Annual report 2018

第 5 章 ベンチャー支援部門の活動
はじめに
ベンチャー支援部門長

野

嶋

琢

也

平成 29 年度の年報を刊行するにあたり、電気通信大学ベンチャー支援部門における各種活動への関係各位のご理解とご協力に心から感謝します。
大学では日夜新しい技術やサービスが生み出されています。とくに本学は、国内でも有数の研究大学です。しかし新しい技術やサービスは、そのままでは社会にて広く活用されるにまでは至らないことがほとんどです。そのためには現代あるいは少し先の未来の社会を念頭に、その社会に適合する形に育てることが必要となります。このようなフェーズにおいては、大学ではなく、企業という形態が最適であると考えられます。ベンチャー企業は、生まれたばかりの技術・サービスを、社会経済活動に乗せ、持続的に大きく育てるという重要な役割を期待されています。このような活動に対し、大学という特性を活かした支援をすることが、本部門の役割となります。本部門では、企業活動を行うための場所を提供し、技術・サービスを育てる意欲・技術力を有する人を育て、先端研究と企業活動が出会う機会を整えることで、支援を行ってきました。UEC
アライアンスセンターには、インキュベーション施設で各々の事業を発展させ卒業した電気通信大学発認定ベンチャー企業が多数入居しています。そしてベンチャービジネス特論、ベンチャービジネス概論という講義を通して、学生に起業に関する知識を伝え、企業の意欲刺激を試みてきました。加えて学生に対し、起業に向けた準備のための場所としてプレインキュベー
ションルームの提供を行っています。また産学官連携 DAY では「UECものづくりコンテスト」を開催しています。本コンテス
トでは、学生や教員と企業とが出会う機会を整えることを狙い、協賛企業と参加者がともにものづくりに関わることができるような仕組みが導入されています。
本年報は、ベンチャー支援部門の平成 29 年度の活動をまとめたもので、アントレプレナーシップ人材の育成、本学発の研究成果を活用したベンチャービジネスを創出するインキュベーション支援を活動目的に、2017 年度に実施したベンチャー支援およびベンチャー教育の 2 面から報告します。
ベンチャー支援については、電気通信大学発認定ベンチャー企業等の情報、成果、認定ベンチャー企業を中心とする月
例情報共有会議、産学官連携 DAYでの認定ベンチャー企業の連続プレゼン、電気通信大学発認定ベンチャー企業等学長・理事への成果報告会の 5 点を報告します。
ベンチャー教育については、ベンチャービジネス特論および概論、VBセミナー、プログラミング教室、UECものづくりコ
ンテスト2017 の 4 点を報告します。
今後も、学生のベンチャーマインドの育成、電気通信大学発認定ベンチャーの創出・支援に努めてまいります。引き続き皆さまからのご協力をよろしくお願いいたします。

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Center for Industrial and Govermental Relations

5-1-1

巻頭言、運営体制、活動状況

5-1. ベンチャー支援
大学発ベンチャー認定

平成 29 年度認定企業
TCC Media Lab 株式会社

平成 29 年 4 月 26 日認定

株式会社 ChiCaRo

平成 29 年 9 月 19 日認定

株式会社 voiceware

平成 29 年 12 月 11 日認定

株式会社 B-STORM

産学官連携支援部門の活動

平成 29 年 4 月 26 日認定【認定企業一覧】（平成 30 年 3 月 31 日現在）
株式会社ナノテコ株式会社 MTMシステムズ

株式会社ワイヤレスコミュニケーション研究所

株式会社 CodeNext

株式会社インフォクラフト

群青デザインシステムズ合同会社

マルチポート研究所有限責任事業組合

株式会社スマートエーイー

株式会社ハートビーツ

株式会社インターメメディア研究所

株式会社 Photonic System Solutions

ACH2テクノロジーズ株式会社

株式会社スマートコミュニケーション

レッドインパルス株式会社

株式会社早川地震電磁気研究所

TCC Media Lab 株式会社株式会社 MNU

株式会社 ChiCaRo

株式会社メルティンMMI

株式会社 voiceware

プラスワッチ株式会社

株式会社 B-STORM

知的財産部門の活動

株式会社対話型メディア技術研究所

ベンチャー支援部門の活動

5-1-2

株式会社キャンパスクリエイト

電通大インキュベーション施設入居企業
プラスワッチ株式会社（平成 25 年 4 月入居）

ギガビット研究会の活動

株式会社対話型メディア技術研究所（平成 26 年 7 月入居）
株式会社 MTMシステムズ（平成 26 年 11 月入居）
群青デザインシステムズ合同会社（平成 28 年 1 月入居）
株式会社 CodeNext（平成 28 年 4 月入居）
株式会社スマートエーイー（平成 28 年 4 月入居）
ACH2テクノロジーズ株式会社（平成 29 年 1 月入居）

UECアライアンスセンター運営支援室

レッドインパルス株式会社（平成 29 年 5 月入居）
TCC Media Lab 株式会社（平成 29 年 5 月入居）
株式会社 ChiCaRo（平成 29 年 6 月入居）
○プレインキュベーションルーム
大久保賢（平成 29 年 5 月入居）

株式会社 voiceware（平成 29 年 7 月入居）

データ集

uecサポート（平成 30 年 2 月入居）

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Annual report 2018
5-1-3

電気通信大学認定ベンチャー企業等の成果

本学発ベンチャー認定企業 26 社の 2017 年度の売上高合計は、12 億 1,600 万である。雇用者数の合計は、153 名で
ある。

5-1-4

認定ベンチャー企業を中心とする月例情報共有会議

毎月一度、認定ベンチャー企業のメンバーが顔を合わせて情報交換を行っている。時にはゲストをお招きして専門分野の知見を学ぶ機会としている。

▲ 2017 年 3 月の電気通信大学認定ベンチャー等会議の様子。

5-1-5

UEC 産学官連携 DAY における認定ベンチャー企業の連続プレゼン

日時2017 年 6 月 14 日（水）13：00 〜 14：30

場所

東 5 号館 241 教室＜プレゼン第 1 部

UECアライアンスセンター入居企業の部＞

順番

部屋番号

企業名

（1）

314

株式会社 MNU

MNU のクラウドサービス展開。動画配信サイト「LaboLive」の紹介。

50

代表取締役

雪本

修一

Center for Industrial and Govermental Relations
318

株式会社ワイヤレスコミュニケーション研究所

代表

尾崎

研三

代表取締役

早川

巻頭言、運営体制、活動状況（2）

高感度センサーとワイヤレス通信技術を応用した介護施設の見守りシステムの紹介。

産学官連携支援部門の活動

521

株式会社早川地震電磁気研究所

正士

ベンチャー支援部門の活動（3）

新 地震対策。地震の一週間前に地震予報を提供するサービス、及び、その技術供与と防災コンサル。
（4）

410

株式会社 Photonic System Solutions

代表取締役

増川

佐知子

動画共有サイトの無許諾コンテンツに対して検索から削除申請まで一括サポートするシステムの紹介。
＜プレゼン第 2 部

西 11 号館インキュベーション施設入居企業の部＞

部屋番号

企業名

（5）

401

株式会社対話型メディア技術研究所

技術顧問

佐藤

知的財産部門の活動順番

俊樹

ユーザーが楽しめるインタラクティブ型メディアについて最新の開発成果を紹介。
（6）

403

ふみコード

代表

石井

将文

日本の文字文化を海外に伝える「Japaname.jp」。Webとリアルのシームレスな連携ビジネス。
404

株式会社 ChiCaRo

連携主席研究員

阿部

ギガビット研究会の活動

（7）

香澄

子育てのあり方を変える、家庭用遠隔保育ロボットChiCaRo の紹介。

UECアライアンスセンター運営支援室405

群青デザインステムズ合同会社

代表社員

伊賀井

データ集

（8）

清史

デジタルサイネージ配信システムと気象センサを用いたIoTソリューションの紹介。
51

Annual report 2018
（9）406-408

ACH2テクノロジーズ株式会社

代表取締役

清水

巌

代表取締役

城野

遼太

代表取締役

高橋

健

マシンビジョン オートフォーカス産業カメラの紹介。
（10）

407

株式会社 MTMシステムズ

植物工場の遠隔 ･ 制御システムを紹介。
（11）

501

株式会社レッドインパルス

webアプリ、スマートフォンアプリ、IoTソリューションの MVP 開発の事例紹介。
（12）502-504

株式会社 CodeNext

代表取締役 カーン・サラム

機械学習による画像認識と小型 IoTデバイスに搭載する識別器用圧縮技術の研究開発成果を紹介。
（13）

506

株式会社スマートエーイー

代表取締役

鎌倉

友男

非接触超音波検査の開発や超指向性音響システムの実用化研究の紹介。

（14）

508

Marchalloakbow

代表

大久保

賢

ギターアンプの修繕。ハードウェアシステムのプロトタイピング紹介。

（15）

505

電気通信大学プログラミング教室

学生講師リーダー 宮澤電通大生が小中高生にWebプログラミングを教える毎週日曜日の教室。生徒数 42 名。学生講師 10 名。

52

修

Center for Industrial and Govermental Relations（16） 株式会社ハートビーツ

代表取締役

藤崎

正範

吉田

健治

巻頭言、運営体制、活動状況＜プレゼン第 3 部＞
Webシステムが稼働するLinuxサーバーの運用を代行する「マネージドサービス」を紹介。

産学官連携支援部門の活動

代表取締役

ベンチャー支援部門の活動（17） 株式会社インターメディア研究所

スマホにかざすだけで認証・決済ができる、世界初の電子スタンプ /スマートカードを紹介。

知的財産部門の活動
ギガビット研究会の活動
UECアライアンスセンター運営支援室

データ集

53

Annual report 20185-1-6

電気通信大学認定ベンチャー企業等学長・理事

日時2018 年 3 月 9 日（金）10：30 〜 12：00

場所

電気通信大学 UECアライアンスセンター 1 階ホール

目的

学長・理事に電通大発ベンチャー企業等、ベンチャー支援の活動成果を報告すること内容

UEC ベンチャー企業等の報告

報告スタイル 1 社

4 〜 5 分程度

成果報告会

司会との Q&A 形式で進めた▼アライアンスセンター入居企業（1） モバイルクリエイト株式会社

山口

博光

10：35 〜 10：45（2） 株式会社フローベル中村哲也

10：45 〜 10：55（3） マルツエレック株式会社

坪川元也

10：55 〜 11：02▼アライアンスセンター企業かつ電気通信大学認定ベンチャー企業（4） 株式会社 MNU

雪本欠席のため安部が代わって説明

11：02 〜 11：04（5） 株式会社 Photonic System Solutions

宮崎郁子

11：04 〜 11：11（6） 株式会社ワイヤレスコミュニケーション研究所

尾崎

研三

11：11 〜 11：17（7） マルチポート研究所有限責任事業組合

矢加部

木野、中野両理事からのメッセージ54

利幸

11：17 〜 11：21
11：21 〜 11：28

Center for Industrial and Govermental Relations

直子

Khan Md. Mahfuzus Salam

11：32 〜 11：35（10） 株式会社ハートビーツ

藤崎正範

11：35 〜 11：41（11） ACH2テクノロジーズ株式会社

清水巌

11：41 〜 11：46（12） 株式会社 voiceware

田村一起

11：46 〜 11：50（13） レッドインパルス株式会社

山本太一

11：50 〜 11：53（14） 群青デザインシステムズ合同会社

伊賀井（15） プレインキュ uecサポート

宮澤

11：54 〜 11：57

ギガビット研究会の活動

修

知的財産部門の活動（9） 株式会社 CodeNext

清史

11：28 〜 11：32

ベンチャー支援部門の活動

山内

産学官連携支援部門の活動（8） 株式会社 ChiCaRo

巻頭言、運営体制、活動状況▼電気通信大学認定ベンチャー企業

11：57 〜 12：00

UECアライアンスセンター運営支援室

データ集

木野、中野両理事からのメッセージを頂く。

12：00 〜 12：07

55

Annual report 2018

5-2 ベンチャー教育
5-2-1 ベンチャービジネス（VB）特論
ベンチャービジネス特論は大学院博士前期・後期課程の学生を対象に前学期に実施するキャリア教育科目に位置付けられる授業である。授業の目的は受講生に企業家精神やマネジメント知識を伝えることである。
ベンチャービジネス特論（前期 2 単位） 博士前後期対象 88 名
ベンチャービジネス概論（前期 2 単位） 学部 3 年生対象

60 名

教員は安部博文特任教授である。以下、2017 年のシラバスから要点を説明する。
▼主題
この授業では、技術を市場に出してお金にし、投資を回収するためのプロセスを学ぶ。
社会に出ると、現代の社会は安定だと思っていたはずの大企業が急に業績不振に陥りリストラや事業売却を実施、一方では名も知れぬベンチャーが株式公開するなど、ダイナミックに変動している。この講義の受講生には、そのような動きの激しい社会の中で、腕利きのエンジニアとして社会に貢献して頂きたい。
そこで、ベンチャービジネス特論では、優れたエンジニアが身につけている次の 3 要素を強化する。
（1） 問題を解決する、あるいは人を喜ばせる技術や製品を考え出し事業化するまでの過程を見通す能力（2） アイディアや事業を人に伝えお客を創るコミュニケーション能力（3） チームでリーダーあるいはメンバーとして貢献するマネジメント能力▼達成目標（1）の達成目標

事業化プランとプロトタイプを作ること。自分たちのプランを可視化し、人に伝える要領を身に付ける。

具体的には、プランについては、誰が（事業の主体者）
・何を（商品・サービス）
・誰に（買い手）
・いくらで・どこで・
どのような方法で販売・提供するのかを語れるようにする。一歩前進して、聞き手からの質疑応答にも対応できることが望ましい。
商品・サービスについては、創意工夫してプロトタイプをつくる。必要に応じて開発環境を提供する。プロトの有無は説得力という点において圧倒的な差になる。
（2）（3）の達成目標

毎回の授業でプレゼンとQ&Aを行う。相互評価で点数を出す。前の回よりも上位になることを目標にする。

▲赤羽雄二講師の講義風景。

56

Center for Industrial and Govermental Relations
巻頭言、運営体制、活動状況

講義日程と内容は以下の通りである。
（1） 4 月11 日 ガイダンス エンジニアの役に立つ技術経営論
講師

安部博文

特任教授

（2） 4 月18 日 エンジニアの役に立つ技術経営論
講師

安部博文

特任教授

（3） 4 月25 日 エンジニア学生のために：自信・コミュニケーション力・問題解決力を鍛えるトレーニング（上）赤羽雄二氏 ブレークスルーパートナーズ株式会社 マネージングディレクター

産学官連携支援部門の活動

講師（4） 5 月 2 日 エンジニアの役に立つ技術経営論
講師

安部博文

特任教授

（5） 5 月 9 日 技術を事業化する意義、目的、方法
講師

村井雄司氏 モバイルクリエイト株式会社 代表取締役（6） 5 月16 日 エンジニアの役に立つ技術経営論
安部博文

特任教授

ベンチャー支援部門の活動

講師（7） 5 月23 日 エンジニア学生のために：自信・コミュニケーション力・問題解決力を鍛えるトレーニング（下）講師

赤羽雄二氏 ブレークスルーパートナーズ株式会社 マネージングディレクター

（8） 5 月30 日 電通大生、視野を広げよう 世界で活躍するベンチャーたち
講師

安藤晴彦氏

電通大客員教授 Ｒ
Ｉ
ＥＴ
Ｉコンサルティングフェロー（9） 6 月 6 日 投資家とはどんな仕事か。投資を決断するポイントは何か。
講師

村口和孝氏

株式会社日本テクノロジーベンチャーパートナーズ 代表取締役社長

知的財産部門の活動（10）6 月13 日 グループワーク、ディスカッション、プレゼンテーション 進め方の説明と開始（11）6 月20 日 グループワーク、ディスカッション、プレゼンテーション（12）6 月27 日 グループワーク、ディスカッション、プレゼンテーション 評価票による相互評価（13）7 月 4 日 グループワーク、ディスカッション、プレゼンテーション 評価票による相互評価（14）7 月11 日 グループワーク、ディスカッション、プレゼンテーション 評価票による相互評価（15）7 月18 日 成果発表会

ギガビット研究会の活動

5-2-2 ベンチャービジネス概論
講義の目的は前に説明したベンチャービジネス特論と同様である。

UECアライアンスセンター運営支援室

データ集▲ベンチャービジネス概論。学生が前に立って発表することで相互に気づきと刺激を受ける。

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Annual report 2018
講義日程と内容は以下の通り。
（1） 4 月12 日 ガイダンス（2） 4 月19 日 エンジニアの役に立つ技術経営論
講師

安部博文

特任教授

（3） 4 月26 日 エンジニア学生のために：自信・コミュニケーション力・問題解決力を鍛えるトレーニング（上）講師

赤羽雄二氏 ブレークスルーパートナーズ株式会社 マネージングディレクター

（4） 5 月10 日 技術を事業化する意義、目的、方法
講師

村井雄司氏 モバイルクリエイト株式会社 代表取締役（5） 5 月17 日 エンジニアの役に立つ技術経営論
講師

安部博文

特任教授

（6） 5 月24 日 エンジニア学生のために：自信・コミュニケーション力・問題解決力を鍛えるトレーニング（下）講師

赤羽雄二氏 ブレークスルーパートナーズ株式会社 マネージングディレクター

（7） 5 月31 日 ビジネスアイディアのプレゼンと質疑応答、グループ組成（8） 6 月 7 日 ビジネスアイディアのプレゼンと質疑応答、グループ組成（9） 6 月14 日 プレゼンと質疑応答で気づきを得る活動（1） 評価票による相互評価（10）6 月21 日 プレゼンと質疑応答で気づきを得る活動（2）（11）6 月28 日 プレゼンと質疑応答で気づきを得る活動（3）（12）7 月 5 日 プレゼンと質疑応答で気づきを得る活動（4）（13）7 月12 日 プレゼンと質疑応答で気づきを得る活動（5）（14）7 月19 日 成果発表の練習（15）7 月26 日 成果発表会

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Center for Industrial and Govermental Relations
巻頭言、運営体制、活動状況

5-2-3

VBセミナー

学生のベンチャーマインド醸成のため、本学に関係が深いエンジニア、経営者、卒業生などをお招きしてアドホックにセミナーを実施した。2017 年度は27 回開催した。
先輩から後輩へ：大企業 &スタートアップ、日本 & 米国の経験論 1/3

日時2017 年 7 月 11 日（火）18：00 〜 19：30

場所

新 C 棟 403 教室

内容

グローバルに活躍する卒業生が、大企業とスタートアップ、日本と米国の経験を後輩に語り伝える。3 回シリー

産学官連携支援部門の活動

第1回ズの初回。今回は序論。
講師

湯浅 剛 Avanti R&D, Inc. CEO & President, Founder
1974 年、東京生まれ。電気通信大学大学院 電気通信学研究科 電子情報学専攻 博士前期課程 2000 年修了。
2000 年、本田技研工業株式会社入社。

ベンチャー支援部門の活動

2007 年から米ホンダ研究所勤務。
2012 年に独立、ロサンゼルスでテレマティクス研究所創設。

知的財産部門の活動

電子工学の基礎を学ぶ ADALM1000を巡る冒険

日時2017 年 7 月 12 日（水）16：20 〜 18：00+ 懇親会

場所

西 11 号館 2F ピクトラボ

講師

アナログ・デバイセズ社のエンジニア

内容

アナログ・デバイセズ社（本社米国）が提供する電子工学のための、アクティブラーニング教材 ADALM1000

ギガビット研究会の活動

第2回を題材に取り上げる。
同社新卒社員（4 月入社）
、本学教員 / 院生が ADALM1000 の使い方をデモする。参加することで、電子工学

UECアライアンスセンター運営支援室

を楽しく学ぶアプローチ方法を知ることができる。
新卒社員には、外資系企業での働き方の話をしてもらう。参加することで、外資系企業が身近になり向き/ 不
向きを判断する情報が得られる。

データ集

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Annual report 2018
第3回

NEDO 技術事業化プログラムTCP2017 説明会

テーマ

Technology Commercialization Program 2017
NEDO が、研究者・院生を対象に、技術や研究成果の事業化を支援プログラムTCP2017 について説明する。

対象

本学の教員、博士前・後期課程の院生、ポスドク他

日程

7 月 19 日（水）14：40 〜 16：10

場所

西 11 号館

2F ピクトラボ「プレイルーム」

説明

桑原優樹

株式会社日本総合研究所 リサーチ·コンサルティング部門※日本総合研究所は本プログラムの実施をNEDO から受託しています。
内容

TCP2017 の概要説明、活用事例。
本学 TCP 参加者が体験報告
・専門家支援・キーパースンとのマッチング
・海外イベントへの参加支援

第4回

先輩から後輩へ：大企業 &スタートアップ、日本 & 米国の経験論（2）日時2017 年 9 月 27 日（水）16：20 〜 17：50

場所

UECアライアンスセンター 1 階ホール

内容

グローバルに活躍する卒業生が、大企業とスタートアップ、日本と米国の経験を後輩に伝えるシリーズ。
2 回目のテーマは「グローバル」
。

講師

湯浅 剛

第5回

はじめてのシリーズ 1/3

日時2017 年 10 月 6 日（金）16：20 〜 17：20+α

場所

西 11 号館 2 階 ピクトラボ

内容

Node.js（Javascript 言語）で簡単なWebアプリケーション制作を体験。

講師

山口 博光（やまぐち・ひろみつ） モバイルクリエイト株式会社ソフトエンジニア

Webアプリプログラミング

1970 年、大分生まれ。中学時代からゲームソフト作りに熱中。福岡大学工学部卒業。卒業後、企業やフリーでソフト開発に携わる。2017 年 4 月、同社 UECアライアンスセンター開発室勤務。ベンチャー工房技術顧問。
第6回

ベンチャー起業という選択

日時2017 年 10 月27 日（金）16：30 〜 17：30

場所

西 11 号館 2 階 ピクトラボ

内容

自らの研究テーマを事業化して社会還元する方法等についてメリット・デメリットを含めて現実的な情報提供を行う

対象

定年退職後のセカンドキャリアをお考えになっていらっしゃる本学教職員

講師

鎌倉 友男（かまくら・ともお） 株式会社スマートエーイー 代表取締役
電気通信大学名誉教授。工学博士（名古屋大学）。電通大時代に開発した知見を活かし、「卓越した音響エレクトロニクスでお手伝いいたします！」をキャッチフレーズに、お客が抱える音響エレクトロニクスに関する課題を解決するサービスを提供。

60

Center for Industrial and Govermental Relations
博士後期院生の海外体験レポート

日時2017 年 11 月 7 日（火）16：20 〜 17：30

場所

西 11 号館 5 階 511 会議室

内容

中国・深圳のものづくり環境をどのように活用していくべきか ? 〜 学生・ベンチャー企業の立場から 〜

講師

大久保 賢（おおくぼ・まさる） Marchalloakbow 代表

巻頭言、運営体制、活動状況

第7回

1990 年東京生れ。中学時代より電子工作に熱中。真空管ギターアンプメーカーやロボット会社で開発経験を

産学官連携支援部門の活動

積み、2016 年フリーランスエンジニアとしてMarchalloakbowを立ち上げる。現在、電気通信大学野嶋研究室
博士後期課程所属。第一級アマチュア無線技士、第二級陸上無線技士。
はじめてのシリーズ 2/3 スマホアプリプログラミング

日時2017 年 11 月 10 日（金）16：20 〜 17：20+α

場所

西 11 号館 2 階 ピクトラボ

内容

iOS/Android の簡単なスマホアプリの開発を体験。

ベンチャー支援部門の活動

第8回

AndroidはJavaとKotlin、iOSはObjectiveCとSwift。JavaScriptでスマホアプリが開発できるReact Nativeを扱う。
講師

山口 博光（やまぐち・ひろみつ）

第9回

首都直下型地震対策

日時2017 年 11 月 14 日（火）16：30 〜 17：30

場所

西 11 号館 5 階

内容

机の下には隠れない！
トイレの水は流さない！えっ、そうだったの？と思う意外なことから、これだけは用意してお知的財産部門の活動

会議室

きたい日頃の備えをご紹介。
講師

浅野 智計（あさの・ともかず） 株式会社早川地震電磁気研究所

主席研究員

2009 年 3 月、電気通信大学修士課程修了。大手電機メーカーに就職。東日本大震災を機に電波を用いた1 週
間先の地震予報の研究に従事。現在は地震予報の配信、防災セミナーを行い、新しい地震対策の支援活動を

ギガビット研究会の活動展開。

UECアライアンスセンター運営支援室

データ集

61

Annual report 2018
第 10 回 成功企業に学ぶ：キーエンス編
日時2017 年 12 月 6 日（水）18：40 〜 19：40

場所

UECアライアンスセンター 1 階ホール

内容

1974 年創業のキーエンス。2017 年の日本企業トップランキング 10に入る優良企業。成長の秘密、儲ける仕組みを同社在職 25 年で蓄積した知見をお伝えする。

対象

経営者・経営幹部、成長企業への就職を希望する学生。

講師

清水 正樹（しみず・まさき） 株式会社早川地震電磁気研究所 アドバイザー
名古屋大学工学研究科を修了後、社員数 300 名、売上高 300 億の中小企業だったキーエンスに入社。同社が大成長を遂げる過程をつぶさに経験。従来の低付加価値に甘んずるものづくりの発想とは異なる発想と行動を身につける。可能性と発展がリンクしない企業に向け「使える」発想・行動モデルの普及活動を展開中。

第 11 回 おしゃべりAIロボットプログラミング
日時2017 年 12 月 8 日（金）16：20 〜 17：20+α

場所

西 11 号館 2 階 ピクトラボ

内容

話しかけると音声合成で答えるAIロボットの開発を体験。
▼ロボットの構成：Raspberry Pi、段ボール、頭を動かすモーター、スピーカーほか。
▼日本語で話しかけると、内容に応じてロボットが頭を振りふり返事をします。
▼ネットワーク機能を使い遠隔でロボット操作もOK。
▼ Googleや AWS のクラウドの機能や IoTでよく使われるMQTTプロトコルを使用。

講師

山口 博光（やまぐち・ひろみつ）

第 12 回 夜間主 - 昼間交流

社会人電通大生の話を聞く

日時2017 年 12 月 15 日（金）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館

内容

60 歳を超えても社会で淘汰されない生き方とは？ 会社や社会に必要とされる人材であり続けるには？

Ambient Intelligence Agora

薬剤師の経験と視点＋本学で得た技術的知見を武器に。昼間のコースの電通大生とコミュニケーション。
話し手

奥田 忠久（おくだ・ただひさ）
電通大情報理工学域先端工学基礎課程２年

薬剤師、実務実習指導薬剤師

愛知県出身。薬学部卒業後、大手ドラッグストアに入社。現場責任者として、店舗および調剤業務の管理・運営を経験。ICT 技術の知見を高めることで会社にもっと寄与できると考え本学に入学。勉強時間を確保する
ため雇用形態を変更。現在、パートタイマーとして同社に勤務。
62

Center for Industrial and Govermental Relations
武器を渡す#1

日時2017 年 12 月 19 日（火）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館

内容公開された財務諸表の数字データから組織を理解する方法を学ぶ。初心者向けワークショップ。

巻頭言、運営体制、活動状況

第 13 回 電通大生に知的Ambient Intelligence Agora

まず、損益計算書と貸借対照表の構造を式で理解。次に、自力で実行する基礎を身につけるため、企業や大学の財務諸表から要点を読み解く演習。
安部 博文（あべ・ひろふみ）
電気通信大学

産学官連携センターベンチャー支援部門

産学官連携支援部門の活動

話し手

特任教授

1953 年、大分県生まれ。大分大学教育学部物理科卒業。博士（経済学）。専門は組織のイノベーションの阻害要因と対応の研究。ベンチャービジネス概論（学部 3 年対象）
、ベンチャービジネス特論（院生対象）担当。
今回のセミナーは同講義の一部を易しく実践的したもの。

日時2017 年 12 月 22 日（金）16：20 〜 17：20+α

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

小中高校生対象の電通大プログラミング教室に導入する予定。使える教材にするため「育成」が必要。目標

ベンチャー支援部門の活動

第 14 回 対話型段ボールロボット育成プロジェクト紹介

や課題を解説しながら面白さをお伝えする。
▼ロボットの構成：Raspberry Pi、段ボール、頭を動かすモーター、スピーカーほか。
▼日本語で話しかけると内容に応じてロボットが頭を振りふり返事をする。
山口 博光（やまぐち・ひろみつ）

知的財産部門の活動

講師

第 15 回 変化のある所がチャレンジの機会
日時2017 年 12 月 25 日（月）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

カシオ計算機株式会社の創業 7 年目から30 年以上にわたり在籍。同社をリードした経験から若者が挑戦する機

対象

教職員、成長企業への就職を希望する学生。

講師

志村則彰（しむら・のりあき） 株式会社 B-STORM

代表取締役会長

ギガビット研究会の活動

会の見つけ方を伝える。
本学客員教授1940 年、東京生まれ。
1964 年 4 月 カシオ計算機株式会社入社。
1991 年 6 月 専務取締役に就任。1997 年 6 月、退社。2017 年 11 月に、マイクロ波方式の無線給電システム

UECアライアンスセンター運営支援室の開発・販売を行うため、新会社 B-STROMを創業。市場に受入れられる製品開発、市場を創る製品開発を重視。
第 16 回 難病を制する創薬に活用できるI 科の技術についてお話ししよう日時2018 年 1 月 9 日（火）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

対象

学部 1 年、2 年生

内容

疑問 1：電通大の技術が現代の創薬に活用できる!?

3 年以上も聴講歓迎

データ集

疑問 2：データをいじれる技術は電通大生のたしなみ!?
疑問 3：世間はデータサイエンティストを求めている!?

全てお答えしましょう。
63

Annual report 2018
講師

瀧 真清 Masumi TAKI

博士（工学）

大学院情報理工学研究科先進理工学専攻 准教授
スイスETHチューリッヒ校

健康科学技術科客員教授

1998 年、群馬大学大学院工学研究科で学位取得。趣味は食べ歩き、ゴロ寝。性格はアナログ。ガン細胞などの疾患を超早期に発見したり治療する技術の開発を進めている。

第 17 回 エンジニアの生き方戦略： 人口減社会は リスク？チャンス？
日時2018 年 1 月 11 日（木）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容▼人口減少時代に向け、企業は生産性の維持・向上のためデジタル化、ロボット化に取り組んでいる。
▼エイトレッドは、企業内の業務の流れ（ワークフロー）をシステムでサポートするベンダー企業。
▼開発部門のトップ＋経営の視点から、IT 開発最前線が求めるエンジニア像「コードが書ける人」について語る。

講師

丸山嘉伸（まるやま・よしのぶ） 株式会社 エイトレッド CTO 取締役 開発本部長
1998 年度 駒澤大学 法学部卒業。趣味はスポーツ観戦と子育て。渋谷のクロスタワー 1 階の本社で、製品開発、人材育成、採用を担当。

第 18 回 小中高生対象電通大プログラミング教室 講師養成講座の紹介
日時2018 年 1 月 16 日（火）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

本教室のミッションは、実際のビジネスや研究の場で通用するIT 知識を、生徒が理解しやすいように工夫し提供すること。養成講座を経て講師学生になると説明能力、コミュニケーション能力が身に付き、有償ボランティ
アとして収入もあります。

講師

雪本修一（ゆきもと・しゅういち） 電通大ベンチャー 株式会社 MNU
1974 年、岡山生まれ。本学情報システム学研究科在籍経験あり。
電通大プログラミング教室の代表技術監修者。

64

代表取締役

Center for Industrial and Govermental Relations

日時2018 年 1 月 18 日（木）16：30 〜 17：30＋α

場所

東 3 号館 301 教室

内容

高知高専今井研究室で開発・展開しているIoT 教材の紹介。Raspberry Pi Zero W と同研究室が開発したIoT

巻頭言、運営体制、活動状況

第 19 回 IoT 学習 HAT モノのインターネット教材の紹介

学習 HATによるIoT 教育の概要を今井先生自らご紹介。
講師

今井 一雅（いまい・かずまさ） 高知工業高等専門学校教授

京都大学博士（情報学）

産学官連携支援部門の活動

1979 年、電気通信大学大学院電気通信学研究科修士課程修了。専門は情報通信ネットワーク、宇宙電波工学（木星電波）。著書に「Raspberry Pi ZeroによるIoT 入門 Zero W 対応」2017 年、コロナ社がある。

ベンチャー支援部門の活動

第 20 回 学生時代から考えるエンジニアの生き方戦略2018 年 1 月 19 日（金）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

社会人になってわかる学生時代のすごし方 〜こうしたら良かった〜を現役学生と語り合います。

講師

東 志保 AZUMA SHIHO株式会社 Lily MedTech

知的財産部門の活動

日時代表取締役 / CEO▼電通大の卒業生です。弊社は、現役の母親世代の女性を乳がんから守るため、超音波を使用した乳がん検診機の開発を行う2016 年起業の東大発ベンチャー企業です。

ギガビット研究会の活動

第 21 回 電通大生に知的武器を渡す #2

日時2018 年 1 月 23 日（火）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

学生が「読み手に伝わる文章作成力」をつける。

方法

参加者にその場で 150 字程度の文章を書いてもらう。読み手の視点から、センテンス単位で伝わるかどうかを

話し手

UECアライアンスセンター運営支援室

検証し、改善する。伝わる文を書くノウハウを知り、試験のレポートで評価を上げるコツを掴む。
安部 博文（あべ・ひろふみ）

データ集

65

Annual report 2018
第 22 回 対話型段ボールロボットプロジェクト月例レポートNo.2
日時2018 年 1 月 26 日（金）16：20 〜 17：20+α

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

ベンチャー工房が開発中の教育用段ボールロボットについて、この 1 ヶ月間の進化をご紹介する。

講師

山口 博光（やまぐち・ひろみつ）

第 23 回 留学生対象日本語文章を良くするワークショップ
日時2018 年 1 月 30 日（火）16：30 〜 17：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

対象

これで良いのかな？もっと伝わる日本語を書くにはどうすれば良いのかな？と自分の日本語文章に問題意識を持
つ留学生。

方法

自分の書いた文章を持って来た人にはお悩みをを伺いながらアドバイス。持たなくてもOK。その場で 150 字程
度の日本語を書いてもらい、伝わる日本語になっているかチェック&アドバイス。

講師

安部 博文（あべ・ひろふみ）

第 24 回 パズル作成技術で時間割も自動生成
日時2018 年 2 月 20 日（火）14：00 〜 15：00

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

タイムインターメディアは、パズルの問題を難易度を指定して自動生成し、出版社に提供。パズル雑誌やパズル問題集になり書店等で販売中。パズルの生成には進化計算を使用。クールジャパンでインド人にパズルを教
えにムンバイに行ったこともあり。

対象

AI 技術に関心がある学生。C#や同系統の言語を知っている学生や、アルゴリズムが得意な学生はより楽しめ
るでしょう。

講師

藤原 博文（ふじわら・ひろふみ） 株式会社タイムインターメディア 執行役員

知識工学センター長高専機構から時間割作成の依頼で時間割を見た瞬間、パズルと同じだと直感、パズル自動生成と同じ技術で完成。著作に『Ｃプログラミング診断室』『実践遺伝的アルゴリズム』などがある。

66

Center for Industrial and Govermental Relations

日時2018 年 2 月 22 日（木）13：30 〜 15：00

場所

UECアライアンスセンター 1 階ホール

内容

驚きの営業利益率（H28 年は53％）を生み出すキーエンス。同社在職 25 年の経験を、日本企業の低利益率と巻頭言、運営体制、活動状況

第 25 回 清水正樹のコストダウン論

いう社会問題の解決に役立てる。知恵でムダを利益を転じる実践型コストダウン論をご紹介する。
経営者・経営幹部、エンジニア、学生。

講師

清水 正樹（しみず・まさき） 株式会社早川地震電磁気研究所 アドバイザー

産学官連携支援部門の活動

対象

第 26 回 段ボールロボット君のプロジェクト第 3 回レポート
日時2018 年 3 月 20 日（火）15：30 〜 16：30

場所

電通大 附属図書館 Ambient Intelligence Agora

内容

段ボールロボット君は、毎週、小中高生にコンピュータ科学を教え、試験も出しています。また、就活学生に講師

山口 博光（やまぐち・ひろみつ）

5-2-4

電気通信大学プログラミング教室

ベンチャー支援部門の活動

会社案内もしています。安価・高機能ロボットの可能性を探ります。

電気通信大学認定ベンチャーとベンチャー支援部門の連携で行う小中高校向けのプログラミング教室である。講師は
電気通信大学の学生である。コンピュータサイエンスやコンピュータ言語の知識を、児童・生徒に教える経験を通してコミュ
ニケーション能力や説明能力を向上させる機会になっている。
電気通信大学プログラミング教室（2） 目的プログラミング的思考とベンチャー的思考を通して生徒の成功をサポートする（3） 対象生徒

小学校 5 年生から高校 2 年生の生徒（4） 受講条件①

学年

知的財産部門の活動（1） 名称小学 5 年生以上、高校 2 年生（高 3になった後も継続は可能です）。

② ノートPC

受講者が自分のノートPCを持ち、毎回持参できること。

電気通信大学生、亜細亜大学生（教室卒業生）、東京工業大学院生 10 名

（6） 内容Python、Django、HTML、CSS、Javascript、RaspberryPiほか

ギガビット研究会の活動（5） 講師陣

コンピュータサイエンスの基礎（基本情報技術者試験相当の知識）
社会、技術、人物に関する情報提供（7） 方法

教員や解説 &クイズロボットによる一斉授業
生徒の理解度と関心に合わせて個別にプロジェクト・ベースド・ラーニング PBL 方式

UECアライアンスセンター運営支援室

進捗確認、成果発表を頻繁に行う
欠席しても大丈夫なように、授業記録を配信。自宅で教材をダウンロードして自習できる（8） 授業日時
第１日曜日

第２日曜日

第３日曜日

第４日曜日

９時開始クラス

9：00 〜 10：30

9：00 〜 10：30

9：00 〜 10：30

9：00 〜 11：00

11 時開始クラス

11：00 〜 12：30

11：00 〜 12：30

11：00 〜 12：30

11：10 〜 13：10

毎月 90 分授業 3 回、月末の回は進捗報告や成果発表のため 120 分授業

データ集（9） 修業年限なし。生徒の成長を継続してサポート

67

Annual report 2018（10）場所〒182-0026 東京都調布市小島町 1-1-1
UECアライアンスセンター 1 階（11）運営体

5-2-5

国立大学法人電気通信大学

100 周年記念ホール

電気通信大学プログラミング教室事務局
代表

安部博文

電気通信大学

特任教授

技術監修

雪本修一

電気通信大学認定ベンチャー 株式会社 MNU 代表取締役

教材開発

山口博光

株式会社モバイルクリエイト開発部エンジニア

UEC ものづくりコンテスト 2017（産学官連携 DAY）

今年度は７社の企業様に協賛いただき、活気あるコンテストへと進化した。
応募総数 36チーム、そのうち23チームが二次審査に進み、ビデオ審査及びポスターセッションによるアイディア提案が行われ、学内及び協賛企業の方の審査員による厳正なる審査が行われた。ポスターセッションでは、多くの企業様とたくさんの情報交換を行うことができ、大変参考になった。
また、7 月 13 日の表彰式にも協賛企業様にご来校いただき、学生と企業様との情報交換の場を持つことができた。
その後、受賞者はアイディア実現に向けて研究開発を進め、積極的に外部のコンテストへも参加し、調布祭 11 月 26 日（日）にて成果報告を行った。
優秀賞『複合現実を用いた時空間情報システムの構築』牧野入賞

隆平（情報学専攻博士前期 1 年）

『教育用プログラミング言語『BeGIC』の開発』
池田透（先端工学基礎課程 4 年）

宮上昌大（先端工学基礎課程 4 年）

藤田洸人（先端工学基礎課程 4 年）

新倉拓也（先端工学基礎課程 4 年）

『AIを用いた高度画像認識によるスポーツ競技記録生成』68

中理

怡恒（総合情報学科 3 年）

南条宏貴（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

鎌田峻輔（知能機械工学科 3 年）

Center for Industrial and Govermental Relations

河野航大（情報理工学域Ⅰ類 2 年）

伊藤弘樹（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

巻頭言、運営体制、活動状況『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』

協賛企業賞
アルビス株式会社賞

河野

航大（情報理工学域Ⅰ類 2 年）

伊藤弘樹（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

『きゃぷとん !（Come And Plug iT ON）』
大久保

株式会社 MNU 賞『教育用プログラミング言語『BeGIC』の開発』
池田透（先端工学基礎課程 4 年）

宮上昌大（先端工学基礎課程 4 年）

藤田洸人（先端工学基礎課程 4 年）

新倉拓也（先端工学基礎課程 4 年）

『AIを用いた高度画像認識によるスポーツ競技記録生成』中理

怡恒（総合情報学科 3 年）

南条宏貴（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

鎌田峻輔（知能機械工学科 3 年）

知的財産部門の活動

株式会社 CRE-CO 賞

賢（メディア情報学専攻博士後期 2 年）

ベンチャー支援部門の活動

株式会社エイトレッド賞

産学官連携支援部門の活動

株式会社ウフル賞『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』『コミュニケーショングローブ』
前澤雄太郎（情報理工学域 1 年）

ギガビット研究会の活動

株式会社フローベル賞『AIを用いた高度画像認識によるスポーツ競技記録生成』中理

怡恒（総合情報学科 3 年）

南条宏貴（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

鎌田峻輔（知能機械工学科 3 年）

UECアライアンスセンター運営支援室

データ集

69

Annual report 2018
UECものづくりコンテスト2017 プログラム
日

時

会

場

プログラム

平成２９年６月１４日（水）１４時４０分〜１７時３０分
電気通信大学東５号館２階２４１室（ビデオ審査）
東５号館２階ホール（ポスターセッション）

14：40 〜 16：10

ビデオ審査
開会挨拶、審査員紹介
１テーマ９０秒のビデオにてアイディアのアピールショートプレゼンテーション

16：15 〜 17：30

ポスターセッション
ポスターによる対話発表、質疑応答
ビデオ審査

上映開始時間14：50

タイトル・氏名（所属）1．えあ着
髙橋 克樹（IE 情報・ネットワーク工学専攻前期１年）

14：52

2．メモLink
佐藤 弘典（IE 情報・ネットワーク工学専攻前期 2 年）

14：54

3．複合現実を用いた時空間情報システムの構築
牧野 隆平（IE 情報学専攻前期 1 年）

14：56

4．スケジュール自動作成アプリ
佐土瀬 寛（IE 情報・ネットワーク工学専攻前期２年）

14：58

5．教育用プログラミング言語『BeGIC』の開発
池田 透（IE 先端工学基礎課程 4 年）
、宮上 昌大（IE 先端工学基礎課程 4 年）、
藤田 洸人（IE 先端工学基礎課程 4 年）
、新倉 拓也（IE 先端工学基礎課程 4 年）

15：00

6．コミュニケーショングローブ
前澤 雄太郎（情報理工学域 1 年）

15：02

7．電子工作向け充電機能付き電源基板の提案と販売計画
岸田 聖生（IE 総合情報学科 3 年）

15：04

8．囲んで回れるプロジェクションマッピングディスプレイ
水田 柚花（情報理工学域Ⅰ類２年）

15：06

9．振動で障害物を伝えるリストバンド型デバイス
福井 空（情報理工学域 1 年）
、竹内 日南乃（情報理工学域 1 年）、
後藤 めぐみ（情報理工学域 1 年）
、須藤 嵩（情報理工学域 1 年）

15：08

10．孫世代が高齢者を見守って肯定するチャットシステム
平林 鈴子（EC 人間コミュニケーション学科学部卒業）
佐藤 俊樹（IS 情報メディアシステム学専攻博士後期修了）

15：10

11．実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム
河野 航大（情報理工学域Ⅰ類 2 年）
、伊藤 弘樹（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

15：12

12．ボーダーレスな書籍在庫検索アプリの開発
長安 尚之（情報理工学域Ⅰ類 2 年）
、南条 宏貴（情報理工学域Ⅱ類 2 年）、
小木曽 聖（IE 先端工学基礎課程 4 年）

15：14

13．子供と大人が一緒に遊べるジェスチャ検出手法
福本 有季子（情報理工学域Ⅰ類２年）

15：16

14．AIを用いた高度画像認識によるスポーツ競技記録生成中理 怡恒（IE 総合情報学科 3 年）
、南条 宏貴（情報理工学域Ⅱ類 2 年）

70

Center for Industrial and Govermental Relations
巻頭言、運営体制、活動状況

15：18

15．外部刺激による感情の増幅および想起
亀岡 嵩幸（IE 先進理工学科 4 年）

15：20

16．失禁体験装置
亀岡 嵩幸（IE 先進理工学科 4 年）
、宮上 昌大（IE 先端工学基礎課程 4 年）、
浅井 晴貴（IE 先端工学基礎課程 4 年）
、荒生 太一（情報理工学域 2 年）、
高木 省吾（情報理工学域 2 年）
、市川 裕駿（情報理工学域 2 年）、
本地 瑛（情報理工学域 1 年）
、Sung Jaebok（情報理工学域 1 年）
、

15：22

産学官連携支援部門の活動

岸本 匡史（情報理工学域 1 年）
17．リアルタイム全周囲プロジェクタ・カメラテーブル
加藤 敬太（情報理工学域Ⅲ類 2 年）
15：24

18．床面ディスプレイ上でのマルチゲイズポインティング
成冨 志優（情報理工学域Ⅰ類 2 年）

15：26

19．AiRfitting〜デザインとサイズを同時に扱う仮想試着システム〜

ベンチャー支援部門の活動、
森久保 優輝（IE 総合情報学科 4 年）
、宇佐美 廉（IE 先進理工学科 4 年）
森 拓人（IE 情報通信工学科 3 年）
、吉田 祥以（情報理工学域Ⅲ類 2 年）
15：28

20．名前が分かるメガネ型デバイス
松村 康一（情報理工学域Ⅰ類 2 年）
、千田 淳史（情報理工学域Ⅰ類 2 年）、
南条 宏貴（情報理工学域Ⅱ類 2 年）
、堀田 大地（情報理工学域Ⅲ類 2 年）

15：32

21．きゃぷとん !（Come And Plug iT ON）
大久保 賢（ISメディア情報学専攻博士後期 2 年）

15：34

22．洗濯物雨から守る君

15：36

知的財産部門の活動

寺元 陶冶（IE 情報学専攻博士前期 1 年）
23．快適な勉強場所を探し出す、多機能アナログセンサデバイス
川口 達広（IE 情報・ネットワーク工学専攻博士前期 1 年）
15：38

24．バーサライタを用いた小型表示デバイス
関根 健太（IE 情報・ネットワーク工学専攻博士前期 11 年）

IE：情報理工学部／大学院情報理工学研究科
ギガビット研究会の活動

IS：大学院情報システム学研究科

UECアライアンスセンター運営支援室

データ集

71

タイトル：複合現実を⽤いた時空間情報システム
⽒名：牧野隆平（情報理⼯学研究科・情報学専攻 1 年）
Annual report 2018

これまでの進捗報告

1.

問題と、各々の選択肢がランダムで表⽰され、タイトル：複合現実を⽤いた時空間情報システム
ものづくりコンテストでは未完成だった本

テスト結果は PDF ファイルでダウンロードで

⽒名：牧野隆平（情報理⼯学研究科・情報学専攻
1 年）
システムの完成度を⾼めた。改善点は、以下のきる。これにより、利⽤者は⾃分で知識の定着
とおりである。2 章に追加した主要な機能につ度を測ることができる。

ものづくりコンテストでは未完成だった本る⽅針を固めており、産官学や弁理⼠、特許事テスト結果は PDF ファイルでダウンロードで
世界の⾃然遺産や美しい⾵景のスポットを
3D

とおりである。2
章に追加した主要な機能につ(1) インターフェースの改善度を測ることができる。
能を付加しており、その地域の簡単な説明や動1. これまでの進捗報告
いて詳述する。現在、本システムを特許出願す問題と、各々の選択肢がランダムで表⽰され、〇世界⾃然遺産巡り機能の追加

システムの完成度を⾼めた。改善点は、以下の務所の⽅々と打ち合わせしている状況である。
いて詳述する。現在、本システムを特許出願す(2) 江⼾・東京街並み⽐較機能の追加〇世界⾃然遺産巡り機能の追加
画、3Dモデルを表⽰できるようにした。

る⽅針を固めており、産官学や弁理⼠、特許事(3) デジタルテキスト機能の充実化

世界の⾃然遺産や美しい⾵景のスポットを3D〇江⼾浮世絵マップ閲覧機能の追加(1)(5) インターフェースの改善
問題作成フォームの設置能を付加しており、その地域の簡単な説明や動⼗六景(全46 ヶ所)、
歌川広重の江⼾名所百景(99

務所の⽅々と打ち合わせしている状況である。
(4) 地理・歴史確認テスト機能の設置(2)(6) 江⼾・東京街並み⽐較機能の追加
世界⾃然遺産巡り機能の追加(3)(7) デジタルテキスト機能の充実化
江⼾浮世絵マップ閲覧機能の追加〇江⼾浮世絵マップ閲覧機能の追加
現在の地図上にプロットしたストーリーマッ

江⼾時代の浮世絵で有名な、葛飾北斎の富嶽三プを作成した。現代ではもう⾒ることのできな(4)(8) 地理・歴史確認テスト機能の設置
拡張現実(AR)機能の⼤幅追加

⼗六景(全 46 ヶ所)、
歌川広重の江⼾名所百景(99
い景⾊を、浮世絵を通して⾒ることができる。

(5)(9) 問題作成フォームの設置
参考⽂献・謝辞の追加

ヶ所)、東海道五⼗三次(全 55 ヶ所) の浮世絵を
３．成果報告と今後
現在の地図上にプロットしたストーリーマッ
GIS 教材」出版（古今書院）〇「授業のためのプを作成した。現代ではもう⾒ることのできな(6)
世界⾃然遺産巡り機能の追加(10)アンケート・アクセスログ解析の追加(7) 江⼾浮世絵マップ閲覧機能の追加(8)
拡張現実(AR)機能の⼤幅追加2．追加機能の詳細

地理情報システム学会教育委員会編であり、
い景⾊を、浮世絵を通して⾒ることができる。
「地理総合」の先駆けとなる教材集に、本シス(9)
参考⽂献・謝辞の追加〇デジタルテキスト機能の充実化(10)アンケート・アクセスログ解析の追加
デジタルテキストを約50 ページに増やし、江３．成果報告と今後
テムの⼀部機能を掲載し、出版した。

⼾幕府全 15 代将軍各々が⾏った政策を、空間〇「授業のためのGIS 教材」出版（古今書院）〇G
空間 EXPO2017（2017/10/12〜2017/10/14）

2．追加機能の詳細情報と照らし合わせながら把握可能にした。実

地理情報システム学会教育委員会編であり、Geo
アクティビティコンテスト教育効果賞受賞〇デジタルテキスト機能の充実化際に現地に⾜を運び資料収集をし、様々な⽂献「地理総合」の先駆けとなる教材集に、本シス
G
空間 EXPO は、地理空間情報⾼度活⽤社会（Gデジタルテキストを約 50 ページに増やし、江を基に独⾃作成したマップをテキストに反映

テムの⼀部機能を掲載し、出版した。
空間社会）の実現へ向けて、産学官が連携し、

⼾幕府全 15 代将軍各々が⾏った政策を、空間させた。また、AR機能を付加し、各々の将軍〇G
空間 EXPO2017（2017/10/12〜2017/10/14）
地理空間情報と衛星測位の利活⽤を推進する

情報と照らし合わせながら把握可能にした。実の政策と現代に与える影響を説明した授業動

Geo
アクティビティコンテスト教育効果賞受賞
場として、2010 年から開催されている。この賞際に現地に⾜を運び資料収集をし、様々な⽂献
画を閲覧可能にした。

G
空間 EXPO は、地理空間情報⾼度活⽤社会（Gは、地理空間情報に関する教育に多⼤な貢献がを基に独⾃作成したマップをテキストに反映〇地理・歴史確認テスト機能の設置させた。また、AR 機能を付加し、各々の将軍本システムを通して学ぶことができる問題を、の政策と現代に与える影響を説明した授業動
地理・歴史確認テスト機能にまとめた。60
題の・情報学専攻1 年）
本システムを通して学ぶことができる問題を、

テスト結果は PDF ファイルでダウンロードで、以下のきる。これにより、利⽤者は⾃分で知識の定着

機能につ度を測ることができる。

、特許事

である。

72

〇世界⾃然遺産巡り機能の追加
世界の⾃然遺産や美しい⾵景のスポットを 3Dで巡れる機能を搭載した。各スポットに AR 機

地理空間情報と衛星測位の利活⽤を推進する

は、地理空間情報に関する教育に多⼤な貢献が調布市内の⼩学校で、本システムを⽤いた授業〇地理・歴史確認テスト機能の設置だった本空間社会）の実現へ向けて、産学官が連携し、期待できる応募者に授与される賞である。
場として、2010 年から開催されている。この賞〇（今後）調布市⼩学校における授業実施

画を閲覧可能にした。

調布市内の⼩学校で、本システムを⽤いた授業
地理・歴史確認テスト機能にまとめた。60
題のを計画している。現在、既に⼩学校側と打ち合問題と、各々の選択肢がランダムで表⽰され、で巡れる機能を搭載した。各スポットに AR 機
江⼾時代の浮世絵で有名な、葛飾北斎の富嶽三画、3D モデルを表⽰できるようにした。
ヶ所)、東海道五⼗三次(全55 ヶ所) の浮世絵を情報システム

許出願すきる。これにより、利⽤者は⾃分で知識の定着で巡れる機能を搭載した。各スポットに
AR 機

27

期待できる応募者に授与される賞である。
を計画している。現在、既に⼩学校側と打ち合

わせしており、近⽇中にも授業を実施する予定〇（今後）調布市⼩学校における授業実施
である。

27

わせして

である。

Center for Industrial and Govermental Relations
巻頭言、運営体制、活動状況

タイトル：教育⽤プログラミング⾔語『BeGIC』の開発
宮上 昌⼤（先端⼯学基礎課程、IMC コース、4 年、総合情報学科輪講）
藤⽥ 洸⼈（先端⼯学基礎課程、IMC コース、4 年、総合情報学科輪講）
新倉 拓也（先端⼯学基礎課程、EMC コース、4 年、新誠⼀研究室）

1.

産学官連携支援部門の活動

池⽥ 透（先端⼯学基礎課程、IMC コース、4 年、⻄野順⼆研究室）
背景
今回開発した BeGIC ⾔語について、インター
プリタ部分の機能追加とデバッグを⾏った．教
育⽤プログラミング⾔語としての適性の有無
2.

ベンチャー支援部門の活動を確認するため評価実験を実施した．
実験概要
本実験ではプログラミング学習の経験が殆

図 1どない⼤学⽣ 5 名（男性：18〜20 歳）を対象に各プログラミングテストにおける達成度

以下の実験を⾏った．
① プログラミング⾔語の基礎動作への理解度を測る筆記テスト

知的財産部門の活動② Java ⾔語と BeGIC ⾔語を⽤いたそれぞれのプログラミングテスト③ テスト前後のアンケート

図 2②ではそれぞれの⾔語についてあるパター

4.

ンを描画するサンプルコードを⽤意し，それを考察Java ⾔語のテスト結果では関数の扱いが原因

書き換えることで⽬標のパターンを描画する

ギガビット研究会の活動

で実⾏に⾄らないケースが⾒られたが，BeGIC

テストを⾏った．

⾔語では関数を扱わないため直感的に変更す

また①及び③は、もともとの知識と②の結果べき場所を予測できたものと思われる．コードとの⽐較や，それぞれの⾔語への印象を調査す

を読んで⾔語を理解しやすいというコメントべく実施した。①についての筆記テストは[1]をなどもあり，これらの結果及び考察から BeGIC

参考にして作成した．
3.

Java との理解しやすさの比較

⾔語は教育に適していると評価できる．

実験結果

参考⽂献

UECアライアンスセンター運営支援室

5.

テスト②の結果を図 1 に⽰す．各プログラミ[1] Saeed Dehnadi，Richard Bornat，" The camel

ングテストにおける被験者の達成度を実験担

has two humps”，School of Computing,

当者が評価し定量化した．結果は Java よりもMiddlesex University，UK．

BeGIC の達成度の⽅が⾼いことが確認できた．

6. その他[1] BeGIC_Wiki,
https://github.com/Ikepeeee/BeGIC/wiki

アンケート③の結果を図 2 に⽰す．横軸の数値が理解のしやすさを⽰しており，このグラフ

データ集

からも BeGIC の理解のしやすさが確認できる．

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Annual report 2018

タイトル：AI を⽤いた⾼度画像認識によるスポーツ競技記録⽣成
⽒名 3 年総合情報学科 中理怡恒
3 年知能機械⼯学科 鎌⽥俊輔
2 年情報理⼯学域Ⅱ類 南条宏貴
1.

概要
いくつかのスポーツにおいて、スコアシートを書く必要がある。これに画像認識を⽤いて⾃動で記録⽣成する。

2.

背景
様々なスポーツにおいて、競技の記録を⼈がアナログで記録している。
スポーツによって記録の仕⽅が異なり、初⼼者が描くには試合の動向を⽬で追い、書式の通り
書かなくてはならない為、難易度が⾼い。また、書き慣れている⼈であっても試合の展開が早い時などに、ミスが起こりやすい。そして、チームによっては、記録の仕⽅を知る⼈がいないことがあり、他チームにお願いすることもある。
そこで私たちは⼈員削減、⼈為的ミスを排除する為に、画像認識技術を⽤いて、機会が⾃動でスポーツ競技の記録をするシステムを提案した。しかし、スポーツによって記録の仕⽅が異なる為、今回はバレーボールの記録のみに絞った。

3.

進捗状況
A)

得点
ボールをトラッキングし、どちらのチームの得点かを判定するのは困難な為、得点板の変化に着⽬し、得点の記録をするようにした。しかし、得点板には様々な種類があり、数字のフォントが異なる為、数字の認識の精度を⾼めるために数字認識のための学習について考える必要がある。

B)

ボール追跡
OpenCV でバレーボールの物体検出器を作成しためしてみたが、期待できる精度が出なかった為、フレーム間の差分で物体領域を検出し、検出された物体領域から、⼈の領域を引くことでボールの検出を試みている。フレーム間の差分を⽤いているため、⾼フレームレートのカメラが必要となる。しかし、フレームレート数が⾼すぎると、計算処理数が増えてしまう為、60fps のカメラで研究中。

C)

⼈の追跡
ボールの追跡と同様、フレーム間の差分を⽤いての検出を試みている。期待できる精度はまだ得られていない。

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2

Center for Industrial and Govermental Relations
巻頭言、運営体制、活動状況

タイトル：実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム
⽒名 河野航⼤(情報理⼯学域Ⅰ類
1.

2 年) 伊藤弘樹(情報理⼯学域Ⅱ類

2 年)

はじめに

産学官連携支援部門の活動「ガンシューティングゲーム」は銃を模したコントローラを⽤いてゲーム画⾯内の標的を狙い撃つゲームである。本研究では、安全に従来のガンシューティングゲームを実世界に拡張する⼿法を提案し、特に「⾃由な⾝体動作を可能にすること」と「平⾯的であった標的を実世界の⽴体物にまで拡張すること」でゲーム体験の向上を試みた。本報告では、これまでの開発の成果及び今後の展望を述べる。
システム実装ベンチャー支援部門の活動

2.

実際に実装を⾏ったプロトタイプシステムの構成を図１に⽰す。本システムはカメラ搭載の銃型コントローラで壁などに投影されたゲーム画⾯や実世界の⽴体物などの様々な標的を狙い撃った際に、画像による⾼速な命中判定を⾏い、さ図 1. システム構成図

らに標的が様々なリアクションを返すことができるようにするシステムである。まず本研究ではガンシューティングゲームで重視される即応性を考慮し、カメラで⾼速に検出可能で様々な標的

知的財産部門の活動を検出可能にする 3 種類(⾃発光型・投光器型・反射型)の⾚外マーカを低遅延な無線通信技術を⽤いて開発した。さらに銃型コントローラのトリガを⼀度引いたときに複数の⾚外マーカを僅かな時間差で連続発光させることで、標的の識別もリアルタイムに⾏う技術を開発した。これらのシステムを⽤いることで、従来のゲームスクリーンだけでなく、実世界のオブジェクトを標的にしたシューティングゲームを安全に体験することが可能になる。
アプリケーション開発および展望

ギガビット研究会の活動

3.

本研究では上記技術を⽤いたアプリケーションの⼀つとして、画⾯の外にある実際の「⾵船」も標的にできるシューティングゲームアプリケーションを開発した。この装置は⾵船全体を均⼀に⾚外発光させることで正確な命中判定を可能にしたもので、命中した際は無線信号で内蔵された直動ア
クチュエータを動作させ即座に⾵船を割ることができる。本研究ではこれら 図 2．風船デバイス

UECアライアンスセンター運営支援室の成果をまとめ情報処理学会主催のシンポジウム Entertainment Computing 2017(2017/09/16-18@
仙台)でデモ発表を⾏い、研究者や企業の技術者と議論を⾏った(賞⾦は旅費および発表システムの開発費として使⽤)。また、本研究ではこの技術をさらに拡張した実世界指向の対戦型ガンシューティングゲームを開発し調布祭で展⽰を⾏った。このシステムでは、向かい合う対戦相⼿やその周囲の可動オブジェクト、またプレイヤーの背景にあるスクリーンに対する命中判定が可能になっており、従来のようにただ画⾯の前に⽴つだけではなく、移動したり物陰に隠れたりなどのデータ集

ゲーム体験を⾼める様々な動作が可能になっている。これらのシステムは製品化を検討中であり今後は本システムと連動する様々なデバイスの開発やアプリケーションの開発を進めていく。

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Annual report 2018

タイトル：きゃぷとん！(Came And Plug iT On)
⽒名 ⼤久保 賢（情報メディアシステム学専攻、博⼠後期 3 年
デモ機開発
ハードウェアおよびソフトウェア両⽅について開発を⾏った．開発したデモ機を図１に⽰す．
本デモ機はバイクのバッテリーに関する 3 つのデータ（①バッテリー電圧，②バッテリー流出電流，③バッテリー周辺温度）を取得し，ペアリングしたスマートフォンへ送信する．バイクのシート下へ取り付けることを想定しており，学園祭の展⽰では３D プリンタで成形したケースに収納しデモ展⽰を⾏う．

本デモ機の開発においては現在も進⾏中である．基礎開発を終えており，現在は Bluetooth とSigfox，LTE の 3 つの通信モジュールを購⼊しシステムの結合および動作の確認を⾏った．これは，ユーザが⾃⾝の所有するバイクのバッテリーデータを取得する際の利便性を評価する⽬的で導⼊している．購⼊したモジュールによる開発過程を図 2 に⽰す．並⾏してスマートフォン・ア
プリケーションの開発を進めている．学園祭の展⽰ではデモ映像と共にデバイスの展⽰を⾏う．
実証実験
実証実験については，参加予定者とのミーティングを重ね，⽇程調整およびデバイスの仕様や条件を伺っている．デバイスの条件については，参加者により反応が異なるが，共通して以下の点についての要望を得ている．
・デバイスの取付/取外しが，デバイス開発者が同席せずとも取り外せるよう，容易であること
・⾃動⼆輪⾞の運転に⽀障をきたさないこと・取得したデータをスマートフォン等利⽤しユーザがいつでも確認できること・バッテリーから多くの電⼒を消費しない事
このような要望を基に，開発したデモ機の簡易的な評価実験を⾏い，要望を満たしている旨を
近⽇中に伝え実証実験を進める．なお，この実証実験の免責事項については参加希望者と同意書を交わすこととなっている．実証実験⽤デモ機の開発およびデータの管理コストと予算の都合から，年内に 2 ⼈（内 1 ⼈は⾃動⼆輪⾞向け事業運営者）を対象に実証実験を⾏う予定である．

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Center for Industrial and Govermental Relations
巻頭言、運営体制、活動状況

タイトル：コミュニケーショングローブ
⽒名：前澤雄太郎（情報理⼯学域 1 年）
＜１，従来の機能と課題＞

産学官連携支援部門の活動（Ⅰ）機能
指と指の組み合わせによって付属のスピーカーから任意の⾳声が出⼒され，うまくしゃべれない⼈々でも⾳声での会話を可能にする.
（Ⅱ）課題
・⾳声の⾼⾳質化

ベンチャー支援部門の活動

・配線の無線化＜２，現在進⾏中のプロジェクト＞（Ⅰ）課題の解決
⾳声の⾼⾳質化については，スピーカーの質を変えるなどの解決策を取ってみたが，もともと機械⾳声であるため聞き取り⾟さにあまり変化はなかった．配線の無線化については，グローブ間の⾚外線通信により解決が⾒込まれているが，次の（Ⅱ）のプロジェクトをメインに進⾏させ知的財産部門の活動ているため，制作段階に⾄っていない．
（Ⅱ）スマートフォンとの連携による通話機能の付与
スマートフォンと連携し通話機能を付与することで，指の組み合わせだけで電話を可能にすることが出来る．これによってうまくしゃべれない⼈々でも電話を使うことが出来るようになり，また，声を出すことが躊躇われるような場⾯においても活躍することが予想される．具体的な実ギガビット研究会の活動

現⽅法については，グローブの⾳声データを通信によってスマートフォンの⾃作の通信アプリへ送り，同じアプリをもつ相⼿とそのデータを送受信するといった⽅法を考えている．この実現のために，プログラミング⾔語，アプリ制作に関する知識，通信技術に関する知識などを勉強中である．必要な知識を獲得次第，制作に取りかかる予定であるが，学ぶべき分野が広いこともあり，
まだ取りかかれていない．

UECアライアンスセンター運営支援室＜３，デバイスのアウトプット＞
ルネサスエレクトロニクス株式会社主催の GR デザインコンテストへ応募し，⼀次審査を通過することは出来たが，⼆次審査におけるデバイスの提出期限に間に合わず，⼆次審査については辞退した．間に合わなかった理由としては，スマートフォンとの連携を実現させるために必要な時間を少なく⾒積もり過ぎたためである．

データ集

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