音楽データが自由に交換できることで注目を集めたナップスター、グヌーテラなどの「ファイル共有サービス」は、クライアント同士が直接に情報を交換できる

インターネット時代のニューエコノミーを斬る！

ことから「P2P」（Peer to Peer）と呼ばれる。音楽
データの著作権侵害の話題ばかりがクローズアップされがちだが、P2P の本質は技術であり、ビジネスでの応用も猛烈な勢いで進んでいる。本稿は、ネットビジネスに革命を起こしている P2P ビジネスに迫った。
川野俊充＋川崎裕一＋
梅田英和＋編集部
illust ration: Suzuki Hidejin
Photo: Watari Tokuhiro(Portrait)

それはNapster、Gnutellaから始まった……

P2Pビジネスの可能性

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 2001/1

233

ロータス・ノーツの設計者もP2Pに参入！

P2Pの登場でネットビジネスが変わる
2000年10月24日。ある米国ベンチャー企業の発表がネット業界を賑わした。
「ロータス・ノーツ」の設計者として知られるレイ・オジー氏が設立したグルーブ・ネットワークス社が、初の本格的な
P2P（Peer to Peer）
ソリューションをリリースしたのだ。ナップスターやグヌーテラといった名前
Profileが一般紙の見出しを飾るほど大きな話題となっているP2P。既存のビジネスとは何が違うのか、

川野俊充 （かわの・としみつ）

その背景と構造を紹介したうえで、P2Pネットワークの仕組みを解説する。

東大理学部卒業後、日本ヒューレット・パッカード（株）入社。携帯電話向けインターネットインフラ構
築プロジェクトに携わる。ワイヤレスP2P に関心が高く、
2000 年夏よりJnutella.orgの運営に参加。27 歳。
toshimitsu@jnutella.org

れるゆえんでもある。

「P2P」とは何か？

脅威なのかチャンスなのか

P2P ビジネスでもっともセンセーショナ
ルだったのはやはりナップスターであろう。

P2P にはいくとおりもの解釈があるが、MPEG1-Layer3（通称 MP3）形式で圧

ナップスターのセンセーショナルなデビ

一般的には「Peer to Peer」の略だとさ縮された音楽ファイルを世界中の人と自ューで一般の注目を集めたP2P ビジネスれる。B2B やB2C がビジネスおよびコン由に交換できるシステムを提供した彼らのは、その後もさまざまな議論を巻き起こしシューマーの関係を表すのとは対照的に、ビジネスは、瞬く間に3000 万人ものユーた。中でも大きく取り上げられたのは著作

P2P は端末と端末の関係に着目した概念

ザーを集め、音楽業界を震撼させた。あ権問題だ。手軽に入手できるプログラムだ。それはビジネス（B）とコンシューマ

りとあらゆるCD が発売日当日に圧縮さを使ってコンパクトに圧縮された音楽や画ー（C）との区別を明確に表現したもの

れ、世界中でコピーされている現状を野像、動画、文章などをネズミ算式にネッではない。P2P の概念の大きな特徴は、放しにはできないと、米国レコード協会

トワークでコピーできるさまざまなP2P サ

端末同士の直接的なやり取りに焦点を当（RIAA）がナップスターを提訴したことはービスは、既存のコンテンツビジネス業者てているところであり、そのため既存のモ記憶に新しい。このように、端末と端末には脅威以外の何物でもなかった。従来

デルではビジネスのかかわり方がうまく説を直につなぐことでファイル交換ができるの利害関係を根底から揺るがしたP2P 技

明できないのだ。このことが、P2P はネッようになる仕組みが、P2P システムの一例

術は、消費者に過剰な力を与えるものだ

トビジネスの新しいモデルの1 つだと言わである。

として規制しようとする動きもある。
その一方で、これを業界再編の機会と捉え、新しいビジネスを展開しようとして

P2P 関連ビジネス年譜
年

月

ステージ

6 月 インスタントメッセージICQ の Mirabilis 社、イスラエルにて設立。●
1996 年 11 月 ICQ がシェアウェアとして公開される。●
7 月 サーバクライアント型ネットワーク構築アプリケーションのHotline、シェアウェアとして公開。●
9 月 Hotline Communications 社、カナダのトロントにて設立。●
1997 年 10 月 Lotus Notes 設計者のRay Ozzie 氏、Groove Networks 社を米国マサチューセッツにて設立。●
12 月 Scour 社、米国カリフォルニアにて設立。●
1998 年 8 月 Mirabilis 社がAOL によって買収される。▲
1 月 当時大学1 年生のShawn Fanning 氏、MP3 交換システムNapster を開発。●
5 月 Napster 社、米国カルフォルニアにて設立。●
1999 年6 月 Ian Clarke 氏、エジンバラ大学での卒業論文で分散ネットワークFreenet 構想を発表、公開。●
12 月 全米レコード工業会がNapster を著作権侵害で告訴。■
2 月 AOL 社のNullsoft、ファイル名検索可能なファイル交換ソフトGnutella を公開。●
4 月 Scour 社が、ビデオや音楽、テキストファイルの検索・交換が可能なScour Exchange を公開。●
4 月 AOL 社がGnutella プロジェクトを閉鎖。■
7 月 全米レコード工業会とアメリカ映画協会が、Scour 社を著作権侵害で告訴。■
7 月 米連邦裁、Napster 社に対して著作物交換停止判決。■
2000 年 7 月 連邦裁、Napster 社に対する判決を一時凍結。●
8 月 Intel 社がIBM 社、ヒューレット・パッカード社などと共同でP2P ワーキンググループを設立。●
10 月 Scour 社、訴訟に対抗するため米破産法に基づく会社再建手続きを申請。■
10 月 大手音楽レーベルBMG の親会社Bertelsmann 社とNapster 社、個人間ファイル交換サービスで戦略的提携。▲
10 月 Groove Networks、3 年間の極秘プロジェクトの成果として、P2P グループワーク環境Groove Transceiver を発表。●
11 月 オンライン音楽会社のListen.com が、Scour 社の資産買い取り。▲●設立、発表、公開など ▲買収、提携など ■告訴、閉鎖、倒産など

234 INTERNET magazine 2001/1

いるプレイヤーも多い。前述の「ナップス
ター訴訟」の原告団の1 社でもあった独

黎明期

ベルテルスマン社が、その後一転してナップスター社と包括的な提携関係を結び、原告団から降りることを示唆したのはその拡張期ことを象徴した事件だった。このように、既得権益に固執する企業の周辺で、新し転換期

いビジネスチャンスに積極的にかかわろうとする企業もあるのだ。新興のオンライン証券会社が既存の大手証券会社を押さえ統合期て多くの顧客を獲得したように、P2P ビ
ジネスによってさまざまな業界の再編成が進むだろう。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

MP3（エム・ピー・スリー／ MPEG-1 audio layer3）：音声情報圧縮の国際規格の1 つ。ISO（International Standardization Organization）のワーキンググループであるMPEGが制定している。1/10 から1/12 の圧縮率でありながら、CD
クオリティーの音質を保てる。
©1994-2007
Impress R&D

PP ee ee rr

tt oo

PP ee ee rr

BB uu ss ii nn ee ss ss

しかし、前述のグルーブ・ネットワーク

兆しは 3 年前から見え始めていた

特徴とは何だろうか。

ス社が提供する共同作業ツールとしての下の図は、従来のサーバー／クライアン

P2P サービスの登場や、広告などによる

ト（S/C）型のシステムと主なP2P シス

ナップスターの事件でにわかに注目を集

課金システムの確立で、この分野でビジ

テムの特徴をまとめたものだ。P2P システ

めたP2P ビジネスだが、その歴史は意外ネスが本格展開される下地が見えてきた。

ムは大きく2 つのタイプに分類でき、それと古い。ICQ やホットライン（Hotline）、

潜伏期間が長かっただけに今後登場する

ぞれ「Pure P2P システム」（PP2P）とナップスターなどの代表的な企業が活動を

新しいP2P ビジネスが我々に大きなイン「Hybrid P2P システム」（HP2P）と呼ば始めたのは3 年前にまで遡る。それなのにパクトを与えることは間違いない。

れる。これらP2P ネットワークは、サービ
スレイヤーを規定するのがサーバー側か否

今日まであまり認知されなかった理由は、
大きく2 つある。1 つは、提供されたサービスが不正コピーなどのアンダーグラウン

かで大きく構成が異なるのが特徴だ。そP2Pコンピューティングの仕組み

れぞれの利点と欠点が明確に異なるため、今後のネットビジネスは、サービスの内容ド的な用途に使われることが多かったことだ。もう1 つは、オンラインサービスの課

それでは、従来のインターネットの仕組

金手段がきわめて限られていたためだ。

みと構造的に異なるP2P ネットワークのによって提供の形態が大きく3 種類に分化するだろう。

S/CシステムとP2P システムの特徴※ ■■は他の2 つのタイプのシステムに対して特徴的な要素

サーバークライアント（S/C）システム

サーバー単位のサービスレイヤー

ハイブリッドP2P（HP2P）システム

サーバー単位のサービスレイヤー例）Yahoo.com

通信の対照性例）Flycode例）Scour.com

例）eGroups.com

特徴

サーバント単位のサービスレイヤー例）ICQ.com例）Amazon.com

ウェブサーバーブラウザー＋クライアント
情報の検索と交換

ピュアP2P（PP2P）システム

例）Hotline例）Napster.com

専用サーバー
ブラウザー＋プラグインまたは専用クライアント
情報の交換
情報の検索

例）Gnutella

サーバント
情報の検索と交換

これまでの代表的なウェブシステム。サーバー内の情報はハイパー共有される情報がクライアントに配置され、情報の在りかだけをリンクでつながれ、リンク情報によって検索を行う。情報の提供

サーバーが管理するものが多い。情報はサーバーの検索結果から 「サーバント」と呼ばれるアプリケーションがサービスレイヤーを定者と受信者の上下関係が明確で、情報へのアクセスに対する認証

リダイレクトされる形で一対一でやり取りされ、「擬似的なS/C シめる。たとえばグヌーテラでは、核分裂式の問い合わせの連鎖でのあり方も認証側、被認証側の区別がはっきりしている。TCP/IP

ステム」だと言え、サーバーによるユーザー認証も可能。TCP/IP

検索を行い、検索後は一対一で通信する。TCP/IP 上のプロトコ

上のプロトコルスタックはほぼ間違いなくHTML/HTTP であるた

上のプロトコルスタックはサービスによってそれぞれ独自であり、 ルスタックは独自だが、公開されているものが多い。静的な情報

め、情報が断続的に更新される特徴を持つ。サーバーがサービス

随時情報が更新されるのが特徴だ。サーバーがサービスレイヤー

がダイナミックに更新されるのはHP2P と同じ。サーバントがサーレイヤーを規定し、情報は自己増殖しない。

を規定するが、情報は自己増殖する。

ビスレイヤーを規定し、情報も自己増殖する。

「非対称」。発信側と受信側が明確に分離。

サーバーは存在せず、サーバーとクライアント両者の機能を備える。情報の送受信者が互いに対等。情報の管理者はいない。
「非対称」。情報を送受信者と、情報の在りかの管理者が分離。 「対称」

送受信、検索の権利「情報の送受信」「検索の権利」は共にサーバー側でコントロール。

「情報の送受信」「検索の権利」は共にサーバー側でコントロール。

「情報の送受信」「検索の権利」はいずれもサーバント単位でコントロール。

検索と流通の方法

検索はリンク誘導。
流通方向は一方通行。

検索はS/C。
流通はリダイレクトによるP2P。

情報の検索は核分裂方式。
流通はリダイレクトなしのP2P。

DB でアカウントとコンテンツを同時に管理できる。

DB でアカウント管理可能。
ただしDB はコンテンツを持たないことが多い。

DB は持たないことが多い。

データベース（DB）での管理

サーバーに負荷が集中。

負荷は適度に分散。

ネットワーク全体に一定の高い負荷。

サーバーに対する匿名性が低い。

サーバーに対する匿名性が低い。

匿名性が高い。

▼▼▼

向いているサービス

カテゴリーを問わず情報の「閲覧」と「管理」に適する。

カテゴリーが明確な情報の「流通」と「調査」に適する。

カテゴリーを問わず情報の「流通」に適する。

サービスの質の依存先拡張性や安定性はサーバーインフラへの投資に依存する。

拡張性や安定性はサーバーインフラへの投資に依存しにくい。

拡張性や安定性はネットワーク全体に依存する。

ネットワークへの負荷
ユーザーの匿名性D
今後はサービスの内容によって、ネットビジネスの提供形態が分化する
インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

サーバント：P2P において、サーバーとクライアントの両者の機能を備えるアプリケーションを指す。代表的なサーバントの1 つであるグヌーテラは、ファイル検索要求の発行と受け付けを
どちらもこなす。
©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 2001/1

235

注目のP2P企業を一挙紹介

ビジネスシーンを塗り替える
P2Pプレイヤーたち
P2Pネットワークは、これまでインターネットを支えてきたサーバー／クライアント型のネットワークの概念を大きく変えた。このP2Pのネットワークをモデルにビジネスを展開している企業は、すでにかなりの数にのぼっている。ここでは、業界マップを提示して全体像を眺めながら、それぞれのProfile企業の具体像に迫りたい。

川崎裕一 （かわさき・ゆういち）
1976 年生まれ。Jnutella.org ファウンダー。慶應義塾大学卒業後、シスコシステムズ（株）に入社。2000
年よりネットイヤーグループ（株）勤務。
kawasaki@jnutella.org
www.jnutella.org◆ Company Index

P2P企業のビジネス分野地図

1.Centrata
2.APPLIED META ※3.Kalepa Networks, Inc.※
13
1
2
12
4.Porivo Technologies, Inc.
7
5.2AM, INC.
4
6.gram design Ltd.
3
8
7.Buzzpad, Inc.
14
5
8.openCOLA Inc.
15
分
9
9.WorldOS Corporation
散6
コ
10.100xフン
ァ11.Mithral Communications ＆ Design Inc.
10
ピ
イ
ュ
ル
12.gonesilent.com
ー
22
共
11
テ
有
13.Pointera
16
ィ
24
ン
14.Clip2 DSS（Distributed Search Solutions）
グ 17
15.Flycode ※21
18
16.Entropia, Inc.※
23
17.Popular Power, Inc.
25
18.DistributedScience ※20
19
19.SETI@home
26
28
20.United Devices, Inc.※
27
21.Groove Networks, Inc.※
一般ユーザー向けサービス(B2C)※
横軸には「ネットワークの性格」（P2P で分散処理を行う分散コンピューティングなのか、それともP2P によるファイル共有 22.Aimster※
なのか）を、縦軸には「ターゲット」（一般ユーザー向けか企業向けなのか）を取り、主なP2P 企業の位置付けを図示した。 23.CuteMX.Com
24.Ohaha.com
これにより、P2P が向かう方向性を提示する。
25.HOTLINE COMMUNICATIONS LTD.
26.OnSystems,INC.
P2P企業の歴史および業界／人物相関図
27.Scour, Inc.
28.The Freenet Project
インスタントメッセ−ジング
P2Pファイル共有
分散コンピューティング
1※米インテルのP2P ワーキンググループのメンバー企業。
企業向けサービス(B2B)

買収

Shawn Fanning

開発
買収

開発

2

◆ Key Persons

Bill Bales

4

サーチエンジン

Justin Frankel

3
Adrian Scott

P2Pプラットフォーム
負荷分散
P2P投資

投資

9

5

Gene
Kan

6
Miko
Matsumura

7
David Anderson

Ken
Lang

10

8

Cory
Doctorow

Ray Ozzie

P2P 投資、インスタントメッセ−ジング、P2P プラットフォーム、P2P ファイル共有、同サーチエンジン、同負荷分散、分散コンピューティングという7 つの軸をもとに、P2P 企業の歴史と相関関係をまとめた。P2P がさまざまなサービスに対してどう影響を与えるかを示したものだ。

236 INTERNET magazine 2001/1

1.Shawn Fanning …… Napster 作者、同社創業者。一連のP2P ブーム生みの親。
2.Bill Bales ……Flycode 社社長兼CEO。Napster 社共
同創業者。
3.Adrian Scott …… Flycode 社会長兼技術担当副社長。
Napster 社創立当初の投資家。
4.Justin Frankel …… Gnutella 作者。MP3 プレイヤー
Winamp、SHOUTcast の作者でもある。
5.Gene Kan ……gonesilent 社幹部。Gnutella ポータル
gnutella.wego.com の立ち上げメンバー。
6.Miko Matsumura …… Kalepa 社創業者兼 CEO。元
Sun のJava エバンジェリスト。
7.David Anderson ……元 SETI@home ディレクター。
8.Ray Ozzie …… Groove Networks 社創業者兼会長兼CEO。Lotus Notes の作者。
9.Ken Lang …… 100x 社創業者兼 CEO。前 Lycos 社
CTO。4 つの学位と1 つの博士号を持つ。
10.Cory Doctorow ……openCOLA 社チーフ・エバンジ
ェリスト。SF 作家でもある。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

PP ee ee rr

tt oo

PP ee ee rr

BB uu ss ii nn ee ss ss

ファイル共有／一般ユーザー向けサービス（B2C）◆ Pick Up ！

ーキャピタル部門であるインテルキャピタル「Groove Networks, Inc.」「Scour, Inc.」

www.scour.com

社も参加し、出資された金額は総額 6,000

MP3 だけではないマルチメディアファイ

2000 年10 月24 日、ロータス・ノーツの万ドルにのぼる。課題は、製品を一気に広ルを検索する。リッスンドットコム社が同社作者で、ここ数年表舞台から姿を消していめるためのチャンネル戦略を最高のパートナの資産を550 万ドルで買収したことでも話たレイ・オジー氏が再び姿を現し、3 年前

ーといかに組めるかということになろう。今

題を呼んだ。

に創 業 したグルーブ・ ネットワークス

後、ノーツのようなグループウェアが分散化「Hotline Communications Ltd」

社

から「グルーブ」という名のP2Pの方向に向かうのか、それはこの「グルーブ」

www.bigredh.com

版グループウェアを発表した。アプリケーシの成功にかかっている。少なくとも、レイ・

元祖 P2P といえるソフト。グヌーテラとョンとしての問題は多いものの、企業間でオジー氏はそう考えているようだ。

Jump 01

同様にPC をサーバーのように振る舞わせて、高速でファイルやデータのダウンロードを可利用できる初めてのP2P 製品として認識されつつある。すでに、SIPS 企業のバイアン◆ Other Players

ト社（Viant）やウェブ作成ツールメーカーの「Ohaha.com」

能にする。
www.ohaha.com

トレリックス社（Trellix）などを顧客としてオハハ社は、グヌーテラ、ナップスターネ獲得している。これらの企業は、「グルーブ」

ットワークへのファイル検索機能をIE へののP2P 機能を自社製品に組み込んで提供しプラグインという形で提供している。

ていく予定だ。同社には、リアルネットワ「Aimster.com」

www.aimster.com

ークス社やマクロメディア社などへの初期投

異なるインスタントメッセージングプラッ

資で著名なベンチャーキャピタルであるアクトフォームのユーザー間でのコミュニケーシ

セルパートナーズ社や、インテルのベンチャ

ョン、ファイルの交換／共有を可能にする。

Jump 01

www.groovenetworks.com

ファイル共有／企業向けサービス（B2B）◆ Pick Up ！

ドリーセン氏をはじめ、ナップスター社に投資を行ったエンジェル・インベスターズ社、「Clip2 Distributed Search
Solutions」
dss.clip2.com

ウェブサーバーを検索するのではなく、ブ

エキサイトアットホーム社の創業者であるジ「リフレクター」というP2P ネットワー

ラウザー1 つで個人のPC 上（ローカル）にョー・クラウス氏、同社 CTO グラハム・ス

クにおけるプロキシーサーバーを提供する。

ある情報を検索でき、リアルタイムで検索

ペンサー氏などの錚々たるメンバーがおり、また、同ネットワークの統計や調査も行

結果を表示し、かつより多くの検索結果を

設立資金500 万ドルを集めた。社長兼CEOっている。

表 示 する。 これがゴーンサイレントには、グヌーテラコミュニティーの中心人物「OnSystems, Inc」

社

であるジーン・カン氏を据えている。

「gonesilent.com」

Jump 01のビジョンだ。事業収益としてwww.onsystems.com

ネット上のPC 間にバーチャルインター

は、「P2P 版サーチエンジン」とも言うべきものを企業に提供し、同社のネットワーク◆ Other Playersを使う際に課金するというモデルなどがある「Flycode」

ネットネットワークという仮想ネットワー
www.flycode.com

だろう。理由は、同社が以前「インフラサ

ナップスター社の創業者ビル・ベイルズ

ーチ」という名前でP2P ネットワークの検氏とエイドリアン・スコット氏が創業。コ

索機能を提供していたためだ。現在、P2P

ンテンツ所有者の資産管理、追跡、課金

における検索エンジンはポインテラ社が、をP2P で提供。

P2P の検索プラットフォームはオープンコラ「Pointera」

クを構築するソフトウェア技術を開発。

www.pointera.com

社が提供しているため、同社は事業戦略に

ポータルサイトとユーザーの双方に、標おいて、差別化を図る必要がある。投資家

準的なブラウザーを使って合法的にファイには、ネットスケープの創業者で、現在ラルを共有させるサービス。P2P の検索エ

ウドクラウド社の会長を務めるマーク・アン

ンジンとして機能する。

Jump 01

www.gonesilent.com

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

SIPS（シップス）：インターネットビジネスにおいて、戦略の策定から技術支援、情報デザインなどを統合したサービスを提供する企業の総称。
「Strategic Internet Professional Service」の略。ウェブ構築において必要となるさまざまなリソースを提供できるSIPS は、米国で急成長を遂げた分野でもある。
©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 2001/1

237

分散コンピューティング／一般ユーザー向けサービス（B2C）◆ Pick Up ！

SETI＠home で培われた技術を手に入れる「United Devices, Inc.」「DistributedScience」

とともに、同社への関心を高めた。投資家

www.distributedscience.com

ある分析によると「P C の処理能力のとしては、ソフトバンクベンチャーキャピタ

分散コンピューティングを行い、安価な

90 ％は使われていない」という。これが分ル社とオーク・インベストメント社が、アー商品開発やシミュレーション、研究を加散コンピューティングの大きな資源となるとリーステージにおける1300 万ドルの出資を速させる企業。

考えた企業が、このユナイテッド・デバイス引き受けた。また同社はインテルのピア・「Popular Power, Inc.」社

ツー・ピアワーキンググループのメンバーでJump 01だ。複雑な数学計算、金融工学の分析作業、病気の治療法の開発など、処することで、インフルエンザウイルスに対理に膨大に時間がかかる研究を行う際には、専用の高価な機器が必要だったのに対して、◆ Other Players

ユナイテッド・デバイス社は、テラ・フロッ「SETI@home」

プス級の処理能力を企業や研究機関に安価しての研究を援助している。

setiathome.berkeley.eduに提供する。利用者がPC に専用ソフトをインターネットにつながっているコンピ

インストールすることで、PC を使っていなュータで分散処理し、地球外の知的生命いときに分散処理をさせる仕組みだ。ユー

体の探査（SETI）を行なう科学実験。

ザーは、対価として航空会社のマイルを手「Entropia,Inc」に入れることができるため、Win-Win の関

www.popularpower.com

専用ソフトウェアを使って分散処理をもあり、活躍が期待されている。

www.entropia.com

インターネットにつながっているコンピ係が築ける。2000 年 6 月、SETI@home

ュータで分散処理し、エイズに対する薬

プロジェクトのディレクターであったデイビ剤の開発などさまざまな研究活動を行う

ッド・アンダーソン博士をCTO として迎え、民間企業。

Jump 01

www.ud.com

分散コンピューティング／企業向けサービス（B2B）◆ Pick Up ！

に、前 MIT コンピュータサイエンス研究所「2AM,INC.」

www.2am.com

研究員デビッド・ラタジザック氏をCTO に

P2P による広帯域のコンテンツ流通技

シシャ−ル・メーロトラ氏はMIT の起業据えている。クライナー・パーキンス・コー

術ストリーミング・ピアを事業の核に据え

家コンテスト「MIT50K」で、2000 年度のフィールド＆バイヤーズ社を投資家に持ち、て、マルチプレイヤー型オンラインゲーム

決勝戦進出者として1 万ドルを手に入れた。

同社パートナーであるヴィノド・コースラ氏などに利用。

これがセントラタ社を生んだ。同コ

がボードメンバーになっている。同氏はサ「Porivo Technologies, Inc.」

ンテストの優秀者には、ダイレクトヒット社

ン・マイクロシステムズ社の創業者である。

「Centrata」

Jump 01

www.porivo.com

P2P 分散コンピューティング技術を核（現アスク・ジーブズ社）、アカマイ・テクに、同ソフトウェア開発キットを提供し、ノロジーズ社などの優秀な企業がいる。セ◆ Other Players

ントラタ社の技術は、最初の「ウェブ・オ「Kalepa Networks, Inc.」

ペレーティングシステム」を作り出すことだ。

www.kalepa.com

これにより、インターネットに接続されたさ「インターネット上のコンテンツ流通イ

まざまなコンピュータを統合し、ぺタバイト

ンフラ」を提供。創業者であるミコ・マのストレージ、ギガフロップスの処理能力、

ツムラ氏は、元サンのJava エバンジェリ

世界中へのアクセスを提供する。中央依存ストとしても知られる。

型ネットワークから分散型のネットワーク「Applied MetaComputing Inc.」

へ、ネットワーク資源の効率的な利用を可

www.appliedmeta.com

能にし、ネットワークインフラの効率的な利P2P 分散コンピューティングでストレー用も同時に実現するビジョンだ。経営陣にジコストを削減して通信帯域を効率的には、前述のシシャ−ル・メーロトラ氏をCEO使うことができる。ボーイング社が顧客。

238 INTERNET magazine 2001/1

開発に興味を持った技術者の巻き込みを行う。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

Jump 01www.centrata.com

Win-Win（ウィン・ウィン）：ビジネスでのさまざまな関係において、双方ともに利益を受けられる取引のこと。どちらか一方の当事者しか利益が得られない取引ではWin-Win の関係を得られない。
©1994-2007 Impress R&D

PP ee ee rr

tt oo

PP ee ee rr

BB uu ss ii nn ee ss ss

P2Pプラットフォーム◆ Pick Up ！

チャー・パートナーズ社から1,500 万ドルの「Buzzpad, Inc.」

www.buzzpad.com

第2 ラウンド出資を受けた。オープンコラ社

P2P を使った新しいアプリケーション開には2 つの顔があのビジネスモデル実現の鍵はコリー・ドクト

発のための一連の技術コンポーネントを提る。1 つは、自立的に協調するエージェント

ロウ氏が握っている。彼はオープンソース文供するプラットフォームを開発。

として、コンテンツの収集や分析、流通を化を理解し、オープンコラを伝道するチー

行う同名のアプリケーションを開発する企

フ・エバンジェリスト兼 CIO として活躍す「Mithral Communications ＆Design Inc.」
www.mithral.com

業としての顔で、そのコンテンツはウェブやる一方で、ジョン・ W ・キャンベル賞を受

オープンプロトコルを用いてP2P アプリ

メールなどのリソースから収集し、ワイヤレ賞したSF 作家というユニークな一面もある。

ケーションを簡単に開発するためのライブ「openCOLA Ltd.」
オープンコラ社

Jump 01

ラリー、API ツールを作成／提供。

スデバイス、PDA などを選ばず出力できる。
2 つ目は、オープンコラの開発とメンテナン◆ Other Players

スを行うオープンソースコミュニティーを抱「100x」

www.100x.com

えるという顔で、「レッドハット型ビジネス

P2P にフォーカスしたベンチャーキャピ

モデル」とも言える。プロトコルは「第三タル兼リサーチファーム。P2P 企業への世代XML」を実装し、これは正確かつ簡単

投資やコンサルティング、リサーチを行う。

に、互いをアドレッシングできる「COLA ス「WorldOS Corporation」

ペース」というオブジェクトの新アドレッシ

www.worldos.com

ング技術を用いたものだ。同社は、ダイレ

P2P システムのコンサルティング、トレ

クトヒット社（現アスク・ジーブズ社）、ゼーニング、高い安全性と小額決済を行う

ファー社などに投資を行ったモザイク・ベン

P2P アプリケーションサーバーの販売。

Jump 01

www.opencola.com

日本のP2P（Japanese Players）◆ Pick Up ！

ら、将来はP2P やJava 搭載携帯端末、「有限会社グラム・デザイン.」

Bluetooth という、3 つの技術によって再び

実は、日本でもP2P に古くから取り組ん

脚光を浴びる可能性がある。つまり、Javaできた企 業 がある。 グラム・ デザイン

携帯端末で、Bluetooth を使って近距離の社

だ。
「検索バディ！」「Rondo」

人たちをグルーピングし、P2P 技術により（ロンド）、「KNOCK」
（ノック）
、さまざま

グループの中でメッセージを含む情報を交換なユニークなプログラムを世に出してきた同するというものだ。キャリアに依存しない自Jump 01

社が、Java 大賞'98 で応用部門賞を受賞し由な小規模ネットワークを構築し、その集た「Boogie」（ブギー）は、2 年前に現在合体としてのモバイルP2P ネットワークをのP2P の概念、さらに言えば将来のP2P の作り出すこと、これこそBoogie が示したコ姿を端的に示した例と言える。Boogie でンセプトの究極型かもしれない。

は、ユーザー同士が「コロニー」と呼ばれるグループを形成し、そのグループ内で1 行
メッセージを送信し合う。この仕組みは、
レイ・オジー氏が作ったグルーブ・ネットワークス社が行っているP2P による小規模グループ化と、そのコミュニケーションというコンセプトを先取りしたものだ。
Boogie のコンセプトは、新しいネットワークの形を暗黙のうちに示していることか

Jump 01

www.gram.co.jp

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

エージェント：エージェントプログラムとは、「エージェント」（agent）という名のとおり、ユーザーの代理人として検索やメインテナンス、事務処理などさまざまな処理を代行してくれるプログラムのこと。その代表としては、検索エージェントやショッピングエージェントが挙げられる。また、ワームやウイルスも一種の悪玉エージェントである。
©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 2001/1

239

P2Pネットワークを支えるテクノロジー

テクニカルコラム

Gnutellaプロトコル入門「グヌーテラ」とはインターネット上でユーザー同士が直接ファイルを交換し合えるソフトのことで、ピュアP2Pを実装した最初のファイル共有ソフトとして名高い。ここでは実際のP2Pアプリケーションがどのように動作しているかについて、グヌーテラを例にとってそのプロトコルを解説する。

SP2P におけるファイル情報の交換

梅田 英和

Gnutellaで用いられる記述子の一覧

グヌーテラでは「Ping」「Pong」と呼

名前
Ping
Pong
Push
Query
Query Hit

ばれる2 つのリクエスト（記述子）を用いて共有ファイル情報を交換する。情報が欲しいサーバントはPing を送信し、Ping

記述子番号
0
1
64
128
129

用途
他のサーバントにファイル共有情報を要求する。
他のサーバントから受け取ったPing に対して、自分のファイル共有情報などを返答する。
ファイルダウンロード時に、相手側から接続してファイルを送り込んでもらう。
ファイル検索を行う。
受け取ったQuery の検索文字列に一致するファイルを持っていれば、その情報を返答する。

を受け取ったサーバントは自分が公開しているファイルの数 や総 バイト数 などをレー伝達して情報を共有する点が、P2P

このためグヌーテラでは「GUID」と呼Pong に組み込んで応答する仕様だ。

（Peer to Peer）と言われる理由である。

ばれる固有のID をリクエストごとに設定

SID で情報共有の効率化を図る

し、「同じGUID のPing、Pong は2 度目

下の【図 1】にあるグヌーテラネットワ
ークを例にその仕組みを見てみよう。まず次に【図 2】のようなネットワークを考以降無視してよい」というルールを設ける

サーバントA がPing を送信するが、最初えてみよう。この例のポイントは4 つのサことで、必要以上のフォワードを発生さのリクエストは接続中のすべての相手に送ーバントの接続がループ構造になっている

せないようにしている。
（9、q、w）

る仕様なので、ここではB が選ばれる（1）。

ところである。A からPing を受け取った以上でPing、Pong による共有ファイ

B は受け取ったPing に応答して自分の共B とC は各自のPong を送り返すと同時

ル情報の交換のようすを簡単に見てきた。

有ファイル情報をPong で送り返す（2）。

に、A のPing をD へフォワードする。こグヌーテラプロトコルではこれら以外にも同時に、B はA から受け取ったPing をC

こでD が、A の発信したPing を異なる経

ファイル検索やダウンロードなど、数種類とD へフォワードする（3、4）。C、D路から2 回受け取る点に注目してほしいの記述子が用途別に定義されている。そはB から受信したPing に応答して各自の（ 7 、 8 ）。 この場 合 、 送 信 元 が同 じの名前と役割を上の一覧表にまとめたの共有ファイル情報を送り返し、それをB（A）なのだから、どちらか一方だけに応で参考にされたい。

がA に再びフォワードする（5、6）。こ

答すれば十分である。しかしグヌーテラでのようにしてA はネットワーク全体の共有

は情報交換は原則として匿名であるため、梅田英和 （うめだ・ひでかず）

ファイル情報を取得することになる。Ping

受け取ったリクエストの送信元が同じかど

やPong を各ノード（peer）が次々とリうかを判断できない。

有限会社グラム・デザイン／取締役エンジニア。早くからP2P のコンセプトに着目し、コンシューマー向けワイヤ
レスP2P 製品の実現に心血を注ぐ。人工知能と中期ウィトゲンシュタイン哲学が専門。
umeda@jnutella.org

ProfileGnutella でのファイル情報の流れ
【図1】

【図2】
C

■ ネットワークの形

A

B■ ネットワークの形

B

A

D
C

D
■ 情報の流れ■ 情報の流れ

A

B

C

D

A

B

C

D

Pong応答BのPongを受信

1

7

パケットの
フォワード

Pong応答Pong応答2
BのPongを受信

3
パケットの
フォワード

×

9
Pong応答

5

×

q

パケットの
フォワード

CのPongを受信
パケットの
フォワード

パケットの
フォワード
パケットの
フォワード

Pong応答DのPongを受信

×

w

パケットの
フォワード

DのPongを受信

240 INTERNET magazine 2001/1

パケットの
フォワード

パケットの
フォワード

4
Pong応答

6

8

パケットの
フォワード

CのPongを受信

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

ノード（Node）：ネットワークに接続されているコンピュータ端末やネットワーク機器のことをいう。

©1994-2007 Impress R&D

Pong応答PP ee ee rr

tt oo

PP ee ee rr

BB uu ss ii nn ee ss ss

P2P ビジネスがもたらす将来のネットワーク
Java 搭載型の携帯電話は、人と人とを直 接 つなぐ P 2 P
端末のキラープラットフォームとなるだろう。

端末主体から個人主体の時代へ
P2Pビジネスの長かった潜伏期間が終わり、ネットワークの大容量化、ワイヤレス化が進む今、いよ
いよ新しい形態のサービスがかつてないマーケットを作るときがきた。これまでの教訓を活かして、この新しいマーケットを健全に育てていくためには何が必要か。その先には何があるのかを考える。
川野 俊充

パースペクティブが失われていく

直接かつ適切にインターネット

ニーズに応えること

現在のインターネットの根幹を形成する

ナップスターがなぜ爆発的に普及した

P2Pマーケットのあるべき姿

節ばったインターネットから情報のパーサーバー／クライアント（S/C）型のサーか？

「無料で音楽を聴くことができた

スペクティブを取り戻したい、という消費

ビスでは、情報がサーバーに集中する構造からだ」と言われるが、その解釈は誤り者のニーズに直接応えるにはどうするか。

を持つ。サーバー間の情報はハイパーリンだ。正確には「好きなものを好きなときに個人の趣向性や地理的位置に基づいて、

クで関連付けられ、ユーザーはそれをたど聴くことができたから」なのだ。ナップス

コンテンツを他の参加者へ適切にリレー伝って必要な情報を探し出す。検索エンジ

ターを起動して好きな検索ボタンを押すだ達できるプロトコルの提案が有効だろう。

ンによって蓄積された情報もリンク情報のけで、1 分後には望みの曲を聴ける。たとこのプロトコル上では、より多くリレーさ集約である。情報の透過性はこの「節ばえ1 曲ごとに課金されていたとしても、そのれた情報ほど本人から「遠い」ことにな

った」S/C 型のハブ＆スポーク構造によっ利便性は広く受け入れられていただろう。

る。この「情報の距離」に応じて表示さて阻害されているのだ。では、本当に必

このナップスターが消費者のニーズに直せる優先順位を変化させれば、情報に自接応える手段として選んだのは、P2P の然な遠近感を付けられるわけだ。つまり、独自プロトコルをTCP/IP 上に構築するこ

情報をツリー型に管理するのではなく、相要なものはどこにあるのか。
常に進化しながら複雑になるサービスに、自分を見失うように感じたことがないとだった。もし彼らがHTML/HTTP に固互に有機的なつながりを持たせることが重だろうか。最近「My 〜」と呼ばれるユー

執していたら、このような成功はなかった要になる。これを実現するのに必要なのザープロファイル応答型のサービスが数多だろう。P2P 技術は新しいためにプロトは、1 大容量のインフラ、2 新しいプロく開発され、好み、場所、時間といったコルも開発段階だが、ニーズに応えるといトコルを受け入れるマーケット、3 消費「情報のパースペクティブ」を取り戻す動う基本を忠実に守れれば、そこに大きな者の声を直に反映するコミュニティーだ。

きが盛んだが、お仕着せの情報で絡め捕チャンスがあることをナップスターの成功られていくという違和感のほうが強い。

は示した。

ラだ。十分な帯域はもちろん、新しいイ

P2Pコミュニティーと P2Pマーケットのあるべき関係「コミュニティー支援」
・提案／要求
・開発者
・活気
etc.

これら必要条件を満たす舞台として注目されるのは、次世代携帯電話のインフンフラであるため独自の規格を受け入れや「企業支援」
・API、プロトコル開発
・開発ノウハウ・開発者
etc.

P2Pコミュニティー

すい。加えて、時間と場所というパース
ペクティブをパラメーターとして実装済
みであることも強い。成功への鍵はオプロトコル開発
・サービス料金などの「対価」
・改善提案などの「フィードバック」

ープンな規格とコミュニティーとの連携であることは、Linux の成功がすでに証明した。P2P が携帯端末に実装された
瞬間、それはノード対ノードではなく、・オンラインサービスやプロダクト、広告などの「商品価値」
ユーザー

人対人のコミュニケーションになる。
企業

次世代携帯端末が、情報を見付け

P2Pマーケットると同時に人を見付けるという舞台「付加価値」・オンラインサービス
・プロダクト・トレーニング・技術認定
・コンサルテーション
etc.

アプリケーションの実装「コミュニティー支援」
・API、プロトコル公開
・ブランドの提供
etc.

になれば、P2P も「Peer to Peer」
から「People to People」という新しいステージに移行できるだろう。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D

パースペクティブ：「見方、見地、考え方」
「展望」
「遠近法」
「透視画法」「つり合い」といった意味を持つ英単語（Perspective）。

©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 2001/1

241

［インターネットマガジン バックナンバーアーカイブ］ ご利用上の注意
この PDF ファイルは、株式会社インプレス R&D（株式会社インプレスから分割）が 1994 年～2006 年まで発行した月刊誌『インターネットマガジン』の誌面を PDF 化し、「インターネットマガジン バックナンバー
アーカイブ」として以下のウェブサイト「All-in-One INTERNET magazine 2.0」で公開しているものです。

http://i.impressRD.jp/bn
このファイルをご利用いただくにあたり、下記の注意事項を必ずお読みください。
z 記載されている内容（技術解説、URL、団体・企業名、商品名、価格、プレゼント募集、アンケートなど）は発行当時のものです。
z 収録されている内容は著作権法上の保護を受けています。著作権はそれぞれの記事の著作者（執筆者、写真の撮影者、イラストの作成者、編集部など）が保持しています。
z 著作者から許諾が得られなかった著作物は収録されていない場合があります。
z このファイルやその内容を改変したり、商用を目的として再利用することはできません。あくまで個人や企業の非商用利用での閲覧、複製、送信に限られます。
z 収録されている内容を何らかの媒体に引用としてご利用する際は、出典として媒体名および月号、該当ページ
番号、発行元（株式会社インプレス R&D）、コピーライトなどの情報をご明記ください。
z オリジナルの雑誌の発行時点では、株式会社インプレス R&D（当時は株式会社インプレス）と著作権者は内容が正確なものであるように最大限に努めましたが、すべての情報が完全に正確であることは保証できません。このファイルの内容に起因する直接的および間接的な損害に対して、一切の責任を負いません。お客様個人の責任においてご利用ください。

このファイルに関するお問い合わせ先
All-in-One INTERNET magazine 編集部
im-info@impress.co.jp
Copyright © 1994-2007 Impress R&D, an Impress Group company. All rights reserved.