第５７回

全日本都道府県対抗ポケットビリヤード選手権大会

本大会における、競技規定及び注意事項について

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⽇本アマチュアポケットビリヤード連盟

注意事項○はじめに本年度は、参加48チーム、40テーブルを使⽤して開催します。円滑な試合進⾏の為にも、⼤会運営にご協⼒いただけますようお願いいたします。

○注意事項
1.

第１ゲーム対象の選⼿は、試合するテーブルに試合の準備をして開会式に参加してください。また、同試合のレフリーの⽅は開会式終了後にそのままレフリーができる状態で開会式に参加してください。
※）４ページ、第１ゲーム対戦表を確認ください。

2.

本⼤会は勝者レフリーにて⾏います。勝たれた選⼿は速やかにレフリーから運営カードを受取り、記⼊内容の確認をして運営席まで持参してください。
※）レフリーを終られた⽅は、次の試合の準備をお願いします2

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注意事項
2.

スタンバイコールをされたチームは、必ずスタンバイ席にて待機してください。
※）スタンバイコールは、アナウンスまたはwebサイトにてご確認ください。
スタンバイコールQRコード→

3.

試合の際、飲料⽔(ペットボトルに限る)・おしぼりは持ち込み可能です。ただし、試合が終わったら必ず各⾃で処理してください。

4.

会場内での飲⾷・喫煙等、節度を持って⾏ってください。
※）特に、喫煙は所定の灰⽫の設置されている場所での喫煙を守ってください。

5.

予選のゲーム数は1320ゲームとなります。円滑に進⾏する為に、アイドル時間の短縮にご協⼒お願いします。⼜テーブルコンディションの維持の為に、パウダーの多⽤、⼿⽟・クロスに付着するチョークの使⽤は控えてください。
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第１ゲーム 対戦表

スタンバイ

4：

岐⾩、⼭形、奈良、徳島、兵庫、茨城、和歌⼭、佐賀。テーブルの配置は掲⽰板を確認してください。

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競技規定
①

ローテーションゲーム120点先取、コールショットにて⾏います。
※）ポケットインするボールとポケットが明確な場合は、ジェントルマンコールとしますが、不明確な場合は、必ずコールしてからショットしてください。
【６ページ参照】②

NBAルールに準拠して⾏います。
・ プッシュアウト採⽤
・ ダブルヒット⾮採⽤
・ タイム制（４５秒ルール）【７ページ参照】
・ エクステンション有り【８ページ参照】③

各選⼿、第１試合のみ試合開始前に２分間練習をすることが出来ます。

④

ラックは、必ずラックシートを使⽤してレフリーが組んでください。
※）ブレイク後は、レフリーがラックシートを取ってください。

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コールショット
コールショットを採⽤するゲームでは、プレーヤーはショットする前にコール(宣⾔)しなければならない。その際、⾔葉によるコールが困難なプレーヤーは、別の伝達⽅法でレフリーにその意思を伝えなければならない。
第 1 項 ショットのコールには以下の 2 通りがある。
（a）ポケットインするボールとポケットを指定しコールする。
（b）ポケットインする意志のない場合、「セーフティ」とコールする。
第 2 項 プレーヤーは、⾃分のコールが確実に伝わっているか否かをレフリー（もしくは相⼿プレヤー）の復唱によって確認し、 ショットしなければならない。
第 3 項 コールせずにショットした場合はノーコールショットであり、プレー権は相⼿プレーヤーに移る。
ノーコールショットはファウルではないので現状の状態でプレーしなければならない。
第 4 項 複数のボールをポケットインした場合、コールしたボールが合法的ショットによりポケットインされたボールに含まれていれば、プレーは続⾏される。
第 5 項 セーフティショットの場合、プレー権は相⼿プレーヤーに移る。
第 6 項 コールしないでショットしようとするプレーヤーに対して、レフリーはコールを促す事ができる。

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タイム制（４５秒ルール）
A) プレイヤーは、４５秒以内に１回のショットをしなければならない。時間内にショット出来なかった場合ファウルとなる。ファウルへの対応は通常のファウルと同様とする。ただしエクステンション（延⻑）を適⽤した場合にはこの限りでない。
B) 計測の開始は、ショットの権利が終了したプレイヤーがテーブルの周りにいない状況で、台上のボールが全て停⽌してからとする。ただし相⼿プレイヤーがファウルを犯した場合は、当該プレイヤーが⼿⽟と最⼩番号の的球の位置を選択しプレイが出来る状態になってから計測する。この時、あまりにもプレイヤーの選択が⻑いとレフリーが判断した場合は、当該プレイヤーに計測を宣告し計測を開始する。
C) レフリーは１５秒前になった時「１５秒前」であることをプレイヤーに伝えなければならない。
（カウントダウンは必要ありません。）

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エクステンションA) エクステンションは、１試合に２回、各４５秒とする。
B）オートエクステンションで⾏いますので、レフリーはプレイヤーが４５秒以内にショットを完了しなかった時、「エクステンション」を宣告しそこから４５秒を計測すること。時間内にショット出来なかった場合ファウルとなる。ファウルへの対応は通常のファウルと同様とする。
C）レフリーは１５秒前になった時「１５秒前」であることをプレイヤーに伝えなければならない。
（カウントダウンは必要ありません）
D）レフリーは、何回⽬のエクステンションであるかをプレイヤーに理解できるように宣告し掲⽰しなくてはならない。

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ローテーション競技規定（NBAルール抜粋）
第 1 条 競技の目的及び内容
第 1 項 1 番～15 番までの的球と手球を用いて行う競技であり、定められた点数に達することで勝敗を競う。
第 2 項 手球が最初に当たる的球は、テーブル上の最小番号でなければならない。
第 3 項 合法的にポケットされたボールの番号が得点となる。
第 4 項 第５章・第 11 条に基づいてコールショットを採用する場合がある。
第 5 項 第１１章・第 6 条で定めるプッシュアウトを採用する場合がある。
第 2 条 バンキング
第 3 条 ラック

第 4 章・第 2 条に基づきバンキングを行う。

1 番ボールをフットスポット上に配し、フットラインに沿って三角形に組む。その他のボールは所定の位置に配置する。(図参照)

第 1 項 1 番ボールと 5 番ボールの中心を結ぶ直線はフットライン上とする。 的球は可能な限り密着させる。
第 2 項 相手プレーヤーのラックに不服があるときはブレイク前にアピールすることができる。
第 3 項 ラックシートを使用した場合、ブレイク後はラックシートをテーブルから取り除いてプレーを開始する。ただし、取り除くこと が困難である場合はそのままプレーする。
第 4 項 ラックシート（シール）を使用してブレイクをした際に的球が場外となった時、そのブレイクがセーフブレイクの場合は、飛び 出した的球をフットスポットに戻してプレーを続行する。ファールブレイク（スクラッチや手球場外飛び出し）の場合は、飛び出し た的球をフットスポットに戻して相手プレーヤーのヘッドライン内からのフリーボールでプレーを再開する。
第 4 条 ブレイク 第 4 章・第 3 条に基づき、ブレイクを行う。
第 1 項 ブレイクは、最低 1 個の的球がポケットインするか、手球を含めず４個以上のボールがクッションに当たらなければならない。
第 2 項 正常なブレイクができなかった場合はブレイキングファールであり、相手プレーヤーに以下の選択権がある。
（a）改めてラックし、自分がブレイクする。
（b）改めてラックし、再度相手プレーヤーにブレイクさせる。
第 3 項 スクラッチした場合はファールとなり相手プレーヤーのヘッドライン内からのフリーボールでプレーを再開する。
第 4 項 ブレイクショットによってポケットインされた的球は有効とする。
第 5 項 2 ラック目以降のブレイクは、前のラックの最終ボールを入れて手球をキッチン内に戻し、その位置からブレイクする。
第 6 項 手球がキッチン内に戻らない場合は相手プレーヤーにブレイク権が移りキッチン内の自由な位置からブレイクすることができる。

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第 5 条 コールショット ローテーションにおいては、第５章・第１１条に基づいて、ブレイクショットを除くすべてのショットにコールショットを採用する場合がある。コールショットで有効なポケットインの際には複数の的球のポケットインを有効とする。
第 6 条 プッシュアウト 正常なブレイクの後、プレー権のあるプレーヤーが一回だけ使用できる。「プッシュ」もしくは「プッシュアウト」と宣言の後、プレー ヤーは手球を自由に撞く事ができる。相手は、その状態からそのままプレーを続行するか、パスするかを選択できる。パスされた場合はプレーヤーがその状態のままからプレーする。その後は通常のプレーと同様とする。
第 1 項 プッシュアウトの際は以下の３つのショット（行為）がファールになる。
（a）手球がスクラッチする。 （b）二度撞き。 （c）球触り。
第 2 項 プッシュアウトの際に、的球をポケットインした場合、第 4 章・第 8 条に基づきフットスポットに戻す。
第 7 条 ファール及びその対処方法 第 6 章ファール規定に反する行為をした場合、及び以下のファールを犯した場合は、プレー権は相手プレーヤーに移る。
第 1 項 手球がテーブル上の最小番号のボールに最初に当たらなかった場合。手球がテーブル上の最小番号のボールと他のボールに同時に当たった場合も同様である。
第 2 項 第５章・第５条のタイムルールが使用されている競技中、レフリーにタイムオーバーを宣告された場合。
第 3 項 ファール後の相手プレーヤーは、手球と最小番号の的球の位置を選択し、宣言する。宣言は 1 回限りとする。レフリーは 宣言する前に手球をプレーヤーに渡してはならない。
（a）手球を現状とした場合、最小番号の的球は現状・センタースポット・フットスポットの中から配置を選択できる。
（b）手球をキッチン内に移動した場合。
Ⅰ. 最小番号の的球がキッチン外にある場合、現状・センタースポット・フットスポットの中から選択できる。
Ⅱ. 最小番号の的球がキッチン内にある場合、センタースポットかフットスポットのどちらかを選択できる。
第 4 項 ファール時にポケットインされた的球の復帰位置と、手球位置の選択は以下の通りとする。
（a）最小番号の的球の場合、手球は現状かキッチン内、的球はフットスポットかセンタースポットを選択できる。
（b）最小番号以外の的球の場合、手球は現状かキッチン内を選択できる。的球は第 4 項により、テーブル上の最小番号の的球を 選択配置した後に、フットスポットに置く。複数の場合は、番号の小さい順に配置する。
第 5 項 ファール時にポケットインされた的球を所定の位置に戻さずに競技を進行した場合は、その的球を無効とし、そのまま続 行する。
第 6 項 スリーファール 同じプレーヤーが同一ラック中に連続して３回ファウルを犯した場合は、相手プレーヤーはフリーボールからプレーできるものとする。 この時、的球は現状・センタースポット・フットスポットの３つの中から任意で選択することができる。 ただし、スリーファウルが宣告された時点で、当該プレーヤーのファウルカウントはリセットされるものとする。
第 8 条 得点方法
第 1 項 ポケットインされたボールに記された番号がそのまま得点となり加算される。
第 2 項 レフリーは、順次、ポケットインされたボールの得点を記入し、それと同時に必ず合計を記入しなければならない。
第 3 項 レフリーの記入漏れや、記入間違いがあった場合、両プレーヤーの確認を取り修正可能であれば修正する。記入漏れで 修正できない
場合は、そのまま記入漏れされたボールの得点は無効とする。その場合ラックの回数が増える事がある。
第 4 項 合法的ショットにより 2 個以上のボールはポケットインした場合、コールしたボールがポケットインされていれば他の的球も得点となる。

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