立命館小学校教諭

タツナミ シュウイチ

株式会社Edutainment Education 代表

青砥 恭 Aoto Yasushi

Tatsunami Shyuichi

Minecraftカップ全国大会 審査員長
プロマインクラフター、Microsoft Innovative Educator FELLOW

みなさんこんにちは！マイクラおじさんタツナミでございます。今年もマインMinecraftは「新しい勉強道具」です。
この道具を使うことで、子どもたちの発想・思考はさらに広く・深くなっていきます。創造力が重要な時代と言われてもう何年にもなりますが、大人である私たちが子どもたちに提供するべき環境は「時間」と「道具」です。想像・創造するには、時間が必要です。

クラフトカップの季節がやってきました。私も長くマインクラフトをやっていま今の子どもたちはとても忙しいです。そんな時代だからこそ、時間をいかすが、ここ数年の皆さんの急激な技術の進歩には本当に驚かされています。に確保するかが大事であると考えています。そして道具。時代が変われば昨年の最終選考ノミネート者は小学生から高校生までたくさんの方々が勝ち道具も変わります。道具が変われば、想像・創造するものも変わります。

残りました。そこには年齢は全く関係が無い、ただただマインクラフトが大好

Minecraftはその道具の最先端をいくものです。時間と道具という「環きで誰かに思いを伝えたいと強く考えている方達が勝ち残っています。それ境」をなるべく多く子どもたちに提供し、子どもたちの創造力を邪魔しなはきっとこのパンフレットを見ている皆さんも同じだと思います。ならば、次いことが大人の私たちのミッションであると考えています。

井上 秀之 Inoue Hideaki
関西電力株式会社

井上 成 Inoue Shigeruに最終選考に勝ち進むのはあなたです！さぁ、何を創りましょうか！マルチサーバーの巨大な表彰式の会場で、あなたが来てくれるのを待っています！

髙﨑 正治
浅利 美鈴

全国子どもの貧困・教育支援団体協議会 代表理事、NPO法人さいたま
ユースサポートネット 代表理事

三菱地所株式会社エリアマネジメント企
画部 担当部長
エコッツェリア協会 理事

Takasaki Masaharu

マイ ン ク ラ フ ト の 世 界 で

Shoto Hidekazuデ ジ タルな も のづ く り に挑戦しよう！

正頭 英和

王立英国建築家協会名誉フェロー建築家

Asari Misuzu

後藤 大輔 Goto Daisuke

京都大学地球環境学堂 准教授

既存の枠組みにとらわれない自由な発想でオリジナリティ溢れた未来

UUUM株式会社 執行役員的思考のある作品を創造し社会に変化をもたらす作品を期待していま「SDGs・社会課題を学んで解決する」ことを考えてくれている皆さん。私す。自分の目と足で調査し、体験し、考え、自分にしかできない創造的でたち大人がため込んだ課題に、真正面から向き合ってくださり、本当に感個性的な作品に出会えることを建築家として楽しみにしています。

謝感激です。皆さんの責任は小さいです！背負わず、楽しみながら、自分が笹川 順平 Sasakawa Jumpei

楽しく、豊かになれることを創造しながら、わくわくドキドキするような宿日本財団 常務理事

題を、大人に課してください！でも、皆さんの可能性は大きく、無限大。

畑 紗羅Kazu

Hata Sara

Micro:bit Educational Foundation Japan
Community Lead佐々木 勇治 Sasaki Yuuji

動画クリエイター

皆様知ってのとおり、Minecraftでは材料や場所の制限なく、どんなアイデアも形にすることができます。Minecraft
大人が考える事ができないような自由な発想。このマイクラカップではが大好きでなんでも作

株式会社インプレス こどもとIT
プロデューサーれる！という方も最近始めたばかりで...という私と同じような方も、自全国の子どもたちから、その自由は発想を具現化し更には学習をして分の「好き」を存分に表現してほしいと思っています。
「好き」を見つけ成長していく様子まで感じ取れる素晴らしい大会だと思ってます。決しること、それを追い求めることは大人になってからも生きていく上で大て建築が上手でなくても決して回路が上手でなくても得意な人がそれ事なことです。そして少し視野を広げて、今回の大会が皆様が新しい世を担当して補うなどチームワークが 育っていくというのもポイントで界に出会うきっかけにもなればと思っています。

田中 要 Tanaka Kaname
BIPROGY株式会社
プロダクトサービス第一本部長す。今年もみんなの参加お待ちしてます！

小宮山 利恵子

堀内 容介

Horiuchi Yosuke

Komiyama Rieko

積水ハウス株式会社 代表取締役 副会長執行役員
財務・ESG 部門、TKC 事業担当、ESG経営推進本部長

スタディサプリ教育AI研究所所長

千葉 均 Chiba Hitoshi
ポプラ社

教育版マインクラフトを使った作品コンテスト

代表取締役

東京学芸大学大学院准教授

住宅分野から論理的思考を養うプログラミング教育を応援します。具
Minecraftは、小さなお子さんから大人まで、年齢に関わらず楽しみ体的には、家、まち、自然について調べ、考えるきっかけとなる「SDGsながらこれから必要な力を伸ばせるゲームです！昨年は小学校1年生の学習プログラム」で、住まいづくりの楽しさを伝えます。人と自然といの生徒さんも受賞されていました。Minecraftカップを通じて創造力

きものが幸せに暮らすネイチャーポジティブな未来を一緒に考え、創っを爆発させてみませんか？！皆さまからのご応募をお待ちしています。ていきましょう！

ゴールドパートナー

メディアパートナー

シルバーパートナー

特別パートナー中井 陽子 Nakai Yoko
日本マイクロソフト株式会社 業務執行役員 パブリックセクター事業本部
文教営業統括本部 統括本部長

ブロンズパートナー

協力全国子どもの貧困・教育支援団体協議会

Minecraftカップは、日本財団の助成を受けて開催しています。
日本財団は「すべての子どもたちに、これからの社会を生き抜く力を育むことができるような機会や

Minecraftカップ運営委員会構成団体
公益社団法人ユニバーサル志縁センター
一般社団法人ICT CONNECT 21

Minecraftカップ

検索

https://minecraftcup.com/

本大会が取り扱う教育版マインクラフトは、想像力・協働性・問題解決能力・探求心・プログラミング環境が提供され、未来への希望が持てるようにする」ことは、社会の責任と考えています。
しかし現実的思考が身につくなど、高い教育効果があるため、現在多くの学校の授業として導入されていますには、家庭の抱える困難が複雑・深刻化し、地域のつながりも希薄になる中で、安心して過ごせる居が、地方や困窮世帯の子どもなどにはまだ充分に行き届いておらず、また指導者不足も課題となっ場所がなく、孤立してしまう子どもも少なくありません。ています。

そこで、子どもたちが安心して過ごせる環境で、自己肯定感、人や社会と関わる力、生活習慣、学習日本財団としては、未来を担う子どもたちのために、Minecraftカップの大会目的に共感し、開催を習慣など、将来の自立に向けて生き抜く力を育む「子ども第三の居場所」を全国に拡げており、ここ支援するとともに、教育版マインクラフトの全国的な普及展開を行う「デジタルものづくりコミュニをハブとして、行政、NPO、市民、企業、研究者の方々と協力し、誰一人取り残されない地域子育てコティ」の形成に取組み、すべての子どもたちに豊かな体験プログラムが行き届くよう、大会運営委員

ミュニティをつくることで「みんなが、みんなの子どもを育てる」社会を目指しています。

会とタッグを組んで活動していきます。

世界中で人気がある「Minecraft」を使った2023年

デジタルなものづくりを通して「ひとりひとりが可能性に挑戦できる場所」を創出します。

作品応募・審査

関連イベント

4月3日（月）4月16日（日）

参加登録の受付開始（テーマ発表）オープニング
イベント開催6月

Minecraft カップ
ワークショップ
キャラバン開催

選〜本選を実施。全国大会では、各地区ブロックの 代 表 作 品を部 門ごとに審査します。

21世紀を生きる子どもたちは、不確かな時代を生きぬくために、問題

沖縄

作品の応募受付終了

教育でプログラミング教育が必修化され、身近な問題の発見や解決にコンピュータやソフトウェアを活かしていくことが期待されています。

Minecraftカップは「ひとりひとりが可能性に挑戦できる場所」をコンセプトに、子どもたちそれぞれの個性や能力が発揮される機会を生みだしていきます。

9月15日（金）～25日（月）北九州

10月21日（土）～12月3日（日）南九州

地区大会予選（地区ブロックごとのオンライン投票審査）
異なる特徴をもつ人たちがお互いを尊重し、個性を発揮できる社会や、クリーンエネルギーを安定して活用できる持続可能な環境を実現するために地区大会本選（地区ブロックごとの公開審査）

は、環境や社会の変化に対応する仕掛けや仕組みが必要です。
そうした仕掛けや仕組みを、教育版マインクラフトの中で自由に考え、表現してください。SDGs目標5、7、11の3つのテーマから1つ以上を選び、目2024年

標達成に近づけるアイデアを盛り込んでください。

大会のテーマについて本やネット、動画などでいろいろな場所やものがしらべられているか。さらに提出物や発表時に何をしらべたかしっかりと伝えられているか。

北関東信州

中国

南関東
東京東海
四国

近畿

参加者は、応募の際に13地区ブロックの中から該当する地区を選択して作品応募をおこなってくださ
2月11日（日）全国大会・表彰式開催

大会のテーマについて考え、他の作品にはない自分の作品だけにある要素やポイントを考えだし、文 章 や 絵でまとめたり、設計図などにして、イメージをふくらませることができたか。

東北

北陸

8月31日（木）つける必要があるといわれています。日本でも、義務教育や高等学校

北海道海外

5月～8月

作品の応募受付開始

解決能力や他者とのコラボレーションといった、さまざまな能力を身に

全 国 1 3 地 区ブロックで、地 区 大 会 予

い。地区をまたいでチームが結成された場合、チームの中で誰の地区から応募するのか事前に話し合って決めてください。

ワールドの建物などを手作業だけでなくMakeCodeで組んだプログラムでも作れたか。さらにレッドストーン回路やコマンドブロックをつかって新しいしかけを作ることができたか。そのしかけがきちんと動いているか。

作品テーマに合わせて、どんな施設をつくるか 、周辺のまちをどのようにするかをチームメンバーで相作品を作る前にどのように進めていくか、考えることができたか。スケジュールやカレンダーなどを作成して計画を立てられているか。必要な情報や技術、チームの場合は仲間を集めるための努力をしているか。問題が発生したときは、どうするかを考え、予定通りに進められなかった場合も、最後まで完成させるために行動できたか。

大会のテーマをワールドの中で表現できているか。提出物や発表時に、テーマについて何を考えて作ったかをしっかりと伝えられるか。

チームワークを高めるために、メンバー同士が協力して作品制作を進められたか。

動画や画像、発表時において、作品を人に見せるときに、見 た目 の 効 果 や 演 出 、表現の良さなど、作品の魅力をしっかりと伝えることができているか。話し方や構成、演出、動画作りにおいて作品を作った
背景やコンセプトを説明することで、見ている側が作品をよく理解し、共感してもらえるようにできたか。

期間内に参加登録ページにアクセスし、談します。コードビルダーやレッドストーン回路とい必要事項を入力してお申し込みくださう便利な機能を、どう活用するか検討しましょう。

い。大会のお知らせ、オンライン投票、アカウントの利用申請などができるように参加登録はこちらからなります。
※登録には保護者の同意が必要です。
※前年度大会ですでに登録が完了している場合は、新規登録の必要はありません。

どんなワールドをつくるか が 決まったら、教 育 版マ鈴木 寛

インクラフトにログインして制作を開始しましょう。
チームで協力しながら作業を進めるには、マルチプ以下の3部門に沿って、1名以上30名以下のチームを編成します。 満年齢は 2024年4月1日 時点のものとします
Minecraftカップ運営委員長
東京大学教授、慶應義塾大学特任教授、元文部科学副大臣、前文部科学大臣補佐官

チームは、マイページより1名〜最大30名でつくるチームの最年長が小学校3年生以下(満9歳以下)で編成されたチーム
チームの最年長が小学校6年生以下(満12歳以下)で編成されたチーム

レイに接続する必要があります。

ことができます。チームは 新しく作るか 、誰 か が つくったチームに参加することができます。参加できるチーム数は、ひとり1チームです。

プログラミング学習の需要が高まる中で「どうやってプログラミングを教えたらいいのか」学校現場や家庭、地域で困っているチームの最年長が高校生以下（満19歳以下）で編成されたチーム※ヤング部門は、中学校生徒・高等学校生徒あるいはそれと同等とみなされる課程に在籍する学生であること。

作品データなどを、マイページから方が多いようですが、まずマインクラフトをやってみてください。

アップロードすることで作品の応募児童生徒が 内側から沸き起こる 楽しくて楽しくてしょうがなができます。必要なデータは公式サ

本大会に参加するためには、「教育版マい という気持ちで取り組むことで、気が付くとクリエイティブやイトの応募要項をご覧ください。

インクラフト」が必要で、利用するにはプログラミングの資質・能力・態度が自然と養成されていきま

作品の応募は、6月から受付開始します。

組織が管理している「Microsoft365」

す。今年も皆さんの参加を楽しみにしています。のアカウントが必要です。
ライセンスのその他、各種特別賞は公式サイトに掲載しています。
※各賞について、「 該当なし」の場合もあり※本パンフレットは2023年4月末時点での情報です。最新情報や詳細は公式サイトをご確認ください。

購入、利用方法はwebサイトよりご確認ください。

応募要項はこちらから

教育版マインクラフトのライセンスについて※学校などの教育機関では、既に教育版マインクラフトのライセンスを所持している可能性があります。
ライセンスをお持ちかどうか学校の管理者などに確認してください。
※一部の例外を除き、教育版マインクラフトの無条件での無償貸与はいたしません。