文■倉樫澄人 画■楢乃 D

シナリオ「人妖のお見合い」
プロローグ
婚姻、それは共に生きてゆくという、男女の誓い。
人と人、家と家とを繋げる儀式。

関係性：見合い相手 感情：連帯感
概要：キミは、帝都で活動する妖怪のあやびとだ。
キミはあやびとの仲間にお願いされて、鹿鳴館を潜入調査している。
よりにもよって、仲間を見合い相手と詐り、館内を捜索す

ろくめいかん

今宵の鹿鳴館で語られるは……
イツワリの見合いと、嘘のカタリるとのことだ。
このお見合いは真っ赤な嘘、あくまでも演技なのだ……
シナリオ目的：「鹿鳴館を調査する」

大正伝奇浪漫RPGあやびと「人妖のお見合い」

テイルズ（その他）

これは人間と妖怪が繋がる物語。
条件：なしに した け い ち

テイルズ（人間）

縁紡ぎ：西竹一
関係性：上司 感情：信頼

なこうど

条件：男性

概要：キミは西竹一に命じられ、見合いの仲人、付き添いとし縁紡ぎ：ＰＣ（妖怪）て鹿鳴館に潜入している。

関係性：見合い相手 感情：連帯感
概要：キミは、帝都で活動する人間のあやびとだ。
キミは今、あやびとの仲間と共に鹿鳴館の潜入調査をして最近、鹿鳴館では女性の失踪事件が続いていた。 しかし、名家の醜聞を隠す気質により、館内の調査に許可が下りない。
そこで仲間のあやびとが見合いを行なうという形をとって、ようやく館内に入り込むことができた。 二人が時間を稼いでいる。
その調査のため、仲間を見合い相手と称することで、館内に入リ込むことができた。

いる間に、失踪事件の解決をしなければ……
シナリオ目的：「鹿鳴館を調査する」

このお見合いは任務、少なくともキミは、そう思いながら見合いの席へと向かった……
シナリオ目的：「鹿鳴館を調査する」

このシナリオについて
今回のシナリオには、テイルズは人間、妖怪、その他の3テイルズ（妖怪）種類が存在します。
プレイヤーが1人なら、プレイヤーが選んだテイルズ以外

条件：女性をＧＭＣが担当します。 プレイヤーが2人以上なら、テイル

縁紡ぎ：ＰＣ（人間）ズ（ 人間）とテイルズ（ 妖怪）に分かれて担当してください。

001

半妖と任意のＰＣがいる場合は、その他のテイルズの担当と仲です。 ですが、光太郎の親は妖怪である照子を認めず、彼なります。 その他のＰＣは仲人としてお見合いに関わります。に人間の娘と見合いをさせて強引に婚姻を進めていました。

なお、半妖1人の場合は「 お見合い全体の仲人」となります。

そんな折、彼女は鹿鳴館オーナーの荘田瑠璃子から「 人間

もし半妖と任意のＰＣがいる場合は、半妖が「 妖怪の仲人」、になれる儀式」を教えられます。 光太郎の結婚が日に日に迫任意が「人間の仲人」として、それぞれの付き添いとなります。

る中、焦燥感に駆られた照子に魔が憑き、鬼と化して凶行へと走りだしてしまったのでした。
開かずの扉の奥には、かつて鹿鳴館で行われた黒ミサの部

シナリオスペック
想定プレイヤー人数：１～４屋が残されてました。 照子は囚らえた女性やＰＣを生け贄に想定キャラクターＬＶ：１

捧げ、禁断の儀式を行おうとします。

想定プレイ時間：３～４（ＰＣ作成を除く）

照子の凶行を止め、彼女を封印することができれば、セッションは終了となります。

推奨サンプル PC
ＰＣ（人間）：鬼祓う剣
ＰＣ（妖怪）：狐のハイカラさん
ＰＣ（半妖）：天狗探偵NPC
西竹一 にしたけいち
ＰＣたちの上司でもあるあやびとの隊長。

ＰＣ（任意）：任意のサンプルＰＣ
大隈光太郎 おおくまこうたろう
鹿鳴館シーン表
シナリオでは、鹿鳴館という建物を舞台としています。

鹿鳴館の支配人。 没落華族であり、当初は犯人だと疑われていた。

通常のセッションでは、手番を処理するに際して『あやびと』
P158の［ シーン表］を使用しますが、本シナリオでは巻末に掲載されている「鹿鳴館シーン表」を使用することができます。

千坂照子 ちさかてるこ
鹿鳴館のメイドである妖狐。 変化の術を使い、伝奇事件を起こす。

ストーリー

荘田瑠璃子 そうだるりこ

物語の舞台は鹿鳴館。 明治時代に建てられた西洋建築は、鹿鳴館オーナーのひとり。
『 よいばな』P24。 照子に『 かつ大正時代には華族会館が所有し、会員制のラウンジやパーティて鹿鳴館では、化物が人間になるための黒ミサが行なわれてホールとして利用されています。 そして最近では上流階級―いた』ことを教える。 ある意味、照子をそそのかした張本人。

―華族や資産家の子女たちが、お見合いをする場として人気を博しています。

準備フェイズ

しかし、その鹿鳴館でのお見合いを切っ掛けに、消息が分からなくなる女性が数人出ていました。 見合いを不服とした末の蒸発なのか、あるいは駆け落ちなど理由なのか、現状ではわかっていません。 さらに失踪事件は、上流階級の醜聞をＧＭは『 あやびと』P154の記載にしたがって、準備フェイズを進めてください。
準備フェイズ完了後、開幕フェイズへと移ります。

隠す気質から、警察などへの届けもほとんどされておりません。
いざ調査しようとすると、上層部を通じて圧力が掛かるほど開幕フェイズです。
その点を不審に思った西竹一は一計を案じ、ＰＣたちにス

開幕フェイズの演出は、テイルズ（人間）とテイルズ（妖怪）パイになるよう命じて、見合いをする張本人と付き添いの仲に分かれます。 もし半妖のＰＣがいる場合は、選択したテイ人として潜入させることにしました。

ルズの開幕の演出に参加してもらいます。

調査を進めると、鹿鳴館の支配人である大隈光太郎が、情ＧＭはＰＣ（人間）に後述の「開幕の演出（人間）」、ＰＣ（妖報のもみ消しや、帳簿などの改ざんを行っていたことが分か怪）に「開幕の演出（妖怪）」をそれぞれ演出してください。 そります。 当初は彼が怪しいとされていましたが、失踪事件のれらが終わった時点で、ＰＣたちが合流する場面となる「 開当日、メイドの千坂照子よりお世話をされた女性が、突如見幕の演出（共通）」に移ります。

合い相手に対する態度を豹変させたとの証言を得ます。 証言を得た直後、ＰＣもまた、見合い相手に対する悪感情を突如開幕フェイズ（共通）として抱いてしまうのでした。 ＰＣは照子から「 お見合いから逃れる方法として、開かずの扉の奥に進むと、人知れず外に出られる」と教えられます。 しかし実際には、開かずの扉ＰＣ全員に対する演出です。 ＰＣたちは、西竹一から説明を受けます。の奥は部屋になっており、見合いをした女性を捕らえるために使用されていました。 今まで失踪していた女性たちはここに捕らえられています。
照子は光太郎の幼なじみであり、互いに将来を誓い合った

描写
キミたちは西竹一に呼び出しをうけて、妖務省にある妖怪人間共同実働部隊の部隊室にいる。 鹿鳴館で起きている女性
002

の失踪、それが伝奇事件となる可能性が高いということだ。て頂ければ、私の方がすぐに参ります」

ただし鹿鳴館は上流階級が出入りする建物であり、普段通りの調査を行なうことが難しい。 そこで竹一は一計を案じ、キミたちにスパイになることを命じて、見合いをする張本人や仲人として潜入するという作戦を立案してきた。

結末
ＰＣが光太郎の説明を聞いた後、開幕の演出（ その他）を終了します。 次の、「開幕の演出（人間と妖怪）」に移ります。

セリフ：竹一開幕フェイズ（人間と妖怪）「 近頃は鹿鳴館で見合いをすることが増えているのだが、その最中に姿をくらます女性がいるという事態が起きている。
警察にも届け出されておらず、介入が難しい状態だ」「鹿鳴館での調査は、上層部からの圧力が掛かり却下されたよ。とはいえ、これでむしろ伝奇事件の可能性が出てきたというＰＣ全員の演出です。 千坂照子より、一旦見合いの部屋に全員が案内されます。
その後、ＰＣ（ 人間）とＰＣ（ 妖怪）を担当した二人が部屋に残されます。

ものだ。 このまま野放しにしておくことなどできない」「 そこで今回、ＰＣ（ 人間）君と、ＰＣ（ 妖怪）さんには、見合いをすると見せかけての捜査をお願いしたい。 分かりやす
くいうと、スパイとして鹿鳴館に潜入してもらいたいのだ」

描写
キミたちはメイドの千坂照子に案内され、鹿鳴館の一室に通される。

（ＰＣが3人以上）「 もちろん2人だけでは難しい場合もあるのＰＣ（ その他）が仲人として、それぞれを紹介した後、お見で、ＰＣ（その他）さんたちにも仲人として協力をしてもらう」

合いをする二人以外の全員が退席した。 照子は見合いの時間「 もし伝奇事件の証拠が発見されたら報告をしてくれ。 そのが終わった時点で、男女それぞれの控え室に案内すると言わようなことはないほうがよいが、もしも事件が起きてしまった

れている。

場合は各自の判断で解決するように動いてほしい」

最初から動くと怪しまれる。 当初は通常通りの見合いをし「何かあったとしても、すべての責任は僕がとる！」

つつ、合間のわずかな時間を利用し、調査を行なっていく必要がある。

結末
ＰＣが竹一からの命令を承諾すると、「開幕の演出（共通）」を終了します。 次の、「開幕の演出（その他）」に移ります。

セリフ：照子「 世話役を仰せつかっております千坂照子といいます。 何かございましたら、いつでも申しつけください」

開幕フェイズ（その他）
テイルズ（ その他）を担当したＰＣに対する演出です。 大「さて、後は若い二人にまかせてもよろしいですね」「 仲人の方も退席されましたし、これからは有意義な時間をお過ごしください」

隈光太郎から、鹿鳴館の説明を受けます。

結末
描写
キミは、鹿鳴館に見合いの仲人、付き添いとして入ることになった。

ＰＣたちが見合いの芝居を始めたところで、開幕の演出（人間と妖怪）を終了させます。 十二支の刻限フェイズに移行してください。

鹿鳴館での手続きや諸対応については、付き添い人である仲人が行なう必要がある。 そのため、支配人の大隈光太郎より、館内での注意事項など説明を受けていた。

十二支の刻限フェイズ

軽食の用意など、世話はメイドがしてくれるとのこと。 あＰＣは断片（ 序盤）として、鹿鳴館内を調べ、失踪者を捜くまで付き添いであるキミは、本人たちが見合いをしている索します。 ＧＭは『 あやびと』P157を参照して、十二支の刻時間帯には、控え室にいるように言われていた。

限フェイズを進めてください。

セリフ：光太郎

す。 最初に提示される断片と挿話は下記の通りとなります。

このシナリオに用意された断片は4個、挿話は2個となりま「 鹿鳴館をご利用頂き、誠にありがとうございます。 当館支配人の大隈光太郎と申します。 短い間ですが、どうぞよろし

また、ＰＣたちが断片（中盤）「疑わしき者」を公開したら、ＧＭはドラマ「突然の心変わり」を演出してください。

くお願い致します」「 さて、今回のお見合いについてです。 仲人の方にはお見合・断片（序盤）「鹿鳴館の内情」

いの最中、控え室にて時間を過ごして頂きます」

推奨ＰＣ：妖怪 技能：〈浪漫〉【耐久値】：ＰＣ人数「 館内には案内板もありますが、建物そのものが広いこともあるので、あまり出歩かないようにしてください。 別室では・断片（序盤）「失踪者たち」談話や、あなたたちと同じようにお見合いしている方がいま

推奨ＰＣ：人間 技能：〈感覚〉【耐久値】：ＰＣ人数

すので、ご迷惑になることは極力控えてください」「 控え室には呼び鈴があります。 何かご用の際には、鳴らし
003

・挿話「あやびとのお見合い」
推奨ＰＣ：人間 技能：〈才知〉 耐久値：ＰＣ人数－1
残り断片数：2
リミット：ＰＣ1～2人＝3、ＰＣ3人＝2、ＰＣ4人＝2

概要
お見合いの演技をしながら時間を稼ぐ。

情報
ＰＣたちは、お見合いの席で芝居を続ける。
あくまでも任務であり、お見合いは演技である。 伝奇事件

断片（序盤）「鹿鳴館の内情」

推奨ＰＣ：妖怪 技能：〈浪漫〉【耐久値】：ＰＣ人数を調査する時間を稼ぐため、うまく芝居を続ける必要があった。
自分の仕事や趣味、家族や友人のことなど、お互いに話す。
そうするうちに、演技だけでなく、多少は本当のことも話す

概要
鹿鳴館の内情に迫る。

ようになっていた。 まるで本当にお見合いをしているようだ。
この［挿話］を公開している場合、見合いをしたＰＣは閉幕
フェイズのタイミングで、見合い相手役のＰＣに対する感情

情報を任意の内容に変更することができる。

明治時代、欧化政策として建てられた鹿鳴館。 大正時代では、上流階級――華族や資産家が利用できる会員制のラウン断片（ 中盤 ）「 疑わしき者 」

ジやパーティホールとなっている。 近頃は、上流階級の子女

推奨 PC：妖怪 技能：〈才知〉【耐久値】：ＰＣ人数がお見合いのために訪れることも増えてきた。
ただ、鹿鳴館ではかつて黒ミサが行なわれていたという話や、真鬼とおぼしき人物が出入りしているという噂もあり、実際

概要
鹿鳴館に潜む鬼は誰か？に伝奇事件も何件か発生している。 しかし鹿鳴館は、華族会館が所有権を有しており、上流階級の出入りが多いことを理

情報

由に、警察やあやびとの介入を拒んでいる。 どうやら支配人

鹿鳴館支配人の大隈光太郎は、元は華族の生まれだった。

である大隈光太郎が、醜聞になりそうな情報をもみ消してい

今では家は没落し、仕事をして生計を立てているが、今でもるようだ。

上流階級にも繋がりがある。 そのため、失踪者が出ているこ

その状況の中、今回の伝奇事件の調査が進められている。とを知りながら、見合い関係者の求めに応じて、情報のもみもしあやびとであることがバレてしまうと、二度と調査の機消しを行なっている。入出者の管理や帳簿などの改ざんも行っ会は巡ってこないだろう。ており、彼が失踪事件に一枚噛んでいる可能性が高い。

断片（中盤）「疑わしき者」を提示すること。

しかしどうやら、鹿鳴館でメイドをしている千坂照子が、失踪した女性の世話をしていたことも分かってきており、彼断片（序盤）「失踪者たち」女も容疑者の可能性も出てきた。 もし彼女が接触してきたら、推奨ＰＣ：人間 技能：〈感覚〉【耐久値】：ＰＣ人数

光太郎よりも先に照子のその動向を探った方がよいだろう。
ドラマ「突然の心変わり」を演出すること。

概要
失踪した女性たちの痕跡を追う。

ドラマ「 突然の心変わり 」
ＧＭの演出です。 ＰＣ（妖怪）のみ登場します。

情報

ＰＣが、自分の心変わりの原因を考えた場合、技能：〈呪法〉

鹿鳴館では、見合いの最中や見合い直後に女性が何人か行で【 耐久値】2の突発判定を行なってください。 突発判定は単方不明になっている。 それまで仲睦まじくしていたが、突然体成功、すなわちＰＣのうち1人でも判定に成功すれば「 変化女性側の態度が豹変し、退席してしまうこともあったそうだ。の術にある《 狐の嫁入り》（『 あやびと』Ｐ133）が使われ、自元々見合いを不服にしていた女性もいたためか、駆け落ち分の感情を強引に書き換えられた」ことが分かります。 失敗したなどとも噂されている。 ただ、見合いの最中に逃げ出すしても、ゲームの進行にペナルティーはありません。

行為は、見合いの男性側の立場をおとしめる行為であり、見合いの女性側も醜聞になってしまう。 そのため、失踪者たちについては、警察への届け出がなかなかされず、現在に至っている。

描写
お見合いが一段落したタイミングで、キミの元に照子が近づいてくる。

そんな中、見合いした男性や家族から、自分たちの立場が彼女はキミに、お見合いの調子や、相手の男性に対する感悪くなっても構わないので調査して欲しいという依頼があっ想などを聞いてきた。 すると、突然見合い相手への気持ちが、たことで、調査に踏み込むことができるようになった。

黒い泥のような感情に塗り換えられていく感覚を受ける。 お見合い相手の印象が悪くなり、この場にいることも嫌になる

挿話「あやびとのお見合い」

ような気持ちになってしまった。

推奨ＰＣ：人間 技能：〈才知〉 耐久値：ＰＣ人数－1
セリフ：照子「お疲れ様です。 お見合いはいかがでしょうか？」004

「 相手の男性の印象はどうでしょうか。 あなたを将来的に、光太郎の結婚が迫る中、焦燥感に駆られた照子には魔が憑き、そ う だ るりこ

幸せにしてくれる方だと思われますか（何かの術が掛けられる）」鬼と化してしまう。 彼女は鹿鳴館オーナーである荘田瑠璃子「（ 感情の変化を確認）どうも、お気に召さないようですね。

から教えらえた「人間になれる儀式」
が真実であることに気づき、もしあなたが望むのでしたら、この場から逃げる道を教える

生け贄となる女性を集めるようになった。

こともできます」

あと1人で儀式が行えるだけの女性が揃う。 照子は、今宵「 鹿鳴館の1階、目立たない場所に開かずの扉があります。にでも儀式を執り行うつもりだ。 この［挿話］を公開した場合、そこは玄関とは別に、外に出ることができるための通路があ「 封印期間表」を振る際に2個サイコロを振り、好きな出目をるので、人知れずに逃げることが可能です」

適用できる。

「 今は大正の世、女性も結婚などで縛られる時代ではありませんわ。 ご自身の感情を大事にして、ここから逃げ出すべき封印と浄化フェイズですよ！」

今回の封印と浄化フェイズでは、夜叉と化した照子との戦特別な処理闘となります。

ＰＣ（ 妖怪）はアビリティの効果により、ＰＣ（ 人間）に対

ＧＭは、描写や照子のセリフを言い終えた後、戦闘マップする感情を「 嫌悪」に変更する。 ＰＣ（ 人間）に対して悪感情にエネミー「 妖怪の夜叉」の編成を配置してください。 戦闘を抱いてしまうが、シナリオＮＰＣとしての感情「 連帯感」に終了となる勝利条件は「千坂照子を倒す」です。

変化はない。 ＰＣ（人間）に対する仲間意識はきちんと残っており、最後まで伝奇事件解決のために活動できる。

千坂照子：1（P199の「妖怪の夜叉」を使用する）
姑獲鳥：1（ＰＣ 2 人の場合は出現しない）

結末

亡霊：ＰＣ人数－ 2（ＰＣ 2 人の場合は出現しない）

ＰＣが照子から開かずの扉のことを教えられたところで、ドラマを終了する。 断片（終盤）「開かずの扉」、挿話「光太郎と照子」を提示すること。

描写
開かずの扉の奥にある部屋は、むき出しのレンガ壁に囲まれた地下室であり、薄暗いロウソクの明かりに照らされている。

断片（終盤）「開かずの扉」

室内には、西洋の書物や水晶玉、薬品など、なにやら怪しげ

推奨ＰＣ：妖怪 技能：〈感覚〉【耐久値】：ＰＣ人数＋1な道具が置かれていた。 そこはまるで、黒ミサを行なう儀式場のように見えた。

概要
失踪者たちを探すため、あえて開かずの扉に入る。

部屋の一角には牢になっており、そこには失踪したと思われる女性たちがいる。 かなり衰弱してはいるが、幸いにして命に別状はないことが分かる。 どうも、何か良からぬ儀式の情報
開かずの扉は、普段は開くことはなく、関係者でも滅多に出入りすることはない。

生け贄にするために生かされていたようだ。
女性たちを助けようとすると再び開かずの扉が開き、メイド服に角と牙を生やした照子が入ってきた。

扉を開けてすぐに案内板があり、一度地下に降りてから、鹿鳴館の外に出られる通路へと繋がっていることが書かれて

セリフ：女性たちいる。 しかし奥に進むと、部屋があるだけで、外に出るため「そこにいるのは誰！ お願い！ 助けて!!」の通路は存在していなかった。
振り返ると、開かずの扉が閉められて鍵を掛けられた。 ど

セリフ：照子

うやら、ここに捕らえることが目的だったようだ。 だが同時に、「 これでようやく、人数が揃いましたわ。 私の悲願、人間とここに失踪事件の証拠があることも明確になった。

なる儀式を執り行うことができるのね！」［リミット］以内に［断片（終盤）］を公開している場合、ＰＣ（説得する）「 何を言っても無駄よ。 鬼になった私はもう引きは千坂照子を封印し、浄化することができる。

返せないし、引き返すつもりもない！」「 あやびとといえど、鬼の私には適わない。 諦めて、儀式に挿話「光太郎と照子」

贄になりなさい」（戦闘となる）

推奨ＰＣ：人間 技能：〈浪漫〉 耐久値：ＰＣ人数－1（倒された）「 光太郎さん、ごめんなさい。 やはり私は、あなたと結ばれることは……」

概要
光太郎と照子の関係を知る。

結末
照子の【 耐久値】を0以下にして封印できれば、戦闘は終了

情報
光太郎と照子の幼なじみであり、ふたりは誓い合った仲である。 しかし光太郎の親は、妖怪である照子との婚姻を認めず、彼に上流階級の人間との政略結婚をさせようとしていた。
005となります。 封印期間を決定し、期間に応じた物語の結末を行なってください。

見合いを理由に潜入してほしいと言われたら、やってくれる閉幕フェイズかい？」と聞いてきます。

封印と浄化フェイズ終了後、ＰＣたちは閉幕フェイズを迎ＰＣたちが何かしら返答を返したところで、シナリオ終了となります。 お疲れ様でした。

え、物語の顛末を自由に演出します。
ＧＭは封印期間表等による結末の結末を伝えてください。
結果次第で後日談の演出も変わることになります。

大正時代のお見合い

物語の結末
・封印期間が1年以内
封印期間を終えた照子は、光太郎の元に向かう。 光太郎は彼女を出迎えると、かつての誓いを果たそうとひざまずく。

大正期は、親同士が決めた相手と結婚するのが一般的です。 まだ結婚は、本人同士ではなく、家と家との繋がりを強めるという側面が強い時代でした。
そしてお見合いの席は、結婚相手を選ぶというよ・封印期間が10年以上封印期間を終えた照子だが、すでに光太郎は所帯を持っていた。 彼女は光太郎に会うことなく、思い出が残る帝都を旅りも、後々結婚する相手と対面する場ということが多く、お見合いした以上は両者が結婚ことを期待さ立っていく。

れました。 親が子供を見合いをさせる際、特定の相・断片（終盤）が未公開か全滅した人に依頼しました。 そして仲人は、いろいろな角度手がいない場合、親しい人や経験ある世話好きな仲

千坂照子は、現れた退魔局特務部隊により、鬼として処分される。

から勘案して、適合する家柄の相手を見繕い、お見合いの席を用意しました。 お見合い当日は、当人の他に親や親族、仲人が付き添い行なわれました。

後日談の演出ＧＭはＰＣたちに、今回の伝奇事件が終わったあと、どのように過ごすかを聞き、演出させます。
伝奇事件が解決し、失踪していた女性たちは解放されます。
彼女たちの中には、見合い相手と再び会う者もいるでしょう。
ただ、華族会館と鹿鳴館オーナーである荘田瑠璃子が妖務省の上層部に働きかけたらしく、伝奇事件を表沙汰にすることはできませんでした。
竹一は「 今回の伝奇事件は解決したが、鹿鳴館の闇をすべて払うことはできなかった。 引き続き、調査が必要だな」と都市部はお見合いが多いですが、地方ではお見合いもせずに親同士で決めることもあり、結婚式当日まで顔も名前も知らない相手と所帯をもつことも珍しくありませんでした。 その意味でお見合いは、結婚する相手を先に見ることができる貴重な機会であったともいえます。
お見合いによる結婚が多い中、恋愛して相手を選びたいと考える者も一定数いました。 しかし現実的には、結婚相手を自由に選ぶことは、まだ難しかったようです。

話します。 その上で見合いをしたＰＣに対して「 もう一度お鹿鳴館シーン表
（D66）
十二支描写

1～6

任意

子～巳までの任意の十二支を選択する。

1

子

庭園。色とりどりの草花を楽しむことができそうだ。

2

丑

休憩室。夜会に参加する客の多くが宿泊している。

～出目

23

寅

書籍室。書架には貴重な書籍が並んでいるようだ。

34卯

談話室。政治や経済を論じる声が、あちこちから聞こえてくる。

5辰

大食堂。食事やお酒を楽しむ人々で賑わっている。

6巳

エントランスホール。部屋の中心に豪華なシャンデリアが下がっている。

1午

ダンスホール。ダンスに興じる男女の姿が見える。

12未

バーカウンター。幾人かが、静かにお酒を傾けている。

4～

3申

ビリヤード場。キューでボールを打つ音が鳴り響く。

54酉

バルコニー。気持ちよい風が吹き抜けていく。

5戌

廊下。鹿鳴館の歴代館長と思われる肖像画が飾られている。

6亥

貴賓室（きひんしつ）。要人を接遇する部屋に、今は誰もいない。

1～6

任意

午～亥までの任意の十二支を選択する。

6006