TRAINING の解説
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P A R T - 2

P A R T - 3

P A R T - 4

直線の練習������������ 2

移動の練習������������ 10

変形の練習������������ 13

曲線の練習������������ 4

パス編集の練習���������� 12

フリーハンドの練習�������� 6
図形の練習������������ 7

P A R T - 5

P A R T - 6

P A R T - 7

塗りと線の練習���������� 14

前後移動の練習���������� 18

文字の練習������������ 24

グラデーションの練習������� 15

選択の練習������������ 19

パターンの練習���������� 16

マスクと複合パスの練習������ 20

塗り替えの練習���������� 17

パスファインダーの練習������ 21
整列の練習������������ 22
ガイドの練習����������� 23

P A R T - 8

P A R T - 9

P A R T - 1 0

特殊効果の練習���������� 25

3D の練習 ������������� 26

アピアランスとレイヤーの練習��� 28

1

直線の練習テキスト P30■ 表紙

PART02▲ 前ページ▼ 次ページ

P02Tra01.ai

イカを描く!

イカの体は直線だけのクローズパスです。描き始める位置と方向は自由です。
最後にパスを閉じるとき、始点に重ねたポインタの変化を確認してからクリックします。

!

イカの手足は直線だけのオープンパスです。描き始める位置は自由です。
オープンパスの描画終了方法は 4 つあります。
オープンパスを続けてたくさん描くので、効率の良い方法で終了します。

方法 1

Enter キーを押す

方法 2

Ctrl キーを押しながら何も無い所をクリック

方法 3

Shift ＋ Ctrl ＋ A を押す

方法 4

他のツールを選択する（連続で描画する以外）

動画の操作では Enter キーを押して描画を終了しています。

2

■ 表紙

テキスト P30

PART02

P02Tra01.ai

サカナを描く!

模様が垂直線です。
始点をクリックしたら、ポインタを縦方向に移動してShift キーを押しながらクリックします。

スマートガイド機能がオンの場合、 Shift キーを押さな
くても垂直・水平・45 度のガイドラインに合わせて作成できます。ただし、スマートガイド機能をオンにすると自由な位置にアンカーポイントが作成できません。
ペンツールで描画するときは、基本的にスマートガイド機能はオフに設定します。

ヨットを描く!

ヨットのクローズパスには垂直線や水平線が含まれています。
最後に閉じるセグメントは、 Shift キーを押しても垂直・水平線になりません（またはクローズパスにならない）。最後に閉じるセグメントが垂直線や水平線にならない位置から描きます。

3▲ 前ページ▼ 次ページ

曲線の練習テキスト P35■ 表紙

PART02

P02Tra02.ai

タマゴの殻を描く!

ドラッグでスムーズポイントを作成して、滑らかなカーブで連結した曲線を描きます。

!

直線から曲線に切り換える場合、クリックで作成したアンカーポイントをドラッグして、次に描くセグメントの方向線だけを伸ばします。
曲線から直線に切り換える場合、ドラッグで作成したスムーズポイントのアンカーポイントを ク リ ッ ク して、次に描くセグメントの方向線だけを削除します。

目玉焼きを描く!

ドラッグを繰り返し、スムーズポイントだけで連結します。
パスを閉じるとき、始点の方向線に沿ってドラッグします。始点側の方向線の長さは変わりませんが、角度が変わるので注意します。

曲線を描くとき、アンカーポイントの位置や数に決まりはありません。曲線の描画に慣れたらアンカーポイントの位置を変えて、下絵と同じ形を描いてみましょう。

4▲ 前ページ▼ 次ページ

■ 表紙

テキスト P35

PART02

P02Tra02.ai

シェフを描く!

ドラッグで方向線を伸ばしている途中で Alt キーを押すと 、スムーズポイントとして連動していたポインタ側の方向線が独立して動きます。

5▲ 前ページ▼ 次ページフリーハンドの練習
テキスト P43

PART02■ 表紙▲ 前ページ

P02Tra03.ai

コケシを描く!

ブラシデザインの左から右に合わせてドラッグします。

「木炭（滑らか）」で描きます。

「線（先細）」で描きます。

6▼ 次ページ

図形の練習■ 表紙

テキスト P50

PART02▲ 前ページ▼ 次ページ

P02Tra04.ai

カタツムリを描く

ドラッグ円弧ツールボタンをダブルク

ドラッグ

図形の右下から左上に向かってド1 リックして、「円弧ツールオプショ 2 ラッグします。

ン」ダイアログボックスの形状を「クローズ」に設定します。

スパイラルツールで図形の中3 心となる「×」印から一番外側の線端の位置までドラッグします。

Alt

Alt ＋ Shift ＋ドラッグ＋クリック

ドラッグ

楕円ツール
で Alt キ ー とShift キーを押しながら図形の中心となる「×」印からドラッグします。

4

キーを押しながら図形の中5 心となる「×」印をクリックして、 6
Alt

そのまま「OK」ボタンをクリックします。

!

ダイアログボックスの値は、最後に描いた図形と同じ設定です。

7

直線ツールでドラッグします。

■ 表紙

テキスト P46

PART02▲ 前ページ▼ 次ページ

P02Tra04.ai

花を描く
ドラッグ

Ctrl

↑＋ドラッグ×4回

Alt＋Shift＋ドラッグ

楕円ツール
で Alt キ ー とShift キーを押しながら図形の中心となる「×」印からドラッグします。

1

スターツール

で図形の中心となる「×」印からドラッグします。

2 ドラッグ中に矢印キーを押して点の数を合わせ、第 2 半径の位置を合わせます。

第 2 半径の位置は Ctrl キーで固定して、第 1 半径の位置と頂点を合わせます。

クリック
ドラッグ

Shift＋
ドラッグ

直線ツール

で Shift キーを押円弧ツール

で茎の付け根から3 しながらドラッグして、垂直線を 4 左上にドラッグします。

描画します。

8右の葉は茎の付け根をクリックし5 て、「円弧ツールオプション」ダイ

アログボックスの基準点を左下に設定して作成します。

■ 表紙

テキスト P46▲ 前ページ▼ 次ページ

P02Tra04.ai

PART02チョウを描く
ドラッグ

クリック
ドラッグ

長方形ツール

1 グします。

ドラッグ

でドラッ

スパイラルツール
でShift キーを押しながらドラッグします。

2

左側は図形の中心となる「×」印をクリックして、3 「スパイラルツールオプション」ダイアログボッ

クスのスタイルを変えて作成します。

ドラッグ
↓×
3回

多角形ツール

4 ます。

で図形の中心となる「×」印からドラッグしドラッグ中に矢印キーを押して点の辺の数を合わせ、頂点の位置を合わせます。

9

他の羽も図形の中心となる「×」印

6 からドラッグします。

移動の練習テキスト P67■ 表紙

PART03▲ 前ページ▼ 次ページ

P03Tra01.ai

サカナを移動する!

まとめて移動したいパスを Shift
キーを押しながら複数選択して、ドラッグで移動します。

ホネの一部を移動する

Shift ＋ドラッグ

ドラッグ

ダイレクト選択ツール

で移動選択したアンカーポイント（またShift キーを押しながらドラッグ1 するアンカーポイントを選択しま 2 はセグメント）にポインタの先端 3 して、水平方向に固定したまま移す。

を重ねます。

動します。

10

■ 表紙

テキスト P67

PART03▲ 前ページ▼ 次ページ

P03Tra01.ai

汽車を移動する

汽車のパスを選択して、選択ツーをダブルクリックします。

1 ルボタン

2「移動」ダイアログボックスの水平方向に移動距離「70mm 」を入力します。

CS5 で座標の基準が変わり、垂直方向の移動方法が変わりました。詳しくはテキスト P52 と P53 を参照してください。

「変形」パネルで移動する場合、移動前の X 座標の後ろに「+70」を入力します。
矢印キーで移動する場合、環境設定の「一般」にある「キー入力」に移動距離を設定します。
「70mm 」は → キーを 1 回押して移動します。
「10mm 」は → キーを 7 回押して移動します。

11パス編集の練習テキスト P68

PART03■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P03Tra02.ai

ゾウを描く

ドラッグ

ドラッグ

ペンツール

で鼻先の線端からダイレクト選択ツール

で足下の 4 つのアンカーポイントを選択して、［平均］1 口元の線端までパスを描いて連結 2 コマンドの水平軸で揃えます。

します。

揃えた 4 つのアンカーポイントを少しだけ下に移動して微調整します。

ドラッグ

アンカーポイントの切り替えツーを選択して、尻方向（描画方向）にドラッグします。

3 ルドラッグ

ドラッグ

ダイレクト選択ツール

を選択して、尻の線端をシッポの線端に重ねます。

4 重ねた 2 つのアンカーポイントをマーキー選択して、［連結］コマンドの「コーナー」で連結します。

CS5 は［連結］コマンドを選択すると自動的に「コーナー」で連結します。CS〜 CS4 は「連結」ダイアログボックスで「コーナー」を指定して連結します。

12変形の練習テキスト P82■ 表紙

PART04

P04Tra01.ai

時刻を修正する!

回転ツール
で基準点を Alt ＋クリックします。角
度に正の値を入力すると反時計回りに、負の値を入力すると時計回りに回転します。
Alt＋
クリック

トリを増やす!

リフレクトツールで基準点を Alt ＋クリックします。
「リフレクト」ダイアログボックスの「コピー」ボタンをクリックすると、オブジェクトのコピーが反転します。

Alt＋
クリック

網目を増やす!

拡大・縮小ツール
で鳥かごの外側のパスを水平方向に縮小コピーして網目を増やします。
Shift キーを押しながら横方向にドラッグすると、水平方向にだけ拡大・縮小します。 Alt キーも一緒に押すと、オブジェクトのコピーが拡大・縮小します。

!

「線幅と効果も拡大・縮小」はオフにして、線幅が変わらないようにします。

13▲ 前ページ▼ 次ページ塗りと線の練習テキスト P91

PART05■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P05Tra01.ai

ペイントする!

!

ツールパネルや「カラー」パネルにある「塗り」か「線」を指定してから、カラーを設定します。
カラー値は自由に設定してください。

14

同じ色をペイントするときは、複数のパスを選択したり、「スウォッチ」パネルにカラーを登録すると、効率よく作業できます。

グラデーションの練習
テキスト P103

PART05■ 表紙

P05Tra02.ai

グラデーションをペイントする!

見本を参考にして、塗りの範囲にグラデーションをペイントします。カラーは自由に設定してください。

15▲ 前ページ▼ 次ページ

パターンの練習テキスト P109

PART05■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P05Tra03.ai

パターンをペイントする!

見本を参考にして、塗りの範囲にパターンをペイントします。模様は自由に設定してください。
クッションの模様は、傾きに合わせてパターンの角度を変更してください。

ものさしツールで角度を測る「オブジェクト」をオフにして回転。

16

塗り替えの練習テキスト P116

PART05■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P05Tra04.ai

ペイント属性を抽出・適用する
Alt＋クリック
Shift ＋クリック

クリック

スポイトツール

1 したペイントは、でペイント属性を抽出します。抽出
Alt キーを押しながらクリックして最後の観覧席は「塗り」を指定して、 Shift キーを押し2 ながらフレームからカラーだけ抽出します。

適用します。
隣の観覧席からの抽出・適用を繰り返します。

クリック

3

Alt

Shift ＋クリック＋クリック

フレームも隣から抽出・適用を繰り返します。

最後のフレームは「線」を指定して、 Shift キーを押し4 ながら観覧席からカラーだけ抽出します。
17

前後移動の練習テキスト P124

PART06■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P06Tra01.ai

重なり順を変更する

ShiftShiftCtrl

Ctrl[[＋＋＋＋顔、マフラー（首）（フリンジ）、1 ボタン、帽子を移動します。

マフラー（フリンジ）の重ね順を2 最背面にします。
CtrlCtrl

XB＋4

体を移動して、重ね順を最背面に3 します。

＋頭を移動してから、カット（ Ctrl ＋ X ）します。

518

顔を選択して、背面へペースト（ Ctrl ＋ B ）します。

選択の練習テキスト P130■ 表紙

PART06▲ 前ページ▼ 次ページ

P06Tra02.ai

リンゴを選択して非表示にする

1

リンゴ以外を選択します。

2［オブジェクト→隠す→選択］（ Ctrl ＋ 3 ）でリンゴを3 非表示にします。

19［選択→選択範囲を反転］でリンゴを選択します。

マスクと複合パスの練習
テキスト P135

PART06■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P06Tra03.ai

クリッピングマスクを作成するゼリービーンズと前面の楕円を選1 択します。

[ オブジェクト→クリッピングマ
Ctrl ＋ 3 ）を選択します。

2 スク→作成 ]（すべての選択を解除してから、[ 選3 択→オブジェクト→クリッピング

マスク ] を選択します。

複合マスクを作成する

マスクオブジェクトに「塗り」と4 「線」を設定します。

1

メガネのパスを選択します20[ オブジェクト→複合パス→作成 ]Ctrl ＋ 8 ）を選択します。

2（パスファインダーの練習
テキスト P141

PART06■ 表紙

P06Tra04.ai

プリンを作成する!

「パスファインダ」パネルの「合体」（CS ～ CS3 は「形状エリアに追加」）と「分割」を使用します。
「パスファインダー」パネルで作成!

シェイプ形成ツールオプションの「次のカラーを利用」が「スウォッチ」（初期設定）の場合、スウォッチのカラーで結合できます。
CS5 のシェイプ形成ツールで作成

クルマを作成する!

「パスファインダ」パネルの「背面オブジェクトで型抜き」と「合体」（CS ～ CS3は「形状エリアに追加」）を使用します。

「パスファインダー」パネルで作成

CS5 のシェイプ形成ツールで作成チェーンを作成する!

「パスファインダ」パネルの「前面オブジェクトで型抜き」（CS ～ CS3 は「形状エリアから前面オブジェクトで型抜き」）、「分割」、「合体」（CS ～ CS3 は「形状エリアに追加」）を使用します。

「パスファインダー」パネルで作成

CS5 のシェイプ形成ツールで作成

21▲ 前ページ▼ 次ページ

整列の練習テキスト P145■ 表紙

PART06▲ 前ページ▼ 次ページ

全部のパスを選択して、「整列」パネルの「水平方向中央に整列」を適用しま

P06Tra05.ai

ケン玉を作成する
Ctrl ＋ G

皿胴のパスを選択して、グループ1 化します。

2 す。

パスをグループ化すると、グループ単位で整列できます。

ボウリングを作成する

全部のパスを選択して、「整列」パネルの「垂直方向下に整列」1 を適用します。

22

ピンだけ選択して、「整列」パネルの「水平方向2 等間隔に分布」 を適用します。

ガイドの練習テキスト P151

PART06■ 表紙▲ 前ページ

P06Tra06.ai

クレヨンの高さを揃える

ガイドラインを作成して揃える

CS4 と CS5 のスマートガイドで揃える

23▼ 次ページ

文字の練習テキスト P182

■ 表紙

▲ 前ページ▼ 次ページ

P07Tra01.ai

PART07

名刺を作る
イラストレーター〒102-0072
東京都千代田区飯田橋 4-9-5 スギタビル 4F
TEL.03-3262-5320 FAX.03-3262-5326

東京都千代田区飯田橋 4-9-5 スギタビル 4F
TEL.03-3262-5320

広田正康

イラストレーター

広田正康〒102-0072

FAX.03-3262-5326

広田正康

イラストレーター〒102-0072
東京都千代田区飯田橋 4-9-5 スギタビル 4F
TEL.03-3262-5320 FAX.03-3262-5326

肩書き、名前、住所に分けて文字1 を入力します。

Shift ＋ドラッグさい）。

広イラストレーター〒102-0072
東京都千代田区飯田橋 4-9-5 スギタビル 4F
TEL.03-3262-5320 FAX.03-3262-5326

テキスト全体に「整列」パネルのガイドの右下に合わせて配置します。

イラストレーター

広田正康

広田正康

Shift キーを押しなが文字の書式を設定します（サイズ

2 やフォントは自由に設定してくだ 3 「水平方向左に整列」を適用して、イラストレーター〒102-0072
東京都千代田区飯田橋 4-9-5 スギタビル 4F
TEL.03-3262-5320 FAX.03-3262-5326

ガイドの左上に円を描

イラストレータ

広田正康 広田正

文字をアウトライン化アウトライン化した文〒102-0072
4 らドラッグして、垂直 5 画して、文字を上に重 6 して、加工します。〒102-0072
7 字と円を選択して「前面の位置を調整します。

東京都千代田区飯田橋4-9-5
東京都千代田区
オブジェクトで型抜き」（CS～ スギタビル
CS3 は「形状エリアから前面オ
TEL.03-3262-5320
FAX.03-3262-5326
TEL.03-3262-5

ねます。

ブジェクトで型抜き」）を適用します。

24

特殊効果の練習テキスト P204

PART09■ 表紙▲ 前ページ▼ 次ページ

P09Tra01.ai

虹を作る

虹のパスを選択して、［ワープで「透明」パネルで「不透明度：60％」1 作成］の「円弧」「カーブ：100％」 2 に設定します。

を適用します。

雲を作る雲のパスを選択して、［アンカー1 ポイントの追加］を適用します。

［パンク・膨張］を「膨張：11％」

2 適用します。

25

効果の［ぼかし］を「ぼかしの半3 径：3mm」適用します。

3Dの練習テキスト P216■ 表紙

PART09▲ 前ページ▼ 次ページ

P09Tra01.ai

イチゴを作る

Ctrl ＋ G

1断面のパスをグループ化します。

2［効果→ 3D →回転体］を選択したら、「プレビュー」をオンにします。

立方体を動かして表示位置を設定します。表面を「陰影（艶消し）」3 に設定したら「マッピング」ボタンをクリックします。

「2/5」の表面に「シンボル 1」を面に合わせて4 マッピングします。「アートワークに陰影を適用」をオンにして、マッピングしたイメージのみ表示します。

26

■ 表紙

テキスト P216

PART09▼ 次ページ

P09Tra01.ai「3/5」の表面に「シンボル 2」を面に合わせて5 マッピングします。

▲ 前ページ

6「4/5」の表面に「シンボル 1」を面に合わせてマッピングします。

「アートワークに陰影を適用 ( 処理が遅くなります）」をオンに設定すると、プレビューに時間がかかるので、マッピングの作業の最後に設定します。

「5/5」の表面に「シンボル 3」を面に合わせて、「アートワークに陰影を適用 ( 処7 理が遅くなります）」をオンに設定したら「OK」ボタンをクリックします。
27

アピアランスとレイヤーの練習テキスト P232PART10■ 表紙▲ 前ページ

P10Tra01.ai

アピアランスとレイヤーを移動する＜グループ＞赤ずきんちゃんを＜キーを押しながら、＜パス＜複合パス＞オオカミを＜グルー

1 グループ＞外の前面までドラッグ 2 ＞草にある「アピアランスを持つ 3 プ＞木の背面までドラッグします。

します。

Alt

ターゲット」を木の葉の＜パス＞のターゲットまでドラッグします。

28