株 式 会 社フェイス 第16 期営業のご報告

株主メモ

決算
期 毎年3月31日
定 時 株 主 総 会 毎年6月
株 主 名 簿 管 理 人 東京都千代田区丸の内一丁目4番5号
三菱UFJ信託銀行株式会社
同 事 務 取 扱 場 所 〒530-0004（お問い合わせ先） 大阪府大阪市北区堂島浜一丁目1番5号
三菱UFJ信託銀行株式会社 大阪証券代行部
電話 0120-094-777（通話料無料）
同 取 次 所 三菱UFJ信託銀行株式会社 全国本支店
野村證券株式会社 全国本支店※株 式関係のお手続用紙のご請求は､次の三菱UFJ信託銀行の電話およびインターネットでも24時間承っております。
電話（通話料無料）
0120-244-479（本店証券代行部）
0120-684-479（大阪証券代行部）
インターネットホームページ
http://www.tr.mufg.jp/daikou/
公 告 方 法 電子公告
http://www.faith.co.jp/ir/koukoku/
ただし、電子公告による公告をすることができない事故その他のやむを得ない事由が生じた場
合には、日本経済新聞に掲載して行います。

免責条項

本報告書に記載されている将来に関する予想については、現在入手可能な情報から得られた当社の経営者の判断に基づいています。実際の業績は、様々な要因の変化により、異なる場合があることをご承知おきください。

Faith, Inc. Annual Report（2007.4.1〜2008.3.31）

Faith IR Mail

フェイスの最新情報をお届けします。
­­IR 関連情報をE-mailで無料配信しております。
プレスリリース等を発表とほぼ同時に、月に2-3回程の頻度で送信申し上げます。

ご登録はこちらから

http://www.faith.co.jp/ir/mail.html/〒604-8171

京都市中京区烏丸通御池下る虎屋町566-1井門明治安田生命ビル

http://www.faith.co.jp/
お問い合わせ先

本報告書に記載している会社名および製品名は、各社の商標または登録商標です。

TEL.075-213-3933 FAX.075-213-383307.11.05「カザスチャンネル」から始まる新スタイル。

社長メッセージNFRMTMサービス対応動画コンテンツを容易に検索できる、総合ポータル携帯サイトです。各プロバイダが提供する、ライブ映像、プロモーションビデオ、吉本興業所属のタレントによるライブ映像、ドキュメンタリー映像番組、グラビアアイドル動画等を簡単・便利に購入することができます。

「NFRMTM」サービスの詳細は、P5をご覧下さい

07.11.26

アーティストの自宅から世界へリリース！

新たなライフスタイルの創造へ。

アーティストが直接視聴者に音楽・映像を届けられる新たな「しくみ」です。アーティス
トはビバースに登録するだけで、自宅パソコンから音楽・映像を配信したり、イベントのプロモーションに利用、またCD制作・販売等の支援・代行を受けることができます。

ハイライト2008

代表取締役社長平澤創

毎日をもっと便利に、楽しく。
今 期 、 次 々 と 新 た な サ ー ビ ス を 創 造
コンテンツ流通の新しい「しくみ」創りを推進
08.2.13

グループでは、このサービスの本格展開をはかるため、さまざまな施策を打ち出し、具現化してまいりました。

現在、ブロードバンドインターネットはNGN（次世代ネットワーク）の始動等

例えば、これまでFelicaの近距離通信だけであった権利認証を、広く一般「永久不滅コンテンツ」配信サービス開始。

利用環境が大幅に向上し、一方、コンテンツの視聴環境も、プロセッサの的に普及しているリモコンで使用される赤外線通信での利用を可能にし、向上やデジタルハイビジョンの普及等により、一層の多様化・複雑化を見シャープのパソコンテレビ「インターネットAQUOS」にこの機能を搭載、デモさまざまなプレゼントと交換可能な《セゾン》永久不滅ポイントが貯まるモバイルコンせています。
また、デジタルコンテンツの流通量は映像・ゲーム等を中心にンストレーションを行いました。
また、NFRMTM対応のコンテンツをパソコンで増加の一途を辿っています。

再生するためのアプリケーション「NFRM PC Viewer」
を国内主要メーカーテンツ配信サイトです。
コミック、ゲーム、占いのほか、アロマテラピーやネイルアート、恋愛等の女性向けコラム等をバリエーション豊富に取り揃えています。

つまり、ユーザーがこれら多様化したコンテンツを楽しむためには、多種多のパソコンにプリインストール（標準搭載）する等、利用環境の整備に努め様な視聴端末、視聴シーンにあわせたプラットフォームを用意することが求めてまいりました。
さらにフェイス子会社であるギガネットワークスが、1,000以られているのです。
こうした中、フェイス・グループは、ネットワークや情報端末上のNFRMTM対応優良コンテンツを配信する「ギガミランカ」
を、フェイスがにとらわれないマルチプラットフォームでの、分野にとらわれないマルチコン各プロバイダの提供するNFRMTM対応コンテンツを容易に検索・購入で08.2.25テンツの配信を実現するコンテンツ流通の「しくみ」の創造・深化に精力的きる総合ポータル携帯サイト「カザスチャンネル」をそれぞれオープンし、デビット型の新電子マネー「Debit@」誕生。に取り組んでまいりました。

対応コンテンツの拡充をはかりました。

そのひとつに、フェイスが独自に開発した視聴権利情報の認証技術

NFRM T M 以外の分野でも、子会社メディカルコミュニケーションが、「WebMoney」で「即時払い（デビット）」ができる新決済サービスです。事前にバNFRMTM（Near Field Rights Management ）があります。当期、
フェイス・携帯・パソコンからいつでも個人の過去の医療健康情報を取りだせるリューを購入する手間が不要、また従来まで必要だった16桁のプリペイド番号も不要になる等、より「WebMoney」が簡単・便利にご利用いただけるようになりました。

新たなライフスタイルの創造へ。

社長メッセージ
法人向けサービス「ポケットQQTM健診サービス」
を開始しています。
また安全有用なサービスの開発と事業展開のスピード化をはかるための、グループ戦かつ便利な決済手段として市場が拡大する電子マネー「WebMoney」にお略であるのです。

■ 電子マネー事業

電子マネー事業業績推移

オンラインゲームや携帯コンテンツ、売上高（億円）

いては、即時払い（デビット）ができる新決済サービス「Debit@」をスタートさ

さらに、今期はフェイス・グループの企業理念を制定いたしました。
これはグ映像配信等、デジタルコンテンツ購入 350せています。
さらに、大手クレジットカード会社等との提携により、ECプラット

ループ各社がそれぞれの専門性を活かしながらも、ベクトルを同じくし、よりフォームの構築・運営展開を拡大、音楽・映像アーティストが視聴者に直接一層のシナジーによるパワーを創出していくことを目指したものです。
フェイ

シーンは引き続き需要が拡大しており、 300自分の作品や情報を届けられる「viBirth.com」等、新たなコンテンツ流通のス・グループは、今後もこの理念のもと、一丸となり企業価値の向上に努め「しくみ」創りに励んでまいりました。てまいります。

大幅に伸長いたしました。当事業にお冒頭でも申し上げました通り、フェイスグループの事業における基本スタン
スは、コンテンツ流通の新しい「しくみ」を創造していくことです。
こうしたポジションを、私どもは、市場そのものを新たに創り出す『マーケットクリエイター』と位置づけています。現在フェイス・グループでは、携帯を主軸とした新たなイス（機器）」であると考えているからです。携帯はこれまで、さまざまなコミュ323あるものを追うな。ないものを創れ。
私たちが見ているのは、「 いま」ではなく「これから」。
現在の社会に既にあるものを追わず、将来の社会にとって価値があるものをゼロから創る。
笑顔あふれる心豊かなライフスタイルを全てのひとへ。

50050040040030015130020050100ました。以上の結果、売上高は32,3890百万円（前年同期比43.0％増）となり、2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

その他の事業については、ポイントカードシステム事業収入等により、売当期は、NFRMTMの商用サービスの コンテンツ事業業績推移
スタートやNFRM T M 対応機器の拡大バイスとして多彩に進歩してきました。今後もこの進化はさらに加速すると等、マルチプラットフォーム・マルチコン思われ、生活全般をより豊かにする利便なデバイスとして、私たちのイメージテンツの配信マーケットの創造に向けをはるかに超えた機能を有していくかもしれません。とはいえフェイスが主眼とた取組みに加え、個人認証・医療健康しているビジネスのテーマは「日常生活を、もっと便利に快適に楽しくしてい情報配信・電子決済・EC等に必要なプく」
こと、すなわち ライフスタイルの変革 にあります。
フェイスの最大の事

ラットフォームの構築に積極的に取り組業目的はまさにここにあり、この新たな「しくみ」創りを達成するためであればんでまいりました。以上の結果、売上高携帯というプラットフォームにこだわらず、他のメソッド（手段）も柔軟かつ積は積極的な事業提携や買収等により極的に選択し、新たなビジネスモデルを構築してまいります。

国内コンテンツ配信事業は順調に拡

また、
フェイス・グループは、当期も買収や有力企業との提携を積極的に大しましたが、海外コンテンツ配信子会行ってまいりましたが、これは前述の通り、デジタルコンテンツ配信市場が拡社の売却による減収があったことから大の一途を辿っており、より多様化する利用者のニーズに応えるには、
多岐16,264百万円（前年同期比12.4％に渡る分野のスペシャリストが結集し、次なる展開を発想していくことが何よ

売上高（億円）EBITDA

上高は1,538百万円（前年同期比47.1％減）、営業利益は81百万円（前年営業利益（億円）

同期は53百万円の営業損失）となりました。
60200
185162150140504030100■ 次期の見通し
フェイス・グループでは、多様化・複雑化する利用環境においてユーザーが、一元的にサービスが利用できるよう、シームレスな「しくみ」を提供してまいります。
また独自にコンテンツを制作プロデュース、NRFMTMに関しても一層の利用環境整備に努めてまいります。
さらには医療健康情報サービスの2050
1000300

2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

100

1580

1060

540020-50-20

EBITDA/EBITDA利益率
（億円）

52（%）
10146542046

43-4-18
2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

総資産（%）

（億円）

100

400

4080

3060

2040

1020394

361

315
300

2000

2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

0

経常利益/経常利益率（億円）
35

拡充、電子マネーの発行も積極的に推進してまいります。以上の結果、次30期のフェイス・グループの売上高は57,000百万円（前年同期比13.6％増）25を予想しております。一方、利益面では現在取組んでいる新たなマルチプ

20

ラットフォームでのマルチコンテンツ配信サービスの企画開発、構築の先行

15

投資負担および多様な情報端末向けリッチコンテンツの制作プロデュー10減）となりました。営業利益は、売上高の減少に加え、音楽・映像配信におス、調達を引き続き推進することにより、営業利益は1,200百万円（前年同5りも重要だと考えているからです。
フェイスがグループ戦略をはかっているのける配信許諾権使用料の増加および引き続き新規事業への先行投資負期比47.1％減）、経常利益は1,000百万円（前年同期比47.6％減）、当期0はこのためで、決して事業の多角化を企図するものではありません。
あくまで、担があったことから1,674百万円（前年同期比32.6％減）となりました。

純利益は100百万円（前年同期比81.4％減）を予想しております。

2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

（億円）

810050■ コンテンツ事業

441

当期純利益/当期純利益率（%）-20

営業利益は527百万円（前年同期比11.5％増）となりました。

501

2000

■ その他の事業

ニケーションの手段として、またおサイフケータイにみるように決済を行うデ売上高/売上高総利益率
（億円）

600

してネットワーク上でのお財布機能であ 100
ニューアルを実施、機能の強化に努め

財務ハイライト（連結）

226
200

る「ウェブマネー ウォレット」の全面リ技術・サービスの開発を手がけていますが、これは携帯が、今日および今後長い年月において、私たちの日常生活に大きな影響を及ぼす主要な「デバ700250

いては、ユーザーへの利便性向上策と 150
フ ェ イ ス・グ ル ー プ 企 業 理 念

営業利益
（百万円）

ネットワーク上で安全・便利に決済ができる電子マネー「WebMoney」の決済額はライフスタイルを創造する
マーケットクリエイターとして

EBITDA

3410002006年 2007年 2008年
3月期3月期
3月期

自己資本/自己資本比率（%）

（億円）

20200

15150

10100（%）

196

100

152150198060408

2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

550

0020

2006年 2007年 2008年
3月期
3月期
3月期

0特集

NFRM サービスの可能性
TM

NFRM でコンテンツの楽しみ方が変わる。
TM

NFRMTMは、フェイスが開発した新しいタイプの権利認証技術です。

ますます利用環境が向上！
国内主力メーカーのパソコンにプリインストール

デジタル家電やモバイル端末で視聴可能に

NFRM TMに対応する動画コンテンツをパソコンの画面で再生するために必要

現在、ユーザーがNFRM TMコンテンツ利用の際、携帯、パソコン、デジタル家携帯で好きなときに映像等のコンテンツを検索・購入、なアプリケーション「NFRM PC Viewer」
がソニーほかNEC、東芝、富士通と電、モバイル機器等利用する端末にとらわれず視聴できる配信ソリューション

携帯で視聴できるのはもちろん、いった国内有力メーカーのパソコンにプリインスを、インテル、クイックサン、ドリームボート、フェイスの4社により開発中です。よパソコンに「かざす」だけで、大画面で楽しむこともできます。

トールされました。
またNFRMTMは、広く一般的にり簡単で、便利にNFRMTMコンテンツが楽しめる環境を整備しています。

普及している赤外線通信（リモコン等で利用）の例えばこんな風に・・・
これ、見て！

あとで、一人でゆっくり楽しもう

わぁ〜凄い！

コンテンツを探し、視聴権利購入

デモンストレーションを実施、対応デジタル機器・携帯機種が大幅に増加します。

インターネットAQUOSでのデモンストレーション

ほんと、面白い外出先でみんなで楽しむ

ケータイをかざすだけで…

自宅の大画面で楽しむ

ますますコンテンツが多彩に！
NFRMTM対応ポータルサイト「カザスチャンネル」

キラーコンテンツ配信サイト「ギガミランカ」

NFRMTMサービス対応動画コンテンツを容易に携帯やパソコンで楽しめる1,000以上の検索できる、総合ポータル携帯サイトです。

キラーコンテンツを持つ携帯サイトです。

豊 富 なライン ナップ の 中 から見 たいコンテンツは「 映 画 」「テレビ／ドラマ」各プ
NFRM 対応コンテンツを選択すると、「アニメ／特撮」「グラビア」「お笑い」「趣味」「音楽」といった多ジャンルにロバイダの携帯サイトで簡単に購入でき、携および、その数は合計1,000以上（オープン時）、さらに毎月約50タイトルを追TM帯で楽しめるほか、パソコン等に「かざす」
だけで、大画面で楽しめます。

ラスカル©NIPPON ANIMATION CO., LTD
Presented by Junime.com

パニック・イン・ザ・ヴィレッジ©2007La Parti/
ゴーギャンズ+デスペラード

ハリウッド映画作品や「24」シーズンＩ〜Vのテレビドラマ作品等、様々なジャンルのキラーコンテンツを購入することができます。

NFRMTMは、NTTドコモだけでなく、KDDI、ソフトバンクモバイルのおサイフケータイに対応した電子チケットサービス「ピットモット」にも対応し、3キャリアでの利用が可能です。アプリケーションを立ち上げることで、おサイフケータイでNFRM TM 対応の動画コンテンツを視聴することができます。

加していく予定です。パソコンで本編視聴が可能な海外人気ドラマ、ハリウッド映画作品等も配信しています。

3キャリアのおサイフケータイで視聴が可能

ギガミランカTOPページ

プロジェクトX ©NHK

東映特撮映像©東映特撮ＢＢアーカイブス

連結財務諸表
連結貸借対照表科

目（単位：千円）前連結会計年度
2007年3月31日現在

当連結会計年度
2008年3月31日現在

科目

資産の部
流動資産
現金及び預金受取手形及び売掛金
有価証券

22,683,987

8,217,827

13,424,006

6,929,263
347,644

6,861,259
250,227

636,880

488,727

未収還付法人税等

865,236

516,982

繰延税金資産1,350,004

763,972

その他

1,889,891

588,379

貸倒引当金△206,234△209,568

19,403,485

13,467,724

有形固定資産1,031,386

660,312

無形固定資産11,180,274

8,530,378

投資その他の資産

7,191,823

4,277,033

投資有価証券

5,273,058

3,490,977

長期貸付金

180,045

─

敷金

1,440,442

─その他

1,037,395

920,572

貸倒引当金
繰延資産
資産合計

当連結会計年度
2008年3月31日現在

負債の部

20,030,513

たな卸資産

固定資産

前連結会計年度
2007年3月31日現在△739,117
8,161
39,442,160△134,516
22,56736,174,279

15,483,265

13,991,508

支払手形及び買掛金

4,648,274

5,922,813

短期借入金

5,215,768

2,529,928

流動負債

未払法人税等

連結損益計算書科（単位：千円）前連結会計年度
2006年4月1日～
2007年3月31日

目

売上高
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費

当連結会計年度
2007年4月1日～
2008年3月31日

50,192,701

営業活動によるキャッシュ・フロー

1,371,7646,112,226

37,087,481

12,937,733

13,105,220

投資活動によるキャッシュ・フロー

△13,978,639

344,254

11,877,157

10,838,540

財務活動によるキャッシュ・フロー

12,739,964△3,944,200

1,060,576

2,266,680

現金及び現金同等物に係る換算差額

59,79936,482

現金及び現金同等物の増加額

192,8892,548,762

740,591

現金及び現金同等物の期首残高

7,679,435

8,065,471

853,667

1,909,519

3,713,124

1,748,481

新規連結子会社の現金及び現金同等物の期首残高

193,146─

6,277,532

1,539,526

現金及び現金同等物の期末残高

8,065,471

10,614,234△1,710,741

2,118,474

136,2212,873,200

営業外収益

132,383

383,429

ポイント引当金

553,247

468,391

営業外費用

339,293

賞与引当金

129,177

87,445

1,844,707

1,973,507

その他
固定負債

8,044,052

5,637,720

長期借入金

6,119,854

4,083,472

繰延税金負債535,501

522,858

退職給付引当金

35,53549,229

債務保証損失引当金

1,298,550

─

関係会社損失引当金

─300,561

54,611

681,599

23,527,318

19,629,228

その他
負債合計

純資産の部
13,848,687

14,266,980

資本金

3,218,000

3,218,000

資本剰余金

3,708,355

3,708,355

利益剰余金

7,276,602

7,694,895

自己株式△354,269△354,269
746,591

新株予約権

1,385,858
487

─

679,808

1,531,478

純資産合計

15,914,842

16,545,050

負債純資産合計

39,442,160

36,174,279

少数株主持分特別利益
特別損失
税金等調整前当期純利益又は純損失（△）
法人税、住民税及び事業税
法人税等調整額
少数株主利益
当期純利益又は純損失（△）

連結株主資本等変動計算書

752,730

553,584△733,791

754,971

153,333

272,584△1,883,013

537,334（単位：千円）

当連結会計年度（2007年4月1日～2008年3月31日）
株主資本

株主資本

評価・換算差額等

経常利益

目

当連結会計年度
2007年4月1日～
2008年3月31日

44,152,751

580,242

営業利益

科（単位：千円）前連結会計年度
2006年4月1日～
2007年3月31日

31,215,018

2,511,846

カード利用原価引当金

連結キャッシュ・フロー計算書

評価・換算差額等

新株予約権

少数株主持分 純資産合計
評価・換算差額
新株引受権等合計

資本金

資本剰余金 利益剰余金

自己株式

株主資本合計その他有価証券
評価差額金

為替換算
調整勘定

3,218,000

3,708,355

7,276,602△354,269 13,848,687

1,195,867

189,991

剰余金の配当△119,042△119,042△119,042

当期純利益

537,334

537,334

537,334

2007年3月31日

残高

1,385,858

487

679,808 15,914,842

連結会計年度中の変動額

株主資本以外の項目の連結会計年度中の変動額（純額）
連結会計年度中の変動額合計
2008年3月31日

残高──

3,218,000

3,708,355

418,292─

△396,468 △242,798 △639,267△487

418,292 △396,468 △242,798 △639,267△487

7,694,895 △354,269 14,266,980799,398△52,807746,591─

851,670

211,915851,670

630,208

1,531,478 16,545,050

グループ概要

会社概要／株式概況
株式状況（2008年3月31日現在）

発行可能株式総数

1,990,000株

発行済株式総数

1,196,000株

所有者別分布状況（%）（2008年3月31日現在）（発行済株式総数 1,196,000株）

金融機関 6.25
証券会社 1.94

19,584名

株主数

シナジーを追求し、コンテンツ流通の「しくみ」創りへ。
音楽コンテンツ創造・調達

ライツホルダー
音楽

ゲーム

情報

映像

外国法人等 8.33

大株主

（2008年3月31日現在）

株主名

所有株式数（株） 持株比率（％）
31,6002.65

日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社

21,5671.81

所有株数別分布状況（%）

吉本興業株式会社

20,6871.73（株主数 19,584名）

田中

15,138

1.27

14,664

1.23

資産管理サービス信託銀行株式会社

9,803

0.82

大阪中小企業投資育成株式会社

9,800

0.82

500株以上 0.38

株式会社ドコモ・ドットコム

9,000

0.75

100株以上 4.74

日本証券金融株式会社

7,166

0.60

50株以上 6.06

日本マスタートラスト信託銀行株式会社

映像制作・プロデュース・配信

株式会社ライツスケール

シービーニューヨークインテルキャピタルコーポレーション

治雄

株式会社デスペラード

個人・その他 77.00

39.17

創株式会社ブレイブ

音楽制作・プロデュース・配信

その他法人 6.01

466,399

平澤

映像コンテンツ創造・調達

音楽配信ソリューション

自社名義 0.47（2008年3月31日現在）

50,000株以上 0.01

配信プラットフォーム開発・提供

BS／CS／地上波

10,000株以上 0.03
5,000株以上 0.03
1,000株以上 0.31

株式会社フェイス

配信プラットフォーム
テレビ

ケータイ

コンテンツ配信のしくみ創り

パソコン

株式会社フェイス・ビズ

NFRMTM、動画・音声配信、ECのしくみ開発

10株以上 41.26※持株比率は自己株式（5,580株）を控除して計算しています。

決済プラットフォーム提供インターネット

株式会社ウェブマネー

オンライン決済システムの提供

株式会社グッディポイント
ポイントカードシステムの提供

5株以上 21.65
1株以上 25.53
エンタテインメント・コンテンツ配信

取締役および監査役（2008年6月27日現在）

代表取締役社長

平 澤

創取締役

踊取締役

佐 伯 浩 二取締役

小清水

アドバイザリー・ボードを構成する社外有識者 （2008年5月30日現在）
青木利晴

契 三
勝

樋 口 泰 行 （マイクロソフト株式会社代表執行役社長）

常 勤 監 査 役

渡 邊章

常 勤 監 査 役

清 水章 （公認会計士）

監

査役

富 岡 康 眞監

査役

菅 谷 貴 子 （弁護士）※樋口泰行は、社外取締役であります。
※監査役全員は、社外監査役であります。

相談役

株式会社NTTデータ

元代表取締役社長

日本電信電話株式会社取締役（非常勤）（財団法人テレコムエンジニアリングセンター
テレック総合研究所 グループリーダー

株式会社エム・ヴイ・ピー

株式会社NTTデータ

南部靖之

株式会社パソナ

堀裕

堀総合法律事務所

元代表取締役副社長

ギガネットワークス株式会社

クロスメディアコンテンツの制作・配信

着信メロディ、音楽、動画等の配信

医療・健康情報コンテンツ配信

株式会社メディア・コンプレックス

株式会社メディカルコミュニケーション

コンテンツサイト代表取締役社長
代表

団塊世代向け映像配信事業の展開

社会保険庁・文部科学省大臣官房総務課・日本郵政

医療・美容･健康情報サイトの提供

グループ（ゆうちょ銀行・郵便局会社等）各顧問弁護士
みずほグループ各社）

配信プラットフォームとは？

顧問弁護士

国立大学法人千葉大学理事・副学長
山本惠朗

財団法人みずほ国際交流奨学財団

理事長

株式会社みずほホールディングス

元取締役会長株式会社富士銀行

元頭取

ユーザー（現在1,000万人超）

デジタルコンテンツをお届けし、ユーザーがコンテンツを再生するためには、携帯やパソコン、テレビ等、使用する端末や利用するネットワーク・インフラにより異なる「しくみ」が必要です。配信プラットフォームとは、ユーザーにコンテンツを配信する「しくみ」を意味します。