April 2024

Kurzanleitung

DaVinci Resolve
Micro Color Panel

DEErste Schritte mit dem

DaVinci Resolve Micro Color Panel
Trackballs mit Ringen für die Farbkorrektur sowie links

Verbinden mit dem
Computer über Bluetooth

und rechts Transport- und häufig verwendete Tasten zur

Für noch flexiblere Installationsmöglichkeiten kann das DaVinci

Das Micro Color Panel verfügt über eine Reihe Bedienelemente
in direkter Reichweite am oberen Rand des Panels, drei

Beschleunigung des Gradings. Über den Trackballs befinden

Resolve Micro Color Panel auch drahtlos über Bluetoothsich die Reset-Tasten und Auswahltasten, um mit Standbildern,verbunden werden.

Power Windows und dem Viewer-Selektor zu arbeiten. An der
DaVinci Resolve ausgestatteten Apple iPad. Damit steht Ihnen

So verbinden Sie das Micro Color Panelüber Bluetooth mit MacOS:

das kleinste und kompakteste Gradingpult zur Verfügung.

1 Um sicherzustellen, dass der Akku Ihres Micro Color

Oberseite des Geräts befindet sich eine Halterung für einen mit

Panels startbereit ist, schließen Sie ihn zunächst wie oben

Einrichtung für das
DaVinci Resolve
Micro Color Panelbeschrieben über USB-C an und warten, bis er aufgeladen ist.
2 Um eine Verbindung herzustellen, drücken Sie dieBluetooth-Taste auf der Rückseite des Color Panels.
Ein blaues Licht blinkt, um darauf hinzuweisen, dass eine
Verbindung hergestellt werden soll.
3 Öffnen Sie den Bereich Bluetooth-Einstellungen in

Aufladen des DaVinci
Resolve Micro Color Panelden MacOS-Systemeinstellungen. In der Geräteliste
finden Sie das Gerät Micro Color Panel. Wählen Sie die
Option „Verbinden“.

Durch das Verbinden des DaVinci Resolve Micro Color Panel

4 Wenn MacOS Sie auffordert, das Gerät zu koppeln,über USB-C mit Ihrem Mac, PC oder iPad wird auch derklicken Sie auf den Button „Verbinden“.

interne Akku des Geräts geladen, sodass Sie es drahtlos

5 Wenn das Micro Color Panel verbunden ist, öffnen Sie dieüber Bluetooth einsetzen können. Den aktuellen Akkupegel

DaVinci Resolve. Die LED-Anzeige auf den Tasten leuchtet

des Micro Color Panel können Sie in der „Systemsteuerung“

zur Bestätigung auf, dass Ihr Micro Color Panel richtig

unter „Systemeinstellungen“ prüfen.

angeschlossen ist.

So verbinden Sie das Micro Color Panelüber Bluetooth mit Windows:
1 Um sicherzustellen, dass der Akku Ihres Micro Color
Panels startbereit ist, schließen Sie ihn zunächst wie
oben beschrieben über USB-C an und warten, bis er
aufgeladen ist.
2 Wählen Sie in den Windows-Einstellungen Geräte >Rückseitiger USB-C Anschluss

Bluetooth und andere Geräte. Stellen Sie sicher, dass derAnschließen an einen
Computer per USB-C

Bluetooth-Schieberegler auf „Ein“ steht.
3 Klicken Sie auf „Gerät hinzufügen“, und wählen Sie im
Fenster „Gerät hinzufügen“ die Option „Bluetooth“ aus.
4 Wählen Sie das Micro Color Panel aus der Geräteliste aus

Die einfachste und zuverlässigste Methode, das DaVinci Resolve

und drücken Sie die Taste „Fertig“, sobald die Verbindung

Micro Color Panel an Ihren Windows oder Mac Computerhergestellt ist.

anzuschließen, ist direkt via USB-C. Schließen Sie das DaVinci

5 Wenn Windows Sie fragt, ob Sie das Gerät koppeln

Resolve Micro Color Panel einfach mit einem USB-C-Kabel anmöchten, klicken Sie auf den Button „Zulassen“.

den USB-Typ-C-Anschluss Ihres Computers an. Es ist keine

6 Wenn das Micro Color Panel im „Bluetooth und andereweitere Konfiguration erforderlich. Das Micro Color Panel wird
automatisch in DaVinci Resolve zusammen mit den DaVinci

Geräte“-Fenster verbunden ist, öffnen Sie DaVinci Resolve.

Control Panel Setup-Anwendungen angezeigt. Es ist sofort

Die LED-Anzeige auf den Tasten leuchtet zur Bestätigung

einsatzbereit.

auf, dass Ihr Micro Color Panel richtig angeschlossen ist.
2

So verbinden Sie das Micro Color Panelüber Bluetooth mit iPadOS:

Trackball-Modi

1 Um sicherzustellen, dass der Akku Ihres Micro Color

Die physischen Ringe und Trackballs des DaVinci Resolve

Panels startbereit ist, schließen Sie ihn zunächst wie

Micro Color Panels können so eingestellt werden, dass sieoben beschrieben über USB-C an einen Computer, ein

die Steuerelemente für „Primärkorrektur-Räder“, „Log“ undiPad, oder ein USB-C-Aufladegerät an und warten, bis er„Offset“ auf dem Bildschirm spiegeln. So können Sie für jeden

aufgeladen ist. Sie können das Micro Color Panel nicht

Modus eine intuitive taktile Schnittstelle auswählen.

direkt über USB-C mit dem iPad verbinden; der USB-C-

Primärer Trackball-Modus

Anschluss unterstützt nur das Aufladen. Das Panel kannnur über Bluetooth verbunden werden.

Dies ist der standardmäßige Modus für die Gradingpulte.

2 Um eine Verbindung herzustellen, drücken Sie diebei denen die Tasten OFFSET, VIEWER, STANDB. WISCHBl.

“Bluetooth”-Taste auf der Rückseite des Color Panels.

und CURSOR ausgeschaltet sind und nicht leuchten. Wenn

Ein blaues Licht blinkt, um darauf hinzuweisen, dass eine

DaVinci Resolve auf die primäre Farbkorrektur eingestellt

Verbindung hergestellt werden soll.

ist, haben die drei Trackballs das bewährte DaVinci Format

3 Öffnen Sie den Bereich „Einstellungen“ > “Bluetooth“ inden iPadOS-Systemeinstellungen. Wählen sie das Gerät

mit Schatten, Mitteltönen und Lichtern. Durch Drehen desMicro Color Panel aus der Liste.

Trackballs wird eine Farbbalance für den Bereich eingestellt,
wobei die RGB-Parameter geändert werden. Die Farben werden

4 Wenn iPadOS Sie auffordert, das Gerät zu koppeln,

eingestellt, indem der Trackball in die Richtung bewegt wird,

tippen Sie auf die Bildschirmanzeige.

die den Farbringen in der Benutzeroberfläche der primären

5 Wenn das Micro Color Panel gekoppelt ist, öffnen Sie die
DaVinci Resolve App. Die LED-Anzeige auf den Tasten

Farbkorrektur entspricht. Durch Drehen des Rings um jeden

leuchtet zur Bestätigung auf, dass Ihr Micro Color Panel

Trackball wird das Farbrad des Bereichs eingestellt, mit dem

richtig angeschlossen ist.

Sie den Kontrast über YRGB-Einstellungen steuern können.
Wenn die OFFSET, VIEWER, STANDB WISCHBl. und die Pfeiltaste

Arbeiten mit den Tasten
des Micro Color Panel

aufleuchten, ändern manche oder alle Trackballs und Ringe
ihren Status, um verschiedene Funktionen zu steuern.
Diese Funktionen werden weiter unten in ihren jeweiligen
Tastenbeschreibungen näher erläutert.

Jede Taste des Micro Color Panels entspricht einem
individuellen DaVinci Resolve Befehl. In diesem Dokument
wird nur die Bedienung des Gradingpults beschrieben. Weitere
Informationen zu den Besonderheiten der einzelnen Befehle
finden Sie im DaVinci Resolve Micro Color Panel Manual.
Um die Funktionsfähigkeit aller Tasten auf diesem verkleinerten
Gradingpult zu maximieren, gibt es drei verschiedene
Handlungen, mit denen die Befehle einer Taste geändert
werden können:
Drücken: Tippen Sie kurz auf die Taste und lassen Sie sielos, als ob Sie tippen würden.

Shift-Hoch: Tippen und

Shift-Runter: Tippen undhalten Sie die Taste mit

halten Sie die Taste mit

dem Dreieck oben links

dem Dreieck unten rechts

gedrückt. Sie leuchtet grün

gedrückt. Sie leuchtet grün

auf, damit Sie wissen, dassauf, damit Sie wissen, dassder Modifikator aktiv ist.

der Modifikator aktiv ist.

Drücken Sie dann eine

Drücken Sie dann eine

andere Taste.

andere Taste.

3

LiftFarbe

GammaFarbe

GainFarbe

LiftAmplitude

GammaAmplitude

GainAmplitude

Log-Trackball-Modus

Offset-Trackball-Modus

Um im Log-Trackball-Modus hin und her zu schalten, halten Sie

Sie können die OFFSET-Taste auch im Primär- oder

die SHIFT-HOCH und OFFSET Buttons auf dem Pult gedrückt. Im

Protokollmodus auswählen. Die OFFSET-Taste leuchtet grün,

Log-Grading werden die Trackballs auf die Parameter Schatten,

um Sie daran zu erinnern, dass dieser Modus aktiv ist. Wenn

Mitteltöne und Lichter der Log-Steuerung verschoben. Durchdiese Funktion aktiviert ist, steuert der linke Ring, der den

Drehen des Trackballs wird eine Farbbalance für den Bereich

Trackball umgibt, die Farbtemperatur des Bildes, der mittlere

eingestellt, wobei die RGB-Parameter geändert werden. Die

Ring den Farbton und der rechte Trackball steuert mit dem

Farben werden eingestellt, indem der Trackball in die Richtung

Ring den Bildausgleich und die Gesamtbelichtung.

bewegt wird, die den Log-Rädern In der Benutzeroberfläche

Shift-Trackball-Modusder primären Farbkorrektur entspricht. Durch Drehen desRings um jeden Trackball wird das Farbrad des Bereichs

Wird die Shift-Taste gedrückt gehalten, können Sie dieeingestellt, mit dem Sie den Kontrast über RGB-EinstellungenTrackballs und Ringe verwenden, um Anpassungen an densteuern können.

Paletten „Fenster“ und „Größe“ vorzunehmen, je nachdem,
welche Palette aktiv ist.

Shift-Hoch:
Trackball-Steuerelemente
für die Fenster-PaletteWenn die Fenster-Palette aktiviert ist und die Shift-Hoch-Tastenach oben gedrückt gehalten wird, können die folgenden
Funktionen mit den Trackballs gesteuert werden:
Gain-Trackball: Passt die Schwenk-/Neigefunktion
für die Fensterposition an.
Gain-Ring: Passt die Fenstergröße an.
Gamma-Trackball: Passt das Seitenverhältnis
des Fensters an.
Gamma-Ring: Passt die Fensterrotation an.
SchattenFarbe

MitteltonFarbe

LichterFarbe

SchattenAmplitude

MitteltonAmplitude

LichterAmplitude

Lift-Trackball: Kein Effekt.
Lift-Ring: Passt Weichzeichnung im Fenster 1 an.

Shift-Runter:
Trackball-Steuerelemente
für die SkalierungspaletteWenn die Skalierungspalette aktiv ist und die Shift-Runter-Taste
gedrückt gehalten wird, können die folgenden Funktionen mit
den Trackballs gesteuert werden:
Gain-Trackball: Passt die Schwenk-/Neigeposition
der Bildeingabegröße an.
Gain-Ring: Passt den Zoom für die Bildeingabe an.
Gamma-Trackball: Passt die Breite/Höhe der
Bildeingabegröße an.
Gamma-Ring: Passt die Größe der Bildeingabe
durch Drehen an.
Lift-Trackball: Kein Effekt.

Master-Farbe
Temperatur

Farbton

Lift-Ring: Kein Effekt.

Master-Belichtung4Reset-Tasten
Oberhalb der drei Trackballs befinden sich drei Tasten zum

GAMMA ZURÜCK: Diese Taste setzt alle RGB- undZurücksetzen des Gradings.

Pegeländerungen zurück, die mit dem mittleren Trackballund Ring vorgenommen wurden.
Drücken: Diese Taste setzt sowohl die RGB- als auch die
Pegeländerungen wieder auf den Standardwert zurück.
Shift-Hoch: Dadurch werden nur die RGB-Änderungenauf den Standardwert zurückgesetzt und alle
Pegelanpassungen bleiben unverändert.
Shift-Runter: Dadurch werden nur die Pegeländerungenauf den Standardwert zurückgesetzt und alle RGB-

LIFT ZURÜCK: Diese Taste setzt alle RGB- undAnpassungen bleiben unverändert.

Pegeländerungen zurück, die mit dem linken Trackball und

GAIN ZURÜCK: Diese Taste setzt alle RGB- undRing vorgenommen wurden.

Pegeländerungen zurück, die mit dem rechten TrackballDrücken: Dadurch werden sowohl die RGB- als

und Ring vorgenommen wurden.

auch die Pegeländerungen wieder auf den

Drücken: Dadurch werden sowohl die RGB- als auch dieStandardwert zurückgesetzt.

Pegeländerungen wieder auf einen Wert zurückgesetzt.

Shift-Hoch: Dadurch werden nur die RGB-Änderungen

Shift-Hoch: Dadurch werden nur die RGB-Änderungenauf den Standardwert zurückgesetzt und alle

auf den Standardwert zurückgesetzt und alle

Pegelanpassungen bleiben unverändert.

Pegelanpassungen bleiben unverändert.

Shift-Runter: Dadurch werden nur die Pegeländerungen

Shift-Runter: Dadurch werden nur die Pegeländerungenauf den Standardwert zurückgesetzt und alle RGB-

auf den Standardwert zurückgesetzt und alle RGB-

Anpassungen bleiben unverändert.

Anpassungen bleiben unverändert.

Die Steuerregler
Auf der Oberseite des Bedienfelds befinden sich 12 hoch-

KONTRAST: Mit diesem einen Parameter können Sie

auflösende optische Steuerregler mit Rückstellfunktion. Diese

den Abstand zwischen den dunkelsten und hellsten

sind in Vierergruppen angeordnet und ermöglichen schnelle

Werten eines Bildes vergrößern oder verkleinern und soden Bildkontrast erhöhen oder verringern. Die erzielte

Arbeit in dunklen Schneiderräumen. Von links nach rechts

Wirkung ähnelt dem Einsatz der Lift- und Gain-Masterräder

steuern die Regler:zur Vornahme entgegengesetzter Anpassungen.
DREHPUNKT: Ändert die Mitte der Tonalität,um die dunklen und hellen Teile des Bildes bei einer
Kontrasteinstellung gestreckt oder verengt werden.
MITTELTONDETAIL: Wenn dieser Parameter erhöht
wird, wird der Kontrast von Bildbereichen mit hoher
Kantenschärfe erhöht, um die Wahrnehmung der
Bildschärfe zu verbessern, die manchmal auch als
Zeichnung definiert wird. Wird der Parameter auf einen
negativen Wert gesenkt, werden Bildbereiche mit geringer

Y-LIFT: Mit diesem Regler wird der Kontrast des Bildes

Detailgenauigkeit weicher gemacht, während Bereiche mit

in den dunklen Bereichen eingestellt. Der Mittelton undhoher Detailgenauigkeit unverändert bleiben.

in geringerem Ausmaß, die helleren Bereiche des Bildes,

COLOR BOOST: Ermöglicht es Ihnen, die Sättigung vonwerden auch geändert.

Bildbereichen mit geringer Sättigung auf natürliche Weise

Y-GAMMA: Mit dem Gamma-Regler können Sie vor allemzu erhöhen. Kann auch verwendet werden, um die Sättigung

den Kontrast in den Mitteltönen verändern, wobei die

von Bildbereichen mit geringer Sättigung zu verringern.

dunkleren und helleren Bereiche etwas beeinflusst werden.

SCHATTEN: Ermöglicht es Ihnen, Schattendetails selektiv

Y-GAIN: Der Y-Gain-Regler beeinflusst die helleren Bereiche

aufzuhellen oder abzudunkeln. Durch Erhöhen dieses

des Bildes stärker als die mittleren und dunkleren Bereiche.

Wertes werden die unter 0 Prozent aufgezeichneten
5

Schattendetails wiederhergestellt, während die Mitteltöne

FARBTON-Rotation: Mit dieser Einstellung lassen sichunverändert bleiben. 0 ist der Standardwert.

alle Farbtöne in einem Bild um den gesamten Umfang des

LICHTER: Erleichtert das selektive Wiederherstellen

Farbrads drehen. Die Standardeinstellung von 50 zeigt dievon verwaschenen Spitzlichtern in Medien mit hohem

ursprüngliche Farbtonverteilung an.

Dynamikbereich durch Verringern dieses Parameters.

LUM-MIX: Ermöglicht die Abstimmung der YRGB-

Erzielt eine sanfte Überblendung zwischen den

Kontrastanpassungen, die Sie mit den Master-Rädern oderwiederhergestellten Spitzlichtern und den nicht

den zusammengeführten benutzerdefinierten Kurven

angepassten Mitteltönen für ein naturalistisches Ergebnis.

vorgenommen haben und Y-Kanal-Kontrastanpassungen,SÄTTIGUNG: Erhöht oder verringert die allgemeine

die mit den Reglern für Lift/Gamma/Gain des Y-Kanals derPrimärpalette oder der nicht zusammengeführten Luma-Kurve.

Bildsättigung. Bei höheren Werten erscheinen die
Farben intensiver, während bei niedrigeren Werten die
Farbintensität abnimmt, bis bei 0 alle Farben verschwundenWeitere Einzelheiten finden Sie im Kapitel „Colorsind und Sie ein Graustufenbild erhalten.

Page Basics“ im DaVinci Resolve Referenzhandbuch,
und jeder dieser Vorgänge ist auf der Primärpaletteder Benutzeroberfläche zu sehen.

BedientastenÜber den Trackballs sind drei Steuerelement-

aus der Timeline geholt und die Metadaten des Node-

Gruppierungen aufgereiht.

Baums zur späteren Anzeige und Verwendung angehängt.
HERVORH: Schaltet die Hervorheben-Anzeige ein oder aus.
Diese Taste leuchtet grün, um Sie darauf hinzuweisen, dassdieser Modus aktiv ist.
Shift-Hoch: Durchläuft die verschiedenen HervorhebungsModi in einer Schleife.
VIEWER: Mit dieser Taste schalten Sie den Kino-Viewer ein
und aus.
Shift-Hoch: Schaltet die Clip-Anzeige oder Clips/Zeitleiste
auf dem iPad ein und aus.
Shift-Runter: Schaltet die Leuchttisch-Anzeige ein oder aus.

Die obere Gruppe

CURSOR: Schaltet einen Auswahlcursor im Ansichtsfenster

STANDB. WDRGB.: Mit „Standbild-Wiedergabe“ zeigt

werden kann. Diese Taste leuchtet grün, wenn der Modusum, der mit dem rechten Trackball wie eine Maus bewegt

DaVinci Resolve im Viewer automatisch eine Wischblendeaktiv ist.

zwischen der aktuellen Szene und dem aktuellen StandbildWÄHLEN: Wählt die Farbe unter dem Cursor für Kurven

an. Wenn dieser Modus aktiviert ist, leuchtet der Button grün

und Sekundärfarben aus.

auf. Wenn Sie ein zweites Mal auf „Standbild-Wiedergabe“

NODE HINZUF.: Fügt einen neuen Serielle-Node hinter dem

drücken, wird dieser Modus wieder ausgeschaltet.

aktuell ausgewählten Node ein.

Shift-Hoch: Schaltet die geteilte Bildschirmanzeige ein und aus.

Shift-Hoch: Fügt einen neuen Parallel-Node hinter dem

Shift-Runter: Schaltet die Galerieanzeige ein oder aus.

aktuell ausgewählten Node ein.
Shift-Runter: Fügt einen neuen Ebenen-Node hinter dem

STANDB.WISCHBL.: Steuert die Position und den Modus
der Wischblende. Diese Taste verfügt nicht über einen

aktuell ausgewählten Node ein.

einfachen Press-Modus, sondern nur über die folgenden

FENSTER HINZUF.: Fügt ein kreisförmiges Fenster auf dem

Modi.

aktuellen Node hinzu.

Drücken und halten: Der Ring rechts passt die Position

Shift-Hoch: Fügt ein lineares Fenster auf dem aktuellen

der Wischblende an.

ausgewählten Node hinzu.

Shift-Hoch: Durchläuft die Optionen der WischblendeShift-Runter: Verfolgt das aktive Fenster in beide Richtungen.

in einer Schleife.

SCHLB.HINZUF.: Fügt ein dynamisches Schlüsselbild an

STANDB.ERFASS.: Wenn Sie beim Grading die Taste „Standbild

der aktuellen Position der Zeitachse in der Schlüsselbild-erfassen“ wählen, wird automatisch ein Bild in voller Auflösung

Palette hinzu.
6

Rückgängigmachen gibt es auch beim Wiederherstellen
mehrere Stufen.
LÖSCHEN: Löscht den ausgewählten Node aus dem
Node-Baum.
Shift-Hoch: Löscht das ausgewählte Fenster aus dem Node.
Shift-Runter: Löscht das ausgewählte Standbild aus derGalerie.
ZURÜCKS.: Diese Taste setzt das Grading des aktuellen
Nodes zurück.
Shift-Hoch: Setzt die ausgewählte Palette zurück. Sie
können z. B. nur einen Qualifizierer zurücksetzen, während
Sie Ihr primäres Grading beibehalten.
Shift-Runter: Setzt alle Gradings und Nodes auf dem Clip
zurück (base mem).
UMGEHEN: Mit diese Taste können Sie alle Gradings
umgehen. Diese Taste leuchtet rot auf, um anzuzeigen,dass dieser Modus aktiv ist und keine Änderungen am
Bild vorgenommen werden können.
DEAKTIV.: Diese Taste aktiviert oder deaktiviert

Die linke Gruppe

den aktuellen Node. Diese Taste leuchtet rot auf, um

AUTO. FARBE: Mit dieser Taste wird eine automatischeÄnderungen am Node vorgenommen werden können.

anzuzeigen, dass dieser Modus aktiv ist, und keine

Farbfunktion für den oder die ausgewählten Clips in der

NUTZER: Binden Sie Ihre eigene Tastenkombination

Timeline ausgeführt.

an diese Taste, so dass Sie Ihre am häufigsten verwendete

Shift-Hoch: Wendet das Grading auf den ausgewählten

Tastenkombination dieser Taste zuordnen können

Clip aus zwei Clips früher in der Timeline an.

Zum Zeitpunkt der Erstellung ist diese Funktion ist noch

Shift-Runter: Wendet das Grading auf den ausgewählten

nicht verfügbar.

Clip aus einem Clip früher in der Timeline an.

Shift-Hoch: Legen Sie Ihre eigene Tastenkombination an

OFFSET: Schaltet den rechten Trackball auf den Offset-

dieser Taste fest.
Shift-Runter: Legen Sie Ihre eigene Tastenkombination an

Modus, den linken Ring auf die Farbtemperatur und den
mittleren Ring auf den Farbton um. Diese Taste leuchtet

dieser Taste fest.

grün, um anzuzeigen, dass dieser Modus eingeschaltet ist.

SCHLEIFE: Schaltet zwischen geloopter und nicht geloopter

Shift-Hoch: Schaltet Log-Modus ein oder aus.

Wiedergabe eines Clips um.

KOPIER.: Kopiert das Clip-Grading in den Zwischenspeicher.

Shift-Hoch: Schaltet den Fenster-Overlay um.
Shift-Runter: Schaltet den Ton ein und aus.

Shift-Hoch: Kopiert das Node-Grading in den

Shift-Hoch: Halten Sie die Taste gedrückt, um den Shift-Zwischenspeicher.

Hoch-Modifikator auf die nächste Taste anzuwenden,EINFÜG.: Kopiert das Clip-Grading aus dem

die Sie drücken. Die Taste leuchtet grün, um Sie daran zu

Zwischenspeicher in den ausgewählten Clip.

erinnern, dass dieser Modus aktiv ist. Mit dieser Taste

Shift-Hoch: Wendet das Grading des ausgewählten

können auch die Trackballs und Ringe geändert werden,

Standbilds in der Galerie an.

um zusätzliche Funktionen auszuführen, wie im AbschnittRÜCKG.: „Rückgängig machen“ ist eine der Lieblingstasten„Shifted Trackball Mode“ beschrieben.

von Coloristen. Probieren Sie ein beliebiges Grading aus,

Shift-Runter: Halten Sie die Taste gedrückt, um den

und wenn sie Ihnen nicht gefällt, machen Sie es einfach

Umschaltmodifikator auf die nächste Taste anzuwenden,

rückgängig. Auf der Seite sind mehrere Stufen der

die Sie drücken. Die Taste leuchtet grün, um Sie daran zu

Rückgängigmachung möglich.

erinnern, dass dieser Modus aktiv ist. Mit dieser Taste

WDHRST.: Manchmal drückt man die Taste „Rückgängig

können auch die Trackballs und Ringe geändert werden,

machen“ zu oft. „Wiederherstellen“ setzt das zuletzt

um zusätzliche Funktionen auszuführen, wie im Abschnitt

rückgängig gemachte Element wieder in Kraft. Wie beim

„Shifted Trackball Mode“ beschrieben.
7

Taste „Vorheriger Node“ wird also der in der numerischen
Reihenfolge nächstniedrigere Node ausgewählt.
Shift-Hoch: Wählt den ersten Node im Node-Baum aus.
NÄCHST.NODE: Ähnlich wie bei der Taste „Vorheriger
Node“ wird damit der dem aktuellen Node benachbarte
Node ausgewählt in diesem Fall die nächsthöhere
numerische Position.
Shift-Runter: Wählt den letzten Node im Node-Baum aus.
VORHG.FRAME: Um den Viewer um ein Bild rückwärts auf
der Timeline zu bewegen.
Shift-Hoch: Der Abspielkopf springt zum ersten Frame desderzeitigen Clips.
NÄCHST.FRAME: Bei jedem Tastendruck wird ein Einzelbild
vorwärts geschaltet.
Shift-Runter: Der Abspielkopf springt zum letzten Framedes vorherigen Clips.
VORHG.CLIP: Wählt das erste Bild des vorherigen Clips aus.
Shift-Hoch: Wählt die vorherige Version des Grading.
Shift-Runter: Zum Anfang der Timeline gehen.

Die rechte GruppeNÄCHST.CLIP: Wählt das erste Bild des nächsten Clips aus.

VORHG.STANDB.: Wenn Sie ein Standbild ausgewählt

Shift-Hoch: Wählt die nächste Version des Grading.

haben, wird mit der Taste „Vorheriges Standbild“ dasShift-Runter: Zum Ende der Timeline gehen.

vorhergehende ausgewählt.

Linkspfeil: Wählen Sie diese Taste, um den Clip/die

Shift-Hoch: Das vorherige Standbildalbum auswählen.

Timeline rückwärts abzuspielen. Drücken Sie den Linkspfeil

Shift-Runter: Kennzeichnet den aktuellen Clip.

mehrmals, um die Rückwärtswiedergabe zu beschleunigen.

NÄCHST.STANDB.: Wenn Sie ein Standbild

Shift-Runter: Ein Fenster rückwärts nachverfolgen.

ausgewählt haben, wird das nächste Standbild in der

Rechtspfeil: Der Rechtspfeil spielt den Clip oder die

Galerie ausgewählt.

Timeline vorwärts ab. Drücken Sie den Rechtspfeil

Shift-Hoch: Das nächste Standbildalbum auswählen.

mehrmals, um die Wiedergabe zu beschleunigen.

VORHG.SCHLB.: Mit dieser Taste gehen Sie in derShift-Runter: Ein Fenster vorwärts verfolgen.

Clip-/Spur-Timeline-Anzeige ein Schlüsselbild zurück.

Stopp: Dies stoppt die Wiedergabe. Drücken Sie erneut auf

Shift-Hoch: Bewegt den Abspielkopf zum vorherigen Marker.

Stopp, um die Wiedergabe wieder zu starten.

Shift-Runter: Fügt einen Marker am aktuellen Standpunkt an.

Shift-Runter: Den Tracker anhalten.

NÄCHST.SCHLB.: Mit dieser Taste gehen Sie in der
Clip-/Spur-Timeline-Anzeige ein Schlüsselbild vorwärts.
Shift-Hoch: Bewegt den Abspielkopf zum nächsten Marker.

Für weitere Informationen

Shift-Runter: Wählt den Marker aus und zeigt das Popup-

Für eine detailliertere Dokumentation über das

Fenster mit den Markern an.

DaVinci Resolve Micro Color Panel können Sie das

VORHG.NODE: Im Node-Editor im Farbe-Modul, werden
Sie eine Reihe von Nodes haben. Diese sind in dervollständige Produkthandbuch auf der Website
blackmagicdesign.com/de herunterladen.

Reihenfolge nummeriert, in der sie hinzugefügt wurden.

Außerdem wird im DaVinci Resolve Referenzhandbuch

DaVinci Resolve Node-Bäume sind vollständig vom(ebenfalls auf derselben Website verfügbar) sehr

Benutzer konfigurierbar, sodass Sie Nodes überall und indetailliert auf jede der mit den Tasten verbundenen

jeder beliebigen Reihenfolge hinzufügen können. Mit der

Funktionen eingegangen.

Erfahren Sie mehr unter
blackmagicdesign.com/de
KPPBM1361–DEUTSCH