「インタラクション，99」 平成11年3月

共感党規象に基づく情念空間生成の試み
首里 勉（株）ATR知能映像通信研究所〒619−0288京都府相楽郡精華町光台

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世界を知覚しているのであろうか？

1． はじめに共感覚所有者の知覚している世界の想像を基に，こ筆者らは，思想・イメージなどをよりよく相互に伝

こでは和歌を対象とした空間の生成を検討した．なぜなえるために，VRを応用して現実のコミュニケーション法を創り出す研究を進めている［1】．これまでに，鏡映ら，和歌は，作者の思いや感情の動きについて問われる鑑賞文の教材としてもよく利用されるようであるが，そ像と仮想空間を融合させた‖MirroredCAVE‖と呼ぶ空間の際，歌に込められた情景だけでなく，その真にある作を構築している［2】．鏡の中は自分自身の姿と仮想空間者の心情を感じ取ることが重要となるからである．したが混在した不思議な空間であり，仮想空間の中に入り込がって，和歌の言葉の意味から思い浮かぶフラッシュの限界を超える新たなコミュニケーションの環境・方んだ感覚になる．筆者らの研究目標の一つとして，「絵バックのような具体的な情景ではなく，何らかの情念がが聴こえ，音が見える」超現実的空間の構築がある．

反映されそいるような空間の生成を目標としている．
一般に言われるように，色彩と昔と感情の結びつき

本稿では，共感党規象に着目した情念空間の生成の検討について述べる．人間の認識やコミュニケーションは強い．そこで，本稿においては，以下のステップによは，ロゴス的かパトス的かのいずれかに分類されると考る和歌の色彩画像化を試みた．
・ステップ1）

え，ここでの情念空間とは，ロゴス対パトスの意味での音素と色彩との対応関係の表を作成しておく．
たとえば，母音「い」を赤色，母音「あ」黒色，概念空間［4】に対応するものである．

2．共感発現象…のように色相に対応させる．また，濁音などの「音色」という言葉があるように，音を表すのに視音の違いについては，明度の差に対応させてい覚的な表現を使うことは多い．
画家のかンデインスキー（WassilyKandinsky；1866−1944）は，特異な能力，共感覚，を持っていたといわれる．なお，音素と色彩の対応関係は，「色彩と音との間に自然の照応関係はない」【8】とのことなので，筆者自身の感覚で決定した．今後，色彩と感ている【4］．何かの色を見ると，それが音にもなって聞情との平均的な対応関係を参考にしたい．

こえ，逆に，ある音は特定の色が見えるという．フラン・ステップ2）スの詩人ランボー（A正hu瓜血boud；1854−1891）には，母和歌を構成している音素を画素に対応させ，多次元の画素配列を構成する．
その際，多次元配列のサイズは，全画素数を元に決定する．本稿では，正方行列，すなわち，画像を矩型になるように，2次元の配列を取ってい音を色に関連づけた共感覚的な詩がある【5】．

共感覚とは，感覚の受容器に刺激が与えられた場

合に，その感覚系統に属する反応の他に，本来その感覚以外の系統に属する感覚反応を引き起こす現象をさす【6］．音を聴いて色を感じる現象が一つの例であり，る．なお，和歌の中でも，短歌を対象とした．理由は，音素を画素に対応させた場合に歌毎の総画素数には多少の変動はあるが一首31音の制約によりその変動は少ないこと，また画像サイズを矩

特に「色聴」と呼ばれている．こどもの甲高い声を黄色い声というのがその一例である．享た，幻覚剤の使用により，色彩が音楽に共鳴しているように感じられることがあるともいわれている［刀．

型にするには俳句のようには少なすぎないこと，3・メディア雇用如こよる情念空間の生成による．2次元配列の左上から右方向に，読みの共感覚の所有には個人差が大きく【6】，通常の感覚所有者には理解出来ない現象である．
我々通常の感覚所有者は，視覚刺激としての画像，時系列で音素に対応する画素をカラー化する．ここで，全画素数が平方数でないと色情報が与えられない画素が生じることになるが，その場合はそ聴覚刺激としての音響効果，そして，それらにより引きれらの画素に白色を割り当てている．

起こされる自己の過去体験を入り混ぜながら，メディアとしての映像を楽しむ．しかし，共感覚所有者はどんな。ステップ3）

その後，フィルタリングなどの各種の画像処理−141−を施して表示する．ただし，現在の表示は，2次元であり，奥行きは生成していない．
図1に，上記の色彩画像化処理を小倉百人一首の歌に対して施した結果を示す．なお，図では，モノクロ印刷を考慮して，色変化を強調して示している．
なお，同じ手法は楽譜に適用できる．たとえば，8分音符が最も短い音符ならば，これをその楽譜の最短拍として画素に対応させる．図2に，曲の類似性で最近（平成10年10月）話題になった二つの曲のカラー画像化による比較結果を示す．短い曲で，かつ単ところで，絵画を基にして空間を作成してその空間の中に入ることの出来る技術が発表されている［9］。
今後，絵画の中を歩けるように，短歌の情念の世界の体験を考えている．3次元空間を進めるとともに，音響情報との融合化についても検討して行きたい．さらに，研究所内のVRシステム［10−13】を統合して豊かなコミュニケーション環境を実現する‖UnivVirtual一一な3次元映像表現空間としての「Uni−VirtualStudio」（仮称）を構想している．
参考文献

純な楽譜のため，楽譜だけでも二つの曲の類似性は分【1】佐藤，首里：−−「感情的な卿削システムのインタフェース
評価‖，日本VR学会第3回大会論文集，pp．65・68（1998）．
【2】首里，野間：−■大画面表示による仮想空間構築と共存共有臨

かるが，カラー画像の万が一覧性が高い．楽譜としては違っても，似た音楽になることは良くあり，類似性場感の実現の研究I●，僧学技報告m9668−76，Vol．96，No．の判断は人間の判断によらなければな．らない．図2では，人間の主観判断で，かつ，演奏を要せず一目で曲605′，pp．6ト66（1997）．

【3】野間，角，首里，間瀬：‖Haptk山地由紀による思考支援シの類似性の判断が可能となる．

ステム‖，第13回ヒューマンインタフェースシンポジウム，pp．1−16（199即・4． まとめ【4】フランク・ウィットフォード著，木下哲夫訳：‖抽象美術入

本稿では，人と人との新たなコミュニケーション環討を述べた．

門■■，美術出版社1991年10月10日初版．
【51堀口大挙 訳：‖ランボー詩集‖，新潮文庫，新潮社昭和加年10月20日発行．

今回は短歌の音素単位での色彩対応化を行ったが，季語などの単語単位での色彩対応化についての検討や，【7】小田 晋：t●人はなぜ，幻覚するのか？−−，はまの出版1996

境の実現を目指した超現実的な空間の生成についての検【6】大山，今井，和気 編：−一新編 感覚・知覚心理学ハンドブック‖，誠信書房1994年1月却日第1刷発行．

年5月1日初版第1刷．

表現技法の類似性に着目した歌集ごとあるいは歌人ごと【8】カール・ゲルストナー著，阿部公正 訳：−一色と形 第9の特徴の反映についての検討も考えている．

章照応‖，朝倉書店1粥9年7月20日初版第1席Ⅵ．
【9］Y・Horry，K・Anjyo，andK・Arai：

TourIntothePicture：Using九小野小町

ゑの邑ほ
うつりに山りりな
いたづらに

わが身世にふる寿がめしきに

aSpideryMeshInterfac￠tOMakeAmimation打omaSingle
Image‖，Pfoc・SIGGRAPIr97LosAngels，Pp．225−232（1997）．

【10】井上，石若，朴，田中：J●イメージ表現環境ⅢRoom■−，第3回知能情報メディアシンポジウム，pp．89−粥（1997）．
【11］S・Fels，D・Reiners，andK・Mase：

KaleidoscopetIamaSCOpe：AnInteractive，VisualProc．ofSIGGRAPH−97四1ecbicGarden），pp．76−77（1997）．

【12］H．Noma，T．Miyasato：‖DesignforLocomotionInterfaceina
LargeScaleVirtualEnvironment，Proc・OfASMEDynamicSystemsandControIDivision，Pp．111−118（1998）．
【13］T．Sugihara，T．Miyasato：‖TheTerrainSurfaceSimulator
ALF（Alive！Floor）1．，Proc．ICAT98，PP．170−174（199S）．
1定食鋤

どこまでも行こう

六一

伊勢大輔

い■に一軍良入せ桜
命白丸骨

句ひぬるか寺の し和へに の の図1小倉百人一首から，歌の色彩画像化の例

図2 楽曲の類似性比較への適用の例−142−