召喚モンスター

セレスチャル/フィーンディッシュ・ セレスチャル/フィーンディッシュ・
ダイア・ラット
ドルフィン
セレスチャル/フィーンディッシュ・
ダイア・ラット
CR1/3
小型サイズ／動物

イニシアチブ ＋6；感覚 暗視60フィート、 夜目、 鋭敏嗅覚；〈知覚〉＋4
防御

セレスチャル/フィーンディッシュ・
CR1/2
ドルフィン
中型サイズ／動物

イニシアチブ ＋2；感覚 暗視60フィート、 擬似視覚120フィート、 夜目；〈知覚〉＋9

AC 14、 接触14、 立ちすくみ11 （＋3 【敏】、 ＋1サイズ）

防御頑健 ＋3、 反応 ＋5、 意志 ＋1

HP 11 （2d8）

HP 5 （1d8）［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5

AC 13、 接触 12、 立ちすくみ 11 （＋2 【敏】、 ＋1外皮）
頑健 ＋4、 反応 ＋5、 意志 ＋1［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5

攻撃

呪文抵抗 5呪文抵抗 5移動速度 40フィート、 登攀20フィート、 水泳20フィート［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5
攻撃

近接攻撃 噛み付き ＋1 （1d4、 加えて“病気”）

移動速度 水泳80フィート

特殊攻撃 病気接敵面 5フィート；間合い 5フィート

接敵面 5フィート；間合い 5フィート［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”近接攻撃 叩きつけ ＋3 （1d4＋1）
特殊攻撃の目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつ［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 ”一撃”の目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつは敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。
［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 ”一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。の目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつ［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”の目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつは敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。
一般データ【筋】10 【敏】17 【耐】13 【知】2 【判】13 【魅】4

HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。
一般データ

基本攻撃 ＋0；CMB －1；CMD 12 （対足払いは16）【筋】12 【敏】15 【耐】13 【知】2 【判】13 【魅】6

技能 〈隠密〉＋11、〈水泳〉＋11、〈知覚〉＋4、〈登攀〉＋11

特技 《武器の妙技》

特技 《技能熟練：知覚》

種族修正 〈水泳〉と〈登攀〉に【敏捷力】修正値を使用
特殊能力

病気（変則）汚穢熱；頑健セーヴ難易度：11			
噛みつき－致傷型；潜伏期間＝1d3日；頻度＝1回／日；			
効果＝1d3 【敏】ダメージおよび1d3 【耐】ダメージ；		

基本攻撃 ＋1；CMB ＋2；CMD 14
技能〈水泳〉＋13、〈知覚〉＋9
種族修正 ＋4 〈知覚〉特殊能力

息こらえ（変則）ドルフィンは溺れの危険が生じるまでに【耐久力】値の6倍に等しいラウンドの間、 息を止めておくことができる。

治療＝2回連続のセーヴ成功。

1

セレスチャル/フィーンディッシュ・ セレスチャル/フィーンディッシュ・イーグル
ファイアー・ビートル
セレスチャル/フィーンディッシュ・イーグル
CR1/2
小型サイズ／動物

セレスチャル/フィーンディッシュ・
ファイアー・ビートル
CR1/3
小型サイズ／蟲

イニシアチブ ＋2；感覚 暗視60フィート、 夜目；〈知覚〉＋10

イニシアチブ ＋0；感覚 暗視60フィート、 夜目；〈知覚〉＋0

防御

防御

AC 14、 接触 13、 立ちすくみ 12 （＋2 【敏】、 ＋1外皮、 ＋1サイズ）

AC 12、 接触 11、 立ちすくみ 12 （＋1外皮、 ＋1サイズ）

HP 5 （1d8）

頑健 ＋3、 反応 ＋4、 意志 ＋2

HP 4 （1d8）

頑健 ＋2、 反応 ＋0、 意志 ＋0［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5

呪文抵抗 5

呪文抵抗 5、 完全耐性［精神作用］効果［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5

攻撃

攻撃

移動速度 10フィート、 飛行80フィート（標準）

移動速度 30フィート、 飛行30フィート（貧弱）接敵面 2.5フィート；間合い 0フィート

接敵面 5フィート；間合い 5フィート

近接攻撃 鉤爪×2＋3 （1d4）、 噛み付き＋3 （1d4)
特殊攻撃

近接攻撃 噛み付き＋1 （1d4)
特殊攻撃［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”の目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつの目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつHDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”の目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつの目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつHDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

一般データ

一般データ

【筋】10 【敏】15 【耐】12 【知】2 【判】15 【魅】7【筋】10 【敏】11 【耐】11 【知】― 【判】10 【魅】12

特技 《武器の妙技》

技能〈飛行〉－2、〈知覚〉＋0

基本攻撃 ＋0；CMB －1；CMD 11
技能 〈飛行〉＋8、〈知覚〉＋10
種族修正 ＋8 〈知覚〉基本攻撃 ＋0；CMB －1；CMD 9 （対足払いは17）
特殊能力

発光（変則）ファイアー・ビートルの光は半径10フィートを照らすことができる。
ファイアー・ビートルが死ぬと、 発光は死から1d6日続く。

2

召喚モンスター

セレスチャル/フィーンディッシュ・ セレスチャル/フィーンディッシュ・
ポイズン・フロッグ
ポニー
セレスチャル/フィーンディッシュ・
CR1/2
ポイズン・フロッグ
超小型サイズ／動物セレスチャル/フィーンディッシュ・
ポニー
CR1/2中型サイズ／動物

イニシアチブ ＋1；感覚 暗視60フィート、 夜目；〈知覚〉＋3

イニシアチブ ＋1；感覚 暗視60フィート、 夜目、 鋭敏嗅覚；〈知覚〉＋5

防御

防御AC 13、 接触 13、 立ちすくみ 12 （＋1 【敏】、 ＋2サイズ）

AC 11、 接触 11、 立ちすくみ 10 （＋1 【敏】）

HP 4 （1d8）

頑健 ＋2、 反応 ＋3、 意志 －1

HP 13 （2d8）

頑健 ＋5、 反応 ＋4、 意志 ＋0［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5

呪文抵抗 5

呪文抵抗 5［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5

攻撃

攻撃

移動速度 10フィート、 水泳20フィート

移動速度 40フィート

接敵面 2.5フィート：間合い５フィート

接敵面 5フィート；間合い 5フィート

近接攻撃 噛み付き＋3 （1、 加えて“毒”)特殊攻撃 毒近接攻撃 蹄×2 －3 （1d3）
特殊攻撃［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”の目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつの目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつHDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”の目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつの目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつHDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。

一般データ

一般データ

【筋】2 【敏】12 【耐】11 【知】1 【判】9 【魅】10【筋】13 【敏】13 【耐】14 【知】2 【判】11 【魅】4

特技 《武器の妙技》

特技 《持久力》、《疾走》基本攻撃 ＋0；CMB －1；CMD 5 （対足払いは9）

技能 〈威圧〉＋13、〈隠密〉＋5、〈水泳〉＋9、〈知覚〉＋0

基本攻撃 ＋1；CMB ＋2；CMD 13 （対足払いは17）
技能〈知覚〉＋5

特殊能力

特殊能力

毒（変則）致傷型；頑健セーヴ難易度：10			

従順（変則）特別に戦闘訓練を受けていない限り（『〈動物使い〉技能』を参照）、

頻度＝1回／ラウンド（6ラウンド間）；効果＝1d2 【耐】ダメージ；

ホースの蹄は二次的武器として扱う。

治療＝1回のセーヴ成功

3

セレスチャル/フィーンディッシュ・ セレスチャル/フィーンディッシュ・
ドッグ
ヴァイパー（スネーク）
セレスチャル/フィーンディッシュ・
ドッグ
CR1/3
小型サイズ／動物

セレスチャル/フィーンディッシュ・ヴァイパー（スネーク）
CR1/2
超小型サイズ／動物

イニシアチブ ＋1；感覚 暗視60フィート、 夜目、 鋭敏嗅覚；〈知覚〉＋8

イニシアチブ ＋0；感覚 暗視60フィート、 夜目、 鋭敏嗅覚；〈知覚〉＋9

防御

防御

AC 13、 接触 12、 立ちすくみ 12 （＋1 【敏】、 ＋1外皮、 ＋1サイズ）

AC 16、 接触 15、 立ちすくみ 13 （＋3 【敏】、 ＋1外皮、 ＋2サイズ）

HP 6 （1d8）

頑健 ＋5、 反応 ＋4、 意志 ＋0

HP 3 （1d8）

頑健 ＋1、 反応 ＋5、 意志 ＋1［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5［セ］［強酸］［電撃］［氷雪］に対する抵抗 5

呪文抵抗 5

呪文抵抗 5、 完全耐性［精神作用］効果［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5［フ］［火炎］［氷雪］に対する抵抗 5

攻撃

攻撃

移動速度 40フィート

移動速度 20フィート、 登攀20フィート、 水泳20フィート

接敵面 5フィート；間合い 5フィート

接敵面 2.5フィート；間合い 0フィート

近接攻撃 噛み付き＋2 （1d4＋1)［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”近接攻撃 噛み付き＋5 （1d2－2 加えて“毒”)
特殊攻撃 毒の目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつ［セ］悪を討つ一撃(超常) 即行アクション。 1日1回、 1体の悪の敵を“一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”の目標として選び、 (あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつは敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。
［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。の目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつ［フ］善を討つ一撃（超常） 即行アクション。 1日1回、 1体の善の敵を“一撃”HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”の目標として選び、（あれば) 【魅力】ボーナスを攻撃ロールに加え、 かつは敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。
一般データ【筋】13 【敏】13 【耐】15 【知】2 【判】12 【魅】6

HDにつき1点の追加ダメージを全てのダメージ・ロールに加える。 “一撃”は敵が死ぬか使用者が休息を取るまで持続する。
一般データ

基本攻撃 ＋0；CMB ＋0；CMD 11 （対足払いは15）【筋】4 【敏】17 【耐】8 【知】1 【判】13 【魅】2

技能 〈軽業〉＋1 （跳躍＋9）、〈生存〉＋1 （＋5嗅覚による追跡）、〈知覚〉＋8

特技 《武器の妙技》

特技 《技能熟練：知覚》

種族修正 ＋4跳躍での〈軽業〉、 ＋4嗅覚による追跡での〈生存〉基本攻撃 ＋0；CMB＋1；CMD 8 （足払いされない）

技能〈隠密〉＋15、〈水泳〉＋11、〈登攀〉＋11、〈知覚〉＋9
種族修正 ＋4 〈隠密〉、 ＋4 〈知覚〉特殊能力

毒（変則）噛みつき・致傷型；頑健セーヴ難易度：9		
頻度＝1回／ラウンド（6ラウンド間）；効果＝1d2 【耐】；		
治療＝1回のセーヴ成功。

4

データ提供：位坂敏樹