報告

デジタルハリウッド大学の韓国エンタテインメント研究会の活動報告
Korean Entertainment Workshops at Digital Hollywood University

吉村 毅

YOSHIMURA Takeshi

デジタルハリウッド大学大学院 教授
Digital Hollywood University, Graduate School, Professor

デジタルハリウッド大学において、2019 年から月例で開催していた韓国語勉強会の機能を昇華する形で、2021 年 4 月から韓国エンタテインメント研究会を発足し、毎月 1 回のワークショップを開催している。韓国の各種エンタテインメント業界で活躍している方々をご招待し、それぞれの韓国エンタテインメントの特徴や、日韓のクリエイティブやビジネスの差異などをテーマに、オンライン上でパネルディスカッションを行いながら、参加者との質疑応答を行っており、毎回約 40 ～ 50 名が参加している。
韓国エンタテインメントの情報をシェアし意見交換する場を設けることで、これから世界のエンタテインメント業界を担う学生たちの成長の機会とし、そしてまた、日韓エンタテインメントのさらなる飛躍に寄与できることを期している。
キーワード：韓国、韓国語、エンタテインメント、勉強会、ワークショップ

1. はじめに

2.1 第 1 回「韓国ドラマと WEB 漫画」
登壇者：韓国のエンタテインメントは、2020 年、映画では『パラサイト 半地下の家族』がアカデミー賞作品賞を受賞し、音楽では 2018 年に「BTS」

・韓国 MBC 放送 イ・クンボム 国際事業部 事業部長がビルボード1 位を獲得するという快挙を成し遂げ、躍進を続けている。

・コピンコミュニケーションズジャパン（株）花宮麻衣 社長（WEB漫画企画制作会社）

韓国エンタテインメントの各ジャンルのクリエイティブやビジネススタイルを日本のそれと比較しながら、特徴をあぶりだし、そこから、韓国の漫画文化は、日本と異なり紙漫画（漫画雑誌）ではなく、デジタルハリウッド大学および大学院の学生らが学び、同時にコラWEB 漫画（WEB+カートゥーンの意でウェブトゥーンと呼ばれている）ボレーションできる可能性も見つけ出す契機になることを期して、からスタートしている。2003 年に「カンプル」という WEB 漫画家が2021 年 4 月から、韓国エンタテインメント研究会を開催している。

その先駆となり、『純情漫画』（日本語では「少女漫画」の意味）というタイトルの漫画を大ヒットさせ、その後にコミックとして書籍化され、図 1 に、オンライン開催の画面を示す。
本学における韓国からの留学生には、自国のエンタテインメントさらには映画化もされた。それに続き、2004 年、同じく「カンプル」について、より深く知ってもらい、加えて、日本との違いを客観的かの作品であるホラー漫画『アパート』も大ヒットし、同様に、コミッつ正確に理解し、それぞれの長所を把握する中で、自らのクリエイ

ク書籍化、映画化された。その後、韓国で WEB 漫画は、さらなるティブやビジネスに反映してもらいたい。日本人学生と韓国以外か人気を得つつポピュラーな大衆文化として定着した。直近の約 5 年

らの留学生においても同様に、幅広い視野を持つ機会を与える教育

間では、ますます WEB 漫画を原作とする韓国ドラマや映画が多くアクションのひとつとして、韓国のクリエイティブやビジネスのストなった。昨年ヒットした韓国ドラマ『梨泰院クラス』や今年のヒット作ロングポイントを理解し、各人が、自国のエンタテインメントとの卓『ナビレラ－それでも蝶は舞う－』もそうである。
そこで、韓国エンタテインメント研究会では、韓国の三大放送局の越したコーディネートを実践することにより、一層、ハイレベルなパひとつ MBC 放送・国際事業部のイ・クンボム事業部長と、韓国のフォーマンスを創造できるようになると信じている。

WEB 漫画企画制作会社の日本法人であるコピンコミュニケーション
ズジャパンの花宮麻衣社長をお招きし、現在の韓国テレビ業界でのWEB 漫画の活用状況と、将来のさらなる可能性についての議論を行っていただき、理解を深めることを試みた。
韓国ドラマは、第一次韓流ブームは『冬のソナタ』のペ・ヨンジュンに、第二次韓流ブームは『美男（イケメン）ですね』のチャン・グン
ソク人気に象徴され、これらの時代はラブストーリーのみが海外（特に日本）でヒットする時代であり、その視聴者層は女性が中心であった。それが、この約 5 年間で大きく変化を遂げてきた。
韓国では、業界用語でジャンル物と言われる、法廷ドラマ、医療ドラマ、ビジネスドラマ、政治ドラマ、スポーツドラマ、サスペンス、ホラーなど、幅広いジャンルのドラマが制作されるようになってきているのだ。その有力な理由のひとつとして、先述した WEB 漫画が、

図1:韓国エンタテインメント研究会のZOOM画面

幅広いテーマを扱った原作として良質な素材を提供するようになったことがある。また、ネットフリックス、アマゾンプライムなどの

2. ワークショップの記録

OTT（ビデオストリーミング＝映像配信）サービスの台頭により、全

これまで開 催してきた 韓 国 エンタテインメント研 究 会 のワ ー ク

世界に配信される機会が増えることで、世界中に潜在していた幅広ショップについて、各回のテーマと実施内容を簡略にご紹介したい。

©2021 Digital Hollywood University

いジャンルへのニーズを吸収して新たなマーケットを形成していった。

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DHU JOURNAL Vol.08 2021

2.3 第 3 回「韓国創作ミュージカル」

視聴者の年齢層も若年層まで広がり、さらには、多くの男性ファンも獲得し始めた。そして今後、この流れはさらに加速されるであろ登壇者：うことを、相互に確認することができた。

・（株）コンテンツレンジ

日本でも業界用語的に言われる「紙漫画」（漫画雑誌）だけではなく、・演劇作家

WEB 漫画がポピュラーになることで、これまで狭き門であった漫画

金容範代表

キム・アヒョン先生

現在も、（株）コンテンツレンジと（株）ライブレンジの代表として家への道が解放され、チャンスが拡大することが期待される。図 2

韓国ミュージカルや演劇をはじめとする K コンテンツを日本で展開にコピンコミュニケーションズジャパンのポートフォリオを示す [1]。

している金容範代表は、（株）アミューズの韓国関連事業担当として、1999 年に韓国で公開され大ヒットした『シュリ』を皮切りに『猟奇的な彼女』、『JSA』などを日本に紹介する手引と実務を担い、日本に韓国映画の素晴らしさを伝えてきた。また、2013 年に六本木に誕生した韓国ミュージカル公演専用であるアミューズ・ミュージカルシアターのコーディネーターでもあり、韓国の創作ミュージカルについて造詣が深く、日本市場における強みと課題を最も理解されている。
そして、キム・アヒョン先生は、元・デジタルハリウッド大学大学院ヒットコンテンツラボ吉田研究室客員研究員で、現在は、日韓文化、歴史にスポットを当てた「桜の木をこえて ( 벚꽃나무 넘어 )」[2] などの演劇作家である。お二人に、韓国で活動する中での韓国の演劇につ

図2：コピンコミュニケーションズジャパンのポートフォリオより（©てつ/コピンコミュニケーションズジャパン）いて意見を伺い、このテーマについて、文化とビジネスの両面からアプローチしていただいた。
韓国の場合、2000 年頃からソウルの「大学路（テハンノ）」の小劇

2.2 第 2 回「K-POP」

場を中心に創作ミュージカルがブームになり、それが定着し、さら登壇者：
・（株）ハイブ・ジャパン（旧称・ビッグヒットエンターテインメントジャに発展してきた経緯がある。その「大学路」の小劇場では、様々な実パン）※「BTS」らが所属 パク・チョンジュン 事業部長

験的な試みがなされる。制作費や運営経費が比較的抑えられること・CJ ENM JAPAN（株）IPニューメディアビジネス部 西川久造 部長（元から、若い演劇作家や俳優がデビューし育つ機会を提供できている。

FNC ENTERTAINMENT JAPAN

その中からスター作家が生まれ、また、演技力を評価された俳優が、プロデューサー ※「FTISLAND」、メジャーな韓国ドラマや映画の俳優になっていくことが多い。話題「CNBLUE」、「AOA」、「SF9」らが所属 )になった『愛の不時着』の出演俳優では、レギュラークラスの俳優だ2013 年 に デ ビューした「BTS」の 世 界 で の 活 躍 は 目 覚ましく、2020 年『Dynamite』でビルボードチャート「HOT100」1 位を記録

けでも 7 人以上がミュージカル出身、またはミュージカルにも出演しし『Savage Love』、『Life Goes On』、『Butter』、『Permissionている俳優である。ネットフリックスで今年、大人気の『賢い医師生

To Dance』まで計 6 曲が 1 位となる偉業を達成し、「ビルボード・活』[3] の主演男優「チョ・ジョンソク」がミュージカルのスターであっミュージック・アワード2021」では「トップ・デュオ / グループ賞」、たことはよく知られているが、主演女優の「チョン・ミド」もミュージ「トップ・ソング・セールス・アーチスト賞」、「トップ・セリング・カルスターで、この作品が華々しいドラマ初出演となった。筆者は『賢ソング賞」、「トップ・ソーシャル・アーチスト賞」を獲得した。

い医師生活』を見ている中で、1 話か 2 話分にしか登場しないようこれまで10 年以上にわたり多くの K-POPアーチストのプロデューな患者役やその家族役の脇役俳優たちの卓越した演技力に驚き、俳スに携りつつ、日本マーケットの開拓を志してこられた登壇者お二優の層の厚さを感じていたのだが、このドラマでは、そのような脇人との意見交換を通じて、このような K-POP の躍進の核心に迫りた役の俳優をオーディションで採用しており、結果、その多くにミューいと考えた。
ディスカッションではジカルや演劇で実績のある俳優が登場することになったという背景

韓国アーチストの歌唱力や卓越したダンス情報も紹介された。

能力を語る中で、日韓のアイドルやアーチストの育成方針の違いにまた、日本には若手の俳優や作家が実践の場でステップアップしもスポットライトが当てられた。日本は 1.2 億人の人口を擁し、日チャンスを掴める機会が比較的少ないことが課題であるかもしれな

本国内市場だけでも十分に利益を得られる背景があるため、日本国いと考えられた。

内市場での成功を志す傾向があるが、韓国の場合には、その半分以下の市場規模であることから、最初から海外マーケットを目指す

2.4 第 4 回「韓国映画・日本映画・ハリウッド映画」

ことが必須と考えられている。そのマーケティング的な必要性から、登壇者：世界で活躍できるアーチストを作り出すために、アーチスト所属会

・ワーナーブラザース・コリア ジェシー・リー 代表

社もアーチスト本人も、世界レベルのエンタテインメントを目指すよ・キネマ旬報 元編集長 掛尾良夫 先生

うになっていると考えられる。あくまで市場の違いであり、日韓の開催内容をまとめて示す。図 3 にオンライン画面を示す。

いずれも市場に適応したアーチストやアイドルのプロデュース、プロ（1）日本、韓国、アメリカのビジネス文化の差異モーションを実践しているのであり、日本と韓国のどちらが優れて日本、韓国、アメリカ（日・韓・米）のビジネスカルチャーの違いいるかという比較の対象にはなりにくい、との見解も示された。

について、以下のような意見交換を行った。

また、日本人メンバーを K-POP コンセプトのアイドルグループの構成員に加えることにより日本市場も開拓する戦略についても議論

各国の特徴として、がなされた。これまでの日韓混成のアイドルグループは、日本人メン・アメリカはチャレンジ精神バーがいるということのみによる顕著な差異や効果は見られなかっ・韓国は競争が激しいことによる早い変化への対応た。そして、2020 年にデビューした「NiziU」という日本人のみによ・日本はハーモニー（和）の文化であると同時に、それまでの蓄積を大切にするビジネス文化り構成された K-POP コンセプトの女性アイドルグループという新たが、挙げられる。

なチャレンジにより、どこまで日本市場に K-POP のコンセプトが浸透していけるかが注目されている。実際には、音楽自体のセールスそれぞれの国の歴史的な背景から、そのような文化・精神が育まれでは、まだ発展の余地がある状態であり、これからさらなる飛躍にてきたが、お互いに他国のビジネススタイルを理解し、そこから学ぶ期待したい、との意見交換がなされた。

ことでさらに強いビジネス文化が育まれると考えると良いだろう。

©︎2021 Digital Hollywood University88

DHU JOURNAL Vol.08 2021

（2）日本、韓国、アメリカの映画ビジネスの差異
映画ビジネスの機能は大きく分けて、製作・配給・興行（劇場＝映画館）の 3 つがあるが、配給と興行においては、大きな違いは無いが、製作については、日本は主に共同出資による製作委員会方式であるのに対し、アメリカと韓国はスタジオ方式というプロデューサーがファイナンシングから製作やマーケティングまで、すべての権限を持つ方式を取っている。韓国映画界においては、アカデミー賞（作品賞）に輝いた『パラサイト 半地下の家族』のような映画が生まれる一因になっていると考えられる。米国のスタジオシステムは一社のスタジオがすべての投資を担うのが基本であるが、近年は制作費が図4:神保町の韓国書籍専門書店「チェッコリ」[4]150 億円を超える作品が多くなり、また、公開時に大ヒットさせる必要があることからマーケティング費用も多額になってきているた（2）韓国の「食」エンタテインメント

め、複数のスタジオが連携する場合も増えつつある。

登壇者：

そして、「K-POP」がテーマの研究会での議論と同様に、韓国映画は海外市場も意識したマーケティングであるが、日本は 1.2 億人の・CJ ジャパン（株）グ・ガンモ 部長

人口＝市場を擁するため、国内市場のみで利益が生める構造である（3）韓国政府のエンタテインメント振興計画
登壇者：

ことから、実写映画製作においては、海外市場をあまり意識しない傾向があると言える。

・韓国コンテンツ振興院（3）韓国映画業界への OTT（映像配信）サービスの影響

チーム長

コンテンツ輸出チームイ・キョンウン

映画をリリースする順序とその期間のことをウインドウと呼ぶが、その後も続々と魅力的なお話を提供していただける登壇者を予定

コロナの影響により劇場（映画館）の営業が難しくなる中、この 1 年している。

間で大きな変動が起きている。ハリウッドメジャースタジオのディズニーやワーナーブラザースなどは、まずアメリカにおいては劇場（映4. おわりに画館）と自社配信（OTT ＝ビデオストリーミング＝映像配信）を同時にリリースする方向にシフトしており、日本と韓国においても、同

なお、今後、この研究会は発展的に他のコンテンツに関わる学会様の方向性を推進しようと、ハリウッドメジャースタジオの自社配信や研究所等と連携して活動していく予定である。

（OTT）サービスと劇場とのウインドウ調整の最中であり、日々、状また、筆者が担当する、日本の隠れた秀作（小説・漫画）を掘り起

況は変化している。しかし、これまでも劇場は数度の危機に見舞われこし、世界中に原作として提案していく活動を推進している、デジてきた。日本でテレビが登場した 1960 年代、そして、ビデオ、DVD

タルハリウッド大学大学院「日本コンテンツ・グローバル・チャレンが台頭してきた 1980 年台には「もう映画館で映画は見なくなるだろジ・ラボ」[6] との韓国地域へのアダプテーションやリメイクでのコラう」、とも言われたが、その都度、新たな技術革新、設備改良、サーボレーションを射程に入れており、近日、韓国でも具体的な作品をビス改善により、それらのメディアと差別化し、マーケットを維持しプロデュースするのが目標である。

拡大してきた。今回も同様に、劇場ならではの特徴を活かすことで配信

韓国文化の日本への紹介と同時に、日本文化の韓国をはじめとし（OTT）と共存することのみならず、シナジー効果を創り出して、さらた海外への紹介も並行して実践することで、世界の国々の相互理解に発展的な形で成長できる機会と捉えているとの考え方を共有できた。と平和に微力ながら役に立てればと願う。

謝辞
ご多忙の中にもかかわらず韓国エンタテインメント研究会にて、ご登壇いただいた、すべての皆様方に厚く御礼申し上げます。

参考文献[1] コピンコミュニケーションズジャパン：ポートフォリオ，https://copinjp.com/category/portfolio/ （参照2021年7月27日）[2] 연극 '벚꽃나무넘어' 대학로에서 9월 5일 재연 확정 – 뉴스테이지
http://www.newstage.co.kr/news/articleView.html?idxno=34507（参照2021年7月27日）[3] 賢い医師生活，
https://ja.wikipedia.org/wiki/賢い医師生活（参照2021年7月27日）[4]CHEKCCORI(チェッコリ)～韓国の本とちょっとしたカフェ
http://www.chekccori.tokyo/（参照2021年7月27日）
図3:映画がテーマの回のZOOM画面[5]コンテンツ教育学会，
http://cc-ra.jp/（参照2021年7月27日）

3. 今後の計画[6] 吉村毅, 飯塚江美：日本IPグローバル・チャレンジの報告，デジ今後（2021 年 7 月 31 日時点）の開催予定を示す。

タルハリウッド大学DHU JOURNAL，Vol.7，120頁．

（1）韓国文学
登壇者：・神保町韓国書籍専門書店 チェッコリ [4] キム・スンボク 代表

・デジタルハリウッド大学 教授 兼 DHUメディアライブラリー 橋本大也 館長©2021 Digital Hollywood University89

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