父から受け継いだ技術と、母から受け継いだ愛。
VR の力で「できないをできたに変える」喜びを多くの人に。
こんにちは。サポート委員会の岡﨑智紀です。第 9 回立同期だった山本と Tokyo XR Startups(VR・AR・MR 領域志財団会員ロング・インタビュー。の事業をサポートする企業)で一緒になり、合併してイマク

今回はイマクリエイト株式会社 CTO の川崎 仁史（かわリエイトを作ることになったんです。彼も AR 技術をマニさき ひとし）さんです。VR 技術で「できない」を「でュアル制作に利用し工場の作業を効率化するビジネスを行きた」に変える喜びを伝える志を語っていただきました。っていて、同じ方向性を持っていました。私は研究と開発

VR で「できない」を「できた」に変えるが専門で営業経験がありませんでしたが、一方で彼は商社の出身で開発はできませんでしたが売ることができます。

−まず、現在のお仕事について教えていただけますか？

共通の想いを持っているだけでなく、お互いが支え合って川崎：VR システムの開発と販売をしているイマクリエイ

力強く事業をしていけるようになりました。

ト株式会社の CTO（技術責任者）をしています。初めは−同期の方と志のもと合併するなんて運命的ですね。

特技のけん玉をトレーニングするシステムを開発したの川崎：本当ですね。やっぱり坂本先生の影響は強く受けてですが、それをゴルフや溶接のトレーニングに応用しています。もともと NTT に勤めていたのですが、けん玉でダンロップ様やコベルコ様といった大手企業様に使ってビジネスをやることは叶いませんでした。そんな時に背中いただき多くの人のスキルアップを手助けしています。

を押してもらったのが坂本先生の「6 つの不安がなくなれ熟練者の動きはなかなか習得するのが難しいですよね。

ばあなたの起業は絶対成功する」でした。本当にやりたい

VR は立体的に見ることができるのと、難易度調整をすることは何だろうと考える大きなきっかけになりましたね。

ことができます。速度をゆっくりにしたお手本の動きを真似て繰り返すことでスピードを上げてできるようになっていくのです。 ゴルフなら理想的なスイングをじっくりと、溶接は明るさの調節もできて分かりやすく学べます。私の真志命は「愛と技術で出来ないを出来たに変える」ことで、愛は初心者に寄り添う心を、技術は VR を表しています。

志で仲間とつながり合併を果たす

回れなかった鉄棒と得意だったけん玉−どうして VR で起業しようと思われたのですか？
川崎：もともと SF が好きで映画のマトリックスが特に大好きでイメージはそこから来ています。
「できない」を「できた」に変えたい思いは、私自身運動が苦手で苦しい思いをした経験があるからです。昔、体育の授業で鉄棒をやっていて、前回りができた人から順に抜けていくルールです。
逆上がりじゃなくて前回りですよ。でも私は最後まで残ってしまって、苦しい気持ちが刻み込まれました。その時にマトリックスみたいな技術があればこんなに悩まなかった−今のビジネススタイルに至った経緯を教えてくださいのではないかと思いましたね。明確になったのは立志塾の川崎：立志財団の教えとつながりが大きく活きています。

時で、鉄棒が回れなかった経験とマトリックスのイメージ、2 年前に私が一人で独立したんですけど、半年後に ↗︎⇒⇒⇒裏面に続く大好きなけん玉が繋がったのです。やりたいことを 100%VR で「百見は一体験に如かず」の世の中にぶつけたのが VR けん玉で、「できない」を「できる」に−最後に今後の展望を教えてください。

変えることを伝えていこうと思いました。

川崎：VR でスキルを上げるのが当たり前の世の中にして自分軸は揺るぎないものができました。しかし、市場軸をいきたいです。VR はみんなが持っているわけではなく、どうしていくかが課題でした。けん玉の市場は１億くらい普及のスピードはまだ鈍いです。

で、それでトップシェアを狙うのも悪くはないなとも思っ

魅力をわかっている企業や体験した人はいいねと言ってたのですが、VR が盛り上がって自分たちの会社も盛り上くれますし、溶接も VR で体験した人の方が普通に学習しがっていく中、応援してくれた人に恩返しがしたいと思た人よりも成果が出ているので認知度の低さや体験した

い、市場軸を真剣に考えました。

人がまだ少ないのはもどかしいです。

そこで選んだのがゴルフという市場でした。でも当時は本昔のパソコンがそうだったように最先端の機器は出始め当に悩みました。それでも他の分野に応用して、より多くは高価で普通の人にとっては手を出しづらいですからね。の人に役立つようにと思えたのは鉄棒の苦い経験からそビルゲイツやスティーブ・ジョブズが 80 年代に事業を始ういった思いをなくしたいと思ったからでした。

めた時も一部の技術者が認知するだけで爆発するのには両親から受け継いだ愛と技術時間がかかりました。ですが普及に伴ってパソコンやスマ−自分軸を突き詰めたから葛藤を越えられたんですね。

ホが安くなったように VR デバイスも今では３万円代で川崎：そうですね。そして、親との関係性をひたすら考え十分に体験できるものもありますからこれから普及は伸たからでもあるんです。亡くなった父はすごい技術者でびてくると思います。もちろん活動自体は楽しくて魂を込めてやっていますので、パソコンやスマホみたいになるよう自分たちで普及していくのだという気持ちでやっています。
そのために様々な領域への応用を考えていて、医療関係も進めています。トレーニング要素や熟練者の動きがあるものは全てやっていきたいですし、鉄棒のような身近な授業にも取り入れていきたいです。
「百聞は一見に如かず」という言葉がありますが、「百見は一体験に如かず」が VR尊敬できる人でした。当時は親の病気の心配もあって仕事です。VR は自由に見られるだけでなく自分の体を動かしのやりがいを失いかけていました。IT でない仕事をしてて体験することがきるので、それは 100 回見るよりも学びみようかと通訳や投資をしたこともありましたが結局長が得られるものと信じています。これからもっと一般の人続きしませんでした。その後、父がガンで亡くなりました。に受け入れられるビジネスとして普及にも貢献して、「でそのとき残してくれたパソコンが VR と出会ったきっかけきない」を「できた」に変える感動を伝えていきたいです。

だったのです。体験したときは父が迷っている自分に道をインタビュアー：岡﨑智紀

示してくれたように感じました…。
一方で、母に対して感謝はしていても尊敬はできていませんでした。でも立志塾で両親との関係を考えたとき、鉄棒で苦しい思いをした時に助けてくれたのが母だったと思い返しました。母が練習に付き合ってくれたからできるようになった。母が自分の「できない」を「できた」に変えてくれたのです。それに気づけたとき感謝が尊敬に変わりました。それに気づけたからより多くの人に届くようにと考えられたのです。父が技術の部分、母が愛の部分で真志命とつながり、絶対にこれを続けていくんだ！と思えるものに出会えました。↗︎編集後記
ご自身の「好きなこと」、「辛かった経験」、「両親から受け継いだもの」が志で見事に繋がった川崎さん。同じ志で同期の方と一緒にビジネスをリスタートするご縁も川崎さんの情熱が引き寄せたんだなぁと感じました。とことん自分の内面と向き合われたから導き出せた VR 事業で多くの人の「できた」感動を生み出していただきたいですね。
サポート委員会：岡﨑智紀