『ガンドッグゼロ』からの変更点『ガンドッグゼロ』から『ガンドッグ・リヴァイズド』になって

P146：項目「遮蔽に関するルール」の内容を変更しました。

P181：項目「落下のダメージダイス」の内容を変更しました。

変更された点や追加された点について掲載しています。

P146：サイドバーに「遮蔽の方向」を追加しました。

P181：サイドバーに「戦闘以外のダメージペナルティ」を追P147：項目「ショットガンの効果範囲」の各距離の内容を加しました。

第1章 ワールドセクション

変更しました。

P182：項目「バックブラストのダメージ」の内容を変更し

P001〜054：現在の世界に合わせて一部加筆修正しています。

P147：サイドバー「ショットガンの効果範囲」の最後の段ました。

落を変更しました。

P184：項目「［耐久力］の回復」の内容を変更しました。

第2章 プレイヤーセクション

P147：項目「両手撃ち」の内容を変更しました。

P184：項目「［出血］の治療」の内容を変更しました。

P057：サンプルキャラクターの所持アイテムについて補足

P147：項目「両手撃ち時の特記事項」を追加しました。

P184：サイドバーに「応急処置の心得がある者」を追加しましました。

P148：表「グレネードの修正」に1行追加しました。

した。

P058〜080：各サンプルキャラクターの武装カードに命中

P148：サイドバーに「目標が隠れている」を追加しました。

P184：サイドバー「メディックの不在」の内容を変更しました。

率を明記しました。 防具、アイテムによる修正をスキルのP149：グレネードの判定に失敗した場合の処理、及びファP185：サイドバーに「ガンドッグの武装について」「武装の備考欄に明記しました。

ンブルした場合の処理を変更しました。

制限」を追加しました。

P086：《クイックドロー》の効果を変更しました。

P149：［回避行動］の処理を変更しました。

P186：サイドバーに「RPが与えられる条件」「特殊なRPのP086：《コンバットセンス》の効果を変更しました。

P149：サイドバーの内容を変更しました。

運用①」「特殊なRPの運用②」を追加しました。

P087：《シャープシューター》の効果を変更しました。

P150：［制圧射撃］を行なえる［射撃モード］を変更しました。

P087：《ピンホールショット》の効果を変更しました。

P150：［射撃モード］ごとに発射数の上限を設けました。

第4章 データセクション

P088：《イアイ》の効果を変更しました。

P151：表「制圧射撃の修正」に1行追加しました。

P200〜207：下記の武装カードのデータを変更しました。

P088：《スラストアンドパリー》の効果を変更しました。

P151：項目「ロール」の内容を変更しました。

MP5SD6

P088：《ノックダウン》のタイミングと効果を変更しました。

P151：項目「②回避行動」の内容を変更しました。

狩猟用ショットガン

P088：《フォアシー》の効果を変更しました。

P151：サイドバーに「目標が隠れている」を追加しました。

モスバーグM590 ショットガン

P089：《プロンプトアクション》の効果を変更しました。

P151：サイドバー「マスへの記入」の内容を変更しました。

SPAS12 セミオートマチックショットガン

P090：《リフレックス》の持続時間と効果を変更しました。

P151：サイドバーに「複数回の［制圧射撃］」を追加しました。

ベネリ M4S90 M1014

P091：《イベイシブアクション》の効果を変更しました。

P151：サイドバーに「伏せる」を追加しました。

XM-26 LSS

P092：
《ウォーキングマニュアル》の効果を変更しました。

P151：［回避行動］の処理を変更しました。

AKS74-U アサルトカービン

P093：《ファーストエイド》の効果を変更しました。

P152：サイドバーに「サプレッサー」と「［狙撃］における［部89式小銃

P093：《リヴァイブ》の効果を変更しました。

位狙い］」を追加しました。

FA MAS G2 アサルトライフル

P100：クラスアーツの使用タイミングについて補足しました。

P152：項目「部位狙いによる修正」の内容を変更しました。

FN F2000 アサルトライフル

P104：［入手判定］の手間の軽減方法について補足しました。

P153：項目「別の目標に［狙撃］を行なう」の内容を変更しH&K G36 アサルトライフル

P105：「キャラクターシート（右側）」の名称を変更しました。

ました。

H&K G36K アサルトカービン

P153：項目「〈狙撃〉による［超遠距離射撃］」の内容を変更

M16A4 アサルトライフル

第3章 ルールセクションしました。

M4 カービンP112：［無理する］で上昇する達成値を＋1に変更しました。

P153：項目「［超遠距離射撃］の修正]の内容を変更しました。

SIG SG550-2 アサルトライフル

P124：サイドバー「キャラクターの向き」を補足しました。

P153：サイドバーに「［超遠距離射撃］」と「〈狙撃〉による［超SIG SG551-2 アサルトカービン

P125：サイドバー「物音と消音レベル」の説明を変更しました。

遠距離射撃］」を追加しました。

ステアー AUG A3 アサルトライフル

P126：サイドバー「移動中にできない行動」、項目「移動中P154：サイドバーに「格闘における距離」を追加しました。

AK103 アサルトライフルに行なえる［行動］」を削除し、新たに項目「すりぬけ」を追P154：表「格闘時の修正」に 1行追加しました。

AK47 アサルトライフル

加しました。

P154：項目「武装の距離別命中修正」を追加しました。

AK47S アサルトライフル

P127：項目「扉を蹴り開ける」の「手前に引いて開ける扉」

P155：項目「2.命中率の算出」の内容を変更しました。

FN FAL アサルトライフルの修正を「基本的に不可」としました。

P155：項目「［投射武器］に対する［回避行動］」を削除しました。

H&K G3A3 アサルトライフル

P127：サイドバー「ガラスによるダメージ」を補足しました。

P155：サイドバー「［格闘］による移動妨害」
を追加しました。

M14 オートマチックライフル

P129：［ポイントマン］の内容を変更しました。

P158：項目「［アームロック］」の継続効果の内容を変更しM2 マシンガン

P129：項目「③-1 DR」の内容を変更しました。

ました。

FN ミニミ マシンガン

P129：サイドバーに「地形」を追加しました。

P158：項目「［レッグロック］」の継続効果の内容を変更しFN MAG マシンガン

P130：サイドバー「③-2 相手側のDR」を補足しました。

ました。

M60E4 マシンガン

P130：サイドバーに「戦闘が発生した場合」を追加しました。

P158：項目「［拘束］」の内容を変更しました。

PK マシンガン

P130：項目「④捕捉距離の決定」の内容を変更しました。

P160：サイドバーに「格闘中の目標に対する射撃」を追加し

M651催涙グレネード弾

P131：項目「移動方法による移動距離」の内容を変更しました。

ました。

スローイングナイフ

P131：項目「移動方法による修正」の内容を変更しました。

P160：項目「両手攻撃」の内容を変更しました。

P132：項目「エリア内でのイベント、戦闘」の内容を変更

P161：項目「②クラスアーツで攻撃」の内容を変更しました。

しました。

P161：項目「③2人以上から攻撃」の内容を変更しました。

ボディアーマー レベル3A

P136：サイドバーに「［出血］「」成功判定へのマイナス修正」

P161：項目「④グレネードとの組み合わせ」「⑤カウンターボディアーマー レベル3 プレートキャリアーを追加しました。

攻撃」を削除し、「［格闘］による移動妨害」を追加しました。

ボディアーマー レベル3

P136：項目「［転倒］」の内容を変更しました。

P165：項目「修正値」の内容を変更しました。

フルフェイス

P137：「不意打ち」で〈状況把握〉に成功したときの説明を

P166：項目「専念」「回避」「ブロック」の内容を変更しました。

ヘルメット変更しました。

P166：項目「スピンアウト（−20％）」の内容を変更しました。

P137：サイドバーに「3つ以上のチームがいる場合の［戦術P168：項目「操縦者の行動」の内容を変更しました。

P217：「ダットサイト」を、ナイトビジョン、ノクトビジョ

判定］「」不意打ちと鉢合わせ」を追加しました。

P168：項目「アタック」の内容を変更しました。

ンと併用できるようにしました。

P137：項目「指揮範囲」の内容を変更しました。

P168：サイドバーに「アタック」「車輌内で使用できる武器」

P217：「サプレッサー（ロング）」のデータを変更しました。

P138：［射撃集中］を2回まで行なえるようにしました。

を追加しました。

P223：「悪運」のデータを変更しました。

P139：項目「③移動＆行動の解決」の内容を変更しました。

P169：項目「［乗員 D］」の内容を変更しました。

P224：「情報屋」のデータを変更しました。

P139：項目「遮蔽 相手の命中率に−20％」の内容を変更

P169：サイドバーに「操縦者の死亡／気絶」を追加しました。

P228：「経営」のデータを変更しました。

しました。

P170：項目「衝突」の内容を変更しました。

P228：「投資」のデータを変更しました。

P139：項目「簡易行動」の内容を変更しました。

P170：サイドバーに「操縦者の交代」を追加しました。

P228：「ギャンブル」のデータを変更しました。

P139：項目「周囲を見渡す」の内容を変更しました。

P171：項目「車輌の［回避行動］」の内容を変更しました。

P221：「亜音速弾」の内容を変更しました。

P139：サイドバーに「移動の途中での［行動］」を追加しました。

P171：サイドバーに「簡易チェイスルール」
を追加しました。

P237：「軍用犬」のデータを変更しました。

P140：項目「継続目標」の内容を変更しました。

P173：項目「戦闘解決チェック」の内容を変更しました。

P238：NPCデータを3つ追加しました。

P140：サイドバーに「継続目標」を追加しました。

P174：項目「使用可能スキル」の内容を変更しました。

P246：サンプルマップを2つ追加しました。

P140：サイドバーに「装弾数」を追加しました。

P175：項目「〈調達〉以外の［情報収集］」を削除し、「バーターP252〜253：サンプルTRSを4つ追加しました。

P141：サイドバー「補器とゴーグルの併用」の内容を変更（物々交換）での情報収集」を追加しました。

P258：ダメージペナルティ表の内容を変更しました。

しました。

P175：サイドバー「スムーズな情報収集」の内容を変更しP259：ファンブル表の内容を変更しました。
P266〜268：ブランクカードを増量しました。

格闘／打・投・極P208：下記の防具カードのデータを変更しました。

ヘルメット（フェイスガード付き）

P141：項目「必要筋力」の内容を変更しました。

ました。

P141：サイドバーに「フル：−◯％」と「〈狙撃〉 ○％」を追P175：項目「④ DRの成功率を算出する」の内容を変更しま加しました。

した。

第5章 シナリオセクション

P144：サイドバーに「視界修正」を追加しました。

P175：項目「⑦情報の入手と情報料の支払い」の内容を変

P281：『ガンドッグ』に掲載されていたシナリオ1本を『GDR』

P144：表「射撃時の修正」に1行追加しました。

更しました。

用に調整して追加しました。

P144：項目「遮蔽」の内容を変更しました。

P178：項目「部位狙い」の内容を変更しました。

P144：項目「目標が立ち止まっている」を追加しました。

P178：項目「抜き撃ち」の内容を変更しました。

P145：サイドバーに「ダメージペナルティ表の結果の適用順]

P179：サイドバーに「壊したくない遮蔽物」を追加しました。

を追加しました。

P180：「銃剣」のデータを変更しました。

GDR