KCG : Kyoto Computer Gakuin Programme académique
Le premier établissementd'enseignement informatique au Japon

Institut informatique de Kyoto

URL : https://www.kcg.ac.jp/
E-mail : admissions@kcg.edu
Demandes : Section Admissions
KCG : Kyoto Computer Gakuin

10-5，Nishikujoteranomae-cho，Minami-ku，Kyoto-shi，Kyoto 601-8407 Japon
Téléphone : 075-681-6334 (+81 7 56 81 63 34 )Fax : 075-671-1382 (+81 7 56 71 13 82)

フランス語 202307

Traditions et réussites
Fondation en 1963 en tant que premier établissementd'enseignement informatique du Japon.
Dès lors, l'Institut informatique de Kyoto (KCG) s'est
toujours positionné en premier plan par rapport
à son époque.

L’esprit pionnier de KCG

Fondatrice et présidente

Yasuko Hasegawa

Licenciée en Sciences physiques et Astronomie, Faculté des Sciences,
Université de Kyoto (Première femme)
Achèvement du cycle de Doctorat en Sciences de l'Université de Kyoto
Pionnière dans l’utilisation de l'ordinateur pour la recherche en astrophysique
Chercheuse invitée à l’Université d'État de Pennsylvanie, États-Unis
Récompensée par les ministères de l'Éducation de Thaïlande, Ghana,
Sri Lanka, Pérou entre autres.
Récompensée par le Prix spécial pour la Coopération internationale del'Union internationale des télécommunications en 2006
Reconnaissance pour sa contribution par la Société japonaise detraitement de l'information en 2011

Création en 1963
Un programme académique sur une journée entière a été établi en 1969

Le premier établissementd'enseignement informatique au Japon
Nos principes éducatifs- Une éducation authentique prenant en compte le caractère académique des technologies
informatiques sans négliger leur aspect théorique- Une éducation adaptée au développement et au progrès des technologies informatiques- La formation de capacités créatives dans les technologies informatiques- L’édification d'une réflexion partant de points de vue multiples au sein de la sociétéde l'information- Le façonnage d’une personnalité pourvue d’un intellect et d’une sensibilité d’exception

L’Institut informatique de Kyoto (KCG) a été fondé en 1963, à l’aube de l’ère de l’informatique
au Japon, avec pour origine un désir passionné de créer une nouvelle ère. En tant que première institution japonaise dédiée à l’enseignement de l’informatique, KCG a été fondé par un groupe del’École (aujourd’hui Division) de physique et d’astronomie de la Faculté de sciences de l’Universitéde Kyoto. À cette époque, aucune université japonaise ne proposait de cours d’informatique. La
nouvelle école s’est donnée pour mission de « former des ingénieurs en traitement de l’information
à la créativité débordante pour répondre aux besoins de notre temps ».
Entre les années 1970 et le début des années 1980, KCG a introduit une série d’ordinateurs demoyenne et grande taille, les meilleurs du moment, pour les mettre à la disposition des étudiants
pour les former. À cette époque, l’idée qu’une école mette une telle puissance informatique à la disposition de ses étudiants à des fins éducatives était pratiquement inédite, et la politique fit des envieux
dans d’autres universités. Même si le bâtiment scolaire n’était guère plus qu’un baraquement, KCG
s’est montré fidèle à sa philosophie éducative consistant à offrir à ses étudiants l’environnement
pédagogique le plus avancé qui soit dans chaque domaine. Aujourd’hui, KCG continue de respecter
l’esprit pionnier de ses fondateurs. En 2004, l’école a ouvert l’École supérieure d’informatique deKyoto (KCGI), la première école supérieure du Japon dédiée à l’informatique.
KCG compte à ce jour plus de 50 000 diplômés. Ces diplômés, imprégnés de l’esprit pionnier
qu’ils ont cultivé chez KCG, sont constamment à la recherche de nouveaux défis dans le mondeentier. KCG est fier de ses 60 ans de tradition et de résultats. Aujourd’hui, c’est à vous qu’il revientde construire l’avenir.

Principal du campus de Kyoto Ekimae

Principal du campus de Kamogawa

Principal du campus de Rakuhoku

Diplômé de la Faculté de sciences de l’Université de Kyoto. A étudié
aux États-Unis dans le cadre du programme Fullbright. Diplômé d’unmaster de sciences et d’un doctorat de l’Université de l’Iowa, spécialité
astrophysique. Conférencier à l’Université de l’Iowa. A eu plusieurs
postes de chercheur à l’Université d’État de Pennsylvanie. Professeurémérite, Institut de technologie Kanazawa. Ancien spécialiste
informatique temporaire auprès de l’Agence japonaise de coopérationinternationale (JICA). Ancien principal, campus de Rakuhoku, KCG.
Il occupe actuellement le poste de vice-président de KCGI, où il est
responsable des cours dans le domaine des bases de données.

Licencié en ingénierie, Université de Kyoto. Il a obtenu un master àl’Université de Kyoto en spécialité ingénierie mathématique.
Master en ingénierie. Ancien directeur de recherche, Laboratoiredes plateformes de distribution de l’information, Nippon Telegraphand Telephone Corporation (NTT). Ancien secrétaire, Comité derecherche sur Internet, Institut des ingénieurs en électronique,information et communication du Japon (IEICE). Ancien conseiller
et professeur, Agence coréenne de sécurité de l’information(KISA). Professeur, KCGI.

Licencié en ingénierie, Université de Dongguk, Corée du Sud. Il aobtenu un doctorat (spécialité ingénierie numérique), docteur en
ingénierie, Université de Kyoto. Ancien directeur des systèmesd’information, Bureau de la planification stratégique, Service destratégie de l’information, Samsung Electronics Co., Ltd., Corée duSud. Ancien président et PDG, Harmony Navigation Co., Ltd. Ancien
conseiller et professeur, KISA. Président, Société nippone
d’informatique appliquée (NAIS). Membre de comité spécial, Société
CALS/EC, Corée du Sud. Ancien conseiller, Province autonome
spéciale de Jeju. Membre du Comité consultatif pour la promotion
de la propriété intellectuelle de Jeju. Premier membre à vie del’Association de recherche EC de Corée. Professeur, KCGI.

KCG est une institution d’enseignement exhaustive dans le domaine de l’informatique. Le
programme académique informatique que nous
proposons couvre tous les domaines de l’informatique utiles à la société : de la théorie informatiqueà l’informatique appliquée, du matériel au logiciel
et de l’informatique en tant que technologie àl’informatique en tant que culture. Notre corps
enseignant est composé de professionnels del’informatique très expérimentés et équipés dumatériel didactique orienté vers la pratique le plus
récent, afin de mettre en œuvre ce programme
académique avec la plus grande efficacité.
J’espère que cette école vous aidera à faire devos rêves une réalité.

Pour moi, il ne fait aucun doute que l’informatique continuera de progresser et que la société
aura de plus en plus besoin de spécialistes (ingénieurs) en informatique. Dans le domaine del’informatique, où de nouvelles technologies émergent continuellement et à un rythme effréné, il
est essentiel de maintenir nos connaissances àjour. C’est pourquoi les personnes animées parune soif d’apprendre sont si recherchées.
J’espère que, grâce à vos études et à votre vied’étudiant chez KCG, vous acquerrez les compétences dont vous aurez besoin pour prendre une
nouvelle ère en main.

KCG est un forum dédié à l’étude des besoinsde la société en informatique dans tous lesdomaines. Nous consacrons toute notre énergie à
offrir aux étudiants des bases solides en informatique. De plus, nous œuvrons à former despersonnes compétentes, à même d’occuper despostes importants dans le domaine de la technologie liée à la science des données et dans de nombreux environnements professionnels.
KCG est déterminé à contribuer activement à
la formation des personnes qui seront indispensables à la croissance durable des entreprises dansles domaines en évolution rapide comme la sciencedes données, l’IA et la Quatrième révolution
industrielle.

Yoichi Terashita

Shozo Naito

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Hong Seung Ko

Principales caractéristiques de KCG

Scolarité chez KCG

Nos diplômés sont notre fer de lance ! Avec 20 cours dans cinq départements,
vous pouvez étudier en profondeur et satisfaire votre soif d’apprendre.

Une éducation chez KCG comporte des spécificités que vous ne trouverez dans aucune autre école. Plutôt que desuivre le schéma conventionnel de transmission unilatérale du savoir de professeur à étudiant, KCG respectel’individualité de chaque étudiant, et répond de façon détaillée à chaque demande en éprouvant et en affinantcontinuellement ses méthodes pédagogiques, en plus de proposer des équipements pédagogiques de pointe. KCG
soutient dans toute la mesure du possible ses étudiants ambitieux dans la poursuite de leurs rêves.

De nombreux étudiants étrangers de plusieurs pays étudient à KCG !

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Le premier institut dédié à l’apprentissage de l’informatique fondé au Japon▶

Soixante ans d’histoire, et plus de 50 000 diplômés

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Avec 20 cours dans cinq départements, vous pouvez étudier pratiquementn’importe quel domaine de l’informatiqueÉtudier à Kyoto, l’ancienne capitale du Japon et ville étudiante,
est une expérience inégalable
Un équipement de pointe pour un environnement pédagogique d’exception
Avec notre politique d’acceptation étendue, nous accueillons de nombreuxétudiants du monde entier
Des partenariats avec plus de 100 institutions scolaires dans le mondeDes cours dédiés aux étudiants étrangers afin de leur permettred’apprendre le japonais
Un large éventail de programmes proposés aux étudiants étrangers pourréduire leurs frais de scolarité ou autres frais ou les en exempter
Un personnel d’assistance dédié à faciliter la vie académique commequotidienne des étudiants étrangers▶

KCG se charge de l’hébergement▶

Un large éventail de programmes de bourses exclusifs à KCG

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Les étudiants étrangers auront l’occasion de se rencontrer grâce à
un programme complet de réunions d’échange et de rencontres informelles◆

Un programme académique pratique qui offre un développement personnel d’exception

Les leçons sont directement liées au monde réel, et sont guidées par des leaders dans chaque domaine,
afin de faire de nos étudiants des personnes à la compétence indéniable.
■ Des personnes pouvant jouer un rôle actif dans le futur

Jouer un rôle actif dans la société nécessite bien plus que lasimple acquisition d’un corpus de techniques et de connaissances.
Cela nécessite une réelle capacité à appliquer cet apprentissage
de façon efficace et le faire correspondre à des problèmes réels.
Chez KCG, nous offrons un programme académique comprenant
une formation pratique sur site qui reflète les besoins du mondedu travail, afin que chaque diplômé puisse prendre un bon départ
dans sa carrière future.
Nos conférenciers sont des professionnels réputés avec une expérience pratique du monde de l’entreprise, ayant par exemple travaillé pour de grands fabricants d’électronique et développeurs de jeuxvidéo. Ces instructeurs se basent sur cette expérience concrète
pour proposer un enseignement pratique adapté aux besoins desentreprises d’aujourd’hui. De nombreux conférenciers font également partie du corps enseignement de KCGI, la première école
supérieure professionnelle du Japon dédiée à la formation desprofessionnels de l’informatique.

◆■ Étudiez en fonction de vos objectifs et de vos rêves propres

Chez KCG, nous adoptons un système électif avec un programme
académique riche dans lequel choisir les cours qui correspondent
à vos besoins. Ceci afin de vous permettre de poursuivre des études
adaptées à vos centres d’intérêt et votre expérience. Vous pouvezmême suivre plus de cours que les unités dont vous avez besoinpour votre diplôme, y compris des cours dans d’autres facultés etdépartements, afin d’élargirl’étendue de votre recherche
intellectuelle.
Le programme académiquevous guide progressivement
des bases vers les techniques
et connaissances avancées,ainsi même les novices en
informatique peuvent étudier
en toute confiance.

Développez des compétences complètes grâce aux études de projets

La formule de séminaires vous permet de développer simultanément vos compétences techniques et de recherche d’emploi.
Dans la formule de séminaires, les étudiants suivent des études
de projets chaque année scolaire. De cette manière, les compétences
et connaissances acquises dans chaque cours se complètent et se
renforcent les unes les autres, afin de développer un jeu complet
de compétences que vous pourrez rapidement mettre en application.
Plutôt que de simplement étudier un problème, les étudiants
travaillent en groupes, définissent des objectifs, planifient,conçoivent, fabriquent et enfin présentent des travaux ambitieux
dans leur ampleur et répondant à des normes élevées de qualité.
Il est essentiel d’avoir des compétences techniques dans lemonde de l’entreprise d’aujourd’hui, mais ça ne suffit pas. Les professionnels d’aujourd’hui doivent également avoir des compétences
en travail d’équipe, en leadership, en communication interpersonnelle, en gestion du temps et en présentation, entre autres . Parleur travail d’équipe répété, les études de projets permettent auxétudiants d’acquérir naturellement ces compétences. Les thèmesdes projets croissent en difficulté d’une année scolaire à l’autre,commençant par des tâches rudimentaires pour progresser vers
des entreprises sophistiquées, vous permettant ainsi de bien
prendre la mesure de l’étendue et de la profondeur des compétences
pratiques que vous aurez acquises au moment de valider votre
diplôme. L’étude de projet de dernière année est le point culminantde vos études à ce stade, et constituera votre thèse de fin d’études.
Les travaux exceptionnels créés dans le cadre des études deprojets sont annoncés et récompensés par les Prix KCG de présentations de projets d’étudiants, qui sont remis chaque année en
février.

Une assistance exhaustive à la recherche d’emploi, avec un bilan inégalable
De nombreux étudiants étrangers progressent vers notre institution sœur,KCGI, pour étudier l’informatique et la gestion
Les étudiants intéressés peuvent fréquenter notre institution sœur,le Centre d’enseignement du japonais de Kyoto, pour étudier le japonais
avant de s’inscrire

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KCG AWARDS◆

Présentations deprojets d’étudiants
KCG AWARDS

2023

Prix dumeilleur
projetNos diplômés sont notre fer de lance, et les KCG Awards le prouvent.

Chaque année, KCG présente les KCG Awards de présentations de projets d’étudiants. Lors de cet événement annuel,les étudiants annoncent les résultats de leurs projets annuels, y compris de leurs chefs-d’œuvre, c’est à dire leurs projets
de dernière année. Parmi ces projets d’étudiants, les travaux les plus remarquables sont sélectionnés et récompensés duPrix d’excellence lors d’une présentation publique. De nombreux projets sont prêts à être commercialisés immédiatement,
et sont donc reconnus par le monde de l’entreprise comme par le monde universitaire.
◆

The Brave with Revolving Lives
Un action-RPG [Action] x [Command] en 2D avec
quatre commandes de RPG dont [Attack] et [Defend],
créé avec Unreal Engine 5. En répétant les commandes[Enforce] et [Resurrection], le combattant acquiert denouvelles stratégies et devient tout-puissant.

[ Strings of the Heaven] et[Out of the World]Les étudiants internationaux participent également avec enthousiasme, et remportent même des Prix dumeilleur projet et des Prix d’excellence.

Chaque années, des étudiants internationaux participent avec enthousiasme aux KCG Awards de présentations de projetsd’étudiants. En 2019, l’étudiant chinois Lyu Langbiao et son camarade japonais se sont tous deux inscrits au cours
Introduction au développement de jeux et ont créé un jeu, Haptic Game: Magic Folders, qui a remporté le Prix du meilleur
projet. En 2021, Nguyen Tan Manh, un étudiant vietnamien, s’est inscrit en Ingénierie de l’information et a remporté lePrix d’excellence, également en partenariat avec un camarade japonais, pour un aspirateur robot.

KCG AWARDS

2019

Prix dumeilleur
projetHaptic Game: Magic Folders
Département Fondamentaux duDéveloppement de jeux vidéo

Un jeu d’action hack-and-slash, [Strings of the Heaven],ainsi qu’un jeu d’action/plate-forme/puzzle en 2.5D, [Out of
the World], sont développés. Les deux visent à devenir desproduits commerciaux à succès.

KCG AWARDS

2023

Lyu Langbiao, Tsubasa Ueda

Prix
d’excellenceCe jeu fonctionne sur le principe du Twister :une manette d’arcade est liée à un système de« synthèse de sorts », et les joueurs s’affrontent
tant sur le plan mental que physique.

KCG AWARDS

2023

Prix spécial
60ème
anniversaire[REVOLT ]Deux actions, [Revol], qui modifie l’attraction
gravitationnelle, et [Volt], qui dirige l'étoile, doivent êtreutilisée pour trouver la clé de chaque niveau et terminerce jeu d’action/puzzle en 3D de type jardin miniature.

ShiftControl, un système d’aide à la planificationet à la gestion de quarts de travail
Ce système crée et gère automatiquement des tableaux dequarts en fonction des préférences des employés. Le systèmecomporte des fonctionnalités permettant aux employés des’échanger et de se transférer des quarts entre eux, ainsi quedes fonctionnalités permettant aux managers d’évaluer chaqueemployé en fonction de son niveau de contribution.

Dans ce nouveau concept de jeu de tir joueur contre
joueur avec synthèse de sorts, les joueurs doivent
employer un gameplay unique pour synthétiser lessorts qu’ils se lanceront les uns contre les autres entemps réel. Le jeu est facile à aborder de prime abord,mais le système de combat total devient vite complexe.
KCG AWARDS

2023

Prix
d’excellence

Aspirateur robot
Département Ingénierie Sciences de l'Information

2023

Prix
d’excellence

Application d’entraînement
aux entretiens en ligne
Des enquêtes indiquent que 83,3 % des entreprises
utilisent des systèmes en ligne dans la phase de sélectionde leurs activités de recrutement. Prenant acte de ce fait,les étudiants ont développé une application pour s’entraîner
à ces entretiens en ligne.

KCG AWARDS

2021

Prix
d’excellence

Nguyen Tan Manh, Kaoru Araki
Cet aspirateur robot nettoie automatiquement les pièces. Le panneau de commandesupérieur sert à démarrer et à arrêter le nettoyage. Le robot peut être commandé à
distance depuis un smartphone grâce à la fonction Wi-Fi.

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KCG AWARDS

Aspirateur robot
Cet aspirateur robot est doté d’un bras-balai amovible qui
permet un nettoyage automatique même dans les espacesétroits. La presque totalité de la structure du boîtier, de 35
cm de diamètre, a été créée à l'aide d’une imprimante 3D.
Un mécanisme à chenille continue a été choisi pour faciliter
les mouvements de la machine.

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KCG AWARDS

2023

Prix
d’excellenceJeux et Animes

Archives KCG

KCG participe à de nombreuxévénements sur les jeux et les animes !

Reconnu par la Société japonaise sur le traitement de donnéesPremier musée informatique satellite du Japon

Les jeux vidéo et les animes japonais sont réalisés avec un haut niveau de technique, ce qui leur vaut l’amour et l’admiration des fans du monde entier.
Chez KCG, nous proposons des cours de production de jeux et d’animes. KCG participe volontiers à de nombreux événements en lien avec ces domaines
afin d’accroître les niveaux de compétence et de réussite de ses étudiants. Les événements indiqués ci-dessous ne sont que des exemples desnombreux salons professionnels et tournois auxquels participe KCG.

KCG sponsorise KYOMAF
pour partager la culture pop
de Kyoto avec le monde entier

LʼUnreal Fest WestannuelChaque année, KCG organise l’Unreal Fest West, une session d’étude
officielle de grande ampleur sponsorisée par la filiale japonaise d’Epic
Games, Inc., développeurs de l’Unreal Engine (UE). Les enseignants et denombreux étudiants de KCG œuvrent ensemble à faire de cet événement
une réussite. Chez KCG, nous proposons des cours de création de jeux àl’aide de l’UE, la participation à l’Unreal Fest West donne donc auxétudiants une opportunité d’affiner leurs compétences et leursconnaissances. Nous collaborons également à la présentation deséminaires pratiques sur l’UE.

Le groupe KCG a l’honneur de sponsoriser le festival Kyoto International
Manga Anime Fair (KYOMAF), qui se tient chaque automne à Kyoto.
Au cours de cet événement, KCG ne ménage pas ses efforts pour diffuser laculture pop de Kyoto dans le monde entier. Chaque année, des milliers defans de mangas et d’animes de tout le Japon se retrouvent au KYOMAF,
certains formant de longues files d’attente devant le stand de KCG. Pendantla pandémie de COVID-19, des animateurs professionnels ont diffusé enligne des démonstrations d’art numérique et présenté des conférenciersqui expliquaient en direct
le processus de création d’un anime.

De hauts niveaux de participation àlʼUnity Dojo Kyoto Special

KCG est actuellement sur le point de créer le premier« musée informatique » du Japon. Dans l’établissement de la gare de
Kyoto les appareils reconnus en tant que « patrimoine des technologies
du traitement de l'information » sont exposés et vivent en symbiose
dans ce lieu d'enseignement.
L'Institut informatique de Kyoto (KCG), qui est le premier établissementd'enseignement informatique du Japon, conserve depuis sa fondation 50
années en arrière des ordinateurs du passé ayant servi à l'enseignement, lapratique et l'étude. Aussi, aujourd'hui, il s'apprête de pied ferme à créer un« musée informatique ». La collection « archives KCG » a été reconnue en2009 comme le premier « Musée informatique satellite » du Japon par l'association (association générale à l'heure actuelle) nommée la Société japonaise
sur le traitement de données en tant « que ces archives conservaient de nombreux appareils parmi les plus précieux du Japon ». Par ailleurs, le « TOSBAC-3400 » et le « système OKITAC-4300 » ont été nominés en tant que patrimoines des technologies du traitement de l'information. En 2011, le «NEAC-2206 » est également devenu un patrimoine des technologies du traitement de l'information et la Directrice de l'Institut Hasegawa Yasuko a reçu une
lettre de remerciements de la même association. En 2012, c'est le « système
NEAC 100 » et en 2013, le « MZ-80K » qui ont été reconnus « patrimoine destechnologies du traitement de l'information ». Parmi ces nominations, le « TOSBAC-3400 » a été développé en prenant pour base le KT-pilot, la première
méthode de microprogramme de contrôle du Japon.
Outre ces appareils reconnus « patrimoine des technologies du traitement
de l'information », de nombreux autres appareils excellents et précieux appartenant au passé sont exposés dans l'établissement de la gare de Kyoto. Ce lieu,
permettant de connaître de près les technologies ayant été soutenues par la
grande croissance du Japon, est visité par de nombreuses personnes.
Avec la progression fulgurante des technologies informatiques, le remplacement des appareils de traitement de données s’effectue tout aussi rapidement.
Nous avons constaté il y a plusieurs dizaines d'années à KCG qu'il était indispensable de penser à la conservation et à l’exploitation des technologies etproduits portant un sens et dignes d'être transmis aux générations futures etavons mûri l'idée d'un « musée informatique ». Nous pensons qu'aujourd'hui,une époque où l’on espère que le Japon va diriger le monde en tant que pays
technologique, est le moment de faire un pas de plus en réalisant un muséeprésentant l'histoire des techniques.
KCG s’adresse au gouvernement, aux autorités nationales, départementales
et municipales de la ville de Kyoto ainsi qu'au monde académique, éducatif
et aux entreprises pour leur demander soutien et partenariat afin que l’établissement de la gare de Kyoto soit reconnu en tant que « Musée informatique »dont le Japon peut se vanter et qu’une fondation soit créée pour son fonctionnement.

Patrimoine des technologies du traitement del'information TOSBAC-3400 (nominé le 2 mars 2009)

Patrimoine des technologies du traitement del'information OKITAC-4300 (nominé le 2 mars 2009)

Patrimoine des technologies du traitement del'information NEAC-2206 (nominé le 2 mars 2011)

Patrimoine des technologies du traitement del'information Système NEAC 100 (nominé le 6 mars 2012)

Patrimoine des technologies du traitement del'information MZ-80K (nominé le 6 mars 2013)

Patrimoine des technologies du traitement del'information PDP 8/I (nominé le 17 mars 2015)

Le moteur de jeu Unity est utilisé pour le développement de jeux
populaires comme Fate/Grand Order, Pokémon GO et Super Mario Run.
KCG a organisé l’Unity Dojo Kyoto Special, une session d’étude de grande
ampleur portant sur Unity, au campus de Kyoto Ekimae de KCG, avec laparticipation de centaines d’étudiants. Le sponsor, Cloud Creative
Studios, Inc., est une société de développement de jeux qui emploie denombreux diplômés de KCG ; beaucoup d’animateurs et de responsables
de stands d’expérience de jeu en RV lors de l’événement de cette annéeétaient des diplômés de KCG.

En savoir plus

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Kyocotan est la mascotte officielle de KCG. La mascotte est
représentée dans de nombreux styles et formats par les étudiants
et enseignants de KCG ainsi que par des créateurs professionnels.
Vous pouvez voir Kyocotan à de nombreux événements, dont le
KYOMAF.

Institut de recherche en physique et chimie (Riken), Fujitsu Limited « K computer »7

Patrimoine des technologies du traitement del'information TOSBAC-1100D (nominé le 10 mars 2016)◆ Quatre formats d’apprentissage pour une utilisation flexible du temps,

du site et des outils

KCG tire profit de sa réputation en matière d’apprentissage en ligne pour répondre au désir d’apprendredes étudiants.
■

Des studios d’apprentissage de pointe■

L’annexe du campus de Kyoto Ekimae est dotée d’un studio dediffusion pour l’apprentissage en ligne doté des derniers équipements, dont un système de conférence à distance pour le contenu
en direct et un système d’enregistrement de conférence pour lecontenu préenregistré. En utilisant ce studio d’apprentissage enligne comme base, KCG permet aux enseignants de produire et
distribuer le contenu d’apprentissage en ligne le plus récent avec
une excellente qualité de diffusion. Le système garantit égalementaux étudiants l’accès à diverses opportunités d’apprentissage.
Actuellement, les cours à distance fonctionnent également via desoutils de conférence en ligne.

Une assistance 24 h/24 grâce à KING-LMS, un systèmede gestion de l’apprentissage de pointe

Dans notre monde moderne, où l’accès à Internet est omniprésent, il est tellement facile d’accéder à des informations du mondeentier en un instant que nous prenons cette capacité pour acquise.
KCG, ayant anticipé cette évolution, fut l’une des premières institutions scolaires du Japon à se doter d’un système de gestion de l’apprentissage (LMS) exclusif.
Grâce à ce système, les étudiants peuvent étudier librement etfacilement le contenu qu’ils souhaitent, en tout lieu et à tout
moment, depuis un PC ou un smartphone.

Apprendre 24 h/24 en utilisant internet, depuis l'institut ou depuis chez soi, et accéder aux cours detoutes les matières ayant été numérisés à partir de sa page d'apprentissage.
● Préparer, réviser, rendre un devoir et échanger des informations ou des questions-réponses entre
enseignants et étudiants ou entre étudiants à l'aide du BBS (bulletin board system).
● Apprendre en autodidacte en fonction de ses intérêts et ambitions des matières auxquelles on n’est
pas inscrit tels que des cours d'une autre filière ou d'un autre département.
● Consulter les annonces de l'Institut.
●

Apprendre
en utilisant« KING-LMS »RéseauKING

Chez KCG, tous les ordinateurs utiliséspar les étudiants font partie du réseau
KCG Information Network Galaxy(KING), qui les connecte directement àInternet via un circuit de fibre optique
dédié.

Site Web
exclusif pourles étudiants

KING-LMS, un site Web exclusif pour les étudiantsde KCG, offre constamment les dernières
informations sur les cours, les recherchesd’emplois et les carrières. Les étudiants peuvent y
retrouver des informations importantes pour leurvie quotidienne en tout lieu et à tout moment.
L’accès par smartphone est également possible.

Cours hybrides

Cours en ligneen temps réel

Une combinaison de cours en présentiel
et de cours en ligne en temps réel

Proposer un soutien idéal grâce à un système de double conseil et à l'informatique.
■Les pénuries de personnel informatique soutiennent un
marché du travail solide, même en cas de pandémie

La pandémie de COVID-19 a rendu le marché du travail incertain pour de nombreux demandeurs d’emploi. Pour les étudiants
et diplômés de KCG, toutefois, les conditions de recherche d’emploi
demeurent stables. La raison est que, en plus d’une pénurie chronique de personnel informatique au Japon, en particulier de personnel informatique avancé, les étudiants de KCG acquièrent des compétences de pointe étroitement liées aux besoins actuels de la société. Un nombre croissant de domaines répondent aux brusques changements apportés par la pandémie par l’utilisation de l’informatique, par exemple en instaurant le télétravail ou en organisantdes événements en ligne. Les diplômés de KCG répondent tout à
fait aux besoins des entreprises d’aujourd’hui.
■

Des rôles actifs dans de nombreux secteurs et domaines■

Un accompagnement individuel attentif permet une
expérience de recherche d'emploi idéale

Pour proposer une expérience de recherche d’emploi à même desatisfaire nos étudiants et diplômés, il faut les bons conseillers.
Avec cette perspective en tête, les instructeurs de KCG et lesconseillers du Centre des carrières travaillent en étroite coordination pour évaluer les caractéristiques et besoins de chaque étudiantafin de pouvoir le conseiller au mieux dans sa recherche d’emploi.
Des entretiens répétés ont lieu dès la première année pour offrir
à chaque étudiant un accompagnement attentif dans le choix deson plan de carrière, de ses objectifs scolaires et plus encore. Le personnel du Centre des carrières est disponible à tout moment pourdonner des conseils sur les carrières. Le trait distinctif des services
de recherche d’emploi et d’accompagnement professionnel de KCG
est l’attention rigoureuse que nous portons aux besoins détaillésde chaque individu.

Il est désormais quasi impossible d’imaginer le monde du travailsans l’informatique. Une connaissance des ordinateurs est devenue
essentielle, non seulement dans le secteur de l’informatiquelui-même, mais dans presque tous les aspects d’une entreprise.
Les entreprises dans des secteurs aussi variés que la fabrication,la vente au détail, la finance, la construction et les médias sontconstamment en recherche de personnel disposant de compétences
en informatique. Les domaines dans lesquels les diplômés de KCG
peuvent jouer un rôle actif sont véritablement illimités.

Les couleurs du groupe KCG
Bleu KCG (Couleur de l'École de l'Institut informatique de Kyoto, couleur du groupe KCG)
Le bleu, qui est la couleur de l'école de l'Institut informatique de Kyoto ainsi que la couleur du groupe KCG, a été choisi en
prenant pour référence le bleu foncé, la couleur d'école de l'université de Kyoto, parce que les membres fondateurs del'institut étaient tous des étudiants en second cycle ou des diplômés de l'université de Kyoto. Bien que déjà employés dansles années 1970, c'est à l'occasion du 35ème anniversaire (1998) que son ton fut défini et qu'il fut appelé bleu KCG.

Un choix de quatre formats de cours
Cours en présentiel◆ Un système exhaustif d’aide à la recherche d’emploi

Cours à la demandeRouge KCG (Couleur de l'École de l'Institut d'études supérieures des sciences de l'information de Kyoto)Le fondateur du groupe KCG est parti, vers la fin de sa vie, faire des études à l'université Harvard, tout en continuant en
parallèle la gestion de l'école, et se lança un nouveau défi en entreprenant les études qu'il n'avait pu réalisé quand il était
jeune. C'est ainsi qu'il loua un appartement à Boston et qu'il se mit à suivre des cours de littérature et de philosophie auxcôtés de jeunes étudiants. La couleur de l'Institut d'études supérieures des sciences de l'information de Kyoto fut doncétablie en tant que ton contrastant avec le bleu KCG en référence au rouge foncé qui est la couleur d'école de l'université
Haward fréquentée par le fondateur. Cette couleur exprime le fait qu’hommes et femmes de tous âges se lancent enpermanence de nouveaux défis et adoptent une attitude humble envers l'étude.

Vert KCG (Couleur de l'École de l'Institut d’apprentissage de la langue japonaise de Kyoto)
Il s’agit du format de cours classique,auquel les étudiants assistent enpersonne pour interagir avec les
instructeurs en face à face.

Les étudiants utilisent des outils deconférence en ligne et des systèmesd’apprentissage en ligne pour assisteraux cours à distance, à l’aide de leur PC.
Comme pour les cours en présentiel, lesétudiants et les instructeurs peuvent se
poser des questions et y répondre, ainsiqu’effectuer des travaux de groupe etd’autres interactions. Les cours ont lieu à
une date et une heure prédéterminée (ensynchronie).

Dans ce format, l’instructeur peut choisir
de mener le cours dans une salle declasse ou à distance, tandis que lesétudiants peuvent choisir d’assister aucours en classe ou en ligne. Les cours
ont lieu à une date et une heure
prédéterminée.

Il s’agit d’un format dans lequel les
instructeurs préparent le contenu ducours à l’avance et le mettent à ladisposition des étudiants pendant une
période spécifiée. Durant cette période,les étudiants peuvent consulter etécouter le contenu à tout moment et en
tout lieu via un système d’apprentissage
en ligne (en asynchronie).

Le Centre de formation en langue japonaise de Kyoto du groupe KCG, la première porte d'entrée pour les étudiants venus
de l'étranger, est une école de langue japonaise habilitée par le ministère de la Justice et désignée en tant que programmeéducatif préparatoire par le Ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie. Le
ton vert a été établi en contraste avec le bleu KCG et le rouge KCG mentionné ci-dessus en tant que couleur d'école àpartir de l'image verte des 7 continents du monde. Elle montre les compétences et les progrès des étudiants étrangers
partant se former.

Orange KCG (Couleur de l'École automobile de l'Institut informatique de Kyoto)
La couleur officielle de l’École automobile de l’Institut informatique de Kyoto a été décidée en 2013, lors de l’incorporation
de l’école dans le Groupe KCG. La couleur orange inspire dynamisme et positivité, mais est aussi utilisée pour améliorer
la visibilité dans un contexte de sécurité. Elle symbolise ainsi l’importance de la sécurité dans le monde de l’automobile
moderne, ainsi que les vigoureux efforts des étudiants pour surmonter les difficultés.

89Équipement de pointe
Un environnement avec un équipement incomparable
700 ordinateurs dernier cri
KCG fait tous les efforts possibles pour donner priorité à la création d'un environnement
permettant d'apprendre en toute liberté les dernières technologies. La qualité del'éducation que l'institut propose passe avant tout et malgré la croissance rapide
de KCG, cette philosophie éducationnelle ne changera jamais.

Labo effets spéciaux et animation

Salle d'étude pratique Production de circuits électriques et numériques

Salle d'étude pratique Conception de jeux

Salle d'étude pratique Programmation

Salle d'étude pratique Production CG 3D

Espace d'étude pratique Commande de véhicules

Salle d'étude pratique Réseaux

Salle d'étude pratique Conception d'application Mac

Salle de cours hybride-flexible

Grand hall

Salle d'étude pratique Bases de données

Labo design Mac

Studio d'apprentissage en ligne

Station carrière

Salle d'étude pratique MécatroniqueSalle d'étude pratique Programmation CAD/ingénierie

Studio d'enregistrement

Salon étudiant

10

11

Des conférences présentées par des professionnels issus du terrain
PDG de Crypton Future Media, Inc.,créateur de « Miku Hatsune ».

Membres fondateurs de Gainax
PDG, Gainax Kyoto Co., Ltd.

Professeur à KCGI: The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics

Professeur à KCGI

Hiroyuki Itoh

Membre du Science Fiction and Fantasy Writers of Japan (SFWJ)
et du Space Authors Club of Japan (SACJ)

Yasuhiro Takeda

L'idole virtuelle dont le nom signifie « premier son venant du futur » chante
avec une voix de synthèse les paroles et mélodies saisies sur un ordinateur. Lors
de ses concerts live organisés au Japon et à l'étranger, elle fait vibrer le cœur denombreux fans.
Hiroyuki Ito, le PDG de Crypton Future Media, Inc. qui a inventé « Miku
Hatsune », un logiciel de synthèse vocale à grand succès, est enseignant à KCGI.
Le professeur Ito qui développe toujours des logiciels de création de sons à l'aide
d'un ordinateur vous adresse le message suivant : « La discipline pionnière de la« révolution informationnelle » qui n’est à présent qu’à mi-chemin est illimitée.
Vous, étudiants, avez le futur qui s'étend à l'infini devant vous. J'aimerais quevous étudiiez en prenant cet aspect en compte.
Nous avons interviewé le professeur Ito.

En vedetteLe professeur Yasuhiro Takeda de KCGI est un ancien directeur et directeur
général de la division Production d’animation de Gainax Co., Ltd. Entre autres
responsabilités, il est actuellement président et PDG de Gainax Kyoto. Sa
filmographie comprend Nadia, le secret de l'eau bleue, Gekijōban Tengen Toppa
Gurren Lagann, Abenobashi Magical Shopping Street et Hanamaru Youchien,ainsi que de nombreux autres films et séries.
Le professeur Takeda enseigne les Sujets spéciaux dans la planification, la
production et la promotion d’animation chez KCGI et présente des conférences
spéciales chez KCG. Ses cours offrent l’opportunité d’entendre le professeur
Takeda parler de sujets passionnants comme les difficultés dans la productiond’animes et le présent et l’avenir du secteur des animes.
Nous avons interviewé le professeur Takeda.
トップをねらえ!

En vedette伊藤 博之

Ma société n'est pas une société de jeux ou d'animés. Bien qu'elle traite de musique, il ne s'agit
pas non plus d'une maison de disques. Pour moi c'est un « magasin de sons » étant donné que je
fais des affaires avec mon passe-temps qui est la musique d'ordinateur. « Miku Hatsune » est
sortie en août 2007 et je pense qu'elle a donné une chance aux gens d'entreprendre des activités
créatives.
On dit que l'espèce humaine a connu trois révolutions. La première révolution a été larévolution agricole. L'humanité qui était forcée de se déplacer étant donné qu'elle dépendait de lachasse a pu, grâce à cette révolution, produire de la nourriture de manière planifiée. Aussi, le
stockage de la nourriture devenu possible, l'humanité a commencé à se sédentariser. C'est suiteà cette révolution que les nations se sont formées et que des disparités entre riches et pauvres
sont apparues dans la société. On peut dire que cette révolution a été un facteur de progrèséconomique, mais également de guerre.
La deuxième révolution a été la révolution industrielle. Avec la découverte de l'énergie et lesinventions consistant à fabriquer de manière efficace la même chose, la production et la consommation de masse sont apparues. Les échanges et le commerce ont été stimulés et cela a apportédes richesses sur de vastes étendues. Aussi, cette révolution a provoqué une « explosion
démographique ». Avant la révolution industrielle, la population était presque stable avec de forts
taux de natalité aussi bien que de mortalité et les fluctuations des richesses dans la sociétéétaient faibles. Or, à l'occasion de la révolution industrielle, la population a augmenté à une
vitesse croissante.
Ensuite, la troisième révolution a été la révolution informationnelle apportée par les TI
représentées par Internet. Avant internet, les sources d'information étaient limitées et détenaientle monopole. Il s’agissait des médias tels que les maisons d'éditions de journaux, les chaînes
télévisées ou les stations de radios. Or, l'émission d'informations n’est pas sans générer descoûts gigantesques d'un point de vue de l'équipement et de la main-d'œuvre. De plus, l'information à cette époque restait quantitativement faible et à sens unique. C'est donc l'apparitiond'Internet qui a entraîné cette révolution. La manière d'émettre l'information a changé de manière
radicale.
À l'heure actuelle, l’outil Internet est à portée de nos mains. Il se trouve soit sur notre bureau,soit dans notre poche. Toutes les informations numérisables à savoir les nouvelles du monde, lesfilms et la musique sont informatisées et il est possible de les envoyer ou de les stocker par lebiais d'Internet. La vie quotidienne et le travail sont devenus très pratiques et agréables. En effet,
il est devenu possible de trouver en un instant un film ou un programme de son choix. Par ailleurs,
il est également possible d'envoyer facilement au monde entier en un instant par le biais deFacebook, Twitter ou d'un blog, la moindre des informations nous concernant.
Cependant, je pense que nous en sommes encore au début des changements provoqués parcette révolution informationnelle. Les révolutions agricole et industrielle ont entraîné des changements majeurs dans la vie quotidienne des êtres humains. Les changements entraînés par larévolution informationnelle n'ont en réalité pas encore atteint ce niveau. Nous ne sommes encoreque dans une période de transition et les vrais changements sont à venir. D'ici 20 à 30 ans, la vie
des gens et le monde vont changer de manière drastique. Cependant, j’ignore de quelle manière
ces changements se feront. Aussi, c’est à nous et à la jeune génération que revient la responsabilité future de provoquer ce changement de la manière dont nous le souhaitons.

12

武田 康廣

Rechercher des opportunités d’affaires
à l’aide des animes japonais
Quels sont pour vous les mots-clefs pour faire desaffaires avec les animés ?
Jusqu'à présent, mon travail principal a été la planification et la productionde séries d'animation chez Gainax. Je fais une proposition d'animé, négocie
avec les sociétés avec qui je souhaite travailler, fixe les créneaux de diffusion
et garantis un budget concret. Il est important de réfléchir à la manière dont onva collecter les capitaux une fois l'œuvre accomplie. Le business, c'est
justement entreprendre ces choses.

Gunbuster

Entre elle et lui

The Mystic Archives of Dantalian

Nadia, le secret de l'eau bleue

Hôkago no Pleiades

Les Ailes d'HonnéamiseQu’est-ce qui a déclenché votre implication dans lesanimés ?
Ma dernière œuvre est “Wish Upon the Pleiades”. Je travaille actuellement
sur un certain nombre de projets de nouveaux animes. Lorsque j’étais àl’université, j’étais spécialisé dans quelque chose de totalement différent. Mais
ce sont mes activités annexes, comme l’organisation de groupes créatifs
indépendants, qui ont changé mon destin. Avant que je ne m'en rende compte,
ces activités étaient devenues ma profession. C'est pourquoi je conserve cettesensation de faire des choses passionnantes, même maintenant. J'ai décidé
de ne jamais oublier ce principe consistant à « prendre l'initiative pour les choses
amusantes et intéressantes » hérité de mes années d'amateur.
Art by KEI ©CFM

Avez-vous un message pour les étudiants qui se lancent
dans les études d'animés ?
Planifier et produire des œuvres d'animés nécessite une énergie
incroyable. Qui plus est, la responsabilité de la production qui consiste à
rassembler des capitaux vient s'ajouter à cela. Une œuvre collecte descapitaux et réalise des bénéfices lorsqu’elle est regardée par les gens etqu’elle jouit d’une bonne réputation. Penser aussi loin, c’est voir un projetd’anime dans son intégralité. Penser que finir un produit c’est la fin du travail,ce n’est que de l'auto-satisfaction. Une production n'est terminée que
lorsqu’elle a reçu des critiques. Les critiques peuvent viser non seulement
votre production, mais aussi tout ce que vous offrez au monde, y compris vos
actes et vos paroles. C’est pourquoi je demande à mes étudiants d’être prêts à
faire face à beaucoup de critiques de la part de tiers.

Le professeur Hiroyuki Ito de KCGI évoque avec passion le développement de
Hatsune Miku, une banque vocale pour le logiciel Vocaloid(Grand Hall, campus d’Ekimae, KCG)

13

20

5

Avec
cours dans départements,
votre ambition ne connaîtra aucune limite.
Les étudiants qui complètent
un programme sur quatre ans
obtiennent un

Les programmes de quatre ans
dans cinq départements sontcertifiés comme Programmes

Diplôme professionnel
supérieur.

de spécialisation
professionnelle pratique.

Dans l’optique de « soutenir et d’améliorer le niveau
de l’enseignement professionnel dans les programmesde spécialisation des écoles spécialisées », le MEXT a
introduit les « Programmes de spécialisation professionnelle pratique ». Les Programmes de spécialisation
professionnelle pratique sont constitués de cours et deprogrammes d’enseignement en partenariat avec desentreprises et des organisations. Pour obtenir lacertification, les étudiants doivent se former et acquérir
des compétences auprès des entreprises partenaires.
Chez KCG, nos programmes de quatre ans dans cinq
départements sont certifiés comme Programmes despécialisation professionnelle pratique. Ces programmes
proposent un enseignement pratique et spécialisé enpartenariat avec des entreprises et des professionnels
actuellement actifs dans le secteur. KCG prévoit despréparations en vue d’obtenir la certification pourd’autres départements au fur et à mesure.

Les étudiants qui remplissent certaines conditions etqui ont validé un cursus de quatre ans de formation
spécialisée dans une école professionnelle avancée
obtiennent un « Diplôme avancé » (kodo senmonshi) du
Ministère de l’éducation, de la culture, des sports, dessciences et de la technologie (MEXT). Les titulaires d’unDiplôme avancé sont reconnus par la société commepossédant des connaissances et des compétences dans
un domaine spécialisé, dans la plupart des caséquivalentes ou supérieures à une licence universitaire.
Chez KCG, les cours concernés par un programme dequatre ans en vue d’obtenir un Diplôme avancé sont
proposés dans les départements A, B, C, D et E. Unefois le cursus de quatre ans terminé, vous aurez lapossibilité de vous inscrire à une école supérieure. De
nombreux diplômés de KCG s’inscrivent ensuite à KCGI,
une autre institution du Groupe KCG.

A
B
C
D
E

Art & Design

Cursus Informatique en Art et Design / Cursus Manga et Animation

Cycle de 4 ans

Art et Design

Département Études Avancées en Art et Design

Cycle de 3 ans

Rejoignez le rang des artistes encréation digitale à la pointe de latechnologie.

Département Manga et Animation

Cycle de 3 ans

Business &Management
Commerce et Gestion

Département Art et Design

Cursus Art et Design / Cursus Manga et Animation

Département Sciences de l'Information en
Commerce et Gestion

Cycle de 4 ans

Cursus Information de Gestion / Cursus Science des Données

Département Informatique Appliquée

Cursus Informatique médicale / Cursus TI Sciences Marines /Cursus TI Agriculture / Cursus Fintech / Cursus TI Commerce

Cycle de 3 ans

Département TI Commerce

Cycle de 2 ans

Département Administration de Cabinets Médicaux

Cycle de 2 ansComputer
ScienceDépartement Sciences Informatiques

Cycle de 4 ans

Département Multimédia et Sciences Informatiques

Cycle de 3 ans

Département Réseautage Informatique

Cycle de 3 ans

Département Traitement Informatiques

Cycle de 2 ans

Département Jeux Vidéo et Divertissements

Cycle de 4 ans

Département Développement de Jeux Vidéo

Cycle de 3 ans

Département Fondamentaux du Développement
de jeux vidéo

Cycle de 2 ans

Sciences Informatiques

Soutenez la société del'information actuelle de pointe.

Digital Game &Amusement

Jeux Vidéo et Divertissements

Poursuivez une carrière decréateur de jeux de pointe.

Cursus Traitement de l'Information / Cursus TI Doublage /Programme de Transfert en Master

Département Ingénierie Sciences de l'Information
Engineering for
Embedded Systems Département Ingénierie Informatique

Ingénierie pour Systèmes
EmbarquésCursus Ingénierie Informatique / Cursus Commande Automobile

Tentez de devenir un ingénieurde commande de pointe.

Département Fondamentaux de l’Ingénierie
Informatique

Cours en ligne flexibles

Étoffez vos compétences à la maison

Information & Communication
Information et Communication

Étudiez tout en travaillant
ou en allant dans deux écoles en même temps.

Pour étudiants internationaux
Étudiez les TI à l'étranger et visez
la scène internationale.

16

Cycle de 2 ans

Soyez à la pointe dans le mondedu commerce grâce aux TI.

Flexible Online Course

14

Département Sciences de l'Information Art et Design

Cycle de 3 ans

Cycle de 4 ans

Information et Communication

Cycle de 1 ans

Section cours du soirs

2 ans
en cours du soir

Département Informatique Appliquée

Cycle de 3 ans

Cursus international de Commande des véhicules (pour étudiants internationaux)Département Ingénierie Informatique

Cursus Informatique International / Cursus Art et Design International / Cycle de 3 ans
Cursus Informations Tourisme International (pour étudiants internationaux)Département Traitement Informatiques

Cursus d'échange Master au RIT (pour les étudiants en possession d'undiplôme obtenu après 4 années d'études dans une université) /Cursus TI Commerce international (pour étudiants internationaux)

15

19

20

Cycle de 2 ans

Les cours peuvent être convertis
en programmes à temps plein
Cursus Sciences de l'Information et de la Communication / Cursus
d'Amélioration des Compétences de Licence / Cursus 1 an cours du soir

18

Cycle de 4 ans

Programme d’Informatique Appliquée
Internationale

Information et Communication

17

Cycle de 2 ans

22
20
21

Les départements proposésA

Art et Design
Art & Design

Département Sciences de l'Information Art et Design

Cycle de 4 ans★Diplôme professionnel supérieur

Notre institut forme des directeurs artistiques combinant des capacités de planification, à savoir la capacité d’imaginer au préalable l'image finie d'une œuvre et de mener
le projet à sa réussite, ainsi que des compétences en gestion, sans oublier bien sûr une
recherche poussée du potentiel de l'art numérique.

Créateur de CG
Créateur de vidéos
Concepteur PAO etc.

Professions visées

Département Études Avancées en Art et Design

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Devenir un créateur ou designer pourvu de créativité et de capacités à fairedes propositions.

Pour étudiants internationaux

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Professions visées

Ingénieur système
Administrateur de système
Instructeur en informatique opérateur
Personnel de commerce et de vente
Personnel exécutif ou administratif etc.

Les étudiants acquièrent les compétences de base nécessaire à une personne active
telles que l'étiquette des affaires, les qualités communicationnelles ainsi que les techniquesd'utilisation du Pack Office tels que Word, Excel et Access. Ils acquièrent également desconnaissances professionnelles telles que la tenue des comptes, la comptabilité ainsi quela structure d'une société. Notre institut forme des hommes ou femmes d'affaires douésd'une réactivité immédiate dans n'importe quel domaine.

Professions visées

Créateur d'anime infographiste
Illustrateur
Designer publicitaire etc.

Département Administration de Cabinets Médicaux

Professions visées

Créateur de jeux vidéos
Concepteur web
Concepteur de jeux vidéo

Cycle de 2 ans Diplôme professionnel

Acquérez des connaissances aussi bien dans les domaines du médical et de l'informatique en devenant un expert capablede diriger l'informatisation du milieu médical pour l'avenir.

Cycle de 2 ans Diplôme professionnel

16

Ingénieur automobile
Ingénieur marin/aquaculturel
Ingénieur agricole/forestierIngénieur financier
Technicien des sciences de l'information médicales etc.

Cycle de 2 ans Diplôme professionnel

Devenir un homme ou une femme d'affaires capable, par le perfectionnement
de son étiquette des affaires et de ses compétences informatiques.

Le travail est axé sur la production numérique basé sur les techniques et l'histoirede la production analogique des mangas et des animes afin d'exercer les étudiants aux
salles de production aussi bien dans les domaines de la publication que de la distribution.

Notre institut forme des ressources humaines ayant acquis les connaissances
artistiques fondamentales telles que le dessin et le sens de la couleur, capables
d'utiliser des logiciels de production et de développer leurs activités créatives
sur la base d'un concept.

Professions visées

Cursus international de commande des véhicules

Département TI Commerce

Devenir un artiste manga, un créateur d'animation ou un créateur
talentueux dans la production numérique de mangas et d'animes.

Devenir un créateur ou designer au service de l’industrie del'art numérique.

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Ce programme forme des personnes qui ont des connaissances avancées sur lestechniques de fabrication et possèdent des compétences en développement de concept
et présentation pour négocier et proposer des idées tout en écoutant les attentes desclients. Les cours de ce programme incluent Commande des véhicules international,
Informatique médicale, TI marine, TI agriculture, Fintech et TI Commerce.

Concepteur PAO
Créateur de vidéos
Concepteur de jeux vidéo etc.

Département Art et Design

Producteur d'activités économiques en ligne
Chef de projet Ingénieur système etc.

Devenir un ingénieur système et soutenir la révolution des TI dans l'industrie.

Professions viséesAnimation
Artiste manga
Peintre numérique

Consultant TI
Agent technico-commercial

Département Informatique Appliquée

Notre institut forme des ressources humaines qui, ayant acquis des techniques deproduction supérieures, sont pourvues d’aptitudes à créer des concepts et de compétences en présentation leur permettant de négocier et de faire des propositions aux
clients tout en restant à leur écoute.

Département Manga et Animation

Cycle de 4 ans
Département Sciences de l'Information en Commerce et Gestion ★Diplômeprofessionnel supérieur

Les étudiants acquièrent non seulement des connaissances en gestion, telles que lescontenus des différentes tâches dans chaque service d'une entreprise ainsi que lestechniques d'analyse de rentabilité, mais sont également formés de manière pratiqueen technologies de l'information et de la communication. Par ailleurs, ils accèdent également aux connaissances indispensables à un leader qui dirige des affaires tout en maitrisant les TI. Notre institut forme des consultants TI ou des chefs de projet capables deconcevoir et de proposer un système d'information s'étendant sur une grande variété
de secteurs tels que la gestion de production ou la gestion de clientèle.

Professions visées

Créateur de CG
Designer publicitaire
Concepteur web

Business & Management

Devenir un consultant de premier plan dans le business en proposant unsystème d'information adapté à une entreprise.

Devenir un directeur artistique dirigeant le monde industriel.

Directeur artistique
Designer publicitaire
Concepteur web
Concepteur graphique de jeux vidéo

B

Commerce et Gestion

Opérateur de montages
non linéaires
Concepteur PAO etc.

Les connaissances liées à l'informatique sont essentielles dans le milieu médical d'aujourd'hui
alors que les personnes qui peuvent répondre à ce besoin sont rares. Dans le programmed'administration de cabinets médicaux, des étudiants acquièrent aussi bien des connaissances
dans le domaine médical que des compétences dans les technologies de l'information etdeviennent des experts capables de mener l'informatisation du milieu médical pour l'avenir.

17

Professions visées

Gestion médicale en hôpitaux, cliniques etc.

C

D

Sciences Informatiques
Computer Science

Département Sciences Informatiques

Cycle de 4 ans ★Diplôme professionnel supérieur

Digital Game & Amusement

Département Jeux Vidéo et Divertissements

Cycle de 4 ans ★Diplôme professionnel supérieur

Devenir un leader dans la production de jeux vidéo destinés aux générations
futures.

Devenir un spécialiste leader au sein de l'industrie des TI.

Notre institut forme des ingénieurs solution ainsi que des architectes des TI
capables de proposer et créer des solutions à partir d'un système d'informationen analysant les besoins des entreprises clientes.

Notre institut forme des directeurs jeux vidéo dirigeant une équipe de production
ou des directeurs techniques dirigeant une équipe sur le plan technique en lesformant non seulement aux techniques de programmation ou de production de contenus, mais également aux compétences en gestion et au leadership indispensables audéveloppement d'une équipe.

Professions visées

Ingénieur solution
Chef de projet

Jeux Vidéo et Divertissements

Professions visées

Ingénieur système
Ingénieur réseau

Architecte des TI etc.

Directeur jeux vidéo
Producteur de jeu
Planificateur de jeux vidéo

Département Multimédia et Sciences Informatiques
Devenir un ingénieur leader dans le développement de logiciels.

Dans ce programme, nous formons des ingénieurs capables de planifier, deconcevoir et de mettre en œuvre des systèmes de communication capables
d’envoyer et de recevoir de la vidéo, de l’audio et d’autres contenus de façon
interactive.

Département Réseautage Informatique

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Professions visées

Ingénieur système
Programmeur

Ingénieur en base de donnéesI
Ingénieur en jeux vidéoI
Ingénieur web etc.

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Devenir un ingénieur créateur de systèmes d'information.

Notre institut forme des ressources humaines capables de créer des systèmes d'informations sûrs et stables doués de techniques et connaissances sur les réseaux, les bases
de données ainsi que la sécurité de l'information.
Professions visées

Ingénieur réseau
Administrateur réseau
Ingénieur en base de données

Directeur technique
Programmeur de jeux vidéo
Concepteur de jeux vidéo etc.

Département Développement de Jeux Vidéo

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Devenir un créateur de jeux vidéo doté des techniques de développement
les plus avancées.

Notre institut forme des créateurs qui sauront devenir le noyau d'une équipe : desprogrammeurs de jeux capables de développer des jeux de haut niveau tels que lesjeux 3D ou les jeux en ligne ou des planificateurs de jeux capables de concevoirl’élément qui va permettre d’absorber le joueur et ayant une vue générale sur
l'ensemble des œuvres.
Professions visées

Programmeur de jeu
Scénariste de jeux

Planificateur de jeux
Designer concepteur de jeux vidéo etc.

Ingénieur en sécurité
Ingénieur système etc.

Département fondamentaux du développement de Jeux Vidéo
Département Traitement Informatiques

Cycle de 2 ans Diplôme professionnel

Devenir un technicien maîtrisant les bases de la programmation et des TI.

Ce programme forme des programmeurs, des ingénieurs système et des opérateurssystème possédant des connaissance de base sur les ordinateurs, les réseaux et lathéorie de l'information. Les cours de ce programmes sont TI internationales, Traitement
des informations et TI doublage.
Pour étudiants internationaux

Cursu TI Commerces international

Professions visées

Programmeur
Programmeur web

Ingénieur système
DoubleurOpérateur
Narrateur etc.

18

Devenir un créateur doté des connaissances fondamentales surle développement des jeux vidéo.

Les étudiants acquièrent des méthodes pour entreprendre un projet de jeu mettant
en place un langage de programmation comme le C++, une conception graphique, un
scénario de jeux et des règles. Notre institut forme des programmeurs de jeux, desplanificateurs de jeux ainsi que des assistants en développement capables de travaillerde manière fiable en suivant les instructions du directeur de production.
Professions visées

Programmeur de jeux vidéo
Assistant en développement
de jeux vidéo

Concepteur de jeux vidéo
Planificateur de jeux vidéo
Scénariste de jeux vidéo etc.

19

Cycle de 2 ans Diplôme professionnel

E

Cinq cours spéciaux pourles étudiants internationaux de KCG

Ingénierie pour Systèmes Embarqués

Les étudiants peuvent s'inscrire soit en avril soit en octobre.

Engineering for Embedded Systems

Département Ingénierie Sciences de l'Information

Cycle de 4 ans★Diplôme professionnel supérieur

Devenir un expert en développement de systèmes embarqués.

Notre institut forme des chefs de projets et des architectes des TI qui dirigent
et unifient une équipe de développement en leur inculquant de vastes connaissances et techniques sur les systèmes embarqués depuis les techniques logicielles
ou matérielles jusqu'au consulting, à la conception, au développement, à l'opérationet à la protection de ceux-ci.

Pour former des ingénieurs en TI capables de jouer des rôles actifs dans le mondeentier, KCG a créé cinq cours spéciaux orientés vers les besoins des étudiants internationaux. Les étudiants peuvent s’inscrire en avril ou en octobre.
KCG emploie de nombreuses personnes pour gérer les affaires des étudiants internationaux. Ces employés aident les étudiants dans leurs études, leur vie sur le campus etla recherche d'un emploi à temps partiel, entre autres. Grâce à leur travail acharné, lesnombreux étudiants internationaux qui viennent à KCG depuis le monde entier peuvent
profiter d’une vie étudiante épanouie.

Professions viséesArchitecte des TI
Ingénieur en mécatroniqueIngénieur des systèmes embarqués

Ingénieur système
Concepteur des hardwares etc.

Département Ingénierie Informatique

Cycle de 3 ans Diplôme professionnel

Devenir un ingénieur qui peut faire avancer le développement de produits avec les technologies embarquées.

Cursus Informatique International
Cursus Art et Design International Cursus Informations Tourisme International

Cursus TI Commerce international

Programme Traitement de l'information sur 2 ans en journée,diplôme proposé sur le campus de la gare de Kyoto

Professions visées

Ingénieur des systèmes embarqués Ingénieur de service à la clientèle Concepteur d'ECU etc.
Ingénieur en mécatronique
Programmeur de commandeIngénieur système
Ingénieur des systèmes embarqués

Cycle de 2 ans Diplôme professionnel

Devenir un ingénieur des systèmes de commande par l'apprentissage des fondements sur le matériel et les logiciels.
Professions visées

Ingénieur systèmes embarqués
Ingénieur de service à la clientèle

Cursus international de commande des véhicules
Dans le but de parvenir à une société de transport numérique et à unetransformation verte, des services de mobilité utilisant des technologies de pointe sont mis à la disposition du public. Dans ce cours, KCG
vise à répondre aux nouveaux besoins de la société en formant desingénieurs automobiles capables de diriger l'industrie automobile dufutur.

Pour étudiants internationaux

Les étudiants acquièrent les compétences et connaissances debase sur le matériel et les logiciels nécessaires pour devenir desspécialistes dans le développement de systèmes embarqués etsont formés au métier d'ingénieur de systèmes de commandecapables de fournir des services solides aux leaders dans ledéveloppement.

La voie vers un programme de Masterchez KCGI ! Inscription possible
Cursus Informatique International

Programme Informatique appliquée sur 3 ans en journée,diplôme proposé sur le campus de la gare de Kyoto

Les étudiants se lancent dans l'étude complète des systèmes embarqués en s'entraînant
à fabriquer des robots, des outils de communication, et des contrôles de microprocesseurs
pour l'ingénierie automobile. Les diplômés de ce programme pourront devenir desingénieurs système, des programmeurs et ingénieurs en mécatronique capables de jouer
un rôle centrale en première ligne du développement de produits. Les cours de ce
programme sont Informatique internationale, Ingénierie informatique et Commande desvéhicules.

Département Fondamentaux de l’ingénierie Informatique

Faites carrière au Japon ou
dans votre pays d'origine !

Ingénieur système
Programmeur de commande etc.

Dans la société mondialisée d’aujourd’hui, il est essentiel d’avoir descompétences à la fois en commerce et en informatique. Avec toutes ces
nouvelles technologies numériques qui émergent l’une après l'autre, ycompris l’IA, l’IoT, le cloud, la RV/RA, les drones et la 5G, les modèles
commerciaux existants changent à un rythme toujours plus croissant.
Dans ce cours, nous enseignons l’informatique et le commerce pourformer les professionnels de la transformation numérique de demain,des personnes capables de mettre en application les nouvelles technologies pour créer de nouveaux modèles commerciaux et révolutionner lesmodèles existants.

Programme Ingénierie informatique sur 3 ans en journée,diplôme proposé sur le campus de Rakuhoku

Aujourd’hui, des technologies avancées comme l’IA et les systèmescyber-physiques sont appliquées dans de nombreux secteurs à mesure
que la transformation numérique se poursuit à un rythme soutenu.
Dans le même temps, la mise en œuvre de la 5G continue et le métavers
se propage à l'échelle mondiale. Dans ce cours, les élèves consolident
les compétences en japonais dont ils auront besoin pour poursuivre desétudes spécialisées et acquièrent une base solide en informatique qu’ils
exploiteront pour faire progresser la transformation numérique. Lesélèves choisissent également des disciplines qui leur plaisent parmi unlarge choix d’options, acquérant ainsi un niveau de compétences en
informatique sophistiqué. Plusieurs sujets essentiels dans le monde del’informatique sont abordés, dont les bases de données, la programmation et les technologies de réseau, ainsi que le japonais technique etd’autres disciplines liées à la langue japonaise. À travers ces
disciplines, le Programme forme des professionnels compétents en
informatique et parlant suffisamment bien le japonais pour s’insérer
dans le monde du travail.

Cursus Art et Design International
Programme Ingénierie informatique sur 3 ans en journée,diplôme proposé sur le campus de Rakuhoku

Dans ce cours, une fois que les élèves ont acquis les compétences et
les connaissances de base en informatique exigées par la société, ils
acquièrent les bases de l'art et de la conception, ainsi que des compétences pratiques en matière de production, en maîtrisant l'utilisation
des logiciels standard de l’industrie. Le cours forme des créatifs et desconcepteurs dotés des compétences informatiques les plus récentes,
ainsi que de la créativité et de la capacité d'élaborer et de présenter despropositions.

Cursus Informatique Tourisme International

Information et Communication
Information & Communicationde 1 an /Cursus Sciences de l'Information et de la Communication Cycle
2 ans en cours du soir
Il s'agit d'un cursus destiné aux personnes qui souhaitent acquérir des compétences en TI en un laps detemps court. Il est possible de suivre l'apprentissage en fonction de ses objectifs : acquérir des aptitudes en programmation ou en développement de systèmes ou obtenir un diplôme en informatique ou encore acquérir
des méthodes d'utilisation des applications de bureautique en choisissant des matières en fonction de ses
besoins ou de son niveau de compétences.
20

Programme Ingénierie informatique sur 3 ans en journée,diplôme proposé sur le campus de Rakuhoku

Ce cours s’appuie pleinement sur l'emplacement de KCG à Kyoto,
l’un des sites touristiques les plus emblématiques du Japon. Il propose
un programme complet d’étude des nouveaux services et modèles
commerciaux du secteur touristique exploitant l’outil informatique.
Les élèves travaillent à la résolution des nombreux problèmes auxquels
sont confrontés les sites touristiques, comme la mise à dispositiond’informations aux touristes, la conversion des registres d’activité
touristique en données exploitables, l’analyse et les prévisions. Le
cours forme des professionnels capables de contribuer à la réalisationd’une industrie du tourisme résiliente et durable.

21

Cours en ligne flexibles

Programme académiqueFlexible Online Course

Cours TI Commerce international
Avec l’informatisation croissante de la société, le monde entier réclame des professionnels de l’informatique.
Pour relever ce défi, KCG recherche des personnes capables d’étudier l’informatique et de devenir des leaders del’industrie informatique mondiale. C’est dans cette optique que KCG a créé les Cours en ligne flexibles.

Avantages des cours en ligne flexibles
Convertissez n’importe quelcours en cours à temps plein !

Étudiez à votre rythme etoù vous voulez !
KING-LMS, le système de gestion de l’apprentissage
de pointe de KCG, donne accès aux ressources pourétudier 24 h/24. Avec KING-LMS, vous pouvez assisteraux cours quand vous le souhaitez, à l’aide desconférences vidéo et des documents de cours fournis.
Vous pouvez regarder et écouter les conférences
autant de fois que vous le souhaitez, et progresser à
votre rythme.

Cours
en ligne
flexibles●

Art et Design●

Commerce et Gestion●

Sciences Informatiques●

Jeux Vidéo et Divertissements●

Ingénierie pour Systèmes
EmbarquésObtenez un Diplôme avancéaprès avoir validé votre cursus !

Schooling, le programme d’étude
intensive : gagnez en efficacité !

Le Diplôme avancé est une qualification que vous
pouvez obtenir en satisfaisant certaines conditions et en
validant un cursus de quatre ans de formation
spécialisée dans une école professionnelle avancée. Le
MEXT reconnaît le Diplôme avancé comme équivalent àla licence universitaire.
Le Diplôme avancé est décerné aux personnes ayant
acquis non seulement des connaissances, mais aussi
des compétences dans un domaine spécialisé. Ainsi, leDiplôme avancé est de plus en plus reconnu commeéquivalent ou même supérieur à la licence. On estime
que les titulaires d’un Diplôme avancé ayant étudié
l’informatique seront plus recherchés que jamais dansles années à venir.

Notre cursus d’informatique appliquée internationale
propose un programme d’étude intensive baptisé «Schooling ». Schooling propose aux étudiants unprogramme d’étude intensive en présentiel sous la
supervision directe d’un instructeur.
Schooling est proposé pour une période de deuxsemaines, deux fois par an : en été, d’août à septembre,
et au printemps, de février à mars. Les salles de classe
du programme Schooling se situent au campus de KCG
de Kyoto Ekimae, à sept minutes de marche de la garede Kyoto. Les services de transport sont excellents, ce
qui facilite les déplacements.

Cours en présentiel

Cours basiques

Production de travaux originaux et mise en œuvre deprojets complexes

Pour acquérir une large base de connaissances dans denombreux domaines

Cours appliqués

Cours d’orientation professionnelle

Pour acquérir une large base de connaissances dans denombreux domaines

Pour aider à la recherche d’emploi

Principaux cours basiques■ Bases des systèmes informatiques A, B
■ Conception de base de données■ Exercices basiques sur les documents commerciaux■ Exercices basiques sur les présentations■ Introduction à l’utilisation de l’information 1, 2

■ Exercices basiques sur les feuilles de calcul■ Conférences spéciales 1, 2

Principaux cours appliqués■ Exercices basiques sur Access■ Exercices basiques sur le VBA■ Bases de la production de contenus Web 1, 2
■ Introduction aux outils graphiques■ Introduction à la gestion de réseaux■ Bases des systèmes informatiques■ Exercices basiques sur les statistiques■ Bases de l'animation Web■ Introduction au PHP■ Introduction à la CAO■ Introduction à Python■ Présentation sur les systèmes en entreprise■ Présentation sur les systèmes d'information de gestion

Principaux cours d’orientation professionnelle■ Exercices de constitution de carrière■ Exercices de SPI■ Exercices de préparation aux examens d'aptitude

Remarque : Il n’est pas possible d’obtenir un visa d’étude international par le biais de ce cours, car il s’agit d’un cours par correspondance.

22■ Introduction aux algorithmes

23Les étudiants internationaux de KCG ont leur mot à dire

Des milliers d’étudiants internationaux sont venus chez KCG pour étudier et lancer des carrières prometteuses.

Un accueil chaleureux et un enseignement général
excellent pour les étudiants internationaux.

Le Prix d’excellence de KCG
m’a donné confiance en moi.

Nguyen Sy Nam

Ly u Langbiao

Vidéo d’entretien ▶

Vidéo d’entretien ▶

Sentir les résultats
d’une scolarité chez KCG.

Étudier les mangas au Japon
grâce aux équipements les plus récents.

Normans Sagast ume
Javier A lexander

Chanvongnaraz
K hampasith

Département Traitement de l'Information
Cursus Traitement de l'Information

Département Fondamentaux
Développement de Jeux Vidéo

Département Art et Design
Cursus Manga et Animation

Département Traitement de l'Information
Cursus Traitement de l'Information

République socialiste du Vietnam

République populaire de Chine

République du Guatemala

République démocratique populaire lao

J’ai toujours adoré les jeux, les mangas et les animes japonais. Quand on m’a
proposé d’étudier à l’étranger, j’ai décidé que je voulais préparer mon avenir dansun environnement entièrement nouveau. Après avoir fréquenté une école de japonais, j’ai voulu étudier l’informatique parce que je me suis rendu compte que cedomaine avait le pouvoir de créer la société de demain. Alors je me suis inscrit à
KCG. KCG propose beaucoup de programmes de soutien bienveillants pour lesétudiants internationaux, et offre beaucoup d’opportunités de poursuivre unenseignement général en dehors de l’informatique. J’ai étudié assidument et j’ai
pu rejoindre une entreprise d’informatique au Japon. Peu après mon embauche,
j’ai passé l’examen d’ingénieur en informatique de base.

Après avoir obtenu un diplôme universitaire en Chine, j’ai travaillé commeingénieur réseau, mais je me rendais compte de plus en plus que je voulais faire
un travail créatif. Après avoir étudié au Centre d’enseignement du japonais de
Kyoto, j’ai commencé à étudier le domaine des jeux chez KCG. Après que j’ai
rejoint KCG, mes professeurs m’ont vraiment martelé de connaissances en ingénierie. Grâce à eux, j’ai remporté avec un ami japonais le Prix d’excellence deKCG pour jeu que nous avons créé ensemble. J’ai pu trouver un travail dansl’entreprise de jeux qui m’intéressait le plus. Je continue d’affiner mes compétences avec pour objectif de devenir chef d’équipe.

J’ai toujours voulu aller au Japon et devenir mangaka, car j’ai toujours été
attiré par la profondeur et la subtilité du manga japonais. Donc, après avoir
fréquenté une école de japonais, je me suis inscrit à KCG. Chez KCG, ils
disposent de tout l’équipement le plus récent pour l’étude des mangas. Les
professeurs de KCG expliquent tout avec patience et créent un environnement oùil est facile de poser des questions. Ma vie étudiante est bien remplie et j’enprofite au maximum. Après mon diplôme, j’espère travailler pour une maisond’édition japonaise. Ce serait génial d’avoir ma propre série de mangas.

La technologie permet aux gens de vivre leur vie de manière plus épanouissante. J’ai rejoint KCG car j’étais déterminé à étudier l’informatique et à jouer unrôle important dans la société. En tant que première institution scolaire japonaise
centrée sur l’informatique, elle a une histoire et un palmarès en matière d’enseignement de l’informatique. Je sens que je me suis inscrit à une très bonne école.
Je ne me sentais pas en confiance car je n’avais jamais étudié l’informatiqueauparavant. Heureusement, mes professeurs chez KCG m’expliquent tout avec
patience et dans des termes faciles à comprendre. Je me suis très vite rendu
compte que j’adorais la programmation. À l’avenir, je veux trouver un travail dansune entreprise en lien avec l’informatique au Japon et continuer de programmer,de faire un travail qui facilite la vie des gens dans le monde entier.

J’aimerais travailler un jourdans le marketing international.

Mon rêve est de fonder une entreprisede jeux dans mon pays natal.

Le système d’unités me permet d’assembler
ma propre carrière.

Je veux apprendre la langue japonaise etla technologie vidéo.

Sukandar Ipung
IsmayaGil Giron A ndres
FranciscoFrancis Daniel Cader
Olivares

Ralambozatovo
Narianja Vololoniaina

Département TI Commerce

Département Fondamentaux
Développement de Jeux Vidéo

Département Traitement de l'Information
Cursus Traitement de l'Information

Département Art et Design
Cursus Art et Design

République d’Indonésie

République du Guatemala

République du Salvador

République de Madagascar

Je voulais étudier au Japon, c’est un pays qui m’a toujours intéressé. Au
Japon, je voulais étudier l’informatique car ce domaine sera indispensable à l’avenir, et je voulais étudier le commerce aussi. Je me suis donc inscrit à KCG. Je
n’avais pour ainsi dire aucune formation en informatique, donc mes professeurs
m’ont patiemment tout appris. Peu à peu, j’ai acquis des connaissances et descompétences et je pouvais sentir que je progressais. Un jour, j’aimerais trouver
un travail spécialisé dans le marketing international. Je veux diffuser les produits
et la technologie du Japon dans mon pays natal, l’Indonésie, et dans le mondeentier.

Dans mon pays, mes options pour poursuivre une carrière dans l’informatiqueétaient limitées, car nous n’avons pas beaucoup d’universités. J’ai donc décidé devenir au Japon. Tout le monde chez KCG s’est montré accueillant et je peux
vraiment me concentrer sur l’apprentissage du domaine des jeux, là-bas. L’enseignement est très porté sur la pratique, et c’est amusant. Le Japon est un pays sûr
et l’environnement naturel est incroyable. Ici, à Kyoto, je suis émerveillé par labeauté des couleurs de l’automne sur le mont Arashi et d’autres choses commeça. Après mon diplôme, j’aimerais travailler dans une entreprise japonaise,gagner en expérience, puis revenir un jour au Guatemala et lancer une entreprisede développement de jeux vidéo.

Le Japon compte de nombreuses entreprises qui peuvent se targuer de disposer d'une superbe technologie en matière de jeux, comme Nintendo, Sega et
Capcom, et la présence de ces sociétés se fait de plus en plus forte en Amériquelatine. Je voulais voir ces entreprises et les étudier, alors je me suis inscrit à
KCG. Une chose qui m’a vraiment plu chez KCG, c’est le système d’unités. Je
peux assembler ma propre carrière, suivre les cours qui m’intéressent, commeles processeurs et la programmation Web. Une fois que j’aurai une bonne baseen langues, j’aimerais trouver un travail dans la création de sites Web multilingues pour le tourisme.

Le Japon m’intéresse car sa culture est totalement différente de celle de monpays natal. Je voulais étudier plus en profondeur des choses que j’avais vues envidéo et en photos à l’université à Madagascar, alors je me suis inscrite à KCG
suite à une recommandation du MEXT. Je suis vraiment heureuse d’être venueétudier chez KCG. Dans mes cours, mes professeurs offrent un enseignement
rigoureux, en commençant par les bases. Les instructeurs et mes camaradesétudiants sont tous très gentils. On se retrouve sur notre temps libre. Mon rêveest d’apporter la culture japonaise à Madagascar et au reste du monde par lavidéo.

Je veux étudier les meilleures technologies
au monde.

Je veux contribuer au développement
de l’informatique dans mon pays natal.

J’aimerais travailler dans le secteurde la création de contenu mondial.

Étudier en profondeur
la programmation de jeux.

Natasha Maria Devina

Shak hzodshok hi
Shamsiddin

Naranjo Bejarano
CarlosK im Hae Rang

Département TI Commerce

Département Traitement de l'Information
Cursus Traitement de l'Information

Département Fondamentaux
Développement de Jeux Vidéo

Département Traitement de l'Information
Cursus Traitement de l'Information

République d’Indonésie

République du Tadjikistan

Royaume d’Espagne

République de Corée

L’un de mes aînés est allé étudier au Japon, alors je me suis dit, « moi aussi,
je veux le faire ! » Je me suis donc inscrit à KCG. C’était la première fois quej’étudiais sérieusement l’informatique et c’était vraiment dur. Mais mes instructeurs m’ont guidé avec beaucoup de bienveillance, et l’équipement informatiqueétait le plus récent du marché. C’était très amusant et j’ai beaucoup aimé la vieétudiante. Après mon diplôme, je veux rejoindre une entreprise d’informatique au
Japon, faire mes armes là-bas et économiser de l’argent, puis retourner au
Tadjikistan pour fonder une société de développement d’applications logicielles.
J’espère contribuer au développement de l’informatique dans mon pays natal.

Je voulais étudier au Japon, un pays leader en matière de technologie. Je
voulais, si possible, devenir comme ma mère, qui travaillait dans la comptabilité.
Je me suis donc inscrite à KCG, pour acquérir des connaissances et des compétences en informatique et en commerce. Avant, j’apprenais l’informatique en autodidacte. Aujourd’hui, j’apprends auprès de mes professeurs chez KCG, qui
enseignent avec bienveillance et patience, alors c’est amusant pour moi d’assisterà des cours sur le commerce et autres. À l’avenir, je veux travailler dans laprogrammation pour le commerce en ligne.

24J’ai toujours admiré la technologie de pointe du Japon. Des jeux comme Pokémon sont très amusants et la technologie est inégalée dans le monde entier. Rien
ne pouvait me rendre plus heureux que d’étudier les jeux au Japon. KCG offre unenvironnement d’étude incroyable, avec les ordinateurs et les logiciels les plus
récents. Mon objectif est de rejoindre une grande entreprise de création de contenu au Japon. Je parle japonais et espagnol, alors l’acquisition de connaissances
en informatique me permettra de jouer un rôle dans le commerce mondial.

Le lycée pour filles que je fréquentais a un partenariat avec KCG, et l’une demes aînées est partie étudier là-bas, donc KCG ne m’était pas inconnu. Je savais
que l’école était entièrement équipée en ordinateurs et autres équipements et que
je pouvais bénéficier d’un enseignement spécialisé. Je voulais apprendre laprogrammation de jeux parce que j’adore les jeux narratifs qu’ils font au Japon, je
me suis donc inscrite à KCG. Mon rêve est de travailler un jour comme programmeuse pour une entreprise japonaise de jeux. Si je peux créer un jeu tout droit
sorti de ma propre imagination et en faire profiter des gens dans le monde entier,cela me rendra très heureuse.

25Les quatre saisons des étudiants
KCG organise divers évènements et manifestations tout le long de l'année.

Avril▪ Orientation▪ Cérémonie d'entrée▪ Examen médical▪ Début des cours dutrimestre de printemps▪ Fête de bienvenue pour les premières
années et présentation des clubs▪ Examen national printanier▪ Camp de jour pour lespremières années▪ Randonnée de printemps▪ Explication sur lesentreprises à l'Institut

Mai▪ Anniversaire de la fondation(1er mai)▪ Compétitions sportives▪ Explication sur les entreprises
à l’Institut

Juin▪ Concert musical▪ Explication sur les entreprises
à l’Institut

Juillet▪ Colloque culturel▪ Examen d'infographie▪ Orientation emploi et carrière▪ Explication sur les entreprises
à l’Institut▪ Fête d'étéAoût▪ Fin du premier semestre▪ Examens du premier semestre▪ Université d'été au RIT▪ Vacances d'été▪ Séminaire d'été en vue dudiplôme national▪ Cours d'été▪ Stage en entreprise▪ Réunion de consultation
sur les carrières▪ Orientation emploi etcarrière

Septembre▪ Certificat en systèmesd'informations J ken (Joho kentei)▪ Grand rassemblement sportif
des écoles▪ Explication sur les entreprises
à l’Institut▪ Orientation trimestre d'automne▪ Concert musical▪ Examens médicaux

Événements annuels
principaux de Kyoto

Parade des fleurs de cerisiers de
Toyotomi Hideyoshi (temple Daigoji)Festival Aoi(sanctuaires Shimogamo et Kamigamo)

26

Nō Kyoto Takigi(sanctuaire Heian-jingū)Festival Gion(sanctuaire Yasaka et autres lieux dans Kyoto)

Feux de joie rituels de Gozan(Daimonjiyama et autres)

27

Soirée de contemplation de la lune
(temple Daikaku-ji)

Les quatre saisonsdes étudiants

OctobreNovembreDécembre

Janvier

FévrierMars▪ Début du trimestre d'automne▪ Examen national automnal▪ Randonnée d'automne▪ Orientation emploi et carrière▪ Fête de novembre (fête de l'Institut)▪ Orientation emploi et carrière▪ Conférences académiques▪ Visite artistique▪ Examen d'infographie▪ Consultation pour les parents▪ Colloque culturel▪ Orientation emploi et carrière▪ Vacances d'hiver▪ Reprise des cours▪ Concert musical▪ Orientation emploi et carrière▪ Fin du trimestre d'automne▪ Prix KCG▪ Examens trimestre d'automne▪ Certificat en systèmes d'informations
J ken (Jōhō kentei)▪ Vacances de printemps▪ Orientation emploi et carrière▪ Explication sur lesentreprises à l’Institut▪ Cours d'hiver▪ Cours de printemps▪ Cérémonie de fin d'études▪ Fête de fin d'études▪ Explication sur les entreprises
à l’Institut▪ Séminaire de printemps en vue dudiplôme national

Festival des érables (momiji) d'Arashiyama(Arashiyama)

Festival d’Okera(temple Yasaka)Festival des fleurs de prunier(sanctuaire Kitano-tenmangu)

Festival des torches(temple Seiryōji)Événements annuels
principaux de Kyoto

Festival Jidai matsuri(sanctuaire Heian-jingū)28

Tir à l'arc longue portée(temple Sanjūsangendō)

29

KJLTC

École de langue japonaise KJLTC : Kyoto Japanese Language Training Center

Institut d’apprentissage de la langue japonaise de Kyoto
En 1 an à temps complet※ Rentrée en avril

En 1 an et demi à temps complet※ Rentrée en octobre※Les personnes dont les compétences en Japonais atteignent le niveau N3 à N4 au Test d'aptitude en Japonais ( 3 ème ou 4 ème kyu anciennement )・ Au « Centre de formation en langue japonaise de Kyoto » (KJLTC : Kyoto Japanese Language Training Center), qui est un département de KCG spécialement
destiné aux étudiants étrangers, nous assurons une éducation en langue japonaise permettant de suivre des cours dans un établissement d'enseignement
supérieur japonais. KJLTC est une école habilité par le ministère de la Justice.
・ Ce cours a été désigné en tant que « programme éducatif préparatoire » par le Ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de laTechnologie (26 au Japon et 2 à l'étranger). Même les personnes qui ne comptabilisent pas 12 années d'enseignement peuvent y obtenir un diplôme d'admission
vers un établissement d'enseignement supérieur japonais, à commencer par l’institut KCG.
・ Les matières obligatoires pour la préparation à KCG sont la pratique à l'utilisation d'applications telles que logiciels de traitement de textes et tableurs (fondamentaux
des TI). Les modules obtenus seront reconnus et additionnés en tant que modules de l'Institut une fois admis au niveau supérieur.
・ Les étudiants considérés comme ayant un certain niveau en langue japonaise peuvent assister à des cours spécialisés en informatique de KCG tout en continuant
à fréquenter ce cours.
・ À l'issue de ce cours, les étudiants poursuivant leurs études à KCG bénéficient de réductions sur les frais d'admission et les frais de scolarité. Par ailleurs, lesétudiants poursuivant vers un diplôme supérieur à KCGI bénéficient du système de réduction étudiant (étudiant boursier).
Les classes de japonais sont formées selon le niveau sur la base de tests d'admission ainsi que les notes de fin de semestre.
Notre enseignement a pour objectif d’accéder au niveau N2 ou N1 du Test d'aptitude en Japonais en juillet ou en décembre.
Aussi, l'« Examen de japonais pour l'admission à l'université japonaise » est également possible.

◆ Présentation du cours

Programmeéducatif
préparatoire

Pour suivre un enseignement dans un établissement d'enseignement supérieur japonais (universités, écoles professionnelles, etc.), il est nécessaire d'avoir suivi au Japon
ou à l'étranger une éducation primaire et secondaire pendant 12 années. Cependant, le nombre d'années d'enseignement de certains n'atteint pas les 12 ans, car il est
basé sur le système éducatif des pays respectifs. Or, en suivant le cours de cette école, ces personnes pourront obtenir la qualification nécessaire pour être admises
dans un établissement d'enseignement supérieur japonais (universités, écoles professionnelles, etc.).
(Programme éducatif préparatoire désigné par le Ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie)

Programme

Matière de langue japonaise
・Notre institut permet d'acquérir les compétences en langue japonaise nécessaires pour entrer dans un établissement d'enseignement supérieur japonais (instituts
universitaires d'études supérieures, universités, écoles professionnelles, etc.) et prend les mesures nécessaires pour que les étudiants atteignent le niveau N1 ou N2
du Test d'aptitude en japonais.
・Les cours sont donnés en formant des classes par niveau en fonction des compétences en japonais des étudiants.
・Nous offrons plus de 20 heures de cours par semaine de matières relatives à la langue japonaise. (20 semaines par semestre, 40 semaines par ans)MatièreContenu

Japonais 1(grammaire, caractère et vocabulaire)

Acquisition de la grammaire, des caractères japonais et du vocabulaire ainsi que des compétences en langue japonaise
globales indispensables à la vie sociale et aux domaines spécialisés

Japonais 2(compréhension orale, conversation)

Acquisition des expressions orales indispensables à la vie quotidienne, la vie sociale et les domaines spécialiséset entrainement à la compréhension orale

Japonais 3(compréhension écrite)

Formation des aptitudes de compréhension écrite indispensables dans la vie sociale et les domaines spécialisés etentrainement à la compréhension écrite par la lecture de journaux, de magazines, d'essais, d'œuvres littéraires, etc.

Japonais 4 (Composition)

Création de petits essais, de rapport, d'e-mails, de documents Powerpoint et de lettres d’affaires

Situation du Japon

Approfondissement de la compréhension de la culture et société japonaise ainsi que des valeurs et de l'éthique des Japonais.

Cours spéciaux pour le Test d'aptitude en Japonais et l'Examen de japonais pour l'admission à l'université japonaise
Les cours sont dispensés en formant des classes selon les niveaux.

◆ Cours de recrutement (nombre d'années limité) et contenu,

effectif de recrutement

Périoded'admission

Nom du cours

Avril

Cours d'un an de préparation
au passage à l'année suivante (1 an)

OctobreCours d'un an et demi de préparation
au passage à l'année suivante (1,5 an)

Nombre de personnes
admissibles

Contenu
Destiné aux personnes qui souhaitent poursuivre leurs études dans un établissementd'enseignement supérieur japonais (universités, écoles professionnelles, etc.) Programmeéducatif préparatoire où sont enseignés le japonais, l'anglais, les mathématiques, etc.

Contenu

Japonais général

Étude de la tendance des Tests d'aptitude en Japonais ainsi que des Examens de japonais pour l'admission à l'université
japonaise et entrainement à l'aide de problèmes des années passées et d’exercices.

Matières fondamentales
Les étudiants acquièrent les connaissances leur permettant de suivre une éducation supérieure en approfondissant leurs compétences dans les autres matières outre lalangue japonaise.
MatièreContenu

Matières fondamentales

Anglais, mathématiques, sciences naturelles (physique, chimie, biologie), matières générales, Fondamentaux des TI (informatique)① Avoir terminé un cursus d'éducation secondaire à l'étranger (concerne les personnes qui n'ont pas atteint les 12 ans d'études à la fin de l'enseignement secondaireainsi que celles qui ont bénéficié d'un enseignement pendant 12 ans et plus)② Être motivé par l'apprentissage du japonais, posséder des compétences en langue japonaise correspondant au niveau N5 (4 ème kyu) au Test d'aptitude en Japonais
et avoir l'intention d'apprendre la langue japonaise de manière sérieuse.
③ Avoir les aptitudes scolaires permettant de poursuivre ses études dans un établissement d'enseignement supérieur japonais (instituts universitaires d'études
supérieures, universités, écoles professionnelles, etc.).
④ Avoir moins de 23 ans révolus si diplômé de l'enseignement secondaire, moins de 25 ans révolus si diplômé d'un collège pré-universitaire, et moins de 27 ans révolus(si diplômé de l'université).
⑤ Avoir un garant pour les frais de séjour au Japon (frais de scolarité et frais de vie quotidienne).
⑥ Être sain de corps et d'esprit et respecter la loi nationale japonaise ainsi que les règles et la réglementation de l'institut.

※ 6 à 8 heures de cours par semaine.

30

60 étudiants◆ Qualifications nécessaires pour la candidature
Correspondre à la totalité des éléments suivantsMatière60 étudiants

31

KCGI

Poursuite d'études supérieures à l'institut d'études supérieuresde l'information de Kyoto (KCGI : The Kyoto College of Graduate
Studies for Informatics ) pour des connaissances avancées dansle domaine des TI Programme de Master
Après avoir terminé vos études au KCG, vous pouvez biensûr chercher directement un emploi, mais vous pouvez également décider de poursuivre vos études à l'institut d'études
supérieures de l'information de Kyoto (KCGI) qui est un
autre de nos établissements éducationnels. KCGI est lepremier établissement d'études supérieures au Japon spécialisé dans les TI. Les étudiants qui complètent un programme
au KCGI sont récompensés par un Master en Sciences destechnologies de l'information (diplôme professionel). Ce
diplôme est la plus haute certification dans le domaine des
TI appliquées au Japon.
En principe, les conditions d'admission au KCGI impliquentl'obtention d'un diplôme d'études supérieures dans une
université de quatre ans ou un cursus de quatre années dansune école professionnelle. Néanmoins, les diplômés du KCG◆

peuvent remplir les conditions d'admission dans les cas
spéciaux suivants (voir le Guide des admissions).
« Les candidats qui sont diplômés d'un programme detrois ans du KCG, sont âgés d'au moins 22 ans au 1er avril del'année d'entrée au KCGI et sont jugés qualifiés à être admis
d'après leurs résultats académiques, sont ainsi reconnus
comme possédant des compétences académiques égales ou
supérieures à celles d'un étudiant possédant une licenced'une université. »S'inscrire au KCGI après avoir obtenu un diplôme du KCG
de cette manière est de fait la route la plus rapide pouratteindre le sommet du domaine des TI appliquées. Nous
vous recommandons sincèrement d'obtenir un diplômeprofessionnel supérieur et d'ensuite obtenir un diplôme deMaster au KGCI.

◆Composition des cours

Inscription

Cours obligatoire● Communications professionnelles dans l'industrie des TICS

● Théorie du leadership

Cursus expertise● Intelligence artificielle● Science des données● Développement de systèmes Web● Administration de réseau
● Entrepreneuriat mondial● Manga et Anime TI● ERP

Cursus TI général● Tourisme TI

Sélection d'un des domaines d'expertise ci-dessus

Particularités du KCGIou

Un large éventail de cours en « mode anglais » pour que les étudiants terminent leurs études en anglais uniquement.
● Finance

KGCI propose de nombreux cours enseignés exclusivement en anglais (« mode anglais ») pour que les étudiants puissent terminer leurprogramme et recevoir un diplôme de master en étudiant uniquement en anglais. Beaucoup de ces cours sont enseignés par de brillants
instructeurs étrangers. Actuellement, les étudiants internationaux du campus du KGCI viennent de 17 pays et régions différentes du monde(élèves diplômés en mars 2022 inclus) et nombre d'entre eux ont choisi de suivre les cours en anglais.

Cursus domaine industriel● Agriculture● Marketing de contenu● Marine

Projet de Master

Candidats acceptés venant de milieux divers, dessciences et des lettres■ Les étudiants peuvent commencer leurs études selon leurniveau de connaissances au moment de l'inscription.
■

Un cursus fabriqué sur mesure selon les besoins del'industrie et les avancées dans les TI■ Un cursus complet qui intègre des opportunitésd'apprentissage pratique et sur le terrain■ Une approche éducative efficace alliant apprentissage
en ligne et leçons en face-à-face■

Master en ingénierie des TI (diplôme professionnel)Rêvez de monter sur la scène internationale.
■

Étudiez les TI (TIC) et la gestion de manière équilibrée.

Des classes enseignées par des leaders dans le domaine desTI du monde entier

Utilisez ce que vous avez étudier pour jouer un rôlecrucial dans la société.

Formation de professionnels dans multiples domaines
spécialisés en TI, gestion, etc.
■ Nombreux instructeurs avec une expérience professionnelleétablissant des stratégies des TI dans le secteur privé■

Trouvez votre carrière idéale grâce à des conseillersd'orientation à votre écoute.
■ Réseau de contacts avec les autres diplômés■

32● Santé et médical● Éducation

Créez votre propre
programme, faites votre
choix parmi les cours non
obligatoires en fonction
de vos objectifs
d'apprentissage individuels.

Cours facultatifs complémentaires

Changez de carrière pour travailler dans le domaine des TI.

Des compétences pratiques solides qui servent dansla vie d'actif● Élaboration de projet◆

Domaines d'activité

KCGI propose des cursus formant des professionnels des TI de pointe dont l'industrie a besoin. Les
diplômés de KCGI pourront travailler dans des domaines liés aux TI tels que ceux listés ci-dessous.
DSI

Chef de projet

Architecte en IA

Consultant généraldes systèmes

Entrepreneur

Architecte informatique

Consultant en sécurité
de l'information

Gestionnaire de production
de contenus

Scientifique de données(Directeur de systèmes d'information)

33

Quartier étudiant à Kyoto

上賀茂神社
Kamigamo Shrine

北区

Kyoto, dont la construction remonte à plus de 1200 ans, est depuis longtemps
le centre culturel du Japon, mais également une ville internationale ou encore
une ville étudiante où vivent actuellement de nombreux jeunes.
Tous les campus de KCG se trouvent dans des zones bien desservies par lestransports en commun, non seulement depuis les différentes zones à l'intérieurde la ville de Kyoto, mais également faciles d'accès depuis les différentes villes
du Kansai telles qu'Osaka, Nara, Kobe et Otsu.

北山通
Kitayama Street

KCG 洛北校

KCG Rakuhoku Campus

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校 新校舎

Hyakumanben Campus, Kyoto Main School, New Building

下京区
五条通
Gojo-dori Street
西本願寺
Nishi
Hongwanji
Temple平安神宮
Heian-jingu Shrine

京都市京セラ美術館
Kyoto City KYOCERA
Museum of Art

九条通
Kujo- dori Street

五条
G ojo O 大橋
h a s hi B

東本願寺
Higashi Honganji
Temple清水寺
Kiyomizudera
Temple

ridge

三十三間堂
Sanjusangendo Temple
京都駅
Kyoto Station

山科区

KCG Kyoto Ekimae Campus
東福寺
Tofukuji Temple

南区

伏見区

34

南禅寺
Nanzenji Temple

東山区

KCGI京都駅前サテライト KCG京都駅前校
東寺
Toji Temple

銀閣寺
Ginkakuji

八坂神社
Yasaka-jinja Shrine

七条通Shichijo-dori Street

KCGI Kyoto Ekimae Satellite Campus

知恩寺
Chionji Temple

KCG Kamogawa Campus

東大路通

四条通
Shijo-dori Street

京都水族館
Kyoto Aquarium

KCG 鴨川校

Higashi Oji-dori Street

Musée historique de Kyoto

Zoo municipal de Kyoto
Sanctuaire Heian-jingu
Monastère Eikando
Monastère Chionji
Musée national d'art moderne

中京区

Kawaramachi-dori Street

Sites
Ginkaku-ji
Promenade du philosophe
Nanzen-ji
Kyoto City KYOCERA
Museum of Art

御池通
Oike-dori Street

Karasuma-dori Street

Zone verdoyante en pleine ville et proche du sanctuaire
Shimogamo-jinja qui est lié à l'une des trois grandes fêtes
de la ville de Kyoto nommée Aoi-matsuri.

京都国際マンガミュージアム
Kyoto International
Manga Museum

烏丸通

Alentours de l'établissement
KCG Kamogawa

Hyakumanben Campus, Kyoto Main School

河原町通

Alentours de l'établissement KCGI
Hyakumanben, école principe de Kyoto

Sites
Sanctuaire Shimogamo-jinja
Parc impérial Kyoto Gyoen
Tadasu no mori

京都御苑
Kyoto Gyoen
National Garden

上京区

丸太町通
Marutamachi-dori Street

二条城
Nijo-jo castle

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校

出町柳駅
Demachiyanagi
Station

今出川通
Imadegawa-dori Street

Sites
Sanctuaire Kamigamo-jinja
Jardin botanique de Kyoto
Étang Midorogaike
Rue Kitayama

Zone reliée à divers aspects historiques et culturels deKyoto avec ses nombreux sites touristiques comme leGinkaku-ji, monastère représentatif de la culture deMuromachi, le sanctuaire Heian-Jingu lié à l'une des trois
grandes fêtes du Japon qui est la Jidai-matsuri, la promenade du philosophe célèbre pour ses rangées de cerisiersjaponais, le zoore in this area (among many other spots).
It is easy to come in touch with Japanese culture and history
in this location!

左京区

糺の森
Tadasu no Mori

Kamo River

L'accès dans la direction de la zone de Rakuhoku, du centre
de Kyoto ainsi que la gare de Kyoto est pratique à partir dela station de métro Kitaoji-eki ou du terminal d'autobus.
Zone où l'on jouit de la proximité avec la nature avec lesanctuaire Kamigamo-jinja de la fête Aoi-matsuri jouxtant
la rue Kitayami-dori où s'alwith modern buildings, andwe can enjoy nature at the botanical garden, Midoroga-ike
Pond, and Kamo River.

鴨川

La gare de Kyoto, que les compagnies JR, Kintetsu et lemétro se partagent, est la porte d'entrée de Kyoto visitéepar de nombreuses personnes de tout le pays. Dans ces
alentours, coeapan. Both modern buildings and historicalbuildings coexist in this area, and we can feel a contrastive
atmosphere.

下鴨神社
Shimogamo Shrine

Horikawa-dori Street

Alentours de l'établissement
KCG Rakuhoku

金閣寺
Kinkakuji

堀川通

Alentours de l'établissement KCG de lagare de Kyoto (branche de la gare de Kyoto de KCGI)

Sites
Monastère Sanjusangen-do
Monastère To-ji
Monastère Nishi-Hongwan-ji Musée national de Kyoto
Monastère Higashi-Hongan-ji Immeuble de la gare de Kyoto
Aquarium de Kyoto
Monastère Tofuku-ji
Tour de Kyoto

深泥池
Midoroga-ike Pond

35

Réseau éducatif

CampusKCG forme un réseau serré avec d'autres établissements éducatifs du groupe KCG et,
en tant qu'institution éducative de taille mondiale et en tant que leader dans l'éducation des TI,
il a pour objectif de dispenser l'enseignement des TI le plus élevé au monde en cherchant à établir
des collaborations avec les gouvernements et universités étrangères.

Ouvert en 2004, KCGI est le premier institut
supérieur professionnel dédié aux TI(proposant des diplômes de Master). Lesétudiants de KCGI obtiennent desconnaissances et compétences de pointe en
TI et en gestion mais aussi dans desdomaines appliqués pour espérer jouer un rôledans la société et sur la scène internationale.
Une fois leurs études terminées, les étudiantsreçoivent le plus haut degré de certificationd'études supérieures dans le domaine des TI
appliquées au Japon et équivalant à un Masteren Sciences des technologies de l'information(diplôme professionnel).

Université générale d'ingénierie fondée en 1829
célèbre pour avoir créé le premier département
de TI des États-Unis (1991).
Nous pouvons nous targuer des meilleursrésultats aux États-Unis dans les domaines del'infographie, des jeux et des TI.
Partenariat de jumelage avec l'Institut
informatique de Kyoto en 1996.

Établissement de la gare de Kyoto

L'établissement de la gare de Kyoto se situe à un endroit idéal pour la vie étudiante. Le lieu est très pratiquepour venir en cours puisqu'il n'est qu'à 7 minutes à pied de la gare de Kyoto. De nombreuses boutiques setrouvent à proximité ainsi que des restaurants, des centres commerciaux importants et des grandes surfaces.

Bâtiment principal

AnnexeCe bâtiment imposant aux
murs blancs se dresse àl'ouest de la gare de Kyoto.
C'est le bâtiment le plus
impressionnant du campus.

Reconnaissable à son extérieur lumineux et ouvert,
l'annexe est équipée d'un studio d'apprentissage enligne ainsi que d'un espace d'entraînement decommande de voitures et motos utilisé dans lecursus Commande des véhicules. Le bâtimentprincipal et l'annexe près de la gare de Kyoto
constituent à eux deux le plus grand complexeéducatif en TI de pointe du centre de Kyoto.

Institut TechniqueÉtablissement de Rakuhoku

L'établissement de Kamogawa,
généreusement éclairé et traverséd'une douce brise au bord de la rivière
Kamogawa, est un institut des arts
digitaux empreint de liberté qui attire
des jeunes créateurs et autres artistes.
La rivière Kamogawa qui coule à
proximité et ses rives luxuriantes
offrent aux étudiants un environnement
relaxant source d'inspiration.

L'établissement de Rakuhoku est leplus vieux du campus de KGCI et il apermis à de nombreux diplômésd'entrer dans le monde du travail. Situé
dans le quartier calme de Shimogamo,l'établissement de Rakuhoku offre unenvironnement idéal pour tous ceux qui
désirent poursuivre leurs études.

KCGI

Rochester Institute ofTechnology

Institut de technologiede Rochester

KCGM

Tous les établissements du campus sont reliés grâce à des navettes.

Tous les établissements du campus sont reliés par un service dédié de navettes gratuites.
Les étudiants peuvent ainsi étudier dans d'autres étbalissements en se déplaçant avec les navettes.

KCG

Aeon Mall
Kyoto

Miyako Hotel
Kyoto Hachijō

Pâtisserie

Yoshinoya
Librairie

Imadegawa-dōri
Kitaōji-dōriBanque de Kyoto

Kawabata-dōri

Hachijō-dōri
WacoalSupermarché
Vers la gare de Kitaōji

eK

eih

an

Gare
Demachiyanagi

Rivière Kamo

(SortieEst Hachijō)Institut TechniqueÉtablissement de
Rakuhoku

Kawaramachi-dōri

Miyakomichi

Gare de
Kyoto

n
Lig

KCGI
Higashiōji-dōri(sortie centrale)

Shinkansen Tōkaidō

Aburanokoji-dōri

KCGM

Lycée Rakuhoku
Shimogamo Hon-dōri

Établissement dela gare de Kyoto

Sanctuaire Shimogamo

Kyoto Tower

Shiokoji-dōriLigne JR Kyoto

Ligne
Kintetsu Kyoto

KJLTC

Le Centre de formation en langue japonaise, unétablissement pédagogique de langue japonaise,
est habilité par le ministère de la Justice et a été
désigné en tant qu'institut pour étudiants n'ayant
pas accompli les 12 années d'éducation dansleur pays par le ministère de l'Éducation, de laCulture, des Sports, des Sciences et de laTechnologie.

Rihga Royal Hotel Kyoto

Horikawa-dōri

L'École automobile de l'Institut informatique deKyoto forme à la mécanique automobile avec
des techniques de pointe et desconnaissances en TI et réseautage
applicables aux technologies des automobiles
nouvelle génération.

Institut Design

Établissement de Kamogawa

FamilyMart

Institut Design
Établissement de
Kamogawa

KJLTC

Certifié par la préfecture de Kyoto Établissement d'enseignement professionnel (programme technique)

Institut informatique de Kyoto

Ky o t o C o m p u t e r G a k u i n - U. S . A .

Ky o t o C o m p u t e r G a k u i n - C h i n a

Bureau de New YorkBureau de Pékin
Bureau de Dalian
Bureau de Shanghai(KCG : Kyoto Computer Gakuin)

Ingénierie Sciences de l'Information (Cycle de 4 ans)
Institut Technique Établissement de Rakuhoku ■■Département
Département Ingénierie Informatique (Cycle de 3 ans)
17 Shimogamo-honmachi, Sakyō-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-0862

Établi en 2000 dans le World Trade Center(WTC) de New York en tant que base desactivités outre-mer du groupe KCG. Il a été
endommagé par les nombreux actes deterrorisme simultanés ayant eu lieu aux
États-Unis et reprend aujourd'hui ses
activités dans un bureau du Rockefeller
Center.

Création en 2002 d'un bureau KCG à Pékin
au sein de la bibliothèque nationale de laville de Pékin en tant que base deséchanges avec les différentes universités
chinoises qui vont en s'intensifiant. Par
ailleurs, un bureau à Dalian a été créé en2008 et développe des activités de soutienà l'éducation des TI pour les différentes
universités chinoises, entre autres.

36■Département Fondamentaux de l’Ingénierie Informatique (Cycle de 2 ans)

Institut Design Établissement de Kamogawa ■■Art and Design Informatics Program (Cycle de 4 ans)
11 Tanakashimoyanagi-chō, Sakyō-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-8204

Département Études Avancées en Art et Design (Cycle de 3 ans)■Département Art et Design (Cycle de 2 ans)■Département Multimédia et Sciences de l'Information (Cycle de 3 ans)■Département Réseautage Informatique (Cycle de 3 ans)■Département Développement de Jeux Vidéo (Cycle de 3 ans)
10-5 Nishikujō Teranomae-chō, Minami-ku, Kyoto-shi, Kyoto
601-8407■Département TI Commerce (Cycle de 2 ans)■Département Sciences de l'Information en Commerce et Gestion (Cycle de 4 ans) ■Département Administration de Cabinets Médicaux (Cycle de 2 ans)■Département Sciences de l'Information (Cycle de 4 ans)■Département Traitement de l'Information (Cycle de 2 ans)■Département Jeux Vidéo et Divertissements (Cycle de 4 ans)■Département Fondamentaux Développement de Jeux Vidéo (Cycle de 2 ans)■Département Manga et Animation (Cycle de 3 ans)
■Information et Communication (1 ans/2 ans en cours du soir)■Département Informatique Appliquée (Cycle de 3 ans)
■Programme d’Informatique Appliquée Internationale(Cours en ligne sur 4 ans)

Établissement de la gare de Kyoto

École automobile de l'Institut
informatique de Kyoto

73 Tojihigashi-monzenchō, Minami-ku, Kyoto-shi, Kyoto
601-8428■Programme d'ingénierie en maintenance automobile

École de l'Institut d’apprentissage dela langue japonaise de Kyoto

11 Tanakashimoyanagi-chō, Sakyō-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-8204

Institut d'études supérieures dessciences de l'information de Kyoto

Université des technologies de l'informatique appliquées
Spécialisation en technologies Web business

7 Tanakamonzen-chō, Sakyō-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-8225