กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการของ Pokémon UNITE​POKÉMON UNITE CHAMPIONSHIP SERIES 2024 ภูมิภาคเอเชีย (จากนีจ้ ะเรียกว่า “โปรแกรม”) ไม่มกี ารเปิดให้เข้าร่วมในภูมิภาคอื่นนอกเหนือจากทีก่ ำหนดไว้ใน
ข้อ 28 “ภูมิภาค” ของกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้ หรือในกรณีที่ขัดต่อข้อกฎหมาย
หากคุณเป็นผู้เยาว์ในถิ่นที่อยูอ่ าศัยของตน คุณจะต้องได้รับอนุญาตจากบิดามารดาหรือผู้ปกครอง มีผเู้ ข้าแข่งขันมากมาย แต่มเี พียงไม่กคี่ นที่จะได้คว้าชัยชนะ จะมีการ
เก็บรวบรวมและการใช้ข้อมูลที่ระบุตัวบุคคลได้ตามนโยบายความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของผู้จัดการแข่งขันและโฮสต์ ซึ่งระบุไว้ในข้อ 24 “ความเป็นส่วนตัว” ของกฎ
การแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้
การเข้าร่วมโปรแกรมนั้นอยูภ่ ายใต้กฎการแข่งขัน Pokémon UNITE อย่างเป็นทางการ (“กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ”) และการตัดสินใจของผู้จัดการ
แข่งขันโดยสมบูรณ์และปราศจากเงื่อนไข ซึ่งจะมีผลผูกพันต่อประเด็นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมในที่สุด โดยโปรแกรมประกอบด้วยการแข่งขันรอบ
คัดเลือกทีจ่ ัดขึ้นในแต่ละภูมิภาค (จากนี้จะเรียกว่า “การแข่งขันระดับภูมิภาค”) การแข่งขันรอบคัดเลือกโอกาสสุดท้าย (จากนีจ้ ะเรียกว่า “LCQ”) ทีจ่ ัดขึ้นใน
ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกและเอเชียแปซิฟิกตะวันตก และ “Pokémon Championships 2024” ซึ่งเป็นการแข่งขัน Pokémon UNITE Division ที่จัด
ขึ้นในภูมิภาคญี่ปุ่น (จากนี้จะเรียกว่า “PJCS 2024 Pokémon UNITE Division”) PJCS 2024 Pokémon UNITE Division มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแข่งขันใน
ประเทศญี่ปุ่นของโปรแกรม กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนีค้ ือเอกสารหลักที่คอยกำกับดูแลทุกส่วนของโปรแกรม และมีจุดมุ่งหมายสำหรับควบคุมผู้เล่นทีม และบุคคลหรือฝ่ายอื่นทั้งหมด (เรียกแยกหรือเรียกรวมกันว่า "ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน") ทีไ่ ด้เข้าร่วมในส่วนใดส่วนหนึ่งของโปรแกรมนี้

1. เกณฑ์คุณสมบัติ
ไม่จำเป็นต้องซื้อหรือมีประสบการณ์ Pokémon UNITE มีให้ดาวน์โหลดฟรี ผู้เล่นทุกคนจะต้องยอมรับ EULA ของ Pokémon UNITE การแข่งขัน
Pokémon UNITE (จากนีจ้ ะเรียกว่า “การแข่งขัน”) เปิดให้ผู้เล่นทุกคนทีม่ ีอายุตั้งแต่ 16 ปีขึ้นไปในวันทีเ่ ริ่มต้นการแข่งขันอย่างเป็นทางการ และผู้ที่มี
คุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ของโปรแกรมดังต่อไปนี้
การแข่งขันระดับภูมิภาคจะแบ่งออกเป็น 8 ประเภท ได้แก่
●
●
●

●

●

ภูมิภาคญี่ปุ่น
○ การแข่งขันของญี่ปุ่น (เขตอยู่อาศัยที่กำหนด: ญี่ปุ่น)ภูมิภาคเกาหลี
○ การแข่งขันของเกาหลี (เขตอยู่อาศัยที่กำหนด: เกาหลีใต้)ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก
○ การแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง (เขตอยูอ่ าศัยทีก่ ำหนด: ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า)○ การแข่งขันของฟิลิปปินส์ (เขตอยูอ่ าศัยที่กำหนด: ฟิลิปปินส์)ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก
○ การแข่งขันของอินโดนีเซีย (เขตอยูอ่ าศัยที่กำหนด: อินโดนีเซีย)○ การแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ (เขตอยู่อาศัยที่กำหนด: มาเลเซีย/สิงคโปร์)○ การแข่งขันของไทย (เขตอยู่อาศัยที่กำหนด: ไทย)ภูมิภาคอินเดีย
○ การแข่งขันของอินเดีย (เขตอยู่อาศัยที่กำหนด: อินเดีย)ผูเ้ ล่นทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขต่อไปนีส้ ามารถเข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกของแต่ละภูมิภาคได้

●
●
●
●

●

ในขณะทีเ่ ข้าร่วมและตลอดระยะเวลาของโปรแกรม ผู้เล่นจะต้องมีบัญชี JCG (ภูมิภาคญี่ปุ่นและเกาหลี) บัญชี Start.gg หรือบัญชีเว็บไซต์ที่
กำหนด (ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก/ภูมิภาคอินเดีย) อย่างถูกต้อง
ผูเ้ ล่นสามารถเข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาคได้เพียง 1 ใน 8 รายการเท่านั้น
การแข่งขันระดับภูมิภาคจะต้องเข้าร่วมเป็นทีมทีม่ ีสมาชิก 5 คนสำหรับผูเ้ ล่นทีอ่ าศัยอยูใ่ นภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกหรือภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก สมาชิกทีมอย่างน้อย 3 ใน 5 คนจะต้องอาศัยอยูใ่ นเขตทีก่ ำหนดสำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือกที่เกี่ยวข้อง
○ หากผูเ้ ล่นจากภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกหรือเอเชียแปซิฟิกตะวันตกประสงค์เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาคนอกเขตที่กำหนด
ของตน ผู้เล่นดังกล่าวจะต้องอาศัยอยูใ่ นภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกหรือเอเชียแปซิฟิกตะวันตก ซึ่งสอดคล้องกับการแข่งขัน
มีเพียงผู้เล่นที่ยังไม่ผ่านเข้ารอบในการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division หรือการแข่งขัน Pokémon UNITE WorldChampionships 2024 โฮโนลูลู (จากนีจ้ ะเรียกว่า “การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู”) เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมได้
*ทีมทีม่ ีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู ผ่านทาง Aeos Cup จะต้องปฏิบัติตามคำสั่งของผู้จัดการแข่งขัน หากต้องการเข้าร่วมการ
แข่งขันระดับภูมิภาค ในกรณีนี้ คำสั่งของ Aeos Cup จะมีผลบังคับใช้แทนกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ

ผูเ้ ล่นทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขต่อไปนีส้ ามารถเข้าร่วมการแข่งขัน LCQ ได้
●
●
●
●
●

ผูเ้ ล่นจะต้องมีบัญชีในเว็บไซต์ที่กำหนดเพื่อใช้สำหรับการแข่งขันทั้งในขณะทีเ่ ข้าร่วมและตลอดระยะเวลาของโปรแกรม
ผูเ้ ล่นสามารถเข้าร่วมได้เฉพาะการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก หรือการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตกเท่านั้น
การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกจะต้องเข้าร่วมเป็นทีมที่มสี มาชิก 5 คน โดยผู้เล่นทุกคนในทีมต้องอยู่อาศัยในภูมิภาคเอเชียแปซิ
ฟิกตะวันออกเช่นเดียวกัน
การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตกจะต้องเข้าร่วมเป็นทีมทีม่ ีสมาชิก 5 คน โดยผูเ้ ล่นทุกคนในทีมต้องอยูอ่ าศัยในภูมิภาคเอเชียแปซิ
ฟิกตะวันตกเช่นเดียวกัน
มีเพียงผู้เล่นที่ยังไม่ผ่านเข้ารอบในการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู เท่านั้นทีส่ ามารถเข้าร่วมได้
*ทีม 2 อันดับสูงสุดในการแข่งขันของฟิลิปปินส์จะมีสิทธิ์เข้าร่วม WCS 2024 โฮโนลูลู แต่มีเพียงทีมชนะเท่านั้นที่จะได้รับรางวัลการเดินทาง (จากนี้จะเรียกว่า “TA”) หากทีมจากการแข่งขันระดับภูมิภาคของฟิลิปปินส์ทีมที่ 2 ซึ่งมีสิทธิเ์ ข้าร่วม WCS แล้ว แต่ประสงค์เข้าร่วมการแข่งขัน LCQภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกเพื่อขอรับ TA จะต้องเสียสิทธิประโยชน์ของรางวัลทั้งหมดทีไ่ ด้จากการแข่งขันระดับภูมิภาคของฟิลิปปินส์
*ทีมทีผ่ ่านเข้ารอบในการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู ผ่านทาง Aeos Cup จะต้องปฏิบัติตามคำสั่งของผู้จัดการแข่งขัน หากต้องการเข้าร่วมการ
แข่งขัน LCQ ในกรณีนี้ คำสั่งของ Aeos Cup จะมีผลบังคับใช้แทนกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ

การตรวจสอบถิ่นที่อยูอ่ าศัยและข้อจำกัดในการเข้าร่วมการแข่งขัน
●●●ผูเ้ ล่นทุกคนจะต้องส่งเอกสารยืนยันตัวตนและหนังสือรับรองคุณวุฒิในการทำงานทันทีเมื่อผู้จัดการแข่งขันร้องขอ เอกสารยืนยันตัวตนจะต้องมีรูป
ถ่ายที่เห็นใบหน้า ชื่อ วันเดือนปีเกิด และทีอ่ ยู่ปัจจุบันของบุคคลดังกล่าว
ถิ่นทีอ่ ยูอ่ าศัยไม่ใช่สถานที่สำหรับพำนักเพียงช่วงเวลาหนึ่งเพื่อความสะดวกในบางโอกาสเท่านั้น แต่หมายถึงสถานที่ทอี่ ยู่อาศัยเป็นบ้าน หากผู้จัดการแข่งขันขอหลักฐานแสดงถิ่นทีอ่ ยู่อาศัย คุณจะต้องส่งเอกสาร (เช่น ใบแจ้งยอดชำระค่าสาธารณูปโภค บัตรประจำตัวนักศึกษา หรือหนังสือเดินทางซึ่งระบุทอี่ ยู่ เป็นต้น) เพื่อแสดงสถานที่อยูอ่ าศัยของคุณโดยทันที
ผูเ้ ล่นทีเ่ ป็นผู้เยาว์ในถิ่นทีอ่ ยูอ่ าศัยของตนจะต้องได้รับอนุญาตจากบิดามารดาหรือผู้ปกครอง หากคุณเป็นผู้เยาว์และได้รับเลือกให้เป็นว่าที่ผชู้ นะบิดามารดาของคุณหรือผูป้ กครองจะต้องลงลายมือชื่อในเอกสารทุกฉบับ และยอมรับภาระหน้าทีแ่ ละคำรับรองทั้งหมดที่จำเป็นของว่าที่ผชู้ นะใน●●กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ทั้งในนามของผู้เยาว์และของตนเองด้วย อาจมีการมอบรางวัลให้ในนามหรือให้แก่บิดามารดาหรือผูป้ กครอง
พนักงาน ผูร้ ับจ้าง เจ้าหน้าที่ และกรรมการของ The Pokémon Company (จากนีจ้ ะเรียกว่า “TPC”) บริษัท DeNA จำกัด (จากนีจ้ ะเรียกว่า
“DeNA”) บริษัท ESL SEA จำกัด (จากนีจ้ ะเรียกว่า “ESL”) บริษัท JCG จำกัด (จากนี้จะเรียกว่า “JCG”) และหน่วยงานจัดการการแข่งขันที่ TPC
กำหนด (เรียกรวมกันว่า “ผู้จัดการแข่งขัน'') ตลอดจนบริษัทแม่ บริษัทย่อย บริษัทในเครือ ตัวแทน ทีป่ รึกษา ผู้รับจ้าง ที่ปรึกษาทางกฎหมาย บริษัท
โฆษณา บริษัทประชาสัมพันธ์ และบริษัททำการตลาด ผูใ้ ห้บริการเว็บไซต์ พนักงาน ผูร้ ับจ้าง และผู้บริหารของเว็บมาสเตอร์ รวมถึงสมาชิกใน
ครอบครัวใกล้ชิด (ซึ่งได้แก่คสู่ มรส บิดามารดา พี่น้องและบุตร ไม่ว่าจะมีถิ่นที่อยูอ่ าศัยทีใ่ ดก็ตาม) ของบุคคลหรือบริษัทที่กล่าวมาข้างต้น ตลอดจน
บุคคลทีอ่ าศัยอยูด่ ้วย ไม่มสี ิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน
○ การยื่นคำขออนุมัติยกเว้นการปฏิบัติตามกฎข้อนี้จะต้องทำล่วงหน้าก่อนการแข่งขัน ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ทจี่ ะใช้ดุลยพินิจแต่
เพียงผูเ้ ดียวเพื่อให้การยกเว้นตามเกณฑ์คุณสมบัตนิ ี้ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ ี่จะใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวเพื่อตรวจสอบคุณสมบัตขิ องผูเ้ ล่นได้ทุกเมื่อ

2. ผู้จัดการแข่งขัน
ผู้จัดการแข่งขัน หมายถึง TPC ตลอดจนนิติบุคคลอื่น ๆ ทั้งหมด (รวมถึง DeNA, ESL และหน่วยงานจัดการการแข่งขันที่ TPC กำหนด) ที่ TPC
มอบอำนาจในการดำเนินการและความรับผิดชอบตามดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียว ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ที่จะเปลี่ยนแปลง อัปเดต และแก้ไขกฎการ
แข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้ได้เสมอไม่ว่าด้วยสาเหตุใดก็ตามโดยไม่ต้องบอกกล่าวล่วงหน้า
3. เงื่อนไขในการเข้าร่วมการแข่งขัน
ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ ี่จะใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการแก้ไข ยกเลิก ยุติ และ/หรือระงับการแข่งขัน รวมถึงตัดสิทธิบ์ ุคคลใดก็ตามที่ทำให้
กระบวนการเข้าแข่งขันได้รับความเสียหาย ละเมิดกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ก่อให้เกิดอุปสรรค หรือไม่มนี ้ำใจนักกีฬา นอกจากนี้ โดยไม่
เป็นการจำกัดข้อความที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้า ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผูเ้ ดียวในการกีดกันผูเ้ ข้าร่วมการแข่งขันทีถ่ ูกตัดสิทธิ์ ทีม่ ีคุณสมบัติน่าสงสัย หรือไม่มคี ุณสมบัตใิ นการเข้าร่วมการแข่งขันโดยประการอื่น นอกจากนี้ ผู้จัดการแข่งขันยังมีสิทธิ์แก้ไข ยกเลิก ยุติ และ/หรือระงับ
การแข่งขัน หากพิจารณาตามความเห็นแต่เพียงผูเ้ ดียวของผู้จัดการแข่งขันแล้วว่า มีอุบัตกิ ารณ์ใดก็ตามเกิดขึ้นซึ่งทำให้ผู้จัดการแข่งขัน ความปลอดภัย
ความซื่อตรง ความเป็นธรรม หรือการเล่น (ตามเจตนา) ของการแข่งขันต้องเสื่อมเสียหรือถูกด้อยค่า หากการแข่งขันสิ้นสุดลงก่อนวันทีส่ ิ้นสุดที่กำหนด
ของระยะเวลาการแข่งขัน ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ ี่จะใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวเพื่อริบเงินรางวัลใด ๆ

4. วิธีการแข่งขัน
Pokémon UNITE เป็นเกมการต่อสู้แบบทีม 5 ต่อ 5 แต่ละทีมจะมีรายชื่อผู้เล่น 5 คนที่เข้าแข่งขันในโปรแกรม ทีมที่มคี ะแนน Aeos สูงสุดเมื่อจบนัด
แข่งขันจะเป็นทีมทีช่ นะ●●คะแนน Aeos จะได้จากการเอาชนะ Pokémon ของทีมฝั่งตรงข้ามหรือ Pokémon ทีเ่ ป็นกลางตลอดการต่อสู้
○ Pokémon ที่ถูกทำลายจะปล่อยพลังงาน Aeos และต่อสู้ไม่ได้เป็นระยะเวลาสั้น ๆ โดยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
○ หลังจากได้พลังงาน Aoes แล้ว ให้ทำคะแนนด้วยการยัดลงห่วงของทีมฝั่งตรงข้าม
หากทั้งสองทีมมีคะแนน Aeos เท่ากันเมื่อจบนัดแข่งขัน ทีมทีไ่ ด้คะแนนเสมอเป็นทีมแรกจะเป็นทีมทีช่ นะ

5. รูปแบบการแข่งขัน

โปรแกรมจะใช้รูปแบบการแข่งขันต่อไปนีโ้ ดยขึ้นอยู่กับภูมิภาค ​●ระบบสวิส (จากนี้จะเรียกว่า “SD”)○ มีการแข่งขันเป็นจำนวนนัดทีเ่ ท่ากัน (นับจำนวนครั้งทีช่ นะและแพ้ เนื่องจากคู่แข่งไม่มาแข่งขันหรือแข่งขันไม่จบ) จนกว่าจะเหลือเพียง
1 ทีมทีแ่ พ้ 0 ครั้ง เว้นแต่กรณีทที่ ีมเข้าร่วมทั้งหมดถูกคัดออกจากการแข่งขัน (ต้องออกจากการแข่งขัน) มีข้อยกเว้นคือ หากจำนวนทีม
ที่เข้าร่วมมีมากกว่า 256 ทีม ให้จัดการแข่งขันจนกว่าจะเหลือ 1 หรือ 2 ทีมที่แพ้ 0 ครั้ง
○ จำนวนนัดแข่งขันจะกำหนดจากจำนวนทีมทีเ่ ข้าร่วมการแข่งขัน
■ หากทีมแพ้นัดแข่งขันตามจำนวนทีก่ ำหนด ทีมดังกล่าวจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน จำนวนนัดแข่งขันที่กำหนดเป็นไป
ตามจำนวนทีมทีเ่ ข้าร่วมการแข่งขัน
■ ในภูมิภาคที่ใช้ Start.gg จะไม่มกี ารคัดทีมใดออกจากการแข่งขัน แม้จำนวนครั้งทีแ่ พ้เป็นเท่าใดก็ตาม
○ อันดับจะพิจารณาจากจำนวนครั้งที่ชนะ แต่หากมีหลายทีมที่ชนะเท่ากัน ก็จะพิจารณาอันดับจากอัตราการชนะในนัดแข่งขันกับทีมคู่
ต่อสู้ (Opponent Match Win Rate หรือ OpMW%)○ OpMW% คำนวณได้จากกฎดังต่อไปนี้
■ คำนวณอัตราการชนะในนัดแข่งขัน (Match Win Rate MW%) ของผู้เข้าร่วมการแข่งขัน โดย MW% ได้จากการนำ
จำนวนครั้งที่ทีมชนะหารด้วยจำนวนนัดที่แข่งขัน แล้วคูณด้วย 100 (ปัดให้เป็นจำนวนเต็มทีใ่ กล้ที่สุด) จำนวนผูเ้ ข้าร่วม
การแข่งขันจะเป็นตัวกำหนด MW% ขั้นต่ำ
■ OpMW% คือผลรวม MW% ของทีมคู่แข่งหารด้วยจำนวนนัดที่แข่งขัน
■ ตัวอย่างการคำนวณ OpMW% และ MW%● หากมีทีมหนึ่งชนะ 5 ครั้งและแพ้ 2 ครั้ง จำนวนนัดที่แข่งขันก็จะเท่ากับ 7 นัด ส่วนจำนวนครั้งทีช่ นะคือ 5ครั้ง ดังนั้น 5/7*100 จึงทำให้ MW% เท่ากับ 71%● ตัวอย่างของทีม 2 ทีมทีแ่ ข่งชิงอันดับกัน โดยแข่ง 7 นัดและชนะ 5 ครั้ง
○ หากผลรวม MW% ของทีมคู่แข่งทีเ่ ล่นกับทีม A มีค่าเป็น 442 (33+50+60+100+71+71+57)
OpMW% ของทีม A ก็จะเท่ากับ 63% (442/7)○ หากผลรวม MW% ของทีมคู่แข่งทีเ่ ล่นกับทีม B มีค่าเป็น 414 (43+50+71+50+43+71+86)
OpMW% ของทีม B ก็จะเท่ากับ 59% (414/7)■ ในกรณีนี้ ทีม A มี OpMW% มากกว่า จึงได้อันดับทีส่ ูงกว่าทีม B● MW% ของทีมที่ถูกคัดออกระหว่างการแข่งขัน (MW% ขั้นต่ำอยู่ที่ 33%, จำนวนนัดแข่งขันทีแ่ พ้ก่อนถูกคัด
ออกอยูท่ ี่ 2 นัด)○ หากทีมชนะ 0 ครั้งและแพ้ 2 ครั้ง MW% ควรเป็น 0 (ไม่สามารถคำนวณได้) เนื่องจากแข่งขัน
กัน 2 นัดและชนะ 0 ครั้ง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตัวเลขนีน้ ้อยกว่าขั้นต่ำทีก่ ำหนด MW% ของทีมดังกล่าวจึงมีค่าเป็น 33%● MW% ของทีมที่แพ้เนื่องจากคู่แข่งไม่มาแข่งขันหรือแข่งขันไม่จบในรอบที่ 1 ของรูปแบบ SD (ทีมที่เข้าร่วม
แต่ไม่ได้เข้าแข่งขัน)○ จะเป็น MW% ขั้นต่ำทีก่ ำหนด● ผู้จัดการแข่งขันจะคำนวณค่าอื่นทั้งหมดสำหรับ OpMW% โดยใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียว
○ หากไม่สามารถจัดอันดับจาก OpMW% ได้ ก็จะพิจารณาจากจำนวนเกมทีแ่ พ้ทั้งหมดในแต่ละนัดแข่งขันแทน
○ หากยังไม่สามารถจัดอันดับจากกฎการแข่งขันข้างต้นได้ ผู้จัดการแข่งขันก็จะใช้ดุลยพินิจของตนในการจัดอันดับแต่เพียงผู้เดียว

●การแข่งขันเป็นสายแบบแพ้คัดออก (จากนีจ้ ะเรียกว่า “SE”)○ ชนะ 2 ใน 3 เกมได้ก่อน (จากนี้จะเรียกว่า “BO3”)○ ระหว่างนัดแข่งขัน ทีมทีช่ นะ 2 เกมเป็นทีมแรกจะได้ผ่านเข้ารอบถัดไป ส่วนทีมทีแ่ พ้จะถูกคัดออกจากการแข่งขัน
การแข่งขันเป็นสายแบบแพ้สองครั้งคัดออก (จากนี้จะเรียกว่า “DE”)

●

○
○

ชนะ 2 ใน 3 เกมได้ก่อน
ระหว่างนัดแข่งขัน ทีมทีช่ นะ 2 เกมเป็นทีมแรกจะได้ผ่านเข้ารอบถัดไปเพื่อแข่งกับสายของผู้ชนะ ส่วนทีมทีแ่ พ้ก็จะแข่งกันในสายของผู้แพ้ ทีมที่แพ้ในสายของผู้แพ้จะถูกคัดออกจากการแข่งขัน

6. โครงสร้างการแข่งขัน
การแข่งขันระดับภูมิภาค (ญี่ปุ่น)●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD ซึ่งผู้เล่นทุกคนที่มีคุณสมบัตติ รงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัดแข่งขันใน
รูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีมทีเ่ ข้าร่วมการแข่งขันใน
แต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม
ของญี่ปุ่น วันที่ 2●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 โดยทั้ง 8ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะผ่านเข้ารอบสู่การแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon
UNITE Division●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD ซึ่งผู้เล่นทุกคนที่มีคุณสมบัตติ รงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัดแข่งขันใน
รูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีมทีเ่ ข้าร่วมการแข่งขันใน
แต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายน
ของญี่ปุ่น วันที่ 2●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1 โดยทั้ง
8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะผ่านเข้ารอบสูก่ ารแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon
UNITE Division●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD ซึ่งผู้เล่นทุกคนที่มีคุณสมบัตติ รงตาม “ส่วนที่ 1: เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัด
แข่งขันในรูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีมที่เข้าร่วมการ
แข่งขันในแต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือน
พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีม 2 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะผ่านเข้ารอบสู่การแข่งขัน PJCS 2024
Pokémon UNITE Division○ ในกรณีที่ทีมซึ่งผ่านเข้าสู่ PJCS 2024 Pokémon UNITE Division จากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 หรือจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2 เกิดถอนตัว ทีมอันดับที่ 3/ที่ 4 จากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือน
พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 ก็จะผ่านเข้ารอบสูก่ ารแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division ส่วนทีมอันดับที่ 5 หรือต่ำกว่า
จะไม่ผ่านเข้ารอบ หากทีมอันดับที่ 4 จากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 เกิดถอนตัว การแข่งขัน PJCS
2024 Pokémon UNITE Division ก็จัดขึ้นได้โดยเหลือทีมเข้าร่วม 7 ทีมหรือน้อยกว่า

●PJCS 2024 Pokémon UNITE Division○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ซึ่งจัดขึ้นแบบออฟไลน์ระหว่าง 8 ทีมทีผ่ ่านเข้าสูก่ ารแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น
วันที่ 2, การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2 และการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2○ ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division จะผ่านเข้ารอบสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู
นอกจากนี้ ทีม 2 อันดับสูงสุดยังได้รับ TA อีกด้วย
การแข่งขันระดับภูมิภาค (เกาหลี)●การแข่งขันของเกาหลี วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD ซึ่งผู้เล่นทุกคนที่มีคุณสมบัตติ รงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัดแข่งขันใน
รูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีมทีเ่ ข้าร่วมการแข่งขันใน
แต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของเกาหลี วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันของเกาหลี วันที่ 2●การแข่งขันของเกาหลี วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของเกาหลี วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันของ
เกาหลี วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขันของเกาหลี วันที่ 2 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค (ไต้หวัน/ฮ่องกง)●●การแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD หรือ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัด
แข่งขันในรูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) หรือรูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีม
ที่เข้าร่วมการแข่งขันในแต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 2การแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการ
แข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมอันดับสูงสุดจากการแข่งขันของไต้หวัน/ฮ่องกง วันที่ 2 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค (ฟิลิปปินส์)●การแข่งขันของฟิลิปปินส์ วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD หรือ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัด
แข่งขันในรูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) หรือรูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีม
ที่เข้าร่วมการแข่งขันในแต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของฟิลิปปินส์ วันที่ 1 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขันของฟิลิปปินส์ วันที่ 2●การแข่งขันของฟิลิปปินส์ วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของฟิลิปปินส์ วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมที่ผ่านการแข่งขัน
ของฟิลิปปินส์ วันที่ 1 มาได้จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีม 2 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของฟิลิปปินส์ วันที่ 2 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู แต่มเี พียงทีมผู้ชนะอันดับที่ 1 ที่จะได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค (อินโดนีเซีย)●●การแข่งขันของอินโดนีเซีย วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD หรือ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัด
แข่งขันในรูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) หรือรูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีม
ที่เข้าร่วมการแข่งขันในแต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของอินโดนีเซีย วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันของอินโดนีเซีย วันที่ 2การแข่งขันของอินโดนีเซีย วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของอินโดนีเซีย วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมที่ผ่านการแข่งขัน
ของอินโดนีเซีย วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขันของอินโดนีเซีย วันที่ 2 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค (มาเลเซีย/สิงคโปร์)●●การแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัดแข่งขันใน
รูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 2การแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมที่ผ่านการ
แข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขันของมาเลเซีย/สิงคโปร์ วันที่ 2 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค (ไทย)●การแข่งขันของไทย วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD หรือ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัด
แข่งขันในรูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) หรือรูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีม
ที่เข้าร่วมการแข่งขันในแต่ละภูมิภาค●○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของไทย วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันของไทย วันที่ 2การแข่งขันของไทย วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของไทย วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมที่ผ่านการแข่งขันของไทย
วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขันของไทย วันที่ 2 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค (อินเดีย)●●การแข่งขันของอินเดีย วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SD หรือ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัด
แข่งขันในรูปแบบ SD (สูงสุด 8 นัด) หรือรูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3 จำนวนนัดแข่งขันในรูปแบบ SD จะต่างกันไปตามจำนวนทีม
ที่เข้าร่วมการแข่งขันในแต่ละภูมิภาค
○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันของอินเดีย วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขันของอินเดีย วันที่ 2การแข่งขันของอินเดีย วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันของอินเดีย วันที่ 1 โดยทั้ง 8 ทีมที่ผ่านการแข่งขันของ
อินเดีย วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขันของอินเดีย วันที่ 2 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก

●●การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบ SE ซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัดแข่งขันใน
รูปแบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก วันที่ 1 จะผ่านเข้าสูก่ ารแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ตะวันออก วันที่ 2การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก วันที่ 1 โดยทั้ง
8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก วันที่ 2 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TAการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก

●●การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก วันที่ 1○ เป็นการแข่งขันเปิดในรูปแบบซึ่งผู้เล่นทุกคนทีม่ ีคุณสมบัติตรงตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ โดยนัดแข่งขันในรูป
แบบ SE จะจัดขึ้นแบบ BO3○ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก วันที่ 1 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ตะวันตก วันที่ 2การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก วันที่ 2○ เป็นการแข่งขันในรูปแบบสาย DE ระหว่าง 8 ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก วันที่ 1 โดยทั้ง 8ทีมทีผ่ ่านการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก วันที่ 1 มาได้ จะแข่งขันกันจนเหลือเพียง 1 ทีม○ ทีมผูช้ นะจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันตก วันที่ 2 จะผ่านเข้าสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู และจะได้รับ TA●การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู
○ การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู เป็นการแข่งขันระดับนานาชาติทจี่ ัดขึ้นโดย The Pokémon Company International (จากนี้จะ
เรียกว่า “TPCi”) โดยทีมจากทุกภูมิภาคที่ผ่านเข้ารอบจะได้รับสิทธิใ์ นการเข้าร่วม จากโปรแกรมนี้ ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขัน
PJCS 2024 Pokémon UNITE Division, ทีมผูช้ นะจากการแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่นและฟิลิปปินส์), ทีม 2 อันดับสูงสุดจาก
การแข่งขันของฟิลิปปินส์ รวมถึงทีมผู้ชนะจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออกและการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชีย
แปซิฟิกตะวันตก จะมีสิทธิ์ในการเข้าร่วม ส่วนกฎสำหรับการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู จะประกาศในภายหลัง
○การยืนยันความประสงค์ทจี่ ะเข้าร่วม
■○○ทีมทีไ่ ด้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขัน WCS2024 โฮโนลูลู จะต้องยืนยันความประสงค์ในการเข้าร่วมภายในวันทีผ่ ู้จัดการ
แข่งขันกำหนด ผู้เล่นจะยืนยันความประสงค์ในการเข้าร่วมการแข่งขันด้วยการลงทะเบียนผ่านทางพอร์ทัลลงทะเบียนที่
ผู้จัดการแข่งขันเตรียมไว้ให้ ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ทจี่ ะใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการตัดสิทธิ์ทีมที่ไม่สามารถ
ยืนยันว่าผูเ้ ล่นทีม่ ีสิทธิ์จากทีมดังกล่าวมีความประสงค์ที่จะเข้าร่วมการแข่งขันหรือไม่
รางวัลการเดินทางและความช่วยเหลือด้านการเดินทาง
■ ทีมทีม่ ีอันดับถึงตามกำหนดในโปรแกรมนีจ้ ะได้รับรางวัลการเดินทาง
■ ผู้จัดการแข่งขันจะรับผิดชอบค่าเดินทางและค่าทีพ่ ักสำหรับการเข้าร่วมการแข่งขัน WCS2024 โฮโนลูลู (รวมถึงค่าใช้
จ่ายอื่น ๆ ทีเ่ ทียบเท่า) ตลอดจนให้ความช่วยเหลือด้านกระบวนการเดินทางแก่ทีมทีไ่ ด้รับรางวัลการเดินทาง ทีมที่ได้รับ
รางวัลการเดินทางจะต้องปฏิบัตติ ามคำสั่งของผู้จัดการแข่งขันเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ ผู้จัดการแข่งขันจะไม่มอบความ
ช่วยเหลือด้านการเดินทางและที่พักให้แก่ทีมที่ไม่ได้รับรางวัลการเดินทาง
ผูเ้ ล่นทั้งหมดที่มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน
WCS2024 โฮโนลูลู มีหน้าทีใ่ นการเตรียมเอกสารสำหรับการเดินทางทีจ่ ำเป็นทั้งหมดเอง
การห้ามมิให้เข้าร่วมการแข่งขัน
■ทีมทีม่ ีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันอาจถูกห้ามมิให้เข้าร่วมโปรแกรมการแข่งขันในกรณีดังต่อไปนี้
● หากสมาชิกในทีมที่มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ เนื่องจากข้อจำกัดด้านการ
เดินทางระดับท้องถิ่นหรือระดับโลก หรือไม่สามารถขอเอกสารที่จำเป็นต่อการเดินทางได้
● หากทีมที่มสี ิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันไม่ปฏิบัตติ ามข้อกำหนดเกี่ยวกับการลงทะเบียนภายในวันทีผ่ ู้จัดการ
แข่งขันกำหนด
● หากสมาชิกในทีมที่มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันไม่ปฏิบัติตามเกณฑ์วิธเี กี่ยวกับโรคโควิด-19บนเว็บไซต์
pokemon.com● หากผู้จัดการแข่งขันพิจารณาแล้วว่าจำเป็นต้องห้ามมิให้ทีมที่มสี ิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน WCS2024 โฮโนลูลู

วันแข่งขันของโปรแกรมอยูด่ ้านล่าง (การแข่งขันเท่านั้น)ชื่อการแข่งขัน

ประเภท

ภูมิภาค

ตารางการแข่งขัน

การแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่
1 / วันที่ 2วันที่ 1: การแข่งขันเปิด
วันที่ 2: รอบรับเชิญ

ญี่ปุ่น

วันที่ 1: 30 มีนาคม
วันที่ 2: 31 มีนาคม

การแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่
1 / วันที่ 2วันที่ 1: การแข่งขันเปิด
วันที่ 2: รอบรับเชิญ

ญี่ปุ่น

วันที่ 1: 20 เมษายน
วันที่ 2: 21 เมษายน

การแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วัน
ที่ 1 / วันที่ 2วันที่ 1: การแข่งขันเปิด
วันที่ 2: รอบรับเชิญ

ญี่ปุ่น

วันที่ 1: 11 พฤษภาคม
วันที่ 2: 12 พฤษภาคม

PJCS 2024
Pokémon UNITE Divisionรอบรับเชิญ

ญี่ปุ่น

วันที่ 1: 1 มิถุนายน
วันที่ 2: 2 มิถุนายน

การแข่งขันของเกาหลี

วันที่ 1: การแข่งขันเปิด
วันที่ 2: รอบรับเชิญ

เกาหลีใต้

วันที่ 1: 18 พฤษภาคม
วันที่ 2: 19 พฤษภาคม

การแข่งขันระดับภูมิภาค
(ยกเว้นญี่ปุ่นและเกาหลี)วันที่ 1: การแข่งขันเปิด
วันที่ 2: รอบรับเชิญ

ตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ”ไต้หวัน/ฮ่องกง
วันที่ 1: 5 พฤษภาคม
วันที่ 2: 12 พฤษภาคม
ฟิลิปปินส์
วันที่ 1: 11 พฤษภาคม
วันที่ 2: 12 พฤษภาคม
อินโดนีเซีย
วันที่ 1: 11 พฤษภาคม
วันที่ 2: 12 พฤษภาคม
มาเลเซีย/สิงคโปร์
วันที่ 1: 4 พฤษภาคม
วันที่ 2: 5 พฤษภาคม
ไทยวันที่ 1: 11 พฤษภาคม
วันที่ 2: 12 พฤษภาคม
อินเดีย
วันที่ 1: 11 พฤษภาคม
วันที่ 2: 12 พฤษภาคม

การแข่งขัน LCQภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ตะวันออก/ตะวันตก

วันที่ 1: การแข่งขันเปิด
วันที่ 2: รอบรับเชิญ

ตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ”วันที่ 1: 18 พฤษภาคม
วันที่ 2: 19 พฤษภาคม

หากไม่สามารถจัดการแข่งขันหรือส่วนใดส่วนหนึ่งของการแข่งขันได้ในวันที่วางแผนไว้ไม่ว่าด้วยสาเหตุใดก็ตาม ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ทจี่ ะใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผูเ้ ดียวในการเปลี่ยนแปลงวันทีเ่ หล่านี้

7. กฎเกี่ยวกับนัดแข่งขัน

แนวทางในเกม
เกมทั้งหมดจะเล่นผ่านโหมดล็อบบีก้ ารแข่งขันแบบกำหนดเองของ Pokémon UNITE โปรดปฏิบัติตามแนวทางด้านล่างระหว่างเตรียมเกม เว้นแต่ว่าผู้
จัดการแข่งขันได้ระบุไว้เป็นประการอื่น
●●●เวลาเริ่มเกม
○ ผูเ้ ล่นควรปฏิบัติตามคำแนะนำในการเตรียมและเริ่มเกมตามเวลาที่กำหนด ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการอนุญาตให้
เริ่มแข่งขันล่าช้าเนื่องจากปัญหาด้านการเตรียมเกม ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้ดุลยพินิจลงโทษสำหรับการเริ่มแข่งขันล่าช้าได้
การตั้งค่าล็อบบี้
○ การแข่งขันทุกนัดจะใช้โหมดล็อบบี้การแข่งขัน
○ ทีมโฮสต์ของแต่ละภูมิภาคจะต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด
■ ญี่ปุ่น: AS02
■ เกาหลีใต้: AS03
■ เอเชียแปซิฟิกตะวันออก: AS09
■ เอเชียแปซิฟิกตะวันตก: AS08
■ อินเดีย: AS13
○ หากเซิร์ฟเวอร์ทกี่ ำหนดไม่แสดงผล ทีมโฮสต์ควรรีสตาร์ทอุปกรณ์ของตนและตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์แสดงผลได้อย่างถูกต้องหรือไม่ หากเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดยังคงแสดงผลได้ไม่ถูกต้องหลังจากรีสตาร์ท โปรดส่งภาพหน้าจอแสดงรายการตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดไปยังผู้จัดการ
แข่งขัน หลังจากส่งภาพหน้าจอและได้รับการอนุมัติจากผู้จัดการแข่งขันแล้ว โปรดเลือกเซิร์ฟเวอร์ทมี่ สี ภาพแวดล้อมการสื่อสารดีที่สุดในฝั่งทีม
โฮสต์และเล่นเกมต่อ
○ การแข่งขันทุกเกมจะใช้สนามซากโบราณสถานฟ้าครามธีอา (โหมดดราฟต์)โปรดกำหนดค่าดังต่อไปนีท้ ั้งหมด
■ เพิ่มระดับของไอเท็มทีถ่ ืออยูท่ ั้งหมดให้สูงสุด
■ ปลดล็อกไอเท็มที่ถืออยู่ทั้งหมด
■ ปลดล็อก Unite License■ ปลดล็อกไอเท็มต่อสู้ทั้งหมด
○ จะมีการจัดนัดแข่งขันแต่ละนัดแบบ BO3■ จะมีการสุ่มเลือกฝั่ง (เริ่มเกมก่อน/หลัง) ในเกมแรกที่จัดแบบ BO3■ จะมีการประกาศเลือกฝั่ง (เริ่มเกมก่อน/หลัง) สำหรับแต่ละการแข่งขันจากเกมที่ 2ข้อจำกัด
○ Pokémon: EX License ไม่สามารถใช้งานได้
○ หากเกิดปัญหากับ Pokémon ไอเท็มทีถ่ ืออยู่ ไอเท็มต่อสู้ สกิล ชุดสกิล หรือ Holowear ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้ดุลยพินิจเพื่อกำหนดข้อจำกัด
ก่อนหรือในระหว่างเกมได้ ผู้เล่นที่ไม่ปฏิบัตติ ามข้อจำกัดเหล่านี้อาจถูกลงโทษ รวมถึงตัดสิทธิ์จากเกมได้
○ ห้ามมิให้ใช้เหรียญตราสัญลักษณ์บูสต์ Pokémon ในทุกการแข่งขัน
■ ห้ามมิให้ใช้เหรียญตราสัญลักษณ์บูสต์ในโหมดล็อบบี้การแข่งขัน ในกรณีที่เกมมีการแข่งขันภายใต้กฎการแข่งขันอื่นที่ต่างกัน และหากเกมสิ้นสุดลง ผลการแข่งขันจะถือว่าสมบูรณ์
● ข้อแนะนำอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

การตัดสินใจแข่งใหม่
● ตามกฎแล้ว จะแข่งขันได้กต็ ่อเมื่อผูเ้ ล่นทุกคนเข้าสูห่ ้องล็อบบี้ที่กำหนดไว้ในการแข่งขัน โหลดสำเร็จ และเริ่มนัดแข่งขันของตนเองแล้ว
● สามารถขอแข่งใหม่ได้หากเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้ และผู้จัดการแข่งขันยอมรับคำขอให้แข่งใหม่ของผู้เล่น
○ ทีมมีสิทธิร์ ้องขอให้แข่งใหม่ได้ไม่เกิน 1 ครั้งต่อนัด
○ ทีมที่ละเมิดกฎจนส่งผลให้ต้องแข่งใหม่จะใช้สิทธิ์เพื่อขอแข่งใหม่ในนัดดังกล่าว●○ โดยทั่วไปแล้ว รายการต่อไปนี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการแข่งใหม่: ไอเท็มที่ถืออยู่ ไอเท็มต่อสู้ และ Pokémon ของผู้เล่น
โดยทั่วไป หากการแข่งขันนัดถัดไปกำลังดำเนินการอยู่แล้ว ผูช้ นะและผูแ้ พ้จากนัดที่ตามมาจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง

กรณีการขอแข่งใหม่
หากลงแข่งโดยไม่ปฏิบัตติ ามกฎของนัดแข่งขัน (ดูข้อ 7) หรือกฎอื่น ๆ อย่างชัดเจนและยืนยันความถูกต้องได้จากภาพหน้าจอ ก็สามารถขอแข่งใหม่อีกครั้งได้
○ ในกรณีที่มสี มาชิกยังไม่ลงทะเบียนเข้าร่วมนัดแข่งขัน
■ หากทีมโฮสต์กระทำการเดิมซ้ำสองครั้งในการแข่งขันนัดเดียวกัน ทีมจะแพ้การแข่งขัน ตัวอย่างเช่น ด้วยความประมาทเลินเล่อในการ
ยืนยัน ยกเว้นกรณีทผี่ เู้ ล่นระบุเรื่องดังกล่าวได้ยาก
○ ในกรณีที่การตั้งค่าล็อบบี้/สถานะล็อบบี้ไม่ถูกต้อง (ดูข้อ 7) หลังจากเลือกปุ่ม "START" แล้ว■ หากการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นด้วยการตั้งค่าล็อบบี้ไม่ถูกต้องซ้ำกันสองครั้งในนัดเดียว ทีมทีส่ ร้างล็อบบี้ (ทีมโฮสต์) อาจถูกพิจารณาปรับแพ้
การแข่งขันนั้น
■ ทีมที่สร้างล็อบบี้จะต้องให้ภาพหน้าจอที่แสดงการตั้งค่าห้อง เพื่อพิสูจน์ว่าห้องทีส่ องได้ตั้งค่ามาอย่างถูกต้อง
■ หากการตั้งค่า "Unite License ทั้งหมดปลดล็อก" ไม่ถูกต้อง สามารถเลือก Pokémon ใหม่ได้อีกครั้ง
■ ในกรณีทนี่ ัดแข่งขันไม่ได้เริ่มต้นด้วยโหมดดราฟต์ สามารถเลือก Pokémon ใหม่ได้อีกครั้ง
■ หากไม่ได้ใช้งาน “ไอเท็มที่ถืออยู่ทั้งหมดถึงเกรดสูงสุด, ไอเท็มที่ถืออยู่ทั้งหมดปลดล็อก” อย่างถูกต้อง สามารถเลือกไอเท็มที่ถืออยู่ได้
อีกครั้ง
■ หากไม่ได้ใช้งาน "ไอเท็มต่อสู้ทั้งหมดปลดล็อก" อย่างถูกต้อง สามารถเลือกไอเท็มต่อสูใ้ หม่ได้อีกครั้ง
○ หากนัดแข่งขันเริ่มต้นด้วยการเลือกผิดฝั่ง (เริ่มเกมก่อน/หลัง)■ หากการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นด้วยการตั้งค่าล็อบบี้ไม่ถูกต้องซ้ำกันสองครั้งในนัดเดียว ทีมทีส่ ร้างล็อบบี้ (ทีมโฮสต์) อาจถูกพิจารณาปรับแพ้
การแข่งขันนั้น
■ ทีมที่สร้างล็อบบี้จะต้องให้ภาพหน้าจอที่แสดงการตั้งค่าห้อง เพื่อพิสูจน์ว่าห้องทีส่ องได้ตั้งค่ามาอย่างถูกต้อง
● ในกรณีนี้ อนุญาตให้เลือก Pokémon ซ้ำเพื่อใช้ในการแข่งใหม่ได้
○ หากมีการสร้างล็อบบี้หรือเริ่มนัดแข่งขันในห้องนั้นโดยไม่ใช้ล็อบบีท้ กี่ ำหนดไว้สำหรับการแข่งขันโดยเฉพาะ
■ หากการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นด้วยการตั้งค่าล็อบบี้ไม่ถูกต้องซ้ำกันสองครั้งในนัดเดียว ทีมทีส่ ร้างล็อบบี้ (ทีมโฮสต์) อาจถูกพิจารณาปรับแพ้
การแข่งขันนั้น
■ ทีมที่สร้างล็อบบี้จะต้องให้ภาพหน้าจอที่แสดงการตั้งค่าห้อง เพื่อพิสูจน์ว่าห้องทีส่ องได้ตั้งค่ามาอย่างถูกต้อง
○ หากในระหว่างการแข่งใหม่มีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นกับ ผูเ้ ล่น ไอเท็มทีถ่ ืออยู่ ไอเท็มต่อสู้ และ Pokémon■ ทีมมีสิทธิใ์ นการขอแข่งใหม่หนึ่งครั้งต่อนัด และสิทธิน์ ี้จะถูกใช้ไปเมื่อขอแข่งใหม่
■ หากทีมมีการใช้สิทธิน์ ไี้ ปแล้ว ตามกฎทั่วไป ทีมที่เกี่ยวข้องจะถูกตัดสินว่าแพ้การแข่งขันนั้น
○ หากรูปแบบการแข่งขันเป็น SRR (การแข่งขันแบบพบกันหมดครั้งเดียว), DE (การแข่งขันแบบแพ้สองครั้งคัดออก) หรือ SE (การแข่งขัน
แบบแพ้คัดออก) ในเหตุการณ์ต่อไปนี้ จะสามารถขอแข่งใหม่ได้
■ หากมีผู้เล่นในทีมที่ไม่สามารถเข้าสู่นัดแข่งขันได้ภายในเวลา 10 นาทีจากการโหลดข้อมูล
● การขอแข่งใหม่ เนื่องจากปัญหาการโหลดสามารถขอได้ครั้งเดียวต่อทีมต่อรอบ

สถานการณ์ที่ไม่สามารถขอแข่งใหม่ได้
หากการแข่งขันจัดขึ้นตามรูปแบบ SD ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด เนื่องจากฮาร์ดแวร์ทำงานผิดปกติหรือขาดการเชื่อมต่อโดยไม่คาดคิด จะไม่สามารถ
แข่งใหม่ได้ หากไม่มีภาพหน้าจอของเหตุการณ์มาเป็นแสดงหลักฐาน การขอแข่งใหม่จะไม่ได้รับการยอมรับ
● หากมีผู้เล่นในทีมทีไ่ ม่สามารถเข้าสูน่ ัดแข่งขันได้ภายในเวลา 10 นาทีจากการโหลดข้อมูลในระหว่างการแข่งขันที่จัดขึ้นตามรูปแบบ SD■ ผูเ้ ล่นทีพ่ บปัญหาจะต้องพยายามกลับเข้าสูก่ ารแข่งขันด้วยตนเองโดยเร็วที่สุด
■ ผูเ้ ล่นทีแ่ ข่งขันได้แล้วจะต้องดำเนินการแข่งขันต่อไปให้ได้มากที่สุด

●●หากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างการดราฟต์และขาดการเชื่อมต่อ
■ ผูเ้ ล่นทีพ่ บปัญหาจะต้องพยายามกลับเข้าสูก่ ารแข่งขันด้วยตนเองโดยเร็วที่สุด
■ ผูเ้ ล่นทีแ่ ข่งขันได้แล้วจะต้องดำเนินการแข่งขันต่อไปให้ได้มากที่สุด
■ ยกเว้นว่าถ้าผู้เล่นไม่สามารถกลับมาเล่นได้ภายใน 10 นาทีหลังจากการแข่งขันเริ่มต้น สามารถขอแข่งใหม่ได้โดยยกเว้นใน
กรณีที่รูปแบบการแข่งขันเป็น SD โปรดทำตามขั้นตอนที่แสดงในส่วน “การขอแข่งใหม่” และรายงานต่อผู้จัดการแข่งขันโดย
เร็วที่สุด
● ในกรณีดังกล่าว รายการต่อไปนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในการแข่งใหม่: ผูเ้ ล่น ไอเท็มที่ถืออยู่ ไอเท็มต่อสู้
และ Pokémonหากการแข่งขันเริ่มต้นหลังจากเข้าห้องล้อบบี้แล้วไม่ได้ทำการเตรียมพร้อมกันทุกคน
● โดยทั่วไปแล้ว เมื่อผูเ้ ล่นทุกคนเข้าล็อบบี้แล้ว จะถือว่าผู้เล่นทุกคนเตรียมพร้อมแล้ว

การขอแข่งใหม่
● หากต้องการขอแข่งใหม่ กรุณาแจ้งข้อมูลทีจ่ ำเป็นดังต่อไปนี้ให้ผู้จัดการแข่งขันทาง Discord○ รายงานปัญหาที่เกิดขึ้นพร้อมภาพหน้าจอที่ช่วยยืนยันปัญหาดังกล่าวได้อย่างถูกต้องและชัดเจน (ดูข้อ 7 “กฎเกี่ยวกับนัดแข่งขัน”)○ ตัวอย่างภาพหน้าจอทีแ่ สดงข้อผิดพลาดของสถานะล็อบบีซ้ ึ่งไม่ถูกต้องตามกฎการของนัดแข่งขัน (ดูข้อ 7 “กฎเกี่ยวกับนัดแข่งขัน”)○○ตัวอย่างภาพหน้าจอทีแ่ สดงผลผิดพลาดในการแข่งใหม่ (ผู้เล่นที่เข้าแข่งขัน, ไอเท็มทีถ่ ืออยู่, Pokémon, ไอเท็มต่อสู้)ภาพหน้าจอทีย่ ืนยันว่าผูเ้ ล่นอยู่ในฐานของตนเอง (ดูภาพตัวอย่างด้านล่าง)○ ไม่มผี ู้เล่นได้รับพลังงาน Aeos
○ ไม่มเี จตนาในการทุจริต
○ ไม่พบความแตกต่างระหว่างการรายงานจากทีมผู้ร้องขอและรายงานจากคูต่ ่อสู้

การรายงานที่ไม่มหี ลักฐานหรือไม่ได้รับความยินยอมจากฝ่ายตรงข้ามในการแข่งขันอาจถูกพิจารณาว่าเป็นโมฆะ ในกรณีทรี่ ายงานจากฝ่ายตรงข้ามพิสูจน์ว่า
ข้ออ้างนั้นเป็นเท็จ ทีมที่เกี่ยวข้องอาจถูกตัดสิทธิ์ในการแข่งขัน
หากผูเ้ ล่นคัดค้านการตัดสินของผู้จัดการแข่งขันโดยไม่มีเหตุผลที่สมควร และมีผลกระทบต่อการดำเนินการของการแข่งขัน ผู้จัดการแข่งขันอาจลงโทษตามที่ระบุ
ไว้ในกฎการแข่งขันที่อธิบายไว้ด้านล่าง
ข้อควรระวัง
● ในนัดทีเ่ กิดการฝ่าฝืนกฎของนัดแข่งขัน (ดูข้อ 7 “กฎเกี่ยวกับนัดแข่งขัน”) ซึ่งผู้จัดการแข่งขันกำหนดขึ้น คำขอแข่งใหม่ของทีมอาจถูกปฏิเสธ ถึงแม้ทีมนั้นจะมี
สิทธิข์ อแข่งขันใหม่ก็ตาม
● ผู้จัดการแข่งขันจะตัดสินใจเรื่องการแข่งใหม่เมื่อได้รับคำขอให้แข่งใหม่จากผู้เล่น
● หากการขอแข่งใหม่ไม่ได้ดำเนินการอย่างถูกต้อง ตามหลักแล้ว นัดแข่งขันนั้นจะยังใช้ได้อยู่
● ในกรณีที่เกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่คาดไม่ถึง (เช่น ภัยธรรมชาติหรือภัยพิบัติ) หรือความผิดปกติร้ายแรง (เช่น สถานการณ์ทเี่ กมไม่สามารถดำเนินต่อไปได้) ทีมหรือผู้เล่นทีเ่ กี่ยวข้องจะต้องแจ้งให้ผู้จัดการแข่งขันทราบทันที
● ผู้จัดการแข่งขันอาจลงโทษผู้เล่นที่ใช้สิทธิ์การขอแข่งใหม่อย่างไม่เหมาะสม
● หากเกิดปัญหากับนัดแข่งขันที่จบลงแล้ว ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ จี่ ะใช้ดุลยพินิจของตนเองแต่เพียงผูเ้ ดียวเพื่อตัดสินเกี่ยวกับนัดแข่งขันดังกล่าวหลังจากการ
ปรึกษาหารือ
ความคาดหวังต่อผู้เล่น
● ทีมที่เป็นเจ้าของล็อบบี้ (ผู้เล่นทีม่ ีสิทธิ์ในการเป็นหัวหน้าทีม) มีสิทธิใ์ นการเริ่มการแข่งขัน แต่จะต้องได้รับการยืนยันจากเกณฑ์ด้านล่างก่อนจึงจะสามารถเริ่มการ
แข่งขันได้
○ ชื่อของเทรนเนอร์ทั้งหมดในล็อบบีน้ ั้นได้ทำการลงทะเบียนเรียบร้อยแล้วบนเว็บไซต์ของการแข่งขัน
○ การตั้งค่าล็อบบีน้ ั้นถูกต้อง
○ ฝั่งที่เลือกในล็อบบีน้ ั้นถูกต้อง
○ ผูเ้ ล่นต้องเห็นข้อความการสื่อสารทั้งหมดจากผู้จัดการแข่งขัน
● หากมีปัญหาที่รบกวนตัวเกมเกิดขึ้น ผู้เล่นจะต้องแจ้งให้ผู้จัดการแข่งขันทราบในทันที และดำเนินการแข่งขันต่อ หากเป็นไปได้ ผู้จัดการแข่งขันจะตรวจสอบ
ปัญหาที่เกิดขึ้นและตัดสินใจตอบกลับตามที่เห็นสมควร
● หากต้องการรายงานหรือยื่นคัดค้านแก่ผู้จัดการแข่งขัน โปรดบันทึกภาพหน้าจอของปัญหาแล้วส่งมาเป็นหลักฐานในทันทีทพี่ บ●●ผูแ้ ข่งขันที่เข้าร่วมการแข่งขันควรทำการตรวจสอบ Discord หากฝ่ายตรงข้ามไม่ปรากฎตัวในการแข่งขันเมื่อเวลาเหลือน้อยกว่า 8:30 นาทีของเวลาทีเ่ หลือเนื่องจากพวกเขาอาจพบปัญหาในการแข่งขัน
ตามกฎทั่วไปแล้ว ถึงแม้ว่าผู้เล่นจะดำเนินการแข่งขันต่อไม่ได้เนื่องจากมีปัญหาด้านการเชื่อมต่อหรือเกิดความผิดปกติกับอุปกรณ์ นัดแข่งขันก็จะไม่หยุดลงและไม่
มีการแข่งใหม่ ยกเว้นในกรณีที่สามารถขอแข่งใหม่ได้
○ ผูเ้ ล่นที่พบปัญหาจะต้องพยายามกลับเข้าสูก่ ารแข่งขันด้วยตนเอง
○ ผูเ้ ล่นที่แข่งขันได้แล้วจะต้องดำเนินการแข่งขันต่อไปให้ได้มากที่สุด

คำตัดสินถือเป็นที่สุด
ผูเ้ ล่นไม่สามารถเปลี่ยนคำตัดสินของผู้จัดการแข่งขันในระหว่างการแข่งขันได้
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถคัดค้านผู้จัดการแข่งขันได้หลังจบนัดแข่งขันแล้ว ในกรณีดังกล่าว ผู้จัดการแข่งขันจะหารือถึงการตัดสินในครั้งแรกเพื่อให้ตัดสินอย่าง
เป็นธรรม และสามารถตัดสินใหม่ได้หากเล็งเห็นว่าการตัดสินดังกล่าวเกิดขึ้นอย่างไม่เป็นธรรม
ผู้จัดการแข่งขันมีสิทธิใ์ นการตัดสินทั้งหมดระหว่างการแข่งขัน
หากเกิดเหตุการณ์ทไี่ ม่ทราบหรือไม่สามารถคาดการณ์ได้ในระหว่างทีจ่ ัดทำกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ผู้จัดการแข่งขันก็จะใช้ดุลยพินิจของตนเองแต่เพียงผู้
เดียวเพื่อตัดสินใจเรื่องการดำเนินการทีด่ ที ี่สุด และการตัดสินของผู้จัดการแข่งขันก็จะถือเป็นที่สุดด้วย

8. เกณฑ์คุณสมบัต/ิ การลงทะเบียนสำหรับผูเ้ ล่นและทีม (การล็อกรายชื่อผู้เล่น)วิธีการลงทะเบียนผู้เล่น
ผูเ้ ล่นจะต้องลงทะเบียนสำหรับการแข่งขันโดยสร้างบัญชีผ่านหน้าการแข่งขันซึ่งใช้สำหรับการแข่งขันที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด
ทีมสำรอง
หากทีมที่มสี ิทธิ์ในการเข้าร่วมโปรแกรมถูกพิจารณาว่าคุณสมบัตไิ ม่เหมาะสม เลือกที่จะไม่แข่งขัน หรือไม่สามารถแข่งขันได้ ผู้จัดการแข่งขันจะเลือก
ทีมอื่นให้มาแข่งขันแทน ผู้จัดการแข่งขันจะใช้ความพยายามตามสมควรเพื่อให้ทีมทีไ่ ด้แข่งขันแทนเป็นทีมที่มคี ุณสมบัตเิ หมาะสมลำดับถัดไป
ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้อันดับจากการแข่งขันก่อนหน้า ความรวดเร็วในการตอบกลับ หรือปัจจัยอื่น ๆ ในการตัดสินใจเลือกทีมที่มคี ุณสมบัติ
เหมาะสมทีมถัดไป ผู้จัดการแข่งขันยังมีตัวเลือกที่จะไม่เปลี่ยนทีมได้อีกด้วย
ผูส้ นับสนุน
หากผูส้ นับสนุนของทีมทีเ่ ข้าร่วมโปรแกรมถูกพิจารณาว่ามีคุณสมบัติไม่เหมาะสม ทีมนั้นจะต้องดำเนินการตามคำสั่งของผู้จัดการแข่งขัน หากทีมไม่
ให้ความร่วมมือ ผู้จัดการแข่งขันก็สามารถเปลี่ยนเป็นทีมอื่นทีเ่ หมาะสมแทนได้โดยดูจากผลการแข่งขันตามกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้
นอกจากนี้ ผู้จัดการแข่งขันยังสามารถห้ามไม่ให้ทีมดังกล่าวเข้าร่วมในโปรแกรมได้อีกด้วย
ข้อมูลต่อไปนี้คือเกณฑ์คุณสมบัติ รูปแบบการแข่งขัน และผลประโยชน์สำหรับผูท้ ี่ได้อันดับต่าง ๆ ในโปรแกรม

ชื่อการแข่งขัน
การแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่

รูปแบบการแข่งขัน
วันที่ 1: SDวันที่ 2: DEรางวัลสำหรับผูไ้ ด้รับตำแหน่งต่าง ๆวันที่ 1: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม วันที่ 2วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE

1 / วันที่ 2การแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนเมษายนของญี่ปุ่น วัน
ที่ 1 / วันที่ 2

Division และได้รับเงินรางวัลตามอันดับ
วันที่ 1: SDวันที่ 2: DEวันที่ 1: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายน วันที่ 2วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE
Division และได้รับเงินรางวัลตามอันดับ

วันที่ 1: SDวันที่ 2: DEวันที่ 1: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคม วันที่
2วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE
Division และได้รับเงินรางวัลตามอันดับ

PJCS 2024
Pokémon UNITE Divisionวันที่ 1: แจ้งภายหลัง
วันที่ 2: แจ้งภายหลัง

วันที่ 1: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE
Division วันที่ 2วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู ได้รับเงินรางวัล
ตามอันดับ ได้รับ TAการแข่งขันของเกาหลี

วันที่ 1: SDวันที่ 2: DEวันที่ 1: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขันของเกาหลี วันที่ 2วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู ได้รับเงินรางวัล
ตามอันดับ ได้รับ TAการแข่งขันระดับภูมิภาค
(ยกเว้นญี่ปุ่นและเกาหลี)วันที่ 1: แจ้งภายหลัง
วันที่ 2: DEวันที่ 1: การแข่งขันรอบคัดเลือก
มีสิทธิ์เข้าร่วมในวันที่ 2 (ยกเว้นญี่ปุ่นและเกาหลี)วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู ได้รับเงินรางวัล
ตามอันดับ ได้รับ TAการแข่งขัน LCQภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ตะวันออก/ตะวันตก

วันที่ 1: SEวันที่ 2: DEวันที่ 1: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมในวันที่ 2 ของการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแป
ซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก
วันที่ 2: มีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู ได้รับเงินรางวัล
ตามอันดับ ได้รับ TAการแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น
วันที่ 1 / วันที่ 2การจัดการทีมและรายชื่อผูเ้ ล่นแต่ละทีมต้องมีหัวหน้าที่จะเป็นผูต้ ิดต่อหลัก รวมถึงมีอำนาจในการเปลี่ยนแปลงรายชื่อผู้เล่น ทีมสามารถเปลี่ยนแปลงรายชื่อผู้เล่นได้ในเวลาที่กำหนด โดยขึ้นอยู่
กับข้อจำกัดของรายชื่อผูเ้ ล่น ซึ่ง “รายชื่อผูเ้ ล่น” หมายถึง ผูเ้ ล่นในทีมทีป่ ระกอบด้วยสมาชิก 5 คน (ผู้เล่นตัวจริง 5 คน) หรือ 6 คน (ผูเ้ ล่นตัวจริง 5 คน และตัว
สำรอง 1 คน)การเข้าแข่งขันและเกณฑ์คุณสมบัติ
การแข่งขันระดับภูมิภาค (ญี่ปุ่น)●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1○ ทีมทีม่ ีคุณสมบัติผ่านเข้ารอบตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือน
มีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบ
คัดเลือกในเดือนมีนาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะมีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1○ ทีมทีม่ ีคุณสมบัติผ่านเข้ารอบตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือน
เมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1 จะมีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 1 สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบ
คัดเลือกในเดือนเมษายนของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1○ ทีมทีม่ ีคุณสมบัติผ่านเข้ารอบตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือน
พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2●การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 2 อันดับสูงสุดจากการแข่งขันรอบ
คัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division○ ในกรณีที่ทีมซึ่งผ่านเข้าสู่ PJCS 2024 Pokémon UNITE Division จากการถอนตัวของทีมที่ผ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือน
มีนาคม/เมษายนแรกของญี่ปุ่น วันที่ 2 ส่วนทีมอันดับที่ 3/ที่ 4 จากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 ก็จะผ่านเข้ารอบสูก่ ารแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division ด้วย ส่วนทีมอันดับที่ 5 หรือต่ำกว่าจะไม่ผ่านเข้ารอบ หากทีม
อันดับที่ 4 จากการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนพฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 เกิดถอนตัว การแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE
Division ก็จัดขึ้นได้โดยเหลือทีมเข้าร่วม 7 ทีมหรือน้อยกว่า
เพื่อให้ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 1 ยังมีคุณสมบัตสิ ำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือก
ในเดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 ต่อไป ผูเ้ ล่นทุกคนจะต้องคงอยู่ในทีมดังเดิม หาก 8 ทีมที่ผ่านการคัดเลือกในวันที่ 1 มีผู้
ถอนตัว ทีมอันดับที่ 9 หรือต่ำกว่าในการแข่งขันวันที่ 1 จะไม่ผ่านเข้ารอบ
หากทีมมีสมาชิก 5 คนและผ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 เข้ารอบสู่ PJCS 2024 Pokémon
UNITE Division วันที่ 1 แล้ว ทีมดังกล่าวจะต้องลงทะเบียนผู้เล่นคนที่ 6 เป็นตัวสำรองตามวิธีทผี่ ู้จัดการแข่งขันกำหนดไว้ โดยผู้เล่นตัวสำรองจะ
สังกัดมากกว่า 1 ทีมพร้อมกันไม่ได้

●PJCS 2024 Pokémon UNITE Division วันที่ 1○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2 จะปรากฏขึ้น
○ PJCS 2024 Pokémon UNITE Division วันที่ 1 จะจัดขึ้นแบบออฟไลน์ ในวันแข่งขันผู้เล่นจึงต้องมารวมตัวกันยังสถานทีท่ ี่ผู้จัดการ
แข่งขันกำหนดไว้
○ หากทีมใดทีมหนึ่งที่มารวมตัวยังสถานทีท่ ี่ผู้จัดการแข่งขันกำหนดไว้มีสมาชิก 4 คนหรือน้อยกว่า การเข้าร่วม PJCS 2024 Pokémon
Unite Division ในวันที่ 1 ของทีมนั้นอาจถือเป็นโมฆะ

●PJCS 2024 Pokémon UNITE Division วันที่ 2○

ทีม 3 อันดับสูงสุดจากการแข่งขัน PJCS 2024 Pokémon UNITE Division วันที่ 2 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู○○

PJCS 2024 Pokémon UNITE Division วันที่ 2 จะจัดขึ้นแบบออฟไลน์ ในวันแข่งขันผู้เล่นจึงต้องมารวมตัวกันยังสถานทีท่ ี่ผู้จัดการ
แข่งขันกำหนดไว้
หากทีมใดทีมหนึ่งที่มารวมตัวยังสถานทีท่ ี่ผู้จัดการแข่งขันกำหนดไว้มีสมาชิก 4 คนหรือน้อยกว่า การเข้าร่วม PJCS 2024 Pokémon
Unite Division ในวันที่ 2 ของทีมนั้นอาจถือเป็นโมฆะ

*ประกาศเกี่ยวกับ PJCS 2024 Pokémon UNITE Division จะถูกส่งถึงผู้เล่นทีไ่ ด้รับสิทธิ์เข้าร่วมจากผู้จัดการแข่งขันเป็นรายบุคคล หากประกาศ
มีความขัดแย้งกับกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ให้ยึดข้อมูลในประกาศแต่ละฉบับเป็นหลัก
การแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่น/ฟิลิปปินส์)● การแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่น/ฟิลิปปินส์) วันที่ 1○ ทีมทีม่ ีคุณสมบัติผ่านเข้ารอบตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 8 อันดับสูงสุดในการแข่งขันรอบคัดเลือก (ยกเว้น
ญี่ปุ่นและฟิลิปปินส์) จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือก วันที่ 2 (ยกเว้นญี่ปุ่นและฟิลิปปินส์)●การแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่น/ฟิลิปปินส์) วันที่ 2○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือก วันที่ 2 (ยกเว้นญี่ปุ่นและฟิลิปปินส์) สามารถเข้าร่วมได้ ทีมผู้ชนะในการแข่งขันรอบคัดเลือก
วันที่ 2 (ยกเว้นญี่ปุ่นและฟิลิปปินส์) จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู

การแข่งขันระดับภูมิภาค (ฟิลิปปินส์)● การแข่งขันระดับภูมิภาค (ฟิลิปปินส์) วันที่ 1○ ทีมทีม่ ีคุณสมบัติผ่านเข้ารอบตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 8 อันดับสูงสุดในการแข่งขันรอบคัดเลือก
(ฟิลิปปินส์) จะมีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขันรอบคัดเลือก วันที่ 2 (ฟิลิปปินส์)●การแข่งขันระดับภูมิภาค (ฟิลิปปินส์) วันที่ 2○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขันรอบคัดเลือก วันที่ 2 (ฟิลิปปินส์) สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 2 อันดับสูงสุดในการแข่งขันระดับภูมิภาค วันที่ 2(ฟิลิปปินส์) จะมีสิทธิเ์ ข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู
แต่ละทีมจาก 8 ทีมที่ผ่านเข้าสู่การแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่น) วันที่ 1 ต้องมีสมาชิกทุกคนอยู่ในทีมดังเดิม จึงจะมีคุณสมบัติสำหรับเข้า
แข่งขันในวันที่ 2 ต่อไป หาก 1 ใน 8 ทีมซึ่งผ่านเข้าสู่วันที่ 2 จากการคัดเลือกในวันที่ 1 มีผู้ถอนตัว ทีมอันดับที่ 9 หรือต่ำกว่าในการแข่งขันวันที่ 1จะไม่ผ่านเข้ารอบ

การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก
● การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 1○ ทีมทีม่ ีคุณสมบัติผ่านเข้ารอบตามข้อ 1 “เกณฑ์คุณสมบัติ” สามารถเข้าร่วมได้ ทีม 8 อันดับสูงสุดจากการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชีย
แปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 1 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 2● การแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 2○ ทั้ง 8 ทีมทีผ่ ่านการแข่งขัน LCQ ของภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 2 สามารถเข้าร่วมได้ ทีมผู้ชนะจากการแข่งขัน
LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 2 แต่ละรายการจะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู
การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู
○ ทีมทีผ่ ่านเข้ารอบจากโปรแกรมสามารถเข้าร่วมได้โดยใช้วิธที ี่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด โดยมีรายละเอียดเพิ่มเติมอยูใ่ นประมวลกฎ
สำหรับการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู

เพื่อให้ทีมที่ผ่านเข้ารอบสู่การแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลูจากโปรแกรมยังมีคุณสมบัติต่อไป ผูเ้ ล่นทั้ง 5 หรือ 6 คนจะต้องคงอยูใ่ นทีมดังเดิม ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบสูก่ ารแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลูจากโปรแกรมจะต้องเตรียมหนังสือเดินทางกับเอกสารการเดินทางทีจ่ ำเป็นอื่น ๆ และส่ง
ภายในวันที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด หากยังไม่มี สมาชิกทีมจะต้องทำหนังสือเดินทางภายในเวลาที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด หากสมาชิกทีมปฏิเสธ
หรือไม่ส่งเอกสารเหล่านี้ภายในกำหนดเวลา อาจส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์จากการเข้าร่วมการแข่งขัน WCS 2024 โฮโนลูลู
การล็อกรายชื่อผูเ้ ล่น“การล็อกรายชื่อผู้เล่น” หมายถึงสถานการณ์ที่ไม่สามารถเปลี่ยนผูเ้ ล่นในทีมได้หลังจากรายชื่อผู้เล่นถูกล็อก โดยผูเ้ ล่นตัวจริงและผู้เล่นตัวสำรอง
นั้นจะเปลี่ยนแปลงไม่ได้หลังจากการล็อกรายชื่อผู้เล่น

สำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น, การแข่งขันของเกาหลี, การแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่น/เกาหลี) และการแข่งขัน LCQ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกตะวันออก/ตะวันตก รายชื่อผูเ้ ล่นจะถูกล็อกทันทีทกี่ ารลงทะเบียนของวันที่ 1 เสร็จสิ้น โดยรายชื่อผู้เล่นจะถูกล็อกต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดวันที่ 2 ของแต่ละการแข่งขัน
โดยทั่วไปแล้ว การแข่งขัน WCS2024 โฮโนลูลูจะนำการล็อกรายชื่อผูเ้ ล่นทีส่ ่งในวันที่ 2 ของรอบคัดเลือกระดับภูมิภาค, วันที่ 2 ของการแข่งขัน
LCQ แต่ละรายการ และวันที่ 2 ของการแข่งขัน PJCS ไปใช้งาน นอกจากนี้ ผู้เล่นคนที่ 6 จะต้องลงทะเบียนเป็นผูเ้ ล่นตัวสำรองตามวิธีทผี่ ู้จัดการ
แข่งขันกำหนด อย่างไรก็ตาม จะยึดข้อกำหนดที่ระบุไว้ในประมวลกฎฉบับใหม่สำหรับการแข่งขัน WCS2024 โฮโนลูลู เป็นหลัก

การโปรโมตผูส้ นับสนุน
○ ในระหว่างปรากฏตัวในการสตรีมของผู้จัดการแข่งขัน ห้ามมิให้ทีมและผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขันนีส้ วมเสื้อผ้าที่มีชื่อ รูป หรือโลโก้ของบริษัทอื่น ๆ นอกเหนือจากบริษัทที่เป็นผูส้ นับสนุน และสินค้าของ Pokémon อย่างเป็นทางการทีไ่ ด้รับมาเองโดยไม่ได้รับ
อนุญาตจากผู้จัดการแข่งขัน
○ หากทีมและผูเ้ ล่นสตรีมการแข่งขันด้วยตนเอง จะไม่มีการนำข้อจำกัดข้างต้นมาใช้บังคับ ผู้เล่นที่สตรีมการแข่งขันจะต้องปฏิบัติตาม
“แนวทางในการใช้วิดีโอและภาพของ Pokémon UNITE”(https://support.pokemon.com/hc/en-us/articles/4405450873620-Pok%C3%A9mon-UNITE-Game-Content-Guidelines-for-O
nline-Platforms)ประเด็นอื่นทีต่ ้องทราบ
●ผูเ้ ล่นและทีมจะต้องใช้ชื่อทีมและชื่อผู้เล่นที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนชื่อ เว้นแต่ได้รับอนุมัติจากผู้จัดการแข่งขันในกรณีที่เกิด
เหตุขัดข้องบางประการและได้รับอนุมัตกิ ่อนใช้ในเกม ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ที่จะใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผูเ้ ดียวในการขอเปลี่ยนชื่อทีมหรือชื่อ
ผูเ้ ล่น

9. ข้อจำกัดเกี่ยวกับการแข่งขัน
ข้อจำกัดดังต่อไปนี้จะใช้บังคับกับทุกภูมิภาค
●●อนุญาตให้ผู้เล่นลงแข่งบนอุปกรณ์ที่อนุญาตให้ใช้สำหรับการแข่งขันเท่านั้น ซึ่งได้แก่ Nintendo Switch, Apple iOS และ Google Androidห้ามมิให้ผเู้ ล่นใช้อีมูเลเตอร์ นอกจากนี้ ยังห้ามมิให้ผู้เล่นเชื่อมต่อตัวควบคุมกับอุปกรณ์ขณะทีเ่ ล่นเกมผ่านทางสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต

●●●ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ ี่จะห้ามมิให้มีการใช้ตัวละคร Pokémon ที่เฉพาะเจาะจงในการแข่งขัน
ห้ามเปลี่ยนชื่อผู้เล่นบน Discord หรือเว็บไซต์ลงแข่งขันทีก่ ำหนด โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้จัดการแข่งขัน
ผูเ้ ล่นจะต้องสังกัดอยู่เพียงทีมเดียวเท่านั้นตลอดช่วงเวลาการแข่งขัน
ผูเ้ ล่นทีไ่ ม่ตรงตามเกณฑ์คุณสมบัติ
หากผู้จัดการแข่งขันใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผูเ้ ดียวและพิจารณาว่าผู้เล่นไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมโปรแกรมไม่ว่าเมื่อใดก็ตาม ผู้จัดการแข่งขันก็อาจใช้ดุลยพินิจแต่
เพียงผูเ้ ดียวเพื่อตัดสิทธิผ์ ู้เล่นนั้นจากการแข่งขันพร้อมริบรางวัลทีอ่ าจได้รับทั้งหมด
การดูแลนัดแข่งขัน
การแข่งขัน Pokémon UNITE ทุกนัดจะมีกรรมการตัดสิน (“เจ้าหน้าที่”) คอยดูแล ซึ่งจะตัดสินในนามของผู้จัดการแข่งขัน การตัดสินของเจ้าหน้าที่
ในนัดแข่งขันถือเป็นที่สุดและมีผลผูกพัน รวมถึงเป็นไปตามดุลยพินิจของเจ้าหน้าที่แต่เพียงผู้เดียว

10. ความคาดหวังต่อผูเ้ ล่นเพิ่มเติม
ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ ี่จะออกอากาศการแข่งขันทุกนัดของโปรแกรม ผู้เล่นไม่สามารถปฏิเสธการออกอากาศทีอ่ นุญาตโดยผู้จัดการแข่งขันได้
ผู้จัดการแข่งขันอาจปรับเปลี่ยนกำหนดเวลานัดแข่งขันในโปรแกรมให้ตรงกับเวลาออกอากาศโดยเฉพาะ และผู้เล่นไม่สามารถปฏิเสธการเปลี่ยนกำหนด
เวลาดังกล่าว
ผู้จัดการแข่งขันอาจกำหนดให้ผเู้ ล่นต้องดำเนินการเพิ่มเติมตามสมควร เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับการออกอากาศการแข่งขัน (จากนีจ้ ะเรียกว่า
“นัดแข่งขันทีอ่ อกอากาศ”) ผูเ้ ล่นจะต้องให้ความร่วมมือและปฏิบัติตามคำขอของผู้จัดการแข่งขัน โดยตัวอย่างความคาดหวังรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง
รายการต่อไปนี้ ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้ภาพฟุตเทจทั้งหมดซึ่งรวมถึงการเล่นเกมในระหว่างการแข่งขันเพื่อใช้สำหรับการส่งเสริม
● ออนไลน์และเตรียมพร้อมเล่นเป็นเวลานาน 30 นาทีก่อนเริ่มนัดแข่งตามตาราง
● เชิญให้คนดู/ผูส้ ังเกตการณ์ หรือบัญชีผใู้ ช้อื่น ๆ ตามทีก่ ำหนดเข้าสู่ล็อบบี้ของเกม
● ใช้เซิร์ฟเวอร์สื่อสารทีผ่ ู้จัดการแข่งขันกำหนดเพื่อการสื่อสารภายในทีมหรือเพื่อการประสานงานอื่น ๆ● เข้าร่วมการซ้อมคิวทางเทคนิค, เข้าร่วมการซ้อมใหญ่
● เข้าร่วมการให้สัมภาษณ์ทั้งก่อน/หลังเกม
● เตรียมตัวและเริ่มนัดแข่งขันตามคำสั่งหรือเวลาทีผ่ ู้จัดการแข่งขันกำหนด และ● ไม่ยอมแพ้ในนัดแข่งขันทีผ่ ู้จัดการแข่งขันระบุไว้
● ไม่เผยแพร่ข้อมูลทีย่ ังไม่ทราบแน่ชัดบนโซเชียลมีเดีย ฯลฯ ก่อนผู้จัดการแข่งขันจะตัดสินจนถึงที่สุด
● ไม่เผยแพร่ข้อมูลอันเป็นเท็จหลังจากผู้จัดการแข่งขันตัดสินจนถึงที่สุดแล้ว
● ไม่ล็อกผลการแข่งขันหรือใช้การโกงซึ่งอาจกระทบต่อผลการแข่งขันในนัดดังกล่าว และ● คำสั่งอื่น ๆ ตามทีผ่ ู้จัดการแข่งขันเห็นสมควร
● ผูเ้ ล่นจะต้องให้สัมภาษณ์และออกสื่อโดยสวมเครื่องแต่งกายตามที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนด (รวมถึงเรื่องการสวมหน้ากาก)หากตารางการออกอากาศหรือนัดแข่งขันที่ “ผู้จัดการแข่งขัน” ดำเนินการถูกปฏิเสธ อาจกำหนดบทลงโทษตามรายละเอียดในข้อ 12 “บทลงโทษ”หากผูเ้ ล่นไม่ปฏิบัติตามพฤติกรรมที่เหมาะสมตามความคาดหวัง

11. กฎเกี่ยวกับการแข่งขัน
ผูเ้ ล่นจะต้องปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับทีใ่ ช้บังคับทั้งหมดเสมอ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัตติ ามมาตรฐานความเป็นมนุษย์ขั้นพื้นฐานและความมีน้ำใจ
นักกีฬา รวมถึงประพฤติตนตาม “กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ” ฉบับนี้และเพื่อประโยชน์สูงสุดของ “ผู้จัดการแข่งขัน” ผู้เล่นจะต้องประพฤติตนให้
มีน้ำใจนักกีฬาระหว่างสื่อสารกับผูเ้ ล่นคนอื่น ๆ และ “ผู้จัดการแข่งขัน” และจะต้องหลีกเลี่ยงพฤติกรรมใด ๆ ที่ผิดไปจากปกติของ “การแข่งขัน” ครั้งนี้
ผูเ้ ล่นจะต้องไม่แสดงท่าทางทีล่ ามกอนาจาร สบประมาทผูอ้ ื่น หรือใช้คำหยาบในชื่อบัญชี ชื่อผู้ใช้ ชื่อที่ใช้ในเกม ชื่อบนหน้าจอ ที่อยูอ่ ีเมล ในแชทหรือ
การสื่อสารระหว่างการแข่งขัน ในนัดแข่งขันทีม่ ีการถ่ายทำ หรือในการสื่อสารกับสาธารณชนประเภทอื่น ผู้จัดการแข่งขันจะพิจารณาด้วยตนเองว่า
เนื้อหาดังกล่าวลามกอนาจารหรือเป็นการสบประมาทผูอ้ ื่นหรือไม่ กฎเหล่านีใ้ ช้บังคับกับภาษาอังกฤษและภาษาอื่น ๆ ทั้งหมด รวมถึงคำย่อและถ้อยคำ
ที่คลุมเครือด้วย
ข้อขัดแย้งระหว่างผู้เล่น (ไม่ว่าจะเป็นทางกายภาพหรือไม่) จะต้องระงับด้วยความสุภาพ โดยไม่ใช้ความรุนแรง การข่มขู่หรือคุกคาม ห้ามใช้ความรุนแรง
กับบุคคลใดก็ตาม รวมถึงผู้เล่น แฟนคลับ “เจ้าหน้าที่” พนักงาน หรือตัวแทนอื่น ๆ ของ “ผู้จัดการแข่งขัน” เป็นอันขาด ไม่ว่าจะเป็นสถานที่และเวลา
ใดก็ตาม
●

●

●

●

●

น้ำใจนักกีฬา
○ ผูเ้ ข้าร่วมการแข่งขันควรประพฤติตนตามมาตรฐานความประพฤติ การสื่อสารและพฤติกรรมสูงสุดทีใ่ ช้บังคับกับการสื่อสารในเกม การใช้ Discord แพลตฟอร์มการสื่อสารอย่างเป็นทางการอื่น ๆ ที่ใช้ในการแข่งขัน รวมถึงแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั้งหมด ผู้เข้าร่วมการ
แข่งขันจะต้องเป็นตัวแทนของการแข่งขันอย่างมีมารยาท รวมถึงห้ามมิให้มีพฤติกรรมทีห่ ยาบคาย เป็นอันตราย ไม่เป็นมิตร ทำให้ผู้อื่น
โกรธเคือง เกิดความไขว้เขว ข่มขู่ สื่อสารหรือมีพฤติกรรมอื่น ๆ เกี่ยวกับ “การแข่งขัน” ซึ่งอาจทำให้ภาพลักษณ์ของผู้จัดการแข่งขันดู
ไม่ดใี นสายตาของสาธารณชนเป็นอันขาด
ซอฟต์แวร์สำหรับการแข่งขัน
○ ห้ามมิให้ผเู้ ล่นเจตนาหรือพยายามใช้บั๊กหรือสิ่งผิดปกติในซอฟต์แวร์สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ (ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่เกม
Pokémon UNITE และแพลตฟอร์มแชท Discord) โดยเด็ดขาด และผู้เล่นทีก่ ระทำการดังกล่าวอาจถูกผู้จัดการแข่งขันตัดสิทธิไ์ ด้การโกงและความซื่อสัตย์ในการแข่งขัน
○ ผูเ้ ล่นจะต้องแข่งขันโดยใช้ทักษะและความสามารถทั้งหมดที่มอี ย่างเต็มที่ทุกครั้ง ไม่ยินยอมให้มกี ารโกงเกิดขึ้นและอาจทำให้ถูกตัดสิทธิ์
ไม่อนุญาตให้ผเู้ ล่นชักนำหรือบงการเกมนีห้ รือแง่มุมอื่นใดของการแข่งขัน
การห้ามคุกคาม
○ ผู้จัดการแข่งขันรับรองว่าจะทำให้การแข่งขันปราศจากการคุกคามและการเลือกปฏิบัติ และเพื่อเป็นการช่วยรักษาคำมั่นสัญญานี้ จึงห้ามมิให้ผเู้ ล่นคุกคามหรือเลือกปฏิบัตใิ ด ๆ ทุกรูปแบบ (ไม่ว่าจะเป็นทั้งในและนอกการแข่งขันนี้) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่ที่ตั้งอยู่
บนพื้นฐานของเชื้อชาติ สีผิว ศาสนา เพศ สัญชาติ อายุ ความพิการ รสนิยมทางเพศ อัตลักษณ์ทางเพศ หรือการจำแนกประเภทหรือ
คุณลักษณะอื่น ๆการห้ามมิให้มีการใส่ร้ายป้ายสีและหมิ่นประมาท
○ ผูเ้ ล่นมีสิทธิแ์ สดงความคิดเห็นอย่างเป็นมืออาชีพและมีน้ำใจนักกีฬา อย่างไรก็ตาม ผูเ้ ล่นจะต้องไม่ประกาศต่อสาธารณะถึงเรื่องใด
ก็ตามที่ทำให้เกิดความเคลือบแคลงต่อความซื่อสัตย์หรือความสามารถของผู้เล่นคนอื่น ๆ ผู้จัดการแข่งขัน หรือตัวแทน บริษัทในเครือ
บริษัทย่อย ผู้แทน หรือผู้ให้บริการของผู้จัดการแข่งขัน ผู้เล่นจะต้องห้ามกล่าว โพสต์ เผยแพร่ หรือสื่อสารความเห็น คำกล่าว หรือแถลงการณ์ใด ๆ เกี่ยวกับผู้จัดการแข่งขัน โฮสต์ หรือตัวแทน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย ผู้แทน หรือผู้ให้บริการของผู้จัดการแข่งขัน
หรือโฮสต์ ผู้เล่นรายอื่น การแข่งขัน หรือผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่นใดของผู้จัดการแข่งขัน หรือตัวแทน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย หรือตัวแทนของผู้จัดการแข่งขัน อันเป็นข้อมูลเท็จ หมิ่นประมาท กล่าวร้าย หรือใส่ร้ายป้ายสีให้บุคคล นิติบุคคล หรือฟอรั่มสาธารณะทราบ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังต้องไม่สนับสนุนให้สาธารณชนมีความประพฤติตามที่ห้ามไว้ในข้อนีอ้ ีกด้วย ไม่มสี ่วนใดใน
ข้อนี้ทเี่ ป็นการจำกัดหรือป้องกันมิให้ผู้เล่นปฏิบัตติ ามกฎหมายที่ใช้บังคับ คำสั่งของศาลทีม่ ีเขตอำนาจ หรือหน่วยงานของรัฐทีม่ อี ำนาจอย่างไรก็ตาม การปฏิบัติตามกฎหมาย คำสั่งศาล หรือหน่วยงานดังกล่าวจะต้องไม่เกินขอบเขตทีก่ ฎหมายหรือคำสั่งกำหนด

●

●

●

●
●
●
●
●
●

●

การพนัน
○ ห้ามมิให้มกี ารเล่นพนันในการแข่งขันนี้เป็นอันขาด นอกจากนี้ ยังห้ามมิให้ผเู้ ล่นเปิดเผยข้อมูลวงใน ชักนำ หรือมีส่วนในการเล่นพนัน
ทุกรูปแบบ ไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม
การเก็บรักษาข้อมูลไว้เป็นความลับ
○ ผู้จัดการแข่งขันอาจแบ่งปันข้อมูลอันเป็นความลับและข้อมูลปิดบังให้แก่ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ห้ามแบ่งปันหรือเผยแพร่ข้อมูลหรือเนื้อหา
อันเป็นความลับทีผ่ ู้จัดการแข่งขันส่งให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขันเป็นอันขาด ไม่ว่าจะโดยเจตนาหรือไม่ก็ตาม ข้อมูลอันเป็นความลับนั้นรวมถึง
แต่ไม่จำกัดเพียงข้อมูลหรือเนื้อหาทีย่ ังไม่เผยแพร่ให้แก่ประชาชนทั่วไป ทีจ่ ะทราบหรือเข้าใจตามสมควรว่าเป็นข้อมูลอันเป็นความลับ
หรือข้อมูลที่ผู้จัดการแข่งขันกำหนดว่าเป็นข้อมูลหรือเนื้อหาที่เป็นความลับ
พฤติกรรมทีผ่ ิดกฎหมายและ/หรือเป็นอันตราย
○ ห้ามมิให้ผเู้ ล่นมีส่วนในการกระทำหรือความประพฤติใดก็ตามที่ (1) ทำให้ตนเองเสื่อมเสียชื่อเสียงต่อสาธารณะ เกิดข่าวฉาวหรือถูกเย้ย
หยัน ทำให้ประชาชนบางส่วนเกิดความตื่นตระหนกหรือไม่พอใจ หรือทำให้ภาพลักษณ์ตนเองเสียหาย (2) คาดได้ว่าจะทำให้ภาพลักษณ์
หรือชื่อเสียงของผู้จัดการแข่งขัน โฮสต์ ตลอดจนตัวแทน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย ผูแ้ ทนหรือผูใ้ ห้บริการของผู้จัดการแข่งขันหรือโฮสต์
ผูเ้ ล่นรายอื่น การแข่งขัน หรือผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่น ๆ ของผู้จัดการแข่งขันหรือตัวแทน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย หรือผูแ้ ทนของ
ผู้จัดการแข่งขันเกิดความเสื่อมเสีย ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากสาธารณชน หรือสะท้อนออกมาได้ไม่ดี เพื่อมิให้เกิดข้อสงสัย ผู้จัดการแข่งขันมี
สิทธิใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการพิจารณาความสัมพันธ์ของผูเ้ ล่นกับบุคคล นิติบุคคล หรือแบรนด์ อันก่อให้เกิดความเสียหายต่อ
ภาพลักษณ์หรือชื่อเสียงของผู้จัดการแข่งขัน โฮสต์ หรือตัวแทน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย ผูแ้ ทนหรือผูใ้ ห้บริการของผู้จัดการแข่งขัน
หรือโฮสต์ ผู้เล่นรายอื่น การแข่งขัน หรือผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่น ๆ ของผู้จัดการแข่งขัน หรือตัวแทน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย หรือผู้
แทนของผู้จัดการแข่งขัน ว่าเป็นการละเมิดข้อกำหนดนีแ้ ละกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้หรือไม่ โดยรายการต่อไปนีถ้ ือเป็นความประพฤติมชิ อบ (ซึ่งไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด)การใช้ความรุนแรงต่อบุคคลอื่น รวมถึงความรุนแรงในครอบครัว ความรุนแรงต่อคู่ครอง ความรุนแรงต่อแฟน และการทารุณกรรมเด็ก ทั้งทีเ่ กิดขึ้นจริงหรืออาจเกิดขึ้น
การล่วงละเมิดทางเพศและการกระทำผิดทางเพศอื่น ๆความประพฤติทเี่ ป็นอันตรายต่อความปลอดภัยของบุคคลอื่น
การทารุณกรรมสัตว์
การโจรกรรมและอาชญากรรมทรัพย์สินอื่น ๆอาชญากรรมเกี่ยวกับการทุจริต
○ ผูเ้ ล่นแต่ละคนยอมรับว่า ในเขตอำนาจที่ต้องสงสัยว่ามีเรื่องการละเมิดกฎหมายเกิดขึ้น ผู้จัดการแข่งขันอาจมีหน้าทีต่ ามกฎหมายทีใ่ ช้บังคับในการรายงานการกระทำผิดกฎหมายให้หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายในพื้นที่ทราบ หรือตอบข้อซักถามอย่างเป็นทางการจาก
หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายหรือหน่วยงานด้านตุลาการ
หากต้องสงสัยว่าผูเ้ ล่นได้ละเมิดกฎการแข่งขันใด ๆ ข้างต้น ผู้จัดการแข่งขันก็อาจใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวของตนเพื่อกำหนดบทลงโทษตามราย
ละเอียดในข้อ 12 “บทลงโทษ” ให้แก่ผเู้ ล่นดังกล่าวได้ทุกเมื่อตลอดการแข่งขัน

12. บทลงโทษ
ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิท์ ี่จะพิจารณาหรือใช้บทลงโทษ โดยพิจารณาเป็นรายกรณี ผู้จัดการแข่งขันจะพิจารณาภาพรวมของการกระทำผิด ซึ่งประกอบด้วยความรุนแรง สถานการณ์ ประวัติ ผลกระทบ/ผลลัพธ์ หรือปัจจัยอื่น ๆ ทีเ่ กี่ยวข้องกับการกระทำผิด เพื่อตัดสินหรือลงโทษให้เกิด
ประโยชน์สูงสุดต่อบูรณภาพของโปรแกรม
ผู้จัดการแข่งขันอาจกำหนดบทลงโทษใด ๆ ต่อไปนี้แก่ผู้เข้าร่วมการแข่งขันหรือทีมทีล่ ะเมิดกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
●การปรับแพ้ในเกม

●
●
●
●

การปรับแพ้ในนัดแข่งขัน
การถอดผูเ้ ล่นหรือทีมออกจากโปรแกรม (การตัดสิทธิ์)การริบเงินรางวัล
การคัดผู้เล่นหรือทีมออกจากการแข่งขัน (การตัดสิทธิ์ไม่ให้เข้าร่วมการแข่งขันที่จัดขึ้นหลังจากโปรแกรมนี้)13. ข้อกำหนดเกี่ยวกับการออกอากาศ
ผู้จัดการแข่งขันอาจกำหนดให้ผเู้ ล่นส่งรูปถ่ายและ/หรือประวัติ รวมถึงส่งไฟล์เสียง/วิดีโอให้ผู้จัดการแข่งขัน (เรียกแยกและเรียกรวมกันว่า “เนื้อหาที่ส่ง”) หากมีความเป็นไปได้ในการออกอากาศการแข่งขันต่อสาธารณะ ผู้จัดการแข่งขันอาจใช้ดุลยพินิจของตนเองแต่เพียงผู้เดียวในการตัดต่อเนื้อหาที่
ผูเ้ ล่นส่ง และออกอากาศหรือเผยแพร่เนื้อหาทีส่ ่งโดยประการอื่น เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าวสารและการประชาสัมพันธ์การแข่งขันของ
ผู้จัดการแข่งขัน นอกจากนี้ ผู้จัดการแข่งขันอาจห้ามมิให้ผู้เล่นถ่ายทอดสดนัดแข่งขัน พร้อมกำหนดให้ผเู้ ล่นเก็บผลการแข่งขันไว้เป็นความลับจนกว่า
ผู้จัดการแข่งขันจะออกอากาศ เนื้อหาทั้งหมดทีส่ ่งจะต้องสอดคล้องกับเกณฑ์ดังต่อไปนี้
●●●(1) จะต้องไม่มีเนื้อหาทีผ่ ู้จัดการแข่งขันใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวและเห็นว่า (หรือส่งเสริมกิจกรรมที่) น่ารังเกียจ ใส่ร้ายป้ายสี สบประมาท
ละเมิด แสดงออกเรื่องเพศอย่างโจ่งแจ้ง ลามกอนาจาร ไม่เหมาะสม รุนแรงหรือทำร้ายตนเอง (เช่น ทีเ่ กี่ยวกับการฆาตกรรม การค้าอาวุธ ความโหดร้าย การประทุษร้าย ฯลฯ) การเลือกปฏิบัติ (เนื่องจากเชื้อชาติ สีผิว ศาสนา เพศ ชาติกำเนิด อายุ ความพิการ รสนิยมทางเพศ
อัตลักษณ์ทางเพศ หรือการจำแนกประเภทหรือคุณลักษณะอื่นๆ) ผิดกฎหมาย (เช่น การดื่มสุราก่อนวัยอันควร การเสพยาเสพติดจนเป็นปัญหา
การแฮ็กคอมพิวเตอร์ ฯลฯ) พฤติกรรมทีท่ ำให้ผู้อื่นขุ่นเคือง คุกคาม หยาบคายหรือข่มขู่ หรือมีเนื้อหาที่จะกระทบต่อ (2) บุคคล สถานที่ ธุรกิจ
กลุ่มหรือสันติภาพโลก หรือมีคำหรือสัญลักษณ์ที่โดยทั่วไปแล้วถือว่าทำให้ (3) บุคคลที่มีเชื้อชาติ ชาติพันธุ์ ศาสนา รสนิยมทางเพศ
อัตลักษณ์ทางเพศ การแสดงออกทางเพศ หรือกลุ่มทางสังคมและเศรษฐกิจใด ๆ โดยเฉพาะรู้สึกขุ่นเคืองหรือมี (4) ภาพเปลือย คำหรือข้อความที่
แสดงถึงความรุนแรง หรือความประพฤติใด ๆ ทีเ่ ป็นหรือดูเหมือนเป็นเรื่องผิดกฎหมายหรืออันตราย ที่ฝ่าฝืนหรือละเมิดกฎหมายหรือข้อบังคับใดๆ ในเขตอำนาจที่มกี ารส่งเนื้อหา
จะต้องไม่มีเนื้อหาทีล่ ะเมิดหรือล่วงล้ำสิทธิ์ของบุคคลอื่น ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่เนื้อหาที่ละเมิดความเป็นส่วนตัว สิทธิ์ในชื่อเสียงของบุคคล
หรือสิทธิใ์ นทรัพย์สินทางปัญญา หรือเนื้อหาที่ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยไม่เป็นการจำกัดข้อความที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้า เนื้อหาที่ส่งจะต้อง
ไม่มเี ครื่องหมายการค้า โลโก้ เครื่องยศ สัญลักษณ์ของตำแหน่งที่ตั้ง ภาพถ่าย งานศิลปะหรืองานแกะสลักจากทีอ่ ื่น ยกเว้นของผู้จัดการแข่งขัน
จะต้องไม่มีการพาดพิงหรือมีการแสดงผลงานสื่อที่มีลิขสิทธิ์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่หนังสือ บทความ ภาพถ่าย ผลงานศิลปะ ดนตรี ฯลฯหรือการระบุคำอธิบายของสินทรัพย์ที่เป็นสื่อ นอกเหนือจากของผู้จัดการแข่งขัน ผลงานทีส่ ่งจะต้องไม่มีดนตรีเชิงพาณิชย์
หากต้องสงสัยว่าผูเ้ ล่นได้ละเมิดข้อกำหนดเกี่ยวกับการส่งเนื้อหาเพื่อออกอากาศข้างต้น ผู้จัดการแข่งขันก็อาจใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวเพื่อตัดสิทธิ์ผู้
เล่นดังกล่าวได้ทุกเมื่อระหว่างการแข่งขันและ/หรือให้คืนรางวัลที่ได้รับ

14. สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและการโอนสิทธิ์
คุณส่งเนื้อหาโดยยอมรับว่าเนื้อหาที่ส่ง รวมถึงสิทธิ์ทั้งปวงของเนื้อหาดังกล่าวจะไม่ถือเป็นความลับและไม่มีกรรมสิทธิ์ทั้งหมด นอกจากนี้ ให้ผู้จัดการ
แข่งขันไม่มภี าระหน้าที่ใด ๆ ทั้งสิ้นเกี่ยวกับเนื้อหาที่ส่งดังกล่าวด้วย ผู้จัดการแข่งขันอาจแก้ไข เปลี่ยนแปลง ใช้สอย ทำซ้ำ ใช้ประโยชน์ เปิดเผย
เผยแพร่ และแจกจ่ายเนื้อหาที่ส่งให้แก่ผู้อื่นในทุกช่องทางทั้งทีท่ ราบและไม่ทราบอย่างถาวรไปทั่วโลกเพื่อวัตถุประสงค์ใดก็ได้ โดยไม่ต้องจ่ายค่า
ตอบแทนให้คุณหรือบุคคลภายนอกใด ๆ โดยไม่มีข้อจำกัด คุณให้สิทธิ์แก่ผู้จัดการแข่งขันและตัวแทนตามกฎหมาย ผู้สืบทอด และผู้รับโอนของ
ผู้จัดการแข่งขัน ในการใช้สอยและแก้ไขเนื้อหาที่ส่งอย่างถาวรในทุกรูปแบบทั่วโลกโดยไม่อาจเพิกถอนได้ นอกจากนี้ คุณยังรับทราบและยอมรับว่าตน
เองไม่มสี ิทธิไ์ ด้รับเครดิต ค่าตอบแทน ประกาศหรือการชำระเงินทุกรูปแบบ หากผู้จัดการแข่งขันใช้เนื้อหาทีส่ ่งดังกล่าว คุณขอสละกรรมสิทธิ์ในเนื้อหา

ที่ส่ง และตกลงว่าหากผู้จัดการแข่งขันเลือกทีจ่ ะใช้เนื้อหาทีส่ ่งเพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ ก็ตาม ลิขสิทธิ์หรือสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ อันเกิดจาก
เนื้อหาที่ส่งหรือสิทธิอ์ ื่น ๆ ตามลิขสิทธิ์หรือสิทธิใ์ นทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ อันเกิดจากการที่ผู้จัดการแข่งขันใช้เนื้อหาที่ส่ง จะกลายเป็นทรัพย์สิน
ของผู้จัดการแข่งขันแต่เพียงผู้เดียว คุณยังตกลงเพิ่มเติมว่า หากผู้จัดการแข่งขันเลือกใช้เนื้อหาที่คุณส่ง คุณ (หรือบิดามารดา/ผูป้ กครอง หากคุณเป็น
ผู้เยาว์) จะลงลายมือชื่อในเอกสารทีผ่ ู้จัดการแข่งขันร้องขอเกี่ยวกับการโอนสิทธิ์นี้ หากผู้จัดการแข่งขันใช้เนื้อหาที่ส่งจนทำให้ต้องรับผิดต่อบุคคล
ภายนอก คุณก็ตกลงทีจ่ ะชดใช้ค่าเสียหายให้แก่ผู้ดำเนินการ รวมถึงตัวแทน พนักงาน บริษัทในเครือ บริษัทย่อย ผู้แทน ตลอดจนบุคคลทีเ่ กี่ยวข้อง
ทั้งหมดสำหรับค่าเสียหาย ต้นทุน การตัดสิน และค่าใช้จ่ายใดๆ (รวมถึงค่าธรรมเนียมทางกฎหมายตามสมควร) ทีเ่ กิดจากผู้จัดการแข่งขัน อันเป็นผล
มาจากการใช้เนื้อหาทีส่ ่ง

15. การเผยแพร่ต่อสาธารณะ
ยกเว้นในกรณีที่ขัดต่อข้อกฎหมาย ในการเข้าร่วมการแข่งขัน ทีค่ ุณได้มอบสิทธิแ์ ละอนุญาตให้ผู้จัดการแข่งขัน โฮสต์ รวมถึงตัวแทน บริษัทในเครือ
บริษัทย่อย ผู้แทนหรือผูใ้ ห้บริการของผู้จัดการแข่งขันหรือโฮสต์ (ซึ่งจะมีการยืนยันการให้สิทธิแ์ ละอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษร เมื่อผู้จัดการแข่งขันได้
ร้องขอ) พิมพ์ เผยแพร่ ออกอากาศและใช้ชื่อ ชื่อผู้ใช้บัญชี ภาพเหมือน รูปภาพ อวาตาร์ เสียง รูปเหมือน ชื่อบัญชีโซเชียลมีเดีย ความคิดเห็นและข้อมูล
ในประวัติของคุณ (ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่บ้านเกิดและรัฐ/ประเทศ) ทุกที่ทั่วโลกในสื่อทุกรูปแบบ ทั้งทีท่ ราบในปัจจุบันหรือจัดทำขึ้นในอนาคต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่เวิลด์ไวด์เว็บทุกเมื่อ เพื่อการโฆษณา การค้าขาย และการส่งเสริม โดยไม่ได้รับค่าตอบแทน เงินชดเชย ไม่ต้องมีการอนุญาต
หรือการบอกกล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลใด ๆ

16. ข้อจำกัด
หนึ่งคนเข้าแข่งขันได้เพียงหนึ่งครั้งเท่านั้น (ไม่ว่าจะใช้ที่อยู่อเี มลหรือบัญชีสมาชิกทีล่ งทะเบียนทั้งหมดเท่าไหร่ก็ตาม) หรือเข้าแข่งขันได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่ง
ที่อยูอ่ ีเมล (ไม่ว่าผูใ้ ช้ทอี่ ยูอ่ เี มลดังกล่าวจะมีมากกว่าหนึ่งคนหรือไม่ก็ตาม) รับเฉพาะการเข้าแข่งขันออนไลน์ตามกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้
เท่านั้น ไม่มกี ารรับเข้าแข่งขันรูปแบบอื่น ไม่ว่าทางโทรสาร ไปรษณีย์ อีเมล โทรศัพท์หรืออื่น ๆ เอกสาร/ข้อมูลเกี่ยวกับการเข้าแข่งขันทีถ่ ูกแก้ไขหรือ
ได้รับความเสียหายจะถือเป็นโมฆะ

17. เงินรางวัล ค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม การเลือกผูช้ นะเงินรางวัล
ผูเ้ ล่นทีม่ ีคุณสมบัติเหมาะสมจะได้รับเงินรางวัลตามจำนวนที่แสดงในตารางต่อไปนี้ เงินรางวัลทั้งหมดจะจ่ายเป็นสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐฯ โดยแจกจ่าย
ให้เฉพาะทีมอันดับต้น ๆ ของการแข่งในวันที่ 2 ของการแข่งขันระดับภูมิภาค (ยกเว้นญี่ปุ่นและประเทศไทย), PJCS 2024, การแข่งขันรอบคัดเลือกใน
เดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2, การแข่งขัน LCQ ตะวันออก/ตะวันตก เงินรางวัลจะจ่ายให้กับผู้เล่นแต่ละคนในทีมตามทีร่ ะบุใน
คอลัมน์ “จำนวนเงินต่อผูเ้ ล่น” โดยมีรายละเอียดของเงินรางวัลดังนี้

วันที่ 2 ของการแข่งขันระดับภูมิภาค / PJCS 2024อันดับ

รางวัลรวม

จำนวนเงินต่อผู้เล่น

1$15,000.00$3,000.00

2$7,500.00$1,500.00

3$6,000.00$1,200.00

4$3,000.00$600.00

5$1,500.00$300.00

5$1,500.00$300.00

5$1,500.00$300.00

5$1,500.00$300.00

รวม

$37,500.00-

วันที่ 1 และ วันที่ 2 ของการแข่งขันระดับภูมิภาค - ประเทศไทย

อันดับ

รางวัลรวม

จำนวนเงินต่อผู้เล่น

1$10,000.00$2,000.00

2$5,500.00$1,100.00

3$4,000.00$600.00

4$3,000.00$600.00

5$2,000.00$400.00

6$2,000.00$400.00

7$1,500.00$300.00

8$1,500.00$300.00

9$1,000.00$200.00

10$1,000.00$200.00

11$1,000.00$200.00

12$1,000.00$200.00

13$1,000.00$200.00

14$1,000.00$200.00

15$1,000.00$200.00

16$1,000.00$200.00

รวม

$37,500.00-

การแข่งขันรอบคัดเลือกในเดือนมีนาคม/เมษายน/พฤษภาคมของญี่ปุ่น วันที่ 2, การแข่งขัน LCQ ตะวันออก/ตะวันตก วันที่ 2อันดับ

รางวัลรวม

จำนวนเงินต่อผู้เล่น

1$7,500.00$1,500.00

2$3,750.00$750.00

3$3,000.00$600.00

4$1,500.00$300.005$750.00$150.005$750.00$150.005$750.00$150.005$750.00$150.00รวม$18,750.00-เงินรางวัลสำหรับผู้เล่นตัวสำรอง
●ผูเ้ ล่นตัวสำรองในการแข่งขัน PJCS2024 มีสิทธิ์ได้รับเงินรางวัลตามเงื่อนไขดังต่อไปนี้
○ หากผูเ้ ล่นตัวจริงและตัวสำรองสลับตำแหน่งกันก่อนเริ่มนัดแข่งขันที่ 1 ของ PJCS2024■ ผูเ้ ล่นตัวสำรองที่สลับตำแหน่งสามารถได้รับเงินรางวัลเต็มจำนวนของผูเ้ ล่นตัวจริงได้
■ ผูเ้ ล่นตัวจริงทีส่ ลับตำแหน่งไม่สามารถรับเงินรางวัลใด ๆ ได้ทั้งสิ้น
○ หากผูเ้ ล่นตัวจริงและตัวสำรองสลับตำแหน่งกันระหว่างนัดแข่งขัน
■ ผูเ้ ล่นตัวสำรองและตัวจริงทีส่ ลับตำแหน่งจะได้รับเงินรางวัลครึ่งหนึ่งจากจำนวนที่ผเู้ ล่นแต่ละคนจะได้รับ
○ หากผูเ้ ล่นเข้าแข่งขัน PJCS2024 ในฐานะผูเ้ ล่นตัวสำรอง แต่ไม่ได้เล่นในนัดแข่งขันใดๆ
■ จะมีการมอบเงินรางวัลให้เฉพาะผู้เล่นตัวจริง ส่วนผู้เล่นตัวสำรองไม่สามารถรับเงินรางวัลใด ๆ ได้ทั้งสิ้น

ข้อจำกัดเกี่ยวกับเงินรางวัล
ผูช้ นะจะต้องรับผิดชอบค่าธรรมเนียม ภาษีอากร และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการรับและใช้รางวัลใด ๆ ทีไ่ ม่ได้ระบุไว้อย่างชัดแจ้งในกฎการแข่งขัน
อย่างเป็นทางการฉบับนี้แต่เพียงผูเ้ ดียว รางวัลนั้นไม่สามารถโอนให้แก่ผู้อื่น และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเป็นเงินสด อย่างไรก็ตาม ผู้จัดการแข่งขันอาจ
ใช้ดุลยพินิจแต่เพียงผู้เดียวในการมอบรางวัลอื่นทีม่ ีมูลค่าเทียบเท่าหรือมากกว่าแทนได้ ผู้จัดการแข่งขันจะไม่รับผิดชอบต่อการหารางวัลอื่นมาทดแทน
รางวัลที่สูญหายหรือถูกโจรกรรม หรือการแลกเปลี่ยนส่วนใดส่วนหนึ่งของรางวัล ไม่สามารถใช้รางวัลควบคู่กับการส่งเสริมการขายหรือข้อเสนออื่น ๆได้ สามารถมอบรางวัลสำหรับการแข่งขันได้ตามจำนวนทีก่ ำหนดไว้ในกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการเท่านั้น ยกเว้นในกรณีทกี่ ฎหมายห้ามไว้ ผูช้ นะแต่ละคนจะต้องกรอกข้อมูลและส่งหนังสือรับรองคุณสมบัติ ความรับผิดและยินยอมให้เปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะ (“หนังสือรับรอง”) ภายในระยะ
เวลา 10 วันนับจากวันที่ได้รับการบอกกล่าว หรือสำหรับผู้ชนะที่เป็นผู้เยาว์ในถิ่นทีอ่ ยู่อาศัย บิดามารดาหรือผูท้ ี่มีฐานะเทียบเท่าจะต้องกรอกและส่ง
หนังสือรับรองดังกล่าว
18. ข้อผิดพลาดในการเข้าแข่งขัน/ไม่มกี ารคืนข้อมูลเข้าแข่งขัน

ทั้งผู้จัดการแข่งขันและโฮสต์จะไม่รับผิดชอบต่อข้อมูลการลงทะเบียนทีส่ ูญหาย ล่าช้า ไม่สมบูรณ์ เสียหาย ถูกโจรกรรม ไม่ถูกต้อง อ่านไม่ออก หรือส่ง
ไปผิดที่ ซึ่งจะทำให้ถูกตัดสิทธิ์ ทั้งผู้จัดการแข่งขันและโฮสต์จะไม่ต้องรับผิดชอบต่อบริการหรืออุปกรณ์ที่ใช้กับการแข่งขันที่ไม่พร้อมใช้งานหรือติดขัด
ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่ (1) เครือข่าย เซิร์ฟเวอร์ อินเทอร์เน็ต เว็บไซต์ โทรศัพท์ ดาวเทียม คอมพิวเตอร์ หรือการเชื่อมต่ออื่น ๆ ทีส่ ะดุด (2)โทรศัพท์ ดาวเทียม ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์อื่น ๆ ล้มเหลว (3) การถ่ายโอนข้อมูลที่ไม่ชัดเจน ไปผิดที่หรือสับสน หรือเครือข่ายที่รับมือกับ
ข้อมูลมากเกินไป หรือ (4) ข้อผิดพลาดอื่น ๆ ทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเกิดจากมนุษย์ จากปัญหาทางเทคนิค ทางเครื่องกล หรือทางอิเล็กทรอนิกส์ หรือ(5) การบันทึกการเข้าแข่งขันหรือข้อมูลอื่น ๆ อย่างไม่ถูกต้องหรือไม่แม่นยำ หรือการบันทึกข้อมูลดังกล่าวล้มเหลว
หลังจากส่งข้อมูลแล้ว เนื้อหาทีส่ ่งและข้อมูลการลงทะเบียนจะเป็นทรัพย์สินของผู้จัดการแข่งขันแต่เพียงผูเ้ ดียว และจะไม่มีการแจ้งว่ารับทราบหรือ
ตอบกลับ ว่าที่ผชู้ นะอาจต้องแสดงหลักฐานยืนยันตัวตน ผู้จัดการแข่งขันอาจร้องขอให้ว่าทีผ่ ู้ชนะแสดงหลักฐานว่าตนเป็นเจ้าของบัญชีที่อยูอ่ ีเมล และ/หรือรหัสผ่านเกี่ยวกับการเข้าแข่งขันทีค่ ว้าชัยชนะที่ได้รับอนุญาต

19. ว่าทีผ่ ู้ชนะ
ว่าทีผ่ ู้ชนะทุกคนจะต้องผ่านการตรวจสอบยืนยันจากผู้จัดการแข่งขัน ซึ่งคำตัดสินจะถือเป็นที่สุด ผู้จัดการแข่งขันจะเลือกวิธีตรวจสอบยืนยันด้วยตนเอง ผู้เล่นไม่ถือเป็นผูช้ นะรางวัลใด ๆ เว้นเสียแต่ว่ามีการตรวจสอบยืนยันคุณสมบัตขิ องผู้เล่น และได้รับแจ้งว่ามีการตรวจสอบยืนยันเรียบร้อยแล้ว
ผู้จัดการแข่งขันจะไม่ยอมรับภาพการบันทึกหน้าจอ หนังสือรับรอง หรือหลักฐานการชนะการแข่งขันอื่น ๆ เพื่อทดแทนขั้นตอนการยืนยันตัวตนของ
บริษัท ว่าที่ผชู้ นะจะได้รับการแจ้งเตือนผ่านทางอีเมล (หรือจดหมายที่ถึงปลายทางในวันถัดไป) ภายในระยะเวลา 15 วันทำการหลังจากระยะเวลา
แข่งขันสิ้นสุดลง โดยจัดส่งไปยังที่อยู่ทรี่ ะบุไว้ในแบบฟอร์มลงทะเบียน ว่าทีผ่ ชู้ นะจะถูกตัดสิทธิ์ หาก (1) ไม่ปฏิบัตติ ามกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
(หรือพบว่ามีคุณสมบัติไม่เหมาะสมด้วยประการอื่น) (2) ไม่ตอบกลับการชี้แจงรายละเอียดของรางวัลภายในระยะเวลา 10 วันหลังจากทีส่ ่ง (หรือทีไ่ ด้รับหากส่งทางไปรษณีย์) หรือหลังจากพยายามส่งรายละเอียดเกี่ยวกับรางวัลผ่านทางอีเมลแล้ว 3 ครั้ง แต่ถูกตีกลับ หรือ (3) ไม่สามารถจัดส่งรางวัลได้ ไม่ว่าด้วยสาเหตุใดก็ตาม หากผู้จัดการแข่งขันแจ้งหรือพยายามจัดส่งรางวัลให้ หรือพยายามติดต่อว่าที่ผู้ชนะโดยประการอื่น และว่าที่ผชู้ นะดัง
กล่าวถูกตัดสิทธิ์ในภายหลัง ผู้จัดการแข่งขันก็จะใช้วิจารณญาณทางธุรกิจทีส่ มเหตุสมผลแต่เพียงผู้เดียวเพื่อจำหน่ายจ่ายโอนรางวัล (เช่น อาจใช้
ดุลยพินิจแต่เพียงผูเ้ ดียวเพื่อเลือกบริจาคเงินรางวัลให้แก่นิติบุคคลอื่น) ผู้ชนะทีไ่ ด้รับเงินรางวัลจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดทีร่ ะบุไว้ในกฎการ
แข่งขันอย่างเป็นทางการ จึงจะมีสิทธิไ์ ด้รับเงินรางวัล ผู้ชนะทีไ่ ด้รับเงินรางวัลจะต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายทั้งหมด (ค่าอาหาร ทิป ฯลฯ) ทีเ่ กี่ยวกับการ
เข้าร่วมการแข่งขัน (รวมถึงการรับเงินรางวัล) ซึ่งไม่ได้ระบุไว้ในกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการแต่เพียงผู้เดียว
20. เงื่อนไขเพิ่มเติม
การเข้าร่วมการแข่งขันหมายความว่า ผู้เข้าร่วมการแข่งขันยอมรับกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้ รวมถึงคำตัดสินของผู้จัดการแข่งขันทุก
ประการอย่างไม่มเี งื่อนไข ซึ่งคำตัดสินดังกล่าวจะถือเป็นที่สุดและมีผลผูกพันในทุกประเด็นเกี่ยวกับการแข่งขัน
ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิใ์ นการตรวจสอบประวัตจิ ากบันทึกใด ๆ หรือบันทึกทั้งหมดของว่าทีผ่ ู้ชนะกับผู้ติดตาม ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงเอกสาร
จากศาลแพ่งและศาลอาญารวมถึงใบแจ้งความ และว่าทีผ่ ู้ชนะกับผูต้ ิดตามตกลงที่จะส่งข้อมูลการตรวจสอบประวัตดิ ังกล่าว ว่าที่ผชู้ นะกับผู้ติดตามจะ
ต้องอนุญาตให้ดำเนินการตรวจสอบประวัตภิ ายในขอบเขตที่กฎหมายกำหนด นอกจากนี้ ผู้จัดการแข่งขันยังอาจดำเนินขั้นตอนอื่น ๆ ทีจ่ ำเป็นสำหรับ
การยืนยันข้อมูลซึ่งว่าที่ผชู้ นะกับผูต้ ิดตามแจ้งให้ผู้จัดการแข่งขันทราบระหว่างการสัมภาษณ์ ในแง่นี้ ว่าทีผ่ ู้ชนะกับผู้ติดตามมีหน้าที่ต้องให้ข้อมูลติดต่อ
และข้อมูลที่จำเป็น เพื่อให้ผู้จัดการแข่งขันดำเนินการตรวจสอบดังกล่าวได้ หลังจากตรวจสอบประวัตแิ ล้ว ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิ์ (ทีจ่ ะใช้ดุลยพินิจของตนเองแต่เพียงผูเ้ ดียว) ในการตัดสิทธิว์ ่าที่ผชู้ นะรวมถึงผู้ติดตามมิให้รับเงินรางวัล และเลือกให้บุคคลอื่นมารับเงินรางวัลแทนได้
ข้อควรระวัง: บุคคลที่มเี จตนาขัดขวางการดำเนินการแข่งขันโดยชอบธรรมครั้งนี้ หรือมีการแก้ไขหรือทำให้เว็บไซต์ได้รับความเสียหาย อาจต้องระวาง
โทษปรับ รวมถึงโทษทางแพ่งและ/หรือทางอาญา นอกจากนี้ ผู้จัดการแข่งขันยังขอสงวนสิทธิใ์ นการเรียกร้องค่าเสียหายจากบุคคลดังกล่าวตาม
ขอบเขตสูงสุดที่กฎหมายอนุญาต

21. การปลดเปลื้องและการชดใช้ค่าเสียหาย
ผูเ้ ล่นทีเ่ ข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้และ/หรือได้รับเงินรางวัล ตกลงที่จะปลดเปลื้อง ป้องกัน และชดใช้ค่าเสียหายให้แก่ผู้จัดการแข่งขัน โฮสต์ รวมถึง
บริษัทที่เกี่ยวข้องของผู้จัดการแข่งขันและโฮสต์ เจ้าหน้าที่ กรรมการ พนักงาน และตัวแทนทีเ่ กี่ยวข้องของผู้จัดการแข่งขันและโฮสต์ทั้งหมด (เรียกรวม
กันว่า “ผู้ปลอดความรับผิด”)สำหรับความรับผิดชอบ การบาดเจ็บ การเสียชีวิต การสูญเสียหรือความเสียหายต่อผู้เข้าร่วมแข่งขัน บุคคลหรือนิติบุคคลใด ๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัด
เพียงแค่ความเสียหายต่อทรัพย์สินส่วนบุคคลหรืออสังหาริมทรัพย์ ที่เกิดจากการเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ (หรือกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง) หรือการรับ การครอบครอง หรือการนำเงินรางวัลไปใช้/การใช้เงินรางวัลในทางทีผ่ ิด ไม่ว่าบางส่วนหรือทั้งหมด และไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม
22. ข้อจำกัดความรับผิด
ผูป้ ลอดความรับผิดจะไม่ต้องรับผิดชอบใด ๆ ทั้งสิ้น และจะได้รับการปกป้องจากคุณ สำหรับความรับผิดต่อข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือผิดพลาด ไม่ว่าจะ
เกิดจากความผิดพลาดของผู้เล่นหรืออุปกรณ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์หรือการเขียนโปรแกรมทีเ่ กี่ยวข้องกับการแข่งขัน การบาดเจ็บ การสูญเสีย หรือความเสียหายทุกรูปแบบต่อบุคคล รวมถึงการบาดเจ็บหรือการเสียชีวิต หรือต่อทรัพย์สินทีเ่ กิดจากการรับ การครอบครอง การนำรางวัลไปใช้ หรือการใช้รางวัลในทางที่ผิด การลงทะเบียนหรือการเข้าร่วมการแข่งขันนี้ กิจกรรมเกี่ยวกับการแข่งขัน หรือการเรียกร้องเกี่ยวกับสิทธิ์ในชื่อเสียงของ
บุคคล การหมิ่นประมาท การรุกล้ำความเป็นส่วนตัว หรือการจัดส่งสินค้า ไม่ว่าบางส่วนหรือทั้งหมด และไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม หากไม่สามารถ
จัดการแข่งขันได้ตามตารางที่กำหนดหรือไม่สามารถมอบเงินรางวัลได้เนื่องจากต้องยกเลิก เลื่อนการแข่งขัน หรือการแข่งขันต้องหยุดชะงักลงอันเนื่อง
มาจากภัยพิบัติทางธรรมชาติ สงคราม ภัยธรรมชาติ อันตรายทางสาธารณสุขทีเ่ กิดขึ้นจริงหรืออาจเกิดขึ้น (ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่โรคติดต่อ
ภาวะการระบาดใหญ่ และการระงับการประกอบธุรกิจและคำสั่งให้อยูบ่ ้านที่เกี่ยวข้อง) สภาพอากาศ หรือการก่อการร้าย ฝ่ายทีไ่ ด้รับการชดใช้จะไม่
ต้องรับผิดใด ๆ ทั้งสิ้น ผู้ปลอดความรับผิดจะไม่ต้องรับผิดชอบต่อบริการหรืออุปกรณ์ทใี่ ช้กับการแข่งขันทีไ่ ม่พร้อมใช้งานหรือติดขัด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่
จำกัดเพียงแค่ (1) เครือข่าย เซิร์ฟเวอร์ อินเทอร์เน็ต เว็บไซต์ โทรศัพท์ ดาวเทียม คอมพิวเตอร์ หรือการเชื่อมต่ออื่น ๆ ที่สะดุด (2) โทรศัพท์
ดาวเทียม ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์อื่น ๆ ล้มเหลว (3) การถ่ายโอนข้อมูลที่ไม่ชัดเจน ไปผิดที่หรือสับสน หรือเครือข่ายทีร่ ับมือกับข้อมูลมาก
เกินไป หรือ (4) ข้อผิดพลาดอื่น ๆ ทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเกิดจากมนุษย์ จากปัญหาทางเทคนิค ทางเครื่องกล หรือทางอิเล็กทรอนิกส์ หรือ (5) การบันทึกการเข้าแข่งขันหรือข้อมูลอื่น ๆ อย่างไม่ถูกต้องหรือไม่แม่นยำ หรือการบันทึกข้อมูลดังกล่าวล้มเหลว คุณเข้าร่วมการแข่งขันโดยยอมรับว่าฝ่ายที่
ได้รับการชดใช้จะไม่ต้องรับผิดสำหรับการบาดเจ็บ ความเสียหาย หรือการสูญเสียทุกรูปแบบ (เช่น ความเสียโดยตรง ความเสียหายโดยอ้อม ความเสียหายทีเ่ กิดขึ้นไม่ทันทีและเป็นผลสืบเนื่องโดยอ้อม ความเสียหายที่เกิดขึ้นไม่ทันทีและเป็นผลสืบเนื่องโดยตรง หรือความเสียหายเชิงลงโทษต่อ
บุคคลหรือทรัพย์สิน รวมถึงการเสียชีวิต ที่เกิดจากการเข้าถึงหรือการใช้งานเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์เกี่ยวกับการแข่งขัน การดาวน์โหลด
หรือการพิมพ์เอกสารทีด่ าวน์โหลดจากเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ดังกล่าว) โดยไม่เป็นการจำกัดข้อความทีไ่ ด้กล่าวไว้ก่อนหน้า ทุกอย่างทีเ่ กี่ยว
กับการแข่งขัน (รวมถึงเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ทเี่ กี่ยวข้องกับการแข่งขันและเงินรางวัลทั้งหมด) ให้ตามสภาพโดยไม่มกี ารรับประกันใด ๆทั้งสิ้น ไม่ว่าจะโดยชัดแจ้งหรือโดยปริยาย (ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแค่การรับประกันถึงอรรถประโยชน์ในเชิงพาณิชย์โดยปริยาย ความเข้ากันได้
สำหรับวัตถุประสงค์เฉพาะใด ๆ และการไม่ละเมิดสิทธิ์) เนื่องจากเขตอำนาจทางกฎหมายบางแห่งไม่อนุญาตให้มีการจำกัดหรือยกเว้นความรับผิด
สำหรับความเสียหายที่เกิดขึ้นไม่ทันทีและเป็นผลสืบเนื่องโดยอ้อมหรือความเสียหายทีเ่ กิดขึ้นไม่ทันทีและเป็นผลสืบเนื่องโดยตรง หรือการรับประกัน
โดยปริยาย จึงอาจไม่มกี ารนำข้อจำกัดหรือข้อยกเว้นข้างต้นบางอย่างมาใช้บังคับ ควรตรวจสอบกฎหมายท้องถิ่นเพื่อดูข้อจำกัดเกี่ยวกับขีดจำกัดหรือ
ข้อยกเว้นเหล่านี้

23. ข้อพิพาท/การเลือกศาลผูต้ ัดสินข้อพิพาท
กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนีอ้ ยู่ภายใต้บังคับแห่งกฎหมายของประเทศญี่ปุ่น และให้ตีความตามกฎหมายดังกล่าว ผู้เล่นจะอยูภ่ ายใต้เขต
อำนาจของศาลญี่ปุ่น ผู้เล่นยอมรับว่าศาลในประเทศญี่ปุ่นจะเป็นศาลทีม่ ีเขตอำนาจแต่เพียงศาลเดียวเหนือข้อพิพาทใด ๆ ที่เกิดหรืออาจจะเกิดจาก
กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้ ทีเ่ กิดจากหรือเกี่ยวกับการเรียกร้องของผู้เล่นต่อบริษัทอย่างไม่อาจเพิกถอนได้ บริษัทจะมีเขตอำนาจที่ไม่

ผูกขาดต่อข้อเรียกร้องใด ๆ ที่เกิดขึ้นกับผูเ้ ล่น นอกจากนี้ ผูเ้ ล่นยังตกลงทีจ่ ะยอมรับการจัดส่งเอกสารทางไปรษณียไ์ ปยังทีอ่ ยู่ซึ่งแจ้งให้บริษัททราบ ทั้งในประเทศหรือในภูมิภาคที่ตนเองมีถิ่นที่อยู่อาศัย คู่สัญญาทั้งสองฝ่ายตกลงทีจ่ ะสละสิทธิใ์ นการพิจารณาคดีโดยคณะลูกขุน
24. ความเป็นส่วนตัว
ข้อมูลส่วนบุคคลของผูเ้ ล่นจะถูกนำไปใช้ในการจัดการโปรแกรม เลือกผูช้ นะรางวัล และมอบเงินรางวัล และอยูภ่ ายใต้นโยบายความเป็นส่วนตัวของ
TPC บนเว็บไซต์ (https://www.pokemon.co.jp/privacy/english/) นโยบายความเป็นส่วนตัวบนเว็บไซต์ของ Carry(https://drive.google.com/file/d/1u4vuATADPF9PqMyd5GZLVOGiYD2zA7mS/view) นโยบายความเป็นส่วนตัวบนเว็บไซต์ของ CBZN
(https://cbzncorp.com/events-privacypokemonunite/) นโยบายความเป็นส่วนตัวบนเว็บไซต์ของ DeNA (https://dena.com/jp/privacy/)นโยบายความเป็นส่วนตัวบนเว็บไซต์ของ ESL (https://esl.com/privacypolicy/) นโยบายความเป็นส่วนตัวบนเว็บไซต์ของ JCG(https://jcg.co.jp/privacy-policy) และนโยบายความเป็นส่วนตัวบนเว็บไซต์ของ Start.gg (https://www.start.gg/about/privacy)
25. การเปลี่ยนแปลงกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
ผู้จัดการแข่งขันขอสงวนสิทธิใ์ นการเปลี่ยนแปลงกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับนี้ โดยผู้จัดการแข่งขันจะแจ้งให้ทีมทราบถึงการเปลี่ยนแปลงของ
กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการดังกล่าว และจะประกาศลงบนเว็บไซต์ทางการ รวมถึงช่องทางอื่น ๆกฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการฉบับทีเ่ ปลี่ยนแปลงจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่ทปี่ ระกาศ
26. ภาษา
กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการจัดทำขึ้นเป็นหลายภาษา หากคำแปลของกฎเหล่านีข้ ัดหรือแย้งกัน ให้ยึดฉบับภาษาญี่ปุ่นเป็นหลัก
27. ลิขสิทธิ์
©2021 Pokémon ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©2021 Tencent
TM, ® Nintendo
28. ภูมิภาค
●

●

●
●
●

เอเชียแปซิฟิกตะวันออก
○ ฟิลิปปินส์
○ ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า
เอเชียแปซิฟิกตะวันตก
○ อินโดนีเซีย
○ มาเลเซีย/สิงคโปร์
○ ประเทศไทย
ภูมิภาคอินเดีย
○ อินเดีย
ภูมิภาคญี่ปุ่น
○ ญี่ปุ่น
ภูมิภาคเกาหลี
○ เกาหลีใต้

ข้อกำหนดเพิ่มเติม
11/04/2024: เพิ่มข้อมูลเงินรางวัลรวมของการแข่งขันในประเทศไทย
05/04/2024: “กฎการแข่งขันอย่างเป็นทางการ” เหล่านีไ้ ด้รับการจัดทำขึ้นและนำไปใช้ ณ ที่นี้