J. Plasma Fusion Res. Vol.95, No.5 (2019)２４３‐２４６

サロン

ボードゲームの中の原型炉建設と研究者の多様性
Fusion DEMO Reactors and Diversity of Fusion Scientists on Board Game近 藤 正 聡１），田 中 のぞみ２），本 間 寛 人
KONDO Masatoshi１）, TANAKA Nozomi２）and HOMMA Hiroto
１）

東京工業大学，２）大阪大学（原稿受付：２０１
９年３月２２日）

今まさに核融合原型炉の設計期を迎えている．大学等における基礎研究・教育の現場から，国立研究所のプロジェクト研究，産業界のものづくりの最前線に至るまで，原型炉開発を背景として幅広い年齢層の研究者・技術者らによる多彩なドラマが展開されている．特に，大学生・大学院生から著者らの世代あたりまでの核融合科学研究者は原型炉設計に多かれ少なかれ関わりながら研究を進めることとなる．大変な責任が伴うもののビッグサイエンスの一翼を担える事が如何にエキサイティングなことなのか，若手研究者やその卵たちと一緒に考えた
いと思い，核融合科学研究者の生涯を疑似体験しうるボードゲームを今の時代に即した形で製作した．トカマ
ク・ヘリカル・レーザーの３種類の核融合炉の代表的な構成機器に加え，研究者のキャリアパスやダイバシ
ティ，ワークライフバランスに関する様々なイベントが登場する完全オリジナルのボードゲームである．第３５回
プラズマ・核融合学会年会にて，プラズマ・核融合学会の男女共同参画委員会と若手グループの共催という形で，このボードゲームに関するインフォーマルミーティングを開催した．本稿では，以上の成果について報告する．

１．はじめにを疑似体験可能なボードゲーム

Fusion Dancing Basket"

原型炉研究開発ロードマップでは，国際熱核融合実験炉を有志で作成した．このタイトルには，核融合炉開発（Fu-ITER のファーストプラズマ点火を２０２５年，核燃焼（DTsion）をめざす元気な研 究 者（Dancing）に よ る チ ー ム核燃焼）実証を２０３５年頃と仮定した上で，優先的に実施す（Basket）の構築という思いが込められている．このボーべき課題がまとめられている［１］．原型炉の建設が開始さドゲームの狙いは，核融合炉開発に触れながら研究者としれるであろう２０３５年頃は，今の時点で大学生や大学院生のての生涯をイメージできるようなツールとすることにあ世代が，働き盛りの４０歳前後となる時代である．JT-60SA

る．２０１８年プラズマ・核融合学会年会において，このボーの建設完了とその稼働を経験しながら，原型炉の設計期かドゲームを用いたインフォーマルミーティングを開催しら建設期まで最前線で活躍する世代である．著者らの世代た．本稿では，こうした活動について，次の章以降で紹介も含めて核融合分野の若手研究者（とその卵たち）は，原する．尚，ボードゲームについては，本稿の終わりに記載

型炉設計に多かれ少なかれ関わりながら研究を進め，原型されているWEBサイトでダウンロードが可能であるため，炉の実現に立ち会うこととなる．

ご興味のある方は是非一度ご覧いただきたい．

研究者の卵たちは，大学院で博士号を取得した後に，産２．ボードゲームの中に表現した核融合炉開発とキャリアパス

業界，政府・地方公共団体，大学等の何処かで働きながら核融合原型炉の実現をめざすこととなる．研究の傍ら，仕事と生活の調和（ワークライフバランス）を維持すること

ボードゲームの内容を考える上で，幅広い年齢層に親しも重要であり，企業や研究所，大学等には，研究成果の最まれているタカラトミー社の「人生ゲーム」を参考にした．

大化をめざす上で，研究者の多様性（ダイバシティ）を支

そのため，今回開発したゲームの形態は双六方式に準じてえていくことが求められる．

いる．４名のプレイヤーが核融合炉の実現をめざす研究者

こうした状況を受けて，若手研究者有志が中心となり，となり，各々の手番でサイコロを振り，出た目の分だけ駒プラズマ・核融合学会の年会会期中にキャリアパスや産官を進める．止まったマスに書かれたイベントを消化しなが学連携などに関する様々なインフォーマルミーティングをらキャリアを積み，ゴールをめざす．マス目の種類は次の開催してきた．一方で，プラズマ・核融合学会の男女共同７種類を用意した．

参画委員会［２］ではダイバシティに関する講演会を継続的① 核融合原型炉パーツカード（真空容器，ブランケット，ダイバーター等）のマスに行ってきた．若手有志の活動と男女共同参画委員会のコ② 業績カード（論文，受賞，委員歴等）のマスラボレーションにより，原型炉開発をめざす研究者の生涯

Laboratory for Advanced Nuclear Energy, Institute of Innovative Research, Tokyo Institute of Technology, TOKYO 152-8550, Japancorresponding author’s e-mail: kondo.masatoshi@lane.iir.titech ac.jp

２４３!2019 The Japan Society of Plasma
Science and Nuclear Fusion Research

Journal of Plasma and Fusion Research Vol.95, No.5 May 2019

③ ライフイベント（結婚，出産等）のマス核融合炉の実現は，ゲームの中でも重要なミッションで④ キャリアイベント（就職，転職，昇進等）のマスある．途中の原型炉開発のマス目に止まることで，トカマ⑤ 研究者あるあるネタ（新聞掲載，テレビ出演，研究費獲ク，ヘリカル，レーザーの型式の核融合炉を構成するパー得等）のマスツが手に入る．図２に示すように，それぞれの炉型につい⑥ 男女共同参画カードのマスて特定の数のパーツカードを集めることで核融合炉を完成⑦ ペナルティーイベント（論文不正，不正経理等）のマスさせることができる．核融合炉を構成するパーツをチーム

ゲーム内のイベントを消化することにより，プレイヤーで集めながら少しずつ完成していく醍醐味が味わえるものの業績数や，個人としての幸せの度合いを表すハピネスポとなった．個々のプレイヤーが多くの業績やハピネスポイイントが増えていく．最終的な勝敗は，獲得した業績数とントを得ようと駒を進める一方で，４人のプレイヤーが協ハピネスポイントの合計点，核融合の建設状況により与え力して原型炉完成をめざすことが重要となる．これは原型られるユニークな称号のランクによって決まる．つまり，炉開発研究において競争だけではなく協奏のエッセンスも如何に充実した研究者人生を歩めるかという点が重要であ必要であるという側面を表現しようとした．

り，ゲーム中で可能な限り多くのイベントを効率よく消化

３．核融合分野における研究者の多様性することが勝敗のカギを握る．
今回のボードゲームでは，マス目の数を１００マスとし，１多様性（ダイバシティ）とは，様々な人材の様々な働き回のプレイ時間として約４０分を想定した．この内訳は次の方や価値観のことを指す．このボードゲームでは最も可視通りである．一人がサイコロを振って駒を進めてカードを化されている例として家事，育児，介護など，男女共同参読むまでの時間を３０秒と考え，その回数を２０回／人とし画の範疇の事例を多く登場させた．て，３０（秒／人）×４（人）×２０（回）＝２４００（秒）＝４０（分）と見各大学，研究機関，企業には，男女共同推進室に該当す積もった．１個のサイコロの期待値は 3.5 なので，７０マスがる部署があり，様々なサポートを提供している．ボード目安となるが，ペナルティにより強制的に進むマスも配置

ゲームの中には，代表的なサポートが登場する．例えば，されているため１００マスとした．ゲームの進行を速めるた

学内保育園や，家事・育児・介護等により，研究時間を確めに，上位２名がゴールについた時点でゲーム終了とし保しづらい研究者に向けた支援員・アシスタントを配置すた．

る制度も登場する．２０１９年５月時点では殆ど整備されてい核融合科学研究者になる方法は，大学教員，企業研究者，ない家族帯同費助成という制度も盛り込まれている．子ど国立研究所の研究員など多種多様なキャリアパスがある．

もが離乳前であったり，都合がつかなかったりして，出張

最近は博士号取得直後の研究者に対するテニュアトラックに帯同する場合があるが，旅費だけでも相当な金銭的負担制度（終身雇用の職位を得る前に任期付きの雇用形態で自となるため見えないところで大きな出費をしている子育て立した研究者として経験を積む仕組み）が積極的に導入さ研究者は多い．現時点で近いサポートとして帯同出張中のれており，学位取得後およそ１０年以内のテニュア獲得が若保育料補助や，日本学術振興会海外特別研究員RRA［３］の手研究者の目標となっている．その後，配置換えや出向あ子どもの旅費支給と子ども手当等が存在する．

るいは転職をしながら研鑽を積んでいくというのがキャリ

また，ボードゲーム内には，男女共同参画に関わる様々アパスの１例である．今回のボードゲームは，大学院生となライフイベントが登場する．例えば育児休業を取った場してスタートし，定年退職するまでのキャリアを表現して合，本人が育児に専念するためキャリア上の空白期間が発いる．図１に示すように，若手のキャリア形成の時期にリ生してしまう意図で，マス目のスキップという扱いになっピートしてしまう恐れもあるポスドクという任期制のポジている．ただし学術界では実質リモートワークが可能な場ションを設けた他，ある程度経験を積んだ状態で ITER へ合も多く，余裕があり希望すれば場所と時間を選ばずに研出向する機会も組み込んだ．

図１

大学院修了後のポスドクや正規のポストへの就職．

図２

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ボードゲームの中の核融合炉建設．

SaloonFusion DEMO Reactors and Diversity of Fusion Scientists on Board Game

M. Kondo et al.

究ができる環境にある．本質的には本人の状況と意向によた．終了後，改善に向けて様々なコメントが寄せられた．

り，仕事を進める上で柔軟な調整が可能な点は研究者の仕

特に，「昇進がしづらい」，「ペナルティが多すぎる」，「業事形態の魅力の一つであり，多様な働き方の在り方の一つ界で殆どない不正事象が多すぎる」，「一般の方には難解なとして捉えることができる．これらのライフイベントやサ語句が多い」，「核融合炉とキャリアパスと多様性と色々とポートは女性だけの問題ではなく，男女ともに向き合い，要素が多すぎる」等のコメントが多く，これらはゲームの対応していく課題として各機関が取り組んでいる．

難易度に関するものである．今後一般の方への公開に向けて優しい内容になるように努めたいと思う．

ボードゲームの中には，様々なネガティブイベントも登場する．例えば，「ゼロメン」「パタニティーハラスメン

５．まとめト」や「マイクロアグレッション」等であるが，これらには厳しいペナルティが課せられる．こうしたネガティブ事

様々な専門分野で，教育やアウトリーチの観点から多様象の背景には，個々や社会に潜在する「無意識の偏見（un-なゲーム型が提案されている．例えば，防災の考え方を学conscious bias）」が存在する．人種，国籍，性別，ジェンぶことができる土木学会の「ポケドボ」カードゲーム［７］，ダー，容姿などに関わる無意識の偏見は学術界にも存在す

JAXA が製作した人工衛星や衛生通信に関するゲーム

る こ と は Nature な ど で も 度 々 取 り 上 げ ら れ て お り［８］，人工知能学会が製作した研究者のキャリアパスを体［４，５］，ハーバード大学のImplicit association test［６］などが験できるボードゲーム［９］等が挙げられる．今回開発した知られている．明確な差別，ハラスメントには近年組織的ゲームは，核融合炉開発という長い時定数のビッグサイエな対策と罰則が設けられ人々の知るところとなったが，次ンスの流れに研究者のキャリアパスや多様性を対応させるの課題として自身が持つ無意識の偏見に向き合うこと，そことで，一人称で研究者の人生を体験できる極めて珍しいして組織的に対策を取る動きが世界的にみられている．

ものである．本ゲームをプレイすることで，核融合炉を構成する様々な機器と触れ合うことができる．また，あまり４．プラ核学会年会のインフォーマルミーティン
グについて馴染みのない研究者のキャリアパスの一例もイメージする

第３５回プラズマ・核融合学会年会（２０１８年１２月４日，大表現できているキャリアパスは限定的であるが，冊子とし阪大学）にて，男女共同参画委員会と若手グループの共催てではなくゲームとしたことにより，キャリアパスの１例という形でインフォーマルミーティングを開催し，ボードを楽しみながらイメージすることができるものとなった．

ゲームを披露した．若手研究者を中心に，大学院生からベまた，今後更に重要となる多様性のエッセンスに関してテラン研究者まで，様々な分野の幅広い年齢層の学会員約も，積極的に取り入れようと努力した．ゲームの中の様々４０名に参加いただいた．最初に趣旨説明がされた後，核融なミッションは，学生から社会人，シニア世代まで幅広い

合科学研究所の村上泉教授から「男女共同参画委員会の活層の関心を引きやすいものである．このボードゲームの内動紹介」をプレゼンしていただき，ボードゲーム内に登場容を改良することにより，一般の方に核融合炉分野を知っする多様性やワークライフバランス に 関 す る 事 前レクてもらう有効なアウトリーチツールになりうると思われチャーをしてもらった．本稿の著者の田中が，遊び方・る．サイエンスへ関心のある中学生・高校生に気軽に遊んルール説明をした後，学会員３６名で，４人ずつ９チームにでもらえるようなゲーム作りへと活動を繋いでいきたい．

ことができる．１００マスしかないボードゲームであるため，分かれてボードゲームをプレイし（図３），ボードゲーム

謝に触れながら，核融合炉の仕組みや研究者の多様性の大切辞さを学んだ．核融合炉の建設と研究業績と人生の幸福度のこのボードゲームを製作するにあたり，共著者ら以外にバランスについて考えながら，思い思いの時間を過ごし次の方々の協力をいただいた．ここに深く謝意を表した
い．ヘリカル型核融合炉の構成機器に関しては，核融合科学研究所の田中照也先生に監修をお願いした．レーザー型核融合炉の構成機器に関しては，光産業創成大学の森芳孝先生に監修をお願いした．トカマク型核融合炉の構成機器
は，本稿著者の本間が担当した．ITER 出向コースについては，ITER 日本国内機関窓口の三上晃稔様に監修いただいた．研究者の身近なライフイベントに関しては，量子科学研究開発機構の齋藤真貴子様にアドバイスを頂戴した．
男女共同参画カードについては，核融合科学研究所の村上泉先生に監修をお願いした．本ゲームにおける多様性の要素については，本稿著者の田中が担当した．核融合関連の業績等については，プラズマ・核融合学会事務局に協力いただいた．本ゲームのバランスやアウトリーチツールとしての方向性について東北大学の笠田竜太先生にアドバイス

図３を頂戴した．本ゲームのテストプレイに協力いただいた皆インフォーマルミーティングの様子．

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Journal of Plasma and Fusion Research Vol.95, No.5 May 2019［７］楽しみながら防災を学ぶ「ポケドボ」
http://committees.jsce.or.jp/kikaku０
３／［８］衛星通信カードシミュレーションゲーム，http://www.
satnavi.jaxa.jp/kids/education/cardgame.html［９］Happy Academic Life 2006,
http://academiclife.info/

様にも感謝申し上げる．

参考文献［１］原型炉研究開発ロードマップ（一次まとめ），
http://www.mext.go.jp/component/b̲menu/shingi/
toushin/̲̲icsFiles/afieldfile/2018/11/08/1408259̲1.pdf［２］プラズマ・核融合学会の男女共同参画委員会，
http://www.jspf.or.jp/genderequality/index.html［３］日本学術振興会特別研究員 RRA 募集要項
https://www.jsps.go.jp/j-ab/rra̲sin.html［４］G. Guglielmi, "Gender bias goes away when grant reviewers focus on the science", Nature 554, 14 (2018).
［５］J. Raymond, "Most of us are biased", Nature 495, 33 (2013).
［６］Implicit association test
https://implicit.harvard.edu/implicit/index.jspとし近 藤 正 聡
東京工業大学・科学技術創成研究院・先導原子力研究所・准教授．第一作目となる今回のボードゲームには，人生で欠かすことのできない お金 に関わる内容が殆ど登場しません．研究業績やハピネスポイント，核融合炉の完成という観点だけで，プレイヤー（研究者）の勝敗が決まります．少し変わった価値観の人生ゲームに仕上がっています．
次回作は，もう少し難易度を低くして，中学生位から気軽に楽しんでもらえるものにしたいと思っています．どうかご期
待ください．

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まさ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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ほん

まひろと東京大学大学院修了．工学と理学の狭間のエンジニアとして核融合実験装置用計測機器の構造解析や技術調整，設計開発に従事．机上から現実に落とし込む作業の大変!!!!!!!!!!!!!!!!!

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本 間 寛 人たなか

田 中 のぞみ
大阪大学レーザー科学研究所 特任助教．現在の研究分野は高強度パルス極端紫外光を用いた材料加工に関する基礎研
究．学生時代から負イオンビーム生成とその応用研究も続けており，レーザープラズマと放電プラズマの間を行ったり来たりしています．近い将来この二つのテーマにまたがる研究を展開してみたいと思っています．音楽が好きで，最近夫と娘を巻き込んで趣味のギターを再開しました．

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どう

game.html!!!!!!!!!!!!!!!!

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※ボードゲームのダウンロードサイト
http://www.lane.iir.titech.ac.jp/ 〜 kondo.masatoshi/board-

さを実感しています．次にバトンを受け取る方々が楽になればと思いながら技術資料を作っています．宇宙と工学が好き
で，教 育・広 報 活 動 を 細 々 と（９年 目）続 け て い ま す．
「PLANETES」「Interstellar」「遠い空の向こうに」「ライトスタッフ」等の SF 作品が好み．

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