SERVICEINTRODUCTION
サービス紹介Content

目次//page 3

会社概要 (about us)//page 4

ミッション (mission)//page 5

ゲーム業界の現状 (current gaming market)//page 6-7

esportsコミュニティーの構築 (building the esports community)//page 8

サービス概要 (service overview)//page 9

GAUGの強み (why gaug?)//page 10-17 サービスハイライト (service highlights)//page 19

提供プラン：公式大会運営、配信運営 (SERVICE plans: Online tournament and broadcastING management)//page 20

提供プラン：オフラインイベント (SERVICE plans: offline events)//page 21

提供プラン：大会主催者支援プログラム (SERVICE plans: tournament organizer support program)//page 22提供プラン：discord/twitter運営 (SERVICE Plans: discord/twitter management)//page 23

問い合わせ先 (contact us)

ABOUT US
会社概要

会社名
代表者
本社所在地
事業内容
設立

GauG株式会社
前田 名雄人
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2-19-15-609
eスポーツゲーマー専用のコミュニティー プラットフォーム運営、eスポーツ大会運営
2021年10月// eSportsゲーマー専用コミュニティープラットフォームを運営

前田 名雄人// Chief Executive Officer// eSports大会・配信の企画運営
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// our mission isMISSIOn
ミッション

eスポーツコミュニティーを盛り上げるべく、 
コミュニティーを醸成しやすいエコシステムを形成し、 大会やリーグの運営をサポート

成長市場である日本でのコミュニティー醸成に注力し、 世界からの注目を日本へ集め、アウトバウンドへの支援も実施することで、 
グローバルにおけるeスポーツの活性化を目指すcurrent gaming market
ゲーム業界の現状// 日本の市場規模（売上）は世界3位// NUMBER OF GAMERS

Oceania 1%
Africa 4%
MENA 5%

40.85
36.92

NorthAmerica 9%

ゲーマー人口(グローバル)

18.68

30億人

Asia 46%

Latin

6.56

America 13%

5.97

売上市場規模(グローバル)

1,970億円

China

USA

japan

korea

Germany// 世界の5人に2人はゲーマー

世界のゲーマー人口のうち特にアジアが多く、なかでも日本は高い売り上げを誇る。  
海外ゲームの日本市場への進出により、インバウンドが増加している。

*出典：Exploding Topics 2022

building the esports community
eスポーツコミュニティーの構築// eスポーツコミュニティーは下記サイクルを通じて形成され、拡大していく

Discord/Twitter 運営
公式アカウントにコミュニティーを集情報発信を実施
大規模

リーグ、大会の開催
大会の規模拡
スター選手の誕生、コアファンの構築
中規模

リーグ・大会の開催
大会規模でのコミュニティー醸成

ゲーム会社主催

公式コミュニティー大会
ゲーム会社主導で活性化を図る
コミュニティー大会  
主催者への運営サポート
コミュニティー大会の開催を促
ゲーム会社とゲーマー間の関係構築

building the esports community
eスポーツコミュニティーの構築// eスポーツコミュニティーの形成、拡大におけるポイント

ゲーム会社へのサポート
DISCORD/TWITTER 
運営

ゲーム会社主催

公式コミュニティー大会

中規模

リーグ・大会の開催

大規模

リーグ、大会の開催

コミュニティーへのサポート
コミュニティー大会  
主催者への運営サポート

service overview
サービス概要// GauGではeスポーツコミュニティー形成において多方面でのサポートを提供
Discord/twitter 
運営

ゲーム会社主催

公式コミュニティー大会

コミュニティー大会  
主催者への運営サポート

公式 リーグ・大会の開催

サービス

Discordサーバー運営、Twitterのユーザー 
動向レポート配布、予算に合わせた 
キャンペーン企画作成、毎月の投稿内容 
作成など

シーズンテーマ、メタに合わせた大会ロゴから配信クリエイティブまで全て作成。 
また大会・配信の運営も1社完結で実施

大会の規模に応じた賞金・賞品を主催者に援助するプログラムを準備し、主催者からの申請管理、審査、承認などをサポート。
また大会を全てGauGに集約し、大会開催 
までを徹底サポート

コミュニティー内での大会への期待が強まるなか、より競技性を感じるデザインで長期かつ大規模な公式のリーグ・大会を開催

目的

ゲーマーからの問い合わせや、ゲーマー 
同士の相談、仲間探しの場所を提供し、 コミュニティーを一か所に集約

eSportsシーンで使用するモード、マップ、ルールなどのモデルを展開しつつ、 
コミュニティーのコアファンが実際に本気で競技できる場所を提供

徹底サポートにより大会開催が容易と なり、賞金・賞品の援助などによって、 主催者のモチベーションを向上

中長期での競技性の高いリーグ・大会が あることで、コミュニティー内でより チーム・戦術の構築、練習の密度などの 増加を図り、競技性を高めていく

ゴール

コミュニティーが一か所に集まることで、ゲーマー情報の吸い上げや、情報の伝達が容易となる

コミュニティー内で大会が浸透していき、 大会に向けての練習や、大会の開催が促進されていく

コミュニティーが自発的に大会を開催する 
エコシステムが形成されていく

公式リーグ・大会を開催することで、 
カリスマ選手やスター選手が生まれ、 
ゲーム、選手のファンが誕生し、 コアファン層が増加する

why gaug?
GAUGの強み// GAUG独自のプラットフォームにより、一貫した大会運営や運営サポート、シーズンやメタに合わせたカスタマイズ、日英でのサポート対応が可能

プラットフォームの一元化

カスタマイズ性日英での充実したサポート

highli
サービスハイライト

servicehighlights:

Official community tournaments
サービスハイライト：公式大会// シーズン、ヒーロー、メタに合わせたデザインを制作// t3 arena season 2// t3 arena season 3// t3 arena japan cup// t3 arena season 4

service highlights:

broadcastING creatives
サービスハイライト：配信クリエイティブ// 一貫したテーマでの配信クリエイティブを制作
カウントダウン

実況・解説

大会概要

賞金・賞品

キャンペーン紹介

企業紹介

マップ

マッチサマリーバンシステム対戦表

チャンピオン

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ゲームモードservice highlights:

highlight videos
サービスハイライト：ハイライト動画// ライブ配信を見られなかった視聴者にも楽しんでいただけるハイライト動画を制作

t3 arena ハイライト動画

Flash Party ハイライト動画

ハイライト動画では大会中の名シーンをまとめ、SNSやPRコンテンツとして利用可能

servicehighlights:

official regional league/tournaments
サービスハイライト：公式リージョナルリーグ・大会// 3か月など、中長期に渡ってのリーグ・大会を実施。競技性の伝わるデザインを制作。

キービジュアル

マイルストーンSERVICEHIGHLIGHTS: 

BROADCASTING CUSTOM STUDIO SET
サービスハイライト：配信カスタムスタジオセット// 配信するゲームやテーマに合わせてカスタマイズ可能な専用のスタジオセットを装備

worked with games such as
主な大会運営・配信タイトル// さまざまなプラットフォーム（PC/モバイル/コンソール）やジャンルでの大会運営、配信に対応

PAST TOURNAMENT VIDEOS
過去実績動画// 過去実績の配信動画は各URLよりご覧いただけます// JAPAN

ARENA LEAGUE JP

JAPAN CUP 2022

FLASH PARTY - ULTIMATE STAGE

ARENA LEAGUE SEASON 2

ARENA LEAGUE SEASON 1

THE RAMPAGE NA// NORTH AMERICA

plans提供プラン

online tournament andbroadcastING management
公式大会運営、配信運営// ライト、ベーシック、 プレミアムの3つのプラン に加え、カスタマイズ可能な 
プランも提供
規模

ライト

ベーシック

プレミアム

他社 (参考)¥600,000～¥750,000～¥850,000～¥1,500,000～

32チーム以上

32チーム以上

32チーム以上

最大64チーム

2週間～4週間～

6週間～

2か月～

大会運営*
配信運営
実況・解説**
配信クリエイティブ制作
キービジュアル制作
準備期間offline events
オフラインイベント// 大会、コミュニティーイベント、ゲーマーアンケート・調査などのオフラインイベントを開催¥3,000,000～
規模

50～500人程度

イベント運営
配信運営
実況・解説*
クリエイティブ制作
キービジュアル制作
グッズ制作

要相談

開催場所

要相談

準備期間

3か月～

tournament organizer

support program
大会主催者支援プログラム// コミュニティー大会を促進するため、ゲーム会社が主催者を支援するプログラムを提供// 大会サポート申請フォームより申請// 申請から賞金・賞品配布までフロー主催者

大会サポート申請

大会運営

賞金・賞品 配布先 
情報共有

GAUG

スクリーニング

大会運営確認

配布先情報を伝達

ゲーム会社
大会の規模（32チーム以上、64人以上）に応じて、ゲーム会社から配布される賞金・賞品が変動すゲーム内賞品の配布においては、GauGが配布先の情報を収集し、ゲーム会社と連携して配布を実
ゲーム会社からの賞金援助においては、GauGが優勝チーム・主催者間の支払いを立て替え、後日ゲーム会社へ請求する→ゲーム会社とゲーマー間の事務的やりとりを最小限化

賞品配布

賞品受取

discord/twitter management
DISCORD/TWITTER運営DISCORDのセットアップ
ご案
サーバー内ルー
ゲームアナウンスメン
お知らせ
掲示
フレンド募
チームメンバー募
コーチ募集

コミュニティ
相配信宣
大会宣雑談
公式大コミュニティー大会開催管
その他要望に合わせてカスタマイズ可

予算に合わせた企画作成からクリエイティブ制作まで 
全てをサポート

discord

運営管理
連動した 
告知
twitter

運営管理
毎月の投稿内容 
事前共有

ユーザー動向レポート 
共有contact us
問い合わせ先https://esports.gaug-gaming.com/ja
contact@gaug-gaming.com
https://twitter.com/gaug_official

thank you