NEWS LETTER

No.46 2016 December〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

Management

トップインタビュー

持続的な成長と企業価値拡大化に向け投資も含めさまざまな挑戦を行う
2017年度（2018年3月期）までの中期計画が折り返し点を過ぎました。
㈱バンダイナムコホールディングスの2016年度上半期の連結業績は、売上高・利益ともに過去最高を記録するなど順調に推移しています。今回は、中期計画の進捗状況や各SBUの状況などについて、㈱バンダイナムコホールディングスの田口三昭社長に話を聞きました。
−−今上半期を総括してください。

的成長のための投資も行いながら達田口 今年 8 月に上半期の業績予想を成を目指したいと思います。

上方修正しましたが、その数字を上−−中期計画は順調に進んでいますね。

回り、売上高・利益ともに過去最高を田口 中期計画の目的は、「 I P 軸戦

記録しました（詳細は 4 ページ参照）。

略」をさらに強くし、海外における事

トイホビー事業は、アジアや日本の業拡大を図ることにあります。すで「 機 動 戦 士 ガ ン ダ ム 」 や、 欧 米 のに施策の成果が現れはじめています

パ

ワ

ー

レ ン ジ ャ ー㈱バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田口三昭が、こういった動きを強化することっています。また、この目標は瞬間的

番I P 商品が好調で、概ね年初計画

で、まず安定して売上高5,000億円、に実現すればいいというものではなく、通りに推移しました。また、ネットワ

営業利益500億円を達成し続けるこ

将来における持続的な成長につながるークエンターテインメント事業は、家とができる基盤を構築します。その通過点でなければなりません。その意

庭用ゲームソフト「D ARK S OULS

上で次のステージを目指すのですが、味でも基盤のさらなる強化に向けてさⅢ」の大ヒットや、「ドラゴンボール

まだ持続的成長という点においては、

まざまな挑戦に取り組んでいきます。

Z ドッカンバトル」など国内外に向けやらなければならないことが多くあ−−次期中期計画に向けた動きは？

たスマートフォン向けゲームアプリ

ると感じています。そういった課題

田口 具体的な策定はまだこれから

ケーションが高い人気を維持し、グに対処するために、ビジネスや I P のですが、策定のキックオフの意味を

ループ全体の業績を大きくけん引し持続性を高めるためのイノベーショ

込め、先日、10年先の自分たちのあました。さらに映像音楽プロデュース

ンや、新たなものを生み育てるためのりたい姿を描き、長期スパンでグル

事業では、「ラブライブ！」や「ガー

戦略的な投資も強化していかなけれープ像を考えようと、社外取締役・社

ルズ＆パンツァー」などの人気 I P をばなりません。通常の投資に加え、外監査役を含めて全役員で合宿討議軸にした展開が好調に推移し、従来2015年度は新規 I Pの商品化権取得やを行いました。この中で再認識したのファンからも、また新しいファン

企画開発会社㈱ウィズの子会社化な

ことは、I P軸戦略は将来においてもからも、高い支持を得ています。

どの戦略投資を実施しました。2016

強化すべき最大の武器であるという−−通期見込を見直しました。

年度もI Pの海外展開拡大や、I Pホル

こと、そしてこの強みをワールドワイ

田口 上半期の実績や足元の各事業

ダーとの関係強化のための出資など

ドで広げることが成長につながるとの状況などを踏まえて通期業績見込の投資に着手しています。

いうものでした。そのためには、自「P ower R angers」など各地域の定
＊

ダ

ー

ク

ソ

ウ

ル

を売上高5,900億円、営業利益570億

中期計画の折り返し点を過ぎ、おか分たちで何でも完結させようとせず

円に見直しました。これはバンダイ

げさまで業績含め概ね順調に推移してに、外部のいろいろな知見や才能と広ナムコグループにとって過去最高売

いますが、最終年度の計数目標である

くパートナーシップを組みながらグ

上高・最高益への挑戦となります。下

売上高6,000億円、営業利益600億円

ループの成長を考えることが必要だ

半期もさまざまな施策に挑戦し、持続の達成はそう簡単なことではないと思と考えています。

（次ページに続く）＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

2016 December No.46

1

Management

トップインタビュー

かくマーケティングを行っています。

技術力を活かし新プラットフォームにスピーディに対応

また、「仮面ライダー」では、国内と同仕様のものを現地で販売する一方で、−−トイホビー事業の状況を聞かせてーも登場するなど親子 2 世代で一緒にローカライズした低価格で仕様が異ください。

遊べるようになっています。

なる変身ベルトを販売するなど、現地

田口 今秋より「仮面ライダーエグ−−海外はどうですか？

に根付くための工夫を行っています。

ゼイド」「ヘボット！」「デジモンユ田口 欧米の主力 I P である「Power−−ネットワークエンターテインメン

ニバース アプリモンスターズ」の新Rangers」では、3 月に全米で映画

トはどうですか？

番組が始まりました。なかでも「仮が公開されます。この公開に先駆け、

田口 今、V R（仮想現実）やAR（拡面ライダーエグゼイド」は、子ども

ニ ン ジ ャ張現実）が注目され、先日発売された

テ レ ビ 番 組 の 新 シ リ ー ズ「N inja
スチール

たちになじみやすいTVゲームをモ

S teel」がスタートします。テレビ、「PlayStationVR」の発売に合わせチーフとし、発光色を使ったデザイ

映画とたたみかけるように大々的て、我々もキャラクターとのコミュニンが話題となりました。この思い切なプロモーションを行い、2017年度

ケーションが楽しめる「サマーレッ

ったチャレンジが子どもたちには新以降のビジネスにもつなげていきスン」と、臨場感あふれるライブパフ

鮮に映ったようで、平成ライダーシ

た い と 思 い ま す。 女 児 向 け で は、ォーマンスが楽しめる「アイドルマス

ミ ラ キ ュ ラ ス

リーズの中でもトップクラスの好調「M iraculous」のアクションドールがター シンデレラガールズ ビューイン

なスタートを切り、年末年始商戦の人気となっていますので、新規 I Pとし

グレボリューション」を発売しました

最有力商品に挙げられています。小てしっかり育てていきたいと思いまが、いずれも大変好評です。また、任学生男児向けの「ヘボット！」や「デす。このほか、欧米でフィギュアなど

天堂の新プラットフォーム「ニンテンジモンユニバース アプリモンスターのコレクターズ商材やプラモデルの展

ドースイッチ」にもタイトル提供を行

ズ」も回数を重ねるごとに人気や認開拡大にも取り組んでいます。その 1

う予定です。我々の強みの1 つは、常知が定着しつつありますので商品をつとして、この秋にはゲームソフトに最先端の技術に触れることで、新た通じ、じっくりと育てていきます。

「ドラゴンボール ゼノバース2」の発なプラットフォーム登場にスピーデ

このほかにも年末年始商戦に向け

売と、ゲームアプリケーション「ドラィに対応できることです。今後もバては、男児向けの「スーパー戦隊シリゴンボールZ ドッカンバトル」の海外

ンダイナムコの技術力を活かした挑ーズ」や「ウルトラマン」、女児向けの向けキャンペーンに合わせ、ドラゴン戦を行っていきたいと思います。

「プリキュア」や「ヒミツのここたま」

ボールのプラモデルを発売しています。

また、家庭用ゲームでは、前述しで大型商品を投入します。また、20

アジアではガンプラが引き続き好たように「DARK SOULS Ⅲ」が大周年を迎えた「たまごっち」でも新商調で、新番組「機動戦士ガンダム 鉄血

ヒットしたほか、全世界で400万本

品「T amagotchi m ! x」のアニバーのオルフェンズ」第 2 期は日本と同時以上出荷した「ドラゴンボール ゼノ

サリー商品を発売しました。初代に海外でも映像配信を行い、アジア各バース」の新作「ドラゴンボール ゼ「たまごっち」に出てくるキャラクタ

地でイベントも開催するなど、きめ細ノバース 2 」が10月に発売され、初回

た

ま

ご

っ

ち

みくす

各事業の注目商品

好スタートをきった「仮面ライダーエグゼイド」の変身ベルト©2016 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映

2

BANDAI NAMCO NEWS

全世界で 1 億ダウンロードを突破した「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」

映像パッケージ販売も好調な新シリーズ「ラブライブ！サンシャイン!!」©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

©プロジェクトラブライブ！サンシャイン!!

出荷140万本を突破しました。
「ドラトル」と「ワンピーストレジャーク

ゴンボール ゼノバース 2 」について

ルーズ」の大型キャンペーンを海外は継続的にオンラインイベントを行向けに行い、盛り上げていきます。

うなど、長く人気となるような盛り−−アミューズメントビジネスの状上げ施策を打っていきます。

況を聞かせてください。

−−国内外のネットワークコンテンツ

田口 アミューズメント施設の国の状況はどうですか？

内既存店は、昨年を上回る実績を残田口 国内では「アイドルマスター

しています。また、我々の技術力をシンデレラガールズ スターライトス

活かした「屋内砂浜 海の子」
、さらテージ」が、リズムゲームアプリのトに新業態の「アニON STATION」

ップクラスの人気を続けています。こ「なぞともCafe」などを展開し、差のタイトルはサービスから1 年以上た別化されたコンテンツや場が人気

ちますが、息が長く、非常に安定感のです。前年苦戦したアミューズメン

あるタイトルになっています。また、

ト機器では、絞り込んだ人気タイト「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」

ルの展開で収益改善を目指していまも、このほどついに全世界で 1 億ダウす。それに加え、施設と機器が一体

ンロードを突破しました。海外ではとなったさまざまなプロジェクトにトしました。新しい顧客層を開拓す「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」

も取り組んでいます。期間限定のる I P 展開としてグループとしても注などのワールドワイド配信、中国市場「VR ZONE Project i Can」も、そう力していきたいと思います。

向けの「火影忍者モバイル」のタイトいった取り組みから生まれたバンダ−−今後の意気込みを。

ルなどが市場で存在感を発揮していイナムコならではの価値提供の 1 つで田口 中期計画を達成するというこます。下期にはさらに国内外で新タす。今後も差別化された場やコンテとはもちろんのことですが、一番重イトルを投入するほか、「ドッカンバンツの提供を目指します。

視しているのは持続的なグループの成長と中長期的な企業価値の拡大に挑戦なくして成長・進化なしという気持ちで取り組むあります。この目標に向けて、常に危機感を持ち、きちんとお客さまと向き合いながら、今起きている時代−−映像音楽プロデュースは？

の第 2 期と、各ターゲットの特徴に合の変化を読み取り、迅速に手を打っ田口 異例のロングラン上映となっわせた作品提供を続けていきます。

ていく。また、足元のことだけではた「ガールズ＆パンツァー」が、映

また、ゲームアプリケーション発

なく、中長期的な視点でI Pや事業、

像音楽パッケージソフトを中心に高の I P 「アイドリッシュセブン」も、サービスに対する投資を行い、国内

い人気となっています。先日、新作

ここにきて急上昇しています。ゲーのみならず世界で事業ポートフォリ「ガールズ＆パンツァー 最終章」の制

ム自体も人気なのですが、楽曲を収オを構築していきます。おかげさま

作決定を発表したこともあって、フ録した音楽CDが非常に売れ行き好調

で、グループとしての歯車が、今、

ァンはますます盛り上がりを見せてです。この秋からは、大人の女性に良い感じで回ってきています。今後います。また、「ラブライブ！」も向けた2.5次元男性アイドルが登場すも挑戦なくして成長・進化なしという「ラブライブ！サンシャイン!!」がスタるアニメ「ドリフェス！」や、「マジ

気持ちで、グループ一丸となり取りートして、スクールアイドルグルー

きゅんっ！ルネッサンス」もスター組んでいきます。

ミューズ

ア

ク

ア

プも「μ's」に続き新たに「A qours」
が登場しましたが、従来のファンか

このたび、㈱バンダイナムコホールディングス代表取締役会長のらも支持されつつ、新規ファンも入石川祝男が著した単行本『大ヒット連発のバンダイナムコが大切にってきている理想的な展開となってしているたった１つの考え方』（サンマーク出版）が発行されましいます。
「機動戦士ガンダム」は、ハた。本書は、石川が社内に向けて発信し続けてきた「元気よく暴走

イターゲット層には「THE ORIGIN」

しよう」という言葉をキーワードに、ナムコ入社以来、さまざまなシリーズや「サンダーボルト」、ティ
ーン層には「鉄血のオルフェンズ」

経験を通じて感じたこと、学んだことなどをまとめたものとなっています。

2016 December No.46

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Financial Data

決算短信

2017年3月期第2四半期連結業績㈱バンダイナムコホールディングが人気となったほか、現地発 I Pの商

音楽パッケージソフト、関連商品のスは、2017年3月期の第2 四半期累計品化に取り組むなど I P ラインナップ

販売が好調に推移しました。また、期間（2016年4月〜 9月）の連結業績の拡大をはかりました。

映像コンテンツと音楽コンテンツやを発表しました。事業面では、全て《ネットワークエンターテインメント事業》

ライブイベントの連動展開を行っての事業で年初に掲げた利益計画を上

家庭用ゲームソフトにおいて、欧米

いるI P「ラブライブ！」シリーズのダク

地域における新作タイトル「D ARK

回る実績となり、第 2四半期累計期間

ソ

ウ

ル

人気が続きました。このほか、「機動としては、過去最高売上高、過去最S OULS Ⅲ」の販売が好調に推移し戦士ガンダム」シリーズでは、「機動高益となりました。

ました。スマートフォン向けゲーム

戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅲ」のアプリケーション、PCオンラインゲ

映像パッケージソフトなどが好調にームなどのネットワークコンテンツ推移しました。

＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊《トイホビー事業》
国内およびアジアにおいて収益性においては、「アイドルマスター シンの高い商品が人気となった前年同期

デレラガールズ スターライトステー

第 2 四半期累計期間の連結業績の実を下回りましたが、各地域においてジ」などの国内の既存主力タイトル

績と各事業の直近動向を踏まえ、通主力となる定番I P 商品が好調に推移が安定した人気となったことに加え、期の業績予想が2016年5月に公表ししました。国内においては、「機動戦

海外においては「ドラゴンボールZた予想数値を上回る見込みとなりま士ガンダム」シリーズや「仮面ライドッカンバトル」などのタイトルがしたので、バンダイナムコホールデ

ダー」シリーズ、「プリキュア」シリ人気となりました。アミューズメン

ィングスでは業績予想を表のとおり

ーズなどの定番I P 商品が好調に推移

ト施設においては、主力施設へのリ修正いたしました。

したほか、大人層に向けたターゲッ

ソース集中などにより国内既存店が＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊

ト拡大やI P ラインナップ拡充に取り順調に推移したほか、新業態店舗の

なお、配当につきましては、2017

組むなどI P 軸戦略強化に向けた施策

強化などの施策に取り組みました。

年3月期中間配当は12円とさせていを実施しました。海外においては、

業務用ゲーム機においては収益改善

ただきます。期末配当につきまして

アジア地域において「機動戦士ガンのための基盤強化に向けさまざまなは、安定配当年間24円を基本に配当

ダム」シリーズの商品や大人層向け施策に着手しました。

性向30％を目標とする当社の株主還のコレクション性の高い玩具などが《映像音楽プロデュース事業》

元に関する基本方針に基づき、業績人気となりました。欧米地域では、
パ

ワー

レ ン ジ ャ ー「P ower R angers」シリーズの商品「ガールズ＆パンツァー」シリーズ

動向などを勘案の上、別途検討してが劇場版を中心に人気となり、映像・まいります。

◆2017年3月期第2四半期 累計期間の連結業績
売上高
第2四半期
（2016年4月〜2016年9月）

前年同期（2015年4月〜2015年9月）

前年同期増減率

営業利益（単位：百万円）

親会社株主に帰属

経常利益 する四半期純利益

294,569

38,90438,29130,170272,780

31,16033,21522,762

8.0%

24.9%

15.3%

32.5％

◆2017年3月期通期の連結業績予想
売上高

4

ー

（単位：百万円）

営業利益

経常利益

親会社株主に帰属する当期純利益

今回予想（2016年11月公表）

590,000

57,00057,00039,000

前回予想（2016年5月公表）

580,000

50,00051,00035,0002016年3月期通期

575,504

49,641

50,774

34,583BANDAI NAMCO NEWS◆2017年3月期第2四半期 累計期間のセグメント別実績（単位：百万円）
事業分野

売 上 高

セグメント
利 益

トイホビー

91,148

6,956

ネットワークエンターテインメント

179,748

25,889

映像音楽プロデュース

27,504

8,054

その他

13,056583

消去・全社△16,887△2,580

合 計

294,569

38,904※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

Holdings News

CSR活動

岩手県で東日本大震災被災地の子どもたちに向けた活動を実施㈱バンダイナムコホールディングをモチーフとした壁掛けづくりを行

スは、9月に岩手県下閉伊郡山田町のったほか、小学生を対象としたプラ「山田町ふれあいセンター『はぴね』」

モデル教室を開催しました。

で東日本大震災被災地の子どもたち

バ ン ダ イ ナ ム コ グ ル ー プ で は、に向けた活動を実施しました。この「Fun For the Future !

活動は、2011年より公益社団法人セがら、楽しい未来へ。
」を合言葉に、ーブ・ザ・チルドレン・ジャパンと連グループの事業特性を活かしたさま

携し、継続して行っているもので、ざまなCSR活動を推進しています。

被災 3 県の子どもたちに向けた活動の東日本大震災の被災地支援において一環です。

も、バンダイナムコグループらしさ

楽しみな

今回は、親子を対象にバンダイナを生かした中長期的な支援活動を通ムコグループの㈱キャラ研が手がけして、子どもたちの楽しい未来づく

る絵本シリーズ「くまのがっこう」

りに取り組んでいきます。

2016年3月末現在のバンダイナムコホール
ディングス株主名簿に基づき実施した株主優待において、寄付を選択された約750名の株主さまからの寄付と当社からの寄付を合わせ、合計1,000万円を公益社団法人セーブ・ザ・チルドレン・ジャパンに寄付します。この寄付金は東日本大震災の被災地の子どもたちへの支援活動資金として活用される予定です。

Portrait

現場から

好調な「仮面ライダーエグゼイド」の玩具企画開発を担当
ひろひこ㈱バンダイ ボーイズトイ事業部 ライダーチーム

関戸 大彦

仮面ライダーシリーズの最新作「仮面一丸となってIPを盛り上げています。

ライダーエグゼイド」が10月から放送中

Q商品開発ではどのような点にこだわりです。今回は、バンダイで玩具の企画開ましたか？

発を担当する関戸大彦に話を聞きました。

A「変身ベルト DXゲーマドライバー」＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊

では、劇中の特徴的な変身シーンを、子Q主力商品について教えてください。

どもたちが操作しやすい機構で再現する

A番組のモチーフが「TVゲーム」であことに非常に苦労しました。一時はあきることを受けて、劇中に散りばめられた

らめようとすら思ったのですが、チームTVゲームならではの斬新なコンセプト

で知恵を絞り工夫を重ねることで、ようを商品に反映しました。中でも最重点商やく実現することができました。私たち

品は、TVゲーム機の本体をイメージしが仮面ライダーのモノづくりで大切にし2004年バンダイ入社。カプセル玩具の企画開発などを経て、2013年より現職。

「変身ベルト DXゲーマドライバー」（オープン価格）

た「変身ベルト DXゲーマドライバー」ているのは、お子さまが直感的に理解し（オープン価格）です。ベルト本体にて楽しめるシンプルな面白さです。関係

ゲームカセットをイメージした「ライ者が一丸となって「子どもたちが本当にダーガシャット」を差し込むと、劇中と欲しいと思うものを実現しよう！」とい同じ変身シーンを再現することができまう気持ちで取り組み、知恵とアイデアをす。
「ライダーガシャット」は、TVゲー

結集することで、よりよい商品づくりがムのコントローラーをイメージした武器できると信じています。

である「激打撃斬 DXガシャコンブレ

Qお客さまの反応は？

A ゲームソフトやスマートフォン向け

イカー」（4,000円／税抜）や、「データ

Aおかげさまで好調な立ち上がりとなり

ゲームアプリケーションの普及などで

カードダス 仮面ライダーバトル ガンバました。秋に開催された「クリスマスおゲームが日常の中で身近な存在になってライジング」など、さまざまな商品・もちゃ見本市2016」でも、小売・流通

いる中、未就学男児にとって「ゲームはサービスと連動するキーアイテムとなり業者の投票で選ぶ「プロが選んだ今年の憧れの存在」となっています。
「仮面ラ

ますので、玩具をはじめとしたさまざま

クリスマスおもちゃ」の男の子向け玩具イダー」というI Pの価値を最大化し、な流通を通して発売し、訴求していきま

部門で1 位を獲得し、これから本格化す

子どもたちの憧れを商品を通して実現すす。また、㈱バンダイナムコエンターテ

る年末年始商戦に向けて皆さまの期待のるために、今後もさまざまな仕掛けをインメントからニンテンドー 3DS用

大きさを感じています。その期待に応え行っていきたいと思います。ぜひご期待

ゲームソフトを発売するなど、グループ

られるよう頑張りたいと思います。

ください。

©2016 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映

Q 今後の意気込みをお聞かせください。

2016 December No.46

5

Group News

トイホビー

（記載情報は2016年11月中旬時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）「たまごっち」20周年を記念しスペシャル版を発売㈱バンダイは、2016年11月23日に携帯型育成ゲーム「たまごっち」
シリーズが発売20周年を迎えたことを記念し、「たまごっち」の最
た

ま

ご

っ

ち

みくす

（2016年7月 発 売 ） の ス ペ シ ャ ル 版
新 機 種「T amagotchi m ! x」
「Tamagotchi m ! x 20th Anniversary m !x ver.」（オープン価格）を発売しました。代々遺伝した「たまごっち」を育てていくことができるなど、「育成の楽しさ」をこれまで以上に追求した「Tamagotchi
m ! x」に、過去の「たまごっち」シリーズで登場したキャラクターやタウンで遊べる機能を追加するなど、初代「たまごっち」（1996年発売）
で遊んだことがある母親世代とお子さまが 2 世代一緒に楽しめる内容となっています。

©BANDAI,WiZ「TAMASHII NATIONS」10周年を記念し世界縦断イベントツアーを開催
バンダイが「超合金」シリーズをはじめ、フィギュアやロボットを中心に豊富なラインナップと高いクオリティで大人向けに展開しているブランド「TAMASHIINATIONS」が2017年に10周年イヤーを迎えます。これを記念して、国境を越えて愛されている「TAMASHII NATIONS」の世界中のファンの方々に向けて、これまでに発売した商品、新商品、新コンセプトを実際にその目で見ていただ
ける世界縦断イベントツアー「TAMASHII NATIONS 10 TH ANNIVERSARYWORLD TOUR」を開催します。本イベントは、2016年12月のブラジルを皮切りに、2017年10月までに北米、日本、メキシコ、中国、フランス、スペイン、イタリアなどを巡る予定で、イベント開催を記念した商品も販売予定です。

New Products

新
製
品
情
報

RG 1/144 GAT-X105B/FP
ビルドストライクガンダム フルパッケージ
12月10日発売予定／ 2,500円㈱バンダイ

テレビアニメ「ガンダムビルドファイターズ」で主人
公イオリ・セイが製作したガンプラのRGシリーズです。
セイが製作過程で想像したであろうモビルスーツとしての リアル と、劇中の設定という リアル を 1つのプロダクトに落とし込みました。精密なディテールと形状で劇中の特徴的なシーンが再現できるほか、追加装備である「ビルドブースター」は、「ビルドストライクガ
ンダム」と分離・合体させることができます。また、主武装は付属のパーツを組み替えることで「ビームガン」「ビームライフル」「強化ビー
ムライフル」の3形態を再現することができるなど、多彩なギ
ミックを搭載しています。

©創通・サンライズ・テレビ東京

6

BANDAI NAMCO NEWS

ヘボット！いもチン
発売中／ 60円㈱バンダイ

テレビアニメ「ヘボット！」（毎週日曜日7：00〜、テレビ朝日系で放送中）の主人
公ロボット・ヘボットが、こよなく愛するスナック菓子です。ポテトのサクサクとした食感が特徴の うましお味 で、スナッ
クの形は作品全体にモチーフとして多用されている「ネジ」のネジ頭「＋（プラス）」をモチーフにしています。
©BNP/BANDAI, HEYBOT! PROJECT, メ〜テレ

スター・ウォーズ AT-ATマルチスタンド
12月7日発売予定／ 9,000円

サンスター文具㈱「スター・ウォーズ」の銀河帝国軍の兵器「AT-AT」が圧倒的機能を搭載した可動式マルチスタンドになって登場です。1/72のスケールに、貯金箱やペンスタンド、クリップケースやネーム
印ケースなど、デスク整理に便利な機能を完備しました。ケーブルを取り付けることができるスノースピーダーも付属しているので、机上で名場面を再現することも可能です。

Group News

ネットワークエンターテインメント（記載情報は2016年11月中旬時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

UGCを活用した新規IP創出・育成プロジェクトが始動㈱バンダイナムコエンターテインメントは、コンテンツを自ら制作する個人が増えてい※ることを受け、UGC を活用してお客さまと一緒に新規オリジナル IPを創出・育成するア
プロジェクトレ イ ヤ ー ド

ニメ＆ゲームアプリ「P roject L ayereD」を始動しました。キャラクターデザイナーをはじめ、声優や主題歌ボーカリストの公募を実施し、選ばれた人は実際に開発に参画することができます。また、投票を通してだれでも選考に参加することができるほか、動画の生配信番組などで選考の模様を伝えながら採用者を決定するなど、さまざまなステップにおいて多くの人がプロジェクトに参画できる取り組みとなっています。さらに、IP創出後は制作した3Dモデルやイラストなどをオープンソースとして公開し、積極的に二次創作を促すことで、お客さまと一緒にIPの育成を行っていく予定です。
※UGC：User Generated Contents（ユーザー制作コンテンツ）の略

位置情報アソビ化プラットフォーム「ブラメディア」誕生©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

バンダイナムコエンターテインメント
がゲーミング市場へ参入

バンダイナムコエンターテインメントは、㈱バンダイナムコスタ

バンダイナムコエンターテインメントは、オー

ジオと連携し、新しいアソビを創造するプラットフォーム「ブラメストラリアの大手ゲーミング製品開発会社「アイディア」を開発しました。
「ブラメディア」は、スマートフォンを（以下、アイ
ンズワースゲームテクノロジー 」

使って街中を歩きながら位置情報に応じた音声データを聞いて楽しンズワース社）と業務提携し、カジノ向けゲーミ

める、これまでにない新しいアソビです。キャラクターボイスの音

ング機器を共同で開発することを決定しました。

声ガイダンスによりアニメのゆかりの地を巡る 聖地巡礼 や、タ筐体のグラフィックやサウンド、演出などのソフ

レントやキャラクターとの バーチャルデート 、地方自治体と取ト面をバンダイナムコエンターテインメントが手り組む 観光案内 、ユーザー自らが音声データを作成して投稿す

がけ、アインズワース社が筐体の開発・製造を行るUGCなど、多彩な展開を検討しています。今後は、IPを使った

い、販売します。今後、バンダイナムコグループ

オリジナルコンテンツの強みである IPを活用したエンターテインメンの開発をはじめ、他社

ト性溢れる製品を、ゲーミング市場の主要地域でサービスへの提供など、ある北米・オーストラリアを中心に稼働させる予

さまざまな形で「ブラ定です（稼働時期未定）。

メディア」を活用して※シドニーに本社を持つオーストラリア株式市場の上場企業。アメリカ、ヨーロッパ、ニュージーランド、マカオ、南米といった世界各地にオフィスを設け、グローバルに展開しています。

いく考えです。
スマートフォン向けゲームアプリケーション「キングダム セブンフラッグス」
配信中㈱バンダイナムコエンターテインメント

人気作品『キングダム』を題材にしたリ
アルタイム合戦シミュレーションゲーム。プ
レーヤーが指揮官となり、最大 2万人の軍勢がぶつかり合う戦場で刻々と変化する戦況を見極めながら指示を出し、自軍の勝利を目指します。原作やアニメでおなじみのキャラク
ターも多数参戦。自分だけの軍を組織することが可能なほか、ここでしか見ることのでき
ない武将
の共闘も
実現しま
す。

©原泰久・集英社／ NHK・NEP・ぴえろ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

※

PS4・PS Vita用ソフト「SDガンダム
ジージェネレーション ジェネシス」
発売中／ PS4：8,200円、PS Vita：7,600円㈱バンダイナムコエンターテインメントシリーズ累計出荷本数500万本を突破している「ジージェネレーション」シリーズ4年ぶ
りの待望の最新作です。ガンダムゲーム30周年記念作品として、初代ガンダムからガンダムUCまで38以上の作品が登場し、約600以上の機体と戦艦が参戦。時代を追って宇宙 世 紀100年 の 歴史を存分に体験することができる本シ
リーズの ジェネシス（起源） にふさわしい内容です。
©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない

JOJO'S FIGURE GALLERY 1
12月下旬投入予定㈱バンプレスト

骨格、筋肉の造形から服を着せる原型作成方法
で リアリティ を追求した新ブランド「JOJO'SFIGURE GALLERY」より、「東方仗助」のリアルフィギュアが登場。学生服
もキャラクターの特性を考え、こだわりの着こなしと質感を再現しています（全2種、全長約20㎝）。12月下旬より全国のアミューズ
メント施設に向けて投入予
定です。

©LUCKY LAND
D COMMUNICATIONS/
集英社・ジョジョの奇妙な冒険DU製作委員会

2016 December No.46

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Group News

ネットワークエンターテインメント（店舗オープンやイベントの予定・内容は変更となることもあります。
）「namcoイオンモール長久手店」オープン
東海地区初のVR体験コーナーを併設㈱ナムコは、2016年12月9日にグランドオープンする愛知県長久手市のイオンモール
長久手 3 階に、
「namcoイオンモール長久手店」を出店します（予定）。東海地区初とな
るVR体験コーナー『VR NAGAKUTE By
Project i Can』を併設し、期間限定で東京・台場に展開したVRエンターテインメント研究施設「VR ZONE Project i
Can」（企画プロデュース：㈱バンダイナムコエンターテインメント、開発：㈱バンダイナムコスタジオ）で人気を集めた
急滑降体験機「スキーロデオ」、ホラー実体験室「脱出病棟Ω（オメガ）」などのVRアクティビティを導入します。

インドアプレイグランド施設「あそびパークPLUS」
小田原ダイナシティにオープン
ナムコはこのほど、小田原ダイナシティのウエストモール 3 階に、夢中になれるあそびがいっぱいのインドアプレイグランド施設「あそびパークPLUS」
を出店しました。本施設では、バンダイナムコエンターテインメントが展開する「屋内砂浜 海の子」を含む 5 つのゾーンからなる多様な遊びを取り揃え、0〜 12歳の子どもをお連れのファミリー層のお客さまに、親子の楽しいひとときを心に刻んでいただける空間の提供を目指します。

「浅草花やしき」がイルミネーション営業を開始
浅草の老舗遊園地「浅草花やしき」が、10月30日から2017年3月30日まで（除外日あり）、夜間のイルミネーション営業「花やしき イルミネーション始めました〜ロマンチックイルミネーション ルミヤシキ〜」を開催中です。 さくら浪漫をテーマに約50万球のLEDライトを設置し、「音と光と水による噴水のショー」
や「ライトアップされたパンダカーのフォトスポット」など、昼間の「浅草花やしき」とは異なる落ち着いたイルミネーション空間を演出しています。

「自由が丘なぞともCafe」
オープン

8「ベビースターラーメン（松坂牛をベビースター史上最高に練り込みました味）」を景品用に企画開発

ナムコはこのほど、国内 6 店舗目となる「なぞとナムコはこのほど、㈱おやつカンパニーとコラボレーションし、もCafe」を、謎ときの主なファン層である20 〜「ベビースターラーメン（松坂牛をベビースター史上最高に練り込

30代の女性が集う東京・自由が丘地区に出店しま

みました味）」をナムコ限定のクレーンゲーム景品として企画開発した。未経験の方も気軽に参加できる トライア

しました。両社の 遊びゴコロ で誰もが一度は食べてみたい夢のルCUBE

味に挑戦しています。松阪牛「風味」ではなく、限定景品だからこを新たに導入し、内装テーマもこれまでの「なぞともCafe」とは異なる、自由が丘のイ

そ実現できたベビースター史上最高の量のメージに合わせた 中世のヨーロッパの街並み を「松阪牛」（品質規格：A-5を含む）を原材料演出し、流行に使用し、高級に敏感な お感あふれる松しゃれ女子

阪牛のコクとが来店しやす甘味を目いっい施設となっ

ぱい引き出しています。

た逸品です。

BANDAI NAMCO NEWS

ボックスタイプ景品（内容：袋タイプ× 3 袋入）

袋タイプ景品（内容量：35g）

Group News

映像音楽プロデュース（記載情報は2016年11月中旬時点のものです。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

話題作「この世界の片隅に」や「愚行録」が劇場公開
第13回文化庁メディア芸術祭マンガ部門で優秀賞を受賞

また、貫井徳郎の直木賞候補となった小説「愚行録」がした、こうの史代の漫画「この世界映画化となり、2017年2月18日よの片隅に」が劇場アニメとなり、11り全国公開されます。妻夫木聡、

月12日より全国公開中です。戦時

満島ひかりが主演を務める本作

下の広島・呉でひたむきに生きる主は、第73回ベネチア国際映画祭正人公・すずの日常を描く本作は、ア式上映作品に選出されたことでもニメ化にあたりクラウドファンディ話題となりました。予想を覆す展

ングを実施し、日本中の「この映画開に圧倒的な衝撃が走る傑作ミスが見たい」という声に支えられて完

テリーにご期待ください。

成した珠玉の感動作です。

©こうの史代・双葉社/「この世界の片隅に」製作委員会©2017「愚行録」製作委員会「ACCA13区監察課」「チェインクロニクル」が1月よりTV放送開始
アッカ

オノ・ナツメの人気漫画を原作にしたTVアニメ「A CCA13区監察課」が、2017年 1 月より放いきざま送開始となります。巨大統一組織

ACCA を舞台に、組織に生きる男たちの粋様を描く群像エ

ンターテインメントとなっています。そのほか、人気のスマートフォン向けRPGをアニメ化した
ひかり「チェインクロニクル 〜ヘクセイタスの閃〜」も放送がスタートします。放送に先駆け、12月3日からイベント上映（全3 章）も実施。圧倒的な映像美をスクリーンでもお楽しみいただけます。
©オノ・ナツメ/SQUARE ENIX・ACCA製作委員会

JAM Project オフィシャルファンアプリ 配信スタート
12枚目のベストアルバムも好評発売中
11月23日にJAM Projectのオフィシャルファンアプリ「MOTTO ! MOTTO !! App」の配信がスタートしました。㈱ハイウェイスターが運営する本サービスは、㈱バンダイ
ナムコライツマーケティングが開発したファンシステムを使用し、月額480円（税込）で会員限定イベントのチケット受付や、ライブ映像・音源の最速配信など、多彩で魅力的なコンテンツが楽しめます。通算12枚目となるベストアルバム「JAM Project BESTCOLLECTION Ⅻ THUNDERBIRD」（発売元：㈱ランティス、販売元：バンダイビジュアル㈱）も大ヒット中のJAM
Project。バンダイナムコグループ各社の連携によりJAM Projectをさらに盛り上げていきます。

「宇宙戦艦ヤマト 2202 愛の戦士たち」
ファン待望の新シリーズが始動「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
4K ULTRA HD Blu-ray「宇宙戦艦ヤマト2202

オリジナルアニメーション「機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY」
がガンダムシリーズ初とな※
る4K ULTRA HD Blu-ray

愛の戦士たち」（全七章）の劇場上映が決定しました。1978年公開の映画「さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち」をモチーフとした本作は、シリーズ構成・脚本に福井晴敏を起用して新たな解釈

12月22日発売予定／ 8,000円

バンダイビジュアル㈱ダイ」で3月4日より本発売）するほか、デで登場します。映像特典には、「機動戦士ガンダム THE
ORIGIN」や「機動戦士ガンダムUC」などの一部を4K
HDR化したトライアル映像も収録。新たなステージへと進むガンダムの映像表現にご期待ください。

ジタルセル版の配信も行う予定です。

※通常のBlu-rayの 4倍を誇る超高解像度と、HDR（ハイダイナミックレンジ）による光彩豊かで臨場感あふれる映像が楽しめる新時代の映像メディアと装いで製作する完全新作です。第一章は2017年2月25日より、全国15館の劇場で2週間限定で上映され、同日、Blu-ray特別限定版を劇場先行販売（通販サイト「バンダイビジュアルクラブ」「プレミアムバン©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会©創通・サンライズ

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Business Angle

グループ役員紹介

話題作を続々生み出すサンライズの将来展望「面白いものは何でも挑戦する」という姿勢が社内に浸透し自由な発想から注目作が続々登場り立っているコンテンツです。それは、「ロボットが登場すること」「戦争を舞台にしていること」「青春群像

大ヒットシリーズ「機動戦士ガンダム」シリーズや、社会現象ともいえる劇であること」です。これらを基本

大ブームになった「ラブライブ！」など、近年話題作を続々と生み出していに、その時代に合わせて自由につくるサンライズ。今回は同社の宮河恭夫社長に、バンダイナムコグループの一ることでさまざまなバリエーション員としての役割、グループならではの強み、昨年設立したバンダイナムコピの異なる作品ができ上がってきた結クチャーズの現状、そして今後の展望などについて聞きました。

果、37年支持され続けたのだと思います。また、ガンプラを代表とする−−「メカアニメ」の印象が強いです

ティをとにかく重視してきました。

商品とアニメが両輪となって作品のが、それ以外にも話題作が続々と生

それが丁寧にアニメをつくり上げ、世界観をつくってきたことも大きい

まれています。

アニメと音楽、ライブイベントを連のではないでしょうか。

宮河 「面白いものは何でも挑戦して動させていくことにつながりました。

ガンダムに限らず全ての作品につみよう」という姿勢がうまくいって−−映像・音楽・ライブをミックスすいて言えることですが、作品づくりはいると感じています。確かに以前は、るきっかけとは？

1人の「これをやりたいんだ」という「ロボット（メカ）アニメの会社」と

宮河 2003年に開催した映像と音楽

強い意志から始まります。これまでいうイメージがありましたが、いいが融合した本格的なライブイベントにないヒット作品というのは、企画

ものなら何でも挑戦していこうとい「機動戦士ガンダム SEED FESTIVAL」

段階では斬新さが理解されず、10人う雰囲気が浸透していき、自由な発が始まりとなりました。その後、2006

中 9 人が反対するようなものから生ま

想で作品が次々と生まれています。

年に㈱ランティスがグループ入りし、れることが多いです。10人中9人がまた、当社には、原作物のアニメ化

2010年に㈱バンダイナムコライブク

賛成するものは、どこか過去の延長のに加え、オリジナル作品にこだわり

リエイティブが設立されると、自分たような作品になってしまいがちです。

育てていこうという伝統があります。

ちでコントロールできる本格的な音企画会議で私が一番重視しているの「ラブライブ！」がここまで育ったの楽とライブのビジネスができるようもプロデューサーがどれだけ強い信も、当社にオリジナル作品を育てるになりました。映像と音楽とライブ

念と思いを持っているかということ文化があったから、ということも理

イベントをグループが一緒になってです。当社のプロデューサーたちの由の一つだと思います。

取り組むことで、ものすごく密度の濃強い思いを信頼し、任せています。

−−バンダイナムコグループの一員でい、ファンが納得できる世界観を再−−新番組が続々と放映されています。

あることも大きな強みですね。

現したステージができるようになり

宮河 今秋から「機動戦士ガンダム鉄宮河 グループが連携するパワーがました。これは我々にとって大きな

血のオルフェンズ」第 2 期、
「ドリフェ

すごいと思います。アニメと連動し、飛躍となり、「ラブライブ！」シリース！」「マジきゅんっ！ルネッサンス」

玩具やゲームはもとより、音楽、ライズでもこの効果が発揮されています。

「クラシカロイド」「ヘボット！」が始ブイベントなど、グループ各社が一体−−サンライズにとってガンダムとはまっています。
「ヘボット！」は小学生となって取り組みますからね。そしどんな存在ですか？

男児をターゲットに玩具やゲームと連て各社がばらばらに商品化するので

宮河 ガンダムは 3 つの基本要素で成携し、グループで盛り上げていく I Pはなく、グループ横断で I P を軸に考え方がしっかりとコントロールされています。この総合力は大きいです
し、他社にはない強みだと思います。
−−「ラブライブ！」シリーズのブレ
ークをどうみていますか？
宮河 アニメ制作という点では、丁寧に作品をつくってきたことに尽きると思います。監督と脚本家とスタッフが、「こういうものをつくりたい」という強い信念を持ち、クオリ

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BANDAI NAMCO NEWS

「鉄血のオルフェンズ」「ラブライブ！サンシャイン!!」「ヘボット！」©創通・サンライズ・MBS©2016 プロジェクトラブライブ！サンシャイン!!

©BNP/BANDAI,HEYBOT!PROJECT

株式会社サンライズ 代表取締役社長 宮 河 恭夫です。
「ドリフェス！」「マジきゅんラシカロイド」は、クラシック音楽とっ！ルネッサンス」は、市場はあるもの融合を狙ったこれまでにない作品とのの、まだ我々が獲得しきれていない

なっています。どの作品も新しいこと

女性層を狙った作品です。また、「クに挑戦していますのでご注目ください。

オリジナル作品にこだわり
IP、作品を生み出し続けたい−− I P の取り巻く現状をどうみていこれからの会社ですが、今後力を入れますか。

ていくことは、「アイカツ！」や「バ宮河 私は現在、政府のクールジャ

トルスピリッツ」に続く作品をつくり

パン戦略推進会議のメンバーを務め続けていくことです。作品づくりとていますが、世界に向けて日本の文いう点では、これまで通り小学生など化を発信していくということは業界

子どもをターゲットにしていきます。

にとってはいい動きですし、I P とい

また、日本の少子化という状況を考■宮河 恭夫社長のプロフィール

う観点でも前向きに取り組んでいき

えると、将来的には、日本だけでなたいと思っています。リオ五輪の閉

く世界に通用する作品をつくってい会式で、世界からの日本の I P に対すかなければならないと思います。

る見方や注目度が変わったことも追−−仕事をする上でのポリシーは？

い風です。私はほかにも、知的財産

宮河 私自身のポリシーは「楽しく戦略本部の委員を務めていますが、やろう」ということです。それから、「知的財産を制するものが先進国を制

自分がやりたいと思うことを実現さする」と言われるほどで、政府も注せることですね。例えば、ライブの＜経歴＞
1956年6月8日生
1981年4月 ㈱バンダイ入社
1996年1月 ㈱バンダイ・デジタル・エンタテイ
ンメント 取締役
2000年4月 ㈱サンライズ 入社
2001年4月 ネットワーク開発部長
2004年4月 取締役
2008年4月 常務取締役
2011年4月 専務取締役
2013年4月 取締役副社長
2014年4月 代表取締役社長（現職）2015年4月 ㈱バンダイナムコピクチャーズ
代表取締役社長（現職）

力しており、私たちの業界にとって会社をつくったのも、私自身がライの作品、会社全体でバランスをうまは重要なことです。相手は世界です

ブ好きだからということもあります。

くとっていきたいと思います。

から今までのようにドメスティック

どんな人にも、幼い頃に憧れていた職−−将来的にサンライズをどんな会社な考え方ではなく、覚悟を持って臨業や、やってみたいと思うことがあっにしたいですか？

む必要があります。ヒット作を生みたはずです。それを、いい意味で会社

宮河 とにかく、I P、オリジナル作出す一方で、知的財産権をどう守っというステージを活用して実現すれ品をどんどん生み出せる会社にしたていくかを真剣に考えていく必要がばいいと思うのです。そうすることいですね。また、今の当社に不足してあると思います。

で、仕事に想像力や熱意が生まれまいることは、コンスタントに毎年映−−バンダイナムコピクチャーズ設立

すし、会社の活力にもつながります。

画をつくり続けるということです。

会社という視点では、原作物も大

これはどうしてもやっていきたいで

宮河 ㈱バンダイナムコピクチャー

事にしつつ、オリジナル作品にこだすね。最初は小規模で時間がかかる

ズは、キッズ・ファミリー層向けを中わり続けたいと思います。一方で、かもしれませんが、新たなパートナ

心としたアニメづくりを目指し、2015

映像制作には「仕込み」の時期がどーや才能とも手をつなぎ、関係を構築

年 4月にサンライズの制作部門の一部

うしても必要になります。最前線でし、良質な映画を制作し続けることがを分社して設立しました。まだまだビジネス展開を行う作品、仕込み中できる会社にしたいと思っています。

から 1 年が過ぎました。

編
集
後
記

みやかわ や す お

2015年4月からスタートした3カ年の中期計画は、この 9 月にあります。現在、日本の I Pファンは世界中に広がっており、折り返し地点を迎え、後半戦に入りました。前半戦の進捗状況は

我々バンダイナムコグループにとっては、世界市場でのチャン事業や地域ごとに差はありますが、重点戦略である「 I P 軸戦略

スが広がっています。改めて、I Pを軸にエンターテインメントの強化」「グローバル市場での成長」と計数計画はともに概ね順を展開することに使命と誇りを持って、グループ一丸となり取調に進行しています。

り組んでいきたいと思います。まずは年末年始商戦において、

しかし、我々のゴールは中期計画 3 年目の来年度ではなく、10年後、50年後も存在感を発揮し、存続・成長し続けることに元気なバンダイナムコをお見せできるよう、グループ一丸となり取り組んでまいります。

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Information

重点商品（記載情報は2016年11月中旬時点のものです。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

ウルトラマン＆バルタン星人 50th SPECIAL SET㈱バンダイ

発売中／ 3,500円

スーパードラゴンボールヒーローズ
稼働中／ 1プレイ カード1枚:100円（税込）㈱バンダイ「ウルトラマンシリーズ」放送開始50年を記念し、ウルトラマ

デジタルキッズカードゲーム市場No.1タイトル「ドラゴンボー

ンの玩具の中で最も長い歴史を持つ「ソフトビニール人形（ソフルヒーローズ」の筐体を一新しました。大画面でダイナミックなビ）」の記念商品を発売します。ウルトラ兄弟の中で さらに特別

バトルシーンを楽しめるほか、フラットパネル部分のモニターにな存在のみが着用を許された

触れると発動するタッチアクションなど、新たな要素を追加して「ブラザーズマント」を着用した初代ウルトラマンと、宿敵バルタと言われる ウルトラ 6兄弟います。
「専用カードを配置し、カードを直接操作してバトルを繰

ン星人のスペシャルセットです。全高約180mmの本体に、立体り広げる」という遊びはそのままに、ゲーム性が大幅に向上。こ感と重厚感を再現する重塗装を施しました。パッケージの裏面にれまでに発売した3,000種以上のカードがすべて使用可能で、現は思わず懐かしさがこみ上げる、テレビ番組放送開始当時の放送

在「ドラゴンボールヒーローズ」を楽しんでいるファンも、これ日とサブタイトルリストを掲載しています。

まで「ドラゴンボールヒーローズ」を遊んだことがない新しいファンも同時に楽しむことがで
きます。

©円谷プロ

PS4 「ドラゴンボール ゼノバース2」
発売中／パッケージ版・ダウンロード版：7,800円㈱バンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコエンターテインメントより、アクションゲーム

©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション
映アニメーション「テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」
Blu-ray BOX特装限定版
Blu-ray BOX【公式サイト限定】 特装限定版：36,000円
12月22日発売予定
バンダイビジュアル㈱※他、流通限定商品も展開「ドラゴンボール ゼノバース 2 」が発売中です。本作は2015年2

バンダイナムコエンターテインメントの大ヒットゲーム『テイ月に発売した「ドラゴンボール ゼノバース」のシリーズ第 2 作目

ルズ オブ』シリーズの生誕20周年を記念し制作されたTVアニメ

で、初回出荷本数は前作を大きく上回り、ワールドワイドで140「テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」
。7月〜 9月に放送され、万本を突破しています。本作では、プレーヤー自身が『ドラゴン大好評を博した本作のBlu-ray BOXを、流通限定商品として12ボール』の世界に入り込み、キャラクターたちと共に闘うという月22日に発売します。TVアニメ公式サイト限定で販売するBlu-

前作のコンセプトはそのままに、さらに広大で装いも新たになっray BOX（公式サイト限定版）には、キャラクター原案を務める、

たフィールドを舞台に最いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔の描き下ろし高精大 6人での共闘プレーも細 ポ ー ト レ ー ト（4枚 ）実現しました。前作以上のほか、イベント映像をにプレーヤー自身のアバ

収 録 し た 特 典Blu-ray、

ターを戦略的にカスタマ

オリジナルサウンドトラ

イズできるほか、 潜入調ックなどを収録した特典

査というミッションでCDが付属する豪華仕様

はキャラクターとの仲をとなっています。2017年

深めることができる要素には第 2期の制作も決定も新たに加わりました。

しており、今後もますま

前作をプレーされた方はす盛り上がりを見せる

もちろん、初めて本作を「テイルズ オブ ゼスティ

プレーする方にも楽しん

リア ザ クロス」にご期待でもらえる内容です。
©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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BANDAI NAMCO NEWS

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