2054-44

ES

Manual de instrucciones

Gracias por tu compra. Por tu propia seguridad, lee atentamente
este manual antes de utilizar este aparato. Una vez que hayas
terminado de leer el manual, guárdalo en un lugar seguro paraque puedas volver a consultarlo en cualquier momento.

Resumen del producto
El Flex Controller lo han desarrollado los jugadores que no pueden utilizar mandos generales.
Permite a los usuarios crear el estilo de juego ideal con interruptores de asistencia y joysticks USB.
La aplicación Flex Controller Settings App a los usuarios cambiar las asignaciones de los botones
y los ajustes de los joysticks.

Nota: los interruptores y los joysticks no están incluidos en este producto.

Precauciones
Padres y tutores, os rogamos que leáis este manual.
- Este producto contiene piezas pequeñas. Mantenlo alejado de los niños menores de tres años.
- No apliques un impacto fuerte sobre este producto- No coloques este aparato en un entorno húmedo o polvoriento.
- No utilices este aparato si está dañado o ha sufrido un deterioro.
- No salpiques este aparato con agua ni lo coloques en un lugar donde quede expuesto al agua.
- No lo dejes en un entorno caliente durante mucho tiempo.
- No sometas el dispositivo a impactos fuertes que puedan provocar su caída.
- No desmontes, repares o modifiques el dispositivo.
- Si el producto se debe limpiar, utiliza solo un paño suave y seco. No utilices agentes químicos como elbenceno o el disolvente.
- No utilices el aparato para fines para los que no ha sido diseñado. No nos hacemos responsables de ningún
accidente o daño causado por el uso del aparato para fines no previstos.

IncluyeFlex Controller x1

Manual de instrucciones x1

Plataforma

Nintendo Switch- Este dispositivo no se puede utilizar con Nintendo Switch Lite.
- Este dispositivo no se puede utilizar con el modo portátil y el modo de sobremesa deNintendo Switch, sino que solo se puede utilizar con el modo televisor de Nintendo Switch.
- Asegúrate de que tu Nintendo Switch está actualizada con el último ﬁrmware del sistema.
- Los botones de la parte superior de este aparato están pensados para ayudar al usuarioa manejar la pantalla del menú y los ajustes, y no para jugar.
- Este dispositivo no es compatible con las siguientes funciones instaladas en Joy-Con(L)/(R).
Giroscopio / Cámara infrarroja de movimiento / Acelerómetro /Indicadores de número de jugador / vibración HD / LED del botón HOME / NFC

Windows PC(Xinput)

Requisitosdel sistemaWindows® 10 / 8.1
Puerto USB, conexión a Internet

Nota- Se necesita conexión a Internet para instalar el software del controlador de XInput en el PC.
- El Flex Controller no es compatible con DirectInput.

Cómo utilizar el dispositivo en Windows® 8.1

Para utilizar este dispositivo en la plataforma Windows® 8.1, necesitas el software del controlador.
Accede a la siguiente URL y sigue las instrucciones para instalarlo.

https://stores.horiusa.com/driver-install/Omite la instalación si utilizas este dispositivo en la plataforma Windows® 10.

Botones
Nintendo Switch
ArribaAbajoIzquierda
DerechaBotón Y
Botón B
Botón A
Botón X
Botón LWindows®
ArribaAbajo
Izquierda
DerechaBotón Y
Botón B
Botón A
Botón X
Botón LB

Nintendo SwitchWindows®

Botón R
Botón ZL
Botón ZR
Botón Botón +Botón RB
Botón LT
Botón RT
Botón ATRÁS
Botón INICIAR

Botón palanca derecha

Botón palanca derecha

Botón palanca izquierda Botón palanca izquierda

Botón HOME
Botón de captura

DiseñoArribaCable del mando
Conector USB

Botón de captura
Botón HOME

LED de perfil x6

Botón -Botón +Interruptor
de modoBotón MODO

*Cambiar proﬁlesArribaBotón LDerecha

Botón X
Botón Y

Izquierda

Botón RAbajo

Botón A
Botón B

DelanteTomas de 3,5 ｍｍ para Captura, -, ZL, L, Izquierda, Arriba, Abajo, Derecha,Y, X, B, A, R, ZR, + y Botón HOME

Izda.

Toma de 3,5ｍｍ para el
Botón palanca izquierda
Puerto USB para Palanca izquierda

AtrásDcha.

Toma de 3,5ｍｍ para el
Botón palanca derecha
Puerto USB para Palanca derecha

Puerto USB para la conexión al PC (utilizado para el control de mirada)*El cable de conexión no está incluido. Compra o prepara el tuyo propio por separado.

Cómo conectar
1. Cambia el interruptor de modo a la plataforma de juego que vayas a utilizar.
Uso para Nintendo SwitchUso para PC

2. Conecta el dispositivo al Base de Nintendo Switch o a tu PC de juegos a travésdel cable del mando que se encuentra en la parte trasera de este dispositivo.

al puerto USB de laBase de Nintendo Switch o PC

3. Conecta el joystick* al puerto USB y el interruptor a la toma de 3,5 mm.

Nota- Visita la página web del producto para ver la lista de joysticks compatibles.
- Solo se pueden conectar los interruptores con clavija de 3,5 mm.

Joystick compatible
Fabricante: Technotools Corporation
Analog Joystick

Fabricante: HORI

Se pueden utilizar los joysticks analógicos de los siguientes mandos fabricados por HORI.
- HORIPAD for Nintendo Switch- Real Arcade Pro V Hayabusa for Nintendo Switch- Hori Classic Controller
Visita el sitio web del producto para obtener la información más reciente.

Nota:- No se pueden utilizar todos los botones de los mandos de juego anteriores.
- Cuando el mando está conectado al puerto USB para el palanca izquierda, solo está disponible el stick izquierdo.
- Cuando el mando está conectado al puerto USB para el palanca derecha, solo está disponible el stick derecha.

Conecta el puerto USB para palanca L.
Solo está disponible
el joystick analógico
izquierdo.

Solo está disponible eljoystick analógico derecha.

Cómo conseguir la Flex Controller Settings AppFlex Controller Settings App puede descargarse en el sitio web del Flex Controller.

https://flex-controller.com
Esta aplicación tiene funciones para cambiar la asignación de botones y la configuracióndel joystick. Ten en cuenta que estas funciones pueden causar un retraso en la entrada.

Funciones de la Flex Controller Settings App
La Flex Controller Settings App (solo para Windows®) puede utilizarse para cambiar las
asignaciones de los botones y los ajustes del joystick de los mandos conectados a este dispositivo.
Se pueden almacenar hasta seis perfiles de asignación para cada plataforma en la memoria deldispositivo, y se puede cambiar pulsando el botón MODO de la parte superior del dispositivo.
El LED de perfil, situado junto al botón MODE, indica el perfil en uso (el perfil más a la izquierda
es el perfil nº 1).

Cómo conectar

1. Activa el interruptor de modo situado en la parte superior del aparato a "Nintendo Switch".

2. Conecta la clavija USB de la parte posterior de este dispositivo al puerto USB del PCcon Windows® en el que esté instalada la Flex Controller Settings App.

al PCAjustes
1. Asignación de botones: cambia la función del interruptor que se conecta a las tomas de 3,5 mm.

Asignación

Contenido

Press

Todos los botones o "None"―

HoldTodos los botones o "None"[Hold time]: 0.5 - 2.0 seg.

DoublePress

Todos los botones o "None"[Double Press Interval]: 0.1 - 0.5 seg.

Ignorerepeatedinputs―

ToggleTodos los botones o "None"*Hasta 5

Desactivar las entradas repetidas involuntarias.
[Time to ignore repeated inputs]: 0.1 - 3.0 seg.
Cada pulsación alterna las entradas, luego
entra manteniendo. [Hold time]: 0.5 - 2.0 seg.

2. Ajustes del joystick: cambia los ajustes del joystick conectado al USB.
AjustesContenido

Left/RightL stick / R Stick / None

Selecciona el joystick.

Direction

Normal / Rotate 180° /Rotate 90° to the left or rightEstablece la dirección de entrada cuando
mueves el joystick.

Sensitivity

25% / 50% / 75% / 100% /125% / 150% / 175% / 200%

Cambia la sensibilidad del joystick.

Deadzone

None / 5% / 10% / 25% / 50%

Establece la zona muerta del joystick.

Control ocular
La Flex Controller Expansion App ofrece un control ocular para los jugadores con movilidad
limitada severa.

Para utilizar el control ocular, se necesitan los siguientes dispositivos:
PC con Windows®, sensor de seguimiento ocular, unidad de captura de vídeo HDMI,
software de captura y cable USB.
*Visita “https://flex-controller.com” para conocer los detalles.

Preguntas frecuentes y contacto
Para ver las preguntas frecuentes y la información de contacto, visita

https://flex-controller.comDescargo de responsabilidad- No nos hacemos responsables de ningún daño a los datos causado por el fallo o el uso de este dispositivo.
-No nos hacemos responsables de ningún daño secundario que no sea consecuencia del uso del propio Flex Controller.
- No nos hacemos responsables de ningún daño causado por el uso del mando Flex fuera de Japón.
- No nos hacemos responsables de los daños causados por factores externos como incendios, terremotos o rayos.
- No intentes reparar o modificar el dispositivo tú mismo. No nos hacemos responsables de ningún daño en el dispositivo
si el propio consumidor ha intentado repararlo o modificarlo. Además, no garantizamos la reparación de tu aparato
comprado aunque esté dentro del periodo de garantía.
- No nos hacemos responsables de ningún daño en los consumibles que el consumidor adquiera.
- Lo mismo ocurre con los daños de esta naturaleza que pueda sufrir el aparato. Asimismo, en lo que respecta a dichos
daños, una vez más, no ofrecemos ninguna garantía en cuanto a la reparación de su dispositivo adquirido, incluso
si aún se encuentra dentro del periodo de garantía.

Datos del producto
SKUTamaño
Peso
Conector: NSW-280: Ancho 250 mm × Alto 65 mm × Fondo125mm: 510g: USB tipo A- Este dispositivo no es un mando inalámbrico.
- La ilustración del producto puede diferir ligeramente de este dispositivo.
- Las especificaciones y la apariencia de este dispositivo pueden estar sujetas a cambios para su mejora sin previo aviso.
- Nintendo Switch es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd..
- Windows es la marca registrada de Microsoft Corporation.
- HORI y el logotipo de HORI son marcas registradas de HORI.
- © 2020 Technotools Corporation.

Información del producto
El funcionamiento normal del producto puede verse alterado por fuertes interferencias electromagnéticas.

Si es así, simplemente restablece el producto para que vuelva a funcionar normalmente siguiendo el manual deinstrucciones. En caso de que el funcionamiento no se reanude, utiliza el producto en otro lugar.

INFORMACIÓN SOBRE LA ELIMINACIÓN DEL PRODUCTO[Símbolo de la papelera como a la derecha] Cuando veas cualquiera de estos

símbolos en cualquiera de nuestros productos eléctricos baterías o embalajes,

indica que el producto eléctrico o la batería en cuestión no deben eliminarse como
residuos domésticos generales en Europa.

Para garantizar el tratamiento correcto de los residuos del producto y de la batería,
deshazte de ellos de acuerdo con las leyes o requisitos locales aplicables para laeliminación de equipos eléctricos/baterías.

Al hacerlo, ayudarás a conservar los recursos naturales y a mejorar las normas deprotección del medio ambiente en el tratamiento y la eliminación de los residuos eléctricos.
Los cables no deben introducirse en las tomas de corriente.

El embalaje debe conservarse, ya que contiene información importante.

LA FCC QUIERE QUE SEPAS

Este equipo se ha probado y se ha comprobado que cumple los límites de un dispositivo digital de clase B,de acuerdo con la parte 15 de las normas de la FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar una protección
razonable contra las interferencias perjudiciales en una instalación residencial.

Este equipo genera, utiliza y puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza de acuerdo conlas instrucciones, puede causar interferencias perjudiciales en las comunicaciones por radio. Sin embargo, no sepuede garantizar que no se produzcan interferencias en una instalación concreta.

Si este equipo causa interferencias perjudiciales en la recepción de radio o televisión, lo cual puede determinarse

apagando y encendiendo el equipo, se recomienda al usuario que intente corregir las interferencias mediante una
o varias de las siguientes medidas:- Reorientar o reubicar la antena receptora.

- Aumentar la separación entre el equipo y el receptor.

Garantía

Sin perjuicio de cualquier garantía legal a la que puedas tener derecho en virtud de cualquier ley local que tesea aplicable, y a menos que dicha ley establezca un plazo mayor, el fabricante ofrece esta garantía por un plazode 12 meses.

El fabricante garantiza al comprador original que el producto adquirido nuevo en su embalaje original estará librede cualquier defecto de material y mano de obra durante un periodo de 12 meses a partir de la fecha originalde compra. Visita https://flex-controller.com para ver los detalles de la garantía.

El fabricante se reserva el derecho de cambiar el diseño o las especificaciones del producto sin previo aviso.
La imagen del paquete puede diferir del producto real.