malletKAT 取扱説明書
Alternate Mode Japan(201９年 1 月１７日版)

1

目次
I. malletKAT の基本
1. 電源
2. フットスイッチ入力
3. フットコントロール入力
4. Expander 入力
5. MIDI 入出力
6. malletKAT の発音機構
7. 画面表示の確認
II. よく使う機能の編集
1. この章の編集の基本
2. 設定のキャンセル・コピー
3. キット番号の選択
4. サステインペダルを使用していないときの音の長さの編集
5. オクターヴの編集
6. 最小、最大のヴェロシティ(音の大きさ)の調整
7. 各コントローラの音量の調整
8. プログラム番号の設定
9. レイヤーモードの変更
10. キーボードモードの変更
11. 移調の設定
12. キットの選択
13. プレッシャーモードの選択
III. その他の設定の編集 (KIT AUX 編)
1. この章の編集の基本
2. ショートカットナンバー別設定事項の一覧
IV. その他の設定の編集 (GLOBAL AUX 編)
1. この章の編集の基本
2. ショートカットナンバー別設定事項の一覧
V. 補足
1. ワープモード
2. グルーヴモード
3. ユーザーキットを好きな順番に並べ替える方法(キットチェイン)
4. メロディ・コードモード
5. 二つの異なる音を鳴らす方法
6. スプリットモードにおけるそれぞれのコントローラの音域設定
7. チューニング設定
8. フットコントローラを使用して前後のキットに移動する方法
9. 初期化10. 語録VI. トラブルシューティング2

I. malletKAT の基本(入出力・発音機構・画面表示)

1. 電源
a. malletKAT を使用するには、AC アダプタを本体背面”9Volts”に接続してください。
b. 電源スイッチは本体背面に備えられています。
2. フットスイッチ入力
a. malletKAT には本体背面に３つのフットスイッチ入力端子が備えられおり、それぞれ異なる機能が設定されています。
b. １つだけを使用することも、あるいは３つ全て使用することもできます。
-

FTSW1 “Sustain1”：フットスイッチが押されている間、音が延ばされます。従来のヴァイブラフォンのペダルに相当します。

-

FTSW“Edit”：設定を編集するときに使われます。各種設定の編集について詳しくは
II 章以降をご参照ください。

-

FTSW2 “Sustain2”：オクターヴ移動、音源変更、ピッチベンド等に使用されます。

3. フットコントロール入力
a. malletKAT には本体背面に２つのフットコントロール入力端子が備えられいます。
b. 音源によってそれぞれ異なる機能があらかじめ設定されています。(音量、移調、ヴィブ
ラート等）
4. Expander 入力
a. malletKAT には本体背面に２つの.Expander 入力端子が備えられいます。
b. 別売の malletKAT Expander をご使用いただくことで、オクターヴを拡張できます。
c. Expander の接続については Expander の取扱説明書をご参照ください。

3

5. MIDI 入出力
a. malletKAT には本体背面に MIDI 入出力両端子が、側面に MIDI 出力端子が備えられています。
-

MIDI IN： MIDI ケーブルをご使用いただくことで、MIDI OUT につながれた機器への入力に使用できます。(MIDI THURU)また、malletKAT Visual Editor を PC/Mac
棟で使用して内部の編集を設定する際もこちらに接続します。

-

MIDI OUT： MIDI ケーブルを MIDI 出力に接続することで、外部音源を演奏していただけます。または、コンピュータに接続していただくことで、お手持ちの DAW 上に MIDI 信号を送信することもできます。

※ 本体背面の MIDI 信号の送信先が設定できます。III 章２項 25 をご参照く
ださい。本体側面からは常に MIDI 信号が送信されます。

4

6. malletKAT の発音機構
a. malletKAT には、二台の独立した発音機構が一台に内蔵されています。それらは、CONTROLLER1/2(コントローラ 1/2)と呼ばれており、それぞれに複雑な設定が可能です。
b. malletKAT 内には 128 のユーザーキットが準備されており、それぞれに２コントローラの設定情報が保存されます。
ユーザーキット 01

ユーザーキット 02

コントローラ 1
-

音源設定
音量設定
ゲート設定
その他の設定コントローラ２
-

音源設定
音量設定
ゲート設定
その他の設定ユーザーキット 128

コントローラ 1
-

音源設定
音量設定
ゲート設定
その他の設定コントローラ２
-

音源設定
音量設定
ゲート設定
その他の設定コントローラ 1
-

音源設定
音量設定
ゲート設定
その他の設定コントローラ２
-

音源設定
音量設定
ゲート設定
その他の設定c. それら２つのコントローラを組み合わせることで、音を瞬時に変えたり、音を重ねたり、
イントネーションによって異なる音を奏でたりすることができます。

5

7. 画面表示の確認
a. malletKAT の画面には下記の情報が表示されます。
-

１行目：キット番号／レイヤーモード／プレッシャーモード

-２行目：コントローラ番号／キーボードモード-

３行目：GM 音源名、またはキット名、または非表示-

４行目：MSB・LSB バンク番号／プログラム番号／音量

b. (１行目)キット番号-

F(番号)：ファクトリーキット：128 のキットが用意されており、設定を変更することはできません。GM 対応している外部音源を使用する際にのみ使います。

-

U(番号)：ユーザーキット 128 のキットが用意されており、設定を変更・保存することができます。基本的にはこちらを使用します。

-

C(番号)：キットチェイン：上記のユーザーキットの中からお気に入りの 16 キットを
1 チェインとして保存できます。16 チェインまで保存できるので、計 256 キットを保存できることになります。(参照：V 章３項)

c. レイヤーモード-

malletKAT は、２つの音のレイヤー(層)を利用することで従来の楽器ではできなかった表現を可能にしています。それぞれのレイヤーはコントローラ(Controller)と呼ばれており、編集が可能です。

-

それぞれのモード間の変更は、II 章９項を参照してください。

-

それぞれのコントローラで別々の音を使用する設定方法は V 章５項をご参照ください。

-

HANG：ハングモード：フットスイッチ３ “Sustain2”を押している間、コントロー
ラ２に音が変更されます。したがって、コントローラ２がオクターヴ低く設定されている場合、フットスイッチ３ “Sustain2”を押している間はオクターヴ下がることになります。
コントローラ 1“On”
コントローラ 2

“Off”

6

-

SPLT：スプリットモード：鍵盤のある音域を指定の音源に、他の音域を異なる音源に設定できます。したがって、一つの malletKAT に二つの音源を設定できます。どの音域がどの音源を奏でるかも設定できます。(参照：V 章６項)
コントローラ 1“高音域”

コントローラ 2-“低音域”

DOUB：ダブルモード：両方の音源を常に重ねて演奏できます。
コントローラ 1
コントローラ 2-

MEL1-3：メロディ・コードモード 1-3：いくつの音が同時に発音されているかによって異なった音源を演奏するモードで、３つのバリエーションが用意されています。
(参照：V 章４項)
コントローラ 1
コントローラ 2-“メロディ”“コード伴奏”VEL S：ヴェロシティシフトモード：強弱によって異なった音源を演奏します。どのくらいの強弱で音源が切り替わるのかも調整できます。(参照：III 章２項 63)

 - コントローラ 1 “
コントローラ 2

-

 

“ -

ALT：オルタネートモード：それぞれのコントローラの音を一打ずつ演奏します。
コントローラ 1
コントローラ 2“奇数打目”“偶数打目”

7d. プレッシャーモード-NORMAL：通常のモードになります。パッドに圧力をかける(マレットを押し付ける)ことで音を延ばすこともできます。(例：ピアノ)-

DAMPEN：サステインペダルによって伸ばされた音を、鍵盤を触ることでミュートできます。(例：ヴァイブラフォン)-

AFTER TOUCH：パッドにかける圧力を変えることで MIDI アフタータッチの値を操作できます。

-

DEAD STROKE：デッドストロークを演奏したときに、別の MIDI チャンネルから諡号を送信できます。

-

それぞれのモード間の変更は、II 章 13 項を参照してください。

e. (２行目)コントローラ番号

f.

-

Controller 1：コントローラ１が使われています。

-

Controller 2：コントローラ２が使われています。

キーボードモード-

Poly(ポリフォニック)：通常の演奏に使われます。複数の音を同時に鳴らすことができます。コード演奏に最適です。

-

Mono(モノフォニック)：一つの音のみを同時に鳴らすことができます。メロディ・
ベース演奏に最適です。どのくらい音が滑らかにつながるかも設定できます。(参照：
III 章２項６)-

RTC(リアルタイムコントローラ)：malletKAT を MIDI コントローラとして使用する際に使われます。黒鍵の数字と白鍵の機能を MIDI 信号として出力します。

-

RTC+V(リアルタイムコントローラ+ヴェロシティ)：malletKAT を MIDI コントロー
ラとして使用する際に使われます。黒鍵の数字を白鍵のヴェロシティとともに MIDI信号として出力します。

-

PTW(ピッチホイール)：コントローラ２の白鍵を演奏することでピッチベンドを行えます。高音部の白鍵は音を高い方へ、低音部の白鍵は音を低い方へ曲げます。

-

CTLA,CTLB,CTLC(コントロール A/B/C)：malletKAT 内のバーチャルコントロール
を操作する際に使用されます。コントローラ２の白鍵を演奏することで値を変更できます。それぞれ何をコントロールするのかの設定は IV 章２項 17,18,63 をご参照ください。

-

それぞれのモード間の変更は II 章 10 項をご参照ください。

8g. (３行目) GM 音源名、またはキット名、または非表示-

GM 音源名：ファクトリーキット使用中は GM 音源名を表示します。

-

キット名：ユーザーキットをご使用されている際に、そのキットの楽器名を表示します。

-

非表示：何も表示しません。

-

３行目に何を表示するかは、下記の方法で選んでいただけます。
1. FTSW ”Edit”を押している間に、三番目に高い D(GLOBAL AUX)を叩きます。
2. 中央オクターヴの D(レ)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMNT を使用して何を表示するのか設定します。

h. (４行目) MSB・LSB バンク：B (MSB 番号)- (LSB 番号)の形で表示されます。(参照：
III 章２項 3,4)
i.

プログラム番号：P(番号) の形で表示されます。(参照：II 章８項)

j.

音量：V(音量)の形で表示されます。(最大 127、最小 0)9II.よく使う設定の編集
1. この章の編集の基本
a. この章に登場する設定の編集には、ほとんどの場合以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. そのコントローラの何を編集するのかを鍵に割り振られたショートカットキーを利用して選択します。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。
-

INCREMENT：数値が上昇します。

-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
b. この章の次項以降に説明される設定は、ほとんどの場合この手順を踏みます。
2. 設定のキャンセル・コピー
a. 特定のキットに行った設定の変更をキャンセルするには、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に最も高い A#(CANCEL)を叩きます。
2. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定がキャンセルされます。
※ 設定に変更を行った後一度でもそのキットから離れてしまうと、キャンセルはできません。それぞれの設定画面から DEFAULT を利用してそれぞれの設定を元に戻してください。
b. 特定のキットに行った設定の変更をコピーするには、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に最も高い G#(COPY)を叩きます。
2. コピー先のキット番号を、INCREMENT(+)/DECREMENT(-)/DEFAULT を利用して選択します。
3. G#(COPY)をもう一度叩き確認画面に進みます。
4. よろしければ、G#(COPY)をもう一度叩きコピーを実行します。

10

3. キット番号の選択
a. キット番号の選択には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 二番目に高い C(SETUP NUMBER)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。
-

INCREMENT：数値が上昇します。

-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
※ ファクトリーキット・ユーザーキット・キットチェイン間の変更は II 章 12 項を参照してください。
4. サステインペダルを使用していないときの音の長さの編集
a. サステインペダルを使用していないときの音の長さの編集には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い D(GATE TIME)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。
-

INCREMENT：数値が上昇します。

-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. 10 ミリ秒～6.1 秒の固定値、VELOCITY、LOOP LATCH、GROUP LATCH、AUTO
GATE、GATE FC1、GATE FC2、INFINITE のいずれかに設定できます。
5. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。

11

b. VELOCITY に設定されている場合、サステインペダルを使用していないときの音の長さは、演奏する音の強さによって自動的に調整されます。 最長、最短の音の長さを設定するには、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い D(GATE TIME)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT を使用し VELOCITY に設定します。
4. FORWARD を２回タップします。
5. INCREMENT/DECREMENT を使用し MIN/MAX の音の長さを設定します。
6. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
※ 音を延ばす方法には２種類あります。サステインペダルを使用する方法と、パッドに対し圧力をかけ続ける方法です。後者を行うには、DAMPEN/DEAD STROKE モード以外に設定(参照：II 章 13 項)し、最小のヴェロシティを少し上げておく(参照：II 章６項 a)
必要があります。
c. LOOP LATCH に設定されている場合、黒鍵で演奏をスタート、半音低い白鍵でそれを止めることができます。このモードは、ある程度の長さのループ音源を再生・停止するのに
malletKAT を使用するのに使われます。
d. GROUP LATCH に設定されている場合、黒鍵で演奏をスタート、半音低い白鍵でそれを止めることができます。また、最も高い C を利用してすべてのループを止めることができます。このモードは、ある程度の長さのループ音源を再生・停止するのに malletKAT を使用するのに使われます。
e. AUTO GATE に設定されている場合、サステインペダルを使用していないときの音の長さは、演奏する速度によって自動的に調整されます。音の滑らかさを調整するには、
INCREMENT/DECREMENT を使用しどのくらい前後の音が重なるのかを調整します。(参照：III 章２項 60)

12

f. GATE FC1、GATE FC2 に設定されている場合、ステインペダルを使用していないときの音の長さは、フットコントローラ１または２によって調整できます。最長、最短の音の長さを設定するには、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い D(GATE TIME)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT を使用し VELOCITY に設定します。
4. FORWARD を２回タップします。
5. INCREMENT/DECREMENT を使用し MIN/MAX の音の長さを設定します。
6. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
g. INFINITE の設定は、HANG モード使用時のコントローラ２にのみ使用されます。HANG
モードなので FTSW2”Sustain”が押されている間コントローラ２の音が演奏されますが、次に FTSW2”Sustain”のペダルを押すまで音が伸ばされます。
h. ROLL モードを ON にすることで、よりなめらかな演奏が可能になる場合があります。
ROLL モードは以下の手順で ON/OFF します。
1.

FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。

2.

最も高い D(GATE TIME)を叩きます。

3. INCREMENT/DECREMENT を使用しお好きな固定値またはモードに設定します。
4. FORWARD を１回タップします。
5. INCREMENT/DECREMENT を使用し ROLL モードを ON/OFF します。
6. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。

13

5. オクターヴの編集
a. それぞれのコントローラのオクターヴの編集には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い E(OCTAVE)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。(00～14)-

INCREMENT：数値が上昇します。

-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
6. 最小、最大のヴェロシティ(音の大きさ)の調整



a. MINIMUM VELOCITY 機能を使用することで、 の演奏の対する出力値を調整できます。
1. FTSW “Edit” フットスイッチ押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコントローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い F(MINIMUM VELOCITY)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。(00～127)- INCREMENT：数値が上昇します。
-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. FTSW “Edit” フットスイッチを離してください。

b. MAXIMUM VELOCITY 機能を使用することで、 の演奏の対する出力値を調整できます。
1. FTSW“Edit”フットスイッチ押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコントローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い G(MAXIMUM VELOCITY)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。(00～127)- INCREMENT：数値が上昇します。
-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. FTSW“Edit”フットスイッチを離してください。

14c. VELOCITY CURVE 機能を使用することで、入力された信号の強弱と出力される信号の強弱の相関関係を変更できます。
1. FTSW“Edit”フットスイッチ押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコントローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い A(VELOCITY CURVE)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。(01～11)- INCREMENT：数値が上昇します。
-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. FTSW“Edit”フットスイッチを離してください。
7. 各コントローラの音量の調整
a. それぞれのコントローラの音量の編集には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い B(VOLUME)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。(00～127)
4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
※ この手順を踏むことで、それぞれのコントローラの音量が調整できます。malletKAT からの発音音量は本体手前の音量ボタンをご使用ください。
8. プログラム番号の設定
a. プログラム番号の設定には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 最も高い C(PROGRAM CHANGE)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。(00～127)
4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
※ プログラム番号、バンク番号と音源の関係については V 章５項をご参照ください。

15

9. レイヤーモードの変更
a. レイヤーモード(参照：I 章９項 c)の変更には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に下記の操作を行います。
-

ハングモード：三番目に高い C(HANG)を１度叩く。

-

メロディ・コードモード 1：三番目に高い C(HANG)を２度叩く。

-

メロディ・コードモード 2：三番目に高い C(HANG)を３度叩く。

-

メロディ・コードモード 3：三番目に高い C(HANG)を４度叩く。

-

スプリットモード：二番目に高い D(SPLIT)を１度叩く。

-

ダブルモード：二番目に高い E(DOUBLE)を１度叩く。

-

ヴェロシティシフトモード：二番目に高い E(DOUBLE)を２度叩く。

-

オルタネートモード：二番目に高い E(DOUBLE)を３度叩く。

2. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
10. キーボードモードの変更
a. キーボードモード(参照：：I 章９項 f)の変更には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に下記の操作を行います。
-

モノフォニックモード：二番目に高い F(MONO)を１度叩く。

-

リアルタイムコントローラ：二番目に高い F(MONO)を２度叩く。

-

リアルタイムコントローラ+ヴェロシティ：二番目に高い F(MONO)を３度叩く。

-

ピッチホイールモード：二番目に高い F(MONO)を４度叩く。(コントローラ２にのみ設定可能)-コントロール A：二番目に高い F(MONO)を５度叩く。(コントローラ２にのみ設定可能)-

コントロール B：二番目に高い F(MONO)を６度叩く。(コントローラ２にのみ設定可能)-

コントロール C：二番目に高い F(MONO)を７度叩く。(コントローラ２にのみ設
定可能)-

ポリフォニックモード：二番目に高い G(POLY)を１度叩く。

2. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。

16

11. 移調の設定
a. TRANSPOSE 機能を利用することで、鍵盤全体をギターのカポのように移調することができます。
b. 移調先の設定には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 二番目に高い A(TRANSPOSE)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。
4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
12. キットの選択
a. キット(参照：I 章９項 b)の選択には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコ
ントローラを編集するのか選択します。
2. 三番目に高い F(BANK)を叩きます。
3. INCREMENT/DECREMENT を利用して設定を編集します。(ファクトリーキット、
ユーザーキット、キットチェイン)
4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
※ ファクトリーキット・ユーザーキット・キットチェイン内でキット番号の変更は II 章３
項を参照してください。
13. プレッシャーモードの変更
a. プレッシャーモード(参照：：I 章９項 d)の変更には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に下記の操作を行います。
-

NORMAL：三番目に高い G(NORMAL)を１度叩く。

-

DAMPEN：三番目に高い A(DAMPEN)を１度叩く。

-

DEAD STROKE：三番目に高い A(DAMPEN)を２度叩く。

-

AFTERTOUCH：三番目に高い B(AFTER TOUCH)を１度叩く。

2. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。

17

III. その他の設定の編集 (KIT AUX 編)
1. この章の編集の基本
a. この章に登場する設定の編集は malletKAT 全体ではなく各コントローラに影響します。
b. この章に登場する設定の編集には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を利用してどちらのコン
トローラを編集するのか選択します。
2. 三番目に高い E(KIT AUXILIARY)を叩きます。
3. そのコントローラの何を編集するのかを黒鍵に割り振られた数字(ショートカット
ナンバー”No.”)を利用して選択します。
4. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。
-

INCREMENT：数値が上昇します。

-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

5. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
c. この章の次項以降に説明される設定は、この手順を踏みます。

18

2. ショートカットナンバー(“No.”)別設定事項の一覧
“No.”

設定事項

設定可能範囲デフォルト

1

FTSW1 の信号送信先選択

1,2,R の中から複数選択可

１と２

2

FTSW2 の信号送信先選択

1,2,R の中から複数選択可

１と２

3

MSB 番号の変更

00-12700

4

LSB 番号の変更

00-12700

5

アフタータッチによる影響を受ける

チャンネル全体または特定

チャンネル

対象の変更

のキー

モノフォニックモードにおける音の重なしなり

または 0.010 秒～0.310 秒

DAMPEN モードがうまくいかない場合

なしのまたはモードⅠ

設定変更

またはモードⅡ

ポリフォニック解釈の変更

１音ポリフォニック：同じ音 １音ポリフ

6
7

8

なし
モードⅡ

が重なることはありません。 ォニック２音ポリフォニック；同じ音を重ねられます。
9

フットコントロール１のアサインメン

CC#00-127

Volumeト
10フットコントロール１の最小値

00-1270

11

フットコントロール１の最大値

00-127127

12フットコントロール１の反応度合い調

00-11

8

フットコントロール１MIDI チャンネル

コントローラ１のみ

コントロー

選択

またはコントローラ２のみ

ラ１のみ

整
13

または両方
または MIDI チャンネル
1-16
14

フットコントロール２のアサインメン

CC#00-127

Volume00-1270

ト
15

フットコントロール２の最小値

19

16

フットコントロール２の最大値

00-127127

17フットコントロール２の反応度合い調

00-11

8

フットコントロール２MIDI チャンネル

コントローラ１のみ

コントロー

選択

またはコントローラ２のみ

ラ２のみ

整
18

または両方
または MIDI チャンネル
1-16
19

入力されたブレスコントロールの解釈

CC#00-128

PITCH UP,
SUS

20

入力されたブレスコントロールの最小00-12700

00-127

127

00-11

1

入力されたブレスコントロールのコントローラ１のみ

両方

MIDI チャンネル選択

またはコントローラ２のみ

値21

入力されたブレスコントロールの最大値22入力されたブレスコントロールの反応
度合い調整

23

または両方
または MIDI チャンネル
1-16
24

リバーヴタイプの変更(GM 音源のみ)(さまざまなものが用意されなしています。「なし」を選択することも可能です。)
25

MIDI 信号の送信先選択

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
26

ワープモードの ON/OFF

ON または OFF

OFF

27

ワープモードによって生成された音の0～100％

0

音量

20

28

ピッチベンドの ON/OFF

ON または OFF

OFF

29

リアサインモードの ON/OFF

OFF

OFF

または合成(COMBINE)
または取り換え(REPLACE)
30
31

リアサイン後のモノ/ポリリアサインモードの番号選択

モノフォニックまたはポリ

ポリフォニ

フォニック

ック

00-14

1

(14 個のリアサインメントが保存可能で、その中のどれを使用するか選択します。)
32

リアサイン後のオクターヴ変更

00-14

00

33

リアサイン後の移調-12～+120

34

リアサイン後のゲートタイム強制変更

OFF

OFF

または LATCH
または 0.100～6.000 秒
35

リアサイン後のプログラム設定

NO または 00-16

NO36

リアサイン後のチャンネル設定

00-16

3

37

リアサイン後のボリューム設定

NO または 00-128

NO38

リアサイン後の LSB 設定

00-12700

39

リアサイン後のポリフォニック解釈

１音ポリフォニック

１音ポリフ

または２音ポリフォニック

ォニック

内部音源のみ両方

40

リアサイン後の MIDI 送信先設定

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
41

ピッチベンドのチャンネル選択

01-16

01

42

ピッチベンドの MIDI 送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
43

RTC モード使用時のデータ送信量調整

00-127(値が大きいほど送信するデ5

21

ータ量は減ります。)
44

キット名の変更

また

12 文字以内、A-Z、数字、

(キットに

記号

よる)

は

00
55

ワープモード P1 の移調-12～+12 (半音単位)

156

ワープモード P2 の移調-12～+12 (半音単位)

257

ワープモードの繰り返し回数

1～3

1

58

ワープモードのパターン

1～8

1

59

AUTO GATE の ON/OFF 切り替えON または OFF

OFF

60

AUTO GATE の際の音の重なり

0.010 秒から 6.200 秒

0.100 秒61

リアサイン後の MSB 設定

00-12700

62

ワープモード P3 の移調-12～+12 (半音単位)

063

ヴェロシティシフトモードにおける音

00-12760

源切り替えの起こる音の強さの調整
64

キットのプリセット CC#

00-128128

65

キットのプリセット CC#送信先

01-16

01

66

キットのプリセット CC#値

00-12700

22

IV. その他の設定の編集 (GLOBAL AUX 編)
1. この章の編集の基本
a. この章に登場する設定の編集は各コントローラではなく malletKAT 全体に影響します。
b. この章に登場する設定の編集には、以下の手順を踏みます。
1. FTSW“Edit”を押している間に三番目に高い D(GLOBAL AUXILIARY)を叩きます。
2. 何を編集するのかを黒鍵に割り振られた数字(ショートカットナンバー”No.”)を利用して選択します。
3. INCREMENT/DECREMENT/DEFAULT を利用して設定を編集します。
-

INCREMENT：数値が上昇します。

-

DECREMENT：数値が下降します。

-

DEFAULT：元の設定に戻ります。

4. もう一度 FTSW“Edit”を押すことで設定が保存されます。
c. この章の次項以降に説明される設定は、この手順を踏みます。

23

2. ショートカットナンバー(“No.”)別設定事項の一覧
“No.”
1

設定事項

設定可能範囲

デフォルト

ユーザーキットへの変更を

NOT PROTECTED

NOT

保存しないモードの ON/OFFまたは PROTECTEDPROTECTED(PROTECTED の場合、ユー
ザーキットに加えた変更が保存されまっせん。)
2

MIDI IN に入力された MIDI 信号を

ON/OF

ON

GLOBAL

全 MEMORY

MIDI OUT 信号と合わせる設定のON/OFF
3

外部に送信するデータの選択

または全 MEMORY
または全 KITS
または全
CHAINS&REASSIGNMENTS
または特定の KIT(01-128)4

受信したデータを malletKAT で受け入れる(ENABLED)

受け入れるかかどうかの設定

または受け入れない受け入れる(DISABLED)
5

特定の鍵盤の最小反応値の調整(調整ウィザードが開始されます。)

6

受信したプログラムチェンジの受け

全チャンネル

全チャンネ

入れ先

またはなし

ル

または特定のチャンネル(01-16)
7

malletKAT 全体の反応性の調整(調整ウィザードが開始されます。)

8

フットコントローラ１の反応性の調(調整ウィザードが開始されます。)

整
9

フットコントローラ２の反応性の調(調整ウィザードが開始されます。)

整
10

ブレスコントローラの反応性の調整(調整ウィザードが開始されます。)

11

操作音の ON/OFF

ON または OFF

ON

12

操作画面の角度調整

正面または側面

正面

24

13

INDIVIDUAL ID の変更

Universal ID

Universal ID

または固定値 00-127
14

一度叩かれてから次のヒットを受け

01-120

付けるまでの時間の調整(この値が大きいと、間違って20

音を 1 打で 2 度鳴らしてしまうことが減りますが、あまりに大きいと早く演奏したときにそれが受け付けられなくなってしまいます。)
15

DAMPEN モードを発現させるため

00-255

300-255100のマレット押し込みの最小値調整
16

DAMPEN モード発現時間の調整(この値が大きいと、音を出してからしばらく経った後でもミュートできます。この値が小さすぎると、マレットわ
ずかなリバウンドがミュートとして認識されてしまいます。)
17

バーチャルコントローラ B の CC#変00-127

1000-127

10

コントローラコントロー

または次のキットへ移動

ラ

更
18

バーチャルコントローラ C の CC#変
更19

フットコントローラ１の役割変更

または前のキットへ戻る

25

20

フットコントローラ２の役割変更

コントローラコントロー

または次のキットへ移動

ラまたは前のキットへ戻る
21

アフタータッチマッシュカウントの

01-64

調整

(アフタータッチがうまくい20

かず複数回音が再生されてしまう場合にこの値を上げてください。)
22

アフタータッチの反応性調整

00-64

1

23

バンク選択信号の送信

有効(ENABLED)ENABLED

または無効(DISABLED)
24

チャンネル１受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
25

チャンネル２受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
26

チャンネル３受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
27

チャンネル４受信信号送信先

内部音源のみまたは外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし

両方

26

28

チャンネル５受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
29

チャンネル６受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
30

チャンネル７受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
31

チャンネル８受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
32

チャンネル９受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
33

リアサイン時の移調設定-12～+12 (半音単位)

034チャンネル 11 受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
35

チャンネル 12 受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
36

チャンネル 13 受信信号送信先

内部音源のみまたは外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし

両方

27

37

チャンネル 14 受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
38チャンネル 15 受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
39

チャンネル 16 受信信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
40

受信メッセージ信号送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
41

受信したプログラムチェンジの対応

SETUP MAP

先または GENERAL MIDI

SETUP MAP

MAP
42ファインチューニング

-50cents～+50cents

0 cent43

DAMPEN モードの測定に使用する

0～16

6

プロセッサ数の調整(この値が大きいと正確になりますが、大きすぎるとディレイが出てきてしまいます。)

28

44

ダイナミクス測定にかける時間の変

3-16

更

(この値が大きいとダイナミ

5クスの再現能力が高まりま
すが、大きすぎるとディレイが出てきてしまいます。)
45

DAMPEN モードにおける測定条件の 0-255
変更

50(ミュートのためのストロー
クと普通のストロークの違いを判定する条件を変更します。DAMPEN がうまくいかないときはこの数値を変更してみてください。)

46

編集するチェインの選択

01-16

3

47

編集するステップの選択

0-16

1

48

ステップにアサインする

01-1281

有効(ENABLED)

無効

または無効(DISABLED)(DISABLED)

ユーザーキットの選択
49

チェインモードの ON/OFF

50

リアサインする番号

01-14

1

51

リアサインする K の番号

01-61

1

52

リアサインするｍｃ-2 から G8

c-2

53

リアサインするチャンネル

01-16

01

54

リアサインするヴェロシティ最小値

00-1272055

リアサインするヴェロシティ最大値

00-127127

56

リアサインするヴェロシティ反応相

01-11

01

関
57

リアサインするゲートタイム

0.010 秒～6.200 秒

0.255 秒58

グルーヴの ON/OFF

有効(ENABLED)

無効

または無効(DISABLED)(DISABLED)（様々なパターンが用意さ

CLICK IN 4

59

グルーヴパターンの選択れています。）
60

グルーヴのテンポ調整

BPM40～BPM240

120

29

61

グルーヴの音量調整

00～10

10

62

グルーヴ MIDI 信号の送信先

内部音源のみ両方

または外部音源のみ
または両方
またはどちらもなし
63バーチャルコントローラ A の CC#変00-127

10

キット名

キット名

更
64

プログラム名またはなし
または楽器名65

ファインチューニング信号の送信先

内部音源のみ選択または外部音源のみ

両方

または両方またはどちらもなし
66

チューニングするチャンネルの選択

01-16

01

67

RTC モードにおける調A#-1～A#+1

C#

68

RTC モードにおけるチャンネル

01-16

1

69

RTC モードにおけるコントローラ番

00-12750

号
70

RTC モードにおける最小値

00-12700

71

RTC モードにおける最大値

00-127127

72

RTC モードにおける値のリセット

00-12800

73

RTC モードにおける前のコントロー

リセット

リセット

ル値

またはなし

RTC モードにおける次のコントロー

リセット

ル値

またはなし

74

リセット

または最後
75

RTC モードにおけるコントローラ番

00-127 の固定値

号または NO76

RTC モードにおける値のリセット

00-12700

77

メロディ・コードモードにおける0 ミリ秒～20 ミリ秒

5 ミリ秒

コードのズレ許容範囲の設定

NO

30

78

RTC モードにおけるチャンネル79

オクターヴごとの反応性の調整

80

オクターヴごとの反応性の確認(最小

01-16

1

(調整ウィザードが開始されます。)(結果が表示されます。)

値)81

オクターヴごとの反応性の確認(最大(結果が表示されます。)

値)82

オクターヴごとの反応性の確認(各(結果が表示されます。)

鍵)83

BACKWARDS 鍵の反応性の調整

01-48

45

84

FORWARDS 鍵の反応性の調整

01-48

45

85

各鍵の反応性の調整(A)(調整ウィザードが開始されます。)

86

各鍵の反応性の調整(B)(調整ウィザードが開始されます。)

87

各鍵の反応性の調整(C)(調整ウィザードが開始されます。)

88

各鍵の反応性の調整(D)(調整ウィザードが開始されます。)

89

各鍵の反応性の調整(E)(調整ウィザードが開始されます。)

90

各鍵の反応性の調整(F)(調整ウィザードが開始されます。)

91

各鍵の反応性の調整(G)(調整ウィザードが開始されます。)

92

各鍵の反応性の調整(H)(調整ウィザードが開始されます。)

93

各鍵の反応性の調整(I)(調整ウィザードが開始されます。)

94

各鍵の反応性の調整(J)(調整ウィザードが開始されます。)

95

各鍵の反応性の調整(K)(調整ウィザードが開始されます。)

96

各鍵の反応性の調整(L)(調整ウィザードが開始されます。)

97

各鍵の反応性の調整(M)(調整ウィザードが開始されます。)

98

各鍵の反応性の調整(N)(調整ウィザードが開始されます。)

99

各鍵の反応性の調整(FO)(調整ウィザードが開始されます。)

100

ブレスコントローラの反応性の調整(調整ウィザードが開始されます。)

31

V.補足
1. ワープモード
a. ワープモードは、一般的に言うアルペジエーターのような役割を果たします。
b. ワープモードの ON/OFF は、KIT AUXILLARY#26 で切り替えられます。(参照：III 章２
項)
c. 繰り返された音の音量は同#27 で調整します。
d. ディレイが何度繰り返されるのかは同#57 で決定され(1-3 回)、それぞれ繰り返さされたものを順に P1、P2、P3 と呼びます。
e. それぞれ繰り返されたものの音階を半音単位で変更することができます。(同#55, #56,
#62)
f.

繰り返しのテンポに対するパターンは、以下の例にあるような８通りの中から選択できます。(同#58)
1. 八分音符２つ
2. 四分音符１つ、八分音符２つ
3. 八分音符２つ、四分音符１つ
4. 八分音符１つ、四分音符１つ、八分音符１つ
5. 三連符一拍分

g. テンポの設定は、グルーヴモードの項(V 章 2 項)をご覧ください。
h. フットコントローラを使ってこのモードを操作することも可能です。詳しくは III 章２
項９ならびに 14 をご参照ください。
※ ワープモードは、グルーヴモードが ON になっている時のみ使用可能です。

32

2. グルーヴモード
a. グルーヴモードは、一般的なメトロノームのような役割を果たしますが、お好きな音をご使用いただけます。
b. グルーヴモードをスタートするには、GLOBAL AUXILIARY #58 より ENABLED に設定
してください。
c. どんなパターンを演奏するのかは GLOBAL AUXILIARY#59 から設定します。(参照：第IV 章１項)d. テンポ(BPM40-240)の設定には２つの方法があります。
1. FTSW”Edit”を押したまま BACKWARD をお好きなテンポで叩く。(TAP 機能)
2. GLOBAL AUXILIARY #60 より設定する。
e. 音量(0-10)の設定は、同#61 から設定します。
f.

その音源の中でどの音階、MIDI チャンネルを演奏するのかは、#62 から FORWARD を一度タップした画面で設定します。

g. グルーヴの再生・停止には FTSW”Edit”を押したまま FORWARD を叩いてください。

33

3. ユーザーキットを好きな順番に並べ替える方法(キットチェイン)
a. キットチェインを利用することで、お好みのユーザーキットをお好きな順番で保存できます。
b. 16 あるチェインにそれぞれ 16 のステップと呼ばれるスペースがあり、そこに各キットを保存できるので、合計 256 のキットを保存できます。
c. FORWARD/BACKWARD、またはフットコントローラを利用してそれぞれの音源間を素早く移動できます。フットコントローラを使用して音源間の移動を行うための設定は、
V 章 10 項をご参照ください。
d. チェインの設定は以下の手順で行います。
1. どのチェインを編集するのかを選択する。(GLOBAL AUXILIARY#46：IV 章１項)
2. どのステップを編集するのかを選択する。(同#47)
3. どのユーザーキットをそのステップに入れる(アサインする)のかを選択する。(同#48)。ここで、NEXT CHAIN を選択すると次のチェインに飛ぶように、LOOP を選択するとそのチェインの先頭に戻るように設定できます。
e. キットチェインを開始する方法は二つあります。
1. 三番目に高い F(BANK)を叩く。(参照：II 章 12 項)
2. GLOBAL AUXILIARY#49 から ON にする。(参照：IV 章１項)

34

4. メロディ・コードモード
a. メロディ・コードモードを使用することで、メロディとコードで違った音色を奏でることができます。
b. メロディ・コードモードへの変更方法は II 章９項をご覧ください。
c. コードを演奏する際のズレの許容範囲は、GLOBAL AUXILIARY #77 で設定できます。
(参照：IV 章１項)
d. メロディ・コードモードには３種類あります。
1. MEL1：コードが演奏されたとき、最初に叩かれた音のみが両方のコントローラで演奏されます。その後はコントローラ１のみの演奏に戻ります。

2. MEL2：コードが演奏されたとき、全ての音が両方のコントローラで演奏されます。
その後はコントローラ１のみの演奏に戻ります。

3. MEL3：コードが演奏されたとき、最初に叩かれた音のみが両方のコントローラで演奏されます。その後はコントローラ２のみの演奏に変更されます。

35

5. 二つの異なる音を鳴らす方法
a. それぞれのコントローラで別の音を鳴らす場合、以下の手順で設定します。
1. それぞれのコントローラの MIDI チャンネルを別々に設定する。お好きなチャンネ
ルをお使いください。
-

FTSW”EDIT”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を使用してどちらのコントローラを編集するのかを選択します。

-

選択したコントローラの MIDI チャンネルは、FTSW”EDIT”を押している間に二番目に高い B(Channel)をタップすることで変更できます。

2. それぞれのコントローラの MIDI 送信先を設定する。
-

GLOBAL AUXILIARY の#24-#39 を使用して外部音源を使うよう設定します。(参照：IV 章２項)

3. それぞれのコントローラについてバンク番号を指定する。
- KIT AUXILIARY の#3, #4 を使用して MSB・LSB の番号を指定します。(参照：III
章２項)どの音源がどの番号に対応しているのかは、この説明書の附録、またはお使いになる外部音源の説明書をご覧ください。
4.

それぞれのコントローラについてプログラム番号(PC)を指定することで音源を選択する。”B? P”の部分に番号が表示されます。(左の数字はバンクを越えた通し番号です。)(参照：II 章 8 項)

b. それぞれのコントローラについて、異なるオクターヴ、音量、移調、ゲートタイムを設定できます。設定方法は II 章各項をご参照ください。
6. スプリットモードにおけるそれぞれのコントローラの音域設定
a. スプリットモードにおけるそれぞれのコントローラの音域は以下の手順で設定します。
1. FTSW“Edit”を押している間に INCREMENT/DECREMENT を使用しておどちらのコントローラの音域を編集するのかを選択します。
2. FTSW“Edit”を押している間に二番目に高い D(SPLIT)を１度叩きます。
3. コントローラ１を編集中の場合、最低音にしたい鍵盤を叩きます。その鍵盤に対応した番号が表示されるので、FTSW”Edit”から足を離します。
4. コントローラ２を編集中の場合、最高音にしたい鍵盤を叩きます。その鍵盤に対応した番号が表示されるので、FTSW”Edit”から足を離します。
b. 二つの音域を重ねることも可能です。

36

7. チューニング設定
a. 外部音源の一部は、ファインチューニングが可能です。以下の手順でご設定ください。
b. KIT AUXILIARY #65、#66 を使用してファインチューニングを行う音源・チャンネルを選択してください。
c. KIT AUXILIARY #42 より、ファインチューニングの値を決めてください。(-50cents～+50cents)
8. フットコントローラを使用して前後のキットに移動する方法
a. フットコントローラを使用して前後のキットに移動するには以下の方法で設定します。
1. 三番目に高い D(GLOBAL AUXILIARY)をタップ、FC1 を利用する場合 19、FC2 を利用する場合 20 と打ち込みます。
2. INCREMENT(+)/DECREMENT(-)を使用し、SETUP ADVANCE(次のキットへ)、
SETUP BACK(前のキットへ)のいずれかを選択します。
9. 初期化b. 本体設定の初期化は以下の手順で行います。
1. FTSW"Edit"を接続、長押し。
2. FORWARD/BACKWARD の両方を長押し。
3. 画面表示に従い、最高オクターヴの A#2 を長押し。

37

12. 語録a. アサイン：指定する事。例えばステップに楽器 A をアサインするということは、あるス
テップの演奏する楽器を楽器 A に指定(設定)する事。
b. アサインメント：アサインされたデータ。指定。設定。
c. アフタータッチ：MIDI 楽器において、音符が始まってから終わるまでに行うことのできる変化の値。malletKAT においては、パッドを叩いた後にさらに押し込むことでその値を変化させることができる。これをヴェロシティのコントロール、ピッチのコントロールに使うこともできる。
d. ヴェロシティ：音の強さ。発音される音の大きさとは限らない。MIDI 規格では演奏された信号の大きさを 00～127 の 128 段階で評価し、数値化する。その信号を受けた音源が対応する音を発生させる。
e. 音源：malletKAT が MIDI 信号を送り、実際に聞こえる音を返す装置。実際にはたくさんの音色の集合で、どの音を演奏するのかはバンク番号等で指定される。
f.

キット：ファクトリーキット・ユーザーキット・キットチェインの三種類があり、それぞれに番号が振られている(例：ユーザーキット 27)。キットとはつまり楽器・音量等の設定の集合であり、一つの楽器ではない。(参照：I 章８項)

g. キットチェイン：キットのチェイン(鎖)。好きなユーザーキットを好きな順番に並べることができる。(参照：V 章３項)
h. ゲート：MIDI においては、(サステインされていない場合に)音符が始まってから終わるまでどのくらいの時間があるのかを決める値。直訳すると門。どれくらいの時間門があいているのかによって、音の徹ることのできる時間が決められる。
i.

コントローラ：malletKAT 内には、二つのコントローラが内蔵されている。それぞれのコントローラは独立しており、これを応用することで従来の MIDI 楽器にはできなかっ
たことも可能にする。(参照：I 章８項)

j.

サステインペダル：malletKAT においては、FTSW1”Sustain”と FTSW2”Sustain”のこと。音を延ばすことができる。ただし、設定によっては音を延ばす以外の操作が可能(ピッチベンド、コントローラ２への移動など)。(参照：I 章９項 c)k. CC#：MIDI でコントロールできることは多い(ピッチベンド、モジュレーションなど)。
それぞれの CC#はなにをコントロールするのかを指定する。したがって、CC#を変更することで音の何が変化するのか(何をコントロールするのか)を変更できる。
l.

ステップ：16 あるそれぞれのキットチェインに 16 含まれるユーザーキットをアサイン
するスロットのようなもの。

m. チェイン：キットチェインに同じ。

38

n. デフォルト：元の状態。
o. バーチャルコントローラ：MIDI 信号でコントロールできることはたくさんある。従来の MIDI 楽器でそれらを操作するにはペダルを使用したり、ホイールを利用したりしていた。malletKAT では、打楽器奏者の自然な動作を失わないように、ペダルを使用する
方法と RTC または PTW モードに入って鍵盤をホイールのように扱う方法の二つを用意した。そのため、後者のコントローラ(操作するもの)がバーチャル(仮想)である。(参照：I 章９項 f)p. バンク：主に音色を指定する際に使う番号。MSB と LSB の二種類がある。ピッチベン
ド：ピッチ(音の高さ)をベンドする(曲げる)こと。
q. フットコントローラ(FC)：malletKAT に備えられた二つの入力。フットスイッチとは別。
(参照：I 章２項・３項)
r.

フットスイッチ(FTSW)：malletKAT に備えられた三つの入力。フットコントローラとは別。(参照：I 章２項・３項)

s. プリセット：初期設定。例えばこの値を変えておくことで、楽器を起動したときすでになにかが編集された状態になる。
t.

プログラム番号：音色を指定するのに使われる番号。同じプログラム番号でも、バンクが違えば違う音が出る。

u. PC：プログラムチェンジ。プログラム番号に同じ。
v.

MIDI：音楽に関するデータをやり取りするための信号の規格。WAV や MP3 とは違い、実際に聞こえる音ではない。ピッチ、音の始まる時間と終る時間、音色の指定をする番
号など、いろいろな情報をやり取りできる。これを音源に送ることで、その音源は MIDI信号に対応する(MIDI 信号によって指定された)音色・強さ等の音を発生させる。

w. リアサイン：再びアサイン(指定)すること。例えば、もともと C の鍵盤は C という MIDI信号を送るように割り振られているが、これを D に変更する(リアサインする)事ができる。

39

VI.トラブルシューティング
1. 反応性の悪いパッドがあります。
a. 起動時に手・マレットなどを置かないようにして再起動してください。起動時に毎回カ
リブレーション(はかりの０を調整する工程)を行います。
b. それでも反応性にムラがある場合、誤って何らかの設定に変更をしてしまった可能性があります。以下の手順で初期化をお試しください。
1. FTSW"Edit"を接続、長押し。
2. FORWARD/BACKWARD の両キーを長押し。
3. 画面の指示に従い最高オクターヴの A#を長押し。
上記の手順で初期化した後、再起動を行ってください。画面左上に F01 と表示されます
ので、以下の手順でユーザーキットに移って反応性をご確認ください。
1. FTSW"Edit"を接続、長押し。
2. 三番目に高い F(BANK)を叩く。
3. INCREMENT(+)/DECREMENT(-)を利用し、USER SETUP を選択。画面左上に
U01 と表示されます。
2. malletKAT が PC/Mac で認識されません。
a. 以下の項目をご確認ください。
b. malletKAT 本体側面の MIDI OUT を使用している。(側面からは常に MIDI 信号が送られます。正面の MIDI OUT はキットによって使用・不使用を設定することができます。)
c. malletKAT→PC/Mac の順で起動している。
d. お使いの DAW/VST の MIDI I/O 設定を確認する。
e. malletKAT のご使用時、ドライバ等のダウンロードは必要ありません。

40

3. malletKAT から音が出ません。
a. 以下の原因が考えられます。
b. 原因２：スピーカ、アンプ、ヘッドホン等が接続されていない。
→ malletKAT 本体にスピーカは内蔵されておりません。上記の機器を LINE OUT または HEADPHONE ジャックに接続してください。
c. 原因３：ファクトリーキットに設定されている。(画面左上の番号が F から始まっている。)→以下の手順でユーザーキットに移ってください。
1.

FTSW"Edit"を長押し。

2. 三番目に高い F(BANK)を叩く。
3.

INCREMENT(+)/DECREMENT(-)キーを使って USER SETUP を選択。

4.

画面左上の番号が U から始まります。