暗闇の中に浮かび上がる

在りし日の懐かしい姿。

「本人のはずがない」

それはその理性すら浸食する。

あの人の手を取ってしまう前に生き延びる手段を探し当てよう。

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シナリオ

ひさ み しゅう じ

文■久実 修 司

シナリオ『無灯の辻にて』
概要
ある日〈呪印者〉たちは出先で大規模な停電に見舞われます。

４体に対応しています。 ＧＭはＰＬにサンプルＰＣを使用させるか、オリジナルのＰＣを作成させるかを決定してください。

暗闇に包まれた四つ辻で目撃したのは、亡くなった親しい人

５画以上のＰＣで遊ぶ場合、ＧＭはＰＣの［呪印］数に応じての姿でした。

〈なにか〉《正体》の数を調整してください。

それ以降、〈 呪印者〉たちは夜を迎えるたび四つ辻に招かれ本作には過去のシナリオで死亡したキャラクターが登場しるようになり、そのたびに精巧になっていく死者の姿と相対ます。 そのため、〈 十の災い〉中に死亡したＰＣがいると、よすることになります。

り楽しめるでしょう。 もし初めてのＰＣだけで遊ぶ場合は、毎晩続く死者の招きと、〈 呪印者〉たちに付きまとうおぞま

ＰＣ共通の知り合いとして「過去に〈十の災い〉
で死亡したキャしい怪異の気配。 はたして〈 呪印者〉たちは、死者の誘惑をラクター」
を事前に設定し、［感情］を取得するとよいでしょう。

跳ね除け、生還を果たすことができるのでしょうか。

登場ＮＰＣ
そ

か

の な い と曽加野無人
年齢：20 性別：男性
ムジンという名でオカルト考察を主とする動画配信をして［場所表］［場所表「都市」］（基本Ｐ264）を使用します。

〈なにか〉の正体
このシナリオに登場する〈 なにか〉は、かつて封印されたい つ きいる大学生。 中肉中背、マッシュヘアでやや童顔、黒マス

縊鬼という名の怪異が、人間の魂を集めるために用いた邪術

ク姿で活動している。

の成れの果て〈四つ辻の死者〉です。

登録者数が伸び悩んでいたころ祖母の口伝を思い出し、〈四〈 四つ辻の死者〉は、犠牲者の深層心理に残る記憶から一番

つ辻の死者〉の調査を始めたことが縁で〈呪印者〉たちと出会う。

執着していた人物の姿を模倣し、生餌を作り出します。 生餌は、

彼は幼いころから霊感が強く、その能力を気味悪がった母親

犠牲者と接触する時間が長ければ長いほど模倣の精度を上げは彼を祖母に押し付け、失踪した。 その後、17歳で祖母がていき、犠牲者に「 自分から接触させる」ための言動を繰り返急死し、持ち家と遺産を受け継いだことをきっかけに動画配します。 そして、魅入られた犠牲者が生餌に触れると、生餌信を始めた。厳しかった祖母の愛情に内心では気付いているが、は犠牲者を捕らえ、怪異のもとへ連れ去ります。 かつて怪異

母のこともあり受け入れられないでいる。

はそうして人の魂を得ていました。

参加者とＰＣ〈四つ辻の死者〉は、本来「死者に自ら触れることを条件に犠牲者を連れ去る」という契約を成立させるための術式でした。

このシナリオは、
呪印感染ストーリー＆データ集「十の災い」

しかし、邪術を成した怪異が封印されたことで、人を連れ去（ 以下十災と表記）のキャンペーンシナリオ中、「 キャンペーる術式だけが残り、「連れ去られた犠牲者が上空から降ってくンの終了について」の項目が該当した際、十災掲載の第五話る」という現象と化しました。

の代わりとして遊べるように調整されています。 このシナリ

ただ、その後被害の傾向が明らかになった結果、〈 四つ辻オを遊ぶ際には十災が必要となりますのでご注意ください。

の死者〉が雨の降る暗闇でのみ出現することが判明したため、

また、
単発シナリオとしても遊ぶことができます。 その場合、
このシナリオはＧＭ１名、［呪印］
４画のＰＣ最小２体～最大
001

四つ辻に祠を建て常夜灯を置くことで被害を抑えることに成功しました。

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それから月日が経ち、町の発展とともに四つ辻に街灯が設［事件フェイズ］

置されたことで祠も役割を終え撤去されましたが、〈 四つ辻の死者〉による被害とその対策は、当時を知るものたちの口伝という形で遺されました。
「 風のない雨の日の夜に、明かりを持たずに辻に立つ者と目を合わせてはいけない。 決して触れてはならない」

このシナリオでは、ＧＭは各ＰＣが［日常表］の演出をし終わったあと、各ＰＣに次の描写を行なってください。
日常の演出終了時、ＰＣは次の休みに、他のＰＣたちと出かける約束があることを思い出します。

辻に立つ者が、自らと親しい死者であることを遺さなかっ出かけ先は、ＰＣたちの生活圏内からは外れた、Ｋ市北にたのは、害を知ってなお死者と会いたいと願う者が過去に何位置する隣町となります。 出かけることになった理由は、Ｐ人も亡くなったからです。 こうして邪術による被害は、一世Ｃたちで決めて構いません。 情報収集のため誰かに会いにい紀以上の間抑止されていました。

くことになった形でもいいですし、どこかに遊びに行くのもいその〈四つ辻の死者〉に興味を持ったのが、曽加野無人です。
彼は幼いころ、祖母キヨから〈四つ辻の死者〉の口伝を聞き及んでいました。 彼は祖母の家近辺で調査を行ない、邪術の概要を知った上で、リスナーからの投稿として〈四つ辻の死者〉

いでしょう。 過去に死亡したキャラクターがいるならば葬式や墓参り、法事への参加といった理由にしても構いません。
ＰＣたちがおのおの会う約束があることを確認したら、描写を終了します。

を取り上げました。 その際、〈四つ辻の死者〉に強い興味を抱いていたリスナーの１人と協力関係を構築し、顔合わせを行
なうため四つ辻にある店を訪れていました。
しかし、予想外の停電により協力者と思われる人物は死亡し、続く［導入］では、以下の場面を演出します。
次の休日、ＰＣたちは隣町での用事を終えた後、夕食をとるために街角にある飲食店を訪れます。 何を扱う飲食店かは、彼もまた〈四つ辻の死者〉を目撃してしまいます。 彼が見たそＰＣたちの好みを聞いて設定してください。 とくに希望がなの姿は、あれほど会いたいと思っていた母親の姿ではなく、いようであれば、ファミレスやチェーン店など無難な場所に

彼に厳しく接していた祖母の姿でした。

するといいでしょう。

彼はそのことに動揺しながらも、急死した祖母ともう一度

少し遅い夕食を終え、時刻は20時ごろとなっています。 朝

会いたいという願いを捨てきれずにおり、それが〈 四つ辻の死から曇っていた天気は夕方から雨となり、ＰＣたちが食事を者〉の調査を続行する原動力となっています。

終えるころには激しい雷雨になりました。 ここでＧＭは、Ｐ〈 四つ辻の死者〉は、犠牲者とその周囲の人物から記憶を読Ｃたちが何を注文するかや、どんなことを話しながら食事のみ取ることで「被害者の知る死者」の姿を再現します。 その精

時間を過ごすかを聞き、シーンを演出してください。

度は時を経るごとに高くなり、ほんの数日で人間と会話すらＰＣたちの会話がひと段落したタイミングで、落雷の大音

行なえるようになります。 それでも、再現された死者はあく量が鳴り響き、店内と窓の外から見える範囲の電気が一斉にまで犠牲者を誘い込む生餌に過ぎません。 捕まれば、犠牲者消えます。

は遅かれ早かれ上空へと連れ去られてしまうでしょう。
〈四つ辻の死者〉
は生餌を精巧化するため犠牲者に付きまとい、ＰＣたちが突然の停電にそれぞれ反応したところで、ＧＭは次の描写を読み上げてください。

睡眠のタイミングで犠牲者に干渉し、犠牲者を四つ辻に誘います。 恐怖演出の際は付きまとう邪悪な気配や視線、死者と縁の深い匂いや音声の再現など、〈 四つ辻の死者〉の忌まわしい気配を表現するとともに、死者を懐かしむような事象の再現を並行して行なうとよいでしょう。
なお、〈四つ辻の死者〉の《正体》は次の通りです。

《呪詛》×１

描写
キミたちの目が暗闇に慣れたころ、暗い店内にガタン、と何かの倒れる音が響いた。
それは、入り口付近に座っていた初老の男性が椅子を倒した音だった。 男性は驚愕に目を見開きながら窓の外を凝視し、「カナト！」と叫び店を走り出ていく。
近くにいた若い男性客が「 え、食い逃げ？」と言って携帯端

シーン：状況 コスト：
「奇・３」 対象：ｎ

末を向け、懐中電灯を持った店員が「お客様！？」と慌てて追効果：対象（《呪詛》を取得した数」体）が［状況表］で指定されおうとしたとき、店のすぐ外で再び落雷の大音量が響いた。

た【能力値】を、そのＰＣの最も低い【能力値】に変更する。

《夜の住人》×２

そのとき反射的に店外を見たキミたちは、道路を挟んだ向こう側に、雷光に照らし出される、もう二度と会うことが叶わないはずの懐かしい姿を見た。

シーン：判明 コスト：
「奇・５」 対象：１
効果：対象は１［フェイズ］中、［空白マス］に名前を記入でここでＧＭは、そこに立っている人物がＰＣたち各自が「もきず（［乗用車］も使用不可。
［大切な人］は含まない）、さら

う一度会いたいと思っている故人」であることを伝え、それぞに【希望】－［《夜の住人》を取得した数］。

れ誰に見えると思うかを聞いてください。 なお、もしそのよ《肉体》×２
シーン：恐怖 コスト：
「連番」 対象：使用者
効果：対象は［恐怖表］の［効果算出］＋［《肉体》を取得した数

うな相手がいないとＰＣが答えた場合、そのＰＣには〈なにか〉の姿が自分自身に見えます。
ＰＣたちがそれぞれの反応を返したところで、ＧＭは以下の描写を読み上げてください。

＋１］ｄ。
002

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ＰＣがインターネットで情報を集めていると、数時間前に描写
その懐かしい姿の前に、先ほど店を飛び出していった初老の男性が膝をつく。
そして、幼い子に相対するかのように、懐かしい姿を抱きしめようと手を伸ばした。
そのとき、キミの利き手の甲に鋭い痛みが走り、新たな［呪印］が刻まれた。 次の瞬間、今までキミが見ていた懐かしい
姿は、不気味な〈なにか〉に変貌していた。
それには、まるで印刷物のように厚みがなかった。 かろう

投稿された動画を発見します。
投稿者の名前はムジンとあり、題名には「【 閲覧注意】投稿のあった例の四つ辻に行ってみたら事件に巻き込まれた【事故映像】」と書かれています。 また、サムネイルには一部ぼかしが入っているものの、見覚えのある四つ辻の画像が使用されています。
ＰＣが動画を確認しない場合、ここでシーンを終了します。
確認する場合、ＧＭは次の描写を行なってください。

じて人型をしているが、輪郭も曖昧で顔面にはただ黒い靄がかかっている。

描写

そして何より目立つのは、その黒い頭頂部から延びる赤黒映像が始まると、
黒いマスクをつけた若い男性が画面に映っいロープのようなものだった。 雨でてらてらと光を反射するた。 男性はムジンと名乗り挨拶を終えると、前々回の動画投

それは、頭上にある分厚い雲の上に消えていた。

稿後に送られてきたという、情報提供メールについて言及した。

初老の男性が〈なにか〉を抱きしめると、〈なにか〉もまた腕らしき部分を男性の背に回した。
その途端、赤黒いロープのようなものがピンと伸びたかと思うと、〈なにか〉と男性は上空へと消えてしまった。

メールには、情報提供者が幼いころ祖母から聞いた「 死者と会える四つ辻」という言い伝えが書かれていたという。
それによると、とある条件を満たすと死んでしまった親しい人物と会える四つ辻がＳ県内にあるのだそうだ。
前回の動画のあと現地取材に行くと予告していたムジンは、

豪雨の中、男性を追って店から出た店員は困惑したように周囲を見渡します。 その後、ＰＣが今見た光景について会話を交わした（もしくは、外に出るなど行動を起こそうとした）
タイミングで、何かがぶつかるような大きな音が店外からして、入り口にいた店員が悲鳴を上げます。
その音は、上空から落ちてきた初老の男性が道路に叩きつけられた音です。

今回はその報告会だと話し、一本の映像を流す。
そこには、キミたちに［ 呪印］が刻まれた、あの店から撮ったと思われる事件の様子が映されていた。
携帯端末の映像らしき画面が、店内の窓越しに四つ辻を映している。 すると、
「カナト！」と叫ぶ初老の男性の声がして、カメラが店から出て道路を渡る男性の姿を捉える。
するとそこで、画面にノイズが走る。 ノイズの切れ間には、

ここでＧＭはＰＣがどう行動をするかを聞いてください。

男性と向かい合う、のっぺりとした黒い〈 なにか〉のぼやけた

警察や救急車を呼ぶ、店員を助ける、
初老の男性を調べる（生

姿が映っていた。

死を確認する）、客の動揺を抑えるなどの行動を取るならば、十数秒後、男性と〈なにか〉の姿が重なると同時に大きく画

携帯端末を向けていた若い男性が端末を仕舞い、ＰＣを手伝っ

面が乱れる。 画面が元に戻ったころには、男性と〈 なにか〉たり、ＰＣがやらなかったことを実行します。

の姿は消え去っていた。

ＧＭは若い男性（曽加野無人）にＰＣの行動を手伝わせることで、接点を作ってください。
もしＰＣが初老の男性を調べる場合、男性が全身を強く打ち、絶命していることがわかります。 しかしその表情は穏やかに微笑んでおり、満足げに見えます。 遺体の懐を漁ったり、男性が座っていた席の荷物を調べようとした場合は、「周囲の客

ムジンは、男性がその後道路に倒れているところを発見され救急車で運ばれたこと、その後については追って調査をするつもりであること、引き続きこの件についての情報提供を求めていることを話し、動画は終了した。
どうやらムジンは、あの時店で初老の男性に携帯端末を向けていた若い男性で間違いないようだ。

が見ているが本当にそうしますか？」と問いかけて、それでも実行しようとした場合は、周囲が止めている最中に近所の交番から警官が到着し、現場を仕切り始めます。
ＰＣがある程度行動を終え、救急車が現着したころに停電も解消されます。 そのタイミングでＧＭは［ 導入］を終了してください。

動画を見たＰＣが演出を終えたら、ＧＭはシーンを終了し、［物語展開シート］のＣ－４に［キーワード：動画の主］を追加します。

［シーン：ＧＭ］／１回目の［シーン：恐怖］後
このシーンは、１回目の［シーン：恐怖］が終わった後に発［解決フェイズ］

生します。 ＧＭは［シーン：恐怖］の演出後、次の描写を行なってください。

このシナリオでは、［解決フェイズ］中の状況に応じて、次のシーンが発生します。

［シーン：ＧＭ］／［イベント］を１つ［クリア］した
このシーンは、［ イベント］を１つ［ クリア］した時点で発生します。 ＧＭは［ イベント］を［ クリア］したＰＣに次の演出を行なってください。
003

描写
その日の夜。
気が付けば、キミたちはあの四つ辻にいた。
道路を挟んだ向こう側には、あの日と同じ〈 なにか〉の姿があった。
ただ、あの日と大きく違う点があるとすれば……〈なにか〉テ ー ブルトー クR P G

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の姿が、在りし日のあの人そのままになっていることだろうか。

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ＰＣが演出を終えたら、ＧＭはシーンを終了します。

あの人はキミのことをじっと見つめている。 その眼差しは、
あなたのよく知るあの人そのままで……。

［特殊イベント］：〈なにか〉に触れたＰＣは、以後［シナリオ「ネエ、ダキシメテ」

終了］を迎えるまで【命運】が０以上にならない。 また、［呪それは壊れたラジオから聞こえるような歪な音だった。
あの人ではない、姿だけを模した〈 なにか〉は、そう言ってあなたに手を伸ばした。

印感染］の対象とならず、自身も行なえない。

［シーン：ＧＭ］／［ムジンの取材］を調査した
このシーンは、［ムジンの取材］の［調査］前に発生します。

ここでＧＭは、各ＰＣが〈 なにか〉に対してどう反応するかを確認してください。
ＰＣが〈なにか〉の誘いを拒否したなら、〈なにか〉はしばら
く同じ行動を繰り返した後、消えてしまいます。

ムジンから指定された場所に行くと、そこは個室のある飲食店でした。 彼は指定時間の30分前には到着し、動画撮影用の音響設備の調整やカメラの設置を行なっています。
ムジンは到着したＰＣたちに軽い挨拶をして機材の準備をもしＰＣが〈 なにか〉に触れようとする、抱きしめようとす

終えると、まず動画を撮影するにあたっての注意を伝えます。

るならば、そのタイミングでＰＣの［呪印］がまるで警告を発

内容は、撮影した動画は見やすいように編集すること、音声

するかのように強く痛みます。 それでも強行する場合は、「触は合成音声に置き換えること、使用する画像は事前にＰＣたれる場合、［ 導入］の初老の男性のように確実に死亡しますがちに確認を取ること、完成した動画を確認してもらい、ＰＣ

構いませんか？」と聞いてください。 それでもＰＣが〈なにか〉たちの了承後に公開することなどです。

に触れるなら、〈 なにか〉は触れたＰＣを抱きしめ、「 ムカエ
ニイクネ」と呟いた後、消えてしまいます。
ＰＣが演出を終えたら、ＧＭはシーンを終了します。

説明後、ムジンは他に希望することがあるかどうかをＰＣに問いかけます。 例えばＰＣが話すより先にムジンに知っている情報を話すように要求するならば先に話をしても構いま
せんし、ＰＣの中に同じ動画配信者がいればコラボ企画を組［特殊イベント］：〈なにか〉に触れたＰＣは、以後［シナリオ

んだりしても構いません。 ＰＣに希望があるようであれば、終了］を迎えるまで【命運】が０以上にならない。 また、［呪ＧＭはできる限り前向きに受け入れてください。

印感染］の対象とならず、自身も行なえない。

［シーン：ＧＭ］／２回目の［シーン：恐怖］後
このシーンは、２回目の［ シーン：恐怖］後（ ＰＣが２体のお互いの条件が整った後、ムジンはインタビューを始めます。
ムジン：「（確認終了後）では始めます。まず、〈四つ辻の死者〉
について知った経緯を教えて貰えますか」

場合のみ、
３回目の
［シーン：恐怖］後）、もしくは★
［イベント］

ムジン：「じゃあ次は、〈四つ辻の死者〉について知っているの［調査］を行なった際に発生します。

ことを話してくれますか？」

ＧＭは次の描写を行なってください。

ムジン：「（ＰＣが話し終わったら）ありがとうございます。
では、次はボクが知っていることをお話しします」

描写
その日の夜。
気が付けば、キミたちはふたたびあの四つ辻にいた。
道路を挟んだ向こう側には、先日と同じ、懐かしいあの人

ここでＧＭはＰＣに「Ｅ－４情報：ムジンの取材」を公開してください。
なおムジンは、ＰＣたちからの質問があれば真摯に返答しと寸分たがわぬ〈なにか〉の姿があった。

ます。 これは、ムジンの目的のためにＰＣの協力が不可欠だ〈 なにか〉はキミが覚えている在りし日そのままの姿で、キからです。 ただし、四つ辻でムジンが誰の姿を見たかと問わミに手を伸ばす。 その声もまた、キミの記憶に残る懐かしい

れた時だけは、「 一身上の都合により黙秘権を行使します」と、声そのものだった。

やや茶化したような言い方で返答を濁します（ これは、一瞬だけ目撃した〈なにか〉の姿が、自分が望んでいたはずの母だっ〈 なにか〉は、死んだ者の浮かべるであろう表情と声色でＰたのか、それとも苦手だったはずの祖母だったのかを、本人

Ｃに抱擁を求めます。

が掴みかねているからです）。

１回目と同様に、ＧＭはここでＰＣが〈 なにか〉に対してどう反応するかを確認してください。
ＰＣが〈なにか〉の誘いを拒否したなら、〈なにか〉はしばら
く同じ行動を繰り返した後、消えてしまいます。

［ 情報：ムジンの取材］をＰＣに公開し、ムジンとＰＣの会話が落ち着いたところで、ＧＭはシーンを終了します。

［シーン：ＧＭ］／ムジンと協力関係となったもしＰＣが〈 なにか〉に触れようとする、抱きしめようとす

このシーンは、［ ムジンの取材］を［ 調査］した際にムジンるならば、そのタイミングでＰＣの［呪印］がまるで警告を発と協力関係となった場合のみ、［ イベント］を３つ［ クリア］

するかのように強く痛みます。 それでも強行する場合は、「触したタイミングで発生します。 すでに条件をクリアしている

れる場合、［ 導入］の初老の男性のように確実に死亡しますが場合は、［ ムジンの取材］が終わり次第、続けて発生させてく構いませんか？」と聞いてください。 それでもＰＣが
〈なにか〉

ださい。

に触れるなら、〈なにか〉は触れたＰＣを抱きしめ、全部終わったら迎えに行くと呟いた後、消えてしまいます。

ＧＭはＰＣに「その日の夜、こんな夢を見ました」と伝え、次の描写を読み上げてください。
004

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描写

ＧＭはＰＣたちに〈四つ辻の死者〉が出現する真夜中までの時「キミは祖母の家で一人宿題をしていた。

間をどのように過ごすかを演出してもらってください。 また、

祖母……ばあちゃんは嫌いだ。 箸の持ち方がどうとか、お菓子ばかり食べてはいけないとか、とにかくうるさい。
ママはそんなこと言わなかった。 宿題をやらないとおやつは無しだなんて言わない。 いつも好きにさせてくれた。
だから、早く迎えに来てほしかった。

もしＰＣがムジンに夢の件を問いかけたならば、今度は誤魔化さずにＰＣの質問に答えます。 ＧＭは「ＮＰＣ紹介」と「〈なにか〉の正体」を参考に、ＰＣの質問に返答してください。
その後、ＰＣ間である程度会話が落ち着いたら、ＧＭは次の描写を行なってください。

苛立ちながら宿題を片付けていると、玄関のチャイムが鳴り、誰かがボクの名前を呼んだ。
もしかしたらと思い急いで玄関に出ると、摺りガラスの向描写
道路を挟んだ向こう側に姿を現した〈なにか〉の様子は、今

こうにママの姿があった。

までとは明らかに異なっていた。懐かしいあの人の姿をした〈な「のらのらてらちのいかい、ないと」にか〉は、困惑したように周囲を見渡し、キミの姿を認めると、ママがボクの名前を呼んで、扉を開けてと言った。

まるで安堵したような表情を見せたのだ。

急いで玄関に降り鍵を開けて扉を引こうとしたとき。 後ろ

しかし、キミの名を呼び歩み寄ろうとした瞬間。 その頭上から強く肩を引かれた。 倒れこむボクが見たのは、鬼のように伸びた赤黒い紐が緩んだかと思うと、その首に巻き付き、な形相で玄関を睨みつける、ばあちゃんの姿だった。

宙吊りにしてしまった！

「家には入れない。 帰れ！」
ばあちゃんは鍵をかけると玄関の向こうにそう怒鳴りつけた。
そして、立ち上がろうとしたボクに覆い被さった。
なんでだよ。 折角ママが帰ってきてくれたのに。 久しぶりに名前を呼んでくれたのに！
叫んでも叩いても、ばあちゃんは僕を離さなかった。
「のらのらてらちのいかい、ないと」「なんまんだぶなんまんだぶなんまんだぶ……」
ママが呼ぶ声にばあちゃんのわけのわからない言葉が重なる。
ママの声が聞こえなくなる。
気が付けば、摺りガラスの向こうからママの姿は消えていた。
きっと、諦めて帰ってしまったのだ。

首を吊られた親しい人たちは、苦しい息の中で「 もしその人物が生きていて、このような状態になったら、ＰＣに対してかけるであろう言葉」を口にします。 ＧＭは思いつかないよ
うなら、ＰＣ自身にどんなことを言われると思うかを１人ず
つ聞いても良いでしょう。
ムジンは、もしＰＣが危険な行動を起こそうとするなら（そして他ＰＣが誰も止めないならば）ＰＣを助けるため止めに入ります。 しかし、ＰＣの誰もが冷静に見守る場合は「ばあちゃん……」と呟き、ふらふらと〈 なにか〉に近づき、祖母を助けようとします。
この行動をＰＣが止めるならば、ムジンはすぐ正気を取りまた来てくれるだろうか。

戻します。 しかしＰＣが止めない場合、ムジンは〈 四つ辻の痛いほど抱きしめてくるばあちゃんの生暖かい体温と、し死者〉に抱きしめられ、上空へと連れ去られます。 その場合、わがれた声を疎ましく感じながら、ボクはいつまでも玄関をＧＭはムジンが死亡したものとして扱ってください（ムジンは見つめ続けていた。

その後最初の［シーン：恐怖］で空から落ちてきて死亡します）。
いずれにせよ、ＧＭはその後ＰＣに★［ 決戦］の［ 判定］を描写を終えた段階で、ＰＣは夢から目覚めます。

行なわせてください。

ＰＣが夢から覚め、描写を終えたら、ＧＭは続けて次の描
写を読み上げてください。

［特殊イベント］：ムジン死亡時、ＰＣ全員は【希望】－２。
また、［情報：ムジンとの面会］で得た［特殊イベント］のボー描写
そうして一息つこうとしたとき、ふと視線を向けた部屋の隅にキミは不自然な影を見た。

ナス（★［決戦］の【命運】－50）が消失する。

［シーン：ＧＭ］／★［三十六計］に［判定］する

そこには、キミをじっと見つめる割烹着姿の老婆がいた。

★［ 三十六計］の［ 判定］を行なう直前の演出です。 ＧＭは老婆はキミと目が合うと、深く腰を折りキミに首を垂れ、そＰＣが★［ 三十六計］の［ 判定］を行なうと宣言したら、次のの姿を消した。

描写を行なってください。

ＰＣが演出を終えたら、ＧＭはシーンを終了します。

［シーン：ＧＭ］／★［決戦］に［判定］する

描写
キミたちは少しの不自由を対価に、久木寺に助けを求める
ことを選んだ。

★［ 決戦］の［ 判定］を行なう直前の演出です。 ＧＭはＰＣ

数時間後、久木寺の本堂で加持祈祷が始まった後、キミたが★［決戦］の［判定］を行なうと宣言したら、ＰＣに〈なにか〉ちは作法に則って木片に名前を書き、切断した髪を預けて、を倒すためにどのような準備をするかを聞き、準備をしたＰ僧の案内で裏口からそっと抜け出した。

Ｃに「［効果算出］＋１ｄ」のボーナスを与えてください。
また、ムジンと協力関係にある場合、彼は★［決戦］のために、四つ辻にある元祖母の家と庭を提供すると申し出ます。
005

裏口には７人乗りのワゴンが待機していた。 僧により車に乗り込むように言われたキミたちは、僧から注意事項を聞かされる。

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ひとつ。 声を出すことはできる限り控えること。

「 風のない雨の日の夜に、明かりを持たずに四つ辻に立つ者ふたつ。 僧の読経を妨げないよう運転すること。

と目を合わせてはいけない。 決して触れてはならない」

みっつ。 窓の外を見ないこと。

建物が増え四つ辻に街頭が灯るようになってから、少しず

注意事項を終えた後、僧は厳かな声で読経を始める。

つその戒めも語られなくなっていったようだ。 そういえば、

このまま上手く逃げ切ることができれば、〈 なにか〉はキミ

あの日の四つ辻は停電のため闇に包まれていた。

たちが死亡したと認識し、キミたちは〈 なにか〉の標的から外戒めを破った者はＫ市にある久木寺に連れていかれ、その後帰って来なかったそうだ。 久木寺で話を聞けば、もっと詳れるだろう。

しい話が聞けるかもしれない。
このとき、ＰＣに運転できるものがいない場合は、この場に久木寺が手配したベテランの運転手が１人増えます。 しかし運転手はＰＣほど怪現象に慣れていないため、★
［イベント］
中に［ シーン：恐怖］が挟まった場合、運転が荒くなったり悲

ＧＭは、［物語展開シート］のＥ－２に［キーワード：久木寺］
を追加する。

Ｃ－４情報：動画の主（追加キーワード）

鳴を上げたりします。 特別なペナルティはありませんが、Ｇ

動画の主であるムジンは、３年前から活動している動画投

ＭはＰＣの焦りと恐怖を煽るために、適度にロールプレイを稿者だ。 登録者数は８千人ほどで、主にオカルト系の考察や挟むといいでしょう。

実況動画を投稿しているようだ。

ＰＣが描写を終えたら、ＧＭはＰＣに★［三十六計］の判定を行なわせてください。

ムジンの活動の１つに、リスナーから投稿された心霊現象について調査を行なうコーナーがあり、〈 四つ辻の死者〉の調査もその投稿から始まっていた。

キーワード
本シナリオのキーワードは次の通りとなります。

情報提供用のメールアドレスから本人に連絡をしてみると、キミたちへの取材と会場の指定を条件に、会う約束を取り付けることができた。
条件付きではあるが、話を聞くことができれば解決への一

Ｂ－２：事件の被害者
Ｄ－１：四つ辻の噂
Ｃ－４：動画の主（追加キーワード）
Ｅ－２：久木寺（追加キーワード）
Ｅ－４：ムジンの取材（追加キーワード）
Ｆ－６：真相①
Ｆ－３：真相②（追加キーワード）

助となるかもしれない。
ＧＭは、［ 物語展開シート］のＥ－４に［ キーワード：ムジンの取材］を追加する。

Ｅ－２情報：久木寺（追加キーワード）
あの四つ辻について久木寺の住職に話を聞くと、四つ辻に
出現する
〈なにか〉
は、
かつては近隣住民の間で〈四つ辻の死者〉と呼ばれていたそうだ。

キーワードの情報
Ｂ－２情報：事件の被害者

いつ頃始まったのか、何が原因なのかはわかっていないが、風のない雨の日の夜に四つ辻を通りかかった犠牲者は、会いたいと願っている死者の姿を四つ辻に見るという。 死者と目

あの日亡くなった初老の男性は、同じ県内に住む63歳の会を合わせてしまうと、犠牲者もまた死者と会いたい気持ちが募っ社員だ。 彼は数か月前、交通事故で唯一の孫を亡くしており、ていく。 そうして死者に触れてしまうと、死者によって天へそのことをずっと気に病んでいた。

と連れ去られ、空から降ってくる。 彼らの死因は転落死と思警察は事件と事故の両面で捜査していたが、目撃者情報や肉体の損傷具合から、男性が衝動的に飛び降り自殺を図ったと結論付けたようだ。
だが、キミたちは知っている。 男性は自殺などではなく、〈なにか〉に殺されたのだということを。
男性が自分たちと同じ〈 なにか〉を見ていたとすれば、彼には亡くなった孫の姿が見えていたのかもしれない。
もし〈 なにか〉の姿に惑わされ触れてしまえば、自分たちも男性と同じ末路をたどるだろう。

Ｄ－１情報：四つ辻の噂事件が起こった四つ辻は、車通りも少なく見通しもよいため、今まで目立った事故や事件が起きたという話はなかったようだ。

われたが、その表情は皆満ち足りたものだったという。
ただし、〈四つ辻の死者〉は太陽光や行燈などで周囲が明るい時間帯には出現しない。 そのため、昔は四つ辻に面した土地に小さな祠があり、常夜灯をおくことで被害を防止していたようだ（ その場所は今は空き家で、祠もすでに無くなっている）。
だが、「 会いたいと思っていた故人が四つ辻に立つ」という噂が広まった時期に、故人と会いたさにわざと常夜灯を消し
四つ辻に立つ者が何人もいたことから、地元では詳細を伏せて戒めだけを残すようになったのだという。
久木寺に助けを求めた者のなかには、この土地を離れて仏道に帰依することで難を逃れた者もいるが、ほとんどは自ら
あの四つ辻に向い、亡くなったそうだ。

だが、近所に住む70代以上の住人のなかには、幼いころま〈四つ辻の死者〉から逃げおおせるためには、この地域から離だこの辺りに建物が少なかった時代、老人たちからこんな戒れる必要がある。 だが、離れる際には後を付けられないようめを聞いたことを覚えている者がいた。

に儀式を行なわなければならず、その後再び見つからないための工夫も必要となる。
006

テ ー ブルトー クR P G

ジュ

ン
イ

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色々と制限は多いが、安全策を取るならば久木寺で儀式を行なうのが得策だろう。
ＧＭは、［物語展開シート］のＦ－３に［キーワード：真相②］を追加する。

カン

セ

Ｆ－３情報：真相②（追加キーワード）〈四つ辻の死者〉から逃れるための手順はこうだ。
まず、久木寺で厄除けの加持祈祷を行なう。 始まった後、身代わりとなる木片に自身の名前を記し、髪をひと房切り

Ｅ－４情報：ムジンの取材（追加キーワード）取る。 そして木片と髪を寺に残したまま、待機させていた車で久木寺から県外まで移動する。 移動が終わってしばらくし

この［情報］は確認前に、［シーン：ＧＭ］が発生する。

た頃に祈祷が終わったら、身代わりと髪を燃やす。 そうする

ムジンの本名は曽加野無人と言い、あの四つ辻にある空きことで、縁を繋いだ相手が死亡したと思わせるのだという。

そかの な い と家は、彼の祖母がかつて住んでいた家だったらしい。

久木寺の住職は、最低でも49日の間は隣町に立ち入らない

ムジンは幼いころ〈四つ辻の死者〉の話を祖母から聞いたこ

こと、できればそのまま県外に引っ越すこと、それが難しいとがあった。 動画で話していた投稿メールは、彼自身が自作ならば、少なくともＳ県内にいる間は住職謹製のお守りを肌したものだ。

身離さず持ち歩くようにと念を押した。

彼は当初、祖母から聞いた話を動画のネタとして使用する

条件や面倒事も多いが、命には代えられない。 儀式を行ない、つもりだった。
〈四つ辻の死者〉の話を動画でした際、リスナー〈四つ辻の死者〉から逃げ切ろう。

のひとりから場所について問い合わせがあり、動画への協力［特殊イベント］：★［三十六計］（十災p258）に［判定］可能と秘密の厳守を条件に、協力関係を築いた。
しかしあの日、現場の下見に赴いた際に、予期せぬ停電で〈四
つ辻の死者〉の発生条件が整ってしまった。 また、あの日以［結末フェイズ］

来協力者と連絡が取れなくなっていることから、
あの日亡くなっ［真相①］の★［決戦］を［クリア］時、〈四つ辻の死者〉はそのた初老の男性がその協力者だったのではないかと推測してい場で消滅していきます。

るという。

ＰＣがムジンと協力関係を築いている、もしくはＰＣが紐

ムジンは、〈四つ辻の死者〉は祖母曰く怪異や幽霊と言った部分を意図的に狙って攻撃していた場合、ＰＣたちの親しい存在ではなく、そこに残された法則や自然現象のようなもので、人が消滅するまでに数分の猶予があり、その間は自由に会話

根本から消去することはできないらしいと話す。 しかし、彼することができます。 彼らは造られた偽者ではありますが、は祖母からすでに発生してしまった〈 四つ辻の死者〉の影響を完全に再現されているからこそ考え方やＰＣに向ける感情は

断ち切る方法があることを聞いていた。 だがその方法は大きＰＣの知る親しい人たちそのものです。 ＧＭはそのことを踏なリスクを伴い、最低あと２人は協力者が必要だという。

まえて、ＰＣたちと彼らの最後の会話を演出してください。

ムジンは、もし自分に協力してくれるならばその方法を教え、できる限りの手助けをするとキミたちに約束した。

［制限時間］内に★［決戦］を［クリア］できなかった場合、Ｐ
Ｃたちの目の前で親しい人たちは首を吊られ、二度目の死を迎えます。
〈 四つ辻の死者〉は倒しきる前に消滅してしまい、［特殊イベント］：ムジンと協力関係を築く場合、ＰＣ全員は【希

それ以後夜を迎えるたびに、同じことが繰り返されます。

望】＋２。 また、ムジンが死亡するか、［結末フェイズ］を迎［真相②］の★［三十六計］を［クリア］時、ＰＣたちは無事Ｓ

えるまで、★［決戦］の【命運】－50。

県内から脱出します。 しばらくすると久木寺から連絡が入り、

Ｆ－６情報：真相①
四つ辻に現れる〈 なにか〉は、犠牲者を捕らえてその場から加持祈祷が無事終わり、〈 四つ辻の死者〉の気配が消えたことを報告されます。 その後ＰＣたちは、再び〈 四つ辻の死者〉に見つからないための方法を実行することになるでしょう。

連れ去ってしまう。 つまり、触れることができる存在であり、［制限時間］内に★［三十六計］を［クリア］できなかった場合、物理的手段が効く相手だ。 外見のせいでやりにくいが、惑わＰＣたちは〈四つ辻の死者〉に察知されます。 走る車の前に懐されることなく〈なにか〉を退治しよう。

かしい人たちが降ってきて車に轢かれ、車は事故を起こして（［ムジンの取材］調査後追加）停止し、読経をしていた僧侶が死亡します。

ムジンの語った〈 四つ辻の死者〉の消去方法は、周囲を明るく照らした状態で〈四つ辻の死者〉の頭上に伸びた紐部分を切断するというものだ。

いずれの結末にせよ、描写後【命運】が０以上のＰＣは、［呪印］が鮮やかな黒へと変色します。 また【 命運】が－１以下のあれは釣り針の糸のようなものであり、糸を切ってしまえ

ＰＣは、［ 呪印］が真紅へと変色していることに気づきます。

ば疑似餌部分である〈 四つ辻の死者〉に触れても連れ去られる

ＧＭは［ 行動順］に従い、ＰＣの［ エンディング］を１体ずつ心配はないという。 ただし紐部分はかなり丈夫にできており、演出してください。

また〈 四つ辻の死者〉も抵抗するため、触れずにその部分だけを切り離すのは困難を極めるだろう。

このとき、シナリオ中〈 なにか〉に触れて【 命運】がー１以下になったＰＣは、［導入］の初老の男性と同じ末路を辿ります。

だが、親しい人の姿をした〈 四つ辻の死者〉を害するよりは、
心情的によほどやり易いはずだ。
〈 四つ辻の死者〉を切り離し、親しかった人たちの面影を解放しよう。
［特殊イベント］：★［決戦］（基本p276）に［判定］可能
007

なお、ムジンのその後については、［ クリア］した★［ イベント］によって結末が異なります。
ＰＣが★［決戦］でムジンと協力関係を築かなかった、ムジンが★［ 決戦］中に死亡した、もしくはＰＣが★［ 三十六計］

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ジュ

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イ

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セ

に挑戦していた場合、彼は独自に協力者を募って〈 四つ辻のＣが希望するならば、ＧＭは「〈なにか〉の正体」を参考に事件死者〉の調査を進め、その過程で死亡します。 ムジンの動画の背景を伝えてください。

サイトの更新が止まったことで、ムジンの追っていた〈 四つ辻の死者〉の噂は独り歩きし、リスナーたちが独自調査に乗各自の演出後、ＧＭは★［ イベント］を［ クリア］できた場り出したり、
別の動画配信者が特集を組んだりしたことで、〈四合は【命運】が－１以下のＰＣに、［クリア］できなかった場合

つ辻の死者〉は一躍有名になってしまいます。 普段は街灯のは全ＰＣに［終焉表］を適用してください。

明かりがあるため問題ありませんが、もし何かの拍子に明かりが消えてしまえば、また犠牲者が出るでしょう。
ＰＣが★［ 決戦］でムジンと協力関係を築き、ムジンが生存していた場合、
彼はＰＣの意見を取り入れて〈四つ辻の死者〉についての動画を完成させます。ＧＭはＰＣの希望を聞き、［エンディング］を演出してください。
ＰＣが〈 四つ辻の死者〉が二度と出現しないようにしたいと希望した場合、ムジンは祖母の空き家を解体し、そこに祠と停電でも消えないように別電源を用意した常夜灯を設置し、〈四つ辻の死者〉の出現を抑止します。
また、空き家を解体した際に発見された先祖の遺した古い文献から、〈四つ辻の死者〉の背景情報がわかります。 もしＰ

Ｆ－６ ●［関係性］ Ｆ－5●［関係性］ Ｆ－ 4 ●［関係性］ Ｆ－ 3 ●［関係性］ Ｆ－2●［関係性］ E－5●
［関係性］ E－4●［関係性］ E－3（追加キーワード）●［関係性］ D－5●［関係性］ E－1●［関係性］（追加キーワード）

ムジンの
取材

D－６

●
［関係性］

真相②

真相①
E－６

●［関係性］ Ｆ－1●［関係性］ D－4●［関係性］ D－3●［関係性］ E－2

久木寺（追加キーワード）●［関係性］ D－2●［関係性］ D－1●［関係性］

四つ辻の
噂
C－６ ●
［関係性］ C－5●
［関係性］ C－4●［関係性］ C－3 ●［関係性］ C－2●［関係性］ C－1●［関係性］●［関係性］ B－1●［関係性］

動画の主（追加キーワード）
B－６●［関係性］ B－5●
［関係性］ B－4●［関係性］ B－3●［関係性］ B－2

事件の
被害者
A－６ ●
［関係性］ A－5●
［関係性］ A－4●［関係性］ A－3●［関係性］ A－2●［関係性］ A－1

●
［関係性］

事件発生
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