岐阜クリエーション工 房 2019

GIFU
CREATION
WORKSHOP
2019

GIFU CREATION WORKSHOP 2019

開催 報告書1

岐阜クリエーション工房 2019 を実施して
岐阜クリエーション工房は、人文知と工学知の界面であるメディア表現に取り組む「アーティスト」たちと高校生などの若者たちが、共に試行錯誤しながら作品をつくることを通じて、発想力や創造力を学ぶワークショップです。
初年度となる今回は、デジタルファブリケーション（デジタルによる柔軟な設計・製造技術）と、ブロックチェーン（仮想通貨・暗号通貨の基盤技術）を扱いました。いずれも、今後の社会を大きく変革していくことに繋がると期待されている技術です。参加者たちは、これらの技術の可能性や課題を、頭だけで理解するのでなく、自らの手を動かすことを通じて実感し、自分たちの日常世界と接続した作品として表現しました。この経験はきっと、今後社会において何かの課題に直面した際、従来の延長線上にはない創造的なアイデアを生み出し、実現するための力となることでしょう。
世界的にも類を見ないこの取り組みは、高度なメディア表現を開学以来一貫して探究し続ける本学で学び、最先端の現場で活躍する卒業生たちと、知的好奇心に溢れた参加者たちが出会うところから始まりました。考え、つくり、試すことを繰り返して最終成果物である作品に至るまでの物語を、この報告書から読み取っていただけましたら幸いです。

ワークショップの概要

作品展示、講評会・トークイベントの概要

2 つのワークショップに合計 7 チーム 23 人が参加しました。

ワークショップで制作した作品を、岐阜おおがきビエンナー

9 月から 11 月にかけて開催した各 6 回のワークショップにおレ 2019 の開催に合わせて、12 月 5 日（木）から 8 日（日）にわいて、最先端の技術を学習し活用した作品を制作しました。

たり展示しました。また、12 月 7 日（土）には、講評会としてワー

1 Furniture in Kiosk
̶ 家具 / 空間を感覚的に検討するワークショップ「幅」や「高さ」などのパラメータによって変化する家具の形状を、寸3

クショップ参加者の発表と講評や受講修了証の交付を行うとともに、講師と IAMAS 教授によるトークイベントを実施しました。

法（＝数字）を意識しない「感覚的な検討」によって決定し、デジタルファブリケーション機器を活用して制作しました。同時に、目的の用途に合うようにそれらをレイアウトした空間（ =Kiosk ）のデザインも行いました。

2 日常をハックする̶ ブロックチェーンで考えるぼくらの未来
日常の中での疑問やルールなどのハックをテーマに、ブロックチェーン技術において重要な「ルールを作ること」「 大事な情報を扱うこと」「それが実装された社会で自分がどうする / したいのかを考えること」などの要素を繋げたボードゲームを制作しました。

2019 年 9 月 11 日（水） 岐阜新聞 朝刊 「高校生、創造力磨く 最新テクノロジーでゲームや家具 IAMAS がワークショップ」
2019 年 12 月 8 日（日） 岐阜新聞 朝刊 「高校生が考案、家具作り デジタル活用、作品発表」

GIFU CREATION WORKSHOP 2019

新聞掲載

Furniture in Kiosk ̶ 家具 / 空間を感覚的に検討するワークショップ
参加者及び作品

Real View
中川真翔、堀睦、大坪大心（岐阜県立加納高等学校）

家具で病院にやすらぎを

日常をハックする ̶ ブロックチェーンで考えるぼくらの未来

講師

参加者及び作品

冨田太基氏、金原佑樹氏

高橋光一、野崎宇宙、岡田諒人（岐阜県立大垣商業高等学校）

日程
第1回

TIME TRANSACTION

9 月 14 日（土）木村優、西脇寛未、宮田紗耶加、森加代子（岐阜県立大垣東高等学校）

第2回

9 月 8 日（日）アイディエーション

Role Completely

第3回

9 月 15 日（日）ボードゲームデザイン

黒井大夢、天池太治、杉山凱哉、岡田義弘（岐阜県立大垣工業高等学校）

第4回

9 月 16 日（月・祝） プロトタイプ制作、試遊

第5回

10 月 20 日（日）ゲストトーク、プロトタイプ試遊、講評

第6回

11 月 3 日（日）ボードゲーム制作・調整、展示準備

香田恵李、川﨑元愛、内村祐晴（岐阜県立大垣東高等学校）

アイディエーション

栄光と安息の間

第3回

10 月 5 日（土）検討ツールを使った家具サイズの検討、計測

一野諒馬、佐伯瑛亮（岐阜県立岐阜商業高等学校）

第4回

10 月 6 日（日） 家具制作

第5回

10 月 19 日（土） 家具制作

第6回

11 月 9 日（土）まとめ・プレゼンテーション

日程

9 月 7 日（土）RULE bound

9 月 15 日（日）加藤明洋氏、高見安紗美氏

第1回

イントロダクション、「 One-size-fits-one 」での家具制作体験

第2回

講師

Value of Heart

ブロックチェーンを知る／触れる、
アイディエーション

足立隼、魚住旭洋、府川将太、大橋峻（日本総合ビジネス専門学校）

4 「One-size-fits-one」での家具制作体験（ShopBot での切り出し）

ブロックチェーンを知る／触れる

アイディエーション

検討ツールを使った家具サイズの検討、計測

家具制作（ヤスリがけ）

ボードゲームデザイン

プロトタイプ制作

まとめプレゼンテーション

ゲストトーク（ミヤザキユウ氏）

ボードゲーム制作

5GIFU CREATION WORKSHOP 2019アイディエーション

作品展示、講評会・トークイベント
作品展示

講評会・トークイベント

会期 2019 年 12 月 5 日（木）– 8 日（日）日時2019 年 12 月 7 日（土）1 3 : 00 – 14 : 30

・8 日（日）1 1 : 00 – 19 : 00
5 日（木）

会場

ソフトピアジャパンセンタービル 1 階 ふれあい広場

・7 日（土）1 1 : 00 – 20 : 00
6 日（金）

来場者数 約 70 人

会場 ソフトピアジャパンセンタービル 1 階 ふれあい広場

登壇者

冨田太基氏、金原佑樹氏、加藤明洋氏、高見安紗美氏、小林茂教授

作品展示配置図作品展示（Furniture in Kiosk）

作品展示（Furniture in Kiosk）

作品展示（Furniture in Kiosk）

作品展示（Furniture in Kiosk）

プロセス展示テーブル上にパネルを設置

全体説明動画

作品
←西出入口

Kiosk

Kiosk

大垣東県岐商ふれあい広場
作品概要パネル

作品

プロセス展示作品

テーブル上にパネルを設置

Kiosk作品加納

日常をハックする

アーキタイプ展示

Furniture in Kiosk

6

7

南出入口

※講評会・トークイベントの際は「日常をハックする」の展示物を「 Furniture in Kiosk 」の北側へ移動

トークイベント受講修了証（Furniture in Kiosk）

受講修了証（日常をハックする）

作品展示（日常をハックする）

作品展示（日常をハックする）

作品展示（日常をハックする）

GIFU CREATION WORKSHOP 2019

講評会（高校生等による発表）

作品展示（日常をハックする）

発行日

2020 年 1 月 31 日

編

集

情報科学芸術大学院大学 [ IAMAS ]発行

情報科学芸術大学院大学 [ IAMAS ]印

刷

安藤印刷株式会社