プロジェクト報告書（最終） Project Final Report

提出日(Date) 2020/01/14

デジタルヘルスプロジェクト
Digital health今井俊介 Shunsuke Imai
1. 背景

いう課題がある.さらに、医療の観点かr少しずれるが、核家

今日、日本の医療現場には医師や看護師、介護士等の医療族世帯の増加に伴い、両親からの助言が得られにくいことに従事者の不足や、高齢化による高齢者の医療問題等の多くのよる若いカップルの子育ての苦労、という問題がある[6].

問題が存在する.日本における高齢者の割合は増加しており、

2. 課題の設定と到達目標

2019年9月15日現在、 65歳以上の高齢者人口は3588万人、上記の問題を解決するための従来の方法では、モチベー総人口に占める割合は28.4％を占めている[1].高齢者の問題

ションの維持が難しいことや人員の不足を解消しないと用いとしてはまず、高齢者の認知症患者の数が増加していることることができないなど、新たな問題を生むものであった.私たが挙げられる.2015年は525万人であるのに対し、2025年にちはモチベーションの維持や人の代わりとなるものをIoTでは730万人に到達すると推測されている.今後はさらに増加し実現することが、この問題を解決するための一つの方法であていくことが見込まれる[2].認知症患者への取り組みとしてると考え、以下の4つのテーマを設定した.

は、軽い運動をしながら脳を活発にすることで認知症の発症

認知症患者の取り組みについては、対象者に見本を見せを遅延させるコグニサイズという方法がある.しかし、訓練的ることと自身の動きの正確性を検出する必要があった.また、で正しくできているかわからないコグニサイズを継続的に行訓練的にならないために、運動や脳を活発にさせるための認うのは難しいという問題があった[3].次に、高齢者の中で知課題を工夫する必要があった.独居高齢者の取り組みについも、孤独感を感じやすいとされる独居高齢者の増加[4]が挙ては、アニマルセラピーを仮想的に実現させることを課題とげられる.独居高齢者への取り組みとしては、診療を必要とすした.肥満改善の取り組みとしては行動療法の一つであるセルるカウンセリングやアニマルセラピーで等があるが、人によフモニタリングを用いることとし、セルフモニタリングをすってカウンセリングを敬遠したり、衛生面でのなど問題があるためのアプリ開発を課題とした.子育て支援への取り組みとった.また高齢化の問題だけではなく、社会問題のひとつでもしては、親が赤ちゃんの目を離して家事などをするための時ある生活習慣病という観点では、20歳以上の男性の約3人に1間確保を課題とした.私たちは様々なデバイスを活用すること

人、女性の約5人に1人が肥満である、という現状がある[5].

で、現在ある手法でもモチベーションを維持することができ肥満改善の取り組みでは、食事や運動療法の継続が難しいとるように、既存の方法では対応できない人にも対応できるように、人の役割を補うことができるようなものを作ることをA（認知症患者）到達目標とした.

機能使用するデバイス

3. 課題解決のプロセスとその結果音声認識による認知課題

KinectKinectによる運動管理テレビ

した.調査の結果、効果があると分かった手法をIoTで実現さアニメーションによる運動例示

PCせる方法を考えた.次に、分かった手法をどのような機能とし運動負荷の調整てIoTで実現させるのが効果的なのかを考えた.そして、そのデータの記録（カレンダー）手法を実現させるのに最適なデバイスは何かを調査し、そのテーマ：HoloLensを用いた電脳ペットによる独居高齢者のデバイスを活用するための技術習得を図った.習得した技術をメンタルケア

私たちはまず、どのような解決方法が実在するかを調査基に、実際に使用するための環境を整えた.以下に各テーマに関し述べる．

BグループではHoloLensを装着した人が、実際に電脳ペットに対して上の表に書いてあることを行い、電脳ペットから期待した反応を得ることができた.バーチャルペットは仮想空

テーマ：Kinectを用いた認知症予防間上で、「戻ってきて」と言うと一定距離から装着者の方にAグループではKinectから対象者の動きを検出し、コグニサ向かってくることが確認できた.バーチャルペットを触ると、イズの動きの中で、手や足が十分に上がっているかを判断基バーチャルペットが頭を振る動作を見せた.ボールをバーチャ準とし、対象者が正しい運動ができているかどうかを判断でルペットの近くに投げた後、「取ってきて」と言うとバーチきた.テレビ画面に表示させた簡単な計算問題を答え、音声認ャルペットがボールに近づき、ボールを咥えて装着者の方に識による正誤判定ができた.運動例示のためのアニメーション

持ってきてくれた.餌を置き、バーチャルペットに「食べていを作成した.

いよ」と言うと、近づいてきて餌を食べる動作をすると、一定時間後に餌が無くなっているのが確認できた.薬の時間を仮想空間上のメーターで調整し、時分をタイマー設定できた.ヘ
ルプ機能では操作法を表示して確認できた.

B(独居高齢者支援)

C(肥満者支援)機能使用するデバイス機能使用するデバイス

呼ぶと近づいてきてくれる

HoloLens

食事管理

スマートフォン

触ると反応する

運動管理

活動量計（Fitbit Inspire）

ボールで遊ぶ

体重管理

体組成計(Fitbit Aria)

餌やりを行う目標管理

薬の時間を知らせるログ※スケジューリング機能※施設の中を案内してくれるヘルプ機能

テーマ：親に少しの自由な時間を提供するシステム開発
Dグループは赤ちゃんが泣いたらベビーモニターで撮影をする機能を作成し、メールで撮影した写真を送ることができ

テーマ：肥満の意識改善に向けたセルフモニタリングのサポ

た.おもちゃをPC側で制御することを可能にした.おもちゃをート

遠隔操作するための乾電池Mabeee、多色に変化し、遠隔でCグループでは上の表にあるような機能をアプリケーシ操作できるランプhue、遠隔で操作できるロボットSPRK+、ョン上で実現させた.各食事の写真、メニューを記録し、入力

ベッドメリーをPCから制御するためのNature Remoを用いされたメニューをもとにカロリーを計算することで食事管理て、PCから各おもちゃを操作することができた.記録の方はを実現させた.活動量計で測定したデータを表示し、運動内容カレンダーの日付を選ぶと使用したおもちゃに関するグラフを入力することで運動管理を実現させた.体組成計で測定したが表示されるところまで完成した.

体重や体脂肪率の変化をグラフで表示させ、目標と現在の体重差を表示させることで体重管理を実現させた.一週間ごとの小目標、具体的な目標案を設定させ、目標管理を実現させた.
これらの管理機能をログ機能としてまとめ、カレンダーからその日の食事、運動、目標の記録を表示させた.また、これらを管理するデータベースを作成しFitbitとの連携を図った.

境のトラブルが起こらないように調整を行うこと、アプリとD(子育て支援)機能使用するデバイスデバイスの連携を図ることを課題とした.

ベビーモニターで見守る

ベビーモニター

参考文献

おもちゃを遠隔操作する

Mabeee[1] 総務省統計局、 人口推計

記録（おもちゃ・写真）

Hue

https://www.stat.go.jp/data/topics/topi1211.html

SPRK+[2] 内閣府 平成 29 年版高齢社会白書「高齢者の健康・福祉」

Nature Remohttps://www8.cao.go.jp/kourei/whitepaper/w-4. 今後の課題

2017/zenbun/pdf/1s2s_03.pdf

現在出来上がっているものはまだ体の動作への反応がうま[3] 鶴 和也・鈴木江利香・西 敦子・古賀あけみ・中原 由紀・

くいかことや、既存のものと差別化できていない、デバイス

吉村 浩美 (2019) 「デイケアでのコグニサイズの導入 ～身との連携がうまくいかないことなどの問題がある.認知症患者

体機能・認知機能に与える影響についての検討～ 」『紀要論支援グループでは運動管理の精密さの向上、運動の種類や認文・西九州大学短期大学部』49 巻、pp.29 - 32

知課題の難易度などバリエーションを増やすことを課題とす[4]平成30 年版高齢社会白書

る.独居高齢者支援グループではホロレンズを装着していない

https://www8.cao.go.jp/kourei/whitepaper/w-

時でも一部の機能を使えるようにすること、不安定な仮想空

2018/html/zenbun/s1_1_3.html

間での動作を安定させ、高齢者でもより操作しやすいように[5] 厚生労働省 「国民健康・栄養調査結果の概要(2018)すること、一方的な指令ではなくコミュニケーションをする[6] 男女共同参画局、 令和２年版 男女共同参画白書（概要ことを今後の課題とする.肥満者支援グループでは、アプリの版）

継続的な使用を図るために、コミュニティ要素やSNSとの連

http://www.gender.go.jp/about_danjo/whitepaper/r02/gai

携、カロリー計算の自動化などの機能を課題とする.子育て支

you/index.html

援グループでは各デバイスとPCの連携を安定させ、PCからの操作がどのような環境でもできるように、ネットワーク環