身体情報学 分野

稲見研究室

Inami Laboratory
https://star.rcast.u-tokyo.ac.jp/Information Somatics

人間工学、生理学の知見に基づき、身体性をシステム的に理解し設計可能とする
Understanding and designing the body schema based on human factors and physiology

生理的・認知的・物理的知見に基づいて、システムとしての身体の機序を追究し、人間が生得的に有する感覚機能、運動機能、知的処理機能を物理的、情報的に拡張・補償する「身体情報学」に関する以下の研究を行っている。

人間拡張工学
バーチャルリアリティ、拡張現実感、ウェアラブル技術、ロボット技術、テレイグジスタンスなどを援用し、人間の能力を拡張することで、超身体、脱身体、変身、分身、合体など、新たな身体観を工学的に獲得するための研究開発を行い、超高齢社会対応など社会In the Information Somatics Lab, our work is built upon a foundationof psychology, cognitive science, and physics to understand themechanisms of the human body from a systems perspective and touse the insighte we gain to augment its innate sensory, physical, andintellectual capabilities.

Human Augmentation Engineering
Employing VR, XR, robotic, wearable, and telexistence technologies,
we augment human abilities to achieve novel forms of embodiment(e.g., superhuman, disembodied, transformed, cloned, fused) toaddress social issues such as hyperaging.

実装することを目指す。

Experience Transferral

主観的体験の共有・伝達技術

We aim to provide experiential "supplements" which improve
the quality of everyday life. These supplements are formed andadministered by systems capable of recording, replaying, andtransferring first-person audio-visual-haptic bodily and spatial
experiences. We are working towards applying our work in theareas of entertainment computing, superhuman sports, and skill
transferral.

主観的な体験・経験を身体や時空間に広がる視覚・聴覚・触覚情報として記録、再生、伝達するシステムを構築し、サプリメントのように日常生活の質(QoL)を豊かにする技術の実現を目指す。エンタテインメントコンピューティング、超人スポーツ、技能伝承などの領域へ向けた研究開発を展開する。

Experience Design

知覚・感情体験の設計
人間の身体と心は不可分の関係にあり、知覚や感情などの主観的な体験は自己や他者の身体を媒介として構成される。心理学・生理学の知見をベースに、情報技術によって自己や他者の身体に対する認識を変容することで、任意の知覚や感情体験を構成可能にする手Building on a foundation of psychology and physiology, we design
methods that make use of information technologies to enable thecomposition of arbitrary perceptual and emotional experiences bytransforming a user's self perception as well as their perception ofothers.

法を設計する。

Wireless interaction

ワイヤレスインタラクション

We are working towards assisting humans physically and cognitively
in a stress-free manner using wireless technology in the broadest
sense of the word. Our approach is based on wireless transmission of
information, energy, and materials using electromagnetic, acoustic,
and fluid systems, aiming for wirelessization of everything.

分布定数系の概念に基づいて波動や流体を制御する広義のワイヤレス技術によって、情報・エネルギー・物質を非接触的に伝送することで、ユーザにストレスを与えることなく身体的・認知的な機能をアシストすることを目指す。

1 自在化技術と身体性編集

MetaLimbs: a Jizai Technology for Acquiring aBody Schema

2 テラヘルツ波を用いて胸部に現れる心拍動を衣服越しに計測可能な非接触聴診器

3 故人を偲び弔うためのデザイン「Fenestra」

Non-contact stethoscope that monitors humanheartbeat through the clothes using terahertzwaves.

Fenestra: a Design Case Study of Domestic
Memorialization and Remembrance

教授

准教授

Masahiko INAMI, Professor
専門分野： 人間拡張工学、バーチャルリアリティ、エンタテインメント工学
Specialized field： Augmented human,
Virtual reality, Entertainment computing

Yasuaki MONNAI
Associate Professor
専門分野：テラヘルツ工学、ヒューマンインターフェース
Specialized field：Terahertz
engineering, Human interface

稲見 昌彦

E-mail：drinami@star.rcast.u-tokyo.ac.jp

門内 靖明

E-mail：monnai@star.rcast.u-tokyo.ac.jp

檜山 敦

特任教授
Atsushi HIYAMA
Project Professor

瓜生 大輔

特任講師
Daisuke URIU
Project Lecturer

吉田 成朗

特任講師
Shigeo YOSHIDA
Project Lecturer26

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