令和５年３月卒業学生 学科案内
学科コース

カリキュラム内容

アニメーターコース

デッサンの基本から「絵コンテ・演出」「レイアウト・原画」「動画」を通じてアニメーション制作に必要な技術の基礎を学ぶ。
またデジタル作画のオペレーションも身につける。

制作実習
ﾃﾞｼﾞﾀﾙｱﾆﾒｰｼｮﾝ概論

動画

アニメ彩色コース「色を塗る」「動かす」「特殊効果をつける」「CGにする」「制作を進行する」等、各現場に即対応できるよう技術を身につける。

制作実習
ﾃﾞｼﾞﾀﾙｱﾆﾒｰｼｮﾝ概論

デジタルペインティング

使用ソフト（設備）

演出・絵コンテ

レイアウト・原画

３DCG実習撮影・特殊効果

めざす職業

CLIP STUDIOPAINT EXRETAS STUDIO

Photoshop
Illustrator

アニメーター
キャラクターデザイナー

CLIP STUDIOPAINT EXRETAS STUDIO

Photoshop
Illustrator

After Effects
Premiere Pro
3ds Max

コンポジッター
デジタルペインターデジタルアニメーター

アニメ学科（2年・男女）声を使うすべての基礎となる発声・活舌・台本読解などをしっかりと学ぶ。
プロの声優として必要な演技力を身につけ想像力を育てる。アフレコ等、実践的な ヴォーカルレッスン
授業の他、エチュード、パントマイム、殺陣、卒業公演等、多くの授業を通じて、プロ 殺陣として必要なマルチな表現力を身につける。

アフレコ演習演技演習

エチュード
ダンス&ステージング

朗読
パントマイムイラスト専攻イラスト技法やデザインの基礎から始め、コミック、アニメ、ゲーム等のサブカルデッサン
チャー分野、カタログ、パンフレット、ポスター等のライフスタイル分野での活躍をめ
表現技法
ざす。

制作実習
色彩学

デザイン演習デザイン概論デジタル作画
制作実習２

Photoshop
Illustrator

Comic Studio
InDesign

キャラクターデザイン専攻

イラストの基本スキルから始め、コミック、アニメ、ゲーム、ライトノベルス等、さまざ デッサン
キャラクターデザイン
まな分野で使用されるキャラクターのデザインを中心に学ぶ。
デジタルペインティング ２ＤＣＧ実習

デジタル編集デジタルデザイン

デジタル作画
デフォルメ

Photoshop
Illustrator

Comic Studio
InDesign

コミックイラスト専攻

基本のデッサンや色彩をはじめ、キャラクターデザイン、イラスト制作、マンガ技術デッサン等を学ぶ。また、CLIP STUDIO PAINTだけでなく、Photoshop、Illustratorのオペレー
キャラクターデザイン
ション技術も身につける。

デジタルイラストコミックイラスト概論

デジタル作画技術
イラスト制作

編集デザイン
制作実習

Clip Studio

Photoshop
Illustrator

マンガ専攻

マンガの描き方の技術と知識を習得する。キャラクターデザイン・ストーリー・コマ割
デッサン
り演出や背景仕上げ等を学ぶことで、よりおもしろいオリジナルマンガやイラストのキャラクターデザイン制作技術を身につける。

コマ割・演出ストーリー

制作実習
デジタル作画

プロット・ネーム
背景・仕上げデッサン
3DCG実習企画・プレゼンテーショ
映像編集
ン
卒業制作実習CG概論

声優学科（2年・男女）

イラスト学科（2年・男女）制作進行
CGアニメクリエーター

声優
俳優

ナレーター
タレント

Live2D
SpriteStudio
Spine
Sculptris
Blender

イラストレーター
キャラクターデザイナー

デジタルイラストレーター
カットデザイナー

Live2D
SpriteStudio
Spine
Sculptris
Blender

キャラクターデザイナー
イラストレーター

ゲームキャラクターデザイナー
カットデザイナー

イラストレーター
キャラクターデザイナー
webマンガ家

広告マンガ家
カットデザイナー
絵本作家

マンガ家
マンガ家アシスタント
マンガ原作者

広告マンガ家Ｗｅｂマンガ家
デジタルアシスタント

ゲームキャラクターデザイナー
３Ｄデザイナー３Ｄアニメーター
ゲームプランナー

２Ｄデザイナー３Ｄモデラー
モーションデザイナー

コミックイラスト学科（2年・男女）

アナログの基礎から学び3DCG実習や背景CG、UI・ロゴデザインだけでなく、エフェゲームＣＧキャラクターコース クトや画像処理技術を習得する。CGクリエイター検定の取得もめざし、ゲーム業界 キャラクターデザイン
2DCG実習だけでなくさまざまなジャンルで活躍できるデザインの技術を身につける。

Clip Studio

MayaZbrush
SpriteStudio

Photoshop
Illustrator

After Effects
Premiere Pro

VisualStudioＣ++ Ｃ♯

Photoshop
SpriteStudio

Unity

ゲームプログラマー
モバイルアプリプログラマー

システムエンジニア
Web系プログラマー

Word
InDesign

Excel

PowerPoint

ライトノベル作家
小説家

編集者
エッセイストWord
InDesign

Excel

ゲームシナリオライター
プランナー
ディレクター

映像脚本家
マンガ原作者
YouTubeシナリオライター

フィギュア原型師
フィギュア商品企画

玩具原型師
フィニッシャー

Powerpoint

プロジェクトマネージャー
ＩＴサービスマネージャー

システムエンジニア
プログラマー

Powerpoint

商社
経理事務

販売・営業
観光業

ゲーム学科
（2年・男女）
ゲームプログラムコース

アルゴリズムから学び、C言語、DirectXを使ったゲームプログラミング技術を身につける。Untiyを使用してゲーム専用機や、PC、スマートフォン、VR等、さまざまなプ C言語
ラットフォームに対応したゲーム制作技術も身につける。ゲームだけではなく基本 アルゴリズム
情報概論にてシステム系のプログラム技術も身につける。

Ｃ++
数学

2DCG実習ゲームデザイン実習
ゲームプログラム実習 情報処理概論

ノベルス専攻

業界デビューできる人材となることをめざし、ライトノベル、エッセイ、小説等、幅広い書き方を学ぶ。現場に通用する文章力・構成力を身につける。

作品制作実習編集制作概論

設計理論
文章技法

作品制作実習応用
創作技術

シナリオ専攻１年次に身につけた基礎をさらにブラッシュアップさせ、構成力、キャラクター作成力、文章力を養成。プロとして現場で通用するライティング技術を身につける。

シナリオライティング
創作技術

フィギュア原型学科（2年・男女）

アナログ造形からデジタル造形まで幅広く使える技術を身につける。
「資料通りの造形」「型取り・複製」「塗装」を通してフィギュア制作に必要な技術の基礎を学ぶ。

造形制作
デジタル原型制作

デザイン
型取複製
塗装

キャラクターデザイン
デッサン

Word
Excel

PhotoshopIllustrator

ＩＴソリューション学科（2年・男女）（留学生）

留学生を対象に、日々進化する国際化・情報化社会に対応できる人材を育成する。
IT業界で通用する力と技術を身につける。

日本語
情報リテラシー
ビジネスマナーC言語
アルゴリズムJavaHTML

情報処理概論数学
情報化と経営

表計算実習
プレゼンテーション
ホームページ制作

VisualStudio
Eclipse

Word
Excel

国際情報ビジネス学科（2年・男女）（留学生）

留学生を対象に、日々進化する国際化・情報化社会に対応できる人材を育成する。
ビジネス社会で通用する力と技術を身につける。

日本語
JLPT受験対策

英語
マ－ケティング

ビジネスマナー
計算実務

貿易実務
ホームページ制作 Word
異文化コミュニケーショ
時事経済
Excel
ン

演出研究
取材演習

ノベルス・シナリオ学科（2年・男女）設計理論
デジタルノベル

作品制作実習
企画

演出研究
原作研究

PowerPoint

ＺＢrush