日本語版

2

LXR オーナーズマニュアル目次
6 ……………………… 1

6 ……………………… 2

イントロダクション

フリケンシーモジュレーション (FM) ぺージ

18 ………………………

パターンのエディット

13 ………………………

トランジェントジェネレーターページ (CLICK)

18 ………………………

サウンドのエディット

13 ………………………

フィルターページ (FIL)

18 ………………………

パラメーターのエディット

13 ………………………

LFO ページ [LFO]

18 ………………………

キットのクリア / サウンドの初期化

14 ………………………

ミキサーページ (MIX)

18 …………………… 7.2. ステップ ( エディット ) モード

14 ……………………… 6

シーケンサー

オーバービュー

6 …………………… 2.1. フロントパネル
7 …………………… 2.2. リアパネル
7 …………………… 2.3. メニュー操作

8 ………………………3. クイックスタート

8 ……………………… 4

12 ………………………

メモリーの管理9 …………………… 4.1 SD カード
9 …………………… 4.2 プロジェクト
9 …………………… 4.3 キット
9 …………………… 4.4 パターン
9 …………………… 4.5 ソング

9 ………………………5. ボイス
9 …………………… 5.1. ドラムボイス ( ボイス 1~3)
10 …………………… 5.2 スネアボイス ( ボイス 4)
10 …………………… 5.3 シンバル / クラップ ( ボイス 5)
10 …………………… 5.4. ハイハット ( ボイス 6)
10 …………………… 5.5. ボイスパラメーターメニューセクション
11 ………………………

オシレーターページ (OSC)

11 ………………………

アンプリチュードエンベロープページ (AEG)

12 ………………………

モジュレーションページ (MOD)LXR オーナーズマニュアル

18 ………………………

ステップパラメーターのエディット

19 …………………… 7.3. パフォーマンスモード

14 …………………… 6.1. トラック

19 ………………………

おもなパフォーマンスメニュー

14 ………………………

トラックの選択

19 ………………………

マニュアルロール

14 ………………………

トラックのミュート

19 ………………………

マニュアルトリガーによるサウンドエディット

14 ………………………

すべてのトラックを非ミュート化する

19 ………………………

モーフィング

15 ………………………

トラックレングス

19 ………………………

シャッフル

15 …………………… 6.2. BARS( 小節 )20…………………… 7.4. ロードとセーブ

15 …………………… 6.3. STEPS( ステップ )20………………………

ディスプレイの表示について

15 …………………… 6.4. STEP PARAMETERS( ステップパラメーター )20………………………

メニューナビゲーション

15 ………………………

20………………………

キット

16 …………………… 6.5. オートメーション

21 ………………………

モーフキット

16 ………………………

アクティブなオートメーショントラックの選択

21 ………………………

ソングのロード / セーブ

16 ………………………

パラメーターオートメーションのアサイン

21 ………………………

パターンのロード / セーブ

16 ………………………

オートメーションデータのクリア

22 ………………………

プロジェクトのロード / セーブ

利用可能なステップパラメーター

17 …………………… 6.6. パターン

22 …………………… 7.5. パターンジェネレーターモード

17 …………………… 6.7. シーケンサーデータのコピー

22 ………………………

パターンジェネレーターメニューにアクセスする

17 …………………… 6.8. シーケンサーデータのクリア

22 ………………………

パターンジェネレーターメニュー

17 ………………………

パターンのクリア

22 ………………………

パターンの生成

17 ………………………

トラックのクリア

22 …………………… 7.6. グローバルセッティングメニュー

17 ……………………… 7

オペレーションモード

17 …………………… 7.1. ボイスエディットモード

22 ………………………

グローバルセッティングメニューにアクセスする

23 ………………………

スクリーンセーバー

23 ………………………

グローバルセッティングのロードとセーブについて3

41 ………………… 12 技術情報

24 …………………… 7.7. パターンメニュー

31 ……………………

24 ………………………

32 ………………… 8.5. サンプルレートリダクション

41 ………………… 12.1. 電気的仕様

32 ………………… 8.6. ディストーション

41 ………………… 12.2. ハードウェア

33 ………………… 8.7. LFO

41 ………………… 12.3. 物理的仕様

パターンの切り替え

24 …………………… 7.8. ソングモード
24 ………………………

ソングの編集

24 ………………………

SEQUENCER ボタンを押してパターンを追加する

24 ………………………

行を挿入または削除する

24 ………………………

特殊なパターン

25 ………………………

ソングを再生する

25 …………………… 7.9. FX モード
25 ………………………

FX メニューにアクセスする

33 ……………………

パラメーター

モジュレーションを構築する

33 ………………… 8.8. ベロシティモジュレーション
33 ………………… 8.9. アウトプットルーティング
34 ………………… 9 MIDI
34 ………………… 9.1. グローバル MIDI チャンネル
34 ………………… 9.2. MIDI ルーティング (MIDI ソフトスルー )34 ………………… 9.3. MIDI フィルター

25 ………………………

DRIVE( ドライブ )25 ………………………

ドライブタイプ

26 ………………………

RINGMODULATOR ( リングモジュレーター )26 ………………………

COMPRESSOR ( コンプレッサー )35 ………………… 9.7. MIDI CC リスト

26 ………………………

DELAY ( ディレイ )37 ………………… 9.8. MIDI NRPN リスト

27 ………………………

ディレイタイプ

27 …………………… 7.10. リロードボタン

35 ………………… 9.4. MIDI 同期
35 ………………… 9.5. 入力された MIDI メッセージのレコーディング
35 ………………… 9.6. MIDI OUT からシーケンサーデータを送信する

39 ………………… 10 ファームウェアアップデート
39 ………………… 10.1. アップデート手順

27 ………………… 8 オペレーションモード
27 ………………… 8.1. オシレーター
27 ………………… 8.2. フィルター
27 ……………………

FREQENCY ( フリケンシー )28……………………

RESONANCE ( レゾナンス )28……………………

DRIVE ( ドライブ )28……………………

FILTER TYPES ( フィルタータイプ )31 ………………… 8.4. トランジェントジェネレーター

4

31 ……………………

スナッピーモード

31 ……………………

オフセットモード

31 ……………………

サンプルモード

39 ………………… 10.2 ブーロトローダーのエラーメッセージ
39 ………………… 11 ドラムシンセシスについての解説
39 ………………… 11.1. キック
40………………… 11.2. スネア
40………………… 11.3. クラップ
41 ………………… 11.4. ハイハット
41 ………………… 11.5. シンバル / ライドシンバル
41 ………………… 11.6. ベル
41 ……………………

リアルなベル

42 ……………………

808 スタイルのカウベル

41 ………………… 11.7. さらに詳しいドラムサウンドデザインの資料
LXR オーナーズマニュアル

8

1
7

2
9
4

3

5

11

10
12

6

LXR オーナーズマニュアル5

1 > イントロダクション

RECORD/PLAY ボタン

ボリュームフェーダー

PLAY ボタンはシーケンスの再生 / 停止をします。

これら 6 つのフェーダーは各ボイスの音量を調節します。

シーケンサーをリスタートすると最初のステップにリセットさ一番右側のフェーダーは主音量を調節します。

この度は ERICA SYNTHS x SONIC PORTIONS LXR-02 SYNTHESIZER をれます。

お買い求めいただきありがとうございます！

RECORD ボタンはレコーディング機能を有効化します。LEDBAR ( 小節 ) ボタンが点灯しているとき、入力されたすべての MIDI ノートが現

16 個のステップボタンだけで 64 ものステップのパターンを

LXR-02 は、シーケンサーを内蔵した本格的なデジタルドラムマシ

在のパターンに記録されます。ノブの操作も、選択されてエディットするために必要なボタンです。パターンは 16 スンです。搭載されているサウンドエンジンは 6 種類の異なるインいるオートメーショントラックにレコーディングしていく

テップごとに 4 分割されます。この Bar ボタンは 4 分割さストゥルメントを提供し、それぞれに 30 を超えるパラメーターがことができます。

れた 16 ステップのどの箇所をエディットするかを選択するために使用します。

用意されています。クラシックなアナログエミュレーションからパキッとした暴力的なデジタルサウンドをもカバーしています。

SHIFT ボタン
各ボタンの二次機能にアクセスします。SHIFT ボタンを押し

2 > オーバービューているときの機能は白地に黒文字で記載されています。
COPY/CLEAR ボタン

最初のこのチャプターでは、フロントパネル上のコントロールや背面の接続系統など LXR の外観について説明していきます。続くセクションにてメニューの基本ナビゲーションなどを解説していきます。

2.1 フロントパネル

シーケンサーやキットの情報をコピー / クリアします。

7 ボイスボタン
エディット対象となるトラックの有効化に使用するボタン

16 シーケンサーボタン

です。Shift キーと組み合わせることでミュート / ミュート

これらのボタンは有効化されている機能により異なります。

解除をすることも可能です。

> ボイスモード：シーケンサーのステップをオン / オフします。
> パフォーマンスモード：ボタン 1~7 はドラムボイスのロー

4 モードボタン

ルトリガーに使用します。このモードのときボタン 8~16

4 つの主なモードの切り替えに使用します。

ディスプレイは使用しません。

VOICE - ボイスエディットモード ( 数秒長押しすることでス

ディスプレイは、現在選択されているメニュー内のパラメー> ステップエディットモード：エディットパラメーターの対

テップエディットモードに移行します )象となるステップを選択します。

PERF - パフォーマンスモード (パターンジェネレーターモード)

ターバリューを表示します。
ノブ> SHIFT ボタンとの組み合わせでスペシャルメニューにアクLOAD - データのロード

セスします。

SAVE - データのセーブ

エンコーダー

8 セレクトボタン

メニュー内のカーソル移動に使用します。

エディット対象となるシンセシスセクションを選択します

4 つのエンコーダーはディスプレイに表示されているパラメーターのエディットに使用します。

( オシレーター、ミキサー、エンベロープなど ) 。

6

LXR オーナーズマニュアル

1

3

2

2.2. リアパネル

4

5

6

7

8

9

アナログクロックインプット / アウトプット> エンコーダーを操作してメニューパラメーターを選択します。

PHONES

クロック I/O は +5V の信号レベルを採用したアナログ機器と選択されているパラメーターは大文字で強調表示されます。上の3.5mm ミニプラグのステレオヘッドホンを接続します。

の同期演奏に使用します。

AUDIO OUTS

POWER

4 x ラ イ ン レ ベ ル [+4dBu] の 6.3mm 標 準 モ ノ ラ ル フ ォ ン
ジャックです。ステレオペアとしても使用できます。
MIDI OUT
MIDI アウトプット端子

例では「RES」パラメーターが選択されていることを示しています。
> もし現在のメニューに 4 つ以上のエントリーがある場合、画面のユニットの電源オン / オフスイッチです。

端でさらにスクロールすることで次のページに移動することができます。右端の「>」または「<」の記号は 2 ページ目以降が存在するかどうか、またどのページがアクティブになっているか

DC IN
付属の AC アダプタを接続しますを示しています。メニューボタンをもう一度押すとメニューの 2
ページめの表示に切り替えることができます。

( センタープラス、5.5 x 2.5mm) 、12V DC、1.0A
エンコーダーを押すとパラメーターの詳細が表示されます。

MIDI IN
スルー機能を備えた MIDI インプット端子

2.3. メニュー操作
ディスプレイ上段にはパラメーターの名称が省略されて表示されUSB
ハイスピード USB2.0 端子。LXR はクラスコンプライアント
USB MIDI に対応しています。
SD CARD
プロジェクトの保存に使用するメモリーカードスロット

ます。下段には各パラメーターに対応するバリューが表示されます。ディスプレイの真下に配置されている 4 つのエンコーダーを使用してこれらのバリューをエディットすることができます。

詳細ページでは、パラメーターのフルネームを確認することができ、エンコーダーを操作してバリューをエディットできます。ディ
スプレイ下のノブのコントロールでは大雑把に感じられる場合な
どパラメーターの微調整に適しています。エンコーダーボタンをもう一度押すと通常のメニューに戻ります。

LXR オーナーズマニュアル7

3 > クイックスタート
LXR-02 には世界中のどの地域

4 > メモリーの管理
LXR は、内蔵 RAM にロードされているデータを参照して動作します ( キッででも使用できるユニバーサ

ト、パターン、ソングなど ) 。これらのデータは電源投入時に SD カード

ル AC アダプタが付属していから読み込まれます。すべての編集作業は RAM 内の揮発性コピーに対します。お住まいの地域に合わておこなわれます。そのため、もし手動で保存作業をせずに LXR の電源

せた適切なアダプタを PSU にを落とすとそれまでに変更した内容はすべて失われてしまいます。

取り付けて LXR をコンセント

プロジェクトの保存作業をおこなうことでデータは SD カードに書き戻に接続してください。6.3mm

され永続的な保存をすることができます。

標準ジャックのケーブルを用いてメインアウトプットをミ

以下の図は LXR のデータ構造の概要を図式化したものです。

キサーに接続してビートメイ
キングをはじめましょう！

この新しい箱から音を出すための最速の手順を紹介します！
> SD カードが LXR に挿入されていることを確認してください。
> 電源を投入してください。
> PLAY ボタンを押してください。シーケンサーの " チェイスライト " が走り始めます。
> 音量がゼロにならないようにボリュームフェーダーを調節します。
> 16 シーケンサーボタンをいくつかのステップで押してみてアクティブにします。これで産声を聞くことができるはずです。
> 7 つの VOICE ボタンを押すことでアクティブなトラック / ボイスを切り替えることができます。
> 先ほどと同じように 16 シーケンサーボタンをいくつかのステップで押してみてアクティブにしてみてください。新たに選択されたボイスが発音するはずです。
> LOAD + KIT ( ステップ 8 ボタン ) を同時に押してください。これでキットのロードモードにアクセスします。
> エンコーダーを操作して別のプリセットを選択してください。エンコーダーボタンを押すと新しいキットがロードされ、それに応じて発音されるサウンドが切り替わります。
8

LXR オーナーズマニュアル

4.1 SD カード

5 > ボイス

メモリーカードは、不揮発性ストレージとして使用されます。メモリーカードが差し込まれていな

LXR は 6 ボイスから構成されています。これらのボイスはそれぞれに異なるドラムサウンドに最適

いと作業内容を保存することができませんのでご注意ください！

化されています。ボイスの種類 ( 役割 ) の組み合わせは固定となっており変更することはできませんのでご注意ください。3 つのドラムボイス、減算方式のクラップ / スネアボイス、FM パーカッショ

4.2 プロジェクト

ンボイス、ハイハットボイスが用意されています。このチャプターでは各ボイスタイプのシンセサ

LXR は 1 枚の SD カードに最大で 64 のプロジェクトを格納することができます。ひとつのプロジェ類を詳しく見てみましょう。

イザーとしての構成を図解し、次にパラメーターについて解説していきます。それではボイスの種

クトにつきキット、パターン、ソングをそれぞれ 64 個。それに加えてプロジェクトセッティングのファイルから構成されています。

5.1. ドラムボイス ( ボイス 1~3)

4.3 キット

ドラムボイスは非常に便利で、その用途はキックドラム、タム、カウベルだけでなくさまざまなド
ラムサウンドを作り出すことができます。

キットは、6 ボイスのインストゥルメントデータとなっています。すべてのシンセサイザーパラメー
ターがここに保存されています。Project フォルダ内の .SND ファイルとして記録されます。ファク
トリープリセットは Leoš Hort aka hrtl により作成されています。

4.4 パターン
ひとつプロジェクトには 64 のパターンが含まれています。これらはそれぞれ 64 ステップ (4 小節 )で 7 トラックから構成されています。パターンにはそれぞれのインストゥルメントのノート情報とオートメーションデータが格納されています。Project フォルダ内の .PTN ファイルとして記録されます。

4.5 ソング
ひとつのプロジェクトには 64 のソングが含まれています。ソングは最大で 64 のパターンの再生順を記録することができます。

LXR オーナーズマニュアル

95.2. スネアボイス ( ボイス 4)

5.4. ハイハット ( ボイス 6)

このボイスはスネアドラムやクラップといったサウンドに適しています。ノイズと音程可変のオシ

ハイハットボイスはシンバルボイスとほぼ同じ構成ですが、ハイハットの場合は音量エンベロープ

レーターを組み合わせて音作りをしていきます。ノイズのみがフィルターにルーティングされていに対して 2 つの異なるディケイタイムを設定することができます。

ます。FM 機能は有していません。

トラック 6 と 7 でひとつのボイスを共有しており、それぞれに異なるディケイタイムで動作します。
これによりオープンハイハットとクローズハイハットの挙動を再現することができます。クローズ
ハイハット ( トラック 6) はオープンハイハット ( トラック 7) の発音を強制的に遮ります。

5.3. シンバル / クラップ ( ボイス 5)
このボイスは 3 オペレーターの FM による音作りをします。メインのオシレーターは 2 基のモジュレーションオシレーターによって変調されます。金属的でノイジーなサウンドに最適です！

5.5. ボイスパラメーターメニューセクション
各ボイスのシンセパラメーターはディットモードで編集していきます。
シンセシスエンジンは 8 タイプの異なるセクションがボタンとしてグループ化されています。このセクションでは、これら 8 つのメニューページとパラメーターについて解説していきます。
オシレーターページ (OSC)
音作りの出発点となるオシレーターパラメーターにアクセスします。ここではオシレーターの波形
や周波数と言ったパラメーターが用意されています。

10

LXR オーナーズマニュアル

ドラム 1~3、クラップ、ハイハット
表示名

名前

アンプリチュードエンベロープページ (AEG)
備考

各ボイスにはアンプリチュード ( 音量 ) エンベロープが搭載されています。アタック、ディケイタ
イムやエンベロープカーブといったパラメーターが共通となっています。

coa

Coarse tune

メインオシレーターの音程を半音単位で設定します。

fin

Fine tune

オシレーターの音程を± 50 Cent の範囲で調節します。

wav

Waveform

オシレーターの波形を選択します。

pwm

Plusewidth

PWM オシレーターが選択されている場合はこのパラメーターでパルス幅を調節します。

ドラム 1~3
表示名

名前

備考

att

Amplitude envelope attack

エンベロープが立ち上がるまでの時間を調節します。

dec

Amplitude envelope decay

エンベロープが減衰するまでの時間を調節します。

slp

Amplitude envelope slope

エンベロープのカーブをエクスポネンシャル ~ リニ
ア ~ ログカーブの範囲で調節します。

スネア
表示名

名前

備考

スネア / シンバル

coa

Coarse tune

メインオシレーターの音程を半音単位で設定します。

表示名

名前

備考

att

Amplitude envelope attack

エンベロープが立ち上がるまでの時間を調節します。

dec

Amplitude envelope decay

エンベロープが減衰するまでの時間を調節します。

rpt

Repeat countリトリガーの回数を設定します。

slp

Amplitude envelope slope

finFine tune

オシレーターの音程を± 50 Cent の範囲で調節します。

noi

Noise Frequency

ノイズオシレーターの音程を調節します。

mixOscillator mix

オシレーターとノイズのミックスバランスを調節しエンベロープのカーブをエクスポネンシャル ~ リニ
ア ~ ログカーブの範囲で調節します。

ます。
pwm

Plusewidth

PWM オシレーターが選択されている場合はこのパラ

ハイハット

メーターでパルス幅を調節します。

表示名

名前

備考

att

Amplitude envelope attack

エンベロープが立ち上がるまでの時間を調節します。

D1 / D2

Closed / Open hi-hat decay各ハイハットのディケイタイムを調節します。
time

slp

Amplitude envelope slope

エンベロープのカーブをエクスポネンシャル ~ リニ
アログカーブの範囲で調節します。

LXR オーナーズマニュアル11

モジュレーションページ (MOD)クラップ、ハイハット

モジュレーションページにはベロシティモジュレーションパラメーターなどが含まれています。こ

表示名

名前

備考

dst

Velocity mod. destination

ノートベロシティはどんなボイスパラメーターにもこではここではベロシティボリュームモジュレーションのオン / オフの切り替えやノートベロシ
ティを任意のシンセシスパラメーターにアサインするといったことができます。選択されているボルーティング可能です。ここではリストからターゲッ

イスにふたつめのエンベロープが用意されている場合、そのパラメーターはモジュレーションペー
ジにも配置されます。
ドラム 1~3、スネア
表示名

名前

備考

dec

Modulation envelope decay

エンベロープのディケイタイムを調節します。

slp

Modulation envelope slope

エンベロープのカーブをエクスポネンシャル ~ リニ
ア ~ ログカーブの範囲で調節します。

mod

Modulation envelope amount > エンベロープがどのくらいの強さでターゲットを変調するかを調節します。
> エンベロープは音程に結線されています。このパトを選択することができます。
amt

Velocity mod. amountvol

Velocity to volume modulation オン / オフのいずれかを選択します。オンにするとベロシティによって音量が変化します。

フリケンシーモジュレーション (FM) ぺージ
FM ページでは、FM オシレーターの周波数、波形、モジュレーションアマウントの設定が用意されています。1
表示名

名前

amt

Modulation amount [mix ratio] FM モード：モジュレーションの量を調節しますのミックスバランスを調節します。

節します。
frq

Frequency of the FM OSC

FM OSC の周波数 FM オシレーターの音程を半音単位

ノートベロシティはどんなボイスパラメーターにもwav

Waveform of the FM OSC

FM OSC の波形 FM オシレーターの波形を選択します。

ルーティング可能です。ここではリストからターゲッ

modFrequency of the FM OSC

FM モード：メインオシレーターは FM オシレーター> FM モードでは EG はさらに FM アマウントに結線さで調節します。

れます。
Velocity mod. destination

備考
Mix モード：ミックスレシオはふたつのオシレーター

ラメーターはピッチモジュレーションの強さを調

dst

ベロシティモジュレーションの強さを調節します。

トを選択することができます。
amt

Velocity mod. amountvol

Velocity to volume modulation オン / オフのいずれかを選択します。オンにするとベロシティモジュレーションの強さを調節します。

によって変調されます。
MIX モード：メインオシレーターと FM オシレーター
はミックスされて出力されます。

ベロシティによって音量が変化します。

12

LXR オーナーズマニュアル

スネア

フィルターページ (FIL)

ボイス 4 は現在のところ FM 機能を搭載していませんのでこのページは空です。

フィルターに関連するパラメーターはすべてこのページに集約されています。フィルター周波数、レゾナンス、フィルタータイプ、ドライブといったパラメーターを利用可能です。

クラップ、ハイハット

表示名

名前

備考

表示名

名前

備考

frq

Filter Frequency

フィルターカットオフ周波数を調節します。

f1

Frequency 1

1 番目のモジュレーションオシレーターの周波数を調res

Filter resonanceフィルターのレゾナンスの量を調節します。

typFilter typeフィルターの特性を選択します。

drv

Filter drive

フィルターへのインプットゲインを調節します。

節します。
f2

Frequency 2

2 番目のモジュレーションオシレーターの周波数を調節します。

g1

Gain 1

1 番目のモジュレーションオシレーターの音量を調節
します。

g2

Gain 2

2 番目のモジュレーションオシレーターの音量を調
節します。

wav

Waveform

1 番目のモジュレーションオシレーターの波形を選択
します。

wav

Waveform

2 番目のモジュレーションオシレーターの波形を選択します。

トランジェントジェネレーターページ (CLICK)
トランジェントジェネレーターはボイスにミックスすることができる追加の短いアタック成分で、波形、ボリューム、周波数を調節することができます。

LFO ページ [LFO]
各ボイスには LFO が搭載されており、このページから編集することができます。
表示名

名前

備考

frq

LFO frequency

LFO レートを手動で調節します。テンポ同期がオフ

snc

LFO sync

LFO のテンポ同期を有効化します。1/2、1/4 といった

mod.

Modulation amount

LFO の効果の強さを調節します。

wav

LFO waveform

LFO の波形を選択します。

になっているときにのみ利用可能です。
様々な同期レートが用意されています。

> Sine (sin)> Triangle (tri)> Saw up (sup)> Saw down (sdn)

表示名

名前

備考

wav

Trangent wave shape

再生するトランジェントサンプルを選択します。

> Random (rnd)volTrangent volume

トランジェントサンプルの音量を調節します。

> Exponential saw up (xup)frqTrangent Frequency

トランジェントサンプルの再生周波数を調節します。

> Exponential saw down (xdn)

LXR オーナーズマニュアル> Square (sqr)

13

rtg

LFO retrigger

LFO を様々なシーケンサートラックからリトリガー

nte

Note

インストゥルメントがどの MIDI ノートメッセージにできるようにします。LFO (v1-v6) をリトリガーする

反応して発音するかを設定します。"any" に設定する

ボイスを選択すると、選択したトラックでノートがとすべてのノートメッセージで発音します。

再生されるたびに LFO の位相がリセットされます。
offPhase offset

LFO がリトリガーされたときのスタートポイントとなる位相ポイントを選択します。

voi

Destination voice

dst

Destination select parameter このパラメータは、デスティネーション選択パラメー

6 > シーケンサー

ターゲットとなるボイスを選択します。
タの表示されているターゲットリストを変更します。

MIXER ページ (MIX)MIXER ページでは各ボイスのボリューム、パンニング、ルーティング、ボイス FX やシーケンサーの
トラックレングスといった設定をおこないます。

このシンセサイザーには、様々なドラムパターンをプログラムして演奏することができるシーケンサーが搭載されています。その基本的な機能はよく知られている TR-X0X マシンと非常に似ていますがそれ以上の機能が備わっています。

6.1. トラック
ドラムボイスは非常に便利で、キック、タム、カウベルといった名称こそついていますが実際の用

表示名

名前

備考

vol

Voice volume

ボイスのボリュームを調節します。

pan

Voice panning

ボイスのパンニングを調節します。この設定はステトラックの選択レオチャンネルにボイスがアサインされているとき

アクティブにするトラックはボリュームフェーダーの下に配置されている 7 つのボタンで変更できにのみ有効です。

ます。点灯しているボタンは現在洗濯されているトラックを示しています。

途はそれらに限られることはありません。

srSample rate

サンプルレートを設定します。

drv

Drive

ソフトクリップの量を調節します。

SHIFT ボタンを押したままの状態でこれらの VOICE ボタンを押すとトラックはミュートされます。非out

Output現在選択されているボイスのハードウェア的なオー

ミュートのボイスの LED が点灯します。

トラックのミュート

ディオ出力先を選択します。ボイスは、2 つのステ
レオチャンネルのうちのひとつにルーティングするご存じでしたか？

か、4 つの出力をそれぞれモノラルチャンネルとしパフォーマンスモードでは、VOICE ボタンの機能は反転します。これらのボタンはて使用するか、FX バスにルーティングすることがで

SHIFT ボタンを押さずともトラックのミュート / ミュート解除ができるようになりきます。

ます。これにより片手による操作が可能になります。

len

Track length

シーケンサートラックの長さを設定します。

ch

MIDI channel

ボイスに対応する MIDI チャンネルを設定します。

14

すべてのトラックを非ミュート化する
すべてのトラックのミュート状態を同時に解除するには、パフォーマンスモードにアクセスしてかLXR オーナーズマニュアル

ら SHIFT ボタンを押したままにします。この操作でボイスボタンは選択されたトラックまでのすべ

SEQUENCER ボタンは一度に 16 ステップ分しか表示することができません。前後の小節を表示するてミュートを解除します。

には BAR UP ボタンと BAR DOWN ボタンを使用します。

例：SHIFT + VOICE ボタン 4 = トラック 1~4 のミュートが解除されます。
SHIFT + VOICE ボタン 7 = すべてのトラックのミュートが解除されます。

6.3. STEPS ( ステップ )トラックレングス

1 トラックにつき最大で 64 ステップを利用することができます。16 個の SEQUENCER ボタンを用いトラックレングス ( トラックのステップ数 ) を設定する方法は複数用意されています。

てステップの入力 / 削除をおこないます。

ミキサーページのレングスパラメーターで6.4. STEP PARAMETERS ( ステップパラメーター )現在選択されているボイスのトラックの長さはミキサーページの "len" パラメーターから変更することができます。トラックは 1~64 ステップの範囲で設定することができます。

各ステップにはいくつかのパラメーターが用意されています。ボイスエディットモードでこれらのステップパラメーターを編集するには Shift ボタンを押したままの状態にします。ディスプレイにはLast Step ボタンでステップパラメーターページが表示され、現在選択されているステップの LED が点滅します。

トラックレングスの別の方法として Last Step ボタンがあります。
> SHIFT + LAST STEP (Seq 14) を押してください。

利用可能なステップパラメーター> 次に任意の SEQUENCER ボタンを押すことでラストステップを設定します。

ディスプレイには以下のパラメーターが表示されます：> BAR ボタンを使用すると 16 ステップ以上を選択することができます。

表示名

名前

備考

vel

Step Velocity

ノートオンベロシティバリュー (0-127)。モジュレー> また、エンコーダーを使用してラストステップの設定をおこなうことも可能です。
> 任意の VOICE ボタンを押してラストステップを変更したいトラックを選択してください。

ションページでは mod ソースとしても利用可能で> SHIFT + LAST STEP 二度押しの操作ですべてのトラックのラストステップを同時に設定することができるページが表示されます。
> 設定が完了して LAST STEP ページから抜けるには VOICE ボタンを押してください！
Bar ボタンです。
nte

Step Noteprb

Step Probabilityにも依存します。

50 は 50％の確立で発音し、100 は必ず発音されます。

グスを 16 ステップ刻みで拡張します。SHIFT + BAR DOWN では 16 ステップ刻みで縮減します。必要
flm

Flam

shf

Shift

ピーすると言ったことも可能です。

6.2. BARS ( 小節 )パターンは、16 ステップを 1 小節として最大で 4 小節のパターンを作成することができます。
LXR オーナーズマニュアル

ステップが演奏される確率をパーセント単位で設定します。0% の設定では発音されません。バリュー

さらに BAR ボタンでのトラックレングスの変更も可能です。SHIFT + BAR UP の操作でトラックレンに応じて、トラックを拡張してから COPY + BAR の操作でステップ 1~16 の内容をステップ 17~32 にコ

ノートナンバー (C0:G10)。実際の音程は OSC の音程

ドラムをトリガーする際に複数回発音します。リピー
トは Off、x2、x3、x4、x6、x8
発音タイミングを前後にシフトすることができます。
ステップの 1/8 単位で発音を前後させることができ、ステップの範囲はそれぞれ± 7 の範囲です。
15

6.5. オートメーション

ステップエディットメニューを使用してオートメーションを編集する

シーケンサーステップにはパラメーターバリューを記録することができます。各ステップには 2 つ> ステップパラメーターメニューにアクセスします ( ステップエディットモードは、ボイスモード

オートメーションデータは手動でエディットすることも可能です。

のパラメーター変更を保存できます。これらは単一のステップにのみ適用され、非アクティブなス

LED が点滅します )テップには適用されません。モジュレーションターゲットはステップごとに個別に設定することが> エンコーダーを操作してページ 2 を表示してください。

できます。

> そこには以下の内容が表示されます：

アクティブなオートメーショントラックの選択

表示名

名前

備考

p1d

Parameter 1 Destination

リストの中から目的のボイスパラメーターを選択し

p1v

Parameter 1 Value

p2d

Parameter 2 Destination

p2v

Parameter 2 Value

パラメーターの変更の記録を開始する前に、オートメーショントラックをアクティブにする必要があります。各ボイスにつきふたつのオートメーショントラックが用意されています。新たにデータを記録する前にトラックをアクティブにする必要があります。また、アクティブにしたトラックにすでにデータが存在する場合は上書きされますのでご注意ください！

ます。

> メニューにレコーディングオプションが表示されます。

該当のステップに対するパラメーターバリューを設定します。

> SHIFT を押しながら REC ボタンを押してください。

リストの中から目的のボイスパラメーターを選択します。

> パラメーター ("trk") はデータが記録されるアクティブオートメーショントラックを選択します。
パラメーターオートメーションのアサイン

該当のステップに対するパラメーターバリューを設定します。

オートメーションパラメーターをステップにアサインの方法にはいくつかの方法があります：
手動によるエディットは別のトラックにパラメーターオートメーションを割り当てる唯一の方法で
リアルタイムレコーディング> REC ボタンを押してレコーディングモードをアクティブにします。record LED が点灯します。

す。エディットモード ( エンコーダーボタンを押す ) でターゲットパラメーターを編集することをお勧めします。その場合にのみ、割当先のフルネームとボイスが表示されます。

> パターンが再生されている最中にサウンドパラメーターノブを操作してください。このときに操作したパラメーターの変更が再生されたステップに記録されます。

オートメーションデータのクリア

4 つのパラメーターノブを操作してひとつのステップにパラメーターバリューを " ロック " する> SHIFT を押しながら COPY / CLEAR ボタンを押してください。

パラメーターの変更はひとつのステップに直接割り立てることも可能です。
> ボイスエディットモードで SEQENCER ボタンを長押しし、押したままの状態してください。
> ステップの LED が点滅を始めます。
> 4 つのノブのいずれかを操作してステップに任意のパラメーターバリューを割り当てます。

オートメーショントラック全体をクリアすることができます。
> SHIFT ボタンを押したままエンコーダーを操作するとディスプレイには "Clear [autom.1/2]?" が表示されます。
> 再度 COPY / CLEAR ボタンを押すとクリアは実行され、SHIFT ボタンから手を離すとクリアはキャンセルされます。

> SEQUENCER ボタンから手を離してください。
> 変更されたパラメーターバリューは、このステップに " ロック " されます。

16

LXR オーナーズマニュアル

6.6. パターン

トラックのクリア

7 トラックをひとまとめにしたセットをパターンと呼びます。また、様々なパターンを連結させて> VOICE ボタンを押してクリア対象となるトラックを選択します。

次々に再生するといったことができます。詳しくはソングモードのセクションをご覧ください。

> SHIFT + CLEAR の操作をしてください。

パターンに含まれる単一のトラックをクリアします。

> エンコーダーを操作してディスプレイに“clear [track]?”を表示させてください。
基本的なパターンのエディット> CLEAR ボタンを押すとクリアは実行され、SHIFT ボタンから手を離すとクリアはキャンセルされます。

基本的なパターンのエディットはボイスエディットモードからおこないます。VOICE ボタンで編集したいトラックを選択します。ステップデータは 16 個の SEQUENCER ボタン LED が示しています。
このとき SEQUENCER ボタンを使用してステップを設定したり取り除いたりすることができます。

7 > オペレーションモード

6.7. シーケンサーデータのコピー

LXR-02 にはタスクに応じたモードがあります。ボイスエディット、パフォーマンス、パターン生成

あるトラックの内容を別のトラックへとコピーすることができます。

ドやメニューは SHIFT ボタンを併用した SEQUENCER ボタンでアクセスすることができます。

などに分かれています。主なモードには 4 つの MODE ボタンからアクセスできます。その他のモー> COPY ボタンを長押ししてください。
> COPY ボタンの LED が点滅を始めます。
> ここで COPY ボタンを押したまま、コピーしたいトラックの VOICE ボタンを押してください。

7.1. ボイスエディットモード> VOICE ボタンも点滅します。

ボイスエディットモードは、サウンドパラメーターの調節や基本的なパターンのエディットに使用> 次にコピー先のトラックの VOICE ボタンを押してください。

します。

> すべてのボタン LED の点滅が止まり、トラックの内容がコピー先にコピーされます。
> コピー作業を途中でやめるときは COPY ボタンから手を離してください。

6.8. シーケンサーデータのクリア
シーケンサーデータのクリアをおこなうと空のトラック / パターンからシーケンスをプログラミン
グできるようになります。

選択されているシンセシスページのパラメーターがディスプレイに表示されます。
ノブはディスプレイに表示されているパラメーターを編集するために使用します。
SEQUENCER ボタンは現在のトラックにステップを配置または取り除くために使用します。
BAR ボタンは 16 ステップ以上のパターンを編集時に小節の切り替えに使用します。最大で 16ステップ x 4 小節を利用可能です。

パターンのクリア

VOICE ボタンは編集対象となるボイスとシーケンサートラックの選択に使用します。SHIFT を

すべてのトラックを含むパターンの内容がすべてクリアされます。

押しながらこれらのボタンを押すと単一のボイスをミュートすることができます。

> SHIFT + CLEAR の操作をしてください。
> エンコーダーを操作してディスプレイに“clear [pattern]?”を表示させてください。
> CLEAR ボタンを押すとクリアは実行され、SHIFT ボタンから手を離すとクリアはキャンセルされます。

LXR オーナーズマニュアル

SELECT ボタンは任意のシンセシスページにアクセスします ( オシレーター、エンベロープ、
ミキサーなど…) 。

17パラメーターのエディット
ここでは例としてフィルター
ページを見てみましょう。

ボイス 3 のフィルターフリケンシーを編集するには> 'VOICE 3' ボタンを押してボイスを選択してください。
> 'SELECT 6 (FILTER)' ボタンを押してフィルターページを表示します。
> 1 番ノブを操作して 'frq' パラメーターを調節します。
キットのクリア / サウンドの初期化
サウンドの作成をはじめからやり直したい場合は、' クリアキット ' を利用して初期化してください。
> SHIFT + COPY/CLEAR を押したまま DATA エンコーダーボタンを押すと“Clear [kit]?”を実行します。
> もう一度 CLEAR ボタンを押してキットのサウンドが初期化されたことを確認してください。

パターンのエディット
16 SEQUENCER ボタンはパターンのトラックにステップを配置または取り除くために使用します。各ボタンは 4/4 拍子の 16 分音符に対応しており、ステップが配置されるとボタン LED が点灯します。
サウンドのエディット> 7 つの VOICE ボタン (10) はどのボイスをアクティブにするかを選択します。現在アクティブになっているボイスは LED が点灯します。
> ボイスパラメーターはいくつかのページに渡って構成されており、8 つの SELECT ボタン (12) からいずれかのページを選択します。
> 各ボイスタイプはそれぞれに独自のパラメーター群が用意されていますが全体的なページ構成はどのボイスでも共通です。
> ディスプレイに表示されているパラメーターはディスプレイ下の 4 つのエンコーダーを使用して編集できます。

7.2. ステップ ( エディット ) モード
このモードは音量 ( ベロシティ ) 、音程 ( ノートバリュー ) 、発音確率、
オートメーションデータといったステップパラメーターの編集に使用します。ボイスモードにいる時にもう一度 VOICE ボタンを押すとステップ
エディットモードに入ることができます。このとき VOICE LED が点滅します。
VOICE ボタンはボイスモードとステップモードの切り替えに使用します。
ご存じでしたか？
MIDI キーボードをお持ちの場合、ステップエディットモー
ドでノートバリューを MIDI 経由で入力することができます。

18

LXR オーナーズマニュアル

ステップパラメーターのエディット

マニュアルロール

ステップパラメーターは、ノートバリュー、ベロシティ、発音確率、オートメーションパラメーターかSEQUENCER ボタン 1~7 は対応するボイスを手動でマニュアルロールを適用するために使用します。

ら構成されています。各ステップパラメータの詳細につきましては該当のセクションをご覧ください。

ロールレート ( 周期 ) は 'rol' パラメーターから調節可能です。レコーディングモードがアクティブ> SEQUENCER ボタンのいずれかを押して編集したいステップを選択してください。

のときロールはパターンに記録されます。

> 選択したステップの LED が点滅を始めます。
> ディスプレイにはステップパラメーターが表示されます。

シーケンサーが停止しているときは、これらのロールボタンは対応するボイスをワンショットでト> ノブと DATA エンコーダーを操作してパラメーターを編集します。

リガーします。

> LED の点滅は、SEQUENCER ボタンのうち現在選択されているステップを示しています。
> 別の SEQUENCER ボタンを押してその他のステップを選択し編集していくことができます。

マニュアルトリガーによるサウンドエディット

7.3. パフォーマンスモード

を押してサウンドエディットモードに入ることができます。SEQUENCER ボタンは引き続きマニュア

パフォーマンスモードのとき、8 つのシンセセクションボタン (OSC、AEG、MOD など…) のいずれか
ルトリガーボタンとして機能し、パラメーターの編集中に任意のタイミングでトリガーすることがこのモードはライブパフォーマンスに特化した設計になっています。

できます。ディスプレイにシンセパラメーターページが表示されているときに、ボイスエディット

ボイスごとのマニュアルロール、モーフィング、グローバルサンプルレート FX といった機能をご利

モードのようにボイスを編集することが可能です。

用いただけます。このモードではボイスエディットはできません。
モーフィング
おもなパフォーマンスメニュー

モーフィング機能を使用すると、あるプリセットサウンドから別のプリセットサウンドへとモー

パフォーマンスモードでは、ディスプレイに 5 つのパラメーターセットが表示されます。

フィングすることができます。SD カードに保存されたプリセットをモーフィングターゲットとしてロードすることができます。モーフィングの量は元のサウンドとターゲットサウンドとの比率を

表示名

名称

備考

bpm

Tempo

シーケンサーのテンポを調節します。バリューを 0 ま
たは 'Ext' に設定するとスレーブモードが有効化して
LXR は外部 MIDI 機器のクロックに同期して動作します。

rol

Manual roll rate

SEQUENCER ボタン 1-7 を使用したマニュアルロール
機能のトリガー周期を設定します。

mrp

Morph amountsr

Global samplerateshu

Shuffle amount

制御します。モーフィングパラメーターを増やすと現在のサウンドが選択されたモーフィングター
ゲットのサウンドに徐々に変移していきます。モーフィングターゲットのサウンドのロード / セーブ作業の方法につきましてはロードおよびセーブモードのセクションをご覧ください。
シャッフル
シャッフル機能は 16 分音符ごとに発音位置をシフトします。通常のパターンのタイミングは次のようになっています：

オリジナルのサウンドとモーフサウンドとの比率を調節します。

LXR オーナーズマニュアル

グローバルサンプルレートリダクションエフェクトの深さを調節します。

シャッフルパラメーターを増やしていくと 16 分音符の発音がひとつおきに遅れるため、次の 16 分

グローバルシャッフルの係の深さを調節します。

音符の方向にシフトします：

19

7.4. ロードとセーブ

ディスプレイの表示について

LXR を起動すると、プロジェクトが SD カードからマシンのメモリに自動的にロードされます。

タイプでも同様の表示です：

ロードおよびセーブメニューは基本的にどのデータ

この初期ロード以降、すべてのパラメーター類の変更は一時的なものです。
そのため、別のキットをロードすると現在のキットで変更した内容はすべて失われます。パターンも同様で、保存せずにパターンを切り替えると現在のパターンの変更内容はすべて失われます。
また、現在のセッションで加えられた変更内容を永続的なものにしたい場合は、キット、パターン、またはソングをすべて手動で保存し、LXR のメモリに記録する作業が必要になります。本体の再起動後にもこれらを利用できるようにするためにはプロジェクトを SD カードに保存し直す必要があります。

> ディスプレイの最初の行には、現在アクティブなモード ( ロードまたはセーブ ) と、現在選択されているデータタイプ ( キット、パターン、プロジェクトなど…) に関する情報が表示されます。
> 2 行目は現在アクティブなプリセットナンバーとプリセットの名称が表示されます。
> エンコーダーボタンを操作して選択を決定することができます。
メニューナビゲーション> エンコーダーを操作してメニュー内をスクロールし選択します。
> エンコーダーボタンを押して選択を決定します。

プロジェクトが SD カードに書き戻されていない場合、LXR の RAMに保存されている場合でも、電源をオフにするとすべての変更が失われます！
したがって、セッションの最後には必ずプロジェクトの保存ボタンを押すことを忘れないでください。
LOAD ボタンおよび SAVE ボタンは、シーケンサーの KIT、MORPH、
SONG、PROJECT、PATTERN ボタンとともに、ロード / 保存メニューに入るのに使用されます。

クイックネーミングスキーム
ディスプレイ下にあるノブで保存ページでの名前付けの操作をより手早くおこなうことができます。カーソルがネームエリアにある場合、ノブには次の機能が利用できます：> 最初のノブはカーソルの位置を操作します。
> 2 番目のノブは大文字と小文字の切り替えに使用します。
> 3 番目の文字は利用可能な文字をデフォルト ASCII コードから選択します。
キット
キットはサウンドプリセットで、6 ボイスのすべてのシンセシスパラメーターの集合体です。
ひとつのプロジェクトにつき 64 キットを利用することができます。
ロード> LOAD + KIT ボタンを押してください。
> エンコーダーを操作して新しいキットを選択します。
> エンコーダーボタンを押すと選択されたキットがロードされます。
> ロードしたキットはすぐに演奏できる状態になります。
> 事前に使用していたキットの未保存の内容は破棄されます。

20

LXR オーナーズマニュアル

セーブ

セーブ

> SAVE + KIT ボタンを押してください。

モーフ操作から得られたサウンドを保存することができます。SAVE + MORPH ボタンの操作をするだ> エンコーダーを操作してキットのセーブ先となるプリセットナンバーを選択してください。

けでこれらのサウンドを新しいキットとして保存可能です。オリジナルのサウンドの代わりに、現> エンコーダーボタンを押してください。

在演奏中の 2 つのプリセットが混同されたサウンドが保存されます。

> ディスプレイには "Edit Name?[y/N] ( 名称をエディットしますか？ ) " と尋ねられます。
> 名称を変更しない場合はそのままエンコーダーボタンをおしてキットを保存してください。

ご存じでしたか？

> 名称を変更する場合はエンコーダーを操作して "[Y/n]" の表示にした後にエンコーダーボタンを押もしモーフィングによるのサウンドの変化があまりにも劇的すぎるという場合は、好してください。

みのプリセットを元に少しエディットしたものを新たなロケーションに保存してモー> お好みの名前を入力していきます。

フキットとして保存してみてください。これで望み通りの変化が得られるはずです。

> エンコーダーで入力位置を移動し、エンコーダーボタンを押すと入力する文字を選択します。また、
先述の「クイックネーミングスキーム」を利用しても良いでしょう。

ソングのロード / セーブ> お好みの名称が付けられたらカーソルを "ok" に合わせてエンコーダーボタンを押すとキットのソングのロード / セーブの手順は前述のキットの方法と同じです。

セーブは完了です。

この場合のボタンの組み合わせは、LOAD + SONG、SAVE + SONG の操作となります。

モーフキットパターンのロード / セーブ

モーフキットは、モーフキットとしてロードされる通常のキットです。どのキットであってもモーパターンの場合は、パターンには名称がつけられないため少々特別な扱いです。

フターゲットとしてロードすることができます。

ロード / セーブの作業はパターンモード時のパターン変更方法と少し似通っています。

ローディングパターンのロード> LOAD + MORPH ボタンを押してください。

> LOAD + PATTERN ボタンを押します。

> モーフキットとしてロードしたいキットのプリセットナンバーを選択してください。

> ディスプレイには "Select Pattern, Current: x" と表示されます。

> エンコーダーボタンを押してください。

> ここで SEQUENCER ボタンと BAR ボタンを使用してロードするパターンを選択します。シーケンサー> この作業でモーフサウンドがロードされました。

が走行中にこの操作をおこなうと現在のパターンの再生の再生が終了してから次のパターンが再> パフォーマンスモード時の Morph パラメーターバリューが 0 に設定されていると効果はありませ

生されます。

んのでご注意ください。
> パフォーマンスページの Morph パラメーターを操作すると現在のキットのサウンドからモーフ先パターンのセーブのキットの音へと、途中のサウンドを補間しながら向かっていきます。

> SAVE + PATTERN ボタンを押してください。
> ディスプレイには "Save Pattern, Current: x" と表示されます。
> ここで SEQUENCER ボタンと BAR ボタンを使用して、どのパターンパターンスロットに保存するかを選択できます。
> 任意の SEQUENCER ボタンを押すとすぐさまディスプレイに "success!" と表示されパターンが保存されたことをお知らせします。

LXR オーナーズマニュアル21

プロジェクトのロード / セーブ

パターンの生成プロジェクトのロード / セーブは、キットで説明したものと同じ手順でおこないます。ボタンの組

新しいパターンの生成はとても簡単です。

み合わせは LOAD + PROJECT、SAVE + PROJECT の操作となります。プロジェクトがその他のデータと違っ> ジェネレーターは常にパターンのうちのひとつのトラックに対して変更を与えます。

て特別なのは、プロジェクトが実際に保存される場所です。

> アクティブなパターンの 'length ( トラックのパターンレングス ) ' または 'number of steps ( ステップの数 ) ' パラメーターを変更素すると、すぐさま新しいパターンがトラック上に生成されます。

これまで説明してきたデータタイプは、すべてプロジェクトデータが非永続的な RAM 領域から一時的にロード / セーブされていました。しかしながらプロジェクトはそれらとは異なり、メモリーカー

注意 !!!

ドへと保存されます。これはキット、ソング、パターンといったデータを本体の電源を落としても既存のパターンデータは上書きされます。しかしながらパターンを保存せずにパター保持する唯一の方法です。プロジェクトは、キット、パターン、ソング、その他設定類をまとめてンメニューからリロードをおこなうと瞬時に元のパターンが復元されます。

格納するためのコンテナであると考えられます。

7.5. パターンジェネレーターモード

7.6. グローバルセッティングメニュー
セッティングメニューはシンセサイザー全体の設定をおこなうメニューです。このメニューで設定

パターンジェネレーターは、興味深いポリリズムをその場で簡単に作成する方法です。ジェネレー

した内容はプロジェクトとともに保存されます。

ターによって作成されるパターンの長さとその中に含まれるアクティブステップの数を設定するだけで、ユークリッドアルゴリズムを利用したパターン作りをおこなうことができます。※ 1

グローバルセッティングメニューにアクセスする> SHIFT + CONFIG (Seq. 12) ボタンを押してください。

パターンジェネレーターメニューにアクセスする> CONFIG ボタンが点滅し、現在グローバルセッティングメニューにアクセスしていることをお知らパターンジェネレーターを起動するには SHIFT + PERF ボタンを押してください。PERF ボタンが点滅せします。

しているとき、パターンジェネレーターが有効であると言うことを意味しています。ディスプレイ
にはパターンジェネレーターメニューが表示されます。
パターンジェネレーターメニュー

表示名

名称

備考

bpm

Tempo in BPM

内部クロック動作時のテンポを設定します。設定をch

Global MIDI Channel

0 にすると外部 MIDI クロック同期が有効化します。

パターンジェネレーターページには以下のパラメーターが用意されています。
表示名

名称

備考

len

Track Length

1/16 ノートのトラックの長さトラックごとに異なる長さを持つことができます。

グローバル MIDI チャンネルはすべてのトラックに適用される MIDI コントロールに使用されます。
> プログラムチェンジメッセージの受信> MIDI CC メッセージの受信

stp

Number of Steps

パターン内のアクティブなステップの数> グローバル MIDI チャンネルが受信した MIDI ノート

rot

Rotation

パターンを左または右に段階的にシフトします。

メッセージは現在選択されているボイスのコント

mrp

Morph

パフォーマンスモードのモーフパラメーターはこのロールに割り当てられます。

メニュー内でも操作することができます。
22

LXR オーナーズマニュアルmrx

Received MIDI Filtering

以下の頭文字が表示されているとき、該当の MIDIkcm

Kit change mode

メッセージを受信します。

トがパターンに保存されます。パターンチェンジモー
ドが「Auto ( 自動 )」に設定されている場合、保存さP - プログラムチェンジ

れたキットはパターンが切り替わった時に自動的にC - コントロールチェンジ

ロードされます。この設定はプロジェクトごとに保R - リアルタイムスタート / ストップ / クロックN - ノートオン / オフ
off では何も受信せず、all では上記すべての MIDI メッ
セージを受信します。
mrt

MIDI Routing

off -ルーティングなし、U2M - USB MIDI が受信したメッセージは MIDI out ポートにルーティン
グされます。

パターンを保存するときに、現在使用されているキッ

存されます。
cki

Clock In PPQ

アナログクロック入力の解像度を設定します。

cko

Clock out PPQ

アナログクロック出力の解像度を設定します。

スクリーンセーバー
LXR には OLED ディスプレイが搭載されています。OLED ディスプレイの寿命を延ばし、画面の焼き付きを回避するため、LXR のファームウェアにはスクリーンセーバーが実装されています。数分の

M2M - MIDI in ポートが受信した MIDI メッセージは間本体の操作をしなかった場合ディスプレイにはスクリーンセーバーに切り替わります。なにか

MIDI out ポートにルーティングされます。

しらの操作をおこなうとすぐにディスプレイには事前に表示されていたメニューが表示されます。

A2M - USB と MIDI はいずれも MIDI out ポートにルー
ティングされます。
M2U - MIDI in ポートが受信した MIDI メッセージは USBと MIDI out の両方にルーティングされます。
ssv

Screensaver

スクリーンセーバーのオンオフをします。

flw

Pattern follow

この設定がアクティブになっているとき、BAR ボタ

セッティングメニューではスクリーンセーバーの無効化を設定することも可能です。
グローバルセッティングのロードとセーブについて
グローバルセッティングはプロジェクトと一緒に保存されます。プロジェクトをロード / セーブす
ると、それに付随したセッティングがロード / セーブされます。

ンの LED で複数の小節に渡るパターンで現在再生されている小節の位置を表示します。

LXR オーナーズマニュアル23

7.7. パターンメニュー> 最初の列にはソングスロット番号が表示されます。これらは 0~63 までの数値となります。

パターンメニューは再生するパターンを変更するために使用します。Shift + Patter (Seq.16) の操作で

> カーソルが最初の列にあるとき、エンコーダーを操作するとリスト全体を上下にスクロールする> 角括弧は現在のカーソルの位置を強調表示します。

アクセスします。

ことができます。

ディスプレイには、"Select Pattern" モードと現在再生されているパターン番号が表示されます。

> 2 番目の列では、該当のソングスロットで再生されるパターンをエンコーダーで選択します。
> 任意のパターンが選択できたらエンコーダーボタンを押してください。エンコーダーボタンを押すたびにソングスロットとパターン選択とでカーソルが入れ替わります。
> 右側の矢印はリストに上下の列が続くことを意味しています。

パターンの切り替え

SEQUENCER ボタンを押してパターンを追加する

パターンを切り替えるには 16 個の SEQUENCER ボタンと BAR ボタンを使用します。

ソングテーブルへのパターンを追加は、SEQUECER ボタンを使用することでも簡単におこなうこと

いずれかのシーケンサーボタンを押すと、LED が点滅し現在再生されているパターンが最終ステッグテーブルに任意のパターンを割り当てます。この操作はパターンモードでのパターン切り替えとプに到達した後、選択したパターンが再生しはじめます。ボタン LED が点灯し、"current: ( 現在再かなり似た操作性です。BAR ボタンはパターングループ 1~4 の選択に使用します。

ができます。エンコーダーを操作する代わりに、対応する SEQUENCER ボタンを押して任意のソン

生中 :)" に新たに選択したパターン番号が表示されます。
行を挿入または削除する
シーケンサーが停止しているときはパターンの切り替えは瞬時におこなわれます。

ソングテーブルの途中に行を挿入するには COPY ボタンを押してください。強調表示されているス
ロットの下にパターンのコピーを挿入し、次に続くパターンをひとつ下にシフトさせます。

BAR ボタンは 16 SEQUECER ボタンのパターングループの切り替えに使用します (1-16、17-32、33-48、49-64)。

ソングテーブルから行を削除するには Shift + Copy = CLEAR を押してください。これにより現在選択されている行が削除されます。

7.8. ソングモード
ソングモードでは最大で 64 個のパターンの再生順を決めることができます。

特殊なパターン
p00 から p63 の通常のパターン番号に加えて、2 番目の列には 'END' と 'LOOP' を設定することができます。

ソングの編集
ソングモードにアクセスするには SHIFT + SONG (Seq.10) を押してください。ディスプレイにはソン

END

グモードの画面が表示されます。

エンドマーカーは、この位置で曲が終了することをシーケンサーに通知します。このエンドマーカーが配置されているスロットに到達するとシーケンサーは再生を停止します。

24

LXR オーナーズマニュアル

LOOP

FX メニューにアクセスする

ループマーカーはシーケンサーに曲を最初から開始するように命令します。つまり次のようなリス

FX メニューにアクセスするには SHIFT + FX (SEQ 15) ボタンを押してください。

トの場合は…
DRIVE ( ドライブ )

> p00
> p01

DRIVE FX はいくつかの歪みのアルゴリズムを持っており、3 タイプのサチュレーションを利用する> LOOPことができます。各ボイスにもフィルター / ミキサーページにドライブパラメーターがありますが、シーケンサーは p00, p01, p00, p01.... というループを無限に繰り返します。

この FX の場合は単一のディストーションユニットとしてルーティングされたボイスのすべてを同時に処理します。これにより入力された複数の信号の組み合わせで絶妙な相互変調感をもたらします。

ソングを再生する

ドライブタイプ

ロードしたソングを再生するには SHIFT + PLAY を押します。

4 つめの "type" パラメーターで使用するドライブアルゴリズムを選択します。

この操作で LXR はメニューを変更したりパフォーマンスモードやボイスモードを表示していたとし> Tub - 真空管サチュレーションてもソングモードページで組み立てたパターンチェーンを再生するようになりました。

> Fld - ウェーブフォルダーディストーション> Clp - 齧歯類の名前を冠したペダルエフェクターにインスパイアされたハードクリップディストーション

ソングモードでパターンを変更するたびにパターンに加えた一時的な変更は失われますのでご注意ください。自動的な変更が頻繁に発生するため、ソングモー
ドでのパターンエディットはおすすめできません。

7.9 FX モード

パラメーター
表示名

名前

typ

FX Type

備考
ドライブタイプを選択します ( 上記参照 ) 。

out

Output Routing

FX 信号がミックスされる先のオーディオアウトプッd/w

Dry / Wet ratio

オリジナルの信号と FX 信号のミックスバランスを調

drv

Drive strength

ディストーションユニットへの入力ゲインを調節し

colColour

Tube

Fold

Bias

Offsetトを選択します。
LXR にはデジタルエフェクトが搭載されています。複数のエフェクトタイプが搭載されていますが一度に使用できるエフェクトはひとつのみとなっていますのでご注意ください。現在のファーム
ウェアでは 4 タイプの FX を利用することができます ( ドライブ、リングモジュレーター、コンプレッ
サー、ディレイ )。ミキサーページの出力ルーティングを "FX" にすることで FX を利用できるように

節します。
ます。

なります。これはつまり、最終アウトプットに送られる前に FX バスにルーティングされるということになります。ミキサーぺージのアウトプットルーティングを 'FX' に設定することで FX バスにルー
ティングされます。また、どのボイスを FX プロセッサーに処理させるかも設定可能です。なお、選択した FX とその設定はキット内に保存されるため、FX はマスターエフェクトではなくサウンドデ
ザインのためのインサーションエフェクトとしてお考えください。

LXR オーナーズマニュアル

ton

Tone

トーンコントロールフィルター

volVolumeデイストーションのアウトプットボリューム25

Clip プロセッサーの Colour パラメーター ( フィードバック ) は信号をCOMPRESSOR ( コンプレッサー )入力しなくとも信号を出力します。この効果はマイクをスピーカー

コンプレッサーは大きすぎる音量を圧縮することで小さな音量の箇所を大きくすることができるダに近づけたときに発生するフィードバックと似通った挙動で正常なイナミクスプロセッサーです。

動作です。ドラムパターンが演奏されているときには素晴らしい相互変調効果がありますが、信号が入力されていないとクリーンな発パラメーター

振音が生成されます。高いフィードバックバリューを使用している

表示名

名前

備考

際にシーケンサーを停止する場合はマスターボリュームを絞ると良typ

FX Type

コンプレッサーout

Output routing

FX 信号がどのアウトプットにルーティングされるかd/w

Dry / Wet ratio

オリジナルの信号と FX 信号のミックスバランスを調

ratCompression ratio

1:1 から最大で 8:1 でコンプレッションの強さを設定

いでしょう。

を選択します。

RINGMODULATOR ( リングモジュレーター )リングモジュレーターは入力信号に対して第二のオシレーターを乗算します。ドレークのようなロ節します。

ボットがドラムマシンだったら…と思ったことはありますか？もしそれであればリングモジュレー
ターとは良い友だちになれることうけあいです！

します。例えばレシオを 2:1 に設定すると、スレッショ
パラメーター

ルドで決定された音量の +2dB 超えた信号はスレッ

表示名

名前

備考

ショルドの +1dB の信号に圧縮されます。

typ

FX Type

リングモジュレーター

out

Output routing

FX 信号がどのアウトプットにルーティングされるかを選択します。

d/w

Dry / Wet ratio

オリジナルの信号と FX 信号のミックスバランスを調
節します。

wav

Waveform

モジュレーション信号の波形を選択します。

frq

Frequency

モジュレーション波形の周波数を調節します。

atk

Attack信号が圧縮されるまでの時間を 0.3~100ms の範囲で調節します。

dec

Decay

tre

ThresholdgaiMakeup Gain

圧縮された信号が通常の信号の大きさに戻るまでの時間を調節します。調節の範囲は 25~200ms です。
コンプレッションが開始される音量を設定します。
バリューは -96dB~0dB と対応しています。
コンプレッションは、その効果として音量を低下させます。そのためこのメイクアップゲインを使用して適切な音量に上げてください。

DELAY ( ディレイ )単純明快なディレイです。多くのことは語りますまいがとにかくクラシックなやつです！
短いディレイタイムを LFO で変調するとフランジャーの効果が得られます！

26

LXR オーナーズマニュアル

ディレイタイプ
4 つめのパラメーターである "type" では、使用するディレイアルゴリズムを選択します。

8 > オペレーションモード

> Del - モノラルのクラシックなディレイです。
> Pp -

ステレオピンポンディレイです。フィードバックは左右交互に処理されます。ピンポンディ

このチャプターではそれぞれのボイスで使用されているシンセモジュールについてより詳細に解説

レイ使用の際にはボイスのパンニングをバリュー 0 以外に設定してください。

していきます。

8.1. オシレーター

パラメーター
表示名

名前

備考

typ

FX Type

ディレイ

out

Output routing

FX 信号がどのアウトプットにルーティングされるか> Sineサイン波> Triangle

三角波

> Saw

ノコギリ波

オリジナルの信号と FX 信号のミックスバランスを調> Rectangle

矩形波

節します。

> Noise

ノイズ

> PWM

パルス波

を選択します。
d/w

Dry / Wet ratio

typ

Delay type

ディレイタイプを選択します ( 上記参照 )。

tim

Delay time

レンジパラメーターで設定した範囲のディレイタイ
ムを調節します。

rng

Time range

ディレイタイムのレンジを調節します。低いレンジ
では 1~20ms、高いレンジでは 20ms~0.7sec のレンジとなります。

ton

Tone

fbk

Feedback

オシレーターには 6 種類の波形が用意されています。

これらのクラシックな波形は帯域制限されたウェーブテーブルを用いることで実現されています。

8.2. フィルター
フィルターは 2 ポール (12dB スロープ ) のステートバリアブルフィルター (SVF) となっています。サフィードバックパスのローパスフィルターの周波数

ウンドに含まれる倍音成分を変化させるために使用します。例えばハイハットには高周波数帯を主を調節します。

にして低周波数帯を必要としないため、ハイパスフィルターを使用します。クラップには中音域のフィードバックの量を調節します。

成分が多く含まれているため、バンドパスフィルターが役立ちます。フィルターにはその反応を調節するためのカットオフ、レゾナンス、ドライブの 3 つのパラメーターが用意されています。

7.10. リロードボタン

FREQENCY ( フリケンシー )リロードはちょっとしたことながらとても便利な機能です。キットやパターンにエディットを加えフリケンシーはサウンドの周波数成分でどの周波数を基点に動作するかを決定します。例えば、ローてもすぐさまオリジナルの状態に戻すことができます。ライブパフォーマンスの最中にキットをリ

パスフィルターは設定されたカットオフフリケンシーを超える周波数の音をすべてカットします ( そアルタイムにエディットしても瞬時に元の状態に戻すことが可能です。SHIFT + RELOAD の操作でこしてフリケンシー以下の周波数帯はフィルターが適用されずそのまま通過 ( パス ) していきます ) 。

れを実行します。
LXR オーナーズマニュアル

27

RESONANCE ( レゾナンス )Lowpass ( ローパス )レゾナンスはフィルターのフィードバックパスを制御します。レゾナンスを高い設定にしたときにローパスフィルターは、入力された信号から高い周波数帯を取り除きます。カットオフフリケンシー

カットオフフリケンシー周辺の信号をフィードバックして増幅させます。次のセクションで解説すに設定された周波数よりも高い周波数帯の信号は段階的に減衰させます。

るフィルター音量レスポンスをご覧頂ければどのようなことか理解できることでしょう。
DRIVE ( ドライブ )フィルターの ' ホット ' さを制御します。ドライブパラメーターを上げていくことでより多くの歪みをもたらします。通常の動作範囲はバリュー 0 となっており、このときのフィルターの挙動はかな
りクリーンでリニアな特性を持っています。入力レベル / ドライブセッティングが高いほど積分器のスルーレート制限が強くかかります。低い設定はレゾナンス付近のピークにのみ影響しますが、より高い設定は全体の信号を歪ませます。ソフトクリッパーはスケーリングの特性上高いドライブ
設定になるほど可聴共振が減少する結果になります。
FILTER TYPES ( フィルタータイプ )LXR には様々な特性を持つフィルターが用意されています。それぞれ詳しく見ていきましょう。以下の図解ではフィルターは、レゾナンスなし、中、強の 3 つの異なるレゾナンス設定で表されています。カットオフ周波数はすべてのフィルターで共通で垂直方向の破線によって表されています。

Higpass ( ハイパス )ハイパスフィルターは、入力された信号から低い周波数帯を取り除きます。カットオフフリケンシーに設定された周波数よりも低い周波数帯の信号は段階的に減衰させます。

28

LXR オーナーズマニュアル

Bandpass ( バンドパス )Notch ( ノッチフィルター )バンドパスフィルターは入力された信号からカットオフフリケンシーに設定された周波数を中心に

ノッチフィルターは入力された信号から設定されたカットオフフリケンシー周辺の周波数が減衰し

高低いずれの周波数帯の信号を減衰させます。

ます。このフィルターでもレゾナンスはカットされる帯域の幅を調節します。

Peak ( ピーク )Unit gain bandpass ( ユニティゲインバンドパス )ピークフィルターはフィルターフリケンシー周波数周辺の周波数帯の音量をブーストします。ただユニティゲインバンドパスは、通常のバンドパスフィルターがスケーリングされたバージョンです。

しどの周波数帯もカットすることはありません。レゾナンスパラメーターは増幅の量を調節します。

ゲインは常に最大値が 0dB となるように調節されます。レゾナンスがピークのゲインを調節する通常のバンドパスとは異なり、このフィルターでは通過させる帯域の幅を調節します。

LXR オーナーズマニュアル29

LP2 Type ( ローパスフィルター タイプ 2)

SLOPE ( エンベロープスロープ )このフィルターは SVF モデルをより簡単でシンプルな実装にしたものでデジタルレゾナンスの効果

スロープパラメーターは生成されるエンベロープのカーブを制御します。バリュー 63 で先述のエンをより高めたものです。絶叫にも似たアシッドサウンドをお楽しみください！

ベロープの図のようなリニア特性 ( 直線 ) になります。バリューを低くするとエクスポネンシャル
カーブ ( 指数曲線 ) に、バリューを高くするとログカーブ ( 対数曲線 ) になっていきます。

8.3. エンベロープ
エンベロープは様々なシンセシスパラメーターをコントロールするために使用される制御信号を生成します。ボイスがトリガーされるたびにエンベロープは再動作します。信号はアタックパラメー
ターで設定されたスピードで最大振幅に到達するまで上昇していきます。その後ディケイパラメー
ターによって設定されたスピードでゼロに戻ります。

ATTACK / DECAY TIMES ( アタック / ディケイタイム )これらふたつのパラメーターでエンベロープのアタックステージおよびディケイステージの設定をおこないます。

30

LXR オーナーズマニュアル

REPEAT ( リピート )クラップや、その他アタックに特徴のあるサウンドを再現するための特別なエンベロープの機能で8.4. トランジェントジェネレーター

す。Repeat Count ( 繰り返し回数 ) が 0 よりも大きい値に設定されている場合、エンベロープはリピー

トランジェントジェネレーターは、サウンドの最初の部分を形作るために使用します。音に対するトモードになります。アタックタイムが遅い場合はリピートステージと置き換えられエンベロープ

認識は、最初のほんの数ミリ秒で大きく印象づけられるため、この機能はどんな楽器の音が鳴ってはすぐさまリトリガーされます。アタックパラメーターはリピートフェーズの長さを決定します。

いるかということを判断させるために大いに役立ちます。トランジェントジェネレーターにはどのようなアタックの効果を付加するかを決定するいくつかのモードがあります。
スナッピーモード
スナッピーモードは、このリストのなかで最初の選択肢で、メニューには 'Snp' と表示され、サウン
ドのアタック部分にピッチエンベロープを追加して、より強い ' スナッピー ' を付加します。
> volume パラメーターはモジュレーションの量を調節します。
> frequency パラメーターはモジュレーションのディケイタイムを調節します。
このエンベロープは非常に高速なモジュレーションを音程に与えます。その結果、すてきで制御しやすいスナップやクリック音を作り出すことができます。
オフセットモード
ふたつめの選択肢はオフセットモードで、メニューには 'Ofs' と表示されます。このモードではvolume によってオシレーターが発音するときの位相開始ポイントを決定します。このモードのとき
は frequency パラメーターは無効です。volume がゼロに設定されているとき、オシレーターは発音するたびにゼロクロスポイントにリセットされます。volume パラメーターが最大値に設定されていると最も大きな振幅のポイントから波形がスタートし、大きなポップ音が鳴ります。結果としてこのパラメーターは初動のポップ音の強さを制御するものとして使用することができます。
サンプルモード
サウンドの最初に短いサンプルがミックスされます。これらは 50ms 以内の 8-bit ROM サンプルでサ
ウンドはトリガーされるたびにワンショットして再生されます。さまざまなサンプルから好みのものを選択できます。
パラメーター
トランジェントジェネレーターのパラメーターには使用する PCM 波形、再生レート、ボリュームが用意されています。収録されている ROM サンプルはその場でユーザーが変更することはできません。
これらはファームウェアに紐付いて実装されています。

LXR オーナーズマニュアル31

収録されたサンプルを含むトランジェントジェネレーターの各種バリューは次のとおりです。
表示名

名称

備考

Snp

Snappy Mode

スナッピーモード

OfS

Offset Mode

オフセットモード

トランジェントサンプル
表示名

名称

備考

Clk

Click

クリック

Ck2

Click 2クリック 2Tik

Tick

ティック感のあるサウンド

Kik

Acoustic kick

アコースティックバスドラム

Rim

Rim shot

リムショットサウンド

Drp

Drip

human being によるドリップサンプル

Hat

Tick

ティック感のあるサウンド

Tik

Hat

Zildjian A-Custom Hi-Hats から収録したハイハット

Clp

Clap

808 クラップ

Ki2

Kick 2

キックサンプル

Sna

Snare

スネアサンプルTomTom

タムサンプル

Sp2

Snap

フィンガースナップ

32

8.5. サンプルレートリダクション
サンプルレートリダクションはサンプリング周波数を 44kHz から 0 まで連続的に下げることができます。サンプリングレートを低くすることでローファイな効果を得ることができます。レートを下げるほど奇妙な倍音成分がサウンドに付加されていきます。ナイキスト周波数で折り返しノイズと倍音が発生しサウンドを完全に破壊します。

8.6. ディストーション
ミキサーメニューで利用可能なディストーションは可変ウェーブシェイパーです。ディストーショ
ンオフの状態からソフトなサチュレーションを経てハードクリッピングまで幅広く設定可能です。

LXR オーナーズマニュアル

8.7. LFO

8.8. ベロシティモジュレーション

各ボイスには LFO が搭載されています。LFO は本質的にはオシレーターと同じものですが超低音にノートオンベロシティは、モジュレーションソースとして使用することができ、平坦なパッチに表相当するレートで動作しています。そのため LFO の音を直接耳で聞くことはできません。LFO は時

現の幅を与えることができる重要なツールです。

間の経過とともにパラメーターバリューを自動で制御するモジュレーションソースとして使用され> ベロシティは最大でふたつのデスティネーションを設定することができます。

ます。たとえばサウンドのフィルターがゆっくりと開閉する効果を得たい場合は Sine LFO でフィル

> 加えて、これらは各ボイスのどんなパラメーターにもアサインすることができます。

ターカットオフを変調するといった具合です。
特にキーボードやドラムパッドといった外部 MIDI 機器を使用する場合ベロシティによるモジュレー
モジュレーションを構築する

ションは非常に楽しいです。この昨日は外部 MIDI 機器と組み合わせずとも内蔵シーケンサーでも利モジュレーションターゲットは LFO メニューの 2 ページめから選択することができます。

用でき、STEP PARAMETER MENU からステップごとにベロシティを設定することができます。
ご存じでしたか？
初期設定では、ベロシティはボイスボリュームに割り当てられています。このハード
ワイヤード接続は MODULATION メニューの 'Vol' on/off パラメーターからオフにすることも可能です。ボリュームモジュレーションをオフにすることで、ベロシティを第三のモジュレーションオートメーショントラックのように使用することができます。

モジュレーションターゲットの選択には 'Voice' と 'Destination' のふたつのパラメーターを使用します。Voice パラメーターが変更されると、該当のボイスで使用されているシンセエンジンのうち、変調可能なパラメーターが Destination リストに表示されます。

8.9. アウトプットルーティング
各ボイスは 4 つの異なる出力経路に自由にルーティングすることができます。これらのアウトプッ

LFO の動作周波数はシーケンサークロックと同期することができます。SYNC バリューを 1/4 に設定

トは、4 つのモノラルインディビジュアルアウトプットとして使用したり ( モノラルのため PAN パ

した場合、LFO 波形は 1 小節で正確に 4 回の周期で動作します。同期がアクティブになっているとラメーターは効果がありません ) 、または 2 対のステレオアウトプットとして使用することができ

きは周波数パラメーターは無視されます。

ます。さらにエフェクトを適用させるための FX バスも用意されています。詳しくは FX セクションをご覧ください。

ご存じでしたか？
リトリガー機能を利用して LFO を追加のエンベロープのように使用することができまご存じでしたか？

す。モジュレーションのボイスとデスティネーションに設定されている場合はサウン

LXR は、ケーブルがジャックに接続されているかどうかを検出します。ボイスがルーティドを発音するたびにリスタートします。LFO の 1 周期の長さをアンプエンベロープよりングされているアウトプットにケーブルが未接続の場合は、代わりに最も近い接続のも長く設定したい場合は、LFO は SYNC ではなく周波数バリューで設定する必要があり

アウトプットから出力されます。

ます。シンセベースのフィスターコントロールなどの用途でこういった LFO の使い方をすると良いでしょう！

LXR オーナーズマニュアル33

9 > MIDI

9.3. MIDI フィルター

LXR にはふたつの MIDI インターフェイスが搭載されています。旧来の標準的な DIN コネクタのシリ送受信される MIDI メッセージをフィルタリングして取り除くことができます。送信 (Transmit = Tx)

アルインターフェイスに加えて、コンピューターと相互通信するための MIDI USB インターフェイスと受信 (Receive = Rx) はそれぞれ独立しています。メッセージは 4 つのカテゴリに分かれており、そを備えています。

れぞれ個別に設定することができます。
> Program Change (P) - プログラムチェンジ

9.1. グローバル MIDI チャンネル> Control Change (C) - コントロールチェンジ

LXR ではさまざまな用途を想定し、グローバル MIDI チャンネルとボイスごとの MIDI チャンネルを設> Note on/off - ノートメッセージ> Realtime start/stop/clock (R) - リアルタイムスタート / ストップ /MIDI クロック定することができます。
これらの設定はグローバルセッティングの "mtx" および 'mrx' からおこないます。mtx は送信、mrx

9.2. MIDI ルーティング (MIDI ソフトスルー )は受信の設定です。設定のバリューでは書く MIDI メッセージの頭文字となる文字の組み合わせで表されます。バリューに当該の頭文字が表示されている場合はそのカテゴリーの MIDI メッセージの送入力された MIDI メッセージをどのように MIDI アウトにルーティングするかを設定することができ受信が有効化されます。off の設定ではなにも送受信されず、all に設定するとすべての種類の MIDIます。この設定はグローバルメニュー内の "mrt" パラメーターから 6 つの選択肢からいずれかを設メッセージが送受信されます。

定することができます：> off - ルーティングはオフです。
> U2M - USB MIDI は MIDI OUT ポートにルーティングされます。
> M2M - MIDI IN ポートが受信した MIDI メッセージは MIDI OUT ポートにルーティングされます。
> A2M - USB と MIDI IN ポートから受信した MIDI メッセージは MIDI OUT ポートにルーティングされます。
> M2U - MIDI INPUT ポートから受信した MIDI メッセージは USB にルーティングされます。
> M2A - MIDI INPUT ポートから受信した MIDI メッセージは USB と MIDI OUT の両方にルーティングさ
れます。

34

LXR オーナーズマニュアル

9.4. MIDI 同期
LXR は MIDI クロックを使用して外部機器と同期演奏することがで

ノートバリューは、レコーディングがアクティブな状態のとき、
現在アクティブになっているトラックに適用されレコーディング
されます。

きます。これをおこなうには、セッティングメニューのテンポ設

CC

機能

ボイス

0

-

-

1

-

-

定のバリューを '0' にしてください。これで LXR は入力された MIDI

ご存じでしたか？

2

Waveform Osc 1

1

クロックに同期したテンポで動作するようになりました。外部

レコーディングモードでリアルタイムにレコーディ

3

Waveform Osc 1

2

MIDI クロックに同期しているときは、本体のスタート / ストップ

ングしたノートは SHIFT + CLEAR の操作でクリアする

ボタンは無効化されます。その代わりに LXR は MIDI スタート / ス

ことができます。これらのキーが押されたままの状

4

Waveform Osc 1

3

トップメッセージを受信して動作します。MIDI クロックの設定が態を保持すると現在の再生ステップの内容を削除し5

Waveform Osc 1

4ていきます。

6

NRPN data entry-

7

Waveform Osc 1

5

8

Waveform Osc 1

6

9Coarse tune Osc 1

1

メッセージが MIDI データとして送信されます。ただし MIDI フィル

10

Fine tune Osc 1

1ターの設定でノートがオフになっている場合はその限りではあり

11

Coarse tune Osc 1

2

ません。

12

Fine tune Osc 1

2

13

Coarse tune Osc 1

3

14

Fine tune Osc 1

3

スレーブモードになっていないときは、LXR は内部クロックで動作し、USB と MIDI ポートの両方に MIDI クロックメッセージを送信します。このようにして LXR は MIDI のマスターとして機能し、その他の MIDI 機器を同期演奏させることが可能です。シーケンサーのスタート / ストップ時には MIDI スタート / ストップメッセージが送信されます。

9.5. 入力された MIDI メッセージのレコーディング
レコードモードがアクティブになっているとき、外部 MIDI 機器 ( ド9.6. MIDI OUT からシーケンサーデータを送信する
各トラックに設定されている MIDI チャンネルおよび MIDI ノート

9.7. MIDI CC リスト

ラムパッドやキーボードなど…) からすべてのボイスを演奏することができます。そして演奏された MIDI ノートメッセージは現在のパラメーターは MIDI CC メッセージで外部からコントロールするこ

15

Coarse tune Osc 1

4

パターンに直接レコーディングされます。各ボイスの "Mixer" ペーとができます。

16

Fine tune Osc 1

4

17

Coarse tune Osc 1

518

Fine tune Osc 1

5

19

Coarse tune Osc 1

6

20

Fine tune Osc 1

6

21

Waveform mod. OSC

1

22

Waveform mod. OSC

2

23

Waveform mod. OSC

324

Waveform mod. Osc

5

ジではどの MIDI チャンネルと MIDI ノートナンバーに反応するかを選択できます。これらの MIDI 設定に関連するパラメーターはボイス内に格納されているものの、実際にはキットの情報としてではなく、プロジェクトにグローバルとして設定されますのでご注意ください。
メロディをレコーディングする
Mixer ページの MIDI ノートの設定を 'ANY' に設定すると音程を伴った演奏をすることができるようになります。つまり各ボイスは外部 MIDI 機器から " メロディー " を演奏できるようになっています。
LXR オーナーズマニュアル

35

25

Waveform mod. Osc

551

Volume envelope decay

177

Envelope mod. amount3

26

Waveform mod. Osc

652

Volume envelope attack

278

Envelope mod. amount

4

27

Waveform mod. Osc

6

53

Volume envelope decay

279Mod. Envelope slope

128

Noise frequency

454

Volume envelope attack

380Mod. Envelope slope229

Mix osc/noise

455

Volume envelope decay

381Mod. Envelope slope

330

Coarse tune mod. Osc 1

556

Volume envelope attack

482Mod. Envelope slope

431

Coarse tune mod. Osc 2

557

Volume envelope decay

483

FM amount

1

32

Gain mod. Osc 1

558

Volume envelope attack

584

FM frequency

1

33

Gain mod. Osc 2

559

Volume envelope decay

585

FM amount2

34

Coarse tune mod. Osc 1

660

Volume envelope attack

686

FM frequency

2

35

Coarse tune mod. Osc 2

661

Closed Hihat decay time6

87

FM amount

3

36

Gain mod. Osc 1

662Open Hihat decay time

6

88

FM frequency

3

37

Gain mod. Osc 2

663Volume envelope

189

Voice volume1

38

Filter frequency

164Volume envelope

290

Voice volume2

39

Filter frequency

2

65

Volume envelope

3

91

Voice volume3

40

Filter frequency

3

66

Volume EG slope

492

Voice volume4

41

Filter frequency

467

Volume EG slope

593

Voice volume542

Filter frequency

568Volume EG slope

694

Voice volume6

43

Filter frequency

669

Volume EG repeat count495

Voice pan144Filter resonance

170

Volume EG repeat count596

Voice pan245Filter resonance271Mod. Envelope decay

197

Voice pan346Filter resonance

372Mod. Envelope decay

2

98

NRPN fine-47

Filter resonance

473Mod. Envelope decay

3

99

NRPN coarse-

48

Filter resonance

574Mod. Envelope decay

4100

Voice pan449Filter resonance

675

Envelope mod. amount1

101

Voice pan550Volume envelope attack

1

76

Envelope mod. amount2

102

Voice pan

636

LXR オーナーズマニュアル

103

Distortion

1

104

Distortion

2

105

Distortion

3

106

Distortion

107

9.8. MIDI NRPN リスト

21

Velocity mod. destination1

22

Velocity mod. Destination2

23

Velocity mod. Destination

3

4

24

Velocity mod. Destination

4

Distortion

5

ボイス

25

Velocity mod. Destination

5

108

Distortion

6

1

26

Velocity mod. Destination

6

109

Decimation

1

2

27

LFO waveform

1110

Decimation

2

3

28

LFO waveform

2

111

Decimation

3

4

29

LFO waveform

3112

Decimation

44Filter drive

530

LFO waveform

4113

Decimation55Filter drive

6

31

LFO waveform

5114

LFO Freq

66

Mix/Mod select

1

32

LFO waveform

6115

LFO Freqall7

Mix/Mod select

2

33

LFO target Voice1

116

LFO Freq

1

8

Mix/Mod select

3

34

LFO target Voice2

117

LFO Freq2

9Velocity volume mod. on/off

1

35

LFO target Voice3

118

LFO Freq

3

10Velocity volume mod. on/off

2

36

LFO target Voice

4

119

LFO Freq

411

Velocity volume mod. on/off

3

37

LFO target Voice

5120

LFO Freq

512Velocity volume mod. on/off

4

38

LFO target Voice

6

121

LFO amount6

13

Velocity volume mod. on/off

5

39

LFO target

1

122

LFO amount1

14

Velocity volume mod. on/off

640

LFO target

2

123

LFO amount2

15

Velocity mod. amount1

41

LFO target

3

124

LFO amount3

16

Velocity mod. amount2

42

LFO target

4

125

LFO amount4

17

Velocity mod. amount3

43

LFO target

5

126

LFO amount5

18

Velocity mod. amount

4

44

LFO target

6

127

LFO amount6

19

Velocity mod. amount

5

45

LFO retrigger

1

20

Velocity mod. amount

6

46

LFO retrigger

2

LXR オーナーズマニュアル

LXR には 127 を超えるパラメーターがあるため、いくつかのメッセー
ジは NRPN メッセージとして処理されます。
NRPN #
01
2
3機能
Filter drive
Filter drive
Filter drive
Filter drive

37

47

LFO retrigger

3

73

Transient generator volume

5

99

-

-

48

LFO retrigger

4

74

Transient generator volume

6

100

PWM

1

49

LFO retrigger

575Transient generator waveform

1

101

PWM

2

50

LFO retrigger

6

76Transient generator waveform

2

102

PWM

3

51

LFO sync

177Transient generator waveform

3

103

PWM

4

52

LFO sync

278Transient generator waveform

4

104

PWM

5

53

LFO sync

379Transient generator waveform

5

105

PWM

6

54

LFO sync

480Transient generator waveform

6106

FX Type-55

LFO sync

581Transient generator frequency

1

107

FX Routing-

56

LFO sync

682Transient generator frequency

2108

FX Amount-

57

LFO offset

1

83

Transient generator frequency

3

109

FX Distortion Type-58

LFO offset

2

84

Transient generator frequency

4110

FX Parameter 1-

59

LFO offset

3

85

Transient generator frequency

5111

FX Parameter 2-

60

LFO offset

4

86

Transient generator frequency

6112

FX Parameter 3-

61

LFO offset

5

87

Audio output routing

1

113

FX Parameter 4-

62

LFO offset

6

88

Audio output routing

2

114

FX Ratio-

63

Filter type

1

89

Audio output routing

3

115

FX Ringmod Waveform-

64

Filter type

2

90

Audio output routing

4

116

-

-

65

Filter type

3

91

Audio output routing

5117

FX Delay Type-

66

Filter type

4

92

Audio output routing

667

Filter type

5

93

-

-

68

Filter type

6

94

-

-

69

Transient generator volume

1

95

-

-

70

Transient generator volume

2

96

-

-

71

Transient generator volume

3

97

-

-

72

Transient generator volume

4

98

-

-

38

LXR オーナーズマニュアル

10 > ファームウェアアップデート
LXR のソフトウェアアップデートはメモリーカードを用いておこないます。

11 > ドラムシンセシスについての解説
このチャプターでは、LXR のドラムシンセシスの基本を解説していきます。もちろんここで解説される内容はあくまでクラシックなドラムサウンドを作るための方向性を示すものです。よく知られ10.1. アップデート手順

たアナログのクラシックなドラムサウンドを超えたサウンドは数多く存在します。しかしながらク> EricaSynth のサポートページから最新のファームウェア ( 表記例：LXR_V2_xxx.img) をダウンロードて解説していこうと思います。

ラシックなサウンドは、音作りをはじめるうえで良いスタートポイントになりますので焦点を当て

して、SD カードのルートディレクトリにコピーしてください。
> LXR 本体のエンコーダーボタンを押しながら電源を入れてください。
> LXR は "LXR Bootloader" の表示とともに起動します。

11.1. キック

> LXR はディレクトリに配置されているファームウェアイメージが有効であるかどうかとチェック

キックサウンドの基本要素は非常にシンプルで、オシレーターと音程を変化させるディケイエンベ

サムを確認します。

ロープの簡単な組み合わせから成っています。LXR の最初の 3 ボイスがこの用途に最適です！

> チェックに合格するとアップデートが開始されます。
> アップデートの最中は絶対に電源を落とさないでください！

オシレーター> アップデートが完了すると LXR は再起動を促すメッセージを表示し、電源を入れ直すと新しい音程をバリュー 30~35 周辺に設定したサイン波が良いスタートポイントになるでしょう。

ファームウェアで起動します。
音量エンベロープ

10.2 ブーロトローダーのエラーメッセージ

エンベロープを設定する方法を決定するには、まずはキックサウンドについて考えてみましょう。

> LXR*.img Not Valid!

タイムはゼロに設定しましょう。ディケイはキックサウンドの減衰の長さを調節します。平均的なファイルは有効なファームウェアではありません。ファイルヘッダが一致しません。

キックは唐突な衝撃にも似た音で、サウンドは最初から最大の音量でスタートするため、アタック
キックであればディケイタイムは 20-30、スロープは 25 ( 指数カーブ ) といったところでしょう。短すぎず長すぎずがちょうど良いでしょう。808 に代表される "booming" なキックを作りたい場合に> LXR*.img Wrong size!

はディケイパラメーターは高めに設定してください。

ヘッダーで指定されたファイルサイズと適合しません。不完全なダウンロードファイルを使用している可能性があります。

ピッチエンベロープ
ピッチエンベロープによってサウンドにドスンと落ちるような効果とパンチを与えます。まずは音> Wrong Checksum

量エンベロープと同じ設定にしてみてください。ディケイ、スロープ、モジュレーションアマウン

ファイルが破損しています。ファイルの内容がチェックサムと一致しません。おそらくダウンロー

トの 3 つのパラメーターはすべてキックのアタックに劇的な変化を与えます。

ド時のエラーによるものです。

LXR オーナーズマニュアル

39

クリック

音量エンベロープ

クリックパラメーターで作り出せるキックのアタック部分はキックの重要な要素です。ここには一シャープでパーカッシブなサウンドが必要なためアタックはゼロの設定にしてください。ディケイ

般的なルールはありません。トランジェントジェネレーターを使用してキックのアタック部分にについてはどのようなタイプのスネアを作りたいかによって左右されます。

様々な効果を与えてみてください。

> スロープバリューを 5-10 のかなり急勾配なエクスポネンシャルカーブで長めのディケイタイムを適用すれば、短い打撃音とうまい具合に減衰していくノイズテールを演出することができます。

ティップ＆トリック

このノイズテールはルームリバーブのように知覚され、より自然な響きに感じられます。

> さらにサウンドのアタックを FM オシレーターで彩ることができます。

> リニアカーブまたはリニア寄りのエクスポネンシャルカーブのスロープで短いディケイタイムに> もっとアタックでクリックを強化したいですか？ピークフィルターでクリックを強調してみては設定すると非常にドライで発音源に近い音のような印象になります。

いかがでしょうか？
ティップ＆トリック

11.2. スネア

> あらゆるスネアがトーンとノイズの両方を必要とするわけではありません。トーンパートだけを

スネアはおもにふたつの要素から構成されるサウンドです。ドラムボディから発生する音程感はオ

きます。

利用し、高いピッチモジュレーションをかけるとクラシックな Kraftwerk ふうのザップ音が再現で

シレーターと、底面のスナッピーを再現するノイズジェネレーターとで構成されています。ほとん
どの場合、ハイパスフィルターを通過したノイズとフィルターを通過していないドラムボディが必要となるため、ノイズだけがフィルターにルーティングされています。ほとんどのスネアサウンド

11.3. クラップ

において、ノイズの方が音程感を伴う音よりも大きい傾向があるため、MIX パラメーターのバリュー

クラップサウンドはノイズから作られています。毛羽だったアタック感がクラップを特別なものには 100 程度に設定すると良いでしょう。

しています。数人で同時に手を叩いたときのことを想像してみてください。彼らはまったくの同時のタイミングで手を叩くことはできません。数名かは早く、また数名かは遅れて拍手をすることでオシレーターパート

微少なバリエーションが生まれています。

オシレーターパートの音の傾向はキックにかなり似ていますがキックほど顕著に耳には聞こえてきません。典型的なスネアはクリック感もピッチエンベロープの深さも必要としません。加えて、ス

音量エンベロープ

ネアのオシレーターパートはキックの音よりも小さく、キックの音程よりも高い傾向があります。

こういった特性を再現するために、音量エンベロープのリピート機能を使用します。クラシックなノイズパートは大きくはありませんので、短い時間を繰り返す設定にする必要があります。アタックのバリュー

ほとんどの場合、適度なレゾナンスを加えたハイパスフィルターを通過したノイズが良い結果をもは 10 程度で十分でしょう。これでサウンドの最初に短く弾けた音を作ることができました。ディケ

たらします。

イにはエクスポネンシャルカーブを必要とします。バリューは 10 以下をおすすめします。

クラップサウンドを作成するには 3-4 回の繰り返しを設定してください。拍手のタイミングの違い

オシレーター
最大の周波数設定にしてホワイトノイズを出力するようにしてください。

40

LXR オーナーズマニュアル

フィルター

音量エンベロープ

バンドパスフィルター (BP) を選択し、カットオフ周波数を 60-80、レゾナンスは高めの設定にする

ハイハットのエンベロープとの違いはディケイタイムの長さだけです。強いエクスポネンシャル特とより良い結果が得られます。

性のカーブを使用し、より長いディケイタイムを設定してください。また、シンバルサウンドがその他のボイスの邪魔にならないよう若干音量を低めに設定しておくことをおすすめします。

11.4. ハイハット

フィルター

オシレーター高いレゾナンスの設定でバンドパスフィルターを使用してください。カットオフフリケンシーはバ

ハイハットの音作りには複雑で金属的な成分を持ったノイズが必要です。高周波の 3 つのオシレー

リュー 110 以上の設定で良い結果が得られます。

ターとモジュレーションアマウントを用いてお好みのスペクトラムを生成してください。ときにシンプルなホワイトノイズもまたハイハットに最適です。

LFO

音量エンベロープられます。ゆっくりとしたサイン波の LFO でなだらかなフィルターモジュレーションを設定するこハイハットにはふたつのディケイタイムを設定する必要があります。ひとつはクローズハイハット、とで偶発性に富んだリアリティを増すことができます。

シンバルサウンドは LFO によるフィルターモジュレーションを適用することで素晴らしい効果が得

もうひとつはオープンハイハットとして使用されます。どちらも短めのディケタイムではあります
が、オープンハイハットはクローズハイハットよりも長くする必要があります。ハイハットサウン
ドには音量エンベロープのカーブはエクスポネンシャルでバリュー 10 以下にすると良いでしょう。

11.6. ベル
リアルなベルフィルター

リアルなベルは FM オシレーターを使用することで最も再現性の高いものができます。複雑で金属

ハイパスフィルターを使用して低い周波数帯の音はすべてカットしてください。バリュー 120 周辺

的な倍音構成の音色があればエクスポネンシャルカーブの音量エンベロープとバンドパスフィル

をお試しください。

ターで様々なバリエーションのベルサウンドを作ることができます。サンプルレートリダクションも金属的なサウンドを作るのに役立ちます。

11.5. シンバル / ライドシンバル
シンバルはハイハットと似ています。大きな違いはエンベロープの設定やフィルターの設定です。
オシレーター
オシレーターの設定はハイハットサウンドと同様です。

LXR オーナーズマニュアル41

808 スタイルのカウベル
808 のカウベルは 2 声の矩形波とバンドパスフィルターを使用して作ることができます。ボイス 1-3

12 > 技術情報のシンセシスがおすすめです。

12.1. 電気的仕様

FM ページ

メインアウトプット :> FM ページのモードを MIX に設定してください。メインおよび FM オシレーターはミックスされてレベル : +4dBu ピーク

出力されます。

出力インピーダンス : 100 Ω アンバランス> アマウントは 63 にしてください。これによりふたつのオシレーターはそれぞれ 50％のバランスでミックスされます。

ヘッドホンアウト :> オシレーターの波形には矩形波を選択してください。

レベル : +4dBu ピーク> 周波数はバリュー 78 周辺に設定してください。

出力インピーダンス : 50 Ω アンバランス

OSC ページ

電源> 波形は矩形波を選択してください。

消費電力 : 3W> 周波数は 71 に設定してください。
音量エンベロープ> アタックタイム :0

12.2. ハードウェア
2 x 20 OLED スクリーン> スロープの設定は 2-5 の急勾配なエクスポネンシャルスロープにしてください。

ソフトウェアスルーオプション付き MIDI In/Out> スロープの設定にもよりますがディケイタイムは 25-50 が適当です。

4 x 6.3mm 標準オーディオアウトプットジャック
1 x 3.5 mm ステレオミニヘッドホンジャック

11.7. さらに詳しいドラムサウンドデザインの資料
インターネットはドラムシンセシスについての素晴らしい文献に溢れています。以下のふたつは読

電気的に絶縁された高速 USB2.0 ポート
44.1 kHz、16bit D/A コンバータ
電源コネクター : センター + 5.5 x x 2.5mm バレルジャック 12V DC, 1A

み物として非常に優れていますので紹介します：> Sound on Sound「Synth Secrets」シリーズは様々なドラムサウンドについての記述があります。
> Waldorf Attack のマニュアルにはドラムシンセシスについてのさまざまなハウツーが掲載されています。

12.3. 物理的仕様
外形寸法 : 23cm x 14.5 cm x 7cm ( 突起物含む )重量 : 810g

検索エンジンを利用してこれらの文章を見つけてぜひチェックしてみてください。

42

この機器は +50℃以上または -20℃以下の環境で使用しないでください。

LXR オーナーズマニュアル

> 安全上の諸注意> 処理について

以下の諸注意に従って EricaSynths LXR-02 を使用してください。適切な使用方法下においてのみモ

この製品は EU のガイドラインに準拠し、鉛、水銀、カドミウム、クロームを使用せずに製造され、ジュールの適切な動作は保証され、EricaSynths からの保証が適用されます。

RoHS に対応しています。しかしながらこの製品は特殊な廃棄物になるため、家庭ごみとしての廃棄は推奨されていません。

LXR-02 は同梱されている電源ユニット (PSU) でのみご使用ください。その他の PSU ユ
ニットで電力を供給すると製品に永続的な損傷を与えるおそれがあります。

ユーザーマニュアル :JulianSchmidt@SonicPotions
デザイン :InetaBriede@Black8

ほとんどの電子機器は防水性がなければ、水濡れは致命的な故障を招きます。LXR-02

スペシャルサンクス :LeošHortakahrtl( ファクトリープリセットキット )は湿度の高い湿った環境での使用を推奨していません。モジュール内部に液体やその

翻訳 :ToruKoda(Q330)@ElektronDistributionGroup

他の伝導性物質を入れないでください。これが発生した場合は、すぐさま電源を落とし乾燥させて、資格のある技術者に検査とクリーニングを依頼してください。

複製、配布、商用利用は一切禁止されており、EricaSynths との書面による許可が必要です。

この装置を +50° C 以上または -20° C 以下の環境に晒さないでください。同地を極低仕様は予告なく変更される場合があります。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせ

温で輸送した場合は、電源を投入する前に室温に 1 時間以上放置してください。

ください。www.ericasynths.lv のサポートセクションをご覧ください。

輸送は慎重におこなってください。落としたり転倒させないでください。保証は外観的な損傷がある場合には適用されません。
LXR-02 を配送する場合はオリジナルのパッケージでのみ出荷してください。返品、交換、および保証修理のために弊社まで発送する場合はすべての付属品を同梱して発送してください。
オリジナルのパッケージと技術的文書は大切に保管しておいてください。

LXR オーナーズマニュアル43

保証の要項については Erica Synth および Elektron Distribution Group の Web サイトをご覧ください。
www.ericasyinths.lv / elektrondistributiongroup.com
返品、交換、保証修理は所定のガイドラインに従って対応いたします。詳しくは Erica Synth およびElektron Distribution Group の Web サイトをご覧ください。

Erica Synths Andrejostas Str. 43

44

Elektron Distribution GroupRiga

151-0053

Latvia

東京都渋谷区代々木LV-1045

4-28-8 村田マンション 311

21.9.17 版 準拠 - LXR_manual_2_2_w7qUSHI.pdf

LXR オーナーズマニュアル