2 0 11
B u s in e ss Rep o r t
第10期ビジネスレポート
2010 年 4 月 1 日 >> 2011 年 3 月 31 日

株式会社ドリコム
http://www.drecom.co.jp/

社長インタビュー

2011 Bus i ne ss Report

ムがユーザーに受け入れられる風潮がありました。
しかし、昨秋以降はソーシャルゲームの浸透と共に、ユーザー同士が競い合うバトル要素や、アイテムを収集していくコレクション要素が受け入れられるようになり、ユーザーを魅きつける強い粘着性を持つようになってきました。
そのため、ヒットタイトルを生み出せた際に、より大きな反響を得られる環境になったと感じて
代 表 取 締 役 社 長

内 藤 裕 紀います。こうしたトレンドの変化に対応するために、第3四半期に開発計画を見直しました。
結果として見直しを行ったタイトルが好調にユーザーを集め、現在は複数タイトルがGREE（※当事業の状況について教えて下さい
足下の状況として、2年前の2009年から注力事業として投資を進めてきたソーシャルゲーム事業が売上高に大きく貢献しました。
ソーシャルゲームの市場規模はこの1～2年で急速に拡大し、2009年は300億円であったのが、2010年には1,200億円規模にまで広がっています。
（※シード・プランニング調べ）

この急拡大している市場環境の中でも、特に昨秋から一段とトレンドが変化してきたことを感じています。
昨秋までのソーシャルゲームは、どちらかというとアバターに代表されるようなデコレーション要素や、かわいいキャラクターの育成を主軸にしたゲー

1社がソーシャルゲームを提供しているSNSプラットフォーム） のゲームランキング上位にランクインされるなど、成果が表れております。
もう1つの注力事業であったアドソリューション事業につきましても、主軸となる「poncan」が効果改善を繰り返した結果、商品力が高まり、順調に成長しました。
以上の結果、当社の主軸となる3つの事業（※モバ

今後の事業展開についてお聞かせ下さい

スマートフォンへの取り組みを教えて下さい

国内のソーシャルゲーム市場は大きく拡大し、ドリコムでは現在、ソーシャルゲーム事業、モその中でドリコムはヒットコンテンツを複数提供

バイルコンテンツ事業、アドソリューション事業するなど、成果を出してまいりました。の3つの領域に集中することで、事業の競争力を強ただ、今後のインターネットの世界全体を見渡した際に、考えておかなければならないのがスマートフォンの存在です。

化しております。スマートフォンへの対応は、この3領域全てで行います。
ソーシャルゲーム事業では既存のコンテンツ企現時点ではまだまだ普及率として小さいものの、画・開発のノウハウと、広告宣伝費を効率的に投各キャリアがスマートフォンを前面に押し出して下して集客を進めるマーケティングのノウハウをいる状況の中で、モバイル端末の主役の座が、こ活用し、スマートフォン向けソーシャルゲームのれまでの携帯電話（フィーチャー・フォン）からスマートフォンへ切り替わるタイミングがいよいよ迫ってきていることを感じています。
スマートフォン時代になるとより顕著になるのがグローバル化です。国内外に関わらず共通の土台（OS）の上でコンテンツを提供しますので、その提供先も世界へ大きく広がっていきます。
2012年3月期は移行期と位置付け、このスマートフォン時代へ向けた取り組みを進めてまいります。

提供を進めます。
モバイルコンテンツ事業に関しましては、これまで提供してきたコンテンツのスマートフォンへの対応と、スマートフォンならではのコンテンツの企画・開発の両軸で進めてまいります。前者については既に2011年4月に着メロサイト「J研」を一部のAndroid端末向けに提供を開始いたしました。
アドソリューション事業に関しましては、リワー
ド広告サービス「poncan」を2011年4月にスマー

イルコンテンツ事業、ソーシャルゲーム事業、アドソリューション

トフォンに対応しましたので、提供先の拡大に向事業）すべてが収益化フェーズに入りました。

けた取り組みを進めてまいります。

この状況を活かし、今後のインターネットサー引き続き、「インターネットのものづくり企業」

ビスの主戦場がスマートフォンになることを想定として、全社一丸となり、事業の拡大と新規事業のして、次の1年はスマートフォンへの対応に集中し立ち上げ、収益化に邁進してまいりますので、株主て取り組んでまいります。の皆様におかれましても、何卒、一層のご指導・ご鞭撻を賜りますようお願い申し上げます。

2

2011年３月期の取り組み

2011 Bus i ne ss Report

事業の状況

提供中の主なソーシャルゲーム

インターネットにおけるコミュニケーションサービスを強みとして、下記の領域で事業を展開してまいります。

GREE向けのヒットゲームを中心に複数のSNSへ向けたコンテンツ提供を進めていきます。

エンタメウェブ事業

自身が陰陽師となって式神を従え、物の怪はびこる京の都を守り抜いていきます。

マーケティングソリューション事業

コミュニケーションを楽しむことを目的としたユーザーのニーズに即したマーケティング効果のエンターテイメントサービスを個人向けに高いインターネットソリューションを法人向けに提供します。

提供します。

ミュージックコンテンツ事業

アドソリューション事業

投稿型メロディサイトや着うたコンテンツなどソーシャルゲーム向けポイント広告サービスなど音楽に関わる携帯公式サイトの企画・運営

独自の広告サービスの提供

12/20
GREE向け「陰陽師」
リリース

魔界の覇者を目指し、かつて魔界を統一したと言われる伝説の魔剣を探していきます。

グラフィックコンテンツ事業

ウェブマーケティング事業

きせかえコンテンツやメールコンテンツなどCMSサービスや社内向けブログのASP提供

イラストやイメージに関わる携帯公式サイトの4/12
GREE向け「ソード×ソード」
リリース

企画・運営

ビックリマンの世界でシールコレクターとなり、シールに封印されたキャラクター達を解放していきます。

ソーシャルゲーム事業
SNS上で遊べるソーシャルゲームの提供

ソーシャルゲームとは……
mixiやGREE、モバゲータウンなどのSNS上で遊べるゲームのことです。友達と競い合ったり、協力するという要素を重視した内容となっており、国内では2009年後半より急速に市場が立ち上がり、拡大しています。

4/18
GREE向け「ビックリマン」
リリース※著作権表示 （C）LOTTE／ビックリマンプロジェクト （C）Drecom／日本一ソフトウェア

34営業の概況

2011 Bus i ne ss Report

概況

セグメント別の業績次期の見通し

当連結会計年度におけるIT業界では、GREE、mixi、DeNA

こうした事業活動への取り組みにより、連結子会社の譲渡のエンタメウェブでは、主にソーシャルゲーム事業が拡大した各事業のサービスにおけるユーザの流入拡大に向けての取を中心とした国内SNSプラットフォーム上のソーシャルアプリ影響を各事業の拡大により吸収し、売上高は前連結会計年度ことから、前連結会計年度の売上高を大幅に上回り、2,097,272

り組みや、既存ユーザの継続獲得に向けての取り組みを強化すケーション市場が拡大いたしました。また、この市場では、広を上回ることができました。一方、費用面では、子会社売却に千円（前年同期比62.8％増）となりました。他方、ソーシャルると同時に、各サービスのスマートフォンへの対応を進めてい告収入を軸としたものから、ゲーム自身を無料で提供し、追加よる減少があったものの、ソーシャルゲーム事業に関連する費

ゲーム事業でゲームのクオリティ向上等を重視したことによるくことで、一層の付加価値向上を目指したサービスの提供をアイテムの販売等で収益化を狙うユーザー課金モデルへの移用が増加したことなどから、前連結会計年度に比較して営業利開発費用の増加や、ユーザの流入拡大を目的とした広告宣伝行ってまいります。

行が進みました。

益及び経常利益は減少いたしました。また、ソーシャルゲーム費の増加があり、セグメント利益につきましては、85,709千円

今後は、スマートフォンの普及や、国内外のSNSのさらなるに関連するソフトウエアの資産価値の判断をより厳密に行った

広がりによって、モバイル向けコンテンツ市場は引き続き成長ことにより、減損損失を計上したため、結果として当期純損失していくことが見込まれ、その牽引役であるソーシャルアプリを計上することとなりました。

また、ソーシャルゲーム事業、アドソリューション事業及びモバイルコンテンツ事業においてスマートフォン対応に注力し（前年同期比56.9％減）となりました。
マーケティングソリューションでは、アドソリューション事業が、順調に推移したものの、子会社の連結除外の影響をカながら事業間のシナジーを重視したサービス価値の増大に向けた事業を展開してまいります。

以上の結果、当連結会計年度における当社グループの業績バーできず、売上高は870,257千円（前年同期比20.3％減）

以上のことから売上高4,100百万円（前年同期比55.77％増）、このような状況の下、当社グループは、第2四半期、第3四は、売上高2,956,129千円（前年同期比24.9％増）、営業利益となりました。費用面では、事業運営の効率化を通じた収益確

経常利益400百万円（前年同期比314.61％増）、当期純利益

半期連結会計期間において、連結子会社であった株式会社じ141,632千円（前年同期比32.8％減）、経常利益138,306千円（前保に努めた結果、セグメント利益につきましては、55,923千円400百万円（前年同期は2百万円の当期純利益）を見込んでおげん及び、株式会社ドリコムマーケティングの売却をそれぞれ年同期比32.7％減）、当期純損失81,133千円（前年同期は（前年同期比381.1％増）となりました。

ります。

行い、ソーシャルゲーム事業、モバイルコンテンツ事業、アド101,903千円の当期純利益）となりました。

ケーションは重要な役割を担うものと考えられます。

ソリューション事業の3領域に経営資源を集中させ、収益力の一層の強化を図っております。

売上高

経常利益
中間（単位：百万円）

3,000

通期

2,500

1,500

5504

843

946

1,047

2,956

2,366

2,121

2,115

1,0000中間（単位：百万円）

250

1,072

1,568

07年3月期 08年3月期 09年3月期 10年3月期 11年3月期

通期

1000500-50-100

1857617979

138-3-181-183-150-200

中間200

150

205

セグメント別売上高（単位：百万円）

200
100

2,000500

純利益-100-200-300

101

36

1-93-114-352-642

通期（単位：百万円）

13-81

エンタメウェブ
マーケティングソリューション

870

-492

-400

2,097

-500
-600

07年3月期 08年3月期 09年3月期 10年3月期 11年3月期-700

07年3月期 08年3月期 09年3月期 10年3月期 11年3月期

6連結財務諸表（要旨）2011 Bus i ne ss Report

連結損益計算書

連結貸借対照表（単位：千円）

科

目

第10期

（単位：千円）第9期

科

2011年3月31日現在 2010年3月31日現在（資産の部）

目

第10期

624,831

受取手形及び売掛金

620,053

536,542

商品及び製品

－

1,090

仕掛品－

1,664

貯蔵品1,290

732－

15,926

前払費用

22,16135,979その他

5,516

11,005

貸倒引当金△13,518△23,770

流動資産合計

1,208,872

1,204,001

繰延税金資産流動負債

576,764

599,059

固定負債

148,50261,400

負債合計

725,267

660,459（純資産の部）

38,82553,931

無形固定資産794,348869,359

投資その他の資産

48,874

92,203882,048

1,015,495

固定資産合計資産合計

7

2,090,921

2,219,496

目

第10期

第9期

2010年4月1日〜
2011年3月31日

2009年4月1日〜
2010年3月31日

売上高2,956,129

2,366,185

売上原価

1,289,058

645,081

売上総利益

1,667,070

1,721,103

販売費及び一般管理費

1,525,438

1,510,445

141,632

210,658

営業外収益

777

2,057

営業外費用

4,102

7,121

経常利益

138,306

205,595

営業利益

株主資本

1,336,304

1,411,936

資本金1,045,253

1,042,502

特別利益

21,10227,507

資本剰余金

1,286,233

1,283,482

特別損失

208,598

14,831

税金等調整前当期純利益又は税金等調整前当期純損失（△）△49,189

218,271

利益剰余金△995,182△914,049

固定資産
有形固定資産科

2011年3月31日現在 2010年3月31日現在

流動資産573,370（単位：千円）

第9期（負債の部）

現金及び預金

連結財政情報に関する定性情報

新株予約権
少数株主持分

法人税、住民税及び事業税

9,697

77,110

総資産が前連結会計年度末と比較して128,575千円減
少し、2,090,921千円となりました。これは、当連結会計年度において、連結子会社でありました株式会社じげん及び、株式会社ドリコムマーケティングの全株式を売却したことにより、連結から除外されていることが主な要因であり、その他の要因としましては、主に売上増加に伴う売掛金の増加があったものの、のれんの償却による減少や、繰延税金資産の減少が増加分を上回ったものであります。
負債につきましては、前連結会計年度末と比較して64,807千円増加し、725,267千円となりました。これは、主に前受金及び未払法人税等が減少した一方で、借入の新規実施により短期借入金及び長期借入金が増加したことによるものであります。
純資産は、前連結会計年度末と比較して193,382千円減少し、1,365,653千円となりました。これは、主に当期純損失を計上したことや、連結子会社であった株式会
社じげん及び株式会社ドリコムマーケティングの全株式を売却し、連結から除外したこと伴う利益剰余金の減少によるものであります。

連結キャッシュ・フロー計算書（単位：千円）

科目

第10期

第9期

2010年4月1日〜
2011年3月31日

2009年4月1日〜
2010年3月31日

29,34912,006

法人税等調整額

12,336

14,510

営業活動によるキャッシュ・フロー

207,533

230,968－

135,093

法人税等合計22,034

91,621

投資活動によるキャッシュ・フロー

△382,096△133,768△71,224－

財務活動によるキャッシュ・フロー

123,101△123,727

9,908

24,746

現金及び現金同等物の増減額△51,461△26,528

現金及び現金同等物の期首残高

624,831651,360△81,133

101,903

現金及び現金同等物の期末残高

573,370

624,831

少数株主損益調整前当期純損失（△）
純資産合計

1,365,653

1,559,036

負債純資産合計

2,090,921

2,219,496

少数株主利益
当期純利益又は当期純損失（△）

8さらなる成長のための取り組み

株式情報・会社概要

スマートフォンへの取り組み

株式の状況（2011年3月31日現在）この1年でターゲットユーザー層の30％～40％がスマートフォンを使用するようになると想定し、全事業からスマートフォンへ対応したコンテンツを提供してまいります。

2011 Bus i ne ss Report◆所有者別分布状況

発行可能株式総数

43,520株

発行済株式の総数

26,990株

株主数

1,618名ソーシャル
ゲーム

・既に提供している携帯電話向けヒットタイトルをスマートフォンに対応していく
・新規タイトルとしてスマートフォンならではの面白さを取り込んだゲームの企画、開発を進める大株主（上位10名）（2011年3月31日現在）

モバイル
コンテンツ

・着メロコンテンツをスマートフォンへ対応していく（一部Android端末については4／20対応済）
・きせかえコンテンツの発展としてライブ壁紙コンテンツへ取り組む内藤裕紀

11,06040.98

楽天株式会社

5,350

19.82

廣瀬敏正

1,108

4.11

小上勝造

954

3.53

井上陽平

952

3.53

MORGAN STANLEY ＆CO. INTERNATIONAL PLC

375

1.39

GOLDMAN SACHS INTERNATIONAL

322

1.19BNYM SA／NV FOR BNYM CLIENT ACCOUNT MPCS JAPAN

301

1.12

DEUTSCHE BANK AG LONDON-PB NON-TREATY CLIENTS 613

292

1.08

CSSEL SPECIAL CSTDY AC EXCL FBO CUS（PB NON-TREATY）

274

1.02

アドソリューション

・リワード広告サービス「poncan」をiOS、Androidに対応する（4/20対応済）
・スマートフォン上での展開を進める

新卒採用への注力
インターネットの世界で新しいものを生み出し続けるための原動力となる若い感性、行動力を強化するために新卒採用

株主名

持株数（株）

外国法人等
19名（1.17％）
証券会社
12名（0.74％）
その他の法人24名（1.48％）

金融機関
4名（0.24％）

持株比率（％）

個人・その他
1,559名（96.37％）◆所有数別分布状況
500株以上2名（0.12％）100株以上14名（0.87％）
50株以上
11名（0.68％）

1,000株以上
3名（0.18％）

50株未満
1,588名（98.15％）

へ注力してまいります。
会社概要（2011年3月31日現在）

会社説明会で脱出ゲーム！
知的好奇心を刺激する体験型イベント「脱出ゲーム」を採用活動に取り込んだことで、ドリコムらしさを効果的に伝え、優秀な学生との接触機会を多く持つことができました。
参加できなかった学生層についてもTwitter等で話題になり、ドリコムの認知につながりました。

9商号

本社所在地

設
資

本

役員（2011年3月31日現在）

株式会社ドリコム

代表取締役社長〒169-0075
東京都新宿区高田馬場1丁目31番18号
高田馬場センタービル7階

取締役副社長立

2001年11月13日

金1,045百万円

代表取締役社長

内藤裕紀

従 業 員 数105名

主な事業内容◦モ バイル／PC向けのエンタメコンテンツの企画・提供◦マーケティングソリューションの開発・提供

取締役

取締役

常 勤 監 査 役
監査監役

査役

執行役

執行役

員
員

執行役

員

執行役

員

内藤
菅
原
川
村
島田
南杉
本
青木
廣瀬
長 谷 川
前田
後藤

裕勇勇
敬一理
敏
敬充
英紀
祐夫
亨三
志惠
正起章
紀

（注）１．取締役島田亨氏は、社外取締役であります。
２．監査役南敬三氏、監査役杉本一志氏、監査役青木理惠氏は、社外監査役であります。

10株主メモ事業
年度
定 時 株 主 総 会
基準日

毎年4月1日から翌年3月31日まで毎年6月開催
定時株主総会 毎年3月31日
期 末 配 当 金 毎年3月31日
中 間 配 当 金 毎年9月30日
そのほか必要があるときは、あらかじめ公告して定めた日【株式に関する住所変更等のお届出およびご照会について】

証券会社に口座を開設されている株主様は、住所変更等のお届出およびご照会は、口座のある証券会社宛にお願いいたします。証券会社に口座を開設されていない株主様は、下記の電話照会先にご連絡下さい。

株主名簿管理人および特別口座の口座管理機関
株 主 名 簿 管 理 人
事 務 取 扱 場 所（郵便物送付先）（電話照会先）（インターネットホームページ URL）

大阪市中央区北浜四丁目５番33号
住友信託銀行株式会社
東京都中央区八重洲二丁目３番１号
住友信託銀行株式会社 証券代行部〒183－8701
東京都府中市日鋼町1番10
住友信託銀行株式会社 証券代行部® 0120-176-417
http://www.sumitomotrust.co.jp/STA/retail/service/daiko/index.html【特別口座について】

株券電子化前に「ほふり」（株式会社証券保管振替機構）を利用されていなかった株主様には、株主名簿管理人である上記の住友信託銀行株式会社に口座（特別口座といいます。）を開設いたしました。特別口座についてのご照会および住所変更等のお届出は、上記の電話照会先にお願いいたします。

公告の方

法

上 場 証 券 取 引 所

当社のホームページに掲載する。
http://www.drecom.co.jp/ir/kessan/
東証マザーズ

ホームページ／IR情報のご案内
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到 着し て から 約 2ヶ月 間 です。
抽 選で 薄 謝（図 書カード 5 0 0 円）
を進 呈させ て いた だきます

※本アンケートは、株式会社エーツーメディアの提供する「e - 株主リサーチ」サービスにより実施いたします。
（株式会社エーツーメディアについての詳細http://www.a2media.co.jp）※ご回答内容は統計資料としてのみ使用させていただき、事前の承諾なしにこれ以外の目的に使用することはありません。

●アンケートのお問い合わせ「e - 株主リサーチ事務局」

h tt p: / / ww w. dr e c om . c o. j p/3793

TEL：03-5777- 3900（平日 10：00〜17：30）
MAIL：info@e-kabunushi.com