会社概要 （ 2018 年 10 月 1 日現 在 ）■会社名

株式会社マーベラス

代表取締役会長 兼 社長 CEO

中山晴喜

■

証券コード

取締役副会長 執行役員

許田周一

■

設立

取締役副社長 執行役員

青木利則

■

資本金7844
1997 年 6 月 25 日
1,128 百万円

常務取締役 執行役員

松本慶明

■

本社所在地

東京都品川区東品川 4 丁目 12 番 8 号

取締役 執行役員 CFO

加藤征一郎

品川シーサイドイーストタワー取締役（社外）中村俊一

オンラインゲームの企画・開発・制作・販売

取締役（社外）有馬誠

家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売

常勤監査役

佐藤謙

アミューズメント筐体の企画・開発・運営

監査役（社外）小野忠彦

音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売

監査役（社外）宮﨑 尚

劇場演芸の興行監査役（社外）

鈴木■

事業内容

■

従業員数

■

グループ会社 Marvelous USA, Inc.

■

役員

正明

（2018 年 9 月 30 日現在）
597 名（連結）Marvelous Europe Limited
株式会社ジー・モード
株式会社デルファイサウンド株式会社 HONEY ∞ PARADE GAMESBusiness Report

ホームページのご案内
2019年3月期（第22期）第2四半期 事業報告書

当社では、ホームページにて即時情報

2018 年 4月1日〜2018 年9月30日

開示に努めております。メール配信をご登録された皆さまには、新着情報をメールでお知らせいたします。
当社ホームページ「企業情報／ IR 情報サイト」内の「メール配信」にてご登録いただけますので、是非ご活用ください。

製品サイト

企業情報／ IR 情報サイト

https://www.marv.jp/

https://corp.marv.jp/〒140-0002 東京都品川区東品川 4 丁目 12 番 8 号
品川シーサイドイーストタワー

東証第一部 7844

■■■

「多彩なエンターテイメントコンテンツ」を「あらゆる事業領域」において「様々なデバイス」向けに展開する

To Ou r Shareho lder s

株主の皆さまへ総合エンターテイメント企業
Contents
株主の皆さまへ特集̶̶̶̶̶̶̶̶̶02

マルチコンテンツ

キーマンインタビュー：
上席執行役員 第 1 スタジオ長

佃 健一郎

多彩なエンターテイメントコンテンツ

03

マルチユース

事業別の業績と今後の展開 ̶̶̶̶ 05

あらゆる事業領域

̶̶̶̶̶̶̶̶

オンライン事業

当第 2 四半期（累計）の業績 ̶̶̶̶ 08

総合エンターテイメント企業として次なる成長ステージに向けた挑戦を続け企業価値の増大を目指してまいります。

代表取締役会長
兼 社長 CEO中山 晴喜

マーベラスひろば ̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 09
株式情報 ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 10
会社概要 ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 裏表紙
ホームページのご案内

コンシューマ事業
音楽映像事業

経営理念「驚き」と「感動」を世界に届ける
新しいエンターテイメントの創造
私たちは、あらゆる娯楽の要素を融合させた新しいエンターテイメントの創造により、世界の人々に「驚き」と「感動」を届ける企業として、誰もが夢見る楽しい未来の創造に貢献します。

MissionExcite Our Customers. Create Our Future.
Vision

世界を驚愕させるコンテンツプロバイダーになる01

マルチデバイス
様々なデバイス

平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。

売上減少や一部新作タイトルの軟調な推移があったものの、当社の属するエンターテイメント業界は、国内モバイルコンシューマ事業では国内新作ゲームソフト、アミューズメン

ゲーム市場では、根強い人気の旧作タイトルに加え多くの新ト等が好調を維持し、音楽映像事業でもステージ公演や各作タイトルがリリースされ、競争環境がさらに激しさを増して種二次利用収入が引き続き好調に推移いたしました。

います。家庭用ゲーム市場では、国際的なスポーツ大会でｅこ の 結 果、当 第２四 半 期 連 結 累 計 期 間 の 売 上 高 はスポーツが競技として実施され、認知度が大きく向上しました。アミューズメント市場では、プライズゲームの成長にや13,314 百万円、営業利益 2,767 百万円、経常利益 2,870百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 1,941 百万円や落ち着きがみられたものの、音楽映像市場ではアニメのと前年同期比で増収増益を達成いたしました。

配信市場が継続して拡大し、ライブエンターテイメント市場
でも、その盛況ぶりは衰えることなく継続いたしました。
このような状況下、当社グループは「マルチコンテンツ・今後は、低迷が続くオンライン事業について、機構改革や編成方針の見直しにより、業務効率の向上を図り、早期の立て直しに努めるとともに、総合エンターテイメント企業として、マルチユース・マルチデバイス」戦略を基軸とした総合エンマーベラスブランド の確立による企業価値の更なる増大とターテイメント企業として、強力な IP（知的財産）の確立に持続的成長を目指してまいります。

向け、話題性の高いコンテンツの提供とサービスの強化に取り組んでまいりました。
セグメント別では、オンライン事業で長期運営タイトルの株主の皆さまにおかれましては、今後とも一層のご指導、ご支援を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。

2018 年 11 月 吉日
02

特集
キ ー マ ン イン タビュ ーQ マーベラスを代表する

上 席 執 行 役 員 第 1 ス タジ オ 長 佃 健 一 郎

コンテンツを手掛ける第１スタジオの高いプロ意識と情熱を持つスタッフとともに強みについて教えてください。

長く愛される魅力的な作品を現代は、機械を使っているのか、機械に使われているのかわからないような時代です。ただ、あくまでも主役は、昔も今も変わらず「人」。良い時は共に喜び、苦しい時は共に壁を乗世界に届ける躍 進 を 続 け る マ ー ベ ラ ス 第 1 スタジ オ 。
魅 力 的 な 作 品 を 生 み 出 す た め に 最も大 事 なこと、
今 後 の 展 望 に つ い て 、上 席 執 行 役 員 第 1 ス タ ジ オ 長 ・ 佃 に 聞 き ま し た 。

り越えてきた頼もしいスタッフたちが第 1 スタジオの何よりのスタジオロゴマークに込めた思い
人をモチーフにした「Ｉ」の部
分は私、すなわちスタジオのスタッフ一人ひとりの姿をイメージしています。常に魅力ある作品を追い求める旅人であり、高強みであり、財産です。

Q 第１スタジオの今後の展開について教えてください。

「天の時、地の利、人の和」という孟子の言葉があります

今の日本のゲーム市場は、海外や他の業種に比べて、短期が、天地はどうにもならなくても、人の和は自分たちの努力で利益ばかりに目を向ける危険な状況になりつつあると危惧し作る事が出来ます。ています。もちろん、利益が出なければビジネスとして成立しまた、何かを生み出すだけでなく、働くという事を考えた時、「人間は二度死ぬ」という言葉をよく思い出します。
人間は肉体の死後、その存在さえも忘れ去られた時に二度目の死を迎えます。

ませんが、利益の前に「人に喜んでもらう」ことが大事だと思います。
「人に喜んでもらう」ためには長期スパンで、いかにユーザーに接し、どう向き合っていくのか、愛してもらうのかを考えいプロ意識のもと、人生をかけ私たち普通の人間は、どうやっても、忘れ去られていきまなければなりません。利益だけに目を向けているコンテンツてモノづくりという戦いに挑むす。ですが、一緒に働いた仲間や、様々な人との関わりの中、は、見透かされ、立ち去られてしまいます。今後は、生み出し騎士、侍でありたい。そんな情生み出したタイトルを後につなげていく事や、誰かを楽しい思た IP や作り手を大事にしつつユーザーに愛してもらえるよう熱を込めました。

い、幸せな思いに出来ることが大切な事を日々、忘れず、仕事にする事と利益のバランスをいかに取っていくか、この点がをしていく意味を共有できるようになれば、強みである彼らと最も重要な課題だと考えています。

Profile佃 健一郎

そして、ユーザーの方々と一緒に将来へ向かっていく事が出エンターテイメントは、市場価値＝ユーザー価値です。

来ると考えています。

今日では、SNS などのネットワークの進歩で、良い評判も悪い評判も瞬く間に伝わるため、ユーザー価値の高い、つま（つくだ けんいちろう）

り、質の高いコンテンツを生み出せないと生き残っていけませ『デモンエクスマキナ』プロデューん。第１スタジオとしては、今後、ゲームに限らず、ユーザーサー。マーベラス・上席執行役員 第１スタジオ長として『 Fate/EXTELLA 』

価値を見出せれば、積極的にチャレンジしていきます。世界シリーズなど、さまざまなゲームを手がつながっている今、世界中の多くの人に愛され、日々の生掛けている。

活に楽しみや幸せな時間を作れる…、そんなコンテンツを生DAEMON X MACHINA（デモンエクスマキナ）©2018 Marvelous Inc.

03

Fate/EXTELLA LINK（フェイト／エクステラ リンク）
©TYPE-MOON ©2018 Marvelous Inc.

み出し、世界に届けたいと考えています。

04

事業別の業績と今後の展開

事 業 別 の 業 績と今 後 の 展 開オンライン事業

コンシューマ事業

多彩なプラットフォームに向け、オリジナル IP や他社有力 IP を活用したゲームを企画・開発・制作・販売

Online Game Business2019 年 3 月期 第 2 四半期累計

売上高

Consumer Game Business2019 年 3 月期 第 2 四半期累計

セグメント利益 （単位：百万円）

売上高

売上高構成比33.6%

4434,573

■

■

■

441

主力の長期運営タイトル「剣と魔法のログレス いにしえの女神」や「ブラウザ三国志」は堅調推移も前期比で売上減
前期リリースタイトルの中では「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」が好調に推移
複数タイトルの海外展開決定一部タイトルは運営移管し、開発費を一括償却

剣と魔法のログレス いにしえの女神

売上高構成比364

42.9%

2018年3月期
2Q累計

今後の展開

■

オンライン事業とコンシューマ事業の意思決定ラインを分離

スピーディーな意思決定を行える体制を構築

取締役副社長 青木 利則

オンライン事業

コンシューマ事業億円■

2. 成功確度を高めた新規タイトルの編成

外部の著名プロデューサーを招聘したプロジェクトを進行『剣と魔法のログレス』
シリーズを共同開発した実績がある（株）Aiming との共同開発契約を締結
海外有力タイトルの獲得■■

3. 人員体制の見直し
早期退職優遇制度を実施

ブラウザ三国志約 20 ％の人員減少■

固定費の圧縮とパイプラインの見直しにより、業務効率を向上

シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK

©Marvelous Inc.

©Marvelous Inc.
©HONEY PARADE GAMES Inc.

「Fate/EXTELLA LINK」は海外展開に合わせて、新たに Steam 版、NintendoSwitch 版をリリース予定

海外では「SENRAN KAGURA Reflexions」
を配信開始「閃乱カグラ Burst Re:Newal」も海外
展 開に合 わ せ て、新たに Steam 版をリリース予定「ポケモンガオーレ」は稼動３年目で過去最高水準の業績推移

新筐体「TRYPOD Big!!」、「WACCA」
を発表、ロケテスト開始「TRYPOD」は国内外で好調推移

リトルドラゴンズカフェ
Fate/EXTELLA LINKSENRAN KAGURA（フェイト／エクステラ リンク） ‐ひみつの竜とふしぎな島‐ ReflexionsⒸ TYPE-MOONⒸ 2018 Marvelous Inc.

©Aksys Games Localization
Inc / TOYBOX Inc.
Licensed to and published byMarvelous Inc.

2019年3月期
2Q累計

国内では新作「PEACH BALL 閃乱カグラ」を発売予定

国内では新作ソフト「Fate/EXTELLA LINK■■

2018年3月期
2Q累計

今後の展開

（フェイト／エクステラ リンク）」と「リトルドラゴンズカフェ - ひみつの竜とふしぎな島 -」を発売

新体制
代表取締役社長 中山 晴喜

2,036

3,497939

当第 2 四半期（累計）の実績

来期・再来期に向けた立て直しのため、構造改革を実施

1. 機構改革億円

タイトル
実績©Marvelous Inc. Aiming Inc.

セグメント利益 （単位：百万円）

5,716

セグメント利益

2019年3月期
2Q累計

タイトル
実績

05

57
20

4,478億円億円

■

売上高

売上高

セグメント利益

当第 2 四半期（累計）の実績

家庭用ゲーム機向けゲームソフト、アミューズメント施設向けゲーム機の企画・開発・制作・販売©2018 Marvelous Inc./HONEY PARADE GAMES Inc.
Licensed to and published by XSEED Games/
Marvelous USA, Inc. and Marvelous Europe Ltd.

ポケモンガオーレ

TRYPOD（トライポッド）©2018 Pokémon.
©1995-2018
Nintendo/Creatures lnc.
/GAME FREAK inc.
Developed by
T-ARTS and MARV
ポケモン・Pokémon は任天堂・クリーチャー
ズ・ゲームフリークの登録商標です。

©Marvelous Inc.

06

当第 2 四半期（累計）の業績 C o n s o l i d a t e d R e v i e w O f O p e r a t i o n

事業別の業績と今後の展 開

音楽映像事業

音楽・映像等多様なコンテンツの企画・プロデュース・制作・販売、及び、舞台・ミュージカルの企画・制作・興行

Audio & Visual Business（単位：百万円）

営業利益

売上高

2019 年 3 月期 第 2 四半期累計

売上高

セグメント利益 （単位：百万円）

売上高

31
10

売上高構成比

23.5%

2,962

1,030

3,125

35,000

1,042

25,00025,291

28,000億円（予想）

14,0000

2018年3月期
2Q累計

12,99913,314

11,014

1,200

2Q 累計 通期2017 年 3 月期

2Q 累計 通期2018 年 3 月期

2Q 累計 通期2019 年 3 月期

■

■

ＴＶアニメ
『 東京喰種トーキョーグール :re 』（ 第１期）と『千銃士』
を放送「舞台『刀剣乱舞』悲伝 結いの目の不如帰」、「ミュージカル『テニスの王子様』
３rd シーズン 全国大会 青学 vs氷帝」、『あんステフェスティバル』など主力シリーズの最新公演を実施し盛況
その他シリーズ公演、新作公演も好評

アニメ・ステージともに強力なＩＰのシリーズ展開を促進

4,800『東京喰種トーキョーグール :re 』
TV アニメ
第 2 期を 10 月より放送

2,400

15 周年を迎えた「プリキュア」シリーズの劇場版最新作を 10 月 27 日より公開

タイトル
実績

5,105

1,200
04,500（予想）

2,870

3,600

1,784

1,764

1,317
2Q 累計 通期2017 年 3 月期

1,055

5,000

2Q 累計 通期2018 年 3 月期

4,165

2Q 累計 通期2019 年 3 月期

2Q 累計 通期2018 年 3 月期

24,22825,4882Q 累計 通期2019 年 3 月期

2,980
（予想）

3,000

1,000

2Q 累計 通期2017 年 3 月期

3,513

4,000

1,941

2,000

総資産

ミュージカル『あんステフェスティバル』『テニスの王子様』
3rd シーズン
全国大会

20,000019,233

22,66625,840

1,236

799
2Q 累計 通期2017 年 3 月期

2Q 累計 通期2018 年 3 月期

2Q 累計 通期2019 年 3 月期

純資産
20,00016,00015,00012,00010,000

8,000

5,000

4,000

16,53916,22018,414

18,71813,085

せいがく青学 vs 氷帝0© 石田スイ／集英社・東京喰種 :re 製作委員会

07

02,767「ミュージカル『テニスの王12 月からは、子様 』」、『あんさんぶるスターズ！オン・ステージ』
シリーズ最新作の公演を予定

舞台『刀剣乱舞』
悲伝 結いの目の不如帰（予想）

親会社株主に帰属する当期（四半期）純利益

5,810

6,000

25,000『東京喰種TV アニメ
TV アニメトーキョーグール :re 』（第 1 期） 『千銃士』

4,500

2019年3月期
2Q累計

今後の展開
■

5,147

4,800

2,400

経常利益

当第 2 四半期（累計）の実績

5,754

6,000

3,600

21,0007,000

セグメント利益億円

29,387

『千銃士』
製作委員会
© アニメ

© 舞台『刀剣乱舞』製作委員会© 許斐 剛／集英社・ＮＡＳ・新テニスの王子様プロジェクト© 許斐 剛／集英社・テニミュ製作委員会

9 月末 3 月末2017 年 3 月期

9 月末 3 月末
2018 年 3 月期

9 月末2019 年 3 月期

09 月末 3 月末2017 年 3 月期

9 月末 3 月末
2018 年 3 月期

9 月末2019 年 3 月期

©2016 Happy Elements K.K／あんステ製作委員会

08株式情報 （ 2018 年 9 月 30 日現 在 ） S t o c k I n f o r m a t i o n
前回の「Business Report」において、アンケートを実施さアンケート結果報告せていただきましたところ、7.39% にあたる合計 1,443 名の株主様よりご回答をいただきました。貴重なご意見・ご要
望は、今後の IR 活動及び「Business Report」作成の参考にさせていただきます。ご協力ありがとうございました。

■

無回答

証券会社の勧め29 才以下

70 代以上

無回答

半年未満

30 代

半年以上
1 年未満

3 年以上
40 代

1 年以上
3 年未満
60 代お知りになりましたか？

18.81%

株式会社アミューズキャピタルインベストメント

3.52%

財務内容・
業績

日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口）

3.06%

日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口）

2.19%

チェース マンハッタン バンク ジーティーエス クライアンツ アカウント エスクロウ

1.92%

株式会社東北新社

1.49%

日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口 5）

1.24%

楽天証券株式会社

1.22%

事業内容

安定性

経営方針
経営者の考え方独自性
知名度

Q 「Business Report」において、

1,372,421株（2.56%）

29,080,968株（54.26%）

金融機関

5,865,200株（10.94%）

外国人

6,131,028株（11.44%）

その他国内法人

9,613,064株（17.94%）※円グラフの数値は小数点第３位以下を四捨五入している
ため合計が 100 ％にならない場合があります。
※株主名簿に記載の所有者区分の通りに記載しております。

※ 1 持株比率は、自己株式（1,372,421 株）を控除して計算しております。
※ 2 持株比率は、小数点第 3 位以下を四捨五入して表示しております。

特に関心を持たれた内容は何ですか？

インターネット

1位

業績ハイライト2位

T V・新聞・雑誌など

2位

特集 中山会長 兼 社長

3位

会社四季報・日経会社情報3位

事業部訪問 ステージ制作部■

CEO インタビュー

当社は、株主の皆さまに対する利益還元を経営にお今期においてもこの方針を継続し、年間配当金につける重要課題の一つと位置付け、将来の事業拡大ときましては、1 株当たり33 円を予定しております。

財務体質強化のために必要な内部留保を確保しつ

これからも株主の皆さまのご期待にお応えしてまいり

つ、配当性向 30% を目標に、継続的かつ安定的な配たいと考えております。

当を行うことを基本方針としております。

〈 所有株式数の割合〉

中山 隼雄

10.50%

1位

株主還元について〈株主名〉

12.83%

収益性

自己名義株式

個人・その他

中山 晴喜

商品・サービス

1,530,419株（2.86%）

大株主の状況

株式会社アミューズキャピタル

将来性

証券会社

17,594 名

社会・環境問題への取り組み度

50 代

Q 当社の社名をどこで

09

配当

その他
無回答

所有者別株式分布状況

53,593,100 株

株主総数

株式購入のきっかけ

当社株式の保有期間■

発行済株式の総数

■

年齢層

株式の状況

株主メモ

事業年度

毎年 4 月 1 日〜翌年 3 月 31 日

定時株主総会

毎年 6 月開催

基準日

3 月 31 日

期末配当金受領
株主確定日

3 月 31 日（そのほか必要がある場合は）予め公告いたします

中間配当を実施する場合（なお、）の株主確定日は 9 月 30 日

電子公告により行います。
公告方式

URL : https://corp.marv.jp/

ただし、電子公告によることができない事由が生じたときは、日本経済新聞に掲載する方法により行います。

株主名簿管理人

みずほ信託銀行株式会社

同事務取扱場所

東京都中央区八重洲一丁目 2 番 1 号
みずほ信託銀行株式会社
本店証券代行部

郵便物送付先〒168-8507
東京都杉並区和泉二丁目 8 番 4 号
みずほ信託銀行株式会社
証券代行部

電話照会先
受付時間

0120-288-324（フリーダイヤル）
土・日・祝日を除く9:00 〜 17:00

ホームページ URL https://www.mizuho-tb.co.jp/daikou

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