会社概要 （ 2021 年 3 月 31 日現 在 ） C o m p a n y P r o f i l e●

会社名株式会社マーベラス●

証券コード7844●

設立

1997 年 6 月 25 日●

資本金3,611 百万円

●

本社所在地

東京都品川区東品川 4 丁目 12 番 8 号

事業内容

役員（ 2021 年 6 月 22 日現 在 ）代表取締役社長 執行役員

許田周一

取締役 執行役員

青木利則

取締役 執行役員

加藤征一郎

取締役（社外）中村俊一

取締役（社外）有馬誠

取締役（社外）波多野

オンラインゲームの企画・開発・制作・販売

取締役（社外）Shin Joon Oh

家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売取締役（社外）種田慶郎

アミューズメント筐体の企画・開発・運営

常勤監査役

佐藤謙

音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売監査役（社外）

宮﨑 尚

劇場演芸の興行監査役（社外）鈴木

582 名（連結）監査役（社外）山口 財申品川シーサイドイーストタワー
●

●

●

従業員数

●

グループ会社 Marvelous USA, Inc.

信治

正明

Marvelous Europe Limited
株式会社ジー・モード
株式会社デルファイサウンド株式会社 HONEY ∞ PARADE GAMESBusiness Repor t
2021年 3月期（第24期）事業報告書〒140-0002 東京都品川区東品川 4 丁目 12 番 8 号

2020 年 4月1日〜2021年 3月31日

品川シーサイドイーストタワー

東証第一部 7844

特 集

「多彩なエンターテイメントコンテンツ」を「あらゆる事業領域」において「様々なデバイス」向けに展開する

自社 IP のさらなる育成と総合エンターテイメント企業

グローバル展開を強力にマルチコンテンツ
多彩なエンターテイメント
コンテンツ

Aue

音楽映像事業d代表取締役社長

許田 周一

ual

On l iVi s

ne&Gam

推進してまいります
ioオンライン事業

Q1.

マルチデバイス
様々なデバイス

経営理念「驚き」と「感動」を世界に届ける
新しいエンターテイメントの創造私たちは、あらゆる娯楽の要素を融合させた新しいエンターテイメントの創造により、世界の人々に「驚き」と「感動」を届ける企業として、誰もが夢見る楽しい未来の創造に貢献します。

マルチユースCo

nsu m er G

ame

あらゆる事業領域

コンシューマ事業
Contents
特集

許田代表取締役社長
インタビュー ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 02
マーベラスが考えるサステナビリティ ̶ 05

業績ハイライト ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 07

Mission01

許田代表取締役社長 インタビュー

事業別の業績と今後の展開 ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 09

Excite Our Customers. Create Our Future.

マーベラスひろば ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 13

Vision株式情報 ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 14

世界を驚愕させるコンテンツプロバイダーになる

会社概要 ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶ 裏表紙

2021 年 3 月期の業績について教えてください。

展開する攻めの姿勢を、そうでない部門はダメージを最小化

新 型コロナウイルス感染拡大のを全社一丸となって進めたことによって、最終的に増益を達成影響を受けつつもコンシューマ事業のすることができました。

好調が寄与し増益を達成すべく守りの姿勢をとるという、攻守を組み合わせた取り組み

セグメント別にご説明しますと、まず、オンライン事業については『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK 』や『剣と魔法のログレス いにしえの女神』といった既存タイトルがコラボ施

2021 年 3 月期の業績は、売上高が 25,520 百万円（前期策や周年イベントの成功によって堅調に推移したほか、前期に比 0.6% 増）、営業利益が 4,414 百万円（前期比 80.2% 増）

不採算タイトルの整理を行った効果もあって利益率が上がり、となりました。

増益となりました。

当期は新型コロナウイルスの感染拡大により、どの程度事コンシューマ事業では、新作ゲームソフト『天穂のサクナヒ

業に影響を受けるか予測がつかない中でのスタートとなりましメ』が計画を大きく上回る世界的なヒットとなったことなどによた。当初は事業全体にマイナス影響が出ることも覚悟していり、増収増益となりました。本タイトルは、日本の伝統的な米づましたが、実際には、アミューズメント部門及び音楽映像事業くりをゲーム上で体験できる和風アクション RPG ですが、これについては外出自粛やステージ公演の動員人数制限等によるが日本国内のみならず北米や欧州でもヒットしたことは、我々影響が続いたものの、いわゆる「巣ごもり需要」や、コンシューにとってうれしい驚きでした。また、「牧場物語」シリーズの最マゲームの新作ヒットなど、事業によって影響にかなり差が出新作『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』
も好調なセールてきたのです。そこで、影響の小さい部門は積極的に事業をスを記録しました。一方で、アミューズメント部門に関しては、

02

新型コロナウイルス感染拡大に伴う外出自粛等の影響を受け、させていきたいと考えています。

『ポケモンメザスタ』
をはじめ各タイトルのインカムが低下しま

また、2021 年 3 月には、株式会社スリーリングス（本社：神した。しかしながら、『ポケモンガオーレ』の海外展開について奈川県横浜市）とも資本業務提携契約を締結しました。同社

は、現地へ出張ができない状況下でもうまくコントロールをしは、大手パブリッシャーから幅広いジャンルのゲームコンテンて稼動開始させることができ、稼動地域においては国内に比ツの企画・開発・運用を受託しているゲーム制作会社です。

べて感染が抑えられていることもあり、好調に推移しました。

今後もこうしたアライアンス戦略を積極的に実施し、開発体

音楽映像事業においては、特に新型コロナウイルス感染拡制の強化を図り、世界に通用する強力な IP を生み出してまい大による影響が大きく、政府のイベント自粛要請による公演中ります。2、3 年後にはその成果を具現化し、大きく花開かせ止や収容人数規制、映像作品の放送・公開延期等、年間を通てまいりますので、ぜひご期待いただければと思います。

Q3.

サ ス テ ナ ブ ル な 社 会 の 実 現 に 向 け た 取り組 み についてマーベラスの基本方針をお聞かせください。

E SG 経営の推進により持続可能な社会の実現と長期的な企業価値向上を目指す
新 型コロナウイル スをきっかけに、サステナビリティやSDGs への取り組みの必要性はより高まっています。

Q4.

株主さまへのメッセージをお願いいたします。

ニューノーマル時代の多様なビジネスチャンスを捉え、さらなる成長を目指す
今、当社が属するエンターテイメント業界には、世界各国で本格展開が期待されている第 5 世代通信システム（5G）の導して厳しい状況が続き、大幅な減収減益となりましたが、影響また、先頃新たな取り組みとして、日本のインディーゲーム開当社グループでは、サステナブルな社会の実現のためには、社入などの技術発展により、大きな変革の時が迫っています。まを最小限に抑えるよう取り組んだ結果、一定の収益を確保す発者支援を目的とした、日本初のゲーム専門オンラインイン

会課題の解決と企業としての成長との両立が重要であると考え、た、新型コロナウイルスの世界的な蔓延を機に、ニューノーマることができました。

キュベ ーション（ 事 業 支 援 ）プ ログラ ム「iGi indie Game

環境・社会・ガバナンスに配慮した ESG 経営を推進しています。

ルに対応した多様なビジネスチャンスが生まれることも期待さincubator」を発足させました。本プログラムを通して次世代のまた、当社グループは、「驚き」と「感動」を世界に届ける新インディーゲーム開発者を育成する環境を整備し、創作活動のしいエンターテイメントの創造 を経営理念に掲げ、世界中の当社はこうした好機をしっかりと捉え、収益拡大を目指すと活性化やゲーム業界全体の発展に寄与したいと考えています。

人々が夢見る楽しい未来の創造を目指しており、それはサスともに ESG 経営による企業価値の向上に努めてまいります。

テンセントグループとのなお、2022 年 3 月期の通期業績予想につきましては、今テナブルな社会づくりにつながるものと考えています。短期的株主の皆さまにおかれましては、当社グループの企業活動に後の新型コロナウイルスの感染状況が見通せず現段階ではな利益を追求するのではなく、中長期的な未来を見据えて、今引き続きご理解を賜りますとともに、変わらぬお引き立てのほ提携による効果を最大化し、判断が難しいため、未定とさせていただきます。

後も SDGs 活動の推進や社会貢献活動に取り組み、社会と共ど、よろしくお願い申し上げます。

Q2.

2022 年 3 月 期 の 見 通しと 今 後 の 展 開 に つ い て教えてください。

成果を着実に具現化していく
まずは、テンセントグループとの強固なアライアンスを最大れています。に企業としての持続的な成長を果たしてまいります。

配当について限活かし、「攻めの姿勢」で様々な取り組みを進めていきま

当社は、将来の事業拡大と財務体質の強化のために必要な内部留保を確保す。今後 GAFA も含めた多くの企業が続々とゲームビジネスしつつ、継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております。上に参入してくることが見込まれます。競争はますます激化し、記方針に基づき、2021 年 3 月期の配当金は 33 円とさせていただきました。

もはや 1 社だけの力でグローバル市場を勝ち抜いていくこと※ 2022 年 3 月期につきましては、業績予想未定のため配当予想も未定とさせてい
ただいておりますが当社の配当方針に変更はございません。

が難しい時代になっています。今回の提携により、当社が保■ 普通配当

配当性向

33 円

33 円

33 円

2019 年 3 月期

2020 年 3 月期

2021 年 3 月期

50.9%

95.0%

59.3%

有する IP のさらなる育成とグローバル展開を強力に推進し、世界のエンターテイメント市場における当社の認知を高める
とともに、新規 IP への大型投資や新規事業への投資を加速

032021 年 3 月期の業績や今後の取り組みについての決算説明動画を配信しています。ぜひご覧ください。
04

特集
詳細は、当社ホームページの「サステナビリティ」ページをご覧ください。

https://corp.marv.jp/vision/csr.html

持 続 可 能 な 社 会 の 実 現 を 目 指 して新型コロナウイルスは、経済活

マー ベラスが考えるも大きな影響をもたらしました。

サステナビリティ

動のみならず、私たちの生活に当社では、急変する事業環境に即応すべく、経営体制の構築に努めるとともに、サステナブルな事業活動を通じて、社会の発展に貢献し続ける企業を目指してまいります。

従業員との関わり
私たちの経営理念 「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエEnjoy
Being Professional

ンターテイメントの創造 を実現するために、性別、年齢、国籍

私たちの事業は世界中の人々を楽しませること。そのためになど属性が異なる多様な人材を活用し、企業の強みに変えていは、自分自身の成長を楽しめる人を求め、育成しています。新くダイバーシティ＆インクルージョンを推進しています。

卒からキャリアまで充実した教育、研修体制を構築しています。

環境保全への取り組み

ガバナンスへの取り組み

ステークホルダーとの対話

環境への配慮

ガバナンスの充実

当社を取り巻く多様なステークホルダーとの対話を通じて、持続的な企業価値

当社ではペーパーレスの推進、ペットボトルキャップの回収、各コーポレートガバナンス・コードの遵守を軸に、経営の効率化を事業所の LED 照明への切り替えなど、CO2 排出量の削減に取図るとともに、健全で透明な経営体制を構築しています。

り組んでいます。

取締役のうち過半数が社外取締役
海外においてスタンダードといわれる指名報酬委員会を設置

05

マーベラスの人材育成の向上と事業を通じた社会の発展に貢献してまいります。

児童・生徒による職場訪問依頼の受け入れ
株主・投資家の皆さまとの建設的な対話を促進

課外学習の一環として、職場訪問を希望される児童・生徒を積極的に受け入れています。子供たちの夢の実現に役立てるような活動に努めています。
株主・投資家の皆さまへ IR 活動と企業情報を積極的に発信しています。また国内だけでなく海外の投資家とのコミュニケーションを深めることを目的に英文資料の充実化も推進しています。

06

業績ハイライト

Performance Highlights

売上高

25501

（単位：百万円）

営業利益億円

44売上高

親会社株主に帰属する

当期純利益

32億円

26,77725,36525,5204,706億円

4,414
2,449

新作ゲームの大ヒットが業績を牽引し、大幅な増益を達成。

2019 年
3 月期

アミューズメント部門や音楽映像事業では年間を通して新型コロナウイルスの影響を受けたものの、新作ゲーム『天穂のサクナヒメ』と『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』の好調なセールスが収益に大きく貢献し、全体では大幅な増益となりました。

0203

営業利益

2020 年
3 月期

2021 年
3 月期

経常利益

2019 年
3 月期

2020 年
3 月期

親会社株主に帰属する当期純利益

オンライン事業は各施策が奏功し利益率が向上。
4,791

コラボ施策や周年イベントの成功などにより既存タイトルが堅調に推移したことに加えて、前期における不採算タイトルの整理などもあり利益率が向上しました。

4,558

3,351

2,502

3,265
1,797

2022 年 3 月期の通期業績見通しは未定。
オンラインゲームは、既存タイトルの堅調維持に努めるとともに、新作タイトルの立ち上げに注力し、収益拡大を目指します。また、コンシューマゲームは、シリーズ最新作『ルーンファクトリー５』の販売促進に注力し、好調継続につなげてまいります。一方で、アミューズメント部門・音楽映像事業については、新型コロナウイルス感染拡大による業績への影響が不透明な状況となっており、2022 年 3 月期の通期業績見通しについては、その影響を現段階において合理的に算定することが困難なため、未定とさせていただきました。

2019 年
3 月期

2020 年
3 月期

2021 年
3 月期

総資産2019 年
3 月期

2020 年
3 月期

純資産

連結損益計算書の概要（単位：百万円）

売上原価：12,275
販売費及び一般管理費：8,830
営業外 営業外収益
費用148

25,365

営業利益

2,449

経常利益

2,502

親会社株主に帰属する
当期純利益

1,797

前期（2019 年 4 月 1 日〜 2020 年 3 月 31 日）

07

売上高

25,520

営業利益

4,414

特別利益

3125

経常利益

4,558

26,381

26,2382019 年
3 月期

2020 年
3 月期

2021 年
3 月期

26,751

33,463

売上高

2021 年
3 月期

20,09020,0992019 年
3 月期

2020 年
3 月期

特別損失

229

法人税等：1,189

税金等調整前
当期純利益

4,454

親会社株主に帰属する
当期純利益

3,265

2021 年
3 月期

2021 年
3 月期

当期（2020 年 4 月 1 日〜 2021 年 3 月 31 日）

08事業別の業績と今後の展 開オンライン事業
Online Game Business事 業 別 の 業 績と今 後 の 展 開コンシューマ事業

多彩なプラットフォームに向け、オリジナル IP や他社有力 IP を活用したゲームを企画・開発・制作・販売

2021 年 3 月期

売上高セグメント利益

Consumer Game Business

2021 年 3 月期

（単位：百万円）

売上高

売上高構成比

29.4%

74
13

9,698

7,497
1,359

8,102億円
1,235

セグメント利益

売上高構成比

56.7%

272億円

『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』、『剣と魔法のログレス いにしえの女神』はコラボ施策や周年イベントの成功で堅調に推移

11 年目の『ブラウザ三国志』はコスト圧縮等の効果もあり前期を上回る利益を達成

2019 年
3 月期

2020 年
3 月期

2021 年
3 月期

14441億円

セグメント利益億円

2022 年 3 月期の取り組み●●

新作ゲームアプリ『千銃士 :Rhodoknight 』
を今期サービス開始に向け鋭意開発中

既存タイトルは 4 月に『ログレス』、『シノマス』、『一騎 EB 』でコラボ施策を実施。今後も様々な施策を講じ売上確保を図る

●

●

●●

『一騎当千エクストラバースト』は現在の運営状況を鑑み、ソフトウェア資産の評価減を実施、コスト減で黒字化を図る●

剣と魔法のログレス いにしえの女神

ブラウザ三国志●11 月発売の『天穂のサクナヒメ』は追加受注が好調で世界
累計出荷本数は 95 万本を突破（2021 年 3 月末時点）
Nintendo Switch 向け完全新作『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』
を国内・アジアで 2 月に、北米・欧州で 3 月に発売。世界累計出荷本数 70 万本を突破（2021 年 3 月末時点）
アミューズメントは 4Q に新型コロナウイルスの影響から少し回復し『ポケモンメザスタ』が堅調に推移。海外では『ポケモンガオーレ』
が、稼動開始した地域で好調を継続

一騎当千エクストラバースト

天穂のサクナヒメ

NEW LINKタイトル
実績14,474

牧場物語
オリーブタウンと希望の大地（単位：百万円）

11,396

4,158
2,848

2019 年3 月期

2,0262020 年3 月期

2021 年
3 月期

2022 年 3 月期の取り組み●●

シリーズ の 最 新 作『 ル ーンファクトリー５』を『 No More Heroes
2021 年 5 月 20 日に発売、3』を 2021 年 8 月 27 日に発売予定『天穂のサクナヒメ』と『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』
はさらなる拡販に努める●●●●

アミューズメントの『ポケモンメザスタ』は 4 月より新弾「4 弾」を稼動開始。今後も新弾投入等運営を強化

ポケモンメザスタタイトル
実績©Marvelous Inc.
©HONEY PARADE GAMES Inc.

09

セグメント利益10,222

2021 年 3 月期の実績●シノビマスター 閃乱カグラ

売上高売上高2021 年 3 月期の実績●

家庭用ゲーム機向けゲームソフト、アミューズメント施設向けゲーム機の企画・開発・制作・販売©Marvelous Inc. Aiming Inc.

©Marvelous Inc.

©2019 塩 崎 雄 二・少 年 画 報 社 / 一 騎 当 千 WW パートナーズ©2020Marvelous Inc.

©2020 Edelweiss.
Licensed to andpublished by XSEEDGames / Marvelous USA,
Inc. and Marvelous, Inc.

©2021 Pokémon. ©1995-2021
Nintendo/Creatures Inc. /GAMEFREAK inc. Developed by T-ARTSand MARV
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémon©2021 Marvelous Inc.

は任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。

10

連結貸借対照表の概要（単位：百万円）

事業別の業績と今後の展 開

音楽映像事業
Audio & Visual Business

音楽・映像等多様なコンテンツの企画・プロデュース・制作・販売、及び、舞台・ミュージカルの企画・制作・興行

負債・純資産の部

資産の部2021 年 3 月期

売上高

売上高

売上高構成比13.9%355セグメント利益

資産合計（単位：百万円）

資産合計

6,876
2,102

セグメント利益

3,550

2020 年3 月期●●『やはり俺の青春ラブコメはまちがっていTV アニメる。完 』を 2020 年 7 月 〜 9 月 に 放 送。Blu-ray・
DVD のセールスが好調『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完』

The First Stage

タイトル
実績

固定資産

固定資産

7,705

11

© 許斐 剛／集英社・新テニミュ製作委員会

26,7518,674
2021 年 3 月 31 日

2020 年 3 月 31 日

現在

現在

2021 年 3 月 31 日
現在

P int

『トロピカル〜ジュ！プリキュア』
を 2 月より、TV アニメ『ミュークルドリーミー みっくす！』を 4 月より放送開始。劇場版プリキュア最新作『 映画ヒーリングっど♥
プリキュア ゆめのまちでキュン！っと GoGo！大変身！
！』
を 3 月公開

資産残高は、現金及び預金、仕掛品の増加等により、前純資産は、第三者割当増資の払込に伴い資本金 2,483

期末に比べ 7,224 百万円増加し、33,463 百万円となり百万円、資本剰余金 2,483 百万円を計上したこと、及びステージでは、「舞台『刀剣乱舞』」や「ミュージカル『テニスの王子様』」等、人気シリーズの最新作を続々公演
新規タイトル『ワールドトリガー the Stage 』
を 11 月より公演予定

TBS 開局 70 周年記念

舞台
『刀剣乱舞』
天伝
蒼空の兵 - 大坂冬の陣 Supported by くら寿司

ミュージカル『青春 -AOHARU- 鉄道』
4〜九州遠征異常あり〜

親会社株主に帰属する当期純利益 3,265 百万円を計上ました。

し た こ と に より、前 期 末 より 6,652 百 万 円 増 加し、26,751 百万円となりました。

連結キャッシュ・フロー計算書の概要（単位：百万円）© 舞台『刀剣乱舞』製作委員会© 2015 EXNOA LLC/
Nitroplus

現金及び現金同等物の期末残高

投資活動によるキャッシュ・フロー

現金及び現金同等物の期首残高

16,403△ 2,448

11,169

営業活動によるキャッシュ・フロー4,382© 渡 航、小学館／やはり
この 製 作 委 員 会 はまちがっている。完純資産

20,099P int●●

ミュージカル『新テニスの王子様』

115

2022 年 3 月期の取り組み●●

人気シリーズの新作公演等、複数公演を実施するも、緊急事態宣言の影響等で観客動員が伸び悩む

212

純資産

2021 年3 月期●●

新型コロナウイルスの影響により厳しい状況が続き前期比で大幅減収減益

固定負債

固定負債

24,788

現在

●

6,499
6,023

流動資産

18,5332020 年 3 月 31 日

2021 年 3 月期の実績

流動負債26,238流動資産

5402019 年3 月期

33,463

流動負債

1,573億円

負債・純資産合計

26,2385,888億円

負債・純資産合計

33,463

現金及び現金同等物に財務活動による 係る換算差額
キャッシュ・フロー3,20395

P int
営業 CF は税金等調整前当期純利益等により 4,382 百万円のプラス、投資 CF は有形
固定資産の取得による支出等により 2,448百万円のマイナス、財務 CF は株式の発行による収入等により 3,203 百万円のプラスとなりました。その結果、現金及び現金同等
物 は、前 期 末より 5,233 百 万 円 増 加し、16,403 百万円となりました。
© 青 春 ©ミュージカル

『青春鉄道』製作委員会

当期（2020 年 4 月 1 日〜 2021 年 3 月 31 日）

12株式情報 （ 2021 年 3 月 31 日現 在 ） S t o c k I n f o r m a t i o n株 主 さまと当 社 の コミュニ ケ ー ションコ ー ナ ー で す 。

●株式の状況

●発行済株式の総数

所有者別株式分布状況
証券会社

62,216,400 株

株主総数

1,633,276株（2.63%）

17,863 名

自己名義株式

1,372,546株（2.21%）

金融機関●

日本初のインディーゲームインキュベーションプログラム

マーベラスは、日本国内のインディーゲーム開発者の支援を目的とした日本初のオンラインインキュベーション（事業支援）プログラ

Organized by Marvelous, Inc.
Partnered with GameBCN

ム「iGi indie Game incubator」を開始しました。本プログラムの趣旨にご賛同いただき、11 社のスポンサー・サポーター企業、及び神戸市など 2 つの後援団体（自治体）に参画いただいています。

大株主の状況

〈株主名〉『 iGi indie Game incubator 』開始

スポンサー／サポーター・後援団体

個人・その他

6,204,100株（9.97%）〈 所有株式数の割合〉

Image Frame Investment (HK) Limited

20.00%

中山 隼雄

14.98%

中山 晴喜

9.04%

株式会社アミューズキャピタル

6.35%

日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口）

3.64%

28,134,516株（45.22%）

その他国内法人

6,924,960株（11.13%）

外国人

17,947,002株（28.85%）※円グラフの数値は小数点第 3 位以下を四捨五入しているため、合計が 100% にならない場合があります。
※株主名簿に記載の所有者区分の通りに記載しております。

※ 1 持株比率は、自己株式（1,372,546 株）を控除して計算しております。
※ 2 持株比率は、小数点第 3 位以下を四捨五入して表示しております。

マーベラスはこれまでもゲームの パブリッシングを通してインディーゲームの支援を行ってまいりましたが、今後、当プログラムを通じて「産・官・学」の連携体制を構築し、より多くのインディーゲーム開発者が育っていくための環境を整備することで、創作活動の活性化、ひいてはゲーム業界全体の発展に寄与してまいります。

●株主メモ

事業年度

毎年 4 月 1 日〜翌年 3 月 31 日

定時株主総会

毎年 6 月開催

基準日

3 月 31 日

期末配当金受領
株主確定日

3 月 31 日（ そのほか必要がある場合は）予め公告いたします
中間配当を実施する場合（ なお、）の株主確定日は 9 月 30 日

電子公告により行います。
公告方式

URL : https://corp.marv.jp/

ただし、電子公告によることができない事由が生じたときは、日本経済新聞に掲載する方法により行います。

株主名簿管理人

みずほ信託銀行株式会社

同事務取扱場所

東京都中央区八重洲一丁目 2 番 1 号
みずほ信託銀行株式会社
本店証券代行部

郵便物送付先〒168-8507
東京都杉並区和泉二丁目 8 番 4 号
みずほ信託銀行株式会社
証券代行部

電話照会先
受付時間

0120-288-324（フリーダイヤル）
土・日・祝日を除く9:00 〜 17:00

ホームページ URL https://www.mizuho-tb.co.jp/daikou/index.html

株式に関する『マイナンバー制度』のご案内
市区町村から通知されたマイナンバーは、株式の税務関係の手続きで必要となります。
このため、株主さまから、お取引の証券会社等へマイナンバーをお届出ください。
証券会社等とのお取引がない株主さま

お取引の証券会社等にお問合せください。

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証券会社等の口座にて株式を管理されている株主さま

みずほ信託銀行 証券代行部▲

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