Comunicato Stampa

11 Marzo 2016

Il Tokyo Game Show compie 20 anni!

TOKYO GAME SHOW 2016
Pubblicato il sommario della mostra!
Il tema di quest’anno è “Premi Start per giocare al futuro”.
Tante nuove sezioni, inclusa un’area per la realtà virtuale.
Si accettano richieste per le esposizioni!
Date: 15-18 settembre 2016 (dal giovedì alla domenica)/ Luogo: Makuhari Messe
Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA)
Nikkei Business Publications Inc.
In collaborazione con la Nikkei Business Publications, Inc. (Nikkei BP), la Computer Entertainment
Supplier’s Association (CESA) ha annunciato che il TOKYO GAME SHOW 2016 si terrà nel Makuhari Messe
per quattro giorni da giovedì 15 settembre a domenica 18 settembre. Si accettano richieste per gli stand diesposizione.
Il tema del TGS2016 è “Premi Start per giocare al futuro”. Questo tema descrive l’idea secondo cui ivideogiochi stiano cambiando l’industria dell’intrattenimento abbattendo diverse barriere, tra cui divisioni
nazionali e generazionali, attraverso i diversi stili di gioco e le nuove tecnologie.
Al TGS2016, verranno create alcune nuove sezioni per delle nuove aree d’interesse. Per esempio ci sarà
un’area per la realtà virtuale (VR Area) dove verranno mostrati giochi e prodotti relativi alla realtà virtuale
prossimi ad entrare nel mercato, ed un’area per l’IA dove saranno in esposizione aziende che si dedicano
alle tecnologie avanzate ed ai servizi relativi all’intelligenza artificiale. Presso l’Area di Esposizione Estera, inaggiunta a quella del Sud est Asiatico, dove sono stati rilasciati inviti alle mostre, ci saranno delle nuove aree
tra cui l’area “Nuove stelle dell’Est Europa” e “Nuove stelle del Sud america” per le aziende con sede nell’Est
Europa ed in Sud america.
Per poter aumentare le opportunità di un’esperienza di gioco partecipativa, qualcosa che è stato richiesto
da molti visitatori, verrà installata dagli organizzatori una speciale zona d’esperienza della realtà virtualenell’Area VR. In aggiunta, l’età minima per entrare nel Parco Giochi per la Famiglia (precedentementechiamato Area Famiglia), in cui genitori e figli possono divertirsi insieme, è stata estesa a ragazzini in età discuole medie per permettergli di entrare insieme alle loro famiglie. Anche la selezione dei giochi giocabili
verrà aumentata.
Per poter trasmettere in modo omogeneo le ultime novità sia dentro che fuori il Giappone, come se nonbastasse aumentare i progetti organizzativi, verranno aumentati in maniera sostanziale anche i contenuti dei
canali video ufficiali. DWANGO (Presidente: Takashi Araki), uno dei partner speciali del TGS2016,
trasmetterà dei programmi speciali a partire da luglio, prima dell’evento, oltre a delle programmazioni regolari
durante l’evento attraverso il servizio “niconico”. Inoltre, verranno supportati anche dei programmi in direttaa cura degli espositori durante l’evento senza costi aggiuntivi.* Tokyo Otaku Mode (Rappresentante:Tomohide Kamei) collaborerà producendo programmi originale in inglese per coloro che non si trovano inGiappone. * Ci sono delle condizioni per la libera distribuzione dei supporti come avere almeno 40 stand.

Il Tokyo Game Show compie 20 anni!
Il primo Tokyo Game Show ebbe luogo nel 1996, festeggiando così quest’anno il suo 20esimo
anniversario! L’anno scorso, ha partecipato la cifra record di 480 aziende ed organizzazioni, ed abbiamo
ospitato 270.000 visitatori, il secondo dato d’affluenza più alto di sempre. Il Tokyo Game Show è diventato un
Sito ufficiale TOKYO GAME SHOW: http://tgs.cesa.or.jp/enevento internazionale dove le ultime notizie dal Giappone vengono trasmesse a tutto il mondo. Sono inprogramma varie esibizioni e sessioni celebrative per questo ventesimo anniversario. Ulteriori dettagli
verranno annunciati più avanti. Non vi deluderemo.

Tema del TOKYO GAME SHOW 2016

“Premi Start per giocare al futuro”

Il diffondersi di Internet e degli smartphone, lo sviluppo del gioco in streaminge degli e-Sports, le nuove tecnologie come la realtà virtuale...
I video giochi non servono più soltanto a “giocare”.
Hanno cambiato “le regole del gioco” dell’industria dell’intrattenimento.
I videogiochi hanno portato innovazione nelle nostre vite, culture e societàattraverso vari confinidi generazioni e generi, tempo e spazio, lingue e confini nazionali.
Questa è la forza del Gioco.
Possono rendere realtà un futuro inimmaginabile.
TOKYO GAME SHOW 2016
Il futuro comincia da qui!

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● Aree della mostra e Calendario degli Eventi (da definire)○ Sale da 1 a 8● Area generale
In quest’area vengono mostrati i prodotti ed i servizi
d’intrattenimento digitale, focalizzandosi sui software deivideogiochi.

* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Area Smartphone / Giochi socialQuest’area presenta i giochi per dispositivi quali smartphonee tablet (iOS, Android, ecc.( e giochi che possono esseregiocati su terminali mobili e browser da PC.
* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Area Giochi di simulazione di storie d’amore
Questa sezione presenta dei giochi di simulazione direlazioni progettati per giocatrici donne.

* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Parco Giochi per la Famiglia ★ Aggiornato
Quest’area contiene giochi e prodotti relazionati dacondividere con l’intera famiglia.
Quest’anno, i limiti di età sono stati abbassati per far entrare
i bambini in età di scuola media e le loro famiglie.
Si può trovare anche un’area esclusiva per bambini in età discuola elementare o più piccoli, così come negozi ed
un’esclusiva area ristoro.
* L’entrata in quest’area è riservata a bambini in età di scuola media opiù piccoli accompagnati da un adulto.
Questa sezione verrà aperta soltanto durante la “Giornata Pubblica”.

● Area Game SchoolQuesta sezione è stata progettata per introdurre futuri
creatori di giochi nelle istituzioni educative come scuole pervideogiochi, università e corsi correlati.
* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

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● Area AI★ NUOVO
Quest’area presenta dei software basati sulle tecnologie IA(Intelligenza artificiale) con degli hardware, giochi e servizi
relazionati.

* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Area Nuove Piattaforme★ NUOVO
Quest’area illustra i nuovi hardware come STB (set-topbox), software di gioco esclusivi, servizi e molto altro.

* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

○ Sale da 9 a 11
● Area e-Sports★ Aggiornata
Fino all’anno scorso, quest’area ospitava quasi
esclusivamente delle competizioni di e-Sports tenute dagliorganizzatori. Quest’anno, è stato aggiornata per poter
esporre giochi, attrezzature periferiche e servizi correlati.
In quest’area si troverà anche un grande palco dove gli
espositori potranno svolgere delle competizioni di e-Sports.
* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Area Strumenti di gioco
Quest’area contiene controller, tastiere, mouse, cuffie ed
altri dispositivi o mercanzie relative alle attrezzaturecasalinghe per i video game, ai dispositivi di gioco portatili
ed ai giochi per PC.
* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Area commerciale
Quest’area è destinata alla vendita di prodotti e software
relazionati con i giochi.

Alcuni stand saranno aperti per tutti e 4 i giorni,
altri saranno aperti soltanto durante le “Giornate Pubbliche”

4● Area Giochi Indie
Quest’area è destinata agli sviluppatori di giochi
indipendenti per introdurre i loro giochi originali per tutte lepiattaforme.
* Ci sono due tipi di piani di esposizione disponibili; il “Tipo A” che ègratuito e che può essere usato da singole persone (c’è un processo
di selezione dopo la richiesta), ed il “Tipo B”, destinato solo alleaziende ed i posti verranno assegnati in base all’ordine d’arrivo.
Si prega di fare riferimento al sito ufficiale per ulteriori dettagli riguardo
ogni piano.

● Area Cosplay
Ci sarà un’area dedicata al Cosplay per mettere in mostra evendere prodotti per il cosplay.

Questa sezione verrà aperta soltanto durante la “Giornate Pubbliche”.

● Area Realtà Virtuale ★ NUOVO
Quest’area mostra i software basati sulle tecnologie VR(Realtà virtuale), così come i relativi hardware, giochi eservizi.

* Questa sezione rimarrà aperta per tutti e 4 i giorni.

● Area d’esposizione interaziendale / Calendario degli eventi(da decidere)○ Sale da 1 a 8● Area Business Solutions
Quest’area d’esposizione è stata progettata per gli affariinteraziendali riguardo i giochi.
● Padiglione Cloud Computing / Data Center
Quest’area presenta i servizi di cloud computing e data
center per supportare le infrastrutture online, consentendo il
gioco social ed online.
Alcuni stand saranno aperti tutti e 4 i gironi, altri saranno aperti
soltanto durante le “Giornate per le Aziende”.

● Area Nuove stelle dell’AsiaQuesta sezione presenta le “future stelle” del firmamentodell’industria del videogioco asiatica, incluse delle start-up
promettenti.
Sono programmate anche delle promozioni destinate allecompagnie giapponesi, in collaborazione con i partner
media provenienti dalle rispettive regioni o stati.
Alcuni stand saranno aperti tutti e 4 i gironi, altri saranno aperti
soltanto durante le“Giornate per le Aziende”.

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6● Area Nuove stelle dell’Est Europa ★Nuovo
Quest’area presenta le start-up più promettenti dei paesi
dell’Est Europa, tra cui Polonia, Croazia, Repubblica Ceca eRomania, dove esistono molte università d’ingegneria che
offrono un’educazione avanzata nello sviluppo deivideogiochi.
Alcuni stand saranno aperti tutti e 4 i gironi, altri saranno aperti
soltanto durante le “Giornate per le Aziende”.

● Area Nuove stelle del Sud america ★ NUOVO
Quest’area presenta le start-up dei mercati in crescita delCentro e Sud America, ospitando paesi quali Brasile,Argentina, Cile, Colombia, Costa Rica e Messico.
Alcuni stand saranno aperti tutti e 4 i gironi, altri saranno aperti
soltanto durante le “Giornate per le Aziende”.
Immagine○ Sale Conferenze Internazionali● Area Meeting AziendaliC’è uno spazio dedicato ai meeting per affrontare delle
riunioni produttive in un’atmosfera rilassata.
Ci sarà inoltre il “Portale Aziendale Asiatico” che collegherà
gli espositori con i visitatori delle Giornate per le Aziende ocon altri espositori.
Questa sezione sarà aperta soltanto durante le“Giornate per le Aziende”.

◆ Eventi programmati soltanto durante le Giornate per leAziende◆ “Summit sul business del gioco in Asia”
Si tratta di una conferenza internazionale dove i pezzi grossidell’industria asiatica del videogioco si incontreranno perampliare il business di questo settore utilizzando strategie dimarketing dedicate all’Asia.

◆ SENSE OF WONDER NIGHT 2016
Si tratta di un festival internazionale dove si presenteranno
varie idee, inclusi prototipi di giochi. Le idee vengono
presentate da tutto il mondo ed i lavori più eminenti possono
essere presentati agli esperti dell’industria del gioco.

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◆ “TGS Forum 2016”
Si tratta di una conferenza dedicata ai visitatori delle
Giornate per le Aziende che lavorano nel settore
dell’industria del gioco e si baserà sulle ultime tendenze infatto di tecnologie di videogiochi e di operazioni di mercato.

◆ “International Party”
La sera della seconda delle Giornate per le Aziende (il 16settembre), si terrà un party di networking con lo scopo di
promuovere gli affari tra i visitatori e gli espositori
provenienti da vari paesi e gli espositori giapponesi.

◆ Ulteriori informazioni

Area ristoro e riposo
C’è un’area ristoro e riposo nei pressi della Sala Eventi tra le Sale 1-8 e le Sale 9-11.
Contiene circa 5.000 posti e possono essere utilizzati per mangiare o per fare una pausa.
Si possono trovare inoltre delle panchine al secondo piano di ogni sala.
Ciò viene fatto per aumentare le aree per sedersi e riposarsi.

※ I contenuti di cui sopra sono aggiornati al 23 febbraio 2016. I contenuti e le sale possono esserecambiate secondo le situazioni di preparazione e lo stato delle richieste di esposizione.
※ Tutte le foto sono sono solo di riferimento.
※ I dettagli relativi alle singole aree ed il calendario degli eventi verranno annunciati tramite futuri
comunicati stampa.

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■ Sommario dell’evento
Titolo dell’evento:
Organizzatore:
Co-organizzatore:
Sponsor:Partner speciale:
Date ed ore:

TOKYO GAME SHOW 2016
Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA)
Nikkei Business Publications, Inc.
Ministero dell’Economia, del Commercio e dell’Industria (da decidere)
DWANGO Co., Ltd.
Giovedì 15 settembre Giornata per le Aziende 10:00 – 17:00
Venerdì 16 settembre Giornata per le Aziende 10:00 – 17:00* L’accesso durante le Giornate per le Aziende è limitato agli
operatori del settore ed alla stampa.
Sabato 17 settembre Giornata Pubblica 10:00 – 17:00
Domenica 18 settembre Giornata Pubblica 10:00 – 17:00* Le porte potrebbero essere aperte alle 9:30 nelle Giornate
Pubbliche a seconda della situazione.
Makuhari Messe (Mihama-Ku, Città di Chiba, Prefettura di Chiba)
Sale di esibizione 1-11 / Sala Eventi / Sale ConferenzeInternazionali
230.000

Luogo :

Numero stimato divisitatori:
Numero stimato distand:Prezzi:

2.000(Giornate Pubbliche)

Adulti (bambini in età di scuola media e più grandi) Botteghino 1200
yen (Acquisto anticipato: 1000 yen)Bambini in età da scuola elementare e più piccoli: Ingresso libero■ Programma Richieste d’Esposizione
Termine ultimo richieste d’esposizione:

Martedì 31 maggio 2016

Incontro per il posizionamento degli stand:Martedì 21 giugno 2016
Per gli espositori che fanno richiesta di 40 o più stand
Venerdì 1° luglio 2016
Per espositori con meno di 40 stand
Briefing con gli espositori:

Venerdì 1° luglio 2016

Sito ufficiale TOKYO GAME SHOW: http://tgs.cesa.or.jp/en9