議論

注意第２〜６章では、「議論」が行なわれます（第１章に●このゲームはフィクションです。実在の人物、団体、は議論はありません）。議論は参加者全員で話し合いを行ないます。

●議論は、全員に聞こえる声で行ないます。
●密談や秘密のメッセージのやりとりはできません。

【議論でのウソ】

議論では全員がウソをつくことができます。ただし、ウソをついた結果、その後に出た情報と矛盾が生じ、あなたのピンチを招くことがあります。ウソをつくときはよく考えてウソをつきましょう。

キャラクターシートの「自己紹介」と、カードの「以下を読み上げる」の内容については、ウソをつけません。

【秘密の公開】

キャラクターシートの「あなたの秘密」と、それに関わる「あなたが知っていること」は、公開するとあなたにとって不利になることがあります。公開する場合は慎重にしましょう。

【公開してはいけない情報】

キャラクターシートの「行動方針」「得点」「あな場所、事件とは関係がありません。

●このゲームを許可なく複製・配布することを禁止します。ただし、オンラインプレイを目的に、参加プレイヤーのみが閲覧できるよう共有することは認めます。

●マーダーミステリーは、シナリオの内容がわかると、ゲームとして成立しなくなります。
ＳＮＳなどで感想を書くときには、ネタバレがないよう、配慮をお願いします。

●Twitter でハッシュタグ「# 魔女の聖餐式」をつけて感想などをツイートしていただけると、励みになります。
ぜひよろしくおねがいします。

●このゲームを営利目的で上演する場合は、１プレイごとに１パッケージのご購入と使用をお願いします。記念に、参加者にキャラクターシートをお持ち帰りいただくのがおすすめです。

●このゲームの内容に触れる動画の配信を行なうときは、有限会社ワンドロー (mail@one-draw.jp) までお問い合わせください。

たの今後」「最後の選択」については、他のプレイヤーに公開してはいけません。

オンラインプレイ
このゲームをオンラインで遊ぶために、公式サイトでキャラクターシートの PDFファイルと、ユドナリウム用のカードデータがダウンロードできます。

http://one-draw.jp/witch/top.html

ルールブック

クレジット
ゲームデザイン・シナリオ
中村誠
プロデュース・ディベロップ

木皿儀隼一（有限会社ワンドロー）

イラスト

おいしいたにしグラフィックデザイン

ルールで困ったときはプレイ中、ルールがわからなくなったら、時間の計測をストップし、みんなでルールブックを確認しましょう。
それでも解決できないときは、以下のガイドラインを参考にしてください。

●状況的にはおかしい場合でも、ルールとして指示されていることはそのまま実行します。

●できるかできないかの判断で迷った場合は、「できる」
でやってみましょう。

●ルールの解釈で対立した場合には、より全員に公平になる解釈を採用します。

●何か納得できないことがあれば、すべて魔女館の呪4いのせいにしましょう。

小宮山佳太（有限会社ワンドロー）

テストプレイ（敬称略、五十音順）

秋口ぎぐる、秋山真琴、あまおち総統、アレクシィ、五十嵐勇記、井原健治、井原優美、江波翔太郎、金井健、カナイセイジ、グラム、coyoshi、桜井理人、佐々木亮、シイタケ、柴田恒弘、清水亮、ゼサン、
そがし、ダーウィン、柘植めぐみ、鷹海和秀、髙田慶彦、健部伸明、たじまブリ太郎、タンサン朝戸、ディアボロ、なおぶ、ねーさん、萩原猛、橋本淳志、日陰、ぴっと、びび、藤田殊理、藤浪智之、ペリーコロ、牧山昌弘、松田ミア、まほろば、宮野華也、安田均、笠竜海

製作・発行

有限会社ワンドロー©one draw

http://one-draw.jp/©MACOTO NAKAMURA

はじめにこのルールブックから読んでください
ゲームをはじめる前に、誰かがこのルールブックを前もって読んでおくと進行がスムーズになります。

マーダーミステリーとはせいさんしき

この「魔女の聖餐式」は「マーダーミステリー」です。

プレイヤーは登場人物の１人を担当し、その人物の立場で話し合い、事件を解決します。

登場人物は個別の目的を持っています。その達成に他の人の協力が必要なこともあれば、目的が対立することもあります。場合によっては、戦うこともあるでしょう。目的や秘密などの情報は、それぞれのキャラクターシートに書かれています。

ゲーム終了時、行動方針を達成しているかどうかで点数が決まります。より高い得点を目指しましょう。

しかし、点数に関係なく、あなたの手で、あなただけの物語を作り、体験することがこのゲームの真の目的です。

はじめに「魔女の聖餐式」は、多くのマーダーミステリーとはちがうところがあります。ゲームを楽しむために、以下の３つを頭の隅に置くとよいでしょう。

①ホラー「魔 女 の 聖 餐 式」は「ホラー」で す（もちろん、ミステリーの要素もあります）。ホラーの雰囲気を楽しみましょう。

②死

ホラーだけに、プレイヤーが担当する人物が死ぬことがあります。しかも複数人が死ぬ可能性もありオープニング①調査カードを並べる⑤キャラクターシートの読み込み（10 分）

こちらがウラ面です

全員から手がとどくところに、調 査カード

多くのマーダーミステリー同様、終盤に投票があります。しかし「犯人」を選ぶ投票ではありません。
誰を選ぶ投票かは、ゲーム中の第６章で明らかになるでしょう。て右のように並べます。

POINT

進行ブック

②予告編

誰か１人が以下の予告編を読み上げます。
「その館に入った者は呪われて死ぬ」との都市やかた伝説がある古い洋館。そこは魔女館と呼ばれていた。
10 年間空き家だった魔女館を購入した《家主》、館の調査の依頼を受けた「事故物件コンサルタント」の《探偵》、探偵の助手である《霊感少女》と《動画配信者》、４人は魔女館に踏み込んだ。
無人のはずの館で出会う《記憶喪失の男》と《眠れる美女》。
柱時計が十二時の鐘を鳴らす時、惨劇の聖餐式がはじまる。ています。正直言ってあまりおすすめはできません。

どうしても６人で遊びたいとき以外は、５人で遊ぶのをおすすめします。

プレイヤー以外の進行役をつけて遊ぶときに、その進行役が《探偵》を担当するのはおすすめです。

2

ゲームの準備を終えたら、以降は「進行ブック」を読み上げながら進めていきます。進行ブックは章ごとに順番に書かれていますので、指示されるまで先のページを読まないようにしてください。

このゲームは全６章で構成されています。６章を行なったあと、「最後の選択」と「投票」を行ない、エンディングとなります。

調査ついてはいけません。

ウソをついても構いません。ただし、ゲームの指示には正しく従います。

狂気③キャラクターシートの選択

全員が《家主》《動画配信者》《霊感少女》《記憶喪失の男》《眠れる美女》のキャラクターシートから、担当する人物を１枚ずつ選びます。

（表紙と裏表紙の情報は読めます）。

●６人で遊ぶときは《探偵》も選べます。
●選ばなかったキャラクターシート（Ａ〜Ｊ）は脇に全員が、自分の人物に対応したのオモテ面を読み上げ、獲得します。
①調査をする人物を１人決めます。

②現在の章の調査カードから１枚を決めます。

③調査する人物は、調査する調査カードのオモテ面を自分だけが見て、内容を読み上げます（「以下はあなただけが読む」の部分は黙読します）。カー

ドに指示があれば、指示にしたがいます。

④調査カードを獲得します（調査した人物の前に、ウラ面を上にして置きます）。

【調査のルール】●調査をする順番はみんなで相談して決めます。決行ないます。

●どの調査カードを調査するかはみんなで相談して決めます。

狂気カードを受け取り、自分の前●１章の中で、同じ人物が２回以上調査できます。に、「０」が下辺になるようにウラ

ただし、発狂（※後述）している人物は１章につ面を上にして置きます（オモテ面

き１回しか調査できません。

を見てはいけません）。

●可能な限り、すべてのカードを調査します。調査

残った狂気カードは脇によけてできる人がいなくなったり、カードに書かれた条件おきます。

０を下辺に３になると「発狂」します。発狂しても脱落するわけではないので、発狂を楽しんでください。
●調査した調査カードに狂気アイコンがついているとき、調査した人の狂気を＋１します。

を満たすことができない場合は、カードを残します。

狂気●狂気は、狂気カードでカウントします。狂気が＋１されるたびに、狂気カードを時計回りで 90 度回転させます（現在の狂気がカードの下辺に表示されます）。

第１〜５章では、「調査」が行なわれます（第６章にめられない場合、《動画配信者》から時計回りでこちらがウラ面です「狂気」はこのゲームで重要なシステムです。はじめは狂気０ですが、調査をするにつれ狂気は増え、狂気は調査はありません）。調査は、場のカードを選んでそ【調査の手順】④狂気カードを受け取る

で、他の人物に比べて、調査や議論が大きく制限され●「以下はあなただけが読む」の内容については、（たとえ死んだ後でも）確認できます。

なります。

《探偵》は本来は NPC（ノンプレイヤーキャラクター）用の《探偵》を用意しました。

●他人が獲得したカードの内容を見てはいけません。

●自 分 の キャラクターシート の 内 容 は いつで も最初にすべて並べたほよけておきます。

せん。

●《自己紹介》以外の情報をそのまま読み上げてはみで演技することも禁止します。

うが進行がスムーズにテリーです。しかし、オマケとして、６人目のプレイヤー●獲得したカードの内容を他の人に見せてはいけま●「以下を読み上げる」の内容については、ウソをていないことを、あたかも書いてあるように棒読並べてもよいのですが、●獲得したカードの内容はいつでも見れます。

いけません。また、他の人のキャラクターシートいけません。また、キャラクターシートに書かれ各章のはじめにその章の調査カード５枚を●キャラクターシートの中身を見てはいけません「魔女の聖餐式」はプレイヤー５人用のマーダーミスえたら切り上げても構いません。の内容を見てはいけません。

●選ぶ方法は、早い者順、ランダムなど自由です。

《探偵》を黙読します。目安は１０分ですが、全員が読み終●キャラクターシートの内容を、他の人に見せては25 枚をウラ面を上にします。死ぬ心構えをしておいてください。

③投票

全員が、各々のキャラクターシートを開き、内容【調査カード】

+１+１

➡

狂気 0

➡

狂気 1

発狂+１➡

狂気 2

狂気 3

●狂気３になったら発狂します。ただちに狂気カードのオモテ面をそのプレイヤーだけが見て、内容を読み上げます（「以下はあなただけが読む」の部分は、そのプレイヤーだけが黙読します）。カードに指示があればしたがいます。その後、カードは「発狂」の状態でウラ面を上にしてもどします。

●発狂している人物は、調査を１章に１回しかできません。
●発狂している人物の狂気は増えません。

アイテム●アイテムのカードは、議論中に受け渡しできます。議論以外のタイミングでは受け渡しできません。

●アイテムの受け渡しには双方の合意が必要です。
●狂気アイコンが付いたアイテムを受け渡しても狂気は変動しません（狂気が増えるのは調査時）。

●何のアイテムを持っているかは、正直に言わなければなりません。ただし、「非公開にする」とあるアイテムは、公開しなくて構いません。

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