第３回ワールド琉球古武道チャンピオンシップ競技規定［対面型競技規定］■競技場●第⼀条 競技場は、8m × 11m の平坦な⻑⽅形とする。
■服 装●第⼆条 参加選⼿・審判員の服装は、次の通りとする。
〔参加選⼿〕
イ 上下空⼿着とする。⾊については現在使⽤しているものを認める。
ロ ⼥⼦の場合は、空⼿着の下に無地の⽩⾊ T シャツの着⽤を認める（男⼦は不可）。
ハ 空⼿着の袖・裾を巻き上げることを禁ずる。
ニ 空⼿着の袖の⻑さは⼿⾸と肘の間とし、裾の⻑さは⾜⾸と膝の間とする。
ホ 空⼿着以外の装飾品（リボン等髪飾りまたはそれに準ずる物）は着⽤を認めない。
髪を結ぶゴムは黒系統とする。
〔審判員〕
イ 上着：⽩⾊の Y シャツ
ロ ズボン：灰⾊（グレー）のスラックス
ハ ネクタイ
ニ 靴：⾊、柄、装飾のない、黒⾊の上履き靴を使⽤する■型競技の種目●第三条 型競技の種目は、棒と釵の⼆種目個⼈戦のみとする。
ワールド琉球古武道チャンピオンシップの基本のクラス分けは以下の通りとする。
幼年部・小学生の部・中学生の部・高校生の部・⼀般⼥⼦の部・⼀般男⼦級の部・壮年部・⼀般男⼦段の部・障がい者の部の９部門とする。
※但し、詳細については募集要項概要に掲載するものとし、大会参加者数により統廃合する場合もある。
■競技の⽅法●第四条 各競技の⽅法は次の通りとする。
イ 競技は⼆名の選⼿が同時に演武し、奇数名の審判による旗判定のトーナメント⽅式とする。
ロ 競技に使⽤する武具の⻑さ・重量・材質・形状は次の通りとする。
【棒】⻑さ ＝ ⼀般男⼦（級・段）
・壮年部・高校男⼦…６尺高校⼥⼦・⼀般⼥⼦の部…重量の規定を満たせば⾝⻑プラス 10cm の⻑さで可
重量 ＝ ⼀般男⼦（級・段）・壮年部・高校男⼦…900g 以上
高校⼥⼦・⼀般⼥⼦の部…800g 以上
材質 ＝ ⽊製であり⻑さ及び重量の規定を満たしていれば⽊質については特に定めない
形状 ＝ 丸棒（中太先細可）※太さに関しては⻑さ・重量の基準を満たしていれば特に定めない。
【釵】重量 ＝ 1 本の重さを⼀般男⼦ 650g 以上、⼀般⼥⼦ 550g 以上とする。
材質 ＝ 鉄製（メッキ可）・ステンレス製
形状 ＝ 沖縄伝統釵の形状
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※少年部及び中学生の部に関しては特に規定を定めず⽇頃稽古で使⽤しているものを認める。
ハ 釵の競技中、釵を投げたり床に突く、刺すなど試合場を傷つける⾏為を禁ずる。
ニ 卍釵は「卍の釵（慈元の釵）」を演武する場合のみ卍釵を使⽤するものとし、 650g に満たなくとも使⽤を認める。その他の型で卍釵を使⽤することは認めない。
■型の種目●第五条 型は以下の表の中から選択する。
（以下の表にない型は、予め事務局に問い合わせること。）●第五条⼆項 ⼀般男⼦段の部に限り予選と決勝で型を変えなければならない。それ以外は予選決勝とも同⼀の型で可。
棒の型

釵の型

■審判団・競技委員の構成●第六条 審判団の構成は、主審 1 ⼈、副審４⼈の５⼈制若しくは主審１⼈、副審２名の３⼈制とし、監査役を加える。決勝は主審 1 名、副審 4 名の 5 ⼈制とし、主審を中⼼に四隅に配置し、監査役を加えて構成される。
●第七条 競技委員の構成は、コート主任、コール係、記録係、補助員各１名の 4 名とする。
■演武開始及び終了の⽅法●第⼋条 演武開始時は、最初に各選⼿がコート外で待機し、コール係の呼び出しにより各コーナーに⽴ちお互いに礼をしてコート外所定の場所に移動する。続いてお互いに礼。正面に礼をした後、コート内開始線に移動。審判に礼。続いて主審から⾒て右側の選⼿（⾚）が型名を呼称、更に左側の選⼿（⽩）が型名を呼称。
主審の笛の合図（ピッ）で双⽅演武開始するものとする。
●第九条 演武の終了の⽅法は、コート内で演武を終了したら相⼿を待たずに「礼」をして下がり、各々元のコート線の外で待機して判定を待つこととする。判定が終わったら、審判に礼、お互いに礼をしてコーナーに退場、待機場所に戻る。
■判定⽅法●第⼗条 審判の判定⽅法は次の通りとする。
イ 審判団は判定をくだす時、主審の笛の合図（ピーピッ）で勝者側の旗を直上に上げる。
ロ 主審は旗を数えた後、笛の合図（ピッ）で全審判の旗を降ろさせ再度勝者側の旗を上げ勝者を確定する。
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ハ 場外の反則があった場合、反則を認めた審判が試合終了後主審に申告する。主審は他の審判にその旨通達を⾏う。但し、採点⽅式ではないため、具体的な減点とならず、各審判の判断基準の⼀つとする。つまり、僅差の場合、反則の有無をもって判定の⼀助とする。
■判定の基準●第⼗⼀条 判定の基準と失格、減点について
イ 対戦相⼿同⼠の相対評価でどちらが優位であるかを判定する。
ロ 印象点の設定 (1) 双⽅の演武全体を⾒渡してそれぞれの印象を確定する。
(2) 減点とは具体的な数値による減点ではなく印象点における判断基準であり、それをもって絶対的な勝敗の判定をするものではない。
(3) 印象点が明らかに減点を加味しても、なお優位と判断される場合は、たとえ場外や床突き等の反則があっても勝者の判定を妨げるものではないものとする。但し失格に該当した場合はこの限りではない。
(4) 僅差の場合は、反則箇所の有無により判定の拠り所とする。
ハ 減点要項(1) 演武中コートの外に出た時。（審判、監査の意思表⽰を要す）(2) 武具を、離すべきとき以外に⼿から離した場合。
(3) 途中で型を間違えた場合。
(4) 釵または棒で床を突いたとき。
(5) 棒の打ち込みや、釵の突き等の際、上体の姿勢が崩れているとき。
(6) 下半⾝の安定を⽋き、ふらついたとき。
(7) 着眼の⽅向と顔面の⽅向が不⼀致であるとき。
(8) 気合いが不適切と認められたとき。
(9) 気迫の⽋如が認められるとき。

ニ 失格 以下の項目に該当する場合は失格となる。但し最後まで演武をさせ、失格コールは判定時に⾏う。
(1) 「卍の釵（慈元の釵）」以外で卍釵を使⽤した場合。
(2) 型の演武中に競技が停⽌し 5 秒以上中断した場合。
(3) 伝統の型を甚だしく改造したとき。
(4) 申告した型以外の型を演武したとき。
(5) 競技場において暴⾔を吐いたり、著しく試合態度が悪いもの。
(6) 武具を取り落としたとき。
(7) バランスを崩して転倒したとき。
■トーナメントの組合せ決定●第⼗⼆条 試合、組合せは予め事務局がコンピュータ抽選により決定する。
■表彰のこと●第⼗三条 各クラスとも１位〜３位までメダルと賞状を授与。尚、３位は２名とし３位決定戦は⾏わない。
●第⼗三条⼆項 ⼀般男⼦段の部及び⼀般⼥⼦の部において組⼿競技、型競技棒・釵の各競技で上位入賞した選⼿から大会事務局が総合優勝者を選出し授与する。
■障がい者クラスについて●第⼗四条 障がい者クラスへの参加資格者は都道府県が発⾏する障がい者⼿帳若しくは療育⼿帳を交付された者とする。
3●第⼗四条⼆項 障がい者とは都道府県が発⾏する障がい者⼿帳若しくは療育⼿帳を交付された者で、視覚・聴覚・上肢・下肢・上下肢・⼼機能・内臓障害・それらに準じる者及び知的障がい者を⾔う。
●第⼗五条 障がい者クラスは障がいの度合い、年齢及び段級の違いを問わず１クラスで⾏う。
●第⼗六条 障がい者クラスは最低競技成⽴⼈数を 2 名とする。
●第⼗六条⼆項 最低競技成⽴⼈数に達せず 1 名の場合は参考試合として、参考演武を⾏う。
■障がい者クラスの使⽤武具●第⼗七条 障がい者クラスの選⼿が使⽤する武器は重量・⻑さ及び材質等の制限がなく、選⼿が操作できるように改造された武器も認める。
●第⼗七条⼆項 障がい者クラスに出場する選⼿は補装具（義⼿、義⾜、⾞椅⼦等）の装着を認める。
●第⼗七条三項 障がい者クラスに出場する選⼿は計量所で使⽤する武器を申告し、確認済証を武器に貼付することを要す。
■障がい者クラスの型●第⼗⼋条 障がい者クラスの選⼿が⾏う型は、その改造を認める。
（補⾜）
1. 最低競技⼈数に達しないクラスは適宜他のクラスに編入される。
2. 高校生の部のルールは⼀般男⼦・⼥⼦の部に準じる。武具の軽量規定や型は規約を参照。
3. この規定は競技の進⾏を著しく妨げないと判断される事象に限り、予告無く変更される場合がある。但しその場合、当⽇、⼝頭により注意事項として伝達する。

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［オンライン型競技規定］■動画撮影場所●第⼀条 道場・体育館・屋外など広い場所とする。屋外の場合、運動靴を認める。
■服 装●第⼆条 参加選⼿の服装は、次の通りとする。
〔参加選⼿〕
イ 上下空⼿着とする。⾊については現在使⽤しているものを認める。
ロ ⼥⼦の場合は、空⼿着の下に無地の⽩⾊ T シャツの着⽤を認める（男⼦は不可）。
ハ 空⼿着の袖・裾を巻き上げることを禁ずる。
ニ 空⼿着の袖の⻑さは⼿⾸と肘の間とし、裾の⻑さは⾜⾸と膝の間とする。
ホ 空⼿着以外の装飾品（リボン等髪飾りまたはそれに準ずる物）は着⽤を認めない。
髪を結ぶゴムは黒系統とする。
■型競技の種目●第三条 型競技の種目は、棒・釵(規定型)と棒(指定型：大城の棍)の３種目個⼈戦のみとする。
ワールド琉球古武道チャンピオンシップに於いては、下記の通りの ６クラスで⾏う。
① 少年１部(小学３・４年生) ８歳以上９歳以下② 小年２部(小学５・６年生) 10 歳以上 11 歳以下③中学生(男⼥) 12 歳以上 14 歳以下④⼀般⼥⼦ 15 歳以上⑤⼀般男⼦級 15 歳以上⑥⼀般男⼦ １5 歳以上※但し、詳細については募集要項に掲載し、大会の参加者数によりクラスを統廃合する場合もある。
※年齢は 2023 年４月１⽇現在とする。
※小学１・２年生は少年１部に参加可。
■競技の⽅法 (対面 型競技規定と同じ)●第四条 各競技の⽅法は次の通りとする。
イ 競技は 1 ⼈１動画を投稿送信することとし、審判による点数⽅式とする。
ロ 競技に使⽤する武具の⻑さ・重量・材質・形状は次の通りとする。
【棒】⻑さ ＝ ⼀般男⼦（級・段）…６尺
⼀般⼥⼦の部…重量の規定を満たせば⾝⻑プラス 10cm の⻑さで可
重量 ＝ ⼀般男⼦（級・段）…900g 以上
⼀般⼥⼦の部…800g 以上
材質 ＝ ⽊製であり⻑さ及び重量の規定を満たしていれば⽊質については特に定めない
形状 ＝ 丸棒（中太先細可）※太さに関しては⻑さ・重量の基準を満たしていれば特に定めない。
【釵】重量 ＝ 1 本の重さを⼀般男⼦ 650g 以上、⼀般⼥⼦ 550g 以上とする。
材質 ＝ 鉄製（メッキ可）
・ステンレス製
形状 ＝ 沖縄伝統釵の形状※少年部及び中学生の部に関しては特に規定を定めず⽇頃稽古で使⽤しているものを認める。
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ハ 釵の競技中、釵を投げたり床に突く、刺すなど試合場を傷つける⾏為を禁ずる
ニ 卍釵は「卍の釵（慈元の釵）」を表演する場合のみ 卍釵を使⽤するものとし、650g に満たなくとも使⽤を認める。その他の型で卍釵を使⽤することは認めない。
■型の種目 (対面 型競技規定と同じ)●第五条 型は以下の表の中から選択する。
（以下の表にない型に関しては予め事務局に問い合わせること。
）
棒(指定型：大城の棍)クラスは大城の棍のみとする。
棒の型

釵の型

■審判団・競技委員の構成●第六条 棒・釵規定型の審判団構成は、5 ⼈制の点数⽅式とする。棒(指定型：大城の棍)は AI 採点とする。
●第七条 点数は最高点と最低点を除いた 3 ⼈の合計点で優劣を判定する。合計点が同点の場合は、最低点が合計点に加算される。更に同点の場合は、最高点が加算され、総合点で判定する。
棒(指定型：大城の棍)は別途基準点数を設ける。
●第⼋条 棒・釵規定型点数は 7.0~9.0 の間で、0.1 きざみで点数をつける。8.0 を基準とする。
■演武開始及び撮影⽅法●第九条 撮影は、最初に選⼿が中央で待機し礼をして型名を呼称後、演武開始するものとする。演武後、礼をして撮影を終了する。
●第⼗条 正面から固定カメラで撮影、画面は横向き、音声ＯＮ、できるだけ明るい場所で撮影。演武中は画面から出ないようにする。動画画素数は HD1,280×720 とする。動画編集不可。
また、棒(指定型：大城の棍)はカメラから演武者の距離が３ｍ、地面からカメラの高さが 1.2ｍとする。

棒(指定型：大城の棍)

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■判定の基準●第⼗⼀条 判定の基準と失格、減点について
イ 規程型判定基準 (1) 技の規範性（姿勢、⽴ち⽅、⼿⾜の位置、目線、技の⽅向、誇張動作の有無）(2) 技の極め（力強さ、残⼼、緩急、気迫）・ 機敏性（終始の動作、技の遅速）(3) 全体の統⼀性（服装、節度ある態度）
棒(指定型：大城の棍)判定基準(１)姿勢、⽴ち⽅、技の正確さ、スピード力強さ、重⼼バランス。
ロ 減点要項(1) 演武中、完全に画面外に出た時。
(2) 武具を、離すべきとき以外に⼿から離した場合。
(3) 途中で型を間違えた場合。
(4) 棒の打ち込みや、釵の突き等の際、上体の姿勢が崩れているとき。
(5) 下半⾝の安定を⽋き、ふらついたとき。
(6) 着眼の⽅向と顔面の⽅向が不⼀致であるとき。
(7) 気合いが不適切と認められたとき。気迫の⽋如が認められるとき。

ハ 失格 以下の項目に該当する場合は失格となる。
(1) 「卍の釵（慈元の釵）」以外で卍釵を使⽤した場合。
(2) 型の演武中に競技が停⽌し 5 秒以上中断した場合。
(3) 伝統の型を甚だしく改造したとき。
(4) 申告した型以外の型を演武したとき。
(5) 著しく試合態度が悪いもの。
(6) 武具を取り落としたとき。
(7) バランスを崩して転倒したとき。
■表彰のこと●第⼗⼆条 各クラスとも１位〜３位まで。

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硬式組⼿競技規定
えもの

得 物防 具指定の硬式⽤六尺棒。

めんどう

こてすね あて

防具は面、胴、小⼿、臑当をいずれも指定の物を着⽤する。
（逮捕術⽤、剣道⽤、薙刀⽤防具可）

試合場

試合場は⼀辺 8m の正⽅形とする。

クラス

競技クラスは、大会規定のクラスとする。

競技⽅法 試合⽅法は硬式六尺棒による６ポイント先取りで⾏う。 １本２ポイント、技有り１ポイント。
徒⼿技

得物を所持した状態での突き蹴りを認める。尚、突き技・蹴り技のポイントはいずれも技有りとする。

技の効果 得物での攻撃は面のみ１本、胴・小⼿・臑は技有りとする。
徒⼿での攻撃は面・胴とし技有りとする。
倒れた相⼿への攻撃は寸当てとし、技有りとする。
得点部位は面、胴、小⼿、臑の防具部分のみとし防具部分を外れた場合は無効もしくは反則とする。
有効部位と呼称は下記の通り。
得物での攻撃 面…「上段 ⼀本」。胴…「中段 技有り」。小⼿…「小⼿ 技有り」
。臑…「下段 技有り」
徒⼿での攻撃 面…「上段（突き・蹴り）技有り」。 胴…「中段（突き・蹴り）技有り」
反則

１．防具のない部位に対する攻撃は禁⽌とする。
２．突き技は全て寸当てとし、頭が仰け反ったり顎が上がる程突き抜いた場合と得物・徒⼿での喉突きは反則とする。
３．得物を故意に床等に叩く⾏為はこれを反則とする。
４．相⼿選⼿の安全性を確保するため、全ての技がコントロールされたものでなければならない。従って得物による打突、徒⼿による攻撃に関わらず、相⼿選⼿の安全性を脅かす技はたとえ防具部分であってもこれを反則とする。

罰則

１．反則は故意過失を問わず罰則対象とするが故意に⾏われたと認められた場合は重大な反則とする。
２．反則は、反則 1、反則 2、反則 3 の順で宣告される。
３．反則１で相⼿１ポイント、反則２で相⼿２ポイント、反則３で相⼿３ポイントとする。
４．重大な反則（相⼿選⼿を負傷させた等）の場合、⼀度目でも反則２で相⼿に３ポイント又は反則３で相⼿に６ポイントとなる場合がある。

場外

逃避⾏動そのものは反則とはならないが逃避、勇⾜に関わらず片⾜でも場外に出た場合は反則となる。

態度

武道精神に反する⾏為があった場合は罰則とする。
（例えば不必要なガッツポーズやハイタッチ及び相⼿を挑発するような⾔動は厳に謹しむべきものとする。）相⼿や審判を侮辱する⾔動、審判の指⽰に従わない等、主審及び各審判員が不当と判断した場合、または虚偽の申告があった場合、審判団の合議により反則とする。

競技時間 競技時間は ⼀般男⼦ 3 分、壮年２分、⼀般⼥⼦２分、若しくは大会規定に準ずる。基本的に試合時間は流しで⾏うが、主審が必要と認めた場合、時計を⽌める事がある。
引き分け ポイント数で差が生じず、引き分けの場合は、1 分先取り１ポイントの延⻑戦を⾏う。延⻑戦で勝負が決しない場合は審判による旗判定で決定する。この時審判は必ずどちらかに決する事。
8軟式組⼿競技規定
えもの

得物

防具

指定の五尺棒、短棒、ヌンチャク、トゥンファー、刀、三節棍。

めん

どうこてすね あて面、胴、小⼿、臑当の防具を着⽤する。

試合場

試合場は⼀辺 8m の正⽅形とする。

クラス

競技クラスは、大会規定のクラスとする。

競技⽅法 指定の得物による試合とし６ポイント先取りで⾏う。 １本２ポイント、技有り１ポイント。
武器変更 競技中 1 回に限り武器の変更を認める。但しどちらかの技が決まり、審判の⽌めが入った時だけ武器変更の申し出ができるものとする。
技の効果 得物での攻撃は面のみ１本、胴・小⼿・臑は技有りとする。
倒れた相⼿への攻撃は寸当てとし、技有りとする。
得点部位は面、胴、小⼿、臑の防具部分のみとし防具部分を外れた場合は無効もしくは反則とする。
有効部位と呼称は下記の通り。
得物での攻撃 面…「上段 ⼀本」。胴…「中段 技有り」。小⼿…「小⼿ 技有り」
。臑…「下段 技有り」
反則

１．防具のない喉、⾸に対する攻撃は反則とする。
２．得物での突き技は全て反則とする。打ち技も制御された技を使⽤して、力まかせに振り回す技や振り抜いてしまう技は反則とする。
３．過度な棒ぜり合い、得物での抑え技や挟み技はこれを反則する。
４．得物を故意に床等に叩く⾏為はこれを反則とする。
５．相⼿の体に加えた攻撃により得物が変形したまま戻らない状態（折損等）になった場合は制御された技と認められないため、危険⾏為とし状況によっては重大な反則と判断され、反則２で相⼿に３ポイントもしくは反則３で相⼿に６ポイントとなる場合がある。

罰則

１．反則は故意過失を問わず罰則対象とするが、故意に⾏われたと認められた場合は重大な反則とする
２．反則は、⼝頭注意、反則 1、反則 2、反則 3 の順で宣告される
３．⼝頭注意は罰則なし、反則１で相⼿１ポイント、反則２で相⼿２ポイント、反則３で相⼿３ポイン
トとする。
４．相⼿を負傷させた等の場合の反則は反則２で相⼿に３ポイントもしくは、反則３で相⼿に６ポイン
トとなる場合がある。

場外

逃避⾏動そのものは反則とはならないが逃避、勇⾜に関わらず片⾜でも場外に出た場合は反則となる。

態度武道精神に反する⾏為があった場合は罰則とする。
（例えば不必要なガッツポーズやハイタッチ及び相⼿を挑発するような⾔動は厳に謹しむべきものとする。）相⼿や審判を侮辱する⾔動、審判の指⽰に従わない等、主審及び各審判員が不当と判断した場合、または虚偽の申告があった場合、審判団の合議により反則とする。

競技時間 競技時間は 2 分、若しくは大会規定に準ずる。基本的に試合時間は流しで⾏うが、主審が必要と認めた場合、時計を⽌める事がある。
引き分け ポイント数で差が生じず、引き分けの場合は、1 分先取りの延⻑戦を⾏う。延⻑戦で勝負が決しない場合は審判による旗判定で決定する。この時審判は必ずどちらかに決する事。
9型競技審判⽅法
判定

審判は主審 1 名、副審 4 名の 5 ⼈制若しくは主審 1 名、副審 2 名の 3 ⼈制で⾏う
１．5 ⼈制、3 ⼈制に関わらず、多数決により勝負を決する。
２．反則があった場合、競技規定第⼗⼀条の通り、具体的な減点ではなく審判個々の判断基準の拠り所とする。
３．反則の内に失格に該当する件は、その場で失格を宣⾔し演武を停⽌させる。但し、少年部はそのまま続⾏させ、演武終了後、相⼿⽅の勝ちを宣告する。双⽅失格の場合は両名とも失格となり、次の試合は不戦敗となる。

試合進⾏
１．試合開始に際し分ける⾚、⽩の選⼿を試合場左右に並べ主審の「正面に礼」「お互いに礼」の指⽰の後に着座させる。
２．審判作法に従い第⼀試合より順次、決勝戦まで進める。
３．試合が終了したら⾚、⽩の選⼿を起⽴させ、「お互いに礼」「正面に礼」をさせ試合を終了させる。
４．以上の⼿順で割り当てられた各クラス、各部門の試合進⾏を⾏う。
審判作法
１．⾚・⽩がコート外所定の位置に⽴ち作法終了の後コート内に入場し、審判に礼をして、⾚選⼿、⽩ 選⼿の順で型名を呼称した後、主審は遅滞なく笛を「ピッ」と短く１回吹く。
２．両⽅の選⼿の演武が終わり、コート外の所定の位置に戻ったら、主審は「判定」と声を発し笛を⻑短⼀回「ピーピッ」と吹く。同時に全審判は各々勝者とする側の⾊の旗を真直ぐ頭上に上げる。主審
は遅滞なく確認し、笛を短く「ピッ」と⼀回吹き、同時に全ての審判は旗を降ろす。主審は「⾚（⽩）の勝ち」と呼称し該当する旗を上げる。

軟式・硬式組⼿審判⽅法
判定

審判は主審 1 名、副審 4 名の 5 ⼈制とする。
１．過半数以上の旗が上がる事でポイントとなる。
２．反則に関しても、過半数以上の旗が上がる事で決する。
３．各審判は他の審判に影響される事無く、自信をもって判定する事。角度によって⾒えない場合や、不⼗分と判断される場合等、無効と判断される場合は無反応でよい。また他者からの判定を促す⾏為は禁⽌とする。但し明らかな誤審があった時は監査役に限り異議申し⽴てができる。その場合、審判団は再協議をしなければならない。

４．旗の上げ⽅
技有りは真横に旗を出し、⼀本は上⽅に真直ぐ上げる。尚、反則があった場合は、該当する選⼿に旗を向けて指す。⼀度裁定した判定を取り消す場合は旗を下段で交差させ左右に広げる。
※審判は正しく入った技だけを判定する。
※審判は音に惑わされず、受けているのか、入っているのかを⾒極める事。僅かでも迷ったり、自信の無い場合は判定を下さず、無反応でよい。また勢いで旗を上げた場合、取り消しの合図をすれば無効となる。
※いずれの判断も審判の感覚に委ね、監査の異議申し⽴てもなく、⼀度確定した判定は覆る事は無いものとする。
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