ソフトウェアエンジニアリングシンポジウム SES2020
ワークショップ WS4 ポジションペーパ

SE4BS のコアとやオプションと捉えている活動の実践状況
2020/06/24 調査結果
関 満徳†1
概要：本稿では、SE4BS の枠組みにおいて「コア」と捉えているモデルや手法、活動、プラクティスについて、実践状況をヒアリングした結果を整理し考察する。
キーワード：知情意

Practice status of activities that are regarded as the core of SE4BS
Mitsunori Seki†1
1. はじめに
筆者は、DX 時代の新たなソフトウェアエンジニアリン
グ体系の創出を目指すプロジェクト Software Engineeringfor Business and Society（SE4BS）に参加している。

デル、手法、プラクティスを分類した結果を、図 1 に示す。
内側の円内には、新たなソフトウェア工学 SE4BS において、有効に活用可能なものを著者らが特定し、配置した。
これらを「コア」と呼ぶことにする。
外側の円内には、新たなソフトウェア工学 SE4BS にお

本稿は、2020/06/24(水)に開催した SE4BS イベント[1]参いて、有効に活用可能な可能性のある周辺のものを著者ら加者を対象に、SE4BS の枠組みにおいて「コア」や「オプが特定し、配置した。これらを「オプション」と呼ぶことション」と捉えているモデルや手法、活動、プラクティスにする。

について、実践状況をヒアリングした結果を整理し考察す

全体的に、三種のすべてが極端な偏りなく得られており、る。

AI や IoT を含めて複雑化および不確実化する中で、必要

2. SE4BS 活動の知情意による分類なビジネスアジリティを実現するための新たなソフトウェ

SE4BS の枠組みにおいて「コア」や「オプション」と捉えているモデルや手法、プラクティスは、人の営みとしてア工学 SE4BS として、三つのバランスを保ったプロセスが必要とされていることを示唆していると考えられる[3]。のビジネスや社会を捉えるうえで不可欠な人々の考え方や精神の働き方によって分類できる。具体的には、哲学者
Kant は人の根源的な心的要素として以下の知、情、意の三つを挙げ、そのバランスによって人々は動いていると説いている [2]。
l知（Cognitive, Intelligence）: 知覚・知性に基づくロジカルシンキングであり、従来のソフトウェア工学の手法の多くが該当する。

ll

情（Affective, Emotion）: 相手や対象に対する感情・情

図 1：知情意による分類

3. 実践状況のヒアリング的な過程であり、デザイン思考などが該当する。これ

2020/06/24(水)に開催した SE4BS イベント参加者を対象からのソフトウェア工学において融合が期待されるに、SE4BS の枠組みにおいて「コア」や「オプション」デザイン的アプローチが主に該当する。と捉えているモデルや手法、活動、プラクティスについ意（Conative, Will）: 道徳的評価に基づく意志やコンて、実践状況をヒアリングした。ヒアリング手段としてはセプチュアルシンキングであり、ソフトウェアシステGoogle Form による無記名のアンケート方式とした。ヒア

ム開発・運用においてしばしば見失われがちな概念でリングにあたって、事前に SE4BS の解説を 1 時間、パネある。

ルディスカッションを 1 時間行った後に、イベントの感想

この三種に基づき、ビジネスアジリティを組み入れた新と共に実施状況を、普段よく使っている、使ったことがあたなソフトウェア工学 SE4BS において、取り上げた各モる、知っているが使ったことはない、知らない、の４段階†1 グロース・アーキテクチャ＆チームス株式会社
Growth Architectures & Teams, Inc.

ⓒ2020 Information Processing Society of Japan1

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評価、単一選択形式で行った。有効回答数は 53 名であっ11. [知]アーキテクチャ設計・評価

12. [知]ロバストネス分析

14. [知]クラス設計

た。

4. 「コア」の実践状況ヒアリング結果
前述の条件で「コア」の実践状況をヒアリングした結果をそれぞれグラフにしたものを、以下に示す。
（凡例）
1. [情][意]価値デザインモデル

2. [情]ステークホルダーモデル

13. [知]インターフェース設計

3. [情]価値分析モデル

4. [知]ビジネスモデルキャンバス

15. [知]デザインパターン

16. [知]ビジネスプロセスモデリング17. [知][情]ユースケース

18. [知]ゴール記述モデル

5. [知][情]ユーザーストーリーマッピング

7. [知]要求分析ツリー

6. [知][情]UX デザイン

8. [知]ビジネスコンテキストフロー

5. 「オプション」の実践状況ヒアリング結果
前述の条件で「オプション」の実践状況をヒアリングした結果をそれぞれグラフにしたものを、以下に示す。
（凡例）
1. [知]SECI モデル

9. [知]ドメイン分析

2. [知]ジョブ理論

10. [情]カスタマージャーニーマップⓒ2020 Information Processing Society of Japan2

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3. [知]論理思考（旧 システム思考） 4. [意]インセプションデッキ

15. [情]Empathy （傾聴）16. [情]ホスピタリティー理論

5. [知][意]GQM+Strategies

6. [情][意]SDGs

17. [情]美意識

18. [情]感性思考

7. [知]データ駆動・実証・

8. [意]アントレプレナーシップ

19. [情]アート思考

20. [知]発想法

Observability Driven Development

21. [知]失敗学
9. [意]問いを立てる力

10. [意]問題発見

11. [意]エンジニア倫理

12. [意]意味のイノベーション

22. [知]AI 品質（SQuBOK、ガイドライン）

6. その他のヒアリング結果
知情意それぞれの活動への関わり（重複選択可）についてヒアリングをした結果は、図 2 の通りとなった。

13. [情]Assertiveness14. [情]NVC

図 2：知情意のどの活動に関わっているか
今回のヒアリングに含まれていないコアおよびオプションについて、オープン・トレーサブル・社会価値共創のソ
フトウェア工学実現に向けて追加可能なモデルや手法、活動、プラクティスについてヒアリングしたところ、以下の回答を得た。
守破離、TOC、ピクト図、WCA、VPC、行動心理学、認知心理学、Strategic Capability Network、CVCA、WCA、
日本国憲法、構想力、ドメイン駆動設計ⓒ2020 Information Processing Society of Japan3ソフトウェアエンジニアリングシンポジウム SES2020
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7. 回答の傾向と考察
今回のヒアリング結果における回答の傾向として、IT 業界における開発者であれば馴染みのある項目や、書籍化されるなど広く普及した項目については、普段よく使っている、または、使ったことがある、の回答が高い傾向にあった。しかし、企画や心理学など、開発以外の専門分野をよく勉強していないとわからない項目については、知らない傾向が高かった。
今回のイベント参加者は、IT 業界の開発者向け無料イベントの集客に強いイベントツール経由での募集だったこともあり、参加者層が偏ったことも一因として考えられる。

8. おわりに
本稿は、2020/06/24(水)に開催した SE4BS イベント参加者を対象に、SE4BS の枠組みにおいて「コア」や「オプション」と捉えているモデルや手法、活動、プラクティスについて、実践状況をヒアリングした結果を整理し考察した。
SE4BS を今後さらにブラッシュアップし、広く普及を目指す筆者らの活動へのフィードバックの一環として考察を行ったが、開発者向けの参加者層に偏りがあったこともあり、実践状況についても開発者に偏った回答が多かった。
今後、SE4BS におけるコアおよびオプションの各項目の見直しおよびブラッシュアップをするにあたり、開発者以外のロールについても現状の調査および傾向と考察を検討したい。

参考文献
[1]

2020/06/24(水) BPStudy#154〜社会やビジネスに新たな価値を生み出すソフトウェア工学（SE4BS）
https://bpstudy.connpass.com/event/178517/ .
[2] 瀬川昌也, “知・情・意の発達と脳“, BRAIN and NERVE－
神経研究の進歩, Vol. 60, No. 9, 2008[3] 鷲崎弘宜, 萩本順三, 濱井和夫, 関満徳, 井上健, 谷口真也,小林浩, 平鍋健児, 羽生田栄一 “DX 時代の新たなソフトウ
ェア工学（Software Engineering for Business and Society:SE4BS）に向けた枠組みと価値駆動プロセスの提案”, 情報処
理学会研究報告 2020-SE-204 巻 17 号 1-8 ページ
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_acti
on=repository_view_main_item_detail&item_id=203488&item_no=1&page_id=13&block_id=8ⓒ2020 Information Processing Society of Japan4