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次

編集部から

1

アイスランドでのソフトウェア品質と生産性国際会議に参加して

新森昭宏

2

教育システム開発方法論

君島浩

7

SEAS
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3

堀真人

12

ピジネスプロセスリエンジニアリングとSE 解放宣言白井義美

1
4

情報処理産業のこれから

横山博司

1
8

SEA のリストラクチャリングについて

坂本啓司

20

リストラとウルグアイ・ラウンド雑感

大場充

2
1

勝目祐輔

2
5

パズルとコンピュータ

ぬソフトウェア技術者協会
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ソフトウエア技術者協会 (SEA) は，ソフトウェアハウス，コンピュータメーカ，計算センタ，エンドユーザ，大学，研究所など，それぞれ異なった環境に置かれているソフトウエア抑t者または研究者均I~. そうした社会組織の壁を超えて，各自の経験ゃt支術を自由に交流しあうための「場J として. 1985 年 12 月に設立されました.
その主な活動は，機関誌 SEAMAIL の発行，支部および研究分科会の運営，セミナー/ワークショップ/シンポジウムなどのイベン
トの開催，および内外の関係諸国体との交流です.発足当初約 2∞人にすぎなかった会員数もその後飛躍的に増加し，現在，北は北海道から南は沖縄まで，筑)()余名を越えるメンバーを擁するにいたりました.法人賛助会員も 50 社を数えます.支部は，東京以外に，
関西，横浜，長野，名古屋，九州，東北の各地区で設立されており，その他の地域でも設立準備をしています.分科会は，東京，関西，名古屋で，それぞれいくつかが活動しており，その他の支部でも，月例会やフォーラムが定期的に開催されています.

「現在のソフトウェア界における最大の課題は，技術移転の促進である」といわれています.これまでわが国には，そのための適切な社会的メカニズムが欠けていたように恩われます. SEA は，そうした欠落を補うぺく，これからますます活発な活動を展開して行きたいと考えています.いままで日本にはなかったこの新しいプロフエツショナル・ソサイエティの発展のために，ぜひとも，あなたのお力を貸してください.
代表脈事:

中野秀男

常任幹事:

岸田孝一熊谷章玉井哲雄深瀬弘恭郷江進山崎f1J7台総事:

筏井美枝子市川寛伊藤昌夫白井義美大塚理恵大場充菊池俊彰君島浩窪田芳夫小林俊明
坂本啓司杉田養明武田 i享男田中一夫鳥居宏次中来田秀樹中谷多哉子西武進野村敏次野村行憲平尾一浩平山伸一藤野晃延

二木厚吉松原友夫山崎朝昭渡漫雄一
会計監司， :

辻淳二吉村成弘分科会世話人環境分科会 (SIG凹V): I週中慎一郎渡遁雄一
管理分科会 (SIGMAN) :野々下幸治

教育分科会 (SIGEDU) :杉田義明中園順三
ネットワーク分科会 (SIGNET) :大塚理恵小林俊明人見庸

調査分科会 (SIGSURVEY) :岸田孝一野村敏次
支部世話人

関西支部:白井義美中野秀男盛田政敏
横浜支部:藤野晃延北俊正顕野中哲松下和隆

長野支部:市川寛佐藤千明
名古屋支部:筏井美枝子鈴木智平田淳史
九州支部:平尾一浩

東北支部:菊地俊彰和田勇
賛助会員会社 :NTT ソフトウェア研究所
エスケーデイNTT 九州技術開発センタ

オムロンソフトウェア

サン・ピルド印刷

ジェーエムエーシステムズ

セントラル・コンピュータ・サービス
ニコンシステム

エイ・エス・テイジャストシステム

ソフトウエアコントロール

ニッセイコンピュータ

リパティーシステム

PFU SRA アスキー

カシオ計算機キャノン新川崎事業所さくらケーシーエス

ムラタシステム

ダイキン，工業テクノパ

リコーシステム開発

安川電機古河インフォメーション・テクノロジ一橋造計画研究所

三菱電機セミコンダクタソフトウェア

三菱電機メカトロニクスソフトウェア

三菱電機関西コンピュータシステム

新日鉄情報通信システム新日本製鉄エレクトロニクス研究所池上通信機中央システム

辻システム計画事務所東芝アドバンストシステム
SRA 東北日本 NCD

日本ユニシス・ソフトウェア

東電ソフトウェア東北コンピュータ・サーピス
日本情報システムサーピス

日本電気ソフトウェア

目立エンジニアリング富士ゼロックス情報システム富士写真フィルム富士通

富士通エフ・アイ・ピー

オムロン(以上 48 社)

SEAMA1L V0 1
. 8 , No
.71994 年 1 月 1 0 日発行

編集人岸田孝一
発行人

ソフトウェア技術者協会 (S E
A)

〒 160

東京都新宿区四谷 3-12

丸正ピル 5F

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印刷所サンピルド印刷株式会社

定価

干 162

東京都新宿区築地町 8 番地

500 円(禁無断転載)

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lVol.8, N
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編集部から

1年
この雑誌がみなさんのお手もとにとどくのは年が明けてからでしょうが，編集作業の追い込みをしているいまは，まだ 12 月半ば.

1993 年も不景気のまま終ろうとしています.

大大前号の編集前記で，もう原稿の在庫が底をついた!

と書いたのですが，その後たてつづけにみなさんからの投稿が e-mail &s
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email で到着し，なんとか毎月 l 冊ずつの編集ノルマを果たすことができました.

大大*
次号には，北陸先端科学技術大学院大学 (JAIST) の落水先生の研究室から寄せられたソフトウ ェア分析/設計に関する 2 篇の力作テクニカル・レポートをお送りする予定です.御期待ください.
大食1今大ということで，いちおう 1994 年 1 月分までの編集のめどは立っているのですが，それから先は?

*~今大**
ひきつづき，みなさんの御協力をよろしく!

1た1公安食**

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SeamailVol.8 No.1

ConferenceReport

アイスランドでのソフトウェア品質と生産性国際会議に参加して

新森昭宏
インテック・システム研存置斉

1 はじめに思いがけず，アイスランド大学て明催された国際会議(ソフトウェア昌贋と生産世掴際会議)でチュートリアルと講演をするようにとの招待を受けたととの次第の詳細は省略する杭 2 年前に当社からヨーロッパソフトウェ

ア品質学会 (European C
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eQuality) に応募した論文(イシテックにおけるデザインレピューの取り組みについての論文)がアイスランド大学計算犠群降毎ヰの Oddur Benediktsson 教授の自にとまったというζ とである .

会議内容について，客観的に評価しコメントするととは現在の私の手には余るが， SEAMAIL の読者にとって有用な情報も含まれていると考えるのでととにサマ P ーを報告する.

2 国際会議の概要
ソフトウェア母賓と生産世掴際会議 (Conference onQ
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eDevelopment) は，

アイスランド大学計算犠科明ヰの Benediktsson 教授を中心とした実行委員会の呼びかけにより， 1993 年 9 月 1 日
から 3 日聞にわたってアイスランド大学で開催された.

会議の課題としては，ソフトウェアフ.ロセスと生産也 IS09000 認証ソフトウェア品質管恵ソフトウェア
保守における最贋管理プロセス評価と改善，オブジェクト指向ぜ術が掲げられ今講義(チュート P アル) ，講寅，

討論の 3 部から構成された
参加者は，地元アイスランドはもとより，ノルウェー，スウェーデン，デンマーク，フイシランに

ドイツ，スイス，イタリア，カナダ，アメ P カなど， 16 ヶ固から 104 名に達していた

講演者として，ソフトウエアコンサルタントとして著名な TomG山氏やカーネギーメロン大学ソフトウェア

工学研閉到の Mike Konrad 氏なども招かれていた.

日本からは，私の他に(株)コンピュータアプ P ケーションズの萩原氏が参加していた会議の開会時には，アイスランド産業省からの歓迎の挨拶があった他，レイキャピク市の市長による歓迎会も開催された

3 アイスランドという国
アイスランドという国は，普通の日本人にとってそれほどなじみ深い国ではないであろう . r アイスランドに行
く」と回りの人に言うと， r たし念、イギ P スのとなりにあったよねJ (それは，アイルランドだ t) などという答えが返ってきたりする.
アイスランドは，アメ P カとヨーロッパの聞に横たわる大西洋の北側に位置する小さな島国である.首都は，1986 年にレーガン・ゴルバチョフによる米ソ首脳会談が聞かれて以来有名になったレイキャピック.人口は，国全
体で 26 万人程度であり，そのうち 70% w..上がレイキャピク近辺に住んでいるという.

‑2‑

SeamailVol.8 ,N 0.7

ConferenceReport

周囲の豊かな漁場を生かして，漁業が主要産業となっている.また，火山国であるととを利用した地熱発電も盛んであり，小固ながら豊かな国である.地下から設み上げた温水を使って地域襲房のシステムが整えられている

他，屋外の温水プールや温泉もたくさん整備されている. (Benedi1ctsson 教授によれぽ) r加盟するメリットがない」
ので， EC( ヨーロッパ共同体)には現在のととろ加盟していないが， EFTA( ヨーロッパ自由貿易連合)には加盟している.

歴史的には，北欧で勇名をはせていたパイキングの流れを引き，スウェーデン，ノルウェー，フィンランドなどのスカンジナピア諸国とルーツを同じくするノルディック民族の国である.島国であるため，バイキングの文化と伝統が純粋念形で残っているともいう.

4 会議の内容

4.
1 私の発表
私は，“Effective D
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e Quality" と題した講義(半日)と“ Quality C
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eProductioninJapan" と題した諭寅(1時間)を行った.講義には， (他のセッションと並列であったため) 40 名程度の参加者があり，講演は全参加者を対象として行った
講義は，私が当社の河合清博生産技術笥混と共同で著した同名論文をペースとして，それにその後の成果を追加する形で行ったすなわち，当社におけるソフトウェア担贋保証の基本的考え方から始まって，具体的取り組み(デザインレビューとクレーム管軍基メトリクスの設定，データ収集・解析・プロセス向上サイクノレなめまでを説明した

特に，生産性指梶レビュー実施率レビュー寄与鹿内容・表現樹商率などのメト P クスの設定とデータ収集・解析・フ.ロセス向上サイクルについては，参加者の時むを集め，いくつかの質問が寄せられた

4.2 SofwareInspection についての Tom Gi也氏の講義
TomGilb 氏は，ソフトウエアコンサルタントとして 15 年以上の実績を持ち，“Principles o
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gManagement"(1988 年)，“ Software Inspection吋近刊) , “Idea Management吋近刊)などの著書がある.
TomGilb 氏のクライアントには， IBM , AT&T , HP , USArmy などが含まれる.もともと，ロスアンジェルス生
まれだそうであるが，現在はノルウェーのオスロに自宅があり，事務所はロンドンにおいて各国のクライアントを訪問するという文字どおり国際的な活動をしているそうである.品質管理の大家である W. EdwardsDeming 博士や，元カーネギーメロン大学の Watts Humphrey 氏とも親交があるそうである.

TomGilb 氏の Software Inspection 論は，もともと IBM の Fagan 氏によって 20 年前に掛目されたものをベースとして，各種のコンサルテーション経験を踏まえて改良を加えてきたものであるという.

TomGilb 氏の唱える Software Inspection は，我々のデザインレピューに比べるとより厳密に定義されたフォー
マルな品質保証ぜ併である.すなわち，まず開発方法論をルールイヒし， Inspection はそのルールに基づいて厳密に行い，ルールに違反したものを欠陥 (defect) またはバグとして指摘する. Inspection フ・ロセスの開始にあたっては，開始条件をク P アするととが必要であり，その終了にあたっては，終了条件をク P アするととを求める. I
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時には，デザインそのものの検討はあえて回避し，対象物をルールと前工程成果物との整合性に観点、からチェック
し，あくまでも重大な欠陥 (m吋or defect) の発見K集中する.とれにより， Inspection の勅率化と開発者の生産性向上をはかるととができるという.

TomGilb 氏は， Inspection のための実施プラン，議事録，各種のルールなどのサンプルを提示したまた，

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SeamailVol.8 No.1

ConferenceReport

実際に Software Inspedion によって生産性向上を達成した IBM や HP などの事例を紹介したそれによれば，

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eInspedion の実施により，髄十，開発までの段階で高信頼性を達成するととができ，単体テスト，結合テストを省略できるようになるとのととである.

TomG山氏の Software Inspedion は，協調を重んじる日本的なデザインレピューとは対照的なフォーマルな方法論であるが， TomG辺b 氏は， Inspection を開発者にとって楽しいものにできるしそうしなければならないと述べていたまた，チェックリストの使用については， r チェックリストは単なるルールの裏返しであってはならない J ， r チェック P ストは英知を集めたものでなければならない」との警句を発していた

4.
3 成熟モデルについての Mike Konrad 氏の講演
カーネギーメロン大浮ソフトウェアr}叩閉2Jf (CMU S
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eMellonUniversity, S
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Institute) は，ソフトウェア工学の開卦雌とソフトウェアを糊したシステムの品質向上を目的としてアメリカ政府によって 1984 年に設立された宙開鯛である. 成熟モデル何MM: C
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yMaturityModel) とは，ソフ

トウェア開発組織のフ.ロセス評価を行うために， 1987 年に SEI の Watts Humphrey 氏らによって掛目されたモデルである.

Konrad 氏は現庖 CMM IC基づいたコシサルテーショシと CMM の改良・拡張作業を進めている.今回の講演では， CMM の概要説明とその改良・拡張作業の現抗ソフトウェアフ.ロセス評価の国際標準化プロジェクト

SPICE (後述)との関わり念どについて説明があった
CMM は，フ.ロセス管理と品質管理の考え方をペースとして，ソフトウェア開発組織の成熟度を評価するもの

で，その段階に応じて 5 段階の尺度を設定している. 5 段階とは，レベル 1 (初期状態 :initial) ，レベル 2 (継続可能状態: r
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)，レベル 3 (定義状態 :detìned) ，レベル 4 (管理状態 :m岨aged) ，レベル 5 (最適化
状態: optimized) である. 5 段階のそれぞれの段階において，より高位の段階へ週躍するための具体的目標と方策が定義されている.

CMM に基づくアメ P カ圏内での評価結果によれば，評価対象となった組織(国防関係の受注業者など)の74% カ潮期状態のレベルにあるとのととである.

CMMIC対しては，大規模組織を対象としている，アメ P カ国防省の受注業者割商という色彩が強い念どの批判があるが， BOOTSTRAP や TRILLUM など(後述)他のソフトウェアプロセス評価モデルのペースとなっている . 現在も，小規模組織の評価や開函手法の具体化などの観点からモデルの改良・拡張が進められており，本年2 月に CMMV l.lが]} ]}ースされ今さ来年以降には CMMV2 が]} ]}ースされる予定であるという.
また， IS09000 認証との関連については，一部の項目がレベル 3 に相当するととを除いて， IS09000 認証はほぼレベル 2 に相当するとのととである

4.
4 ソフトウェアプロセス評価の国際標準化プロジェクト SPICE について
ダプリン市立大学の Joc Sanders 氏から，ソフトウェアプロセス評価の国際標準化フ.ロジェクト SPICE についての説明があった

SPICE(SoftwareP
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ydEtermination) とは， CMM をはじめとしたいくつかのソフトウェアプロセス評価モデル構築の経験をペースとして新しい国際標準をつくるためのプロジェクトである.ペースとなっているソフトウェアプロセス評価モデルは，以下のようなものである.
lCMM と 1509000 との関係にてついては，最近の IEEE Cornputer 誌にも比較識が掲敵されている [2卜

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SeamailVol.8 No.7

ConferenceReport• CMUSEI による CMM• HP 社のソフトウェア品質・生産性分析• Compita 社(スコットランド)の STD(Software TechnologyDi
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• B
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hTelecom のソフトウェア評価方法論• ESPRIT11 プロジェクトにおける BOOTSTRAP• B
ellCanada, BNR, NorthernTelecomによる TRILLIUM
CMM やその他のモデルでの経験を踏まえて， 5 段階ではなく， 6 段階のモデルとするととゑ増吉サされているいう.また， IS09000 シ P ーズ，特に IS09001 ， IS09000・ 3 ， IS09004 との整合性にも留意しているとの ζ とである .
SPICE フ.ロジェクトは， ISO/IECJTC1/SC7/WG lOと連携を取っており， 1994 年 6 月にドラフト作成を行い， 1996 年 9 月に JTC1 の Technical Report としそれ以降に国際標準とするととを目標としているとのととである.作成中のド守ユメント類は，ネ ッ トワークでオンライン入手できるように(具体的には， Internet の姐onymous FTP サーバから入手できるように)セ ッ トア ッ プされているとのととである.

,,

4.5 BellCanada BNR NorthernTelecom における通信ソフトウヱア開発プロセス評価モデル
Trillium についてB
ellCanada の Jean・ Norm岨d Drouin 氏が，通信 ソ フトウェア開発フ.ロセスモデルTrillium について講演した. Tr辺ium とは， BellCanada, BNR(BellNorthernResearch) , NorthernTelecom の 3 社が，通信ソフト

ウェアの調達業者のプロセス評価のために CMM をペースとして開発した評価モデルである . Tri11ium には，そのほか IS09000 や，アメ 9 カにおける品質管理賞である Malcom Baldrige 賞の審査項目， IEC300, IEEE 標準
Bellcore 内部場雄なども取り込まれている.

Tri11ium の特徴は，品質管理人的資嵐開発環境などの項目ごとに評価を行うととであり，それによって評価対象である調達業者にとって次に克服すべき問題点・達成すべき目標を明らかにするととであるという.

4.6 Esprit プロジヱクトの一環として開発された BOOTSTRAP 評価方法論について
Oulu 大学(フィンランド)の Pasi Kuvaja 氏と ETNOTEAM (イタ 9 ア)の Adriana Bicego 氏が， E
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フ.ロジェクトの一環として開発された BOOTSTRAP 評価方法論について講演した BOOTSTRAP も， CMM
をペースとした方法論であり， Trillium と同様に IS09000 を取り込んでいる .

BOOTSTRAP については， IEEESoftware 誌の 1993 年 5 月号にも紹介記事が掲載されている [11.

4.7 オプジヱクトモデル技術によるソフトウェアプロセスのモデル化について
アイスランド大学の Benediktsson 教授が， Rumbauhg らによって提唱されたオブジェクトモデル技術 (OMT:

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gTechnique) とそれによる IS09000- 3 のソフトウェア保守フ.ロセスの記述実験の紹介を行った
OMT は，クラス聞の関係を表すオブジェクトモデル，クラスの時間的撮る舞いを表すダイナミックモデル，

データの流れを表すファンクショナルモデルからなる強力なモデ P ングぜ術である. Benediktsson 教授は，とのOMT を使って IS09000・ 3 1C記述されたソフトウェア保守の概念の言.~実験を行った.現時点では，まだ実験レベ
ルであるが，より詳細な栂怜行ラととにより， IS09000・3 自身の分析，モデル記述に使用できるのではないかとの ζ とである.

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SeamailVol.8 ,No.7

ConferenceReport

5 会議全般について
今回の会識は，ワークショップといってもいいほど小規模のものであり， I
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lConferenceon

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eEngineering) などの国際会識には規模という面ではとうてい及ぼないものであったそれでも，参加者同士が十分に交流できるという付膿会議の良さを感じさせてくれた会議て・あった実隠私は個人的にパーティの場で Tom Gilb 氏と Software Inspection やデザインレビューについてじっくり話すとともできた
SEA でも最近ホットな話題となっている IS09000 については， EC 統合という背景から生まれた標準というとともあって hヨーロッパにおける時むの高さを感じた会議の場でも，認証取得のメリットや効果，標準自体の妥当性などをめぐって，いろいろの意見が交換された.たとえば， 20 人とか 30 人とかいった小規模のソフト
ウェア会社が多い地元アイスランドからの参加者からは，経済性の観点、から IS09000 認証取得の困難さが語られていた既に IS09000 認証を取得した IBM Germany の Wolfgang Dette 尽からは，品質保証という観点、からみて， IS09000 に準拠するための努力を行ったととはそれほど効果を持たなかった，むしろ TQM(Total Q
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Management) の位組みを整えてきたととに意義があったとの指摘があった.

参考文献

(
1
) BootstrapP
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tTeam : “ Boot尚早 Europe's AssessmentMethod , "IEEESoftware , May1993(
2) R.C.Bamfordand W.J.Deibler:“ Comparing, contrastingIS09001 and the SEI capabilitymaturity

model ," IEEEComputer , October1993

218MGermany の取り組みについては， SEAMAIL の Volム No.4 (September, 1993) に掲厳されていた John Hara田氏の論文でも引用されている

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Es姐y

ビジネスプロセスリエンジニアリングと
教育システム開発方法論
君島浩
(富士通)

ビジネスプロセスリエンジニアリング (BPR) を解説するある資料に，教育 システム開発方法論 (ISD) が登場していた. BPR も ISD も，

高度成長期

4

一部の 人聞が関心をG

4示しているだけで，経営者も，ソフトウェア技術者も，

4

教育担当者もあまり注目していない.本稿では， BPR

経済成熟期と ISD との関係を，自分なりに整理してみる .

4

4
4
4

1.経営の動向「if耳石1
大企業病
利益薄い

米国
マニ A ア Jレ指向

空洞化・硬直化
失業

経済新時代

日本の経営学は，高度成長期にのみ通用した時代遅経宮のダウンサイジング
ビジネスプロセスリエンジニアりング
学ぶ組織，柔軟経営

れの不完全なものである.財務は借金を前提にした利
益の薄いものである.売上高は増大しでも，社員の給料は上がらない.仕事の指令や評価はいい加減であり，特にホワイトカラーの仕事は生産性が低い.仕事のあいまいさは，経営を柔軟にするのには役立つたが，いまは経済成熟期を迎えて不況気味になっている.

大企業を意識的にコントロールすることは難しい.硬しかし，これからの経済新時代は暗いものではない.

直化とは別の意味での大企業病をもたらした.社員の市場にも社内にも，まだまだ未開拓な部分があるから責任があいまいなために，やるべきことをやらなくてである.この部分を開拓すれば，高度成長期よりもさも済むという大企業病である.

らに幸福な時代を迎えることか可能である.日本の流通業を指導してきた渥美俊ーは，これを「商品の真空

米国の経営学は，早くから経済成熟期に入ったため，地帯J， r作業の真空地帯」と名づけている.

日本よりも進んでいる . 仕事の命令，評価が明確であり， IBM ，ディズニーランド，マクドナルドハンバー

たとえば，日本における高価な霜降り牛肉は生産者

ガーなどの優良企業が生まれた.しかし，財務重視のが勝手に「市場ニーズ」を担造したものに過ぎない.

ための空洞化，職務分掌による硬直化，社会の階層化

米国の顧客は，多少固くてもよいから赤身で旨みのあによる失業などを生んだ.社会の階層化とは，人種差

る安い牛肉を享受している.それを日本ではだれも商別を極度に回避するために，教育程度を下げたことで売にしようとはしない.乗用車もどのメーカも似たりあり，標準英語を読み書きできない階層が，失業に苦ょったりであり，実用本位の超経済車や 18∞cc 以下

しんでいる . 例えば，米国では製品取扱説明書を書くテの高級乗用車はどこも作らない.

クニカルライタは，標準英語を読み書きできるアング

渥美氏は流通業におけるパート，店員，主任，店長，

ロ ・サクソンだ けである.

本社スタッフの仕事を，明確な業務マニュアルと命令

米国は経済新時代に突入しようとして，経営のダウ体系によって，少しもムダのないものにした.それにン サイジング，ビ ジネスプロセス リエンジニアリング，

比べると ，日本の一流企業の仕事はムダだらけである.

学ぶ組織，柔軟経営などの新方式を導入しつつある.

いくらでも生産性を向上する余地がある.

米国より遅れている日本は，米国の経済成熟期の経営

ダイエーやセゾングループの経営者を指導してきた学とともに，経済新時代の経営学を急速に導入する必

渥美氏が経営学界で注目きれないのは不思議である.

要がある.しかし，その企業変革への取り組み意欲は，かれは今後の新経済時代にも通用する.すぐれた経営

極めて低い.

モデルを提示する人物として尊重されるべきだろう.

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lVoI.8, No.7

Es姐y

管理職の担当範囲が変わるだけで，第 一線の仕事は変2. 経済新時代ヘ向けて

経済新時代へ向けての施策は明確である.
1) 米国の経済成熟期に追いつく

わらない.第一線の仕事における入力 ・ 出力という結線を変えようというのが，プロセス構造の変革である.

プロセス構造が硬直化してムダがある場合，階層構造をいくら変えても意味はないということである.

業務マニュアル

明確な命令 2) 米国の欠点を回避する

階層構造図

硬直化に対する柔軟な作業

失業を生み出す階層化の回避.弱者の就職推
進. 3) 米国と共に今後の方向を決める
経営のダウンサイジング(空洞化の回避)BPR
フ.ロセス構造図

学ぶ組織.
2. 1.経営 の ダウンサイジング

日本でも米国でも，経営者は事業展開に集中して ，そのためのマーケティング，組織管理，財務管理に重点を置いてきた.これが仕事の第一線から視点が離れ，社員の幸福を忘れた原因である.会社をプラ ッ ク

2ふ 階層化 の回 避

ボ ッ クスと見立てて，株主と変わらないようなコント
ロールをしてきたのである.

米国も欧州もいろいろな形で階層社会を生み，生まれながらの差別・失業が発生している.日本は比較的今後の経営者は，会社の実質的規模，あるいは心理

平等な社会であるが，富めるものが受験投資をして有的規模を小さくして，仕事の第一線をコントロールし名大学に進学する.会社では oπ が主体であるため

なければならない.渥美氏は流通業の経営において，に，生まれっき飲み込みのよい社員だけが昇格昇給し，作業管理，人事管理，人材教育を柱から外きないよう

そうでない人は脱落していく .

にしてきた. r経営の基本はカネではなく，仕事であにも，会社の収益のためにも，国力のためにも避けなる J.

ければならない.

年功序列制が崩壊して実力給制に移行しつつある.

組織管理

4 4 ι

このことは本人のため|ーインク語審

人作人
材業事
教管管
育理理

実力給制を実施するには，教育の機会均等を厳守する必要がある. OJT 主体のあいまいな教育ではいけない.後で述べるような作業管理と ISD の推進は，明確な命令と明確な業務マニュアルを確立するので，教育の機会均等の意味で弱者を救うことになるだろう.底上げがなされることは，ト ッ プ層の能力発揮にもよい

作業管理は，製造業の生産管理で多大な研究・実績の成果があっただけで，その後の研究が進んでいない.

影響を与えるはずである.
3. プロ ダク ト 指 向 からプ ロ セス指 向ヘ

これからは作業管理の研究・実践に力を入れなければならない .

2.2. ビジネ ス プ ロ セスリ エン ジニアリング
仕事の構造は，階層構造とネ ッ トワーク構造(プロセス構造)とでとらえることができる.日本で組織図

ソフトウェアの世界で は，顧客満足度 (CS) やオブ

ジェクト指向が注目を浴びている.

しかし，これらの静物指向の考え方と並行して，プロセス指向の考え方を開拓する必要がある.品質向上が低迷しているのは，開発プロセスへのメスの入れ方カ界足しているからである.

を描くと，階層構造図を描く.階層構造を変えても，

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追ったプロセス指向になりつつある.

プロタ.クト指向

6) 作業管理の取組
F. テイラーの職務研究以来低迷していた作業

管理の分野で，小林忠嗣の DIPS 運動，伊桜淑親の仕事研究運動などが登場してきた.
従来は顧客の活動プロセスを分析しないで CS 設計

5. 学ぷ組織と柔軟経営をし，開発の活動プロセスを分析しないで QC 改善を

BPR とは，けっして一回限りの大構造改革ではな く，したのである.

常にリエンジニアリングを行うところに意義がある.

フ.ロセス指向

そうでないと米国が失敗した硬直化にすぐに到達す
る.

口く~)口

口く~ ) 口今後の経営は時間との勝負である.商品の真空地帯
を短期に次々と開拓していき，作業の真空地帯を短期に次々と開拓していくことである.そのためにプロセスは頻繁に変えることになり，これが「柔軟経営j を

プロセス指向においては，顧客の活動プロセスをきちんと把握して，商品の真空地帯をなくす.開発の活実現することになる.

動プロセスをきちんと把握して，作業の真空地帯をな

社員は新商品・新作業を短期間にマスターする必要

くし，納期や価格を改善する. QC や CS もプロセスがある.それが「学ぶ組織」である.そのためには，分析と連携することにより，もっと強力な推進ができ

教材開発の期間短縮と，教育実施の省力化が必要になる.

る.社員の年齢構成が釣鐘型になること，転社やパー

4. プロセス指向の諸動向

ト採用が増えること，総労働時聞が短縮されることも，教育のスピードアップを必要とする.

新しい動きが注目されていないとはいっても，よく見るとプロセス指向の動きは結構ある.

6. 教育活動のスピードアップ
IBM は 20 万人の社員に対して 6 千人の教育要員を

1) プロセスプログラミ ングの研究抱えていた.経営の合理化においては，教育の合理化

ソフトウェア工学の世界ではプ ロセスプログラ

ミングが研究され，一般業種にも適用を拡大しよも重要課題になった.そこで 118M の 21 世紀教育」

うとしている.

を立案したのである.その骨子は ISD と PSS である.

2) 新情報化人材育成カリキュラム

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新情報化人材育成カリキュラムでは，計算機科学の知識だけでなく，ソフトウェア工学の開発プ

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ロセスに沿った教育項目を 重視している.
3) 開発作業の共通フレームの策定

ISD とは米国国防総省が開発した教育システム開発

閉じく新情報化人材育成施策や ISO では，ソフ

方法論であり，教材開発作業自体に，作業プロセスとトウェア開発工程の標準制定に取り組んでいる.

要員教育という発想を打ち立てたものである.作業プ
ロセスを明らかにしてコントロールすることにより，

4) 製品マニュアルの工学化

教材開発の期間を短縮できるし，経験者でなくても短製品マニュア Jレ作りは勘と経験の状態から，開期間で教材開発者になることができる.また教材の構発工程を追ったプロセス指向になった.

造は，受講者の職務プロセスを分析して，その構造に

5) 教育の工学化合わせたものにする.これによって受講者の受講期教育も勘と経験の状態から，開発・運用工程を間・適用期間を短縮できる.教材開発自身も専門的な

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lVo1.8, No.7

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作業の一種であり，作業管理によるプロセス指向の改善の対象になる.

作業計画

口く:>口

工程設計は一回限りではな く ， QC 運動のように常に反省して，頻繁に改 善 してい く .

PSS とは職場の WS にへ Jレプ・ DB' CAI' 知識ベース

ISD では，この作業分解構造や作業計画を確認する

を盛り込んだものであり，講師工数と教室スペースを節約することをもたらす .

.

これによって「必要な時に

もし不明確な場合には ， 教材開発者が作業分析を行って，それに従ってプロセスの構造に合致した構造

必要な教育を受ける」ということが可能になる .

を持つ教材開発するのである.

IBM は膨大な教育資源を削減するために， ISD と

8.BPR と ISD のまとめ

PSS を採用することになった.しかし，日本の多 く のビ ジ ネスプロセスリエン ジ ニアリングと ISD とは，企業のように教育資源の少ないところでも，少ない資次のような PDCA サイク Jレを構成する.

源で教育効果を上げるという意味で， ISD や PSS を追求するという手段は同じでよいはずである.

作業設計(ワークプログラミング)

以上によって， BPR を推進するには， ISD が不可欠

(プロセスリエンジニアリング)であるという結論を導き出すことができた.
作業計画(ワークプログラム)

7. 作業管理と ISD の要点

みノ一

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ン一

7作一

作業評価 ・ 人事評価

なお作業管理の用語であるプログラミング，プログ

これを作業分解構造 (WBS) という . 次にこれらのラム，オペレーテイングなどが，コンビュータ用 E苦に

作業項目を，最も性能(納期，生産性，稼働率など)が転用されたことは知っておく べ きことだろう.作業管

よいように配列する.これがプロセスの設計であり，理の用語がコンビュータ用語に転用されたのは，コン作業設計 (work programming) という.作業が工程階層

ピュータが作業管理における合理化の代表的手段の一の場合にはこれが有名な工程設計 (pr田ess progr細­ming) になる.設計の結果を作業計画 (work p
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という .

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職能(f unction)

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f陥|取

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職務(j ob) 工程 (process) 任務 (task)

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D一職レ一
s 一理べ一一管オ一んと把握する.まず，職務を階層構造に分解する.

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関寸↓教 l+ 二泌丁
材一員一業一教一社

作業管理や ISD においては，作業というものをきちつだからである.情報システム開発の最初に要件分析をするのは，顧客の作業計画(プログラム)を洗い出して，それをコンビュータプログラムのモデルにするのにほかならない .

したがって，ここで述べた作業管理の概念は，ソフトウェア開発のモデルとして，新入社

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Essay

員教育などで教育すべきことだと考える.
<参考文献>
1) 渥美俊一， Iチェーンストア経営の目的と現状j ，実務教育出版， 1986.
2) 渥美俊一， Iチェーンストア能力開発の原則 j ，実務

教育出版， 1987.
3) 伊桜淑親， I研究発想で仕事を動かす j ，実務教育出

版， 1
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j , WeinganenPublications , 1991.
5) 清水康敬編著， I情報通信時代の教育j ，コロナ社，

1
9
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2
.
6) 君島浩， I企業内教育システムハンドブック j ，ソフ
トリサーチセンター， 1992 .

7)W.E.副ddle ， I ソフトウェア開発工程管理の改善を目指して j， SRA , 1992.
8) 通産省， I新情報革命を支える人材像j ，コンピュー
タエージ社，

1993.

9) 中央情報教育研究所， I新情報化人材育成カリキユ
ラム j， 1993.

10) 飯塚他編著， I ソフトウェアちょっといい話 '93 j ,日科技連， 1993.

11) 君島浩， I社内教育システム開発方法論j ，日科技連，

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.
12) 小林忠嗣， DIPS 運動の著作各種

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SEASeminar& ForumSeptember'
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堀真人

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mh噌 saskg . semicon.sony .co.jp

しばらく前になるが， SEA 主催の 9 月のセミナー&

は即座にアクセスできる環境にある. 一方，日本でフォーラムに参加した.レポートをしばらく担ねくりは官報すらオンライ ン化されていない.このような回しているうちに時聞がたってしまい，状況はかなり

状況は海外から非常に問題視されている . 今後，日変わってしまった部分もあると思うが，参加されな本が発信側に回ることが必要だと考えている.

かった方々にとって何かの参考になればと思い，投稿・することにした.

また，国際回線が非常に高価なために，アジアの情報センターはホンコンやシンガポールに作られて

日時: 9 月 14 日 9:30 ‑ 16:∞いるのが現状である.たとえば，シンガポールから

会場:文祥堂ホール(東京・銀座)

東京への回線よりも， シ ンガボールからアメリカへの回線の方が安いからだ.これにより，日本はア ジ

内容は以下のとおり(プログラムより抜粋).

アにおいても情報ネ ッ トワークの 1eafnode になり

Seminar(
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つつある.こうした現状を行政がまったく認識して

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いないのは，非常に問題である.

ネットワーク新時代一これからのビジネス基盤と次に，吉村さんと浅羽さんが， IP ネ ッ トワークに関してのインタネ ッ ト

講師:深瀬弘恭，吉村伸，浅羽登志也 (IIJ)

する技術的説明とデモを行った.主なタイト Jレを挙げる.

Forum(13:30‑ 1
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)

eIP ネ ッ トワークの歴史と現状

インタネ ッ トを利用した分散ビ ジ ネス/分散開発
コーデイネータ:中野秀男(大阪大学)

eIP ネ ッ トワークのアクセスポリシー

パネリスト

eIP プロトコルとはSeminar 講師各氏，

杉田義明(日本 N∞)，西武進 (SES) ，eIP 上のアプリケーション

佐野晋 (NEC).セキュリティIIJ が商用インタネ ッ トのサーピスを開始し，すで

特に，セキュリティについては， Dua1Homedhost のに数十社の企業が契約している.まず， IIJ の深瀬社

話から始まって， Cisco のルータで内側からのコネク

長が実際の商用サーピスを通してみた日本の問題点にションを許可し，外からのコネクションを拒否するな

関して説明された.

どの細かい設定までが説明された.個人的にはこの話

・現在 IP(Internet Prot∞01) で接続されているのは，が収穫の l つだ、 った .

世界 120 ヶ国にのぼる.国際的な通信は 2 国間協定

デモは， ISDN 回線経由でInternet にアクセスして，が必要であるが，日本が 2 国間協定を持つのは 19 ヶE 上のアプリケーションである archie ， gopher , WAIS
を， X 端末で実際に動作させるというものだった.最近ではさまざまな雑誌にこれらのツールの解説が載っ

国際 VAN 業者が黙ってパケ ッ トを流しているといているので，以下には簡単な記述にとどめる.

うのが実情である.各国の IP ネ ッ トワーク関係者

oarchie

は，それぞれの圏内でこれらの協定を結ぶよう活動

欲しいfile がさまざまな ftp サイトのどこにある

している.

・

か探すツール.

日本を海外から見ると，情報に関しては流入量がogopher

流出量を大きく越えている.たとえば，アメリカ公

IPnetwork 上のさまざまなサーバの情報にアクセ

文書館は E 接続されており，その膨大な archive がスするためのツール. menudriven なインタフェー

日本からもアクセスできる .

これはもちろん無料でスで，どの地域(たとえば， Pacific) のどのサーバのある.たとえば，予算やクリントンのスピーチなど

どの情報をアクセスするか，といった感じでどんど

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国(米国は対象外)に過ぎない . 他の国々とも当然通信しているが，これはアンダーグラウンドである.

SeamailVo1.8, No.7

ForumReport

た，松下でもそういった話が出ている.

ん木構造をたどって必要な情報を探す.画像も取れる.現在日本で実験的に，天気図を gopher で提供

eIP でのピジネスチャンス

するサーピスもある.

たとえば〉ソフトをダウンロードしてもらって，

oWAIS(WideAreaInfonnationServer)

ある程度使用したところで気に入ったら買ってくだ
さい，という shareware 的なビジネスができるのでさまざまな情報のデータペースを検索するという意味では gopher と同じだが，データペ ースは IP 上は?

に分散しており，キーワードで検索してファイルを[感想]

アクセスするという点が gopher とは異なる.この筆者はこのようなミーテイングに出ると，いつも刺

ソフトは PDS だったが，これを製作した会社が商激を受け，一時的に脳が活性化する.特に，今回はデ品として販売を開始した.

モを見たことで，社内での新しい開発アイテムをいく

デモの形態は次の通りであった:

つか思いついたりした.
日本で p 上での情報が輸入超過になっているのは，[ホール]

非常に問題だと思う.ソニーも近く IIJ(あるいはIIJ ー ISDN 回線一一トー cisco ‑‑X 端末
このために ISDN 回線をヲ|いてデモをした.この時Spinη と契約するはずだが，たとえば， I
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点で筆者の環境は社外への IP アクセスができなかっ

relation) など不特定多数を相手にする業務は， IP 上でたためデモは非常におもし ろかった.

も行うというような体制を組めば，おもしろいかもし

午後のフォーラムは，話題が非常に多岐にわたり，れない.

また，たとえば，現在，筆者の属する部署では， VMS

IP とは直接関係のない話題も多かったので，気になっでのソフトウェア開発が必要であり， dialup で Decnet

たところだけを抜き出すと:接続を行っているが，これなども相手が IP Reachabl巴.ネットワークの広がりと衰退
大阪大学でもキャンパスネットワークを張っているが，端の方は腐っている. NEC などでも同様な現象が見られる.会社でいうなら，ホワイトカラーの取り込みは必須である.たとえば，大学では，事務・生協・図書館が E 上になければ便利にならない

であれば，両端で同じソフトを使用し Decnet を

encapsulation 通信することもできる.そうすれば，複数のソフトウェアハウスを相手にしても，こちら側は
IP のアクセスポイントさえ持っていればいいのだから，非常に楽なのだ.

[注]と思うが，いずれも問題がある.
.ユーザインタフェース

アメリカではコンピュサープに入ると無料でアクセス用インタフェースがついてきて，これを使うと報源に接する必要がある.このレポートも何年 9 月

時点での情報がかなり含まれているのでご注意を.

キーボードを打つことはない.こういったユーザイ
ンタフェ ースが日 本でまったくないのはおかしい .

ネットワ ー クがもう一段広がるためには，こういったソフトが必要だ.逆に考えれば，日本ではそのための必然性がないのではないか?

.専用線 vsIIJ
どちらが完全に優位ということはない.

Intemet 関係の情報は書かれた瞬間に古くなるという部分があるので， SEA に限らずさまざまな情

しかし，

多数の相手全部に専用線をはるのはコストも時間もかかるから見合わない .IP であれば，相手が Eに乗っていればだれとでも通信できる.また， IIJ の

コスト 64Kbps が月額 50 万円で専用線はせいぜい

東京-岡山間.それを考えれば，全世界が見える IP
は高価ではない.

.社内ネットワーク
NEC ではメイ lレに対する課金を行っている.ま

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7SE 解放宣言臼井義美(日本電子計算)

1. 情報民主主義の時代

いまや実質的に世界の情報を支配しているテレビ業

ソフトウェア技術者は長年，大型コンピュータを中心としたピラミ ッ ド型管理体制の下で，機械的な言語を強要され，非人間的な作業に取り組んできた .

ところが，近年ようやく自分自身の管理下で仕事ができる
ワークステーションと，自分の好みの仕様で設計でき
る CASE ツール，それに快適なユーザインターフェースを手に入れた.

界でさえ，民主主義の嵐が吹き荒れている.従来チャネルを独占していた地上波によるテレビ局に代わって，衛星放送やケープルテレピが物凄い勢いで伸びてきている.そこでは，放送と通信の実質的な区別は消滅し，ペイ・パーピュー(視聴した量 に応じて奈隆を支払う)や，双方向テレピなどが，雨後の竹の子のように発生し，これまで特定の人間や組織に独占されていた情報を，視聴者側が自主的に選択できるようにな っすなわち，これまでの全体主義的支配のもとで，決てきた.

められた作業を繰り返すマニュアル・レイパーから，個人が自らの価値観をベースに独自の仕事を発見して行

くヒューマン・ワーカーへと変身する環境が整ったのである.したがって従来のような 一律型マネジメント

は効力を失い，個人の資質や能力 ・個性の差によって大きく成果が左右されるようになってきた.
さて，このような状況はソフトウェア技術者にとって手放しで喜べるのであろうか?

はたしてワークス

テーションはソフトウェア技術者を開放してくれるのか?待ちのぞんでいた CASE ツールはわれわれソフ
トウェア技術者の救世主なのか?

そういう意味において，コ ン ビュータの世界の情報

流通の手段であるパ ソ コ ン 通信は，非常に民主的な組織であり，現在のところ，発信者の生の情報が何者にも編集されずに受信者に届 く 数少ないメディアである . このように，情報を取り巻 く あらゆる環境は民主
イヒに向かっている.その中にあって，われわれソフト

ウェア技術者は，どのように自らの民主化に取り組もうとしているのだろうか?
2. コンビュータ・ハーレムの崩壕

すばらしいユーザ

さて，おりからの不況に慌てふためいた経営者は，

インターフェースはわれわれの苦痛を和らげてくれる

いままで近づこうともしなかったコンビュータ周辺ののだろうか?

実態に目を向けはじめた.コ ン ビュータの禁明期から情報社会の到来ともてはやされている情報産業の実体は，情報とは本質的に無関係な単なるソフトウェア
製造業なのだ.ほんとうに情報を使いこなしているのは，コンピュータはもとよりソフトウェアともまった
く縁のない人たちなのである.これまでは技術を制す

聖域扱いをされて ， 温度や湿度・挨・火災などに対して最適にコントロールされ，管理者さえ寄せつけない奥の院に，悠然と鎮座している巨大なコンビュータが，実はまったくの役立たずであることに気がついたのだ.

るものが世界を制する時代であ っ たが，モノ中心の社

このウドの大木は，電気は喰いまくるし，紙はト

会がコト中心の社会に移行すると，情報を制するもの

ラ ッ ク単位で食べ尽くす，大量 のゴミは吐き出すといが世界を制することになる .

う賛沢極まりない物体で，おまけにその周辺をた く さ

ところで，世界のリーダーは，産業革命以来，石炭・石油・金融・鉄工などの資源を元手に世界を支配していた巨大多国籍企業から，一部の革新的な技術エリート

んの男女が取り巻いて， 1 秒たりとも機嫌を損ねない
ように気をつかっている.知らない聞に奥の院はコンビュータ・ハーレムと化していたのだ.

に移行した.また，巨大コンビュータのメーカも凋落

一体この巨大なオバケは何なんだ?

われわれはこし，ワークステーションやパソコンなど，より民主的のオバケを養うために一所懸命働いていたのではな

な情報機器のメーカが繁栄している.

いカマ

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いま，多くの経営者はこの事実を知って怒り狂って

3. 製造業から劃造業ヘ

いる. r え~い，お化けコンビュータを奥の院から引きずりだして現場でこき使え! J. ダウンサイジングという言葉は，ワークステーションを礼賛した言葉なのではなく，巨大なお化けに踊されていたことへの復讐の言葉なのだ . このお化け退治とともに，その周辺に寄生していたソフトウェア技術者たちも，いまやゾ

ロゾロと奥の院から日向に這い出してきつつある .
、現在のソフトウェア技術者の多くは，ソフトウェアの製造業者である.しかし， CASE の出現は，同類のソフトウェアを大量生産するためには，大勢のソフト

ウェア技術者を必要としなくなるということを意味す
る.ソフトウェアは単に情報を取り扱う手段に過ぎないのだから，われわれはその製造だけに係わっていてはいけないのだ.そのために，われわれは単なるソフ

大型コンビュータの周辺に巣食っていたソフトウェ

トウェアの製造業から脱皮して，一刻も早く情報の創

ア技術者は， COBOL というナベ・カマ言語を捨て， C

造業に移行すべきなのである.

というさらに非生産的なネジ・クギ言語の使用を強要されている.ナベ・カマだと一般の技術者でも扱えるが，ネジ・クギから作り上げようというのはもはや職人以外には対処しきれない.にもかかわらず専用の情報の創造者は，ユーザから与えられた問題をどう解決するかという立場でなく，解決すべき問題は何かを見つけださねばならない.ユーザ要求を正しく理解

して正確にシステムを構築することではなく，ユーザ

ワークステーションを提供しようなどという甘い言葉の立場を理解して，その活動をコンビュータによってに釣られて，取り返しのつかない泥沼に陥っているの

最大限に支援する環境を提供するのだ.すなわち，だ.

ユーザの活動に有効な情報を，必要な時に最適な形でワークステーション，う~ん，いいネーミングだ.

取り出し，発信できるシステムが必要なのだ.過去の技術者を縛り付けておくのにこの上ない表現だ.分散

データを利用して正確な集計表を作成するなどといっ環境という美しい名の仕事場に縛り付けられた技術

た偏狭な世界に閉じこもっていてはいけない.いまま

者は，ワークステーションを取り上げられると拒然自で，ユーザ要求の取りまとめやコンビュータのお守り

失，思考停止となり，麻薬の切れた患者のような不完程度しかできなかったのは，ソフトウェア技術者が情全人間となってしまう.さらにその縛りを強固なもの

報を読み取る目を持っていなかったからである.

とするために，ユーザインターフェースと称する接着

ほんとうにユーザカ望んでいるのは，情報を活用す材をも提供し，ソフトウェア技術者とワークステー

ることによって企業自体の売上が上がること，コスト

ションを一体化してしまった.その上，分散化するこが削減できること，社会に貢献できること，より快適とで管理不能に陥ることを恐れた経営者は，グループ

な作業環境を構築することなどである.したがって，ウェアなどと称して，ネ ッ トワークでソフトウェア技術者の集団拘束を画策し始めているのである. CASE

も使いようによっては，ソフトウェア技術者に対する作業管理の強化のための手段にさえなりかねない .
困ったことに ， こうした環境は，ソフトウェア技術

その本来システムを利用することによる効果そのものがソフトの価値であって，開発コストがいくらかかったかは関係がない . 従来のように開発コストを積算して価格をはじき出すような製造業的企業体質では， CASE を利用することによるコスト削減がさらな者自身が自ら望んで作り上げているのだ.分散環境とる企業間競争を招くだけである.われわれが一所懸命

は，ネットワーク・ケープルを引き回してその中を流頑張ってソフトウェアを製造し，少しでも効率よく作れるデータを取り出し，決められた手順でできるだけ業できるようにと努力した結果が，自らの豊かさに

効率よく物作りをすることを目指しているのだ.経営

まったくリンクしていないのだ.

者がネットワーク管理者を取り込んで，その作業状態を常時監視するようなことにでもなれば，まるで個室に入れられて流れてくる餌をついぽみ， 1 日 1 個の卵を生んでいるブロイラーと閉じ姿ではないか?

まず，システムを開発している目的が，企業の競争力強化という企業サイドからの論理にしたがって，ただ黙々と働いている半機械的人間と化したソフトウェ
ア技術者にとって，ユーザ本位のシステムなどいつまでたってもできはしないのだ.もし，コンピュータを

自分自身のために使いこなしており，自らもユーザな

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のだということカ哩解できれば， UN医なんぞという

れわれはもう何十年も同じ愚行を繰り返している.ソ

非人間的な開発環境に耐えられるはずがないではな

フトウェア技術者自身が目覚めなければ，分散環境にいか.自らを機械の奴隷と自認しているからこそ，改変わったからといって，このような問題は決して解決

善も革新もなくただ与えられただけのアホな OS のもされることはないだろう.

とで，自逆的な環境にじっと我慢ができるのだ.だか
ら，数字をいっぱい書き込んだ販売一覧表や原価計算
書・収支一覧表などという，単なるデータのダンプリ

ストみたいな紙屑を臆面もなくユーザの前に差し出すのだ.そんなものは，データベースの中に放り込んでおけばよいのだ.忙しい経営者や管理者に，何の目的もなくプリントした紙屑の中から，必要とする情報を自分で選び出せというのか?

それなら，その関コン

ピュータは一体何をしているのだ?

そのような紙屑をのんびりながめているパプル経営者こそ，社会から抹殺されるべきであり，紙屑を作って得意になってい極論すれば，会計システムは日本に数種類あれば十分である.商法や会計規則に定められた仕様で仕訳処理を行ない，期間集計を行なって所定の会計帳票を作るだけである.このようなレベルで企業の独自性が意味を持つわけがないので，数多くのオプションやカス
トマイズ可能なモジュー lレが用意されていれば十分である.それなら，意欲のある会計専門のソフトハウス

が，その全知全能を振り絞って最高のシステムを構築すればよい.それでこそクリエイタとしての独自性を発揮できる.
その会計システムにユーザ企業の独自性を付加したる技術者も，オバケもろとも葬り去られるべきなのだ.

本来，豊かさとは金を儲けることでなく，金を使うことでもなく，欲しいものを手に入れ，やりたいことをやることなのである.企業と一緒になって危機惑にさいなまれたり，過剰なガンバリズムに巻き込まれて自分を克失つてはならない.もともとコンビュータ

いのならば，データの集合から，あるタイミングでその経営都虫自の判断で，最も適切な情報加工ができるような環境を提供することである.いつ利用するのかわからないような集計表を，紙にジヤカスカ印刷する
ような愚は犯しではならない.

ソフトウェアの生産性向上の最有力手段として，いは，人間の不得手な部分をまかせて本来やりたいこと，

すなわち自己実現を支援してくれる魅力的なしもぺ

つも引合に出される技術に部品化と再利用がある.自となるはずだったのだから.

動車や電気製品などのハードウェアの製造工程で部品化が成功したのは，業界標準をいち早 く設定し，その4.CASE は救世主か?

規格に合わせて多くの部品メーカが標準部品を供給しこれまでのように，ソフトウェアの製造屋としてたからである.ソフトウェア業界では，共通に利用でCASE を利用すると，パカの暇潰ー しにしかならない紙きる部品がまったく提供されないで，わずかに社内標

屑を放出するだけの，大量の類似ソフトウェアが市場準などを決めて，細々と無益な再利用のまねごとをしに流れ出し，社会は膨大な屑ソフトウェアと不要デーているだけだ.

タのゴミ箱となりかねない.われわれは， CASE を社
会にソフトウェア公害をもたらすゴミ製造機にしてはならない.

われわれは，広く共有できる部品の規格を決定し，優秀な部品メーカを育てる必要がある.現在，この業
界は先端産業だと自負ているようだが，実態は産業革

ところで，日本に一体どれくらいの会計システムが命以前の工場制手工業となんら変わっていない.ソフ

この分野などは，目的がトウェア技術者自らが，口ではオープ ンシステムなど

明確で，また法的規制が多く，自由度の少ない領域でといっているくせに，ソフトウェアの閉鎖的世界をどあるのに，自力でシステムの開発ができる企業のほとのようにオープン化するのかというピジョンには，つんどが，独自の会計システムを持っているのではない

いぞお目にかかったことがない.だいたいコンピューだろうか?

タ同士を接続するために，なぜ人聞が介入しなければ存在しているのだろうか?

そして，一旦税率の変更などが発生すれば，日本中の会計システムの変更に膨大な電力と紙をならないのか?

消費し，何千何万という SE が，身勝手なスケジューに，なぜ人間がそのつど駆り出されなければならない

ルで労働を押しつけられた上に，かなりの数のシステのか?

ムがパグという名の後遺症に悩まされるのである.わ

ピュータの奴隷であることの証左ではないか?

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プログラム同士でデータ交換するのこうした状況は，ソフトウェア技術者がコン

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このような欠陥に満ちた環境の中で，ソフトウェア

適作業空間を提供できるだろう.また， CASE こそは，技術者は，自らの意志と無関係な シ ステム開発に黙々

われわれが従来こき使われてきた作業をコンピュータと取り組んでいる.入手不足の時代には，女性の社会に担当させることによってコンピュータを利用する進出などと企業と癒着したマスコミに踊らされ，若い側につけるのだ.われわれは自らの責任において，コ

女性たちまでもが，この く そ面白 く ない非人間的な作

ンビュータは人間の苦労を軽減し人間の心の欲望を満業に大量動員されている.まるで野麦峠にでて く る女

たすために作られたのだという本来の姿を，内外に徹

工哀史の再来である .

自らの意志で創造する温かくて

底的に知らしめてやらねばならない . いまこそソフト

幸せな家庭作りを放棄して，現在の情報支配者である

ウェア技術者は，コンピュータの奴隷から，コン

マスコミに洗脳されたとはいえ，組織に従属しコン

ビュータの使用人に劇的に変革するのだ.そのためにピュータの奴隷として生きるのはあまりにも惨めではは，まず，自分たちが開放されるべき存在であることないか?

を自覚することから始めなければならない.
しかし，救世主として現われた CASE は，やがてわ

5. 目覚めよ，ソフトウェア技術者!

きて，この不孝な現場に取り残された ソ フトウェア

技術者諸君!

馬鹿な仕事からきっぱりと手を引こう.

何のためにコンピュータが存在するのだ?

われわれは，コンビュータが機嫌よく働いてくれるように世話をする介護人ではない.コンピュータのパカさ加減を補うために配置された書店主でもない.経営者が見えをきって導入したコンピュータの空き時間を埋めるために，無理矢理仕事を捜しだし，その仕事をこなすためにソフトウェア技術者がかき集められ，人件費を稼 ぐ

ためにさらに仕事が作られ，仕事の量 に耐えられなくなったコンピュータをグレードア ッ プするという悪循環の中で，ドサクサまぎれに現場に押し込められただ
けなのだ .

が普及しユーザインターフェースが知的になれば，エンドユーザは自分のやりたいことをコンピュータの支援の下で実現するだろう.そうなれば，製造業者としてのソフトウェア技術者は，もはや無用の存在と成り果て，大勢の同胞が飢えに苦しみ，ソフトウェア難民となって幾多の他業種へと漂流していくことになるのだ.だから，コンピュータの奴隷から開放され，コンビュータを意のままに動かすためには， 一刻も早くソ
フトウェア・エンジニアから脱皮し ， 自剣虫自の視点
から情報の価値を読み取り利用できるインテリジェン
ス・クリエイタへ移行するのだ.その鍵は，ハードウェ
アでもソフトウェアでもなく，情報の中に隠されている.世間に流布している数々の情報の意味を鋭く嘆ぎ

ここでも日本人の農耕民族としての性格が遺憾なく発揚されている.マスコミを天の声として崇めることによって，拝金主義に犯されたソフトウェア技術者は，自らの人間としての権利を主張することなし金のためひたすら自分の身を削って ， コンピュータの横暴にただじっと耐えているのだ.

れわれの同胞を叩きのめす日が来るであろう. CASE

分け，自分の日でもう一度世界を見つめ直そうではな
u 、か?

[注]

このような状況では，オ

リ ジ ナルな情報の創造はもとより，それを支援するソ

白井義美(Yosimi Usui)

フトウェアさえ，日本人自らが構築することは困難で

日本電子計算(株)大阪支店

あろう.いつまでたっても他の文化圏の価値基準で作社会システム営業部られたソフトウェアを買い漁り，不本意ながらもその

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環境に自分を合わせることによ っ てのみ，自己の存在を確認するしかない哀れな存在なのだ.

“‘

以上は，日本情報教の狂信者のたわごとですので，関係者の皆様，気にしないで下さい .

ソフトウェア技術者諸君，目を覚まそう!

ワークス

テーションの登場は，われわれの民主化を達成できる
千載一遇のチャンスなのだ.

自らの内面から湧き出る

感性とシンクロナイズできるようなユーザインター
フェースは，われわれの創造性をかき立ててくれる快

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情報処理産業のこれから
横山博司(松下電器産業)

いまは，経済全体が，縮小の傾向にあります.いわゆ

る経営マインドの冷え込みです.円高も手伝って，自動は，右往左往しています.せっかくの高性能のマシンが挨をかぶっているのです.

車や電機に代表される職種が滅少傾向にあります.そのあるいは，パソコンについても，つい昨年買ったばかため，不況下でも合理化のための投資として不況にりなのに，お店には，もう新しいのが並んでいる.性能

強い"といわれていたはずのコンビュータ業界，なかでもソフトウェア業界がもろに波をかぶっています.また，業界内の流れでも，情報システム部門のダウンサイジン

は倍で値段は半額ということも，珍しくありません.
Windows か苛かないから，一太郎の新パ ー ジョンか司かないからといってはまた購入.古いマシンは，片隅におグや， EUC(エンドユーザコンビューティング)に代表さいやられています.それでも触ろうものなら，回りかられるような動きにも，大きな影響を受けています.

「いまごろそんなもので何してるの?

業界トップの F 社も状況がおかしくなっていますし，

遅れてルーリという非難の目が向けられるでしょう .

低価格 DOSN に押されまいとする N 社も大変な労力を新しいワークステーションは使い切れずに放置され，ナムっています.ただ， PC・98 に代表されるパソコンに強ちょっと型の古くなったパソコンは片隅においやられて

い N 社は，汎用コンピュータから，オフコン，パソコン

います.つまり，顧客は，大きな投資をしてきたのです.

にいたる全領域で，一人勝の様相を呈しています.これは， N 自動車が，セドリックなどの大型車で強みを見せそれに対して，情報処理産業界は，とても本当に胸を張って応えてきたとはいえません.

ていた時期に， T 自動車が，小型車のカローラで巻き返しを図り，順次，プJレーバード，スカイラインと大型車を駆逐していった構図と似た感があります.

しかし J'付加価値"と称して，セルシオなど大型化・高級化に走ったことが，買い替えサイクルの長期化，部品点数の増加という形となってあらわれ，重荷になってきています.それは，実用性を重視したマーチが根強い人気ということが証明しているでしょう.

SE の原点は，ユーザーニーズの把握にあるわけで すが，提供した品物は， rハード」あるいは， rパッケージ
ソフ ト j であり，システムではなかったのです .コン

ピュータメーカーの営業は，ハードの値段を顧客に示し，ひどいときには，ソフトを l 円で落札したのです.

でどんなシステムが組めるというのですか?

開発をすればハードの値段以上にコストがかかる.そんなことを正面から提示しようものなら，高すぎて契約はところで，各企業ではいま，経費削減の大号令により，取れません.

接待費はもとより，設備費，外注費，教育費から，蛍光灯，鉛筆，消しゴムに至るまで，ことこまかく実施されてきています.その構成員であるサラリーマンが影響をそのことを示す実例を少しお話をしましょう.以前，
システム開発を受託するにあたって，私は，十分に検討した上での見積り価格を提示しましたすると「倍見積受けないわけがありません.個人は，今年春の辛口な昇給，夏・冬のボーナスからもわかるように，収入も増えな
い.財布の紐が固くなって必要なもの以外は買わない，

いい方を変えれば，本物が試されているということがいえるわけです.

りだ」という非難をよく受けたものです.それも外からだけでなく内からのものです.ちゃんとした信頼性の高い，メンテナンス性のよいものを提供するために，正規に見積もると世間相場の倍になるのです.このようなことでは，失注は明らかです.

さて，ここで，ソフト業界に目を向けてみましょう.いままでの業績は，はたして本物だったのかということです.答えは，いうまでもなく， No です.情報化投資が残したものは， r動かないコンピュータ J の氾濫ですダ
ウンサイジング"という名のもとに，やみくもに買った
数百万のワークステーションは，いまどうしていますか?

メールマシンですか?

1 円

システム

お絵かき道具ですか?

1 日中 電源が入れられないまま，あるいは，キーボードが触れられないまま放置され何に使おうか?"といって担当者

つまり，顧客には，本来の価格を提示できずにいるわ
けです.だからよくて半値で開始したシステムの開発を進めていくと次から次へと追加変更という費用が発生していきます.もちろん，完成後のメンテナンス費用も相当なものです.費用は雪だるま式に増えて行き，顧客
はこんなはずじゃなかった!"と嘆くことになります.

視点を変えて，システム開発の内幕を少し追ってみましょう.受注したシステムを誰が開発するのかといえば，

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SE と称して，入社したてのいわゆるアマチュアがプロ

は，顧客から高い収入を得られないし，人のやり繰りだグラムを開発します.これは「ソフトウェアクライシ

けに終われ，そのうちにほろが出て仕事にあぶれる.

ス」として騒がれた人材不足を背景に，やむなく許されメーカーは，ハードの価格下落により収益がでない.こてきました.逆に，幸運にも数少ないスキルの高いプロ

ういったことの悪循環になってしまうわけです.また，

グラマ ーにあた ったとしても，多くの仕事をかけ持ちしこれらは，現場での開発手法の未確立，ソフトウェア技ているかれらにとって，仕事に見合った報酬が与えられ術者の社会的認知の低きとなってあらわれています.

るわけではなし給料など安 く 押さえられているのか羽状です.

その対策としては，まずコンビュータシステムとは何なのか，利用技術とは何であるかを熟知して，顧客との技術の向上などを図る機会すら与えられないこともあ

一番近い接点に位置しているソフトウェアハウスが，以るでしょうし，生産性の名のもとに，同じ時間，同じス

下のことを実践し，真に顧客に社会に貢献することです.

テップ数をこなした人が，信頼性などの品質とは無関係

1.顧客の絞りこみと信頼の熟成に同じぐらいの金額を得ることのできる状況では，意欲(1)ハード，パッケージという素材提供でなく，システまでも失ってしまうことになります.

ムの提供によって顧客の満足を得る.

そんな中で，ちょっと気の利いた SE は，いや，技術力の向上をあきらめた人たちは，自分で開発することを(2) 技術スキル向上の奨励による高度な技術の提供.
2. 若手の起用

やめ，人を動かして楽して稼く?味を覚え，その"術"に長(1)次世代情報システムに向けてのプロジェクトの見けようとするわけです.これらの手配師をマネージャー

直しと採用.

と呼んで，現場から離れ，人を替え，派遣先を替え次々(2) 個人向けの汎用システム(情報家電と呼ばれる分と配員して行くことで，自分の食いぷちを稼がせるよう野)と法人向け専用システム開発の 2 局化への対応.

なことをすることになります.

そんなことだから，いざシステムに問題が起こったと(3) 貢献度に応じた十分な待遇.
3 . 管理の複雑さと重複部門の見直し

きに，顧客が，マネージャーたる人物にクレームを出し(1) 収益に貢献していない部署，部門を削減する .ー〉マても，かれが解決してくれるわけはありません.現場のネージャーの整理統合

担当者か1呼びつけられ，即時対応を迫られます.これは，とても企業活動と呼べるようなものではなし個人に責任をかぶせているだけなのです.

もう一度，見積り時点まで話を戻しましょう.その時点で，どんなシステムができあがるのか，できあがりを動かして見せられますか?

(2)i 実行の伴わない評論家の排除
4. 支出の削減
収益につながらない不要不急業務の廃止
5 . 長期 投資の見直しと確立
ソフ トウェア工学の確立の為の先行投資.

できあがってみなければわからない.特に，古典的なウォータフォール・モデルにしくあとがき〉がみついて(それすら採用していない組織は論外!)いるのが実情で，顧客としては，どんなものができあがるかわからないようなシステムに，恐ろしくて費用は出せません.そこで，派遣社員として"管理のしやすさ"の名のもとに，目の届くところで常駐させてシステムを開発するわけですが，これがとても最初の見積りに合わない.
弓、‘'

管理面でも，技術面でもスキルの低さにより，スケジュー

書き始めると 止まらないなー .もっと話は 出てきそうですが，今回は，これでおしまい.多分に偏った意見かもしれないので，反論など，ご意見のある方はどうぞ(応えられないかもしれませんカ~.趣旨としては，ソフト
ウェアエンジニアリングの発展にエールを送っているつ

もりなのですけど…

Jレはどんどん遅れて， r完成した」ハズのシステムを動横山博司令-mail:凶oshi@s江cpd.mei.co.jp)

かしてみると，ぼろぼろとパグレポートの山となってし

(略歴)

まう.
結局これらをまとめてみますと…
顧客は，何億もの大金を払ってきたが，満足のいくシ

ステムが手に入らない. SE は，よい仕事をしょうが，技1979 年: (株)SRA 入社

1卯 1 年:松下電器産業(株)情報機器本部コンピュータ事業部入社，在職中.
1993 年 : SEA 関西システム技術分科会世話役

術の向上を図ろうが，ステップ単価・時間単価であり，給与に反映されない，高い報酬が得られない.ソフト会社

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SEA のリストラクチャリングについて
坂本啓司(オムロン)

だけです.本を出版される方は，ぜひ fSEA 会員」と入最近の SEAMAIL に， IBM の大場さんが fSEA のリスト
ラクチャリングJ というタイトルで連続投稿されており，最れてください. SEA 以外の集まりで講演・講師をされる

新の Vo1.8， NO. 6 では，かなり思い切った大胆な提案をされ方は，必ず SEA の宣伝をお願いします.

ています.これを受けて会員の意見を問うアンケートが実(2) 会員と非会員の差をもっと明確に施され，また先日の幹事会(だったかその後の忘年会だっ

会費は個人持ち，参加費は会社持ちがほとんどのため，たか)でも， 1 つ l つの提案についての議論がされました.

セミナ一等の参加費の差別はあまり効果がないと思いま

アンケートの結果や議論の内容については，いずれ公式のす.半分冗談ですが，セミナーで非会員は後ろの方にし報告があると思いますので，そちらに任すとして，ここでか座れないとか，ワークショップ等の合宿で泊まる部屋

はメールによるレスポンスを返すような軽いノリで，私のに差を付けるとか，個人レベルでメリットの差を感じる

意見を述べたいと思います.

ものにしたらどうでしょうか?

私は去年の秋から幹事をさせていただいていますが，以(3) 宣伝するための情報を集める

前の SEA の状況についてはあまりよく知りません.幹事

会員を辞めた人， SEA のイベ ン トには参加するが会員になってから SEA の内情が分かり，財政のフローが毎月赤にならない人の意見を集めて，対策を考える.また，皆字でストックを食い潰していることと，会員数が以前聞いさんの感じておられるメリット，会員になった理由につていたものより減少していることが気になっていました.

いて SEAMAIL に投稿していただく.これらの情報をもそこに大場さんの連続投稿と提案が出されて，これに刺激とに，各会員はそれぞれ 1 人以上の新規会員を勧誘する.

され，私からも活性化の提言をしてみようと思ったわけです.

ということで，さっそし私自身が感じている SEA 会員としてのメリットを述べてみたいと思います.

さて，皆さんは SEA の会員になるにあたって，それぞれの思いや目的をもっておられたはずですが，自分の意志で入会されているからには， f会の発展を願う」のは共通の思いのはずです.会の発展にはいろいろな形があると思いますが，象徴なものは会員数の増加だと思います.

そこで，このあたりで「会員を増やそうキャンペーンJ をやってみてはどうでしょうか?

というのが私の提案です.

キャン ペーンの具体的提案の前に，なぜ会員が増えないのかを考えてみました.

歴史的経過(ちょっと大げさですが)でいいますと， 3 段

階に分かれます.まず入会当時は会社の枠を越えて情報入手ができることに，大変な新鮮さを感じました.しかも，その内容はメンパーのキャラクターを反映し，本音の，とても面白いものばかりです.

しばらくは give のほとんどないtake ばかりでしたが，お世話になるばかり でなく何かお役に立つことは?

とボランティア精神が出てきたのが次の段階です.この段階で会社には， f世間のお役に立つことをやっているのだから J と出歩くことを大目に見てもらう

その 1

SEA を知らない.

ようになりました.そして，最後の段階ですが，現在はその 2

わざわざ会員にならなくても会員と同じメSEA の集まりに出ていろいろな人といろいろな話ができる

リツトが享受できる.

こと，すごい方々ばかりでこんないい方は失礼かとは思い

その 3

メリットがないと思っている.

ますが，お友だち・人脈づくりが最大の楽しみです.

その 4

SEA が嫌い.

SEA が嫌いな人は放ってお くとし て，前の 3 つの原因を取り除くことについて提案をして見たいと思います.
(1) 有名人は SEA の宣伝を本を書く・講演をする・セミナーの講師をする等の有名人が，幹事を中心に多数おられますが，この方々に SEAの宣伝をしていただく.本の著者柵に fSEA 会員 J と書それにしても，この種の議論はメールでやり取りするのが一番いいように思うのですが， SEA の会員がすべてメ­Jレで繋がっていない現状では，無理な望みですね.すでに2 回ほど特集がありましたが， YDOC や seakansai といったメーリングリストでの議論の一端を報告してもらうとか，または，ネットに繋がっていない方は，今回の私のように軽いノリで，直接 SEAMAIL に投稿してみませんか?

いてあったのは，私の知るかぎりでは富士通の君島さん

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リストラとウルグアイ・ラウンド雑感
大場充(日本 IBM)IBM の大場です .前号までの連載， rSEA のリスト

つ.

ラ j を終えて，ほっと 一息.肩の荷がおりたような感じです.ところが最近， r 日経j 紙を読んでいて，ある記事が自に止まりました.そんなことがきっかけ
で，この連載後記を書くことにしました.

もしこの私の理解が正しければ，そのようなピジネ
ス・プロセス・リエンジニアリングは，全社的品質管理

σQC)でいわれている『プロセスの改善j と同じものです.どうもそれが，従来からいわれているプロセス

その記事というのは， r リエン ジニアリングj に関

改善とは少し違うもののようです.では， r何が違うする解説記事でした.リエンジニアリングといってのか?J . 私の解釈では， r やはり『リストラ j ではなも，ソフトウェア工学の話ではありません.

いか?J ということです.つまり， r従来型の『インクr ちゃんとした j 経営の話のようです.その記事では， r企業

リメンタ Jレな改善j ではどうにもならない状況に追いのリストラ j と『リエンジニアリングj とはまったく込まれている j ということではないでしょうか?

ことなるものであると主張していました.そうかも知れません.

その記事の著者によれば， r リストラは『受動的j で組織の再構築，すなわち『リストラクチヤリングj であるのに対し，リエンジニアリングは『能動的j であす.もう一歩踏み込んでいえば， r組織の再生j です.

る」そうです.つまり，リストラの『きっかけj が『組そのためには，既存の組織構造を壊し，既存のプロセ

織の外j から与えられるものであるのに対して，リエスを壊し，新しい状況(時代)に適合した組織構造・プンジニアリングは， r組織の中 j から，主として経営ロセスを作り上げなければなりません .組織のイノのトップの意志にもとづいて始まるものだそうです.

ベ ーションです.既存の枠組みを根本から組み替える

もう一つ. r リストラは『利益を生み出さない J の‘t

組織の最も基本的な目標にもとづいて，組織の現状を検討し，原点に立ち返って組織を作り直す.これが，ための『創造的破壊j が必要です.

に対し，リエンジニアリングは『組織に大きな利益を『リストラ j とは，そのような『既成組織の創造的もたらすj ものである」そうです.リストラでは，企破壊と再生の行為 j につけられた名前です.つまり，

業内での余剰人員を減らし，組織をスリムにすること

f現象j につけられた名前です .ここでは， その行為を要求される例が多いことは，事実のようです.記事の意図と周囲へのインパクトだけが問題にされていの著者によれば，リエンジニアリングでは， r従来のるのです.

ビジネス・プロセスを根本から見直し，プロセスを最していません.

適化する.このとき，余剰な資源が見つかれば，そのの『方法j を問題にしているのです. r どうしたらう

ような資源を別の目的で有効利用することができる」

まく，効果的な組織の再生ができるか?J の質問に答

そうです.

えようとしているのが，リエンジニアリングだと思いところでこの著者は， r リエン ジニアリングと は何r リエ ンジニア リングj は，まさにこます.

かj の定義についてまったく記述せずに，記事を終ー，r どうやるか?J の方法については，問題にリエンジニアリングは，リストラクチャリングの手

わっています.こんなことは， r ソフトウェア工学の段です.ここに 1 つの仮定があります.それは， r組

世界では許されないj ことです.私の推察では， r リ

織の目的は，不変である」という仮定です.つまり，エンジニアリングとは，従来のビ ジネス・プ ロセスを，「個々の組織には，組織固有の目標があり，その目標ある『明確な組織の目標j との関連から見直し，そのは変わらない」とする原理です.この原理にもとづけ

目標を最も効率よく達成するようプロセスを作り替ば， r組織は一過性のものであり，目標が状況に適合えること J です.ここで重要なことは， r組織の目標』

しなくなれば，その存在する意味はなくなる」のが当を再確認し，必要ならば明確に再定義することでしょ然です.理論的には，そうかも知れません.少なくと

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も米国では，それが真実のように見えます.米国では，すること自体，いまのアメリカには不可能なことに一部の超有名企業を別にすれば， 130 年以上，ある企なっています.

業が常に一流企業としてとどまることはできないj といわれています.わが IBM 社が，この『経験則j に挑戦していることは衆知の事実です.

でしょう.つまり，社会の状況が変わり，そのようなよきにせよ悪しきにせよ，アメリカ社会は『組織が技術革新する j 動的な社会です .

冷戦という世界状況が終わったいま，米国の軍需産業は存続の危機に瀕しています.多分，存続は不可能

組織を必要としなくなりつつあるのです.米国のコン

しかし，日本の社会

ピュータ産業も，それに近い状況にあります.もはやは『組織か環境に合わせて変態(メタモルフォーズ)すコンピュータ産業は，資本集約的でも，知識集約的でる j 静的な社会であるように見えます.少なくとも，もなく，自動車産業と同じような単なる『労働集約型

過去何百年間はそうであったといえます.私は，これ産業j になりつつあります.そのような理由で，労働が『日本社会の強さの原点j だと ，思っています.

もちろん，変態の過程で滅んでしまう組織はあります.しコストの高い米国でのコンビュータ生産は，社会の実情に会わな く なりつつあります.

かし， 1組織が変態できる J ことは，うまく行けば「ほコンピュータ産業を取り巻 く 情勢は，わが国でも同

とんど永遠に組織が存続し得る」可能性を暗示していることになります.

r天皇制 j ，

r家j など，日本古来のシステムは，そのようにして現代でも存続し続けているのです.

「システムすなわち組織」ではありません.

じです.われわれの生活実感がどうであろうと，われわれ日本人『被雇用者j の労働コストは，世界一 高いのです .

日本人労働者の生産性が，その賃金に見合うだけ 高く なければ，日本でのコンピュータの生産は不r家j が経済以外の何物でもありません . 結局，国産コンよい例ですが，そのようなシステム(ドラ ッ カーの言

ピュータ ・ メーカーの世界市場における競争力をそぎ葉を使えば， r コミュニティ j) では， r存続自体が目的j

落とし，組織としての存続を不可能にするだけに終わなのです.これに対して， r組織j は， í社会に特定のるでしょう.

影響を与える j という具体的な目標をもっています.
ソフトウェア産業に属している企業組織についていえば， r社会に与える特定な影響J とは，特定ユーザ向けソフトウェアの開発サーピス，ソフトウェア保守サーピスであったり，汎用ソフトウェア製品の開発・販売です.

わが国コンビュータ・メーカーの『リストラ j も，わが IBM 社の『リストラ j も，突き詰めれば，それらの企業の『メタモフォシス j (Metamo中hosis) を可能にし，組織としての寿命を長くするための『自己調整j

であるかのように見えます . 別の 言葉でいえば，組織の『延命手術J です.そのこと自体が反社会的な行為

そのようなサーピスや ソ フトウェア製品を，他の企かどうかの問題は別として，少な く とも『日本人的な業と競争できる(より 高 い)生産性で生産でき，市場で感覚j では，組織も『家』などのシステムと同じよう競争できる(より安い)価格で供給できるとき，企業はに ， 1存続を重要な目的の 一 つにしている」とする観

そのような生産を『経済活動j として実施できるよう察が成り立つように思えます.

になります.つまり，社会に需要か存在し，他の企業よりも高い生産性で，よりよい品質の製品またはサーピスを生産できるとき，はじめて企業は組織として社会に存在しうるわけです .
社会が進歩すると，それまで社会全体と調和していまさに同じことが，ソフトウェア産業についてもいえます.インドのソフトウェア技術者の 8 倍以上の生産性，米国のソフトウェア技術者の1. 3 倍以上の生産性で，ソフトウェアを開発・保守できなけれは，同じ
ソ フトウェアをわが国の ソ フトウェア技術者が開発・た組織の目標が，社会と調和しなくなったり，反社会

保守する意味はありません .

r米の関税化j で世間を的とさえ見られるようになることがあります.冷戦が騒がせている『ガ ッ ト・ウルグアイ・ラウ ン ドj のほん

終わってしまうと，平時にも莫大な投資を必要とする

とうの意図はここにあります.

『軍需産業j の目的は，社会との調和を失い，組織のと『相互認証j です.最近， ソ フトウェア業界をにぎ

rサーピスの自由化j

存続の危機に直面します.これが組織の運命です.そわせている rIS09α刈も，この世界的な流れに沿っのような組織を，もはやアメリカ社会は必要としていたものだそうです.

ないし，そのような莫大なコストを国家財政から支出

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7『サーピスの自由化j は，いうまでもなくすべてのしている外国の企業が有利になるからです.

サーピス業務に関して，国境の障壁を無くそうとする

この問題について説明しましょう.もし上述のよう考え方です.今日まで，サーピス業務は『非関税障壁jな状況で，発注者であるわが国の企業が，発注したソが最も顕著で，自国の企業が他国の企業に対して，きフトウェアを部分(部品)とした製品を販売するためわめて有利な立場でビジネスを展開できる業種でした.

rサーピス先進国j の米国は，この点について従来から関心をもっていました.それは，米国は将来，

f ものj を大量に輸入し，付加価値の高い『サーピス jを輸出する『サーピス立国j となることが予測されているからです.

には， IS0 の品質規格に関する認証を受けた(この場

合は外国の)企業に発注せざるを得ません.そうしなければ，その製品の販売が困難になるからです.特に，外国への輸出は不可能になります.また，発注者である企業が，発注したソフトウェアを社内利用する場合
でも状況は変わりません.その企業が製品やサーピス『サーピス立国j としてサーピスを車命出するためにを輸出する場合，認証を取得している企業へ発注しては，輸出先の国(輸入国)における政府の業務に対するおいた方が有利です.輸出の意図がない場合でも，許可や認可は，輸出の障壁となります.そのような将f公正な取ヲ IJ を第三者に対して実証し易い利点があ来の輸出障壁を，米国はいまのうちに取り除いておこります.

うとしているのです.それはそれでよいと思います.

ガットのウルグアイ・ラウンドと日本企業(特にソフ

わが国の産業も，その時までに高付加価値サーピス生

産の競争力をつけて，競争すればよいからです.わが国からの輸出も可能です.サービスの自由化とはそういうことです .10 年後，いま農業従事者がやっていることを，われわれソフトウェア技術者がもう一度ゃるのでは情けない.

トウェア業界)のリストラは，以上のように『サーピスの自由化j と hS09は刈という 2 つのキーワード
で深く結び付いています.付加価値の高い，ほんとうの意味で『日本人の口に合った米j を作れなければ，わが国の『米農業j は世界的な『米農業競争j に勝ち残ってゆくことはできません.同じように， r 日本の『相互認証j とは，米国系の企業や米国籍の個人がユーザがほんとうに必要としているソフトウェア j を米国内で受けた業務許可や認可，資格などを，基本的開発し，低価格で提供できる力がなければ，わが国のに日本国内でも認めることをいいます.逆のケースも『ソフトウェア業j は国際競争に負け，消滅して行くあります.わが国の企業や個人が米国で，日本で受けことになるでしょう.

た免許や資格の範囲で同等の業務を営むことが許されます.簡単な例は，大学卒業(学士)の資格です.日
本の圏内であれば，どの大学で教育を受けたかは，資格としては問題になりません.ところが，たとえ米国の有名大学を卒業していたとしても， (文部省の管轄下にある日本の) r大学卒業j とは正式には認められません.こんな不合理なことはなくなります.

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そのような国際的な『ソフトウェア競争j に勝ち残るために，わが国のソフトウェア業界は再構築されなければなりません.これは，単に技術の問題ではありません.技術を組織的に利用し，生産活動に組み込む

マネジメントの問題です.日米の自動車競争でわれわれが学んだことは， r競争力の根源が単なる技術にあるのではなし日本的品質管理に代表される組織化に具体的に，ソフトウェア産業について考えてみま

ある j ことでした.米国のピツグスリーはそのことをしょう.米国のソフトウェア・ハウスがイギリスの認学び，責極的にリストラに取組み，今度はさらに『組証機関から受けた IS09αm の認証は，日本国内でも織化j に取組み始めています.ソフトウェアの分野で有効です.逆に，日本のソフトウェア・ハウスが日本も似たようなことが 1991 年ごろ米国で起こりました.

の認証機関から取得する認証は，米国やヨーロッパ各『ソフトウェア工場に学べ!jがそれです.

、

国においても有効になります.これは，非常に重要なことです. IS09仮)()の認証を取得したソフトウェア

会社は，実質的には世界中どこでもビジネスを展開できるからです.認証を取得した外国のソフトウェア会
社と，そうでないわが国の企業(ソフトウェア会社)が，わが国の企業からの受注で競争した場合，認証を取得

ソフトウェア業界のリストラで達成すべきことは，ビジネス面での『専門化J (ドメイン指向)による国際競争力の強化と，技術面での『プロセス再構築J (ソフトウェア・プロセスのリエンジニアリング)による生産力(高い生産性で，品質の高いソフトウェアを開発できる能力)の増強であると思います.この両者とも，

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『組織のノウ・ハウ j が基本です.つまり， r解決すべ

技術者であることを断念するまで， r たえまなく j 学

き問題に関するノウ・ハウ j と『解決法についてのノ

習することを要求されます.それが，知識社会を生きウ・ハウ j です.各企業は，この 2 つの軸で，自社の抜くただ一つの方法です.いままでの技術者は，一度『知的資産j を再評価し，専門化す べきドメインを選ある技術に習熟してしまえば，一生その技術を基礎に択し，そのドメインの問題に焦点を絞って技術を再評『価値を再生産する j ことが可能でした.ところが最近では，技術は急速に陳腐化し，価し，プロセスを再構築して行かなければなりません.
注意しなければならないことは，ここでいう『技術』

ンプラから C へ，そして C から C++ へと，技術をどとは，単なるプログラミング言語の知識などをいってんどん更新してゆかなければ，プログラミングができいるのではなく，問題を解決するための知識をいっていることです.

なくなっています.このような状況では， r次に何を

rCOBOL プログラマは，もう必要ない j といういい方は，まちがいです.

1 つの技術だけで価値を再生産してゆくことは不可能になりました.アセ

学ぶか?J が問題になります.

rCOBOL か C かr適切な技術を適切なタイミングで取り入れて行くこと j の判断が技術者に求C++ プラか?J が問題ではなく， r どんな問題を解いた経験があるか?J が重要なのです.同様にして， rJSP

められます.

か SA か OMT か?J が問題ではなく， r どの方法でど

コミュニティとしての SEA は，個々のソフトウェア

んなシステムを設計した経験があるか?J が重要なの技術者に対して， r次に何を学ぶ べきか?J を 議論するです.重要なことは， r現実の問題を解 くことができ『場j を提供します.もちろん，情報も提供します.しるかどうか?J であって， r何を知っているか?J では

かしこの場合， r場j の提供機能が重要なのです .情ないということなのです.

報は，商業紙なので十分に収集できるでしょう.しかそのような状況で，いま SEA に求められていることは何でしょう?

いうまでもなく， SEA は ソフト

ウェア技術者が自分の意志で参加している団体， r コ
ミュニティ j です.それは，企業の壁を超えた，ある意味でグローパルな，ソフトウェア技術者自身による

し， r場j の提供は他の メディアや組織では不可能です.制約のできるだけ少ない条件で，技術に関する情報や意見の交換を可能にする『場』は， SEA のような
ボランテイアによって運営されるコミュニティだけが提供できるのです.

ソフトウェア技術者のためのコミュニティです.このSEA のもう一つの重要な機能は，われわれソフト

コミュニテイに参画することによ って，われわれはウェア技術者に，われわれの『まったくの自由意志に『何かを学ぶj と同時に『何かを教える j のです.そよる貢献j の機会を提供してくれていることです.それぞれのコミュニテイには，それぞれ固有の文化があ

れは，義務感からの貢献でもなければ， rギプ・アンド ・ります. SEA にも特有な文化が育 っています.そのテーク j を成立させるための貢献でもありません.単文化からも，われわれは影響を受けています.

に，われわれの『何か貢献したいj と思う自然な意志

それでは，具体的にわれわれは何を学び，何を学ぼうとしているのでしょう?

1 つは，技術に関する『ローカルな知識j です.特定の技術の事前評価や事後評価などがそうです.たとえば， rCMM は役に立つのか?J という問題について ，いろいろな人から意見を聞くことができます.もちろん，自分の意見もいうでしょう.自分の意見を表明することによって，われわれは合意の形成に参画しているのです.合意がでから， r私は，このことなら何かいえる」と思っていることについて，自分の経験・意見・知識を提供する.

つまり，会議に参加するのです.

r受け取る j のではなく， r与える j のです.誰かが話せば，ほかの人達は聞きます.その話は，聞いている人たちの思考に必ず影響を『与える j のです.これが，われわれの世界(知的なコミュニティー)における『貢献J なのだと思います.

きれば，それは SEA の文化に組み入れられます.そのような，いろいろな問題に関する暗黙の合意の積み重ねが，今日の SEA の文化の基盤になっています.

この f文化の形成に参画し，結果としての合意を知識として受け取ろう j とするのが目的の 一 つでしょう.
これからの技術者は，技術者として世に出てから，

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パズルとコンビュータ
勝目祐輔(日本ユニシス)

SEAMAILVo.
18NO.4 に，玉井先生がお書きになった「あるパズル」に刺激を受けて，過去にいくつか関わりをもったパズルの中から l つを紹介してみようと思いました.実は， SEAMAIL にこの種の話題があってもよいのではと，以前から感じていました.それに，昔，子どもに買い与えた「穴あき迷路の本J の訳者が岸田孝ー さんであったと知ったのは，そのずっと後のことでした.そうだ，編集者もパズ Jレが好きに違いない.
さて，技術力向上の一環として，毎年社内でプログラミング・コンクールが開催されてきて 10 年余りになりますが， SEA 常任幹事の山崎利治さんは，永い問コンクール課題の出題者でありました.筆者も過去回答を作って応募し，アルゴリズムや計算 量 について議論し，大いに啓発されたものでした.そして，自分でも何回か出
題したわけですが，ここでその中から最近のものを紹介したいと思います.

課題単位長 1 の正方形 5 個よりできる，いわゆるペントミノの 12 種類の駒(下図)を，適当な大きさの正六角形の中に，駒が互いに重ならないように収納したい.そこで，なるべく小さな正六角形の l 辺の長さを求め，合わせて，駒の詰め込み例を示すプログラムを作成してください.

結果は，後日報告したいと思います. SEA 会員諸氏で，ご興味のある方はトライしてみて下さい.
[注 1]'1'…・ ・?はそれぞれの駒の名称.

[注 2]

十分に大きい正六角形への駒の詰め込み方は，無限にあります.

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ソフトウェア技術者協会