日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2024 Vol.17 【速報版】■目次■

第1章 日本のコンテンツ市場(2023年速報)・・・・・・・・・・10
1-1 日本のコンテンツ市場・・・・・・・・・・ ・・・・・・10
1-1-1 2023年の日本のコンテンツ市場規模の推計・・・・・・ 10
1-1-2 2022年の日本のコンテンツ市場の規模・・・・・・ ・・12
1-1-3 日本のコンテンツ市場の推移 ・・・・・・ ・・・・・・14
第2章 日本のコンテンツ各分野の市場とビジネスモデル ・・・・22
2-1 日本のコンテンツ各分野の市場とビジネスモデルの動向
22
2-1-1 日本のオンライン（オンラインコンテンツ・オンライン広告）
市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・22
2-1 -2 日本 の 映像 コ ンテ ン ツ市 場 と動 向 ・・ ・・ ・ ・ ・・ ・・ 38
2-1-3 日本のテレビ放送市場と動向・・・・・・・・・・・・ 412-1-4 日本の映画市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・ 48
2-1-5 日本のアニメ市場と動向・・・・・・・・・・・・・・ 55
2-1 -6 日本 の 映像 ソ フト ・ 映像 配 信市 場 と動 向 ・ ・ ・ ・・ ・・ 65
2-1 -7 日本 の 音楽 市 場と 動 向 ・ ・ ・・ ・ ・・ ・・ ・ ・ ・・ ・・ 70
2-1 -8 日本 の ゲー ム 市場 と 動向 ・ ・・ ・ ・・ ・・ ・ ・ ・・ ・・ 78
2-1 -9 日本 の 文字 系 コン テ ンツ 市 場と 動 向 ・ ・・ ・ ・ ・・ ・・ 86
2-1-10 日本の新聞市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・89
2-1-11 日本の出版・マンガ市場と動向・・・・・・・・・・・91
2 - 2 日 本 の コ ン テ ン ツ 関 連 産 業 の 市 場 動 向・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 9 8
2-2 -1 コン テ ンツ 関 連産 業 とそ の 波及 効 果 ・ ・・ ・ ・ ・・ ・・ 98
2-2-2 コンテンツ産業と関連産業の動向・・・・・・・・・・100
2-2-3 コミュニケーション市場の動向・・・・・・・・・・・102
2-2-4 広告市場の動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・105
2-2-5 キャラクター市場の動向・・・・・・・・・・・・・・107
2-2-6 ハード市場の動向・・・・・・・・・・・・・・・・・111
2-2-7 ライブ市場の動向・・・・・・・・・・・・・・・・・112

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第3章 世界のコンテンツ市場・・・・・・・・・・・・・・116
3-1 世界のコンテンツ市場・・・・・・・・・・・・・・・116
3- 1- 1 20 22 年の 世 界 各国 ・地 域 の コン テン ツ 市 場の 規模 ・ ・1 16
3-2 グローバル化する世界のコンテンツ市場の動向・・・・123
3-2-1 グローバル化するコンテンツ産業・・・・・・・・・123
3-2-2 ハリウッドの映画産業の動向・・・・・・・・・・・125
3-2-3 米国等のIT産業の動向・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 1 2 9
3-2-4 中国メディア産業の動向・・・・・・・・・・・・・133
3-3 世界のコンテンツ各分野の市場の動向・・・・・・・・135
3-3-1 世界の映画の市場と動向・・・・・・・・・・・・・136
3-3-2 世界のテレビ放送の市場と動向・・・・・・・・・・137
3-3-3 世界の映像ソフト・配信の市場と動向・・・・・・・138
3-3-4 世界の音楽の市場と動向・・・・・・・・・・・・・139
3-3-5 世界のゲームの市場と動向 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 1 4 0
3-3-6 世界の出版の市場と動向・・・・・・・・・・・・・142
3-3-7 世界の新聞の市場と動向・・・・・・・・・・・・・144
3-3-8 世界のオンライン広告の市場と動向・・・・・・・・145
第4章 日本のコンテンツの海外市場・・・・・・・・・・・146
4-1 日本のコンテンツの海外市場の規模・・・・・・・・・146
4-1-1 日本のコンテンツの海外市場の分野別細目・・・・・146
4-2 日本のコンテンツ各分野の海外市場と進出動向・・・・149
4-2-1 日本の映画の海外市場と進出動向・・・・・・・・・149
4-2-2 日本のテレビ放送番組の海外市場と進出動向・・・・152
4-2-3 日本のアニメの海外市場と進出動向・・・・・・・・154
4-2-4 日本のゲームの海外市場と進出動向・・・・・・・・158
4-2-5 日本の出版・マンガの海外市場と進出動向・・・・・162

日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2024 Vol.17 【速報版】■目次■

第5章 主要7か国コンテンツ市場と日本のコンテンツの進出・・・・164
5-1 アメリカのコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向 164
5-1-1 アメリカの市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・164
5-1-2 アメリカへの日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・190
5-2 フランスのコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向 203
5-2-1 フランスの市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・203
5-2-2 フランスへの日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・226
5-3 ドイツのコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向・・236
5-3-1 ドイツの市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・236
5-3-2 ドイツへの日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・・257
5-4 インドのコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向・・272
5-4-1 インドの市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・272
5-4-2 インドへの日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・・293
5-5 タイのコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向・・・300
5-5-1 タイの市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・・300
5-5-2 タイへの日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・・・319
5-6 中国のコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向・・・328
5-6-1 中国の市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・・328
5-6-2 中国への日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・・・348
5-7 韓国のコンテンツ市場と日本のコンテンツの進出の動向・・・360
5-7-1 韓国の市場と動向・・・・・・・・・・・・・・・・・・・360
5-7-2 韓国への日本のコンテンツの市場と進出動向・・・・・・・382

日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2024 Vol.17 【速報版】■図表一覧■［図表 1-1-1］国内コンテンツ市場の流通メディア種類別割合（2023年※推計）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・10［図表 1-1-2］国内コンテンツ市場のコンテンツ分野別割合（2023年※推計）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・11［図表 1-1-3］国内コンテンツ市場の流通メディア種類別割合（2022年）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12［図表 1-1-4］国内コンテンツ市場のコンテンツ分野別割合（2022年）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・13［図表 1-1-5］国内コンテンツ市場の規模・流通メディア別割合とGDPに占める割合の推移・・・・・・・・・・・・・・・・・14［図表 1-1-6］国内コンテンツ市場の流通メディア種類別割合（細目）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16［図表 1-1-7］国内コンテンツ市場のコンテンツ特性別割合（細目）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・18［図表 2-1-1］日本のオンライン（オンラインコンテンツ・オンライン広告）
市場と推移・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・22［図表 2-1-2］オンラインコンテンツ販売・広告市場規模（2023年※推計）・・24［図表 2-1-3］2023年のコンテンツ販売のオンライン/パッケージ比率の推計と販売方法・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・24［図表2-1-4］国内オンラインコンテンツ・広告市場のインフラ状況（2022年）25［図表 2-1-5］ブロードバンド回線事業者シェア・携帯電話通信事業者シェア（2022年）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・25［図表 2-1-6］モバイルコンテンツ市場の細目(2012-2022年) ・・・・・・・25［図表 2-1-7］サービス別のユーザー数ランキング ・・・・・・・・・・・・26［図表 2-1-8］国内EC市場規模の推移(2013-2022) ・・・・・・・・・・・・26［図表 2-1-9］iPhone向けアプリのビジネス構造・・・・・・・・・・・・・27［図表 2-1-10］Androidスマートフォン向けアプリのビジネス構造・・・・・28［図表 2-1-11］主なVR施設・アトラクション ・・・・・・・・・・・・・・29［図表 2-1-12］主なメタバース展開 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・31［図表 2-1-13］2023年YouTubeチャンネル再生数ランキング(国内) ・・・・32［図表 2-1-14］2023年Vtuber再生数ランキング(国内) ・・・・・・・・・・33［図表 2-1-15］2023年VTuberスーパーチャット収益ランキング（国内） ・・33
［図表 2-1-16］AIによるコンテンツ生成サービス・・・・・・・・・・・・・35［図表 2-1-17］インターネット広告（オンライン広告）媒体別の内訳（2023年） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・36［図表 2-1-18］日本の映像コンテンツの市場規模と推移・・・・・・・・・・38［図表 2-1-19］映像コンテンツのメディア種類別市場規模（2023年※推計） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・40［図表 2-1-20］日本のテレビ放送の市場規模と推移 ・・・・・・・・・・・・41［図表 2-1-21］テレビ放送市場規模（2023年※推計）・・・・・・・・・・・42

日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2024 Vol.17 【速報版】■図表一覧■［図表 2-1-22］民放地上波キー局の決算結果・・・・・・・・・・・・・・・・42［図表 2-1-23］地上波キー局とNHKの映像配信サービス ・・・・・・・・・・43［図表 2-1-24］CATVサービス提供数の推移・・・・・・・・・・・・・・・・45［図表 2-1-25］民間地上基幹放送事業者のネットワーク（テレビ放送・127社）（2015年４月１日現在）・・・・・・・45［図表 2-1-26］民放テレビ放送のビジネス構造（2022年） ・・・・・・・・・46［図表 2-1-27］日本の映画の市場規模と推移 ・・・・・・・・・・・・・・・48［図表 2-1-28］映画(邦画・洋画ともにアニメ含む)の二次利用映像市場（2008-2022年）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・49［図表 2-1-29］実写映画(邦画・洋画ともにアニメ除く) の二次利用映像市場（2008-2022年）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・50［図表 2-1-30］2023年映画興行収入ベスト20（邦画・洋画ともにアニメ含む）51［図表 2-1-31］映画のサイト数・スクリーン数（2023年） ・・・・・・・・・52［図表 2-1-32］実写邦画のビジネス構造（2022年） ・・・・・・・・・・・・54［図表 2-1-33］日本製アニメの国内市場の内訳（2022年） ・・・・・・・・・55［図表 2-1-34］2022年公開のアニメ映画興行収入ベスト10（洋画含まず） ・・57
［図表 2-1-35］2022年の日本・海外のアニメBlu-ray売上 上位10位・・・・・58［図表 2-1-36］2022年の日本・海外のアニメDVD売上 上位10位 ・・・・・・58［図表 2-1-37］2022年にリリースされたアニメ原作のスマホゲームの主な事例 59［図表 2-1-38］2022年のスマホゲームと連動して展開されたアニメの主な事例 60［図表 2-1-39］テレビアニメのビジネス構造 ・・・・・・・・・・・・・・・63［図表 2-1-40］劇場アニメのビジネス構造 ・・・・・・・・・・・・・・・・64［図表 2-1-41］日本の映像ソフト・映像配信市場と推移 ・・・・・・・・・・65［図表 2-1-42］ビデオソフトのジャンル別出荷金額(2022-2023年)・・・・・・65［図表 2-1-43］主要映像配信サービスの概要 ・・・・・・・・・・・・・・・68［図表 2-1-44］日本の音楽の市場規模と推移 ・・・・・・・・・・・・・・・70［図表 2-1-45］音楽のメディア種類別市場規模（2023年※推計） ・・・・・・72［図表 2-1-46］2023年シングルCDランキング・・・・・・・・・・・・・・・73［図表 2-1-47］2023年アルバムCDランキング・・・・・・・・・・・・・・・73［図表 2-1-48］2023年音楽配信「mora」年間ランキング・・・・・・・・・・74［図表 2-1-49］2023年「Spotify」にて日本国内で最も再生された楽曲 ・・・・75［図表 2-1-50］DAM年間カラオケランキング2023 ・・・・・・・・・・・・・75［図表 2-1-51］音楽コンテンツのビジネス構造 ・・・・・・・・・・・・・・77［図表 2-1-52］ゲームの市場規模と推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・78［図表 2-1-53］ゲームの種類別市場規模（2023年※推計） ・・・・・・・・・80［図表 2-1-54］ゲームソフトパッケージ売上ランキングTOP10（2023年）・・ 81［図表 2-1-55］家庭用ゲームのビジネス構造 ・・・・・・・・・・・・・・・82［図表 2-1-56］2023年のスマホゲーム売上 TOP10アプリ ・・・・・・・・・83［図表 2-1-57］スマホゲームのビジネス構造 ・・・・・・・・・・・・・・・84［図表 2-1-58］日本の文字系コンテンツの市場規模と推移 ・・・・・・・・・86［図表 2-1-59］文字系コンテンツの種類別市場規模（2023年※推計） ・・・・88

日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2024 Vol.17 【速報版】■図表一覧■［図表 2-1-60］日本の新聞市場と推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 89［図表 2-1-61］日本の出版市場と推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 91［図表 2-1-62］マンガ市場の内訳（2008-2022年） ・・・・・・・・・・・・ 94［図表 2-1-63］2022年コミックス最新刊年間累計刷部数上位10作品（秋田書店・白泉社除く）・・・・・・・・・・・・・・・・・ 95［図表 2-1-64］マンガのビジネス構造 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 97［図表 2-2-1］国内コンテンツ産業と関連産業の関係（2022年）・・・・・・・ 99［図表 2-2-2］国内コンテンツ産業と関連産業の市場規模の推移・・・・・・・100［図表 2-2-3］2022年のコミュニケーションとコンテンツの市場の合計の推計 103［図表 2-2-4］コミュニケーションとコンテンツの市場規模の推移・・・・・・103［図表 2-2-5］既存サービスとオンラインの推移・・・・・・・・・・・・・・104［図表 2-2-6］メディア別広告費の構成と推移・・・・・・・・・・・・・・・105［図表 2-2-7］2022年のキャラクター市場の構成 ・・・・・・・・・・・・・ 107［図表 2-2-8］キャラクター市場の推移・・・・・・・・・・・・・・・・・・107［図表 2-2-9］シェア上位中の日本のキャラクターのランキング・・・・・・・108［図表 2-2-10］コンテンツとタイアップしたパチンコ・パチスロ台の機種数の推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・110［図表 2-2-11］パチンコ・パチスロのタイアップ台のコンテンツジャンル別機種数の推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・110［図表 2-2-12］メディアハード市場の構成と推移 ・・・・・・・・・・・・111［図表 2-2-13］2022年のライブ市場の構成 ・・・・・・・・・・・・・・・ 112［図表 2-2-14］ライブ市場の推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 112［図表 2-2-15］ライブエンタテイメント市場 公演回数の推移（回）・・・・・ 113［図表 2-2-16］ライブエンタテイメント市場 動員数の推移（万人）・・・・・ 113［図表 3-1-1］各国・地域の分野別及び合計市場規模（2022年） ・・・・・・ 116［図表 3-1-2］各国・地域の通貨レートの変化（2021/2022年）・・・・・・・ 118［図表 3-1-3］各国のGDPに占めるコンテンツ市場の割合（2022年） ・・・・ 119［図表 3-1-4］各国の1人あたりの年間コンテンツ消費額（2022年） ・・・・・ 119［図表 3-1-5］主な8か国のコンテンツ市場規模の推移（2008〜2022年）・・・ 120［図表 3-2-1］ハリウッド、米国等IT産業、中国メディア産業の競合の模式図・ 123［図表 3-2-2］ハリウッド、米等IT産業、中国メディア企業の規模の比較（売上：円） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・124［図表 3-3-1］世界8か国の映画市場（2019・2020・2022年） ・・・・・・・136［図表 3-3-2］世界8か国のテレビ放送市場（2019・2020・2022年） ・・・・137［図表 3-3-3］世界8か国の映像ソフト・配信市場（2019・2020・2022年） ・138
［図表 3-3-4］世界8か国の音楽市場（2019・2020・2022年） ・・・・・・・139［図表 3-3-5］世界8か国のゲーム市場（2019・2020・2022年） ・・・・・・140［図表 3-3-6］世界8か国の出版市場（2019・2020・2022年） ・・・・・・・142［図表 3-3-7］世界8か国の新聞市場（2019・2020・2022年） ・・・・・・・144［図表 3-3-8］世界8か国のオンライン広告市場（2019・2020・2022年） ・・ 145

日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2024 Vol.17 【速報版】■図表一覧■［図表 4-1-1］日本のコンテンツの海外市場規模の推移と分野別内訳・・・・・146［図表 4-1-2］日本のコンテンツの海外市場における分野別割合（2022年） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・147［図表 4-1-3］日本のコンテンツの海外売上の種類と収入・売上の規模（2022年） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・148［図表 4-2-1］日本映画(日本映画製作者連盟加盟4社)の海外への輸出実績の推移 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・149［図表 4-2-2］主な日本の海外公開実写・特撮映画の国内・全世界興行収入（2018〜2022年） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・150［図表 4-2-3］主な日本コンテンツのリメイクによるハリウッド製作映画の興行収入（2017〜2022年） ・・・・・・・・・・・・・・・・151［図表 4-2-4］テレビ番組輸出金額（2012〜2021年度 単位：億円） ・・・・ 152［図表 4-2-5］放送コンテンツのジャンル別海外輸出金額の割合（2021年度） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 152［図表 4-2-6］日本のアニメの海外の市場規模と製作会社の海外からの収入 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 154［図表 4-2-7］日本のアニメの海外の市場規模と配信へのシフト ・・・・・・ 155［図表 4-2-8］2018年以降に北米で公開された主な日本の劇場アニメ ・・・・156［図表 4-2-9］任天堂・ソニーの家庭用ゲームソフト(販売/オンライン)の日本含む全世界売上 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・158［図表 4-2-10］任天堂発売・販売数上位ソフトの年間国内・海外出荷数(販売/オンラインDL) (2022年) ・・・・・・・・・・・・・・ 158［図表 4-2-11］日本からのオンラインゲームの海外輸出（ライセンスアウト） ・・・・・・・・・・・・・・・・・・160［図表 4-2-12］日本から海外向けにサービスされているオンラインゲームの売上 ・・・・・・・・・・・・・・・・・ 160［図表 4-2-13］日本企業の海外拠点によるオンラインゲームの売上 ・・・・・160［図表 4-2-14］2022年12月の全世界のスマホゲームアプリのOS別売上
TOP1 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 161