第 23 回定時株主総会「事業報告の主な内容、および、連結計算書類の概要」

それでは、株式会社マーベラス、第 23 期事業報告の主な内容についてご報告させていただきます。
当社グループが属するエンターテイメント業界は、国内のモバイルゲーム市場におきましては、厳しい競争環境が続く中、人気 IP を用いたタイトルが相次いでリリースされ、ユーザーの獲得競争がさらに激しさを増しました。
国内家庭用ゲーム市場におきましては、次世代ハードの情報に関心が集まる中、新モデルのゲーム機（Nintendo Switch Lite）の発売や大型タイトルの発売に牽引されるかたちで、ハード・ソフトともに好調に推移いたしました。

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アミューズメント市場につきましては、消費税増税の影響を受けつつもほぼ横ばいを保っておりましたが、新型コロナウイルスの感染拡大による外出自粛要請や、施設の閉鎖により市場環境が大きく悪化しました。
同様にライブエンターテイメント市場においても、イベント自粛要請により多くの公演が中止となり、業界として大きな影響を受けました。
音楽映像市場におきましては、パッケージ市場の縮小傾向が続く中、巨大 IT 企業による動画配信サービスの開始が大きな話題を呼ぶなど、配信ビジネスの成長と競争激化に注目が集まりました。

2このような状況の下、当社グループは、多彩なエンターテイメントコンテンツをあらゆる事業領域において様々なデバイス向けに展開する「マルチコンテンツ・マルチユース・マルチデバイス」戦略を基軸とした総合エンターテイメント企業として、強力な IP の確立に向けたブランディング戦略・アライアンス戦略・グローバル戦略を積極的に推進し、話題性の高いコンテンツの提供とサービスの強化に取り組んでまいりました。

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この結果、当連結会計年度の業績は、売上高 253 億 6,500 万円、営業利益 24 億 4,900 万円、経常利益25 億 200 万円、親会社株主に帰属する当期純利益 17 億 9,700 万円となりました。

4それでは次に、各事業の状況をご説明いたします。
まず始めに、オンライン事業についてご説明いたします。
当事業におきましては、「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」が好調に推移いたしましたが、2019 年 12月で 6 周年を迎えた「剣と魔法のログレス いにしえの女神」をはじめとする長期運営タイトルの売上が減少いたしました。
また、スマートフォン向けの新作タイトルとして、ログレスシリーズの最新作「ログレス物語（ストーリーズ）」を、中国発の弾幕シューティング RPG「ガール・カフェ・ガン」をそれぞれ 2019 年９月に配信開始いたしましたが、期待通りの収益を上げることが出来ませんでした。
「ログレス物語」につきましては、2020 年３月１日付で配信・運営を株式会社 Aiming へ移管いたしました。
さらに、当期中のリリースを予定していた２つの新規アプリのうち、１つは次期以降へリリースを延期し、ノベルアプリについては発売を中止することといたしました。
そのほか、一部タイトルにおいて、将来収益の見直しによる開発資産の評価減や開発中止による開発費用の一括計上がありました。
5この結果、オンライン事業の業績は、売上高 81 億 200 万円、営業利益２億 7,200 万円となりました。

6続いて、コンシューマ事業についてご説明いたします。
当事業のゲームソフト販売部門におきましては、ニンテンドースイッチ向けタイトルとして「ルーンファクトリー４スペシャル」を 2019 年７月に、完全新作アクションゲーム「DAEMON X MACHINA（デモンエクスマキナ）」を同年９月に、「牧場物語 再会のミネラルタウン」を同年 10 月に発売し、それぞれ好調なセールスを記録いたしました。
また、PlayStation４向けタイトルとして「ノーモア★ヒーローズ」シリーズ最新作「Travis Strikes Again: No More
Heroes Complete Edition」を 2019 年 10 月に、海外アクイジションタイトル「CONTROL（コントロール）」を同
年 12 月に、新作アクションレースゲーム「神田川 JET GIRLS」を 2020 年１月に発売いたしました。

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さらに、海外におきまして「ルーンファクトリー４スペシャル」北米・欧州版、「DAEMON X MACHINA」
Windows PC 版を 2020 年２月に発売、「Granblue Fantasy: Versus」北米・欧州版、Windows PC 版を同年３月に発売し、好評を博しました。

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アミューズメント部門におきましては、キッズアミューズメントマシン「ポケモンガオーレ」が、2020 年３月に新型コロナウイルスの影響によりインカムが低下したものの、通期では引き続き好調な結果となりました。

9しかしながら、前期の第２四半期に実施したソフトウェア資産等の売却による一時収入からの反動減があり、利益面に大きく影響いたしました。
この結果、コンシューマ事業の業績は、売上高 113 億 9,600 万円、営業利益 20 億 2,600 万円となりました。

10続いて、音楽映像事業についてご説明いたします。
当事業の音楽映像制作部門におきましては、プリキュアシリーズの TV アニメ『スター☆トゥインクルプリキュア』、『映画プリキュアミラクルユニバース』、『映画スター☆トゥインクルプリキュア 星のうたに想いをこめて』のパッケージ商品化を行いました。
また、2019 年１月公開で大ヒットとなった「映画刀剣乱舞-継承-」を同年６月発売し、好調なセールスを記録いたしました。

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ステージ制作部門におきましては、「舞台『刀剣乱舞』」、「ミュージカル『テニスの王子様』」、『あんさんぶるス
ターズ！エクストラ・ステージ』、「ミュージカル『薄桜鬼』」、「舞台『弱虫ペダル』」、「ミュージカル『青春AOHARU-鉄道』」、「『家庭教師ヒットマン REBORN!』the STAGE」といったシリーズ作品を公演いたしました。

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今期の完全新作といたしましては、「ミュージカル『憂国のモリアーティ』」、「舞台『血界戦線』」、「PERSONA5the Stage」を公演し、好評を博しました。
しかしながら、前期と比べてステージ公演のパッケージや関連商品の販売が減少いたしました。
なお、当事業における新型コロナウイルスの影響につきましては、2020 年４月以降の TV アニメで一部タイトルにおいて放送延期が決定しているほか、舞台公演におきましては、2020 年４月および５月の公演中止が決定しており、これに伴う公演中止損を特別損失として当期に計上いたしました。

13この結果、音楽映像事業の業績は、売上高 58 億 8,800 万円、営業利益 15 億 7,300 万円となりました。
以上で、「事業の経過及び成果」についてのご報告を終了させていただきます。

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それでは次に、連結計算書類についてご説明いたします。
連結貸借対照表につきましては、資産の部は、流動資産が 185 億 3,300 万円、固定資産が 77 億 500 万円、合計 262 億 3,800 万円、となりました。
負債の部は、流動負債が 60 億 2,300 万円、固定負債が１億 1,500 万円、合計 61 億 3,900 万円、となりました。
純資産の部は、合計 200 億 9,900 万円、となりました。

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連結損益計算書につきましては、売上高 253 億 6,500 万円、営業利益 24 億 4,900 万円、経常利益 25 億200 万円、親会社株主に帰属する当期純利益 17 億 9,700 万円、となりました。
なお、その他の事項につきましては、招集ご通知に記載のとおりでございます。
以上で、事業報告の主な内容、および、連結計算書類の概要についてのご報告を終了させていただきます。
以上※本資料は、第 23 回定時株主総会におきまして使用いたしました、ビデオナレーションによるプレゼンテーション資料を書き起こししたものです。

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