Hack For Japan

エンジニアだからこそできる復興への一歩
第61回

Race for Resilience 2016 熊本● Hack For Japan スタッフ
津田 恭平 TSUDA Kyohei
Twitter@CANOEFISHING

今回は2016年10月8、9日に開催された「Race for Resilience 2016 熊本」をレポートします。
2014 年に開催された Race for Resilience 注 1 は「発を 会 場 の 人 に 伝 え る た め に、 前 回 のRace for

展途上国×防災・減災」をテーマにしたグローバルResilienceで開発された作品をはじめ、Hack forなハッカソンでした。実際に NPO や NGO、世界銀Japan、Code for Japan 注2、IT×災害防災会議、IT行関連機関の発展途上国の防災・減災活動に取り入Dart 注3、避難バック、Drone bird 注4、
MISTLETTOE、れられるようなソフトウェア、ハードウェアをつく減災インフォといった活動や取り組みの紹介がありりあげ、自然災害に対してしなやかな社会をつくるました。

ことを目指したものです。

アイデアソンでは、はじめに「マンダラート」と呼

日本では 2014 年 2 月に石巻、東京、名古屋の 3ヵばれる発想法でアイデア出しを行いました。マンダ所で開催され、同年 6 月のグローバル審査の後、ロラートとは重要なキーワードを記入し、そのキーンドンでグローバルアワード表彰式が行われまし

ワードに関連した言葉をどんどん紙に書いていく手た。その Race for Resilience が熊本県で、2016 年法です。今回は「防災・減災」を重要なキーワードと10 月 8 日と 9 日に開催されました。

して記入してから始めたところ、81 の関連キーワー

Race for Resilience 2016
熊本を開催するにあたってドが生まれました。次にそのキーワードを人と交換

2016 年 4 月 14 日の熊本地震発生により、1 週間後業を交互に繰り返すと、数分後には 5 人分のアイデに熊本県在住数人と開催を予定していたハッカソン

し、自分が共感できる部分や、気になったことを付箋紙に記入し模造紙に貼りました。約 6 人でこの作アが入った紙が手元に戻ってきます。

が急遽中止になってしまいました。そのメンバーか続いて 1 対 1 のディスカッションが行われましらの提案もあり、前回の本イベントに参加していたた。ディスカッションではより簡単にまとめたアイ

若狭正生さんが Race for Resilience の主催団体とデアをお互いに紹介しあい、意見交換をしていきま交渉し、熊本県で Race for Resilience を開催するした。これにより自分では思いつかなかったアイデことになりました。今回はグローバル審査はありまアや、すでにあるアイデアの必要性を知ることがでせんが、熊本県内のエンジニアをはじめ、鹿児島やきます。

東京そして筆者は宮城県石巻市からと、日本各地か最後に絵図や言葉を使いながらアイデアを具体的ら総勢 24 名が参加しアイデア出しから実際のプロに紙にまとめ、記入した紙をテーブルに置き、参加グラミング制作まで含め 2 日間で開催されました。

者全員が他人のアイデアを見て回り、良いなと思っ

アイデアソン・ハッカソン会の冒頭に、主催者の若狭正生さんから、どのよたアイデアには☆を記入しました。☆が多い上位 4名の方は前に出てアイデアを発表し、メンバーを募りました。
アイデアソンが終了したあとは、いよいよハッカ

うにITを活用すれば防災・減災につなげられるのか
注1

http://raceforresilience.org/

170 - Software Design

注2
注3
注4

http://code4japan.org/
https://itdart.org/
https://readyfor.jp/projects/dronebird

第61 回 Race for Resilience 2016 熊本

ソン開始です。ハッカソン終了まで 24 時間ほどのンをすることで、被災者の寂しい思いを軽減するこ作業時間が設けられ、作品が完成できるよう各チーとを目指しています。

ムは念入りに計画を立てていました。

こちらのチームはぬいぐるみを制作するにあたり制作された
4 つのプロジェクト

100 円ショップで綿やビニール袋を購入したりと、4今回作成された 4 チームの作品を紹介したいと思記者の方から見ても非常にわかりやすいプロダクトいます。

つなぐまチームの中で一番見た目にこだわっているプロジェクトでした。はじめてハッカソンを見た地元の方やだと思いました。また、LED ライトや Arduino といったハードウェアをぬいぐるみに搭載することで、見た目だけではなくしっかり Hack していると「つなぐま」は知らない人同士でのコミュニケーいうところも特筆すべきポイントです。質疑応答のションを取りやすくするクマのぬいぐるみです。

中には安価で作れるということから、つなぐまを作

避難所生活を送っている人が抱えているストレス成するワークショップを開催してはどうだろうかとや寂しい思いを、かわいらしいクマのぬいぐるみをいう声もありました。普段からそういったワーク使って解決したいという想いから「つなぐま」プロショップを開催することで、防災・減災を意識したジェクトが誕生しました。見た目はクマのぬいぐる生活をおくるきっかけになるかもしれません。

みですが Arduino が内蔵されており、透明なビニールで覆われているのが特徴です。内蔵の LED が点Shelter care

灯すると、この透明なビニールが赤や青で色鮮やか「Shelter care」は効率よく避難所運営ができるよに光ります。

うに、適切なアドバイスをしてくれるツールです。

つなぐまは、コミュニケーション、リラックス、避難所の運営は被災時のみ行うため、慣れているサバイバルといった 3 つの言葉で成り立っていま人はほとんどいません。いざ運営をすると無理が生す。 コミュニケーション はユーザ同士の SNS アじてしまうケースが東日本大震災や熊本地震でありカウントを交換する機能で、 リラックス は抱いたました。避難所運営の経験者からは、課題を適時判り、眺めたりすることで心のケアを促し、 サバイ断してくれるリーダーがいない、必要な支援物資のバル は被災時に役に立つモバイルバッテリー、ラ優先順位が決められない、避難民の人口構成が難しイト、小物入れが搭載されていることから被災時にいなどの意見が挙げられました。避難所運営を効率役に立つようにという意味を込めています。

よく行えるようにアドバイスをしてくれるツールが発表の時間では目玉機能であるコミュニケーショあったらいいなという意見から、食事や水など生活ンのデモが行われました。デモでは、つなぐまを持に必要なものを教えてくれる、このツールが作成さつ男性と女性が避難所にいるというシチュエーショ
ンで、つなぐまを持った人同士の挨拶や SNS アカ◆◆写真 1 つなぐまのデモの様子

ウントの交換を演じてくれました（写真 1）。2 人が近寄るとつなぐまが赤や青に点灯し始めました、そしてお互いにつなぐまを持っていることを確認し挨拶を交わします。お互い仲良くなると、SNS のアカウントを交換しないかと尋ねます。ここで自分のつなぐまの手と相手のつなぐまの手を合わせると白く光り、Facebook などの SNS アカウントが交換されます。こうしてストレスなく他人とコミュニケーショ

Jan. 2017 - 171

Hack For Japan

エンジニアだからこそできる復興への一歩れました。

人口構成によって必要物資が違うことから、このResili Quest（レジリクエスト）

プロジェクトでは避難所にいる人のおおよその人口「Resili Quest」は避難所内で大人が子どもに手構成を算出し、必要物資を検出することに焦点をあ伝ってほしいことをゲーム感覚でお願いするアプリてました。Shelter care は避難所の扉にカメラを設ケーションです。筆者はこちらのプロジェクトにエ置し、出入りする人を撮影します。そして撮影されンジニアとして参加しました。

た画像から性別や年齢を割り出し、必要物資を避難

震災のとき、避難所でははじめての人同士だと嫌所のリーダーに伝えたり、外部へ公開することがで悪な雰囲気になってしまうことも多く、子どもともきます。さらに専用の Web サイトにいくと、年齢コミュニケーションをとらず、子どものほうは暇を別の人口ピラミッドを参照できたり、必要な支援物持て余してゲームをずっとしている様子が見受けら資についてアドバイスをもらうことができます（図れたそうです。そこで大人と子どもが楽しくコミュ

1）。

ニケーションをとれるようなアプリケーションがしくみはカメラと Arduino を使用し、カメラで撮 影 さ れ た 画 像 を Microsoft が 提 供 し て い る

あったら良いな、ということから Resili Quest が作成されました。

Computer Vision API（コラム参照）にアップロード

このアプリケーションはまず、大人が「買い物をします。アップロードが完了すると、性別、年齢な手伝ってほしい」などのお願いを入力します。そしどの情報が返ってくるので、その情報を元に必要物て子どもはクエスト一覧（お願い）を閲覧することが資を割り出します。こちらの API では顔の表情もでき、選択するとそのお手伝い（ゲーム）がスタート取れるので、将来的には体調が悪い人を見つけるのします。お手伝いが終了するとクエストに応じて、に役立てたいとのことです。

おやつなどの報酬をもらうことができます。クエス
トによって難易度や報酬が異なり、よりゲーム感覚◆◆図 1 Shelter care から得られた避難所の必要物資でお手伝いをすることができます。
インターネット環境（4G や光回線）がない状況でも使えるように無線 LAN を利用したローカルネッ
トワーク上で動作するようにし、ネイティブアプリ
ではなく、Safari や Chrome といった Web ブラウザ上で動作するアプリケーションとして作成されました。そのため被災時にインターネットにつながらな

ColumnComputerVision APIい環境でも、充電されたスマートフォンさえあればResili Quest で遊ぶことができます。
今回のハッカソンではこのローカルネットワーク

は HTTP 経由で画像を送を開発者のノートパソコンで実現しましたが、Rasp信すると、JSON 形式で画像を分析した結果を返してく

berry Pi などを搭載した弁当箱サイズのデバイスにComputer Vision API

注Aれる API サービスです。画像に写っている物体を認識して、画像上の物体の状態や状況を動詞や形容詞でタしたいと考えているそうです。こうしたデバイスをグとして出力します。前出の Shelter care ではおもに避難所に 1 つ設置し、被災時に電源あるいはモバイ性別と年齢のタグを使用しました。どれほどの精度なルバッテリーから電源を供給すればローカルネットのかを示すために Shelter care の発表中に先日 30 歳になったばかりの男性の顔を撮影したところ、「29 歳ワークを立ち上げることができます。それにより男性」と判定され、会場の笑いを誘っていました。

Resili Quest だけではなく、災害用伝言板やチャッ

注 A） https://www.microsoft.com/cognitive-services/トなどのアプリケーションを作ることもできます。

en-us/computer-vision-api

172 - Software Design

第61 回 Race for Resilience 2016 熊本

SUKIMA Vision◆◆図 2 危 険度画面：アップロードされた画像を解析し危険度を測定「SUKIMA Vision」は地震によって建物が崩壊した際に、どこにいれば身の安全を確保できるかを検証するプロジェクトです。大きな地震が発生したときに部屋のどこにいれば安全あるいは危険なのかのシミュレーションを画像解析によって行い、普段から防災・減災の意識を高めることを目的にしています。このプロジェクトは、東海大学の阿蘇キャンパスに通う学生が暮らしていたアパートが崩れた際、横にあった電子レンジが支えとなって隙間ができたことにより命が助かったという学生の経験がきっかけで誕生しました。
SUKIMA Vision を使用することにより、部屋のレイアウトを変えたり、地震発生時にすぐ安全な場

これは避難所などにおいて、視覚的に目に入りや所に行けるように普段から防災意識を高めることがすい注意喚起のようなポスターを簡単に作成し、A4できます。将来的には VR などで疑似体験を提供しサイズに収まりのいい形で配置され、そのまま印刷たり、建築家の人などと協力して建物を作る段階かできるようになっています。使い方はとてもシンプらより安全な建築ができるようなものにしていきた

ルで、1 行の文字入力フィールドと作成ボタンのみいとのことでした。

です。しくみはYahoo! JAPANのテキスト解析 API

SUKIMA Vision の使い方（シミュレーション方で文章を分析し、そこに含まれる単語に見合った画法）は次のような流れです。部屋の写真を撮り、像を権利的に問題がないサイトからスクレイピング

SUKIMA Vision のサーバにアップロードすると、し、印刷しやすいような形でブラウザ上に CSS をその写真からテーブルやソファーなどの家具などを用いて自動配置するというものです。

検出し、安全な場所や危険な場所をフィードバックします。フィードバックでは、まず数字でわかりやすく「危険度 55％」などの表示がされます（図 2）。そ順位発表のあと画像解析の結果、どこが危険なのか色塗りさ

すべてのチームの発表が終わった後、若狭さんのれた画像や、3D 技術を使用した崩壊シミュレーショ作品を除く 4 作品で順位決めが行われました。今回ン動画などを受け取ることができます。また、コンのハッカソンでは審査員は設けられてはおらず、投ピュータによる自動検出だけではなく、共有してい票制で順位を決めました。集められた票を参加者全るユーザからコメントをもらう機能もあります。使員で声を掛け合いながら数えていきました。

用技術は OpenCV、物体認識、Unity などです。

結果は、つなぐまが 5 票、Resili Quest が 6 票、［番外編］超簡単！
イラスト入りポスター作成システム

Shelter care が 6 票、SUKIMA Vision が 7 票と拮抗し、どの作品も甲乙つけがたいすばらしいものばか誰でも簡単に文章だけでイラスト入りのポスターりでした。今回のイベントで生み出されたアイデアを作れるアプリケーションで、本ハッカソンイベンや作品は、被災者の経験や意見をうまく取り入れるトのファシリテーターであった若狭正生さんによっことができていたという印象を受けました。本記事て開発されたものです（そのため審査の対象外となが防災・減災に対する取り組みについて少しでも関りました）。

心を持っていただくきっかけになれば幸いです。sJan. 2017 - 173