SuperMap iDesktopX 10i(2021)

概要編

2022 年 3 月 第 2 版

日本スーパーマップ株式会社

はじめに多機能、高性能の SuperMap iDesktopX 10i(2021)を活用していただくために、以下のドキュメントを用意しております。
SuperMap iDesktopX 10i(2021)概要編（製品パッケージに同梱）
SuperMap iDesktopX 10i(2021)常用機能編（別途提供）
SuperMap iDesktopX 10i(2021)高度機能編（別途提供）
これらのドキュメントは製品のバージョンアップとともに改訂することを基本とし、また内容の修正や充実を図る
ために随時改訂することがあります。
なお、文中に記載されている会社名、製品名、サービス名は各社の登録商標または商標です。

【お問合せ先】
日本スーパーマップ株式会社

事業統括部〒105-0014 東京都港区芝 2-27-8 VORT 芝公園 3F
電話 03-5419-7912(営業直通)
E-Mail sales@supermap.jp(営業)SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 2 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

SuperMap iDesktopX 10i(2021)概要編

目次

１ SuperMap iDesktopX 10i(2021)の新機能............................................................... 6
1.1 データ管理 .............................................................................................................................................................. 6
1.2 ストリームデータ管理.............................................................................................................................................. 9
1.3 データ編集と処理 ................................................................................................................................................... 9
1.4 マップ作成 ............................................................................................................................................................ 10
1.5 マップタイル ......................................................................................................................................................... 12
1.6 レイアウト .............................................................................................................................................................. 13
1.7 ダイアグラム ......................................................................................................................................................... 14
1.8 空間解析 ............................................................................................................................................................... 14
1.9 空間統計解析 ....................................................................................................................................................... 15
1.10 施設ネットワーク解析 ......................................................................................................................................... 15
1.11 交通ネットワーク解析 ......................................................................................................................................... 15
1.12 処理自動化 ......................................................................................................................................................... 16
1.13 処理自動化ツールセット .................................................................................................................................... 18
1.14 映像マップ .......................................................................................................................................................... 20
1.15 ダッシュボード .................................................................................................................................................... 23
1.16 データ移行.......................................................................................................................................................... 23
1.17 機械学習 ............................................................................................................................................................. 25
1.18 二次開発 ............................................................................................................................................................. 25
1.19 3D ......................................................................................................................................................................... 25
1.20 インタラクティブな体験 ..................................................................................................................................... 27
1.21 サンプルデータ................................................................................................................................................... 27
1.22 その他 ................................................................................................................................................................. 28

２ SuperMap GIS 10i 製品体系 ............................................................................... 29
2.1 クラウド GIS サーバー ........................................................................................................................................... 29

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2.2 エッジ GIS サーバー ............................................................................................................................................. 30
2.3 デスクトップ GIS ................................................................................................................................................... 30
2.3 Web クライアントツール ........................................................................................................................................ 31
2.4 モバイル GIS ........................................................................................................................................................ 32

３ SuperMap iDesktopX 10i 製品紹介 ..................................................................... 33
3.1 サポートする OS ................................................................................................................................................... 33
3.2 製品の特長 ........................................................................................................................................................... 33
3.3 提供される機能 .................................................................................................................................................... 34

４ ライセンスモジュールの説明 ............................................................................... 41
4.1 SuperMap iDesktopX の４つのエディション ....................................................................................................... 41
4.2 ラインセンスとモジュールの参照表 ..................................................................................................................... 42
4.3 異なる OS のサポート状況 ................................................................................................................................... 45

５ 様々なユーザーニーズに対応した SuperMap iDesktopX........................................... 48
６ GIS とは ......................................................................................................... 50
6.1 地理情報システム(GIS) の基本概念 .................................................................................................................. 50
6.2 GIS 基本機能 ......................................................................................................................................................... 50
6.3 GIS が使われる分野 ............................................................................................................................................. 50

７ GIS データ紹介 ................................................................................................ 52
7.1 GIS データソース ................................................................................................................................................... 52
7.2 GIS 空間データ構造 .............................................................................................................................................. 53
7.3 ベクタデータ ......................................................................................................................................................... 54
7.4 グリッドデータ ....................................................................................................................................................... 54
7.5 グリッドセル ........................................................................................................................................................... 57
7.6 バンド .................................................................................................................................................................... 59
7.7 グリッドデータの空間表示 .................................................................................................................................... 60
7.8 グリッドデータの圧縮エンコーディング................................................................................................................ 62
7.9 画像ピラミッド ....................................................................................................................................................... 62

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８ マップ作成 ...................................................................................................... 64
8.1 マップとは ............................................................................................................................................................. 64
8.2 マップレイアウト要素 ............................................................................................................................................ 66
8.3 スケール................................................................................................................................................................ 68
8.4 シンボルや色設定のスキーム ............................................................................................................................. 69
8.5 シンボル、カラー構成スキーム ............................................................................................................................ 71
8.6 注意事項 ............................................................................................................................................................... 71

９ SuperMap GIS のデータ構造 .............................................................................. 74
9.1 SuperMap GIS データ構成 ................................................................................................................................... 74
9.2 ワークスペース ...................................................................................................................................................... 75
9.3 データソース、データソース、データセット ........................................................................................................... 77
9.4 マップ・ノードとマップ ........................................................................................................................................... 79
9.5 レイアウト・ノードとレイアウト ................................................................................................................................ 80
9.6 シーン・ノードと 3D シーン .................................................................................................................................... 81
9.7 リソース・ノード ....................................................................................................................................................... 81

１０ SuperMap SDX+空間データエンジン ................................................................. 82
10.1 SuperMap SDX+ 空間データエンジンとは? ..................................................................................................... 82
10.2 SuperMap SDX+概要 ......................................................................................................................................... 82
10.3 SuperMap SDX+の特長 ...................................................................................................................................... 83
10.4 SuperMap SDX+空間データモデル ................................................................................................................... 84
10.5 SuperMap SDX+がサポートするデータエンジン .............................................................................................. 93
10.6 データベースタイプのデータソースの紹介 ....................................................................................................... 96
10.7 Web データソースの紹介 .................................................................................................................................... 97
10.8 SDX+でサポートされるデータセットの種類 ........................................................................................................ 97
10.9 データベースの保留キーワードリスト ................................................................................................................. 98

索引 ..................................................................................................................100

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１ SuperMap iDesktopX 10i(2021)の新機能
SuperMap iDesktopX 10i(2021)は、新たな機能が追加され、または改善されています。

1.1 データ管理(1)データソース管理 新しいデータソースを作成するときは、日本測地系 2011（JGD2011）をデフォルト座標系として使用します。
構成ファイルでデフォルト座標系を設定できます。
 PostGIS データライブラリ接続プールのデフォルト接続数を 50 に変更しました。他のデータライブラリは 1 のままです。
 SQL Plus データベース型データソースを開く機能を改良しました。データベースの駆動の設定もサポートしました。
 OracleSpatial データライブラリを新規作成、またはオープンする際、接続プールの最大接続数の設定が可能になりました。
(2)データセット管理
 モザイクデータセットの改善
 画像ファイルをモザイクデータセットに追加して失敗した場合の対処方法を改善しました。画像ファイルの追加に失敗した場合には、原因が csv ファイルに記録され、出力ウィンドウにファイルの場所が表示されます。モザイクデータセットを再度作成する時に、ユーザーはこの csv ファイルを選択して、失敗したファイルを新しいモザイクデータセットに追加するだけで済みます。異なるフォーマットや座標系の画像データが混在し、モザイクの作成時に一部の画像ファイルの追加に失敗したような場合に利用できます。
 モザイクデータセットを作成するときに既存のモザイクデータセットを画像ファイルと一緒に追加できます。
 モザイクデータセット Landsat8 と ZY-3 の L1-L4 画像データ、*.sid ファイルの管理を新規追加しました。
 画像色彩補正機能が新規追加されました。参照画像色彩を指定すると、モザイクデータセット内の隣接画
像色彩が自動補正されます。色彩補正を取り消すと、元の色彩に戻ります。
 モザイクデータセットの衛星画像レイヤーは、画像出典の衛星を自動判定し、衛星搭載センサーから取得
した画像データのバンド組合せを設定できます。

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 UDBX データソース内のポイントデータセットの X と Y の座標をチェックできます。
 画像ピラミッドの変更機能が追加されました。画像ピラミッドの作成後に計算方法を変更できます。
 モザイクデータセットの[オーバービューの構成]機能を改良して、マルチプロセスでオーバービューが構成できるようになり構築効率をアップしました。
(3)座標系
 座標系を作成または変更すると、カスタマイズされた測地系データが自動的に保存され、再利用できるようになりました。
 日本測地系、JGD2000、JGD2011 が改良されています。
(4)データ変換
 複数のデータセットを同一の GeoDatabase Vector(*.gdb) ファイルに書き出せます。
 複数のデータセットを同一の VCT ファイルに書き出せます。
 国土交通省 Project PLATEAU オープンデータ CityGML ファイルのインポートを改良しました。
(5)クエリ SQL 式クエリ機能で、SQL 文の作成を支援するようになりました。
 SQL 式の編集ボックスで、文法の自動補完をします。
 過去に使用した SQL 式をチェックして使用できます。
 クエリの結果をマップウィンドウと属性ウィンドウに関連付けて表示できます。

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(6)データ処理 「ランダムポイントの作成」機能が追加されました。指定した範囲のポイント、ライン、ポリゴンデータセットから指定した数のランダムなポイントを生成できます。
 [ライン上に規則的なポイントを作成]機能が追加されました。ポイントの数、間隔、および方向を指定して、ラインに沿って規則的なポイントを生成できます。
 [ポリゴン内に規則的なポイントを作成]機能が追加されました。指定した範囲の行と列の数を設定するか、各矩形セルの幅と高さを固定することで、ポリゴンの規則的ポイントを生成できます。
(7)データ編集
 データ編集ツールバーには、ライン・ポリゴンの描画、オブジェクトの編集、スナップなどの一連のツールが実装されています。このツールバーは、上下左右にドッキングでき、好きな位置に置くことができます。
 [ライン描画によるポリゴン作成]機能が追加されました。自己交差または既存のポリゴンと交差するラインを描画することにより、ポリゴンを自動作成します [ライン描画によるライン修復]機能が追加されました。折れ線を描いて、ポリゴントまたはラインの局所形状を整えます。
 [ライン描画によるエッジ修復]機能が追加されました。ラインを描画してエッジを修復します。
 [選択ラインによるエッジを修復]機能が追加されました。折れ線を選択して、ポリゴンまたはラインの居所形
状を整えます。

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 [選択ラインによるライン修復]機能が追加されました。折れ線を選択して、ラインの居所形状を整えます。

(8)属性テーブル [属性テーブル検査]機能を追加しました。SQL 表現式でエラールールを設定し、エラー条件フィルタを開くと属性テーブルで直観的に属性のエラーを見ることができます。
 [統計フィールド]機能を改良して、フィールド個別値個数の統計機能をサポートしました。

1.2 ストリームデータ管理
 リアルタイムストリーミングデータの送信機能を最適化し、ローカルでライブストリーミングサービスが有効かどうかを検出し、ワンクリックでライブストリーミングサービスを開始できるようにしました。リアルタイムストリ
ーミングデータの送信機能を改良しました 複数のサービスの開始・停止を管理する[リアルタイムストリーミングサービス管理]機能を新たに搭載しました。

1.3 データ編集と処理
 [複数の平行ライン]機能を追加し、平行線の数、幅などを設定して、同時に複数の平行線を描画することができるようになりました。
 [重複ノードの消去]機能を追加して、ポリゴンの形状を変更せずに、重複ノードを消去し、データを簡略化します。レンダリング効率も向上しています。

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1.4 マップ作成(1)マップシンボル
 2D ポイント、ライン、フィルシンボルの作成と編集ができます。
 マークシンボルライブラリ: svg、ラスタシンボルのインポート、2D シンボルの作成、シンボルの編集をサポートします。
 ラインシンボルライブラリ: 2D シンボルの作成と編集をサポートします。
 フィルシンボルライブラリ: 2D フィルシンボルや純色フィルシンボルの作成と編集をサポートします。
 49 種類 のラインシンボル、12 個のポリゴンシンボル、81 個の SVG ポイントシンボルといった新たに 142
個のシンボルを追加しました。
 シンボルライブラリにシンボルをインポートする際に、重複するシンボルがあった場合に上書きするか、スキップできるようになりました。
 ポイントシンボルエディターを改良しました。
 ラスタポイントシンボルの編集をサポートしました。シンボルの番号、名前、原点、透明化などを設定することが可能になりました。
 ポイントシンボルのインポート機能を改良しました。TrueType フォント、AutoCAD ファイルのインポートが可能になりました。
 ポイントシンボルのエクスポート機能を改良しました。SVG ファイルにエクスポートすることが可能になりました。
(2)主題図 サブアイテムグループの作成とグループ解除をサポートすることによって、サブアイテムのスタイル、表示/非表示を、簡単に設定できるようになりました。

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 個別値主題図のデフォルトフィールドを改善しました。システムフィールドでなく、かつ SmUserID ではない最初のフィールド値で主題図を作成します。システムフィールドでないものが SmUserID しかない場合には、
SmUserID の値で主題図を作成します。
 新しい沿線モードの河川モードが追加されました。これにより、小縮尺での河川の沿線ラベルの表示が改善されます。
 再区分と段階区分に新たに自然区分パラメータが追加されました。このパラメータは、各範囲の属性値は近いけれども、それぞれの範囲には大きな違いがあるようなときに利用できます。
 都道府県、土地利用などのテンプレートを提供します。テンプレートの作成と管理もサポートし、ビジネスニー
ズに合わせてテンプレートのカスタマイズもできます。
(3)マップの可視化
 DEM と集計図に使用できる配色を複数追加して、データ表現を豊かにできるようにしました。
 オンラインカラースキーマの閲覧とダウンロードをサポートします。
 凡例のカスタマイズ機能を改善しました。 DEM レイヤーの配色を元にして凡例を作成できるようになりました。
 マップを描画する時のカーソルの表示を改善しました。暗い背景のマップでも明るい背景のマップでも、はっきりと表示できるようになりました。
 マップ/レイヤースタイルテンプレートを改善しました。テンプレートをエクスポートする際に使用しているシン
ボルもエクスポートできます。これによって、エクスポートの時にシンボルが表示されなくなるといった問題を解決しました。
 レイヤーマネージャを改善し、レイヤーの配置に便利なレイヤー検索バーを追加しました。
 グリッドレイヤーの属性パネルに、グリッドの表示パラメータを追加しました。これにより、指定した視点からの可視範囲でグリッドデータを表示できます。
(4)マッピングツール
 GeoSOT グリッド機能を追加し、GeoSOT グリッド分割基準に基づいたグリッドデータを生成できます。
 マップメッシュ機能を改良し、六角形ハチの巣メッシュを作成できます。
(5)マップ性能診断
 新しいマップ性能診断機能により、レイヤーのデータ取得、描画、およびクエリに費やされた時間を自動的に計算し、特定の縮尺と範囲でマップのパフォーマンスを診断できます。診断された結果に基づいてマップのSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 11 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

パフォーマンスを向上させるために縮尺フィルタやスタイルを修正したりするのに役立ちます。

(6)その他
 [データ収集]機能を追加しました。データとシンボルテンプレートを指定し、データの空間と属性情報を取り込み、素早くマップを作成することができます。
 [やり直す]/[元に戻す]機能を改良しました。レイヤーの編集とレイヤーの右クリックメニューでの操作で、[やり直す/元に戻す]機能を使えるようになりました。
 レイアウトオブジェクトはスタイルテンプレートのロード、出力をサポートし、テンプレートライブラリに保存することができるようになりました。

1.5 マップタイル
 ローカルに保存された PNG タイルを WebP 形式に変換する新しいタイル変換ツールが追加されました。
 同じ MongoDB データベースに保存されたタイルの複数グループを追加し、管理する機能があります。
 タイル合併機能は、WebP 形式タイルのマージをサポートしました。
 マップタイル生成（マルチタスク）機能の改善
 タイル生成の優先順位をスケールごとに調整し、関連するすべてのタスクを一時停止することができます。
 グローバルサブディビジョンタイリングモードでは、複数のタスクによってマップタイルを生成するために、
ベーススケールを指定できます。これにより、モザイクデータセットからマップタイルを生成する効率を向上させることができます。
 タイル生成の進捗状況とログ情報がリアルタイムで表示されるように改善されました。
 ベクタタイルの結果表示を改善しました。ベクタタイルの生成に成功すると、アプリケーションはリンクを出SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 12 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

力します。リンクをクリックすれば、結果のタイルを確認することができます。
 [タイル検査]機能を改良しました。
 MongoDB のラスタタイルとローカルの GIFF、JPG、PNG8 形式のラスタタイルの検査をサポートしました。
 検査結果の表示方式を改良しました。タイルのエラータイプに基づいて、ラベル主題図を作成し、タイルのエラータイプも明確に表示できます。
 ユーザー定義で検査結果の保存パスを指定することができます。
 検査結果を CSV 形式ファイルに出力することが可能になりました。ファイルにはエラーの数、タイプ、エラー
タイルの行列番号を記録しています。
 検査結果の保存方式を改良しました。結果のデータソースとマップをワークスペースに保存することが可能になりました。
 [境界検査]機能を改良しました。
 18 レベル以上のタイル境界検査の効率がアップしています。
 タイル検査のタイル表示方式を改良しました。キーボードの[↑]、[↓]でタイルの切り替えをサポートし、タイルの検査とマークが楽になりました。
 ショートカットキーでタイルエラータイプをマークすることが可能になりました。ユーザー定義ショートカット
キーもサポートしました。
 [タイル管理]機能を改良しました。
 MongoDB のタイルをローカルコンパクトタイルとして出力することが可能になりました。
 ローカル、または MongoDB のタイルを MongoDB タイルとして出力することが可能になりました。

1.6 レイアウト レイアウトマネージャ機能が追加され、レイアウト要素の管理が行えます。
 レイアウトしたすべての要素をリストとして表示できます。
 レイアウトマネージャでオブジェクトを選択することで、レイアウト上の対応する要素を選択できます。
 レイアウトマネージャの右クリックメニューで、グループ化、グループ化解除、表示順の調整などの機能を提供します。
 新機能のマップグリッドを使用すると、ひとつのマップに複数のグリッドを追加できます。グリッドタイプには、経緯線と測定グリッドが含まれます。
 グリッドのスタイルとラベルのスタイルの設定をサポートします。

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 グリッドの境界線タイプとスタイルの設定をサポートします。単一線と複雑線の 2 つの境界線タイプを提供します。
 再利用や共有に便利なマップグリッドテンプレート（* .xml）のインポートとエクスポートをサポートします。
 レイアウト要素のスタイル設定パネルは、メインウィンドウ画面の右側に配置されていますから、要素のスタ
イルを設定すると、表示をすぐにプレビューできます。
 テキストのスタイルを一括設定できます。
 作成したレイアウトはそのまま印刷できます。
 レイアウトのテキストオブジェクトを改良しました。テキスト内容がテキストボックスより長い場合にには、内容が自動改行で表示します。

1.7 ダイアグラム
 ダイアグラムでは、やり直す、元に戻す操作ができるようになりました。
 ダイアグラムのラベル表示を改善しました。表示するラベルが多すぎて表示できない場合には、一部だけを表示します。
 ダイアグラムの並べ替えを改善しました。並べ替えフィールドを指定していないデフォルトの状態では、最初の統計フィールドを使って並べ替えします。
 [ヒストグラム]機能の表示スタイルを改良して、美観をアップしました。

1.8 空間解析
 新機能のラスタ集約により、ラスタデータの解像度を下げて、新しいラスタデータを生成できます。生成された結果のラスタの各ピクセルは、ソースピクセルのグループから集約されたものです。この機能は、不要な情報を消去し、小さなエラーを削除することが目的です。
 新機能のブロック統計は、形状を指定すると、その近隣のすべてのピクセルの統計データを計算します。これによりラスタデータを細かい解像度から粗い解像度へのリサンプリング機能を置き換えることのできる機能です。
 新機能のエリアテーブルは、2 つのデータセット間の交差領域を計算し、テーブルを生成します。
 新機能の建物正規化は、建物のキーポイントと主方向を抽出し、建物の輪郭を正規化します。
 オーバーレイ分析機能を改善しました。これにより、自己交差パラメータを設定して、自己交差領域を複数のオーバーラップオブジェクトとして保存することができるようになりました。

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1.9 空間統計解析
 中心要素、平均中心、中央値中心などの分析結果表示を改善しました。分析結果を主題図や凡例として出力し、読みやすさを向上させました。
 空間的自己相関、高/低差クラスター分析、平均最近隣など分析結果表示を改善しました。図表の形式で分
析結果を出力します。
 インクリメンタル空間的自己相関分析結果表示を改善しました。分析結果を線形図表の形式で出力します。
 地理検出器の分析結果表示を改善しました。分析結果は、右側ポップアップ形式でダイアグラム、図表・注記で示されます。同時に、結果の切り替えにも対応し、よりわかりやすく確認することができます。
 クラスターと外れ値解析、密度クラスター解析、ホットスポット解析などの結果表示を改善し、結果をダイア
グラム、主題図、および凡例の形で出力します。
 地理重み付き回帰解析、最小二乗法の解析結果の表示を改善し、ダイアグラム、主題図や凡例で表示されます。
 ランダム抽出の結果の表示を改善し、結果はラベル主題図に表示されます。

1.10 施設ネットワーク解析
 ノード連結解析の解析結果表示を改善しました。解析完了後、結果をマップの上に直観的に捉えられるようにわかりやすく表示します。
 アドレスマッチング機能が追加されました。生成されたインデックスファイルに従ってアドレスを検索し、その正確性を検証します。

1.11 交通ネットワーク解析
[流向の作成]機能を改良して、バリアノードとバリアエッジの設定をサポートしました。

[バス乗換]機能を追加し、バスデータに基づいて、指定された始点と終点に従って、ユーザーのニーズを満たすバス乗換スキームを分析することができました。

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[路線検索]機能を追加し、指定ステーションを通過するルートの検索をサポートしました。

1.12 処理自動化(1)モデルの構築と実行 インライン変数が追加されました。インライン変数を％とともに認識すると、モデルは実行時に生成された値を返すことができます。たとえば、ループの実行中にモデルがソースオブジェクトの名前を返すことができます。
 イテレータファイルおよびイテレータデータセット機能が追加されました。指定されたフォルダまたは SDX +データソースで特定の条件としてループを実行し、データを一括処理します。
 タスクマネージャの改善
 実行中のモデルの履歴を確認できます。
 ツールのパラメータ設定情報をモデル上で確認できるようになりました。
 タスク実行記録の表示モードを切り替えられます。タイムラインモードとシンプルモードの 2 つのモードがあります。
 ログファイルのレベルの設定をサポートします。詳細モードと簡易モードの 2 つのモードがあります。
 ツールのパラメータや実行内容のログ情報の出力をサポートします。
 ログ情報にパラメータ値を書き込むときに機密情報を暗号化する機能を追加しました。
 モデル実行ログの情報表示を改良し、 冗長な情報の表示を削除しました。
(2)モデルキャンバス
 索引図をサポートし、局部モデルを素早く見つけて表示できます。
 接続線のスタイル設定として 3 種類(直線、エルボーライン、関係連結線）のラインが用意しました。
 垂直階層モードまたは水平階層モードの、モデルの自動レイアウト機能をサポートします。
 キャンバス上での、コピー、貼り付け、および切り取りをサポートしています。
 キャンバスのレイアウト操作の取り消しと復元ができます。
(3)ツールボックス管理
 ユーザー定義 Python ツールが追加されています。
 ツールをコピーして、ユーザー定義 Python ツールに貼り付けることができました。
 ツールをオプションに追加することができました。ツールの入り口もユーザー定義で作成できます。

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(4)共通ツール
 データインポート、エクスポートツール（Excel のインポート、Excel ファイルにエクスポート）が追加されました。
 データ処理には様々なベクタ処理が追加されました：ポリゴン集計、ランダムなポイントを生成、建物規則化。
 トポロジモジュールには、トポロジ検査ツールが追加されました。
 オーバーレイ解析機能の改善：複数レイヤーの交差、複数レイヤーのマージをサポートし、ポリゴンの自己交差状況にも対応します。
 ベクタ解析ツールが追加されました：データベース側 SQL クエリ。データベース側の SQL クエリもサポートしました。
 グリッド解析ツールが追加されました：ゾーンテーブル作成とブロック統計 水文解析に河川補正 DEM ツールが追加されました。
 バッファ解析ツールを改良し、数値型バッファ解析とフィールド型バッファ解析、バッファ端点タイプを追加しました。
 ツールの入力部分を改良し、一部のツールにはデータセットタイプの制限を追加しました。
 [再区分範囲の構成]ツールを追加し、[再区分]ツールの実行中にデータセットの再区分範囲の取得をサポートします。
(5)分散ツール
 ビッグデータのベクタ管理ツールが追加されました：WFS サービスからベクタデータを読取、SuperMap
iServer データサービスからベクタデータを読取。
 ビッグデータのラスタ管理ツールが追加されました：値のない属性を変更する、ピクセルフォーマット変換、
データセット情報の表示。
 ビッグデータのベクタ解析ツールが追加されました：複数レイヤーのオーバーレイ解析、ポリゴン集計、
GeoSOT グリッド分割。
 ビッグデータのラスタ解析ツールが追加されました：グリッド計算―ユーザー定義表現式と重み付き統計。
 ビッグデータラスタ解析―再区分ツールの入力方法を改善して、パラメータ設定をより簡潔にしました。
 ビッグデータラスタ管理―データタイプ変換で、3D ポイントをボクセルグリッドに変換ツールを改善しました。ピクセルフォーマット変換と値のない属性を変更する２つのツールが追加されました。
 モザイクデータセットの読取ツールを追加し、モザイクデータセットをラスターデータセット（RasterRDD）として直接、読取れるようになりました。

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 DSF 関連のツールをダブルクリックしてツールを開くと、画面が動かなくなる問題を解決しました。
 再区分とリサンプリングツールの文脈推論機能を追加しました。
(6)GeoAIツール
 新たな機械学習ツール：勾配ブースティングツリー回帰訓練(GBDT-Gradient Boosting Decision Tree)が追加されました。
 セルオートマトン機能を充実させました。ANN と PCA はモデルファイルの保存と読み込みができます。

1.13 処理自動化ツールセット(1)3Dタイルキャッシュ 「3D タイルキャッシュデータの処理」ツールを改善しました。中心点座標単位、S3M バージョン、およびその他のパラメータの設定をサポートします。
 「3D タイルキャッシュラージファイル生成」ツールが追加されました。3D 写真測量キャッシュ、モデルキャッ
シュをラージファイルとして保存して、読み込みと閲覧のパフォーマンスを向上させることができます。
(2)TIN 「ラスタから TIN キャッシュを生成」のツールを改善し、シーンタイプの設定、投影座標系データをサポートしたことにより、グローバル/ローカルシーンタイルの生成ができるようになりました。
 「TIN キャッシュのマージ」ツールが追加されました。2 つの TIN キャッシュを 1 つに統合することができます。
 「無効値を削除」ツールが追加されました。TIN 標高の範囲外の極端な値を制限します。
 「インデックスの作成」ツールが追加されました。TIN キャッシュで空間インデックスを作成します。
 「TIN 海洋効果海洋」ツールが追加されました。正確な海岸線範囲に基づいた海の境界とする TIN キャッシ
ュの生成をサポートします。
 「ラスタから DEM キャッシュを生成」ツールを改善しました。シーンタイプの設定と投影座標系データをサポートしたことによりグローバル/ローカルシーンのタイルが生成できるようになりました。
 「DEM から TIN キャッシュを生成」ツールを改善しました。シーンタイプの設定と投影座標系データをサポートしたことによりグローバル/ローカルシーンのタイルが生成できるようになりました。
(3)モデル 「モデルデータセットの投影変換」ツールが追加され、モデルデータセットの投影変換をサポートします。
 「トポロジ矯正」ツールが追加され、サブオブジェクト内の三角形を同一方向に補正する機能をサポートしま
す。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 18 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 「流形補正」ツールが追加され、トポロジエラーのあるモデルオブジェクトの修正をサポートします。
 「法線再構築」ツールが追加され、モデルの法線の再計算をサポートします。
 「法線の削除」ツールが追加され、モデルの法線の削除をサポートします。
 「モデルオフセット」ツールが追加され、モデルの水平移動をサポートします。
 「モデル回転」ツールが追加され、モデルの回転をサポートします。
 「座標をゼロに設定」ツールが追加され、 モデル相対座標 Z リセットおよびモデル絶対座標 Z リセットをサ
ポートします。
 「モデル分割」ツールが追加され、モデルを複数のモデルオブジェクトに分割することをサポートします。
 「モデルクリップクリップ」ツールが追加され、モデルのクリップをサポートします。
 「モデルモザイク」ツールが追加され、モザイクモデルをサポートします。
 「モデル掘削」ツールが追加され、掘削モデルをサポートします。
 「BIM 簡略化」ツールが追加され、簡略化されたモデルをサポートします。
 「投影面の抽出」ツールが追加され、モデル投影面の取得をサポートします。
 「投影押出しの抽出」ツールが追加され、モデルの投影押し出し体積の取得をサポートします。
 「モデルボーダーの抽出」ツールが追加され、モデルボーダーの抽出がサポートされ、3D ベクタポリゴンが取得できます。
 「モデルキャッシュの生成」ツールを改善し、シーンタイプ設定、投影座標系のデータによる球面/平面シーン
タイルの生成、S3M バージョンの設定、テクスチャなどのパラメータの設定をサポートします。
(4)3D解析 「バッファ解析」ツールが追加され、3D ポイント、ライン、ポリゴン、モデルオブジェクのバッファを３D ポリゴン
やモデルに変更します。
 「ブール演算」ツールが追加され、モデルの結合、差分、交差などのブール演算をサポートします。
 「凸包操作」ツールが追加され、 モデルの凸包の取得をサポートします。
 「日光によるシャドウソリッド構築」ツールが追加され、太陽光の時間に応じたモデルシャドウソリッドの構築をサポートします。
(5)規則化モデリング [線形押出し]ツールが追加され、モデルを構築するためのベクタポリゴンオブジェクトの線形押し出しをサ
ポートします。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 19 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 [回転押出し]ツールが追加され、断面ポリゴンを回転と押し出しで指定された位置に移動して、モデルを作成できます。
 「ロフト」ツールが追加され、ラインオブジェクトのモデルへのロフトをサポートします。
 「寄棟屋根作成」ツールが追加され、ポリゴンオブジェクトから寄棟屋根モデルを作成できます。
 「建物作成」ツールが追加され、ポリゴンオブジェクトから建物のモデルを作成できます。
(6)地質体生成
 「地質体生成」ツールが追加され、3D ポイントデータセットを選択して、範囲と配色を設定することで、多層の地質ポイントデータから地質モデルを生成できます。
 「地質体断面」ツールが追加され、モデルデータセットとプロファイルデータセット（ライン/サーフェイスデータセット）を選択して、プロファイルパラメータを設定することで、地質断面モデルを生成できます。
 「地質ボーリング」ツールが追加され、地質モデルデータセットと掘削ポイントデータセットを選択して、地質
掘削パラメータを設定することで、地質ボーリングモデルを取得し、掘削分析ができます。
(7)AI抽出 [モデル材質の抽出]、[ウィンドウ抽出]、[モデルの窓自発光]などのツールが追加され、モデルウィンドウの AI抽出に使用できます。

1.14 映像マップ(1)映像データ管理
 映像をデータセットに追加できます。
 映像幾何補正機能の改善
 補正ポイントと参照ポイントに基づいて映像を幾何補正することができます。また、ビデオカメラのパラメー
タを入力またはインポートし、映像に地理座標を付与することができます。
 映像と一致する方向にマップを回転させるための回転角度の設定をサポートしています。
 CSV 形式でのカメラパラメータのインポートをサポートします。異なった時点でのカメラパラメータ情報を解析できます。
 映像データセット内のカメラの位置と映像の有効範囲の抽出ができます。
(2)映像マップウィンドウ 3D ベクタデータセットに映像マップウィンドウを追加して、映像を重ねて表示できます。
 映像マップウィンドウでの 3D ポイント、ライン、ポリゴンの描画をサポートします。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 20 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 ベクタデータから主題図を作成できます。
 距離、面積、高さの計測をサポートします。
 映像マップウィンドウとマップウィンドウを関連付けて表示できます。マップとカメラ位置もリアルタイムに関連付けて表示できます。
 映像データの保存機能が追加され、映像マップウィンドウに表示した映像ストリーミングを映像データとして保存することができるようになりました。
 フレームスキップ機能を使用して、指定したフレームをスキップして、映像の再生をスムーズにすることができます。
 マップウィンドウで映像レイヤーのレイヤー属性が設定できます。
(3)映像ブースタ
新しい映像スタイル切替機能では、サンプル画像に合わせて、映像のスタイルを変更します。
(4)映像とシーンの融合 シーンウィンドウで映像レイヤーのレイヤー属性が設定できます。
映像データセットをシーンに追加できます。映像配信技術を使用して、複数の映像と 3D データを融合します。

(5)映像解析 目標追跡機能が追加されました。検出された目標を追跡し、リアルタイムで目標の軌跡を表示することができます。
 速度測定解析が追加されました。目標追跡により、車両の速度を測定し、スピード違反車両のスクリーンショ
ットを保存し、スピード違反の瞬間の速度を出力することができます。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 21 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 ターゲット統計機能が追加されました。AR ウィンドウの各カテゴリの目標の数や通過した、目標の数をカウントできます。
 トラック抽出機能が追加されました。線状のオブジェクトになった目標の軌跡を抽出できます。
 フェイスコーティング機能が追加されました。映像で検出された顔にモザイクをかけて、個人のプライバシーを保護します。
 ナンバープレートコーティング機能が追加されました。映像で検出されたナンバープレートをモザイクで覆って所有者のプライバシーを保護します。
 映像マップウィンドウで 2 点間の見通し解析機能が追加されました。
 映像マップウィンドウで指定点の見通し領域解析機能が追加されました。
 インスタントフレームレート機能が追加されました。映像の再生フレームレートを即座に表示します。
 映像の再生フレームが映像自体のフレームよりも低い場合、プログラムは自動的にフレームをスキップします。
 映像分析（目標検出、目標追跡、または速度測定）がスムーズに進まない場合、 映像フレームスキップ機能
で、特定のフレーム数をスキップして動的に分析できます。
 映像圧縮機能が追加されました。解像度または圧縮率に応じて映像を圧縮して、映像分析のパフォーマンス
を向上させます。
 [検出設定]機能を改良して、検出結果のラベルスタイル、検出ボックスのライン幅の設定をサポートしました。
 [ターゲット統計]機能を改良し、統計グラフによって、リアルタイムで統計結果が表示することが可能になりました。
 [テキストスタイル設定]機能を追加し、フェンシング解析と速度測定解析結果のテキストスタイルを設定することが可能になりました。
 検出モデルを改良して、モデルの切り替えとユーザー定義モデルの追加をサポートしました。
 マルチチャンネル映像検出をサポートし、同時に複数の映像の映像解析を実行できます。
 分散型映像検出をサポートし、複数のパソコンでさまざまな映像を分析し、検出結果を指定したパソコンで表示できます。 映像検出のパフォーマンスを向上させることができます。
 Redis を使用して映像解析のパフォーマンスを 40％〜80％向上させました。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 22 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

1.15 ダッシュボード
 Ctrl+Z および Ctrl+Y は、やり直すと元に戻すができます。
 ダッシュボード要素選択を改良し、要素間がカバーされている場合は、右クリックメニューからダッシュボー
ド要素を選択できます。
 映像データセットの映像一覧を表示し、映像マップウィンドウに表示される映像を切り替えることができます。
 ダッシュボードをプレビューするときに、コントロールをクリックして、指定したコントロールと場所を交換して表示できます。
 ターゲット追跡、速度測定、ターゲット統計、ナンバープレート認識、ジオフェンス解析など、映像に対する AI
分析をサポートします。
 AI 案内板を新規追加し、検出結果を表形式で表示し、ターゲットの数、通過数および種類をカウントします。

1.16 データ移行(1)データ移行
 データを移行する際、ArｃGIS のパラメトリックオブジェクトをプロパティ情報とともに移行できます。
 [SDE のインポート]機能を改良し、特定のデータを選択して移行できます。
 マルチポイント要素をポイントデータセットとして移行できます。
 注釈を、スタイル、座標系、スケールなどのパラメータとともに、テキストレイヤーに移行できます。
(2)マップ移行 シンボルの移行結果は、より強力になっています。
 主題図はより良く移行することができます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 23 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 マップのラベルもより良く移行できます。
 グリッド/画像マップもより良く移行できます。
 MXD の一括遷移をサポートします。
 ArcGIS 主題図を移行できます。
 MXD に関連する SDE データベースリンクに障害が発生した場合、移行できるのはマップとレイアウトのみです。
 MXD のソースデータをデスクトップでサポートされている任意のデータベースタイプのデータソースに移行できます データを正しく解析および表示できるようにするため、MXD のインポートの文字セットの設定をサポートしました。
 シンボルの移行を改良しました。
 ラインシンボルは虚実を組み合わせをサポートしました。
 テキスト文字は角度オフセットをサポートしました。
 フィルシンボルは任意の角度のラインの塗りつぶしをサポートしました。
(3)レイアウト移行
 ArcMap レイアウトのマップ、凡例、縮尺、方位記号などのレイアウト要素の移行ができます。
 レイアウトの移行機能を改良し、レイアウトのポイント/ライン/ポリゴンオブジェクトの移行をサポートしました。
(4)タイルの移行*.tpk タイルを SuperMap タイルに変換できます。また、タイルのタイプ、スケール、範囲などのパラメータを再指定できます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 24 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 [データ移行]ツールを使って、データを自動で移行することが可能です。

1.17 機械学習
 画像サンプルライブラリ管理機能が追加されました。画像データに対応するサンプルラベルをすばやく作成できます。
 画像サンプルライブラリの作成をサポートします。画像データを対応するサンプルデータセットとラベルドメ
インを指定できます。
 既存の画像サンプルライブラリを開いて、変更もできます。
 平行線、多角形、直交多角形など、さまざまな方法でラベルを描画できます。
 マウスをクリックするだけで、指定したサイズと形状でラベルを描くことができます。
 描いたラベルをテンプレートとして保存し、将来、多くのラベルを一括描画できます。
 サンプルテンプレートファイルのインポート/エクスポートをサポートします。
 テンプレートの名前とラベルの変更をサポートします。
 ラベルの重なりを自動的に切り取るオーバーラップなしの描画方式がサポートされています。

1.18 二次開発
 新しい作業環境設計機能はビジュアルなインターフェースでアプリケーションのインターフェースや機能をカ
スタマイズできます。
 作業環境設計ツールで誤って「作業環境設計」の入り口を削除してしまっても、startup.bat を起動して再度有効にできます。

1.19 3D(1)データ処理
 データセットのインポートを改善しました。S3M、S3MB 形式データのインポートが追加されました。
 「ボクセルグリッド生成」機能が追加されました。ボクセルグリッドデータ生成 S3M タイルをサポートします。
(2)3Dデータ
 モデルバッチ生成キャッシュを改善し、マージされたルートノードの設定、繰り返されるテクスチャグループ
化、テクスチャ設定、S3M バージョンおよびその他のパラメータをサポートします。
 タイル管理機能が追加され、MongoDB データベースへのデータの保存をサポートします。 データがMongoDB データベースに保存した後、構成ファイルを指定したパスに生成します。MongoDB データベースに接続してデータの追加、削除、クエリをサポートします。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 25 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 3D タイルから S3M に変換する機能が追加されました。３D モデルデータ、3D タイルキャッシュモデルデー
タを S3M に変換できます。
 モデルツールに、テクスチャの再マッピング機能が追加されました。
 3D タイルキャッシュタイルキャッシュはテクスチャの再マッピング機能が追加されました。
 3D タイルキャッシュ機能を改善し、 中心点座標単位、S3M バージョンなどのパラメータを設定できます。
(3)コードレスのGPモデリングプロセス
 3D タイルタイルキャッシュデータ管理追加され、3D タイルキャッシュデータを S3M タイルに変換できます。
 点群キャッシングプロセスが追加され、点群データを S3M タイルに変換できます。
 モデルキャッシングプロセスが追加され、3ds MAX モデルデータを S3M タイルに変換できます 地形キャッシングプロセスが追加され、DEM データを S3M タイルに変換できます。
 ホワイトモデルストレッチプロセスが追加され、サーフェイスモデルデータを S3M タイルに変換できます。
 ウィンドウ PBR キャッシングプロセスが追加され、AI 技術によりモデルのウィンドウテクスチャを抽出し、PBR
材料として処理して、S3M タイルを生成します。
(4)シーン
 座標値クエリ機能が追加されました。マウスの移動で座標値を照会できます。
 モデルエクスポート機能を改善しました。GLTF、OBJ、FBX、KML+GLTF などのデータのエクスポートに対応しました。
(5)オブジェクト追加
湾曲円柱、楕円体ドーナツ、矩形ドーナツ、プリズム、トーラス、円錐台、ウェッジなどの「パラメータ化モデル」オ
ブジェクトが追加されました。
(6)レイヤー属性
 ボクセルグリッドの「マウスクエリ強度情報」が追加されました。マウスローミングで、ボクセルグリッドデータの強度値を照会できます。
(7)3Dジオデザイン(Windowsのみサポート) 3D 極座標モデリング機能が追加されました。UV パラメータと数式に基づいた 3D サーフェイスモデルの構築をサポートします。
 材料機能が追加されました。モデルデータセットのマテリアル編集をサポートし、マテリアルの作成、編集、削SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 26 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

除などの操作ができます。
 テクスチャ座標の再計算機能が追加されました。 モデルオブジェクトのテクスチャ座標の一括変更をサポートします。
(8)交通分析 3D ネットワークの構築機能が追加されました。3D ポイントデータセット、ラインデータセット、または、3D ライ
ンデータセットだけによる 3D ネットワークデータセットを生成できます。
 カスタム 3D ネットワークの構築機能が追加されました。3D ポイントデータセット、ラインデータセット、または、3D ラインデータセットだけによるカスタム 3D ネットワークデータセットが生成されます。

1.20 インタラクティブな体験 ライセンスの選択と設定を改善しました。
 ローカルライセンス、パブリッククラウドライセンス、プライベートライセンスを簡単に切り替えることができます。
 同じパブリッククラウドアカウント内でのライセンス間の切り替えをサポートします。
 ライセンス選択時に、拡張機能の一部のみをロードし、選択されていない他の拡張機能のライセンスを解放できます。
 カタログ管理の表示方法を改善しました。 データベースの履歴リストをエンジンタイプによって分類表示します。
 表示モードにタブモードのオプションを追加し、他の奉持モードに設定した後に、簡単にタブモードに切り替えることができます。
 オブジェクトの属性パネルにツリー構造を追加し、異なるレイヤーにあるオブジェクトの属性を一覧表示できます。
 WMS サービスマップの閲覧方法が改善されました。グループレイヤーの表示/非表示を設定できます。
 ワークスペースの自動保存機能を改善し、マップの操作やレイヤーの切り替え、シンボル設定、レイヤー/マップ/主題図の設定の際に、自動保存が遅れる問題を解決しました。
 スタート画面を追加し、サンプルデータ、ユーザーデータ、リソースリンクを素早く開けます。
 カラースキームマネージャを改良し、類似色、補色モデルをサポートし、よりきれいな色やカラーマッチング効
果を向上させる選択を容易にしました。

1.21 サンプルデータ
サンプルマップと 2 種類の練習用データを追加しました。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 27 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

1.22 その他
地理院地図などの Web データソース接続先を https://***に変更しました。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 28 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

２ SuperMap GIS 10i製品体系
SuperMap GIS 10i は、サーバー、PC デスクトップ、モバイルといったあらゆるプラットフォームに対して、空間解
析や人工知能といった高度な技術も、それぞれに最適な製品ならびに開発環境として提供しています。

2.1 クラウド GIS サーバー
(1)SuperMap iServer
SuperMap のクロスプラットフォーム GIS 技術とクラウド GIS 技術によるサーバーは、マルチクラウド対応とともに、2D/3D を一体化したサービス配信、分散ストレージ管理や分散空間分析の機能を備えています。
空間ビッグデータストレージ、空間ビッグデータ解析、リアルタイムストリーミングデータ処理、機械学習、空間データサイエンスなどの強力な Web サービスを提供します。また、タイル生成せずに大量のベクタ、ラスタデータの配信もサポートします。
PC 向け GIS、Web 向け GIS、スマートフォンやタブレット端末によるモバイル GIS、それぞれのプラットフォーム用の SDK を提供し、マルチレベルの拡張開発環境を提供しています。
(2)SuperMap iPortal
GIS リソースの統合、検索、共有、および管理をパッケージした GIS ポータルプラットフォームです。インターフェ
ースのコードレスでのカスタマイズや、マルチソース・異構造のデータの登録、システムごとにダッシュボードをモ
ニタリングする機能を備えています。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 29 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

豊富な Web アプリケーションにより、主題図の作成、3D 可視化、分散型空間分析、ダッシュボード、テンプレート作成などの操作を行えます。
クラウド側の統合 GIS プラットフォームのユーザーセンター、リソースセンター、アプリケーションセンターとして、
GIS クラウドポータルサイトの簡便な構築が可能です。
(3)SuperMap iManager
クラウド GIS の運用管理センターとして、ネットワーク上の複数のノードによって構成される大規模なクラウド GISに対して、アプリケーションサービス管理、デバイス管理、大容量データの運用状況の一元的な監視といった機能を備えた製品です。Kubernetes ソリューションの使用により、クラウドネイティブアーキテクチャに基づくビッグ
データ、AI、および 3DGIS アプリケーションシステムをワンクリックで構築することができます。
複数の GIS データノード、GIS サービスノード、任意の Web サイトの監視、ハードウェアリソースの占有状況、マップアクセスのホットスポット、ノード状況の確認等、GIS システムを一体化した運用管理を可能にします。

2.2 エッジ GIS サーバー
(1)SuperMap iEdge
クラウド GIS サーバー(SuperMap iServer)とクライアント端末の間に設置するエッジ GIS サーバーを構築するための開発キットです。
エッジ GIS テクノロジの利点を最大限に取り入れ、フロントプロキシサービス、アグリゲーション、コンテンツ配信、解析などの各種エッジ GIS 機能を提供し、より強力で高い信頼性のクラウド GIS アプリケーションの構築をサポートします。
エッジ GIS サーバーはクライアント端末またはソースデータの近くに設置することで、クライアントへのレスポン
ス遅延と帯域幅消費を削減するばかりでなく、クラウド GIS サーバーへの負荷を軽減します。プロキシサービス、
アグリゲーションとキャッシュアクセラレーション技術により、クライアント端末でのアクセス性能を効果的に改善し、ユーザー・エクスペリエンスを高めます。

2.3 デスクトップ GIS(1)SuperMap iObjects Java
クロスプラットフォーム、2D/3D データの一体化、ビッグデータ GIS の処理といった機能を提供する、Java 開発
環境に対応した大規模なコンポーネント型の GIS 開発プラットフォームです。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 30 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

(2)SuperMap iObjects C++
クロスプラットフォーム、2D/3D データの一体化などの機能を提供する、C++開発環境に対応した大規模なコン
ポーネント型の GIS 開発プラットフォームです。
(3)SuperMap iObjects .NET
2D/3D データの一体化の機能を提供する、.NET 開発環境に対応した大規模なコンポーネント型の GIS 開発プ
ラットフォームです。
(4)SuperMap iObjects Python
空間データの整理・統合、変換、処理、分析する機能を備えた GIS スクリプトパッケージです。 Python 開発環
境に適用されます。
(5)SuperMap iObjects for Spark
ビッグデータを管理・分析するための豊富な機能を備えた分散型ビッグデータ GIS の基本コンポーネントです。
Apache Spark アーキテクチャによる計算・開発環境に対応しています。
(6)SuperMap iDesktop
データ入力、編集・変換、インポート/エクスポート、主題図作成、製飾を整えた印刷などの基本マッピング機能
から、バッファ解析、オーバーレイ解析、グリッド解析、ネットワーク解析等の空間解析機能、など、用途に合わせてエディションと拡張プラグインを選べるプロフェッショナル・デスクトップ GIS ソフトウェアです。
(7)SuperMap iDesktopX
Windows だけでなく、Linux などの OS をサポートするクロスプラットフォームのフル機能のデスクトップスタイ
ル GIS ソフトウェアです。
空間データの作成、処理、管理、分析、マップ作成、サービスのリリース、ジオプロセシングモデラーなどの一連の機能を提供します。さらに、空間解析機能、リアルタイムストリーミングデータ処理/可視化、ビッグデータ分散処
理/可視化、人工知能技術と空間データを融合した GeoAI の搭載まで、用途に合わせてエディションと拡張プラ
グインを選べるプロフェッショナル・デスクトップ GIS ソフトウェアです。

2.3 Web クライアントツール(1)SuperMap iClient JavaScript
最新の Web テックスタックによって構築された、SuperMap クラウド GIS とオンライン GIS プラットフォームの統SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 31 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

合 JavaScript クライアントであるクラウド GIS のネットワーククライアント開発プラットフォーム製品です。
(2)SuperMap iClient3D for WebGLWebGL テクノロジをベースに開発された、プラグイン不要、クロスプラットフォーム、クロスブラウザの 3DGIS ア
プリケーションプログラムを構築するための 3D クライアント開発プラットフォームです。

2.4 モバイル GIS(1)SuperMap iMobile for Android / iOS
プロフェッショナルなフル機能を備えたモバイル GIS の SDK です。2D / 3D アプリケーション開発、オンライン/
オフラインアプリケーションだけでなく、複数のデータの可視化効果を提供します。
(2)SuperMap iTablet for Android / iOS
SuperMap iMobile によって開発されたフル機能のモバイル GIS アプリです。マップ作成、テンプレートによるデータ収集、データ分析、3D データ表示、屋内外統合ナビゲーション、目標検出、カスタム開発などをサポートしま
す。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 32 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

３ SuperMap iDesktopX 10i製品紹介
SuperMap iDesktopX は、プロフェッショナルなクロスプラットフォームの GIS ソフトウェアです。WindowsOS とLinuxOS の両方の環境で動作します。
SuperMap iDesktopX は、SuperMap iObjects Java をベースに開発されています。データ管理、データ処理、データ分析、マッピング、ジオプロセシングモデラーなどのさまざまな機能だけでなく、柔軟な開発フレームワークと開発補助ツールも提供して、ユーザーフレンドリーな拡張開発を容易にします。
SuperMap iDesktopX が向いているのは?
 データ作成者や加工作業者
 データアナリスト
 システム開発者
SuperMapiDesktopX を推奨する理由は?
 データ入力、編集・変換、インポート/エクスポート、主題図作成、製飾を整えた印刷などの基本マッピング
機能から、バッファ解析、オーバーレイ解析、グリッド解析、ネットワーク解析等の空間解析機能、リアルタイ
ムストリーミングデータ処理/可視化、ビッグデータ分散処理/可視化、人工知能技術と空間データを融合した GeoAI の搭載まで、用途に合わせてエディションと拡張プラグインを選べます。
 コードレスでバッチ処理を記述できるジオプロセシングモデラーの機能を備えています。
 Java や Python での拡張開発をサポートします。

3.1 サポートする OS
SuperMap iDesktopX は、次のオペレーティングシステムで実行できます。
Windows: Windows 7、Windows 8、Windows 10、Windows Server 2012 など
JDK / JRE1.8 以降をデプロイした LinuxOS：NeoKylin、Ubuntu、Ubuntukylin、Redhat、SUSE など

3.2 製品の特長
Java で開発されており、WindowsOS と LinuxOS の両方で実行できます。
多くの CPU アーキテクチャのサポート：x86、Power、ARM、MIPS、Alpha、PHYTIUM、LOONGSON、SUNWAY
OS サポート：Windows、Linux

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 33 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

古いツールバーではなく、最近のアプリに多いリボンインターフェイスを使用します。
インターフェースのテーマスタイルを自由に切り替えられます。
コーディングせずに構成ファイルによってリボンインターフェイスを構成および管理できます。

3.3 提供される機能(1)データ管理
 SuperMap iDesktopX には、ワークスペース管理、データソース管理、データセット管理など、データを管理するためのさまざまなツールがあります。ファイルベースのエンジン、データベースベースのエンジン、およびWeb データエンジンをサポートします。
 UDB、UDBX エンジンをサポートします。
 PostGIS、PostgreSQL、Oracle、SQLPlus、DB2、MySQL などの多くのデータベースをサポートします。
 ブロックチェーンのデータセットを作成して管理できるメッシュ状をとるファブリックベースのデータソースの作成をサポートします。
 OGC サービス、iServerREST サービス、Google マップ、国土地理院マップ、および OpenStreetMap のオー
プンをサポートします。
 *.dwg、*.shp、*.csv、*.tif、*.img、*.dem など 70 種類以上のデータ形式のインポートと 20 種類以上のデー
タのエクスポートに対応しています。
 大量の画像データはモザイクデータセットの方法で管理および可視化できます。
 [スタート]タブ、カタログ、検索など、データを簡便に管理するためのさまざまなツールを提供します。
(2)分散型データ管理と分析
 HDFS、SuperMap DSF、Hbase 分散データベースエンジンをサポートします。
 分散型エンジンデータをベースにした、iServer サービスの配信をサポートします。
 200 以上のベクトルデータやラスタデータの分散分析機能を提供します。
 密度解析、オーバーレイ計算、オブジェクト検索などを含んだオンライン分散分析をサポートします。

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(3)ストリームデータ管理
 ベクタデータストリームへのアクセスに対応しています。iDesktopX は、データの空間的な位置の変化に応じて、リアルタイムに表示・更新できます。
 ベクタデータストリームによって、主題図、ヒートマップ、メッシュ集計図、グラフを作成できます。データの変化
をリアルタイムで反映します。
 ベクタデータストリームをデータセットとして保存できます。
(4)データ編集と処理
 データ処理は GIS の基本的な機能です。SuperMap iDesktopX は豊富なデータ編集機能を提供します。30
以上のベクタおよびラスタデータを処理する方法が用意されています。
 データセットの座標系の設定と 10 種類の座標系変換モデルをサポートします。
 トポロジ検査機能をサポートします。
 1 つ以上のデータセットを幾何補正することができます。
 空間インデックス(ベクタ)と画像ピラミッド(グリッド)の作成をサポートします。
 SQL クエリと汎用クエリをサポートします。
 30 種類以上のオブジェクト編集機能を提供します。さらに、スナップもサポートしています。
 ライン、ポリゴンの自動ベクタ化をサポートします。
 200 以上のベクタ、ラスタデータ処理機能(ディゾルブ、追加、リサンプリングなど)を提供します。

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(5)空間解析
基本的なベクタ/ラスタ分析から、実際の問題解決に役立つ高度な解析機能を提供します。
 バッファ解析、オーバーレイ解析、近隣解析などのベクタ空間解析機能を提供します。農業、都市計画、生態保護などの分野で活用できます。
 等値線/ポリゴンを抽出、傾斜度、傾斜方向、切り盛り計算、3D 陰影起伏などのサーフェス解析機能を提供し、より多くサーフェスの特徴を抽出します。
 補間解析、水文解析、距離グリッド、DEM 生成などのグリッド解析機能を提供します。
 動的線分機能を提供し、イベントの属性テーブルに従って属性データの空間位置を動的に計算できます。
 空間統計解析機能を提供し、空間や時空間現象に関連する統計値を解析や予測します。地理分布の測定、解析モード、クラスター分布、空間関係モデリングなどデータの要素間のクラスター、離散、構造、傾向などを解析できます。
 最適ルート解析、最短経路解析、巡回ルート解析、物流配送などの交通解析機能を提供します。
 クリティカル要素解析、ノード連結解析、単要素トレース、隣接要素などの施設ネットワーク解析機能を提供します。
(6)マップ作成
マップの表示、レンダリング、編集などの豊富なマップ作成機能を提供します。
 1000 以上のポイント、ライン、ポリゴンシンボルをバンドルしています。
 個別値、段階区分、ラベル、統計、点密度、比例記号、カスタムなどの主題図の作成や修正をサポートします。
 ヒートマップ、メッシュ集計図を提供します。
 マップテンプレートと主題図テンプレートのロードと出力をサポートします。
 17 のレイアウトテンプレートが提供されています。マップ、凡例、方位記号などの要素をレイアウトに追加して印刷できます。
 マップに凡例と索引図が追加できます。
 方眼紙タイルなどのさまざまなマップ作成ツールを提供します。
 AI マッチング機能を提供し、画像のスタイルをマップに移行できます。
(7)マップタイル
 シングルタスクとマルチタスクの 2 種類のマップタイルを生成する方法をサポートします。
 ベクタタイル、ラスタタイル、および Webp 形式のラスタタイルの生成をサポートします。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 36 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 タイルの更新、タイル検査などの機能を提供します タイルを MongoDB に保存し、タイルをマージ、配布することが可能です。
(8)ダイアグラム
 データセットの属性の可視化のために 11 種類のグラフが用意されていて、データの関係、構造、傾向を直観的に把握できます。
 グラフとマップの連携表示をサポートします。
 グラフと主題図間の変換機能を削除します。
 作成したグラフを画像として出力し、Word、PPT などの他の文書アプリケーションで利用できます。
(9)レイアウト印刷
 17 のレイアウトテンプレートが提供されています。
 PDF に出力できます。
 レイアウトにマップ、凡例、方位記号、文字などの要素を追加できます。
 マップオブジェクトをレイアウトに貼り付け、 またはレイアウトオブジェクトをマップに貼り付けることができます。
 マップシリーズの作成と印刷をサポートします。

(10)処理自動化
処理自動化は、データのインポート、処理、分析などの機能をモデリングすることができます。ワンクリックでデー
タを一連の操作を実行することができます。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 37 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 ツールボックスには、密度解析、ヒートマップ、空間統計解析、モデル解析、補間解析、サーフェス解析などの300 以上の機能をサポートしています。
 ツールボックスは機能検索機能をサポートします。
 単一や複数機能の実行をサポートします。
 構築されたモデルをワークスペースに保存することができます。
 構築されたモデルをテンプレートとして出力できます。
 モデルの検査機能をサポートします。
(11)機械学習
 画像分類、物体検出をサポートします。
 訓練データ生成をサポートします。
 モデルの訓練をサポートします。
 物体検出、二項分類、シーン分類、地物分類などの画像解析を提供します。
 画像分類、物体検出、破損路面の検出などを含む画像解析を提供します。
 PCA(主要成分解析)および ANN(人工ニューラルネットワーク)を含むセルオートマトン機能を提供します。
(12)映像マップと解析 映像データセットの作成と管理、映像の動的・静的な補正、可視範囲の設定をサポートします。
 映像マップオブジェクの描画、スタイル設定などの機能を提供します 映像上で目標を検出し、属性や空間位置を抽出することができます。
 空間クエリ、バッファ解析などの空間解析機能をサポートします。
 フェンシング解析を提供します。
 交通違反や速度解析をサポートします。
(13)ダッシュボード
 さまざまなサイズのマップダッシュボードをカスタマイズし、ダッシュボードの表示スケールを調整できます。
 マップ、シーン、ダイアグラム、 画像、映像、情報パネル、テキストなどのコントロールを追加することができます。
 映像ストリーミングデータにアクセスし、リアルタイムで再生することができます。
 マップとダイアグラムとの連携表示をサポートします。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 38 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 コントロールのサイズや位置を調整できます。
 機能ボタンなどボタンを追加することができます。
 要素のタイプ、ビジネスデータ解析と監視システムのカスタマイズができます。
(14)Python
 Python スクリプトによるデータの処理と分析をサポートします。
 MiniConda を統合して Python 環境と依存パッケージを管理します。
 データ処理、トポロジ、補間、近隣解析などの Python コンポーネントを統合します。
 組み込みの HELP 文書で、スマートコード補完をサポートします。
 Python による二次開発をサポートします。Python テンプレートを提供します。
(15)クラウド連携
 SuperMap iServer サービスの配信に対応します。
 ベクタタイル（MVT）とラスタタイルの公開をサポートします。
(16)データ移行
 PGDB、FGDB、SDE、OracleSpatial などの形式のデータを SuperMap iDesktopX に移行する機能を提供します。
 シンボル、主題図、ラベルなどの mxd から smwu へのデータ移行をサポートします。
 画像ストレッチ機能を提供し、マップの表示、データの整合性と正確性を確保できます。
 マップサービス、要素サービス、およびネットワークサービスの SuperMap iServer サービスへの変換をサポートします。
 処理自動化によって、自動移行することができます。
(17)3D 空間データ管理、シーン表示、情報クエリ、空間分析など、さまざまな業界の 3D アプリケーションへの要求を満たす豊富な機能を提供します。
 画像データ、地形データ、BIM、地下パイプライン、3D モデルデータ、ベクタデータ、2D マップなどのマルチ
ソースデータの表示をサポートします。
 太陽光、影、海、水域、3D 地下シーン、3D 海洋効果、粒子特殊効果（火、雨、雪、噴水、バースト、花火など）な
どの豊富でクールな 3D 特殊効果を提供します。
 見通し解析、見通し領域解析、スカイライン解析、日照解析、切り盛り解析などの 3D 解析機能をサポートし、SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 39 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

解析結果を保存できます。
 飛行管理機能を提供します。
 3D 写真測量モデル、BIM、点群などのデータの管理と表示をサポートします。
 快速モデリングをサポートします：ストレッチ、回転ストレッチ、テクスチャなど
 3D 写真測量モデルに対する空間演算を提供します：ポリゴンクリップ、ポリゴンホールの掘削、ポリゴンモザ
イク、ストレッチボディの構築など
 TIN 地形に対する空間演算を提供します：ポリゴンクリップ、ポリゴンホールの掘削、ポリゴンモザイク、ストレッチボディの構築、ブール演算など(18)SuperMap iDesktopX のバージョン

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 40 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

４ ライセンスモジュールの説明
4.1 SuperMap iDesktopX の４つのエディション
SuperMap iDesktopX は、SuperMap iObjects Java をベースに開発されたクロスプラットフォーム GIS アプリ
ケーションです。SuperMap iDesktopX は、利用者の用途に対応するために 4 つのエディションを用意しています。
SuperMap iDesktopX ベーシック: 個人用と学習用の利用者に対応し、2D マップの作成に特化したエディションです。空間エンジン SDX+によるファイル管理に対応しています。データインポート/エクスポート、データタ
イプ変換、データ閲覧、編集などの豊富なデータ管理ツールが用意されています。また、幾何補正、投影変換な
どの様々なデータ処理ツール、マップ作成や主題図作成のための多くのツールが提供されます。また、豊富なデータ処理ツール、分析ツールを管理するツールボックスが提供されます。
ベーシック版のモジュール:マップ作成、データインポート/エクスポート、主題図作成、SQL クエリ、データ編集、
幾何補正、投影変換、属性操作、ツールボックスの 10 モジュールです。
ベーシック版は、後述の拡張プラグインをサポートしません。
SuperMap iDesktopX スタンダード: 専門データの作成、空間データベース、GP、3D マップ作成、レイアウ
トと印刷、タイルを注目しているエディションです。ベーシックをベースに、空間データエンジン SDX+によって空間データベース管理ができます。3D シーン、3D 効果表示、3D タイルキャッシュと BIM モデル、レイアウト印刷、
シンボルのカスタマイズ、タイル作成、ダッシュボード、処理自動化機能、Python スクリプトと拡張プラグイン、
ダイアグラムの作成をサポートします。
スタンダード版には、ベーシック版のすべてのモジュールが含まれ、その上に、空間データベース、3D シーン、レイアウト印刷、タイル、ダッシュボード、処理自動化、Python スクリプト、ダイアグラム、拡張プラグインが追加され、計 19 のモジュールから構成されています。
SuperMap iDesktopX プロフェッショナル:

映像マップ、ハイレベル図化、分散型データ管理などの高度機能があり、プロジェクトアプリケーションためのエディションです。スタンダード版をベースに、ハイレベル図
化、オンライン共有、映像マップ、ストリーミングデータ管理、分散型データ管理と分析、データ移行モジュールが組み込まれています。ビッグデータの分散保存と管理、分散型ビッグデータの可視化も提供し、リアルタイム
データのアクセスと動的可視化をサポートします。
プロフェッショナル版は、スタンダード版が提供するすべてのものをカバーし、その上にハイレベル図化、オンラ
イン共有、映像マップ、ストリーミングデータ管理、分散データ管理と分析、データ移行が追加されて、25 モジュールで構成されています。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 41 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

SuperMap iDesktopX アドバンス: 開発フレームワーク、ダッシュボード開発、UI コントロール開発などの機能があり、二次開発に注目しているエディションです。このバージョンは、プロフェッショナル版で提供されるすべてのモジュールを含み、拡張機能開発をサポートし、豊富な UI コントロールとツールインターフェイスを提供する究極の GIS 製品です。
プロフェッショナルが提供するすべてのものをカバーし、拡張機能開発、開発フレーム、UI コントロール、iObjects
Java 基本開発パッケージなどの新しいモジュールが追加されています。
拡張プラグイン: すべての拡張モジュールは利用者の用途に応じて、個別に購入できます。ただし、最初に、ス
タンダード版、プロフェッショナル版、またはアドバンス版のいずれかを購入する必要があります（ベーシック版
は、拡張プラグインに対応していません）。ハイレベル図化、映像マップ、オンライン共有、およびデータ移行のモ
ジュールは、プロフェッショナル版に含まれており、別途購入する必要はありません。

(注)ベーシック版は拡張モジュールをサポートしていません。

4.2 ラインセンスとモジュールの参照表
次の表は、SuperMapiDesktopX のエディション別の搭載モジュールと機能の一覧です。
モジュール
マップ作成

機

能

ベーシック スタンダード プロフェッショナル アドバンス

マップ表示、レンダリング、編集、出力

備

考

✓

✓

✓

✓

--

✓

✓

✓

✓

--

ベクタ、ラスタ、モデルなど形式、AutoCAD、ArcGis、画像
データインポートグリッド、3D モデル、Lidar、Google、ベクタファイル、
GeoJson、SimpleJson、GJB、teledata などの種類をサポートしますSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 42 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

モジュール
データエクスポート

機

能ベーシック スタンダード プロフェッショナル アドバンス

ベクタ、ラスタ、モデルなどの形式、GeoJson、VCT、TIFF、
ArcGIS Grid、teledata、TIN 地などをサポートします

備

考

✓

✓

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×

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✓

--

豊富な主題図作成機能を提供します。ラベル主題図、個別
主題図

値主題図、統計主題図、段階区分主題図、点密度主題図、
ヒートマップ、メッシュ集計図など

SQL クエリSQL 式でデータを検索します。
包括的なデータ編集機能、豊富なベクタデータとラスタデデータ編集ータ処理機能を提供し、データ空間インデックスとフィー
ルドインデックスの作成をサポートします。

幾何補正

投影変換

属性操作
ツールボックス空間
データベース

3D シーン
レイアウト印刷

パッチ幾何補正や 3D 幾何補正など、幾何補正機能を提供します。
座標系設定と投影変換を提供します：座標系変換、データセット変換、パッチ変換、4 パラメータ変換。
作成、編集、参照、出力、統計分析など、空間データの属性
テーブルを完全に操作し、処理します。
豊富なデータ処理ツールとデータ分析ツール。
空間データエンジン SDX+管理データベース、
OraclePlus、OracleSpatial、SQLPlus、MySQL などの種類のデータベースがサポートされています
3D データの参照、編集、2D/3D の一体化表示と操作。マルチソースデータの表示と参照がサポートされています。
レイアウト印刷機能を提供します。
単一のタスクでラスタタイルまたはベクタタイルを生成

タイル

し、タイルの更新、追加、再開、復元、および公開をサポートします。
関連するコントロールを追加することにより、データ情報を直感的に表示できます。データはローカルにすることも、データベースに保存することもできます。ダッシュボードは、

ダッシュボード

2D/3D のマップ、画像、映像、写真などにアクセスできます。コントロールを相互に関連付けて、より有用な情報を表示できます。ダッシュボードを充実させるために、独自のコントロールをカスタマイズすることができます
データ処理と分析のためのモデルを構築する機能を統合

処理自動化

します。ワンクリックで一連の操作を実行する能力を実現します
豊富な可視化ツールを提供します。属性テーブルに基づいダイアグラムてデータをすばやく分析し、データを便利にマイニングして結果を保存します。マップと対話できますSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 43 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

モジュール機

能ベーシック スタンダード プロフェッショナル アドバンス

備考

Python ウィンドウを内蔵します。ユーザーが関連するイン
ターフェースを呼び出して、Python スクリプトによって対応する機能を実行できるようにします。このモジュールには、Python

データセットのインポート/エクスポート、オーバーレイ分
析、ポロノイ図作成、トポロジでのポリゴンの構築、密度クラ

×

✓

✓

✓

--

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✓

✓

✓

--

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✓

✓

--

×

×

✓

✓

--

スターなどのデータ処理機能が統合されています。ツール
ボックスは Python のライトレベルの開発をサポートします。
拡張プラグインのロード

拡張プラグインマネージャーは、拡張プラグインの個別のロードをサポートします。
ベクタ化機能を提供します。AI マッピングをサポートしま

ハイレベル図化

す。タイル生成、合併、リリースなどのタイル管理機能を提供します。
iServer でリリースサービスをドッキングします。iServer サオンライン共有

ービス、Online アカウント登録、メッセージ連携、データ連
携、受信データを直接開くすることをサポートします。

映像マップ

映像に基づいてマップを作成する機能を提供します。

×

×

✓

✓

--

分散データ管理と分析

ビッグデータの分散処理、ストレージ、および管理

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×

×

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×

✓

--

×

×

×

✓

--

×

×

×

✓

--

ベクタデータと映像データに即座にアクセスします。保存、ストリームデータ管理

分析、リコールなどに関するさまざまな機能が提供されます。
PGDB、FGDB、SDE、および OracleSpatial などデータの移行をサポートします。 mxd データは、シンボル、主題図、ラベルなどの変換を含む smwu データに変換できます。マップの表示効果とデータの精度を確保するための画像ストレデータ移行

ッチ機能を提供します。マップサービス、要素サービス、およびネットワークサービスは、SuperMapiServer サービスとして公開できます。処理自動化に基づいてデータを自動的に移行するために、複数の事前定義されたモデルが提供さ
れます

拡張開発
開発フレームUI コントロール
iObjectsJava SDK
基本パッケージ

iDesktop のプラガブル開発フレームに基づく拡張開発をサポートします。
プラグ可能な開発フレームを提供します
豊富な UI コントロールとツールインターフェイスを提供します。
基本的な iObjectsJava 開発パッケージを提供します。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 44 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

機能モジュール

機能紹介

映像マップ

プロフェッショナル「映像マップ」と同じハイレベル図化

プロフェッショナル「ハイレベル図化」と同じ

オンライン共有

プロフェッショナル「オンライン共有」と同じ

データ移行

プロフェッショナル「データ移行」と同じ

ライセンス
プロフェッショナル以上。または AR モジュールライセンス

プロフェッショナル以上、またはオンライン共有モジュールライ

プロフェッショナル以上またはデータ移行モジュールラインセ

クリティカル要素追跡、隣接要素分析、ノード連結分析、ア
クセス可能要素など

相互可視性、地形マッチングなど。
3D 立体表示、3D 粒子効果(雨、雪、炎、花火、噴水などの効

3D 特殊効果--ンス

析、物流配送解析、リソース解析など

3D 空間解析--ンセンス

最適ルート解析、巡回ルート解析、近隣施設解析、到達圏解

経路解析

--

ンセンス

を提供します施設ネットワーク解析--

プロフェッショナル以上またはハイレベル図化モジュールライ

ベクタデータとラスタデータを処理するための多くの機能

空間解析

備考

果)など。

空間解析モジュールラインセンス--

ネットワーク解析モジュールラインセンス--

経路解析モジュールラインセンス--

3D 空間解析モジュールラインセンス--

3D エフェクト モジュールラインセンス--

2D シンボル

2D シンボルおよび 2D シンボルライブラリの提供

2D シンボルモジュールラインセンス--

3D シンボル

3D シンボルおよび 3D シンボルライブラリの提供

3D シンボルモジュールラインセンス--

2D 態勢予測

2D シンボルにより態勢予測機能。

2D モジュールラインセンス--

3D 態勢予測

3D シンボルにより態勢予測機能

3D モジュールラインセンス--

3D ジオデザインモジュールラインセンス--

空間統計解析モジュールラインセンス--

機械学習モジュールラインセンス--

機械学習モジュールラインセンス--

3D ジオデザイン

3D 写真測量モデル、TIN 地形、地質体、BIM などのデータを構築、計算、処理
統計的手法を使用して、地理的位置に対するデータ間の空空間統計解析

間的依存性、空間的相関、または空間的自己相関を認識し、それによってデータ間の統計的関係を確立します

機械学習
映像解析

画像分類、目標検出、破損路面の検出など
映像に基づいて目標を検出し、属性と空間位置を抽出し、車両速度測量など。

4.3 異なる OS のサポート状況
SuperMap iDesktopX は、Windows(64 ビット)版と Linux 版を提供します。

エディション

ベーシック

ファンクションモジュール

機能

Windows(64 ビット)

Linux
x86

ARMv8

アーキテクチャアーキテクチャ

データインポート✓✓✓データエクスポート

✓

✓

✓

マップ作成

✓

✓

✓

主題図作成

✓

✓

✓

SQL クエリ✓✓✓SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 45 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

エディション

ファンクションモジュール

機能

Windows

Linux
x86

ARMv8

アーキテクチャアーキテクチャ

✓

✓

✓

✓

×

×

✓

×

×

幾何補正

✓

✓

✓

投影変換

✓

✓

✓

属性操作

✓

✓

✓

ツールボックス✓✓✓

空間データベース✓✓✓

3D シーン

✓

✓

✓

✓

×

×

レイアウト印刷*

✓

×

×

タイル

✓

✓

✓

処理自動化

✓

✓

✓

Python スクリプト

✓

✓

×

ダッシュボード✓✓✓

ダイアグラム✓✓✓

拡張プラグイン✓✓✓

ハイレベル図化

✓

✓

✓

✓

✓

×

オンライン共有✓✓✓

プロフェッショ

映像マップ*

✓

×

×

ナル

ストリーミング✓✓✓

分散データ管理と分析

✓

✓

✓

データ移行

✓

×

×

拡張開発

✓

✓

✓

開発フレームワーク✓✓✓

UI コントロール✓✓✓

iObjects Java SDK

✓

✓

✓

拡張モジュー

空間解析

✓

✓

✓

ル

トポロジ処理✓✓✓(64 ビット)

データ編集
リモートセンシングマッピング
PIE*
画像データ をブロック保存に変換*

3D フィールドデータ*

スタンダード映像マッピング*

データ

アドバイス

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 46 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

エディション

ファンクションモジュール

機能

Windows(64 ビット)

Linux
x86

ARMv8

アーキテクチャアーキテクチャ

交通分析

✓

✓

✓

3D 空間解析

✓✓✓3D ジオデザイン✓✓✓

傾斜ストレッチ*✓××

傾斜テクスチャの変換

✓

×

×

TIN 地形のブール演算*

✓

✓

×

2D シンボル✓✓✓

2D 態勢予測✓✓✓

空間統計分析

✓✓✓施設ネットワーク解析

✓

✓

✓

3D 特殊効果✓✓✓

3D シンボル✓✓✓

3D 態勢予測

✓

✓

✓

機械学習*

✓

✓

×

映像解析**✓

××

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 47 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

５ 様々なユーザーニーズに対応したSuperMap iDesktopX
従来、デスクトップ GIS はマッピングや空間解析に重点を置いていましたが、GIS と IT の技術融合や時代のニーズにより、幅広いアプリケーションが求められています。いまや SuperMap iDesktopX は、その 3D 機能やデータ
マイニング機能にも注目が集まりつつあります。GeoAI 拡張など、多くの拡張機能も用意しております。また、SuperMap

iDesktopX は二次開発にも対応し、少ない工数で迅速に業務用デスクトップアプリケーションの構築にも向いています。
SuperMap iDesktopX は、クロスプラットフォーム GIS プロダクツです。2D マッピング、データ処理、データ分析、
拡張機能開発、データ共有などをサポートします。SuperMapiDesktopX は、GIS プロジェクト、マップ、3D モデルなどを管理するプロフェッショナル向けのアプリケーションプラットフォームです。デスクトップ GIS として、
SuperMapiDesktopX は以下のユーザーに特に向いているかと思われます。

（ユーザー群その 1）マップ作成者
SuperMap iDesktopX は主題図、レイアウトと印刷、シンボルリソースライブラリなど豊富なデータ処理機能を提供し、マップ作成者が繊細なマップを作成することができます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 48 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

（ユーザー群その 2）空間データ管理者
SuperMap iDesktopX は、マルチソース・異構造なデータのインポート/エクスポート、データセットの新規作成、データの編集、投影設定・投影変換、データの登録、ラスタデータの処理などをサポートしています。空間データ
管理者は、新しい空間データを作成したり、既存のデータを処理や編集したりすることができます。
（ユーザー群その 3）空間データアナリスト
SuperMap iDesktopX はバッファ解析、オーバーレイ解析、サーフェス解析、補間解析、グリッド解析、距離グリッド、水文解析などの豊富な空間分析機能で、オブジェクの位置や形態などにより空間情報を抽出やマイニング
することができます。更に空間統計解析、空間機械学習、空間深層学習などの GeoAI も拡張機能として提供しています。
（ユーザー群その 4）3D 利用者
SuperMap iDesktopX は点群や BIM/CIM などのマルチソースデータをインポートし、3D データの作成、レンダ
リングとフライトシミュレーション、モデリング、3D 空間解析などの豊富な機能を有し、3D 利活用を強力にサポートします。SuperMap iDesktopX は、炎、爆発、噴水、煙と霧、水の流れ、花火、落ち葉など、臨場感を高める特殊効果を提供しています。
（ユーザー群その 5）GIS 研究者
SuperMap iDesktopX は、土地情報、環境、防災・減災、デジタルツイン、都市計画・都市デザイン、河川、道路、
鉄道、公共施設などの分野で利活用されています。主にこれらの分野を含む様々な研究結果のデータ処理およびデータ分析に使用されます。
（ユーザー群その 6）拡張機能開発者
ビッグデータは殆ど位置情報と紐づいているため、これまでに GIS と無縁な業種でも、GIS の価値を模索しています。保険、金融、物流、食品薬品なども含まれます。ユーザーは、Java または Python で SuperMap iDesktopXを拡張開発し、GIS と業務機能を融合したアプリケーション開発機能を提供しています。

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６ GISとは
6.1 地理情報システム(GIS) の基本概念
地理情報システム (Geographic Information System) は、地理情報および附随情報をコンピュータ上で作成、保存、利用、管理、表示、モデリング、検索するシステムです。 地理情報システムと他の情報システムの大きな違いは、地理情報システムは、位置情報と関連する地物情報を検索対象としているということです。地理情報シ
ステムでは、現実世界を、空間位置情報と非空間位置情報（属性情報）を組み合わせて、地理要素と地理現象として表示します。
GIS は、コンピュータ、地理データ、操作人員により成立します。コアとなるのは、コンピューターシステムです。地
理データは GIS の地理内容を表示します。操作人員とユーザーは GIS の作業方式と情報表示方式を決定します。

6.2 GIS 基本機能
 データ収集と入力：ソースデータを収集し、データ形式を変換して、システムに入力します。
 データ編集と更新：データ編集は、主にトポロジ処理、図形スタイル編集、図形融合、図形変形、投影変換、
誤差修正などの図形編集機能と削除、修正、差し換えなどの操作を行ってデータを更新する属性編集をいいます。
 データ保存と管理：空間データの保存は GIS の最も最基本的な機能で、他の高度な機能を直接影響し、GISの性能にも影響します。空間データ管理は GIS データ管理機能のコアです。各形式の図形や画像情報は厳格にデータベースに保存されます。
 空間クエリと解析：空間クエリと解析は GIS のコアであり、主にデータ操作、データ演算、データクエリ、データ解析などの機能です。GIS データ解析機能を利用して、空間データから重要な情報や結論を得ることで、様々な分野で利用されています。
 データ表示と出力：クエリの結果またはデータ解析の結果を適切な形式で GIS に出力します。出力は主にコンピュータ画面に表示され、また印刷出力されます。出力の際には、レイアウト編集、スタイル編集、ラベル付
けといった操作が必要です。

6.3 GIS が使われる分野
地理情報システムは、主に資源調査、環境評価、災害予測、土地管理、都市計画、通信、輸送、警察業務、水文、
電気、公共事業、農業、林業、畜産業、統計、商業、金融など、ほぼすべての分野を利用しています。
 資源管理：主に農業・林業で利用し、各資源 (土地、森林、牧草地、農作物など)の分布、階層化、統計、マップ作成などに利用されています。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 50 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 リソース配分：都市における公共施設、災害救援物資、エネルギー、食料供給などのリソース配分の分野で、GIS は、リソースの最も合理的な配分を計画できます。例えば、都市計画での、学校、公共施設、運動場、サービス施設などの設置場所決めの際には、GIS を利用して各施設の最大カバー範囲を得ることができます。
 都市計画と管理：都市計画と管理には GIS が使われています。例：用途地域別の緑地率の策定。
 土地情報と地籍管理：土地利用用途の変化、土地形状の変化、地籍の変化などの管理は、GIS を使用することによって高速、高精度かつ正確にできます。
 生態、環境管理：生態調査、環境評価、環境影響評価、汚染物質削減、地域の持続可能な発展、環境保護施設の管理などの意思決定を支援しています。
 災害対策：洪水、土砂崩れ、地震、原子力事故などの自然災害や人為的災害が発生した場合に、最適な避難経路の確保、救援物質の運送、避難施設の配置などに役立っています。
 研究と応用：地形解析、流域解析、土地利用研究、経済地理学、空間計画の支援、空間統計分析、マッピン
グなど、GIS を利用して行えます。
 商業と市場：商業施設の立地計画は、その市場の可能性を十分に考慮しなければなりません。例えば、大規
模なデパートの立地は、他のデパートの立地、周辺の住宅地の分布と人数を勘案しなければ、完成後に予定された目標に達することができない可能性があります。さらに、周辺地域の人口構造、消費水準などの要素にも着目しなければなりません。GIS の空間解析とデータベース機能が、最適な立地場所決定を支援します。
不動産の販売業務でも GIS が支援できます。
 基礎施設管理：都市インフラ(電力、ガスパイプライン、上水、下水、通信、道路交通、鉄道など)には、地理情報が含まれています。GIS を利用して、インフラストラクチャの運用、管理すれば作業効率が大幅に向上します。
 立地分析：地形、リソース、市場、交通、環境などの要素を考えて、エリアに最適な立地を決定するのは GIS 応
用の代表的な応用分野です。GIS の空間解析機能が十分に役立ちます。
 ネットワーク解析：交通ネットワーク、地下パイプラインネットワークなどのネットワークモデルを作成し、交通流の研究、交通規制の設定、地下パイプラインの突発事件(破裂、破断)の処理などを支援します。警察、救急車の最適ルートの解析、カーナビゲーションも GIS のネットワーク解析機能の代表的な応用分野です。
 可視化：デジタルモデルに基づいて、建設プロジェクト、観光地の 3D 可視化モデルを作成することができます。広報、都市計画、プロジェクトの管理とシミュレーション、旅行などの分野で利用されています。
 分散型 GIS アプリケーション：インターネットとネットワークテクノロジーの発展とともに、分散型 GIS アプリケーションの地理情報の分散型保存、情報共有、リモートナビゲーションなどの応用も進歩しています。

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７ GISデータ紹介
データに対して、表示、編集、処理、解析、印刷、出力などの操作を行うのが GIS です。 GIS の対象となるデータ
は、点、線、面、モデル（三次元要素）などの地理的な存在である空間データです。
この章では、GIS 空間データのベクタ構造データ、グリッド構造データなどの基礎知識を紹介します。

7.1 GIS データソース
地理データベースの構築に必要なさまざまなデータの情報源を GIS データソースといいます。マップ、リモートセンシング画像、テキストデータ、統計データ、実測データ、マルチメディアデータ、既存システムデータなどといったものがあります。
(1)マップ
マップは地理データの伝統な形式で、共通した座標系を持つ点、線、面の二次元記述形式です。直観的なマッ
プ上の実体間の空間関係および異なるシンボルのさまざまな表現によって、実体の種類や属性も表示できます。
マップは GIS の最も重要な情報源です。
(2)画像データ
衛星リモートセンシングや航空写真から得られるもので、マルチプラットフォーム、マルチレベル、マルチセンサ
ー、マルチスペクトル、マルチアングル、マルチレゾリューションのリモートセンシング画像データです。衛星からのリモートセンシングデータは、広域の同一時刻、同一バンド、同一スケール、同一精度の空間情報をタイムリーに提供することができます。航空機写真は、小範囲の地域の詳細情報を取得することができます。空間データを取得・更新する強力な手段であるリモートセンシングは、さまざまな資源・環境データを、タイムリーに、正しく、包括的に、大規模に GIS に提供することができます。大規模な統計ベースの GIS に取り組む上で、非常に重要な技術です。
(3)デジタルマップデータ
コンピュータ技術の高速な発展に伴い、従来の測量・マッピング技術の方法は、徐々にデジタル測量・マッピン
グ技術手法に置き換えられています。主に GPS 測位データ、トータルステーションの現場計測データ、フルデジ
タル写真測量データなど、さまざまな新しい測量・マッピング技術でベクトルデータを直接取得することができます。これらのデータは、高精度の地形図や地籍図などのデジタルマップを作成することができ、GIS にとっては非
常に正確な情報となります。
(4)市販データ
GIS 用のデータとして、衛星画像、航空写真、住宅マップや道路、道路ネットワークといったデータが市販されてSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 52 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

います。データ販売者により、定期的に更新され、精度が保証されているデータで、GIS に応じたデータ形式で提供されます。
(5)オープンデータ
さまざまな GIS システムが構築されることによって、デジタルマップデータや属性データ、統計データが作られることになりました。そして、国、地方自治体がこのようなデータを積極的に公開し、インターネットでダウンロード
することが可能になっています。 こういったデジタルデータは、GIS の情報源として欠かせないものとなっています。しかし、デジタルデータの利用には、データ形式の変換やデータの鮮度・精度、信頼性に注意を払う必要があります。

7.2 GIS 空間データ構造
空間データの構造とは、空間データをコンピュータに保存・管理するための形態のことです。 GIS では、空間データ構造として、ベクタデータ構造とグリッドデータ構造の 2 種類がよく使われます。 ベクタデータ構造とは、点、線、面、およびそれらの組み合わせを幾何学的に用いて、地理的な実体の空間的分布を表現し、データを整理する方法です。 グリッドデータ構造は、最も単純で分かりやすい空間データ構造で、地表を均一間隔の狭いグリッドの配列に分割します。各グリッドを行と列の番号で定義して、画素またはピクセルを割り当てます。各グリッドはセルと呼ばれます。このセルの位置にある特徴または現象の非幾何学的な属性特性（標高、温度など）をセルの値によって表します。
グリッドデータには、航空写真、衛星画像、デジタル標高モデル、オルソフォト、スキャンしたマップなどがあります。
ベクタデータは、点データ、線データ、面データを使って、土地利用、土地管理、都市計画などの分野によく使われています。グリッドデータは、自然資源、環境、農業、林業などの地域問題の研究によく使われています。
ベクタデータ構造とグリッドデータ構造の比較を下表に示します。
長所
ベクタデータ

グリッドデータ

短所

・コンパクトな構造で冗長性が低い。

・個別に定義された複雑な構造で標準化や正規化ができておらず、データの交・ラインや境界線を簡単に描画できる。

換が困難。

・ネットワークやインデックスの解析が容易で、トポロジ情報を必要とする・ポリゴンのオーバーレイの解析が困難

操作を効果的に行える。

・空間的な変化の表示能力が低い。

・グラフィカルな表示品質と精度が高い。

・ハードウェアとソフトウェアの技術的要件が高く、コストが高い。

・シンプルな構造でデータ交換が容易。

・トポロジの表現が困難。

・オーバーレイ解析や地理的現象のシミュレーションが容易。

・データ構造がコンパクトではないためデータの圧縮技術が必要

・リモートセンシングデータの利用と分析、画像処理を容易にします。

・投影変換が困難

・出力が高速、低コスト・グリッドを増やさないと出力の見栄えを良くできずデータサイズが大きくなる。

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7.3 ベクタデータ
ベクタデータは、空間オブジェクトの座標と空間関係を記録して、ポイント（点）、ライン（線）、ポリゴン（面）などの空間位置を可能な限り正確に表現します。ポイントデータは座標値で記述できます。ラインデータは、等間隔または不等間隔の連続的な座標で記述できます。ポリゴンデータは、複数の円弧を組み合わせて構成される閉
じた多辺形で表現できます。

ポイント

ライン

ポリゴン

ベクタデータは、ユークリッド幾何学のポイント、ライン、ポリゴン、または複合体を使用して、地理的な空間分布を表現します。高精度、低冗長性などの特徴があるため、実体のネットワーク解析を容易にしますが、マルチレイ
ヤーの空間データのオーバーレイ解析を行うのは困難です。
ベクタデータは、主に以下の方法で取得します。
 フィールド計測：計測機器(トータルステーション、トランシット、GPS など)を使用して、計測結果を記録します。
その結果をデータベースにインポートして取得します。
 マップのデジタル化：従来の紙などに印刷されたマップをスキャンして、コンピュータで識別できるデータに変換します。
 グリッドデータ変換：グリッドデータのベクタ化技術を使って、グリッドデータをベクタデータに変換します。
 データ解析：空間解析のオーバーレイ解析、バッファ解析などを使って、新たなベクタデータを作成します。
ベクタデータは、都市計画、土地利用、施設管理などの分野でよく使われています。

7.4 グリッドデータ(1)グリッドデータの基本概念
グリッドデータとは、平面的な空間を行と列に規則的に分割し、規則的なグリッドを形成したもの、すなわちグリッ
ドのマトリックスです。 セルはラスタデータの最も基本的な情報記憶単位であり、各セルには地理的な実体や現実の現象を表すための属性値が与えられています。

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 セル/ピクセル：セル/ピクセルはグリッドデータの基本単位です。
 セル値：グリッドデータセットでは、各セルに属性値を持ちます。セルは地表の一定の範囲に対応しています。
セル値はその範囲内の要素や現象を代表しています。たとえば、衛星画像や航空写真のスペクトル値はある波長帯の光の反射率を、DEM グリッドの値は地表の標高を表します。 DEM グリッドによって作られた傾斜度
図、傾斜方向図、流域図のセル値は、その傾斜度、傾斜方向、流域を表します。土地利用分類図のセル値は、耕作地、森林、草原などの分類値を表します。降水量、汚染物質濃度、距離などの定量的な値表すことができます。
 行と列：グリッドの X 軸と Y 軸です。各セルは固有の行と列の座標を持ちます。
 解像度：グリッドデータには、リモートセンシング画像の空間解像度、スペクトル分解能、時間解像度、電磁波分解能などといった、さまざまな解像度があります。
(2)画像データ
画像データは、人工衛星や飛行機の撮像システムによって取得された画像です。主にリモートセンシングの画像
データをいいます。画像データの各セルにはセルに対してセンサーが検出した電磁波の強度を示す値が設定されており、輝度値やグレースケール値とも呼ばれています。SuperMap がサポートしている画像データ形式は*.img、*.tif、*.tiff、*.bmp、*.jpg、*.png、*.gif、*.raw、*.sid などです。
コンピュータはデータを 2 進法で記録しているため、その量子化レベルも 2 進法で分割された 2n となります。各
セルを n ビット（bit）で記録すると、そのグレースケール値は 0 から 2n-1 までの範囲となり、例えば、8bit のデータ
は 28=256 のグレースケールレベル（その値は 0 から 255）となります。各セルを 1bit で記録すると、そのグレース
ケール値は 0 と 1 のみとなり、これを 2 進法と呼びます。

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画像の記録にカラーシステムを用いた場合、色度の原理により、赤（R）、緑（G）、青（B）の 3 原色を適切な割合で合成することで、任意の色を合成することができ、セルの記録に 8 ビットの RGB 色座標系を用いた場合、
224=1677216 通りの RGB の組み合わせを記録することができます。 RGB の輝度値が 0,0,0 であれば黒のセル
が、255,255,255 であれば白のセルが、RGB それぞれの輝度値が等しければグレースケールの効果が得られます。

(3)リモートセンシング画像の撮影方法
リモートセンシング画像データの撮影方法には主に航空写真、航空スキャン、マイクロ波レーダーの 3 種類があります。
 航空写真：航空機に搭載した撮像装置を用いて対象物の画像を取得する技術です。従来の写真撮影では、
光学レンズと焦点面に配置された感光フィルムを用いて被写体の像を記録していました。現在のデジタル航空写真撮影は、焦点面に配置された感光素子が光／電気信号の変換により、被写体の像をデジタル信号として記録します。 検出バンドは、近紫外、可視、赤外です。
 空中走査：探測素子と走査ミラーを使って、対象物の瞬間的な視野をポイントごと、ラインごとにサンプリング
し、対象物の電磁放射特性から得られた情報をもとに、一定の帯域の画像を形成します。 検知波長には、紫外、赤外、可視、マイクロ波などがあります。
 マイクロ波レーダー:マイクロ波レーダーイメージングは長時間、全気候対応な特徴があり、都市リモートセン
シングと海洋リモートセンシングに対して重要な役割を果たしています。
マイクロ波イメージングレーダーの動作波長は 1mm～1m のマイクロ波帯です。マイクロ波は雲を透過する
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能力を持っているため、全日、全天候型の特性を持っています。都市部のリモートセンシングでは、マイクロ波でとらえられる対象物を識別するために、このイメージング手法が有効です。また、マイクロ波は氷や雪、森林や土壌を透過する能力があるため、海洋リモートセンシングに有効です。検知バンドには、マイクロ波バンドと赤
外線バンドがあります。
(4)リモートセンシング画像衛星
リモートセンシング用の人工衛星は、土地資源衛星、海洋観測衛星、気象衛星の 3 系列に分けられます。
 土地資源衛星：米国の土地衛星（Landsat）、フランスの土地観測衛星（SPOT）、インドのリモートセンシング
衛星（IRS）、中国・パキスタンの資源衛星（CBERS）、日本の地球資源衛星（JERS）、中国・パキスタンの資源
衛星（CBERS）、中国・パキス タン の資源衛星（JERS）、中国・パキスタンの資源衛星（JERS）、 米国（
IKONOS）、米国（QuickBird）など。
 海洋観測衛星：現在の主な海洋衛星は、カナダの Radarsat 衛星、欧州の ERS 衛星、米国の Seasat 衛星などです。
 気象衛星：気象衛星は、国民生活に直結する気象観測や台風の観測に利用されており、地球上の大気の変化を連続的に、迅速に、かつ広範囲に検出することができます。 気象衛星の軌道は、低軌道と高軌道の 2 種類に分かれており、短周期での繰り返し観測とリアルタイム性が特徴です。 日本の MTSAT、中国の FY-2、ヨーロッパの METEOSAT-5/7/8/9、インドの kalpana、アメリカの GOES、大韓民国の COMS があり、観測周期と観測エリアが異なります。

7.5 グリッドセル
セルは、グリッドデータの基本最小単位です。
(1)セルサイズ
セルサイズは、グリッドデータの解像度と情報量を決定します。セルが小さいほど、グリッドデータの空間解像度が大きくなり、地物の情報も詳しくなります。セルが大きいほど、画像解像度が低くなり、セルに含まれる情報量も少なくなって、コンピュータへの保存と解析の効率は上がります。
セルサイズは、情報の詳しさとコンピュータの性能を考慮して選択しなければなりません。

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(2)セル値
グリッドデータセットでは、各セルに属性値を持ちます。セルは地表の一定の範囲に対応しています。セル値はその範囲内の要素や現象を代表しています。たとえば、衛星画像や航空写真のスペクトル値はある波長帯の光の反射率を、DEM グリッドの値は地表の標高を表します。 DEM グリッドによって作られた傾斜度図、傾斜方向図、流域図のセル値は、その傾斜度、傾斜方向、流域を表します。土地利用分類図のセル値は、耕作地、森林、草原などの分類値を表します。降水量、汚染物質濃度、距離などの定量的な値を表すことができます。
(3)NULL値
NULL 値は、セルが欠落していたり、意味を持たない場合に、セル値として使用することがあります。SuperMap では、通常、-9999 を NULL 値として使います。 nil のデータは、有効な値である 0 とは異なります。0 は有効な値です。
グリッド解析機能では、NULL 値の扱いは、他の計量値とは異なるのが一般的です。NULL 値に対して、NULL 値
データを無視する方法、NULL 値領域の結果をそのまま NULL 値として計算する方法、NULL 値データの値を推定する方法があります。
(4)解像度・分解能
グリッドデータには、リモートセンシング画像の空間解像度、スペクトル分解能、時間解像度、電磁波分解能など
といった、さまざまな解像度があります。
 空間解像度：空間解像度（分解能）は、セルのサイズとも呼ばれ、1 つのセルが地表をカバーする範囲のサイズです。単位は ｍ や Km です。高解像度の画像は、低解像度の画像に比べて、同じ面積を表現するために多くの画像要素を必要とします。セルのサイズが小さいラスタは、表現するために多くの行と列を必要としますが、地表面のより多くの情報と詳細を明らかにすることができます。その結果、空間分解能が高ければ高いほど、表面の詳細な情報が記憶され、データサイズが大きくなるとともに、データの処理に時間がかかります。逆に、空間分解能が低ければ低いほど、表面の情報が粗くなりますが、データサイズが小さくなり、処理が速くなります。したがって、セルサイズ、すなわち空間解像度を選択する際には、実際のアプリケーションに必
要な詳細レベルと、保存やデータ処理に必要な処理時間と速度を考慮することが大切です。
 スペクトル分解能：撮像されるバンドの範囲です。細かく分割されるほど、スペクトル分解能が高くなります。
一般的に、センサーのバンド数が多くバンドの幅が狭いほど、地上の物体の情報を区別して識別しやすくなります。
 時間解像度：同じエリアの隣接する 2 つのリモートセンシング観測データ間の最小時間間隔です。 時間間隔が大きいほど、時間解像度が低くなります。
 電磁波分解能：対象物が反射または放射する電磁放射線の強度の変化をセンサーが識別できる最小量のことです。

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7.6 バンド
リモートセンシング技術では、通常、電磁スペクトルを波長により、可視領域や赤外領域などのバンド領域、近赤外や遠赤外などといったバンド領域に分けています。画像データは、バンド数によって単一バンド画像とマルチバンド画像に分けられます。単一バンド画像は一般的に白黒のグレースケールマップで表現されますが、マルチバンドは RGB の合成画素値のカラーマップで表現されることが多く、3 つのバンドのデータがそれぞれ赤、緑、青のチャンネルによって読み込まれ、それによってレンダリングされることになります。
マルチバンド画像データをマップに追加した後、マルチバンドデータセットの中から利用可能な 3 つのバンドを組み合わせて、RGB 合成マップを作成することができます。 1 つのバンドだけを処理するよりも、複数のバンド
を RGB 合成して表示した方が、より多くの情報が得られる場合があります。

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SuperMap は単一バンドデータをマルチバンドデータに合成できます。合成されたマルチバンドデータをロードすることもできますし、R、G、B に対応するバンドを設定することもできます。

7.7 グリッドデータの空間表示
ベクタデータでは、個々の要素を正確に描写または識別することができます。
ラスタデータ構造とベクタデータ構造の最も基本的な違いは、空間オブジェクトの表現方法です。 ベクタデー
タ構造は、ポイント、ライン、ポリゴンを用いて現実世界の地理的要素を表現し、それらを個々の ID 値で識別し、その位置は、それらが配置されている座標参照系における空間的な位置によって決定されます。ラスタデータ
構造は、同じ属性値を持つピクセルの連続的な集合を用いて地理的要素を表現し、その地理的位置は、それらが配置されているグリッド行列番号によって定義されます。 ポイント、ライン、ポリゴンという基本的な要素に対してそれぞれの表現方法があります。
(1)ポイント
ポイントは、隣接するポイントとは異なる値を持つセルで表現されます。ポイントには面積がありませんが、セルは現実世界の表面上のある部分の面積を表しており、画像要素の空間解像度が高いほど、カバーする面積が小さくなり、セルが表す点が実際の大きさや位置に近づくことになります。ベクトルからグリッドのポイントデータに変換する際、同じセル内に複数のポイントが入る場合、そのセルの中からランダムにポイントを選んで値とする
ため、得られるポイントデータの要素数が少なくなることがあり、ラスタのセルサイズが大きくなるほど、要素ポ
イントが失われることになります。

ベクタとグリッドでのポイントの表現(2)ライン
グリッド内のラインは、互いに接続されたセルで表現します。各セルの値は同じですが、近接するグリッドの値とSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 60 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

は大きな差があります。ベクタラインをグリッドラインに変換する時、複数のラインが同じセルを通過する場合、ポイントと同じく、ランダムに 1 つのラインしか選択しません。また、セルのサイズは、ラインの幅を表しています。

ベクタとグリッドでのラインの表現(3)ポリゴン
ポリゴンは相互接続されたセルが集まって構成されます。ポリゴン内のセル値は同じで、近接するグリッドの値とは大きな差があります。ポリゴンの精度はセルのサイズに関係しており、サイズが小さいほど使われるセルが多く、精度も高くなります。ベクタデータからグリッドデータに変換する際、セルの値はセル面積を占める量の多いポリゴン要素の属性値となります。

ベクタとグリッドでのポリゴンの表現

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7.8 グリッドデータの圧縮エンコーディング
グリッドデータセットに対して、SuperMap は DCT エンコード、SGL エンコード、または NONE を使用して保存します。 NONE は圧縮方法を使用せず、全セルを保存します。セルが多くなると、保存スペースの要求も大きくなります。圧縮エンコーディングを使用して、グリッドデータの保存スペースを大幅に節約することができます。
 DCT (Discrete Cosine Transform) ：情報の圧縮能力、画質の再構築能力、適応範囲、アルゴリズムの複雑さのバランスが良く、現在、最も広く使用されている画像圧縮技術です。この方式は、圧縮率や性能は高いが、エンコードが歪んでしまうという欠点があるものの、画像データセットは一般的に正確な分析には使用されないため、画像データセット保存のための圧縮符号化方式は DCT 符号化方式となっています。
 SGL(SuperMap Grid LZW)：SuperMap によってカスタマイズされた圧縮保存形式です。LZW は広く使われている辞書圧縮法で、当初はテキストデータに使われていました。これは LZW を改良したもので、より効率的に圧縮データを保存することができます。SuperMap では、グリッドデータセットの圧縮保存に対して、SGL コ
ードタイプを採用しています。グリッドデータをデータセットとしてデータソースにインポートしたり、3D モデルの DEM データセットを生成したり、現在のウィンドウを画像データセットとして保存する際に、グリッドデータ
セットの圧縮保存方式を選択・設定することができます。

7.9 画像ピラミッド(1)画像ピラミッドとはデータ転送量の削減や表示パフォーマンスを最適化するために画像ピラミッドを作成することがあります。
画像ピラミッドは、特定のルールに従って生成される低解像度から高解像度まで並んでいる縮小画像の集合体です。画像ピラミッド技術は、画像リサンプリング機能によって、異なる解像度の画像レイヤーを作成し、それぞれを個別に保存し、対応する空間インデックス機構を設けて、画像を表示する速度を向上させるものです。
(2)実現原理
下の画像ピラミッドでは、一番下が原画の最高解像度である 512×512 の画像解像度、上に行くほど解像度が小さくなり、それぞれ 256×256、128×128、そして一番上が画像ピラミッドの最低解像度である 64×64 の画像
なので、この画像ピラミッドは 4 層、つまり 4 段階の解像度を持っています。 画像の解像度が高ければ高いほど、
画像ピラミッドのレベルが増えることは明らかです。 画像解像度が 2a×2b（a＞b）の画像の場合、SuperMap では（b-6）＋1 階層のピラミッドが作成されます。

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一度、画像ピラミッドが作成されれば、画像が表示される際に、システムは、画像ピラミッドを使ってデータを表示します。画像を拡大/縮小すると、システムはスケールによって、自動的に適切な画像ピラミッドを選択します。
画像ピラミッドは元のデータに対してのみ作成することができます。 画像ピラミッドは 1 つのデータセットに対してしか作成できないので、再度作成する場合は、作成した画像ピラミッドを削除する必要があります。 画像ピラ
ミッドが作成された後にラスタデータセットを見る場合、実際には作成されたピラミッドにアクセスしていることになります。 下の図は、さまざまなスケールのピラミッドがどのように作られるかを示しています。

画像ピラミッドを作成すると、画像の拡大/縮小表示の速度と性能が大幅に向上しますが、同時に、データセットにあるデータソースファイルのサイズが大きくなります。これは、作成された画像ピラミッドが実際には異なる解像度の画像の集合体であり、これらの異なる解像度の画像がデータソースファイルのデータとともに保存されているためです。画像データセットが大きいほど、画像ピラミッドを作るのに時間がかかり、必要な保存容量も大きくなりますが、後で画像を表示する際の時間をより節約できるので、大きな画像データの場合は、効率を上げるために画像ピラミッドを作ることをお勧めします。
SuperMap SIT 画像ファイル保存形式は、画像圧縮と効率的な画像ピラミッド技術を組み込んだデータ形式です。そのため、髙性能でないコンピュータでも、大量画像データをスムーズに表示することができます。

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８ マップ作成
8.1 マップとは
マップとは、地球上の空間現象を、一定の規則や数学的法則に基づいて、2 次元またはそれ以上の次元で、静的
または動的に可視化表現したもので、自然現象や社会経済現象の分布特性やその相互の関係を反映したものです。
(1)マップの特徴
 数学的法則（マップの投影、マップの縮尺、マップの向き）に基づいて、計測することができます。
 自然や人間のさまざまな複雑さを、マップ記号とマップ表記の両方からなるマップ言語（ラベルとシンボル）
によってマップ上にわかりやすく表現できます。
 マップは科学的に一般的なものでなければならず、縮小されたマップは地上のすべての現象を含むことはできません。
 マップ表現の対象は主に地球ですが、地球は自然現象や社会経済現象など膨大な量の地理的情報を持っており、これらの現象を正確に表現するためには完全な記号体系が必要となります。
 各種のデジタルマップは、紙のマップ時代からの伝統的な概念の物理的モデルとともに、膨大な量の地理的なデータを収容・保存しています。
(2)マップの分類
マップの分類は、マップの特徴や指標によって分類されます。マップの内容、マップの縮尺、マップの範囲、マップの用途、マップの形式などの基準で分類することができます。
以下、内容と縮尺による分類を説明します。
 内容による分類
 マップはその内容によって、一般的なマップとテーマ別のマップの 2 つに分類することができ、内容による分類が最も基本的なマップの分類です。
 一般マップとは、人が住んでいる地域、交通網、水系、地形・地勢、土壌・植生、境界線など、地表の様々な
自然現象や社会経済現象を、比較的バランスよく詳細に表現したマップです。
 テーマ別のマップとは、専門分野のニーズに合わせて、ある現象の 1 つまたは複数のテーマ要素を強調したマップです。 テーマ別マップは、2 つの部分から構成されています。主題要素と地理基本要素です。地理基本要素は空間位置や地理背景(経緯線、水系、境界など)を表す一般マップです。

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 主題図には、マップ作成の対象によって、自然マップと人文社会経済マップに分類されます。地形、気候、水文、海洋、土壌、植生、動物などの自然要素や現象を反映する主題図は自然マップ。人口、経済、産業、農業、行政、交通、土地利用、文化などの社会経済と他の人文分野要素や現象を反映する主題図は人文社
会経済主題図です。20 世紀 70 年代から、環境、汚染、災害、自然保護、医療などの人文と自然の関係を反映する主題図が作られています。
 マップの縮尺と種類
 国内でよく利用されるマップの縮尺は概ね大縮尺、中縮尺、小縮尺に分けられます。
 （大縮尺） 250 分の 1 公図(市街地地域)
 500 分の 1 公図(市街地地域、村落・農耕地域)
 600 分の 1 公図(古い公図) 1000 分の 1 公図(村落・農耕地域、山林・原野地域)
 2,500 分の 1 国土基本図、公図(山林・原野地域)
 5,000 分の 1 国土基本図
 1 万分の 1 地形図
 （中縮尺） 2 万 5 千分の 1 地形図
 5 万分の 1（※電子国土基本図は 2,500 分の 1～2 万 5 千分の 1）

地形図

 20 万分の 1 地勢図
 (小縮尺) 50 万分の 1 地方図
 100 万分の 1 国際図 500 万分の 1 国際図 (市町村の都市計画図、白図、地形図)
 市町村では都市計画図の背景に使用する白図を作成しています。
 縮尺は各市町村により異なり、1/2,500、1/5,000、1/10,000 があり、国土交通省が決定した図式(国土交通省公共測量作業規程)に基づいて全国統一規格で整備され、測量成果は DM(Digital Mapping)データフ
ァイルとして納入されています。

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 都市計画図は、行政区域内の都市計画の内容を示したマップで、用途地域や地区計画、都市計画道路、
土地区画整理事業などの情報を表示しています。

8.2 マップレイアウト要素
通常、マップには、方位記号、縮尺、凡例、タイトルなどのマップ要素が加えられます。レイアウトに、このようなマップ要素を追加し、各要素の属性、サイズ、位置を設定してマップに出力します。
(1)マップレイアウトする主要要素です。
SuperMap iDesktopX のレイアウト機能では、マップの形状は、矩形、丸角矩形、多角形、円、楕円といった形にすることができます。 1 つのレイアウトに複数のマップを配置して、関連する異なるマップを 1 つのレイアウト内に表示することもできます。レイアウトウィンドウでは、１つのマップオブジェクトはマップウィンドウ内の１つのマップに対応しますが、1 つのマップウィンドウ内のマップに対して、マップオブジェクトを追加することができます。マップの位置、サイズ、属性、輪郭などといったスタイルを設定できます。
(2)方位記号
マップの方向を指示します。方位記号を変化させるとマップの方向も変化します。マップの方向を変化させると、方位記号も変化します。

方向変化前

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方向変化後- 66 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

(3)縮尺縮尺とは、地理的な情報を縮小する度合いのことで、マップの上の線の長さと実際の線の水平方向の長さの比率を意味します。 マップの内容の選択、データの精度などは、すべて縮尺と密接な関係があります。縮尺オブジ
ェクトもマップオブジェクトと関連づけられて表示され、マップを拡大・縮小すると縮尺も連動して変化します。
(4)凡例
様々なシンボル、カラー、ラベルを使って、地理情報を表示します。 例えば、道路は道路の種類によって異なる
色、幅、パターンの線で表示し、土地利用の種類は異なる塗り色やパターンで表示します。
空港や駅などは専用のシンボルによって描き分け、建物や街区にはテキストラベルを付けます。

凡例(5)タイトル
マップタイトルは、主にマップの主な内容を説明するために使用します。レイアウトに直接追記することができます。

マップのタイトル

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8.3 スケール
スケールとは、地理的な情報を縮小する度合いのことで、マップの上の線の長さと実際の線の水平方向の長さの比率を意味します。 マップの内容の選択、データの精度などは、すべて縮尺と密接な関係があります。
スケールは、要素のサイズと要素間の距離をわかりやすく表示することができます。スケールが大きいほど、表示範囲が狭くなり、マップの内容がより詳細になります。スケールが小さいほど、表示範囲が広くなり、精度はより低くなります。例：スケールが 10 万分の 1 のマップの場合、図 1cm の長さは、実サイズは 100000cm(すなわち1000 メートル)に対応します。
(1)スケール種類
主スケールと局部スケール
 主スケール: 投影面上で変形していない点や線上のスケールで、主に地面が実際にどの程度縮んだかを分析・判断するために用いられる。マップ上の面積が非常に大きく、シーンの縮小率も大きく、使用しているマッ
プ投影法も複雑なマップの場合、マップ上の長さも場所や方向によって異なります。
 局部スケール: 投影面に歪みが生じているスケールです。主にマップの歪みの大きさ、分布パターン、投影の性質を調べるために使用されます。
(2)スケール形式
スケールには、数値、テキスト、図の 3 種類があります 数値スケール： 1:100000 などの分数で表されます。スケールのサイズはスケールの分母によって決定し、分母が小さいほどスケールは大きくなります。
 テキストスケール：マップ上の 1 ㎝が実際には何 m の距離を表しているかを言葉で表します。例：１㎝は実際
距離の 500ｍを表します。
 図スケール：マップ上に線分を描き、１㎝で表される実際の距離を明記します。
(3)スケール関連機能
SuperMap にはスケールに関連するさまざまな機能が用意されています。
スケール関連機能には、「マップ(主題図)スケール相関機能」と「レイアウト関連のスケール機能」があります。
 マップ(主題図)スケール相関機能
 最小表示スケール：マップの最小表示スケールの設定。マップの縮尺が最小表示スケールよりも小さい場
合、そのレイヤーは表示されません。これは通常、レイヤーのプロパティパネルで設定できます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 68 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 最大表示スケール：マップの最大表示スケールの設定。 マップの縮尺が最大表示縮尺よりも大きい場合
は、レイヤーは表示されません。 これは通常、レイヤーのプロパティパネルで設定できます。
 固定スケール：マップウィンドウでマップを拡大・縮小する際、マップを固定縮尺または指定した範囲の縮尺で表示することができます。マップの固定スケールは、「マップのプロパティ」パネルの「範囲」タブで設定できます。
 ステータスバーのスケール：マップステータスバーの縮尺には、現在のマップの縮尺が表示されています。
新しい表示縮尺をエディットボックスに直接入力してエンターキーを押すことで変更することができます。しかし、固定縮尺の設定が優先されるので、固定縮尺を設定している場合、マップは固定縮尺で表示され、ステータスバーの縮尺編集ボックスで設定した値は無効になります。
 マップキャッシュのスケール：[マップキャッシュ]ダイアログボックスのスケール機能を使って、キャッシュイ
メージを生成するマップのスケールを設定します。縮尺ごとにフォルダが作成され、生成されたキャッシュ
画像は適切なフォルダに保存されます。
 レイアウト関連のスケール機能
 レイアウト内のマップスケール：レイアウトウィンドウにマップ要素を追加し、追加したマップを右クリックして「プロパティ」項目を選択すると、「レイアウトマップのプロパティ」パネルが表示され、デフォルトでは選択したマップのスケールがスケールテキストボックスに表示されます。 新しいスケール値を入力して、修正することができます。
 レイアウト要素のスケール：レイアウトにスケール要素を追加して、マップのスケールを表示できます。

8.4 シンボルや色設定のスキーム
マップ作成は、シンボルやカラーの構成に対する要求が高い分野です。長年の蓄積により、独自の記号や色の構成システムが形成されています。
本稿では、マップマッピングの背景を、マップの種類、マップの要素、マップの分割の側面から簡単に紹介し、異なるマップの色の特徴と、SuperMap のシンボル、カラー、表記機能を組み合わせた、予備的なマップのシンボ
ルとカラーの構成方式とマップマッピングプロセスを提案する。
(1)マップの種類による配色
マップは前述のように、内容によって一般図と主題図に分類されます。
一般図のカラーは、一般的に青、黒、茶色、緑を選択します。水系は青、道路は黒や茶色、植生は緑、ラベルには黒や青などがよく使われます。
主題図のカラー選択は一般図の配色と強調すべき内容の配色により構成されます。主題部分には同じ色系、内SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 69 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

容を表現する意味から冷色系と暖色系を選択します。
統計マップは、一般的に行政区域図をベースマップとし、4 色のマッピングを使用します。 円グラフや棒グラフな
どの統計的なマップ情報も添えます。統計マップの色は、ベースマップの色とは対照的な配色にしたほうが効果的です。
(2)マップ要素
一般的なマップ要素は、大きく分けて「住宅地」「植生」「地形」「境界線」「道路」「水系」「基準点」「独立地物」「パイプライン」の 9 つに分類されます。最初の 6 項目は必須です。各カテゴリの下には、いくつかのサブカテゴリがあります。
一般的な地形 フィーチャの名前

マップ要素

英語名

説明

基準点

三角点、水準点、電子基準点

独立地物

発電所、煙突、給水塔

respt

点状の住宅地respy

ポリゴン上の住宅地区

landuse

森林、牧草地、乾燥地、水田など

terlk

等高線、等値線など

ternt

砂漠、雪などbount

国境、県、地方、地域、郡

boupt

点状の柱

province

県の境界

住宅地

植生

地形

境界

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マップ要素英語名

説明

county

市の境界

roalk

高速道路、国道など

railk

鉄道

hydnt

湖、河川、貯水池など

hydlk

泉、井戸などその他の要素othnt

自然保護区域

補助要素

atnlk

山頂、島などの名前

ジオグリッド

ggdln

経緯線

データ

quapy

地形図

パイプライン道路

水系

8.5 シンボル、カラー構成スキーム
完全なマップを作成するためには、対応するマップ要素だけでなく、マップシンボル、カラー、主題図、ラベル付
け、レイアウトといった操作が必要です。シンボルは、マークシンボル、ラインシンボル、フィルシンボルに分類されます。

8.6 注意事項
一般的なマップマッピングでは、各マップ要素とそれを編集する順番が厳密に定義されています。 例えば、住宅地の分布特性や密度の違い、道路の等級、通行状況、分布特性や密度の違い、河川の構造や河川ネットワー
クの密度などです。 さらに、各要素の重ね合わせを考慮して、切断処理や論理性のチェックを行う必要があります。 しかし、コンピューター・マッピングでは、通常、データ処理の段階で不要なデータがフィルタリングされるたSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 71 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

め、シンボルの密度を考慮する必要がありません。また、データの連続性に影響を与えるため、コンピューター・
マッピングでは一般的に切断問題は考慮されません。 そのため、通常のマップとコンピュータで表現したマップとでは、レイヤーの順番やマッピングの仕方に若干の違いがあります。
コンピューター・マッピングでは、まずマップにデータを追加し、上下の重ね合わせ関係でマップ要素ごとにレイヤーを整理します。 そして、主題図と統計マップには、適切なテーマ情報と統計情報を添付します。その後、様々なシンボル、主題図と統計図、ラベルを追加し、最後にレイアウトをしてマップを作成します。
(1)レイヤー
マップをきれいに作成するためには、まず、レイヤー（階層）がきちんと整理されている必要があります。 通常のマップの 9 つの要素に沿って、レイヤーを整理することができます。 下から上に向かって、下から植生(土地利用)、水系ポリゴン、地形(等高線)、水系ライン、道路、境界、住宅地、パイプライン、基準点、独立地物、ラベルの順です。主題図と統計図には、属性情報と主題、統計情報が必要です。
(2)スタイル設定
各レイヤーのスタイルを設定する前に、マップのスケールを選択したマップフレームのスケールと一致させる必要があります。
シンボルスタイルの設定は、前述の説明したシンボル、カラー設定スキームに加えて、行政区域の 4 色、行政境界の色なども考慮します。
行政区域の配色は、通常、色の差異が大きい、明るい色がよく使われています。 例えば、黄色(255,255,223)、緑色 (223,255,223)、青(223,223,255)、ピンク(255,223,255)などです。
行 政 境 界 の 配 色 は 、 通 常 、 ピ ン ク ( 濃 い (255,0,198) 、 薄 い (255,133,222)) と 赤 茶 色 ( 濃 い (255,0,0) 、 薄 い(255,255,123))がよく使われます。
(3)ラベル調整
マップのデジタル化後、ラベルは、ポイント、ライン、ポリゴンのマップ要素に保存され、ラベル主題図を使って、ラベルをマップに表示できます。しかし、自動ラベル付の効果は理想的ではない状況があるので、手動でラベルを調整する必要があります。そのため、マップを出力する前に、ラベル主題図を CAD データセットに変換し、ラベルもテキストオブジェクトに変換します。そして、テキストオブジェクトの位置を調整して、マップを出力します。
(4)製飾
製飾は、マップ作成の最後の工程です。一般マップ、主題図、統計マップで異なります。
一般マップでは、標準的なマップフレームを使ってアウトラインを作成することができます。さらに凡例を追加しSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 72 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

て、主題図とシンボル情報を表示します。
主題図には、通常、マップ名、凡例、マップフレーム、スケール、方向記号、出版社、所属などの情報が入ります。
凡例は主題情報を示す必要があります。マップ名は必ず正確に主題要素を説明しなければなりません。ある主
題図は異なる主題の情報を１つのレイアウトに入れることができます。
統計図は主題図とほぼ同じです。しかし、凡例は統計グラフの形式で表示します。

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９ SuperMap GISのデータ構造
9.1 SuperMap GIS データ構成
SuperMap GIS データは、ワークスペース、データソース、データセット、マップ、3D シーン、レイアウトなどで構成されています。SuperMap GIS を自由自在におつかいいただくため、ここではこのデータ構成ついて、詳しくご紹介します。
SuperMap GIS のデータ構成はツリー状の階層構成で、プログラムインターフェースのワークスペースマネジャ
ーで管理されています。
下左図がワークスペースマネジャーです。ワークスペースマネジャーでは、1 つのワークスペースを開きます。下右図が対応する SuperMap GIS データの構成図です。SuperMap iDesktopX 製品では、1 つの作業環境が 1
つのワークスペースに対応します。各ワークスペースが下記右図のようなツリー状の階層構造を持っています。1
つのワークスペースには、複数のデータソース、マップ・ノード、レイアウト・ノード、シーン・ノード、リソース・ノードが含まれます。
複数のデータソース：ワークスペースにあるすべてのデータソースを管理します。データソースは各種タイプのデータセット(例、ポイント、ライン、ポリゴン、グリッド、画像などタイプのデータ)により構成されたデータセットの集合です。1 つのデータソースでは、1 つまたは複数の異なるタイプのデータセットを含みます。また、ベクタデータ
セットとラスタデータセットを同時に保存できます。
マップ・ノード：ワークスペースにあるマップデータを管理します。ワークスペースで表示・作成したマップが全部ワークスペースに保存できます。再度、ワークスペースを開き、マップを確認するのに便利です。
レイアウト・ノード：ワークスペースにあるレイアウトデータを管理します。主にマップをレイアウト設定し印刷するのに用います。
シーン・ノード：ワークスペースにある 3D シーンデータを管理します。ワークスペースで表示・作成した 3D シーンがすべてワークスペースに保存できます。
リソース・ノード：シンボルライブラリのことです。ワークスペースにあるマップ及び 3D シーンで使用するシンボル
ライブラリリソースを管理します。マークシンボル、ラインシンボル、フィルシンボルなどが含まれます。

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9.2 ワークスペース
ワークスペースは、ユーザーが操作をするための作業環境です。ユーザーがデータ操作を実行するときは、最初にワークスペースを作成する必要があります。iDesktopX を起動するとデフォルトで空のワークスペースがユー
ザー用に作成されるので、ユーザーはこれをもとにデータ操作を実行したり、既存のワークスペースを開いて操作できます。ワークスペースは、ユーザーがワークスペースで開いたデータソース、保存されたマップ、レイアウト、
3D シーンなどの作業環境といったユーザーの操作結果を保存します。ユーザーがワークスペースを開いたとき、ユーザーは前回の作業に続けて作業を続行できます。
(1)ワークスペースのタイプ
ワークスペースの保存形式により、ワークスペースはファイルタイプとデータベースタイプの 2 種類に分けられます。ファイルベースタイプのワークスペースは、.smwu または .sxwu の 2 つの形式で保存されます。データベー

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スベースタイプのワークスペースは、ワークスペースをデータベースに格納するためのもので、SQLPlus、Oracle、
MySQL、PostgreSQL、PostGIS、MongoDB などのストレージをサポートしています（SQL Server タイプは Linux
プラットフォームではサポートされていません）。
(2)ワークスペースの階層管理
複数のデータソースは、ワークスペースで開いたすべてのデータソースを管理するのに用います。マップ・ノード
は、ワークスペースのマップを保存するのに用います。レイアウト・ノードは、ワークスペースのレイアウトを保存するのに用います。シーン・ノードは、ワークスペースの 3D シーンを保存するのに用います。リソース・ノードは、主にマークシンボル、ラインシンボル、フィルシンボルを管理するのに用います。
ワークスペースにあるマップ、レイアウト、シーン、リソースはワークスペースに保存されます。ワークスペースを削除した場合、その中にあるマップ、レイアウト、シーン、シンボルライブラリリソースも削除されます。ただし、データ
ソースは個別に保存されていて、ワークスペースとは関連性を持っているだけで、ワークスペースに保存されているわけではありません。ワークスペースを削除した場合、ワークスペースとデータソースの関係は削除されますが、データソースは削除されません。

【下位バージョンとの互換性】
 *.smwu は、SuperMap Deskpro 6R 以降の SuperMap iDesktop 製品と SuperMap iDesktopX シリーズ製
品のデフォルトワークスペースファイルです。*.sxwu は SuperMap Deskpro 6R と 7C シリーズ製品が提供する XML フォーマットのワークスペースファイルで、［名前を付けて保存］機能によって、*.sxwu ワークスペース
ファイルに保存できます。*.sxwu フォーマットのワークスペースはメモ帳で編集でき、当該ワークスペースにある、例えば、データソース、マップ、リソースファイルなどの情報を容易に閲覧できます。これらの情報は、他のSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 76 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

ワークスペース、特にマップスタイルの設定の際に便利です。
 SuperMap Deskpro 6R シリーズ以降の SuperMap iDesktop 製品と SuperMap iDesktopX シリーズ製品は*.smwu、*.sxwu、 *.smw と *.sxw ワークスペースファイルを開くことができます。Deskpro 6R シリーズ製
品はワークスペースを*.smwu、*.sxwu、*.smw と*.sxw のファイル形式によって保存できます。SuperMap
iDesktopX シリーズ製品は*.smwu、*.sxwu のファイル形式によって保存できます。
 *.smw は SuperMap GIS 6 シリーズ製品及びそれ以前のバージョンの製品のデフォルトワークスペースファ
イルです。*.sxw は XML フォーマットのワークスペースファイルです。
 ワークスペースファイルが*.smw と *.sxw の形式の場合には、SuperMap iDesktopX シリーズ製品の新機能は保存されませんのでご注意ください。保存したい場合には、ワークスペースを SuperMap UGC 6.0 や 7.0
バージョンとして保存します。
 SuperMap GIS 6 シリーズ以前のバージョンでは、*.smwu と*.sxwu フォーマットのワークスペースファイルを開いたり、保存することはできません。

9.3 データソース、データソース、データセット(1)データソース
SuperMap iDesktop X の空間データは、ファイルやデータベースに保存します。データソースには、ファイルデータソース、データベースデータソース、Web データソース、メモリデータソースの 4 つのタイプがあります。
(2)データソースのタイプ
 ファイルタイプのデータソース：ファイルタイプのデータソースには UDBX 形式と UDB 形式の 2 種類があります。
 UDBX 形式:拡張子が.udbx のファイルです。SuperMap の UDBX ファイルエンジンは、Spatialite 仕様の空間データベースが持つ、高効率な管理システム、軽量なデータベースといった特長を充分に活かしています。
 Spatialite は、オープンソースのデータベース SQLite のコアを拡張した完全で強固な空間データベース
管理システムです。Spatialite は、クロスプラットフォームに対応し、軽量・コンパクトで高度で安定した空間SQL 機能をサポートしています。
 UDBX ファイルエンジンを使用するために、データベースシステムのインストールやセットアップは不要です。
 UDBX を使ってデータソースを作成すると、UDBX ファイルデータソース (* udbx) が作成されます。UDB ファイルデータソースと比べて、UDBX ファイルデータソースはよりオープンで、操作もより安定するといったメ
リットがあります。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 77 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 UDBX ファイルデータソースでは、データセットを作成したり、他のソースからのデータをインポートすることができます。ポイント、ライン、ポリゴン、テキスト、複合、属性テーブル、3D ポイント、3D ライン、3D ポリゴン、
グリッド、画像、モザイクデータセットをサポートします。
 UDBX ファイルエンジンは、サードパーティーアプリケーションで Spatialite データベースにインポートした
空間データを直接に操作することができます(例：表示、データ編集など)。
 Spatialite データベースファイル（*.sqlite）をファイルタイプデータソースとして iDesktopX にロードした後直接操作することができます。
 UDB 形式:拡張子が .udb / .udd のファイルに保存されます。新しい UDB データソースを作成すると、* .udb ファイルと対応する.udd ファイルの 2 つのファイルが同時に生成されます。2 つのファイル名は、サフィックス
名を除いて同じです。GIS 空間データには、空間幾何オブジェクトの他に、オブジェクトの属性情報も含まれます。ファイ
ルタイプのデータソースでは、*.udb ファイルには主に空間データの空間幾何情報を格納し、 .udd ファイルは属性情報を格納します。UDB データソースは、大量のデータへの効率的なアクセスをサポートするクロスプラッ
トフォームのファイルタイプのデータソースで、UDB が保存できる最大データサイズは 128TB です。
 データベースタイプのデータソース：SQLPlus、Oracle、MySQL、PostgreSQL、PostGIS、MongoDB などのデータベースに格納されます（SQL Server タイプのデータソースは Linux プラットフォームではサポートされていません）。空間データの空間ジオメトリ情報と属性情報がデータベースに格納されます。データソースの空間データを操作するには、最初にワークスペースから、データソースを開く必要があります。データソースおよびその中の空間データに対するすべての操作は、ワークスペースではなくデータソースに直接保存されます。デー
タソースはワークスペースとは別に保存されます。ワークスペースを削除しても、データソースは削除されず、
また、変更もされません。
 Web データソース：OGC データソース、iServerREST データソース、ハイパーマップクラウドサービスデータソース、GoogleMaps データソースなど、ネットワークサーバーに保存されているデータソースです。このタイプのデータソースを使用する場合は、URL アドレスによって対応するデータソースを取得します。
 インメモリデータソース ：インメモリデータソースは一時的なデータソースです。新規作成のみをサポートし、保存できません。しかし、インメモリデータソースでのデータ処理は高効率です。
1 つのワークスペースに複数の異なるタイプのデータソースを含むことができます。
通常は、データの分類や使用に便利なように、1 つのデータソースで用途が同じ空間データを管理します。
(3)データセット
データセットは、空間データを構成する基本的な単位であり、マップウィンドウではレイヤーとして表示することができます。幾何学的なオブジェクトを新しい位置に移動させたり、画像データセットをベクトル化してラインデータセットを得るなど、マップウィンドウ上でデータセットを編集することができます。

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地理的特徴とは、地球の表面またはその近くにあるものを表したものです。地理的特徴には、自然に存在するもの（河川や植生など）、人口建造物（道路、パイプライン、井戸、建物など）、土地の細分化（都道府県界、市町村
界、土地区画など）があります。地理的なエリアを表現するために、同じ種類の地理的特徴の集まりである一つのデータセットを使用します。例えば、井戸の位置、電柱、建物など、線や多角形で表現するには小さすぎる地理的特徴を表現するために、点の集まりであるポイントデータセットを使用します。また、線の集まりであるラインデー
タセットは、道路や小川などのエリアとして表現するには狭すぎる地理的特徴や、等高線のような表面の切れ目を表現するために使用します。また、州、郡、区画、土壌の種類、土地利用ゾーンなどの均質な特徴の形状と位置を表すために、閉じた図形の集まりであるリージョンデータセットを使用します。このように、データソースは異なる
種類のデータセットの集合体である。実際には、ポイントデータセット、ラインデータセット、リージョンデータセッ
トで地理的領域を表現する以外にも、地理的領域の情報を表現するために多くのデータセットタイプが採用されています。表形式のデータセット、ネットワークデータセット、CAD データセット、テキストデータセット、ラインデータセット、画像データセット、グリッドデータセットなどです。
SuperMap GIS のデータセットタイプには、ポイントデータセット（Point）、ラインデータセット（Line）、ポリゴンデータセット（Region）、属性データセット（Tabular）、ネットワークデータセット（Network）、複合データセット（CAD）、テキストデータセット（Text）、ルートデータセット（LineM）、ラスタデータセット（Image）、グリッドデータ
セット（Grid）、モデルデータセット（Model）があります。
データセットに保存された幾何オブジェクトは、図形の形でマップウィンドウにレイヤーとして表示できます。ラス
タ・画像データセットの場合、保存するピクセル値に基づいて画像としてマップウィンドウで表示できます。
また、データセットの可視化編集もマップウィンドウによって行えます。例えば、編集データセットにある幾何オブ
ジェクトの空間位置と形状の編集、またはラスタ化機能で新しいデータセットを取得するなどといったことができます。
1 つのデータソースに、複数の様々なタイプのデータセットを含むことができます。ワークスペースにあるデータソースでデータソースにあるデータセットを管理できます。データセットの作成や別のデータをデータデータセット
としてインポートするなどといった操作ができます。

9.4 マップ・ノードとマップ(1)マップ・ノード
マップ・ノードは、ワークスペースに保存するマップデータを管理するのに用います。ワークスペースで表示・作成
したマップをワークスペースに保存でき、以後、ワークスペースを開きマップを表示するのに便利です。
SuperMap iDesktopX では、同時に複数のマップウィンドウを開けます。各マップウィンドウで現在表示している
内容が 1 枚のマップとなります。ワークスペースにあるマップはすべてマップ・ノードに保存されます。マップはワークスペースに保存されるため、マップを保存したい場合には、ワークスペースを保存しなければなりません。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 79 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

(2)マップ
データセットをマップウィンドウに追加すると、表示属性(例えば、塗り色や線色といった表示スタイルなど)を付与し、レイヤーとなります。1 つまたは複数のレイヤーが一定の順番で重なって、1 つのマップウィンドウで表示されると、それが 1 つのマップとして構成されます。一般的に、1 つのレイヤーが 1 つのデータセットに対応します。
同一データセットは異なるマップウィンドウに追加でき、異なる表示スタイルも付与できます。
ポイントデータセット、ラインデータセット、ポリゴンデータセット自体は表示スタイルを持っていませんから、表示する際にデフォルトスタイルを付与します。表示スタイルを持つするデータセット(複合データセット、テキスト
データセット)の場合、各オブジェクトに設定したスタイルで表示されます。マップウィンドウにあるレイヤーのスタ
イルは、必要に応じていつでも修正できます。
レイヤーの表示スタイルは、レイヤーのスタイル変更や主題図の作成によって変更することができます。
マップウィンドウでレイヤーにある空間幾何オブジェクトの位置、サイズ、形状などを直接編集できます。これらの操作は直接レイヤーに対応するデータセットに反映されます。つまり、マップウィンドウでの各レイヤーのオブジェ
クトの編集は、レイヤーが参照しているデータセットのデータを編集することです。

9.5 レイアウト・ノードとレイアウト(1)レイアウト・ノード
ワークスペースにあるレイアウト・ノードは、ワークスペースに保存するすべてのレイアウトを管理します。レイアウ
ト・ノードによって、レイアウトの作成、保存、出力、印刷、削除などの操作ができます。
(2)レイアウト
レイアウトは、マップのレイアウトに使います。マップ、凡例、マップスケール、方位記号、タイトルといった要素を追加して、マップを完成させることができます。レイアウトウィンドウでそれらの要素のプロパティを編集することができます。
レイアウトはワークススペースに保存されるので、レイアウトを保存して後から使用したい場合には、レイアウトのSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 80 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

属するワークスペースを保存しなければなりません。

9.6 シーン・ノードと 3D シーン(1)シーン・ノード
ワークスペースのシーン・ノードは、ワークスペースに保存する 3D シーンを管理します。
(2)3Dシーン
3D シーンは、世界マップを重ねた地球儀で地球をモデル化します。地球表面上の地理事象を地球儀上でシミ
ュレートすることができます。3D シーンは、地理的特徴の位置とそれらの間の関係を直観的に理解するのに役立ちます。
2D または 3D データを球体に追加して、ブラウジングなどの基本的な操作を行い、また、主題図を作成・表示することもできます。そのほか、3D シーンでは、大気や霧などといった、地球の環境をシミュレーションすることもできます。
3D シーンでは、カメラ機能の設定も可能です。カメラ機能で観測角度、方位、範囲をコントロールでき、さまざまな画角で地球を表示できます。
3D シーンは、3D シーンウィンドウで表示します。1 つのウィンドウが 1 つの 3D シーンに対応します。
3D シーンは、ワークスペースに保存されるので、3D シーンを保存したい場合には、3D シーンの属するワークスペースを保存しなければなりません。

9.7 リソース・ノード(1)リソース・ノード
ワークスペースにあるリソース・ノードは、ワークスペースにあるマップで使用するシンボルライブラリリソースを管理します。マークライブラリ、ラインライブラリ、フィルライブラリがあります。
(2)シンボルライブラリ
マークライブラリを使用し、レイヤーにあるポイントのスタイルを設定します。マークのタイプ、サイズ、カラーなどがあります。ラインライブラリを使用し、レイヤーにあるラインのスタイルを設定します。ラインのタイプ、幅、カラーなどがあります。フィルライブラリを使用してレイヤーのポリゴンのスタイルを設定します。

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１０ SuperMap SDX+空間データエンジン
10.1 SuperMap SDX+ 空間データエンジンとは?
SuperMap SDX+は、SuperMap の空間データエンジンテクノロジーです。異なるエンジンに保存されているデータに共通のアクセスメカニズム、スキーマを提供します。エンジンタイプには、データベースエンジン、ファイル
エンジン、Web エンジンがあります。

10.2 SuperMap SDX+概要
SuperMap SDX+は、SuperMap GIS プラットフォームの空間データエンジンのモジュールであり、他のモジュー
ル(可視化、空間解析など)にデータの保存、読み取り、インデックス、変更などの機能を提供します。
データは GIS で最も大事なものであり、データの保存と読み取りのパフォーマンスは GIS アプリケーション全体のパフォーマンスに影響します。したがって、空間データエンジン機能の性能は GIS アプリケーションの機能の運用効率に直接影響します。SuperMap SDX+空間データエンジンは、データに対するインデックスの維持、追加、更新、削除、属性条件や空間的な位置条件によるデータの照会を効率的に行うことができるほか、ロングトラン
ザクション、バージョニング、時間的、トポロジカルな関係の維持などの高度な機能も備えています。
SuperMap SDX+は、従来からのポイント、ライン、ポリゴンだけでなく、テキスト (TEXT)、 複合 (CAD)、 ネットワークモデル(Network)、ルートモデル(Route)、 TIN モデル(TIN)、デジタル標高モデル(DEM)、 グリッドデータ(GRID) や 画像データ(Image)などの複雑なデータモデルもサポートします。
SuperMap SDX+空間データエンジンは、Oracle、SQL Server、Sybase、DB2 など、さまざまなデータベースプラ
ットフォームをサポートしています。これらのデータベースは、多くのオペレーティングシステムプラットフォーム上で動作し、同種のデータベース間のマルチノードクラスターや、異種のデータベースと異種のオペレーティング
システムの分散クラスターを構築することができます。

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SuperMap SDX+空間データエンジン

10.3 SuperMap SDX+の特長(1)空間データの保存プラットフォームの全面サポート
SuperMap SDX+は、Oracle、MS SQL Server、PostgreSQL、DB2、MySQL、Altibase といったデータベースプラッ
トフォームとともに、SuperMap のファイルベースの UDB と UDBX を全面的にサポートします。また、WFS、WMS、
WCS などで提供されている Web サービスに直接アクセスすることができます。
SuperMap SDX+は、これらの空間情報ストレージプラットフォームをサポートし、クライアントに完全に透過的なアクセスを提供します。 これにより、空間データベースの設定、開発、運用が大幅に簡素化されます。
(2)空間オブジェクトタイプの全面サポート
SuperMap SDX+は、従来からのポイント、ライン、ポリゴンだけでなく、テキスト (TEXT)、 複合 (CAD)、 ネットワークモデル(Network)、ルートモデル(Route)、 TIN モデル(TIN)、デジタル標高モデル(DEM)、 グリッドデータ(GRID) や 画像データ(Image)などの複雑なデータモデルもサポートします。
(3)高度な空間インデックス技術
空間インデックス技術は、空間データベースエンジンのキーテクノロジーであり、空間データのアクセスとクエリの効率を直接に影響します。SuperMap SDX+には、R-tree インデックス、四分木インデックス、動的インデック
ス、タイルインデックスが用意されています。各インデックスの利点を活かして、データアクセスとクエリの効率を向上させ、膨大な画像データとベクタデータが混在したデータの読み取り速度を向上させます。

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(4)ファイルキャッシュ技術
ファイルキャッシュは、SuperMap SDX+が提供するインテリジェントな分散ストレージソリューションで、ネットワ
ークとサーバーの負荷をバランスさせ、アプリケーション全体のパフォーマンスを向上させます。対応するキャッシュデータがない場合や、キャッシュデータが最新版でない場合は、サーバーからデータを読み込み、ローカルキャッシュデータを更新することで、次回アクセス時にローカルキャッシュデータを直接読み込めるようにします。
ローカルキャッシュに最新版のデータがすでに存在する場合は、ネットワーク経由でサーバーにデータを要求するのではなく、ローカルキャッシュから直接データを読み込んで、表示や解析の機能を完了させます。このソリューションにより、データベースサーバーの負荷やネットワークの負荷が大幅に軽減され、アプリケーションの全体的なパフォーマンスが大幅に向上します。
(5)データ可逆/非可逆圧縮
SuperMap SDX+は、ベクタデータとグリッドデータのロスレス圧縮とロッシー圧縮の両方に対応しており、空間データの特性に応じて圧縮に必要なパラメータを自動的に決定します。

10.4 SuperMap SDX+空間データモデル
データモデルは、現実世界を抽象的に記述したものです。これを用いて、現実世界をコンピュータ上でモデル化
し、マップ表示、照会、編集、解析することができます。
SuperMap SDX +は、データモデルを包括的にサポートし、さらに以下の 4 つの一体化も実現しています。
 グリッドデータとベクタデータの一体化
 SuperMap は、グリッドデータとベクタデータを 1 つのデータソースに保存し、一緒に管理、表示、解析できるように、グリッドデータとベクタデータの統合を果たしました。
 オブジェクト指向とトポロジの一体化
 SuperMap SDX+はオブジェクト指向のポイント、ライン、ポリゴン、テキストのデータモデルと、トポロジ指向のネットワークデータモデルを同じデータソースに保存し、用途に応じて選択できるように、相互変換を実現しました。
 GIS と CAD の一体化（単一モデルと複合モデルの一体化）
 従来の GIS は、一般的にレイヤースタイルやテーママップによってマップの表示スタイルを設定し、データの各レイヤーは、ラインレイヤはラインオブジェクトのみ、サーフェイスレイヤはサーフェイスオブジェクトのみなど、単一のオブジェクトタイプであり、例えば、CAD ソフトウェアに多い、円弧、丸みを帯びた矩形のような形態の空間オブジェクトを提供していません。
 従来の GIS アプローチは、空間分析や計算を容易にするもので、一方、CAD アプローチは、マップ表現に適しており、ストレージスペースを削減し、大規模なスケールでの特長の描画精度を向上させるものです。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 84 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

SuperMap SDX +は、両者の長所を兼ね備えており、ポイント、ライン、ポリゴン、テキストなどのデータモデ
ルにより、単一の種類のオブジェクトを同じデータソースに格納し、複合データモデルにより、複数の種類の幾何学的オブジェクトを格納することが可能です。同じデータソースに複数の種類のジオメトリックオブジ
ェクトを格納し、それぞれに独自の表示スタイルを持たせることができます。SuperMap SDX +」の複合モデ
ルは、AutoCAD の DXF/DWG や MicroStation の DGN などの CAD データに直接アクセスでき、オリジナル
データのプロパティやスタイルを保持し、カスタムプロパティを簡単に追加できるため、CAD ソフトウェアから最新の GIS ソフトウェアへの移行を完璧に行うことができます。
 また、SuperMap SDX +には複合オブジェクト(GeoCompound)という概念が導入されており、さまざまな種
類の幾何学的オブジェクトやその他の複合オブジェクトを集約することができるため、複雑なオブジェクトの描画や管理が可能であり、AutoCAD のブロックや MicroStation のセルにも対応しています。
 異なるデータベースのデータソースの一体化
 初期の GIS ソフトウェアでは、空間データの保存にファイルを使用するのが一般的でしたが、データベース技術の発展に伴い、中・大規模な GIS アプリケーションでは空間データベースの使用が増え、近年ではサーバーサイドの発展や SOA の登場により、OGC 標準の Web サービス（WFS、WMS、WCS）の使用も増えています。 SuperMap SDX +では、上記の異なるソース（それぞれ、ファイルタイプのデータソース、データベ
ースタイプのデータソース、Web のデータソース）のデータを同時に管理・編集することができます。異なる
データソースのデータは、SuperMap のマップ上に同時に存在し、統一された方法でワークスペースに保存することができます。
(1)ポイントデータモデル (Point)
ポイント X,Y 座標ペアの属性値を持つ点です。一定の縮尺では小さくて、線や面では表現できない地理的要素を表現するために使用されます。物体には大きさや形がありますが、ポイントデータモデルでは、主に物体の空間的な位置情報を表現し、形状や大きさなどは表しません。

ポイントデータモデル

SuperMap GIS では、点の意味を表現するためにたくさんのポイントシンボルを用意しています。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 85 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

ポイントシンボルとその意味(2)ラインデータモデル (Line)
ラインは、複数の X,Y 座標値を持つ x,y 座標ペアに順序がついたものです。ラインデータモデルは、一定の縮尺で面として表現できない線状の地理的要素を表現するために使用されます。ラインデータモデルは、このような地理的要素を、幅や面積を無視して方向や長さなどの一次元的な情報だけで表現する場合に使用することができます。

ラインデータモデル(3)ポリゴンデータモデル(Region)
最後の点と最初の点の X,Y 座標値が一致する、x,y 座標ペアに順序がついた 2 次元形状です。一連の線分で囲まれた面積を持つ閉じた地理的要素を表すのに使います。例えば、都道府県や湖などがポリゴンデータモデル
で表現されます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 86 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

ポリゴンデータモデル(4)テキストデータモデル(TEXT)
2 つの部分で構成されています。1 つ目の部分は、属性値を持つ x, y 座標のペア（テキストの位置決めポイント
で、テキストを囲む最小の外側の矩形の左上隅）で、2 つ目の部分は、内容、フォント、フォントサイズ、フォントの高さ、フォントの幅、太さ、回転角度、フォントの色、背景の透明度、固定サイズなどのテキスト属性です。

テキストデータモデル(5)CAD(複合)データモデル
複数タイプの幾何オブジェクトを保存できるデータモデルです。ライン、ポイント、ポリゴン、テキストなどを保存することもできます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 87 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

複合データモデルにはさまざまなデータタイプとスタイルを保存できます

CAD データモデルと単一データモデル (ポイント、ライン、ポリゴンデータモデル) の違い
 CAD データセットには、ポイント、ライン、ポリゴン、テキストなど、さまざまなデータを保存することができます。
単一データセットには 1 つのデータタイプしか保存しません。
 CAD データセット内のオブジェクトは、異なるスタイルを設定することができます。単一データセットでは同じスタイルしか設定できません。
 CAD データセット内のいくつかのオブジェクトは、グループ化して 1 つの複合オブジェクトを生成することができます。複合オブジェクトの属性レコードは属性テーブルの下に追加されます。このとき、ソースオブジェクトと対応する属性レコードは削除されます。複合オブジェクトは、他の複合オブジェクトや単一オブジェクトとグ
ループ化して、新しい複合オブジェクトを生成することもできます。
グループ化と合併の区別: 合併はポイント、ライン、ポリゴン、テキスト、CAD データセットに適用されます。グループ化は複合データセットにのみ適用されます 交差するポリゴンに対して、合併は、その隣接境界または交差部分を削除して単一オブジェクトに合併します。グループ化は複合オブジェクトに組み合わせてします。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 88 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 合併は同じタイプのオブジェクトにのみ有効です。グループ化は異なるタイプのオブジェクトを複合オブジェ
クトとして組み合わせます。CAD オブジェクトは別のオブジェクトをグループ化して、新しい複合オブジェクトを生成することができます CAD データセットの楕円と円は、円の中心の x,y 座標と半径の長さなどをパラメータ化して保存します。単一
データセットでは、x，y 座標の点のペアの順序付きデータが保存されています。
(6)ルートモデル（Route）
道路、河川、パイプラインに沿ったイベント（事故や速度制限など）や施設（橋、交差点など）を特定するためには、一般的に線形参照ラインを使って位置を決めます。既知のポイント(起点、交差点など)からイベントポイント
までの距離を計測して、イベントの位置を決めます。
SuperMap GIS では、下図のように線形参照系の下に線を記述する、ルートデータモデル(Route)が用意されています。

ルートデータモデル図の例

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 89 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

属性値と M 値がある X,Y 座標ペアを保存します。M 値は既知ポイントまでの距離です。ルートデータモデルは、M 値を持つラインデータモデルです。例：高速道路のキロポストを利用して、道路の状況、交通違反、事故など管理できます。さらにルートデータモデルでは、「動的線分」機能を使って、動的ポイントイベント(事故など)やラインイベント(速度制限ルート、道路状況など)の位置をリアルタイムに確定することもできます。

ルートデータモデルと属性(7)ネットワークデータモデル(Network)
ネットワークトポロジ関係を持つデータモデルです。ネットワークデータセットにはネットワークラインデータセッ
トとネットワークノードデータセットが含まれています。さらに、この 2 つの空間トポロジ関係も含まれています。ネットワークノードが、サブデータセットとして保存されています。

ネットワークデータセット

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 90 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

ラインデータセット

ノードデータセット

ネットワークデータモデルによって、経路解析、到達圏解析、近隣施設解析、物流配送解析、リソース配分、隣接要素、最短ルート探索などの様々なネットワーク解析をすることができます。
(8)グリッドデータモデル(Grid)
平面的な空間を規則的な行と列に分割して規則的なグリッドを形成します。各グリッドをセルと呼び、グリッドデータモデルは実際にはセルのマトリックスです。一般的に各セルは、標高や土壌の種類、土地利用の種類などの地理的実体や地理的現象を表す値を持っています。欠落したセルは、NULL または-9999 などの特別な値で表されます。土地利用形態のイメージは次の図の通りです。

GRID データモデル

グリッドデータモデルによって、ラスタデータの統計や演算に基づく数学的解析やグラフィック処理を行うことがSuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 91 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

できます。最も広く使用されているラスタ解析は、地形面の解析、地形面に基づく水文学的解析、地形特徴線の抽出、地形面モデリングなどです。
グリッドデータは符号化して保存することができますが、現在主に使われている符号化方式は、ロスレス圧縮である SGL（SuperMap GRID LZW）です。この符号化方式は、繰り返しのデータを圧縮するだけでなく、非繰り返しのデータも圧縮します。現在、SuperMap GIS では、グリッドと DEM のデータセットに SGL エンコード方式を採用
しています。
(9)画像データモデル(Image)
人工衛星や飛行機に搭載した撮像システムから取得したグリッドデータモデルで、各グリッドの値はある波長帯の光の反射率です。土地・建物の利用状況の把握や農業などの分野でよく使われています。
画像は、バンドの数に応じて、単一バンド画像とマルチバンド画像に分けられます。単一バンド画像は、グレース
ケールで白黒に描かれ、マルチバンド画像は RGB 合成してカラーで利用されることがほとんどです。

衛星画像

航空写真

画像ピラミッドを作成すると、データの表示速度が大幅に向上します。
下の画像ピラミッドでは、一番下が原画の最高解像度である 512×512 の画像解像度、上に行くほど解像度が小さくなり、それぞれ 256×256、128×128、そして一番上が画像ピラミッドの最低解像度である 64×64 の画像
なので、この画像ピラミッドは 4 層、つまり 4 段階の解像度を持っています。 画像の解像度が高ければ高いほど、
画像ピラミッドのレベルが増えることは明らかです。 画像解像度が 2a×2b（a＞b）の画像の場合、SuperMap では（b-6）＋1 階層のピラミッドが作成されます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 92 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

一度、画像ピラミッドが作成されれば、画像が表示される際に、システムは、画像ピラミッドを使ってデータを表示します。画像を拡大/縮小すると、システムはスケールによって、 自動的に適切な画像ピラミッドを選択するため、表示速度が大幅に向上します。

10.5 SuperMap SDX+がサポートするデータエンジン
SuperMap SDX+はデータベースタイプのエンジンとファイルタイプのエンジンをサポートするとともに、Web エ
ンジンもサポートしています。
(1)データベースタイプのエンジン
現在の GIS アプリケーションは、データベースタイプのエンジンを使って、データを一括管理することがよくあります。ファイルタイプのエンジンと比べて、データベースタイプの空間データベースエンジンには、膨大なデータの管理、図形と属性の一括保存、データのセキュリティなどのたくさん優位性があります。
SuperMap は Oracle、MS SQL Server、PostgreSQL、DB2、MySQL、Altibase などのデータベースエンジンをサポートしています。
SuperMap SDX+を通して、空間データと属性データを一括してデータベースに保存し、 管理することができます。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 93 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

(2)ファイルタイプのエンジン
SuperMap のファイルタイプの空間データエンジンには、UDB エンジン(読み取り/書き込み可)、UDBX エンジン(読み取り/書き込み可)、画像プラグインエンジン(画像データにアクセス)、ベクタファイルエンジンがあります。
 UDB エンジン：UDB エンジンはファイル+データベースの保存方式です。UDB エンジンの 1 つのフォル
ダには 2 つのファイルがあります：*.udb は空間データ保存ファイル、*.udd は属性データベースです。1 つの UDB ファイルには複数のデータセットを保存することができます。
 UDBX エンジン：Spatialite 空間データの読み取り、書き込み、管理をすることができます。Spatialite は、
SQLite のコアを拡張したオープンソースデータベースで、完全で強力な空間データベース管理システムを提供します。さらに、クロスプラットフォーム対応で軽量といった特長があり、高度で安定した空間 SQL 機能
もフルサポートしています。SuperMap の新しい UDBX ファイルエンジンは、Spatialite のデータに対する高効率な管理システム、軽量なデータベースなどといった特長を充分に活用しています。
 UDBX ファイルエンジンを使用するために、データベースシステムのインストールやセットアップは不要です。
 UDBX を使ってデータソースを作成すると、UDBX ファイルデータソース (* udbx) が作成されます。UDB ファイルデータソースと比べて、UDBX ファイルデータソースはよりオープンで、操作もより安定するといったメ
リットがあります。
 UDBX ファイルデータソースでは、データセットを作成したり、他のソースからのデータをインポートすることができます。ポイント、ライン、ポリゴン、テキスト、複合、属性テーブル、3D ポイント、3D ライン、3D ポリゴン、
グリッド、画像、モザイクデータセットをサポートします。
 UDBX ファイルエンジンは、サードパーティーアプリケーションで Spatialite データベースにインポートした
空間データを直接に操作することができます(例：表示、データ編集など)。
SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 94 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

 Spatialite データベースファイル（*.sqlite）をファイルタイプデータソースとして iDesktopX にロードした後直接操作することができます。
 画像プラグインエンジン：SuperMap のグリッドデータの読み取り専用エンジンです。BMP、JPEG、RAW、TIFF、SCI、SIT、ERDAS IMAGINE 形式のグリッドデータをサポートしています ベクタファイルエンジン：shp、tab、Acad などの一般的に使用されるベクタ形式に焦点を当てています。ベクタファイルの編集と保存をサポートします。

SuperMap SDX+でサポートされているデータソース(3)Webエンジン
Web エンジンは、WFS（Web Feature Service）、WMS（Web Map Service）、WCS（Web Coverage Service）によって提供される Web サービスにアクセスすることができます。Web エンジンによってオンラインマップとSuperMap のマップを結合することが可能です。Web エンジンは、読み取り専用エンジンです。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 95 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

SuperMap SDX+でサポートされているデータソース

10.6 データベースタイプのデータソースの紹介(1)サポートするデータベース
SuperMap iDesktopX は SQLPlus、PostgreSQL、OraclePlus、Oracle Spatial、DB2、PostGIS、MySQL、ES、Tibero、POLARDBGanos、GaussDB 200、MongoDB、XUGU の 13 種類のデータベースタイプデータソースをサポートしています。
(2)ファイルタイプのデータソースとの比較
一般的に、ファイルタイプのデータソースは、データ量が少ない場合には、マップ表示が高速でデータの移行が容易です。データベースタイプのデータソースは、大量データでも安定し、また、並行作業をサポートしています。
※データ量が非常に多い場合には、ファイルベースのデータソースが使用できないとは限りません。
(3)接続方式
SuperMap は独自開発したエンジンによって、データベースと SuperMap 製品を接続します。データベースエン
ジンは空間データと属性データの両方をデータベースに保存します。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 96 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

10.7 Web データソースの紹介
Web エンジンによって、WFS、WMS、WCS、REST などで提供されるマップサービスにアクセスすることが可能です。Web エンジンによってオンラインマップと SuperMap のマップを結合できます。Web エンジンも読み取り専用エンジンです
SuperMap iDesktopX は、次の Web データソースをサポートします。
 OGC
 SuperMap iServerRest
 SuperMap Cloud MapWorld OpenStreetMap
 ChinaRS
 GoogleMaps
 WordTerrain
 iServer DataStore 地理院地図

10.8 SDX+でサポートされるデータセットの種類
表: SDX+ でサポートされるデータセットの種類(Y：Yes
UDB

UDBX

SQLPlusPostgreSQL

OraclePlus

OracleSpatial

ポイント

Y

Y

Y

Y

Y

Y

ライン

Y

Y

Y

Y

Y

ポリゴン

Y

Y

Y

Y

ポイント (3D)Y

Y

Y

ライン(3D)Y

Y

ポリゴン (3D)

Y

CAD

N：No)
My

DB2

PostGIS

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

N

Y

Y

Y

Y

Y

Y

N

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

N

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

N

Y

Y

Y

属性テーブル

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

テキスト

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

画像

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

Y

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 97 -

SQL©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

UDB

UDBX

SQLPlusPostgreSQL

OraclePlus

OracleSpatial

グリッド

Y

Y

Y

Y

Y

Y

ネットワーク

Y

Y

Y

Y

Y

ネットワーク(3D)

Y

Y

Y

Y

ルート

Y

Y

Y

モデル

Y

Y

Y

画像データセットグループ
CAD パラメト化ライン
データセットCAD パラメト化ポリゴ
ンデータセットMy

DB2

PostGIS

Y

Y

Y

N

Y

Y

N

Y

N

Y

Y

N

Y

Y

N

Y

Y

N

Y

Y

Y

N

Y

Y

N

Y

Y

Y

Y

N

N

Y

N

Y

Y

Y

N

Y

N

N

N

N

Y

Y

Y

N

Y

N

N

N

N

SQL

10.9 データベースの保留キーワードリスト
SuperMap でテーブルとフィールドを作成する際、 フィールド名とデータセット名にはいくつかの制限があります。
1. 名前の長さは 0 にできず、30 バイトを超過できません (つまり 30 の英文字または 15 の文字)。
2. 名前は数字、アンダーバー"_"、文字"sm" で始めることはできません。
3. 無効な文字 (数字、文字、下線を除く文字) を含むことはできません。
4. 予約キーワード、下表にあるキーワードは使えません。

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 98 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

フィールド名とデータセット名に使えないキーワードリスト
ABORTCOMMIT

EXIT

LIMITEDORDER

ROWLABELTERMINATE

ACCEPTCOMPRESS

FALSE

LOCK

OTHERSROWNUMTHEN

ACCESSCONNECT

FETCH

LONG

OUT

ROWS

TO

ADD

CONSTANT

FILE

LOOP

PACKAGEROWTYPE

TRIGGER

ALL

CRASH

FLOAT

MAX

PARTITION

RUN

TRUE

ALTER

CREATEFOR

MAXEXTENTSPCTFREE

SAVEPOINT

TYPE

AND

CURRENTFROMMIN

PLS_INTEGERSCHEMAUIDANY

CURRVAL

FROM

MINUS

POSITIVE

SELECT

UNION

ARRAY

CURSORFUNCTION

MLSLABELPOSITIVENSEPARATE

UNIQUEARRAYLENDATABASE

GENERICMOD

PRAGMASESSION

UPDATEAS

DATA_BASE

GOTO

MODE

PRIOR

SET

USE

ASC

DATE

GRANT

MODIFYPRIVATE

SHARE

USER

ASSERTDBA

GROUP

NATUALPRIVILEGESSIZEVALIDATEASSIGNDEBUGOFFHAVING

NATURALNPROCEDURE

SMALLINTVALUESATDEBUGON

IDENTIFIEDNEWPUBLICSPACEVARCHAR

AUDITDECLAREIFNEXTVAL

RAISE

SQL

VARCHAR2

BETWEEN

DECIMAL

IMMEDIATENOAUDITRANGESQLCODE

VARIANCE

BINARY_INTEGERDEFAULTINNOCOMPRESSRAWSQLERRM

VIEW

BODY

DEFINITION

INCREMENT

NOT

REAL

START

VIEWS

BOOLEAN

DELAY

INDEX

NOWAIT

RECORD

STATE

WHEN

BY

DELETEINDEXESNULL

REF

STATEMENTWHENEVER

CASE

DESC

INDICATORNUMBERRELEASESTTDEV

WHERE

CHAR

DIGITSINITIALNUMBER_BASE

REMR

SUBTYPE

WHILE

CHAR_BASEDISPOSEINSERT

OF

RENAME

SUCCESSFUL

WITH

CHECK

DISTINCT

INTEGEROFFLINERESOURCE

SUM

WORK

CLOSE

DO

INTERFACEON

RETURNSYNONYM

WRITE

CLUSTERDROPINTERSECTONLINEREVERSESYSDATEXOR

CLUSTERS

ELSE

INTO

OPEN

REVOKETABAUTHTEXTCOLAUTHELSIFISROWLABELROLLBACKTABLE

COLUMNEXCLUSIVELEVELOPTIONROWTABLESCOMMENTEXISTS

LIKE

OR

ROWID

TASK

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 99 -©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

索引SuperMap iManager, 30

え３SuperMap iMobile for Android /3D, 18, 19, 20, 21, 26, 27, 29, 30,
31, 32, 36, 39, 40, 41, 42, 43,
45, 46, 47, 48, 49, 51, 62, 74,
75, 76, 78, 81, 94, 97, 98
3D タイルキャッシュ, 26, 41

Ｐ

映像解析, 22, 23, 45, 47

iOS, 32
SuperMap iObjects .NET, 31

映像データ管理, 20

SuperMap iObjects C++, 31

映像とシーンの融合, 21

SuperMap iObjects for Spark, 31

映像ブースタ, 21

SuperMap iObjects Java, 30, 33,
41

映像マップ, 20, 38, 41, 42, 44,
45, 46

SuperMap iObjects Python, 31

映像マップウィンドウ, 21, 22, 23

SuperMap iPortal, 29

映像マップと解析, 38

Python, 31, 33, 39, 41, 44, 46, 49

Ｓ
SDX+ でサポートされるデータセットの種類, 97
SuperMap GIS データ構成, 74

SuperMap iServer, 17, 29, 30,
39, 97
SuperMap iTablet for Android /おオブジェクト操作, 27

iOS, 32
SuperMap GIS のデータ構造, 74

かSuperMap SDX+概要, 82
SuperMap iClient JavaScript, 31
SuperMap SDX+がサポートする
SuperMap iClient3D for WebGL,
32

SuperMap SDX+空間データエン
SuperMap iDesktop, - 0 -, 2, 3, 6,
31, 33, 34, 35, 39, 40, 41, 42,
45, 48, 49, 66, 74, 76, 77, 79,
96, 97
SuperMap iDesktopX, - 0 -, 2, 3,
6, 31, 33, 34, 35, 39, 40, 41,
42, 45, 48, 49, 66, 74, 76, 77,
79, 96, 97
SuperMap iDesktopX 10i 製品紹ジン, 82, 83
SuperMap SDX+空間データモデ
ル, 84

画像データ, 6, 25, 34, 39, 46, 52,
55, 56, 59, 62, 63, 78, 79, 82,
83, 92, 94, 98
画像ピラミッド, 7, 35, 62, 63, 92,
93

きＴ
TIN, 18, 40, 43, 45, 47, 82, 83

介, 33

い
SuperMap iDesktopX のバージ
ョン, 40

解像度・分解能, 58

データエンジン, 93

機械学習, 18, 25, 29, 38, 45, 47,
49
規則化モデリング, 20
共通ツール, 17

インタラクティブな体験, 27

SuperMap iEdge, 30

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 100 -

©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

くし空間解析, 14, 29, 31, 33, 36, 38,
45, 46, 48, 49, 51, 54, 82

シーン, 18, 19, 26, 38, 39, 41, 43,
46, 68, 74, 75, 76, 81

空間統計解析, 15, 36, 38, 45, 49

シーン・ノード, 74, 76, 81

クエリ, 7, 11, 17, 26, 27, 35, 38,
39, 41, 43, 45, 50, 83

シーン・ノードと 3D シーン, 81

せ製飾, 31, 33, 72
セルサイズ, 57, 58, 60
セル値, 55, 58, 61, 79

たクラウド GIS サーバー, 29, 30

施設ネットワーク解析, 15, 16,
36, 45, 47

クラウド連携, 39

実現原理, 62

ダイアグラム, 14, 15, 37, 38, 41,
43, 46

グリッドセル, 57

縮尺, 11, 24, 64, 65, 66, 67, 68,
69, 85, 86

タイトル, 66, 67, 80

グリッドデータ, 11, 26, 27, 53,
54, 55, 57, 58, 60, 61, 62, 79,
82, 83, 84, 91, 92, 95
グリッドデータの圧縮エンコーデ
ィング, 62
グリッドデータの基本概念, 54
グリッドデータの空間表示, 60

主題図, 10, 11, 15, 21, 24, 28, 30,
31, 33, 35, 36, 37, 39, 41, 43,
44, 45, 65, 68, 69, 71, 72, 73,
80, 81タイルの移行, 25
ダッシュボード, 23, 29, 30, 38,
41, 42, 43, 46

処理自動化, 16, 37, 39, 41, 43,
44, 46ちシンボル、カラー構成スキーム,
71

地質体の構築, 20
地理情報システム(GIS) の基本概こ
交通分析, 27, 47
コードレスの GP モデリングプロ
セス, 26
異なる OS のサポート状況, 45

シンボルや色設定のスキーム, 69
シンボルライブラリ, 10, 45, 74,
76, 81

すスケール, 12, 25, 38, 52, 55, 56,
59, 63, 68, 69, 72, 73, 80, 84,
92, 93

念, 50

つツールボックス管理, 17て提供される機能, 34

さスケール関連機能, 68
座標系, 6, 7, 18, 19, 35, 43, 52,
56
様々なユーザーニーズに対応したSuperMap iDesktopX, 48
サンプルデータ, 25, 28

スケール形式, 68
スケール種類, 68
スタイル設定, 14, 16, 38, 72
ストリームデータ管理, 35, 44

データ移行, 24, 25, 39, 41, 42,
44, 45, 46
データ管理, 6, 33, 34, 39, 41, 44,
46, 49, 50
データ処理, 8, 17, 26, 29, 31, 33,
35, 39, 41, 43, 44, 48, 49, 58,
71, 78
データセット, 6, 7, 8, 12, 14, 16,
17, 19, 20, 21, 23, 26, 27, 34,

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編- 101 -

©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

35, 37, 38, 43, 44, 49, 59, 62,
63, 72, 74, 78, 79, 80, 88, 89,
90, 91, 92, 94, 97, 98, 99
データセット管理, 6, 34
データソース, 6, 7, 16, 34, 52, 63,
74, 75, 76, 77, 78, 79, 84, 85,
94, 95, 96, 97

へマップの可視化, 11
マップの縮尺と種類, 65

ベクタデータ, 17, 21, 35, 39, 43,
44, 45, 53, 54, 60, 61, 74, 83,
84

マップの種類による配色, 69
マップの特徴, 64

ほマップの分類, 64

データソース、データセット, 74,77
データソース管理, 6, 34
データソースのタイプ, 77

ポイント, 7, 8, 10, 14, 17, 18, 19,
20, 21, 27, 36, 54, 56, 60, 61,
72, 74, 78, 79, 80, 81, 82, 83,
84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 94,
97

マップ要素, 66, 69, 70, 71, 72
マップレイアウト要素, 66

も方位記号, 24, 36, 37, 66, 80
データベースタイプのデータソー
スの紹介, 96
データベースの保留キーワードリ
スト, 98

ポリゴン, 8, 10, 17, 19, 20, 21,
35, 36, 40, 44, 53, 54, 60, 61,
70, 72, 74, 78, 79, 80, 81, 82,
83, 84, 85, 86, 87, 88, 94, 97,
98

データ変換, 7

まデータ編集, 8, 9, 35, 41, 43, 46,
50, 78, 94
データ編集と処理, 35に二次開発, 25, 39, 42, 48

は

凡例, 11, 15, 24, 36, 37, 66, 67,
72, 73, 80

ふ分散型データ管理と分析, 34, 41
分散ツール, 17

モデルの構築と実行, 16
モバイル GIS, 29, 32
マップ, - 0 -, 2, 7, 11, 12, 13, 14,
15, 20, 21, 24, 28, 30, 34, 35,
36, 37, 38, 39, 41, 42, 43, 44,
48, 52, 53, 54, 59, 64, 65, 66,
67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74,
75, 76, 78, 79, 80, 81, 84, 85,
96, 97
マップ・ノード, 74, 76, 79

マップ移行, 24
マップ作成, 9, 10, 31, 32, 36, 41,
42, 45, 48, 50, 64, 65, 69
マップシンボル, 10, 71

ら
ラインセンスとモジュールの参照
表, 42
ライン, 8, 9, 10, 11, 16, 19, 20,
21, 27, 31, 32, 34, 35, 36, 39,
41, 42, 44, 45, 46, 51, 53, 54,
56, 60, 61, 70, 71, 72, 74, 76,
78, 79, 81, 82, 83, 84, 85, 86,
87, 88, 89, 90, 91, 94, 95, 97,
98
ラベル調整, 72

りマップタイル, 12, 36
マップ性能診断, 11, 12
マップとは, 64

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編

モデルキャンバス, 16

マッピングツール, 11

マップ・ノードとマップ, 79
バンド, 6, 36, 52, 56, 57, 58, 59,
60, 92

モデル, 16, 18, 19, 20, 26, 27, 35,
38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45,
48, 51, 52, 53, 62, 64, 79, 81,
82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89,
90, 91, 92, 98- 102 -

リソース・ノード, 74, 76, 81
リモートセンシング, 57©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

リモートセンシング画像衛星, 57

レイアウト・ノード, 74, 76, 80

レイヤー属性, 27

リモートセンシング画像の撮影方

レイアウト・ノードとレイアウ

わ

法, 56

ト, 80

れ

レイアウト移行, 24
レイアウト印刷, 37, 41, 43, 46

レイアウト, 13, 14, 16, 24, 36,
37, 41, 48, 50, 66, 67, 68, 69,
71, 72, 73, 74, 75, 76, 80

SuperMap iDesktopX 10i(2021) 概要編

レイヤー, 6, 11, 17, 27, 28, 54,
62, 68, 69, 72, 78, 79, 80, 81,
84- 103 -

ワークスペース, 28, 34, 38, 74,
75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85
ワークスペースの階層管理, 76
ワークスペースのタイプ, 75©2022 SuperMap Japan Co.,Ltd.

改訂記録
2021.11.4. 初版作成
2022.3.16 第 2 版作成
メモ

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