BEDIENUNGSANLEITUNG_MICROFREAK

Danksagungen
PROJEKTLEITUNG
Frédéric BRUN

Kévin MOLCARDENTWICKLUNG
Olivier DELHOMME

Aurore BAUD

Yannick DANNELLab(Projektleiter)

Timothée BEHETY

Lionel FERRAGUT

Antoine MOREAU

Jerome BLANC

Robert BOCQUIER

Valentin FOARE

Noise Engineering

Claire BOUVET

Nadine LANTHEAUME

Luc WALRAWENS

Hugo CARACALLA

Samuel LIMIER

Thierry CHATELAIN

Frédéric MESLIN / Fred's

Sébastien ROCHARD

Glen DARCEY

Morgan PERRIER(Produktmanager)

DesignBox

Jonas SELLAMI

Jean-Baptiste ARTHUS

Maxime DANGLES

Menno HOOMANS &Victor MORELLO

Maxime AUDFRAYKen FLUX PIERCE

Bastiaan BARTH (Solidtrax)

Bernhard SIEFERT (Nhar)

Clément BASTIAT

Eliott FORIN (Foreign

Tom LECLERC

Ed TEN EYCK

Jean-Michel BLANCHET

Sequences)

Romain MAGNAN

Joey BLUSH

Simon GALLIFET

Thibault MOREL

Boris BUNNIK (Conforce)

Tom HALL(Seroplexx)(Projektleiter der Vocoder
Edition)Kévin ARCAS
Thomas AUBERTDESIGN

SOUNDDESIGNQUALITÄTSKONTROLLE
Arnaud BARBIER

Florian MARIN

Nicolas NAUDIN

Thomas BARBIER

Germain MARZIN

Benjamin RENARD

Roger SCHUMANN

Bastiaan BARTH (Solidtrax)

Chuck CAPSIS

Boele GERKES

Gustavo LIMA

Gert BRAAKMAN

Jeffrey M CECIL

Kirke GODFREY

Terry MARSDEN

Gustavo BRAVETTIMarco CORREIATom HALL

Bastien MAURILLE

Andrew CAPONKen FLUX PIERCEAre LEISTAD

Jeff STONELEY

Gert BRAAKMAN (Autor)Ángel DOMÍNGUEZCharlotte METAISJack VAN

Stephen FORTNER

Minoru KOIKE

Jose RENDON

Jimmy MICHON

Randall LEE

Holger STEINBRINKBETATESTHANDBUCH

Besonderer Dank gilt Mutable Instruments für die Bereitstellung des Plaits-Codes unter der
MIT-Lizenz.
Besonderer Dank gilt Noise Engineering für die Bereitstellung des Codes für die Oszillatoren
BASS, SAWX und HARM.

© ARTURIA SA – 2023 – Alle Rechte vorbehalten.
26 avenue Jean Kuntzmann
38330 Montbonnot-Saint-Martin
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www.arturia.com
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Ankündigung vorbehalten. Die in der Bedienungsanleitung beschriebene Software wird
unter den Bedingungen eines Endbenutzer-Lizenzvertrags überlassen. Im EndbenutzerLizenzvertrag sind die allgemeinen Geschäftsbedingungen aufgeführt, die die rechtliche
Grundlage für den Umgang mit der Software bilden. Das vorliegende Dokument darf ohne
die ausdrückliche schriftliche Erlaubnis seitens ARTURIA S.A. nicht -– auch nicht in Teilen –für andere Zwecke als den persönlichen Gebrauch kopiert oder reproduziert werden.
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Product version: 5.0.0

Revision date: 7 July 2023

Danke für den Kauf des MicroFreak!
Dieses Handbuch behandelt die Funktionen und den Betrieb von Arturias MicroFreak, demerschwinglichen Hybrid-Desktop-Synthesizer-Kraftpaket aus unserer großen Familie vonleistungsstarken Instrumenten.
Registrieren Sie diese Produkt so schnell wie möglich!! Beim Kauf des MicroFreak haben
Sie eine Seriennummer und einen Entsperrcode (Unlock Code) per E-Mail erhalten. Diesebenötigen Sie während der Online-Registrierung.

Wichtige HinweiseÄnderungen vorbehalten:
Die Angaben in dieser Anleitung basieren auf dem zur Zeit der Veröffentlichungvorliegenden Kenntnisstand. Arturia behält sich das Recht vor, jede der Spezifikationen zu
jeder Zeit zu ändern. Dies kann ohne Hinweis und ohne eine Verpflichtung zum Update dervon Ihnen erworbenen Hardware geschehen.

Warnung for Stromschlägen:Dieses Instrument kann in Verbindung mit einem Verstärker, Kopfhörern oder Lautsprechern
ggf. Lautstärken erzeugen, die zum permanenten Verlust Ihrer Hörfähigkeit führen können.
Nutzen Sie das Produkt niemals dauerhaft in Verbindung mit hohen Lautstärken oder
Lautstärken, die Ihnen unangenehm sind. Befolgen Sie stets die unten aufgeführten
grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um mögliche Verletzungen oder sogar den Tod durch
Stromschlag, Beschädigungen, Feuer oder andere Gefahren zu vermeiden. Es empfiehlt
sich, Ihre Ohren und Ihr Gehör jährlich überprüfen zu lassen.

Einführung
Wir möchten Ihnen nochmals für den Kauf des MicroFreak danken, unserem Kandidaten
für den besten Desktop-Synthesizer auf diesem Planeten.
Arturia strebt seit jeher nach absoluter Perfektion und MicroFreak macht dabei keine
Ausnahme. Hören Sie sich die Sounds an, drehen Sie an dem ein oder anderen Regleroder studieren Sie einfach alle Funktionen. Tauchen Sie so tief in das Instrument ein, wie
Sie möchten, Sie erreichen dabei keine Grenzen. Wir glauben, dass sich MicroFreak als
unschätzbarer Begleiter erweisen wird, wenn Sie durch das "Meer Ihrer musikalischen
Vorstellungskraft" segeln.
Besuchen Sie unsere Arturia-Webseite, um Informationen zu weiteren Hardware- undSoftware-Instrumenten zu erhalten. Diese sind zu unverzichtbaren und inspirierenden
Instrumenten für Musiker auf der ganzen Welt geworden.
Mit musikalischen Grüßen,Ihr Arturia-TeamInhaltsverzeichnis
1. Willkommen und Einführung ............................................................................................................................... 3
1.1. Ein faszinierendes Abenteuer......................................................................................................................................... 4
1.2. Neu in der Firmware (FW) 5.0.0................................................................................................................................. 4
1.3. Über das Lesen von Handbüchern ............................................................................................................................ 4

2. Installation....................................................................................................................................................................... 5

2.1. Vorsichtsmaßnahmen bei Gebrauch ....................................................................................................................... 5
2.2. Warnung vor Stromschlägen ....................................................................................................................................... 5
2.3. Hinweis........................................................................................................................................................................................ 5
2.4. Vorsichtsmaßnahmen:...................................................................................................................................................... 6
2.5. Registrieren Sie Ihr Instrument .................................................................................................................................. 6
2.6. Verbindung des MicroFreak mit der Außenwelt .............................................................................................. 7
2.7. Die neueste Firmware laden ......................................................................................................................................... 7

3. Der MicroFreak im Überblick............................................................................................................................... 93.1. Bedienpanel-Übersicht ...................................................................................................................................................... 93.2. Die Geräterückseite......................................................................................................................................................... 20
3.3. Signalfluss.............................................................................................................................................................................. 24

4. Die MicroFreak-Presets ......................................................................................................................................... 25

4.1. Presets laden......................................................................................................................................................................... 25
4.2. Presets speichern.............................................................................................................................................................. 26
4.3. Preset-Einstellungen anpassen................................................................................................................................ 27
4.4. Der Panel-Taster................................................................................................................................................................ 30
4.5. Ein digital-kontrolliertes Analoggerät verstehen............................................................................................ 31

5. Verbindungen herstellen ...................................................................................................................................... 32

5.1. Steuersignale......................................................................................................................................................................... 32
5.2. Die Matrix mit ihrem Drehregler ............................................................................................................................. 33
5.3. "Abgefahrene" Anwendungsbeispiele .................................................................................................................. 37

6. Der Digital-Oszillator ............................................................................................................................................... 39

6.1. Der Oszillator als Klanggenerator ........................................................................................................................... 39
6.2. Die Bedienparameter..................................................................................................................................................... 40
6.3. Die Oszillator-Typen: Eine Übersicht...................................................................................................................... 41

7. Das Filter im Detail.................................................................................................................................................... 56

7.1. Den Sound verändern...................................................................................................................................................... 56
7.2. Den Sound "animieren" .................................................................................................................................................. 58

8. Der LFO ........................................................................................................................................................................... 60

8.1. Die LFO-Wellenformen (Shape) ............................................................................................................................... 60
8.2. LFO Rate ................................................................................................................................................................................... 61
8.3. Abgefahrene Tipps und Tricks .................................................................................................................................. 62

9. Der Hüllkurven-Generator.................................................................................................................................... 63

9.1. Was macht ein Hüllkurven-Generator? ............................................................................................................... 63
9.2. Gate- und Trigger-Signale............................................................................................................................................ 64
9.3. Die Hüllkurven-Abschnitte............................................................................................................................................ 64
9.4. Filter Amount ........................................................................................................................................................................ 65
9.5. Der Amp Mod-Taster........................................................................................................................................................ 65
9.6. Der Cycling Envelope-Generator ............................................................................................................................. 65
9.7. Abgefahrene Cycling Envelope-Einsatzvorschläge..................................................................................... 68

10. Der Keyboard-Bereich......................................................................................................................................... 69

10.1. Ein zusätzlicher Blick auf Gate- und Trigger-Signale ............................................................................... 70
10.2. Das Verhalten der Keyboard-Tastatur .............................................................................................................. 70
10.3. Glide........................................................................................................................................................................................... 71
10.4. Die Octave-Taster............................................................................................................................................................. 73
10.5. Tutorial: Modulation der LFO-Geschwindigkeit ............................................................................................ 73

11. Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip) ................................................................................................ 74

11.1. Die Key Hold-Schaltfläche............................................................................................................................................. 74
11.2. Sequenzer und Arpeggiator....................................................................................................................................... 75
11.3. Der Touch-Strip.................................................................................................................................................................... 76

12. Der Arpeggiator ........................................................................................................................................................ 79
12.1. Einsatz von Patterns ...................................................................................................................................................... 80
12.2. Nochmal Gate- und Trigger-Signale................................................................................................................... 80
12.3. Die Arpeggio-Rate (Geschwindigkeit) ................................................................................................................. 81
12.4. "Make it Swing" .................................................................................................................................................................. 82

12.5. Der Arpeggio-Abspielbereich ................................................................................................................................... 82
12.6. Übertragen eines Arpeggios in den Sequenzer .......................................................................................... 83
12.7. Spaß mit dem Arpeggiator ........................................................................................................................................ 84

13. Der Sequenzer........................................................................................................................................................... 86

13.1. Arbeiten mit dem Sequenzer ..................................................................................................................................... 87
13.2. Die Modulations-Spuren.............................................................................................................................................. 92
13.3. Spaß mit Sequenzer-Patterns ................................................................................................................................. 96

14. MicroFreak-Einstellungen................................................................................................................................... 99
14.1. Utility-Modus & das MIDI Control Center...................................................................................................... 100
14.2. Das MIDI Control Center ......................................................................................................................................... 105

15. Anwendung von Noten-Skalen (Scales) .................................................................................................. 118

15.1. Skalen-Einstellungen....................................................................................................................................................... 119
15.2. Der Skalen-Grundton (Scale Root)..................................................................................................................... 120

16. Der Paraphonic Chord-Modus ....................................................................................................................... 121

16.1. Unison...................................................................................................................................................................................... 121
16.2. Anpassen der Unison-Standardeinstellungen ............................................................................................ 122
16.3. Unison Spread als Modulationsziel.................................................................................................................... 122

17. Anschluss von externen Geräten................................................................................................................. 123

17.1. CV/GATE-Funktionen ..................................................................................................................................................... 124
17.2. Clock-Quellen/-Ziele ..................................................................................................................................................... 126
17.3. Steuerung externer Geräte und Modular-Systeme ................................................................................. 126
17.4. Über die Local Control-Funktion ........................................................................................................................... 127
17.5. Über MIDI-Kanäle........................................................................................................................................................... 127
17.6. Tutorial 1: Den MINI V VST Synth über MIDI steuern............................................................................. 128
17.7. Tutorial 2: Module des VCVRACK über MIDI steuern.............................................................................. 128
17.8. MIDI CC#-Befehle zum Steuern nutzen.......................................................................................................... 129
17.9. Tutorial 3: MIDI CC#-Daten vom MicroFreak aus senden ................................................................. 130
17.10. MIDI CC# Werte-Übersicht .................................................................................................................................... 131

18. Anhang A: Speech Oszillator: Interne und externe Anwendung............................................ 132
19. Anhang B: Der MicroFreak Vocoder .......................................................................................................... 135

19.1. Eine Einführung zum Vocoder................................................................................................................................ 135
19.2. Wie arbeitet der Vocoder?....................................................................................................................................... 136
19.3. Das Mikrofon anschließen ....................................................................................................................................... 139
19.4. (Oder) Schließen Sie ein Headset-Mikrofon an.......................................................................................... 139
19.5. Ein Vocoder-Preset auswählen............................................................................................................................. 139
19.6. Spielen & Singen............................................................................................................................................................ 140
19.7. Vocoder-Konfiguration............................................................................................................................................... 140
19.8. Globale Vocoder-Einstellungen .............................................................................................................................. 141
19.9. Inhalt des Microfreak Vocoder-Pakets ............................................................................................................ 146

20. Anhang C: Übersichtstabelle........................................................................................................................ 147
21. Appendix D: CC#-Werte..................................................................................................................................... 149

21.1. Was sind CC#-Werte? ................................................................................................................................................. 149

22. Konformitätserklärungen................................................................................................................................. 151

22.1. FCC........................................................................................................................................................................................... 151
22.2. CANADA................................................................................................................................................................................ 151
22.3. CE ............................................................................................................................................................................................. 151
22.4. UKCA ...................................................................................................................................................................................... 151
22.5. ROHS..................................................................................................................................................................................... 152

23. Software Lizenzvereinbarung...................................................................................................................... 153

1. WILLKOMMEN UND EINFÜHRUNG
Herzlichen Glückwunsch zum Kauf des Arturia MicroFreak!
Der MicroFreak ist ein kompakter, vielseitiger und semi-modularer Synthesizer mit
zahlreichen einzigartigen Funktionen, die Ihre Fantasie und Kreativität auf neue Weisebeflügeln werden. Sie können mit seinem modularen Klangaufbau experimentieren, ohne
dass dabei Patchkabel erforderlich sind.
Der MicroFreak ist in zwei Versionen erhältlich: der klassische MicroFreak und die
MicroFreak Vocoder Edition mit weißem Gehäuse und Schwanenhalsmikrofon. Ausführliche
Informationen zur Vocoder-Edition finden Sie in Kapitel 19 [p.135].
Die Basis bildet ein
Steuermöglichkeiten.

fortschrittlicher

digitaler

Oszillator

mit

neu

entwickelten

Das klassische Analogfilter garantiert einen warmen Klang. Zusammen bieten sie das Besteaus beiden Welten: digital und analog.
Neben einer Standardhüllkurve bietet Ihnen der MicroFreak eine zyklische Hüllkurve mit
Modulationsoptionen, die sonst nur bei modularen High-End-Systemen zu finden sind.
Arturia ist bekannt für die Integration umfangreicher Modulationsmöglichkeiten, derMicroFreak bildet hierbei natürlich keine Ausnahme. Der zentrale Bereich st ein vielseitiges
Matrix-Patchboard mit Optionen, die der Matrix seines großen Bruders, dem MatrixBrute,ähneln. Diese Matrix ermöglicht Ihnen die Steuerung und das Routing vonModulationsquellen an eine große Anzahl von Zielen.
Ein weiteres einzigartiges Feature des MicroFreak ist sein ausdrucksstarkes TouchKeyboard, das auf Fingerdruck reagiert. Wenn Sie dies mit der paraphonischen Spielweise,dem Arpeggiator und zuweisbaren Matrixzielen verbinden, werden Sie den MicroFreakschnell als Ihren bevorzugten Performance-Synthesizer einsetzen.
Ihr MicroFreak ist ein sogenanntes USB MIDI Class-kompatibles Gerät. Was bedeutet das
und warum ist es wichtig? Sie können so den MicroFreak an andere MIDI Class-kompatible
Gerät anschließen, ohne Treiber installieren zu müssen. Wenn Sie ein iPad anschließen,
benötigen Sie ein Kamera-Verbindungskabel oder ein USB-to-Lightning-Adapter für die
Verbindung. Arturia bietet eine große Auswahl an iPad-Synthesizern wie den iMini, den iSem,
den iProphet und den iSpark. Es lohnt sich, diese auszuprobieren.
Und schliesslich: Der MicroFreak verfügt über zwei paraphonische Sequenzer mit jeweils
vier Modulationsspuren. Paraphonisch bedeutet, dass Sie bis zu vier Stimmen aufzeichnen
und wiedergeben können, die dasselbe Filter gleichzeitig nutzen.
Besuchen Sie unbedingt die Website von Arturia, für die Suche nach der neuesten Firmware,laden Sie sich das MIDI Control Center herunter und schauen Sie auch in unsere Tutorials
und FAQs. Entdecken Sie Synthese auf eine neue Art!
Mit musikalischen Grüßen, Ihr Arturia-Team

3

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Willkommen und Einführung

1.1. Ein faszinierendes Abenteuer
Sobald Sie mit dem MicroFreak experimentieren, werden Sie vielen Fragen haben: Wie stelleich Verbindungen her? Was macht das Filter? Was ist ein Hüllkurvengenerator?
Die Antworten auf diese Fragen erhalten Sie durch Lesen von Online-Foren, Austausch mit
anderen Anwendern und vor allem durch Ausprobieren.
Was auch immer Sie tun, nehmen Sie sich die Zeit, den MicroFreak gründlich zu erforschen.
Das hilft Ihnen, eine Situation zu vermeiden, bei der Sie vor Ihrem System sitzen und nachdem Zufallsprinzip an den Reglern drehen, ohne zu verstehen, was genau gerade passiert– immer in der Hoffnung, dass etwas Magisches geschehen wird. Denken Sie an unseren
Hinweis, bevor Sie das Interesse zu schnell verlieren.
Um Ihr Interesse wachzuhalten, lernen Sie die einzelnen Funktionen des MicroFreak kennen
und testen Sie Ihr Wissen kontinuierlich. Dies ist die einzige Möglichkeit, sich durch Sounds
so belohnen, die genau so klingen, wie Sie sie sich diese vorgestellt haben.

1.2. Neu in der Firmware (FW) 5.0.0
Das Arturia-Team hat viele neuen Funktionen und Inhalte für die FW 5.0.0 Ihres
MicroFreaks entwickelt, einschließlich:•Vier samplebasierte Oszillatoren [p.41]: Sample, Scan Grains, Cloud Grains und Hit
Grains•ein Samples-Tab [p.113] im MIDI Control Center•eine neue Preset-Bank und 52 Werk-Samples

Die neuen Presets und Samples sind über die neuesten Version des MIDI Control Centers erhältlich.

•eine Erweiterung der Preset-Slots auf 512•

ein optimiertes Utility-Menü [p.100]

1.3. Über das Lesen von Handbüchern
Das Lesen von Handbüchern kann viel mehr sein als sich nur mit einem Instrument vertraut
zu machen. Natürlich ist es wichtig für das Lernen, aber es dient auch einem anderen, meist
missverstandenen Zweck: Nämlich der Schaffung einer Basis für Inspiration.
Eine Inspiration findet meist statt, wenn Sie viele kleine Wissens-Vokabeln abrufbereit
haben. Diese können Sie miteinander verbinden und verknüpfen und so den Bereich Ihrer
Kreativität erweitern. Es hilft auch, den aktuellen Wissensstand als etwas zu anzusehen,das gepflegt und erweitert werden muss. Das Lesen eines Handbuchs führt immer wieder
zu einer Erweiterung dessen, was Sie davon aufnehmen. Sie entwerfen so praktisch ein
lebendes Modell des Instruments in Ihrem Gehirn.
Wenn Sie das erste Mal ein Handbuch lesen, machen Sie sich grundsätzlich mit den
Parametern eines Instruments vertraut. Was genau tut ein Regler und wie beeinflusst er den
Klang oder andere Parameter des Instruments? Beim zweiten und dritten Durchlesen wird
Ihnen ein besseres Verständnis der Struktur eines Instruments/Plug-Ins vermittelt. Darüber
hinaus wird das Lesen zu einer Quelle kreativen Inputs und regt dazu an, sich über neue
Nutzungsmöglichkeiten des Instruments Gedanken zu machen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Willkommen und Einführung42. INSTALLATION
2.1. Vorsichtsmaßnahmen bei Gebrauch
Der MicroFreak wird mit einem externen Netzteil betrieben. Verwenden Sie bitte keine
anderen Netzteile oder Adapter als die von Arturia. Arturia übernimmt keine Verantwortung
für Schäden, die durch die Verwendung einer nicht autorisierten Spannungsversorgung
verursacht werden.
Der MicroFreak verfügt über ein kapazitives Touch-Keyboard. Dieses kann mit einer
Powerbank verwendet werden. Damit es jedoch voll funktionsfähig ist, muss der MicroFreakordnungsgemäß geerdet sein. Aus diesem Grund empfehlen wir, den mitgelieferten
dreipoligen Wandstecker von Arturia zu verwenden.
Verwenden Sie die mitgelieferten Adapter (1/8" Klinken-Buchse auf 5-Pol DIN, grau), um Ihre
externen MIDI-Geräte an den MicroFreak anzuschließen.
Wenn das Produkt durch elektrostatische Aufladungen gestört wird, gibt der KopfhörerAnschluss möglicherweise keinen Sound aus und das Keyboard funktioniert eventuell nicht
wie gewohnt. Sie müssen dann das Gerät neu starten, um es wieder funktionsfähig zu
machen.
Anhaltende HF-Störfrequenzen (Radiofrequenzen) können die Funktion des Keypads
beeinträchtigen. Starten Sie das Gerät neu, um es wieder funktionsfähig zu machen.

2.2. Warnung vor Stromschlägen
Stellen Sie dieses Produkt nicht an einem Ort oder an einer Stelle auf, an der man überNetzkabel oder Verbindungskabel laufen, darüber stolpern oder etwas darüber rollen
könnte. Die Verwendung eines Verlängerungskabels wird nicht empfohlen. Wenn Sie jedocheines verwenden müssen, vergewissern Sie sich, dass dieses Kabel für die maximale
Stromstärke geeignet ist, die von diesem Produkt benötigt wird. Wenden Sie sich an einen
Elektriker vor Ort, um weitere Informationen zu Ihren Stromanschlüssen zu erhalten. Dieses
Produkt sollte nur mit den von Arturia gelieferten oder empfohlenen Komponenten
verwendet werden. Beachten Sie bei der Verwendung von Komponenten alle
Sicherheitskennzeichnungen und Anweisungen, die den Zubehörprodukten beiliegen.

2.3. Hinweis
Die Herstellergarantie deckt keine Servicegebühren ab, die aufgrund mangelnder
Kenntnisse über die Funktionsweise oder eines Features entstehen (wenn das Gerät wie
vorgesehen arbeitet). Das Lesen des Handbuchs liegt in der alleinigen Verantwortung desBesitzers. Bitte lesen Sie dieses Handbuch sorgfältig durch und wenden Sie sich an Ihren
Händler, bevor Sie sich an den Service wenden.

5

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Installation

2.4. Vorsichtsmaßnahmen:•

Lesen und beachten Sie alle Anweisungen.

•

Befolgen Sie immer die Anweisungen auf dem Instrument.

•

Bevor Sie das Gerät reinigen, ziehen Sie immer den Netzstecker aus der
Steckdose und das Netzkabel sowie das USB-Kabel aus dem Gerät. Verwenden
Sie zum Reinigen ein weiches und trockenes Tuch. Verwenden Sie weder Benzin,
Alkohol, Aceton, Terpentin noch andere organische Lösungen. Verwenden Sie
keinen flüssigen Reiniger, kein Spray oder ein zu feuchtes Tuch.

•

Verwenden Sie das Gerät nicht in der Nähe von Wasser oder Feuchtigkeit, wie
z. B. in einer Badewanne, einem Waschbecken, einem Schwimmbecken oder anähnlichen Orten. Bauen Sie das Gerät nicht in einer instabilen Position auf, in deres versehentlich umfallen könnte.

•

Legen Sie keine schweren Gegenstände auf das Gerät. Verschließen Sie keineÖffnungen oder Entlüftungen des Instruments; diese dienen der Belüftung, um
eine Überhitzung des Gerätes zu vermeiden. Stellen Sie das Gerät nicht in derNähe von Wärmequellen oder an Orten mit schlechter Luftzirkulation auf.

•

Verwenden Sie nur das mitgelieferte Netzteil, wie von Arturia angegeben.

•

Stellen Sie sicher, dass die Netzspannung an Ihrem Standort mit der am Netzteil
angegebenen Eingangsspannung übereinstimmt.

•Öffnen Sie das Gerät nicht und stecken Sie nichts hinein, da dies zu einem Brand
oder Stromschlag führen könnte.

•

Verschütten Sie keine Flüssigkeiten auf dem Instrument.

•

Im Falle einer Fehlfunktion bringen Sie das Gerät immer zu einem qualifizierten
Service-Center. Sie verlieren Ihre Garantie, wenn Sie die Abdeckung öffnen undentfernen. Unsachgemäße Tests können einen elektrischen Schlag oder andere
Fehlfunktionen verursachen.

•

Benutzen Sie das Instrument nicht während eines Gewitters; andernfalls kanndies zu einem elektrischen Schlag führen.

•

Setzen Sie das Gerät nicht unmittelbar dem Sonnenlicht aus.

•

Verwenden Sie das Instrument nicht, wenn in der Nähe ein Gasleck auftritt.

•

Arturia haftet nicht für Schäden oder Datenverlust, die durch unsachgemäße
Bedienung des Geräts verursacht werden.

•

Arturia empfiehlt die Verwendung abgeschirmter und maximal drei Meter langer
Kabel für Audioanschlüsse sowie ferritummantelte CV/Gate-Kabel.

2.5. Registrieren Sie Ihr Instrument
Durch die Registrierung Ihres Instruments bestätigen Sie den Kauf des Produkts und sind
damit berechtigt, den technischen Support von Arturia zu nutzen und über Aktualisierungeninformiert zu werden. Darüber hinaus können Sie den Arturia-Newsletter abonnieren, umüber Arturia-bezogene Neuigkeiten und Werbeangebote informiert zu werden. Rufen Sie
Ihr Arturia-Konto auf, klicken Sie auf “My Registered Products” und fügen den MicroFreakSynthesizer durch Eingabe der Seriennummer hinzu, die Sie auf einem Aufkleber auf derUnterseite des Gerätes finden.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Installation

62.6. Verbindung des MicroFreak mit der Außenwelt
Schalten Sie immer alle Audio-Geräte aus, bevor Sie Audioverbindungen herstellen.
Andernfalls könnten Ihre Lautsprecher, der MicroFreak-Synthesizer oder andere Gerätebeschädigt werden. Nachdem Sie die Verbindungen hergestellt haben, stellen Sie alle Pegel
auf 0. Schalten Sie die Geräte nacheinander ein, zuletzt den Audioverstärker oder das
Abhörsystem und stellen dann die Lautstärke auf den für Sie angenehmen Pegel.
Hier eine Übersicht der Anschlüsse des MicroFreak-Synthesizers:
Anschluss

Anschlussart

Audioausgang

6.35 mm (1/4") TS oder symmetrische TRS-Buchse

Kopfhörer

3.5 mm (1/8") TRS-Buchse (Signal ist mono)

MIDI Eingang & Ausgang

1/8" TRS-Buchse (siehe auch Hinweis unten)

USB

Standard USB Typ B

Stromanschluss

DC-Eingang: intern 2.1 mm, extern 5.5 mm

Verwenden Sie die mitgelieferten Adapter (1/8" Klinken-Buchse auf 5-Pol DIN, grau), um Ihre

externen MIDI-Geräte an den MicroFreak anzuschließen.

2.7. Die neueste Firmware laden
Die neueste MicroFreak-Firmware bietet viele nützliche und auch interessante Funktionen,
die wir kurz im Abschnitt Neu in der Firmware (FW) 5.0.0 [p.4] auflisten. Für das vollständige
MicroFreak-Erlebnis stellen Sie sicher, dass Sie auf die neueste Firmware-Version aktualisiert
haben.
1. Navigieren Sie in Ihrem Internet-Browser zu der Arturia Downloads und Manuals-Seite.
2. Suchen Sie in der Seitenleiste nach dem MIDI Control Center. Laden Sie die neueste
Version für macOS oder Windows herunter und installieren Sie diese.
3. Suchen Sie in derselben Seitenleiste nach dem MicroFreak und laden Sie die neueste
Firmware herunter.
4. Starten Sie das MIDI Control Center, während Ihr MicroFreak über USB angeschlossen
und eingeschaltet ist.
5. Wählen Sie „MicroFreak“ im DEVICE-Menü in der oberen linken Ecke.

7

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Installation

6. Darunter befindet sich eine Schaltfläche mit der Aufschrift „Firmware-Revision“. Klicken
Sie darauf, um das nachfolgende Dialogfeld aufzurufen:

7. Klicken Sie auf „Upgrade“, um ein Betriebssystem-Dialogfeld aufzurufen. Lokalisieren Sie
die heruntergeladene Firmware-Datei und wählen Sie diese aus.



Drehen Sie während des Firmware-Updates nicht an den Reglern des MicroFreak, schalten Sie das

Gerät nicht aus und ziehen Sie das USB-Kabel nicht ab.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Installation

8

3. DER MICROFREAK IM ÜBERBLICK
Sie möchten wahrscheinlich Ihren MicroFreak schnell in Aktion erleben. In diesem Kapitel
schauen wir uns das Bedienpanel an und erklären Ihnen, was die Regler grundsätzlich
machen. Wenn Sie sich mit Klangsynthese noch nicht auskennen, ist es hilfreich sein, die
Kapitel über den digitalen Oszillator [p.39], das Filter [p.56] und den Hüllkurven-Generator[p.63] durchzulesen. Das sind die Grundbausteine der Synthese.

3.1. Bedienpanel-Übersicht
Das erste, was Ihnen sicherlich beim MicroFreak auffällt, ist seine Größe und sein kompakte
Bauweise.

3.1.1. Oberer Bereich

Der obere Bereich

3.1.1.1. Die Matrix

Die Matrix
Die Modulationsmatrix ist eine Art elektronische Patchbay, welche die MicroFreakModulationsquellen mit Modulationszielen verbindet. Wenn Sie den weißen Matrix-Regler
betätigen, springt die LED-Anzeige zu verschiedenen Patchpunkten. Erreichen Sie den letzten
Matrix-Punkt in der letzten Zeile, springt die LED wieder zum ersten Punkt in der Matrix
zurück, so dass Sie schnell zum Zielpunkt navigieren können.
Stellen Sie sich das einfach als eine Anordnung von Patchkabeln vor, jedes mit einer
Intensitätseinstellung, die eine positive oder negative Modulation ermöglicht. Nahezu jeder
modulierbare Parameter mit einem Drehregler kann als Ziel dienen.
•

Die Modulationsquellen befinden sich in den Zeilen 1 bis 5 und die Ziele in den
Spalten 1 bis 7.

•

Die Ziele 1 bis 4 sind fest verdrahtet, während die Ziele 5, 6 und 7 frei zuweisbar
sind.

Neben der Matrix finden Sie den Matrix-Drehregler, mit dem Sie einen Verbindungspunkt
auswählen können. Wenn Sie auf diesen drücken, können Sie die Modulationsintensität füreine Verbindung einstellen.

9

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.1.1.2. Der Paraphonic-Taster
Der MicroFreak ist ein paraphonischer Synthesizer mit vier Stimmen. Sie können die
Stimmen unabhängig voneinander auslösen, wenn der Paraphonic-Taster leuchtet. Der
Sound dieser Stimmen wird ähnlich klingen, da alle das gleiche analoge Filter verwenden.
Die Amplitude (Lautstärke) jeder Stimme aber kann beim MicroFreak unterschiedlich sein,
was bei den meisten paraphonischen Synthesizern nicht möglich ist. Man kann somit
die MicroFreak-Paraphonie als eine Form der erweiterten Paraphonie bezeichnen. Der
MicroFreak verfügt über interne, nicht zugängliche VCA-Hüllkurven, die zusammen mit derMain-Hüllkurve den Lautstärkeverlauf der einzelnen Stimmen bestimmen. Diese internen
Voice-Hüllkurven sind auch in der Matrix verfügbar, wenn Sie ein polyphones Ziel
auswählen, beispielsweise die Oszillator-Parameter.
Einige Modulationsquellen im MicroFreak können polyphone Signale erzeugen: die MainHüllkurve, Aftertouch, das Keyboard und der Arpeggiator. Wenn Sie diese polyphonen
Quellen auf polyphone Ziele wie die Oszillator-Parameter (Type, Wave, Timbre und Shape)leiten, erhält jede Stimme ihre eigene Modulation.

Auswahl desparaphonischen Modus

3.1.1.3. Der Panel Select-Taster
Der Panel-Modus sollte verwendet werden, wenn Sie ein 1:1-Feedback der Parameter unddes zu bearbeitenden Sounds erhalten möchten. Wenn Sie ein Preset laden, hören Sie
dieses so, wie es mit seinen Reglerpositionen gespeichert wurde. Diese gespeicherten
Reglerpositionen weichen aber meistens von den tatsächlichen Einstellungen der Regler ab.
Der Sinn und Zweck des Panel Select-Tasters ist es, das Bedienfeld zwischen den
physischen und den geladenen Preset-Positionen der Regler umzuschalten. Wenn derPanel-Modus also aktiv ist, spiegelt die Position der Regler den Klang wieder, den Sie hören.
Sie können ein Preset nun weiter bearbeiten, so dass die Reglerpositionen mit dem vonIhnen gehörten Sound übereinstimmen.

Der Panel Select-Taster

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick10

3.1.1.4. Die Anzeige und der Preset-Regler

Die Preset-Verwaltung
Die OLED-Anzeige mit niedrigem Stromverbrauch ist eine konstante Informationsquelle.
Sie erhalten hier sinnvolle Informationen zu den Reglern und den Tastern, die Sie gerade
bedienen.
Mit dem Preset-Regler neben der Anzeige können Sie die MicroFreak-Presets durchsuchen.
In der Anzeige sehen Sie den Namen des Presets und dessen Kategorie.
FW 5.0.0 bietet eine Bank mit 64 neuen Presets, die über das MCC geladen werden können.
Die Anzahl der Slots in Microfreak steigt von 384 auf 512, um die neuen Werk-Presets undauch Ihre eigenen zu speichern.
Für einen unbelegten Soundslot lautet der Standardname "Init" und die Standardkategorie
ist "Bass".

Standardmässig sind die Werkspresets gegen ein Überschreiben geschützt. Sie können das bei

Bedarf unter Utility>Misc>Mem Protect mit einer der drei Auswahl-Optionen ändern.

3.1.1.5. Save
Hier speichern Sie Ihre Arbeit und beugen so mentalen Problemen vor, falls einmal derStrom ausfallen sollte.

Presets speichern
Der "Save"-Taster ermöglicht also das Speichern von Presets. Dazu sind mehrere Schritte
erforderlich, die wir detailliert im Preset-Kapitel [p.26] beschrieben haben.



Sie können übrigens nichts speichern, wenn Sie sich im Utility-Modus befinden. Deaktivieren Sie

zuerst Utility und fahren dann mit dem Speichern eines Presets fort.

11

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.1.1.6. Der Utility-Taster

Zugang zu den UtilityEinstellungen
Im Utility-Modus ändern Sie die globalen Einstellungen Ihres MicroFreak und einige
Einstellungen für jedes Preset: die Preset-Lautstärke, die Bend Range, den Aftertouch-Modus
und viele andere Einstellungen.

3.1.1.7. Der Master Volume-Regler
Master-Volume stellt die globale Lautstärke Ihres MicroFreak ein. Wenn ein Preset lauter als
ein anderes sein soll, können Sie die relative Lautstärke im Utility-Modus festlegen: Wählen
Sie Utility>Preset>Preset Volume.

Der Lautstärke-Regler
Die Master-Lautstärke beeinflusst
Kopfhörerpegel Ihres MicroFreak.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im ÜberblicksowohldenLine-Ausgangspegel

als

auch

den

12

3.1.2. Der mittlere Bereich

Der mittlere Bereich des MicroFreak

3.1.2.1. Der Keyboard Glide-Regler
Glide ist eine musikalisches Anwendung, mit der Sie allmähliche Tonhöhenänderungenvornehmen können. Wenn Sie beim Spielen auf dem Keyboard von einer Taste zur nächsten
wechseln, sind die Tonhöhenänderungen normalerweise abrupt. Glide glättet diesenÜbergang. Mit diesem Regler können Sie die dafür notwendige Glide-Rate einstellen.

Der Glide-Regler
Der mit dem Glide-Regler eingestellte Wert legt die Zeit fest, mit der die Tonhöhe von einer
Note/Tonhöhe zur nächsten gleiten soll. Ist der Regler vollständig gegen den Uhrzeigersinn
gedreht, wird kein Glide-Effekt erzeugt und die Tonhöhenübergänge finden direkt statt.
Drehen Sie diesen Regler im Uhrzeigersinn auf, um den Glide-Effekt zu erhöhen. Eineausführlichere Erklärung zu Glide finden Sie in Kapitel 10 [p.71].

3.1.2.2. Der digitale Oszillator
Der Digital-Oszillator ist das Herzstück des MicroFreak. Es handelt sich um eine digitale
Schaltung, die den Basissound dieses Instruments erzeugt.

Der Digital-Oszillator
Die weiteren Bereiche des MicroFreak – das Analogfilter, die Hüllkurven und der LFO – sindnur dazu da, den Klang des Digital-Oszillators zu beeinflussen. Mit den Reglern Type, Wave,
Timbre und Shape können Sie die Parameter des Digital-Oszillators [p.39] steuern.

13

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.1.2.3. Das analoge Filter
Mit dem Analogfilter können Sie die im Klang des Digital-Oszillators enthaltenen Obertöne
betonen oder absenken. Vereinfacht ausgedrückt, ändert das Filter die Klangfarbe desOszillators.

Das analoge Filter
Das Analog-Filter [p.56] ist vergleichbar mit einem Vergrößerungsglas, das alles offenbart,
was im Klang des digitalen Oszillators vorhanden ist. Oder um eine bessere Analogie
zu verwenden: Es ist ein Suchscheinwerfer, der sich über jede vom Oszillator erzeugte
Wellenform bewegt und dabei seinen harmonischen Inhalt dynamisch enthüllt. Das Filter
kann einen Ton mit einem breiten oder mit einem sehr fokussierten schmalen Strahl
ausleuchten. Dies wird als Resonanz (Resonance) bezeichnet. Der Frequenzpunkt, ab dem
die Filterung wirksam wird, wird als Grenzwert (Cutoff) bezeichnet.
Es gibt drei Filter-Typen im MicroFreak: einen Tiefpassfilter (LPF), einen Bandpassfilter(BPF) und einen Hochpassfilter (HPF). Der Tiefpassfilter dämpft (schwächt) oder entfernt
Frequenzen oberhalb der Grenzfrequenz. Der Bandpassfilter dämpft (schwächt) oderentfernt Frequenzen oberhalb und unterhalb der Grenzfrequenz. Der Hochpassfilter
wiederum dämpft (schwächt) oder entfernt Frequenzen unterhalb der Grenzfrequenz.

3.1.2.4. Die Cycling-Envelope
Der Cycling Envelope-Generator ist ein hervorragendes Werkzeug zur Erzeugung komplexer
Modulationssignale. Eine Hüllkurve (Envelope) wird häufig verwendet, um den
Lautstärkeverlauf eines Klangs zu steuern. Sie kann jedoch auch für viele andere Zwecke
eingesetzt werden. Die Cycling-Hüllkurve ist eine universelle Hüllkurve, deren
Ausgangssignal Sie zur Modulation aller Ziele in der Matrix nutzen können.

Der Cycling Envelope-Generator
Im Gegensatz zu einer Standard-Hüllkurve, die nur einmal ihre einzelnen Stufen durchläuft,kann die Cycling-Envelope [p.65] sich selbst nach der letzten Stufe erneut auslösen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick14

3.1.3. Der untere Bereich

Der untere Bereich des MicroFreak

3.1.3.1. Die Octave-Auswahl-Taster

Die Oktave-Auswahl
Ermöglicht die Auswahl des aktiven Oktavbereichs für das Keyboard.

3.1.3.2. Der Shift-Taster

Der Shift-Taster
Wenn Sie den Shift-Taster gedrückt halten, können Sie damit eine Reihe von Funktionen
auslösen. Einige dieser Funktionen sind in blau auf dem Bedienfeld aufgedruckt, andere
etwas versteckter. Eine vollständige Übersicht finden Sie im Anhang C in derÜbersichtstabelle [p.147].
•

Umschalten zwischen Arp/Seq (aktiviert entweder den Arpeggiator oder den
Sequenzer)•

Einstellen der Swing-Rate•

Einstellen der Attack-Form der zyklischen Hüllkurve•

Einstellen der Decay-Form der zyklischen Hüllkurve

Außerdem können Sie mit dem Shift-Taster Sequenzen transponieren, diese erneut ladenoder ein Arpeggio in eine Sequenz kopieren. Weitere Informationen hierzu finden Sie in
Kapitel 12 [p.79] und Kapitel 13 [p.86]
15

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.1.3.3. ARP/Seq (Arpeggiator/Sequenzer)
Der Arpeggiator generiert Noten auf Basis der von Ihnen gedrückten Keyboard-Tasten
und gibt diese entsprechend den Einstellungen der Pattern-Taster und des Oct | ModBereichstasters wieder.

Der Arpeggiator und der Sequenzer
Der Sequenzer [p.86] und der Arpeggiator [p.79] teilen sich einige Funktionen. Wir widmen
uns diesen Funktionen in späteren Kapiteln.
Mit Arp | Seq können Sie zwischen dem Arpeggiator und dem Sequenzer umschalten.
Oct | Mod stellt den Bereich für den Arpeggiator ein. Wenn der Sequenzer aktiv ist, können
Sie eine von vier Sequenzer-Modulationsspuren auswählen.
Mit dem Rate-Regler stellen Sie die Geschwindigkeit in BPM (Beats per Minute) ein. Wenn Sie
auf den Regler drücken, leuchtet die Sync-LED auf, um anzuzeigen, dass Sync aktiv ist. Der
Rate-Regler ändert die Time Division, basierend auf dem zuvor eingestellten BPM-Wert (1/4,
1/8,...)

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick16

3.1.3.4. LFO
Ein LFO ist ein Niederfrequenz-Oszillator ("Low-frequency Oscillator"), der verschiedene
Wellenformen im Sub-Audio-Bereich (0.05 Hz bis 100 Hz) erzeugen kann. Der MicroFreakbietet einen LFO mit sechs Wellenformen.

Der LFOMit dem Shape-Taster wählen Sie die gewünschte Wellenform aus: Sinus, Dreieck,aufsteigender Sägezahn, Rechteck, Zufalls-Treppenstufen (auch als Sample & Holdbezeichnet) und zufälliges Gleiten (oder zufällig geglättet).
•

Sinus (Sine) steigt und fällt zwischen den Minimal- und Maximalwerten•

Dreieck (Triangle)
Maximalwerten•

Sägezahn (Sawtooth) steigt linear bis zu seinem Maximalwert an und fällt dannplötzlich auf seinen Minimalwert•

Rechteck (Square) steigt und fällt plötzlich zwischen den minimalen und
maximalen Werten•

Die zufälligen Stufen (Random stepped) steigen und fallen abrupt zwischen
Werten, die zufällig generiert werden•

Das zufällige Gleiten (Random gliding) steigt und fällt allmählich zwischen
Werten, die zufällig generiert werden

steigtundfällt

linearzwischenden

Minimal-und

Der Rate-Regler dient gleichzeitig auch als Sync-Schalter. Wenn Sie auf den Regler drücken,
leuchtet die Sync-LED auf, um anzuzeigen, dass Sync aktiv ist. Im Synced-Modus ist die
LFO-geschwindigkeit abhängig von der Tempo-Clock (Seq) des Sequenzers/Arpeggiators.
Im unsynchronisierten Modus agiert die LFO-Rate ausschließlich auf Basis der Einstellung
des Rate-Reglers.

17

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.1.3.5. Der Haupt-Hüllkurven-Generator
Der Hüllkurven-Generator (Envelope Generator) ist einer der Grundbausteine desMicroFreak. Sie können damit die Gesamtlautstärke eines Sounds oder dessen Klangfarbebeeinflussen. Es handelt sich also um ein Werkzeug zur Klangformung. Dieses kann auf
alle Ziele in der Matrix gepatcht werden, einschließlich selbst erstellter Ziele. Die ersten drei
Regler – Attack, Decay/Release und Sustain – steuern standardmäßig das Filter. Mit dem
letzten Regler (Filter Amt) können Sie die Intensität einstellen, mit der die Hüllkurve das Filter
beeinflusst. Die Funktionen werden ausführlich im Kapitel zum Hüllkurven-Generator [p.63]
beschrieben.

Der Hüllkurven-Generator
Wenn der Amp Mod-Taster aktiviert ist, beeinflusst die Hüllkurve auch die Lautstärke des
VCA und damit die Gesamtlautstärke des MicroFreak.

3.1.3.6. Das Keyboard
Der Keyboard-Bereich besteht aus dem Keyboard selbst sowie einem Symbolstreifen (Icon
Strip) mit Zugriff auf die Arpeggiator- und Sequenzer-Steuerelemente und einem Touch-Strip
mit dem Bend-Symbol und zwei Spice-and-Dice-Symbolen (Gewürz und Wüfel), mit denen
Sie Variationen der Sequenzer- und Arpeggiator-Pattern erstellen können.
Das Keyboard des MicroFreak ist kapazitiv und verfügt über 25 Tasten. Wenn Sie diese
Tasten spielen, erzeugen Sie ein Gate, eine Tonhöhe (Pitch) und einen entsprechenden Druck(Pressure). Es deckt einen Bereich von zwei Oktaven ab, der mit den Octave Down/UpTastern erweitert werden kann.



In den Utility-Einstellungen [p.99] können Sie auswählen, ob die Keyboard-Tastatur Druck (Pressure)oder Velocity (Anschlagstärke) erzeugt.

Das Keyboard
Abhängig von den Einstellungen im Utility-Modus oder im MIDI Control Center bietet das
Keyboard entweder Aftertouch oder eine Velocity-Steuerung. Es kann auch als voll
polyphoner MIDI-Controller für andere Geräte über die USB- und MIDI-Out-Anschlüsse an
der Rückseite verwendet werden.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick18

3.1.3.7. Der Symbolstreifen (Icon Strip)
Direkt oberhalb des Keyboards finden Sie einen Streifen mit acht mysteriösen Symbolen.
Mit diesen Symbolen können Sie auf die interessantesten Bereiche des MicroFreakzugreifen. Arpeggiator, Pattern Generator, Sequenzer und die drei Live-Bedienfunktionen:
Spice, Dice und Bend.

Der SymbolstreifenMit den Symbolen Spice and Dice können Sie Variationen des Sequenzers und des ArpeggioPattern erzeugen. Sie können deren Auswirkungen nur hören, wenn ein Sequenzer oder derArpeggiator aktiv ist.
Dice (Würfel) wirkt auf Gate und Trigger des gerade gespielten Arpeggios oder der Sequenz
aus.

Spice & Dice
Spice (Gewürz) stellt die Zufallsintensität ein. Ausführliche Informationen zum
Symbolstreifen finden Sie im Kapitel zum Keyboard [p.69]. Die Verwendung des Arpeggiators
und des Sequenzers wird in den Kapiteln 12 [p.79] und 13 [p.86] erläutert.

19

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.2. Die GeräterückseiteÜbersicht der Geräterückseite

3.2.1. Audioausgänge
Der Kopfhörerausgang ist eine standardmäßige 3.5 mm-TS- oder TRS-Buchse. Der Ausgang
des MicroFreak ist mono. Wenn Sie einen Stereokopfhörer anschließen, wird ein identischer
Sound auf der linken und rechten Kanalseite (d.h. in mono) erzeugt.

Der Audioausgang
An den Kopfhörerausgang kann auch das Mikrofon, das mit der MicroFreak Vocoder Edition[p.135] mitgeliefert wird, angeschlossen werden. Sie können diesen Ausgang aber auch als
Audioeingang bei einem Standard-MicroFreak verwenden, indem Sie ein Gerät mit einem
TRRS-Stecker verwenden, z.B. ein Gaming-Headset mit integriertem Mikrofon.

! Um das Mikrofon vom MicroFreak zu entfernen, ziehen Sie es in einem geraden Winkel aus dem

Kopfhörerausgang heraus, um Beschädigungen zu vermeiden. Entfernen Sie das Mikrofon, bevor Sie
den MicroFreak lagern oder transportieren.

Weitere Informationen zu den oben angeführten Erläuterungen finden Sie unter Anschließen
externer Quellen [p.143] in Kapitel 19.
Der Line-Ausgang ist eine 6.35 mm-Klinkenbuchse. Die Ausgabe erfolgt in mono. Verwenden
Sie diesen Ausgang, um eine Verbindung zu Ihrem Verstärker oder Mischpult herzustellen.
Dieser Line Out ist symmetrisch/symmetrisch. Es handelt sich um eine symmetrische
Klinkenbuchse, die durch Anschließen eines symmetrischen Klinkenkabels den
Rauschabstand des Signals verbessert.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick20

3.2.2. Pitch/Gate/Pressure-Ausgänge
Diese Ausgänge werden in der Regel zusammen verwendet, um elektrische Signale an ein
externes Gerät zu senden, z.B. an monophone Analog-Synthesizer (MatrixBrute, MiniBrute/
SE und den MicroBrute) von Arturia oder an ein modulares Eurorack-System.

CV-, Gate- und PressureAusgänge
Der CV-Ausgang gibt eine Steuerspannung aus, mit der Sie externe Oszillatoren steuern
können. Gate wiederum kann externe Geräte triggern. Pressure erzeugt abhängig von den
Einstellungen im Utility-Modus [p.99] entweder eine Nachdruck-Spannung oder eine VelocitySpannung: Utility>Preset>Press-Modus.

3.2.3. Clock-Eingang/Ausgang
Sie können den Clock-Eingang/Ausgang verwenden, um den MicroFreak mit externen
Synthesizern oder modularen Systemen zu synchronisieren.

Clock-Eingang und-Ausgang♪: Die Verwendung eines symmetrischen Klinkensteckers liefert sowohl Clock- als auch Startsignale.

Ein unsymmetrischer Stecker liefert nur Clock-Signale.

21

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.2.4. MIDI-Eingang/Ausgang

MIDI-Eingang und-Ausgang
Verwenden Sie die mitgelieferten MIDI-Adapter (1/8" TRS-Buchse auf 5-Pol DIN, grau), um
Controller-Daten und MIDI-Daten zu externen MIDI-kompatiblen Geräten zu senden und vondiesen zu empfangen.

3.2.5. USB/DC IN
Dieser Anschluss ermöglicht eine Stromversorgung- und Datenverbindung zu einem
Computer. Er kann auch mittels handelsüblichem USB-Ladegerät für Mobiltelefone (5 V,
500 mA) verwendet werden, so dass Sie die Controller-Presets und Sequenzen auch ohne
Computer nutzen können.

Der USB-AnschlussÜber den USB-Anschluss wird der MicroFreak außerdem mit dem MIDI Control Center vonArturia verbunden. Diese Software kann verwendet werden, um verschiedene Einstellungendes MicroFreak zu konfigurieren, um dessen Firmware upzudaten oder die Presets zu
verwalten.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick22

3.2.6. Netzschalter
Wenn Sie das Gerät ausschalten möchten, ohne das USB-Kabel abzuziehen, verwenden
Sie diesen versenkten Schalter. Der Netzschalter schaltet zwischen OFF (Aus) und USB/DCSpannungsversorgung um. Sind beide angeschlossen, wird die DC-Spannungsversorgung
verwendet. Wenn Sie Das DC-Netzteil anschließen, wird der MicroFreak zurückgesetzt.

Der An-/AusschalterDer Strombedarf des MicroFreak ist gering, so dass Sie ihn mit einer Powerbank betreiben können,

mit der Sie normalerweise auch Ihr Smartphone oder Tablet aufladen, wenn keine Steckdose verfügbar
ist.

3.2.7. Netzteil
Das Netzteil verbindet den MicroFreak mit der Steckdose. Nutzen Sie nur das mitgelieferte
Netzteil und schliessen Sie es an die Netzteil-Anschluss-Buchse an.

Der Netzschalter
Das Netzteil wurde speziell entwickelt, um eine Erdung für die korrekte Funktion deskapazitiven Keyboards bereitzustellen.

23

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick3.3. Signalfluss
Die Arbeit mit dem MicroFreak gestaltet sich viel einfacher, wenn Sie den Signalfluss
innerhalb des Geräts kennen.
Zunächst generiert der Digital-Oszillator eine Wellenform, die an das Filter und den analogen
VCA geleitet wird. Die Haupt-Hüllkurve ist dabei mit dem VCA verbunden (eine "feste
Verdrahtung"). Wenn Sie den "Amp Mod"-Taster drücken, steuert die Haupt-Hüllkurve deninternen analogen VCA. Im ausgeschalteten Zustand steuert das Gate-Signal des Keyboards
den VCA.

Der Signalfluss des MicroFreak
Im Paraphonic-Modus mit Amp Mod ON wird die Hüllkurve mehrmals "dupliziert", abhängig
von der Anzahl der Stimmen, die Sie im Utility-Modus festgelegt haben. Diese Hüllkurvensteuern eine Reihe interner digitaler VCAs, die nur im Paraphonic-Modus aktiv sind.
Die Haupt-Hüllkurve ist auch fest mit der Filterfrequenz verdrahtet und kann mit dem Filter
Amount-Regler gesteuert werden. Sobald Sie den Filter Amount-Regler aufdrehen, leuchtet
der Verbindungspunkt "Envelope to filter" in der Matrix.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der MicroFreak im Überblick24

4. DIE MICROFREAK-PRESETS
Wir von Arturia wollen Sie ermutigen, eigene Presets zu erstellen. Es gibt heutzutage so viele
gutklingende Synthesizer mit einer überwältigenden Anzahl von Presets, so dass man bei
der endlosen Soundsuche leicht den Überblick verlieren kann. Meist ist am Ende der selbst
erstellte Sound das beste Sound-Preset – schliesslich haben Sie diesen nach Ihren eigenen
Vorlieben erschaffen. Und obendrein erlangen Sie dabei die Fähigkeit, Sounds nach Ihren
eigenen Vorstellungen zu kreieren oder anzupassen. Also legen wir los!

4.1. Presets laden
Drehen Sie am Preset-Encoder, um ein Preset zu laden. Zum Kennenlernen sollten Sie eines
der 128 Werkspresets auswählen. Sicherlich wollen Sie diese auch behalten, wenn Sie nur
wenig Erfahrungen mit dem MicroFreak oder mit Klangsynthese im Allgemeinen haben.
Nutzen Sie in diesem Fall einen der Presetspeicherplätze im Bereich von 129 bis 512, um Ihre
eigenen Sounds zu speichern.

Der Preset-Encoder

Presets im Bereich von 129 bis 512 sind Vorlagen-Presets (Templates). Sie können diese als

Ausgangspunkt verwenden, um bestimmte Kategorien von Sounds zu erstellen. Wenn Sie ein besondersinteressantes Preset erstellt haben, können Sie dieses auch als Vorlage speichern, um es für weitere
Klangerkundungen zu nutzen.

Sie können ein Preset anpassen, um es nach Ihrem Geschmack klingen zu lassen. Wenn Sie
mit dem anschliessenden Ergebnis zufrieden sind, sollten sie es abspeichern.

Warnung! Wenn Sie am Preset-Encoder drehen, um ein anderes Preset zu laden, gehen die an

dem aktuellen Preset vorgenommenen Änderungen verloren. Verwenden Sie den Encoder daher mit
Vorsicht: Durch das Umschalten von Presets werden alle Änderungen an den zuvor geladenen Presets
ohne Warnmeldung gelöscht. Wenn Ihnen diese Einstellung nicht gefällt, können Sie im Utility-Modus
die Einstellung "Click to Load" ändern. In der Einstellung "ON" können Sie durch die Presets blättern,ohne die Änderungen am Preset zu verlieren, an dem Sie gerade arbeiten. Erst wenn Sie den Encoder
drücken, wird ein neues Preset geladen und Ihre Änderungen automatisch gespeichert. Drücken Sie auf
Utility>Global>Controls>Click to Load, um diese Einstellung zu ändern.

Es gibt einen kleinen Trick, mit dem Sie den Inhalt des aktuellen Presets schnell löschen
können: Drücken Sie den Preset-Encoder dreimal schnell hintereinander. Dadurch wird dasaktuelle Preset wieder in seinen ursprünglichen Init-Zustand versetzt. Das ist auch eine guteMöglichkeit, vorhandene Presets zu löschen.



Bitte beachten Sie, dass dieser Vorgang das Preset nicht ändert, es sei denn, Sie fahren mit einer"Speichern"-Aktion fort.

25

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets

4.2. Presets speichern
Sicherlich kennen Sie das: Ein brillanter Sound kann mit nur einer falschen Einstellung
ruiniert werden und dabei bemerken Sie, dass Sie es nicht rückgängig machen können,
weil Sie vergessen haben, den Sound zu speichern. Aus diesem Grund haben wir den SaveTaster direkt neben dem Preset-Encoder platziert. Drücken Sie den Save-Taster, um den"Speicher"-Modus zu aktivieren. In diesem Speichermodus können Sie:•ein Preset auf seinem aktuellen oder einem anderen gewünschten Speicherplatz
sichern•

die Preset-Kategorie verändern•

das Preset umbenennen

In dieser Phase können den Speichervorgang des Presets noch unterbrechen. Wenn Sie erneut

auf "Save" drücken, wird der Speichervorgang abgebrochen und in der Anzeige "Save Cancelled"(Speichervorgang unterbrochen) angezeigt. Wenn Sie nur die Änderungen speichern möchten, die Sieam aktuellen Presets vorgenommen haben, drücken Sie etwas länger auf "Save", um Ihre Änderungenzu speichern. In der Anzeige steht dann "Preset saved" (Preset gespeichert).

Wenn Sie ein Preset an einem anderen Speicherplatz sichern möchten, drehen Sie den
Encoder, um diesen Speicherplatz anzuwählen und drücken dann auf den Encoder, um so
den neuen Standort auszuwählen. Die Anzeige zeigt dann "Click to save" (Drücken um zu
speichern); danach können Sie durch Drehen des Reglers eine Kategorie auswählen. Sie
können eine der neun verfügbaren Typen nutzen: Bass, Brass, Keys, Lead, Organ, Pad,
Percussion, Sequence, SFX, Strings und Template.
Drücken Sie nach Auswahl der Kategorie noch einmal auf den Encoder und wählen einen
Namen für das Preset. Der Save-Taster blinkt jetzt, um anzuzeigen, dass Sie aktuell etwasändern – den Namen des Presets.
Wenn Sie den Encoder drehen, werden Sie durch das Alphabet geführt, zuerst durch die
Großbuchstaben, dann durch die Kleinbuchstaben und schließlich durch die Ziffern 0 bis 9.
Um ein Leerzeichen einzugeben, drehen Sie den Encoder ganz nach links.



Um ein Zeichen in einem vorhandenen Namen zu bearbeiten, drehen und drücken Sie den Preset-

Encoder. Um schnell durch die Zeichenoptionen zu blättern, halten Sie [Shift] gedrückt und drehen den
Encoder.

Drücken Sie erneut, um die aktuelle Buchstabenauswahl festzulegen. Dadurch schalten Sie
auch automatisch zum nächsten Feld im Namen, in dem Sie die Auswahl auf die gleiche
Weise wiederholen können, bis Sie einen vollständigen Presetnamen erstellt haben. Klicken
Sie nun auf "Save", um das Preset unter dem neuen Namen zu speichern.
Wenn Sie Ihren Sound auf einem Speicherplatz sichern, werden die folgenden Einstellungengespeichert:•

die Position der Regler•

Sequenzer-Patterns und die Modulations-Spuren•

die Konfigurationsänderungen, die Sie im Utility-Modus vorgenommen haben
und die für dieses Preset spezifisch sind (Utility>Preset)

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets

26

Der geschickte Einsatz der "Speichern"-Option ist wichtig, wenn Sie eine Songstruktur
erstellen möchten. Speichern Sie mehrere Presets, die vom Song genutzt werden, weisen Sie
diese im MIDI Control Center aufeinanderfolgenden Slots zu und laden Sie die neu sortierten
Presets zurück in den MicroFreak.
Die Kategorie "Template" (Vorlage) ist als Zwischenkategorie gedacht, in der Sie besondersinteressante Presets speichern können, mit denen Sie weiter arbeiten möchten. Indem Sie
diese als "Template" speichern, erzeugen Sie quasi eine Merkhilfe. Sie können die Presets
dann als Ausgangspunkt verwenden und Variationen der Presets in anderen Slots speichern.
Beim Start lädt der MicroFreak das zuletzt gespeicherte Preset.



TDie Akkordeinstellungen und der zuletzt verwendete Akkord werden im Preset gespeichert. Spice &Wird eine Meldung angezeigt, dass der Speicherschutz aktiviert ist ("Memory protect is on"), wählen

Dice werden nicht mit einem Preset gespeichert.

Sie Utility>Misc>Mem Protect und stellen dort OFF ein.

4.3. Preset-Einstellungen anpassen
Im Utility-Modus finden Sie Einstellungen, mit denen Sie die Standardkonfiguration deraktuellen Presets ändern können. Diese Einstellungen werden mit einem Preset gespeichert.
Das bedeutet, dass jedes Preset sich anders verhalten kann. Ein Preset kann paraphonischsein, auf Aftertouch reagieren und eine Sequenzlänge von fünf haben; ein anderes Presetkann monophon sein und eine Sequenzlänge von 32 haben.

Die beiden Pattern-Sequenzen, die Teil eines Presets sind, besitzen immer die gleiche Länge.

Das Ändern dieser Einstellungen kann einen Unterschied ausmachen. Sie haben zum
Beispiel eine Sequenz erstellt und eine der Modulationsspuren verwendet, um einige derSchritte mit unterschiedlichen Glide-Effekten zu versehen. Durch Ändern einiger
Einstellungen für Utility>Preset Settings stehen alternative Optionen zur Verfügung:27•

Welchen Unterschied macht es, wenn die Glide-Einstellung von Time zu Rate
geändert wird? Utility>Preset>Glide Mode•

Lässt ein Zurücksetzen derUtility>Preset>Envelope Reset•Ändern die Einstellungen für
Utility>Preset>Seq (1-4) Smooth

Hüllkurvedie

dieSequenz

knackiger

Sequenzglättungdieklingen?

Stimmung?

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets

Die folgenden Parameter werden mit dem Preset gespeichert:

TDie letzten beiden Spalten zeigen an, ob der Parameter im Utility-Modus und/oder im MIDI Control

Center bearbeitet werden kann.

x = verfügbar und 0 = nicht verfügbar
Kategorie

Parameter

Beschreibung

UtilityMCC

Von Null bis zwei Oktaven

X

0

X

0

X

0

X

0

Utility

MCC

X

0

X

0

X

0

X

0

X

0

X

0

Voice
Bend Range [0
… 24]
Glide

mode

[Time,

Sync,

Rate]
Unison Spread[0.001-12.000]
Unison

Count

[2-4]

Kategorie

Stellt entweder einen zeitbasierten, einen synchronisiertenoder einen ratenbasierten Glide-Effekt-Modus ein

Definiert die Verteilung zwischen den vier Stimmen
Definiert die Anzahl der Stimmen, die Teil des UnisonModus sindParameter

Beschreibung

Modulations
Envelope
Legato[OFF,

ON]
Envelope Snap
[OFF, ON]
LFO

retrig[OFF,

ON,

Legato]PressDie

Hüllkurve

wird

bei

einem

Keyboard-Trigger

zurückgesetzt

Erzeugt ein steileres Decay bei der Hüllkurve
Retrigger-Modus:OFF(aus),

Retrigger

ON

beim

Empfang eines Keyboard-Triggers, kein Trigger beim
Legato-Spiel

mode[Aftertouch,

Wählt den Pressure-Modus

Velocity]
Key/Arp Mode[Linear,Random]Kategorie

Generiert einen neuen Zufallswert für jede gedrückte
Taste, wenn Random ausgewählt ist

Velo Amp Mod

Legt fest, wie intensiv Velocity die Lautstärkeausgabe[0 … 10]beeinflusst

Parameter

Beschreibung

Utility

MCC

Preset Volume [-12 to +12]

Relative Preset-Lautstärke

X

0

Preset Volume

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets

28Kategorie

Parameter

Beschreibung

Utility

MCC

X

0

X

0

Scale
Skalen-Auswahl: Global, Off, Major, Minor, Harmominor, Dorian,

Scale

Mixolydian, Blues, Penta

Root Note

Kategorie

Auswahl des Grundtons: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B

Parameter

Beschreibung

UtilityMCC

Seq Length [4 … 64]

Legt die Sequenz-Länge fest

X

0

Default gate length

Voreingestellte Länge ist 45. Stellt das Sequenzer/[5 … 85]

Arpeggio Gate ein

X0

Seq 1 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 1 ein

X0

Seq 2 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 2 ein

X0

Seq 3 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 3 ein

X0

Seq 4 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 4 ein

X

0

Utility

MCC

X

0

X

0

Seq/Arp

Kategorie

Parameter

Beschreibung

Vocoder Hiss Mode [Off,Bestimmt, ob Zischlaute aktiv sind oder nicht,

Switched, Pass]

wenn der Vocoder verwendet wird

Vocoder

Vocoder[-20 to 0]

29

Hiss

VolumeLegt den Pegel der Zischlaute fest, wenn der
Vocoder verwendet wird

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets

4.4. Der Panel-Taster
Der Sinn und Zweck des Panel Select-Tasters ist es, das Bedienfeld zwischen den
physischen und den geladenen Preset-Positionen der Regler umzuschalten. Wenn derPanel-Taster gedrückt ist, spiegelt die Position der Regler den Klang wieder, den Sie hören.
Sie können ein Preset nun weiter bearbeiten, so dass die Reglerpositionen mit dem vonIhnen gehörten Sound übereinstimmen.
Nach dem Laden eines Presets hören Sie den Klang dieses Presets, wie er zusammen
mit den entsprechenden Reglerpositionen gespeichert wurde. Diese Reglerpositionen
unterscheiden sich meistens von den aktuellen Reglerpositionen auf dem Bedienfeld. Daskann verwirrend sein, da die aktuellen Positionen der Regler nicht mit dem übereinstimmen,
was Sie hören. Bei einer Performance mag das noch in Ordnung gehen, da Sie den Sound
nicht sofort ändern müssen.
Wenn Sie das Preset aber bearbeiten möchten, haben Sie zwei Möglichkeiten:
Sie können die Regler nacheinander manuell einstellen. Jeder Regler, den Sie bewegen,wird so angepasst, bis schließlich alle Reglerpositionen Eins-zu-Eins zum Klang passen, den
Sie hören. Sie können aber auch den Panel-Taster drücken, um alle Reglerpositionen zu
kopieren und das Preset mit den aktuellen Reglerpositionen neu zu initialisieren.
Nachfolgend ein Beispiel für die Aktualisierung eines einzelnen Reglers:
Sie haben ein Preset mit einer langsamen Attack geladen, möchten Attack jedoch ändern,um den Sound schneller einschwingen zu lassen. Sobald Sie den Attack-Regler drehen, wird
dessen Position Teil des aktuellen Presets.
Wie dies geschieht, hängt von der Einstellung für "Knob Catch" unter Utility>Browsing>Knob
Catch ab. Diese Einstellung bestimmt, wie der gespeicherte Preset-Wert eines Reglers mit
der entsprechenden Bedienfeldposition abgeglichen werden kann. Er kann springen (jump),
die aktuelle Position abholen (hook) oder sich graduell an die Reglerposition anpassen(match).
Die zweite, viel schnellere Möglichkeit besteht darin, den Panel-Taster einmal zu drücken.
Dadurch werden die aktuellen Reglerpositionen in das Preset kopiert. Das Preset klingt nun
plötzlich anders, aber alle Reglerpositionen befinden sich jetzt in der exakten Position undpassen zu dem Sound, den Sie hören.
Sie können den Panel-Taster nur einmal verwenden: Nämlich, nachdem Sie ein Preset
geladen haben. Sobald Sie auf den Taster drücken, wird der Vorgang ausgelöst und alle
Parameter mit den Bedienfeldeinstellungen abgeglichen. Danach kann die Funktion erst
wieder verwendet werden, wenn Sie ein anderes Preset laden und erneut den Taster
betätigen.

Der Panel-Taster

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets30

4.5. Ein digital-kontrolliertes Analoggerät verstehen
Im Gegensatz zu analogen Synthesizern wird im MicroFreak jedes Modul digital gesteuert,
sogar sein analoges Filter. Das bietet das Beste aus beiden Welten: die Wärme und die
analoge Kontrolle, mit der digitalen Möglichkeit, Patches und Einstellungen zu speichern undabzurufen.
Daher steuern die Regler und Schieberegler des Instruments die Spannungen nicht direkt.
Die Regler weisen eine Digitalschaltung an, wie die Analogspannungen und die Parameter
der Digitalmodule gesteuert werden sollen. Das bedeutet, dass die auf dem Bedienfeld
angezeigten Reglerpositionen nicht unbedingt die tatsächlichen Einstellungen widerspiegeln,
nachdem Sie einen Preset-Sound geladen haben.
Die MIDI Control Center-Software bietet daher drei Methoden, um die physikalische
Reglerposition an den von ihr repräsentierten digitalen Wert anzupassen: Im Hook-Modus
müssen Sie den Regler so lange drehen, bis er seine tatsächliche Parameter-Positionüberfährt, bevor er einen Effekt auslöst. Jump bedeutet, dass die Spannung sofort beim
Drehen an die Position des Reglers springt und der Scale-Modus schliesslich skaliert den
Bereich des Reglers basierend auf dem gespeicherten Wert und dem physischen Weg zu
beiden Werten.
Zusammenfassend: Die Regler und Schieberegler geben nicht unbedingt die zugrundeliegenden Einstellungen wieder. Es gibt verschiedene Verhaltenseinstellungen im MIDI
Control Center, aber im Standardmodus müssen Sie den Regler über seine tatsächliche
Einstellung bewegen, um dessen Wert "abzuholen". Der oben erwähnte Panel-Taster umgeht
das aktuelle Preset und erzeugt einen Sound basierend auf den tatsächlichen Positionen derRegler und Schieberegler.

♪ Ein abgefahrener Vorschlag: Um eine Songstruktur zu erstellen, speichern Sie mehrere Presets,

aus denen sich der Song zusammensetzt, ordnen Sie diese den aufeinander folgenden Slots im MIDI
Control Center zu und laden die neu sortierten Presets zurück in den MicroFreak.

31

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Die MicroFreak-Presets

5. VERBINDUNGEN HERSTELLEN
5.1. Steuersignale
In der Matrix verbinden Sie die Steuersignale der verschiedenen MicroFreak-Module
miteinander. Steuersignale unterscheiden sich von Audiosignalen dadurch, dass sie viel"langsamer" schwingen und besonders für Modulationszwecke geeignet sind.

Die MicroFreak-Matrix
Steuersignale sind also langsam schwingende Wellenformen, normalerweise im Bereich
von 0 bis 100 Hz, mit denen der digitale Oszillator, das analoge Filter und andere Ziele
im MicroFreak moduliert werden können. Wenn Sie ein Steuersignal einrichten, können Sie
entscheiden, nur einen bestimmten Anteil davon zu verwenden. Mit dem Matrix-Encoder
können Sie dazu einen beliebigen Betrag von -100% bis + 100% auswählen.
Einige MicroFreak-Module dienen der Erzeugung von Steuersignalen. Jedes davon auf einebestimmte Weise:•

Der LFO erzeugt langsam schwingende, gleichmäßige Wellenformen. Wenn Sieeinen LFO mit einem Oszillator verkoppeln, bewegt sich die Tonhöhe desOszillators auf und ab. Der LFO kann Frequenzen von bis zu 100 Hz erzeugen.

•

Eine Hüllkurve (Envelope) erzeugt einen einzelnen Schwingungsverlauf, derzunächst seine Maximalauslenkung erreicht, dann allmählich abnimmt undschliesslich endet. Wenn Sie eine Hüllkurve mit dem Tonhöheneingang desOszillators verbinden, hören Sie einen plötzlichen Anstieg der Tonhöhe, gefolgt
von einem langsamen Abfallen. Die Cycling Envelope kann sogar wiederholt
werden. In diesem Modus wird sie zu einem zweiten LFO, der komplexe
Modulationssignale erzeugen kann.

Ein Sonderfall ist das Gate-Signal. Ein Gate ("Tor") ist ein Signal, das bei einem Note On(Auslösen einer Note) ansteigt und bei Note Off (Loslassen einer Note) abfällt. Es eignet
sich perfekt dafür eine Hüllkurve auszulösen. Das Keyboard des MicroFreak erzeugt GateSignale, welche die Hüllkurve des MicroFreak triggern.
Zusammenfassung:Es gibt drei Arten von Steuersignalen: Trigger, Gates und Wellenformen.
•

Trigger sind sehr kurze Signalimpulse. Sie werden verwendet, um einen
Hüllkurvengenerator, einen LFO oder einen Sequenzer zu starten. Clocks
erzeugen Triggersignale.

•

Ein Gate dauert etwas länger: Sein Zweck besteht zum Beispiel darin, dieHaltephase eines Hüllkurvengenerators "in Betrieb" zu halten. Keyboards
erzeugen ein Gate-Signal, wenn eine Taste gehalten wird.

•

Eine Wellenform ist ein Signal, das eine beliebige Dauer haben kann und
normalerweise von hoch nach niedrig wechselt und umgekehrt. Beim MicroFreakerzeugen der LFO und die beiden Hüllkurven langsame Wellenformen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellen

32Steuersignale sind für den MicroFreak-Sounddesigner/-Performer vergleichbar mit den
Farben und Pinselstrichen eines Malers.
Je vertrauter Sie mit dem MicroFreak werden, desto komplexere Steuersignale können Sie
erzeugen und verbinden. Diese Fähigkeit macht Sie als analogen Performer/Komponisten
einzigartig. Der MicroFreak bietet Ihnen viele Möglichkeiten, einen persönlichen Stil zu
entwickeln.
Hinweis für fortgeschrittene Anwender: Bei einem analogen Synthesizer oder ModularSystem erfolgt eine Modulation durch Verwendung von Steuerspannungen. In den meisten
digitalen Synthesizern wie auch dem MicroFreak wird die gesamte Modulation mittels
digitaler Signale durchgeführt, die das Verhalten analoger Steuerspannungen nachahmen.
In diesem Handbuch verwenden wir daher den Begriff Steuersignal, wenn es um
Modulationen geht. Wenn Ihre Basics in der analogen Welt liegen, können Sie beim Lesenden Begriff "Steuersignal" gerne auch durch "Steuerspannungl" ersetzen.

5.2. Die Matrix mit ihrem Drehregler
In der Matrix verbinden Sie alle Signale miteinander.
Klassische Synthesizer sind tolle Geräte, haben aber meist einen großen Nachteil: einen
festen Signalfluss. In der Regel werden Töne von einem Oszillator erzeugt, dann weiter zur
Klangformung an ein Filter geleitet und am Ende dieser Signalkette verstärkt dann ein VCA,
ein spannungsgesteuerter Verstärker, den Ton. Der MicroFreak ist hier keine Ausnahme, aberes gibt einen wesentlichen Unterschied: In der Matrix können Sie die Standardverbindungenunterbrechen und neue Verbindungen erstellen, welche die ursprünglichen überschreiben.
Was den Synthesizer so flexibel macht, ist die Möglichkeit, Modulationssignale (Trigger,
Gates, LFO-Wellenformen und Hüllkurven) zu den Modulen zu leiten, die den Klang
bestimmen (den Digital-Oszillator und das Filter).
Die Matrix ist praktisch das Hauptkontrollfeld, über die Sie diese Verbindungen herstellen
und auch wieder trennen. Sie ist somit der Geheimzugang zu den Klang-Geheimnissen desMicroFreak. Wenn Sie die Matrix beherrschen, können Sie alle Sounds programmieren, die
Ihren musikalischen Vorstellungen entsprechen.
Die Matrix besteht aus zwei Bereichen: der Matrix-Schalttafel und dem Drehregler. Mit dem
Regler können Sie Verbindungen auswählen und erstellen und die Modulationsintensität(Amount) festlegen, mit der diese Verbindung wirksam ist.

Die Matrix mit ihrem Drehregler
Um einen Punkt in der Matrix auszuwählen, an dem Sie eine Modulationsquelle (Source)
mit einem -ziel (Destination) verbinden, drehen Sie einfach den Regler bis zur gewünschten
Position und drücken den Regler. Sie können vorwärts oder rückwärts "blättern". Am Endeder Matrix springt die Position zurück zum Anfang.

33

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellen

Die Matrix gibt Ihnen jederzeit Feedback zu den von Ihnen hergestellten Verbindungen:•

LED AUS = es besteht kein Routing ODER die Modulationsintensität ist auf 0
gesetzt•

LED AN = es besteht ein Routing zwischen den beiden Objekten•

LED blinkt = Sie haben ein Routing ausgewählt und bearbeiten dessen
Modulationsintensität

Die Anzeige dient als eine zweite Informationsquelle: Wenn Sie den Drehregler betätigen,um einen Verknüpfungspunkt auszuwählen, zeigt diese Informationen über die Verbindungan, die Sie zu diesem Punkt herstellen können und auch den aktuellen Pegel der
Modulationsintensität.
Wenn Sie auf den Drehregler drücken, wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus. Sie können
so die Modulationsintensität einstellen. Die Farben in der Anzeige werden dann invertiert
dargestellt: von weiß nach schwarz und umgekehrt. Außerdem erlöschen alle LEDs derMatrix und es leuchtet nur die LED der Verbindung auf, die Sie gerade bearbeiten. Sobald Sie
die Modulationsintensität ändern, hören Sie seinen Effekt.
Die Matrix ist nicht nur für das Signalrouting zuständig, sondern dient auch als Mixer.
Sie können beispielsweise die Tonhöhe des Oszillators mit der Key/Arp-Quelle und dem
LFO steuern. Diese beiden Modulationen werden addiert. Wenn Sie als LFO-Wellenform ein
Rechteck auswählen, wird Ihre Sequenz mit der für den LFO eingestellten Geschwindigkeit
nach oben und unten transponiert.
Wenn Sie ein Modulations-Routing auf einen Nullwert setzen, wird die LED deaktiviert undzeigt damit an, dass nichts verbunden ist.
Um einen Matrixpunkt zu löschen und die Modulationsintensität auf Null zurückzusetzen,
halten Sie den Drehregler mindestens eine halbe Sekunde lang gedrückt.
Zusammenfassung:1.

Drehen Sie den Regler, um ein Routing zu erstellen.

2.

Um einen Verbindungspunkt auszuwählen:◦ Drücken Sie auf den Drehregler

3.

◦

Die Anzeige ändert sich und zeigt MATRIX AMOUNT an◦

Der Modulationsintensitätswert wird in der Anzeige hervorgehoben◦

Drehen Sie anschliessend den Regler, um einen positiven odernegativen Modulationsbetrag einzustellen.

Um ein Routing zu deaktivieren und den dessen Modulationsbetragzurückzusetzen:◦ Drehen Sie den Regler, um das zu löschende Routing auszuwählen
◦Halten Sie den Matrix-Regler eine halbe Sekunde lang gedrückt, um
den Wert auf 0 zu setzen.

5.2.1. Modulationsquellen und -ziele
Die Matrix verfügt über 35 Patchpunkte. Wenn Sie einen Punkt in der Matrix aktivieren,
verbinden Sie eine Quelle mit einem Ziel. Die fünf Quellen befinden sich auf der linken Seite
und die sieben Ziele in der oberen Zeile.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellen

34Die Modulationsquellen sind:QuelleBeschreibung

CycEnv

Ausgang des Cycling Envelope-Generators

ENV

Ausgang des Envelope Generators

LFO

Ausgang des Low-Frequency Oscillators
Pressure-Ausgang (entweder Aftertouch oder Velocity, abhängig von der Einstellung im Utility-

PRESSURE

Modus)

KEY / ARP

kombinierte Ausgabe von Keyboard, Arpeggiator und Sequenzer

Die ersten vier Modulationsziele sind Pitch, Wave, Timbre und Cutoff.
Pitch, Wave und Timbre sind Modulatoren, mit denen Sie den Sound des Digital-Oszillators,
der grundlegenden Klangquelle des MicroFreak, verändern können. Cutoff moduliert die
Filtereckfrequenz. Der vom Digital-Oszillator erzeugte Klang wird durch das Analogfilter
geleitet, womit Sie bestimmte Frequenzen im Klang entfernen oder betonen können. Mehrdazu im Kapitel zum Filter [p.56].

5.2.2. Modulationsziele zuweisen
Die letzten drei Modulationsziele (Assign1, Assign2 und Assign3) sind Sonderfälle. Für diesekönnen Sie eigene Ziele festlegen. Das macht den MicroFreak einzigartig. Wir haben diese
Option schon mit dem MatrixBrute, dem älteren Bruder des MicroFreak, eingeführt und
seitdem erfahren, wie mächtig diese Funktion ist.
Die festverdrahteten Modulationsziele in der Matrix können nur eine kleine Anzahl möglicher
Ziele im MicroFreak abdecken. Mit den frei zuweisbaren Zielen können Sie (fast) jeden
Regler des MicroFreak zu einem Ziel für die Modulationssteuerung machen.

Ausnahmen sind Master Volume und der Preset-Encoder. Es ist auch nicht möglich, SHIFT +Regler-Parameter-Kombinationen wie Cycling Envelope Shapes zuzuweisen. Sie können auch keine
Steuertaster (Shift, Amp MOD, LFO Shape) oder Symboltaster (Spice, Dice usw.) zuweisen.

Ein Beispiel:
Sie möchten die Wellenform eines Oszillators mit dem LFO modulieren. Wave und Timbre
sind bereits feste Ziele in der Matrix. Die Wellenform (Shape) aber nicht. Um Shape als
Ziel hinzuzufügen, wählen Sie mit dem Drehregler den Schnittpunkt LFO-Assign1 in derMatrix aus. Die LED blinkt dann an dieser Position. Drücken Sie nun auf den Regler, um
den Bearbeitungsmodus aufzurufen. Halten Sie den Assign1-Taster (direkt über der
Assign1-Beschriftung) und drehen Sie den Shape-Regler. Die Anzeige bestätigt nun, dass Sie
das Modulationsziel auf Parameter 3 des Oszillators eingestellt haben – eben auf Shape.
Jetzt können Sie die Modulationsintensität einstellen. Drücken Sie den Drehregler erneut, um
den Bearbeitungsmodus zu verlassen.
Mit einer praktischen Alternative können Sie alle Ziele einer Spalte gleichzeitig zuweisen:

35•

Halten Sie einen der Assign-Taster gedrückt (Assign 1-3)•

Bewegen Sie den Regler, den Sie zuweisen wollen

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellenAlle Punkte in der ausgewählten Matrix-Spalte werden jetzt dem Regler zugewiesen, den
Sie bewegt haben. Sie können nun noch die Intensitäten (Amount-Werte) für jede Quelle indieser Spalte festlegen.
Mögliche Modulationsziele:
Parameter

Beschreibung

Glide

Moduliert den Glide-Amount

Oscillator Type

Moduliert den Oszillator-Typ

SampleModuliert den Sampleslot-Index

Oscillator Wave

Moduliert die Welle des aktuell ausgewählten Oszillators

Oscillator Timbre

Moduliert das Timbre des aktuell ausgewählten Oszillators

Oscillator Shape

Moduliert die Wellenform des aktuell ausgewählten Oszillators

Filter Cutoff

Moduliert die Filtereckfrequenz

Filter Resonance

Moduliert die Bandbreite des Filters

Envelope ATTACK

Moduliert Attack der Standard-Hüllkurve

Envelope DECAY

Moduliert Decay der Standard-Hüllkurve

Envelope SUSTAIN

Moduliert Sustain der Standard-Hüllkurve

Envelope

Moduliert die Intensität des Signals, das von der Hüllkurve zum AMP gesendet

FILTERAMOUNT

wird

Parameter

Beschreibung

LFO RATE

Moduliert die LFO-Geschwindigkeit

Arp&Seq RATE

Moduliert die Arp&Seq-Geschwindigkeit

CYCLING Envelope RISE

Moduliert den Anstieg der Cycling Envelope

CYCLING Envelope FALL

Moduliert den Abfall der Cycling Envelope

CYCLING Envelope HOLD

Moduliert die Haltephase der Cycling Envelope

CYCLING Envelope AMOUNT

Amount der CycEnv, die an die Matrix gesendet wird

Matrix Modulation AmountLegt die Modulationsintensität eines Matrixverbindungspunkts fest

Ab MicroFreak FW 5.0.0 können Sie ein Sample zuweisen. Öffnen Sie dazu das Sample-Auswahl-

Menü [p.52], drücken Sie einen der drei Assign-Taster und drehen Sie dann am Type-Regler. Im Display
sollte folgendes angezeigt werden.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellen

36Matrix Modulation Amount verdient eine detailliertere Erklärung:
Nachdem Sie einen Modulationspunkt in der Matrix eingerichtet haben, können Sie die
Intensität der an diesem Punkt stattfindenden Modulation mit einer anderen Quelle
modulieren. Sie modulieren damit also eine Modulation!
Ein Beispiel: Sie haben den LFO so eingestellt, dass er die Frequenz des Oszillators moduliert.
Mit anderen Worten, Sie haben ein Vibrato erstellt. Wie moduliert man die Intensität dieses
Vibratos?

•

Navigieren Sie
CycEnv>Assign1

in

der

Matrixmit

dem

Drehregler

zum

Schnittpunkt•

Halten Sie den Assign1-Taster gedrückt. Die Anzeige fordert Sie auf, zum
gewünschten Zielpunkt zu wechseln, den Sie modulieren möchten•

Navigieren Sie zum LFO>Pitch-Punkt, an dem Sie bereits die Vibrato-Modulation
eingerichtet haben•

Drücken Sie auf den Drehregler. Das Ziel ist jetzt festgelegt. Gehen Sie zurück
zum Pitch>Assign1-Punkt und drücken erneut auf den Drehregler. Die jetzt
eingestellten Werte bewirken, dass die Cycling Envelope die Vibrato-Tiefe
moduliert. Stellen Sie jede noch so abgefahrene Verbindung her. Experimentieren
Sie mit den Einstellungen der Cycling Envelope.

Im paraphonischen Modus werden alle Stimmen gleichzeitig als Ziel zugewiesen.

Um alle Routings der Matrix zu löschen und einen Neustart durchzuführen, halten Sie [SHIFT]
und drücken dann den Matrix-Drehregler.
Zusammenfassung:•In der Matrix routen Sie Modulationsquellen zu -zielen. Hier können Sie auchmehrere Quellen zusammenmischen, um damit ein gemeinsames Ziel zu
steuern.

•

Der Drehregler ist bipolar. Sie können also positive oder negative Modulationen
machen und die Modulationsintensität einstellen.

5.3. "Abgefahrene" Anwendungsbeispiele
Oftmals ist es nicht sinnvoll, ein Ziel mit maximaler Intensität zu modulieren. Die richtige
Modulations-Intensität fügt Ihren Patches Subtilität und Expressivität hinzu. Wenn Sie dasrichtig einsetzen, ist die Matrix eine wahre Fundgrube an Schätzen. Nachfolgend einige
Anregungen:
Tonumfang ändern:
Ohne eine notwendige Matrix-Verbindung moduliert das Keyboard oder eine Sequenz die
Tonhöhe des Oszillators standardmässig mit 1V pro Oktave. Wenn Sie mit einer Sequenz
diese bereits vorhandene Modulation in der Matrix hinzufügen (Route Key/Arp to Pitch),können Sie den Tonumfang dieser Sequenz drastisch ändern. Auf diese Weise können
Schritte, die in der Originalsequenz einen Halbton waren, zwei oder sogar vier Halbtöne
betragen. Wenn Sie eine negative Modulation anwenden, wird der Schrittabstand in den
mikrotonalen Bereich skaliert.

37

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellenModulationssignale summieren:
Beide Hüllkurven: Die Standard-Hüllkurve und die Cycling-Hüllkurve sind Modulationsquellenin der Matrix. Sie können das ausnutzen, indem Sie deren Ausgabesignale mischen, um
damit dasselbe Ziel zu steuern. Warum macht man das? Das Mischen von
Steuerspannungen erzeugt eine komplexe Hüllkurve, welche Filtereinstellungen oder die
Arpeggio-Rate auf unerwartete Weise steuern kann.
Ein weiterer Summierungs-Vorschlag:
Wenn Sie zwei Modulationen zur Steuerung eines Ziels summieren, ist das Ergebnis in
der Regel unberechenbar und auch überraschend, z.B. wenn Sie die Cycling Envelope undden LFO mischen, mit denen Sie die Filter-Cutoff-Frequenz modulieren. Auf diese Weise
verwenden Sie die Matrix quasi als Modulationsmischer.
Den Digital-Oszillator modulieren:
Dies ist wahrscheinlich eine der am meisten verwendeten Techniken im MicroFreak:
Modulieren Sie Wave, Timbre und Shape des Digital-Oszillators mit dem(unsynchronisierten) LFO und der Cycling Envelope. Die Möglichkeit, dass verschiedene
Aspekte des Digital-Oszillators mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten moduliert werden
können, erzeugt ständig wechselnde Klangfarbenpatterns, die sich niemals wiederholen.
Periodisch automatische Transponierungen:
Für automatische Transponierungen einer Sequenz modulieren Sie Pitch mit der RandomWellenform des LFO. Oder nutzen Sie eine sich langsam bewegende Rechteckwelle, wenn
Sie regelmäßigere automatische Transponierungen machen möchten. Das funktioniertübrigens auch mit einer Sequenz.
Modulationen modulieren:
Wie bereits erwähnt, können Sie die Modulationsintensität eines Verbindungspunkts in derMatrix mit den Sequenzer-Modulationsspuren modulieren. Sie weisen einen Matrixpunkt zu,
indem Sie einen beliebigen Zuweisungstaster (Assign) gedrückt halten und dann den MatrixDrehregler bewegen. Sobald Sie den Zuweisungstaster loslassen, wird der Matrixpunkt als
Ziel festgelegt. Der LFO und die Cycling Envelope sind ideale Kandidaten, um diese Punkte
zu modulieren.
Modulation von Rise und Fall bei der Cycling Envelope:
Sie können den LFO-Ausgang in der Matrix verwenden, um die Geschwindigkeit des LFO zu
steuern oder um bei der Cycling Envelope die eigenen Anstiegs- oder Abfallzeiten oder die
Intensität zu beeinflussen.
Zirkuläre Routings:
Noch etwas, bevor es zuviel wird: Mit der Matrix ist es einfach, zirkuläre Routingverläufe
zu erstellen: Lassen Sie den LFO beispielsweise die Anstiegs- oder Abfallzeit der Cycling
Envelope modulieren und dann die Cycling Envelope wiederum ihren eigenen Pegelbeeinflussen.
Der EMS Synthi aus den 1970er Jahren war seinerzeit berühmt für diese Art von zirkulären
Routings, vor allem, weil Sie mit dieser Technik einzigartige und schwer nachzuahmendeSounds erzeugen können.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verbindungen herstellen38

6. DER DIGITAL-OSZILLATOR
Der Digital-Oszillator ist das Herzstück des MicroFreak. Es handelt sich um eine digitale
Schaltung, die den Grundkern dieses Instruments bildet. Die anderen Bereiche desMicroFreak – das Analogfilter, die Hüllkurven und der LFO – dienen lediglich dazu, den Klang
des Digital-Oszillators zu beeinflussen.
Oszillatoren gibt es in zwei Varianten: analog und digital. Digitale Oszillatoren haben Vorteile
gegenüber analogen Oszillatoren: Sie können eine viel breitere Palette an Wellenformen
erzeugen und sind flexibler und stimmstabiler als ihre analogen Gegenstücke. Analoge Filter
hingegen besitzen wiederum einen besonderen Klangcharakter.
Der MicroFreak bietet Ihnen das Beste aus beiden Welten: einen digitalen Oszillator und ein
analoges Filter.
Der Oszillator des MicroFreak ist insofern einzigartig, da er viele verschiedene
Synthesemodelle beherrscht. In der Geschichte der elektronischen Musik entwickelten viele
begabte Ingenieure einzigartige Möglichkeiten, Klänge zu erzeugen. Spannungsgesteuerte
Oszillatoren, deren Tonhöhe mit einer externen Spannung gesteuert werden konnte, FMOszillatoren, die durch Modulation von zwei oder mehr Oszillatoren Klangfarben erzeugt
haben oder Harmonic-Oszillatoren, die Kombinationen von Obertönen verwendeten, um
komplexe Klangfarben zu generieren. Viele dieser Oszillatormodelle finden Sie im
MicroFreak. Wir hoffen, dass Sie damit genauso viel Spaß haben werden, wie die Entwickler,
die sie entworfen haben.
Wir bei Arturia sind Fans von Mutable Instruments. Man erlaubte uns, einige von deren
Open-Source-Oszillator-Designs in den MicroFreak zu implementieren, wofür wir sehr
dankbar sind. Dies potenziert das klangliche Potenzial des MicroFreak erheblich.
BASS, SAWX und HARM wurden von Noise Engineering entwickelt. Diese Oszillatortypen
sind spezielle Versionen der Oszillatoren, die in der Virt Iter Oscillator-Plattform von NoiseEngineering enthalten sind. Der Virt Iter wird mit denselben drei Oszillatormodellen geliefert,
kann jedoch mit anderen Modellen erweitert werden.

Die Erklärung der nachfolgenden Parameter richtet sich an fortgeschrittene Anwender. Der beste

Weg, um diese Parameter zu verstehen und ein Klangergebnisse zu bekommen, besteht darin, einfach
an denn Reglern zu drehen und Ihre Ohren einzusetzen. Das Wissen, das Sie auf diese Weise erwerben,
ist oftmals wertvoller als das Verständnis der mathematischen Funktion eines Parameters.

6.1. Der Oszillator als Klanggenerator
Wenn Sie einen Sound hören, vibriert Luft am Trommelfell Ihres Ohrs. Menschen können
Frequenzen im Bereich von 20 bis 20.000 Hz hören. Mit zunehmendem Alter nimmt die
Fähigkeit allmählich ab, hohe Frequenzen wahrzunehmen. Mit 65 hören Sie wahrscheinlich
nur noch Frequenzen bis 6000 Hz. Aber das ist trotzdem ausreichend, um sich an der Musikerfreuen zu können.
Das Ohr nimmt Klänge um die 50 Hz als Bassklang wahr (zum Beispiel große Orgelpfeifen).
Aber ab 30 Hz wird es schwierig, die Tonhöhe eines Klangs zu hören. Dieser wird eher als
tieffrequentes Rumpeln wahrgenommen. In der elektronischen Musik werden tieffrequente
Töne häufig als Spannungs- oder Steuersignale verwendet, um ein Modul innerhalb eines
Synthesizers zu modulieren. Ein LFO ist ein Oszillator, der speziell zur Erzeugung vonFrequenzen in diesem Bereich entwickelt wurde. Der LFO im MicroFreak kann Signale im
Bereich von 0.06 Hz bis 100 Hz erzeugen. Weitere Informationen finden Sie im LFO-Kapitel[p.60].

39

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

Die Modulation ist nicht auf diesen Bereich beschränkt; einige Audio-Oszillator-Modelle im

MicroFreak verwenden einen zweiten Oszillator, um ihre eigene Frequenz zu modulieren.

Der Digital-Oszillator
Der Digital-Oszillator kann Noten im Bereich von C-2 bis G8 spielen. Obwohl das MicroFreakKeyboard nur zwei Oktaven umspannt, können Sie den Spielbereich nach oben und unten
verschieben.
Ein abgefahrener Vorschlag: Eine (sehr) kleine Dosis Zufall auf der Tonhöhe des DigitalOszillators lässt Zuhörer aufmerksamer auf Ihren Track werden.

6.2. Die Bedienparameter
Die Bedienparameter sorgen dafür, dass der Digital-Oszillator auf unterschiedliche Weise
zum Leben erweckt wird.
Type: Mit Type können Sie ein Oszillatormodell auswählen. Jeder Type besitzt einenbestimmten Klangcharakter. Eine einzigartige Eigenschaft des MicroFreak ist es, den
Oszillatortyp durch Modulation ändern zu können. Wenn Sie den Oszillatortyp
beispielsweise mit dem LFO modulieren, wechselt er sehr schnell von Modell zu Modell underzeugt bizarre Änderungen in der Klangfarbe. Type kann auch mit den Hüllkurven, dem
LFO, mit Keyboard-Aftertouch, durch den Sequenzer und den Arpeggiator moduliert werden.



Der Oszillatortyp kann im Single Voice-Modus und im paraphonischen Modus moduliert werden. Imparaphonischen Modus betrifft das alle Stimmen des gleichen Typs, im Gegensatz zu Wave-, Timbreund Shape-Modulationen, die pro Stimme ausgeführt werden.

Wenn Sie den Oszillator-Typ ändern, wird eine grafische Darstellung dieses Typs und seiner
aktuellen Parameterwerte in der Anzeige angezeigt.
Für jeden Oszillator-Typ gibt es drei Parameter zum Ändern des Basissounds: Wave, Timbre
und Shape. Was diese Parameter letztendlich bewirken, hängt stark vom Oszillatortyp ab.
Schauen Sie auf die Anzeige um besser zu verstehen, was die Regler tatsächlich tun: Drehen
Sie an einem Parameter-Regler und die Anzeige zeigt die entsprechende Änderung an. In
der nachfolgenden Übersicht verweisen wir auf die entsprechenden Bezeichnungen in derAnzeige. Die Oszillatortypen werden dabei mit ihrer Bezeichnung in Klammern aufgelistet.
Musikalisch spannend dabei ist, dass Sie jeden dieser Parameter als Modulationsziel in derMatrix auswählen können. Durch die Bewegung der Parameter mittels Modulations-Matrix
fangen Ihre Sounds auf unerwartete und faszinierende Weise an zu leben.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

406.2.1. Drehregler-Einstell-Geschwindigkeit
Sie können die Einstell-Geschwindigkeit der Wave-, Timbre- und Shape-Regler anpassen.
Es gibt zwei Optionen: Slow (= langsam, die Standardeinstellung) und Fast (= schnell).
Drücken Sie den Utility-Taster und navigieren Sie zu Browsing > Osc Knob Speed. Wenn derMicroFreak mit der MIDI Control Center-Software von Arturia verbunden ist, finden Sie dieseEinstellung auch im Device-Tab [p.105].
Wenn Sie den Shift-Taster gedrückt halten, während Sie am Wave-, Timbre- oder ShapeRegler drehen, arbeitet der Regler entgegengesetzt des Modus, für den er eigentlicheingestellt ist. Halten Sie im Slow-Modus also einfach Shift gedrückt, um schnelle
Umkehrungen zu erzielen und umgekehrt.
Slow ist eine nützliche Einstellungs-Geschwindigkeit für das Sounddesign, da Sie damit
präzise Bearbeitungen vornehmen können. Wenn Sie während einer Performance an den
Reglern drehen und musikalische Akzente setzen möchten, könnte Fast mehr nach Ihrem
Geschmack sein.
Sowohl im Slow- als auch im Fast-Modus beschleunigen die Regler auch dynamisch, je
nachdem, wie schnell Sie an diesen drehen.

6.3. Die Oszillator-Typen: Eine Übersicht
6.3.1. Basic Waves-Oszillator (BasicWaves)

Das Basic WavesOszillator-Modell
Beschreibung: Jeder Klang besteht aus einer Reihe von Obertönen – den Harmonischen. Die
erste Harmonische ist die Grundschwingung. Deren Grundfrequenz bestimmt die Tonhöhe,
die Sie letztendlich hören. Die zweite Harmonische ist doppelt so hoch wie die
Grundfrequenz, die dritte dreimal so hoch und so weiter. Als Gitarrist können Sie leicht
Harmonische erzeugen. Wenn Sie den Finger genau auf die Mitte der Saite legen, hören
Sie die zweite Harmonische. Wenn Sie eine Saite in drei Teile unterteilen, hören Sie die
dritte Harmonische. Die zweiten und höheren Harmonischen bestimmen die Klangfarbe desSounds. Die 2., 4., 6., 8. usw. sind gleichmäßige Obertöne. Die ungeraden Obertöne (3., 5., 7.,
9. usw.) fügen einer Wellenform manchmal eine eher dissonante Klangkomponente hinzu.
Dreieck- und Rechteckwellen enthalten nur ungerade Harmonische, eine Sägezahnwelle nur
gerade. Deshalb ist letztere die ideale Wellenform, um Streichinstrumente nachzuahmen.
Wenn sich ein Bogen über die Saite bewegt, bleibt diese Saite periodisch am Bogen hängen
und rutscht dann an die nächste Position des Bogens. So entsteht eine sägezahnähnliche
Welle.
Die Grundwellenformen, die in den frühen Tagen der Klangsynthese entwickelt wurden,sind Sinus, Dreieck, Rechteck und Sägezahn und erwiesen sich als sehr nützlich, da sie
jeweils eine bestimmte Mischung aus geraden und ungeraden Harmonischen aufweisen.
Die Sinuswelle ist die einfachste Wellenform: Sie besitzt keine Obertöne, nur eine
Grundwelle. In einer Dreieck-Welle sind gerade und ungerade Harmonische gleichmäßig
verteilt. Bei einer Rechteckwelle ist alles ungerade, aber für manche Ohren klingt sie
musikalischer als eine Sägezahnwelle, die ja alle Harmonischen enthält.

41

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

Dieser Oszillator-Typ emuliert zwei dieser Grundwellenformen: Rechteck (Square) undSägezahn (Sawtooth).
Morph: Blenden Sie kontinuierlich von einem Rechteck zu einem Sägezahn und dann zu zwei
Sägezahn-Wellen über. Der Parameter beeinflusst die Symmetrie der Wellenform.
Sym: Morpht zwischen Rechteck (Pulsbreite) und der Phasenlage zwischen den beiden
Kopien einer Sägezahnwelle. Der Parameter besitzt keinen Effekt, wenn Wave auf 50(Sawtooth) steht.
Sub: Addiert einen Sinuswellen-Sub-Oszillator hinzu.
Tipp: Wenn Sie eine Sinuswelle benötigen, können Sie das Filter verwenden, um alle
Obertöne aus einer Wellenform zu entfernen. Alternativ können Sie die Resonanz des Filters
auf Maximum einstellen. Das Filter oszilliert dann selbst und erzeugt dabei eine reine
Sinuswelle.

6.3.2. Superwave-Oszillator (SuperWave)

Das SuperwaveOszillator-Modell
Beschreibung: Dieser digitale Wellenform-Animator erstellt Kopien einer Wellenform undverstimmt diese. Die Verstimmung erzeugt einen sehr fetten, schwebenden Klang. Im
Gegensatz zu herkömmlichen Wellenform-Animatoren, die lediglich eine Sägezahnwelle
multiplizieren, können Sie bei diesem Modell vier verschiedene Wellenformen auswählen.
Wave: Auswahl der zu multiplizierenden Wellenform: Saw (Sägezahn), Sqr (Rechteck), Tri(Dreieck), Sin (Sinus)
Detune: Stellt den Verstimmungsbetrag ein.
Volume: Legt die Amplitude der verstimmten Wellenformen fest.

6.3.3. Wavetable-Oszillator (Wavetable)

Das Wavetable-OszillatorModell
Beschreibung: In den frühen 1980er Jahren ermöglichten die Fortschritte in derComputertechnologie das Durchfahren von gespeicherten Wellenformen. Eine Wellenformbesteht hierbei aus kurzen Ausschnitten, die als Samples bezeichnet werden. 256 Samples
bilden einen Wellen-Zyklus - eben die Wavetable. Jede Wavetable speichert 32 Zyklen. Wenn
Sie den Timbre-Regler bewegen, durchlaufen Sie diese Zyklen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

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Sobald Sie eine Wellenform im Speicher gesichert haben, können Sie damit Dinge anstellen,
die mit einem analogen Oszillator unmöglich wären. Sie können beispielsweise die Tonhöhe
verändern, indem Sie die Geschwindigkeit ändern, mit der Sie die Wellenform aus dem
Speicher lesen.
Table: Mit dem Wave-Regler können Sie aus den 16 in der Tabelle gespeicherten Wellen eine
Wavetable auswählen.
Position: Ermöglicht das Durchfahren der 32 Zyklen.
Chorus: Aktiviert einen Chorus, der der Wavetable einen Chorus-Effekt hinzufügt.
Tipp: Um die tatsächliche Leistungsfähigkeit dieses Oszillators auszuschöpfen, modulieren
Sie den Wave-Parameter mit dem LFO oder der Cycling-Hüllkurve. Diese Modulationstechnik
wird als Wavesequencing bezeichnet.

6.3.4. Harmonic OSC (Harmo)

Das Harmonic OszillatorModell
Beschreibung: Harmonic-Oszillatoren kreieren einen Klang, indem sie Obertöne erzeugen
und summieren. Durch Variieren der Amplitude der einzelnen Harmonischen ändert sichdie Klangfarbe. Der Harmonic-Oscillator ist insofern einzigartig, als dass er nicht nur acht
Harmonische, sondern komplette Wellenformen summiert. Dies ermöglicht komplexere
Klänge als bei herkömmlichen Harmonic-Oszillatoren.
Content: Drehen des Wave-Reglers blendet zwischen verschiedenen Tabellen derObertonamplituden über und wechselt zwischen diesen. Höhere Werte liefern Klänge mit
einem reichhaltigeren harmonischen Inhalt.
Sculpting: Drehen des Timbre-Reglers blendet zwischen einer Sinus- und einer Dreieckswelleüber. Die von einer Sinuswelle abgeleitete Harmonische klingt anders als die von einer
Dreieckswelle.
Chorus: Fügt dem Oszillator einen Chorus hinzu und lässt ihn dadurch breiter klingen.

43

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator6.3.5. KarplusStrong (KarplusStr)

Das Karplus-OszillatorModell
Beschreibung: Karplus-Strong heißt eine von Kevin Karplus und Alex Strong an der Stanford
University entwickelte Klangsynthesemethode. Die beiden entdeckten, dass Sie eine
realistisch klingende Trommel und gezupfte Saitentöne erzeugen können, indem Sie einenkurzen Rauschimpuls durch ein gefiltertes Delay schickten. Heutzutage bezeichnen wir ihre
Methode als "Physical Modeling". Bei der Synthese werden die physikalischen Eigenschaften
eines Instruments mithilfe digitaler Techniken nachgebildet: Die Bogenposition eines
Saiteninstruments, die Intensität, mit der Sie auf ein Instrument schlagen, sowie den
Diffusions- und Dämpfungsfaktor der Materialien, aus denen das Instrument besteht.
Beim Physical Modeling erzeugt ein sogenannter Exciter (Anreger) Schwingungen in einem
Resonator. Der Exciter kann entweder ein Bogen oder ein Schlag sein. Der Resonator kannviele verschiedene Instrumentenformen nachahmen.
Bow: Legen Sie die Bogen-Intensität (Bow) fest, die auf den Schlag angewendet wird.
Daraus ergibt sich ein Dauerton, während ein Schlag (Strike) allein einen abklingenden Tonerzeugt.
Position: Bestimmt, wo und wie stark der Resonator angeschlagen wird. Das hat keine
Auswirkung auf den gestrichenen/gezupften Teil des Klangs.
Decay: Legt die Resonanz-Intensität durch Steuerung des Abklingens (Decay) des
Resonators fest.
Die nachfolgenden Oszillatormodelle wurden von Mutable Instruments entwickelt. Man
erlaubte uns, einige von deren Open-Source-Oszillator-Designs in den MicroFreak zu
implementieren, wofür wir sehr dankbar sind. Dies potenziert das klangliche Potenzial desMicroFreak erheblich.
Diese Modelle verfügen über Wellenformen, die im Jahr 2018 mit dem Plaits-Modul vonMutable Instruments eingeführt wurden. Plaits ist eines der beliebtesten Oszillatormodule inder Eurorack-Welt.
In den nachfolgenden Beschreibungen erläutern wir die grundlegenden Funktionen derOszillatormodelle. Ausführliche Informationen zu Plaits und dessen Wellenformen finden
Sie unter https://mutable-instruments.net/modules/plaits/manual/.



Die Namen der MicroFreak-Regler unterscheiden sich von den in der Dokumentation zum Plaits-

Oszillator verwendeten Namen.

MicroFreak-Bezeichnung

Plaits-Bezeichnung

Wave

Harmonics

TimbreTimbre

Shape

Morph

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

446.3.6. Virtuell-analog (V.Analog)

Das virtuell-analoge
Oszillator-Modell
Beschreibung: Eine Emulation der klassischen Synthesewellenformen Dreieck, Sägezahn
und Rechteck.
Detune: Legt die Verstimmung zwischen den beiden Wellenformen fest.
Shape: Erzeugt eine variable Rechteckwelle mit Überblendungen von schmalem Puls überein vollständiges Rechteck bis hin zu hart-gesyncten Formantwellen.
Wave: Morpht durch eine variable Sägezahnwelle, ausgehend von Dreieck bis zum
Sägezahn mit einer immer breiter werdenden Kerbe.
Der abgefahrene Vorschlag Wave stellt einen Verstimmungsbetrag zwischen den
Oszillatoren ein. Wenn Sie dies mit der Keyboard-/Arpeggio-Modulation kombinieren,
erzeugen Sie interessante Skalenvariationen. Nutzen Sie die Matrix für das Routing: Key/
Arp>Wave.

6.3.7. Waveshaping-Oszillator (Waveshaper)

Das WaveshaperOszillator-Modell
Beschreibung: Dieses Oszillatormodell ist eine Kombination aus einem Waveshaper undeinem Wavefolder. Ein Waveshaper (Wellenformer) beeinflusst den Anstieg und das
Abfallen einer Wellenform. Dadurch kann die Anstiegszeit einer Dreieckswelle steiler
werden, wodurch das Dreieck in eine fallende Sägezahnwelle "verwandelt" wird. Dies kannauch die Kurve der Anstiegs- und Abfallstufen ändern. Jede Änderung beeinflusst die Anzahl
und die Amplitude der vom Oszillator erzeugten Obertöne. Mehr Harmonische bedeutet
einen satteren (manchmal schneidenderen) Klang. Das ursprüngliche Modell basierte auf
einem Feature, das im Serge-Waveshaper vorhanden war.
Ein Wavefolder (Wellenordner) faltet eine Wellenform auf sich selbst zurück. Wenn Sie die
Amplitude einer digitalen Wellenform verstärken, erzeugen Sie normalerweise ein Clipping.
Die "Oberkante" der Wellenform wird abgeschnitten. Ein Wavefolder verhindert dies durch
Faltung der Welle.
Wave: Legt die Waveshaper-Wellenform fest.
Amount: Stellt die Intensität des Wavefolders ein.
Asym: Stellt die Symmetrie der Wellenform ein.

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Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator6.3.8. Zwei-Operatoren-FM (Two Op.FM)

Das Zwei-OperatorenOszillator-Modell
Beschreibung: Die FM-Synthese hat ihren Ursprung in der Arbeit von Dr. John Chowning
an der Stanford University in den späten 1960er Jahren. Der erste FM-Synthesizer war ein
Mainframe-Computer! Stellen Sie sich einen großen Raum voller Kühlschränke vor und Sie
haben in etwa eine Vorstellung davon, wie das damals ausgesehen haben könnte.
Dr.
Chownings
Theorie
war,
dass
eine
ganze
Reihe
von
akustischen
Instrumentenemulationen möglich wäre, indem eine Wellenform mit anderen, die auf die
harmonischen Reihen abgestimmt sind, moduliert wird. Er entdeckte, dass Abweichungenvon der harmonischen Reihe (d.h. inharmonische Beziehungen) zu glockenartigen Tönen
und anderen komplexen Klängen führten. Viele der Klangfarben, die durch FM-Syntheseleicht zu kreieren waren, konnten mit der damals amtierenden Generation von analogen
Synthesizern nicht erzeugt werden.
Obwohl dieses Modell eine einfache Implementierung von FM darstellt, kann es eine breite
Palette von Klängen erzeugen. Es besteht aus zwei Sinusoszillatoren, die jeweils die Phasedes anderen modulieren.
Ratio: Legt das Frequenzverhältnis zwischen den Oszillatoren fest.
Amount: Stellt den Modulationsindex ein.
Shape: Erzeugt eine Feedback, so dass Operator 2 seine eigene Phase moduliert.

6.3.9. Granular-Formant-Oszillator (Formant)

Das Granular-FormantOszillator-Modell
Beschreibung: Die Granularsynthese ist eine noch relativ neue Synthesemethode. Hierbei
handelt es sich um eine Technik, bei der eine Wellenform in kleine Abschnitte, so genannte"Partikel", aufgeteilt wird, die dann auf verschiedene Weisen neu angeordnet, multipliziert
und addiert werden. Bei diesem Modell werden die Partikel in Formanten und gefilterte
Wellenformen umgewandelt.
Interval: Legt das Frequenzverhältnis zwischen den Formanten 1 und 2 fest.
Formant: Stellt die Formantfrequenz ein.
Shape: Legt die Formantbreite und -form fest. Dies steuert die Form, mit dem eine Summevon zwei synchronisierten Sinusoszillatoren multipliziert wird.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

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6.3.10. Akkorde (Chords)

Das Akkord-OszillatorModell
Beschreibung: Im Akkordmodus wird der Digital-Oszillator in einen vierstimmigen Oszillator
verwandelt, der Akkorde spielen kann. Es ist auch möglich, diesen Akkord zu modulieren.
Akkorde verleihen der Musik Emotionen. Eine einzelne Melodielinie kann zwar auch viele
Emotionen hervorrufen, aber wenn Sie dieser Melodielinie Akkordnoten aus dem Tonvorrat(Skala) der Melodie hinzufügen, wird diese Emotion viel stärker wahrgenommen. Wenn Sie
Noten aus der Dur-Tonleiter hinzufügen, klingt eine Melodie kraftvoll und fröhlich. Noten ausder Moll-Skala lassen die gleiche Melodielinie plötzlich traurig wirken. Zumindest könnte
dies eine Erklärung sein, wenn Sie in einer von westlicher Musik dominierten Kultur
aufgewachsen sind. In anderen Kulturen wiederum kann die Reaktion auf Dur- und MollSkalen eine ganz andere sein.
Die erste Note eines Akkords ist der Grundton. Die dritte Note einer Skala bestimmt das"Feeling" eines Akkords. Wenn sie drei Halbtonschritte vom Grundton entfernt ist, wird der
Akkord als Moll-Akkord bezeichnet. Vier Halbtonschritte erzeugen den Dur-Akkord. Wenn Sie
einem Akkord mehr Stimmen hinzufügen, erhöhen Sie im Wesentlichen das Dur- und MollFeeling.



Wenn Sie mehr über dieses faszinierende Thema erfahren möchten, suchen Sie in einer Internet-

Suchmaschine oder auf YouTube einfach nach "Musiktheorie".

Die Paraphonie ist in diesem Modus deaktiviert. Die zuletzt gedrückte Taste ist der Grundton
und es kann nur ein Akkord gespielt werden.
Die Regler-Funktionen:
Type: Akkordauswahl•

Octave

•

5th

•

sus4

•

m(inor)•m(inor)7•m(inor)9•m(inor)11•

6th and 9th added•

M(ajor)9•M(ajor)7•M(ajor)Inv/Transp: Ändert die Umkehrung und damit auch den Frequenzbereich des Akkords. Der
Akkord bleibt zwar derselbe, aber die Tonhöhen werden unterschiedlich kombiniert, wenn
Sie am Timbre-Regler drehen oder diesen modulieren.

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Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-OszillatorUm eine Vorstellung davon zu bekommen, halten Sie einen C-Dur-Akkord gedrückt: C/E G.
Drehen Sie den Timbre-Regler nach rechts. In Position 10 erhalten Sie die erste Umkehrung.
Drehen Sie den Regler weiter, um andere Umkehrungen zu erhalten.
Waveform: Legt die Wellenform fest. Die erste Hälfte des Regelbereichs durchläuft eine
Auswahl von "Stringmaschinen-ähnlichen" Wellenformen (verschiedene Kombinationen vonOrgel und "Zugriegeln"); die zweite Hälfte des Regelbereichs durchfährt eine kleine
Wavetable mit 16 Wellenformen.
Der abgefahrene Vorschlag: Glückseligkeit garantiert! Modulieren Sie die Akkordauswahl(den Wave-Regler) mit der Zufallswellenform des LFO. Nutzen Sie die vorletzte LFO-WaveOption. Wählen Sie in der Matrix LFO>Wave und stellen die Modulationsintensität auf einen
Wert zwischen 50 und 100.

6.3.11. Vokal- und Sprachsynthese (Speech)

Das Vokal- undSprachsyntheseOszillator-Modell
Beschreibung: In den späten 1970er Jahren begann Texas Instruments mit der Erforschung
der Sprachsynthese. Basierend auf den Forschungsergebnissen schuf Texas Instruments
Speak & Spell, das allererste sprechende Spielzeug. Es war schnell klar, dass die Syntheseder menschliche Stimme zu synthetisieren nicht leicht ist. Wir sprechen, indem wir Halsund Zunge geschickt einsetzen, um Vokale und Konsonanten zu bilden. Ein Vokal ist ein
Klang, der mit einem uneingeschränkten Klangfluss wie Aaah, Uuuh und Iiiiii erzeugt wird.
Konsonanten sind alle anderen Klänge, die Vokale begrenzen und formen.
Type: Der Wave-Regler durchfährt zuerst Formanten (von 0 bis etwa 100) und dann eine
Auswahl von Farben, Zahlen, Buchstaben und Wörtern.
Timbre: Der Timbre-Regler wirkt sich auf die Sprache aus. Es verschiebt die Formanten nachoben oder unten.
Word: Dieser Regler durchfährt Teilmengen (Subset) von Wörtern. Der Inhalt eines Subsets
hängt von der mit dem Wave-Regler eingestellten Auswahl ab.
Einige Beispiele:•

Stellen Sie den Wave-Regler auf Maximum•

Stellen Sie den Timbre-Regler auf 40•

Stellen Sie den Shape-Regler auf 30

Spielen Sie jetzt ein mittleres C und Sie hören das Wort "Filter". Für noch mehr Spaß drücken
Sie den "Paraphonic"-Taster, um das Wort "Filter" mit vier Stimmen zu spielen!
Ein weiteres Beispiel:•

Stellen Sie den Wave-Regler auf 60•

Stellen Sie den Timbre-Regler auf 46•

Stellen Sie den Shape-Regler auf 17

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

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Spielen Sie jetzt ein mittleres C und Sie hören das Wort "One".
So erstellen Sie einen gesungenen Abzähl-Song:•

Aktivieren Sie den Arpeggio-Modus durch Drücken von Arp|Seq•

Weisen Sie dem LFO den Oszillator-Shape-Parameter zu (drücken Sie Assign1
und drehen Sie dann am Shape-Regler).

•

Stellen Sie die Modulationsintensität auf etwa 80•

Wählen Sie die LFO-Dreieckswelle und stellen Sie die LFO-Geschwindigkeit auf
ca. 80 Hz ein

Bitte sehr, Ihr Song!

6.3.12. Modal Resonator (Modal)

Das Modal-ResonatorOszillator-Modell
Beschreibung: Ein modaler Resonator ahmt den Klang von Alltagsgegenständen nach, deren
Signal verstärkt wird. Alles (ausnahmslos) reagiert darauf mit einem komplexen Klang, deraus vielen Obertönen (Subpitches) besteht, wenn Sie ihn anschlagen. Normalerweise ist
diese "Antwort" so leise, dass wir sie nicht hören. Das liegt daran, dass die Energie desAnschlags vom Material des getroffenen Objekts absorbiert/gedämpft wird. Einige Objekte,
wie etwa ein Wasserkocher oder die Rohre einer Zentralheizung sprechen jedoch sehrgut auf einen Triggerimpuls an. Und natürlich auch Musikinstrumente, die ja speziell dafür
entwickelt wurden, um auf (normalerweise) angenehme Weise darauf zu reagieren. Odernehmen Sie das Saiteninstrument, das mit einem Bogen gespielt wird. Die Form eines
Instruments bestimmt letztendlich, welche Obertöne Sie hören. Die Form wird bestimmte
Obertöne verstärken und andere wiederum dämpfen. Diese Synthese-Technik kann viele
Instrumentenkörper nachahmen, von Holzbläsern über Streicher bis hin zu Trommeln.
Reale Instrumente reagieren auf einen Bogen, einen Trommelstock oder auf den Luftstrom
bei einem Holzblasinstrument. Der modale Resonator benötigt auch ein Signal, einen Exciter(Anreger), um einen Klang zu erzeugen. Er ahmt das Verhalten eines echten Instruments
nach. Das Außergewöhnliche an einem Digital-Resonator ist, dass die Form, die er emuliert,
während der Generierung geändert werden kann – sei es durch einen Regler oder durch
Modulation mit LFO, einer Hüllkurve oder einer der anderen Quellen in der Matrix. Dabeiändert sich die innere harmonische Struktur.
Eine weitere wichtige Eigenschaft eines modalen Resonators ist, dass sich die Dämpfung
des erzeugten Tons steuern lässt. Wie wir ein "angeschlagenes" Objekt wahrnehmen, hängt
sehr stark von den Dämpfungseigenschaften des Materials ab, aus dem es gebaut wurde.
Schlagzeuger wissen sehr viel darüber und verwenden oft ihre Hand, um den Klang ihrer
Trommeln zu dämpfen. Auch Gitarristen wissen, wie man den Klang von Saiten mit derHandfläche dämpft.
Das Besondere am Modal Resonator ist auch hier, dass er die Dämpfungseigenschaften
eines Instruments nachahmen kann, wenn Sie einen Regler drehen oder mit einer MatrixQuelle modulieren.
Inharm: Stellt den Betrag der Inharmonizität ein oder die Materialauswahl .

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Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

Timbre: Regelt die Anregungshelligkeit und Dichte.
Decay: Regelt die Dämpfung und Abklingzeit (Energieaufnahme).
Der abgefahrene Vorschlag: Der MicroFreak ist ja paraphonisch. Wenn Sie Akkorde
arpeggieren oder sequenzieren und gleichzeitig die Dämpfung (Decay) modulieren, können
Sie bestimmte Schritte in Ihrem Sequenzer-Pattern/Arpeggio gezielt dämpfen.

6.3.13. Der Noise Oszillator (Noise)

Das Noise OszillatorModell
Beschreibung: Dieser Oszillator bietet eine Mischung zwischen einer Rauschquelle undeinem Sinus/Dreieck/Rechteck-Oszillator. Die Rauschpartikel bestehen aus winzigen
Rauschfragmenten, die entstehen, wenn das Rauschen abgetastet wird.
Wave: Auswahl der Rauschquelle: Von Partikelrauschen über Weißes Rauschen bis hin zu
metallischem Rauschen. Wenn Sie den Wave-Regler von links nach rechts drehen, ändert
sich die resultierende Wellenform von Partikelrauschen über Weißes Rauschen bis hin zu
metallischem Rauschen.
Timbre: Der Timbre-Regler reduziert die Samplerate des Rauschens und dient als TonhöhenRegler für die Rechteckwellen im metallischen Rauschen.
Shape: Wenn Sie den Shape-Regler von "0" auf "100" drehen, blendet die resultierende Welle
bei 0% zwischen dem reinen Rauschsignal, bei 33% zwischen Rauschen + Sinuswelle, bei
66% zwischen Rauschen + Dreieckwelle und bei 100% zwischen Rauschen + Rechteckwelleüber.

6.3.14. BASS-Oszillator (Bass)

Das BASS-OszillatorModell
Beschreibung: Das BASS-Modell ist ein Quadraturoszillator mit zwei Eingängen – einem
Sinus- und einem Cosinus-Oszillator. Der Sinus-Oszillator wird in einen symmetrischen
Modulator eingespeist und die resultierende Wellenform wird mit dem modulierten CosinusOszillator gemischt. Mit den Parametern Saturate, Fold und Noise können Sie dieses
Modulationsmodell auf verschiedene Arten beeinflussen.
Saturate: Stellt die Sättigung des Cosinus-Oszillators ein.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

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Fold: Zweistufige asymmetrische Faltung. Das Falten einer Wellenform erzeugt zusätzliche
Obertöne. Bei einem Wellenfaltungsprozess (Wavefolding) werden Teile der Welle, dieaußerhalb bestimmter Grenzen liegen, auf die Welle zurückgefaltet. Wavefolding wurde
Anfang der 1970er Jahre von Don Buchla ins Leben gerufen.
Noise: Legt den Rauschpegel fest. Rauschen wird zur Phasenmodulation der beiden
Oszillatoren (in entgegengesetzter Phase) verwendet und zwischen den Faltungsstufen
hinzugefügt.

6.3.15. SAWX-Oszillator (Sawx)

Das SAWX-OszillatorModell
Beschreibung: SAWX ist ein Oszillatormodell, das durch Manipulation einer Sägezahnwelle
Klangvariationen erzeugt. Sie können (unter anderem) den Obertongehalt desStandardsägezahnsounds erweitern, indem Sie die Phase eines Sägezahns mit
gesampeltem weißem Rauschen modulieren. Die resultierende Wellenform wird dann mit
einem Chorus verstärkt, der effektiv zeitversetzte Kopien der Sägezahnwelle hinzufügt.
Saw Mod: Regelt Sie die Verstärkung einer Modulstufe.
Shape: Legt die Chorus-Intensität fest.
Noise: Legt den Grad der Phasenmodulation durch das gesampelte weiße Rauschen fest.

6.3.16. HARM-Oszillator (Harm)

Das HARM OszillatorModell
Beschreibung: Das HARM-Oszillatormodell erzeugt
Grundfrequenz Obertöne/Teiltöne hinzugefügt werden.

eine

Wellenform,

indem

einer

Spread: Legt die Beziehung der Teiltöne (Partials) fest. Bei Null ist die Beziehung zwischen
den Teiltönen unisono, bei Max ist es eine Oktave. Die Mittenpositionen interpolieren linear in
der Frequenz.
Rectification: Regelbare Gleichrichtung (Rectification) der einzelnen Teiltöne. Vergleichbar
mit einer halben Faltung.
Noise: Anteil des phasenmodulierten Rauschens und des Master-Clip-Pegels.

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Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator6.3.17. User Wavetable-Oszillator (WaveUser)

Das User WavetableOszillator-Modell
Beschreibung: Das WaveUser-Oszillatormodell funktioniert ähnlich wie der WavetableOszillator – mit dem wichtigen Zusatz, dass Sie Ihre eigenen Wavetables über die MIDI
Control Center [p.105]-Software laden können. Außerdem steuert der Shape-Regler die BitTiefe anstelle eines Chorus wie beim regulären Wavetable-Oszillator.
Der MicroFreak kann eine Bank mit User-Wavetables nutzen. Eine Bank enthält 16 Tables.
Jede Table besteht wiederum aus 32 Zyklen. Jeder Zyklus hat eine Dauer von 256 Samples.
Eine Factory-Bank mit Wavetables ist bereist enthalten und wird automatisch geladen, wennkeine eigenen User-Wavetables vorhanden sind.
Table: Mit dem Wave-Regler können Sie eine Wave aus den 16 in der Table gespeicherten
Waves auswählen.
Position: Mit dem Timbre-Regler können Sie durch die 32 Zyklen fahren.
Bitdepth: Der Shape-Regler ändert die Bittiefe der Wave, so dass Sie einen klassischen
digitalen Lo-Fi-Charakter erhalten.
Weitere Erläuterungen zum Laden eigener Wavetables über das MIDI Control Center finden
Sie im Abschnitt zum Wavetables-Tab [p.109] in Kapitel 14.

6.3.18. Sample

Das Sample-OszillatorModell
Beschreibung: Das Sample-Oszillatormodell funktioniert ähnlich wie der User WavetableOszillator. Sie können Ihre eigenen Samples über die MIDI Control Center [p.105]-Softwareladen. In Ihrem MicroFreak können Sie dann 128 Samples mit einer Dauer von insgesamt
210 Sekunden speichern.
Sobald Sie den Sample-Oszillator angewählt haben, halten Sie zum Durchsuchen Ihrer
Samples im MicroFreak den Shift-Taster gedrückt und drehen dann den Type-Regler. Im
Sample-Auswahlmenü können Sie durch die 128 Sample-Slots des Geräts blättern. Um das
Sample-Auswahlmenü zu verlassen, drücken und halten Sie den Shift-Taster, und drehendann den Type-Regler.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator52

Wenn Sie die Parameter des Sample-Oszillators anpassen, können Sie im MicroFreak-Display

nachsehen, ob Sie sich noch im Sample-Auswahlmenü befinden. Wenn oben | Smp angezeigt wird,
bedeutet dies, dass Sie sich immer noch in der Sample-Suche befinden.

Start: Mit dem Wave-Regler können Sie den Startpunkt des Samples auswählen, wobei 0
der Anfang des Audio-Samples und 100 das Ende ist.
Length: Mit dem Timbre-Regler können Sie die Länge des Samples mit Werten zwischen-100 und 100 einstellen. Wenn Sie negative Werte wählen, wird das Sample rückwärts
abgespielt.

Wenn Start auf 100 und Length auf -100 eingestellt ist, wird das Sample vom Ende des Samples bis

zum Anfang rückwärts abgespielt.

Loop: Sobald Sie den Startpunkt und den Endpunkt (mithilfe der Länge) eingestellt haben,fungiert der Loop-Punkt als Überblendung zwischen der Start- und Endposition.



Wenn Loop auf 100 eingestellt ist, befindet sich der Teil des Samples, der geloopt wird, ganz amEnde und der Loop ist somit sehr kurz.

6.3.19. Scan Grains

Beschreibung: Der Scan Grains-Sample-Wiedergabeoszillator spielt kurze Abschnitte(Grains) eines geladenen Samples ab, wobei auf jedes Grain eine Lautstärkehüllkurve
angewendet wird, um einen gleichmäßigen Sound zu gewährleisten. Das Sample wird vonAnfang bis Ende gescannt und mit einer vom Anwender definierbaren Geschwindigkeit
abgespielt.
Scan: Der Wave-Regler stellt die Geschwindigkeit ein, mit der das Sample gescannt wird.
Das verschiebt die Grain-Startposition.
Density: Der Timbre-Regler definiert, wie oft ein Grain erzeugt wird.
Chaos: Der Shape-Regler fügt etwas Zufälligkeit hinzu, indem er Werte für Dichte, Größe,
Tonhöhe und andere Parameter ändert.

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Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

Das Durchsuchen von Samples und das Anpassen von Parametern funktionieren auf die
gleiche Weise wie beim Sample-Oszillator-Modell [p.52].

6.3.20. Cloud Grains

Beschreibung: Mit dem Cloud Grains Sample-Play-Oszillator können Sie den Startpunkt desabgespielten Samples steuern und so die Grain-Erzeugung perfekt beeinflussen.
Starts: Der Wave-Regler stellt die Grain-Startposition ein.
Density: Der Timbre-Regler definiert, wie oft ein Grain erzeugt wird.
Chaos: Der Shape-Regler fügt etwas Zufälligkeit hinzu, indem er die Werte für Dichte, Größe,
Tonhöhe und andere Parameter variiert.
Das Durchsuchen von Samples und das Anpassen von Parametern funktionieren auf die
gleiche Weise wie beim Sample-Oszillator-Modell [p.52].

6.3.21. Hit Grains

Beschreibung: Der Hit Grains Sample-Playback-Oszillator ist eine dritte Granular-Engine mit
einer knackigen Lautstärkehüllkurve. Er wurde speziell für perkussive, granulare Patches
entwickelt.
Start: Der Wave-Regler stellt die Grain-Startposition ein.
Density: Der Timbre-Regler definiert, wie oft ein Grain erzeugt wird.
Shape: Der Shape-Regler legt die Größe des Grains und den Hüllkurvenparameter fest.
Das Durchsuchen von Samples und das Anpassen von Parametern funktionieren auf die
gleiche Weise wie beim Sample-Oszillator-Modell [p.52].

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

546.3.22. Der Vocoder-Oszillator (Vocoder)

Das Vocoder OszillatorModell
Beschreibung: Dieser Oszillator dient als Träger (Carrier) für den Vocoder. Seine
Wellenformen sehr obertonreich. Wählen Sie die gewünschte Wellenform mit dem WaveDrehregler aus.
Wave: In der niedrigsten Reglerstellung (wenn der Regler vollständig gegen den
Uhrzeigersinn gedreht ist) wird eine Sägezahnwelle erzeugt. Bei einer Einstellung von etwa
11% geht der Sägezahn in eine Pulsbreitenwelle mit einem Verhältnis von 50% über. Wenn
Sie den Regler noch weiter im Uhrzeigersinn drehen, ändert sich die Pulsbreite derWellenform, bis Sie an der Reglerposition von 90% ein Verhältnis von 97% erhalten. Von
Position 91% bis 100% (voll aufgedreht) wird Rauschen erzeugt.
Timbre: Der Timbre-Regler ändert den Frequenzbereich des Analyse-/Resynthesevorgangs.
Die Formanten, aus denen Ihre Stimme besteht, besitzen mehrere Frequenzspitzen. Die
Spitzen eines U-Vokals liegen im Allgemeinen bei 330 und 1260 Hz und variieren je nach
Geschlecht und auch Kulturkreis. Bei der Generierung des Klangs bilden die Synthesefilter indiesem Frequenzbereich den Pegelverlauf des Eingangssignals nach. Andere Vokale lösen
wiederum andere Filterkombinationen aus. Um die Effektivität dieses Prozesses zu erhöhen,können Sie mit dem MicroFreak-Vocoder einen Frequenzabstand festlegen, auf den dieser
dann reagiert. Je weniger Frequenzen vorhanden sind, desto besser kann der Vocoder das
Signal analysieren und optimiert so die Frequenzausgabe.
Shape: Der Shape-Regler stellt die Bandbreite der einzelnen Vocoder-Filter ein. Höhere
Einstellungen führen zu einem engeren Filterfrequenzbereich. Die Filter des Vocoders sind
Bandpassfilter, die bestimmte Frequenzen der eingehenden Wellenform hervorheben. Wenn
Sie die Bandbreite der Vocoder-Filter einschränken, werden die Obertöne stärker betont.

55

Sie können den Oszillator-Typ nicht modulieren, wenn der Vocoder-Oszillator aktiv ist.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Digital-Oszillator

7. DAS FILTER IM DETAIL
Ein Filter ermöglicht es, den Sound detailliert zu bearbeiten. Man kann eigentlich behaupten,
dass fast jeder Musiktitel, den Sie in den Medien hören, auf irgendeine Weise "gefiltert"
wurde. Frequenzen wurden entfernt oder verstärkt, Instrumente in einer Mischungunterdrückt oder Frequenzbereiche verstärkt, um mehr Aufmerksamkeit zu bekommen. Ein
Filter kann die in einem Klang enthaltenen Obertöne betonen oder unterdrücken. Dabeiändert sich die Klangfarbe. Traditionell werden Filter in Kombination mit Oszillatoren
verwendet. Das MicroFreak-Filter kann die Obertöne des Digital-Oszillators anheben oderabsenken.

Das Analogfilter
Das Analogfilter wirkt wie ein Vergrößerungsglas, das alles offenbart, was im Klang desDigital-Oszillators vorhanden ist. Oder um eine bessere Analogie zu verwenden: Es ist ein
Suchscheinwerfer, der sich über die vom Digital-Oszillator erzeugte Wellenform bewegt unddabei seinen harmonischen Inhalt dynamisch enthüllt. Das Filter kann dabei einen Ton mit
einem breiten oder mit einem sehr fokussierten schmalen Strahl ausleuchten. Dies wird als
Q oder Resonanz bezeichnet.
Jeder Klang besteht aus der Summe verschiedener Sinuswellen mit jeweils
unterschiedlicher Lautstärke. Diese Frequenzen entstehen normalerweise nicht zufällig,
sondern erscheinen als "Familien". Sie haben eine gemeinsame Basis – die Grundfrequenz.
Eine schwingende Grundfrequenz erzeugt verwandte Frequenzen, die Harmonischegenannt werden. Einige dieser Frequenzen sind gerade, manche aber auch ungerade. Die
Mischung aus ungeraden und geraden Frequenzen prägt die Charakteristik eines Klangs.
Ein Filter ist im Grunde eine Schaltung, die Frequenzen auf bestimmte Arten in Resonanz
treten lässt. Das Filter "bevorzugt" bestimmte Frequenzen, und blendet dafür andere aus.

7.1. Den Sound verändern
Es gibt drei Filter-Arten im MicroFreak: ein Tiefpassfilter (LPF), ein Bandpassfilter (BPF) undein Hochpassfilter (HPF). Das Tiefpassfilter dämpft (schwächt) oder entfernt Frequenzen
oberhalb der Grenzfrequenz. Das Bandpassfilter dämpft Frequenzen oberhalb undunterhalb der Grenzfrequenz. Das Hochpassfilter dämpft (schwächt) oder entfernt
Frequenzen unterhalb der Grenzfrequenz.
Mit dem Type-Taster können Sie zwischen diesen drei Filtertypen wechseln.
Ein geöffnetes Filter, bei dem die Grenzfrequenz (Cutoff Frequency) auf Maximum
eingestellt ist, lässt alle Frequenzen passieren. Wenn Sie die Grenzfrequenz bei einem
Tiefpassfilter verringern, werden die hohen Frequenzen ausgeblendet. Frequenzen, dieoberhalb der Grenzfrequenz liegen, werden also gedämpft. Drehen Sie das Filter weiter zu,
wird auch der Mittenbereich "entfernt". Schließen Sie das Filter vollständig und Sie hören
nur noch Stille. Bei einem Hochpassfilter funktioniert das umgekehrt: Bei maximaler CutoffEinstellung werden alle Frequenzen entfernt. Beim Absenken des Cutoff-Punkts werden alle
Frequenzen, die über dieser Grenzfrequenz liegen, durchgelassen. Im Bandpass-Modus sind
nur Frequenzen in der Nähe des Cutoff-Punkts hörbar. Resonanz (Resonance) legt die Breite
des hörbaren Frequenzbereichs fest.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Das Filter im Detail56

7.1.1. Das Tiefpassfilter (Low Pass Filter)
Ein Tiefpassfilter entfernt Frequenzen aus einem Klang. Das ist der Hauptbestandteil der
subtraktiven Synthese und wird in nahezu jeder aktuellen Musikrichtung angewendet. Was
dem Tiefpassfilter seine einzigartigen Qualitäten verleiht, ist der Fokus auf die Obertöne im
Bereich der Grenzfrequenz (Cutoff). Durch das Modulieren der Grenzfrequenz eines Filters
wird die Klangfarbe des Sounds über die Zeit variiert. Man kann das Filter daher auchals spezialisierten Equalizer bezeichnen, der die hohen Frequenzen eines Klangs selektiv
reduziert.

Für technisch Interessierte: Das MicroFreak-Filter bietet einen 12dB-Roll-Off. Das bedeutet, dasses ein Signal etwas weniger steil beschneidet als sein 24dB-Verwandter, der eine wesentlich höhere
Flankensteilheit aufweist. Das 12dB-Filter ist für die Oszillatoren des MicroFreak, die reichhaltige undkomplexe Obertöne erzeugen können (Grain, Wavetables/Shaper, FM usw.) mehr als ausreichend.

7.1.2. Das Bandpass-Filter
Das Bandpassfilter wirkt wie ein schmaler Spalt, der nur einen kleinen Frequenzbereich
durch das Filter passieren lässt. Mit dem Resonance-Regler stellen Sie die Breite desFrequenzbereichs ein, der durchgelassen wird. Wenn Resonance vollständig gegen den
Uhrzeigersinn gedreht ist, werden alle Frequenzen durchgelassen. Drehen Sie den Regler
langsam auf, damit der Frequenzbereich kleiner wird. In Maximalstellung beginnt das Filter
selbst zu schwingen und kann als Sinus-Oszillator verwendet werden. In dieser Position
wird der Klang vom Digital-Oszillator vollständig blockiert.

7.1.3. Das Hochpass-Filter (High Pass Filter)
Das Hochpassfilter arbeitet genau umgekehrt wie das Tiefpassfilter. Es entfernt Frequenzen
unterhalb des Grenzwerts. Wenn Sie die Grenzfrequenz erhöhen, werden die tiefen
Frequenzen ausgeblendet. Frequenzen unterhalb der Grenzfrequenz werden also gedämpft.
Wenn Sie die Grenzfrequenz weiter anheben, ist auch der Mittenbereich betroffen und nur
die obersten Obertöne des Digital-Oszillators bleiben erhalten.
Das Hochpassfilter ist weniger populär als das Tiefpassfilter. Möglicherweise ist das darauf
zurückzuführen, dass der Effekt nicht so spektakulär klingt wie der eines Tiefpassfilters.
Dennoch kann dieses Filter dazu verwendet werden, bestimmte Schläge in einem Arpeggiooder einer Bassline zu akzentuieren.
Eine beliebte Anwendung des Hochpassfilters besteht darin, das Klangbild in einem Mix"aufzuräumen". Angenommen, Sie haben einen Solo-Sound für Ihren MicroFreakprogrammiert. Wenn Sie diesen mit einem Bass-Sound eines anderen Synthesizers
mischen, kann es sein, dass sich beide Sounds im Bassbereich überschneiden. In diesem
Fall können Sie das Hochpassfilter dazu verwenden, tiefe Frequenzen Ihres Solo-Sounds zu
entfernen und ihn damit etwas präsenter wirken lassen.
Schauen wir uns die Bedienelemente an, die Ihnen zur Verfügung stehen:

57•

Cutoff Frequency•

Resonance

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Das Filter im Detail7.1.4. Cutoff-Frequenz
Die Cutoff-Frequenz (Grenzfrequenz) ist der Punkt, an dem die eigentliche Filterung
stattfindet. Bei früheren Anwendungen von Filtern entdeckte man, dass die akustischen
Eigenschaften eines Filters verändert werden konnten, indem man den Ausgang des Filtersin sich selbst zurückführte. Die Erzeugung einer solchen Rückkopplungsschleife führt zu
einem Resonanzpeak um die Grenzfrequenz herum. Im MicroFreak-Filter können Sie diesen
Effekt mit dem Resonance-Regler steuern. Die Stärke dieser Betonung kann entweder
manuell, durch den LFO oder eine Hüllkurve gesteuert werden. Dazu müssen Sie es lediglich
Ihrem bevorzugten Steuerelement in der Matrix zuweisen.
Filter unterscheiden sich darin, wie sie die Frequenzen oberhalb des Cutoff-Punkts
entfernen. Es ist durchaus möglich, ein Filter zu entwickeln, das die Frequenzen oberhalb
der Grenzfrequenz auf sehr drastische Weise abschneidet. Wenn der Cutoff-Punkt bei 500
Hz liegt, würde dies eine Frequenz von 501 Hz unhörbar machen. Das Ergebnis einersolchen Filterung klingt allerdings sehr unmusikalisch. Stattdessen sollten Filter Frequenzen
schrittweise dämpfen.
Für das obige Beispiel würde dies bedeuten, dass die Frequenz von 501 Hz immer nochhörbar, aber in der Amplitude etwas reduziert wäre. Eine Frequenz von 550 Hz wird
wahrscheinlich auch hörbar sein, jedoch in der Amplitude noch weiter reduziert. Dies wird
als Roll-Off (Flankensteilheit) eines Filters bezeichnet. Einige Filter besitzen einen steilen,
andere einen langsameren Abfall. Die Steilheit des Filterabfalls wird durch die Anzahl seiner
Pole bestimmt, 4-Pol-Filter haben eine steilere Absenkung als 2-Pol-Filter. Das MicroFreakFilter ist ein 2-poliges Filter mit einer Dämpfung von 12dB pro Oktave.
Mit dem Cutoff-Regler können Sie die Filtergrenzfrequenz manuell einstellen. Vollständig
gegen den Uhrzeigersinn gedreht beträgt die Cutoff-Frequenz ungefähr 30 Hz. Wenn Sie
den Regler im Uhrzeigersinn aufdrehen, erhöht sich die Cutoff-Frequenz bis hin zu 15 kHz inseiner Maximalstellung.

7.1.5. Resonance oder Q
Eine zweite Einstellung in Ergänzung zur Grenzfrequenz: die Resonance (Betonung).
Manchmal auch "Emphasis" oder "Q" genannt - das steht für Filtergüte (Quality).
Resonance
Der Resonance-Regler erhöht die Resonanzfrequenz und verstärkt dabei Frequenzen in derNähe der Grenzfrequenz. Wenn Sie den Resonance-Regler im Uhrzeigersinn drehen, wird
das Filter immer selektiver, der Klang beginnt zu "klingeln" und färbt jedes durchgehende
Signal stark ein. Wie bereits erwähnt, wird das Filter bei Maximalstellung des Reglers inEigenschwingung (Selbstoszillation) versetzt.

7.2. Den Sound "animieren"
Wie schon angeführt verändert ein Tiefpassfilter den Klang, indem es Frequenzen oberhalb
des Cutoff-Punkts entfernt. Manuell ist das nicht sehr effektiv, obwohl man schnell
wahrnimmt, was klanglich passiert. Was das Filter zu einem interessanten musikalischen
Werkzeug macht, ist die dynamische Änderung des Cutoff-Punkts und der Resonanz. Das
MicroFreak-Filter kann dies mit einem LFO, einem Arpeggiator oder einer Hüllkurve
erreichen, welche Grenzfrequenz und die Resonanz des Filters steuern können. Weitere
Informationen finden Sie in den Kapiteln zum LFO [p.60], zum Arpeggiator [p.79] und zur
Hüllkurve [p.63].

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Das Filter im Detail58

7.2.1. Cutoff-Modulation
Beim Ändern des Cutoff-Punkts, also dem Punkt, an dem das Filter einsetzt, Frequenzen aus
dem Klangspektrum zu entfernen, ändert sich die Klangfarbe eines Sounds. Der effektivste
und musikalischste Weg einer Cutoff-Modulation ist die Verwendung eines
Hüllkurvengenerators. Der MicroFreak ist für diese Anwendung "fest verdrahtet". Direkt
neben dem Sustain-Regler der Main-Envelope finden Sie einen Regler mit dem Namen Filter
Amt (Amount). Hier legen Sie fest, wie stark die Hüllkurve die Grenzfrequenz des Filters
moduliert.

Wenn Sie die Einstellung des Filter Amount-Reglers ändern, leuchtet der entsprechende Punkt in derMatrix auf. Alternativ können Sie auch die Filter-Modulationsintensität in der Matrix fein abstimmen.

7.2.2. Emphasis/Resonance-Modulation
Mit dem Resonance-Regler stellen Sie die Breite des Bandes ein, mit dem das Filter das
eingehende Signal abschwächt. Durch Aufdrehen der Resonanz fokussieren Sie das Filter
und zwingen es, nur Frequenzen in der Nähe der Cutoff-Frequenz durchzulassen. Daserhöht die Frequenzen im Bereich dieses Filtergrenzwerts.

♪ Ein abgefahrener Vorschlag: Eine Sequenzer-Modulationsspur kann ein nützliches Werkzeug zur

Modulation des Filtergrenzwerts sein, um interessante harmonische Schrittänderungen zu erzielen. Im
Step-Modus können Sie jedem Schritt der Sequenz einen anderen Modulationsbetrag zuweisen.

59

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Das Filter im Detail8. DER LFO
Ein LFO (Low Frequency Oscillator) ist ein tieffrequenter Oszillator, der verschiedene
Wellenformen im Sub-Audio-Bereich erzeugt. Diese Wellenformen können zu
Modulationszwecken von bestimmten Bereichen des MicroFreak genutzt werden.
Zum Beispiel:•für die Tonhöhe (Pitch) des Oszillators•

für die Grenzfrequenz (Cutoff Frequency) des Filters•für die Betonung (Resonance) des Filters•für die Phasen einer Hüllkurve

Eine bekannte Anwendung der LFO-Modulation ist das Filter-Sweep. Die LFO-Wellenform
Sinus wird verwendet, um den Cutoff-Punkt eines Tiefpassfilters dynamisch zu bewegen.

Der LFO des MicroFreak
Was machen die anderen LFO-Wellenformen mit dem oben beschriebenen Sweep?
Wechseln Sie zur Dreieck-Welle und dann zur aufsteigenden Sägezahn-Welle. Sie hören, wie
der Sweep seine Form ändert. Eine Rechteckwelle wiederum bewegt sich zwischen einem
niedrigen und einem hohen Zustand. Daher ist sie nicht sehr nützlich, um Obertöne eines
Sounds kennenzulernen. Sie sollte besser verwendet werden, wenn Sie einen Oszillator
zwischen zwei Tonhöhen springen lassen möchten. Abhängig von der in der Matrix
eingestellten Modulationsintensität springt die Tonhöhe um zwei oder vier Skalen-Schritte
oder, wenn Sie die Modulation noch weiter erhöhen, um eine volle Oktave.

8.1. Die LFO-Wellenformen (Shape)
Mit dem Shape-Taster können Sie zwischen sechs verschiedenen Wellenformen wählen:
Sinus (Sine), Dreieck (Triangle), aufsteigender Sägezahn (Sawtooth), Rechteck (Square),Random (Sample & Hold) und Random Gliding (geglätteter Zufall).



Die Rechteckwelle weist eine Pulsbreite von 50% auf, was technisch gesehen bedeutet, dass sie bei

50% ihres Durchlaufzyklus eingeschaltet ist.

Die letzten beiden LFO-Wellenformen sind Sonderfälle. Die vorletzte Random-Wellenform(Zufall) bewirkt, was schon der Name impliziert: Sie erzeugt zufällige Modulationen. Sie
haben den speziellen Sound wahrscheinlich schon viele Mal gehört. In frühen ScienceFiction-Filmen war dies der Standardklang eines futuristischen Computers mit vielen
blinkenden Lichtern. Wollen Sie exakt diesen Sound reproduzieren, wählen Sie Random fürden LFO aus, stellen die LFO-Geschwindigkeit auf etwa 4.00 Hz ein und verschieben den
Auswahlpunkt der Matrix auf LFO>Pitch Crossing. Drücken Sie auf den Matrix-Regler undstellen Sie die Modulationsstärke auf etwa 30 ein. Schon fertig!

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der LFO

60

Die letzte LFO-Wellenform ist eine "slewed" Zufallswellenform. Während bei der eben
beschriebenen Zufallswellenform die Tonhöhe abrupt von einer Tonhöhe zur anderen
wechselt, sind hier die Änderungen eher graduell. Um zu verstehen, was diese Welle
bewirkt, steuern Sie mit ihr die Tonhöhe des Oszillators. Das wird wahrscheinlich zu einem
nervigen und schwankenden Klang führen, der aber prima zu Lernzwecken geeignet ist.
Diese Technik ist übrigens ein nützlicher Zwischenschritt für jede Modulationsanwendung.
Damit können Sie den Modulationsbetrag fein abstimmen, bevor Sie ihn schliesslich auf ein
Modulationsziel anwenden.



Beim MicroFreak sind alle Modulationen der Matrix bipolar, was bedeutet, dass sie sowohl negativ

als auch positiv eingestellt werden können. Somit kann das Modulationsziel in den positiven und
negativen Bereich moduliert werden. Diese Option bietet Ihnen mehr Möglichkeiten zur Klanggestaltung.
Bei vielen Synthesizern (vor allem bei den älteren) können Sie ein Ziel nur in die positive Richtung(unipolar) modulieren. Das hat einen Nachteil: Wenn Sie ein Ziel modulieren, z.B. das Analogfilter mit
einem sich langsam bewegenden negativen Wert, ist es durchaus möglich, dass Sie ab und zu nichts
hören.

8.2. LFO Rate
Der Rate-Regler bestimmt die Geschwindigkeit der LFO-Frequenz (0.06 Hz bis zu 100 Hz).
Standardmäßig wird der LFO nicht zur internen Clock des MicroFreak synchronisiert undfolgt daher nicht den Geschwindigkeitsänderungen dieser Clock. Durch Drücken auf den
Rate-Regler des LFO aktivieren Sie die LFO-Synchronisation.
Ist "Sync" deaktiviert, werden die Werte in der OLED-Anzeige in Hz dargestellt.
Bei aktiviertem Sync wird der LFO 1:1 proportional zur Clock des MicroFreak oder Ihrer
DAW synchronisiert. Wenn Sync eingeschaltet und der LFO mit der aktuell aktiven Clockverbunden ist, werden die Einstellungen als Teilungswerte angezeigt: von 8/1 bis 1/32 mit
dazwischen liegenden Werten von 4/1, 2/1, 1/1, 1/2, 1/2t, 1/4, 1/4t, 1/8, 1/8t, 1/16 und 1/16t.
Was bedeuten diese geheimnisvollen Zahlen? Sie geben an, wie der LFO zu einer externen
Clock synchronisiert wird. Die Clock kann entweder die interne Clock des MicroFreak, die
Clock Ihrer DAW oder eine externe MIDI-Quelle sein. Eine übliche Art, die musikalische Zeitzu zählen, ist 24 PPQ, also 24 Impulse pro Viertelnote (pulse per quarter). 1 PPQ ist die
kleinste Zähleinheit. Sie bestimmt die maximale Auflösung des Sequenzers. Wenn der LFO
auf 8/1 eingestellt ist (also die langsamste Geschwindigkeit), wird ein LFO-Durchlauf nach
8 Impulsen abgeschlossen, also in 1/4 einer Viertelnote. Mit jeder Erhöhung verdoppelt sichdie LFO-Geschwindigkeit, außer wenn die Rate 1/2t, 1/4t und 1/8t beträgt, da hier der LFO
im triolischen Modus synchronisiert wird. In der Einstellung 1/4 entspricht eine LFO-Periode
genau einer Viertelnote.
Wenn Sie das Konzept verstehen, können Sie die Geschwindigkeit des LFO optimal an den
MicroFreak-Sequencer oder an das Tempo Ihrer DAW anpassen.
Im synchronisierten Modus können Sie mit diesen Einstellungen komplexe Rhythmenerzeugen, bei denen der LFO rhythmisch in Vielfachen oder Teilern auf eine externe Clockreagiert.

61♪: Der MicroFreak gibt das Synchronisationsverhältnis in der Anzeige an.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der LFOBei Bedarf können Sie den LFO vom MicroFreak-Tempo entkoppeln, indem Sie einfach die
Synchronisierung deaktivieren. Im nicht synchronisierten Modus reicht der LFO von 0.06 Hz
bis 100 Hz.

8.2.1. LFO-Retrigger
Es gibt Situationen, in denen Sie den LFO jedes Mal neu auslösen möchten, wenn Sie eine
Taste auf dem Keyboard drücken oder der Arpeggiator/Sequenzer ein Gate-Signal erzeugt.
Ein Beispiel: Sie wollen ein Preset erstellen, in dem der LFO jedes Mal, wenn Sie eine Taste
spielen, einen kleinen "Pitch-Buckel"-Tonhöhenanstieg hinzufügt. Sie können dies erreichen,indem Sie den LFO-Retrigger-Modus im Utility-Modus aktivieren. Navigieren Sie zu Utility:
Utility>Preset>LFO Retrig und stellen es auf ON.

8.3. Abgefahrene Tipps und Tricks•

Verwenden Sie den LFO, um sowohl die Filter-Cutoff- als auch die HüllkurvenAttack/Decay-Zeiten zu modulieren. Die Filter-Cutoff-Modulation ist einfach; eshandelt sich um eine Standardverbindung in der Matrix. Um die HüllkurvenAttack- und Decay-Zeiten zu modulieren, müssen Sie diese explizit in der Matrix
zuweisen. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel über die Matrix [p.33].

•

Wenn Sie den Filter-Cutoff mit etwas Zufälligem (Random) mischen, fügt diesdem Klang einen leicht "unscharfen" Effekt hinzu. Die Zufallswiedergabe für
die Decay- oder Sustain-Phasen einer der Hüllkurven verleiht rhythmischen
Impulsen eine Abwechslung.

Sie können diesen Trick nutzen, um einen statischen Klang zum Leben zu erwecken.
•

Ein weiterer nützlicher Trick ist die Verwendung der Sinus- oder Sägezahnwelledes LFOs zum Steuern eines Hüllkurven-Pegels. Wenn Sie dann ein Arpeggio
spielen, führt dies zu zyklischen Crescendos und Diminuendos. Nochinteressanter ist es, die Anstiegs- und Abfallzeiten des Cycling-Envelope mit
einem sehr langsamen LFO zu modulieren und die daraus resultierende
Hüllkurve auf andere Ziele anzuwenden.

•

Der ansteigende Sägezahn kann nützlich sein, um die Abklingzeit (Decay) der
Standard- oder Cycling-Hüllkurve zu modulieren. Drumsounds oderglockenartige Klänge klingen dadurch realistischer. Denken Sie daran, dass Sie
die Form des Hüllkurven-Attacks und der Abfallphase der Cycling Envelope
dynamisch von linear zu exponentiell ändern können. Mehr dazu im HüllkurvenKapitel [p.63].

•

Eine einfache Möglichkeit für die Animation einer Sequenz oder eines Arpeggios
ist es, zu Beginn jeder Note ein wenig Tonhöhenmodulation hinzuzufügen. Sie
können das durch Synchronisation des LFO erreichen. Wählen Sie die RandomWellenform aus und weisen Sie diese in der Matrix der Tonhöhe des Oszillators(Pitch) zu. Passen Sie die Modulationsintensität sorgfältig an. Um sicherzustellen,
dass die Modulation nur in der Attack-Phase stattfindet, modulieren Sie den
Modulations-Regler in der Matrix mit einer sehr kurz eingestellten Cycling
Envelope, die auf ENV geschaltet ist. Damit wird die LFO-Modulation nach dem
ersten Auslösen von Attack stummgeschaltet.

•

Wenn Sie Glide (Glide Amount) als Modulationsziel festlegen, das vom LFO in
der Matrix moduliert werden soll, besteht ein Trick darin, den LFO zum Ein- undAusschalten des Glides zu nutzen (also den Amount auf Null zu setzen). Im
synchronisierten Modus können Sie den LFO verwenden, um Glide bei jedem
zweiten Sequenzer-Schritt oder bei jedem vierten Schritt zu aktivieren.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der LFO

62

9. DER HÜLLKURVEN-GENERATOR
Der Hüllkurven-Generator (Envelope Generator) ist einer der Grundbausteine desMicroFreak. Sie können damit den Gesamtpegel oder die Klangfarbe eines Sounds
beeinflussen.

Der Hüllkurven-Generator
Es handelt sich um eine Art Werkzeug zur Klangbildformung. Die Hüllkurve kann auf alle
Ziele in der Matrix gepatcht werden, einschließlich der selbst definierten Ziele.

9.1. Was macht ein Hüllkurven-Generator?
Traditionelle Instrumente besitzen eine spezifische Verlaufskurve für Lautstärke undKlangfarbe, die es ermöglichen, das Instrument sofort zu erkennen. Eine Orgelbeispielsweise erreicht sofort die volle Lautstärke, wenn eine Taste gedrückt wird. Nachdem Loslassen fällt der Pegel sehr schnell ab. Ein Klavier wiederum besitzt einen etwas
langsameren Anschlag und auch einen länger andauernden Ausklang. Eine Streichersektion
erreicht erst allmählich die volle Lautstärke, welche im Allgemeinen dann auch wieder
allmählich nachlässt.
In der elektronischen Musik werden Hüllkurven-Generatoren verwendet, um den
Frequenzgehalt eines Klangs zu modulieren. Das bekannteste Beispiel dafür, das Siewahrscheinlich schon viele Male gehört haben, ist der Filter-Sweep.
Wenn Sie das mit dem MicroFreak realisieren wollen:•

Stellen beim Filter die den Cutoff auf Minimum und die Resonanz auf Maximum•

Schalten Sie Amp Mod bei der Hüllkurve auf ON•

Stellen Sie den Hüllkurven-Attack auf 1.7s, Delay auf 7.7s, Sustain auf 90% und
den Filter Amount auf 70

Sie sollten jetzt hören, wie das Filter die Obertöne des Oszillators durchfährt. Der Effekt
ist noch intensiver, wenn Sie dies mit einem Oszillatormodell durchführen, das reich an
Harmonischen (Obertönen) ist. Das Filter durchläuft dynamisch ein schmales harmonisches
Band des Oszillatorsignals. Probieren Sie einige Oszillatormodelle aus und achten Sie auf
den Unterschied, wie das Filter diese Modelle jeweils beeinflusst.
Mit dem MicroFreak können Sie weit über eine Standard-Hüllkurve hinausgehen und neue
Möglichkeiten entwickeln, um Klangfarbe und Amplitude (Lautstärke) eines Sounds zu
formen.

63

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Hüllkurven-Generator

9.2. Gate- und Trigger-Signale
Von alleine macht ein Hüllkurven-Generator nichts – er benötigt einen Auslöser (Trigger) oderein Gate, um zu starten.
Es ist wichtig zu wissen, dass Gate und Trigger zwei unterschiedliche Dinge sind. Ein
Trigger ist ein sehr kurzer Impuls, mit dem Module miteinander synchronisiert werden
können. Oder im Falle des MicroFreak, um den LFO oder die Hüllkurven zu starten. Ein Gate
wiederum ist von seiner Dauer normalerweise länger: von wenigen Millisekunden bis zu
einigen Sekunden.
Beim MicroFreak ist das Keyboard die Hauptquelle für Gate-Signale. Wenn Ihr Finger eine
Taste berührt und Sie diese einen Moment halten, erzeugen Sie ein Gate-Signal. Das Gate
startet den Envelope-Durchlauf und die erste Stufe (Attack) beginnt. Die Hüllkurve läuft dannweiter zur Decay/Release-Phase und zur Sustain-Phase. Sie bleibt solange in der SustainPhase, wie der Finger die Tastatur berührt. Heben Sie Ihren Finger, sinkt der Pegel auf Null.
Die Geschwindigkeit dieses Abfallens hängt von der Einstellung des Decay/Release-Reglersab.

9.3. Die Hüllkurven-Abschnitte
Der Hüllkurven-Generator des MicroFreak bietet drei Abschnitte (Stages): Attack, Decay/
Release und Sustain. Technisch gesehen handelt es sich um eine ADS-Hüllkurve, da derSustain-Abschnitt unbegrenzt gehalten werden kann, wenn der Envelope Generator in
Verbindung mit der Keyboard-Tastatur verwendet wird.

9.3.1. Attack
In der Attack-Phase des Hüllkurvendurchlaufs steigt der Sound je nach Position des AttackReglers langsam oder schnell von seinem Minimum auf sein Maximum. Attack legt die Zeit
fest, die zwischen 0 ms und 10 Sekunden liegt, bis die Hüllkurve ihren maximalen Pegelerreicht hat.

9.3.2. Decay/Release
Decay/Release legt die Zeit (zwischen 0 ms und 13 Sekunden) fest, nach der die Spannung
nach Abschluss der Attackphase von ihrem Attackpegel auf den Haltepegel (Sustain)übergeht.

9.3.3. Sustain
Die Sustain-Phase beginnt, wenn die Decay/Release-Phase beendet ist. Sustain ist derPegel, auf den sich das Signal nach dem Decay-Abklingen einstellt. Dieses Niveau ist
normalerweise niedriger als das anfängliche Niveau (daher auch Decay = Abklingen). Das
Niveau kann jedoch auch gleich bleiben. In diesem Fall hat die Decay-Einstellung keinen
Einfluss auf die Hüllkurve. Setzen Sie Decay auf einen niedrigen Wert, wenn Sie perkussive
Sounds programmieren.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Hüllkurven-Generator

649.4. Filter Amount
Die Standard-Hüllkurve kann sowohl die Filterfrequenz als auch die Amplitude steuern.
Wenn der Amp-Taster nicht leuchtet, steuert die Hüllkurve die Filter-Cutoff-Frequenz.
Wenn der Amp-Mod-Taster leuchtet, steuert die Hüllkurve sowohl die Lautstärke als auch die
Filterfrequenz Ihres Presets.
Filter Amount regelt die Pegelintensität, welche die Hüllkurve an das Filter sendet, um dessen
Frequenz zu steuern.
Filter Amount ist ein hervorragendes Modulationsziel, wenn Sie Ihren Sound allmählichdämpfen möchten. Dies erreichen Sie am einfachsten, indem Sie den Filter Amt-Parametermit dem LFO steuern. Die ausgewählte LFO-Welle bestimmt, wie die Grenzfrequenz
beeinflusst wird.



Filter Amount ist ein bipolares Steuerelement.

9.5. Der Amp Mod-TasterWie oben erwähnt, erzeugen das Keyboard und der Sequenzer Gate-Signale, welche die
Lautstärke des internen VCA (Voltage Controlled Amplifier) direkt steuern. Es ist eine relativ
unsensible Methode: Finger auf eine Keyboard-Taste > Ton an, Finger von der Tastatur
weg > Ton aus. Wenn Sie den Amp | Mod-Taster einschalten (leuchtet), aktivieren Sie auchden Hüllkurven-Generator, der dann die Gate-Signale verwendet, um deutlich diffizilere
Hüllkurven zu erstellen. Der Ausgang des Hüllkurven-Generators (egal ob die Anzeige
leuchtet oder nicht) wird direkt an das Filter gesendet, um dessen Grenzfrequenz zu steuern.
Sie können die Intensität dafür mit dem Filter Amt-Regler einstellen. Darüber hinaus steht
das Ausgabe-Signal in der Matrix zur Verfügung, um andere Module des MicroFreak zu
steuern.

9.6. Der Cycling Envelope-Generator
Der Cycling Envelope-Generator ist das ideale Werkzeug zur Erzeugung komplexer
Modulationssignale. Im Gegensatz zu einer Standardhüllkurve, deren Stufen nur einmal
durchlaufen werden, kann sich die Cycling Envelope nach dem Beenden der letzten Stufe
selbst neu auslösen. Die Cycling Envelope wird dann zu einem komplexen LFO, derWellenformen erzeugen kann, die mit einem Standard-LFO nicht möglich sind.

Der Cycling Envelope-Generator

65

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Hüllkurven-Generator

Eine weitere einzigartige Eigenschaft dieses Hüllkurven-Generators ist, dass Sie die Form
der Anstiegs- und Abfallstufen ändern und somit eine Vielzahl unterschiedlicher
Hüllkurvenformen erstellen können. Da sowohl Anstiegs-/Abfall- und Haltepegel moduliert
werden können, kann sich die Hüllkurvenform praktisch in Echtzeit ändern. Mehr dazu imnächsten Absatz.

9.6.1. Die Stufen der Cycling Envelope
Die Cycling Envelope besteht aus drei Stufen:•

Die Rise-Stufe steuert die Zeit, die die Hüllkurve benötigt, um die maximale
Lautstärke zu erreichen, nachdem Sie eine Taste auf dem Keyboard gedrückt
haben (oder die Hüllkurve mit Arp/Seq auslösen).

•Mit der Fall/Shape-Phase legen Sie die Zeit fest, die die Hüllkurve benötigt, um
auf Null zu fallen.

•

Die Hold/Sustain-Phase ist Teil der Fall/Shape-Phase. Sie bestimmt den Pegel derHold-Phase.

Mit dem Mode-Taster können Sie einen der drei Modi auswählen: Env (StandardHüllkurvenmodus), Run und Loop.
•

Im Standard-Hüllkurvenmodus durchläuft die Hüllkurve einmal ihre Stufen undstoppt am Ende der Fall-Stufe.

•

Im Run-Modus läuft die Hüllkurve (jetzt als LFO) frei. Sie wird zurückgesetzt,
wenn der MicroFreak einen MIDI-Startbefehl erhält.

•

Im Loop-Modus wird die Hüllkurve (jetzt als LFO) zurückgesetzt, wenn ein
Triggersignal entweder über die Tastatur, den Sequenzer oder den Arpeggiator
erkannt wird. Sie wird zu einem externen Trigger synchronisiert.

Die Hüllkurve wird erneut ausgelöst, wenn das Ende der Fall-Zeit erreicht ist.
Im Standardmodus startet die Hüllkurve, wenn ein Gate von der Tastatur oder einer externen
Quelle empfangen wird. Die Rise-Stufe ist praktisch die Attack-Stufe. Die Sustain-Stufe bleibt
oben, solange Sie eine Taste auf der Tastatur gedrückt halten. Wenn Sie die Taste loslassen,
endet das Gate-Signal und die Hüllkurve geht in die Fall-Stufe über.
Im Run- und Loop-Modus ist die Rise-Stufe praktisch die Attack-Stufe, während Hold den
Pegel der Cycling-Hüllkurve für die eingestellte Dauer (Hold-Regler) hochhält. Wenn die
Haltezeit endet, geht die Hüllkurve in die Fall-Stufe über.



Um ein Gefühl für die Auswirkungen von Parameter-Änderungen zu bekommen, die Sie an den

Stufen der Hüllkurve vornehmen, verbinden Sie diese mit der Tonhöhe des Digital-Oszillators.

•

Navigieren Sie den Auswahlpunkt der Matrix auf den Punkt CycEnv->Pitch.

•

Drücken Sie auf den Drehregler und stellen die Modulationsintensität auf
ungefähr 20.

•

Stellen Sie im Cycling Envelope-Generator den Rise-Regler auf ca. 200 ms, Holdund Fall auf 0 sowie den Amount auf 50%.

Sie hören jetzt, wie die Tonhöhe steigt und dann langsam auf den Startpunkt zurückfällt.
Diese Einstellungen veranschaulichen auch den Effekt des Amount-Reglers. Verringern Sie
dessen Wert und der Tonhöhenanstieg ist weniger stark ausgeprägt.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Hüllkurven-Generator

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Tipp: Versuchen Sie, die Tonhöhe des Digital-Oszillators mit der Cycling-Hüllkurve im LoopModus zu modulieren. Wenn Sie sehr niedrige Werte für Rise, Fall und Hold einstellen, läuft
der Cycling Envelope mit einer sehr hohen Taktung und fungiert als komplexer LFO. DurchÄndern der Rise-, Fall- und Hold-Zeiten können Sie die Wellenform dieses "LFOs" ändern.
Im Run-Modus ändert sich die Tonhöhe des Oszillators kontinuierlich.
Um den Effekt im Loop-Modus zu hören, muss die Cycling Envelope vom Keyboard odervom Arpeggiator/Sequenzer extern ausgelöst werden. Aktivieren Sie den Arpeggiator, stellen
dessen Geschwindigkeit auf etwa 55 bpm und lösen dann einen Akkord aus. Sie hören, wie
die Cycling Envelope jedes Mal neu gestartet wird, wenn der Arpeggiator zum nächsten
Schritt übergeht.

9.6.2. Ändern von Verlaufskurven
Wie wir schon erwähnt haben, besteht eine Besonderheit dieser Hüllkurve darin, die
Verlaufsform der Rise- und Fall-Stufen zu modulieren. Um Änderungen an diesen Stufen
vorzunehmen, halten Sie den Shift-Taster gedrückt und drehen am Rise- oder Fall-Regler.
Drehen nach links erzeugt eine logarithmische Verlaufskurve. Nach rechts hin wird die
Kurve exponentieller. In der Mittenstellung befindet sich ein kleiner Bereich, in der die
Verlaufskurve linear ist. Die Anzeige zeigt in diesem Bereich dann "LINEAR" an.

Velocity-Kurven

Wenn Sie mit den Worten logarithmisch, linear und exponentiell nicht vertraut sind: Es handelt

sich hierbei um Begriffe, die die Kurve einer Linie beschreiben. Eine Kurve ist dann exponentiell, wenn
sie langsam ansteigt und an Geschwindigkeit zunimmt, wenn sie sich ihrem Endpunkt nähert. Eine
logarithmische Kurve ist das Gegenteil davon: Sie steigt schnell an und endet umso langsamer. Eine
lineare Linie ist eine konstant gerade Linie vom Anfang bis zum Ende. Wenn Sie diese Funktionen
auf eine Hüllkurve anwenden, verleihen Sie diesen einen besonderen Charakter: Ein exponentieller
Anstieg und ein logarithmischer Abfall erzeugen den Eindruck einer etwas trägen Hüllkurve. Wenn Sie
diese Phasen aber umkehren und einen logarithmischen Anstieg mit einem exponentiellen Abfallen
kombinieren, scheint die Hüllkurve aggressiver zu beginnen und gegen Ende nur langsam auszuklingen.

9.6.3. Legato-Optionen verwenden
Legato ist der Name für eine gebräuchliche Keyboardspieltechnik. Sie legen Ihre Finger
nacheinander auf das Keyboard und verbinden so jede neue Note ohne Pause mit dervorherigen. Legato ist praktisch das Gegenteil vom Stakkato-Spielen, bei dem Sie Ihre Finger
von der Tastatur abheben, bevor Sie eine neue Taste drücken.

67

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Hüllkurven-Generator

Mit der Einstellung im Utility-Modus können Sie festlegen, wie sich die Hüllkurve und die
Cycling Envelope beim Legato-Spiel verhalten. In der Einstellung OFF werden die Hüllkurvenjedes Mal neu gestartet, wenn Sie nach der ersten gedrückten Taste eine neue Note spielen.
Ist ON eingestellt, startet nur die erste gedrückte Taste die Hüllkurve. Beim zweiten undnächsten Tastendruck wird der Verlauf der ersten Hüllkurve weiterverwendet. Dies gilt nur
für das monophone Spiel.

9.7. Abgefahrene Cycling Envelope-Einsatzvorschläge
Die wahre Zauberei beginnt, wenn Sie die Rise-, Hold- und Fall-Regler unter Ihre Kontrolle
bringen. Sie können die Matrix dazu verwenden, um diese Regler mit einem LFO odermit Aftertouch zu modulieren. Insbesondere Aftertouch bietet Ihnen sehr viele
Kontrollmöglichkeiten über die Rise und Fall-Parameter der Hüllkurve.

Beachten Sie, dass Sie mit dem Matrix-Drehregler sowohl positive als auch negative

Steuerspannungen erzeugen können. Wenn Sie beispielsweise eine negative Spannung für die FallStufe anlegen, wird diese umso kürzer, je mehr Druck Sie ausüben.

Mit dem Amount-Regler können Sie die Auswirkungen steuern, die die Cycling Envelope
auf die Modulationsziele hat. Insbesondere beim Modulieren des Analogfilters mit der
Cycling Envelope ist es entscheidend, genau die richtige Spannung/Kontrolle zu senden. Zu
viel oder zu wenig kann hierbei den Unterschied zwischen einem durchschnittlichen undeinem fantastischen Klang ausmachen. Regler wie Amount, welche die Stärke eines Signals
reduzieren, werden als Abschwächer (Attenuator) bezeichnet. Diese Dämpfungsglieder
spielen eine wesentliche Rolle bei der Feinabstimmung von Lautstärke oder Klangfarbe.
Die Matrix ermöglicht das Erzeugen sehr komplexer dynamischer Hüllkurven. Einefaszinierende Option ist die Verwendung der Cycling Envelope zur Steuerung der Stufen derMain Envelope. Durch die Beeinflussung von Attack wird die Attack-Verlaufsform geändert.
Durch die Steuerung von Decay wird die Länge der Hüllkurve variiert. Sie können das sogar
noch viel weiter führen, indem Sie in der Matrix Modulationsketten erstellen.
Weitere Verknüpfungsvorschläge:•

Der auf eine langsame Sinuswelle eingestellte LFO steuert die Rise-Zeit der
Cycling Envelope (entsprechend in der Matrix zuweisen). Die Cycling Envelope
steuert das Sustain der Main Envelope (entsprechend in der Matrix zuweisen)•

Der LFO erzeugt eine chaotische, zufällige Wellenform und steuert den Amountder Cycling Envelope (entsprechend in der Matrix zuweisen). Die Cycling
Envelope steuert die Decay/Release- oder Sustain-Zeit der Main Envelopes(entsprechend in der Matrix zuweisen).

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Hüllkurven-Generator

6810. DER KEYBOARD-BEREICH
Eine der ersten kapazitiven Keyboard-Tastaturen wurde im EMS Synthi AKS eingeführt.
Don Buchla entwickelte 1972 für seinen Buchla Easel eine weitere kapazitive Tastatur. Er
eignete sich viel Wissen darüber an, wie man solche Controller entwickelt. Dieser besaßkeine beweglichen Teile, die Tasten waren jedoch berührungsempfindlich und konnten
eine genaue und reproduzierbare Druckausgabe, eine taktile Rückmeldung und ein
spannungsgesteuertes Portamento erzeugen. Die kapazitive Tastatur wurde zum
Markenzeichen des Easel. Aber er war nur für wenige Anwender erschwinglich. Viele
Jahrzehnte später reanimiert Arturia mit dem MicroFreak die kapazitive Tastatur.
Der MicroFreak verfügt über ein kapazitives Keyboard mit 25 Tasten. Bei näherer
Betrachtung besteht sie aus hunderten von kupferfarbenen kleinen Kontaktpunkten auf
der Tastaturoberfläche. Diese Kontaktpunkte registrieren Ihre Berührung als Druck oder als
Spielgeschwindigkeit (Velocity). Welche der beiden Möglichkeiten Sie schließlich nutzen, liegt
ganz bei Ihnen. Sie können die Einstellung unter Utility>Preset>Press mode festlegen.

Das berührungsempfindliche kapazitive Keyboard
Eine kapazitive Tastatur erzeugt ein neuartiges Spielgefühl mit dem Instrument, welches ein
Standardkeyboard nicht bieten kann. Wenn Sie Ihren Finger auf eine Taste des Keyboards
legen, wird dieser Finger Teil des elektrischen Schaltkreises der Tastatur. Durch Ändern
der Auflagefläche Ihres Fingers, der mit der Tastatur in Kontakt steht, ändern Sie den
Innenwiderstand. Abhängig von der Position Ihres Fingers wird mehr oder weniger Stromweitergeleitet. Um eine Druckspannung zu erzeugen, legen Sie Ihren Finger auf eine Tasteund geben dann etwas mehr Fingerfläche auf die Taste. Allein mit Ihrer Fingeroberfläche
können Sie etwa 30% des gesamten Druckbereichs erreichen. Wenn Sie den Fingerdruck
erhöhen, erhalten Sie einen 100%-Druckwert. Die kapazitive Tastatur macht aus dem
MicroFreak ein perfektes Performance-Instrument.

Eine Tastebeinäherer
Betrachtung

69

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Keyboard-BereichWenn Sie sehr trockene Finger haben, reagiert die Tastatur möglicherweise nicht wie erwartet.

Es gibt dazu einen einfachen Test: Befeuchten Sie Ihre Finger leicht! Wenn sich die Spiel-Reaktion
verbessert, können Sie nach dauerhafteren Lösungen (z.B. Handcremes) suchen, aber bitte halten Sie
Flüssigkeiten aller Art fern vom MicroFreak!

Wenn Sie die Tasten berühren, erzeugen Sie ein Gate-Signal, eine "Pitch-Spannung" undeine "Druck-Spannung". Diese Spannungen stehen in der Matrix zur Verfügung und können
dort verwendet werden, um jedes Ziel in der obersten Matrixzeile zu modulieren. Diese
Spannungsausgaben stehen auch auf der Rückseite des MicroFreak zur Verfügung, so dassSie ein modulares System oder einen externen Synthesizer mit Spannungseingang steuern
können.
Tipp: Es empfiehlt sich, die Tastatur ab und zu mit einem weichen, leicht feuchten Tuch zu
reinigen. Verwenden Sie keine Scheuermittel, da die Tastatur dadurch beschädigt werden
kann. Eine verschmutzte Tastatur kann zu unerwarteten musikalischen Ergebnissen führen.
Wenn Ihnen also danach ist, können Sie diesen Ratschlag getrost ignorieren.

10.1. Ein
Signalezusätzlicher

Blick

auf

Gate-

und

Trigger-

Im Kapitel zur Hüllkurve [p.63] sind wir kurz auf das Thema Gate und Trigger eingegangen.
Diese spielen auch eine wichtige Rolle, wenn Sie die Keyboard-Tastatur betätigen. Im
MicroFreak ist die Tastatur die Hauptquelle für Gate-Signale.
Wenn Ihr Finger die Tastatur berührt und dort einen Moment gehalten wird, erzeugen Sie
ein Gate-Signal. Dieses Gate wird beendet, sobald Sie Ihren Finger anheben. Wenn der
Amp | Mod-Taster neben den Hüllkurven-Bedienelementen deaktiviert ist, "hört" der interne
Verstärker das, was auf der Tastatur passiert. Sobald also Ihr Finger "erkannt" wird, geht
das Signal ziemlich abrupt nach oben, vergleichbar mit einem AN/AUS-Schalter. Es gibt aber
Möglichkeiten, die Reaktionsfähigkeit zu optimieren und damit den einzigartigen Charakter
dieser Tastatur zu potenzieren.

10.2. Das Verhalten der Keyboard-Tastatur
Es gibt zwei Möglichkeiten, die Empfindlichkeit der Tastatur zu optimieren. Erstens die
Option, das Tastaturverhalten wie oben schon erwähnt von Aftertouch (Pressure) auf
Anschlagstärke (Velocity) umzuschalten. Um von "Aftertouch" zu "Velocity" oder umgekehrt
zu wechseln, navigieren Sie zu Utility>Preset>Press Mode und wählen dort entweder
Aftertouch oder Velocity. Diese Einstellung führt zu einer Veränderung des dynamischen
Reaktionsverhaltens.
Die zweite Option findet sich unter Utility>Preset>Velo Amp Mod. Mit Velo Amp Mod legen Siefest, wie die Velocity die Lautstärke des Patches beeinflusst. Der einstellbare Bereich liegt
zwischen 0 und 10.

♪ Ein abgefahrener Tipp: Eine empfehlenswerte Möglichkeit, mit Keyboard/Lautstärke-Effektenzu experimentieren ist es, den Hüllkurven-Sustain-Regler in der Matrix als Modulationsziel der
Modulationsquelle "Press" (Pressure) zuzuweisen.

Da
unser
Gehör
für
Tonhöhenänderungenviel
Lautstärkeänderungen, empfehlen wir, die Tonhöhe
Tastaturempfindlichkeit zu verwenden.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Keyboard-Bereich

empfindlicher
istals(Pitch) zum Anpassen

für
der

70

So gehen Sie vor: Wählen Sie ein leeres Preset und stellen Sie in der Matrix für die Tonhöhe(Pitch) maximale Intensität ein. Legen Sie nun Ihren Finger in einem Winkel von 90° auf
die Oberseite einer Taste. Drücken Sie dann Ihren Finger so nach unten, dass immer
mehr Fingerfläche die Taste berührt. Je mehr Fläche Sie abdecken, desto höher wird derDruckwert und die Tonhöhe steigt.
Wenn Sie Ihren Finger in einem Winkel von 90° halten und von dort aus einen starken Druckausüben, wie Sie es bei einer normalen Aftertouch-Tastatur machen würden, erreichen Sie
aufgrund des Touch-Plate-Designs niemals den maximalen Druck.

♪ Ein abgefahrener Tipp: Parameter wie Velocity, Aftertouch und der Velo Amp-Modus werden

im Preset mitgespeichert. Das bedeutet, dass Sie für jedes Preset eine andere Einstellung speichern
können. Wenn Sie die Tastaturempfindlichkeit in der Mitte eines Live-Sets ändern müssen, können Sie
einfach zwei Presets mit identischem Klang erstellen, wobei das erste für die Velocity Amp Amount den
Wert 5 und das zweite für den Wert 10 zugewiesen bekommt.

10.2.1. Das Tastaturverhalten nutzen
Das subtile Verhalten einer kapazitiven Touch-Tastatur macht Timbre und Pitch zu
interessanten Modulationszielen. Das Modulieren der Anstiegs- und Abfallzeiten der Cycling
Envelope kann hierbei ebenfalls beeindruckende Ergebnisse erzielen.
Die Assign-Taster in der Matrix eröffnen Ihnen ein besonders faszinierendes Spektrum an
Modulationszielen. Wie wäre es zum Beispiel mit:•

der Modulation des Oszillator-Typs durch Druck•

dem Modulieren einer Kombination aus Wave, Timbre und Shape via Druck. Bei
durchdachtem Einsatz können Sie mit diesem Modulationstrick sehr abrupte unddynamische Klangfarbenänderungen erzielen.

•einer Glide-Modulation durch Pressure oder Velocity•

der Modulation von Attack- und Decayzeiten der Hüllkurven. Dies ist
wahrscheinlich die "natürlichste" Art, Pressure zur Modulation zu verwenden.

Es gibt noch etwas Wissenswertes:
Sie können Keyboard Pressure oder Velocity verwenden, um Ihr modulares Setup zu
steuern. Im Utility-Modus gibt es eine Einstellung, mit der Sie die von der Tastatur erzeugte
Ausgangsspannung einstellen können: Navigieren Sie zu Utility>CV/Gate>Pressure Range.
Der wählbare Bereich beträgt 0V bis 10V. Die Tastaturspannung steht auf der Rückseite
des MicroFreak am Pressure-Ausgang zur Verfügung. Sie können damit ein externes Filteröffnen, die Geschwindigkeit eines Sequenzers modulieren, die Dämpfung eines Resonatorsändern oder was auch immer Ihnen zur Verfügung steht.



Nicht alle Eurorack-Module können 10V-Eingangssignale verarbeiten. Einige begrenzen die

Spannung, wenn diese ein bestimmtes Maximum überschreitet.

10.3. Glide
Der Glide-Regler ist technischnachfolgend die Erklärung dazu.

71

gesehen

auch

Teil

der Tastatursteuerung.

Deshalb

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Keyboard-BereichGlide ist ein musikalisches Werkzeug, mit dem Sie allmähliche Tonhöhenänderungenvornehmen können. Wenn Sie beim Spielen auf der Tastatur von einer Taste zur nächsten
wechseln, finden Tonhöhenänderungen normalerweise direkt statt. Glide glättet diesenÜbergang. Der Glide-Regler bestimmt, wie lange es dauert, bis die Tonhöhe von einer
gespielten Note zur nächsten gleitet. Die Glide-Zeit ist variabel von "off" bis etwa 10 Sekundenregelbar.

Der Glide-Regler
In der Musik hören Sie den Gilde-Effekt sehr oft: in den Gesangsphrasen der indischen
Musik oder in den komplexen und diffizilen Saitenbiegetechniken eines Sitar-Spielers. In derwestlichen Musik wird diese Art der Phrasierung Melisma genannt.



In der Glide-Einstellung im Utility-Modus können Sie festlegen, ob der Glide-Regler einen

zeitbasierten, einen zeitsynchronisierten oder einen geschwindigkeitsbasierten Gleit-Effekt erzeugt.
Ein zeitbasiertes Gleiten arbeitet mit einer definierten Glide-Zeit. Ein geschwindigkeitsbasiertes Glideerzeugt ein Gleiten relativ zu der mit der Arp/Seq-Rate eingestellten Geschwindigkeit.

Wenn Glide auf Time eingestellt ist, kann es wie oben erwähnt zwischen 0 und 10 Sekundenvariieren. Im Synced-Modus können Sie auswählen, wie Glide synchronisiert werden soll.
Die Synchronisationswerte sind: 1/32T, 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2T, 1/2 und 1/1.
Im Rate-Modus legen Sie fest, wie schnell Glide innerhalb einer Oktave steigen oder fallen
soll: Bei 0 MS erfolgt die Änderung sofort, bei 10 MS erfolgt die Änderung dementsprechendlangsamer.
Ein kleiner Trick ist es, den Glide-Effekt mit dem Tastatur-Druck (Pressure) zu modulieren.
Definieren Sie Glide in der Matrix als Modulationsziel und Pressure als Quelle. Durch genaues
Einstellen der Modulationsintensität mithilfe des Matrix-Abschwächers können Sie den
Gleiteffekt optimieren.
Experimentieren Sie mit verschiedenen LFO-Wellenformen als Modulationsquelle. Jede LFOWellenform hat unterschiedliche Auswirkungen auf die Intensität und die Steigung desGlide-Effekts. Wenn Sie den LFO auf Sync setzen, wird jeder Note eine andere Gleit-Kurve
zugewiesen. Durch Erhöhen oder Verringern der LFO-Geschwindigkeit wird der LFO mit
unterschiedlichen Taktraten zur internen Clock synchronisiert. Dies beeinflusst natürlichauch die Geschwindigkeit des Gleit-Effekts.
Tipp: Glide ist auch ein geeignetes Ziel, das von den Modulations-Spuren des Sequenzers
gesteuert werden kann:•

Aktivieren Sie den Sequenzer (Shift + Arp | Seq).

•

Wählen Sie das Sequenzer-Pattern A oder B.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Keyboard-Bereich

72•Drücken Sie auf Aufnahme (Record) und nehmen eine Melodie auf. Am Ende der
Sequenz schaltet der Sequenzer die Aufnahme automatisch aus.

•Drücken Sie jetzt erneut auf Record und drehen am den Glide-Regler, so dass Sieeinen Gleit-Effekt in der Sequenz erhalten.

10.4. Die Octave-TasterMit den OCTAVE-Tastern können Sie die Ausgabe der Tastatur in Oktavschritten nach oben
oder unten transponieren.

Die Octave-TasterDer regelbare Bereich geht drei Oktaven höher und drei Oktaven tiefer. Wir haben ein paar
sinnvolle Details hinzugefügt, die Sie vielleicht nicht direkt bemerken werden: Der Rhythmus,
in dem die Octave-Taster blinken, erhöht sich wenn Sie sich weiter vom Null-Oktav-Punkt
entfernen. Bei -3 und +3 Oktaven blinkt diese also mit maximaler Geschwindigkeit. Wenn
Sie das wissen, können Sie auch auf einer schlecht beleuchteten Bühne sehen, wo (alsoin welcher Tonhöhe) Sie sich befinden. Das Keyboard selbst bietet zwei Oktaven, aberder gesamte Tonumfang beträgt acht Oktaven. Das sollte selbst für die extremsten
musikalischen Abenteuer ausreichen.



Die Oktav-Einstellung wird mit dem Preset gespeichert.

10.5. Tutorial: Modulation der LFO-Geschwindigkeit
Eine kreative Verwendung der Tastatur besteht darin, die Geschwindigkeit des LFOs mit
einer Druckspannung zu steuern. Die Tastatur registriert, wie viel Fingerfläche Sie auf derTastatur berühren. Ein größerer Kontakt führt zu mehr Druckspannung und umgekehrt.
Um das mit MicroFreak zu erreichen, definieren Sie in der Matrix eines der zuweisbaren
Ziele (Assign) für die LFO-Rate und verbinden den Pressure-Ausgang der Tastatur mit
diesem neu erstellten Patch-Punkt.

73

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Keyboard-Bereich11. VERWENDEN DER SYMBOLLEISTE (ICON STRIP)
Direkt oberhalb der Keyboard-Tastatur befindet sich ein Bereich mit Funktionssymbolen undeinem Touch-Strip.

Die SymbolleisteMit den Funktionssymbolen auf der linken Seite können Sie den Arpeggiator [p.79] unddie Sequenzer [p.86] beeinflussen. Wir behandeln das in den entsprechenden Kapiteln. Im
weiteren Verlauf dieses Kapitels erklären wir die Hold-Schaltfläche und die Symbole auf der
rechten Seite der Symbolleiste: Spice, Dice und Bend. Und natürlich geht es auch noch um
den Touch-Strip und wie dieser eingesetzt werden kann, um Ihren Sound interessanter zu
gestalten.

11.1. Die Key Hold-Schaltfläche
Mit der Key Hold-Schaltfläche können Sie eine Taste oder einen Akkord "halten", so dass Sie
beide Hände für die Bedienung des MicroFreak frei haben.



Der HOLD-Status wird nicht zusammen mit einem Preset gespeichert.

Das Hold-Schaltsymbol
Durch einmaliges Drücken wird Key Hold aktiviert. Alle Keyboard-Tasten, die Sie dabei
gedrückt halten, bleiben auch nach dem Anheben Ihrer Finger aktiv. Wenn Key Holdangeschaltet ist, werden zusätzlich gespielte Noten zu den gehaltenen Tasten/Akkorden
hinzugefügt.
Beim Auslösen von Hold im Arp-Modus können Sie einige Tasten drücken und die
arpeggierten Noten spielen lassen, bis der Arp-Modus oder Key Hold deaktiviert werden.
Wenn Sie neue Tasten spielen, werden die aktuellen Noten ausgeschaltet und durch dieneuen Noten ersetzt.



Hold funktioniert nicht mit externen MIDI-Geräten. Wenn externe MIDI-Noten gehalten werden

müssen, senden Sie eine Sustain-CC#64-Nachricht an den MicroFreak.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip)74

Im Sequenzer-Modus besitzt Hold mehrere Funktionen.

Die Alternativ-Funktionen
des Hold-Tasters

•Im Step-Record-Modus wird ein Halteschritt (Tie) oder Stille hinzugefügt.

•

Im Echtzeitaufnahme-Modus werden die Inhalte in Echtzeit gelöscht.

•

In Kombination mit dem Seq-Mod- oder A- oder B-Taster wird Hold zu „Clear Seq
Mod“ oder „Clear Sequence“.

•

Wenn der Sequenzer deaktiviert ist, besitzt die Schaltfläche ihre normale Key
Hold-Funktion.

Tipp: Neben dem Erstellen aufregender Arpeggios ist Key Hold ein hervorragendes Werkzeug, wenn

Sie ein neues, sich selbst entwickelndes Patch erstellen. Hierbei handelt es sich um einen Sound, derseine Klangfarbe oder Tonhöhe automatisch und ohne Einsatz eines Sequenzers ändert. Zum Beispiel
durch Modulation der Tonhöhe von mehreren Quellen gleichzeitig, beispielsweise mit dem LFO und der
Cycling-Envelope. Wenn der LFO und die Cycling Envelope jeweils eine unabhängige Geschwindigkeit
besitzen, bleibt die resultierende Tonhöhenänderung niemals gleich.

11.2. Sequenzer und Arpeggiator
Neben dem Hold-Symbol gibt es vier weitere Schaltflächen: Up ❙ A, Order ❙ B, Random ❙ 0
und Pattern ❙ >. Diese bieten umfangreiche Arpeggiator- und Sequenzer-Funktionen.

Die Arpeggio und SequenzerSteuerschaltflächen
Wir haben diesen Schaltflächen separate Kapitel gewidmet, wo deren Funktionalität
detailliert erklärt wird. Weitere Informationen finden Sie in den Kapiteln zum Arpeggiator[p.79] und zum Sequenzer [p.86].

75

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip)

11.3. Der Touch-Strip
Es gibt drei Funktions-Schaltflächen auf dem Touch-Strip. Durch Drücken desentsprechenden Symbols wählen Sie entweder Spice (Gewürz) & Dice (Würfel) oder Bend
(Beugung).

Spice & Dice und Bend

11.3.1. Spice & Dice
Spice und Dice sind unzertrennliche Zwillinge. Sie können und sollten eines nicht ohne das
andere verwenden.
Mit Spice und Dice können Sie viel Spaß haben, auch ohne genau zu verstehen, wie beide
Funktionen arbeiten.
Dice wirkt auf die Gate- und Triggersignale des aktuell gespielten Arpeggios oder einer
Sequenz. Alle Aspekte dieser Ziele werden dabei zufällig "zusammengewürfelt" und derAbstand zwischen zwei Triggern geändert. Dice verkürzt oder verlängert auch Gate-Signaleoder lässt sie ganz aus.
Sie können diese Werte ändern, indem Sie auf das Symbol tippen und den Touch-Stripberühren, entweder dynamisch oder indem Sie einfach verschiedene Positionen auf dem
Strip antippen.
Wie funktioniert die Anwendung?
Um die Variationen von Spice und Dice nutzen zu können, muss zunächst der Arpeggiatoroder der Sequenzer aktiv sein. Mit Dice und dem Touch-Strip legen Sie den Zufallswert fest,
der auf das gerade gespielte Arpeggio oder die Sequenz angewendet wird. Null auf dem
Touch-Strip entspricht keinerlei Effekt, das Maximum entspricht auch maximaler Zufälligkeit.
Sie werden aber zunächst noch nichts hören! Erst müssen Sie Spice hinzufügen, damit
die Dice-Einstellung wirksam wird. Um Spice hinzuzufügen, klicken Sie auf das "Gewürz"Symbol und fahren mit dem Finger auf dem Touch-Strip nach rechts. Je mehr Spice Sie
hinzufügen, desto mehr Ergebnisse hören Sie, wenn Sie die Würfel erneut "werfen". Auchhier können Sie den Effekt dynamisch anwenden, indem Sie verschiedene Stellen auf dem
Touch-Strip antippen. Sie können dies auch in umgekehrter Reihenfolge tun: Legen Sie die
Spice-Menge fest, wählen Sie dann Dice aus und "rollen" Sie diese, indem Sie auf den TouchStrip tippen. Wenn Sie wiederholt auf verschiedene Positionen tippen, ändert sich die Art der
Variation, die auf die Trigger angewendet wird. Jedoch mit der konstanten Intensität, die Sie
mit Spice eingestellt haben.
Spice und Dice randomisiert auch (auf sehr subtile Weise) Oktaven, Velocity und die
Release-Zeit der AMP-Hüllkurve. Das Verhalten ist ähnlich wie die Wirkung auf Gates. Spiceist eine Abweichung vom "normalen" Parameterwert. Dice erzeugt einen Zufallswert pro
Schritt.
Kurz gesagt: Spice und Dice sind für Trigger und Gates, was Pattern für Tonhöhen sind. Wo
ein Pattern die Tonhöhen Ihres Akkords zufällig verteilt, randomisieren Spice und Dice die
Gate- und Triggersignale. Zusammen können sie eine Sequenz oder ein Arpeggio bis zur
Unkenntlichkeit verändern.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip)76

Für den technisch versierten Anwender nachfolgend eine ausführlichere Erklärung:Spice und Dice ändern den Status einer Sequenz oder eines Arpeggio. Wir haben
nachfolgend eine Sequenz verwendet, um dies zu veranschaulichen. Alle Schritte in dieser
Sequenz haben eine bestimmte Gatelänge. Die Standardlänge dieser Gates hängt davon ab,
was Sie im Utility-Modus unter Utility>Preset>Default gate length festgelegt haben.
Die voreingestellte Gatelänge beträgt 45, was ungefähr in der Mitte zwischen 0 und 100
liegt. Ein Schritt mit einer Länge von 0 ist stumm; ein Schritt mit einer Länge von 100 wird
"Tie" bezeichnet (d.h., er wird ohne erkennbare Pause mit dem nächsten Schritt verbunden).
Alles, was sich dazwischen befindet, besitzt einen bestimmten Gatelängen-Prozentwert. Wir
bezeichnen diese Abfolge von Gatelängen als Status. In einer neuen Sequenz haben alle
Schritte die Standard-Gatelänge.
Durch Erhöhung von Spice wird eine Abweichung von der Standard-Gatelänge erreicht.
Bei maximalem Spice entsprechen die Gatelängen dem aktuellen Status. Kleinere Werte
wandeln die Gatelängen linear von der Standard-Gatelänge in den neuen Statuswert.
Wenn Dice aktiv ist (das Symbol leuchtet), wird durch Drücken des Touch-Strips der Status
geändert. Jedes Mal, wenn Ihr Finger den Strip berührt, wird ein neuer Wert (bipolar) zur
Gatelänge jedes Schritts addiert. Da der Wert bipolar ist, werden einige Gates kürzer undandere länger. Die tatsächlich vorgenommene Änderung hängt davon ab, wo Sie den Stripberühren. Wenn Sie eher links drücken, wird jeder Schritt nur leicht geändert. Wenn Sie den
Strip in der Nähe der rechten Seite berühren, wird der Status vollständig neu gemischt.
Beim Loslassen des Fingers wird die zuletzt abgespielte Gate-Längensequenz (die sich aus
der Summe des Status und dem Dice-Effekt zusammensetzt) zum neuen Status, der sich
wiederum ändert, wenn Sie Dice erneut "auswürfeln".



Spice und Dice-Einstellungen werden nicht in einem Preset gespeichert. Sie können damit spontan

Ihr Live-Spiel aufpeppen. Was erzeugt wird, ist einzigartig und kann nicht wiederholt werden. Außer
natürlich, Sie drücken in Ihrer DAW den Aufnahmeschalter!

77

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip)

11.3.2. Bend
"Bending" ist eine Technik, bei der Sie die Tonhöhe einer Note nach oben oder unten "biegen".
Drücken Sie auf das Bend-Symbol, um den Biege-Effekt zu aktivieren.

Der Bend-Strip
Mit dem Bend-Strip erzeugen Sie Pitchbendings. Die Mitte des Strips ist der neutrale Punkt.
Wenn Sie den Strip dort berühren, passiert zunächst nichts. Wenn Sie Ihren Finger abernach rechts oder links bewegen, fährt die Tonhöhe nach oben oder unten. Das unterscheidet
sich nicht wesentlich von dem Effekt eines Pitchbend-Rads. Aber anders als bei einem Rad
können Sie Ihren Finger direkt auf einen anderen Punkt des Strips legen. Die Tonhöhe springt
dann direkt zu dieser neuen Tonhöhe.
Eine weitere Besonderheit des MicroFreak besteht darin, dass Sie festlegen können, wie
der Bend-Strip auf Ihre Berührung reagiert. Im Standardmodus (die Standardeinstellung)verhält sich der Bend-Strip wie oben beschrieben. Im relativen Modus spielt es keine Rolle,
wo Sie den Streifen berühren, Ihre Bewegung wird der aktuellen Tonhöhe hinzugefügt
oder entsprechend abgezogen. Um den relativen Modus zu aktivieren, navigieren Sie zu
Utility>Misc>Relative Bend und setzen es auf ON.

♪ Ein abgefahrener Tipp: Auf dem Strip sehen Sie sechs Symbole, die um 90 Grad geneigt sind. Diese

helfen Ihnen dabei, genauere Tonhöhenverläufe zu erzeugen.

Standardmäßig ist die Bend-Range auf 24 chromatische Schritte eingestellt: zwölf von derMitte aus nach links und zwölf von der Mitte aus nach rechts. Im Utility-Modus oder MCC
können Sie diesen Bereich auf maximal 48 Schritte (= vier Oktaven) ändern. Wählen Sie
Utility > Preset > Bend Range, um den Standardbereich zu ändern.
Wenn Sie auf den Strip tippen, können Sie schnell zwischen zwei Tonhöhen wechseln. Das
ist eine Spieltechnik, die nur auf einem Touch-Strip möglich ist. Ein Pitch-Bend-Rad kannso etwas nicht. Wenn Sie Ihren Finger anheben, springt die Tonhöhe zurück zum neutralen
Mittelpunkt. Ein weiterer Vorteil des Strips ist, dass er ideal zum Erzeugen eines natürlichklingenden Vibratos für die Tonhöhe geeignet ist, indem Sie mit dem Finger auf dem Streifen
hin- und herwackeln.

♪ Ein abgefahrener Tipp: Bei einigen Völkern jenseits unserer westlich geprägten Musik hat das

Pitch-Bending eine viel größere Bedeutung. Hören Sie sich indische Musik an. Vielleicht werden Sie
die komplexen und sehr musikalischen Pitchbending-Techniken zu schätzen wissen, die Sänger undInterpreten auf Instrumenten wie dem Sarod und dem Sitar einsetzen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip)7812. DER ARPEGGIATOR
Ein Arpeggiator zerlegt einen Akkord in einzelne Noten: Drücken Sie einen Akkord auf derTastatur und der Arpeggiator spielt die darin enthaltenen Noten einzeln ab.
Um den Arpeggiator zu aktivieren, drücken Sie auf den Arp ❙ Seq-Taster. Dieser leuchtet undzeigt damit an, dass der Arpeggio-Modus aktiv ist. Der Taster fungiert als Umschalter. Wenn
Sie ihn ein zweites Mal drücken, schalten Sie den Arpeggiator aus.

Der Arpeggiator
Der Arpeggiator kann auch anders ausgelöst werden: Drücken Sie das Hold-Schaltsymbol
und spielen dann einen Akkord. Wenn Sie jetzt den Arpeggiator aktivieren, wird dieser
Akkord als Arpeggio wiedergegeben.
Direkt über der Keyboard-Tastatur finden Sie vier Schaltsymbolflächen: Up, Order, Random
und Pattern. Hiermit wird festgelegt, wie der Arpeggiator den Akkord abspielt, den Sie auf
der Tastatur ausgelöst haben.

Die Arpeggiator-PatternSymbolschaltflächen

79•

Up spielt die Noten Ihres Akkords von links nach rechts oder von unten nachoben, je nach Ausgangspunkt. Die Reihenfolge, in der Sie die Keyboard-Tasten
drücken, spielt hierbei keine Rolle. Der Arpeggiator spielt die einzelnen Noten
immer von links nach rechts.

•

Order spielt die Noten Ihres Akkords in der exakten Reihenfolge, in der Sie sie
auf der Tastatur gespielt haben. Sie können diesen Effekt nutzen, indem Sie
wiederholt denselben Akkord spielen, aber die Reihenfolge ändern, in der Ihre
Finger die Tastatur berühren.

•

Random spielt die Noten Ihres Akkords in zufälliger Reihenfolge.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator12.1. Einsatz von Patterns
Drücken Sie auf Pattern, um den Arpeggiator in einen halbzufälligen Modus zu versetzen.
Keyboard-Tasten, die Sie legato spielen, werden vom Pattern-Algorithmus zur Erzeugung
von Arpeggio-Pattern verwendet. Bei jedem Tastendruck generiert der MicroFreak ein neues
Pattern. Das ist in etwa so, als hätten Sie einen dritten Sequenzer.
Sie haben einige Kontrollmöglichkeiten über die generierten Pattern:•

Der Pattern-Algorithmus wählt Noten innerhalb der mit dem Oct | Mod-Taster
definierten verfügbaren Oktaven aus. Drücken Sie diesen Taster mehrmals, um
den gewünschten Arpeggio-Bereich auszuwählen.

•

Die unterste Note, die Sie auf der Tastatur spielen, wird in der Sequenz doppelt so
oft gespielt wie die zweite und höhere Note des gespielten Akkords. Mit anderen
Worten: Das betont den Grundton des Akkords.

•

Die Länge des vom Pattern-Algorithmus generierten Arpeggios kann für das
Preset im Utility-Modus eingestellt werden: Utility>Preset>Seq Length. Die hiereingestellte Länge definiert auch die Länge des Sequenzers und des Spice &Dice-Modus. Die Standardlänge ist 16. Die minimale Länge beträgt 4, diemaximale Länge 64.

Wenn Sie ein besonders interessantes Pattern finden, drücken Sie den Hold-Taster undberühren dann nicht die Tastatur. Wenn Sie die Tastatur nämlich erneut berühren, erstellt
der Pattern-Algorithmus ein neues Pattern, das Ihr aktuelles Pattern ersetzt. Sie haben auchdie Möglichkeit, Ihr Pattern in eine Sequenz umzuwandeln. Einzelheiten hierzu entnehmen
Sie bitte dem nachfolgenden Abschnitt.
Wenn Sie den Hold-Taster drücken, während das Arpeggio spielt, können Sie Ihre Finger
von der Tastatur nehmen. Das Arpeggio wird fortgesetzt und Sie haben beide Hände zum
Einstellen der Regler frei. Deaktivieren Sie Hold, um das Pattern zu löschen.

12.1.1. Erzeugen von Pattern-Variationen
Es ist leicht, Variationen von einem Pattern zu erstellen: Legen Sie einfach einen zusätzlichen
Finger auf die Tastatur oder entfernen einen von ihr. Dabei wird jedesmal ein neues
Zufallspattern generiert.

Dies Funktion ist für Live-Anwendungen konzipiert. Sobald Sie Ihre Finger von der Tastatur heben, ist

das Pattern für immer gelöscht.

12.2. Nochmal Gate- und Trigger-Signale
Jedes Mal, wenn Sie eine Keyboard-Taste drücken, erzeugen Sie ein Gate-Signal. Das Gate
bleibt so lange in Betrieb, wie Sie die jeweiligen Tasten gedrückt halten. Der Arpeggiator undder Sequenzer generieren ebenfalls Gate-Signale. Damit Sie dies auch hören können, mussder Amp | Mod-Taster neben dem Hüllkurven-Generator auf OFF stehen. Ist er eingeschaltet,
würden die Gate-Signale des Arpeggiators/Sequenzers die Hüllkurve auslösen, die dann die
Kontrolle über den internen Verstärker und damit die Soundlautstärke übernimmt.
In der OFF-Position sorgt der Arpeggiator/Sequenzer für die Gate-Signale. Sie können die
Länge dieser Gates im Utility-Modus festlegen: Utility>Preset>Default Gate Length. Um diesen
Effekt der Gate-Länge hören zu können, deaktivieren Sie den Amp | Mod-Taster, halten Sieeinen Akkord gedrückt und stellen Sie die Gate-Länge im Utility entsprechend ein.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator8012.3. Die Arpeggio-Rate (Geschwindigkeit)
Der Rate-Regler bestimmt die Geschwindigkeit Ihrer Arpeggios. Wenn die Sync-LED
ausgeschaltet ist, werden die Änderungen der Geschwindigkeit als BPM (Beats Per Minute)angezeigt. Die Standardgeschwindigkeit beträgt 120.0 BPM. In diesem Modus arbeitet derArpeggiator unabhängig von der internen Clock oder einer externen Clockquelle.

Der Arpeggiator und der Rate-Regler
Wenn "Sync" auf "ON" steht, wird der Arpeggiator zur internen Clock synchronisiert und
die Rate-Werte als Unterteilung dieser Clock angezeigt. Behalten Sie die OLED-Anzeige imAuge, während Sie am Rate-Regler drehen: Der Tempo-Wert wird in Tempo-Unterteilungenangezeigt. Diese Divisions-Rate gibt an, wie der Arpeggiator aktuell mit der Clocksynchronisiert ist. Wenn Sie beispielsweise 1/2 ("einhalb") sehen, wird eine Note mit einer
Länge von zwei Schlägen gespielt. Wenn in der Anzeige 1/4 steht, spielt der Arpeggiator
Viertelnoten (vier Noten pro Takt). Merken Sie sich diese Art der Synchronisierung, da sie fürdas Arpeggio und die Sequenzen identisch ist.
Die verfügbaren Zeitabschnitte sind nachfolgend aufgeführt:



81

•

1 whole note (eine ganze Note)•

1/2 note (eine halbe Note)•

1/2 note triplet (eine halbe triolische Note)•

1/4 note (eine Viertelnote)•

1/4 note triplet (eine viertel-triolische Note)•

1/8 note (eine Achtelnote)•

1/8 note triplet (eine achtel-triolische Note)•

1/16 note (eine Sechzehntelnote)•

1/16 note triplet (eine sechzehntel-triolische Note)•

1/32 note (eine zweiundreißigstel Note)•

1/32 note triplet (eine zweiundreißigstel-triolische Note)

1/4 entspricht einer Standard-Metronom-Klickzählzeit.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator12.3.1. Der Einsatz von Sync
Von allen musikalischen Fähigkeiten, die Sie beherrschen sollten, ist der Umgang mit derSynchronisation eine der wichtigsten. Synchronisation passiert, wenn zwei oder mehr
Einheiten (Effekte, Oszillatoren, Filter, Stimmen) ihre Rhythmik miteinander verbinden. Sync
verbindet uns auch mit dem Musikfluss. Wenn Sie die Aufmerksamkeit Ihrer Zuhörer auf
sich ziehen möchten, sollten Sie mit faszinierenden Synchronisations-Pattern arbeiten.
Der MicroFreak kann auf unterschiedliche Weise mit Ihrer DAW oder einem externen
Synthesizer synchronisiert werden: Mit dem Rate-Regler können Sie proportional
synchronisieren, entweder mit doppelter und halber Geschwindigkeit oder irgendwo
dazwischen. Der MicroFreak verfügt über zwei Module, die synchronisiert werden können:
den LFO und den Sequenzer. Im synchronisierten Modus können Sie damit Akzente oderrhythmische Verschiebungen erzeugen.

12.4. "Make it Swing"
Drücken und halten Sie den SHIFT-Taster und drehen Sie dann den Rate-Drehregler, um
einen Swing-Wert einzustellen. Wenn Sie jemals Musik gehört haben (wir gehen stark
davon aus, dass Sie das gemacht haben), haben Sie auch den Swing-Effekt gehört. Dabei
spielen Musiker kurz vor oder nach einer Zählzeit. Dieses Stilmittel wird häufig beim Jazzund in südamerikanischer Musik eingesetzt. Es erweckt ein Gefühl der Freiheit, nicht aneinen festen Rhythmus gebunden zu sein. Dabei ist es besonders interessant, wenn Sie"gerade" Noten mit "angeswingten" Noten mischen. Um Swing zu aktivieren, halten Sie den
blauen SHIFT-Taster und drücken dann auf Rate. Der Swing-Bereich geht von 50% bis 75%.
Standardmäßig ist 50% eingestellt.

12.5. Der Arpeggio-Abspielbereich
Standardmäßig spielt der Arpeggiator die Noten, die Sie gedrückt halten und bewegt sichdabei innerhalb einer Oktave. Der Okt | Mod-Taster erweitert die Noten über diesen Bereichhinaus. Durch Ändern des Oktavbereichs spielt der Arpeggiator auch Noten in den Oktaven
ober- oder unterhalb des ausgelösten Akkords. Drücken Sie den Okt | Mod-Taster zumÄndern des Abspiel-Bereichs.

Der Arpeggiator und der Abspielbereich
Oktavbereichseinstellungen:•

Bei "1" werden nur Noten gespielt, die Sie auch auf der Tastatur drücken

•Bei "2" werden gedrückt gehaltene Noten plus dieselben Noten, die eine Oktave
darüber liegen, gespielt.

•

Bei "3" werden gedrückt gehaltene Noten plus dieselben Noten, die zwei Oktaven
darüber liegen, gespielt.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator82

•Bei "4" werden gedrückt gehaltene Noten plus dieselben Noten, die drei Oktaven
darüber liegen, gespielt.

Der Arpeggiator verfügt über eine weitere "abgefahrene" Funktion, die ausgelöst wird, wenn
Sie beim Spielen eines Arpeggios den Octave Up- oder Down-Taster (links vom ShiftTaster) drücken. Bei den meisten Arpeggiatoren werden durch Drücken der Oktave-Tasteralle momentan im Arpeggio gehaltenen Noten um eine Oktave nach unten oder nachoben transponiert. Der MicroFreak-Arpeggiator behält dabei die Tonhöhe Ihres Arpeggio bei.
Wenn Sie also einen Oktav-Taster betätigen, werden neu gespielte Noten dem Arpeggio im
neuen Oktavbereich hinzugefügt.
Und natürlich können Sie ein Arpeggio während der Wiedergabe transponieren: Spielen
Sie das Arpeggio ab und halten Sie den Hold-Taster gedrückt. Betätigen Sie nun Shiftund transponieren Sie das Arpeggio mit dem Keyboard. In der Anzeige können Sie die
Transponierung ablesen.
Wenn der Scale-Modus aktiviert ist, kann dieser eine besondere Auswirkung auf Ihr
Arpeggio haben. Noten, die normalerweise in Ihrem Arpeggio vorhanden sind, werdenin die aktuelle Noten-Skala gezwungen, was dann zu doppelten Noten führt. Wenn Sie
beispielsweise die Noten-Skala auf C-Dur eingestellt haben und ein Arpeggio spielen,welches die Noten E und Es beinhaltet (welches tonartfremd in C-Dur ist), spielt das Arpeggio
das E zweimal. Das verursacht dann eine Deformation des Arpeggios.
Tipp: Halten Sie Utility>Preset>Scale geöffnet, während Sie die Transposition und die NotenSkala Ihres Arpeggios anpassen.

12.6. Übertragen eines Arpeggios in den Sequenzer
Arpeggios eignen sich hervorragend, um melodische Grooves zu erzeugen. Der MicroFreakverfügt über eine praktische Funktion, mit der Sie ein Arpeggio-Pattern in den Sequenzerübertragen können. Das funktioniert folgendermaßen:•

Drücken Sie den Arp | Seq-Taster zum Aktivieren des Arpeggiators•

Experimentieren Sie, bis Sie ein Arpeggio finden, das Ihnen gefällt (dasfunktioniert auch im paraphonischen Modus!)•

Drücken Sie Shift + Up | A oder Order | B, um das Arpeggio in einen der beiden
Sequenzer-Patterns zu übertragen. Das Arpeggio spielt jetzt über den Sequenzer.

Sinnvoll ist dabei, dass das von Ihnen übertragene Arpeggio auf die aktuelle Länge desSequenzer-Patterns erweitert wird. Wenn Ihr Arpeggio also drei Noten lang ist und Sie es
auf ein Sequenzer-Pattern übertragen, das acht Noten lang ist, erhalten Sie ein Acht-NotenSequenzer-Pattern.
Zwei zusätzliche spannende Dinge passieren dabei:

83•

Spice & Dice-Effekte, die Sie dem Arpeggio hinzugefügt haben, werden ebenfalls
in die Sequenz übertragen. Nur auf diese Weise können diese Effekte in einer
Sequenz genutzt werden. Denn wenn Sie im Sequenzer-Modus aufnehmen,
werden Spice & Dice automatisch deaktiviert.

•

Wenn Ihr Arpeggio Akkorde enthält, die Sie im Akkord-Modus erstellt haben,
werden diese auch in die Sequenz übertragen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator12.7. Spaß mit dem Arpeggiator
Der Arpeggiator lässt sich auch als Modulationsquelle verwenden. Der Effekt ist jedoch meist
subtil. Sie müssen die Modulationsintensität relativ hoch einstellen, damit die Modulationauch Auswirkungen zeigt. Es hilft dabei, den Bereich des Arpeggios zu erweitern, bevor die
Modulation in der Matrix auf Ziele angewendet wird. Eine Kombination zur Modulation vonzwei Zielen kann interessant sein. Ein Beispiel:•

Stellen Sie den Oszillatortyp auf Waveshaper•

Aktivieren Sie den Hüllkurven-Generator durch Drücken von Amp | Mod•

Stellen Sie Attack auf 0 ms, Decay auf 100 ms, Sustain auf 30% und den Filter
Amt auf maximal•

In der Key | Arp-Reihe der Matrix verknüpfen Sie Assign1 mit Glide und stelleneine Modulationsintensität von etwa 0.2 ein•

Stellen Sie Glide auf einen Wert zwischen 1/32 und 1/16•

Verknüpfen Sie Assign2 mit dem Attack-Parameter der Hüllkurve und stellen eine
Modulationsintensität von 10 ein•

Drücken Sie das Pattern-Symbol, damit jedes Mal, wenn Sie einen Finger von derTastatur nehmen, ein neues Arpeggio-Pattern erstellt wird

Um Ihr Pattern noch interessanter zu gestalten, drücken Sie das Spice-Symbol (Gewürz)und stellen Sie die Spice-Intensität mit dem Touch-Strip ein. Drücken Sie dann auf das DiceSymbol (Würfel) und berühren Sie den Touch-Strip zum Werfen der Würfel. Dabei erhält das
Arpeggio unterschiedliche "Glides" und die Attack verlangsamt sich, wenn der Arpeggiator inden oberen Oktaven spielt.
Ein abgefahrener Vorschlag: Ein (externer) Delay-Effekt ist der beste Freund eines
Arpeggiators.

12.7.1. Arpeggios aufpeppen
Verwenden Sie den Bend-Strip, um die Tonhöhe Ihres Arpeggios zu ändern.



Wollen Sie eine intensive Tonhöhenvariation erreichen, sollten Sie den Standard-Bendbereich im

Utility-Modus (Utility>Preset>Bend Range) oder im MCC ändern. Wenn Sie den Wert auf 12 einstellen,können Sie die Tonhöhe Ihres Arpeggios innerhalb eines Oktavbereichs steuern, indem Sie auf den
Bend-Strip tippen. Damit dies funktioniert, muss Relative Bend ausgeschaltet sein. Sie können dies unter
Utility>Misc>Relative Bend>OFF überprüfen.

♪ Ein abgefahrener Vorschlag: Eine häufig vernachlässigte Anwendung eines Arpeggiators ist das

Spielen nur einer Note anstelle eines Akkords. Wenn Sie das Arpeggio auf eine mittlere Geschwindigkeit
einstellen, können Sie Grooves erzeugen, indem Sie Ihren Finger auf der Tastatur rhythmisch anheben
und wieder absenken. Diese Idee lässt sich weiterführen, um "Hoketus" zu erstellen. Hoketus ist die
Bezeichnung für eine Technik, bei der Sie eine Note immer wieder wiederholen und dabei niemals die
Tonhöhe ändern. Sie können jedoch alle anderen Parameter der Note ändern: das Timbre (LFO->Filter
Cutoff), die Attack-, Sustain- und Decay-Stufen der Note und ihre Lautstärke (Tastaturdruck).

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator84♪ Noch ein abgefahrener Vorschlag: ie können auch die Tonhöhe ändern, indem Sie nur einengeringen Betrag der Tonhöhenmodulation eines LFO oder des Cycling Envelope-Generators verwenden.
Sie emulieren dann ein Monochord. Das ist ein mittelalterliches Instrument, das aus 30 oder mehr
Saiten besteht, die alle auf dieselbe Tonhöhe gestimmt sind, einige Saiten aber ober- oder unterhalb desGrundtons.

85

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Arpeggiator13. DER SEQUENZER
Der Sequenzer im MicroFreak ist vergleichbar mit einem versteckten Schatz. Auf den ersten
Blick werden Sie vielleicht nicht einmal bemerken, dass er überhaupt vorhanden ist. Aber
wenn Sie erst einmal herausgefunden haben, was er alles kann, wird er unverzichtbar für
das Erstellen von Sounds mit dem MicroFreak.
Der Sequenzer ist paraphonisch. Paraphonisch bedeutet, dass dieser bis zu vier Stimmen,
welche sich das gleiche Filter teilen, gleichzeitig aufnehmen und wiedergeben kann. Weitere
Informationen zur Paraphonie [p.10] finden Sie in der MicroFreak-Übersicht.
Der Sequenzer ist ein faszinierendes musikalisches Werkzeug. Er zeichnet die Tonhöhe
und die Dauer einer gespielten Note und auch die Anschlagstärke auf. Sie können diese
Aufnahme dann mit variablen Geschwindigkeiten wiedergeben.
Wenn das schon alles ist, was ein Sequenzer zu leisten vermag, wäre er nichts weiter als
eine Art Pianorolle, die auf Kommando Melodien abspielt. Der Sequencer des MicroFreakzeichnet sich dadurch aus, dass er auch die Bewegungen (Events) von bis zu vier Reglern
aufzeichnen kann. Diese Funktion wurde bereits in viele DAWs und jetzt auch in den
MicroFreak implementiert. Weitere Informationen zu diesen Modulations-Aufnahmespuren[p.92] erhalten Sie beim Weiterlesen.
Der Sequenzer des MicroFreak kann zwei Patterns aufnehmen: A und B. Im
Wiedergabemodus können Sie zwischen diesen beiden Patterns wechseln, indem Sie die
Taster A oder B drücken. Die Patterns können 4 bis 64 Schritte lang sein. Die Länge lässt sichim Menü Utility>Preset>Seq length einstellen. Einmal festgesetzt, teilen sich beide Patterns
und deren Modulationsspuren diese Länge. Sie können daher nicht eine Sequenz A mit 16
Schritten und eine Sequenz B mit 12 Schritten erzeugen.

Der Arpeggio- und Sequenzer-Bereich
Um den Sequenzer zu aktivieren, halten Sie SHIFT und drücken Sie dann den Arp | SeqTaster.

Der Shift-TasterMit dem Sequenzer können Sie auch schrittweise Aufnahmen machen, jeweils einen Schritt
nach dem nächsten. Mehr dazu später. Die Schritt-Aufnahme hat den Vorteil, dass Sie alles,
was mit einem Schritt zusammenhängt – seine Tonhöhe und Velocity sowie vier weitere
Parameter – genau einstellen können, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.
Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

86

Wenn der Sequenzer als Modulationsquelle verwendet und über die Matrix verknüpft wird,
kann jeder Schritt seine Tonhöhe und Velocity an ein Ziel senden.

13.1. Arbeiten mit dem Sequenzer
Wenn Sie sich die Symbolleiste genau ansehen, wird unter jedem Symbol Text angezeigt,
der durch einen vertikalen Streifen unterteilt ist: Up | A, Order | B, Random | 0 und Pattern | >Welche Funktion aktiviert ist, hängt vom Schaltzustand des Arp | Seq-Tasters darüber ab.
Wenn der Arp | Seq-Taster weiß leuchtet, sind die ersten fünf Symbole mit dem Arpeggiatorverbunden. Die aktiven Funktionen sind dann "Hold", "Order", "Random" und "Pattern".
Wenn Sie den Sequenzer aktivieren, indem Sie Shift + Seq drücken, ändern sich die
Funktionen der Symbolschaltflächen in Tie/Rest, Sequenz A, Sequenz B, Stop und Start.

Die Bedienelemente desSequenzers

Die SequenzerBedienelemente: Stop und
Start

Das Tie/RestSchaltsymbol

Schaltsymbol
Tie / Rest

Funktion
Verwenden Sie diese Funktion während der Schrittaufnahme, um die Gate-Zeit einer Note zu
verlängern oder einen "stillen" Schritt einzugeben

A,B

Wählt eine der beiden Sequenzer-Patterns ausO

Aktiviert die Schrittaufnahme, wenn Seq gestoppt ist>

Schaltet zwischen Wiedergabe und Stopp um und stoppt die Schrittaufnahme

O und >

Drücken Sie auf Play und dann auf Record, um die Echtzeitaufnahme zu starten

Eine Alternative zum Starten der Echtzeitaufnahme ist das Drücken des O-Tasters (Rec),
während der Sequenzer gerade spielt.
87

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

Im "Play"-Modus sendet der MicroFreak MIDI-Clock und analoge Clock-Signale, die einen externen

Sequenzer steuern können. Wenn Sie zwischen Play und Stop umschalten, sendet der MicroFreak MIDIStart- und Stop-Signale, die externe Sequenzer starten/stoppen.

In vielen Presets des MicroFreak sind Sequenzer-Pattern eingebettet. Einige dieser Patterns
sind paraphonisch, andere verwenden nur eine Stimme. Im paraphonischen Modus werdenalle Stimmen in der Sequenz wiedergegeben. Bei der Paraphonie-Einstellung "OFF" wird nur
die tiefste Note eines Schritts gespielt.
Noten, die Sie auf der Keyboard-Tastatur spielen, besitzen immer eine höhere Priorität als
Noten, die ein Sequenzer abspielt. Wenn Sie im Paraphonic 4-Voice-Modus zwei Tasten auf
der Tastatur gedrückt halten, stehen dem Sequenzer nur zwei Stimmen für die Wiedergabe
einer aufgenommenen Sequenz zur Verfügung. In diesem Fall werden die untersten beiden
Noten dieser Sequenz abgespielt.



Der MicroFreak bietet nur einen CV-Ausgang auf seiner Rückseite. Wenn Sie über den Sequenzer ein

Pattern abspielen, wird die letzte und tiefste Note übertragen. Beim Spielen auf der Tastatur wird die
zuletzt gespielte Note übertragen.

Wenn Sie auf dem MicroFreak Akkorde spielen, entweder über das Keyboard oder über den
Sequenzer, werden alle Daten via MIDI übertragen, einschließlich Aftertouch und Velocity.
Die Beschränkung der Vier-Noten-Paraphonie gilt hier nicht: Wenn Sie Akkorde mit 10 Noten
spielen, werden auch alle diese Daten über MIDI übertragen. Über den MIDI-Eingang
eingehende Noten haben die gleiche Priorität wie Noten, die Sie auf dem Keyboard spielen.
Wenn im paraphonischen Modus noch Stimmen "übrig" sind, werden diese vom Sequenzer
verwendet. Er besitzt die niedrigste Priorität.

13.1.1. Auswahl und Abspielen eines Sequenzer-Patterns
In einem neuen Preset ist eine Sequenz zunächst leer. Wenn Sie eine Werks- oder ein UserPreset laden, enthalten die Pattern A und B manchmal Sequenzerdaten. Durch Drücken
der A- oder B-Taster wird das entsprechende Sequenzer-Pattern aus dem RAM geladen.
Wenn Sie einen der Taster A oder B drücken, wird in der Anzeige „Sequence X Loaded“
eingeblendet.
Sie können die Sequenzer-Patterns A und B abwechselnd spielen. Wenn "Play" aktiv ist,können Sie durch Drücken des A- oder B-Symbolschalters von Pattern A zu B wechseln. Die
beiden Patterns besitzen innerhalb eines Presets immer die gleiche Länge. Sie können nicht
zwei Patterns gleichzeitig abspielen. Aufgenommene Patterns werden Teil des Presets, indas diese aufgenommen werden.
Wenn Sie die letzte Aufnahme eines Sequenzer-Patterns rückgängig machen möchten,
halten Sie den Shift-Taster und drücken dann das Symbol des Patterns, die Sie in seinen
vorherigen Zustand (A oder B) zurücksetzen möchten. Der MicroFreak lädt dann das zuletzt
gespeicherte Sequenzer-Pattern aus dem Speicher und löscht das vorhandene Pattern.
Um ein Pattern zu löschen, halten Sie den Sequenzer A oder B-Taster und drücken dann
Hold. Beide Taster beginnen zu blinken. Wenn das Blinken stoppt, ist das Sequenzer-Patterngelöscht.



Während einer Performance ist es nützlich, dass Sie Pattern A während der Wiedergabe von Pattern

B löschen bzw. neu laden können und umgekehrt.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

88Sobald Sie Sequenzer-Patterns aufgenommen haben, müssen Sie nicht auf Play drücken,
um diese anhören zu können. Drücken Sie einfach eine Taste auf dem Keyboard und das
gerade aktive Pattern beginnt zu spielen.
Ein Pattern kann sowohl Noten- als auch Modulationsdaten speichern. Mehr dazu später.

13.1.2. Der Sequenzer und das Keyboard
Der Sequenzer und das Keyboard können auf eine interessante Weise zusammenarbeiten.
Wenn ein Sequenzer-Pattern im monophonen Modus gespielt wird und Sie eine Taste auf
dem Keyboard drücken, wird das Pattern angehalten und automatisch fortgesetzt, sobald
Sie die Taste loslassen. Dies ermöglicht einige innovative Spieltechniken, wie zum Beispiel
einen Dialog zwischen dem Spiel auf der Tastatur und dem aktuell laufenden Pattern.
Indem Sie Tasten spielen und Ihre Finger rhythmisch anheben, können Sie die Spielsequenzinteressanter gestalten. Im paraphonischen Modus hält das Pattern übrigens nicht an; esspielt weiter und begleitet Ihr Keyboardspiel.
Der Sequenzer kann auch Unison [p.121]-Stimmen spielen sowie Akkorde triggern, wenn sichder MicroFreak im Chord-Modus [p.121] befindet. Die Priorität für die Voice-Zuweisung besteht
darin, dass die auf dem Keyboard gespielten Noten zuerst an der Reihe sind, dann die
eingehenden MIDI-Noten und dann die vom Sequenzer gespielten Noten.

13.1.3. Ein Sequenzer-Pattern aufnehmen
Folgendes können Sie in ein Sequenzer-Pattern aufnehmen:•eine Länge (gemeinsam für beide Sequenzer-Patterns)•

Noten und Velocities für jeden Schritt + Tie- oder Silence-Status•bis zu vier Parameter, die Sie in die Modulations-Spuren aufnehmen

Die Gate-Länge wird im Sequenzer-Pattern gespeichert. Im Utility-Modus legen Sie für jedes Preseteine globale Gate-Länge fest. Auf diese Weise können Sie mehrere identische Presets mit
unterschiedlichen Gate-Längen erstellen.

13.1.3.1. Schrittaufnahme eines Sequenzer-Patterns
Vergewissern Sie sich, dass die Wiedergabe ausgeschaltet ist und drücken Sie dann auf
Aufnahme (Record), um die Schritt-Aufnahme zu starten. Der Aufnahmetaster leuchtet auf.
Halten Sie eine oder mehrere Noten.
Sie können entscheiden, welche Noten Sie für einen Schritt aufnehmen möchten. Im
monophonen oder paraphonischen Modus werden die ersten vier Noten, die Sie vor dem
Loslassen aller Noten halten, im Schritt gespeichert. Die Noten, die Sie spielen, werden im
Schritt gespeichert. Sobald alle Noten freigegeben sind, springt der Sequenzer zum nächsten
Schritt.



Der vorherige Inhalt eines Schrittes im Pattern wird überschrieben, wenn Sie neue Informationen in

einen Schritt aufnehmen.

89

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

Um einen stillen Schritt (Silence Step) zu erstellen, drücken Sie auf die Symbolschaltfläche"Tie/Rest". Der Sequenzer geht dann direkt zum nächsten Schritt über, ohne Notendaten
aufzuzeichnen.
Um eine Note oder einen Akkord über mehrere Schritte zu halten, halten Sie die Note/
den Akkord und drücken auf die Symbolschaltfläche "Tie/Rest". Der Sequenzer geht zum
nächsten Schritt über und zeichnet die Note(n) auf, die Sie im Schritt gehalten haben, bevor
Sie zum nächsten Schritt übergehen. Sie können dies beliebig oft wiederholen.
Ein Beispiel: Halten Sie einen Akkord im Paraphonic-Mode und drücken Sie Tie. Der aktuelle
Schritt ist nun gebunden und der Sequenzer springt zum nächsten Schritt, in den die
gleichen Noten kopiert werden. Wenn Sie den Akkord loslassen, rückt der Sequenzer einen
weiteren Schritt vor. Im Single Voice-Modus wird durch "Note halten, Tie antippen" eine
zweischrittige Note erzeugt. Wenn Sie Ihren Finger von der Taste nehmen, rückt der
Sequenzer zum nächsten Schritt vor.
Behalten Sie die Anzeige im Auge! Diese gibt Ihnen Auskunft darüber, welcher Schritt sichaktuell in Aufnahmebereitschaft befindet und welche Noten in diesem Schritt aufgenommen
werden. Wenn Sie im letzten Schritt des Sequenzer-Pattern ankommen, wechselt derMicroFreak automatisch in den Wiedergabemodus.
Im Step Recording-Aufnahmemodus (Rec ON, Play OFF) überwacht der Sequenzer auchden eingehenden MIDI-Datenstrom. Wenn dieser ein START/PLAY-Signal enthält (eine PlayTaste an einem externen Sequenzer gedrückt oder ein MIDI-Startbefehl in einer DAW
ausgelöst wird), wechselt der Sequenzer in den Echtzeit-Aufnahmemodus.

13.1.3.2. Ein Sequenzer-Pattern bearbeiten
Nachdem Sie die gewünschten Noten eingegeben haben, können Sie die Sequenz editieren,indem Sie entweder die in einem Schritt gespeicherten Noten ändern oder eine Modulationzu einem Schritt hinzufügen:•Wählen Sie das Sequenzer-Pattern aus, das Sie bearbeiten möchten (A oder B).

•

Vergewissern Sie sich, dass "Play" ausgeschaltet ist und drücken Sie auf Record.

•

Drehen Sie den Rate/Swing-Regler auf und fahren durch die Sequenz

Der MicroFreak gibt alle in einem Schritt gespeicherten Daten wieder, einschließlich
Modulationsereignisse, die Sie in den Modulations-Spuren [p.92] gespeichert haben. Wird dasEnde der Sequenz erreicht, kehrt diese zurück zum Anfang.
Wenn Sie die gespeicherten Daten in einem Schritt ändern möchten, wählen Sie diesen
zunächst mit dem Drehregler aus und drücken auf die neuen Noten, um die zuvor im Schritt
gespeicherten zu ersetzen.
Um den in einem Schritt gespeicherten Inhalt zu löschen, drücken Sie den "Hold"Symboltaster. Dadurch wird für diesen Schritt eine Pause erzeugt.



Im Step-Modus kann das aktive Sequenzer-Pattern auch Noten und Velocity-Werte aufnehmen, die

Sie von einem externen Keyboard über den MIDI In-Port einspielen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

90Wenn Sie im Step-Modus [Shift] + [Rate/Swing] drehen, können Sie die Länge der Sequenz während

des laufenden Betriebs ändern.

13.1.3.3. Echtzeitaufnahme eines Sequenzer-Patterns
Die Echtzeitaufnahme ähnelt der Aufnahme über ein Loop-Pedal. Bei der Schritt-Aufnahmeleuchtet nur der Record-Taster. Um in Echtzeit aufzunehmen, aktivieren Sie Play unddrücken dann Record. Wenn das Record-Symbol zu blinken beginnt, ist der Track
aufnahmebereit und wartet darauf, dass Sie Noten spielen oder Regler bedienen.



Während der Aufnahme werden die Noten fortlaufend eingegeben. Das, was Sie spielen, ersetzt

die Daten, die Sie im vorausgegangenen Durchgang aufgenommen haben. Bei der Aufnahme einer
Modulation läuft der Sequenzer einen Zyklus durch und steigt dann aus der Aufnahme aus (Punch Out).

Echtzeitaufnahmen machen sehr viel Spaß, Sie können aber
Bearbeitungen vornehmen. Einige Editierungen sind aber möglich:keinekomplexen•

Wenn Sie während der Aufnahme eine Note drücken, wird der aktuellaufgezeichnete Inhalt überschrieben.

•

Wenn Sie Noten oder Modulationsereignisse in der Sequenz löschen möchten,
drücken Sie bei aktivierter Aufnahme den Hold-Taster genau in dem Moment,
wenn Sie zu ersetzende Noten oder Ereignisse spielen. Diese werden durch Stilleersetzt und können dann während des nächsten Aufzeichnungsdurchlaufs neu
eingespielt werden.

Wenn Ihr MicroFreak an einen Computer angeschlossen ist, auf dem eine DAW (einSoftware-Sequenzer) läuft, können Sie eine komplexe Sequenz in der DAW vorbereiten, den
MicroFreak auf Echtzeitaufnahme setzen und dann die Wiedergabe der DAW starten. Es
bedarf einiger Tests, um diese Aufnahmetechnik perfekt umsetzen zu können, aber Übung
macht hier den Meister. Die Modulations-Spuren sind übrigens noch leer, so dass Sie die
Sequenz aufwerten können, indem Sie Reglerbewegungen auf diese Modulations-Spuren
aufnehmen.
Tipp: Bei der Echtzeitaufnahme ist die Anzahl der Schritte in einem Pattern wichtig. Mehr
Schritte bedeutet, dass Sie in einer höheren "Auflösung" aufnehmen können. Sie können
die Anzahl der Schritte über Utility>Preset>Seq Length einstellen. Wenn Sie eine niedrige
Aufnahmegeschwindigkeit wählen, können Sie Noten und Modulationen präziser einfügen.

91

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

Sie können die schrittweise Aufnahme mit der Echtzeitaufnahme mischen. Starten Sie dazu die

Aufnahme einer Sequenz im Step-Time-Modus, indem Sie auf das Recording-Symbol drücken. Wenn
Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt auf Echtzeitaufnahme umschalten möchten, klicken Sie auf das
Wiedergabe-Symbol. Der Rest der Sequenz wird jetzt in Echtzeit aufgenommen. Das funktioniert aber
nur in eine Richtung, Sie können nicht von Echtzeit zurück zur Schrittaufnahme wechseln.

13.1.3.4. Eine Sequenz kopieren
Um eine Sequenz von A nach B oder von B nach A zu kopieren, drücken Sie zuerst auf die
Quellsequenz und halten Sie diese und drücken Sie dann auf die Zielsequenz. Eine gute Idee
ist es, dies zuerst mit Sequenzen auszuprobieren, die für Ihre musikalische Karriere nicht
unbedingt notwendig sind (;-).
Wenn Sie zum Beispiel Sequenz A nach Sequenz B kopieren möchten:•

Halten Sie das Sequenz A-Symbol gedrückt•

Drücken Sie dann das Symbol von Sequenz B, um den Kopiervorgang
abzuschließen.

Behalten Sie die Anzeige im Auge. Diese sollte bestätigen, dass Sie die Kopie korrekt erstellthaben. Um Sequenz B nach A zu kopieren, halten Sie zuerst B gedrückt und drücken Siedann A.
Tipp: Das Kopieren von Sequenzen kann eine Quelle kreativen Ursprungs sein. Sie haben
zum Beispiel eine Sequenz A mit einigen Steuerspuren erstellt. Kopieren Sie A nach B undnehmen Sie die Steuerspuren mit anderen Steuerelementen auf. Wenn Sie jetzt während
einer Performance oder einer Aufnahmesession zwischen A und B wechseln, bleibt der
melodische Teil der Sequenz derselbe, aber der klangliche Aspekt verleiht dieser einen
anderen Charakter.

13.1.3.5.
Sequenzen

Verwenden

desArpeggiators

zum

ErstellenvonEs gibt eine alternative Möglichkeit, Sequenzen zu kreieren: Erstellen Sie ein Arpeggio undübertragen Sie dieses auf eine Sequenz. Details dazu finden Sie im Arpeggiator-Kapitel. Der
Vorteil der Erstellung von Sequenzen auf diese Weise besteht darin, dass die Spice & DiceEffekte, die Sie Ihrem Arpeggio hinzugefügt haben, auch in die Sequenz kopiert werden.
Nur so können Sie Spice & Dice-Effekte in einer Sequenz nutzen. Im StandardsequenzerAufnahmemodus sind Spice & Dice nämlich deaktiviert.

13.2. Die Modulations-Spuren
Eine der interessantesten Funktionen des Sequenzers sind ohne Zweifel dessen vier
Modulations-Spuren. Die Sequenzer-Pattern nehmen Noten (Tonhöhe einer Note) und
Velocity (Anschlagstärke, mit der Sie die Tasten drücken) auf. Modulations-Spuren wiederum
nehmen die Änderungen der Regler auf.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

92

Im Schrittaufnahme-Modus können Sie mit den Modulations-Spuren auch Snapshots vonReglern machen und diese zusammen mit einem Sequenzer-Schritt aufnehmen. Die
Aufnahme einer Modulations-Spur erfolgt in zwei Schritten: Zuerst nehmen Sie eine Sequenz
in der Standardspur auf, anschliessend "füllen" Sie die Modulations-Spuren.

Wenn Sie im Schritt-Modus aufnehmen, werden die Druckdaten (Pressure) nicht mit dem Preset

gespeichert, da diese nicht im Schritt-Aufnahmemodus aufgenommen oder bearbeitet werden können.

Es gibt so viele Modulations- wie auch Sequenzer-Schritte. In einer Spur können Sie den
Status nur eines bestimmten Reglers speichern. Da es vier Spuren gibt, können Sie
dementsprechend die Werte von vier Reglern speichern, also bis zu 64 Werte für jeden DrehRegler.



Die tatsächliche Anzahl der Werte, die Sie speichern können, hängt von der Länge der Sequenz ab.



Die Aufnahme von Noten und Modulationen kann gleichzeitig erfolgen. Halten Sie die Noten und

Sie können 16 Werte in einer 16-Schritt-Sequenz und 64 in einer 64-Schritt-Sequenz speichern.

drehen an den Reglern.

13.2.1. Schrittaufnahme von Modulationen
Um die Modulation als Schrittaufnahme aufzuzeichnen:•

Wählen Sie zunächst das Sequenzer-Pattern aus, in das Sie Ereignisse
aufzeichnen möchten.

•

Stellen Sie sicher, dass "Play" deaktiviert ist und starten dann die SchrittAufnahme durch Drücken des Record-Tasters.

•

Drehen Sie den Sequenzer Rate-Regler, bis Sie den ersten Schritt des Patterns
erreicht haben oder wählen Sie einen anderen Schritt des Patterns aus, für das
Sie Ereignisse hinzufügen möchten.

•

Drehen Sie nun an einem Regler, den Sie aufnehmen möchten. Während Sie
diesen betätigen, wird noch nichts aufgenommen, aber Sie können hören, wasder Regler bewirkt. Wenn Sie eine Reglerstellung gefunden haben, die Sie
aufnehmen möchten, lassen Sie den Drehregler einfach los. Der MicroFreakmacht einen "Schnappschuss" des Reglers und speichert ihn im aktuellen Schritt.

•

Drehen Sie den Rate-Regler zum nächsten Schritt und bewegen Sie den eben
aufgenommenen Regler an eine andere gewünschte Position. Fahren Sie damit
fort, bis Sie für jeden Schritt einen "Schnappschuss" erzeugt haben.

Wenn Sie versuchen, die Aktivität eines fünften Reglers aufzuzeichnen, zeigt die Anzeige die Meldung"Memory full" (Speicher voll).

93

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

Wenn Sie im Schrittaufnahme-Modus einen Regler anfassen, wird dieser automatisch derersten Modulations-Spur zugewiesen. Wenn Sie mit einer neuen Sequenz beginnen, wird
so die erste Modulations-Spur erzeugt. Fassen Sie einen anderen Regler an, um diesen
der nächsten verfügbaren Modulations-Spur zuzuweisen. Es gibt zwei Möglichkeiten, die
Modulations-Spuren zu erzeugen: Sie können zunächst einen Spur füllen und dann zur
nächsten Spur weitergehen, um dort Schnappschüsse eines anderen Reglers zu machenoder Sie füllen einen Schritt und nehmen vier Reglerpositionen gleichzeitig auf, gehen dann
zum nächsten Schritt und so weiter, bis alle Schritte voll sind. Beide Methoden haben ihre
Vor- und Nachteile.

Der Rate-Drehregler
Durch Drehen des Rate-Reglers können Sie die Sequenz schrittweise durchschalten und die
Modulations-Spuren bearbeiten. Die in einem Schritt gespeicherte Note wird ausgelöst, wenn
Sie einen Schritt "überfahren", ebenso die in diesem Schritt gespeicherten Modulationen.
Dies hilft Ihnen bei der Orientierung und dient auch dem Überprüfen Ihrer Aufnahmen.
Bei Bedarf können Sie die in einem Schritt gespeicherte Modulation ändern, indem Sie am
entsprechenden Regler drehen. Sie können auch den Oct | Mod-Taster zum Navigieren durch
aktive Modulations-Spuren betätigen.
Sie können folgende Ereignisse aufzeichnen:
ReglerFunktion

Oscillator Type

moduliert den Typ des aktuell ausgewählten Oszillators

Oscillator Type (mit Sample-Auswahl
aktiv)
Oscillator Wave
Oscillator Timbre

moduliert die Sample-Auswahl über den Sequenzer
moduliert die Wellenform des aktuell ausgewählten Oszillators
moduliert

die

Klangfarbe(Timbre)desaktuellausgewählten

Oszillators

Oscillator Shapemoduliert die Form (Shape) des aktuell ausgewählten Oszillators

Filter Cutoff

moduliert Filtereckfrequenz

Filter Resonancemoduliert die Bandbreite des Filters

Envelope Attack

moduliert die Attack-Stufe der Standard-Hüllkurve

Envelope Decay

moduliert die Decay-Stufe der Standard-Hüllkurve

Envelope Sustain

moduliert die Sustain-Stufe der Standard-Hüllkurve

Envelope Filter Amt

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

moduliert die Signalintensität, die von der Hüllkurve an den Amp
gesendet wird

94

Regler

Funktion

LFO Rate

moduliert die LFO-Geschwindigkeit

Cycling Envelope Rise

moduliert die Anstiegs-Stufe (Rise) der Cycling Envelope

Cycling Envelope Fall

moduliert die Abfall-Stufe (Fall) der Cycling Envelope

Cycling Envelope Holdmoduliert die Halte-Stufe (Hold) der Cycling Envelope

Cycling Envelope Amt

Intensität der CycEnv, die an die Matrix gesendet wird

Matrix Modulation Amt

legt die Modulationsintensität eines Matrixpunkts fest

Glide

Glide-Intensität

Es ist nicht möglich, SHIFT + Regler-Parameterkombinationen wie z.B. die Form (Shape) der Cycling

Envelope-Stufen zuzuweisen. Sie können auch keine Steuertaster (Shift, Amp | Mod LFO-Modus) oder
Symboltaster (Spice, Dice usw.) zuweisen.

Um die Modulation in einer Spur zu löschen, drücken Sie den Oct | Mod-Taster so oft, bis
die LED der Spur, die Sie löschen möchten, blinkt. Halten Sie dann den Oct | Mod-Taster unddrücken anschliessend den Hold-Symboltaster.



Um alle Modulations-Spuren zu löschen, halten Sie den Oct | Mod-Taster und drücken dannwiederholt auf die Hold-Symbolschaltfläche.

13.2.2. Echtzeitaufnahme einer Modulation
Die Echtzeitaufnahme einer Modulation ähnelt der Aufnahme im Schritt-Modus. Der einzige
Unterschied ist hierbei, dass sowohl Play als auch Record aktiv sein müssen. Die
Aufzeichnung erfolgt ab dem ersten Schritt, in dem eine Bewegung aufgezeichnet wurde.
Die Aufnahme durchläuft eine vollständige Schleife und stoppt kurz vor dem Schritt, an dem
Sie die Modulations-Aufnahme gestartet haben. Sobald der Durchgang beendet ist, wird derRecord-Taster deaktiviert und die Echtzeit-Aufnahme beendet.
Das Löschen einer Modulations-Spur funktioniert identisch wie im Schrittaufnahme-Modus:•

Drücken und halten Sie Oct | Mod•

Drücken Sie auf Hold (dieser Taster muss nicht gehalten werden)•

Die aktuelle Modulations-Spur wird gelöscht

•Halten Sie Oct | Mod und drücken "Hold", um die nächste Modulations-Spur zulöschen. Drücken Sie wiederholt auf Hold, wenn Sie alle Modulations-Spuren
löschen möchten.

Es ist möglich, Drehreglerbewegungen von externen Controllern in den Sequenzern aufzunehmen

und Drehreglerbewegungen des MicroFreak in externen Geräten wie einer DAW aufzuzeichnen.

Eine Übersicht über die Regler/Parameter, die in einer Modulations-Spur aufgenommen
werden können, finden Sie in der oben angeführten Tabelle zur Schrittaufnahme vonModulationen

95

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

13.2.3. Glättung (Smoothing)
Durch Glättung (oftmals auch als "slew" bezeichnet) können Modulationsübergänge weniger
abrupt gestaltet werden. Dieser Effekt ist oftmals auch zu hören, wenn Sie Glide auf
Tonhöhen anwenden: Die Tonhöhenänderung vollzieht sich dann glatter, wenn Sie von einer
Tonhöhe zur nächsten wechseln.
Dieses Smoothing macht das gleiche für die Modulation. Sie können es über Utility aufalle vier Modulations-Spuren anwenden: Wählen Sie Utility>Preset>Seq (X) smooth. Durch
Ersetzen von X durch 1, 2, 3 oder 4 wenden Sie den Glättungseffekt auf eine der vier
Modulations-Spuren an.
Die Glättung funktioniert sowohl im Schritt- als auch im Echtzeit-Modus. Die Einstellung, mit
der eine leere Sequenz startet, ist jedoch unterschiedlich:•Eine neue Seq-Mod-Spur, die mit einer Step-Aufnahme erstellt wurde, ist
standardmäßig auf Smooth Off eingestellt.

•

Eine neue Seq-Mod-Spur, die mit der Echtzeitaufnahme erstellt wurde, ist
standardmäßig auf Smooth On eingestellt.

Durch das Überschreiben einer vorhandenen Spur wird deren Smooth-Einstellung nicht geändert.

13.3. Spaß mit Sequenzer-Patterns
Damit ein Sequenzer-Pattern zu "leben" beginnt, sollten Sie Pausen (Rests) und Bindungen(Ties) hinzufügen. Ihnen stehen 64 Sequenzer-Schritte zur Verfügung, so dass sich viel
Raum dafür bietet. Eine 32-schrittige Sequenz mit Pausen und Bindungen, die mit doppelter
Geschwindigkeit gespielt wird, klingt wesentlich interessanter als ein 16-schrittiges Pattern,bei dem alle Schritte mit normaler Geschwindigkeit gefüllt und gespielt werden.

13.3.1. Eine versteckte Funktion
Die Sequenzer-Modulations-Spuren enthalten eine versteckte Funktion: Die ModulationSpuren von Sequenzer-Pattern A und B bieten eine gemeinsame Modulationsfolge, die Sienutzen können.
Angenommen, Sie haben eine Modulations-Spur für Sequenz A erstellt, die ein Pattern vonacht Schritten abspielt und dabei den Oszillatortyp im ersten und vierten Schritt ändert.
Wenn Sie im sechsten Schritt zu Sequenz B wechseln, wird diese mit dem Oszillatortyp
gespielt, der in Sequenz A in Schritt 4 ausgewählt wurde. Wenn Sie beim dritten Schritt von A
nach B wechseln, wird B mit dem im ersten Schritt von A eingestellten Oszillatortyp gespielt.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

96♪ Ein abgefahrener Vorschlag: Wenn Sie mehr Sequenzer-Patterns einsetzen wollen, die denselbenSound verwenden, kopieren Sie ein Preset und zeichnen neue Patterns in dieses zweite Preset auf.
Durch das Umschalten vom ersten zum zweiten Preset haben Sie nun Zugriff auf vier Sequenzen mit
acht Modulationsspuren. Wiederholen Sie diesen Vorgang bei Bedarf.

Die meisten der nachfolgenden Tipps können sowohl auf den Arpeggiator als auch auf den



Tipp: Die Matrix ist sowohl ein Routing-System als auch ein Modulations-Signalmixer. Das eignet sich

Sequenzer angewendet werden.

gut zum Erstellen von einprägsamen Sequenzen und Arpeggios.

13.3.2. Erstes Experiment: Mischen von Tonhöhen
Standardmäßig moduliert der Sequenzer die Tonhöhe des Oszillators. Es ist also nicht
notwendig, hierfür die Matrix zu bemühen. Interessant wird es aber, wenn Sie zusätzlichden LFO mit dem Pitch-Eingang verbinden. Die beiden Steuersignale teilen sich nun den
gleichen Eingang des Oszillators und werden summiert. Wenn Sie eine LFO-Rechteckwelle
auswählen und eine relativ langsame LFO-Geschwindigkeit einstellen, springt die Tonhöhe
der Sequenz auf und ab.
Auch hier macht es einen großen Unterschied, wie Sie mit dem Matrix-Drehregler die
Modulationsintensität
derMatrixpunkte
einstellen.
Wenn
Sie einen
niedrigen
Modulationsbetrag hinzufügen, fällt die Tonhöhe der Sequenz weiter, wenn die LFOWellenform nach unten auslenkt oder steigt, wenn die LFO-Wellenform nach oben auslenkt.
Variation:
Der Effekt wird noch interessanter, wenn Sie den LFO gleichzeitig dem Filter-Cutoff
zuweisen. Wenn Sie den Mod-Betrag auf Maximum setzen, schließt der LFO das Filter
vollständig und es ist kein Ton zu hören. Teile Ihrer Sequenz sind plötzlich stumm. Durch
Auswahlverschiedener
LFO-Wellenformen
undModulationsintensitäten
werdenunterschiedliche Stummschaltungseffekte erzeugt.
Die Random-Wellenform des LFO ist eine sehr vielseitige Modulationsquelle. Wenn Sie diesebei der Sequenzwiedergabe auf die Tonhöhe des Oszillators mit unterschiedlichen LFOGeschwindigkeiten anwenden, wird die Sequenz zufällig und zu unerwarteten Zeitpunktentransponiert. Durch stärkere Modulation wird der Pitch-Versatz der Sequenz noch extremer.
Anwendung einer negativen Modulation (alles unter Null ist negativ) invertiert die
Tonhöhenmodulation.

97

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

13.3.3. Zweites Experiment: Hoketus
Hoketus ist eine relativ alte Technik. Dabei beschränken Sie die laufende Sequenz auf nur
eine Tonhöhe, ändern aber alles andere: Timbre, Attack, Decay, Pressure, Rhythmik. Der
MicroFreak hebt diese Technik in ganz neue Dimensionen, da er über Modulationsoptionen
verfügt, von denen Komponisten und Interpreten in früheren Zeiten nur träumen konnten.
•

Erstellen Sie ein Sequenzer-Pattern mit 16 Schritten, bei dem jeder Schritt
dieselbe Tonhöhe besitzt. Sie können zufällige Verbindungen (Ties) und Pausen
einfügen, um die Sequenz interessanter zu gestalten.

•

Versetzen Sie den Sequenzer in den Schritt-Modus, indem Sie auf den RecordTaster drücken.

•

Drehen Sie an einem Regler Ihrer Wahl, um eine Modulation aufzunehmen.
Wiederholen Sie dies mit anderen Reglern, wenn Sie mehrere Modulationen
anwenden möchten.

•

Verwenden Sie den Rate-Regler, um zum nächsten Schritt zu schalten undwiederholen Sie diesen Vorgang bis zum Ende der Sequenz.

Das Ergebnis sollte eine One-Pitch-Sequenz sein, bei der sich alle Parameter kontinuierlichändern.
Eine Variante dieser Technik besteht darin, ein Monochord nachzubilden. Ein Monochord
ist ein mittelalterliches Instrument mit 12 oder mehr Saiten, meist auf die gleiche Tonhöhe
gestimmt. Oft waren 4 oder 5 Saiten einen oder zwei Halbtöne unterhalb oder oberhalb
der Basis-Tonhöhe verstimmt. Dies können Sie am besten mit einer oder zwei ModulationsSpuren "nachbauen". Nutzen Sie einfach Ihre Ohren, um das Ergebnis zu beurteilen!

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Sequenzer

9814. MICROFREAK-EINSTELLUNGEN
Der MicroFreak besitzt viele Einstellungen, die Sie möglicherweise anpassen möchten.
Zögern Sie nicht, dies auch zu tun. Das ist nicht vergleichbar mit der Temperatureinstellungeines Kühlschranks -– einmal eingestellt und dann vergessen. Änderungen in den
Einstellungen können einen großen Unterschied ausmachen. Die richtigen Einstellungenhelfen Ihnen, einen persönlichen Synthesestil zu entwickeln.

Der Zugang zu den
Konfigurationseinstellungenim Utility-Modus
Sie haben zum Beispiel eine Sequenz erstellt und dabei eine der Modulationsspuren
verwendet, um einige Schritte mit unterschiedlichem Glide zu versehen. Durch das Ändern
einiger Utility-Einstellungen können Sie alternative Optionen ausprobieren:
Welchen Unterschied macht es, wenn die Glide-Einstellung von Time zu Rate umgestellt
wird? Ändern Sie die Einstellungen unter Utility>Preset>Glide Mode.
Macht das Zurücksetzen (Reset) einer Hüllkurve eine Sequenz knackiger? Ändern Sie die
Einstellungen unter Utility>Preset>Envelope Legato.
Erzeugt das Ändern der Einstellungen für die Sequenzglättung eine andere Stimmung?
Ändern Sie die Einstellungen unter Utility>Preset>Seq (1-4) smooth.
Alle Einstellungen unter Utility>Preset werden zusammen mit Ihrem Preset gespeichert.
Jedes Preset kann eine eigene Lautstärke, eine Bend-Range, Pressure usw. besitzen. Alle
anderen Einstellungen sind global. Wenn Sie die Referenzstimmung "A" auf 441 Hz setzen,
nutzen alle Presets auch diese Stimmung. Das ist auch sinnvoll!
Sie können die Einstellungen im Utility-Modus des MicroFreak oder auf Ihrem Computer
im MIDI Control Center (MCC) ändern. Im Utility-Modus des MicroFreak lassen sich die
Einstellungen speziell für ein Preset anpassen. Diese Funktionalität ist im MCC nicht
verfügbar. Wir haben nachfolgend die Unterschiede aufgelistet. Eine genauere
Beschreibung der Einstellungen finden Sie im Abschnitt zum MIDI Control Center.

99

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen14.1. Utility-Modus & das MIDI Control Center
Das Utility-Menü ist in zwei Kategorien aufgeteilt, die in den beiden folgenden Abschnitten
aufgeführt werden.
In beiden finden Sie Tabellen, die darstellen, wann ein Parameter verfügbar ist oder wannnicht, mit folgenden Kennzeichnungen:•x = verfügbar

•0 = nicht verfügbar

Kategorie

Parameter

Beschreibung

UtilityMCC

Von Null bis zwei Oktaven

X

0

X

0

X

0

X

0

Utility

MCC

X

0

X

0

X

0

X

0

X

0

X

0

Voice
Bend Range [0
… 24]
Glide

mode

[Time,

Sync,

Rate]
Unison Spread[0.001-12.000]
Unison

Count

[2-4]

Kategorie

Stellt entweder einen zeitbasierten, einen synchronisiertenoder einen ratenbasierten Glide-Effekt-Modus ein

Definiert die Verteilung zwischen den vier Stimmen
Definiert die Anzahl der Stimmen, die Teil des UnisonModus sindParameter

Beschreibung

Modulations
Envelope
Legato[OFF,

ON]
Envelope Snap
[OFF, ON]
LFO

retrig[OFF,

ON,

Legato]PressDie

Hüllkurve

wird

bei

einem

Keyboard-Trigger

zurückgesetzt

Erzeugt ein steileres Decay bei der Hüllkurve
Retrigger-Modus:OFF(aus),

Retrigger

ON

beim

Empfang eines Keyboard-Triggers, kein Trigger beim
Legato-Spiel

mode[Aftertouch,

Wählt den Pressure-Modus

Velocity]
Key/Arp Mode[Linear,Random]Kategorie

Generiert einen neuen Zufallswert für jede gedrückte
Taste, wenn Random ausgewählt ist

Velo Amp Mod

Legt fest, wie intensiv Velocity die Lautstärkeausgabe[0 … 10]beeinflusst

Parameter

Beschreibung

Utility

MCC

Preset Volume [-12 to +12]

Relative Preset-Lautstärke

X

0

Preset Volume

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen100Kategorie

Parameter

Beschreibung

Utility

MCC

X

0

X

0

Scale
Skalen-Auswahl: Global, Off, Major, Minor, Harmominor, Dorian,

Scale

Mixolydian, Blues, Penta

Root Note

Kategorie

Auswahl des Grundtons: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B

Parameter

Beschreibung

UtilityMCC

Seq Length [4 … 64]

Legt die Sequenz-Länge fest

X

0

Default gate length

Voreingestellte Länge ist 45. Stellt das Sequenzer/[5 … 85]

Arpeggio Gate ein

X0

Seq 1 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 1 ein

X0

Seq 2 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 2 ein

X0

Seq 3 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 3 ein

X0

Seq 4 smooth [OFF,Stellt die Sequenzen-Glättung für die Sequenzer

ON]

MOD-Spur 4 ein

X

0

Utility

MCC

X

0

X

0

Seq/Arp

Kategorie

Parameter

Beschreibung

Vocoder Hiss Mode [Off,Bestimmt, ob Zischlaute aktiv sind oder nicht,

Switched, Pass]

wenn der Vocoder verwendet wird

Vocoder

Vocoder[-20 to 0]

101

Hiss

VolumeLegt den Pegel der Zischlaute fest, wenn der
Vocoder verwendet wird

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen14.1.1. Global
Kategorie

Parameter

Beschreibung

Utility

MCC

Input chan [All, 1 …

Legt den Standardkanal fest, auf dem der MicroFreak

16, None]

MIDI-Daten empfängt

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

Beschreibung

Utility

MCC

Definiert die Tempo-Source des MicroFreak

x

x

x

x

x

x

MIDI

Legt den Standardkanal fest, auf dem der MicroFreak

Output chan [1 … 16]

MIDI-Daten sendet

Output dest [None,
USB, MIDI, BOTH]

Lokale Bearbeitung der Parameter (Regler) ein- oder

Local [Off, On]
Arp/Seq

MIDI

ausschalten; die Standardeinstellung ist "On"out

[Off, On]

Legt fest, ob Arp/Seq über MIDI übertragen wird
Bei

Thru [Off, On]"On"werdenMIDI-In-Daten

an

den

MIDI-

Ausgang gesendet

Knob send CCs [Off,Legt fest, ob Drehregler MIDI-CC-Daten senden. Mit

On]

CC-Daten können Sie externe Synthesizer steuern

Merge[USB+KBD,

MIDI+KBD,
BOTH+KBD]

Kategorie

Legt fest, wie MIDI-Daten übertragen werden

Parameter

Legt

fest,

wie

Keyboard-Daten

in

den

MIDI-

Datenstrom gemischt werden

Sync
Source

[Int,

USB,

MIDI,

Clock, Auto]
Clock

[One

step,

2PPQ,

24PPQ,

Erlaubt die Anpassung der Tempo-Einstellung an andere
PPQ-Standards

48PPQ]
Global Tempo[Off, On]

In der Einstellung "On" werden die Tempo-Einstellungeneines Presets ignoriert. Das Tempo verbleibt auf dem
zuletzt eingestellten Tempo

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen102

Kategorie

Parameter

Beschreibung

Pitch

formatLegt den Spannungspegel fest, den der MicroFreak am[1V/Oct,

Hz/V,

CV-Ausgang ausgibt. 1V/Oct (Eurorack und andere), Hz/V

Utility

MCC

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

Utility

MCC

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

Utility

MCC

x

x

x

x

CV/Gate1.2V/Oct]oder 1.2V/Oct (Buchla)

Gate format [STrig, V-Trig 5V,
V-Trig 12V]

Gate-Ausgang ausgibt

Pressure range

Legt[1V … 10V]

MicroFreak am Press-Ausgang ausgibt

0V

reference[C-1 … G8]
1V

Kategorie

Legt den Gate-Spannungspegel fest, den MicroFreak amdenDruckspannungsbereich

fest,

den

der

Bezieht sich darauf, welche Note null Volt ausgibt, wenndas Tonhöhenformat auf 1V/Oct oder 1.2V/Oct eingestellt
ist

reference

Bezieht sich darauf, welche Note null Volt ausgibt, wenn

[C-1 … G8]

das Tonhöhenformat auf Hz/V eingestellt ist

Parameter

Beschreibung

Controls
Knob

catch

[Jump,

Hook,

Verschiedene

um

die

physischen

Legt fest, ob beim Durchsuchen der Presets diese sofort

Click to load

geladen[Off, On]

werden

oder

dafür

ein

zusätzlicher

Klick

erforderlich ist

Osc

Knob

Legt fest, ob die Wave-, Timbre- und Shape-Regler im

Speed[Slow,

Digital-Oszillator-Bereich ihre Werte langsam oder schnell

Fast]ändernKBD

Stellt das Ansprechverhalten der Keyboard-Tastatur für

sensitivity

Pressure und Velocity ein[10% … 100%]Aftertouch
curve

Stellt das Ansprechverhalten der Keyboard-Tastatur für[Lin,

Aftertouch ein

Log, Exp]
Velocity curve

Stellt das Ansprechverhalten der Keyboard-Tastatur für[Lin Log, Exp]

Velocity ein
Tonhöhenbeugung an der Stelle des Bendstrips, an der er

Relative Bend

Kategorie

Methoden,Reglerpositionen an den digitalen Wert anzupassen

Scaled]Parameter

berührt wird

Beschreibung

GlobalScale
Scale

Root Note

103

AuswahlderNoten-Skala:global,off,major,

minor,

harmominor, dorian, mixolydian, blues, penta
Auswahl der Basis-Tonhöhe: C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#,
B

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-EinstellungenKategorie

Parameter

Beschreibung

Utility

MCC

Abweichung von der globalen Stimmung in Cents

x

x

x

x

Utility

MCC

X

X

X

X

X

X

Utility

MCC

x

x

x

x

x

x

MasterTuningCent
offset [-50
… 50]

KategorieA

In der westlichen Stimmung ist der Standard "A" = 440 Hz.

Reference

Mit dieser Einstellung (die im Wesentlichen der Änderung des[427.4-Cent-Offsets entspricht) wird A auf eine andere Stimmung

452.89Hz]

eingestellt

Parameter

Beschreibung

Misc
Setting
Mic Gain [-12 dB
bis

59dB,

Auto

Gate

[Off,

Gain]
Noise

Vocoder genutzt wird
Stellt den Schwellwert (Threshold) ein, ab dem das-30dB bis -90dB]

Signal durchgelassen wird.

Mic

Nutzt eine aktive Erkennung (wenn ON eingestellt ist),

Detection[OFF, ON]

Kategorie

Stellt die Verstärkung des Mikrofons ein, wenn der

Parameterum ein angeschlossenes Mikrofon zu erkennen

Beschreibung

Misc
Mem
protect[Off/
Factory
only/ On]
Oct

LED

Blink [Off,
On]
Reset
setting[Cancel,Yes]

Mit "Off" können Sie alle Presets überschreiben. Wenn "Factory
only"eingestellt

ist,lassen

sich

keine

Werkspresetsüberschreiben. Wenn "On" ist, sind Ihre Presets grundsätzlich
gegen versehentliches Überschreiben geschützt

Legt fest, ob die Octave Shift-Taster, wenn diese aktiv sind,blinken oder konstant leuchten

Setzt

Ihren

MicroFreak

Werkseinstellungenzurück,auflöschtdie

ursprünglichen
diein

Utilityvorgenommenen Änderungen und auch alle Ihre Presets

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen10414.2. Das MIDI Control Center
Das MIDI Control Center (MCC) ist eine Software-Anwendung, die Sie von der ArturiaWebseite auf Ihren Computer herunterladen können. Es gibt eine entsprechende Version fürmacOS- und für Windows-Betriebssysteme.
Mit dem MIDI Control Center können Sie:•

Presets vom MicroFreak auf Ihren Computer oder von Ihrem Computer auf den
MicroFreak kopieren•

Einstellungen an Ihrem MicroFreak ändern

Das MIDI Control Center-Handbuch enthält allgemeine Beschreibungen der Funktionen, die
für alle Arturia-Produkten gemeinsam gelten. In den nachfolgenden Abschnitten beziehen
wir uns nur auf die für den MicroFreak spezifischen Einstellungen.

14.2.1. Der Device-Tab
Die MIDI-Einstellungen sowie weitere Konfigurationsmöglichkeiten sind im Device-Tab des
MIDI Control Centers verfügbar. Denken Sie daran, die aktuelle Softwareversion unter
www.arturia.com herunterzuladen.

Linke Spalte des MicroFreak-Device-Tabs
im MIDI Control Center
MIDI Input Channel - All, 1-16, none. Der MicroFreak sendet und empfängt über einen
16-kanaligen MIDI-Port.
MIDI Output Channel - 1-16. Stellt einen der 16 MIDI-Kanäle als Sendekanal ein.
MIDI Output Destination - Sie können zwischen Off (Aus), USB, MIDI oder MIDI + USB
wählen. Legt fest, wie MIDI-Daten übertragen werden. USB bietet den Vorteil, dass Sie
den MicroFreak direkt an einen Mac oder PC ohne separate MIDI-Schnittstelle anschließen
können. MIDI-Kabel lassen aber größere Verbindungsstrecken zu (bis 15 Meter).
105

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-EinstellungenLocal control - Local Off bedeutet, dass alle Bedienelemente und das Keyboard zwar überMIDI übertragen werden, jedoch nicht mit der Klangerzeugung des MicroFreak verbundensind. Das ist praktisch, wenn Sie mit einer DAW arbeiten. Sie hören beim Spielen des
Keyboards und Drehen der Bedienelemente des MicroFreak einen Sound, wenn die DAWSpur ausgewählt ist und über diese MIDI zum Triggern zurückgesendet wird. Sie hören
beim Spielen des MicroFreak-Keyboard jedoch nichts vom MicroFreak, wenn DAW-Spuren
anderen Instrumenten zugewiesen sind. Sie können dann andere Instrumente über den
MicroFreak spielen, ohne dass dieser mitspielt. Mit dem MicroFreak können Sie auchaufgenommene MIDI-Daten wiedergeben lassen, während Sie über die Tastatur und die
Bedienelemente andere Instrumente spielen.
Arp/Seq MIDI out (On/Off) - Der Sequenzer/Arpeggiator kann MIDI-Noten senden, um
andere Instrumente zu spielen oder um in einer DAW aufgenommen zu werden.
MIDI through - Wenn diese Option aktiviert ist, werden eingehende MIDI-Daten direkt an
den MIDI Out-Port gesendet.
Knob sends CCs (ON, Off) - Legt fest, ob Drehregler MIDI-CC-Daten senden. Mit CC-Daten
können Sie externe Synthesizer steuern.
MIDI Merge (USB+KBD, MIDI+KBD, BOTH+KBD) - Legt fest, wie Keyboard-Daten im MIDIStream zusammengemischt werden.
MIDI clock source (USB, MIDI, Sync) - Der USB-Anschluss ist die eingebaute MIDISchnittstelle des MicroFreak, die Sie an einen Mac oder PC anschließen. MIDI ist der 5-polige
DIN MIDI In.
Sync Clock In/Out settings - Verwenden Sie den Sync-Anschluss, um Geräten der Pre-MIDIÄra wie alten Korg- und Roland-Drum-Maschinen zu kommunizieren. Die folgenden Typenwerden unterstützt: One Step, 2PPQ, 24PPQ, 48PPQ.
Global Tempo - In der Einstellung "On" werden die Tempoeinstellungen eines Presets
ignoriert. Das Tempo bleibt auf dem zuletzt eingestellten Tempo.
CV pitch format (1V/Oct, Hz/V, 1.2V/Oct) - Legt den Spannungspegel fest, den der MicroFreak
am CV-Ausgang ausgibt. 1V/Oct (Eurorack und andere), Hz/V oder 1.2V/Oct (Buchla)
CV Gate format (S-Trig, V-Trig 5V, V-Trig 12V) - Legt den Gate-Spannungspegel fest, den
MicroFreak am Gate-Ausgang ausgibt.
CV Press range Pressure range [1V … 10V] - Legt den Druckspannungsbereich fest, den derMicroFreak am Press-Ausgang ausgibt.
CV 0V reference 0V reference [C-1 … G8] - Bezieht sich darauf, welche Note null Volt ausgibt,
wenn das Tonhöhenformat auf 1V/Oct oder 1.2V/Oct eingestellt ist.
CV 1V reference - 1V reference [C-1 … G8] - Bezieht sich darauf, welche Note null Volt ausgibt,
wenn das Tonhöhenformat auf Hz/V eingestellt ist.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen106Rechte Spalte des MicroFreak-Device-Tabs
im MIDI Control Center
Knob Catch - Da es sich bei den Drehreglern um 360-Grad-Encoder handelt, spiegeln diesenicht unbedingt die aktuellen Einstellungen wider. Es gibt drei Möglichkeiten, wie sich die
Regler beim Senden von MIDI-Daten verhalten können.
•

Jump bedeutet, dass ein Regler den Wert seiner physischen Position sendet,
sobald Sie ihn bewegen, unabhängig von seiner gespeicherten Einstellung. Wenn
die gespeicherte Einstellung 12 ist, der Regler aber auf 3 steht und Sie ihn auf 4
stellen, springt der Parameter sofort von seinem Wert 12 auf den Wert 4.

•

Hook wartet, bis Sie einen Regler über die aktuelle Einstellung bewegen, um
dessen Wert dann zu "abzufangen", bevor etwas gesendet wird.

•

Scaled erhöht oder verringert die aktuelle Einstellung unabhängig von der
Position des Drehreglers. Wenn der tatsächliche Wert 12 ist und Sie den Regler
von 3 auf 4 bewegen, wechselt dieser tatsächliche Wert auf 13. Mit "Scaled"können Sie den Reglerwert also erhöhen oder verringern. Der Nachteil ist, dasssich der Regler bei hohen oder niedrigen Extremwerten nicht mehr weiter
bewegen lässt. In diesem Fall müssen Sie den Drehregler drehen, so dass dessen
Wert zuerst negativ oder positiv ist. Das ist die Standardeinstellung.

Click to load Preset [Off, On] - Legt fest, ob beim Durchsuchen der Presets diese sofort
geladen werden oder dafür ein zusätzlicher Klick auf den Regler erforderlich ist.
Osc Knob Speed (Slow, Fast) — Stellt die Geschwindigkeit ein, mit der die Wave-, Timbreund Shape-Regler im Digital-Oszillator-Bereich ihren Parameterwert ändern. Die langsame
Geschwindigkeit (Slow) ist präzise für feine Bearbeitungen; schnelle Änderungen (Fast) sindbesser für dramatische Sweeps bei Live-Auftritten.
Oct LED Blink (Off, On) - Wenn deaktiviert, leuchten aktive Oktav-Transpose-Taster konstant,anstatt zu blinken.
Master Tuning - Abweichung von der globalen Stimmung in Cents.

107

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-EinstellungenMemory protection [Off, Factory only, On] - Mit "Off" können Sie alle Presets überschreiben.
Wenn "Factory only" eingestellt ist, lassen sich keine Werkpresets überschreiben. Wenn "On"ist, sind Ihre Presets grundsätzlich gegen versehentliches Überschreiben geschützt
Keyboard sensitivity [10% … 100%] - Stellt das Ansprechverhalten der Keyboard-Tastatur für
Pressure und Velocity ein.
Aftertouch curve - Hier können Sie das Verhalten der Tastatur für Aftertouch einstellen. Es
gibt drei Optionen: Lin (linear), Log (logarithmisch) und Exp (exponentiell). Nachfolgend (bei
Velocity Curve) erfahren Sie, was diesen Optionen bedeuten.
Velocity curve - Hier können Sie das Verhalten der Tastatur für die Anschlagstärke beim
Spielen nach Ihren Wünschen einstellen.

Velocity-Kurven-Einstellung•

Linear (die Standardeinstellung) bietet eine gleichmäßige Reaktion über den
dynamischen Bereich.

•Log erfordert weniger Kraftaufwand, um laute Noten zu spielen, jedoch ist es
schwieriger, die Dynamik für niedrigere Pegel zu steuern.

•

Exponential reagiert bei niedrigeren dynamischen Pegeln feinfühliger, erfordert
aber mehr Kraft, um hohe dynamische Pegel zu erreichen.

Relative Bend (Off, On) - In der Einstellung Off beugt der Bend-Strip die Tonhöhe(entsprechend seinem eingestellten Bereich) in Bezug auf seine tatsächliche physische
Mittenstellung (also Null-Bending) nach oben oder unten. Wenn aktiviert, wird überall dort,
wo Sie Ihren Finger zum ersten Mal auf den Bend-Strip legen, Null erzeugt und Sie können
von dort aus die Tonhöhe ändern. Die Einstellung On ist gut für drastische Tonhöheneffektegeeignet.
Scale - Im deaktiviertem Zustand spielt die MicroFreak-Tastatur die chromatische 12-NotenTonleiter. Wenn eine der sieben Skalen ausgewählt ist, ist es unmöglich, Noten außerhalb
dieser Skalen-Tonleiter zu spielen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Using
Scales [p.118].
Root Note - Legt den Grundton (Tonart) für den Scale-Parameter fest.
Mic Gain, Noise Gate, Mic Detection - Diese drei Parameter sind für die Verwendung mit
dem 3,5-mm-TRRS-Eingang und dem Vocoder-Oszillator vorgesehen und entsprechen den
Utility-Einstellungen, die in Kapitel 19 beschrieben werden, insbesondere in dem Abschnittüber die Vocoder-Konfiguration [p.140].

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen10814.2.2. Der Wavetables-Tab
Der Wavetables-Tab wird angezeigt, sobald das MIDI Control Center einen angeschlossenen
MicroFreak erkennt. Das ermöglicht das Laden eigener Wavetables zur Verwendung mit
dem User Wavetable [p.52]-Oszillator-Typ. Das hat keinen Einfluss auf andere
Oszillatortypen, einschließlich des regulären Wavetable-Oszillators.

Der Tab zum Laden von User-Wavetables
Es gibt zwei Hauptbereiche. Der linke Bereich zeigt die Bänke und Wavetables an, die sichauf Ihrem Computer befinden. Im rechten Bereich finden Sie die Wavetables, die derzeit im
MicroFreak geladen sind.
Darunter befindet sich ein Informationsbereich mit Anzeigefeldern für die Wavetable- undBanknamen, die der aktuell ausgewählten Wavetable (entweder auf Ihrem Computer oderim MicroFreak) entsprechen, sowie einer 3D-Animation des Wavetables.
Sie können auf eines dieser Felder klicken, um die Bank oder die Wavetable umbenennen.

! Bank- und Wavetable-Namen dürfen maximal 21 Zeichen lang sein.

14.2.2.1. Die Wavetable-Verwaltung

Mit den oberen Schaltflächen können Sie Wavetables zwischen Ihrem Computer und dem
MicroFreak verschieben und anderweitig verwalten.
New Bank: Erstellt eine neue Bank auf Ihrem Computer, die dann in der linken Spalte
des Computer-Bereichs angezeigt wird und zunächst leer ist. Sie können Wavetables aus
anderen Bänken zusammenmischen und anpassen, indem Sie eine Wavetable anklicken
und und dann mit der Maus über den Banknamen fahren. Sie müssen einen Namen für dieneue Bank eingeben, so wie hier gezeigt:
109

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-EinstellungenDel Bank: Löscht eine Bank, nachdem eine Bestätigung in einem Aufklapp-Fenster angezeigt
und angeklickt wurde. Werksseitige Bänke können nicht gelöscht werden.
Import: Importiert entweder eine einzelne Wavetable oder eine ganze Bank. Wenn Sie auf
Import klicken, wird ein Aufklapp-Fenster mit drei Optionen angezeigt:•

Replace Wavetable (.mfw): Ersetzt die aktuell ausgewählte Wavetable durch eine
Datei Ihrer Wahl im MicroFreak Wavetable (MFW)-Format.

•

Replace Wavetable (.wav/.aiff): Ersetzt die aktuell ausgewählte Wavetable durcheine Audiodatei Ihrer Wahl im WAV- oder AIFF-Format.

•

Import New Bank: Importiert eine neue Bank Ihrer Wahl, die dann in der linken
Spalte des Computer-Bereichs angezeigt wird. Die Dateierweiterung lautet.MFWB.

Der MicroFreak erzeugt beim Importieren von Wavetables ein wenig Magie. Die Wavetables
bieten jeweils 32 Zyklen (individuelle Wellenformen) und jeder Zyklus ist 2.048 Samples
lang. Wenn Sie eine WAV- oder AIFF-Datei importieren, sampelt der MicroFreak diese erneut
und konvertiert sie in eine MFW-Datei, die der MicroFreak verwenden kann. Folgendes
passiert während dieses Prozesses:•

Der MicroFreak zählt jedes Set von 2.048 Samples als Zyklus.

•

Der erste und letzte Zyklus der Quelldatei bleiben unverändert und wird zu den
Zyklen 1 und 32.

•

Wenn die Quelle mehr als acht Zyklen besitzt, erstellt der MicroFreak einekontinuierliche Wavetable mit allen Zyklen – gleichmäßig verteilt und mit
linearem Überblendungen. Das bedeutet, dass die resultierende Wavetable denursprünglichen Inhalt von Anfang bis Ende repräsentiert – der MicroFreak stoppt
das Resampling nicht einfach, wenn das Ende von acht Zyklen erreicht wird.

•

Wenn die Quelle weniger als acht Zyklen besitzt, verwendet der MicroFreakeinen benutzerdefinierten Algorithmus, um sie auf alle Slots zu verteilen. Dadurch
wird sichergestellt, dass der Wave-Regler alle Zyklen erreicht, wenn Sie diesen
drehen, um durch die Wavetables zu scrollen.

Musikalisch bedeutet dies, dass Sie keine Bearbeitungsoperationen durchführen müssen,
damit Audiodateien als MicroFreak Wavetables funktionieren. Natürlich lässt sich das
bewerkstelligen, wenn Sie das möchten, aber Sie können auch einfach Audiodateien nutzen,von denen Sie glauben, dass diese kreative Möglichkeiten bieten und den MicroFreak den
Rest erledigen lassen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen110Export: Exportiert eine einzelne Wavetable bzw. die aktuell ausgewählte Bank als MFW- bzw.
MFWB-Datei.

In beiden Fällen wird ein Betriebssystem-Dialogfeld zum Speichern angezeigt, das Sie nacheinem Speicherort fragt.
Delete: Löscht eine einzelne Wavetable, mit Bestätigungs-Feld. Dadurch wird die Tabelle
durch eine initialisierte Wavetable ersetzt, die zwischen einfachen Wellenformen morpht.

Send to MicroFreak: Nachdem Sie eine Wavetable-Bank nach Ihren Wünschen in den
Computer-Bereich importiert, gezogen, abgelegt und organisiert haben, sendet ein Klick auf
diese Schaltfläche die Bank in den Speicher des MicroFreak, um sie dort mit dem User
Wavetable-Oszillatortyp zu verwenden.

! Durch diesen Vorgang werden alle Wavetables im MicroFreak überschrieben. Sobald Sie den

oben gezeigten Fortschrittsbalken sehen, drehen Sie nicht an den Reglern des MicroFreak, bis die
Datenübertragung abgeschlossen ist.

Recall to Computer: Diese Schaltfläche ruft die aktuell in den MicroFreak geladenen
Wavetables auf und erstellt eine neue Bank in der linken Spalte des Computer-Bereichs. Der
Name der Bank enthält zunächst eine Datums- und Zeitreferenz, Sie können diesen jedoch
im Feld Name am unteren Rand umbenennen.

111

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen14.2.2.2. Mehr zur Drag & Drop-Funktion
Sie können einzelne Wavetables zwischen Computer und dem MicroFreak in beide
Richtungen ziehen und ablegen. Klicken Sie bei gedrückter Shift- bzw. Command-Taste, um
eine Gruppe von Wavetables auszuwählen und diese zu ziehen.

Klicken und Ziehen einer Wavetable hebt den Ziel-Slot in blau hervor, wenn Sie mit derMaus darüber fahren. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird diese Position mit der darauf
gezogenen Wavetable überschrieben.
Ebenso können Sie innerhalb einer Bank klicken und ziehen (entweder im Bereich Computeroder im Bereich MicroFreak), um Wavetables neu anzuordnen. Wie bereits erwähnt, können
Sie Wavetables auch zwischen den Bänken auf der Computer-Seite verschieben, indem
Sie zuerst den Wavetable-Namen erfassen, ihn dann über die Zielbank bewegen und die
Maustaste loslassen.
Darüber hinaus können Sie eine WAV- oder AIFF-Datei aus einem Dateibrowserfenster Ihres
Betriebssystems entweder in den Computer- oder MicroFreak-Bereich des MIDI Control
Centers ziehen. Verwenden Sie auch hier die Shift- bzw. Command-Taste, um mehrere
Dateien anfassen und ziehen zu können.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen112

14.2.3. Der Samples-Tab
Der Samples-Tab wird angezeigt, wenn das MIDI Control Center einen angeschlossenen
MicroFreak mit der neuesten Firmware erkennt. Hier können Sie eigene Samples laden
zur Verwendung mit den Sample [p.52]-Oszillatortypen. Andere Oszillatortypen außer Scan
Grains, Cloud Grains und Hit Grains sind hiervon nicht betroffen.

Tab zum Laden von User Samples
Es gibt zwei Hauptbereiche. Im linken Bereich werden Bänke und Samples angezeigt, diesich auf Ihrem Computer befinden. Der rechte Bereich zeigt die Samples, die sich aktuell im
MicroFreak befinden.
Darunter befindet sich ein Informationsbereich mit Feldern für die Sample- undBanknamen, die dem aktuell ausgewählten Sample (entweder auf Ihrem Computer oderim MicroFreak) entsprechen, sowie deren Länge (in Sekunden) und dem Speicher, den alle
Samples belegen (in Sekunden), sowie der verbleibende Speicher für zusätzliche Samples(in Sekunden).

Sie können auf eines dieser Felder klicken und etwas eingeben, um die Bank oder das
Sample umzubenennen.

113Bank- und Sample-Namen können maximal 21 Zeichen lang sein.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen14.2.3.1. Sample-Verwaltung

Mit den Schaltflächen oben können Sie Samples von Ihrem Computer zum MicroFreaktransferieren.
New Bank: Erstellt eine neue Bank auf dem Computer, die in der linken Spalte des Bereichs
Computer erscheint und zunächst leer ist. Sie können Samples aus anderen Bänken
mischen und anpassen, indem Sie ein Sample darauf ziehen und dann mit der Maus überden Banknamen fahren. Sie werden außerdem aufgefordert, einen Namen für die neue
Bank einzugeben:

Del Bank: Löscht eine Bank, nachdem das im Bestätigungs-Popup-Fenster bestätigt wird.
Factory-Bänke können nicht gelöscht werden.
Import: Importiert entweder ein einzelnes Sample oder eine ganze Bank. Wenn Sie auf„Import“ klicken, wird ein Aufklappmenü mit drei Optionen angezeigt:•

Replace Sample (.mfsz): Ersetzt das aktuell ausgewählte Sample durch eine Datei
Ihrer Wahl im MicroFreak Sample-Format (MFSZ).

•

Replace Sample (.wav/.aiff): Ersetzt das aktuell ausgewählte Sample durch eine
Audiodatei Ihrer Wahl im WAV- oder AIFF-Format.

•

Import New Bank: Importiert eine neue Bank Ihrer Wahl, die in der linken Spalte
des Bereichs Computer angezeigt wird. Die Dateierweiterung lautet .MFSBZ.

Der MicroFreak speichert die importierten Samples als 16-Bit-Mono-Samples mit 32 kHz.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen

114



Stellen Sie sicher, dass Ihr Sample maximal 24-Sekunden lang ist, da alles, was länger als 24

Sekunden ist, abgeschnitten wird.

Export: Exportiert ein einzelnes Sample oder die aktuell ausgewählte Bank als MFSZ- bzw.
MFSBZ-Datei.

In beiden Fällen wird ein Dialogfeld zum Speichern auf Betriebssystemebene angezeigt, indem Sie nach dem Speicherort gefragt werden.
Delete: Löscht ein einzelnes Sample nach Bestätigung. Hierbei wird das Sample durch ein
Init-Sample ersetzt.

Send to MicroFreak: Sobald Sie eine Sample-Bank nach Ihren Wünschen auf den Computer
importiert, per Drag & Drop verschoben und organisiert haben, leitet diese Schaltfläche die
Bank in den Speicher des MicroFreak weiter, wo sie von den Oszillator-Typen „Sample“,„Scan Grains“, „Cloud Grains“ und „Hit Grains“ genutzt werden kann.



Hierbei werden Samples im MicroFreak überschrieben. Sobald Sie den oben gezeigten

Fortschrittsbalken sehen, fassen Sie die Regler am MicroFreak nicht an, bis die Datenübertragung
abgeschlossen ist.

115

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen14.2.3.2. Mehr zum Thema Drag & Drop
Sie können einzelne Samples mittels Drag & Drop zwischen dem Computer und MicroFreakziehen – in beide Richtungen.

Klicken und Ziehen eines Samples hebt den Ziel-Slot in blau hervor, wenn Sie mit der Maus
darüber fahren. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird diese Position mit dem von Ihnen
gezogenen Sample überschrieben.
Ebenso können Sie Samples innerhalb einer Bank (in den Bereichen Computer oder
MicroFreak) ziehen, um diese neu anzuordnen. Wie bereits erwähnt, können Sie Samples
auch zwischen Bänken auf dem Computer verschieben, indem Sie zuerst den SampleNamen anfassen, ihn dann über die Zielbank bewegen und die Maustaste loslassen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen

116



Klicken Sie bei gedrückter Shift- oder Command-Taste, um mehrere Dateien zu ziehen.

14.2.3.3. Samples löschen

Das Löschen von Samples aus dem MIDI Control Center und von Ihrem MicroFreak ist sehr
einfach. Sie können entweder die beiden „Delete“-Schaltflächen (Löschen) oben auf dem
Samples-Tab verwenden oder die Entf-Taste auf Ihrer Tastatur nutzen.

117

Bitte beachten Sie, dass Factory-Samples nicht gelöscht werden können.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - MicroFreak-Einstellungen15. ANWENDUNG VON NOTEN-SKALEN (SCALES)
Noten-Skalen drücken Emotionen in der Musik aus. Eine einzelne Melodielinie kann viele
Emotionen hervorrufen, aber wenn Sie dieser Linie Akkordnoten aus der Noten-Skala derMelodie hinzufügen, wird diese Emotion noch viel stärker. Wenn Sie Noten aus einer DurTonleiter hinzufügen, klingt die Melodie kraftvoll und fröhlich. Fügen Sie Noten aus der MollTonleiter hinzu, wird dieselbe Melodielinie plötzlich traurig anmuten. Zumindest könnte daseine Erklärung sein, wenn Sie in einer von westlicher Musik geprägten Kultur aufgewachsensind. In anderen Kulturen kann das Empfinden von Dur- und Moll-Tonleitern unterschiedlichsein.
Eine Standardskala (chromatisch) besteht aus zwölf Noten: C-C#-D-D#-E-F-F#-G-G#-A-A#-B.
Jede Tonleiter besteht aus einer Auswahl aus diesen zwölf Tönen.
Die meisten Skalen verwenden nur acht Noten, mit Ausnahme der Pentatonik, die sogar nur
fünf Noten nutzt und der Blues-Skala, die auf einer 6-Noten-Skala basiert – die fünf Noten
der Dur- oder Moll-Pentatonik plus eine chromatische Note enthält.
Die in der westlichen Musik am häufigsten verwendete Tonleiter ist die C-Dur- oder CIONIAN-Tonleiter: Wenn Sie die weißen Tasten auf einem Klavier spielen, hören Sie die CDur-Tonleiter. Von den zwölf Noten der chromatischen Tonleiter verwendet C-Dur: C D E F G A
B (C). Wenn Sie bestimmte Noten weglassen, entstehen Lücken. Einige dieser Lücken, in derMusik als Intervalle bezeichnet, sind Ganztonlücken, einige Halbtonlücken. Die Entfernung
von C nach D ist ein ganzer Ton, von E nach F ein halber Ton.

Für C-Dur ergibt sich eine bestimmte Abfolge von Intervallen: Ganzton, Ganzton, Halbton,
Ganzton, Ganzton, Ganzton und Halbton.
Wenn Sie die weißen Tasten auf der Tastatur ab D spielen, erhalten Sie eine andere Abfolge
von Intervallen. Ganzton, Halbton, Ganzton, Ganzton, Ganzton, Halbton, Ganzton.

Wenn Sie jetzt mit C beginnen und eine Tonleiter mit dieser neuen Intervallreihe spielen,
erhalten Sie eine dorische Tonleiter.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anwendung von Noten-Skalen (Scales)118

Wenn Sie eine C-Dur-Tonleiter spielen, die mit dem fünften Schritt beginnt, handelt es sichum eine Mixolydian-Tonleiter.
Das Erstellen von Skalen auf diese Weise ist ein uralter Trick. Auf diese Weise geschaffene
Skalen werden als Kirchen-Modi bezeichnet, die Jahrhunderte lang vergessen, aber in den
1960er Jahren von Jazzmusikern wiederentdeckt wurden. Sie sind heute in der westlichen
Musik weit verbreitet.

15.1. Skalen-EinstellungenMit der Scale-Option im Utility-Bereich können Sie eine von acht Scales auswählen. Wenn
Sie unter Utility>Misc>Scale eine Tonleiter auswählen, wird alles, was Sie auf der MicroFreakTastatur spielen (jede Sequenz und jedes Arpeggio) mit dieser Tonleiter abgespielt. Es
handelt sich hierbei um eine globale Einstellung. Wenn Sie dagegen eine Skala unter
Utility>Preset>Scale auswählen, wird nur die Skala für das aktuelle Preset geändert.



Sie können diese Funktion gewinnbringend nutzen, indem Sie dasselbe Preset mehrmals mit

unterschiedlichen Skalen- oder Grundtoneinstellungen speichern.

Die Scale-Option funktioniert als Filter. Es werden acht Noten auf der chromatischen Skalaausgewählt. Für jede Skala gibt es einen anderen Notensatz. In technischer Hinsicht
quantisiert Scale die chromatische Skala (C, Db, D, Eb, E, F, Gb, G, Ab, A, Bb, B) entweder zu:•

einer Dur- (Major) Scale (C, D, E, F, G, A, B)•

einer Moll- (Minor) Scale (C, D, Eb, F, G, A, Bb, B)•

einer harmonischen Moll (Harmonic Minor) Scale (C, D, E, F, G, Ab, B)•

einer dorischen (Dorian) Scale (C, D, Eb, F, G, A, Bb)•

einer mixolydischen (Mixolydian) Scale (C, D, E, F, G, A, Bb)•

einer Blues Scale (C, D, Eb, F, Gb, G, Ab, A, Bb)•

einer pentatonischen (Pentatonic) Scale (C D E G A)

Um den Effekt bei der Auswahl eines Skalen-Schalters in Ihrem MicroFreak zu hören (undzu sehen), falls dieser noch nicht eingeschaltet ist (schalten Sie ihn jemals aus?), wählen Sie
ein Preset mit einem relativ einfachen Sound aus. Das "keys 2"-Template-Preset Nr. 131 ist
ideal geeignet für diesen Zweck.
Drücken Sie jetzt Utility>Preset>Scale. Durch Drücken auf den Preset-Auswahlregler können
Sie dann eine Skala auswählen.
Wählen Sie "major scale". Wenn Sie jetzt die "weißen" Tasten spielen, hören Sie die DurTonleiter. Das Auffällige dabei ist, dass die "schwarzen" Tasten auch die Dur-Tonleiter spielen.
Die erste schwarze Taste, die normalerweise C# spielt, spielt jetzt "C". Alle "schwarzen" Tasten
sind von ihrer "normalen" Tonhöhe losgelöst und wurden einen Halbton tiefer gelegt, um in
die C-Dur-Tonleiter zu passen. Egal welchen Akkord Sie auf der Tastatur spielen, es wird
immer ein Dur-Akkord sein.
Lassen Sie uns diese Skalen ausprobieren. Drücken Sie den Arpeggio-Taster und halten Sie
ab "C" die erste, dritte und fünfte Stufe der Skala gedrückt. Sie spielen einen C-Dur-Akkord.
Drehen Sie im Menü Utility Preset>Scale den Encoder, um andere Skalen auszuwählen. Siehören, wie sich der dritte Schritt ändert, wenn Sie die Moll-Skala, die Dorian-Skala oder die
Blues-Skala auswählen.

119

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anwendung von Noten-Skalen (Scales)

Ein guter Versuch ist, ein Arpeggio oder eine Sequenz in einer bestimmten Tonleiter zu starten, dann

Utility>Misc>Scale zu wählen und durch die Skalen-Optionen zu blättern. Sie hören, wie sich die Skala
für Arpeggio- oder Sequenzwechsel im laufenden Betrieb ändert.

15.2. Der Skalen-Grundton (Scale Root)
Wenn Sie eine Skalen-Tonleiter mit einer anderen Note starten, ändert sich die Stimmung
dieser Tonleiter drastisch. Wenn also die C-Dur-Tonleiter nicht auf dem "C", sondern auf dem"D" beginnt, klingt das anders, da die Intervalle jetzt in einer anderen Reihenfolge zu hörensind.
In C-Dur ab "C" war es: Ganzton, Ganzton, Halbton, Ganzton, Ganzton, Ganzton und Halbton.
Wenn Sie diese Intervallzeichenfolge nehmen und mit "D" beginnen, machen Sie "D" zum
Grundton der Tonleiter und erhalten dann D, E, F#, G, A, B, C#, D
Das ist ein uralter Trick, der in der Kirchenmusik entdeckt und genutzt und in den 1980er und
1990er Jahren wiederentdeckt wurde, als sich die Welt für andere Kulturen öffnete. Jazzund andere westliche Musiker entdeckten den Reichtum der mittelalterlichen Kirchenmusik,
der indischen Ragas und der orientalischen Makams. Diese verwendeten Skalen, die weitüber die einfachen westlichen Dur- und Moll-Skalen hinausgingen.
Das Ändern des Grundtons ist eine Form der intelligenten Transponierung. Intelligent
deshalb, weil die Intervallstruktur der Skala intakt bleibt. Das ist der Gegensatz zu einer"dummen" Transponierung, die jedem Schritt der Skala einen Halbton oder einen Ganzton
hinzufügt.
Mit der Root-Option im Utility-Menü können Sie den Grundton der aktuellen Tonleiterauswählen. Wenn Sie unter Utility>Misc>Root alles auswählen, was Sie auf der MicroFreakTastatur spielen, wird jede Sequenz und jedes Arpeggio mit einer anderen Root-Note
gespielt. Das ist eine globale Einstellung. Wenn Sie andererseits unter Utility>Preset>Rooteinen anderen Root für die aktuelle Skala auswählen, ändern Sie nur den Root der Skala fürdieses eine Preset.

Wenn Sie mehr über das faszinierende Thema erfahren möchten, suchen Sie nach "Musiktheorie" ineiner Internet-Suchmaschine oder auf YouTube.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anwendung von Noten-Skalen (Scales)12016. DER PARAPHONIC CHORD-MODUS
Im paraphonischen Akkordmodus können Sie auf neue Weise mit Akkordtranspositionen
experimentieren. Dies ist eine einzigartige neue MicroFreak-Funktion.
So aktivieren Sie den Paraphonic Chord-Modus:•

Drücken Sie den Paraphonic-Taster. Dieser blinkt, um Ihnen anzuzeigen, dass Sie
sich im Paraphonic-Modus befinden.

•

Halten Sie den Paraphonic-Taster gedrückt und spielen Sie einen Akkord.

•

Heben Sie Ihre Finger von der Keyboard-Tastatur.

•

Lassen Sie den Paraphonic-Taster los. Er sollte jetzt aktiv bleiben und langsam
blinken. Dies bestätigt, dass Sie sich im Paraphonic-Modus befinden.

•

Wenn Sie jetzt eine Taste auf dem Keyboard spielen, hören Sie den im zweiten
Schritt eingegebenen Akkord, der mit der Intervallstruktur der aktuellen Tonleitergespielt wird. Wenn Sie im zweiten Schritt einen Moll-Akkord gespielt haben,hören Sie überall dort, wo Sie eine Note auf der Tastatur spielen, einen MollAkkord.

Akkorde werden von Skalen abgeleitet. Die häufigsten Akkorde bestehen aus dem ersten,
dritten, fünften und siebten Schritt einer Tonleiter. Die erste Note eines Akkords ist derGrundton (Root). Die dritte Note einer Tonleiter bestimmt das Gefühl eines Akkords. Wennes drei Halbton-Schritte vom Grundton entfernt ist, handelt es sich um einen Moll-Akkord.
Vier Halbtonschritte vom Grundton entfernt erzeugt einen Dur-Akkord. Wenn Sie einem
Akkord weitere Noten hinzufügen, verstärken Sie das Moll- und Dur-Gefühl wesentlich.
Wenn Sie den Paraphonic Chord-Modus einschalten und einige Noten auf der Tastatur
spielen, analysiert der MicroFreak die Intervallstruktur des von Ihnen gespielten Akkords.
Wenn Sie das nächste Mal eine Note auf der Tastatur spielen, wird diese Intervallstruktur
wiederhergestellt. Wenn es sich um einen Moll-Septakkord handelte, erstellt der Paraphonic
Chord Mode einen Moll-Septakkord ab der von Ihnen gedrückten Taste.
Diese Funktion verleiht dem Wort Arpeggio eine neue Bedeutung. Der Paraphonic ChordModus ermöglicht es Ihnen, unglaublich schnelle und komplexe quantisierte polyphone
Arpeggios zu erstellen.
Beenden Sie den Paraphonic Chord-Modus, indem Sie den Paraphonic-Taster erneut
drücken.

16.1. Unison
Der MicroFreak verfügt über vier Oszillatoren. Im paraphonischen Standardmodus können
Sie diese als Akkorde auf dem Keyboard spielen. Wenn Sie den Shift-Taster halten und dannden Paraphonic-Taster drücken, wird der Unisono-Modus aktiviert. Der Paraphonic-Tasterblinkt, um anzuzeigen, dass der Unison-Modus aktiv ist. Sie können jetzt den 'Shift'-Tasterloslassen (aber den Paraphonic-Taster gedrückt halten) und den' Preset'-Encoder drehen,um die Intensität der Oszillator-Verstimmung (Unison Spread) einzustellen.
Im Unison-Modus spielen alle vier Oszillatoren zusammen, sind jedoch leicht gegeneinander
verstimmt, wodurch ein sehr fetter Sound erzeugt wird.



Betätigen Sie 'Hold', um beide Hände zum Spielen/Bedienen zur Verfügung zu haben.

Das Display zeigt den Spread-Grad in Schritten von 0.001 bis 12.000 (eine Oktave) an.
Um den Unison-Modus zu deaktivieren, drücken Sie den Paraphonic-Taster.

121

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Paraphonic Chord-Modus

16.2. Anpassen der Unison-StandardeinstellungenStandardmäßig werden alle vier Stimmen des MicroFreak im Unison-Modus verwendet. Um
das zu ändern, gehen Sie zu Utility>Preset>Unision count und ändern Sie die Anzahl der
Stimmen, die dem Unison-Modus zugewiesen sind. Durch Zuweisen von drei Stimmen bleibt
eine Stimme verfügbar, um das Keyboard im Duo-Phonic-Modus spielen zu können.
Um die Standard-Spread-Einstellung der Stimmen im Unison-Modus zu ändern, gehen Sie
zu Utility>Preset>Unison>Spread und stellen Sie dort den gewünschten Wert ein.

16.3. Unison Spread als Modulationsziel
Sie können Unison Spread in der Matrix mit faszinierenden Ergebnissen modulieren. Halten
Sie einfach einen Assign-Taster und drücken dann den Paraphonic-Taster.
Probieren wir, den Spread der vier Oszillatoren mit der zyklischen Hüllkurve zu modulieren.
Bei der Einstellung auf 'ENV' moduliert die Cycling-Hüllkurve Unison Spread jedes Mal, wenn
Sie eine Taste drücken oder wenn der Arpeggiator/Sequenzer Trigger generiert, indem er
zum nächsten Schritt weiterschaltet.
So erzeugen Sie diesen Effekt:•

Wählen Sie ein Preset (falls Sie das noch nicht getan haben).

•Halten Sie den Shift-Taster und drücken dann Paraphonic•

Wählen Sie Matrix Crossing Cycling Env/Assign2•

Drücken Sie den Matrix-Encoder, um einen Modulationsbetrag einzustellen•

Stellen Sie den Modulationsbetrag auf '90'.

•

Stellen Sie die Cycling-Hüllkurve auf "Env".

•

Stellen Sie die Anstiegszeit (Rise) auf 2.5 Sekunden ein•

Stellen Sie Fall auf 150 ms ein•

Setzen Sie hold/sus auf 0 ms. Experimentieren Sie nun mit der Intensität derModulation, indem Sie am Amount-Regler drehen

Tipp: Das Modulieren des Unison-Modus ist ziemlich spektakulär, wenn es bei VocoderPreset angewendet wird.
Unison ist für alle Oszillatormodelle im MicroFreak verfügbar.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Der Paraphonic Chord-Modus

122

17. ANSCHLUSS VON EXTERNEN GERÄTEN
Der MicroFreak bietet viele Möglichkeiten zur Verbindung mit anderen Geräten – ob vintage
oder modern. Sie finden alle Anschlüsse auf der Rückseite des MicroFreak.

Die Rückseite des MicroFreak
Nachfolgend einige Beispiele für mögliche Setups:...mit einem Computer

MicroFreak-Computer-Verbindung
Der MicroFreak ist ein USB-Class-Compliant-Controller. Grundsätzlich kann er an jeden
Computer mit einem USB-Anschluss angeschlossen und als Eingabegerät für verschiedene
Anwendungen verwendet werden. Sie benötigen diese Verbindung auch, um mit dem MIDI
Control Center zu kommunizieren. Mit der MIDI Control Center-Software können Sie eine
Vielzahl von Einstellungen für den MicroFreak definieren.
Der MicroFreak ist jedoch so leistungsfähig, dass er manchmal ohne angeschlossenen
Computer verwendet werden möchte! In diesem Fall können Sie ein Standard-USBMobiltelefon-Ladegerät oder eine Powerbank verwenden, um das Gerät mit Strom zu
versorgen und alles andere anzuschließen, wie in den folgenden Abbildungen dargestellt.

MicroFreak mit einer Powerbank
Warnung: Der MicroFreak verfügt über eine kapazitive Touch-Tastatur. Damit diese voll
funktionsfähig arbeitet, muss der MicroFreak ordnungsgemäß geerdet sein. Aus diesem
Grund empfehlen wir, den dreipoligen Wandstecker von Arturia zu verwenden.
Viele Geräte verfügen nur über MIDI-Anschlüsse (keine CV/Gate-Anschlüsse, kein USB). Der
MicroFreak sendet reguläre MIDI-Notendaten sowie MIDI-CC-Befehle beim Betätigen derRegler auf der Bedienoberfläche.

123

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

Verwenden Sie die mitgelieferten Adapter (1/8" TRS-Buchse auf 5-Pol DIN, grau), um Ihre externen

MIDI-Geräte an den MicroFreak anzuschließen.

Natürlich kann der MicroFreak MIDI-Daten auch über den USB-Anschluss an Ihren
Computer senden und von diesem empfangen.

MIDI-Verbindung zu einem Modularsystem

17.1. CV/GATE-Funktionen
Der MicroFreak bietet direkten Zugriff auf einige der besten Verbindungstechniken, die die
Musik-Welt in den letzten sechs Jahrzehnten geprägt haben: USB-, MIDI-, Clock- und CV/
Gate-Out-Anschlüsse befinden sich auf der Rückseite in einem Bereich, der nicht viel mehr
Platz einnimmt als ein Bleistift lang ist. Im nachfolgenden Abschnitt konzentrieren wir uns
auf die Funktionen CV/Gate-Schaltungen des MicroFreak.

17.1.1. Steuerspannungen: Pitch, Gate und Pressure
Wenn Sie Sequenz A oder B auswählen oder wenn Sie auf der Tastatur Noten spielen,werden diese Noten sofort in Steuerspannungen (CV) und Gate-Signale übersetzt und an
die Anschlüsse auf der Rückseite gesendet. Wenn Sie im paraphonischen Modus auf derTastatur spielen, während eine Sequenz abläuft, haben die auf der Tastatur gespielten Noten
Vorrang.

CV/Gate-Ausgänge
Für jede Note werden drei unabhängige Spannungen gesendet: Pitch, Gate und Pressure.
Die Druckspannung (Pressure) kann entweder Velocity oder Druck sein, je nachdem, wasSie im Utility-Modus oder im MIDI Control Center ausgewählt haben.
Einige analoge Synthesizer verfügen über ungewöhnliche Implementierungen, die mit den
MicroFreak CV/Gate-Signalen nicht vollständig kompatibel sind. Bitte informieren Sie sichvor dem Kauf über deren Spezifikationen, damit Sie sicher sein können, dass beide Geräte
gut zusammenarbeiten.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

124Wir haben den MicroFreak so flexibel wie möglich gestaltet: Im MIDI Control Center [p.99]
können Sie die CV/Gate-Buchsen auf verschiedene Arten konfigurieren. Standardmäßig ist
die übertragene Pitch-Spannung mit dem Standard von 1V pro Oktave kompatibel. Wenn Sie
also eine Oktave auf der Tastatur spielen, spielt ein Synthesizer oder ein angeschlossenes
Eurorack-Modul auch eine Oktave. Einige Synthesizer verwenden den Hz/V-Standard oderden 1.2 V-Standard pro Oktave. Um diese spielen zu können, müssen Sie die entsprechende
Einstellung unter Utility>CV/Gate>Pitch Format oder im MIDI Control Center ändern.

CV/Gate-Einstellungen im MIDI Control
CenterGate-Signale können auch unterschiedliche Ausgangsbereiche haben (S-Trig, V-Trig 5V, VTrig 10V). Auch diese können unter Utility>CV/Gate>Gate Format oder im MIDI Control Center
geändert werden.
Mit dem Keyboard Sensitivity-Parameter können Sie den CV Pressure-Bereich einzustellen.
Dies kann sinnvoll sein, wenn die CV-Ausgabe des Keyboards an die eines externen
modularen Synthesizers angepasst werden muss.
Standardmäßig entsprechen die am Ausgang anliegenden Steuerspannungen dem
Standard von 1V pro Oktave. Das ist ein Standard, der in den Frühzeiten der elektronischen
Musikgeschichte definiert wurde. Das bedeutet, dass ein Volt benötigt wird, um einen
Oszillator um eine Oktave in der Tonhöhe zu transponieren. Dies ist übrigens der amhäufigsten verwendete Standard. Lesen Sie bitte die Dokumentation Ihrer entsprechenden
Geräte, wenn Sie externe Oszillatoren nicht wie gewünscht spielen können. Das Ändern der
Volt/Oktave-Einstellung kann hierbei eine Lösung sein.

125

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

Die Pitch-Steuerspannung (CV Pitch Format) kann folgendermaßen eingestellt werden:•

1 Volt/Octave (0-10V)•

Hertz pro Volt (wird für Systeme benötigt, bei denen eine Änderung von 1 Volt zu
einer Änderung der Tonhöhe um einen festen Hertz-Wert (Zyklen pro Sekunde)
und nicht zu einem Musikintervall führt).

•

1.2 Volt/Octave (ein Buchla-spezifischer Standard)

CV-Einstellungen im MIDI Control Center

17.2. Clock-Quellen/-Ziele
Der Clock-Ein- und -Ausgang kann zu älteren Clock-Typen wie 24 Impulsen pro Viertelnote(24 ppqn), 48 ppqn, 2 ppqn oder sogar einem einzelnen Impuls pro Schritt synchronisiert
werden.

17.3. Steuerung externer Geräte und Modular-Systeme
Im letzten Jahrzehnt war Arturia bei der Wiederbelebung analoger Synthesizer mit einigen
sehr fortschrittlichen Produkten, wie dem MicroBrute, dem MiniBrute und dem großartigen
MatrixBrute, maßgeblich beteiligt.
Zu dieser Zeit wandten sich viele Musiker auch dem Eurorack-Standard zu. Kein Wunder: Die
Eurorack-Umgebung ist so zugänglich, dass man mit ihr einen einzigartigen, individuellenSound erzeugen kann. Ob EDM oder komplexe Ambient-Musik – zahlreiche Eurorack-Module
finden sich passend zu Ihrem Musikstil. Arturia hat kürzlich ein hochwertiges EurorackGehäuse entwickelt: das RackBrute.
Bei jeder neuen Produktgeneration fügt Arturia Verbindungsoptionen hinzu, die es einfacher
machen, diese Produkte an ein modulares Rack anzuschließen. Der MicroFreak macht
hierbei keine Ausnahme. Er verfügt über Pitch-, Velocity- und Pressure-Ausgänge, mit denen
sich externe Oszillatoren steuern lassen.
Sie können Ihr Modular-System oder externe Geräte natürlich auch über den MIDI-Ausgang
des MicroFreak steuern. Wenn Sie einen Synthesizer steuern, ist das ganz einfach.
Verbinden Sie den MicroFreak und das externe Gerät einfach mit einem MIDI-Kabel undlegen Sie los. Die Steuerung von Eurorack-Modulen über MIDI ist ebenfalls möglich. Damit
dies funktioniert, benötigen Sie ein entsprechendes Modul, das MIDI in Pitch- und GateSignale übersetzt.
Sie können die MIDI-Funktion auch verwenden, um Parameter wie Filter undHüllkurvengeneratoren externer Synthesizer zu steuern. Damit dies funktioniert, muss derSynthesizer, den Sie steuern möchten, über einen MIDI-Eingang verfügen.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

12617.4. Über die Local Control-Funktion
Der MicroFreak erzeugt einen Klang, wenn Sie eine Taste auf dem Keyboard drücken.
Standardmäßig sind Keyboard und Sound Engine verbunden. Dieser Modus wird als Local
ON bezeichnet. Es gibt Situationen, in denen Sie diese möglicherweise nicht möchten,
beispielsweise wenn Sie den MicroFreak extern über MIDI steuern. Wenn das Keyboard
ausgeschaltet ist, werden die Gate-Signale nur an den MIDI-Ausgang gesendet, sie habendann keine Auswirkung auf die Sound-Engine. Der MicroFreak verhält sich dann still.



Tipp: Wenn Sie einen scheinbar "stillen" MicroFreak haben, prüfen Sie zunächst, ob die Local-Funkton

nicht versehentlich ausgeschaltet wurde.

Im Local OFF-Modus eignet sich der MicroFreak ideal als Klangquelle für externe Sequenzer.
Der Local OFF-Modus verhindert ein doppeltes Auslösen von Noten. Das passiert zum
Beispiel dann, wenn ein externer Sequenzer Noten vom MicroFreak-Keyboard empfängt unddiese zurück an die MicroFreak-Klangerzeugung leitet. Das ist auch als MIDI-Echo bekannt.

17.5. Über MIDI-Kanäle
MIDI ist deshalb bei Musikern beliebt, weil sie einen zentralen Synthesizer oder MIDIController verwenden können, um mehrere andere Synthesizer zu steuern. Schon bei denersten MIDI-Testläufen in den frühen 1980er Jahren wurde klar, dass ein wichtiges Problem
gelöst werden musste. Was ist, wenn Sie eine Sequenz von Synthesizer A nach Synthesizer
B senden und eine andere Sequenz von Synthesizer A nach Synthesizer C senden möchten?
Die Lösung dieses Problems war eigentlich ganz einfach: Die Anwendung vonunterschiedlichen Kanälen. Sie können dadurch die erste Sequenz von Synthesizer A nach B
auf Kanal 1 und die zweite Sequenz von Synthesizer A nach C auf Kanal 2 senden. Seitdem
der MIDI-Standard über 16 Kanäle verfügt, reicht dies normalerweise aus, um die meisten
Anschlussbedürfnisse zu erfüllen.
Der MicroFreak verfügt über zwei verschiedene MIDI-Einstellungen. Er kann MIDI-Signale
auf allen 16 Kanälen gleichzeitig übertragen oder Sie können einen bestimmten Kanal für
die Übertragung Ihrer Daten auswählen. Standardmäßig wird auf allen Kanälen gesendet,aber wenn Sie auf Ihrem MicroFreak Noten oder eine Sequenz spielen, die nur von einem
bestimmten Synthesizer oder Drumcomputer empfangen werden soll (für Drumcomputerin der Regel Kanal 10), müssen Sie diesen Kanal am MicroFreak einstellen. Dies ändern
Sie entweder im Utility-Menü des MicroFreak (Utility>MIDI>Output Chan>10) oder im MIDI
Control Center.
Umgekehrt funktioniert es genauso: Wenn Sie einen Controller wie den Arturia Beatstep Pro
verwenden und möchten, dass der MicroFreak nur Daten empfängt, die vom BeatStep Pro
auf MIDI-Kanal 2 gesendet werden, müssen Sie den MicroFreak für den Empfang auf MIDIKanal 2 aktivieren (Utility>MIDI>Input Chan>2).

17.5.1. MIDI und CV/Gate-Signale: DAW-Einrichtung
Sie können natürlich eine DAW verwenden, um MIDI-Spuren über den MicroFreakabzuspielen. Um dies zu ermöglichen, muss der MIDI-Kanal der gewünschten Spur der
DAW mit dem MIDI-Kanal des MicroFreak übereinstimmen. Diese Einstellung nehmen Sie im
Utility-Modus vor. Die Utility-Einstellungen sind recht flexibel. Sie können mit dem MicroFreakdie Informationen abspielen, die dieser auf MIDI-Kanal 1 empfängt und die auf dem
MicroFreak-Keyboard gespielten Daten an Ihre DAW auf MIDI-Kanal 2 senden. Dies wird
unter Utility>Midi>Input chan und Utility>Midi>Output chan eingestellt.

127

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

17.6. Tutorial 1: Den MINI V VST Synth über MIDI steuern
In diesem Tutorial steuern wir mit dem MicroFreak die Filterfrequenz des Arturia MINI V
VST-Instruments. Obwohl dieses Beispiel den MINI V zeigt, können Sie hier auch lernen, wie
Sie einen beliebigen Regler auf einem anderen Instrument der V-Collection-Serie steuern,den Sie über MIDI-Kanal 4 empfangen möchten.
Stellen Sie zunächst sicher, dass der MicroFreak und der MINI V VST auf demselben
MIDI-Kanal empfangen und senden. Im MicroFreak stellen Sie den MIDI-Sendekanal unter
Utility>MIDI>Output Chan ein. Standardmäßig liegt der auf Kanal 1 eingestellt. Stellen Sie hierKanal 4 als Sendekanal ein. In der V-Collection-Serie sind alle Instrumente so eingestellt,
dass sie auf allen Kanälen MIDI-Daten empfangen. Klicken Sie in der unten rechts, um den
MIDI-Kanal auf 4 einzustellen.
•

Verbinden Sie den USB-Ausgang des MicroFreak mit dem USB-Eingang Ihres
Computers. Laden Sie entweder die Standalone- oder eine DAW-basierte
Instrumenten-Version des MINI V.

•

Öffnen Sie das Arturia System-Menü oben links und wählen Sie Audio-MIDIEinstellungen. Unter den MIDI-Devices finden Sie den Arturia MicroFreak. Wählen
Sie diesen aus.

•

Klicken Sie anschließend oben rechts in der oberen Leiste auf das MIDI-Symbol.
Die Regler des MINI V färben sich jetzt ROT oder Lila.

•

Klicken Sie im Filter-Bereich auf den Regler Cutoff Frequency. Bewegen Sie den
Filter-Regler am MicroFreak. Der Cutoff Frequency-Regler des MINI V sollte nun
auf Ihre Reglerbewegungen reagieren.

17.7. Tutorial 2: Module des VCVRACK über MIDI steuern
Eine weitere Option ist die Steuerung von MIDI-fähiger Software auf Ihrem Computer. Im
folgenden Beispiel steuern wir mit dem Arpeggiator des MicroFreak einen Oszillator im
VCVRACK, einem kostenlosen virtuellen Modular-System, das Sie unter https://vcvrack.com
herunterladen können.
•

Verbinden Sie den USB-Ausgang Ihres MicroFreak mit einem USB-Anschluss
Ihres Computers.

•Öffnen Sie VCVRACK. Es öffnet sich ein Default-Programm, das perfekt für unser
Beispiel geeignet ist.

•

Das erste Modul ist ein MIDI-CV-Modul. Wir nutzen dieses Modul, um Notendaten
vom MicroFreak zu empfangen und diese zur Steuerung der Tonhöhe des
VCVRACK-Oszillators und Velocity zur Steuerung der ADSR-Hüllkurve zu
verwenden.

•

Klicken Sie im MIDI-CV-Modul auf "Computer Keyboard" und ändern Sie den
Wert in "Core MIDI". Klicken Sie auf "no device" und ändern Sie es in "Arturia
MicroFreak". Sie haben jetzt das MIDI-CV-Modul so eingerichtet, dass Tonhöhenund Anschlagstärkewerte (Velocity) vom MicroFreak empfangen werden.

•

Klicken Sie nun im Audio-8-Modul auf "no device" und wählen Sie den Ausgang
Ihres Audio-Systems aus.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

128

Wenn Sie jetzt eine Keyboard-Taste auf dem MicroFreak drücken, sollten Sie einen Ton im
VCVRACK hören. Herzlichen Glückwunsch, Sie können jetzt das MicroFreak-Keyboard, den
Arpeggiator und den Sequenzer verwenden, um den oder die Oszillator(en) und den oderdie Hüllkurvengenerator(en) im VCVRACK zu steuern.

17.8. MIDI CC#-Befehle zum Steuern nutzen
Die MicroFreak-Drehregler übertragen MIDI-CC-Daten, wenn Sie an ihnen drehen. Mit MIDI
CC#-Daten können Sie Parameter von externen Synthesizern und Modular-Systemensteuern. CC#-Control-Codes unterscheiden sich von notenbezogenen MIDI-Meldungen. Es
handelt sich um spezielle Zahlenfolgen, die für die Steuerung von Parametern eines
externen MIDI-Geräts, eines modularen Hardwaresystems oder eines modularen SoftwareSystems wie VCV-Racks entwickelt wurden.
CC#-Daten sind das MIDI-Äquivalent zu betätigten Drehreglern. Wenn Sie den Filter-Regler
des MicroFreak drehen, ändert sich der Cutoff-Punkt. Wenn Sie CC# 23-Daten an den
MicroFreak senden, hat dies den gleichen Effekt: Wenn Sie CC# 23 mit dem Wert 0 senden,
wird das Filter vollständig geschlossen. Wenn Sie CC# 23 mit dem Wert 127 senden, wird es
vollständig geöffnet. Insgesamt stehen 20 verschiedene CC#-Controller zur Steuerung derParameter des MicroFreak zur Verfügung.
MIDI CC#-Daten gibt es seit über 40 Jahren und sie sind trotz ihres enormen Potenzials
nicht weit verbreitet. Eine Übersicht der CC#-Parameter des MicroFreak finden Sie am Endedieses Kapitels.
Mit CC#-Daten können Sie die Parameter der Plug-Ins steuern, die Sie in Ihrer DAW
verwenden. Alle Plug-Ins der Arturia V-Collection-Serie verfügen über eine MIDILernfunktion, mit der Sie die Regler des MicroFreak mit den Reglern des Plug-Ins verknüpfen
können. Stellen Sie sich die zusätzlichen Klangoptionen vor, wenn Sie die Filter-Regler
des MicroFreak verwenden, um das Filter des CZ V, des DX7 V und des Buchla Easel V
gleichzeitig steuern.
Informationen dazu finden Sie in den Dokumentationen Ihrer DAW und der V-Collection.

Sollen keine CC#-Befehle gesendet werden, müssen Sie die entsprechende Einstellung im Utility-

Modus (Utility>Midi>Knob send CC#s) oder im MCC ändern.

Im folgenden Beispiel nutzen wir CC# -Daten, um Module im VCVRACK zu steuern.

129

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

17.9. Tutorial
senden3:

MIDI

CC#-Daten

vom

MicroFreakaus

Wie im ersten Tutorial beschreiben, funktioniert das Ganze auch umgekehrt. Wenn Sieeinen Regler auf dem MicroFreak drehen, wird ein CC#-Befehl gesendet. Wenn Sie die
CC-Nummer eines Drehreglers, eines Schiebereglers oder eines Schalters im MicroFreakkennen, können Sie diese CC-Nummer verwenden, um jeden externen Parameter zu
steuern.
In diesem dritten Tutorial verknüpfen wir die zyklische Hüllkurve des MicroFreak mit der
Hüllkurve im Demo-Patch des VCVRACK. In diesem Tutorial setzen wir voraus, dass Sie die
am Ende von Tutorial 2 beschriebenen Änderungen vorgenommen haben: Die MicroFreakSteuerelemente VCO-1 und ADSR steuern das VCVRACK.
•

Klicken Sie im VCVRACK auf eine leere Stelle im Rack. Das "Modulauswahl"Fenster wird geöffnet. Geben Sie dort "midi" in das Suchfeld ein und wählen Sie
das MIDI-CC-Modul aus.

•

Klicken Sie im MIDI CC-Modul auf "no device" und wählen Sie "Arturia MicroFreak"aus dem Aufklapp-Menü.

•

Ihnen stehen jetzt 16 CC#-Regler mit den Nummern 0 bis 15 zur Verfügung, um
Parameter vom MicroFreak mit einem Parameter des VCVRACK zu verknüpfen.
Unterhalb des Verbindungsfelds sehen Sie 16 Patch-Punkte, die sich auf die
Einträge im Verbindungsfeld beziehen.

•

Klicken Sie auf die "0", der erste Eintrag im Verbindungsfeld, die Null wird dannzu einem Bindestrich.

•

Bewegen Sie den Rise-Regler der Cyclic Envelope vom MicroFreak. Das MIDICC-Modul zeigt nun im ersten Feld "5" an. Dies ist die CC#-Nummer des RiseParameters vom MicroFreak.

•Wiederholen Sie diese Schritte für die Regler Fall (zweites Feld), Hold (drittesFeld) und Amount (viertes Feld). Die CC#-Werte dieser Hüllkurvenstufen werden
jetzt im entsprechenden Verbindungspunkt angezeigt.

Verbinden Sie nun:•den ersten Patch-Punkt im MIDI-CC-Modul mit dem CV-Eingang des Attacks der
ADSR.

•

den zweiten Patch-Punkt mit dem CV-Eingang des Decay der ADSR.

•

den dritten Patch-Punkt mit dem CV-Eingang des Sustain.

•

den vierten Patch mit dem CV-Eingang des Release der ADSR.

Das wars: Sie haben den Cyclic Envelope Generator mit der ADSR-Hüllkurve des VCVRACK
verbunden. Alle Änderungen, die Sie am Cyclic Envelope Generator vornehmen, werden
auch im VCVRACK ausgeführt. Um den Effekt zu hören, drücken Sie den ARP-Taster desMicroFreak, spielen einen Akkord und drehen dann die Regler der zyklischen Hüllkurve.
Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

130Sie haben vielleicht bereits vermutet, dass das MIDI-CC-Modul des VCVRACK ein sehr
nützliches Werkzeug ist, um herauszufinden, welche CC#-Befehle gesendet werden. Klicken
Sie einfach auf eines der 16 Felder und bewegen Sie einen Regler am MicroFreak. Wenndieser Regler CC#-Befehle senden kann, wird seine CC#-Nummer im MIDI-CC-Modul
angezeigt.
Dies funktioniert in beide Richtungen. Sie können den Ausgang des VCRACK, eines
Sequenzers oder eines anderen Moduls in Ihrem Modular-System verwenden, um die
Parameter Ihres MicroFreak zu steuern. Um den MicroFreak von Ihrem Modular-System aus
zu steuern, benötigen Sie ein Modul wie den BEFACO VCMC, um die analogen Signale Ihres
Modular-Systems in das MIDI CC#-Format zu wandeln.



Wie auch bei den Noten- und Velocity-Daten arbeiten die CC#-Werte im Bereich von 0-127.

17.10. MIDI CC# Werte-Übersicht
In Anhang D finden Sie eine Übersicht über die MicroFreak CC#-Datenwerte.

131

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anschluss von externen Geräten

18. ANHANG A: SPEECH OSZILLATOR: INTERNE UND EXTERNEANWENDUNG
Der Speech-Oszillator kann sechs Klangkategorien erzeugen. Wählen Sie zuerst mit dem
Wave-Regler eine Kategorie aus und dann mit dem Shape-Regler ein entsprechendes
Wort innerhalb dieser Kategorie. Verwenden Sie den Time-Regler, um die Klangfarbe eines
ausgewählten Wortes zu optimieren.
Kategorien und Shapes können auch extern von Ihrer DAW aus oder von einem HardwareController ausgewählt werden, der MIDI-CC-Befehle senden kann. Wenn Sie CC 10 plus
einen entsprechenden Wert an MicroFreak senden, wird eine Kategorie ausgewählt, CC 13
plus einen Wert wählt die Unterkategorie und CC12 ermöglicht die Steuerung des Timbres
des ausgewählten Wortes.
Wave: Kategorie

Wave

CC 10

Vokale, Formant-Bereiche

0,0 - 42,4

0 - 53

Farben42,554

Nummern54,670

Buchstaben und Aussprache

66,9

85

Phoneme78,8101

Synth-Begriffe

90,9

116

Timbre: Formanten

TimbreCC 12

Niedrige Formanten0,00Mittlere und klar verständliche Formanten

50,0

64

Hohe Formanten

100,0

127

Shape: Vokale

Shape

CC 13

a..e..i..o..u..y0,0 - 100,0

0 - 127

Shape: Farben
red

0,0

0

orange15,019yellow

29,0

37

green

43,0

54

blue

58,0

73

indigo72,091

violet86,0109

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang A: Speech Oszillator: Interne und externe Anwendung

132

Shape: Nummern
zero

0,0

0

one

10,0

13

two

19,0

25

three

28,0

36

four

37,0

47

five

46,0

59

six

55,0

70

seven

64,0

82

eight

73,0

93

nine

82,0

105

ten

91,0

116

Shape: Buchstaben und Aussprache133

a alpha0,00b bravo

4,05

c charlie

8,0

10

d delta12,015

e echo16,020

f foxtrot

20,0

25

g golf24,030

h hotel27,035

i india

31,040

j juliet

35,0

44

k kilo39,049

l lima43,0

54

m mike47,059

n november

50,0

64

o oscar54,069

p papa58,074

q quebec

62,079

r romeo66,084

s sierra

70,088

t tango74,093

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang A: Speech Oszillator: Interne und externe Anwendung

Shape: Buchstaben und Ausspracheu uniform

77,0

98

v victor

81,0

103

w whisky

85,0

108

x xray89,0113

y yankee

93,0

118

z zulu97,0123

Synth-Begriffe:
analog0,00circuit

5,0

6

clock

10,0

12

control

14,018

digital19,024

electronic

23,0

29

filter28,035

frequency

32,0

41

generator

37,0

47

instrument

41,0

52

knob

46,0

58

machine50,064

modular55,070

modulator

60,0

76

operator

64,081

oscillator

69,0

87

patch

73,0

93

sequencer

78,0

99

synthesizer

82,0

104

vca

87,0

110

voltage

91,0116

waveform

96,0

122

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang A: Speech Oszillator: Interne und externe Anwendung13419. ANHANG B: DER MICROFREAK VOCODER
19.1. Eine Einführung zum Vocoder
Es wird Sie vielleicht überraschen zu erfahren, wie "alt" Vocoder schon sind. Der erste
Vocoder wurde 1939 von Bell Labs patentiert. Er sollte eigentlich Telefonverbindungenbeschleunigen. Und doch vergingen noch vierzig Jahre, bis die ersten Vocoder mit einer
musikalischen Anwendung das Licht der Welt erblickten. In den 1970er Jahren gewann
der Vocoder aufgrund seiner roboterhaft anmutenden Klangeigenschaften schnell an
Popularität. Kraftwerk war eine der ersten Bands, die ihn in ihrem Song "Autobahn"einsetzten. Damit waren sie aber nicht die einzigen; Wendy Carlos, Air, Daft Punk, Alan
Parsons, Coldplay und die Red Hot Chili Peppers arbeiteten ebenfalls mit Vocodern. Laurie
Anderson landete mit "O Superman" einen Überraschungshit in Europa. Die Art und Weise,wie all diese Künstler den Vocoder einsetzten, war sehr unterschiedlich: ABBA zum Beispiel
nutzten ihn für einen begleitenden Nebengesang in "Under Attack". Der Vocoder erweitertehier die Stimmen der beiden Sängerinnen.
Für eine ganze Weile verschwand der Vocoder aber zunächst, nur um von Imogen Heap
wiederbelebt zu werden, der multitalentierten britischen Sängerin, die den wahrscheinlich
faszinierendstes Vocoder-Song kreierte: "Hide and Seek". Der Vocoder ist heute ein
Mainstream-Tools, ein Standardbestandteil des Sounddesigns in Videospielen und Filmen.
Aber was macht den Vocoder zu einem so faszinierenden "Musikinstrument"? Die Antwort
ist einfach: Vocoder sind dazu in der Lage, die einzigartigen individuellen Qualitäten Ihrer
Stimme in die analoge und digitale Domäne Ihrer Musik zu übertragen.
Die menschliche Sprache ist unglaublich komplex. Sie kann eine Vielzahl von Sounds
erzeugen: Scharfe Vokale wie "i" und "e", runde Vokale wie "a" und "o". Ploppende
Konsonanten, die einschwingen und stoppen (wie "ch", "b" und "k"). Eigentlich ist es ein
Wunder, das es uns gelungen ist, sprechen zu lernen. Die Sprache, die Sie als Kind gelernt
haben, bevorzugt bestimmte Vokale und Konsonanten in Ihrem Vokaltrakt. In China
aufgewachsen, unterscheiden sich Ihre Formanten von einem französischen oderdeutschen Kind. Ein französisches Kind verwendet seine Stimme auf ganz besondere Weise.
Wenn Sie anfangen, eine andere Sprache zu lernen, bringen Sie all diese Spracheigenarten
mit, die sehr schwer zu verlernen sind. Das erklärt, warum Muttersprachler einen "Ausländer"
schon von Weitem erkennen können - die Formanten klingen irgendwie anders und nichtganz richtig.
Bei der Vokodierung spielen Vokale eine wichtige Rolle. Im späten 19. Jahrhundert stellten
sich Wissenschaftler die Frage, was das 'e' von einem 'a' unterscheidet. Sie haben sichden Begriff "Formant" dafür ausgedacht, um das zu erklären. Ähnlich wie bei OszillatorWellenformen, die Frequenzspitzen in bestimmten Frequenzbereichen aufweisen, weisenauch Vokale Spitzen auf, die ihnen ihren charakteristischen Klang verleihen. Ein
Vokalformant besitzt normalerweise ein bis drei Peaks (F1, F2, F3 genannt). Es gibt eineunterhaltsame Webseite mit Audiobeispielen von Vokalen auf Wikipedia, auf der Sie Siemehr über dieses Thema erfahren können.
Warum ist das alles so wichtig? Um diese Frage zu beantworten, sollten wir zunächst
erklären, wie Vocoder funktionieren.
Haben Sie jemals in ein Rohr hineingeblasen oder -gesungen? Sie werden dabei feststellen,
dass ein Rohr bestimmte Frequenzen verstärkt – lange Rohre die niedrigen Frequenzen,
kurze Rohre die höheren. Filter sind die elektronischen Äquivalente zu Rohren. Die
Filterbänder in einem Vocoder sind so abgestimmt, dass sie die Formanten Ihrer Stimme
erfassen und diese Formanten auf einen anderen Klang übertragen. In die technische
Vocoder-Sprache übersetzt: Die Formanten in einem Modulator werden auf einen Träger(Carrier) angewendet. Einfacher ausgedrückt: Die charakteristischen Formanten Ihrer
Stimme werden auf eine Wellenform übertragen, die Sie ebenfalls in den Vocoder
einspeisen. Ein Vocoder benötigt also zwei Klangelemente: einen Eingang namens Modulator(normalerweise Ihre Stimme), der die Formanten liefert und eine Trägerwelle (Carrier),
auf die diese Formanten angewendet werden. Um es noch einfacher auszudrücken: Siesprechen zu einer Wellenform und diese Wellenform fängt dabei an, wie Sie zu klingen.
135

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak VocoderNaja,... fast...
Es passiert natürlich viel mehr, wenn Sie sprechen. Die Lautstärke Ihrer Stimme verändert
sich Zeitverlauf. Ein gesprochenes Wort, kann langsam aus der Stille entstehen, viele
Lautheitsvariationen durchlaufen, seinen Höhepunkt erreichen und dann wieder zur Stillezurückkehren. Wie das alles passiert, ist wieder eine sehr persönliche Eigenschaft. Die
Spracherkennung verwendet dieses Lautheitsmuster und die Formantinformationen, um
einen einzigartigen Stimmabdruck zu erstellen. Die Lautstärkehüllkurve Ihrer Stimme ist
unendlich komplexer als die Lautheitskontur der Hüllkurve Ihres MicroFreak oder eines
anderen Synthesizers.

19.2. Wie arbeitet der Vocoder?
Sie haben vermutlich bereits mit dem Filter des MicroFreak experimentiert. Wenn Sie BPF(Bandpass-Modus) einstellen, werden bestimmte Frequenzen einer Wellenformhervorgehoben, die Sie in das Filter einspeisen. Stellen Sie sich vor, Sie senden gleichzeitig
eine Wellenform an 16 Bandpassfilter. Genau das passiert im MicroFreak-Vocoder. Der
Vocoder analysiert eingehende Klänge mit einer hohen Anzahl gestimmter Bandpassfilter.
Um Ihre Stimme genau nachzuahmen, muss der MicroFreak-Vocoder die Lautstärke Ihrer
Stimme mitverfolgen. Dazu wird eine Reihe von Hüllkurvenfolger genutzt. Diese erzeugen
eine Spannung, die proportional zur Lautstärke Ihrer Stimme ist. Diese Spannungen werden
dann zum Öffnen der Bandpassfilter und erneut am Ende der Vocoder-Kette verwendet, um
Ihr spezifisches Lautheitsmuster nachahmen.

Wenn Sie sprechen, variieren die Peaks in den Formanten im Laufe der Zeit und bleiben nur
selten konstant. Jeder Formant-Peak besitzt ein individuelles Lautheitsmuster: der 330 HzPeak tritt zuerst auf und dann folgt 1260 Hz. Damit der MicroFreak Vocoder das nachahmen
kann, muss er in der Lage sein, auf die Lautstärke jedes Frequenz-Peaks einzeln zu
reagieren. Er besitzt deshalb einen separaten Hüllkurvenfolger für jedes Filterband!

19.2.1. Auflösung
Klassische Vocoder boten eine begrenzte Anzahl (ungefähr 10) an Frequenzbändern undklangen deshalb ein wenig "matschig". Moderne Vocoder besitzen oft eine höhere Auflösung,der MicroFreak bietet eine Auflösung von 16 Bändern und kann daher Ihre Stimme mit
größerer Genauigkeit wiedergeben.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder13619.2.2. Der perfekte Modulator: Ihre Stimme
Um das beste Ergebnis zu erzielen, sollten Sie experimentieren! Dabei wird die richtige
Modulatorquelle sorgfältig mit dem richtigen Träger kombiniert.
Sie mögen nun glauben, dass die große Bandbreite an Sound, die Ihre Stimme erzeugen
kann, diese zu einem idealen Modulator als Eingang für einen Vocoder macht. Das stimmt
aber nur bedingt. Vocoder müssen „angeschoben“ werden, um eine gute Leistung zu
erzielen. Dabei hilft es, sehr deutlich zu artikulieren, selbst wenn es für Ihre Ohren zuübertrieben klingt. Eine klare Artikulation hilft, die Filter des Vocoders optimal zu nutzen.
Die Filterbänke eines Vocoders haben oft mit Plosivlauten (den Poppgeräuschen in
Buchstaben wie "p", "t" und "b") und Zischlauten (in Buchstaben wie "s", "ch" und "z") große
Schwierigkeiten. Sie verwirren die Filter. Vorzugsweise sollten sie deshalb herausgefiltert
werden. Der Vocoder bietet daher ein Hochpassfilter, das genau dieses tut.
Bei den meisten Vocodern können Sie dem Modulator-Sound ein wenig künstliches HighEnd-Finish hinzufügen, um die Filter zu öffnen. Die MicroFreak Vocoder Edition bietet hierfür
eine "Hiss"-Funktion. Dazu später mehr.

19.2.3. Der Vocoder-Oszillator
Der perfekte Träger ist eine Wellenform mit vielen Obertönen. Der Vocoder-Oszillator erzeugt
drei Wellenformen, die besonders gut als Träger für den Vocoder funktionieren. Sie wählen
diese Wellenform mit dem Wave-Regler aus.

Der Digital-Oszillator
In der Nullposition oder wenn der Regler ganz gegen den Uhrzeigersinn gedreht ist, wird
eine Sägezahnwellenform erzeugt. Bei etwa 11% wechselt der Sägezahn zu einer
Pulsbreitenwellenform mit einem Verhältnis von 50%. Wenn Sie den Regler weiter imUhrzeigersinn drehen, ändert sich die Pulsbreite der Wellenform, bis Sie an derReglerposition von 90% ein Verhältnis von 97% erreichen. Von Reglerposition 91% bis 100%
(vollständiges Aufdrehen im Uhrzeigersinn) wird Rauschen erzeugt.

137

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak VocoderÄhnlich wie bei den Standardoszillatortypen kann der Vocoder-Oszillator mit den Timbreund Shape-Reglern gesteuert werden.



Der Vocoder-Oszillator ist in mehrfacher Hinsicht etwas Besonderes. Sie können den Oszillatortyp

nicht modulieren, wenn der Vocoder-Oszillator aktiv ist.

19.2.3.1. Timbre-Regler
Der Timbre-Regler ändert den Frequenzbereich des Analyse-/Resynthesevorgangs. Die
Auswahl des richtigen Responsebereichs ist entscheidend, um die besten Ergebnisse mit
Ihrem Vocoder zu erzielen. Warum?
Die Formanten, aus denen Ihre Stimme besteht, haben mehrere Frequenzspitzen. Die
Formanten, aus denen Ihre Stimme besteht, besitzen mehrere Frequenzspitzen. Die Spitzen
eines U-Vokals liegen im Allgemeinen bei 330 und 1260 Hz und variieren je nach Geschlecht
und auch Kulturkreis. Bei der Generierung des Klangs bilden die Synthesefilter in diesem
Frequenzbereich den Pegelverlauf des Eingangssignals nach. Andere Vokale lösen
wiederum andere Filterkombinationen aus. Um die Effektivität dieses Prozesses zu erhöhen,können Sie mit dem MicroFreak-Vocoder einen Frequenzabstand festlegen, auf den dieser
dann reagiert. Je weniger Frequenzen vorhanden sind, desto besser kann der Vocoder das
Signal analysieren und optimiert so die Frequenzausgabe.

Bei der Auswahl des Frequenzbereichs, auf den der Vocoder reagiert, können Sie auchmännliche und weibliche Stimmen einstellen. Wenn Sie ein Instrument als Modulator
verwenden, können Sie den Vocoder an den Frequenzbereich dieses Instruments anpassen.
Wenn Sie das einmal verstanden haben, sind Sie auf dem besten Weg, ein echter VocoderVirtuose zu werden.

19.2.3.2. Shape-Regler
Der Shape-Regler stellt die Bandbreite der einzelnen Vocoder-Filter ein. Höhere Einstellungenführen zu einem engeren Filterfrequenzbereich. Die Filter des Vocoders sind Bandpassfilter,die bestimmte Frequenzen der eingehenden Wellenform hervorheben. Wenn Sie die
Bandbreite der Vocoder-Filter einschränken, werden die Obertöne stärker betont.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder13819.3. Das Mikrofon anschließen
Stecken Sie das Mikrofon in den Kopfhörereingang. Achten Sie darauf, den schwarzen
Schwanenhalsadapter aus Kunststoff an den Kanten des MicroFreak-Gehäuses
auszurichten, und drücken Sie vorsichtig darauf, um diesen am MicroFreak zu befestigen.
Wenn Sie das Ausgangssignal mit Kopfhörern abhören wollen, schließen Sie diese an den
Kopfhörerausgang an der Mikrofonbasis an.



Der Eingang basiert auf dem CITA, AHJ-Standard und besteht aus vier Segmenten. Tip (Spitze) =! Um das Mikrofon vom MicroFreak zu entfernen, ziehen Sie es in einem geraden Winkel aus dem

linkes Audio-Signal; Ring 1 = rechtes Audio-Signal; Ring 2 = Masse und schliesslich Hülse = Mikrofon.

Kopfhörerausgang heraus, um Beschädigungen zu vermeiden. Entfernen Sie das Mikrofon, bevor Sie
den MicroFreak lagern oder transportieren.

19.4. (Oder) Schließen Sie ein Headset-Mikrofon an
Stecken Sie die 3,5-mm-TRRS-Buchse Ihres Headset-Mikrofons in die MicroFreakKopfhörerbuchse.



Wir empfehlen unbedingt, Kopfhörer zu nutzen, wenn Sie den Vocoder verwenden. Wird das

Vocoder-Ausgangssignal über Lautsprecher abgespielt, nimmt das Vocoder-Mikrofon diesen Klang
wieder mit auf und mischt ihn mit Ihrem Spracheingang, wodurch eine Rückkopplungsschleife entsteht.

19.5. Ein Vocoder-Preset auswählen
Der Standard-MicroFreak bietet mehrere Preset-Vorlagen, mit denen Sie bestimmte Artenvon Sounds erstellen können. Diese beginnen bei Preset 129 mit der Square Poly-Vorlage. Der
MicroFreak Vocoder Limited Edition bietet 16 neue Vocoder-Preset auf den Speicherplätzen
304-320. Die Presets helfen Ihnen dabei, die bestmöglichen Vokodierungsergebnisse zu
erzielen. Zur Auswahl und zum Laden eines Presets drehen Sie den Preset-Regler.
Wenn Sie ein Vocoder-Preset laden, sehen Sie ein kleines dreistufiges VU-Meter, das auf die
Lautstärke Ihrer Stimme reagiert.
Laden Sie alternativ ein INIT-Preset, drehen Sie den Type-Regler des DIGITAL OSCILLATOR
im Uhrzeigersinn und wählen Sie den Vocoder-Typ aus.

139•

Drücken Sie auf den Regler•

Drehen Sie den Regler und wählen Sie die Vocoder-Kategorie•

Drücken Sie auf den Regler und wählen Sie optional einen Namen für Ihr Presetaus•

Drücken Sie auf Save, um Ihr Preset zu speichern.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder19.6. Spielen & Singen
Sobald Sie das Mikrofon eingerichtet haben, können Sie auf dem Keyboard spielen. Wenn
Sie eine Taste drücken und in das Mikrofon sprechen oder singen, hören Sie, wie Ihre
Stimme mit dem Vocoder-Oszillator synthetisiert wird. Für viele Menschen ist ihre erste
Erfahrung mit einem Vocoder etwas verwirrend, da sie erwarten, dass auch die Tonhöhedes Vocoders mach oben geht, wenn sie eine höhere Tonhöhe singen. Das tut sie abernicht! Die Tonhöhe des Vocoders steigt und fällt mit den Tasten, die Sie auf dem Keyboard
auslösen. Der Vocoder hört also nicht auf die gesungene Tonhöhe, sondern interessiert sich
nur für die Lautstärke und das Timbre Ihrer Stimme und arbeitet damit.
Während Sie auf dem Keyboard spielen, können Sie mit den Steuerelementen des DIGITALOSCILLATOR (Wave, Timbre und Shape) experimentieren. Aktivieren Sie denparaphonischen Modus, um Akkorde zu vokodieren, indem Sie zwei oder mehr Tasten
spielen, während Sie in das Mikrofon singen.

19.7. Vocoder-Konfiguration
Der Vocoder bietet Einstell-Optionen, die Sie möglicherweise anpassen möchten. Bitte
zögern Sie nicht, das zu tun. Es ist nicht, als würde man die Temperatur eines Kühlschrankseinmal einstellen und dann vergessen. Änderungen dieser Einstellungen können den
entscheidenden Unterschied beim Ergebnis ausmachen, das Sie damit erhalten.
Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über die für den Vocoder spezifischen UtilityEinstellungen.
Mikrofon-Einstellungen
Mic Gain-12 dB bis -59dB, Auto Gain (Standardeinstellung)

Noise Gate

Off, -30dB to -90 dB (Standardeinstellung -70 dB)

Mic Detection

Off, On (Standardeinstellung)

Das Utility-Menü bietet mehrere Optionen, mit denen Sie genau einstellen können, wie der
Vocoder auf Ihre Stimme reagiert. Die obigen Einstellungen sind global. Sie beeinflussen,wie der Vocoder auf Ihre Stimme reagiert. Wenn Sie das ändern, wirkt sich dies auf alle vonIhnen erstellten oder noch zu erstellenden Vocoder-Presets aus. Mehr dazu später ...
Die Einstellungen unter Utility>Preset werden zusammen mit Ihrem Preset gespeichert.
Jedes Preset kann seine eigene Volume-, Bend Range-, Pressure- und Vocoder-Konfiguration
besitzen.
Sie können die globalen Vocoder-Einstellungen im MicroFreak im Utility-Menü oder überIhren Computer im MIDI Control Center (MCC) ändern.

19.7.1. Presetrelevante Vocoder-Einstellungen
Zwei Menüpunkte sind für Presets relevant:•der Vocoder Hiss-Modus•

die Vocoder Hiss-Lautstärke

Sie finden diese unter Utility>Preset>Vocoder Hiss Mode und Utility>Preset>Vocoder Hiss Vol.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder140Um zu verstehen, was diese beiden Optionen bewirken, müssen wir zurück in dieGeschichte der ersten Generation von Vocodern gehen. Einige dieser Vocoder boten eine
Option, die es erlaubte, ein "Zischen" hinzuzumischen. Es handelte sich um
Hochfrequenzrauschen
imModulatorsignal,umden
Vocoder-Ausgangim
Hochfrequenzbereich zu betonen. Am Vocoder-Ausgang bekam man dann eine Mischungaus dem "Buzz"-Signal des unteren (Vokal-) Frequenzbereich und dem "Hiss" im höheren
Frequenzbereich. Das sollte helfen, die Sprachverständlichkeit zu erhöhen.
Die MicroFreak Vocoder Edition bietet diese Option ebenfalls. Der Menüpunkt
Utility>Preset>Hiss Mode Menu verfügt über drei Optionen: "Off"/ "Switched" / "Pass".
In der Einstellung "Off" hören Sie nur den unteren Frequenzbereich ("Buzz"), der von den
Vokalen verwendet wird.
In der Position 'Switched' hören Sie den Klang des Vocoder-Oszillators mit hinzugemischtem
Rauschen ('hiss'). Es gibt einen Buzz/Hiss-Modus-Detektor, der das Sprachsignal überwacht
und Buzz-Bereiche (auch als "voiced" bezeichnet) von zischenden Bereichen (auch"unvoiced" bezeichnet) trennt. Vereinfacht gesagt sind Buzz-Sounds Vokale und ZischSounds ("hiss") Konsonanten. Im Switched-Modus wird während einer Hiss-Abschnitts derTrägeroszillator durch einen Rauschgenerator (Weißes Rauschen) ersetzt. Das wird als"Switched" bezeichnet, da der Ausgang gate-geschaltet ist. Das bedeutet, dass nur dann ein
Ausgang vorhanden ist, wenn ein Modulator erkannt wird. Der Ausgang ist proportional zum
Pegel des Modulatoreingangs.
Im 'Pass'-Modus hören Sie das vokodierte Synth-Signal sowie alles vom Modulator oberhalb
von 5000k Hz. Einfacher ausgedrückt, hören Sie Ihre Stimme, also den Teil Ihrer Stimme,
der oberhalb von 5000 Hz liegt und mit dem Vocoder-Signal gemischt ist. Ihre Stimme
spricht dabei über.
Die zweite Option: Utility>Preset>Hiss Volume ermöglicht es Ihnen, den Pegel des 'Hiss'Signals einzustellen, das mit dem Modulatorsignal (Ihrer Stimme) gemischt wird und auchden Pegel des Weißen Rauschens für den "Switched"-Modus beeinflusst. Das zugemischte
Signal reicht von -20 dB bis +0 dB.

19.8. Globale Vocoder-EinstellungenUm das Beste aus Ihrem Vocoder herauszuholen, können Sie ihn auf Ihre Stimme undden von Ihnen verwendeten Mikrofontyp abstimmen. Unabhängig davon, ob Sie das
mitgelieferte Vocoder Edition-Mikrofon oder einen anderen Mikrofontyp verwenden, kanndas Verstellen einiger Utility-Einstellungen die Ausgabe des Vocoders verbessern.
Der wichtigste Parameter ist Utility>Mic Settings. In diesem Menü stellen Sie die
Anfangsverstärkung des Mikrofons, den Noisegate-Pegel und die Mikrofonerkennung ein.
Schauen wir uns zunächst die Einstellungsoptionen unter Utility>Mic Settings>Mic Gain an.
Standardmäßig ist diese auf Auto-Gain eingestellt. Das ist die optimale Einstellung fürdie Verwendung des Vocoder Edition-Mikrofons. Wenn Sie ein Lavalier-Mikrofon oder ein
externes Signal als Träger verwenden, müssen Sie diese Einstellung möglicherweise ändern.
Mit 'Mic Gain' können Sie eine Verstärkung von -12 dB bis +59 dB einstellen.

141

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder

19.8.1. Mikrofonpegel einstellen
Wie bereits zu Beginn erläutert: Wenn ein Vocoder-Preset ausgewählt ist, können Sie den
Eingangspegel Ihres Mikrofons mit der kleinen VU-Animation auf dem OLED-Bildschirmüberwachen. Sie sehen dort drei Level-Indikatoren; niedrig (Low), mittel (Mid) und "Skull". Der
ideale Level ist Mid, das zu vermeidende Level ist 'Skull'. Es heißt "Skull" aus nur einem Grund:
Hierbei wird der Vocoder-Ausgang verzerrt. Wenn Sie sich gerne "am Rande des Abgrunds"
bewegen, ist dieser Level sicherlich der beste für Sie.

19.8.2. Was ist Verstärkung?
Die Leistung von Mikrofonen ist normalerweise sehr gering und reicht von -30 dB bis-70 dB. Normalerweise müssen Sie eine Verstärkung (Gain) anwenden, um ein Mikrofon
nutzen zu können. Der interne Vorverstärker des MicroFreak kann Ihr Mikrofonsignal von-12 dB bis +59 dB verstärken. Wenn Sie eine negative Einstellung anwenden, wird das
Mikrofonausgangsignal reduziert. Wenn Sie eine positive Einstellung anwenden, wird derMikrofonausgang verstärkt.

19.8.3. Wie stellen Sie die ideale Verstärkung ein?
Es ist nicht einfach zu beantworten, wie viel Verstärkung Sie einstellen sollten. Das hängt vonder Lautstärke Ihrer Stimme und dem Abstand zwischen Mund und Mikrofon ab.
Der beste Weg besteht darin, den Ausgangspegel der Master-Lautstärke Ihres MicroFreakauf 50% einzustellen. Probieren Sie andere (Nicht-Vocoder-)Presets aus, um die Lautstärke
des MicroFreak auf einen durchschnittlichen Wert einzustellen. Wählen Sie dann den
Vocoder-Oszillator aus, drücken Sie Utility und scrollen Sie nach unten zu den
Mikrofoneinstellungen. Drücken Sie den Preset-Regler, um das Untermenü aufzurufen.
Wählen Sie Mic Gain und drücken Sie erneut den Regler, um den aktuellen Wert anzuzeigen.
Standardmäßig ist Mic Gain auf Auto eingestellt. Das bedeutet, dass der MicroFreak einefundierte Vermutung darüber anstellt, welcher Pegel der richtige ist. Wenn Sie den Regler
nach links drehen, können Sie andere Pegel einstellen. Das machen wir jetzt:
Halten Sie eine Keyboard-Taste gedrückt und singen oder sprechen Sie in das Mikrofon
und stellen Sie den Verstärkungspegel so ein, bis das der Vocoder-Ausgang den richtigen
Pegel erreicht und nicht verzerrt. Um mehr als eine Note gleichzeitig spielen zu können,
drücken Sie den Paraphonic-Taster und stellen Sie dann die Verstärkung ein, bis Sie einsauberes, unverzerrtes Vocoder-Ausgangssignal erhalten. Wenn Sie mit viel Dynamik in derStimme sprechen oder singen, ist es am besten, auf der sicheren Seite zu bleiben und Ihre
Verstärkung konservativ zu wählen.

19.8.3.1. Noise Gate
In Ihrem Studio ist es selten ganz still. Es gibt vielleicht einen alten Ventilator in der Eckeoder ein fehlerhaftes Display eines Vintage-Synthesizers mit einem leisen Brummen. TonIngenieure nennen dies das Grundrauschen. Und dieser Begriff sagt eigentlich schon alles!
Wenn der Vocoder aktiv wird, wird das Mikrofonsignal um einiges verstärkt. Da sollte
aber nicht mit dem Geräusch des Ventilators passieren. Durch Einstellen des Noise GateParameters weisen Sie den MikroFreak an, Geräusche unterhalb eines bestimmten
Schwellenwerts zu ignorieren. Ihre Stimme kommt dann gut durch, aber der Ventilator wird
ignoriert

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder142

In seiner Minimaleinstellung ist das Noise Gate ausgeschaltet. Die Standardeinstellung ist-70dB. Sie können die Eingangspegel von -30 dB bis -98 dB einstellen.

19.8.3.2. Mikrofonerkennung (Mic Detection)
Wenn auf "ON" geschaltet, erkennt der MicroFreak mithilfe der aktiven Erkennung das
Vorhandensein eines Mikrofons. Dies ist die Standardeinstellung.

•Wenn diese Option aktiviert ist, wird jedes Mal, wenn ein Vocoder-Preset geladenoder ein Vocoder-Oszillator als Oszillatortyp ausgewählt wird, geprüft, ob ein
Mikrofon angeschlossen ist.

•

Wenn im automatischen Erkennungsmodus (Auto Detect) kein Mikrofon erkannt
wird, zeigt der Vocoder die Warnmeldung “warning! mic needed” (Warnung!
Mikrofon wird benötigt) und das Mikrofon wird deaktiviert, bis das nächste Preset
geladen und die Filterbank des Vocoders umgangen wird. Sie hören nur den
rohen, unbearbeiteten Klang des Vocoder-Oszillators.

Denken Sie daran, ein Preset immer als "Vocoder-Typ"-Preset zu speichern, bevor Sie es bearbeiten.

Dies bietet Ihnen den Vorteil einer aktiven Überwachung der Mikrofonpegel, während Sie Änderungenan Ihren Presets vornehmen.

19.8.3.3. Externes Zubehör anschließen
Im vorherigen Abschnitt haben wir das Einstellen der Verstärkung bei Verwendung desVocoder-Mikrofons erklärt. Was ist aber, wenn Sie eine externe Klangquelle als Modulator
verwenden möchten?
Es mag überraschen, aber Sie können jede Audioquelle als Modulator verwenden: eine
Gitarre, einen Drumcomputer, ein Mobiltelefon, ein iPad oder die Ausgabe eines EurorackModular-Systems. Sie müssen aber den Ausgangspegel Ihrer Quelle an den Eingangspegel
des MicroFreak anpassen, da der Ausgangspegel externer Quellen fast immer zu hoch ist.
Wie bereits in einem vorherigen Abschnitt erläutert: Die Mikrofonpegel sind normalerweise
im Bereich von -60 dBU bis -40 dBU extrem niedrig, der Gitarrenausgangspegel liegt im
Durchschnitt im Bereich von -20 dBU, Smartphones und Tablets bei -7,78 dBU und EurorackModule bei etwa +13 dBU.
Um eines dieser Geräte anzuschließen, müssen Sie einen Adapter (einen Kopfhörersplitter)nutzen, mit dem Sie Ihr Gerät an das 3,5-mm-TRRS-Anschlussformat des Mikrofon/Kopfhörereingangs des MicroFreak anschließen können.

143

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak VocoderKopfhörer/Mikrofon-Splitter

Die Eingabe folgt dem CTIA, AHJ-Standard und besitzt vier Segmente. Tip (Spitze) = Kopfhörer links;

Rings 1 = Kopfhörer rechts; Ring 2 = Masse und Hülse = Mikrofon.

Sie können jetzt das Gerät, das Sie als Modulator verwenden möchten, an den
Mikrofonanschluss des Splitters anschließen. Siehe auch "Anschließen eines Geräts" weiterunten.

Es ist nicht ratsam, ein Eurorack-Modul direkt an den Splitter anzuschließen. Eurorack-Signale

besitzen einen sehr hohen Ausgangspegel und können den MicroFreak leicht überlasten oder sogar
beschädigen. Nehmen Sie stattdessen das Signal vom Kopfhörerausgang eines Eurorack (Sub-)Mixers
mit Kopfhörerausgang oder Line-Level-Ausgang und verbinden Sie diesen Ausgang mit dem
Mikrofonanschluss des Splitters.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder144

Anschließen eines Geräts
Vor dem Anschließen eines der Geräte:•

Schalten Sie den MicroFreak aus.

•

Entfernen Sie vorsichtig das Schwanenhalsmikrofon.

•

Drehen Sie vor dem Anschluss des externen Geräts die Pegel an diesem Gerät
ganz nach unten. Das ist erforderlich, um ein Clipping zu vermeiden.

•

Stecken Sie den Splitter in den Kopfhörereingang des MikroFreaks.

•

Stecken Sie das Signalkabel von Ihrem Gerät (Line-Pegel oder Smartphone/Tablet-Pegel) in den Mikrofoneingang des Splitters.

•

Schalten Sie den MicroFreak ein.

Jetzt müssen Sie zwei Einstellungen im MicroFreak ändern:•Gehen Sie zu Utility-Mic>Mic Detection und schalten Sie die Mic Detection aus.

•

Wählen Sie Utility-Mic>Mic Gain und setzen Sie die Einstellung auf einen
Anfangswert von -12 dB.

Als nächstes sollten Sie den externen Modulatorpegel einstellen:•

Wählen Sie ein Vocoder-Preset.

•

Halten Sie eine Keyboard-Taste auf dem MicroFreak gedrückt, um eine Note zu
spielen.

•

Wählen Sie Utility-Mic>Mic Gain und erhöhen Sie langsam den Gain.

Wenn Sie nichts hören, erhöhen Sie allmählich die Verstärkung Ihres Geräts, bis der Vocoder
reagiert.

19.8.4. MIDI Control Center
Das MIDI Control Center ist eine Anwendung, die Sie von der Arturia-Webseite auf Ihren
Computer herunterladen können. Es gibt Versionen für macOS- und Windows-Systeme.
Mit dem MIDI Control Center können Sie:•

Presets vom MicroFreak an Ihren Computer oder von Ihrem Computer in den
MicroFreak laden.

•

Einstellungen im MicroFreak verändern.

Das MIDI Control Center-Handbuch enthält allgemeine Beschreibungen der Funktionen, diealle Arturia-Produkte gemeinsam haben. Im folgenden Abschnitt beziehen wir uns nur auf
Einstellungen, die für den Vocoder gelten

145

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder

19.8.4.1. MIDI Control Center-Einstellungen
Die globalen Vocoder-Einstellungen im MIDI Control Center sind identisch mit denen im
Utility-Menü und können dort ebenfalls eingestellt werden.

Sie können die MIDI Control Center-Software unter www.arturia.com herunterladen.

19.9. Inhalt des Microfreak Vocoder-Pakets

•

Ein MicroFreak mit weißem Gehäuse und neuer Center-Strip-Grafik (Bild eines
Schwans).

•

Der Schwanenhalsmikrofonadapter/-splitter mit einem Elektretmikrofon undeinem
zusätzlichen
Kopfhörerausgang,derdenursprünglichen
Kopfhörerausgang ersetzt.

•

Eine Packungsbeilage mit einer Beschreibung der Mikrofonbasis und desSchwanenhalses.

Es ist möglich, Headset-Mikrofone, die häufig mit Mobiltelefonen geliefert werden oder aufsteckbare

Lavalier-Mikrofone am Mikrofoneingang zu verwenden, sofern sie dem CTIA, AHJ-Standard
entsprechen (siehe TRRS-Verbindung oben).

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang B: Der MicroFreak Vocoder14620. ANHANG C: ÜBERSICHTSTABELLE
Kategorie

Tastenkombination

Funktion

PresetSchnellauswahl

Shift + Preset-Drehregler
Längeres Drücken von Save
Dreimaliges

Drücken

des

“A”,

“a”,

"0

und

“.”

Schnelles Speichern
Preset-Drehreglers

KategorievonZeichensymbolen

Tastenkombination

Setzt das aktuelle Preset auf einen Init-StatuszurückFunktion

Oszillator
Der Drehregler ändert die Werte mit der entgegengesetzten
Shift + Wave-Drehregler

Geschwindigkeit (langsam oder schnell) seiner Einstellung
unter Utility > Browsing > Osc Knob Speed

Shift + Timbre-Drehregler

Wie oben

Shift + Shape-Drehregler

Wie oben

Shift + Type (wenn Sample/
Scan Grains/Cloud Grains/ Hit

Durchsucht die Samples

Grains ausgewählt ist)

Kategorie

Tastenkombination

Funktion

MatrixMatrix-Drehregler

Assign 1 + irgendein Regler

Assign 2 + irgendein Regler

Assign 3 + irgendein Regler

Assign X + Matrixpunkt
Shift + Matrix-Regler länger
gedrückt halten

Kategorie

Eine halbe Sekunde gedrückt halten, um die ModulationsIntensität zurückzusetzen
Zuweisung eines Routings zwischen der Assign 1-Spalte unddem gewählten Regler
Zuweisung eines Routings zwischen der Assign 2-Spalte unddem gewählten Regler
Zuweisung eines Routings zwischen der Assign 3-Spalte unddem gewählten Regler
Zuweisung eines Routings zwischen der Assign X-Spalte unddem ausgewählten Matrixpunkt
Zurücksetzen aller Modulationen

Tastenkombination

Funktion

Shift + Arp | Seq

Umschalten zwischen Arppeggiator und Sequenzer

Seq | Arp

147

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang C: ÜbersichtstabelleKategorie

Tastenkombination

Funktion

Shift + Note auf dem Keyboard

Transponieren des Arpeggios

Shift + Up | A

Transferieren des aktuellen Arpeggios zur Sequenz A

Shift + Order | B

Transferieren des aktuellen Arpeggios zur Sequenz B

Arpeggiator

Kategorie

Tastenkombination

Sequenzer(Record muß deaktiviert sein)
Up | A + Hold (für eine Sekunde
halten)Order | B + Hold (für eine Sekunde
halten)Löschen von Sequenzer-Pattern A

Löschen von Sequenzer-Pattern B

Oct | Mod + Hold

Löschen des aktuellen Modulation-Tracks

Oct | Mod + Hold

Halten Sie Oct \Shift + Keyboard-Taste

Transponieren der Sequenz

Shift + A/B
Sequenzer

Funktion

Laden

Sie

Pattern

A/B,

so

wie

es

ursprünglichgespeichert wurde(Step Record-Modus aktiv)
Shift + Rate-Regler

KategorieÄndert die Länge der Sequenz

Tastenkombination

Funktion

Shift + Swing

Stellt die Swing-Geschwindigkeit ein

Swing

Kategorie

Tastenkombination

Funktion

Shift + Rise

Stellt die Attack-Form der zyklischen Hüllkurve ein

Shift + Fall

Stellt die Decay-Form der zyklischen Hüllkurve ein

Cycling Envelope

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Anhang C: Übersichtstabelle

14821. APPENDIX D: CC#-WERTE
21.1. Was sind CC#-Werte?
Wenn Sie im MIDI-Editor Ihrer DAW Noten einzeichnen, erstellen Sie MIDI-Daten. Mit jeder
hinzugefügten Note erzeugen Sie einen Note On-Befehl, einen Gate-Befehl, einen Note OffBefehl, einen Velocity-Wert usw., die alle einer bestimmten MIDI-Notennummer zugeordnet
sind. Der Velocity-Wert gibt an, wie schnell/fest eine Taste auf einem MIDI-Keyboard
angeschlagen wird. Wenn Sie einen externen Synthesizer wie den Arturia MicroFreak mit
Ihrer DAW verbinden und 'Play' drücken, sendet die DAW einen Datenstrom digitaler MIDINachrichten an den Synthesizer. Der MicroFreak interpretiert diese Nachrichten und spielt
die DAW-Sequenz so ab, wie Sie es beabsichtigt haben. Notennummer- und Velocity-Werte
liegen (wie die meisten MIDI-Werte) im Bereich zwischen 0 bis 127.
Es gibt aber noch eine andere Art von MIDI-Daten, mit denen Sie Parameter des MicroFreaksteuern können. Diese sogenannten Control Change (CC)-Meldungen unterscheiden sich vonden notenbezogenen MIDI-Meldungen und sind von diesen unabhängig. Sie werden als
CC#-Meldungen bezeichnet: Zeichenfolgen numerischer Daten, die speziell zur Steuerung
von Parametern bei externen MIDI-kompatiblen Hardware- oder Softwaregeräten
entwickelt wurden. Zum Beispiel einem Hardware-Synthesizer, einem EurorackModulsystem oder einem Software-Modulsystem wie VCV Rack.
MIDI CC#-Meldungen gibt es seit fast 40 Jahren. Trotz ihres enormen Potenzials werdendiese oftmals unterschätzt.
Wenn Sie einen Regler am MikroFreak drehen, wird eine CC#-Nachricht gesendet. Das
Gegenteil ist auch der Fall, wenn Sie einen CC#-Wert an den MicroFreak senden: Dieser
reagiert so, als hätten Sie an einem Regler gedreht. Die Standard-CC#-Meldungen, dieübertragen werden, sind:149

Parameter

CC-Nummer

Spice

2

Glide

5

Oscillator Type9

Oscillator Wave

10

Oscillator Timbre

12

Oscillator Shape13

Filter Cutoff

23

Cycling Env Amount

24

Filter Amount26

Cycling Env Hold

28

Envelope Sustain

29

Keyboard Hold (toggle)

64

Filter Resonance83

ARP/SEQ Rate (free)91

ARP/SEQ Eate (sync)

92

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Appendix D: CC#-Werte

Parameter

CC-Nummer

LFO Rate (free)93

LFO Rate (sync)

94

Cycling Env rise

102

Cycling Env fall

103

Envelope Attack

105

Envelope Decay

106

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Appendix D: CC#-Werte

15022. KONFORMITÄTSERKLÄRUNGEN
22.1. FCCACHTUNG: MACHEN SIE KEINE ÄNDERUNGEN AM GERÄT!
Jegliche Modifikationen oder andere Änderungen an diesem Gerät, die nicht von der für
die Einhaltung verantwortlichen Partei genehmigt wurden, können zum Erlöschen der
Berechtigung des Benutzers zum Betrieb dieses Geräts führen.
Dieses Gerät entspricht Part 15 der FCC-Bestimmungen. Der Betrieb unterliegt den folgenden
beiden Bedingungen: (1) Dieses Gerät darf keine schädlichen Störungen verursachen und(2) Dieses Gerät muss mit allen empfangenen Störungen umgehen können, einschließlich
Störungen, die möglicherweise einen unerwünschten Betrieb verursachen.
Verantwortlicher in den USA: Zedra, 185 Alewife Brook Parkway, #210, Cambridge, MA
02138, United States T: +1 857 285 5953
Handelsname: ARTURIA, Modelnummer: MicroFreak
Hinweis: Dieses Gerät wurde getestet und entspricht den Grenzwerten für ein digitales
Gerät der Klasse B gemäß Part 15 der FCC-Bestimmungen. Diese Grenzwerte sollen einen
angemessenen Schutz vor schädlichen Störungen in einer Wohnanlage bieten. Dieses Gerät
erzeugt und verwendet Hochfrequenzenergie und kann diese ausstrahlen. Wenn es nicht
gemäß den Anweisungen installiert und verwendet wird, kann es schädliche Störungender Funkkommunikation verursachen. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass bei einer
bestimmten Installation keine Störungen auftreten. Wenn dieses Gerät schädliche
Störungen beim Radio- oder Fernsehempfang verursacht, was durch Aus- und Einschalten
des Geräts festgestellt werden kann, wird dem Anwender empfohlen, zu versuchen, die
Störung durch eine oder mehrere der folgenden Maßnahmen zu beheben: • Richten Sie die
Empfangsantenne neu aus oder versetzen Sie diese • Erhöhen Sie den Abstand zwischen
Gerät und Empfänger • Schließen Sie das Gerät an eine Steckdose an, die zu einem anderen
Stromkreis gehört als dem, an den der Empfänger angeschlossen ist. • Bitten Sie Ihren
Händler oder einen erfahrenen Radio-/TV-Techniker um Hilfe

22.2. CANADAThis class B digital apparatus meets complies with Canadian ICES-003.
Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada

22.3. CE
Dieses Gerät wurde getestet und entspricht den Grenzwerten der Richtlinie desEuropäischen Rates zur Angleichung der Gesetze der Mitgliedstaaten in Bezug auf
elektromagnetische Verträglichkeit gemäß 2014/30/EU und der Niederspannungsrichtlinie
2014/35/EU.

22.4. UKCA
This device has been tested and complies with the essential requirements of theElectromagnetic Compatibility Regulations 2016.

151

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Konformitätserklärungen22.5. ROHS
Dieses Gerät wurde mit bleifreiem Lötmaterial hergestellt und erfüllt die Anforderungen der
ROHS-Richtlinie 2011/65/EU.

Dieses Symbol weist darauf hin, dass elektrische und elektronische Geräte am Ende ihrer
Lebensdauer nicht über den normalen Hausmüll entsorgt werden dürfen. Stattdessen sollten
die Produkte an die entsprechenden Sammelstellen für das Recycling von Elektro- undElektronikgeräten zur ordnungsgemäßen Behandlung, Verwertung und Wiederverwertung
gemäß Ihrer nationalen Gesetzgebung und der Richtlinie 2012/19/EU (WEEE – Richtlinie fürElektroaltgeräte und elektronische Geräte) abgegeben werden. Für weitere Informationen
zu Sammelstellen und zum Recycling dieser Produkte wenden Sie sich bitte an Ihr örtliches
Gemeindeamt, Ihren Abfallentsorgungsdienst oder das Geschäft, in dem Sie das Produkt
gekauft haben.

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Konformitätserklärungen152

23. SOFTWARE LIZENZVEREINBARUNG
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung („EULA”) ist eine rechtswirksame Vereinbarungzwischen Ihnen (entweder im eigenen Namen oder im Auftrag einer juristischen Person),nachstehend manchmal „Sie/Ihnen“ oder „Endbenutzer“ genannt und Arturia SA(nachstehend „Arturia“) zur Gewährung einer Lizenz an Sie zur Verwendung der Software sowie in dieser Vereinbarung festgesetzt unter den Bedingungen dieser Vereinbarung sowie
zur Verwendung der zusätzlichen (obligatorischen) von Arturia oder Dritten für zahlendeKunden erbrachten Dienstleistungen. Diese EULA nimmt - mit Ausnahme desvorangestellten, in kursiv geschriebenen vierten Absatzes ("Hinweis:...") - keinerlei Bezug auf
Ihren Kaufvertrag, als Sie das Produkt (z.B. im Einzelhandel oder über das Internet) gekauft
haben.
Als Gegenleistung für die Zahlung einer Lizenzgebühr, die im Preis des von Ihnen
erworbenen Produkts enthalten ist, gewährt Ihnen Arturia das nicht-exklusive Recht, eine
Kopie der MIDI Control Center Software (im Folgenden "Software") zu nutzen. Alle geistigen
Eigentumsrechte an der Software hält und behält Arturia. Arturia erlaubt Ihnen den
Download, das Kopieren, die Installation und die Nutzung der Software nur unter den indieser Lizenzvereinbarung aufgeführten Geschäftsbedingungen.
Die Geschäftsbedingungen, an die Sie sich als Endnutzer halten müssen, um die Software
zu nutzen, sind im Folgenden aufgeführt. Sie stimmen den Bedingungen zu, indem Sie die
Software auf Ihrem Rechner installieren. Lesen Sie die Lizenzvereinbarung daher sorgfältig
und in Ihrer Gänze durch. Wenn Sie mit den Bedingungen nicht einverstanden sind, dürfen
Sie die Software nicht installieren.
Hinweis: Eventuell besteht bei Ablehnung der Lizenzvereinbarung die Möglichkeit für Sie,das neuwertige Produkt inklusive unversehrter Originalverpackung und allem mitgelieferten
Zubehör, sowie Drucksachen an den Händler zurückzugeben, bei dem Sie es gekauft
haben. Dies ist jedoch, abgesehen vom 14-tägigen Widerrufsrecht bei Fernabsatzgeschäften
in der EU, ein freiwilliges Angebot des Handels. Bitte lesen Sie in den allgemeinen
Geschäftsbedingungen des Händlers, welche Optionen Ihnen offenstehen und setzen Sie
sich vor einer etwaigen Rückgabe mit dem Händler in Verbindung.
1. Eigentum an der Software
Arturia behält in jedem Falle das geistige Eigentumsrecht an der gesamten Software,
unabhängig davon, auf welcher Art Datenträger oder über welches Medium eine Kopie
der Software verbreitet wird. Die Lizenz, die Sie erworben haben, gewährt Ihnen ein nichtexklusives Nutzungsrecht - die Software selbst bleibt geistiges Eigentum von Arturia.
2. Lizenzgewährung
Arturia gewährt nur Ihnen eine nicht-exklusive Lizenz, die Software im Rahmen derLizenzbedingungen zu nutzen. Eine Weitervermietung, das Ausleihen oder Erteilen einer
Unterlizenz sind weder dauerhaft noch vorübergehend erlaubt.
Sie dürfen die Software nicht innerhalb eines Netzwerks betreiben, wenn dadurch die
Möglichkeit besteht, dass mehrere Personen zur selben Zeit die Software nutzen. Die
Software darf jeweils nur auf einem Computer zur selben Zeit genutzt werden.
Das Anlegen einer Sicherheitskopie der Software ist zu Archivzwecken für den Eigenbedarf
zulässig.
Sie haben bezogen auf die Software nicht mehr Rechte, als ausdrücklich in der vorliegenden
Lizenzvereinbarung beschrieben. Arturia behält sich alle Rechte vor, auch wenn diese nicht
ausdrücklich in dieser Lizenzvereinbarung erwähnt werden.

153

Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Software Lizenzvereinbarung3. Aktivierung der Software
Das Produkt enthält zum Schutz gegen Raubkopien eine Produktaktivierungsroutine. Die
Software darf nur nach erfolgter Registrierung und Aktivierung genutzt werden. Für den
Registrierungs- und den anschließenden Aktivierungsprozess wird ein Internetzugang
benötigt. Wenn Sie mit dieser Bedingung oder anderen in der vorliegenden
Lizenzvereinbarung aufgeführten Bedingungen nicht einverstanden sind, so können Sie die
Software nicht nutzen.
In einem solchen Fall kann die unregistrierte Software innerhalb von 30 Tagen nach Kauf
zurückgegeben werden. Bei einer Rückgabe besteht kein Anspruch gemäß § 11.
4. Support, Upgrades und Updates nach Produktregistration
Technische Unterstützung, Upgrades und Updates werden von Arturia nur für Endbenutzer
gewährt, die Ihr Produkt in deren persönlichem Kundenkonto registriert haben. Support
erfolgt dabei stets nur für die aktuellste Softwareversion und, bis ein Jahr nach
Veröffentlichung dieser aktuellsten Version, für die vorhergehende Version. Arturia behält essich vor, zu jeder Zeit Änderungen an Art und Umfang des Supports (telef. Hotline, E-Mail,
Forum im Internet etc.) und an Upgrades und Updates vorzunehmen, ohne speziell darauf
hinweisen zu müssen.
Im Rahmen der Produktregistrierung müssen Sie der Speicherung einer Reihe persönlicher
Informationen (Name, E-Mail-Adresse, Lizenzdaten) durch Arturia zustimmen. Sie erlauben
Arturia damit auch, diese Daten an direkte Geschäftspartner von Arturia weiterzuleiten,
insbesondere an ausgewählte Distributoren zum Zwecke technischer Unterstützung und derBerechtigungsverifikation für Upgrades.
5. Keine Auftrennung der Softwarekomponenten
Die Software enthält eine Vielzahl an Dateien, die nur im unveränderten Gesamtverbund
die komplette Funktionalität der Software sicherstellen. Sie dürfen die Einzelkomponenten
der Software nicht voneinander trennen, neu anordnen oder gar modifizieren, insbesondere
nicht, um daraus eine neue Softwareversion oder ein neues Produkt herzustellen.
6. ÜbertragungsbeschränkungenSie dürfen die Lizenz zur Nutzung der Software als Ganzes an eine andere Person bzw.
juristische Person übertragen, mit der Maßgabe, dass (a) Sie der anderen Person (I) dieseLizenzvereinbarung und (II) das Produkt (gebundelte Hard- und Software inklusive aller
Kopien, Upgrades, Updates, Sicherheitskopien und vorheriger Versionen, die Sie zum
Upgrade oder Update auf die aktuelle Version berechtigt hatten) an die Person übergebenund (b) gleichzeitig die Software vollständig von Ihrem Computer bzw. Netzwerk
deinstallieren und dabei jegliche Kopien der Software oder derer Komponenten inkl. aller
Upgrades, Updates, Sicherheitskopien und vorheriger Versionen, die Sie zum Upgrade oder
Update auf die aktuelle Version berechtigt hatten, löschen und (c) der Abtretungsempfänger
die vorliegende Lizenzvereinbarung akzeptiert und entsprechend die Produktregistrierung
und Produktaktivierung auf seinen Namen bei Arturia vornimmt.
Die Lizenz zur Nutzung der Software, die als NFR („Nicht für den Wiederverkauf bestimmt”)
gekennzeichnet ist, darf nicht verkauft oder übertragen werden.
7. Upgrades und Updates
Sie müssen im Besitz einer gültigen Lizenz der vorherigen Version der Software sein, um
zum Upgrade oder Update der Software berechtigt zu sein. Es ist nicht möglich, die Lizenz
an der vorherigen Version nach einem Update oder Upgrade der Software an eine andere
Person bzw. juristische Person weiterzugeben, da im Falle eines Upgrades oder einer
Aktualisierung einer vorherigen Version die Lizenz zur Nutzung der vorherigen Version desjeweiligen Produkts erlischt und durch die Lizenz zur Nutzung der neueren Version ersetzt
wird.
Das Herunterladen eines Upgrades oder Updates allein beinhaltet noch keine Lizenz zur
Nutzung der Software.
Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Software Lizenzvereinbarung154

8. Eingeschränkte Garantie
Arturia garantiert, dass, sofern die Software auf einem mitverkauften Datenträger (DVDROM oder USB-Stick) ausgeliefert wird, dieser Datenträger bei bestimmungsgemäßem
Gebrauch binnen 30 Tagen nach Kauf im Fachhandel frei von Defekten in Material oder
Verarbeitung ist. Ihr Kaufbeleg ist entscheidend für die Bestimmung des Erwerbsdatums.
Nehmen Sie zur Garantieabwicklung Kontakt zum deutschen Arturia-Vertrieb Tomeso auf,
wenn Ihr Datenträger defekt ist und unter die eingeschränkte Garantie fällt. Ist der Defekt
auf einen von Ihnen oder Dritten verursachten Unfallschaden, unsachgemäße Handhabungoder sonstige Eingriffe und Modifizierung zurückzuführen, so greift die eingeschränkte
Garantie nicht.
Die Software selbst wird "so wie sie ist" ohne jegliche Garantie zu Funktionalität oder
Performance bereitgestellt.
9. Haftungsbeschränkung
Arturia haftet uneingeschränkt nur entsprechend der Gesetzesbestimmungen für Schäden
des Lizenznehmers, die vorsätzlich oder grob fahrlässig von Arturia oder seinen Vertreternverursacht wurden. Das Gleiche gilt für Personenschaden und Schäden gemäß dem
deutschen Produkthaftungsgesetz oder vergleichbaren Gesetzen in anderen etwaig
geltenden Gerichtsbarkeiten.
Im Übrigen ist die Haftung von Arturia für Schadenersatzansprüche – gleich aus welchem
Rechtsgrund – nach Maßgabe der folgenden Bedingungen begrenzt, sofern aus einer
ausdrücklichen Garantie von Arturia nichts anderes hervorgeht:
I. Für Schäden, die durch leichte Fahrlässigkeit verursacht wurden, haftet Arturia nur
insoweit, als dass durch sie vertragliche Pflichten (Kardinalpflichten) beeinträchtigt werden.
Kardinalpflichten sind diejenigen vertraglichen Verpflichtungen die erfüllt sein müssen, um
die ordnungsgemäße Erfüllung des Vertrages sicherzustellen und auf deren Einhaltung derNutzer vertrauen können muss. Insoweit Arturia hiernach für leichte Fahrlässigkeit haftbar
ist, ist die Haftbarkeit Arturias auf die üblicherweise vorhersehbaren Schäden begrenzt.
II. Die Haftung von Arturia für Schäden, die durch Datenverluste und/oder durch leichte
Fahrlässigkeit verlorene Programme verursacht wurden, ist auf die üblichen
Instandsetzungskosten begrenzt, die im Falle regelmäßiger und angemessener
Datensicherung und regelmäßigen und angemessenen Datenschutzes durch den
Lizenznehmer entstanden wären.
III. Die Bestimmungen des oben stehenden Absatzes gelten entsprechend für die
Schadensbegrenzung für vergebliche Aufwendungen (§ 284 des Bürgerlichen Gesetzbuchs[BGB]).
Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten auch für die Vertreter Arturias.

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Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Software Lizenzvereinbarung