【報告】「Lingphony」多言語融合エンターテインメントの研究「Lingphony」Multilingual entertainment

吉村 毅

Takeshi Yoshimura

三淵 啓自

Keiji Mitsubuchi

デジタルハリウッド大学大学院 教授

デジタルハリウッド大学大学院 教授

坂本 昭人

藤井 翔

Akihito Sakamoto

デジタルハリウッド大学 助教

松尾 謙二郎Kenjirou Matsuo

インビジブル・デザインズ・ラボ 代表

Sho Fujii

デジタルハリウッド大学大学院 院生

デジタルハリウッド大学大学院を中心に多方面の協力を得て進めている多言語を融合し音楽にする新しい形のエンターテインメントの研究について報告する。多言語で同時に歌うことにより創り出される音楽の形態を Lingphony（言語の Linguistic と音楽の Symphony を合わせた造語）と定義し、その可能性を追求するために、今回は、クラシック音楽をベースに、12 か国の言語の歌詞を作り、それらの組み合わせで音楽として成り立つかの検証を行った。Lingphony の概念を伝えるための映像や VRコンテンツなどを制作するプロジェクトがいくつか並行して走っている。
本稿は、担当研究者各々の観点からの報告をまとめたものである。
キーワード：多言語、音楽、歌、言語、文化、エンターテインメント

1. はじめに（吉村 毅）
Lingphony は、言語 Linguisticと音楽 Symphony の合成語であり、その考え方は、次の通りである。

2. 研究の概要（三淵 啓自）2.1. 目的意識
多言語で同時に歌うことで創り出される音楽の形態を Lingphony

・言語は全て異なる特徴を持つ楽器と捉えられると定義しているが、単に言語を音に置き換えて楽曲にすることが・言語を楽器として活用して音楽がつくれる！

目的ではない。言語と文化、その融合などの可能性を検証すること・それぞれの言語の特性を活かし、歌唱パートを振り分けるが大きな目的である。

・言語間のベストハーモニーをコーディネートする

そもそも、霊長類のコミュニケーションは、鳴き声のような口か・言語は単なる楽器にあらず、意味までも伝えられる

ら発される音や、道具で作り出せる音をベースにやり取りされて・そのフレーズの意味を伝達するにあたり、ベストの言語を選択いたと考えられている。それらの声や音が言語や音楽に変化してしていくいったと考えられるが、言語の起源に関しては多くの説がある。脳の例えば、「ほんと？」と東京弁で言うより、関西弁で、「ほん〜まか ?」進化や喉の形状進化などがあり、霊長類と人間との間が連続的なと言った方が、気持ちが伝わる感じのようなことを出発点としている。

進化か不連続的な進化かさえ明確にはなっていないが、文化的な視点

愛して い る、 サ ラン ヘヨ、 我 愛 你、アイラヴュー のどれ が そ のから見ると、言語は、民族や種族、地域の環境や生活様式などにフレーズにおいてはベストなのか？などを探求することが必要であり、影響を受け、多様化していったと考えられる。言語は、人間に多くそこでは、言語や言い回しにより人々の受ける印象が異なることをの情報やその処理能力をあたえ、思考や思想などの発展の基礎に想定している。

なっている。また、音楽も多くの人々の感性や心情などに響くアートと「言語ごとのシンガーは、その国（言語）を代表するトップシンガー

して昇華され、文化とも密接に関連して進化してきた。つまり、言語を起用し、オリンピック開幕式か紅白歌合戦で発表したい！というようと音楽は、音というメディアにおいて、地域、民族の文化の基盤でなことを実現したいですね」と、2018 年度の本学大学院の Future

あるといえる。言語と音楽が多くの民族や部族などで多様化し、分裂・Gate Camp（新入生合宿）のときに雑談で三淵先生と話をしたところ、融合してきたのが人類の音の文化であるともいえる。近代においてその場で「やりましょう！」となり、このプロジェクトがスタートしたは、国という地理的な境界線（国境）や分断された組織同士で交流のである。

や断絶、協働や争いの歴史があり、大きな世界戦争にまで発展した。

三淵先生が、松尾謙二郎さん（サウンドアーティストでインビジブル・

その後、共同体的な思想や、自由な貿易や、人の自由な移動などで、デザインズ・ラボ代表）を引き入れてくれ、デジタルハリウッド大学

ある程度、緊張が緩和された時期もあったが、再び、自国第一主義の坂本先生、三淵ラボの平井さんや、学部生のフィアーズジェイド的な思想が蔓延し、少数民族やマイノリティーの弾圧、貿易戦争など

さん（英語と日本語の作詞担当）が続々参加。また、文化庁から文化が横行し始めている。

財多言語解説整備事業費補助金を受けられることになり、映像化とそのようななか、自分たちの言語・文化を変えることなく、他のVRコンテンツ化が決定。2018 年度末から院生の藤井翔監督も、

言語・文化と融合できる可能性を、Lingphony という概念で、人々他の仕事に優先し、映像監督として加わってくれることとなった。

に認知させることが可能ではないかと考えているのである。

L i n g p h o n y に 隠 さ れ た メ ッ セ ー ジ は、"A gai n s t E thnic

故に、この研究は、単なる新しいエンターテインメントの研究で

Di s c r i mi n at i o n " つまり「我々はあらゆる民族差別を否定する」、はなく、多様化した民族・文化・国境を越えて、人々がお互いの「相手の国の言語を話すことは、その国の民族をリスペクトしている違いを尊重し協働できる、そのようなエンターテインメントの可能ことだから」と考えている。

性の追求なのである。

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【報告】「Lingphony」多言語融合エンターテインメントの研究「Lingphony」Multilingual entertainment

2.2. 研究の方法

した音だけを聞き分けることができるという人間の脳内での音の実際にどのようなアプローチが良いのかは手探りの状況であり、処理の機能のことを指すが、これはなかなか深い能力で、無意識下

現時点ではまだ初期の段階として、世界中で歌われているクラシックでもたまたま隣の席の知らない人が、自分の興味のあるワードを口

音楽をベースに、12カ国語で翻訳した歌詞をつくり、それらによってにした瞬間、特にその会話を聞いていなかったにもかかわらずその気

試行錯誤をしているところである。多様な言語、多様な文化の融合になるワードだけ耳に飛び込んでくる、などということである。脳がを目指すためには、言語や文化のネイティブな研究者や音楽家など

どのように情報を処理しているかということは案外意識しにくい

多くの人々の協力が今後必要になると考えられる。このためにまずのであるが、このような能力は、言語が発達する上で、音を「脳では、Lingphony の概念を伝えるべく、パイロット版として映像や VR理解する」ことが不可欠な機能であるといえる。

コンテンツなどで人々が体感できるものを開発し、今後の研究につなげていくこととした。

3.2.2 生物における音の認識と影響
まず、はじめに、YouTube に上がっている『ニワトリとしゃべる猫(コケコッコーの巻）Cock-a-doodle-doo Cat』
（https://youtu.be/

3. 音楽的視点の研究（松尾 謙二郎）

eXkJqS-GrhE）の例を取り上げる。映像を視聴しながら、本稿を読ん

3.1. 研究動機

でいただきたい。この猫は、耳で聞いた鶏の声を「まね」している。

吉村先生と三淵先生から、言語にはそれぞれに独特のイントネー
ションがあり、それがその国の特徴や文化を象徴する要素を大きく含み、ある種の音楽として聞こえるのではないか？という話を伺ったとき、大変に興味を持った。というのも、筆者は音楽と文化、本能との研究を長く行っており、それに近しい文献などをいろいろと調べ
ていたからである。

3.2. 音と音楽（言語）どのようなことを考えているのかはわからないが、耳から入ってきた
情報を、何かしら認識して、自分もまねしてみる、ということを行ったといえる。生き物にはこういった能力があるといえるが、人間はこれが顕著であると考えられる。それは、脳が発達しているということにも繋がっている。
音を何かしらの意味として捉えていくにはプロセスがある。その上で、音を「言語」と捉える前の段階に、音が人間にプリミティブに与える影響というものがあると考える。ある一定のリズムやハーモ
ニーといった音楽的な要素は人間の心理に大きく作用する。

音楽というものの概念から考えていくとき、そもそも音楽がなん『Golden Loves Guitar !!』（http://youtu.be/KBluUZ4NnZg）

であるかということを考える必要性がある。筆者は、そもそも音楽を視聴していただきたい。全ての犬がこうなるわけではないといえは「本能的に反応してしまう人為的な音がある」ということへの「気るが、音が動物に与える影響として、一つの事例だといえるし、人間づき」から始まったと考えている。
多くの本で、音楽と言葉、人間の文化ができていく上でどちらが以外でも音楽、もしくは音楽に近い要素を、理解できているということがわかる。

先にできたか？という論争がある。答えを明確に出すこと自体が『オウムのダンス AKB48 恋するフォーチュンクッキー』（https://

難しいので、今はその辺りにフォーカスを当てること自体が避けられ

youtu.be/s8MPB0IoNBs）を視聴していただきたい。音楽が身体ているという話もある（スティーヴン・ミズン 2006）。

に与える影響は多く報告されており、特に音楽のビートと心拍数の言語と音楽は、スタートは違うかもしれないが、結局「音」をつかったツールであり、コミュニケーションの手段などの要素がお互いにある。それぞれの国や地方にその発祥の流れや価値観、そのほかの要素が混じって生まれ育まれてきた流れを考えると、多くの表現が出てくるのは当然といえる。その中で人間特有の「声」をつかった
コミュニケーションがどの国でも発展していったのは大変興味深い。
このプロジェクトにおいて、言語と音楽の関係性を考えるきっかけになったことが、筆者自身の大きな進歩であり、多くの気づきを生みだしてくれた。今回このプロジェクトにおいて気がついた点、これからもっと掘り下げたい点についていくつかを挙げていく。
3.2.1 音と生物の関係
音が情報の要素として生き物全体に大きな影響を与えていることはいうまでもない。危険を察知するためや、自分の置かれた環境を関係は、いろいろな研究の報告がある。例えば、
・60-80bpm

休憩中の心拍数

・130-160bpm

緊張時の心拍数である。音楽を聞いていると、心拍数もそれにあわせて変わっていくというのは、事例としては確認されている。もちろんぴったりになるというわけではないが、心理的に大きく影響する一つの事例といえる。
次に、『水太鼓 / バカ族（カメルーン）』（https://www.youtube.
com/watch?v=iVStKVoadO4）を視聴していただきたい。音楽として認識するには、声を使うことが最もプリミティブだともいえるが、身の回りの物をつかって音楽を感じ、表現する流れは古くからあったといえる。その上で世界中に民族音楽という形で多くのバリエーションが存在するのは、その場所で独自な言語が発生する流れと同じようなものだと考えてもいいのではないかと考える。

感知したりする基本的な部分もあるが、耳から入ってくる音の情報を脳で処理し、それをどう理解するかという機能がどう働いているのかが問題である。視覚の情報量が多いとはよくいわれるが、量も大事であるが「どう処理するか？」が大きな要素である。 多くの

3.2.3 言語と音の関係の事例
いくつかの言語ではそれを音、もしくは音楽と一体にして考える
ようなカルチャーも見受けられる。

情報において実はなかなか重要となるのは「無意識の処理」という『T h e t a l k i n g d r u m - D o n n o. m p g - K w a m e A n s a h - B r e w

ものである。

@Frostburg State Univ.』（https://youtu.be/sDSPPHGht5s?t

人間の五感センサーは、無意識でもそれを処理している。温度、=1m23s）を視聴していただきたい。トーキングドラムは楽器でも湿度、明るさ、うるささや、それらの中から必要な情報を無意識にあるが、伝達手段としての機能も持ち、遠くの人へのメッセージや抽出できるような能力が多くある。

音楽の「歌詞」を表現できる楽器である。 楽器そのもののピッチを音に関していえば、「カクテルパーティ効果」などはその一つの例だといえる。カクテルパーティ効果は、ノイズの多い場所でも、意識変えることによって、言葉のイントネーションを表現することができる。言語と音楽が混ざり合ったプリミティブな事例だといえる。

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次に、『All you need to know about Silbo Gomero』（https://

3.3 Lingphony プロジェクトとしての表現

youtu.be/AqdAnGDMU2k）を視聴していただいきたい。同じよう

本来、言語の持つ「音楽的要素」と「各言語の特徴」を体系化するにヨーロッパにいくつか散見される（スペインのカナリア諸島など）

ことで何が見えてくるかを考えるプロジェクトだと考えているが、これ口笛をつかって言語を遠くまで伝えるという音と言語の関係性をつがかなり難しく、現段階で明確にデータや数値にするようなことがかったコミュニケーションで、南米の一部にも存在するようである。

できにくいことで、かなり頭を悩ませることとなった。

これは言語の持つイントネーションを口笛のピッチで表現することができないと成立しないといえる。
ここまでくると、言語と音楽の関係性はある程度見えてくるものがあるのではないかと考える。

そのため、まずはなにか形になるものにしてみて、プロジェクトの方向性や可能性を考えるための作品を作ってみるべきだろうと考え、いくつかの条件を揃えた言語＋音楽の表現をしてはどうかという話になった。
そのための条件は、

3.2.4 文化のバラエティと言語 言語を音楽として見たときの背景
言語が生まれた背景が、その土壌や文化に大きく関わっていることはいうまでもない。言葉自体、コミュニケーションの中心にあり、それらがその土地で生きた人々の長い年月をかけてできた「成果物」だと考えたとき、そこに多くの特徴や背景が含まれていることは、
おそらく間違いないと考えられる。 言語を音として見たときにも、それぞれの言語には独特の音のつかい方があるという見方ができる。
アクセント、リズム、音程（ピッチ）といった音楽的な用語で考えていったときに、日本語には日本語の、中国語には中国語のイントネー
ションがあり、それぞれ違う形になるといえる。
文化や風習は国ごとに違うことはもちろんのことだが、このアク
セント、リズム、ピッチの違いは顕著であり使い方も様々である。

・世界的に知名度のある曲をメインメロディとしてみる
・同じ歌詞を各言語に翻訳し、メロディにあわせる・各言語を同時にミックスして一つのハーモニーにしてみるという試みになった。正直どうなるかはわからなかったが、これにより・このプロジェクトが考える「多様性」の表現
・ダイバーシティが同時に存在する社会の表現
・場所や考え方を超えてクリエイティブでつながり、解決していくという意思を表現することができたのではないかと考える。
ベートーベンの第九を軸に世界中の言語が繋がり、文化や考え方

日本語はピッチよりもアクセントによる表現が多いといわれているが違っても、同じ明るい未来の方向を見ることができるのではないか

が、中国語はではピッチによる表現がより強いそうである。

と考えている。

妈妈骑马，马慢，妈妈骂马。

“mama qiˊ maˇ. maˇ manˋ. mama maˋ maˇ”

（お母さんは馬に乗る。馬が遅くて、お母さんは馬を叱る）

4. 平成 30 年度文化財多言語解説整備事業費補助金を活用した文化財存在意義の啓蒙（坂本 昭人）
4.1. 背景と目的は、ほぼ全ての漢字の読みが日本語のふりがなで書くと「マー」ではあるが、それぞれピッチの動きが違う。そのため今回 Lingphony
で議論になったのは、中国語の歌詞に勝手にメロディをつけてしまうと「意味」が違うものになってしまう可能性があるという話であった。これは、中国語がもともと持つピッチの動きが、必ずしも歌のメロディの動きと一致しない場合が考えられるという話である。
その昔、日本の音楽教育では「日本語のイントネーションに合わ
せてメロディをつけるべき」という考え方が主流だったと聞いている。
まだ作曲家の団伊玖磨氏が存命だった頃、荒井由実（松任谷由実）の「ひこうき雲」という曲の解説を NHK で行っていたのを見たことがあるが、この曲のメロディラインが、日本語のイントネーションに国や地域を越えた国際的な交流は国を挙げて益々盛んになっており、平成 30 年度の訪日外国人旅行者数は 3,119 万人となっている。
国内には外国人旅行者の満足度を向上させることができる施設が数多く存在し、代表的なもののひとつに国が指定する文化財がある。
これらは国の伝統文化を象徴するだけでなく、日本の歴史や取り組 み を国外へ伝える役割も担っていることから、最近では特に、外国人旅行者を招くだけに留まらず、施設訪問時の満足度向上にも力を入れている。しかし、プロモーションや現地での施設案内等において有効な対策が十分に取られていないため、各施設の存在や魅力を伝えきれずにいる現状がある。

とらわれず自由かつ、印象的にメロディづけされていることにイン

そこで、本研究で創出した多言語を活用した音楽を用いることで、パクトを覚え、斬新ですばらしいと褒めていたことがあった。概念

施設の存在意義そのものを啓蒙し、各施設が発信するメッセージのというものが時代とともに変わっていく一つの例だともいえる。
これに近い話ではあるが、中国語の「マー」がメロディと一体になっ必要性や価値を理解しやすくすることで、総合的に満足度を向上させるという、新しいデジタルコミュニケーションの形を探究する。

ていないと意味が変わってしまうことに懸念はしていたが、吉村先生の中国人留学生へのインタビューによると「気にしない」のだそうである。たしかに前後で想像がつく部分もあるであろうし、縛られてしまう表現は今の時代にはマッチしないのであろう。音程が変わる
ことで意味自体変わってしまうことよりも自由に音楽として楽しむ風潮が今の時代の考え方なのだといえる。 音楽と言語の持つ難しい部分を考える一つの例だといえるが、こういうことが各国の言語で起こっているのだと考えられる。
こういった言語と音楽との関係性は常に強くあり、しかも変化していると考える。そういったことを意識することができたことに大きな意義を感じる。

4.2. 実証と結果
4.2.1 コンテンツの検討
音楽の最大の魅力のひとつは言語を問わず共有することのできる
ハーモニーである。一般的な楽曲は、歌詞とメロディを主とした構成になる。多言語を同時に用いるとひとつひとつの言語の独立性が低下してしまうことがあるが、メロディにおいては発音や発声をハーモニーとして活用することで、楽曲として成立させることができる。そこで本研究では、日本語含め計 12カ国の言語を用いて、各々の言語を混声する音として見立てることでこのハーモニーを達成した。

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【報告】「Lingphony」多言語融合エンターテインメントの研究「Lingphony」Multilingual entertainment

言語はその国や地域の文化や背景を象徴するもののひとつである

この度、本研究のテーマやコンテンツが発信するメッセージとことから、多言語を用いた楽曲を通じて異なる文化が共存する姿を神田明神の施策が一致し、さらに地域活性化や産学連携としても表現するという、新しいデジタルコミュニケーションの形の実現を重要な活動にもなることから、本研究で創出したコンテンツを同施目指す。

設に設置・展示することとなった。この取り組みが、文化庁が実施制作したコンテンツは 2 点である。

する平成30年度文化財多言語解説整備事業費補助金に採択された。

ひとつ目の動画を用いた楽曲では、該当する言語と共にその国

これは、訪日外国人旅行者数の増加及び訪日外国人旅行者が地域を象徴する衣装や風景を映し、またストーリー性を持たせることでを訪れた際の地域での滞在体験の満足度を向上させるため、文化財

各文化をより理解しやすくなるよう演出し、世界の中の日本というに対して先進的・高次元な多言語解説を整備する事業を、観光施策

立ち位置と、自国の言語と他国の言語との関係性について意識すると連携させつつ実施する事業に対し補助をする制度である。

きっかけを与えることができる。

常に新しい取り組みで多くの外国人旅行者に対し国際交流を図る
神田明神の存在意義を啓蒙するためとして、デジタルコンテンツを

図 1：多言語を用いた楽曲と動画の制作活用した新しいデジタルコミュニケーションを達成する技術力や制作力、また多くの留学生が在籍し言語教育にも力を入れている
本学のカリキュラムから実証されるネイティブ力が国の施策として認められた形となり、本研究を推進する大きな力となった。
平成 31 年 3 月 29 日（金）、30 日（土）の 2 日に、本研究で創出したコンテンツと複数の言語で表記された案内文を神田明神の文化交流館に設置・展示し、多くの外国人旅行者にコンテンツを視聴い
ただき、一定の満足度を測ることができた。

神田明神での Lingphony プロジェクトの実施概要
・日程
平成 31 年 3 月 29 日（金）13:00-16:00
平成 31 年 3 月 30 日（土）13:00-16:00
ふたつ目の VR 音響化した楽曲では、360 度動画の視点移動に連動し定位変化する音を聴くことができるため、例えば右耳からは日本語、左耳からはフランス語、正面からはロシア語のように自由に変化させることができ、各言語の対比すなわち国や地域それぞれ

・場所
神田明神文化交流館 1F
・内容
次のコンテンツの設置・展示・視聴・説明等の相性や違いを発見する気付きとすることができる。また、これら多言語を用いた楽曲動画（iPad およびヘッドホンによる視聴）はエンターテインメント性も持ち得ることから、より気軽にそして多言語を用いたVR音響楽曲（iPadおよびヘッドホンによる視聴）

楽しみながら視聴できる点が啓蒙力向上の要素となると考えられる。

・本取り組みに案内した人数：112 名※ 2 日間合計値

図 2：多言語を用いた楽曲の VR 音響化

・満足度アンケートの平均値：3.8※満足度を 5 段階で評価（5 点を満点とする）※評価数値の算出は小数第二位を四捨五入※空白等無効回答は集計に含まず※両コンテンツの満足度の平均値
図 3：神田明神文化交流館での設置・展示の様子

4.2.2 実証実験
デジタルハリウッド大学は東京都千代田区に位置し、同区内には国の登録有形文化財に指定される神田明神（正式名称・神田神社）がある。同施設は、東京の中心つまり神田、日本橋、秋葉原、大手町、丸の内、旧神田市場、旧築地市場などの 108 町会の総氏神であり、
日 本 を代 表する 文 化 財 の ひとつであ る。 国 の 魅 力 を国 外 へ 発 信する 重 要 な 施 設として、 多くの 外 国 人 旅 行 者 を招き日 本 文 化 の4.3. 今後の課題

理解促進のために様々な取り組みを図っている。その施策のひとつ

本研究を文化財に導入することで伝達力を強化する一定の成果はとして、 参 拝 者 や 観 光 客、 更 に 外 国 か ら の 来 訪 者 に 日 本 の 伝 統達成できたが、数多く存在する施設それぞれに沿ったコンテンツの文化等を伝えるための施設として、文化交流館を平成 30 年 12 月

ローカライズやメッセージアレンジの精度向上、本取り組み自体をにオープンした。

広 げ る 啓 蒙 力 強 化 に はまだまだ研 究 の 余 地 が あ る。また、コン

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テンツ自体も、さらに万人に理解できるよう分かりやすくアウト

映画関係者との交流があった。元々アメリカは移民で出来た国でもプットするための企画や技術に関して発展させられる余地がある。

あり、映画の都ハリウッドには世界中から有名な俳優、クルーがテクノロジーやニーズの変化等、その時流に合った新しいデジタル

集まる。また、日本、イタリア、ロシアなど世界中のコミュニティがコミュニケーションの研究を推進していく。

存在し、ロケーションも豊富にあった。
直ぐにロサンゼルスの知り合いに連絡をとったが、日程と予算の問題もあり、なかなか協力をしてくれるプロデューサーはいなかった。

5. Lingphony 映像の撮影と制作（藤井 翔）
5.1. はじめに
2019 年 2 月 7 日木曜日。この日、映像監督としてお声がけをい
ただき、Lingphony 映像制作の第 1 回打ち合わせを行う。テーマやメッセージ性などLingphony 全体に関わる内容は決められている
ものの、映像に関しては基本自由に撮らせていただけるという事で、興味深いプロジェクトに関わる事が出来たと感じた。事前に録音された楽曲をベースにするという事は決まっていたので、ある程度内容は絞られるものの、描き方は何通りも存在した。ドキュメンタリー、
ミュージカル、メイキング、ショートフィルム、ミュージックビデオ。
初見ではミュージカルが合うのではないかとも考えていたのだが、ここで大きな壁に直面する。それが予算と納期である。特に納期に関しては残り1 ヶ月半しかないという事で、内容も決まっていない状態で直ぐにプリプロダクションに入る必要があった。一番簡単な方法として、世界中の歌手をスタジオに集め、1 分間のミュージック
ビデオを制作するということも考えられたのだが、それでは自分が撮る意味がなくなってしまうので、自分の一番の強みであるショート
フィルムを作ることにした。

5.2. プランニング
最初の打ち合わせで課された課題が、1ヶ月以内に物語と絵コンテを完成させること。映画制作において肝であり、一番時間のかかる
プリプロダクション。特にストーリーに関しては内容次第で映画の善し悪しが決まってしまうので、ありきたりなものを書くことはできなかった。映画制作に関して自分が拘りを持っているのが 1. 主人公を女性とし、女性の観客の心を掴む。2. 世界観を作り上げ、観客を映画の中に入り込ませる。3. 台詞ではなくシネマトグラフィー、つまり絵で物語を表現する。この 3 点を念頭にストーリー制作に取り掛かった。
1 ヶ月だと長いようにも思えるが、0 ベースでの開始であり、予算の制約も考えるとアイディア出しに多くの時間を要する。しかも別件の撮影で東京を離れる事が多々あり、その中でも東北大学のプロジェクト
は何ヶ月もかけて制作をしている上に撮影時期と納期が完全に被ってしまっていたのである。幸いにも東北大学のプロジェクトはプリプロ
ダクションが完了していた為、仕事以外のときは Lingphony のプロジェクトに集中をする事が出来た。

5.3. ストーリー
まず今回のストーリーで最も重要になるポイントが、言葉やメロ
ディと言った「音」を通して各国の言語、ひいては文化背景を互いに理解し合うこと。そのきっかけ作りと仕組み化を目的としている。
その為、キャスティング、ロケーション面で考えてもインターナショ
ナル にする 事 は 絶 対 条 件であった。 日 本 も国 際 社 会 化 が 進んでいるとはいえ、まだまだ専門職の外国人を探す事は容易ではなく、また世界各国のロケーションを東京近辺で見つける事は不可能に近かった。
自分は幸いにもデジタルハリウッド大学時代に留学制度を利用してロサンゼルスの UCLA Extension にて映画監督の学位を取得していた為、当時は毎日のように映画の撮影に励み、8 年経った今でも67 ｜ DHU JOURNAL Vol.06 2019

しかし期限が迫る中、戸惑っている時間もなく、ストーリー制作に励み、急ぎで 1st ドラフトを完成させた。
「ある病を抱えて外出する事の出来ない少女、彩（18 歳）。母からのプレゼントであるVRを用いて世界中の人々が歌う“An die Freude”（歓喜の歌）を鑑賞し、小さな希望を見いだす」
この VR というのは三淵教授の要望で、教授の研究とのつながりを持たせたかった点と、デジタルハリウッドの作品という意味も込めて、インターネットやテクノロジーを交えて世界中の人々と交流するという内容は、21 世紀の社会反映という意味でも良いメッセージになると考えた。

5.4. キャスティングとロケーション
丁度ストーリーを完成させた頃、留学当時同じプログラムに所属をしており、今ではプロダクションに所属し、多くの有名作品にプロデューサーとして活躍をしているドイツ人のセバスチャンから返事があり、是非やりたいとのお言葉をいただいた。彼とは何本もの映画を共に撮影し、プライベートでもドイツを訪れている仲であったので、絶対の信用をおいていた。早速彼と協議を重ね、ロサンゼルにて世界各国の俳優をキャスティングする事にした。吉村先生の意見で必要度の高い国をベースに、ストーリーにあった国籍のアメリカ人、ドイツ人、イタリア人、ブラジル人、アラブ人、中国人、韓国人、インド
ネシア人、スペイン人のキャスティング、またそれぞれの国にあった
ロケーションを探す事にした。

5.5. 撮影
それと同時に日本での撮影の準備に取り掛かった。先にも記述したように、自分のこだわりとして主人公を魅力的に見せたく、特にキャラクターの設定上、病人を魅力的に見せるのは容易ではない。
検討した結果、インフルエンサーであり、少女役の設定にも合っているミチにお願いをする事に。またロケーションも千葉のゴルフク
ラブが経営する緑豊かな宿泊施設から協力をいただける事になった。
2019 年 3 月 7 日木曜日。あっという間に 1ヶ月が過ぎ、Lingphony
第 2 回目の打ち合わせ日。ここでストーリーを始め、これまでの経過を発表する。ここで許可を得られないと全て一からのスタートとなってしまうので、内心ドキドキであったのだが、いくつかの指摘点を除けば大枠 GO サインをいただく事が出来た。ここで出た問題点として、
いくら LA といえども、歌唱力のある俳優をこの短期間と低予算で確保するのは不可能に等しく、そこで各国の楽曲に関しては音楽
プロデューサーの松尾さんに用意をしていただき、LA では口パクにて俳優に対応をしてもらう事となった。
吉村先生から青信号も灯り、いよいよ本格的に準備を進める事に。
というのも、既に納期が 3 週間を切っていたのである。急いで数日後の飛行機を押さえ、俳優の知り合いの家に泊めてもらうようお願いをし、本格的にキャストやロケーションの選定を始めた。この
スピードは普通に考えればあり得ないのだが、久しぶりの LA での撮影、ハリウッドマジックが起きることを信じた。
2019 年 3 月 13 日水曜日。LAX 出国日。案の定未確定要素が多くギリギリまでプロデューサーと打ち合わせをしていたのだが、ここで急遽自分が運転をする事になり、空港に行く前ギリギリで国際免許

【報告】「Lingphony」多言語融合エンターテインメントの研究「Lingphony」Multilingual entertainmentを取りに。真冬の東京を重い機材を持って走り回り、なんとか時間で対応をする事にした。早速準備を終わらせ、ロケーションに向かう。

内に空港に到着する事が出来た。ラウンジで休憩をする暇もなく、LA での撮影で一番素晴らしい事は、天気の心配をする必要が無い

早速 LA に飛び立つ。

事である。と言っても、自分が来る前日まで歴史的にもまずないらし
いくらいの大雨がカリフォルニアを襲ったそうなのだが、自分が− Day 1 −今回の撮影で唯一の救いだったのが、メインのアメリカ人とドイツ人

到着すると同時に雨もどこかへ去って行ってくれた。人里離れた森の中での撮影ということもあり、誰にも邪魔される事なく撮影を終を抜かした殆どの撮影がスクリーン上で数秒しか使用しないというえることが出来た。1 分の録音された歌に合わせて口パクをすると事だった。普通であれば何十人ものクルーが何時間も準備をして１ついう非常に単純なシーンということもあり、順調な滑り出しである。

のシーンを撮影するのだが、今回は殆どその必要がなかったので

そしてオフィスに戻ると、次に撮影予定の中国人役の応募の返事もある。予め録音された音楽に乗って歌を歌ってもらうだけなので、多くきていた。スカイプオーディションで一人に絞る。ロケーション

1 ヶ国につき 2,3 時間もあれば終わるものであった。なので、ロケーは勿論チャイナタウン。ここは撮影が禁止されている区域であった

ションとキャストだけ用意が出来れば直ぐに撮影が出来るという状態。

為に、ゲリラスタイルで撮影を行う必要があった。幸いにも今回は初日からでも撮影が出来ればと考えていた。取り急ぎ到着後直ぐに録音もなく、照明の使用も極力控えていたので、目立たずに撮影

プロデューサーと会い、準備に取り掛かった。と言っても、その前を行うことが出来た。

にやる事が大量にあり、必要な機材のピックアップ、SIMカードの購入（設定後中々つながらず、結局数時間を費やす事に）、レンタカー− Day 3 −（都合によりレンタル出来ず、結局プロデューサーの車を使わせてここで大きな問題が生じる。同時進行でお願いしていた楽曲の提供もらう事に）、衣装決め（スターウォーズを始め多くのハリウッド映画が間に合っていなかったのである。楽曲なしでは撮影をする事が出来で衣装をレンタルする世界最大のショップで、ブラジルの民族衣装ないので、大幅にスケジュールを修正する必要があった。取り急ぎを調達）、そしてロケーションスカウティング。ようやくオフィスに戻っ

この日は楽曲の必要ないアフリカ人の指揮者と既に楽曲の提供がた頃には、とっくに日が落ちていた。急いで打ち合わせを始めるのあるイタリア人カップルの撮影をなんとか組み入れる事が出来た。

だが、ここで大きな問題に直面する。それはキャスティングの問題で特にイタリア人の撮影ではロマンチックにする為サンセットの海をある。今回遠隔でのやり取りをするという意味でもインターネットに背景に挑んである。普通の映画であればワイドショットにミディアム

よるキャスティングを行い、メインのキャストには数百人もの応募がショット、クロースアップ、B ロールとストーリーを語る為に色々なあり、その中から選考をしていつでも準備をしておくようプロデュー

ショットを組み合わせるのだが、今回は VR で見る映像という事で、サーに要求をしていたのだが、その作業が追いついていなかったよ

50mm のレンズ一本で全てのシーンを撮影する必要があった。このうで、翌日のキャストも決まっていないという状況であった。この時ような素晴らしい背景があったとしても、それを活かすための絵が既に夜の 8 時。夜ご飯も碌に食べられていない状況で、選抜したキャ撮影出来ないという難点があった。しかしこの日もなんとかスケ

ストにひたすら連絡をとる。と同時に未だに携帯からネットにつながジュール通り終了し、クルーとアメリカンステーキを食し終了。

らない状態。Apple iPhone XS Max に AT&T プリペイドシムという最も信頼性が高い会社であり、それも問題を避けるためアメリカ家電− Day 4 −製品大手の Best Buy にて安心パックを購入し設定までしてもらっ

この日はアメリカロケで一番大掛かりである教会での撮影。普通たのにこの有様である。しかも Best Buy は 9 時には閉まってしま

教会での撮影はロケーション代だけでも今回の予算がかかってしまう

うので、プロデュサーのプリウスを走らせ閉店ギリギリのお店へ。

レベルなのだが、プロデューサーが交渉に交渉を重ねて低価格で使わしかし案の定、店員は使えない理由が分からず、AT&T も自動音声せていただく事はできた。と言っても準備や片付けも含めて毎時間対応に回され、結局使えず。オフィスに戻ると、翌日のブラジルの料金がかかってしまうので、早朝から大人数で大忙しである。これ

民族役のキャストが決まっていた。この日は既にハリウッドサイン

まで極 力 目 立 た な いよう な 撮 影 を続 けてきた だけ に、 久しぶりが望める丘のロケーションスカウティングを終わらせていたので、のハリウッドでの撮影に幸せを感じていたのだが、そんな暇もない。

ようやく全てのピースを埋めることが出来た。しかも、いつの間に早速撮影に移る。教会での撮影は初めてだったので、照明さんのかインターネットにもつながることが出来たのである。これで一力も借りて、綺麗にライティングも作り上げる事が出来た。ここで安心。しかし準備が終わったのは夜の 11 時。長い一日を終えて、驚異的なアクティングを見せたのがエキストラの方々である。元々やっとの思いで友達の家に向かう。今回泊まらせてもらえることにアメリカ人は特に自己表現能力や説明力に長けていると言われてなったのは、有名なコメディアンであり、ライターとしても活躍する

いるが、日本では考えられない即興での対応力に関心をした一日でトムの家。彼とはアメリカのテレビ番組を日本で撮影する際に出あった。予定を 1 時間押してしまったが、満足のいく撮影が出来た。

会った。到着は夜中になってしまったが、優しく迎えてくれた。数年

この日は早めに終わったので翌日以降の準備に移る必要があったのぶりの再会、話す事は沢山あったが、もう 2 日以上も動きっぱなしだが、ここに来て問題が発生。順調に納品をしたはずの東北大学のであったので、この日はシャワーを浴びて就寝。

映像に直しの依頼がきてしまった。たとえ数秒の変更であっても数− Day 2 −もあり、結局この日も帰宅は深夜に。毎日朝から晩まで続くプロダ

時間かかってしまうのが動画編集。撮影の準備と交互に行ったこと
カリフォルニアの強い日差しに照らされ小鳥のさえずりを聞きな

クション、流石にクルーの顔にも疲れが見えてきた。

がら起床。ハリウッドの中心地ながら、緑のある素敵な家であった。
マフィンにコーヒーというアメリカンな朝食を済ませ、早速撮影に向− Day 5 −かう。今回は予算削減の為に、メインのシーン以外は俳優自身に衣装と日曜日にしてスケジュール調整のために一番忙しくなってしまった。

メイクをお願いしたのだが、流石にブラジルの民族の格好で来られる

朝からドイツ人のオフィスシーンの撮影、それに続いてモスクにて人はいない。その為に、レンタルした衣装にボディーペインティング

アラブ人、プロデューサーの自宅にて韓国人、インドネシア人とDHU JOURNAL Vol.06 2019 ｜ 68

続けざまの撮影。特にアラブ人に関しては数日前にイスラム教徒に知り合いのトムとディナーをする予定が、急用で会う事ができず、よるテロが発生し、結局知り合いの知り合いにお願いをして業界でプロデューサーと寿司で小さなセレブレーション。低予算で時間もも有名な俳優をキャスティングする事に。それなりのギャラが発生ない中、本当に良く働いてくれました。酒も進み、ほろ酔いの中、豪してしまったが、それまでに何時間、何十時間もかけた事を考えると、邸のベッドで就寝。

やむを得ないというプロデューサーの判断であった。しかもその俳優がモスクとも良い友好関係があった為、良いロケーションを使えることとなった。心配していた撮影も無事に成功し、プロデューサー− Day 7 −LAでの撮影最終日。結局代役の韓国人を見つける事は出来なかっの自宅にて韓国人を待つ。照明もセットアップし、準備万端で待ったのだが、最後はスペイン人カップルの撮影で終わりを迎える事がているのだが、俳優と連絡がつかない。Web サイト、メール、電話、できた。キャストは二人とも LA 時代の大親友。監督として働く傍らどれを試してもつながらない。結局彼から返事が来たのは約束の 1 時

俳優としても活躍をしているという事で、演出をお願いしたのである。

間後。急用ができたので行けないと一言だけメールで送られてきた。

特に Alicia はクルーとしても人道的に助けてくれた恩人である。友達

低予算の撮影で、ギャラも大して高くなかったのだが、その人とはの手助けでお金は受け取れないと支払いを断っていたのである。

もうハリウッドで会う事はないだろう。幸運にも次のインドネシア人

せめてもの恩返しという事で、シャンパンと花束の中にメッセージの撮影も同じ場所であった為、移動をする必要もなく、直ぐに撮影

カードとチェックを入れ、プレゼント。今回は本当に友達に助けらに挑めた。プロデューサーのペットであるオウムも大活躍で撮影はれたプロジェクトであった。ハリウッドの中心地で夕焼けが落ちるの終了。丁度良い時間だったので、皆でディナーに行きたいところだっを見ながらの撮影も流石はスペイン人、2 〜 3 度の撮影でやってのたが、そんな余裕もない。翌朝の演奏者の撮影場所が決まっていなけた。最後は UCLA Extension でのクラスメートと合流して久しかったのである。当初は UCLA にて撮影をする予定があったのだが、ぶりの再開をチーズケーキファクトリーにて祝う。ディーナーテー

もう学校に通っていない以上許可を取ることが出来ず、ここ数日色々ブルを囲んで、昔の思い出を語る。今はそれぞれ他の道を歩んでな場所を見ていたのだが、結局ヨーロピアンな背景を見つける事はいるが、皆映画という夢と希望を持って毎日仕事に励んでいる。

出来なかった。少し背伸びしてロケーションレンタルを試みるが、友人との絆は 5 年経っても 10 年経っても薄れる事はないであろう。

あいにくラストミニットという事もあり、途方に暮れていた。そこで思いついたのが、Airbnb にて家を借りる事である。あまり長い間知り合いの家に泊めてもらう事も出来ずに宿も探していたところだったので、丁度良いアイディアであった。やっとの思いで押さえた 3 人のスケジュール、もう変更することは出来なかった。家主にお願いをして、小さな撮影も同時に行いたいとの了承も得て、翌日プール付きの豪邸に宿泊をする事になった。

− Day 6 −− Day 8 −プロデューサーに見送られ、空港に向かう。1 週間休まず働いてくれたプロデューサーには休んでもらい、Uber を使う事に。ドライ
バーは口数少ない黒人だったのだが、LA 名物大渋滞を見るや性格が変わり、信号待ちをしている車の長蛇の列を横目に反対車線を爆走してフリーウェイに入る。最初から最後まで裏切らないアメリカのクレイジーな旅であった。
1 週間以上にも及ぶ LA での撮影も何とか終わらせ帰宅。普段で相変わらずの晴天が続くカリフォルニアの青空を見つめながら、あれば数日間の休養を取りたいところだが、そんな暇もない。直ぐ

豪邸のあるハリウッドの北へドライブ。ゲートを開けると、家主のに日本での撮影が控えており、その数日後には納品までしないとい家の向こう側に素敵なガーデン付きの一軒家が待っていた。ここでけないというとんでもないスケジュールであった。撮影とジェットラグ

映画一本撮れるのではないかというレベル。LA はもう夏が始まってで疲れ切った身体を休める間も無く、編集と撮影の準備に移る。

いた。せっかくのプールやジャグジーに入りたいという衝動を抑えながらもキャストとクルーの到着を待つ。当初のイメージとは少し2019 年 3 月 24 日日曜日。この日は朝 7 時に撮影監督所有の都内違ったのだが、プールをバックに演奏者 3 人の撮影もスムーズに終了

某スタジオで待ち合わせ。キャスト、クルーが続々と集まるのだが、し、そのままドイ ツ 人 の 歌 パ ート へ と 移 る。 今 度 はガ ー デ ン を約束の時間を過ぎても撮影監督の姿が見えない。電話をすると、このバックに撮影を始めるのだが、ドイツ人役俳優の様子がおかしい。

日 2 箇所目のロケーションである、千葉のホテルにいるという。コー

オーディション で見せた綺麗な歌声どころか、途中で何度も詰まっルシートをアメリカで使用したフォーマットのまま日本語に翻訳したてしまう始末。後日プロデューサーに聞いたのだが、彼はアルコール

為に、見づらく読み間違えてしまったのである。急いで戻って来ても中毒者で、撮影当日もアルコールの匂いがしていたのである。次のらうのだが、その間スタジオのドアは開かない。仕方なく車の中で女予定もあり何とか撮影を終わらせ、片付けをしていると、家主から優のメイクを始めてもらうのだが、ドライバーが間違えてエンジンを連絡が入る。クルーの一人が庭先で電子タバコを吸っている事に激怒切ったまま暖房をかけてしまいエンスト。最悪の状態で一日がスしてしまったのである。ついでに、撮影も予定よりも大掛かりになっタートする。幸いにも 1 時間後に関係者がスタジオの鍵を開けてくてしまったのだが、今直ぐクルーは敷地から出るようにと。幸いにもれて、準備を開始する。スタジオでの撮影はグリーンスクリーンにて撮影は終了していたのだが、皆に迷惑をかけてしまった。ランチを簡単なシーンをいくつか撮るだけであったのだが、グリーンスクリーン終えて次の撮影場所に向かうのだが、家主の顔が頭から離れない。

は高度なライティングのテクニックが必要なのと、編集の期間が通常

もう謝る必要はないとの連絡がきていたのだが、念の為にプレゼントの 1/100 の為、慎重に撮影をする必要があった。今回は予算のを購入する事に。自分はまだ良いとして、他の現地クルーへの配慮

関係上ほとんど全て自己所有の機材を使用しなくてはならなかったとして必要な出費であった。その後はロシア人の撮影。ハリウッド

ので、特にワイドショットの撮影の際、背景に均等となるよう光をのロシアンチャーチを望むパーキングの最上階のスポットを見つけ

当 てる の は 至 難 の 技であった。 だが 準 備 に 時 間 が か かった お 陰ていた。写真からブロンドの美女を期待していたのに、写真とは別でヘア＆メイクアップアーティストのさゆりさんが素晴らしい働きを人ではと疑うような女優であったが、夕焼けが良いバックライトとしてくれて、可愛いミチを何十倍も素敵な女性にしてくれた。このなって素敵な雰囲気の中撮影が出来た。その晩、お世話になったシーンはミチ演じる彩の想像上の姿であるので、ピンクのドレスを

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【報告】「Lingphony」多言語融合エンターテインメントの研究「Lingphony」Multilingual entertainment

着て、大人の女性を演じる必要があったのである。なんとか必要な【引用文献】

素材も撮影でき、二箇所目であり最後のロケーションである千葉のホテルへと向かう。小谷流の郷サンクチュアリーフォレストはゴルフ

スティーヴン・ミズン（2006）.『 歌うネアンデルタール ― 音楽と言語かクラブ会員専用のホテルという事で、大自然の中、高級感溢れるら見るヒトの進化』早川書房

内装が自慢の場所である。部屋の前には立派な桜の木があり、楽しみにしていたのだが、今回は残念ながら少しだけ時期が間に合わなかった。立派なホテルだけに施設を満喫したいところであったが、そんな時間もないので、直ぐに準備を開始する。ここでは彩は病人という設定なので、残念ながら素晴らしいホテルを限られた照明を駆使して陰影のある病室の様に作り上げる必要があった。幸いにも丁度良い場所に太陽も落ちてくれて、部屋もベランダもとても広いつ

日本政府観光局（2019）. 『国籍 / 月別 訪日外客数（2003 年～ 2019年 ）』（https://www.jnto.go.jp/jpn/statistics/since2003_visitor_
arrivals.pdf）（2019 年 6 月 28 日）
文化庁（2019）.『平成 30 年度文化財多言語解説整備事業』（ h t t p : / / w w w. b u n k a . g o . j p / s e i s a k u / b u n k a z a i / j o s e i s h i e n /tagengokaiseki_seibijigyo/1405914.html）（2019 年 6 月 28 日）

くりであった為に、綺麗なシーンを作り上げることが出来た。普段はモデルとして活躍するミチだが、ここでは素晴らしい演技を見せてく

PR TIMES（2019）.『多言語を用いた音楽制作による異文化理解の研究

れて、なんとか陽が落ちる前に全ての撮影を終わらせることが出来た。

「Lingphony」（リンフォニー）、文化庁文化財多言語解説整備事業費補5.6. 編集制作（https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001629.000000496.

助金に採択｜デジタルハリウッド大学［DHU］』

全ての撮影が終わり身体も崩壊寸前であったが、あと数日間でなんとか編集を終わらせる必要があった。特にクロマキーを抜くのは至難の技であったので、ここは撮影でも素晴らしい働きをしてくれたラファエルに VFX をお願いする事に。といっても、それ以前の撮影した絵を繋ぎ合わせるオフライン編集をいち早く終わらせなければ、

html）（2019 年 6 月 28 日）
江戸総鎮守 神田明神（2019）.『神田明神とは』（https://www.kandamyoujin.or.jp/profile/）（2019 年 7 月 2 日）
江戸総鎮守 神田明神（2019）.『神田明神創建 1300 年記念事業ご奉賛

グリーンを抜き他の絵と合わせる事も出来ないので、VFX に時間をのお願い』

かけてもらえるよういち早く編集を終わらせる必要があった。幸い（https://www.kandamyoujin.or.jp/1300th/）（2019 年 7 月 2 日）にも今回は尺も短く、簡単な編集であった為、直ぐに素材をラファ
エルに渡すことが出来た。ラファエルは日中 NHK で働いているので、仕事後に集中して働く必要があった。流石に 4K60Pというとてつもない情報量の素材をオーバーラップさせる今回の VFX はパソコンに負荷がかかりすぎ、人も機械もオーバーヒート寸前であったが、なんとか納得のいく形で終わらせる事が出来た。そこからカラーコレ
クションを終わらせ、音楽監督の松尾さんからいただいた楽曲を合わ
せて、納品完了。

5.7. 制作のまとめ
その後直ぐに別件で NY に行く必要があった為にデジタルフロン
ティアでの上映に行く事が出来なかったのだが、短い期間でこれだけの作品を作り上げる事が出来たのは大変多くの方々の手助けがあってのことである。改めてコネクションの大切さを実感したプロジェクトであった。

6. 考察とまとめ（三淵 啓自）
まだ可能性の検証レベルではあるが、多言語を同時に歌った場合、それぞれのネイティブの言語が聞き取れたり、逆に音楽の一部として楽器のように聞こえたりし、様々な可能性が見えてきた。現在は、数人で進めているプロジェクトであり、まだまだ試行錯誤の段階である。これから少しでも多くの人が参加し、いろいろな作品が出てくることでモーツァルトのような天才が、新しい方向性を発見してくれるのはないかと考えている。
多様化した言語や文化が融合し一つの作品になりうる Lingphonyという概念の目的と意義を、少しでも多くの人に伝えたい。多様な文化・言語のネイティブの人々が、お互いに協力し合って新しい文化を創造できるようになるのがこのプロジェクトの最終目的である。

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【報告】「Lingphony」多言語融合エンターテインメントの研究「Lingphony」Multilingual entertainment【Report】『Lingphony』Multilingual entertainment
Takeshi Yoshimura 1, Keiji Mitsubuchi 1, Kenjirou Matsuo 2, Akihito Sakamoto 3, Sho Fujii 4( 1Professor, Digital Hollywood Graduate School, 2CEO,Invisible Design Lab, 3Assistant Professor, Digital Hollywood University,
4

Digital Hollywood Graduate School)
This research report is a new type of entertainment research that combines multilingual and singing songs with the cooperation of

graduate schools as the main axis. In order to define the form of music created by singing multiple languages simultaneously as
Lingphony (a coined word combining Linguistic of language and Symphony of music), this time, based on classical music, we
made lyrics in 12 countries and verified whether they could be combined into music. Since several projects are running in parallel,such as video and virtual reality VR content that should convey the concept of Lingphony, please write a report from the viewpointof each researcher. This is a summary.
Keywords: Multilingual, Music, Song, Language, Culture, Entertainment

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