Peraturan Resmi Pokémon UNITESERI KEJUARAAN POKÉMON UNITE 2024, KAWASAN ASIA (selanjutnya disebut sebagai"Program") tidak terbuka bagi para pemain di kawasan selain kawasan tersebut sebagaimana
ditentukan dalam Bagian 28 tentang KAWASAN dari Peraturan Resmi ini, atau jika dilarang
berdasarkan ketentuan hukum.
Jika Anda masih di bawah umur berdasarkan ketentuan usia di tempat tinggal Anda, Anda
harus meminta izin dari orang tua atau wali yang setara dengan orang tua. Dari banyaknya
pendaftar, hanya sedikit yang akan menang. Pengumpulan dan penggunaan informasi pribadi
akan dilakukan sesuai dengan kebijakan privasi online Perusahaan Pengelola danpenyelenggara sebagaimana ditetapkan dalam Bagian 24 tentang PRIVASI dari Peraturan
Resmi ini.
Dengan berpartisipasi dalam Program ini, Anda Wajib mengikuti/Patuh secara penuh dan
tanpa syarat pada Peraturan Resmi Pokémon UNITE ("Peraturan Resmi") dan keputusan
Perusahaan Pengelola yang bersifat mengikat terhadap semua hal yang berkaitan dengan
Program ini. Program ini terdiri dari turnamen kualifikasi yang diadakan di setiap kawasan(selanjutnya disebut sebagai "Turnamen Regional"), Kualifikasi Kesempatan Terakhir(selanjutnya disebut sebagai "LCQ") yang diadakan di kawasan Asia Pasifik Timur dan Asia
Pasifik Barat, dan "Kejuaraan Pokémon 2024" Divisi Pokémon UNITE yang diadakan di
kawasan Jepang (selanjutnya disebut sebagai "Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024"). Divisi
Pokémon UNITE PJCS 2024 berafiliasi dengan turnamen Jepang dari Program ini.
Peraturan Resmi ini merupakan dokumen utama yang mengatur semua elemen Program
dan ditujukan untuk mengatur semua pemain, tim, dan pihak atau individu lain (disebut
secara individu atau kolektif sebagai "Peserta") yang berpartisipasi dalam setiap elemen
Program ini.

1. KELAYAKAN
Pembelian dan pengalaman tertentu tidak diperlukan. Pokémon UNITE dapat diunduh
secara gratis. Semua pemain harus menyetujui EULA Pokémon UNITE. Turnamen
Pokémon UNITE (selanjutnya disebut sebagai “Turnamen”) terbuka bagi para pemainyang berusia 16 tahun ke atas sebelum Tanggal Mulai Resmi Turnamen dan siapa
pun yang memenuhi kriteria Program berikut ini.
Turnamen Regional akan dibagi menjadi 8 kategori berikut ini:●●●

Kawasan Jepang○ Turnamen Jepang (wilayah tempat tinggal yang ditentukan: Jepang)
Kawasan Korea○ Turnamen Korea (wilayah tempat tinggal yang ditentukan: Korea Selatan)
Kawasan Asia Pasifik Timur○ Turnamen Taiwan/Hong Kong (wilayah tempat tinggal yang ditentukan:
Taiwan/Hong Kong/Makau)

●●○ Turnamen Filipina (wilayah tempat tinggal yang ditentukan: Filipina)
Kawasan Asia Pasifik Barat○ Turnamen Indonesia (wilayah tempat tinggal yang ditentukan: Indonesia)○ Turnamen Malaysia/Singapura (wilayah tempat tinggal yang ditentukan:
Malaysia/Singapura)○ Turnamen Thailand (wilayah tempat tinggal yang ditentukan: Thailand)
Kawasan India○ Turnamen India (wilayah tempat tinggal yang ditentukan: India)
Pemain yang memenuhi ketentuan berikut ini dapat berpartisipasi dalam turnamen
kualifikasi di setiap kawasan:

●

●
●
●

●

Pada waktu pendaftaran dan selama periode Program, pemain harus memiliki akun
JCG yang valid (kawasan Jepang dan Korea), akun Start.gg, atau akun situs yangditentukan (kawasan Asia Pasifik Timur/Barat/India).
Pemain hanya boleh berpartisipasi dalam 1 dari 8 Turnamen Regional.
Pendaftaran untuk Turnamen Regional harus dilakukan dalam tim yang terdiri dari 5orang.
Untuk pemain yang berdomisili di kawasan Asia Pasifik Timur atau Asia Pasifik
Barat, setidaknya 3 dari 5 pemain harus berdomisili di wilayah tempat tinggal yangditentukan untuk turnamen kualifikasi yang berlaku.
○ Jika pemain di kawasan Asia Pasifik Timur atau Asia Pasifik Barat ingin
berpartisipasi dalam Turnamen Regional dari luar wilayah tempat tinggal
yang ditetapkan turnamen, pemain tersebut harus berdomisili di kawasan
Asia Pasifik Timur atau Asia Pasifik Barat sesuai dengan turnamen tersebut.
Hanya pemain yang belum lolos ke Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 atau
Turnamen Honolulu Kejuaraan Dunia Pokémon UNITE 2024 (selanjutnya disebut
sebagai "Turnamen Honolulu WCS 2024") yang boleh berpartisipasi.
*Tim yang berhak berpartisipasi dalam Turnamen Honolulu WCS 2024 melalui Piala
Aeos harus mengikuti petunjuk dari Perusahaan Pengelola jika ingin mengikuti
Turnamen Regional. Dalam hal ini, petunjuk Piala Aeos dianggap menggantikan
Peraturan Resmi ini.

Pemain yang memenuhi ketentuan berikut ini boleh berpartisipasi dalam LCQ:
●
●
●

●

Pemain wajib memiliki akun valid pada situs yang ditunjuk untuk digunakan dalamkompetisi pada saat masuk dan selama periode Program.
Pemain hanya boleh berpartisipasi di LCQ Asia Pasifik Timur atau LCQ Asia Pasifik
Barat.
Pendaftaran untuk LCQ Asia Pasifik Timur harus dilakukan dalam tim yang terdiri
dari 5 orang. Semua pemain dalam tim harus berdomisili di kawasan Asia Pasifik
Timur.
Pendaftaran untuk LCQ Asia Pasifik Barat harus dilakukan dalam tim yang terdiri
dari 5 orang. Semua pemain dalam tim harus berdomisili di kawasan Asia Pasifik●Barat.
Hanya pemain yang belum lolos ke Turnamen Honolulu WCS 2024 yang bolehberpartisipasi.
*2 tim teratas di Turnamen Filipina berhak berpartisipasi dalam Turnamen Honolulu
WCS 2024, tetapi hanya tim pemenang yang akan menerima hadiah perjalanan(selanjutnya disebut sebagai "TA"). Jika tim Turnamen Regional Filipina juara ke-2
yang lolos ke Turnamen Honolulu WCS 2024 ingin berpartisipasi dalam LCQ Asia
Pasifik Timur untuk mencoba dan mengeklaim TA, tim tersebut akan kehilangan
semua hadiah yang diperoleh dari Turnamen Regional Filipina.
*Tim yang lolos ke Turnamen Honolulu WCS 2024 melalui Piala Aeos harus
mengikuti petunjuk dari Perusahaan Pengelola jika ingin berpartisipasi dalam LCQ.
Dalam hal ini, petunjuk Piala Aeos dianggap menggantikan Peraturan Resmi ini.

Verifikasi Tempat Tinggal dan Pembatasan Partisipasi
●

●

●

●

Semua pemain harus segera menyerahkan dokumen pribadi dan sertifikat
kualifikasi kerja atas permintaan Perusahaan Pengelola. Dokumen pribadi harus
mencakup foto wajah, nama, tanggal lahir, dan alamat saat ini dari individu yangbersangkutan.
Tempat tinggal bukanlah tempat tinggal sementara untuk jangka waktu tertentu,
melainkan domisili tetap. Jika Perusahaan Pengelola meminta bukti terkait tempat
tinggal, Anda harus segera menyerahkan dokumen (misalnya, laporan pembayaran
tagihan utilitas, kartu identitas pelajar atau paspor yang menunjukkan alamat
tempat tinggal Anda, dll.) yang menunjukkan tempat tinggal Anda.
Pemain yang masih di bawah umur berdasarkan ketentuan usia di tempat
tinggalnya memerlukan izin dari orang tua atau wali yang setara dengan orang tua.
Jika Anda masih di bawah umur dan terpilih sebagai calon pemenang, orang tua
atau wali yang setara dengan orang tua harus menandatangani semua dokumen
dan menyetujui semua kewajiban dan pernyataan yang disyaratkan dari calon
pemenang dalam Peraturan Resmi ini, baik atas nama Anda dan atas nama dirinya
sendiri. Hadiah dapat diberikan atas nama, atau kepada, orang tua atau wali yangsetara dengan orang tua.
Karyawan, kontraktor, pejabat, dan direktur dari The Pokémon Company (selanjutnya
disebut sebagai "TPC"), DeNA Co. Ltd. (selanjutnya disebut sebagai "DeNA"), ESL
SEA Pte. Ltd. (selanjutnya disebut sebagai "ESL"), JCG Co., Ltd. (selanjutnya
disebut sebagai “JCG”), dan entitas pengelola turnamen yang ditunjuk oleh TPC(yang secara kolektif disebut “Perusahaan Pengelola”) dan masing-masing
perusahaan induk, anak perusahaan, perusahaan afiliasi, perwakilan, konsultan,
kontraktor, penasihat hukum, agensi periklanan, hubungan masyarakat, publisitas,
dan pemasaran, operator situs web, karyawan, kontraktor, eksekutif webmaster, dananggota keluarga dekat mereka (yaitu pasangan, orang tua, saudara kandung dan
anak-anak mereka, di mana pun mereka tinggal) dan individu yang tinggal dengan
mereka tidak berhak berpartisipasi dalam Turnamen ini.
○ Permintaan untuk pengecualian dari peraturan ini harus dilakukan sebelum
kompetisi dimulai. Perusahaan Pengelola berhak, atas diskresi penuhnya,●memberikan pengecualian terhadap kriteria kelayakan ini.
Perusahaan Pengelola berhak memverifikasi kelayakan para pemain sewaktu-waktu
atas diskresi penuhnya.

2. PERUSAHAAN PENGELOLA
Perusahaan Pengelola mengacu pada TPC dan semua entitas lainnya (termasukDeNA, ESL, dan entitas pengelola turnamen yang ditunjuk oleh TPC) yang diberikan
wewenang dan tanggung jawab operasional oleh TPC atas penunjukan dan
diskresinya sendiri. Perusahaan Pengelola berhak mengubah, memperbarui, danmemodifikasi Peraturan Resmi ini setiap saat, atas alasan apa pun, tanpa
pemberitahuan sebelumnya.
3. KETENTUAN PARTISIPASI
Perusahaan Pengelola berhak, atas diskresi penuhnya, mengubah, membatalkan,
mengakhiri, dan/atau menangguhkan Turnamen ini dan mendiskualifikasi setiap
individu yang mengganggu proses pendaftaran, melanggar Peraturan Resmi ini, atau
melakukan hal yang mengganggu atau tidak sportif. Selain itu, tanpa membatasi
ketentuan di atas, Perusahaan Pengelola dapat, atas diskresi penuhnya,
mengecualikan Peserta yang telah didiskualifikasi karena kelayakannya
dipertanyakan atau tidak memenuhi syarat untuk mendaftar. Selain itu, Perusahaan
Pengelola dapat memodifikasi, membatalkan, mengakhiri, dan/atau menangguhkan
Turnamen ini jika, atas pertimbangan penuh Perusahaan Pengelola, ada insiden
dalam bentuk apa pun yang merusak atau mengganggu Perusahaan Pengelola serta
keamanan, integritas, keadilan, atau permainan (sebagaimana dimaksud) dariTurnamen. Jika Turnamen diakhiri sebelum tanggal akhir periode turnamen yang
dijadwalkan, Perusahaan Pengelola berhak, atas diskresi penuhnya, menyita hadiahuang tunai.

4. CARA BERMAIN
Pokémon UNITE merupakan permainan pertempuran tim strategis 5 lawan 5. Tim
merupakan suatu roster yang terdiri dari 5 pemain yang berpartisipasi bersama dalam
Program ini. Tim yang memperoleh poin Aeos terbanyak pada akhir suatu
pertandingan akan dinyatakan sebagai pemenang.
●

Poin Aeos dapat diperoleh dengan mengalahkan Pokémon netral atau tim
Pokémon lawan melalui pertempuran.
○ Pokémon yang tidak berdaya akan menjatuhkan energi Aeos dan tidak dapat
bertarung dalam waktu singkat, dan durasinya akan meningkat seiring
dengan kenaikan level.
○ Untuk mencetak poin, energi Aeos yang diperoleh harus segera ditempatkan
di zona sasaran Tim lawan.

●

Jika kedua tim mendapatkan jumlah poin Aeos yang sama di akhir suatu
pertandingan, tim yang pertama kali mencapai skor seri tersebut akan dinyatakan
sebagai pemenang.

5. FORMAT TURNAMEN
Tergantung Kawasannya, Program ini akan menggunakan format turnamen berikut: ​●Swiss Draw (selanjutnya disebut sebagai “SD”)○ Kecuali jika semua tim yang berpartisipasi tereliminasi (dipaksa
meninggalkan Turnamen), jumlah pertandingan yang sama (menang secara
default dan kalah secara default dihitung dalam jumlah pertandingan) akandimainkan hingga hanya ada 1 tim dengan skor kekalahan 0. Sebagai
pengecualian, jika jumlah tim yang berpartisipasi lebih dari 256 tim,
turnamen akan diadakan hingga ada 1 atau 2 tim dengan skor kekalahan 0.
○ Jumlah pertandingan akan ditentukan oleh jumlah tim yang memasuki
Turnamen.
■ Jika suatu tim kalah dalam jumlah pertandingan yang ditetapkan, timtersebut akan dikeluarkan dari Turnamen. Jumlah pertandingan yangditetapkan akan ditentukan oleh jumlah tim yang mengikuti
Turnamen.
■ Di kawasan yang menggunakan Start.gg, tidak ada tim yang akan
dieliminasi dari turnamen berapa pun jumlah kekalahannya.
○ Peringkat akan ditentukan oleh jumlah kemenangan, tetapi jika beberapa tim
memiliki jumlah kemenangan yang sama, peringkat akan ditentukan oleh
tingkat kemenangan dalam pertandingan melawan tim lawan (Rasio
Kemenangan Lawan atau OpMW%).
○ OpMW% akan dihitung berdasarkan peraturan berikut ini.
■ MW% (Rasio Kemenangan) peserta Turnamen akan dihitung. MW%
merupakan jumlah kemenangan tim dibagi dengan jumlah
pertandingan yang dimainkan dikali 100 (dibulatkan ke bilangan bulat
terdekat). MW% minimum akan ditetapkan berdasarkan jumlah
peserta dalam Turnamen.
■ OpMW% merupakan jumlah dari MW% tim lawan dibagi dengan
jumlah pertandingan yang dimainkan.
■ Contoh perhitungan OpMW% dan MW%● Jika suatu tim memiliki 5 kemenangan dan 2 kekalahan,
jumlah pertandingan yang dimainkan adalah 7 dan jumlahkemenangan adalah 5. Oleh karena itu, 5/7*100 akan
menghasilkan MW% sebesar 71%.
● Contoh dari 2 tim yang memperebutkan suatu peringkat
dengan 7 pertandingan yang dimainkan dan 5 kemenangan○ Jika jumlah MW% dari tim lawan (Tim A) adalah 442(33+50+60+100+71+71+57), OpMW% Tim A adalah
63% (442/7).
○ Jika jumlah MW% dari tim lawan (Tim B) adalah 414

○
○

●

●

(43+50+71+50+43+71+86), OpMW% Tim B adalah
59% (414/7).
■ Dalam hal ini, Tim A memiliki OpMW% yanglebih besar dan oleh karena itu mendapatkan
peringkat di atas Tim B.
● MW% tim yang tereliminasi di tengah Turnamen (MW%minimum adalah 33%; jumlah pertandingan yang kalah untuk
tereliminasi adalah 2)○ Jika suatu tim memiliki 0 kemenangan dan 2
kekalahan, MW% mereka seharusnya 0 (tidak dapat
dihitung) karena jumlah pertandingan adalah 2 dan
jumlah kemenangan adalah 0. Namun, karena nilai ini
di bawah minimum yang ditetapkan, MW% mereka
adalah 33%.
● MW% suatu tim yang kalah secara default di ronde ke-1 dari
SD (tim yang mendaftar tetapi tidak berpartisipasi dalam
Turnamen)○ Akan ditetapkan sebagai MW% minimum● Semua penghitungan lainnya untuk OpMW% akan dilakukan
atas diskresi penuh Perusahaan Pengelola.
Jika peringkat tidak dapat ditentukan oleh OpMW%, peringkat akan
ditentukan oleh jumlah kekalahan dalam setiap pertandingan.
Jika peringkat tidak dapat ditentukan oleh peraturan di atas, peringkat akan
ditentukan atas diskresi penuh Perusahaan Pengelola.

Bracket Eliminasi Tunggal (selanjutnya disebut sebagai “SE”):○ Tim pertama yang memenangkan 2 dari 3 pertandingan (selanjutnya disebut
sebagai “BO3”).
○ Dalam sebuah pertandingan, tim yang memenangkan 2 permainan pertama
maju ke babak berikutnya, sementara tim yang kalah tereliminasi dariturnamen.
Bracket Eliminasi Ganda (selanjutnya disebut sebagai “DE”):○ Tim pertama yang memenangkan 2 dari 3 pertandingan○ Dalam sebuah pertandingan, tim yang memenangkan 2 permainan pertama
maju ke babak berikutnya dari bracket pemenang, sementara tim yang kalahmasuk ke bracket tim yang kalah. Tim yang kalah di bracket tim yang kalahtereliminasi dari turnamen.

6. STRUKTUR TURNAMEN
Turnamen Regional (Jepang)●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD yang dapat diikuti oleh
semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN.
Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) akan menggunakan○

sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam format SD akan bervariasi,
tergantung jumlah tim yang berpartisipasi di setiap kawasan.
8 tim teratas dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 1 akan lolos ke
Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 2.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos
pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 1 akan bertanding hingga
tersisa 1 tim saja.
○ 3 tim teratas dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 2 akan lolos ke
Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD yang dapat diikuti oleh
semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN.
Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) akan menggunakan
sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam format SD akan bervariasi,
tergantung jumlah tim yang berpartisipasi di setiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 1 akan lolos ke
Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 2.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos
pada Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 1 akan bertanding hingga
tersisa 1 tim saja.
○ 3 tim teratas dari Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 2 akan lolos ke
Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD yang dapat diikuti oleh
semua pemain yang memenuhi kualifikasi di "Pasal 1: Kelayakan".
Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) akan menggunakan
sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam format SD akan bervariasi,
tergantung jumlah tim yang berpartisipasi di setiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 1 akan lolos ke
Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos ke
Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada
Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1
tim saja.
○ 2 tim teratas dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2 akan lolos ke
Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024.
○ Jika tim yang lolos ke Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 melalui TurnamenJepang - Kualifikasi Maret - Hari 2 atau Turnamen Jepang - Kualifikasi April Hari 2 mengundurkan diri, tim di peringkat 3/4 dari Turnamen Jepang Kualifikasi Mei - Hari 2 akan lolos ke Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024. Tim
dengan peringkat ke-5 ke bawah gagal maju ke babak berikutnya. Jika tim
peringkat ke-4 dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2
mengundurkan diri, Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 dapat diadakan
dengan 7 tim atau kurang.
●

Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024
○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE yang diadakan secara
offline antara 8 tim yang lolos pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret Hari 2, Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 2, dan Turnamen Jepang Kualifikasi Mei - Hari 2.
○ 3 tim teratas dari Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024. Selain itu, 2 tim teratas akan menerima TA.
Turnamen Regional (Korea)●

Turnamen Korea - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD yang dapat diikuti oleh
semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN.
Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) akan menggunakan
sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam format SD akan bervariasi,
tergantung jumlah tim yang berpartisipasi di setiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Korea - Hari 1 akan lolos ke Turnamen Korea Hari 2.

●

Turnamen Korea - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Korea - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada Turnamen
Korea - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ Tim pemenang dari Turnamen Korea - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA
Turnamen Regional (Taiwan/Hong Kong)●●

Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD atau SE yang dapat diikuti
oleh semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang
KELAYAKAN. Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) atau
format SE akan menggunakan sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam
format SD akan bervariasi, tergantung jumlah tim yang berpartisipasi disetiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 1 akan lolos ke
Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 2.
Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos○pada Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada
Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim
saja.
Tim teratas dari Turnamen Taiwan/Hong Kong - Hari 2 akan lolos ke
Turnamen Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.

Turnamen Regional (Filipina)●

Turnamen Filipina - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD atau SE yang dapat diikuti
oleh semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang
KELAYAKAN. Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) atau
format SE akan menggunakan sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam
format SD akan bervariasi, tergantung jumlah tim yang berpartisipasi disetiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Filipina - Hari 1 akan lolos ke Turnamen Filipina- Hari 2.

●

Turnamen Filipina - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Filipina - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada Turnamen
Filipina - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ 2 tim teratas dari Turnamen Filipina - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024, tetapi hanya tim pemenang peringkat 1 yang akan
mendapatkan TA.
Turnamen Regional (Indonesia)●●

Turnamen Indonesia - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD atau SE yang dapat diikuti
oleh semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang
KELAYAKAN. Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) atau
format SE akan menggunakan sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam
format SD akan bervariasi, tergantung jumlah tim yang berpartisipasi disetiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Indonesia - Hari 1 akan lolos ke Turnamen
Indonesia - Hari 2.
Turnamen Indonesia - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Indonesia - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada Turnamen
Indonesia - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ Tim pemenang dari Turnamen Indonesia - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.
Turnamen Regional (Malaysia/Singapura)●

Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SE yang dapat diikuti oleh●semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN.
Pertandingan dalam format SE akan menggunakan sistem BO3.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 1 akan lolos ke
Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 2.
Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada
Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim
saja.
○ Tim pemenang dari Turnamen Malaysia/Singapura - Hari 2 akan lolos ke
Turnamen Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.
Turnamen Regional (Thailand)●●

Turnamen Thailand - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD atau SE yang dapat diikuti
oleh semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang
KELAYAKAN. Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) atau
format SE akan menggunakan sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam
format SD akan bervariasi, tergantung jumlah tim yang berpartisipasi disetiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen Thailand - Hari 1 akan lolos ke Turnamen
Thailand - Hari 2.
Turnamen Thailand - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen Thailand - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada Turnamen
Thailand - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ Tim pemenang dari Turnamen Thailand - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.
Turnamen Regional (India)●●

Turnamen India - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SD atau SE yang dapat diikuti
oleh semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang
KELAYAKAN. Pertandingan dalam format SD (hingga 8 pertandingan) atau
format SE akan menggunakan sistem BO3. Jumlah pertandingan dalam
format SD akan bervariasi, tergantung jumlah tim yang berpartisipasi disetiap kawasan.
○ 8 tim teratas dari Turnamen India - Hari 1 akan lolos ke Turnamen India Hari 2.
Turnamen India - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos
pada Turnamen India - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada Turnamen India- Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ Tim pemenang dari Turnamen India - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.

LCQ Asia Pasifik Timur●●

LCQ Asia Pasifik Timur - Hari 1○ Ini merupakan turnamen terbuka dalam format SE yang dapat diikuti oleh
semua pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN.
Pertandingan dalam format SE akan menggunakan sistem BO3.
○ 8 tim teratas dari LCQ Asia Pasifik Timur - Hari 1 akan lolos ke LCQ Asia
Pasifik Timur - Hari 2.
LCQ Asia Pasifik Timur - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos ke
LCQ Asia Pasifik Timur - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada LCQ Asia
Pasifik Timur - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ Tim pemenang dari LCQ Asia Pasifik Timur - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.
LCQ Asia Pasifik Barat

●

●

●

LCQ Asia Pasifik Barat - Hari 1○ Ini merupakan format turnamen terbuka yang dapat diikuti oleh semua
pemain yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN.
Pertandingan dalam format SE akan menggunakan sistem BO3.
○ 8 tim teratas dari LCQ Asia Pasifik Barat - Hari 1 akan lolos ke LCQ Asia
Pasifik Barat - Hari 2.
LCQ Asia Pasifik Barat - Hari 2○ Ini merupakan turnamen dalam format bracket DE antara 8 tim yang lolos ke
LCQ Asia Pasifik Barat - Hari 1. 8 tim yang berhasil lolos pada LCQ Asia
Pasifik Barat - Hari 1 akan bertanding hingga tersisa 1 tim saja.
○ Tim pemenang dari LCQ Asia Pasifik Barat - Hari 2 akan lolos ke Turnamen
Honolulu WCS 2024 dan akan mendapatkan TA.
Turnamen Honolulu WCS 2024
○ Turnamen Honolulu WCS 2024 merupakan turnamen internasional yangdiselenggarakan oleh The Pokémon Company International (selanjutnya
disebut sebagai "TPCi"). Tim dari seluruh kawasan yang telah ditentukan
dan berhasil lolos ke turnamen ini dapat berpartisipasi. Dari program ini, 3
tim teratas dari Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024, tim pemenang dariTurnamen Regional (tidak termasuk Jepang dan Filipina), 2 tim teratas dariTurnamen Filipina, dan tim pemenang dari Turnamen LCQ Asia Pasifik Timurdan Turnamen LCQ Asia Pasifik Barat berhak berpartisipasi. Peraturan
Turnamen Honolulu WCS 2024 akan dirilis di kemudian hari.
○Konfirmasi Niat untuk Berpartisipasi■

Tim yang diundang ke Turnamen Honolulu WCS 2024 harus
mengonfirmasikan niat mereka untuk berpartisipasi paling lambat
hingga batas waktu yang ditetapkan oleh Perusahaan Pengelola.
Pemain dapat mengonfirmasikan niat mereka untuk berpartisipasi

○○dengan mendaftarkan diri di portal registrasi yang disediakan oleh
Perusahaan Pengelola. Perusahaan Pengelola berhak, atas diskresi
penuhnya, mendiskualifikasi suatu tim jika tim tersebut tidak dapat
mengonfirmasikan bahwa pemain yang memenuhi syarat dari tim
tersebut ingin berpartisipasi.
Hadiah Perjalanan dan Bantuan Perjalanan■ Tim yang mencapai peringkat tertentu dalam Program ini akanmenerima hadiah perjalanan.
■ Perusahaan Pengelola akan menanggung biaya perjalanan dan
akomodasi untuk Turnamen Honolulu WCS 2024 (dan biaya lainyang setara) dan membantu mengurus prosedur perjalanan untuk timyang telah mendapatkan hadiah perjalanan. Tim yang telahmendapatkan hadiah perjalanan harus mematuhi petunjuk
Perusahaan Pengelola terkait hadiah perjalanan ini. Bantuan
perjalanan dan akomodasi dari Perusahaan Pengelola tidak akan
diberikan kepada tim yang tidak mendapatkan hadiah perjalanan.
Semua pemain yang memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam
Turnamen Honolulu WCS 2024 bertanggung jawab memastikan
sendiri keabsahan dokumen perjalanan yang dibutuhkan.
Larangan untuk berpartisipasi■ Suatu tim yang memenuhi syarat dapat dilarang untuk berpartisipasi
dalam Program ini karena kasus berikut:● Jika seorang anggota dari tim yang memenuhi syarat tidak
dapat berpartisipasi dalam kompetisi ini karena pembatasan
perjalanan di tingkat lokal atau global, atau tidak dapat
memperoleh dokumen perjalanan yang dibutuhkan● Jika tim yang memenuhi syarat tidak dapat memenuhi
persyaratan pendaftaran hingga batas waktu yang ditentukan
oleh Perusahaan Pengelola● Jika seorang anggota dari tim yang memenuhi syarat belum
mematuhi protokol COVID-19 yang tercantum di situs web
pokemon.com● Jika Perusahaan Pengelola menentukan bahwa mereka perlu
melarang tim yang memenuhi kualifikasi tersebut untuk
berpartisipasi dalam Turnamen Honolulu WCS2024.

Berikut adalah tanggal turnamen untuk Program ini (khusus turnamen).

Nama Turnamen

Jenis

KawasanJadwal Turnamen

Turnamen
Jepang Kualifikasi MaretHari 1: Turnamen
terbuka
Hari 2: Undangan

JepangHari 1: 30 MaretHari 2: 31 Maret- Hari 1/Hari 2
Turnamen
Jepang Kualifikasi April Hari 1/Hari 2

Hari 1: Turnamen
terbuka
Hari 2: Undangan

JepangHari 1: 20 April
Hari 2: 21 April

Turnamen
Jepang Kualifikasi Mei Hari 1/ Hari 2

Hari 1: Turnamen
terbuka
Hari 2: Undangan

JepangHari 1: 11 Mei
Hari 2: 12 Mei

PJCS 2024
Divisi Pokémon
UNITE

Undangan

JepangHari 1: Juni 1
Hari 2: Juni 2

Turnamen Korea

Hari 1: Turnamen
terbuka
Hari 2: Undangan

Korea Selatan

Hari 1: 18 Mei
Hari 2: 19 Mei

Turnamen
Regional(tidak termasuk
Jepang dan
Korea)

Hari 1: Turnamen
terbuka
Hari 2: Undangan

Per Bagian 1
tentang
KELAYAKAN

Taiwan/Hong Kong
Hari 1: 5 Mei
Hari 2: 12 Mei
Filipina
Hari 1: 11 Mei
Hari 2: 12 Mei
Indonesia
Hari 1: 11 Mei
Hari 2: 12 Mei
Malaysia/Singapura
Hari 1: 4 Mei
Hari 2: 5 Mei
ThailandHari 1: 11 Mei
Hari 2: 12 Mei
India
Hari 1: 11 Mei
Hari 2: 12 Mei

LCQAsia Pasifik
Timur/Barat

Hari 1: Turnamen
terbuka
Hari 2: Undangan

Per Bagian 1
tentang
KELAYAKAN

Hari 1: 18 Mei
Hari 2: 19 Mei

Jika, karena alasan apa pun, turnamen, atau sebagian acara dari turnamen, tidak
dapat diadakan pada tanggal yang direncanakan, Perusahaan Pengelola berhak
mengubah tanggal ini atas diskresi penuhnya.

7. PERATURAN PERTANDINGAN

Proses Permainan
Semua permainan akan dimainkan melalui mode lobi turnamen kustom Pokémon
UNITE. Kecuali diinstruksikan secara berbeda oleh Perusahaan Pengelola, selalu ikuti
panduan di bawah ini saat menyiapkan permainan.
●●●

Waktu mulai permainan○ Pemain diharapkan mengikuti petunjuk persiapan dan memulai permainan padawaktu yang dijadwalkan. Keterlambatan dalam memulai permainan karena
masalah persiapan dapat diizinkan atas diskresi penuh Perusahaan Pengelola.
Keterlambatan dalam memulai permainan dapat mengakibatkan dijatuhkannya
sanksi atas diskresi Perusahaan Pengelola.
Pengaturan lobi
○ Semua pertandingan akan menggunakan mode lobi turnamen.
○ Tim tuan rumah dari setiap kawasan harus menggunakan server yang ditentukan
oleh Perusahaan Pengelola.
■ Jepang: AS02
■ Korea Selatan: AS03
■ Asia Pasifik Timur: AS09
■ Asia Pasifik Barat: AS08
■ India: AS13
○ Jika server yang ditetapkan tidak ditampilkan, tim tuan rumah harus menyalakanulang perangkat mereka dan memeriksa apakah server ditampilkan dengan
benar. Jika server yang ditetapkan masih tidak ditampilkan dengan benar setelahperangkat dinyalakan ulang, kirimkan hasil tangkapan layar yang menunjukkan
daftar lengkap server yang dapat dipilih kepada Perusahaan Pengelola. Setelahmengirimkan hasil tangkapan layar dan mendapatkan persetujuan dari
Perusahaan Pengelola, pilih server dengan lingkungan komunikasi terbaik di
pihak tim tuan rumah dan lanjutkan permainan.
○ Semua permainan akan menggunakan stadion Theia Sky Ruins (draft pick).
Tetapkan semua konfigurasi berikut ini:
■ Tingkatkan grade semua item yang dimiliki ke level maksimum■ Buka sepenuhnya item yang dimiliki■ Buka sepenuhnya lisensi Unite■ Buka sepenuhnya item pertempuran○ Setiap pertandingan akan dilaksanakan menggunakan sistem BO3.
■ Dalam permainan pertama yang dilaksanakan menggunakan sistem BO3,
sisi pemain (giliran pertama/kedua) akan ditentukan secara acak.
■ Pemilihan sisi (giliran pertama/kedua) dari permainan ke-2 akan
diumumkan untuk setiap turnamen.
Pembatasan○ Pokémon: Dilarang menggunakan lisensi EX○ Jika terdapat masalah dengan Pokémon, item yang dimiliki, item pertarungan,gerakan, kombinasi gerakan, atau Holowear, pembatasan dapat dikenakansebelum atau selama permainan atas diskresi Perusahaan Pengelola. Kelalaiandalam mematuhi pembatasan ini dapat mengakibatkan dijatuhkannya sanksi,termasuk pembatalan permainan.
○ Emblem penguat Pokémon dilarang digunakan di semua turnamen.
■ Emblem penguat dilarang digunakan secara default dalam mode lobi
turnamen. Jika permainan dimainkan dengan peraturan pertandingan
yang berbeda dan jika permainan berakhir, hasilnya akan dianggap sah.

●

Pedoman ini dapat diubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.

Keputusan Pertandingan Ulang● Sebagai aturan, pertandingan hanya bersifat sah jika semua pemain telah memasuki lobi
kustom turnamen, berhasil dimuat, dan memulai pertandingan mereka.
● Pertandingan ulang dapat dimainkan jika salah satu dari kasus berikut ditentukan bersama
dengan format turnamen dan Perusahaan Pengelola menerima pengajuan pemain untuk
pertandingan ulang.
○ Suatu tim berhak meminta satu pertandingan ulang per pertandingan.
○ Tim yang menyebabkan pelanggaran sehingga mengakibatkan pertandingan ulangkehilangan hak mereka untuk mengajukan pertandingan ulang atas pertandingan
tersebut.
○ Sebagai aturan umum, item-item berikut tidak dapat diubah selama pertandinganulang: item yang dipegang pemain, item pertarungan, dan Pokémon.
● Sebagai aturan umum, jika pertandingan selanjutnya sudah berlangsung, tim yang menang
dan yang kalah di pertandingan setelahnya tidak akan berubah.
Kasus pengajuan pertandingan ulang
Jika suatu pertandingan dilaksanakan tanpa mengikuti aturan pertandingan (lihat Bagian 7)
atau aturan lainnya, dan hal ini jelas dan dapat dikonfirmasi secara objektif melaluitangkapan layar, pengajuan pertandingan ulang dapat dilakukan.
○ Dalam kasus pertandingan dimulai dengan anggota yang tidak terdaftar■ Jika tim tuan rumah melakukan tindakan yang sama dua kali dalam satu
pertandingan, tim yang bersangkutan akan kalah dalam pertandingan
tersebut, misalnya karena kelalaian dalam melakukan konfirmasi, kecuali
dalam kasus yang menyulitkan pemain untuk menentukan hal-hal tersebut.
○ Dalam kasus pengaturan lobi/keadaan lobi yang salah (lihat Bagian 7) ditemukan
setelah tombol "MULAI" ditekan■ Jika suatu pertandingan telah dimulai dua kali dalam pertandingan yangsama dengan pengaturan lobi yang salah, tim pembuat lobi (tuan rumah)
dapat dianggap kalah dalam pertandingan terkait.
■ Tim pembuat lobi harus mampu memberikan tangkapan layar yangmenunjukkan pengaturan ruangan untuk membuktikan bahwa ruangankedua diatur dengan benar.
■ Jika pengaturan “All Unite Licenses Unlocked” tidak diaktifkan dengan benar,
pemilihan kembali Pokémon diperbolehkan.
■ Jika pertandingan tidak dimulai dalam draft pick, pemilihan kembali Pokémon
diperbolehkan.
■ Jika pengaturan "All Held Items Max-Grade" dan "All Held Items unlocked"
tidak diterapkan dengan benar, pemilihan ulang Item yang Dimiliki
diperbolehkan.
■ Jika pengaturan "All Battle Items unlocked" tidak diterapkan dengan benar,
pemilihan ulang Item Pertarungan diperbolehkan.
○ Jika pertandingan dimulai dengan pemilihan sisi yang salah (giliran pertama/kedua)

■

○

○

○

Jika suatu pertandingan telah dimulai dua kali dalam pertandingan yangsama dengan pengaturan lobi yang salah, tim pembuat lobi (tuan rumah)
dapat dianggap kalah dalam pertandingan terkait.
■ Tim pembuat lobi harus mampu memberikan tangkapan layar yangmenunjukkan pengaturan ruangan untuk membuktikan bahwa ruangankedua diatur dengan benar.
● Dalam kasus ini, pemilihan ulang Pokémon diperbolehkan untuk
pertandingan ulang.
Jika lobi dibuat atau pertandingan dimulai di lobi yang tidak menggunakan lobi
kustom turnamen.
■ Jika suatu pertandingan telah dimulai dua kali dalam pertandingan yangsama dengan pengaturan lobi yang salah, tim pembuat lobi (tuan rumah)
dapat dianggap kalah dalam pertandingan terkait.
■ Tim pembuat lobi harus mampu memberikan tangkapan layar yangmenunjukkan pengaturan ruangan untuk membuktikan bahwa ruangankedua diatur dengan benar.
Jika, selama pertandingan ulang, terjadi perubahan terhadap hal-hal berikut:
Pemain, item yang dimiliki, item pertempuran, dan Pokémon.
■ Tim yang terkena dampak berhak meminta satu pertandingan ulang perpertandingan dan kesempatan ini dianggap telah digunakan ketika
permintaan diajukan.
■ Jika mereka sudah menggunakan hak ini, sebagai aturan umum, timyang terkena dampak tersebut kalah dalam pertandingan tersebut.
Jika format turnamen adalah SRR (Single Round Robin), DE (Eliminasi
Ganda), atau SE (Eliminasi Tunggal), dalam salah satu kasus di bawah ini,
permintaan pertandingan ulang dapat diajukan.
■ Jika ada satu pemain di tim yang tidak menyelesaikan periode pemuatan
dengan benar untuk masuk ke pertandingan dalam waktu sepuluh menit.
● Permintaan pertandingan ulang karena masalah pemuatan hanya
dapat diajukan satu kali per tim per ronde.

Situasi yang tidak memungkinkan pertandingan ulang
Jika turnamen diselenggarakan dengan format SD, dalam hal terjadi kesalahan karena
kerusakan perangkat keras atau putusnya koneksi secara tiba-tiba, pertandingan ulang
tidak dapat dilakukan. Jika tidak ada tangkapan layar yang objektif untuk menunjukkan
situasi tersebut, pengajuan pertandingan ulang tidak akan diterima.
● Jika ada satu pemain di tim yang tidak menyelesaikan periode pemuatan dengan
benar untuk masuk ke pertandingan dalam waktu sepuluh menit ketika turnamen
diselenggarakan dalam format SD:■ Pemain yang bersangkutan harus berusaha kembali ke pertandingan secara
pribadi secepat mungkin.
■ Pemain yang dapat melanjutkan pertandingan harus berusaha melanjutkan
pertandingan semaksimal mungkin.
● Jika terjadi kesalahan selama pemilihan karakter dan koneksi terputus■ Pemain yang bersangkutan harus berusaha kembali ke pertandingansecara pribadi secepat mungkin.
Pemain yang dapat melanjutkan pertandingan harus berusaha
melanjutkan pertandingan semaksimal mungkin.
■ Sebagai pengecualian, jika pemain tidak dapat kembali ke
pertandingan setelah 10 menit saat pertandingan dimulai, pertandinganulang dapat diajukan, kecuali jika turnamen tersebut menggunakan
format SD. Ikuti prosedur yang ditetapkan di bagian "Mengajukan
Pertandingan Ulang" dan laporkan kepada Perusahaan Pengelola
secepat mungkin.
● Dalam kasus tersebut, item berikut tidak dapat diubah selama
pertandingan ulang: Pemain, item yang dimiliki, item
pertempuran, dan Pokémon.
Jika pertandingan dimulai setelah masuk ke lobi, meski ada pemain yang belum siap
● Sebagai aturan umum, persiapan untuk pertandingan tersebut dianggap
selesai setelah semua pemain berada di lobi.
■●

Mengajukan Pertandingan Ulang● Ketika mengajukan pertandingan ulang, berikan informasi yang diperlukan di bawah ini
kepada Perusahaan Pengelola melalui Discord.
○ Laporan tentang masalah yang terjadi, serta tangkapan layar yang memungkinkan
konfirmasi yang jelas dan objektif tersebut masalah tersebut (lihat Bagian 7 tentang
PERATURAN PERTANDINGAN)○ Contoh tangkapan layar yang akan menunjukkan kesalahan status lobi yangtidak sesuai dengan peraturan pertandingan (lihat Bagian 7 tentang
PERATURAN PERTANDINGAN)

○○

Contoh tangkapan layar yang menunjukkan kesalahan dalam pertandinganulang (pemain yang ikut serta, item yang dimiliki, Pokémon, item
pertempuran)Tangkapan layar yang membuktikan bahwa pemain tetap berada di dalam area
markas mereka (seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah ini)
○ Tidak ada pemain yang memperoleh energi Aeos
○ Tidak ada tanda manipulasi yang disengaja○ Tidak ditemukan ketidaksesuaian antara laporan dari tim yang mengajukan
pertandingan ulang dan laporan dari lawan mereka.

Laporan yang diajukan tanpa bukti dan tanpa persetujuan dari lawan dalam suatu permainan
dapat dianggap tidak valid. Dalam hal laporan lawan membuktikan bahwa klaim tersebut
dipalsukan, tim yang bersangkutan dapat didiskualifikasi.
Jika seorang pemain menolak keputusan Perusahaan Pengelola tanpa alasan yang dapat
dibenarkan dan mengganggu jalannya turnamen, Perusahaan Pengelola dapat menjatuhkansanksi sebagaimana ditetapkan dalam peraturan turnamen yang dijelaskan di bawah ini.
Tindakan Pencegahan● Pada pertandingan di mana peraturan pertandingan (lihat Bagian 7 tentang PERATURANPERTANDINGAN) yang ditetapkan oleh Perusahaan Pengelola tidak diikuti, pengajuan tim
untuk pertandingan ulang dapat ditolak meski tim tersebut berhak atas pengajuan
pertandingan ulang.
● Perusahaan Pengelola akan mengambil keputusan mengenai pertandingan ulang ketika
pengajuan pertandingan ulang dari seorang pemain diterima.
● Jika pengajuan pertandingan ulang tidak dilakukan dengan benar, pertandingan tersebut,
pada prinsipnya, tetap bersifat valid.
● Dalam hal terjadi risiko keselamatan yang tidak terduga (misalnya, bencana alam), atau
kerusakan fatal (misalnya, situasi yang membuat permainan tidak dapat dilanjutkan) yangmembuat pemain tidak dapat melanjutkan pertandingan, pemain atau tim yang bersangkutan
harus segera memberitahu Perusahaan Pengelola.
● Perusahaan Pengelola dapat menjatuhkan sanksi kepada pemain yang menyalahgunakan
pengajuan pertandingan ulang.
● Jika terjadi masalah dalam pertandingan yang telah selesai, Perusahaan Pengelola berhak
mengambil keputusan mengenai pertandingan tersebut atas diskresi penuhnya setelah
berkonsultasi dengan beberapa pihak.
Ekspektasi dari Pemain● Tim pemilik lobi (tim yang salah satu anggotanya memiliki hak pemimpin tim) berhak
memulai pertandingan, tetapi juga harus memastikan dipatuhinya kriteria di bawah ini
sebelum mencoba memulai pertandingan.

○

●

●
●

●

Bahwa nama semua pelatih di lobi tersebut sesuai dengan yang terdaftar di situs
turnamen.
○ Bahwa lobi tersebut dibuat dengan pengaturan yang benar.
○ Bahwa sisi yang benar telah dipilih di dalam lobi tersebut.
○ Bahwa pemain telah melihat semua komunikasi dari Perusahaan Pengelola.
Jika terjadi masalah yang mengganggu permainan, pemain harus segera memberi tahu
Perusahaan Pengelola dan melanjutkan permainan jika memungkinkan. Perusahaan
Pengelola akan menyelidiki masalah tersebut dan memutuskan tanggapan yang tepat.
Ketika membuat laporan atau keberatan apa pun kepada Perusahaan Pengelola, tangkapan
layar dari masalah tersebut harus diambil dan segera diserahkan sebagai bukti.
Pemain yang mengikuti pertandingan harus memeriksa Discord jika tidak dapat menemukan
lawan mereka dalam pertandingan ketika waktu yang tersisa kurang dari 8:30 karena dapat
menimbulkan masalah dalam pertandingan.
Kecuali dalam kasus yang memungkinkan pengajuan pertandingan ulang, sebagai aturanumum, meski jika ada pemain yang tidak dapat melanjutkan pertandingan karena gangguan
koneksi atau perangkat, pertandingan tidak akan dihentikan dan pertandingan ulang tidak
akan dilakukan.
○ Pemain yang bersangkutan harus berusaha kembali ke pertandingan secara pribadi.
○ Pemain yang dapat melanjutkan pertandingan harus berusaha melanjutkan
pertandingan semaksimal mungkin.

Finalisasi Keputusan
Keputusan Perusahaan Pengelola tidak dapat dibatalkan oleh para pemain selama
pertandingan berlangsung.
Namun, pemain dapat mengajukan keberatan kepada Perusahaan Pengelola setelahpertandingan selesai. Dalam hal ini, Perusahaan Pengelola akan membahas keputusan awal
untuk mengambil keputusan yang adil dan mengambil keputusan baru jika keputusan
sebelumnya dirasa tidak adil.
Perusahaan Pengelola berhak mengambil segala keputusan selama turnamen.
Jika timbul situasi yang tidak diketahui atau tidak dapat diperkirakan pada saat peraturan
resmi dibuat, Perusahaan Pengelola akan, atas diskresi penuhnya, memutuskan tindakan
terbaik dan keputusannya akan bersifat final.

8. KELAYAKAN/PENDAFTARAN PEMAIN DAN TIM (ROSTER LOCK)
Metode Pendaftaran Pemain
Pemain harus mendaftarkan diri ke dalam kompetisi dengan membuat akun melaluihalaman turnamen yang digunakan untuk turnamen yang ditetapkan oleh
Perusahaan Pengelola.
Tim Alternatif
Jika tim yang berhak berpartisipasi dalam Program dianggap tidak memenuhi
syarat, memilih untuk tidak berpartisipasi, atau tidak dapat berkompetisi,

Perusahaan Pengelola akan menggantikan tim tersebut dengan tim yang dipilih oleh
Perusahaan Pengelola. Perusahaan Pengelola akan melakukan upaya yang wajar
agar tim pengganti menjadi tim berikutnya yang memenuhi syarat. Perusahaan
Pengelola dapat menggunakan peringkat turnamen sebelumnya, ketanggapan, atau
faktor lain untuk menentukan tim berikutnya yang memenuhi syarat. Perusahaan
Pengelola juga dapat memutuskan untuk tidak mengganti tim tersebut.
SponsorJika sponsor tim yang berpartisipasi dalam Program dianggap tidak memenuhi
syarat, tim harus mengambil tindakan yang diperlukan sesuai dengan petunjuk
Perusahaan Pengelola. Jika tim terkait tidak mematuhi ketentuan yang ditetapkan,
Perusahaan Pengelola dapat mengganti tim tersebut dengan tim yang sesuai
berdasarkan hasil turnamen sesuai dengan Peraturan Resmi ini. Selain itu,
Perusahaan Pengelola dapat melarang tim terkait untuk berpartisipasi dalam
Program ini.
Berikut adalah persyaratan kelayakan, format turnamen, dan hadiah peringkat dari
Program ini.

Nama Turnamen

FormatTurnamen

Hadiah Peringkat

Hari 1: SD
Hari 2: DE

Hari 1: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Kualifikasi Maret - Hari 2
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Divisi Pokémon UNITE PJCS
2024, hadiah uang berdasarkan
peringkat

Hari 1: SD
Hari 2: DE

Hari 1: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Kualifikasi April - Hari 2
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Divisi Pokémon UNITE PJCS
2024, hadiah uang berdasarkan
peringkat

Turnamen
Jepang Kualifikasi Mei Hari 1 / Hari 2

Hari 1: SD
Hari 2: DE

Hari 1: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Kualifikasi Mei - Hari 2
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Divisi Pokémon UNITE PJCS
2024, hadiah uang berdasarkan
peringkat

PJCS 2024
Divisi Pokémon
UNITE

Hari 1: TBA
Hari 2: TBA

Hari 1: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Divisi Pokémon UNITE PJCS
2024 - Hari 2
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi

Turnamen
Jepang Kualifikasi Maret- Hari 1/Hari 2

Turnamen
Jepang Kualifikasi April- Hari 1/Hari 2

dalam Turnamen Honolulu WCS 2024,
hadiah uang berdasarkan peringkat, TA

Turnamen Korea

Turnamen
Regional(tidak termasuk
Jepang dan
Korea)LCQ
Asia Pasifik
Timur/Barat

Hari 1: SD
Hari 2: DE

Hari 1: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Turnamen Korea - Hari 2
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Turnamen Honolulu WCS 2024,
hadiah uang berdasarkan peringkat, TA

Hari 1: TBA
Hari 2: DE

Hari 1: Kualifikasi
Kelayakan untuk berpartisipasi pada Hari
2 (tidak termasuk Jepang dan Korea)
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Turnamen Honolulu WCS 2024,
hadiah uang berdasarkan peringkat, TA

Hari 1: SE
Hari 2: DE

Hari 1: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam LCQ Asia Pasifik Timur/Barat Hari 2
Hari 2: Kelayakan untuk berpartisipasi
dalam Turnamen Honolulu WCS 2024,
hadiah uang berdasarkan peringkat, TA

Manajemen Roster dan Tim
Setiap tim harus menetapkan seorang pemimpin yang akan bertindak sebagai kontak
utama utama dan berwenang menetapkan perubahan roster. Tim dapat mengubah roster
pada waktu tertentu dengan dengan aturan batasan roster berikut ini: "Roster" mengacu
pada pemain dalam suatu tim yang terdiri dari 5 orang (5 pemain awal) atau 6 orang (5pemain awal dan 1 pemain cadangan).
Pendaftaran dan Kelayakan
Turnamen Regional (Jepang)●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 1○ Tim yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 8 tim teratas dari Turnamen Jepang Kualifikasi Maret - Hari 1 akan berhak berpartisipasi dalam Turnamen
Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 2.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 2○ 8 tim yang lolos pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret - Hari 1 dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 3 tim teratas dari Turnamen Jepang Kualifikasi Maret - Hari 2 akan dapat berpartisipasi dalam Divisi Pokémon
UNITE PJCS 2024.

●Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 1○ Tim yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 8 tim teratas dari Turnamen Jepang Kualifikasi April - Hari 1 akan dapat berpartisipasi dalam Turnamen Jepang Kualifikasi April - Hari 2.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 2○ 8 tim yang lolos pada Turnamen Jepang - Kualifikasi April - Hari 1 dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 3 tim teratas dari Turnamen Jepang Kualifikasi April - Hari 2 akan dapat berpartisipasi dalam Divisi Pokémon
UNITE PJCS 2024.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 1○ Tim yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 8 tim teratas dari Turnamen Jepang Kualifikasi Mei - Hari 1 akan dapat berpartisipasi dalam Turnamen Jepang Kualifikasi Mei - Hari 2.

●

Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2○ 8 tim yang lolos pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 1 dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 2 tim teratas dari Turnamen Jepang Kualifikasi Mei - Hari 2 akan dapat berpartisipasi dalam Divisi Pokémon
UNITE PJCS 2024.
○ Dalam hal tim yang lolos ke Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 melalui
Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret/April - Hari 2 mengundurkan diri, tim di
peringkat 3/4 dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2 akan
dipromosikan dan dianggap lolos ke Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024. Tim
dengan peringkat ke-5 ke bawah gagal maju ke babak berikutnya. Jika tim
peringkat ke-4 dari Turnamen Jepang - Kualifikasi Mei - Hari 2
mengundurkan diri, Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 dapat diadakan
dengan 7 tim atau kurang.
Agar 8 tim yang lolos pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret/April/Mei - Hari 1
tetap berhak mengikuti Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret/April/Mei - Hari 2,
semua pemain dalam tim tersebut harus tetap berada di dalam tim. Jika salah satu
dari 8 tim yang lolos pada kualifikasi Hari 1 mengundurkan diri, tim yang menduduki
peringkat 9 atau di bawahnya pada kualifikasi Hari 1 tidak menggantikan posisinya.
Jika suatu tim memiliki 5 orang anggota dan telah memenuhi kualifikasi untuk
berpartisipasi dalam Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 Hari 1 dari Turnamen
Jepang - Kualifikasi Maret/April/Mei - Hari 2, tim tersebut harus mendaftarkan
pemain keenam sebagai pemain cadangan sesuai metode yang ditentukan oleh
Perusahaan Pengelola. Pemain Cadangan tidak boleh bergabung ke dalam lebih
dari 1 tim secara bersamaan.

●

Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 - Hari 1○ 8 tim yang lolos pada Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret/April/Mei - Hari 2

○

○

●

akan ditampilkan.
Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024, - Hari 1 akan diadakan secara offline
sehingga pemain harus hadir di tempat yang telah ditentukan oleh
Perusahaan Pengelola pada hari turnamen.
Jika hanya ada 4 orang (atau kurang dari 4 orang) anggota dari suatu tim
yang hadir di tempat yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola,keikutsertaan tim tersebut dalam Divisi Pokémon Unite PJCS 2024 - Hari 1
dapat dibatalkan.

Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 - Hari 2○ 3 tim teratas dari Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 - Hari 2 akan berhak
berpartisipasi dalam Turnamen Honolulu WCS 2024.
○ Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024, - Hari 2 akan diadakan secara offline
sehingga pemain harus hadir di tempat yang telah ditentukan oleh
Perusahaan Pengelola pada hari turnamen.
○ Jika hanya ada 4 orang (atau kurang dari 4 orang) anggota dari suatu tim
yang hadir di tempat yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola,keikutsertaan tim tersebut dalam Divisi Pokémon Unite PJCS 2024 - Hari 2
dapat dibatalkan.
*Pengumuman mengenai Divisi Pokémon UNITE PJCS 2024 akan dilakukan oleh
Perusahaan Pengelola secara terpisah kepada pemain yang berhak berpartisipasi.
Apabila terdapat perbedaan antara Peraturan Resmi ini dan suatu pengumuman,
pengumuman tersebut akan lebih diutamakan daripada Peraturan Resmi ini.

Turnamen Regional (tidak termasuk Jepang/Filipina)● Turnamen Regional (tidak termasuk Jepang/Filipina) - Hari 1○ Tim yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 8 tim teratas dalam turnamen kualifikasi(tidak termasuk turnamen kualifikasi di Jepang dan Filipina) akan berhak
berpartisipasi dalam kualifikasi Hari 2 (tidak termasuk turnamen kualifikasi diJepang dan Filipina).
●

Turnamen Regional (tidak termasuk turnamen di Jepang/Filipina) - Hari 2○ 8 tim yang lolos pada kualifikasi Hari 2 (tidak termasuk turnamen kualifikasi
di Jepang dan Filipina) dapat berpartisipasi. Tim pemenang pada kualifikasi
Hari 2 (kecuali turnamen kualifikasi di Jepang dan Filipina) akan berhak
berpartisipasi dalam Turnamen Honolulu WCS 2024.

Turnamen Regional (Filipina)● Turnamen Regional (Filipina) - Hari 1○ Tim yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 8 tim teratas di kualifikasi (Filipina) akanberhak berpartisipasi di kualifikasi Hari 2 (Filipina).
●

Turnamen Regional (Filipina) - Hari 2○ 8 tim yang lolos pada kualifikasi Hari 2 (Filipina) dapat berpartisipasi. 2 tim

teratas dari Turnamen Regional (Filipina) - Hari 2 akan berhak berpartisipasi
dalam Turnamen Honolulu WCS 2024.
Masing-masing dari 8 tim yang berhak berpartisipasi dalam Turnamen Regional Hari 1 (tidak termasuk turnamen kualifikasi di Jepang) harus mempertahankan
semua anggotanya demi mempertahankan kelayakannya untuk berpartisipasi diHari 2. Jika 1 dari 8 tim yang lolos ke kualifikasi Hari 2 pada kualifikasi Hari 1
mengundurkan diri, tim yang menduduki peringkat 9 atau di bawahnya padakualifikasi Hari 1 tidak akan menggantikan posisinya.
LCQ Asia Pasifik Timur/Barat● LCQ Asia Pasifik Timur/Barat - Hari 1○ Tim yang memenuhi kualifikasi di Bagian 1 tentang KELAYAKAN dapat
berpartisipasi dalam turnamen ini. 8 tim teratas dari LCQ Asia Pasifik
Timur/Barat - Hari 1 akan berhak berpartisipasi dalam LCQ Asia Pasifik
Timur/Barat - Hari 2.
● LCQ Asia Pasifik Timur/Barat - Hari 2○ 8 tim yang lolos ke LCQ Asia Pasifik Timur/Barat - Hari 2 dapat
berpartisipasi. Tim pemenang dari setiap Turnamen LCQ Asia Pasifik
Timur/Barat - Hari 2 berhak berpartisipasi dalam Turnamen Honolulu WCS
2024.
Turnamen Honolulu WCS 2024
○ Tim yang lolos melalui Program ini dapat berpartisipasi menggunakan
metode yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola. Detail lebih lanjut
akan diberikan dalam Buku Peraturan Turnamen Honolulu WCS 2024.
Agar tim yang lolos ke Turnamen Honolulu WCS 2024 melalui Program ini dapat
mempertahankan kualifikasinya, 5 atau 6 pemain dalam tim harus tetap berada
dalam tim. Pemain yang lolos ke Turnamen Honolulu WCS 2024 melalui Program
ini harus menyiapkan dan menyerahkan paspor dan dokumen perjalanan lainnyayang diperlukan pada tanggal yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola. Jika
seorang anggota tim tidak memiliki paspor, anggota tersebut harus membuat
paspor sebelum batas waktu yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola.
Diskualifikasi dari partisipasi dalam Turnamen Honolulu WCS 2024 dapat
dijatuhkan jika anggota tim menolak atau gagal menyerahkan dokumen tersebut
dalam batas waktu yang ditentukan.
Roster Lock
"Roster lock" mengacu pada larangan untuk mengubah pemain dalam tim setelahroster dikunci. Pemain awal dan cadangan tidak dapat diubah setelah roster
dikunci.
Untuk Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret/April/Mei, Turnamen Korea, Turnamen
Regional (tidak termasuk Jepang/Korea), dan LCQ Asia Pasifik Timur/Barat, roster
akan dikunci segera setelah proses konfirmasi kehadiran pada Hari 1 selesai .

Roster akan terus dikunci hingga akhir Hari 2 setiap turnamen.
Sebagai aturan umum, pada Turnamen Honolulu WCS2024, roster lock yangdikirimkan pada Hari 2 setiap Kualifikasi Regional, Hari 2 setiap LCQ, dan Hari 2
PJCS akan diterapkan. Selain itu, pemain ke-6 harus didaftarkan sebagai pemaincadangan menggunakan metode yang ditentukan seperti yang diinstruksikan oleh
Perusahaan Pengelola. Namun, persyaratan yang ditetapkan dalam buku
peraturan baru yang dikeluarkan untuk Turnamen Honolulu WCS 2024 akan lebih
diutamakan.

Sponsor Promosi○ Saat muncul di siaran langsung Perusahaan Pengelola, tim dan pemainyang berpartisipasi di Turnamen ini tidak boleh mengenakan pakaian
dengan nama perusahaan, representasi, atau logo selain item sponsor dan
barang Pokémon resmi yang telah mereka terima secara independen,
tanpa izin dari Perusahaan Pengelola.
○ Jika tim dan pemain menyiarkan langsung Turnamen ini secara
independen, pembatasan di atas tidak akan berlaku. Pemain yangmenyiarkan langsung Turnamen ini harus mengikuti “Pedoman
Penggunaan Video dan Gambar Diam Pokémon UNITE"(https://support.pokemon.com/hc/en-us/articles/4405450873620-Pok%C3%A9mon-UNITE-Game-Content-Guidelines-for-Online-Platforms)

Poin Lainnya yang Perlu Diperhatikan●

Setiap tim dan pemain harus menggunakan nama tim dan nama pemain yangmereka gunakan di Kompetisi yang Ditetapkan oleh Perusahaan Pengelola.
Perubahan nama tidak diizinkan kecuali disetujui oleh Perusahaan Pengelola
dalam keadaan khusus dan disetujui sebelum digunakan dalam permainan.
Perusahaan Pengelola berhak, atas diskresi penuhnya, meminta perubahan namapemain atau nama tim.

9. PEMBATASAN TURNAMEN.
Pembatasan berikut akan berlaku untuk semua kawasan:
●
●

●
●

Pemain hanya diperbolehkan memainkan pertandingan menggunakan salah satu
perangkat resmi Turnamen: Nintendo Switch, Apple iOS, dan Google Android.
Pemain dilarang menggunakan emulator. Selain itu, pemain dilarang
menghubungkan controller ke perangkat saat bermain menggunakan ponsel
cerdas atau tablet.
Perusahaan Pengelola berhak melarang penggunaan karakter Pokémon tertentu
dalam kompetisi.
Pemain tidak dapat mengubah Nama pengguna di Discord atau situs pendaftaran tanpa●persetujuan sebelumnya dari Perusahaan Manajemen.
Pemain hanya boleh berada dalam satu Tim pada titik tertentu dalam suatu

Turnamen.
Ketidaklayakan Pemain:
Perusahaan Pengelola dapat, atas diskresi penuhnya, sewaktu-waktu menentukan
bahwa seorang pemain tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam Program
ini, dan Perusahaan Pengelola dapat, atas diskresi penuhnya, mengeliminasi pemain
dari turnamen dan membatalkan semua potensi hadiah yang ada.
Pengawasan pertandingan
Semua pertandingan Pokémon UNITE akan diawasi oleh wasit (selanjutnya disebut
sebagai "Staf") yang mengawasi pertandingan atas nama Perusahaan Pengelola.
Penilaian Staf atas pertandingan bersifat final dan mengikat dan dibuat atas diskresi
penuh Staf tersebut.

10. EKSPEKTASI TAMBAHAN KEPADA PEMAIN
Perusahaan Pengelola berhak menyiarkan setiap pertandingan dari program ini.
Pemain tidak boleh menolak siaran apa pun yang diizinkan oleh Perusahaan
Pengelola. Perusahaan Pengelola dapat menjadwalkan ulang pertandingan dalamprogram ini pada waktu siaran tertentu, dan pemain tidak dapat menolak penjadwalanulang tersebut.
Perusahaan Pengelola dapat meminta pemain melakukan tindakan tambahan yangwajar untuk memfasilitasi penyiaran pertandingan dalam turnamen (selanjutnya
masing-masing disebut sebagai “Siaran Pertandingan”). Pemain diharapkan bekerja
sama dengan dan mematuhi petunjuk Perusahaan Pengelola. Ekspektasi tersebut
termasuk, tetapi tidak terbatas pada, hal-hal berikut ini: Perusahaan Pengelola dapat
menggunakan semua rekaman video, termasuk permainan, selama Turnamen ini
untuk tujuan promosi.
● Sedang online dan siap bermain sejak 30 menit sebelum dimulainya Pertandingan yang
dijadwalkan;● Mengundang penonton/pengamat atau klien lain yang ditunjuk ke dalam lobi permainan;● Memanfaatkan server komunikasi yang ditetapkan Perusahaan Pengelola untuk
berkomunikasi dengan Tim atau koordinasi lainnya;● Berpartisipasi dalam Latihan Teknis;● Berpartisipasi dalam Gladi Bersih;● Berpartisipasi dalam wawancara sebelum/sesudah permainan;● Menyiapkan dan memulai pertandingan sesuai petunjuk atau waktu yang telahditentukan oleh Perusahaan Pengelola;

●
●
●
●
●
●

Tidak menyerah dalam pertandingan yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola;
Tidak menyebarkan informasi yang belum ditentukan di media sosial, dll. sebelum
keputusan akhir diambil oleh Perusahaan Pengelola;
Tidak menyebarkan informasi palsu setelah keputusan akhir diambil oleh Perusahaan
Pengelola;
Tidak melakukan pengaturan hasil pertandingan dan kecurangan yang dapat
memengaruhi hasil pertandingan tersebut; dan
Mematuhi petunjuk wajar lainnya yang diberikan oleh Perusahaan Pengelola.
Pemain wajib menanggapi wawancara dan penampilan di media dengan mengenakan
pakaian yang ditentukan oleh Perusahaan Pengelola (termasuk kewajiban atau larangan
penggunaan masker).
Jika penjadwalan siaran atau pertandingan yang dilakukan oleh “Perusahaan
Pengelola” ditolak, suatu sanksi dapat dikenakan sebagaimana dijelaskan secara
terperinci dalam Bagian 12 tentang SANKSI karena kelalaian dalam mematuhi
perilaku wajar yang diharapkan dari para pemain.

11. PERATURAN TURNAMEN
Pemain harus selalu mematuhi semua peraturan perundang-undangan yang berlaku.
Pemain juga harus mematuhi standar tertinggi kesopanan dan sportivitas yang baik
serta berperilaku sesuai dengan “Peraturan Resmi” ini dan kepentingan terbaik dari
“Perusahaan Pengelola”. Pemain harus berperilaku secara profesional dan sportif saat
berkomunikasi dengan pemain lain dan “Perusahaan Pengelola” serta harus
menghindari perilaku apa pun yang tidak sesuai dengan sifat permainan dari“Turnamen” ini.
Pemain tidak boleh membuat gerakan yang tidak senonoh atau menghina atau
menggunakan kata-kata kotor pada nama akun, nama pengguna, nama dalampermainan, nama layar, atau alamat e-mail, di saluran obrolan atau komunikasi
Turnamen, dalam permainan dari suatu pertandingan yang didokumentasikan, atau
dalam jenis komunikasi publik lainnya. “Perusahaan Pengelola” akan menentukan
apakah konten tersebut bersifat tidak senonoh atau menghina. Peraturan ini berlaku
untuk bahasa Inggris dan semua bahasa lainnya, termasuk singkatan dan ungkapan
yang bersifat ambigu.
Perselisihan yang terjadi di antara para pemain (baik fisik maupun nonfisik) harus
diselesaikan dengan sopan tanpa menggunakan kekerasan, ancaman, atau intimidasi.
Kekerasan tidak boleh dilakukan terhadap siapa pun, termasuk pemain lain,
penggemar, “Staf”, atau pejabat, atau perwakilan lain dari “Perusahaan Pengelola”,
kapan pun dan di mana pun.
●Sportivitas○ Peserta dalam Turnamen ini diharapkan berperilaku dengan standar etik,

●

●

●

●

komunikasi, dan perilaku yang tinggi yang berlaku pada komunikasi dalampermainan, penggunaan Discord, platform komunikasi resmi lainnya yangdigunakan dalam Turnamen ini, dan semua platform media sosial. Peserta
diharapkan merepresentasikan Turnamen ini secara profesional dan sopan
serta dilarang keras, dalam keadaan apa pun, terlibat dalam komunikasi atau
perilaku apa pun yang bersifat kasar, berbahaya, agresif, menghasut,mengganggu, mengancam, dll. sehubungan dengan “Turnamen” ini yang
dapat dianggap merepresentasikan Perusahaan Pengelola secara keliru didepan publik.
Perangkat lunak Turnamen○ Pemain dilarang keras menggunakan atau melakukan upaya penggunaan
bug atau eksploit secara disengaja di perangkat lunak yang berkaitan dengan
Turnamen ini (termasuk, tetapi tidak terbatas pada, permainan Pokémon
UNITE dan platform obrolan Discord), dan pemain yang melakukannya dapat
didiskualifikasi oleh Perusahaan Pengelola.
Kecurangan dan integritas Turnamen○ Pemain harus selalu berkompetisi dengan keterampilan dan kemampuan
terbaik mereka. Kecurangan apa pun yang dilakukan pemain tidak akan
ditoleransi dan dapat menyebabkan diskualifikasi. Pemain tidak diizinkanmemengaruhi atau memanipulasi aspek ini atau aspek lainnya daripermainan dalam Turnamen.
Larangan pelecehan○ Perusahaan Pengelola berjanji menyediakan lingkungan kompetitif yangbebas dari pelecehan dan diskriminasi. Sebagai tindak lanjut atas komitmenini, pemain dilarang terlibat dalam segala bentuk pelecehan atau diskriminasi(baik di dalam maupun di luar Turnamen), termasuk, tetapi tidak terbataspada, pelecehan atau diskriminasi berdasarkan ras, warna kulit, agama,jenis kelamin, kebangsaan, usia, disabilitas, orientasi seksual, identitas
gender, atau klasifikasi atau karakteristik lainnya.
Larangan fitnah dan pencemaran nama baik
○ Pemain berhak menyampaikan pendapatnya secara profesional dan sportif.
Namun, pemain tidak boleh membuat pernyataan publik yangmempertanyakan integritas atau kompetensi pemain lain, Perusahaan
Pengelola, atau agen, afiliasi, anak perusahaan, perwakilan, atau penyedia
layanan masing-masing. Para Pemain tidak boleh sewaktu-waktu membuat,
mem-posting, memublikasikan, atau mengomunikasikan kepada orang atau
entitas mana pun atau di forum publik apa pun setiap ucapan, komentar,
atau pernyataan yang bersifat palsu, memfitnah, mencemarkan nama baik,
atau menghujat terkait Perusahaan Pengelola, Penyelenggara, atau
masing-masing agen, afiliasi, anak perusahaan, perwakilan, atau penyedia
layanan masing-masing, serta pemain lain, Turnamen, atau produk atau
layanan lain dari Perusahaan Pengelola atau agen, afiliasi, anakperusahaan, atau perwakilannya. Pemain juga tidak boleh mendorong publik
untuk melakukan tindakan yang dilarang dalam Bagian ini. Bagian ini dengan
cara apa pun tidak membatasi atau mencegah Pemain untuk mematuhi
ketentuan hukum yang berlaku, perintah yang sah dari pengadilan dengan
yurisdiksi yang berwenang, atau otoritas pemerintah yang berwenang.
Namun, kepatuhan tersebut tidak boleh melebihi batas yang disyaratkan

oleh hukum atau peraturan.
●

●

●

●

●
●
●
●
●

Judi
○

Dilarang keras berjudi dalam Turnamen ini. Pemain juga dilarang
memberikan informasi orang dalam, memengaruhi, atau dengan cara apa
pun, baik secara langsung maupun tidak langsung, berpartisipasi dalamaktivitas perjudian.
Kerahasiaan○ Perusahaan Pengelola dapat membagikan informasi rahasia kepada Peserta.
Dilarang keras membagikan atau menyebarkan informasi atau materi rahasiayang diberikan kepada Peserta oleh Perusahaan Pengelola, baik yangsengaja maupun tidak sengaja. Informasi rahasia mencakup, tetapi tidak
terbatas pada, informasi atau materi yang belum tersedia untuk umum yangdiketahui atau seharusnya diketahui secara wajar oleh individu yang wajar
sebagai informasi rahasia atau informasi atau materi yang ditetapkan sebagairahasia oleh Perusahaan Pengelola.
Perilaku ilegal dan/atau berbahaya○ Pemain tidak boleh terlibat dalam aktivitas atau praktik apa pun yang (i)membuatnya mendapatkan reputasi buruk, skandal, atau cemoohan publik,
atau mengejutkan atau menyinggung sebagian atau sekelompok publik, atau
merendahkan citra publiknya, atau yang (ii) bersifat, atau secara wajar dapat
diperkirakan akan, merugikan citra atau reputasi, atau mengakibatkan kritik
publik terhadap, atau memberikan dampak buruk terhadap Perusahaan
Pengelola, Penyelenggara, atau setiap agen, afiliasi, anak perusahaan,
perwakilan, atau penyedia layanan mereka, serta pemain lain, Turnamen,
atau produk atau layanan lain dari Perusahaan Pengelola atau agen, afiliasi,
anak perusahaan, atau perwakilannya. Untuk menghindari keraguan, afiliasi
pemain dengan individu, entitas, atau merek yang merugikan citra atau
reputasi Perusahaan Pengelola, Penyelenggara, atau setiap agen, afiliasi,
anak perusahaan, perwakilan, atau penyedia layanan masing-masing, pemain
lain, Turnamen, atau produk atau layanan lain dari Perusahaan Pengelola
atau agen, afiliasi, anak perusahaan, atau perwakilannya, sebagaimana
ditentukan oleh Perusahaan Pengelola atas diskresi penuhnya, akandianggap sebagai pelanggaran terhadap ketentuan ini dan Peraturan Resmiini. Berikut adalah daftar jenis pelanggaran tersebut (tidak mencakup
semuanya):
Kekerasan yang nyata atau ancaman kekerasan terhadap seseorang, termasukkekerasan rumah tangga, kekerasan terhadap pasangan, kekerasan dalamberpacaran, dan kekerasan terhadap anak;
Pelecehan seksual dan jenis pelanggaran seksual lainnya;
Perilaku yang membahayakan keselamatan orang lain;
Kekejaman terhadap hewan;
Pencurian dan kejahatan terhadap properti lainnya; dan
Kejahatan yang melibatkan ketidakjujuran.
○ Setiap pemain mengakui bahwa, dalam yurisdiksi tempat terjadinya dugaan
pelanggaran hukum, Perusahaan Pengelola dapat berkewajiban,
berdasarkan undang-undang yang berlaku, melaporkan aktivitas ilegal
kepada otoritas penegak hukum setempat atau menanggapi pertanyaan
resmi dari aparat penegak hukum atau otoritas yudikatif.

●Dalam hal ada pemain yang dicurigai melanggar salah satu peraturan turnamen diatas, Perusahaan Pengelola dapat, atas diskresi penuhnya, menjatuhkan sanksiyang ditetapkan dalam Bagian 12 tentang SANKSI kepada pemain tersebut kapan
saja selama Turnamen.

12. SANKSIPerusahaan Pengelola berhak mempertimbangkan atau mengimplementasikan sanksi
berdasarkan kasus per kasus. Perusahaan Pengelola akan mempertimbangkan
totalitas pelanggaran, termasuk tingkat keparahan, keadaan, riwayat,
konsekuensi/dampak, atau faktor lain yang relevan dari pelanggaran tersebut untuk
membuat keputusan atau menjatuhkan hukuman demi menjaga integritas Program ini.
Perusahaan Pengelola dapat menjatuhkan sanksi berikut pada peserta atau tim yangdiketahui melanggar Peraturan Resmi ini:
●
●
●
●
●

Dinyatakan kalah dalam Permainan;
Dinyatakan kalah dalam Pertandingan;
Dihapuskan (didiskualifikasi) dari Program ini;
Dinyatakan tidak berhak menerima hadiah;
Dieliminasi dari Turnamen ini (didiskualifikasi dari partisipasi dalam Turnamen yang akan
diadakan setelah Program ini).

13. PERSYARATAN PENGIRIMAN KONTEN SIARAN
Perusahaan Pengelola dapat meminta pemain untuk mengirimkan foto dan/atau
merekam dan mengirimkan audio/video kepada Perusahaan Pengelola (selanjutnya
disebut sebagai “Konten Siaran”). Perusahaan Pengelola dapat, untuk mengantisipasi
kemungkinan penyiaran Turnamen kepada publik, atas diskresi penuhnya, mengedit
Konten Siaran para pemain dan menyiarkan atau memublikasikan Konten Siaran
sebagai bagian dari liputan dan publisitas Turnamen oleh Perusahaan Pengelola.
Perusahaan Pengelola juga dapat melarang pemain menyiarkan permainan secaralangsung dan mengharuskan pemain merahasiakan hasil permainan hingga disiarkan
secara publik oleh Perusahaan Pengelola. Semua Konten Siaran harus mematuhi
hal-hal berikut ini:●(i) TIDAK BOLEH berisi materi (atau mendukung kegiatan) yang, atas diskresi
penuh Perusahaan Pengelola, mengandung unsur kebencian, fitnah, pencemaran
nama baik, penyiksaan, kekerasan, mutilasi diri sendiri (misalnya, terkait
pembunuhan, penjualan senjata, kekejaman, penganiayaan, dll.), atau bersifat
eksplisit secara seksual, cabul, porno, tidak pantas, diskriminatif (berdasarkan ras,
warna kulit, agama, jenis kelamin, asal usul kebangsaan, usia, disabilitas, orientasi
seksual, identitas gender, atau kelas serta karakteristik lainnya), ilegal (misalnya,
konsumsi minuman beralkohol, penyalahgunaan zat terlarang, peretasan

●●komputer, dll. oleh individu di bawah umur), menyinggung, mengancam, tidak
senonoh, atau melecehkan; atau mengandung materi yang mengancam (ii)individu, tempat, bisnis, kelompok, atau perdamaian dunia; atau mengandungkata-kata atau simbol yang secara umum dianggap menyinggung (iii) individu
dengan ras, etnis, agama, orientasi seksual, identitas atau ekspresi gender, atau
kelompok sosio-ekonomi tertentu; atau mengandung gambar, kata, atau teks yangmenggambarkan (iv) ketelanjangan, tindakan kekerasan, atau tindakan yangmelanggar hukum atau bersifat berbahaya atau melanggar atau bertentangan
dengan hukum atau peraturan di yurisdiksi mana pun tempat dibuatnya Konten
Siaran tersebut.
TIDAK BOLEH mengandung materi yang melanggar atau menyalahi hak pihaklain, termasuk, tetapi tidak terbatas pada, materi yang melanggar privasi,
publisitas, atau hak kekayaan intelektual, atau yang merupakan pelanggaran hak
cipta. Tanpa membatasi ketentuan di atas, Konten Siaran tidak boleh menyertakan
merek dagang, logo, lambang, tanda lokasi, foto, karya seni, atau ukiran pihakketiga, kecuali yang dimiliki oleh Perusahaan Pengelola.
TIDAK BOLEH menyertakan penyebutan atau pertunjukan hasil produksi media
apa pun yang dilindungi hak cipta, termasuk, tetapi tidak terbatas pada buku,
artikel, foto, karya seni, musik, dll., atau deskripsi pengidentifikasian properti media
apa pun selain yang dimiliki oleh Perusahaan Pengelola. Konten Siaran tidak boleh
menyertakan musik komersial.
Dalam hal pemain diduga melanggar salah satu persyaratan pengiriman konten
siaran di atas, Perusahaan Pengelola dapat, atas diskresi penuhnya,
mendiskualifikasi pemain tersebut kapan saja selama Turnamen dan/atau meminta
pengembalian setiap hadiah yang telah dimenangkan.

14. PENGALIHAN HAK DAN LISENSI ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL
Dengan mengirimkan Konten Siaran, Anda setuju bahwa Konten Siaran tersebut,
termasuk semua hak yang terkandung di dalamnya, dianggap tidak bersifat rahasia
dan bukan merupakan hak eksklusif, dan Perusahaan Pengelola tidak memiliki
kewajiban apa pun sehubungan dengan Konten Siaran tersebut. Perusahaan
Pengelola dapat mengedit, memanfaatkan, memodifikasi, menerbitkan,
memperbanyak, menggunakan, mengungkapkan, memublikasikan, danmendistribusikan Konten Siaran tersebut kepada pihak lain di semua media, baikyang dikenal maupun tidak dikenal, di seluruh dunia, selamanya, untuk tujuan apa
pun, tanpa kompensasi kepada pemain atau pihak ketiga mana pun, dan tanpa
batasan. Anda dengan ini memberikan lisensi yang berlaku di seluruh dunia dan tidak
dapat ditarik kembali kepada Perusahaan Pengelola dan perwakilan hukumnya,
penerusnya, dan pihak yang ditunjuk untuk menggunakan dan memodifikasi Konten
Siaran tersebut selamanya dalam bentuk dan cara apa pun. Anda juga mengakui danmenyetujui bahwa Anda tidak berhak mendapatkan kredit, pengakuan,
pemberitahuan, atau kompensasi apa pun dalam hal Perusahaan Pengelola
menggunakan Konten Siaran tersebut. Anda melepaskan hak moral apa pun atas
Konten Siaran Anda dan menyetujui jika Perusahaan Pengelola memilihmenggunakan Konten Siaran Anda untuk tujuan apa pun, setiap hak cipta atau hak
kekayaan intelektual lainnya yang timbul sehubungan dengan Konten Siaran Anda
atau hak apa pun berdasarkan hak cipta atau hak kekayaan intelektual lainnya yangtimbul dari penggunaan Perusahaan Pengelola atas Konten Siaran Anda akanmenjadi hak milik eksklusif Perusahaan Pengelola. Anda selanjutnya setuju bahwa
jika Perusahaan Pengelola memilih menggunakan Konten Siaran Anda, Anda (atauorang tua atau wali yang setara jika Anda masih di bawah umur) akan
menandatangani dokumen apa pun yang diminta oleh Perusahaan Pengelola terkait
pengalihan hak ini. Jika penggunaan Konten Siaran Anda oleh Perusahaan Pengelola
mengakibatkan tanggung jawab kepada pihak ketiga mana pun, Anda setuju untuk
memberikan ganti rugi kepada Perusahaan Pengelola dan agen, karyawan, afiliasi,
anak perusahaan, dan perwakilannya, serta semua pihak terkait atas kerugian, biaya,
penilaian, dan pengeluaran apa pun (termasuk biaya hukum yang wajar) yangdikeluarkan oleh Perusahaan Pengelola sebagai akibat dari penggunaan Konten
Siaran tersebut.

15. RILIS PUBLISITAS
Kecuali jika dilarang oleh hukum, dengan berpartisipasi dalam Turnamen ini, Anda
dengan ini memberikan kepada Perusahaan Pengelola, Penyelenggara, serta agen,afiliasi, anak perusahaan, perwakilan, atau penyedia layanan masing-masing (yangakan dikonfirmasikan secara tertulis atas permintaan Perusahaan Pengelola) hak danizin untuk mencetak, menerbitkan, menyiarkan, dan menggunakan, di seluruh dunia
dalam media apa pun yang sekarang dikenal atau selanjutnya dikembangkan,termasuk, tetapi tidak terbatas pada World Wide Web, kapan saja, nama, nama Akun,
potret, gambar, avatar, suara, representasi, nama akun media sosial, opini, daninformasi biografi Anda (termasuk, tetapi tidak terbatas pada, kota asal dan negara
bagian/negara) untuk tujuan periklanan, perdagangan, dan promosi tanpa pengakuan,
kompensasi, izin, atau pemberitahuan tambahan.

16. BATASAN
Satu pendaftaran per individu (terlepas dari jumlah alamat e-mail atau akun anggota
terdaftar), atau per alamat e-mail (terlepas dari jumlah individu yang menggunakan
alamat e-mail yang sama). Hanya pendaftaran yang diterima secara online sesuai
dengan Peraturan Resmi ini yang akan diterima. Tidak ada bentuk pendaftaran lainmelalui faks, surat, e-mail, telepon, atau saluran lainnya yang akan diterima.
Materi/data pendaftaran yang telah diganti atau diubah dianggap tidak berlaku.

17. HADIAH UANG TUNAI, BIAYA PARTISIPASI, PEMILIHAN PEMENANG

Hadiah Uang
Pemain yang memenuhi syarat akan mendapat hadiah uang tunai dalam jumlah yangditampilkan pada tabel di bawah ini. Semua hadiah uang tunai akan dibayarkan dalammata uang dolar A.S. Hadiah uang tunai hanya akan dibagikan kepada tim teratas disetiap Turnamen Regional - Hari 2 (kecuali Jepang), PJCS 2024, Turnamen Jepang Kualifikasi Maret/April/Mei - Hari 2, LCQ Timur/Barat. Hadiah uang tunai akan
dibayarkan kepada setiap pemain dalam tim seperti yang ditetapkan dalam kolom“Jumlah per pemain”. Perincian dari hadiah uang tunai adalah sebagai berikut:

Turnamen Regional - Hari 2/PJCS 2024

Peringkat

Jumlah Hadiah

Jumlah per pemain

1$15.000,00$3.000,00

2$7.500,00$1.500,00

3$6.000,00$1.200,00

4$3.000,00$600,00

5$1.500,00$300,00

5$1.500,00$300,00

5$1.500,00$300,00

5$1.500,00$300,00

Jumlah$37.500,00-

Turnamen Jepang - Kualifikasi Maret/April/Mei - Hari 2; LCQ Timur/Barat Hari 2
Peringkat

Jumlah Hadiah

Jumlah per Pemain

1$7.500,00$1.500,00

2$3.750,00$750,00

3$3.000,00$600,00

4$1.500,00$300,00

5$750,00$150,00

5$750,00$150,00

5$750,00$150,00

5$750,00$150,00

Jumlah$18.750,00-

Hadiah Uang Tunai untuk Pemain Cadangan●

Pemain cadangan di PJCS2024 berhak menerima hadiah uang tunai dengan ketentuan
berikut:○ Jika pemain awal dan pemain cadangan bertukar posisi sebelum
pertandingan pertama PJCS2024■ Pemain cadangan yang bertukar posisi berhak menerima sejumlah
hadiah uang tunai per pemain secara penuh.
■ Pemain awal yang bertukar posisi tidak berhak menerima hadiahuang tunai.
○ Jika pemain awal dan pemain cadangan bertukar posisi di antara
pertandingan■ Pemain cadangan dan pemain awal yang bertukar posisi
masing-masing akan menerima separuh dari hadiah uang tunai perpemain.
○ Jika pemain cadangan berpartisipasi dalam PJCS2024, tetapi tidak
bermain dalam satu pun pertandingan■ Hadiah uang tunai hanya akan berikan kepada pemain awal.
Pemain cadangan tidak berhak menerima hadiah uang tunai.

Pembatasan Hadiah Uang Tunai
Pajak, biaya, dan pengeluaran yang berlaku untuk penerimaan dan penggunaan
hadiah apa pun yang tidak secara eksplisit dinyatakan dalam peraturan resmi ini
sepenuhnya menjadi tanggung jawab pemenang. Hadiah tidak dapat dialihkan dan
tidak dapat ditukarkan dengan uang tunai. Namun, pihak Perusahaan Pengelola
dapat, atas diskresi penuhnya, mengganti hadiah dengan hadiah lain yang nilainya
setara atau lebih besar. Perusahaan Pengelola tidak bertanggung jawab untuk
mengganti hadiah yang hilang atau dicuri, atau menukarkan bagian apa pun darisuatu hadiah. Hadiah tidak dapat digunakan secara bersamaan dengan promosi atau
penawaran lainnya. Hanya jumlah hadiah yang dinyatakan dalam peraturan resmi ini
yang dapat dimenangkan dalam Turnamen ini. Kecuali jika dilarang oleh hukum,
setiap pemenang akan diminta melengkapi dan mengembalikan Surat Pernyataan
Kelayakan, Kewajiban, dan Rilis Publisitas ("Surat Pernyataan") dalam waktu 10 harisejak tanggal pemberitahuan, atau untuk pemenang yang masih di bawah umur dikediamannya, orang tua atau walinya harus melengkapi dan mengembalikan Surat
Pernyataan tersebut.
18. KESALAHAN PENDAFTARAN/TIDAK ADA PENGUMPULAN ENTRI:
Baik Perusahaan Pengelola maupun Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas
pendaftaran yang hilang, terlambat, tidak lengkap, rusak, dicuri, tidak valid, tidak
dapat dipahami, atau salah, yang akan didiskualifikasi. Baik Perusahaan Pengelola
maupun Penyelenggara tidak bertanggung jawab atas tidak tersedianya atau
gangguan apa pun pada layanan atau peralatan apa pun yang digunakan
sehubungan dengan Turnamen ini, termasuk, tetapi tidak terbatas pada, (1)gangguan pada jaringan, server, Internet, situs web, telepon, satelit, komputer, atau
koneksi lainnya, (2) kegagalan telepon, satelit, perangkat keras, perangkat lunak, atau
peralatan lainnya, (3) transmisi yang kacau, salah arah, atau berantakan, atau
kepadatan lalu lintas data, atau (4) segala jenis kesalahan, baik yang bersifat
manusiawi, teknis, mekanis, atau elektronik, atau (5) pencatatan pendaftaran atau
informasi lain yang salah atau tidak akurat atau kegagalan untuk mencatat informasi
tersebut.
Setelah dikirimkan, entri dan pendaftaran menjadi hak milik eksklusif Perusahaan
Pengelola dan tidak akan ada pengakuan atau pengembalian lebih lanjut kepadaAnda. Calon pemenang mungkin diminta untuk menunjukkan bukti identitas.
Perusahaan Pengelola dapat mewajibkan calon pemenang untuk memberikan bukti
bahwa dirinya adalah pemegang akun resmi dari alamat e-mail dan/atau kata sandi
yang terkait dengan entri pemenang.

19. CALON PEMENANG
Semua calon pemenang wajib mengikuti pada verifikasi Perusahaan Pengelola yang
keputusannya bersifat final. Perusahaan Pengelola akan menentukan metodeverifikasi secara mandiri. Pemain bukan merupakan pemenang hadiah apa pun
kecuali dan hingga kelayakan pemain telah diverifikasi dan pemain telah diberi tahubahwa proses verifikasi telah selesai. Perusahaan Pengelola tidak boleh menerima
hasil tangkapan layar, Surat Pernyataan, atau bukti kemenangan lainnya sebagai
pengganti atas proses verifikasi yang mereka laksanakan. Calon pemenang akan
diberitahukan melalui e-mail (atau overnight mail) yang dikirim dalam waktu 15 harikerja setelah berakhirnya periode Turnamen ke alamat yang tertulis pada formulir
pendaftaran. Calon pemenang akan didiskualifikasi jika (i) mereka tidak mematuhi
Peraturan Resmi ini (atau dinyatakan tidak memenuhi syarat), (ii) mereka tidak
menanggapi pemberitahuan hadiah dalam waktu 10 hari sejak pengiriman
pemberitahuan tersebut (atau diterimanya pemberitahuan tersebut, jika dikirimkan
melalui pos), atau jika pemberitahuan hadiah yang dikirim melalui e-mail, setelah 3
kali percobaan, dikembalikan karena tidak dapat terkirim, atau (iii) hadiah tersebut
tidak dapat dikirim karena alasan apa pun. Jika Perusahaan Pengelola memberi tahu,
atau berusaha memberikan hadiah kepada, atau mencoba menghubungi calon
pemenang, dan calon pemenang tersebut kemudian didiskualifikasi, Perusahaan
Pengelola harus menggunakan penilaian bisnisnya yang wajar untuk menentukan,
atas diskresi penuhnya, penanganan hadiah tersebut (misalnya, dengan
menyumbangkan hadiah tersebut kepada entitas lain, atas diskresi penuhnya). Untuk
menerima hadiah uang tunai, pemenang hadiah harus memenuhi semua persyaratan
yang ditetapkan dalam Peraturan Resmi ini. Semua pengeluaran (biaya konsumsi, tip,dll.) terkait partisipasi dalam Turnamen ini (termasuk penerimaan hadiah uang tunai)yang tidak ditentukan dalam Peraturan Resmi ini wajib ditanggung sendiri oleh
pemenang hadiah.
20. KETENTUAN TAMBAHAN
Dengan berpartisipasi, Peserta dianggap secara penuh dan tanpa syarat menyetujui
Peraturan Resmi ini dan keputusan Perusahaan Pengelola yang bersifat final dan
mengikat dalam semua hal yang berkaitan dengan Turnamen ini.
Perusahaan Pengelola berhak melakukan pemeriksaan latar belakang terhadap
setiap dan semua catatan setiap calon pemenang dan pendampingnya, termasuk,
tetapi tidak terbatas pada, catatan pengadilan perdata dan pidana serta laporan polisi,
dan calon pemenang serta pendampingnya setuju untuk menyetujui padapemeriksaan latar belakang tersebut. Sejauh diwajibkan secara hukum, calon
pemenang dan pendampingnya harus mengizinkan penerapan pemeriksaan latar
belakang ini. Perusahaan Pengelola juga dapat mengambil semua langkah yangdiperlukan untuk menguatkan informasi apa pun yang diberikan kepada Perusahaan
Pengelola oleh calon pemenang dan pendampingnya dalam wawancara. Dalam hal
ini, calon pemenang dan pendampingnya wajib memberikan kontak dan informasi
yang diperlukan agar Perusahaan Pengelola dapat melakukan penyelidikan tersebut.
Berdasarkan pemeriksaan latar belakang, Perusahaan Pengelola berhak (atasdiskresi penuhnya) mendiskualifikasi calon pemenang dan pendampingnya daripenerimaan hadiah uang tunai dan memilih pemain lain untuk menerima hadiah uangtunai.
PERHATIAN: Setiap individu yang dengan sengaja merusak jalannya kegiatan
Turnamen ini yang sah atau mengubah atau merusak situs web dapat dikenakan
hukuman perdata dan/atau pidana serta denda; dan Perusahaan Pengelola berhakmeminta ganti rugi dari individu tersebut sejauh diizinkan oleh hukum.

21. PEMBEBASAN DAN GANTI RUGI
Dengan berpartisipasi dalam Turnamen ini dan/atau menerima hadiah uang tunai,
pemain setuju untuk membebaskan dan menjamin serta membebaskan Perusahaan
Pengelola, Penyelenggara, dan masing-masing perusahaan terkait, serta semua
pejabat, direktur, karyawan, dan agen masing-masing (secara bersama-sama disebut
sebagai "Pihak yang Dibebaskan") dari segala tanggung jawab, cedera, kematian,kehilangan, atau kerugian terhadap Peserta atau orang atau entitas mana pun,termasuk namun tidak terbatas pada kerusakan pada harta benda pribadi atau
properti, yang disebabkan baik secara keseluruhan maupun sebagian, baik secaralangsung maupun tidak langsung, karena keikutsertaannya dalam Turnamen (atauaktivitas terkait) atau penerimaan, kepemilikan, atau penggunaan/penyalahgunaan
hadiah uang tunai.
22. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB
Pihak yang Dibebaskan tidak akan mempunyai tanggung jawab apa pun dan tidak
akan Anda mintai pertanggungjawaban atas tanggung jawab apa pun terhadap
informasi yang tidak benar atau tidak akurat, baik yang disebabkan oleh kesalahanpemain atau peralatan, perangkat keras, perangkat lunak, atau pemrograman yangberkaitan dengan turnamen, serta cedera, kerugian, atau kerusakan apa pun
terhadap individu, termasuk cedera atau kematian, atau properti, yang seluruhnya
atau sebagian dan secara langsung atau tidak langsung disebabkan oleh daripenerimaan, kepemilikan, penyalahgunaan, atau penggunaan hadiah, pendaftaran
atau partisipasi dalam turnamen ini atau dalam aktivitas terkait turnamen, atau klaim
apa pun berdasarkan hak publisitas, pencemaran atau invasi privasi, atau pengiriman
barang dagangan. Jika Turnamen tidak dapat dilangsungkan sesuai jadwal atau
hadiah uang tunai tidak dapat diberikan karena pembatalan, penundaan, atau
gangguan yang disebabkan oleh bencana alam, perang, bahaya kesehatan
masyarakat yang benar-benar atau berpotensi terjadi (termasuk, tetapi tidak terbataspada, penyakit menular, pandemi, dan penangguhan terkait bisnis dan perintah untuk
tinggal di rumah), cuaca, atau tindakan terorisme, pihak yang diberi ganti rugi tidak
akan memiliki tanggung jawab apa pun. Pihak yang Dibebaskan tidak bertanggung
jawab atas ketidaktersediaan atau gangguan terhadap layanan atau peralatan yangdigunakan sehubungan dengan Turnamen, termasuk, tetapi tidak terbatas pada, (1)gangguan pada jaringan, server, Internet, situs web, telepon, satelit, komputer, atau
koneksi lainnya, (2) kegagalan telepon, satelit, perangkat keras, perangkat lunak, atau
peralatan lainnya, (3) transmisi yang kacau, salah arah, atau berantakan, atau
kepadatan lalu lintas data, atau (4) segala jenis kesalahan, baik yang bersifat
manusiawi, teknis, mekanis, atau elektronik, atau (5) pencatatan pendaftaran atau
informasi lain yang salah atau tidak akurat atau kegagalan untuk mencatat informasi
tersebut. Dengan berpartisipasi dalam Turnamen ini, Anda setuju bahwa pihak yangdiberi ganti rugi tidak akan bertanggung jawab atas cedera, kerusakan, atau kerugian
apa pun (seperti kerusakan langsung, tidak langsung, insidental, konsekuensial, atauyang bersifat menghukum terhadap individu, atau properti, termasuk kematian, yangtimbul dari akses ke atau penggunaan platform situs web atau perangkat lunak apa
pun yang berkaitan dengan Turnamen ini, atau mengunduh atau mencetak materi
yang diunduh dari platform situs web atau perangkat lunak tersebut). Tanpa
membatasi hal-hal yang tersebut di atas, segala sesuatu yang berhubungan dengan
Turnamen (termasuk platform situs web atau perangkat lunak apa pun yang berkaitan
dengan Turnamen dan semua hadiah uang tunai) disediakan sebagaimana adanya
tanpa jaminan apa pun, baik tersurat maupun tersirat (termasuk, tetapi tidak terbataspada, jaminan tersirat atas kelayakan jual, kesesuaian untuk tujuan tertentu, dannonpelanggaran). Karena beberapa yurisdiksi tidak mengizinkan pembatasan atau
pengecualian tanggung jawab atas kerusakan insidental atau konsekuensial atau
pengecualian jaminan tersirat, beberapa batasan atau pengecualian di atas mungkintidak berlaku. Undang-undang setempat harus diperiksa untuk mengidentifikasi setiap
batasan atau kendala terkait pembatasan atau pengecualian ini.

23. SENGKETA/PEMILIHAN BADAN LEGISLATIF
Peraturan Resmi ini diatur oleh undang-undang negara Jepang dan wajib ditafsirkan
sesuai dengan undang-undang tersebut. Pemain wajib Patuh pada yurisdiksi
pengadilan negara Jepang. Pemain memberikan persetujuan yang tidak dapat ditarik
kembali bahwa pengadilan yang berlokasi di negara Jepang akan memiliki yurisdiksi
eksklusif untuk menyelesaikan setiap sengketa yang telah timbul atau mungkin akan
timbul sehubungan dengan Peraturan Resmi ini, yang timbul dari atau sehubungan
dengan klaim apa pun yang diajukan oleh pemain terhadap Perusahaan. Perusahaan
wajib memiliki yurisdiksi noneksklusif atas klaim apa pun yang diajukan terhadap
pemain. Pemain juga setuju untuk menerima layanan penerimaan dokumen dan
tuntutan hukum melalui surat ke alamat yang telah mereka berikan kepada
Perusahaan di negara atau kawasan tempat tinggal mereka. Para pihak dalamperjanjian ini melepaskan segala hak untuk diadili oleh hakim.
24. PRIVASI
Informasi pribadi yang dikirimkan oleh pemain akan digunakan untuk mengelola
Program ini, memilih pemenang hadiah, dan memberikan hadiah uang tunai, serta
Patuh
pada
kebijakan
privasi
TPC
di
situs
web
mereka(https://www.pokemon.co.jp/privacy/english/), kebijakan privasi Carry di situs web
mereka(https://drive.google.com/file/d/1u4vuATADPF9PqMyd5GZLVOGiYD2zA7mS/view),kebijakan
privasi
CBZN
di
situs
web
mereka(https://cbzncorp.com/events-privacypokemonunite/) kebijakan privasi DeNA di situs
web mereka (https://dena.com/jp/privacy/), kebijakan privasi Dunia Game di situs web
mereka (https://duniagames.co.id/about-us/privacy), kebijakan privasi ESL di situs
web mereka (https://esl.com/privacypolicy/), kebijakan privasi Invate di situs web
mereka(https://drive.google.com/file/d/1ikq_E7_DbENgVAngnMuI7y6r2YlhFcam/view),kebijakan privasi JCG di situs web mereka (https://jcg.co.jp/privacy-policy), kebijakan
privasi Skyesports di situs web mereka (http://www.skyesports.in/PrivacyPolicy), dankebijakan privasi Start.gg di situs web mereka (https://www.start.gg/about/privacy).
25. PERUBAHAN PADA PERATURAN RESMI INIPerusahaan Pengelola berhak mengubah Peraturan Resmi ini. Perusahaan
Pengelola akan memberitahukan perubahan pada Peraturan Resmi ini kepada tim
dan mengumumkannya di situs web resmi dan dengan cara lainnya.
Perubahan pada Peraturan Resmi akan diberlakukan sejak diumumkan.
26. BAHASAPeraturan Resmi ini tersedia dalam berbagai bahasa. Jika terdapat
ketidakkonsistenan yang timbul dari terjemahan peraturan ini, versi bahasa Jepang
dari kumpulan peraturan inilah yang wajib dianggap berlaku.
27. HAK CIPTA©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©2021 Tencent.
TM, ® Nintendo.
28. KAWASAN
●
●

●
●
●

Asia Pasifik imur
○ Filipina○ Taiwan/Hong Kong/Makau
Asia Pasifik Barat○ Indonesia○ Malaysia/Singapura○ Thailand
Kawasan India○ India
Kawasan Jepang○ Jepang
Kawasan Korea○ Korea Selatan
Ketentuan tambahan
05/04/2024: “Peraturan Resmi” ini dengan demikian ditetapkan dan
diimplementasikan.