1

２０２３年 通常総会 議案資料
日 時 ： 2023年3月22日（水） 16:00～17:00
場 所 ： 東京大学 本郷キャンパス 工学部2号館 1階212号講義室
オンライン併設

16:00～17:00

通常総会

1. 開会
2. 会長挨拶
3. 議事
第１号議案 議事録署名人の選出
第２号議案 ２０２２年度 事業報告第３号議案 ２０２２年度 収支決算報告
第４号議案 ２０２３年度 事業計画
第５号議案 ２０２３年度 収支予算
第６号議案 ２０２３年度 理事および監事の選出
4. 閉会

17:00～

フェロー贈呈式/学術奨励賞授与式

特定非営利活動法人
日本バーチャルリアリティ学会

2

第１号議案

議事録署名人の選出

理事から2名を議事録署名人に選任します．

第２号議案

２０２２年度 事業報告

2022年度は，例年の主要行事である第27回目となる大会を札幌市立大学とオンラインのハイブリッドで開催しました．オンライン国際会議の主催も行いました．

1.

会員に関する事項
2022年度は，1996年に学会が発足して以来27年目に入り，引き続き，各種行事，学会ホームページなどにおいて，入会者の勧誘を行いました．賛助会員の新規加入は4社を得，正会員76名・学生会員258名の入会がありました．
また，2022年通常総会議決により，正会員46名・学生会員2名を会員資格喪失（定款第9条 会費未納）とさせて頂き
ました．
正会員

学生会員

賛助会員

1996年度末数

381

100

31

1997年度末数

497

149

38

1998年度末数

578

172

38

1999年度末数

628

205

38

2000年度末数

692

228

37

2001年度末数

686

230

34

2002年度末数

761

257

33

2003年度末数

788

265

30

2004年度末数

844

273

26

2005年度末数

828

269

21

2006年度末数

869

191

23

2007年度末数

835

268

23

2008年度末数

832

281

23

2009年度末数

842

263

22

2010年度末数

855

307

18

2011年度末数

848

361

20

2012年度末数

853

341

20

2013年度末数

857

312

20

3

2.

2014年度末数

867

307

18

2015年度末数

900

303

19

2016年度末数

960

335

34

2017年度末数

1033

383

40

2018年度末数

1078

379

40

2019年度末数

1047

453

41

2020年度末数

1113

378

37

2021年度末数

1132

430

40

2022年度末数

1145

532

41

2022年度目標

1150

450

43

2022年度目標との差

▲5

82

▲2

広報・出版に関する事項

（1）

学会誌
2022年度は，学会誌を3月，6月，9月，12月と年間4回発行しました．また，発刊と同時にJ-STAGEに記事（理事会
だより等の学会記録部分を除く）を公開しています．過去記事については，第1巻から第10巻までをJ-STAGE公開し
ました．
特集内容

Vol.27， No.1

ポストコロナ時代に向けたテレイマージョン

Vol.27， No.2

生物飼育はVRだ！行動生態学者の採集フィールドワークの話

Vol.27， No.3

デジタルツインに関する技術と応用

Vol.27， No.4

第27回大会報告（2）

論文誌
2022年度は，論文誌を3月，6月，9月，12月と年間4回発行しました．4分野の特集を企画し，特定域の成果を一覧できるように致しました．ただし，Vol.27 No.2については投稿数が少なく，採録数が規定の3本に満たなかったため
特集が不成立となりました．本年度の特集内容と掲載された論文数は以下の通りです．
特集

一般

投稿(採録数)

採録数

特集内容

Vol.27，No.1

五感と感覚間相互作用19（12）

2

4
Vol.27， No.2

特集無し

4（1）

2

Vol.27， No.3

神経インタフェース

11（5）

8

Vol.27， No.4

人間拡張：身体，運動，知覚，認知の拡張

25（15）

2

コンテンツ
種類

基礎論文

ショート

応用論文

総説論文

計

論文
36

論文数

（3）

3

ペーパー
3

1

4

47

文化・芸術
2022年度はVR文化フォーラム2022 in パトレイバー塾 ２回の開催，VR文化フォーラム2022 in 池之端 プチを開催
いたしました.
他，幾つかVR文化フォーラムを企画していたのですが，コロナ禍を鑑み，開催ができないものもありました．

（4）

ニューズレター会員宛てに月１回（年12回），電子メールによるニューズレターの送付を行いました．同様に，学会WEBサイトへの投稿を行いました．内容は，1．報告集 2．学会からのお知らせ主催・共催行事のご案内／協賛行事のご案内／論文誌に関するご案内 3．関連情報CALL FOR PAPER／CALL FOR PARTICIPATION／ニューズレター編集委
員会からのお知らせなどで構成され，バーチャルリアリティに関する国内外の情報を中心に情報提供を行いました．

（5）

電子広報
学会ホームページにて，年次大会，VR技術者認定制度，各種会議，論文誌特集等の情報を随時更新，また学会誌のバックナンバーを公開しております．（https://vrsj.org/）

3.

主催・共催事業に関する事項
2022年度に主催・共催した事業は以下となります．（■主催事業・□共催事業）■

第27日本バーチャルリアリティ学会大会
会期 2022年9月12日(月)-14日(水)会場 札幌市立大学デザイン学部 ハイブリッド開催
大会長 石井 雅博
発表件数
一般口頭発表271件・技術・芸術展示80件・OS13件（総計364）
特別講演2件・企業展示９社（企業セミナー２社）
口頭発表会場数 ６

5
参加者数
OS参加非会員一般11（事前2，研究会招待枠9）
一般会員10（事前5，当日5）
学生会員259（登壇者230，聴講のみ（事前）21，聴講のみ（当日）8）
学生会員（IVRC）32（登壇者26，聴講のみ（事前）6）
正会員193（事前155，当日38）
正会員（上級）3（事前3）
正会員（上級・減免）4（事前4）
非会員（一般）81（事前33，当日48）
非会員（学生）96（聴講のみ（事前）64，聴講のみ（当日）32）
無料参加者3（無料3）（総計692 （昨年691））※会場には連日500程度の参加者がいたと思われる※オンラインからの参加者数は不明■「第30回 IVRC (Interverse Virtual Reality Challenge)」
昨年に続き，コンテストから各チームのチャレンジをさまざまな観点で評価し顕彰する「VRチャレンジ」としてInterverse Virtual Reality Challengeをオンライン＋対面の体験会の形式で開催しました．
SEED Stageでは，まず9月2日-3日に体験審査会を実施しました．次いで12日に大会のOSとして，書類審査不通
過作品復活のチャレンジ枠通過4件を含む合計23件の発表会，同日夕刻に企業賞含む各賞の表彰式を行いました．LEAP Stageは11月5日-6日にサイエンスアゴラにて対面で実施されました．新型感染症流行以降で初の一般観客を対象とした開催です．同Stageでは，フランスから来日したLaval Virtual招待作品1件を含む全12作品から総合
優勝，審査員賞，Laval Virtual賞，ICAT-EGVE賞を含む各賞を選出，発表しました．

■

文化・芸術
VR文化フォーラム2022 in パトレイバー塾 ２回の開催をいたしました.
●

第3回

2022年4月9日（参加者200名）●

第4回

2022年8月21日（参加者182名）テーマ「パトレイバーの世界から読み解く都市のサイバー危機」

テーマ「正しいパトレイバーの使い方」

VR文化フォーラム2022 in 池之端 プチ の開催をいたしました.
●

2022年10月22日（参加者21名） テーマ「アーカイブとVR：池之端の岩田邸の視察と3Dスキャンのワーク
ショップ」

■

AHｓ2022
学会主催 Augmented Humans 2022（2022年3⽉13⽇−15⽇・実行委員長：持丸先生）の会計担当 善甫先生
（筑波大）より，100万円の短期貸付金申請書の提出があり貸し付けの上開催しました．
●

Date: March 13 - 15, 2022

6●

Place: Kashiwa, Chiba, Japan / Hybrid●

GENERAL CHAIR
Masaaki Mochimaru (AIST, Japan)●

PC CHAIRS
Yuichi Kurita (Hiroshima University, Japan)
Martin Schmitz (Technical University of Darmstadt, Germany)
Karola Marky (University of Glasgow, United Kingdom)

最終的な黒字は，¥324,572
参加者数：
100人（参加登録数）＋おおよそ40人（Featured sessionのみ）
採択数/投稿数：
フルペ：24/53
ショート： 5/24
ポスター： 16/32
デモ： 3/5■

ICAT-EGVE 2022●

Date: November 30-December 3, 2022●

Place: Yokohama, Japan / Hybrid●

https://icat.vrsj.org/2022/

●

基調講演：
真鍋 大度様(メディアアーティスト／慶大特別招聘教授・VRSTと共同基調講演)，加藤 直人（クラスターCEO・VRSTと共同基調講演），
Anatole Lécuyer(Director of Research, Inria), 宮脇 陽一先生(電通大教授, )南澤 孝太先生
(慶大教授), 岩井大輔(阪大准教授)●□

参加者：オンサイト90名，オンライン3名．

AsiaHaptics2022
AsiaHaptics2022が，11/12-14に2名のGeneral chair：Prof. Dangxiao Wang (Beihang University, China) ,Prof. Aiguo Song (Southeast University, China) のもと，中国を中心として4つのサテライト会場（北京，南京，
東京，Daejeon）にて開催されました．中国の会場からはキーノート講演，授賞式などがライブ配信されました．な
お，東京サテライト会場では，現地世話人として東京大学の中村 拓人先生，鳴海 拓志先生，牧野 泰才先生にサポートいただき，11/12に32件のデモ展示が行われ，100名超の参加がみられました．
参加者数の概数は北京会場60名，南京会場30名，Daejeon会場64名，東京会場115名でした．COVID-19により，特に中国では厳しい行動制限があるなかでの開催でしたが，中国・韓国・日本の3カ国の協力体制のなか盛7会のうちに会が終了しました．

□

高臨場感ディスプレイフォーラム2022
2022年11月25日に日比谷図書文化館 日比谷コンベンションホール（大ホール）で開催，オンライン配信を併設いた
しました．VR学会からは20名が参加しました．
テーマ「～視覚・聴覚・触覚による高臨場感の最前線～」

4.

企画事業に関する事項
2022年度に企画した事業は以下となります．

（1）

研究委員会
計17の研究委員会が下表のように会員に公開する研究会（含，他学会との共催），OS，講演会，シンポジウム，書籍編集などを実施しました．

研究委員会名研究会等の開催回数

備考

サイバースペースと仮想都市研究委員会

5

継続

複合現実感研究委員会

4

継続

アート＆エンタテインメント研究委員会

2

継続

VR心理学研究委員会

2

継続

テレイマージョン技術研究委員会

4

継続

香り・味と生体情報研究委員会

3

継続

拡張認知インタフェース調査研究委員会

2

継続

ハプティクス研究委員会

5

継続

情報技術と文化の融合調査研究委員会

2継続

3次元ユーザインタフェース研究委員会

0継続

デジタルミュージアム研究委員会

1

継続

VRと超臨場感研究委員会

1

継続

テレイグジスタンス研究委員会

1

継続

超高齢社会のVR活用研究委員会

1

継続

人間拡張研究委員会

3

継続

8

（2）

神経刺激インターフェース研究委員会

1

継続サービスVR研究委員会

1

継続

VR技術者認定講習会・試験
第20回と第21回の講習会・試験をそれぞれオンラインで実施しました．
第20回（セオリーコース）
講習会 6月18日 申込者208名
試験

7月16日 受験者140名

第21回
講習会 11月12日 （アプリケーションコース） 申込者125名
試験

12月10日 （セオリーコース）

受験者145名（アプリケーションコース） 受験者215名（3）

各種ワーキンググループ●

未来ビジョンワーキンググループ
VRおよびVR学会の将来を議論する未来ビジョンWGを発足し，年度内に1次答申を出すことを目標に月一程
度で適宜ゲストを呼びつつ議論を行います．すでに11月22日，1月10日，2月7日の3回開催しました．
幹事:長谷川晶一(東工大) メンバー:石塚裕己(阪大)，入江英嗣(東大)，亀岡嵩幸(電通大)，せきぐちあいみ(アーティスト)，中垣拳(シカゴ大)，三河祐梨(東大/TUM)，三武裕玄(明治大)，よーへん(VTuber)●

倫理ワーキンググループ
VR分野の人を対象とする研究のための倫理に関する意識アンケート調査を実施し，110件の回答がありました．大会OSで調査報告を行い，大学院生や若い研究者を含む多くの聴衆が集まりました．

●

ホームページ刷新ワーキンググループ
VR学会ウェブページの刷新について，必要機能を議論し，実装工程を管理するWGを発足しました．産業界との連携促進，会員同士の連携促進，VR知識の普及啓蒙といった課題への対応を狙います．2024年完成を目指して，2023年は仕様検討，試作を行います．

5.

会議に関する事項 総会
2022年通常総会を3月29日にオンラインで行いました．

（1）

理事会
合計6回の理事会を開催いたしました．開催日程は次の通りです．
理事会のない月に会長・副会長及び総務・経理担当者および監事による総務会議を開催致しました．

9
回

開催日

会場

主な議事

183

1月26日

オンライン

通常総会準備，フェロー選考報告，WGの新設,各担当理事報告

184

3月 8日

オンライン

185

5月18日

オンライン

第27回大会開催について，論文賞選考，WG新設,各担当理事報告

186

7月19日

オンライン

論文賞選考，研究業績賞受賞者,第27回大会,各担当理事報告

187

9月12日

188

11月16日通常総会資料確認，開催方法確認，2021決算・2022予算の提出，各担当理事報告札幌市立大学オ
第27回大会報告，各担当理事報告,12月認定試験開催方法
ンライン併設通常総会・役員選挙スケジュール確認，第27回大会開催報告，イベン
オンライン
ト・会議余剰金分配，学術奨励賞結果報告，各担当理事報告

（2）

評議員会

回

開催日

会場

主な議事

1

3月29日

オンライン

年間報告・計画について

2

9月13日

オンライン

年間報告・計画について

6.

表彰に関する事項（1）

フェロー
日本バーチャルリアリティ学会フェローは，バーチャルリアリティの学術文化および本会の発展に顕著な貢献を成し，将来にわたって本会の活動を積極的に推進しうる者を顕彰するために，2010年度から称号授与が始まりました．本
制度は，会員による推薦に基づいており，2022年度の推薦書より，日本バーチャルリアリティ学会の活動に多大な貢献をなした以下の1名に贈呈することを決定致しました．
大須賀 美恵子(大阪工業大学)

（2）

研究業績賞
研究業績賞は本会が関与する学術分野における生涯の研究業績を称えることをもって，この分野の発展をはかることを目的とする賞です．第1回目である2022年度は，以下の1名に，VR学術分野における長年の研究業績を称
え，贈呈いたしました．
舘 暲（東京大学 名誉教授）

（3）

論文賞
論文誌Vol.26No.1 からVol.26No.4に掲載された論文の中から優秀な論文を選考し，5件の論文に論文賞を贈呈致しました．

10●画素一致プロジェクタ-カメラシステムによる動的プロジェクションマッピング（論文誌，Vol.26, No1 p. 107-116，2021）山本健太,岩井大輔,佐藤宏介●

多点同時振動刺激による肩関節の運動錯覚（論文誌，Vol.26, No2 p. 143-154，2021）牛山奎悟,田中叡,髙橋哲史,梶本裕之●

自己アバタの三人称視点操作を用いたself-distancing（論文誌，Vol.26, No3 p. 198-207，2021）畑田裕二,吉田成朗,鳴海拓志,葛岡英明●

磁石の遠隔駆動を用いた簡便なウェアラブル触覚提示（論文誌，Vol.26, No4 p. 310-319，2021）浅津秀行, 田中叡, 梶本裕之●

LayerPump:Electrohydrodynamicsポンプを内蔵した積層型3Dオブジェクトの設計とファブリケーション（論文誌，Vol.26, No4 p. 345-354，2021）藤井樹里,中丸啓,筧康明

（4）

学術奨励賞
第27回日本バーチャルリアリティ学会大会で優秀な発表を行った若手講演者9名に対して，学術奨励賞を贈呈することを決定致しました．

口頭発表部門
●追跡型投影による人間の視覚特性を利用した運動物体の不可視化と方向・速度操作
佐藤 健吾(東京工業大学)●

モニタ上の3Dアバタによる環境的文脈操作を用いた記憶支援手法の効果
瑞穂 嵩人（東京大学）●

片側性直交鏡型再帰透過光学素子の結像メカニズムとその性能
虫鹿 剛瑠（岐阜大学）●

環境照明再現により投影テクスチャのコントラスト低下を抑制するプロジェクションマッピング
竹内 正稀（大阪大学）●

スマートフォンで利用可能な高臨場感振動変換法を用いた体感付き動画の提案
星 裕也（東北大学）

技術・芸術展示部門●

皮膚温度変化をゼロに保ちつつ感覚を生じさせる非接触冷覚提示
許 佳禕（筑波大学）●

化学物質を用いたサーマルグリル錯覚における刺激配置の検討
浜崎 拓海（電気通信大学）●

指先側面への電気刺激による疑似力覚提示の検討
中山 翔太（電気通信大学）●

TeleStick：動画に触覚情報を収録できるカメラ周辺機器と再生手法
内橋 亮人（明治大学）

11

第３号議案
1. 貸借対照表

２０２２年度 収支決算報告

122. 正味財産増減計算書

133.

予算対比正味財産増減計算書

14
4.

財産目録

15
4.

財務諸表に関する注記165.

会計監査報告

17

18

第４号議案

２０２３年度 事業計画

2023年度は学会発足以来27年目であり，これまでの実績に基づいて，より充実した学会運営体制を構築してまいります．おもな事業として，第28回大会を東京たま未来メッセ（八王子）で開催致します．これまで以上に会員サービスの一層の充実を図るとともに，学会の基盤をさらに固めるために，会員数の増加を推進致します．

1.

会員に関する事項
2023年度は，学会が発足後28年目であり，一層充実した組織体制を構築する必要があります．このため，会員増を目指した積極的な勧誘を継続的に実施いたします．学会WEBページでの入会受け付けなどにより，入会希望者の便を図るとともに，賛助会員についても関連団体・企業の新規加入を目指して努力いたします．2023年度の目標を次表に示します．また，定款第9条に従い，所定の手続きの上，正会員39名，学生会員5名を資格喪失（会費未納入）とします．

2.

正会員

学生会員

賛助会員

2022年度末数

1145

532

41

2023年度目標数

1160

535

43

広報・出版に関する事項（1）

学会誌
2023度は，第28巻として，3，6，9，12月の年4回の発行を予定しており，特集として以下の企画と，東京たま未来
メッセで行われる第28回大会報告を予定しています．
特集内容

（2）

Vol.28， No.1

IVRC 30周年

Vol.28， No.2

ACT-X / ACT-I 予算獲得と成長の物語

Vol.28， No.3

海外での教員経験

Vol.28， No.4

第28回 大会報告

論文誌
2023度も，論文誌は年4回（3，6，9，12月)発行します．会員からの投稿論文(基礎論文，応用論文，コンテンツ論文，ショートペーパー)および，特定のトピックスに焦点をあてた専門家による総説論文を対象とします．また，毎号特集
テーマを決め，ゲストエディタをお願いして，特集論文の投稿を積極的に勧誘します．
尚，今後の特集内容は以下を企画しております．

特集内容

19

（3）

Vol.28， No.1

つなぐ技術（人・モノ・社会）３

Vol.28， No.2

アート＋エンタテインメント6

Vol.28， No.3

複合現実感9Vol.28， No.4

社会とハプティクス

文化・芸術
2022年度新しく加わりました委員も含め新しい企画をいたしますのでご参加よろしくお願いいたします.
コロナ禍のために延期になっていた企画も徐々に検討いたします．
·

ASIAGRAPH & VR文化フォーラム in 沖縄
OIST及び沖縄県立芸術大学を会場に，ASIAGRAPHと文化フォーラムを同時開催することを検討·

VR文化フォーラム in Ars Electronica Festival
海外でのVR文化フォーラムとして9月にオーストリアリンツで開催されているArs Electronica Festivalを訪問するツアーを検討·

VR文化フォーラム202x in 瀬戸内
前回開催された文化フォーラム＠瀬戸内国際芸術祭でツアーしきれず，見逃した島々を中心に巡る開催（直島のアート鑑賞，地中美術館や犬島などを訪問，常設展を見学）についてもご要望をいただいており，繁忙期をずらすことで余裕をもって視察する方向で検討．

（4）

ニューズレターバーチャルリアリティに関する有益な情報を整理してニューズレター形式に編集し，月に1回，電子メールにて会員に送付します．またホームページでも会員向けに最新のニューズレターを掲載します．
内容は，2022度に続き「1．報告集 2．学会からのお知らせ 主催・共催行事のご案内／協賛行事のご案内／論文
誌に関するご案内 3．関連情報 CALL FOR PAPER／CALL FOR PARTICIPATION／ニューズレター編集委員
会からのお知らせ」などで構成されます．
本学会員が国内外のバーチャルリアリティの動向や進行中のアクティビティを的確に把握できるよう努め，多様なイベントにあわせて随時特集を掲載，会員サービスの向上を目指して刊行いたします.

（5）

電子広報
取材や問い合わせに対応しています．
また，学会ホームページにて，年次大会，VR技術者認定制度，各種会議，論文誌特集等の情報を随時更新しております．（https://www.vrsj.org/）（6）

出版
教科書「バーチャルリアリティ学」の更なる拡充として下記の別冊教科書企画が進行中です．
·「ヘッドマウントディスプレイ最前線」·「神経刺激インタフェース学」·「XRと拡張認知インタフェース」·「アートとエンタテインメント」

20

3.

主催・共催事業に関する事項
2023年度は以下の事業を予定しております．（■主催事業・□共催事業）■第28回日本バーチャルリアリティ学会大会：·

2023年9月12日（月）-14日（水）·東京たま未来メッセ·

大会長：串山久美子（東京都立大学） 池井寧（東京大学）□ICAT-EGVE2023·

Date: December 6-8, 2023·

Place: Dublin, Ireland■第31回 IVRC (Interverse Virtual Reality Challenge)·

SEED Stage 2023年9月 第28回日本バーチャルリアリティ学会大会内にてOS・体験展示開催．

·

LEAP Stage 2023年11月 サイエンスアゴラでの体験審査会開催．

□AsiaHaptics·

隔年開催のため，2023年は開催無．2024年に次回開催予定．

□高臨場感ディスプレイフォーラム2023
·

4.

調整中

企画事業に関する事項
2023年度は以下の企画を予定しております．
（1）

研究委員会：
各研究委員会は，本年度計17の研究委員会が下表のように会員に公開する研究会（含，他学会との共催），OS，講演会，シンポジウム，書籍編集などの実施を予定しています．
研究委員会名研究会等開催回数

備考

サイバースペースと仮想都市研究委員会

4

継続

複合現実感研究委員会

3

継続

アート＆エンタテインメント研究委員会

2

継続

VR心理学研究委員会

1

継続

テレイマージョン技術研究委員会

3

継続

香り・味と生体情報研究委員会

4

継続

拡張認知インタフェース調査研究委員会

4

継続

ハプティクス研究委員会

3

継続

21

（2）

情報技術と文化の融合調査研究委員会

2継続

3次元ユーザインタフェース研究委員会

0継続

デジタルミュージアム研究委員会

1

継続

VRと超臨場感研究委員会

3

継続

テレイグジスタンス研究委員会

3

継続

超高齢社会のVR活用研究委員会

1

継続

人間拡張研究委員会

2

継続

神経刺激インターフェース研究委員会

2

継続サービスVR研究委員会

1

継続

VR技術者認定講習会・試験
第22回（セオリーコース）
オンラインで春～夏に実施予定です．
最大300名まで受験可能とする予定です．
第23回（アプリケーションコース）
オンラインで秋～冬に実施予定です．
最大300名まで受験可能とする予定です．

（3）

各種ワーキンググループ
未来ビジョンワーキンググループ・倫理ワーキンググループ・ホームページ刷新ワーキンググループの活動を進める
予定です．

5.

会議に関する事項（1）

総会
2023年通常総会を3月22日にオンラインで行います．

（2）

理事会
合計6回（1月，3月，5月，7月，9月，11月）の理事会を開催する予定です．
尚，理事会のない月に会長・副会長及び総務・会計担当者による総務会議を開催する予定です．

（3）

評議員会
合計2回の評議員会を開催する予定です．
回

開催日

会場

主な議事

1

3月22日

東京大学

年間報告・計画について

2

9月13日

東京たま未来メッセ

年間報告・計画について

22

6.

表彰に関する事項（1）

フェロー
会長を委員長とするフェロー選考委員会を組織し，2023年フェロー称号の授与者を決定する予定です．

（2）

研究業績賞
授与対象者の検討をし，対象者がいる場合に贈呈する予定です．

（3）

論文賞
論文誌Vol.27，No.1 からVol.27，No.4に掲載された論文の中から優秀な論文を選考し，5件程度の論文に論文賞を贈呈する予定です．

（4）

学術奨励賞
第28回日本バーチャルリアリティ学会大会で優秀な発表を行った若手講演者に対して，学術奨励賞を贈呈する予定
です．

23

第５号議案

２０２３年度 収支予算

24

第６号議案

２０２３年度 理事および監事の選出

本会定款第13条に従って，2023年度理事および監事の選出を行います．
役員候補者選出選挙で選出された理事および監事の候補者は以下の通りです．
■ 会長
任期1年 (非改選 任期2024年3月まで）
1982年大阪大学基礎工学部情報工学科卒業，1987年同大学大学院博士課程単位取得退学．（株）国際電気通信基礎技術研究所（ATR）研究員，主任研究員
を経て，1994年4月奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科助教授．
2001年4月大阪大学サイバーメディアセンター教授．2002年同大学情報科学研究科教授(兼任）．2005年8月同大サイバーメディアセンター副センター長（兼任），2007年8月同センター長（兼任），2011年8月同副センター長（2013年8月まで
竹村 治雄

大阪大学

兼任），2012年4月全学教育推進機構企画開発部長(兼任）および同教育学習支
援部門長(2013年5月まで兼任），2013年6月教育学習支援センター長（2016年3月まで兼任），2022年4月同大スチューデントライフサイクルサポートセンター 副センター長（兼任），現在に至る．工学博士．主として3次元ユーザインタフェース，
複合現実感，HCIの教育・研究に従事．日本バーチャルリアリティ学会フェロー，
ヒューマンインタフェース学会，情報処理学会，電子情報通信学会，IEEE，ACM各会員．2014年～2017年本学会副会長．

■ 副会長
任期1年 （非改選 任期2024年3月まで）
1983年東京大学工学部電子工学科卒業．1988年大学院博士課程修了．工博．
東京大学助手，講師，助教授をへて，2001年より教授．現在，大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻 教授．この間，1990年から2年間米国イリノイ大学
客員助教授．画像・メディア処理に関する研究に従事．電子情報通信学会より，88年学術奨励賞，90年 論文賞及び米澤ファウンダーズメダル，92年 業績賞，
相澤 清晴

東京大学

98年 論文賞，99年 エレクトロニクスソサイエティ賞を受賞．2002年日本IBM科学賞受賞．IEEE Trans. Image Processing, Trans. Multimedia, Trans. CSVTのAssociate Editor，電子情報通信学会情報システムソサイエティ会長，映像情報メディア学会会長を務めた．現在，IEEE

MultiMedia,

ACM

TOMM

等

Editorial Board, ACM SIGMM Executive Comm. Memberを務めた．ACM
Multimedia2012, ACM ICMR2018 General Co-Chairをはじめとして多数の国際会議等へ貢献．IEEE / IEICE / ITE Fellow, 日本学術会議会員．
任期2年 （改選 任期2025年3月まで）

25
1982年武蔵野美術大学建築学科卒業，1984年筑波大学大学院芸術研究科修了，メディア制作を業務とする株式会社グロースを起業，1992年より武蔵野美術
大学，早稲田大学，千葉大学非常勤講師，2005年JSTさきがけ研究員，東京農工大学客員教授を経て2006年より首都大学東京システムデザイン研究科教授に
串山 久美子

東京都立大学

就任．博士（デザイン学）情報処理学会DCON編集委員．専門はインタラクティブ
アート＆デザイン，バーチャルリアリティ，触視覚ディスプレイの開発と研究．L5Gを使用した車いすARプロジェクト.1981年よりメディアアート作品発表，2000年よりSIGGRAPH Art Gallery, Emerging Technology やArs Electronicaなどに数多く出展．2021-22年度理事■ 理 事
任期1年 （非改選 任期2024年3月まで）
2000年京都大学総合人間学部基礎科学科卒業，2005年同大学大学院情報学研究科社会情報学専攻博士後期課程修了．同年，同大学医学研究科特任助手，2006年大阪大学大学院基礎工学研究科助手，2013年同大学サイバーメディアセンター准教授，2016年同大学大学院基礎工学研究科准教授，2019年筑波大
黒田 嘉宏

筑波大学

学システム情報系教授，現在に至る．博士（情報学）．物理モデルに基づく非拘束
インタラクション技術，生体物理シミュレーション，医用システムに関する研究に従事．2006年～2010年本学会ニューズレター編集委員会ならびに学会誌委員会
委員，2012年～2018年本学会論文委員会 委員，2018年～2020年本学会ハプ
ティクス研究委員会 委員長．【研究運営委員会担当】
2005年電気通信大学電気通信学部知能機械工学科卒業．2011年電気通信大学大学院電気通信学研究科博士後期課程単位取得済み退学．2012年3月博士（工学）．日本学術振興会特別研究員（DC1）．2012年東北大学大学院情報科学研究科研究特任助教，2013年八戸工業大学防災技術社会システム研究セン

永谷 直久

京都産業大学

ター博士研究員，2015年京都産業大学コンピュータ理工学部助教を経て，2018
年より京都産業大学情報理工学部准教授，現在に至る．ヒトの感覚知覚特性を利用した感覚拡張インタフェースの研究に従事．本学会では，ニューズレター編
集委員（2014-2018），VR技術者認定制度委員会委員（2017-2020），学会誌編集委員会委員（2017-），2021年より学会誌編集委員長を務める．【学会誌担当】
2006年東京大学工学部システム創成学科卒業．2008年東京大学大学院学際情報学府修了．2011年東京大学大学院工学系研究科博士課程修了．東京大学大

鳴海 拓志

東京大学

学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻助教，講師を経て，2019年より准教授，現在に至る．博士（工学）．クロスモーダルインタフェース，ゴーストエンジ
ニアリング等の研究に取り組む．本学会では，ニューズレター編集委員会 委員（

26
2011～2013）および幹事（2014～2017），論文委員会 幹事（2016～2019）副委員長(2020～)，デジタルミュージアム研究委員会 幹事 (2011～)，情報技術と文化の融合研究委員会 幹事 (2017～)，複合現実感研究委員会 委員 (2013～)，
VR文化フォーラム運営委員会 委員 (2014～)，ASIAGRAPH運営委員会 委員(2014～)，大会 プログラム委員 (2011,2018)，企画委員(2013)，広報担当(2020)，幹事(2014, 2019) ，幹事（総務兼任）(2015)を務める．【論文誌担当】
1998年東京大学工学部計数工学科卒業．2003年同大学大学院工学系研究科
先端学際工学専攻博士課程修了．博士(工学)．2003年航空宇宙技術研究所研究員，組織改編により現在の宇宙航空研究開発機構研究員を経て，2008年より電気通信大学大学院情報システム学研究科准教授．2016年より同大情報理工野嶋 琢也

電気通信大学

学研究科准教授．現在に至る．2008年よりVR学会企画委員，2014年より同論文委員．触覚インタフェース，オーグメンテッドスポーツ，エンタテインメント等の研究に従事．2016年より超人スポーツ研究委員会幹事，2022年より人間拡張研究委員会幹事を務める．2015年度〜2018年度理事（企画・認定担当．2017年度
10月より総務担当兼任）2020年度より総務担当理事【総務担当】
2004年聖心女子大学大学院文学研究科人間科学専攻博士後期課程単位取得
満期退学．東京大学大学院情報学環特任助教，東京大学インテリジェントモデリ
ングラボラトリー特任研究員，東北大学電気通信研究所助教，東京藝術大学芸
術情報センター助教，明治大学総合数理学部助教を経て，2023年度から大阪芸術大学アートサイエンス学科准教授．2008年に聖心女子大学にて博士号（心理学）取得．人間の色知覚に関する研究，マルチモーダル環境下における臨場感・迫真性に関する研究や，インタフェースやデジタルコンテンツの心理学的評価を

大谷 智子

大阪芸術大学行うとともに，当該分野の一般社会への理解増進事業に従事．近年は，錯視ブ
ロックを用いた二次元平面と三次元立体の対応に関する研究や鏡面消失錯覚に関する研究等を行っている．本学会では，理事（2016～2018年度学会誌担当，2022年度～総務担当），学会誌編集委員（2015～2017年9月はVRメディア評論
担当，2016～2018年度副編集委員長，2019年度編集委員長，2020年度～アドバイザ），情報技術と文化の融合調査研究委員会幹事（2007年～）を務める．【総務担当】
1996年大阪大学基礎工学部卒．1998年同大学院基礎工学研究科博士前期課
程修了．2000年同大学助手，2003年立命館大学理工学部助教授，科学技術振興機構さきがけ研究員等を経て，2009年立命館大学情報理工学部准教授，

木村 朝子

立命館大学

2012年より同教授．現在に至る．博士（工学）．実世界指向インタフェース，複合
現実感，クロスモーダルインタフェース，ハプティックインタフェースの研究に従事．日本バーチャルリアリティ学会，情報処理学会，電子情報通信学会，ヒューマン27
インタフェース学会，ACM，IEEE各会員．本学会では，論文委員(2008～2011)，
会誌委員(2008～2011)を務める．【論文誌担当】
2005年電気通信大学電気通信学部知能機械工学科卒業．2010年電気通信大学大学院電気通信学研究科博士後期課程修了．2010年3月博士（工学）．日本学術振興会特別研究員（DC2）．2011年慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科特任助教 ，2014年大阪大学大学院情報科学研究科助教，科学技術振興機
古川 正紘

大阪大学

構さきがけ研究員を経て，2020年同准教授，現在に至る．テレイグジスタンス，錯
覚利用インタフェース，歩行誘導，皮膚触覚の研究に従事．2007年より日本バー
チャルリアリティ学会に所属し，2009-2013ニューズレター編集委員，2014-テレ
イグジスタンス研究委員会幹事，2016-論文誌委員会委員，2018-VR技術者認定制度委員会幹事を務める．【VR技術者認定担当】
1998年龍谷大学経営学部経営学科卒業．同年(株)フォーラムエイト入社．2013
年執行役員システム営業マネージャに就任．VR，FEM，設計関連パッケージを活用した各種システム構築に従事し，現在に至る．建設・自動車等の業界を中心

株式会社フォー

に各種ハードウェア・ソフトウェアとVRソフトウェアを連携したシステム構築を多数

ラムエイト

手がける．VRソフトウェア(UC-win/Road)にて2019年度ものづくり日本大賞

松田 克巳
経

済産業大臣賞を構成員として受賞．2019年11月第17回バーチャルリアリティ技
術者認定講習会(アプリケーションコース）「第7章VRコンテンツ」講師担当．【大会担当】
任期2年 （再任 任期2025年3月まで）
1994年東京工業大学生命理工学部生物工学科卒業．1996年同大学大学院生
命理工学研究科修士課程修了．1999年東京大学大学院工学研究科博士課程修了．博士（工学）．同年東京大学リサーチ・アソシエイト，2001年同大学助手，
2003年電気通信大学知能機械工学科講師，2005年同大学助教授，2006年同大学教授．JSTさきがけ研究者，MITコンピュータ科学・人工知能研究所客員科
学者を経て，2008年慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科教授．2015年
稲見 昌彦

東京大学

11月東京大学大学院情報理工学系研究科教授，2016年4月より同大学先端科
学技術研究センター教授，現在に至る．同大学VR教育研究センター応用展開部
門長を兼担．JST ERATO 稲見自在化身体プロジェクト研究総括，IPA未踏PM，
日本学術会議連携会員．1995年よりIVRC実行委員，2017-2019年同運営委員
会委員，2020年より同実行委員長，2017-2019年及び2021-2023年ICAT運営
委員会

委員，2019-2020年同General

Chair，2023年より同運営委員，

2004-2005年日本VR学会大会幹事，2008-2011年及び2017‐2019年同学会評議員，2012‐14年及び2021年より同学会理事，2021年度フェロー，2023年より

28
人間拡張研究委員会

委員長.

2014年より超人スポーツ協会

代表理事，

2018-2022年情報処理学会学会誌情報処理編集⻑，2019年より同学会代表会員，2020年より同学会シニア会員，2022年より同学会理事，経営企画委員会 委員，広報⼩委員会 委員，SIGGRAPH2016 Etech Chair，ICAT-EGVE2019
General Chair等歴任．【国際担当】
2003年大阪大学基礎工学部システム科学科卒業．2005年同大大学院基礎工学研究科博士前期課程修了．2006〜2008年日本学術振興会特別研究員．2007
年同大学院博士後期課程修了．博士（工学）．2008年同大学院助教．2011年同大学院講師．2013年同大学院准教授．この間，2007〜2008年ドイツ・バウハウ
岩井 大輔

大阪大学

ス大学客員研究員，2011年スイス・ETH客員研究員．バーチャルリアリティ，複合
現実感，質感科学の研究に従事．本学会では，複合現実感研究委員会幹事のち副委員長(2015～現在)，アート＆エンタテインメント研究委員会幹事補佐のち幹事(2009〜2020)，論文委員(2012〜2018)，学会誌委員(2012～2016)を務める．【会計担当】1992年東京大学文学部心理学専修課程卒業，1997年同大学院総合文化研究
科広域科学専攻博士課程修了．博士（学術）．1997-2000年同大学院人文社会系研究科助手，2000

年より豊橋技術科学大学工学部講師，助教授，准教授を

豊橋技術科学大
北崎 充晃

経て，現在は同大学大学院工学研究科情報・知能工学系教授．2005年より日本学
心理学会専門別議員．2014年より日本基礎心理学会理事．2017年より日本視覚学会幹事．バーチャルリアリティと心理学の融合領域研究に従事．【広報出版担当】2012年慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科後期博士課程修了．博士（メディアデザイン学）．日本学術振興会特別研究員PD，東京大学情報学環研究小泉 直也

電気通信大学員を経て，現在，電気通信大学情報理工学研究科准教授．知覚作用インタフェー
ス，空中像光学系やクロミック作用を利用したディスプレイの研究に従事．【学会誌担当】2001 年，電気通信大学大学院電子工学専攻修了．同年，NHK 入局．岡山放送
局を経て，2005年より，放送技術研究所においてユニバーサルサービス，触覚イＮＨＫ

ンタフェース，AR/VRなどの研究に従事．現在，NHK放送技術研究所空間表現メ半田 拓也
放送技術研究所 ディア研究部研究プロデューサー．同学会ハプティクス研究委員会委員．2020年，東京大学大学院新領域創成科学研究科複雑理工学専攻修了．博士（科学）．
【ニューズレター担当】
任期2年 （新任 任期2025年3月まで）

29
1974年生まれ．1999年愛知工業大学大学院工学研究科修士課程電気電子工学専攻修了，2000年理化学研究所ジュニア・リサーチ・アソシエイト，2001年科
学技術振興事業団「協調と制御」領域前田研究室研究員，2003年株式会社エーアイ技術員，2004年東京大学情報理工学研究科論文博士（情報理工学）取得．
2004年NTTコミュニケーション科学基礎研究所研究員(RA・RS)を経て，2008年
安藤 英由樹大阪芸術大学

大阪大学大学院情報科学研究科バイオ情報工学専攻准教授を経て，2020年より大阪芸術大学アートサイエンス学科教授．人間情報工学を専門とし，錯覚を用いた非言語的インタフェースなどを研究するかたわら，専門領域を題材とした作品
制作にも意欲的に取り組む．2008年文化庁メディア芸術祭アート部門優秀賞，Prix Ars Electronica 2009ならびに2011 Interactive Art部門でHonorary
Mention受賞．【文化・芸術担当】
1975年生まれ．2000年東京大学大学院 計数工学専攻 博士前期課程 修了，2000年 セコムIS研究所 研究員，2007年 東京大学大学院 情報理工学系研究科 システム情報学専攻 博士後期課程 修了 博士(情報理工学)，2007年 東北大学大学院 工学研究科 バイオロボティクス専攻 助教，2008年 東北大学大学院
情報科学研究科 システム情報科学専攻 助教，2012年 マサチューセッツ工科大

嵯峨 智

熊本大学

学 客員助教 兼任，2013年 筑波大学 システム情報系 情報工学域 准教授，
2017年 熊本大学 大学院先端科学研究部 環境科学部門 知能情報工学分野 准教授．人間の機能拡張をキーワードとして掲げ，主に触覚を中心としたインタ
フェースの研究に従事．2015年，2016年

本学会年次大会幹事．2021年より本学会ハプティクス研究会委員長．2022年より本学会学会誌委員会幹事．【研究運営委員会担当】2003年東京藝術大学音楽学部楽理科卒業，2008年東京大学大学院学際情報学府博士課程単位取得退学. 博士（学際情報学）. 東京大学 特任研究員, 早稲田
橋田 朋子

早稲田大学

大学理工学術院 基幹理工学部表現工学科 専任講師，准教授を経て2021年より同 教授．モノに潜在する機能や価値を引き出すインタフェースや, 人の想像する力にゆだねるメディアの研究・開発に従事.【文化・芸術担当】
ヘキサゴンジャパン株式会社

取締役/日本代表．1993年⽶国・オハイオ州⽴⼤学⼤学院留学．学際研究所 Advanced Computing Center for the Arts &Design（ACCAD）に属し，認知⼯学，⼈間⼯学，CG，VR等を学びながら研究

ヘキサゴンジャ助⼿として3D CG ⽤インハウスソフトウェアの GUI 設計・デザインに従事．帰国

パン株式会社後は⽇本ヒューレット・パッ カード社，クリスティ・デジタル・システムズ⽇本⽀社で吉田 ひさよマーケティングやプリセールス等の業務を担当し，2017 年 6 ⽉より現職．プロ
ジェクションマッピングブームを⽇本市場に仕掛けるなど，映像関連のビジネス企
画⽴ち上げを得意とする．1998 年〜2003 年多摩 美術⼤学グラフィックデザイン

30
学科⾮常勤講師．海外のメディアアーティスト，CGデザイナー＆アニメーター，プロジェクションマッピングディレクター等の講演通訳の経験多数．本学会では理事（201５年～2018年【企業・学会リエゾン】担当）【VR技術者認定担当】■ 監 事
任期1年 （非改選 任期2024年3月まで）
1957年東京生まれ．1981年 東京大学工学部機械工学科卒業，1986年 東京大学大学院工学系研究科修了（工学博士），同年筑波大学構造 工学系助手．現
在筑波大学システム情報系教授．バーチャルリアリティ，特にハプティックインタ
フェース，ロコモーションインタフェース，没入ディスプレイの研究に従事．
岩田 洋夫

筑波大学

SIGGRAPHのEmerging Technologiesに1994年より14年間続けて入選．東京
テクノフォーラム・ゴールドメダル賞(1998年），文化庁メディア芸術祭優秀賞（
2002年），文部科学大臣表彰 科学技術賞(2011年)などを受賞．2013年～2020年，筑波大学グローバル教育院

エンパワーメント情報学プログラムリーダー．

1996年～2007年本学会理事．2010年～2013年本学会副会長．2016年～
2019年本学会会長．
任期2年 （新任 任期2025年3月まで）
1957 年兵庫県生まれ．1979 年東京大学工学部計数工学科卒業，同年，三菱
電機株式会社入社．中央研究所，先端技術総合研究所にて生理心理工学分野の研究，バーチャルリアリティ応用を含むウエルネスシステム開発に従事．1994
年博士（工学）．2002 年大阪工業大学情報科学部情報メディア学科教授，2006
大須賀 美恵子

大阪工業大学年同大学工学部生体医工学科教授，2010 年同大学工学部ロボット工学科教授，2017～2020 年同大学ロボティクス＆デザイン工学部学部長・ロボット工学科教授．2021～同学部システムデザイン工学科特任教授，2002～2005 年本学会理事．2018 年～本学会副会長，2020～2021本学会会長．

2023年3月をもって退任する役員は以下の5名です
副会長：小木哲朗
理事：黒田晴彦・苗村健・野間春生
監事：石橋聡以上