NEWSLETTER No.61
2020 September〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

トップインタビュー

株式会社バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田 口 三 昭

バンダイナムコらしい新しい戦い方で世界中のIPファンとともにエンターテインメントの新しい時代を拓いていく㈱バンダイナムコホールディングスは、2021年3月期第 1四半期累計期間（2020年4 〜 6月）の連結業績発表にあわせ、次期中期計画スタート時期の変更とグループの再編を発表しました。今回は、バンダイナムコホールディングスの田口三昭社長に、業績動向や今後の戦略について話を聞きました。
新型コロナウイルスによる影響は、−− 2021年 3 月期（2020年度）第1
四半期の業績を発表しました。

国内では休業したアミューズメント−−ネットワークエンターテインメン

田口 2020年度第 1四半期の業績は、施設における景品やデジタルカード

トについては？

売上高1,450億円、営業利益199億円などの販売、TVアニメの中断による田口 ネットワークコンテンツは、となり、好調だった前年同期には及商品と番組の連動展開への影響など「ドラゴンボール レジェンズ」や「アびませんでした。

がありました。海外においては、特イドルマスター シャイニーカラーズ」

第1 四半期における新型コロナウに欧米で小売店の休業が商品販売にの周年イベントが盛り上がるなど主イルス感染拡大による影響としては、影響しました。施設などの休業によ

力タイトルが好調に推移しました。

イベント中止やアミューズメント施り、流通の商品が一定期間滞留した

今後も、既存の主力タイトルを強化

設の休業、休業施設や小売店での商ことから、国内を中心に第 2 四半期以するとともに、厳選した新規タイト品販売という明らかなものを合算す

降の出荷に影響が出る可能性がある

ルが新たな柱となるよう育成をはかると、売上高で約200億円、営業利と見ています。

ります。
家庭用ゲームは、欧米において小売益で約80億円の影響がありました。

足元では、環境の変化にあわせ、このような中、デジタル需要に積極

幅広いカテゴリーでデジタルを活用し店休業に伴いデジタル需要が増加し、的に対応するなど、事業におけるさたマーケティングを強化しています。

「ドラゴンボールZ KAKAROT」を

まざまな取り組みによって、前年同

I P展開においては、「鬼滅の刃」など

はじめとする「DRAGON BALL」シ期に近いところまでリカバリーするの新規人気I Pをスピーディに展開すリーズ、「ワンピース海賊無双 4 」「鉄ことができたと考えています。

るとともに、定番 I Pでは、新ライ

拳7」「DARK SOULS」シリーズな−−各事業の状況を教えてください。

ダー「仮面ライダーセイバー」の商どのリピートタイトルの販売が好調

まず、トイホビーについては？

品を年末年始商戦に向け盛り上げてでした。しかしながら、第2 四半期以

田口 第 1 四半期のトイホビーは、国いきます。

降は不透明な環境を踏まえ、リピート

内では、ガンプラやコレクターズ

海外においては、アジアでは、市

タイトルの販売を第 1 四半期の延長でフィギュアなどのハイターゲット層

場が戻りつつある中国を中心に主力は見込んでいません。改めて感じて（大人層）向け商品を中心に、デジタ

I P商品の訴求をはかります。ハイいるのは、ロングライフ化するタイ

ルを活用したマーケティングを強化

ターゲット層向け商品のマーケティ

トルは、ファンからのクオリティ評したことにより、巣ごもり需要を取ング会社を立ち上げた北米では、大価が高いものだということです。現在

り込み好調でした。また、菓子や生手流通のTarget約520店舗へガンプ「 S C A R L E T N E X U S 」「 E l d e n

活用品などの玩具周辺商材や「鬼滅ラの導入が始まりました。市場環境

Ring」（いずれも発売時期未定）の開の刃」「ディズニー ツイステッドワン

は厳しい中でも、好調な出足となっ発を進めていますが、今後もクオリ

ダーランド」などの話題 I Pの商品がていますので、しっかりとファンのティ重視の開発に注力します。

人気となりました。

育成をはかっていきます。

＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産（次ページに続く）
2020 September No.61

1

トップインタビュー

次期中期計画のスタート年度を変更し時代の変化を見据えた戦略を策定

ライブ！スーパースター ! !」も始動しています。新規 I Pとしては、デジ
タルカードゲームと連携した「最響田口 第1四半期のネットワークエンとなりました。今後もイベント中止

カミズモード！」などの横断プロ

ターテインメントは、イベント中止をなどの影響は継続するものとみていジェクトが進行中です。

除き、新型コロナウイルスによる大きます。厳しい環境下ではありますが、また、ガンダムをワールドワイドな業績面でのマイナス影響はありま

将来に向けて、新しいI P、新しい作

I P化させるという動きの一環で、「ガせんでした。しかし、遅れが発生した品へのチャレンジを積極的に実施しンダムチャイナプロジェクト」を発開発現場の環境は戻りつつあるものます。ライブイベントについては、表しました。2021年に上海に実物大の、開発スケジュールへの影響や発売ファンからのニーズも高いため、新フリーダムガンダムを設置するのに時期の調整が必要となる可能性があ型コロナウイルス感染拡大の状況にあわせ、商品・サービスも展開し、グると想定しています。

応じて、イベント開催のガイドライ

ループ全体でガンダム の 海外展開を−−リアルエンターテインメントにつンを遵守しながら、開催方法を検討強化していきます。プロジェクトのいては？

していきます。

オンライン発表会には、150万人近くのファンが参加し、大きな期待を寄田口 第 1 四半期は、国内外の施設がこのほか、音楽や映像のストリーミ

ほぼ稼働できず、大きく減収減益とング配信を24時間行う「Mix Box」

せてくれました。

なりました。なお、国や地方自治体のサービススタートや、新レーベル−−通期業績見込を発表しました。

からの要請を受けて休業した施設の「Purple One Star」の立ち上げ、田口 5 月時点では、新型コロナウイ

家賃・人件費などの固定費は、「新型ライブに特化した仮想空間の開発にルス感染拡大の影響により予想の算

コロナウイルス感染症に伴う店舗臨参画するなど、新しい取り組みを進出が困難と判断して未定としていま時休業等による損失」として特別損めています。このような中から、映したが、市場環境の推移や新型コロ失に計上しています。施設は順次営

像・音楽・ライブイベントの新たな市

ナウイルス感染拡大の事業への影響、業を再開し始めていますが、ソー場機会が生まれる可能性もあります

第 1 四半期の実績や今後の商品・サー

シャルディスタンスを踏まえた対応

ので、積極的にチャレンジしていき

ビス計画を踏まえ、2020年度の通期をしていることもあり、100％の回復ます。

見込は、売上高6,500億円、営業利益には至っていません。営業再開後は、−− I Pクリエイションについては？

500億円としました。不透明な環境をトイホビーと連携した「鬼滅の刃」

田口 第1 四半期においては、新型コ

踏まえ、不要不急のコストの見直し

キャンペーンなどが好調ですので、ロナウイルスによる大きな影響は受や、財務体質強化に向けた取り組み

I P軸戦略を強化したスピード感ある

けませんでしたが、今後の放映・公開を行っていますが、将来の成長につ対応を進めていきます。業務用ゲー

スケジュールに影響が出てくる可能

ながる投資については、引き続き積ムについては、業界全体の状況を踏性があると想定しています。これら

極的に検討します。

まえ、開発の効率化や最適な投入タの影響を最小限に抑えながら、引き−−次期中期計画スタート年度の変更

イミングの検討をはかっていきます。

続き最大のミッションである I P創出

を発表しました。

リアルエンターテインメントは、に取り組みます。定番 I Pでは、「ラ

田 口 2021年 度（2021年 4 月 ）か ら

新型コロナウイルスの影響を大きくブライブ！」シリーズの「虹ヶ咲学のスタートを予定していた 3カ年の次受けている事業ですが、グループに園スクールアイドル同好会」のTV

期中期計画を 、2022年度（2022年 4

おける 場 としての役割を果たすべ

アニメ開始や新プロジェクト「ラブ月）よりスタートすることを決定しまく、ネットクレーンモール「とるモ」のようにデジタル化にも積極的に対応し、厳しい環境においても収益をあげることができる体質づくりを行っていきます。
−−映像音楽プロデュースは？
田口 第 1 四半期は、ほぼすべてのイ
ベントが中止となり、複数の映像音
楽パッケージの発売を延期すること

2

BANDAI NAMCO NEWS2020年度に発生または想定している新型コロナウイルス感染拡大による事業への影響
・販売店休業などによる消費への影響
・イベントの延期や自粛、それに伴うプロモーションなどへの影響
・商品の開発スケジュールへの影響
・自社工場および協力工場における生産スケジュールなどへの影響
・家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツの開発スケジュールや運営体制への影響
・アミューズメント施設などの休業による影響
・映像製作や作品公開、パッケージ販売スケジュールへの影響

株式会社バンダイナムコホールディングス 代表取締役社長 田口三昭

した。新型コロナウイルス感染拡大

素が多い状況の中、急いで次期中期さらに高めていきたいと考えていまによる社会全体への影響で、人々の計画を策定するのではなく、時代のす。

ライフスタイルや価値観が大きく変変化をしっかりと見据えて策定する

また、映像音楽プロデュースとI P化し、これまでと全く違う新しい時べきだと考えました。2020年度から

クリエイションの統合により、制作代がやってくることが予想されます。

2021年度にかけては、新たなバンダ

スタジオとプロデュース機能を集約

そのため、新しい時代におけるバン

イナムコの戦い方である次期中期計し、さらにクオリティの高い I P創出

ダイナムコの新しい戦い方を次期中画の策定と、その戦略を実行するたに取り組みます。ユニット内のみな期計画に反映する必要があると判断

めのさまざまな準備や基盤整備を行らず、他のユニットや外部パートナー

しました。先行き不透明で不確定要う期間と位置付けたいと思います。

とのアライアンスにも積極的に対応し、多彩なアプローチで制作に取りユニット再編でさらに一体となり緊密な連携を行う

組む I P創出集団を目指します。また、ライブや配信に続く新たな出口−−ユニット再編について説明してくます。これにより、ALL BANDAIも構築していきたいと考えています。

ださい。

NAMCOで全世界の事業がこれまで

ユニット統合を次期中期計画のス

田口 次期中期計画のスタート時期

以上に一体となり緊密な連携を行う

タートに先駆けて行うことで、新たなは変更しますが、バンダイナムコグ

体制を構築します。

体制で次期中期計画を検討し、より実ループが、中長期的に持続的な成長−−新ユニットの役割は？

行可能性が高い戦略と施策を策定しを目指し、I P軸戦略をグローバルで

田口 トイホビーとネットワークエていきたいと思います。また、異な強化していくという大きな方向性はンターテインメントの統合により、IPるユニットが統合することで、ノウ変わりません。そのためには、時代価値の最大化を目的に、幅広い事業領

ハウや人材の交流が活性化し、化学の変化にさらに適合し、グローバル

域を相互活用した連携を強化します。

変化が起こることにも期待していま

市場での競争力を高めることが必要

そして、モノとデジタルの融合をはかす。社員には、組織再編という変化となります。そこで、2021年度（2021

り、デジタルトランスフォーメーショを成長の機会ととらえて、互いのノ

年4月）よりトイホビーとネットワー

ンへの対応や、顧客の新たな価値観にウハウを活用してほしいと思います。

クエンターテインメントを、映像音対応したエンターテインメント創出−−読者にメッセージをお願いします。

楽プロデュースとI Pクリエイションも推進します。これにより、グローバ

田口 2020年に入り、世界の市場環をそれぞれ一つのユニットに統合しル市場でのバンダイナムコの競争力を境が激変しました。デジタルトラン
スフォーメーションが加速し、人々

バンダイナムコグループ組織図
20 2 1 年 4 月 〜＜新ユニット＞
トイホビーユニットのライフスタイルや価値観、我々の働き方も大きく変化しています。新型コロナウイルス感染拡大が終息した後も、元の社会や生活に戻ることはないと言われていますし、我々もそのように考えています。しかし、ネットワークエンターテインメントユニット

このような厳しい状況にあっても、人々が「夢・遊び・感動」を求める気持ちはなくなりません。むしろ、こリアルエンターテインメントユニット㈱バンダイナムコ
ホールディングス

れまでと違う形で、違う遊びや楽し
み方が生まれ、人とエンターテイン＜新ユニット＞

メントがもっと近い存在になるので映像音楽プロデュースユニットはないでしょうか。変化の先に未来があります。我々は、これを機会とIPクリエイションユニット

とらえ、バンダイナムコらしい新しい戦い方で、世界中のファンととも関連事業会社に新たなエンターテインメントの時代を拓いていきたいと思います。
2020 September No.61

3

事業報告

2021年3月期第1四半期累計期間 連結業績㈱バンダイナムコホールディング

では小売店などが休業した影響を受

フトの販売などを行いましたが、新スは、2021年 3 月期の第1 四半期累計けました。

型コロナウイルス感染拡大を受けラ期間（2020年 4 月〜 6月）の連結業績＜ネットワークエンターテインメント事業＞

イブイベントの開催を中止しました。

を発表しました。当第 1 四半期累計期

ネットワークコンテンツでは、ワー

また、映像・音楽作品の制作スケ

間につきましては、各事業において新ルドワイド展開している「DRAGON

ジュールの遅れなどにより、複数の型コロナウイルス感染拡大の影響を

BALL」シリーズや「ワンピース」、

パッケージソフトの発売が延期とな受けましたが、国内外のトイホビー事

国内の「アイドルマスター」シリー

ったことが業績に影響を与えました。

業においてハイターゲット層（大人ズなどの主力タイトルがユーザーに＜ I Pクリエイション事業＞層）に向けた商品が人気となったほ向けた継続的な施策により好調に推「機動戦士ガンダム」シリーズやか、ネットワークエンターテインメ

移しました。

「ラブライブ！」シリーズなどの映像ント事業において、家庭用ゲームの

家庭用ゲームでは、既存タイトル

作品や I Pの情報発信により話題喚起

リピート販売が好調に推移しました。

の「ドラゴンボールZ KAKAROT」

をはかり人気となりました。利益面＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊などの「DRAGON BALL」タイトにおいては、ライセンス収入のプロ＜トイホビー事業＞

ル、「鉄拳 7 」、「DARK SOULS」シ

ダクトミックスなどの違いにより前国内において「機動戦士ガンダム」

リーズなどのリピート販売が、ユー

年同期に及びませんでした。

シリーズのプラモデルやコレクター

ザーに向けた継続的な施策やデジタ

ズフィギュアなどのハイターゲット

ル販売需要の高まりから、海外を中層（大人層）向けの商品が、デジタル

心に人気となりました。

しては、市場環境の推移や新型コロを活用した販売・マーケティングなど＜リアルエンターテインメント事業＞

ナウイルス感染拡大による事業へのが効果を発揮し好調に推移しました。

新型コロナウイルス感染拡大を受影響、第 1 四半期累計期間の実績や今また、「仮面ライダー」シリーズなど

け、国内外のアミューズメント施設

後の商品・サービス計画など、現時点の定番 I P商品や、新規I Pを活用したなどを休業したことにより、施設運において入手可能な情報をもとに算玩具周辺商材などが人気となりまし

営、業務用ゲーム機販売とも大きな定しています。

た。しかしながら、アミューズメント

影響を受けました。なお、国や地方

今後も社会や経済全体において先施設で展開している景品やデジタル

自治体からの要請を受けて臨時休業

行き不透明な状況が継続すると予想

カード商材などについては、新型コロした施設などの休業期間中の固定費されており、市場環境の変化などにナウイルス感染拡大を受け施設が休を「新型コロナウイルス感染症に伴より業績への影響が発生する可能性

業したことにより影響を受けました。

う店舗臨時休業等による損失」としがあります。今後開示すべき事項が海外においては、アジア地域でハて特別損失に計上しました。

発生した場合には、速やかに開示をイターゲット層に向けた商品などが＜映像音楽プロデュース事業＞

行います。

安定的に推移しましたが、欧米地域

定番I Pの映像・音楽パッケージソ◆2021年3月期第1四半期累計期間の連結業績
売上高

営業利益

（単位：百万円）

親会社株主に帰属

経常利益 する四半期純利益

連結業績145,035

19,915

20,412

13,181

前年同期増減率△8.9％△12.8％△14.3％△22.1％◆2021年3月期第2四半期累計期間および通期の連結業績予想（単位：百万円）

営業利益

経常利益

親会社株主に帰属する当期純利益

315,000

30,00030,50020,000650,000

50,00050,50033,000

売上高
第2四半期累計期間（2020年4月〜 2020年9月）

通期（2020年4月〜 2021年3月）※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

4

2021年 3月期の予想数値につきまBANDAI NAMCO NEWS◆2021年3月期第1四半期累計期間のセグメント別実績（単位：百万円）
売 上 高

セグメント
利 益

トイホビー

54,421

6,338

ネットワークエンターテインメント

77,85019,515

リアルエンターテインメント

6,602△5,663

映像音楽プロデュース

4,024

158

IPクリエイション

4,628

814

その他

7,011

113

消去・全社

△9,503△1,361

合 計

145,035

19,915

（記載情報は2020年 8 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■映像音楽プロデュース ■IPクリエイション

注目IP・作品仮面ライダーセイバー

最響カミズモード！

「仮面ライダー」シリーズの令「相撲×太鼓×音楽」を掛け

和 2 作品目となる「仮面ライダ

合わせた完全新作アニメ「最ーセイバー」が、9 月 6日より放響カミズモード！」が、秋から送中です（テレビ朝日系、毎週

YouTubeで配信スタートしま

日曜日午前9 時〜）。本作は、失す（制作：㈱バンダイナムコピ

われていく世界を取り戻すため、クチャーズ）。作中に登場する神「聖剣」で世界を「救う」仮面ライ様が相撲 カミズモウ を行いダーの物語です。戦いの舞台と横綱を目指す王道のバトルアニ

なる「ワンダーワールド」はフルメとなっています。

CGで描かれ、新しい映像手法に小学生をメインターゲットとも注目です。主人公は、世界を救し、アニメ配信に合わせてバン

うカギとなる大いなる力を持つ

ダイより カミズモウ が体感

本「ワンダーライドブック」と変できるデジタルカードゲーム

身ベルト「聖剣ソードライバー」を使って変身し、ワンダー「データカードダス」（ 1 プレイワールド内で活躍します。㈱バンダイから、剣を抜刀して100円、今秋稼働予定、画像）を変身遊びが楽しめる『変身ベルト DX聖剣ソードライバー』

展開します。
「デ ー タ カ ー ド ダ ス 」から払い（6,980円、画像）をはじめ、玩具と連動して遊べる『ワンダ出されるカードにはゲームで遊べる楽曲が紐付いており、ーライドブック』（1,000円〜）を発売中です。
『ワンダーラ

カードを集めれば集めるほど多くの楽曲を楽しむことがで

イドブック』は、玩具、カプセルトイ、食玩など多彩なカテきます。このほか、カプセルトイや日用雑貨など幅広いカテ

ゴリーで展開していきます。

ゴリーで展開していきます。

©2020石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映

憂国のモリアーティ㈱バンダイナムコアーツ©OSO/BNP, KAMIZMODE PROJECT

ラブライブ！虹ヶ咲学園
スクールアイドル同好会が製作に参加するアニメ

ラブライブ！シリーズの「憂国のモリアーティ」が、最新アニメ「ラブライブ！

2020年10月よりTV放送を

虹ヶ咲学園スクールアイド

開始します。本作は、集英ル同好会」が、2020年10月

社「ジャンプSQ.」連載中

よりTV放送を開始します

で、コミックス発行部数が（制作：㈱サンライズ）。本

累計220万部を突破してい作は、東京・お台場の虹ヶ咲る竹内良輔（構成）と三好学園を舞台に、一人ひとり

輝（漫画）による人気作

が自分の夢を追いかけなが品です。コナン・ドイルのらNo.1スクールアイドルを「シャーロック・ホームズ」シリーズにおけるホームズ最大目指す少女たちの物語です。

の宿敵である 犯罪卿 モリアーティ教授を主人公とし、アニメに登場する「虹ヶ咲学園スクールアイドル同好19世紀末のイギリスを舞台に、階級制度によって支配され会」は、2017年から活動をスタートしたスクールアイド

た大英帝国に変革をもたらす物語を描いています。

ルたちです。2019年12月に初ライブを東京で開催し、さ2020年1月には、主人公のウイリアム・ジェームス・モリ

らにTV放送に先駆けて、2020年 9月12日・13日にも、セアーティ役を人気俳優の荒牧慶彦が演じた舞台が、東京とカンドライブを開催するなど、積極的な活動を行いファン

大阪で上演されました。バンダイナムコアーツでは、今後の注目を集めています。今後もさまざまな情報発信と活動もさまざまな展開で IPを盛り上げていく予定です。

展開により話題喚起を行っていきます。

©竹内良輔・三好 輝／集英社・憂国のモリアーティ製作委員会©プロジェクトラブライブ！虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会

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事業トピックス

世界初のオフィシャル仮面ライダー
グッズショップがオープン

ガンダムのオフィシャルカフェが装い新たにオープン㈱バンダイと東映㈱は、オフィシャル仮面ライダーグッ㈱BANDAI SPIRITSが展開するガンダムのオフィシ

ズショップ「仮面ライダーストア」の第 1 号店『仮面ライャルカフェ「GUNDAM Café秋葉原店」が『GUNDAM

ダーストア東京』を東京駅一番街 東京キャラクターストリ

Café TOKYO BRAND CORE』として、新たにオープン

ート内にオープンしました。本ショップは、昭和・平成・令しました。敷地面積を約 4 倍に拡大し、ガンダムの作品世

和と 3 世代にわたり愛され、日本を代表するヒーローであ界と現実世界が交錯するこれまでにない新しい体験型エンる「仮面ライダー」シリーズを日本全国に、そして世界に

ターテインメントを提供するレストランとなっています。

発信する グッズの秘密基地 として誕生したものです。

宇宙戦艦内の食堂をイメージした「レストランエリア」、ジ

東京駅にちなんだオリジナルデザインを施したキーホル

オン公国軍の世界に入り込み楽しむことができる体験型ダ

ダーをはじめ、3 世代でお楽しみいただけるお菓子やアパ

イナー「Zeon's Diner TOKYO」、オリジナルグッズを購

レルなど、お土産にも最適な限定品を多数販売中です。本

入できる「グッズショップ」、エンターテインメント性溢れショップを通じて、仮面ライダーの持つ「力強さ」や「勇るプリントドリンクを中心にテイクアウトメニューの提供

気」を発信し、皆さまへ元気と笑顔をお届けしていきます。

を行う「fortuneLatte Cafe」の4 つのエリアで構成され、それぞれのエリアでガンダムの世界観を楽しむことができる施設です。

※ご入店方法などの詳細や施設の最新情報については「仮面ライダーストア」公式サイトをご確認ください。
©石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 ©石森プロ・東映※ご入店方法などの詳細や施設の最新情報については「GUNDAM Café」公式サ
イトをご確認ください。
©創通・サンライズ「ASOBINOTES」より
新規IP『電音部』の展開を発表「太鼓の達人」シリーズ初の公式オンライン大会開催㈱バンダイナムコエンターテ

バンダイナムコエンターテインメントは㈱JTBの協力

インメントは、音楽や音を切りのもと、Nintendo Switchで発売中の和太鼓リズムゲー

口とした新たな「アソビ」を提供

ム『太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん！』による、する、サウンドエンターテイン「太鼓の達人」シリーズ初の公式オンライン大会「おうちでメント事業「ASOBINOTES」

ドンカツ！太鼓の達人eスポーツ オンライン大会！」を開を2019年10月より展開してい催しました。本大会は、より多くのプレイヤーが自宅からます。その一環として開催し気軽に参加できるよう、SNSアカウント上に課題曲のスコ

た無料オンライン音楽イベン

アを撮影した写真を投稿する形式で開催したものです。熟

ト「ASOBINOTES ONLINE

練プレイヤーからカジュアルプレイヤーまで幅広いファン

FES」で、音楽を原作とする新にご参加いただくとともに、オンラインを活用した新しい規IP『電音部』の展開について発表を行いました。
『電音

エンターテインメントの在り方として注目を集めました。

部』は、バンダイナムコエンターテインメントが手掛ける

今後もバンダイナムコエンターテインメントでは、環境変本格的なダンスミュージックを中心とした I Pです。新進気化に対応したe

鋭のキャスト、クリエイターによる楽曲やイラストに加え、スポーツの展開㈱バンダイナムコ研究所が研究開発を進める新しいライブに取り組んでいパフォーマンスシステムなど、バンダイナムコグループのく予定です。

最新技術を取り入れた、これまでにない取り組みです。今後、世界規模での活動を目指し、メディアミックス展開を行っていく予定です。

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BANDAI NAMCO NEWS

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

（記載情報は2020年 8 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■リアルエンターテインメント ■映像音楽プロデュース ■IPクリエイション

中国でアミューズメント施設の新店舗をプロデュース

新音楽レーベル「Purple One Star」設立㈱バンダイナムコアミューズメントとBANDAI NAMCO㈱バンダイナムコアーツは、

Amusement(SHANGHAI) CO., LTD.は、北京十二棟

音楽プロダクションbluesofa

文化伝播有限公司（以下、北京十二棟社）とクレーンゲーと共同で新音楽レーベル

ム店舗事業に関する業務提携契約を締結し、新たなアミュ「Purple One Star」を設立

ーズメント施設「LLJしました。本レーベルは、ア

机占×南梦宮无限店（大聚）」を中国北京市にオープンしました。

ーティストが主体となって活

本店舗はクレーンゲームを中心としたアミューズメ

動できる環境をつくり、アーント施設で、北京十二棟社が店舗運営を行い、バンダ

ティストの魅力を最大限に引

イナムコアミューズメントおよびBANDAI NAMCO

き出すことをコンセプトに掲

Amusement (SHANGHAI)がクレーンゲームのオペレ

げています。これまでに数々ーションノウハウと自社クレーンゲーム機「クレナ 2 」をのアーティストを担当してき活用し、クレーンゲームコーナーのプロデュースを行いまたbluesofa所属の本間昭光氏がレーベルプロデューサー

す。バンダイナムコグループは、社内外とのオープンなパ

を務め、作品は㈱ソニー・ミュージックソリューションズ

ートナーシップのより販売します。

もと、今後も世界第一弾アーティストは、「ラブライブ！サンシャイン

中のお客さまへ! ! 」のスクールアイドルグループAqoursのメンバーの「夢・遊び・感動」

声優として活躍中の降幡 愛（画像）で、本人の作詞と本を提供していきま

間昭光氏作曲・編曲・プロデュースによるミニアルバム

す。

「Moonrise」を 9月23日に発売予定です。

「喜劇 愛妻物語」をはじめ続々映画公開実物大ガンダム立像が初の海外進出㈱サンライズと㈱創通は、2021年に中国上海市ららぽー

バンダイナムコアーツが製作に参と上海金橋前に実物大のフリーダムガンダム立像を設置し加している映画が、この秋続々公開

展示します。実物大ガンダム立像が海外で展示されるのはされます。

初めてとなります。
「フリーダムガンダム」は、『機動戦士

9 月11日には、公開が延期とな

ガンダムSEED』に登場するモビルスーツで、海外のガンっていた「映画 クレヨンしんちゃ

ダムファンの間でも高い人気を誇っており、立像を通してん 激突！ラクガキングダムとほ世界のファンに迫力あるフリーダムガンダムをリアルに体ぼ四人の勇者」、第32回東京国際映

感いただくことを目指します。

画祭 最優秀脚本賞を受賞した「喜同立像は、三井不動産グループが運営する「三井ショッ

劇 愛妻物語」（キュー・テックとのピングパーク ららぽーと上海金橋」（中国上海市）の開業

共同配給）、MX4Dでも上映されに合わせて展示を開始する予定で、東京・お台場の「実物る「荒野のコトブキ飛行隊 完全版」

大ユニコーンガンダム立像」、
2020年横浜・山下ふ頭にオー（ショウゲートとの共同配給）の 3 作

プ ン 予 定 の「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」

品が公開されました。9月18日には（動く実物大ガ「劇場版 ヴァイオレット・エヴァー

ンダムの展示施ガーデン」、10月2 日からは期間限設）に次ぐ、実定でイベント上映する「BURN THE WITCH」、11月20物大ガンダム立

日には、サン・セバスチャン映画祭に出品する「泣く子は像プロジェクトいねぇが」（スターサンズとの共同配給）が公開予定です。

として取り組ん©2020「喜劇 愛妻物語」製作委員会©「荒野のコトブキ飛行隊 完全版」製作委員会

でいきます。

©創通・サンライズ

2020 September No.61

7

新商品・サービス

サーティーミニッツ

鬼滅の刃 DX日輪刀10月31日発売／ 5,800円

IMAGINATION WORKS 孫悟空㈱バンダイ

10月下旬発売予定／ 10,000円㈱BANDAI SPIRITS

10月に映画の公開が予定されている人気アニメ「鬼滅の刃」よ「最高峰の可動フィギュア」シリーズ『IMAGINATION WORKS』

り、主人公の竈門炭治郎が使用する武器「日輪刀」を再現した初のの第一弾です。
「最高の見た目」を追求するため、標準的なフィギュ

音声搭載なりきり玩具「鬼滅の刃 DX日輪刀」を発売します。本商

アのサイズである1/12スケールより大きな約1/9スケールを採用し品は炭治郎の台詞や型の効果音など計50種を収録しています。本体ています。これにより、ディテールにこだわった「密度の高い造形」（柄）と刀身（水の呼吸・ヒノカミ神楽の計 2 種）がセットとなっておと「細やかな彩色」を実現しり、刀身を付け替えることで、3 種のモードで遊ぶことができます。

ました。また、本物のような劇中で炭治郎が型（技）を出した時に、刀から出現する水や炎のエフ

質感にもこだわり、腕部にはェクトを玩具パーツで再現したことで、「鬼滅の刃」の世界観に合わ「最高の見栄え」を追求した

せたなりきり遊びをさらに楽しめる商品となっています。

「シームレス関節構造」（特許出願中）を採用するなど、プ
ロポーションと可動を両立
し、さまざまなポージングをとることが可能となっています。付属の髪パーツや表情パーツ、目線パーツの組み合わせにより、最大12通りの表
情が楽しめる、圧倒的なプレ
イバリューを備えた商品です。

©吾峠呼世晴／集英社・アニプレックス・ufotable

ルービックキューブ ステップアップDXセット
10月下旬発売予定／ 5,600円㈱メガハウス㈱メガハウスが日本国内において展開している立体パズル「ルービックキューブ」シリーズが今年発売40周年を迎えたことを記念し、限定セット商品を発売します。

©バードスタジオ／集英社･東映アニメーション

スマートフォン向けゲームアプリケーション「テイルズ オブ クレストリア」
App Store、Google Playで配信中／基本無料（アイテム課金あり）㈱バンダイナムコエンターテインメント
償うことのできない罪を背負った主人公が、世界に抗う旅の中で本商品は、2 マス× 2 マス、3 マス× 3 マス、4 マス× 4マスの難易

咎我人（なかま）と出会う姿を、完全新規のストーリーで描くス度が異なるルービックキューブ全 3種がセットとなっており、ステマートフォン向けRPGです。個性豊かなオリジナルキャラクター

ップアップしながら楽しむことができます。また、本体に40周年ロ

6 人を軸としつつ、これまでの『テイルズ オブ』シリーズキャラク

ゴをプリントした特別な仕様となっています。メガハウスでは、脳ターも登場し、『テイルズ オブ』シリーズのファンはもちろん、新た科学者の篠原菊紀教授に依頼し、ルービックキューブが脳活動に及に『テイルズ オブ』の世界と出会うすべてのプレイヤーに向け、圧ぼす影響についての検証結果を盛り込んだTVCMを放送していま

倒的な物語体験を提供します。また、50体以上の美麗で高水準なす。ルービックキューブの魅力を2020年以降につなげ、より一層キャラクター 3Dモデルが登場。キャラクターデザイン、主題歌、コ盛り上げていくために、今後もさまざまな企画を実施していきます。

ンセプトムービーなど多くの要素で豪華クリエイター陣を起用しています。日本を含め計58か国の地域に配信を開始した本作を通じ、世界に向けて感動をお届けしていきます。

©1974 Rubik's®
R bik' ® U
Usedd underd lilicence R
Rubiksbik Brand Ltd.
Rubik's® Used under licence Rubiks Brand Ltd. All rights reserved.

8

BANDAI NAMCO NEWS

©いのまたむつみ ©藤島康介 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

（記載情報は2020年 8 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■リアルエンターテインメント ■映像音楽プロデュース

家庭用ゲーム「キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS」

VS PARK ／あそびパークPLUS ／namcoららぽーと愛知東郷店
稼働中／ 1 回600円㈱バンダイナムコアミューズメント

発売中／ 7,600円（ダウンロード版同価格）㈱バンダイナムコエンターテインメント

オープン中／一部有料㈱バンダイナムコアミューズメント「ららぽーと愛知東郷」内に 3つの施設がオープンしました。東海

世界中で愛されているアニメ『キャプテン翼』が、約10年ぶりに地区初出店となる『VS PARK』は、バラエティ番組に参加してい家庭用ゲームとしてPlayStation ®4、Nintendo Switch™向けに発るような体験ができる施設です。若者を中心に多くのお客さまにご売されました。

来場いただいている大阪の 1号店で人気のアクティビティに新作を

本作は、選手たちが繰り出すスーパープレイをハイスピードでぶ追加し、全27種類のスポーツアクティビティを設置しました。
『あつけ合う、家庭用ゲーム『キャプテン翼』として初のサッカーアク

そびパーク PLUS』は、小学生以下のお子さまをお持ちのご家族

ションゲームとなっています。オンライン、オフラインともに 4 人に 親子の楽しいひととき を心に刻んでいただけるインドアプレ

までの対戦プレイが可能です。お馴染みの全日本ジュニアユースのイグラウンドです。安全で安心して楽しんでいただける清潔感のあ

メンバーと世界各国の海外ジュニアユースの人気キャラクターに、る店内で、お子さまの心身の成長を考えた遊具や、バンダイナムコ

本作オリジナルのキャラクターを加えて繰り広げられる激闘を、大ならではのデジタルコンテンツをお楽しみいただけます。さらに、

胆なアクションで描いています。なお、本作は10の言語に対応して『namcoららぽーと愛知東郷店』では人気の業務用ゲームを設置し、おり、ワールドワイドで展開していきます。

あらゆる世代にお楽しみいただける施設展開を行っています。

©高橋陽一／集英社･2018キャプテン翼製作委員会 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

業務用ゲーム『ワニワニパニックR』
稼働中／ 1回100円㈱バンダイナムコアミューズメント

1989年に登場し、ワニをハンマーで叩いて得点を競うというシン

LoveLive! Series 9th Anniversary
ラブライブ！フェス Blu-ray Memorial BOX
発売中／ 16,000円
9人㈱バンダイナムコアーツの少女たちの活動から始まったラブライブ！シリーズが

プルかつ誰もが熱中するゲーム性で、子どもから大人まで広く人気

9 周年 を迎えたことを記念し、2020年 1 月18日・19日にさいたを集め続けたアーケードゲーム『ワニワニパニック』が、31年の時

まスーパーアリーナで開催された「ラブライブ！フェス」の全楽曲を経て『ワニワニパニックR』として帰ってきました。

をノーカットで収録したBlu-ray BOXです。

初代『ワニワニパニック』の外観はそのままに、正面の得点表示

ラブライブ！シリーズから「μ's」「Aqours」「Saint Snow」

パネルに32インチ液晶モニ「虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」の 4 グループが参加し、総勢ターを搭載しました。プレ29名のキャストが集結

イ中にモニター上でさまざした 2 日間のライブ映像

まな演出が楽しめるため、を、4 枚組のBlu-rayでプレイヤーだけではなく周

お楽しみいただけます。

りでみているご家族やご友

対象店舗ごとに異なる購人も一緒に盛り上がること

入特典を入手することがができます。また、プレイできるほか、対象店舗共用のハンマーを従来の 1 本

通特典としてメンバー全から 2 本にしたことにより29人の立ち絵イラスト

協力プレイが可能になり、を使用したメンバー複製

小さなお子さまでも保護者

サイン入りA3クリアポと一緒にプレイすることがスターも入手できるなできるようになりました。

ど、豪華な特典が満載の

幅広い層にお楽しみいただ

商品となっています。

けるゲームです。
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©BANDAI NAMCO Amusement Inc.

©2013 プロジェクトラブライブ！
©2017 プロジェクトラブライブ！サンシャイン ! !
©プロジェクトラブライブ！虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会

2020 September No.61

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（記載情報は2020年 8 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

現場から

ガンプラ40周年プロジェクト「GUNPLA LINK PROJECT」の統括を担当■BANDAI SPIRITS ホビー事業部
たぐち

2003年 バ ン ダ イ 入社。版権営業部門で「ガンダム」などを担当。2020年よりホビー 事 業 部 に 異 動 し、
主に「ガンプラ」のプロモーションに携わる。

BANDAI SPIRITSが展開する「ガンプラ」（「ガンダムシリーズ」のプラモデル）
が今年40周年を迎えました。今回は、同社で40周年プロジェクト「GUNPLA LINKPROJECT」の統括を行う田口博丈に話を聞きました。
Qガンプラの人気について教えてください。

空の合金に限りなく素材を近づけまし

ひろたけ

田口 博丈

Aガンプラは、1980年に発売し、わずた。さらに、ギミックの集大成として自か半年で100万個を販売するなど、当動 変 形 に 挑 戦 し た「AUTO-TRANS

時、社会現象ともいえるブームを巻き起

MODEL RX-0ユニコーンガンダム」

バトローグ」では、劇中に登場するメカ

こしました。その後も新機軸を次々と打や、組み立てやすさの集大成「ENTRY

をファン投票で決定し、ファンが望む夢

ち出し、現在ファン層は二世代に拡大し

GRADE 1/144 RX-78-2ガ ン ダ ム 」、のガンプラバトルを描く予定です。さらています。累計出荷数は2020年5 月にガンプラ40年の集大成で現段階での究に、「踊る大捜査線」の本広克行監督を※1

合計7億個 を突破し、年間販売額の約

極 の ガ ン プ ラ「PERFECT GRADE

迎え、「ガンダムビルドシリーズ」の実5割が海外となるなどワールドワイドで

UNLEASHED 1/60スケールRX-78-2

写版も制作予定です。今までとは全く異人気が拡大しています。

ガンダム」など、象徴的な商品を発売しなる切り口の映像展開となりますので、

Q「GUNPLA LINK PROJECT」のコていきます。

ぜひご期待ください。

ンセプトは？

Qマーケティング施策は？

Q 社外コラボレーションも積極的に行っAプロジェクト名には、これまで支えて

Aファン同士をつなげるためのさまざまています。

いただいたファンの皆さまとともに、ガな取り組みを行っています。作品をオン

A 一例として、Jリーグ所属全20クラブ

ンプラの魅力を未来につなげていきたい

ラインで発表できる「オンラインコン

やロックバンド・LUNA SEAとのコラというメッセージを込めました。

ペ」、ファンがつながりながらガンプラ

ボレーション企画を展開しました。社外

LINK （つなげる）をキーワードに、を組み立てる「ガンプラオンライン会」の各分野にはたくさんのガンプラファン

ガンプラとさまざまなモノ、人、想いををはじめ、体験用キットの無償配布（2が存在しています。その方々とつながる

未来へつなげる施策を展開しています。

名以上のグループであればどなたでも申ことで、我々単独では展開できない企画

Q商品について教えてください。

込可能）も好評となっています。今後はを実現し、ガンプラの新しい魅力や可能Aこれまでの集大成となる商品を続々とさらに大規模なイベントも計画中です。

性を伝えていきたいと考えています。

発売します。素材の集大成として発売すQ映像との連携は？

Q 意気込みをお願いします。

る「ガンダリウム合金モデル1/144スケ

A㈱サンライズと連携し、「ガンダムビ

A ガンプラを愛する多くの方々の想いやールRX-78-2ガンダム」は、最新の金ルドシリーズ※2」を軸に映像企画を進め力がつながってきたことで、今のガンプ

属成形技術を駆使し、劇中に登場する架ています。
「ガンダムビルドダイバーズ

ラがあります。そのつながりを大事にし、さらに広げていくことで、この先の未来へとガンプラをつなげていきたいと考えています。これからのガンプラにどうぞご期待ください。

▲ガンダリウム合金モデル
1/144スケールRX-78-2ガンダム（公式ショッピングサイト「プレミアム
バンダイ」にて限定生産、22万円）©創通・サンライズ

編集後 記

株主の皆さまにおかれましては、6 月22日に開催した当社の定時株主総会において、新型コロナウイルス感染拡大

10※1：リアルシリーズ（5億2,580万個）とSDシリーズ（ 1 億7,440万個）の合算値※2：2013年から展開しているアニメシリーズ。現
実に市販されているガンプラが劇中に登場し「ガンプラバトル」を繰り広げる。
◀ENTRY GRADE 1/144 RX-78-2ガンダム（ ガンダムベースにて先行販売中、770円）

サイト申込は当日中、ハガキ申込は必着）となっておりますので、改めてご確認いただければ幸いです。

防止のための措置にご協力を賜り、誠にありがとうございました。

また、バンダイナムコホールディングスは、令和 2 年 7 月豪雨にこの場を借りて御礼申し上げます。なお、2020年 3 月31日を基準

あたり、バンダイナムコグループを代表し、日本赤十字社を通じて日として100株以上保有いただいている株主の皆さまにご案内さ義援金を送付しましたことをご報告申し上げます。被害に遭われせていただいております株主優待の申込期限が、9 月30日（WEBた地域の一日も早い復興を心よりお祈り申し上げます。

BANDAI NAMCO NEWS

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グリーン電力100%で印刷されています。

この印刷製品は、環境に配慮した資材と工場で製造されています。