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No.50 2017 December〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

Management

トップインタビュー

世界中に「夢・遊び・感動」を提供するため、クオリティーや面白さにこだわる個性あふれるグループでありたい
バンダイナムコグループは、このほど2017年度（2018年3月期）の第 2
四半期累計期間（2017年4〜9月）の連結業績を発表しました。売上高は上半期としては過去最高を記録し、営業利益も見込みを上回ることができました。今回は、業績の見通しや各SBUの動向、次期中期計画に向けた動きなどについて、㈱バンダイナムコホールディングスの田口三昭社長に聞きました。

−−上半期を総括してください。

上げるプラットフォームや、V R（仮田口

国内外のネットワークコンテ想現実）施設を含めた新規出店に関ンツが引き続き好調に推移するなど、する先行コストが増える見込みとな

トイホビー、ネットワークエンターっています。このほか、家庭用ゲー

テインメント、映像音楽プロデュー

ムと映像パッケージについては環境スの各SBUの主力 I P や商品・サービ

変化に応じ、タイトル編成を慎重にスが人気となり、売上高は3,088億円

精査をしていきたいと思います。

㈱バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田口三昭−−次期中期計画に向けた動きは？

と上半期としては過去最高を記録し、通期の見込みについては、年末年

田口 現在、着々と策定に向けて取り営業利益は349億円と第1四半期業績

始商戦の結果や、これらの変動要因

組んでいます。具体的な計画は来年発表時の見込みを上回りました。
（詳の動向などがある程度見えた段階で、発表しますが、我々の使命は、「夢・

細は 4 ページを参照）

改めて精査を行う予定です。この下

遊び・感動」を世界中のファンにお届

なお、中間配当は 1 株につき12円

半期については、8月に見込んだ下半

けすることであり、今後も世界中のフとさせていただきます。期末配当に期計画を念頭に置きつつ、各事業でァンの期待に応えられる商品・サービ

関しましては、安定配当年間24円を足元のビジネスにしっかり取り組む

スを提供していきたいという思いはベースに連結配当性向30％を目指す

とともに、持続的成長に向けた次期変わりません。将来においても、事業という当社の株主還元の基本方針に中期計画につながる種まきや準備にの拡大だけを目指すのではなく、商基づき、改めて検討いたします。

も取り組んでいきたいと思います。

品・サービスのクオリティーや面白さ−− 2017年度の通期見通しについて−−中国に持株会社を設立します。

に徹底的にこだわる、個性あふれるグ

教えてください。

田口 次期中期計画で中国での事業

ループでありたいと思います。そして、

田口 通期見込みの修正は行ってお展開を強化するため、12月に純粋持「 I P軸戦略」をさらに強化し、グローりません。年間最大の年末年始商戦

株会社BANDAI NAMCO Holdings

バル展開を加速させるとともに、バが始まっていないことに加え、市場

CHINA CO., LTD.を上海に設立しまンダイナムコでしかできないグルー

環境の変化がますます激しくなってす。アジア地域では、同社が中国本

プ連動を行っていきたいと思います。

いるといった外部要因もあり、見通土における事業会社を統括し、香港の特に私が力を入れていきたいのは、しについては慎重に精査する必要が持株会社が中国を除くアジアを統括

新規 I P創出に一層力を入れ、「I P 軸あると考えています。また、8月の第します。このほかにも米州、英国、欧戦略」をより強いものとしていくこ

1四半期業績発表時点と比較し、事業

州大陸を統括する持株会社を設置しとです。I Pの創出にもっとドライブ

面での変動要因も出てきています。

ていますので、各地域での事業支援

をかけ、連続してI Pが生まれ、育成

ネットワークコンテンツの広告宣伝と事業間連動をサポートするとともしていくことができるグループであを強化することに加え、新たに立ちにガバナンスも強化していきます。

りたいと思います。 （次ページに続く）＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

2017 December No.50

1

Management

トップインタビュー

ネットワークコンテンツが好調を維持
家庭用ゲームは話題作を続々投入

をはじめ、中国で人気の「NARUTO−ナルト−」や国内の「アイドルマスター」などの主力タイトルが安定−−トイホビー SBUの状況を聞かせ品であるA I（人工知能）搭載のコミした人気を獲得しています。既存のてください。

ュニケーションロボット「ガンシェ

タイトルは、データ分析も活用したき田口 8 月に東京・台場のダイバーシ

ルジュ ハロ」を展示会に参考出展し、め細かい施策や運営で人気を維持しティ東京 プラザに、世界一の品ぞろ

大きな話題を集めました。トイホビていくほか、新規タイトルの育成にもえとなるガンプラの総合施設「THEーの分野でも、こういった最新技術注力していきます。ワールドワイド

G UNDAM B ASE T OKYO」をオとI P を組み合わせた試みにも挑戦しで展開する「NARUTO × BORUTO

ープンし、多くの来場者を集めていていきたいと思います。

忍者BORUTAGE」や「ソードアー

ます。9 月から「実物大ユニコーン−−欧米市場に向けては？

ト・オンライン」の新作タイトルの投

ガンダム立像」も登場していますが、

田口 欧米では、「Power Rangers」

入を予定しているほか、アプリ発のこちらも大変注目を集め、施設とのに加え、スマートフォン向けゲーム

新 I P 創出を目指してスタートしたユ

相乗効果を発揮してガンプラ全体をアプリケーションでも大人気の「ドーザー参加型コンテンツ「P roject

盛り上げています。ガンプラはアジ

ラゴンボール」のカードゲームを 7 月

L ayereD」などにもチャレンジしま

アでも好調で、10月から11月にかけ、より北米地域で販売を開始しました。

す。また、㈱バンダイナムコエンタ

台湾で大型イベントを開催しました。

おかげさまで好調な滑り出しを見せーテインメントと㈱ドリコムが共同

今後もアジアでは映像配信、イベンており、第 2 弾を11月に投入し、年出資して設立した㈱BXDでは、オント開催、売り場でのプロモーション

末より全米各地で大型イベントを開ラインゲームの配信と新たなプラットなどを行い、日本を含むアジア全体催していきます。

フォームの運営を来春からスタート

ガ

ン

ダ

ム

ベ ー ス

ト ウ キ ョ ウ

でガンプラを盛り上げていきます。

プロジェクトレ イ ヤ ー ド

このほか、コレクションフィギュ

します。バンダイナムコらしいリア

新規I P では、9 月から放送が始まアなどハイターゲット商品について

ルとデジタルを融合した取り組みもった「仮面ライダービルド」の変身は、国内だけでなくワールドワイド行う予定ですので、ご期待ください。

ベルトが、平成仮面ライダー史上最で成長に向けた手応えを感じていま−−家庭用ゲームはどうですか？

高の初動となり、好調に推移していす。イベント開催による商品ブラン田口 9 月に開催された「東京ゲームます。そのほか、下半期には、10月

ドのアピールに加え、マーベル作品

ショウ2017」で、2018年に発売予定

よりTV放送が始まった「ブラックI P といった I Pラインナップも拡大の「ドラゴンボール ファイターズ」

クローバー」や「ムシ忍」、さらに来し、世界を視野に入れた取り組みを「ソードアート・オンライン フェイタ

年1月から新番組が始まる「ポチっと続けます。

ル・バレット」「C ODE V EIN」など

発明 ピカちんキット」など、男児向−−ネットワークエンターテインメンを出展したのですが、いずれもファン

けのI P が続々と登場しますので、I P

トSBUの状況はどうですか？

から高い評価をいただくことができ

ラインナップの充実に取り組んでい田口 ネットワークコンテンツでは、ました。話題の「Nintendo Switch」

きたいと思います。

ワールドワイドで展開している「ド向けにも、すでにタイトルを発売しまた、今後に向けたチャレンジとラゴンボールZ ドッカンバトル」やていますが、「Nintendo Switch」

して、グループ横断プロジェクト製「ONE PIECE トレジャークルーズ」

オリジナルタイトルの開発も進めて

コ ー ド

ヴェイン

2018年2月1日発売予定の家庭用ゲーム「ドラゴンボール ファイターズ」
台湾で開催された「GUNDAM docks at Taiwan」の様子©創通・サンライズ

2

BANDAI NAMCO NEWS©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

「ラブライブ！サンシャイン !! Aqours 2nd
LoveLive!HAPPY PARTY TRAIN TOUR」©2017 プロジェクトラブライブ！サンシャイン ! !

います。また、ビデオゲームで競いも、中期的に本格的な取り組みを合うスポーツとして注目され、新し行うべく、前向きに検討を行ってい市場になりそうな「 e スポーツ」

います。

時代の変化に「対応」するのではなく「適応」し常に新しいことにチャレンジしていく−−アミューズメントビジネスの状況

ン映画「この世界の片隅に」のパを聞かせてください。

ッケージソフトがヒットしている

田口 今年7月に東京・新宿にオープ

ほか、劇場作品「アウトレイジ 最

ン し た 大 型VR施 設「VR ZONE終章」が人気となっています。まSHINJUKU」が大変好調で、改めた、㈱バンダイナムコオンラインてVRと I P の親和性は高いと感じまのアプリから生まれたオリジナルした。旗艦店となる新宿では、いつI P「アイドリッシュセブン」のTV

来ても楽しんでいただけるよう、新アニメが来年 1 月から放送されます

しいアクティビティを順次導入してが、この作品に登場する男性アイド

います。中小型のポータル店舗につルユニット「TRIGGER」のファ

いては、すでに神戸やロンドンなど

ーストアルバム「REGALITY」が、に回ることにもなりかねませんので、でオープンしていますが、今後も国音楽CDのオリコン週間アルバムラン

生物の進化と同じように、環境の変内外で20店舗を目標に出店していく

キングで1 位を獲得するなど、大変注化の一歩先を行き、自分自身を「適計画です。

目されています。今後は、グッズも含応」させていくことが必要です。市

そのほか㈱ナムコが、このほど海外

めてさらなる展開を図っていきます。

場が変化していくということは、見展開初となる「あそびパークPLUS」

そして、I P軸戦略を強化するため、方を変えれば、より楽しく、ワクワを香港にオープンしました。我々の「ガールズ＆パンツァー」などを制作クする商品・サービスを作る大きなチ

I Pを活用した展開や、VRやAR（拡する㈱アクタスがバンダイナムコグ

ャンスと言えると思います。ですか張現実）との融合に対する評価は海ループに加わりました。これにより、ら社員には、市場が急速に変化する

外でも高く、今回出店することとな

グループにまた一つ個性あるアニメ時代だからこそ、現状維持やこれまりました。今後も国内外で、チャンスタジオが加わることになります。

での延長線上ではなく、新しいこと

スのあるロケーションに積極的に出ファンに満足いただける作品作りにに果敢にチャレンジし、経験を積み、店していきます。

こだわり、良質な I P、良質な作品をバンダイナムコグループのさらなる−−映像音楽プロデュースSBUはど創出していきたいと思います。

前進につなげていこうと話していまうですか？

−−今後の展望を聞かせてください。

す。世界中のファンから愛されるグ田口 10月から「ラブライブ！サン田口 すべての分野でデジタル化がループを目指し、常に新しいことにシャイン ! ! 」2 期のTV放送が始まり、進み、市場は大きく変化しています。

チャレンジし続けていきますので、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅴ

この変化に「対応」するのでは後手

これからもご期待ください。

激突 ルウム会戦」のパッケージソフ
トが11月に発売されました。さらに、元従業員の不正行為に関して「ガールズ＆パンツァー 最終章」の劇

当社グループの元従業員による不正行為が判明したことについて、10月18日付で情報開示を行いました。このような事態が発生したことは誠に遺憾であり、株主様
をはじめとする関係者の皆様に多大なご迷惑とご心配をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
バンダイナムコグループでは、本件を厳粛に受け止め、管理監督責任を明確にするための処分を行いました。今後は、当該元従業員に対し法的責任を追及すべく、刑事告訴を行い捜査当局に全面的に協力するとともに、コンプライアンス意識のさらなる徹底や業務フローの見直しなど内部統制体制の強化を行い、グループ全体で再発防止に全力で取り組んでまいります。

場上映が12月にスタートします。下半期は、これら主要I P の新作と連動した展開をスタートさせ、映像や音楽、ライブイベントに加え、他の事
業と連動した取り組みを加速させていきます。このほかにもさまざまな注目作品が登場しています。各方面で高く評価された長編アニメーショ※本件に関する開示資料は、当社ホームページに掲載しています。

2017 December No.50

3

Financial Data

決算短信

2018年3月期第2四半期連結業績㈱バンダイナムコホールディングい玩具などが人気となったほか、欧スは、2018年3月期の第2 四半期累計

米地域では、「Power Rangers」シ

期間（2017年4 〜 9月）における連結

リーズの商品が堅調に推移しました。

《映像音楽プロデュース事業》

コンテンツをはじめ、各事業の主力《ネットワークエンターテインメント事業》

おける新作と連動した商品展開を予I P商品・サービスが好調に推移し、スマートフォン向けゲームアプリ

定しているため、利益率の高い商品

売上高は前年同期を上回りましたが、ケーションなどのネットワークコンが人気となった前年同期の業績を下

プロダクトミックスの違いなどから、テンツにおいて、ワールドワイド展

回りました。第 2 四半期累計期間にお利益面では前年同期を下回りました。

開している「ドラゴンボールＺ ドッ

いては、「機動戦士ガンダム」シリー＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊

カンバトル」や「ONE PIECE トレ

ズや「ラブライブ！サンシャイン! !」、ジャークルーズ」、国内の「アイドル「ガールズ＆パンツァー」シリーズな事業全体では、プロダクトミック

マスター」シリーズなどの主力タイ

どの主力 I Pの商品展開を行うとともスの違いなどにより、前年同期の業トルの好調が継続し、収益に貢献しに、新作展開に向けた話題喚起を図

績を下回りましたが、国内においてました。

りました。また、「ラブライブ！サン

主に第 3 四半期以降に、主力I Pに

業績を発表しました。ネットワーク《トイホビー事業》

は「仮面ライダー」シリーズや「ス

家庭用ゲームにおいては、欧米地

シャイン ! ! 」などの作品に関連したラーパー戦隊」シリーズ、「ドラゴンボ域を中心に新作タイトル「TEKKEN

イセンス収入などが収益に貢献しまール」シリーズなどの定番I P 商品の7」が人気となったほか、既存タイトした。

好調が継続したほか、「機動戦士ガンルのリピート販売が好調に推移しま＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊

ダム」シリーズの商品がプラモデルした。

第 2 四半期累計期間の連結実績ならを中心に安定的に推移しました。まアミューズメントビジネスでは、

びに通期の予想数値につきましては、

た、大人層などに向けたターゲット

アミューズメント施設の国内既存店

下表をご参照ください。なお、通期拡大の取り組みを強化したほか、I Pが順調に推移したほか、新店舗のオの予想数値につきましては、第 3 四半

ラインナップ拡充に取り組むなど、ープンや新業態店舗の展開などの施期以降に年間最大の年末年始商戦をI P軸戦略強化に向けた施策を実施し策に取り組みました。業務用ゲーム

控えていること、今後の市場環境やました。

においては、人気シリーズを中心に各事業の動向における不透明な要素

海外においては、アジア地域で安定的な展開を図ったほか、新技術などを踏まえ、前回予想から修正を「機動戦士ガンダム」シリーズの商品を融合した新たな取り組みとして、行っていません。

や大人層向けのコレクション性の高VRを活用した機器や施設の展開を積◆2018年3月期第2四半期 累計期間の連結業績
売上高
第2四半期 累計期間（2017年4月〜2017年9月）

前年同期（2016年4月〜2016年9月）

前年同期増減率

営業利益（単位：百万円）

親会社株主に帰属

経常利益 する四半期純利益

BANDAI NAMCO NEWS

事業分野

売 上 高

セグメント
利 益

34,94135,69028,196

トイホビー

98,135

5,557

294,569

38,90438,29130,170

ネットワークエンターテインメント

190,336

25,7884.8%△10.2%

△6.8%

△6.5％

映像音楽プロデュース

23,392

5,517

その他

12,894218

消去・全社△15,913△2,140合 計

308,846

34,941

売上高
連結業績予想◆2018年3月期第2四半期 累計期間のセグメント別実績（単位：百万円）

308,846◆2018年3月期通期の連結業績予想

4

極的に推進しました。

620,000（単位：百万円）

営業利益
57,000

親会社株主に帰属

経常利益 する当期純利益
58,00040,000※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

Holdings News

グループトピックス

中国・上海に純粋持株会社を設立
中国市場での事業展開をさらに強化

東日本大震災被災地で子どもたちに向けた活動を実施㈱バンダイナムコホールディングスは、来年 4 月にスタート

バンダイナムコホールディングスは、8 月に宮城県する次期中期計画において中国市場での事業展開をさらに強化

石巻市、9月に岩手県下閉伊郡山田町を訪問し、東日することを目的に、中国本土における事業会社の統括を行う子

本大震災被災地の子どもたちに向けた活動を実施しま

会社として、純粋持株会社BANDAI NAMCO Holdings

した。この活動は、2011年より公益社団法人セーブ・

CHINA CO., LTD.を中国・上海市に設立します。新会社設立

ザ・チルドレン・ジャパンと連携して行っている被災 3

後は、同社が中国本土における事業会社の統括を行い、現在、県の子どもたちに向けた活動の一環です。今後も中長香港に拠点を置く純粋持株会社BANDAI NAMCO Holdings

期的に被災地支援活動を継続していく予定です。

ASIA CO., LTD.は、中国本土を除くアジア地域の統括を行う体制となります。
会社概要（予定）◆社 名 BANDAI NAMCO Holdings CHINA CO.,LTD.
万代南夢宮（中国）投資有限公司◆設立日 2017年12月◆資本金 3,000万USドル◆代表者 董事長 冷泉弘隆
◆所在地 中国・上海市◆事業内容 中国本土における純粋持株会社
・グループの事業会社の支援機能（管理業務など）
・グループの事業間連携の支援
・グループにおけるファイナンス機能

石巻市子どもセンター らいつ での活動

Portrait「仮面ライダービルド」の玩具企画開発を担当

現場から

2008年バンダイ入社︒アパレル部
門を経て2015年4月より現職︒

みつたか㈱バンダイ ボーイズトイ事業部 ライダーチーム

井上 光隆

仮面ライダーシリーズの最新作「仮面ている間はギミックが作動し続けますのライダービルド」が 9月より放送中でで、「レバーを回したい」「いつまでもベす。今回は、バンダイで玩具の企画開発

ルトに触っていたい」という子どもたちを担当する井上光隆に話を聞きました。

の衝動に応える商品となっています。

＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊「フルボトル」はさまざまな種類を発売

Q IPについて教えてください。

予定で、玩具売場をはじめ、ガシャポン

A「仮面ライダービルド」は、天才物理や食玩などのカテゴリーでも販売してい学者である主人公が、動物や機械などのるほか、アパレル商品に付属したり、成分が込められた「フルボトル」2本をデータカードダスやくじガシャポンと連

変身ベルト「ビルドドライバー」に装填動させたりするなど、幅広いタッチポイ

し、2 つの成分を実験のごとく組み合わ

ントで子どもたちに訴求していきます。

せてさまざまな姿に変身するという設定

Q番組の放送開始月が9月に変更になりです。多種多様な「フルボトル」からベました。

「変身ベルト DXビルドドライバー」（オープン価格）©2017 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映

ストな組み合わせである「ベストマッ

A例 年 の10月 か ら9月 ス タ ー ト に 変

Q 今後の抱負を教えてください。

チ」を見つけ出し、効果的で強力な必殺わったことで、クリスマス商戦までの期

A 「仮面ライダー」シリーズは45年以上

技を繰り出して敵と戦っていきます。

間が1 カ月長くなりました。これによの歴史があるI Pです。非常に重みがあQ主力商品について教えてください。

り、I Pを浸透できる期間が長くなり、りますが、携わっているメンバーは「こA最重点商品は、「変身ベルト DXビル

商戦に向けて戦いやすくなったと考えてれまで以上におもしろいものを作ろう！」

ドドライバー」です。
「フルボトル」2本います。おかげさまで放送開始初週の変という共通の想いで I P の魅力の最大化をセットし、レバーを回すとベルトの歯

身ベルトの販売数は過去最高レベルとなに取り組んでいます。商品担当者とし車が回転し音や光が発動するほか、「フりました。これから商戦期に向けて、さて、より良い商品を創り上げることで、ルボトル」内の中身も上下するなど、5らに盛り上げていけるように、気を引き「仮面ライダー」の魅力を一人でも多くのカ所の可動が楽しめます。レバーを回し締めて取り組んでまいります。

ユーザーに届けていきたいと思います。

2017 December No.50

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Group News

トイホビー

（記載情報は2017年11月末時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

新番組・新IP紹介◆ポチっと発明 ピカちんキット◆ブラッククローバー

小学生をメインターゲットとする新番組「ポチっと発明「ブラッククローバー」のTVア

ピカちんキット」が、2018年1月6日よりスタートします

ニメが10月よりスタートしました（テレビ東京系、毎週土曜日朝9時30分〜）。アニメパート（テレビ東京系、毎週火曜日夕方 6と実写パートを組み合わせた新しい構成の番組で、「発明時25分〜）。
「週刊少年ジャンプ」とは99%のプラモデルと、1 %のひらめきで生まれる。
」をに連載中の作品で、コミックスのコンセプトに、子どもたちが抱えている日常の リアルなシリーズ累計発行部数 が440万部

欲望や悩み（10月現在）を超える人気作です。

から、発明品「ピカちんキット」を生み出していきま

魔法がすべてのとある世界で、生まれながらに魔法が使えす。
「ピカちんキット」には 1 %足ない上、貧民の捨て子として生まれた少年アスタが、自身

りない部品があり、その 1 %を主人の力を証明するため、友との約束を果たすために、魔法使

公・遠松エイジの持つ「 1 %をピラ

魔法
いの頂点「魔法帝」を目指す王道の少年魔法

めく才能」で完成させます。

ファンタジーとなっています。

とおまつ㈱バンダイから「カンニングラ

バンダイからは、「ブラックス」など、番組と同じ機能、同じクローバー」のキャラクター

パッケージのプラモデルを発売すたちと一緒に魔法で戦いながるほか、玩具、アパレル、カプセ

らストーリーを進めていくデ

ルトイ、日用雑貨、景品、文具なジタルカードゲーム「ブラッど、幅広いカテゴリーで商品展開
していきます。

カンニングラス（1,200円、2018年1月発売）

ククローバー グリモワールバトル」を稼働中です。

©PIKACHIN

ブラッククローバー グリモワールバトル（1プレイ・カード1枚100円）©田畠裕基／集英社・テレビ東京・ブラッククローバー製作委員会 ©BANDAI

ガンシェルジュ ハロ（価格等詳細未定）「BN・Bot PROJECT」始動

バンダイナムコグループは、ITエンターテインメントサービスブランド「B N・Bot
PROJECT」を立ち上げました。
「未来と遊ぼう！ with Future」をテーマに、グループ各社が培ってきたさまざまな技術やノウハウを活用するとともに、他企業との協業などにより、IoT
技術を活用したこれまでにない商品・サービスの提供を目指します。第 1弾商品として、バンダ
イと㈱ バンダイナムコスタジオが、日本アイ・ビー・エム㈱ とVA I O㈱との協業により、A I搭
載の対話型コミュニケーションロボット「ガンシェルジュ ハロ」を、2018年の発売を目指し開発中です。今後も、グルー
プ一体となって、誰もが楽しめるエンターテインメント性のある商品・サービスの開発に挑戦していきます。
DX妖怪ウォッチオーガ
12月9日発売予定／ 4,200円㈱バンダイ

ガシャプラQ スター・ウォーズ
12月中旬より順次発売予定©創通・サンライズ

スライムスクイーズ
12月中旬発売予定／各980円 ㈱メガハウス

全 4種・1回500円 ㈱バンダイ
映画「妖怪ウォッチ シャドウサイド 鬼王
2018年の「スライム」日本発売40周年の復活」（12月16日公開）で、主人公・トウ
バンダイのカプセルトイ「ガシャポン」が、 に先駆けて、新商品「スライムスクイーズ」
マが操るウォッチです。
「妖怪ウォッチオー 「スター・ウォーズ」と同じく40周年を迎えを発売します。これまでにない不思議な感
ガ」は、映画のストーリーのカギを握る闇触の商品で、従来のようにビヨンと伸びる
た今年、「ガシャポン」で初めて「スター・から生まれた新ウォッチで、メダルで妖怪だけでなく、ぶちんとちぎったり、コロコ
ウォーズ」シリーズを商品化します。カプを呼び出すのではなく、自分自身に妖怪をロと丸めて叩きつけるとスーパーボールのセル自体がプラモデルのランナーとパーツ
ひょうい
憑 依させる新たな機能を搭載しています。 になっており、カプセル状態のランナーをように弾みます。手の温度で色が変わる、キ
ばらし、パーツを手で外して組み立てると、 「スライムスクイーズ カラーチェンジ」
ベゼル（ウォッチの縁）を回転させて中央
ラキラのラメが入った「スライムスクイー
劇中に登場する宇宙船などのビークルが完の盤面を押し込むと、音と光で妖怪に変身
ズ ギャラクシー」、暗闇で発光する「スラ成 し ま す（ 各 全 高
できる遊びが楽し
イムスクイー
約100mm）。ラン
めます。さらに付ズ グローインナーは、再度重ね合属の妖聖剣を使う
ザダーク」もわせると球体のディと、最強の妖怪・不同時発売予定スプレイスタンドと動明王への変身遊です。
して使用できます。
びも楽しめます。
©LMYWP2017※掲載画像は監修中のものです。
© & ™ Lucasfilm Ltd. All rights reserved.

6

BANDAI NAMCO NEWS©2017 Viacom International Inc.All Rights Reserved.
Nickelodeon,Slime and all related titles,logos andcharacters are trademarks of Viacom International Inc.

Group News

ネットワークエンターテインメント（記載情報は2017年11月末時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）「VR ZONE Portal」展開開始 新規アクティビティも続々投入㈱バンダイナムコエンターテインメントは、7 月に国内最大級のVR施設「VR
ZONE SHINJUKU」をオープンし、20 〜 30代を中心に幅広い層にご来場いただ
いています。同社はVR施設の魅力をより多くのお客さまに提供するため、中小規
模店「VR ZONE Portal」の展開を開始し、このほど神戸に㈱ナムコと共同で国内1号店を、英国・ロンドンに現地パートナー企業と組んで海外 1 号店をオープンしま
した。また、旗艦店の「VR ZONE SHINJUKU」では、「ガンダムユニコーンVR
激突・ダイバ上空」や「機動戦士ガンダム 戦場の絆VR PROTOTYPE Ver.」など、
新規アクティビティを順次導入しています。今冬以降には、チーム対戦型フィールドVR ZONE Portal LONDON©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

VRアクティビティ「近未来制圧戦アリーナ 攻殻機動隊ARISE Stealth Hounds」の導入や、施設外観のプロジェクショ
ン演出としてシン・ゴジラが登場するなど、お客さまに喜びと驚きを提供するさまざまなチャレンジを行っていきます。

ARS ELECTRONICA社との共同プロジェクト始動
バンダイナムコグループは、オーストリアのアート集団・ARS ELECTRONICA社と協業し、アート起点の触発を起こすことで新たなエンターテインメントの創造につパ ッ カ ソ ン

なげる共同プロジェクト「P acathon」を立ち上げました。現在、バンダイナムコグ
ループのI Pであるパックマンを題材とし、4 つのテーマで新しい アソビ の原型づく「ARS ELECTRONICA FESTIVAL」の様子
Ars Electronica

りに取り組んでいます。9月7日〜 11日にオーストリアのリンツで開催されたイベント「ARS ELECTRONICA FESTIVAL」でプロジェクトの概要を発表し、注目を集めました。今後もバンダイナムコグループならではの切り口で、IPビジネスの未来を創造する取り組みを推進していきます。

「鉄拳」シリーズ
ギネス世界記録認定
1994年にアーケードゲームとしてデ「最もビューした「鉄拳」シリーズが、長く続く 3 D 対戦型格闘ビデオゲームシリーズ」と、「最も長く続くビデオ
ゲームの物語」の 2 つのギネス世界記録に認定されました。
「鉄拳」シリーズ
は、6 月に発売した家庭用ゲーム最新作「鉄拳7 」が、世界累計販売数200万本を突破するなど、世界中で人気を集めています。今後は、オンラインプレイ
環境の向上やダウンロードコンテンツの追加に加え、eスポーツシーンでの存在感をより高めることを目的に、自社イベントの開催や各種大会との協業にも取り組み、グローバル展開を強化していきます。
©2017 Guinness World Records Limited＜「Pacathon」4つのテーマ＞①パックマンは人の出会いを創出できるか②パックマンは街を遊び場に変えられるか③パックマンは未来の教育ツールになれるか④パックマンは言語を越えて楽しさを提供できるか

PlayStationⓇ4/STEAMⓇ「.hack//G.U. Last Recode」
発売中／ PS4 Ⓡ：パッケージ版・DL版 各7,600円、PREMIUM EDITTION（パッケージ版のみ）10,600円
STEAM Ⓡ：DL版 7,600円㈱バンダイナムコエンターテインメント
架空のネットワークゲーム「The World」内での冒険を描く名作アクションRPG「.hack//G.U.」シリーズ全 3巻が、シリーズ生誕15周年を記念してHDリマスターで復活。全編フルHD化によるビジュアル面の向上だけでなく、その後を描いた新規エピソードを追加収録。その他にもチートモード、リトライ機能の追加、バトルバランス・テンポの改善などにより、PS2 Ⓡ版を遊んだ方もそうでない方も「.hack//G.U.」の世界をたっぷり楽しめます。

©.hack Conglomerate ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

スマートフォン向けゲームアプリケーション「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」

スマートフォン向けゲームアプリケーション「NARUTO × BORUTO 忍者BORUTAGE」

今冬配信予定 ㈱バンダイナムコエンターテインメント「ソードアート・オンライン」シリーズから
最新スマートフォン向けゲームアプリケー
ションが登場。シリーズ第 1作目のアイン
クラッドを舞台に、クリアするまでログア
ウト不可、そしてゲームオーバーになると現実世界での死を意味するデスゲームに挑むオンラインRPGです。プレイヤー自身が主人公となってゲーム中に登場
し、原作の世界観でオリジナルストーリーを楽しめます。

配信中 ㈱バンダイナムコエンターテインメント
TVアニメ「BORUTO-ボルト- NARUTO
NEXT GENERATIONS」と「NARUTO- ナ
ルト - 疾風伝」のキャラクターたちが登場する砦アクション忍者バトルです。自分だけの 砦 を創り、ライバルたちの 砦 を攻める、アクションとストラテジー（戦略）が表裏一体となった新たなゲーム性を楽しめます。また、多彩な忍術と奥義演出、最
大4人で遊
べるマルチ
プレイ任務
も搭載して
います。

©2016 川原礫／ KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊／
SAO MOVIE Project ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

©岸本斉史 スコット／集英社・テレビ東京・ぴえろ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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Group News

ネットワークエンターテインメント（店舗オープンやイベントの予定・内容は変更となることもあります）「あそびパークPLUS」香港に初オープン
香港でアミューズメント施設運営を行うNAMCO ENTERPRISES ASIA
LIMITEDは、このたび香港の郊外型ショッピングセンター「PopCorn2期」
内に、アミューズメント施設「namco PopCorn店」をオープンしました。同※

店は、海外で初めて「あそびパークPLUS 」を導入しています。プロジェク
ションマッピングとセンサーなど最新技術を駆使した遊びが体験できるコー

namco PopCorn店（香港）

ナー「屋内砂浜海の子」や「風の丘（空気膜遊具）」「サンドアート」など、子どもの自由な発想を引き出すこだわりの遊具を取りそろえました。
また、日本国内では、㈱ナムコが、群馬県の大型商業施設「高崎OPA」6階に「あそびパークPLUS高崎OPA店」をオープンしました。同店は、関東初となるプロジェクションマッピングとセンサーを使ったインタラクティブな遊びとして、作った紙飛行機をスクリーンに飛ばすと、映像上で乗り物に変わり、不思議な世界を飛んでいく楽しさが体験できるコーナー「ふしぎなかみひこう

あそびパークPLUS高崎OPA店（高崎）き」を導入しています。ナムコでは、今後も「あそびパークPLUS」の展開を※「夢中になれるあそびがいっぱい！〜親子で共創しお子さまの成長を実感できる場〜」がコンセプトのナ
ムコの時間課金制インドアプレイグラウンドゾーン

強化し、国内外のお客さまへの新しい体験価値の提供を目指していきます。

大人気アニメ「おそ松さん」とのコラボイベントをナムコの各店舗で実施
ナムコは、「リア充撲滅！ 6 つ子のニートたちがナムコを乗っ取った」をコンセプトに、大人気アニメ「おそ松さん」とのさまざまなコラボレー
ションイベントを11月10日より順次開催中です。全国のアミューズメント
施設（約120店舗）のほか、「ナンジャタウン」、次世代キャラクターカフェ「アニON STATION」（5店舗）、謎とき体験ポータルスタジオ「なぞともCafe」（7店舗）などで実施しており、ナムコが展開するキャラクターコラ
ボイベントとしては過去最大規模となります。実施例として、「ナンジャタ©赤塚不二夫／おそ松さん製作委員会

ウン」では既存アトラクションや園内放送が「おそ松さん」仕様になり、「アニON STATION」ではキャラクターにちなんだイベント「松野塾」を開催するなど、多彩な展開で「おそ松さん」の世界観を楽しめる仕掛けづくりを行っています。

「ハレ感」がコンセプトの新施設を大阪にオープン
ナムコは、商業施設「かみしんプラザ」（大阪府大阪市）内にアミューズメン
ト施設「かみしんプラザ AMUSE PARK」をオープンしました。同店はファミリーを中心に子どもからシニア層まで3 世代にわたり幅広く楽しめるアミューズ
メント施設で、 ちょうどいい『ハレ』感 をコンセプトに、カラフルな色合いとキラキラ感で空間を演出しています。日常の遊び場でありながら、遊びに不可欠な「ハレ」を感じる楽しい施設を目指します。

タピオカ専門店「CUP&CUPS」沖縄にオープン
ナ ム コ は、 ク レ ー プ シ ョ ッ プ「MOMI&TOY'S」 な ど を 展 開 す る ㈱ モ
ミアンドトイ・エンターテイメントとの共同企画により、タピオカ専門店
カップアンドカップス（沖縄県那覇市）内にオー「C UP&CUPS」を「namco那覇メインプレイス店」
プンしました。
「CUP&CUPS」のオープンは、さいたま市、大阪市に続き 3 店
舗目となります。
「CUP&CUPS」は、カップで おいしいたのしいをつぎつぎと 提供することをコンセプトにしたタピオカ専門店です。60種類以上のタピオ
カドリンクやカップスウィーツを提供するスタンド型ショップで、10種類以上のフレーバーシロップを組み合わせて楽しめるのが特徴です。
「namco那覇メインプレイス店」では、同店限定の新メニューも楽しめます。

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BANDAI NAMCO NEWS

Group News

映像音楽プロデュース（記載情報は2017年11月末時点のものです。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）「ガールズ＆パンツァー 最終章」スタート「シネマティック・コンサート」のBlu-rayも発売
大ヒットアニメ「ガールズ＆パンツァー」の完全新作「ガールズ＆パンツァー 最終章」の第 1 話が12月9日より劇場上映されます。全 6 話構成の本作では、テレビシリーズでおなじみの仲間が大集結し、一風変わったお嬢様学園「BC自由学園」との戦いが描かれ、大洗女子が挑む最後の戦いを迫力の戦車戦とともに楽しめます。
また、12月22日には、7 月にパシフィコ横浜で開催された、「ガールズ＆パンツァー 劇場版」
をオーケストラの生演奏で鑑賞するという新たな楽しみ方を提案したイベント「ガールズ＆パンツァー 劇場版 シネマティック・コンサート」の模様を収録したBlu-ray（8,800円）が、バンダイビジュアル㈱より発売予定です。

©GIRLS und PANZER Finale Projekt

TVアニメ「アイドリッシュセブン」「学園ベビーシッターズ」今冬放送開始
バンダイナムコグループが製作に参加するTVアニメが続々と放送をスタートします。累計ダウンロード数200万を超える㈱バンダイナムコオンラインの大ヒットスマートフォン向けゲー
ムアプリケーション「アイドリッシュセブン」が、2018年 1月よりTVアニメ化されます。バンダイナムコグループでは、TV
アニメのほか、CDやグッズの発売、イベント開催など、さまざ
まな展開で「アイドリッシュセブン」を盛り上げていきます。
また、「月刊LaLa」（白泉社刊）で大好評連載中の、時計野はり原作による「学園ベビーシッターズ」のTVアニメも 1 月からの「アイドリッシュセブン」「学園ベビーシッターズ」©BNOI/アイナナ製作委員会 ©時計野はり・白泉社／「学園ベビーシッターズ」製作委員会

放送が決定しました。両親を亡くした竜一＆虎太郎兄弟は森ノ宮学園の理事長に引き取られ、その条件として、竜一は学園の保育ルームでベビーシッターをすることに。元気でかわいいベビーズにパワーをもらえる癒やしアニメです。

「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」「かいけつゾロリ」の新作を上映
全七章で構成される「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」の第四章「天命篇」が、2018
年1月27日より全国29館にて上映されます（期間限定上映）。1978年に公開された劇場用アニメ「さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち」をモチーフとし、新たな解釈と装いで描かれる本シリーズの第四章では、ヤマトに降りかかる新たな試練、そしてその正体が描かれます。
また、子どもたちに圧倒的な人気を誇る児童書シリーズ「かいけつゾロリ」の30周年記念
ダブルゼット

作品となる「映画 かいけつゾロリ Z Z のひみつ」が、現在公開中です。オリジナルストー
リーで描かれる、笑いあり・涙ありの最新作となっています。
「宇宙戦艦ヤマト2202

愛の戦士たち」第四章「天命篇」©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会

DearDream 1st LIVE TOUR 2018
「ユメノコドウ」開催決定
バンダイナムコグループ各社でメディアミックス展開を行う、2.5次元アイ
デ ィ ア ド リ ー ム

ドル応援プロジェクト「ドリフェス！ R」の人気ユニット「D earDream」
が、初となるライブツアー「DearDream 1st LIVE TOUR 2018『ユメノコドウ』」を開催します。2018年1月10日の東京公演を皮切りに、福岡・大阪・愛知・神奈川の 5都市を巡り、全国のファンに熱いステージをお届けします。
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Business Angle

グループ役員紹介

映像音楽プロデュースSBUの課題と展望

アニメへの注目度が非常に高い欧州

映像・音楽というエンターテインメントを多様な出口で提供していく

で、ビジネス拡大に向けて動いていきたいと考えています。

エンターテインメントの多様化が進む中、映像音楽プロデュースSBUで−− 9月に子会社化した㈱アクタスとは？

は、パッケージ中心のビジネスモデルから事業領域を拡大し、ライブ事業を

川城 人気 I P「ガールズ&パンツァ

はじめとする新たなビジネスへの挑戦に取り組んできました。今回はバンダー」などのアニメ制作を手がける会

イビジュアル㈱の川城和実社長に、各事業の状況や I P創出への取り組み、そ社です。I Pの創出・育成には、グッ

して次期中期計画の方向性などについて聞きました。

ズなどの各種展開と連動したスケジュール進行はもちろん、ファンの動−−パッケージソフト市場の現状と今

けて明るい可能性が見えた、大きな向を踏まえたコンテンツの精査・見直後の見通しについて聞かせてください。

一歩だったと感じています。

しなど、アニメ制作との密な連携が川城 市場全体の売上は10年以上前

映像や音楽というエンターテイン必須です。今回、アクタスがグルーから減少傾向にありますが、その一メントをお客さまに提供するというプ入りしたことで、アニメ制作と周方で、お客さまから支持される作品

点では、視聴型のパッケージも、体辺ビジネスがより一体となったI P展については多数のヒットが生まれて感型のライブイベントも同じです。

開が可能になります。この意義はといます。例えば、長編アニメーショ

マーケットやメディアの変化に必要ても大きいと思います。アクタスはン映画「この世界の片隅に」は、第以上に右往左往せず、軸足を持って小規模な会社ですが、良質な作品づ40回日本アカデミー賞最優秀アニメ進むことが大切だと思います。

くりをとことん追求しているスタジーション作品賞に輝くなど、各方面−−海外のIPファンに向けた取り組みは？

オです。アニメ制作では、効率性をから非常に高い評価をいただき、当川城 北米の「Anime Expo」をは求めてクオリティーが置き去りにさ社が発売した映像パッケージも10万

じめ、各国の見本市などで開催されれるケースが見受けられることがあ枚以上を販売するヒット商品となっる大きなイベントに積極的に参加し、りますが、その中で「良いものを作ています。良質な作品には必ずニー

ライブを展開しています。さらに、るんだ」という高い志を持って制作

ズがあります。パッケージに同梱すイベント会場に行けない方でもリアに当たれるスタジオは大変貴重です。

る特典などの付加価値をさらに充実

ルタイムで一緒に楽しめるライブビ

今後も、制作現場のクオリティーをさせるなど、パッケージならではのューイングの展開も強化しています。

担保しつつ、バンダイナムコグルー

楽しみ方も追求しています。

この仕組みは「ラブライブ！」などプが持つ I Pの出口といった資産を存−−新たな出口として注力しているラですでに導入し、アジア地域ではチ分に活用して、制作に当たってほしイブ事業や音楽事業の状況は？

ケットがすぐに完売するなど、大変いと思います。

川城 いずれも順調です。映像音楽

な人気になっています。欧州では、−−下半期の注目タイトルは？

プロデュースSBUでは、現・中期計2016年4月に、㈱ランティスが㈱ア

川城 アクタス制作のアニメ作品で画のビジョンとして「アニメ映像音

ミューズと共同で合弁会社を設立し、は、12月から全 6 話で構成された「ガ楽分野におけるNo.1企業グループ」

アニメ・アニソンを中心としたコンテ

ールズ&パンツァー 最終章」の第1を掲げています。映像音楽を核としンツの発信を行っています。日本の話が劇場上映されます。それと並行て、全体のビジネスを成長させるために、事業領域の拡大に積極的に取り組んできた結果、成果が生まれています。特に海外でのライブ事業は、
従来収益化に向けた仕組みづくりが難しかったのですが、北米2 都市と上海で開催したアニメソング（アニソン）のライブイベント「Anisong
World Matsuri 祭 」で、収益面でも手応えを感じることができました。このように海外のライブ事業が収益に貢献できたことは、将来に向10

BANDAI NAMCO NEWS

「この世界の片隅に」「ラブライブ！サンシャイン ! !」「プリンセス・プリンシパル」©こうの史代・双葉社 /「この世界の片隅に」製作委員会 ©2017 プロジェクトラブライブ！サンシャイン ! ! ©Princess Principal Project

バンダイビジュアル株式会社 代表取締役社長 川 城 和実
して、12月下旬から池袋サンシャイ

ニメ2 期が、すでに高い支持をいただ

ンシティで「ガールズ＆パンツァー」

いています。劇場版では、11月18日の大規模な原画展を開催する予定でに「機動戦士ガンダム サンダーボルトす。これらの施策を通して、5 周年にBANDIT FLOWER」と「機動戦士なる「ガルパン」を盛り上げていきガンダム Twilight AXIS 赤い残影」

ます。また、アクタスが制作に携わを同時上映したほか、「宇宙戦艦ヤマり今夏TV放送された「プリンセス・

ト2202 愛の戦士たち」の第四章がプリンシパル」も好評ですので、新2018年1月に上映されます。さらに、

規 I Pとしてさらなる拡大を目指し、

2018年1月からは㈱バンダイナムコ

施策を打ち出していきたいと考えてオンラインのスマートフォン向けゲいます。

ームアプリケーション「アイドリッシ

そのほか、グループが携わる作品

ュセブン」がいよいよTVアニメととして、10月から放送が始まった「ラしてスタートします。注目作が目白

ブライブ！サンシャイン! !」のTVア押しですので、ぜひご期待ください。

最大の課題はIPの創出
出口の豊富さを生かしIPの種を育てていきたい■川城 和実 社長のプロフィール＜経歴＞ 1959年11月4日生
1982年4月 ㈱キャニオンレコード（現・㈱ポニーキャニオン）入社
1989年7月 ㈱バンダイ入社
1994年4月 バンダイビジュアル㈱入社
1999年5月 同社取締役
2003年5月 同社代表取締役社長
2007年6月 ㈱バンダイナムコホールディングス取締役
2010年4月 バンダイビジュアル ㈱取締役副社長
2012年4月 同社代表取締役社長（現在）2015年4月 ㈱バンダイナムコホールディングス執行役員
2015年6月 同社取締役映像音楽プロデュース戦略ビジネス
ユニット担当（現在）−− I P創出におけるグループ全体とI P の創出と活用はビジネスの両輪でしての強みを聞かせてください。

すが、まずはやはり I Pがないと全体

川城 I P には、例えばゲーム向きののビジネスが拡大していきません。

I P、アニメ向きの I Pなどさまざまあ

社会的にも話題となるような、強力り、創出においても活用においても、な新しい I P の創出にどれだけパワー

出口との親和性は非常に大事だと考を注げるかが、次期中期の大きなテえています。バンダイナムコグルーーマだと思います。

I P創出や企画の決定も、ともすると

プには、エンターテインメントの幅広−− 人 の部分で大事にしているモ

その流れに乗っかってしまうことがい事業があり、出口の豊富さが強み

ットーは何ですか？

あり、面白い芽を摘んでいたり、チです。すなわち、I P 活用の出口の数

川城 人材活用では「好きが一番のャレンジの場を奪っていたりするのだけ、それぞれの出口にふさわしい適性」だと考えています。作品を作ではないかという思いを強くしてい

I Pを生み出す畑を持っているともいったり、活用したり、営業したり、ます。私としては、好きでやりたいえます。各事業が持つユニークな畑

サポートなどの部分も含めて、やはという人たちが、自由にものを作れ

で、種を植え育んでいく。映像音楽プ

り好きだということは大事で、全てる環境を整え、それにふさわしい組

ロデュースSBUの中で育つものもあに勝るものだと思います。社員には織にすることを次期中期計画のポイ

れば、他のSBUに横断的に展開でき

好きなことに挑戦してほしいと思いントとしたいです。そのために大幅る I Pも生まれます。そういうものをますし、仕事を好きになってもらえな権限委譲などを含め、大胆に変えそれぞれのSBUが育て、グループ全るような会社を作っていきたいと常ていきたいと思っています。自分で体で強くなっていければと思います。

に思っています。会社の重要事項を決めたことに責任を持ち、やりたい、−−次期中期計画の方向性は？

上意下達で決めるのは、ガバナンス

面白いと思ったものをどんどん実現

川城 最大の課題は I P の創出です。

の手法の一つとしては良いですが、できる環境にしたいと思います。

編
集
後
記

エンターテインメント企業グループとしてネクスト
ステージを目指す 3 カ年の中期計画も、残り 3 カ月となりました。2018年3月期上半期については、計画を達成することができましたが、我々を取り巻く環境は常に変化し続けています。次期中期計画のスタートを待つことなく、課題に迅速に対応し、変化に対して積極的にチャレンジしていきたいと思います。
我々のミッションである「夢・遊び・感動」を世界中の人々に届け続けられるよう、グループ一丸となり、気を引き締めて取り組んでまいりますので、今後もご支援・ご鞭撻を賜りますよう、どうぞよろしくお願いいたします。

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Information

重点商品（記載情報は2017年11月末時点のものです。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）『ぐでたまたまごっち ぐでたま?ver.』『ぐでたまたまごっち いろいろぐでたまver.』12月27日発売予定／各2,300円

S.H.Figuarts 大谷翔平
発売中／ 7,200円

㈱バンダイ

㈱バンダイ
これまでの日本プロ野球球界の常識を破り続ける 二刀流 選2018年に 5周年を迎える㈱サンリオのキャラクター「ぐでた手として、「北海道日本ハムファイターズ」で活躍する大谷翔平選

ま」。ゆでるもよし、焼くもよし、生のままでもよし。いろんな調

手のアクションフィギュアです。 投打ともにチームの主力として、理法があるけれど、ぐでぐでやる気がないというたまごのキャラ

史上初の記録を塗り替え続ける同選手を、コレクターズフィギュアクターです。その「ぐでたま」が、「たまごっち」になりました。

のブランド「TAMASH I I NATIONS」10周年を記念し、同ブラたまごが割れて「ぐでたま」が誕生し、まずはゆでたまご（ゆでンド初の日本人アスリートのフィギュアとして「S.H.Figuarts」

た孫）になります。お世話の仕方によって、しゃきっとしているで商品化しました。
「S.H.Figuarts」は、「フィギュアによるキャ「ぐでたま」や、殻から出てこない「ぐでたま」など、個性的なラクター表現の追求」をテーマに、
「造形」
「可動」
「彩色」とあら「ぐでたま」に成長します。お世話をサボるとたまご料理になってゆる技術を凝縮したフィギュアシリーズです。その可動機構を生食べられてしまったり、かし、二刀流・大谷翔平選手ならではの「投球シーン」「打撃シー

ごはんの代わりにしょうン」をどちらも再現可能にしました。スポーツ用品メーカー・㈱ア

ゆを与えたり、寝るとき

シックスの協力により、大谷翔平選手のにはベーコンのお布団で投打に欠かせない用具も、ディテールま

眠ったりと、「ぐでたま」

で再現し付属しています。

らしさがたっぷり詰まった育成ゲームです。
「ぐ
でたま」のかわいらしいキャラクターを立体化した本体を覆えるシリコン
カバーが付いたセット商品（各3,500円）も同時「ぐでたまたまごっち ぐでたま?ver.」（左）「ぐでたまたまごっち いろいろぐでたまver.」（右）発売します。
©BANDAI, WiZ©2013, 2017 SANRIO CO., LTD. APPROVAL NO.S581953© Hokkaido Nippon-Ham Fighters.All Rights Reserved.

スマートフォン向けゲームアプリケーション「レイヤードストーリーズ ゼロ」「ラブライブ！サンシャイン!! 2nd Season 1」

今冬配信予定12月22日発売／ Blu-ray【特装限定版】：4,500円、
Blu-ray【通常版】：3,500円
バンダイビジュアル㈱㈱バンダイナムコエンターテインメント

UGC ※を活用し、お客さまと一緒に新規オリジナル I P を創出し、育てていく参加型プロジェクト「Project LayereD」。201610月より放送中の「ラブライブ！サンシャイン ! !」TVアニメ2

年9月に発足して以降、オーディション企画を経て「キャラクター

期のBlu-rayが発売されます。本作は、静岡県沼津市・内浦で生まデザイナー」「声優」「漫画家」「主題歌ボーカリスト」をお客さまれたスクールアイドルグループ「Aqours」9 人の青春学園ドラマの中から選出してきました。このプロジェクトより誕生したスです。Blu-ray特装限定版には、『Aqours 3rd LIVEツアー』（埼

マートフォン向けゲームアプリケーション「レイヤードストー

玉公演）のチケット最速先行抽選申込券や、録り下ろしAqoursオ

リーズ ゼロ」が、いよいよこの冬に配信予定です。本作は、2037

リジナルソングCD、公野櫻子書き下ろし冊子（挿絵・清瀬赤目）、

年の渋谷を舞台に、 LayereD技術 によりインターネットが可視

ブックレットが封入されるほか、TVアニメ 2 期の前に放送された化され、イメージできるものはすべて実現できるという世界で物「ラブライブ！サンシャ

語が繰り広げられます。アニメの中で起きた出来事がゲーム内にイン ! ! TVアニメ 2期放も連動して反映されていき、プレイヤーは自身が主人公となる送直前特番〜私たち、輝

ゲームと、アプリ内のオリジナルアニメの両サイドから物語を楽きたい ! ! 〜」（ 9月30日

しむことができる、今までにないRPGとなっています。

放送）の映像が収録され※User Generated Contents（ユーザー生成コンテンツ）の略称

るなど、見逃せない豪華仕様となっています。
Blu-rayは全 7巻構成
で、12月以降毎月 1 巻ずつ発売予定です。

©2017 プロジェクトラブライブ！サンシャイン!!
© BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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