（非常勤）

稲垣 浩文

取締役

富樫

取締役（非常勤）

堀内 美康

取締役（非常勤）河野

取締役（非常勤）
取締役（非常勤）

勝

聡＊

憲☆
太郎

宮河 恭夫☆

聡☆新任 ＊役職変更

2020 March No.59

3

事業報告

2020年3月期第3四半期累計期間 連結業績㈱バンダイナムコホールディング

ユーザーに向けた継続的な施策によました。また、I P創出強化に向け、スは、2020年 3 月期の第3 四半期累計

り海外を中心に人気となりました。

グループ横断での取り組みやアニメ

期間（2019年 4 月〜 12月）の連結業＜リアルエンターテインメント事業＞

製作体制強化などの施策を推進しま

アミューズメント施設において、国した。ライセンス事業については前

内既存店売上高が前年同期を上回っ

年同期に及びませんでしたが、利益面たほか、バンダイナムコならではの体

では取引形態の構成が変動したこと

国内において「機動戦士ガンダム」

験を楽しむことができる 場 を提供

により影響は限定的となりました。

シリーズのプラモデルやコレクターズ

する新業態の展開を推進しました。業

フィギュアなどのハイターゲット層

務用ゲームは、大型タイトルの発売やなお、通期の予想数値につきまし（大人層）向けの商品、定番 I Pの玩具

人気タイトルのバージョンアップがては、第 3 四半期累計期間の実績、第や周辺商品が好調に推移しました。

あった前年同期に及びませんでした。

4四半期に予定している商品・サービ＜映像音楽プロデュース事業＞

スのラインナップやマーケティング

ターゲット層に向けた商品や「ウルト「アイドルマスター」シリーズや「ラ計画、さらに2021年 3月期以降の事

ラマン」シリーズなどの商品が人気とブライブ！サンシャイン! !」、「アイド

業展開に向けた投資などの施策の実なりました。欧米地域では、子ども層

リッシュセブン」などの映像音楽パ施を予定していることから、下表のに加え、ハイターゲット層に向けた商ッケージソフトの販売やライブイベ

通り見込んでいます。

品の販売・マーケティング強化に向けントの開催、「ガールズ＆パンツァ

た取り組みを推進しました。

ー」の新作映像の劇場公開などのI P

バンダイナムコホールディングス＜ネットワークエンターテインメント事業＞

プロデュース展開により、話題喚起を

では、安定的な配当額としてDOE（純ネットワークコンテンツにおいはかり人気となりました。利益面に資産配当率）2 ％をベースに、総還元て、ワールドワイド展開している

おいては、複数の高付加価値パッケ

性向50％以上を目標に株主還元を実「DRAGON BALL」 シ リ ー ズ やージソフトの発売があった前年同期

施することを基本方針としています。

「ワンピース」、国内の「アイドルマとのプロダクトミックスの違いによ

これに基づき、2020年 3月期年間の 1スター」シリーズなどの主力タイト

り前年同期には及びませんでした。

株当たり配当予想について、ベース配ルがユーザーに向けた継続的な施策＜ IPクリエイション事業＞

当40円に業績連動配当83円を加え、績を発表しました。
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＜トイホビー事業＞

海外においては、アジア地域でハイにより安定的に推移しました。

40周年を迎えた「機動戦士ガンダ

1株当たり123円に修正します。な

家庭用ゲームにおいては、新作タイム」シリーズなどにおいて新作映像

お、すでに 1 株当たり20円の中間配

トル「CODE VEIN」を発売したほの公開やさまざまな情報の発信によ当を実施していますので、期末の配当

か、既存タイトルのリピート販売が、

り I Pの話題喚起をはかり人気となり

予想は1株当たり103円となります。

◆2020年3月期第3四半期累計期間の連結業績
売上高（単位：百万円）

営業利益

経常利益

親会社株主に帰属する四半期純利益

連結業績

532,576

72,09673,431

52,904

前年同期増減率

100.7％

103.2％

102.8％

98.9％◆2020年3月期通期の連結業績予想と前回予想

今回予想（2020年2月発表）

前回予想（2019年5月発表）（単位：百万円）

セグメント
利 益

200,981

28,699

ネットワークエンターテインメント 232,034

36,485

リアルエンターテインメント

69,022

1,154

トイホビー

親会社株主に帰属する当期純利益

720,000

75,00076,50054,000

映像音楽プロデュース

31,611

5,596

720,000

70,00071,00050,000IPクリエイション

11,714

3,515

その他

23,543

1,367

消去・全社

△36,331△4,722

合 計

532,576

72,096

第2四半期末
今回予想

売 上 高

経常利益

◆1株当たり配当金（2020年2月発表）◆2020年3月期第3四半期累計期間の（単位：百万円）
セグメント別実績

営業利益

売上高

20円（実績）ベース配当：20円

前期実績（2018年4月〜 2019年3月）

4＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊BANDAI NAMCO NEWS18円（実績）

期 末

合 計

103円

123円

ベース配当：20円
業績連動配当：83円

ベース配当：40円
業績連動配当：83円

127円（実績）145円（実績）※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

（記載情報は2020年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■映像音楽プロデュース

注目IP・作品

ヒーリングっど♥プリキュア

魔進戦隊キラメイジャー

TVアニメ「プリキュア」シリー「スーパー戦隊」シリーズ44作目

ズ17作目となる新番組「ヒーリンとなる新番組「魔進戦隊キラメイジ

グっど♥プリキュア」（ABCテレャー」（テレビ朝日系列、毎週日曜

ビ・テレビ朝日系列、毎週日曜朝 8

朝 9時30分〜）が、3 月 8 日より放時30分〜）が、2 月 2 日より放送中送中です。本作は「乗り物×魔法です。地球をむしばむ悪の組織「ビ石」がモチーフです。突如襲来しョーゲンズ」から地球を守るため、た闇の軍団・ヨドン軍から地球を守

地球を癒やし お手当て してきたるため、意思を持つ不思議な宝石・

地球のお医者さん見習い「ヒーリン©ABC-A・東映アニメーション

キラメイストーンから選ばれた 5人©2020 テレビ朝日・東映AG・東映

グアニマル」たちとプリキュアが力を合わせて戦うストーの若者がキラメイジャーに変身します。キラメイストーン

リーです。㈱バンダイから、なりきり玩具『キュアタッチ♥

は、スーパービークル「キラメイ魔進」に変形し、キラメイ

変身ヒーリングステッキDX』（6,480円、左画像）や、お医ジャーの相棒として共に戦います。バンダイから、変形・者さんごっこが楽しめるお世話ぬいぐるみ『ちょうしんき

合体ロボ『キラメイジャーロボシリーズ01 魔進合体 DXキ

でピッ♥おしゃべりラテ』（7,800円、右画像）などの玩具

ラメイジンセット』（7,200円、下画像）やなりきり玩具シを中心に、カプ

リーズ、カプセルトイ、食玩、日用雑貨、文具など、さまセルトイ、食玩、

ざまなカテゴリーで商品を展開します。

日用雑貨、文具などさまざまな
商品を展開していきます。

デジモンアドベンチャー：

アイドリッシュセブン Second BEAT!

新番組「デジモンアドベンチ㈱バンダイナムコオンラインとャー：」（フジテレビほか、毎週㈱バンダイナムコアーツが製作に

日曜朝 9 時〜）の放送が 4 月 5 日

参加するTVアニメ「アイドリッシ

よりスタートします。

ュセブン Second BEAT!」の放本作は、1997年にバンダイが送が4月よりスタートします。

発売した携帯型液晶玩具「デジ本作は、バンダイナムコオンラ

タルモンスター」のヒットを受インが提供するスマートフォン向

けて1999年から放送されたTV

けゲームアプリケーションをアニ

アニメ「デジモンアドベンチャ

メ化した作品の 2 期シリーズです。

ー」をリブートした完全新作ア

メインキャストには 1 期のメンバーのほか、ゲームアプリ

ニメーションです。

ケーションに登場するトップアイドル「Re:vale」が加わバンダイナムコグループでは、▲トレーディングカードゲーム©BNOI/アイナナ製作委員会

ります。

玩具と家庭用ゲームを皮切りに、2019年12月に開催したファン感謝祭vol.5では、放送にグループ各社から多彩な商品を先駆けて第 1 話の先行上映を実施し、全国の映画館でライ発売します。欧米を中心に海外ブビューイングを行い好評となりました。さらに1月7日

でも人気の高い「デジモン」シ

の アイナナ の日 を記念して、同日よりYouTubeほか

リーズを、グループが海外事業※▲家庭用ゲーム

各配信サイトで第 1 話の先行無料配信を実施中です。なお、を加速するための重要な I Pと位置づけ、2020年以降も国

バンダイナムコアーツより本作のBlu-ray＆DVD第 1 巻

内外でさまざまな展開を行っていく予定です。

を 6 月24日に発売し、以降毎月新巻をリリースしていく予© 本郷あきよし・フジテレビ・東映アニメーション

定です。

※「アイドリッシュセブン」の略称

2020 March No.59

5

事業トピックス「ガンプラ40周年」プロジェクト
を始動㈱BANDAI SPIRITSがバンダイナムコエンタ

展開している「機動戦士ガンーテインメントは、「アイ

ダム」シリーズのプラモデル

ドルマスター」シリーズ「ガンプラ」が2020年に発売の家庭用ゲーム最新作

40周年を迎えました。

「THE IDOLM@STER「ガンプラ」は、1980年の

S TARLIT S EASON」を、発売以降、バンダイホビーセンター（静岡県にあるプラモ

2020年にPlayStation ®4／

デル自社工場）の匠の技術や自社オリジナルの成形技術を「アイドルマスター」シリーズ
Steam ®にて 発売します。

基礎として、色彩の再現度や組み立てやすさ、可動域など

は、2005年にアイドルプロデュースが楽しめる業務用ゲを追求してきました。現在までに累計出荷数 5 億個を突破ームとして登場して以来、家庭用ゲーム、スマートフォン

する人気商品となっています。
「ガンプラ40周年」では、向けゲームアプリケーションのほか、音楽CD、ライブイ

LINKをテーマに「GUNPLA LINK PROJECT」とベント、アニメ、グッズなど、グループを横断して商品・

銘打ち、「ガンプラ」をたくさんの人に楽しんでいただける

サービスを展開しているIPです。本作は、「アイドルマス

イベントの開催、記念映像の制作、40年の集大成となる記ター」「アイドルマスター シンデレラガールズ」「アイドル

念商品の発売やコラボレーション企画など、「ガンプラ」

マスターミリオンライブ！」「アイドルマスター シャイニ

への想いを未来へつなげていくさまざまな施策を実施してーカラーズ」の4ブランドが合同でスペシャルユニットをいきます。プロジェクトの詳細は、ガンプラ40周年公式サ

結成し、新たな大型アイドルイベントに臨むという設定でイト（https://bandai-hobby.net/gunpla40th/）で順す。存在感と臨場感あふれる演出表現で、本作ならではの

次発表予定です。

夢の共演が楽しめます。

ア イ ド ル マ ス タ ー

ス タ ー リ ッ ト©創通・サンライズ「namco池袋店」
13年ぶりに繁華街激戦区に出店

シ

ー

ズ

ン

©窪岡俊之 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc

インドに2店舗目のアミューズメント施設を出店㈱バンダイナムコ㈱BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LIMITED

アミューズメントは、は、インドのナビ・ムンバイ地域の商業施設「Seawoods「ヒューマックスパビ

Grand Central」内に『NAMCO Seawoods Grand Central』

リオン池袋サンシャイをオープンしました。ナビ・ムンバイ地域は急速に発展しン60通 り 」の 1 階・地ている地域で、同社のインド国内への出店は 2 店舗目とな

下 1階にアミューズメ

ります。同店はインド最大級のファミリーエンターテイン

ン ト 施 設『namco池

メントセンターとして、「Kids World」「Sports World」

袋店』をオープンしました。同社がビデオゲーム機をそろをはじめとする 6 つのゾーンで構成しています。日本でもえた繁華街型店舗を東京都内に出店するのは13年ぶりで、人気の高いトランポリンなどのスポーツエンターテインメ

ビデオゲーム機とシールプリント機の設置台数はともに地

ントアクティビティのほか、プロジェクターで投影された域最大級となっています。店頭には台湾ドリンク専門店

コンテンツにボールをぶつけたりラリーをしたりして楽し「瑪蜜黛」を、地下 1 階には人気アニメやゲームの世界観をむ「PARTY SQUASH」やデジタルお絵かきなど、イン楽しめる「キャラポップストア」を併設しました。

ド初となるデジタルコンテンツを複数設置しています。バ

モ ミ ト イ6

「アイドルマスター」家庭用ゲーム
最新作の制作を発表

池袋サンシャイン60通りは、約250mに競合5 社の店舗

ンダイナムコグループがひしめく国内屈指の激戦区です。バンダイナムコアミュ

では、今後も日本で培ーズメントでは、自社が開発するビデオゲーム機の公式プった施設運営ノウハウ

ロモーションの拠点として同店を活用するほか、注目度のを生かし、グループな高い地域においてバンダイナムコならではの情報発信を行らではの海外事業を展うことで、ブランド力の向上を目指します。

開していきます。

BANDAI NAMCO NEWS（記載情報は2020年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■バンダイナムコグループ ■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■リアルエンターテインメント ■映像音楽プロデュース ■I Pクリエイション

ランティス公式楽譜ブランド「L SCORE」発足「プリンセス・プリンシパル
Crown Handler」第1章劇場公開㈱バンダイナムコアーツは、楽譜ブ

2017年に放送し、人気を博し

ランド「L SCORE」を立ち上げ、楽譜

たオリジナルTVアニメーション

配信サイトおよび電子書籍で購入でき「プリンセス・プリンシパル」のる電子楽譜の発売を開始しました。
「L

続編「プリンセス・プリンシパル

SCORE」は、アニメやゲーム関連の音

Crown Handler」全6章の制作

楽を中心に展開するバンダイナムコアと劇場公開が決定しました。TV

ーツの音楽レーベル「ランティス」のアニメーションに引き続き、アニ

楽曲を、身近に手軽に楽しめる楽譜ブメーション制作をバンダイナムコ

ランドです。オリジナル楽曲の作曲家

グループの㈱アクタスが担当しまが監修するピアノソロアレンジスコアをす。本作は、TVアニメーションのその後を描く内容で、

え

る

す

こ

中心とした電子楽譜（1 曲350円）を発「電子楽譜の一例」

第 1章は2020年 4月10日に劇場公開となる予定です。

売します。楽譜の表紙には楽曲に関連したアニメ作品のキャラクターやロゴ、アーティスト写真などを使用し、高いデザイン性で提供していきます。今後は、イベントの実施に＜作品概要＞
舞台は19世紀末。革命から10年、王国の名門クイーンズ・メ
イフェア校には女子高生を隠れ蓑に共和国スパイとして活動する

より演奏機会を創出していくほか、演奏動画投稿を通じた5 人の少女がいた。女王暗殺未遂事件を阻止し、カサブランカで次世代のクリエイターやミュージシャンの発掘・育成などの休養を終えた彼女たちにコントロールから新たな指令が下されも行う予定です。バンダイナムコアーツでは、「聞く」「歌

た。この任務をきっかけに 5人の少女、チーム白鳩は国を揺るがう」「演奏する」といったさまざまな機会の提供を通して、す大きな渦に巻き込まれていくことになる――。

アニソン文化の発展に貢献していきます。

©アイドリッシュセブン©Princess Principal Film Projectガンダム40周年記念アルバム「BEYOND」発売「夢応援団」作品発表会を実施『 機 動 戦 士 ガ ン ダ ム 』40周

ンダイナムコ未来研究所（東京都港区）にて、「夢応援団

年を記念し、㈱サンライズミ〜 DREAM SUPPORT PROJECT 〜」の第 1 期生・12ュージックより音楽アルバム

名の作品発表会を実施しています※。

バンダイナムコグループは、3 月 2日から31日まで、バ「BEYOND」を 4月下旬に発

未来のエンターテインメントを創る若いクリエイターの売します（販売元：㈱ソニー・

夢を応援することを目的に、2019年 4 月に立ち上げた本プ

ミュージックソリューション

ロジェクトでは、応募者に将来の夢への想いや自身が考案ズ）。

したキャラクターのイラストを提出していただき、審査を

LUNA SEA／X JAPANの通過した方に、賞金の贈呈に加え、約半年にわたるカリキ

ギタリストSUGIZO氏を総合

ュラムの受講などを通じたスキルアップの機会を提供しま音楽プロデューサーに迎え、した。このたびの作品発表会はその集大成となります。

2019年にNHKで放送されたTVアニメ『機動戦士ガンバンダイナムコグループでは、次世代クリエイターを育ダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星』の主題歌楽曲のほ成し、エンターテイ

か、本アルバムのために新規収録したガンダムシリーズ

ンメント業界全体をのカバー曲をラインナップします。LUNA SEA、GLIM

発展させていくこと

SPANKY、コムアイ（水曜日のカンパネラ）、miwa、アを重要な使命の一つ

イナ・ジ・エンド（BiSH）といった豪華アーティストがと考えており、その参加し、音楽を通じてガンダムシリーズの世界が堪能でき実現に向け今後もさる一枚となっています。

まざまな施策を実施©創通・サンライズ

していく予定です。

プロジェクト第 1 期生とバンダイナムコグループ関係者※一般観覧の受付は行っていませんが、各作品は公式サイト（https://yume-ouendan.jp/）にてご覧いただけます。

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新商品・サービス

RG 汎用ヒト型決戦兵器
人造人間エヴァンゲリオン初号機
3月14日発売予定／4,500円㈱BANDAI SPIRITS

ポケットモンスターズ
ギフトコレクション（全6種）
発売中／ 450円〜1,000円㈱ハート「本物であること」を追求し、

季節催事菓子（クリスマスのブーツなどの催事用のセット商品）

緻密なパーツ構成や質感表現を実やポケット菓子（子ども向けや小さいサイズの商品）を展開するハ

現するプラモデル「RG」シリーートから、ホワイトデーのお返しにも最適な「ポケットモンスター」

ズより、アクションポーズに徹底シリーズのギフト菓子を発売中です。
包み紙に「モンスターボール」のデザインを施したミルクチョコ

的にこだわった「エヴァンゲリオ

レートや、「ピカチュウ」をかたどったカスタードチョコ、「ピカチン初号機」を発売します。
胸部、腹部、背部の装甲パーツ

ュウ」と「イーブイ」をプリントしたクランチチョコなどの菓子を、や、筋肉をイメージした内部パー

多彩な 6 種のパッケージにアソートしました。
「ピカチュウ」と「イツの可動により、劇中で特徴的にーブイ」が描かれた本商品専用の包装袋も用意し、手に取った瞬間

描かれる前かがみのポーズや大きから喜んでいただける商品となっています。

く見上げるポーズ、開脚ポーズなどが再現できます。さらに、膝裏のパーツが本物の筋肉のように沈み込むことにより、人間のような関節可動も可能となりました。武
器の格納といったギミックも多数搭載しているほか、カラフルに色分けされたパーツを組み上げるだけで精密なカラーリングを再現できます。なお、「エヴァンゲリオン
新劇場版・序」に登場した地上への高速輸送用台座をセットにした「DX輸送台セット」（6,500円）も同時発売します。
※画像はイメージです。 ©カラー

©Pokémonブラウザゲームプラットフォーム「enza」対応

家庭用ゲーム「NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES」「僕のヒーローアカデミア One's Justice2」

今冬配信予定／基本プレイ無料（サービス内課金あり）㈱バンダイナムコエンターテインメント

3月12日発売予定／ 7,600円（ダウンロード版同価格）、
デラックスエディション：9,400円（ダウンロード専売）㈱バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンタ
ーテインメントは、世界

本格対戦アクションゲー的に人気のオンラインア

ム「僕のヒーローアカデミア

ニメ視聴プラットフォー

One's Justice」の続編が、前

ム「クランチロール」を

作を遥かに上回るボリューム運用するCrunchyroll,

でPlayStation ®4、NintendoInc.の グ ル ー プ 会 社

Switch 、Xbox One（ダウCrunchyroll Games,

ンロード版）に登場します。

LLCと業務提携し、海バリエーション豊かな外でも人気の高いTVアニメ『BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT

性 を持った40体以上のキャ

GENERATIONS』や『NARUTO-ナルト- 疾風伝』のキャラクタ

ラクターたちが、それぞれのーたちが登場する最新ブラウザゲーム「NARUTO X BORUTO 忍

特徴を生かした動きでステー

者TRIBES」を、日本、アメリカ、カナダにてサービス開始しまジを縦横無尽に駆け回る大迫

す。
「クランチロール」の登録ユーザーは、「クランチロール」上で力の対戦アクションゲームで、アニメなどのコンテンツを視聴後、デバイスを切り替えることなくプレイヤーはキャラクターの本ゲームを楽むことができます。

個性 を駆使し、白熱の戦闘を楽しむことができます。

TM

個

バンダイナムコエンターテインメントでは、アニメ、ゲーム、漫主人公のデクや切島のインターン先で活躍するプロヒーロー「サ画をはじめ、さまざまなエンターテインメントを通じて総合的な I Pー・ナイトアイ」や「ファットガム」、敵＜ヴィラン＞連合の「トゥ体験をより多くのファンに提供することを目的に、今後も多彩なサワイス」と「Mr.コンプレス」も参戦し、さらに激化した闘いをおービスの展開に取り組んでいきます。

楽しみいただけます。

©岸本斉史 スコット／集英社・テレビ東京・ぴえろ ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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©Nintendo･Creatures･GAME FREAK･TV Tokyo･ShoPro･JR Kikaku

BANDAI NAMCO NEWS©堀越耕平／集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

（記載情報は2020年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■リアルエンターテインメント ■映像音楽プロデュース

SPACE ATHLETICTONDEMI YOKOSUKA
4月下旬オープン予定／有料（時間課金制）㈱バンダイナムコアミューズメント

業務用ゲーム「海物語 ラッキーマリンツアーズ」
2020年3月より順次稼働開始予定 ㈱バンダイナムコアミューズメント㈱三洋物産が展開する IP「海物語シリーズ」の最新メダルゲーム

都市型アスレチック施設

が、全国のアミューズメン卜施設で稼働を開始します。前作の『海「TONDEMI」の最新施設が、物語ラッキーマリンシアター』の面白さはそのままに、「海物語シリ

神奈川県横須賀市の商業施設ーズ」ならではの多彩な演出はもちろん、メダルゲームオリジナル「Coaska Bayside Stores」の演出も加え、遊びを盛り上げます。

5階にオープンします。

店舗で目を引くデザインの筐体は、最大12名がプレイ可能で、本「TONDEMI」はトランポリン、クライミングウォール、ロープ

筐体ならではの新たなシステムも搭載します。わかりやすいゲーム

ウォークなど、世界中から集めたスポーツアクティビティを、天候

ルールで、老若男女問わずお楽しみいただけるゲームです。

に左右されず屋内で気軽に体験できる次世代の都市型アスレチック施設です。2017年に幕張新都心（千葉県）、2018年に平和島（東京都）、2019年に桑名（三重県）にオープンし、累計入場者数は100万人を突破しています。2020年を迎えますます高まる国内のスポー
ツ熱を受け、横須賀店ではスポーツを楽しく気
軽に体験できる
新アクティビテ
ィを多数導入する予定です。
©SANYO BUSSAN CO.,LTD.

©BANDAI NAMCO Amusement Inc.

「海物語」は株式会社三洋物産の登録商標です。

Blu-ray「ラブライブ！サンシャイン!!
ファンディスク〜 Aqours Memories 〜」
3月19日発売予定／ 6,800円㈱バンダイナムコアーツ

大人気アニメ「ラブライブ！サンシャイン ! ! 」初のファンディス
クです。2018年から2019年に開催された「ラブライブ！サンシャ

Blu-ray BOX『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』
3月27日発売予定／ Flagship Edition初回限定生産：60,000円、Standard Edition上巻・下巻：各27,000円㈱バンダイナムコアーツ

イン! ! Aqours クラブ活動 LIVE & FAN MEETING 2018 ユニット

大ヒットTVアニメシリーズ『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェ

対抗全国ツアー」での最終順位に応じた、Aqoursキャストによる撮ンズ』初のBlu-ray BOXです。初回限定生産となる「Flagship

り下ろしのご褒美ロケ映像「てくてくAqours PREMIUM」を収

Edition」は、本編全50話に加え、映像特典として2019年1月に開催

録するほか、2016年から2017年に放送されたTVアニメ「ラブラされたイベント「3rd Anniversary THE REFLECTION 」と、

イブ！サンシャイン ! ! 」の 1 期と 2 期の映像をそれぞれ30分にまと2019年11月に開催された「ピアノコンサート〜Soul of the Iron-

めた総集編「30分でわかるラブライブ！サンシャイン ! ! 」なども収

Blooded Orphans〜」の映録したファン待望のBlu-ray

像を収録します。

と な っ て い ま す。 特 典 に、

特典には、キャラクターデ「LOVELIVE! SUNSHINE!!

ザイン原案集やコミック「鉄UNIT LIVE ADVENTURE

血日和」全話のほか、新規描2020 追加公演〜PERFECT

き下ろし漫画（ 4ページ）をWORLD 〜」の二次先行抽収録したアーカイブブックが選申込券のほか、スマート

付属します。さらに、キャラ

フォン向けゲームアプリケ

クターデザイン原案・伊藤悠ーション「ラブライブ！ス

による描き下ろし収納ボック

クールアイドルフェスティ

スと、アニメーター・千葉道

バル ALL STARS」で楽し

徳と有澤寛による描き下ろし

めるシリアルコード、特製インナージャケットの豪華仕様で発売予定です。

ブックレットなどを付属した豪華商品です。

©2017 プロジェクトラブライブ！サンシャイン!!

©創通・サンライズ・MBS

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クローズアップ

グループ内外との連携を加速しながら世界に向けて高いクオリティの作品を発信

化をチャンスと捉え、私たちの強み

アニメーションの企画・製作、著作権・版権の管理・運用などを行う I Pクリ−−良質な作品を生み出すための秘訣を生かした作品を世界に向けて発信していきたいと思います。

エイションユニットは、中期ビジョン「アニメ制作会社から I Pプロデュース集

は？

団への進化」のもと、既存 I Pの強みを一層強固なものにするとともに、アニメ

浅沼 高いクオリティを維持しつつ、ーションという枠にとらわれないI P創出力の強化や、I Pの魅力を世界に広げる

スピードをもって、数多く作品づく

I P発信力の強化にも積極的にチャレンジしています。今回は、同ユニットの主りを行うことが重要です。ユーザー

幹会社である㈱サンライズの浅沼誠社長に、事業環境や、注目タイトル、今後は、完成した映像をスクリーンで観のビジョンなどを聞きました。

て初めて、その作品の良さを判断することができます。企画を頭の中で−−社長就任から約 1 年です。

クリエイティブな事業に取り組むこ

考えているだけでは、ユーザーに評

浅沼 2018年 4 月からサンライズ専とに大きなやりがいも感じています。

価していただけませんので、いち早務取締役として、2019年4 月からは−− I Pクリエイション事業を取り巻く映像化することが必要です。とは代表取締役社長として、I Pクリエイ

く環境は？

いえ、作品制作はゼロからイチを生ションユニットの経営に携わってい浅沼 もとより日本のアニメーショ

み出すことですので、大きな苦しみます。サンライズ以前は、主にゲー

ンは、質と量において世界的に高いも伴います。それを乗り越えるため

ムなどネットワークエンターテイン

評価を得ていましたが、インターネには、自分の作品企画を信じて突き

メントの分野で、I Pを活用した商品・ットなどで気軽に観られる動画配信

進む強さが大切です。そのような意

サービスに携わっていました。ネッサービスが世界的に普及したことで、識を醸成するために、社内の経験豊

トワークエンターテインメントにお全世界で日本のアニメーションが視

富なプロデューサーや他ユニットのいてもゲーム発のI Pといった新規 I P

聴されるようになりました。これま役員など、ユニット内外の有識者にの創出は重要な施策の一つでしたが、で以上に、世界的なヒットを生み出よる講演会を定期的に開催し、社員

I Pクリエイションユニットは、I Pをせる環境が整ったといえます。

が刺激を得られるような取り組みも

また、多くの国で手描きよりもCG

えて、他ユニットと深く連携するこアニメーションが主流になっている

また、ユニットを越えてグループとでI P価値の最大化を目指すことがなか、日本のアニメは手描きならで内連携が進んでいることも、作品づ

ミッションとなっています。

はの良さを強みとして進化してきま

くりの追い風になっています。私自

また、制作スタジオが中核となりした。サンライズはCG専門の制作部

身がバンダイナムコエンターテイン

構成されている点で、グループ内でも門を設置していますので、手描きのメントの取締役を経てサンライズのユニークなユニットと言えます。そう

良さにどのようにCG技術を掛け合わ社長に就任したように、グループ内

したユニットの主幹会社において社せたらより魅力的なアニメ制作につの人材交流が進んでいることや、「I P長という任を預かることに重大な責なげることができるか、自ら検証し、軸戦略」のもと 新しい I Pを生み出務を感じるとともに、映像制作という強化することができます。環境の変していこう という意識がグループ▲「ラブライブ！」新シリーズの制作が決定◀ 2020年10月に実物大の動くガンダムを横浜にて公開予定©創通・サンライズ

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行っています。

創出することはもちろん、それに加BANDAI NAMCO NEWS▲「サンライズ作画塾」の様子

（記載情報は2020年 2 月末時点のものです）

株式会社サンライズ 代表取締役社長 浅 沼 誠

全体に浸透してきたことが、大きくォームの運営を行うエコーズ㈱に資影響していると思います。グループ

本参加しました。アニメーション制として新しい I Pを創出し、生み出し

作は工程が多く、一社でその工程をた I Pを総合力でヒットさせ、得られ全て抱えることは難しいため、こうた利益を次の I P創出に投資する、とした施策を通して作品づくりのためいうバンダイナムコグループならでの基盤を強化することは重要だと考はの循環を加速していきたいと思いえています。また、アニメーターのます。

人材不足が顕在化するなか、「サンラ−−事業基盤の整備やグループ外連携

イズ作画塾」を設立し、奨励金も支も進めています。

給して塾生の生活をサポートしなが浅沼 ㈱ジーベックの映像制作事業

ら、アニメーターの育成にも取り組を譲受し、㈱SUNRISE BEYOND

んでいます。若い人材が技術を習得を設立したほか、CG制作会社の㈱サする機会をつくることで、アニメー

ブリメイションや日本最大級のオリション業界の活性化につなげていき

ジナルマンガ専門の投稿プラットフたいと考えています。

「ガンダム」「ラブライブ！」などの人気IPのさらなる強化と新規IPの創出を推進−− 2019年にガンダム40周年を迎ええていました。シリーズに登場するました。

スクールアイドルたちが集結する

浅沼 「機動戦士ガンダム40周年プロ「ラブライブ！フェス」をはじめとしジェクト」として、映像5 作品を中心たライブイベントのほか、グッズ、にさまざまな施策を展開しました。

映像、音楽など、多角的に周年施策

海外展開も強化し、7 月には「機動戦を展開しました。このたび、新シリ士ガンダムN T」をガンダムシリー

ーズの T Vアニメーションを制作すズで初めて中国大陸にて劇場公開しることも決定しましたので、今後もナラティブ

あさぬま まこと■浅沼 誠 社長のプロフィール＜経歴＞
1963年4月23日生
1986年4月 ㈱ネットワーク（88年バンダイと合併）入社
2000年10月 バンダイネットワークス㈱転籍入社
2004年4月 同社モバイル事業部部長
2005年6月 同社㈱取締役事業本部副本部長兼コン
テンツ事業部長
2009年4月 ㈱バンダイナムコゲームス（現㈱バンダイナムコエンターテインメ ント）執行役員NE事業本部副本部長
2010年10月 ㈱バンダイナムコオンライン代表取締役社長
2014年4月 ㈱バンダイナムコエンターテインメン
ト取締役第1事業本部長
2015年4月 同社常務取締役グローバル事業推進
室・メディア室担当
2018年4月 ㈱サンライズ専務取締役
2019年3月 SUNRISE SHANGHAI CO., LTD.
董事長（現在）2019年4月 ㈱サンライズ代表取締役社長（現在）
2019年6月 ㈱バンダイナムコホールディングス取締役（非常勤）I Pクリエイションユニット担当（現在）

たほか、公式 YouTube チャンネル

ますます盛り上げていきたいと思い「ガンダムチャンネル」を開設し、世ます。

界に向けてガンダム作品の発信を行−−今後注目の作品は？

−−仕事におけるポリシーは？

っています。

浅沼 グループのオリジナル I Pであ

浅沼 会社は現場の社員で動いてい2020年はガンダムシリーズ最新作

る「アイカツ！」シリーズの最新作ます。もちろん経営陣が指示を出し「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェ「アイカツオンパレード！」が、昨年て動かしている部分もありますが、イ」を 7 月23日より劇場公開するほ10月より放送を開始し人気となって最終的には社員が自らモチベーショ

か、実物大の動くガンダムを10月にいます。4 月からは、月刊「アフタヌンとロイヤリティを持って仕事に取横浜で一般公開する予定です。また、ーン」で連載中の北海道のラジオ局

り組むことが重要です。言われてや10月から開催されるドバイ万博では、を舞台にした漫画を原作としたTV

るのと、自らやるのでは、仕事のクガンダムが日本館PRアンバサダーにアニメ「波よ聞いてくれ」もスター

オリティに違いが出ます。経営陣の任命されました。こうした大胆ともトします。さらに、ハリウッドと共

役目は、社員が良いパフォーマンス

いえる施策を打ち出すことによって、

同 制 作 す る 実 写 版 ガ ン ダ ム や、を発揮するための環境を整えること

ガンダムを世界的なI Pへと飛躍させ

Netflixでの配信を予定している「カであり、それが会社を良くする一番ていきたいと思います。

ウボーイビバップ」の米国実写TVの手段だと考えています。社員一人−−ラブライブ！は 9 周年でした。

シリーズなど、世界に向けた作品がひとりが自主独立の精神で仕事と向浅沼

9 人 の少女たちの活動をテ控えているほか、新規 I Pの映像企画

き合うことができるよう、I Pクリエーマにした作品ということで、当初にも積極的に取り組んでいますので、イションユニット流のマネジメント

からぜひご期待ください。

スタイルを築いていきたいです。

9 周年 を一つの節目として考2020 March No.59

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（記載情報は2020年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

CSRニュース

東日本大震災被災地で子どもたちに向けた活動を実施
バンダイナムコグループは、2011年より公益社団法人セーブ・
ザ・チルドレン・ジャパンと連携し、東日本大震災被災地の子どもたちに向けた活動を行っています。1 月には、宮城県の石巻市子どもセンター らいつにて絵本「くまのがっこう」の工作教室とプラモデル組立体験会を開催し、60名以上のお子さまと保護者にご参加いただきました。
バンダイナムコグループは、CSRコンセプト「Fun For the
Future ! 楽しみながら、楽しい未来へ。
」を合言葉に、今後も楽し
い未来づくりに向けた活動に取り組んでいきます。

©Nintendo･Creatures･GAME FREAK･TV Tokyo･ShoPro･JR Kikaku ©Pokémon「ドラゴンボールZ KAKAROT」をプロデュース
現場から

はら りょうすけ㈱バンダイナムコエンターテインメント CE事業部

原 良輔

2020年 1 月より世界各国でリリース

ストーリーはもちろん、自由な時間を使を開始した家庭用ゲーム「ドラゴンボーって空を飛んだり、大地を駆け回った

ルZ KAKAROT」。今回は本作のプロデり、食事をしたり、悟空になった気分でューサーを務める原良輔に話を聞きまし「ドラゴンボールZ」の世界観を満喫すた。

ることができます。また、原作アニメにQ本作の概要について教えてください。

はない新しいキャラクター「ボニュー」

A「ドラゴンボールZ KAKAROT」は、を実装している点も本作ならではの特徴

原作アニメ「ドラゴンボールZ」の世界です。

を舞台に、主人公の孫悟空（カカロッ

Q工夫した点を教えてください。

ト）を追体験できる「悟空体験アクショ

A通常のRPGでは、バトルを通して経

ンRPG」となっています。孫悟空をは

験値を獲得しレベルアップさせていきまじめとするZ戦士たちを成長させ、原作

すが、本作はこれに加えて「食事」もキました。

に登場した強敵たちとバトルするというャラクターのステータスを上げていくた

Q お客さまの反応はいかがですか？

「ドラゴンボールZ」のメインストーリ

めの重要な要素としました。狩猟や釣り

A 日本はもちろん、海外も含めたドラゴ

ーを進めながら、サブストーリーや日常で集めた食材を料理することで、パラメ

ンボールファンの熱量の高さを感じていの世界観を楽しむことができます。

ーターをアップさせることができます。

ます。発売初週の出荷本数は150万本

Q本作ならではの特徴は？

この他にも修業をしたり、仲間とコミュ（ダウンロード版含む）を突破し、多くAこれまでのドラゴンボールのゲームはニケーションを取ったり、フィールドにのお客さまにご好評いただいています。

バトルが中心のタイトルが多かったので配置されているZオーブを集めてスキル

特にドラゴンボールの世界観の表現やすが、本作はバトル要素に加え、従来のをレベルアップさせたりと、さまざまな

RPGならではの遊びについて、高い評

ゲームでは描き切れなかった原作アニメ

方法でキャラクターを強化させることが価をいただいています。皆さまに長く楽の細かいシーンを数多く再現することできます。さらに、サブクエストといっしんでいただけるよう、今後も継続的なで、「ドラゴンボールZ」の世界観をした やり込み要素 も加え、お客さまの施策を打ち出しながら運営にあたってまっかりと演出しました。軸となるメイン

多様な楽しみ方に対応できるよう工夫しいりますので、どうぞご期待ください。

2012年㈱バンダイナムコゲームス（現㈱バンダイナムコ
エンターテインメント）入社。業務用ゲームの営業部門、家庭用ゲームのマーケティング部門を経て、2017年4月より「ドラゴンボール」シリーズのゲーム企画開発を担当。

編集後 記
当社は、株式の保有数に応じて株主優待ポイント

シリーズに決定しました。2020年 3 月末日現在で当社株主名簿にを年 1 回贈呈し、ポイントに応じ複数の選択肢の中から株主様に優記載または記録された株主様におかれましては、500株（4,000

待品を選択いただく株主優待制度を導入しています。このたび、ポイント）でいずれか一つのイラストをご選択いただけますので、毎年ご好評いただいている「アートコレクション」（グループが商ぜひご検討いただければ幸いです。

品・サービス展開する I Pの描き下ろしイラストの複製）の2020年のテーマが、「機動戦士ガンダム」シリーズと「アイドルマスター」

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BANDAI NAMCO NEWS

このニュースレターは、CO 2を排出しない
グリーン電力100%で印刷されています。

これからもバンダイナムコグループをどうぞよろしくお願いいたします。

この印刷製品は、環境に配慮した資材と工場で製造されています。