NEWS LETTER

No.48 2017 June

〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

Management

トップインタビュー

2016年度は過去最高の売上高・利益となり中期計画の計数目標を1年前倒しで達成
バンダイナムコグループの2016年度（2017年3月期）連結業績は、過去最高の売上高・利益となりました。今回は㈱バンダイナムコホールディングスの田口三昭社長に、業績動向や各事業の状況、中期計画の進捗状況や今後の意気込みなどについて聞きました。
−− 2016年度の業績はどうでしたか？

できない変化の激しい環境に加え、田口 2016年度は前半から良いスタ

各事業の商品・タイトルラインナップ

ートを切り、売上高6,200億円、営業や投入タイミングの違いによる影響

利益632億円と過去最高の業績とななどを踏まえ、売上高6,000億円、営りました。おかげさまで、2015年4

業利益570億円を計画しています。

月からの 3 カ年の中期計画最終年度のまた、2017年度は当初の計画に加え計数目標として目指していた売上高て、I P に関する戦略投資などを予定

ロジェクトなど、さまざまな取り組

6,000億円、営業利益600億円を1 年しています。

みを推進中です。また、グループ全

前倒しで達成することができました。

−−中期計画の 3年目に入りました

体では、I P軸戦略を強化するため、事業面では、特にネットワークエンが、順調に推移していますね。

新規 I Pの創出や海外展開強化に関す

ターテインメント事業のネットワー

田口 想定していたよりも良い形でるものなど過去 2 年間で約100億円のクコンテンツと欧米の家庭用ゲーム、最終年度を迎えることができ、手応投資を行いました。今後も市場の変映像音楽プロデュース事業の好調がえを感じています。特に、定番I P の化に対応しながら、次の成長につな

続き、業績に貢献しました。

イノベーション強化やグローバル展

がる種まきについては、投資も含め−− 2016年度の配当について教えて開の拡大、新たな I P出口の成長に向積極的に実施していかなければならください。

けた戦略が成果をあげてきているとないと思っています。

田口 当社では、安定的な配当額と感じています。その一方で、もっと−−トイホビーの状況はどうですか？

して 1 株当たり年間24円をベースに、新しいことができたのではないかと

田口 国内では、「機動戦士ガンダム」

連結配当性向30％を目標に株主還元いう思いもあります。今年度から次や「仮面ライダー」「スーパー戦隊」を実施することを基本方針としてい期中期計画にかけても、10年後も20「プリキュア」などの定番I P商品がます。この考えにのっとり、安定配

年後もバンダイナムコグループが持

いずれも好調です。夏からはウルトラ

当24円に業績連動配当38円、さらに続的に成長するため、さまざまな手

マンの新番組「ウルトラマンジード」

特別配当20円を加え、年間82円とさを打っていきたいと思います。

と「妖怪ウォッチ」の新章が始まりせていただきたいと思います。特別−− IP投資を積極的に行ってきました。

ますので、番組にあわせて商品を投配当は、過去最高業績と中期計画の田口 I P軸戦略のさらなる強化を目入していく予定です。
「ドラゴンボー

計数目標を 1 年前倒しで達成できたこ

指し、昨年 4 月にバンダイナムコホール」については、人気が高いデータとについて、株主の皆さまへの感謝

ルディングス内に I P戦略本部を立ち

カードダスを中心に展開します。まの気持ちを込めて実施させていただ

上げました。現在グループを横断したトイホビーに新たに景品・ロト事業

くものです。

て、「機動戦士ガンダム」や「ドラゴが加わりますので、フィギュアなど−− 2017年度計画は？

ンボール」などの定番 I P を国内外でハイターゲット向けの商品強化をさ田口 2017年度は、今のヒットがそさらに強化していくためのプロジェらにスピードアップしていきたいとのまま続くという楽観的な考え方がクトやターゲット層拡大を目指すプ

思います。

㈱バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田口三昭

（次ページに続く）＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

2017 June No.48

1

Management

トップインタビュー

ラゴンボール ゼノバース2 」が200

ガンプラの総合施設や実物大のガンダム立像
さらに大型VR施設も登場

万本を超え絶好調でした。2017年度、
特に期待しているのは、6月に発売す−−トイホビーの海外はどうですか？

望のあった実物大のユニコーンガンる「鉄拳 7 」です。世界中のファンが田口 アジアでは、ガンプラの人気

ダム立像を展示する計画です。これ待ち望んでいたタイトルですので、が高く、ハイターゲット向けのコレにより、ガンプラだけでなくガンダ

非常に楽しみです。また「エースコクターズ商材も頑張っています。今ムというI Pそのものの情報発信を国ンバット」シリーズの新作「A CE

後も日亜一気通貫戦略のもと、I P

内外に向けて行っていこうと考えて

C OMBAT 7 S KIES U NKNOWN」

やエリアの拡大を目指し、きめ細かいます。

の投入も予定しています。両タイトい取り組みを行います。北米では、3−−ネットワークエンターテインメン

ルとも、最新技術によりVR（仮想現

月末に「P ower R angers」の劇場

トの状況はどうですか？

実）への対応を含め表現や世界観が作品が公開され、初週の興行収入で田口 ネットワークコンテンツでは、

とても素晴らしく、楽しんでいただ

全米2 位を記録しました。欧州やアジ全世界で 1 億 5 千万ダウンロードを突けるものになると思います。このほアへ公開地域を順次拡大中ですので、破した「ドラゴンボール Z ドッカン

か、PS VRやニンテンドースイッチ

今後商品も良い形で盛り上げていきバトル」が依然として人気が高いほといった新プラットフォームにも積たいと思います。このほか、欧米のか、同じくワールドワイド展開して極的にタイトルを投入していきます。

パ

ワ

ー

レ ン ジ ャ ー

ワ

ン

ピ

ー

エ ー ス

コ ン バ ッ トス

ス カ イ ズ

ア

ン

ノ

ウ

ン

家庭用ゲームやネットワークコンテ

いる「O NE P IECE トレジャークル−−アミューズメントビジネスは？

ンツで現地での人気の高さが証明さーズ」やアジアの「NARUTO −ナ

田口 2015年度に苦戦したアミュー

れている「ドラゴンボール」についてルト−」を活用したタイトルが好調

ズメント機器は、人気シリーズの安は、カードゲームやフィギュアなどです。国内では「アイドルマスター

定展開や効率化の追求などの努力でのトイホビー商品も打ち出していこシンデレラガールズ」の人気も高く、

2016年度に黒字化することができまうと計画しています。

各地域の主力タイトルが安定した人した。また、新しい取り組みの 1つと−−今年夏に、ガンプラの総合施設を気です。特に海外はさらなる成長のして、カジノに向けて海外のゲーミ立ち上げるそうですね。

可能性があると感じていますので、ング開発会社と提携し、マシンの開田口 臨海副都心エリアの複合施設

2017年度も戦略タイトルの投入や人発を行っています。第 1 弾はパックマ「ダイバーシティ東京 プラザ」に、

気タイトルのエリア拡大に積極的にンのビデオスロット機ですが、市場「機動戦士ガンダム」のプラモデルを挑戦していきます。

動向をみながら第 2 弾、第 3 弾にも挑

一堂に集めた国内初の総合施設−−家庭用ゲームはどうですか？

戦していきたいと思います。

ガ

ン

ダ

ム

ベ

ー

ス

ト

ウ

キ

ョ

ウ

アミューズメント施設については、

田口 2016年度は、昨年 4月発売の「THE GUNDAM BASE TOKYO」

ダ

ー

ク

ソ

ウ

ル

をオープンします。また、今秋には「D ARK S OULS Ⅲ」が全世界累計

同じような施設を展開し続けるので同じ敷地内に、ファンから熱烈に要

出荷480万本、昨年11月発売の「ドはなく、グループが持っているI Pやノウハウを活用しながら新◆現中期計画における業績の推移
2015年4月時点目標

売上高

6,200

6,000
億円
5,000

実績・計画

5,755

5,600

5,300

6,000 6,000※※2017年度は2017年5月時点計画

しい業態に挑戦していきた

実績・計画

いと考えています。このた

2015年4月時点目標

営業利益

びイオンモール幕張新都心

632

600
億円

600

500

496

570
※

500

400

3,000

300

2,000

200

ト

ン

デ

ミ

ク 施 設「T ONDEMI」 をオープンしましたが、これ

450
4,000

に次世代型屋内アスレチッ

も国内でスポーツ熱が高まる中、新しい施設として企画した新たな試みです。施設に限らず我々のI P軸戦略
は、単に I P を商品化するだ

1,000

100

0

0

けではありません。遊び方
や、遊ぶ環境そのものも提2

2015年度

2016年度BANDAI NAMCO NEWS2017年度

2015年度

2016年度

2017年度案していくことが期待されていると感じています。

ープのエンターテインメントノウハ−−東京・新宿に大型VR施設をオープ

ウを集結させ、これまでにない全くンするそうですね。

新しい施設になると思います。ネッ

田口 この夏に、延床面積約1,100坪

トワークエンターテインメント事業という国内最大級のVRの総合エンタ

では、VRに限ることなく、たとえばーテインメント施設をオープンしま

A I（人工知能）技術を活用した新サす。ゴーグル型端末を装着して楽しービス、リアルとネットワークを融むタイプだけでなく、さまざまなア

合した新サービスなど、既存のビジネ

クティビティの設置を予定し、飲食

スにとらわれない新規事業創出や新も備えた施設となる予定です。グル

規顧客の創造に取り組んでいきます。

世界の人々に「夢・遊び・感動」を提供するために時代に対するチャレンジャーであり続けたい−−映像音楽プロデュース事業は？

ァンクラブサイトも強化しています。

るべきかという議論をしました。そ田口 「ラブライブ！」シリーズが引

ライブイベントについてはさらなるの中で、我々は10年後も I P 軸戦略をき続き好調です。2016年度は「ラブ拡大に向けた基盤づくりのため、海核とし、世界中の人々に「夢・遊び・ライブ！」に続く「ラブライブ！サン

外での開催やライブビューイングに感動」を提供していく企業であり続シャイン ! ! 」がスタートしました。従も力を入れています。また、海外とけるというスタンスは変わらないと来のファンに加え、新しいファンにいう意味では、日本のアニメソング

いう結論に至りました。この長期ビも支持をいただき、おかげさまで高（以下アニソン）を世界に配信していジョンの実現に向けて、これからの 3

い評価をいただいています。また、

こうと、当社グループの㈱ランティス

年間にやるべきことは何なのか、時「ガールズ&パンツァー」は劇場版がやサンライズ音楽出版㈱をはじめ、フ代の変化に対応してどのようにI P戦

2015年11月に公開されたのですが、ライングドッグさんやKADOKAWA

略や出口戦略をアレンジしていくか、

それが翌々年になっても続映されるさんなど、アニソンを取り扱う関連

それが次期中期計画を策定する上で大変なロングヒットになり、I P 人気

企業が集まり、新会社㈱アニュータの基本になるだろうと思います。

が大きく盛り上がっています。またを設立し、アニソン専門の定額配信サ−−株主の皆さまへメッセージを。

「機動戦士ガンダム」については各タービスを開始しました。アニソンの田口 2016年度はおかげさまで良いーゲットに向けた作品を送り出すこ魅力を世界に発信し、海外でもファン

業績を残すことができましたが、まとで、次に向けて布石を打てた年にを育成していきたいと思っています。

だまだ課題もあると感じています。

なったと思います。

−−今年度の抱負を聞かせてください。

だからこそ、社員が現状に甘んじる

2017年度は、「ラブライブ！サン

田口 2017年度は中期計画の最終年ことなく、危機感を持って、新しいシャイン! !」のアニメ 2 期、「ガール

度となりますので、次期中期計画にものにチャレンジする風土が持続的

ズ＆パンツァー」のOVA最終章とい向け、我々の I P軸戦略が持続性のあに生み出されているのではないかとった新しい動きも予定しています。

るビジネスに結びつくような結果を思っています。やはり我々はチャレ

主力 I P を常にイノベーション展開し残さなければいけないと思います。

ンジャーでなければならないと思いながら、「宇宙戦艦ヤマト2202」シリ

また、新しい I Pをもっと高い頻度でます。誰に対するチャレンジャーとーズ、自社アプリから生まれた「ア生み出すこと、海外における事業のいうことではなく、常に時代に対す

イドリッシュセブン」のアニメ化な持続性をいかに担保するかというこるチャレンジャーだということです。

ど、バランスのとれた I P ポートフォとなど、もっと挑戦していきたいこ

世界中の人々、ファン、子どもたち

リオの構築に取り組んでいきたいととや課題も見つかりました。次期中が持っている普遍的な想いに対して、思います。

期計画の策定と合わせながら、しっ今の時代をうまく掛け合わせ、新し−− I Pプロデュースにも力を入れてかりと足元を固めていきたいと思っいものをどんどん生み出していく、

います。

ています。

そのような企業になりたいと思って田口 ファンの方に直接 I P の世界観

次期中期計画については、10年後をお届けできるライブイベントやフのバンダイナムコグループはどうあいます。これからもご支援をお願いいたします。
2017 June No.48

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Business Review

事業報告2017年3月期（2016年度）連結業績 ハイライト
売上高

親会社に帰属する
当期純利益

営業利益

2016年度

2016年度

6,200 億円

2016年度

632 億円

2015年度

441 億円

2015年度5,755 億円

2015年度

496 億円

営業利益

売上高
（億円）

（億円）

6,200
5,654

6,000

345 億円

5,755

5,000

500

4,000

400

3,000

300

2,000

200

1,000

100

0

2014年度

632
563

600

2015年度

496

0

2016年度

2014年度

親会社株主に帰属する当期純利益

総資産・純資産

（億円）

（億円）

400

441

5,000

375
345

2015年度

2016年度

■総資産 ■純資産

4,880
4,483

4,417

4,000

3,487

300

3,035

3,173

2014年度

2015年度

3,000
200
2,000
100

0

1,000

2014年度

2015年度

2016年度事業の種類別売上高比率0

所在地別売上高比率
その他

映像音楽プロデュース

8.6％

2016年度

アジア

4.1％

ヨーロッパ

6.1％

6.6％

トイホビー

29.4％

アメリカ

8.0％

2016年度

2016年度日本
ネットワークエンターテインメント

注1）内部取引の消去前の売上高で計算しています

4

BANDAI NAMCO NEWS

57.9％

注1）管理数値をベースとした概算値です注2）外部顧客に対する売上高で計算しています

79.3％

事業別営業概況

トイホビー
売上高：
193,229百万円（前期比6.4％減）
セグメント利益：10,991百万円（前期比33.9％減）

仮面ライダーエグゼイド「変身ベルト DXゲーマドライバー」「機動戦士ガンダム」シリーズ
プラモデル ©創通・サンライズ©2016 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映

国内においては、「機動戦士ガンダム」シリーズや「仮面ライダー」シリーズ、「スーパー戦隊」シリーズ、「プリキュア」シリーズなどの定番 IP 商品が好調に推移したほか、大人層に向けたターゲット拡大やI Pラインナップ拡充に取り組むな
どIP軸戦略強化に向けた施策を実施しました。
海外においては、アジア地域で「機動戦士ガンダム」シリーズの商品や大人層向けのコレクション性の高い玩具などが人気となりました。欧米地域では、
パ ワ ー

レ ン ジ ャ ー「P ower R angers」シリーズの商品が人気となったほか、現地発 I P の商品化を行うなど I P ラインナップの強化に取り組みました。

キラキラ☆プリキュアアラモード「スイーツパクトDX」©ABC-A・東映アニメーション「Power Rangers」シリーズ
TM and ©2017 SCG Power
Rangers LLC. All Rights Reserved.

ネットワークエンタテインメント
売上高：
380,273百万円（前期比18.5％増）
セグメント利益： 44,298百万円（前期比85.1％増）
ダ ー ク

ソ

ウ

ル

家庭用ゲームにおいて、欧米地域における新作タイトル「D ARK S OULS Ⅲ」
や「ドラゴンボール ゼノバース2」の販売が好調に推移しました。スマートフォン向けゲームアプリケーションなどのネットワークコンテンツにおいては、ワー

家庭用ゲームソフト「DARK SOULS Ⅲ」

ルドワイドで展開している「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」や「ワンピース©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©2011-2016 FromSoftware, Inc.

トレジャークルーズ」などの主力タイトルが人気となったことに加え、「アイドル

家庭用ゲームソフト「ドラゴンボール ゼノバース2」©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

マスター シンデレラガールズ スターライトステージ」などの国内主力タイトルが人気となりました。アミューズメント施設においては、主力施設へのリソース集
中などにより国内既存店が順調に推移したほか、新業態店舗の強化などの施策に取り組みました。業務用ゲーム機においては、収益改善のための基盤強化に向け

ゲームアプリケーション「アイドルマスター シンデレラ
ガールズ スターライトステージ」©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

たさまざまな施策が効果を発揮しました。このほか、家庭用ゲームや業務用ゲー
ム機においては、VR（仮想現実）などの新技術を取り入れた商品・サービスの開発に積極的に取り組みました。

映像音楽プロデュース

VR研究施設「VR ZONE Project i Can」
※期間限定店舗のため現在は営業終了
映像音楽作品「ラブライブ！サンシャイン!!」©2016 プロジェクトラブライブ！サンシャイン!!

売上高：
56,290百万円（前期比8.3％増）
セグメント利益：13,436百万円（前期比15.2％増）
映像コンテンツと音楽コンテンツやライブイベントの連動展開を行っている I P「ラブライブ！」シリーズの人気が続きました。また、「ガールズ＆パンツァー」シリーズが劇場版を中心に人気となり、映像・音楽パッケージソフト、関連商品の販売が好調に推移しました。このほか、「機動戦士ガンダム」シリーズでは、「機動戦士ガンジ

オ リ ジ ン

ダム THE ORIGIN」シリーズの映像パッケージソフトなどが好調に推移しました。
映像作品「ガールズ＆パンツァー 劇場版」

関連事業会社
売上高：
26,797百万円（前期比2.4％減）
セグメント利益：
702百万円（前期比37.5％減）©GIRLS und PANZER Film Projekt

映像作品「機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅳ
運命の前夜」 ©創通・サンライズ

グループのトイホビー、ネットワークエンターテインメント、映像音楽プロ
デュースの各戦略ビジネスユニットへ向けた物流事業、印刷事業、その他管理業
務などを行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業
務における効率的な運営に取り組んでいます。
2017 June No.48

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Business Review

事業報告

配当金のご報告
当社は、株主の皆さまへの利益還元を経営の重要施策と位置づけており、安定的な配当額として年間24円をベースに、連結配当性向30%を目標に株
主還元を実施しております。なお、2016年度の年間配当金は、6月19日に開催する第12回定時株主総会にて承認決議いただき、安定配当24円に業績連動配当38円と特別配当20円を加え、1 株当たり年間82円となる予定です。

◆2017年3月期 年間配当金 内訳（予定）
中間配当

期末配当

合 計

12円

70円

82円

（注）2016年12月6日に、1株につき12円の中間配当を実施しておりますので、期末配当金は 1 株につき70円となります。

連結財務諸表・その他株式情報につきましては、
当社ホームページをご覧ください。
トップページ

www.bandainamco.co.jp
I R・投資家情報

業績財務情報株式・債券情報

株主の皆さまへ●株主優待制度について
対象株主 毎年 3 月末日現在の当社株主名簿に記載または記録された100株以上所有の株主さま（年1 回実施）
対象株主さまには株主優待制度に関するご案内を6月下旬以降に別送いたします。詳細は同ご案内でご確認ください。

優待の内容
■

インターネットによる当社株主優待専用サイトからの申し込み、または申込専用ハガキによる申し込み（500ポイント単位で選択可）
■

※1

贈呈基準

次の株主優待品からの選択

保有株式数①こども商品券（500円券）②イタリアントマト食事券（500円券）③ナムコチケット（500円券）

株主優待ポイント（1ポイント＝ 1円相当）

100〜499株

2,000

500〜999株

4,000

1,000〜4,999株

6,000

5.000〜9,999株

10,00010,000株〜

20,000※2④「プレミアムバンダイ」プレミアムポイント（500pt）※3⑤バナコイン（500バナコイン）※4⑥アート・コレクション（株主優待限定・描き下ろし複製イラスト／額装、シリアルナンバー付）⑦寄付※5※1）有効期間内にお申し込みいただいた方が対象となります。④、⑤、⑥はインターネットによる申し込みのみとなります。
※2）プレミアムポイントは、㈱バンダイが運営する通販サイト「プレミアムバンダイ」でご使用いただけるポイントです。
※3）バナコインは、㈱バンダイナムコエンターテインメントが指定する各種サービスにおいて、共通で利用可能な電子マネーです。
※4）4,000ポイントで 2種類のうちいずれか 1 個がお申し込みいただけます（イラストテーマは毎年更新されます）。
保有ポイント数の範囲内でそれぞれ 1 個、最大 2 個までお申し込みいただけます。
※5）公益社団法人セーブ・ザ・チルドレン・ジャパンを通じ、東日本大震災被災地の子どもたちを支援いたします。
株主さまからの寄付申込総額と同額を当社からも拠出します。
なお、寄付は最低1,000万円とし、合計金額が1,000万円に満たない場合は、不足分を当社が拠出いたします。

●株式に関するマイナンバー制度のお手続きについて
市区町村から通知されたマイナンバーは、株式の税務関係のお手続きで必要となります。
このため、株主さまからお取引きの証券会社等へマイナンバーを届け出いただく必要がございます。

当社株式に関連するマイナンバーの利用
法令の定めに従い、支払調書に株主さまのマイナンバーを記載し、税務署へ提出いたします。
■

証券会社の口座で株式を保有されている株主さま

お取引きの証券会社へお問い合せください。
■

証券会社とのお取引きがない（特別口座で株式を保有されている）株主さま

三菱UFJ信託銀行株式会社 証券代行部（電話：0120-232-711）へお問合せください。

6

BANDAI NAMCO NEWS

Group Topics

グループトピックス

バンダイナムコホールディングス会長の石川祝男がフランス最高位の勲章を受章

福島県で震災被災地の子どもたち向け活動実施㈱バンダイナムコホールディングス

バンダイナムコホールディングスは、3代表取締役会長の石川祝男が、このた

月に福島県相馬市で東日本大震災被災地のびフランス政府よりレジオン・ドヌー

子どもたちに向けた活動を実施しました。

※

ル勲章 シュヴァリエを受章しました。

この活動は、2011年より公益社団法人セー今回の受章は、家庭用ゲームやネッ

ブ・ザ・チルドレン・ジャパンと連携して行

トワークコンテンツ、玩具など幅広いっている被災 3県の子どもたちに向けた活石川祝男（左）とティエリー・ダナ駐日大使（右）動の一環です。今回は、相馬市中央児童セで積極的に推進していることに伴う投資や、事業を通じた日仏関係へのさンターでプラモデル教室を開催し、60名以

まざまな貢献が評価されたものです。

上の小学生が参加しました。

エンターテインメント事業をフランス■石川会長のあいさつ（叙勲式でのスピーチより一部抜粋）「グループの活動を今回、レジオン・ドヌール勲章という形で認めていただけたことを大変うれしく思います。これからも、フランスの皆さまに喜んでいただける良質な商品サービスを生み出し、これらを提供することで、フランスの発展にも貢献していきたいと考えております」※レジオン・ドヌール勲章
ナポレオン・ボナパルトによって1802年5月19日に創設されたフランス最高位の勲章です。文化・科
学・産業・商業・創作活動などのさまざまな分野における民間人の卓越した功績が表彰されています。

Stock Data

株式 情 報（2017年3月31日現在）

所有株数別株主分布
人数（名）

株式の状況
会社が発行する株式の総数

1,000,000,000株

発行済株式総数

222,000,000株

総議決権数

2,193,203個

株主数

34,359名

株式の状況
株主名

持株数（千株） 持株比率（％）

日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口）

12,0925.50%

日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口）

10,467

4.76%

中村 恭子

6,403

2.91%

有限会社ジル

6,000

2.73%

野村信託銀行株式会社（退職給付信託三菱東京UFJ銀行口）

4,586

2.09%

株式会社マル

4,400

2.00%

日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口5 ）

4,052

1.84%

任天堂株式会社

3,845

1.75%

NORTHERN TRUST CO.（AVFC）RE U.S. TAXEXEMPTED PENSION FUNDS

3,740

1.70%

日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口9 ）

3,479

1.58%

（注）持株比率は自己株式を控除して計算しています。

1単元未満

2,918

1単元以上

24,966

5単元以上

2,483

10単元以上2,862

50単元以上382

100単元以上

418

500単元以上

85

1,000単元以上

157

5,000単元以上

88

所有者別株式分布
株数（千株）
政府・地方公共団体

0

金融機関

61,998

金融商品取引業者

3,567

その他の法人

26,357

外国法人等

100,982

個人・その他

26,887

自己名義株式2,2062017 June No.48

7

Group News

トイホビー

（記載情報は2017年 5 月末時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

新番組紹介

◆ウルトラマンジード◆妖怪ウォッチ バスターズトレジャー編

新たなウルトラマンの物語『ウルトラマンジード』（毎

現在放送中の『妖怪ウォッチ』（毎週金曜日夕方6：25

週土曜日朝 9：00 〜、テレビ東京系ほか）が 7 月 8日よりス〜、テレビ東京系列ほか）の新章「バスターズトレジャー

タートします。
『ウルトラマンジード』は、主人公・リクが編」が、今夏スタートします。
『妖怪ウォッチ』の新時代

自分の父親はウルトラマンべリアルであることを知り、そとなる本章では、キーアイテム「トレジャーギア」を駆使の運命に立ち向かっていくストーリーです。㈱バンダイでした妖怪たちのお宝争奪バトルが繰り広げられます。めっは、ウルトラマンジード・ウルトラマンベリアルらが使用すたにお目にかかれない伝説の妖怪である「秘宝妖怪」を8る変身アイテム「ジードライザ

体集め、「大秘宝妖怪」を召喚するストーリーとなっていー」や、番組中のキーアイテムでます。バンダイでは、新メイン玩具やデータカードダスとたな妖気を作り出せる

連動させて楽しめる「ウルトラカ「DX妖怪ポッド」を中心

プセル」など、さまざまな玩具をに、番組中のキーアイテム

商品化します。さらに、玩具菓

で「DX妖怪ポッド」と子、カプセル玩具なども展開し、連動させて楽しめる「DX『ウルトラマンジード』を盛り上

妖怪マグナム」など、各

げていきます。

種商品を発売します。
©円谷プロ ©ウルトラマンジード製作委員会・テレビ東京©L5/YWP・TX

国内初のガンプラ総合施設「THE GUNDAM BASE TOKYO」
臨界副都心エリアにオープン
※

ガ

ン

ダ

ム

ベ

ー

ス

バンダイは、国内初のガンプラ 総合施設「THE GUNDAM BASEト ウ キ ョ ウ

T OKYO」を、臨海副都心エリアの複合施設「ダイバーシティ東京 プ
ラザ」（東京都江東区）7階に今夏オープンします。2020年に迎えるガンプラ発売40周年に向け、訪日客の多い臨海副都心エリアに総合施設をオープンすることで、ガンプラに関する情報発信の強化を目指します。施設内では、世界一の品揃えとなる約2,000アイテム以上のガンプ
ラ販売に加え、1,500体以上の展示のほか、ガンプラ製作を楽しめる「ワ画像はイメージです。 ©創通・サンライズ

ークスペース」の設置やイベントの定期開催などを実施する予定です。

※「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデル

今後もアジア各国において、「THE GUNDAM BASE」の出店を検討していきます。
ガシャポン「キン肉マン キンケシ01」

ブロックラボ くるくるブロックシリーズ「おおきな観覧車のくるくる遊園地ブロックバケツ」キット

アミューズメント景品「ドラゴンボールZ
SCultures BIG 造形天下一武道会7 其之四」

6月下旬発売予定／ 200円（税込） ㈱バンダイ

6月下旬発売予定／7,600円

6月下旬投入予定

1983年に発売し、一大ブームを巻き起こした「キンケシ」が、平成29（ニク）
年、そしてガシャポン40周年の今年、全国のカプセル自販機で復活します。初代
ひろあつ
キンケシ造形師を父に持つ廣田敬 厚氏が、新規造形を完全監修。1 カプセル 1
体入りの「キンケシ」4種と、必殺技が再現できる 2 体セットの「ワザケシ」2
種を赤・青・
ペールオレンジの3カラー
バリエーショ
ンで展開します。

大人気の「ブロックラボ」に、ギアを組み合わせてブロックが動き出す新シリーズが登場します。
第1 弾のモチーフは子どもたちに人気の「遊園地」で、オリジナルの遊園地を作ることができます。ギアを組み合わせてレバーを回すと、アンパンマンと仲間たちのドールを乗せた観覧車や乗り物がくるくると回るほか、ブロックを組み替えてコーヒーカッ
プを作ることもできます。
ブロックラボの他商品と組
み合わせるとさらに遊びが広がります。

©ゆでたまご・東映アニメーション

8

BANDAI NAMCO NEWS㈱バンダイ

©やなせたかし／フレーベル館・TMS・NTV㈱バンプレスト㈱バンプレストは、原型師たちがフィギュ
バ ン プ レ ス トアの造形力を競い合う大会 BANPRESTO
フ ィ ギ ュ ア

コ

ロ

シ

ア

ム

FIGURE COLOSSEUM に出場した全作
品をアミューズメント専用景品で商品化しています。本弾では、「ドラゴンボール Z 」を題材にした「造形天下一武
道 会 7 」 で、 原 型
よしのり
師・伊藤 嘉 紀 氏が手がけた「孫悟空」のフィギュア（全 2種、全高約 9㎝）が登場します。
©バードスタジオ／集英社・東映アニメーション©2016 BANPRESTO CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

Group News

ネットワークエンターテインメント（記載情報は2017年 5 月末時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

バーチャル広告代理店「城崎広告」が始動㈱バンダイナムコエンターテインメントは、新規事業へのチャレンジとして、プロモーション
専用キャラクターが実在の企業からリアルな商品のPRを受託する、バーチャル広告代理店プロ
ジェクト「城崎広告」を始動しました。キャラクターへの共感・愛着を通じて商品への理解を深めていただくことを目的に、Twitter、城崎広告の公式サイト、商品PRサイト、社員専用サイ
トの4 つのウェブチャネルを通じ、城崎広告の社員たちが織りなす日々の「お仕事ドラマ」をおデルデ

届けします。第一弾は、サンスター文具㈱が展開するスライドペンポーチ「D ELDE」のPRを受託。今後はPR活動の拡大とともに、IP としての認知向上も図っていきます。

（城崎広告公式HP：
http://shirosakiad.com/）©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

ユーザー参加型新サービス「アソビスタ」今夏開始
バンダイナムコエンターテインメントは、リアルとウェブを組み合わせたユーザー参加型の新サービス「アソビスタ」を今夏よりスタートします。本サービスは、ウェブを通じてユーザーとキャスト（演者）が一体となって遊ぶ、これまでにない次世代型ネットワー
クイベントサービスです。ユーザーは、リアルイベントで繰り広げられるキャスト同士の対戦をウェブ上で応援・予想し、その予想結果で得られた得点によって自分のチームの勝利に貢献することができます。獲得ポイント上位のユーザーは、キャストへメッセージが本格始動に先駆けプレイベントとして実施した「HELLO! PROJECTひなフェス アイドル生合戦
らに身近に感じることができます。今後は、芸能、スポーツ、音楽やオーディションなど、 国盗り天下統一編」©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

送れるなど、キャストとのコミュニケーションを楽しむことができ、憧れのキャストをささまざまなジャンルで複数のイベントを実施し、これまでにない新しい「アソビのプラットフォーム」を目指していきます。

「BANDAI NAMCO SHANGHAI BASE」誕生
BANDAI NAMCO SHANGHAI CO., LTD.は、このたびCSR活動の一環として、
チェンスイワン

これまで中国・上海で数多くの日系イベントを開催してきた「浅水湾文化芸術中心」のネーミングライツを取得しました。これにより、イベントホール「BANDAI NAMCO
ベ ー ス

SHANGHAI BASE」が誕生しました。外観には同社のロゴが、内観には随所にバンダ
イナムコカラーとパックマンのデザインが施されています。中国においてバンダイナム
コのブランドをアピールするとともに、変化し続ける中国のエンターテインメント市場で、時代のニーズに合わせたコンテ
ンツ発信の場として本施設が活用されることにより、中国の文化産業に貢献することを目指します。
ニンテンドー 3DSソフト

スマートフォン向けゲームアプリケーション「プロ野球 ファミスタ クライマックス」「大相撲ごっつぁんバトル」

発売中／通常版：5,700円（DL版 同価格）
㈱バンダイナムコエンターテインメント

配信中㈱バンダイナムコエンターテインメント

日本相撲協会公認の大相撲ゲームアプリです。プレイヤーは、相撲
部屋の「親方」となって日本各地を巡業し、相撲部屋にスカウトした力士を育成して日本一の相撲部屋を目指します。ゲームには、現役力士だけでなく、歴代の大相撲力士が実名で登場します。

野球ゲームの決定版「ファミスタシリーズ」
30周年の最新作が登場。2017年度シーズン最新プロ野球選手はもちろん、名球会レジェンド
OB選手や女子プロ野球選手のほか、ゲーム史©公益財団法人 日本相撲協会 ©株式会社ベースボール・マガジン社©HINATA Inc. ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
上初となる球団マスコットも選手として参戦します。オリジナル
PAC-STORE 半袖Tシャツ フレンズ（ホワイト）
球場作成モード「ファミスタ球場
発売中／ 4,500円（税込） ㈱バンダイナムコエンターテインメント
パック ス ト アメーカー」を新た
若い女性をターゲットとしたパックマンの新ブランド「PAC-STORE」に収録したほか、の商品です。
「PAC-STORE」は、1980年代のレトロ感と、SNSがオンライン対戦の主流の現代要素をリンクさせた 懐かしくも新しい がコンセプトの「ファミスタラン
ブランドです。バンダイナムコエンターテインメント公式通販サイト
ラ ラ ビ ッ ト
一般社団法人日本野球機構承認
クマッチ」なども「L aLaBit」内で、アパレルや雑貨を多数展開中で、5月には、タレント
プロ野球フランチャイズ球場公認
プ ニ ュ ズ日本プロ野球名球会公認
パワーアップしての渡辺直美さんがプロデュースするファッションブランド「PUNYUS」©Japan Women's Baseball League.
収録しています。 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.とのコラボ商品も展開しました。 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. collaborated with ASOBISYSTEM,TWIN PLANET
2017 June No.48

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Group News

ネットワークエンターテインメント（店舗オープンやイベントの予定・内容は変更となることもあります。
）

次世代型屋内アスレチック施設「TONDEMI」オープン
ス ペ ー ス㈱ ナ ム コ は、 次 世 代 型 屋 内 ア ス レ チ ッ ク 施 設「S PACE
ア ス レ チ ッ ク

ト

ン

デ

ミ

A THLETIC T ONDEMI 」を「イオンモール幕張新都心」（千葉県千葉市）内にオープンしました。
「TONDEMI」は、新奇性のある遊びを集めた『体汗』エンターテインメントセン
ター をテーマにした約480坪の施設です。国内最大級の規模を誇るトランポリンエリア、大人から子どもまで気軽に楽しめる
クライミングウォール、ハラハラドキドキのロープアクティビ
ティ、プロジェクションマッピングを活用した新感覚のアトラ
クションなど、世界中から集めたさまざまなアクティビティを設置し、ファミリーやグループが気軽に楽しめる体感型の遊びを提供していきます。

「あそびパークPLUS」が東北初登場「namcoイオンモール富谷店」オープン
ナムコは、「イオンモール富谷」（宮城県富谷市）2階に、東北
プ ラ ス ※

初の「あそびパークP LUS 」を併設したアミューズメント施設「namcoイオンモール富谷店」をオープンしました。同施設の「あそびパークPLUS」には、「風の丘（空気膜遊具）」や「サンドアート」など、子どもの自由な発想を引き出すこだわりの遊具のほか、最新技術を使ったインタラクティブ紙飛行機遊び「ふしぎなかみひこうき」を国内で初めて導入しました。
「ふしぎなかみひこうき」は、お子さまが作った紙飛行機をスクリーンに飛ば※「夢中になれるあそびがいっぱい！〜親子で共創しお子さまの成長を実感できる場〜」がコンセプトのナムコの時間課金制インドアプレイグラウン
ドゾーン。これまでに神奈川県川崎市・小田原市・海老名市、埼玉県越谷市、北海道札幌市にオープンしています。

すと、映像上で乗り物に変わり、不思議な世界を飛んでいく楽しさが体験できます。

新感覚の常設アトラクション「SECRET SERVoICE」登場

北海道で初出店となる「トーマスステーション札幌」オープン

ナムコは、「ナンジャタウン」（東京都豊島区）内の常設アト㈱プレジャーキャストはナムコとタイアップし、ラクションとして、㈱バンダイナムコエンターテインメント開「きかんしゃトーマス」をテーマにした入場無料の施発の「ブラブラメディア」を活用し、執事が美声で園内をエ設「トーマスステーション札幌」を「namco札幌エスコートする新散策型ドラマティックボイスアトラクション

スタ店」（北海道札幌市）内にオープンしました。遊シ ー ク レ ッ ト

サ ー ヴ ォ イ ス「S ECRET S ERVoICE」をオープンしました。来園者は「お嬢具や乗り物、カーニバルゲームなどが楽しめるコー様」になって、専用端末から聞こえる執事たちのボイスに導かれ

ナーや物販コーナーを設置し、親子二世代で「きかんながら、さまざまな出来事が待ち受ける園内を巡ります。執事のしゃトーマス」の世界観を体感することができます。

会話を聞きながら、まるで一緒に街中を散策しているような演出が体験できる新感覚のアトラクションです。

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BANDAI NAMCO NEWS

Group News

映像音楽プロデュース（記載情報は2017年 5 月末時点のものです。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

ガンダムシリーズ最新作「機動戦士ガンダム Twilight AXIS」配信決定㈱サンライズのオリジナルコンテンツを発信するウェブサイト『矢立文庫』で好評連
トワイライトアクシズ

載中の小説「機動戦士ガンダム T wilight A XIS」のアニメ化が決定しました。6 月より公式ファンクラブアプリ『ガンダムファンクラブ』で独占先行配信がスタートする本作
は、これまで数多くのガンダムシリーズの漫画を手掛け、ファンからも高い支持を集めアーク

パ フ ォ ー マ ン ス

るA rk P erformanceがストーリーとコンセプトデザインを務め、宇宙世紀0096年を舞台に、これまでにない新しいガンダムと斬新なストーリーで展開します。バンダイからはガンプラの発売も決定しており、バンダイナムコグループをあげて「機動戦士ガンダ
ム Twilight AXIS」を盛り上げていきます。

©創通・サンライズ「プリンセス・プリンシパル」「ナイツ＆マジック」など
グループ会社が製作に参加する話題のTVアニメが今夏放送開始
バンダイビジュアル㈱や㈱ランティスが製作に参加する
TVアニメが今夏より続々放送開始となります。19世紀末の架空のロンドンを舞台に、5 人の少女たちが繰り広げるスパイ
アクションアニメ「プリンセス・プリンシパル」をはじめ、人気小説をアニメ化した騎士と魔法の異世界を舞台に描かれる本格ロボットファンタジー「ナイツ＆マジック」、『日常×美少女×変身』をコンセプトにしたオリジナルアニメ「ひなろフ ロ ム

ラ ク エ ン ロジック

、数多くのマーベル・コミック
じ〜 f rom L uck & L ogic 〜」を生み出してきた巨匠、スタン・リーが手掛けるヒーローア
ザ

・

リ

フ

レ

ク

シ

ョ

ン

ニメ「T HE R EFLECTION WAVE ONE」など、バラエ
ティに富んだラインナップにどうぞご注目ください。
©Princess Principal Project©天酒之瓢･主婦の友社/ナイツ＆マジック製作委員会

舞台「黒子のバスケ」OVER-DRIVE
待望の第2弾を東京・大阪で上演
2016年に舞台化され、魅力あふれるキャラクターとジ

迫力の演出で大好評を博した舞台「黒子のバスケ」T HE
エ ン カ ウ ン タ ー「プリンセス・プリンシパル」

世界初のアニソン定額配信サービス「ANiUTa」サービス開始
ランティスをはじめとするアニメソング（以下アニソン）を取りE NCOUNTER。このたび、ファン待望の舞台化第2弾と扱う国内レコード会社・関連企業

なる舞台「黒子のバス

が、新会社「㈱アニュータ」を設

オ ー バ ー

ド ラ イ ブケ」O V ER- D RI V E が、立し、世界初となるアニソン定額

東京・大阪の2都市で上配信サービス「A NiUTa」のサー演されます（6月22日〜

ビスを開始しました。
「ANiUTa」

ア ニ ュ ー タア イ ア

7月9日：東京・A iiA 2.5
シ

ア

タ

ー

「ナイツ＆マジック」

は、月額600円（税込）で 5 万曲をトーキョー

T h e a t e r T o k y o 、7 月

超えるアニソンが聞き放題のサービスで、会員特典として13日 〜 7月17日：大 阪・ライブチケットの優先予約販売やグッズ販売など、アニソ

森ノ宮ピロティホール）。

ンを基軸にしたさまざまなサービスを展開していきます。5

ウィンターカップ都予選

月には、国立代々木競技場第一体育館でアニュータライブに挑む誠凛高校バスケ部

2017「あにゅパ！！」を開催し大盛況となるなど、すでにとライバルたちの激闘を大きな注目を集めています。今後は海外での展開も視野に描く、圧巻のステージに入れ、世界中のアニソンファンに向けて満足度の高いサー

ご期待ください。

©藤巻忠俊／集英社・舞台「黒子のバスケ」製作委員会

ビスを提供していきます。
2017 June No.48

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Business Angle

グループ役員紹介

ネットワークエンターテインメントSBUの将来展望

最大の武器である IP 軸戦略を強化し海外でも新規事業の構築を目指す−−アミューズメント事業は？
大下 業務用ゲーム機については、
2015年度に苦戦し損失を計上しまし

I P をさまざまな出口に展開するネットワークエンターテインメントSBU

たが、体制や製品ラインナップを見は、国内外のネットワークコンテンツや家庭用ゲームが好調に推移していま直しました。2016年度は身軽な体制す。今回は㈱バンダイナムコエンターテインメントの大下聡社長に、中期計で再スタートを切り効率化を推進す

画の最終年度を迎えた足元の状況と今後の抱負を聞きました。

ることで、黒字に転換させることができました。

−−好調なネットワークコンテンツにに推移し、業績に貢献しました。こ

今期からは従来の業務用ゲーム機

ついてお聞かせください。

うした強力な I Pを背景としたタイトに加え、VR（仮想現実）の活用のほ

大下 2016年度はダウンロード数がルとともに、海外で強い流通網を持か、カジノ向けのゲーミング機器を全世界で1.5億を突破した「ドラゴンつことで優良な他社タイトルの販売本格展開しようと考えています。VR

ボールZ ドッカンバトル」や「アイをお預かりできていることもバンダ

に関するノウハウでは、すでに業界のドルマスター シンデレラガールズ

イナムコの強みです。

先頭に立っていると自負しています。

スターライトステージ」など、国内

2017年度は、自社 I Pの大型タイ

今年夏にはVR技術を活用したエンタ

外の主力タイトルが存在感を発揮しトルとして、「鉄拳 7 」
（ 6 月より発売

ーテインメント施設「VR ZONEました。2017年度も、豊富なI P ライ中）と「エースコンバット7」（2017

SHINJUKU」を東京・新宿にオーンナップとその世界観を捉えたゲー

年度発売予定）をワールドワイドで展プンする予定です。昨年4月から10

ム性と運営で、主力タイトルをしっ開します。我々の技術開発力を生か

月までお台場に期間限定で開業した

かりと展開していきます。ネットワ

し、いずれのタイトルも鮮明なグラフ

施設「VR ZONE Project i Can」

ークコンテンツは急速な市場拡大にィックで臨場感あふれる作品になっで蓄えたノウハウを生かし、㈱バン

伴い、特に海外での伸びしろがまだていますので、ぜひご期待ください。

ダイナムコエンターテインメント、

まだあると考えています。同時に、家庭用ゲームとネットワークコン㈱バンダイナムコスタジオ、㈱ナム

環境変化の早い市場でもありますのテンツは、デバイスは違うものの、コが一体となって、他にはないVR体で、常に危機感を忘れず、スピード

いずれもゲームファンに提供すると験を提供すべく準備していますので、をもって対応していきたいと思いまいう意味では一緒です。バンダイナ

ご期待いただければと思います。

す。2015年度より本格展開を開始しムコのゲームを待ち望んでいる世界

ゲーミング機器は、今年夏からラた中国での事業も順調に推移していのファンの期待に応える意味でも、スベガスをはじめとする北米地域をます。これからも日本国内はもちろ

海外事業の拡大に取り組んでいきた

中心に投入します。第 1 弾として、オん、世界を視野に、事業のさらなるいと考えています。一方、海外と一ーストラリアの大手ゲーミング製品

拡大を目指していきます。

言で言っても国・地域によって普及開発会社・アインズワースゲームテク−−家庭用ゲームも好調です。

しているデバイスや I P 、ゲームの嗜ノロジーと共同開発したゲーミング

大下 2016年度は「DARK SOULS

好も異なりますから、市場の特性を機器「PAC-MAN VIDEO SLOT

Ⅲ」
「ドラゴンボール ゼノバース 2 」

しっかり見て攻め方を練っていきた

WILD EDITION」を展開する予定

といったタイトルが特に欧米で好調いと考えています。

です。また、業務用ゲーム機においては、ナムコと連携し、従来の切り口とは異なった新たな商品の提案を進めていきます。
−−ライフエンターテインメン
ト事業部を4月に設立しました。
大下 ライセンス業務を行う

VRエンターテインメント施設「VR ZONE SHINJUKU」

スマートフォン向けゲームアプリケーション「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」

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BANDAI NAMCO NEWS

家庭用ゲームソフト「鉄拳 7」©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED.
TEKKEN™7 & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

「メディア室」から、ライブ・
イベント企画、グッズ販売業
務が独立しました。ゲームから 生 ま れ た オ リ ジ ナ ルI P

株式会社バンダイナムコエンターテインメント 代表取締役社長 大下 聡
「アイドルマスター」や「テイルズ オ

どの展開を強化して、I Pの世界観をブ」シリーズを中心に、ライブやイ広げていきたいと思っています。

ベントなどを開催し、グッズ販売な

次期中期計画はグローバル企業へのステップ
自主独立の精神でチャレンジし続けていく−−次期中期計画ではどのような戦略地事情にもっとも精通している海外を考えていますか？

拠点発の新しいビジネスモデルの創

大下 キーワードは、「日本企業から出にも、もっとチャレンジしなけれ

世界企業へのステップ」です。ステばならないと考えています。インタ

ップは次にいく段階を意味していまーネットの高速化に伴い、新しいビ

す。一気にジャンプはできませんか

ジネスがこれからさらに生まれてきら、まずはステップしていくというます。常に危機感とスピード感を持ことです。私たちはこれからますまって、バンダイナムコならではのビす世界を相手にビジネスしていこう

ジネスモデルを発信していきたいとと考えているわけですが、本当の意

考えています。

■大 下 聡 代表取締役社長のプロフィール

味でのグローバル企業とは、たとえ−−人材育成も重要ですね。

ば日本が苦戦しても、米国やヨーロ

大下 本格的に海外展開する場合にッパでカバーできる補完関係が成り課題となるのは、いかに人材を育て立っていることを意味します。海外ていくかということです。もちろん各地域の拠点整備や権限委譲は進ん

I P 軸戦略は武器ですが、それを運営でいますので、売上の半分以上を各していくためには人材が重要です。

＜経歴＞ 1953年7月3日生 山口県出身
1976年4月 ㈱バンダイ入社
2002年6月 バンダイネットワークス㈱代表取締役社長
2009年4月 ㈱バンダイナムコゲームス（現 ㈱バンダイナムコ
エンターテインメント）常務取締役
2010年4月 バンダイビジュアル㈱代表取締役社長
2012年4月 ㈱バンダイナムコゲームス代表取締役社長（現任）
2012年6月 ㈱バンダイナムコホールディングス取締役（非常勤、現任）
2015年1月 BANDAI NAMCO（SHANGHAI）CO.,LTD.董事長
2016年10月 ㈱バンダイナムコスタジオ 代表取締役会長
2017年4月 ㈱バンダイナムコテクニカ 取締役会長（非常勤、現任）

地域の独自事業で稼ぐことができる

たとえば、ネットワークコンテンツ体制を目指していきたいと考えていでは、海外拠点のネットワーク担当

期中期計画に向けた準備を行う大切ます。

者と連携を強化したり、日本との人な一年になります。そのスタートに−−課題はありますか？

材交流で人材育成を図るなど、海外

あわせ、バンダイナムコエンターテ

大下

展開を意識した取り組みも行っていインメントの新しいバリューを定めは、他社との差別化の最大の武器で

ます。

ました。
「まずは自分が、楽しもう」

あり、これにより、成長戦略に掲げ−−バンダイナムコエンターテインメン「その一歩を、踏み出そう」「思考のている海外事業の強化は順調に推移

ト社長として社員に期待していることは？

枠を、広げよう」「今の自分を、超えしています。その一方で、もう一つ

大下 今取り組んでいる仕事はすべて行こう」「感謝の気持ちを、忘れずの成長戦略である新規事業の創出にて、「夢・遊び・感動」を通じて世界に」の 5 つです。社員には、これらのついては、まだ種まきをしている段で最も期待されるエンターテインメ

バリューを大切にしてほしいと伝え階で、十分に育っていないことが課

ント企業グループになるという、バています。そして、感謝と礼節の気

題といえます。特に海外における新ンダイナムコグループのミッション・

持ちを胸に、一人一人が挑戦・成長・規事業の構築は急務です。海外発のビジョンにつながっていることを忘

進化を続けていく、そういう社風を

新規 I P の創出・獲得はもちろん、現

れないでほしいです。2017年度は次作っていきたいと思っています。

おおした さとし編
集
後記

私たちが展開するI P 軸戦略

バンダイナムコグループでは、ヒンダイナムコアワードのグランプリ

2017年度は 3 カ年の中期計画の最ット・クリエイティブ・チャレンジ・

に は、VR研 究 施 設「VR ZONE

終年度となります。中期計画で掲げ話題性などさまざまな観点からグル

Project i Can」が選ばれました。こたビジョン「NEXT STAGE 挑戦・

ープ企業価値向上に貢献した商品やれは、エンターテインメントの未体

成長・進化」につながる取り組みを

ビジネスモデルなどを表彰する社内

験領域の開拓にチャレンジし、お客さらに加速してまいりますので、こ制度「バンダイナムコアワード」をさまへの新たな価値の提供を実現しれからもご支援のほどよろしくお願

毎年開催しています。2016年度のバた点が評価されたものです。

い申し上げます。

2017 June No.48

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Information

重点商品（記載情報は2017年 5 月末時点のものです。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

ディズニー ずっとぎゅっと レミン＆ソラン「レミン おせわきほんセット」
7月上旬発売予定／ 4,980円

Figure-riseMechanics トランクスのタイムマシン㈱バンダイ

7月発売予定／ 6,800円㈱バンダイ
国内外で人気の「ドラゴンボール」プラモデルシリーズから、オリジナルのディズニー絵本と一緒に楽しめる新しいお世話人「ドラゴンボール Z 」に登場した「トランクスのタイムマシン」を、形です。お人形の顔はディズニーの世界観に合うようデザインし、メカの内部構造まで作り込めることが特長のシリーズ

寝かせると目を閉じたり、一緒にお風呂に入ったりすることがで「F igure-r iseMechanics」で発売します。全高約300mmのビッ

きるなど、子どもたちの生活シーンを再現できます。商品に付属グサイズで発売する本商品は、劇中では登場していない内部メカする絵本には、妹のレミンと姉のソランが夢の中でディズニーキ

も再現することができます。さらに、劇中で衝撃的な登場をした

ャラクターたちと一緒にお世話を楽しむオリジナルストーリーが「セルの抜け殻」も付属し、別売りの「Figure-riseS tandard 超

描かれ、子どもたちのお世話をする優しい気持ちを育み、日常か

サイヤ人トランクス」（ 7月発売予定／ 2,500円）を搭乗させて遊らディズニーの世界に想像力を広げて遊ぶことができます。本商

ぶこともできます。

フィギュア

ラ イ ズ メ カ ニ ク ス

ス タ ン ダ ー ド

品は、妹・レミンのお人形にミッキーマウスのミルクびんやヘア
ムのお世話小物と、それらが登場するオリジナルの絵本がつ
コームのお世話小物と、それらが登場するオリジナルの絵本がついます。
いています。

▲▲別売りの「Figure-riseStandard
超サイヤ人トランクス」と連動「Figure-riseMechanics トランクスのタイムマシン」©Disney

PS4/Xbox One/STEAMソフト 「鉄拳7」
発売中／PS4・Xbox One：通常版8,200円、DL版8,200円（DL
版早期購入価格7,380円）、デラックスエディション：10,700円（DL版早期購入価格9,800円）、STEAM：DL版8,200円©バードスタジオ／集英社・東映アニメーション「TVシリーズ 交響詩篇エウレカセブン」
Blu-ray BOX1 ／ DVD BOX1
8月29日発売予定／ Blu-ray BOX1【特装限定版】：18,000円
バンダイビジュアル㈱DVD BOX1【特装限定版】：17,000円㈱バンダイナムコエンターテインメント
2017年秋より劇場版 3部作の日米同全世界累計出荷本数4,400万本を超える人気対戦格闘ゲーム

時期公開が決まり、大きな話題を集めて「鉄拳」シリーズの最新作「鉄拳 7 」が、12言語対応でワールドワ

いる「交響詩篇エウレカセブン ハイエ

イドで発売中です。直感的な操作で個性豊かなキャラクターを操ボリューション」。このたび劇場公開をり、ド迫力のバトルを楽しめる 3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリー

記念して、2005年に放送されたTVシリズ。本作は、シリーズで初めて最大 8 名のオンライントーナメンーズ（全50話）を収録したスペシャル

ト が 開 催 で き る よ う に な っ た ほ か、PS4版、Xbox One版、プライスのBlu-ray BOX＆DVD BOXのSTEAM版 の マ ル チ プ

発売が決定しました。

ラットフォーム展開によ「交響詩篇エウレカセブン」は、主人

り、これまで以上に世界

公・レントンがヒロイン・エウレ

中のプレイヤーとの対戦

カと出会い、世界を知る旅に出るが楽しめるようになりまというストーリーが多くの視聴者した。PS4版では、シリーの共感を呼び、大人気を集めた

ズ初のPlayStationVRへ

TVアニメで、その後も劇場版やの対応も実現。
「遊びやす

続編「エウレカセブンAO」でフさ」と「新たな遊び」をさァンを魅了し続けた人気シリーズ

らに追求し、世界中の鉄です。全 2 巻構成となるBlu-ray

拳ファンはもちろん、初BOX＆DVD BOXは、第 1巻を8めてのお客さまにも楽し

月29日、第 2巻を9月27日に発売

める内容となっています。

予定です。

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14

BANDAI NAMCO NEWS

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