初版 平成 2６年 4 ⽉１⽇
改正 平成 2７年 10 ⽉１⽇
改正 令和 4 年 7 ⽉ 30 ⽇

⿇⽣区剣道⼤会における係員要領

⿇⽣区剣道連盟

1

目次
1． 係員の基本任務 ·························································· 1
2． 各係員の任務
2.1

2.2

時計係
2.1.1

計時 ······················································· 2

2.1.2

具体的な手順 ··············································· 2

2.1.3

試合時間 ··················································· 3

掲示係（呼び出し・ホワイトボードの記録）
2.2.1

呼び出し ··················································· 4

2.2.2 試合の順番（トーナメント戦、リーグ戦） ····················· 4
2.2.3

基本的な記録の仕方 ········································· 6

2.2.4 トーナメント表への記載（個人戦、団体戦） ··················· 7
2.2.5

団体戦の基本的な記録の仕方 ································· 82.2.6 リーグ表への記載（個人戦、団体戦） ························· 92.32.4

記録係(保存用)
2.3.1

記録 ······················································ 112.3.2

確認 ······················································ 112.3.3

提出 ······················································ 11

選手係
2.4.1 試合者の整列と欠席者・不在者の確認 ························ 11

2.52.4.2

整列について ·············································· 122.4.3

目印の設置と回収 ·········································· 12

受付係2.5.1

受付 ······················································ 132.5.2

その他 ···················································· 132

⿇⽣区剣道⼤会における係員要領
⿇⽣区剣道連盟主催の剣道⼤会（年度４回、⿇⽣区剣道⼤会/⿇⽣区⼩学⽣基本⼤会/⿇⽣区⺠剣道⼤会/⾼⽯神社奉納剣道⼤会）での係員の任務説明です。⼤会までにこの資料をよく読み、各クラブ内の試合稽古時に経験するなどして、準備願います。
⼤会は、全⽇本剣道連盟の「剣道試合・審判規則及び細則」に則り、運営されます。 ⼤会の審判⻑
が、⼤会に合ったルールを決定し、各試合場では審判主任が運営責任者となります。 係員には下記 5つの係があり、審判員と係員そして試合者が⼀体となり、⼤会運営を推進します。
試合場の係員は、⼤会に出場する剣道クラブ（柿⽣剣・⾦程剣・虹剣会・⾹林寺・修道館・東柿塾・明倫館

50 ⾳順）の保護者（各４名が基準。出場する児童・⽣徒数により変動有）が役割分担をして⾏います。
１

係員の基本任務 … Ｐ2〜Ｐ13 に、具体的な⼿順を解説しています。
係員

1

時計係

⼿順

⽬安⼈数

1 名

計時：椅⼦に座り、ストップウォッチ・時計係旗(⻩)・笛（ブザー）を持って試合時間を管理する。
通知：試合終了の時間などを審判員に笛と旗で知らせる。

2

掲示係

２名

呼出：審判員の動きを⾒ながらタイミングを⾒計らって、今から試合に出（呼び出し/ホワイる試合者の名前を⼤きな声で呼び出しする。

トボードの記録/審

掲⽰：ホワイトボードに貼られるトーナメント表に、勝敗を記録する。ど判旗の点検・確認）の試合者が勝ち進んでいるのかを⾚のマジックペンを使って線をなぞっていく。⾯で勝ったのか、⼩⼿で勝ったのか、などもトーナメ
ント表に審判員が分かる様に⼤きく記録する。
確認：審判旗の点検、確認を⾏う。

3

記録係

１名

記録：椅⼦に座り、試合の内容を紙に記録する。

（保存⽤の記録）

どちらの試合者が⾯・⼩⼿他をとったのか、どちらの反則か、どちらが勝ったのか、試合時間など。⼤会の保存⽤として、記録する。
確認：試合者の名前等と勝敗を、ホワイトボードとの整合性を確認する。
提出：決勝の試合者の⽒名を記録した紙と⼊賞者の⽒名等（フリガナ・所属）が書かれた紙を、⼤会事務局に速やかに提出する。

4

選手係

２名

試合に出場する試合者の確認・整列・準備を⾏う。
整列：試合に出る順（番号順）に試合者を緑⾊のシート上に整列させる。
次とその次の試合者は、試合場下側の通路外に待機させる。
確認：整列時に、⽋席者や不在者の確認をする 。
準備：試合の進⾏に⽀障の無い様に、次の試合に出る試合者に⽬印（⾚と⽩）をつける。また、その後の試合の試合者の背中にも、予め⽬印をつけて、すぐに出られるように誘導する。
回収：試合が終わった試合者の⽬印を回収する。

5

受付係（受付/弁当/清掃）

２名

受付：試合場の⼊⼝で、⽋席者や棄権者の確認をする。
他：⼤会役員、審判員等のお弁当の準備（受取・運搬）をする。

1

2

各係員の任務

2.1

時計係
2.1.1

計時
机で、試合終了の時間などを審判員に笛と旗で知らせると共に、試合の所要時間を確認する
仕事です。
１）時間を動かす機会と旗を降ろす機会
場 ⾯

主審の宣告

タイミング

試合の開始時「始め」

試合開始直後の宣告時

試合の再開時「2 本⽬」「勝負」

有効打突による 1 本取得後試合の再開時「始め」

試合を⽌めた後延⻑時の開始時「延⻑始め」

延⻑試合の再開時

２）時間を⽌める機会と旗を揚げる機会
場 ⾯

主審の宣告

タイミング

試合を⽌める時「⾯-⼩⼿-胴-突きあり」

有効打突による 1 本の宣告時試合を中断させる時「⽌め」

危険な状態を阻⽌・反則をした時、及び 試合者がタイムをかけ主審が判断した時

試合を終了させる時「⽌め」

時計係が時間終了を知らせた時

３）時間を⽌めずに、そのまま試合を続⾏させる時
場 ⾯分かれさせる時

主審の宣告
「分かれ」

タイミング
つば競り合いが膠着(こうちゃく)状態の時

2.1.2

具体的な⼿順
１）ストップウォッチ、笛（ブザーも含む。以下同様。）時計係旗(⻩)があるかを確認する。
２）試合時間が 2 分なら、ストップウォッチを 2 分にセットします。
※試合によって試合時間が異なるので必ず試合前に確認してください。2.1.3 参照。

３）⽚⼿にストップウォッチ、もう⽚⽅の⼿に旗を持ちます。
４）試合者が試合場に⼊る直前に旗を揚げます。
※旗が揚がっている＝ストップウォッチは動いていないですよという合図。
※旗の揚げ⽅は、腕は垂直に真っ直ぐ上部に⼿をあげ、旗を⽴てる。

５）試合者が試合場に⼊り、主審の『はじめ！』という⾔葉と同時にストップウォッチをスタートさせます。この時、旗を下ろします。
※旗が揚がっていない＝ストップウォッチが動いていますよという合図。

６）試合の途中で主審または副審が『やめ！』と⾔った時、ストップウォッチを⼀時停⽌させます→旗を揚げます。
※『やめ！』は、審判員から試合者に注意があったりする時に審判員が⾔う⾔葉です。(試合者が反則をした時などにも⾔われます)『はじめ！』の声でまた試合が再開されるので、⼀時停⽌させていたストップウォッチをまたスタートさせて同時に旗を下ろします。

2

主審が『わかれ！』と⾔った時、ストップウォッチも旗も何もしません。そのままです。
※『わかれ！』は、試合者のつば競り合いが⻑く続いた時に⾔われる⾔葉です。試合はそのまま続⾏されるので、ストップウォッチを⼀時停⽌させる必要も旗を揚げる必要もありません。そのままです。

どちらかの試合者が 1 本とると、主審が⾚か⽩の旗をあげて『⾯（⼩⼿・胴）あり！』と⾔います。ストップウォッチを⼀時停⽌させ同時に旗を揚げます。
※『始め！』『２本⽬！』⼜は『勝負！』の（始め！等の最後の「め」）の声でストップウォッチをスタートさせて旗を下ろします。

『勝負あり！』の声で試合が終了です。ストップウォッチを停⽌させて旗を揚げます。
両試合者が試合場から出たら旗を下ろします。
試合時間が経過したら、笛を吹いて審判員に知らせます（他の試合場の笛の⾳と混ざってわかりにくいので⼤きな⾳で）。この時も同時に旗を揚げます。
延⻑戦は、（試合者が試合場の外に 1 度出る事も無く）すぐ始まるので、すぐにストップウォッチを延⻑戦の時間にセットしなおします。
旗は腕をきちんと上に伸ばして揚げて下さい。他の会場の笛の⾳と勘違いしないよう、旗でもきちんと⽰す。なお、試合時間（トータル）を確認して、パンフレットに記載して下さい。
2.1.3

試合時間
⿇⽣区の⼤会では以下のように決まっています。当⽇（審判⻑注意事項説明の中で）確認して下さい。
（例）⼩学⽣

・試合時間は、２分・個⼈戦の延⻑戦は２分→決着がつかない場合は判定となる。ただし 3 位決定戦・準決勝・決勝は判定無しで時間無制限の 1 本勝負となる。

中学⽣以上 ・試合時間は、３分・個⼈戦の延⻑戦は２分→決着がつかない場合は判定となる。ただし 3 位決定戦・準決勝・決勝は判定無しで時間無制限の 1 本勝負となる。
団体戦とリーグ戦は、延⻑無しで引き分けとなる。（⿇⽣区の⼤会の場合）
試合毎に試合の所要時間を記録係に伝えて、記録して貰って下さい。
※⼀般（成⼈・⾼校⽣）の部・中学⽣の部・⼩学⽣⾼学年・中学年・低学年の部でそれぞれ試合時間が異なる場合があるので、試合が始まる前に試合時間が何分なのか、延⻑戦になった場合、延⻑戦は何分なのか、延⻑戦は何回までやるのかを必ず確認して下さい。

32.2

掲示係（呼び出し・ホワイトボードの記録）
2.2.1

呼び出し１）ホワイトボードに⼤きくトーナメント表が貼りだされているので、そのトーナメント表を⾒ながら、今から試合に出る試合者の所属と名前を⼤きな声で呼び出します。
２）この時、呼び出した名前と試合者が同⼀かどうかを必ず確認して下さい。もし違っていた場合には、試合途中でもその旨を審判主任⼜は主審に伝えます。
３）呼び出すタイミングは３⼈の審判員が試合場に⼊り（既に⼊っている場合の⽅が多い）旗を両⼿に持ち、審判員の準備ができたら呼びだします。
（例）『⾚！●●クラブ●●選⼿！』『⽩！○○クラブ○○選⼿！』

・⾚から先に、所属と名字だけ呼びます。
・呼び出した時に試合者に⼤きな声で『はい！』と返事をさせるようにして下さい。
待機している試合者にそう促す。
2.2.2

試合の順番
（トーナメントの場合）
決勝戦

3 位決定戦

⑥

⑥

⑤

⑤

⾚

⽩

⾚

⽩

③④

⾚

⽩

③の敗者と④の敗者決勝戦前に試合します。

➀➀

③④

②②

⾚⽩

⽩

⾚

⾚⽩１）数字は試合の順番を表しています。下の⾊は⽬印の⾊を表しています。
２）試合の順番は⼭が⼩さい順、左からです。⼩さい⼭が全部終わったら、次に⼤きい⼭の試合が始まっていきます。
３）⽬印の⾊は、トーナメント表に書かれている試合者名の左側（若い番号）の⼈が⾚、右側の⼈が⽩です。トーナメント表が横書きだった場合、上に名前がある試合者が⾚、下に名前がある試合者が⽩となります。

4

（リーグ戦の場合）
１）リーグ表３⼈の場合 ・・・表の構成として、基本形です
Aʼ
A
B

１ʼ

C

３ʼ

Bʼ

Cʼ

１

３

勝数

取得本数

引き分け数

順位

２
２ʼ

４⼈の場合
Aʼ
A

Bʼ

Cʼ

Dʼ

１

３

５６４B

１ʼ

C

３ʼ

６ʼ

D５ʼ

４ʼ

引き分
け数

勝数

取得本数

順位

２２ʼ

５⼈の場合
Aʼ
A

Bʼ

Cʼ

Dʼ

Eʼ

１３687４1095B１ʼ

C

３ʼ

７ʼ

D

６ʼ

４ʼ

９ʼ

E

８ʼ

10ʼ

５ʼ

勝数

引き分け数

取得
本数順位

2２ʼ２）リーグ表の⾒⽅… 「５⼈の場合」を例にします➀

左側縦列の A〜E が、試合者。⼀⽅、表の上の横列 Aʼ〜Eʼは、試合者の対戦相⼿②

表中の番号は、試合の順番
１：1 番⽬で、A と Bʼ

即ち、１・２・３・・・１０は、２：2 番⽬で、D と Eʼ ３：3 番⽬で、A と Cʼ ・・・以上の順番で、試合を進⾏させる。
なお、１ʼ・２ʼ・３ʼ・・・１０ʼは、対戦相⼿からみた試合の順番である
１ʼ：1 番⽬で、B と Aʼ ２ʼ：2 番⽬で、E と Dʼ ３ʼ：3 番⽬で、C と Aʼ ・・③

対戦者の⽬印の付け⽅
・基本的に、左側の順番（A→B→C・・・の順番）で、左側の若い⽅が「⾚」。
・試合によっては、試合者の移動を最⼩限にする為に、⾚⽩を逆にすることもある。
注意）３⼈の場合を例に取り上げます。
第 1 試合 A＝⾚：B＝⽩ 第 2 試合 B＝⽩：C=⾚ 第 3 試合 C＝⾚：A＝⽩
以上の様に、試合運営を考えて A が⾚から⽩に移動するだけの最⼩限の移動とします。したがって、C が⾚並びに A が⾚から⽩となります。

④

勝ち負けや本数についての記載は、2.2.6 参照。

⑤

勝敗と順位について（個⼈も団体戦も基本は⼀緒）は、2.2.6 参照。

5

2.2.3

基本的な記録の仕⽅
ホワイトボードに貼られているトーナメント表に試合の結果を記⼊するのも、この係の仕事です。試合者の呼び出しをし、その試合の結果を総合表に書き込んでいきます。
１）試合前、審判主任に確認をして、⽋席者や棄権者の名前をはっきりと縦線で消します。
試合者の⽋席届が審判主任に届かないケースが多く、試合場では掲⽰係の⽅が早く分かります。遅滞無く審判主任に伝えて下さい。
２）どの試合者が勝ち進んでいるのかを⾚のマジックペンを使って線をなぞっていきます。
この時、⿊線と重ならないように横および上に書いて下さい。⾯で勝ったのか、⼩⼿で勝ったのか、などもトーナメント表に記録していきます。トーナメント表の記⼊も、遠くから審判員が分かる様に、⼤きく記載願います。
３）試合を⾒ていても⼀瞬の出来事なので、どちらの試合者が何の技で 1 本とったのかは恐
らく係員にはなかなか判断するのは難しいと思います。主審の⾔っている『⾯あり！』とか『反則 1 回！』などの⾔葉をよく聞いて、それを紙に記録していきます。
４）もし、審判員の声が聞き取れない場合は、控えの審判員に、遠慮なく聞いて下さい。最初は聞きづらいとは思いますが、試合者の勝敗に関わるので、必ず聞いて記録して下さい。
掲示項目および掲示内容
記入例

説明メ○

面

面をとった試合者の方に記入。

コ○

小手

小手をとった試合者の方に記入。

ド○胴胴をとった試合者の方に記入。

ツ○

突き

突きをとった試合者の方に記入。

▲

反則

反則をした試合者の方に記入。

反○反則 2 回

場外に出た場合が多い（中学生以上の試合ではつば競り合い時が多い）反則を２回すると相手に 1 本入ることになる。

×

引き分け

引き分け。両試合者の名前の真ん中に記入する。

〇
〇

不戦勝

不戦勝ち・棄権・試合不能および不当行為などで勝敗が決した場合は、勝者側に「〇〇」、延長戦の場合は「〇」を掲示する。

6

2.2.4

トーナメント表への記載（個⼈戦）
１）図のとおり、審判員が良く⾒えるようにはっきりと勝ち上がりの線を書いて下さい。試合場では、太い⾚線で、⿊線と重ならないように留意願います。
1 本目

2 本目

コ○
メ○

ド○
A

B

3 本目

この場合、Ａ１本−Ｂ２本でＢの勝ち。

○

反則 2 回の時は、相⼿に「 反 」を付けて、同時に⼆重線にて消す。
1 本目2 本目

メ○
反○

コ○
▲
▲

3 本目

〇〇
A

C

B

・1 回戦⽬：Ｂ対Ｃ（Ｂが⾚、Ｃが⽩）：Ｂが⽋席の為、縦線を引く→Ｃが不戦勝
この場合、C に不戦勝の 2 本がつく
『この 2 本はトーナメント試合には関係がないが、リーグ戦や団体戦の時には、本数が重要な要素になるので、注意！』
・2 回戦⽬：Ａ対Ｃ（Ａが⾚、Ｃが⽩）：Ａが、⼩⼿で 1 本とるが、その後反則２回。
Ｃは、⾯を取り、その後 A の反則２回で２本とって勝利。
（団体戦）
１）図のとおり、審判員が良く⾒えるようにはっきりと勝ち上がりの線を書いて下さい。試合場では、太い⾚線で、⿊線と重ならないように留意願います。
３２

３１Ａ
チＢ
チム

ム

分⼦：取得本数分⺟：勝者数

・この場合、Ａﾁｰﾑが勝者１⼈、Ｂﾁｰﾑが勝者２⼈で、Ｂﾁｰﾑの勝ち。
・ホワイトボードで空欄が少ない時等、勝者数のみを記載することも可とする。
３１４１Ａ
チＢ
チＣ
チム

ム

ム
76・・・3 ⼈制の場合
310・・・5 ⼈制の場合
5

・1 回戦⽬：Ｂﾁｰﾑ対Ｃﾁｰﾑ（Ｂﾁｰﾑが⾚、Ｃﾁｰﾑが⽩）：Ｂﾁｰﾑが⽋席の為、縦線を引く→Ｃﾁｰﾑが不戦勝
・2 回戦⽬：Ａﾁｰﾑ対Ｃﾁｰﾑ（Ａﾁｰﾑが⾚、Ｃﾁｰﾑが⽩）：ＡﾁｰﾑとＣﾁｰﾑ共に勝者数は１名ずつ。
取得本数でＡﾁｰﾑは３本、Ｃﾁｰﾑは４本。従ってＣﾁｰﾑの勝ち『団体戦の時には、本数が重要な要素になるので、注意！』
2.2.5

団体戦の基本的な記録の仕⽅

団体名
A ﾁｰﾑ

先鋒次
鋒

中
堅副将

⼤将

試合者
名

試合者
名

試合者
名

試合者
名

試合者
名

▲▲
⾚⼀本
勝延⻑⽩▲

メ○

〇〇

○メメ○

Ｘ
判○分⼦：取得本数分⺟：勝者数

ツ○
コ
○反
○

1 本⽬

3 本⽬
2 本⽬

52勝ち

〇

42負け

×▲
団体名
B ﾁｰﾑ

試合者
名

試合者
名

試合者
名

試合者
名

試合者
名

A ﾁｰﾑ

上：A ﾁｰﾑの試合者の１本⽬

B ﾁｰﾑ

上：B ﾁｰﾑの試合者の 2 本⽬

下：A ﾁｰﾑの試合者の 2 本⽬
下：B ﾁｰﾑの試合者の 1 本⽬

１）先鋒、次鋒、中堅、副将、⼤将の順に試合が⾏われる（左から）第 1 試合：先鋒戦
Ａﾁｰﾑが⾯の 1 本勝
第２試合：次鋒戦
延⻑戦の末Ｂﾁｰﾑが判定勝

団体戦での「延⻑」は代表戦以外ない

第３試合：中堅戦
不戦勝でＡﾁｰﾑの勝(本数は 2 本となる)
第４試合：副将戦
Ａﾁｰﾑの試合者が２回反則をとられる→相⼿側に『○反』がつく（『○反』は1 本とったのと同じ）反則を２回してしまうと、犯した側に▲▲を記⼊しかつ２重線にて取り消反 ”を記⼊。
す。同時に相⼿側に“○→しかしＡﾁｰﾑの試合者が⾯を決めたので、Ａﾁｰﾑが１本−Ｂﾁｰﾑが１本で引き分け
第５試合：⼤将戦
Ａﾁｰﾑの試合者が最初に⾯を取るが、Ｂﾁｰﾑの試合者が⼩⼿・突きを取り、Ｂﾁｰﾑの試合者が２本−A ﾁｰﾑが１本で B ﾁｰﾑの勝利
結果、勝者数はＡ・Ｂﾁｰﾑ共に２で同数だが、本数Ａﾁｰﾑ５本−Ｂﾁｰﾑ４本で、Ａﾁｰﾑの勝利
8

2.2.6

リーグ表への記載（個⼈戦）
１）個⼈リーグ戦の場合、勝敗は、勝数→引き分け数→取得本数→順位決定戦で決定。
〇は勝ち、△引き分け、無印は負け

Aʼ

試合者名

AB

メ○C

コ
○

BʼCʼ

勝数

引き分け数

取得本数

順位メ○
コ
○

ド○

１

１３１

メ
○
メ
○

１０

３２０

１２３

コ
○２）次の順番で順位を決める。
①勝数の多い⽅が、勝ちとなる。
⇒上の表では、ＡとＢが 1 勝で同順位のため、決着つかず②①が同数の場合は、引き分け数が多い⽅が勝ちとする。
⇒上では、Ａが引き分け数１、Ｂが引き分け数 0 なので、A が全体の 1 位なる。

③①と②が同数の場合は、全試合の取得本数が多い⽅が勝ちとする。

④①〜③がすべて同数の場合、順位決定戦とし、1 本勝負で勝敗を決する

３）⼤会によっては、勝ち点を１・引き分け点を０．５として、その合計で勝敗を決めるケースもある。⿇⽣区の⼤会の場合は、点数は⽤いず、数で判定することとする。
（団体戦）
１）団体リーグ戦の場合、勝敗は、ﾁｰﾑの勝数→ﾁｰﾑの引き分け数→勝者数→取得本数→代表戦で決定。
ﾁｰﾑ名Aʼ ﾁｰﾑ

A ﾁｰﾑ
B ﾁｰﾑ
C ﾁｰﾑ

分数 ： 下が勝数・上が本数Bʼ ﾁｰﾑ
５１２１3

4１1１３

１０

ﾁｰﾑのCʼ ﾁｰﾑ〇は勝ち、△引き分け、無印は負けﾁｰﾑの勝者数

取得本数

順位

勝数

引き分け数

１１３

６１

１０２

７２０１

１４３２）次の順番で順位を決める。
① 団体戦は、ﾁｰﾑの勝数の多い⽅が、勝ちとする。
② ①が同数の場合は、ﾁｰﾑの引き分け数が多い⽅が勝ちとする。
③ ①②が同数の場合、各ﾁｰﾑの勝者数が多い⽅を勝ちとする。
④ ③が同数の場合、全試合の取得本数が多い⽅が勝ちとする。
⑤ ①〜④がすべて同数の場合、任意の代表決定戦とし、1 本勝負で勝敗を決する。

9３）リーグ戦の総合表への転記の仕⽅
ﾁｰﾑのAʼ ﾁｰﾑ

ﾁｰﾑ名Bʼ ﾁｰﾑCʼ ﾁｰﾑ

勝数

ﾁｰﾑの引き分け

勝者数

数

※2

※1

取得本数

順位

※3

※1

A ﾁｰﾑ

➀-1+6

同左

②-1+6

③-1+6

B ﾁｰﾑ

➀-2+4

同左

②-2+4

③-2+4

C ﾁｰﾑ

➀-3+5

同左

②-3+5

③-3+5

➀

※1 のﾁｰﾑの勝数には、次の第 1 試合〜第 3 試合までの①勝敗の合計値を記⼊。

②※2 の勝者数には、次の第 1 試合〜第 3 試合までの②勝者数の合計値を記⼊。

③※3 の取得本数には、次の第 1 試合〜第 3 試合までの③取得本数の合計値を記⼊。

④

最終の順位については、ﾁｰﾑの勝数・ﾁｰﾑの引き分け数･勝者数・取得本数の順番。

第 1 試合
ﾁｰﾑ名

先鋒

中堅⼤将

②勝者数

引き分け者数

③取得本数

➀勝敗

A ﾁｰﾑ
⾚②-1

③-1

➀-1

⽩②-2

③-2

➀-2③取得本数

➀勝敗

B ﾁｰﾑ
第 2 試合
ﾁｰﾑ名

先鋒

中堅⼤将

②勝者数

引き分け者数

C ﾁｰﾑ
⾚②-3

③-３

➀-3

⽩②-4

③-４

➀-4③取得本数

➀勝敗

B ﾁｰﾑ
第 3 試合
ﾁｰﾑ名

先鋒

中堅⼤将

②勝者数引き分け者数

C ﾁｰﾑ
⾚

②-5

③-5

➀-5

⽩②-6

③-6

➀-6

A ﾁｰﾑ

10

2.3

記録係(保存⽤)
2.3.1

記録１）机で試合の内容を「記録⽤パンフレット」に記録する仕事です。どちらの試合者が⾯・⼩⼿・胴・突き（“突き”は⼩中学⽣にはない）をとったのか、どちらが反則をとられたのか、どちらが勝ったのかなどを記録します。
「記録⽤」と記載のある「パンフレット」を⽤いて記録して下さい。ホワイトボードの記録とは別の、⼤会の保存⽤としての記録です。「記録⽤パンフレット」は当⽇渡されます。（各試合場にセットされています。）

2.3.2

確認１）決勝戦の組み合わせが決定した場合は、⼤会事務局に連絡する。記録係の⽅が渡した紙を⾒て、⼤会事務局が決勝戦開始の場内アナウンスを⾏ないます。場内アナウンス後、決勝戦が開始されます。⼤会事務局への連絡が遅れると、決勝戦の開始が遅延するため、速やかに、⼤会事務局へ連絡するのも、記録係の⼤切な仕事です。
２）⼊賞者（優勝・準優勝・3 位）の名前を⼤会事務局（正⾯に向かって左側）に連絡するのも記録係の⼤切な仕事です。記録係の⽅が渡した紙を⾒て⼤会事務局の⽅で賞状の名前を印刷するので、必ず試合者本⼈に名前と所属の確認をして下さい。専⽤の記録⽤紙に優勝者・準優勝者・3 位の試合者の名前を記⼊します。漢字も確認し必ず振り仮名も書いて下さい。名前を間違って呼ばれる（書かれる）と、特に⼦供の試合者はガッカリしてしまうので、必ず確認して下さい。
３）3 位⼊賞者は１名の時（3 位決定戦を⾏った場合）と２名の時（3 位決定戦を⾏わない場合）があります。これも必ず確認して下さい。
（パンフレットに記載しています。
）

2.3.3

提出
１）全試合終了後に⼤会事務局に提出するので、わかりやすく綺麗に記⼊して下さい。記録の仕⽅は前述のホワイトボードの記録の仕⽅と同じです。

2.4

選手係
2.4.1

※トーナメント表の⾒⽅（試合の順番）がわからないとできません。

試合者の整列と⽋席者・不在者の確認
１）開会式が終わると各試合場に試合者が集まり始めるので、第 1 試合〜第 4 試合に出場する試合者を⾒つけ、⾯着けを促し、⽬印（⾚と⽩）をつけ、すぐに試合に出られるよう試合場の近くに並ばせます。⾚の⽬印担当の⼈、⽩の⽬印担当の⼈で⼿分けをして⾏います。同姓の試合者や兄弟で出場する試合者にも注意して、必ずクラブ名と名前をフルネームで確認して下さい。
２）他の試合者は番号順（プログラムに書かれている試合者の番号順）に審判席横の緑シートの上に整列させます（⾯、⼩⼿、⽵⼑も 1 緒に）。もし試合者が居ない場合には⼤きな声で『○○クラブの○○選⼿いますか〜！』と探して整列させて下さい。もし⾒つからない場合には同じクラブの⼈に聞き、出⽋の確認をします。⽋席者はまとめて速やかに審判主任（不在の場合は、副主任でも可）と掲⽰係に伝えます。
※⼦供（特に低学年）はすぐ何処かへ⾏ってしまうので、整列させた際に『もう試合が始まるので、何処にも⾏かないでここに居てね』等と⼀⾔伝えて下さい。
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※試合場スペースの問題もあり、通路確保の為に、試合者や他の⽅々に注意する
2.4.2

整列について（下図を参照）
１）正⾯に向かって右が⾚（若い番号の⽅）の試合者で、左が⽩の試合者です。
２）試合者の所属クラブと名前を必ず確認して（同姓の選⼿に注意）、審判席の横に、試合に出場する順に待機させます。（⾯と⼩⼿、⽵⼑を持って）出⽋確認もできるし、係員も把握しやすくなる。試合者が⾒当たらない場合は、『○○クラブの○○選⼿いますか〜!?』と⼤きな声を出して探して下さい。
３）⼦供の試合者はチョロチョロ動き回って居なくなってしまったりするので注意が必要です。⼦供の試合は進⾏が早いので、次の出番の試合者だけでなく、5、6 番⽬の出番の⼦供まで⽬印をつけて並ばせて下さい。
４）思ったより試合の進⾏は、どんどん次へ進んでいくので気をつけて下さい。
例）麻生スポーツセンター

大体育室

第 1 試合場

正面

副審

副審
・机 2 台・椅⼦ 8~10 脚・ホワイトボード

今から試合に出る
⾚の試合者

今から試合に出る
⽩の試合者

●

〇

※椅⼦には審判員、記録係(保存⽤)、時計係が座ります。

主審

➀

②③➌

❷

➊

次とその次の試合者待機場所
⽩の⽬印をつけた出番の近い試合者待機場所

➀
②
③・・・

この試合場で試合をする予定の試
合者はこの緑のシートの上に⾯、⼩⼿、⽵⼑を持って並んで待機する。

⾚の⽬印をつけた出番の近い試合者待機場所※机に貼る審判員の名前は、記録係の隣中央に審判主任・・・段位順
2.4.3

⽬印の設置と回収
１）ホワイトボードに貼られているトーナメント表を確認しながら、最初の試合、次の試合に出場する試合者の背中に⽬印をつけ、すぐ試合に出られるように誘導します。⾚⽬印
担当の⼈、⽩⽬印担当の⼈、２名で確認しながら⽬印を設置します。
２）⽬印は最低でも⾚⽩各６本は⽤意されていますので、次の試合、その次の試合にでる試合者と、どんどん⽬印をつけていきます。３番⽬くらいまでの出番の試合者は緑のシートの上ではなく試合場のすぐ近くで待機させます。
３）この時、⾚の⽬印の試合者は⾚（主審の右⼿側）の⽅へ、⽩の⽬印の試合者は⽩（主審の左⼿側）の⽅へ誘導します。
※基本的には、対戦相⼿同⼠で番号が若い⽅が、⾚になります。
※試合がどんどん進⾏していくと、勝ち上がってきた試合者同⼠の試合になります。ホ12

ワイトボードのトーナメント表をよく⾒て、次の試合に出る試合者の⽬印をつけていって下さい。
※試合が終わった試合者の背中から⽬印を回収するのもこの係の仕事です。回収しないと本数が⾜りなくなるので注意が必要です。
※⽬印は上からつけます。

⽬印を⼆つ折りにして、上から通し、 ⽬印の端を⽬印の輪に通試合者の背中にある胴紐す。綺麗に整える。

2.5

受付係
2.5.1

受付
１）⼤会会場⼊⼝前に机が並べられるので、そこに⽴って名簿を⾒ながら受付をします。
２）受付にきた団体の代表者に⽋席者や棄権する試合者がいないか確認します。いる場合はそれをまとめて速やかに必ず⼤会事務局に伝えます。
※⼤会事務局に伝えても、それが各試合場に伝わってない事がよくあるので、各試合場の掲⽰係（ホワイトボードの記録）の⽅に伝えてあげて下さい。
３）受付に来た団体の代表者が、その時点で棄権する試合者の確認が出来ない場合は、分かり次第、代表者が直接各試合場の審判主任（不在の場合、副主任でも可）に伝えるよう徹底して誘導して下さい。
４）プログラムは区剣連 HP に⼤会前に掲載します。各係員はご⾃宅等で出⼒し持参して下さい。

2.5.2

その他
１）審判員のお弁当の⽤意も受付係の仕事です。１1 時頃業者の⽅がお弁当を持ってきてくれるので、⼊⼝で待って、会議室に搬⼊するよう指⽰する。机と椅⼦を並べ、審判員が⾷事をとれるよう配膳する。⾷事が終わったらお弁当の箱を集めて業者に渡せるよう準備しておく。
２）⼩学⽣が館内を⾛り回らないように階段のあたりで監視し注意する。度々スポーツセン
ターの⽅から注意を受けているので徹底させる。
３）試合終了後は２階の清掃（ごみ拾い）を⾏う。ごみ袋を⽤意する。２階から全員退出するまで確認する。
４）忘れ物は、⼤会事務局にて⼀時預かります。声をかけて確認して下さい。
５）⼤会事務局の指⽰にその都度従って下さい。
６）受付前にある椅⼦は、基本的には使いません、２階にあるものを使いますので、受付前の椅⼦の管理も合わせてお願いします。
以上

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