NEWS LETTERBANDAI NAMCO NEWSNo.35 2014 MARCH〒140-8590 東京都品川区東品川4-5-15 バンダイナムコ未来研究所

Management

中期計画最終年度に向けてトップインタビュー

国内トイホビー、コンテンツが好調継続
全体では複数の事業ポートフォリオ展開が効果発揮
2014年3月期（2013年度）の第 3 四半期連結累計期間（2013年4 〜12月）が終わり、中期計画の最終年度に向けた課題が明確になってきました。今回は、グループの現状と課題、各SBUの動向などについて、㈱バンダイナムコホールディングスの石川祝男社長に聞きました。
−− 2013年度の第 3四半期が終わり足元で苦戦している事業についてました。

は、2014年度をより身軽な形でス

石川 2013年度第 3四半期連結累計タートするための施策を2013年度

期間の業績は、売上高3,681億26百万内に行います。

円、営業利益427億82百万円と、ほトイホビーの欧米については、

ぼ前年並みの実績となりました。事

約10億円の在庫処分を行う予定で業面では、トイホビー事業の国内が定番 I P *商品を中心に好調だったことす。そして、アミューズメント施に加え、コンテンツ事業が家庭用ゲ

店舗約20店を順次閉店するほか、ームソフト、映像音楽コンテンツ、

今後使用見込みの低い機器の処分なている事業は、できるだけ早い立て

ネットワークコンテンツを中心に業どにより、約35億円の損失を計上す直しを目指します。中長期的なグル績に大きく貢献しました。一方、トる予定です。

ープの成長のために、トイホビーの設については、低収益や不採算のイホビーの欧米地域とアミューズメ㈱バンダイナムコホールディングス代表取締役社長 石川祝男

また、2013年度は中長期的な成長

欧米、アミューズメント施設の立てに向けた種まきを行う年と位置づけ、直しは必須です。2013年度中に行う

まだ第 4 四半期が終了していませさまざまな投資を行っています。新

施策に加え、今後もさまざまな施策

んが、2013年度は好調な事業・地域

規 I P の創出に向けたもの、海外の開を推進します。

と、厳しい事業・地域がはっきり分か発拠点設立、成長市場に向けたもの

トイホビーの欧米の立て直しにつれました。しかし、複数の事業ポーなど、年間50億円の投資を行います。

いては、トイホビーの最優先課題とトフォリオ展開の効果により、グル

これらの投資については、2014年度

して、組織体制や収益構造の見直し

ープ全体では現在掲げている数値目

以降、できるだけ早く成果につなげを行います。事業面では、主力の標を達成できる見込みです。
（詳細はていきたいと思います。

「P ower R angers」で、日本で大ヒ4ページをご参照ください）−− 2014年度は現・中期計画の最終ットした「海賊戦隊ゴーカイジャー」−− 2013年度通期の見込みについて年度です。

をリメイクした「Power Rangers

教えてください。

石川 2015年 4 月からの次期中期計

S uper M egaforce」の放映が 2 月

石川 2013年度通期業績については、

画のスタートに向け、体制や基盤をより米国で始まりましたので、商品

売上高4,850億円、営業利益450億円、整えるとともに、課題に取り組みまも強力に展開していきます。そして、

経常利益465億円、当期純利益255億す。我々がやるべきことは、はっき

複数 I Pによる安定的なポートフォリ

円を見込んでいます。この見込み数

りしています。好調なトイホビーのオ展開を目指し、「Power Rangers」

値には、第 3 四半期までの実績や、国内、コンテンツについては、全てシリーズに続く新規 I Pを導入し育成

市場環境を踏まえた直近の事業動向の市場での圧倒的なNo.1を目指し、していきます。

を織り込んでいます。それに加え、さらに貪欲に攻め続けます。苦戦しント施設事業が苦戦しました。

パ

ワ

ー

ス ー パ ー

レ ン ジ ャ ー

メ ガ フ ォ ー ス（次ページに続く）＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

2014 March No.35

1

Management
トップインタビュー

トイホビーの欧米とアミューズメント施設は抜本的な見直しを実施

リピート販売も好調でした。パッケ
ージソフトについては、3 月に発売予
ダ

ー

ク

ソ

ウ

ル

定の「D ARK S OULS II」のような−−アミューズメント施設の立て直し

立て直していきたいと思います。

ワールドワイドで展開する大型タイ

策とは？

−−トイホビーの状況はどうですか？

トル、旬のタイミングにスピーディ

石川 お客様との直接の接点である

石川 おかげさまで国内は元気な状に投入する中小型タイトルをバラン

アミューズメント施設は、グループ

況が続いています。2013年度についスよく展開します。また、2月よりフにとって重要な存在ですし、グルーては、「スーパー戦隊」「仮面ライダランチャイズタイトルの 1 つである

プの強みを活かすことで、まだまだー」「プリキュア」「機動戦士ガンダ「ソウルキャリバー」の新作をF2P ＊できることがたくさんあります。立ム」などの定番 I Pシリーズに加え、で提供を始めました。今後もタイトて直しに向け、4 月よりアミューズメ

新規I P「アイカツ！」が大きく育ち、ルの特性に合わせ、パッケージとネント施設事業を統括する㈱ナムコのラインナップが強化されました。2 月

ットワークの融合を臨機応変にやっ代表取締役社長に、㈱バンダイナム

からは新番組「ハピネスチャージプていきたいと思います。

コゲームス常務取締役の萩原仁が就リキュア！」「烈車戦隊トッキュウジ

業務用ゲーム機は、第 4 四半期に任します。萩原は、バンダイナムコ

ャー」の放映が始まり、キーアイテ「機動戦士ガンダム エクストリーム

ゲームスの事業全体を統括しており、ムを軸に強力な事業間連動を図ってバーサス」など人気シリーズの新作

数年前大きな赤字を計上した同社のいます。また、我々が獲得しきれてを導入します。アミューズメント施立て直しにも貢献しました。特に、いない小学生男児向けに新たに投入

設事業との連携をこれまで以上に深施設と親和性の高い業務用ゲーム機

した「妖怪ウォッチ」の商品も好調

め、バンダイナムコならではの機器の経験が長く、その経験を活かしてです。今後も全世代に向け、強力なや景品の開発に注力していきたいとグループ間の連携を強化するととも

I P・商品を提供し、国内圧倒的No.1

思います。

に、良い意味で客観的な視点で課題を目指します。

映像音楽コンテンツについては、をとらえることができる人材です。

欧米が苦戦する一方、アジア展開「宇宙戦艦ヤマト2199」や「ラブラまた、現場重視主義でスピード感もは順調です。事業カテゴリーや I P のイブ！」のように旬のI Pのタイトルありますので、そういう面でも立て拡大、現地の嗜好にあわせたアジアを投入していきます。また、2014年

直しに最適な人材だと思います。

仕様の商品の投入など、今後さらに

は「機動戦士ガンダム」の35周年でこのほかにも、組織の重複機能のスピードアップしていきます（詳細す。35周年の 1 年間だけでなく、40

統合や営業機能の強化、人員の現場は10〜11ページに掲載しているバン

周年、50周年に向け、ガンダムの世へのシフトにより、現場力強化と効ダイ香港社長のインタビュー記事を

界観をさまざまな形で盛り上げてい率化を進めます。そして、I P と物販

ご参照ください）。

く予定ですので、ご期待ください。

の融合、I P と飲食の融合など、I P を−−コンテンツはどうですか？

活用した新たな事業の柱を育成しま−−ネットワークコンテンツは？
ゴ ッ ド

石川 家庭用ゲームソフトは、
「G OD
イ

ー

タ

ー

石川 ソーシャルゲームについては、す。消費税増税という難しい局面で

E ATE R 2 」 な ど 新 作 タ イ ト ル の今後も運営面での工夫などにより主はありますが、グループ一丸となりヒットに加え、年末年始商戦では、力タイトルを軸に安定展開します。
＊F 2 P：Free To Play、基本プレイ無料のこと◆グループ全体でさまざまな商品・サービスを展開する「アイカツ！」©SUNRISE/BANDAI,DENTSU,TV TOKYO2BANDAI NAMCO NEWS

中期計画最終年度に向けて市場が拡大しているアプリについて

スピードアップして取り組んでいま

これは、海外での事業展開をさらに拡は、ソーシャルゲームに続く柱になす。ネットワークコンテンツについ大していこうとするなか、バンダイ

りつつあります。2013年度についてては、国内タイトルを安定的に展開

ナムコブランドの訴求と価値向上を

は、2014年度に予定していたタイ

するとともに、今後はアジアなど海図っていこうというものです。今後

トルを一部前倒しで投入するなど、外への投入も進めていく予定です。

は、全世界で 1 つの「バンダイナム
コ」として、各地域でグループの総バンダイナムコ発で前へ前へと「連鎖」を起こしていきたい

合力を発揮していきたいと思います。
−− 2014年のキーワードは？
石川 私は、2014年のバンダイナム−−「 I P 軸戦略」が良い形で回りはがありました。今後審査を行い、ビジコグループを良い意味で「連鎖の年」

じめました。

ネス展開の可能性のある企画についにしたいと思っています。これまで

石川 「 I P 軸戦略」の核となるのは、ては、パイロット映像を製作しブラッも、我々は I Pを軸に事業間の横連動

やはりI P です。今後もパートナー企

シュアップしていきたいと思います。

を行ってきましたが、これからは横業の有力 I P を強力に展開するととも−−グループ会社の社名・英文表記をだけでなく、事業領域や組織の枠をに、「アイカツ！」のような商品・サ変更しますね？

超え、あらゆる方向に自由自在に動ービス発の創出も行います。それに石川 4 月より国内外のグループ会社

き、前へ前へと「連鎖」を起こして加え、グループ内での I P 企画公募の31社の社名・英文表記を「NAMCO

行きたいと思います。連鎖が次の連

新たな仕組み「オリジナル・スター・

BANDAI」から「BANDAI NAMCO」

鎖を生み、その化学反応から新しい

I P事務所」も活用します。先日、第に統一します。また、バンダイナムコ

商品・サービスやビジネスモデルが生

1 回の公募を締め切りましたが、国内ホールディングスにつきましても、現まれ続ける ̶̶ そういうバンダイナム

外の社員から非常にたくさんの応募

在、変更することを検討しています。

コグループを目指します。

◆バンダイナムコグループ主要会社の取締役体制㈱バンダイナムコホールディングス ㈱バンダイ◆ナムコ新社長の紹介（2014年4月1日）（2014年6月定時株主総会後予定）

代表取締役社長

石川祝男

代表取締役社長

上野和典

代表取締役副社長

上野和典

代表取締役副社長

田口三昭

取締役

大津修二

常務取締役

川口 勝

取締役

浅古有寿

常務取締役

福田祐介

取締役（非常勤）

大下 聡

取締役

垰 義孝

＊

取締役（非常勤）

萩原 仁

取締役

飛田尚美

取締役（社外）

佐山展生

取締役

小沼智哉

取締役（社外）田淵智久

取締役（社外）取締役（非常勤） 五十嵐正治＊

松田 譲㈱バンダイナムコゲームス

取締役（非常勤）佐藤明宏

1959年4月8日生 神奈川県出身
1978年4月 ㈱ナムコ入社
2005年4月 同社執行役員 ＡＭカンパニー AM編成局長
2006年4月 ㈱バンダイナムコゲームス
執行役員 AMカンパニー バイスプレジデント 兼 AM編成局長
2007年1月 ナムコ・アメリカ INC.、ナムコ・ヨーロッパ LTD. 取締役（非常勤）兼務
2009年4月 上席執行役員AM事業本部長 兼 AMプロモーション部ゼネラルマネージャー
2010年4月 上席執行役員AM営業本部 本部長
2011年4月 取締役 アミューズメント営業本部 担当 兼 本部長
2012年4月 取締役 第 1事業本部・アミューズメント事業統括本部担当 兼
アミューズメント事業統括本部長
2013年4月 常務取締役 事業統括担当 アミューズメント事業統括本部長（現職）2014年4月 ㈱ナムコ 代表取締役社長に就任予定＜就任にあたってのコメント＞「お客様の声を直接聞き反応を肌で感じることができるアミューズメ
ント施設事業は、バンダイナムコグループにとって重要なファクター㈱ナムコ（2014年4月1日）

はぎわら ひとし＜萩原 仁 新社長のプロフィール＞（2014年4月1日）

です。そして、まだまだできることがあり、可能性がある事業です。
施設のコンセプトや立地、機器ももちろん重要ですが、地域特性

代表取締役社長

大下 聡

取締役会長

橘 正裕

代表取締役副社長

鵜之澤伸

代表取締役社長

萩原 仁＊のサービスがなくてはならないものだと思います。アミューズメン

常務取締役

清嶋一哉

取締役

川﨑 寛

ト施設事業の成長のためには、現場のモチベーションが上がること

常務取締役

竹野史哉

取締役

名村 宏

取締役

浅沼 誠

取締役

出川敬司

したいと思います。また、グループの各事業との連携、I P と融合し

取締役

冷泉弘隆＊

取締役

有賀英雄

た新業態についても、我々の力を活かすことで、もっとできること

取締役

相木伸一郎＊

取締役（非常勤）

浅古有寿＊があると感じています。そして、事業全体では、収益向上のため、取締役（非常勤）辻 雅明

取締役（非常勤）

萩原 仁

＊印は新任

やターゲットにあわせ、心地よい空間と雰囲気を作るためには、人が一番大事なことです。
就任後は、さまざまな『場』に足を運び、社員の声を聞き、議論

組織や収益構造の抜本的な見直しを行い、一刻も早い立て直しを目指します。事業も環境も常に変化します。現場を最優先に、スピー
ディかつアグレッシブに挑戦していきたいと思います」

2014 March No.35

3

Financial Data
決算短信

2014年3月期 第3四半期連結累計期間業績パワ

ー

レ ン ジ ャ ー㈱バンダイナムコホールディング「P ower R angers」シリーズの商品

また、商品・サービスとネットワー

スは、2014年3月期第 3 四半期連結が堅調に推移しましたが、欧米全体

ク機能やイベントとの連動など、コ

累計期間（2013年 4 月〜 12月）の業では年初計画を下回りました。

ンテンツ事業内の横連動により、I P

績を発表しました。事業面では、コン

アジア地域においては、日本と連価値の最大化を図りました。

テンツ事業において、家庭用ゲーム

動した展開により、玩具やプラモデ＜アミューズメント施設事業＞

ソフトや映像音楽コンテンツ、ネッ

ル、大人向けのコレクション性の高国内において、既存のアミューズ

トワークコンテンツなどの展開が好

い玩具、カード商材などが人気とな

メント施設事業に続く柱の構築に向調に推移しました。また、トイホビ

りました。

けた取り組みとして、屋内型テーマ

ー事業が、国内の定番キャラクター

＜コンテンツ事業＞

パークを新たに 3 カ所オープンしま

商材を中心に順調に推移しました。

家庭用ゲームソフトにおいて、「ジした。また、I Pの世界観を体感でき

ョジョの奇妙な冒険 オールスター

る差異化した店舗展開などを推進し＊＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ゴ＜トイホビー事業＞

ッド

イ ー タ ー

バトル」
「 GOD E ATER 2 」などのましたが、既存店売上高が前年同期ヒットに加え、「ディズニー マジック比94.1％と前年実績を下回りました。

国内において、「獣電戦隊キョウリ

キャッスル マイ・ハッピー・ライフ」

ュウジャー」や「ドキドキ！プリキ

や前年度に発売した「太鼓の達人」

ュア」などの定番 I P（Intellectual

シリーズなど、複数タイトルのリピ

2014年 3 月期通期の業績予想につProperty、キャラクターなどの知的ート販売が好調に推移しました。まきましては、第 3 四半期連結累計期財産）や、女児向け新規 I P「アイカた、ネットワークコンテンツでは、間の実績並びに市場環境を踏まえたツ！」の商品が、各事業を横断する展

人気I Pのソーシャルゲームに加え、各事業の直近の業績動向、トイホビ

開により好調に推移しました。また、

スマートフォン向けアプリやオンラー事業の欧米地域の状況、およびア

乳幼児層や大人層に向けた商品展開

インゲームが安定的に推移し、業績

ミューズメント施設事業における店を強化するなど、ターゲット拡大にに貢献しました。映像音楽コンテン

舗閉鎖や使用見込みの低い機器の処向けた取り組みを行い、国内の各タ

ツでは、「宇宙戦艦ヤマト2199」や分などに伴う損失の計上により、以ー ゲ ッ ト・市 場 に お け る「 圧 倒 的「ラブライブ！」などの複数の新作タ

下の表の通りを見込んでいます。

No.1戦略」を着実に推進しました。

イトルや、アニメーション関連の音

海外においては、欧米地域では

楽タイトルが好調に推移しました。

◆2014年3月期第3四半期 連結累計期間の業績
売上高
2014年3月期第3四半期
前年同期増減率（単位：百万円）

四半期
純利益

営業利益

経常利益

368,126

42,782

45,69629,702

5.0％

△3.2％

1.4％

6.1％

＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊ ＊＊＊◆2014年3月期第3四半期連結累計期間
セグメント別実績（単位：百万円）

事業分野

売 上 高

セグメント
利 益

トイホビー

136,509

11,606

コンテンツ

197,788

32,578

アミューズメント施設

43,067△681（単位：百万円）

その他

20,385

1,567

当期
純利益

消去・全社

△29,623△2,288

合 計

368,126

42,782◆2014年3月期通期の連結業績予想
売上高

4

営業利益

経常利益

今回予想（2014年2月公表）

485,000

45,00046,50025,500

前回予想（2013年11月公表）

485,000

45,00046,50029,000BANDAI NAMCO NEWS

※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

Holdings News

企業価値向上表彰 優秀賞を受賞㈱バンダイナムコホールディングスは、東京証券取引所の上場会社表彰選定委員会が上場会社3,000社以上の中から選定する2013年度企業価値向上表彰で、ファイナリスト5社の中の1社に選出され、優秀賞を受賞しました。
本表彰は、経営計画および経営戦略、財務戦略および株主還元政策、ステイクホルダーとのコミュニケーション姿勢、企業
価値向上経営の推進、企業価値向上に向けた取り組みとその成果という視点から審議されたものです。バンダイナムコホール
ディングスでは、今後も企業価値向上を目指した経営やコミュ
ニケーション活動を行ってまいります。

C S R 被災地
Topics 支援

東日本大震災被災地で子どもたち向けに活動

バンダイナムコホールディングスは、昨年
12月、宮城県石巻市で東日本大震災被災地の子どもたち向けのイベントを行いました。この活動は、2011年より公益社団法人セーブ・ザ・チ
ルドレン・ジャパンとの連携により、被災3 県の各地で行っているもので、今回は石巻市の保育所と放課後児童クラブの 2 カ所で、合計約70名の子どもたちと絵本「くまのがっこう」のジャッキーをモチーフにしたクリスマスリース作り
やダンスなどを行いました。

クールジャパン機構に出資
バンダイナムコホールディングスは、経済産業省が主導し官民合同で設立されたファンドであるクールジャパン機構（㈱海外需要開拓支援機構、2013年11月設立）に出資しました。クー
ルジャパン機構は、衣食住産業やコンテンツなど日本のさまざ
まな産業の海外展開を支援することを目的としたものです。
バンダイナムコホールディングスは今回の出資に合わせ、コンテンツ海外展開促進プロジェクトを新設し、同機構との連携により、海外に向けたさまざまな取り組みを推進していく予定です。

Portrait
現場から新シリーズ「ハピネスチャージプリキュア！」を商品展開
れ い な㈱バンダイ ガールズトイ事業部 プリキュアチーム 福 岡 麗 南
2月より「プリキュア」の新シリーズ「ハピネスチャージプリキュア！」のTV放映が始まりました。今回は、バンダイでメ
インアイテムの企画開発などを行う福岡麗南に話を聞きました。
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊
Q新シリーズのコンセプトは？
A今回の「プリキュア」は、放送開始10周
年、11作品目ということで、「新しく変わろう！」を意識して、映像を制作する東映
アニメーションと企画を進めてきました。
この10年で培った多くの経験やノウハウを踏まえて取り入れた新しい試みが、キャラ
クターが何種類かに変身をする「フォームチェンジ」です。過去にもパワーアップして衣装が変わることはありましたが、今回はフラメンコやヒップホップなど、まった
く異なるテーマでフォームを変えますので、これまでと違った魅力をご覧いただけると思います。
Qアイテム展開について聞かせてください。
Aプリキュアたちは変身前にもいろいろな変装をするので、女の子の大好きな「おしゃれ」をキーワードに、コーディネート遊
びがたっぷり楽しめるアイテムを展開します。今回、連動アイテムとなるのは、カード「プリカード」です。これまでの連動アイテムは、メインアイテムの付属品的な位置づけでしたが、今回はプリカードがメインです。番組でも、プリカードを変身アイ
テム「プリチェンミラー」に入れて変装し、フォームチェンジするシーンが出てきます
ので、組み合わせで広がるカード遊びの楽しさを伝えていきたいと思います。
Q どんなチャレンジをしていきますか？
Aプリカードを多くの方に知っていただく
ための初の試みが、「 1話を見てプリカード
GETキャンペーン」です。1話で流れる合言葉を玩具売り場で言うだけでキャラクタ
ープリカードを 1枚プレゼントし、プリチェンミラーを購入すると洋服プリカードを 2枚プレゼントしました。番組を見て作品やキャラクターを好きになってもらい、売り場に来ていただくという流れをしっかりと作るために実施しました。プリカードは、マクド
ナルドのハッピーセットや、雑誌付録として2007年入社。
女児ホビー
の企画開発
などを経て
2009年4月より現職も付きますので、一人でも多くの方にプリカードを知っていただきたいと考えています。また、今回は なりきり の進化ということで、攻撃にダンスアクションを取り入れています。フォームチェンジによってい
ろんなダンスで攻撃しますので、子どもた
ちにぜひダンスを真似してもらいたいです。
Q こだわった点は何ですか？
Aメインアイテムのプリチェンミラーとプ
リカードをどのように連動させるかにこだ
わりました。玩具を軸に、データカードダ
スとも連動し、カプセル玩具、アパレル、
生活雑貨など、さまざまな商品でプリカー
ドのタッチポイントを広げていきます。ぜひこれからの展開にご期待ください。
©ABC・東映アニメーション

2014 March No.35

5

Group News
（記載情報は2014年2月時点のものです。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

トイホビー

2014年 新キャラクター情報
烈車戦隊トッキュウジャー

ハピネスチャージプリキュア！

スーパー戦隊シリーズ

今年で10周年を迎えた第38作 品目「烈車戦隊ト「プリキュアシリーズ」。2

ッキュウジャー」（毎週日

月 2 日よりスタートした

曜日朝 7：30 〜、テレビ朝「ハピネスチャージプリキ

日系）が 2 月16日 よりスュア！」（毎週日曜日朝8：タートしました。
「列車」

30 〜、ABC・テレビ朝日

をモチーフにした「烈車系列）は、シリーズ11作

戦 隊 ト ッ キ ュ ウ ジ ャ ー」目の作品です。プリキュは、光の路線「レインボー

アたちが「おしゃれ」をライン」を守るため、「烈車」とともに悪の「シャキーワードに、「ダンス」©2014 テレビ朝日・東映AG・東映©ABC･東映アニメーションと「カード」で変身、変装、そしてシリーズ初の多段変ドー」と戦います。㈱バンダイ（上野和典社長）では、 身「フォームチェンジ」をします。バンダイでは、劇中劇中のキーアイテムであり、今回の連動アイテム「トッで使用する変身アイテム「ハピネス変身！プリチェンミ

キュウレッシャー」を中心に、「烈車合体 DXトッキュラー」を中心に、番組と連動した各種商品を展開。変身ウオー」などの玩具をはじめ、玩具菓子、カプセル玩具、 時に使用する「プリカード」は、玩具をはじめ、玩具菓
データカードダス、アパレル商品、生活雑貨などで商品

子、アパレル商品、生活雑貨などに付属し、プリチェン

展開します。

ミラーやデータカードダスと連動して楽しめます。

「Power Rangers」
新シリーズ放映開始
パワー

ハコビジョン
発売中／全 2種、各525円 、ガム 1個付 ㈱バンダイ

レ ン ジ ャ ー「P ower R angers」シリーズの最新作
ス ー パ ー

メ ガ フ ォ ー ス「Power Rangers S uper M egaforce」
が、2 月15日より米国で放映がスタートしました。
「海賊戦隊ゴーカイジャー」（2011年放送）を米国向けにアレンジし、
歴代レンジャーが総出演するオリジナル
ストーリーです。BANDAI AMERICA
INC.で は、 日 本 で も 大 人 気 と な っ た©2014 SCG Power Rangers LLC.

「レンジャーキー」を中心に関連商品を展開していきます。

「ディスク・ウォーズ：アベンジャーズ」をバンダイが商品展開
マーベルのスーパーヒーローたちで結成された最強チーム「アベンジャーズ」を原作とした「ディスク・ウォー
ズ：アベンジャーズ」（テレビ東京系 6局ネット）が、4 月よりスタートします。バンダイでは、現代に蘇る爽快戦
略メンコバトル「バチ魂バット」を中
心に商品展開をしていきます。

© 2014 MARVEL

世界中で注目を集めている映像技術「3Dプロジ
ェクションマッピング」
といった映像体験を、世界で初めて手のひらサイズで再現するエンターテ
インメント食玩（玩具菓子）です。第 2 弾 は「機動戦士ガンダム」をモチーフにし、4月14日に発売予定です。

©東京ミチテラス©東京ミチテラス2012
テラ 20
テラ

データカードダス ワンピースキングス
3月 6 日稼働予定／ 1回 1枚100円 ㈱バンダイ
世界に 1 枚だけのオリジナルカードが払い出される新型筐体のカードクリエイトバトルゲーム。自分のアバターを作成し、ワンピースの世界を旅して出会った海賊とバトルすると、戦った強敵たちが仲間になり、オリジナル
カードを
作り出す
ことがで
きます。
©尾田栄一郎／集英社・フジテレビ・東映アニメーション ©BANDAI

6

BANDAI NAMCO NEWS

Group News
（店舗オープンやイベントの予定・内容は変更となる場合があります）

アミューズメント施設「namcoイオンモール幕張新都心店」
海外用ゲーム機を導入してオープン「namcoテラスウォーク一宮店」
多彩な 遊び を揃えてオープン㈱ナムコ（橘正裕社長）

ナムコは、このほど愛知県一宮市に「namcoテラ

は、昨年12月、千葉県千スウォーク 一宮店」をオープンしました。子どもが葉 市 に「namcoイ オ ン

大好きな乗り物や、幅広い年代に人気のメダルゲー

モール幕張新都心店」を

ム、みんなでワイワイと盛り上がれるアーケードゲー

オープンしました。クーム、そして多種多様な景品を揃えたクレーンゲーム

ルでシンプルな空間に、などを展開。
「データカードダス」のナムコ限定オ

日本初登場となる海外仕様のアーケードゲーム（海外メーフィシャルショップ「データカードダスステーショ

カー製品や日本のゲームメーカーが海外市場向けに開発したン」と、時間課金型屋内砂場施設「あそびパーク」を

業務用ゲーム機）を揃えたゾーンをはじめ、仲間と楽しく遊

併設し、ファミリー

ぶことができるゲーム機を多数導入。さらに、渋谷系ファッを中心に、若いカッション誌「egg」とコラボレーションした、全国の女子中高

プルからシニア層ま生に好評のガールズ向けシールプリント専門店「eggnam」

で幅広く楽しめるア

を、千葉県内で初めてコーナー展開。学生・社会人のニーズにミューズメント施設

対応した大人が楽しめるアミューズメント施設です。

となっています。

ナムコ キャラポップストア「オトメイト」
イオンモール幕張新都心に期間限定オープン
ナムコは、イオンモール幕張新都心（千葉市）に、キャラポップストア「オトメイト」を3月31日までの期間限定でオープンしました。ストア限定グッズが当たる「オトメイト」抽選マシーンや、
ミニアトラクションのほか、オリジナルのクレーンゲーム機景品などを取り揃えています。また、フォトスポットにもなる等身大キャラクターパネルの展示もあり、女性向け恋愛ゲーム（乙女ゲーム）のブランドとして人気の「オトメイト」の世界観を存分に満喫できます。さらに、キャラポップス

ナムコのイベント情報「弱虫ペダル in ナンジャタウン」開催
テレビ東京系で放送中の人気自転車ロードレー
スアニメ「弱虫ペダル」とのタイアップイベント「弱虫ペダル in ナンジャタウン」が、4 月 6 日まで
ナンジャタウンで開催中です。
「弱虫ペダル」のキャラクターなどをモチーフにしたオリジナルデザート＆フードが登場するほか、グッズや景品にはナンジャタ
ウン限定となる猫耳をつけた「弱虫ペダル」
キャラクターのイラストがあしらわれます。

トア併設タイプでは初となるカフェでは、「オトメイト」のキャラクター

©渡辺航（週刊少年チャンピオン）／弱虫ペダル製作委員会

や作中アイテムなどをモチーフにしたオリジナルメニューが楽しめます。

浅草花やしきが「トリック劇場版 ラストステージ」のコラボキャンペーンを開催「ナムコ プリキュアオールスターズ
キャンペーン2014」開催

浅草花やしきは、1月に「トリック劇場版 ラストステージ」が公開されたのを記念し、コラボ
レーションキャンペーン
を 4 月 6日まで開催中です。映画の半券を持参す
ると入園が無料になるほか、園内各所で「トリック劇場版 ラストス
テージ」のPVを上映。実際に撮影で使われた衣装も特別展示しています。また、2 月に新登場した園内巡回型リアル宝探しアトラ
クション「カラクリ財宝伝」が、4 月 6 日までの期間限定で「トリック」とコラボ します。

ナムコは、3月15日に公開される「映画プリキュアオールスターズNewStage 3 永遠のともだち」を記念し、タイアップキャンペーンを 全国の直営アミューズメント施設約200店舗で 4 月 8日まで開催しています。
ナムコの店舗でしか手に入らない限定景品が登場するほか、キャンペーン実施店の対象景品機に500円投入で必ずもらえる「ナムコ限定プリカード トップス+ボトムスセット」（数量限定/全 2種）のプレゼントを実施しています。

©2014 映画プリキュアオールスターズNS3製作委員会©2014「トリック劇場版 ラストステージ」製作委員会 ©テレビ朝日・東宝【特設キャンペーンページURL】http://www.namco.co.jp/event/precure/2014/2014 March No.35

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Group News
（記載情報は2014年2月時点のものです。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

コンテンツ

ゲーム

シリーズ20周年記念 PS3用タイトル「テイルズ オブ ゼスティリア」発表㈱バンダイナムコゲームス（大下聡社長）が発売するRPG『テイルズ オブ』シリーズが、2015年 に20周 年 を 迎 え ま す。
それを記念して最新作「テイルズ オブ ゼスティリア」をPS3向けに制作し、全世界で販売することを決定。昨年12月には制作発表会を開催し、会場の模様をニコニコ生放送
で放送。8 万人以上のファンが視聴しました。
『テイルズ オブ』シリーズは、メッセージ性の強さや、ロールプレイングゲームでありながらアクション性の高いバトルが、10代から30代の男女を中心とした幅広い層に支持されています。これまで100を超える国や地域で販売し、全世界でシリーズ累計出荷本数1,600万本を記録しています。

©いのまたむつみ ©藤島康介 ©NAMCO BANDAI Games Inc.

PAC-MAN ZONEがアブダビにオープン
バンダイナムコゲームスのオリジ
ナルI P「パックマン」の業務用ゲー
ム機を中心に設置した施設が、今春、アラブ首長国連邦のアブダビにオープン予定です。本施設は、アブダビの大型ショッピングモール「マッシュリフ・モール」内の一区画として開設され、現地の大手オペレーター企業であるAl Hokairグループが運営しています。約600㎡の施設内をパックマンのイメージでデザインし、「パックマンスマッシュ」をはじめ、バンダイナムコゲームスの数多くの業務用ゲーム機が楽しめる施設になる予定です。
バンダイナムコゲームスでは、パックマンのI Pを活用し、業務用ゲー
ム機のビジネスを大きく拡大すべく、この取り組みを欧米にも広げていく予定です。

発売中㈱バンダイナムコゲームス
通常版：7,980円（ダウンロード版 7,980円）
期間限定生産版：10,980円（ 〃 10,980円）
好評稼働中のアーケード用ゲーム「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」がPS3に登場。自宅でアーケード用ゲームの魅力を存分に楽しめるほか、PS3版ならではの新機
能・新要素も実装。また、カスタムサウンド機能を使い、アーケード版に未収録の歴代ガンダム
作品の主題歌やオリジナル楽曲など計35曲を加えて楽しめる「機動戦士ガンダム EXTREME
VS. FULL BOOST プレミアム G サウンドエデ
ィション」を
期間限定生産で同時発売しました。
©創通・サンライズ

湾岸ミッドナイト マキシマムチューン53月稼働開始予定㈱バンダイナムコゲームス

今年10周年を迎える「湾岸ミッドナ
イト マキシマムチ
ューン」シリーズ。
その最新作「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5」が 3月に稼働します。今作では「乱入対戦」を重点強化。通常のコースがスター
ト地点とゴール地点が逆になるなど、新ルール
でさらに熱い興奮が味わえる「エクストリーム
乱入対戦」の実装や、乱入対戦結果に応じて上がる「乱入段位制」の導入で、店内での多人数対戦をさらに盛り上げます。また、新車種、新コース、新ドレスアップパーツなど、追加要素
も盛りだくさん。飽きることなく楽しめます。
©Michiharu Kusunoki/Kodansha Ltd. All rights reserved.
©2013 NAMCO BANDAI Games Inc.
All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, vehicles,models, trade names, brands and visual images depicted in this game are theproperty of their respective owners, and used with such permissions.

©2012 NAMCO BANDAI Games Inc.

レーベルを統一し英文表記と海外子会社の社名変更
バンダイナムコゲームスは、2005年に㈱バンダイと㈱ナムコが経営統合したことを受け、2006年にグループのゲーム事業を統合して設立されました。
以来、製品に「バンダイ」「ナムコ」「バンプレスト」のレーベルを記載して発売してきましたが、企業ブランドの向上を目的に、2014年 4 月 1日以降に発売する製品から「バンダイナムコゲームス」のレーベルに統一します。
また、英文表記の社名も4月1日より「NAMCO BANDAI Games Inc.」から「BANDAI NAMCO Games Inc.」に変更し、海外子会社もこれに準じます。バンダイナムコゲームスは今後も、「遊び」を通じて世界中の人々に感動と豊かで楽しい時間を提供し、エンターテインメントの世界に不可欠な企業となることを目指していきます。

PS3用ソフト「機動戦士ガンダムEXTREME VS. FULL BOOST」

ＡＭ景品「ドラゴンボールZ MASTERSTARS PIECE THE VEGETA」
3月下旬投入予定㈱バンプレストバンプレストが自信を持って送る最高の造形ブランドシリー
ズ「 M A S T E R S T A R SPIECE」（ 通 称：MSP）よ り、
MSPドラゴンボールシリーズ
第 2 弾として「ベジータ」を全国のアミューズメント施設向けに、3 月下旬より投入します。迫力ある表情と全身の筋肉美、衣服のシワやデザイン、彩色など細部にまでこだわり表現したシリーズ最新作です。
（全 1 種、全長約 22 c m）
©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション

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BANDAI NAMCO NEWS（記載情報は2014年2月時点のものです。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

映像音楽『劇場版 TIGER & BUNNY−The Rising−』絶賛公開中㈱ サ ン ラ イ ズ（ 内 田
タ イ ガ ー

バ

ニ

アンド

＆

ー

B UNNY』の劇場版最新作『 劇 場 版 TIGER &BUNNY−The Rising− 』
が、現在全国 9 4 館で公開中です。完全新作である
本 作 は、TVシ リ ー ズ 本編のその後を描いたエン
ターテインメント大作。

バンダイビジュアル㈱©水薙竜・講談社／ウィッチクラフトワークス製作委員会

ワイルドタイガーやバー
ナビー・ブルックス Jr.をはじめとしたTVシリー

3月26日発売予定
Blu-ray Disc：7,000円（税抜）

現在TVアニメが好評放送中の『ウィッチクラフトワーク
ス』が、完全生産限定のBlu-rayで発売されます。水島努（監督）、吉田玲子（脚本）ら
アニメファンからも圧倒的な支持を得ているトップクリエ
イターが集結した本作は、総勢30人以上の魔法少女が登場する新感覚の学園ラブコメ
ディです。特典として、原作・水薙竜描き下ろしの16
ページのマンガを封入。新作
ショートアニメなど映像特典も多数収録しています。

健 二 社 長 ）制 作 の 人 気TVア ニ メ『T IGER

ウィッチクラフトワークス 1＜完全生産限定版＞©SUNRISE/T&B MOVIE PARTNERS

ズお馴染みのヒーローたちが総出演するほか、新たなヒーロー「ゴールデンライアン」が登場し、物語をさらに盛り上げます。スタッフは、劇場版第1作「The Beginning」に続き、脚本を西田征史、監督を米たにヨシトモ、キャラクター
原案＆ヒーローデザインを桂正和が担当しています。

『ラブライブ！』待望のTVアニメ2期
4月より放送開始
バンダイナムコグループのサンライズ、バンダイビジュアル㈱（川城和実社長）、㈱ランティス（井上俊次社長）が製作参加し、2013年にテレビ放送されて大ヒットを記録したスクー
ルアイドルプロジェクト『ラブライブ！』のTVアニメ2 期

スペース☆ダンディ 1
4月25日発売予定
バンダイビジュアル㈱Blu-ray Disc：6,000円（税抜）、DVD：4,800円（税抜）『カウボーイビバップ』の渡辺信一郎が総監督を務める待望の最新SF『スペース☆ダンディ』が、Blu-rayとDVDで発売されます。70年代テイス
トのSFをベースに、時には壮大なスペースオペラ、時にはシュールコメディとさまざ
まなアプローチで、現在TVアニメも好評放送中です。特典として、Blu-ray・DVDともに特製ブックレットとオリジ
ナルステッカーが封入のほか、
Blu-rayにはキャストによるオーディオコメンタリーが収録されています。
©2014 BONES ／ Project SPACE DANDY

が、4 月より放送を開始します。廃校の危機に瀕した母校を救うため、スクールアイドルμ s（ミューズ）を結成した9人の「START AGAIN」 神谷浩史

少女たちの成長を描きます。アニメーション制作は、第 1 期

発売中㈱ランティス／ Kiramune Project
豪華盤CD：2,000円（税抜）、通常盤CD：1,429円（税抜）

シリーズに引き続きサンライズが担当します。
このほか 4 月より、2010年に劇場公開された異世界ロボット戦記『ブレイクブレイド』が、新作カットの追加と再構成
により T V アニメとして放送されるほか、ファミリー向け人気アニメ『たまごっち！』 が『 GO - GO
たまごっち！』としてさらにパワーアッ
プし、歴代人気キャラがアニメ本編に集結する新シリーズもスタートします。
©2013 プロジェクトラブライブ！

人気、実力ともにNo.1を 走 り 続 け る
声優・神谷浩史。昨年 4月 以 来、9カ 月ぶりとなるニューシ
ングルです。CDデビ ュ ー 5年 目 を 迎
え る 今 年、 彼 自 身の 今 を体現した 意 欲 作。 表 題 曲©Kiramune Project「START AGAIN」
をはじめ、新曲 3 曲を収録しています。豪華盤にはミュー
ジッククリップやトレーラーを収録したDVDが付属するほか、初回生産分のみサイン入りメッセージカード（豪華盤・通常盤各 1種）を封入しています。
2014 March No.35

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Business Angle

アジア展開の現状と展望

グループ役員紹介

我々の考える「日本発アジア一気通貫」とは日本とアジアを1つの市場と捉え事業拡大を目指すことたいと思います。

中期計画で「新成長領域」と位置づけ、「日本発アジア一気通貫強化戦略」

五十嵐 アジア戦略会議は中期計画をや「バリューチェーン改革」などさまざまな施策を推進してきたアジアでの機にスタートしたグループ横断の会

展開が、順調に推移しています。今回はアジア地域の状況と今後の展望につ議体です。四半期ごとにバンダイナ

いて、地域統括会社である萬代（香港）有限公司（以下、バンダイ香港）のムコホールディングスと国内外主要

五十嵐正治社長に話を聞きました。

会社の役員が集まり、情報交換はも−−アジア戦略会議の役割について聞
かせてください。

＊ SBU：戦略的事業単位、I P：知的財産とより、具体的なビジネスについても−−バンダイ香港の機能・役割は？

せん。アジアという市場に日本で展

SBUの枠を超えて協議しています。

五十嵐 一言で言うとアジア地域に開しているI Pや商品などへのニーズ

これはビジネスを進める上で非常における事業の統括会社です。2 年ほどがあれば、どんどん展開していこうと意味がありますし、さまざまなアイ

前に、香港地区の各SBU と関連事業いうことなのです。そして、アジアとデアも生まれています。例えば、2013

会社、合計7社のオフィスを 1 箇所にひとくくりで言いますが、アジアとい

年夏に香港で開催した大型イベント

集約したことで、現場のコミュニケ

う国はないのです。日本と嗜好が似「GUNDAM DOCKS AT HONG

ーションが活発になり、グループ各ている部分が多い東南アジア地域、

KONG」は、ガンダムというI Pが持社の目指す方向性が統一されてきま

欧米と嗜好の近い西南アジア地域、つ世界観を存分に発信することがでした。これにより、SBUや会社の枠

そして可能性が高いものの取り組む

きましたが、これもアジア戦略会議がを超えて現地イベントや生産面でのべき課題も多い中国本土と、それぞれ大きな役割を果たしています。

相互協力などが自然発生的に行われの国によって経済状況やメディア環−−メディアに対する対策は？

るようになり、グループ一体となって境も違いますし、言葉や生活習慣、嗜五十嵐 従来よりバンダイ香港内にアジア展開を推進できる環境が整っ

好も異なります。バンダイ香港が、あったメディア媒体やI P著作権保有てきました。これからさらに情報のそういうマーケットやニーズをきち

会社と交渉を行う機能をより強化す共有化を図り、アジア地域の事業活動っと把握した上で、相互理解ができるために、2013年度より「アジアメを強化していきます。

る日本との太いパイプを作り、提案

ディア部」を新設しました。各国ご−−アジアではトイホビーの「日本発していく。それが我々の考える「日との環境も異なり、簡単なことでは

アジア一気通貫強化戦略」が好調で本発アジア一気通貫」なのです。

ありませんが、さらにキャラクター

＊

アジア地域における事業展開だけ

マーチャンダイジングを拡大するた

五十嵐 おかげさまでアジアでも、日でなく、全世界に向けた生産のコンめに、人材を配し、メディア媒体と本で人気の機動戦士ガンダム、仮面ラ

トロールタワーとなるアジアには、商品・サービスの密接な連動を図るべ

イダー、スーパー戦隊、ワンピース、

さまざまな情報とスピードが要求さ

く、コミュニケーションを強化する

聖闘士星矢など、日本 I P の商品・サれます。今後も常に半歩先で手を打活動を行っています。

ービスが順調に推移しています。

ち、情報や仕事のノウハウを現地ス−−アジアならではの試みも生まれて「日本発」というと、上から目線で

タッフと共有し、事業戦略をたえずいますね。

日本を中心に物事を考えているよう

明確に打ち出すことで、社員のモチ五十嵐 2013年より石森プロ、伊藤に思われがちですが、そうではありまベーションや意識を向上させていき

忠商事がインドネシアのメディアと組

すね。

＊

グループ 7 社のオフィスを集約した香港オフィス
香港で開催した大型イベント「GUNDAM DOCKS AT
HONG KONG」©創通・サンライズ

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BANDAI NAMCO NEWS

アジアでの展開をスタートした「アイカツ！」商品©SUNRISE/BANDAI,DENTSU,TV TOKYO

株式会社バンダイ取締役 兼 バンダイ香港社長 五十嵐 正治
んで製作したインドネシアオリジナル
ビ ー マ

サ ト リ アています。このほか、日本I Pの商品

ガ ル ー ダ

特撮番組「B ima S atria G aruda」

でも、現地の嗜好にあわせた仕様変が放映され、バンダイが発売した関更や低価格商品の投入など、ニーズ

連商品も人気となっています。また、にあわせた展開を図っています。こ

当地ではバンダイナムコゲームスとれから各地域や各事業でこのような組んでデジタルカード筐体も導入し展開ができればと思っています。

10年先を見据えた「事業のローカリゼーション」が必要−−そのほかの事業の状況は？

事業と連携をとり、「同魂異才の集

五十嵐 ハイターゲット向けのコレ団」としてグループの総合力をさら

クタートイやガンプラ（機動戦士ガに発揮したいと思います。

ンダムのプラモデル）も順調です。

−− E コマースも展開していますね。

ガンダムについては、公式情報サイト

五十嵐 自社のECサイト「プレミア「GUNDAM.INFO」を活用し、映像

ムバンダイ」は、限定商品などもあ配信を日本と同日に実施したり、最新って海外のファンからのニーズも高情報を掲載するなど時差のない取り

く、2012年の香港に続き、2013年末

組みにより、アジアでの認知度を高に台湾でもオープンしました。このめた結果が表れてきています。また、

ほか中国では現地のECサイトを活用

コレクタートイは中国でのショールするなど、地域特性にあわせてさまーム開設や各地のイベント開催で商ざまな取り組みを行っています。

1977年 4月
1991年 4月
1993年 3月
1998年 1月
2003年 2月
2005年10月

品ブランドの浸透を図っています。

−−2014年は中期計画の最終年度です。

2006年 4月

い が ら し まさはる

■五十嵐 正治 バンダイ香港社長の経歴㈱バンダイ入社
海外本部 開発推進室 課長
萬代（香港）有限公司 取締役
BANDAI U.K. LTD. 代表取締役社長
グローバル部 ゼネラルマネージャー
グローバル経営企画室 ゼネラルマネージャー
兼 社長室 ゼネラルマネージャー
バンダイ取締役 海外政策担当 兼 グローバル
戦略室 ゼネラルマネージャー
萬代（香港）有限公司 代表取締役社長
バンダイ取締役 開発・生産政策 海外政策担
当 兼 グローバル戦略室管掌
バンダイ取締役 グローバル政策、開発・生産政策（現職）

今後は、玩具菓子やカプセル玩具な五十嵐 今年は次の中期計画に向けどの玩具周辺事業も強化していく方

た準備期間になりますが、そこで一番針です。また、女児玩具については、重要なのはやはり人材育成です。バン「プリキュア」シリーズの市場開拓を

ダイ香港では、これまでにも国籍を進 め て い ま す が、さ ら に「 ア イ カ

問わずアジア各国のグループ会社の我々にとって大切なことは、10年ツ！」も展開をスタートしました。

2009年 4月
2010年 4月
2013年 4月

人材を集め、マネジメント研修を行っ

先を見据えて、今、事業のローカリ

そして、何でも日本発というのでてきましたが、こうした取り組みをゼーションに向けて杭を打っておくはなく、アジア発のオリジナル I P がさらに強化し、人材育成を図ります。

ことです。グローバルな視点で仕事あってもいいと思っており、バンダ

事業面では、今年は「日本発アジアができる香港にアジアのヘッドクォ

イ香港でも独自にアジア向けI P の開一気通貫強化戦略」などさまざまなーターオフィスを置き、グループ各

発に取り組んでいます。また、現在施策の成果や課題が出る年だと思い社の拠点を集約したのも、2013年にはアジア展開における幹を太くするます。環境もどんどん変化していま

新たな生産工場をフィリピンに建設過程ということで、トイホビー事業

すので、最終年度は次期中期計画にしたのも、その取り組みの一環なののウエイトが大きいですが、市場性向けてグループ一丸となった体制づです。今後も足元の変化をスピーデの検証を行っているアミューズメン

くりを行います。アジアにいる我々

ィに収集するとともに、中長期を見ト施設事業、業務用ゲーム機の強化だからできるアドバイスを各SBUや据えた取り組みの先手を打つことで、やネットワークコンテンツのアジア各社にすることも、地域統括会社のアジア展開の拡大に貢献していきた展開を視野に入れているコンテンツ役割だと思います。

いと思います。

編集後記

バンダイナムコグループでは国内

なお、バンダイナムコホールディングスにつきましては、社名の英外のグループ会社31社の社名・英文表記を今年 4 月 1 日より変更す

文表記を「N A M C O B A N D A I H o l d i n g s I n c .」から「BANDAIることとしました。これは海外におけるバンダイナムコブランド

NAMCO Holdings Inc.」に変更することを検討しています。いよの訴求と価値向上を目的にしたもので、国内グループ会社の社名・

いよ 4 月から中期計画の最終年度がスタートしますので、グルー

英 文 表 記 お よ び 海 外 グ ル ー プ 会 社 に 含 ま れ る「N A M C O

プ一丸となり、2015年からの次期中期計画に向け戦略実行に取り

BANDAI」の表記を「BANDAI NAMCO」に変更します。

組んでまいります。

広報IR担当2014 March No.35

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