Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

Chapter 4
Chapter 5

Asymmetry
4章

非対称

Description
説明
Most natural and biological systems are symmetrical in structure. The left side of a man looks similar to the right side. But
if you try to observe deeper into the system you can discover a lot of asymmetries within that symmetrical structure like theheart on the left side and liver on the right. Most man-made systems also contain specific asymmetries within a broad
symmetrical structure. Strategic placements of asymmetries can increase efficiency in symmetrical structures.
自然のシステムや生物のシステムの大部分は対称な構造をしている。人の左半身と右半身は同じように見える。しかし、そのシステムをより深く観察すると、そのような対称的な構造の中に多くの非対称なものを発見できるだろう。例えば、心臓は左側にあり、肝臓が右側にある。大抵の人工のシステムも、広範な対称的構造の中に特定の非対称なものを含んでいる。非対称なものを戦略的に配置すると、対称的構造の性能を向上させることができる。
The objective of Principle(4):“Asymmetry” is to consider changing the shape or properties of an object from symmetrical toasymmetrical. Asymmetrical structures are found in hardware where the left side is very much dissimilar with the right side.
For example, there are asymmetries in the keyboard. The special Esc key, the numeric keypad, the large enter key etc. allasymmetrically located.
発明原理 4「非対称」の目的は、オブジェクトの形あるいは性質を、対称的なものから非対称なものに変えるように考えることである。非対称な構造はハードウェアに見られ、左側が右側と非常に違っているものがある。例えば、キーボードにはいくつかの非対称な点がある。特殊キーEsc、数値キーバッド、大きなエンタ・キーなどはすべて、非対称に配置されている。

形または寸法の違い

要素の数の違い

その他のパラメータの違い

Benefits期待される効果) Asymmetry is used to balance a system and to improve design consistency.

4 章 (対訳版)-1-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)) システムのバランスをとり、デザインの一貫性を向上させるのに、非対称性を使う。
) More efficient use of space) 空間をより効率的に利用する。
) More effective use of resources) リソースをより効果的に利用する。
) Improve balance of complicated systems) 複雑なシステムのバランスを向上させる) Marking objects or items to differentiate from others) オブジェクトまたは項目にマークをつけ、他のものから差別化する。
) Increases system efficiency or performance) システムの効率や性能を増大させる。
) Increase user convenience) ユーザにとっての便利さを向上させる。
) Ease of operation) 操作を容易にする。
) Improves aesthetic appearance) 美的な見栄えを良くする。
) Improves ergonomic features) 人間工学的な特徴を改良する。
) Increases flexibility and compatibility) 柔軟性と互換性を向上させる。

Application situations:
適用するとよい場合:
Let’s analyze where is system normally tends to be asymmetrical. When a system has even number of elements, such as
four wheels, it’s possible to place equal number of elements at both the sides. But when the system has odd number of
elements, like one nose, three wheels, one steering etc., those are to be placed at the center to make the systemsymmetrical. There are two difficulties in keeping all those things in center, First- there may not be enough space toorganize all those odd numbered items at the center, Second- it may not be convenient or efficient to place specificcomponents at the center. In those cases, the system is made asymmetrical.
システムがよく非対称になるのはどこかを分析してみよう。システムが偶数個の要素 (例えば、4 つの車輪) を持つ場合には、両側の要素を同じ数になるように配置できる。しかし、システムが奇数個の要素 (例えば、一つの鼻、3 つの車輪、
一つのハンドル、など) を持つとき、システムを対称的にするには、それらを中央に配置しなければならない。それらのすべてを中央に置くのには二つの困難がある。第一に、それらの奇数個のもののすべてを中央に配置するだけのスペース

4 章 (対訳版)-2-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)がないことがある。第二に、特定の要素は中央に配置するのが便利でなく、効率的でないことがある。これらの場合に、システムは非対称に作られる。、

9

Where both sides of a system do not demand equal load- asymmetrical data transfer, Asymmetriccompression, Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL).

9システムの両側に要求される負荷が等しくない場合: 非対称データ転送、非対称圧縮、ADSL (非対称型
デジタル加入者回線)

9

To improve balance in the system- introducing asymmetrical skills and experiences.

9

システムのバランスを改良するために: 非対称なスキルや経験の導入

9

The number of items are odd which cannot be equally divided- such as, right protecting notch of a floppy
disk.

9

項目の数が奇数で、[左右] 同数に分けることができない: 例えば、フロッピィディスクの書き込み防止
ノッチ

9Where it’s required to differentiate a few from the rest others- visited hyperlinks in a different color,syntax highlighting in different colors.

9

少数のものをその他のものから差別化することが必要な場合: 参照済みのハイパリンクを別の色で表示、構文を異なる色で強調表示

9Improve ergonomic features- asymmetrical structure of keyboard, mouse and other devices.

9

人間工学的な特徴を改良する: キーボード、マウス、その他のデバイスでの非対称な構造

9Increase aesthetics- asymmetric icons for mouse pointers.

9

美的な見栄えを向上させる: マウスポインタのための非対称なアイコン

9

Better usage of screen space- Asymmetric structure of user interfaces.

9

画面スペースをより良く使う: ユーザインタフェースの非対称な構造

4.1

If an object or system is symmetrical make it asymmetrical or
introduce lines of asymmetries.

4.1

オブジェクトまたはシステムが対称的なら、それを非対称にする、あるいは線対称を破る。

Special Characters
特殊文字
Using special characterslike /* */ (java / c), //, ‘, Rem (Visual Basic), <!-- Æ (HTML) etc. to indicate that the following

line of text is a comment and not program code.

4 章 (対訳版)-3-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

特殊文字を使用して、それに続くテキスト行がプログラムコードではなく注釈であることを表示する: 例えば、java や c
では /* */、Visual Basic では //、'、Rem、HTML では <!-- --> を使う。

 Using special characters in programs such as line separators “;” and code block separators “{ }” in c language.
Other special characters like “.” for current directory “..” for parent director.
 プログラム [言語] で特殊文字を使用する: 例えば、c 言語で、行区切りに「;」を使い、コードプロッ
ク区切りに「{ }」を使う。その他の特殊文字の例は、「.」で現在のディレクトリを示し、「..」で親ディレクトリを示す。
 Using JavaScript within special brackets or tags

in a html page. <%@ Language= JavaScript %> HTML ページで、特殊な括弧のタグの中に入れて JavaScript を使用する: 例えば、 <%@ Language=
JavaScript %> 。
 Wild cards- Searching files by giving wild card options like “*.exe”, “report?.doc” etc.
 ワイルドカード: ファイルを探す際にワイルドカードのオプションを指定する。例えば、「*.exe」,「report?.doc」 など。[訳注: この例の「*」は (空でない) 任意の文字列を意味し、「?」は (空を含む)
任意の文字列を意味する。]

Asymmetric mouse pointers
非対称なマウスポインタ
The structure of a standard mouse pointer is asymmetrical, it points either towards left or towards right. The pointers forright handed mouse point towards left and pointers for left handed mouse points towards right. This is made intentionallyto provide user comfort.
標準的なマウスポインタは非対称な構造をしており、左または右のどちらかの方向を指している。右手用マウスのポイン
タは左方向を指し、左手用のものは右方向を指している。これはユーザに快適なように、意図的に作られたものである。

右手用のマウスポインタ

左手用のマウスポインタ

Asymmetry in computer hardware
コンピュータハードウェアにおける非対称性
Most hardware devices are asymmetrical in structure. Even if some of them look symmetrical from outside, there are many
internal components, which are placed in asymmetrical order. Besides components like power switches, adjustment
buttons etc. are always placed one side of the device, which creates asymmetry.

4 章 (対訳版)-4-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

ハードウェアデバイスの大部分は非対称な構造をしている。外側からは対称的に見えたとしても、非対称に配置されている内部部品が多数ある。さらに、電源スイッチ、調節ボタンなどの部品が、いつもデバイスの片側に配置され、非対称性を生じている。

 Asymmetry on the keyboard layout- (i) The large enter key on the keyboard, (ii) the isolated navigation keys, (iii)the dispersed layout of the characters on the keyboard shows asymmetry.
 キーポードのレイアウトに関する非対称性: (i) キーボード上の大きなエンタ・キー、(ii) まとめて配置されているナビゲーション・キー [左右上下の移動を示すキー]、(iii) キーボード上の文字の分散配置、は非対称性を示している。
 Speakers in surround sound - Using a combination of large and small speakers in surround sound, the multichannel audio output.
 サラウンドサウンドにおけるスピーカ: サラウンドサウンド (マルチチャネルのオーディオ出力) において、大きなスピーカと小さなスピーカを組み合わせて使用する。
 Write protecting notch - The index hole and write protecting notch are found on one side of the floppy and not inboth sides.
 書き込み防止ノッチ: フロッピィディスクで、インデックスの孔と書き込み防止ノッチ [切り込み] は、片側にだけあり、両側にはない。

5 インチのフロッピィディスク

書き込み防止ノッチ

 Similarly the write protecting notch in 3½ inch floppies, in flash memories and other types of disks are examplesof asymmetries.
 同様に、3.5 インチフロッピィディスク、フラッシュメモリ、およびその他のディスクにおける書き込
み防止ノッチは、非対称の事例である。
 Labels on CD - The labels or stickers are placed on one side of the CD. This is intentionally made to keep thelabeled side facing upwards and avoid mistakes of putting upside down.
 CD 上のラベル: CD で、ラベルあるいはステッカは片面にだけ貼られている。これは、ラベルをつけた面をいつも上向きに保ち、上下逆に置く間違いを避けるために、意図的に作られたものである。

4 章 (対訳版)-5-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

Asymmetric compression
非対称圧縮
Asymmetric compression for video files which are quick to decode during playback. Asymmetric compression is more
efficient in compressing video and graphic files compared to symmetric compression.
ビデオのファイルを非対称圧縮し、再生時の復号を迅速にできるようにする。非対称圧縮は、対称圧縮に比べて、ビデオ[動画像] およびグラフィック [静止画像] ファイルを圧縮するのに効率がよい。

 Using asymmetric compression to control Spam- The idea is to force senders of email to spend more time before
sending the emails. In other words the sender pays more than the receiver as it opens faster at the receiver’s end.
 スパムメールを抑制するために非対称圧縮を利用する: 電子メールの送信者に、メールを送信するにあたってより多くの時間を掛けることを強制しようという考えである。いいかえると、受信者の側ではメールをより速く開けることができ、受信者よりも送信者の負担を大きくする。
 Asymmetric compression for data backup. This mechanism is just in the other direction to asymmetric video
compression. In making routine backup files, we fully expect that most of the backup files will never be retrieved.
Hence backup time is more important than the restore time. A fast compression at the cost of slow decompression
is useful in this case.
 データバックアップのための非対称圧縮: このメカニズムはビデオの非対称圧縮とちょうど逆方向のものである。所定の [定期的な] バックアップファイルを作成する際に、バックアップしたファイルの大部分が決して復元されないだろうことをわれわれは十分予期している。そこで、バックアップの所要時間 [が短いこと] が、復元の所要時間よりも大事てある。(復元スピードが遅いことを犠牲にした) 迅
速な圧縮がこの場合に有用である。
 Asymmetric encryption (also known as public key encryption)- which uses one key to encrypt a message andanother key to decrypt. It is more powerful than symmetric encryption where the same key is used to encrypt anddecrypt.
 非対称暗号化 (公開鍵暗号化としても知られている): メッセージを暗号化するのに一つの鍵を使い、[その暗号化されたメッセージを] 復号するのに別の鍵を使う。
暗号化と復号とに同一の鍵を使う対称暗号化の方式よりも強力である。

Plugs and Connectors
プラグとコネクタ
The asymmetrical structure of all plugs and connectors to prevent the incorrect usage of the connectors. The earth pin isdifferently shaped than the other pins. Various connectors like power plug, IDE connectors, SCSI connectors, serial port
connectors, parallel port connectors etc. have corresponding asymmetries in both male and female sockets so that theycannot be joined in wrong direction.
すべてのプラグ [差し込み] やコネクタの非対称な構造は、コネクタを間違って使うことを防止するためである。アース[接地] ピンは他のピンとは違った形にしてある。さまざまなコネクタ (例えば、電源プラグ、IDE コネクタ、SCSI コネ
クタ、シリアルボート・コネクタ、パラレルポート・コネクタなど) は、オスとメスのソケットの両方に対応した形の非対称性をもっており、間違った向きに接続することができないようにしてある。

4 章 (対訳版)-6-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

 Special connectors - Special connectors with complex shape/ pin configurations to ensure correct assembly.
 特殊コネクタ: 複雑な形状やピン配置をもつ特殊コネクタを使い、正しい組み立てを保証する。
 The expansion slots of a mother board where the expansion cards are inserted.
 マザーボードの拡張スロット: [メモリや処理機能などの] 拡張カードを挿入する部分 [この接続コネク
タが非対称にしてある] Red wire and green wire-The red wire indicating positive current in power supply cables inside PC assembly.
 赤のワイヤと緑のワイヤ: パソコン内部の電源ケーブルにおいて、赤色のワイヤは正電圧の電流を示す。
 Computer tables- The specially built computer tables to keep cabinets and keyboards. Computer chairs and othersuch special furniture for convenience and comfort.
 コンピュータ用のテーブル: コンピュータ [の利用] のために特に作ったテーブルで、キャビネットや
キーボードなどを入れておくもの。コンピュータ用の椅子など、利便性と快適性のために特別に作った
調度類。

4.2

If an object is already asymmetrical, increase the degree ofasymmetry

4.2

オブジェクトがすでに非対称であれば、非対称の程度を増大させよ。

Syntax highlighting
構文の強調表示
Using different colors to highlight syntax in a program editor or word processor. For example, in a program editor the
Keywords are shown in one color, comments in another color, mistakes in different color etc. Again within the code, thebegin and end of a block may be shown in different font styles.
プログラムエディタやワードプロセッサにおいて、構文を強調表示するのにさまざまな色を用いる。例えば、プログラム
エディタにおいて、キーワードをある一つの色で表示し、コメントを別の色で、エラーをまた違った色で表示する。さらに、[プログラム] コード内で、ブロックの始めと終わりを [他とは] 違ったフォントスタイルで表示することもできる。

 (i) Using underlining for hyperlinks in web pages. (ii) Changing color of the hyperlinks after viewing the linked
web page.
 (i) Web ページで、ハイパリンク [があること] を下線を付けて示す。(ii) リンクされた Web ページを見た後はハイパリンクを違った色で表示する。
 Code Indenting - Use of indenting and line spacing to make the program code better formatted and moreorganized.
 プログラムコードの字下げ: 字下げおよび空白行を使って、プログラムコードをよりよくフォーマット
し、一層組織化する。

4 章 (対訳版)-7-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

 (i) Bullets and numbering in formatting paragraphs. These options start a paragraph differently than others. (ii)Using different levels of bullets and numbering, such as, 1.a, 1.a.1, 1.a.2 etc.
 (i) 段落のフォーマットをするのに、箇条書きのビュレット [先頭マーク] や番号をつける。これらのオプションで、段落が他とは違ったように始まる。(ii) さまざまなレベルのビュレットや番号づけを使う。
例えば、1.a、1.a.1、 1.a.2 など。

Asymmetrical user interface
非対称なユーザインタフェース
The asymmetrical structure of the user interface gives more possibilities to keep various options on the screen, likewindows explorer, Microsoft outlook etc. The left panel of outlook shows a tree-view of folders and right side shows thedetails of messages.
ユーザインタフェースの非対称な構造は、さまざまなオプションを画面上に示す際により多くの可能性を与えてくれる。
例えば、Windows のエクスプローラや Microsoft の Outlook などである。Outlook の画面の左の部分はフォルダのツリー構造を示し、右側はメッセージの詳細を示している。

 When a create a shortcut of a program, the shortcut icon has a small curved arrow in the lower left curner. This
arrow helps identifying it as a shortcut (or link) and not the original program.
 プログラムのショートカットを作成すると、ショートカットアイコンには小さく曲がった矢印が左下隅にできる。 この矢は、それがショートカット(すなわち、リンク)であり、オリジナルプログラムでない
ことを識別するのを助ける。
 The commonly used asymmetrical layout of the web page- containing page links on the left and the textual
content on the right.
 ウェブページで一般的に使用される非対称なレイアウト: ページへのリンクを左に、文章コンテンツを右に配置する。
 A cut piece from the pie chart.
 円グラフから飛び出した [扇形の] カットピース。
 Tooltips- Displaying tool tips on top of buttons, hyperlinks and special areas on the application screen or web
page.
 ツールチップ: アプリケーション画面やウェブページにおいて、ボタンやハイパーリンクや特別な領域の上に、ツールチップを表示する。

4 章 (対訳版)-8-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

4.3

Change the shape of an object or system to suite external
asymmetries

4.3

オブジェクトやシステムの形状を変えて、外部の非対称性に適合させる。

The interaction between human and computer is fundamentally asymmetric. We always like to feed less (or nothing) to thecomputer and in turn expect more (or everything) from the computer. This is always kept in mind while building computerinterfaces, whether serious or entertainment stuff.
人間とコンピュータの相互作用は基本的に非対称である。われわれはいつも、コンピュータに与えるのはより少なく（あるいは、無しにして）、一方、コンピュータから得るのはより多く（または、すべてに）しようとする。この点はコンピュータ・インタフェースを構築するときに常に留意すべきであり、実務のものでも娯楽のものでも同じである。

Ergonomic computer devices
人間工学的なコンピュータデバイス
Most devices are operated by a single hand, either left or right. As shape and efficiency of both the hands differ, it is more
effective to design the device to suite that particular hand. There are continuous improvements on the ergonomic featuresof computer peripherals and devices.
ほとんどのデバイスは片手で操作される。右手あるいは左手である。 右手と左手では形も効率も異なるから、特定の側の手に適したようにデバイスを設計する方が効果的である。 コンピュータの周辺機器やデバイスは、その人間工学的な特徴が絶えず改善されている。

INVENTION: 8 Ergonomic mouse
特許例 8: 人間工学的なマウス
There are many input devices for the computer starting from mouse to trackballs. It is necessary to
improve the ergonomic features of a mouse to make it more comfortable for the user to operate for along period of time.

コンピュータの入力装置にはマウスからトラックボールまで多数のものがある。マウスの人間工学的な特徴を改善して、ユーザがより快適に長時間操作できるようにすることが必要である。
McLoone, et al. invented an ergonomic input device (US patent 6590564, Assignee Microsoft, July 2003)
which comfortably supports the hand of the user while the fingers are associated with the buttons. The
finger-side surface includes four input buttons and the scrolling wheel. The thumb-side surface is fairly
steep and almost at right angles to the finger-side surface for better grip.

4 章 (対訳版)-9-

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

McLoone らは、人間工学的な入力装置を発明した (米国特許 6590564、特許権者: マイクロソフト、2003
年 7 月)。ユーザが指をボタンに沿えている状態で、ユーザの手を心地よく支えるものである。指側の面には 4 個の入力ボタンとスクロールホイールがある。親指側の面はかなり切り立っており、指側の面とはほぼ直角にして握りやすくしてある。
 Ergonomic keyboard to keep on user’s lap- Compaq invented an ergonomic keyboard (US Patent 5825612)
whose bottom side is wavy and configured to receive the top portions of the user’s thighs which stabilizes the
keyboard thereon.
 ユーザの膝に乗せる人間工学的なキーボード : Compaq が発明した人間工学的なキーボード(米国特許5825612): 底面が波形で、ユーザの大腿部上にフィットして、膝上でキーボードを安定させる。
 Structure of headset- The headset with speakers is shaped to fit on the human head having microphone connected
at one side.
 ヘッドセットの構造: スピーカ用のヘッドセットは、マイクロホンを片端に取り付け、人の頭にフィットする形状に作ってある。

Asymmetrical Data Transfer
非対称型データ転送
Asymmetrical data transfer as in Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL)
非対称型デジタル加入者回線(ADSL)のような非対称型データ転送

INVENTION: 9 Efficient data transfer from client to server
特許例 9: クライアントからサーバへの効率的なデータ転送
An RDBMS typically incorporates periodic backup operation in which the data is copied from client tothe server. This requires a lot of bandwidth and slows down the normal operations. Typically thesetransfers are avoided during peak hours and scheduled for evening hours.

How to make thesetransfers faster and efficient.
RDBMS [関係データベース管理システム] には通常、定期的なバックアップ処理が組み込まれており、クライアントからサーバへデータをコピーする。 これには多量のバンド幅を必要とし、通常の動作を遅くする。そこでこの処理は、ピーク時間帯を避けて、夜間にスケジュールするのが普通である。この転送を速く効率的にするにはどうすればよいか?
Carlson et al. found a solution of efficient data transfer from client to server (Patent 6526434, Assignee
IBM, Feb 2003). According to the invention, there are two data links between a client and a server. The
first data link is used to provide the server with identification of data to be transferred. The second datalike has faster data rate than the first data link. The actual data is transferred in the second data link.
The system provides efficient transfer of large data blocks from clients to server over a network.
カールソンらはクライアントからサーバへの効率的なデータ転送法を発明した(米国特許 6526434、特許権者: IBM、2003 年 2 月)。この発明によると、クライアントとサーバ間に 2 つのデータリンクを設ける。
第 1 のデータリンクを使って、転送すべきデータを特定する情報をサーバに送る。 第 2 のデータリンク
は第 1 のデータリンクより高速な通信速度を持つ。実際のデータを転送するのは第 2 のデータリンクによる。このシステムはネットワーク上でクライアントからサーバへ、大規模データブロックの効率的な転送を可能にする。

4 章 (対訳版)- 10 -

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

 D channel for ISDN -The D channel (Delta Channel) is used for transmitting control information where as the B
channels (Bearer Channel) sends data in ISDN service.
 ISDN の D チャネル: ISDN サービスでは、D チャネル(デルタチャネル)で送信制御情報を送り、B チャネル(ベアラチャネル)でデータを転送する。
 Asymmetric networks - Asymmetric networks, means most of the data flows in one direction and very little
moves reverse. Suitable for most business networks involved in software distribution, data replication etc.
 非対称ネットワーク:

非対称のネットワークとは、ほとんどのデータが一方向に流れ、逆方向は非常に少ないことを意味する。 ソフトウェア配布やデータ複製などに関係するほとんどのビジネスネット
ワークに適している。
 Asymmetrical Modulation- applied by certain modems, by using most of the bandwidth for data transmission in
one direction and a small portion of the bandwidth for control information to travel in opposite direction.
 非対称型変調: ある種のモデムで使われており、バンド幅の大部分を一方向のデータ転送に使い、バン
ド幅の少量を逆方向への制御情報の伝送に使う。
 Asymmetrical windows and packets - the new feature in Cisco routers to manage the traffic between two X.25
data terminal equipment devices with both different window sizes and different packet sizes.
 非対称型のウィンドウとパケット: Cisco ルータの新機能では、2 つの X.25 データ端末装置デバイス間のトラフィックを管理するのに、異なるウィンドウサイズとパケットサイズを用いている。

Custom installation
カスタムインストール
Custom installation is useful to install only those tools or components of the software which are required by the user.

As

the name says a custom installation may install the same software differently for different user.
カスタムインストールは、ソフトウェアの中から、ユーザが必要とするツールやコンポーネントだけをインストールするのに便利である。その言葉どおり、カスタムインストールを使えば、同じソフトウェアをユーザ毎に違ったようにインストールできる。

 Custom made application tailored to the exact need of the user as compared to a general horizontal market
application.

4 章 (対訳版)- 11 -

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

 カスタムメードアプリケーションはユーザのニーズに厳密に適合でき、市場への水平展開を目指した汎用アプリケーションと対比される。
 Heterogeneous data- data that comes from a mixture of sources including one or more SQL server databases.
 ヘテロ・データ: いくつかの SQL サーバデータベースなどの、異なる情報源からもたらされたデータ。

Asymmetrical skills and experiences
非対称なスキルと経験
A project team consists of persons of various skills and experience. A typical software development team may consist ofanalysts, architects, developers, managers etc.
プロジェクトチームはさまざまなスキルと経験を持った人々から構成される。 典型的なソフトウェア開発チームはアナ
リスト、アーキテクト、開発者、マネージャなどから成る。

 Inter group coordination- Allow the software engineering staff to actively participate with other groups in theorganization such as other project engineering groups to address system level requirements, objectives and issues.
Known as Inter-group coordination in CMM level 3.
 グループ間調整: ソフトウェアエンジニアスタッフが、他プロジェクトのエンジニアグループなどの、組織内の他グループと活発に連携し、システムレベルの要件、目的、問題に対処する。これは SW-CMM
レベル 3 の「グループ間調整」として知られている。
 Asymmetry in human face is used as identifications in biometric authentication mechanism. Facial asymmetry
provides powerful clues to face identification methods.
 人の顔の非対称性は生体認証機構で識別 [のための特徴] として使用される。 顔の非対称性は、顔識別の方法に強力な手がかりを与える。

CASE 1. Asymmetric multiprocessing in Interactive Image Guided Surgery (IIGS)CASE 2. 事例 10. インタラクティブな画像誘導手術(IIGS) [システム] の多重処理の非対称性

There are some complex systems where all the activities do not carry equal importance. Some activities
are real-time and mission critical which require more processing attention than others which are not soimportant. In such cases the system cannot afford to delay a critical activities because of overloading
low priority activities. This requires asymmetrical multiprocessing, where the load on the processors are
not balanced but the critical activities are always given high priority and processed by a dedicatedprocessor.
複雑なシステムではすべての処理が等しい重要性を持つわけではない。 ある処理はリアルタイムでミッショ
ンクリティカルな処理であり、それほど重要でない他の処理よりも多くの処理能力を必要とする。 そのような場合、優先度の低い処理が過負荷になったからといって、クリティカルな処理を遅らせる訳にはいかない。
これには非対称な多重処理が必要であり、プロセッサ間で負荷がバランスしている必要はなく、ミッション
クリティカル処理に常に最高の優先度を与え、専用プロセッサで処理する必要がある。
For example, in computer assisted medical surgery, a surgeon does surgery on the real time while looking
at the images on the computer screen. It’s very critical to track the exact position of the surgicallocation and surgical equipments and display real time image on the screen. This activity requires very

4 章 (対訳版)- 12 -

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

high importance and cannot be slowed down by any other activity of the medical equipment. In this case,the equipment needs a separate processor for the critical activities and use the first processor forroutine/ less critical activities.
例えば、コンピュータ支援外科手術では、執刀医はリアルタイムでコンピュータ画面上のイメージを見ながら外科手術をする。非常にクリティカルなのは、手術部位や手術器具の正確な位置を追跡し、リアルタイムの画像をスクリーン上に表示することである。 この処理は非常に高い重要性を有し、医療機器のいかなる他の活動によっても遅くさせてはならない。 この場合、クリティカルな処理のために別プロセッサが必要であり、通常のそれほど重要でない処理には元々のプロセッサを使用する。
CASE 3. Asymmetric encryption in Pretty Good Privacy (PGP)
CASE 4. 事例 11. プリティ・グッド・プライバシ(PGP) [公開鍵暗号化方式] の非対称型暗号化

A normal encryption mechanism uses the same key for encryption and decryption. This method althoughsimple, is not very powerful. Asymmetric encryptions are stronger and more secured than symmetricencryption.
通常の暗号化メカニズムは暗号化と復号化に同じ鍵を使用する。 この方法は簡単だが、あまり強力でない。
非対称型暗号化は、対称型暗号化より強力で安全である。
PGP is one of the popular encryption mechanism based asymmetric encryption which uses two keys, apublic key and a private key. The public key that is given to any one who wants to receive a message andthe private key that you use to decrypt messages that you receive. PGP is very popular as it is effective,
easy to use and free.
PGP [公開鍵暗号化方式] は、人気のある暗号化メカニズムの一つであり、公開鍵と秘密鍵の 2 つの鍵を使用する非対称型暗号化に基づいている。公開鍵はメッセージをあなたに送りたいというどんな人にも与えられ、秘密鍵は [その人から] あなたが受信したメッセージを解読するのにあなたが使用する。 PGP は、有効であり、使い易く、無料なので、非常に人気がある。

ユーザ

ユーザの公開鍵

仕事仲間

ユーザの秘密鍵

仕事仲間

CASE 5. Cinepak asymmetric video compression
CASE 6. 事例 12. Cinepak の非対称型の映像圧縮

The video files are large in size and required to be compressed for storage. A symmetric compression
uses the same algorithm to compress and uncompress files. So the compression time is almost same as
the decompression time. However in some cases the decompression speed is more important thancompression. Probably we can afford any amount of time to compress the file but we cannot compromiseon the decompression speed. This is particularly required in case of video compression.

4 章 (対訳版)- 13 -

Umakant Mishra 著、『IT とソフトウェアにおける問題解決アイデア集 －TRIZ の発明原理で分類整理』 （仮題）
(Mishra「IT & TRIZ」翻訳プロジェクト、仮訳原稿、2007 年 12 月 16 日、中川 徹)

ビデオファイルはサイズが大きく、記録するには圧縮が必要になる。 対称型の圧縮は、ファイルの圧縮と解凍に同じアルゴリズムを使用する。このため、圧縮時間は解凍時間とほとんど同じである。 しかし場合によっては、解凍速度が圧縮速度より重要である。 ファイルの圧縮には恐らくどれだけでも時間を掛ける余裕があるが、解凍の速度は妥協を許さない。これは映像圧縮の場合に特に要求される。
Cinepak, the most popular codec for delivering video for multimedia applications, uses asymmetriccompression. Asymmetric methods require substantially more work to go in one direction than theyrequire in the other. In this case, the compression step takes far more time and system resources thanthe decompression step. Compression is a one time job, developer probably can tolerate a much longer
time for compression. Decompression is done by every viewer, which should be achieved fast forsatisfactory viewing.
Cinepak (マルチメディアアプリケーションでのビデオ配信のための、最も人気があるコーデック [符号／復号法]) は、非対称型の圧縮を使用している。 非対称型では、ある方向が逆方向に比べてずっと多くの処理を必要とする。 Cinepak の場合、圧縮ステップは解凍ステップよりはるかに多くの時間とシステムリソースを要する。圧縮は一度限りの処理であり、[ビデオ] 開発者は圧縮に長い時間掛かっても恐らく許容できるだろう。しかし、解凍はすべての視聴者が行うのだから、満足して視聴するには高速に解凍できなければならない。

CASE 7. Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL)CASE 8. 事例 13. 非対称デジタル加入者回線(ADSL)Any Internet connection supports both downloading and uploading. But in most cases the volume ofdownloading is more than the volume of uploading. So why not to give higher bandwidth to downloading
than uploading.
どんなインターネット接続でもダウンロードとアップロードの両方をサポートする。 しかし大抵の場合、ダウンロードのデータ量はアップロードの量より多い。 それなら、ダウンロードにアップロードよりも高いバ
ンド幅を与えるべきは当然である。
Bell Labs developed a technology known as Asymmetrical Digital Subscriber Line (ADSL) to transmit
compressed data on a regular telephone line, having one high speed unidirectional data channel and one
low speed bi-directional data channel. That means you can download faster than you can upload. ADSL
supports downstream data rates from 1.5 to 9 Mbps but upstream data rates from 16 to 640 kbps.
ベル研究所は、非対称デジタル加入者回線 (ADSL) として知られている技術を開発した。ADSL では、通常の電話回線に圧縮したデータを伝送し、高速の単方向のデータチャネルと、低速度の双方向のデータチャネルを持つ。これはダウンロードをアップロードよりも速くできることを意味する。 ADSL がサポートする下りデータ信号速度は 1.5～9Mbps であるのに対して、上りの速度は 16～640 kbps である。

4 章 (対訳版)- 14 -