ゲームデザイン：鈴木銀一郎
プレイ人数 4 人
プレイ時間 60 分

現金がなければ払わないですませます。

同点の場合は順番が後のプレイヤーが密告者です。レジスターもいいし、両方と抗争してもかまいません。

ボードに記録するとき、後のプレイヤーのマーカーを上に乗ボックスイラスト：m e i z
ボードイラスト：すずき匠

ルール
どんなゲームか手番にできること① 出所

禁酒法時代のアメリカ、シカゴを舞台に暗黒街の顔役たちの抗争をテーマにしたゲームです。
プレイヤーは顔役（ボス）の 1 人となり、カジノや、密造酒工場を建て荒稼ぎします。

4 人プレイです。プレイ時間は60 分程度です。

プレイの準備まず、プレイヤーを表す色を決めます。その色のボスチップを自分の前に置いてください。

ンタッチャブル」、つまりエリオット・ネス率いる特別捜査班です。
ジャンケンなどで、最初のファーストプレイヤーを決めます。
ファーストプレイヤー・マーカーをファーストプレイヤーの前に置きます。
ターンマーカーを1 のところに置きます。

ゲームの進行
ファーストプレイヤーから順に手番を行います。
1 巡したら、だれが密告者かを決めます。
密告者は誰を密告するかを決め、密告の結果の処理を行います。
これで 1ターンが終了します。
ファーストプレイヤーは左隣に移動し、マーカーも移します。
ターンマーカーを1 つ移動させ、次のターンが始まります。

定します。エリアを支配しているプレイヤーは子分 1 人につき 1000ドル、（もしそのエリアにあれば）カジノを見逃す賄もし、他のボスの子分がいた場合は、子分チップの数だけで賂として 4000ドルを銀行に納めます。払えない場合、カジす。５の表示のあるエリアを「3 対 1」で支配している場合はノは破壊され、子分は逮捕されます。密造酒工場の場合の3000ドルしか入りません。ただし、何人子分がいても収入賄賂は8000ドルです。

自分の支配しているエリアにカジノがあった場合、収入は倍警察官チップが「アンタッチャブル」であった場合、密告者はになります。

プレイヤーを指定します。

アクションポイント

さらに密造酒の工場をもっていたら、総収入が 2 倍となります。

そのプレイヤーがもつ密造酒工場とカジノは打ち壊され、子密造酒工場を持っており、カジノがある５のエリアとカジノが分はすべて逮捕されます。文字通り「決して買収されない」特手番プレイヤーは、手番の初めに3 アクションポイントを受けない４のエリアをそれぞれ独占支配していたら、収入は２万別捜査班なのです。

8000ドルになります。

アンタッチャブルが引かれると、袋の外にあった通常の警察保釈金は1 人につき2000ドルです。

取ります。

収入額が確認されたら、銀行からその額の紙幣を受け取ります。

官チップは1 個を除いて袋に戻されます。

② リクルートと配置

銀行係りは正式にはファーストプレイヤーが行いますが、親しゲームスタート時には 6 分の 1 であった「アンタッチャブル」

プールにいる自分の色の若者を自分の手元に移動させます。

い仲ならだれがやってもかまいませんし、観戦者がいたらその確率は５分の 1になります。同様に次に「アンタッチャブル」の人に頼んでもかまいません。

が引かれたら、4 分の 1になるようにします。

1 人につき1 アクションポイントが必要です。
手元にある子分を８つのエリア（縄張り）のうち好きなところに配置します。
1 人につき1 ポイントが必要です。

ⅰ）	自分が支配しているエリアから、自分が支配しているエリ

6 枚の警察チップを袋の中に入れます。そのうちの 1 枚が「ア表示があれば 5000ドルの収入です。
ただし、それは自分の子分だけが配置されている場合です。

取り出した警察官チップは袋に戻しません。次のターンには「アプはプール（盤外の若者たちのたまり場）に置いてください。

銀行と呼びます。

す。密告者は1 つのエリアか、または1 つの密造酒工場を指ンタッチャブル」を引く確率は1 つ高くなるのです。

③ 配置替え現金は額面の同じ紙幣ごとにまとめておきます。その場所をそれが通常の警察官チップなら、賄賂を払えば万事収まりまエリアにある数字は、そこから得られる収入を表します。５のても、収入は3000ドルです。

自分の色の子分チップを2 枚受け取ります。その他の子分チッ
記録チップをレジスターボードの 0に置いてください。

袋の中から1 枚の警察チップを取り出してください。

られます。

せることができます。

法違反の罪で逮捕され、現金の半分を没収されます。

プレイ人数とプレイ時間

密告者はだれが禁酒法に違反しているかを警察に密告します。の上限は表示までです。3 のエリアを「5 対 1」で支配してい最も稼いだボスは（アル・カポネがそうだったように）所得税
だから、2 番目に稼いだプレイヤーが勝利することになります。

せるようにすれば分かりやすいでしょう。

留置場に拘留されている子分がいれば保釈金を払って出所さ

勝利条件は、禁酒法が終ったとき所持している現金ですが、

⑤ 収入抗争までの結果、自分が支配しているエリアからは収入が得

シカゴが密告者となります。

自分以外に複数の子分がいた場合、その一方だけと抗争してアへ。
何人でも 0 ポイントで移動できます。
ⅱ）隣接するエリアへ
何人でも 1 ポイントで移動できます。
斜めのエリアは隣接していません。
ⅲ）その他の移動
1 人につき1 ポイントが必要です。
④ 抗争（出入り）

自分が支配しているエリアに他の顔役の子分がいる場合、抗争を行うことができます。
双方の子分チップを「1 対 1」と「3 対 1」に組分けします。「2対 1」が生じた場合は「1 対 1」のルールを適用します。
「1 対 1」の場合は双方とも子分 1 人が死亡します。
「3 対 1」の場合は、死亡するのは「1」の方だけです。
死亡した子分チップはプールに戻されます。
抗争は、どちらかの子分が全滅するまでしなくてもかまいません。
「3 対 1」の組み合わせだけにとどめることも可能です。また、まったくしなくともかまいません。
抗争の結果、自分の子分が死亡した場合は 1 人につき現金2000ドルの葬式代が必要です。
葬式代が払えない場合は、抗争することはできません。
相手のボスも、死んだ自分の子分の葬式代を払いますが、収入は、必ずレジスターボードに記録してください。レジスター

ただし、袋に戻した場合の確率は高くなっても２分の 1 以上ボードの数字は1000ドル単位です。にはなりません。通常の警察が 1 枚は残るようにします。

手持ち現金についての情報⑥ 建築ⅰ） 自分の支配するエリアにカジノをつくることができます。
費用は8000ドルです。	カジノは合計で５つしか建てられません。また、1 つのエリアに２つのカジノを建てることはできません。	自分のエリアが他のボスのものになったら、カジノはそのボスのものになります。
ⅱ）各自が 1 つだけ密造酒の工場を建てることができます。
費用は1 万 6000ドルです。

いくらもっているかはオープン情報ではありません。他のプレイヤーから分かりにくいようにしてもいいし、「いくらあるの？」という質問に答える必要はありません。
ただし、第７ターンと第 10 ターンのファーストプレイヤーの手番が始まる前に、全員が手持ち現金の額を申告しなければなりません。このとき虚偽の申告はできません。正式には他のプレイヤーが確認できるように、紙幣を見せることとします。

密造酒工場のチップは、自分の前に置いてください。

ゲームの終了

密造酒工場は他人のものになることはありません。
⑦ 慈善事業12 ターンの手番が終ると禁酒法は廃止となり、ゲームは終2 万ドルを限度に好きな金額を銀行に納めて、慈善事業を行う了します。最終ターンでは密告は起こりません。全員が所持ことができます。（アル・カポネも慈善事業家として有名でした）
慈善事業を行った金額はレジスターボードに支出として記録されます。表示をマイナスしてください。
慈善事業以外の支出は記録されることはありません。
以上で手順は終りますが、それぞれのアクションを丸数字の順序を逆にしてプレイすることはできません。
たとえば、「抗争」の後に「移動」することはできません。ただし、金の額を申告します。最も多くの現金を持っているプレイヤーは所得税法違反により逮捕され、所持金の半分を没収されます。
この処理を終わって所持金が一番多いプレイヤーが勝利を得たことになります。
逮捕されたプレイヤーはたぶんラストになるでしょうが、「自分はアル・カポネと同様に歴史に名を残した」と思ってもかまいません。

同じ②のアクションなら、順序にこだわる必要はありません。

ルールに関するお問い合わせ customer@show-e.jp

密告
手順が 1 巡したとき、レジスターボードでラストのプレイヤー〒101-0021東京都千代田区外神田３-６-９沖村ビル 2Ｆ© Show Enterprise Inc.

CHICAGO•Game overview

tive areas. A ‘5’ means $5,000. However, you only get

becomes the Snitch. An effective way of keeping track

the full income if you are the only one with henchmenin that area. If there is as little as one single henchmanof this is simply to place your marker on top of any others, when you move your marker on the register board.

from any other boss in the area, you only get $1,000 per

The Snitch will inform the police that someone is break-henchman you have in that area (the area’s indicateding the law and takes one of the cop chips from theChicago is a game set in the era of Prohibition, when2) Recruit/Place a henchman:

amount is still the maximum). For example, if you havebag. If it’s a normal cop, all can be solved with bribes.

syndicates fought for power in Chicago. Players play
syndicate bosses and make dirty money via casinos
and moonshine factories.
Then the ban is lifted, the player with the most money
wins, but just before, the richest boss is arrested forescaping tax, (like Al Capone) and has his treasury
halved.
So unless the richest player has a massive margin,
it’s the second richest player who ends up being thewinner.

a) Recruit: Take a henchman of your colour from thehang-out and place before you. Costs 1 AP per
henchman.
b) Place: Take one of your henchmen before youand place in one of the 8 locations. Costs 1 AP per
henchman you place.
3) Move: There are three ways to move your henchmen:i) From one area you control to another area youcontrol: Costs 0 AP regardless of the numberof henchmen you move.
ii) From one area to an orthogonally adjacentarea: Costs 1 AP regardless of the number ofhenchmen you move.
iii) Any other movement costs 1 AP per henchman you move.
4) Pick a fightIf you have opponents’ henchmen in an area youcontrol, you can pick a fight with them. All henchmen
chips are divided into “1 vs 1” and/or “3 vs 1” groups.
Depending on the number of henchmen, you might geta “2 vs 1” group in the end; however, there should never
be more than one of those (4 vs 2 should be turned into
one “3 vs 1” group and one “1 vs 1” group).
In the “1 vs 1” and “2 vs 1” groups, one henchman fromeach side is killed.
In the “3 vs 1” groups, the lone henchman is killed.
* Killed henchmen are put back in the pool (their littlebrothers become delinquents to avenge them)* Fights don’t have to continue until one side is eliminated. The turn player can choose to only perform the“3 vs 1” fights and then stop fighting. Also, you don’t
have to fight at all unless you want to.
* Killed henchmen cost their owner $2,000 per death(funeral costs). A player isn’t allowed to pick a fightunless he can pay for his funerals. The player that wasattacked must also pay for his henchmen’s funerals,
but if he can’t pay, he doesn’t need to.
* If there are more than one opponent’s henchmen in
the area you’re fighting, you may choose to only fightone of them. If you fight both, they will not cooperate(you can’t place henchmen of different players in thesame “team”)
5) IncomeYou get income from the areas you control. How muchincome an area generates is indicated on the respec-

3 henchman and another boss has 1 henchman in aa$5,000 area, you only get $3,000 from that area.
If there is a casino in your area, your income is doubled.
If you have a moonshine still, your total income is doubled.
As an example, if you have a moonshine still, a ‘5’ areawith a casino, and a ‘4’ area without a casino, yourincome will be $28,000 ($5,000 x 2 for the casino area
and $4,000 for the other area amounts to $14,000; thefigure is doubled due to the moonshine still, totalling$28,000).
Your income is taken from the bank, and it must be
noted on the register board. “1” at register board means$1,000.
6) Builda) Building a casino in an area you control costs$8,000. You can’t have more than 5 casinos, andyou can’t build more than 1 casino in one area. If
your area with a casino in it is taken over by another boss, the casino is not destroyed, but becomesthe property of the other boss.
b) Building a moonshine factory costs $16,000. Takea moonshine factory chip and place it in front ofyou. Each player can only have max 1 moonshine
factory each. A moonshine factory does not belong to a specific area and can never be taken byanother player.
7) Charity
Players may give up to $20,000 to charity by paying it tothe bank (Al Capone was famous for giving to charity)
Charity is recorded on the register board as expenses;

The Snitch indicates either any area or any moonshine
factory. The player controlling that area has to bribe thecop with $1,000 per henchman he has in that area, plus
$4,000 if he has a casino in that area. Failure to pay will
result in the casino being destroyed and/or the henchmen being sent to prison. Bribes for a moonshine factory is $8,000; failure to do so results in the moonshine
factory being destroyed.
The drawn cop chip is not returned to the bag; hence
the probability of drawing the Untouchables rise.
If the drawn cop chip is the Untouchables, the turnplayer simply indicates another player. No bribes will
work; that player immediately loses all his casinos, any
moonshine factory he has, and all his henchmen arearrested immediately. The Untouchables are worthy of
their name.
After the Untouchables have done their job, one of
the normal cop chips earlier drawn are put out of thegame, and the remaining cop chips (including the Untouchables) are put back in the bag. (If there were noearlier drawn normal cop chips, simply remove one ofthem from the bag). In the extremely rare case that theUntouchables are drawn time after time, and normal
cop chips are one after the other removed from thegame, as a lower limit, there should always be at least1 normal cop chip left together with the Untouchables.

decrease the marker accordingly. Please note that
expenses other than charity are NOT registered on theregister board.

before the first player takes his turn in Turn 7 and Turn
10, all players must honestly show everybody how
much money they have.

This concludes a player’s turn. Please note that actions
have to be taken in the given numbered order.For example, you can’t move henchmen after you’ve pickeda fight. (However, the points a) and b) during “Recruit/Place” or i), ii), and iii) during “Move” can be done inany order).

•Game end
After the 12th Turn, the Prohibition is lifted and thegame ends. There is no Snitch the last round. Everybody shows how much money they have. The player
with the most money is arrested for escaping tax, andhalf of his money is confiscated. The player with themost money after this has happened is the winner. Theplayer who got arrested will probably end up last, buthey, he left his name in history, just as Al Capone did,so who cares about winning?

The game is for 4 players, and takes about an hour toplay•Setup1) All players choose a colour to play and take 1 boss
chip and 2 henchman chips in that colour. Then,place them in front of you. All remaining henchmen
are placed in the pool (the hang-out for delinquents),
outside of the game board.
2) Set each player’s amount of money on the registerboard to 0. “1” at register board means $1,000.
3) Place the cash bills on their indicated spots. That’s
called the Bank.
4) Place 6 cop chips in the bag. One of them is the Untouchables (the special force led by Eliot Ness)
5) Choose starting player in any suitable fashion (likerock-paper-scissors). The starting player takes theFirst Player marker.
6) Place the turn marker on spot ‘1’.
•How to play
1) Players take turns, starting with the first player.
2) Once all players have done, the player with the lowest income becomes the Snitch.
3) The Snitch decides who to inform on, and the effects
are applied.
4) The first player marker is moved one spot to the left.
5) The turn marker is moved one turn forward.
Repeat 1–5 until the game ends
On a player’s turn, the player does the following, in thisnumbered order:1) Bail out henchmen in prison, at a cost of $2,000 perworker.
Action Points: The turn player gets 3 action points at

this timing to use this turn only.

•The Snitch
When all players have taken one turn each, the player
with the lowest position on the register board becomes
the Snitch. If there is a tie, the player last in turn order•About money
How much money each player has is not open information. Feel free to hide away your money, and lie or notreply at all if people ask how much you have. However,