2009/03/05-06

INTERACTION2009

DesignArt
Multimodal
Computer Graphics
Mobile Computing
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Ubiquitous Computing
I/O Devices
Robotics
Groupware
CSCWWeb
Education
WelfareEntertainment

インタラクティブセッション参加募集
中学生・高校生無料公開！

来て、見て、触って、最先端技術
テレビ、パソコン、携帯電話、あなたは満 ション2009では中高生のみなさんに無料公開
足していますか？こんな機器があったら、こ することになりました。まだ誰も見たことのんな風に使えたら、もっと便利に面白くなる ない、5年、10年後には製品として店頭に並のにと思ったことはないですか？そんな思い ぶかもしれない最新・最先端の機器を直接を抱く研究者が全国から集まり、新しい機器 触って体験してください。その場で、大学のや機器の新しい使い方について議論する場がケータイやパソコン
ラクション(Interaction)とは「相互作用」という意味で、毎年、人と人、人と機械の関わり それでいいの？
インタラクションシンポジウムです。インタについて多くの研究が発表されています。その中でもインタラクティブセッションは、最 先生や企業の研究者が分かりやすく説明しま
先端技術を駆使した機器が展示され、参加者 す。研究者とはどんな人なのか、大学や企業がそれらに実際に触れることができる最もエ ではどんなことをしているのかを知る絶好のキサイティングなセッションです。これまで 機会でもあります。
シンポジウム参加者だけしか見られなかった

インタラクションは、中高生のみなさんのインタラクティブセッションを、インタラク 参加を、心よりお待ちしてます。

研究者ってどんな人？
大学や企業って何してるの？

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インタラクション
インタラクション2009

インタラクション2008

概要

インタラクティブ発表賞（社）情報処理学会ヒューマンコ
ンピュータインタラクション研究• 一枚の紙束(TABA): 電子ペーパの未来に向けたフリップインタフェース

会、グループウェアとネットワークサービス研究会、ユビキタスコン• Orpheus: 歌詞の韻律を利用したWeb
ペース自動作曲システム

ピューティングシステム研究会が主• こめかみスイッチ: 瞬きパチパチでス
イッチカチカチな常時装用入力装置

催するインタラクションシンポジウ
ムは、人と人、人と機械、機械と機• 文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース

械のインタラクションに関する最新の研究成果を発表する国内最大級の• 生物感提示装置

シンポジウムで、今回で13回目を迎• 広視野なレンズアレイの提案による箱形立体ディスプレイの検討えます。
インタラクション2008では、650• 腹部を通過する仮現運動を利用した貫通感覚提示名を超える研究者が集まり、インタラクティブシステムの理論やデザイン、それらを実現するための要素技 が行われます。参加者は、最新の研昨年度は63件の発表があり、手の術やハードウェア、さらにはインタ 究成果を駆使した機器やソフトウェ ひらサイズの立体ディスプレイや体ラクティブアートなどについて、活 アなどを直接手に取ったり、操作し の中を物が通過するというこれまで発な議論が行われました。

たりできます。インタラクション に体験したことのない感覚を擬似体

インタラクティブセッション

2009では、このインタラクティブ 験できるシステムなど多種多様な新インタラクティブセッションで セッションを未来の研究者である中 しいシステムが提案されました。
は、実システムのデモンストレー 高生に無料公開することになりまし 参考：
ションとポスターを中心とした発表 た。
http://www.interaction-ipsj.org

インタラクティブセッション見学
すべてのインタラクティブ発表の中からプログラム委員会が厳神保町駅選した10件程度の発表を公開し小学館ビル

ま す。 見 学 で は 1 0 名 程 度 の グ

A8
学士会館

共立女子大

ループに大学教員や企業の研究

学術総合センター
NTT
1B

者がガイドとして参加して、分か如水会館
パレスサイドビル

りやすく説明します。

竹橋駅

開催日時
皇居

2009年3月6日（金）16:00〜17:30

学術総合センター

会場

所在地

学術総合センター

東京都千代田区一ツ橋2-1-2
アクセス• 東京メトロ半蔵門線、都営地下鉄三田線、都営地下鉄新宿線・神保町駅

A8出口から徒歩3分• 東京メトロ東西線・竹橋駅

1B出口から対象
中学生、高校生、教諭

参加費

徒歩4分

無料

申込締切
2009年2月18日（水）申込方法①氏名、②学校名、③学年、④参
加人数（複数人参加の場合）を明記の上、下記まで電子メールまたはFAXにてお申し込みください。
（これらの個人情報は本イベントの入場者管理にのみ利用します）

問い合わせ先インタラクション2009実行委員会
担当：小川剛史（東京大学）
Email：
contact2009@interaction-ipsj.org
TEL：03-5841-2732
FAX：03-5684-7775

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インタラクティブ中高生公開セッションプログラム
2009/03/06 16:00 - 17:30

頭部搭載型風ディスプレイ
小島雄一郎

橋本悠希

梶本裕之 (電気通信大学)

従来の風を利用して臨場感、没入感を向上させるシステムの多くは風を提示するための風源が環境側に固定されていたため、ユーザの位置や動きは制限されていた。また風源とユーザとの距離が長いため、ユーザに届くまでに風が拡散してしまい、結果的にある程度大きな空間に一様な風を提示する用途に限定されていた。一方で我々の日常生活における風について考えると、普段衣服で体が覆われているため体全体で風を感じることはあまりない、むしろ歩行時や自転車走行時など「移動」の物理現象によって引き起こされる風や、勢の人で同時かつ自然に立体映像を共有でき(Group-sharing)、直接つかみ取って(Graspable)コミュニケーションできるツールとなることを目指しています。
今回の展示発表では、メガネ無しで立体的に映像が見える仕組みや、この研究の特徴である箱形に立体ディスプレイを組み上げることで立体映像を箱の中に閉じ込める工夫について説明します。
また、立体映像との対話操作ができることによって、ツールとしてどのような利用価値が生まれるかについて皆さんと議論したいと考えています。
キーワード

立体ディスプレイ、裸眼立体視、インテグラルフォトグラフィ、協調作業「耳元に吐息をかける」などの非常に狭い面積へ前進後退と跳躍が可能な足踏み型仮想空の風を感じることが多い。そこで本論文では、頭間移動インタフェース部搭載型の風ディスプレイを作成し、移動可能で局所的な風提示を可能とする。またユーザの能動的な動きに対応したアプリケーションを検討す

曹 慶雲

藤田欣也 (東京農工大学)

この研究では、足踏み動作を利用して仮想世界の中を自由に移動する装置を開発しました。前

る。
キーワード

風、ウェアラブル

進・後退の速度制御、方向転換とジャンプの制御ができます。移動速度は、足踏み動作の大きさとgCubik：複数人で観察可能なキューブ型 速さで制御します。静止した状態から一歩下が裸眼立体ディスプレイ - 6面での実装とそ り、続けて足踏みすると後退します。画面に対しの対話操作に関する考察
吉田俊介

Lopez-Gulliver Roberto 矢野澄男

井ノ上直己 (情報通信研究機構/ATR)て体を左右にひねると回転し、静止状態から屈んでジャンプすると仮想世界でもジャンプします。
足踏み動作は大腿部の加速度センサで、体の向きは腰の地磁気センサで検出しています。

「gCubik」は、特殊なメガネなどを身につける

設計のポイントは、１）直感的なわかりやすい
こ と な く( G l as ses-f ree) 、 ガラス ケース(Glazed - 動作で制御できること、２）デバイスの装着が簡showcase)に入ったものを観察するかのように、大 単であること、の２点です。難しかった点は、
１）動作に対する遅れが少ない速度の計算方法、
２）大腿の加速度から遠心力の影響を取り除いて傾斜角度を求める計算方法、３）前進の足踏みと後退時のバックステップやジャンプ前の屈みなどの正確な認識、です。加速度センサは市販のゲームコントローラにも使われているので、この装置も、そのうちゲームで使われるようになるかもしれません。
キーワード

移動インタフェース、加速度セン

サ、足踏み、前進、後退、ジャンプINTERACTION2009 2009/03/05-06

SingBySpeaking：ユーザの話声を歌声 キーワード 支援技術、視覚障害、触地図、立体に変換する歌声合成インタフェース
齋藤 毅

コピー、Webアクセシビリティ後藤真孝 (産業技術総合研究所)

本研究では、話声（歌詞の朗読音声）から歌声を合成するする新しい歌声合成インタフェース
SingBySpeakingを提案する。このシステムによって、ユーザは、歌を歌わなくても歌詞を朗読さえすれば自分自身の歌声を合成し、聴くことができる。更には、ユーザは様々な歌声固有の特徴を操作した歌声を合成し、聴くことができるので、人間が如何にして歌声を知覚しているのか理解することができる。
キーワード

歌声合成、歌声知覚、歌声固有の音響特徴

群集アニメーション作成のための直感的

カメレオンボール塚田 浩二

なペンインターフェース

沖 真帆 (お茶の水女子大学)

本研究では、日常生活にあふれる多様な色彩を手に取るように扱えるボール型色入出力インタ

荻原佑輔

尾下真樹 (九州工業大学)

近年の映画やテレビゲームでは、数千人単位のフェース「カメレオンボール」を提案する。カメレ 大規模な戦闘シーンや街中のシーンにおいて、群オンボールは、透明なアクリル球の表面に埋め込 集モデルを用いて生成された群集アニメーション
まれた多数の色入力／出力ユニットを用いて、実 が利用されている。群集モデルとは、一定のルー世界の色情報を取得し、カメレオンのように類似 ルによってエージェントを独立に操作する手法でする色に変化するシステムである。ユーザはさま ある。しかし、群集モデルを用いてアニメーショざまなモノの色をボールに映しこみ、色彩を手に ンを生成するためには、エージェントの移動速取るように楽しむことができる。さらに、ボール 度、他のエージェントとの距離といった群集パラに同調して空間照明の色彩を変化させたり、ボー メタを手作業で設定する必要があり、利用者の望ルを振ることで色彩を混ぜ合わせたりする応用例 むようなアニメーションの生成には手間がかかる問題がある。そこで、本研究ではマウスやペンタを示す。

キーワード ボール、入出力デバイス、色、カメレ ブレットを用いて、利用者が数本の軌道を入力するだけで、移動経路、移動速度、エージェント同オン
士の標準距離、距離の補正量などの群集パラメタ

視覚障害者のための触地図作成システム を自動的に決定し、群集アニメーションを生成すの試作る手法を開発した。
山口俊光1 渡辺哲也1

南谷和範1(1国立特別支援教育総合研究所

宮城愛美2

大内 進1

2筑波技術大学)「触地図」は、手で触って読み取る視覚障害者のための地図です。触地図は視覚障害者が歩行訓練をする時や、出張や旅行で初めて訪れる土地について事前に調べておく時に役立ちます。
このシステムは視覚障害者自身が操作することができます。触地図システムのWebサイトにアクセスして、地図を作りたい場所の地名や住所を入力すると、触地図の元になる画像が表示されます。
その画像を「カプセルペーパー」という特殊な用紙にプリントして、立体コピー機に通すと、黒く印刷された部分が浮き上がって触地図が完成します。

キーワード インターフェース、ＣＧ、群集アニ
メーション

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触ってなぞることで仮想的な流れの場を作り、すスローモーション触覚再生装置
橋本悠希

べてのロボットが場に流されて動く"Vector Field

梶本裕之 (電気通信大学)

これまで、記録された情報を時間方向に伸縮することで新たな価値を生み出すという試みが視覚や聴覚において数多く行われ、大きな成果を残してきた。中でもスローモーション映像は、美しさOperation"モードがあります。
キーワード

複 数 台 ロ ボ ッ ト 、 ユ ー ザイ ン タ

フェース、マルチタッチ、ヒューマンロボットイン
タラクションと異様さが混じり合った不思議な感動を我々にもかおさがし：顔に見えるものとのインタたらした。本稿では触覚においてもスローモーラクションを実現するシステム

ション再生を実現することによって同様の感動を得ることが可能かを検証するため、記録装置及び再生装置を製作し、実験によりその有効性を確認した。
キーワード松本遥子

堤 孝広

寺澤玲緒

宮田直貴

藪 慎一郎

宮田一乘 (北陸先端科学技術大学院大学)

身の回りには、顔に見えるものが多く存在する。筆者らは、このような顔に見えるものとのイ

触覚、スローモーション

ンタラクションを目的とした作品「かおさがし」

複数台ロボットのマルチタッチディスプ を提案し、新たに感情モデルと合成音声を加えたレイによる操作インタフェースシステムを製作した。人形型デバイスで顔に見え加藤 淳1,2 坂本大介1,3 稲見昌彦2,4( 1 東京大学

2 JST五十嵐健夫1,2

ERATO 五十嵐デザインインターフェースプロジェクト

3 日本学術振興会

4 慶應義塾大学)

るものを撮影し、顔を触ったり、人形を揺らしたりすることによって、顔や音声がインタラクティ
ブに変化する。このシステムによって、顔に見えるものとのインタラクションが可能となった。

複数台のロボットを同時に操作できると、ロ キーワード
ボットに一台では難しい仕事をさせたり、観客を ラクション楽しませる新しいパフォーマンスが可能になるかもしれません。なかなか夢のある話ですが、マウスやキーボードといった既存のインタフェースを用いてそのように操作することは困難を極めます。
そこで私たちは、触っている指や手を何本でも認識できるマルチタッチディスプレイを使って、複数台のロボットを同時に直感的に操作できるようにしました。提案するインタフェースには、各々の指が別々のロボットの動きを指示す
る"Direct Operation"モードと、ディスプレイを手で顔、顔に見えるもの、表情、インタINTERACTION2009 2009/03/05-06

インタラクティブ公開セッション 早わかり
〜来て、見て、触って、最先端技術〜
Q: インタラクション2009ってそもそも Q: 勉強になりますか？
A: これで次の学期のテストの成績がよくなる、というなんですか？
A: 最先端の技術や研究開発成果を大学や企業の研究者 ことはありませんが、将来の進路の参考にしていただが発表する発表会です。テーマは、人と機械（コン けると思います。
ピュータをはじめ、家電、あるいはまだ見たことのな

Q: 質問できますか？

い新しい機械）の関わり方、あるいはインターネット A: 展示者や説明員にどんどん質問してください。まだなどを介した人と人との関わり方に関する、新しいア 学校で習っていないことが多いと思うので知らないこイデア、技術、発明などです。ドラえもんのポケットか とがあっても恥ずかしくありません。展示内容のことら出て来たような（？）発明も展示されています。

だけでなく、大学や企業で何しているのか、ふだんど

Q: そんなところに中学生や高校生が んな生活をしているのかとか、興味のあることは何でも聞いてください。
行って理解できますか？
A: 展示内容は最先端ですが、見て、触ってわかるよう Q: 時間と場所は？
なものがほとんどです。また中学高校生向けに一般とは別の特別な展示時間を設定します。説明のしかたも変えますし、案内・解説役の先生もつきますから、大丈夫です。

A: 2009年3月6日（金）、16:00〜17:30で開催します。学校帰りに寄っていただける時間です。場所は、学術総合センター（一橋記念講堂のあるビル）、地下鉄神保町または竹橋駅が近くです。

Q: 具体的にどんなものが展示されてい Q: 都合により遅刻（または早退）したますか？
いのですが？
A: 今年度では、なにも装着せずに立体的に見ることがA: ご都合による遅刻・早退も可能です。
可能な3次元ディスプレイや身の回りで顔に見えるものを探す装置、話し声が歌声になって出てくる装置など Q: いつまでに申し込めば良いですか？
10件の展示があります。これまでに見たこともないよ A: 2月18日（水）までに、問い合わせ先に氏名、学校、うなものの展示となっているはずですので、期待して 学年を明記してお申し込みください。（いただいた個ください。
人情報は本イベントの入場者管理のためのみに用いま

Q: どんな人が出展、説明しています す。）また学校でまとめてお申し込みされる場合は、早めにご相談ください。
か？
A: 一番多いのは、全国の大学（主に情報系、電子系、機械系の学部学科ですが、美術系の大学もあります）

問い合わせ先の先生と、その先生の研究室に所属する大学院生や学 小川剛史（東京大学）
部４年生などの学生です。生徒のみなさんが進学を目 Email: contact2009@interaction-ipsj.org
指している大学もきっと含まれているはずです。ま TEL: 03-5841-2732
た、国の研究所やＩＴ関連企業に所属する研究員も出典・説明しています。また、例年女子大からの出展や女性研究者もいます。今回の展示内容についてはプログラムをご覧ください。

Q: 当日の手順はどのようになりますか？
A: 時間までに受け付けに来てください。10名前後のグループに分かれて、説明員について見学していただきます。

インタラクション2009サイト
http://www.interaction-ipsj.org/