KCG : Kyoto Computer Gakuin Academic Programs
日本最初のコンピュータ教育機関

URL: https://www.kcg.ac.jp/
E-mail: admissions@kcg.edu
お問い合わせ先：京都コンピュータ学院 留学生入学事務室〒601-8407 京都市南区西九条寺ノ前町10-5
TEL（075）681-6334 FAX（075）671-1382

日本国内

日本語 202407

0120-829-628

伝統と実績
1963 年，
日本最初のコンピュータ教育機関として創立。
以来，京都コンピュータ学院（ＫＣＧ）は
常に時代の最先端を走り続けています。

ＫＣＧの Pioneer Spirit ― パイオニア・スピリット
ＫＣＧは1963年，
日本のコンピュータ幕開け時代に 新時代を創ろう という情熱において，京都大学大学院宇宙物理学教室出身のグループが創設した，日本最初のコンピュータ教育機関です。まだ，日本のどの大学にも情報系学科が設置されていなかった時代のことです。 時代を担う創造性豊かな情報処理技術者の育成 を教育理念として掲げてきました。

学院創立者
第二代学院長長谷川 靖子
京都大学理学部宇宙物理学科卒業（女性第1号）
京都大学大学院理学研究科博士課程所定単位修得
宇宙物理学研究におけるコンピュータ利用の第一人者
米国ペンシルバニア州立大学客員科学者
タイ・ガーナ・スリランカ・ペルー各国教育省などより表彰

1963年創立

1969年全日制課程設置

日本最初のコンピュータ教育機関
教育理念
一、
コンピュータ技術の学問的性格を重視し理論をおろそかにしない本格教育
一、
コンピュータ技術の進歩発展に対応する教育
一、
コンピュータ技術における創造的能力の養成
一、情報化社会における複眼視的思考力の養成
一、知性・感性ともにすぐれた人格の育成

1970〜 80 年代初めには，最新鋭の中型機，大型機が次々と学内に導入され，学生の実習用として自由に使用できるよう開放されました。当時，これだけの規模のコンピュータが学生の実習用に開放されるということは異例中の異例であり，他の大学の羨望の的となりました。たとえ校舎はバラックであっても，学生には時代の最先端の教育環境を与えようという教育哲学の現れでした。現在も創立当初からのパイオニア・スピリットを継承し，2004 年には日本初のＩＴ専門職大学院「京都情報大学院大学」を開学しました。
これまでに輩出した卒業生は 5 万人以上。それぞれが，ＫＣＧで培ったパイオニア・スピリッ

2006年 財団法人日本 ITU協会より国際協力特別賞受賞

トを抱いて，世界中で新たな挑戦を続けています。創立以来 60 年以上の長きにわたって，

2011年 一般社団法人情報処理学会より感謝状受領

伝統と実績を誇る京都コンピュータ学院。その上にさらなる未来を重ねるのは，あなたです。

京都駅前校校長

鴨川校校長

洛北校校長

京都大学理学部卒業。フルブライト奨学生として米国へ留学。
アイオワ大学大学院博士課程修了（物理天文学専攻），Masterof Science, Doctor of Philosophy 取得。
アイオワ大学講師。
ペンシルバニア州立大学研究員を歴任。金沢工業大学名誉教授。元国際協力事業団（JICA）
派遣専門家（情報工学）。元 京都コンピュータ学院洛北校校長。現在，京都情報大学院大学副学長を兼任。データベース分野の科目を担当。

京都大学工学士，同大学院修士課程修了（数理工学専攻），工学修士。元日本電信電話株式会社情報流通プラットフォー
ム研究所主任研究員，元電子情報通信学会インターネット研究会幹事，前韓国情報保護振興院（KISA）諮問教授。京都情報大学院大学教授。

（韓国）
東国大学工学士，
京都大学大学院博士課程修了
（数理
工学専攻）
，工学博士。
（韓国）
元サムスン電子株式会社戦略企
画室情報戦略部長（CIO），元Harmony Navigation社代表取締役，前韓国情報保護振興院（KISA）諮問教授。一般社団法
人 日本応用情報学会 代表理事，韓国CALS/EC協会専門委員，元済州特別自治道諮問官，済州知識産業振興院諮問委員，韓国電子取引学会終身会員第一号。京都情報大学院大学

寺下 陽一

内藤 昭三

高 弘昇

本学院はITの総合学園です。
「 ITの理論からITのITの進化は間違いなく今後も続き，IT専門職（技本学院は社会の各分野で必要とされている情報技

応用 技 術まで」，「ハードウェアからソフトウェアま術者）の社会的ニーズはますます増大していくでしょ

術の学び場として，情報技術の教育に渾身の力を込で」，「技術としてのITから文化としてのITまで」，社う。新しい技術が次々と生まれていくＩＴ分野においてめるだけではなく，グローバル企業が必要とするデー

会で必要とされるあらゆる分野のIT教育カリキュラ

は，常に新しい知識を得ていく必要があります。です

タサイエンス関連技術の人材やビジネス環境に役立ムが用意されています。そしてそれらのカリキュラム

から，学習意欲の高い人が求められます。

つ有用な人材の育成にも力を入れています。

を効果的に実施するために必要な，高レベルの教員と最新の実習設備が配備されています。
本学院でぜひ皆さんの夢を実現してください。

本学院での学業や学生生活の中でのさまざまな体

今後も本学院は情報技術により急速に変わり続け験を通して，新しい時代を担っていくことができる力

るデータサイエンス，人工知能，第 4 次産業革命分野

をつけてもらえることと期待しています。教職員全員において，企業が持続的な成長をするのに必要不可

が 皆さんの取り組みをサポートしますので，ぜひ頑欠な人材の育成に積極的に貢献していきたいと考え張ってください。

ています。

1

KCG の特色

KCG の教育京都コンピュータ学院（KCG）の教育には，他校にはない多くの特色があります。従来の「教える側」から「学ぶ側」へ，といった知識卒業生が最先端！ 深く学べる充実した 5 学系 20学科
たくさんの国から多くの留学生が学んでいます！

▶

日本で初めて創立されたコンピュータ教育機関です▶

60 年以上の歴史があり，卒業生は 5 万人以上▶

5 学系 20 学科を設置，ITのあらゆる分野を学べます▶

日本の古都であり学生の街・京都が学習の舞台です▶

▶

最先端の設備がそろい，学習環境が整っています
さまざまな国からの多くの留学生が学び，受け入れ態勢万全▶

海外100 以上の教育機関と提携しています▶

留学生専用のコースを開設，日本語も学べます▶

留学生のための学費減免制度が充実しています

▶

▶

▶

留学生担当のスタッフが留学生活・学習をサポート
学校側が住居の手配をします
本学院独自の各種奨学金をそろえていますの一方通行ではなく，学生一人ひとりの個性を尊重し，個々の要望に応じたきめ細かい対応を，検証と工夫を重ねた教育手法，最新の設備によって実現しています。KCG は，志を持った学生たちのやる気に最大限応えていきます。

◆

実践的なカリキュラムと優れた人格の育成〜 一流の教員による実社会に直結した授業で，真の実力をつける■ 将来にわたって活躍できる力

社会で活躍するためには，単に技術・知識を身につけるだけでは

KCG では，豊富な科目群から履修科目を選択できる科目選択制を

十分ではありません。それらを応用し，関連付けて活用することができ採用しています。これにより，自分の興味や経験に応じた学習を進めてこそ，真の実力といえます。KCG では，将来の就職，社会人としてることが可能です。卒業に必要な単位数以上の科目を履修することものスタートを見据え，産業界のニーズを反映した実地・実践型カリキュできるので，他学系・他学科の科目

ラムを採用しています。大手電機メーカーやゲームメーカーなど，企業を受講するなど，幅広く学習するこで実務経験を積んだ教員が，実社会での経験を基に，産業界のニーとができます。基 礎 から段 階 的にズに即した実践的な教育を展開しています。また，IT 分野の実務家

高 度な技 術・知 識まで身につけらを育成する日本最初の IT 専門職大学院「京都情報大学院大学」のれるカリキュラムなので，コンピュー教授陣も授業を担当しています。

タ初心者も安心して学習できます。

◆

プロジェクト演習で総合力をつける〜 技術力と就職力を同時に UP！ ゼミナール形式の授業
各科目で学んだ技術・知識を互いに関連付け，応用し，活用できるを繰り返し経験することで，これらの能力が自然に身につきます。また，

総合力をつけるためのゼミナール形式の授業が，各年次の「プロジェ履修年次に応じて，初歩的なものから高度なものまで段階的にテーマ

クト演習」です。与えられた課題をこなすのではなく，グループで目標を設定して取り組むため，卒業年次には総合的な実践力が身につい設定から企画，設計，作品制作，プレゼンテーションまで取り組み，大たことが実感できます。卒業年次のプロジェクト演習では，それまでの規模で質の高い作品を作り上げていきます。

学習の集大成として，卒業研究に臨みます。

実社会で活躍するためには技術力だけでなく，チームワーク，リーダーシップ，コミュニケーション能力，スケジュール管理能力，プレゼン▶

留学生同士の交流会・懇親会が盛ん▶

就職サポートが万全で，就職実績はバツグン▶

▶

■ 自らの志向や目標に合わせて学べる

プロジェクト演習で制作した優秀な作品は，毎年 2月に開催される「KCG AWARDS 学生作品発表会 」で発表し, 表彰されます。

テーション能力なども必要です。プロジェクト演習では，グループワーク

グループ校に ITと経営を学べる京都情報大学院大学があり，多くの留学生が進学します
グループ校に京都日本語研修センターがあり，
日本語を学んでから入学できます2

3

KCG AWARDS
学生作品発表会◆

卒業生が最先端Cycle Safety Computer

詳細は
Webで

KCG
AWARDS

2024

―

最優秀賞

。KCG AWARDS は，それを証明する催し

デジタルゲーム学系

岩堀 さん 髙橋 さん 生駒 さん 田邊 さん
自転車に装備するデバイスです。ハンドル部分にCSCのマイコンとディスプレイ，車体後部に超音波センサを装着しました。スピードメータ
や天気などの情報を表示するだけでなく，後方からの車両の追い越し

KCG では毎年，学業の集大成である卒業年次をはじめとする各年次のプロジェクト演習などの成果を発表する「KCG AWARDS

をLEDや音を用いて警告し，運転手に気付かせることができます。

学生作品発表会」を開催しています。学生作品の中から優秀作品を選出し，公開プレゼンテーションによって最優秀賞を決定するイ
ベントです。すぐに製品化できるレベルに達している作品も多く，産業界・学界関係者から高い評価を得ています。
◆

勇者 mini

留学生も積極的に参加，最優秀賞や優秀賞受賞も

KCG
AWARDS

2024

毎年，留学生も積極的に参加します。
「2019」では呂 朗標さん（ゲーム開発基礎科，中国出身）が日本人の同級生と作ったゲーム

優秀賞「指念遊戯 マジックホルダーズ」で最優秀賞を,「2021」ではグェン・タン・マインさん（情報工学科，ベトナム出身）が 同じく日本人同級
生と作った「ロボット掃除機」で優秀賞に輝きました。

KCG AWARDS

2019

最優秀賞

デジタルゲーム学系 山中 さん 村山 さん 市川さん
エンジニアリング学系 タンさん
直感的な操作で楽しめるアクションゲームです。敵に攻撃を続けることでコンボを獲得し，勇者を強化できます。さらに，倒した敵を吹っ飛ばし，追撃することでバフを獲得することも可能です。コンボとバフを大量に稼ぎ，強くなった勇者でどんな敵も一瞬で倒す，無双する気持ち
良さを体験できます。

マイクロマウス（Blue Light）開発

指念遊戯 マジックホルダーズ

KCG
AWARDS

ゲーム開発基礎科 呂 朗標 さん 上田 翼さん

2024

優秀賞

アーケードコントローラーでツイスター
ゲームをするような感覚の操作と，それにリンクした魔法合成システムによって，プレイヤーの頭脳＆肉体がぶつかり合う！

エンジニアリング学系

林 さん

マイクロマウスという競技向けのロボットを製作しました。このロボットにゴール座標を与えることで，自律的に迷路を解きながらゴールに向かいます。これまでに修得した知識や技術を応用・実践するための題材として製作に取り組みました。

Blackbird（ブラックバード）
KCG
AWARDS

2024

優秀賞

独特な操作でリアルタイムに魔法を合成して戦う「新感覚魔法アクションシューティング対戦ゲーム」。

KCG
AWARDS

2024

優秀賞

情報工学科

グェン・タン・マインさん
荒木 馨生さんKCG AWARDS

自動で部屋を掃除してくれるロボット掃除機です。上部のコントロールパネルで掃除の開始・停止の操作ができます。Wi-Fi 機能を使用してスマートフォンなどから遠隔操作することも
可能です。

4

理想のSNSを目指して作成したソーシャルネットワークサービス。
SNSの特性上，厳重なセキュリティ対策と安定性の高い設計がされています。サーバエンドにはPython 用フレームワークであるDjango
REST Frameworkを用い，フロントエンドであるクライアントアプリは
JavaScriptとReactを使用して開発しました。

デジタルゲーム学系

薄井 さん 松田 さん 服部 さん 森 さん 藤田 さん
自由な発想力で繰り広げる攻防のせめぎ合い体験を味わえることをコンセプトとした，最大 4 人でプレイできる3Dシューティングアドベン
チャーゲームです。プレイヤーは，星の病気を治す医者となって病気の原因である汚染を除去し，最終的にステージ最深部の核を浄化してクリアを目指します。

Boozer2021

優秀賞

磯部 さん 山田 さん 杉山 さん 土居 さん 小原さん

Dirty Planet

敷居が低く奥の深い本格対戦を目指しました。

ロボット掃除機

コンピュータサイエンス学系

KCG
AWARDS

2024

優秀賞

コンピュータサイエンス学系

菊嵜 さん 岩崎 さん 小川さん 岡本 さん
簡単にカクテルを作れるようにサポートするWebアプリケーションです。材料，色，アルコール度数，味の複数の条件からレシピを逆引き可能で，好みのカクテルをすぐに見つけることができます。また，ARでリ
アルタイムにグラスの上に分量を示す線を引くことで，材料の分量を量らなくてもカクテルづくりができるようにしています。

5

ゲーム ，アニメ

KCG は イベントが 盛りだくさん！

KCG資料館情報処理学会認定

分散コンピュータ博物館全国第一号

日本のゲームやアニメの制作は，高い技術を持ち，世界中の人々から愛されています。KCGはゲームやアニメを学ぶ学科を設置。関連の各種イベントには情報処理技術遺産TOSBAC-3400（2009年3月2日認定）

積極的に参加し，学生のレベル・スキルアップにつなげています。ここで紹介しているのはごく一部。他にもたくさんの関連イベントが開催されています。

KCGは日本初の「コンピュータ博物館」実現に向けて準備を

京まふ を共催 ，「UNREAL FEST WEST」
を毎年開催

進めています。京都駅前校内に「情報処理技術遺産」認定機器

京都からポップカルチャーを発信などを一堂に展示，教育の場と共生しています。
日本最初のコンピュータ教育機関である KCG は，創立以来 60 年以上の永情報処理技術遺産OKITAC-4300Cシステム（2009年3月2日認定）

きにわたって教育・実習・研究で使用してきた過去のコンピュータ等を保存しています。そして今，「コンピュータ博物館」実現に向け着々と準備を進めています。KCG のコレクション「KCG 資料館」は，「国内屈指の貴重な機器を多数保存している」との理由で 2009 年に社団法人（現在は一般社団法人）情報処理学会から「分散コンピュータ博物館」の全国第一号認定を受けました。また「TOSBAC‐3400」と「OKITAC-4300C システム」は「情 報 処 理 技 術 遺 産」と情報処理技術遺産NEAC-2206（2011年3月2日認定）

して第一号認定を受けました。2011 年 ,「NEAC‐2206」も「情報処理技術遺産」となり，長谷川靖子学院長に，同学会から感謝状が贈られました。2012
年には，新たに「NEAC システム 100」が, 2013 年には「MZ-80K」がなど，保存している機器が相次いで「情報処理技術遺産」に認定されています。

ゲームエンジン「Unreal Engine（UE）」を開発しているEpicGames Japan

KCGグループは毎年秋に開催される「京都国際マンガ・アニメフェア（京ま主催のオフィシャル大型勉強会「UNREAL FEST WEST」がKCGで毎年開催さふ）」を共催し，イベントの運営を支えながら，京都の地からのポップカル

京都駅前校には，これら「情報処理技術遺産」認定機器のほかにも多くのれています。イベント運営にはKCGの教員と多くの学生が協力しています。

チャーの発信に力を注いでいます。毎年，全国から大勢のマンガ・アニメファ

KCGでは，UEを使ってのゲーム制作を学ぶ授業があり，学生たちはイベントンが訪れ，KCGブースにも長い列を作ります。コロナ禍においては，プロアニ

貴重な過去の名機が展示されています。日本の高度成長を支えた技術を間に参加して技術と知識を高めています。さらにUEハンズオンセミナーなどのメーターによるデジタル作画実演をオンラインで配信し，一連のアニメ制作

開催にも協力しています。

の流れを説明する「アニメ作画ライブ講演会」を開催しました。

近で知ることができる場として見学者が多数訪れています。

情報処理技術遺産NEACシステム100（2012年3月6日認定）

コンピュータ技術の急速な進化に伴い，情報処理機器の変遷も急です。
KCG では十数年前から，次世代に継承すべき重要な意義を持つ技術や製品「Unity道場 京都スペシャル」の , 保存と活用を図る必要があると認識し，「コンピュータ博物館」構想を温めてきました。わが国が技術立国として今後も世界をリードしていくことが期で 多くを学ぶ

待される今こそ，技術の歴史を顧みることができる博物館実現に向けて大きな一歩を踏み出す時だと考えています。

情報処理技術遺産MZ-80K（2013年3月6日認定）

KCG は京都駅前校を，わが国が誇る「コンピュータ博物館」
として認可が得られるよう，また，運営のための財団法人設立が実現できるよう，国や京
都府，京都市，学界・教育界・企業など関係者に支援と協力を呼び掛けています。
情報処理技術遺産PDP 8／I（2015年3月17日認定）

詳細は
Webで

『Fate/Grand Order』や『Pokémon GO』，
『スーパーマリオ ラン』の開発にも採用されているゲームエンジン『Unity』の大規模勉強会「Unity道場
京都スペシャル」が KCG京都駅前校で開 催され，多くの学生が 参加しました。イベントの主催企業である株式会社クラウドクリエイティブスタジオは，
KCG卒業生が多数在籍しているゲーム会社で，KCG卒業生が司会進行やVR
ゲーム体験ブースのアテンドを担当しました。

6「きょこたん」は，京都コンピュータ学院（KCG）の公式マ
スコットキャラクター。KCGの学生や先生，それにプロのクリエイターの皆さんが，いろいろな姿にデザインします。
「京まふ」などさまざまなイベントで活躍中。

理化学研究所・富士通

情報処理技術遺産TOSBAC-1100D（2016年3月10日認定）

京

7

◆

学生の学ぶ意欲に応える本格的なe ラーニング〜時間と場所にとらわれず，自分のペースで学習◆

就職サポート制度が充実〜 W（ダブル）担任制とIT の活用で理想を実現■ 最新のｅラーニングスタジオを完備■ IT人材不足でコロナ禍でも安定した求人状況■ 徹底した個別指導で理想の就職を実現

京都駅前校新館には，最新の設備がそろったｅラーニング配信のス

新型コロナウイルス感染症による就職活動への影響が不安視され満足できる就職を実現するためには，適切な助言者が必要です。

タジオがあり，同期型の遠隔講義システムや非同期型の講義収録シ

るなか，KCG の求人状況は安定しています。それは日本で IT 人材，

KCG ではそうした観点から，クラス担任とキャリアセンターのアドバイ

特に高度 IT 人材が不足し続けていることに加え，KCG の学生が社ザーが連携を図りながら，学生一人ひとりの個性を把握し，各学生の会のニーズに沿った最先端の技術を学んでいるからです。テレワーク

相談役となってサポートしています。1 年次から個別面談を繰り返し，やオンライン形式によるイベント開催など，コロナ禍の急激な変化への進路選択や学習目標などについて親身に指導を行います。また，キャ対応を実現させたのもまた IT 関連技術で，その活用分野は拡大してリアセンターのスタッフが，いつでも進路についての相談に応じます。

います。KCG の卒業生はまさに時代が求める人材なのです。

KCG の就職・進路指導の特色は，きめの細かい徹底した個別指導にステムを備えています。ＫＣＧはこのｅラーニングスタジオを拠点にして，教員たちが最新の良質なｅラーニング授業コンテンツを作成・配信しな
がら，学生に多様な学習の機会を提供しています。

あります。
■ あらゆる業種が活躍のフィールド

企業では，もはや IT 抜きではビジネスが成り立たなくなっています。

■ 最新の学習管理システム「KING‐LMS」
で24 時間サポート

コンピュータ業界のみならず，どのような業種でもコンピュータは必要

インターネットが広く浸透し，誰もが当たり前のように世界中の情報不可欠です。製造業や小売業，金融，建設，マスコミといったさまざまなに簡単にアクセスすることが可能な時代。このような時代の到来を予分野の企業で，コンピュータの技術や知識を持った人材が求められて見し，KCG では日本の教育機関としてはいち早く，独自の学習管理支

います｡KCGの卒業生の活躍のフィールドは無限に広がっています。

援システム（Learning Management System：LMS）
を導入しました。
このシステムを利用することで，学生は時間や場所にとらわれず，

KCGグループのカラー

パソコンやスマートフォンからでも学びたい内容を自由に学ぶことができます。

KCGブルー（京都コンピュータ学院スクールカラー，KCGグループカラー）● 各自の学習用ページからデジタル化された各教科の授業資料にアクセスし，学校はもちろん自宅などからでも，を「KING LMS」
利用して学ぶインターネットを利用して24時間いつでも自由に学べます。
● 予習，復習，課題の提出，フォーラム（掲示板）を利用した教員と学生，学生同士の情報交換・質疑応答が可能です。

京都コンピュータ学院のスクールカラーおよび KCGグループのカラーであるブルーは，創立当初のメンバーが全員京都大学の大学院生，卒業生であったことから，京都大学のスクールカ
ラーである濃青を基にして選定されました。1970 年頃から使われ始めていましたが，創立 35 周年（1998 年）を機に，色調を定義し，KCGブルーと称しています。

● 自らの興味や志向に応じて，他学系・他学科の開講科目など，自分が履修していない科目の独習もできます。
● 学校からのお知らせなどを確認できます。

KCGレッド（京都情報大学院大学スクールカラー）
KCGでは，学生が利用するコンピュータはKING
ネットワークKCGの学生専用サイト「KING-LMS」には，すべて光ファイバー専用回線でインターネッ

学生専用
サイト

トに直結，KING（KCG Information Network
Galaxy）ネットワークシステムを構成しています。

常に最新の授業関連情報や就職進路情報などが掲載され，学生生活に必要な情報をいつでもどこでも確認することができます。携帯電話・スマートフォンでの閲覧も可能です。

KCGグループの創立者長谷川繁雄は，晩年，学校経営の傍らハーバード大学に遊学し，若き頃に叶わなかった学問に再度挑みました。ボストンにアパートを借り，若い学生と一緒に文学や哲学の授業を受講したのです。京都情報大学院大学のスクールカラーは，創立者が学んだ
えんじ

ハーバード大学のスクールカラーである臙脂色を基に，KCGブルーに対比する色調として，制定されました。これは，老若男女にかかわらず，常に新しいことにチャレンジし，謙虚に学ぶ姿
勢を表現しています。

KCGグリーン（京都日本語研修センタースクールカラー）
KCGグループの，海外からの留学生にとっての最初の入口，京都日本語研修センターは，法
務大臣告示日本語教育機関であり，文部科学省より準備教育課程の指定を受けています。世界
7 大陸の緑の大地のイメージから，スクールカラーとして上記 KCGブルーとKCGレッドに対比される色調の緑を制定しました。学び育っていく留学生たちの能力の成長を表しています。

KCGオレンジ（京都自動車専門学校スクールカラー）
京都自動車専門学校のスクールカラーであるオレンジは，KCGグループに仲間入りした 2013年に制定されました。オレンジは活発でポジティブな印象を与える一方，安全のための識別色としても用いられることから，クルマ社会における安全を追求する姿勢と学生たちが困難を乗り越え前に進む活力を表しています。

89

最新の設備詳細はWebで他の追随をゆるさない充 実した設 備 環 境
最新のパソコンが計 700 台
時代の最先端技術を自由に学べる環境づくりを最優先に，
KCG は努力を重ねてきました。KCG は，教育の質こそ重要と考えます。
学校が発展を遂げた今も，その教育哲学に変わりはありません。

SFX・アニメラボ

電気・電子回路 製作実習ルーム

ゲーム開発実習ルーム

プログラミング実習ルーム

３D CG制作実習ルーム

自動車制御実習スペース

ネットワーク実習ルーム

Macアプリ開発ラボ

ハイフレックス教室

大ホール

データベース実習ルーム

Macデザインラボ

eラーニングスタジオ

Info Station（インフォステーション）

メカトロニクス実習ルーム

CAD・工学プログラミング実習ルーム

レコーディングスタジオ

学生ラウンジ

10

11

仕事を大変便利で楽しく快適にしました。また，その情報は，自分のちょっとしたニュースなども含まれ，Facebook や X，ブロ
グなどにより自分のことが誰でも簡単に，瞬時に，世界へ発信されるようになりました。
しかし，この情報革命による変化は，まだまだ序章にすぎな「初音ミク」のクリプトン・

いと思っています。農業，産業革命は，人類の生活に重大な変化をもたらしました。情報革命がもたらす変化は，実はまだそフューチャー・メディア

れほどのレベルには達していません。過渡期にすぎず，これからが本格的な変化の始まりでしょう。20 〜 3 0 年後には，人の株式会社代表取締役

生活，世界をドラスティックに変えているでしょう。ただ，それはどのような変化なのかはわ
かりま せ ん。どのよう● 京都情報大学院大学教授に 変 化させるか は，

伊藤 博之 先生わ れ わ れ や，それ以上に次代Hiroyuki Itohを担う若者の手にゆだね「未来からきた初めての音」
が由来というバーチャルアイドルは，コンピュータと音の接点としたソフトウェアを開発し続ける伊藤

歌詞とメロディをパソコンに入力すると，合成音声で歌ってくれま

教授は，将来のIT業界を担おうとする若者に対し「まだ道半ばとす。国内のみならず海外でもライブコンサートが開催され，大勢のいえる 情報革命 のフロンティアの領域は限りなく大きく，学生た

ファンの心を揺さぶります。この大ブレイクを巻き起こした音声合

ちの前途は限りなく広がっています。それを十分に意識しながら，

成ソフトウェア「初音ミク」の生みの親，
クリプトン・フューチャー・メ

勉学に勤しんでいただきたい」とメッセージを送ります。伊藤教授

ディア株式会社 代表取締役の伊藤博之氏が京都情報大学院大学の教授です。

に話を伺いました。

当社はゲームやアニメの会社ではありません。音楽を手掛けられていてはいますが，レコード会社とも違います。趣味のコンピュータます。

ミュージックをビジネスにしたわけで，自分では " 音屋 " だと思っています。
『初音ミク』は 2007 年 8 月に発売しましたが，それは人がクリエイティブな活動に取り組む機会を与えられたのではないかと考えています。
人類は過去に三つの革命を経験してきたと言われています。
第一の革命は，農業革命。狩猟に頼るため移動を余儀なくされてきた人類は，この革命により食料を計画的に生産し，蓄えもできるようになったため，特定の地に定住し始めました。それ
により社会が，国家が形成され，一方で貧富の差も生まれました。経済の発達とともに，戦争を招く要因になったといえます。
第二の革命は産業革命です。動力が発明されて，同じも「初音ミク」の歩みや思いについて熱く語る伊藤博之京都情報大学院大学教授（京都コンピュータ学院京都駅前校大ホール）のを効率的に作るというイノベーションが進むことにより，大量生産，大量消費を生み出しました。交易・貿易に拍車がかかり，広域的に富をもたらすことにもつながりました。また，この革命は，"人口爆発 " をも引き起こしました。産業革命以前は，“ 多産多死 ” の時代で人口はほぼ一定であり，社会における富の変動も少なかったのですが，産業革命を契機に，加速度的に人口が増えていきました。
そして三番目の革命ですが，インターネットに代表される I T の進化がもたらした情報革命です。インターネット以前，情報発信者は限定的で独占的でした。発信者とは新聞社やテレビ・ラジオ局，出版社といったメディアがそれに当たりますが，これらが情報を発信する際には，設備や人力といった大きなコストを伴う。さらにこの頃の情報は量的にも少なく，しかも一方通行でした。しかしインターネッ
トの出現によりこの革命がもたらされました。情報発信のやり方が大きく変わりました。
現在，インターネットツールはごくごく身近なもので，手元にあり，机の上にあり，ポケットに入ります。ニュースや映画，音楽など，デジタル化できる情報はことごとく情報化され，インター
ネットを通じて容易に送信や蓄積ができます。自分の好きな映像・放送メディアを，瞬時に呼び出して確認できるなど，生活や

1213

4年課程卒業 で4年制5学科 は高度専門士 の称号が職業実践専門課程 に付与されます認定されています

一定の要件を満たす専修学校専門課程の 4 年制「専修学校の専門課程における職業教育の水準の学科修了者には，文部科学大臣から「高度専門士」の維持向上を図ることを目的」に文部科学省が導入して称号が付与されます。専門分野の知識のみならず技

いる「職業実践専門課程」
は，企業や団体と連携して術を身につけているという点で社会からの評価は高く，授業科目や教育課程を編成し，さらに連携先で実習・大学卒業の「学士」と同等以上とみなされるケースが実技などを受けることなどが認定の要件になっていま増えてきています。KCGではA，B，C，D，Eそれぞれのす。KCGは4 年課程の 5 学系が「職業実践専門課程」

学系に「高度専門士」の称号が得られる4 年課程の学に認定され，業界の第一線で活躍する企業や現役の科を設置しています。4 年課程を修了すると大学院へ

プロフェッショナルと連携し，実践的な専門教育を展の進学も可能となり，グループ校の京都情報大学院

開しています。他の学科も今後順次，認定を受けるた大学（KCGI）に進学するKCGの卒業生も多数います。

めの準備を進めていく計画です。

A
B
C
D
E

アート・デザイン学系

芸術情報学科

全日制4年

アート・デザイン学科

全日制3年

マンガ・アニメ学科

全日制3年

アート・デザイン基礎科

全日制2年

経営情報学科

全日制4年

芸術情報コース マンガ・アニメコース

Art & Design

最先端のデジタルアーティストを目指す

アート・デザイン基礎コース マンガ・アニメコース

ビジネス 学系

経営情報コース

データサイエンスコース

応用情報学科

Business & Management

医療情報コース 海洋ITコース 農業ITコース
フィンテックコース ビジネスITコース

I Tを駆使してビジネスの最先端へ

コンピュータサイエンス 学系
Computer Science

ビジネス基礎科

全日制2年

医療事務学科

全日制2年

情報科学科

全日制4年

メディア情報学科

全日制3年

ネットワーク学科

全日制3年

情報処理科

最先端で情報社会を支える

情報処理コース IT声優コース
大学院併修プログラム

全日制2年

デジタルゲーム学系

ゲーム学科

全日制4年

ゲーム開発学科

全日制3年

ゲーム開発基礎科

全日制2年

情報工学科

全日制4年

コンピュータ工学科

全日制3年

コンピュータ工学基礎科

全日制2年

Digital Game & Amusement

最先端のゲームクリエイターを目指す

エンジニアリング学系
Engineering for Embedded
Systems

コンピュータ工学コース 自動車制御コース

最先端の
制御系エンジニアを目指す

通信制課程 Flexible Online Course
自宅にいながらスキルを磨く

国際応用情報学科

通信制 4 年

全日制各学系へ学科の変更可能

情報コミュニケーション科

情報コミュニケーション 科

全日制1年

17

18

19

20
30

Information & Communication

情報コミュニケーションコース
大卒者スキルアップコース イブニング1年コース

働きながら，またはダブルスクールで学ぶ

情報コミュニケーション科 夜間部

夜間2年

応用情報学科（留学生対象）

全日制3年

21

全日制4年

23, 24, 25

全日制3年

26, 27, 28

全日制2年

22

国際自動車制御コース

留学生のためのコース

情報工学科 （留学生対象）

International Career

国際情報科学コース
国際経営情報コース

国際芸術情報コース

I T 留学で世界を目指す（留学生対象）国際情報コース 国際アート・デザインコース
国際観光情報コース

コンピュータ工学科

情報処理科（留学生対象）

国際ビジネスITコース RIT大学院修士課程留学コース

14

全日制3年

16

15

20

設置学科

A

B

アート・デザイン学系
Art & Design

芸術情報学科

4年課程

ビジネス学系
Business & Management

経営情報学科★高度専門士

4年課程★高度専門士

企業に最適な情報システムを提案し，ビジネスをリードする
コンサルタントになる業界を導くアートディレクターになる
デジタルアートの可能性を極限まで追究するとともに，作品の完成像を事前に想定し，企業における各部門の業務内容や収益性の分析手法などの経営知識とともに，実プロジェクトを成功に導くプランニング能力やマネジメントスキルも兼ね備えたアートディレ

践的な情報通信技術を学び，ＩＴを駆使してビジネスを牽引するリーダーとしての素養をクターを育成します。

身につけます。生産管理や顧客管理など部門間をまたいだ情報システムを設計・提案

目指す職種

できるＩＴコンサルタントやプロジェクトマネージャーを育成します。経営情報コースとデー

アートディレクター

ゲームCGデザイナー

DTPデザイナー

広告デザイナーCGクリエイター

Webデザイナー

タサイエンスコースがあります。

目指す職種

映像クリエイター など

アート・デザイン学科

3年課程

専門士

ITコンサルタント

データサイエンティスト

eビジネスプロデューサー

技術営業

システムエンジニア（SE）

プロジェクトマネージャー など

応用情報学科専門士

独創力・提案力を備えたクリエイター，デザイナーになる
高度な制作技術を身につけ，クライアント（顧客）の要望を聞きながら交渉・提案がで3年課程

きるコンセプトメイキング力，プレゼンテーション能力を持った人材を育成します。

産業界の情報化を支えるシステムエンジニアになる

目指す職種
CGクリエイター

Webデザイナー

映像クリエイター

広告デザイナーDTPデザイナー

ゲームCGデザイナー など

目指す職種

高度な制作技術を身につけ，クライアント（顧客）の要望を聞きながら交渉・提案ができるコンセプトメイキング力，プレゼンテーション能力を持った人材を育成します。
国際自動車制御，医療情報，海洋 IT，農業 IT，フィンテック，ビジネスITの各コースを設置しています。

マンガ・アニメ学科

3年課程

留学生専用

専門士

デジタルでのマンガ・アニメ制作技術を備えたマンガ家 ,アニメーター , クリエイターになる

ビジネス基礎科

カーエンジニア

海洋・水産関連のエンジニア

農林業関連のエンジニア 金融関連のエンジニア
医療情報技師 など

国際自動車制御コース

2年課程

専門士

アナログのマンガ・アニメ制作の手法や歴史を踏まえつつ, デジタルでの作品制作にビジネスマナーとパソコンスキルをみがいて,「できる」ビジネス
パーソンになる

取り組みます。制作現場や出版 , 流通分野で活躍できる人材を育成します。

目指す職種
アニメーター

デジタルペインター（色彩設計）

イラストレーター

マンガ家

CGアニメーター

広告デザイナー など

ビジネスマナーやコミュニケーションスキル，Word・Excel・Accessなどのオフィ
スツールの利用技術など，社会人しての基本スキルを身につけながら，簿記会計
や会社のしくみをはじめとした業務知識を学びます。どのような業種でも即戦力と目指す職種
システムアドミニストレータ

オペレーター

パソコンインストラクター

営業・販売スタッフ

事務・経理スタッフ など

して活躍できるビジネスパーソンを育成します。

アート・デザイン基礎科

2年課程

専門士

医療事務学科

デジタルアート業界を支えるクリエイター，デザイナーになる
デッサンや色彩感覚などのアートの基礎力と制作ソフトを使いこなすスキルを身につけ，コンセプトに基づいた創作活動を展開できる人材を育成します。

目指す職種
CGクリエイター

DTPオペレーター

Webデザイナー

ノンリニア編集
オペレーター など

ゲームCGデザイナー

16

2年課程

専門士

医療とコンピュータの知識を併せ持ち，これからの医療現場の情報化をリードするエキスパートになる
医療現場ではコンピュータ知識が必須になっていますが，対応できる人材が不足しているのが現状です。医療事務学科では，医療知識とITスキルを併せ持ち，これからの医療事務部門の情報化をリードするエキスパートを育成します。

17

目指す職種
大手病院，クリニックなどの医療事務職 など

C

D

コンピュータサイエンス学系
Computer Science

情報科学科

4年課程

デジタルゲーム学系
Digital Game & Amusement

ゲーム学科★高度専門士

4年課程★高度専門士IT 業界をリードするスペシャリストになる

次世代のゲーム制作のリーダーになる

顧客企業のニーズを分析し，情報システムによる解決法を提案・構築できるソ
リューションエンジニアやＩＴアーキテクトを育成します。

プログラミングやコンテンツ制作技術だけでなく，チーム開発に欠かせないマネジメン
トスキルやリーダーシップも養い，制作スタッフを指揮するゲームディレクターや，技術面でチームをリードするテクニカルディレクターを育成します。

目指す職種
ソリューションエンジニア

ITアーキテクト

ネットワークエンジニア

システムエンジニア（SE）など

メディア情報学科

3年課程

テクニカルディレクター

ゲームプロデューサー

ゲームプログラマ

ゲームプランナー

ゲームCGデザイナー など

ゲーム開発学科

目指す職種

映像・音声などをインタラクティブに送受信するコミュニケー
ションシステムの企画・設計・運用に携わるエンジニアを育成し
ます。

3年課程

ゲームディレクター

専門士

ソフトウェア開発をリードするエンジニアになる

ネットワーク学科

目指す職種

プロジェクトマネージャー

システムエンジニア（SE） CGエンジニア
Webエンジニア

専門士

データベースエンジニア など

プログラマ

3年課程

専門士

最先端の開発技術を身につけたゲームクリエイターになる
3Dゲームやオンラインゲームなど，高度なゲームを開発できるゲームプログラマや，作品全 体を見 渡し，プレイヤーを夢中にさせる面白さを設 計できるゲームプランナーな
ど，チームの開発の中核となるクリエイターを育成します。

目指す職種

情報システムを構築するエンジニアになる

ゲームプログラマ

ゲームプランナー

ネットワークやデータベース，情報セキュリティに関する技術・知識を持ち，安全で安定した情報システムを構築できる人材を育成します。

ゲームシナリオライター

ゲームCGデザイナー など

目指す職種
ネットワークエンジニア

セキュリティエンジニア

システムエンジニア（SE）

データベースエンジニア など

ネットワーク管理者

ゲーム開発基礎科

2年課程

専門士

ゲーム開発の基礎をしっかりと身につけたクリエイターになる

情報処理科

2年課程

Ｃ++ などのプログラミング言語やグラフィックデザイン，ゲームシナリオやルールなどを設定するゲーム企画の方法を学びます。制作ディレクターの指示のもとで確実な作業ができるゲームプログラマやゲームプランナー，開発アシスタントを育成します。

専門士

プログラミングや IT の基本をマスターした技術者になる
コンピュータやネットワーク，情報理論に関する基礎知識を身につけたプログラマやシステムエンジニア，システム運用オペレーターを育成します。国際 IT，情報処理，IT 声
優の各コースを設置しています。

留学生専用

国際ビジネスITコース

目指す職種
ゲームプログラマ

ゲームプランナー

ゲームシナリオライター

ゲームCGデザイナー

ゲーム開発アシスタント など

目指す職種
プログラマ

システムエンジニア（SE）

Webプログラマ

運用オペレーター

声優

ナレーター など

18

19

E

KCGの留学生対象 国際8コース

エンジニアリング学系〜 4月，
10月どちらでも入学できます

Engineering for Embedded Systems

情報工学科

4年課程

★高度専門士KCGは世界で活躍できる情報処理技術者を育成するため，留学生を対象とする
8つの国際コースを設置しています。各コースとも4月，10月どちらでも入学できます。

組込みシステム開発のエキスパートになる

KCGには留学生を担当する多くのスタッフがいます。学習面だけでなくハードウェア・ソフトウェアの 技 術に加え，コンサルティング，設計，開発，運 用，
保守，管理まで組込みシステム開発に関する幅広い技術・知識を身につけ，開発チームを指揮・統括するプロジェクトマネージャーやＩＴアーキテクトを育成します。

生活，アルバイト斡旋などさまざまな面でサポートしますので，多くの国からのたくさんの留学生のみなさんは，不安なく有意義な学生生活を送っています。

留学生専用
国際情報科学コース

国際芸術情報コース

国際経営情報コース

目指す職種
ITアーキテクト

システムエンジニア（SE）

ハードウェア開発者

メカトロニクスエンジニア

組込みシステムエンジニア など

コンピュータ工学科

3年課程

専門士

母国や日本での就職を目指す!

組込み技術で製品開発を推進するエンジニアになるロボットや通信機器，自動車工学とマイコン制御の製作実習を通して組込みシステム
に関する技術・知識を本格的に学びます。開発現場で中心となって活躍できるシステム
エンジニアやプログラマ，メカトロニクスエンジニアを育成します。国際情報，コンピュータ
工学，自動車制御の各コースを設置しています。

デジタル交通社会や GX（グリーントランスフォーメーション）の実現に向

留学生専用

けて，最先端技術を活かしたモビリティサービスが普及しはじめています。

国際情報コース

国際アート・デザインコース

国際自動車制御コース

本コースでは，KCG は新たな社会ニーズに応え，今後の自動車産業をリー

国際観光情報コース

ドするカーエンジニアの育成を目指します。本コースを卒業すると,「 専門士」の称号が付与され , 母国や日本での就職，さらにはクループ校の京都情報目指す職種組込みシステムエンジニア

メカトロニクスエンジニア

システムエンジニア（SE）

カスタマエンジニア

ECU開発者

応用情報学科・全日制 3 年 専門士 京都駅前校設置

大学院大学へ進学し，修士号取得を目指す道が拓けます。

制御系プログラマ

1 年目

車載エレクトロニクス エンジニア など専門知識の学習に必要な日本語を強化するとともに , 自動車の基本的な構造や機能を正しく理解します。自動車工学とプログラミング,
コンピュータシステム , デジタル回路などの IT を基礎から学びます。

コンピュータ工学基礎科

ビジネスに必要となるコミュニケーション能力なども修得し，お客様

2年課程

専門士

から充分な満足と信頼を得られる一流のサービスエンジニアを目指します。

ハード・ソフトの基礎を身につけた制御系エンジニアになる
組込みシステム開発に必要なハードウェア・ソフトウェアの基礎的な技術・知識を身につけ，開発リーダーのもとで確実な作業ができる制御系エンジニアを育成します。

目指す職種
組込みシステムエンジニア

カスタマエンジニア

システムエンジニア（SE）

制御系プログラマ など

2 年目

自動車に特化したカリキュラムで，自動車 の 電 装 構 造 から電 気・電 子・論 理 回路，整備の基礎まで深く学びます。また，授業で学んだ技術・知識を実験・実習・自主活動などを通して実践し，より実務に近い整備技術を体験できます。

情報コミュニケーション科
Information & Communication

情報コミュニケーションコース

3 年目

全日制1年/夜間2年

短期間で IT スキルを身につけたい方向けのコースです。個人のニーズやスキルレベルに応じて科目を選択し，プログラミングやシステム開発，情報系資格取得，事務系アプリケーションの活用
法修得など，目的に合致した学習を進めることができます。

20

電気装置の分解点検調整などを通して，自動車の知識を深めます。講義で理論を理 解し，徹 底的な実習で自動車業界で即戦力として活躍できる自動車制御関連技術を身につけます。IT パスポートな
どの IT 関連資格の取得も目指します。

21

国際ビジネスITコース

情報処理科・全日制2 年 専門士 京都駅前校設置

ビジネス×ＩＴが当たり前となっているグローバル社会においては，ＡＩ，
ＩｏＴ，クラウドコンピューティング，ＶＲ/ＡＲ，ドローン，５Ｇなど，次々と登場する新しいデジタル技術によって，既存のビジネスモデルからの転換がますます加速しています。本コースでは，
ＩＴとビジネスを学び，新しいデジタル技術を活用した新たなビジネスモデルの創出や，既存のビジネスモ
デルを革新することのできる，これからのグローバルＤＸ人材を育成しま

母国や日本での就職を目指す!

京都情報大学院大学（修士課程）の進学を目指す！
国際情報科学コース〜 編入可

情報工学科・全日制4 年 高度専門士 洛北校設置

プログラミングやシステム設計を基礎から高度な技術までしっかりと学んで, グローバル企業のニーズを分析し，情報システムによる解決法を提案・構築できるソリューションエンジニアや IT アーキテクトを目指します。
生成 AIや IoT など，高度情報化社会の要請に対応するグローバル人材を育成します。

す。本コースを卒業すると「専門士」の称号が付与され，母国や日本で就職する道が拓けます。

1 年目

主として非漢字圏の留学生を対象に，専門知識の学習やビジネスに必要となる日本語力を強化するとともに，
ＩＴとビジネスを基礎から学びます。Microsoft Officeやコンピュータの基礎，プレゼンテーショ
ンスキルのほか，「技術日本語」などの日本語科目も開講し，文章作
成力やコミュニケーション力を身につけます。

2 年目

ビジネスやＩＴに関連した幅広い科目群から，自分の希望する科目を選択して，さらに技術や知識を身につけます。企業経営に関して
統合的に管理するシステムである，ＳＡＰ入門・物流などに加え，プ
ログラミングや経営に関する科目も準備していて，あらゆる産業分
野でＤＸに対応する力が修得できます。

専門科目
1年次

2 年次

3 年次

4 年次

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

計算機システム基礎 A

プロジェクト演習１

システム開発入門

プロジェクト演習3A

ビジネス文書基礎演習

アルゴリズム基礎

企業システム概論

プロジェクト演習3B

表計算基礎演習

プロジェクト演習2A

プロジェクト演習2B◆ 学科推奨◆ 学科推奨国際資格試験対策演習C

VBA 基礎演習A

Webアニメーション基礎

A Iプログラミング1

Web 制作基礎 2

国際資格試験対策演習B

音声・音響入門

キャリア形成演習

データベース設計

３Ｄアニメーション基礎

VBA 基礎演習B

経営情報システム概論

フィンテック特論◆ 学科推奨CAD 製図基礎

PHP入門

A Iプログラミング 2

プレゼンテーション基礎演習

国際資格試験対策演習A

特別講義1
基礎情報活用1
Access 基礎演習
特別講義 2
基礎情報活用222◆ 学科推奨

SPI演習

環境情報処理概論

計算機システム基礎 B

統計基礎演習3Dアニメーション応用

Web 制作基礎1

Python 入門

グラフィックツール入門

ネットワーク管理入門

23

国際芸術情報コース

京都情報大学院大学（修士課程）の進学を目指す！

情報工学科・全日制4 年 高度専門士 洛北校設置

国際経営情報コース

情報工学科・全日制4 年 高度専門士 洛北校設置

京都情報大学院大学（修士課程）の進学を目指す！

デジタルアートの可能性を極限まで追究するとともに，作品の完成像を事前に想定し，企業全体のヒト・モノ・カネ・情報といった「経営資源」に IT を活用して統合し，管理する経営方法を学び，

プロジェクトを成功に導くプランニング能力やマネジメントスキルを備えたアートデイレクターを目指します。

グローバル社会で活躍できるITコンサルタントやプロジェクトマネージャーを目指します。ビジネスパーソンに必要な高度な制作技術を身につけ，クライアントの要望を聞きながら交渉・提案ができるコンセプトメイキング力，スキルを学ぶカリキュラムを準備し，あらゆる産業分野で幅広くIT 業界に対応する力を備えた人材を育成します。

プレゼンテーション能力を持った人材を育成します。

専門科目

専門科目
1年次

2 年次

3 年次

4 年次

1年次

2 年次

3 年次

4 年次

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

◆ 必修

計算機システム基礎 A

プロジェクト演習1

UI/UX概論

プロジェクト演習3A

計算機システム基礎 A

プロジェクト演習1

UI/UX概論

プロジェクト演習3A

ビジネス文書基礎演習

CAD 製図基礎

作画基礎 A

プロジェクト演習3B

ビジネス文書基礎演習

写真実習

ニューツーリズムビジネス

プロジェクト演習3B

表計算基礎演習

プロジェクト演習2A

プロジェクト演習2B

表計算基礎演習

プロジェクト演習2A

プロジェクト演習2B◆ 学科推奨◆ 学科推奨国際資格試験対策演習C◆ 学科推奨◆ 学科推奨国際資格試験対策演習C

Webアニメーション応用

キャラクター制作基礎

3Dアニメーション映像研究1

観光地経営概論

システム開発入門

ERP入門

Web 制作基礎 2

国際資格試験対策演習B

音声・音響入門

Web 制作基礎 2

国際資格試験対策演習B

フィンテック特論

キャリア形成演習

データベース設計

映像制作実習1

キャリア形成演習

データベース設計

インバウンドツーリズム

3DCG入門

3Dアニメーション基礎

3Dアニメーション映像研究 2

3DCG入門

VBA 基礎演習A

ERP開発実習◆ 学科推奨CAD 製図応用

建築概論

デジタルサウンド制作実習◆ 学科推奨CAD 製図応用

経営情報システム概論

経営学

プレゼンテーション基礎演習

国際資格試験対策演習A

SPI演習

映像制作実習2

プレゼンテーション基礎演習

国際資格試験対策演習A

SPI演習

京都文化フィールド演習

Webアニメーション基礎統計基礎演習

作話技法

Webアニメーション基礎統計基礎演習Web 制作基礎１

作画基礎 BWeb 制作基礎1

観光動態統計演習

デザイン演習3Dアニメーション応用

観光学概論

VBA 基礎演習B

特別講義1
基礎情報活用1
グラフィックツール入門
特別講義 2
基礎情報活用2◆ 学科推奨特別講義1
基礎情報活用1
グラフィックツール入門
特別講義 2
基礎情報活用2

Access 基礎演習

24

25

◆ 学科推奨国際情報コース

京都情報大学院大学（修士課程）の進学を目指す！

コンピュータ工学科・全日制 3 年 専門士 洛北校設置

現 在，ＡＩ（人 工 知 能），Cyber-Physical Systems (ＣＰＳ）な

コンピュータ工学科・全日制 3 年 専門士 洛北校設置

本コースでは，社会で求められるコンピュータの基 本 技術や専門科目

ど がさまざまな場 面 で 利 活 用され，Digital Transformation

国際アート・デザインコース

・プレゼンテーション基礎演習

・PHP 入門

力，業界標準のソフトウェアを自在に使いこなす実 践的な制作

グローバルな規模で広がろうとしています。本コースでは，専門・ＶＢＡ基礎演習

・データベース設計

スキルを身につけます。最新のＩＴスキルと，独 創力・提案力を備

知識の学習に必 要な日本語を強化するとともに，ＤＸを推 進す

・文書作成総合演習

・プロジェクト演習

えたクリエイター，デザイナーを育成します。本コースを卒業する上で基盤となるコンピュータや情報 技術を基礎からしっかり・資格試験対策演習

・キャリア形成演習

ると,「専門士」の称号が付与され , クループ校の京都情報大学院と学び，さらに，幅広い選択科目群から自分の希望する科目を・企業システム概論

・統計基礎演習

大学へ進学し，修士号取得を目指す道が拓けます。

選択して，高度なＩＴスキルを身につけます。特に，ＩＴビジネス

・経営情報システム概論

・技術日本語分野において必須とされるデータベース，プログラミング，ネット・ネットワーク管理入門

・ＳＰＩ演習

ワークの技術に加え，「技術日本語」などの日本語科目も開講し，・グラフィックツール入門

・Web 制作基礎

・Ｐｙｔｈｏｎ入門

・アルゴリズム基礎

・計算機システム基礎

・表計算基礎演習

・システム開発入門

・Ａｃｃｅｓｓ基礎演習

コンピュータ技術やビジネスに必要となる日本語能力を備えた人材を育成します。本コースを卒業すると,「専門士」の称号が 付与され , クループ校の京都情報大学院大学へ進学し，修 士 号取得を目指す道が拓けます。

専門科目

知 識を修得したうえで,アートの基 礎力やコンセプトメイキング（ＤＸ）が進行しています。さらに５Ｇが整 備され，メタバースが京都情報大学院大学（修士課程）の進学を目指す！

・グラフィックツール入門

・作画基礎

・デザイン演習・プロジェクト演習

・3D アニメーション基礎・キャリア形成演習

・資格試験対策演習

・マンガ概論・CAD 演習

・アニメ概論・Web 制作基礎

・キャラクター制作

・文書作成総合演習

・キャラクターイラスト実習

・建築概論

・ビデオ制作・Web アニメーション基礎

・プレゼンテーション基礎演習

・UI/UX 設計基礎

・技術日本語 など※他の学科の科目を選択して履修する場合もあります。

※他の学科の科目を選択して履修する場合もあります。

KCGグループ創立50周年記念CM( URL:kcg.ac.jp/gainax )26

27

国際観光情報コース

京都情報大学院大学（修士課程）の進学を目指す！

コンピュータ工学科・全日制 3 年 専門士 洛北校設置

本コースでは，日本における代表的な観光地・京都に立地す

専門科目るメリットを活かし ,ＩＴを応用した新しい観光サービスや観光ビ
ジネスモデルについて学ぶカリキュラムが充実しています。観光
情報の提 供，観光客の行動履 歴の情報化と分析・予測など，観光地におけるさまざまな課題解決に取り組みます。これからの観光業界のレジリエンスとサステナビリティの実現に貢献できる人材を育成します。本コースを卒業すると,「 専門士」の称号が付与され , クループ校の京都情報大学院大学へ進学し，修 士 号

・観光学概論・資格試験対策演習 A/B

・写真実習

・ニューツーリズムビジネス

・観光地経営概論

・京都文化フィールド演習

・観光交通ビジネス・観光動態統計演習

・観光コミュニケーション

・インバウンド・ツーリズム

出願資格取得を目指す道が拓けます。
※他の学科の科目を選択して履修する場合もあります。

目指 せる資 格

外国籍を有する者で，次の各項のすべてに該当する者（1）母国あるいは日本において学校教育 12年の課程を修了した者（修了見込者を含む），もしくは母国の大学入学資格を有する者，

旅程管理主任者

旅行業務取扱管理者

インバウンド実務主任者認定試 験

旅程管理主任者は，旅行 会社が企画するツアーや団 体 旅 行に同行する主任添乗員に取得が 義務 付けられている資格です。

旅行 会 社で国内・海 外旅行を販売するうえで必要となる，旅 行業法が 定める資 格です（国家資格）。営業所に１名以上の旅行業務取扱管理者を配置することが旅行業法で義務 付けられています。旅行会社に勤めている人の多くは，この資格を持っています。

訪日外国人旅行者を対象にしたインバウンド・ビジネスを展開する知識を認定するための検定試験です。インバウンドの現状や動向の知識，集客できる
インバウンド・ビジネスの企画能力，訪日外国人への理解と対応法，ニューツーリズムや観光街づくりなどについて知識を身につける必要があります。

あるいはこれと同等以上の資格を有すると本学院が認めた者で，18 歳に達した者，かつ以下の5 つの中の 1つ以上の条件を満たし，授業を理解できる日本語能力がある者① 公益財団法人日本国際教育支援協会及び独立行政法人国際交流基金が実施する日本語能力試験の N1
（1 級）
又はN（
2 2 級）に合格した者② 独立行政法人日本学生支援機構が実施する日本留学試験＝日本語（読解，聴解及び聴読解の合計）＝の200点以上を取得した者③ 公益財団法人日本漢字能力検定協会が実施するBJTビジネス日本語能力テストJLRT 聴読解テスト（筆記テスト）の 400点以上を取得した者④ 外国人に対する日本語教育を行う教育機関で法務大臣が文部科学大臣の意見を聴いて告示をもって定めるものにおいて6 ヵ
月以上の日本語教育を受けたことのある者（ただし，在籍時の出席率が90％以上）⑤ 日本の学校教育法第１条に定める教育機関（小学校・中学校・高等学校・高等専門学校・短期大学・大学・大学院）で1年以上教育を受けたことがある者※国際バカロレア資格などを含む（詳細はお問い合わせください。）（2）本学院入学から卒業まで支障なく日本国に滞在できる在留資格を持つ者※留学・永住・定住・日本人の配偶者・家族滞在など（3）出身学校長または出身学校指導教員の推薦を受けた者（4）
日本滞在中の一切の費用が保証される者

入学選考（留学生入試）
書類選考提出された出願書類により審査します。

面接試験

提出された出願書類等に基づく面接および口頭試問。

※面接試験は指定された会場またはインターネットによるビデオ通話（Zoom 等）を利用したオンライン形式で行います。オンライン形式による受験者は，ご自宅等でパソコン，マイク，スピーカー，カメラ（受験者側の映像がライブで送信されることが必要です），インターネット通信環境をご準備のうえ，受験していただく必要があります。
※面接試験の日時・会場（形式）については，受験票送付の際にお知らせします（原則として出願書類受け付け後，2週間以内に行います）

28

29

通信制課程Flexible Online Course

国際応用情報学科
現在，日本の IT 人材不足は深刻です。2030 年には約 45 万人規模で人材が不足すると言われています。
（経済産業省「IT 人材需給に関する調査（概要）（ 平成 31 年 4 月）」）そのような中で KCG はたくさんの方に IT を学んでほしい，そして日本の情報産業をリードしてほしい，
そのような思いから，通信制課程を設置しました。

通 信 制 過 程 で 学 ぶ メリット

好きな場所で自分のペースで学べる！

すべての全日制学科への学科変更も可能！

通信制課程

最新の学習管理システム「KING-LMS」に 24 時
間アクセスできるので，事前に用意されている講義ビデオや授業資料を自分の時間に合わせて受講することができます。
また繰り返し何度も視聴することが可能なので，自分のペースに合わせて学習を進めることが●アート・デザイン学系●

ビジネス学系●

コンピュータサイエンス学系●

デジタルゲーム学系●

エンジニアリング学系

カリキュラム対面授業

スクーリングで集中学習「高度専門士」は一定の要件を満たす専修学校

国際応用情報学科では，先生から直接指導を専門課程の４年制学科卒業生が取得できる称号

受け，対面で集中的に学ぶスクーリングも用意しで，文部科学省は４年制大学卒業者に授与されています。

実力アップ！

スクーリングは，夏は８月から９月にかけて，る「学士」と同等としています。

応用科目群

オリジナルな作品制作・多彩な分野の知識を多彩な分野の知識をプロジェクト実施に挑戦

広く学ぶ

広く学ぶ

スクーリングできます。

卒業で高度専門士号を取得できる！

基盤科目群

キャリア対策科目群
就職活動に備える基盤科目群の主な科目■ 計算機システム基礎 A・B■

基礎情報活用 1・2■■

ビジネス文書基礎演習

表計算基礎演習■■

データベース設計■ プレゼンテーション基礎演習

特別講義 1・2

応用科目群の主な科目

専門分野の知識だけではなく技術も身につけ

春は２月から３月にかけて，それぞれ２週間の期■ Access 基礎演習

た「高度専門士」は「学士」と同等以上とみなされ間を設けて実施します。スクーリングで登校する■ グラフィックツール入門

るケースが増えており，IT を学んだ「高度専門士」

場合は，KCG の京都駅前校が教室となります。京はこれからの時代により一層必要な人材と期待さ

都駅から徒歩７分。各地からのアクセスもよく，れています。

通いやすい立地です。

■

Python 入門■

VBA 基礎演習 A・B（ExcelVBA） ■ アルゴリズム基礎■

Web アニメーション基礎■ システム開発入門■■ 企業システム概論

CAD 製図基礎■■

Web 制作基礎１・2■ ネットワーク管理入門■ 統計基礎演習■

PHP 入門

経営情報システム概論

キャリア対策科目群の主な科目■ キャリア形成演習■

SPI 演習■資格試験対策演習
詳細は
Webで

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KCG 留学生の声

多 くの 国 々 か ら た くさ ん の 留 学 生 が 訪 れ て 学 び 羽 ば た い て い き ま し た

留学生に手厚い支援，一般教養も学べる

KCG AWARDS 最優秀賞が自信に

最新の設備で日本のマンガを学ぶ

KCG の教育実績を実感

Nguyen Sy Nam

Lyu Langbiao

Normans Sagastume

グェン・スィ・ナムさん

呂 朗標さん

ノーマンス・サガストゥメ・
ハビエル・アレクサンダー さん

チャンウォンナラード・
カンパシッツさん

インタビュー動画

インタビュー動画

Javier Alexander

Chanvongnaraz Khampasith

情報処理科 情報処理コース

ゲーム開発基礎科

アート・デザイン基礎科 マンガ・アニメコース

情報処理科 情報処理コース

ベトナム社会主義共和国

中華人民共和国

グアテマラ共和国

ラオス人民民主共和国

日本のゲームやマンガ・アニメが好きでした。留学の話を持ち掛けられ，

中国の大学を卒業後，ネットワークエンジニアとして働いていましたが，日本のマンガの奥深さにひかれ，将来は日本に行ってマンガ家になりた

テクノロジーは人々を豊かにします。ITを勉強して社会のために役立ちたいと全く新しい環境の中で自分の将来に向けた準備をしようと決意し，日本語

クリエイティブな仕事に就きたいとの思いが強くなり，京都日本語研修セン

いとずっと考えていました。日本語学校を経て KCG に入学しました。KCG

いう思いも重なり，KCG に入学しました。KCG は日本最初のコンピュータ教育

学校を経て，今後社会をつくり出すうえで中心となるであろうIT を本 格的ターを経て，KCGでゲームを学びました。入学後は技術を先生からたたきにはマンガを学ぶための最新の設備が整っています。KCGでは先生方の機関で IT 教育の歴史があり，実績もあります。良い学校に進めたと思っていまに学ぼうと考え KCG に入学しました。KCG は留学生に手厚い支援制度が込まれましたね。そのおかげで KCG AWARDS では，日本人の友人と作っ説明が丁寧ですし，質問もしやすい環境にあり，充実した学生生活を満喫

多く，IT 以外の一般教養も学ぶ機会があります。勉強を重ね日本の IT 企業

たゲームで最優秀賞を取ることができました。希望のゲーム会社に就職でしています。卒業後は日本の出版社に就職し，自分の連載が持てるようにに就職，入社して間もなく，基本情報技術者試験に合格できました。

きたので，さらに技術を磨きチームリーダーを目指したいです。

なると良いですね。

将来は海外マーケティングの仕事に母国でゲーム会社設立が夢す。コンピュータの勉強をした経験がなく不安だったのですが，KCG の先生たち
は分かりやすく，丁寧に教えてくれます。あっという間にプログラミングが好きになりました。将来は日本の IT 関連会社に就職してプログラミングを続け，世界中の人々の暮らしを便利にするような仕事をしていきたいです。

単位制は自分のキャリアを組み立てられる

日本語と映像技術を身につけたい

Sukandar Ipung Ismaya

Gil Giron Andres Francisco

Francis Daniel Cader Olivares

Ralambozatovo Narianja Vololoniaina

スカンダル・イプン・イスマヤさん

ヒルヒロン・
アンドレスフランシスコさん

フランシス・ダニエル・
カデール・オリバレスさん

ラランブザツブ・ナリアンザ・
ブルルニアイナさん

ビジネス基礎科

ゲーム開発基礎科

情報処理科 情報処理コース

アート・デザイン基礎科 アート・デザイン基礎コース

インドネシア共和国

グアテマラ共和国

エルサルバドル共和国

マダガスカル共和国

以前より興味があった日本に留学したいと思っていました。日本では，こ母国には大学が少なく，私が勉強したい IT 系の進路が限られていたので日本にはゲームなら任天堂や SEGA，カプコンなど非常に優れた技術を母国とは全く違う文化を持った日本にとても興味があり，マダガスカルのれからの時代に欠かせない IT，それにビジネスを勉強するため KCG に入学

意を決して日本にやってきました。KCG はみなフレンドリーで，ゲームにつ誇る企業が多く，ラテンアメリカにも進出しています。ぜひ訪れて勉強した大学で学んだ映像や写真について，より深く勉強したいと思い日本の文部しました。コンピュータの勉強はしていないに等しかったので先生は優しくいてもしっかり勉強することができます。実習が多くて楽しいです。日本は

いと思い，KCG に入学しました。KCGで絶対的に良いのは単位制であるこ

科学省が勧めてくれた KCG に入学しました。KCGで学べて本当に良かった

丁寧に教えてくださるので，知識と技術がどんどん身についていくのが実感

安全で自然が豊富。京都に来て嵐山などの紅葉の美しさには見とれるばかと。自分のキャリアを自分で組み立てられ，興味がある CPU やウェブプロと感じています。授業では基礎からしっかり教えてくれますし，先生や学生できました。将来は海外マーケティングを専門にする仕事に就きたいですね。

りです。卒業後は日本のゲーム会社で働き，経験を積んだ後，将来はグアテ

グラミングなどの授業を受けることができます。言語をしっかり身につけ，がみな親切。休み時間でも気軽に声を掛けてくれます。夢は日本の文化を，日本の商品や技術を，母国インドネシアをはじめ世界中に広めたいです。

マラに帰ってゲーム・ソフトウェア開発の会社を立ち上げたいです。

観光関連の多言語ウェブサイトを作る仕事に就きたいです。

マダガスカルや世界中の国々に映像で伝える仕事をすることです。

世界有数の技術を学びたい

母国の IT 発展のため貢献したい

ゲームプログラミングを深く学ぶ

グローバルなコンテンツ事業に携わりたい

Natasha Maria Devina

Shakhzodshokhi Shamsiddin

Naranjo Bejarano Carlos

Kim Hae Rang

マリア・ディナ・ナターシャさん

シャハゾドショヒ・
シャムシッディンさん

ナランホ・ベハラン・カルロスさん

キム・ヘランさん

ビジネス基礎科

情報処理科 情報処理コース

ゲーム開発基礎科

情報処理科 情報処理コース

インドネシア共和国

タジキスタン共和国

スペイン王国大韓民国

技術が世界有数である日本で勉強をしたい，できるなら，経理を仕事とし先輩が日本に留学していたので，よし自分もと思い KCG に入学しました。

日本の最先端テクノロジーに憧れていました。
「ポケモン」などのゲーム出身の女子高が KCGと提携していることもあり，先輩が留学するなど身ている母のようになりたいので IT，ビジネスについて知識と技術を身につ

IT を本格的に勉強するのは初めてで，とても難しかったです。でも先生たち

は楽しく，技術的にも世界に類を見ません。日本でゲームについて学べるこ

近な存在でした。コンピュータなど設備が整い，専門的な教育を受けること

けたいと思い KCG に入学しました。コンピュータは独学でやっていた程度

は優しく指導してくださるし，コンピュータ機器も最新なので，楽しく，気持とは，この上ない幸せです。KCG はコンピュータ，ソフトウェアなど最先端ができることも知っていました。日本のストーリー系のゲームが大好きで，でしたが，KCG の先生はみな優しく，丁寧に教えてくださるので，ビジネス

ちよい学生生活を送ることができます。卒業後は日本の IT 企業に就職しての設備が整っているのも学ぶ環境としては最高です。日本にあるコンテン

ゲームプログラミングについて学びたいと思い，KCG に入学しました。将来関連の授業など，楽しみながら受けることができました。将来はウェブビジ

修業し，お金を貯め，その後はタジキスタンに帰ってソフトウェア・アプリ開ツ系大手企業への入社を目指しています。私は日本語とスペイン語ができるは日本のゲーム会社でプログラマとして働くのが夢です。自分の創造力でネスプログラミングを仕事にしたいです。

発の会社を起こし，母国の IT 発展のため貢献したいです。

ので，IT の知識を身につけて，グローバルな事業に携わりたいです。

ゲームを作り，
世界中の人に楽しんでもらう，そんな作品ができたら幸せです。

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学 生 の 四 季● オリエンテーション● 入学式● 健康診断● 春学期開講

KCGでは年間を通してさまざまな行事・イベントを開催しています。
京都の年中行事もあわせて紹介します。

Four Seasons● 創立記念日（5月1日）● 音楽鑑賞会● 文化講演会● 春学期終講● J 検・情報システム試験● 各種スポーツ大会● 学内企業説明会● CG 検定● 春学期試験● 京都府専修学校体育大会● 学内企業説明会● 就職進路ガイダンス● 学内企業説明会● 新入生歓迎会・クラブ紹介● サマーフェスタ● 春期国家試験● フレッシュマン・デイキャンプ● R IT夏期短期留学（サマーワークショップ）● 夏休み● 夏期国家試験対策セミナー● サマーコース開講● ビジネスインターンシップ● 春期ハイキング● 学内企業説明会● 秋学期ガイダンス● 音楽鑑賞会● 健康診断● 進路相談会● 学内企業説明会● 就職進路ガイダンス

京都の主な年中行事

豊太閤花見行列（醍醐寺）

葵祭（下鴨神社・上賀茂神社）

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京都薪能（平安神宮）

祇園祭（八坂神社・京都市内）

五山送り火（大文字山 他）

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観月の夕べ（大覚寺）Four Seasons

学 生 の 四 季

● 秋学期開講● 11月祭● 文化講演会● 講義再開● 秋学期終講● スプリングコース開講● 秋期国家試験● 就職進路ガイダンス● 就職進路ガイダンス● 音楽鑑賞会● KCG AWARDS● 卒業式● 秋期ハイキング● 学術講演会● 冬休み● 就職進路ガイダンス● 秋学期試験● 卒業祝賀会● 就職進路ガイダンス● 芸術鑑賞会● J 検・情報システム試験● 学内企業説明会● CG検定● 春休み● 春期国家試験対策セミナー● 保護者相談会● 就職進路ガイダンス● 学内企業説明会● ウインターコース開講

京都の主な年中行事

時代祭（平安神宮）

嵐山もみじ祭（嵐山）

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をけら詣り
（八坂神社）

通し矢（三十三間堂）

梅花祭（北野天満宮）

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お松明式（清凉寺）KJLTC京都日本語研修センター 進学準備コース
日本語学校 KJLTC : Kyoto Japanese Language Training Center

全日制1年 4月入学

全日制1年半 10月入学＊対象：日本語能力試験Ｎ３〜Ｎ5（旧試験３〜４級）程度の日本語能力を有する方・KCG の留学生別科である「京都日本語研修センター（KJLTC：Kyoto Japanese Language Training Center）」では，日本の高等教育機関へ進学するための日本語教育を行います。KJLTC は法務大臣告示の日本語教育機関です。
・本コースは文部科学省指定の「準備教育課程」です。本国での教育年数が 12 年に満たない方であっても，本コースを修了する
ことにより，KCG 本科をはじめ，日本の高等教育機関への入学資格が得られます。
・KCG 本科への準備教育として，ワープロ・表計算などのアプリケーションソフト操作実習（IT 基礎）を必修科目としています。取得した単位は進学後に本科の単位として認定・加算されます。
・一定の日本語能力が認められた学生は，本コースに在籍しながら，KCG 本科のコンピュータ専門科目を聴講することができます。
・本コース修了後，KCG 本科に進学する学生は，入学金・学費減免の対象となります。また，KCGI 正規生に進学する学生は，学生減免制度（特待生）の対象となります。
● 日本語関連の科目については，入学時のテストおよび各学期末の成績によってレベル別にクラスを編成します。
● 7 月または 12 月に日本語能力試験のＮ２またはＮ１を受験するよう指導します。また，「日本留学試験」にも対応します。

◆ コース紹介
日本の高等教育機関（大学・専門学校等）へ進学するためには，日本または外国において 12 年の初等・中等教育を修了して準備教育課程いなければなりません。しかし，それぞれの国の教育制度に基づき教育年数が 12 年に満たない方でも，本校のコースを修了することにより，日本の高等教育機関（大学・専門学校等 ）への入学資格を得ることができます。
（文部科学省指定 準備教育課程）

カリキュラム日本語科目
・日本の高等教育機関（大学院・大学・専門学校等）で必要な日本語能力の養成および日本語能力試験N1・N2対策を行います。
・学生の日本語能力に応じて，レベル別のクラス編成で授業を実施します。
・1週間に20時間以上の日本語関連科目の授業を行います。
（ 1学期20週，1年40週）
科目名

内容

日本語1（文法，文字・語彙）

文法・漢字・語彙の習得および社会生活・専門分野において必要な総合的な日本語能力の養成

日本語2（聴解・会話）

日常生活・社会生活・専門分野において必要な口頭表現の習得，聴解練習

日本語3（読解）

社会生活・専門分野において必要な読解能力の養成および新聞・雑誌・論文・文学作品等の読解練習

4月

進学準備1年コース（1年）

日本語4（作文）

小論文，レポート，Eメール，パワーポイント，ビジネス文書の作成

10月

進学準備1年半コース（1.5年）

日本事情

日本の文化・社会，また日本人の価値観や倫理観などについて理解を深める◆ 募集コース（修業年限）および内容，
募集人員
入学期

コース（修業年限）

内容
日本の高等教育機関（大学･専修学校等）へ進学する者を対象に
日本語，英語，数学などを教育する準備教育課程◆ 出願資格日本語能力試験および日本留学試験対策特別科目

次の各項のすべてに該当する者

・レベル別のクラス編成で授業を行います。

① 外国において高等教育の課程を修了していること。
（修了するまでに12年に満たない者および12年以上の教育を受けた者）

科目名

内容

総合日本語

日本語能力試験および日本留学試験対策の過去問題等により，その傾向の研究と対策を行います。

② 日本語の学習意欲があり，
日本語能力試験N5（旧4級）
以上相当の能力を有し，真面目に日本語を修得しようとする者。
③ 日本の高等教育機関（大学や専門学校等）へ進学するための基礎学力を有する者。
④ 高等学校卒業者は満23歳以下，短期大学卒業者は満25歳以下，大学卒業者は満27歳以下の者とする。

基礎科目⑤ 学費及び生活費などの日本滞在経費を支弁できる者。

・日本語以外の技能を高め，高等教育に対応できる知識を身につけます。

⑥ 心身ともに健康であり，
日本国法令及び本学の学則並びに諸規定を遵守する者。

科目名

内容

基礎科目

英語，数学，理科（物理・化学・生物），総合科目，IT基礎（コンピュータ）※1週間に6〜8時間勉強します。

38

39

募集人員
60名
60名

KCGI

IT分野の最高峰をめざして

京都情報大学院大学 修士課程 への進学
KCGI: The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics
KCG 卒業後の進路として，就職以外に，グループ校である「京都「京都コンピュータ学院の 3 年課程の学科を卒業し，かつ年齢が大情報大学院大学」への進学があります。
「京都情報大学院大学」は学院大学入学年の 4 月 1 日時点で満 22 歳以上の者で，本学院で日本初の IT 専門職大学院です。その課程を修了すると「情報技術履修した科目の成績評価によって入学資格審査を行い，大学卒業

修士（専門職）」という称号が与えられます。これは日本における IT

者と同等以上の学力があると認められた場合」

◆

科目の構成

入学

このように京都コンピュータ学院を卒業し，京都情報大学院大学

応用分野の最高学位です。
出願できるのは，4 年制大学の卒業者または専修学校の 4 年課に進学をするのが，IT 応用分野の最高峰への最短距離であるとい程を修了した「高度専門士」が原則となりますが，KCG 卒業生につえます。京都コンピュータ学院で専門士号を取得し，さらに京都情報

いては，以下のとおりの特別な要件で，出願資格が認められます（募大学院大学で修士号を取得してください。

必修科目● ICT実践コミュニケーション● リーダーシップセオリー

KCG Iの特色
英語モードでの講義が充実，英語講義履修のみで修了可能● 人工知能● グローバル・アントレプレナーシップ● データサイエンス● ERP● ウェブシステム開発● ITマンガ・アニメ● ネットワーク管理● 観光 IT

ビスポーク（Bespoke）
カリキュラム以上の専門分野から1つを選択

英語のみの講義によって本学の課程を修了し，修士の学位を取得できるように，英語モードでの授業を多数開講しています。

または

これらの授業には海外から招聘した一流の教員によるものも含まれます。本学には現在17の国と地域からの留学生が在学し社会で役立つ実践的なスキルがしっかり身につく

各自の学習目的に合わせて科目を選択し，
独自に

● 金融

● 海洋

● コンテンツマーケティング● 農業● 医療・健康● 教育

カリキュラムを構成する● ゲーム

キャリアチェンジをしてIT分野で活躍する■

産業界のニーズや ITの進化に即応したカリキュラム設計■

文系・理系を問わず幅広い分野から進学可能■

徹底した実地・実践型カリキュラム構成■

入学時の知識レベルに応じた履修が可能■

eラーニングと対面授業の併用による効果的な教育方式

共通選択科目群

マスタープロジェクト
修了:情報技術修士（専門職）

グローバルな活躍をめざすの採用■

世界各国の I T分野を代表する第一人者による講義

IT（ICT）と経営がバランスよく学べる■

必修以外の科目群から，

産業科目群（2024 年 3月の修了生含む），その多くが英語による授業を選択して修学しています。

■● プロジェクト基礎演習

専門分野科目群

集要項より）。

◆

詳細は
Webで

◆

学んだことを活かし，社会で活躍できる

情報系・経営系などの複数の専門領域にわたるプロフェッショナルズを育成■

企業等の IT 戦略立案の実務経験者を教員として多数登用

徹底した個別指導で理想の就職を実現■

修了者間のビジネスネットワークの構築

40

活躍のフィールド
本学では ，業界の求める高度 IT 人材を育成するためのカリキュラムを実現しています。

本学の修了者は，以下のような IT 系の職種に就くことが期待されます。

CIO（Chief Information Officer：
最高情報統括責任者）

プロジェクトマネージャー

AI アーキテクト

システム統合コンサルタント

アントレプレナー

IT アーキテクト

情報セキュリティコンサルタント

コンテンツ製作管理者

データサイエンティスト41

学 生の街 京 都

上賀茂神社
Kamigamo Shrine

北区

建都 1200 年余りの歴史を持つ京都は，古くから日本の文化の中心地，

深泥池
Midoroga-ike Pond

北山通
Kitayama Street

国際都市であり，現代では多くの若者が生活する学生の街でもあります。
KCGの各キャンパスは，交通アクセスに恵まれたエリアにあり，KCG 洛北校

京都市内の各エリアだけでなく，大阪・奈良・神戸・大津など関西各地へも

KCG Rakuhoku Campus

快適にアクセスできます。

金閣寺
Kinkakuji
下鴨神社
Shimogamo Shrine

京都駅前校（KCGI 京都駅前サテライト）周辺

KCG 洛北校周辺
都中心部・京都駅方面へのアクセスが便利。近代的な建

歴史的な建物が共存し，対照的な雰囲気を感じることがで物が建ち並ぶ北山通の近くには，葵祭ゆかりの上賀茂神社

きるエリア。

があり，植物園や深泥池・賀茂川で身近な自然に触れるこSpotとができるエリア。
三十三間堂

東本願寺 西本願寺

国立京都博物館

東福寺

京都駅ビル

京都タワー

京都水族館

Hyakumanben Campus, Kyoto Main School, New Building

今出川通
Imadegawa-dori Street

Spot
上賀茂神社

京都府立植物園

深泥池

北山通

京都三大祭の一つ・葵祭ゆかりの下鴨神社や京都御苑

下京区

Spot
銀閣寺

平安神宮

などが近くにあり，町中ながら自然豊かなエリア。

哲学の道

永觀堂

Spot
京都御苑

南禅寺

知恩寺

京都市歴史資料館

京都市京セラ美術館

国立近代美術館

糺の森

京都市動物園たたず

五条通
Gojo-dori Street
西本願寺
Nishi
Hongwanji
Temple平安神宮
Heian-jingu Shrine

京都市京セラ美術館
Kyoto City KYOCERA
Museum of Art

東寺
Toji Temple

九条通Kujo- dori Street

五条
Gojo O 大橋
h a s hi B

東本願寺
Higashi Honganji
Temple清水寺
Kiyomizudera
Temple

ridge

三十三間堂
Sanjusangendo Temple
京都駅
Kyoto Station

山科区

KCG Kyoto Ekimae Campus
東福寺
Tofukuji Temple

南区

伏見区

42

南禅寺
Nanzenji Temple

東山区

KCGI京都駅前サテライト KCG京都駅前校

KCGI Kyoto Ekimae Satellite Campus

銀閣寺
Ginkakuji

八坂神社
Yasaka-jinja Shrine

七条通Shichijo-dori Street

京都水族館
Kyoto Aquarium

知恩寺
Chionji Temple

KCG Kamogawa Campus

Higashi Oji-dori Street

化に触れることができるエリア。

KCG 鴨川校周辺

KCG 鴨川校

東大路通

美術館など多くのスポットがあり，京都のさまざまな歴史や文Karasuma-dori Street

四条通
Shijo-dori Street

道，日本で二番目に古い動物園・京都市動物園，京都市

烏丸通

つ・時代祭りゆかりの平安神宮，桜並木で知られる哲学のKawaramachi-dori Street

中京区

室町文化の代表的寺院の銀閣寺，京都三大祭りの一Hyakumanben Campus, Kyoto Main School

河原町通

京都国際マンガミュージアム
Kyoto International
Manga Museum

御池通
Oike-dori Street

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校周辺

下鴨神社

京都御苑
Kyoto Gyoen
National Garden

上京区

丸太町通
Marutamachi-dori Street

二条城
Nijo-jo castle

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校

出町柳駅
Demachiyanagi
StationKamo River

東寺

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校 新校舎

鴨川の人が訪れる京都の玄関口。周辺には，近代的な建物と，

Horikawa-dori Street

地下鉄北大路駅・バスターミナルからは，洛北エリア・京堀川通

JR・近鉄・地下鉄が乗り入れる京都駅は，全国から多く

左京区

糺の森
Tadasu no Mori

43

教育ネットワーク

キャンパス

京都コンピュータ学院は，KCGグループの他の教育機関と緊密なネットワークを構成し，京都駅前校は，京都駅から西へ徒歩 7 分と，通学に非常に便利な場所にあります。近くには飲食店や大型ショッピング

京都駅前校

海外の政府・大学との連携を図りながら，地球サイズの教育機関として，IT 教育のリーダーとして，センター，百貨店などの商業施設が多く，学生生活を送るにはまたとない立地といえるでしょう。

本館

世界最高度のIT 教育実現を目指します。

I T 系 の 学 科を全 米 でもいち 早く設 置

新館

京都駅西側に堂々とそびえる

光を取り込む開放的な外観で，e ラーニング

白亜の学舎。最も大きく格調高

スタジ オ や，
「自 動 車 制 御 コ ース」の自 動 車・い校舎です。

オートバイ制御実習スペースなどを設置しています。京都駅前校本館と新館をあわせ，京都市（1991年）したことなどでも有名な，
1829年創の中心に最先端 IT 教育の一大拠点が生まれま

2004年開学の日本初のI T専門職大学

立の工学系総合大学。CG・ゲーム・IT分野でした。

院（修士課程）。ITと経営，応用分野も含め

は全米トップクラスの実績を誇ります。京都コ

た高度な知識と技術を学び，社会的・国際

ンピュータ学院と1996年に姉妹校提携。

的に活躍する人材を目指します。KCGIを修了すると，日本における I T 応用分野の最高学位である「情報技術修士（専門職）」を取得できます。

京都情報大学院大学

The Kyoto College ofGraduate Studies for Informatics

洛北校

テクニカルカレッジ

鴨川校

デザインカレッジ

学 院 全校 の中で 最古の 伝 統 を有し，

鴨川河畔の明るい光とさわやかな風

多くの卒業生を世に送り出した校舎。落に包まれた校舎は，クリエイターやデザ

ち着いた雰囲気の下鴨の地にあり，学問

イナーを目指す若者が集う，自由な気風を志す者にとって最適の場といえます。

に満ちたデジタルアート・スクールです。
眼下には鴨川が流れ，河原の緑が学生た
ちに憩いや発想の場を提供しています。

ロチェスター工科大学

Rochester Institute ofTechnology

京都自動車専門学校

各校舎間を学生専用の無料シャトルバスがつないでいます。

各校舎を無料シャトルバスで結ぶ シャトルバスで移動して，他校舎の授業を受講することもできます。

京都コンピュータ学院

Kyoto Computer Gakuin
Automobile School

Kyoto Computer Gakuin

準備教育課程の指定を受けています。

北大路駅

川端通

河原町通

京都銀行

イオンモール
KYOTO

京都府認可
K y o t o C o m p u t e r G a k u i n - U. S. A.

北大路通
書店

都ホテル 京都八条

ワコール

出町柳駅

今出川通
至

八条通
油小路通

京都自動車
専門学校

みやこみち（八条西口）
近鉄京都線

Kyoto Japanese Language
Training Center

東海道新幹線

ケーキ屋

京都日本語研修センター

JR 京都駅

京都コンピュータ学院
京都駅前校

テクニカルカレッジ
洛北校

東大路通

整備士を育成します。

洛北高校

京阪線

大臣告示日本語教育機関で，文部科学省の

塩小路通（中央口）

JR 京都線

鴨川

IT，
ネットワークの技術・知識を備えた自動車

リーガロイヤルホテル京都

京都情報
大学院大学

下鴨神社

スーパー

日本語教育施設である本センターは，
法務

下鴨本通

堀川通

次世代の自動車技術に対応した高度な

京都タワー

ファミリー
マート

デザインカレッジ
鴨川校

京都日本語
研修センター

専修学校（工業専門課程）

Kyoto Computer Gakuin - China

KCGニューヨークオフィス

KCG 北京オフィス
KCG大連オフィス
KCG上海オフィス〒６０６-０８６２ 京都市左京区下鴨本町17■ 情報工学科（全日制4年）

KCGグループの行う海外事業の拠点

関係の深まる中国諸大学との交流のとして，2000年にNYの世界貿易セン拠点として，
2002年に北京市の国家図

ター
（WTC）
内に開設。米国同時多発テ

書館内にKCG北京オフィスを開設。まロにより被災しましたが ，
現在は，
ロック

た，
2 0 0 8 年にはK C G 大 連オフィス，フェラー・センタービルに事務所を置き，2018年には上海オフィスを開設し，中国活動を展開しています。

■ コンピュータ工学科（全日制3年）■ コンピュータ工学基礎科（全日制2年）〒６０６-８２０４ 京都市左京区田中下柳町11■ 芸術情報学科（全日制4年）■ アート・デザイン学科（全日制3年） ■ アート・デザイン基礎科（全日制2年）

京都駅前校〒６０１-８４０７ 京都市南区西九条寺ノ前町10-5■ 経営情報学科（全日制4年）■ 情報科学科（全日制4年）■ ゲーム学科（全日制4年）

諸大学への IT 教育サポートなどの活動■ マンガ・アニメ学科（全日制3年）■ 応用情報学科（全日制3年）■ メディア情報学科（全日制3年）を展開しています。

■ ネットワーク学科（全日制3年）■ ゲーム開発学科（全日制3年）■ ビジネス基礎科（全日制2年）■ 医療事務学科（全日制2年）■ 情報処理科（全日制2年）■ ゲーム開発基礎科（全日制2年）■ 情報コミュニケーション科（全日制1年／夜間2年） ■ 国際応用情報学科（通信制4年）

44

京都自動車専門学校〒６０１- ８４２８ 京都市南区東寺東門前町 73■ 自動車整備工学科

京都日本語研修センター〒６０６-８２０４京都市左京区田中下柳町11

京都情報大学院大学
応用情報技術研究科ウェブビジネス技術専攻〒６０６- ８２２５ 京都市左京区田中門前町 7