KCG : Kyoto Computer Gakuin Programmi Accademici
La prima istituzione educativa in
Giappone dedicata all'informatica

Istituto di computer di Kyoto

URL: https://www.kcg.ac.jp/
E-mail: admissions@kcg.edu
Per le domande: Sezione Ammissioni,
KCG: Kyoto Computer Gakuin

10-5, Teranomae-cho, Nishikujo, Minami-ku,
Kyoto 601-8407 Giappone
Tel: 075-681-6334 (dall'estero: +81-75-681-6334)
Fax: 075-671-1382 (dall'estero: +81-75-671-1382)

イタリア語 202307

Tradizione e Risultati
L'Istituto di Computer di Kyoto (KCG) è stato fondato
nel 1963, diventando la prima istituzione giapponese
per la formazione in ambito informatico.
Da allora, il KCG ha sempre giocato un ruolo
all'avanguardia in tale settore.

Lo Spirito Pionieristico del KCG

Il fondatore e presidente

Yasuko Hasegawa

Laurea in Scienze, Fisica e Astronomia, Facoltà di Scienze,
Università di Kyoto (prima donna a conseguirvi la laurea)
Completa il Corso di Dottore in Scienze presso l’ Università di Kyoto
La prima ad utilizzare il computer per la ricerca astrofisica
Scienziato in Visita alla Pennsylvania State University, Stati Uniti
Conseguito il premio dai Ministeri dell'Educazione (e corrispondenti) di
Tailandia, Ghana, Sri Lanka, Perù e altri.
Premio Speciale per la Collaborazione Internazionale dallaInternational Telecommunication Union nel 2006.
Testimonial della Information Processing Society of Japan nel 2011

L'Istituto di Computer di Kyoto (KCG) è stato fondato nel 1963, agli albori dell'era dei computerin Giappone, con l'ardente desiderio di creare una nuova era. Prima istituzione giapponese
dedicata all'istruzione informatica, il KCG è stato fondato da un gruppo della Scuola (oraDivisione) di Fisica e Astronomia della Scuola Superiore di Scienze dell'Università di Kyoto. A
quei tempi i corsi di informatica mancavano dalle università giapponesi e questa nuova scuolasi è posta sin dall'inizio la missione di "sviluppare ingegneri informatici dotati della creatività
necessaria per soddisfare le esigenze dell'epoca".
Dagli anni '70 all'inizio degli '80, il KCG, per la formazione dei propri studenti, ha messo loro
a libera disposizione tutta una serie di computer di medie e grandi dimensioni, all'avanguardia
per l'epoca. A quei tempi, era praticamente inaudito che una scuola fornisse agli studenti una
potenza di calcolo di tale scala a fini formativi, e tale politica divenne oggetto di invidia daparte delle altre università. Sebbene dotato di spazi poco più ampi di una caserma, il KCG ha
mostrato di essere fedele alla propria filosofia educativa di fornire agli studenti un ambiente
scolastico sempre al passo coi tempi. Oggi il KCG continua a sostenere quello spirito
pionieristico che risale alla sua fondazione. Nel 2004, la scuola ha aperto l'Istituto Universitario
di Informatica di Kyoto (KCGI), la prima scuola di specializzazione in Giappone dedicata all'IT.
A tutt'oggi, il KCG ha sfornato oltre 50.000 laureati che, pieni dello spirito pionieristico appreso
presso il KCG, affrontano quotidianamente nuove sfide in tutto il mondo. Il KCG è orgoglioso
dei suoi 60 anni di tradizione e risultati. Ora tocca a te il compito di costruire il futuro.

Fondata nel 1963
Nel 1969 viene introdotto un curriculum di studi basato sull'intera giornata

Il direttore del campus di Kyoto Ekimae

Il direttore del campus di Kamogawa

Il direttore del campus di Rakuhoku

La Kyoto Computer Gakuin (KCG) è laprima istituzione educativa in Giappone
dedicata all'informatica.

Laureato presso la Facoltà di Scienze, Università di Kyoto. Ha studiato
negli Stati Uniti come borsista Fulbright. Ha conseguito il Master in
Scienze e il Dottorato in Filosofia presso l'Università dell'Iowa,
specializzandosi in Astrofisica. Docente presso l'Università dell'Iowa.
Successivi incarichi come ricercatore presso l'Università statale dellaPennsylvania. Professore emerito presso l'Istituto di Tecnologia diKanazawa. In passato è stato specialista in informatica presso
l'Agenzia giapponese per la cooperazione internazionale (JICA).
Ex direttore del campus di Rakuhoku del KCG. Al presente ricopre
anche la carica di vice rettore del KCGI, con la responsabilità dei
corsi in ambito di database.

Laurea in ingegner ia presso l' Università di Kyoto. Mastercompletato presso l'Università di Kyoto con una specializzazione
in ingegneria matematica. Dottorato in Ingegneria. Ex responsabiledella ricerca presso l'Information Distribution Platform Laboratorydella NTT. Ex Segretario della commissione per la ricerca sulla
rete web dell'Istituto di Elettronica, Informatica e Ingegneria della
Comunicazioni del Giappone (IEICE). Ex consigliere e professore
dell'Agenzia per la Sicurezza informatica coreana (KISA).
Professore presso il KCGI.

Laurea in Ingegneria presso l'Università di Dongguk in Corea delSud. Diploma di dottorato completato all'Università di Kyoto(specializzazione in ingegneria numerica). Dottore in ingegneria. Ex
direttore informatico dell'Ufficio di pianificazione strategica delDipartimento di strategia informatica della Samsung Electronics Co.,
Ltd., in Corea del Sud. Ex presidente e CEO della Harmony Navigation
Co., Ltd. Ex consigliere e professore del KISA. Presidente della
Societa' dell'Informatica Applicata del GIappone (NAIS). membro delcomitato speciale della CALS/EC della Corea del Sud. Ex consiglieredella provincia autonoma speciale di Jeju. Membro del comitato
consultivo per la promozione della proprietà intellettuale di Jeju. Primo
membro a vita dell'Associazione di RIcerca coreana EC.
Professore del KCGI.

Il KCG è un'istituzione educativa completa nel
campo dell'IT. Il curriculum che offriamo copre
tutti i campi IT richiesti dalla società: da quelli
teorici a quelli applicati, dall'hardware alsoftware e dall'IT come tecnologia all'IT comecultura. La nostra facoltà di professionisti informatici altamente qualificati è dotata dei più
recenti materiali di formazione pratica, che consentono di implementare questo curriculum
con la massima efficacia.
Mi auguro che i tuoi sogni diventino realtà inquesta scuola.

Non ho dubbi sul fatto che l'IT continuerà adavanzare e la richiesta della società di specialisti del settore (ingegneri) crescerà a passi dagigante. Nell'ambito informatico, dove le nuove
tecnologie sono all'ordine del giorno, mantenere
aggiornate le proprie conoscenze è fondamentale. Per questo motivo sono molto richieste
persone ricche di sete di apprendimento.
Mi auguro che, attraverso i tuoi studi e la tua
esperienza al KCG, acquisirai la forza necessaria per farti carico di una nuova era. Tutti gli
insegnanti della facoltà sono pronti a sostenerti
in modo che tu possa dare il meglio di te.

KCG è un forum dove studiare l'informatica
necessaria nella società odierna. Impieghiamo
tutta la nostra energia per fornire agli studenti
una solida base informatica Inoltre, ci sforziamo
di sviluppare persone capaci di svolgere ruoli
fondamentali nella tecnologia correlata alla
scienza dei dati e in una vasta varietà di ambiti
aziendali.
Il KCG è determinato a contribuire attivamente
allo sviluppo di persone capaci di rendersi indispensabili per la crescita sostenibile delle aziende in quei campi in rapida evoluzione quali lascienza dei dati, l'intelligenza artificiale e laquarta rivoluzione industriale.

- Offre una formazione di standard elevato che ponga l'accento sugli aspetti accademicidelle tecnologie informatiche e delle loro teorie- Offre una formazione al passo con i progressi delle tecnologie informatiche- Alimenta le capacità creative nelle tecnologie informatiche- Stabilisce punti di vista più ampi sulla società improntata all'informazione- Sviluppa in egual modo intelligenza e sensibilità

Yoichi Terashita

Shozo Naito

1

Hong Seung Ko

Principali caratteristiche del KCG

Studiare al KCG

I nostri sono laureati all'avanguardia! Con 20 corsi in cinquedipartimenti, puoi approfondire quello che preferisci.

Studiare presso il KCG presenta caratteristiche uniche introvabili in altre istituzioni scolastiche. Il KCG non segue ilmodello di didattica convenzionale basato sul trasferimento unidirezionale della conoscenza dall'insegnante allo studente,
ma rispetta l'individualità di ogni iscritto, rispondendo in dettaglio alle richieste individuali attraverso ripetuti test e
aggiustamenti mirati dei metodi educativi, nel contesto di strutture didattiche sempre all'avanguardia. Il KCG incoraggia
gli studenti ad impegnarsi nel perseguimento dei propri sogni fino alla loro realizzazione.

Numerosi studenti stranieri provenienti da una miriade di paesi
studiano al KCG!
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La prima istituzione dedicata all'apprendimento informatico fondata in Giappone◆ Un curriculum pratico con un eccezionale sviluppo dei singoli caratteri▶

Una storia di sei decenni, con oltre 50.000 laureati

Le lezioni, strettamente connesse alle situazioni del mondo reale, sono tenute da leader di settore e
portano allo sviluppo di persone veramente capaci.

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Con 20 corsi in cinque dipartimenti, puoi studiare praticamente qualsiasi campodell'informatica.
Studiare a Kyoto, antica capitale del Giappone e città studentesca,
è un'esperienza incomparabile.
Le attrezzature all'avanguardia creano un ambiente eccezionale perl'apprendimento.
Un sistema di accettazione attento consente l'accoglienza di numerosi studenti
da tutto il mondo.
Cooperazioni con oltre 100 istituzioni educative di tutto il mondo
Corsi dedicati offrono l'opportunità agli studenti stranieri di imparare
il giapponese.
A disposizione degli studenti stranieri un'ampia gamma di programmi perl'esenzione e la riduzione delle tasse scolastiche e di altre spese.
Presenza di specifico personale per il supporto della vita accademica e delle
problematiche quotidiane che affrontano gli studenti stranieri.

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Il KCG provvede alla sistemazione degli alloggi.

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Un'ampia gamma di programmi di borse di studio esclusivi del KCG

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Gli studenti di scambio possono conoscersi attraverso un fitto programma di
incontri.

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Persone che possono ricoprire ruoli attivi in futuro

Svolgere un ruolo attivo nella società richiede non solol'acquisizione di tecniche e conoscenze ma soprattutto lacapacità di applicarle in modo efficace alle problematicheche si affrontano nel mondo reale. In KCG, offriamo uncurriculum di formazione pratica in loco che riflette le esigenze del mondo industriale, offrendo ai laureati la spinta
ideale per le loro carriere future.
I nostri docenti sono professionisti di spicco con esperienza
aziendale pratica, spesso presso colossi dell'elettronica e
grandi case di videogiochi. Sulla base della loro esperienza
vissuta, questi insegnanti forniscono un'istruzione pratica
su misura per le esigenze del mondo degli affari di oggi.
Molti docenti sono anche membri della facoltà di KCGI, laprima scuola di specializzazione professionale del Giappone
dedicata allo sviluppo di professionisti dell'IT.

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Al KCG adottiamo un sistema di materie selezionabili all'interno di un ricco curriculum, in base alle proprie esigenze.
In questo modo si possono proseguire gli studi secondo ipropri interessi ed esperienze. Si possono anche frequentarepiù corsi rispetto alle unità necessarie per laurearsi, inclusi
quelli di materie di facoltà e dipartimenti differenti, ampliando così la propria sete intellettuale. Il curriculum ti guida gradualmente dalle basi alle tecniche e conoscenze avanzate, cosìanche i principianti possono
acquistare la fiducia necessaria
a utilizzare i computer con sicurezza.

◆ Sviluppare abilità a tutto tondo attraverso studi progettuali

Il formato del seminario sviluppa simultaneamente le capacità tecniche e quelle professionali.
Coi seminari gli studenti perseguono lo studio di progetti
in ogni anno scolastico. In questo modo le competenze e leconoscenze acquisite durante i vari corsi si completano e si
rafforzano a vicenda, sviluppando un insieme di capacità
complementari di facile applicazione. Piuttosto che limitarsi
a studiare un problema, gli studenti lavorano in gruppo,
fissando obiettivi, pianificando, progettando, fabbricando e
infine presentando opere di grande scala e con elevati standard qualitativi.
L'abilità tecnica è vitale nel mondo degli affari di oggi, ma
non è sufficiente. I professionisti moderni richiedono svariatecompetenze: il lavoro di squadra, la leadership, la comunicazione interpersonale, la gestione del tempo, le presentazioni,

solo per fare alcuni esempi. Gli studi progettuali realizzati
tramite ripetuti lavori di gruppo consentono agli studentidi acquisire tali competenze in modo naturale. I temi fissati
per i progetti progrediscono in difficoltà di anno scolasticoin anno scolastico, partendo da compiti rudimentali e avanzando verso imprese maggiormente sofisticate, in modo daaver acquisito specifiche abilità pratiche al momento dellalaurea. Lo studio progettuale dell'anno di laurea è il culminedel percorso di studi seguito e costituisce una vera e propria
tesi di laurea.
I migliori lavori vengono presentati nel corso della cerimonia
dei KCG Awards per i progetti studenteschi, che si tieneogni febbraio.

Totale e incomparabile supporto per la ricerca di lavoro.
Molti studenti stranieri passano al nostro istituto gemello, il KCGI, per studiareinformatica e management.
Gli studenti interessati possono frequentare il nostro istituto affiliato, il Centro
di Affinamento di Lingua Giapponese di Kyoto, per studiare il giapponese prima
di iscriversi.

2Studiare secondo i propri obiettivi e sogni

3

KCG AWARDS◆

Presentazioni diprogetti
studenteschi
KCG AWARDS

2023

Premio al
migliorprogetto

I nostri laureati sono la punta di diamante dell'istituto, come dimostrano i KCG Awards

Ogni anno, KCG presenta le presentazioni dei progetti degli studenti dei premi KCG. In questo evento annuale, gli studenti
annunciano i risultati dei loro progetti annuali, inclusa la loro magna opera, i progetti dell'anno di laurea. Tra questi
progetti studenteschi, i lavori più eccezionali vengono selezionati e premiati con un premio per l'eccellenza in una presentazione
pubblica. Molti progetti sono pronti per la commercializzazione immediata, guadagnando complimenti dal mondo degliaffari e del mondo accademico.
◆

Il coraggioso che visse piùvolte
Un gioco di ruolo d'azione con quattro comandi propri
dei RPG, inclusi "Attacco" e "Difesa", creato con Unreal
Engine 5. A furia di ripetere le crescite di livello e lerinascite, il giocatore diventa sempre più potenteacquisendo nuove strategie.

"Fili del Paradiso" e"Out of the World"

Anche gli studenti internazionali partecipano con entusiasmo, vincendo anche il premio per il miglior progetto e
il premio per l'eccellenza

Ogni anno gli studenti stranieri prendono parte con entusiamo ai KCG Awards per i progetti studenteschi. Nel 2019, Lyu
Langbiao dalla Cina e un compagno di classe giapponese, entrambi iscritti a Introduzione allo sviluppo del gioco, hanno
creato un gioco, Haptic Game: Magic Folders, che ha vinto il premio come miglior progetto. Nel 2021, Nguyen Tan Manh,studente vietnamita iscritto a Ingegneria dell'Informazione, ha brillato nel premio per l'eccellenza, anche in collaborazione
con un compagno di classe giapponese, per un aspirapolvere robot.

KCG AWARDS

2019

Premio al
migliorprogetto

Magic Holders
Programma Base di Sviluppo
dei Videogiochi

Sono stati sviluppati due giochi, "Fili del Paradiso", pienodi azione e combattimenti, e "Out of the World", un puzzle
d'azione su piattaforma 2,5. Va sottolineato che si tratta didue prodotti commerciali di successo.

KCG AWARDS

2023

Lyu Langbiao, Tsubasa Ueda

Premio perl'eccellenza

Questo gioco e' in parte simile a Twister: igiocatori si collegano a una sorta di sistema
magico dove si scontrano l'un l'altro sia
mentalmente che fisicamente.

KCG AWARDS

2023

Premio speciale
per il 60mo
anniversario"Revolt"
Due azioni, "Revol", per modificare la gravità dei blocchi,
e "Volt", per far ruotare le stelle, vengono utilizzate pertrovare la chiave di ogni livello e completare questo giocod'azione puzzle in 3D che riprende lo stile di un giardino
miniaturizzato.

ShiftControl, un sistema di supporto perla pianificazione e la gestione delle turnazioni
Questo sistema crea e gestisce automaticamente le tabelle dei
turni in base alle richieste dello staff. Il sistema include
funzionalità che consentono allo staff di scambiarsi e trasferire
i turni tra di loro, nonché funzionalità tali che i manager
possono utilizzarlo per valutare ciascun componente dello staff
in base al contributo prestato.

Sparatutto di nuova concezione, che presenta anche
incantesimi, usati dai giocatori negli scontri in tempo
reale contro gli avversari. Nonostante le basse barriered'ingresso, il livello dei combattimenti si complica
rapidamente.
KCG AWARDS

2023

Premio perl'eccellenza

Robot aspirapolvere
Programma di Ingegneria dell'Informazione

Nguyen Tan Manh, Kaoru Araki

2023

Premio perl'eccellenza

Applicazione per esercitazioni dicolloquio online
I sondaggi mostrano che l'83,3% delle aziende utilizza lestrutture online nella fase di selezione del personale.
Perquesto gli studenti hanno sviluppato un'applicazione
per esercitare le interviste online.

KCG AWARDS

2021

Premio perl'eccellenza

Questo aspirapolvere robot pulisce automaticamente le stanze. Il pannello di controllo
superiore viene utilizzato per avviare e arrestare la pulizia. Il robot può essere
azionato da remoto tramite smartphone grazie alla tecnologia Wi-Fi.

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KCG AWARDS

Robot aspirapolvere
Questo aspirapolvere robot è dotato di una spazzola a braccio
mobile che consente la pulizia automatica anche in spazi
ristretti. Quasi tutta la struttura protettiva, di 35 cm didiametro, è stata realizzata utilizzando una stampante 3D.
Viene adottato un meccanismo a carreggiata continua per
facilitare il movimento della macchina.

5

KCG AWARDS

2023

Premio perl'eccellenzaVideogiochi e anime

Il KCG prende parte a una vasta gamma
di eventi di giochi e anime!

I videogiochi e gli anime giapponesi sono realizzati con tecniche di alto livello, guadagnandosi l'amore e l'ammirazione dei fan del mondo intero.
Al KCG offriamo corsi sulla produzione di giochi e anime. Il KCG partecipa a una vasta gamma di eventi correlati, aumentando i livelli di abilitàdegli studenti. Gli eventi qui elencati sono solo un esempio delle partecipazioni del KCG.

Coorganizzazione del KYOMAF
per lanciare la cultura pop da
Kyoto nel imondo

L'Unreal Fest Westa cadenza annuale

Ogni anno, il KCG ospita l'Unreal Fest West, una sorta di sessione distudio su larga scala sponsorizzata dall'affiliata giapponese di Epic
Games Japan, che ha sviluppato anche Unreal Engine (UE). La facoltà di
KCG e numerosi studenti lavorano insieme per rendere l'evento un
successo. Al KCG, offriamo lezioni sulla creazione di giochi utilizzando
l'UE, quindi la partecipazione a Unreal Fest West offre agli studenti
l'opportunità di affinare le proprie capacità e conoscenze. L'istituto
collabora anche alla presentazione di seminari pratici sull'UE.

Il Gruppo KCG è orgoglioso di sponsorizzare la Kyoto International Manga
Anime Fair (KYOMAF), che si tiene a Kyoto ogni autunno. Durante l'esecuzione di questo evento, KCG riversa i suoi sforzi nel portare la cultura pop da
Kyoto al resto del mondo. Ogni anno, migliaia di fan di manga e anime
convergono su KYOMAF da tutto il Giappone, alcuni formando lunghe
formazioni allo stand KCG. Durante la pandemia di COVID-19, gli animatori
professionisti hanno trasmesso in streaming dimostrazioni di arte digitale
online e hanno tenuto conferenze dal vivo che spiegavano il processo dicreazione degli anime.

Grandi possibilità di apprendimento

Museo dei Computer
del KCG
Certificato come primo museo satellite di computer storici
dalla Information Processing Society of Japan
Notizie sul Museo dei Computer del KCG
Nel 1963, studenti ricercatori dell'Università di Kyoto
formarono un gruppo di studio dei computer per IBM
709/7090 e tennero dei laboratori. A quel tempo il
dipartimento di sistemi informatici non esisteva ancora
in nessuna università giapponese.
Da allora il Kyoto Computer Gakuin, la prima istituzione
educativa privata d'informatica in Giappone, forma
diplomati eminenti che hanno costruito le fondamentadell'industria informatica in Giappone.
Qui gradiremmo presentare computer di grande valoreculturale che furono utilizzati per la nostra formazione
informatica. Molti di questi preziosi pezzi, inclusi quelli
certificati come "Patrimonio Culturale della Tecnologia
di Elaborazione Informatica" dalla Information Processing Society of Japan, sono conservati nel Museo dei
Computer del KCG.
Il Museo dei Computer del KCG è stato certificatocome il "primo museo satellite di computer storici" in
Giappone.

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica TOSBAC-3400(autorizzato il 2 marzo 2009)

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica OKITAC-4300 System(autorizzato il 2 marzo 2009)

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica NEAC-2206(autorizzato il 2 marzo 2011)

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica NEAC System 100(autorizzato il 6 marzo 2012)

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica MZ-80K(autorizzato il 6 marzo 2013)

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica PDP 8/I(autorizzato il 17 marzo 2015)

Patrimonio culturale della tecnologia dielaborazione informatica TOSBAC-1100D(autorizzato il 10 marzo 2016)

Riken, Fujitsu "Computer K"

all'Unity Dojo Kyoto Special

Il motore di gioco Unity viene utilizzato nello sviluppo di giochi famosicome Fate/Grand Order, Pokémon GO e Super Mario Run. KCG ha ospitato
Unity Dojo Kyoto Special, una sessione di studio su larga scala incentrata
sull'Unità, presso il KCG Kyoto Ekimae Campus, con la partecipazione dicentinaia di studenti. Lo sponsor, Cloud Creative Studios, Inc., è uno
sviluppatore di giochi che assume numerosi laureati KCG; molti deipresentatori e partecipanti allo stand di esperienza di gioco VR all'eventodi quest'anno erano laureati di KCG.

Approfondisci sul web

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Kyocotan è la mascotte ufficiale del KCG. La mascotte èprogettata in un'ampia gamma di stili e formati da studenti
e insegnanti KCG, nonché da creatori professionisti.
Puoi vedere Kyocotan in un'ampia varietà di eventi, incluso
KYOMAF.

7◆ Quattro formati di apprendimento consentono un uso flessibile di tempo, luogo e strumenti◆ Un sistema completo di supporto per la ricerca di lavoro

KCG mette a frutto il suo track record nell'e-learning, rispondendo al desiderio di apprendere degli studenti.

Il raggiungimento del supporto ideale grazie a un sistema di doppi consigli unito alle tecnologie informatiche.

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Laboratori di e-learning all'avanguardia

24-Hour Support through KING-LMS, a State-of-the-Art
Learning Management System

L'allegato del campus di Kyoto Ekimae è dotato di uno studiodi trasmissione di e-learning dotato delle più moderne attrezzature, tra cui un sistema di lezioni da remoto per contenuti
dal vivo e un sistema di registrazione delle lezioni per contenuti preregistrati. Utilizzando questo studio di e-learning comebase, KCG consente al personale docente di produrre e distribuire i contenuti di e-learning più recenti con un'eccellentequalità di trasmissione. Il sistema assicura inoltre agli studenti l'accesso a diverse opportunità di apprendimento. Attualmente le lezioni a distanza vengono gestite anche utilizzando
strumenti di conferenza online.

con KING-LMS

Il KING
Network■Nel mondo odierno di accesso a Internet pervasivo, è cosìfacile accedere istantaneamente alle informazioni da tutto il
mondo che diamo questa capacità per scontata. Anticipandoquesto sviluppo, KCG è stata una delle prime istituzioni educative in Giappone a implementare un esclusivo sistema digestione dell'apprendimento (LMS).
Utilizzando questo sistema, gli studenti possono studiareliberamente e facilmente i contenuti che desiderano, ovunquee in qualsiasi momento, tramite PC o smartphone.

Per molte persone in cerca di lavoro, l'epidemia di nuova polmonite coronarica ha reso il mercato del lavoro incerto. Tuttavia, per gli studenti e i laureati di KCG, le condizioni di ricercadel lavoro rimangono stabili. Ciò è dovuto al fatto che, oltre
alla cronica carenza di personale informatico in Giappone,in particolare di personale IT di alto livello, gli studenti di
KCG beneficiano anche dell’apprendimento delle competenzepiù recenti, strettamente legate alle attuali esigenze sociali.
Tra i dolorosi cambiamenti causati dall'epidemia, le aree in
rapida espansione stanno rispondendo attraverso l'applicazione della tecnologia dell'informazione, ad esempio attraverso
il telelavoro e gli eventi online. I laureati del KCG sono esattamente il tipo di persone di cui le aziende hanno bisogno oggi.

● Gli studenti possono accedere ai materiali digitalizzati delle lezioni dalla propria pagina personale. E non solo dascuola, ma anche da casa o da altri luoghi, cosa che consente loro di apprendere da Internet in qualsiasi momento.
● Gli studenti sono così in grado di rivedere il materiale o di guardarne un'anteprima, di consegnare i compiti assegnati
e comunicare via BBS (bacheca messaggi) con altri studenti e con i professori per fare domande o condividere pareri.
● Se lo desiderano, gli studenti possono studiare da soli materie disponibili liberamente in altri dipartimenti per
soddisfare interessi o esigenze.
● Tramite il KING-LMS gli studenti possono leggere gli annunci dalla scuola. I contenuti possono essere inoltrati
automaticamente ai loro cellulari.

Apprendere

Al KCG, tutti i computer utilizzati dagli
studenti fanno parte del KCG Information
Network Galaxy (KING), che li collega
direttamente a Internet tramite un circuitoin fibra ottica dedicato.

La carenza di personale nel settore informatico sostiene
il mercato del lavoro anche durante la pandemia■

Un sitoesclusivo per
gli studentiKING-LMS, un sito Web esclusivo per gli studenti
KCG, fornisce sempre le ultime informazioni su
classi, ricerche di lavoro e carriere. Gli studenti
possono controllare informazioni importanti per laloro vita quotidiana ovunque e in qualsiasi momento.
È abilitato anche l'accesso da smartphone.

■■ Un orientamento individuale attento consenteun'esperienza di ricerca di lavoro ideale

Realizzare un'esperienza di ricerca di lavoro di cui studentie laureati possano essere soddisfatti richiede i consulenti
giusti. Con questa prospettiva in mente, gli istruttori di classe
KCG e i consulenti del Career Center si coordinano strettamente, valutando le caratteristiche e le esigenze di ogni singolo studente per supportare ciascuno con consigli vitali sulla
ricerca di lavoro. Le interviste ripetute vengono condotte dalprimo anno, fornendo a ogni studente un'attenta guida sulla
selezione di un percorso professionale, obiettivi accademici ealtro ancora. Il personale del Career Center è a disposizione
per fornire consulenza professionale in qualsiasi momento.
La caratteristica distintiva dei servizi di ricerca del lavoro edi orientamento professionale di KCG è la completa attenzione
alle esigenze dettagliate di ogni individuo.

Ruoli attivi in un'ampia gamma di industrie e settori

Ora è quasi impossibile immaginare il business senza l'IT.
La conoscenza dei computer è diventata essenziale non solo
nell'industria informatica stessa, ma praticamente in ogni
campo di attività. Nelle aziende in settori diversi come produzione, vendita al dettaglio, finanza, edilizia e media, il personale con competenze e conoscenze informatiche è costantemente richiesto. I campi in cui i laureati KCG possono svolgere
ruoli attivi sono davvero illimitati.

Colori del Gruppo KCG
Blu KCG (Colore della Kyoto Computer Gakuin (KCG) e del Gruppo KCG)
Dal momento che tutti i membri originari del KCG alla sua fondazione erano laureati e studenti dell'Università di
Kyoto, il colore della KCG e del Gruppo KCG è stato scelto in base a quello dell'Università di Kyoto, il blu scuro.
Questo colore è usato a partire dal 1970 e lo abbiamo chiamato "Blu KCG" in occasione del 35° anniversario, nel
1998.

Scelta tra quattro formati di lezioni
Lezioni frontali

Si tratta di lezioni nel formato
convenzionale degli studenti che
frequentano di persona e interagiscono
faccia a faccia con gli istruttori.

Classi ibride

Lezioni online in direttaUna combinazione delle lezioni frontali
e di quelle online in diretta

Utilizzando strumenti di conferenza
online e sistemi di e-learning, gli
studenti frequentano le lezioni da casao da altri luoghi remoti, utilizzando ipropri PC. Come nel caso delle lezioni
frontali, studenti e istruttori possono
chiedere e rispondere alle domandedegli altri e impegnarsi in lavori di
gruppo e altre comunicazioni
interattive. Le lezioni si tengono in orari
e date prestabilite (sincrone).

In questo formato, l'istruttore può
scegliere di condurre la lezione inclasse o da una postazione remota,
mentre gli studenti possono scegliere dipartecipare in classe oppure online dacasa o da un'altra postazione.
Le lezioni si tengono in orari e dateprestabilite.

Lezioni a richiesta

Rosso KCG (Colore del The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics (KCGI))
Oltre alla gestione della scuola, il fondatore del gruppo KCG Shigeo Hasegawa tornò a studiare a Harvard neglianni della maturità per cimentarsi negli studi che non aveva potuto effettuare da giovane. Affittò un appartamentoa Boston e frequentò un corso di letteratura e filosofia con studenti più giovani. Basato sul cremisi, colore dell'Università
di Harvard dove ha studiato uno dei suoi fondatori, il colore del KCGI è stato chiamato Rosso KCG, in contrasto con
il Blu KCG. Esso esprime la mentalità che porta a sfidarsi e ad apprendere qualcosa di nuovo con intraprendenza,a prescindere dall'età o dal genere.

Questo è un formato in cui gli istruttori
preparano in anticipo i contenuti dellaclasse e li rendono disponibili agli
studenti per la visualizzazione e
l'ascolto entro un periodo specificato.
Durante questo periodo, gli studenti
possono visualizzare e ascoltare icontenuti in un momento e luogo di loro
convenienza utilizzando un sistema die-learning (asincrono).

Verde KCG (Colore del Kyoto Japanese Language Training Center (KJLTC))
Questo centro è il punto d'ingresso nel gruppo KCG per gli studenti internazionali. Si tratta di una struttura per l'apprendimento della lingua giapponese notificata dal Ministero della Giustizia e indicata come programma di studi preparatorio
dal Ministero dell'Educazione, della Cultura, dello Sport, della Scienza e della Tecnologia. Il verde, tratto dall'immagine
della natura dei sette continenti, è stato scelto come colore della scuola per contrastare con il Blu KCG e il Rosso
KCG indicati sopra.

Arancione KCG (Colore della Kyoto Computer Gakuin Automobile School (KCGM))
Il colore della scuola di Kyoto Computer Gakuin Automobile School è stato deciso nel 2013, quando la scuola è
entrata a far parte del Gruppo KCG. Il colore arancione proietta un'immagine dinamica e positiva, ma viene utilizzato
per migliorare la visibilità per la sicurezza. In quanto tale, simboleggia la ricerca della sicurezza nella società automobilistica di oggi, nonché i vigorosi sforzi degli studenti per superare le difficoltà.

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L'attrezzatura più moderna
Un ambiente dotato di attrezzature senza pari tra gli altri istituti
700 PC di modello recentissimo
La KCG profonde tutto l'impegno possibile nella sua priorità principale: la creazione
di un ambiente in cui gli studenti siano liberi di studiare le tecnologie più avanzate.
La qualità della formazione è tutto per noi. Perfino in questo momento di rapida
espansione dell'istituto, la nostra filosofia educativa rimane un punto fermo.

Laboratorio per effetti speciali e animazione

Sala di studio pratico per la produzione di circuiti elettrici ed elettronici

Sala di studio pratico per lo sviluppo di videogiochi

Sala di studio pratico per la programmazione

Sala di studio pratico per la produzione di computer grafica 3DSpazio di studio pratico per i controlli automobilistici

Sala di studio pratico per network

Laboratorio di sviluppo per app Mac

Classi molto flessibili

Aula magna

Sala di studio pratico per database

Laboratorio per progettazione Mac

Studio per e-Learning

Info Station

Sala di studio pratico per meccatronica

Sala di studio pratico per la programmazione CAD/ingegneristica

Studio di registrazione

Lounge degli studenti

1011Conferenze presentate da professionisti in prima linea nel mondo degli affari
Direttore Rappresentativo Crypton Future
Media, Inc., produttore di Hatsune Miku

Tra i membri fondatori della Gainax
CEO, Gainax Kyoto Co., Ltd.

Professore del Kyoto College of Graduate Studies for Informatics

Professore del Kyoto College of Graduate Studies for Informatics
Membro di Science Fiction and Fantasy Writers of Japan (SFWJ) e
Space Authors Club of Japan (SACJ)

Hiroyuki Itoh

Yasuhiro Takeda

Hatsune Miku, il cui nome deriva dalla frase giapponese mirai kara kita
hajimete no oto ("il primo suono venuto dal futuro"), è una idol virtuale che cantacon voce sintetica le parole inserite in un computer dagli utenti insieme a una
melodia. Hatsune Miku ha tenuto concerti non solo in Giappone, ma anche
all'estero, e ha scosso gli animi di moltitudini di fan. Hiroyuki Ito, Direttore
Rappresentativo della Crypton Future Media Inc., la ditta che ha creato il
software vocale di Hatsune Miku - alla base di questo fenomeno sensazionale - èentrato nel KCGI in qualità di docente. Il Professor Ito, che continua a sviluppare il software di voce sintetica, offre ai giovani che dirigeranno l'industria
informatica del futuro il seguente messaggio: "La frontiera della rivoluzionedelle informazioni, che è ancora soltanto a metà strada, è vasta oltre ogni dire edavanti a voi avete una prospettiva sconfinata. Vi chiedo di dedicarvi agli studi
tenendo bene a mente questo concetto". Abbiamo intervistato il Professor Ito.

Caratteristiche

伊藤 博之

Il professor Yasuhiro Takeda del KCGI è un ex direttore e direttore generaledella divisione di produzione di animazione di Gainax Co., Ltd. Tra gli altri suoi
compiti, è attualmente presidente e amministratore delegato di Gainax Kyoto.
La sua filmografia anime include Nadia: e il segreto della pietra azzurra,
Sfondamento dei cieli Gurren Lagann, Magical Shopping Arcade Abenobashi e
Hanamaru Kindergarten, tra molti altri film e serie TV.
Il professor Takeda insegna argomenti speciali nella pianificazione, produzione
e promozione dell'animazione al KCGI e tiene lezioni speciali al KCG. Le suelezioni offrono l'opportunità di ascoltare il professor Takeda parlare di argomenti affascinanti come le difficoltà della produzione di anime e il presente e ilfuturo dell'industria degli anime. Abbiamo intervistato il professor Takeda.
トップをねらえ!

Caratteristiche

Crypton Future Media non è una ditta di videogiochi né di animazione. Pur essendo coinvolta
nella creazione di musica, non è neppure uno studio di registrazione. Avendo trasformato
l'hobby della musica sintetica in un'attività commerciale, penso a noi stessi come "venditori disuoni". Il software di Hatsune Miku è stato messo in vendita nell'agosto 2007, ma credo che permolte persone sia diventato un'occasione per dedicarsi a un'attività creativa.
Si dice che in passato l'umanità sia passata attraverso tre rivoluzioni. La prima è stata quellaagricola. Grazie a essa, gli esseri umani, un tempo costretti al nomadismo in quanto dipendenti
dalla caccia per il sostentamento, cominciarono a produrre cibo sistematicamente e diventarono
addirittura in grado di conservarlo, iniziando dunque a vivere in insediamenti fissi. Di
conseguenza si formarono società e stati, andando inoltre a creare disparità di ricchezza. Si puòaffermare che lo sviluppo dell'economia divenne tra l’altro causa di conflitti.
La seconda rivoluzione è stata quella industriale. La scoperta della forza motrice e il progresso
di capacità come quella di creare oggetti identici tra loro diede il via alla produzione e alconsumismo di massa. Ciò diede una spinta al commercio e aiutò a portare la ricchezza su
ampia scala. Tale rivoluzione causò anche un'"esplosione demografica". Nell'epoca dagli elevati
indici di natalità e mortalità che aveva preceduto la rivoluzione industriale, la popolazione umana
era praticamente stabile e le fluttuazioni della ricchezza nella società erano impercettibili, ma
con la rivoluzione industriale la popolazione aumentò rapidamente.
Infine, la terza rivoluzione è quella delle informazioni, portata dal valore delle tecnologie
informatiche rappresentato da Internet. Prima di Internet la trasmissione delle informazioni era
limitata e monopolizzata. Le fonti d'informazione includevano media come le compagnie dei
quotidiani, le stazioni televisive e radiofoniche e le case editrici, ma quando tali gruppi distribuivano le informazioni ciò si accompagnava a costi ingenti in termini logistici e di risorse umane.
Inoltre, il volume delle informazioni era ridotto ed a senso unico. La comparsa di Internet, invece,
ha portato alla rivoluzione delle informazioni.
Il modo in cui queste ultime sono trasmesse è significativamente cambiato. Internet è ormai una
presenza molto vicina, che appare nel palmo delle nostre mani, sulle nostre scrivanie, e sta nelle
nostre tasche. Le informazioni che possono essere digitalizzate, come notizie, film e musica,
sono completamente informatizzate, rendendo così possibile trasmetterle e immagazzinarle con
facilità su Internet. La vita e il lavoro sono diventati estremamente comodi, divertenti e agevoli:è possibile richiamare e vedere in un attimo i propri filmati e trasmissioni preferiti. In più,è diventato possibile per chiunque condividere con il mondo informazioni su se stessi in modo
facile e istantaneo tramite Facebook, Twitter e i blog, arrivando persino alle più minuscole
notizie che ci riguardano.
Ritengo tuttavia che siamo appena al preambolo dei cambiamenti che avverranno grazie alla
rivoluzione delle informazioni. Le rivoluzioni agricola e industriale hanno portato a cambiamenti
molto grandi nel modo di vivere degli esseri umani. I cambiamenti causati dalla rivoluzione delle
informazioni non hanno ancora raggiunto quel livello. Quello attuale non è che un periodo ditransizione: i veri cambiamenti devono ancora iniziare. Credo che tra venti o trent'anni assisteremo a trasformazioni drastiche nel mondo e nello stile di vita della gente. Non so però di che
genere di trasformazioni si tratterà. Il modo in cui avverranno dipende da noi, e più ancora dai
giovani a cui sarà affidata la generazione futura.

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武田 康廣

Ricerca di affari utilizzando anime
giapponesi
Qual è secondo lei la parolachiave per trasformare
l'animazione in business?
Finora, il mio lavoro principale è stato la pianificazione e produzione delle
opere di animazione alla Gainax. Creo proposte di anime, porto avanti
trattative con aziende con cui vorremmo lavorare per determinare gli slot dimessa in onda, e assicuro la presenza di un determinato budget. Una volta
finita una produzione, è importante pensare a quanti finanziamenti otterrà.
Credo che possiamo dire che quest'atto sia il business.

Gunbuster

Le situazioni di Lui & Lei

Bibliotheca Mystica de Dantalian

Nadia e il segreto della Pietra azzurra

Un desiderio per le Pleiadi

Le ali di Honneamise

Ci racconti com'è entrato nel mondo degli anime.
Tra le opere che ho pianificato cito Wish Upon the Pleiades e Tengen Toppa
Gurren Lagann. Attualmente, sto lavorando su diversi nuovi progetti di anime.
All'università ho studiato qualcosa di completamente diverso, però, prima cheme ne rendessi conto, gli eventi e le produzioni indipendenti a cui mi piaceva
partecipare quando ero uno studente sono diventati un mestiere vero eproprio. Questo è il motivo per cui mi sembra tuttora di lavorare sempre aprogetti interessanti. Ho deciso di tenere sempre ben presente l'idea che mi ha
sempre accompagnata nei miei primi anni a livello amatoriale, ovvero chebisogna sempre prendere l'iniziativa per quel che riguarda cose divertenti eaffascinanti.
Art by KEI ©CFM

Può lasciare un messaggio a coloro che vorrebbero
studiare gli anime?
Pianificare e produrre un anime richiede moltissime energie. In più, raccogliere i finanziamenti e produrre un'opera porta con sé una grande responsabilità.
Una produzione implica che la gente guarderà al nostro operato, che si
riceveranno critiche, si dovranno raccogliere finanziamenti e scaraventare nelbuio la propria azienda. Arrivare a pensare a questo è la forma completa di un
piano. Essere convinti che finché si crea una produzione tutto andrà bene è
un'auto-illusione. Una produzione è completa soltanto quando ha ricevutodelle critiche. Queste possono essere rivolte non solo alla propria produzione,
ma anche a qualunque cosa si renda di dominio pubblico, incluse parole eazioni. Per questo chiedo a coloro che vogliono studiare gli anime di farlo con
lo spirito necessario ad affrontare pienamente le critiche che si ricevono.

Il professor Hiroyuki Ito di KCGI parla con passione mentre ricorda lo sviluppo di
Hatsune Miku, una voicebank del software Vocaloid.
(Aula Magna, Ekimae Campus, KCG)

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20

5

Con
corsi in dipartimenti,
non ci sono praticamente limiti
alle ambizioni personali
I laureati di un programma
quadriennale ottengono una

I programmi quadriennali in cinquedipartimenti sono certificati comediploma di laurea
tecnico avanzato.

programmi specialistici
occupazionali pratici.

Con l'obiettivo di "sostenere e migliorare il livello di
istruzione professionale nei programmi specialisticipresso scuole specializzate", MEXT ha introdotto"Programmi specialistici occupazionali pratici". I
programmi specialistici occupazionali pratici sono
composti da corsi e programmi educativi in collaborazione con aziende e organizzazioni. Per ottenere lacertificazione, gli studenti devono formarsi e acquisirecompetenze presso i luoghi di lavoro partner. Al KCG, i
programmi quadriennali in cinque dipartimenti sonocertificati come programmi specialistici occupazionali
pratici. Questi programmi offrono un'istruzione pratica
e specializzata in collaborazione con aziende e
professionisti attualmente attivi in prima linea nell'industria. KCG prevede di fare i preparativi per ricevere lacertificazione per altri dipartimenti in successione.

Gli studenti che soddisfano determinate condizioni ehanno completato un programma quadriennale diformazione specialistica presso una scuola professionale avanzata ricevono un "Diploma avanzato" (kodosenmonshi) dal Ministro dell'Istruzione, della Cultura,dello Sport, della Scienza e della Tecnologia (Ministrodel MEXT) . I titolari di un diploma avanzato sono
riconosciuti dalla società per il possesso di conoscenzee abilità in un campo specializzato, in molti casi
equivalenti o superiori al diploma di laurea di unlaureato. Alla KCG, i corsi per un programma quadriennale per il quale puoi ottenere un Diploma Avanzato
sono offerti nei dipartimenti A, B, C, D ed E. Quando
completi il corso quadriennale, guadagni la possibilità
di iscriverti alla scuola di specializzazione. Molti
laureati KCG si iscrivono al KCGI, un altro istituto delgruppo KCG.

A
B
C
D
E

Art & Design

Programma di Informatica Artistica e di Design

Corso di Informatica Artistica e di Design / Corso di Manga e Animazione

4 anni

Programma di Arte e Design

3 anni

Programma di Manga e Animazione

3 anni

Programma Base di Arte e Design

2 anniBusiness &Management

Programma di Informatica per Business e Management

4 anniCorso di Informatica Medica / Corso di IT per il Settore Marittimo / Corso
di IT per il Settore Agrario / Corso di FinTech / Corso di IT Business

3 anni

Raggiungere i livelli di businesspiù avanzati attraverso l'IT.

Programma di Informatica per Business

2 anni

Programma di Amministrazione Uffici Medici

2 anni

Computer
Science

Programma di Scienze Informatiche

4 anni

Programma di Elaborazione Multimediale

3 anni

Scienze Informatiche

Programma di Reti Informatiche

3 anniContribuire all'avanguardia dellamoderna società dell'informazione.

Programma di Elaborazione Informatica

Corso di Elaborazione Informatica / Corso IT per Doppiatori /Programma di scambio per studenti diplomati

2 anniArte e Design

Entrare nell'avanguardia
degli artisti digitali.

Business e Gestione

Corso di Arte e Design / Corso di Manga e Animazione

Corso di Gestione delle Informazioni / Corso di Scienza dei Dati

Programma di Informatica Applicata

Digital Game & Programma di Videogiochi e Intrattenimento
Amusement
Programma di Sviluppo dei Videogiochi
Videogiochi e Intrattenimento

Diventare un creatore divideogiochi all'avanguardia.

Programma Base di Sviluppo dei Videogiochi

Programma di Ingegneria dell'Informazione
Engineering for
Embedded Systems Programma di Ingegneria Informatica

Ingegneria per Sistemi Integrati

Corso di Ingegneria Informatica / Corso di Controllo Automobilistico

Diventare un ingegneredell'automazione d'avanguardia.

Programma Base di Ingegneria Informatica

Corsi flessibili on-line

Programma internazionale diinformatica applicata

Permettono di affinare le proprie competenzeda casa.

I corsi possono essere convertiti inprogrammi a tempo pieno

Information & Communication
Informazione e Comunicazione

Per chi studia mentre lavora o frequenta
contemporaneamente due scuole.

Informazione e Comunicazione

Corso di Scienze della Comunicazione / Corso di Aggiornamento
Competenze per Laureati / Corso serale di un anno

Informazione e Comunicazione
Dipartimento Corsi serali

Programma di Informatica Applicata

Per studenti internazionali
Per studiare l'IT all'estero eallargare i propri orizzonti.

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Corso Internazionale di Tecnologia del Controllo Automobilistico(per studenti internazionali)

Corso Internazionale di Tecnologia del Controllo Automobilistico
Corso di Informatica Internazionale / Corso di Arte e Design Internazionale /Corso di Informatica per il Turismo internazionale (per studenti internazionali)

Programma di Elaborazione Informatica

Corso Master's degree in programma di scambio col RIT(per studenti con laurea quadriennale) /Corso di IT Business Internazionale (per studenti internazionali)

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4 anni3 anni19

2 anni4 anni3 anni20

2 anni22
1 anno2 anni con
corsi serali

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3 anni3 anni2 anni21

Materie

A

B

Arte e Design
Art & Design

Programma di Informatica Artistica e di Design

4 anni ★Diploma di Laurea Tecnico Avanzato

Noi formiamo elementi che, oltre a seguire le potenzialità dell'arte digitale, siano altresì
competenti nel diventare direttori artistici in possesso di abilità gestionali e di pianificazione per condurre il progetto al successo.

Designer Pubblicitario
Creatore d'Immagini
Designer DTP ecc.

3 anni

Programma di Informatica per Business e Management

4 anni ★Diploma di Laurea Tecnico Avanzato

Gli studenti apprenderanno nozioni d'impresa, incluse conoscenze nell'ambito di ogni
industria e il metodo analitico delle entrate, oltre che informazioni e tecnologie di comunicazione da usare per divenire leader. Formiamo individui competenti, in possesso diconoscenze sulla gestione della produzione e dei rapporti con i clienti, in modo che
siano in grado di proporre e progettare sistemi informatici ottimali tra diverse sezionidelle imprese in qualità di consulenti IT o project manager. La KCG offre i corsi diGestione delle Informazioni e Scienza dei Dati.

Sbocchi professionali

Programma di Arte e Design

Business & Management

Diventare un consulente leader delle imprese proponendo sistemi
informatici ottimali.

Diventare un direttore artistico leader dell'industria.

Direttore artistico
Web Designer
Designer CG per videogiochi
Creatore CG

Business e Gestione

Sbocchi professionali

Consulente IT
Addetto alle Vendite per la Tecnologia
Produttore di e-business

Diploma di Laurea

Data Scientist
Ingegnere di Sistema
Project Manager ecc.

Diventare un creatore o un designer creativo e propositivo.

Formiamo individui competenti in possesso di alte capacità di produzione e consulenza
con cui colmare lo spazio tra creatore e cliente, oltre che di grandi abilità nella creazione
di concept e nella presentazione.

Programma di Informatica Applicata

Diventare un ingegnere di sistema e contribuire alla rivoluzione ITdel settore.

Sbocchi professionali

Creatore CG
Designer CG per videogiochi
Web Designer

Solo per studenti internazionali
3 anniCorso Internazionale di Tecnologia
del Controllo Automobilistico

Programma di Informatica per Business

2 anni Diploma di Laurea

Diventare un affarista di successo con abilità informatiche e versato
nell'etichetta del business.

Studieremo la produzione digitale basandoci sulle tecniche e sulla storia della produzione
tradizionale di manga e anime, in modo da formare studenti che possano contribuire
alle fasi di produzione, ma anche a quelle di pubblicazione e distribuzione.

Gli studenti impareranno ad utilizzare i programmi di Office quali Microsoft Word,
Excel e Access, e acquisiranno capacità contabili, di business etiquette (norme nel
mondo degli affari) e comunicative. Formiamo gli studenti affinché si trasformino inaffaristi di successo versati nel sapere di base dell'impresa, cosicché essi rivestiranno
un ruolo attivo in qualunque situazione.

Sbocchi professionali

Animatore in CG
Illustratore
Designer pubblicitario ecc.

Programma di Amministrazione Uffici Medici
Programma Base di Arte e Design

Diventare un creatore o un designer che supporta l'industria dell'arte
digitale.

Promuoviamo la formazione di elementi competenti nell'utilizzo di software perla creazione di immagini, e capaci di una costante attività creativa in possessodelle conoscenze di base e di abilità nei colori e nell'arte.

Sbocchi professionali

Creatore CG
Web Designer
Designer CG pervideogiochi

Sbocchi professionali

Amministratore di Sistema
Addetto Vendite e Marketing
Istruttore di Operatori Informatici
Addetto all'Amministrazione e Contabilità ecc.

2 anni Diploma di Laurea

Acquisisci conoscenze sia in campo medico che in campo informatico, diventando un esperto in grado di dirigere
l'informatizzazione dell'ambito di lavoro medico del futuro.

2 anni Diploma di Laurea

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Ingegnere Automobilistico
Ingegnere Nautico/dell'Acquacoltura
Ingegnere Agrario/Forestale
Ingegnere Finanziario
Tecnico dell'Informazione Medica ecc.

Diploma di Laurea

Diventare un autore di manga, un animatore o un creatore concompetenze relative alla produzione digitale di manga e anime.

Animatore
Autore di manga
Artista digitale

Sbocchi professionali

Questo programma forma individui che uniscono a un'avanzata comprensione delletecniche di fabbricazione le competenze di sviluppo del concept e presentazione, peressere in grado di cogliere le esigenze del cliente, proporre idee e negoziare. Il
programma è composto dai corsi Controllo Automobilistico Internazionale, Informatica
Medica, IT per il Settore Marittimo, IT per il Settore Agrario, FinTech e IT per
Business.

Creatore d'Immagini
Designer Pubblicitario
Designer DTP ecc.

Programma di Manga e Animazione

3 anni Diploma di Laurea

Operatore DTP
Operatore di Editing Digitaleecc.

Al giorno d'oggi la conoscenza informatica in ambito medico è vitale, ma c'è carenzadi personale che sappia rispondere a questi bisogni. Nel Programma di Amministrazione Uffici Medici, gli studenti acquisiscono sia conoscenze in ambito medico sia abilità
IT, diventando esperti che sono in grado di dirigere l'informatizzazione dell'ambiente
medico del futuro.

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Sbocchi professionali

Amministrazione sanitaria presso ospedali,cliniche ecc.

C

D

Scienze InformaticheComputer Science

Programma di Scienze Informatiche

4 anni ★Diploma di Laurea Tecnico Avanzato

Diventare un leader nella produzione di videogiochi per la prossima
generazione.

Formiamo studenti che siano in grado di analizzare le esigenze dei clientie che propongano soluzioni sotto forma di sistemi informatici, nella
posizione di solution engineer o architetti IT.

Formiamo individui competenti affinché diventino direttori generali o direttori tecnici
in grado di guidare team di produzione con carisma, preparazione in programmazione
e abilità tecniche.

Sbocchi professionali

Sbocchi professionali

Ingegnere di Rete
Architetto IT ecc.

Direttore di Videogiochi
Produttore di Videogiochi
Progettista di Videogiochi

Programma di Elaborazione Multimediale

Direttore Tecnico
Programmatore di Videogiochi
Designer di CG per Videogiochi

ecc.

3 anni Diploma di Laurea

Diventare un leader che guida lo sviluppo del software.

In questo progetto, formiamo ingegneri in grado di pianificare, progettare ed
eseguire sistemi di comunicazione in grado di inviare e ricevere in modo interattivo
video, audio e altri contenuti.

Programma di Reti Informatiche

Digital Game & Amusement

Programma di Videogiochi e Intrattenimento

4 anni ★Diploma di Laurea Tecnico Avanzato

Diventare uno specialista leader dell'industria.

Solution Engineer
Project Manager
Ingegnere di Sistema

Videogiochi e Intrattenimento

Sbocchi professionali

Ingegnere di Sistema
Programmatore
Ingegnere di Database

Ingegnere CG
Web Engineer

Programma di Sviluppo dei Videogiochi
ecc.

3 anni Diploma di Laurea

Diventare un creatore di videogiochi con eccellenti abilità.

Formiamo individui competenti affinché diventino programmatori di videogiochi ingrado di creare giochi in 3D ed on-line di alto livello, oppure progettisti che concepiscano
videogiochi guardando da un’ampia prospettiva ai fini dell’intrattenimento.

3 anni Diploma di Laurea

Diventare un ingegnere in grado di creare sistemi.

Sbocchi professionali

Formiamo elementi affinché diventino ingegneri versati nella sicurezza informatica,
nelle reti di computer e nei database, in grado di creare sistemi informatici stabili.

Programmatore di Videogiochi
Scrittore di Soggetti di Videogiochi

Progettista di Videogiochi
Designer di CG per Videogiochi

ecc.

Sbocchi professionali

Ingegnere di Rete
Amministratore di Rete
Ingegnere di Database

Ingegnere della Sicurezza
Ingegnere di Sistema ecc.

Programma Base di Sviluppo dei Videogiochi
Diventare un creatore con salde nozioni nello sviluppo di videogiochi.

Programma di Elaborazione Informatica

2 anni Diploma di Laurea

Diventare un tecnico che padroneggia le basi di programmazione e IT.

Questo programma forma programmatori, ingegneri dei sistemi e operatori disistema che possiedano le basi di informatica, network e teoria dell'informazione.
Il programma comprende i corsi di IT Internazionale, Elaborazione Informatica e
IT per Doppiatori.
Solo per studenti internazionali

Corso di IT per Business Internazionale

Gli studenti apprenderanno il linguaggio C++, il design grafico, la scrittura del soggetto
di un videogioco e la progettazione delle regole. Formiamo individui competenti che
rivestano un ruolo attivo, con la supervisione del direttore, come progettisti, programmatori o assistenti di sviluppo del videogame.

Sbocchi professionali

Programmatore di Videogiochi
Designer di CG per Videogiochi
Progettista di Videogiochi

Assistente allo Sviluppo di Videogiochi
Scrittore di Soggetti per Videogiochi ecc.

Sbocchi professionali

Programmatore
Programmatore Web

Ingegnere di Sistema
Doppiatore

Operatore di Sistema
Narratore ecc.

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2 anni Diploma di Laurea

19

I
E

Cinque corsi speciali per gli
studenti internazionali del KCG

Ingegneria per Sistemi Integrati

Iscrizioni aperte ad aprile e ottobreEngineering for Embedded Systems

Programma di Ingegneria dell'Informazione

4 anni ★Diploma di Laurea Tecnico Avanzato

Diventare un esperto di sistemi integrati.

Gli studenti apprenderanno non solo ciò che riguarda hardware e software, maanche consulenza, design, sviluppo, manutenzione e amministrazione di sistemi
integrati. Con una tale vastità di conoscenze potranno diventare project managero architetti IT in un team di sviluppo.

Per produrre ingegneri informatici capaci di svolgere ruoli attivi in tutto il mondo,
il KCG ha istituito cinque corsi speciali orientati alle esigenze degli studentiinternazionali. Gli studenti possono iscriversi in aprile oppure ottobre.
Il KCG dedica molto del proprio staff alla gestione delle questioni degli studentiinternazionali. Questo staff supporta gli studenti in svariati ambiti, dagli studi alla
vita nel campus e persino alla ricerca di lavori part-time. È grazie agli sforzi di talestaff che i numerosi studenti internazionali che giungono al KCG da tutto il mondo
riescono a far fruttare al meglio la propria esperienza studentesca

Sbocchi professionali

Architetto IT
Ingegnere di Meccatronica
Ingegnere di Sistemi Integrati

Ingegnere di Sistema
Sviluppatore di Hardware ecc.

Programma di Ingegneria Informatica

Trova la carriera dei tuoi sogni in
Giappone o nel tuo paese d'origine!

3 anni Diploma di Laurea

Diventare un ingegnere in grado di portare avanti il processo di sviluppo del prodotto con la tecnologia integrata.
Gli studenti si dedicano allo studio esaustivo dei sistemi integrati, mettendolo in pratica
nella costruzione di robot, dispositivi di comunicazione, progetti di ingegneria automobilistica e controlli di microprocessori. Chi consegue il diploma in questo programma
diventa ingegnere dei sistemi, programmatore o ingegnere meccatronico ed è una
figura capace di ricoprire ruoli centrali nello sviluppo del prodotto. Il programma
include i corsi Informatica Internazionale, Ingegneria Informatica, Controllo Automobilistico.

A fronte dell'obiettivo di realizzare una società basata sui trasporti
digitali e sulla trasformazione verde, sono stati resi disponibili al
pubblicoi tutta una serie di servizi di mobilità che sfruttano tecnologied'avanguardia. In questo corso, il KCG mira a rispondere ai nuovi
bisogni sociali crescendo ingegneri automobilistici che possano
prendere le redini dell'industria automobilistica del futuro.

Corso di Informatica Internazionale
Corso di Arte e Design Internazionale Corso di Informatica per il Turismo Internazionale

Corso di IT per Business Internazionale
Programma di Elaborazione Informatica 2 anni, Diploma
Presso la sede di Kyoto Ekimae

Sbocchi professionali

Ingegnere di Sistemi Integrati
Ingegnere di Meccatronica
Ingegnere di Sistema

Customer Engineer
Programmatore per l'Automazione
Sviluppatore ECU

Conoscenze prfessionali sia nel settore degli affari che in quello dell'informatica sono indispensabili nella società globale di oggi. Con il
continuo lancio di nuove tecnologie digitali, come AI, IoT, cloudcomputing, VR/AR, droni e 5G, accelera il ritmo con cui i modelli dibusiness esistenti vengono soverchiati. In questo corso, insegniamo
l'informatica e le nozioni commerciali necessarie a crescere il personale globale del futuro, persone in grado di sfruttare le nuove tecnologie
per creare nuovi modelli di business e rivoluzionare quelli esistenti.

Ingegnere
Elettronico di
Bordo ecc.

Programma Base di Ingegneria Informatica

2 anni Diploma di Laurea

Diventare un ingegnere dell'automazione apprendendo i fondamenti di hardware e software.
Gli studenti otterranno competenze di base e nozioni degli
hardware e software necessari per diventare specialisti nello
sviluppo di sistemi integrati, e verranno formati per diventare
ingegneri dell'automazione da subito utili ai leader nello
sviluppo.

Sbocchi professionali

Ingegnere di Sistemi Integrati
Ingegnere di Supporto Tecnico

Corso Internazionale di Tecnologia delControllo Automobilistico
Programma di Informatica Applicata 3 anni, Diploma
Presso la sede di Kyoto EkimaeSolo per studenti internazionali

Ingegnere di Sistema
Ingegnere dell'Automazione ecc.

Puntate a un programma di Master presso
il KCGI! Le iscrizioni sono aperte!
Corso di Informatica Internazionale
Programma di Ingegneria Informatica 3 anni, Diploma
Presso la sede di Rakuhoku

Oggigiorno, il progresso delle trasformazioni digitali ha allargato
l'applicazione di tecnologie avanzate come l'intelligenza artificiale e isistemi cyber-fisici in un'ampia varietà di campi. Sta poi proseguendo
l'implementazione di sistemi 5G e il metaverso si sta diffondendo su
scala globale. In questo corso, gli studenti rafforzano le proprie competenze di giapponese di cui necessiteranno per proseguire gli studi dispecializzazione e acquisire una conoscenza approfondita dei computer e delle tecnologie informatiche che costituiscono la base per l'avanzamento della trasformazione digitale. Gli studenti selezionano anche
altre materie di interesse all'interno di una vasta offerta, acquisendo un
livello sofisticato di competenze informatiche. Vengono trattati numerosi argomenti vitali nel campo del commercio informatico, inclusi
database, programmazione e tecnologia di rete, nonché giapponese
tecnico e altri argomenti propri della lingua giapponese. Attraverso
queste materie, il presente programma consente la crescita di un personale esperto nella tecnologia informatica e nella conoscenza dellalingua giapponese di cui necessita nel mondo degli affari.

Corso di Arte e Design Internazionale
Programma di Ingegneria Informatica 3 anni, Diploma
Presso la sede di Rakuhoku

Una volta acquisite le competenze informatiche di base e le conoscenze
basilari per la società, gli studenti in questo corso apprendono le basidell'arte e della creazione di concetti e le abilità pratiche di produzione,
diventando esperti nell'uso dei software standard del settore. Il corso
coltiva persone creative e designer consci delle più recenti competenze
informatiche, nonché la creatività e le capacità necessarie per lo sviluppo e presentazione di proposte.

Corso di Informatica per il Turismo Internazionale

Informazione e Comunicazione
Information & Communication

Corso di Scienze della Comunicazione 1 anno/ 2 anni con corsi serali
Si tratta di un corso per chi desidera apprendere abilità IT in breve tempo. Si potranno selezionare lelezioni adatte alle proprie esigenze e al livello delle proprie abilità. Sarà possibile apprendere programmazione, sviluppo di sistemi e sistemi informatici oppure studiare per la certificazione, a seconda dei propri
intenti.
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Programma di Ingegneria Informatica 3 anni, Diploma
Presso la sede di Rakuhoku

Questo corso sfrutta appieno la posizione della KCG a Kyoto, una dellezone turistiche più iconiche del Giappone. Fornisce un curriculum
completo che analizza i nuovi servizi turistici e i modelli di businesstramite l'applicazione di applicativi informatici. Gli studenti si sforzano di risolvere un'ampia gamma di problemi che le aree turistichedevono affrontare, come la fornitura di informazioni turistiche, laconversione dei registri delle attività turistiche in dati utilizzabili,
analisi e previsioni. Il corso sviluppa personale in grado di dare uncontributo fondamentale per il raggiungimento di un'industria delturismo resiliente e sostenibile.

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Corsi flessibili on-line

Curriculum

Flexible Online Course

Programma internazionale di informatica applicata
Nonostante la società informatica avanza, il mondo intero chiede a gran voce personale specializzato che manca ancora.
Di fronte a questa situazione, KCG vuole che persone capaci studino l'IT e guidino il settore IT globale.
Con questo obiettivo in mente, KCG ha istituito i corsi flessibili on-line.

Vantaggi dei corsi flessibili in-line
Possibilità di modificare qualsiasi
insegnamento in un corso su
intera giornata

Studiare al proprio passo,in qualunque posto.
KING-LMS, il sistema di gestione dell'apprendimento
all'avanguardia del KCG, fornisce l'accesso alle risorse
di studio 24 ore al giorno. Con KING-LMS, si possono
frequentare le lezioni secondo i propri programmi,
utilizzando video delle lezioni e materiali didattici
pre-forniti.
Si possono guardare e ascoltare le lezioni tutte le volte
desiderate, in modo da apprendere al proprio passo.

Corsi
flessibili
on-lineClassi in presenza

Corsi di baseProduzione di lavori originali e implementazione diprogetti sfidanti.

Apprendere un'ampia base di conoscenze in svariati
settori.

Corsi applicati

Corsi utili alla carriera

Apprendere un'ampia base di conoscenze in svariati
settori.

Sostegno nella ricerca del lavoro.

Principali corsi di base
■ Basi di Sistemi Computerizzati

AeB■ Esercitazioni Base su Documenti Commerciali■ Esercitazioni Pratiche di Base sulle Presentazioni■ Esercitazioni Base su Fogli di Calcolo■ Introduzione all'Uso delle Informazioni 1 e 2■ Speciali Letture 1 e 2●Arte e Design

Principali corsi applicati●

Business e Gestione■ Esercitazioni Pratiche di Access●

Scienze Informatiche■ Basi della Produzione di Contenuti Web 1 e 2●Videogiochi e Intrattenimento●

Ingegneria per Sistemi Integrati■ Esercitazioni Pratiche di Base su VBA■ Basi dell'Animazione Web■ Introduzione alla Gestione dei Network■ Introduzione a PHP

Schooling: periodi di studio intensivo
per accrescere l'efficacia diquanto appreso!

Il Diploma Avanzato è una qualifica che si ottiene
soddisfacendo determinate condizioni e completando unprogramma quadriennale di formazione specialisticapresso una scuola professionale avanzata. MEXT
riconosce il Diploma Avanzato come equivalente a un
diploma di laurea conferito da un'università.
Il Diploma Avanzato viene assegnato a persone chehanno accumulato non solo conoscenze ma anche abilità
in un campo specializzato. In quanto tale, il diploma
avanzato è sempre più considerato equivalente oaddirittura superiore a un diploma di laurea. Ci si aspetta
che i titolari di un diploma avanzato che hanno studiato
informatica saranno più vitali che mai nella prossima era.

In International Applied Informatics, offriamo un
programma di studio intensivo chiamato "Schooling".
In Schooling, gli studenti si impegnano in uno studiointensivo di persona sotto la guida diretta di un
istruttore.
La scolarizzazione è offerta per un periodo di due
settimane, due volte l'anno: in estate, da agosto a
settembre, e in primavera, da febbraio a marzo. Le aule
per la scuola si trovano al Kyoto Ekimae Campus di
KCG, a sette minuti a piedi dalla stazione di Kyoto.
I collegamenti di trasporto sono eccellenti, facilitando il
pendolarismo.

Principali corsi preparatori alle carriere lavorative■ Esercitazioni su Come Creare una Carriera■ Esercitazioni SPI■ Esercitazioni Pratiche per la Preparazione agli Esami di Qualifica

Attenzione: trattandosi di un corso per corrispondenza, non consente il rilascio di un visto di studio.

22■ Introduzione a CAD■ Introduzione a Python■ Panoramica sui Sistemi di Impresa■ Panoramica sulla Gestione dei Sistemi Informativi

Dopo la laurea esiste la possibilità
di ottenere diplomi didottorato ancora superiori.

■ Introduzione agli Algoritmi■ Esercitazioni Base di Statistica■ Introduzione agli Strumenti di Grafica■ Introduzione allo Sviluppo di Sistemi■ Design di database23

Alcune testimonianze degli studenti stranieri che sono passati dal KCG
Migliaia di studenti internazionali sono venuti a KCG per studiare e avviare carriere entusiasmanti.

Caloroso supporto e un'eccellente istruzione
generale per studenti internazionali.

Il premio all'eccellenza del KCG
mi ha infuso grande fiducia.

Nguyen Sy Nam

Ly u Langbiao

Video intervista ▶

Video intervista ▶

Studiare i manga in Giappone con strutture
all'avanguardia.

La percezione dei risultati dello studio al KCG.

Normans Sagast ume
Javier A lexander

Chanvongnaraz
K hampasith

Programma di Elaborazione Informatica
Corso di Elaborazione Informatica

Programma Base di Sviluppo dei
Videogiochi

Programma di Manga e Animazione
Corso di Arte e Design

Programma di Elaborazione Informatica
Corso di Elaborazione Informatica

Repubblica socialista del Vietnam

Repubblica Popolare Cinese

Repubblica del GUatemala

Repubblica democratica popolare del Laos

Ho sempre amato i giochi, i manga e gli anime giapponesi. Quando qualcuno mi hasuggerito di studiare all'estero, ho deciso che volevo prepararmi per il mio futuro in
un ambiente completamente nuovo. Dopo aver frequentato la scuola di lingua
giapponese, ho voluto studiare informatica perché ho capito che aveva il potere dicreare la società del futuro. Così mi sono iscritto al KCG. Il KCG offre molti
programmi di supporto per studenti internazionali oltre a molte opportunità perperseguire un'istruzione generale al di fuori dell'IT. Ho studiato diligentemente e
sono stato in grado di entrare a far parte di un'azienda IT in Giappone. Poco dopo
essermi iscritto, ho superato l'esame di ingegnere informatico di base.

Dopo essermi laureato all'università in Cina, ho lavorato come ingegnere di rete,
ma mi sono ritrovato sempre più a voler fare un lavoro creativo. Dopo aver studiato
al Kyoto Japanese Language Training Center, ho iniziato a studiare i giochi al KCG.
Dopo essere entrato a far parte di KCG, i miei professori mi hanno davvero
martellato le conoscenze ingegneristiche. Grazie a loro, io e un amico giapponese
abbiamo vinto il KCG Award for Excellence per un gioco che abbiamo creato
insieme. Sono stato in grado di ottenere un lavoro presso la società di giochi che
mi interessava di più. Sto continuando ad affinare le mie capacità con l'obiettivo didiventare caposquadra.

Ho sempre desiderato andare in Giappone e diventare un disegnatore di manga
perché ero attratto dalla profondità e dalla sottigliezza dei manga giapponesi.
Quindi, dopo aver frequentato la scuola giapponese, mi sono iscritto al KCG. Al
KCG hanno tutte le attrezzature più moderne per studiare i manga. I professori delKCG spiegano tutto con pazienza e creano un ambiente in cui è facile faredomande. La mia vita da studente è a tutto tondo e me la sto godendo al massimo.
Dopo la laurea, spero di andare a lavorare per un editore giapponese. Sarebbe
fantastico avere una mia serie manga.

La tecnologia rende la vita delle persone più appagante. Sono entrato a far partedel KCG perché ero determinato a studiare informatica e svolgere un ruolo
prezioso nella società. Essendo la prima istituzione scolastica del Giappone
focalizzata sui computer, ricopre un posto importsnte nella storia dell'istruzione IT.
Sento di essermi iscritto a una scuola davvero buona. Mi sentivo insicuro perché
non avevo mai studiato computer prima. Fortunatamente, i miei professori al KCG
mi spiegano tutto pazientemente in termini facili da capire. Prima che me nerendessi conto mi sono reso conto che mi piaceva programmare. In futuro voglio
trovare lavoro in un'azienda legata all'IT in Giappone e continuare a programmare,facendo un lavoro che renda la vita più comoda per le persone di tutto il mondo.

Un giorno mi piacerebbe lavorare nel mercato
internazionale.

Il mio sogno è fondare una società divideogiochi nel mio paese d'origine.

Il sistema di unità mi permette di assemblarela mia carriera personale.

Voglio apprendere la lingua giapponese ele video tecnologie.

Sukandar Ipung
IsmayaGil Giron A ndres
FranciscoFrancis Daniel Cader
Olivares

Ralambozatovo
Narianja Vololoniaina

Programma di Informatica per Business

Programma Base di Sviluppo dei
Videogiochi

Programma di Elaborazione Informatica
Corso di Elaborazione Informatica

Programma Base di Arte e Design
Corso di Arte e Design

Repubblica di Indonesia

Repubblica del GUatemala

Repubblica di El Salvador

Repubblica del Madagascar

Volevo studiare in Giappone, un paese che mi ha sempre interessato. In Giappone
volevo studiare informatica perché sarà indispensabile in futuro, e volevo anche
studiare economia. Così mi sono iscritto a KCG. 0Fondamentalmente non avevo
alcuna formazione in informatica, quindi i miei professori mi hanno insegnato
pazientemente tutto. A poco a poco ho acquisito conoscenze e abilità e ho potuto
sentire i progressi che stavo facendo. Un giorno mi piacerebbe trovare un lavoro
specializzato nel marketing estero. Voglio diffondere i prodotti e la tecnologia
giapponesi nella mia madrepatria, l'Indonesia, e nel mondo.

Nel mio paese le mie opzioni per perseguire una carriera nell'IT erano limitate,poiché non abbiamo molte università, quindi ho deciso di venire in Giappone. tutti
in KCG erano amichevoli e posso davvero concentrarmi sull'apprendimento dei
giochi qui. Faccio molta pratica ed è divertente. Il Giappone è sicuro e l'ambiente
naturale è meraviglioso. Qui a Kyoto sono incantato dalla bellezza dei colori
autunnali sul Monte Arashi e cose del genere. Dopo essermi laureato, mi piacerebbe lavorare in un'azienda giapponese, fare esperienza, poi un giorno tornare in
Guatemala e lanciare una società di sviluppo di software di gioco.

Il Giappone ha molte aziende che vantano una tecnologia superba nei giochi, come
Nintendo, Sega e Capcom, e stanno stabilendo una presenza in America Latina.
Volevo visitare quelle aziende e studiarle, quindi mi sono iscritto a KCG. Per me,
una cosa assolutamente fantastica del KCG è il sistema di unità. Posso costruirela mia carriera, prendendo lezioni su cose che mi interessano, come CPU e
programmazione web. Una volta acquisita una conoscenza approfondita delle
lingue, mi piacerebbe trovare un lavoro realizzando siti web multilingue legati al
turismo.

Mi interessava il Giappone perché ha una cultura completamente diversa dal mio
paese d'origine. Volevo studiare più a fondo le cose di cui avevo visto video e foto
all'università in Madagascar, quindi mi sono iscritto al KCG, sulla base di una
raccomandazione di MEXT. Sono davvero contento di essere venuto a studiareal KCG. Nelle mie classi, i miei professori forniscono un'istruzione completa, apartire dalle basi. Gli istruttori e i miei compagni studenti sono tutti molto gentili. Ci
riuniamo nel nostro tempo libero. Il mio sogno è trasmettere la cultura giapponesein Madagascar e nel resto del mondo attraverso i video.

Voglio studiare la miglior tecnologia al mondo.

Voglio contribuire allo sviluppo delletecnologie internet nel mio Paese.

Mi piacerebbe lavorare nel settore
dei contenuti globali.

Studio dettagliato della programmazione
dei videogiochi.

Natasha Maria Devina

Shak hzodshok hi
Shamsiddin

Naranjo Bejarano
CarlosK im Hae Rang

Programma di Informatica per Business

Programma di Elaborazione Informatica
Corso di Elaborazione Informatica

Programma Base di Sviluppo
dei Videogiochi

Programma di Elaborazione Informatica
Corso di Elaborazione Informatica

Repubblica di Indonesia

République du Tadjikistan

Regno di Spagna

Repubblica di Corea

Uno dei conodcenti è andato a studiare in Giappone, quindi ho pensato: "lo devo
fare anch'io!" Così mi sono iscritto a KCG. Era la prima volta che studiavo
seriamente informatica ed è stata davvero dura. Ma i miei insegnanti mi hanno
guidato molto gentilmente e l'attrezzatura informatica era l'ultima novità. È stato
molto divertente e mi sono goduto la vita da studente. Dopo la laurea, voglio
entrare a far parte di un'azienda IT in Giappone, fare l'apprendistato lì e risparmiarei miei soldi, quindi tornare in Tagikistan per creare una società di sviluppo diapplicazioni software. Spero di contribuire allo sviluppo dell'IT nella mia patria.

Volevo studiare in Giappone, un paese leader nella tecnologia. Se possibile, volevo
diventare come mia madre, che lavorava in contabilità. Così mi sono iscritto a KCG,
per acquisire conoscenze e competenze in informatica e business. Stavo
insegnando a me stesso sui computer. Ora sto imparando dai miei professori al
KCG, che mi insegnano con gentilezza e pazienza, quindi mi diverto mentre
frequento lezioni di business e così via. In futuro voglio lavorare nella programmazione aziendale online.

24

Ho sempre ammirato la tecnologia all'avanguardia del Giappone. Giochi comePokémon sono divertenti e presentano una tecnologia senza eguali al mondo.
Niente potrebbe rendermi più felice che studiare videogiochi in Giappone. Il KCG
offre un fantastico ambiente di studio, con l'hardware e il software più recenti. Il mio
obiettivo è entrare a far parte di un'importante società di contenuti in Giappone.
Parlo giapponese e spagnolo, quindi l'acquisizione di conoscenze informatiche miconsentirà di prendere parte al business globale.

Il liceo femminile che ho frequentato ha una partnership con il KCG e una delle mieamiche più grandi è andata a studiare lì, quindi mi era già familiare. Sapevo che lascuola era completamente attrezzata con computer e altre attrezzature e che avrei
potuto ricevere un'istruzione specializzata. Volevo imparare a programmare
perché amo i giochi di tipo narrativo che fanno in Giappone, quindi mi sono iscritto
al KCG. Il mio sogno è lavorare un giorno come programmatore presso una societàdi videogiochi giapponese. Sarei davvero felice se riuscissi a creare un gioco dalla
mia immaginazione e far divertire le persone in tutto il mondo.

25

Le nostre stagioni
Nel corso di ogni anno, la KCG organizza vari eventi per i suoi iscritti.

Aprile▪ Introduzione al primo anno
▪ Cerimonia d'ingresso▪ Visite mediche▪ Inizio della sessione primaverile▪ Party di benvenuto per le matricole
e presentazione dei vari club
▪ Esame nazionale di primavera▪ Freshman day camp
▪ Giornata dell'escursionismo▪ Sessione informativa sulleaziende del campus

Maggio▪ Anniversario della fondazione(1° maggio)▪ Tornei sportivi▪ Sessione informativa sulle aziendedel campus

Giugno▪ Concerto▪ Sessione informativa sulle aziendedel campus

Luglio▪ Conferenza culturale▪ Certificazioni di computer grafica▪ Orientamento per l'impiego▪ Sessione informativa sulle aziendedel campus▪ Summer Festa

I principali eventiannuali a Kyoto

Parata storica per ammirare i ciliegi in fioredi Toyotomi Hideyoshi (tempio Daigoji)Festival di Aoi(santuari di Shimogamo e Kamigamo)

26

Kyoto Takigi Noh(santuario Heian-jingu)

Festival di Gion
(santuario di Yasaka e altre località di Kyoto)

Agosto▪ Termine della sessione primaverile▪ Sessione d'esame primaverile▪ Workshop estivo del RIT▪ Vacanze estive▪ Seminario per l'esame nazionale
estivo▪ Corsi brevi estivi▪ Stage in azienda▪ Incontri di orientamento
per l'impiego▪ Orientamento per
l'impiego
Cerimonia del Gozan no Okuribi(Daimonjiyama e altre località)

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Settembre▪ J ken (Joho kentei), esame dicertificazione per i sistemi informativi▪ Incontri di atletica delle scuole
professionali di Kyoto▪ Sessione informativa sulle aziendedel campus▪ Consulenza per la sessione
autunnale▪ Concerto▪ Visite mediche

Serata per ammirare la luna
(tempio Daikakuji)Le nostre stagioni

OttobreNovembre

Dicembre

GennaioFebbraio

Marzo▪ Inizio della sessione autunnale▪ Esame nazionale autunnale▪ Giornata dell'escursionismo▪ Orientamento per l'impiego▪ Festival culturale▪ Orientamento per l'impiego▪ Conferenze accademiche▪ Apprezzamento dell'arte▪ Certificazioni di computer grafica▪ Orientamento per i genitori▪ Conferenza culturale▪ Orientamento per l'impiego▪ Vacanze invernali▪ Ripresa delle lezioni▪ Concerto▪ Orientamento per l'impiego▪ Termine della sessione autunnale▪ KCG AWARDS▪ Sessione d'esame autunnale▪ J ken (Joho kentei), esame dicertificazione per i sistemi informativi▪ Vacanze di primavera▪ Orientamento per l'impiego▪ Sessione informativa sulleaziende del campus▪ Corsi brevi invernali▪ Corsi brevi di primavera▪ Cerimonia di consegna del diploma▪ Festa di addio▪ Sessione informativa sulle aziendedel campus▪ Seminario per l'esame nazionale
di primavera

Festival dei fiori di susino(santuario di Kitano-tenmangu)

Festival delle torce(tempio Seiryoji)

I principali eventiannuali a Kyoto

Festival delle ere(santuario Heian-jingu)

Festival degli aceri(Arashiyama)

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Festival di Okera(Tempio di Yasaka)

Torneo di tiro con l'arco Toshiya(tempio Sanjusangendo)

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KJLTCKJLTC: Kyoto Japanese Language Training Center(Centro linguistico giapponese di Kyoto)
Programma preparatorio di un anno (inizio ad aprile)

Programma preparatorio di un anno e mezzo (inizio a ottobre)＊Obiettivi dell'addestramento: Coloro in possesso di JLPT (Japanese Language Proficiency Test) livello N3-N5

・Presso il KJLTC (Kyoto Japanese Language Training Center): è un corso speciale per studenti stranieri della KCG dove si tengono lezioni di lingua giapponese
per gli studenti che proseguiranno verso l'istruzione superiore nipponica. Il KJLTC è certificato dal Ministero della Giustizia.
・Si tratta di un corso propedeutico indicato dal Ministero dell'Educazione, della Cultura, dello Sport, della Scienza e della Tecnologia. Anche se gli anni difrequentazione scolastica nel proprio Paese sono meno di 12, completando questo corso gli studenti potranno ottenere la qualifica per entrare in un istituto
d'istruzione superiore, incluso il corso base della KCG.
・Come preparativo per entrare nei corsi regolari della KCG, è richiesto il conseguimento di un training all'uso delle applicazioni (IT base). I crediti ottenuti sono
accettati come quelli dei corsi regolari della KCG.
・Gli studenti con un'abilità sufficiente possono frequentare le lezioni professionali del corso regolare della KCG.
・Gli studenti che entrano nel corso regolare della KCG dopo aver completato questo corso sono soggetti a riduzione o esenzione dalla quota di entrata edalle spese scolastiche.
Le lezioni di lingua giapponese si dividono in livelli a seconda dell'esame d'ingresso e dei risultati alla fine di ciascun semestre.
Consigliamo di sostenere l'esame JLPT di livello N2 o N1, che si tiene ogni luglio e dicembre. Inoltre, supportiamo gli studenti per l'esame di ammissione all'università per studenti stranieri (EJU).

◆ Presentazione del corso

Corso
propedeutico

Il “corso propedeutico” del Ministero dell'Educazione, della Cultura, dello Sport, della Scienza e della Tecnologia.
I programmi del KJLTC sono autorizzati dal Ministero dell'Educazione, della Cultura, dello Sport, della Scienza e della Tecnologia. Anche qualora
gli studenti non abbiano totalizzato i 12 anni d'istruzione primaria e secondaria nel proprio Paese, dopo aver completato i nostri programmi
diventeranno idonei a entrare nelle istituzioni formative superiori in Giappone.

Programma
di studi

Materie riguardanti la lingua giapponese・Esercitazione per l’acquisizione di competenza in lingua giapponese, necessaria per l'istruzione superiore in Giappone e per la preparazionedel JLPT N1 e N2.
・Le classi sono formate in base al livello di giapponese degli studenti.
・Le lezioni di giapponese si tengono per più di 20 ore a settimana (20 settimane per un semestre, 40 per un anno)

Materia

Contenuto

Giapponese 1 (grammatica, lessico)Grammatica e lessico di uso generale e accademico

Giapponese 2 (ascolto, conversazione)

Ascolto e conversazione per l'uso generale e accademico

Giapponese 3 (lettura)

Lettura di scritti, quotidiani, riviste e opere letterarie generici e accademici.

Giapponese 4 (composizione)

Scrittura di relazioni, e-mail, slide in Power Point e documenti imprenditoriali

Sul Giappone

Apprendimento della cultura, società e della scala di valori giapponesi.

◆ Programmi offerti (contenuto e capacità)
Iniziosemestre

Programmi del corso

Contenuto

AprileProgramma preparatorio (1 anno)

OttobreProgramma preparatorio (1 anno e mezzo)

Corso propedeutico per l'apprendimento di giapponese, inglese, matematica
per coloro che entreranno in istituti d'istruzione superiore in Giappone(università, scuole professionali speciali)

Numero di iscrizioni ammesse
60 posti
60 posti◆ Requisiti per la candidatura
I candidati devono soddisfare tutte le seguenti condizioni.

Materie per il Japanese Language Proficiency Test (JLPT) e per l'Esame di ammissione all'università per studenti stranieri (EJU)① Possedere un diploma di liceo o equivalente, o comunque altre qualifiche simili che certifichino il completamento di test e il soddisfacimento dei requisiti
scolastici generali (di livello liceale).

Le classi sono formate in base al livello di giapponese degli studenti.
Materia

Contenuto② Disporre di abilità equivalenti o superiori al livello N5 del Japanese Language Proficiency Test (o l'equivalente di 150 ore di studio di giapponese).

Giapponese Generale

Preparazione al Japanese Language Proficiency Test (JLPT) e all'Esame di ammissione all'università per studenti stranieri (EJU)
tramite esercitazione con domande tratte da esami passati o con altri materiali.

③ Possedere un'abilità accademica di base necessaria nel sistema di istruzione superiore in Giappone (università o scuole professionali speciali).

Materie basilari
Miglioramento di competenze diverse dalla lingua giapponese, ed acquisizione delle conoscenze per studiare in istituti d'istruzione superiore.
Materia

Contenuto

Materie basilari

Inglese, Matematica, Scienze (Fisica, Chimica e Biologia), materie generali (Storia, Geografia, Educazione Civica), fondamenti diTecnologia informatica (computer)④ Avere 1) meno di 23 anni di età (per diplomati liceali), 2) meno di 25 anni di età (per diplomati all'università breve) o 3) meno di 27 anni (per laureati universitari).
⑤ Essere in grado di pagare la retta, le altre quote scolastiche e le spese di mantenimento mentre studia in Giappone.
⑥ Essere sano sia fisicamente sia mentalmente, in modo da poter espletare i propri doveri di studente e seguire le regole della scuola. Il candidato deve esibire uncomportamento corretto e dedicarsi ad attività che non infrangano le leggi e le normative giapponesi.

※ 6-8 ore a settimana.

30

31

KCGI

Il Kyoto College of Graduate Studies for Informatics (KCGI) è rivolto a chi aspira a studiare
Programma Masteri campi più all'avanguardia dell'IT
Conseguito il diploma alla KCG, lo studente può scegliere se
inserirsi immediatamente nel mondo del lavoro oppure proseguire gli studi nell'istituto formativo del nostro Gruppo, il
KCGI. Il KCGI è la prima scuola di specializzazione professionale in IT. Gli studenti che completano un programma del
KCGI conseguono un Master of Science in Information
Technology (diploma professionale), che in Giappone contraddistingue il massimo grado di conoscenza nel campo dell'IT
applicata.
Di norma, l'ammissione al KCGI è subordinata al conseguimento di una laurea quadriennale o di un diploma avanzato dicorso quadriennale presso un istituto professionale. Tuttavia, i
diplomati della KCG sono considerati idonei all'ammissione se◆soddisfano determinati requisiti (vedi le linee guida per ladomanda di ammissione).
"Ai candidati che hanno completato un programma triennalepresso la KCG, avranno almeno 22 anni compiuti il giorno 1
aprile dell'anno di ammissione al KCGI e vengono giudicati
come idonei all'ammissione in base alla valutazione dei loro
risultati accademici, viene riconosciuta una competenza accademica pari o superiore a chi consegue un diploma di laurea."Dunque, diplomarsi alla KCG per poi iscriversi al KCGI è ilpercorso più rapido per giungere a studiare l'avanguardia delsettore IT. Pertanto, a chi aspira al Master's Degree presso il
KCGI, raccomandiamo caldamente di conseguire prima un
diploma tecnico avanzato presso la KCG.

◆

Composizione dei corsi

Iscrizione

Corsi obbligatori● Comunicazione professionale nel settore ICT● Intelligenza Artificiale● Imprenditorialità globale● Sviluppo sistemi web● IT manga e anime● Dati scientifici● Amministrazione network

Una serie completa di lezioni in "English mode" per gli studenti che desiderano completare gli studi in lingua inglese● ERP

Curriculum su misura● IT turismo

Seleziona uno tra i Settori di concentrazione elencati
oppureCon l'"English mode", il KCGI offre numerosi corsi completamente in lingua inglese per gli studenti che desiderano conseguire un
Master's degree studiando solo in tale lingua. Questi corsi annoverano istruttori stranieri di primissimo livello. Attualmente, il campus
dell'istituto ospita studenti internazionali provenienti da 17 paesi e regioni stranieri (inclusi i diplomati di marzo 2022). Numerosi tra questi
studenti scelgono di avvalersi delle lezioni in lingua inglese.

● Finanza● Agricoltura

La possibilità di cambio di carriera per lavorarenel settore IT

Corsi industriali● Marittimo● Salute e medicina● Content marketing

Componi un curriculum
personalizzato selezionando
i corsi non obbligatoriin linea con i tuoi obiettivi
formativi personali.

● Educazione

Elettivi di supporto

Accettazione di studenti provenienti da un'ampia varietà dicampi di studio, sia scientifici che umanistici.
■ Ogni studente può iniziare il percorso formativo dal proprio
livello di conoscenze al momento dell'iscrizione.

Curricula progettati su misura per le esigenze del settore e il
progresso dell'IT■ Curricula che integrano soddisfacentemente le opportunità diapprendimento pratico locali■ Un approccio formativo efficacie che integra lezioni faccia a
faccia e e-Learning● Fondamenti del progetto

Corsi concentrati

Peculiarità del KCGI

Una solida base di competenze pratiche socialmente utili● Teoria della leadership■■

Progetto master
Master in Scienze e tecnologie informatiche (laurea professionale)

L'aspirazione a una posizione di livello globale

Un equilibrio adeguato tra lo studio di IT (ICT)e management

Lezioni tenute da leader del settore IT provenienti da ogni
parte del mondo■

Sviluppo di figure professionali per numerosi campi
specializzati nei settori IT, management ecc.
■ Vari istruttori con esperienza professionale nell'implementare
strategie IT nel settore privato

Utilizzare le conoscenze acquisite per esercitare
un ruolo di primo piano nella società■

Trovare la carriera ideale attraverso consulenze individuali
approfondite■ Costruire una rete di contatti con gli altri diplomati
■

32

◆

Settori di attività

Il KCGI offre curricula volti a sviluppare le figure professionali avanzate richieste dal settore IT. I
diplomati al KCGI possono aspirare a una carriera in un'ampia varietà di settori, tra cui quelli elencati
di seguito.
CIO

Project Manager

AI Architect

Consulente per
integrazione di sistemi

Entrepreneur

IT Architect

Consulente per laSicurezza delle Informazioni

Direttore di Produzione

Data Scientisti(Chief Information Officer)

33

Kyoto, città a misura di studente

上賀茂神社
Kamigamo Shrine

北区

La città di Kyoto ha una storia di oltre 1200 anni. Un tempo era lacapitale del Giappone ed è ancor oggi il centro culturale delPaese. Inoltre è una città internazionale che ospita molti studenti.
Le sedi della KCG si trovano in zone ben collegate da cui è
possibile raggiungere non solo ogni parte di Kyoto, ma anche altrecittà del Kansai come Osaka, Nara, Kobe e Otsu.

北山通
Kitayama Street

KCG 洛北校

KCG Rakuhoku Campus

Raggiungere la zona di Rakuhoku, il centro di Kyoto e lastazione di Kyoto con la metropolitana e i bus cittadini èfacile e comodo. Il santuario di Kamigamo si trova vicino a
Kitayama-dori (via Kitayama), con i suoi edi�ici moderni,
mentre si può godere il verde al giardino botanico, allo stagno
di Midoroga e al �iume Kamo.

Luoghi

Santuario di Kamigamo
Stagno di Midoroga(conosciuto anche come Mizoroga)

Sanjusangendo (tempio)
Museo Nazionale Kyoto
Edificio della Stazione di Kyoto
Acquario di Kyoto

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校 新校舎

Hyakumanben Campus, Kyoto Main School, New Building

四条通Shijo-dori Street

下京区
五条通
Gojo-dori Street
西本願寺
Nishi
Hongwanji
Temple平安神宮
Heian-jingu Shrine

京都市京セラ美術館
Kyoto City KYOCERA
Museum of Art

九条通
Kujo- dori Street

五条
G ojo O 大橋
h a s hi B
ridge
東本願寺
Higashi Honganji
Temple清水寺
Kiyomizudera
Temple

三十三間堂
Sanjusangendo Temple
京都駅
Kyoto Station

山科区

KCG Kyoto Ekimae Campus
東福寺
Tofukuji Temple

南区

伏見区

34

南禅寺
Nanzenji Temple

東山区

KCGI京都駅前サテライト KCG京都駅前校
東寺
Toji Temple

銀閣寺
Ginkakuji

八坂神社
Yasaka-jinja Shrine

七条通Shichijo-dori Street

KCGI Kyoto Ekimae Satellite Campus

知恩寺
Chionji Temple

KCG Kamogawa Campus

東大路通

中京区

京都水族館
Kyoto Aquarium

KCG 鴨川校

Higashi Oji-dori Street

御池通
Oike-dori Street

Kawaramachi-dori Street

Museo Storico di Kyoto

Tetsugaku no Michi (Strada dei Filosofi)
Eikando Zenrin-ji (tempio)
Chion-ji (tempio)
Museo Nazionale diArte Moderna

Hyakumanben Campus, Kyoto Main School

河原町通

Santuario di Shimogamo
Palazzo Imperiale di Kyoto
Tadasu no Mori (foresta sacra)

LuoghiGinkaku-ji
Nanzen-ji (tempio)
Zoo di Kyoto
Santuario di Heian Jingu
Kyoto City KYOCERA
Museum of Art

京都国際マンガミュージアム
Kyoto International
Manga Museum

Karasuma-dori Street

Il santuario di Shimogamo è legato allo Aoi Matsuri, uno deipiù grandi festival di Kyoto, mentre il Palazzo Imperiale si
trova vicino alla scuola. È una zona ricca di verde.

二条城
Nijo-jo castle

烏丸通Area circostante il campus
di KCG Kamogawa

Luoghi

京都御苑
Kyoto Gyoen
National Garden

上京区

丸太町通
Marutamachi-dori Street

Area circostante il campus
di KCGI Hyakumanben,
sede principale di Kyoto

KCGI 百万遍キャンパス 京都本校

出町柳駅
Demachiyanagi
Station

今出川通
Imadegawa-dori Street

Giardino Botanico di Kyoto
Kitayama-dori (strada)

In questa zona, dove è possibile entrare in contatto con la cultura
e la storia giapponese, si trovano molti luoghi di rilievo: ilGinkakuji, tempio buddista rappresentativo della cultura
Muromachi; il santuario Heian-Jingu, collegato a uno dei tre
grandi festival di Kyoto; il Jidai Matsuri; la Tetsugaku no Michio “Strada dei Filoso�i”, famoso punto di osservazione dei �ioridi ciliegio; lo Zoo di Kyoto, il secondo zoo più antico delGiappone; il Museo di Kyoto e molti altri.

左京区

糺の森
Tadasu no Mori

Kamo RiverTo-ji (tempio)
Nishi Hongwan-ji (tempio)
Higashi Hongan-ji (tempio)
Tofuku-ji (tempio)
Kyoto Tower

Luoghi

下鴨神社
Shimogamo Shrine

鴨川(campus satellite di KCGI Kyoto Ekimae)

金閣寺
KinkakujiHorikawa-dori Street

Area circostante il campus
di KCG Rakuhoku

堀川通Area circostante il campus
di KCG Kyoto Ekimae
La stazione di Kyoto, dove passano le linee JR, Kintetsu emetropolitane, è il portale d'ingresso per la città di Kyoto,che molte persone da tutto il Giappone visitano. In questa
zona coesistono edi�ici moderni e storici che le danno un'atmosfera ricca di contrasti.

深泥池
Midoroga-ike Pond

35

CampusRete didattica
Il KCG punta a impartire un'educazione informatica di prima classe
come istituzione educativa globale e come leader nella formazione in tecnologie informatiche,
creando al tempo stesso una stretta rete con altre istituzioni
del Gruppo KCG e collaborando con governi e università esteri.

Aprì i corsi nell'aprile 2004, il KCGI è la prima
scuola di specializzazione professionale
dedicata all'IT del Giappone (conconseguimento di Master's degree). Gli studenti
del KCGI acquisiscono conoscenze e
competenze avanzate che includono IT,
management e loro campi di applicazione, epossono aspirare a esercitare ruoli di leadership
nella società, anche a livello mondiale. Al
completamento del percorso di studi al KCGI, gli
studenti ottengono il titolo accademico più alto
conferito in Giappone per i campi di IT applicata:
il Master of Science in Information Technology(diploma professionale).

Il Rochester Institute of Technology
è un'università di ingegneria fondata nel 1829 efamosa come una delle prime universitàdegli Stati Uniti ad aver istituito dei corsi
d'informatica (1991). Vantiamo i risultati migliori
negli Stati Uniti nei settori computer grafica,
videogiochi e IT. Nel 1996 il RIT ha stretto
un accordo di gemellaggio con la Kyoto
Computer Gakuin.

KCGI

Ediﬁcio principale

Padiglione

Questo imponente palazzo
dalle pareti bianche è situato aovest della stazione di Kyoto.
È l'edificio più maestoso delcampus.

Ben riconoscibile grazie all'esterno aperto eluminoso, il padiglione è dotato di uno studio per
l'e-Learning e di uno spazio adibito per la pratica nei
controlli di automobili e motocicli del Corso diControllo Automobilistico. Insieme, l'edificio
principale e il padiglione del campus di Kyoto Ekimaerappresentano il maggiore hub per la formazione ine-Learning d'avanguardia nel cuore di Kyoto.

Gli edifici del campus sono collegati tra loro da un servizio di navetta gratuito dedicato.
Gli studenti possono utilizzare il servizio di navetta per frequentare le lezioni che si tengono in edifici distanti.

Uscita Chuo

Aeon Mall
Kyoto

Miyako Hotel
Kyoto Hachijo

Yoshinoya

Direzione stazione
di Kitaoji
Pasticceria Libreria

aK

eih

an

KCGI

Stazione di
Demachiyanagi

Imadegawa-doriKitaoji-doriBanca di Kyoto

Kawabata-doriAburanokoji-doriHachijo-dori
WacoalSupermarket

Technical College
Campus di Rakuhoku

Fiume Kamogawa

Hachijouscita oveste
Lin

Kawaramachi-dori

Miyakomichi

Linea Kintetsu
Kyoto

KCGM

Tokaido Shinkansen

Stazionedi Kyoto

Shimogamo Hon-doriCampus di
Kyoto Ekimae

Santuario Shimogamo

Scuola superiore
Rakuhoku

Higashioji-doriHorikawa-dori

Kyoto Tower

Shiokoji-doriLinea JR Kyoto

KJLTC

Inondato dalla luce e accarezzato dalla
lieve brezza che spira dalle rive del fiume
Kamogawa, il campus di Kamogawa è unistituto di arti digitali per gli spiriti liberi
che attira giovani designer e personalitàcreative. Il fiume Kamogawa, che con lesue sponde verdeggianti scorre accantoal campus, offre agli studenti un luogo
dove rilassarsi e trovare l'ispirazione.

Gli edifici del campus sono collegati tra loro da un servizio di navetta.

Rihga Royal Hotel Kyoto

Il Kyoto Japanese Language Training Center,una struttura per l'insegnamento del giapponese,
ha ricevuto l'apprezzamento del Ministero della
Giustizia ed è stato designato come istituto per
gli studenti di paesi senza un programma
scolastico in dodici anni dal Ministerodell'Educazione, della Cultura, dello Sport, della
Scienza e della Tecnologia.

Design College

Campus di Kamogawa

Il campus di Rakuhoku vanta la tradizione
più lunga al KCGI e ha introdotto
numerosi diplomati nel mondo del lavoro.
Immerso nella tranquillità del quartiere diShimogamo, il campus Rakuhoku offre un
ambiente ideale a chi vuole concentrarsi
nello studio.

KCG

La Kyoto Computer Gakuin Automobile School
incoraggia l'apprendimento della meccanica peril settore automobilistico con tecnicheavanzate, dando al contempo una conoscenzadell'IT e delle reti applicabile alle tecnologie
automobilistiche di nuova generazione.

Technical College

Campus di Rakuhoku

Rochester Institute ofTechnology

KCGM

Il campus di Kyoto Ekimae è collocato in una posizione ideale per gli studenti. Particolarmente comodo per i pendolari, èsituato a sette minuti a piedi a ovest della stazione di Kyoto. Nei suoi pressi si trova un agglomerato di servizi, tra cui
ristoranti, centri commerciali e supermercati.

Campus di Kyoto Ekimae

FamilyMart

Design College
Campus di Kamogawa
KJLTC

Certificato dalla prefettura di Kyoto Istituto professionale (programma tecnico)Istituto di computer di Kyoto(KCG : Kyoto Computer Gakuin)

Ky o t o C o m p u t e r G a k u i n - U. S . A .

Ky o t o C o m p u t e r G a k u i n - C h i n a

Ufficio di New York

Ufficio di Pechino
Ufficio di Dalian
Ufficio di Shanghai

L'ufficio del KCG di Pechino è stato fondato
nel 2002, con la Biblioteca nazionale della
Cina di Pechino come base per gli scambi
tra le università cinesi, con cui il KCG sta
rafforzando le sue relazioni. Il KCG haaperto l'ufficio di Dalian nel 2008 e l'ufficio
di Shanghai nel 2018, tramite cui fornisce
educazione e supporto IT alle universitàcinesi, più altre attività.

L’ufficio di New York è stato istituito nel
2000 nel World Trade Center come basedelle operazioni estere del Gruppo KCG.
Pur essendo stata colpita dagli attacchi
terroristici dell'11 settembre, la sede si trova
ora nel Rockfeller Center e ha ripreso leattività.

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Technical College Campus di Rakuhoku■Programma di Ingegneria dell'Informazione (4 anni)■Programma di Ingegneria Informatica (3 anni)■Programma Base di Ingegneria Informatica (2 anni)

Design College Campus di Kamogawa■Programma di Informatica Artistica e di Design (4 anni)■Programma di Arte e Design (3 anni)■Programma Base di Arte e Design (2 anni)

Campus di Kyoto Ekimae■Programma di Elaborazione Multimediale (3 anni)■Programma di Reti Informatiche (3 anni)■Programma di Sviluppo dei Videogiochi (3 anni)■Programma di Informatica per Business (2 anni)■Programma di Amministrazione Uffici Medici (2 anni)■Programma di Elaborazione Informatica (2 anni)■Programma Base di Sviluppo dei Videogiochi (2 anni)■Informazione e Comunicazione (1 anno / 2 anni con corsi serali)■Programma internazionale di informatica applicata(Corso quadriennale online)

17 Shimogamo-honmachi, Sakyo-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-0862

11 Tanakashimoyanagi-cho, Sakyo-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-8204

10-5 Nishikujo, Teranomae-cho, Minami-ku, Kyoto-shi, Kyoto
601-8407■Programma di Informatica per Business e Management (4 anni)■Programma di Scienze Informatiche (4 anni)■Programma di Videogiochi e Intrattenimento (4 anni)■Programma di Manga e Animazione (3 anni)■Programma di Informatica Applicata (3 anni)

Kyoto Computer Gakuin Automobile School
73 Tojihigashi-monzencho, Minami-ku, Kyoto-shi, Kyoto
601-8428■Programma di ingegneria della manutenzione
automobilistica

Kyoto Japanese Language
Training Center

11 Tanakashimoyanagi-cho, Sakyo-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-8204

The Kyoto College ofGraduate Studies for Informatics

Istituto professionale per la tecnologia dell'informazione
applicata – Specializzazione in Tecnologia dell'Economia Web

7 Tanakamonzen-cho, Sakyo-ku, Kyoto-shi, Kyoto 606-8225