UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D’AFFAIRESDU PREMIER TRIMESTRE 2024-25

Un début d’année solide avec un net bookings du T1 supérieur à l’objectif
Des métriques d’engagements robustes
portées par nos franchises Game-as-a-Service (GaaS)Un important line-up à venir avec Star Wars Outlaws™ et Assassin’s Creed® ShadowsObjectifs confirmés pour l’exercice 2024-25▪

Net bookings de 290,0 M€, supérieur à l’objectif d’environ 275,0 M€
En M€
T12024-25

Variationpubliée vs.
T1 2023-24

Chiffre d’affaires IFRS 15323,5+12,0%

Net bookings

En % du net bookings total
T12024-25
NAT12023-24NA

290,0+8,3%

NANANet bookings digital

257,2+6,6%

88,7%

90,2%

Net bookings PRI

158,7+24,6%

54,7%

47,6%

249,5+1,5%

86,0%

91,8%

Net bookings back-catalogue

Paris, le 18 juillet 2024 – Ubisoft publie son chiffre d’affaires du premier trimestre de l’exercice
fiscal 2024-25, clos le 30 juin 2024.

Yves Guillemot, co-fondateur et Directeur général, déclare : « Dans un marché sélectif, nousavons réalisé un début d’année solide avec un net bookings supérieur à l’objectif, confirmant que
nous sommes sur la bonne voie. Le trimestre a notamment été marqué par le lancement deXDefiant, dont les débuts sont encourageants puisque nous continuons à faire croitre l’audienceà un rythme régulier et planifions une feuille de route trimestrielle de contenu qui nous permettrad’installer durablement le jeu. Nous avons également tenu notre évènement Ubisoft Forward,
toujours clé pour nos équipes et pour les joueurs, au cours duquel nous avons présenté ducontenu s’inscrivant dans notre stratégie axée sur les deux segments clés que sont les Jeux
d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives GaaS. Le gameplay de nos deux titres
premium très attendus, Star Wars Outlaws et Assassin’s Creed Shadows, a non seulement étésalué par les joueurs et la critique, mais a également permis de mettre en valeur les capacités depointe de nos moteurs. Nous avons également présenté un solide pipeline de contenu quicontinuera à alimenter nos jeux Live.
En cet exercice FY2025, tous nos efforts se concentrent sur la réussite des lancements de nossorties prometteuses et à leur positionnement en tant que moteurs de valeur durables pourUbisoft tout en poursuivant la transformation de notre organisation. Nous sommes enthousiastes
quant à l’avenir et confiants dans la progression continue de notre redressement tout au long decette année. »1

ACTIVITÉ DU T1
Dans l'ensemble, le trimestre a été marqué par une forte croissance du nombre de jours desession de jeu de 15 % sur consoles et PC principalement grâce aux jeux GaaS. Les MAU s'élèvent
à 38 millions, en hausse de 7 % sur un an.
XDefiant a lancé sa Saison 0 le 21 mai et les débuts sont encourageants. Le jeu, qui a atteintd’excellents niveaux de viewership, a attiré plus de 10 millions de joueurs au cours de ses deux
premières semaines, les joueurs louant le gameplay palpitant et rapide ainsi que la variété descartes. Deux modes de jeu supplémentaires ont été ajoutés depuis le lancement : Team DeathMatch (à la demande générale) et Capture The Flag. Le jeu a dépassé les attentes grâce àl’audience atteinte et à un revenu moyen par jour de session de jeu élevé. Au-delà du premiertrimestre, le lancement de la Saison 1, le 2 juillet, a marqué le début de la feuille de route
trimestrielle des mises à jour de contenu qui apportera de nouvelles factions inspirées desfranchises emblématiques d'Ubisoft, de nouvelles cartes, armes et modes de jeu, ainsi que ledéploiement progressif de nouvelles fonctionnalités d’engagement.
Rainbow Six® Siege a entamé l'année avec une performance solide, portée par une très forte
croissance de l'activité sur un an en termes de jours de session de jeu (+34%) et de jours desession de jeu par joueur (+18%), ainsi que par une croissance de la monétisation. Ce trimestre
a vu la Saison 1 de l'Année 9 devenir la saison la plus génératrice de revenus de l'histoire deSiege, ainsi que le lancement complet de la place de marché, qui a continué à enregistrer unniveau soutenu de transactions.
Les marques Assassin's Creed® et The Crew® ont enregistré une croissance grâce à lacontribution des lancements de l'année dernière. La marque Assassin's Creed a surperformé,bénéficiant de l’annonce de la sortie d'Assassin's Creed® Shadows qui a stimulé les ventes deson catalogue. The Crew® Motorfest a maintenu une forte dynamique avec un engagement
solide tout au long du trimestre, ainsi qu’une rétention et une monétisation qui continuent desurpasser celles de The Crew® 2 depuis son lancement. La saison 2 de Skull and Bones™, Chorusof Havoc, est sortie le 28 mai, apportant des améliorations au jeu endgame. L'engagement etl'ARPU du jeu continuent d'afficher de bonnes performances, grâce au nouveau battle pass et àun pack exclusif de la marque Hellfest.

UBISOFT FORWARD & PROGRAMME DE LANCEMENT FY2025
La conférence Ubisoft Forward, qui s'est tenue en direct de Los Angeles le 10 juin a présenté ducontenu reflétant le focus stratégique renforcé d'Ubisoft sur deux segments clés : Les jeuxd’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives GaaS. Du gameplay a également été
présenté pour Assassin's Creed Shadows et Star Wars Outlaws™, deux des jeux les plus attendus
de l'année dans le domaine des aventures en monde ouvert.
Star Wars Outlaws offrira à la franchise sa première expérience immersive en monde ouvert.
Le gameplay présenté lors de l'événement Ubisoft Forward a notamment mis en avant la qualité
visuelle rendue possible par le moteur Snowdrop. Plus récemment, Ubisoft a organisé unévénement en personne pour la presse et les créateurs de contenu, qui ont pu expérimenter
plusieurs heures de gameplay et découvrir le monde ouvert à travers plusieurs planètes. Cetévénement, combiné aux previews virtuelles que nous organisons actuellement, est le plus grandévénement jamais organisé par Ubisoft à l'intention de la presse et des créateurs de contenu. Lejeu est passé Gold et sortira le 30 août.

2

Assassin's Creed Shadows, le prochain titre phare de la franchise Assassin's Creed, sortira le
15 novembre et est le plus ambitieux des Assassin's Creed à ce jour. Il est doté de deuxprotagonistes, une innovation majeure pour la marque, offrant deux styles de jeu et desperspectives sur l'histoire complètement différentes, permettant une immersion plus profonde etune plus grande variété de gameplay. Le contenu présenté a également mis en avant le mondedynamique du Japon féodal, notamment les saisons changeantes et le système météorologiquerendu possible par la toute nouvelle génération du moteur Anvil.
Alors qu'Ubisoft continue d'étendre sa présence dans les expériences natives GaaS, unprogramme solide de contenu pour les titres Live actuels a également été présenté lors d’Ubisoft
Forward. La feuille de route de l'année 2 pour The Crew Motorfest a notamment été annoncée eta reçu un accueil positif de la communauté. Ubisoft a également dévoilé la Saison 3 de Skull andBones et révélé le prochain opus de la franchise Anno™, Anno 117™ : Pax Romana, conçu pourêtre la simulation romaine le plus grande et plus détaillée à ce jour, et dont le lancement est
prévu pour l'exercice 2025-26 (année calendaire 2025).

APPROBATION DE TOUTESGENERALE D’UBISOFTLESRESOLUTIONSLORSDEL’ASSEMBLEE

Les actionnaires d'Ubisoft ont approuvé toutes les résolutions à l'ordre du jour de l'Assemblée
Générale qui s'est tenue le 11 juillet à une très large majorité, soulignant le large soutien desactionnaires dans la stratégie d'Ubisoft. En particulier, les actionnaires ont voté pour lerenouvellement du mandat d'administrateur d'Yves Guillemot. En tant que fondateur et Présidentdirecteur général d'Ubisoft, Yves Guillemot est mondialement reconnu comme l'un des leaders del’industrie du jeu vidéo. Après avoir piloté avec succès la société à travers les cycles, il a lancé
début 2023 une transformation stratégique qui a commencé à porter ses fruits, le groupe ayant
retrouvé une trajectoire de croissance rentable et ayant enregistré des Net Bookings annuels
records au cours de la dernière année fiscale. Les actionnaires ont également renouvelé lesmandats de Claude Guillemot et Gérard Guillemot en tant qu’administrateurs, et de John Parkes
en tant qu’administrateur représentant les salariés actionnaires. À noter qu'à l'issue del'Assemblée Générale de 2024, le Comité d'audit et des risques a été renforcé par l'arrivée d'Olfa
Zorgati, et Fabian Salomon a rejoint le conseil d'administration en tant qu'administrateur
représentant les salariés, remplaçant ainsi Anne Wübbenhorst. Le Conseil d’administration est
constitué de 55 % d’administrateurs indépendants et la représentation féminine s’élève à 55 %.

3NoteLe Groupe présente des indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances
opérationnelles et financières d’Ubisoft. Les définitions des indicateurs alternatifs de performance sont disponibles enannexe de ce communiqué.

Chiffre d’affaires et net bookings
3 mois2024-25

3 mois2023-24

Chiffre d’affaires IFRS15

323,5288,9

Revenus différés liés à la norme IFRS15(33,5)(21,2)Net bookings

290,0

267,7

En millions d’Euros

Le chiffre d’affaires IFRS15 du premier trimestre 2024-25 s'élève à 323,5 M€, en hause de12,0 % (11,4 % à taux de change constants 1) par rapport aux 288,9 M€ réalisés au premiertrimestre 2023-24.
Le net bookings du premier trimestre 2024-25 s’élève à 290,0 M€, supérieur à l’objectif d’environ
275,0 M€ et en hausse de 8,3 % (7,8 % à taux de change constants) par rapport aux 267,7 M€
réalisés au premier trimestre 2023-24.

Perspectives
Deuxième trimestre 2024-25
Le net bookings du deuxième trimestre 2023-24 est attendu aux alentours de 500 M€.
Exercice 2024-25
Le line-up pour le reste de l’exercice 2024-25 comprend Assassin’s Creed Shadows et Star Wars
Outlaws. Rainbow Six® Mobile et The Division® Resurgence ne sont plus attendus en FY2025, leséquipes prenant le temps nécessaire pour s'assurer que ces expériences répondent aux attentes
avec des indicateurs clés de performance optimisés dans le contexte d'un marché exigeant maistrès vaste.
Le Groupe confirme ses objectifs financiers. Il prévoit une croissance solide du net bookings, unelégère progression du résultat opérationnel non-FRS et une hausse de la capacitéd’autofinancement non-IFRS conduisant à un flux de trésorerie libre positif.

1

La méthode utilisée pour le calcul du chiffre d’affaires à taux de change constants est d’appliquer aux données de la période considérée,les taux de change moyens utilisés pour la même période de l’exercice précédent

4

Conférence téléphonique
Le Groupe tiendra ce jour, jeudi 18 juillet 2024, une conférence téléphonique en anglais à 18h15 heure de Paris / 12h15
heure de New York.
Celle-ci sera accessible en direct et en différé au lien suivant :https://edge.media-server.com/mmc/p/atyzrozr/

Contacts
Communication financière
Alexandre Enjalbert
Head of Investor Relations+ 33 1 48 18 50 78
alexandre.enjalbert@ubisoft.com

Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse+33 1 48 18 50 91
emmanuel.carre@ubisoft.com

Disclaimer
Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des informations sur des projets et opérations futurs,
ou sur des performances financières à venir. Ces éléments de projection sont donnés à titre d’objectifs. Ils sont soumisaux risques et incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui seront
publiés. Les données financières estimées ont été approuvées par le Conseil d’Administration et n’ont pas été revues par
les Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le Document d’Enregistrement Universel
d’Ubisoft, déposé le 20 juin 2024 auprès de l’Autorité des marchés financiers).
À propos d’Ubisoft
Ubisoft est un créateur de mondes qui s’engage à enrichir la vie des joueurs à travers des expériences de jeu uniques etmémorables. Ses équipes internationales créent et développent un portefeuille varié de jeux, comprenant des marques
telles qu’Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, The Lapins
CrétinsTM, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® et Tom Clancy’s The Division®. Grâce à Ubisoft Connect, les joueurs
profitent d’un écosystème de services pour aller plus loin dans leur expérience de jeu, obtenir des récompenses et rester
en contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L’offre d’abonnement Ubisoft+ leur permet également deprofiter d’un catalogue de plus d’une centaine de titres et contenus téléchargeables (DLC) d’Ubisoft. Pour l’exercice 202324, le net bookings d’Ubisoft s’est élevé à 2,32 milliards d’euros. Pour plus d’informations, rendez-vous sur :www.ubisoftgroup.com.
© 2024 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in the USand/or other countries.

5ANNEXES
Définition des indicateurs financiers à caractère non strictement comptable
Le net bookings correspond au chiffre d’affaires retraité de la composante services, intégrant les montants inconditionnels
liés aux contrats de licence ou de distribution reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de performance,et retraité de la composante financement.
PRI : Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass, abonnements,publicités).
Le résultat opérationnel non-IFRS, calculé sur la base du net bookings, correspond au résultat opérationnel sous déductiondes éléments suivants :- rémunérations payées en actions dans le cadre des plans d’attribution d’actions gratuite, plans d’épargne groupe
et options de souscription et/ou d’achat d’actions ;- dépréciation des actifs incorporels acquis à durée de vie indéfinie ;- résultat non opérationnel lié à une restructuration dans l’organisation du groupe.

6

Répartition géographique du net bookings

EuropeNorth America
Rest of the world
TOTAL

Q1 2024-25
32%
53%
15%

Q1 2023-24
33%
51%
16%

100%

100%

Répartition du net bookings par plateforme

CONSOLESPCMOBILE
Others*TOTAL

Q1 2024-25
50%
27%10%
13%100%Q1 2023-2450%
31%
10%9%100%*Produits dérivés, etc.

7Calendrier des sorties2ème trimestre (juillet – septembre 2024)
DIGITAL + PHYSICALMONOPOLY® 2024

AMAZON LUNA, NINTENDO SWITCH, PC, PLAYSTATION 4,
PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX SERIES X/SSTAR WARS OUTLAWS™

AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION® 5, XBOX SERIES X/SAVATAR: FRONTIERS OF PANDORA™: THE SKY BREAKER Story Pack

AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X/SFOR HONOR®: Year 8 Season 3

PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONERIDERS REPUBLIC™: Season 12

AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5,XBOX ONE, XBOX SERIES X/STHE CREW® MOTORFEST: Season 4

AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5,XBOX ONE, XBOX SERIES X/S

PRINCE OF PERSIA™: THE LOST CROWN Mask of Darkness DLCAMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5,XBOX ONE, XBOX SERIES X/S

SKULL AND BONES™: Season 3AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X/STOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE: Year 9 - Season 3

AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5,XBOX ONE, XBOX SERIES X/SUNO® PARTY! MANIAAMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5,XBOX ONE, XBOX SERIES X/SXDEFIANT: Season 1

AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X/SDIGITAL ONLY8