October 2023

Installation and Operation Manual

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K

Languages
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English

3

日本語

188

Français374

Deutsch560

Español

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中文

932

한국어

1118

Русский

1304

Italiano

1490

Português

1676

Türkçe1862

Polski2048

Українська

2234

EnglishWelcomeThank you for purchasing your new Blackmagic Cinema Camera 6K!
In 2012 we launched our original Blackmagic Cinema Camera for portable digital film making.
Since then we have listened to your wonderful feedback and have now built our new cinema
camera. Welcome to Blackmagic Cinema Camera 6K!
Blackmagic Cinema Camera 6K features a full height 6K sensor that is 3 times larger thana Super 35 sensor with a 3:2 aspect ratio and large photosites. That means the pictures
look even more amazing, you get a larger image using full frame lenses and you get to use
anamorphic lenses without cropping. Plus your camera’s highly adaptable L-Mount lets you use
EF lenses, PL cine lenses and a lot more. It’s a true digital cinema camera for high end film!
Your new Blackmagic Cinema Camera 6K has completely redesigned electronics but uses theBlackmagic Pocket Cinema Camera Pro platform so you can use the same battery extenderand viewfinder with all the same accessories.
Your camera records 2 simultaneous streams of video including full resolution Blackmagic
RAW plus small HD H.264 proxies so you can do cloud and remote work in DaVinci Resolve
and start editing immediately. The files are recorded on very small, super fast CFexpress cards
that are designed for film and video.
This instruction manual shows you how to get started with Blackmagic Cinema Camera 6K.
Check the support page on our website at www.blackmagicdesign.com for the latest versionof this manual and for updates to your Blackmagic Cinema Camera’s internal software. When
downloading the software, be sure to register with your information so we can keep you
updated when new software is released.
We are continually working on new features and improvements, so we are keen to hear from you!

Grant Petty
CEO Blackmagic Design

Contents
Getting Started  6

Entering Metadata  85

Attaching a Lens  6

Slate 85

Powering your Camera  7

Gyro Stabilization  90

Powering Your Camera with the

Camera Video Output  92

Included Power Cable  7

Using DaVinci Resolve  92

Storage Media  8

Project Manager  93

CFexpress Cards  8

Editing with the Cut Page  93

USB-C flash disks  10

Adding Clips to the Timeline  97

Preparing Media for Recording  11
Preparing Media using your Camera  12
Preparing Media using a Mac  14

Trimming Clips on the Timeline  99
Audio Trim View   99
Adding Titles  100

Preparing Media using Windows  14

Working with Blackmagic RAW Files  101Recording 15
Color Correcting your Clips with
Recording Clips  15
the Color Page  104Blackmagic RAW  16

Adding a Power Window  108

Recording to Blackmagic RAW  16

Using Plugins  110

Maximum Sensor Frame Rates  19

Mixing Your Audio  110Record Duration  19

Adding VFX and Compositing on

Shooting using a Vertical Aspect Ratio  21

the Fusion Page  115

Playback 23
Mastering Your Edit  123Camera Features  23

Quick Export  123

Camera Front  23

The Deliver Page  124

Right Side  24

Working with Third Party Software  125

Left Side  25

Working with Files from CFexpress

Top Panel  26

Cards 125

Camera Underside  28

Working with Files from

Camera Rear  28

USB-C flash disks  125

Touchscreen Controls  30

Using Final Cut Pro  126

Touchscreen Features  30

Using Avid Media Composer  127

Using Adobe Premiere Pro  128Settings 53Blackmagic Camera Setup  129Dashboard 53
Record Settings  53

Using Blackmagic Camera Setup  130

File Naming Convention  59

Transferring Files over a Network   136

Monitor Settings  59

Using a Battery Grip  139

Audio Settings  66

Developer Information  141

Setup Settings  69

Camera Control REST API  141

Transport Control API  142Presets 80
3D LUTs  82

Timeline Control API  145

Blackmagic Cinema Camera 6K

4

Event Control API  146

Blackmagic SDI Camera Control

System Control API  147

Protocol 172

Media Control API  152Preset Control API  154Audio Control API  156

Example Protocol Packets  181Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  182

Help 
184

Lens Control API  161

Regulatory Notices  185

Video Control API  163

Safety Information  186

Color Correction Control API  167

Warranty 187Blackmagic Cinema Camera 6K

5

Getting Started
Getting started with your Blackmagic Cinema Camera 6K is as simple as mounting a lens andpowering your camera.

Attaching a Lens
Your Blackmagic Cinema Camera 6K uses L-mount lenses. To attach a lens to your camera,
begin by removing the protective dust cap. To remove the protective dust cap, hold down thelocking button and rotate the cap counterclockwise until it is released.
To attach a lens:1

Align the dot on your lens with the dot on the camera mount. Many lenses have a visualindicator, for example a blue, red or white dot.

2

Press the lens mount against the camera mount, and twist the lens clockwise until it clicks
into place.

3

To remove the lens, hold down the locking button, rotate the lens counterclockwise until its
dot indicator reaches the 7 o’clock position. Gently remove the lens from its mount.

NOTE When no lens is attached to the camera, the glass filter covering thesensor is exposed to dust and other debris so you’ll want to keep the dust cap on
whenever possible.

Getting Started

6

Powering your Camera
With a lens attached, you can now supply power to your camera. Blackmagic Cinema Camera
6K can be powered by inserting the supplied NP-F570 battery or by connecting the AC
power adapter.
To insert the battery:1

On the underside of the camera, press the door release to open the battery door.

2

With the contacts facing the terminal, insert the battery until you feel it click into place
under the locking tab.

3

Close the door to the battery terminal and gently push until it clicks into place. To release
the battery, push the locking tab towards the front of the camera and the battery will eject.

To turn your camera on, move the power switch on the top of your camera to the ‘on’ position.
To turn your camera off, move the power switch to the ‘off’ position.

To turn your camera on, switch the power button to the ‘on’ position

TIP Two NP-F570 batteries can be used via the optional Blackmagic Pocket Camera
Battery Pro Grip accessory. For information about adding a battery grip to your Cinema
Camera 6K, refer to the ‘using a battery grip’ section in this manual.

Powering Your Camera with the Included Power Cable
The included 100-240 volt AC plug pack can be used to power your Blackmagic Cinema
Camera 6K and to charge the internal battery when your camera is powered off. Two additional
batteries in an optional Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip will also charge
when attached.
The DC power cable locks to the camera so it cannot be accidentally disconnected.
To plug in external power:
1

Connect the AC to 12V DC adapter plug to your mains power socket.

2

Open the rubber protector on the left side of your camera and rotate the locking DC power
connector so that it lines up with the recess on the top of the 12V DC power input. Gently
push the connector into the input until it clicks.

3

To unplug the connector, pull the sheath away from the connector and remove theconnector from the input.

Getting Started

7

If you have both external and battery power connected, only external power is used. If you
remove external power while a charged battery is connected, your camera switches to battery
power without interruption.
Charging a hot battery immediately after use will reduce charging speed until the battery
cools below 45 ˚C or 113 ˚F. We recommend letting the battery cool down for 15 minutes
before charging.

Charging the Battery via USB
The battery inserted in your camera can be charged via USB when the camera is switched off.
This is convenient as you can use a portable power bank to charge the camera when not inuse. Blackmagic Cinema Camera 6K supports charging via standard 5V 10W USB wall chargers.
Chargers that support USB power delivery, or USB PD, can also be used. USB PD chargers
typically have a USB-C connection and up to 20V output, so can provide a faster charge.
Charging the internal battery via the 12V DC power input is supported when the camera isswitched on or off.
You are now ready to insert the storage media and start recording!

Storage MediaYour Blackmagic Cinema Camera 6K uses CFexpress Type B cards to record video. You
can also connect high capacity USB-C flash disks via the USB-C expansion port forincreased recording times. Record duration times based on different storage media
capacities, frame rates and codec settings can be estimated using the data rate calculator at:
https://www.blackmagicdesign.com/products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#datarate-calculator

CFexpress Cards
CFexpress cards are capable of supporting very high data rates, so are perfect for recording 6K
and 4K video at high frame rates.

NOTE CFexpress Type B cards are generally high speed cards, though some cards
have slower write speeds compared to read speeds, and maximum data rates candiffer between models. For reliable recording with your chosen frame rates, use only
the cards recommended by Blackmagic Design.

Storage Media8

To insert a CFexpress card:

1

2

To access the CFexpress card slot, hold the camera
with the LCD facing you. Slide the door on the rightside towards you and then let it swing open.

The spring loaded door opens so you can accessthe CFexpress card slot.

3

4

Insert the CFexpress card into the slot until you
feel it lock into place. The card should insert easily
without the need for excessive force. To remove a
CFexpress card, gently push the card in and thenrelease to eject it.

The storage information at the bottom of the LCD
touchscreen will show the name and record timeremaining of the detected CFexpress card.

Storage Media

9

NOTE Before you can record clips, you will need to format the CFexpress card. You
can find information on how to format media in the next few sections of the manual.

Choosing a CFexpress Card
When working with high data rate video it’s important to carefully check the CFexpress cardthat you would like to use. This is because CFexpress cards have different read and write
speeds. For the most up to date information on supported CFexpress Type B cards on
Blackmagic Cinema Camera 6K, please refer to the Blackmagic Design support center atwww.blackmagicdesign.com/support.

USB-C flash disksYour camera’s high speed USB-C expansion port lets you record video directly to USB-C flash
disks. These fast, high capacity drives allow you to record video for long periods, which can beimportant when filming events with long durations.
Once you have finished recording you can connect the same drive directly to your computer forediting and post production, without having to copy media across.
To connect to a USB-C flash disk:
1

Connect one end of a USB-C cable to your USB-C flash disk.

2

Open the rubber protector on the left side of the camera and connect the other end of thecable to the USB-C port.

NOTE When a USB-C flash disk is connected to your camera, it occupies the second
storage slot in your camera’s operating system.

Choosing a fast USB-C flash disk
USB-C flash disks are designed to offer fast, affordable storage for a wide range of devices andare readily available from a variety of consumer electronics outlets. It’s important to note thatfilm making is only one part of the USB-C flash disk market, so choosing the best drive is vital tomaking sure you have enough speed to record 6K and 4K footage.

Storage Media10

Many USB-C flash disks are designed for home computing and aren’t fast enough to record
6K and 4K video.
For the most up to date list of recommended USB-C flash disks please go towww.blackmagicdesign.com/support.

Important Notes About USB-C flash disk Speed
Some models of USB-C flash disk can’t save video data at the speed the manufacturer
claims. This is due to the disk using hidden data compression to attain higher write
speeds. This data compression can only save data at the manufacturer’s claimed speed
when storing data such as blank data or simple files. Video data includes video noiseand pixels which are more random so compression will not help, therefore revealing thetrue speed of the disk.
Some USB-C flash disks can have as much as 50% less write speed than the
manufacturer’s claimed speed. So even though the disk specifications claim a USB-C
flash disk has speeds fast enough to handle video, in reality the disk isn’t fast enoughfor real time video capture.
Use Blackmagic Disk Speed Test to accurately measure whether your USB-C flash
disk will be able to handle high data rate video capture and playback. Blackmagic Disk
Speed Test uses data to simulate the storage of video so you get results similar to what
you’ll see when capturing video to a disk. During Blackmagic testing, we have foundnewer, larger models of USB-C flash disk and larger capacity USB-C flash disks are
generally faster.
Blackmagic Disk Speed Test is available from the Mac app store. Windows and
Mac versions are also included in Blackmagic Desktop Video, which you can downloadfrom the ‘capture and playback’ section of the Blackmagic Design support center atwww.blackmagicdesign.com/support.

Preparing Media for Recording
You can format your CFexpress cards and USB-C flash disks using the ‘format’ feature on
your camera’s storage and formatting menu, or via a Mac or Windows computer. For best
performance, we recommend formatting storage media using your camera.
HFS+ is also known as OS X Extended and is the recommended format as it supports‘journaling’. Data on journaled media is more likely to be recovered in the rare event that yourstorage media becomes corrupted. HFS+ is natively supported by Mac. exFAT is supported
natively by Mac and Windows without needing any additional software, but does notsupport journaling.

Storage Media

11

Preparing Media using your Camera1

Tap either storage indicator at the bottom of the LCD touchscreen to enter the storage
manager. Tap the ‘format’ button at the bottom of the screen.

The ‘format’ button allows you to select the media storage you want to prepare
for recording

2

On the ‘select media’ page, tap on the storage media that you want to format and confirm
your selection.

NOTE If your camera is connected to a drive hub, such as a Blackmagic MultiDock,
the drive list will display all the SSD drives available to your camera. To select the drive
you want to record to, tap the drive you want, then tap the ‘use drive’ button.

3

Tap ‘edit reel number’ if you would like to manually change the reel number. Use the
keypad to enter a new reel number and press ‘update’ to confirm your selection.

4

Choose OS X Extended or exFAT format and tap the format button.

Tap ‘edit reel number’ to manually edit the reel number

5

A confirmation screen will allow you to confirm the media to be formatted, the selected
format and the reel number. Confirm your selection by tapping the format button.
Tap ‘cancel’ to cancel the format.

Storage Media

12

Check that you have selected the correct media before formatting

6

Hold down the format button for three seconds to format your media.

7

The camera notifies you when the format is complete and your media is ready to use,
or if formatting has failed.

8

Tap ‘ok’ to return to the storage manager.

9

Tap ‘exit’ to leave the storage manager.

When formatting CFexpress cards or USB-C flash disks using your camera, the camera ID
that is generated from the slate and reel number are used to name the media. Your camera
automatically adjusts the reel numbers incrementally each time you format. If you need tomanually enter a specific reel number, tap the ‘edit reel number’ and enter the number you want
to format the card as.

The storage manager on your camera indicates whether you are managing
CFexpress or USB-C flash disk media

Tap on ‘reset project data’ in the ‘project’ tab of the slate if you’re starting a new project andwant the numbering to reset back to 1. For more information about your camera’s slate, refer tothe ‘entering metadata’ section later in this manual.

Storage Media

13

Preparing Media using a Mac
The Disk Utility application included with your Mac can format a drive in the HFS+ or exFAT
formats. Make sure you back up anything important from your disk as you will lose everything on
it when it is formatted.
1

Connect your disk to your computer with an external dock, USB hub, or cable adapter
and dismiss any message offering to use your drive for Time Machine backups.

2

On your computer, go to applications/utilities and launch Disk Utility.

3

Click on the disk icon of yourdrive and then click the erase tab.

4

Set the format to Mac OS Extended(Journaled) or exFAT.

5

Type a name for the new volume
and then click erase. Your media willquickly be formatted and made readyfor recording.

Preparing Media using Windows
The ‘format’ dialog box can format your camera’s storage
media in the exFAT format on a Windows PC. Remember tobackup anything important from your media first as all data
will be lost when it is formatted.
1

 onnect your camera’s storage media to your computerCusing an external reader, USB-C cable or adapter.

2 pen the ‘start’ menu or ‘start’ screen and chooseO‘computer’. Right click on your camera’s storage media.

3

From the contextual menu, choose ‘format’.

4

 et the file system to ‘exFAT’ and the allocation unit sizeS
to 128 kilobytes.

NOTE If clips are not recording correctly, check that your CFexpress card or USB-C
flash disk is on our list of recommended media for the codec and frame size you
are using. For lower data rates try lowering your frame rate or resolution. Check theBlackmagic Design website for the latest information at www.blackmagicdesign.com
Partitioned media can be used with your Blackmagic Cinema Camera 6K, though yourcamera will only recognize the first partition of your media for recording and playback.
It’s worth noting that if you use the storage and formatting menu to format your media,
the entire drive including all partitions will be erased, not just the first partition that has
been used for recording and playback. For this reason we strongly recommend using
media with one partition only.

Storage Media

14

Recording
Recording Clips
Blackmagic Cinema Camera 6K features two record buttons. The primary record button is
located on the top of the handgrip for triggering with your index finger when holding thehandgrip of the camera with your right hand.
The second record button is located on the front of your camera to allow you to begin recording
while holding the camera with one hand in situations where you want to record yourself. The
button is located in an easy to reach position, ideal if you are recording yourself for video blogs.
Press one of the ‘record’ buttons on your camera to begin recording immediately. Press ‘record’again to stop recording.

The ‘record’ button located on the
top panel of your camera

The ‘record’ button located on
the front of your camera

TIP Before you start recording, select the media you want to use by pressing andholding the name of the CFexpress card or USB-C flash disk at the bottom of thetouchscreen. The storage indicator for the media you have selected turns blue toindicate the camera is set to record to this media.

Choosing the Resolution and Sensor AreaYour Blackmagic Cinema Camera 6K records Blackmagic RAW using either a constant quality
or constant bitrate setting. Sensor frame rate options will vary depending on the quality andresolution you choose. For more information, refer to the ’maximum sensor frame rates’ section
later in this manual.

Recording Proxy Files
While recording Blackmagic RAW, proxy media files are also recorded to a ‘proxy’ folder on thesame CFexpress card or USB-C flash disk.
Proxy media files are compressed versions of your camera’s Blackmagic RAW files and arerecorded using the H.264 codec at 1920x1080 resolution. They are ideal for remote collaboration
workflows and make it easy to exchange media online. Proxy files recorded on Blackmagic
Cinema Camera 6K are automatically recognized by DaVinci Resolve and linked to the Blackmagic
RAW original media files, so you have the option to edit with proxy media straight away. For more

Recording15

information on how to use proxies in a DaVinci timeline, refer to ‘using proxy media’ in the ‘using
DaVinci Resolve’ section.

TIP Proxy media files are always recorded matching your camera’s project frame rate.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K supports the Blackmagic RAW file format. This format offers
superior image quality, wide dynamic range and a broad selection of compression ratios.
Blackmagic RAW features all the user benefits of RAW recording, but the files are very
fast because most of the processing is performed in the camera where it can be hardware
accelerated by the camera itself.
Blackmagic RAW also includes powerful metadata support so the software reading the files
knows your camera settings. If you like shooting in video gamma because you need to turnaround edits quickly and you don’t have time for color correction, then this metadata featuremeans you can select video gamma, shoot in video gamma, and the file will display with video
gamma applied when you open it in software. However underneath, the file is actually film
gamma and the metadata in the file is what’s telling the software to apply the video gamma.
So what all this means is if you want to color grade your images at some point, then you have
all that film dynamic range preserved in the file. You don’t have your images hard clipped in thewhites or the blacks, so you retain detail and you can color grade to make all your images lookcinematic. However, if you don’t have time for color grading, that’s fine because your images
will have the video gamma applied and look like normal video camera images. You are notlocked in on the shoot and you can change your mind later during post production.
Blackmagic RAW files are extremely fast and the codec is optimized for your computer’s
CPU and GPU. This means it has fast smooth playback and eliminates the need for hardware
decoder boards, which is important for laptop use. Software that reads Blackmagic RAW also
gets the advantage of processing via Apple Metal, Nvidia CUDA and OpenCL.
This means that Blackmagic RAW plays back at normal speed like a video file on mostcomputers, without needing to cache it first or lower the resolution.
It’s also worth mentioning that lens information is recorded in the metadata on a frame by frame
basis. For example, when using compatible lenses, any zoom or focus changes performed overthe length of a clip will be saved, frame by frame, to the metadata in the Blackmagic RAW file.

Recording to Blackmagic RAW
Blackmagic RAW works in 2 different ways. You have a choice to use either the constant bitrate
codec, or the constant quality codec.
The constant bitrate codec works in a similar way to most codecs. It tries to keep the data rate
at a consistent level and won’t let the data rate go too high. This means even if you are shooting
a complex image that might need a bit more data to store the image, a constant bitrate codec
will just compress the image harder to make sure the images fit within the space allocated.
This can be fine for video codecs, however when shooting Blackmagic RAW you really want toensure the quality is predictable. What would happen if the images you were shooting needed
more data, but the codec just compresses harder to make a specified data rate? It’s possible
you could lose quality, but not be sure it’s happening until you return from a shoot.
To solve this problem, Blackmagic RAW also has an alternative codec choice called constantquality. This codec is technically called a variable bitrate codec, but what it’s really doing isRecording16

allowing the size of the file to grow if your images need extra data. There is no upper limit on
the file size if you need to encode an image but maintain quality.
So Blackmagic RAW set to the constant quality setting will just let the file grow as big as
it needs to be to encode your images. It also means the files could be larger or smaller
depending on what you are shooting. I guess if you leave your lens cap on the lens, you won’t
waste space on your media!
It is also worth noting that the quality settings for Blackmagic RAW are not obscure names,
but are more meaningful as they are derived from what’s happening technically. So for example
when you have selected the constant bitrate codec, you will see quality settings of 3:1, 5:1,
8:1 and 12:1. These are the ratios of the uncompressed RAW file size vs the file sizes you should
expect when shooting in Blackmagic RAW. 3:1 is better quality as the file is larger, while 12:1
is the smallest file size with the lowest quality. Many users of Blackmagic RAW find that 12:1
has been perfectly ok and they have not seen any quality limitations. However it’s best to
experiment and try various settings for yourself.
When using Blackmagic RAW in constant quality, the options are Q0, Q1, Q3 and Q5. These are
the compression parameters passed to the codec and they are setting how much compression
is applied in a more technical way. This setting is different because the codec operates
differently between constant bitrate vs constant quality. In this constant quality setting, youreally cannot tell what the file size ratio will become as it varies a lot based on what you
are shooting. So in this case the setting is different and the file will become the size needed
to store your media.

Constant Bitrate Settings
The names for 3:1, 5:1, 8:1 and 12:1 represent the compression ratio. For example,
12:1 compression produces a file size roughly 12 times smaller than uncompressed RAW.

Constant Quality Settings
Q0 and Q5 refer to different levels of quantization. Q5 has a greater level of quantization but
offers a greatly improved data rate. As mentioned above, the constant quality setting can resultin files that grow and shrink quite a lot, depending on what you are shooting. This also means
it’s possible to shoot something and see the file size increase to beyond what your media
card can keep up with. It could result in dropped frames. However the benefit is that you can
instantly see if this happens on a shoot and then investigate your settings vs quality.

Blackmagic RAW Player
The Blackmagic RAW player included in your Blackmagic camera’s software installer is a
streamlined application for reviewing clips. Simply double click on a Blackmagic RAW file toopen it, and you can quickly play and scroll through the file with its full resolution and bit depth.
When decoding frames, the CPU acceleration in the SDK library supports all main architectures,
and also supports GPU acceleration via Apple Metal, Nvidia CUDA and OpenCL. It also works
with the Blackmagic eGPU for extra performance. Blackmagic RAW player is available for Mac,
Windows and Linux.

Sidecar Files
Blackmagic RAW sidecar files let you override metadata in a file without overwriting embedded
metadata in the original file. This metadata includes the Blackmagic RAW settings as well as
information on iris, focus, focal length, white balance, tint, color space, project name, takenumber and more. Metadata is encoded frame by frame over the duration of the clip, which isimportant for lens data if the lens is adjusted during a shot. You can add or edit metadata insidecar files with DaVinci Resolve or even a text editor because it’s a human readable format.

Recording17Sidecar files can be used to automatically add new Blackmagic RAW settings to a playback
simply by moving the sidecar file into the same folder as the corresponding Blackmagic
RAW file. If you move the sidecar file out of the folder and reopen the Blackmagic RAW file,the changed settings are not applied and you see the file as it was originally shot. Any softwarethat uses the Blackmagic RAW SDK can access these settings. Changes made are saved in thesidecar file and can then be seen by Blackmagic RAW Player or any other software capable ofreading Blackmagic RAW files.
When shooting video gamma, the file stays in film gamma, and the metadata tells theBlackmagic RAW processing to display using video gamma. Video gamma is great when you
don’t want to grade the image and want to deliver content quickly, however if you want to pullup the black parts of the image, or pull down the white areas, all the detail is retained. You
never clip the video and all the detail is still there if you want to access it at any time.

Blackmagic RAW in DaVinci Resolve
Settings can be adjusted for each Blackmagic RAW file, and then saved as a new sidecar filefrom the ‘Camera RAW’ tab in DaVinci Resolve for creative effect or optimized viewing. This alsomeans you can copy your media for another DaVinci Resolve artist and they will have access toyour modified gamma settings automatically on import. In addition to the other metadata yourcamera files contain, DaVinci Resolve can read your selected dynamic range, so your clips willautomatically display in DaVinci Resolve with ‘film’, ‘extended video’ or ‘video’ dynamic range.
You can then customize these settings by adjusting the saturation, contrast and midpoint,
as well as the highlight and shadow rolloff. Any adjustments can then be saved as a sidecar
file, so the changes can be seen by anyone else working with the files in post. You can always
return to the original camera metadata at any time.
You can also export a single Blackmagic RAW frame from the ‘Camera RAW’ tab in
DaVinci Resolve, which contains all adjustments, metadata, full resolution and color information
so it is easy to share a single frame grab or reference file with others.
For more information on how to use Blackmagic RAW in DaVinci Resolve, see the‘Using DaVinci Resolve’ chapter in this manual.

Blackmagic RAW Software Development Kit
The Blackmagic RAW Software Development Kit is an API developed by Blackmagic Design.
You can use the Blackmagic RAW SDK to write your own applications to use the Blackmagic
RAW format. This SDK library can be used by any developer to add support for reading, editing,and saving Blackmagic RAW files. The Blackmagic RAW SDK includes all the generation 5 color
science so you can achieve organic cinematic images across any app that supports it. The
Blackmagic RAW SDK supports Mac, Windows and Linux, and is available as a free downloadfrom the developer page of the Blackmagic website at www.blackmagicdesign.com/developer

Recording18

The following diagram illustrates the components of the Blackmagic RAW API:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderMaximum Sensor Frame Rates
Resolution

Codec

Sensor Scan

Max Frame Rate

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Full

36

6:5 Anamorphic

4838 x 4032

Blackmagic RAW

Window

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Window

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Window

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Window

60

Super 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Window

50

Super 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Window

1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Window

120

Record Duration
The maximum recording time for your storage media can vary depending on the data capacityof your CFexpress card or USB-C flash disk and the frame rate you choose. It should also
be noted that the recording duration can vary slightly between different manufacturers andwhether the storage media is formatted as exFAT or Mac OS Extended.
Simple scenes containing less detail tend to require less data than more dense compositions.
The values in these tables assume shots with a high complexity, which means you may getslightly longer record times depending on the nature of your shoot.

TIP You can estimate record duration times based on different storage media
capacities, frame rates and codec settings using the data rate calculator at:
https://www.blackmagicdesign.com/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Recording19Constant quality settings for Q0 and Q5 will display varying record time remaining durations.
The estimated duration for Q0 is similar to constant bitrate 3:1, and Q5 will display a similar
duration to 12:1, however, as the estimated duration updates every 10 seconds while recording,the best way to gauge how much recording time you have is to record for 20 seconds andmonitor the duration in the media area of the touchscreen display.

Choosing Frame Rates
Your camera is able to shoot video using many different frame rates and you may bewondering which is the best one to use.
Generally, when selecting a sensor frame rate, there are some common items toconsider. For many years, there have been presentation standards for film andtelevision. These have set frame rates that differ between countries, but all share thesame purpose; to display an efficient number of frames every second that portrays
pleasing and convincing motion.
Cinema, for example, uses a standard 24 frames per second and while there havebeen recent experiments with faster frame rates, 24 frames per second remains widely
accepted for international audiences.
Television frame rates have generally conformed to technical broadcast standards foreach country. For example, if you were making television content you would typicallyrecord using 29.97 frames per second for North American distribution, and 25 frames
per second for Europe.
However, as technology has improved, today we have more choices and broadcast
standards are changing. It is now common for sporting events to be recorded andbroadcasted at higher frame rates. For example, some sporting events are recorded
and broadcasted at up to 59.94 frames per second in North America, and 50 frames per
second in Europe. This provides smoother motion on fast action and appears more lifelike.
Alternatively, streaming and online broadcasters normally use frame rates similar to
television, however there is more freedom to experiment due to user selectable viewing
formats, and being limited only to what the audience’s screens are capable of displaying.
Generally, when choosing a frame rate for a project, let your delivery format guide yourchoice. This means your clips will play back at the same speed the event happened inreal life. To achieve this, you will need to turn off the ‘off speed’ option on your camera.
If you are looking to create an interesting effect, for example slow motion, then you
can set the sensor frame rate to a higher setting. The higher the sensor frame ratecompared to the project frame rate, the slower the playback speed.
For more information on using off speed sensor frame rates to achieve creative effects,
refer to the ‘touchscreen controls’ section.

Trigger Record
Blackmagic Cinema Camera 6K automatically sends a signal via the HDMI output that will
trigger recording when connected to equipment that supports the trigger record feature, suchas Blackmagic Video Assist.
This means that when you press record on your camera, your external recorder also starts
recording and stops when you stop recording on the camera. Your camera also outputs
timecode via HDMI, which means the clips recorded on your external recorder has the sametimecode as the clips recorded in your camera.

Recording20

If your external recorder supports trigger recording, you will need to enable it via the recorder’ssettings menu.

Recording Motion Sensor Data
Blackmagic Cinema Camera 6K automatically records gyro data from the internal motion sensor.
DaVinci Resolve can then use this data to stabilize clips. For more information refer to the ‘gyro
stabilization’ section in this manual.

Shooting using a Vertical Aspect Ratio
Your Blackmagic Cinema Camera 6K supports vertical aspect ratios so you can craft cinematic
content for platforms like YouTube and TikTok with the color and dynamic range of digital film.
Simply rotate the camera to record in a vertical aspect ratio such as 9:16 and 4:5. The on screen
HUD rotates so critical information, such as frame rate, shutter angle and frame guides, are easy
to view. Pressing record locks all overlays for the duration of the shot so you can change angles
and the on screen information will remain in place.

Your camera tags vertical video in the clips’ metadata so it appears
correctly on your edit timeline

Locking Vertical and Horizontal
Locking the display to vertical or horizontal stops the on screen information from rotating
automatically. For example, when vertical is locked, your camera will maintain the vertical on
screen HUD even at extreme angles. Refer to the ‘vertical recording’ section under ‘record
settings’ for more information.

Shooting using a Vertical Aspect Ratio

21

Using Frame Guides
Frame guides are overlay markers that can be enabled on
the camera’s LCD. These are helpful to make sure importantdetails stay in shot and items you don’t want are kept out.
They are also effective for when anticipating overlays thatyou might want to use in your presentation. For example,
graphics, titles, icons and visual effects.

Grids
Grids are another helpful overlay for composing shots andbalancing the frame for a vertical format.
For more information about frame guides, grids, plus
other helpful overlays and on screen features, refer to the‘touchscreen features’ section.

Editing Vertical Clips on a Timeline
When recording vertical video, clips are tagged as vertical in their metadata. DaVinci Resolve
will recognize the tag and display your video correctly in an edit timeline. This is also true forother editing applications that support the Blackmagic RAW SDK, for example Adobe Premiere
and Avid Media Composer.

Using Vertical Aspect Ratios in a Horizontal Project
If your project is using a horizontal format, for example 1920x1080 HD, clips tagged
as vertical will be scaled to fit. This is important when using vertical clips in a news or
television broadcast. You can fill the sides automatically using solid colors or even using
DaVinci’s ‘blanking fill’ effect. For more information refer to the ‘Resolve FX overview’section in the DaVinci Resolve manual available at the Blackmagic Design support center atwww.blackmagicdesign.com/support

Shooting using a Vertical Aspect Ratio

22

PlaybackOnce you have recorded your video, you can use the transport control buttons to play backyour video on the LCD. Press the play button to switch to playback mode. Press the button
again for instant playback of the last recorded clip on the LCD and on any display connectedto the HDMI output. Hold down the forward or reverse buttons on the LCD to fast forward orreverse through the clip. Playback will finish when the end of the current clip is reached.
Press the forward and reverse buttons to skip to the start or end of clips. Press the reverse
button once to go to the start of the current clip or press twice to skip back to the start ofthe previous clip. Press the record button to exit playback and return the touchscreen to thecamera view.

To view your most recently recorded clip on the built in touchscreen, press the ‘play’ buttonon the transport controls

Camera Features
Camera Front
1

5

2

4

3

Camera Features23

1

Record Buttons
Press either of the record buttons to start and stop recording. A record button is located on thefront of the camera to let you start and stop recording more easily if you are recording yourself.

2

Settings Wheel
The settings wheel lets you adjust the aperture of compatible lenses mounted to yourcamera. With the touchscreen facing you, rotate the wheel left to open the iris, and rightto close. The settings wheel is also used to adjust white balance, shutter angle andISO settings. You can also use the settings wheel in conjunction with the ‘focus zoom’
button to adjust the magnification level of the optional electronic viewfinder. Press thecorresponding buttons on the top of the camera, then make your selection by rotating thesettings wheel. After making your selection, press the settings wheel to quickly dismiss
the selection menu.

3

Stereo Microphones
There are four built in, high quality stereo microphones. Refer to the ‘audio settings’ section
for information on microphone audio settings.

4

Lens Mount
Your Blackmagic Cinema Camera 6K features an active lens mount for L-mount lenses. Thismeans you can use lenses with built-in stabilization, as well as use auto focus and auto
exposure with compatible lenses. To use the image stabilizer or ‘IS’ feature found in many
active lenses, set the stabilizer switch to ‘on’ to enable image stabilization on your camera.
If your lens also features a stabilizer mode switch, set it to the appropriate mode for still
shots or for movement. If your lens does not have a physical stabilizer switch, you can turn‘image stabilization’ on or off in your camera’s setup menu.

5

Tally / Record Indicator
The small LED on the front of your camera indicates the recording status. You can enable
or disable the tally light indicator and adjust its brightness in the setup menu. Refer to the‘setup settings’ section for more information.

Right Side

6

6

CFexpress Card Slot
Insert CFexpress Type B cards into the slot for record and playback. Refer to the‘CFexpress cards’ section for more information.

Camera Features24

Left Side

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8

9

11
10

12
Left side ports on Blackmagic Cinema Camera 6K

73.5mm Microphone Input
Connect a microphone to your camera’s 3.5mm stereo connector. Mic and line level
audio are supported. The microphone level audio is lower than the line level, so if you
are connecting a microphone to the camera and have line level selected, you will find thelevels are too low. The microphone input also accepts SMPTE compliant LTC timecode froman external source on the left channel. Valid timecode will be detected automatically, andembedded in your video file as timecode metadata. We recommend sending LTC timecodevia a line level output, especially if you are not recording timecode as an audio track.

8

Headphones Input
Monitor audio while recording or playing back clips by plugging your headphones into
the 3.5mm stereo headphones jack. When headphones are plugged in, the speaker
output is muted.

9

HDMI
The full size HDMI connector supports 10-bit 4:2:2 1080p HD video with support for HDR
and two channels of embedded audio. Use the touchscreen menu to set a clean feed
or include overlays on the output. You can use the HDMI port to connect to an externalmonitor or recorder. It is a good practice to setup external equipment and plug in all cables
before you switch on your camera and accessories. Always use high quality cables for
HDMI connections.

10 Power Input
You can use the DC jack to power your camera. To connect the power adapter, rotate theplug so it aligns with the recess at the top of the jack, then push in the plug until it locks. To
disconnect the power plug, retract the locking sheath, then pull out the plug.

Camera Features

25

11 USB
The USB-C port lets you record directly to an attached USB-C flash disk. When your camera
is switched off, you can recharge its battery via the USB-C port from an external sourcesuch as a battery pack. To update your camera’s internal software, connect the camera to
a computer via the USB-C port and run the camera update application.
12 Mini XLR Microphone Input
Your Blackmagic Cinema Camera 6K features two mini XLR audio inputs for externalbalanced audio. A standard XLR microphone can be connected to your camera using an
XLR to mini XLR adapter cable.
These audio inputs provide phantom power for connecting professional microphones thataren’t internally powered. For more information on enabling phantom power refer to the‘audio’ section in this manual.
SMPTE compliant timecode from an external source is also supported. In the ‘audio’ menu,
set the channel source to XLR line or XLR mic depending on the level of your timecode
generator. The timecode will be embedded in your video file as timecode metadata. You
can set one XLR channel to accept a timecode signal at the same time as using the other
XLR channel for a different type of audio source.

Top Panel
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16

17
18

19

20

21

22

Blackmagic Cinema Camera 6K top panel

13 1/4-20 Mounting PointYou can use the 1/4-20 mounting point on the top of your camera to attach an external
microphone or other small accessories.

NOTE The 1/4” mount on the top of your Blackmagic Cinema Camera 6K should
only be used for lightweight accessories such as small microphones. Do not support
the weight of the camera via the top 1/4” mount by using accessories like a screwin camera handle in conjunction with a heavy lens. This will damage the 1/4” mountwhich will not be covered under warranty. Do not subject the mount to excessive
lever force, such as mounting a heavy accessory on an extension arm. To mountheavier accessories, we strongly recommend using a camera cage designed for theBlackmagic Cinema Camera 6K that attaches to both the top and bottom 1/4” mountsimultaneously.

Camera Features26

14 Record
Press the record button to begin recording immediately. Press again to stop recording.
15 Still
Use the ‘still’ button to capture a single Blackmagic RAW frame when your camera is instandby, record or playback mode. A camera icon appears briefly in the top right corner of
the touchscreen display to let you know you have successfully captured a still.
Image files are saved to the ‘stills’ folder in the root directory of the media you are currently
recording to. Stills follow the file naming convention for video clips except the filename
includes the still number in the last four characters of the filename.
16 ISO
Press the ISO button and then rotate the settings wheel to adjust your camera’s ISO setting.
ISO can be set at 1/3 stop increments between 100 and 25,600.
17 Shutter
To change the shutter angle or shutter speed, press the shutter button, then rotate
the settings wheel. The touchscreen display will also suggest up to three flicker free
shutter options.
18 White Balance
Press the white balance button and then rotate the settings wheel to adjust your camera’s
white balance. You can also quickly enter the ‘auto white balance’ screen by holding the‘wb’ button for 3 seconds. Your camera will overlay a white square in the center of yourimage, and use this area to perform an auto white balance. For more information refer tothe ‘touchscreen controls’ section.
19 Viewfinder Connector Port
Blackmagic Cinema Camera 6K has a connector port for Blackmagic Pocket Cinema
Camera Pro EVF. If the optional electronic viewfinder is not installed, you can attach the
supplied protective cover.
20 Power Switch
Power switch for turning on the camera. Slide the switch to the right to power on yourcamera, and to the left to power off.
21 Status LED
When the camera is turned off and plugged into external power via the 12V DC power
jack or USB-C port, the indicator illuminates red to indicate the battery is being charged.
The status LED turns off when the battery is fully charged.
22 Function Buttons
These buttons can be programmed to a variety of commonly used functions using yourcamera’s ‘setup’ menu. By default, button one is set to ‘false color’, button 2 is set to‘display LUT’ and button 3 is set to ‘frame guides’.

Camera Features27

Camera Underside

23

25
24

Underside of Blackmagic Cinema Camera 6K

23 1/4-20 Mounting Points
Attach your Blackmagic Cinema Camera 6K to a tripod, rigging or accessories using thebottom 1/4-20 mounting points.
24 Battery Door
Push the battery door release towards the lens mount to open the battery door. To close,
simply push the door in until it clicks shut.
25 Battery Grip Power Connector
The electrical contacts on the underside of the camera lets you connect with the optional
battery grip. This extends the running time of the camera by powering from the internal
battery and both batteries in the battery grip.

Camera Rear
33

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Rear of Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Touchscreen Display
You can tap and swipe on your camera’s LCD touchscreen to adjust settings, auto
focus, start and stop shooting, monitor clips during recording and play back clips.
The touchscreen also lets you manage media and make notes on the slate.

Camera Features28

Your Blackmagic Cinema Camera 6K has a tilt screen so you can angle the LCD
touchscreen up or down for a wide range of viewing angles and a power save setting to
dim the LCD when it’s inactive. You can also set the LCD touchscreen to operate at anextreme brightness that is suitable for shooting in very bright sunlight. This will consume
more power and the screen may run warm at 100% brightness. At an ambient temperatureof 35ºC (95ºF) or above, it may automatically reduce the screen brightness to regulate thetemperature and prevent overheating. This safety feature works independently of dimmingdue to inactivity. For more information see the ‘monitor settings’ section.

The tilt screen offers a wide range of viewing angles

27 Iris Button
Pressing the ‘iris’ button automatically sets an average exposure based on the highlights
and shadows in your shot. You can adjust your lens aperture manually by rotating thesettings wheel to the left and right, or by tapping ‘iris’ on the touchscreen display andadjusting the iris slider.
28 Focus Button
When using a compatible auto focus lens with your camera, press the ‘focus’ button once toauto focus. By default the lens will auto focus in the center of the image, however you canselect an alternate auto focus point by tapping on the LCD screen in the area that you want
to focus. Double press the focus button to reset the focus point to the center of the screen.

NOTE It’s important to know that while most lenses support electronic focus, somelenses can be set to manual or auto focus modes. In this case you need to confirm
your lens is set to auto focus mode.

29 HFR Button
Press the HFR or ‘high frame rate’ button to toggle off speed frame rates. To use thisfunction, simply set the ‘off speed’ frame rate you’d like to use in the ‘frame rate’ menu.
Once this is set, pressing the HFR button will toggle between your chosen off speed frame
rate and project frame rate. It’s worth mentioning that this setting can only be adjusted
when the recording is stopped.
For more information on project and off speed frame rates, see the ‘touchscreen
controls’ section.
30 Focus Zoom Button
Press the ‘focus zoom’ button to zoom in for adjusting focus at the 1:1 pixel scale. While
zoomed in, you can use a pinch to zoom multitouch gesture on the touchscreen to adjust
the zoom level. For more information, see the ‘pinch to zoom’ section. While zoomed in, you
can touch and drag on the screen to view different areas of the image. When you activate

Camera Features29

focus zoom and look through the optional electronic viewfinder, you can turn the settings
wheel to adjust zoom level and press the settings wheel to select the region of interest.
To zoom out, press the ‘focus zoom’ button again.
31 Menu Button
Press the ‘menu’ button to open the dashboard.
32 Play Button
Press the play button to switch to playback mode. Press the button again for instant playbackof the last recorded clip on the LCD, and on any display connected to the HDMI output.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K has an optional electronic viewfinder. The viewfinder
tilts vertically 70 degrees and comes with four eyecup types for left or right eye. A sensor
in the viewfinder detects when it is in use, and will switch off the LCD touchscreen toconserve battery power and prevent accidental taps on touchscreen controls. You can
set the viewfinder to overlay camera status information or display a clean feed. For more
information, see the ‘monitor settings’ section.
To install the viewfinder, use a small flathead screwdriver to loosen the screw in theconnector port cover on top of the camera. Remove the cover and confirm the connector
port is clean and dry. Slide the viewfinder into the connector port. Fasten the viewfinder
into position by tightening the thumb screw.
34 Diopter for Electronic Viewfinder
Turn the diopter knob to adjust the focus of the optional electronic viewfinder to suit youreyes. It’s important to note the diopter adjusts the focus of the image presented in the
viewfinder, and does not change the focus of the image attained by the camera sensor. For
more information, see the ‘focus chart’ section.

Touchscreen Controls
Touchscreen Features
Your camera’s touchscreen features a touch and gesture based interface that is specificallydesigned for fast and intuitive operation. By touching and swiping on different areas of the LCD
touchscreen, you can quickly access the camera’s functions while shooting.

The LCD touchscreen gives you easy access to your camera’s mostused settings

Touchscreen Controls

30

LCD Monitor Options
Tap the ‘monitor’ icon at the top left of the touchscreen to access the LCD monitor settings.
These settings let you toggle and adjust the appearance of your camera’s monitoring features,
including zebra, focus assist, frame guides, grids, safe area guides and false color. When
accessing LCD monitor options, the controls for these features appear in a tabbed menu along
the bottom edge of the LCD touchscreen.

Tap the icon at the top left of your camera’s LCD touchscreen to access LCD
monitor options

Zebra
The ‘zebra’ setting toggles the appearance of zebra on the LCD touchscreen, as well as setting
the zebra level for the HDMI output.
Zebra displays diagonal lines over areas of your image that exceed a set exposure level.
For example, setting zebra to 100% shows which areas are completely overexposed. This isuseful for achieving optimum exposure in fixed lighting conditions.

Tap the ‘zebra’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access the zebra settings

To toggle zebra for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of the screen
while in the ‘zebra’ tab.
Set the level that zebra appears at by dragging the slider left and right, or tapping the arrow buttons
next to the zebra level indicator. There are eight zebra presets available including middle gray andmiddle gray plus one stop, then in five percent increments from 75 to 100 percent exposure.
For information on enabling zebra on your camera’s HDMI output, see the ‘monitor settings’
section in this manual.

TIP If you’re shooting in variable light such as outdoors on a partly overcast day,setting your zebra level lower than 100 can warn you of potential overexposure.

Focus Assist
The ‘focus assist’ setting toggles the appearance of focus assist on the LCD touchscreen,
as well as setting the level of focus assistance for the HDMI output on your camera.

Tap the ‘focus assist’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access yourcamera’s focus assist settings

To toggle focus assistance for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of thescreen while in the ‘focus assist’ tab.

Touchscreen Controls31

To set the level of focus assistance for all outputs on your Blackmagic Cinema Camera 6K, dragthe slider left and right along the bottom of your touchscreen, or tap the arrow buttons next to
the focus assist level.
The optimum level of focus assistance varies shot by shot. When focusing on actors, for example,
a higher level of focus assistance can help resolve edge detail in faces. A shot of foliage orbrickwork, on the other hand, may show distracting amounts of focus information at higher settings.
For information on enabling focus assist on your camera’s HDMI output, see the ‘monitor
settings’ section in this manual.

TIP Your camera has two focus assist modes. You can switch between ‘peaking’ and‘colored lines’ focus assistance in the ‘monitor’ settings menu. For more information,
see the ‘monitor settings’ section in this manual.

Frame Guides
The ‘frame guide’ setting toggles the appearance of frame guides on the LCD touchscreen.
You can also choose frame guide options for your camera’s HDMI output. See the ‘monitor
settings’ section for more information.
Frame guides include aspect ratios for various cinema, television and online standards.

Tap the ‘frame guides’ icon to access your camera’s frame guide settings

 o toggle the appearance of frame guides on the LCD touchscreen, tap the switch icon in theTbottom left of the screen.
Choose the frame guide you want to use by dragging the slider left and right, or tapping thearrow buttons on either side of the currently selected aspect ratio. You can also enter a custom
frame guide ratio by tapping on the ratio between the arrow buttons.
The available guides are:
2.35:1, 2.39:1 and 2.40:1
Displays the broad widescreen aspect ratio compatible with anamorphic or flat widescreen cinema
presentation. The three widescreen settings differ slightly based on the changing cinema standards
over time. 2.39:1 is one of the most prominent standards in use today.

The LCD touchscreen with 2.40:1 frame guides enabled

Touchscreen Controls

32

2:1
Displays a ratio slightly wider than 16:9 but not as wide as 2.35:1.
1.85:1
Displays another common flat widescreen cinema aspect ratio. This ratio is slightly
wider than HDTV 1.78:1 but not as wide as 2.39:1.
16:9
Displays a 1.78:1 aspect ratio compatible with 16:9 HD television and computer screens. This ratio is
most commonly used for HD broadcasting and online videos. The same aspect ratio has also been
adopted for Ultra HD broadcasting.
14:9
Displays a 14:9 aspect ratio used by some television broadcasters as a compromise between 16:9 and
4:3 television sets. Ideally, both 16:9 and 4:3 footage remains legible when center cropped to fit 14:9.
You can use this as a compositional guide if you know your project may be broadcast by a television
station that uses 14:9 cropping.
4:3
Displays the 4:3 aspect ratio compatible with SD television screens, or to help with framing whenusing 2x anamorphic adapters.
1:1
Displays a 1:1 ratio slightly narrower than 4:3. This square ratio is growing in popularity on social media.
4:5
Displays a 4:5 aspect ratio. This vertical aspect ratio is ideal for portraits and viewing on smartphones.
9:16
Displays a 9:16 aspect ratio. This vertical aspect ratio is useful for framing social media content.
Custom Frame Guide Ratio
To create your own frame guide ratio for a unique appearance, tap on the ratio displayed between
the arrow buttons. On the ‘custom frameguide’ screen tap the backspace button to delete the current
ratio, then use the numeric keypad to specify a new ratio. Tap ‘update’ to apply your custom frame
guide ratio and return to shooting.

Use the numeric keypad to enter a custom frame guide ratio

Touchscreen Controls

33

TIP You can change the opacity of frame guide overlays. For more information see the‘monitor settings’ section of this manual.

Grids
The ‘grids’ setting toggles the appearance of a rule of thirds grid, horizon meter, crosshair orcenter dot on the LCD touchscreen, as well as setting the overlay that will be visible on the
HDMI output. For information on enabling grids on your HDMI output, see the ‘monitor settings’
section in this manual.

Tap the ‘grids’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access thegrid settings

Grids and crosshair are overlays that can help with image composition. When ‘grids’ areenabled, the LCD shows a rule of thirds grid, horizon, crosshair or dot.
To toggle the appearance of grids on your camera’s touchscreen, tap the switch icon in thebottom left of the screen while in the ‘frame guides’ tab.
To set which overlay you want to display on the LCD and HDMI output, tap the ‘thirds’, ‘horizon’,‘crosshair’ or ‘dot’ options. You can select one of ‘horizon’, ‘crosshair’ or ‘dot’ at a time inconjunction with ‘thirds’. This lets you use a combination of ‘thirds’ and ‘horizon’, ‘thirds’ and‘crosshair’, or ‘thirds’ and ‘dot’.

The rule of thirds grid automatically scales to any on screen frame guides

ThirdsThe ‘thirds’ setting displays a grid with two vertical and horizontal lines placed in each third of theimage. Thirds are an extremely powerful tool to help compose your shots. For example, the human
eye typically looks for action near the points where the lines intersect, so it’s helpful to frame key
points of interest in these zones. An actor’s eyeline is commonly framed along the top third of
the screen, so you can use the top horizontal third to guide your framing. Thirds are also useful tomaintain framing consistency between shots.

Touchscreen Controls

34HorizonThe ‘horizon’ meter indicates when your camera is rolled left or right and tilted up or down. This canhelp you keep the horizon is level during handheld shots and balance the camera tilt on a gimbal.
The direction the light gray vertical line moves away from the dark gray crosshair in the middle
indicates the direction your camera is rolled. When the camera is tilted down the light gray horizontal
line moves up and when the camera is tilted up the light gray horizontal line moves down.
The distance the lines move away from the central crosshair is proportional to the amount of roll or tilt.
After you calibrate the camera’s motion sensor, the vertical line turns blue when the camera is aligned
to the roll axis and the horizontal line turns blue to indicate the camera is aligned to the tilt axis.
Note that if the camera is tilted straight down for an overhead shot or straight up, the horizon
meter takes this into account. If you roll the camera to shoot in portrait orientation, the horizon meterrotates its axes 90 degrees.
This table shows examples of the horizon meter indicating tilt and roll of the camera.
Horizon meter

Description
Straight and level

Tilted down and level

Straight and rolled left
Tilted up and rolled right
For normal use, calibrate the horizon meter for straight and level operation. If you want to use thehorizon meter to help maintain a consistent ‘dutch angle’ or a consistent tilt for a low or high shot, you
can calibrate the horizon meter at an incline. For information on how to calibrate the horizon meter,
see the ‘motion sensor calibration’ section.
CrosshairThe ‘crosshair’ setting places a crosshair in the center of the frame. Like thirds, the crosshair is a very
useful compositional tool, making it easy to frame the subject of a shot in the very center of a frame.
This is sometimes used when filming scenes that will be assembled using very fast cuts. Keeping
viewers’ eyes focused on the center of a frame can make rapid editing easier to follow.
Dot
The ‘dot’ setting places a dot in the center of the frame. This works in exactly the same way as the‘crosshair’ setting, albeit with a smaller overlay that you may find less intrusive.

Touchscreen Controls

35Safe Area Guides
The ‘safe area guides’ setting toggles the safe area guides on or off the LCD touchscreen, as
well as setting the size of safe area guides for the HDMI output.
Safe areas can be used in broadcast production so the most important parts of a shot can beseen by viewers. By keeping the most important parts of your shot inside a central ‘safe area,’
you can avoid cropping on some televisions, as well as leaving space for a broadcaster to
add bugs, news tickers and other overlays along the edges of the screen. Many broadcasters
require footage to be submitted with important content, such as titles and graphics, contained
inside the 90% safe area.
Safe area guides can also be used to assist with framing your shot where you know that the
shot will be stabilized in post production, which can crop the edges of the image. They can also
be used to indicate a specific crop.

The ‘safe area’ indicator set to 75%

To toggle safe area guides for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of thescreen while in the ‘safe area guides’ tab. To set the level of safe area guides for your camera’s
HDMI output, tap the left or right arrows on either side of the current numerical value at thebottom of the touchscreen. Alternatively, you can drag the slider left or right.
False Color
The ‘false color’ setting toggles the appearance of false color exposure assistance on the
LCD touchscreen.
False color overlays different colors onto your image that represent exposure values fordifferent elements in your image. For example, pink represents optimum exposure for lighter
skin tones, while green is a good match to darker skin tones. By monitoring the pink or green
false color when recording people, you can maintain consistent exposure for their skin tones.
Similarly, when elements in your image change from yellow to red, that means they are now
over exposed.

Touchscreen Controls

36The IRE false color chart on the left side of yourcamera’s display shows you how to interpret thedifferent false colors.
False Color

Meaning

95%WC

White clipping

80%WC

Near white clipping

MG+1

One stop over middle gray

18%MG

Middle gray

NBDL

Near black detail loss

BDL

Black detail loss

In a well exposed image, skin tones are represented by green and pink false colors

To toggle false color for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of thescreen while in the ‘false color’ tab.

The ‘false color’ exposure assistance tab

Screen Brightness
Tap the ‘screen brightness’ icon and drag the slider to the left or right to adjust the brightness of
your camera’s touchscreen.

The ‘screen brightness’ setting set to 50%.

Touchscreen Controls

37

Frames Per Second
The ‘FPS’ indicator displays your currently selected frames per second.

Tap the frames per second indicator to access frame rate settings

Tapping the ‘FPS’ indicator lets you change your camera’s sensor and project frame rates via
a menu at the bottom of the LCD touchscreen.
Project Frame Rate
The project frame rate is the camera’s recording format frame rate and provides a selection ofcommon frame rates used in the film and television industry. This frame rate is normally set tomatch your post production workflow.
8 project frame rates are available including 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 and 60 frames
per second.
To adjust your camera’s project frame rate while in the ‘FPS’ menu, tap the left or right arrows
next to the current frame rate at the bottom left of your touchscreen. Alternatively, you can dragthe slider left or right.

Tap the arrows on either side of the project frame rate or move the slider tomake adjustments

NOTE The project frame rate also sets the frame rate of the HDMI output.

Sensor Frame Rate
The sensor frame rate sets how many actual frames from the sensor are recorded every
second. This frame rate will affect how fast or slow your video will play back at your set projectframe rate.

With ‘off speed frame rate’ enabled, tap a preset or the arrows on either side of
the sensor frame rate or move the slider to make adjustments

Touchscreen Controls38

By default, the project and sensor frame rates are matched for a natural playback speed.
However, by tapping the ‘off speed frame rate’ switch icon in the bottom right hand side of yourcamera’s ‘FPS’ menu, you can independently set the sensor frame rate.
To change the sensor frame rate, tap the arrows next to the sensor frame rate indicator in thelower left of your touchscreen. You can also drag the slider left or right to increase or decrease
the frame rate. Once you release the slider, the sensor frame rate will be selected. Above theslider, you can tap on a common off speed frame rate. These are based on your current projectframe rate.
You can create dynamic and interesting speed effects in your clips by varying the sensor
frame rate. Setting the sensor frame rate higher than your project frame rate will create slow
motion during playback. For example, shooting with a 60 FPS sensor frame rate and playing
back at a 24 FPS project frame rate creates slow motion at 40% of the real speed of the action.
Alternatively, the lower your sensor frame rate, the faster your clips will appear. The principle issimilar to overcranking and undercranking a film camera. Overcranking speeds up the sensor
frame rate so you can stretch out moments in time during playback to enhance emotion.
Undercranking slows down the sensor frame rate so you can increase the speed of action in
fast moving scenes. The creative possibilities are endless and entirely up to you!
For information on the maximum frame rates available for each recording format and codec,
refer to the table in the ‘recording’ section of this manual.

NOTE When ‘off speed frame rate’ is selected the audio and video are no longer
synced. This is true even if you set the same project and sensor frame rate. For thisreason, avoid selecting ‘off speed frame rate’ if you want to guarantee audio syncing.

Shutter
The ’shutter’ indicator displays your shutter angle or shutter speed. By tapping this indicator,
you can manually change your camera’s shutter values or configure shutter priority auto
exposure modes. The shutter measurement setting can be used to select whether to display
shutter information as ‘shutter angle’ or ‘shutter speed’. See the ‘setup settings’ section in thismanual for more information.

Tap the shutter indicator to access shutter settings

Shutter angle or shutter speed defines the level of motion blur in your video, and can beused to compensate for varying light conditions. 180 degrees is the optimum shutter angle for
capturing satisfying motion blur in most conditions, with the equivalent being a shutter speed of
1/50th of a second. However as lighting conditions change, or the amount of movement in yourscene increases, you may decide to adjust accordingly.
For example, 360 degrees is considered ‘wide open’ and allows maximum light onto thesensor. This is useful for low light conditions with subtle movement in your scene. Alternatively,
if shooting subjects with a lot of movement, a narrow shutter angle like 90 degrees will provide
minimal motion blur for sharper, crisper images. The equivalent shutter speeds compared to
shutter angle depends on the frame rate you are using.
For example, if you are shooting at 25 frames per second, then 360 degrees will equate to
1/25th, and 90 degrees will equate to 1/100th of a second.

Touchscreen Controls

39

NOTE When shooting under lights, your shutter can reveal light flicker. Blackmagic
Cinema Camera 6K will automatically calculate a flicker free shutter value for yourcurrent frame rate. It will display up to three suggested flicker free shutter options at
the bottom of the touchscreen display when adjusting your shutter. These shutter
values are affected by mains power frequency in your region. You can set yourlocal power frequency to 50Hz or 60Hz in the camera’s setup menu. See the ‘setup
settings’ section in this manual for more information.

Tapping the ‘shutter’ indicator brings up the suggested shutter values along the bottom of thetouch screen. If you have auto exposure set to ‘off,’ this screen will show you your currently
selected shutter value, as well as the available flicker free shutter values, based on the mains
power frequency you have selected in your camera’s setup menu. For more information, see
the ‘setup settings’ section in this manual.
It’s worth mentioning the characteristics of individual light sources may still cause flicker evenwhen using flicker free values. We recommend always performing a test shoot when not using
continuous lights.
To select one of the flicker free shutter values, simply tap on one of the displayed shutter
values. Using the arrows on either side of the current shutter value indicator, will cycle throughsome of the most commonly used values.

Your camera will suggest flicker free shutter values based on the mains power
frequency you choose in the ‘setup’ menu

If you are shooting outside, or using flicker free lights, you can also manually select a shutter
value by double tapping the current shutter indicator at the bottom left of your screen. When
shutter angle is selected, this will bring up a keypad which you can use to set any shutter angle
between 5 and 360 degrees.

Use the manual shutter keypad to enter your shutter timing of choice whenshooting outdoors or under flicker free lights

Your Blackmagic Cinema Camera 6K has three shutter based auto exposure modes. To selectone of these, tap the ‘auto exposure’ button in the far right of the shutter menu.

Touchscreen Controls

40

ShutterThis setting automatically adjusts shutter value to maintain a constant exposure while keeping
iris aperture consistent. If you want to maintain a fixed depth of field, this is the setting tochoose. It’s worth mentioning that the subtle automatic adjustments of the shutter may have aneffect on motion blur. It’s also worth keeping an eye out for any flicker that may be introduced
from various light fixtures on indoor shoots. The auto iris feature is not available when the‘shutter’ auto exposure mode is selected.
Shutter + Iris
Maintains the correct exposure levels by adjusting the shutter, then the aperture. If
the maximum or minimum available shutter value is reached and exposure still cannot be
maintained, your camera adjusts the aperture to keep exposure consistent.
Iris + Shutter
Maintains the correct exposure levels by adjusting the aperture, then the shutter value. If the
maximum or minimum available aperture is reached and exposure still cannot be maintained,
your camera adjusts the shutter value to keep exposure consistent.

While in the shutter menu, tap ‘auto exposure’ to access shutter based auto
exposure modes

When an auto exposure mode that affects the shutter or iris is enabled, a small ‘A’ appears next
to the shutter or iris indicator at the top of the LCD touchscreen.

Iris
The ‘Iris’ indicator displays your current lens aperture. By tapping this indicator, you can change
the aperture of compatible lenses and configure iris based auto exposure modes.

Tap the iris indicator to access iris settings

To adjust the Iris from the LCD touchscreen, your Blackmagic Cinema Camera 6K must be fittedwith a lens that supports changing aperture via the camera.
Tapping the ‘iris’ indicator once brings up the iris menu along the bottom of the touchscreen.
You’ll see your current lens aperture at the far left of this menu. You can change the apertureby tapping the left and right arrows on either side of the current aperture, or moving the slider
left or right.

While in the ‘iris’ menu, tap the arrows on either side of the iris indicator or use
the slider to adjust iris settings

Tapping the ‘auto exposure’ switch icon at the far right of the iris menu opens the iris auto
exposure menu.
This gives you the following auto exposure options.

Touchscreen Controls

41

Iris
This setting automatically adjusts the aperture to maintain a constant exposure while keeping
shutter angle consistent. This will keep motion blur unaffected, but may affect your depthof field.
Iris + Shutter
Maintains the correct exposure levels by adjusting the aperture, then the shutter value. If the
maximum or minimum available aperture is reached and exposure still cannot be maintained,
your camera adjusts the shutter value to keep exposure consistent.
Shutter + Iris
Maintains the correct exposure levels by adjusting the shutter, then the aperture. If the
maximum or minimum available shutter value is reached and exposure still cannot be
maintained, your camera adjusts the aperture to keep exposure consistent.

While in the iris menu, tap ‘auto exposure’ to access iris based auto exposure modes

When an auto exposure mode that affects the iris or shutter is enabled, a small ‘A’ appears next
to the iris or shutter indicator at the top of the LCD touchscreen.

Duration Display
At the top of your camera’s LCD touchscreen, you’ll see your camera’s duration display.

Your camera’s duration display will turn red while recording.

 he duration display provides a timecode counter for checking the duration of your clips andTmonitoring timecode during recording and playback. The counter displays a time sequenceshowing Hours:Minutes:Seconds:Frames and will changes accordingly as you record or playback clips. During recording the timecode is red.
The displayed duration starts from 00:00:00:00. The clip duration of the current or lastrecorded clip is displayed on the touchscreen. Time of day timecode is embedded into clips foreasier post production.
To see the timecode, simply tap the duration display. Tap the duration display again to
return to clip duration.
Additional status indicators may appear around the duration display:
Appears to the left of the duration display when your Blackmagic Cinema
Camera 6K is using a windowed sensor mode.
Appears to the right of the duration display when showing timecode.
Appears to the right of the duration display if valid external LTC timecode isconnected to the 3.5mm stereo input jack.
Appears to the right of the duration display if the camera is running off aninternal timecode after being ‘jam synced’ and disconnected.

Touchscreen Controls

42

ISO
The ‘ISO’ indicator displays the current ISO setting, or light sensitivity. Tapping this indicator lets
you adjust your ISO to suit varying lighting conditions.

Tap the ISO indicator to access ISO settings.

While in the ‘ISO’ menu, your camera’s ISO settings appear along the bottomof the LCD touchscreen. The slider below the presets lets you adjust ISO in 1/3
stop increments.

Depending on your situation, you may choose a lower or higher ISO setting. For example,
in low light conditions ISO 25,600 can be suitable but may introduce some visible noise.
In bright conditions ISO 100 can provide richer colors.

Dual Native ISO
Your Blackmagic Cinema Camera 6K has a dual native ISO of 400 and 3,200, whichmeans that the sensor is optimized for shooting in both low light conditions, as well asbright daylight.
Adjust the ISO for the varying lighting conditions, and the dual native ISO feature will
operate in the background to make sure your footage is clean and has minimal noise at
low and high ISO settings.
When the ISO setting is between 100 and 1,000 the native ISO of 400 is used asa reference point. The ISO range between 1,250 and 25,600 uses the native ISOof 3,200 as a reference. If you are shooting in conditions where you have a choice
between ISO 1,000 or 1,250, we suggest closing down one stop on your lens’ iris sothat you can select ISO 1,250 as it will engage the higher native ISO and provide muchcleaner results.
This chart shows the relationship between the ISO selection and dynamic
range allocation.

Touchscreen Controls

43Dynamic Range
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

4.6
8.9

0

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

White Balance
The ‘WB’ and ‘TINT’ indicators display your camera’s current white balance and tint.
Tapping these indicators lets you adjust your camera’s white balance and tint to suit varying
lighting conditions.

Tap the white balance and tint indicators to access white balance and tint settings

Every light source emits a color that is defined using the kelvin unit of measurement. A
light source that emits a lower color temperature, like a candle, will emit a warm light at
approximately 3,200 degrees kelvin. A bright light source, like the sun on a clear day, will emita higher color temperature at 5,600 degrees giving the light a cool blue appearance. Yourcamera will compensate by adding warmth or cooling the image down based on the set color
temperature.
For example, on a bright sunny day with the light measuring 5,600K, you can set your camera’s
white balance to 5,600K and the camera will compensate by adding warmth. If you set thewhite balance to match a tungsten lamp at night emitting 3,200K, the camera will cool theimage down to compensate. This will make sure white is always displayed correctly and colors
will match what you see.

Touchscreen Controls

44

TIP White balance settings can also be used creatively by warming or cooling theimage based on the story you are telling.

Your Blackmagic Cinema Camera 6K comes with white balance presets for a variety of color
temperature conditions. These are:
Bright sunlight(5600K)

Incandescent bulbs(3200K)

Fluorescent bulbs(4000K)

Mixed light(4500K)

Cloud(6500K)You can customize any of these presets by tapping or holding the arrow icons to the left andright of the temperature indicator in the bottom left of the ‘white balance’ menu. Each tap
moves the color temperature up or down 50K, but holding the arrow icons down will increase
the speed. Alternatively, you can move the temperature slider.
To further refine the color in the image, you can adjust the ‘tint.’ This adjusts the mix of green
and magenta. For example, adding some magenta can compensate for the green cast of many
fluorescent lights. Many of your camera’s white balance presets include some tint.

Tapping the white balance and tint indicator gives you access to five presets,
as well as a white balance indicator and slider on the left, and a tint indicatoron the right

While in the ‘white balance’ menu, your camera’s current tint setting is shown at the bottom
right of the screen. To adjust the tint, simply tap or hold the arrows to the left and right of thetint indicator. The available range is -50 to +50 in one unit steps. Holding down on the arrows
speeds up adjustment.

NOTE Customizing the white balance or tint will change your preset to ‘CWB,’ orcustom white balance. Custom white balances are persistent; your CWB settings will
stay configured between power cycles, and when switching to a preset and back to
CWB. This makes it easy to compare a custom white balance to the last preset used.

Auto White BalanceYour Blackmagic Cinema Camera 6K can set white balance automatically. Tapping ‘AWB’ willbring up the white balance screen.
When setting white balance automatically, a square will be overlaid on the center of your image.
Fill this square with a neutral surface such as a white or gray card and tap ‘update WB’. The
camera will automatically adjust its white balance and tint values so the average of the white or

Touchscreen Controls

45

gray inside the white balance square is as neutral as possible. Once updated, this will be set as
your camera’s custom white balance. Holding the WB button on the top of your camera for threeseconds also selects automatic white balance and activates the ‘update WB’ function.

Tapping the ‘AWB’ icon in the white balance menu will bring up the auto whitebalance screen. Use this with a white or neutral gray surface to automatically set
a neutral white balance

Power
The camera’s power source and energy status are displayed in the top right of the LCD screen.

While using battery power, tapping the power indicator toggles between displays

AC

Displays when your camera is plugged into mains power.

Percentage

If your battery supports percentage display, the battery icon
shows the remaining battery level as a percentage, and drains
in 1% steps. At 20% charge remaining, the battery bar turns red.
To toggle the percentage display on or off, tap on thebattery icon.

Battery bars

The battery included with your camera shows a battery iconthat drains in 25% steps. At 20% charge remaining, the battery
bar turns red.

Battery grip bars

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip can powerBlackmagic Cinema Camera 6K from its two batteries as well as
the camera’s internal battery. These battery meters show thestates of all three batteries.

Power source voltage

This shows the voltage supplied by the battery, or through the
DC power jack from a plug pack, D-tap adapter cable or custom
power solution. To toggle the voltage display on or off, tap on
the battery icon.

Touchscreen Controls46

LUT indicator
When you are using a LUT as a preview tool on set, a white LUT icon will be displayed in the top
left corner of the screen to indicate that the LUT is currently active. This icon will be blue if you
also have ‘apply LUT in file’ switched on in the ‘record’ settings. For more information refer tothe ‘record settings’ section.

HistogramAt the bottom left of your camera’s touchscreen you can see the histogram. The RGB
histogram shows the tonal distribution of the image separated into individual red, green andblue channels.

The histogram gives you an indication of the tonal range
between shadows and highlights in your clip. It is also a
helpful tool for checking the balance of your exposure andto prevent your highlights from clipping

The left edge of the histogram displays shadows, or blacks, and the far right displays highlights,
or whites. When you close or open the lens aperture, you’ll notice the information in thehistogram moves to the left or right accordingly. You can use this to check ‘clipping’ in yourimage shadows and highlights. When clipping occurs in the red, green or blue channel, therespective indicator on the right side of the histogram lights up. If the left and right of youredges of the histogram come to an abrupt stop rather than falling off gradually, you may belosing highlight or shadow detail.
If you don’t see a histogram in the bottom left of your touchscreen, your LCD monitor settings
may be set to display ‘codec and resolution.’ See the ‘monitor settings’ section in this manual for
more information.

Record button
Next to the histogram, at the bottom of your camera’s touchscreen, is a round gray button. Thisis the ‘record’ button. Tap it once to begin recording, and tap it again to stop. While recording,the button, storage indicator and timecode at the top of your camera’s touchscreen turns red.

The record button is located next to the storage indicators at the bottomof the LCD touchscreen

Touchscreen Controls

47

When recording, the record button displays red.

Dropped Frame IndicatorThe ‘record’ button is overlaid with a flashing ‘!’ indicator if the CFexpress card or USB disk
begins dropping frames while recording. The timecode indicator at the top of the LCD display
and the storage indicator will also flash. This lets you know if a particular CFexpress card of
USB-C flash disk is too slow for your currently selected codec and resolution. The dropped
frame indicator will remain visible until another clip is recorded or the camera is power cycled.
Refer to the ‘storage media’ section for more information.

Dropped frame indicator for the CFexpress card

NOTE You can set your Blackmagic Cinema Camera 6K to stop recording if dropped
frames are detected to avoid recording unusable footage. See the ‘record settings’
section in this manual for more information.

Recording Time Remaining
When a CFexpress card is inserted, or a USB-C flash disk is attached to your camera, thestorage indicators at the bottom of the touchscreen show how much recording time is left on
the card or USB-C flash disk. The time is shown in hours, minutes and seconds and varies
according to your selected frame rate and codec. The indicator automatically recalculates
if either of these settings are changed. When there is approximately five minutes remaining
on your card or drive, the indicator text turns red, then blinks when there is only two minutes
remaining. The indicator displays ‘full’ when a card or drive reaches maximum capacity.

The storage indicator shows the name of your CFexpress or USB-C flash
disk and the record time remaining in minutes

The card or drive name is also presented in a small bar above the time remaining. The barturns blue to indicate the camera is set to record to this card or USB-C flash disk. To record toa different card or drive, press and hold the name of the card or USB-C flash disk you wish torecord to. While recording, the bar is red.

Touchscreen Controls

48

Tapping the storage indicators opens the storage and formatting menu.

Tap the storage indicators on the LCD touchscreen to access the storage manager

This menu displays the amount of free space on each CFexpress card or USB-C flash disk
used by your camera, as well as the name of the card or drive, total number of clips and thefile format.
You can format your media from this menu. For more information, see the ‘preparing media forrecording’ section of this manual.

TIP Tapping the card or drive name in the storage menu sets it as the active card or
drive. Your Blackmagic Cinema Camera 6K fills this card or drive first.

Audio Meter
The peak audio meters display audio levels for channels 1 and 2 when using the internal
microphone, or via external audio when connected. The display is calibrated to dBFS units
and features peak hold indicators which stay visible for a short time so you can clearly see themaximum levels reached.
To achieve optimum audio quality, ensure your audio levels do not reach 0 dBFS. This is the
maximum level that your camera can record, meaning that any audio that exceeds this level will
be clipped, resulting in distortion.

The colored bars on the audio meter represent peak audio
levels. Ideally your peak audio levels should fall in the upper
end of the green zone. If your peaks enter into the yellow or
red zones your audio is in danger of clipping.

Touchscreen Controls

49You can tap the audio meter to bring up volume controls for audio input channels 1 and 2,
as well as headset or speaker volume.

Tap the audio meters on the LCD touchscreen to easily access volume andheadset or speaker settings

Double Tap to Zoom
You can magnify any part of your camera’s preview image by double tapping the LCD
touchscreen. The area you tap will be magnified, and you can move around the image by
dragging your finger around the LCD touchscreen. This is very helpful when checking focus. To
return to standard magnification, simply double tap your camera’s touchscreen again.

Pinch to Zoom
Adjust the zoom level on the LCD touchscreen with a pinch to zoom multitouch gesture. This
does not affect the HDMI output.
To start zooming at x2, double tap on the touchscreen or press the ‘focus zoom’ button on
the back of your camera. Then make a pinch gesture to change the zoom level. You can dragyour fingers around the touchscreen to move the area magnified. To return to the standard
magnification, double tap on the touchscreen again or press the ‘focus zoom’ button.
When you double tap on the touchscreen or press the ‘focus zoom’ button, the zoom level
toggles between your previous magnification level and the full view. For example, if you pinch
to zoom to x8 magnification, double tap zooms out, and a further double tap returns to x8.

Touch to Focus
Focus your lens in any region of the image by tapping and holding on the LCD screen in thearea that you want to focus. Press the ‘focus’ button to focus your lens in the chosen location.
Double press the focus button to reset the focus point to the center of the screen.

Full Screen Mode
It can be useful when framing or focusing a shot to temporarily hide your touchscreen’s
status text and meters. To hide them all at once, swipe up or down on the LCD touchscreen.
The record indicator, frame guides, grids, focus assist and zebra remain visible.
To show the status text and meters again, swipe up or down again.

Touchscreen Controls

50

Swipe up or down to hide all status indicators on the LCD touchscreen

Playback Menu
Press your camera’s ‘play’ button to play back a clip. You can control previously recorded clips
using transport control buttons on the LCD touchscreen.

A timeline of segments represents all the recorded clips and each segment represents an
individual clip. The current clip name and number is shown at the top left of the display and thetotal number of clips on the card or drive is shown in brackets.
The counter ahead of the timeline displays the current location of the playhead and the counter
after the timeline displays the total duration of all the clips.
The playback controls below the timeline let you navigate through the clips.

The playback controls

Touchscreen Controls

51

Tap the ‘record’ button in playback mode to return your camera to standby mode,
ready to record.

Tap the ‘play’ button to view your clips. You are now in ‘playback’ mode.

Press the ‘stop’ button to stop playback. Pressing the ‘stop’ button a second time will
return your camera to standby mode.
Tap the ‘skip’ back button once to move the playhead to the first frame of the current clip. If theplayhead is already on the start of a clip, it will jump to the first frame of the previous clip.
Tap the ‘skip’ forward button once to move the playhead to the last frame of the current clip. If
the playhead is already at the end of a clip, it will jump to the first frame of the next clip.
Press and hold the ‘skip’ back and ‘skip’ forward buttons to change them to ‘rewind’and ‘forward’ shuttle buttons. Now you can use them to change the shuttle speed to2x, 4x, 8x or 16x.
To reduce the shuttle speed, simply tap the button in the opposite direction.

The shuttle speed indicator displays the speed and direction of footage being fast
forwarded or reversed

Change the playback mode from ‘all clips’ to ‘single clip’ in the ‘setup’ menu. In ‘single clip’mode the last recorded clip is displayed when you press ‘play’.

TIP Swipe up or down on the touchscreen to hide status text while playing backfootage. Entering the slate in playback mode will allow you to mark the current clip
‘good take’ in metadata. For more information, see the ‘entering metadata’ section inthis manual.

Looping Playback
Tapping the play button more than once enables the ‘loop’ feature. Looping can be useful if you
want to continue looping the same clip, or loop all clips on the timeline.

Loop

Once your clip is playing, press the ‘play’ button again to set your camera
to play the current clip on a continuous loop.

Loop allTap ‘play’ again to play all your recorded clips on a continuous loop.

Play

Tap again to return to real time playback.

Touchscreen Controls

52Settings
Dashboard
Press the ‘menu’ button to open your camera’s dashboard. This tabbed menu has settings notavailable from the touchscreen. Settings are divided by function into ‘record’, ‘monitor,’ ‘audio,’‘setup,’ ‘presets,’ and ‘LUTS’ tabs. Each tab has multiple pages, which you can cycle through bytapping the arrows at the edge of your camera’s touchscreen, or swiping left or right.

Tap the ‘record,’ ‘monitor,’ ‘audio,’ ‘setup,’ ‘presets,’ and ‘LUTS’ headings to move
between your Cinema Camera 6K’s dashboard tabs

Record Settings
The ‘record’ tab lets you set your video format, codec, and resolution, as well as other settings
that are important for your recorded video, such as dynamic range and detail sharpening.

Record Settings 1
The first page of the ‘record’ settings tab contains the following settings.

Settings

53

Codec and Quality
The ‘codec and quality’ menu lets you set the quality for Blackmagic RAW. You can choose froma selection of constant bitrate settings, or constant quality. For example 3:1, 5:1, 8:1, 12:1, or Q0,
Q1, Q3 and Q5 respectively. These provide options so you can set the amount of compression
used. For more information on Blackmagic RAW, refer to the ‘recording’ section of this manual.

Blackmagic RAW quality options

TIP The amount of video you can record on your storage media increases if you
choose codecs that use higher compression. You can estimate record duration
times based on different storage media capacities, frame rates and codec settings
using the data rate calculator at: https://www.blackmagicdesign.com/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Resolution
This setting works in combination with the ‘codec’ setting to define the resolution of your image.

The resolution options on Blackmagic Cinema Camera 6K

Settings

54

Record Settings 2
The second page of the ‘record’ settings tab contains the following options.

Dynamic Range
Adjust the ‘dynamic range’ setting by tapping the dynamic range icons. Your camera has three
dynamic range settings:
Video

The ‘video’ setting is the best choice for recording to a high contrast, saturated
look suitable for direct delivery or minimal post processing. Video uses
Rec.709 primaries with a pleasing roll off in the highlights. This is a good option
if you want an accurate starting point that still has a pleasing gamma curve withroom for grading if needed.

Extended VideoThe ‘extended video’ setting is based on Blackmagic Wide Gamut with contrast
and saturation applied. The most notable differences to the video mode comefrom the magenta/green axis having less saturation which is more typical of
print film.

Film

The ‘film’ setting shoots video using a log curve that allows you to maintain thegreatest dynamic range and maximizes the information in your video signal tohelp you get the most out of color grading software, such as DaVinci Resolve.

NOTE When recording Blackmagic RAW using ‘film’ dynamic range, the image willappear dull and desaturated on your touchscreen. This is because the image filecontains a lot of data that hasn’t yet been graded to suit a standard display. However,while recording film dynamic range, you can monitor the video on the touchscreen and
HDMI output using a display LUT, or look up table, designed to simulate a standard
contrast. For more information, refer to the ‘3D LUTs’ section in this manual.

Project Frame Rate
The project frame rate provides a selection of frame rates commonly used in the film andtelevision industry. For example, 23.98 frames per second. This frame rate is normally set tomatch your playback speed and audio sync used in your post production workflow and delivery
requirements.
Eight project frame rates are available, including 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 and
60 frames per second.

Settings

55

Off Speed Recording
By default, the project and sensor frame rates are matched for a natural playback speed.
However, tapping the ‘off speed recording’ switch icon lets you set your sensor frame rate
independently.
Off Speed Frame Rate
With ‘off speed recording’ enabled, tap the arrows next to the ‘off speed frame rate’ indicator to
set your camera’s sensor frame rate.
The sensor frame rate sets how many actual frames from the sensor are recorded every
second, and frame rate will affect how fast or slow your video will play back at your set projectframe rate.
For more information on off speed frame rates, see the ‘frames per second’ section in the‘touchscreen features’ section of this manual.
For information on the maximum frame rates available for each recording format and codec,
refer to the tables in the ‘maximum sensor frame rates’ section.
Preferred Media for Recording
When both a CFexpress card is inserted and a USB-C flash disk is attached to your camera, use
this setting to determine which disk is recorded to first. The options are ‘CFexpress’, ‘USB-C’and ‘Fullest’. Choosing ‘CFexpress’ or ‘USB-C’ is a matter of personal preference, and when theselected media fills up, your camera will then continue recording on the alternate CFexpress
card or USB-C flash disk. ‘Fullest’ can help group files chronologically when shooting a single
camera project.
The setting you choose is applied when a CFexpress card or a USB drive is connected. You canoverride this setting at any time by entering the storage manager and tapping the card nameto set it as active. It’s important to note that ejecting and reconnecting a card or drive reverts tothe current ‘preferred card for recording’ setting.
The ‘fullest’ setting is based on the percentage that your recording media is filled, rather thantheir sizes or the amount of data used.

Record Settings 3
The third page of the ‘record’ settings tab contains the following settings.

Settings

56

Timelapse
This setting activates the timelapse feature to automatically record a still frame at the followingintervals:
Frames

2 – 10

Seconds

1 – 10, 20, 30, 40, 50

Minutes1 – 10For example, you can set the camera to record a still frame every 10 frames, five seconds,
30 seconds, five minutes etc.
The timelapse feature offers many creative options. For example, setting a two frame timelapse
interval gives your recorded video a high speed effect when played back.
Start recording by pressing the record button. When you press the button again to stop
recording, the timelapse sequence is saved as one single clip, matching the codec and frame
rate set in your camera. This means you can drop the timelapse sequence into your postproduction timeline just like any other clip you have recorded.

Timelapse mode is indicated by an icon over the ‘record’ button.

TIP When you record clips in timelapse mode, the timecode counter updates when aframe of video is recorded.

Detail Sharpening
Use this setting to sharpen the image. When sharpening is enabled, decrease or increase thelevel of sharpening by selecting ‘low’, ‘medium’ or ‘high’.
This setting only affects your camera’s HDMI output and can be used when recording to an
external recorder over HDMI or if the output of the camera is connected to be used in a live to
air environment.

TIP When post processing your Blackmagic RAW files, you can achieve a comparable
level of sharpening to these settings by using the blur/sharpening tool in DaVinci
Resolve’s ‘color’ page.
Set the tool to a radius of 0.48 and adjust the scaling to 0.6, 0.3 or 0.15 for comparable
sharpening to ‘high,’ ‘medium,’ or ‘low.’
For detailed information on sharpening in post production, see the ‘motion effects andblur palettes’ section in the full DaVinci Resolve manual.

If Card Drops Frame
Use this setting to configure your camera’s behavior when dropped frames are detected.
When set to ‘alert’ the dropped frame indicator will be displayed on the LCD touchscreen andrecording will continue with dropped frames. When set to ‘stop recording’ your camera will stop

Settings

57

recording when dropped frames are detected. This can prevent you wasting time shooting
unusable footage if you don’t spot the dropped frames indicator.
For more information on choosing a suitable CFexpress card or USB-C flash disk and how to
avoid dropping frames, refer to the ‘storage media’ section.
Apply LUT in FileIf you are shooting with the Blackmagic RAW codec and applying a LUT to the HDMI output ofyour camera, the selected LUT will be embedded into the Blackmagic RAW file you are recording.
This means that the LUT will be saved in the header of the file and can easily be applied to theclip in post production without needing to handle a separate file. When the ‘apply LUT in file’switch is set to ‘on’ in the record menu, this clip will open in Blackmagic RAW Player and DaVinci
Resolve with the chosen LUT already applied to it. The LUT can then be easily toggled ‘on’ or ‘off’
but will always travel with the Blackmagic RAW file as it is written into the clip itself.
DaVinci Resolve also has an ‘Apply LUT’ switch in the RAW settings palette for enabling or
disabling the 3D LUT in the Blackmagic RAW file. The ‘Apply LUT’ setting in DaVinci Resolve isthe same setting as in the camera. This means that when shooting you can direct the colorist
to use the LUT by setting it in the camera, but they can switch it off easily in DaVinci Resolve by
setting ‘Apply LUT’ to ‘off’.

Record Settings 4
The fourth page of the ‘record’ settings tab contains the following settings.

Vertical Recording
Your Cinema Camera 6K is capable of shooting vertically for social media delivery and forgeneral creative purposes.
Auto
When set to auto, recorded clips will follow the position of the camera when the record
button is pressed. For example, if the record button is pressed while the camera is in a
vertical position, the recording will be tagged in the metadata as vertical. All recordings
tagged as vertical in the metadata will appear vertical when played back using DaVinci
Resolve, Blackmagic Raw Player or QuickTime Player.
Alternatively, if the camera is in a horizontal position when recording begins the recording
will stay horizontal and will be tagged as horizontal as well.
Lock Horizontal
Enable the ‘lock horizontal’ setting to tag clips as horizontal and ensure all recordings
appear horizontal regardless of the position of the camera.

Settings

58

Lock Vertical
Enabling the ‘lock vertical’ setting tags all clips’ metadata as vertical and will be displayed
vertical in applications such as QuickTime Player and DaVinci Resolve.

NOTE Blackmagic RAW footage tagged as vertical requires the latest version of
DaVinci Resolve for the footage to automatically appear vertical.

File Naming Convention
Clips are recorded to your CFexpress card or USB-C flash disk in the Blackmagic RAW format.
Proxy files follow the same naming convention as Blackmagic RAW files but have a .MP4 suffix.
The table below shows an example of the file naming convention:
A001_08151512_C001.braw

Blackmagic RAW Filename

A001_08151512_C001.braw

Camera index

A001_08151512_C001.braw

Reel Number

A001_08151512_C001.braw

MonthA001_08151512_C001.braw

Day

A001_08151512_C001.braw

Hour

A001_08151512_C001.braw

MinuteA001_08151512_C001.braw

Clip Number

Still image files captured using the ‘still’ button follow the file naming convention for video clips,
however the filename has ‘S001’ representing the ‘still number’ as the last four characters of thefilename in place of the clip number. For information on how to change the camera index, see
the ‘Project Metadata’ section.

Monitor Settings
The ‘monitor’ tab lets you adjust status text, overlays and other monitoring options for yourBlackmagic Cinema Camera 6K. Options are arranged by output between ‘LCD’ and ‘HDMI’.
The ‘viewfinder’ button provides monitoring options if you have a Blackmagic Pocket Cinema
Camera EVF installed on your camera.
Monitor settings have five pages of options, which you can cycle through by tapping the arrows
at the edge of your camera’s touchscreen or by swiping left or right.

Settings

59

Monitor Settings 1
The first page of the monitor tab contains identical settings for each output. For example, you
can set ‘zebra’ on for the LCD touchscreen, but off for the HDMI output.

Clean Feed
Tap the ‘clean feed’ switch to disable all status text and overlays for an output, except therecord tally indicator.

Your camera will display a record tally even in clean feed mode

Display 3D LUT
Blackmagic Cinema Camera 6K can apply 3D LUTs to any output to approximate the look ofcolor graded footage. This is especially useful when recording clips using ‘film’ dynamic range.
If your camera has a 3D LUT active, use this setting to independently apply that LUT to yourLCD touchscreen, HDMI output or viewfinder. For more information on loading and using 3D
LUTs, see the ‘3D LUT’ section of this manual.
Zebra
Tap the ‘zebra’ switch to enable zebra guides. For more information on zebra guides and setting
zebra levels, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.
Focus Assist
Tap the ‘focus assist’ switch to enable the focus assist overlay. For more information on focus
assist and setting focus assist levels, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.

Settings

60

Frame Guide
Tap the ‘frame guide’ switch to enable frame guide overlays. For more information on frame
guides and choosing different guides, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.
Grid
Tap the ‘grid’ switch to enable a rule of thirds grid. For more information on the rule of thirds
grid, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.
Safe Area Guide
Tap the ‘safe area’ switch to enable the safe area overlay. For more information on the safe area
guide, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.
False Color
Tap the ‘false color’ switch to enable false color exposure assistance. For more information on
using false color, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.

Monitor Settings 2
The second page of the monitor tab contains the following settings.

LCD, HDMI and Viewfinder
Status Text
This setting can be useful to hide the status text and meters on your camera’s LCD
touchscreen, HDMI output or viewfinder, leaving only the information necessary tocompose or direct a shot. Tap the ‘status text’ switch icon to toggle the appearance ofstatus text and meters. Overlays such as frame guides, grids, focus assist and zebra remain
visible, if enabled. Swiping up or down on the LCD touchscreen has the same effect.
Anamorphic Desqueeze
When shooting with anamorphic lenses, the image will appear horizontally ‘squeezed’ on
your Cinema Camera 6k’s preview outputs and in recorded files. Select an ‘anamorphic
desqueeze’ option to correct the preview image on your Cinema Camera 6K as well as
recording the desqueeze amount used in the clip metadata for easy correction in postproduction.
The available desqueeze options will vary depending on the resolution your Blackmagic
Cinema Camera 6K is set to.

Settings

61

Anamorphic desqueeze options include:
Resolution and Aspect Ratio

Desqueeze Amount6K 3:2

1.6x

6:5 Anamorphic

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4:1

No desqueeze

Super35 4:3

1.8x

4K DCI

1.33x

Super16 16:9

1.33x

1080HD

1.33x

TIP If your image appears horizontally stretched when shooting with a standard
spherical lens, you may have an anamorphic desqueeze enabled by accident. Select‘none’ to disable and this will ensure spherical lenses are displayed correctly.

LCD and Viewfinder
Display
Instead of a histogram and audio meters, your camera can display codec and resolution
information at the left and right bottom edges of the LCD touchscreen or optional
Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF. This can be useful if you prefer to use
false color for dialing in exposure, or are recording audio separately and want to display
additional information in the space normally used by the histogram and audio meter. Simply
tap ‘meters’ or ‘codec and resolution’ in the ‘LCD’ menu to select your preferred view.

HDMI Only
Display Status Text for Cinematographer or Director
The LCD touchscreen displays information such as ISO, white balance, and aperture that isuseful to a camera operator or cinematographer setting up individual shots on that camera.
Your camera’s HDMI output, however, can also show information useful to a director or
script supervisor who is keeping track of multiple shots or cameras.

Setting the status text to ‘director’ in the HDMI monitor settings changes the status text forthat output to show the following information.
• FPS
Displays the currently selected frames per second for that camera. If off speed frame rate isdisabled, only the project frame rate is shown. If an off speed frame rate is being used, thesensor frame rate is shown, followed by the project frame rate.

Settings

62• CAM
Displays the camera index as set in your camera’s slate. For more information,
see the ‘slate’ section.
• OPERATOR
Identifies the camera operator as set in your camera’s slate. For more information, see the‘slate’ section.
• DURATION DISPLAY
Displays the duration of the current clip while recording, or the last recorded clip
in the following format: hours:minutes:seconds.
• REEL, SCENE, TAKE
Displays the current reel, scene and take. For more information on reels, scenes, takes andtheir labeling conventions, refer to the ‘slate’ section.
• DYNAMIC RANGE
The bottom left hand corner of the monitor displays the currently applied LUT, if applied tothat output. If no LUT is applied, ‘film’ or ‘video’ dynamic range is displayed.
• TIMECODE
The bottom right of the monitor displays your camera’s timecode, in the following format:
hours:minutes:seconds:frames.

Monitor Settings 3
The third page of the ‘LCD’, ‘HDMI’ and ‘Viewfinder’ monitor tab contains identical settings foreach output. These settings act globally across all three monitoring outputs. For example, if
focus assist is enabled on your Blackmagic Cinema Camera 6K’s LCD, HDMI and viewfinder
outputs changing the ‘focus assist type’ from ‘peaking’ to ‘colored lines’ will effect all
three outputs.

Zebra Levels
Set the exposure level that zebra appears at by tapping the arrow icons on either side of thissetting. Zebra level is adjustable in five percent steps between 75 and 100 percent exposure.
For more information, see the ‘zebra’ guide in the ‘touchscreen features’ section of this manual.
Focus Assist
Your camera has two focus assist modes, including ‘peak’ and ‘colored lines.’• Peaking
When ‘peaking’ style focus assist is selected, areas of the shot that are in focus are heavily
sharpened on your LCD touchscreen, HDMI output or viewfinder, but not in the recorded
image itself. This causes focused parts of your shot to ‘pop’ out of the softer background

Settings

63

on screen. As no additional overlays are used, this can be a very intuitive way to tellwhen focus is dialed in, especially when the subject you’re focusing on is physically well
separated from other elements in shot.
• Colored Lines
When ‘colored lines’ style focus assist is selected, a colored line is superimposed aroundthe parts of the image that are in focus. This can be a little more intrusive than ‘peaking’style focus assistance as the lines are drawn over your image, but especially in busy shotswith a lot of visible elements, it can be a precise focus aid.
Focus Assist Color
Use this setting to change the color of focus line overlays when using ‘colored lines’ style focus
assistance. Changing the focus line color can make it easier to tell focus assistance lines apartfrom your image. The available options are ‘white,’ ‘red,’ ‘green,’ ‘blue’ and ‘black.’
Focus Assist Level
To set the level of focus assistance for your LCD, HDMI output and viewfinder, move the slider
from left to right.
Setting the focus assist intensity level does not affect whether focus assistance is enabledon your Blackmagic Cinema Camera 6K’s LCD, HDMI output and viewfinder. You need toturn focus assistance on individually for each output in the LCD, HDMI output and viewfinder
monitor menus.

TIP The optimum level of focus assistance varies shot by shot. When focusing on
actors, for example, a higher level of focus assistance can help resolve edge detail infaces. A shot of foliage or brickwork, on the other hand, may show distracting amounts
focus information at higher settings.

Monitor Settings 4
The fourth page of the ‘LCD’, ‘HDMI’ and ‘viewfinder’ monitor tab contains identical settings foreach output. These settings act globally across all three of your camera’s monitor outputs.

Frame Guides
Tap the left or right arrows in the ‘frame guides’ menu setting to cycle through frame guide
options for all outputs on your camera. The options are detailed in the ‘touchscreen features’section of this manual, and are also accessible from the LCD monitoring menu in your LCD
touchscreen head up display. It’s worth noting that you can individually select whether

Settings

64

frame guides appear on the LCD touchscreen, HDMI output or viewfinder in their respective‘monitor’ menus.
Safe Area Guide
To adjust the size of the safe area overlay on your camera’s LCD touchscreen, HDMI andviewfinder outputs, tap the arrows to the left and right of the percentage displayed in thissetting. This percentage indicates the size of the safe area in relation to the image frame. Most
broadcasters require a 90% safe area.
Guide Opacity
Tap the left or right arrows in the ‘guide opacity’ menu setting to choose the opacity of theareas blocked out by frame guides on your LCD touchscreen, HDMI output and viewfinder. The
options are 25%, 50%, 75% and 100%.
Guides Color
Tap the left or right arrows in the ‘guides color’ menu setting to choose a color for the guides.
Grids
To set which combination of grids and crosshair you want to display on your camera’s LCD
touchscreen, HDMI output and viewfinder, tap the ‘thirds’, ‘horizon’, ‘crosshair’ or ‘dot’ options inthis setting.
For more information, see the ‘grids’ guide in the ‘touchscreen features’ section.

Monitor Settings 5
The fifth page of your Cinema Camera 6K’s ‘LCD’ and ‘Viewfinder” monitor tab contains somesettings that vary depending on the selected output. These settings are not available for the‘HDMI’ output.
LCD only
Screen Brightness
Drag the ‘screen brightness’ slider in the ‘LCD’ menu left or right to adjust the brightness of
your camera’s LCD touchscreen.

Viewfinder

Viewfinder Brightness
Allows adjustments for the brightness of the viewfinder display.

Settings

65

Focus Chart
The viewfinder has a built in focus chart so you can focus the eye piece to suit your eyes.
The diopter has an adjustment range of -4 to +4. Simply turn the focus diopter on theeyepiece until the chart is in perfect focus.
Smooth Motion
This setting smooths the motion of fast moving images displayed by the viewfinder. It is
common to see judder when shooting at frame rates lower than 30p on a display that
doesn’t run at that native frame rate, especially when you see the display close up. Judders
are eliminated when you switch on ‘smooth motion’ with the shutter angle at 180 or less andthe frame rate set to 23.98, 24, 25, 29.97 or 30p.

Audio Settings
The ‘audio’ tab lets you adjust the audio input and monitoring settings on your camera.
The audio settings for the camera are spread over two pages and divided between
channels 1 and 2.
You can map each audio channel to a different source, as well as adjusting various settings
such as gain control.

Audio Settings 1
The first page of the ‘audio’ tab contains the following settings.

• Channel Source
Use the ‘channel 1 source’ and ‘channel 2 source’ buttons to select your audio source foreach audio channel. Below is a description of each channel source setting.
• Camera Left or Right
Records from your camera’s internal microphones.
• Camera Mono
Creates a single audio channel from your Blackmagic Cinema Camera 6K’s built in
microphone’s left and right channels.
• XLR Line
Uses your camera’s XLR input to record line level audio. You can also use this setting toaccept a timecode signal through the XLR port.
• XLR Mic
Records mic level audio from your camera’s XLR input. If phantom power is enabled
and you have your XLR input set to ‘mic’ you’ll also see a ‘+48V’ indicator here. It is also
important to ensure that the 48V switch gets turned ‘off’ when you disconnect yourSettings

66

phantom powered microphone. You can also use this setting to accept a timecode signal
through the XLR port.
• 3.5mm Left – Line
Uses only the left channel of the 3.5mm input as line level audio. You can also use thissetting to accept a timecode signal on the left channel of the 3.5mm microphone input.
• 3.5mm Right – Line
Uses only the right channel of the 3.5mm input as line level audio.
• 3.5mm Mono – LineCreates a mono mix of the left and right channel from the 3.5mm input as line level audio.
• 3.5mm Left – Mic
Uses only the left channel of the 3.5mm input as mic level audio.
• 3.5mm Right – Mic
Uses only the right channel of the 3.5mm input as mic level audio.
• 3.5mm Mono – Mic
Creates a mono mix of the left and right channel from the 3.5mm input as mic level audio.
• NoneDisables your audio channel.

NOTE When selecting the 3.5mm input as an audio source, the channel 1 and channel
2 source both need to be line level or mic level. This means that if you select ‘3.5mm
left - line’ as your channel 1 source, the available options for the 3.5mm input onchannel 2 will all be line level: ‘3.5mm left - line’, ‘3.5mm right - line’ and ‘3.5mm mono line’. The mic level options will be grayed out.

Channel 1/2 Level
Use these sliders to adjust the recording levels of your chosen channel 1 and 2 sources.
Audio meters are included with each slider to help you set the correct audio level. To achieve
optimum audio quality, ensure your audio levels do not reach 0 dBFS. This is the maximum levelthat your camera can record, meaning that any audio that exceeds this level will be clipped,
resulting in distortion.
XLR Phantom PowerYour camera’s XLR inputs can provide 48V phantom power so you can use microphones thataren’t self powered. When your camera is set to ‘XLR’ audio input, simply tap the ‘phantom
power’ switch icon to enable phantom power.

Settings

67

Audio Settings 2
The second page of the ‘audio’ tab contains the following settings.

Audio Meters
You can choose from two different audio meter display types.
VU

The VU meter, or ‘volume units’ meter, averages out short peaks and troughs inyour audio signal. If you are using VU metering, adjust the input levels on yourBlackmagic Cinema Camera 6K so that the meter peaks at the 0db indicator on
the audio meter. This maximizes the signal to noise ratio and ensures your audio
is at the highest quality. If your audio peaks beyond the 0dB indicator there is ahigh risk of sound distortion.

PPM

PPM meters, or ‘peak program meters’ displays a ‘peak hold’ feature thatmomentarily holds the signal peaks and a slow fall back so you can easily see
where your audio is peaking.

Both VU and PPM meters are available at reference levels of -18dBFS or -20dBFS so you canmonitor your audio to suit different international broadcasting standards.
Audio meter settingStandard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Headphones Volume
This slider adjusts the output levels for headphones attached to your camera’s 3.5mm
headphone jack. Move the audio slider left or right to adjust levels.
Speaker Volume
This slider adjusts the output levels for the built in speaker. Move the audio slider left or right toadjust levels.

Settings

68

NOTE It is standard practice to plug in your XLR cable before switching phantom
power on. It is also important to switch phantom power to ‘off’ when you no longer
have a phantom powered microphone connected. Connecting equipment that
doesn’t require phantom power when still in phantom power mode can damage yourequipment, as the camera outputs a charge when in this mode. Phantom power canalso take quite a while to discharge after switching it off.
Please be aware that you should wait a few minutes when switching off phantom
power before plugging in any other microphones or XLR audio equipment.

Setup Settings
The ‘setup’ tab contains your Blackmagic Cinema Camera 6K’s identification settings, software
version, function button settings and other camera settings not directly linked to recording ormonitoring. This menu has seven pages that you can cycle through by tapping the arrows at theedge of the LCD touchscreen, or swiping left or right.

Setup Settings 1
The first page of your camera’s ‘setup’ tab contains the following settings.

Name
Use this option to give your camera a unique name.
To change the name:1

Tap on the edit icon to open the text editor.

2

Tap the circled cross to delete the current name and type in a new name using the alphanumeric keyboard.

3

Tap ‘update’ to save the new name.

Language
Blackmagic Cinema Camera 6K supports 13 popular languages: English, Chinese, Japanese,
Korean, Spanish, German, French, Russian, Italian, Portuguese, Turkish, Polish and Ukrainian.
The language page will also appear on initial start up.
To select your language:1

Tap the pencil icon and select your language from the list.

2

Select ‘ok’ to return to the setup menu.

Settings

69

Date and Time
Set your camera’s date and time by tapping the ‘date and time’ setting. The date format is year,
month, day and the time format is 24 hour. Date and time are also used for time of day timecode
if an external timecode source is not connected. The date and time can be set manually byentering your own date, time and time zone, or you can set your camera to set it automatically.
When setting manually, tap on each field to enter the time and date and tap ‘update’ to confirm.
When set to ‘automatically’, your Cinema Camera 6K will update the date and time whenconnected to a network via Ethernet, or the next time you update your camera. The camera’s
default network time protocol server is time.cloudflare.com but you can set it yourself bytapping the ‘time protocol’ edit icon and entering your own NTP server. After entering the NTP
server tap ‘update’ to confirm.

Hardware ID
The ‘hardware ID’ indicator displays an 8 character identifier for your Blackmagic Cinema
Camera 6K. This is unique to each camera. A longer, 32 character version of this ID is also
included in the metadata for Blackmagic RAW. This can be useful for identifying which footage
came from a particular camera.
Software
Displays the version number of the currently installed software. See the ‘Blackmagic Camera
Setup Utility’ section for more information on updating software.
CameraThe camera setting sets the alpha numeric prefix at the start of a clip’s filename when recording
to external media. To edit the prefix, tap on the edit icon and replace it with a new one. Tap‘update’ to apply.

Settings

70

Setup Settings 2
The second page of your camera’s ‘setup’ tab contains the following settings.

Shutter Measurement
Use this setting to select whether to display shutter information as ‘shutter angle’ or‘shutter speed’.
It’s worth mentioning that when using shutter angle, the shutter conforms to the frame rate.
For example, 180 degrees produces the same motion blur, no matter which frame rate you use.
When using shutter speed, however, the shutter is given an absolute value determined
independently of the frame rate, so the results differ if you change the frame rate.
Flicker Free Shutter Based On
Use this setting to change the mains power frequency your camera uses to calculate flicker free
shutter settings.
When shooting under lights, your shutter can affect the visibility of flicker. Your Blackmagic
Cinema Camera 6K automatically calculates a flicker free shutter value for your current frame
rate and suggests up to three shutter values. Shutter values are affected by the frequency ofthe local mains power supply used to drive those lights. In most PAL countries, this frequency
is 50Hz, while NTSC countries typically use 60Hz power. Tap ‘50Hz’ or ‘60Hz’ to set the rightfrequency for your region.
Characteristics of various light sources may still cause flicker even when using flicker free
shutter values. We recommend performing a test shoot when not using continuous lights.
Drop Frame Timecode
Use the ‘timecode drop frame’ option to use drop frame timecode when using NTSC projectframe rates of 29.97 and 59.94. Drop frame timecode skips a small number of frames from thetimecode at set intervals. This keeps your project timecode accurate despite each second notcontaining a whole number of frames at NTSC frame rates.
Image Stabilization
Use the ‘image stabilization’ option to enable or disable image stabilization on lenses without aphysical switch.
When using gyro stabilization in DaVinci Resolve, ensure this setting is disabled. For more
information on how to use gyro stabilization, refer to the ‘gyro stabilization’ section later inthis manual.

Settings

71

Setup Settings 3
The third page of your camera’s ‘setup’ tab contains the following settings.

Set Function Button
On the top of your Blackmagic Cinema Camera 6K you’ll notice three function buttons. The dotson the buttons represent function 1, function 2 and function 3. These can be mapped tofrequently used features and are quickly accessible when using your camera.

The function buttons are represented by dots and are located on the top ofyour camera

To set these buttons, select a function button and then the behavior, settings and parameters
you want for that function.
1

2

3

4

1 Button

2 Behavior

3 Setting 4 Parameter

Settings

72

Function Button Behaves as Preset or Toggle
Once you have selected the function button you want to map, you can select a behavior.
The available options are:
• Preset
When set to this behavior, pressing a function button will recall a combination of a setting
and a parameter.
To set a preset, select the setting you want to use from the ‘setting’ menu, and adjust thatsetting by tapping the arrow icons on either side of the ‘parameter’ menu.
For example, to set the F1 button to recall a preset white balance, use the ‘set function
button’ arrows to select ‘F1’, select the ‘preset’ behavior, tap the ‘WB’ setting, and tap thearrows on either side of the ‘parameter’ menu until you get to WB ‘5600K’ and Tint ‘-20’.
• Toggle
When set to this behavior, pressing a function button will toggle a particular setting on oroff. The ‘setting’ menu is grayed out in this mode. Instead, tap the left or right arrows in theparameter menu to scroll through the available options. These are ‘clean feed’, ‘display
LUT’, ‘frame guides’, ‘focus assist’, ‘false color’, ‘zebra’, ‘grid’, ‘safe area guide’, ‘off speedrecording’, ‘color bars’, ‘record’, and ‘none’.
Using the ‘toggle’ behavior also lets you select the output this setting applies to. Simply tap
any combination of ‘LCD,’ ‘HDMI’ and ‘Viewfinder’ to select. If the output for an option is
not available, such as ‘color bars’ which always applies to all outputs, the ‘LCD,’ ‘HDMI’, and‘Viewfinder’ settings are disabled.

Setup Settings 4
The fourth page of the ‘setup’ tab contains the following settings.

Settings

73

Tally Light LED
Your Blackmagic Cinema Camera 6K has a small LED on the front to indicate therecording status of the camera.
To enable or disable the tally light indicator, use the ‘tally light LED’ switch.
LED Brightness
To set the brightness of the tally light LED, tap ‘low,’ ‘medium,’ or ‘high.’
Auto Dim Display
Blackmagic Cinema Camera 6K has an option to automatically turn down the brightness of the
LCD touchscreen during periods of inactivity to conserve battery power. Select an option for‘dim display after’ to set how long to wait before dimming the display. Next time you touch the
LCD touchscreen, it will return to its normal brightness level.
Playback
This setting allows you to select whether to play back a ‘single clip’ or ‘all clips’ on the LCD
touchscreen from CFexpress card or USB-C flash disk. ‘All clips’ plays back through all matching
media sequentially, and ‘single clip’ plays one clip at a time. This also applies for the loop
function. Selecting loop on ‘all clips’ plays through all of the clips on the recording media andthen loop. Selecting ‘single clip’ loops one clip at a time.

Setup Settings 5
The fifth page of the ‘setup’ tab contains your camera’s network settings.
These settings allow you to configure options such as choosing between connecting to a
network using DHCP or a static IP address.

Connect to a network using DHCP or a static IP address

TIP You can also connect your Blackmagic Cinema Camera 6K to a network using a
USB-C to Ethernet adapter.

Settings

74

Setup Settings 6
The sixth page of your camera’s ‘setup’ tab contain the Bluetooth settings.

Bluetooth®
Bluetooth control lets you control your camera wirelessly from portable devices. Using the‘Blackmagic Camera Control App’ you can change settings, adjust metadata and trigger record
remotely from an iPad. Enable or disable Bluetooth by tapping the ‘Bluetooth’ switch icon in the‘setup’ menu. When Bluetooth is enabled, the camera can be detected by Bluetooth devices
up to 30 feet away. Your camera uses the same set of commands for Bluetooth control as it
does for ‘Blackmagic SDI Camera Control Protocol’, so you can write your own applications tocontrol almost every setting in the camera remotely. For example, monitoring options and audio
settings, to the camera’s inbuilt DaVinci Resolve color corrector or even lens control.
For more information see the ‘Blackmagic Camera Control’ document available atwww.blackmagicdesign.com/developer
To pair your camera with an iPad for the first time:
1 Enable Bluetooth by tapping the ‘Bluetooth’ switch icon in the ‘setup’ menu.
2

Open the ‘Blackmagic Camera Control App’ and select the camera you would like to pair it
with. Available cameras are listed by a camera letter, followed by a unique hardware ID. For
example A:A0974BEA.

Select the Blackmagic camera you would like to pair with

Settings

75

When you install the Blackmagic Camera Control App and run it for the first time, you will
be asked if you want to ‘allow location access.’ If you select ‘while using the app,’ GPSreadings from your iPad will be included in the metadata of the files you shoot, allowing
you to geotag your footage. This information can be viewed in Blackmagic DaVinci Resolve
version 15 or higher.
If you do not want to allow the use of this information, select ‘never.’
To change settings, go to settings, privacy, location services, camera control on your iPad.
3

When you try to connect for the first time the Blackmagic Camera Control App will request
a six digit code to pair with the camera. This code will be displayed on the camera’s LCD
screen. Type this code into the iPad and press ‘pair’.

4

When your camera connects to your iPad, it confirms it is paired.

Settings76

5

If pairing the camera to your iPad fails, the camera presents an error message.
Try connecting again.

NOTE If you are not using Bluetooth to control your Blackmagic Cinema Camera 6K,
it is a good idea to turn Bluetooth off for the purpose of security.

Disconnect Current Device
Use this setting to disconnect your Blackmagic Cinema Camera 6K from the iPad it is currently
paired with.
Clear Paired Devices
Use this setting to clear the list of devices that your camera has been paired with.

Controlling Your Camera with the Blackmagic Camera Control App
Once you have successfully paired your camera to your iPad, you can change settings, adjust
metadata and trigger record remotely using the iPad app.

Once paired, the Blackmagic Camera Control app will display this screen,allowing you to adjust your settings and start recording

Settings

77

Tap the slate icon in the lower right corner to access and update the slate

Blackmagic Cinema Camera 6K uses Bluetooth LE to communicate with devices for wirelesscontrol. This is the same type of protocol used in portable devices, and uses a minimal amountof battery power.

Setup Settings 7
The seventh page of your camera’s ‘setup’ settings contain the following settings.

Factory ResetTo reset the camera to its default factory settings, tap the ‘reset camera settings’ button. On
the confirmation page, tap ‘reset’ to confirm this action. Your camera erases any stored LUTs
and presets, and resets all settings. It is a good practice to export your presets to a CFexpress
card or USB-C flash disk as a backup before performing a factory reset. After a factory reset,
you can restore your presets quickly by importing them from the CFexpress card or USB-C
flash disk. It is important to note that a factory reset also resets the horizon meter, so you should
recalibrate the motion sensor after a factory reset to help ensure its accuracy.

Settings

78

Motion Sensor Calibration
To calibrate the horizon meter tap the ‘calibrate motion sensor’ button. It is essential thatyou keep the camera stable during calibration. This is to ensure that the recorded motion
sensor metadata in the Blackmagic RAW files during filming is accurate. The process takes
approximately five seconds to complete.
The horizon can be set off center if needed. For example, if you want to set the tilt at aconsistent angle, calibrate the motion sensor with the camera at the angle you want, then use
the horizon meter to maintain the same angle.
The motion sensor data can be used in DaVinci Resolve to stabilize clips. Refer to the ‘gyro
stabilization’ section for more information.
Pixel Recalibration
The CMOS sensor used in your Blackmagic Cinema Camera 6K is made up of millions ofpixels that respond to light. Some pixels can change in brightness over time following sensor
calibration in the factory. As a result, they become more visible and become what is known
commonly as hot pixels. All camera sensors, regardless of manufacturer, will develop hot pixels.
To solve this, we have a calibration feature built into the camera which you can run if you see
any hot pixels in the image.
To begin this process, simply put on the lens cap and run the pixel remapping feature bytapping the ‘calibrate’ button. The process takes approximately one minute to complete.

LCD White Balance Calibration
To perform LCD white balance calibration, adjust the ‘LCD temperature’ and ‘LCD tint’ controls
so that the two reference patches look neutral. After you change the settings, you can use the‘reset’ button to return the controls to the factory calibration. The ‘restore’ button brings backSettings

79

your new settings, which helps you compare the appearance before and after calibration. Whenthe LCD shows an accurate white balance, save your settings.

Presets
The ‘presets’ tab lets you save and recall up to 12 collections of settings. This is useful when
one camera is used for multiple projects. For example, you may use your camera for a variety
of different shoots, from documentaries to music videos, with very different settings between
types of projects. Your camera’s ‘presets’ function lets you save the setup for a particular
project or type of shoot and come back to it quickly and easily when required.
You can also import and export presets that are useful for setting up a multi camera shoot.
Simply set up one Blackmagic Cinema Camera 6K to suit your project, then export that preset
for all the other Blackmagic Cinema Camera 6Ks on set.

The presets tab allows you to quickly switch between settings that you
have saved

Preset buttons
The button icons along the bottom of the ‘preset’ menu correspond with the following functions.

Add

Load

UpdateEdit

ManageDeleteSettings

80

Saving and loading presets
To create a new preset, tap the ‘add’ icon. This brings up a touch keyboard on your LCD where
you can name your preset. Enter a name and tap ‘update’ to save all of your current settings tothat preset.
If your camera already has a preset loaded with the same name, you can choose to overwrite
the existing preset or keep both.

Once you have a preset saved, tap its name in the preset menu to select it. To load a preset,
tap the ‘load’ icon.
You can update a preset by tapping the ‘update’ icon. This will bring up a prompt asking you
if you want to update the preset with your Blackmagic Cinema Camera 6K’s current setting.
Tap ‘update’ to confirm.

Select a preset and tap the ‘load’ icon to load it. Selected presets will appear solid
blue, while currently loaded presets have a blue line on the left of their icon.

To change the name of a preset, tap the ‘edit’ icon and enter a new name using the keypad.
Tap ‘update’ to confirm.
Importing presets
To import a preset, tap the ‘manage’ icon at the bottom of the ‘presets’ menu. Tap ‘importpresets’, then tap ‘import’ to confirm. This brings up the presets import screen. If yourpreferred preset is not on the active card or drive, switch between recording media by tappinga media button at the top of the touchscreen. You can import presets from a USB-C flash
disk or CFexpress card.
Your camera searches the root directory and ‘Presets’ folder on your selected media, and lists
available presets. Any presets you have saved elsewhere are not visible.

Settings

81

Tap a preset to select it, then tap ‘import’ to confirm your selection and copy it to the next
available slot on the camera.
If the preset you want to import has the same name as a preset already saved to your camera,
you can choose to overwrite the existing preset or keep both. At the top right of this screen,
you’ll see the number of remaining empty preset slots available on your camera. You are able toimport as many presets as you have free slots on your camera.

TIP The import menu will be unavailable if all your camera’s preset slots are full. To
import a new preset you will need to delete an existing preset to make room.

Exporting presets
To export a preset to a card or USB-C flash disk, tap the preset you want to export, then tap
the ‘manage’ button. Tap ‘export selected preset’, then tap the media where you want to export
the preset. If a preset with the same name is already present, choose whether to overwrite thepreset or keep both. The camera exports the preset to a ‘Presets’ folder.
Deleting presets
To delete a preset, select it and tap the ‘delete’ icon. When you are prompted to confirm yourchoice, tap ‘delete’.

3D LUTsThe ‘LUTS’ menu lets you import, export and apply 3D LUTs to your camera’s outputs.

Introducing 3D LUTs
3D LUTs can be applied to images on your camera’s LCD touchscreen, HDMI output andoptional Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF viewfinder. LUTs work by telling yourcamera what color and luminance output to show for a particular color and luminance input.
For example, a LUT may tell your camera to display a vibrant, saturated blue when it receives a
relatively dull blue input. This can be useful when shooting Blackmagic RAW footage, or using‘film’ dynamic range, both of which have an intentionally under saturated, ‘flat’ appearance. By
applying a LUT, you can get an idea of what your footage will look like after it has been graded.
It is easy to create 3D LUTs using DaVinci Resolve or other color correction software, and LUTs
are available online from a variety of sources. Up to 10 17 point or 33 point 3D LUTs up to 1.5
megabytes each can be stored on the camera. Once loaded, you can choose to display a given
LUT on your camera’s LCD touchscreen, HDMI output or viewfinder.

Settings

82

Your Blackmagic Cinema Camera 6K supports 33 point 3D LUTs in .cube format created in
DaVinci Resolve and 17 point 3D LUTs converted to Resolve .cube format via LUT conversion
programs. Your camera processes 3D LUTs using high quality tetrahedral interpolation.
For more information on displaying LUTs, see the ‘monitor settings’ section in this manual.

TIP For more information on displaying LUTs on your camera’ s LCD and HDMI
outputs, see the ‘monitor settings’ section.
To read more about applying LUTs to Blackmagic RAW files, refer to the ‘record
settings’ section.

Built-in LUTs
A number of built in LUTs are provided that allow you to preview different looks when shootingin ‘film’ dynamic range or Blackmagic RAW.
Each camera provides LUTs that are specific to Gen 5 color science:• Gen 5 Film to Extended Video
Displays a wider dynamic range than the ‘film to video’ LUT, and applies a mild contrast
change with a smooth roll off in the highlights.
• Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Displays a gamma curve that is suitable for HDR screens and compatible with standard
dynamic range screens.
• Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Displays a gamma curve that is based on what we can perceive with our eyes, for efficientencoding of HDR images.
• Gen 5 Film to Video
Similar to the REC 709 color standard for high definition video, and has a high level ofcontrast and saturation. You may find this setting useful when using Blackmagic Cinema
Camera 6K alongside other broadcast cameras using the REC 709 color space.
LUTs buttons
The button icons along the bottom of your camera’s ‘LUTS’ screen correspond to the following
functions:

LoadManageDeleteImporting LUTs
To import a 3D LUT, tap the ‘manage’ icon at the bottom of the ‘LUTs’ menu. Tap ‘import LUT’,then tap ‘import’ to confirm. This brings up the LUT import screen. If your preferred 3D LUT is
not on the active card or drive, switch between recording media by tapping a media button at
the top of the touchscreen. You can import LUTs from a USB-C flash disk or CFexpress card.
Your camera searches the root directory and ‘3DLUTs’ folder on your selected media, and lists
available LUTs. Any LUTs you have saved elsewhere are not visible.
Tap a LUT to select it, then tap ‘import’ to confirm your selection and copy it to the next
available slot on the camera.

Settings

83

It’s worth noting that if you want to import a new LUT but all 10 3D LUT slots are full, you need todelete an existing LUT to make space.
If the LUT you want to import has the same name as a LUT already saved to your camera, you
can choose to overwrite the existing LUT or keep both. At the top right of this screen, you’ll see
the number of remaining empty LUT slots available on your camera. You are able to import as
many LUTs as you have free slots on your camera.

NOTE If you have trouble importing a LUT, it may be the wrong size. You can use a
LUT editor like Lattice to check its size, or open it in any text editor on your computer.
Next to the tag ‘LUT_3D_SIZE’ is a number indicating the LUT’s size. If this value is not
17 or 33, you can use Lattice to resize your 3D LUT to 17 points.

Applying a LUT
Once you have a LUT saved onto your camera, tap it in the LUT menu to select it, and tap the‘load’ icon. This enables the LUT for all outputs on your camera. To display the loaded LUT on
your camera outputs, switch on ‘display 3D LUT’ in the monitor menu. See the ‘monitor settings’
section for more information.
Exporting LUTs
To export a LUT to a card or USB-C flash disk, tap the LUT you want to export, then tap the‘manage’ button. Tap ‘export selected LUT’, then tap the media where you want to export the
LUT. If a LUT with the same name is already present, choose whether to overwrite the LUT or
keep both. The camera exports the LUT to a ‘3DLUTs’ folder.
Deleting LUTs
To delete LUTs you are no longer using or make room for more, select the LUTs you want todelete and tap the delete icon. When you are prompted to confirm your choice, tap ‘delete’.
Embedded 3D LUTs
When a 3D LUT is used while shooting Blackmagic RAW on Blackmagic Cinema Camera 6K, theselected LUT will be embedded into the Blackmagic RAW file that you are recording. The 3D
LUT is actually saved with your recorded files in the header of the .braw file, and can easily beapplied to footage in post production without needing to handle a separate file.
So when Blackmagic RAW files are delivered to an editor or colorist, they will be able to easily
access the LUT that was used while filming, which greatly reduces the possibility that the wrong
3D LUT could be applied to a clip. They can then choose whether to apply the 3D LUT when
editing or color grading the footage, and can disable the 3D LUT at any time.
When the ‘apply LUT in file’ switch is set to ‘on’ in the record menu, the recorded clip will open
in Blackmagic RAW Player and DaVinci Resolve with the chosen 3D LUT already applied to it.
The 3D LUT can then be easily toggled ‘on’ or ‘off’ but will always travel with the Blackmagic
RAW file as it is written into the clip itself. DaVinci Resolve also has an ‘Apply LUT’ switch in the
RAW settings palette for enabling or disabling the 3D LUT in the Blackmagic RAW file.
The ‘Apply LUT’ setting in DaVinci Resolve is the same setting as in the camera. This means thatwhen shooting you can direct the colorist to use the LUT by setting it in the camera, but they
can switch it off easily in DaVinci Resolve by setting ‘Apply LUT’ to ‘off’.

Settings

84

Entering Metadata
Metadata is information saved inside your clip, such as take numbers, camera settings andother identifying details. This is extremely useful when sorting and processing footage inpost production. For example, take, shot and scene numbers are essential organizational
tools, while lens information can be used to automatically remove distortion or better match
VFX assets to plates.
Your Blackmagic Cinema Camera 6K automatically saves some metadata to each clip, suchas camera settings, timecode, date and time. You can use your camera’s slate to add many
additional details.

Slate
Swipe left or right on your camera’s touchscreen from the main view to bring up the slate.
The slate is divided into ‘clip’ and ‘project’ tabs. The ‘clip’ tab contains information that mayvary clip by clip, while ‘project’ is where you enter details common between clips, such as the
project name, director, and camera and operator ID.

TIP Metadata entered into the slate is viewable on the HDMI output when ‘display
status text for’ is set to ‘director’ on the ‘monitor’ tab. See the ‘monitor settings’ sectionin this manual for more information.

‘Clip’ metadata
Making changes to clip metadata works differently in standby mode to playback mode. In
standby mode, when your camera is ready to record, clip metadata gets saved to the next clip
recorded, except the ‘good take last clip’ button applies a ‘good take’ tag to the most recently
recorded clip. In playback mode, when you are reviewing footage already shot, the ‘good take’button is shown and clip metadata is always attached to the current clip being viewed.

When the camera is in playback mode, ‘slate for’ identifies the clip the slate
applies to and shows the ‘good take’ button. In standby mode, the slate is for‘next clip’ and shows the ‘good take last clip’ button.

Slate forThis setting shows the clip which the metadata currently displayed in the ‘clip’ applies to.
In playback mode it applies to the current clip, and in standby mode it refers to the next clip
you record.

Entering Metadata85

Lens Data
If you are using a lens with in built electronics that communicate with your camera, you can see
the lens model information here. To change or add any information regarding the lens you areusing, press the ‘lens data’ option above.
For more information refer to the ‘lens data metadata’ section in this manual.
Reel
Displays the current reel.
Your camera automatically increments reel numbers, so there is usually no need to enter thismanually. When you are moving to a new project and want to start from reel ‘1’ again go into theproject tab of the slate and tap ‘reset project data’.
Scene
The ‘scene’ indicator shows the current scene number, and can also show the current shot
number and type.
The number on this indicator always refers to the current scene. You can adjust it with the left
and right arrows on either side of the scene number, or tap the scene number to enter thescene number editor.
Scene numbers range from 1 to 9999.
By adding a letter to the scene number in the scene number editor, you can also indicate thecurrent shot. For example 23A indicates scene twenty three, shot one. If you have a shot letter
added to your scene number, your camera suggests the next scene number and shot letter
whenever you enter the scene number editor. For example, if your current scene number is 7B,
the camera suggests ‘8’ and ‘7C’.
The scene number indicator can also show information about the current shot type in the top
right corner. You can select these in the scene number editor at the right hand side of theshot keyboard.
The shot types available are:WS

wide shotMSmedium shot

MCU

medium close up

CU

close upBCU

big close up

ECU

extreme close up

Entering Metadata86

When entering ‘scene’ metadata, the camera prompts you with scene number
suggestions to the left of the touch keyboard, and shot types to the rightTake
The ‘take’ indicator shows the take number for the current shot. You can adjust it by tapping theleft or right arrows on either side of the take number, or tapping the indicator to enter the takenumber editor.

TIP When the shot number or scene letter advance the take number reverts to ‘1.’

You can add descriptions in the take number editor. These are on the right of the take number
keyboard and correspond to the following scenarios:
P/U‘Pick up.’ This refers to a reshoot of a previous take to add additional material
after principal photography has wrapped.

VFX‘Visual effects.’ This refers to a take or shot for visual effect use.

SER

'Series.' This refers to a situation in which multiple takes are shot while thecamera is kept running.

Tap ‘A’ to automaticallyincrement the take number
for each clip while instandby mode. A small'A' appears next to thetake number on the slate
when enabled.

When entering ‘take’ metadata, your Blackmagic Cinema Camera 6K will offer prompts for additional shot types
to the right of the touch keyboard

Entering Metadata87

Good take
Tap the ‘good take’ indicator to tag good takes for easy recall in post production. This button
applies the ‘good take’ tag to the clip currently being viewed in playback mode. If the camera isin standby mode and ready to record, the ‘good take last clip’ button applies a ‘good take’ tagto the last clip recorded.
Interior / Exterior
Tap ‘interior’ or ‘exterior’ to add an interior or exterior tag to the next clip in standby mode, orthe current clip in playback mode.
Day / Night
Tap the ‘day’ or ‘night’ icons to add a day or night tag to the next clip in standby mode, or thecurrent clip in playback mode.

‘Project’ metadata
Project metadata behaves the same way whether you are in standby or playback mode.
This metadata always refers to your project as a whole and is independent of clip numbers.

Enter project details using your camera’s ‘project’ slate tab

Project name
Displays your current project name. Tap the pencil icon to change the project name.
CameraDisplays a single letter camera index. Tap the pencil icon to change the camera index.
Director
Displays the director’s name for the current project. Tap the pencil icon to change
the director name.
Camera Operator
Displays the camera operator. Tap the pencil icon to change the camera operator name.
Reset Project Data
To clear all the project information, tap the ‘reset data’ button.

‘Lens Data’ metadata
These settings display information about the current lens fitted to your camera. Many electronic
lenses automatically supply information such as the lens model, aperture and focal length. If you
are using a lens that does not provide this information, or you want to enter additional data, youEntering Metadata88can tap the pencil icon in this setting to enter the information manually. This will bring up the‘lens data’ menu, which contains the following information:

The ‘lens data’ menu showing information automatically populated from anattached lens, and filter information that has been manually entered• Lens TypeShows the lens model. If your lens type is not automatically shown here, you can tap thissetting to enter the data manually. Your camera has an internal database stored for many
commonly used lenses, so if you need to enter data manually, your camera will suggest
names automatically as you type. This makes entering data much faster.

Use the touch keyboard to enter lens data if it is not provided automatically• IrisShows the iris aperture setting at the start of your clip. This information can be displayed in
f- or T-stops depending on the lens used, if supplied automatically. Tap this setting to enter
data manually.
• Focal length
Shows the focal length setting of the lens at the start of the recorded clip. When
automatically supplied, this is shown in millimeters. Tap this setting to enter the focal
length manually.
• DistanceShows the focus distance settings of the lens for the recorded clip. Some lenses canprovide this data automatically and it will be provided in millimeters. You can also enter thisdata manually.

Entering Metadata89• Filter
Shows the current lens filters used. Tap this setting to enter data manually. You can makemultiple entries separated by commas.

Filter information needs to be entered manually

You can clear lens data at any time by tapping the ‘reset lens data’ icon in the ‘lens data’ menu.
You will be prompted to confirm your choice. If you confirm, all lens data will be cleared andrepopulated with any lens data automatically provided by the currently fitted lens. If you have
manually entered any information into these fields, you will need to reset the lens data the nexttime you mount a lens, otherwise the manually entered value will remain.

Gyro Stabilization
Your Blackmagic Cinema Camera 6K automatically records pan, tilt and roll data captured by aninternal motion sensor. This data is also known as gyro data, which DaVinci Resolve can thenuse to stabilize handheld shots.
It’s important to calibrate your camera’s motion sensor prior to recording to ensure that therecorded gyro data is accurate. You can find more information in the ‘settings’ section under‘motion sensor calibration’.

Enabling Gyro Stabilization
To enable the gyro stabilization you will need to make sure your lens’s optical image
stabilization is turned off. L-mount lenses with built in optical stabilization have a physical switch
to turn it on or off.

Recording Gyro Data with Manual Lenses
For gyro stabilization to work at its best, it requires accurate lens focal length information whichis included in the metadata that is automatically recorded when using most L-mount lenses. For
manual lenses that do not support electronic communication with the camera you will need toenter this information into the camera’s slate.
1

Swipe left or right on your camera’s touchscreen from the main view to bring up the slate.

2

Tap the ‘lens data’ tab.

3

Tap on the ‘focal length’ section and type in the focal length of the lens you are using.

Entering Metadata

90

Enter ‘lens data’ when using lenses that do not have electronic communication withthe camera

NOTE You will need to update this information each time you change manual
lenses of different focal lengths. Lenses with in built electronics will automaticallyoverwrite the metadata.

Applying Gyro Stabilization in DaVinci Resolve
After importing your clips and setting them up on a timeline:
1

Go to the ‘edit’ page’s inspector window and scroll down to ‘stabilization’.

2

Set the stabilization mode to ‘camera gyro’.

3

Click ‘stabilize’.

A progress bar will let you know when the stabilization is complete.

In the inspector window select ‘camera gyro’ to stabilize the clip using gyro data

TIP You can enhance the results by shooting with narrow shutter angles to minimize
motion blur. For example, 45 degrees.

Entering Metadata

91

Camera Video Output
HD Monitoring Output
The camera’s full size HDMI connector outputs 1080p HD video so you can easily connect
to monitors or even consumer television sets to preview your images. This 10-bit output also
supports HDR and on screen overlays showing full camera status, making it perfect for on
set monitoring.
HDMI monitoring can be helpful when accessing the LCD is impractical, such as when
the camera is secured high on a jib arm, on a crane, or mounted on a vehicle. Monitoring
information is displayed on your HDMI output by adjusting the HDMI overlays options in thedisplay settings menu. HDMI overlays provide frame guides and information such as recording
details and camera settings. If you simply want to monitor your shots, you can always turnoverlays off for a clean HDMI output.
By using a converter like the Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI, you can convert thesignal to SDI, allowing you to connect to SDI monitors, capture devices, broadcast switchersand other SDI devices. You can even power the Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI via
your Blackmagic Cinema Camera 6K’s USB port.

Using DaVinci Resolve
Shooting with your Blackmagic Cinema Camera 6K is only part of the process of creating film
and television content, and just as important is the process of media backup and management
as well as editing, color correction and encoding final master files. Your Blackmagic Cinema
Camera 6K includes a version of DaVinci Resolve for Mac and Windows so you have a complete
solution for shooting and post production!

NOTE We recommend using the latest version of DaVinci Resolve for accurate color
treatment of clips shot using Blackmagic Cinema Camera 6K.

After connecting your CFexpress card or SSD to your computer, you can use DaVinci Resolve’s‘clone’ tool, in the ‘media’ page, to create running backups as you shoot. This is recommended
as any type of media is susceptible to becoming damaged or developing a fault so creating
backups means your shots will be immune to loss. Once you have used DaVinci Resolve to
backup your media, you can then add your clips to the DaVinci media pool, then edit, color
correct, and finish your production without ever having to leave DaVinci Resolve.

Using DaVinci Resolve

92

DaVinci Resolve is the same tool used on most major blockbuster movies, so it’s much morethan a simple NLE software tool, as it has extremely advanced technology built in for high end
digital film. You get the advantage of this technology when you use DaVinci Resolve to edit andcolor correct your work.
Included here is information on how to get started using DaVinci Resolve with your camera
files. Of course, DaVinci Resolve is extremely advanced and includes a lot more features thanyou immediately see when first looking at its user interface. To learn more about how to use
DaVinci Resolve, please check for the DaVinci Resolve instruction manual on the Blackmagic
website, where you can also find many training courses and tutorial videos.

Project Manager
Before you import your clips and start editing, you will need to set up your project using the
project manager.
The project manager is the first screen you will see when launching DaVinci Resolve, but you
can open the manager at any time by clicking on the ‘home’ icon at the bottom right of the userinterface. This is helpful when you want to open previous projects and create new ones.
To create a new project, click on ‘new project’ at the bottom of the window and give yourproject a name. Click ‘create’.
Using the ‘cut’ page, you can start working on your edit immediately.

The project manager shows all projects belonging to the current user

For more information about the Project Manager, refer to the DaVinci Resolve manual which isavailable to download on the Blackmagic Design website support page.

Editing with the Cut Page
The ‘cut’ page gives you a fast, dynamic editing workflow that lets you quickly assemble, trim
and edit clips efficiently.
Two active timelines let you work with your entire edit plus a detailed area simultaneously.
This means you can drop clips anywhere on a large timeline, then refine your edit in a detailed
timeline within the same workspace. Using this workflow, you can edit on a laptop without
needing to zoom in and out and scroll as you work, which can be an enormous time saver.

Using DaVinci Resolve

93The Cut Page Layout
When you open the cut page, you will see the media pool, viewer window and timeline.
These three primary windows give you complete control over your edit.

The Cut page default workspace, with the Media Pool in icon view

For more information on the Cut page, see the ‘The Cut Page’ chapter in the
DaVinci Resolve manual.

Media Tabs
At the top left corner of the user interface you will see five tabs.
Click on these tabs to open the media toolsets you will use when creating your edit.
For example, the first tab is the media pool and you can see it is already selected. The othertabs are for the sync bin, media transitions, titles and effects.

• Media Pool: The media pool contains all your clips, folders and files you imported using themedia page. You can also import files directly from the cut page, so you don’t have to go
back to the media page if you want to import a new clip.
• Sync Bin: This powerful feature automatically syncs all your clips via timecode, date andtime so you can choose angles from all cameras on a multi camera project.
• Transitions: If you click on the neighboring transitions tab, you will see all the video andaudio transitions you can use in your edit. These include common transitions such as crossdissolves and motion wipes.
• Titles: Next to transitions is the ‘titles’ tab. Here you can select the title type you want touse. For example a scroll, standard text or lower thirds title. There are also a list of Fusion
templates you can use for more animated dynamic titles which can be customized in
DaVinci Resolve’s ‘Fusion’ page.
• Effects: The fifth tab is the ‘effects’ tab. This provides all the different filters and effects
you can use to bring more life to your edit, for example customizable blurs, glows and lenseffects. There are many powerful effects to choose from and you can find them quickly
using the search tool.

Using DaVinci Resolve

94

TIP Use the search tool near the media tab icons to find the exact items you arelooking for. For example, if you have the transitions tab selected, type “dissolve” in the
search tool and only dissolve transition types will be shown in the viewer, making it
quicker for you to find the dissolve transition you want.

Viewer Tabs
In the top left corner of the viewer window you will see the viewer mode buttons.

The viewer mode buttons

These buttons control which viewer is currently being used, including ‘source clip’, ‘source tape’,and ‘timeline’. These viewer modes give you an enormous amount of control when selecting
clips for your edit and it’s worth spending a moment to look at how they work.
Source Clip

The source clip viewer displays a single clip from the media pooland you can set in and out points along the entire length of theviewer timeline. This gives you greater control. Select a source clip
to view by double clicking on a clip in the media pool, or dragging
it into the viewer.

Source Tape

Source tape lets you view all the source clips in the media pool.
This powerful feature is helpful if you want to quickly searchthrough all your clips to find a specific event. As you scrub theplayhead over the clips, you will see their thumbnails selected in
the media pool. This means once you have found the clip you wantto edit, you can click on the source clip tab and its corresponding
source clip will appear in the viewer automatically.
The source tape viewer really lets you take advantage of nonlinear editing, giving you the freedom to work on your edit, findshots quickly, try new ideas and stay in the moment.

Timeline

The timeline viewer lets you view the edit timeline so you can playback your project and refine your edits.

Importing Clips to the Media PoolNow you can start importing media into your project. You can do this in the media pool windowof the cut page using the import tools at the top.

Select one of the import options
to add media to your project

Using DaVinci Resolve95Import MediaThe import media option will import individual media files selectedfrom your storage location.

Import Media Folder

To import a folder from your media storage, select the importfolder option. When importing a folder, DaVinci Resolve will keep
the file structure, treating each folder as a separate bin so you cannavigate between bins to find your videos and other media files.

To import media:
1

Click on the ‘import media’ or ‘import media folder’ icon.

2

Navigate to your media storage for the media you want to import.

3

Select the file or folder and click ‘open’.

Once you’ve added media to your project, it is a good time to save your changes. DaVinci
Resolve features a fast, on the go autosave called ‘live save’. Once you save you project once,‘live save’ will save further changes as you make them, removing the risk of losing your work.
For more information on ‘live save’ and other auto save functions, refer to the DaVinci
Resolve Manual.

Using Proxy MediaYour Blackmagic Cinema Camera 6K simultaneously records proxy media files when recording
to Blackmagic RAW. Proxy media files are smaller, compressed versions of Blackmagic RAW
files that make it easy to edit projects remotely or using portable computers that may not havethe same power as a desktop PC.
When you import your camera original files into DaVinci Resolve, the proxy media files areautomatically synced to the full resolution Blackmagic RAW files. This means you can switch
between proxy and full resolution media as needed.

When a proxy file is synced to a Blackmagic RAW file, a small camera
icon is displayed next to the clip name

Switching between Proxy Media and Blackmagic RAW
To switch between proxy media and Blackmagic RAW using the Playback menu:
1

Click on the ‘playback’ menu in the menu bar at the top of your screen.

Using DaVinci Resolve96

2

Select ‘proxy handling’ and click on ‘prefer proxies’.
Your timeline will now use the proxy files.

You can also select proxy files in the ‘cut’ page using the proxy handling quick select icon:
1

Click on the small camera ‘proxy handling’ icon near the top right side of the screen.

2

Select ‘prefer proxies’ from the menu items.

Proxy Handling Options
The proxy handling settings tells DaVinci Resolve how you want to handle the proxy fileworkflow on your timeline. This section describes what the options are.
• Disable All Proxies: Select this option to disable proxy files and only use Blackmagic RAW
files for playback. If the Blackmagic RAW file isn’t available, a ‘media offline’ graphic is
displayed.
• Prefer Proxies: Choose this option to use proxy files for playback. If a proxy file isn’t
available the Blackmagic RAW clip will automatically be used instead. When proxy files arebeing used and the original Blackmagic RAW files are unavailable, a purple line is displayed
at the top of the timeline.
• Prefer Camera Originals: Choose this option to use Blackmagic RAW files for playback.
Proxy media will be used automatically if the Blackmagic RAW files are unavailable and apurple line will be displayed at the top of the timeline.

Adding Clips to the Timeline
Now that you are familiar with the media tabs and viewer mode buttons, you can open the
media pool and quickly start adding clips to your timeline.

The timeline of the cut page, comprising the upper timeline and the zoomed in timeline below

The timeline is where you will build your edit and is like a board with tracks you can attach clips
to, move them around and trim their edits. Tracks let you layer clips over others which gives you
more flexibility to try different edits and build transitions and effects. For example, you can try
an edit with a clip on one track without affecting other clips on tracks below it.
There are different ways to add clips to the timeline, such as smart insert, append, place on
top and more.

Using DaVinci Resolve

97

NOTE If you are editing clips using a vertical aspect ratio, you can easily set yourtimeline to vertical by clicking on the ‘timeline resolution’ quick menu and selecting‘portrait 1080x1920’.

Set the timeline for vertical aspect ratios using thetimeline resolution quick menu

Appending Clips
When selecting takes and assembling an edit, you will likely want to add these shots to yourtimeline one after the other. The append tool is perfect for this task and will get you editing
very fast.

Click on the append icon to quickly
add clips to the end of the last clip

To append a clip:
1 Double click on a clip in the media pool to open it in the viewer.
2

Using the scratch trim tool, drag the in and out points to select the precise duration of yourshot. You can also press the ‘i’ and ‘o’ keyboard shortcuts to set in and out points.

3

Now click the ‘append’ icon underneath the media pool.
Your first clip will be placed at the head of the timeline.
Repeat steps 1 to 3 to keep adding more clips and they will automatically append, ensuring
there are no gaps in the timeline.

Using DaVinci Resolve98Appending clips ensures there are no gaps between them on the timeline

TIP You can speed up the process further by assigning a keyboard shortcut to the‘append’ icon. For example, if you assign the ‘P’ key, you can set your in and out points
using ‘I’ and ‘O’ then press ‘P’ to append the clip. Refer to the DaVinci Resolve manual
for information on how to assign shortcut keys.

Trimming Clips on the Timeline
With clips added to the timeline, you have complete control to move them around andtrim edits.
To trim an edit, hover the mouse over the start or end of a clip, then click and drag it left or right.
For example, drag the end of the clip left or right to decrease or increase its duration. You might
notice that all clips after that edit will shift on the timeline to accommodate the new adjustment.
This is one way the ‘cut’ page helps to save you time.
You can even pick the clip up and drop it on a new video track in the large timeline without
having to zoom in or out. This speeds up the edit process because it minimizes time navigating
a long timeline.

Audio Trim View
Audio trim view helps you make accurate audio edits by expanding the audio waveform in thetimeline. This is useful if you’re editing a dialogue scene or a music clip and makes it easy tofind an edit point between words or beats.
To use Audio Trim view:
1 Click the audio trim icon between the snapping and marker tools to the left of the timeline.

The Audio Trim view button2

Now when you trim an edit you will see an expanded waveform in the timeline. When you
finish trimming, the clips in the timeline will return to their normal size.

Using DaVinci Resolve

99

Audio trim view expands the audio waveform in the timeline.

After you have finished editing clips using the ‘cut’ page, you might want to add a title. The next
section will show you how.

Adding Titles
Placing a title on your timeline is easy and you have many options.
To see the different types of titles you can use, click on the ‘titles’ media tab at the top left
corner of the user interface. In the selection window you will see all the different title generators
you can use displayed as thumbnails, from lower thirds, scrolls, to a standard text title. You caneven add any of the Fusion titles which are animated titles that you can customize.

Previewing Titles
Before you add a title to your timeline you can preview it from the ‘titles’ selection window. This
lets you quickly scan through all the available options before making a choice.
To preview a title:
1 Click the option menu to the top right-hand side of the titles panel and check ‘hover
scrub preview’.

Enable Hover Scrub Preview fromthe option menu.

2

In the ‘titles’ selection window, hover your mouse pointer over a thumbnail to preview a title
in the viewer. If you are previewing an animated or Fusion title move the pointer across thetitle’s thumbnail from left to right to see the animation.

Hover over a title’s thumbnail to preview it in the viewer.

Once you’ve chosen a title you can add it to your timeline.

Using DaVinci Resolve100

To add a standard title:
1 Click on the title and drag it onto the timeline. It doesn’t matter which timeline, but for
greater accuracy we recommend using the detailed timeline. The title will automaticallycreate a new video track for the title and will snap to the playhead.
2

Release the mouse and the title will appear on the new track. You can now move it orchange its duration like you would another video clip.

3

To edit the title, click on the new title clip and then click the tools icon underneath theclip viewer.
You will now see a row of tools you can use to modify the title clip. For example transform,
crop, dynamic zoom and more.

4

Now click the inspector tab.

This will open the inspector window where you can type in the title you want and edit the text
settings, for example tracking, line spacing, font type, color and more.
You have a lot of options to customize the title exactly how you want it. We recommend playing
with all the different settings to see how they can change the appearance and shape of your title.

TIP You can also use the hover scrub function to preview effects, transitions,generators and filters on the ‘cut’ and ‘edit’ pages.

Working with Blackmagic RAW Files
Blackmagic RAW clips give you maximum flexibility in post production. This lets you makeadjustments to clips, such as white balance and ISO settings, as if you were changing theoriginal camera settings. Working with Blackmagic RAW also retains more tonal information
within shadows and highlights, which is useful for recovering details, for example in blown out
skies and dark areas of the picture.
It’s worth shooting in Blackmagic RAW if you are after the highest possible quality, or for shots
where there is an extreme variance between highlights and shadows and you may need topush and pull those regions as much as possible in the grade.
The speed and small file size of Blackmagic RAW means you don’t need to make proxy files andplayback is just like a standard video clip. This section of the manual describes the features ofBlackmagic RAW and how to use Blackmagic RAW files in your DaVinci Resolve workflow.

TIP It is a good practice to adjust the Blackmagic RAW settings for your clips on the‘color’ page before you start color grading.

Clip Settings for Blackmagic RAW
When you first import Blackmagic RAW files, DaVinci Resolve will decode the camera datacontained in the files using the ISO, white balance and tint settings used at the time of shooting.
If you’re happy with the look of these settings, you can start editing right away.
The great thing about shooting Blackmagic RAW is that you’re not tied to these settings at all!
The breadth of available post processing options when working with Blackmagic RAW files
mean that you’ll develop your own workflow over time. Experimenting with the ‘clip’ settings

Using DaVinci Resolve

101for each clip in the ‘camera raw’ tab will show you just how powerful and flexible working withBlackmagic RAW can be.

In the ‘camera raw’ tab, select ‘clip’ from the ‘decode using’ menu to make adjustments to your clip’s
Blackmagic RAW settings

Changing Blackmagic RAW SettingsOnce you have set DaVinci Resolve to enable clip settings for Blackmagic RAW, the clip
settings and gamma controls are now adjustable. Adjusting these settings to optimize your clips
can bring them close to a full primaries grade. This is especially powerful when using DaVinci
Resolve’s scopes which can help you neutralize and balance the clips ready for applying a look.
The following information contains descriptions for the clip and gamma controls.
ISO
The ISO value can be changed by increasing or decreasing this setting. This setting is helpful
if you need to set the clip to a brighter or darker starting point for optimization.
Highlight Recovery
Check the box to reconstruct highlight information in clipped channels using information from
non-clipped channels.
Gamut Compression
Check the box to automatically maintain safe Gamut levels.
Color Temp
Adjust the color temperature to warm or cool the image. This can be used to help neutralize
the color balance in each image.
Tint
Adjusting this setting will add green or magenta into the image to help balance the color.
Exposure
Use this setting to refine the overall brightness of the image.
Saturation
Saturation controls default at 1 and range from 0 for the minimum saturation to 4 formaximum saturation.
Contrast
Defaulting at 1.0, drag the slider to the left for the least amount of contrast at 0 or to the rightto increase the contrast up to 2.

Using DaVinci Resolve102Midpoint
In Blackmagic Design Film, your middle gray value defaults to 0.38, or 38.4%. Drag the slider
to the left to lower your midpoint or to the right to raise it to 100. When contrast is adjusted awayfrom the default setting, you can modify your highlight and shadow rolloff.
Highlight Rolloff
Adjust the highlights by dragging the slider to the left to lower the value to 0, or to the right toincrease the highlights to 2. The default value is 1.
Shadow Rolloff
Drag the slider to the left to lower your shadows to 0 or to the right to raise your shadows to 2.
White Level
Adjust the white point of the gamma curve by dragging the slider from the highest valueof 2 to the lowest value of 0. The default value is 1.
Black Level
Raise the black point of the custom gamma curve by dragging the slider to the right fromthe lowest value of -1 to a maximum of 1. The default value is 0.
Use Video Black Level
Check the box to set your black levels to video.
Export Frame
Clicking the ‘export frame’ button lets you export a single frame from your Blackmagic RAW clip.
Update Sidecar
Click this button to update the Blackmagic RAW sidecar file for the current clip.
Any changes you have made to your Blackmagic RAW clips will be identified by the gamma
setting changing to Blackmagic Design Custom.

If you want to revert your clip to one of the default gamma options available, simply select it from the gamma
dropdown menu.

TIP Gamma controls are disabled for footage shot with the ‘video’ dynamic range,
but you have not lost your Blackmagic RAW data. Simply select Blackmagic Design
Film or Blackmagic Design Extended Video from the dropdown gamma menu andmake your adjustments.

Using DaVinci Resolve

103Saving your Blackmagic RAW changes
1 Adjust the gamma controls for your Blackmagic RAW clip.
2

Click the ‘update sidecar’ button.

A ‘sidecar’ file will now be created in the same folder as your .braw file. When anotheruser imports the Blackmagic RAW files, the sidecar files will automatically be read by
DaVinci Resolve. If you make additional adjustments, press ‘update sidecar’ again.

TIP To remove your sidecar file, you can simply delete it from its location on yourmedia drive.

Project Settings for Blackmagic RAW
If you need to make a setting change that is common to all the clips, for example a globalchange to the white balance or ISO setting, you can set the clips to use the project ‘camera raw’settings and make global changes from there.
To set project settings for Blackmagic RAW:
1 Enter the project settings menu by clicking ‘file,’ and selecting ‘project settings.’
2

In the ‘Camera RAW’ tab, you’ll see a menu next to RAW profile. Click on the arrow to selectBlackmagic RAW from the list.

3

Select ‘project’ in the ‘Decode Using’ menu.

4

Select a Color Science option from the menu.

5

Set the white balance to ‘custom’.

6

Select ‘Blackmagic Design Custom’ from the gamma menu. Set the color space to‘Blackmagic Design’.

7

Choose your resolution from the ‘Decode Quality’ menu. A lower resolution will give you
better playback on limited systems. You also have the flexibility to change to full resolution
later on before delivery for the highest quality output.

Now you can adjust the camera settings for your clips such as saturation, contrast and midpoint.
This will affect all clips in your project that are set to decode using ‘project’.

Color Correcting your Clips with the Color Page
Now with your clips on the timeline and titles added, you can start color correcting using the‘color’ page. The color page is extremely powerful and will define the overall look of your film,
but for this example a good place to start is to neutralize all your clips so they are consistent.
You can also return to the ‘cut’ or ‘edit’ page at any time if you want to make changes toyour edit.
The color page lets you adjust the look of your edit and in many ways color correction is an art
form in itself. You are really adding emotion to your work when you add color correction. It’s
an incredibly creative part of the workflow and very satisfying when you learn these skills andcan see your work come alive! This is usually the first step and is referred to as primary color
correction, or adjusting the primaries. After primary color correction is done, you can then makesecondary color correction adjustments which is where you can make extremely precise color
adjustments of specific objects in your images. That is a lot of fun, but is normally done after
primaries because it helps make the process more efficient and you will get a better result!

Using DaVinci Resolve104First click on the ‘color’ tab to open the color page.
You’ll see the camera raw settings, color wheels, curves palettes and general color correction
tools as well as the preview and nodes window. Don’t feel overwhelmed by the vast array offeatures in front of you, they are all there to help you get the most amazing looking pictures.
This getting started section will show the basics, but for more detailed information refer to therelevant sections in the manual. They will show you exactly what all the tools are for and how to
use them in easy to follow steps. You’ll learn the same techniques the professionals use in highend color correction facilities.
Generally, the first step for primary color correction is to optimize the levels for shadows, midtones and highlights in your clips. In other words adjust the ‘lift’, ‘gamma’ and ‘gain’ settings.
This will help get your pictures looking their brightest and best with a clean, balanced starting
point from where you can begin grading the ‘look’ of your film. To optimize the levels, it’s helpful
to use the scopes.

Using Scopes
Most colorists make creative color choices by focusing on the emotion and the look they want
their program to have and then simply work using the monitor to achieve that look. You can lookat everyday objects and how different types of light interact with them to generate ideas onwhat you can do with your images and a little practice.

The parade scope helps you optimize highlights,
mid tones and shadows

Another way to color grade is to use the built in scopes to help you balance shots. You can
open a single video scope by clicking the ‘scope’ button, which is the second from the righton the palette toolbar. You can choose to display a waveform, parade, vectorscope, histogramor CIE chromaticity scope. Using these scopes you can monitor your tonal balance, check thelevels of your video to avoid crushing your blacks and clipping the highlights, plus monitor any
color cast in your clips.
The ‘color wheels’ palette contains the ‘lift’, ‘gamma’ and ‘gain’ controls which will generally
constitute your first adjustment. If you’ve previously had experience with color correction,these should resemble controls you’ve seen in other applications for doing color andcontrast adjustments.

Using DaVinci Resolve

105

The ‘lift, ‘gamma’, ‘gain’ and ‘offset’ color wheels give you total control over the color and tonalbalance of your clips. To make a uniform adjustment to all colors for each tonal region, drag thedial underneath the color wheels back and forth

The primaries bars make color adjustments easier when using a mouse.

For more accurate control of each color using a mouse, you can change the color wheels to‘primaries bars’ which let you adjust each color and luminance channel for the lift, gamma andgain controls separately. Simply select ‘primaries bars’ from the dropdown menu near the top
right of the color wheels.
• Adjusting the ‘lift’: With your clip selected on the color timeline, click on the ‘lift’ dial
underneath the first color wheel. Slide it back and forth and watch how it affects yourimage. You’ll see the brightness of the dark regions of your picture increase and decrease.
Set it to where you want the dark areas to look their best. If you decrease the lift too
much, you’ll lose details in the blacks and you can use the parade scope to help avoid
this. The optimal position for blacks on the waveform is just above the bottom line of theparade scope.
• Adjusting the ‘gain’: Click on the ‘gain’ dial and slide it back and forth. This adjusts thehighlights which are the brightest areas of your clip. The highlights are shown on the
top section of the waveform on the parade scope. For a brightly lit shot, these are best
positioned just below the top line of the waveform scope. If the highlights rise above
the top line of the waveform scope, they will clip and you will lose details in the brightest
regions of your image.
• Adjusting the ‘gamma’: Click on the ‘gamma’ dial underneath the color wheel and slide it
back and forth. As you increase the gamma you’ll see the brightness of the image increase.
Notice the middle section of the waveform will also move as you adjust the gamma. This
represents the mid tones of your clip. The optimal position for mid tones generally falls

Using DaVinci Resolve106between 50 to 70% on the waveform scope. However, this can be subjective based on thelook you are creating and the lighting conditions in the clip.
You can also use the curves palette to make primary color corrections. Simply click to create
control points on the diagonal line inside the curve graph, and drag them up or down to adjust
the master RGB contrast at different areas of image tonality. The optimum points to adjust are
the bottom third, mid, and top third of the curve line.
There are many more ways of doing primary color correction in DaVinci Resolve.

The curves palette is another tool you can use to make primary color
corrections, or enhance specific areas of your clip when using a power window

Secondary Color Correction
If you want to adjust a specific part of your image then you need to use secondary corrections.
The adjustments you have been doing up until now using the lift, gamma and gain adjustments
affect the whole image at the same time and so they are called primary color corrections.
However, if you need to adjust specific parts of your image, say for example you wanted to
improve the color in the grass in a scene, or you wanted to deepen the blue in a sky, then you
can use secondary corrections. Secondary color corrections are where you select a part of theimage and then adjust only that part. With nodes, you can stack multiple secondary corrections
so you can keep working parts of your image until everything is just right! You can even use
windows and tracking to allow the selections to follow movement in your images.

Qualifying a Color
Often you’ll find a specific color in your clip can be enhanced, for example grass by the sideof a road, or the blue in a sky, or you may need to adjust color on a specific object to focus theaudience’s attention on it. You can easily do this by using the HSL qualifier tool.

Using the HSL qualifier to select colors in your image
is helpful when you want to make areas of your image‘pop’, to add contrast, or to help draw the audience’s
attention to certain areas of your shot

Using DaVinci Resolve107

To qualify a color:
1 Add a new serial node.
2

Open the ‘qualifier’ palette and make sure the ‘selection range’ picker tool is selected.

3

Click on the color in your clip you want to affect.

4

Usually you’ll need to make some adjustments to soften the edges of your selection andlimit the region to only the desired color. Click on the ‘highlight’ button above the viewer to
see your selection.

5

Adjust the ‘width’ control in the ‘hue’ window to broaden or narrow your selection.

Experiment with the high, low and softness controls to see how to refine your selection.
Now you can make corrections to your selected color using the color wheels or custom curves.
Sometimes your selection can spill into areas of the shot you don’t want to affect. You can easilymask out the unwanted areas using a power window. Simply create a new window and shape it
to select only the area of color you want. If your selected color moves in the shot, you can use
the tracking feature to track your power window.

Adding a Power Window
Power windows are an extremely effective secondary color correction tool that can be used toisolate specific regions of your clips. These regions don’t have to be static, but can be tracked
to move with a camera pan, tilt or rotation, plus the movement of the region itself.

Use power windows to mask out areas you don’t want to be affected by the HSL
qualifier secondary adjustments

For example, you can track a window on a person in order to make color and contrast changes
just to that person without affecting his or her surroundings. By making corrections like this you
can influence the audience’s attention on areas you want them to notice.
To add a power window to your clip:
1 Add a new serial node.
2

Open the ‘window’ palette and select a window shape by clicking on a shape icon. Your
selected window shape will appear on the node.

3

Resize the shape by clicking and dragging the blue points around the shape. The redpoints adjust the edge softness. You can position the shape by clicking the center point
and moving it to the area you want to isolate. Rotate the window using the point connectedto the center.
Now you can make color corrections to your image in just the area you want.

Using DaVinci Resolve

108Power windows let you make secondary corrections to specific parts of your image

Tracking a Window
The camera, object or area in your shot may be moving, so to make sure your window stays
on your selected object or area, you can use DaVinci Resolve’s powerful tracking feature. The
tracker analyzes the pan, tilt, zoom and rotation of the camera or object in your clip so you
can match your windows to that movement. If this isn’t done, your correction can move off theselected target and call attention to itself, which you probably don’t want.

14
You can track objects or areas in your clip using the tracker feature so power
windows can follow the action

To track a window to a moving object:
1 Create a new serial node and add a power window.
2

Go to the start of your clip and position and size the window to highlight just the object orarea you want.

3

Open the ‘tracker’ palette. Select the pan, tilt, zoom, rotate, and perspective 3D settings
appropriate for the movement in your clip by checking or unchecking the relevant ‘analyze’
checkboxes.

4

Click on the ‘forward’ arrow to the left of the checkboxes. DaVinci Resolve will now apply
a cluster of tracking points on your clip and then step through the frames to analyze themovement. When the tracking is done, your power window will follow the path of the
movement in your clip.

Most of the time automatic tracking is successful, but scenes can be complex and sometimes
an object can pass in front of your selected area, interrupting or affecting your track. Thiscan be solved manually using the keyframe editor. Refer to the DaVinci Resolve manual tofind out more.

Using DaVinci Resolve

109

Using Plugins
While making secondary color corrections you can also add Resolve FX or Open FX plugins tocreate fast, interesting looks and effects using the ‘color’ page, or imaginative transitions andeffects on your clips on the ‘cut’ and ‘edit’ pages. Resolve FX are installed with DaVinci Resolve,
OFX plugins can be purchased and downloaded from third party suppliers.
After installing a set of OFX plugins, you can access them or Resolve FX plugins on the color
page by opening the Open FX inspector to the right of the ‘node editor’. Once you create a newserial node, simply click the ‘Open FX’ button to open the FX library and drag and drop a plugin
onto the new node. If the plugin has editable settings, you can adjust these in the adjoining‘settings’ panel.

OFX plugins are a quick and easy way to create an imaginative and interesting look

In the ‘edit’ page you can add plugin filters, generators and transitions to clips by opening the‘Open FX’ panel in the ‘effects library’ and dragging your selected plugin onto the video clip ortrack above your clip on the timeline depending on the plugin requirements.

Mixing Your Audio
Mixing Audio in the Edit Page
Once you have edited and color corrected your project, you can begin to mix your audio.
DaVinci Resolve has a helpful set of features for editing, mixing and mastering audio for yourproject directly in the ‘edit’ page. For projects requiring more advanced audio tools, theFairlight page provides you with a full audio post production environment. If you are alreadyfamiliar with the edit page and want to move straight to Fairlight, skip this section and moveonto the next.
Adding Audio Tracks
If you are working in the edit page and want to mix a basic sound edit with lots of sound effects
and music, you can easily add more audio tracks when you need them. This can be helpfulwhen building your sound, and separating your audio elements into individual tracks, forexample, dialogue, sound effects and music.
To Add an Audio Track to the Edit Page
Right click next to the name of any audio track on your timeline and select ‘add track’ andchoose from the options, including ‘mono’, ‘stereo’, and ‘5.1’. This will add the track to thebottom of the track list. Alternatively select ‘add tracks’ and select the position you would likethe new track or multiple tracks placed.
Your new audio track will appear on the timeline.

Using DaVinci Resolve

110TIP If you wish to change the type of track after creating it, right click next to the nameof the track and select ‘change track type to’ and select the type of audio track you
want, such as stereo, mono or 5.1.

Adjusting Audio Levels in the Timeline
Each clip of audio in the timeline has a volume overlay that lets you set that clip’s level bysimply dragging it up or down with the pointer. This overlay corresponds to the Volume
parameter in the Inspector.

Dragging a volume overlay to adjust the clip level

For projects requiring more advanced audio tools, the Fairlight page provides you with a fullaudio post production environment.

The Fairlight Page
The ‘Fairlight’ page in DaVinci Resolve is where you adjust your project audio. In single
monitor mode, this page gives you an optimized look at the audio tracks of your project, withan expanded mixer and custom monitoring controls that make it easy to evaluate and adjust
levels in order to create a smooth and harmonious mix. Don’t feel overwhelmed by the vastarray of features in front of you, they are all there to help you deliver the best audio quality
for your project.

This guide provides a basic overview of the features on the Fairlight page, but to learn more
about all the details for each feature, refer to the DaVinci Resolve manual. The DaVinci Resolve
manual provides details on the purpose of each tool and describes how to use them in easy tofollow steps.

Using DaVinci Resolve

111

The Audio Timeline• Track Header: At the left of each track is a header area that displays the track number, track
name, track color, audio channels, fader value and audio meters. The track header also
contains different controls for locking and unlocking tracks, plus solo and muting controls.
These controls can help to keep your tracks organized, and let you preview individual
tracks one at a time.
• Tracks: Each track on the Fairlight page is divided into lanes, which show each individual
channel of clip audio for editing and mixing. The edit page hides these individual audio
channels, displaying only a single clip in the timeline to make it easier to edit multi channel
sources without needing to manage a huge number of tracks.

The track header on track A1 indicates a mono track with a single lane for mono audio,
and the A2 track header indicates a stereo track with two lanes to accommodate stereo audio

What is a Bus?
A bus is essentially a destination channel made up of audio sources grouped together into asingle signal that can be controlled via a single channel strip. Fairlight automatically creates abus for you and all the audio tracks in your timeline are sent to this bus by default, this means
you can adjust the overall level of your audio mix once you have adjusted the level of eachindividual track.
If your edit is a bit more complex you can create more buses and combine multiple tracks ofaudio that belong to the same category such as dialogue, music or effects so that everything
in that category can be mixed as a single audio signal. For example, if you have five dialogue
tracks, you can route the output of all five dialogue tracks to a separate bus, and the level of all
dialogue can then be mixed with a single set of controls.
The Fairlight Flexbus structure gives you complete flexibility over bus types and signal routing
including the option for bus-to-bus, track-to-bus and bus-to-track routing. For more information
on audio bus settings in Fairlight, refer to the DaVinci Resolve manual.

The Mixer
Each audio track in your timeline corresponds to an individual channel strip in the Mixer, and by
default there’s a single strip on the right for the default bus labeled ‘Bus 1’. Additional channel
strips will appear on the right hand side with a set of controls for each additional bus you create.
A set of graphical controls allows you to assign track channels to output channels, adjust EQ
and dynamics, set levels and record automation, pan stereo and surround audio, and mute andsolo tracks.

Using DaVinci Resolve

112

The audio mixer, with channel strips corresponding to the tracks in the timeline

Using the Equalizer to Enhance your Audio
After adjusting the audio levels of your audio clips in your project, you may find that the audio
needs further finessing. In some cases you may find that the dialogue, music and sound effects
are competing for the same frequency on the audio spectrum, making your audio too busy
and unclear. This is where using EQ can help, as it allows you to specify the parts of the audio
spectrum that each track occupies. You can also use an equalizer to help remove unwanted
elements from your audio by isolating and reducing the level on particular frequencies that
contain low rumbles, hums, wind noise and hiss, or simply to improve the overall quality of yoursound so it is more pleasing to listen to.
DaVinci Resolve provides EQ filters that can be applied at a clip level to each individual clip orat the track level to affect entire tracks. Each audio clip in the timeline has a four band equalizer
in the inspector panel, and each track has a 6 band parametric equalizer in the mixer panel. The
graphical and numeric controls for boosting or attenuating different ranges of frequencies, anddifferent filter types allow you to define the shape of the EQ curve.

The four band equalizer can be applied to every clip in
the timeline

Using DaVinci Resolve

113

Outer bands let you make band filter adjustments using hi-shelf, lo-shelf, hi-pass and lopass filters. A pass filter affects all the frequencies above or below a particular frequency,
by removing those frequencies completely from the signal. For example, a high pass filter
will allow the high frequencies to pass through the filter while cutting the low frequencies.
Any frequencies outside the cutoff frequency are cut gradually in a downward sloping curve.
A shelf filter is less aggressive, and is useful when you want to shape the overall top end or
low end of the signal without completely removing those frequencies. The shelf filter boosts or
cuts the target frequency and every frequency either above or below it evenly, depending onwhether you use a high shelf or low shelf.
The middle sets of band controls let you make a wide variety of equalization adjustments, andcan be switched between lo-shelf, bell, notch, and hi-shelf filtering options.
• Bell: Bell filters boost or cut frequencies around a given center point of the bell curve, andas the name suggests the shape of the curve is like a bell.
• Notch: Notch filters allow you to specifically target a very narrow range of frequencies.
For example, removing a mains hum at 50 or 60Hz.
• Lo-Shelf: Low shelf filters boost or cut the target frequency at the low end, and every
frequency below it• Hi-Shelf: High shelf filters boost or cut the target frequency at the high end, and every
frequency above it
To add EQ to an individual clip:
1 Select the clip in the timeline that you want to add the EQ filter to.
2

Click on the inspector and then click the ‘equalizer’ enable button.

To add EQ to a track:
1 Double click in the EQ section for one of your tracks in the mixer to open the equalizer forthat track.
2

Select the band filter type from the dropdown menu for the band you want to adjust.

The EQ section in the mixer panel indicating
an EQ curve has been applied to track one

The 6 Band parametric equalizer that can be applied to every track

Using DaVinci Resolve

114

Once you have added EQ to your clip or track, you can adjust the EQ for each band. Note that
controls may vary depending on which band filter type is selected.
To adjust the EQ for a band filter:
1 Select the band filter type from the dropdown menu for the band you want to adjust.
2

Adjust the ‘frequency’ value to select the center frequency of the EQ adjustment.

3

Adjust the ‘gain’ value to boost or attenuate the frequencies governed by that band.

4

Use the ‘Q factor’ value to adjust the width of affected frequencies.

Use the reset button to reset all controls in the EQ window to their defaults.
Fairlight has many controls you can use to improve the quality of each audio track. You can
add more tracks and arrange buses to organize them, plus add effects like delay or reverb, andgenerally perfect your audio mix.

Adding VFX and Compositing on the Fusion Page
Now that you have completed your edit, you can open the Fusion page to add 2D or 3D visual
effects and motion graphics right within DaVinci Resolve. Unlike layer based compositing
software, Fusion uses nodes, giving you the freedom to build complex effects while routing
image data in any direction. The nodes window clearly shows every tool used along the way.
If you have experienced the node workflow in the color page, this will feel familiar to you.

The Fusion Page
The Fusion page features 2 viewer windows across the top with transport controls to view yourmedia, an inspector window to the right to access tool settings, and a nodes window at thebottom where you build your composition. While the viewers and transport controls are always
visible, clicking on the icons on the interface toolbar at the very top of the display will let you
show or hide the nodes and inspector windows, or reveal or hide additional windows including
the effects library and editors for spline and keyframes.

Using DaVinci Resolve115• Media Pool: The media pool functions the same way as it appears in the edit page. Simply
drag additional media from your bins directly to your composition.
• Effects Library: The effects library is where you will find your Fusion tools and templatessorted into categories including particle, tracking, filters and generators. You can either
click on the tool or drag it to the nodes area to add it to your composition. The media pooland effects library take up the same screen area, so you can swap between the two tokeep your viewers as large as possible.
• Clips: Clicking the clips tab will reveal or hide thumbnails representing clips on yourtimeline. The thumbnails are located underneath the nodes editor, letting you instantly
navigate to other clips.

Create a new version of your composition by right clicking on a thumbnail
and selecting ‘create new composition’.

• Viewers: The viewers are always visible and let you see the different views of yourcomposition, for example an overall 3D perspective via the merge 3D node, a camera
output, or your final render output. These viewers also let you see how your changes areaffecting a specific element.
You can choose which nodes to view by clicking on a node and typing ‘1’ for the left vieweror ‘2’ for the right viewer. White button icons appear beneath the node to let you know which
viewer it is assigned to. If you’re using external video monitoring, there will be a third button
available to route your media to your external video monitor.

TIP You can also assign a node to a viewer by dragging the node into the viewer itself.

The transport controls underneath the viewers let you skip to the start or end of the clip, playforward or reverse, or stop playback. The time ruler displays the entire range of a clip, withyellow marks indicating the in and out points.

The yellow marks on the time ruler indicate your clip’s in and out points on your timeline. If you are usinga Fusion clip or compound clip, the time ruler will only show you the duration of the clip as it appears on
the timeline, without handles.

Using DaVinci Resolve116• Nodes: The nodes window is the heart of the Fusion page where you build your node tree
by connecting tools together from one node’s output to another node’s input. This area willchange size depending on which editors are open, for example the spline or keyframes
editor. A toolbar at the top of the nodes area features the most commonly used tools forfast access.
• Spline: When the spline editor is open, it will appear to the right of the nodes window. This
editor lets you make precise adjustments to each node, such as smoothing the animation
between two keyframes using bezier curves.
• Keyframes: Keyframes for each tool can be added, removed or modified using the
keyframes editor. This also appears to the right of the nodes viewer.
• Metadata: The metadata window will show you metadata available for the active clip,
including the codec, frame rate and timecode.
• Inspector: The inspector in the top right corner displays all settings and modifiers available
for one or more selected nodes. Additional tab options will appear to provide quick accessto other settings for nodes sorted by category.

The text inspector contains additional tabs for text, layout,transform, shading, image and settings.

Getting Started with Fusion
To get started with Fusion, simply position your playhead over any clip on your timeline andclick on the ‘Fusion’ tab to open the Fusion page.
On the Fusion page, your clip is immediately available in a media input node labeled ‘MediaIn’.
Every composition will begin with a ‘mediain’ and a ‘mediaout’ node. This mediain node
represents the top most clip of your timeline at the playhead, and ignores any clips underneath.
Any adjustments you’ve applied to the clip on the edit page, such as transform tools andcropping changes, are also included.

The media output node, named ‘MediaOut’, is the node that sends the output back to your timeline on DaVinci
Resolve’s edit page.

TIP ResolveFX or OFX plug-ins applied to clips in the cut or edit pages are notapplied in the Fusion page. This is because Fusion effects occur prior to color
correction and OFX/ResolveFX processing. If you want OFX applied before Fusion
effects, right click the clip in the edit page and select ‘new fusion clip’ before clicking
on the Fusion page.

Using DaVinci Resolve117Understanding Nodes
It can be helpful to think of each node as a visual icon representing a single tool or effect.
Nodes are connected to other nodes to build the overall composition, much like ingredientsin a cake. It’s important to understand the inputs and outputs of each node as this will help you
navigate the flow of your composition while building detailed visual effects.
Some tools have multiple inputs and outputs you can connect to other nodes. The merge
node, for example, lets you attach a foreground input, background input, and a mask input for
mattes or keys.
Foreground input
Background input
Effect mask input
OutputMultiple outputs on nodes means a single node can connect to many different nodes inyour composition, so you don’t have to duplicate clips as you would in layer based software.
Arrows on the line between connected nodes are a great visual indicator to show you which
direction the image data is flowing.
Adding Nodes to the Node Editor
Adding effects is as simple as placing nodes on the line between the ‘mediain’ and‘mediaout’ nodes.
There are a few ways you can do this. You can hold down the shift button and drop a node
between two nodes, or click on the node you want to attach an effect to and select thetool you want to add. The new node will automatically connect to the tool selected. You canalso add a node anywhere on the node window and manually connect nodes by dragging theoutput of one to the input on another.

The most commonly used tool is the 2D or 3D merge node. This node is like a central hub that combines toolson the node editor into a single output.

The merge node has controls for how the inputs are managed, including settings for size,
position, and blend. These settings are all accessible in the inspector panel when the merge
node is selected.
The toolbar above the node panel contains the most commonly used tools as icons that you
can either click on to add the node, or drag the tool to the node panel. If you want to see all thecomplete tools available, click on the ‘effects library’ in the top left corner and expand the ‘tools’
option. Here you’ll find all the tools sorted by category, as well as a set of pre-built ‘templates’
you can use, for example lens flares, shaders and backgrounds.

TIP Once you’re familiar with the tool names, you can hold down ‘shift’ and press‘spacebar’ on your keyboard and a ‘select tools’ menu will appear. As you type the tool
name, the menu will suggest the relevant tool. This is a very fast way to select the tool
you want.

Using DaVinci Resolve

118

Adjusting Nodes Using the Inspector Panel
Adjust your node settings using the inspector panel. Simply click on the node you want tomodify and the panel will update to display its settings and controls.
With Fusion, you don’t have to be viewing the node you’re editing, as you can modify one node
while viewing another in your composition. For example, you can modify the size and center
position of a ‘text+’ node while the merge node is in the viewer, letting you view the text relative
to the background.

Selected nodes appear with a red border. Here the inspector panel is displaying the layout tab controls for the
text node.

There are different parameters and settings you can adjust for every node depending on its
task, from sizing and center positions to changing the number of particles in an emitter node.
Setting keyframes and changing the settings over time will animate the effect.

Working with Keyframes
In the inspector window, set a keyframe by right clicking on a setting and choosing ‘animate’
from the contextual menu. The keyframe icon to the right of the setting will turn red. This means
keyframes are now active and any changes you make will be applied to the current frame only.
When two or more keyframes are created by changing the setting parameters on a different
frame, a transition is interpolated between them. Arrows on each side of the keyframe icon let
you move the playhead to those exact positions on the timeline.

Here, the ‘size’ keyframe animation has been smoothed into a bezier curve.
You can click the bezier handles to shorten or lengthen the curve, or the keyframe square icons to move thekeyframe location.

Using DaVinci Resolve

119The splines panel gives you further control over keyframe animation. You can select keyframes,such as the first and last, and smooth the animation between them into a bezier curve by typing‘shift’ + ’s’, or right clicking on a keyframe and selecting ‘smooth’.

Using the Motion Tracker and Adding Text
To get a better idea of how to use Fusion, we have included the following examples to show
how to use the tracker tool to track an element in a clip, plus add text and attach it to theelement using the tracking data.
The ‘tracker’ tool tracks pixels over time on the x & y axis, and generates data you can use toattach other elements. This is great for when you want to match the position of text to a moving
object, such as a car driving along the road, or a bird as it flies across frame.
1

In the ‘effects library’, select the ‘tracker’ tool and drag it to the line between the ‘mediain’
and the ‘mediaout’ nodes. Now click the tracker node to reveal its properties in theinspector.

2

Type ‘1’ on your keyboard to see the ‘tracker’ node on the left viewer. The clip will appear in
the viewer together with the tracker at its default position. Hover your mouse pointer over
the tracker to reveal the tracker handle. Click on the tracker handle at the top left cornerand drag the tracker to an area of interest on your clip. High contrast areas work well, forexample the badge on the hood of a car. The tracker will magnify the image area for extra
precision.

3

In the inspector window, click on the ‘track forward’ button to start tracking. A notification
window will appear when the tracking is done. Click OK.

Tracking options in the inspector panel include track reverse from last frame or current frame, stop trackor track forward from current frame or first frame.

TIP Track reverse or forward from current frame is great for situations where your areaof interest disappears during the render range, such as a car or bird moving out offrame. This lets you track only the relevant footage.

Now you can take that tracking data and apply the motion path to a text tool.

Using DaVinci Resolve

120

4

Click on the ‘text+’ node icon from the toolbar of commonly used nodes and drag it to
the node panel near the ‘tracker’ node. Connect the ‘text’ output square to the green
foreground input on the ‘tracker’.

5

Click on the ‘tracker’ node and type ‘1’ so you can see the merged results on your left handviewer. In the ‘tracker’ inspector panel, click on the ‘operations’ tab. Click the menu next to
operation and select ‘match move’.

6

Click the ‘text’ node to reveal the properties in the inspector. Type your text into the text
box and change the font, color and size to suit your composition.
This will apply the tracking position data from your tracker to your text. If you want tochange the text offset, click on the ‘trackers’ tab back in the inspector panel and use the x
and y offset scroll wheels to modify the position.

Scroll wheels at the bottom of the tracker inspector
panel let you adjust the offset position for the text.

Now you can play back your composition and see your text attached to the object you
have tracked!

The green square is the tracker’s current position along the green path,and the red dashed line is the offset position used to animate the text.

Using DaVinci Resolve

121For some shots you might want to remove track points after tracking, such as when theobject you are tracking disappears off the screen. The keyframe editor makes this a very
simple process.

7

Click on the keyframes tab above the inspector to open the keyframes editor. Any nodes
with keyframes applied will have a small arrow next to the node label, and only theparameter with keyframes added will appear in the list below. Click on the magnify icon anddrag a box around the area you want to edit. This will zoom into that area so you can see
the keyframes easier.

8

Move the playhead to the location of the last keyframe you want. Now select the keyframes
you wish to remove by drawing a box around them with your mouse. The keyframes will
highlight yellow. Right click and choose delete from the menu.

TIP If your effects are particularly system intensive, right clicking on the transport
controls area will give you viewer options, including proxy playback, helping you
get the most out of your system while you build your composition. Refer to the
DaVinci Resolve manual for further detail on all the playback options.

You have now completed your first composition animating text to match a movement inyour footage!
If you want to track an area of the image that contains a flat surface you want to enhance orreplace, you can use the planar tracker. Tracking 2D planes can be helpful for changing labels
and signs in a moving image, or even adding an image to a monitor or TV in your shot.
For more information about the planar tracker and the many powerful tools in the
DaVinci Resolve Fusion page, see the DaVinci Resolve manual.

TIP As you build visual effects in the Fusion page, it’s worth noting if the effect you
are building is a 2D effect, or a 3D effect, as this will determine which merge tool
is used. You may discover yourself frequently combining 2D and 3D effects in the
one composite. In this scenario, it’s helpful to remember that any visual effect using
the 3D space needs to be rendered as a 2D image before it can be merged into a
2D composite.

Using DaVinci Resolve122

We believe you will have lots of fun with Fusion and exploring Fusion’s visual effects with thepower of DaVinci Resolve’s edit, color, and Fairlight pages. With all these tools at your finger
tips, DaVinci Resolve is incredibly powerful and there is really no limit to what you can create!

Mastering Your Edit
Now you’ve edited, graded, added vfx and mixed your audio, you’ll want to share it with others.
You can use the Quick Export button, or menu selection, to output the contents of the Timeline
as a self contained file in one of a variety of different formats, or use the additional features ofthe ‘deliver’ page.

The ‘deliver’ page is where you export your edit. You can select from many different video formats and codecs

Quick Export
You can choose File > Quick Export to use one of a variety of export presets to export yourprogram from any page of DaVinci Resolve. You can even use quick export to export andupload your program to one of the supported video sharing services, including YouTube,
Vimeo, Twitter and Frame.io.
To use Quick Export:
1 In the ‘cut’, ‘edit’, fusion’ or ‘color’ page, optionally set in and out points in the timeline tochoose a range of the current program to export. If no timeline in or out points have beenset, the entire timeline will be exported.
Choose File > Quick Export.
2

Select a preset to use from the top row of icons in the quick export dialog. If you want tosimultaneously upload to your TikTok or YouTube channel, click on the ‘upload directly’
checkbox and fill in the details. Click ‘export’.

3

Choose a directory location and enter a file name using the export dialog, then click ‘save’.
A progress bar dialog appears to let you know how long the export will take.

Using DaVinci Resolve

123

NOTE When uploading directly to online accounts such as TikTok, you will need tosign in using DaVinci’s Internet accounts settings. These settings are located in the‘system’ tab of the DaVinci Resolve preferences.

Directly upload to TikTok when exporting your project by clicking the ‘upload
directly’ setting and filling in the details

The Deliver Page
This page lets you select the range of clips you want to export, plus the format, codec andresolution you want. You can export in many types of formats such as QuickTime, AVI, MXF
and DPX using codecs such as 8-bit or 10-bit uncompressed RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264
and more.
To export a single clip of your edit:
1 Click on the ‘deliver’ tab to open the deliver page.
2

Go to the ‘render settings’ window on the top left of the page. Choose from a number ofexport presets, for example YouTube, Vimeo and audio presets, or you can set your own
export settings manually by leaving it set to the default ‘custom’ preset and entering yourown parameters. For this example, select YouTube, then click on the arrow next to thepreset and select the 1080p video format.
The frame rate will be locked to your project frame rate setting.

3

Underneath the presets you will see the timeline filename and the target location for yourexported video. Click the ‘browse’ button and choose the location where you want to saveyour exported file and then select ‘single clip’ from the render option.

4

Immediately above the timeline, you’ll see an options box with ‘entire timeline’ selected.
This will export the entire timeline, however you can select a range of the timeline if you
want to. Simply choose ‘in/out range’ and then use the ‘i’ and ‘o’ hot key shortcuts tochoose the in and out points in your timeline.

5

Go to the bottom of the ‘render settings’ and click on the ‘add to render queue’ button.
Your render settings will be added to the render queue on the right side of the page. Now
all you have to do is click ‘start render’ and monitor the progress of your render in therender queue.
When your render is complete you can open the folder location, double click on your new
rendered clip and watch your finished edit.

Using DaVinci Resolve

124Now that you have a basic knowledge of how to edit, color, mix audio and add
visual effects, we recommend experimenting with DaVinci Resolve. Refer to the
DaVinci Resolve manual for more details on how each feature can help you make themost of your project!

Working with Third Party Software
To edit your clips using your favorite editing software such as DaVinci Resolve, you can copy
your clips from your camera to an external drive or RAID and then import your clips into thesoftware. You an also import your clips directly from your storage media using a dock or
adapter for your CFexpress card, or via the USB-C port for a USB-C flash disk.

Working with Files from CFexpress Cards

Mount CFexpress cards on your computer using a
CFexpress reader

To import your clips from a CFexpress card:
1 Remove the CFexpress card from your Blackmagic Cinema Camera 6K.
Mount the CFexpress card to your Mac or Windows computer using a CFexpress Type B
card reader.
2

Double click on the CFexpress card to open it and you should see folders that contain yourBlackmagic RAW files.

3

Drag the files you want from the CFexpress card onto your desktop on another drive, or you
can access the files straight from the CFexpress card using your editing software.

4

Before you unplug the CFexpress card from your computer, it is important to always eject
the card from Mac or Windows. Removing your card without ejecting can corrupt footage.

Working with Files from USB-C flash disks
To import your clips from a USB-C flash disk:
1 Unplug the USB-C flash disk from your camera.
2

Mount the USB-C flash disk to your Mac or Windows computer via a USB-C port on yourcomputer. USB 3.0 is preferable as USB 2.0 is not fast enough to edit video in real time.

3

Double click on the USB-C flash disk to open it and you should see a list of Blackmagic
RAW files.

Working with Third Party Software

125

4

Drag the files you want from the USB-C flash disk onto your desktop or another hard drive,or you can access the files straight from the USB-C flash disk using your NLE software.

5

Before you unplug the USB-C flash disk from your computer, it is important to eject the
USB-C flash disk first.

Using Final Cut Pro
To edit your clips using Final Cut Pro, you need to create a new project and set a suitable video
format and frame rate. This example uses ProRes 422 HQ 1080p24.

TIP It’s important to note that Final Cut Pro does not support Blackmagic RAW files
natively. To edit Blackmagic RAW files recorded on your Cinema Camera 6K in Final
Cut Pro, you will first need to create ProRes versions of the Blackmagic RAW files.
Alternatively, there are various third party plugins available that allow you to importBlackmagic RAW files directly into Final Cut Pro.

1

Launch Final Cut Pro. In the library properties, you will notice the default untitled standard
project name. Click on its corresponding ‘modify’ icon. Create a new library by going to thefile menu, then selecting new and library.

2

Select the new library in the libraries sidebar and click its corresponding ‘modify’ icon.
An options window will appear asking you to set the color space for your project. Select‘standard’ for an SD or HD project using a standard color gamut. If you are intending tocreate a wide color gamut HDR movie, select ‘wide gamut HDR’.

3

Click ‘change’ to confirm your setting.

4

Create a new project by right clicking the library name in the libraries sidebar and selecting,‘new project’. Type a name and choose an event to place your project in. If you haven’t
already created one, you can choose the default event, which is named as the current date.

5

Set your rendering settings to Apple ProRes 422 HQ and the audio settings to stereo
and 48kHz.

Final Cut Pro project settings

6

Click OK to complete the creation of your new project.
To import your clips into your project, go to the ‘menu’ bar and select ‘file/import/media’.
Choose your clips from your hard drive.
You can now drag your clips onto the timeline for editing

Working with Third Party Software

126

Using Avid Media Composer
To edit your clips using Avid Media Composer, create a new project and set a suitable video
format and frame rate. For this example, clips are set using 1080p24.

Setting the project name and project options in Avid Media Composer

1

Launch Avid Media Composer and the ‘select project’ window will appear.

2

Click on the ‘new project’ tab

3

Choose your preferred ‘user profile’ if you have previously created one.

4

Select a private, shared or external project location for your project.

5

In the ‘format’ drop down menu select HD 1080 > 1080p 24 and click ‘create’ to create
the project.

6

Double click the project in the ‘select project’ window to open it.

7

Select file > input > source browser and navigate to the files you wish to import.

8

Select your ‘target bin’ from the drop down menu and click ‘import’.

When the clips appear in the media bin you can drag your clips onto the timeline andbegin editing.

NOTE To edit Blackmagic RAW files recorded using Blackmagic Cinema Camera 6K inMedia Composer, you will need the Blackmagic RAW Installer. This can be found here
https://www.blackmagicdesign.com/blackmagicrawinstaller

Working with Third Party Software

127

Using Adobe Premiere Pro
To edit your clips using Adobe Premiere Pro, you need to create a new project using the media
you’ve recorded on your Blackmagic Cinema Camera 6K.
1

Launch Adobe Premiere Pro. In the welcome window click on ‘new project’ in the top left
corner. The import window will appear.

2

Name your project in the project name field and select where you want to save it using the
project location menu.

3

Navigate to the location of your media, select the clips you want to import and then click on
create in the lower right hand corner.

Setting the project name and project options in Adobe Premiere Pro

4

A new project and sequence will be created matching your clip settings.

5

To change your resolution or audio channel format, click on the sequence and then choose
settings from the sequence menu.

NOTE To edit Blackmagic RAW files recorded using Blackmagic Cinema Camera 6K
in Premiere Pro, you will need the Blackmagic RAW Installer. This can be found here
https://www.blackmagicdesign.com/blackmagicrawinstaller

Working with Third Party Software

128Blackmagic Camera Setup
Updating Camera Software – Mac
After downloading the Blackmagic Camera Setup utility software and unzipping thedownloaded file, open the resulting disk image to reveal the Blackmagic Camera Setup Installer.
Launch the installer and follow the on screen instructions. After the installation has finished, go toyour applications folder and open the Blackmagic Cameras folder where you’ll find this manual, theBlackmagic Camera setup utility, plus a documents folder containing readme files and information.
You’ll also find an uninstaller for when updating to later versions of Blackmagic Camera Setup.

Updating Camera Software – Windows
After downloading the Blackmagic Camera Setup utility software and unzipping thedownloaded file, you should see a Blackmagic Camera Setup folder containing this PDF manualand the Blackmagic Camera Setup Installer. Double-click the installer and follow the on screen
prompts to complete the installation.
In Windows 11, click the start button and select ‘all apps’. Scroll down to the Blackmagic design
folder. From here you can launch Blackmagic Camera Setup.

Updating your Camera’s Internal Software
After installing the latest Blackmagic Camera Setup utility on your computer, connect a USB-C
cable between the computer and your camera. The USB-C port is located on the left sidepanel. Simply open the rubber cap to access the port.

Launch the Blackmagic Camera Setup utility and follow the on screen prompts to update
the camera software. The camera restarts on the ‘select language’ screen. It’s important tonote that updating your camera software erases any presets and custom LUTs, and resets all
settings. It is a good practice to export them to a memory card as a backup before performinga software update. After a software update, you can restore your presets and LUTs quickly byimporting them from the memory card.

Blackmagic Camera Setup

129

Using Blackmagic Camera Setup
Blackmagic Camera Setup is used to change settings and update the internal software
in your camera.
To use Blackmagic Camera Setup:1

Connect your camera to your computer via USB.

2

Launch Blackmagic Camera Setup. Your camera model will be named in the setup
utility home page.

3

Click on the circular ‘setup’ icon or the image of your camera to open the setup page.

Setup
If you have more than one camera, you may wish to give each unit a discrete name to makethem easy to identify. You can do this by entering a new name into the name field and clicking
the ‘set’ button. It’s worth noting that changing the name of the camera will invalidate any digital
certificates in use, so it’s worth changing the name before generating a certificate signing
request or self signed certificate. More details on digital certificates are available in the ‘secure
certificate’ information later in this section of the manual.

Date and Time
Set your date and time automatically by ticking the ‘set date and time automatically’ checkbox.
When this checkbox is enabled, your camera will use the network time protocol server set in
the NTP field. The default NTP server is time.cloudflare.com, but you can also manually enteran alternate NTP server and then click on ‘set’.
If you are entering your date and time manually, use the fields to enter your date, time and timezone. Setting the date and time correctly ensures your recorded clips have the same time andBlackmagic Camera Setup

130date information as your network and also prevents conflicts that can occur with some network
storage systems.

Network Settings
ProtocolTo control your camera remotely via Ethernet it needs be on the same network as your otherequipment using DHCP or by manually adding a fixed IP address.

DHCP

Your camera is set to DHCP by default. The dynamic host configuration protocol, or DHCP,
is a service on network servers that automatically finds your camera and assigns an IP
address. The DHCP is a great service that makes it easy to connect equipment via Ethernet
and ensure their IP addresses do not conflict with each other. Most computers and network
switchers support DHCP.

Static IP

When ‘static ip’ is selected, you can enter your network details manually. When setting
IP addresses manually so all units can communicate, they must share the same subnet
mask and gateway settings. If there are other devices on the network that have the same
identifying number in their IP address, there will be a conflict and the units won’t connect.
If you encounter a conflict, simply change the identifying number in the unit’s IP address.

Network AccessYour Blackmagic Cinema Camera 6K can be accessed via a network for transferring files.
Access will be disabled by default, but you can choose to enable individually or via a username
and password for added security when using the web manager.

Blackmagic Camera Setup

131

File Transfer Protocol
Enable or disable access via FTP using the checkbox. If you are supplying access via an FTP
client such as CyberDuck, click the icon to copy the FTP address. For more information, refer tothe section ‘transferring files over a network’.
File Sharing
At the bottom left corner you will notice a button named ‘Show in Finder’ on a Mac or ‘Show in
Explorer’ on Windows. This button lets you access your media files using your computer’s filebrowser. All you need to do is enable ‘file sharing’ and then click on the ‘show in Finder’ button.
You can also copy the URL and paste the file path into your browser.
Your operating system may prompt you to allow access to the card.
Web Media Manager
Enabling web media manager lets you download clips from CFexpress cards over your network,or even delete unwanted clips if you need to free up disk space. When you click on the link or
copy and paste it into your web browser a simple interface will open where you can accessthe media.
Enable access via HTTP by selecting the ‘enabled’ checkbox. You can also set up a secure
certificate using the ‘enabled with security only’ option. When using a digital certificate,connections to web media manager are encrypted via HTTPS. More information on digital
certificates is available in the ‘secure certificate’ section.
REST API also uses HTTP and this means enabling access to media via the web media manager
also enables camera control via REST API.
Allow Utility Administration
Blackmagic Camera Setup can be accessed when your camera is connected via the network or
via USB. To prevent users having access via the network, select ‘via USB’.

Secure Login Settings

If you have selected ‘enabled with security’ for web media manager access you will needto enter a username and password. Type a username and password and click ‘save’.

Blackmagic Camera Setup

132

The password field will appear empty once a password is entered. Once a username andpassword is set, you will need to enter it when accessing the web media manager.

Secure Certificate
To enable web media manager access via HTTPS, you will require a secure certificate. This
digital certificate acts as an identification card for your Cinema Camera 6K so that any incoming
connections can confirm they are connecting to the correct unit. Along with confirming
the identity of the unit, using a secure certificate ensures data transmitted between yourcamera and a computer or server will be encrypted. When using the secure login settings theconnection will not only be encrypted but require authentication for access.
There are two certificate types you can use with your camera. A secure certificate signed by acertificate authority, or a self signed certificate. A self signed certificate may be secure enoughfor some user workflows, for instance only accessing the camera via a local network.
To generate a self signed certificate click on ‘create certificate’. You will be prompted toconfirm you understand the risks with using a self signed certificate. Once you click on ‘create’,the certificate details will autofill the ‘domain’, ‘issuer’ and ‘valid until’ fields in the Camera
Setup utility.

Following a factory reset any current certificate will be deleted, but you can also remove it at
any time by clicking on the ‘remove’ button and following the prompts.
When using a self signed certificate to access media files using HTTPS, your web browser
will alert you to the risks of accessing the site. Some browsers will allow you to proceed once
you confirm you understand the risks, however other web browsers may prevent you fromproceeding at all.

To ensure access is granted to any web browser, you will need to use a signed certificate.
To obtain a signed certificate, you first need to generate a certificate signing request, or
CSR, using Blackmagic Camera Setup utility. This signing request is then sent to a certificate
authority, also known as a CA, or your IT department to be signed. Once completed, asigned certificate with a .cert, .crt or .pem file extension will be returned which you canimport into your Cinema Camera 6K.

Blackmagic Camera Setup

133

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

To generate the certificate signing request CSR:
1

Click on the ‘generate signing request’ button.

2

A window will appear prompting you to enter a common name and subject alternative
name for your camera. Adjust any other details as required using the table below.

Information

Description

ExampleCommon Name

The domain name you will use

cinemacamera.melbourne.com

Subject Alternative Name

An alternate domain namecinemacamera.melbourne.net

CountryCountry for your organization

AU

State

Province, region, county or state

Victoria

Location

Town, city, village etc. nameSouth Melbourne

Organization Name

Name of your organization

Blackmagic Design

3

Once you have filled in the certificate details, press ‘generate’.

When you generate a .csr you will also be creating a public key and private key at the sametime. The public key will be included with the signing request while the private key will remain
with the unit. Once the CA or IT department have verified the information in the CSR with yourorganization, they will generate a signed certificate with the above details along with yourpublic key.
Once imported, your camera will use the public and private key to confirm the identity of thecamera and to encrypt and decrypt data share via HTTPS.
Importing a signed certificate:
1

Click on ‘import signed certificate’.

2

Navigate to the location of the signed certificate using the file browser and once the file isselected click on ‘open’.

The domain, issuer and valid until fields will update with the information from your CA.
Generally, a signed certificate will be valid for about a year so the process will need to berepeated as you reach the expiration date.

Blackmagic Camera Setup

134

Since a domain name was selected, you will need to speak to your IT department
about resolving the DNS entry for your Cinema Camera 6K. This will point all traffic for
the IP address of the camera to the selected domain address in the signing request.
This will also be the HTTPS address you use to access files via the web media manager,
for example https://camera.melbourne
It’s worth noting that the certificate will be invalidated following a factory reset and a newcertificate will need to be generated and signed.

Reset
Select ‘factory reset’ to restore your camera to factory settings. A factory reset will invalidate
the current certificate. If a secure certificate is being used you will need to generate a newcertificate signing request to be signed by a certificate authority or IT department.

Blackmagic Camera Setup

135

Transferring Files over a Network
Blackmagic Cinema Camera 6K is able to transfer files using the following protocols:
HTTP
Hypertext transfer protocol.
HTTPS
Hypertext transfer protocol secure.
FTP
File transfer protocol.
SMB
Server message block.
These protocol options let you copy files directly from your camera’s CFexpress card media toyour computer via a network with the fast speeds a local network can provide. For example,
you can copy clips and start editing them as soon as you have finished recording.
Access to your Blackmagic Cinema Camera 6K via any of these protocols can be enabled or
disabled via the Camera Setup utility. For example, you could disable FTP access and enable
HTTPS access at the same time.

Connecting to your Cinema Camera 6K via HTTPS
To access your camera via the web media manager you will need the URL available via the
network access settings.
1

Using a USB-C cable, connect your computer to your camera via the USB port on the sidepanel and open Camera Setup. You should see a USB connection icon next to the unit
name. Click on the circular icon or anywhere on the product image to open the settings.

2

When using a self signed certificate, navigate to the network access settings and click on
the copy icon beside the URL. This URL is based on the name of your camera. To modify
the URL, modify the name of the unit.

When using a self signed certificate, click on the link

3

If you have imported a certificate signed by a CA or IT department, copy and paste theaddress in the domain field for the current certificate.

Transferring Files over a Network

136

Copy the domain address and paste into a browser

4Open your web browser and paste the address into a new window. If you have enabled
access with security only you will be prompted to enter the username and password set inCamera Setup.

When using a self signed certificate, a browser warning will appear regarding theprivacy of the connection. This means a trusted signed certificate has not been imported
via the Camera Setup utility
To continue without a valid and trusted certificate, follow your browser prompts to acknowledge
the risks and proceed to the website.

Transferring Files Using Web Media Manager
When you first open the web media browser view you will see a folder that contains your clips.
Double click the folder to reveal the contents.

Click the download button to download files or the trash icon to delete them

To download files, use the arrow icon on the far right. Your browser may prompt you to allow
downloads from the site. Click on ‘allow’. To delete a file, click the trash can icon and a delete
file window will appear. Click ‘delete’ to proceed.

Transferring Files via FTP
With your computer and camera on the same network, all you need is an ftp client and yourcamera’s IP address or the FTP URL in the Camera Setup utility.
1

Download and install an FTP client on the computer you want to connect your camera
to. We recommend Cyberduck, FileZilla or Transmit but most FTP applications will work.
Cyberduck and FileZilla are free downloads.

Transferring Files over a Network

137

2

With your camera connected to your network, open Camera Setup and click on URL orpress the copy icon to paste it manually. You may need to click the link a second time if the
FTP program doesn’t open a connection.

3

If you are manually opening an FTP connection, paste the URL into the client’s server field.
Check ‘anonymous login’ if available.

4

Expand the ‘nvme1’ folder to see your clips. You can now drag and drop files using the FTPinterface.

Transferring Files over a Network

138

Using a Battery Grip
Adding a battery grip to your Blackmagic Cinema Camera 6K adds a horizontal handle and is aportable way to extend the duration of your shooting sessions. If you have a battery grip thenit’s a good idea to install it now before you continue.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro holds two NP-F570 batteries. You can power yourBlackmagic Cinema Camera 6K from its internal battery in conjunction with both batteries in thegrip. The 12 V DC input can recharge the batteries in the grip or provide uninterrupted power
to the camera while changing the batteries. You can use the USB-C port to recharge batteries
in the grip while the camera is switched off. When you attach a battery grip, your camera’s LCD
touchscreen shows three battery icons. For more information, see the ‘power’ section.

Attaching Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Before you start attaching Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip to your Cinema Camera
6K, switch off your camera and unplug any external power source. For maximum running time,
you are advised to keep the internal battery inside the camera when you install the battery grip
and power your camera from all three batteries.

1

2

Locate the small cover on the underside the camera
near the battery compartment, and loosen the screwthat holds it in place.

Remove the cover from the underside of the camera
to reveal the electrical contacts that provide powerfrom the battery grip.

3

4

For safe storage of the contacts cover from theunderside of camera, insert it into the recess on
top of the battery grip and secure it in place bytightening the screw.

Gently push the camera grip onto the underside ofyour camera. The 1/4 inch screw on top of the battery
grip should line up with the 1/4-20 mounting point on
the base of the camera. Small pins on both sides of
the 1/4 inch screw help maintain correct alignment.

Using a Battery Grip

139

5

Turn the knob on the front of the battery grip to
the right to tighten the screw firmly and secure thebattery grip to the camera.

Inserting Batteries into the Battery Pro Grip

1

2

Twist the locking tab on the end of the battery grip
anticlockwise to unlock the battery tray. Slide out thebattery tray. You can do this before or after attaching
the battery grip to your camera.

Place two NP-F570 batteries into the battery tray,
being careful of their orientation, and slide themaway from each other. A tab between the batteries
moves up to lock the batteries into place. When you
want to remove the batteries, press down on thislocking tab and slide the batteries toward each other.

3

4

Slide the battery tray into the battery grip and turnthe locking tab clockwise. It’s important to note thatyou can continue filming while changing batteries
in the battery grip if your camera is powered by an
external source plugged into the DC power input.

Twist the locking tab on the end of the battery grip
clockwise to lock the battery tray.

Using a Battery Grip140

Developer Information
Camera Control REST API
If you are a software developer you can build custom applications or leverage ready to use
tools such as REST client or Postman to seamlessly control and interact with your compatible
Blackmagic camera using Camera Control REST API. This API enables you to perform a wide
range of operations, such as starting or stopping recordings, accessing disk information andmuch more. Whether you’re developing a custom application tailored to your specific needs
or utilizing existing tools, this API empowers you to unlock the full potential of your Blackmagic
camera with ease. We look forward to seeing what you come up with!

NOTE It’s important to mention that controlling Blackmagic cameras via REST API
relies on the web manager being enabled on each compatible Blackmagic camera.
Enable the web media manager in the Blackmagic Camera Setup ‘network access’
settings for each camera you are controlling.

The following Blackmagic cameras are compatible with Camera Control REST API:• Blackmagic Cinema Camera 6K• Blackmagic Studio Camera 4K Plus

• Blackmagic Studio Camera 6K Pro• Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2• Blackmagic Studio Camera 4K Pro• Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2
Sending API Commands
To send an API command to your camera from a third party application such as Postman,
add /control/api/v1/ to the end of the camera’s Web media manager URL or IP address.
For example, https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
You can find the Web media manager URL and IP address information in Blackmagic
Camera Setup.

The Web media manager URL in Blackmagic Camera Setup

Developer Information

141

Downloading API’s from your Camera
You can download REST API YAML documentation from your camera by adding/control/documentation.html to the end of the camera’s Web media manager URL or IP
address. For example, https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

NOTE It’s worth noting that changing the camera name in Blackmagic Camera Setup
will also change the camera’s Web media manager URL.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Developer Information

142

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Developer Information

143

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Developer Information

144

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Developer Information

145

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Developer Information

146

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Developer Information

147

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Developer Information

148

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Developer Information

149

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Developer Information

150

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Developer Information

151

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Developer Information

152

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Developer Information

153

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Developer Information

154

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Developer Information

155

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Developer Information

156

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Developer Information

157

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Developer Information

158

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Developer Information

159

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Developer Information

160

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Developer Information

161

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Developer Information

162

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Developer Information

163

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Developer Information

164

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Developer Information

165

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Developer Information

166

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Developer Information

167

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Developer Information

168

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Developer Information

169

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Developer Information

170

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Developer Information

171

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Developer Information

172

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Developer Information

173

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Developer Information

174

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Developer Information

175

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Developer Information

176

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Developer Information

177

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

178

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Developer Information

179

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16Developer Information

180

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
006Developer Information

181

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Developer Information182

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

Developer Information

183

Help
The fastest way to obtain help is to go to the Blackmagic Design online support pages andcheck the latest support material available for your camera.

Blackmagic Design Online Support Pages
The latest manual, software and support notes can be found at the Blackmagic Design support
center at www.blackmagicdesign.com/support.

Contacting Blackmagic Design Support
If you can’t find the help you need in our support material, please use the ‘Send us an email’
button on the support page to email a support request. Alternatively, click on the ‘Find yourlocal support team’ button on the support page and call your nearest Blackmagic Design
support office.

Checking the Software Version Currently Installed
To check which version of Blackmagic Camera Setup utility software is installed on yourcomputer, open the About Blackmagic Camera Setup utility window.
– On Mac, open Blackmagic Camera Setup utility from the Applications folder.
Select About Blackmagic Camera Setup utility from the application menu to reveal theversion number.
– On Windows, open Blackmagic Camera Setup utility from your Start menu or Start
Screen. Click on the Help menu and select About Blackmagic Camera Setup utility toreveal the version number.

How to Get the Latest Software Updates
After checking the version of Blackmagic Camera Utility software installed on your computer,please visit the Blackmagic Design support center at www.blackmagicdesign.com/support tocheck for the latest updates. While it is usually a good idea to run the latest updates, it is wise to
avoid updating any software if you are in the middle of an important project.

Help

184

Regulatory Notices
Disposal of Waste of Electrical and Electronic Equipment Within theEuropean Union.
The symbol on the product indicates that this equipment must not be disposed ofwith other waste materials. In order to dispose of your waste equipment, it must be
handed over to a designated collection point for recycling. The separate collection
and recycling of your waste equipment at the time of disposal will help conserve
natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects humanhealth and the environment. For more information about where you can drop off
your waste equipment for recycling, please contact your local city recycling officeor the dealer from whom you purchased the product.
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class A
digital device, pursuant to Part 15 of the FCC rules. These limits are designed toprovide reasonable protection against harmful interference when the equipment is
operated in a commercial environment. This equipment generates, uses, and canradiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the
instructions, may cause harmful interference to radio communications. Operation ofthis product in a residential area is likely to cause harmful interference, in which casethe user will be required to correct the interference at personal expense.
The operation of this equipment is subject to the following two conditions:
1

This equipment or device may not cause harmful interference.

2

This equipment or device must accept any interference received, includinginterference that may cause undesired operation.

R-R-BMD-20230112001

ISED Canada Statement
This device complies with Canadian standards for Class A digital apparatus.
Any modifications or use of this product outside its intended use could void
compliance to these standards.
Connection to HDMI interfaces must be made with high quality shielded
HDMI cables.
This equipment has been tested for compliance with the intended use in acommercial environment. If the equipment is used in a domestic environment,
it may cause radio interference.

Regulatory Notices

185

Bluetooth®
The product is a Bluetooth wireless technology enabled product.
Contains transmitter module FCC ID: QOQBGM113
This equipment complies with FCC radiation exposure limits set forth for an
uncontrolled environment.
Contains transmitter module IC: 5123A-BGM113
Includes transmitter module certified in Mexico. IFT: RCPSIBG20-2560.
This device complies with Industry Canada’s license-exempt RSS standards andexception from routine SAR evaluation limits given in RSS-102 Issue 5.
Certified for Japan, certificate number: 209-J00204. This equipment contains
specified radio equipment that has been certified to the technical regulation
conformity certification under the radio law.
This module has certification in South Korea, KC certification number:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Hereby, Blackmagic Design declares that the product is using wideband
transmission systems in 2.4 GHz ISM band is in compliance with directive
2014/53/EU.
The full text of the EU declaration of conformity is available fromcompliance@blackmagicdesign.com
Certified for Mexico (NOM) for Bluetooth module manufactured by Silicon Labs.
model number BGM113A.

Safety Information
Blackmagic Cinema Camera 6K is suitable for use in tropical locations with
an ambient temperature of up to 40°C.
No operator serviceable parts inside product. Refer servicing to your local
Blackmagic Design service center.
During sunny conditions, consider shading of the camera to prevent exposure of thecamera or lithium battery to extended periods of sunlight. Keep lithium batteries awayfrom all sources of heat.
When using the supplied power adapter, use only at altitudes
not more than 2000m above sea level.
State of California statement
This product can expose you to chemicals such as trace amounts of polybrominatedbiphenyls within plastic parts, which is known to the state of California to cause cancer
and birth defects or other reproductive harm.
For more information go to www.P65Warnings.ca.gov.

Safety Information

186

Warranty
Limited Warranty
Blackmagic Design warrants that this product will be free from defects in materials and workmanshipfor a period of 12 months from the date of purchase. If a product proves to be defective during thiswarranty period, Blackmagic Design, at its option, either will repair the defective product withoutcharge for parts and labor, or will provide a replacement in exchange for the defective product.
In order to obtain service under this warranty, you the Customer, must notify Blackmagic Designof the defect before the expiration of the warranty period and make suitable arrangements forthe performance of service. The Customer shall be responsible for packaging and shipping thedefective product to a designated service center nominated by Blackmagic Design, with shipping
charges pre paid. Customer shall be responsible for paying all shipping charges, insurance, duties,
taxes, and any other charges for products returned to us for any reason.
This warranty shall not apply to any defect, failure or damage caused by improper use or improper orinadequate maintenance and care. Blackmagic Design shall not be obliged under this warranty: a) torepair damage resulting from attempts by personnel other than Blackmagic Design representatives
to install, repair or service the product, b) to repair damage resulting from improper use orconnection to incompatible equipment, c) to repair any damage or malfunction caused by the useof non Blackmagic Design parts or supplies, or d) to service a product that has been modified or
integrated with other products when the effect of such a modification or integration increases thetime or difficulty of servicing the product.
THIS WARRANTY IS GIVEN BY BLACKMAGIC DESIGN IN LIEU OF ANY OTHER WARRANTIES,EXPRESS OR IMPLIED. BLACKMAGIC DESIGN AND ITS VENDORS DISCLAIM ANY IMPLIEDWARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. BLACKMAGICDESIGN’S RESPONSIBILITY TO REPAIR OR REPLACE DEFECTIVE PRODUCTS DURING THE
WARRANTY PERIOD IS THE WHOLE AND EXCLUSIVE REMEDY PROVIDED TO THE CUSTOMER.
BLACKMAGIC DESIGN WILL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES IRRESPECTIVE OF WHETHER BLACKMAGIC DESIGN OR THE
VENDOR HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. BLACKMAGICDESIGN IS NOT LIABLE FOR ANY ILLEGAL USE OF EQUIPMENT BY CUSTOMER. BLACKMAGIC IS
NOT LIABLE FOR ANY DAMAGES RESULTING FROM USE OF THIS PRODUCT. USER OPERATESTHIS PRODUCT AT OWN RISK.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. All rights reserved. ‘Blackmagic Design’, ‘URSA’, ‘DeckLink’, ‘HDLink’, ‘Workgroup Videohub’,‘Multibridge Pro’, ‘Multibridge Extreme’, ‘Intensity’ and ‘Leading the creative video revolution’ are registered trademarks in the
US and other countries. All other company and product names may be trademarks of the respective companies with which they
are associated.
The Bluetooth word, mark and logos are registered trademarks owned by Bluetooth SIG, Inc. and any use of such marks byBlackmagic Design is under license. Other trademarks and trade names are those of the respective owners.

Warranty

187

2023年10月

インストール/オペレーション マニュアル

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
日本語

ようこそ
このたびは、Blackmagic Cinema Camera 6Kをお買い求めいただき誠にありがとうございました。

2012年にデジタルフィルムの制作をポータブルにすることを目的として、オリジナルのBlackmagic
Cinema Cameraをリリースしました。それ以来、お客様のフィードバックに耳を傾け、新しいCinema
Cameraを開発しました。新製品のBlackmagic Cinema Camera 6Kです！
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、縦方向のサイズがフルの6Kセンサーを搭載しており、これはスーパー35センサーの3倍の大きさで、3:2アスペクトレシオと大きなフォトサイトに対応しています。

つまり、映像はこれまで以上に美しく、フルフレームのレンズで大きなイメージが得られ、アナモルフィックレンズを使用でき、クロッピングする必要はありません。また、Lマウントは非常に柔軟性が高
く、EFレンズやPLシネマレンズなど、多数のタイプのレンズを使用できます。ハイエンドの映画制作に適した真のデジタルシネマカメラです。
新製品のBlackmagic Cinema Camera 6Kのエレクトロニクスは完全に新しいものですが、Blackmagic
Pocket Cinema Camera Proのフォームファクターを踏襲しているので、同じバッテリーエクステン
ダーやビューファインダー、アクセサリを使用できます。
カメラはフル解像度のBlackmagic RAWと小さなHDのH.264プロキシを含む、2つのビデオストリームを同時に収録するので、クラウドやDaVinci Resolveを使用した遠隔からの作業が可能で、編集を即座に始められます。ファイルは極めて小さく、高速のCFexpressカードに収録されます。この
カードは、映画やビデオ向けのメディアです。
このインストラクション・マニュアルでは、Blackmagic Cinema Camera 6Kの使用方法を説明します。
弊社ウェブサイト www.blackmagicdesign.com/jp のサポートページで、このマニュアルの最新バー
ジョンおよびBlackmagic Cinema Cameraの内部ソフトウェアの最新アップデートを確認してください。新しいソフトウェアのリリース時にお知らせできるよう、ソフトウェアをダウンロードする際にユーザー登録をお願いいたします。
私たちは常に新機能の開発および製品の改善に努めていますので、ユーザーの皆様からご意見をいただければ幸いです。

グラント・ペティBlackmagic Design CEO

目次
はじめに

192

3D LUT

268

レンズの取り付け

192

メタデータ入力

271

カメラの電源を入れる

193

スレート

271

同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給

193

ジャイロスタビライゼーション

276

ストレージメディア

194

カメラのビデオ出力

278

CFexpressカード

194

DaVinci Resolveの使用

278

USB - Cフラッシュディスク

196

プロジェクトマネージャー

279

撮影用にメディアを準備する

197

カットページを使用した編集

279

カメラでメディアを準備する

198

クリップをタイムラインに追加

283

Macでメディアを準備

200

タイムラインでクリップをトリム

285

Windowsでメディアを準備

200

オーディオトリムビュー 

285

収録

201

タイトルの追加286

クリップの収録201

Blackmagic RAWファイルの使用

287Blackmagic RAW

202

Blackmagic RAWで収録202

カラーページでクリップのカラーコ
レクションを行う

290

最大センサーフレームレート

205Power Windowを追加

294

収録時間

205

プラグインの使用

296

縦長アスペクトレシオで撮影

207

オーディオのミックス

296

再生

209

FusionページでVFXおよび合成を追加

301

カメラの機能209

編集のマスタリング

309

カメラ正面

209

クイックエクスポート

309

右側面

210

デリバーページ

310

左側面

211

サードパーティ製ソフトウェアの使用

311

トップパネル

212

CFexpressカードのファイルでの作業

311

カメラ底面

214

USB - Cフラッシュディスクでの作業

311

カメラ背面

214

Final Cut Proを使う

312

タッチスクリーンコントロール

216

Avid Media Composerを使う313

タッチスクリーンの機能

216

Adobe Premiere Proを使う

314

設定

239

Blackmagic Camera Setup

315

ダッシュボード

239Blackmagic Camera Setupの使用

316

収録設定（RECORD）

239

ネットワークでファイルを転送 

322

ファイル命名規則

245

Battery Gripを使用する

325

モニター設定（MONITOR）

245

デベロッパーの皆様へ

327

オーディオ設定（AUDIO）

252

Camera Control REST API

327

セットアップ設定（SETUP）

255

Transport Control API

328

プリセット（PRESETS）

266

Timeline Control API331

Blackmagic Cinema Camer a 6K

190

Event Control API

332

System Control API333

Media Control API

338

Preset Control APIBlackmagic SDI Camera
Control Protocol

358

Example Protocol Packets

367

340

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol

368

Audio Control API

342

ヘルプ

370

Lens Control API347

規制に関する警告

371

Video Control API

349

安全情報

372

Color Correction Control API

353

保証

373

Blackmagic Cinema Camer a 6K

191

はじめに
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、レンズをマウントし、電源を入れるだけで簡単に使用できます。

レンズの取り付け
Blackmagic Cinema Camera 6Kは Lマウントレンズを使用します。レンズをカメラに取り付けるには、

まず保護 用のダストキャップを外します。保護 用のダストキャップを外すには、ロックボタンを押しながら、反時計回りに回します。
レンズを取り付ける：

1

レンズ上のドット（点）とカメラのマウント部分のドットを合わせます。多くのレンズには、青、赤、白のドットか、その他の目印がついています。

2

カメラマウントにレンズマウントを載せ、レンズが適切な位置に収まるまで時計回りに回します。

3

レンズを外すには、ロックボタンを押しながら、レンズを反時計回りにドットのインジケーターが 7時の位置になるまで回し、レンズをマウントからゆっくり外します。

メモ レンズを装着していない時は、センサーを覆うガラスのフィルターがゴミや埃にさらされています。常にダストキャップを付けて保護するようにしてください。

はじめに

192

カメラの電源を入れる
レンズを取り付けたら、カメラに給電できます。Blackmagic Cinema Camera 6Kへの給電は、同梱のNP- F570バッテリーを挿入するか、AC電源アダプターを接続して実行できます。
バッテリーを挿入する：

1

カメラの底面にあるカバーリリースを押してバッテリーカバーを開きます。

2

バッテリーの接続部をバッテリー挿入口に向け、ロックタブの下の定位置にしっかりと収まるまで差し込みます。

3

バッテリーカバーを閉じ、カチッと音がするまでゆっくり押します。バッテリーを取り出すには、ロック
タブをカメラの正面側に向けて押します。

カメラをオンにするには、カメラ上部の電源スイッチを「 ON」の位置にします。カメラをオフにするには、スイッチを「 OFF」の位置にします。

電源スイッチを「ON」の位置にして、カメラをオン

作業のこつ オプションのアクセサリであるBlackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripを使用すると、2個の NP- F570バッテリーを使用できます。Cinema Camera 6Kに Battery Gripを追加する方法に関しては、「 Battery Gripを使用する」セクションを参照してください。

同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給同梱の 100〜240V ACプラグパックは、Blackmagic Cinema Camera 6Kへの給 電に使 用できます
が、カメラの電源がオフになっている場 合、内部バッテリーを充電することもできます。オプションのBlackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Gripが接続されている場合、Battery Grip内の2個のバッテリーも充電されます。

DC電源ケーブルはカメラにしっかり固定されるので、誤って外れることはありません。
外部電源に接続：1

ACー12V DCアダプタープラグを主電源ソケットに接続します。

2

カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ロック式の DC電源コネクターを回して、12V DC電源入力の上部のくぼみに合わせます。カチッと音がするまでコネクターをゆっくり押します。

3

コネクターを外すには、コネクターからシースを引き離し、コネクターを入力から抜きます。

はじめに

193

外部電源とバッテリー電源に接続している場合、外部電源のみが使用されます。充電されたバッテリーが接続されている時に外部電源を外した場合、カメラは動作を中断することなく、バッテリー電源に切り替えます。
使用直後で熱くなっているバッテリーを充電する場合、バッテリーが 45度以下に冷めるまで、充電速 度
は遅くなります。充電前に 15分ほど置いてバッテリーを冷ますことを推奨します。

USB経由でバッテリーを充電する

カメラに挿入したバッテリーは、カメラの電源が切れている場合、USB経由で充電できます。カメラを使用していない時にポータブルのパワーバンクを使って充電できるため、非常に便利です。Blackmagic Cinema
Camera 6Kは、標準の 5V/10Wの USBウォールチャージャーで充電でき、USB - Power Delivery（ USB
PD）対応の充電器も使用できます。USB PD対応の充電器は、一般的にUSB- Cコネクターを搭載し、20Vまで出力できるため、より短時間での充電が可能です。12V DC電源入力でカメラ内部のバッテリーを充電する場合、カメラはオンでもオフでも充電可能です。
あとはストレージメディアを挿入するだけで、撮影の準備は完了です！

ストレージメディア
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、ビデオの収 録に CFexpress Type Bカードを使 用します。また、USB - C 拡張ポートに大容量の USB - Cフラッシュディスクを接続して、収 録時間を延長することもできます。ストレージメディアの容量、フレームレート、コーデック設定に基づく、推定の録画可能時間
は、以下のページのデータレート計算機で確認できます：https://blackmagicdesign.com/jp/products/

blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

CFexpressカード
CFexpressカードは非常に高速のデータ転送が可能なため、高フレームレートの 6Kや 4Kビデオの収録に最適です。

メモ 全般的にCFexpress Type Bカードは高速カードですが、書き込み速度が読み込み速度より遅いものもあり、最大データ転送速度はモデルによって異なります。希望するフレームレート
で 信頼性の高い収録を行うには、Blackmagic Designが推奨するカードを使用してください。

ストレージメディア194

CFexpressカードを挿入する：

1

2

CFexpressカードスロットにアクセスするには、LCDが自分の方を向くようにカメラを持ちます。右側のドアを手前に向かってスライドさせ、次にドアを横に開きます。

ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除
されると開きます。ここからCFex p re s sカードス
ロットにアクセスできます。

3

4

CFexpressカードが固定されるまで、カードをスロットに押し込みます。カードは、過度に力を入れる必
要なく簡単に挿入できるはずです。CFexpressカー
ドを取り出すには、カードをゆっくり押して離すとイジェクトされます。

LCDタッチスクリーン底部のストレージ情報に、検出されたCFexpressカードの名前と録画可能時間が表示されます。

ストレージメディア195

メモ クリップの収録を始めるには、まずCFexpressカードをフォーマットする必要があります。
メディアのフォーマット方法に関しては、後続のセクションを参照してください。

CFexpressカードを選ぶ

CFexpressカードは読み込み/書き込み速 度が異なるため、高データレートビデオを扱う際は、使 用
する CFexpressカードを慎重に選ぶことが非常に重要です。Blackmagic Cinema Camera 6Kの対応
CFexpress Type Bカードに関する最新情報は、Blackmagic Designサポートセンターを参照してください。www.blackmagicdesign.com/jp/support

USB- Cフラッシュディスク
カメラの高速 USB - C拡張ポートでは、ビデオをUSB - Cフラッシュディスクに直接収録できます。これらの高速大容量ドライブにはビデオを長時間収録できるため、長時間の撮影に非常に便利です。
収録が終わったら、同じドライブを直接コンピューターに接続し、編集やポストプロダクションの作業が行えます。メディアをコピーする必要はありません。

USB - Cフラッシュディスクを接続する：

1

USB - Cケーブルの一端をUSB - Cフラッシュディスクに接続します。

2

カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ケーブルのもう一方の端をUSB - Cポートに接続します。

メモ USB - Cフラッシュディスクがカメラに接続されている場合、カメラのオペレーティングシ
ステムで 2つ目のストレージスロットが使用されます。

高速USB- Cフラッシュディスクを選ぶ

USB- Cフラッシュディスクは、幅広い種類の機器で使用できる、高速かつ低価格のストレージで、様々な民生用電化製品店などで購入できます。映像制作は USB - Cフラッシュディスク市場の一部に過ぎないた
め、6Kおよび 4Kフッテージの収録に必要な速度のドライブを選ぶことは極めて重要です。
多くの USB - Cフラッシュディスクは家庭 用コンピューター向けに作られており、6Kおよび 4Kビデオの収録に必要な速度に対応していません。

ストレージメディア

196

最新の推奨 USB - Cフラッシュディスクのリストはサポートページでご確認ください。

www.blackmagicdesign.com/jp/support

USB-Cフラッシュディスクの速度に関する大切な情報
USB - Cフラッシュディスクのモデルによっては、製造業者の公表する速 度でビデオデータを保存できないものがあります。その原因は、それらのディスクが 高速の書き込み速 度を実現するために隠れたデータ圧縮を実行していることにあります。このようなデータ圧縮を用いた処 理
では、製 造 業者の公 表 速 度を実現できるのは空のデータやシンプルなファイルなどを保存する場合のみです。ビデオデータに含まれるノイズやピクセルは不規則であり、圧縮に適していないため、ディスクの本当の速度が露呈されます。

USB - Cフラッシュディスクの中には製 造 業者の公 表する半分の書き込み速 度しかないものがあります。USB - Cフラッシュディスクの仕様書にビデオを十分に取り扱える速 度が記載されていても、リアルタイム収録でビデオを保存すると速度が十分でない場合があるのが現実です。

Blackmagic Disk Speed Testでは、USB - Cフラッシュディスクが高データレートビデオのキャ
プチャー・再生に対応可能かを正確に計測できます。Blackmagic Disk Speed Testはデータを使用してビデオの保存をシミュレートするため、計測結果はディスクにビデオを収録する際と近似した数値が得られます。Blackmagicによるテストでは、新しくて大型の USB - Cフラッシュディ
スクや大容量の USB - Cフラッシュディスクが高速であるという結果が出ています。

Blackmagic Disk Speed Testは、Mac App Storeで入手可能です。Windowsおよび Macバー
ジョンは、Blackmagic Desktop Videoにも含まれており、Blackmagic Designサポートセンタ
ー（www.blackmagicdesign.com/jp/support）の「キャプチャー・再生」セクションからダウ
ンロードできます。

撮影用にメディアを準備する
CFexpressカードおよび USB- Cフラッシュディスクは、カメラのストレージとフォーマットメニューのフォーマット機能を使用するか、Mac/Windowsコンピューターでフォーマットできます。最高の性能を得るには、カメラを使ってストレージメディアをフォーマットすることをお勧めします。

HFS+は「 OS X Extended」としても知られており、ジャーナリングをサポートしているため推奨される

フォーマットです。万が一、ストレージメディアが破損した場合、ジャーナリングされたメディアのデータは回復できる可能性があります。HFS+は Macでネイティブサポートされています。exFATは MacおよびWindowsによりネイティブサポートされており、別途のソフトウェアは必要ありませんが、ジャーナリン
グには対応していません。

ストレージメディア

197

カメラでメディアを準備する
1

LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターをタップしてストレージ管理に行きます。
スクリーン底部の「フォーマット（Format）」ボタンをタップします。

「フォーマット」ボタンでメディアを選択して、収録の準備のためにフォーマットを実行

2「メディアの選択（SELECT MEDIA）」のページで、フォーマットしたいストレージメディアをタップし、選択を確定します。
メモ カメラをBlackmagic MultiDockのようなドライブハブに接続している場合、カメラで 使用できるSSDドライブがすべて、ドライブのリストに表示されます。収録を行うドライブをタップして選択し、次に「ドライブを使用（Use Drive）」ボタンをタップします。

3

リール番号をマニュアルで変更したい場合は、「リール番号を編集（ Edit Reel Number）」をタップします。キーパッドを使用して新しいリール番号を入力し、「アップデート（Update）」を押して選択を確定します。

4

OS X Extendedまたは exFATフォーマットを選択してフォーマットボタンを押します。

リール番号をマニュアルで変更するには、「リール番号を編集（Edit Reel Number）」を
タップ

5

確認画面に切り替わり、メディアのフォーマットの実行、選択したフォーマット、リール番号が表示されます。フォーマットボタンをタップして選択を確定します。キャンセルするには「キャンセル（Cancel）」
をタップします。

ストレージメディア198

フォーマットする前に正しいメディアを選択しているか確認してください。

6

フォーマットボタンを3秒間長押しして、メディアをフォーマットします。

7

フォーマットが完了してメディアが使用できる状態になったら、またはフォーマットに失敗したら、その旨がカメラに表示されます。

8「 OK」をタップしてストレージ管理に戻ります。

9「閉じる（Exit）」をタップしてストレージ管理から出ます。

カメラを使って、CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクをフォーマットする場合、メディアの名前には、スレート上のカメラIDとリール番号が使用されます。カメラは、メディアをフォーマットする度にリール番号を自動的に足して調整します。特定のリール番号をマニュアルで入力するには、「リール番号を編集（ Edit Reel Number）」をタップして、番号を入力します。

カメラのストレージ管理は、CFexpressカードまたはUSB - Cフラッシュディスクのいずれのメディアを管理しているか表示

新しいプロジェクトを始めるため、リール 番号を 1にリセットしたい場 合は、スレートの「プロジェクト（ PROJECT）」タブの「データをリセット（ Reset Project Data）」をタップします。カメラのスレートに関しては、このマニュアルの「メタデータ入力」セクションを参照してください。

ストレージメディア

199

Macでメディアを準備
Macの Disk Utilityアプリケーションで、ドライブをHFS+または exFATでフォーマットできます。ディスクをフォーマットするとすべての情報が消去されるため、重要な情報は必ずバックアップしてください。

1

ディスクを、外付けドック、USBハブ、ケーブルアダプターのいずれかでコンピューターに接続します。
ドライブをTime Machineバックアップに使用するというメッセージは拒否します。

2

コンピューターでApplications/Utilityへ行き、Disk Utilityを起動します。

3

使用するドライブのディスクアイコンをクリッ
クし、「Erase」タブをクリックします。

4「Format」を「Mac OS Extended( Journaled)」または「 exFAT」に設
定します。

5

ボリューム名を入力し、「Erase」をクリックします。メディアがフォーマットされ、収録できる状態になります。

Windowsでメディアを準備
Windowsでは、「 Format」ダイアログボックスでカメラのストレー
ジメディアを exFATでフォーマットできます。フォーマットするとす
べてのデータが消去されるので、最初に重要なデータをバックア
ップしてください。

1

外付けリーダーや USB - Cケーブル/アダプターを使用して、カメラのストレージメディアをコンピューターに接続します。

2「Start」メニューまたは「Start」スクリーンを開き、「Computer」
を選択します。カメラのストレージメディアを右クリックします。

3

コンテクストメニューから「Format」を選択します。

4「File system」を「 exFAT」、「Allocation unit size」を「128kilobytes」に設定します。

メモ クリップが適切に収録されない場 合、弊 社の推奨するメディアのリストを参照し、使 用している CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクが各コーデックおよびフレーム
サイズに適切かどうか 確認してください。データレートを下げるには、フレームレートまたは
解 像 度を下げます。最 新の情報は、Blackmagic Designウェブサイトを参照してください。

www.blackmagicdesign.com/jp
Blackmagic Cinema Camera 6Kでは、パーティション分割したメディアを使用できますが、カメラは収録・再生でメディアの最初のパーティションのみを認識します。

ストレージおよびフォーマットメニューを使ってメディアをフォーマットする場合、収録・再生に使用された最初のパーティションだけでなく、すべてのパーティションを含むドライブ全体がフォーマットされます。このため、単一パーティションのメディアを使用することを強く推奨します。

ストレージメディア

200

収録
クリップの収録
Blackmagic Cinema Camera 6Kには、録画ボタンが 2つ付いています。1つ目の録画ボタンはハンドグ
リップの上部にあり、カメラのハンドグリップを持った時に右手の人差し指で押せる位置にあります。

2つ目の録画ボタンはカメラの正面にあります。自分自身を撮影したい場合に、カメラを片手で持って自分で録画ボタンを押すことができます。このボタンは使いやすい場所に配置されており、ブログ 動画などで自分自身を撮影したい場合に最適です。

どちらかの録画ボタンを押すとすぐに撮影を開始できます。再度、録画ボタンを押すと収録が停止します。

録画ボタンはカメラのトップパネルにあります。

録画ボタンはカメラの前面にあります。

作業のこつ 収録を開始する前にタッチスクリーンの下にある CFexpressカードまたは USB - C
フラッシュディスクの名前をタップ＆ホールドすると、使用したいメディアを選択できます。選
択したメディアのストレージインジケーターが青くなり、該当のメディアに収録可能になったことを示します。

解像度およびセンサーエリアの選択

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、Blackmagic RAWの固定クオリティまたは固定ビットレート設定で収録できます。センサーフレームレートのオプションは、使用する品質や解像度によって変わります。
詳細は、後述の「最大センサーフレームレート」セクションを参照してください。

プロキシファイルの収録

Blackmagic RAWの収録中、同じ CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクの「 Proxy」フォル
ダーにプロキシメディアファイルも収録されます。
プロキシメディアファイルは、カメラの Blackmagic RAWファイルの圧縮版で、H.264コーデックを用いて1920x1080解像度で収録されます。これらは、リモートコラボレーションに最適で、メディアをオンライン
で簡単に取り交わせます。Blackmagic Cinema Camera 6Kに収録されるプロキシファイルは、DaVinci
Resolveで自動的に認識され、Blackmagic RAWのオリジナルファイルにリンクされるため、すぐにプロキシメディアを編集できます。DaVinci Resolveのタイムラインでプロキシを使用する方法に関しては、「 DaVinci Resolveの使用」セクションの「プロキシメディアの使用」を参照してください。

収録

201

作業のこつ プロキシメディアファイルは、常にカメラのプロジェクトフレームレートに一致した
フレームレートで収録されます。

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、Blackmagic RAWフォーマットに対応しています。このフォーマット
は、優れた画質、ワイドダイナミックレンジ、幅広い圧縮率のオプションを特徴としています。Blackmagic
RAWは、RAW収録の利点を余すところなく得られるだけでなく、非常に高速のファイル速 度を実現しています。これは、ほとんどの処 理がカメラで行われ、カメラ本体でハードウェアアクセラレーションが行われるためです。
また、Blackmagic RAWは豊富なメタデータに対応しているため、ファイルを読み取るソフトウェアがカメラの設定を認識できます。編集の締め切りが厳しく、カラーコレクションの時間がないため「Video」モ
ードのビデオガンマを使用して撮影する場合、ビデオガンマで撮影したファイルをソフトウェアで開く際にビデオガンマが適用されます。しかし実際は、ファイルは「 Film」モードで得られるフィルムガンマであり、ファイルのメタデータがソフトウェアに対してビデオガンマを適用するように指示しているだけです。
これは、将来的にイメージをカラーグレーディングすることになった場合に、ファイルに保存されているフィルムのダイナミックレンジが使用できることを意味します。ホワイトやブラックでイメージがハードクリップされないため、ディテールが維持されており、カラーグレーディングを施してイメージをシネマラ
イクにできます。しかし、カラーグレーディングする時間がない場合でも、ビデオガンマがイメージに適用されているので、通常のビデオカメラのイメージのように見えます。撮 影時の選択に固定されることなく、後のポストプロダクションで変更できます。

Blackmagic RAWファイルは非常に高速で、コーデックはコンピューターの CPUとGPUに最適化されます。

つまり、すばやく滑らかな再生が可能で、ハードウェアのデコーダーボードは必要ありません。これは、ラップトップでは重要です。また、Apple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLに対応しているため、Blackmagic
RAWの読み取りに使用するソフトウェアでその利点を活用できます。
つまり、Blackmagic RAWは、事前にキャッシュしたり、解像度を下げる必要なく、ほとんどのコンピュー
ターでビデオファイルのように通常速度で再生できます。
また、レンズ情報もフレームごとにメタデータとして記録されます。例えば、互換性のあるレンズを使用している場合、クリップの撮 影中に行われたズームやフォーカスの変更は、フレームごとに Blackmagic
RAWファイルにメタデータとして保存されます。

Blackmagic RAWで収録
Blackmagic RAWは 2種類の方法でエンコードします。コーデックのオプションには、固定ビットレート（Constant Bitrate）と固定クオリティ（Constant Quality）があります。
固定ビットレートは、他のコーデックと同じように機能します。この設定では、データレートが一定のレベルを保ち、高くなりすぎないようにします。つまり、複雑なイメージを撮影していて、イメージを保存するために若干多くのデータが必要な場合、固定ビットレートではイメージの圧縮を高め、割り当てられたス
ペースにイメージが収まるようにします。
これは、ビデオコーデックでは良いかもしれませんが、Blackmagic RAWでの収録では予想通りの品質を得る必要があります。撮影しているイメージがより多くのデータを必要としているにも関わらず、特定のデータレートに収まるように圧縮を高めると何が起きるのでしょうか？ 品質が 落ちる場合がありま
すが、撮影を終えて戻るまで、それに気付くことができません。
これを解決するために、Blackmagic RAWには固定クオリティという別のエンコード方法があります。これは、厳密に言えば 可変ビットレートですが、実際には固定クオリティでは、イメージにより多くのデータが必要な場合、ファイルサイズを大きくすることで対応します。ファイルサイズの上限がないため、イ
メージをエンコードする必要があり、画質を維持したい場合に適しています。

収録

202

Blackmagic RAWの固定クオリティでは、イメージのエンコードに必要なだけファイルサイズを拡大します。これは、撮影対象によりファイルサイズが拡大または縮小することも意味しています。カメラのレンズ
キャップをつけたまま撮影しても、メディア容量を無駄にすることはないということです！

Blackmagic RAWの品質設定の名前は謎めいた意味のない名前ではなく、実際の技術的な側面を反映しています。例えば、固定ビットレートの品質設定には、3: 1、5: 1、8: 1、12: 1があります。これらの数字は、非圧縮 RAWのファイルサイズに対するBlackmagic RAWのファイルサイズの比率を示します。3: 1はより優れた画質が得られますが、それに応じてファイルサイズも大きくなります。12: 1は品質設定のうち画質は最も低くなりますが、最も小さなファイルサイズが得られます。多数の Blackmagic RAWユーザーから、12: 1の設定でまったく問題なく、品質面でも制約は感じられないとのフィードバックを受けています。しかし、自分で 使ってみて、様々な設定を試すのが最も良いでしょう。

Blackmagic RAWの固定クオリティには、Q0、Q1、Q3、Q5のオプションがあります。これらの数字はコーデックで 使用される圧縮パラメーターで、圧縮が適用される方法を技術的に設定します。Blackmagic
RAWコーデックは、固定ビットレート設定と固定クオリティ設定で異なる方法で機能します。固定クオリ

ティ設定では、撮影対象によってファイルサイズの比率が大いに異なります。そのため、ファイルサイズは
メディアの保存に必要な大きさに応じて変わります。

固定ビットレート（Constant Bitrate）設定

3: 1、5: 1、8: 1、12: 1は圧縮率を示します。例えば、12: 1では非圧縮 RAWと比較して、ファイルサイズは約 12分の 1になります。

固定クオリティ（Constant Quality）設定

Q0および Q5は、量子化のレベルを意味します。Q5の量子化はより高いレベルですが、データレートが極めて優れています。上 述したように、固定クオリティは撮 影している対象により、ファイルサイズの大きさの振れ幅が大きい設定です。これは、メディアカードが対応可能なファイルサイズを超える場合があることを意味します。これにより、コマ落ちが発生する可能性があります。しかし、この利点は撮 影中に問題をすぐに発見でき、設定と品質を調整できることです。

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic RAW Playerは、Blackmagicカメラのソフトウェアインストーラーに含まれており、クリップ再生用に効率化されたアプリケーションです。Blackmagic RAWファイルを開くには、ファイルをダブルクリックするだけです。フル解像度およびビット深度でファイルをすばやく再生およびスクロールできます。

フレームのデコードにおいては、SDKライブラリの CPUアクセラレーションはあらゆる主要なアーキテクチ
ャーをサポートしており、GPUアクセラレーションは Apple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLをサポートしています。また、Blackmagic eGPUにも対応しており、パフォーマンスをさらに向上できます。Blackmagic
RAW Playerは、Mac、Windows、Linuxで 使用できます。

サイドカーファイル

Blackmagic RAWのサイドカーファイルは、オリジナルのファイル内のエンベッドされたメタデータを上書きすることなく、ファイルのメタデータをオーバーライドできます。このメタデータには、Blackmagic RAW

設定の他、アイリス、フォーカス、焦点距離、ホワイトバランス、ティント、カラースペース、プロジェクト
名、テイク番号などの情報が含まれています。メタデータは、収録されたクリップの全域にわたって、フレームごとにエンコードされます。これは、撮影中にレンズを調整した場合、フレームごとのレンズデータを含むため役に立つ情報です。DaVinci Resolveだけでなく、テキストエディターでも、メタデータをサイドカ
ーファイルで編集や追 加できます。これは、人間が読める形式のメタデータが使用されているからです。
サイドカーファイルは、対応するBlackmagic RAWファイルの入っているフォルダーに移動させるだけで、
新しい Blackmagic RAW設定を再生の際に自動的に追 加できます。フォルダーからサイドカーファイルを取り出し、再度 Blackmagic RAWを開くと、変更した設定は適用されず、オリジナルのファイルが再生されます。Blackmagic RAW SDKを使用するあらゆるソフトウェアで、これらの設定にアクセスできます。
サイドカーファイルには変更の情報が保存されており、Blackmagic RAW Playerや、Blackmagic RAWの読み取りが可能なあらゆるソフトウェアで確認できます。

収録

203

「Video」モードのビデオガンマで撮 影する際は、ファイルは「 Film」モードで得られるフィルムガンマを使 用しますが、Blackmagic RAWを表示するにあたって、メタデータがビデオガンマを使 用するように指示します。ビデオガンマは、イメージをグレーディングする余裕がなく、コンテンツをすみやかに納品する必要がある場合に優れていますが、Blackmagic RAWではイメージのブラックやホワイトを調整する上で必要なすべてのディテールが保存されています。ビデオがクリッピングすることなく、ディテールがすべて維持されているので、いつでもアクセスできます。

DaVinci ResolveでBlackmagic RAWを使用

各 Blackmagic RAWファイルの設定は調整が可能で、DaVinci Resolveの「カメラRAW」タブで新しいサ
イドカーファイルとして保存できます。これにより、クリエイティブなエフェクトの作成や視聴のための最適化が可能です。つまり、他の DaVinci Resolveユーザーのためにメタデータを複製でき、それを読み込
むと、変更されたガンマ設定に自動的にアクセスできるようになります。さらに、DaVinci Resolveは、
カメラファイルに含まれるその他のメタデータに加え、撮 影時に選択したダイナミックレンジが読み込めるため、「 Film」、「 Extended Video」、「Video」から適切なダイナミックレンジを自動的に選択してクリップを表示します。
これらの設定は、彩度、コントラスト、ミッドポイントに加え、「ハイライト ロールオフ」および「シャドウロールオフ」でカスタマイズできます。いかなる調整もサイドカーファイルとして保存されるので、ポスト
プロダクションで該当のファイルで 作業をしている全ての人が確認できます。オリジナルのカメラメタデ
ータには、いつでも戻すことが可能です。

DaVinci Resolveの「カメラRAW」タブで Blackmagic RAWの単一フレームを書き出すこともできます。
これには、すべての調整、メタデータ、フル解像 度、色情報が含まれているため、他のユーザーと単一のフレームや参照ファイルを簡単に共有できます。

DaVinci Resolveでの Blackmagic RAWの使用方法に関しては、このマニュアルの「 DaVinci Resolveの使用」を参照してください。

Blackmagic RAWソフトウェア開発キット

Blackmagic RAW SDKは、Blackmagic Designにより開発された APIです。このSDKを使用して、Blackmagic
RAWフォーマットを使 用する、独自のアプリケーションを書くことができます。デベロッパーは、このSDKライブラリを使 用して、Blackmagic RAWファイルの読み取り、編集、保存のサポートを追 加できます。Blackmagic RAW SDKには、あらゆる第 5世代カラーサイエンスが含まれているため、Blackmagic
RAWをサポートするあらゆるアプリで、自然でシネマライクなイメージを得られます。Blackmagic RAW
SDKは、Mac、Windows、Linuxに対応しており、Blackmagicのウェブサイトにあるデベロッパーページから無償でダウンロードできます。www.blackmagicdesign.com/jp/developer

収録

204

Blackmagic RAW APIのコンポーネントの概要：
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader

最大センサーフレームレート
解像度

コーデック

センサースキャン

最大フレームレート

6Kオープンゲート3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

フル36

6:5アナモルフィック

4838 x 4032

Blackmagic RAW

ウィンドウ

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

ウィンドウ

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

スーパー35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

ウィンドウ

50

スーパー16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

ウィンドウ

100

1080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

ウィンドウ

120

収録時間
ストレージメディアの最大収録時間は、CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクのデータ容量や、選択したフレームレートによって変わります。収録時間はメーカーによって若干異なり、ストレー
ジメディアのフォーマットに exFATまたは Mac OS Extendedのどちらを用いたかによっても多少変わることにも留意してください。
ディテールが少ないシンプルなシーンは、複雑な構成のシーンよりもデータが少ない傾向があります。以
下の表は、複雑なショットを撮影していることを前提とした数値です。撮影内容によっては、記載されている時間よりも少し長く収録できる可能性があります。

作業のこつ ストレージメディアの容量、フレームレート、コーデック設定に基づく、推定の録画可能
時間は、以下のページのデータレート計算機で確認できます：https://blackmagicdesign.com/jp/

products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

収録

205

固定クオリティ（Constant Quality）の Q0および Q5は、残り録画可能時間を可変的に表示します。Q0の推定収録時間は固定ビットレート（Constant Bitrate）3: 1と同じくらいで、Q5は 12: 1と同じくらいです。しかし、収録中は 10秒ごとに推定時間が更新されるため、残り録画可能時間を判断する最良の方法は、20秒間収録して、タッチスクリーンのメディア領域の録画可能時間を確認することです。

フレームレートの選択
フレームレートの選択肢が多いため、どのフレームレートが最適なのか迷うかもしれません。
一般的に、センサーフレームレートは、以下に挙げる要素を考慮して選択します。映画とテレビには、長年に渡って使 用されている表示基 準があります。国によってフレームレートの基 準は異なりますが、1秒ごとのフレーム数の基 準は、滑らかでリアルな動きを表現するという同一の目的のために設定されています。
例えば、映画では 24fpsが基準となっています。近年、より高速のフレームレートが実験的に使用されていますが、世界的には 24fpsが幅広く支持されていると言えます。
テレビのフレームレートは、一般的に各国の放 送技術基 準に則しています。例えば、テレビのコンテンツ制作では、北アメリカでの放 送用には 29.97fpsで撮影し、ヨーロッパでの放 送用には 25fpsで撮影します。
しかし、技術の向上に伴ってより多くの選択肢が登場しており、放送基準は日々変化しています。
スポーツイベントは、高フレームレートで撮影・放送されることが一般的になっています。例として、いくつかのスポーツイベントは、北アメリカでは 59.94fps、ヨーロッパでは 50fpsで撮影・放送されています。これにより、高速のアクションでも動きが滑らかで、よりリアルな映像になります。
一方、ネット配信やオンライン放 送では、一般的にテレビと似たフレームレートが使用されています。しかし、ユーザーが視 聴フォーマットを選択可能であり、また視 聴者が使用するスクリー
ンのディスプレイ性能により制限されるため、様々なフォーマットを試す機会の多い媒体です。
概して、プロジェクトのフレームレートは、納品フォーマットに基づいて決定します。つまり、撮影したクリップが、実際と同じ速 度で再生されます。これを実行するには、カメラの「オフスピード収録」または「オフスピードフレームレート」をオフにする必要があります。
スローモーションなどの面白いエフェクトを作成したい場 合は、センサーフレームレートを高く設定します。プロジェクトフレームレートに比べてセンサーフレームレートが 高いと、再生速度が遅くなります。
オフスピードのセンサーフレームレートを使ったクリエイティブなエフェクトの作成に関しては、「タッチスクリーンコントロール」セクションを参照してください。

トリガー収録Blackmagic Video Assistなど、トリガー収録をサポートしている機器と接続している場合、Blackmagic
Cinema Camera 6Kの HDMI出力から自動的に信号が送信され、それがトリガーとなって収録が開始されます。

つまり、カメラの録画ボタンを押すと外部レコーダーも収録を開始し、カメラで収録を停止するとレコー
ダーも収録を停止します。また、カメラからHDMI経由でタイムコードが出力されるため、外部レコーダーに収録されたクリップは、カメラに収録されたクリップと同じタイムコードを有します。
外部レコーダーがトリガー収録に対応している場合、レコーダーの設定メニューで同機能を有効にする必要があります。

収録

206

モーションセンサーデータの記録

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、内部のモーションセンサーからのジャイロデータを自動的に記録します。DaVinci Resolveは、クリップのスタビライズにこのデータを使用できます。詳細は、このマニュアルの「ジャイロスタビライゼーション」セクションを参照してください。

縦長アスペクトレシオで撮影
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、縦長アスペクトレシオに対応しているので、YouTubeやTikTokなどのプラットフォーム向けに、デジタルフィルムのカラーとダイナミックレンジでシネマライクなコンテンツを作成できます。カメラを回転させるだけで、9: 16や 4: 5などの縦長アスペクトレシオで撮影できます。オンスクリーン HUDも回転するので、フレームレート、シャッターアングル、フレームガイドなどの重要な情報を簡単に確認できます。録画ボタンを押すと、撮影中にすべてのオーバーレイをロックできるので、角度を変えても、オンスクリーンの情報は同じ場所に表示されます。

クリップのメタデータに縦長ビデオのタグが追加され、編集タイムライン
で正確な向きで表示

縦方向または横方向にロック

ディスプレイを縦 方向または横方向にロックすることで、スクリーン上の情報が自動的に回転することを防ぎます。例えば、縦方向でロックされている場合、カメラを極端な角度にセットアップしても、オンスクリーン HUDは縦 方向に表示されます。詳細は「収録設 定（ RECORD）」の「縦長収録（ VERTICAL
RECORDING）」セクションを参照してください。

縦長アスペクトレシオで撮影

207

フレームガイドの使用

フレームガイドは、カメラの LCDで有効にできるオーバーレイマー
カーです。これらのオーバーレイは、ショット内に重要なディテー
ルを含め、不要な物を含めないようにするのに役立ちます。また、プレゼンテーションで、グラフィック、タイトル、アイコン、VFXな
どのオーバーレイを使用する場合にも便利です。

グリッド

グリッドも、縦長で撮 影する際にショットのフレーミングやバラ
ンス調整に役立つオーバーレイです。
フレームガイドやグリッド、その他の便利なオーバーレイ、オンスクリーン機能に関しては、「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

縦長クリップをタイムラインで編集

縦 長ビ デ オ を 撮 影 する 場 合 、クリップのメタデ ー タに 縦 長ビ デ オ であ ること が タグ 付 け さ れ ま
す。DaVinci Resolveではタグが認識されるため、編集タイムラインでビデオが適切に表示されます。これは、Blackmagic RAW SDKをサポートする他の編集アプリケーションでも同様です。例えば、Adobe
PremiereやAvid Media Composerなどです。

横長プロジェクトで縦長アスペクトレシオを使用

プロジェクトで、1920x1080 HDなどの横長のフォーマットを使 用している場 合、縦 長とタグ付けされたクリップはスケーリングされます。これは、ニュースやテレビ放 送で 縦 方向のクリップを使 用する際に重要です。画面の両側を単色または DaVinciの「ブランキングフィル」エフェクトを使 用して埋めることができます。詳細は、DaVinci Resolveマニュアルの「 ResolveFXの概要」セクションを参照してください。同マニュアルは、Blackmagic Designのサポートセンターからダウンロードできます。

www.blackmagicdesign.com/jp/support

縦長アスペクトレシオで撮影

208

再生
カメラのトランスポートコントロールボタンを使って、撮影したビデオをLCDで再生できます。再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、LCDや HDMI出力に接続したディスプレイで、最後に収録したクリップを再生できます。クリップを早送り/巻き戻しするには、LCDの早送
り/巻き戻しボタンを長押しします。クリップを最後まで再生すると、再生は停止します。
早送り/巻き戻しボタンを押すとクリップの最初/最後に飛びます。巻き戻しボタンを1回押すと、現在のクリップの頭に戻り、2回押すと前のクリップの頭に戻ります。録画ボタンを押すと再生モードから出て、タッチスクリーンがカメラビューに戻ります。

最後に収録したクリップを内蔵タッチスクリーンで確認するには、トランスポートコントロールの再生
ボタンを押します。

カメラの機能
カメラ正面
1

5

2

4

3

カメラの機能

209

1

録画ボタン

どちらかの録画ボタンを押すと、撮影を開始/停止できます。カメラの正面にある録画ボタンは、自分自身を撮影する場合に、簡単に撮影を開始/停止できます。

2

設定ホイール

設定ホイールでは、カメラにマウントされた互換レンズのアパーチャーを調整できます。タッチスクリ
ーンを自分に向けた状態でホイールを左に回すとアイリスが開き、右に回すと閉じます。設定ホイー
ルは、ホワイトバランス、シャッターアングル、ISO設定の調整にも使用できます。設定ホイールをフォーカスズームボタンと共に使用すると、オプションの電子ビューファインダーの拡大率を調整できます。カメラ上部の対応するボタンを押し、設定ホイールを回して選択します。選択したら設定ホイー
ルを押して、選択メニューを出ます。

3

ステレオマイク

4つの高品質のステレオマイクが内蔵されています。マイクオーディオ設定に関する詳細は、「オーデ
ィオ設定」セクションを参照してください。

4

レンズマウントBlackmagic Cinema Camera 6Kは Lマウントレンズ用のアクティブ方式レンズマウントを採用しています。つまり、スタビライザーを内蔵したレンズを使 用でき、互換レンズでオートフォーカスとオート露出を使 用できます。多くのアクティブ方式レンズに搭載されているイメージスタビライザー（ IS）を使 用するには、スタビライザーのスイッチをオンにして、カメラのイメージスタビライザーを有効にします。レンズにスタビライザーモード・スイッチが付いている場合、スイッチをスチルショ
ット/動画用の適切なモードに設定します。物理的なスタビライザースイッチがレンズに付いていな
い場合は、カメラの「セットアップ（ SETUP）」メニューで「イメージスタビライゼーション（ IMAGE
STABILIZATION）」をオンにできます。

5

タリー/収録インジケーター

正面の小さな LEDは、カメラの収録ステータスを示します。
「セットアップ（ SETUP）」メニューで、
タリーライトインジケーターを有効/無効にでき、また明るさも調整できます。詳細は、「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。

右側面

6

6

CFexpressカードスロット

CFexpress Type Bカードをスロットに挿入して収録/ 再生。詳細は「 CFexpressカード」セクションを参照してください。

カメラの機能

210

左側面

7
8

9

11
10

12

Blackmagic Cinema Camera 6Kの左側のポート

7

3 . 5mmマイク入力

カメラの3.5mmステレオ端子にマイクを接続します。Mic/Lineレベルのオーディオをサポートしています。Micレベルオーディオは Lineレベルよりも弱いため、マイクをカメラに接続して Lineレベルを選択した場合、レベルが弱すぎることになります。マイク入力は、左チャンネルの外部ソースからの SMPTE
準拠の LTCタイムコードも受信可能です。有効なタイムコードは自動的に検出され、ビデオファイルにタイムコードメタデータとしてエンベッドされます。LTCタイムコードは Lineレベルで送信することを推奨します。特に、オーディオトラックとしてタイムコードを収録していない場合にお勧めします。

8

ヘッドフォン入力

3.5mmステレオヘッドフォンジャック端子にヘッドフォンを接続し、クリップの収録/再生中にオーディ

オモニタリングが可能です。ヘッドフォンが接続されている時は、スピーカー出力はミュートされます。

9

HDMI

フルサイズの HDMIコネクターは、10 - bit 4: 2: 2 1080p HDビデオ、HDR、2チャンネルのエンベデッ
ドオーディオに対応しています。タッチスクリーンメニューを使用して、クリーンフィード、あるいはオーバーレイを含むフィードを設定できます。HDMIポートで、外部モニターやレコーダーに接続できます。カメラとアクセサリのスイッチを入れる前に、外付け機器をセットアップし、全てのケーブルを接続することを推奨します。HDMI接続には常に高品質のケーブルを使用してください。

10 電源入力

カメラの給電には DCジャックを使用できます。電源アダプターを接続するには、プラグを回して DC
ジャック上部のくぼみに合わせ、固定されるまでプラグを押し込みます。電源プラグを外すには、ロックシースを格納してプラグを抜きます。

カメラの機能211

11 USB
USB - Cポートに接続した USB - Cフラッシュディスクに直接収録できます。カメラの電源が入っていない時には、USB - Cポート経由でバッテリーパックなどの外部ソースからバッテリーを充電できます。カメラの内部ソフトウェアをアップデートするには、USB - Cポート経由でカメラをコンピューターに接続し、カメラのアップデートアプリケーションを起 動します。

12 ミニ XLRマイク入力
Blackmagic Cinema Camera 6Kは 2つのミニ XLRオーディオ入力を搭載しており、外部バランスア
ナログオーディオに対応できます。XLRーミニ XLRアダプターケーブルを使用すると、標準のXLRマ
イクをカメラに接続できます。

これらのオーディオ入力はファンタム電源に対応しており、外部電源を必要とするプロ仕様マイクを接続できます。ファンタム電源を有効にする方法の詳細は、このマニュアルの「オーディオ」セク
ションを参照してください。
また、外部ソースからSMPTE準拠のタイムコードも受信可能です。
「オーディオ（ AUIDO）」メニュー
で、チャンネルソースをタイムコードジェネレーターのレベルに応じて「XLR - ライン（ XLR - Line）」または「XLR - マイク（ XLR - Mic）」に設定します。タイムコードは、ビデオファイルにタイムコー
ドメタデータとしてエンベッドされます。XLRの 1つのチャンネルで異なるタイプのオーディオソー
スを使用すると同時に、別のXLRチャンネルでタイムコード信号を受信するように設定できます。

トップパネル
13
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Blackmagic Cinema Camera 6Kのトップパネル

13 1/4 -20マウントポイント
カメラ上部の 1/4 -20マウントポイントで外部マイクやその他の小さなアクセサリを接続できます。

メモ Blackmagic Cinema Camera 6K上部の 1/4インチマウントは、小型マイクなどの軽量ア
クセサリの接続にのみ使 用してください。ねじ込み式のカメラハンドルなどのアクセサリを重いレンズと一緒に使用すると、上部の 1/4インチマウントではカメラの重量をサポートできません。1/4インチマウントが 破 損する可能性があり、これは保証に含まれていません。重いアクセ
サリを拡張アームにマウントするなど、てこによる過度の力をマウントに加えないでください。
より重いアクセサリをマウントするには、Blackmagic Cinema Camera 6K 用に設計されたカメラケージを、カメラ上部と下部の 1/4インチマウント両方を同時に使用して取り付けることを強く推奨します。

カメラの機能212

14 録画録画ボタンを押すとすぐに撮影できます。撮影を停止するには録画ボタンをもう一度押します。

15 スチル

スチルボタンでは、カメラがスタンバイ、収録、再生モードの際に、1フレームの Blackmagic RAWをキャプチャーできます。タッチスクリーンの右上にカメラのアイコンが短時間表示され、スチルをキャプチャーできたことを示します。
イメージファイルは、現在収録しているメディアのルートディレクトリにある「Stills」フォルダーに保存されます。スチルはビデオクリップのファイル命名規則に従いますが、ファイル名の末尾の 4文字にスチル番号が含まれます。

16 ISO
ISOボタンを押し、設定ホイールを回してカメラの ISO設定を調整します。ISOは 100から25, 600の範囲で 1/3段ずつ設定できます。
17 シャッター

シャッターアングル/シャッタースピードを変更するには、シャッターボタンを押し、設定ホイールを回します。フリッカーが生じないシャッターの値のオプションが、タッチスクリーンディスプレイに最大 3つ表示されます。

18 ホワイトバランス（ WB）

カメラのホワイトバランスを調整するには、ホワイトバランス（ WB）ボタンを押し、設定ホイールを回します。ホワイトバランスボタンを3秒以上長押しすると、「自動ホワイトバランス（ AWB）」のスクリーンになります。イメージの中央に白い枠がオーバーレイされるので、この枠を使って自動ホワイト
バランスを実行します。詳細は、「タッチスクリーンコントロール」セクションを参照してください。

19 ビューファインダー接続ポート
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF取り付け用のポートを搭載しています。オプションの電子ビューファインダーを接続していない場合、同梱の保護用カバーを取り付けられます。

20 電源スイッチ

カメラをオンにする電源スイッチ。スイッチを右にスライドさせるとオン、左にスライドするとオフになります。

21 ステータス LED

カメラがオフになっており、12V DC電源ジャックまたは USB - Cポート経由で外部電源に接続されている場合、インジケーターが赤く光り、バッテリーが充電されていることを示します。
バッテリーがフルになるとステータス LEDはオフになります。

22 機能ボタン

カメラの「セットアップ（ SETUP）」メニューで、これらのキーに使 用頻 度の高い機能をプログラム
できます。デフォルトでは、ボタン 1はフォルスカラー、ボタン 2は LUTの表示、ボタン 3はフレームガ
イドに設定されています。

カメラの機能213

カメラ底面2325
24Blackmagic Cinema Camera 6Kの底面

23 1/4 -20マウントポイント
底面の 1/4 -20マウントポイントを用いて、Blackmagic Cinema Camera 6Kを三脚、リグ、アクセサ
リなどに取り付けられます。

24 バッテリーカバー

カバーリリースをレンズマウントの方向に押し、バッテリーカバーを開きます。閉じるときは、カチッと音がするまでカバーを閉じます。

25 Battery Grip電源コネクター

カメラ底面の電気接触部を用いて、オプションの Battery Gripに接続します。カメラ内部のバッテ
リーとBattery Grip内の2個のバッテリーから電源を得ることで、カメラの稼働時間を延長します。

カメラ背面
33

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Blackmagic Cinema Camera 6Kの背面

26 タッチスクリーン・ディスプレイ
カメラの LCDタッチスクリーンをタップ＆スワイプすると、設定の調整、オートフォーカス、収録の開始/停止、収録中にクリップのモニタリング、クリップの再生が実行できます。また、タッチスクリーン
ではメディアの管理やスレートへのメモ書きも行えます。

カメラの機能214

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、ティルトスクリーンに対応しています。LCDタッチスクリーンの角度を上下方向で変えられるため、様々な角度から画面を確認できます。また、LCDを一定時間使用
していない場合、画面が暗くなる省電力設定も搭載しています。LCDタッチスクリーンを極めて明る
くして操作することで、非常に強い太陽光の下でも画面が確認できます。これは、より多くの電力を消費し、明るさを100％にするとスクリーンが熱くなる可能性があります。気温が 35º C以上の場合、オーバーヒートを避けるために、自動的にスクリーンの明るさを落として温 度管理が行われることがあります。これは安全のための機能であり、上 述の一定時間使用していないことにより画面が減光される設定とは異なります。詳細は「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

ティルトスクリーンでは、様々な角度から画面をチェック可能

27 アイリスボタン

アイリスボタンを押すと、ショット内のハイライトとシャドウに基づいた平均露出が自動的に設定されます。設定ホイールを左右に回すか、タッチスクリーンで「アイリス（ IRIS）」をタップした後にアイ
リススライダーを使用して、レンズアパーチャーをマニュアルで調整できます。

28 フォーカスボタン

互換性のあるオートフォーカスレンズを使 用する場 合、フォーカスボタンを1回押すとオートフォー
カスが可能です。デフォルトでは、イメージの中央にオートフォーカスします。LCDスクリーンでフォーカスしたいエリアをタップして、オートフォーカスポイントを設定することも可能です。フォーカス
ボタンを2度押しすると、フォーカスポイントがリセットされ、中央に戻ります。

メモ 多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルまたはオートフォーカスモ
ードに設定できるレンズもあります。その場合は、レンズがオートフォーカスモードになっていることを確認してください。

29 HFRボタン
HFR（高フレームレート）ボタンは、オフスピードフレームレートの切り替えに使用します。この機能を使用するには、「フレームレート（ Frame Rate）」メニューで、使用したい「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」を設定します。一度設定すると、HFRボタンを押すことで、選択したオフスピードフレームレートとプロジェクトフレームレートを切り替えられます。この設定を変更できるのは、収録を停止している時だけです。

プロジェクト/オフスピードフレームレートに関する詳細は、「タッチスクリーンコントロール」セク
ションを参照してください。

30 フォーカスズームボタン

フォーカスズームボタンを押すと、ズームインして 1: 1ピクセルスケールでフォーカスを調整できます。ズームインしている時に、タッチスクリーンを指先でつまむとズームの倍率を調整できます。詳細は「つまんでズーム」セクションを参照してください。ズームインしている時は、スクリーンをタッ
チ＆ドラッグしてイメージの異なる部分を確認できます。オプションの電子ビューファインダーを使

カメラの機能215

用している際にフォーカスズームを有効にすると、設定ホイールでズームレベルを調整でき、ホイー
ルを押すと領域を選択できます。ズームアウトするには、再度フォーカスズームボタンを押します。

31 メニューボタン

メニューボタンを押すとダッシュボードが開きます。

32 再生ボタン

再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録したクリップを、LCDや HDMI出力に接続したディスプレイで再生できます。

33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、オプションで電子ビューファインダーを取り付けられます。ビューファインダーは縦方向に 70度ティルトできます。4 種類のアイカップが同梱されており、左右の目を選べるアイカップも含まれます。ビューファインダーのセンサーは使用中であることを検出し、LCD
タッチスクリーンをオフにするため、バッテリーの消費電力を減らし、またタッチスクリーンのコント
ロールを誤ってタップしてしまうことを防ぎます。ビューファインダーは、カメラのステータス情報のオーバーレイを表示したり、クリーンフィードを表示するように設定できます。詳細は「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

ビューファインダーを取り付けるには、小さなマイナスドライバーで、カメラ上部にあるコネクターポ
ートのカバーのネジを緩め、カバーを外します。コネクターポートに汚れがなく、濡れていないことを確認したら、ビューファインダーをコネクターポートにスライドさせて取り付けます。ツマミネジを締めてビューファインダーを固定します。

34 電子ビューファインダー用のディオプター

ディオプターノブを回して、オプションの電子ビューファインダーのフォーカスを自分の視力に合うよ
うに調整します。ディオプターによる調整は、ビューファインダーに表示されるイメージのフォーカスに対して適用されます。カメラセンサーでキャプチャーする映像のフォーカスは変わらないことにご注意ください。詳細は「フォーカスチャート」セクションを参照してください。

タッチスクリーンコントロール
タッチスクリーンの機能
カメラの LCDタッチスクリーンは、すばやく直感的に操作できるように設計されたタッチ/ジェスチャー
ベースのインターフェースです。LCDタッチスクリーンの異なるエリアをタッチ/スワイプすることで、撮影中に様々なカメラ機能にすばやくアクセスできます。

LCDタッチスクリーンは、最も頻繁に使用するカメラの設定に簡単にアクセス可能

タッチスクリーンコントロール

216

LCDモニターオプション

タッチスクリーンの左上にあるモニターアイコンをタップすると、LCDモニター設定にアクセスできます。
これらの設定では、ゼブラ、フォーカスアシスト、フレームガイド、グリッド、セーフエリアガイド、フォル
スカラーなどのカメラのモニタリング機能の表示を切り替え/調整できます。LCDモニター設定にアクセ
ス中は、これらの機能のコントロールは LCDタッチスクリーン底部にタブメニューとして表示されます。

LCDタッチスクリーンの左上にあるアイコンをタップするとLCDモニター設定に
アクセス可能ゼブラ

LCDタッチスクリーン上のゼブラ表示のオン/オフを切り替え、HDMI出力のゼブラレベルを設定できます。
ゼブラは、イメージ内で、設定した露出レベルを越えた箇所に斜線を表示します。例えば、ゼブラを100%に設定すると露出オーバーのエリアを表示します。この機能は、固定された照明条件で最適な露出を設定する際に役立ちます。

LCDモニターオプションでゼブラアイコンをタップしてゼブラ設定にアクセス

LCDタッチスクリーンでゼブラのオン/オフを切り替えるには、ゼブラタブでスクリーン左下のスイッチを
タップします。

スライダーを左右にドラッグするか、ゼブラレベル・インジケーターの左右にある矢印ボタンをタップして、ゼブラが表示されるレベルを設定します。8種類のゼブラプリセットが搭載されており、「ミッドグレー」および「ミッドグレー +1ストップ」に続き、75％〜 100％の露出で 5％ずつ調整できます。

HDMI出力でのゼブラの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

作業のこつ 少し雲がかった日の屋外撮影など照明環境に変化がある場合は、ゼブラレベルを

100未満に設定すると露出過多の注意が表示されることがあります。

フォーカスアシスト

LCDタッチスクリーンのフォーカスアシスト表示のオン/オフを切り替え、カメラの HDMI出力のフォーカ
スアシスト・レベルを設定できます。

LCDモニターオプションでフォーカスアシストアイコンをタップして、カメラの
フォーカスアシスト設定にアクセス

LCDタッチスクリーンでフォーカスアシストのオン/オフを切り替えるには、フォーカスアシストタブで、スクリーン左下のスイッチをタップします。

タッチスクリーンコントロール

217

Blackmagic Cinema Camera 6Kの全出力におけるフォーカスアシストのレベルを設定するには、タッチスクリ
ーン底部のスライダーを左右にドラッグするか、フォーカスアシストのレベルの左右にある矢印をタップします。
フォーカスアシストの最適なレベルはショットごとに異なります。例えば、人物にフォーカスを合わせる
場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際 立たせることができます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えす
ぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。

HDMI出力でのフォーカスアシストの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」
セクションを参照してください。

作業のこつ カメラのフォーカスアシストには2つのモードがあります。これらのモードは、「モニター（MONITOR）」設定メニューで「ピーク（Peak）」または「カラーライン（Colored Lines）」を選択
して切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照
してください。

フレームガイド

LCDタッチスクリーンのフレームガイドの表示方法を切り替えます。カメラの HDMI出力用にも、フレーム
ガイドオプションを選択できます。詳細は「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。
フレームガイドには、様々な映画、テレビ、オンライン規格のアスペクトレシオが含まれます。

フレームガイドアイコンをタップして、カメラのフレームガイド設定にアクセス

LCDタッチスクリーンでフレームガイド表示のオン/オフを切り替えるには、スクリーン左下のスイッチを
タップします。スライダーを左右にドラッグするか、現在選択されているアスペクトレシオの横の矢印ボタンをタップして、使用したいフレームガイドを選択します。また、フレームガイドのアスペクトレシオをマニュアルで入力したい場合は、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレシオをタップします。
選択できるガイド：

2.35:1、2.39:1、2.40:1
フラット・ワイドスクリーンのアスペクトレシオを表示します。アナモルフィック、またはフラット・ワイド
スクリーンシネマと互換。この3つのワイドスクリーン設定は、時代と共に変わるシネマ規格の変更に応じて若干異なっています。2.39: 1は、今日最も多く使用されている規格です。

2.40:1フレームガイドを有効にしたLCDタッチスクリーン
タッチスクリーンコントロール

218

2:1
幅は、16:9より少し広く、2.35: 1ほど広くない比率です。

1.85:1
もう1つの一般的なフラット・ワイドスクリーンのシネマアスペクトレシオを表示します。この比率
は、HDTV 1.78: 1より若干幅広く、2.39: 1ほど広くはありません。

16:9
1.78: 1のアスペクトレシオを表示します。16:9 HDテレビおよびコンピュータースクリーンと互換。この比率は、HD放送やオンラインビデオで最も一般的に使用されています。同じアスペクトレシオが Ultra
HD放送にも使用されています。
14:9
14:9のアスペクトレシオを表示します。16:9と4: 3の折衷的な比率として一部の放送局で使用されています。14:9に合わせてセンタークロップしても、16:9や4: 3のフッテージが使用可能な状態であることが理想的です。制作中のプロジェクトが14:9クロッピングを採用している放送局で使用されることが分かっている場合に、構図のガイドとして使用できます。
4:3
4: 3のアスペクトレシオを表示します。SDテレビスクリーンと互換。2xアナモルフィックアダプターを使用している場合、フレーミングをサポート。

1:1
1: 1のアスペクトレシオを表示。これは4: 3より若干狭い比率です。この正方形のアスペクトレシオ
は、SNSで人気が高まっています。
4:5
4:5のアスペクトレシオを表示。この縦長のアスペクトレシオは、縦長の映像やスマートフォンでの視聴に適しています。

9:16
9: 16のアスペクトレシオを表示。縦長のアスペクトレシオは、SNS用コンテンツのフレーミングに役立ちます。

カスタムフレームガイド・レシオ
他にはない独自のフレームガイドの比率を作成するには、左右の矢印の間に表示されているアスペクト
レシオをタップします。
「カスタムフレームガイド（CUSTOM FRAME GUIDE）」画面で、バックスペー
スボタンをタップし、現在のアスペクトレシオを削除し、テンキーパッドで新しい比率を入力します。
「アップデート（Update）」をタップして、カスタムフレームガイド・レシオを適用すると、その比率で撮影できるようになります。

テンキーパッドを使用して、カスタマイズしたフレームガイドの比率を入力

タッチスクリーンコントロール219

作業のこつ フレームガイドオーバーレイの不透明度は変更可能です。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

グリッド

LCDタッチスクリーン上の3x3グリッド、水平メーター、十字線、ドットの表示を切り替え、HDMI出力で 使用するオーバーレイを設定できます。HDMI出力でのグリッドの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

LCDモニターオプションでグリッドアイコンをタップしてグリッド設定にアクセス

グリッドおよび十字線はイメージの構図に役 立つオーバーレイです。グリッドが 有効になっている場
合、LCDは 3x3グリッド、水平、十字線、ドットを表示します。
カメラのタッチスクリーンでグリッド表示のオン/オフを切り替えるには、フレームガイドタブで、スクリーン左下のスイッチをタップします。

LCDとHDMI出力に表示したいオーバーレイを設定するには、「3x3グリッド（Thirds）」、「水平（Horizon）」、「十字線（Crosshair）」、「ドット（ Dot）」のいずれかをタップします。水平、十字線、ドットのいずれかを、3x3グリッドと組み合わせて使用できます つまり、
「3x3グリッド」と「水平」、「3x3グリッド」と「十字線」、「3x3グリッド」と「ドット」の組み合わせが可能です。

3x3グリッドのグリッドはスクリーンのフレームガイドに合わせて自動的に調整されます。

3x3グリッド（Thirds）
縦横各2本のラインで画面を均等に3分割する3x3グリッドを表示します。3x3グリッドは、非常にパワフルなツールで、ショットの構図を決めるのに役立ちます。例えば、人間の目は一般的に、これらのラインが交差する付近で起こるアクションに注目するので、3x3グリッド設定は、これらのエリアに重要なポイントを配置する上で役立ちます。俳優の目は一般的にスクリーンの上から1/3のラインにフレーミングされるので、上の横ラインをフレーミングガイドとして使用できます。この設定は、複数のショット間でフレーミングの一貫性を保つのにも役立ちます。

タッチスクリーンコントロール

220

水平（Horizon）
水平メーターは、カメラが上下左右に傾いているか確認できるインジケーターです。これは、ハンドヘルドでの撮影で水平を維持したり、ジンバルにマウントしたカメラの角度を調整する上で役立ちます。
薄いグレーの縦線が、中央の暗いグレーの十字線から離れると、カメラはその方向に傾いています。カ
メラが下向きに傾いていると、薄いグレーの横線が上に動きます。カメラが上向きに傾いていると、下に動きます。
中央にある十字線と薄いグレーの線の間の距離は、傾きの割合と比例しています。カメラのモーション
センサーをキャリブレーションした後、カメラが縦軸と並ぶと縦線がブルーに変わります。同様にカメラが横軸に並ぶと横線がブルーになります。
カメラが真上を向いていたり、頭上からのショットのためにカメラが真下を向いている場合、水平メータ
ーはこれを考慮して機能します。カメラを回転させ縦長で撮影する場合、水平メーターは軸を90 º傾けます。
以下の表は、カメラの傾き状態を示す、水平メーターの表示例です。
水平メーター意味
カメラは真っ直ぐで水平
カメラは水平だが下に傾いている
カメラは真っ直ぐだが左に傾いている
カメラは上と右に傾いている

通常の使用方法では、水平メーターが真っ直ぐで水平になるようにキャリブレーションしてください。
特定のダッチアングルや、上または下からのショット用に一定の傾きを維持するために水平メーターを使用したい場合は、カメラを傾斜させて水平メーターをキャリブレーションできます。水平メーターのキャリブレーションに関しては、「モーションセンサー・キャリブレーション（MOTION SENSORCALIBRATION）」を参照してください。
十字線（Crosshair）
フレームの中央に十字線を配置します。これは 3x3グリッドと同様に非常に便利な構図ツールで、ショットの被写体をフレームの中央に簡単に配置できます。カットが極めてすばやく切り替わるシーンなどの撮影に使用されます。視聴者の目をフレームの中央にフォーカスさせておくことで、速いスピードの編集でもフォローしやすくなります。
ドット（Dot）
フレームの中央にドットを配置します。これは十字線と同じような役割を果たしますが、オーバーレイが小さいので邪魔になりません。

タッチスクリーンコントロール

221セーフエリアガイド

LCDタッチスクリーンのセーフエリアガイドのオン/オフを切り替え、HDMI出力で 使用するセーフエリア
ガイドのサイズを設定できます。

セーフエリアは、放 送プロダクションで、視 聴者がショット内の最も重要な部分を見られるかどうかを確認するために使 用します。ショット内の最も重要な部分を、中央の「セーフエリア」内に収めることで、テレビなどでクロッピングされることを防ぎます。またスクリーンの端にウォーターマークやニューステ
ィッカー、その他のオーバーレイを追 加するスペースを確保できます。多くの放 送 局は、タイトルやグラフィックなどの重要なコンテンツが 90％セーフエリアに収まっている状態でフッテージが納品されることを要望します。
また、ポストプロダクションでショットがスタビライズされ、イメージの端がクロップされることが事前に分かっている場合のショットのフレーミングに、セーフエリアガイドは役立ちます。またセーフエリアで特定のクロップを表示することもできます。

75％に設定したセーフエリア

LCDタッチスクリーンでセーフエリアガイドのオン/オフを切り替えるには、セーフエリアガイドタブでス
クリーン左下のスイッチをタップします。カメラの HDMI出力のセーフエリアガイドのレベルを設 定するには、タッチスクリーン底部にある、現在の数値の横の矢印アイコンをタップします。またはスライダー
を左右にドラッグして調整することも可能です。

フォルスカラー

LCDタッチスクリーンのフォルスカラー露出アシスタントの表示を切り替えます。
フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイします。例えば、明るめのスキントーンに最適な露出はピンク、暗めのスキントーンはグリーンで表示されます。人物を撮影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、肌のトーンで一貫性のある露出を維持できます。
同様に、イメージ内のエレメントが黄色から赤に変わった場合は、露出過多になったことを意味しています。

タッチスクリーンコントロール

222

カメラのディスプレイ左側の IREフォルスカラーチャ
ートは、異なるフォルスカラーの読み方を示します。
フォルスカラー意味

95% WC

ホワイトがクリッピング

80% WC

ホワイトがクリッピング間近

MG+1

中間グレーの 1ストップ上

18% MG

中間グレー

NBDL

ブラックのディテールが 損 失
間近

BDL

ブラックのディテールが損失

適切に露出されたイメージでは、スキントーンは緑とピンクのフォルスカラーで表示

LCDタッチスクリーンでフォルスカラーのオン/オフを切り替えるには、フォルスカラータブでスクリーン
左下のスイッチをタップします。

「フォルスカラー」露出アシスタントタブ

スクリーンの明るさ「 LCDの明るさ」アイコンをタップし、スライダーを左右にドラッグして、カメラのタッチスクリーンの明るさを調整します。

50％に設定された「LCDの明るさ（LCD BRIGHTNESS）」

タッチスクリーンコントロール

223

フレーム/秒（FPS）「 FPS」インジケーターは、現在選択しているフレーム/秒を表示します。

「FPS」インジケーターをタップして、フレームレート設定にアクセス「 FPS」インジケーターをタップすると、LCDタッチスクリーン底部のメニューでカメラのセンサーおよび
プロジェクトフレームレートを変更できます。

プロジェクトフレームレート

プロジェクトフレームレートは、カメラの収録フォーマットのフレームレートで、映画やテレビ業界で一般的に使用されているフレームレートを選択できます。通常、このフレームレートは、ポストプロダクシ
ョンのワークフローに合わせて設定します。
プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの 8つに対応しています。
「 FPS」メニューでカメラのプロジェクトフレームレートを調整するには、タッチスクリーンの左下にある
現在のフレームレートの横の矢印ボタンをタップします。またはスライダーを左右にドラッグして調整することも可能です。

プロジェクトフレームレートの横の矢印をタップ、あるいはスライダーを動かして調整

メモ プロジェクトフレームレートは、HDMI出力のフレームレートも設定します。

センサーフレームレート

センサーフレームレートは、1秒間にセンサーから収録する実際のフレーム数を設定します。このフレームレートは、設定したプロジェクトフレームレートでビデオを再生する際の再生速度に影響します。

「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」を有効にして、
センサーフレームレートの横の矢印またはプリセットをタップ、あるいはスライダーを動かして調整タッチスクリーンコントロール

224

デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致する
ようになっています。しかし、カメラの「 FPS」メニューの右下にある「オフスピードフレームレート（OFFSPEED FRAME RATE）」スイッチをタップすると、センサーフレームレートを個別に設定できます。
センサーフレームレートを変更するには、タッチスクリーンの左下にあるセンサーフレームレートインジ
ケーターの横の矢印をタップします。スライダーを左右にドラッグしてフレームレートを変更することも可能です。スライダーをリリースするとセンサーフレームレートが選択されます。スライダーの上には、一般的に使われているオフスピードフレームレートのオプションが表示されるので、これをタップして選択することも可能です。これらのオプションは、現在のプロジェクトフレームレートに基づいています。
センサーフレームレートを変更することで、ダイナミックかつ視聴者の興味を引くようなスピードエフェク
トを作成できます。センサーフレームレートをプロジェクトフレームよりも高く設定すると、再生した際にスローモーションの効果が得られます。例えば、センサーフレームレート60fpsで撮影し、プロジェクトフレ
ームレート24fpsで再生すると、実際のスピードを40％まで下げたスローモーション効果が得られます。
反対に、センサーフレームレートを低く設定すると、ファストモーションの効果が得られます。これは、フィルムカメラのオーバークランクやアンダークランク撮影と同様の原理です。オーバークランク撮影はセンサーフレームレートを上げるので、再生時にスローモーションとなり、感情を引き立てる効果を得られます。アンダークランク撮影はセンサーフレームレートを下げるので、動きの速いシーンでアクションをス
ピードアップできます。無限のクリエイティビティの使い道はユーザー次第です！
各収録フォーマットおよびコーデックで 使用できる最大フレームレートに関しては、このマニュアルの「収録」セクションにある表を参照してください。

メモ「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」を選択すると、オーディオとビデオの同期が解除されます。これは、プロジェクトフレームレートおよびセンサーフレーム
レートが同じ設定の場合でも同様です。この理由から、オーディオを確実に同期させたい場合
は、「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」の選択は避けてください。

シャッター（SHUTTER）「シャッター（SHUTTER）」インジケーターは、シャッターアングル/シャッタースピードを表示します。
このインジケーターをタップすると、カメラのシャッターの値をマニュアルで変更したり、シャッターのオート露出モードを設定できます。
「シャッター表示（SHUTTER MEASUREMENT）」設定で、シャッター
情報の表示方法を「アングル（Shutter Angle）」と「スピード（Shutter Speed）」で切り替えられます。
詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。

「シャッター（SHUTTER）」インジケーターをタップして、シャッター設定にアクセス

シャッターアングル/シャッタースピードはビデオのモーションブラーのレベルを決定します。また、照明条件の変動を補うためにも使用できます。多くの場合、適度なモーションブラーを得るのに最適なシャッターアングルは 180 ºです。これは、シャッタースピードでは 1/50秒です。しかし、照明条 件が変更したり、シーン内の動きが増えたりする場合には調整が必要です。
例えば、シャッターアングル 360 ºは露光が最大限で、センサーへの光量が最大となります。これは、低照明条 件でシーン中の動きがわずかな場 合の撮 影に最 適です。あるいは、動きの多いシーンの撮 影には、90 ºなどの狭いシャッターアングルにすると、モーションブラーを最 低限に抑えたシャープでくっきりした画像が得られます。シャッターアングルに対する同等のシャッタースピードは、使用しているフレームレートにより異なります。
例えば、25fpsでの撮影では、360ºは 1/25秒、90ºは 1/100秒と同等になります。

タッチスクリーンコントロール

225

メモ 照 明 の下で 撮 影 する 際 は 、シャッターが 原 因 でフリッカーが 生じる 場 合 が あります。Blackmagic Cinema Camera 6Kは、現在のフレームレートでフリッカーが生じないシャッ
ターの値を自動的に算出します。シャッターの調整中、タッチスクリーン底部に、フリッカーが生じないシャッターの値の選択肢が最大 3 つ表示されます。これらのシャッターの値は、それぞれの国や地域で電源に使用される主電源周波数によって異なります。電源周波数は、カメラの「セットアップ（SETUP）」メニューで 50Hzまたは 60Hzに設定できます。詳細は、このマニュア
ルの「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。

「シャッター（SHUTTER）」インジケーターをタップするとタッチスクリーン底部にシャッターの値が表示されます。
「オート露出（ AUTO EXPOSURE）」がオフの場 合、現在選択しているシャッターの値に加え、カメラの「セットアップ（ SETUP）」メニューで 選択した主電源周波数に基づく“フリッカーフリー（ちらつきが生じない）”のシャッターの値が表示されます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。
フリッカーの生じない値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、常にテスト撮影を行うことをお勧めします。
フリッカーの生じないシャッターの値を選択するには、表示されているシャッターの値のいずれかをタップします。現在のシャッターの値の左右にある矢印を使用すると、一般的に使用されている値の中から選択できます。

カメラは、セットアップ（SETUP）メニューで選択した主電源周波数に基づいた、フリッカーの生じないシャッターの値を表示

野外での撮影、またはフリッカーの生じない照明を使用している場合、スクリーンの左下にある現在のシャッターインジケーターをダブルタップすると、シャッターの値をマニュアルで選択できます。シャッターア
ングルが選択されると、キーパッドが表示されるので 5º〜360º間でシャッターアングルを設定できます。

野外での撮影時、またはフリッカーの生じない照明下での撮影時に、マニュアル設定用のキーパッドを使ってシャッタータイミングを入力

Blackmagic Cinema Camera 6Kには 3種類のシャッターベースのオート露出モードがあります。これらを選択するには、シャッターメニューの一番右にある「オート露出（ AUTO EXPOSURE）」ボタンをタップします。

タッチスクリーンコントロール

226

Shutter（シャッター）アパーチャーを維持したまま、露出を一定に保つためにシャッターの値を自動調整します。固定の被写界深度を維持したい場合に選択します。シャッターを自動調整すると、モーションブラーに影響がある場合があります。また、屋内撮 影では、使用する様々な照明器具によってフリッカーが生じる場合があります。オート露出に「シャッター（Shutter）」を選択すると、自動アイリス機能は使用できません。

Shutter + Iris（シャッター＋アイリス）

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。

Iris + Shutter（アイリス＋シャッター）アパーチャー、次にシャッターの値を調整して適切な露出レベルを維持します。アパーチャーが最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。

「シャッター（SHUTTER）」メニューで「オート露出（AUTO EXPOSURE）」を
タップしてシャッターベースの自動露出モードにアクセス

シャッター/アイリスに影響するオート露出モードを有効にすると、LCDタッチスクリーンの上部にあるシャッター/アイリスインジケーターの隣に小さな「A」が表示されます。

アイリス（IRIS）「アイリス（ IRIS）」インジケーターは、現在のレンズアパーチャーを表示します。このインジケーターをタップすると、互換性のあるレンズのアパーチャーを変更したり、アイリスベースのオート露出モードを設定できます。

「アイリス（IRIS）」インジケーターをタップしてアイリス設定にアクセス

アイリスを LCDタッチスクリーンで調 整するには、カメラ経由でアパーチャーを変 更できるレンズがBlackmagic Cinema Camera 6Kに装着されている必要があります。
「アイリス」インジケーターを1回タップすると、タッチスクリーン底部にアイリスメニューが表示されます。メニューの一番左で現在のレンズアパーチャーを確認できます。現在のアパーチャーの横の矢印ボ
タンをタップするか、スライダーを左右にドラッグして、アパーチャーを変更します。

「アイリス（IRIS）」メニューでアイリスインジケーターの横の矢印ボタンをタップ、あるいはスライダーを使ってアイリス設定を調整「アイリス」メニューの一番右にある「オート露出（ AUTO EXPOSURE）」スイッチをタップすると、アイ
リス自動露出メニューが開きます。
以下のオート露出オプションが選択できます。

タッチスクリーンコントロール

227

Iris（アイリス）

シャッターアングルを維持したまま、露出を一定に保つためにアパーチャーを自動調整します。モーショ
ンブラーは影響を受けませんが、被写界深度に影響がある場合があります。

Iris + Shutter（アイリス＋シャッター）アパーチャー、次にシャッターの値を調整して適切な露出レベルを維持します。アパーチャーが最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。

Shutter + Iris（シャッター＋アイリス）

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。

「アイリス（IRIS）」メニューで「オート露出（AUTO EXPOSURE）」をタップしてアイリス
ベースの自動露出モードにアクセス

アイリス/シャッターに影響するオート露出モードを有効にすると、LCDタッチスクリーンの上部にあるア
イリス/シャッターインジケーターの隣に小さな「A」が表示されます。

継続時間表示カメラの LCDタッチスクリーンの上部で、カメラの継続時間表示を確認できます。

収録中は、カメラの継続時間表示が赤に変わります。

継続時間表示は、タイムコードカウンターを表示するので、クリップの長さの確認や、収録/再生中にタイムコードのモニタリングが可能です。カウンターは経過時間を、時間：分：秒：フレーム数で表示します。
これは、クリップの収録/再生に合わせて変わります。収録中、タイムコードは赤に変わります。
継続時間表示は、最初のクリップは 00: 00: 00: 00から開始します。現在のクリップまたは最後に収録したクリップの継続時間は、タッチスクリーンに表示されます。時刻タイムコードは、ポストプロダクショ
ンで 使用できるようにクリップにエンベッドされます。
タイムコードを確認するには、継続時間表示をタップします。継続時間表示を再びタップするとクリップの継続時間表示に戻ります。

継続時間表示の周りに表示されるステータスインジケーター
Blackmagic Cinema Camera 6Kを「ウィンドウセンサー（WINDOWSENSOR）」モードで使用している場合、継続時間表示の左に表示されます。
タイムコードを表示している場合、継続時間表示の右に表示されます。
有効な外部 LTCタイムコードが3.5mmステレオ入力ジャックに接続されている場
合、継続時間表示の右に表示されます。
内部タイムコードがジャムシンクされて接続が切れた場合、継続時間表示の右に表示されます。

タッチスクリーンコントロール

228

ISO
「 ISO」インジケーターは、現在の ISO設定または光感度を表示します。このインジケーターをタップす
ると、様々な照明条件に適合するようISOを調整できます。

ISOインジケーターをタップしてISO設定にアクセス

ISOメニューでは、カメラのLCDタッチスクリーン底部にISO設定が表示されます。
プリセットの下のスライダーで、ISOを1/3 段単位で調整可能

状況に応じて、ISOは高い/低い設定に変更できます。例えば、低照明条 件では ISO 25, 600が適していますが、ノイズが発生することもあります。照明量が多く明るい場合は、ISO 100に設定すると、よりリッチなカラーが得られます。

デュアルネイティブISO
Blackmagic Cinema Camera 6Kのデュアルネイティブ ISOは、400と 3, 200です。つまり、低照明条 件での撮 影と、明るい日光の下での撮 影の両方に対応できるようにセンサーが最 適化されます。
照明条 件に合わせて ISOを調整してください。デュアルネイティブ ISOがバックグラウンドで起 動し、高い/低い ISO設定でもフッテージがクリーンで最 低限のノイズになるようにします。

ISO設定が 100〜 1, 000の場合、ネイティブ ISO 400が参照ポイントとして使用されます。ISO設定が 1, 250〜25, 600の場合、ネイティブ ISO 3, 200が参照ポイントとして使用されます。ISOを
1, 000または 1, 250のどちらでも使用できる撮影条件の場合、レンズのアイリスの絞り値を1段小さくすることを推奨します。これにより、ISO 1, 250を選択できるため、高いネイティブ ISOが適用され、よりクリーンなイメージが得られます。

以下の表は、ISOとダイナミックレンジの関係を示しています。

タッチスクリーンコントロール

229

ダイナミックレンジ
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

ホワイトバランス（WB）「ホワイトバランス（ WB）」および「ティント（ TINT）」インジケーターは、カメラの現在のホワイトバラ
ンスとティントを表示します。このインジケーターをタップすると、様々な照明条 件に適合するようカメ
ラのホワイトバランスおよびティントを調整できます。

「WB」および「ティント（TINT）」インジケーターをタップしてそれぞれの設定にアクセス

すべての光源は色を放射しており、単位にはケルビンが使用されています。ロウソクのような低い色温 度を放つ光源は、約 3, 200ケルビンの暖かい光を放ちます。晴れた日の太陽光などの明るい光源は、5, 600
ケルビンの高い色温 度で、冷たい青い光を放ちます。カメラは、設定した色温 度に基づき、イメージに暖
かさ/冷たさを加えて補正します。
例えば、明るい晴れた日で、光が 5, 600Kだった場 合、カメラのホワイトバランスを 5, 600Kに設 定すると、カメラが映 像に暖かさを加えて補正を行います。夜間の撮 影で、3, 200Kのタングステン電 球に一致するホワイトバランスに設定した場合、カメラが冷たさを加えて映 像を補正します。これにより、白が常に適切に表示され、カラーが実際に見えているものと一致します。

タッチスクリーンコントロール

230

作業のこつ ホワイトバランスの設定はクリエイティブに使用することもでき、作品の内容に基づいて、イメージに暖かさや冷たさを加えられます。

Blackmagic Cinema Camera 6Kでは、様々な色温 度条件に合わせて、ホワイトバランスのプリセットが用意されています。以下のオプションから選択できます。
明るい太陽光(5600K)

白熱電球( 3200K)

蛍光灯(4000K)

混合照明(4500K)

曇り(6500K)「WB」メニューの左下にある温 度インジケーターの横の矢印アイコンをタップ/長押しすることでこれらのプリセットをカスタマイズできます。1度のタップで色温 度が 50Kずつアップ/ダウンしますが、矢印
アイコンを長押しすると、すばやい変更が 可能です。または色温 度のスライダーを動かして調整することも可能です。
イメージのカラーをさらに微調整するには「ティント（ TINT）」を調整します。
「ティント」は、グリーンとマ
ゼンタのミックスを調整します。例えば、少量のマゼンタを加えることで、蛍光灯で生じがちなグリーンの色かぶりを相殺できます。カメラのホワイトバランスのプリセットの多くには、ティントが含まれています。

「WB」または「ティント（TINT）」インジケーターをタップして、5つのプリセット、
ホワイトバランスインジケーターおよびスライダー（左）、ティントインジケーター（右）
にアクセス。

「WB」メニューでは、スクリーンの右下にカメラの現在のティント設定が表示されます。ティントを調整するには、ティントインジケーターの左右にある矢印をタップ/長押しします。- 50〜+ 50の幅で 1段ずつ調整できます。矢印を長押しするとすばやく調整できます。

メモ ホワイトバランスまたはティントを変更すると、プリセットが「カスタムホワイトバランス（CWB）」に変更されます。カスタムホワイトバランスは持続性のある設定で、電源を切って再起 動したり、他のプリセットに変更してからCWBに戻した場合でも設定が保持されます。これ
により、カスタムホワイトバランスと最後に使用したプリセットとの比較が簡単です。

自動ホワイトバランス（ AWB）

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、ホワイトバランスを自動設 定できます。「自動ホワイトバランス（ AWB）」をタップするとホワイトバランス画面が表示されます。
ホワイトバランスを自動設定する際、イメージの中央に四角い枠がオーバーレイされます。この枠内に、白やグレーのカードなど表面がニュートラルなものを写し、「WBを更新（Update WB）」をタップします。
カメラは、枠内のホワイト/グレーの平均が可能な限りニュートラルになるように、ホワイトバランスとテ

タッチスクリーンコントロール

231ィントを自動的に調整します。アップデートしたら、カメラのカスタムホワイトバランスとして設定されます。また、カメラ上部の「WB」ボタンを 3秒間長押しすることでも、自動ホワイトバランスが選択され、「WBを更新（Update WB）」機能がオンになります。

「WB」メニューで「自動ホワイトバランス（AWB）」アイコンをタップするとホワイト
バランス画面が表示されます。表面が白または無彩色のグレーのものを使用し、ニュー
トラルなホワイトバランスを自動設定します。

電源

カメラの電源ソースおよび電源状況は、LCDスクリーンの右上に表示されます。

バッテリー電源を使用している場合、電源インジケーターをタップすると表示が切り替わります。

AC

カメラが主電源に接続されている場合に表示されます。

パーセンテージ

バッテリーがパーセンテージ表示に対応している場合、バッテリーアイコンは、バッテリー残量を1％単位のパーセンテージで表示します。残り20％を切るとバッテリーバーは赤に変わります。パーセンテージ表示のオン/オフは、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。

バッテリーバー

カメラに搭載したバッテリーの残量を、バッテリーアイコンで25％単位で表示します。残り20％を切るとバッテリーバーは赤に変わります。

Battery Gripバー

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripの2個のバッテリーとカメラ内部のバッテリーで、Blackmagic Cinema
Camera 6Kに給電できます。バッテリーメーターは、3個すべての残量を表示します。

電源ソースのボルテージ表示バッテリーのボルテージ、またはプラグパック、Dタップ・アダプ
ターケーブル、カスタムパワーソリューションからDC 電源ジャッ
クを介して供給される電源のボルテージを表示します。ボルテ
ージ表示のオン/オフは、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。

タッチスクリーンコントロール

232

LUTインジケーター

オンセットで LUTをプレビューツールとして使用している場合、スクリーンの左上に白い LUTアイコンが表示され、現在 LUTが有効になっていることを示します。
「収録（ RECORD）」設定で「ファイルに LUTを適用（ APPLY LUT IN FILE）」もオンにしている場合は、このアイコンは青に変わります。詳細は「収録設定（ RECORD）」セクションを参照してください。

ヒストグラム

カメラのタッチスクリーンの左下にはヒストグラムが表示されます。RGBヒストグラムは、赤、緑、青の個
別のチャンネルごとに、イメージのトーンの分布を表示します。

ヒストグラムは、クリップのシャドウとハイライトの間のトーン
レンジの指標となります。また、露出のバランスを確認するのに役立つツールで、ハイライト部分がクリッピングされることを防ぎます。

ヒストグラム表示の左側はシャドウ（ブラック）で、右側はハイライト（ホワイト）です。レンズアパーチャ
ーを開閉すると、ヒストグラム上の情報が左右に動きます。これを用いて、イメージのシャドウ/ハイライ
トのクリッピングをチェックできます。赤、緑、青チャンネルでクリッピングが生じると、ヒストグラム右側のインジケーターがそれぞれ点灯します。ヒストグラムの左右の端がなだらかに下降せず、急に途切れている場合、ハイライトまたはシャドウのディテールが損なわれています。
タッチスクリーンの左下にヒストグラムが表示されない場 合は、LCDモニターが「コーデックと解像 度（Codec and Resolution）」に設定されている可能性があります。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

録画ボタン

カメラのタッチスクリーンの底部、ヒストグラムの隣に丸いグレーのボタンがあります。これは録画ボタンです。このボタンを1度タップすると収録が開始し、もう1度タップすると停止します。収録中、このボタンとストレージインジケーター、カメラのタッチスクリーン上部のタイムコードは赤に変わります。

録画ボタンは、LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターの横にあります。

タッチスクリーンコントロール

233収録中、録画ボタンは赤に変わります。

コマ落ちインジケーター

収録中にCFexpressカードまたは USBディスクでコマ落ちが発生すると、録画ボタンに「！」インジケー
ターが点滅してオーバーレイされます。LCD上部のタイムコードインジケーターとストレージインジケー
ターも点滅します。これにより、特定の CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクの速 度が、現在選択しているコーデックと解像 度には遅すぎることが分かります。コマ落ちインジケーターは、別のクリップが収録されるか、カメラが 再起 動されるまで 表示されます。詳細は「ストレージメディア」セク
ションを参照してください。

CFexpressのコマ落ちインジケーター

メモ Blackmagic Cinema Camera 6Kは、使 用できないフッテージを収録しないよう、コマ落ちを検出したら収録を停止するように設定できます。詳細は、このマニュアルの「収録設定（ RECORD）」セクションを参照してください。

録画可能時間

カメラにCFexpressカードを挿入、あるいは USB- Cフラッシュディスクを接続している場合、タッチスクリ
ーン底部のストレージインジケーターに、カードや USB- Cフラッシュディスクの録画可能時間が表示されます。録画可能時間は時間、分、秒で表示され、選択したフレームレートやコーデックにより変わります。
これらの設定を変更した場合、インジケーターは自動的に録画可能時間を計算し直します。カードやドラ
イブの録画可能時間が約 5分になると、インジケーターの文字が赤に変わり、残り2分になると断続的に点滅します。カードやドライブの容量が一杯になると「フル（ FULL）」と表示されます。

ストレージインジケーターは、CFexpressカードまたはUSB - Cフラッシュ
ディスクの名前および録画可能時間（分）を表示

カード/ドライブ名は、録画可能時間の上にある小さなバーに表示されます。該当のカード/ USB - Cフラッシュディスクに収録可能になると、バーが青くなります。別のカードやドライブに収録する場合は、収録したいカード/ USB - Cフラッシュディスクの名前を長押しします。収録中、このバーは赤に変わります。

タッチスクリーンコントロール

234

ストレージインジケーターをタップすると、ストレージおよびフォーマットメニューが開きます。

LCDタッチスクリーンのストレージインジケーターをタップしてストレージ管理へアクセス

このメニューは、現在カメラが使用している CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクの残り容
量、カードやドライブ名、クリップの総数、ファイルフォーマットを表示します。
このメニューからメディアのフォーマットが行えます。詳細は、このマニュアルの「撮影用にメディアを準備する」セクションを参照してください。

作業のこつ ストレージメニューでカード/ドライブ名をタップして、アクティブなカード/ドライ
ブとして設定できます。Blackmagic Cinema Camera 6Kは、タップしたカード/ドライブを最初に使用します。

オーディオメーター

ピークオーディオメーターは、内部マイクを使用している場合はチャンネル1と2、外部オーディオを接続
している場合は外部オーディオのオーディオレベルを表示します。単位は dBFSで表示され、ピークホー
ルド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに達したことがはっきりと確認できます。
最適な音質を得るためには、オーディオレベルが 0dBFSを越えないようにしてください。0dBFSはカメラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。

オーディオメーターのカラーバーは、ピークオーディオレベルを表示します。ピークオーディオレベルがグリーンのゾーン内の上限に近い位置に収まることが理想的です。ピークレベルがイエローまたはレッドのゾーンになる場合は、オーディオクリッピングが生じる可能性があります。

タッチスクリーンコントロール

235オーディオメーターをタップすると、オーディオ入力チャンネル1と2、ヘッドセットやスピーカーのボリュ
ームコントロールを表示できます。

LCDタッチスクリーンでオーディオメーターをタップし、ボリュームおよびヘッドセッ
ト/スピーカー設定に簡単にアクセス

ダブルタップしてズーム

LCDタッチスクリーンをダブルタップすると、カメラのプレビューイメージのあらゆる部分を拡大できます。タップしたエリアが拡 大され、LCDタッチスクリーンを指でドラッグしてイメージを動かすことができます。この機能はフォーカスを確認する際に役立ちます。画面を元に戻すには、カメラのタッチスクリ
ーンを再度ダブルタップします。

つまんでズーム

LCDタッチスクリーンのズームレベルは、指先でつまんで調整できます。この操作は、HDMI出力には影響しません。

2倍からズームするには、タッチスクリーンをダブルタップするか、カメラ背面のフォーカスズームボタンを押します。次にタッチスクリーンを指先でつまむとズームの倍率が変わります。LCDタッチスクリーンを指でドラッグして、拡大されたエリアを動かすことができます。画面を元に戻すには、再びタッチスク
リーンをダブルタップするか、もう一度フォーカスズームボタンを押します。
タッチスクリーンをダブルタップするか、フォーカスズームボタンを押すと、前回の倍率とズームなし表示
を切り替えます。例えば、画面をつまんで 8倍に拡大し、ダブルタップしてズームを解除し、再度ダブルタ
ップすると8倍に再び拡大されます。

タッチフォーカス

LCDスクリーンでフォーカスしたい領域をタップ＆ホールドすると、レンズをイメージ内のあらゆる領域にフォーカスできます。フォーカスボタンを押して、任意の場所にレンズをフォーカスします。フォーカス
ボタンを2度押しすると、フォーカスポイントがリセットされ、中央に戻ります。

フルスクリーンモード

タッチスクリーンのステータステキストやメーターを一時的に非表示にするので、ショットのフレーミン
グやフォーカス合わせの際に便利です。これらすべてを一度に隠すには、LCDタッチスクリーンを上または下にスワイプします。収録インジケーター、フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラ
表示は残ります。
ステータステキストやメーターを再度表示するには、上または下にスワイプします。

タッチスクリーンコントロール

236

LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプして、すべてのステータスインジケーターを非表示

再生メニュー

カメラの再生ボタンを押すと、クリップを再生できます。LCDタッチスクリーンのトランスポートコントロ
ールボタンを使用して、事前に収録したクリップをコントロールできます。

すべてのクリップを含むタイムラインが分割されて表示され、各区分は個別のクリップを意味します。現在のクリップ名と番号がディスプレイの左上に表示され、カードまたはドライブ内のクリップの総数がカッコ内に表示されます。
タイムライン左側のカウンターは再生ヘッドの現在の位置を示し、右側は全クリップの合計の長さを示します。
タイムラインの下の再生コントロールでは、クリップ間をナビゲートできます。

再生コントロール

タッチスクリーンコントロール

237

再生モードで「録画」ボタンをタップすると、カメラがスタンバイモードになり、収録が可能な状態になります。
再生ボタンをタップすると、クリップを確認できます。これにより、再生モードになります。
停止ボタンを押すと再生が終了します。停止ボタンを再び押すと、カメラがスタンバイモードに戻ります。
スキップ（逆方向）ボタンを一度押すと、再生ヘッドが現在のクリップの最初のフレームに移動します。再生ヘッドがすでにクリップの始めにある場合、前のクリップの最初のフレームにジャンプします。
スキップ（順方向）ボタンを一度押すと、再生ヘッドが現在のクリップの最後のフレームに移動します。再生ヘッドがすでにクリップの最後にある場合、次のクリップの最初のフレームにジャンプします。
スキップ（逆方向/順方向）ボタンを長押しすると、巻き戻し/早送りボタンに変わります。ボタンが変わったら、シャトルを2倍、4倍、8倍、16倍速で実行できます。
シャトルの速度を下げるには、反対の方向のボタンをタップします。

シャトルスピードインジケーターは、早送り/巻き戻し中のフッテージの速度および方向を表示

再生モードは、「セットアップ（SETUP）」メニューで「全てのクリップ（ All Clips）」から「単一のクリップ（Single Clip）」に変更できます。
「単一のクリップ」モードでは、再生ボタンを押すと、最後に収録されたクリップが表示されます。

作業のこつ タッチスクリーンを上下にスワイプして、フッテージを再生しながらステータステ
キストを非表示にできます。再生モードでスレートを入力すると、現在のクリップを「グッドテイク（GOOD TAKE）」としてメタデータに記録できます。詳細は、このマニュアルの「メタデー
タ入力」セクションを参照してください。

ループ再生

再生ボタンを2回以上タップすると、ループ機能が有効になります。同じクリップを継続してループさせた
い場合や、タイムラインの全クリップをループさせたい場合に、この機能は便利です。

ループ

クリップの再生中に、再生ボタンを再び押すと、現在のクリップを継続的にループさせるように設定できます。

すべてを
ループ

再生ボタンを再びタップすると、すべての収録クリップを継続的にループ再
生します。

再生

もう一度タップすると、リアルタイム再生に戻ります。

タッチスクリーンコントロール

238

設定
ダッシュボード
メニューボタンを押すとカメラのダッシュボードが開きます。このタブ分けされたメニューには、タッチスクリーンからはアクセスできない設定があります。設定は、機能ごとに「収録（ RECORD）」、「モニター（ MONITOR）」、「オーディオ（ AUDIO）」、「セットアップ（SETUP）」、「プリセット（ PRESETS）」、「 LUT（ LUTS）」タブに分かれています。各タブには複数のページが含まれており、カメラのタッチスク
リーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワイプして切り替えます。

「収録（RECORD）」、「モニター（MONITOR）」、「オーディオ（AUDIO）」、「セッ
トアップ（SETUP）」、「プリセット（PRESETS）」、「LUT（LUTS）」のヘディングを
タップしてCinema Camera 6Kのダッシュボードタブを移動

収録設定（RECORD）「収録（ RECORD）」タブは、ビデオフォーマット、コーデック、解 像 度の設 定に加え、ダイナミックレ
ンジやディテールのシャープニングなど、収録するフッテージに重要なその他の設定も調整できます。

収録設定 ページ 1「収録（ RECORD）」設定タブの 1ページ目には以下の設定が含まれます。

設定

239

コーデックと品質（CODEC AND QUALITY）

Blackmagic RAWの品質を設定できます。「固定ビットレート（Constant Bitrate）」または「固定クオリティ（Constant Quality）」を選択します。固定ビットレートは 3: 1、5: 1、8: 1、12: 1から、固定クオリティは Q0、
Q1、Q3、Q5から選択できます。これらのオプションは圧縮率を意味しています。Blackmagic RAWの詳
細は、このマニュアルの「収録」セクションを参照してください。

Blackmagic RAWの品質オプション

作業のこつ 圧縮率の高いコーデックを選択すると、ストレージメディアにビデオを収録できる時間が長くなります。ストレージメディアの容量、フレームレート、コーデック設定に基づく、推定の録画可能時間は、以下のページのデータレート計算機で確認できます：

https://blackmagicdesign.com/jp/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

解像度（RESOLUTION）

この設定はコーデック設定と連動しており、イメージの解像度を設定できます。

Blackmagic Cinema Camera 6Kの解像度オプション

設定

240

収録設定 ページ 2「収録（ RECORD）」設定タブの2ページ目には以下のオプションが含まれます。

ダイナミックレンジ（DYNAMIC RANGE）

ダイナミックレンジのアイコンをタップして、「ダイナミックレンジ（ DYNAMIC RANGE）」設定を調整できます。カメラには 3つのダイナミックレンジの設定があります。

Video「Video」設 定は、そのままの納品やポストプロダクションの作業が最 低限で済む、高コントラストかつ高彩度のルックでの収録に最適です。この設定はRec.709を使用し、ハイライトが滑らかにロールオフします。これは、正確な開始点と同時に、美しいガンマカーブを得るのに適したオプションであり、必要に応じてグレーディングも行えます。

Extended Video「Extended Video」設定は、Blackmagic Wide Gamutに基づいており、コントラストと彩度が適用されています。
「Video」モードとの最も顕著な違いは、プ
リントフィルムの特徴であるマゼンタ/グリーン軸の彩度が少ないイメージとなる
ことです。

Film

「Film」設定は、Logカーブを用いてビデオを収録します。最大のダイナミックレ
ンジを維持することで最も多くのビデオ信号の情報が得られるため、DaVinci
Resolveなどのカラーグレーディングソフトウェアの能力を最大限に活用できます。

メモ 「 Film」モードで、Blackmagic RAWで収録する場合、タッチスクリーンには薄暗く彩度の低いイメージが表示されます。これは、グレーディング前の多くの情報が含まれたイメージファ
イルを標準のディスプレイに合わせているためです。
「 Film」モードでの収録中に、標準のコントラストをシミュレートするディスプレイLUT（ルックアップテーブル）を使用して、タッチスクリ
ーンおよび HDMI出力でビデオをモニタリングできます。詳細は、このマニュアルの「3D LUT」セクションを参照してください。

プロジェクトフレームレート（PROJECT FRAME RATE）

プロジェクトフレームレートは、映画やテレビ業界で一般的に使用されているフレームレートを選択できます。例えば、23.98fpsなどです。通常、このフレームレートは、ポストプロダクション・ワークフローと納品で求められる、再生速度およびオーディオ同期に合わせて設定します。
プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの 8つに対応してい
ます。

設定

241

オフスピード収録（OFF SPEED RECORDING）

デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速 度では一致す
るようになっています。しかし、「オフスピード収録（OFF SPEED RECORDING）」スイッチをタップす
ると、個別にセンサーフレームレートを設定できます。

オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）「オフスピード収録（OFF SPEED RECORDING）」を有効にし、「オフスピードフレームレート（OFFSPEED FRAME RATE）」インジケーターの横にある矢印をタップして、カメラのセンサーフレームレー
トを設定します。
センサーフレームレートは、1秒間に収録するセンサーからの実際のフレーム数を設定します。フレームレートは、設定したプロジェクトフレームレートで再生する際にビデオの速度に影響します。
オフスピードフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「フレーム/秒（ FPS）」を参照してください。
各収録フォーマットおよびコーデックで 使用できる最大フレームレートの詳細は、「最大センサーフレー
ムレート」の表を参照してください。

収録に使用するメディア（PREFERRED MEDIA FOR RECORDING）

CFexpressカードが挿入され、USB- Cフラッシュディスクがカメラに接続されている場合、この設定で、先に収録に使用するディスクを指定できます。オプションは「 CFexpress」、「USB- C」、
「低残量（ Fullest）」です。
「 CFexpress」または「 USB - C」のどちらを選択するかは個人の好みによります。選択したメディアが一杯になると、CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクの空いている方に収録が継続されます。
「低残量（ Fullest）」のオプションは、単一のカメラを使ったプロジェクトでファイルを古い順に分類する際に役立ちます。

選択した設定は、CFexpressカードまたは USBドライブが接続されている際に適用されます。この設定
は、ストレージ管理でカード名をタップして「アクティブ（ Active）」に設定することで、いつでもオーバーライドできます。カードやドライブをイジェクトしたり、入れ直した場合は、現在の「収録に使 用するメディア」の設定に戻ることに注意してください。
「低残量（ Fullest）」設定は、収録メディアの使用容量のパーセンテージに基づいており、カードのサイズや使用しているデータ量に基づくものではありません。

収録設定 ページ 3「収録（ RECORD）」設定タブの 3ページ目には以下の設定が含まれます。

設定

242

タイムラプス（TIMELAPSE）

タイムライプス機能が有効になり、以下のインターバルでスチルフレームを自動的に撮影します：フレーム

2 – 10秒

1 – 10、20、30、40、50

分

1 – 10

例えば、10フレーム、5秒、30秒、5分ごとにスチルフレームを撮影するように設定可能です。
タイムラプス機能を使用することで、クリエイティブなオプションが広がります。例えば、タイムラプスの間隔を2フレームに設定すると、再生した際に高速のエフェクトが得られます。
録画ボタンを押すと収録が開始されます。再度ボタンを押して収録を停止すると、タイムラプスのシーケ
ンスは単一のクリップとして保存され、カメラで設定されたコーデックとフレームレートに一致します。つまり、ポストプロダクションのタイムラインにタイムラプスのシーケンスを取り込み、収録した他のクリップと同様に扱えます。

タイムラプスモードを使用時に表示される録画ボタンのアイコン

作業のこつ タイムラプスモードでクリップを収録する際は、ビデオフレームが収録される度にタイムコードカウンターが更新されます。

ディテールシャープニング（DETAIL SHARPENING）

この設 定を使 用して、イメージのシャープニングを実行できます。シャープニング機能を有効にし、「低（ Low）」、「中（ Medium）」、「高（ High）」のいずれかを選択してシャープニングのレベルを設定します。
この設定は、カメラの HDMI出力のみに影響します。HDMIを介して外部レコーダーに収録する際や、カメラの出力が生放 送で 使用するための環境に接続されている場合に使用できます。

作業のこつ Blackmagic RAWファイルをポスト処理する際は、DaVinci Resolveのカラーペー
ジに搭載されたブラー/シャープニングツールを使用すると、これらの設定と同等のシャープニ
ング効果が得られます。
同ツールの範囲を 0.48に設定し、スケーリングを 0.6、0.3、0.15のいずれかに調整すると、「高（ High）」「中（ Medium）」「低（ Low）」と同等のシャープニングが適用されます。
ポストプロダクションで適用するシャープニングに関する詳細は、DaVinci Resolveマニュアルの「モーションエフェクトおよびブラーパレット」セクションを参照してください。

コマ落ち発生時の対処方法（IF CARD DROPS FRAME）

コマ落ちが検出された際のカメラの挙動を設定できます。
「警告（ Alert）」に設定すると、コマ落ちイン
ジケーターが LCDタッチスクリーンに表示され、コマ落ちが発生したままで収録が継続されます。
「収録の停止（Stop Recording）」に設定すると、コマ落ちが検出されると収録を停止します。これにより、使用できないフッテージを収録することを防ぎ、時間を無駄にすることを防止できます。

設定

243

適切な CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクを選ぶ際に必要な情報や、コマ落ちを防ぐ方法の詳細は「ストレージメディア」セクションを参照してください。

ファイルにLUTを適用（ APPLY LUT IN FILE）

Blackmagic RAWコーデックで撮影する際、カメラの HDMI出力に LUTを適用すると、選択した LUTは収録しているBlackmagic RAWファイルにエンベッドされます。つまり、LUTはファイルのヘッダーに保存され、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単に適用できます。
「収録（ RECORD）」メ
ニューで「ファイルに LUTを適用」スイッチがオンになっている場合、クリップをBlackmagic RAW Player
および DaVinci Resolveで開くと、選択した LUTが適用されて表示されます。LUTは簡単にオン/オフでき
ますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic RAWファイルに常に伴います。
DaVinci Resolveの RAW設定のパレットにも「 LUTを適用」スイッチがあり、Blackmagic RAWファイルの 3D LUTを有効/無効にできます。DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機能します。これは、撮影時にカメラで LUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができることを意味しますが、DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定で簡単に LUTをオフにすることも可能です。

収録設定 ページ 4「収録（ RECORD）」設定タブの 4ページ目には以下の設定が含まれます。

縦長収録（VERTICAL RECORDING）

Cinema Camera 6Kは、SNS用の書き出しまたはクリエイティブな目的で縦長のアスペクトレシオでの撮影を希望する場合に縦向きの撮影が可能です。

Auto（自動）「自動」に設定している場合、収録されたクリップは、録画ボタンが押された際のカメラの向きに従います。例えば、カメラが縦向きの状態で録画ボタンが押された場合、収録されたファイルのメタデ
ータには縦長であることがタグ付けされます。メタデータに縦長ビデオとしてタグ付けされている収録ファイルはすべて、DaVinci Resolve、Blackmagic Raw Player、QuickTime Playerで再生される際に縦長で表示されます。
あるいは、カメラが横向きの状態で収録が開始された場合、ファイルは横長で収録され、横長としてタグ付けされます。

横方向にロック（Lock Horizontal）

この設定を有効にすると、クリップに横向きのタグが付けられ、カメラの向きに関わらず、すべての収録ファイルは横方向で表示されます。

設定

244

縦方向にロック（Lock Vertical）

この設定を有効にすると、クリップのメタデータに縦向きのタグが付けられ、QuickTime PlayerやDaVinci Resolveなどのアプリケーションで、すべての収録ファイルは縦方向で表示されます。

メモ 縦長にタグ付けされた Blackmagic RAWフッテージを自動的に縦向きに表示するには、最新版の DaVinci Resolveが必要です。

ファイル命名規則
クリップは、Blackmagic RAWフォーマットで、CFexpressカードまたは USBフラッシュディスクに収録されます。プロキシファイルは Blackmagic RAWと同じ命名規則に従いますが、サフィックスとして. MP4が付きます。
以下はファイル命名規則の例です：

A001_08151512 _C001.braw

Blackmagic RAWファイル名

A001_08151512_C001.braw

カメラインデックス

A001_08151512_C001.braw

リール番号A001_08151512_C001.braw

月

A001_08151512_C001.braw

日

A001_08151512_C001.braw

時

A001_08151512 _C001.braw

分

A001_08151512_C001.braw

クリップ番号

スチルボタンを使用してキャプチャーしたスチルイメージファイルは、ビデオクリップのファイル命名規則に従いますが、ファイル名の末尾 4文字は、クリップ番号の代わりに「スチル番号」を意味する「S001」になります。カメラインデックスの変更方法に関しては「プロジェクトメタデータ」セクションを参照してください。

モニター設定（MONITOR）「モニター（ MONITOR）」タブでは、Blackmagic Cinema Camera 6Kのステータステキスト、オーバー
レイ、その他のモニタリングオプションを調整できます。オプションは出力ごとに「 LCD」および「 HDMI」に分かれて表示されます。Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVFをカメラに取り付けている場
合、「Viewfinder」ボタンでモニタリングのオプションを変更できます。
「モニター」設定は 5ページあり、カメラのタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワ
イプして切り替えます。

設定

245

モニター設定 ページ 1「モニター（ MONITOR）」タブの 1ページ目には、各出力に同じ設定が含まれています。例えば、ゼブラ機
能を LCDタッチスクリーンではオンにして、HDMI出力ではオフに設定できます。

クリーンフィード（CLEAN FEED）「クリーンフィード」スイッチをタップすると、収録タリーインジケーターを除く、すべてのステータステ
キストおよびオーバーレイが該当の出力でオフになります。

カメラは、クリーンフィードが有効になっていても収録タリーを表示

3D LUTを表示（DISPLAY 3D LUT）

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、あらゆる出力に 3D LUTを適用して、カラーグレーディングされた
フッテージのルックに近づけることができます。これは「 Film」ダイナミックレンジでクリップを収録している場合に、特に便利です。

カメラで有効な 3D LUTがある場合、この設定で LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダー
に個別に LUTを適用できます。3D LUTのロードや使用に関しては、このマニュアルの「3D LUT」セクシ
ョンを参照してください。

ゼブラ（ZEBRA）「ゼブラ」スイッチをタップするとゼブラガイドを有効にできます。ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

フォーカスアシスト（FOCUS ASSIST）「フォーカスアシスト」スイッチをタップするとフォーカスアシストのオーバーレイを有効にできます。フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

設定

246

フレームガイド（FRAME GUIDE）「フレームガイド」スイッチをタップするとフレームガイドのオーバーレイを有効にできます。フレーム
ガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

グリッド（GRID）「グリッド」スイッチをタップすると3x3グリッドを有効にできます。3x3グリッドに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

セーフエリアガイド（SAFE AREA GUIDE）「セーフエリアガイド」スイッチをタップするとセーフエリアガイドのオーバーレイを有効にできます。詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「セーフエリアガイド」を参照してください。

フォルスカラー（FALSE COLOR）「フォルスカラー」スイッチをタップするとフォルスカラーの露出アシスタンスを有効にできます。フォルスカ
ラーの使用方法に関しては、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

モニター設定 ページ 2「モニター（ MONITOR）」タブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

LCD、HDMI、ビューファインダー（Viewfinder）
ステータステキスト（STATUS TEXT）

カメラの LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーでステータステキストやメーターを非表示にして、ショットの構成に必要な情報のみを使用したい場合に便利です。
「ステータステキスト」スイッチをタップして、ステータステキストとメーターの表示を切り替えます。フレームガイド、
グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有効にしている場 合、これらのオーバーレイは残ります。LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプすると同じ効果があります。

アナモルフィック・デスクイーズ（ ANAMORPHIC DESQUEEZE）

アナモルフィックレンズで撮影している場合、イメージは Cinema Camera 6Kのプレビュー出力および収録したファイルで、横方向にスクイーズされて表示されます。アナモルフィック・デスクイーズを選択することで、Cinema Camera 6Kのプレビューイメージが修正され、ポストプロダクションが円
滑に進むよう、使用されたデスクイーズ値がクリップメタデータに記録されます。
デスクイーズのオプションは、Blackmagic Cinema Camera 6Kで設定されている解像度により変
わります。

設定

247

アナモルフィック・デスクイーズのオプション：

解像 度およびアスペクトレシオ

デスクイーズの量6K 3: 2

1.6x

6: 5アナモルフィック

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4: 1

デスクイーズなし

スーパー35 4: 3

1.8x

4K DCI

1.33x

スーパー16 16: 9

1.33x

1080HD

1.33x

作業のこつ 標準的な球面レンズで撮影したイメージが横方向に引き伸ばされて表示される場
合は、「アナモルフィック・デスクイーズ（ ANAMORPHIC DESQUEEZE）」が誤ってオンになっている場 合があります。
「なし（ None）」を選択して無効にすることで、球面レンズが適切に表示されます。

LCDおよびビューファインダー（Viewfinder）
ディスプレイ（DISPLAY）

カメラは、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解像度情報を LCDタッ
チスクリーンまたは Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVFの左下と右下に表示できます。
露出の調整にフォルスカラーを使用する場合やオーディオを別に収録している場合など、ヒストグ
ラムとオーディオメーターの代わりに、他の情報を表示したい時にこの機能が役立ちます。LCDメ
ニューで「メーター（ Meters）」または「コーデックと解像度（Codec and Resolution）」をタップして、使用したいビューを選択します。

HDMIのみ撮影監督/監督用ステータステキスト（DISPLAY STATUS TEXT FOR）

LCDタッチスクリーンは、ISO、ホワイトバランス、アパーチャーなどカメラオペレーターや撮影監督がカメラで 個別のショットをセットアップする際に役立つ情報を表示します。一方、カメラの HDMI

出力は、監督や、複数のショットやカメラの記録を取っているスクリプターにとって役立つ情報も表示します。

HDMIモニター設定でステータステキストを「監督（ Director）」に設定すると、該当出力のステータ
ステキストが以下の情報を表示します。

 FPS
現在カメラで選択されているフレーム/秒を表示します。オフスピードフレームレートが無効になっている場合、プロジェクトフレームレートのみを表示します。オフスピードフレームレートを使用している場合、センサーフレームレートの後にプロジェクトフレームレートが表示されます。
設定248

 カメラ（CAM）
カメラのスレートで設 定されたカメラインデックスを表示します。詳細は「スレート」セクションを参照してください。
 オペレーター（OPERATOR）
カメラのスレートで設 定されたカメラオペレーターを表示します。詳細は「スレート」セクションを参照してください。
 継続時間表示
現在収録中のクリップ、または最後に撮影されたクリップの継続時間を「時間：分：秒」で表示します。
 リール（ REEL）、シーン（SCENE）、テイク（ TAKE）
現在のリール、シーン、テイクを表示します。リール、シーン、テイク、およびラベルの命名規則に関しては、「スレート」セクションを参照してください。
 ダイナミックレンジ（ DYNAMIC RANGE）
出力に LUTを適用している場合、モニターの左下に現在適用しているLUTが表示されます。LUTを適用していない場合、「 Film」または「Video」ダイナミックレンジが表示されます。
 タイムコード（ TIMECODE）
モニターの右下にタイムコードが「時間：分：秒：フレーム」で表示されます。

モニター設定 ページ 3「モニター（ MONITOR）」タブの「 LCD」、「 HDMI」、「Viewfinder（ビューファインダー）」設定の 3ペー
ジ目には、各出力に同一の設 定が含まれています。これらの設 定は、3種類のモニタリング出力すべてで同じです。例えば、Blackmagic Cinema Camera 6Kの「 LCD」、「 HDMI」、「Viewfinder」出力で「フ「フォーカスアシストの種類（ FOCUSォーカスアシスト（ FOCUS ASSIST）」が有効になっている場合、
ASSIST TYPE）」を「ピーキング（ Peaking）」から「カラーライン（Colored Lines）」に変更すると、3つすべての出力に影響します。

ゼブラレベル（ZEBRA LEVELS）

横の矢印アイコンをタップして、ゼブラが表示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出 75〜 100％間で 5％ずつ調整できます。
詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「ゼブラ」を参照してください。

フォーカスアシスト（FOCUS ASSIST）

カメラには「ピーク（ Peak）」と「カラーライン（Colored Lines）」の2つのフォーカスアシストモードが
あります。

設定

249

 ピーキング（ Peaking）
ピークスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、ショットのフォーカスが合っている領域
は LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーで非常にシャープになりますが、収録されたイメージには適用されません。ショット内でフォーカスが合っている部分が、スクリーン上のソフ
トなバックグラウンドにくっきり浮き出て見えます。追 加のオーバーレイが使用されないため、非常に直感的な方法でフォーカスを確認できます。これは、フォーカスする被写体がショット内の他のエレメントから物理的に離れている場合に特に役立ちます。
 カラーライン（Colored Lines）
カラーラインスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、フォーカスが合っている部分の周囲にカラーラインが表示されます。イメージ上に線が表示されるため、ピーキングスタイルのフォー
カスアシストと比べて目立ちますが、画面上に多くのエレメントが存在する場合などに正確なフォーカスを得る助けになります。

フォーカスカラー（FOCUS COLOR）

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを使用している場合、フォーカスラインオーバーレイの色を変更できます。フォーカスラインの色を変更すると、イメージ内のフォーカスアシストを確認しやすくなります。オプションは「ホワイト（ White）」、「レッド（ Red）」、「グリーン（Green）」、「ブルー（ Blue）」、「ブラック（ Black）」です。

フォーカスアシスト・レベル（FOCUS ASSIST LEVEL）

LCD、HDMI出力、ビューファインダーのフォーカスアシストのレベルを設定するには、スライダーを左右に動かします。

フォーカスアシストのレベルを変更しても、Blackmagic Cinema Camera 6Kの LCD、HDMI出力、ビューファインダーのフォーカスアシストのオン/オフには影響しません。各出力のフォーカスアシストをオンにするには、「モニター（ MONITOR）」メニューの LCD、HDMI出力、ビューファインダーで 個別に設定を切り替える必要があります。

作業のこつ フォーカスアシストの最適なレベルは、ショットごとに異なります。例えば、人物にフォーカスを合わせる場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際立たせることができます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えすぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。

モニター設定 ページ 4「モニター（ MONITOR）」タブの「 LCD」、「 HDMI」、「Viewfinder（ビューファインダー）」設定の 4ペー
ジ目には、各出力に同一の設 定が含まれています。これらの設 定は、3種類のモニタリング出力すべてで同じです。

設定

250

フレームガイド（FRAME GUIDES）「フレームガイド（ FRAME GUIDES）」メニュー設定の左右の矢印をタップして、カメラの全出力のフレームガイドオプションを切り替えます。オプションに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリー
ンの機能」セクションを参照してください。また、LCDタッチスクリーンのヘッドアップディスプレイに表示される LCDモニタリングメニューからもアクセス可能です。
「モニター（ MONITOR）」メニューの LCD
タッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーの設定で、フレームガイドの表示/非表示を個別に選択することもできます。

セーフエリアガイド（SAFE AREA GUIDE）

カメラの LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーのセーフエリアオーバーレイのサイズを調整するには、パーセンテージ表示の左右にある矢印ボタンをタップします。このパーセンテージは、イメージフレームのセーフエリアサイズを示します。多くの放 送 局では 90％のセーフエリアが求められます。

ガイド不透明度（GUIDE OPACITY）「ガイド不透明度（GUIDE OPACITY）」メニュー設定の左右の矢印をタップして、LCDタッチスクリー
ン、HDMI出力、ビューファインダーでフレームガイドによりブロックされた領域の不透明度を選択できます。オプションは 25％、50％、75％、100％です。

ガイドの色（GUIDES COLOR）

メニュー設定の左右にある矢印をタップして、ガイドに使用する色を選択します。

グリッド（GRIDS）

カメラの LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーで表示したいグリッドおよび十字線の組
み合わせを設定するには、「3x3グリッド（ Thirds）」、「水平（ Horizon）」、「十字線（Crosshair）」、「ドット（ Dot）」をタップします。
詳細は「タッチスクリーンの機能」セクションの「グリッド」を参照してください。

モニター設定 ページ 5

Cinema Camera 6Kの「モニター（ MONITOR）」タブの「 LCD」および「Viewfinder（ビューファインダー）」設定の 5ページ目には、選択した出力に応じて異なる設定が含まれます。これらの設定は「 HDMI」
出力では使用できません。

LCDのみスクリーンの明るさ（SCREEN BRIGHTNESS）

LCDメニューで「スクリーンの明るさ」スライダーを左右にドラッグして、LCDタッチスクリーンの明るさを調整できます。

ビューファインダー（Viewfinder）

設定

251

ビューファインダーの明るさ（VIEWFINDER BRIGHTNESS）
ビューファインダーのディスプレイの明るさを調整できます。

フォーカスチャート（FOCUS CHART）

ビューファインダーにはフォーカスチャートが内蔵されており、アイピースの焦点をユーザーの視力に合わせて調整できます。ディオプターは、- 4から+ 4の範囲で調整できます。フォーカスチャートの焦点が完璧になるまで、アイピースのフォーカスディオプターを回して調整します。

表示の動きのスムース化（SMOOTH MOTION）

この設定では、ビューファインダーに表示される速い動きのイメージをスムースにできます。30pより低いフレームレートで撮 影する際に、そのフレームレートにディスプレイのネイティブフレームレートが対応していない場合、激しいカクツキが生じることが多々あります。特に、ディスプレイを近くで見ると顕著に分かります。
「表示の動きのスムース化」をオンにして、シャッターアングルを180º以
下、フレームレートを23.98、24、25、29.97、30pのいずれかに設定すると、カクツキが生じません。

オーディオ設定（AUDIO）「オーディオ（ AUIDO）」タブでは、カメラのオーディオ入力およびモニタリング設定の調整が可能です。
カメラのオーディオ設定は 2ページに分かれており、またチャンネル1と2に分かれています。
各オーディオは異なるソースにマッピングできます。また、ゲインコントロールなどの様々な設定を調整できます。

オーディオ設定 ページ 1「オーディオ（ AUDIO）」タブの 1ページ目には以下の設定が含まれます。

 チャンネルソース（CHANNEL 1/ 2 SOURCE）「チャンネルソース1（CHANNEL 1 SOURCE）」および「チャンネルソース 2（CHANNEL 2 SOURCE）」ボタンを使用して、各オーディオチャンネルのオーディオソースを選択します。以下は、各チャンネ
ルソース設定の詳細です。
 カメラ左/右（Camera Left/ Right）
カメラの内蔵マイクで収録を行います。
 カメラモノ（Camera - Mono）

Blackmagic Cinema Camera 6Kの内蔵マイクの左右のチャンネルから、単一のチャンネルを作成します。

 XLR - ライン（ XLR - Line）
カメラのXLR入力を使用して、Lineレベルオーディオを収録します。また、XLRポートからタイムコー
ド信号を受信するためにもこの設定を使用できます。

設定

252

 XLR - マイク（ XLR - Mic）
カメラのXLR入力からMicレベルオーディオを収録します。ファンタム電源がオンの状態で「XLR - マ
イク（ XLR - Mic）」に設定している場合、「+ 48V」のインジケーターも併せて表示されます。ファン
タム電源マイクが接続されていない場合は、必ず「+ 48V」スイッチをオフにしてください。また、XLR
ポートからタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使用できます。
 3. 5mm左 - ライン（3. 5mm Left - Line）
3.5mm入力の左チャンネルのみをLineレベルオーディオとして使用します。また、3.5mmマイク入力の左チャンネルでタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使用できます。
 3. 5mm右 - ライン（3. 5mm Right - Line）
3.5mm入力の右チャンネルのみをLineレベルオーディオとして使用します。
 3. 5mmモノ - ライン（3. 5mm Mono - Line）
3.5mm入力の左右チャンネルで、Lineレベルオーディオとしてモノミックスを作成します。
 3. 5mm左 - マイク（3. 5mm Left - Mic）
3.5mm入力の左チャンネルのみをMicレベルオーディオとして使用します。
 3. 5mm右 - マイク（3. 5mm Right - Mic）
3.5mm入力の右チャンネルのみをMicクレベルオーディオとして使用します。
 3. 5mmモノ - マイク（3. 5mm Mono - Mic）
3.5mm入力の左右チャンネルで、Micレベルオーディオとしてモノミックスを作成します。
 なし（ None）
オーディオチャンネルを無効にします。

メモ オーディオソースとして 3.5mm入力を選択する場合、チャンネル1と2のソースは両方とも
Lineレベルまたは Micレベルである必要があります。つまり、「3.5mm左 - ライン（ 3.5mm Left
- Line）」をチャンネル1のソースとして選択する場合、チャンネル2の3.5mm入力として選択できるオプションは、「3.5mm左 - ライン（ 3.5mm Left - Line）」、「3.5mm右 - ライン（ 3.5mm
Right - Line）」、「3.5mmモノ - ライン（ 3.5mm Mono - Line）」です。Micレベルのオプショ
ンは、グレーになって選択できません。

チャンネル1/2レベル（CHANNEL 1/2 LEVEL）

チャンネル1および 2のソースの収録レベルは、このスライダーで調整できます。各スライダーにはオーディ
オメーターがついているので、オーディオレベルを的確に設定するのに役立ちます。エルゴノミクスパネ
ルにあるオーディオノブでオーディオを調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。最適な音質を得るためには、オーディオレベルが 0dBFSを越えないようにしてください。0dBFSはカメラが収録可能
な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。

XLRファンタム電源（XLR PHANTOM POWER）

XLR入力は 48Vファンタム電源に対応しているので、電源を内蔵していないマイクも使用できます。カメラが「XLR」オーディオ入力に設定されている場合、「XLRファンタム電源（ XLR PHANTOM POWER）」スイッチをタップしてファンタム電源を有効にします。

設定

253

オーディオ設定 ページ 2「オーディオ（ AUDIO）」タブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

オーディオメーター（ AUDIO METERS）

オーディオメーターは 2種類から表示方法を選択できます。

VU

VUメーターは、オーディオ信号の短いピークおよびボトムの平均値を表示します。このメーターを使用する場合、オーディオメーターの0dbインジケーターでメーターがピークに達するように、Blackmagic Cinema Camera 6Kの入力レベルを調整します。これによりS/N比が最大化され、最高品質のオーディオが得られます。ピーク値が0dbを超えると、音の歪みが発生するリスクが高くなります。

PPM

PPMメーターは「ピークホールド」機能に対応しており、信号のピークの表示が一時的に保持され、ゆっくりと戻るため、オーディオのピーク値が簡単に確認できます。

VUおよび PPMメーターは共に、リファレンスレベルを- 18dBFSまたは-20dBFSから選択できるため、様々な国際放 送基準に合わせたオーディオモニタリングが可能です。
オーディオメーター設定

規格

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

ヘッドフォンボリューム（HEADPHONES VOLUME）

このスライダーは、カメラの 3.5mmヘッドフォンジャックに接続したヘッドフォンの出力レベルを調整します。オーディオスライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。

スピーカーボリューム（SPEAKER VOLUME）

このスライダーは、内蔵スピーカーの出力レベルを調整します。オーディオスライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。

設定

254

メモ XLRケーブルはファンタム電源をオンにする前に接続してください。ファンタム電源を使ったマイクを接続していない場合は、必ずファンタム電源をオフにすることが重要です。ファンタ
ム電源モードを使用中にファンタム電源を必要としないデバイスを接続すると、カメラが電源供給の出力を続けるので機器の破 損の原因となります。ファンタム電源をオフにした後は、放電に少し時間がかかります。
他のマイクやXLRオーディオ機器を接続する場合は、ファンタム電源をオフにしてから必ず数分待ち、その後に接続してください。

セットアップ設定（SETUP）「セットアップ（ SETUP）」タブには、Blackmagic Cinema Camera 6Kの識別設定、ソフトウェアバー
ジョン、機能ボタン設 定、収録やモニタリングと直接リンクしないその他のカメラ設 定が含まれます。
このメニューは 7ページあり、LCDタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワイプして切り替えます。

セットアップ設定 ページ 1「セットアップ（SETUP）」タブの 1ページ目には以下の設定が含まれます。

名前（NAME）

このオプションでカメラに個別の名前を付けられます。
名前を変更する：

1

編集アイコンをタップして、入力画面を開きます。

2

丸で囲まれた十字をタップして現在の名前を削除し、英数字キーボードを使用して、新しい名前を入
力します。

3

「アップデート（Update）」をタップして、新しい名前を保存します。

言語（LANGUAGE）

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、以下の 13ヶ国語に対応しています：日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、ポルトガル語、トルコ語、ポーランド語、
ウクライナ語。
言語の選択ページは、初めて起 動する際にも表示されます。
言語を選択する：

1

鉛筆アイコンをタップして、リストから任意の言語を選択します。

2「 OK」を押して、「セットアップ（SETUP）」メニューに戻ります。

設定

255

日付と時刻（DATE AND TIME）

カメラの日付と時刻を設定します。日付フォーマットは、年、月、日で、時刻フォーマットは 24時間です。
外部タイムコードソースが接続されていない場合、日付と時刻は時刻タイムコードにも使用されます。
日時は、自分で日付、時間、タイムゾーンを入力しても設定できますが、カメラで自動的に設定することもできます。
マニュアルで設定するには、各フィールドをタップして、日時を入力し、「アップデート（ Update）」をタップして確定します。
「自動（ Automatically）」を選択すると、Cinema Camera 6Kがイーサネットでネットワークに接続される際か、カメラをアップデートする際に、日付と時間が更新されます。デフォルトの NTPサーバーは time.
cloudflare.comですが、別の NTPサーバーをマニュアルで入力することもできます。「タイムプロトコル（ NTP）（ TIME PROTOCOL ( NTP)）」の編集アイコンをタップして、NTPサーバーを入力します。入力
後は「アップデート」をタップして確定します。

ハードウェアID（HARDWARE ID）

Blackmagic Cinema Camera 6Kを識 別する 8 文 字を表 示します。これは各カメラ独自のものです。Blackmagic RAWのメタデータには、32文字バージョンのカメラ IDが含まれます。これは、特定のカメラで撮影されたフッテージを識別する際に便利です。

ソフトウェア（SOFTWARE）

現在インストールされているソフトウェアのバージョン番号が表示されます。ソフトウェアのアップデート
に関する詳細は、「 Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。

カメラ（CAMERA）

この設定では、外付けメディアに収録する際にクリップのファイル名の最初に追 加する英数字のプレフィックスを設定できます。プレフィックスを編集するには、編集アイコンをタップして、新しいものを選択します。
「アップデート（Update）」をタップして適用します。
設定256

セットアップ設定 ページ 2「セットアップ（SETUP）」タブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

シャッター表示（SHUTTER MEASUREMENT）

シャッター情報の表示方法を「アングル（Shutter Angle）」と「スピード（Shutter Speed）」で切り替えられます。
シャッターアングルを使用する場合、シャッターはフレームレートに連動します。例えば、180ºは使用しているフレームレートに関わらず同じモーションブラーを生み出します。
しかし、シャッタースピードを使用する場合、シャッターはフレームレートとは別の絶対値が使われるため、フレームレートを変更すると得られる結果が変わります。

フリッカーの生じないシャッター（FLICKER FREE SHUTTER BASED ON）

カメラが使用する主電源周波数を変更し、フリッカーの生じないシャッター設定を計算します。
照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。Blackmagic Cinema
Camera 6Kは、現在のフレームレートでフリッカーの生じないシャッターの値を自動的に計算し、最大 3つのシャッターの値を提 案します。シャッターの値は、照明に使う主電源の周波数により影響を受けます。PALを採用している国の多くでは 50Hz、NTSCを採用している国では一般的に 60Hzが使 用されています。
「50Hz」または「 60Hz」をタップして、撮影を行なっている地域に適した周波数を設定します。
フリッカーの生じないシャッターの値を使 用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、テスト撮影を行うことをお勧めします。

ドロップフレームタイムコード（DROP FRAME TIMECODE）

29.97および 59.94の NTSCプロジェクトフレームレートを使用している場合、このオプションでドロップフレームタイムコードを有効にします。ドロップフレームタイムコードは、特定の間隔で少 数のフレームをタイムコードからスキップします。これにより、1秒間に NTSCフレームレートで 全フレームが含まれていなくても、プロジェクトのタイムコードの正確性が保たれます。

イメージスタビライゼーション（IMAGE STABILIZATION）

物理的なスイッチを搭載していないレンズを使用する際に、イメージスタビライズのオン/オフを切り替えます。

DaVinci Resolveでジャイロスタビライゼーションを使 用する際は、この設 定を必ず無効にしてください。ジャイロスタビライゼーションの使用方法の詳細は、このマニュアルの「ジャイロスタビライゼーシ
ョン」セクションを参照してください。

設定

257

セットアップ設定 ページ 3「セットアップ（SETUP）」タブの 3ページ目には以下の設定が含まれます。

機能ボタンの設定（SET FUNCTION BUTTON）

Blackmagic Cinema Camera 6Kの上部には 3つの機能ボタンがあります。ボタンのドットの数は、機能
ボタン 1、2、3を意味します。これらのボタンにはカメラを使 用中に頻繁に使う機能をマッピングして、すばやくアクセスできます。

カメラ上部の機能ボタンは、ドットの数はボタン番号を示す

これらのボタンを設定するには、まず機能ボタンを選択し、挙動、設定、パラメーターを選択します。
1

2

3

4

1 ボタン

2 挙動

3 設定

4パラメーター設定258

ボタンの挙動（FUNCTION BEHAVES AS）

マッピングする機能ボタンを選択した後、その挙動を選択します。選択できるオプション： プリセット（ Preset）
この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に設定とパラメーターの組み合わせが呼び出されます。
プ リセットを 設 定 する に は 、「 設 定（ SE T TING ）」メ ニューで 選 択 を 行 い 、「パ ラメー ター（ PARAMETER）」メニューの横にある矢印アイコンをタップして調整します。
例えば、F1ボタンでホワイトバランスのプリセットの呼び出しを設 定する場 合、「機能ボタン設 定（ SET FUNCTION BUTTON）」で「 F1」を選択し、次に挙動を「プリセット（ Preset）」に設定します。次に、「設定（SETTING）」で「WB」を選択して、「パラメーター（ PARAMETER）」メニューの矢
印をタップして「5600K」に設定し、その横のフィールドでティントを「-20」に設定します。
 トグル（ Toggle）
この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に特定の設定のオン/オフが切り替わります。このモードでは「設定（SETTING）」メニューはグレーアウトします。
「パラメーター（ PARAMETER）」メニ
ューで左右の矢印ボタンをタップし、使用可能なオプションをスクロールできます。オプションは以下になります。
「クリーンフィード（Clean Feed）」、「 LUT表示（ Display LUT）」、「フレームガイド（ Frame Guides）」、「フォーカスアシスト（ Focus Assist）」、「フォルスカラー（ False Color）」、「ゼブラ（ Zebra）」、「グリッド（Grid）」、「セーフエリアガイド（Safe Area Guide）」、「オフスピー
ド収録（Off Speed Rec）」、「カラーバー（Color Bars）」、「収録（ Record）」、「なし（ None）」。
「トグル（ Toggle）」では、設定を適用する出力も選択できます。
「 LCD」、「 HDMI」、「ビューファイ
ンダー（ Viewfinder）」のあらゆる組み合わせをタップして選択します。すべての出力に適用される「カラーバー」など、オプションの出力が選択できない場合は、「 LCD」、「 HDMI」、「ビューファイ
ンダー」の設定が無効になります。

セットアップ設定 ページ 4「セットアップ（SETUP）」タブの 4ページ目には以下の設定が含まれます。

設定

259

タリーライトLED（TALLY LIGHT LED）

Blackmagic Cinema Camera 6Kは正面に小さな LEDが付いており、カメラの収録ステー

タスを示します。

タリーライトインジケーターのオン/オフは「タリーライトLED（ TALLY LIGHT LED）」で切り替えます。

LEDの明るさ（LED BRIGHTNESS）「低（ Low）」、「中（ Medium）」、「高（ High）」のいずれかをタップして、タリーライトの LEDの明るさを設定します。

ディスプレイの自動減光（ AUTO DIM DISPLAY）

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、一定時間カメラを使用していない場合に自動的にLCDタッチスクリ
ーンの明るさを落とす省電力オプションを搭載しています。
「自動減光開始（ DIM DISPLAY AFTER）」
で、ディスプレイが暗くなるまでの時間を設定できます。LCDタッチスクリーンに触ると、元の明るさに戻ります。

再生（PLAYBACK）

LCDタッチスクリーンで、CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクから再生するクリップを「単一のクリップ（Single Clip）」または「すべてのクリップ（ All Clips）」から選択できます。
「すべてのクリップ」を選択すると、すべてのマッチするメディアが連続して再生され、「単一のクリップ」を選択す
ると、1つのクリップだけが再生されます。これは、ループ機能にも適用されます。
「すべてのクリップ」でループを選択すると、収録メディアの全クリップを再生し、その後ループします。
「単一のクリップ」を選択すると1つのクリップがループされます。

セットアップ設定 ページ 5「セットアップ（ SETUP）」タブの 5ページ目には、カメラのネットワーク設 定を実行できる以下の設 定が含まれます。
ネットワークへの接続方法（ DHCPまたは静的 IPアドレス）など、ネットワークのコンフィギュレーション
に関するオプションを選択できます。

ネットワークの接続には、DHCPまたは静的 IPアドレスを使用可能

作業のこつ Blackmagic Cinema Camera 6Kは、USB - C - イーサネットアダプターを使用してネットワークに接続することも可能です。

設定

260

セットアップ設定 ページ 6「セットアップ（SETUP）」タブの 6ページ目には以下の Bluetooth設定が含まれます。

Bluetooth®

Bluetoothコントロールにより、ポータブルデバイスからカメラをワイヤレスでコントロールできます。
「 Blackmagic Camera Control」アプリを使 用して、設 定の変 更、メタデータの調整、収 録のリモー
トトリガーを iPadから実行できます。Bluetoothのオン/オフは、「セットアップ（ SETUP）」メニューの「 BLUETOOTH」スイッチをタップして切り替えます。Bluetoothが 有効になっていると、最長 9メートル（ 30フィート）離れた場所からBluetoothデバイスでカメラを検出できます。カメラは、「 Blackmagic SDI
Camera Control Protocol」に使用するのと同じBluetoothコントロールのコマンドセットを使用します。

このため、独自のアプリケーションを作成して、カメラのほぼすべての設定をリモートコントロールできます。例えば、モニタリングオプション、オーディオ設定、カメラの内蔵 DaVinci Resolveカラーコレクタ
ー、レンズコントロールなどです。
詳細は、以下のページでダウンロードできる「 Blackmagic Camera Control」を参照してください。

www.blackmagicdesign.com/jp/developer/
カメラとiPadを初めてペアリングする：

1

Bluetoothは「セットアップ（SETUP）」メニューの「BLUETOOTH」スイッチをタップすると有効にな

2「Blackmagic Camera Control」アプリを開いて、ペアリングしたいカメラを選択します。ペアリング可能なカメラは、カメラモデルごとにリストアップされます。カメラ名の後ろには、以下のようなハード
ウェア IDが続きます。例) A: A0974BEA

ります。

ペアリングしたいカメラを選択

設定

261

Blackmagic Camera Controlアプリをインストールして初めて起 動する際、位置情報へのアクセス「While using the app（ア許可を確認するメッセージ「Allow location access」が表示されます。
プリ使用中）」を選択するとiPadからの GPS情報が撮影ファイルのメタデータに追 加され、フッテー
ジにジオタグを付けられます。この情報は、DaVinci Resolve 15以降で確認できます。
この情報を使いたくない場合は、「 Never（ 使用しない）」を選択します。
設定の変更は、iPadの「設定」>「プライバシー」>「位置情報サービス」＞「 Camera Control」で行えます。

3

初めて接続する場合、カメラとペアリングするためにBlackmagic Camera Controlアプリは6桁のコードを要求します。このコードは、カメラの LCDスクリーンに表示されるので、このコードをiPadに入力し、「Pair（ペア）」をクリックします。

4

カメラが iPadとペアリングされると、スクリーン上にその旨が表示されます。

設定

262

5

カメラとiPadのペアリングが失敗すると、カメラにエラーメッセージが表示されます。再度、接続を試
みてください。
メモ Blackmagic Cinema Camera 6Kのコントロールに Bluetoothを使用しない場合、セキュ
リティのため Bluetoothをオフにしておくことを推奨します。

現在のデバイス接続を解除（DISCONNECT CURRENT DEVICE）

Blackmagic Cinema Camera 6Kと現在ペアリングされているiPadの解除を切断します。
ペアリングデバイスをクリア（CLEAR PAIRED DEVICES）

カメラとペアリングされているデバイスのリストを消去します。

Blackmagic Camera Controlアプリでカメラをコントロール

カメラを iPadとペアリングできたら、iPadアプリを使って、設定の変更、メタデータの調整、収録のリモートトリガーを実行できます。

ペアリングすると、このスクリーンが Blackmagic Camera Controlアプリで表示され、設定の調整や収録の開始が可能になります。

設定

263

右下にあるスレートアイコンをタップしてスレートにアクセスし、アップデート。

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、Bluetooth LEを使ってデバイスと通信し、ワイヤレスコントロール

を実行します。これは、ポータブルデバイスに使 用されるのと同じタイプのプロトコルで、バッテリー電源の使用を最小限に抑えられます。

セットアップ設定 ページ 7「セットアップ（SETUP）」タブの7ページ目には以下の設定が含まれます。

出荷時設定にリセット（FACTORY RESET）

カメラを出荷時の設定にリセットするには、「カメラ設定をリセット（ Reset Camera Settings）」ボタン
をタップします。確認画面で「リセット（ Reset)」を押して、操作を確定します。カメラに保存されている全ての LUTとプリセットを消去し、全設定をリセットします。出荷時の設定にリセットする前に、CFexpress
カードまたは USB - Cフラッシュディスクにプリセットをバックアップとして書き出しておくことをお勧めします。出荷時設定にリセットした後に、CFexpressカードまたは USB - Cフラッシュディスクからプリセ
ットを簡単に読み込んで再びカメラで 使 用できます。出荷時の設 定にリセットすると、水平メーターもリセットされるため、出荷時設定にリセットした後に、モーションセンサーのキャリブレーションを再度行うことで、精度が維持できます。

設定

264

モーションセンサー・キャリブレーション（MOTION SENSOR CALIBRATION）

水平メーターをキャリブレーションするには、「モーションセンサーで実行（Calibrate Motion Sensor）」
をタップします。キャリブレーション実行中、カメラは安定して動いていない必要があります。これにより、撮影中に Blackmagic RAWにモーションセンサーのメタデータが正確に記録されます。この処 理には約 5秒かかります。
水平メーターは、必要に応じて水平以外の角度に設定することも可能です。例えば、一定の角度にティルトさせて設定したい場合は、カメラをその角度にしてモーションセンサーのキャリブレーションを行うことで、その角度を維持するために水平メーターを使用できるようになります。
モーションセンサーのデータは、DaVinci Resolveでクリップをスタビライズするために使用できます。
詳細は、このマニュアルの「ジャイロスタビライゼーション」セクションを参照してください。

ピクセル再キャリブレーション（PIXEL RECALIBRATION）

Blackmagic Cinema Camera 6Kの CMOSセンサーは、数百万のピクセルで光を受光します。工場でセンサーキャリブレーションが行われてから時間が経 過するにつれ、一部のピクセルの明るさが変化することがあります。その結果、それらのピクセルはより目立つようになり、ホットピクセルと呼ばれる状態に変化します。すべてのカメラセンサーは、製造元に関わらず、経年によりホットピクセルが生じます。
これを解決するために、カメラにはキャリブレーション機能が内蔵されており、イメージにホットピクセ
ルがある場合に使用できます。
これを実行するには、レンズキャップを取り付け、「キャリブレーション（Calibrate）」ボタンを押して、ピ
クセル再マッピング機能を起 動します。この処理には約 1分かかります。

設定

265

LCDホワイトバランス・キャリブレーション（WHITE BALANCE CALIBRATION）「 LCDホワイトバランス・キャリブレーション」を実行するには、「 LCD色温 度（ LCD TEMPERATURE）」と「 LCDティント（ LCD TINT）」を調整して、2つの参照用パッチがニュートラルになるようにします。設
定を変更した後に「リセット（ Reset）」ボタンを押すと、工場出荷時のキャリブレーションに戻せます。
「元に戻す（ Restore）」ボタンでは、新しい設定を呼び戻すことができるため、キャリブレーション前後の見た目を比較できます。LCDが適切なホワイトバランスを表示するようになったら、設定を保存します。

プリセット（PRESETS）「プリセット（ PRESETS）」タブでは、最大 12個の設 定を保存および呼び出しできます。この機能は、複数のプロジェクトでカメラを使用する場合に役立ちます。例えば、ドキュメンタリーやミュージックビ
デオなど、プロジェクトのタイプにより設定が異なる複 数の撮 影でカメラを使 用する場合などです。カメラのプリセット機能は、特定のプロジェクトやタイプの撮 影の設定を保存し、必要な際にすばやく簡
単に呼び出せます。
また、プリセットの読み込み/書き出しも可能です。これは複数のカメラを使った撮影に便利です。1台のBlackmagic Cinema Camera 6Kをプロジェクトに合わせて設定し、プリセットを他のすべての Blackmagic
Cinema Camera 6Kに書き出します。

「プリセット（PRESETS）」タブでは、保存した設定を簡単に切り替え可能

設定

266

プリセットボタン「プリセット（PRESETS）」メニューの底部に表示されるボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。

追加

ロード

アップデート

編集

管理

削除

プリセットの保存とロード

新しいプリセットを作成するには、「追 加」アイコンをクリックします。これにより、LCDにタッチキーボー
ドが表示され、プリセットの名前を入力できます。名前を入力したら、「アップデート（Update）」をタップして現在の設定を該当のプリセットに保存します。
カメラにすでに同名のプリセットがロードされている場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択できます。

プリセットを保存したら、「プリセット（ PRESETS）」メニューで名前をタップして選択します。プリセットをロードするには、「ロード」アイコンをタップします。
「更新」アイコンをタップするとプリセットをアップデートできます。Blackmagic Cinema Camera 6Kの現在の設 定にプリセットをアップデートするか 確認するメッセージが表示されます。
「アップデート（Update）」を押して確定します。

プリセットを選択し、「ロード」アイコンをタップしてロード。選択したプリセットが青く表示されます。現在ロードされているプリセットは、アイコンの左に青いラインが表示されます。

プリセットの名前を変更するには、編集アイコンをタップして、キーパッドで新しい名前を入力します。
「アップデート（Update）」を押して確定します。

設定

267

プリセットの読み込み

プリセットを読み込むには、「プリセット」メニュー底部の「管理」アイコンをタップします。
「プリセットの読み込み（ Import Presets）」をタップし、その後「読み込み（ Import）」をタップして確定します。プリ
セット読み込みのスクリーンが表示されます。読み込みたいプリセットが、アクティブなカードまたはドラ
イブにない場合、タッチスクリーンの上部のメディアボタンをタップして、収録メディアを切り替えます。
プリセットは、USB - Cフラッシュディスクまたは CFexpressカードから読み込めます。
カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「 Presets」フォルダーを検索し、使用可能なプリセッ
トをリストアップします。他の場所に保存されているプリセットは表示されません。
プリセットをタップして選択し、「読み込み（ Import）」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコピーします。
すでに同名のプリセットがカメラに保存されている場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択できます。スクリーンの右上に、カメラで 使用できる空のプリセットスロット数が表示されます。カメラに読み込めるプリセット数は、空のスロット数のみです。

作業のこつ 読み込みメニューが使用できない場合は、カメラのプリセットスロットすべてが使用されていることを意味します。新しいプリセットを読み込むには、既存のプリセットを削除する必要があります。

プリセットの書き出し

プリセットをカードや USB- Cフラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うプリセットを選択し、その後「管理」アイコンをタップします。
「選択したプリセットの書き出し（ Export Selected Preset）」をタップし、その後プリセットを書き出したいメディアをタップします。同名のプリセットがすでに存在する場
合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択します。カメラがプリセットを「 Presets」
フォルダーに書き出します。

プリセットの消去

プリセットを消去するには、選択して「消去」アイコンをタップします。確認メッセージが表示されたら、「消去（ Delete）」をタップします。

3D LUT「 LUT（ LUTS）」メニューでは、3D LUTの読み込み、書き出し、カメラ出力への適用が可能です。

3D LUTについて

3D LUTは、カメラの LCDタッチスクリーン、HDMI出力、オプションの Blackmagic Pocket Cinema Camera
Pro EVFのイメージに適用できます。LUTは、特定のカラー/輝度入力に対して、カメラで表示するカラー/
輝度出力を指定します。例えば、カメラの入力が比較的くすんだブルーの場合に、LUTを使用すれば鮮や設定

268

かで彩度の高いブルーで表示できます。この機能は、意図的に彩度の低いフラットな見た目にしてあるBlackmagic RAWフッテージの収録や「 Film」ダイナミックレンジを使用した収録などで 便利です。LUTを適用することで、グレーディング後のフッテージのルックを想定できます。

3D LUTは、DaVinci Resolveやその他のカラーコレクションソフトウェアで簡単に作成できます。または
オンラインでもLUTを様々な提供元からダウンロードできます。カメラには、17ポイントまたは 33ポイン
トの3D LUTを10個まで 保存できます。それぞれの最大サイズは 1.5メガバイトです。ロードした LUTは、カメラの LCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーに適用して表示できます。
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、DaVinci Resolveで 作成した. cubeフォーマットの 33ポイント3D
LUT、さらに LUT変換プログラムで Resolveの. cubeフォーマットに変換した 17ポイント3D LUTをサポートしています。カメラの 3D LUTは高品質の四面体補間法を使用します。
LUT表示に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

作業のこつ カメラの LCDおよび HDMI 出 力 へ の LUTの 表 示 に 関しては 、「モニター 設 定
（ MONITOR）」セクションを参照してください。

Blackmagic RAWファイルへの LUTの適用方法に関しては、「収録設定（ RECORD）」セクションを参照してください。

内蔵 LUT

多数の LUTが内蔵されているため、「 Film」ダイナミックレンジまたは Blackmagic RAWで撮影している
際のプレビューに異なるルックを適用できます。
各カメラは、第 5世代カラーサイエンス特有の LUTを搭載しています：
 Gen 5 Film to Extended Video「 Film to Video」LUTより広いダイナミックレンジで 表示され、穏やかなコントラスト変化を適 用
し、ハイライトが滑らかにロールオフされます。
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
HDRスクリーンに適したガンマカーブを表示します。通常のダイナミックレンジのスクリーンとも互換性があります。
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
人間の目が感知できるカラーに基づいたガンマカーブで 表示され、HDRイメージを効率的にエンコードします。
 Gen 5 Film to Video
HDビデオ用の REC 709カラー規格と似ており、高いレベルのコントラストと彩度を使用した LUTです。REC 709カラースペースを使用する他の放 送用カメラと共に、Blackmagic Cinema Camera 6Kを使用する場合に便利な設定です。

LUTボタン

カメラの LUTメニューのボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。

ロード

管理

削除

LUTの読み込み

3D LUTを読み込むには、LUTメニュー底部の「管理」アイコンをタップします。「 LUTの読み込み（ Import
LUT）」をタップし、その後「読み込み（ Import）」をタップして確定します。LUT読み込みのスクリーンが

設定

269

表示されます。読み込みたい 3D LUTが、アクティブなカードまたはドライブにない場合、タッチスクリー
ンの上部のメディアボタンをタップして、収録メディアを切り替えます。LUTは、USB - Cフラッシュディス
ク、CFast、SDカードから読み込めます。
カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「3DLUTs」フォルダーを検索し、使用可能な LUTをリ
ストアップします。他の場所に保存した LUTは表示されません。

LUTをタップして選択し、「読み込み（ Import）」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコピーします。

新しい LUTを読み込む際、10個の 3D LUTスロットすべてが使用されている場合、既存の LUTを消去する必要があります。
すでに同名の LUTがカメラに保存されている場合は、既存の LUTを上書きするか、両方を保存するか選択できます。スクリーンの右上に、カメラで 使用できる空の LUTスロットの数が表示されます。カメラに読み込めるLUTの数は、空のスロット数のみです。

メモ LUTを読み込めない場 合、サイズに問題 がある可能性があります。Latticeなどの LUT編
集ツールを使用してサイズを確認するか、コンピューターのテキストエディターで LUTを開きます。" LUT_ 3D_ SIZE"タグの隣に LUTのサイズを示す数字があります。この値が 17または 33以外である場合は、Latticeを使用して 3D LUTのサイズを17ポイントに変更してください。

LUTの適用LUTをカメラに保存したら、LUTメニューで LUTをタップして選択し、さらに「ロード」ボタンをタップします。これで LUTがカメラの全出力で有効になります。カメラの出力にロードした LUTを表示するには、「モニター（ MONITOR）」メニューの「 LUT表示（ DISPLAY 3D LUT）」を有効にします。詳細は「モニター設定（ MONITOR）」セクションを参照してください。

LUTの書き出し

LUTをカードや USB- Cフラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うLUTを選択し、その後「管理」
アイコンをタップします。
「選択した LUTの書き出し（ Export Selected LUT）」をタップし、その後 LUTを書き出したいメディアをタップします。同名の LUTがすでに存在する場合、既存の LUTを上書きするか、両方キープするか選択します。カメラが LUTを「3DLUTs」フォルダーに書き出します。

LUTの削除必要ない LUTを削除するには、削除したい LUTを選択して「削除」アイコンをタップします。確認メッセー
ジが表示されたら、「消去（ Delete）」をタップします。

エンベデッド3D LUT

Blackmagic Cinema Camera 6Kを使 用して、Blackmagic RAWで撮 影する際に 3D LUTを適 用すると、選択した LUTは収録している Blackmagic RAWファイルにエンベッドされます。3D LUTは. brawファイルのヘッダーに保存され、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単にフッテー
ジに適用できます。
エディターやカラリストは Blackmagic RAWファイルを受け取ると、撮 影中に使 用された LUTに簡単にアクセスできるため、異なる 3D LUTが適用されることを防ぎます。フッテージの編集やグレーディング
を進めながら、3D LUTを適用するかどうか選択できます。また、3D LUTはいつでも無効にできます。
「収録（ RECORD）」メニューで「ファイルに LUTを適 用」スイッチがオンになっている場 合、収録されたクリップを Blackmagic RAW Playerおよび DaVinci Resolveで開くと、選択した 3D LUTが適用されて表示されます。

3D LUTは簡単にオン/オフできますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic
RAWファイルに常に伴います。DaVinci Resolveの RAW設定のパレットにも「 LUTを適用」スイッチがあり、Blackmagic RAWファイルの 3D LUTを有効/無効にできます。

設定

270

DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機能します。これは、撮影時にカメラでLUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができることを意味しますが、DaVinci Resolveの「 LUTを適用」設定で簡単に LUTをオフにすることも可能です。

メタデータ入力
メタデータはクリップの中に保存される情報で、テイク番号、カメラ設定、その他の識別情報などが含まれます。メタデータは、ポストプロダクションでのフッテージの分類や処理に極めて便利です。例えば、
テイク/ショット/シーン番号はクリップの管理において必須であり、レンズに関する情報は歪みの自動除
去や VFX素材とプレートのマッチングで役に立ちます。

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、クリップに一部のメタデータ（カメラ設定、タイムコード、日時など）を自動的に保存します。ユーザーはカメラのスレートを使用して自由にデータを追 加できます。

スレート
メインの画面で、カメラのタッチスクリーンを左右にスワイプするとスレートが表示されます。
スレートは「クリップ（CLIPS）」と「プロジェクト（ PROJECT）」に分かれています。
「クリップ（CLIPS）」
タブではクリップごとに異なる情報を確認できます。
「プロジェクト（ PROJECT）」タブではプロジェクト
名、監督、カメラID、オペレーター IDなど、クリップ間で共通する情報を入力できます。

作業のこつ スレートに入力したメタデータは、「モニター（ MONITOR）」タブで「撮影監督/監
督用ステータステキスト（ DISPLAY STATUS TEXT FOR）」を「監督（ Director）」に設定している場合、HDMI出力に表示されます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（ MONITOR）」
セクションを参照してください。

「クリップ（CLIPS）」メタデータ

クリップメタデータの変更は、スタンバイモードか再生モードかにより機能の仕方が異なります。スタン
バイモードでは、カメラが収録する準備ができた際に、クリップメタデータは次に収録されるクリップに保存されます。ただし、「グッドテイク - 最後のクリップ（GOOD TAKE LAST CLIP）」ボタンは、直近に撮影されたクリップに「グッドテイク（GOOD TAKE）」をタグ付けします。再生モードでは、撮影したフッテージを確認している際に「グッドテイク（GOOD TAKE）」ボタンが表示され、クリップメタデータは常に、現在見ているクリップに適用されます。

カメラが再生モードの場合、「スレートの対象クリップ（SLATE FOR）」には操作が適用されるクリップが表示され、「グッドテイク（GOOD TAKE）」ボタンが表示されます。スタンバイモードの場合、「スレートの対象クリップ（SLATE FOR）」は次のクリップになり、
「グッドテイク - 最後のクリップ（GOOD TAKE LAST CLIP）」ボタンが表示されます。

メタデータ入力271

スレートの対象クリップ（SLATE FOR）

「クリップ」タブで現在表示しているメタデータが適用されるクリップです。再生モードでは現在のクリップに適用され、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに適用されます。

レンズデータ（LENS DATA）

カメラと通信するための電子装置を内蔵したレンズを使用する場合、レンズのモデル情報がここに表示されます。使用しているレンズの情報を変更したり、追加するには、上部の「レンズデータ（ LENS DATA）」
オプションを押します。
詳細は、このマニュアルの「レンズデータ（ LENS DATA）」メタデータ」セクションを参照してください。

リール（REEL）

現在のリールを表示します。
カメラはリール番号を自動的に増加していくため、通常はマニュアルで入力する必要はありません。新しい
プロジェクトに移行して、改めてリール1から開始したい場合は、スレートの「プロジェクト（ PROJECT）」
タブへ行き、「データをリセット（ Reset Project Data）」をタップします。

シーン（SCENE）

現在のシーン番号が表示されます。さらに、現在のショットの番号および種類も表示されます。
このインジケーターの番号は、常に現在のシーンを意味します。この番号は、シーン番号の隣にある左右の矢印を使用して変更できます。またはシーン番号をタップして、シーン番号エディターに進みます。
シーン番号は 1〜 9999です。
現在のショットを特定するために、シーン番号エディターでシーン番号に文字を追 加することも可能です。例えば ” 23A”と入力することで、シーン 23のショット1であることが分かります。すでにシーン番号に文字を追 加している場合、シーン番号エディターで入力を行うと、次のシーン番号と文字の候 補を提 案します。例えば 現在のシーン番号が 7Bである場合、カメラは” 8”と” 7C”を表示します。
シーン番号インジケーターは、右上に現在のショットの種類に関する情報を表示することもできます。
これらの選択は、ショットキーボードの右側にあるシーン番号エディターで行います。
以下は選択できるショットタイプです。

WS

ワイドショットMS

中間距離のショット

MCU

中間距離のクローズアップ

CU

クローズアップ

BCU

近いクローズアップ

ECU

極めて近いクローズアップ

メタデータ入力

272

「シーン（SCENE）」メタデータの入力では、カメラはタッチキーボードの左にシーン
番号の候補、右側にショットタイプを表示

テイク（TAKE）

このインジケーターには、現在のショットのテイク番号が表示されます。テイク番号は左右の矢印をタップして変更できます。または同インジケーターをタップして、テイク番号エディターに進みます。

作業のこつ ショット番号またはシーンの文字が進むと、テイク番号は 1に戻ります。
テイク番号エディターでは、概要情報を追 加できます。これらはテイク番号キーボードの右側にあり、それぞれ以下を意味しています。

P/U

ピックアップ。メインの撮影が終わった後、前のテイクに素材を追 加するために撮り直したテイクです。

VFX

ビジュアルエフェクト。VFXに使用するテイク/ショットです。

SERシリーズ。カメラを止めずに収録した複数のテイクです。

「A 」をタップすると、スタンバイモードで各クリップのテ
イク番号が自動的に足されます。自動テイク番号増加が有効になっている場合、スレートのテイク番号の隣に小さく「A 」と表示されます。

「テイク（TAKE）」メタデータを入力すると、Blackmagic Cinema Camera 6Kはタッチキーボードの右側に追加のショットタイプのプロンプトを表示

メタデータ入力273

グッドテイク - 最後のクリップ（Good Take Last Clip）

このインジケーターをタップしてタグ付けしておくと、ポストプロダクションで良いテイクを見つけやすくなります。このボタンは、再生モードで現在表示しているクリップに「グッドテイク（GOOD TAKE）」をタグ付けします。カメラがスタンバイモードで、収録準備ができている場合、「グッドテイク - 最後のクリップ(GOOD
TAKE LAST CLIP）」ボタンを押すと、最後に収録されたクリップに「グッドテイク」がタグ付けされます。

屋内/屋外（Interior/Exterior）「屋内」または「屋外」をタップすると、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに、再生モードでは現在のクリップに”屋内”または”屋外”のタグを付けられます。

昼/夜（Day/Night）「昼」または「夜」をタップすると、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに、再生モードでは現在のクリップに”昼”または”夜”のタグを付けられます。

「プロジェクト（PROJECT）」メタデータ

プロジェクトメタデータは、スタンバイモードでも再生モードでも同じように機能します。プロジェクトメ
タデータは常にプロジェクト全体を参照し、クリップ番号から独立したメタデータです。

カメラの「プロジェクト（PROJECT）」スレートでプロジェクトの詳細を入力

プロジェクト名（PROJECT NAME）

現在のプロジェクトの名前を表示します。鉛筆アイコンをタップすると、プロジェクト名を変更できます。

カメラ（CAMERA）

アルファベット一文字のカメラインデックスを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラインデックスを変更できます。

監督（DIRECTOR）

現在のプロジェクトの監督名を表示します。鉛筆アイコンをタップすると、監督名を変更できます。

カメラオペレーター（CAMERA OPERATOR）

カメラオペレーターを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラオペレーターを変更できます。

データをリセット（RESET PROJECT DATA）

すべてのプロジェクト情報をクリアするには、「データをリセット（ Reset Data）」をタップします。

「レンズデータ（LENS DATA）」メタデータ

カメラに装着しているレンズに関する情報です。電子レンズの多くは、レンズモデル、アパーチャー、焦点距離などの情報を自動的に供給します。レンズからこれらの情報が得られない場合や、追 加データを入メタデータ入力274

力したい場合は、鉛筆のアイコンをタップすると、情報をマニュアルで入力できます。この操作により、以下の情報を含むレンズデータメニューが表示されます：「レンズデータ（LENS DATA）」メニューでは、取り付けたレンズからの情報と、
マニュアルで入力したフィルター情報を自動的に表示

 レンズの種類（ LENS TYPE）
レンズのモデルが表示されます。レンズのモデルが自動的に表示されない場合は、この設定をタップしてデータをマニュアルで入力できます。カメラの内部データベースには、広く使用されているレンズが多く保存されているので、マニュアルで入力し始めると自動的に名前の候補が提案されます。これにより入力作業が短縮されます。

データが自動的に表示されない場合は、タッチキーボードでレンズデータをマニュアルで入力可能

 アイリス（ IRIS）
クリップの開始点でのアパーチャー設定を表示します。この情報が自動的に供給される場合は、使用しているレンズによって F 値または T値で 表示されます。この設 定をタップするとデータをマニュアルで入力できます。
 焦点距離（ FOCAL LENGTH）
収録クリップの開始点におけるレンズの焦点距離を表示します。データが自動的に供給される場合
は、ミリメートル（ mm）単位で 表示されます。この設 定をタップすると焦点距離をマニュアルで入力できます。
 距離（ DISTANCE）
収録クリップのレンズの距離設定を表示します。レンズによっては、このデータを自動的に供給し、ミリメートル（ mm）単位で表示します。このデータはマニュアルで入力することも可能です。

メタデータ入力275 フィルター（ FILTER）
現在使用しているレンズフィルターを表示します。この設定をタップするとデータをマニュアルで入力できます。複数 入力する場合はコンマで区切ります。

フィルター情報はマニュアルで入力

レンズデータは、「レンズデータ（LENS DATA）」メニューの「レンズデータをリセット（Reset Lens Data）」
アイコンをタップしていつでも消去できます。この作業を確定するメッセージが表示されます。確定すると、すべてのレンズデータが消去され、現在使 用しているレンズからのレンズデータが自動的に表示されます。これらのフィールドにマニュアルで 情報を入力した場合、次回レンズをマウントする際にレンズデータをリセットする必要があります。リセットを行わないと、マニュアル入力した値が保持されます。

ジャイロスタビライゼーション
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、内部のモーションセンサーによりキャプチャーされるパン、ティ

ルト、ロールのデータを自動的に記録します。このデータはジャイロデータとしても知られ、ハンドヘルドのショットのスタビライズのために DaVinci Resolveで 使用できます。
ジャイロデータを正確に記録するためには、収録前にカメラのモーションセンサーをキャリブレーション
することが重要です。詳細は「設定」セクションの「モーションセンサー・キャリブレーション（ MOTIONSENSOR CALIBRATION）」を参照してください。

ジャイロスタビライゼーションを有効にする

ジャイロスタビライゼーションを有効にするには、レンズの光学式手ぶれ補正を必ずオフにしてください。光学式手ぶれ補正を内蔵した Lマウントレンズは、物理的なスイッチでオン/オフを切り替えます。

マニュアルレンズでのジャイロデータの記録

ジャイロスタビライゼーションを最大限に活用するには、レンズの焦点距離の正確な情報が必要です。これは、ほとんどの Lマウントレンズでは自動的にメタデータに記録されます。カメラとの電子的な通信に対応していないマニュアルレンズでは、この情報をカメラのスレートに入力する必要があります。

1

メインの画面で、カメラのタッチスクリーンを左右にスワイプするとスレートが表示されます。

2「レンズデータ（LENS DATA）」タブをタップします。

3「焦点距離（FOCAL LENGTH）」セクションをタップし、使用しているレンズの焦点距離を入力します。

メタデータ入力276

カメラとの電子的な通信に対応していないレンズを使用する際は、「レンズデータ」を入力

メモ この情報は、焦点距離の異なるマニュアルレンズに変更するたびに更新する必要があります。エレクトロニクスを内蔵しているレンズは、メタデータを自動的に上書きします。

DaVinci Resolveでジャイロスタビライゼーションを適用する
クリップを読み込み、タイムラインに並べたら、以下の手順に従います：

1

エディットページのインスペクタに進み、「スタビライゼーション」までスクロールします。

2

スタビライゼーションの「モード」を「カメラジャイロ」に設定します。

3「スタビライズ」をクリックします。

プログレスバーでスタビライゼーションの進行状況が確認できます。

インスペクタウィンドウで「カメラジャイロ」を選択し、ジャイロデータを使用してクリップ
をスタビライズ

作業のこつ 狭いシャッターアングルで撮影し、モーションブラーを最小限にすることで、より優れた結果が得られることがあります。例えば、45°などに設定します。

メタデータ入力277

カメラのビデオ出力
HDモニタリング出力

カメラのフルサイズ HDMIコネクターは 1080p HDビデオを出力するため、イメージのプレビュー用にモ
ニターだけでなく、民生用テレビも簡単に接続できます。10 - bit出力は HDRに対応しています。また、カメラの全ステータスが 確認可能なスクリーンオーバーレイを使 用できるため、オンセットでのモニタリ
ングに最適です。
鳥瞰 撮 影やカーマウント、クレーンマウントの使 用時など、LCDスクリーンへのアクセスが 困 難な場
合、HDMIモニタリングが役立ちます。ディスプレイ設定メニューの HDMIオーバーレイ設定を使 用すると、モニタリングに役立つ情報が HDMIフィードに表示されます。HDMIオーバーレイには、フレームガイ
ドや、撮影の詳細、カメラ設定などの情報が含まれます。単にショットをモニタリングしたい場合は、いつでもオーバーレイ設定をオフにして、クリーン HDMIフィードを出力できます。

Blackmagic Micro Converter HDMI to SDIのようなコンバーターを使用することで、信号をSDIに変換できるため、SDIモニター、キャプチャーデバイス、放 送スイッチャー、その他の SDI機器に接続できます。Blackmagic Cinema Camera 6Kの USBポートからBlackmagic Micro Converter HDMI to SDIに給電することも可能です。

DaVinci Resolveの使用
Blackmagic Cinema Camera 6Kを使用した撮影は、映画/テレビコンテンツ制作の過程のひとつに過ぎず、メディアのバックアップや管理、編集、カラーコレクション、最終マスターファイルのエンコードも同様に極めて重要な作業です。Blackmagic Cinema Camera 6Kは、DaVinci Resolve（ Mac/Windows対応）を同梱しているため、完結型のソリューションとして撮影からポストプロダクションまでをカバーします！

メモ Blackmagic Cinema Camera 6Kで撮影したクリップのカラーコレクションやグレーディ
ングを正確に行うために、最新版の DaVinci Resolveを使用することを推奨します。

CFast、SDカード、SSDをコンピューターに接続したら、DaVinci Resolveのメディアページでクローンツールを使用して、撮影を行いながら継続的にバックアップを作成できます。使用するメディアはその種類に関わらず、破 損や不具合が生じる可能性があります。ショットの損失を防ぐため、常にデータのバックアップを作成することをお勧めします。DaVinci Resolveでメディアをバックアップしたら、DaVinciのメディアプールにクリップを追 加して、編集やカラーコレクション、作品のフィニッシングまで、すべての作業をDaVinci Resolveで行えます。

DaVinci Resolveの使用

278

DaVinci Resolveは、多くの大ヒット映画で 使用されています。シンプルな NLEソフトウェアツールとは異なり、ハイエンドのデジタルフィルム用に極めて高度なテクノロジーを搭載しています。DaVinci Resolveを使用すると、最先端のテクノロジーを利用した編集やカラーコレクションが実現します。

このセクションでは、DaVinci Resolveでカメラのファイルを使用する方法を説明します。DaVinci Resolveには極めて高度なテクノロジーが採用されており、その機能の多くはユーザーインターフェースを一目見ただけでは分かりません。DaVinci Resolveの使用方法に関する詳細は、Blackmagicウェブサイトの
DaVinci Resolveインストラクション・マニュアルを参照してください。トレーニングコースやガイドビデ
オも多数掲載しています。

プロジェクトマネージャー
クリップを読み込んで 編集を開始する前に、プロジェクトマネージャーでプロジェクトをセットアップする必要があります。
プロジェクトマネージャーは、DaVinci Resolveの起 動時に最初に表示される画面です。この画面は、ユーザーインターフェース右下のホームアイコンをクリックすると、いつでも開くことができます。これは、前のプロジェクトを開いたり、新しいプロジェクトを作成したい場合に便利な機能です。
新しいプロジェクトを作成するには、ウィンドウ底部の「新規プロジェクト」をクリックし、プロジェクト
名を設定します。
「作成」をクリックします。
では、カットページを使用して、編集作業を早速開始しましょう。

プロジェクトマネージャーは、現在のユーザーのすべてのプロジェクトを表示。

プロジェクトマネージャーの詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。同マニュアル
は、Blackmagic Designウェブサイトのサポートページからダウンロードできます。

カットページを使用した編集
カットページでは、高速でダイナミックな編集ワークフローを実現できます。クリップの配列、トリム、編集が効率的に実行できます。
アクティブなタイムラインが 2つ表示されるため、編集全体を確認しながら、部分的にクリップの詳細を編集できます。つまり、大きなタイムラインにクリップを編集し、詳細を表示するタイムラインで 編集を微調整する作業が、一つのワークスペースで実行できます。このワークフローでは、ラップトップで編集を進めるにあたって、ズームインやズームアウト、画面のスクロールをする必要がないため、時間を大幅に節約することも可能です。

DaVinci Resolveの使用

279

カットページのレイアウト

カットページを開くと、メディアプール、ビューア、タイムラインが表示されます。これら 3つを使用して、編集を完全にコントロールできます。

カットページのデフォルトワークスペース。メディアプールがアイコンで表示された状態。

カットページの詳細は、DaVinci Resolveマニュアルの「カットページ」チャプターを参照してください。

メディアタブ

ユーザーインターフェースの左上には 5つのタブがあります。
これらのタブをクリックすると、編集を作成する際に使 用するメディアツールセットが開きます。例えば、最初のタブであるメディアプールはすでに選択されています。それ以外のタブは、同期ビン、トラン
ジション、タイトル、エフェクトです。

 メディアプール：メディアプールは、メディアページで読み込んだすべてのクリップ、フォルダー、ファイルを含んでいます。また、カットページから直接ファイルを読み込めるため、新しいクリップを読み込む際にメディアページに戻る必要はありません。
 同期ビン：全てのクリップをタイムコード、日付、時間に基づき自動的に同期するパワフルな機能です。
マルチカムのプロジェクトで全カメラからのアングルを選択する際に威力を発揮します。
 トランジション：このタブをクリックすると、編集で使用可能なすべてのビデオおよびオーディオト
ランジションが表示されます。これには、クロスディゾルブやモーションワイプなどの広く使われているトランジションが含まれます。
 タイトル：トランジションタブの隣はタイトルタブです。ここで、使用したいタイトルの種類を選択できます。例えば、スクロール、標準テキスト、ローワーサードなどです。また、Fusionのテンプレートもリスト表示されます。これは、アニメーションを用いた、よりダイナミックなタイトルで、DaVinci Resolveの Fusionでカスタマイズできます。
 エフェクト：5つ目のタブは、エフェクトタブです。編集に面白みを加えるフィルターやエフェクトを多数搭載しています。これには、カスタマイズ可能なブラー、グロー、レンズエフェクトなどが含まれます。多くのパワフルなエフェクトから選択でき、検索ツールで簡単に探しているエフェクトを見つけられます。

DaVinci Resolveの使用

280

作業のこつ メディアタブのアイコンの近くにある検索ツールで、必要なアイテムを検索できます。例えば、トランジションタブを選択している場合、”ディゾルブ”と検索ツールに打ち込むと、ビューアにディゾルブトランジションのみが表示されるため、必要なディゾルブトランジションをリストの中からすばやく見つけられます。

ビューアタブビューアウィンドウの左上に、ビューアモードのボタンがあります。

ビューアモードのボタン

これらのボタンで、現在使用しているビューアをコントロールできます。オプションは、「ソースクリップ」、「ソーステープ」、「タイムライン」です。これらのモードを使い分けることで、編集でクリップを選択する上で多大なコントロールが得られるため、各モードの機能の仕方を以下で確認しておくことをお勧めします。
ソースクリップ

ソースクリップビューアは、メディアプールの単一のクリックを表示します。ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、イン点とアウト点を設定できます。より詳細にわたるコントロールが可能です。メディア
プールのクリップをダブルクリックするか、ビューアにドラッグして、表示するソースクリップを選択します。

ソーステープ

ソーステープでは、メディアプールの全ソースクリップを表示できます。特定の箇所を探すために、すべてのクリップをすばやくチェックしたい場合に役立つ機能です。クリップ上で再生ヘッドをスクラブすると、メディアプールで選択されたサムネイルが表示されます。編集したいクリップを見つけたら、ソースクリップタブをクリックすると、該当のソースクリップがビューアに自動的に表示されます。
ソーステープビューアは、ノンリニア編集の利点を活かした作業が行えます。編集で自在に作業ができ、ショットをすばやく見つけることができ、新しいアイデアを試し、移動や切り替えをせずに編集作業を実行できます。

タイムライン

タイムラインビューアには編集タイムラインが表示されるため、プロジ
ェクトを再生して、編集を微調整するために使用できます。

メディアプールにクリップを読み込む

次は、プロジェクトにメディアを読み込みます。この作業には、カットページのメディアプールウィンドウ
上部にある、読み込みツールを使用します。

読み込みオプションを使用して、
プロジェクトにメディアを追加。

DaVinci Resolveの使用

281

メディアの読み込み

このオプションでは、ストレージロケーションから選択された各メディアファイルを読み込みます。

メディアフォルダー
の読み込み

メディアストレージからフォルダーを読み込むには、このオプション
を選択します。フォルダーを読み込むにあたり、DaVinci Resolveはファイル構造を維持し、各フォルダーを個別のビンとして扱うため、ビデオやその他のメディアファイルを探すために複数のビンの間を行き来できます。

メディアを読み込む：

1「メディアの読み込み」または「メディアフォルダーの読み込み」アイコンをクリックします。

2

読み込みたいメディアのあるメディアストレージまで進みます。

3

ファイルまたはフォルダーを選択し、「開く」をクリックします。

プロジェクトにメディアを追 加したら、変更を保存します。DaVinci Resolveは「ライブ保存」と呼ばれる、高速の自動保存 機能を搭載しています。プロジェクトを一度保存したら、その後に適用された変更は「ライブ保存」により保存されるため、作業内容が失われるリスクが減ります。
「ライブ保存」やその他の自動保存 機能に関しては、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

プロキシメディアの使用

Blackmagic Cinema Camera 6Kは、Blackmagic RAWで収録する際にプロキシメディアファイルを同時に収録します。プロキシメディアファイルは、Blackmagic RAWファイルの圧縮版でファイルサイズが小さく、遠隔からプロジェクトを編集したり、デスクトップコンピューターと比較して性能に制限がある
ラップトップコンピューターを使用する場合に作業が楽に行えます。

DaVinci Resolveにカメラオリジナルを読み込むと、プロキシメディアファイルはフル解像度の Blackmagic
RAWファイルに自動的に同期されます。つまり、必要に応じて、プロキシとフル解像度メディアを切り替
えられます。

プロキシファイルが Blackmagic RAWファイルに同期されている場合、クリップ名の隣に小さなカメラのアイコンが表示されます。

プロキシメディアとBlackmagic RAWの切り替え

再生メニューを使用して、プロキシメディアとBlackmagic RAWを切り替える：

1

画面上部のメニューバーにある「再生」メニューをクリックします。

DaVinci Resolveの使用

282

2

「プロキシ処理」を選択し、「プロキシを優先」をクリックします。
タイムラインがプロキシファイルを使用するようになります。

プロキシ処 理をすばやく選択できるアイコンを使 用して、カットページでプロキシファイルを選択することも可能です：

1

画面右上近くにある小さなカメラの「プロキシ処理」アイコンをクリックします。

2

メニューから「プロキシを優先」を選択します。

プロキシ処理のオプション

プロキシ処理の設定により、タイムラインにおけるプロキシファイル・ワークフローの処理方法をDaVinci
Resolveに伝えます。このセクションで、そのオプションについて説明します。
 すべてのプロキシを無効化：このオプションを選択すると、プロキシファイルが無効となり、再生にBlackmagic RAWファイルのみが使用されます。Blackmagic RAWが使用できない場合は、「メディ
アオフライン」のグラフィックが表示されます。
 プロキシを優先：このオプションを選択すると、プロキシファイルが再生に使用されます。プロキシ
ファイルが使用できない場合は、代わりにBlackmagic RAWクリップが自動的に使用されます。プロ
キシファイルが使用され、オリジナルの Blackmagic RAWファイルが使用できない場合、タイムライ
ン上部に紫のラインが表示されます。
 カメラオリジナルを優先：このオプションを選択すると、Blackmagic RAWファイルが再生に使用されます。Blackmagic RAWファイルが使用できない場合、プロキシファイルが使用され、タイムライ
ン上部に紫のラインが表示されます。

クリップをタイムラインに追加
メディアタブおよびビューアモードのボタンの使 用方法を理 解したので、次はメディアプールを開き、タイムラインにクリップを追 加します。

カットページのタイムライン。上のタイムラインと、それをズームした下のタイムラインで構成されています。

タイムラインは、編集を形作る場所で、クリップを配置するトラックが組み込まれたボードのようなものです。このボード上でクリップを色々と移動させたり、編集をトリミングしたりします。トラックは、クリップを積み重ねて表示するため、異なる編集を試したり、トランジションやエフェクトを構成する上で、より高い柔軟性が得られます。例えば、ひとつのトラックのクリップに編集を適用しても、その下のトラックにある他のクリップに影響を与えません。
タイムラインにクリップを追 加する方法は多数あり、「スマート挿入」、「末尾に追 加」、「最上位トラックに配置」はその一 例です。

DaVinci Resolveの使用

283

メモ 縦長アスペクトレシオでクリップを編集したい場合、簡単にタイムラインを縦長に設定できます。
「タイムライン解像 度」クイックメニューをクリックし、「ポートレイト 1080x1920」
を選択します。

「タイムライン解像度」クイックメニューを使用し、
タイムラインを縦長アスペクトレシオに設定

クリップの追加

テイクを選択し、編集を組み立てる作業を行う上で、タイムラインにショットを次々と順番に追 加していきたいはずです。
「末尾に追 加」ツールは、この作業に最適で、編集を高速に実行できます。

「末尾に追加」アイコンをクリックして、最後のクリップの末尾にクリップを追加。

クリップを追加する：

1

メディアプールのクリップをダブルクリックして、ビューアで開きます。

2

スクラッチトリム・ツールを使用して、イン点とアウト点をドラッグして、ショットの使用したい範囲を正確に選択します。キーボードの「I」および「 O」を押しても、イン点とアウト点を設定できます。

3

メディアプールの下の「末尾に追加」アイコンをクリックします。
最初のクリップがタイムラインの先頭に配置されます。
クリップをさらに追 加するにはステップ 1から 3を繰り返します。追 加するクリップは、タイムライン上にすでに存在するクリップの末尾に自動的に追 加され、ギャップは生じません。

DaVinci Resolveの使用

284

「末尾に追加」でクリップを追加すると、タイムラインのクリップ間にギャップが生じません。

作業のこつ 「末尾に追 加」アイコンにキーボードショートカットを割り当てることで、作業をさらに効率化できます。例えば、「 P」キーを割り当てると、「 I」および「 O」でイン点とアウト
点を設定し、「 P」でクリップを追 加できます。ショートカットキーの割り当て方法は、DaVinci
Resolveマニュアルを参照してください。

タイムラインでクリップをトリム
タイムラインにクリップを追 加したので、クリップを移動し、編集を開始できるようになりました。
編集をトリミングするには、クリップの先頭または末尾をクリックし、左右にドラッグします。クリップを左右にドラッグすることで、クリップの長さを延長したり、短 縮できます。その編集箇所に後続するクリップすべてが、変更に対応するためにタイムライン上で連動して動きます。これは、カットページが時間を節約する上で役立つ機能のひとつです。
該当のクリップを選択して、大きなタイムラインの新しいビデオトラックに編集することも可能です。この作業を行うために、ズームインやズームアウトする必要はありません。これは、長いタイムラインをナビゲートする時間を最小限に抑えられるため、編集作業を高速化できます。

オーディオトリムビュー
オーディオトリムビューでは、タイムラインのオーディオ波形が拡大表示されるため、正確なオーディオ
編集が可能です。この機能は、会話シーンやミュージッククリップの編集において、言葉やビートの間に編集点を作りたい場合に便利です。

オーディオトリムビューを使用する：

1

タイムラインの左側で、スナップ機能とマーカーツールの間にある「オーディオトリム」アイコンをクリックします。

「オーディオトリム」ボタン

2

これで、編集点をトリムする際に、タイムラインの波形が拡大表示されます。トリムを終えると、タイム
ラインのクリップは通常のサイズに戻ります。

DaVinci Resolveの使用

285

オーディオトリムビュー。タイムラインのオーディオ波形が拡大表示されます。

カットページでクリップの編集が終わったら、タイトルを追 加する作業に移ります。その手順は、次のセクションで紹介します。

タイトルの追加
タイムラインにタイトルを配置するのは簡単で、その方法は多数あります。
使用可能なタイトルの種類を確認するには、ユーザーインターフェース左上のタイトルタブをクリックします。ローワーサードやスクロール、標準テキストタイトルなど、使用可能なタイトルジェネレーターがす
べて選択ウィンドウにサムネイルとして表示されます。また、アニメートされた Fusionタイトルも追加できます。Fusionタイトルは様々にカスタマイズ可能です。

タイトルのプレビュー

タイトルは、タイムラインに追 加する前に、タイトル選択ウィンドウでプレビューできます。これにより、タイトルを選択する前に、使用可能な全オプションにすばやく目を通すことが可能です。

タイトルをプレビューする：

1

タイトルパネルの右上にあるオプションメニューをクリックし、「ホバースクラブプレビュー」にチェッ
クを入れます。

オプションメニューで「ホバースクラブ
プレビュー」を有効にします。

2

タイトル選択ウィンドウで、マウスポインターを任意のサムネイルに重ね、ビューアでタイトルをプレビューします。アニメートタイトルまたは Fusionタイトルをプレビューする際は、ポインターをタイトルサ
ムネイル上で左右に動かすことで、アニメーションを確認できます。

タイトルサムネイルにポインターを重ねてビューアでプレビュー。

選択するタイトルが決まったら、タイムラインに追 加できます。

DaVinci Resolveの使用

286

標準的なタイトルを追加する：

1

選択したタイトルをクリックし、タイムラインにドラッグします。どのタイムラインにドラッグするかは問いませんが、より高い正確性を得るためには、詳細を表示するタイムラインを使用することをお勧めします。タイトルの新しいビデオトラックが自動的に作成され、再生ヘッドにスナップします。

2

マウスをリリースすると、タイトルが新しいトラックに表示されます。他のビデオクリップと同様に、タイトルは配置場所の移動や長さの変更が可能です。

3

タイトルを編集するには、新規タイトルクリップをクリックします。クリップビューアの下に「ツール」
アイコンが表示されます。
タイトルクリップの調整に使用できるツールの一覧が表示されます。これには、変形、クロップ、ダイ
ナミックズームなどが含まれます。

4「インスペクタ」タブをクリックします。

インスペクタウィンドウが開くので、タイトルを入力し、テキスト設定を編集できます。例えば、トラッキ
ング、行間、フォントの種類、色などを調整できます。
思い通りのタイトルを作成できるように、カスタマイズ可能なオプションが多数搭載されています。様々な設定を使ってみて、タイトルの見た目や形がいかに変わるか試してみることをお勧めします。

作業のこつ ホバースクラブ機能は、カットページおよびエディットページのエフェクト、トラン
ジション、ジェネレーター、フィルターのプレビューにも使用できます。

Blackmagic RAWファイルの使用
Blackmagic RAWクリップは、ポストプロダクションにおいて最大の柔軟性が得られ、カメラのオリジナ
ルの設定を変更するかのようにホワイトバランスや ISOの設定を調整できます。Blackmagic RAWにはハイライトやシャドウの色調情報が豊富に維持されているため、白飛びした空やイメージ内の暗い領域などのディテールを修復する際にも役立ちます。
可能な限り最高の品質を求めている場合や、ハイライトとシャドウの差が極めて大きく、それらの領域をできるだけ暗く/明るくグレーディングで調整したい場合などは、Blackmagic RAWでの撮 影をお勧めします。
高速で小さなファイルサイズを実現するBlackmagic RAWでは、プロキシファイルを作成する必要がな
く、通常のビデオクリップのように再生できます。このセクションでは、Blackmagic RAWの詳細、および DaVinci Resolveでの Blackmagic RAWの使用方法を紹介します。

作業のこつ カラーグレーディングを始める前に、カラーページでクリップの Blackmagic RAW
設定を調整することを習慣づけることをお勧めします。

Blackmagic RAWのクリップ設定

Blackmagic RAWファイルを読み込むと、DaVinci Resolveはファイルに含まれるカメラデータを、撮影時に使用された ISO、ホワイトバランス、ティント設定に基づいてデコードします。それらの設定に基づいたルックに問題がなければ、そのまますぐに編集を開始できます。

しかし、Blackmagic RAW収録のすばらしい点は、これらの設定に束 縛される必要がまったくないことです！Blackmagic RAWファイルでは、ポストプロダクションで 使 用できる処 理の幅が広がるため、独自のワークフローを構築できます。各クリップで「カメラ RAW」タブの「クリップ」設定を色々と試してみ
ると、Blackmagic RAWでの作業がいかにパワフルで柔軟性に富むものか分かるはずです。

DaVinci Resolveの使用

287

「カメラRAW」タブの「デコードに使用」メニューで「クリップ」を選択し、クリップのBlackmagic RAW 設定を調整。

Blackmagic RAW設定の変更

DaVinci Resolveで Blackmagic RAWのクリップ設定を有効にすると、クリップ設定とガンマコントロー

ルが使用できるようになります。これらの設定を調整することで、クリップを完全なプライマリーグレー
ディングを行なった状態に近づけることができます。DaVinci Resolveのスコープを使用している際に、特にこれはパワフルです。スコープは、クリップにルックを適用する前に、クリップをニュートラルにし、バ
ランスを取る作業をアシストします。
以下で、クリップとガンマコントロールについて説明します。

ISO
この設定を上下させることで、ISOの値を変更できます。最適化のために、クリップをより明るい/暗い開始点に設定する必要がある場合に便利な設定です。

ハイライトリカバリー

チェックを入れると、クリッピングされていないチャンネルの情報を元に、クリッピングしたチャンネルのハイライト情報が再構成されます。

色域の圧縮

チェックボックスを選択すると、安全な色域レベルが自動的に維持されます。

色温度

色温 度を調整して、イメージのルックを暖かく/冷たくします。各イメージのカラーバランスをニュートラ
ルにする場合に便利な設定です。

ティント

イメージにグリーンまたはマゼンタを加えて、カラーバランスを調整します。

露出

イメージ全体の明るさを微調整するために使用します。

彩度「彩度」はデフォルトでは 1になっており、最 低 0から最大4の範囲で彩度を調整できます。

コントラスト

デフォルトは 1.0です。左右にスライダーを動かしてコントラストを調整します。一番左は最 低値の 0で、一番右は最高値の2です。

DaVinci Resolveの使用

288

ミッドポイントBlackmagic Design Filmでは、中間グレーの値はデフォルトで 0.38（ 38.4%）になっています。スライ
ダーを左にドラッグするとミッドポイントが 下がり、右に動かすと100まで上げられます。コントラストがデフォルト設定から変更されている場合、「ハイライト ロールオフ」および「シャドウ ロールオフ」が調整できます。

ハイライト ロールオフ

スライダーを左右にドラッグしてハイライトを調整します。一番左は最 低値の 0で、一番右は最高値の2です。デフォルト値は 1です。

シャドウ ロールオフ

スライダーを左にドラッグするとシャドウが 0まで下がり、右に動かすと2まで上げられます。

白レベル

スライダーをドラッグすることで、ガンマカーブのホワイトポイントを調整します。最高値は 2、最 低値は0です。デフォルト値は 1です。

黒レベル

スライダーを右にドラッグすることで、カスタムガンマカーブのブラックポイントを上げます。最低値は- 1、最大値は 1です。デフォルト値は 0です。

ビデオの黒レベルを使用

チェックを入れると、黒レベルをビデオに設定します。

フレームの書き出し「フレームの書き出し」ボタンをクリックして、Blackmagic RAWクリップから単一のフレームを書き出します。

サイドカーを更新

このボタンをクリックして、現在のクリップ用の Blackmagic RAWサイドカーファイルを更新します。

Blackmagic RAWクリップに加えた変更は、「ガンマ」設定に「 Blackmagic Design Custom」として保存されます。

クリップをデフォルトの「ガンマ」オプションに戻したい場合は、ガンマのドロップダウンメニューから任意のオプションを選択するだけで、それが適用されます。

作業のこつ ガンマのコントロールは、「Video」ダイナミックレンジで撮影されたフッテージでは無効になっていますが、Blackmagic RAWデータが失われたわけではありません。
「Blackmagic
Design Film」または「 Blackmagic Design Extended Video」をガンマ設定のドロップダウン
メニューから選択すると調整できるようになります。

DaVinci Resolveの使用

289

Blackmagic RAWの変更を保存
1

Blackmagic RAWのガンマのコントロールを調整します。

2「サイドカーを更新」ボタンをクリックします。

サイドカー（. sidecar）ファイルが Blackmagic RAW（. braw）ファイルと同じフォルダーに作成されます。
別のユーザーが Blackmagic RAWファイルを読み込むと、DaVinci Resolveは自動的にサイドカーファイ
ルを読み取ります。さらに調整を加えた場合、再び「サイドカーを更新」ボタンを押します。

作業のこつ サイドカーファイルを取り除くには、メディアドライブから削除するだけです。

Blackmagic RAWのプロジェクト設定

ホワイトバランスや ISO設定の全体的な変更など、すべてのクリップに共通した設定の変更が必要な場合、プロジェクト設定の「カメラRAW」を使用すると複数のクリップに渡って包括的に変更を加えられます。

Blackmagic RAW用のプロジェクト設定を設定する：
1「ファイル」をクリックし、「プロジェクト設定」を選択して、プロジェクト設定を開きます。

2「カメラRAW」タブの「RAWプロファイル」メニューで、矢印をクリックして「Blackmagic RAW」を選択します。

3「デコードに使用」メニューで「プロジェクト」を選択します。

4

メニューからカラーサイエンスのオプションを選択します。

5

ホワイトバランスを「カスタム」にします。

6

ガンマのメニューで「Blackmagic Design Custom」を選択します。カラースペースを「Blackmagic
Design」に設定します。

7「デコード品質」メニューから解像度を選択します。低い解像度に設定すると、性能が限られたシステムでも円滑に再生できます。解像度は、後に納品のために高品質の出力を行う前に、フル解像度に変更することも可能です。

これで、彩度、コントラスト、ミッドポイントなどのカメラ設定を調整する準備が整いました。これは、デコードに「プロジェクト」を使用するように設定されたプロジェクトのすべてのクリップに影響します。

カラーページでクリップのカラーコレクションを行う
タイムラインにクリップを追 加し、タイトルを付けたので、カラーページでカラーコレクションを実行する準備が整いました。カラーページは極めてパワフルな機能を搭載しており、作品の全体的なルックを決定づけます。ここでは、クリップに一貫性を持たせるために、クリップをニュートラルな状態にする作業を行います。編集に変更を加えたい場 合、いつでもカットページやエディットページに戻って作業することも可能です。
カラーページは編集のルックを調整できます。色々な意味で、カラーコレクションは芸術形態のひとつと言えます。カラーコレクションを行うことで、作品に感情を追 加できます。ワークフローの中でクリエ
イティビティが大いに要求される作業であり、様々なスキルを身に付け、その結果をスクリーンで目にすることで非常に高いやりがいを感じられます。これは、カラーコレクションの最初のステップで、プライマリーカラーコレクションまたはプライマリーと呼ばれます。プライマリーカラーコレクションが完了したら、セカンダリーカラーコレクションを行います。セカンダリーでは、イメージの特定の被写体に対して、極めて高精度な色の調整が可能です。これは非常に楽しい作業ですが、通常プライマリーの後に行われます。プライマリーを先に行うことで、作業をより効率化し、より良い結果が最終的に得られます。
はじめに、「カラー」タブをクリックしてカラーページを開きます。

DaVinci Resolveの使用

290

「カメラRAW」設定、カラーホイール、カーブパレット、カラーコレクションツール全般、プレビューウィン
ドウ、ノードウィンドウが表示されます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらはすべて、ユーザーが素晴らしい映 像を作成するのを手助けする機能です。このセクションは基 礎を紹介するものです。詳細情報は、マニュアルの該当セクションを参照してください。マニュアルでは、すべてのツールの使 用目的と使い方を簡単な手順で 紹介しています。ハイエンドのカラーコレクションスタジ
オで専門家が用いるのと同じテクニックを習得できます。
通常、プライマリーカラーコレクションの最初のステップは、クリップのシャドウ、ミッドトーン、ハイラ
イトのレベルを最 適化することです。つまり、「リフト」、「ガンマ」、「ゲイン」の設 定を調整します。この作業は、クリーンでバランスが 取れた作業開始点を作成することで、その後に行うカラーグレーディ
ングで最も素晴らしいルックを得るために役立ちます。レベルの最適化には、スコープが役立ちます。

スコープの使用

カラリストの多くは、作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、それに基づき、モニターを使用してそのルックを完成させます。日常的なオブジェクト、それらと相互作用する様々な光を見ることで、映像に対してどのような効果を加えられるか、実験しながらアイデアを生み出すことができます。

パレードスコープは、ハイライト、ミッドトーン、シャドウの
最適化に役立ちます。

カラーグレーディングのもう一つの方法に、内蔵スコープを使用してショットのバランスを取る方法があります。ビデオスコープは「スコープ」ボタンをクリックして開きます。
「スコープ」ボタンは、パレットツールバ
ーの右から2番目のボタンです。スコープの表示は、波形、パレード、ベクトルスコープ、ヒストグラム、CIE
色度スコープから選択できます。これらのスコープは、トーンのバランスのモニタリング、黒つぶれや白飛びを防ぐためのビデオレベルの確認、クリップ内の色かぶりチェックなど、様々な目的に使用できます。
「カラーホイール」には、一般的に最初の調整に使用する「リフト」、「ガンマ」、「ゲイン」のコントロー
ルがあります。カラーコレクションの経験がある場合、これらは他のアプリケーションでカラーやコント
ラストの調整を行う上で 使用したコントロールに似ていることに気付くでしょう。

DaVinci Resolveの使用

291

「リフト」、「ガンマ」、「ゲイン」、「オフセット」のカラーホイールで、クリップのカラーおよびトーンの
バランスを完全にコントロールできます。各トーン領域のすべてのカラーに同じ調整を加えたい場合は、
各カラーホイールの下のダイヤルを左右にドラッグします。

「プライマリーバー」は、マウスを使用してカラーの調整を簡単に実行できます。

マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、カラーホイールを「プライマリーバー」に変更します。プライマリーバーは、リフト、ガンマ、ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび輝度チャンネルを調整できます。カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから「プライマリーバー」を選択します。
 「リフト」の調整：カラーページのタイムラインでクリップを選択し、1つ目のカラーホイールの下にある「リフト」ダイヤルをクリックします。ダイヤルを左右にスライドし、イメージへの影響を確認します。イ
メージ内の暗い領域で明るさが増減するのが分かります。
暗い領域の明るさを、最適なレベルに設定します。リフトを下げ過ぎるとブラックのディテールが失われます。これを避けるには、パレードスコープが役立ちます。波形で確認する場合のブラックの最適な位置は、パレードスコープの底辺のすぐ上です。
 「ゲイン」の調整：「ゲイン」ダイヤルをクリックして、左右にスライドします。クリップの最も明るい部分であるハイライトを調整できます。ハイライトは、パレードスコープの波形の一番上の部分に表示されます。照明が明るいショットの場合、ハイライトの最適な位置は、波形スコープの一番上のラインのすぐ下です。ハイライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、ハイライトはクリップされ、イメージ内の最も明るい領域のディテールが失われます。
 「ガンマ」の調整：カラーホイールの下の「ガンマ」ダイヤルをクリックして、左右にスライドします。
ガンマの値を上げるとイメージが明るくなるのが分かります。ガンマを調整すると、波形の中間の部
分も動きます。この部分は、クリップのミッドトーンを示しています。ミッドトーンの最適な位置は、
通常、波形スコープの50〜70%の間ですが、作成するルックやクリップの照明条件、目的や好みにより異なります。

DaVinci Resolveの使用

292

また、カーブパレットを使 用してプライマリーカラーコレクションを行えます。カーブグラフの斜線をクリックしてコントロールポイントを作成します。それらを上下にドラッグして、イメージ色調の異なるエリアのマスター RGBコントラストを調整します。調整に最適なポイントは、カーブラインの下から 3分の 1、中間、上から 3分の 1の位置です。

DaVinci Resolveでプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。

「カーブ」パレットは、プライマリーコレクションや、Power Windowでクリップの
特定の部分を強調する際に使用できる、もうひとつのツールです。

セカンダリーカラーコレクション

イメージの特定の部分を調整したい場合は、セカンダリーコレクションを使用する必要があります。リフト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、イメージ全体に同時に適用されるため、プライマ
リーカラーコレクションと呼ばれます。
一方、シーンの芝生のカラーや空のブルーのみを変更するなど、イメージの特定の部分を調整する必要がある場合は、セカンダリーコレクションを使 用します。セカンダリーカラーコレクションでは、イメー
ジを部分的に選択し、その部分のみを調整できます。ノードを使用して複 数のセカンダリーコレクショ
ンを重ねられるため、すべてを別々に調整して完璧なイメージを作成できます！さらにウィンドウやトラッキングなどの機能で、イメージ内の動きを追 跡できます。

カラーの分離道路沿いの芝生や空のブルーなどクリップ内のカラーを強調したり、対象物のカラーを調整してオーディ
エンスの注意を引いたりなど、特定のカラーを強調することで様々な効果が得られます。HSLクオリファ
イアーツールを使用すると、特定のカラーを簡単に分離できます。

HSLクオリファイアーでイメージ内のカラーを選択すること

は、イメージを部分的に際立たせたり、ショットの特定の部分にオーディエンスの注意を集めたい場合などに役立ちます。

DaVinci Resolveの使用

293

特定のカラーを分離する：

1

新しいシリアルノードを追加します。

2「クオリファイアー」パレットを開き、「選択範囲」ピッカーツールを選択します。

3

クリップ内の調整したいカラーをクリックします。

4

通常、選択した領域のエッジを滑らかにし、目的のカラーのみに制限するには多少の調整が必要です。
選択した領域を確認するには、ビューア上部にある「ハイライト」ボタンを押します。

5「色相」の「幅」コントロールを調整して、選択する色相の幅を調整します。

「高」、
「低」、
「ソフトネス」コントロールを調整して、選択領域への影響を確認します。これで、カラー
ホイールまたはカスタムカーブを使用して、選択したカラーへのコレクションが開始できます。
時として、作業の影響を与えたくない領域のカラーもわずかに選択されてしまう場合があります。その場合は Power Windowを使用して、必要ない領域を簡単にマスクできます。新しいウィンドウを作成したら、目的のカラーの部分に合わせて形を整えるだけです。選択したカラーに動きがある場合は、トラッキング機能を使用して Power Windowを追 跡できます。

Power Windowを追加
Power Windowは、クリップの特定の領域を分離できる、極めて効率的なセカンダリーカラーコレクション・ツールです。分離する領域は静止している必要はなく、カメラのパン、ティルト、回転、さらにはその領域の動き自体に合わせてトラッキングできます。

HSLクオリファイアーによるセカンダリーコレクションを適用したくない部分は、Power
Windowでマスクできます。

例えば、人物に合わせたウィンドウをトラッキングして、周囲に影響を与えず、その人物のカラーとコン
トラストのみを調整できます。このようなカラーコレクションを行うことで、オーディエンスの注意を集めたい部分のみを強調できます。

クリップにPower Windowを追加する：

1

新しいシリアルノードを追加します。

2「ウィンドウ」パレットを開き、シェイプアイコンをクリックしてウィンドウシェイプを選択します。選
択したウィンドウシェイプがノードに表示されます。

3

シェイプの周りの青いポイントをクリック＆ドラッグして、シェイプのサイズを調整します。赤いポイン
トでは、エッジのソフトネスを調整できます。作成したシェイプは、中央のポイントをクリック＆ドラッ
グして位置を変更し、分離したい領域に合わせられます。中央のポイントとつながったポイントでは、シェイプを回転できます。
これで、必要な領域のみに制限したカラーコレクションが可能です。

DaVinci Resolveの使用

294Power Windowを使用して、イメージ内の特定の部分にセカンダリーコレクションを適用できます。

ウィンドウのトラッキング

撮 影に使用したカメラまたは撮 影した被写体には、動きがある場合があります。DaVinci Resolveのパ
ワフルなトラッキング機能を使用すると、ウィンドウで被写体/領域を確実に追 跡できます。トラッキン
グ機能では、カメラや被写体のパン、ティルト、回転を分析して、それらの動きにウィンドウをマッチできます。この作業を行っていない場合は、選択したターゲットからカラーコレクションが外れ、望ましい結果が得られないことがあります。

14
トラッキング機能で被写体/領域を追跡できるため、Power Window がアクションを追います。

動く被写体のウィンドウをトラッキングする：

1

新しいシリアルノードを作成し、Power Windowを追加します。

2

クリップを開始点に合わせ、ウィンドウの位置やサイズを調整し、目的の被写体/領域のみに焦点を合わせます。

3「トラッカー」パレットを開きます。パン、ティルト、ズーム、回転、遠近 3Dから、クリップ内の動きに最適なものを選択し、チェックボックスをオンにします。

4

チェックボックスの左にある順方向への矢印をクリックします。DaVinci Resolveがトラッキングポイ
ントをクリップに適用し、動きを分析しながら以降のフレームへと進みます。トラッキングが終わると、Power Windowがクリップ内の動きのパスを追跡します。

トラッキングはほとんどの場合に成功しますが、複雑なシーンや、選択した領域の前を障害物が通るケースでは、トラッキングに影響が出る場合があります。この問題は、キーフレームエディターを使用して解決できます。詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

DaVinci Resolveの使用

295

プラグインの使用
セカンダリーカラーコレクションでは、ResolveFXまたは OpenFXプラグインを追 加できます。プラグインを追 加することで、カラーページでは魅力的なルックやエフェクトを、カットページとエディットページでは想像 力に富んだトランジションやエフェクトをすばやく作成できます。ResolveFXは DaVinci
Resolveと一緒にインストールされ、OFXプラグインはサードパーティのサプライヤーから購入/ダウン
ロードできます。

OFXプラグインのインストールが 完了したら、ResolveFXと同様に、カラーページの「ノードエディター」の右にある「 OpenFX」インスペクタからアクセスできます。新しいシリアルノードを作成したら、「 OpenFX」ボタンをクリックして FXライブラリを開き、そのノードにプラグインをドラッグ＆ドロップします。プラグインに変更可能な設定がある場合は、隣の「設定」パネルで調整できます。

OFXプラグインを使用して、想像力に富んだ魅力的なルックをすばやく簡単に作成できます。

エディットページでは、クリップにプラグインフィルター、ジェネレーター、トランジションを追 加できます。この作業は、「エフェクトライブラリ」の「 OpenFX」パネルを開き、プラグインの要件に合わせ、選択したプラグインをタイムライン上のクリップの上にあるビデオクリップまたはトラックにドラッグする
ことで実行できます。

オーディオのミックス
エディットページでオーディオをミックス

プロジェクトのカラーコレクションが終わったら、オーディオのミックスを開始できます。DaVinci Resolveのエディットページには、オーディオの編集、ミックス、マスタリングが直接行える便利な機能が搭載されています。より高度なオーディオツールが必要なプロジェクトでは、完全なオーディオポストプロダクシ
ョン環境を実現する Fairlightページを使用できます。エディットページの使用方法をすでに理解しており、Fairlightに関する項目に進みたい場合は、このセクションを飛ばして次のセクションに進んでください。

オーディオトラックの追加

エディットページで基 本的なサウンドをミックスする上で、サウンドエフェクトや音楽を多数使用する場
合は、必要に応じてオーディオトラックを簡単に追 加できます。オーディオトラックを追 加すると、サウンドを構築する過程において会話、サウンドエフェクト、音楽などのオーディオ素材を別々のトラックに分けて管理できます。

エディットページにオーディオトラックを追加する

タイムラインでオーディオトラックのトラック名の領域を右クリックし、「トラックを追 加」を選択します。
「モノ」、「ステレオ」、「 5.1」などの中から、任意のオプションを選択します。トラックリストの一番下にトラックが追 加されます。あるいは「トラックを追 加」を選択すると、1つまたは複数の新しいトラッ
クを任意の位置に配置できます。
新しいオーディオトラックがタイムラインに表示されます。

DaVinci Resolveの使用

296

作業のこつ トラックを作成した後に種類を変更したい場合、トラック名の隣を右クリックして「トラックの種類を変更」を選択すると、オーディオトラックの種類を「モノ」、「ステレオ」、「5.1」などに変更できます。

タイムラインでオーディオレベルを調整

タイムラインの各オーディオクリップには、ボリュームオーバーレイがあります。クリップのレベルはこの
オーバーレイをポインターで上下にドラッグするだけで簡単に設定できます。このオーバーレイは、インスペクタの「ボリューム」パラメーターと連動しています。

ボリュームオーバーレイをドラッグしてクリップレベルを調整

より高度なオーディオツールが必要なプロジェクトでは、完全なオーディオポストプロダクション環境を実現するFairlightページを使用できます。

Fairlightページ

DaVinci Resolveの Fairlightページではプロジェクトのオーディオの調整を行います。単一モニターモー
ドでは、Fairlightページはプロジェクトのオーディオトラックに最適化されたレイアウトになります。拡
大されたミキサーと様々なモニタリングコントロールでレベルの評 価や調整を行い、滑らかでバランスの取れたミックスを作成できます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらはすべて、優れたオーディオ品質を得るためのアシストを行う機能です。

このセクションでは Fairlightページの基本的な機能について説明します。各機能の詳細は DaVinci Resolve
マニュアルを参照してください。DaVinci Resolveマニュアルでは各ツールの目的や使用方法が簡単なステップで紹介されています。

DaVinci Resolveの使用

297

オーディオタイムライン

 トラックヘッダー：各トラックの左にはヘッダーエリアがあります。ヘッダーにはトラック番号、トラッ
ク名、トラックカラー、オーディオチャンネル、フェーダー値、オーディオメーターが表示されます。またトラックヘッダーには、トラックのロック/解除や、ソロ/ミュートを切り替えるコントロールもあります。これらのコントロールはトラックを管理する上で便利なだけでなく、各トラックを個別にモニタリングする場合にも使用できます。
 トラック：Fairlightページの各トラックは複数のレーンに分かれています。これらのレーンは各クリップに含まれるオーディオチャンネルで、オーディオの編集やミックスのために表示されます。エディットページでは各オーディオチャンネルは非表示となり、タイムラインには単一のクリップのみ表示されます。多数のトラックを扱う必要がなくなるので、マルチチャンネルのソースを簡単に編集できます。

トラックヘッダーは各トラックの情報を表示します。トラック「A1」はレーンが1つ（モノ）のモノトラックです。
トラック「A2」はレーンが2つ（ステレオ）のステレオトラックです。

バスとは

バスとは、複数のオーディオソースをグループ化して単一の信号にするためのチャンネルです。バスにまとめた信号は、1つのチャンネルストリップで制御できます。Fairlightは自動的にバスを作成し、タイムラ
インの全オーディオトラックがデフォルトでこのバスに送 信されます。つまり、各トラックのレベルを調整した後で、オーディオミックス全体のレベルを調整できます。
複雑なプロジェクトでは、さらにバスを追 加し、同じカテゴリーに属する複数のオーディオトラック（会話、音楽、エフェクトなど）を同じバスにまとめることで、各カテゴリー内の全素材を1つのオーディオ信号として扱い、ミックスを行えます。例えば、5つの会話トラックがある場合は、全 5トラックの出力を1つのバスにルーティングすることで、すべての会話のレベルを1つのコントロールセットで調整できます。

Fairlightの Flexbus構造では、バスの種類および信号のルーティングにおいて完全な柔軟性が得られ、バスからバス、トラックからバス、バスからトラックのルーティングが可能になりました。Fairlightのオーディオバス設定の詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

ミキサー

ミキサーには、タイムラインの各オーディオトラックに対して 1つずつチャンネルストリップがあります。
さらに、デフォルトバス（ Bus 1）用のストリップが 1つ右側にあります。チャンネルストリップを追 加すると、作成したバスのコントロールセットと一緒に右側に表示されます。これらのグラフィックコントロー
ルを使用して、トラックチャンネルの出力チャンネルへの割り当て、EQやダイナミクスの調整、ボリュー
ムやオートメーションの記録の設定、ステレオ/サラウンドオーディオのパン、トラックのミュートやソロなどを実行できます。

DaVinci Resolveの使用

298

オーディオミキサー。タイムラインのトラックごとにチャンネルストリップがあります。

EQでオーディオを引き立てる

オーディオクリップのレベルを調整した後、他の微調整が必要な場合があります。例えば、会話、音楽、
サウンドエフェクトのオーディオスペクトルが同じ周波数帯で競合し、オーディオが混み合って聞き取りにくいことがあります。このような場合は EQが便利で、各トラックが占めるオーディオスペクトルを設定できます。また EQは、特定の周波数（低いざわめき、騒音、風や空気のノイズなどが含まれる帯域）のレベルを限定的に下げ、オーディオの不要な成分を排除したり、音響の全体的な品質を向上させるためにも使用できます。

DaVinci Resolveの EQフィルターは、各クリップに個別に、あるいはトラック全体に適用できます。タイム
ラインの各オーディオクリップはインスペクタに 4バンドのイコライザーがあります。また、各トラックはミキサーパネルに6バンドのパラメトリックイコライザーがあります。グラフィックおよび数値によるコント
ロールで異なる周波数帯域を増強/減 衰させ、数種類のフィルターで EQカーブの形状を指定できます。

タイムラインのクリップには4バンドのイコライザーを適用できます。

DaVinci Resolveの使用

299

両外側の2バンドのバンドフィルターには、ハイシェルフ/ローシェルフ/ハイパス/ローパスを選択できます。パスフィルターは特定の周波数より上（または下）の全周波数に影響し、それらの周波数は信号から完全に除去されます。例えばハイパスフィルターでは、高周波数はフィルターを通 過し、低周波数はカットされます。しきい値を超えるすべての周波数は下向きのカーブで段階的にカットされます。
シェルフフィルターはパスフィルターよりやや控えめのフィルターで、信号の高周波数や低周波数を全体的に、しかし完全には除去せずに調整したい場合に便利です。ハイシェルフフィルターおよびローシェルフフィルターを使用して、特定の周波数およびその上（または下）の全周波数を均等にブースト/カットできます。
中央の2バンドでは様々なイコライザー調整が可能で、フィルターはローシェルフ、ベル、ノッチ、ハイシ
ェルフから選択できます。
 ベル：ベルフィルターを使用すると、設定したセンターポイントとその周辺の周波数をブースト/カット
できます。フィルターの名前が示すようにベル（鐘）状のカーブが形成されます。
 ノッチ：ノッチフィルターは、周波数を非常に狭い範囲で選択できます。例えば、ハムノイズを50または60Hzで除去します。
 ローシェルフ：低域の特定の周波数およびそれ未満の全周波数をブースト/カットできます。
 ハイシェルフ：高域の特定の周波数およびそれを超える全周波数をブースト/カットできます。

EQを個別のクリップに追加する：
1

EQフィルターを追加したいクリップをタイムラインで選択します。

2

インスペクタをクリックし、「イコライザー」ボタンをクリックして有効にします。

EQをトラックに追加する：
1

ミキサーで任意のトラックの EQセクションをダブルクリックし、イコライザーを開きます。

2

調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。

ミキサーパネルのEQセクション。トラック1にEQカーブが適用されているのが分かります。

6バンドのパラメトリックイコライザー。トラック別に適用できます。

DaVinci Resolveの使用

300

クリップまたはトラックの EQを追 加した後は、各バンドを個別に調整できます。調整に使用できるコン
トロールは、選択しているバンドフィルターによって異なります。

バンドフィルターのEQを調整する：

1

調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。

2「周波数」の値を調整します。この値が EQ調整の中心になります。

3「ゲイン」の値を調整して、対象周波数を増強/減衰させます。

4「 Qファクター」の値で、影響を受ける周波数の幅を調整します。

リセットボタンを押すと、EQウィンドウのすべてのコントロールがデフォルト値に戻ります。

Fairlightページには各オーディオトラックの品質を向上させるコントロールが数多く搭載されています。

必要に応じてトラックを追 加し、それらをバスに割り当てて管理し、さらにディレイやリバーブなどのエフェクトを追 加してオーディオミックスを仕上げることができます。

FusionページでVFXおよび合成を追加
編集が終わった後は、Fusionページで 2D/3Dの VFXやモーショングラフィックスを DaVinci Resolve内
で追 加できます。レイヤーベースの合成ソフトウェアと異なり、Fusionではノードを使用するため、イメージデータをあらゆる方向にルーティングしながら、複雑なエフェクトを柔軟に構築できます。ノード
ウィンドウには、作業の進行に合わせて、使用しているツールが表示されます。カラーページでのノードを使用したワークフローの経験があるユーザーにとっては、慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。

Fusionページ

Fusionページには、メディアを表示するための2つのビューアがトランスポートコントロールの上に搭載されており、右側の「インスペクタ」ウィンドウではツール設 定にアクセスできます。画面下部のノード
ウィンドウは、合成の作成に使 用します。ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されていますが、ディスプレイの一番上にあるインターフェースツールバーのアイコンをクリックすると、ノードウィ
ンドウと「インスペクタ」ウィンドウの表示/非表示を切り替えられます。また、エフェクトライブラリや、
スプラインおよびキーフレームのエディターなどの追 加ウィンドウも表示/非表示を切り替えられます。

DaVinci Resolveの使用

301 メディアプール：メディアプールは、エディットページと同様に機能します。追加のメディアをビンから直接合成にドラッグ&ドロップするだけです。
 エフェクトライブラリ：エフェクトライブラリにはFusionのツールやテンプレートがあり、パーティクル、トラッキング、フィルター、ジェネレーターなどカテゴリー別に分かれています。ツールをクリックするか、
ノード領域にドラッグして、合成に追加します。メディアプールとエフェクトライブラリは画面の同じ領域に表示されるため、これらの表示を切り替えて使用することでビューアのサイズを最大に保てます。
 クリップ：「クリップ」タブをクリックすると、タイムラインのクリップと一致するサムネイルの表示/非表示を切り替えられます。サムネイルはノードエディターの下に表示されるため、瞬時に他のクリップにナビゲートできます。

新しいバージョンの合成を作成するには、サムネイルを右クリックして「新規コンポジションを作成」を選択します。

 ビューア：ビューアは常に表示されており、合成の過程における異なる段階を確認できます。例えば、Merge 3Dノードを介した全体的な 3D視点や、カメラ出力、最終レンダリング出力などを確認できます。これらのビューアは、特定の変更が各エレメントに与える影響を確認できます。
表示するノードを選択するには、ノードをクリックし、左のビューアに表示する場合は「1」、右のビュー
アに表示する場合は「2」と入力します。ビューアに割り当てられているノードの下には、白いボタンのア
イコンが表示されます。外部ビデオモニターを使 用している場合は、メディアを外部ビデオモニターにルーティングするための3つ目のボタンが表示されます。

作業のこつ ノードをビューアに割り当てるには、ノードをビューアにドラッグします
ビューアの下のトランスポートコントロールでは、クリップの開始または終了部分へのスキップ、順 方向/
逆方向への再生、停止が実行できます。タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、黄色のマーク
はイン点とアウト点を意味します。

タイムルーラーの黄色のマークは、タイムラインのクリップのイン点とアウト点を示します。Fusionクリップまたは複合クリップを使用している場合、タイムルーラーはタイムラインに表示されているクリップの長さのみをハンドルなしで表示します。

DaVinci Resolveの使用

302

 ノード：ノードウィンドウは Fusionページの核となる部分です。ここで、1つのノード出力から別のノード
入力にツールを接続することで、ノードツリーを作成します。この領域は、開いているエディター（スプラインエディターやキーフレームエディターなど）によって大きさが変わります。ノード領域の上にあるツールバーでは、最も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。
 スプライン：スプラインエディターを開くと、ノードウィンドウの右側に表示されます。このエディター
では、各ノードに詳細な調整を加えられます。例えば、ベジェカーブを使用して2つのキーフレーム間のアニメーションをスムースにする場合などに使用します。
 キーフレーム：各ツールへのキーフレームは、キーフレームエディターから追加、除去、調整できます。
このエディターもノードウィンドウの右側に表示されます。
 メタデータ：メタデータウィンドウは、現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示します。これには、コーデック、フレームレート、タイムコードなどが含まれます。
 インスペクタ：右上にあるインスペクタは、選択された1つまたは複数のノードで使用可能なすべての設定と修飾機能（Modifier）を表示します。ノードに応じて追加のタブが表示され、そのノードで使用できる他の設定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。

テキストインスペクタに含まれる、テキスト、レイアウト、変形、シェーデ
ィング、イメージ、設定の追加タブ

Fusionを使い始める

Fusionで 作業を始めるには、再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、「 Fusion」タブをクリック
して Fusionページを開きます。
Fusionページでは、クリップは「 MediaIn」と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。
すべての合成作業は、「 MediaIn」および「 MediaOut」ノードから始まります。
「 MediaIn」ノードは、再生ヘッドがある位置の一番上にあるクリップで、その下に位置するクリップは無視されます。エディットペー
ジで加えた調整（変形ツールやクロッピングの変更など）もすべて含まれます。

「MediaOut 」と名前がついたメディア出力ノードは、DaVinci Resolveのエディットページのタイムラインに出力を送信するノードです。

作業のこつ カットまたはエディットページでクリップに適用された ResolveFXや OFXプラグイン
は、Fusionページでは適用されません。この理由は、Fusionのエフェクトはカラーコレクション
および OFX/ResolveFXの処理の前に実行されるからです。Fusionエフェクトの前にOFXを適用したい場合は、Fusionページをクリックする前に、エディットページでクリップを右クリックし、「新規 Fusionクリップ...」を選択します。

DaVinci Resolveの使用

303

ノードを理解する

Fusionを使 用するにあたって、各ノードは単一のツールやエフェクトを意味する視覚的なアイコンであると考えると作業がしやすくなります。ノードは、別のノードに接続することで 合成を作り上げます。例
えるなら、ケーキの材料のような存在です。各ノードの入力と出力を理解することで、ディテールに富んだ VFXの作成にあたり、合成の流れを上手く構築できます。
一部のツールには、他のノードに接続できる入力と出力が複 数あります。例えば、マージノードは、前景
入力、後景入力、マットやキー用のマスク入力に接続できます。
前景入力
後景入力
エフェクトマスク入力
出力

ノードに複数の出力があることで、単一のノードを多数の異なるノードに接続できるため、クリップを複製する必要がありません。これが、レイヤーベースのソフトウェアと異なる点です。接続したノード間のライン上に表示される矢印は、イメージデータの流れの方向を示しています。

ノードエディターにノードを追加

エフェクトの追 加は、「 MediaIn」および「 MediaOut」ノードの間のラインにノードを配置するだけで実行できます。
これを行うには複数の方法があります。1つ目は「Shift」を押しながらノードを2つのノード間にドロップする方法です。2つ目は、エフェクトを接続したいノードをはじめにクリックして、次に追 加したいツールを選択する方法です。この方法では、選択したツールに新しいノードが自動的に接続されます。また、
ノードウィンドウ内のあらゆる場所にノードを追 加し、マニュアルでドラッグしてノード出力とノード入力を接続することも可能です。

最も頻繁に使用されるツールは、2Dまたは 3Dマージノードです。このノードは、ノードエディターの複数のツールを単一の出力にまとめるハブとして機能します。

マージノードでは、入 力を接続するにあたって、サイズ、配置、ブレンドなどをコントロールできます。
これらの設定は、マージノードが選択された際に表示される「インスペクタ」パネルから使用できます。
ノードパネルの上のツールバーには、使用頻度の最も高いツールがアイコンとして表示されます。ノードを追加するには、アイコンをクリックするか、ツールをノードパネルにドラッグします。使用可能な全ツールを確認するには、左上にある「エフェクトライブラリ」をクリックした後、「Tools」の隣の矢印をクリックします。すべてのツールがカテゴリー別にリストアップされます。さらに、事前に作られた「Templates」もここで同様に確認できます。テンプレートには、「Lens flares」、「Shaders」、「Backgrounds」などがあります。

作業のこつ ツールの名前を覚えたら、キーボードで「Shift」+「スペース」を押すと、「Select
Tools」のウィンドウが表示されます。ツール名を入力すると、関連のツールに絞り込まれます。
これは、必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。

DaVinci Resolveの使用

304

インスペクタパネルを使用してノードを調整「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新され、該当の設定やコントロールが表示されます。

Fusionでは、編集しているノードを見る必要はなく、ノードを変更しながら合成の別のノードを見ることが可能です。例えば、「 Merge」ノードをビューアに表示した状態で「Text+」ノードのサイズと中心位置を変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。

選択したノードの外枠は赤に変わります。この写真では「インスペクタ」パネルに、テキストノードの「Layout 」タブにある
コントロールが表示されています。

各ノードで調整できるパラメーターや設定はタスクによって変わります。例えば、サイズや中心位置の調
整から「 Emitter」ノードのパーティクル数の変更などに切り替わります。キーフレームを設定して、その後に行なった変更は、エフェクトのアニメートに影響します。

キーフレームを使用した作業「インスペクタ」ウィンドウで設定の 1つを右クリックして、コンテクストメニューから「Animate」を選択します。該当の設 定の右側のキーフレームアイコンが赤に変わります。キーフレームがアクティブになり、今後行う変更は現在のフレームのみに適用されます。2つ以上のキーフレームが、異なるフレームで設定のパラメーターを変更したことで 作成された場合、それらの間のトランジションは補間されます。
キーフレームアイコンの左右の矢印で、それらのタイムライン上での位置に再生ヘッドを移動できます。

この写真では「Size」キーフレームアニメーションがベジェカーブで滑らかな曲線を描いています。ベジェハンドルをクリックしてカーブを長く/短くできます。またキーフレームの四角のアイコンをクリックして、キーフレームの場所を移動
できます。

DaVinci Resolveの使用

305

「スプライン」パネルでキーフレームのアニメーションをさらに詳細にコントロールできます。例えば、最初と最後のキーフレームを選択し、それらの間のアニメーションをベジェカーブでスムースにできます。これは「Shift + S」、またはキーフレームを右クリックして「Smooth」を選択して実行できます。

モーショントラッカーの使用、テキストの追加

Fusionをいかに使用できるかを理解するために、以下に使用例をいくつか記載しています。ここでは、ク

リップのエレメントをトラッキングするトラッカーツールの使用方法、テキストを追 加した後にトラッキン
グデータを使用してエレメントに接続させる方法を紹介します。
「Tracker」ツールは、X軸および Y 軸のピクセルをトラッキングし、他のエレメントに接続するために使用できるデータを生成します。これは、動く被写体（走っている車やフレーム内を飛ぶ鳥など）にテキス
トの位置をマッチさせたい場合に便利です。

1「エフェクトライブリ」で「Tracker」ツールを選択し、「MediaIn」と「MediaOut」ノードの間のライン
上にドラッグします。
「Tracker」ノードをクリックして、「インスペクタ」でプロパティを表示します。

2

キーボードで「1」を押して、左のビューアに「Tracker」ノードを表示します。トラッカーがデフォルト
位置に表示された状態で、クリップがビューアに表示されます。マウスポインターをトラッカーに重ねて、トラッカーハンドルを表示します。トラッカーハンドルの左上をクリックし、クリップ上でトラッキ
ングしたい領域にトラッカーをドラッグします。高コントラストの領域で良い結果を得やすいので、
トラッカーは車のボンネットのエンブレムなどに配置すると良いでしょう。トラッカーは、詳細な配置が可能なようにイメージ領域を拡大します。

3「インスペクタ」ウィンドウで、”順方向にトラッキングする”ボタンを押してトラッキングを開始します。トラッキングが終了すると、それを伝えるウィンドウが表示されます。
「 OK」をクリックします。

「インスペクタ」パネルのトラッキングのオプションでは、”最後のフレーム/現在のフレームから逆方向に
トラッキング”、”停止”、”現在のフレーム/最初のフレームから順方向にトラッキング”が選択できます。

作業のこつ ”現在のフレームから逆方向/順方向にトラッキング”は、トラッキングしたい領域がレンダーされている範囲外に出てしまう場合に便利です。例えば、車や鳥がフレーム外に出る場
合などです。これにより、関連したフッテージのみをトラッキングできます。

生成されたトラッキングデータを用いて、モーションパスを「Text」ツールに適用します。

DaVinci Resolveの使用

306

4

頻繁に使 用されるノードのツールバーで「Text+」ノードアイコンをクリックして、ノードパネルの「Tracker」ノードの近くまでドラッグします。
「Text」の出力を「Tracker」の緑の前景入力に接続します。

5「Tracker」ノードをクリックして、キーボードで「1」を押します。マージされた結果が左のビューアに表示されます。
「インスペクタ」の「Tracker」パネルで「Operation」タブをクリックします。
「Operation」
メニューの矢印をクリックして「Match Move」を選択します。

6「Text」ノードをクリックして「インスペクタ」でプロパティを表示します。テキストボックスに文字を入力し、合成に合うようにフォント、色、サイズを変更します。
これで、トラッカーで生成したトラッキング位置データが、テキストに適 用されます。テキストのオ
フセット位置を変更したい場合、「インスペクタ」の「Tracker」タブをクリックし「X Offset」と「YOffset」スクロールホイールを使用して調整します。

トラッカーのインスペクタパネル下にあるスクロールホイール
でテキストのオフセット位置を調整可能

合成を再生すると、トラッキングした被写体にテキストが接続していることが確認できます。

緑のボックスは、トラッカーの現在の位置で、パスも緑で表示されています。赤の
点線は、テキストをアニメートするために使用されるオフセット位置です。

DaVinci Resolveの使用

307

一部のショットでは、トラッキング後にトラックポイントを取り除きたい場合もあるでしょう。例えば、トラッキングしている被写体がスクリーン外に出てしまうケースなどです。キーフレームエディ
ターを使用すると、これが極めて簡単に行えます。

7「インスペクタ」の上にある「キーフレーム」タブをクリックして、キーフレームエディターを開きます。
キーフレームが適用されたノードには、ノードラベルの横に小さな矢印が表示されます。キーフレー
ムが追加されているパラメーターのみが下のリストに表示されます。虫めがねアイコンをクリックして、編集したい領域の周囲にボックスを描きます。これにより、その領域がズームされ、キーフレーム
が見やすくなります。

8

最後のキーフレームを配置したい位置に再生ヘッドを移動します。取り除きたいキーフレームの周囲に、マウスを使用してボックスを描きます。キーフレームは黄色にハイライトされます。右クリックして、メニューから「Delete」を選択します。

作業のこつ エフェクトによるシステムへの負荷が特に高い場合、トランスポートコントロールの領域を右クリックするとビューアのオプション（プロキシ再生など）が表示されるので、合成の構築中にシステムを最大限に利用できる方法を選択できます。再生オプションの詳細に関しては、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

テキストをアニメートして、フッテージの動きにマッチさせる合成が完成しました！
トラッキングしたいイメージ領域に、強調させたり、置き換えたい平面がある場合は「 Planar Tracker」
を使用できます。2D平面のトラッキングは、移動するイメージのラベルや看板を変更するのに便利なだ
けでなく、ショット内のモニターやテレビに画像を追 加する目的でも使用できます。
「 Planar Tracker」および DaVinci Resolveの Fusionページに搭載されている多数のパワフルなツールに関しては、DaVinci Resolveのマニュアルを参照してください。

作業のこつ Fusionページで VFXを構築する上で、作成しているエフェクトが 2Dであるか、3Dであるか理解することは重要です。エフェクトの種類により、使用するマージツールが異なるからです。1つの合成に 2Dと3Dエフェクトを組み合わせることは多々あります。そういった場合、3D空間を使用しているVFXはすべて、2Dの合成にマージする前に、2Dのイメージとしてレンダリングする必要があります。

DaVinci Resolveの使用

308

Fusionでの作業を楽しんでいただき、FusionのVFXをDaVinci Resolveの編集、カラー、Fairlightページと組み合わせて使 用することで得られるメリットを理 解していただければと思います。このようなツールが多数 搭載されているDaVinci Resolveは、極めてパワフルであり、クリエイティビティを存分に発揮できるアプリケーションです。

編集のマスタリング
編集、カラーグレーディング、VFXの追 加、オーディオミックスの作業が終わったので、次は他の人に送信するファイルの作成方法を説明します。ボタンを使 用するか、メニューから「クイックエクスポート」
選択すると、タイムラインのコンテンツを様々なフォーマットのファイルで出力できます。あるいは、デリバーページの他の機能を使用して出力することも可能です。

「デリバー」ページで編集を書き出せます。様々なビデオフォーマットとコーデックが選択可能です。

クイックエクスポート「ファイル」＞「クイックエクスポート」を選 択すると、DaVinci Resolveのあらゆるページから、様々な書き出しプリセットを使 用して、プログラムを書き出せます。また、「クイックエクスポート」では、YouTube、Vimeo、Twitter、Frame.ioなどのサポートされているビデオ共有サービスにプログラムをアップロードすることも可能です。

「クイックエクスポート」を使用する：

1

カット、エディット、Fusion、カラーページで、希望に応じてタイムラインでイン点とアウト点を設定して、書き出し範囲を選択します。イン点とアウト点を設定していない場合、タイムライン全体が書き出されます。
「ファイル」＞「クイックエクスポート」を選択します。

2「クイックエクスポート」ダイアログで表示される一番上の列から、使用したいプリセットを選択します。TikTokやYouTubeチャンネルに同時にアップロードしたい場合は、「直接アップロード」チェックボックスをクリックし、詳細を入力します。
「書き出し」をクリックします。

3「書き出し」ダイアログで保存先のディレクトリを選択し、ファイル名を入力し、「保存」をクリックします。進捗バーが表示され、書き出しに必要な時間が確認できます。

DaVinci Resolveの使用

309

メモ TikTokなどのオンラインアカウントに直接アップロードする際は、DaVinciのインター
ネットアカウント設定を使 用して、サインインする必要があります。これらの設定は、DaVinci
Resolveの「環境設定」の「システム」タブにあります。

プロジェクトの書き出し時にTikTokに直接アップロードする場合は、
「直接アップロード」設定をクリックし、詳細を入力

デリバーページ
デリバー ページ で は 、書 き出すクリップ を 選 択し、フォーマット、コー デック、解 像 度 を指 定しま
す。書き出しは 、8/10 - bit 非 圧 縮 RGB/YUV、DNxHD、ProRes 、H.264 などのコーデックを 使 用して、QuickTime、AVI、MXF、DPXなど様々なフォーマットで実行できます。

編集を単一のクリップとして書き出す：

1「デリバー」タブをクリックして、デリバーページを開きます。

2

ページ左上の「レンダー設定」ウィンドウに進みます。ここで、YouTube、Vimeo、オーディオプリセッ
トなど、多くの書き出しプリセットから選択できます。または、デフォルトの「カスタム」プリセットに独自のパラメーターを入力して、独自の書き出し設定をマニュアルで設定することも可能です。例えば「YouTube」を選択し、次にプリセットの横にある矢印をクリックして1080pビデオフォーマットを選択します。
フレームレートは、プロジェクト設定のフレームレート設定にロックされます。

3

プリセットの下にタイムラインのファイル名と書き出したビデオのレンダリング先が表示されます。
「
ブラウズ」ボタンをクリックして、書き出したファイルの保存先を選択します。次にレンダー設定で「単一のクリップ」を選択します。

4

タイムラインの上に、「タイムライン全体」が選択されたオプションボックスが表示されます。これでタイムライン全体が書き出されますが、タイムラインの領域を選択することも可能です。
「イン/アウトの範囲」を選択し、「I」および「 O」のホットキーショートカットを使ってタイムラインでイン点/ア
ウト点を選択します。

5「レンダー設定」の下に行き、「レンダーキューに追加」をクリックします。
ページ右側のレンダーキューに、レンダー設定が追加されます。ここまでの作業が終わったら、後は「レンダー開始」をクリックして、レンダーキューでレンダリングの進行状況をモニタリングするだけです。
レンダリングが完了したら、書き出し先に指定したフォルダーを開き、レンダリングされた新しいクリップをダブルクリックして、完成した編集を確認できます。

DaVinci Resolveの使用

310以上で紹介した、編集、カラーコレクション、オーディオミキシング、VFXの追 加の基礎情報を活かして、DaVinci Resolveで色々と試してみることをお勧めします。DaVinci Resolveに搭載された、プロジェクトを最高の状態に導くための多数の機能の詳細は、DaVinci Resolveを参照してください。

サードパーティ製ソフトウェアの使用
DaVinci Resolveなど、お気に入りの編集ソフトウェアでクリップを編集するには、カメラから外付けドライブまたは RAIDにクリップをコピーして、ソフトウェアに読み込みます。CFexpressカードではドック
またはアダプターを使 用し、USB - Cフラッシュディスクでは USB - Cポート経由でストレージメディアから直接クリップを読み込むことも可能です。

CFexpressカードのファイルでの作業

CFexpressリーダーを使用して、CFexpressカードをコンピューターにマウント

CFexpressカードからクリップを読み込む：
1

Blackmagic Cinema Camera 6KからCFexpressカードを取り出します。
CFexpress Type Bカードリーダーを使用して、CFexpressカードを Macまたは Windowsコンピューターにマウントします。

2

CFexpressカードをダブルクリックして開くと、Blackmagic RAWファイルの入ったフォルダーが表示

3

使用したいファイルをCFexpressカードからデスクトップやその他のドライブにドラッグします。ある
いは編集ソフトウェアで、直接 CFexpressカードのファイルにアクセスすることも可能です。

4

CFexpressカードをコンピューターから取り出す際は、必ず Mac/Windowsでカードをイジェクトしてされます。

取り出してください。カードをイジェクトせずに取り出すと、フッテージが破損することがあります。

USB- Cフラッシュディスクでの作業
USB - Cフラッシュディスクからクリップを読み込む：
1

カメラからUSB - Cフラッシュディスクを取り外します。

2

コンピューターの USB - Cポートで、USB - CフラッシュディスクをMacまたは Windowsコンピューターに接続します。リアルタイムのビデオ編集においてUSB 2.0は速度が十分でないため、USB 3.0の使用を推奨します。

3

USB - Cフラッシュディスクをダブルクリックして開くと、Blackmagic RAWファイルの入ったフォルダーが表示されます。

サードパーティ製ソフトウェアの使用

311

4

使用したいファイルをUSB - Cフラッシュディスクからデスクトップやその他のハードドライブにドラッグします。NLE（ノンリニア編集）ソフトウェアで、直接 USB - Cフラッシュディスクのファイルにアクセスすることも可能です。

5

USB- Cフラッシュディスクをコンピューターから取り外す際は、必ずイジェクトして取り外してください。

Final Cut Proを使う
Final Cut Proでクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオフォーマット
およびフレームレートを設定する必要があります。ここでは ProRes 422 HQ 1080p24を使用します。

作業のこつ Final Cut Proは、ネイティブで Blackmagic RAWファイルをサポートしていません。Cinema Camera 6Kで収録された Blackmagic RAWファイルを Final Cut Proで 編集するには、Blackmagic RAWファイルの ProRes版を作成する必要があります。別の方法として
は、Blackmagic RAWファイルを直接 Final Cut Proに読み込めるサードパーティのプラグインを使用することもできます。

1

Final Cut Proを起動します。ライブラリのプロパティに、デフォルトの標準のプロジェクト名が表示されています。対応する「Modify」アイコンをクリックします。
「File」メニューに進み、「New」と「Library」
を選択して、新しいライブラリを作成します。

2

ライブラリのサイドバーで新しいライブラリを選択し、対応する「Modify」アイコンをクリックします。
オプションのウィンドウが表示され、プロジェクトのカラースペースを設定する必要がある旨のメッセージが表示されます。標準的な色域を使用するSDまたはHDのプロジェクトには「Standard」を選択します。広い色域の HDR映画を作成する場合は、「Wide Gamut HDR」を選択します。

3「 Change」をクリックして設定を確定します。

4

ライブラリのサイドバーでライブラリ名を右クリックし、「New Project」を選択して、新しいプロジェク
トを作成します。名前を入力し、プロジェクトを入れるイベントを選択します。イベントを作成していな
い場合は、デフォルトのイベントを選択できます。このイベントは、現在の日付が名前となっています。

5

レンダリング設定を「Apple ProRes 422 HQ」、オーディオ設定を「48kHz」にします。

Final Cut Proのプロジェクト設定画面

6「 OK」をクリックして、新規プロジェクトの作成を終了します。
クリップをプロジェクトに読み込むには、メニューバーへ行き、「 File/Import/Media」を選択します。
ハードドライブからクリップを選択します。
クリップをタイムラインにドラッグして編集を開始できます。

サードパーティ製ソフトウェアの使用

312

Avid Media Composerを使う
Avid Media Composerでクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオフォー
マットおよびフレームレートを設定します。ここでは、クリップを1080p24に設定します。

Avid Media Composerでプロジェクト名およびオプションを設定

1

Avid Media Composerを起動すると「Select Project」ウィンドウが表示されます。

2「New Project」タブをクリックします。

3

すでにユーザープロファイルを作成済みの場合は、使用するプロファイルを選択します。

4

プロジェクト用に、個人/共有/外部プロジェクトの保存場所を選択します。

5「Format」ドロップダウンメニューで「HD 1080」＞「1080p 24」を選択し、「Create」をクリックしてプロジェクトを作成します。

6「Select Project」ウィンドウで、作成したプロジェクトをダブルクリックして開きます。

7「File」＞「Input」＞「Source Browser」を選択し、読み込みたいファイルまで進みます。

8

ドロップダウンメニューから「Target Bin」を選択して「Import」をクリックします。

メディアビンにクリップが表示されたら、クリップをタイムラインにドラッグして編集します。

メモ Blackmagic Cinema Camera 6Kで収 録された Blackmagic RAWファイルを Media
Composerで編集するには、Blackmagic RAWインストーラーが必要となります。インストーラ
ーはこちらから入手できます。https:// www.blackmagicdesign.com/jp/blackmagicrawinstaller

サードパーティ製ソフトウェアの使用

313

Adobe Premiere Proを使う
Adobe Premiere Proでクリップを編集するには、Blackmagic Cinema Camera 6Kで収録したメディアを使用して新しいプロジェクトを作成する必要があります。

1

Adobe Premiere Proを起動します。Welcomeウィンドウで、左上の「New Project」を選択します。

2

プロジェクト名のフィールドでプロジェクトの名前を入力し、プロジェクトの場所を指定するメニュー
で保存先を選択します。

3

メディアの場所に進み、読み込みたいクリップを選択し、右下の「Create」をクリックします。

読み込みを行うウィンドウが表示されます。

Adobe Premiere Proでプロジェクト名およびオプションを設定

4

クリップの設定に合った新しいプロジェクトとシーケンスが作成されます。

5

解像度やオーディオチャンネルのフォーマットを変更するには、シーケンスをクリックして、シーケン
スメニューから「Settings」を選択します。

メモ Blackmagic Cinema Camera 6Kで収録された Blackmagic RAWファイルをPremiere Pro
で編集するには、Blackmagic RAWインストーラーが必要となります。インストーラーはこちらから入手できます。https:// www.blackmagicdesign.com/jp/blackmagicrawinstaller

サードパーティ製ソフトウェアの使用

314

Blackmagic Camera Setup
カメラソフトウェアのアップデート - Mac
Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍します。ディスクイメージを開くとBlackmagic Camera Setup Installerが表示されます。
インストーラーを起 動し、画面に表示される指示に従います。インストールが完了したら、アプリケーションフォルダーへ行き、Blackmagic Camerasフォルダーを開きます。そこには当マニュアル、Blackmagic
Camera Setup Utility、そしてreadmeファイルおよびインフォメーションを含むドキュメントフォルダーが入っています。Blackmagic Camera Setupの最新バージョンにアップデートする際に必要なアンインス
トーラーも含まれます。

カメラソフトウェアのアップデート - WindowsBlackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍します。PDFマニュアルとBlackmagic Camera Utility Installerが入った Blackmagic Camera Utilityフォル

ダーが表示されます。インストーラーをダブルクリックし、 画面の指示に従ってインストールします。

Windows 11では、「Start」ボタンを押して「All Apps」を選択します。
「 Blackmagic Design」フォルダー
までスクロールします。ここからBlackmagic Camera Setupを起 動できます。

カメラ内部ソフトウェアのアップデート方法
コンピューターに最新の Blackmagic Camera Setup Utilityをインストールし、USB - Cケーブルでコンピューターとカメラを接続します。USB - Cポートは左パネルにあります。ゴム製キャップを開けるとポートにアクセスできます。

Blackmagic Camera Setup Utilityを起 動し、画面の指示に従ってカメラソフトウェアをアップデートします。カメラが 再起 動され、「言語を選択（ SELECT LANGUAGE）」ページが表示されます。カメラソ
フトウェアをアップデートすると、すべてのプリセットやカスタム LUTを消去し、すべての設定がリセットされることに注意してください。ソフトウェアをアップデートする前に、メモリーカードにバックアップとして書き出しておくことをお勧めします。ソフトウェアをアップデートした後に、メモリーカードからプリセットや LUTを簡単に読み込んで再びカメラで 使用できます。

Blackmagic Camera Setup

315

Blackmagic Camera Setupの使用
Blackmagic Camera Setupでは、カメラの設定変更や内部ソフトウェアのアップデートが行えます。
Blackmagic Camera Setupを使用する：

1

カメラをUSBでコンピューターに接続します。

2Blackmagic Camera Setupを起動します。Setup Utilityのホームページに、使用しているカメラの機

3

丸いセットアップアイコンまたはカメラの画像をクリックして「Setup」ページを開きます。

種が表示されます。

Setup（設定）

複 数のカメラを使 用している場 合、各ユニットに個 別の名前を付けることで簡単に識 別できます。
「 Set（ 設 定 ）」ボタンをクリック
これは 、「 Name（名前）」のフィールドに 新しい 名前を入 力して、することで 実 行 で きます。カメラの 名前 を 変 更 すると、使 用しているデジタル 証 明 書 が 無 効 に なるので、証明書の署名要求や自己署名証明書を生 成する前に名前を変 更することをお勧めします。
デジタル証明書に関しては、後述の「Secure Certificate（安全証明書）」を参照してください。

Date and Time（日付と時刻）

日時を自動的に設定するには、「Set date and time automatically（日時を自動で設定）」を選択します。このチェックボックスが選択されていると、カメラは NTPのフィールドで設定されているネットワー
クタイムプロトコル・サーバーを使用します。デフォルトの NTPサーバーは time.cloudflare.comですが、別の NTPサーバーをマニュアルで入力することもできます。入力したら、「Set（ 設定）」をクリックします。

Blackmagic Camera Setup316

日時を手動で入力する場合は、日時のフィールドとタイムゾーンのフィールドを更新します。日時を正確に設定することで、ネットワークと同じ日時の情報が収録されたクリップに記録されます。また、これにより一部のネットワークストレージ・システムで生じることのある競合を防ぎます。

Network（ネットワーク）
Protocol（プロトコル）

イーサネットを介してカメラをリモートで操作する場合、DHCPを使用している他の機器と同じネットワーク上にカメラがあるか、固定 IPアドレスをマニュアルで追 加する必要があります。

DHCP

カメラはデフォルトでDHCPに設定されています。DHCP（ダイナミック・ホスト・コンフィギュレーション・プロトコル）は、ネットワークサーバー上のサービスで、カメラを自動的に検出してIPア
ドレスを割り当てます。DHCPは、イーサネット経由で機材を簡単に接続し、IPアドレスの競合が生じないようにできる非常に優れたサービスです。コンピューターやネットワークスイッチの多く
は、DHCPをサポートしています。

Static IP（静的 IP

ネットワークの詳細をマニュアルで入力する場合は「Static IP（静的IPアドレス）」を選択します。
すべてのユニットの通信を可能にするためにIPアドレスを設定する際、すべてのユニットが同一のサブネットマスクとゲートウェイ設定を共有している必要があります。ネットワーク上に、IPアドレ
スが同じ識別番号のデバイスが存在する場合、競合が生じるためユニットが正常に機能しません。競合が生じた場合は、ユニットのIPアドレスの識別番号を変更してください。

アドレス）

Network Access（ネットワークアクセス）

ファイルの転送を行うために、ネットワークを介して Blackmagic Cinema Camera 6Kにアクセスすることが可能です。デフォルトでは、アクセスできない状態になっていますが、個別に有効にしたり、Web
Media Managerを使 用している際に、ユーザー名とパスワードを入力してアクセスするようにして、セキュリティを高めることも可能です。

Blackmagic Camera Setup

317

File Transfer Protocol（ファイル転送プロトコル）

この チェックボックスで、ファイル 転 送 プ ロトコル（ FTP）によるアクセスを有 効 / 無 効 にで きます。CyberDuckなどの FTPクライアント経由でアクセスを提 供する場合、アイコンをクリックして FTPア
ドレスをコピーします。詳細は、「ネットワークでファイルを転送」セクションを参照してください。

File Sharing（ファイル共有）

左下に、Macでは「Show in Finder（ Finderで表示）」、Windowsでは「Show in Explorer（エクスプローラーで表示）」というボタンがあります。このボタンでは、コンピューターのファイルブラウザでメディ
アファイルにアクセスできます。必要な作業は「 File Sharing（ファイル共有）」を「 Enabled（有効）」にし、上記のボタンをクリックするだけです。URLコピーして、ブラウザにファイルパスをペーストすることも可能です。
オペレーティングシステムが、カードへのアクセスの許可を求めるメッセージが表示されることがあります。

Web Media Manager（ウェブメディア管理）

Web Media Managerを有効にすることで、ネットワークを介してCFexpressカードからクリップをダウンロードしたり、ディスクスペースを空けるために不要なクリップを削除できます。リンクをクリックし、ウェ
ブブラウザにペーストすると、メディアにアクセスするためのインターフェースが開きます。

HTTPを介したアクセスを有効にするには、「 Enabled（有効）」を選択します。
「 Enabled with security
only（セキュリティがある場合のみ有効）」を選択すると、安全証明書をセットアップできます。デジタル
証明書を使用する場合は、Web Media Managerへの接続は HTTPSで暗号化されます。デジタル証明書に関しては、「Secure Certificate（安全証明書）」セクションを参照してください。
REST APIもHTTPを使用します。つまり、Web Media Managerを介したメディアへのアクセスを有効にすることで、REST APIを介したカメラコントロールも有効になります。

Allow utility administration（ユーティリティ管理を可能にする）

Blackmagic Camera Setupには、カメラをUSBまたはネットワークを介して接続するとアクセスできます。
ネットワークを介してユーザーがアクセスすることを防ぐには、「via USB（USBを介して）」を選択します。

Secure Login Settings（ログインのセキュリティ設定）

Web Media Managerのアクセスに「 Enabled with security only（セキュリティがある場合のみ有効）」を選択している場合、ユーザー名とパスワードを入力する必要があります。ユーザー名とパスワードをBlackmagic Camera Setup

318

入力し、
「Save（保存）」をクリックします。パスワードを一度入力すると、パスワードのフィールドが空欄になります。セットアップが終わったら、Web Media Managerにアクセスする際に、ユーザー名とパスワードを入力する必要があります。

Secure Certificate（安全証明書）

HTTPSを介した Web Media Managerへのアクセスを有効にするには、安全証明書が必要になります。
このデジタル証明書は Cinema Camera 6Kを識別する役割を果たし、接続を行う際に、適切なユニットに接続しようとしていることを確認できます。安全証明書はユニットの識別に使用される他、カメラとコンピューターやサーバー間でのデータ通信を暗号化します。
「Secure Login Settings（安全なログイン
設定）」を使用している場合、接続が暗号化されるだけではなく、アクセスに認証が必要になります。
カメラで 使用できる証明書は 2種類あります。一つは認証 局からの署名をもらった証明書、もう一つは自己署名証明書です。自己署名証明書は、ローカルネットワークのみを介してカメラにアクセスする場合など、一部のワークフローでは十分な安全性があります。
自己署名証明書を生成するには「 Create Certificate（証明書を作成）」をクリックします。自己署名証
明書を使用するリスクを理解したか 確認するメッセージが表示されます。
「 Create（作成）」をクリック
したら、「 Domain（ドメイン）」、「 Issuer（ 発行者）」、「Valid until（ 有効期間）」などの証明書の詳細が、Camera Setup Utilityで自動的に入力されます。

工場出荷時設定にリセットすると現在の証明書はすべて削除されます。証明書の削除はいつでも実行でき、「 Remove（削除）」ボタンをクリックし、その後の表示に従います。

HTTPSを使用して自己署名証明書でメディアファイルにアクセスする場合、ウェブブラウザはサイトにアクセスするリスクを警告します。ブラウザの一部は、リスクを理解したことを確認すると作業を継続でき
ますが、アクセスを許可しないブラウザもあります。

ブラウザの種類を問わずにアクセスを許可するには、署名付きの証明書が必要です。署名付きの証明書を得るには、Blackmagic Camera Setup Utilityを使用して、証明書の署名要求（CSR）を生成する必要があります。この署名要求は、認証 局（CA）または IT部門に送信されます。署名されると、. cert、. crt、.
pemのいずれかの拡張子がついた署名済みの証明書が戻ってくるので、それを Cinema Camera 6Kに
読み込みます。

Blackmagic Camera Setup

319

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

証明書の署名要求（CSR）を生成する：

1「 Generate Signing Request（署名要求を生成）」ボタンをクリックします。

2

ウィンドウにカメラのコモンネームとサブジェクトの別名を入力する指示が表示されます。以下の表を参考にして、必要に応じて他の情報を入力します。

インフォメーション

意味例

コモンネーム

使用するドメイン名

cinemacamera.melbourne.com

サブジェクトの別名（ SAN）

別のドメイン名

cinemacamera.melbourne.net

国

申請組織の国名

AU

都道府県

都道府県

Victoria

地域

市町村名

South Melbourne

組 織名

組織の名称

Blackmagic Design

3

証明書の詳細を入力したら、「 Generate（生成）」をクリックします。

. csrを生成する際、公開鍵と秘密鍵も同時に作成されます。公開鍵は署名要求に含まれ、秘密鍵はユニット内に残ります。認証 局または IT部門によりCSRの情報が組織と照合されると、上記の内容を含む署
名付きの証明書が、公開鍵と共に生成されます。
読み込まれると、カメラは公開鍵と秘密鍵を使 用して、カメラを認証し、HTTPSを介してデータを暗号化・解読を行います。
署名付きの証明書を読み込む：

1「Import Signed Certificate（署名付きの証明書の読み込み）」をクリックします。

2

ファイルブラウザで署名付きの証明書が保存されている場所まで進み、ファイルを選択したら「Open（開く）」をクリックします。

「 Domain（ドメイン）」、「 Issuer（ 発行者）」、「Valid until（ 有効期間）」のフィールドは、認証 局からの情報を基にアップデートされます。一般的に、署名付きの証明書の有効期間は約 1年なので、有効期間が過ぎたら、このプロセスを繰り返す必要があります。

Blackmagic Camera Setup320ドメイン名は選択されていたので、Cinema Camera 6Kの DNSエントリーを解決するために IT部門に連絡する必要があります。これにより、カメラの IPアドレスへのトラフィックが、署名要求で選択されたドメ
インアドレスに向けられます。また、これは Web Media Managerを介してファイルにアクセスするために使用するHTTPSアドレスにもなります。例えば、https://camera.melbourneです。
出荷時設定にリセットすると証明書は無効となり、新しい証明書の生成および署名が必要になります。

Reset（リセット）「 Factory Reset（ 工場出荷時設定にリセット）」をタップすると、カメラが出荷時の設定に戻ります。工
場出荷時設定にリセットすると現在の証明書は無効になります。
「Secure Certificate」の設定を使用している場合、新しい証明書の署名要求を生成し、認証 局または IT部門により署名される必要があります。

Blackmagic Camera Setup

321

ネットワークでファイルを転送
Blackmagic Cinema Camera 6Kは、以下のプロトコルを使用してファイルの転送が行えます。

HTTP
ハイパーテキスト転送プロトコル

HTTPS
ハイパーテキスト転送プロトコルセキュア

FTP
ファイル転送プロトコル

SMB
サーバーメッセージブロック
これらのプロトコルにより、ネットワークを介してカメラの CFexpressカードから直接ファイルをコンピ
ューターにコピーできます。これは、ローカルネットワークの速 度であるため、高速で実行できます。例
えば、収録が終わったら、クリップをコピーし、すぐに編集を開始できます。
これらのプロトコルを介した Blackmagic Cinema Camera 6Kへのアクセスは、Camera Setup Utilityから有効/無効にできます。例えば、FTPのアクセスを無効にし、同時にHTTPSアクセスを有効にできます。

HTTPSを介したCinema Camera 6Kの接続

Web Media Managerを介してカメラにアクセスするには、「 Network Access（ネットワークアクセス）」
設定の URLが必要となります。

1

USB- Cケーブルでコンピューターをカメラの左パネルにあるUSBポートで接続し、Camera Setupを開きます。ユニット名の隣に、USB接続のアイコンが表示されます。丸いアイコンまたは製品の画像をクリックして、設定ページを開きます。

2

自己署名証明書を使用する場合は「Network Access」設定に進み、URLの横のコピーアイコンをクリックして、リンクをコピーします。この URLはカメラの名前に基づいています。URLを変更するには、ユ
ニット名を変更します。

自己署名証明書を使用する場合はリンクをクリック

ネットワークでファイルを転送

322

3

認証局または IT部門により署名された証明書を読み込んだ場合は、現在の証明書の「Domain（ドメイン）」のフィールドのアドレスをコピー＆ペーストします。

ドメインアドレスをコピーし、ブラウザにペースト

4

ウェブブラウザを開き、新しいウィンドウにアドレスをペーストします。
「Enabled with security only（
セキュリティがある場合のみ有効）」を選択している場合、Camera Setup Utilityで設定したユーザー
名とパスワードを入力する必要があります。

自己署名証明書を使 用する場合は、接続のプライバシーに関する警告メッセージがブラウザに表示されます。これは、Camera Setup Utilityで 信頼できる署名付きの証明書が読み込まれていないことを意味します。
有効かつ信頼できる証明書なしで継続するには、ブラウザのメッセージを読み、リスクを確認し、ウェブサイトに進みます。

Web Media Managerでファイルを転送する

Web Media Managerを開くと、クリップを含むフォルダーが表示されます。
フォルダーをダブルクリックして、コンテンツを表示します。

ダウンロードボタンをクリックしてダウンロードしたり、ゴミ箱ボタンで不要なアイテムを削除

ファイルをダウンロードするには、右端の矢印アイコンを使用します。このサイトからのダウンロードを許可するようにブラウザがメッセージを表示することがあります。
「Allow（許可する）」をクリックします。ファイルを削除するには、ゴミ箱アイコンをクリックすると、ファイル削除のウィンドウが表示されます。
「 Delete（削除）」をクリックします。

FTPを介したファイルの転送

コンピューターとカメラを同じネットワークに接続した状態で転送を行うために必要なのは、FTPクライ
アントとカメラの IPアドレスまたは Camera Setup Utilityの FTP URLだけです。

ネットワークでファイルを転送

323

1

カメラに接続するコンピューターに、FTPクライアントをダウンロードし、インストールします。推奨ア
プリケーションは、Cyberduck、FileZilla、Transmitですが、ほとんどの FTPクライアントが使用できます。CyberduckとFileZillaは無償です。

2

カメラをネットワークに接続した状態で Camera Setupを開き、URLをクリックするか、コピーアイコ
ンをクリックしてマニュアルでペーストします。FTPプログラムが接続を開かない場合は、リンクを再びクリックする必要があります。

3

マニュアルで FTP接続を開いている場合は、クライアントのサーバーのフィールドにURLをペーストします。使用できる場合は、「Anonymous Login（匿名ログイン）」にチェックを入れます。

4「nvme1」フォルダーを展開して、クリップを表示します。FTPインターフェース上でファイルのドラッ
グ&ドロップが可能

ネットワークでファイルを転送

324

Battery Gripを使用する
Blackmagic Cinema Camera 6KにBattery Gripを追 加することで、横方向のハンドルを使用できるようになり、ロケでの撮影可能時間を延長できます。Battery Gripをお持ちの場合は、この時点でカメラに取り付けることをお勧めします。

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripは、2個のNP- F570バッテリーを取り付けられます。Blackmagic
Cinema Camera 6Kは、カメラ内部のバッテリーに加えて、Battery Gripの2個のバッテリーから給電できます。12V DC入力は、Battery Gripのバッテリーを充電したり、充電しながらカメラに継続的に電源を供給できます。カメラの電源が切れている場合は、USB- Cポートで Battery Gripのバッテリーを充電できます。Battery Gripを取り付けると、カメラの LCDタッチスクリーンには 3つのバッテリーアイコンが表示されます。詳細は「電源」セクションを参照してください。

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripを取り付ける
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripを Cinema Camera 6Kに取り付ける前に、カメラの電源を切り、外部電源の接続を外します。稼働時間を最大限にするために、Battery Gripをカメラに取り付けている場合、カメラ内部のバッテリーを取り外さず、3個のバッテリー全てから給電するようにしてください。

1

2

カメラ底面のバッテリー収納部の近くにある、小さなカバーのネジを緩めます。

カメラ底面からカバーを外し、Bat ter y Gripからの給電に使用される電気接触部が見える状態
にします。

3

4

外したカバーをBat ter y Grip上部のへこみに挿入
し、ネジ留めします。

Bat ter y Gripをカメラ底面に慎重に取り付けます。Bat ter y Grip上部の1/4インチネジを、カメラ底面の1/4 -20マウントポイントの位置に合わせます。1/4インチネジの両側の小さなピンによりBat ter y Gripが適切な位置に収まります。

Battery Gripを使用する

325

5

前面のノブを右に回してネジをしっかりと留め、カメラにBat ter y Gripを固定します。

Battery Pro Gripにバッテリーを挿入する
1

2

Bat ter y Gripの側面にあるロックタブを反時計回りに回して、バッテリートレイのロックを解除します。バッテリートレイをスライドして取り外します。
この作業は、Bat ter y Gripをカメラに取り付ける
前後問わず実行できます。

バッテリートレイに2個のNP- F570バッテリーを入れます。その際には、バッテリーの向きに注意してください。次に、バッテリーを外方向にスライドさせます。中央のタブが持ち上がり、バッ
テリーが正しい位置に固定されます。バッテリーを取り外すには、このタブを押し、バッテリーを内方向にスライドさせます。

3

4

バッテリートレイをBat ter y Gripにスライドして挿入し、ロックタブを時計回りに回します。DC電源
入力に外部電源ソースを接続して、カメラに給電している場合、バッテリーを充電しながらカメラで撮
影を続けられます。

Bat ter y Gripの側面にあるロックタブを時計回りに回して、バッテリートレイをロックします。

Battery Gripを使用する

326

デベロッパーの皆様へ
Camera Control REST API
ソフトウェアデベロッパーは、カスタムアプリケーションを構築したり、RESTクライアントや Postmanなどのすぐに使用できるツールを活用し、Camera Control REST APIを用いて、互換性のあるBlackmagicカ
メラをシームレスに制御できます。このAPIは、収録の開始・停止、ディスク情報へのアクセスなどの様々な操作を実行できます。特定のニーズに合わせたカスタムアプリケーションを開発している場合でも、既存のツールを使用する場合でも、このAPIでは Blackmagicカメラの可能性を最大限に引き出せます。開発
されたソリューションを拝見するのを楽しみにしています！

メモ REST APIを介してBlackmagicカメラをコントロールするには、互換性のある各 Blackmagic
カメラで Web Media Managerが有効になっている必要があります。操作しているカメラそれぞれの Blackmagic Camera Setupの「 Network Access（ネットワークアクセス）」設定で Web
Media Managerを有効にしてください。

以下の Blackmagicのカメラが、Camera Control REST APIと互換性があります。
 Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2

APIコマンドの送信

APIコマンドを Postmanなどのサードパーティのアプリケーションからカメラに送 信 するには 、カメラの Web Media Managerの URLまたは IPアドレスの最 後に/ control/api/v1/を加えます。例えば、
https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/です。
Web Media Managerの URLおよび IPアドレスの情報は、Blackmagic Camera Setupに記載されています。

Blackmagic Camera Setupで表示されるWeb Media ManagerのURL

デベロッパーの皆様へ

327

カメラからAPIをダウンロード

REST API YAMLドキュメンテーションをカメラからダウンロードするには、カメラの Web MediaManagerの URLまたは IPアドレスの最後に/control/documentation.htmlを加えます。例えば、
https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.htmlです。

メモ Blackmagic Camera Setupでカメラの名称を変更すると、カメラの Web Media Managerの URLも変わります。

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.

Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

デベロッパーの皆様へ

328

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.

Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.

Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

デベロッパーの皆様へ

329

PUT /transports/0/playback
Set playback state.

Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.

Parameters

Response
204 - No Content

デベロッパーの皆様へ

330

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.

Response
204 - No Content

デベロッパーの皆様へ

331

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.

Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

デベロッパーの皆様へ

332

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

デベロッパーの皆様へ

333

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.

Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

デベロッパーの皆様へ

334

PUT /system/videoFormat
Set the video format.

Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

デベロッパーの皆様へ

335

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

デベロッパーの皆様へ

336

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.

Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

デベロッパーの皆様へ

337

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.

Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

デベロッパーの皆様へ

338

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.

Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.

Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

デベロッパーの皆様へ

339

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.

Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

デベロッパーの皆様へ

340

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera

Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName

Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

デベロッパーの皆様へ

341

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists

Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

デベロッパーの皆様へ

342

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

デベロッパーの皆様へ

343

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

デベロッパーの皆様へ

344

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

デベロッパーの皆様へ

345

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

デベロッパーの皆様へ

346

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted

Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

デベロッパーの皆様へ

347

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture

Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom

Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

デベロッパーの皆様へ

348

PUT /lens/focus
Set lens’ focus

Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus

Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO

Parameter

Response
200 - OK

デベロッパーの皆様へ

349

GET /video/gain
Get current gain value in decibels

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value

Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance

Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

デベロッパーの皆様へ

350

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint

Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop

Parameter

Response
200 - OK

デベロッパーの皆様へ

351

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera

Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera

Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

デベロッパーの皆様へ

352

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure

Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

デベロッパーの皆様へ

353

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift

Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma

Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

デベロッパーの皆様へ

354

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain

Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

デベロッパーの皆様へ

355

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset

Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast

Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

デベロッパーの皆様へ

356

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties

Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution

Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

デベロッパーの皆様へ

357

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

デベロッパーの皆様へ

358

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

デベロッパーの皆様へ

359

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

デベロッパーの皆様へ

360GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

デベロッパーの皆様へ

361

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

デベロッパーの皆様へ

362

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

デベロッパーの皆様へ

363

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

デベロッパーの皆様へ

364

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

デベロッパーの皆様へ

365GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

デベロッパーの皆様へ

366

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

デベロッパーの皆様へ

367

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

デベロッパーの皆様へ

368uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

デベロッパーの皆様へ

369

ヘルプ
すぐに情報が必要な方は、Blackmagic Designオンラインサポートページで、Blackmagicカメラの最新サポート情報を確認できます。

Blackmagic Designオンラインサポートページ

最新のマニュアル、ソフトウェア、サポートノートは、www.blackmagicdesign.com/jp/supportの Blackmagic
サポートセンターで確認できます。

Blackmagic Designサポートへの連絡

サポートページで必要な情報を得られなかった場合は、サポートページの「メールを送信」ボタンを使用して、サポートのリクエストをメール送 信してください。あるいは、サポートページの「お住まいの地
域のサポートオフィス」をクリックして、お住まいの地域の Blackmagic Designサポートオフィスに電話でお問い合わせください。

現在インストールされているソフトウェアのバージョンを確認

コンピューターにインストールされているBlackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアのバージョンを確認するには、「About Blackmagic Camera Setup Utility」ウィンドウを開きます。
– Macでは、アプリケーションフォルダーから「Blackmagic Camera Setup Utility」を開きます。
アプリケーションメニューから「About Blackmagic Camera Setup Utility」を選択し、バージョンを確認します。
– Windowsでは、スタートメニューまたはスタート画面から「Blackmagic Camera Setup Utility」を開きます。ヘルプメニューをクリックして「About Blackmagic Camera Setup Utility」を選択し、バージョンを確認します。

最新のソフトウェアアップデートを入手する

コンピューターにインストールされた Blackmagic Camera Utilityのバージョンを確認した後、Blackmagic
サポートセンター（www.blackmagicdesign.com/jp/support）で最新のソフトウェアアップデートをチェックしてください。常に最新のソフトウェアを使用することを推奨しますが、重要なプロジェクトの実行
中は、ソフトウェアのアップデートは行わない方がよいでしょう。

ヘルプ

370

規制に関する警告
欧州連合内での電気機器および電子機器の廃棄処分

製品に記載されている記号は、当該の機器を他の廃棄物と共に処分してはならないことを示しています。機器を廃棄するには、必ずリサイクルのために指定の回収場所に引き渡してください。機器の廃棄において個別回収とリサイクルが行われることで、天然資源の保護につながり、健康と環境を守る方法でリサイクルが確実に行われるようになります。廃棄する機器のリサイクルのための回収場所に関しては、お住いの地方自治 体のリサイクル部門、または製品を購入した販売業者にご連絡ください。
この機器は、FCC規定の第 15部に準拠し、クラス Aデジタル機器の制限に適合していることが 確認されています。これらの制限は、商用環境で機器を使 用している場 合に有害な干渉に対する妥当な保護を提 供するためのものです。この機器は無線 周波エネルギーを生成、使用、放出する可能性があります。また、指示に従ってインストールおよび使用しない場合、無線 通信に有害な干渉を引き起こす恐れがあります。住宅地 域で当製品を使 用すると有害な干渉を引き起こす可能性があり、その場 合はユーザーが自己責任で 干渉に対処する必要があります。
本機の動作は次の2つを条件とします：

1

本機は、有害な干渉を起こさない。

2

本機は希望しない動作を発生しかねない干渉を含む、いかなる受信干渉も受け入れる必要がある。

R- R- BMD -20230112001

ISED Canadaステートメント

本機は、カナダのクラス Aデジタル機器の規格に準拠しています。
本機のいかなる改 造、あるいは目的の用途以外での使用は、これらの規格への順守を無効にすることがあります。

HDMIインターフェースへの接続は、必ず 高品質のシールド HDMIケーブルを使用する必要があります。

本機は、商業環境で目的の用途に順守した使用においてテストを行なっています。非商業
環境で 使用された場合、無線妨害を引き起こす可能性があります。

規制に関する警告

371

Bluetooth®

本機は Bluetoothワイヤレステクノロジーが有効化されている製品です。
次の FCC IDの無線モジュールを含む：QOQBGM113
本機は、制御されていない環境に対して規定された FCC被曝制限に準拠しています。
次の ICの無線モジュールを含む：5123A- BGM113
メキシコで認定された無線モジュールを含む。IFT: RCPSIBG20 -2560
本機は、カナダ産業省（ IC）のライセンス免除 RSS規格に準拠しており、RSS - 102 Issue 5に明記されている定期的な SAR試 験の免除の上限 規定を順守しています。
技術基準適合証明番号：209 - J00204 本機は、電波法の技術基準適合照明を取得した特定無線設備です。
本モジュールは韓国の KCマークを取得しています。MSIP‑ CRM - BGT- BGM113

Blackmagic Designは、本機が 2.4GHz帯 ISMバンドの広帯域伝送システムを使用しており、無線機器指令2014/53/EUに準拠することをここに宣言します。
EUの「適合宣言」文書の全文は、compliance@blackmagicdesign.comから入手できます。
本機の Bluetoothモジュールである、Silicon Labs製のモデル番号 BGM113Aは、メキシコ（ NOM）向けに認定を取得しています。

安全情報Blackmagic Cinema Camera 6Kは、周囲温 度が最高 40° Cまでの熱帯地区での使用に適しています。

この製品の内部には、ユーザーが保守できる部品はありません。メンテナンスに関しては、
お近くの Blackmagic Designのサービスセンターにお問い合わせください。
日が当たる条 件では、カメラやリチウム電池が長期にわたって太陽光にさらされないように、カメラに日よけを使用したり、日陰に移すなどの考慮をしてください。リチウム電池は、
あらゆる熱源に近づけないでください。

同梱の電源アダプターを使用する場合、海抜 2000m以上では使用しないでください。

カリフォルニア州ステートメント

この製品のユーザーは、プラスチック部品内の微量の多臭素化ビフェニルなどの化学物質にさらされる可能性があります。カリフォルニア州は、多臭素化ビフェニルは発がん性があり、先天異常や生殖機能へ危害を及ぼす物質であると認識しています。
詳細は、以下のウェブサイトをご確認ください。www.P65Warnings.ca.gov

安全情報

372

保証
限定保証
Blackmagic Designは、お買い上げの日から12ヶ月間、本製品の部品および仕上がりについて瑕疵がない
ことを保証します。この保証期間内に製品に瑕疵が見つかった場合、Blackmagic Designは弊社の裁量において部品代および人件費無料で該当製品の修理、あるいは製品の交換のいずれかで対応いたします。
この保証に基づいたサービスを受ける際、お客 様は必ず保証 期限 終了前に Blackmagic Designに瑕疵を通 知し、適 応する保証サービスの手続きを行ってください。お客 様の責任において不良品を梱包し、Blackmagic Designが指定するサポートセンターへ配送料前払で送付いただきますようお願い致します。理由の如何を問わず、Blackmagic Designへの製品返 送のための配送料、保険、関税、税金、その他すべての費用はお客 様の自己負担となります。
不適切な使 用、または不十分なメンテナンスや取 扱いによる不具合、故障、損傷に対しては、この保証は適用されません。Blackmagic Designはこの保証で、以下に関してサービス提供義務を負わないものとします。a）製品のインストールや修理、サービスを行うBlackmagic Design販売代 理人以外の者によって生じた損傷の修理、b）不適切な使用や互換性のない機器への接続によって生じた損傷の修理、c）
Blackmagic Designの部品や供給品ではない物を使用して生じたすべての損傷や故障の修理、d）改 造
や他製品との統合により時間増加や製品の機能低下が生じた場合のサービス。
この保証は Blackmagic Designが保証するもので、明示または黙示を問わず他の保証すべてに代わるものです。Blackmagic Designとその販売社は、商品性と特定目的に対する適合性のあらゆる黙示保証を拒否します。製品保証期間の Blackmagic Designの不良品の修理あるいは交換の責任が、特別に、間接的、偶発的、または結果的に生じる損害に対して、Blackmagic Designあるいは販売社がそのような損害の可能性についての事前通知を得ているか否かに関わらず、お客 様に提 供される完全唯一の救 済手段となります。Blackmagic Designはお客 様による機器のあらゆる不法 使 用に対して責任を負いません。Blackmagic Designは本製品の使用により生じるあらゆる損害に対して責任を負いません。使用者は自己の責任において本製品を使用するものとします。
© Copyright 2023 Blackmagic Design 著作権所有、無断複写・転載を禁じます。
「Blackmagic Design」、「URSA」、「DeckLink」、「HDLink」、「Workgroup Videohub」、「Multibridge Pro」、「Multibridge Extreme」、「Intensity」、「Leading the creative
video revolution」
は、米国ならびにその他諸国での登録商標です。
その他の企業名ならびに製品名全てはそれぞれ関連する会社の登録商標である可能性があります。
Bluetoothという言葉、マークおよびロゴは、Bluetooth SIG, Inc.が所有する登録商標であり、Blackmagic Designはこれらのマークをライセンスに基づいて使用しています。
その他の商標およびトレードネームは、それぞれの所有者に帰属します。

保証

373

Octobre 2023

Manuel d'installation et d’utilisation

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
FrançaisChère cliente, cher client,
Nous vous remercions d'avoir fait l'acquisition d'une Blackmagic Cinema Camera 6K !
Nous avons sorti la Blackmagic Cinema Camera originale en 2012 pour que vous puissiez
réaliser des films numériques dans un format de caméra portable. Nous avons depuis tenu
compte de vos retours très précieux et développé notre nouvelle caméra. Bienvenue à laBlackmagic Cinema Camera 6K !
La Blackmagic Cinema Camera 6K comprend un capteur 6K plein format trois fois plus grandqu’un capteur Super 35 avec un rapport d’image de 3:2 et de grands photosites. Les images
sont donc encore plus incroyables. Avec un objectif plein format, l’image est plus grande, etvous pouvez travailler avec un objectif anamorphique sans rognage. De plus, la monture L
très polyvalente vous permet d'utiliser des objectifs EF, des objectifs cinéma PL et bien plus
encore. C'est une véritable caméra cinéma numérique pour les films haut de gamme !
Bien que dotée du boîtier de la Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro, l’électronique devotre nouvelle Blackmagic Cinema Camera 6K a été entièrement repensée. Vous pouvez
donc utiliser la même extension de batterie, le même viseur et les mêmes accessoires.
Votre caméra enregistre deux flux vidéo simultanés, dont le Blackmagic RAW en pleinerésolution et de petits proxys HD H.264, afin que vous puissiez travailler sur le cloud età distance dans DaVinci Resolve et commencer le montage immédiatement. Les fichiers
sont enregistrés sur des cartes CFexpress très petites et très rapides, conçues pour le filmet la vidéo.
Ce manuel d’utilisation indique comment mettre en route la Blackmagic Cinema Camera 6K.
Consultez notre page d’assistance sur www.blackmagicdesign.com/fr pour obtenir la dernière
version du manuel et les mises à jour du logiciel interne de votre Blackmagic Cinema Camera.
Enfin, veuillez enregistrer votre équipement lors du téléchargement du logiciel afin que nous
puissions vous tenir informé des mises à jour.
Nous souhaitons continuer à améliorer nos produits, n'hésitez donc pas à nous faire part devos commentaires !

Grant Petty
PDG de Blackmagic DesignSommaire
Mise en route  378

Onglet Audio  438

Monter un objectif  378

Onglet Réglages  441

Alimenter la caméra  379

Préréglages 452

Alimenter la caméra avec lecâble d’alimentation inclus  379

LUTs 3D  454

Supports de stockage  380Cartes CFexpress  380Disques flash USB-C  382

Saisir des métadonnées  457

Clap 
457
Stabilisation gyroscopique  462

Sortie vidéo de la caméra Préparer un support pour
Utiliser DaVinci Resolve l'enregistrement 383
Gestionnaire de projet Préparer les supports à l’aide
Monter avec la page Cut de votre caméra  384

464
464
465
465

Préparer le support sur Mac  386

Ajouter des clips à la timeline  469

Préparer le support sur Windows  386

Raccorder des clips dans la timeline  471

Affichage des trims audio   471Enregistrement 387
Enregistrer des clips  387

Ajouter des titres  472

Blackmagic RAW  388

Travailler avec des fichiersBlackmagic RAW  473

Enregistrer en Blackmagic RAW  388Fréquences d'images
maximales du capteur  391Durée d’enregistrement  391Filmer avec un format d’image vertical  393

Étalonner vos clips avec la
page Étalonnage  476Ajouter une Power Window  480Utilisation de plug-ins  482

Mixer l’audio  482Lecture 395
Ajouter des VFX et desCaractéristiques de la caméra  395compositions sur la page Fusion  487Face avant de la caméra  395Mastériser votre montage  495Face droite  396Exportation rapide  495Face gauche  397Page Exportation  496Face supérieure  398Travailler avec un logiciel tiers  497Face inférieure  400Travailler avec des fichiers
Face arrière  400provenant de cartes CFexpress  497Commandes de l'écran tactile  402Fonctionnalités de l'écran tactile  402

Travailler avec des fichiers
provenant de disques flash USB-C  497

Utiliser Final Cut Pro  498Réglages 425
Utiliser Avid Media Composer  499Menu de navigation  425Utiliser Adobe Premiere Pro  500Onglet Enregistrer  425Blackmagic Camera Setup  501Convention de dénomination
des fichiers  431Utiliser le Blackmagic Camera Setup  502Onglet Moniteur  431

Transférer des fichiers sur un réseau   508

Blackmagic Cinema Camera 6K

376

Utiliser une poignée d’alimentation  511

Video Control API  535

Informations pour les développeurs  513

Color Correction Control API  539

Camera Control REST API  513Transport Control API  514

Blackmagic SDI Camera
Control Protocol  544

Timeline Control API  517

Example Protocol Packets  553

Event Control API  518System Control API  519

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  554

Media Control API  524

Aide 
556

Preset Control API  526

Avis règlementaires  557

Audio Control API  528

Informations de sécurité  558

Lens Control API  533

Garantie 559Blackmagic Cinema Camera 6K

377

Mise en route
Pour commencer à utiliser votre caméra, il suffit de monter un objectif et de charger votre caméra.

Monter un objectif
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K requiert un objectif à monture L. Pour monter un objectif,
commencez par retirer le cache de protection. Pour retirer le cache de protection, maintenez lebouton de verrouillage enfoncé et tournez le cache dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
jusqu'à ce qu'il soit libéré.
Pour monter un objectif :1

Alignez le point situé sur votre objectif avec celui de la monture. De nombreux objectifs
possèdent un point bleu, rouge ou blanc ou un autre indicateur.

2

Positionnez la monture d'objectif contre la monture de la caméra et tournez l'objectif dans lesens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'il s'emboîte correctement.

3

Pour retirer l'objectif, maintenez le bouton de verrouillage enfoncé et tournez l'objectif dans lesens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que le point atteigne la position de 7 heures.
Retirez délicatement l’objectif de sa monture.

REMARQUE Afin d'éviter d'exposer le filtre en verre situé à l’avant du capteur à lapoussière lorsqu'aucun objectif n'est monté, il est vivement conseillé de garder le cacheanti-poussière autant que possible.

Mise en route378

Alimenter la caméra
Une fois l’objectif monté, vous pouvez alimenter votre caméra. La Blackmagic Cinema Camera 6K
peut être alimentée en insérant la batterie NP-F570 ou en connectant l'adaptateur AC.
Pour insérer la batterie :1Sous la caméra, appuyez sur le loquet du compartiment à batterie pour l’ouvrir.

2

Veillez à ce que les contacts soient face au terminal, puis insérez la batterie jusqu'à ce qu'elle
s'emboîte correctement.

3

Refermez le compartiment de la batterie et appuyez légèrement jusqu’à ce qu’il s’emboîte
correctement. Pour éjecter la batterie, poussez le loquet du compartiment vers l’avant dela caméra.

Pour allumer votre caméra, déplacez l’interrupteur d'alimentation, situé sur le haut de la caméra,
sur la position On. Pour éteindre la caméra, déplacez l'interrupteur d’alimentation sur Off.

Déplacez l'interrupteur sur On pour allumer la caméra.

CONSEIL Deux batteries NP-F570 peuvent être utilisées avec la Blackmagic Pocket
Camera Battery Pro Grip en option. Pour plus d’informations concernant l’ajout d’une
poignée d’alimentation à votre Cinema Camera 6K, veuillez consulter la section « Utiliser
une poignée d’alimentation ».

Alimenter la caméra avec le câble d’alimentation inclus
L’adaptateur AC 100-240 volts inclus peut être utilisé pour alimenter votre Blackmagic Cinema
Camera 6K et pour charger la batterie interne lorsque votre caméra est éteinte. Deux batteries
supplémentaires dans la Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip en option se
chargeront également lorsqu'elles seront insérées.
Le câble d’alimentation DC se verrouille à la caméra pour éviter tout risque de déconnexion
accidentelle.
Connecter la caméra à une source d'alimentation externe :1

Connectez l'adaptateur AC vers DC 12V à une prise secteur.

2

Ouvrez les protections en caoutchouc situées sur la partie gauche de la caméra et tournez leconnecteur d’alimentation DC jusqu’à ce que la barrette s’aligne avec l’encoche supérieure del’entrée DC 12V. Insérez doucement le connecteur dans l’entrée jusqu’à ce qu’il se clipse.

3

Pour débrancher le connecteur, tirez la gaine du connecteur et retirez-le de l’entrée.

Mise en route379

Si la batterie et la source d'alimentation externe sont branchées, l’alimentation de la caméra
s’effectue uniquement par la source externe. Lorsque vous débranchez la source d'alimentation
externe alors que la batterie est installée, la caméra passe automatiquement sur la batterie pour unenregistrement en continu.
Si vous chargez une batterie chaude directement après usage, la vitesse de chargement est réduite
jusqu’à ce que la température de la batterie descende à 45 degrés Celsius ou 113 degrés Fahrenheit.
Nous vous recommandons de laisser refroidir la batterie pendant 15 minutes avant de la charger.

Recharger la batterie via USB
La batterie interne peut être rechargée via USB lorsque la caméra est éteinte. C’est pratique, carvous pouvez utiliser une batterie externe pour charger votre caméra quand vous ne l’utilisez pas.
La Blackmagic Cinema Camera 6K peut être chargée via des chargeurs muraux USB 5V 10W
standard. Les chargeurs supportant l'alimentation USB, ou USB PD, peuvent également être utilisés.
Les chargeurs USB PD sont dotés de connexions USB-C et prennent en charge jusqu’à 20V
d’alimentation, pour un chargement plus rapide. Vous pouvez recharger la batterie interne via
l’entrée DC 12V lorsque la caméra est allumée ou éteinte.
Vous pouvez à présent insérer le support de stockage et commencer l'enregistrement !

Supports de stockage
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K utilise des cartes CFexpress de type B pour enregistrer lavidéo. Grâce au port expansion USB-C, vous pouvez également connecter des disques flash USB-C
pour de longues séances d’enregistrement. Vous pouvez estimer les durées d'enregistrement enfonction de la capacité du support de stockage, de la fréquence d'images et des paramètres ducodec en utilisant le calculateur de débit de données sur https://blackmagicdesign.com/fr/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Cartes CFexpress
Les cartes CFexpress prennent en charge des débits très élevés, elles sont donc parfaites pourenregistrer en 6K et en 4K à des fréquences d'images élevées.

REMARQUE Bien que les cartes CFexpress de type B soient généralement très rapides,
leur vitesse d'écriture peut être plus lente que la vitesse de lecture. Le débit maximal varieen fonction des modèles. Pour garantir un enregistrement fiable dans la fréquence d'images
de votre choix, utilisez seulement les cartes recommandées par Blackmagic Design.

Supports de stockage

380

Pour insérer une carte CFexpress :1

2

Pour accéder au logement de la carte CFexpress,
tenez la caméra avec l'écran LCD face à vous.
Faites glisser la porte de droite vers vous etlaissez-la s'ouvrir.

La porte à ressort s’ouvre, vous permettant
d’accéder au logement de la carte CFexpress.

3

4

Insérez la carte CFexpress dans le logement
jusqu'à ce qu'elle s’enclenche. La carte doit pouvoirs’insérer aisément et sans forcer. Pour retirer une
carte CFexpress, appuyez délicatement dessus,
puis relâchez pour l’éjecter.

Les informations de stockage situées en bas
de l'écran LCD tactile indiqueront le nom de lacarte et le temps d'enregistrement restant surcette carte.

Supports de stockage

381

REMARQUE Avant de pouvoir enregistrer des clips, vous devez formater la carte
CFexpress. Vous trouverez des informations sur le formatage des supports dans lessections suivantes.

Choisir une carte CFexpress
Lorsque vous travaillez sur des vidéos dont le débit est élevé, il est primordial de vérifier le type decarte CFexpress que vous utilisez, car les cartes CFexpress ont différentes vitesses de lecture etd'écriture. Pour retrouver les informations les plus récentes sur les cartes CFexpress de type B
prises en charge par la Blackmagic Cinema Camera 6K, consultez la page d'assistance deBlackmagic Design : www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Disques flash USB-C
Le port expansion USB-C haute débit de votre caméra vous permet d'enregistrer des vidéos
directement sur des disques flash USB-C. Grâce à ces disques rapides et à leur capacité destockage élevée, vous pouvez enregistrer sur de longues périodes.
Une fois l’enregistrement terminé, vous pouvez directement connecter le disque à votre ordinateur
pour le montage et la post-production, sans devoir effectuer de copie.
Pour connecter un disque flash USB-C :1

Connectez une extrémité du câble USB-C au disque flash USB-C.

2

Ouvrez la protection en caoutchouc située sur le côté gauche de la caméra et connectez l’autre
extrémité du câble au port USB-C.

REMARQUE Lorsqu’un disque flash USB-C est connecté à votre caméra, il occupe ledeuxième logement dans le système d’exploitation de la caméra.

Choisir un disque flash USB-C
Les disques flash USB-C sont conçus pour offrir un stockage rapide et abordable pour de nombreux
appareils et ils sont disponibles auprès de nombreux magasins d’électronique. Toutefois, il est
important de noter que la réalisation de films ne représente qu’une partie de ce marché. C’est
pourquoi vous devez vous assurer que la vitesse du disque flash USB-C est suffisante pourenregistrer de la vidéo en 6K ou en 4K.

Supports de stockage382

De nombreux disques flash USB-C sont conçus pour l’informatique domestique et ne sont pas assez
rapides pour enregistrer de la vidéo en 6K et en 4K.
Pour consulter la liste la plus récente des disques flash USB-C recommandés, veuillez vous rendre
sur www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Remarque importante concernant la vitesse des disques flash USB-C
Certains modèles de disques flash USB-C ne sont pas capables d’enregistrer des données
vidéo à la vitesse annoncée par le fabricant, car le disque compresse certaines donnéesafin d’atteindre des vitesses d’écriture plus élevées. Cette compression des donnéespermet uniquement de sauvegarder les données à la vitesse annoncée par le fabricant
lorsqu’il s'agit de fichiers ou de données simples, comme des données vides. Toutefois,comme les données vidéo comprennent du bruit vidéo et des pixels aléatoires, lacompression n’offre aucun avantage et la véritable vitesse du support est révélée.
Certains disques flash USB-C peuvent avoir une vitesse d'écriture jusqu'à 50 % moinsélevée que celle indiquée par le fabricant, par conséquent, bien que les spécifications
du disque certifient qu'il est suffisamment rapide pour prendre en charge de la vidéo,
il se peut qu'il ne soit pas assez rapide pour enregistrer de la vidéo en temps réel.
Utilisez le Blackmagic Disk Speed Test pour mesurer si votre disque flash USB-C est
capable de prendre en charge la capture et la lecture de vidéo à des vitesses élevées.
Le Blackmagic Disk Speed Test utilise des données pour simuler le stockage de vidéo,
les résultats sont donc similaires à ceux que vous obtenez en capturant de la vidéo sur
un disque. Lors de nos tests, nous avons remarqué que les modèles les plus récents dedisques flash USB-C, dont la capacité est plus importante, sont en général plus rapides.
L’application Blackmagic Disk Speed Test est disponible sur le Mac App Store. Les versions
pour Windows et Mac sont incluses dans le Blackmagic Desktop Video, que vous pouvez
télécharger à partir de la catégorie « Capture et Lecture » sur la page d'assistancetechnique de Blackmagic Design : www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Préparer un support pour l'enregistrement
Vous pouvez formater des cartes CFexpress et des disques flash USB-C depuis l'écran de stockage
et de formatage de votre caméra ou via un ordinateur Mac ou Windows. Pour un résultat optimal,
nous vous recommandons de formater les supports à l’aide de la caméra.
Nous conseillons le format HFS+, également connu sous le nom OS X Étendu, car il prend en charge
la journalisation. Les données stockées sur un support journalisé ont plus de chance d'être
récupérées si le support est endommagé. Le format HFS+ est pris en charge nativement par Mac.
Le format exFAT est pris en charge nativement par Mac et Windows sans logiciel supplémentaire,mais il ne prend pas en charge la journalisation.

Supports de stockage383

Préparer les supports à l’aide de votre caméra
1

Appuyez sur un des indicateurs de stockage en bas de l'écran LCD tactile pour ouvrir legestionnaire de stockage. En bas de l’écran, cliquez sur le bouton Formater.

Le bouton Formater vous permet de sélectionner l’espace de stockage quevous voulez préparer pour l'enregistrement.

2

Sur la page Média, sélectionnez le support que vous voulez formater et confirmez.

REMARQUE Si votre caméra est connectée à un hub, tel qu'un Blackmagic MultiDock,la liste des disques affichera tous les disques SSD disponibles pour votre caméra. Poursélectionner le disque que vous souhaitez utiliser, appuyez sur le disque, puis sur lebouton Utiliser le disque.

3

Sélectionnez le champ Modifier no de bobine si vous souhaitez changer manuellement lenuméro de bobine. Saisissez un nouveau numéro de bobine à l’aide du clavier numérique,puis appuyez sur Mettre à jour pour confirmer votre choix.

4

Choisissez OS X Extended ou ExFat et appuyez sur le bouton de formatage.

Sélectionnez Modifier no de bobine pour modifier manuellement le numéro
de bobine.

5

Un message apparaîtra pour vous demander de confirmer le support à formater, le format
sélectionné et le numéro de bobine. Confirmez votre sélection en appuyant sur le bouton deformatage. Appuyez sur Annuler pour annuler le formatage.

Supports de stockage384

Vérifiez que vous avez sélectionné le support approprié avant de le formater.

6

Maintenez le bouton de formatage enfoncé pendant trois secondes pour procéder au formatagede votre support.

7

La caméra vous informe lorsque le formatage est effectué et que votre support est prêt, ou si leformatage a échoué.

8

Appuyez sur OK pour retourner au gestionnaire de stockage.

9

Appuyez sur Quitter pour fermer le gestionnaire de stockage.

Lorsque vous formatez des cartes CFexpress ou des disques flash USB-C depuis votre caméra,le nom de la caméra généré par le clap et le numéro de la bobine seront utilisés pour nommer lesupport. Le numéro de la bobine s'incrémente automatiquement à chaque fois que vous formatez
une carte. Pour saisir manuellement le numéro de bobine, il suffit de sélectionner Modifier no debobine afin de saisir le numéro avec lequel vous souhaitez formater la carte.

Le gestionnaire de stockage sur la caméra indique si vous avez sélectionné la carte
CFexpress ou le disque flash USB-C.

Quand vous commencez un nouveau projet et que vous souhaitez que le numéro de bobine
se réinitialise sur 1, sélectionnez Réinitialiser les données dans l’onglet Projet du clap. Pour plusd’informations sur le réglage du clap de la caméra, veuillez consulter la section « Saisie desmétadonnées ».

Supports de stockage

385

Préparer le support sur Mac
Utilisez l'utilitaire de disque de Mac pour formater un support au format HFS+ ou exFAT. N'oubliez
pas de sauvegarder les informations importantes contenues sur votre support car toutes lesdonnées seront perdues lors du formatage.
1

Connectez votre disque à votre ordinateur à l'aide d'un dock externe, d’un hub USB ou d’uncâble. Ignorez les messages proposant d'utiliser le disque pour sauvegarder vos données à
l’aide de Time Machine.

2

Sur votre ordinateur, allez dans le menu Applications/Utilitaires et lancez l'utilitaire de disque.

3

Cliquez sur l'icône de votre disque etcliquez sur l'onglet Effacer.

4

Choisissez le format Mac OS étendu( journalisé) ou exFAT.

5

Saisissez le nom du nouveau volume,
puis cliquez sur Effacer. Votre support
sera rapidement formaté et prêt à
enregistrer.

Préparer le support sur Windows
La boîte de dialogue Formater permet de formater un support
en exFAT sur un ordinateur Windows. N'oubliez pas desauvegarder toutes les informations importantes contenues survotre support, car toutes les données seront perdues lors duformatage.
1

Connectez le support de stockage de votre caméra à votre
ordinateur à l'aide d’un lecteur/graveur externe, d’un disqueflash USB-C ou d’un adaptateur.

2

Ouvrez le menu Démarrer ou l’écran d’accueil et choisissez
l'option Ordinateur. Faites un clic droit sur le support destockage de votre caméra.

3

Cliquez sur Formater à partir du menu contextuel.

4

Configurez le système de fichiers sur exFAT et la tailled'unité d'allocation sur 128 kb.REMARQUE Si les clips ne sont pas enregistrés correctement, vérifiez que votre carte
CFexpress ou que votre disque flash USB-C figure sur notre liste de supports
recommandés pour le codec et la taille d'image que vous utilisez. Pour les faibles débits,
réduisez la fréquence d'images ou la résolution. Pour plus d'informations, consultez le site
Internet de Blackmagic Design : www.blackmagicdesign.com/fr.
Il est possible d’utiliser des supports de stockage partitionnés avec la Blackmagic Cinema
Camera 6K, toutefois la caméra ne reconnaîtra que la première partition pourl’enregistrement et la lecture.
Veuillez noter que si vous formatez le support depuis le menu de stockage et deformatage, la totalité du support et toutes les partitions seront effacées, mêmes celles quevous n’avez pas utilisées pour l’enregistrement et la lecture. Nous vous recommandons
donc vivement d’utiliser des supports de stockage avec une seule partition.

Supports de stockage

386

Enregistrement
Enregistrer des clips
La Blackmagic Cinema Camera 6K comprend deux boutons d’enregistrement. Le premier bouton,
situé sur le haut de la poignée de la caméra, vous permet de déclencher l’enregistrement avec votre
index lorsque vous tenez la poignée de la caméra avec votre main droite.
Le second bouton est situé à l’avant de la caméra de manière à pouvoir vous auto-enregistrer avec
une seule main. C’est idéal si vous souhaitez vous filmer pour un blog vidéo par exemple.
Appuyez sur un des boutons d'enregistrement de votre caméra pour démarrer l’enregistrement
immédiatement. Appuyez de nouveau sur un des boutons pour arrêter l’enregistrement.

Le bouton d’enregistrement situé sur la facesupérieure de la caméra

Le bouton d’enregistrement situé sur la faceavant de la caméra

CONSEIL Avant d’enregistrer, sélectionnez le nom du support de stockage en bas del’écran en maintenant enfoncé le nom de la carte CFexpress ou du disque flash USB-C.
L’indicateur de stockage du support sélectionné devient bleu pour vous informer que lacaméra enregistrera sur ce support.

Choisir la résolution et la surface du capteur
La Blackmagic Cinema Camera 6K enregistre en Blackmagic RAW, avec un paramètre de qualité
constante ou de débit constant. Les différentes options de fréquences d'images du capteur
dépendent de la qualité et de la résolution utilisés. Pour plus d'informations, consultez la section« Fréquences d'images maximales du capteur ».

Enregistrer des fichiers proxy
Lors de l'enregistrement en Blackmagic RAW, des fichiers de média proxy sont également
enregistrés dans un dossier « proxy » sur la même carte CFexpress ou le même disque flash USB-C.
Les fichiers proxy sont des versions compressées des fichiers Blackmagic RAW de votre caméra
et sont enregistrés à l'aide du codec H.264 à une résolution de 1920x1080. Ils sont idéaux pourles workflows collaboratifs à distance et facilitent l'échange de médias en ligne. Les fichiers proxyenregistrés sur la Blackmagic Cinema Camera 6K sont automatiquement reconnus par DaVinci
Resolve et liés aux fichiers média Blackmagic RAW originaux. Vous pouvez ainsi les monter
directement. Pour plus d'informations sur l'utilisation des proxys dans une timeline DaVinci,
consultez « Utiliser des proxys » dans la section « Utiliser DaVinci Resolve ».

Enregistrement

387

CONSEIL Les fichiers proxy sont toujours enregistrés en fonction de la fréquenced'images du projet.

Blackmagic RAW
La Blackmagic Cinema Camera 6K prend en charge le format Blackmagic RAW. Ce format offre une
qualité d’image supérieure, une plage dynamique étendue et une large sélection de ratios decompression. Grâce au Blackmagic RAW, vous bénéficiez de tous les avantages de l’enregistrement
en RAW. Toutefois, les fichiers sont très rapides, car la majorité du traitement est effectué dans lacaméra, où il subit une accélération matérielle.
Le Blackmagic RAW comprend également une prise en charge des métadonnées performante, qui
permet de transmettre les paramètres de la caméra au logiciel de lecture des fichiers. Si vous n’avez
que très peu de temps pour le montage et l’étalonnage, vous pouvez tourner en mode vidéo et lesimages seront affichées dans ce mode lorsque vous ouvrez le fichier dans le logiciel. Toutefois, enréalité, le fichier est en mode film. Ce sont les métadonnées du fichier qui communiquent au logicield’appliquer le mode vidéo.
Ainsi, si vous souhaitez étalonner les images ultérieurement, la plage dynamique est conservéedans le fichier. Les images ne seront pas écrêtées dans les hautes et les basses lumières, les détails
seront donc préservés et vous pourrez procéder à l’étalonnage pour leur donner un rendu
cinématographique. Toutefois, si vous n’avez pas suffisamment de temps pour l’étalonnage, ce n’est
pas grave, car le mode vidéo sera appliqué aux images et elles auront ainsi le même rendu quecelles des caméras vidéo standard. C’est donc une solution très polyvalente qui vous permet dechanger d’avis durant la post-production.
Les fichiers Blackmagic RAW sont très rapides et ce codec est optimisé pour le CPU et le GPU devotre ordinateur. Ainsi, la lecture est fluide et les décodeurs matériels ne sont pas nécessaires, ce
qui est important lorsque vous utilisez un ordinateur portable. Le logiciel qui lit le Blackmagic RAW
bénéficie également du traitement via Apple Metal, Nvidia CUDA et OpenCL.
Cela signifie que le Blackmagic RAW lit le fichier à une vitesse normale, comme un fichier vidéo surla plupart des ordinateurs, sans avoir à le mettre en cache ou à baisser la résolution.
De plus, les informations de l’objectif de chaque image sont enregistrées dans les métadonnées.
Par exemple, lorsque vous utilisez des objectifs compatibles, toutes les modifications de zoom et demise au point effectuées durant le clip seront sauvegardées, image par image, dans les données dufichier Blackmagic RAW.

Enregistrer en Blackmagic RAW
Le Blackmagic RAW fonctionne de deux façons différentes. Vous pouvez choisir un codec à débit
constant, ou un codec à qualité constante.
Le codec à débit constant fonctionne à peu près de la même façon que la plupart des codecs. Sonrôle est de maintenir le débit de données à un taux constant sans le laisser trop augmenter. Ainsi,
lorsque vous tournez une image complexe qui utilise plus de données pour le stockage, le codec àdébit constant compresse davantage l’image pour qu’elle corresponde à l’espace qui lui est attribué.
Cela ne pose en général pas de problème avec les codecs vidéo. Toutefois, lorsque vous tournez
en Blackmagic RAW, il faut pouvoir garantir une certaine qualité. Que se passerait-il si les images
filmées avaient besoin de plus de données, mais que le codec les compressait davantage pouratteindre un débit spécifique ? Vous perdriez sûrement en qualité et vous ne le remarqueriezpeut-être qu’après le tournage.
Pour résoudre ce problème, le Blackmagic RAW propose également un codec appelé qualité
constante. Techniquement, ce codec est un codec à débit variable, car il permet à la taille du fichierd’augmenter lorsque les images ont besoin de plus de données. Il n’y a pas de limite supérieure à lataille de fichier lorsque vous devez encoder une image en conservant sa qualité.

Enregistrement

388

Ainsi, quand le Blackmagic RAW est réglé sur le paramètre de qualité constante, la taille de fichierpeut augmenter autant qu’il le faut pour encoder les images. Les fichiers sont donc plus ou moinsvolumineux selon les images tournées.
Les noms des paramètres du Blackmagic RAW ont été choisis d’après des repères techniques. Par
exemple, lorsque le codec à débit constant est sélectionné, vous aurez accès aux paramètres dequalité 3:1, 5:1, 8:1 et 12:1. Ce sont les rapports entre la taille de fichier du format RAW non compresséet celle du format Blackmagic RAW. La compression 3:1 est de meilleure qualité car le fichier est plus
volumineux, tandis que 12:1 est de moins bonne qualité car le fichier est plus petit. Toutefois, denombreux utilisateurs du Blackmagic RAW n’ont vu aucun problème de qualité avec le format 12:1.
Le plus judicieux est d’essayer plusieurs paramètres pour voir celui qui vous convient le mieux.
Les paramètres de qualité constante du Blackmagic RAW sont Q0, Q1, Q3 et Q5. Ce sont lesparamètres de compression appliqués au codec. Ce réglage est différent car le codec traite le débit
constant et la qualité constante de façon différente. En ce qui concerne la qualité constante, la taillede fichier peut varier selon les prises. Dans ce cas, le réglage est différent et le fichier prendra la
taille nécessaire pour stocker votre média.

Paramètres du débit constantCes paramètres sont 3:1, 5:1, 8:1 et 12:1. Ils représentent le ratio de compression. Par exemple, lacompression 12:1 produit une taille de fichier environ 12 fois plus petite que le format RAW noncompressé.

Paramètres de qualité constante
Q0 et Q5 font référence aux différents taux de quantification. Q5 a un taux de quantification plusélevé, mais offre un meilleur débit de données. Comme nous l’avons mentionné auparavant, leparamètre de qualité constante peut créer des fichiers plus au moins grands selon les prises. Il est
donc possible que la taille d’une prise soit plus grande que l’espace disponible sur votre support, ce
qui peut provoquer une perte d’images. L’avantage est que vous pouvez instantanément le voir sur
le tournage et donc décider du paramètre le plus approprié.

Blackmagic RAW Player
Le lecteur Blackmagic RAW, fourni avec le programme d’installation du logiciel de la caméra, est une
application qui permet de revoir les clips. Il suffit de double-cliquer sur un fichier Blackmagic RAW
pour l’ouvrir. Vous pouvez ensuite le lire et le faire défiler en pleine résolution et profondeur de bits.
Lors du décodage des images, l’accélération CPU de la bibliothèque du SDK prend en charge laplupart des architectures, ainsi que l’accélération GPU via Apple Metal, Nvidia CUDA et OpenCL.
Elle fonctionne également avec le Blackmagic eGPU, si vous souhaitez une solution encore plus
performante. Le lecteur Blackmagic RAW est disponible pour Mac, Windows et Linux.

Fichiers sidecar
Les fichiers sidecar du Blackmagic RAW priment sur les métadonnées intégrées au fichier sans
toutefois les écraser. Ces métadonnées comprennent les paramètres Blackmagic RAW ainsi que desinformations sur l’iris, la mise au point, la distance focale, la balance des blancs, la teinte, l’espacecolorimétrique, le nom du projet, le numéro de la prise et autres. Les métadonnées sont encodées
image par image sur toute la durée du clip, ce qui est important pour les données de l’objectif, si
celui-ci a été ajusté durant la prise. Vous pouvez ajouter ou modifier les métadonnées des fichierssidecar avec DaVinci Resolve ou avec un éditeur de texte, car il s’agit d’un format lisible par l’homme.
Les fichiers sidecar peuvent être utilisés pour ajouter automatiquement de nouveaux paramètres
Blackmagic RAW à la lecture. Pour ce faire, il suffit de déplacer le fichier sidecar dans le dossier dufichier Blackmagic RAW correspondant. Si vous retirez le fichier sidecar du dossier et que vous
ouvrez à nouveau le fichier Blackmagic RAW, les paramètres modifiés ne seront pas appliqués etvous verrez le fichier tel qu’il a été initialement filmé. Tout logiciel qui utilise le SDK Blackmagic RAW
peut accéder à ces paramètres. Les changements apportés seront sauvegardés dans le fichiersidecar et pourront être lus par le Blackmagic RAW Player ou par tout autre logiciel capable de lire
les fichiers Blackmagic RAW.

Enregistrement389

Lorsque vous tournez en mode vidéo, le fichier reste en mode film, et les métadonnées ordonnent
au traitement Blackmagic RAW d’afficher les images en mode vidéo. Le mode vidéo est parfait
lorsque vous ne voulez pas étalonner les images et que vous devez livrer rapidement le contenu.
Toutefois, si vous souhaitez augmenter les basses lumières ou réduire les hautes lumières del’image, tous les détails sont conservés. La vidéo ne sera jamais écrêtée et les détails seront
préservés si vous souhaitez y accéder ultérieurement.

Blackmagic RAW dans DaVinci Resolve
Les paramètres de tous les fichiers Blackmagic RAW peuvent être ajustés, puis sauvegardés en tantque nouveau fichier sidecar à partir de l’onglet Caméra RAW de DaVinci Resolve afin de créer deseffets créatifs ou d’optimiser la visualisation. Vous pouvez ainsi copier vos médias pour un autre
utilisateur DaVinci Resolve afin qu’il ait automatiquement accès aux paramètres gamma modifiés lors
de l’importation. En plus des autres métadonnées contenues dans les fichiers de la caméra, DaVinci
Resolve peut lire la plage dynamique sélectionnée, afin que les clips soient automatiquement
affichés en mode Film, Extended Video ou Video dans DaVinci Resolve.
Vous pouvez ensuite personnaliser ces paramètres en ajustant la saturation, le contraste et les
moyennes lumières, ainsi que le roll-off des hautes et des basses lumières. Les ajustements peuvent
ensuite être sauvegardés en tant que fichier sidecar. Les changements peuvent donc être visualiséspar tous les utilisateurs qui travaillent sur ces fichiers en post. Vous pouvez à tout moment revenir
aux métadonnées originales de la caméra.
Il est également possible d’exporter une seule image Blackmagic RAW à partir de l’onglet Caméra
RAW de DaVinci Resolve, qui contient toutes les informations concernant les ajustements, lesmétadonnées, la pleine résolution et les couleurs. Il est donc facile de partager les références d’une
image ou d’un fichier avec d’autres utilisateurs.
Pour plus d’informations sur la façon d’utiliser le Blackmagic RAW dans DaVinci Resolve, consultez lechapitre « Utiliser DaVinci Resolve » de ce manuel.

Kit de développement logiciel Blackmagic RAW
Le kit de développement logiciel Blackmagic RAW est une API développée par Blackmagic Design.
Vous pouvez utiliser le SDK Blackmagic RAW afin d’écrire vos propres applications pour le format
Blackmagic RAW. La bibliothèque du SDK offre aux développeurs une prise en charge de la lecture,de la modification et de l’enregistrement des fichiers Blackmagic RAW. Comme le SDK Blackmagic
RAW intègre la colorimétrie de 5e génération, vous pouvez obtenir des images cinématographiques
naturelles avec toutes les applications qui la supportent. Le SDK Blackmagic RAW est compatible
avec Mac, Windows et Linux. Il est disponible gratuitement sur la page Développeurs du site web deBlackmagic : www.blackmagicdesign.com/fr/developer

Enregistrement390

Le schéma suivant illustre les composants de l’API Blackmagic RAW :Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderFréquences d'images maximales du capteur
Résolution

Codec

Mode du capteur

Fréquenced'images max.

6K 3:2 Open Gate

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Plein écran

36

6:5 anamorphique

4838 x 4032

Blackmagic RAW

Window

26

6K 17:9 DCI

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Window

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Window

60

4K 17:9 DCI

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Window

60

Super 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Window

50

Super 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Window

1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Window

120

Durée d’enregistrement
La durée maximale d'enregistrement d’un support dépend de la capacité de stockage de la carte
CFexpress ou du disque flash USB-C, mais également de la fréquence d'images sélectionnée.
Il convient également de noter que la durée d'enregistrement peut varier légèrement entre lesdifférents fabricants et si le support de stockage est formaté en exFAT ou Mac OS Extended.
Les scènes ne comportant pas trop de détails nécessitent moins de données que les scènes
complexes. Les valeurs indiquées dans ces tableaux supposent que vous filmez des scènes
complexes. Le temps d'enregistrement pourra donc être plus ou moins long en fonction de lacomplexité des scènes.

CONSEIL Vous pouvez estimer les durées d'enregistrement en fonction de la capacité dusupport de stockage, de la fréquence d'images et des paramètres du codec en utilisant lecalculateur de débit de données sur https://blackmagicdesign.com/fr/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Enregistrement391

Les paramètres de qualité constante Q0 et Q5 afficheront des durées d’enregistrement restantes
variables. La durée estimée pour le Q0 est semblable à celle du débit constant 3:1. Le Q5 affichera
quant à lui une durée semblable à celle du 12:1. Toutefois, comme la durée estimée se met à jour
toutes les 10 secondes pendant l’enregistrement, la meilleure façon de mesurer la duréed’enregistrement à disposition est d’enregistrer pendant 20 secondes, puis de vérifier la durée dansla zone médias de l’écran tactile.

Choisir la fréquence d’images
Votre caméra peut filmer à différentes fréquences d’images et il est important de savoir
laquelle est la plus adaptée à votre projet.
Lorsque l’on choisit une fréquence d’images, il y a plusieurs éléments à prendre en compte.
En effet, depuis plusieurs années, il existe des normes établies pour le cinéma et latélévision. Ces normes peuvent varier selon les pays mais elles partagent le même objectif ;afficher un nombre d’images par seconde optimal qui permette aux spectateurs d’apprécier
le mouvement des images.
Par exemple, pour le cinéma on utilise 24 images par seconde. Bien que, récemment,
certains contenus aient été filmés à des fréquences d’images plus rapides, 24 images par
seconde restent la norme pour le public international.
En général, les fréquences d’images pour la télévision dépendent des normes de diffusionde chaque pays. Par exemple, pour produire du contenu télévisuel en Amérique du Nord
vous filmerez à 29,97 images par seconde, contre seulement 25 en Europe.
Cependant, grâce aux avancées technologiques, nous avons aujourd’hui plus de choix et lesnormes de diffusion sont en train de changer. Il est désormais commun d’enregistrer et dediffuser des événements sportifs à des fréquences d’images plus élevées. Certainsévénements sportifs sont enregistrés et diffusés jusqu’à 59,94 images par seconde en
Amérique du Nord et jusqu’à 50 en Europe. Ces fréquences élevées apportent plus defluidité et de réalisme aux images lors d’actions rapides.
Les diffuseurs de streaming et de contenus en ligne utilisent en général la même fréquenced’images que la télévision. Cependant, ils ont plus de liberté pour expérimenter d’autresformats, car les spectateurs peuvent choisir celui de leur choix. Ces diffuseurs sontseulement limités par la capacité d’affichage des écrans.
Lorsque vous choisissez une fréquence d’images pour votre projet, il est généralement
conseillé de vous référer au format d’exportation. Ainsi, vos clips seront lus à vitesse réelle.
Pour ce faire, il faudra désactiver l’option Off speed sur votre caméra.
Si vous souhaitez créer des effets, par exemple un ralenti, vous pouvez augmenter lafréquence d’images du capteur. Plus la différence entre la fréquence d’images du capteur etcelle du projet est grande, plus les images seront ralenties lors de la lecture.
Pour plus d’informations sur le réglage des fréquences d’images du capteur pour créer deseffets, veuillez consulter la section Commandes de l'écran tactile.

Lancer l’enregistrement
La Blackmagic Cinema Camera 6K envoie automatiquement un signal via la sortie HDMI. Ce signal
déclenche alors l'enregistrement lorsque la caméra est connectée à du matériel qui prend en
charge cette fonctionnalité, tel que le Blackmagic Video Assist.
Ainsi, lorsque vous appuyez sur le bouton d'enregistrement de la caméra, l’enregistreur externeenclenche également l'enregistrement. Lorsque vous appuyez sur le bouton d’arrêt del’enregistrement, il s'interrompt. La caméra envoie également le timecode via HDMI. Les images
enregistrées sur des enregistreurs externes affichent donc le même timecode que les images
enregistrées sur la caméra.

Enregistrement392

Si votre enregistreur externe prend en charge l’enclenchement de l’enregistrement, vous devrez
l’activer via les paramètres de l’enregistreur.

Enregistrer les données du capteur de mouvement
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K enregistre automatiquement les données gyroscopiques
depuis son capteur de mouvement interne. DaVinci Resolve peut ensuite utiliser ces données pourstabiliser les clips. Pour plus d'informations, consultez la section « Stabilisation gyroscopique » dece manuel.

Filmer avec un format d’image vertical
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K supporte les formats d’image verticaux. Ainsi, vous pouvez
créer du contenu cinématographique pour des plateformes telles que YouTube et TikTok, avec lescouleurs et la plage dynamique du film numérique. Il suffit de faire pivoter la caméra pour filmer à laverticale en 9:16 ou 4:5, par exemple. Les informations à l’écran, comme la fréquence d'images,
l'angle d'obturation et les repères de cadrage, pivotent également pour être faciles à voir. En lançantl’enregistrement, tous les affichages à l’écran sont verrouillés pendant la durée de la prise, vous
permettant de modifier les angles avec les informations en place.

Votre caméra identifie les vidéos verticales dans les métadonnéesdes clips, afin qu’elles apparaissent correctement dans votre
timeline de montage.

Verrouiller l’affichage vertical et horizontal
Verrouiller l’affichage vertical ou horizontal stoppe la rotation automatique des informations à l’écran.
Par exemple, lorsque l’affichage vertical est verrouillé, votre caméra maintiendra l’affichage vertical
sur l'écran HUD même à des angles extrêmes. Pour plus d'informations, consultez la section« Enregistrement vertical » de ce manuel.

Filmer avec un format d’image vertical393

Utiliser les repères de cadrage
Les repères de cadrage sont des affichages semi-transparents
qui peuvent être activés sur l’écran LCD de la caméra. Ilspermettent de s’assurer que les détails importants restentdans le cadre et que les éléments superflus sont hors-champ.
Ils sont également utiles pour anticiper le placementd’éléments pour une présentation, comme des graphiques,des titres, des icônes ou des effets visuels.

GrilleLa grille est un autre affichage très pratique pour composervos prises et équilibrer les images en format vertical.
Pour plus d’informations sur les repères de cadrage, la grille,
et les autres affichages semi-transparents, veuillez consulterla section « Commandes de l’écran tactile ».

Monter des clips verticaux dans une timeline
Lorsque vous enregistrez une vidéo verticale, les clips sont identifiés comme étant verticaux dansleurs métadonnées. DaVinci Resolve va reconnaître le tag et afficher votre vidéo correctement dans
une timeline de montage. Cela fonctionne également pour d’autres applications de montage qui
supportent le Blackmagic RAW SDK, comme Adobe Premiere et Avid Media Composer.

Utiliser des formats d’image verticaux dans un projet horizontal
Si votre projet utilise un format horizontal, comme le HD 1920x1080, alors les clips identifiés commeverticaux seront redimensionnés pour s’adapter. C’est important lorsque vous travaillez avec desclips verticaux pour une chaîne de télévision ou d’informations. Vous pouvez remplir les côtésautomatiquement en utilisant des couleurs unies, ou même en utilisant l’effet Blanking fill de DaVinci.
Pour plus d’informations, veuillez consulter la section « Resolve FX overview » du manuel DaVinci
Resolve disponible depuis la page d'assistance technique de DaVinci Resolve sur
www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Filmer avec un format d’image vertical394

Lecture
Une fois votre vidéo enregistrée, vous pouvez utiliser les commandes de transport de la caméra
pour la visualiser sur l'écran LCD. Appuyez sur le bouton de lecture pour passer en mode lecture.
Appuyez de nouveau sur ce bouton pour lire le dernier clip enregistré sur l’écran LCD et sur toutécran connecté à la sortie HDMI. Maintenez les touches avant ou arrière sur l’écran pour avancer ou
reculer dans l’enregistrement. La lecture se terminera lorsque la fin du clip est atteinte.
Vous pouvez vous servir des touches avant ou arrière pour passer directement au début ou à la fin
des clips. Appuyez une fois sur l’icône de retour rapide pour retourner au début du clip en cours ou
appuyez deux fois pour revenir au début du clip précédent. En appuyant sur le boutond’enregistrement, vous quitterez le mode lecture et vous serez redirigé sur l’affichage caméra.

Pour visualiser le dernier clip enregistré sur l’écran tactile, appuyez sur le bouton de lecture
des commandes de transport.

Caractéristiques de la caméra
Face avant de la caméra
1

5

2

4

3

Caractéristiques de la caméra

395

1

Boutons d'enregistrement
Pour démarrer ou arrêter l'enregistrement, appuyez sur un des boutons d’enregistrement.
Un second bouton d’enregistrement est disponible à l’avant de la caméra pour vous autoenregistrer.

2

Molette de paramétrage
La molette de paramétrage vous permet d’ajuster l’ouverture des objectifs compatibles montés
sur votre caméra. Lorsque vous êtes face à l’écran tactile, tournez la roue vers la gauche pour
ouvrir l’iris, ou vers la droite pour le fermer. Vous pouvez également utiliser cette molette pourrégler la balance des blancs, l’angle d’obturation et l’ISO. Vous pouvez aussi vous servir de lamolette de paramétrage conjointement avec le bouton de zoom pour la mise au point afind’ajuster le niveau de grossissement du viseur électronique optionnel. Sélectionnez un
paramètre en appuyant sur un des boutons sur le haut de la caméra, puis réglez-le à l’aide de lamolette. Une fois les réglages effectués, appuyez sur la molette pour faire disparaître le menu
de sélection.

3

Micros stéréo
La caméra est dotée de quatre micros stéréo haut de gamme intégrés. Pour plus d'informations
concernant le paramétrage audio du micro, consultez la section « Paramètres audio » dece manuel.

4

Monture d'objectif
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K comprend une monture d’objectif active pour les objectifs
à monture L. Vous pouvez ainsi monter des objectifs dotés de la stabilisation intégrée et utiliser
la mise au point et l’exposition automatiques avec des objectifs compatibles. Pour utiliser lastabilisation d'image IS proposée par de nombreux objectifs actifs, réglez le stabilisateur sur
On pour activer la stabilisation sur votre caméra. Si votre objectif dispose d'un interrupteur
permettant la sélection du mode de stabilisation, réglez-le sur le mode approprié. Si votre
objectif n’est pas doté d’un interrupteur physique, vous pouvez activer ou désactiver lestabilisateur depuis le menu de paramétrage de la caméra.

5

Tally / Indicateur d’enregistrement
Le petit voyant LED à l’avant de votre caméra indique l’état de l’enregistrement. Vous pouvez
activer ou désactiver le voyant du tally et ajuster sa luminosité dans le menu de paramétrage.
Pour plus d'informations, consultez la section « Paramètres » de ce manuel.

Face droite

6

6

Logement pour carte CFexpress
Insérez des cartes CFexpress de type B dans le logement pour l'enregistrement et la lecture.
Pour plus d'informations, consultez la section « Cartes CFexpress ».

Caractéristiques de la caméra

396

Face gauche

7
8

9

11
10

12
Ports sur la face gauche de la Blackmagic Cinema Camera 6K

7

Entrée pour micro de 3,5mm
Branchez un micro au connecteur stéréo 3,5mm de la caméra. Les niveaux audio micro et lignesont pris en charge. Le niveau micro est plus faible que le niveau ligne, ainsi, si vous connectez
un micro à la caméra et que le niveau ligne est sélectionné, le son sera certainement trop faible.
L’entrée pour micro accepte également le timecode LTC conforme à la norme SMPTE provenantd’une source externe sur le canal de gauche. Un timecode valide sera détecté
automatiquement, et intégré à votre fichier vidéo en tant que métadonnées. Nous vous
recommandons d’envoyer un timecode LTC via une entrée de niveau ligne, en particulier si vousn’enregistrez pas le timecode en tant que piste audio.

8

Entrée pour casqueContrôlez votre audio durant l’enregistrement ou la lecture de vos séquences en branchant vosécouteurs à la prise de casque stéréo de 3,5 mm. Lorsqu’un casque est branché, la sortie duhaut-parleur est coupée.

9

HDMI
Le connecteur HDMI prend en charge la vidéo HD 1080p 4:2:2 10 bits et le HDR avec 2 canauxd'audio intégré. Utilisez l’écran tactile pour régler un clean feed ou pour intégrer desinformations sur la sortie. Vous pouvez utiliser la sortie HDMI pour connecter un moniteur ou unenregistreur externe. Il est conseillé d’installer les équipements externes et de brancher tous
les câbles avant d’allumer votre caméra et vos accessoires. Utilisez toujours des câbles dehaute qualité pour les connexions HDMI.

10 Entrée d'alimentation
Vous pouvez utiliser le jack DC pour alimenter votre caméra. Pour connecter l’adaptateur,
tournez-le jusqu’à ce que sa barrette s’aligne avec l’encoche supérieure du port, puis poussez
jusqu’à ce qu’il s’emboîte correctement. Pour le déconnecter, tirez la gaine et retirez-le du port.

Caractéristiques de la caméra

397

11

USB
Le port USB-C vous permet d’enregistrer directement sur un disque flash USB-C. Lorsque votre
caméra est éteinte, vous pouvez recharger la batterie via le port USB-C depuis une sourced’alimentation externe, comme un bloc de batteries externe. Pour mettre à jour le logiciel
interne de la caméra, connectez la caméra à un ordinateur via un port USB-C et lancez
l’application de mise à jour.

12 Entrée mini XLR pour microphone
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K comprend deux entrées audio mini XLR pour un audio
symétrique externe. Vous pouvez connecter un microphone XLR standard à la caméra à l’aide
d’un adaptateur XLR to mini XLR.
Ces entrées audio fournissent une alimentation fantôme pour connecter des micros
professionnels qui ne sont pas alimentés en interne. Pour plus d’informations sur l’activation del’alimentation fantôme, veuillez consulter la section « Audio » de ce manuel.
Le timecode conforme à la norme SMPTE provenant d’une source externe est également prisen charge. Dans le menu Audio, réglez la source du canal sur XLR Ligne ou sur XLR Micro en
fonction du niveau de votre générateur de timecode. Le timecode sera intégré à votre fichiervidéo en tant que métadonnées. Vous pouvez régler un canal XLR de sorte qu’il accepte unsignal de timecode et utiliser simultanément l’autre canal XLR pour une source audio detype différent.

Face supérieure
13
14
15
16

17
18

19

20

21

22

Face supérieure de la Blackmagic Cinema Camera 6K

13 Pas de vis 1/4-20
Vous pouvez utiliser le pas de vis 1/4-20 situé sur la face supérieure de la caméra pour monterun micro externe ou d’autres petits accessoires.

REMARQUE Utilisez seulement la monture 1/4” située sur le haut de votre Blackmagic
Cinema Camera 6K pour des accessoires légers, tels que des micros de petite taille.
Ne soulevez pas la caméra par les accessoires installés via la monture 1/4”, comme unepoignée de caméra, lorsque la caméra est équipée d’un objectif lourd. Cela endommagera
la monture 1/4” et ne sera pas couvert par la garantie. Ne soumettez pas la monture à une
force de levier trop excessive, en montant un accessoire lourd sur un bras d’extension par
exemple. Pour monter des accessoires lourds, nous vous recommandons vivementd’utiliser une cage de caméra compatible avec la Blackmagic Cinema Camera 6K qui sefixe à la fois à la monture 1/4” supérieure et à la monture inférieure de la caméra.

Caractéristiques de la caméra

398

14 Enregistrement
Appuyez sur le bouton d'enregistrement pour démarrer l’enregistrement immédiatement.
Appuyez à nouveau sur ce bouton pour arrêter l’enregistrement.
15 Image fixe
Utilisez le bouton Still pour capturer une seule image Blackmagic RAW quand votre caméra est
en mode veille, enregistrement ou lecture. Une icône d’appareil photo apparaît brièvement enhaut à droite de l’écran pour confirmer que vous avez capturé une image fixe.
Cette image est sauvegardée dans le dossier Stills dans le répertoire racine du support surlequel vous enregistrez. Les images fixes sont enregistrées selon la convention dedénomination des fichiers relative aux clips vidéo, sauf que les quatre derniers caractères dunom de fichier porteront le numéro de l’image.
16 ISO
Appuyez sur le bouton ISO, puis tournez la molette de paramétrage pour ajuster l’ISO. Il peutêtre incrémenté par 1/3 de diaphragme entre 100 et 25 600.
17 Obturateur
Pour modifier l’angle ou la vitesse d’obturation, appuyez sur le bouton d’obturation S, puis
tournez la molette de paramétrage. L’écran tactile proposera également jusqu’à trois options
d’obturation sans scintillement.
18 Balance des blancs
Appuyez sur le bouton de la balance des blancs WB, puis tournez la molette de paramétrage
pour ajuster la balance des blancs. En restant appuyé pendant 3 secondes sur le bouton WB,
vous pouvez accéder rapidement à l’écran de la balance des blancs automatique. Un carréblanc s’affichera au centre de l’image, et la caméra utilisera cette zone pour effectuer la balancedes blancs automatique. Pour plus d'informations, consultez la section « Commandes de l'écran
tactile ».
19 Port de connexion pour le viseur
La Blackmagic Cinema Camera 6K dispose d’un port pour connecter le Blackmagic Pocket
Cinema Camera Pro EVF. Lorsque le viseur électronique optionnel n’est pas connecté, vous
pouvez remettre le revêtement de protection fourni.
20 Interrupteur général
Interrupteur permettant de mettre en marche la caméra. Déplacez l’interrupteur vers la droite
pour allumer votre caméra, et vers la gauche pour l’éteindre.
21 LED d’état
Lorsque la caméra est éteinte et branchée à une source d’alimentation externe via leconnecteur DC 12V ou via le port USB-C, le voyant s’allume en rouge pour indiquer que labatterie est en charge.
Lorsque la batterie est pleine, le voyant d’état LED s’éteint.
22 Boutons de fonction
Vous pouvez assigner des fonctions couramment utilisées à ces boutons via le menu Réglages
de la caméra. Par défaut, le bouton numéro 1 est réglé sur Fausses couleurs, le 2 sur Afficher
LUT et le 3 sur Repères de cadrage.

Caractéristiques de la caméra

399

Face inférieure

23

25
24

Face inférieure de la Blackmagic Cinema Camera 6K

23 Pas de vis 1/4-20
Fixez votre Blackmagic Cinema Camera 6K à un trépied, un rig ou d’autres accessoires à l’aide
du pas de vis 1/4-20 de la face inférieure.
24 Compartiment de la batterie
Poussez le loquet du compartiment à batterie en direction de la monture d’objectif pour ouvrir lecompartiment. Pour le refermer, fermez le compartiment jusqu’à ce que le loquet se clipse.
25 Connecteur d’alimentation de la poignée d’alimentation
Les contacts électriques sur la face inférieure de la caméra vous permettent de vous connecter
avec la poignée pour batteries en option. Cela augmente l’autonomie de la caméra, car vous
pouvez charger la batterie interne et les deux batteries de la poignée d’alimentation enmême temps.

Face arrière
33

34
27
26

28
29
30
31
32

Face arrière de la Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Écran tactile
Il vous suffit de toucher et de balayer l’écran LCD de la caméra pour ajuster les réglages et lamise au point automatique, pour lancer ou arrêter l’enregistrement, et pour contrôler les clips
pendant l’enregistrement et la lecture. L’écran tactile permet également de gérer les médias etd’ajouter des annotations dans le clap.

Caractéristiques de la caméra

400

L’écran LCD tactile de la Blackmagic Cinema Camera 6K est inclinable, ce qui vous permet derégler l’angle de l’écran vers le haut ou vers le bas. De plus, vous disposez d’un moded’économie d’énergie qui diminue la luminosité de l’écran lorsque celui-ci est inactif. Vous
pouvez également régler l’écran sur une luminosité très élevée, ce qui est idéal lors detournages en plein soleil. Cependant, régler l’écran sur une luminosité maximale consomme
davantage d’énergie et peut faire chauffer l’écran. Lorsque la température ambiante est de 35ºC
ou plus, la caméra peut réduire automatiquement la luminosité de l’écran pour réguler latempérature et éviter qu’il ne surchauffe. Cette fonctionnalité de sécurité opère
indépendamment du mode d’économie d’énergie due à l’inactivité. Pour plus d'informations,consultez la section « Onglet Moniteur ».

L’écran inclinable offre un large éventail d'angles de vue.

27 Bouton Iris
Appuyez sur le bouton Iris pour régler automatiquement l'exposition moyenne en fonction deshautes lumières et des zones d'ombres de la prise. Vous pouvez ajuster l’ouverture de l’objectif
manuellement en tournant les molettes de paramétrage, ou en touchant Iris sur l’écran tactile eten ajustant le curseur.
28 Bouton de mise au point
Lorsque vous utilisez un objectif à mise au point automatique compatible avec votre caméra,
il suffit d'appuyer une fois sur le bouton de mise au point pour effectuer une mise au point
automatique. Par défaut, l’objectif effectue une mise au point automatique sur le centre del’image. Toutefois, vous pouvez sélectionner une autre zone de l’image en la touchant surl’écran LCD. Appuyez deux fois sur le bouton de mise au point pour la réinitialiser sur le centre
de l’image.

REMARQUE Veuillez noter que la plupart des objectifs prennent en charge la mise au point
automatique, cependant, certains peuvent être réglés en mode manuel ou automatique.
Il vous faudra donc vérifier que votre objectif est bien réglé en mode automatique.

29 Bouton HFR
Appuyez sur le bouton HFR pour basculer entre les fréquences d'images. Pour ce faire, il suffitde régler la fréquence d'images off speed que vous souhaitez utiliser dans le menu desfréquences d’image. Ensuite, appuyez sur le bouton HFR pour basculer entre la fréquenced'images off speed choisie et la fréquence d'images du projet. Il est important de mentionnerque ce paramètre ne peut pas être modifié durant l'enregistrement.
Pour plus d'informations sur les fréquences d'images du projet et off speed, consultez la section« Commandes tactiles ».
30 Bouton Zoom pour la mise au point
Appuyez sur ce bouton pour zoomer et ajuster la mise au point à une échelle de pixel de 1:1.
Pendant le zoom, vous pouvez ajuster le zoom en pinçant avec vos deux doigts sur l’écran
tactile (Pinch to zoom). Pour plus d'informations, consultez la section « Zoomer en pinçant ».
Pendant le zoom, vous pouvez toucher l’écran pour visionner différentes zones de l’image.
Lorsque vous activez le zoom pour la mise au point et que vous regardez à travers le viseur

Caractéristiques de la caméra

401optionnel, vous pouvez tourner la molette de paramétrage pour ajuster le niveau de zoom etappuyer sur la molette pour sélectionner la zone de votre choix. Pour dézoomer, appuyez une
seconde fois sur ce bouton.
31 Bouton Menu
Appuyez sur le bouton du menu pour ouvrir le menu de navigation.
32 Bouton de lecture
Appuyez sur le bouton de lecture pour passer en mode lecture. Appuyez de nouveau sur cebouton pour lire le dernier clip enregistré sur l’écran LCD et sur tout écran connecté à lasortie HDMI.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
La Blackmagic Cinema Camera 6K peut accueillir un viseur électronique en option. Le viseur
pivote verticalement à 70 degrés et il est livré avec 4 types différents d'œilletons pour l’œil
gauche et l’œil droit. Un capteur à l’intérieur du viseur détecte quand ce dernier est utilisé.
Il éteindra l’écran LCD pour économiser de la batterie et pour éviter d’appuyer accidentellement
sur les commandes tactiles. Vous pouvez régler le viseur pour qu’il se superpose aux
informations d’état de la caméra, ou pour afficher un clean feed. Pour plus d'informations,consultez la section « Onglet Moniteur ».
Pour installer le viseur, utilisez un petit tournevis à tête plate pour dévisser la vis du port deconnexion situé sur la face supérieure de la caméra. Retirez la protection et assurez-vous que leport de connexion est propre et sec. Faites glisser le viseur dans le port de connexion.
Maintenez le viseur en position en resserrant la vis moletée.
34 Dioptre pour le viseur électroniqueTournez la molette du dioptre pour ajuster à votre convenance la mise au point du viseurélectronique. Veuillez noter que cette molette ajuste la mise au point de l’image présentée dansle viseur, et qu’elle n’altère pas la mise au point de l’image capturée par le capteur de la caméra.
Pour plus d'informations, consultez la section « Mire de Siemens ».

Commandes de l'écran tactile
Fonctionnalités de l'écran tactile
L'écran LCD tactile est doté d'une interface intuitive conçue pour une utilisation rapide de la caméra.
Il suffit de toucher et de balayer l'écran pour accéder rapidement aux fonctionnalités de la caméra
pendant le tournage.

L'écran LCD tactile offre un grand nombre d'informations et vous permetd'accéder facilement à vos paramètres préférés.

Commandes de l'écran tactile402

Options de l’écran LCD
Touchez l'indicateur écran en haut à gauche de l'écran tactile pour ouvrir les options de l'écran LCD.
Ces options permettent de régler les paramètres de l'écran LCD, notamment le zébra, l'aide à lamise au point, les repères de cadrage, les grilles et les fausses couleurs. Lorsque vous ouvrez ces
options, les fonctionnalités apparaissent dans un menu organisé par onglet en bas de l'écran.

Touchez l'icône en haut à gauche de l'écran LCD tactile de votre caméra pour
ouvrir les options de l’écran LCD.

Zébra
Ce paramètre affiche le zébra sur l'écran tactile et permet de régler le niveau de zébra pour lasortie HDMI.
Le zébra affiche des hachures diagonales sur les zones de l'image qui dépassent le niveaud'exposition préalablement réglé. Par exemple, un réglage du zébra sur 100 % mettra en évidence
les zones complètement surexposées. Ce paramètre est utile pour obtenir une exposition optimale
en conditions lumineuses fixes.

Touchez l'icône Zébra au sein des options de l'écran LCD pour ouvrir ce paramètre.

Dans l’onglet du zébra, touchez le bouton en bas à gauche de l'écran pour afficher le zébra surl'écran tactile.
Réglez le niveau de zébra en faisant glisser le curseur vers la gauche ou la droite, ou touchez lesflèches pour incrémenter le pourcentage du zébra. Il y a huit préréglages zébra disponibles, enpartant du gris moyen et un diaph au-dessus du gris moyen, puis en incréments de 5 %, de
75 % à 100 %.
Pour plus d'informations concernant l'activation du zébra sur la sortie HDMI de la caméra, consultez
la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

CONSEIL Si vous tournez en conditions lumineuses variables, telles qu'en extérieur avec
un ciel nuageux, régler le niveau de zébra en dessous de 100 peut vous permettre de voir
les zones surexposées.

Focus Assist
Ce paramètre affiche l'aide à la mise au point sur l'écran tactile et permet de régler le niveau d'aide àla mise au point pour la sortie HDMI de votre caméra.

Touchez l'indicateur d'aide à la mise au point au sein des options de l'écran LCD
pour ouvrir ce paramètre sur l’écran de la caméra.

Pour afficher l'aide à la mise au point sur l'écran tactile, touchez le bouton en bas à gauchede l'écran.

Commandes de l'écran tactile403

Pour régler le niveau d’aide à la mise au point pour toutes les sorties de la Blackmagic Cinema
Camera 6K, faites glisser le curseur vers la gauche et vers la droite en bas de l’écran tactile, ou
touchez les flèches à côté du niveau du focus assist.
Le niveau optimal d'aide à la mise au point peut varier selon les plans. Par exemple, lorsque vous
effectuez la mise au point sur les acteurs, un niveau d'aide plus élevé permet de bien définir lecontour du visage. En revanche, si vous réglez un niveau élevé sur un plan représentant du feuillage
ou un mur de briques, vous allez sans doute obtenir trop d'informations nettes.
Pour plus d'informations concernant l'activation de l’aide à la mise au point sur la sortie HDMI de lacaméra, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

CONSEIL Votre caméra possède deux modes d’aide à la mise au point. Vous pouvez
alterner entre Peaking et Lignes colorées dans l’onglet Moniteur. Pour plus d'informations,consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

Repères de cadrageCe paramètre affiche les repères de cadrage sur l'écran tactile. Vous pouvez également choisir les
options de cadrage pour la sortie HDMI de votre caméra. Pour plus d'informations, consultez lasection « Onglet Moniteur ».
Les repères de cadrage offrent des formats d'image propres aux normes du cinéma, de la télévision
et d'Internet.

Touchez l'indicateur des repères de cadrage pour accéder à ce paramètre.

Pour activer ou désactiver les repères de cadrage sur l'écran tactile, appuyez sur l'interrupteur enbas à gauche dans le menu correspondant.
Choisissez le repère de cadrage que vous souhaitez utiliser en faisant glisser le curseur vers lagauche et vers la droite, ou à l'aide des flèches. Vous pouvez également entrer un ratio de repèrede cadrage personnalisé en tapant sur le ratio entre les deux boutons de ratio.
Les repères disponibles sont :2.35:1, 2.39:1 et 2.40:1
Affiche un rapport d'image très large compatible avec les projections cinéma au format large avec
ou sans anamorphose. Ces trois paramètres sont un peu différents et représentent l'évolution deplusieurs normes cinématographiques. 2.39:1 est l'une des normes les plus répandues aujourd'hui.

Écran LCD tactile sur lequel le repère de cadrage 2.40:1 est activé.

Commandes de l'écran tactile

404

2:1
Ce rapport d’image est un peu plus large que le 16:9 mais pas autant que le 2.35:1.
1.85:1
Affiche un autre rapport d'image large très répandu au cinéma. Ce rapport est un peu plus large
que le HDTV 1.78:1 mais pas autant que le 2.39:1.
16:9
Affiche un rapport d'image de 1.78:1 compatible avec les écrans d'ordinateur et de télévision HD
16:9. Ce format est fréquemment utilisé pour la diffusion en HD et les vidéos en ligne. Toutefois,
il a également été adopté pour la diffusion en Ultra HD.
14:9
Affiche le rapport d'image 14:9 utilisé pour la diffusion télévisuelle, car il représente un compromis
entre les téléviseurs 16:9 et 4:3. Idéalement, les images 16:9 et 4:3 rognées latéralement peuventêtre lues en format 14:9. Vous pouvez utiliser ces repères si votre projet est diffusé sur un téléviseurqui prend en charge le rapport d'image 14:9.
4:3
Affiche un rapport d'image de 4:3 compatible avec les écrans de télévision SD, ou en tant qu'aide
de cadrage lorsque vous utilisez des adaptateurs anamorphiques x2.
1:1
Affiche un rapport d’image de 1:1 légèrement plus étroit que le 4:3. Ce rapport donne une image au
format carré de plus en plus populaire sur les réseaux sociaux.
4:5
Affiche un rapport d’image de 4:5. L’aspect vertical de ce rapport est idéal pour les portraits et les
affichages sur smartphones.
9:16
Affiche un rapport d’image de 9:16. Ce rapport d’aspect vertical est utile pour cadrer le contenu
destiné aux réseaux sociaux.
Ratios de repères de cadrage personnalisés
Pour personnaliser le ratio et obtenir une apparence unique, tapez sur le ratio affiché entre lesflèches. Sur l’écran de repères de cadrages personnalisés, appuyez sur la touche de retour poursupprimer le ratio actuel. Puis, utilisez le clavier numérique pour entrer votre propre ratio. Touchez
Mettre à jour pour appliquer le ratio et retourner à l’enregistrement.

Utilisez le clavier numérique pour saisir un nouveau ratio de repère de cadrage.

Commandes de l'écran tactile

405

CONSEIL Vous pouvez changer l'opacité des repères de cadrage. Pour plus
d'informations, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

GrilleCe paramètre affiche une grille selon la règle des tiers, un indicateur d’horizon, un réticule ou un
point central sur l'écran tactile et permet de choisir les informations qui apparaîtront sur la sortie
HDMI. Pour plus d'informations concernant l'activation de la grille sur la sortie HDMI ou SDI de lacaméra, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

Touchez l'indicateur de la grille au sein des options de l'écran LCD pour ouvrir
ce paramètre.

La grille et le réticule affichent des informations qui facilitent la composition de l’image. Quand la
grille est activée, l’écran LCD affiche une grille selon la règle des tiers, un indicateur d’horizon,
un réticule ou un point central.
Pour afficher la grille sur l'écran tactile, touchez le bouton en bas à gauche de l'écran, lorsque vousêtes sur l’onglet des repères de cadrage.
Pour sélectionner les informations que vous souhaitez afficher sur la sortie HDMI, touchez Tiers,
Réticule ou Point. Vous pouvez sélectionner un paramètre Horizon, Réticule ou Point à la fois, en
conjonction avec Tiers. Ainsi, vous pouvez appliquer les combinaisons Tiers/Horizon, Tiers/Réticule
et Tiers/Point.

La grille selon la règle des tiers s'adapte automatiquement à tous les repèresde cadrage.

Tiers
Affiche une grille dotée de deux lignes verticales et de deux lignes horizontales divisant l'image
en tiers. C'est un outil très pratique pour faciliter la composition de vos plans. Comme le regard sepose naturellement près des points d'intersection de ces lignes, il est utile de cadrer des éléments
importants dans ces zones-là. Les yeux des acteurs doivent généralement être situés dans le tierssupérieur de l'écran, vous pouvez donc utiliser cette zone pour faciliter le cadrage. Cette division del'image en tiers est très utile pour maintenir un cadrage cohérent de vos plans.

Commandes de l'écran tactile406

HorizonCe paramètre indique lorsque votre caméra est inclinée vers la gauche ou vers la droite et versle haut ou vers le bas. Cela vous permet de mesurer l’horizon pour les prises au poing et ainsid’équilibrer l’axe de la caméra sur un stabilisateur.
Lorsque la ligne verticale grise claire s’éloigne du réticule gris foncé situé au milieu, alors votre
caméra est inclinée sur le côté. Lorsque la ligne horizontale grise claire est au-dessus du réticule
gris foncé, la caméra est inclinée vers le bas. Lorsqu’elle est au-dessous du réticule gris foncé,
la caméra est inclinée vers le haut.
La distance entre les lignes et le réticule central est proportionnelle à l’inclinaison horizontale ou
verticale. Après avoir calibré le capteur de mouvement de la caméra, la ligne verticale devient bleue
lorsque la caméra est alignée sur l’axe rectiligne, et la ligne horizontale devient bleue lorsque lacaméra est alignée sur l’axe du niveau.
Notez que si la caméra est inclinée vers le bas pour une vue aérienne ou verticale, l’indicateurd’horizon le prendra en compte. Si vous inclinez la caméra sur le côté pour un portrait, l’indicateurd’horizon pivote son axe à 90 degrés.
Ce tableau présente des exemples d’inclinaisons de la caméra avec l’indicateur d’horizon.
Indicateurd’horizon

Description
Rectiligne et à niveau
Inclinée vers le bas et à
niveauRectiligne et inclinée vers
la gauche
Inclinée vers le haut etvers la droite

Pour une utilisation classique, calibrez l’indicateur d’horizon pour connaître l’inclinaison verticale
ou horizontale. Si vous souhaitez utiliser l’indicateur d’horizon pour maintenir un « plan débullé »ou une inclinaison vers le bas ou le haut pour des prises en contre-plongée ou en plongée, vous
pouvez calibrer l’indicateur d’horizon sur une inclinaison. Pour plus d’informations sur le calibragede l’indicateur d’horizon, consultez la section « Calibrage du capteur de mouvement ».
Réticule
Ce paramètre place un réticule au centre de l'image. Comme la règle des tiers, le réticule est un
outil de composition qui permet de placer le sujet au centre de l'image. Ce paramètre est parfois
utilisé pour filmer des scènes qui seront ensuite montées très rapidement. Pour les spectateurs,
il est plus facile de suivre un enchaînement rapide de scènes si l'élément important de la scène est
maintenu au centre de l'image.
Point
Ce paramètre affiche un point au centre de l'image. Il fonctionne de la même façon que leparamètre Réticule mais dispose d'un point central moins voyant.

Commandes de l'écran tactile407

Zone de sécurité
Ce paramètre active ou désactive la zone de sécurité sur l'écran tactile et permet de régler sa taille
sur la sortie HDMI.
La zone de sécurité garantit que les zones les plus importantes de l'image seront visibles à l’écran.
En gardant ces zones au centre de l'image, l'image n'est pas rognée sur certains téléviseurs. De
plus, cela permet aux diffuseurs d'ajouter des logos, des synthés et d'autres informations sur les
bords de l'écran. Beaucoup de diffuseurs demandent que les contenus importants, tels que les titreset les graphiques, soient contenus dans la zone de sécurité à 90%.
La zone de sécurité est également utile pour cadrer un plan qui sera stabilisé en post-production etdont les bords peuvent être rognés. Elle est aussi pratique pour indiquer un rognage spécifique.

Le repère indiquant la zone de sécurité est réglé sur 75%.

Dans l’onglet de la zone de sécurité, touchez le bouton en bas à gauche de l'écran pour ouvrir ceparamètre. Pour régler la valeur de la zone de sécurité pour la sortie HDMI, touchez les flèches
gauche ou droite situées de part et d’autre de la valeur actuelle au bas de l’écran tactile. Vous
pouvez aussi ajuster le curseur en le déplaçant vers la gauche ou vers la droite.

Fausses couleursCe paramètre permet d’activer l’outil d’aide à l’exposition fausses couleurs sur l’écran tactile.
La fonction Fausses couleurs applique différentes couleurs à différentes zones de l'image. Ces
couleurs représentent les différentes valeurs d'exposition des éléments de votre image. Par
exemple, la couleur rose représente une exposition optimale pour les peaux claires, alors que le vert
correspond à une couleur de peau plus foncée. En vérifiant ces fausses couleurs lorsque vous filmez
des êtres humains, vous maintiendrez une exposition stable de leur couleur de peau.
De même, lorsque la couleur des éléments de votre image passe du jaune au rouge, cela signifie
qu'ils sont surexposés.

Commandes de l'écran tactile408

L’échelle IRE des fausses couleurs à gauche de l’écran devotre caméra vous montre comment interpréter les différentes
fausses couleurs.
Fausses couleursSignification

95%WC

Blancs écrêtés

80%WC

Blancs presque écrêtés

MG+1

Un diaph au-dessus du gris moyen

18%MG

Gris moyen

NBDL

Détails noirs presque perdus

BDL

Détails noirs perdus

Lorsque l’image est correctement exposée, les tons chair sont représentés pardes fausses couleurs vertes et roses.

Dans l’onglet des fausses couleurs, touchez l’icône en bas à gauche de l'écran pour activer cettefonction sur l'écran tactile.

Onglet d’aide à l’exposition fausses couleurs.

Luminosité de l’écran
Touchez l’icône de la luminosité de l’écran et déplacez les curseurs vers la gauche ou vers la droite
pour ajuster la luminosité de l’écran tactile de votre caméra.

Ce paramètre est réglé sur 50 %.

Commandes de l'écran tactile409

Images par seconde
L'indicateur Im/s affiche le nombre d'images par seconde sélectionné.

Touchez l’indicateur Im/s pour accéder aux paramètres de fréquence d'images.

Touchez l'indicateur Im/s pour changer la fréquence d'images du projet et du capteur via le menu
situé en bas de l'écran.

Fréquence d'images du projet
La fréquence d'images du projet représente la fréquence d'image du format d'enregistrement de lacaméra. Ce paramètre propose une sélection de fréquences d'images couramment utilisées dansl'industrie du cinéma et de la télévision. En général, on fait coïncider la fréquence d'images avec leworkflow de post-production.
Huit fréquences d’images sont disponibles : 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 et 60 images
par seconde.
Pour régler la fréquence d'images du projet de la caméra dans le menu Im/s, touchez les flèches
gauche et droite situées de part et d’autre de la fréquence d'images en bas de l'écran tactile. Vous
pouvez aussi ajuster le curseur en le déplaçant vers la gauche ou vers la droite.

Touchez les flèches situées de part et d’autre de la fréquence d'images duprojet ou déplacez le curseur pour régler ce paramètre.

REMARQUE La fréquence d'images du projet définit également la fréquence d'images dela sortie HDMI.

Fréquence d'images du capteur
La fréquence d'images du capteur vous permet de régler le nombre d'images par seconde que lecapteur enregistre. Cette fréquence d'images détermine la vitesse de lecture de votre vidéo en
fonction de la fréquence d'images de projet choisie.

Lorsque la fonction Fréq. images off speed est activée, touchez un préréglage
ou les flèches situées de part et d’autre de la fréquence d'images du capteur ou
déplacez le curseur pour régler le paramètre.

Commandes de l'écran tactile

410

Par défaut, les fréquences d'images du projet et du capteur correspondent pour que le clip soit lu envitesse normale. Cependant, en touchant l’interrupteur Fréq. images off speed situé en bas à droite
du menu Im/s de la caméra, vous pouvez régler indépendamment la fréquence d'images du capteur.
Pour modifier la fréquence d'images du capteur, touchez les flèches situées de part et d’autre de lafréquence d'images en bas à gauche de l'écran tactile. Vous pouvez également déplacer le curseurvers la gauche ou vers la droite afin d'augmenter ou de réduire la fréquence d'images. Dès que vous
relâchez le curseur, la fréquence d'images du capteur est sélectionnée. Au-dessus du curseur, vous
pouvez choisir parmi les fréquences d’images off speed qui s’affichent. Elles sont basées sur lafréquence d’images du projet.
Vous pouvez également créer des effets de vitesse dynamiques et créatifs en variant la fréquenced'images du capteur. Si vous choisissez une fréquence d'images de capteur plus élevée que cellede votre projet, cela créera un ralenti durant la lecture. Par exemple, si la fréquence d’images ducapteur est de 60 im/s et que vous réglez la lecture du projet à 24 im/s, cela créera un ralenti de
40% par rapport à la vitesse de l’action réelle. En revanche, plus la fréquence d'images du capteur
est basse, plus la vitesse de lecture de vos clips augmentera. Il s’agit des principes d'overcranking(création d’un effet de ralenti) et d'undercranking (création d’un effet d’accéléré). L'overcranking
accélère la fréquence d'images du capteur, un procédé qui permet par exemple de souligner un
moment particulièrement émouvant. L'undercranking ralentit la fréquence d'images du capteur etpermet notamment d’intensifier la vitesse des scènes d’action. Vous disposez désormais d’unnombre illimité de possibilités !
Pour obtenir plus d'informations sur les fréquences d'images maximales disponibles avec chaqueformat d'enregistrement et avec chaque codec, consultez les tableaux dans la section« Enregistrement » de ce manuel.

REMARQUE Lorsque l’option Fréq. images off speed est sélectionnée, l’audio et la vidéo
ne sont plus synchronisés. Cela est vrai même si les fréquences d'images du projet et ducapteur sont identiques. Nous vous recommandons de ne jamais sélectionner Fréq.
images off speed si vous souhaitez synchroniser l'audio et la vidéo.

Obturateur
L'indicateur Obtur. affiche l’angle ou la vitesse d'obturation. Cet indicateur vous permet de changer
manuellement les valeurs d'obturation de la caméra ou de configurer les règles de priorité desmodes de l'exposition automatique. Sélectionnez Vitesse ou Angle pour afficher l’angle ou la vitessed’obturation. Pour plus d'informations, consultez la section « Onglet Réglages » de ce manuel.

Touchez l’indicateur Obturateur pour accéder aux réglages de l’obturateur.

L’angle d’obturation ou la vitesse d’obturation définissent le niveau de flou de bougé de votre vidéo.
Ils peuvent être utilisés pour compenser les conditions d’éclairage variables. 180 degrés est l’angle
d’obturation optimal pour capturer un flou de bougé satisfaisant dans la plupart des conditions. En
termes de vitesse d’obturation, son équivalent est 1/50 de seconde. Cependant, si les conditionsd'éclairage changent ou si la quantité de mouvement dans vos scènes augmente, vous pouvez
modifier ces paramètres pour refléter ces changements.
Par exemple, un angle à 360 degrés est un angle grand ouvert qui permet de faire entrer un
maximum de lumière dans le capteur. Cela permet de capturer des mouvements presqueimperceptibles même en conditions de faible éclairage. Par contre, si vous filmez des sujets enmouvement, une faible ouverture de l'angle (par exemple 90 degrés) diminuera considérablement leflou de bougé et capturera ainsi des images d’une grande netteté. Les équivalences en termes devitesse et d’angle d’obturation dépendent de la fréquence d’images que vous utilisez.
Par exemple, si vous filmez à 25 images par seconde, 360 degrés équivaudront à 1/25 de seconde,
et 90 degrés à 1/100 de seconde.
Commandes de l'écran tactile

411

REMARQUE Lorsque vous filmez sous un éclairage artificiel, l’obturation choisie peut
provoquer des scintillements. La Blackmagic Cinema Camera 6K calcule automatiquement
une valeur d'obturation sans scintillement en fonction de la fréquence d'images. Lorsque
vous ajustez l’obturation, jusqu’à trois options d’obturation sans scintillement vous seront
suggérées en bas de l’écran tactile. Ces valeurs d’obturation sont affectées par lafréquence du courant de votre région du monde. Vous pouvez régler la fréquence ducourant sur 50Hz ou 60Hz dans le menu Réglages de la caméra. Pour plus d'informations,consultez la section « Onglet Réglages » de ce manuel.

Touchez l'indicateur Obtur. pour afficher les valeurs d’obturation en bas de l'écran tactile. Si lebouton Exposition auto est désactivé, l'écran affiche la valeur d'obturation actuellement
sélectionnée ainsi que les valeurs d'obturation sans scintillement disponibles. Ce réglage se fera en
fonction de la fréquence du courant sélectionnée dans le menu Réglages de la caméra. Pour plus
d'informations, consultez la section « Onglet Réglages » de ce manuel.
Veuillez noter que les caractéristiques de certaines sources lumineuses peuvent provoquer desscintillements même lorsque vous utilisez des valeurs sans scintillement. Lorsque vous n'utilisez pas
de lumière continue, nous vous recommandons de toujours effectuer un test avant de commencer
le tournage.
Pour sélectionner des valeurs d’obturation sans scintillement, touchez une des valeurs d’obturation
affichées. En appuyant sur les flèches situées de chaque côté de la valeur sélectionnée, vouspourrez naviguer entre les valeurs les plus utilisées.

La caméra suggère des valeurs d'obturation sans scintillement en fonction de lafréquence du courant sélectionnée dans le menu Réglages.

Si vous tournez en extérieur ou si vous utilisez des lumières sans scintillement, vous pouvezégalement sélectionner une valeur d'obturation en touchant deux fois l'indicateur de l'obturateur
situé en bas de l'écran. Une fois l’angle d’obturation sélectionné, le clavier qui permettra de le régler
entre 5 et 360 degrés apparaîtra.

Utilisez le clavier pour saisir l'angle d'obturation de votre choix lorsque vous
tournez en extérieur ou sous des lumières sans scintillement.

La Blackmagic Cinema Camera 6K dispose de trois modes d'exposition automatique qui modifientl'obturateur. Pour sélectionner un de ces obturateurs, touchez le bouton Exposition auto à droite
dans le menu de l’obturateur.

Commandes de l'écran tactile412

Obturateur
Ce paramètre règle automatiquement la valeur d'obturation pour offrir une exposition et une
ouverture de l'iris consistantes. C’est le paramètre à sélectionner pour garder une profondeur dechamp fixe. Il est toutefois important de noter que les subtiles ajustements automatiques del’obturateur peuvent avoir une incidence sur le flou de bougé. Il convient également de garder unœil sur les scintillements qui pourraient être introduits avec l’éclairage lors de prises en intérieur.
La fonction de réglage automatique de l'iris n'est pas disponible quand le mode d'exposition
automatique est sélectionné.
Obtur. + Iris
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’obturation, puis l’ouverture. Lorsque la valeurd’obturation maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenirla même exposition, la caméra ajuste l’ouverture pour que l'exposition reste stable.
Iris + Obtur.
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’ouverture, puis l’obturation. Lorsque l’ouverture
maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir la mêmeexposition, la caméra ajuste la valeur d’obturation pour que l'exposition reste stable.

Dans le menu de l'obturateur, touchez Exposition auto pour accéder aux modes
d'exposition automatique qui modifient l'obturateur.

Lorsque le mode Exposition auto qui modifie l'obturateur ou l’iris est activé, la lettre A apparaît à
côté de l'indicateur d'obturation ou de l’iris en haut de l'écran tactile.

Iris
L'indicateur Iris affiche l'ouverture de l'objectif sélectionnée. En touchant cet indicateur, vous pouvez
changer l'ouverture des objectifs compatibles et régler les modes d'exposition automatique qui
modifient l'iris.

Touchez l’indicateur de l’iris pour accéder aux paramètres de l’iris.

Pour utiliser le contrôle de l'iris sur l'écran tactile, la Blackmagic Cinema Camera 6K doit êtreéquipée d'un objectif qui prend en charge le changement d'ouverture via la caméra.
Touchez l'indicateur Iris pour afficher le menu de l'iris en bas de l'écran tactile. L'ouverture del'objectif choisie apparaît à gauche de l'écran. Vous pouvez changer l'ouverture en touchant lesflèches gauche et droite situées autour de l'indicateur, ou déplacer le curseur vers la gauche ou
la droite.

Dans le menu Iris, touchez les flèches situées autour de l'indicateur de l'iris ou
utilisez le curseur pour régler ce paramètre.

Touchez le bouton Exposition auto situé à droite du menu pour ouvrir le menu d'exposition
automatique de l'iris.
Cela vous offre les options d'exposition automatique suivantes :Commandes de l'écran tactile

413

Iris
Ce paramètre règle automatiquement l'ouverture pour offrir une exposition et une valeurd'obturation consistantes. Cela permet de maintenir le flou de bougé fixe, mais peut affecter laprofondeur de champ.
Iris + Obtur.
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’ouverture, puis l’obturation. Lorsque l’ouverture
maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir la mêmeexposition, la caméra ajuste la valeur d’obturation pour que l'exposition reste stable.
Obtur. + Iris
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’obturation, puis l’ouverture. Lorsque la valeurd’obturation maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir lamême exposition, la caméra ajuste l’ouverture pour que l'exposition reste stable.

Dans le menu Iris, touchez Exposition auto pour ouvrir les modes d'exposition
automatique qui modifient l'iris.

Lorsque le mode Exposition auto qui modifie l'iris ou l’obturateur est activé, la lettre A apparaît à
côté de l'indicateur de l’iris ou d’obturation en haut de l'écran tactile.

Affichage de la durée
L'affichage de la durée se trouve en haut de l'écran tactile de la caméra.

L’affichage de la durée devient rouge lorsque vous enregistrez.

Cet affichage fournit le timecode relatif à la durée des clips lors de l'enregistrement et de la lecture.
Le timecode est exprimé en Heures:Minutes:Secondes:Images et augmente au fur et à mesure del'enregistrement ou de la lecture. Il s'allume en rouge pendant l'enregistrement.
L’affichage de la durée débute à 00:00:00:00. La durée du clip en cours d'enregistrement, ou ayant
été enregistré précédemment, est affichée sur l'écran tactile. Pour faciliter le travail en postproduction, le timecode sous forme de code horaire est intégré aux clips.
Pour voir le timecode, touchez simplement l'affichage de la durée. Touchez de nouveau cet
affichage pour afficher la durée du clip.

Les indicateurs d'état suivants peuvent apparaître à côté de l'affichage de la durée :Apparaît à gauche de l'affichage de la durée lorsque votre Blackmagic Cinema
Camera 6K utilise le mode Window.
Apparaît à droite de l'affichage de la durée lorsque le timecode s'affiche.
Apparaît à droite de l'affichage de la durée si un timecode externe LTC valable
est connecté à l’entrée stéréo 3,5mm.
Apparaît à droite de l'affichage de la durée si la caméra repose sur le timecodeinterne « jam synced », puis qu’elle a été déconnectée.

Commandes de l'écran tactile

414

ISO
L'indicateur ISO affiche le paramètre ISO (sensibilité de la lumière) réglé sur la caméra. Toucher
l'indicateur vous permet de régler l'ISO pour répondre aux besoins de différentes conditionsd'éclairage.

Touchez l’indicateur ISO pour accéder aux paramètres de l’ISO.

Dans le menu ISO de la caméra, ces paramètres apparaissent en bas de l'écran
tactile. Le curseur permet d’incrémenter l’ISO d’1/3 de diaph.

Toutefois, en fonction de la situation, vous pouvez choisir une sensibilité ISO plus ou moins élevée.
Par exemple, en conditions de faible éclairage, un ISO à 25 600 peut s'avérer nécessaire maispourra introduire du bruit. Dans des conditions d'éclairage élevé, régler l’ISO à 100 permet decapturer la richesse des couleurs.

Double ISO natif
La Blackmagic Cinema Camera 6K possède deux ISO natifs, un de 400 et un de 3 200.
Le capteur est ainsi optimisé aussi bien pour des conditions de faible éclairage, qu’enplein soleil.
Lorsque vous ajustez l’ISO, les ISO natifs vont opérer en fond pour s’assurer que laséquence est propre et qu’elle comporte le moins de bruit possible, que ce soit encondition d’éclairage faible ou élevé.
Si vous réglez l’ISO entre 100 et 1 000, l’ISO natif de 400 sera utilisé en tant que point deréférence. Lorsque l’ISO est réglé entre 1 250 et 25 600, l’ISO natif de 3 200 sera utilisé
comme référence. Si vous avez le choix de filmer avec un ISO à 1000 ou à 1 250, nous vousconseillons de réduire vos réglages d’un diaphragme sur l’iris de l’objectif pour pouvoir
sélectionner un ISO à 1 250. Ainsi, c’est l’ISO natif le plus élevé qui sera utilisé commeréférence, et vous obtiendrez un résultat plus propre.
Le graphique ci-dessous montre la relation entre l’ISO sélectionné et la plage
dynamique allouée.

Commandes de l'écran tactile415

Plage dynamiqueISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Balance des blancs
Les indicateurs WB et Teinte affichent la balance des blancs et la teinte de la caméra. Touchez ces
indicateurs pour régler la balance des blancs et la teinte de la caméra afin de les faire correspondreà différentes conditions d'éclairage.

Touchez les indicateurs WB et Teinte pour accéder aux paramètres de la balancedes blancs et de la teinte.

Chaque source lumineuse émet une couleur définie à l’aide de l’unité de mesure kelvin. Une source
lumineuse qui émet une température de couleur plus basse, comme une bougie, émettra unelumière chaude à environ 3 200 degrés kelvin. Une source de lumière vive, comme le soleil partemps clair, émettra une température de couleur plus élevée à 5 600 degrés, donnant à la lumière
un aspect bleu froid. Votre caméra compensera en ajoutant de la chaleur ou en refroidissant l’image
en fonction de la température de couleur définie.
Par exemple, lors d'une journée ensoleillée avec une lumière de 5 600 K, vous pouvez régler labalance des blancs de votre caméra sur 5 600 K et elle compensera en ajoutant de la chaleur.
Si vous réglez la balance des blancs pour qu'elle corresponde à une lampe au tungstène émettant
3 200 K la nuit, la caméra refroidira l'image pour compenser. Cela permet de s'assurer que le blanc
est toujours affiché correctement et que les couleurs correspondent à ce que vous voyez.

Commandes de l'écran tactile

416

CONSEIL Les paramètres de balance des blancs peuvent également être utilisés demanière créative en réchauffant ou en refroidissant l'image en fonction de l'histoire quevous racontez.

La balance des blancs de la Blackmagic Cinema Camera 6K est préréglée, de manière à s’adapter
parfaitement aux différentes températures de couleurs. Les températures de couleurs sont lessuivantes :Plein soleil(5600K)

Lumière halogène(3200K)

Lumière fluorescente(4000K)

Lumière variée(4500K)

Nuageux(6500K)

Vous pouvez modifier ces préréglages en touchant ou en maintenant enfoncées les flèches gauche
et droite situées autour de l'indicateur de température en bas à gauche du menu de balance desblancs. La température de couleur augmente ou diminue par unité de 50K. Si vous maintenez ces
flèches enfoncées, le changement d’unité est beaucoup plus rapide. Vous pouvez aussi ajuster latempérature en déplaçant le curseur.
Pour affiner davantage la couleur de l’image, vous pouvez ajuster la teinte. Ceci permet de régler leniveau de vert et de magenta. Vous pouvez par exemple ajouter du magenta pour compenser le tonvert des lumières fluorescentes. La plupart des préréglages de balance des blancs de la caméra
comprennent une teinte.

Toucher les indicateurs de balance des blancs et de teinte vous permetd'accéder aux cinq préréglages, au curseur de la balance des blancs et à
l'indicateur de teinte

Dans le menu de balance des blancs, le paramètre de teinte de la caméra s'affiche en bas à droite
de l'écran. Pour régler la teinte, touchez ou maintenez enfoncées les flèches gauche ou droite
situées autour de cet indicateur. Elle augmente ou diminue par unité de 50K. Si vous maintenez ces
flèches enfoncées, l'incrémentation est beaucoup plus rapide.

REMARQUE Si vous personnalisez la balance des blancs et la teinte, le nom dupréréglage deviendra CWB (Custom White Balance) . Les blancs personnalisés sontenregistrés malgré les charges et les changements de paramètres. Cela facilite lacomparaison entre la balance des blancs personnalisée et les derniers réglages utilisés.

Balance des blancs automatique
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K peut régler la balance des blancs automatiquement. Toucher
AWB affiche l'écran de la balance des blancs.
Lorsque la balance des blancs est réglée automatiquement, un carré s'affiche au centre de l'image.
Positionnez une feuille blanche ou grise devant ce carré et appuyez sur Mettre à jour WB. La
caméra règle alors automatiquement les valeurs de la balance des blancs et de la teinte pour

Commandes de l'écran tactile417

capturer une valeur moyenne des blancs ou des gris et ainsi garantir une balance des blancs aussi
neutre que possible. Une fois mis à jour, ce paramètre sera enregistré comme balance des blancs
personnalisée. Vous pouvez également activer la fonction de balance des blancs automatique en
appuyant pendant 3 secondes sur le bouton WB situé sur la face supérieure de la caméra.

Toucher AWB dans le menu de la balance des blancs affiche l'écran de balancedes blancs automatique. Utilisez une feuille blanche ou grise pour régler
automatiquement une balance des blancs neutre.

Alimentation
L’état et le type d’alimentation de la caméra sont affichés en haut à droite de l’écran LCD.

Lorsque vous alimentez la caméra avec la batterie, vous pouvez changerl’affichage de l’indicateur en touchant l’icône.

AC

Apparaît lorsque la caméra est branchée sur secteur.

Pourcentage

Si votre batterie prend en charge l’affichage en pourcentage,l’icône de la batterie affichera l’état en pourcentage en
diminuant par palier de 1%. Lorsqu'il ne reste que 20%, l'icônes'allume en rouge. Pour activer ou désactiver l’affichage en
pourcentage, touchez l’icône de la batterie.

Barres de batterie

L’icône de la batterie incluse avec la caméra diminue par palierde 25%. Lorsqu'il ne reste que 20%, l'icône s'allume en rouge.

Barres de la poignéed’alimentation

La Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip peut alimenterla Blackmagic Cinema Camera 6K depuis ses deux batteries
ainsi que la batterie interne de la caméra. Les barres indiquent
le niveau des trois batteries.

Voltage de la sourced’alimentation

Affiche le voltage fourni par la batterie, ou via le jack del’alimentation DC depuis un adaptateur, un câble adaptateur
D-tap ou une solution d’alimentation personnalisée. Pour
activer ou désactiver l’affichage du voltage, touchez l’icônede la batterie.

Commandes de l'écran tactile

418

Indicateur de LUT
Lorsque vous utilisez une LUT en tant qu’outil de prévisualisation, une icône LUT blanche s’afficheen haut à gauche de l’écran pour indiquer que la LUT est active. Cette icône devient bleue si leparamètre Appliquer LUT dans fichier est activé dans l’onglet Enregistrement. Pour plus
d'informations, consultez la section « Onglet Enregistrement » de ce manuel.

Histogramme
L'histogramme est situé en bas à gauche de l'écran tactile. L’histogramme RVB montre la distribution
tonale de l’image divisée en canaux indépendants rouges, verts et bleus.

L'histogramme indique donc la plage tonale de votre
clip. Il est également pratique pour vérifier l'expositionet éviter que les hautes lumières soient écrêtées.

Le côté gauche de l'histogramme représente les pixels sombres, ou les tons foncés, et le côté droit
représente les pixels clairs, ou les blancs. Lorsque vous ouvrez ou fermez l'ouverture de l'objectif,
la distribution des informations sur l'histogramme change en conséquence vers la gauche ou vers ladroite. Vous pourrez ainsi vérifier si les hautes ou les basses lumières de votre image sont écrêtées
ou écrasées. Lorsqu’il y a un écrêtage dans le canal rouge, vert ou bleu, son indicateur respectif
situé sur la droite de l’histogramme s’allume. Si les valeurs de l'histogramme ne diminuent pas
progressivement sur les côtés gauche et droit, il se peut que vous perdiez des détails dans leshautes ou les basses lumières.
Si aucun histogramme n'apparaît en bas à gauche de votre écran tactile, le paramètre Affichage del’onglet Moniteur est peut-être réglé sur Codec et résolution. Pour plus d'informations, consultez lasection « Paramètres du moniteur » de ce manuel.

Bouton RecÀ côté de l'histogramme, en bas de l'écran tactile de votre caméra, vous trouverez un bouton rondde couleur grise. C'est le bouton d'enregistrement. Appuyez une fois sur ce bouton pour commencer
l'enregistrement, et appuyez à nouveau pour l'arrêter. Lorsque l’enregistrement est en cours, lebouton, les indicateurs des supports et le timecode en haut de l’écran tactile de votre caméra
deviennent rouges.

Le bouton d'enregistrement situé à côté des indicateurs des supports,
au bas de l'écran tactile.

Commandes de l'écran tactile419

Le bouton d'enregistrement devient rouge lorsque la caméra enregistre.

Indicateur de perte d'image
Un point d'exclamation clignotant s'affiche sur le bouton d'enregistrement de la caméra lorsqu'une
perte d'image se produit sur la carte CFexpress ou le disque USB durant l'enregistrement.
L’indicateur de timecode en haut de l’écran LCD et l’indicateur de stockage clignotent également.
Cela vous permet de savoir si une carte CFexpress ou un disque flash USB-C est trop lent pour lecodec et la résolution sélectionnés. L'indicateur de perte d'image reste visible jusqu'à ce qu'un autreclip soit enregistré ou que la caméra soit redémarrée. Pour plus d'informations à ce sujet, consultez
la section « Supports de stockage ».

L’indicateur de perte d’image pour la carte CFexpress

REMARQUE Vous pouvez régler la Blackmagic Cinema Camera 6K pour qu'elleinterrompe l'enregistrement en cas de perte d'images afin d'éviter de continuer
d'enregistrer une séquence inutilisable. Pour plus d'informations, consultez la section« Onglet Enregistrer » de ce manuel.

Temps d'enregistrement restantLorsqu'une carte CFexpress est insérée, ou qu’un disque flash USB-C est connecté à votre caméra,
les indicateurs situés au bas de l'écran affichent le temps d'enregistrement restant sur la carte ou ledisque flash USB-C. Le temps est affiché en heures, en minutes et en secondes, et varie selon lafréquence d'images et le codec sélectionnés. L'indicateur calcule automatiquement le temps restanten fonction de ces paramètres. Lorsqu'il reste approximativement 5 minutes d'enregistrement sur lacarte ou le lecteur, l'indicateur devient rouge, puis il se met à clignoter lorsqu'il ne reste plus que 2
minutes. L'indicateur affiche Pleine lorsqu’une carte est pleine, ou Plein lorsqu’un disque est plein.

L’indicateur des supports affiche le nom de votre carte CFexpress ou dudisque flash USB-C ainsi que le temps d'enregistrement restant en minutes.

Le nom de la carte ou du disque s'affiche également dans la petite barre située au-dessus du temps
restant. La barre devient bleue lorsque la caméra est réglée pour enregistrer sur la carte ou ledisque flash USB-C sélectionné. Pour enregistrer sur un support différent, restez appuyé sur le nomde la carte ou du disque flash USB-C de votre choix. La barre devient rouge lorsque la caméra
enregistre.

Commandes de l'écran tactile420

Lorsque vous touchez les indicateurs des supports de stockage, le menu de stockage et deformatage s’affiche.

Touchez les indicateurs des supports sur l’écran tactile pour accéder au
gestionnaire de stockage.

Ce menu affiche l’espace libre de chaque carte CFexpress ou disque flash USB-C inséré dans lacaméra, ainsi que le nom de la carte ou du disque, le nombre total de clips et le format de fichier.
Vous pouvez également formater votre support à partir de ce menu. Pour plus d’informations,veuillez consulter la section « Préparer les supports pour l’enregistrement » de ce manuel.

CONSEIL Touchez le nom de la carte ou du disque dans le menu des supports destockage pour l’activer. La Blackmagic Cinema Camera 6K commencera par enregistrer surcette carte ou ce disque.

Indicateurs audio
Les indicateurs de crête audio affichent les niveaux audio pour les canaux 1 et 2 lors de l’utilisation
du micro interne ou via l’audio externe lorsqu’une source y est connectée. L’affichage est calibré en
unités dBFS et intègre des indicateurs de crête qui restent visibles un petit moment, ce qui vous
permet de visualiser clairement les niveaux maximaux atteints.
Pour obtenir une qualité audio optimale, vérifiez que vos niveaux audio ne dépassent pas 0 dBFS.
Il s’agit en effet du niveau maximal auquel la caméra peut enregistrer. L’audio qui dépasse ce niveau
sera écrêté et distordu.

Les barres de couleur sur l’indicateur audio représentent les
niveaux audio maximaux. Idéalement, les niveaux audio
doivent rester dans la zone verte. Si le niveau entre dans lazone jaune ou rouge, il se peut que le son que vous venez decapturer soit écrêté.

Commandes de l'écran tactile421

Vous pouvez toucher les indicateurs audio pour augmenter le volume des canaux audio 1 et 2, ainsique celui du casque ou du haut-parleur.

Touchez les indicateurs audio sur l’écran tactile pour accéder au volume et aux
paramètres du casque ou du haut-parleur.

Double-toucher pour zoomer
Vous pouvez agrandir n’importe quelle zone de l’aperçu de l’image en touchant deux fois l’écran
tactile. La zone que vous touchez sera agrandie et vous pourrez vous déplacer dans l’image en
faisant glisser votre doigt sur l’écran. C’est une fonction très pratique pour vérifier la mise au point.
Pour revenir à l’image en plein écran, il suffit de retoucher deux fois l’écran tactile de la caméra.

Pincer pour zoomer
Ajustez le niveau de zoom en effectuant un geste de pincement sur l’écran tactile LCD. Celan’affectera pas la sortie HDMI.
Commencez par toucher l’écran deux fois pour effectuer un zoom x2, ou appuyez sur le bouton demise au point à l’aide du zoom. Puis, faites un geste de pincement sur l’écran tactile pour changer leniveau de zoom. Vous pouvez également faire glisser vos doigts sur l’écran pour vous déplacer dansl’image grossie. Pour retourner à l’affichage standard, double-touchez une nouvelle fois l’écran, ou
appuyez sur le bouton de mise au point à l’aide du zoom.
Lorsque vous double-touchez l’écran ou que vous appuyez sur le bouton de mise au point à l’aide
du zoom, le niveau de zoom bascule entre le niveau de grossissement précédent et l’affichagecomplet. Par exemple, si vous zoomez en pinçant jusqu’à un grossissement x8 et que vous doubletouchez l’écran, l’image sera dézoomée. Puis, si vous double-touchez l’écran une deuxième fois,
l’affichage reviendra à l’agrandissement x8.

Mise au point tactile
Effectuez la mise au point de l’objectif sur n’importe quelle zone de l’image en touchant longuement
cette zone sur l’écran LCD. Appuyez sur le bouton de mise au point pour effectuer la mise au point
sur la zone de votre choix. Appuyez deux fois sur le bouton de mise au point pour la réinitialiser surle centre de l’image.

Mode plein écran
Il est parfois utile lors du cadrage ou de la mise au point d’un plan, de masquer temporairement les
informations d’état et les indicateurs audio affichés à l’écran. Pour masquer toutes ces informations
d’un coup, balayez l’écran tactile vers le haut ou vers le bas. L’indicateur d’enregistrement, lesrepères de cadrage, la grille de composition, l’aide à la mise au point et le zébra resteront visibles.
Pour les faire réapparaître, balayez une nouvelle fois l’écran vers le haut ou vers le bas.

Commandes de l'écran tactile422

Balayez l’écran tactile vers le haut ou vers le bas pour masquer les informations d’état.

Menu de lecture
Appuyez sur le bouton de lecture de votre caméra pour lire un clip. Vous pouvez contrôler les clips
enregistrés précédemment à l’aide des commandes de transport de l’écran tactile LCD.

Une timeline de segments représente tous les clips enregistrés et chaque segment représente un
clip individuel. Le nom et le numéro du clip en cours s’affichent en haut à gauche de l’écran et lenombre total de clips sur la carte ou le disque est présenté entre parenthèses.
Le compteur devant la timeline indique l’emplacement actuel de la tête de lecture tandis que lecompteur situé après la timeline affiche la durée totale de tous les clips.
Les commandes de lecture sous la timeline vous permettent de naviguer dans les clips.

Commandes de lecture

Commandes de l'écran tactile423

Si vous touchez le bouton d'enregistrement alors que vous êtes en mode de lecture,
vous reviendrez en mode de veille et la caméra sera prête à enregistrer.
Touchez le bouton de lecture pour visionner vos clips. Vous êtes désormais en mode
Lecture.
Appuyez sur le bouton d'arrêt pour arrêter la lecture. Appuyez sur le bouton d’arrêt une
deuxième fois pour revenir en mode veille.
Appuyez une fois sur le bouton de retour rapide pour déplacer la tête de lecture sur lapremière image du clip en cours. Si la tête de lecture est déjà au début d’un clip, elle seplacera sur la première image du clip précédent.
Appuyez une fois sur le bouton d’avance rapide pour déplacer la tête de lecture sur ladernière image du clip en cours. Si la tête de lecture est déjà à la fin d’un clip, elle seplacera sur la première image du clip suivant.
Maintenez les boutons d’avance et de retour rapides enfoncés pour les changer enboutons de défilement arrière et avant. Vous pouvez à présent les utiliser pour modifier
la vitesse de défilement en x2, x4, x8 ou x16.
Pour réduire la vitesse, il suffit d’appuyer sur le bouton dans l’autre direction.

L’indicateur de vitesse de défilement affiche la vitesse et la direction de l’avanceou du retour rapides de la séquence.

Modifiez le mode de lecture pour l’appliquer à tous les clips ou à un seul clip dans le menu
Réglages. En mode Un seul, le dernier clip enregistré est affiché lorsque vous appuyez sur lebouton de lecture.

CONSEIL Balayez l’écran tactile vers le haut ou vers le bas pour masquer les informationsd’état pendant la lecture des séquences. Ouvrir le clap pendant la lecture vous permettra
de noter dans les métadonnées la qualité du clip que vous être en train de lire. Pour plusd’informations, consultez la section « Saisie des métadonnées » de ce manuel.

Lecture en boucle
Toucher le bouton de lecture plus d’une fois active la lecture en boucle. La lecture en boucle peutêtre utile pour continuer la lecture d’un même clip continuellement, ou pour lire en boucle tous les
clips de la timeline.
Lire enboucleUne fois que le clip est en cours de lecture, appuyez à nouveau sur lebouton de lecture pour que la caméra lise le clip en boucle.

Tout lireen boucle

Touchez à nouveau le bouton de lecture pour lire tous les clips
enregistrés en boucle.

Lire

Touchez à nouveau le bouton de lecture pour revenir à une lecture entemps réel.

Commandes de l'écran tactile424

Réglages
Menu de navigation
Appuyez sur le bouton du menu pour ouvrir le menu de navigation. Ce menu à onglets offre desparamétrages qui ne sont pas disponibles depuis l’écran principal. Les paramètres sont regroupéspar fonction au sein des onglets Enregistrer, Moniteur, Audio, Réglages, Préréglages et LUTS.
Chaque onglet possède plusieurs pages. Vous pouvez passer d’une page à l’autre en touchant lesflèches situées de part et d’autre de l’écran, ou en balayant l’écran vers la gauche ou vers la droite.

Touchez les intitulés Enregistrer, Moniteur, Audio, Réglages, Préréglages et
LUTS pour vous déplacer entre les différents onglets du menu de navigation.

Onglet Enregistrer
L’onglet Enregistrer permet de régler le format vidéo, le codec et la résolution, ainsi que d’autres
paramètres qui affectent les séquences enregistrées, tels que la plage dynamique et la nettetéde l’image.

Onglet Enregistrer - Page 1
La première page de l’onglet Enregistrer contient les paramètres suivants.

Réglages425

Codec et qualité
Le menu Codec et qualité vous permet de régler la qualité du Blackmagic RAW. Vous pouvez choisir
parmi plusieurs paramètres de débit constant ou une qualité constante. Par exemple, 3:1, 5:1, 8:1, 12:1,
or Q0, Q1, Q3 et Q5. Ces options vous permettent de régler la compression. Pour plus d’informations
sur le Blackmagic RAW, consultez la section « Enregistrer » de ce manuel.

Options de qualité du Blackmagic RAW

CONSEIL La quantité de vidéo que vous pouvez enregistrer sur le support de stockage
augmente lorsque vous choisissez des codecs qui utilisent une compression plus élevée.
Vous pouvez estimer les durées d’enregistrement en fonction de la capacité du support destockage, de la fréquence d’images et du codec en utilisant le calculateur de débit dedonnées sur https://www.blackmagicdesign.com/fr/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Résolution
Ce paramètre fonctionne en corrélation avec le paramètre Codec pour définir la résolution devotre image.

Les options de résolution sur la Blackmagic Cinema Camera 6K

Réglages426

Onglet Enregistrer - Page 2
La deuxième page de l’onglet Enregistrer contient les options suivantes.

Plage dynamique
Ajustez le paramètre Plage dynamique en touchant les icônes de la plage dynamique. Votre caméra
possède trois paramètres de plage dynamique :Video

Le paramètre Video est le meilleur choix pour enregistrer un rendu trèscontrasté et saturé pour une exportation directe ou un traitement minimal
en post. Ce paramètre utilise les roues primaires Rec.709 et un agréable
roll off dans les hautes lumières. C’est une bonne option pour obtenir unpoint de départ précis avec une courbe de gamma agréable et la possibilitéd’étalonner les images.

Extended VideoCe paramètre repose sur le Blackmagic Wide Gamut avec le contraste et lasaturation appliqués. Les différences les plus notables par rapport au mode
Video viennent de l'axe magenta/vert moins saturé, ce qui est plus courant
sur la pellicule.

Film

Le paramètre Film capture de la vidéo à l’aide d’une courbe logarithmique.
Ce mode d'enregistrement vous offre la meilleure plage dynamique etexploite au maximum les informations de votre signal vidéo pour vous aider
à tirer le meilleur parti des logiciels d'étalonnage, tels que DaVinci Resolve.

REMARQUE Lorsque vous enregistrez en Blackmagic RAW avec la plage dynamique Film,l’image apparaît terne et désaturée sur l’écran tactile. En effet, les images contiennenténormément de données qui n’ont pas encore été étalonnées pour cet affichage. Toutefois,
lorsque vous enregistrez en mode Film, vous pouvez effectuer le monitoring sur l’écran
tactile et sur la sortie HDMI en utilisant une LUT conçue pour simuler un contraste standard.
Pour plus d’informations, consultez la section « LUTs 3D » de ce manuel.

Fréquence d’images du projet
Le paramètre Freq. images du projet propose une sélection de fréquences d’images couramment
utilisées dans l’industrie du cinéma et de la télévision, par exemple, 23.98 images par seconde.
En général, on fait coïncider la fréquence d’images avec la vitesse de lecture et la synchronisation
audio utilisées dans le workflow de post-production.
Huit fréquences d’images sont disponibles : 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 et 60 images
par seconde.

Réglages427

Enregistrement Off Speed
Par défaut, les fréquences d’images du projet et du capteur correspondent pour que le clip soit lu envitesse normale. Toutefois, vous pouvez régler la fréquence d’images du capteur indépendammenten désactivant le bouton du paramètre Enregistrement off speed.
Fréquence d’images off speed
Lorsque le paramètre Enregistrement off speed est activé, touchez les flèches du paramètre Freq.
images off speed pour régler la fréquence d’images du capteur de la caméra.
La fréquence d’images du capteur vous permet de régler le nombre d’images par seconde que lecapteur enregistre. La fréquence d’images détermine la vitesse de lecture de votre vidéo en
fonction de la fréquence d’images de projet choisie.
Pour plus d’informations concernant les fréquences d’images off speed, consultez le paragraphe« Images par seconde » de la section « Fonctionnalités de l’écran tactile » de ce manuel.
Pour obtenir plus d’informations sur les fréquences d’images maximales disponibles avec chaqueformat d’enregistrement et avec chaque codec, consultez les tableaux de la section « Fréquencesd’images maximales du capteur ».

Support préféré pour enregistrer
Lorsqu’une carte CFexpress est insérée et qu’un disque flash USB-C est branché à votre caméra
simultanément, utilisez ce paramètre pour déterminer sur quel support l’enregistrement
commencera. Les options sont CFexpress, SD, USB-C et Le plus plein. Choisir CFexpress ou
USB-C dépend de votre préférence personnelle. Lorsque le support sélectionné sera plein,l’enregistrement se poursuivra sur le deuxième support. L’option Le plus plein facilite leregroupement de fichiers de façon chronologique lorsque vous filmez un projet à l’aide d’une
seule caméra.
Le paramètre sélectionné s’applique lorsqu’une carte CFexpress ou un disque USB est connecté.
Vous pouvez modifier ce paramètre à tout moment dans le gestionnaire de stockage ensélectionnant un support différent. Il est important de préciser que le fait d’éjecter et de reconnecter
une carte ou un disque rétablira le paramètre Carte préférée pour enregistrer actuel.
Le paramètre Le plus plein est basé sur le pourcentage d’espace utilisé sur votre support plutôt que
sur sa taille ou la quantité de données utilisées.

Onglet Enregistrer - Page 3
La troisième page de l’onglet Enregistrer contient les paramètres suivants.

Réglages428

Timelapse
Ce paramètre active la fonction Timelapse qui permet l’enregistrement automatique d’une image
fixe aux intervalles suivants :Images2 - 10

Secondes1 – 10, 20, 30, 40, 50

Minutes1 - 10

Vous pouvez par exemple régler la caméra pour qu’elle enregistre une image fixe toutes les 10
images, 5 secondes, 30 secondes, 5 minutes, etc.
La fonction Timelapse offre de nombreuses options créatives. Par exemple, lorsque vous réglez
l’intervalle de temps sur 2 images, vous obtenez un effet d’accéléré lors de la lecture de votre vidéo.
Appuyez sur le bouton d’enregistrement pour démarrer l’enregistrement. Lorsque vous appuyez une
seconde fois sur ce bouton pour arrêter l’enregistrement, la séquence en timelapse est sauvegardée
comme un clip, avec le codec et la fréquence d’images réglés dans la caméra. Vous pouvez ainsi
déposer la séquence en timelapse dans votre timeline de post-production de la même manière que
n’importe quel clip.

Le mode Timelapse est indiqué par une icône sur le boutond’enregistrement.

CONSEIL Lorsque vous enregistrez des clips en mode Timelapse, le compteur dutimecode se met à jour à chaque fois qu’une image vidéo est enregistrée.

Netteté de l’image
Utilisez ce paramètre pour régler la netteté de l’image. Lorsque ce paramètre est activé, augmentez
et diminuez le niveau de netteté en sélectionnant Faible, Modéré ou Élevé.
Ce paramètre n’affecte que la sortie HDMI de votre caméra. Il peut être utilisé lorsque vous
enregistrez sur un enregistreur externe via HDMI ou si la sortie de votre caméra est connectée pourune diffusion en direct.

CONSEIL Lorsque vous traitez vos fichiers Blackmagic RAW, vous pouvez obtenir unniveau de netteté comparable en utilisant l’outil de réglage de la netteté et du floudisponible sur la page Étalonnage de DaVinci Resolve.
Réglez le rayon de l’outil à 0,48 et ajustez l’échelle à 0,6, 0,3 ou 0,15 pour obtenir une
netteté comparable aux réglages Élevé, Modéré ou Faible.
Pour plus d’informations sur le réglage de la netteté en post-production, consultez lasection « Motion effects palette and blur palettes » du manuel complet DaVinci Resolve.

Si perte d’images
Utilisez ce paramètre pour configurer la réponse de votre caméra lorsqu’une perte d’images est
détectée. Lorsqu’il est réglé sur Alerter, l’indicateur de perte d’images s’affiche sur l’écran tactile
LCD et l’enregistrement se poursuit avec la perte d’images. Lorsqu’il est réglé sur Stopper

Réglages429

l’enregistrement, l’enregistrement s’arrête lorsqu’une perte d’images est détectée. Cela vous éviterade perdre du temps à filmer des séquences inutilisables si vous n’avez pas remarqué l’indicateur deperte d’images.
Pour plus d’informations sur le choix d’une carte CFexpress ou d’un disque flash USB-C approprié,ainsi que sur la façon d’éviter une perte d’images, consultez la section «Supports de stockage ».

Appliquer une LUT dans un fichierLorsque vous filmez avec le codec Blackmagic RAW et que vous appliquez une LUT à la sortie HDMIde votre caméra, la LUT sélectionnée sera intégrée au fichier Blackmagic RAW que vous
enregistrez. La LUT sera sauvegardée dans l’en-tête du fichier et vous pourrez facilement l’appliquer
au clip en post-production, sans avoir à gérer un fichier séparé. Lorsque la fonction Appliquer LUT
dans fichier est activée dans le menu, le clip s’ouvrira dans le Blackmagic RAW Player et dans
DaVinci Resolve avec la LUT sélectionnée. Vous pouvez activer ou désactiver l’application de la
LUT, mais elle sera toujours présente dans le fichier Blackmagic RAW.
DaVinci Resolve comprend également une fonction Appliquer une LUT dans ses paramètres, pouractiver ou désactiver la LUT 3D dans le fichier Blackmagic RAW. La fonction Appliquer une LUT
dans DaVinci Resolve est la même que dans la caméra. Ainsi, quand vous filmez, vous pouvez
demander à l’étalonneur d’utiliser une LUT depuis la caméra. Mais vous pourrez facilement
désactiver cette LUT dans DaVinci Resolve en réglant Appliquer une LUT sur Off.

Paramètres d’enregistrement 4
La quatrième page de l’onglet Enregistrer contient les paramètres suivants.

Enregistrement vertical
Votre Cinema Camera 6K est capable de filmer verticalement pour les réseaux sociaux ou à desfins créatives.
Auto
Lorsque la caméra est réglée sur Auto, les clips enregistrés suivront la position de la caméra
quand l’enregistrement est lancé. Par exemple, si vous appuyez sur le bouton d’enregistrement
alors que la caméra est dans une position verticale, l’enregistrement sera identifié commevertical dans les métadonnées. Tous les enregistrements identifiés comme verticaux dans lesmétadonnées apparaîtront à la verticale lors de la lecture dans DaVinci Resolve, Blackmagic
Raw Player ou QuickTime Player.
Au contraire, si la caméra est en position horizontale lorsque l’enregistrement commence,ce dernier restera horizontal et sera identifié comme horizontal.

Verrouillage horizontal
Activez le réglage Verrouillage horizontal pour identifier les clips comme horizontaux et vousassurer que tous les enregistrements s’affichent horizontalement, peu importe la position dela caméra.

Réglages

430

Verrouillage vertical
Activez le réglage Verrouillage vertical pour identifier tous les clips comme verticaux dans lesmétadonnées et vous assurer qu’ils seront affichés à la verticale dans des applications telles
que QuickTime Player et DaVinci Resolve.

REMARQUE Les images Blackmagic RAW identifiées comme verticales nécessitent ladernière version de DaVinci Resolve pour apparaître automatiquement à la verticale.

Convention de dénomination des fichiers
Les clips sont enregistrés sur votre carte CFexpress ou disque flash USB-C au format BlackmagicRAW. Les fichiers proxy suivent la même convention de dénomination que les fichiers BlackmagicRAW. Toutefois, leur suffixe est .MP4.
Le tableau ci-dessous présente un exemple de la convention de dénomination des fichiers :A001_08151512_C001.braw

Nom du fichier Blackmagic RAW

A001_08151512_C001.braw

Identifiant de la caméra

A001_08151512_C001.braw

Reel Number

A001_08151512_C001.braw

Mois

A001_08151512_C001.braw

Jour

A001_08151512_C001.braw

Heure

A001_08151512_C001.braw

MinuteA001_08151512_C001.braw

Numéro de clip

Les fichiers d’images fixes capturées à l’aide du bouton Still sont enregistrés selon la convention dedénomination des fichiers relative aux clips vidéo. Toutefois, les quatre derniers caractères du nom
de fichier portent le numéro de l’image, par exemple S001, au lieu du numéro du clip. Pour
comprendre comment modifier l’identifiant de la caméra, consultez la section « Métadonnées
du projet ».

Onglet Moniteur
L’onglet Moniteur vous permet d’ajuster les informations à l’écran et d’autres options de monitoringpour la Blackmagic Cinema Camera 6K. Les options sont organisées par sortie entre LCD et HDMI.
Le bouton Viseur offre des options de monitoring lorsqu’un Blackmagic Pocket Cinema Camera EVF
est installé sur votre caméra.
Il y a cinq pages d’options pour les paramètres du moniteur. Vous pouvez passer d’une page àl’autre en touchant les flèches situées de part et d’autre de l’écran, ou en balayant l’écran vers lagauche ou vers la droite.

Réglages431

Onglet Moniteur - Page 1
La première page de l’onglet Moniteur contient des paramètres identiques pour chaque sortie.
Par exemple, vous pouvez activer le zébra sur l’écran tactile, mais le désactiver sur la sortie HDMI.

Clean Feed
Touchez le bouton Clean Feed pour désactiver les informations à l’écran d’une sortie, excepté levoyant d’enregistrement tally.

La caméra affiche le voyant d’enregistrement tally, même en mode Clean Feed

Affichage LUT 3D
La Blackmagic Cinema Camera 6K peut appliquer des LUTs 3D à n’importe quelle sortie pour lui
donner un rendu de séquence étalonnée. C’est particulièrement utile lorsque vous enregistrez desclips avec la plage dynamique Film.
Si la caméra possède une LUT active, utilisez ce paramètre pour appliquer cette LUT à l’écran
tactile, à la sortie HDMI ou au viseur. Pour plus d’informations sur le chargement et l’utilisation des
LUTs 3D, consultez la section « LUT 3D » de ce manuel.

Zébra
Touchez le paramètre Zébra pour activer les repères zébra. Pour plus d’informations sur le zébra etla configuration des niveaux de zébra, consultez la section « Caractéristiques de l’écran tactile » dece manuel.
Aide à la mise au point
Touchez le paramètre Focus Assist pour activer l’aide à la mise au point. Pour plus d’informations
sur l’aide à la mise au point et la configuration des niveaux de l’aide à la mise au point, consultez lasection « Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

Réglages432

Repères de cadrage
Touchez le paramètre Repères de cadrage pour activer les repères de cadrage. Pour plusd’informations sur les repères de cadrage et leur sélection, consultez la section « Caractéristiquesde l’écran tactile » de ce manuel.
GrilleTouchez le paramètre Grille pour activer une grille selon la règle des tiers. Pour plus d’informations
sur la grille de composition selon la règle des tiers, consultez la section « Caractéristiques de l’écran
tactile » de ce manuel.
Zone de sécurité
Touchez le paramètre Zone de sécurité pour activer la zone de sécurité. Pour plus d’informations surle paramètre de la zone de sécurité, consultez la section « Caractéristiques de l’écran tactile » dece manuel.
Fausses couleursTouchez le paramètre Fausses couleurs pour activer l’aide à l’exposition fausses couleurs. Pour plusd’informations sur le paramètre des fausses couleurs, consultez la section « Caractéristiques del’écran tactile » de ce manuel.

Onglet Moniteur - Page 2
La deuxième page de l’onglet Moniteur contient les paramètres suivants.

LCD, HDMI et viseur
Informations d’état
Ce paramètre est pratique pour masquer les informations d’état et les indicateurs audio affichés
sur l’écran tactile, la sortie HDMI ou le viseur, et ainsi conserver uniquement les informations
nécessaires à la composition du plan. Touchez le bouton Info. état pour activer ou désactiverles informations d’état et les indicateurs audio. Les autres informations à l’écran, telles que lesrepères de cadrage, la grille, le focus assist et le zébra resteront visibles, s’ils sont actifs. Vous
pouvez également balayer l’écran tactile vers le haut ou vers le bas pour obtenir lemême résultat.
Décompression anamorphique
Lorsque vous tournez avec des objectifs anamorphiques, l’image est étirée horizontalement surles sorties de prévisualisation de la Cinema Camera 6K ainsi que sur les fichiers enregistrés.
Lorsque vous sélectionnez l’option Décompression anamorphique, l’image de prévisualisationde la Cinema Camera 6K est corrigée. De plus, la valeur de la correction est enregistrée dansles métadonnées du clip afin de faciliter la correction en post-production.
Les options disponibles varient selon la résolution réglée sur la Blackmagic Cinema Camera 6K.

Réglages433

Les options de décompression anamorphique comprennent :Résolution et rapport d’image

Valeur de décompression

6K 3:2

1.6x

6:5 anamorphique

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4:1

Aucune décompression

Super35 4:3

1.8x

4K DCI

1.33x

Super16 16:9

1.33x

HD 1080

1.33x

CONSEIL Si votre image est étirée horizontalement lorsque vous tournez avec un objectif
sphérique standard, il se peut que le paramètre Décompression anamorphique ait été
activé par accident. Sélectionnez Aucune pour le désactiver. Ainsi, les images filmées avec
les objectifs sphériques seront affichées correctement.

LCD et viseur
Affichage
Au lieu de l’histogramme et des indicateurs audio, la caméra peut afficher les informations
relatives au codec et à la résolution dans les coins gauche et droit de l’écran tactile ou duBlackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF en option. C’est très pratique si vous préférez
utiliser les fausses couleurs pour régler l’exposition ou si vous enregistrez l’audio séparément
et souhaitez afficher des informations supplémentaires à l’endroit où l’histogramme et les
indicateurs audio sont normalement affichés. Pour sélectionner l’affichage souhaité, il suffit detoucher le paramètre Indicateurs ou Codec et résolution dans le menu LCD.

HDMI seulement
Affichage des informations d’état destinées au directeur de la photo ou au réalisateur
L’écran tactile affiche des informations telles que l’ISO, la balance des blancs et l’ouverture.
Ces informations sont pratiques pour le cameraman ou le directeur de la photo qui doivent
régler des plans individuels sur la caméra. Toutefois, la sortie HDMI peut également afficher
des informations utiles au réalisateur ou au scripte qui doivent garder l’œil sur plusieurs plansou caméras.

Lorsque vous réglez les informations d’état sur Réalisateur au sein des paramètres HDMI del’onglet Moniteur, les informations d’état suivantes s’affichent : Im/sAffiche la fréquence d’images sélectionnée pour cette caméra. Si le paramètre Enregistrement
off speed est désactivé, seule la fréquence d’images du projet est affichée. Si le paramètre
Enregistrement off speed est activé, la fréquence d’images du capteur s’affiche, suivie de lafréquence d’images du projet.

Réglages434

 CAM
Affiche l’identifiant de la caméra, comme réglé sur le clap de la caméra. Pour plusd’informations, consultez la section « Clap ».
 OPÉRATEUR
Identifie l’opérateur caméra, comme réglé sur le clap de la caméra. Pour plus d’informations,consultez la section « Clap ».
 AFFICHAGE DE LA DURÉE
Affiche la durée du clip en cours d’enregistrement, ou du dernier clip enregistré au format :heures:minutes:secondes.
 BOBINE, SCÈNE, PRISE
Affiche la bobine, la scène et la prise en cours. Pour plus d’informations sur la création deslibellés bobine, scène et prise, consultez la section « Clap ».
 PLAGE DYNAMIQUE
La LUT appliquée à la sortie en cours est affichée dans le coin gauche de l’écran.
Lorsqu’aucune LUT n’a été appliquée, la plage dynamique affiche Film ou Video.
 TIMECODE
Le timecode de la caméra est affiché enheures:minutes:secondes:images.

Onglet Moniteur - Page 3
La troisième page de l’onglet Monitor contient des paramètres identiques pour les sorties LCD,HDMI et Viseur. Ces paramètres agissent globalement sur les trois sorties de monitoring. Par
exemple, si le focus assist est activé sur les sorties LCD, HDMI et Viseur de votre Blackmagic
Cinema Camera 6K, changer le type d’aide à la mise au point de Peaking à Lignes colorées aura un
impact sur les trois sorties.

Niveaux de zébra
Réglez le niveau d’exposition à partir duquel le zébra apparaît en touchant les flèches situées depart et d’autre du paramètre. Le niveau de zébra est réglable par palier de 5% entre 75% et 100%d’exposition.
Pour plus d’informations, consultez le paragraphe Zébra dans la section « Caractéristiques de l’écran
tactile » de ce manuel.

Aide à la mise au point
Votre caméra offre deux modes d’aide à la mise au point : Peaking et Lignes colorées.
 PeakingLorsque le mode Peaking est sélectionné, les zones de l’image qui sont très nettes sur l’écran
tactile, la sortie HDMI ou le viseur ne le seront pas sur l’image enregistrée. À l’écran, les zones
nettes de l’image ressortent clairement contre l’arrière-plan. Comme il n’y a pas d’autres

Réglages435

informations affichées à l’écran, c’est une façon intuitive de savoir si la mise au point a étéeffectuée, car le sujet sur lequel vous focalisez est séparé des autres éléments du plan.
 Lignes colorées
Lorsque le mode Lignes colorées est sélectionné, une ligne de couleur s’affiche sur les zones
nettes de l’image. Ce mode est un peu plus visible que le mode Peaking, car les lignes sontsuperposées à l’image. Cependant, c’est une aide à la mise au point précise pour les plans qui
comportent de nombreux éléments.

Couleur du focus assist
Utilisez ce paramètre pour changer la couleur de la ligne de mise au point lorsque vous êtes enmode Lignes colorées. Modifier la couleur de cette ligne peut faciliter l’aide à la mise au point.
Les options disponibles sont Blanc, Rouge, Vert, Bleu et Noir.
Niveau du focus assist
Pour régler le niveau d’aide à la mise au point sur l’écran LCD, la sortie HDMI et le viseur, déplacez
le curseur de gauche à droite.
Régler le niveau d’intensité de l’aide à la mise au point n’active pas l’aide à la mise au point surl’écran LCD, la sortie HDMI et le viseur de la Blackmagic Cinema Camera 6K. Vous devrez donc
activer l’aide à la mise au point individuellement sur les sorties LCD, HDMI et Viseur del’onglet Moniteur.

CONSEIL Le niveau optimal d’aide à la mise au point peut varier selon les plans. Par
exemple, lorsque vous effectuez la mise au point sur les acteurs, un niveau d’aide à la mise
au point plus élevé permet de bien définir le contour du visage. En revanche, si vous réglez
un niveau élevé sur un plan représentant du feuillage ou un mur de briques, vous allez sans
doute obtenir trop d’informations nettes.

Onglet Moniteur - Page 4
La quatrième page de l’onglet Moniteur contient des paramètres identiques pour les sorties LCD,HDMI et Viseur. Ces paramètres agissent globalement sur les trois sorties de monitoring devotre caméra.

Repères de cadrage
Touchez les flèches gauche et droite du paramètre Repères cadrage afin de choisir entre les sept
options de repères de cadrage pour toutes les sorties de la caméra. Ces options sont décrites dansla section « Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel. Vous pouvez également y accéder àpartir du menu de monitoring LCD de l’écran LCD tactile. Veuillez noter que vous pouvez choisir
indépendamment si les repères de cadrage s’affichent sur l’écran tactile, la sortie HDMI ou le viseurdans les menus de l’onglet Moniteur correspondants.

Réglages436

Zone de sécurité
Pour modifier la taille de la zone de sécurité sur l’écran LCD tactile, ainsi que sur les sorties HDMI et
Viseur de votre caméra, touchez les flèches situées de part et d’autre de ce paramètre. Le
pourcentage indique la taille de la zone de sécurité par rapport au cadre de l’image. La plupart desdiffuseurs exigent une zone de sécurité de 90%.
Repères d’opacité
Touchez les flèches gauche et droite du paramètre Repères opacité pour choisir l’opacité des zones
délimitées par les repères de cadrage sur l’écran tactile, sur la sortie HDMI et sur le viseur. Les
options sont 25%, 50%, 75% et 100%.
Repères couleur
Touchez les flèches gauche et droite du paramètre Repères couleur afin de choisir une couleur
pour les repères.
GrillePour régler la grille et les réticules que vous souhaitez afficher sur l’écran LCD tactile, la sortie HDMI
et le viseur, touchez l’option Tiers, Horizon, Réticule ou Point de ce paramètre.
Pour plus d’informations, consultez le paragraphe Grille de la section « Caractéristiques de l’écran
tactile ».

Onglet Moniteur - Page 5
La cinquième page de l’onglet Moniteur de la Cinema Camera 6K contient des paramètres quivarient en fonction de la sortie sélectionnée. Certains paramètres ne sont pas disponibles pour lasortie HDMI.

LCD seulement
Luminosité de l’écran
Déplacez le curseur Luminosité écran vers la gauche ou vers la droite dans le menu LCD pourajuster la luminosité de l’écran tactile.

ViseurLuminosité viseur
Permet de régler la luminosité d’affichage du viseur.

Réglages437

Mire de Siemens
Le viseur intègre une mire de Siemens pour une mise au point adaptée à votre œil. La plage
d’ajustement du dioptre est comprise entre -4 et +4. Il suffit d’ajuster le dioptre situé sur
l’oculaire de visée jusqu’à ce que la mire soit parfaitement nette.
Smooth Motion
Cette fonctionnalité fluidifie le mouvement des images rapides affichées dans le viseur. Il est
fréquent que certaines images soient saccadées lorsque vous filmez à des fréquences d’images
inférieures à 30p depuis un affichage qui n’opère pas à cette fréquence d’images native, surtout
lorsque vous regardez de près. Les saccades sont supprimées lorsque vous activez la fonction
Smooth motion avec un angle d’obturation à 180º ou moins, et une fréquence d’images réglée
à 23.98, 24, 25, 29.97 ou 30p.

Onglet Audio
L’onglet Audio vous permet d’ajuster les paramètres de l’entrée audio et du monitoring sur
la caméra.
Les paramètres audio de la caméra sont regroupés sur deux pages et divisés entre les canaux 1 et 2.
Vous pouvez attribuer une source différente à chaque canal et ajuster divers paramètres, tels que lecontrôle du gain.

Onglet Audio - Page 1
La première page de l’onglet Audio contient les paramètres suivants.

 Sources des canauxUtilisez les boutons Source canal 1 et Source canal 2 pour sélectionner la source audio dechaque canal audio. Vous trouverez ci-dessous une description des paramètres de chaquesource de canal.
 Caméra Gauche ou Droit
Enregistre depuis les micros internes de la caméra.
 Caméra Mono
Crée un seul canal audio à partir des canaux gauche et droit des micros intégrés de la caméra.
 XLR ligne
Utilise l’entrée XLR de la caméra pour enregistrer l’audio de niveau ligne. Vous pouvezégalement utiliser ce réglage pour accepter un signal de timecode via le port XLR.
 XLR micro
Utilise l’entrée XLR de la caméra pour enregistrer l’audio de niveau micro. Lorsque l’alimentation
fantôme est activée et que l’entrée XLR est réglée sur Micro, l’indicateur +48V s’afficheégalement. Il est également important de vérifier que l’interrupteur +48V est désactivé lorsque

Réglages438

vous déconnectez le micro avec l’alimentation fantôme. Vous pouvez également utiliser ceréglage pour accepter un signal de timecode via le port XLR.
 3,5mm Gauche – Ligne
Utilise seulement le canal gauche de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau ligne. Vous
pouvez également utiliser ce réglage pour accepter un signal de timecode sur le canal gauchede l’entrée micro 3,5mm.
 3,5mm Droit – Ligne
Utilise seulement le canal droit de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau ligne.
 3,5mm Mono – Ligne
Crée un mix mono sur les canaux gauche et droit depuis l’entrée 3,5mm en tant qu’audio deniveau ligne.
 3,5mm Gauche – Micro
Utilise seulement le canal gauche de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau micro.
 3,5mm Droit – Micro
Utilise seulement le canal droit de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau micro.
 3,5mm Mono – Micro
Crée un mix mono sur les canaux gauche et droit depuis l’entrée 3,5mm en tant qu’audio deniveau micro.
 AucunDésactive le canal audio.

REMARQUE Lorsque vous sélectionnez l’entrée de 3,5mm en tant que source audio,
le canal 1 et le canal 2 doivent être tous deux en niveau ligne ou en niveau micro. Par
exemple, si vous sélectionnez 3,5mm Gauche - Ligne en tant que source du canal 1,
les options disponibles pour l’entrée de 3,5mm sur le canal 2 seront également en niveau
ligne : 3,5mm Gauche - Ligne, 3,5mm Droit - ligne et 3,5mm Mono - Ligne. Les options
de niveau micro seront grisées.

Niveau canal 1/2
Utilisez ces curseurs pour ajuster les niveaux de l’enregistrement audio sur le canal 1 ou 2. Des
vumètres sont affichés au-dessus de chaque curseur pour vous aider à régler le niveau audio
approprié. Pour obtenir une qualité audio optimale, vérifiez que vos niveaux audio ne dépassent pas
0 dBFS. Il s’agit en effet du niveau maximal auquel la caméra peut enregistrer. L’audio qui dépassece niveau sera écrêté et distordu.
Alimentation fantôme XLR
Les entrées XLR de la caméra peuvent fournir une alimentation fantôme de 48V, pour vous
permettre d’utiliser des micros qui ne sont pas autonomes. Lorsque la caméra est réglée sur l’entrée
audio XLR, il suffit d’activer ce paramètre pour activer l’alimentation fantôme.

Réglages439

Onglet Audio - Page 2
La deuxième page de l’onglet Audio contient les paramètres suivants.

Indicateurs audio
Vous avez le choix entre deux options d’affichage.
VU

Le vumètre, ou mesureur d'unités de volume, affiche une moyenne des crêtes
et des creux de votre signal audio. Si vous utilisez le vumètre, ajustez les
niveaux d’entrée sur la Blackmagic Cinema Camera 6K de telle sorte que cedernier atteigne l'indicateur 0dB. Cela maximise le rapport signal/bruit et vous
permet d'obtenir un son de qualité optimale. Si votre audio dépasse l'indicateur
0dB, il y a de fortes chances pour que votre son soit distordu.

PPM

Le crête-mètre comprend une fonction qui maintient momentanément lescrêtes du signal, et qui les fait redescendre lentement, ce qui vous permet devisualiser aisément à quel niveau votre audio est écrêté.

Le vumètre et le PPM intègrent un niveau de référence de -18dBFS ou de -20dBFS pour vous
permettre d’effectuer votre monitoring audio selon différentes normes de diffusion internationales.
Réglage desindicateurs audio

Norme

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Volume du casqueLe curseur de ce paramètre permet d’ajuster les niveaux de la sortie du casque connecté au jackde 3,5mm de votre caméra. Déplacez le curseur audio vers la gauche ou vers la droite pour ajuster
les niveaux.
Volume du haut-parleur
Le curseur de ce paramètre permet d’ajuster les niveaux de la sortie du haut-parleur intégré.
Déplacez le curseur audio vers la gauche ou vers la droite pour ajuster les niveaux.

Réglages

440

REMARQUE Il est recommandé de brancher le câble XLR avant d’activer l’alimentation
fantôme. Il est également important de désactiver l’alimentation fantôme lorsqu’il n’y a plusde micro avec alimentation fantôme connecté. Connecter du matériel qui ne requiert pas
d’alimentation fantôme lorsque vous êtes en mode alimentation fantôme peut endommager
votre équipement. Cela peut prendre un peu de temps avant que l’alimentation fantôme se
décharge après l’avoir désactivée.
Il est donc judicieux d’attendre quelques minutes avant de brancher un autre micro ou dumatériel audio XLR.

Onglet Réglages
L’onglet Réglages contient les paramètres d’identification de la Blackmagic Cinema Camera 6K,
la version du logiciel, les paramètres des boutons de fonction et d’autres paramètres de la caméra
qui ne sont pas directement liés à l’enregistrement ou au monitoring. Ce menu possède sept pages.
Vous pouvez passer d’une page à l’autre en touchant les flèches situées de part et d’autre del’écran, ou en balayant l’écran vers la gauche ou vers la droite.

Onglet Réglages - Page 1
La première page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les options suivantes.

Nom
Donnez un nom unique à votre caméra à l’aide de cette option.
Pour modifier le nom :1

Touchez l’icône de modification pour ouvrir l’éditeur de texte.

2

Touchez la croix encerclée pour supprimer le nom actuel et saisissez un nouveau nom à l’aide
du clavier numérique.

3

Touchez Mettre à jour pour sauvegarder le nouveau nom.

LangueLa Blackmagic Cinema Camera 6K prend en charge 13 langues : l’anglais, le chinois, le japonais,
le coréen, l’espagnol, l’allemand, le français, le russe, l’italien, le portugais, le turc, le polonais etl’ukrainien.
La page de la langue s’affichera également lors du premier démarrage.
Pour choisir la langue :1

Touchez l’icône crayon et sélectionnez la langue dans la liste.

2

Touchez OK pour revenir au menu de configuration.

Réglages441

Date et heure
Réglez la date et l’heure de votre caméra en touchant le paramètre Date et heure. Le format de ladate est année, mois, jour. Le format de l’heure est 24 heures. Ce paramètre est également utilisé
pour le timecode sous forme de code horaire lorsqu’aucune source de timecode externe n’est
connectée. La date et l’heure peuvent être réglées manuellement ou automatiquement.
Pour un réglage manuel, touchez chaque champ pour saisir la date et l’heure, puis touchez Mettre àjour pour confirmer.
Si vous avez choisi Automatiquement, votre caméra mettra à jour la date et l’heure une fois
connectée à un réseau via Ethernet, ou à la prochaine mise à jour. Le serveur par défaut du Network
Time Protocol de la caméra est time.cloudflare.com, mais vous pouvez le régler vous-même en
touchant le bouton de modification de Time protocol et en saisissant votre serveur NTP. Après avoir
saisi le serveur NTP, touchez Mettre à jour pour confirmer.

ID. hardware
Le paramètre ID. hardware affiche un identifiant à 8 caractères pour la Blackmagic Cinema Camera
6K. Chaque caméra possède un identifiant qui lui est propre. Une version de 32 caractères de cet
identifiant est incluse dans les métadonnées pour le Blackmagic RAW. C’est pratique pour identifierde quelle caméra provient chaque séquence.
Logiciel
Ce paramètre affiche la version du logiciel installée sur la caméra. Pour plus d’informations,consultez la section « Utilitaire Blackmagic Camera Setup » de ce manuel.
CaméraCe paramètre règle le préfixe alphanumérique au début du nom d’un clip lorsque vous enregistrez
sur un support externe. Pour modifier le préfixe, touchez l’icône de modification et remplacez-le par
un nouveau. Touchez Mettre à jour pour confirmer.

Réglages442

Onglet Réglages - Page 2
La deuxième page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les options suivantes.

Mesure obturation
Utilisez le paramètre Mesure obturation pour afficher l’angle d’obturation ou la vitesse d’obturation.
Il est important de noter que lorsque vous utilisez l’angle d’obturation, l’obturateur se conforme à lafréquence d’images. Par exemple, 180 degrés produira le même flou de bougé, peu importe lafréquence d’images utilisée.
Toutefois, lorsque vous utilisez la vitesse d’obturation, une valeur absolue est attribuée àl’obturateur, déterminée indépendamment de la fréquence d’images. C’est pourquoi les résultats
seront différents si vous changez de fréquence d’images.

Obturation sans scintillement basée sur
Utilisez ce paramètre pour modifier la fréquence du courant utilisée par votre caméra pour calculer
des angles d’obturation sans scintillement.
Lorsque vous filmez sous un éclairage artificiel, l’obturateur peut provoquer des scintillements. La
Blackmagic Cinema Camera 6K calcule automatiquement une valeur d’obturation sans scintillement
en fonction de la fréquence d’images et suggère jusqu’à trois valeurs d’obturation. Les valeursd’obturation sont affectées par la fréquence du courant utilisé pour cet éclairage. Dans la plupart
des pays qui utilisent le standard PAL, cette fréquence est de 50Hz. En revanche, dans les pays qui
utilisent le standard NTSC, cette fréquence est de 60Hz. Touchez le paramètre 50Hz ou 60Hz pourrégler la fréquence appropriée pour votre région.
Les caractéristiques de certaines sources lumineuses peuvent provoquer des scintillements mêmelorsque vous utilisez des valeurs d’obturation sans scintillement. Lorsque vous n’utilisez pas delumière continue, nous vous recommandons d’effectuer un test avant de commencer le tournage.

Timecode pertes d’images
Utilisez le paramètre Perte image timecode pour éliminer quelques images du timecode à intervallerégulier lorsque vous utilisez des fréquences d’images de projet NTSC de 29.97 et 59.94. Le
timecode de votre projet sera ainsi toujours correct, bien que chaque seconde ne contienne pas un
nombre entier d’images pour les fréquences d’images NTSC.
Stabilisation d’image
Utilisez ce paramètre pour activer ou désactiver la stabilisation d’image sur les objectifs qui ne sontpas dotés d’interrupteur physique.
Lorsque vous utilisez la stabilisation gyroscopique dans DaVinci Resolve, veillez à ce que ceparamètre soit désactivé. Pour plus d’informations à ce sujet, consultez la section « Stabilisation
gyroscopique » de ce manuel.

Réglages443

Onglet Réglages - Page 3
La troisième page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les options suivantes.

Réglage des boutons de fonction
La face supérieure de la Blackmagic Cinema Camera 6K comprend trois boutons de fonction. Le
nombre de points sur chaque bouton représente le numéro de chaque fonction (1, 2 et 3). Vous
pouvez assigner ces boutons à des fonctionnalités que vous utilisez fréquemment, afin d’y accéder
rapidement.

Les boutons de fonction représentés par des points sont situés sur la facesupérieure de votre caméra

Pour configurer ces boutons, sélectionnez un bouton de fonction, puis sa fonction, un paramètre etune valeur pour ce paramètre.
1

2

3

4

1 Bouton 2 Comportement

3 Réglage

4 Paramètre

Réglages444

Comportement du bouton de fonction
Une fois que vous avez sélectionné le bouton que vous souhaitez mapper, vous pourrez
sélectionner une fonction. Les options disponibles sont : Préréglage
Lorsque vous appuyez sur un bouton réglé sur cette fonction, un paramètre et une valeur sontrappelés en mémoire.
Pour configurer un préréglage, sélectionnez le paramètre que vous souhaitez utiliser dansl’onglet Réglages, puis ajustez ce paramètre en touchant les flèches situées de part et d’autredu menu Paramètre de la fonction.
Par exemple, pour régler le bouton F1 sur une balance des blancs en particulier, utilisez lesflèches Boutons de fonction pour aller sur F1, sélectionnez le comportement Préréglages,
touchez le paramètre WB, puis touchez les flèches situées de part et d’autre du menu
Paramètre jusqu’à ce que vous obteniez la valeur WB 5600K et Teinte -20.
 AlternanceLorsque vous appuyez sur un bouton réglé sur cette fonction, le paramètre choisi va être activé
ou désactivé. Le menu Réglages est grisé lorsque vous utilisez ce mode. Touchez les flèches
gauche ou droite dans le menu Paramètre pour faire défiler les options disponibles parmi :Clean feed, Afficher LUT, Repères de cadrage, Focus assist, Fausses couleurs, Zébra, Grille,
Zone sécurité, Rec. off speed, Mire, Enregistrer et Aucun.
La fonction Alternance vous permet également de sélectionner la sortie à laquelle ce paramètres’applique. Touchez n’importe quelle combinaison pour les sorties LCD, HDMI et Viseur. Si
certaines sorties ne sont pas disponibles avec certaines options, par exemple pour la mire debarres couleurs qui s’applique toujours à toutes les sorties, les paramètres LCD, HDMI et Viseursont désactivés.

Onglet Réglages - Page 4
La quatrième page de l’onglet Réglages contient les paramètres suivants.

Réglages445

Voyant LED Tally
La Blackmagic Cinema Camera 6K possède un petit voyant LED à l’avant qui indiquel’état d’enregistrement de la caméra.
Pour activer ou désactiver le voyant tally, utilisez le paramètre LED tally.

Luminosité LED
Réglez la luminosité du voyant tally en touchant les options Faible pour une luminosité réduite,
Modérée pour une luminosité moyenne ou Élevée pour une forte luminosité.
Dim. lum. LCD auto
La Blackmagic Cinema Camera 6K dispose d’une option pour réduire automatiquement la luminositéde l’écran LCD après une période d’inactivité, afin d’économiser la batterie. Sélectionnez une option
dans Dim. Lum. LCD après pour régler la durée de la période d’inactivité avant de réduire la
luminosité. Dès que vous retouchez l’écran LCD, ce dernier retournera à son niveau deluminosité normal.
LectureCe paramètre vous permet de sélectionner le mode de lecture des clips sur Tous ou Un seul sur
l’écran LCD tactile depuis la carte CFexpress ou le disque flash USB-C. Le mode Tous lit les médias
dont les réglages sont identiques de manière séquentielle. Le mode Un seul lit un clip à la fois. Ces
modes s’appliquent également avec la fonction de lecture en boucle. Lorsque le mode Tous est
activé avec la lecture en boucle, tous les clips qui se trouvent sur le support de stockage sont lus encontinu. Lorsque le mode Un seul est activé avec la lecture en boucle, un seul clip est lu en boucle.

Onglet Réglages - Page 5
La cinquième page de l’onglet Réglages contient les paramètres réseau de votre caméra.
Ces paramètres vous permettent de configurer les options réseau, comme la connexion à un réseau
via DHCP ou via une adresse statique IP.

Connectez-vous à un réseau en utilisant un DHCP ou une adresse IP statique

CONSEIL Vous pouvez également connecter votre Blackmagic Cinema Camera 6K à un
réseau à l’aide d’un adaptateur USB-C vers Ethernet.

Réglages446

Onglet Réglages - Page 6
La sixième page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les paramètres du Bluetooth.

Bluetooth®
La fonction Bluetooth vous permet de contrôler la caméra à distance à partir d’appareils portables.
En utilisant l’application Blackmagic Camera Control App, vous pouvez changer les paramètres,modifier les métadonnées et déclencher l’enregistrement à distance depuis un iPad. Vous pouvez
activer et désactiver le Bluetooth en touchant l’interrupteur de la fonction Bluetooth. Lorsque leBluetooth est activé, la caméra peut être détectée par des appareils dotés du Bluetooth à une
distance de 9 mètres. Comme les commandes de votre caméra pour le contrôle Bluetooth sont lesmêmes que pour le Blackmagic SDI Camera Control Protocol, vous pouvez créer vos propres
applications pour contrôler quasiment tous les paramètres de la caméra à distance. Par exemple,
vous pourrez contrôler à distance les paramètres de monitoring et audio, l’outil d’étalonnage DaVinci
Resolve intégré ou l’objectif.
Pour plus d’informations, veuillez consulter le document « Blackmagic Camera Control » disponible
sur le site Internet www.blackmagicdesign.com/fr/developer

Pour associer votre caméra à un iPad pour la première fois :1 Activez le Bluetooth en touchant l’interrupteur de la fonction Bluetooth dans l’onglet Réglages.
2

Ouvrez l’application Blackmagic Camera Control App et choisissez la caméra que voussouhaitez associer. Les caméras disponibles sont affichées par leur lettre, suivie de leuridentifiant unique. Par exemple A:A0974BEA.

Sélectionnez la caméra Blackmagic que vous souhaitez associer.

Réglages447

Lorsque vous installez l’application Blackmagic Camera Control et que vous l’utilisez pour lapremière fois, un message s’affichera pour vous demander si vous souhaitez activer les services
de localisation. Si vous sélectionnez l’option While using the app (lors de l’utilisation de l’appli),les données GPS de votre iPad seront intégrées aux métadonnées des fichiers que vous
tournez, ce qui vous permettra de géotaguer les séquences. Ces informations peuvent êtrevisualisées dans les versions Blackmagic DaVinci Resolve 15 ou plus récentes.
Si vous ne souhaitez pas autoriser l’utilisation de ces informations, sélectionnez Never.
Pour changer ces paramètres depuis votre iPad, allez sur réglages, confidentialité, service delocalisation, contrôle de la caméra.
3

Si vous vous connectez pour la première fois avec l’application, il vous sera demandé d’entrer
un code à 6 chiffres pour permettre à l’iPad de s’associer à la caméra. Ce code sera affiché surl’écran LCD de la caméra. Saisissez ce code dans votre iPad et appuyez sur Pair.

4

Lorsque la caméra se connecte à l’iPad, elle confirme qu’elle est bien associée.

Réglages448

5

Si l’association échoue, la caméra affichera un message d’erreur. Dans ce cas, essayez une
nouvelle fois de connecter la caméra.

REMARQUE Pour des raisons de sécurité, nous vous conseillons de désactiver la fonction
Bluetooth de votre Blackmagic Cinema Camera 6K quand vous ne l’utilisez pas.

Déconnecter appareil actuelUtilisez ce paramètre pour déconnecter la Blackmagic Cinema Camera 6K de l’iPad auquel elle
est associée.
Effacer appareils associés
Utilisez ce paramètre pour supprimer la liste des appareils qui ont été associés à votre caméra.

Contrôler votre caméra avec l’application Blackmagic Camera Control
Une fois que votre caméra est associée à un iPad, vous pouvez changer les paramètres, régler lesmétadonnées et déclencher l’enregistrement à distance via l’application iPad.

Quand la caméra est associée, l’application Blackmagic Camera Control afficheun écran vous permettant de régler les paramètres et de déclencher
l’enregistrement.

Réglages449

Touchez l’icône du clap dans le coin inférieur gauche pour accéder aux
fonctions du clap et le mettre à jour.

La Blackmagic Cinema Camera 6K utilise la technologie Bluetooth Low Energy pour le contrôle à
distance des appareils. Le protocole du Bluetooth est du même type que celui utilisé dans desappareils portables, ce qui permet d’optimiser l’utilisation de la batterie.

Onglet Réglages - Page 7
La septième page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les options suivantes.

Réinitialisation d’usine
Si vous souhaitez réinitialiser la caméra sur ses paramètres d’usine, touchez le bouton Réinitialiser
les réglages de la caméra. Sur la page de confirmation, touchez Réinitialiser pour confirmer l’action.
Votre caméra supprimera toutes les LUTs et tous les préréglages stockés, puis restaurera tous lesréglages. Avant de réinitialiser les paramètres, il est conseillé d’exporter vos préréglages sur une
carte CFexpress ou un disque flash USB-C, comme stockage de secours. Après une réinitialisation,
vous pouvez restaurer rapidement vos préréglages en les important depuis une carte CFexpress ou
un disque flash USB-C. Veuillez noter que la réinitialisation restaure également le capteur demouvement. Vous devrez donc le recalibrer pour assurer l’exactitude de ses données.

Réglages450

Calibrage mouvement
Pour calibrer l’indicateur d’horizon, appuyez sur Calibrer le capteur de mouvement. Il est essentiel
de garder la caméra stable pendant tout le calibrage afin que les métadonnées du capteur demouvement enregistrées dans les fichiers Blackmagic RAW durant le tournage soient correctes.
L’opération prend environ cinq secondes.
L’horizon peut être décentré si nécessaire. Par exemple, si vous souhaitez régler le tilt à un angle
constant, calibrez le capteur de mouvement avec l’angle de caméra choisi, puis utilisez l’indicateurd’horizon pour conserver le même angle.
Les données du capteur de mouvement peuvent être utilisées dans DaVinci Resolve pour stabiliser
les clips. Pour plus d’informations, consultez la section « Stabilisation gyroscopique » de ce manuel.
Recalibrage pixels
Le capteur CMOS de votre Blackmagic Cinema Camera 6K est composé de millions de pixels
sensibles à la lumière. Le capteur a été calibré en usine, mais la luminosité de certains pixels peutchanger avec le temps. En effet, ils peuvent devenir plus visibles, c’est ce qu’on appelle des « pixels
chauds ». Toutes les caméras, peu importe le fabricant, développent des pixels chauds.
Pour régler ce problème, nous avons intégré une fonctionnalité de calibrage à la caméra, que vous
pouvez utiliser si des pixels chauds apparaissent.
Pour cela, remettez le cache de l’objectif et lancez la fonctionnalité de remappage des pixels en
appuyant sur le bouton Calibrer. L’opération prend environ une minute.

Réglages451

Calibrage LCD balance des blancs
Pour calibrer la balance des blancs de l’écran LCD, ajustez les paramètres Température LCD et
Teinte LCD, jusqu’à ce que les deux carrés de référence aient l’air neutres. Après avoir modifié lesréglages, vous pouvez appuyer sur le bouton Réinitialiser pour revenir aux paramètres par défaut.
Le bouton Restaurer restaure vos nouveaux réglages, ce qui permet de comparer l’affichage avant
et après le calibrage. Lorsque la balance des blancs vous paraît correcte sur l’écran LCD,
sauvegardez vos paramétrages.

Préréglages
L’onglet Préréglages vous permet de sauvegarder et de rappeler 12 paramètres. C’est utile
lorsqu’une caméra est utilisée sur plusieurs projets. Par exemple, vous pouvez utiliser votre caméra
pour des documentaires ou des clips musicaux et avoir des paramètres très différents selon leprojet. La fonction Préréglages vous permet de sauvegarder la configuration d’un projet ou d’un
type de tournage et de le rappeler facilement quand vous en avez besoin.
Vous pouvez également importer et exporter des préréglages qui sont utiles pour les tournages
multicaméras. Vous pouvez régler une Blackmagic Cinema Camera 6K pour un projet, puis exporterce préréglage pour toutes les autres Blackmagic Cinema Camera 6K présentes sur le plateau.

L’onglet Préréglages vous permet de basculer rapidement entre les préréglages
sauvegardés

Réglages452

Boutons de préréglage
Les icônes situées dans le bandeau inférieur du menu Préréglages correspondent aux fonctions
suivantes.

Ajouter

Charger

Mettre à jour

Modifier

Gérer

Supprimer

Sauvegarder et rappeler les préréglages
Pour créer un nouveau préréglage, touchez l’icône Ajouter. Un clavier tactile s’affichera sur l’écran
LCD et vous pourrez nommer le préréglage. Saisissez un nom, puis touchez l’icône Mettre à jourpour sauvegarder tous les réglages actuels dans ce préréglage.
Si la caméra possède déjà un préréglage portant le même nom, vous pourrez remplacer lepréréglage existant ou garder les deux préréglages.

Une fois le préréglage sauvegardé, touchez son nom dans l’onglet Préréglages afin de lesélectionner. Pour charger un préréglage, touchez l’icône Charger.
Vous pouvez mettre à jour un préréglage en touchant l’icône Mettre à jour. Un message s’afficherapour vous demander de confirmer la mise à jour. Touchez le bouton Mettre à jour pour confirmer.

Sélectionnez un préréglage et touchez l’icône Charger pour le charger. Les
préréglages sélectionnés s’affichent entièrement en bleu, tandis que les préréglages
chargés possèdent une ligne bleue à gauche de leur icône.

Pour modifier le nom d’un préréglage, touchez l’icône Modifier et saisissez un nouveau nom à l’aide
du clavier numérique. Touchez le bouton Mettre à jour pour confirmer.

Réglages453

Importer des préréglages
Pour importer des préréglages, touchez l’icône Gérer située dans le bandeau inférieur. Sélectionnez
Importer un préréglage, puis Importer pour confirmer. L’écran d’importation s’affiche. Si votre
préréglage favori ne se trouve pas sur la carte ou le disque actif, basculez entre les supports en
touchant le bouton des supports situé en haut de l’écran tactile. Vous pouvez importer despréréglages depuis une carte CFexpress ou un disque flash USB-C.
La caméra effectue une recherche dans le répertoire racine et dans le dossier des préréglages dusupport sélectionné. Les préréglages que vous avez sauvegardés à un autre emplacement ne sont
pas visibles.
Touchez un préréglage pour le sélectionner, puis sélectionnez Importer pour confirmer votre
sélection et le copier sur un emplacement disponible.
Si le préréglage que vous souhaitez importer porte le même nom qu’un autre préréglage
sauvegardé sur la caméra, vous pouvez remplacer le préréglage existant ou garder les deux. En
haut à droite de l’écran, vous verrez un nombre qui représente les préréglages vides, disponibles surla caméra. Vous ne pouvez pas excéder ce nombre.

CONSEIL Lorsque les emplacements pour les préréglages de votre caméra sont pleins, lemenu d’importation ne sera plus disponible. Il faudra alors supprimer un préréglage pourfaire de la place et en importer un nouveau.

Exporter des préréglages
Pour exporter un préréglage sur une carte ou un disque flash USB-C, touchez le préréglage àexporter, puis touchez l’icône Gérer. Touchez Exporter le préréglage sélectionné, puis sélectionnez
le support de votre choix. Si un préréglage porte le même nom qu’un préréglage déjà existant, vous
pouvez remplacer le préréglage existant ou garder les deux. La caméra exporte le préréglage dans
un dossier Presets.
Supprimer des préréglages
Pour supprimer un préréglage, il suffit de le sélectionner et de toucher l’icône Supprimer. Lorsqu’ilvous est demandé de confirmer votre choix, appuyez sur Supprimer.

LUTs 3D
L’onglet LUTS vous permet d’importer, d’exporter et d’appliquer des LUTs 3D aux sorties dela caméra.

Présentation des LUTs 3D
Les LUTs 3D peuvent être appliquées aux images sur l’écran LCD tactile, la sortie HDMI et le viseurBlackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF en option de la caméra. Les LUTs indiquent à la caméra
quelle couleur et quelle luminance doivent s’afficher pour une couleur ou une luminance donnée.
Par exemple, une LUT peut communiquer à la caméra d’afficher une couleur bleue vive et saturée

Réglages454

quand elle reçoit une couleur bleue relativement terne. C’est une fonction très pratique lorsque vous
tournez des séquences en Blackmagic RAW, ou que vous utilisez le mode Film, qui offrent tous deux
des images peu contrastées. Le fait d’appliquer une LUT vous donnera une meilleure idée du rendu
de la séquence après l’étalonnage.
Il est facile de créer des LUTs 3D avec DaVinci Resolve ou d’autres logiciels d’étalonnage. De
nombreuses LUTs sont également disponibles en ligne. La caméra peut stocker jusqu’à dix LUTs 3D
à 17 ou 33 points, d’un maximum de 1,5 méga-octet chacune. Une fois chargée, vous pouvez choisird’afficher une LUT sur l’écran LCD tactile, la sortie HDMI ou le viseur de votre caméra.
La Blackmagic Cinema Camera 6K prend en charge les LUTs 3D à 33 points au format .cube, créées
au sein de DaVinci Resolve et les LUTs 3D à 17 points, converties au format .cube de Resolve via desprogrammes de conversion de LUT. La caméra traite les LUTs 3D à l’aide d’une interpolation
tétraédrique d’excellente qualité.
Pour plus d’informations sur l’affichage des LUTs, consultez la section « Onglet Moniteur » dece manuel.

CONSEIL Pour plus d’informations sur l’affichage des LUTs sur l’écran LCD et la sortie
HDMI de votre caméra, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.
Pour savoir comment appliquer des LUTs à des fichiers Blackmagic RAW, consultez lasection « Onglet Enregistrer » de ce manuel.

LUTs intégrées
La caméra offre des LUTs intégrées qui permettent de prévisualiser les différents styles lorsque
vous filmez avec la plage dynamique Film ou en Blackmagic RAW.
Chaque caméra fournit des LUTs spécifiques à la colorimétrie de 5e génération : Gen 5 Film to Extended Video
Affiche une plage dynamique plus étendue que la LUT Film to Video, tout en appliquant unléger changement de contraste et un affaiblissement progressif dans les hautes lumières.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Affiche une courbe gamma compatible avec les écrans HDR et les écrans à plage
dynamique standard.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Affiche une courbe gamma calculée sur ce que perçoit l’œil humain, pour encoder efficacement
les images HDR.
 Gen 5 Film to Video
Similaire à l’espace colorimétrique REC 709 pour la vidéo haute définition. Offre un niveau élevé
de contraste et de saturation. Ce réglage peut être utile lorsque vous utilisez la Blackmagic
Cinema Camera 6K avec d’autres caméras broadcast et l’espace colorimétrique REC 709.

Boutons des LUTs
Les icônes situées au bas de l’écran LUTS de la caméra correspondent aux fonctions suivantes.

Charger

Gérer

Supprimer

Importer des LUTs
Pour importer une LUT 3D, touchez l’icône Gérer située au-dessous du menu LUTS. Sélectionnez
Importer la LUT, puis Importer pour confirmer. L’écran d’importation s’affiche. Si votre LUT 3D
favorite ne se trouve pas sur la carte ou le disque actif, basculez entre les supports en touchant leRéglages455

bouton des supports situé en haut de l’écran tactile. Vous pouvez importer des LUTs depuis un
disque flash USB-C ou une carte CFexpress.
La caméra effectue une recherche dans le répertoire racine et dans le dossier des LUTs 3D dusupport sélectionné. Les LUTs que vous avez sauvegardées à un autre emplacement ne sont
pas visibles.
Touchez une LUT pour la sélectionner, puis touchez Importer pour confirmer votre sélection et lacopier sur un emplacement disponible.
Veuillez noter que lorsque les dix emplacements pour LUT 3D sont pleins, vous devrez supprimer
des LUTs existantes afin de pouvoir en importer des nouvelles.
Si la LUT que vous souhaitez importer porte le même nom qu’une autre LUT sauvegardée sur lacaméra, vous pourrez remplacer la LUT existante ou garder les deux LUTs. En haut à droite del’écran, vous verrez un nombre qui représente les LUTs vides, disponibles sur la caméra. Vous ne
pouvez pas excéder ce nombre.

REMARQUE Si vous rencontrez des difficultés pour importer une LUT, cela peut être dû à
sa taille. Vous pouvez utiliser un éditeur de LUT tel que Lattice pour vérifier sa taille, ou
l’ouvrir dans un éditeur de texte sur votre ordinateur. À côté de l’intitulé LUT_3D_SIZE,
vous trouverez un nombre indiquant la taille de la LUT. Si cette valeur n’est pas de 17 ou 33
points, vous pouvez utiliser Lattice pour redimensionner la LUT 3D sur 17 points.

Appliquer une LUT
Une fois la LUT sauvegardée sur la caméra, sélectionnez-la dans le menu LUT, puis touchez l’icône
Charger. La LUT est ainsi activée sur toutes les sorties de la caméra. Pour afficher la LUT chargée
sur les sorties de la caméra, activez le bouton Afficher LUT 3D dans le menu Moniteur. Pour plusd’informations, consultez la section « Onglet Moniteur ».
Exporter des LUTs
Pour exporter une LUT sur une carte ou un disque flash USB-C, sélectionnez la LUT à exporter, puis
touchez l’icône Gérer. Touchez Exporter la LUT sélectionnée, puis sélectionnez le support de votre
choix. Si une LUT porte le même nom qu’une LUT déjà existante, vous pouvez remplacer la LUT
existante ou garder les deux. La caméra exporte la LUT dans un dossier 3DLUTs.
Supprimer des LUTs
Pour supprimer des LUTs que vous ne souhaitez plus utiliser, sélectionnez les LUTs de votre choix ettouchez l’icône Supprimer. Lorsqu’il vous est demandé de confirmer votre choix, appuyez sur
Supprimer.
LUTs 3D intégrées
Lorsque vous utilisez une LUT 3D en filmant en Blackmagic RAW avec une Blackmagic Cinema
Camera 6K, la LUT sélectionnée sera intégrée au fichier Blackmagic RAW que vous enregistrez.
Comme la LUT 3D est sauvegardée avec vos fichiers enregistrés dans l’en-tête du fichier .braw,vous pouvez facilement l’appliquer à vos clips en post-production, sans avoir à gérer un fichiersupplémentaire.
Lorsque les fichiers Blackmagic RAW sont livrés à un monteur ou un étalonneur, ces derniers auront
facilement accès à la LUT qui a été utilisée pendant le tournage. Ainsi, le risque de confondre les
LUTs 3D et de les appliquer au mauvais clip est considérablement réduit. Ils peuvent choisird’appliquer ou non la LUT 3D lors du montage ou de l’étalonnage, et peuvent désactiver la LUT à
tout moment.
Lorsque la fonction Appliquer LUT dans fichier est activée dans le menu Enregistrer, le clip
enregistré s’ouvrira dans le Blackmagic RAW Player et dans DaVinci Resolve avec la LUT 3D
sélectionnée.
Vous pouvez activer ou désactiver l’application de la LUT 3D, mais elle sera toujours présente dansle fichier Blackmagic RAW. DaVinci Resolve comprend également une fonction Appliquer une LUT
dans ses paramètres, pour activer ou désactiver la LUT 3D dans le fichier Blackmagic RAW.

Réglages456

La fonction Appliquer une LUT dans DaVinci Resolve est la même que dans la caméra. Ainsi, quandvous filmez, vous pouvez demander à l’étalonneur d’utiliser une LUT depuis la caméra. Mais vouspourrez facilement désactiver cette LUT dans DaVinci Resolve en réglant Appliquer une
LUT sur Off.

Saisir des métadonnées
Les métadonnées sont des informations enregistrées dans le clip, telles que le numéro de prise etles paramètres de la caméra. Ce sont des données extrêmement pratiques pour trier et traiter lesséquences en post-production. Par exemple, les numéros de prise, de plan et de scène sont desoutils d’organisation essentiels. Les informations concernant l’objectif peuvent être utilisées pourcorriger automatiquement la déformation de l’image ou pour mieux associer les VFX aux séquences.
La Blackmagic Cinema Camera 6K enregistre automatiquement certaines métadonnées, telles que
les paramètres de la caméra, le timecode, la date et l’heure. Vous pouvez également utiliser le clap
de la caméra pour ajouter des informations supplémentaires.

Clap
Balayez l’écran tactile vers la gauche ou vers la droite pour afficher le clap.
Le clap est divisé en deux onglets intitulés Clips et Projet. L’onglet Clips contient des informationsqui peuvent varier selon les clips. En revanche, les informations qui sont identiques pour tous les
clips sont saisies dans l’onglet Projet, par exemple les noms du projet, du réalisateur, de la caméra
et de l’opérateur.

CONSEIL Les métadonnées saisies dans le clap sont affichées sur la sortie HDMI lorsquel’option Afficher info. état pour est réglée sur Réalisateur dans l’onglet Moniteur. Pour plusd’informations, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

Métadonnées des clips
Les modifications apportées aux métadonnées des clips fonctionnent différemment en mode veilleet en mode lecture. En mode veille, les métadonnées des clips sont enregistrées sur le clip suivant,sauf si vous sélectionnez Bonne prise dernier clip, qui marque le clip qui vient d’être enregistré
comme une bonne prise. En mode lecture, le bouton Bonne prise s’affiche et les métadonnées desclips sont toujours liées au clip en cours de visionnage.

En mode lecture, le champ Clap pour identifie le clip auquel se réfère le clap etle bouton Bonne prise est visible. En mode veille, le clap se réfère au Clip
suivant et le bouton Bonne prise dernier clip est visible.

Saisir des métadonnées457

Clap pourCe paramètre désigne le clip auquel les métadonnées affichées dans l’onglet Clips se réfèrent. En
mode lecture, elles se réfèrent au clip actuel, alors qu’en mode veille, elles se réfèrent au prochain
clip que vous enregistrerez.
Données objectif
Si vous utilisez un objectif capable de communiquer avec votre caméra, les informations du modèle
de l’objectif s’afficheront ici. Pour modifier ou ajouter des informations concernant l’objectif que vous
utilisez, appuyez sur l’option Données de l’objectif au-dessus.
Pour plus d’informations, consultez la section « Métadonnées de l’objectif » de ce manuel.

BobineAffiche la bobine utilisée actuellement.
Votre caméra incrémente automatiquement le numéro de bobine, il n’est donc généralement pas
nécessaire de saisir cette information manuellement. Quand vous passez à un autre projet et quevous souhaitez recommencer à partir de la bobine 1, sélectionnez Réinitialiser dans l’onglet
Projet du clap.

Scène
Ce paramètre indique le numéro de la scène. Il est également possible d’afficher le numéro du planet son type.
Ce numéro fait toujours référence à la scène en cours. Vous pouvez l’ajuster à l’aide des flèches
gauche et droite situées de part et d’autre du paramètre, ou en touchant le numéro de scène pouraccéder à l’éditeur de numéro de scène.
Les numéros des scènes sont compris entre 1 et 9999.
En ajoutant une lettre au numéro de scène dans l’éditeur de numéro de scène, vous pourrezégalement indiquer le plan en cours. Par exemple, 23A indique que vous allez filmer le plan 1 de lascène 23. Si vous ajoutez une lettre au numéro de scène, la caméra suggérera le numéro de laprochaine scène et la lettre du prochain plan à chaque fois que vous accéderez à l’éditeur denuméro de scène. Par exemple, si l’identifiant de la scène actuelle est « 7B », la caméra suggérera
« 8 » et « 7C ».
Le paramètre Scène peut également afficher des informations concernant le type de plan dans lecoin supérieur droit. Vous pouvez sélectionner ces informations sur le côté droit du clavier
numérique dans l’éditeur de numéro de scène.
Les types de plans disponibles sont :PL

Plan large

PM

Plan moyen

PR

Plan rapprochéGP

Gros plan

PTS

Plan très serré

TGP

Très gros plan

Saisir des métadonnées

458

Lorsque vous saisissez les métadonnées de la scène, la caméra suggérera desnuméros de scène sur le côté gauche du clavier tactile, et des types de plans
sur le côté droit.

Prise
Ce paramètre indique le numéro de prise pour le plan en cours. Vous pouvez l’ajuster à l’aide desflèches gauche ou droite situées de part et d’autre du paramètre, ou en touchant l’indicateur afind’accéder à l’éditeur de numéro de prise.

CONSEIL Lorsque le numéro du plan ou la lettre de la scène s’incrémentent, le numéro deprise se remettra sur 1.

Vous pouvez également ajouter des descriptions dans l’éditeur de numéro de prise. Ces
descriptions se trouvent sur la droite du clavier tactile et correspondent aux scénarios suivants :P/UPick up. Fait référence au tournage d’éléments supplémentaires d'une prisedéjà tournée afin d’enrichir la séquence.

VFX

Effets visuels. Fait référence à une prise ou à un plan auquel on ajoute deseffets visuels.

SER

Séries. Fait référence à une situation où plusieurs prises ont été effectuées lorsdu même enregistrement.

Touchez le bouton A pourincrémenter automatiquement
le numéro de la prise dechaque clip lorsque l’appareil
est en mode veille. Un petit A
apparaîtra alors à côté dunuméro de la prise dans le clap.

Lorsque vous saisissez des métadonnées concernant la prise, la Blackmagic Cinema Camera 6K propose destypes de plans sur le côté droit du clavier tactile.

Saisir des métadonnées

459

Bonne prise
En mode lecture, touchez ce bouton pour marquer les bonnes prises afin de pouvoir les retrouver
facilement en post-production . Lorsque la caméra est en mode veille et prête à enregistrer, touchez
le bouton Bonne prise dernier clip pour identifier le dernier clip enregistré en tant que Bonne prise.
Intérieur/Extérieur
Touchez les paramètres Intérieur ou Extérieur pour ajouter un marqueur intérieur ou extérieur au
clip suivant en mode de veille, ou au clip en cours en mode de lecture.
Jour/Nuit
Touchez les paramètres Jour ou Nuit pour ajouter un marqueur jour ou nuit au clip suivant en modede veille, ou au clip en cours en mode de lecture.

Métadonnées du projet
Les métadonnées du projet fonctionnent de la même façon en mode de veille ou en mode delecture. Ces métadonnées font toujours référence à l’intégralité du projet et sont indépendantes desnuméros de clip.

Saisissez les informations du projet dans l’onglet Projet du clap.

Nom du projet
Affiche le nom du projet en cours. Touchez l’icône crayon pour modifier le nom du projet.
CaméraAffiche une seule lettre représentant la caméra. Touchez l’icône crayon pour modifier cette lettre.
Réalisateur
Affiche le nom du réalisateur pour le projet en cours. Touchez l’icône crayon pour modifier le nom
du réalisateur.
Opérateur
Affiche le nom de l’opérateur de la caméra. Touchez l’icône crayon pour modifier le nom del’opérateur de la caméra.
Réinitialiser les données du projet
Pour supprimer toutes les informations du projet, touchez le bouton Réinitialiser les données.

Métadonnées de l’objectif
Ce paramètre affiche des informations concernant l’objectif monté sur la caméra. De nombreux
objectifs électroniques fournissent automatiquement des informations telles que le modèle del’objectif, l’ouverture et la distance focale. Si vous utilisez un objectif qui ne fournit pas ces
informations, ou si vous souhaitez saisir des données supplémentaires, touchez l’icône crayon de ce

Saisir des métadonnées

460

paramètre pour les saisir manuellement. Le menu Données de l’objectif s’affichera. Il contient les
informations suivantes :Les Données de l’objectif affichent les informations générées automatiquement
depuis l’objectif monté sur la caméra, ainsi que les informations sur les filtres
saisies manuellement.

 Type d’objectif
Affiche le modèle de l’objectif. Si le type d’objectif ne s’affiche pas automatiquement, touchez
ce paramètre pour saisir les données manuellement. Comme votre caméra possède une basede données interne pour de nombreux objectifs, elle suggérera des noms automatiquement
lorsque vous saisissez des données manuellement. La saisie des données sera donc beaucoup
plus rapide.

Utilisez le clavier tactile pour saisir les métadonnées de l’objectif si elles
n’apparaissent pas automatiquement.

 IrisCe paramètre indique l’ouverture de l’iris au début du clip. Lorsqu’elle est fournie
automatiquement, cette information peut être affichée en f- ou T-Stops selon l’objectif utilisé.
Touchez l’icône crayon de ce paramètre pour saisir les données manuellement.
 Longueur focale
Ce paramètre indique la longueur focale de l’objectif au début du clip enregistré. Lorsqu’elle est
fournie automatiquement, la longueur focale est exprimée en millimètres. Touchez ce paramètre
pour la saisir manuellement.
 DistanceCe paramètre indique la distance focale de l’objectif pour le clip enregistré. Certains objectifs
fournissent automatiquement cette information en millimètres. Vous pouvez également saisir
manuellement cette donnée.

Saisir des métadonnées461 Filtre
Ce paramètre indique les filtres utilisés. Touchez ce paramètre pour saisir les données
manuellement. Vous pouvez saisir plusieurs données en les séparant par des virgules.

Les informations sur les filtres doivent être saisies manuellement.

Vous pouvez effacer les données de l’objectif quand vous le souhaitez en touchant le bouton
Réinitialiser dans le menu Données de l’objectif. Un message s’affiche pour vous demander deconfirmer votre choix. Si vous confirmez, toutes les données de l’objectif seront automatiquement
remplacées par les données de l’objectif actuellement monté sur la caméra. Si vous avez saisi
manuellement les informations présentes dans ces champs, vous devrez réinitialiser les données del’objectif la prochaine fois que vous monterez un objectif afin de supprimer les valeurs saisies
manuellement.

Stabilisation gyroscopique
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K enregistre automatiquement les données pan, tilt et rollcapturées par le capteur de mouvement interne. Ces données, aussi connues sous le nom dedonnées gyroscopiques, peuvent être utilisées par DaVinci Resolve pour stabiliser les plansfilmés au poing.
Il est important de calibrer le capteur de mouvement de votre caméra avant d’enregistrer pour vousassurer que les données gyroscopiques enregistrées sont correctes. Vous trouverez plusd’informations à ce sujet dans la section Paramètres, sous Calibrage du capteur de mouvement.

Activer la stabilisation gyroscopiquePour activer la stabilisation gyroscopique, il faut vous assurer que la stabilisation d’image optique devotre objectif est désactivée. Les objectifs à monture L intégrant la stabilisation optique sont dotésd’un interrupteur qui permet de l’activer et de la désactiver.

Enregistrer les données gyroscopiques avec des objectifs manuels
Pour optimiser la stabilisation gyroscopique, il faut des informations précises concernant la longueur
focale. Ces dernières sont incluses dans les métadonnées qui sont automatiquement enregistrées
avec la plupart des objectifs à monture L. Pour les objectifs manuels qui ne prennent pas en charge
la communication électronique avec la caméra, il faudra saisir ces informations dans le clap dela caméra.
1

Balayez l’écran tactile vers la gauche ou vers la droite pour afficher le clap.

2

Touchez l’onglet Données objectif.

3

Touchez la section Longueur focale et saisissez la longueur focale de l’objectif que vous
utilisez.

Saisir des métadonnées

462

Saisissez Données objectif lorsque vous utilisez des objectifs qui n’ont pas decommunication électronique avec la caméra

REMARQUE Il faudra mettre à jour cette information à chaque fois que vous changerez
d’objectif manuel ayant une longueur focale différente. Les objectifs intégrantl’électronique requise remplaceront automatiquement les métadonnées.

Appliquer la stabilisation gyroscopique dans DaVinci Resolve
Après avoir importé et placé vos clips sur une timeline :1Allez dans la fenêtre Inspecteur de la page Montage, puis sélectionnez Stabilisation.

2

Réglez le mode de stabilisation sur Gyro caméra.

3

Cliquez sur Stabiliser.

Une barre de progression vous indiquera lorsque la stabilisation est terminée.

Dans la fenêtre Inspecteur, sélectionnez Gyro caméra pour stabiliser le clip
à l’aide des données gyroscopiques

CONSEIL Vous pouvez améliorer les résultats en tournant avec des angles d’obturation
faibles pour minimiser le flou de bougé, par exemple 45 degrés.

Saisir des métadonnées

463

Sortie vidéo de la caméra
Sortie de monitoring HD
Les connecteurs HDMI de la caméra acheminent de la vidéo HD 1080p. Vous pouvez ainsi
facilement prévisualiser vos images depuis des moniteurs ou depuis des écrans de télévision
standard. La sortie 10 bits prend également en charge le HDR et l’affichage de tous les indicateursde la caméra à l’écran, ce qui est parfait pour le monitoring sur le plateau.
Le monitoring HDMI peut être utile lorsque l’accès à l’écran LCD est difficile, par exemple lorsque lacaméra est installée sur une grue ou dans un véhicule. Vous pouvez afficher les informations demonitoring sur votre sortie HDMI en les configurant dans les paramètres d’affichage HDMI. Les
informations affichées à l’écran peuvent être des repères de cadrage ou des détails concernant
l’enregistrement et les paramètres de la caméra. Si vous souhaitez simplement contrôler vos prises
de vue, il vous suffit de désactiver les informations à l’écran pour obtenir une sortie HDMI propre.
En utilisant un Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI, vous pouvez convertir les signaux en SDI.
Vous pourrez ainsi vous connecter à des moniteurs, des appareils d’acquisition, des mélangeurs
broadcast SDI ou tout autre appareil SDI. Le Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI peut êtrealimenté via le port USB de la Blackmagic Cinema Camera 6K.

Utiliser DaVinci Resolve
La production d’émissions télévisées ou de films avec votre Blackmagic Cinema Camera 6K ne
s’arrête pas au tournage. Il faut non seulement sauvegarder et organiser les médias mais aussi
effectuer le montage, l’étalonnage et l’encodage des fichiers master. La Blackmagic Cinema Camera
6K comprend une version du logiciel DaVinci Resolve pour Mac et Windows, vous disposez ainsi
d’une solution complète pour le tournage et la post-production.

REMARQUE Nous recommandons d’utiliser la dernière version de DaVinci Resolve pourobtenir un traitement des couleurs optimal sur les clips tournés avec la Blackmagic
Cinema Camera 6K.

Après avoir connecté votre carte CFexpress ou votre SSD à votre ordinateur, vous pouvez utiliser
l’outil Clone de DaVinci Resolve situé sur la page Média pour créer des sauvegardes en cours detournage. Cela permettra d’éviter de perdre des prises à cause de dommages ou de défauts. Unefois que vous avez utilisé DaVinci Resolve pour sauvegarder vos médias, vous pouvez charger vos
clips dans la bibliothèque de médias de DaVinci, puis monter, étalonner et finaliser votre projet sansquitter le logiciel.

Utiliser DaVinci Resolve464

DaVinci Resolve est utilisé pour produire la plupart des grosses productions hollywoodiennes.
Il offre bien plus de fonctionnalités qu’un logiciel de montage non linéaire standard et intègre une
technologie de pointe destinée à la création de longs métrages haut de gamme. Vous bénéficiez
des avantages de cette technologie lorsque vous utilisez DaVinci Resolve pour le montage etl’étalonnage de vos travaux.
Vous trouverez ci-dessous des informations relatives à l’utilisation de DaVinci Resolve avec lesfichiers enregistrés à l’aide de votre caméra. Il va sans dire que DaVinci Resolve est un outil ultra
performant et que son interface utilisateur renferme de nombreuses fonctionnalités. Pour plusd’informations sur l’utilisation de DaVinci Resolve, veuillez consulter le manuel d’utilisation de
DaVinci Resolve sur le site internet de Blackmagic. Vous y trouverez également plusieurs formations
et tutoriels.

Gestionnaire de projet
Avant d’importer des clips et de commencer le montage, vous devez configurer votre projet à l’aide
du Gestionnaire de projet.
Le gestionnaire de projet est la première page qui s’affiche lorsque vous lancez DaVinci Resolve,
mais vous pouvez y accéder à tout moment en cliquant sur l’icône d’accueil située en bas à droite del’interface. Il permet d’accéder à d’anciens projets ou d’en créer de nouveaux.
Pour créer un nouveau projet, cliquez sur Nouveau projet en bas de la fenêtre, puis renommez-le.
Cliquez sur Créer.
En utilisant la page Cut, vous pouvez directement commencer le montage.

Le Gestionnaire de projet affiche tous les projets de l’utilisateur

Pour plus d’informations sur le Gestionnaire de projet, veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve
téléchargeable depuis la page d’assistance du site Internet de Blackmagic Design.

Monter avec la page Cut
La page Cut offre un workflow de montage rapide et dynamique pour assembler, raccorder etmonter vos clips de manière efficace.
Les deux timelines actives vous permettent de travailler simultanément sur la totalité du montage
ainsi que sur une zone en particulier. Ainsi, vous pouvez déposer vos clips dans la grande timeline,
puis peaufiner votre montage dans la timeline détaillée, le tout au sein du même espace de travail.
Grâce à ce workflow, vous pouvez monter vos clips depuis un ordinateur portable sans perdre detemps à zoomer ou à scroller dans la timeline.

Utiliser DaVinci Resolve465

Disposition de la page Cut
Lorsque vous ouvrez la page Cut, vous verrez la bibliothèque de médias, le viewer et la timeline.
Ces trois fenêtres principales offrent un contrôle complet sur votre montage.

Disposition par défaut de la page Cut, avec la bibliothèque de médias affichée par vignette

Pour plus d’informations, veuillez consulter le chapitre « The Cut Page » du manuel DaVinci Resolve.

Onglets des médias
En haut à gauche de l’écran, vous trouverez cinq onglets.
Cliquez sur ces onglets pour ouvrir les outils destinés au montage. Par exemple, le premier onglet
est la bibliothèque de médias. Elle est sélectionnée par défaut. Les autres onglets s’intitulent Syncbin, Transitions, Titres et Effets.

 Bibliothèque de médias : La bibliothèque de médias contient tous les clips, dossiers et fichiers
que vous avez importés sur la page Média. Vous pouvez également importer de nouveauxfichiers directement dans la page Cut, pour éviter d’avoir à revenir sur la page Média.
 Sync Bin : Cette puissante fonction permet de synchroniser automatiquement tous vos clips via
le timecode, la date et l’heure de façon à ce que vous puissiez choisir les angles depuis toutes
les caméras sur un projet multicaméra.
 Transitions : En cliquant sur cet onglet, vous afficherez toutes les transitions vidéo et audio
disponibles pour votre montage, dont les fondus enchaînés, les volets animés et d’autres
transitions populaires.
 Titres : L’onglet Titres se trouve à côté de l’onglet Transitions. Il permet de sélectionner le typede titre souhaité, comme un texte défilant, un texte standard ou un bandeau de bas d’écran.
Vous pouvez également utiliser les modèles de titres Fusion pour ajouter des titres animés
dynamiques. Ces animations sont personnalisables sur la page Fusion de DaVinci Resolve.
 Effets : Le cinquième onglet s’intitule Effets. Il permet d’afficher tous les filtres et effets que vous
pouvez utiliser pour enrichir votre montage, comme des effets de flou, d’éclat et de flare. Vousavez le choix parmi de nombreux effets que vous pouvez retrouver facilement via l’outil derecherche.

Utiliser DaVinci Resolve

466

CONSEIL Utilisez la barre de recherche pour retrouver facilement les éléments de votre
choix. Par exemple, si l’onglet Transitions est sélectionné, entrez « Fondu » dans l’outil derecherche pour afficher uniquement les transitions de type fondu dans le viewer.

Icônes du viewer
En haut à gauche de la fenêtre du viewer, vous trouverez les boutons des modes du viewer.

Boutons des modes du viewer

Ces boutons permettent de contrôler le mode de viewer utilisé : Plan source, Bande source etTimeline. Ces modes du viewer offrent énormément d’options de contrôle lorsque voussélectionnez les clips pour votre montage.
Plan source

Le viewer Plan source affiche un seul clip depuis la bibliothèquede médias et vous pouvez saisir des points d’entrée et de sortie
sur toute la longueur de la timeline. Cette option vous offre
davantage de contrôle. Sélectionnez un clip source à visualiser
en double-cliquant sur un clip dans la bibliothèque de médias, ou
en le faisant glisser dans le viewer.

Bande source

Le mode Bande source permet de visionner tous les clips
sources dans la bibliothèque de médias. C’est très pratique pourrechercher rapidement un moment précis parmi tous vos clips.
Alors que vous survolez les clips avec la tête de lecture, lesvignettes associées sont sélectionnées dans la bibliothèque demédias. Ainsi, lorsque vous avez trouvé le clip que vous souhaitez
monter, vous pouvez cliquer sur l’icône Plan source pour que leclip source correspondant apparaisse automatiquement dansle viewer.
Ce mode vous offre la liberté de travailler sur votre montage,de rechercher rapidement des prises, de tester de nouvelles
idées tout en restant dans le moment.

Timeline

Le viewer Timeline permet de voir la timeline de montage pourlire votre projet et peaufiner vos montages.

Importer des clips dans la bibliothèque de médias
Vous pouvez désormais commencer à importer des médias dans votre projet. Pour cela, utilisez lesoutils d’importation situés au-dessus de la bibliothèque de médias de la page Cut.

Sélectionnez une des options
d’importation pour ajouter desmédias à votre projet

Utiliser DaVinci Resolve467

Importer un média

Cette option permet d’importer des fichiers de média
individuellement depuis votre espace de stockage.

Importer un dossier

Cette option permet d’importer un dossier depuis votre espacede stockage. Lors de l’importation d’un dossier, DaVinci Resolve
conserve la structure des fichiers, traitant chaque dossier comme
un chutier séparé. Ainsi, vous pourrez naviguer entre les chutiers
pour retrouver vos vidéos et autres médias.

Pour importer des médias :1

Cliquez sur l’icône d’importation d’un média ou d’un dossier.

2

Naviguez dans votre espace de stockage pour retrouver le média de votre choix.

3

Sélectionnez le fichier ou le dossier, puis cliquez sur Ouvrir.

Une fois les médias ajoutés à votre projet, pensez à sauvegarder vos changements. DaVinci Resolve
comprend une fonctionnalité de sauvegarde automatique très rapide, appelée Enregistrement
continu. Après avoir manuellement sauvegardé votre projet une première fois, l’enregistrement
continu sauvegardera les prochaines modifications en temps réel. Ainsi, vous ne perdrez jamais
votre travail.
Pour plus d’informations sur l’enregistrement continu et les autres fonctionnalités de sauvegarde,veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve.

Utiliser des médias proxy
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K enregistre simultanément des fichiers média proxy lorsque
vous enregistrez en Blackmagic RAW. Les fichiers médias proxy sont des versions plus petites etcompressées des fichiers Blackmagic RAW. Ces derniers permettent de monter facilement desprojets à distance ou à l’aide d’ordinateurs portables qui ne sont pas nécessairement aussi
puisssants que les PC de bureau.
Lorsque vous importez les fichiers originaux de votre caméra dans DaVinci Resolve, les fichiersmédia proxy sont automatiquement synchronisés aux fichiers Blackmagic RAW pleine résolution.
Ainsi, vous pouvez basculer entre les médias proxy et les médias pleine résolution si besoin est.

Lorsqu’un fichier proxy est synchronisé à un fichier Blackmagic RAW,
une petite icône de caméra est affichée à côté du nom du clip

Basculer entre les médias proxy et le Blackmagic RAW
Pour basculer entre les médias proxy et le Blackmagic RAW à l’aide du menu Lecture :1

Cliquez sur le menu Lecture dans la barre de menu en haut de votre écran :Utiliser DaVinci Resolve

468

2

Sélectionnez Gestion des proxys et cliquez sur Préférer les proxys.
Votre timeline utilisera alors les fichiers proxy.

Vous pouvez également sélectionner les fichiers dans la page Cut via l’icône de sélection rapide
Proxy handling :1

Cliquez sur la petite icône caméra Gestion des proxys en haut à droite de l’écran.

2

Sélectionnez Proxys préférés depuis le menu.

Options du menu Gestion des proxys
Les réglages du menu Gestion des proxys indiquent à DaVinci Resolve la manière dont voussouhaitez gérer le workflow des fichiers proxy sur votre timeline. Cette section décrit lesdifférentes options.
 Désactiver tous les proxys : Sélectionnez cette option pour désactiver les fichiers proxy et
utiliser uniquement les fichiers Blackmagic RAW pour la lecture. Si le fichier Blackmagic RAW
n’est pas disponible, un graphique Média offline s’affiche.
 Proxys préférés : Choisissez cette option pour utiliser les fichiers proxy pour la lecture. Si un
fichier proxy n’est pas disponible, le clip Blackmagic RAW sera automatiquement utilisé à laplace. Quand les fichiers proxy sont utilisés et les fichiers originaux Blackmagic RAW sontindisponibles, une ligne violette s’affiche en haut de la timeline.
 Originaux préférés : Choisissez cette option pour utiliser les fichiers Blackmagic RAW pour lalecture. Les médias proxy sont utilisés automatiquement si les fichiers Blackmagic RAW sontindisponibles et une ligne violette s’affichera en haut de la timeline.

Ajouter des clips à la timeline
Maintenant que vous êtes familiarisé avec l’onglet des médias et les modes du viewer, vous pouvez
ouvrir la bibliothèque de médias et ajouter rapidement des clips à votre timeline.

La timeline supérieure et la timeline inférieure zoomée de la page Cut

La timeline est l’endroit où vous allez effectuer votre montage. C’est comme un tableau avec despistes sur lequel vous pouvez ajouter, déplacer et rogner des clips. Les pistes vous permettent decréer différentes couches pour superposer les clips. Ainsi, vous avez davantage de flexibilité pouressayer différents montages et pour créer des transitions et des effets. Par exemple, vous pouvez
essayer un montage sur un clip d’une piste, sans que cela n’affecte les autres clips de la piste
du dessous.
Vous pouvez ajouter des clips à la timeline de différentes façons, en utilisant par exemple les modes
Insertion intelligente, Ajouter à la fin ou Placer au-dessus.

Utiliser DaVinci Resolve

469

REMARQUE Si vous montez des clips avec un format d’image vertical, vous pouvez
facilement régler votre timeline en mode vertical en cliquant sur le menu de résolution dela timeline, puis en sélectionnant Portrait 1080x1920.

Réglez la timeline sur les formats d’image verticaux enutilisant le menu de résolution de la timeline

Ajouter des clips à la fin
Lorsque vous sélectionnez des prises et que vous créez un montage, vous voudrez probablement
ajouter ces prises à votre timeline les unes après les autres. L’outil Ajouter à la fin est parfait pourcela, car il vous permettra de monter vos clips rapidement.

Cliquez sur l’icône Ajouter à la fin pourplacer un clip à la fin du dernier clip

Pour ajouter un clip à la fin :1 Double-cliquez sur un clip pour l’ouvrir dans le viewer.
2

À l’aide de l’outil scratch trim, réglez les points d’entrée et de sortie pour sélectionner la durée
précise de votre prise. Vous pouvez également régler les points en appuyant sur les touches« i » ou « o » de votre clavier.

3

Cliquez sur l’icône Ajouter à la fin située dans la barre au-dessous de la bibliothèquede médias.
Votre premier clip sera placé au début de la timeline.
Répétez les étapes 1 à 3 pour ajouter des clips les uns après les autres, sans laisser d’espace
entre eux.

Utiliser DaVinci Resolve470

En ajoutant des clips à la fin, vous n’aurez pas d’espace vide entre les clips

CONSEIL Vous pouvez travailler plus rapidement en assignant un raccourci clavier à lafonction Ajouter à la fin. Par exemple, en assignant la touche « p » à cette fonction, vous
pouvez régler les points d’entrée et de sortie avec les touches « i » et « o », puis
directement appuyer sur « p » pour ajouter le clip à la fin. Pour plus d’informations sur les
raccourcis clavier, veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve.

Raccorder des clips dans la timeline
Une fois les clips ajoutés dans la timeline, vous pouvez les déplacer et effectuer des raccords
comme bon vous semble.
Pour rogner un clip, survolez le début ou la fin d’un clip avec votre souris, puis cliquez et faites
glisser la souris vers la gauche ou la droite. Par exemple, glissez vers la gauche pour réduire sa
durée, ou vers la droite pour l’augmenter. Vous remarquerez qu’après cette action, tous les clips
seront déplacés dans la timeline pour s’adapter au nouvel ajustement. C’est une des nombreuses
fonctionnalités de la page Cut qui vous permettra de gagner du temps.
Vous pouvez même remonter le clip pour le déposer dans une nouvelle piste vidéo dans la grande
timeline sans avoir à zoomer ou à dézoomer. Vous perdrez ainsi moins de temps à naviguer dans
une longue timeline.

Affichage des trims audio
L’affichage Audio Trim vous permet de monter l’audio de manière précise, en agrandissant la formed’onde audio dans la timeline. C’est très utile si vous travaillez sur une scène de dialogue ou un clip
musical, car vous pourrez retrouver facilement un point de coupe entre les mots et les temps.

Pour utiliser l’affichage Audio Trim :1 Cliquez sur l’icône Audio trim entre les outils Aimant et Marqueur à gauche de la timeline.

Le bouton d’affichage Audio Trim

2

Quand vous rognez un clip, vous verrez une forme d’onde agrandie dans la timeline. Une fois lerognage effectué, les clips de la timeline reprendront leur taille normale.

Utiliser DaVinci Resolve471

L’affichage Audio Trim agrandit la forme d’onde dans la timeline.

Après avoir monté vos clips avec la page Cut, vous pouvez insérer un titre. La section suivante vous
montrera comment ajouter un titre.

Ajouter des titres
Il est très facile d’insérer différents types de titres dans votre timeline.
Pour cela, cliquez sur l’onglet Titres en haut à gauche de l’écran. La fenêtre de sélection affichera laliste de tous les types de titres disponibles sous forme de vignettes. Vous pouvez choisir un texte àafficher sur le tiers inférieur, en défilement, ou encore un texte standard. Vous pouvez même ajouterdes titres animés Fusion personnalisables.

Prévisualiser les titres
Avant d’ajouter un titre à votre timeline, vous pouvez le prévisualiser depuis la fenêtre de sélection
Titres. Ainsi, vous pourrez survoler toutes les options disponibles avant de faire votre choix.

Pour prévisualiser un titre :1 Cliquez sur le menu d’options en haut à droite de la fenêtre des titres et cochez Survol.

Activez l’option Survol depuis le menu.

2Dans la fenêtre de sélection Titres, passez le curseur sur la vignette pour prévisualiser un titre
dans le viewer. Si vous prévisualisez un titre animé ou un titre Fusion, déplacez la souris degauche à droite sur la vignette du titre pour voir l’animation.

Survolez la vignette d’un titre pour le prévisualiser dans la timeline.

Une fois que vous avez choisi un titre, vous pouvez l’ajouter à votre timeline.

Utiliser DaVinci Resolve

472

Pour ajouter un titre standard :1 Cliquez sur le titre et faites-le glisser dans la timeline. La timeline n’a pas d’importance, maispour plus de précision, utilisons la timeline détaillée. Le titre va automatiquement créer une
nouvelle piste vidéo pour le titre et va s’aimanter à la tête de lecture.
2

Relâchez la souris et le titre va apparaître sur la nouvelle piste. Vous pouvez désormais ledéplacer ou changer sa durée, comme pour un clip vidéo.

3

Pour modifier un titre, cliquez sur celui-ci, puis sur l’icône Outils sous le viewer du clip.
Une liste d’outils va s’afficher pour modifier le titre du clip, comme Transformation, Rogner,
Zoom dynamique et bien plus.

4

Cliquez maintenant sur l’onglet Inspecteur.

La fenêtre de l’inspecteur va s’ouvrir, dans laquelle vous pouvez saisir le titre et configurer letracking, l’espacement entre les lignes, la police, la couleur et autres réglages.
Vous avez de nombreuses options à disposition pour personnaliser votre titre. Nous vousconseillons de jouer avec les différents réglages pour voir comment cela modifie le titre.

CONSEIL Vous pouvez aussi utiliser la fonction Survol pour prévisualiser des effets, destransitions, des générateurs et des filtres dans les pages Cut et Montage.

Travailler avec des fichiers Blackmagic RAW
Les clips Blackmagic RAW offrent une grande flexibilité en post-production. Cela vous permet defaire des changements sur les clips, tels que la balance des blancs et l’ISO, comme si vous les faisiezdans les paramètres de la caméra. Le Blackmagic RAW offre également davantage d’informations
tonales dans les ombres et dans les hautes lumières. Ceci est particulièrement utile pour récupérer
les détails d’un ciel surexposé ou dans les zones d’ombre de l’image.
Si vous souhaitez obtenir la meilleure qualité possible ou si vous tournez des séquences comportantdes contrastes importants entre les hautes lumières et les zones d’ombre, le Blackmagic RAW
répondra parfaitement à vos exigences.
Grâce à la vitesse et à la petite taille de fichier du Blackmagic RAW, il n’est pas nécessaire de créer
des fichiers proxy. La lecture est donc identique à celle d’un clip vidéo standard. Cette section dumanuel décrit les fonctionnalités du Blackmagic RAW et la façon d’utiliser les fichiers Blackmagic
RAW dans votre workflow DaVinci Resolve.

CONSEIL Nous vous recommandons d’ajuster les réglages Blackmagic RAW pour vos
clips sur la page Étalonnage avant de les étalonner.

Paramètres des clips pour le Blackmagic RAW
Quand vous importez des fichiers Blackmagic RAW, DaVinci Resolve décode les données de lacaméra contenues dans les fichiers, notamment l’ISO, la balance des blancs et la teinte. Si lesimages vous plaisent, vous pouvez d’ores et déjà commencer le montage.
L’avantage de travailler au format Blackmagic RAW, c’est que vous pouvez changer ces réglages !
En effet, le nombre d’options pour le traitement des fichiers Blackmagic RAW vous permet de mettreau point votre propre workflow. En utilisant les paramètres Plan de diverses façons pour chaque clip
dans l’onglet Caméra RAW, vous comprendrez à quel point le travail en Blackmagic RAW est
performant et polyvalent.

Utiliser DaVinci Resolve473

Dans l’onglet Caméra RAW, sélectionnez Plan dans le menu Dématricer avec pour régler les paramètres
Blackmagic RAW des clips.

Changer les paramètres Blackmagic RAW
Une fois que les paramètres des clips pour le Blackmagic RAW sont activés dans DaVinci, ces
derniers ainsi que les commandes de gamma sont modifiables. Ajuster ces paramètres pouroptimiser vos clips équivaut presque à un étalonnage primaire. C’est encore plus performant lorsque
vous utilisez les scopes de DaVinci Resolve, car ils vous permettent de neutraliser et d’équilibrer les
clips pour les préparer à un étalonnage plus poussé.
Vous trouverez ci-dessous une description des commandes relatives aux clips et au gamma.

ISO
La valeur ISO peut être modifiée en augmentant ou en diminuant ce paramètre. C’est très utile pouréclaircir ou assombrir le clip et ensuite l’optimiser.
Récupération des hautes lumières
Cochez cette case pour récupérer des informations dans les hautes lumières dans les canauxécrêtés en utilisant les informations des canaux non écrêtés.
Compression du gamut
Cochez la case pour maintenir automatiquement des niveaux de gamut adaptés.
Température
Ajustez la commande de température de la couleur pour réchauffer ou refroidir les tons del’ensemble de l’image. Ce paramètre peut être utilisé pour neutraliser la balance des couleurs dechaque image.
TeinteAjustez ce paramètre pour ajouter du vert ou du magenta à l’image afin d’équilibrer les couleurs.
Exposition
Utilisez ce paramètre pour affiner la luminosité générale de l’image.
Saturation
Le curseur de saturation est réglé sur 1 par défaut. Vous pouvez la réduire jusqu’à 0 pour une
saturation minimale et l’augmenter jusqu’à 4 pour une saturation maximale.
Contraste
Le curseur de contraste est réglé sur 1 par défaut. Vous pouvez le réduire jusqu’à 0 pour uncontraste minimal et l’augmenter jusqu’à 2 pour un contraste maximal.

Utiliser DaVinci Resolve474

Point central
En mode Blackmagic Design Film, la valeur des tons moyens est réglée par défaut sur 0.38 ou
38.4%. Ajustez le curseur vers la gauche pour la réduire ou vers la droite pour l’augmenter jusqu’à
100. Lorsque le contraste n’est pas réglé par défaut, vous pouvez modifier le roll-off des hautes
lumières et des ombres.
Affaiblissement (roll-off) des hautes lumières
Le curseur d’ajustement des hautes lumières est réglé sur 1 par défaut. Vous pouvez les atténuer
jusqu’à 0 en déplaçant le curseur vers la gauche, ou les augmenter jusqu’à 2 en déplaçant le curseurvers la droite. La valeur par défaut est de 1.
Affaiblissement (roll-off) des basses lumières
Déplacez le curseur d’ajustement des basses lumières vers la gauche pour les atténuer jusqu’à 0,
ou vers la gauche pour les augmenter jusqu’à 2.
Niveau blancs
Ajustez le point blanc de la courbe de gamma en déplaçant le curseur. Les valeurs maximales etminimales sont respectivement de 2 et 0. La valeur par défaut est de 1.
Niveau noirs
Ajustez le point noir de la courbe de gamma en déplaçant le curseur. Les valeurs maximales etminimales sont respectivement de 1 et -1. La valeur par défaut est de 0.
Utiliser les niveaux vidéo de noir
Cochez cette case pour régler vos niveaux de noir sur Video.
Exporter l’image
En cliquant sur le bouton Exporter l’image, vous pouvez exporter une seule image du clip
Blackmagic RAW.
Mettre à jour le Sidecar
Cliquez sur ce bouton pour mettre à jour le fichier sidecar Blackmagic RAW pour le clip actuel.
Lorsque vous effectuez des modifications sur vos clips Blackmagic RAW, le paramètre Gamma sera
réglé sur Blackmagic Design Custom.

Si vous souhaitez restaurer vos clips sur un paramètre Gamma par défaut, sélectionnez une option dans lemenu déroulant.

CONSEIL Les commandes Gamma sont désactivées lorsque vous filmez avec une plage
dynamique Video, mais vos données Blackmagic RAW ne sont pas perdues. Sélectionnez
Blackmagic Design Film ou Blackmagic Design Extended Video depuis le menu déroulant
du paramètre Gamma et effectuez vos ajustements.

Utiliser DaVinci Resolve

475

Sauvegarder les changements Blackmagic RAW
1 Réglez les commandes Gamma pour votre clip Blackmagic RAW.
2

Cliquez sur le bouton Mettre à jour le Sidecar.

Un fichier Sidecar est créé dans le même dossier que votre fichier .braw. Lorsqu’un autre utilisateur
importe les fichiers Blackmagic RAW, le fichier sidecar sera automatiquement lu par DaVinci Resolve.
Si vous effectuez des modifications supplémentaires, appuyez une nouvelle fois sur Mettre à jourle Sidecar.

CONSEIL Pour supprimer un fichier sidecar, effacez-le de son emplacement dans votre
lecteur de média.

Paramètres du projet pour le Blackmagic RAW
Si vous souhaitez modifier un paramètre commun à tous les clips, par exemple la balance des blancs
ou l’ISO, vous pouvez régler les clips afin qu’ils utilisent les paramètres Caméra RAW du projet. Vous
pourrez ainsi apporter des changements à plusieurs clips en même temps.

Régler les paramètres du projet pour le Blackmagic RAW :1 Ouvrez le menu de paramétrage du projet, en cliquant sur Fichier puis sur Paramètres
du projet.
2Dans l’onglet Caméra RAW, vous trouverez un menu près du profil RAW. Cliquez sur la flèche
pour sélectionner Blackmagic RAW depuis la liste.

3

Dans le menu Dématricer avec, sélectionnez Projet.

4

Sélectionnez une colorimétrie dans le menu.

5

Réglez la Balance des blancs sur Personnaliser.

6

Dans le menu Gamma, sélectionnez Blackmagic Design Custom. Réglez l’espacecolorimétrique sur Blackmagic Design.

7

Choisissez votre résolution depuis le menu Qualité de dématriçage. Une basse résolution vous
permettra d’améliorer la lecture sur des systèmes aux performances limitées. Pour un rendu
optimal, vous pouvez changer la résolution plus tard, avant l’exportation.

Vous pouvez désormais ajuster les paramètres de la caméra tels que la saturation, le contraste et les
tons moyens. Cela s’appliquera à tous les clips de votre projet réglés sur Dématricer avec Projet.

Étalonner vos clips avec la page Étalonnage
Une fois vos clips dans la timeline et vos titres ajoutés, vous pouvez commencer à étalonner vos
images depuis la page Étalonnage. C’est une page très puissante qui vous permettra de définir lelook général de votre film. Pour cet exemple, il est conseillé de commencer par rendre vos clips
neutres afin qu’ils soient consistants. Vous pouvez également retourner sur les pages Cut ou
Montage à tout moment pour effectuer des modifications dans votre montage.
La page Étalonnage vous permet d’ajuster le look de votre montage. L’étalonnage est un art en soi
à bien des égards, car il permet d’ajouter une réelle émotion à votre travail. C’est une partieextrêmement créative de votre workflow et, une fois les techniques acquises, il n’y a rien de plus
gratifiant que de voir vos images prendre vie ! C’est généralement la première étape, appeléecorrection colorimétrique primaire. Ensuite, vous pourrez passer à la correction colorimétriquesecondaire, où vous pourrez faire des ajustements de couleur extrêmement précis sur des objets
spécifiques dans vos images. La correction colorimétrique secondaire est très amusante, maiscomme son nom l’indique, elle est généralement effectuée dans un deuxième temps pour obtenirde meilleurs résultats.

Utiliser DaVinci Resolve

476Commencez par cliquer sur l’onglet Étalonnage afin d’ouvrir la page Étalonnage.
Cette page contient les réglages Caméra RAW, les roues chromatiques, les palettes de courbes, desoutils d’étalonnage de base ainsi qu’une fenêtre de prévisualisation et une fenêtre contenant lesnœuds. Ne soyez pas intimidés par les nombreuses fonctionnalités proposées sur cette page, carelles sont là pour vous aider à obtenir des images époustouflantes. Dans cette section vous
découvrirez les bases, mais pour des informations plus détaillées, veuillez consulter les sections
spécifiquement dédiées à l’étalonnage dans le manuel. Il vous indiquera clairement à quoi ces outils
servent et comment les utiliser. Vous apprendrez ainsi les techniques que les professionnels utilisentdans les studios d’étalonnage haut de gamme.
En général, la première étape de la correction colorimétrique primaire consiste à optimiser le niveau
des ombres, des tons moyens et des hautes lumières dans vos clips. En d’autres termes, il fautajuster les paramètres Lift, Gamma et Gain. Vous obtiendrez ainsi des images optimales pourentamer la phase d’étalonnage et obtenir l’esthétique souhaitée pour votre film. Les scopess’avèrent très pratiques pour optimiser les niveaux.

Utiliser les scopes
Les étalonneurs réalisent les corrections colorimétriques en fonction de l’émotion et du rendu qu’ils
veulent donner aux programmes sur lesquels ils travaillent et n’utilisent en général qu’un simpleécran pour effectuer les changements. Vous pouvez vous inspirer d’objets de tous les jours et lafaçon dont l’éclairage s’y reflète pour vos différents projets.

Le scope Parade vous permet d’optimiser les
tons clairs, les tons moyens et les ombres

Mais il existe d’autres façons d’étalonner un film, notamment en s’aidant des scopes intégrés à
DaVinci Resolve. Vous pouvez ouvrir un seul scope vidéo en cliquant sur le bouton Scope (ledeuxième bouton à partir de la droite sur la barre d’outils). Vous avez le choix entre les scopes
suivants : Oscilloscope (forme d’onde), Parade, Vecteurscope, Histogramme et Coordonnéeschromatiques CIE. Grâce à ces scopes, vous pouvez contrôler l’équilibre des tons, les différents
niveaux de la vidéo sans écraser les noirs ni écrêter les blancs, mais aussi contrôler la dominancedes couleurs de vos clips.
La palette Roues chromatiques contient les commandes Lift, Gamma et Gain qui vous permettent
d’effectuer les premiers ajustements. Si vous avez déjà fait de l’étalonnage, ces roues chromatiques
ressemblent sûrement aux commandes que vous avez pu voir dans d’autres applications pourajuster les couleurs et le contraste.

Utiliser DaVinci Resolve477Les roues chromatiques Lift, Gamma, Gain et Offset vous offrent un contrôle complet surl’équilibre des couleurs et des tons de vos clips. Pour régler toutes les couleurs de façon
identique, tournez la roue située sous les roues chromatiques.

Les barres primaires permettent d’apporter des ajustements colorimétriques plus facilement
avec une souris.

Pour un contrôle précis de chaque couleur, utilisez la souris. Vous pouvez régler les roues
chromatiques sur Barres primaires, ce qui vous permet de régler séparément les canaux decouleurs et de luminance pour le lift, le gamma et le gain. Sélectionnez simplement Barres primaires
dans le menu déroulant situé en haut à droite des roues chromatiques.
 Ajuster le Lift : Après avoir sélectionné votre clip dans la timeline de la page Étalonnage,cliquez sur la roue Lift située sous la première roue chromatique. Faites-la tourner vers lagauche ou vers la droite pour constater les modifications apportées à l’image. Vous verrez quela luminosité des zones d’ombres de votre image augmente et diminue.
Réglez-la afin d’optimiser les zones d’ombres. Si vous baissez trop le Lift, certains détails desnoirs disparaissent. Utilisez le scope Parade pour éviter que cela ne se produise. La position
optimale des noirs sur le graphique se situe juste au-dessus de la ligne inférieure duscope Parade.
 Ajuster le Gain : Cliquez sur la roue Gain et faites-la tourner vers la gauche ou vers la droite.
Cette roue règle les tons clairs, zones les plus lumineuses de l’image. Les tons clairs sontaffichés dans la section supérieure du graphique dans le scope Parade. Pour une scène très
lumineuse, la position optimale se situe juste en dessous de la ligne supérieure du scope
Oscilloscope. Si les tons clairs dépassent la ligne supérieure de ce scope, ils sont écrêtés et les
zones les plus claires perdent alors beaucoup de détails.
 Ajuster le Gamma : Cliquez sur la roue Gamma située sous la roue chromatique et faites-latourner vers la gauche ou vers la droite. Si vous augmentez le gamma, la luminosité de l’image
augmente et en fonction du réglage, la partie centrale de la roue change également. Cette
partie représente les tons moyens du clip. La position optimale des tons moyens se situe

Utiliser DaVinci Resolve

478

généralement entre 50 et 70 % de l’affichage de la forme d’onde. Ceci n’est qu’une indication,
car le réglage dépend surtout du rendu que vous souhaitez obtenir et des conditionsd’éclairage du clip.
Vous pouvez également utiliser la palette Courbes pour faire vos corrections colorimétriques
primaires. Pour créer des points de contrôle, il suffit de cliquer sur la ligne diagonale dans legraphique Courbes. Vous pouvez ensuite les déplacer vers le haut ou vers le bas pour ajuster lecontraste RVB principal et obtenir différentes tonalités dans l’image. Le réglage optimal se situe
dans le champ du tiers inférieur, du milieu et du tiers supérieur de la courbe.
Il existe différentes façons de faire de la correction colorimétrique primaire dans DaVinci Resolve.

La palette Courbes est un autre outil que vous pouvez utiliser pour faire de lacorrection colorimétrique primaire ou pour travailler certaines zones du clip
avec une Power Window

Correction colorimétrique secondaire
Si vous souhaitez corriger une partie spécifique de l’image, vous devrez utiliser les corrections
secondaires. Les corrections que vous avez apportées jusqu’à présent à l’aide des réglages Lift,
Gain et Gamma affectent l’intégralité de l’image, il s’agit donc de corrections colorimétriques
primaires.
Cependant, si vous ne voulez modifier que certaines parties de l’image, comme la couleur del’herbe dans une scène, ou la couleur du ciel, il faut alors utiliser les fonctions de correction
colorimétrique secondaire. En effet, ces fonctions permettent de sélectionner et de ne modifier
qu’une partie de l’image. Grâce aux nœuds, vous pouvez superposer plusieurs corrections et ainsi
travailler l’image à la perfection ! Vous pouvez également utiliser les fenêtres et le tracking pour quela correction suive la partie de l’image sélectionnée.

Sélection d’une couleur
Vous avez sans doute pu constater qu’il est souvent nécessaire de changer la couleur d’un seulélément de l’image, par exemple l’herbe sur le côté de la route, le bleu du ciel, ou tout autre élément
sur lequel vous souhaitez attirer le regard du spectateur. Pour effectuer ces modifications, il est utile
d’utiliser l’outil sélecteur HSL.

Utiliser les sélecteurs HSL pour sélectionner lescouleurs de vos images est très pratique lorsque
vous voulez mettre en valeur certaines zones del’image, ajouter du contraste ou attirer l’attention
des spectateurs sur une partie de l’image.

Utiliser DaVinci Resolve

479

Pour sélectionner une couleur :1 Créez un nouveau nœud Série.
2

Ouvrez la palette Sélecteur et vérifiez que la pipette d’échantillonnage Plage de sélection est
bien sélectionnée.

3

Cliquez sur la couleur du clip que vous souhaitez modifier.

4

Il est en général nécessaire d’adoucir les contours afin de limiter la sélection à la couleursouhaitée. Pour visualiser votre sélection, cliquez sur le bouton Masque situé au-dessus
du viewer.

5

Dans la fenêtre Teinte, réglez la commande Largeur pour élargir ou réduire la sélection.

Amusez-vous avec les commandes Haut, Bas et Soft afin d’affiner votre sélection. Vous pouvez
désormais corriger les couleurs sélectionnées à l’aide des roues chromatiques ou des courbes
personnalisées.
Parfois, les zones de sélection peuvent déborder sur des zones que vous ne souhaitez pas modifier.
Il est alors facile de masquer ces zones à l’aide des Power Windows. Créez simplement une nouvellePower Windows et donnez-lui la forme de la zone que vous souhaitez modifier. Si la couleursélectionnée bouge au cours de la prise, vous pouvez utiliser la fonction de tracking pour suivre la
Power Window.

Ajouter une Power Window
Les Power Windows sont des outils de correction colorimétrique extrêmement efficaces que vous
pouvez utiliser pour isoler certaines zones de vos clips. Ces fenêtres dynamiques suivent lesmouvements de la caméra ou des zones sélectionnées.

Utilisez les Power Windows pour masquer les zones que vous ne souhaitez pas
modifier avec les sélecteurs HSL

Vous pouvez, par exemple, créer une fenêtre qui suivra les mouvements d’une personne afin dechanger le contraste et les couleurs sans affecter les zones alentour. Grâce à ces modifications,vous attirez l’attention du spectateur vers la zone de votre choix.

Ajouter une Power Window à votre clip :1 Créez un nouveau nœud Série.
2

Ouvrez la palette Power Window et sélectionnez la forme en cliquant sur l’une d’entre elles.
La fenêtre de la forme apparaît sur le nœud.

3

Redimensionnez la forme à l’aide des points bleus qui entourent la forme. Les points rouges
permettent de régler le flouté du contour. Vous pouvez repositionner correctement la forme àl’aide du point central. Faites pivoter la fenêtre à l’aide du point relié au point central.
Vous pouvez désormais corriger les couleurs de la zone sélectionnée.

Utiliser DaVinci Resolve

480Les Power Windows vous permettent d’effectuer des corrections secondaires
sur certaines zones de l’image.

Tracking d’une Power Window
Lorsque la caméra, l’objet ou la zone de votre prise bougent, utilisez l’outil de tracking disponible
dans DaVinci Resolve pour garantir le tracking complet de la zone sélectionnée. Le Tracker analyseles mouvements de la caméra ou de l’objet pour que la fenêtre s’adapte à ces mouvements. Si vousn’activez pas cette fonction, la correction pourrait ne pas s’appliquer à la zone sélectionnée etproduire un effet indésirable.

14
Pour que les Power Windows trackent les mouvements de certains objets ou
certaines zones du clip, vous pouvez créer un suivi à l’aide de la fonction Tracking

Tracker un objet à l’aide d’une fenêtre :1 Créez un nouveau nœud série et ajoutez une Power Window.
2

Placez le curseur au début du clip, puis positionnez et dimensionnez la fenêtre pour nesélectionner que l’objet ou la zone souhaités.

3

Ouvrez la palette Tracker. Cochez ou décochez les cases Pan, Tilt, Zoom et Perspective 3D en
fonction des mouvements du clip.

4

Cliquez sur la flèche de lecture située à gauche des cases de sélection. DaVinci Resolve
applique un ensemble de points de tracking à votre clip qui analyse les mouvements de chaqueimage. Lorsque le tracking est terminé, la Power Window suit le mouvement de l’objet
dans le clip.

En général, le tracking automatique fonctionne sans problème, cependant, certaines scènes
peuvent être complexes ou des objets peuvent se trouver devant la zone sélectionnée et ainsiinterrompre ou affecter le suivi. Ce problème peut être résolu à l’aide de l’éditeur d’image. Consultez
le manuel DaVinci Resolve pour en savoir plus.

Utiliser DaVinci Resolve481

Utilisation de plug-ins
Les corrections colorimétriques secondaires peuvent être effectuées à l’aide de plug-ins Resolve FX
ou Open FX, qui permettent de créer des rendus rapides et des effets innovants au sein de la page
Étalonnage. Il est également possible d’ajouter des transitions et des effets à vos clips au sein despages Cut et Montage. Les effets Resolve FX sont fournis avec DaVinci Resolve. Les plug-ins OFX
sont disponibles sur des sites fournisseurs tiers.
Vous pouvez accéder aux plug-ins OFX, une fois installés, et aux plug-ins Resolve FX, en allant surla page Étalonnage et en ouvrant le panneau Open FX (situé à droite de l’éditeur de nœuds). Unefois que vous avez créé un nouveau nœud Série, cliquez sur le bouton Open FX pour ouvrir labibliothèque d’effets, puis faites glisser un plug-in dans le nœud. Si le plug-in dispose de paramètres
modifiables, vous pouvez le configurer dans le panneau Paramètres situé sur le côté.

Les plug-ins OFX sont des solutions rapides et faciles pour créer des rendus créatifs et innovants.

Dans la page Montage, vous pouvez ajouter des plug-ins filtres, générateurs et transitions aux clips
en ouvrant le panneau Open FX dans Bibliothèque d’effets. Faites ensuite glisser le plug-insélectionné sur le clip ou sur la piste au-dessus du clip dans la timeline, selon les besoins du plug-in.

Mixer l’audio
Mixer l’audio dans la page Montage
Une fois le montage et l’étalonnage finalisés, vous pouvez commencer à mixer l’audio. DaVinci
Resolve possède de nombreux outils pour le montage, le mixage et le mastering audio de vos
projets, accessibles directement sur la page Montage. Si vous avez besoin de fonctionnalités audio
plus avancées, la page Fairlight vous offre un environnement de post-production audio complet.
Si vous êtes familier avec la page Montage et que vous souhaitez directement passer à la page
Fairlight, consultez la section suivante.
Ajouter des pistes audio
Si vous travaillez sur la page Montage et que vous souhaitez ajouter des effets et de la musique à unmontage son, vous pouvez facilement ajouter des pistes audio selon vos besoins. C’est très pratiquelorsque vous voulez séparer vos éléments audio en plusieurs pistes indépendantes, comme lesdialogues, les effets sonores et la musique.
Ajouter des pistes audio dans la page Montage
Faites un clic droit à côté du nom de n’importe quelle piste audio de votre timeline, sélectionnez
Ajouter une piste et choisissez entre les options Mono, Stéreo et 5.1. Cette piste sera alors ajoutéeen bas de la liste de pistes. Si vous voulez choisir la position de la piste ou de plusieurs pistes dansla liste, sélectionnez Ajouter une piste puis choisissez l’emplacement.
La nouvelle piste audio apparaît sur la timeline.

Utiliser DaVinci Resolve

482

CONSEIL Pour changer le type de piste après l’avoir créée, faites un clic droit sur le nomde la piste, sélectionnez Mettre la piste en, puis choisissez le type de piste audio de votre
choix. Par exemple, Stéreo, Mono ou 5.1.

Ajuster les niveaux audio dans la Timeline
Le niveau du volume de chaque clip audio est affiché. Vous pouvez l’ajuster en montant ou endescendant le pointeur. Cet affichage correspond aux paramètres de volume de l’inspecteur.

Ajuster le niveau du clip en faisant glisser le pointeur de volume

Si vous avez besoin de fonctionnalités audio plus avancées, la page Fairlight vous offre unenvironnement de post-production audio complet.

La page Fairlight
La page Fairlight de DaVinci Resolve vous permet d’ajuster vos projets audio. Lorsque vous
travaillez avec un seul moniteur, la page Fairlight vous offre un affichage optimisé des pistes audiode votre projet. Vous disposez d’un mixeur complet et de commandes de monitoring personnalisées
qui vous permettent d’évaluer et d’ajuster les niveaux audio pour créer un mix fluide et harmonieux.
Ne vous laissez pas intimider par le nombre de fonctionnalités présentes, tous ces outils ont été
conçus pour vous aider à livrer un rendu audio de la meilleure qualité possible.

Ce guide offre un aperçu général des fonctionnalités de la page Fairlight. Pour plus d’informations,veuillez consulter le manuel d’utilisation DaVinci Resolve. Le manuel DaVinci Resolve apporte desinformations détaillées sur la fonction de chaque outil et explique comment les utiliser, étape
par étape.

Utiliser DaVinci Resolve483

La timeline audio
 En-tête de piste : À gauche de chaque piste, vous trouverez un espace pour l’en-tête affichantle numéro, le nom et la couleur de la piste, les canaux audio, la valeur du fader et les indicateurs
audio. L’en-tête de piste offre également des commandes pour verrouiller et déverrouiller despistes et pour sélectionner les modes Solo et Mute. Ces commandes vous permettent devisualiser chaque piste séparément et de les organiser.
 Pistes : Chaque piste est divisée en voies, ce qui vous permet de visionner chaque canal du clip
audio pour le montage et le mixage. Vous ne trouverez pas ces canaux individuels sur la page
Montage. En effet, cette dernière n’affiche qu’un seul clip sur la timeline afin de faciliter lemontage de sources multicanaux sans avoir à gérer un nombre de pistes trop important.

L’en-tête de piste de la piste A1 affiche une piste mono avec une seule voie pour l’audio mono.
La piste A2 affiche quant à elle une piste stéréo comprenant deux voies pour l’audio stéréo.

Qu’est-ce qu’un bus ?
Un bus est un canal de destination comprenant des sources audio regroupées en un seul canal,
contrôlable via une seule bande de canal. Fairlight crée automatiquement un bus pour vous, ettoutes les pistes audio de votre timeline sont envoyées vers ce bus par défaut. Ainsi, vous pouvez
ajuster le niveau global de votre mix audio une fois que vous avez ajusté le niveau de chaque piste
individuellement.
Si votre montage est un peu plus complexe, vous pouvez créer davantage de bus et regrouper
plusieurs pistes audio qui appartiennent à la même catégorie, comme les dialogues, la musique ou
les effets. Ainsi, tous les éléments d’une même catégorie peuvent être mixés comme un signal audio
unique. Par exemple, si vous avez cinq pistes de dialogue, vous pouvez acheminer le signal de ces
cinq pistes vers un autre bus, et vous pourrez ainsi mixer le niveau des dialogues avec une
commande unique.
La structure de Fairlight Flexbus vous offre une flexibilité complète sur les différents types de bus etles signaux de routage, dont les options de routage bus-to-bus, track-to-bus et bus-to track. Pourplus d’informations sur les réglages des bus audio dans Fairlight, veuillez consulter le manuel
DaVinci Resolve.

Le mixeur
Chaque piste audio de la timeline correspond à une bande de canal dans le mixeur. Par défaut, il y a
une seule bande de canal sur le côté droit de l’interface pour le bus par défaut, appelé Bus 1. Àchaque bus que vous créez, une bande de canal supplémentaire s’ajoute sur le côté droit,accompagnée de commandes de contrôle. Plusieurs commandes, sous forme de graphiques, vous
permettent d’assigner et d’acheminer des canaux de piste, d’ajuster les égaliseurs et les effets
dynamiques, de régler les niveaux et d’enregistrer l’automation, de modifier l’emplacement d’un son
dans l’image stéréo ou surround, et de choisir le mode muet ou solo pour chaque piste.

Utiliser DaVinci Resolve484Les bandes de canal du mixeur audio, correspondant aux pistes de la timeline

Utiliser l’égaliseur pour améliorer l’audio
Après avoir réglé les niveaux audio de vos clips, vous pourriez avoir envie d’apporter desajustements supplémentaires. Par exemple, il arrive que les dialogues, la musique et les effets
sonores se retrouvent sur la même fréquence dans le spectre audio, ce qui rend votre audio trop
chargé et confus. Dans ce cas-là, l’égaliseur s’avère très utile car il vous permet de spécifier où doit
se situer chaque piste dans le spectre audio. Vous pouvez aussi utiliser l’égaliseur pour supprimer
des éléments indésirés dans votre audio en isolant et en atténuant le niveau sur des fréquences
spécifiques qui contiennent de légers grondements, des bourdonnements, des bruits de vent, dessifflements, ou simplement pour améliorer la qualité du son.
DaVinci Resolve est doté de filtres que vous pouvez appliquer sur chaque clip individuellement, ou
sur une piste entière. Chaque clip audio de la timeline possède un égaliseur à 4 bandes dans lepanneau de l’inspecteur, et chaque piste possède un égaliseur paramétrique à 6 bandes dans lemixeur. Grâce aux commandes graphiques et numériques qui permettent d’amplifier ou d’atténuer
des plages de fréquences et grâce aux différents types de filtres, vous pouvez définir la forme de la
courbe de l’égaliseur.

L’égaliseur à quatre bandes peut être appliquéà tous les clips de la timeline

Utiliser DaVinci Resolve

485

Les bandes situées aux extrémités vous permettent d’ajuster les filtres high-shelve, low-shelve,
passe-haut et passe-bas. Les filtres de type « passe » suppriment du signal toutes les fréquences
supérieures ou inférieures à une fréquence donnée. Par exemple, un filtre passe-haut laissera
passer les hautes fréquences mais isolera les basses fréquences. Toutes les fréquences au-delà dela fréquence de coupure sont progressivement atténuées en une courbe descendante.
Les filtres shelve sont moins agressifs et très utiles si vous souhaitez traiter les hautes ou les basses
fréquences sans forcément toutes les supprimer du signal. Ils amplifient ou atténuent uniformément
la fréquence ciblée et toutes les fréquences définies en dessous ou en dessus de celui-ci, selon sivous choisissez un filtre high ou low shelve.
Les commandes de contrôle des bandes situées au milieu vous permettent d’appliquer les filtres low
shelve, bell, notch et high shelve.
 Bell : Les filtres bell augmentent ou atténuent les fréquences qui se trouvent autour d’un certain
point de la courbe en forme de cloche.
 Notch : Les filtres notch vous permettent de cibler une plage très réduite de fréquences. Vous
pourrez par exemple supprimer un bourdonnement dans une fréquence de 50 ou de 60Hz.
 Low Shelve : Les filtres low shelve amplifient ou atténuent une fréquence basse cible, et toutes
les fréquences qui se situent en dessous.
 High Shelve : Les filtres high shelve amplifient ou atténuent une fréquence haute cible, et toutes
les fréquences qui se situent en dessus.

Pour ajouter un égaliseur à un clip individuel :1 Sélectionnez le clip dans la timeline auquel vous voulez appliquer un filtre.
2

Cliquez sur l’inspecteur, puis sur le bouton d’activation de l’Égaliseur.

Pour ajouter un égaliseur à une piste :1 Au niveau de l’égaliseur (EQ), double-cliquez sur la zone correspondante à la piste de votre
choix, afin d’ouvrir l’égaliseur pour cette piste.
2

Choisissez le type de filtre à partir du menu déroulant pour la bande que vous souhaitez ajuster.

La zone de l’égaliseur dans le mixeur indique qu’une
courbe a été appliquée sur la piste numéro une.

L’égaliseur paramétrique à 6 bandes peut être appliqué à toutes les pistes

Utiliser DaVinci Resolve

486

Une fois que vous avez ajouté un égaliseur à votre clip ou à votre piste, vous pouvez égaliser
chaque bande. Veuillez noter que les commandes peuvent varier selon le type de filtre sélectionné.

Pour régler l’égaliseur pour un filtre de bande :1 Choisissez le type de filtre à partir du menu déroulant pour la bande que vous souhaitez ajuster.
2

Ajustez la valeur du paramètre Fréq. pour sélectionner la fréquence centrale du réglage del’égaliseur.

3

Ajustez la valeur du paramètre Gain pour amplifier ou atténuer les fréquences concernées parcette bande.

4

Utilisez la valeur du facteur Q pour ajuster la largeur de la plage des fréquences affectées.

Appuyez sur le bouton de réinitialisation pour rétablir toutes les commandes de l’égaliseurpar défaut.
Fairlight possède de nombreuses fonctionnalités pour améliorer la qualité de chaque piste audio.
Vous pouvez ajouter des pistes supplémentaires et organiser les bus, ajouter des effets tels que laréverbération et le délai, et apporter une amélioration générale à votre mix audio.

Ajouter des VFX et des compositions sur la page Fusion
Une fois le montage finalisé, vous pouvez ouvrir la page Fusion de DaVinci Resolve pour ajouter deseffets visuels 2D ou 3D ainsi que des animations. Contrairement aux logiciels de compositing en
couches, Fusion est doté d’une structure nodale qui vous offre la liberté de réaliser des effets
complexes tout en acheminant les données d’image dans n’importe quelle direction. La fenêtre
contenant les nœuds vous permet de voir tous les outils utilisés durant votre travail. Si vous avez
utilisé la structure nodale sur la page Étalonnage, le workflow de Fusion vous sera familier.

La page Fusion
La page Fusion se compose de deux viewers dans la partie haute de l’écran avec des commandes
de transport pour visualiser vos médias, d’un inspecteur sur la droite pour accéder aux outils, etd’une fenêtre contenant les nœuds dans la partie basse pour créer vos compositions. Les viewers et
les commandes de transport sont toujours apparents. En cliquant sur les icônes de la barre d’outils
située tout en haut de l’écran, vous pouvez faire apparaître ou masquer les nœuds et l’inspecteur,ou encore révéler ou cacher d’autres fenêtres, comme la bibliothèque d’effets ou les éditeurs Splineet Images clés.

Utiliser DaVinci Resolve487 Bibliothèque de médias : La bibliothèque de médias fonctionne de la même manière que cellede la page Étalonnage. Faites directement glisser les médias depuis les chutiers dans votre
composition.
 Bibliothèque d’effets : Dans la bibliothèque d’effets, vous trouverez les outils Fusion et lesmodèles rangés par catégories, dont les particules, les outils de tracking, les filtres et lesgénérateurs. Vous pouvez cliquer sur un outil ou le faire glisser dans la fenêtre des nœuds pourl’ajouter à votre composition. La bibliothèque de médias et la bibliothèque d’effets se partagentle même espace sur l’écran. Vous pouvez les intervertir afin d’avoir plus de place pourles viewers.
 Plans : En cliquant sur l’onglet Plans, vous pouvez afficher ou masquer les vignettes représentant
les clips sur votre timeline. Les vignettes se trouvent sous l’éditeur de nœuds, ce qui vous
permet d’aller d’un clip à un autre.

Vous pouvez créer une nouvelle version de votre composition en faisant unclic droit sur une vignette, puis en sélectionnant Créer une nouvellecomposition.

 Viewers : Les viewers sont toujours visibles et vous permettent d’accéder aux différentes vues
de votre composition. Par exemple, une vue 3D globale via le nœud Merge 3D, une sortie
caméra ou le rendu final. Ces viewers vous permettent également de voir comment vos
modifications affectent un élément en particulier.
Pour choisir quels nœuds vous souhaitez visualiser, cliquez sur un nœud, puis tapez « 1 » pourl’envoyer sur le viewer de gauche, ou « 2 » pour le viewer de droite. Des boutons blancs s’affichentsous le nœud pour vous indiquer à quel viewer il est associé. Si vous utilisez un moniteur externe,
un troisième bouton s’affichera pour acheminer votre média vers ce moniteur.

CONSEIL Vous pouvez également associer un nœud à un viewer en le faisant glisser
directement dans celui-ci.

Les commandes de transport situées sous les viewers vous permettent d’aller au début ou à la fin duclip, de le lire d’avant en arrière, ou d’arrêter la lecture. La règle temporelle affiche les informations
temporelles de l’ensemble du clip. Les indicateurs jaunes représentent les points d’entrée etde sortie.

Les indicateurs jaunes représentent les points d’entrée et de sortie de votre clip sur la timeline. Si vous
travaillez avec un clip Fusion ou avec un clip composé, la règle temporelle affichera seulement la durée
du clip tel qu’il apparaît sur la timeline, sans les poignées.

Utiliser DaVinci Resolve488 Nœuds : La fenêtre comportant les nœuds est au cœur de la page Fusion. C’est ici que vous
allez construire la structure nodale en connectant les outils d’un nœud à un autre. La taille decette fenêtre est plus ou moins grande selon l’éditeur ouvert sur l’écran, comme Spline ou
Images clés. Les outils les plus utilisés s’affichent en haut de la fenêtre des nœuds pour vous
permettre d’y accéder rapidement.
 Spline : Lorsque vous cliquez sur l’éditeur Spline, ce dernier s’affiche sur la droite de la fenêtre
de nœuds. Cet éditeur vous permet d’effectuer des ajustements précis pour chaque nœud.
Vous pourrez par exemple adoucir une animation entre deux images clés à l’aide des courbesde Bézier.
 Images clés : À l’aide de l’éditeur Images clés, vous pouvez ajouter, supprimer ou modifier desimages clés pour chaque outil. La fenêtre Images clés s’affiche également sur la droite de lafenêtre de nœuds.
 Métadonnées : La fenêtre Métadonnées affiche les métadonnées du clip actif, dont le codec,
la fréquence d’images et le timecode.
 Inspecteur : L’inspecteur situé en haut à droite de l’écran, affiche tous les paramètres etmodificateurs disponibles pour un ou plusieurs nœuds sélectionnés. Des onglets
supplémentaires, triés par catégorie, sont également affichés pour vous permettre d’accéder
rapidement à d’autres paramètres pour les nœuds.

L’éditeur de texte de l’inspecteur offre des onglets
supplémentaires pour le texte, la mise en forme, les ombres, lesimages et les paramètres.

Démarrer avec Fusion
Pour ouvrir la page Fusion, positionnez la tête de lecture sur un clip dans la timeline, puis cliquez surl’onglet Fusion.
Ce clip apparaît immédiatement dans la fenêtre des nœuds en tant que média d’entrée, intituléMediaIn. Chaque composition est constituée d’un nœud de média d’entrée MediaIn, et d’un nœudde média de sortie MediaOut. Le nœud MediaIn représente le clip d’entrée de votre timeline à latête de lecture, et ignore les autres clips. Tous les ajustements effectués sur la page Montage, tels
que l’utilisation des outils de transformation ou de rognage, sont inclus.

Le nœud MediaOut représente le nœud de sortie de votre timeline sur la page Montage.

CONSEIL Les plug-ins ResolveFX ou OFX appliqués aux clips dans la page Cut ou
Montage ne sont pas répercutés sur la page Fusion. En effet, les effets de Fusion priment
sur les traitements d’étalonnage et les plug-ins. Si vous souhaitez que les plug-ins OFX
priment sur les effets Fusion, faites un clic droit sur le clip dans la page Montage etsélectionnez Nouveau plan Fusion avant de cliquer sur la page Fusion.

Utiliser DaVinci Resolve489

Comprendre les nœuds
Pour mieux comprendre la structure nodale, visualisez chaque nœud comme une icône représentant
un outil ou un effet. Les nœuds sont connectés entre eux pour former la composition globale, c’estcomme les ingrédients d’un gâteau ! Il est important de comprendre les entrées et les sorties dechaque nœud, car cela vous aidera à naviguer dans le flux de votre composition tout en créant deseffets visuels précis.
Certains outils possèdent plusieurs entrées et sorties que vous pouvez connecter à d’autres nœuds.
Par exemple, le nœud Merge vous permet de joindre une entrée d’avant-plan, une sortie d’arrièreplan et une entrée de masque pour les caches ou les incrustations.
Entrée premier plan
Entrée arrière-plan
Entrée Effet de masqueSortieLe fait qu’un nœud possède plusieurs sorties signifie que vous pouvez le connecter à d’autresnœuds. Ainsi, contrairement aux structures en couches, vous n’avez pas besoin de dupliquer les
clips. Les flèches entre les nœuds vous permettent de connaître la direction du flux desdonnées d’image.

Ajouter des nœuds à l’éditeur de nœuds
Pour ajouter des effets, il vous suffit de placer des nœuds sur la ligne entre le nœud d’entrée et lenœud de sortie.
Il existe plusieurs façons de procéder. Vous pouvez maintenir le bouton Shift enfoncé et déposer unnœud entre deux autres nœuds. Vous pouvez également cliquer sur le nœud auquel vous souhaitez
joindre un effet et sélectionner l’outil à ajouter, le nœud va automatiquement se connecter avec
l’outil sélectionné. Enfin, vous pouvez ajouter un nœud n’importe où dans la fenêtre de nœuds etconnecter manuellement la sortie d’un nœud à l’entrée d’un autre, à l’aide de votre souris.

Les outils les plus utilisés sont les outils Merge 2D ou 3D. Ils permettent de fusionner des outils en ne créantqu’une seule sortie.

Les outils Merge contrôlent la manière dont les entrées sont gérées, notamment la taille, la positionet le fondu. Pour accéder à ces paramètres, sélectionnez un nœud Merge et ouvrez l’inspecteur.
La barre d’outil située au-dessus de la fenêtre de nœuds affiche les icônes des outils les plus
utilisés. Pour ajouter un nœud, cliquez sur une icône ou glissez-la dans la fenêtre de nœuds. Pour
afficher la liste de tous les outils disponibles, cliquez sur Bibliothèque d’effets en haut à gauche del’écran, puis agrandissez l’option Outils. Vous trouverez tous les outils triés par catégorie, ainsi quedes templates que vous pouvez utiliser, comme Lens flare, Shader et Background.

CONSEIL Une fois familiarisé avec le nom des outils, maintenez le bouton Shift enfoncé etappuyez sur la barre d’espace de votre clavier pour faire apparaître le menu Select Tool.
Lorsque vous saisirez un nom d’outil, le menu vous suggérera automatiquement l’outil leplus pertinent. C’est un moyen très rapide de sélectionner l’outil de votre choix.

Utiliser DaVinci Resolve

490

Ajuster les nœuds avec l’inspecteur
Vous pouvez paramétrer les nœuds à l’aide de l’inspecteur. Cliquez sur le nœud que vous souhaitez
modifier pour afficher ses paramètres dans l’inspecteur.
Dans Fusion, vous n’avez pas besoin de visualiser le nœud que vous êtes en train d’éditer. Vous
pouvez modifier un nœud alors que vous en visionnez un autre dans votre composition. Par
exemple, vous pouvez modifier la taille et le centrage d’un nœud Text+ alors qu’un nœud Merge est
dans le viewer. Cela vous permet de voir le texte sur un arrière-plan.

Lorsqu’un nœud est sélectionné, il est entouré d’une bordure rouge. Ici, l’inspecteur affiche la fenêtre de miseen forme du nœud Text.

Selon la fonction du nœud sélectionné, différents paramètres s’afficheront. Par exemple, vouspourrez modifier la taille, le centrage ou encore le nombre de particules. Petit à petit, régler lesimages clés et les paramètres animeront les effets.

Travailler avec des images clés
Dans la fenêtre de l’inspecteur, réglez une image clé en faisant un clic droit sur un paramètre et ensélectionnant Animer dans le menu contextuel. L’icône des images clés sur la droite s’affichera enrouge. La fonction Images clés est désormais active, et tous les changements que vous effectuerez
ne seront appliqués qu’à l’image sélectionnée. Lorsque vous créez plusieurs images clés enchangeant les paramètres d’une autre image, une transition est interpolée entre elles. Les flèches
de chaque côté de l’icône de l’image clé vous permettent de déplacer la tête de lecture dans lesmêmes positions que la timeline.

Ici, la taille de l’animation a été adoucie avec une courbe de Bézier. Pour raccourcir ou allonger la courbe,
cliquez sur ses poignées. Pour déplacer l’animation, cliquez sur les icônes carrées.

Utiliser DaVinci Resolve491

La fenêtre Spline vous offre des paramètres supplémentaires pour contrôler votre animation d’imageclé. Vous pouvez sélectionner des images clés, comme par exemple la première et la dernière, etadoucir l’animation entre elles avec une courbe de Bézier. Pour cela, saisissez les touches Shift + s,
ou faites un clic droit sur une image clé et sélectionnez Adoucir.

Tracker des éléments en mouvement et ajouter du texte
Afin de vous donner un meilleur aperçu de Fusion, nous allons vous montrer comment tracker unélément dans un clip, ajouter du texte, puis l’intégrer à un élément à l’aide des données de tracking.
L’outil Tracker tracke les pixels sur un axe X et Y et génère des données que vous pouvez utiliser
pour intégrer des éléments. C’est très utile pour faire correspondre la position d’un texte à un objet
en mouvement, comme une voiture qui roule ou un oiseau qui vole sur plusieurs images.
1

Dans la page Bibliothèque d’effets, sélectionnez l’outil Tracker et faites-le glisser sur la ligne
entre les nœuds MediaIn et MediaOut. Cliquez sur le nœud de tracking pour afficher ses
propriétés dans l’inspecteur.

2

Saisissez « 1 » sur votre clavier pour afficher ce nœud dans le viewer de gauche. Le clip vas’afficher dans le viewer avec le tracker, positionné par défaut sur l’image. Passez votre souris
sur le tracker pour afficher ses poignées. Cliquez en haut à gauche des poignées et déplacez
le tracker dans la zone de l’image de votre choix. Le tracking est plus performant sur des zones
contrastées, comme la marque d’une voiture sur sa carrosserie. Pour une précision optimale,l’image est grossie au passage du tracker.

3Dans la fenêtre de l’inspecteur, cliquez sur le bouton de tracking vers l’avant.Une notification
apparaîtra sur votre écran pour vous informer que le tracking est effectué. Cliquez sur OK.

Dans l’inspecteur, vous pouvez choisir de tracker vers l’arrière depuis la dernière image, tracker vers
l’arrière depuis l’image sélectionnée, arrêter le tracking, tracker vers l’avant depuis l’image sélectionnée
ou tracker vers l’avant depuis la première image.

CONSEIL Utilisez les boutons de tracking avant et arrière depuis une image sélectionnée
lorsque la zone à suivre disparaît durant le segment sur lequel vous travaillez. Par exemple,
lorsqu’une voiture ou un oiseau sort de l’image. Ainsi, vous trackerez seulement les plans
pertinents.

Maintenant, vous pouvez utiliser les données de tracking et appliquer un chemin d’animation à
du texte.

Utiliser DaVinci Resolve

492

4

Cliquez sur l’icône du nœud Text+ depuis la barre d’outils et glissez-le près du nœud Tracker
dans la fenêtre des nœuds. Connectez la sortie carrée du nœud Texte à l’entrée verte dunœud Tracker.

5

Cliquez sur le nœud Tracker et saisissez « 1 » sur votre clavier pour afficher la fusion des deuxnœuds dans le viewer de gauche. Dans l’inspecteur de nœud Tracker, cliquez sur l’onglet
Opération. Cliquez sur la flèche du menu Operation et sélectionnez Suivi du mouvement.

6

Cliquez sur le nœud de texte pour afficher ses propriétés dans l’inspecteur. Tapez votre texte
dans le champ de saisie et modifiez la police, la couleur et la taille des caractères, selon lesbesoins de votre composition.
Cela appliquera les données de position du tracker à votre texte. Si vous souhaitez décalerla position du texte, revenez sur la fenêtre du Tracker dans l’inspecteur, et utilisez les roues
Y Offset et X Offset.

Tourner les roues Offset en bas de la fenêtre del’inspecteur permet d’ajuster la position du texte.

Vous pouvez désormais lire votre composition et voir le texte suivre l’élément que vous
avez tracké !

Le carré vert représente la position actuelle du tracker sur son tracé. La ligneen pointillé rouge représente la position de décalage pour animer le texte.

Utiliser DaVinci Resolve493

Pour certaines prises, vous pourriez vouloir supprimer les points de tracking, par exemple,
quand l’objet que vous trackez disparaît de l’écran. Grâce aux images clés, c’est très simple àréaliser.

7

Cliquez sur la fenêtre Images clés située au dessus de l’inspecteur. Chaque nœud auquel vous
appliquez des images clés comportera une petite flèche à côté de son nom. Seuls lesparamètres avec des images clés s’afficheront dans la liste. Cliquez sur l’icône de grossissementet définissez la zone que vous souhaitez éditer. Cette zone sera grossie pour vous permettre devoir l’image clé plus facilement.

8

Déplacez la tête de lecture sur la dernière image clé de votre choix. Maintenant, sélectionnez
les images clés que vous souhaitez supprimer en définissant une zone autour d’elles à l’aide devotre souris.Les images clés seront surlignées en jaune. Faites un clic droit et sélectionnez
Supprimer pour les supprimer.

CONSEIL Si vos effets sont particulièrement lourds pour votre système, faites un clic droit
sur la zone des commandes de transport pour voir d’autres options de lecture, comme lalecture proxy qui vous permet d’optimiser le traitement de votre système lorsque vous
créez vos compositions. Pour plus de détails sur les options de lecture, veuillez consulter lemanuel DaVinci Resolve.

Bravo, vous avez finalisé votre première composition en animant du texte qui suit un élément devotre séquence !
Pour tracker une surface plate que vous souhaitez améliorer ou remplacer, vous pouvez utiliser l’outilde tracking planaire. Tracker des surfaces planes en 2D peut être utile pour changer un nom ou une
marque dans une image en mouvement, ou même pour ajouter une image à un écran TV.
Pour plus d’informations sur l’outil de tracking planaire et les puissants outils de la page Fusion,veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve.

CONSEIL Lorsque vous créez des effets dans la page Fusion, il est important de savoir si
ces effets sont en 2D ou en 3D. En effet, cela déterminera quel outil Merge sera utilisé. Il
est possible que vous combiniez des effets 2D et 3D dans une seule composition. Dans ce
cas, rappelez-vous que les effets visuels 3D doivent être rendus en tant qu’image 2D avantd’être intégrés dans une composition 2D.

Utiliser DaVinci Resolve494

Nous sommes persuadés que vous adorerez créer de puissants effets visuels avec Fusion etexplorer les fonctions de montage, d’étalonnage et de post audio de DaVinci Resolve. Avec tous ces
outils à votre disposition, les possibilités de création sont illimitées !

Mastériser votre montage
Une fois le montage, l’étalonnage, l’ajout de VFX et le mixage audio effectués, il est temps departager votre création. Vous pouvez utiliser la fonction Exportation rapide pour exporter lescontenus de la timeline en tant que fichier autonome dans différents formats, ou utiliser lesfonctionnalités additionnelles depuis la page Exportation.

La séquence montée est exportée depuis la page Exportation. Vous pouvez choisir le format et les codecs devotre vidéo

Exportation rapide
Vous pouvez sélectionner Fichier > Exportation rapide pour utiliser les différents préréglages
d’exportation, afin d’exporter votre programme depuis n’importe quelle page de DaVinci Resolve.
Vous pouvez même utiliser l’exportation rapide pour exporter et charger votre programme vers lesplateformes de partage vidéo prises en charge, dont YouTube, Vimeo, Twitter et Frame.io.

Pour utiliser l’Exportation rapide :1 Depuis la page Cut, Montage, Fusion ou Étalonnage, réglez si besoin des points d’entrée et desortie dans la timeline pour sélectionner la plage du programme à exporter. Si aucune timelineou aucun point d’entrée ou de sortie n’ont été sélectionnés, la timeline toute entière
sera exportée.
Choisissez Fichier > Exportation rapide.
2

Sélectionnez un préréglage parmi les icônes du bandeau supérieur de la boîte de dialogue.
Si vous souhaitez charger simultanément votre contenu sur TikTok ou YouTube, cliquez sur lacase Télécharger directement et remplissez les détails. Cliquez sur Exporter.

3

Choisissez un emplacement et nommez le fichier dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur
Enregistrer. Une barre de progression apparaîtra pour vous indiquer combien de temps durera
l’exportation.

Utiliser DaVinci Resolve

495

REMARQUE Quand vous chargez directement du contenu sur des comptes en ligne
comme TikTok, vous devez vous enregistrer avec les détails de votre compte Internet
DaVinci. Ces réglages sont situés dans l’onglet Système des préférences DaVinci Resolve.

Chargez directement votre contenu sur TikTok quand vous exportez votre
projet en cliquant sur Télécharger directement et en remplissant les détails

Page Exportation
Cette page vous permet de sélectionner les clips que vous souhaitez exporter et de choisir leformat, le codec et la résolution souhaités. Vous pouvez exporter de nombreux formats, tels que
QuickTime, AVI, MXF et DPX à l’aide de codecs non compressés RVB/YUV 8 bits ou 10 bits, ProRes,
DNxHD, H.264 et autres.

Pour exporter la séquence montée en un seul clip :1 Cliquez sur l’onglet Exportation pour ouvrir la page Exportation.
2

Dans la fenêtre Paramètres d’export en haut à gauche de la page, vous pouvez choisir lespréréglages d’exportation, par exemple YouTube, Vimeo et des préréglages audio. Vous pouvezégalement configurer les paramètres d’exportation manuellement en conservant le préréglage
par défaut Personnaliser et en saisissant vos propres réglages. Dans cet exemple, sélectionnez
YouTube puis cliquez sur la flèche située à côté du préréglage et sélectionnez le format
vidéo 1080p.
La fréquence d’images sera la même que la fréquence d’images de votre projet.

3Sous les préréglages apparaissent le nom de fichier de la timeline et l’emplacement vers lequel
vos vidéos seront exportées. Cliquez sur Parcourir, choisissez l’emplacement où vous souhaitez
sauvegarder les fichiers exportés, puis sélectionnez Plan unique parmi les options
d’exportation.

4

Juste au-dessus de la timeline, vous verrez que la case Toute la timeline est sélectionnée. Cela
exportera l’intégralité de la timeline, cependant, vous pouvez sélectionner une partie de latimeline si vous le souhaitez. Choisissez simplement Sélection Entrée/Sortie puis utilisez les
raccourcis clavier i et o pour sélectionner les points d’entrée et de sortie sur la timeline.

5

Allez au bas de la fenêtre Paramètres de rendu et cliquez sur le bouton Ajouter à la listede rendu.
Les paramètres de rendu sont ajoutés à la queue de rendus à droite de la page. Cliquez sur
Rendre. Grâce à la queue de rendus, vous pouvez suivre la progression de votre rendu.
Lorsque le rendu est terminé, ouvrez le dossier, faites un double-clic sur le clip rendu etregardez le résultat.

Utiliser DaVinci Resolve

496

Maintenant que vous avez acquis les bases du montage, de l’étalonnage, du mix audio et
des effets visuels, n’hésitez pas à vous lancer avec DaVinci Resolve ! Veuillez consulter lemanuel DaVinci Resolve pour plus de détails sur chaque fonctionnalité.

Travailler avec un logiciel tiers
Pour monter vos clips à l’aide de votre logiciel de montage favori, tel que DaVinci Resolve, vous
pouvez copier vos clips depuis la caméra vers un lecteur externe ou RAID, puis les importer dans lelogiciel. Vous pouvez également importer vos enregistrements à partir de votre support de stockage
au moyen d’une station d’accueil ou d’un adaptateur pour votre carte CFexpress ou votre disqueflash USB-C.

Travailler avec des fichiers provenant de cartes CFexpress

Monter des cartes CFexpress sur votre ordinateur avec
un lecteur CFexpress

Pour importer vos clips à partir d’une carte CFexpress :1 Retirez la carte CFexpress de votre Blackmagic Cinema Camera 6K.
Installez la carte CFexpress sur votre ordinateur Mac ou Windows à l’aide d’un lecteur de carte
CFexpress de type B.
2

Double-cliquez sur la carte CFexpress pour l’ouvrir et vous devriez voir les dossiers qui
contiennent vos fichiers Blackmagic RAW.

3

À présent, déplacez les fichiers sélectionnés de la carte CFexpress vers votre bureau ou un
autre disque dur. Vous pouvez également accéder aux fichiers directement à partir de la carte
CFexpress à l’aide d’un logiciel de montage.

4

Il est important de toujours éjecter votre carte CFexpress de Mac OS ou de Windows avant dela débrancher de votre ordinateur. Sinon, il y a un risque que vos fichiers soient corrompus.

Travailler avec des fichiers provenant de disques flash USB-C
Pour importer des clips depuis un disque flash USB-C :1 Débranchez le disque flash USB-C de votre caméra.
2

Connectez le disque flash USB-C à votre ordinateur Mac ou Windows via un port USB-C. Il est
préférable d’utiliser un port USB 3.0, car l’USB 2.0 n’est pas assez rapide pour monter de lavidéo en temps réel.

3

Double-cliquez sur le disque flash USB-C pour l’ouvrir. Vous devriez voir une liste de fichiersBlackmagic RAW.

Travailler avec un logiciel tiers

497

4

Faites glisser les fichiers que vous souhaitez utiliser du disque flash USB-C vers le bureau ou
vers un autre disque dur. Il est également possible d’accéder aux fichiers directement depuis ledisque flash USB-C à l’aide d’un logiciel de montage non-linéaire.

5

Il est important de toujours éjecter votre disque flash USB-C avant de le débrancher de votre
ordinateur.

Utiliser Final Cut Pro
Pour monter des clips avec Final Cut Pro, créez un nouveau projet et réglez le format vidéo et lafréquence d’images appropriés. Pour cet exemple, nous utiliserons le format ProRes 422 HQ 1080p24.

CONSEIL Veuillez noter que Final Cut Pro ne supporte pas les fichiers Blackmagic RAW
nativement. Pour monter des fichiers Blackmagic RAW enregistrés sur votre Cinema
Camera 6K dans Final Cut Pro, vous devrez d’abord créer des version ProRes des fichiersBlackmagic RAW. Sinon, il existe plusieurs plug-ins tiers disponibles vous permettant
d’importer des fichiers Blackmagic RAW directement dans Final Cut Pro.

1

Ouvrez Final Cut Pro. Dans les propriétés de la bibliothèque, vous verrez le nom de projet réglé
par défaut. Cliquez sur l’icône de modification correspondante. Créez une nouvelle bibliothèqueen allant sur le menu File, puis en sélectionnant New et Library.

2

Sélectionnez la nouvelle bibliothèque dans la barre latérale et cliquez sur l’icône demodification correspondante. Une fenêtre d’option apparaîtra pour régler l’espacecolorimétrique de votre projet. Sélectionnez Standard pour un projet en SD ou en HDR qui
utilise un gamut standard. Si vous souhaitez créer une vidéo HDR au gamut étendu,
sélectionnez Wide gamut HDR.

3

Cliquez sur Change pour confirmer le réglage.

4

Créez un nouveau projet en faisant un clic droit sur le nom de la bibliothèque dans la barre
latérale, puis en sélectionnant New Project. Saisissez un nom et choisissez un événement pourvotre projet. Si vous n’en avez pas encore créé un, vous pouvez choisir le réglage par défaut,qui est la date actuelle.

5

Réglez les paramètres de rendu sur Apple ProRes 422 HQ, et les paramètres audio surStéréo et 48kHz.

Paramètre du projet dans Final Cut Pro

6

Cliquez sur OK pour terminer la création de votre nouveau projet.
Pour importer vos clips dans le projet, allez sur la barre de menu et sélectionnez File/Import/
Media. Choisissez vos clips depuis votre disque dur.
Vous pouvez à présent les faire glisser dans la timeline pour commencer le montage
Travailler avec un logiciel tiers

498

Utiliser Avid Media Composer
Pour monter des clips avec Avid Media Composer, créez un nouveau projet et réglez le format vidéo
et la fréquence d’images appropriés. Dans cet exemple, les clips sont réglés sur 1080p24.

Réglez le nom et les options de votre projet dans Avid Media Composer

1

Lancez le logiciel Avid Media Composer, la fenêtre de sélection du projet apparaît.

2

Cliquez sur New Projet (nouveau projet).

3

Choisissez le profil d’utilisateur désiré si vous en aviez déjà créé un auparavant.

4

Sélectionnez l’emplacement de sauvegarde Private (privé), Shared (partagé) ou External(externe) pour votre projet.

5Dans le menu déroulant Format, sélectionnez HD 1080 > 1080p 24 et cliquez sur Create pourcréer le projet.

6

Double-cliquez sur le projet dans la fenêtre Select Project pour l’ouvrir.

7

Sélectionnez File > Input > Source browser et naviguez jusqu’aux fichiers à importer.

8

Sélectionnez votre chutier cible depuis le menu déroulant Target bin, puis cliquez sur Importpour importer les fichiers.

Lorsque les clips apparaissent dans le chutier, vous pouvez faire glisser vos clips dans la timeline etcommencer le montage.

REMARQUE Pour monter des fichiers Blackmagic RAW enregistrés avec une Blackmagic
Cinema Camera 6K dans Media Composer, vous aurez besoin du Blackmagic RAW
Installer. Vous pouvez le télécharger ici :https://www.blackmagicdesign.com/fr/blackmagicrawinstaller

Travailler avec un logiciel tiers

499

Utiliser Adobe Premiere Pro
Pour monter vos clips à l’aide d’Adobe Premiere Pro, vous devez créer un nouveau projet en utilisantles médias que vous avez enregistrés sur votre Blackmagic Cinema Camera 6K.
1

Lancez Adobe Premiere Pro. En haut à gauche de la fenêtre d’accueil, sélectionnez New
project. La fenêtre d’importation apparaît.

2

Donnez un nom à votre projet et sélectionnez l’emplacement de sauvegarde à l’aide du menu
Project location.

3

Naviguez jusqu’à l’emplacement de vos médias, sélectionnez les clips que vous souhaitez
importer et cliquez sur Create en bas à droite.

Choisissez le nom et réglez les options de votre projet dans Adobe Premiere Pro

4

Un nouveau projet et une nouvelle séquence possédant les mêmes paramètres que votre clip
sont créés.

5

Pour modifier la résolution ou le format du canal audio, cliquez sur la séquence, puis choisissez
Paramètres dans le menu de la séquence.

REMARQUE Pour monter des fichiers Blackmagic RAW enregistrés avec la Blackmagic
Cinema Camera 6K dans Premiere Pro, vous aurez besoin du Blackmagic RAW Installer.
Vous pouvez le télécharger ici :https://www.blackmagicdesign.com/fr/blackmagicrawinstaller

Travailler avec un logiciel tiers

500

Blackmagic Camera Setup
Mise à jour du logiciel de la caméra sous Mac
Après avoir téléchargé le logiciel Blackmagic Camera Setup Utility et dézippé le fichier téléchargé,
ouvrez l’image disque pour faire apparaître le Blackmagic Camera Setup Installer.
Lancez le programme d’installation et suivez les instructions figurant à l’écran. Une fois l’installation
terminée, allez sur le dossier Applications et ouvrez le dossier Blackmagic Cameras. Vous y
trouverez ce manuel, l’utilitaire Blackmagic Camera Setup et un dossier contenant des fichiers
readme ainsi que des informations. Vous y trouverez également un désinstalleur que vous utiliserez
pour les mises à jour du Blackmagic Camera Setup.

Mise à jour du logiciel de la caméra sous Windows
Après avoir téléchargé le logiciel Blackmagic Camera Setup Utility et dézippé le fichier téléchargé,
un dossier Blackmagic Camera Setup s’affiche, contenant le PDF de ce manuel ainsi que leprogramme d’installation Blackmagic Camera Setup. Double-cliquez sur le programme d’installation
et suivez les instructions figurant à l’écran pour terminer l’installation.
Sous Windows 11, appuyez sur le bouton de démarrage et sélectionnez All apps. Faites défiler versle bas jusqu’au dossier Blackmagic Design, puis lancez le Blackmagic Camera Setup.

Mise à jour du logiciel interne de la caméra
Après avoir installé la dernière version du logiciel Blackmagic Camera Utility sur votre ordinateur,connectez un câble USB-C entre l’ordinateur et la caméra. Le port USB-C est situé sur la partie
gauche du panneau. Il suffit de soulever le capuchon en caoutchouc pour accéder au port.

Lancez le logiciel Blackmagic Camera Utility et suivez les instructions figurant sur l’écran pour mettre
à jour le logiciel de la caméra. La caméra redémarrera sur l’écran de sélection des langues. Il est
important de noter que mettre à jour le logiciel de votre caméra supprimera tous les préréglages ettoutes les LUTs personnalisées, puis restaurera tous les réglages. Avant d’effectuer une mise à jour
logicielle, il est conseillé de les exporter sur une carte mémoire, comme stockage de secours. Après
la mise à jour, vous pourrez restaurer rapidement vos préréglages et vos LUTs en les important
depuis la carte mémoire.

Blackmagic Camera Setup

501

Utiliser le Blackmagic Camera Setup
L’utilitaire Blackmagic Camera Setup vous permet de modifier les paramètres et de mettre à jour lelogiciel interne de votre caméra.
Pour utiliser le Blackmagic Camera Setup :1

Connectez votre caméra à votre ordinateur via USB.

2

Lancez le Blackmagic Camera Setup. Le nom de votre caméra sera indiqué sur la page d’accueil
du logiciel.

3

Pour ouvrir la page des réglages, cliquez sur l’icône circulaire Setup ou sur l’image devotre caméra.

Setup (Réglages)
Si vous possédez plus d’une caméra, vous pouvez donner un nom à chaque appareil pour faciliter
leur identification. Pour cela, saisissez un nouveau nom dans le champ dédié et cliquez sur le bouton
Set. Veuillez noter que si vous changez le nom de la caméra, cela invalidera les certificats
numériques en cours. Il est donc conseillé de modifier le nom avant de générer une demande designature de certificat ou un certificat auto-signé. Davantage d’informations sur les certificats
numériques sont disponibles dans la section « Secure Certificate (Certificat de sécurité) » dece manuel.

Date and Time (date et heure)
Réglez la date et l’heure automatiquement en cochant la case Set date and time automatically.
Si cette case est activée, votre caméra utilisera le serveur Network Time Protocol réglé dans lechamp NTP. Le serveur NTP par défaut est time.cloudflare.com. Toutefois, vous pouvez également
saisir manuellement un autre serveur NTP, puis cliquer sur Set.
Si vous saisissez la date et l’heure manuellement, utilisez les champs pour saisir la date, l’heure et lefuseau horaire. Régler la date et l’heure correctement garantit que vos clips enregistrés disposent

Blackmagic Camera Setup502

des mêmes informations d’horodatage que votre réseau et évite également les conflits pouvant
survenir avec certains systèmes de stockage en réseau.

Network Settings (Paramètres du réseau)
ProtocolPour contrôler votre caméra à distance via Ethernet, la caméra doit être sur le même réseau que vos
autres équipements en utilisant le DHCP ou en ajoutant manuellement une adresse IP fixe.

DHCP

Votre caméra est réglée par défaut sur DHCP. Le Dynamic Host Configuration Protocol,
ou DHCP, est un service de serveurs réseau qui attribue automatiquement une adresse IPà votre caméra. Ce service facilite la connexion des équipements via Ethernet et veille à ceque leur adresse IP ne soit pas en conflit l’une avec l’autre. La plupart des ordinateurs etdes commutateurs réseau supportent le DHCP.

Static IP

Lorsque Static IP est sélectionné, vous pouvez saisir manuellement les informations duréseau. Lorsque vous réglez des adresses IP manuellement pour que tous les appareils
puissent communiquer, ils doivent partager les mêmes paramètres de masque de sousréseau et de passerelle. Si d’autres appareils sur le réseau possèdent le même numérod’identification dans leur adresse IP, il y aura un conflit et les appareils ne se connecteront
pas. Le cas échéant, il suffit de modifier le numéro d’identification dans l’adresse IP del’appareil.

Network access (Accès au réseau)
Votre Blackmagic Cinema Camera 6K peut être accessible via un réseau pour le transfert desfichiers. L’accès sera désactivé par défaut. Toutefois, vous pouvez choisir d’activer l’accès
individuellement via un nom d’utilisateur et un mot de passe pour plus de sécurité lors de l’utilisation
du gestionnaire de médias web.

Blackmagic Camera Setup

503

File Transfer Protocol (Protocole FTP)
Activez ou désactivez l’accès via FTP à l’aide de la case de sélection. Si vous autorisez l’accès via un
FTP comme CyberDuck, cliquez sur l’icône pour copier l’adresse FTP. Pour plus d’informations,consultez la section « Transférer des fichiers sur un réseau ».
File Sharing (Partage des fichiers)
En bas à gauche, vous verrez un bouton intitulé Show in Finder sur Mac ou Show in Explorer sur
Windows. Ce bouton vous permet d’accéder aux fichiers de médias via le navigateur de fichier devotre ordinateur. Il suffit d’activer File sharing, puis de cliquer sur le bouton Show in Finder ou Showin Explorer. Vous pouvez également copier l’URL et coller le chemin dans votre navigateur.
Il est possible que votre système vous demande l’autorisation d’accéder à la carte.

Web Media Manager (Gestionnaire de médias web)Activer le Web media manager vous permet de charger des clips depuis des cartes CFexpress via
votre réseau, ou même de supprimer des clips non désirables afin de libérer de l’espace. Si vous
cliquez sur le lien ou que vous faites un copier/coller dans votre navigateur web, une interface
s’ouvrira vous permettant d’accéder aux médias.
Activez l’accès via HTTP en sélectionnant la case Enabled. Vous pouvez également régler uncertificat de sécurité en cochant l’option Enabled with security only. Quand vous utilisez uncertificat numérique, les connexions au gestionnaire de médias web sont cryptées via HTTPS.
Davantage d’informations sur les certificats numériques sont disponibles dans la section « Secure
Certificate (Certificat de sécurité) ».
REST API utilise également HTTP. Ainsi, lorsque vous activez l’accès aux médias via le gestionnairede médias web, le contrôle caméra est également activé via REST API.

Allow Utility Administration (Autoriser l’administration de l’utilitaire)
Vous pouvez accéder au Blackmagic Camera Setup lorsque votre caméra est connectée via leréseau ou USB. Pour éviter que des utilisateurs y aient accès via le réseau, sélectionnez Via USB.

Secure Login Settings (Paramètres de connexion sécurisés)

Si vous avez sélectionné l’option Enable with security only pour l’accès au gestionnaire de médias
web, il vous faudra saisir un nom d’utilisateur et un mot de passe. Entrez un nom d’utilisateur et un
mot de passe, puis cliquez sur Save. Le champ du mot de passe apparaîtra vide après l’avoir saisi.

Blackmagic Camera Setup

504

Une fois le nom d’utilisateur et le mot de passe réglés, vous devrez les saisir lorsque vous accéderez
au gestionnaire de médias web.

Secure Certificate (Certificat de sécurité)Pour activer l’accès au gestionnaire de médias web via HTTPS, vous aurez besoin d’une certificat desécurité. Le certificat numérique fait office de carte d’identité pour votre Cinema Camera 6K. Ainsi,
toute connexion entrante peut confirmer qu’elle se connecte au bon appareil. En plus de confirmer
l’identité de l’appareil, l’utilisation d’un certificat de sécurité garantit que la transmission des données
entre votre caméra et un ordinateur ou un serveur sera cryptée. Lorsque vous utilisez les paramètres
de connexion sécurisée, la connexion sera non seulement cryptée, mais elle exigera également une
authentification d’accès.
Il existe deux types de certificat que vous pouvez utiliser avec votre caméra : un certificat desécurité signé par une autorité certifiée, ou un certificat auto-signé. Un certificat auto-signé peutêtre assez sécurisé pour certains workflows, comme pour accéder à la caméra uniquement via unréseau local.
Pour générer un certificat auto-signé, cliquez sur Create certificate. Il vous sera demandé deconfirmer que vous comprenez les risques en utilisant un certificat auto-signé. Après avoir cliqué sur
Create, les détails du certificat se rempliront automatiquement dans les champs Domain (domaine),
Issuer (émetteur) et Valid until (valide jusqu’au) de l’utilitaire Camera Setup.

Après une réinitialisation, tous les certificats auto-signés en cours seront supprimés. Mais vous
pouvez également les supprimer à tout moment en cliquant sur le bouton Remove, puis en suivant
les instructions.
Lorsque vous utilisez un certificat auto-signé pour accéder à des fichiers de médias via HTTPS,
votre navigateur web vous avertira des risques encourus en accédant au site. Certains navigateurs
vous autoriseront à procéder une fois que vous aurez confirmé avoir compris les risques, maisd’autres navigateurs web peuvent vous empêcher de continuer.

Pour garantir que l’accès soit accordé depuis n’importe quel navigateur web, vous aurez besoin d’uncertificat auto-signé. Pour l’obtenir, vous devez d’abord générer une demande de signature decertificat, ou CSR (Certificate Signing Request), à l’aide de l’utilitaire Blackmagic Camera Setup. Cettedemande de signature est ensuite envoyée à une autorité de certification ou à votre département
informatique, afin d’être signée. Une fois finalisé, un certificat signé avec une extension de fichier.cert, .crt ou .pem vous sera renvoyé. Vous pourrez l’importer dans votre Cinema Camera 6K.

Blackmagic Camera Setup

505

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Pour générer une demande de signature de certificat CSR :1

Cliquez sur le bouton Generate signing request.

2

Une fenêtre apparaîtra, vous demandant de saisir un nom ainsi qu’un nom alternatif pour votre
caméra. Remplissez les autres champs requis à l’aide du tableau suivant.

3

Informations

Description

ExempleCommon Name

Le nom de domaine que vous utiliserez

cinemacamera.melbourne.com

Subject Alternative Name

Un nom de domaine alternatif

cinemacamera.melbourne.net

Country

Pays de votre organisation ou entreprise

AU

State

Province, région, comté ou étatVictoria

Location

Nom de la ville, du village, etc.

South Melbourne

Organization Name

Nom de votre organisation ou entrepriseBlackmagic Design

Une fois les détails remplis, appuyez sur Generate.

Lorsque vous générez un .csr, vous aurez également besoin de créer une clé publique et une clé
privée au même moment. La clé publique sera incluse avec la demande de signature, tandis que laclé privée restera avec l’appareil. Une fois que votre autorité de certification ou votre département
informatique a vérifié les informations dans le CSR avec votre organisation, ils génèreront uncertificat signé comprenant les détails ci-dessus ainsi que votre clé publique.
Après avoir effectué l’importation, votre caméra utilisera la clé publique et la clé privée pourconfirmer l’identité de la caméra afin de crypter et de décrypter le partage des données via HTTPS.
Importer un certificat signé :1Cliquez sur Import signed certificate.

2

Naviguez vers l’emplacement du certificat signé et une fois le fichier sélectionné, cliquez
sur Open.

Les champs Domain, Issuer et Valid until seront mis à jour avec les informations de votre autorité decertification. En général, un certificat signé est valide pendant environ un an. Vous devrez donc
répéter ce processus à la date d’expiration.

Blackmagic Camera Setup

506

Comme un nom de domaine a été sélectionné, vous devrez parler avec votre service informatiquede la résolution de l’entrée DNS pour votre Cinema Camera 6K. Cela pointera tout le trafic pourl’adresse IP de la caméra vers l’adresse du domaine sélectionné dans la demande de signature.
Ce sera également l’adresse HTTPS que vous utiliserez pour accéder aux fichiers via le gestionnairede médias web. Par exemple : https://camera.melbourne.
Il est important de noter que le certificat sera invalidé après une réinitialisation d’usine. Un nouveau
certificat devra donc être généré et signé.

Reset (Réinitialiser)
Appuyez sur Factory reset pour restaurer votre caméra sur les paramètres d’usine. Uneréinitialisation invalidera le certificat actuel. Si un certificat de sécurité est utilisé, vous devrez
générer une nouvelle demande de signature de certificat et la transmettre à une autorité decertification ou à votre département informatique.

Blackmagic Camera Setup

507

Transférer des fichiers sur un réseau
La Blackmagic Cinema Camera 6K est capable de transférer des fichiers à l’aide des protocolessuivants :HTTP
Hypertext Transfer Protocol.
HTTPS
Hypertext Transfer Protocol Secure.
FTP
File Transfer Protocol.
SMB
Server Message Block.
Ces options de protocoles vous permettent de copier des fichiers directement de la carte
CFexpress de votre caméra à votre ordinateur via un réseau, à la vitesse fournie par le réseau local.
Par exemple, vous pourrez copier des clips et commencer le montage dès la fin de l’enregistrement.
L’accès à votre Blackmagic Cinema Camera 6K via ces protocoles peut être activé ou désactivé via
l’utilitaire Camera Setup. Par exemple, vous pouvez désactiver l’accès FTP et activer l’accès HTTPS
simultanément.

Se connecter à votre Cinema Camera 6K via HTTPS
Pour accéder à votre caméra via le gestionnaire de médias web, il vous faudra une URL disponible
via les paramètres d’accès au réseau.
1

À l’aide d’un câble USB-C, connectez votre ordinateur à la caméra via le port USB situé sur lecôté, puis ouvrez le Camera Setup. Une icône de connexion USB devrait s’afficher à côté dunom de l’appareil. Cliquez sur l’icône circulaire ou n’importe où sur l’image du produit pour ouvrir
les paramètres.

2

Si vous utilisez un certificat auto-signé, allez sur les paramètres d’accès au réseau et cliquez surl’icône de copie à côté de l’URL. Cette URL est basée sur le nom de votre caméra. Pour modifier
l’URL, modifiez le nom de l’appareil.

Si vous utilisez un certificat auto-signé, cliquez sur le lien3

Si vous avez importé un certificat signé par une autorité de certification ou votre département
informatique, copiez et collez l’adresse dans le champ du domaine pour le certificat actuel.

Transférer des fichiers sur un réseau

508

Copiez l’adresse du domaine et collez-la dans un navigateur

4

Ouvrez votre navigateur web et collez l’adresse dans la nouvelle fenêtre. Si vous n’autorisez
qu’un accès sécurisé, il vous sera demandé de saisir le nom d’utilisateur et le mot de passe
réglés dans l’utilitaire Camera Setup.

Si vous utilisez un certificat auto-signé, un avertissement concernant la confidentialité de laconnexion s’affichera. Cela signifie qu’aucun certificat signé fiable n’a été importé via l’utilitaire
Camera Setup.
Pour continuer sans certificat valide et fiable, suivez les messages de votre navigateur reconnaissantles risques encourus et allez sur le site web.

Transférer les fichiers avec le Web media manager
La première fois que vous ouvrirez le gestionnaire de médias web, vous verrez un dossier qui
contient vos clips.
Double-cliquez sur le dossier pour révéler son contenu.

Cliquez sur le bouton de téléchargement pour télécharger des fichiers, ou sur l’icône poubelle pourles supprimer

Pour télécharger les fichiers, utilisez la flèche de téléchargement tout à droite. Il est possible que
votre navigateur vous demande d’autoriser les téléchargements depuis le site. Cliquez sur Allow.
Pour supprimer un fichier, cliquez sur la poubelle. La fenêtre de suppression des fichiers apparaîtra.
Cliquez sur Delete pour continuer.

Transférer des fichiers via FTP
Lorsque l’ordinateur et la caméra sont sur le même réseau, vous avez besoin d’un client FTP et del’adresse IP de la caméra, ou de l’URL du FTP dans l’utilitaire Camera Setup.
1

Téléchargez et installez un client FTP sur l’ordinateur auquel vous souhaitez connecter lacaméra. Nous recommandons Cyberduck, FileZilla ou Transmit, mais la plupart des logiciels FTP
fonctionneront également. Vous pouvez télécharger Cyberduck et FileZilla gratuitement.

Transférer des fichiers sur un réseau

509

2

Une fois votre caméra connectée à votre réseau, ouvrez le Camera Setup et cliquez sur l’URL ou
appuyez sur l’icône de copie pour la copier manuellement. Vous aurez peut-être besoin decliquer sur le lien une deuxième fois si le programme FTP n’ouvre pas de connexion.

3

Si vous ouvrez une connexion FTP manuellement, collez l’URL dans le champ du serveur.
Cochez Anonymous login si l’option est disponible.

4

Agrandissez le dossier nvme1 pour voir vos clips. Vous pouvez désormais glisser et déposer
des fichiers via l’interface du FTP.

Transférer des fichiers sur un réseau

510

Utiliser une poignée d’alimentation
La poignée d’alimentation permet de tenir votre Blackmagic Cinema Camera 6K de manière
verticale et d’augmenter la durée de vos séances d’enregistrement sans vous encombrer. Si vous
possédez une poignée d’alimentation, nous vous conseillons de l’installer maintenant.
La Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro peut contenir deux batteries NP-F570. Vous pouvez
alimenter la Blackmagic Cinema Camera 6K avec sa batterie interne tout en utilisant les deux
batteries de la poignée. L’entrée DC 12V peut recharger les batteries de la poignée ou fournir une
alimentation ininterrompue à la caméra lorsque vous changez les batteries. Vous pouvez utiliser unport USB-C pour recharger les batteries de la poignée lorsque la caméra est éteinte. Quand vous
fixez une poignée d’alimentation, l’écran LCD tactile de votre caméra affiche trois icônes de batterie.
Pour plus d'informations, consultez la section « Alimentation ».

Fixer la Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Avant de fixer la Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, éteignez votre Cinema Camera 6K etdébranchez toutes les sources d’alimentation externes. Pour une autonomie plus grande, nous vousconseillons de garder la batterie interne dans votre caméra lors de l’installation de la Pocket Camera
Battery Pro Grip et de recharger votre caméra depuis les trois batteries.

1

2

Repérez la petite plaque de couverture située sur laface inférieure de la caméra, près du compartimentà batterie, puis dévissez la vis.

Retirez la petite plaque de couverture pour révéler
le contact électrique qui permettra d’alimenter lapoignée d’alimentation.

3

4

Pour ne pas perdre la petite plaque de couverture,insérez-la dans le renfoncement situé sur le haut dela poignée, puis resserrez la vis pour maintenir laplaque en place.

Emboîtez délicatement la poignée sur la faceinférieure de la caméra. La vis de 1/4 de pouce
sur le haut de la poignée doit s’aligner avec le pasde vis 1/4-20 de la caméra. De petites broches
sur chaque côté de la vis de 1/4 vous aideront à
maintenir correctement l’alignement.

Utiliser une poignée d’alimentation

511

5

Tournez la molette située à l’avant de la poignéevers la droite pour serrer fermement la vis et fixer
la poignée à la caméra.

Insérer des batteries dans la Battery Pro Grip

1

2

Tournez la languette de verrouillage de la poignée
dans le sens inverse des aiguilles d’une montre afinde déverrouiller le support pour batterie. Faites
coulisser le support pour batterie vers l’extérieur.
Vous pouvez effectuer cette action avant ou après
avoir fixé la Battery Grip à la caméra.

Insérez les deux batteries NP-F570 dans le support
pour batterie, en vous assurant qu’elles sont dansle bon sens, puis faites-les glisser dans le support
en les éloignant l’une de l’autre. Une languetteentre les batteries va remonter afin de verrouiller
les batteries dans leur position. Pour retirer lesbatteries, appuyez sur la languette de verrouillage,
puis faites glisser les batteries l’une vers l’autre.

3

4

Faites coulisser le support pour batterie dans lapoignée, puis tournez la languette de verrouillagedans le sens des aiguilles d’une montre. Notez quevous pouvez continuer à filmer tout en changeantles batteries de la poignée si votre caméra est
alimentée par une source externe branchée àl’entrée d’alimentation DC.

Tournez la languette de verrouillage de la poignée
dans le sens des aiguilles d’une montre pourdéverrouiller le support pour batterie.

Utiliser une poignée d’alimentation

512

Informations pour les développeurs
Camera Control REST API
Si vous êtes un développeur de logiciels, vous pouvez construire des applications personnalisées
ou des outils prêts à l’emploi, tels que REST client ou Postman, pour contrôler et interagir de manière
fluide avec votre caméra compatible, à l’aide de la Camera Control REST API. Cette API vous permetd’effectuer plusieurs opérations, comme démarrer ou arrêter les enregistrements, accéder aux
informations des disques et bien plus. Que vous développiez une application sur-mesure ou quevous utilisiez des outils existants, cette API vous offre la possibilité de débloquer tout le potentiel devotre caméra Blackmagic sans difficulté. Nous avons hâte de découvrir ce que vous allez
développer !

REMARQUE Pour contrôler vos caméras Blackmagic via une API REST, le Web media
manager (gestionnaire de médias web) doit être activé sur chaque caméra Blackmagic
compatible. Activez le Web media manager dans les paramètres Network access duBlackmagic Camera Setup pour chaque caméra que vous contrôlez.

Les caméras suivantes sont compatibles avec la Camera Control REST API : Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2

Envoyer des commandes API
Pour envoyer des commandes API à votre caméra depuis une application tierce telle que Postman,
ajoutez /control/api/v1/ à la fin de l’URL du Web media manager ou de l’adresse IP de la caméra.
Par exemple : https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
Vous retrouverez l’URL du Web media manager et les informations de l’adresse IP dans leBlackmagic Camera Setup.

L’URL du Web media manager ddans le Blackmagic Camera Setup

Informations pour les développeurs

513

Télécharger les API depuis votre caméra
Vous pouvez télécharger la documentation REST API YAML depuis votre caméra en ajoutant /control/documentation.html à la fin de l’URL du Web media manager ou de l’adresse IP de lacaméra. Par exemple : https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

REMARQUE Veuillez noter que modifier le nom de la caméra dans le Blackmagic Camera
Setup modifiera aussi l’URL du Web media manager de la caméra.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Informations pour les développeurs

514

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Informations pour les développeurs

515

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Informations pour les développeurs

516

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Informations pour les développeurs

517

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Informations pour les développeurs

518

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Informations pour les développeurs

519

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Informations pour les développeurs

520

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informations pour les développeurs

521

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Informations pour les développeurs522

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informations pour les développeurs

523Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Informations pour les développeurs

524

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Informations pour les développeurs

525

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Informations pour les développeurs

526

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informations pour les développeurs

527

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Informations pour les développeurs

528

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Informations pour les développeurs

529

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Informations pour les développeurs

530

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Informations pour les développeurs

531

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Informations pour les développeurs

532

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Informations pour les développeurs

533

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informations pour les développeurs

534

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Informations pour les développeurs

535

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Informations pour les développeurs

536

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Informations pour les développeurs

537

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Informations pour les développeurs

538

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informations pour les développeurs

539

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Informations pour les développeurs

540

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informations pour les développeurs

541

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Informations pour les développeurs

542

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Informations pour les développeurs543Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Informations pour les développeurs

544Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Informations pour les développeurs

545Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Informations pour les développeurs

546GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Informations pour les développeurs

547GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Informations pour les développeurs

548GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Informations pour les développeurs

549

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Informations pour les développeurs

550

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Informations pour les développeurs

551

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Informations pour les développeurs

552

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

Informations pour les développeurs

553

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Informations pour les développeurs

554uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program

3...

Informations pour les développeurs

555

Aide
Le moyen le plus rapide d'obtenir de l'aide est d'accéder aux pages d'assistance en ligne deBlackmagic Design et de consulter les dernières informations concernant votre caméra.

Pages d'assistance en ligne de Blackmagic Design
Les dernières versions du manuel, du logiciel et des notes d'assistance peuvent être consultées surla page d’assistance technique de Blackmagic Design : www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Contacter le service d'assistance de Blackmagic Design
Si vous ne parvenez pas à trouver l'aide dont vous avez besoin dans notre matériel de support,
veuillez utiliser l'option « Envoyez-nous un email » disponible sur la page d'assistance pour envoyer
une demande d'assistance par email. Vous pouvez également cliquer sur le bouton « Trouver un
support technique » situé sur la page d'assistance et contacter ainsi le centre de support techniqueBlackmagic Design le plus proche de chez vous.

Vérification du logiciel actuelPour vérifier quelle version du logiciel Blackmagic Camera Setup utility est installée sur votre
ordinateur, ouvrez la fenêtre intitulée About Blackmagic Camera Setup utility.
ͽ Sur Mac, ouvrez le Blackmagic Camera Setup Utility à partir du dossier Applications.
Sélectionnez About Blackmagic Camera Setup utility dans le menu d’application pourconnaître le numéro de version.
ͽ Sur Windows, ouvrez le logiciel Blackmagic Camera Setup utility dans votre menu deDémarrage ou sur l’écran de Démarrage. Cliquez sur le menu Aide et sélectionnez About
Blackmagic Camera Setup utility pour connaître le numéro de version.

Comment obtenir les dernières mises à jour du logiciel
Après avoir vérifié la version du logiciel Blackmagic Camera Utility installée sur votre ordinateur,veuillez vous rendre sur la page d’assistance Blackmagic Design à l’adresse suivantewww.blackmagicdesign.com/fr/support pour vérifier les dernières mises à jour. Même s'il est
généralement conseillé d'exécuter les dernières mises à jour, évitez d’effectuer une mise à jour
logicielle au milieu d'un projet important.

Aide

556

Avis règlementaires
Élimination des déchets d'équipements électriques et électroniques au sein del'Union européenne.
Le symbole imprimé sur ce produit indique qu'il ne doit pas être jeté avec les autresdéchets. Cet appareil doit être déposé dans un point de collecte agréé pour êtrerecyclé. Le tri, l'élimination et le recyclage séparés de vos équipements usagés
permettent de préserver les ressources naturelles et d'assurer le recyclage de ceséquipements dans le respect de l’homme et de l'environnement. Pour plus
d'informations quant aux lieux d'éliminations des déchets d'équipements électriques,vous pouvez contacter votre mairie ou le service local de traitement des ordures
ménagères.
Cet équipement a été testé et déclaré conforme aux limites imposées aux appareils
numériques de classe A, en vertu du chapitre 15 des règles de la FCC. Ces limites ont
pour objectif d'assurer une protection suffisante contre les interférences nuisibles
lorsque l'équipement est utilisé dans un environnement commercial. Cet appareil
génère, utilise et émet de l'énergie de fréquences radio et peut, en cas d'installation ou
d'utilisation non conforme aux instructions, engendrer des interférences nuisibles au
niveau des communications radio. L'utilisation de cet équipement en zone résidentielle
est susceptible de provoquer des interférences nuisibles, auquel cas il sera demandé àl'utilisateur de corriger ces interférences à ses frais.
L'utilisation de cet appareil est soumise aux deux conditions suivantes :1

Cet appareil ne doit pas causer d'interférences nuisibles.

2

Cet appareil doit accepter toute interférence reçue, y compris les interférences
pouvant entraîner un dysfonctionnement.

R-R-BMD-20230112001

Déclaration de ISDE Canada
Cet appareil est conforme aux normes canadiennes relatives aux appareils numériquesde Classe A.
Toute modification ou utilisation de ce produit en dehors de son utilisation prévue peutannuler la conformité avec ces normes.
Les connexions aux interfaces HDMI doivent être effectuées avec des câbles HDMI
blindés d’excellente qualité.
Cet équipement a été testé pour être en conformité avec une utilisation prévue dans unenvironnement commercial. Si cet équipement est utilisé dans un environnement
domestique, il peut provoquer des interférences radio.

Avis règlementaires

557

Bluetooth®
Ce produit est doté de la technologie sans fil Bluetooth.
Contient un module émetteur identification FCC: QOQBGM113
Cet équipement est conforme aux limites de radiation de la FCC comme indiqué pourun environnement non contrôlé.
Contient un module émetteur IC: 5123A-BGM113
Contient un module émetteur certifié au Mexique. IFT : RCPSIBG20-2560.
Ce produit est conforme aux normes RSS sans licence d’Industrie Canada et aux limites
applicables à l’exemption de l’évaluation courante DAS comme mentionné dans la
RSS-102 Issue 5.
Certifié pour le Japon, numéro de certification : 209-J00204. Cet équipement contientdes équipements radioélectriques spécifiques qui ont obtenu la certification de laconformité aux réglementations techniques conformément à la Loi de la Radio.
Ce module est certifié en Corée du Sud, numéro de certification KC :MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Par la présente, Blackmagic Design déclare que ce produit utilisant des systèmes detransmission à large bande dans la bande ISM de 2,45 GHz est conforme à la Directive
2014/53/EU.
Pour obtenir le texte intégral de la déclaration EU de conformité, veuillez nous
contacter à l’adresse suivante : compliance@blackmagicdesign.com
Certification NOM pour le Mexique, pour le module Bluetooth fabriqué par Silicon Labs,numéro de modèle BGM113A.

Informations de sécurité
La Blackmagic Cinema Camera 6K peut être utilisée dans un climat tropical lorsque latempérature ambiante n'excède pas 40ºC.
Les pièces de cet appareil ne sont pas réparables par l'opérateur. Toute opération d'entretien
doit être effectuée par un centre de service Blackmagic Design.
En cas d'ensoleillement, prenez soin de garder votre caméra à l'ombre. Évitez toute
exposition de la caméra ou de la batterie en lithium à un ensoleillement prolongé. Gardez lesbatteries en lithium à l'abri des sources de chaleur.
Lorsque vous utilisez l’adaptateur secteur fourni, cet appareil peut uniquement être utilisé à
une altitude inférieure à 2000 mètres.

Déclaration de l’État de Californie
Ce produit est susceptible de vous exposer à des produits chimiques, dont des traces depolybromobiphényle dans les parties en plastique, reconnu par l’État de Californie commeétant responsable de cancers, d’anomalies congénitales ou d’autres effets nocifs sur lareproduction.
Pour de plus amples informations, veuillez vous rendre sur www.P65Warnings.ca.gov.

Informations de sécurité

558

Garantie
Garantie limitée
Par la présente, Blackmagic Design garantit que ce produit sera exempt de défauts matériels et defabrication pendant une durée d'un an à compter de la date d'achat. Si un produit s’avère défectueux
pendant la période de garantie, Blackmagic Design peut, à sa seule discrétion, réparer le produit
défectueux sans frais pour les pièces et la main-d'œuvre, ou le remplacer.
Pour se prévaloir du service offert en vertu de la présente garantie, il vous incombe d’informer
Blackmagic Design de l’existence du défaut avant expiration de la période de garantie, et de prendre
les mesures nécessaires pour l’exécution des dispositions de ce service. Le consommateur a laresponsabilité de s’occuper de l’emballage et de l'expédition du produit défectueux au centre deservice nommément désigné par Blackmagic Design, en frais de port prépayé. Il incombe au Consommateurde payer tous les frais de transport, d’assurance, droits de douane et taxes et toutes autres charges
relatives aux produits qui nous auront été retournés et ce, quelle que soit la raison.
La présente garantie ne saurait en aucun cas s’appliquer à des défauts, pannes ou dommages causéspar une utilisation inappropriée ou un entretien inadéquat ou incorrect. Blackmagic Design n’est en
aucun cas obligé en vertu de la présente garantie : a) de réparer les dommages résultant de tentativesde réparations, d’installations ou tous services effectués par du personnel non qualifié parBlackmagic Design, b) de réparer tout dommage résultant d'une utilisation inadéquate ou d'une connexion
à du matériel incompatible, c) de réparer tout dommage ou dysfonctionnement causé par l’utilisationde pièces ou de fournitures n’appartenant pas à la marque de Blackmagic Design, d) d’examiner unproduit qui a été modifié ou intégré à d’autres produits quand l’impact d’une telle modification ou
intégration augmente les délais ou la difficulté d’examiner ce produit.
CETTE GARANTIE REMPLACE TOUTE GARANTIE EXPLICITE OU TACITE. BLACKMAGIC DESIGN ET
SES REVENDEURS DÉCLINENT EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALISATIONOU D'ADAPTATION QUEL QU’EN SOIT LE BUT. LA RESPONSABILITÉ DE BLACKMAGIC DESIGN POURRÉPARER OU REMPLACER UN PRODUIT S'AVÉRANT DÉFECTUEUX DURANT LA PÉRIODE DE GARANTIECONSTITUE LA TOTALITÉ ET LE SEUL RECOURS EXCLUSIF PRÉVU ET FOURNI AU CONSOMMATEUR.
BLACKMAGIC DESIGN NE POURRA ÊTRE TENU POUR RESPONSABLE POUR TOUT DOMMAGE
INDIRECT, SPÉCIFIQUE, ACCIDENTEL OU CONSÉCUTIF, PEU IMPORTE QUE BLACKMAGIC DESIGNOU SES REVENDEURS AIENT ÉTÉ INFORMÉS OU SE SOIENT RENDUS COMPTE AU PRÉALABLE DE
L'ÉVENTUALITÉ DE CES DOMMAGES. BLACKMAGIC DESIGN NE PEUT ÊTRE TENU POUR RESPONSABLE
DE TOUTE UTILISATION ILLICITE DU MATÉRIEL PAR LE CONSOMMATEUR. BLACKMAGIC DESIGNN'EST PAS RESPONSABLE DES DOMMAGES RÉSULTANT DE L'UTILISATION DE CE PRODUIT. LE
CONSOMMATEUR UTILISE CE PRODUIT À SES SEULS RISQUES.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Tous droits réservés. 'Blackmagic Design’, ‘URSA’, ‘DeckLink’, ‘HDLink’, ‘Workgroup
Videohub’, ‘Multibridge Pro’, ‘Multibridge Extreme’, ‘Intensity’ et ‘Leading the creative video revolution’ sont des marques déposées
aux États-Unis et dans les autres pays. Tous les autres noms de société et de produits peuvent être des marques déposées dessociétés respectives auxquelles ils sont associés.
Le nom de la marque Bluetooth ainsi que ses logos sont des marques déposées et sont la propriété de Bluetooth SIG, Inc. L’utilisationde ces marques par Blackmagic Design est sous licence. Les autres marques déposées et noms de marques appartiennent à
leurs propriétaires respectifs.

Garantie

559

Oktober 2023

Installations- und BedienungsanleitungBlackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
DeutschWillkommen!
Vielen Dank, dass Sie sich zum Kauf der neuen Blackmagic Cinema Camera 6K entschieden haben!
Unsere originale Blackmagic Cinema Camera für digitales Filmemachen mit einer portablen Kamerakam 2012 auf den Markt. Wir haben auf das seither erhaltene großartige Benutzerfeedback gehört
und nun eine neue Kinokamera gebaut. Wir wünschen Ihnen viel Freude an Ihrer Blackmagic
Cinema Camera 6K!
Die Blackmagic Cinema Camera 6K hat einen mit großen Fotozellen ausgestatteten 6K-Sensor
in voller Höhe. Er ist dreimal so groß wie ein Super-35-Sensor und ermöglicht Aufnahmen
im 3:2-Bildseitenverhältnis. Das ergibt sogar noch schönere Bilder. Überdies erzielen Sie mit
Vollformatobjektiven ein größeres Bild und können anamorphotische Objektive ohne Cropping
einsetzen. Außerdem erlaubt Ihnen der vielseitige L-Mount den Gebrauch von EF-Objektiven, PLKinoobjektiven und vielen anderen. Dies ist ein echte Digitalfilmkamera zum Filmen im Topsegment!
Ihre neue Blackmagic Cinema Camera 6K verfügt über eine völlig neu konzipierte Elektronik.
Verbaut ist sie im gleichen Gehäuse wie die Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro. Sie können
also weiterhin dieselben Akkus, Sucher und Zubehörteile benutzen.
Ihre Kamera zeichnet zwei simultane Videoströme auf. Dies umfasst vollaufgelöstes
Blackmagic RAW sowie kleinere H.264-Proxys in HD, um über die Cloud und aus der Ferne in
DaVinci Resolve zu arbeiten und sofort die Bearbeitung aufzunehmen. Aufgezeichnet werden
die Dateien auf sehr kleinen, extrem schnellen CFexpress-Karten, die speziell für Film und Video
entwickelt wurden.
Diese Bedienungsanleitung zeigt Ihnen die ersten Schritte mit Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K.
Sehen Sie auf der Support-Seite unter www.blackmagicdesign.com/de nach der aktuellsten
Ausgabe dieser Bedienungsanleitung und nach Aktualisierungen der Firmware Ihrer Blackmagic
Cinema Camera. Registrieren Sie sich beim Herunterladen der Software mit Ihren Kontaktdaten,
damit wir Sie über neue Softwareveröffentlichungen informieren können.
Wir arbeiten ständig an neuen Features und Verbesserungen und freuen uns über Ihr Feedback!

Grant Petty
CEO Blackmagic Design

Inhaltsverzeichnis
Erste Schritte  564

Monitoring-Einstellungen 617

Anbringen eines Objektivs  564

Audio-Einstellungen 624

Stromversorgung der Kamera  565

Setup-Einstellungen 627

Betreiben der Kamera über das
mitgelieferte Stromkabel  565

Presets 638

3D-LUTs 640

Datenträger 566
Eingeben von Metadaten  643

CFexpress-Karten 566
Filmtafel 643
USB-C-Laufwerke 568
Gyrosensor-Stabilisierung 648Vorbereiten von Datenträgern
für die Aufzeichnung  569

Videoausgabe der Kamera   650

Vorbereiten von Datenträgern
mit Ihrer Kamera  570

Project Manager  651

Vorbereiten von Datenträgern
auf Mac-Systemen  572Vorbereiten von Datenträgern
auf Windows-Systemen  572

Anwenden von DaVinci Resolve  650

Schneiden im Cut-Raum  651Einfügen von Clips in die Timeline  655Trimmen von Clips in der Timeline  657Audio-Trimm-Ansicht   657

Aufzeichnung 573
Hinzufügen von Titeln  658Aufzeichnen von Clips  573

Arbeiten mit Blackmagic-RAW-Dateien  659

Blackmagic RAW 574
Farbkorrektur von Clips im Color-Raum  662Aufzeichnen in Blackmagic RAW  574

Hinzufügen eines Power Windows  666

Maximale Sensor-Frameraten  577

Arbeiten mit Plug-ins  668

Aufzeichnungsdauer 577
Mixen von Ton  668Filmen mit vertikalen
Hinzufügen von VFX und
Bildseitenverhältnissen 579
Compositing im Fusion-Raum  673Mastern Ihres Schnitts  681Wiedergabe 581
Funktionsmerkmale der Kamera  581

Quick Export  681

Der Deliver-Raum  682Kameravorderseite 581
Rechte Kameraseite   582

Mit Fremdsoftware arbeiten  683

Arbeiten mit Dateien von
CFexpress-Karten 683
Kameraoberseite 584
Arbeiten mit Dateien von USBKameraunterseite 586
C-Laufwerken 683
Linke Kameraseite  583

Kamerarückseite 586
Verwenden von Final Cut Pro  684Bedienen per Touchscreen  588

Verwenden von Avid Media Composer  685

Funktionsmerkmale des Touchscreens  588

Verwenden von Adobe Premiere Pro  686

Einstellungen 611Blackmagic Camera Setup  687Dashboard 611
Arbeiten mit Blackmagic Camera Setup  688Aufnahme-Einstellungen 611
Dateien per Netzwerk übertragen   694Dateinamenskonventionen 617
Verwenden eines Akkugriffs  697

Blackmagic Cinema Camera 6K

562

Informationen für Entwickler (Englisch)  699

Video Control API  721

Camera Control REST API  699

Color Correction Control API  725

Transport Control API  700

Blackmagic SDI Camera
Control Protocol  730

Timeline Control API  703Event Control API  704

Example Protocol Packets  739

System Control API  705

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  740

Media Control API  710

Hilfe 742

Preset Control API  712

Gesetzliche Vorschriften  743

Audio Control API  714

Sicherheitshinweise 744

Lens Control API  719

Garantie 745Blackmagic Cinema Camera 6K

563

Erste Schritte
Die ersten Arbeitsschritte mit Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K sind einfach: Stecken Sie ein
Objektiv auf und schalten Sie die Kamera ein.

Anbringen eines Objektivs
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K ist für Objektive mit L-Mount ausgelegt. Bevor Sie ein Objektiv
an Ihre Kamera anbringen, nehmen Sie die Staubschutzkappe ab. Drehen Sie die Staubschutzkappe
bei gedrückter Verriegelungstaste gegen den Uhrzeigersinn, bis sie sich löst.
So bringen Sie ein Objektiv an:
1

Richten Sie den Punkt an Ihrem Objektiv auf den Punkt am Objektivanschluss der Kamera aus.
Viele Objektive sind mit einer Ansetzmarkierung wie einem blauen, roten oder weißen
Punkt versehen.

2Setzen Sie den Objektivanschluss an den Kameraanschluss (Mount) und drehen Sie das Objektiv
im Uhrzeigersinn, bis es einrastet.

3

Halten Sie zum Abnehmen des Objektivs die Verriegelungstaste gedrückt. Drehen Sie das
Objektiv gegen den Uhrzeigersinn bis der Punkt bzw. die Ansetzmarkierung die 7-Uhr-Position
erreicht. Nehmen Sie nun das Objektiv vorsichtig ab.

HINWEIS Ohne Objektiv an der Kamera liegt der sensorschützende Glasfilter frei undkann durch Staub oder andere Ablagerungen verschmutzt werden. Belassen Sie darum die
Gehäuseverschlusskappe möglichst ständig an der Kamera.

Erste Schritte

564

Stromversorgung der Kamera
Versorgen Sie Ihre Kamera nach Anbringen des Objektivs mit Strom. Die Blackmagic Cinema
Camera 6K kann durch Einstecken des mitgelieferten NP-F570-Akkus oder Anschließen des
AC-Netzteils betrieben werden.
So legen Sie den Akku ein:1

Um das Akkufach an der Kameraunterseite zu öffnen, drücken Sie auf die Entriegelungstaste.

2

Setzen Sie den Akku mit den Kontakten voran ein, bis er unter der Verriegelung spürbar
einrastet.

3

Schließen Sie das Akkufach, indem Sie den Deckel bis zum Einrasten vorsichtig andrücken. Um
das Akkufach zu öffnen und den Akku zu entnehmen, schieben Sie die Sperrtaste in Richtung
der Kamerafront.

Um die Kamera einzuschalten, stellen Sie den Ein-/Ausschalter auf der Oberseite Ihrer Kamera auf
ON. Um die Kamera auszuschalten, stellen Sie den Ein-/Ausschalter auf OFF.

Um Ihre Kamera einzuschalten, stellen Sie den Ein-/Ausschalter auf der Oberseite Ihrer
Kamera auf ON

TIPP Mit dem optionalen Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip können zwei
NP-F570-Akkus verwendet werden. Näheres zum Anbringen eines Akkugriffs an Ihre
Cinema Camera 6K finden Sie im Abschnitt „Verwenden eines Akkugriffs“.

Betreiben der Kamera über das mitgelieferte StromkabelÜber das mitgelieferte AC-Netzteil mit 100–240-Volt kann Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K mit
Strom versorgt werden. Bei ausgeschalteter Kamera lässt sich damit auch der interne Akku laden.
Die beiden Akkus in einem angeschlossenen optionalen Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery
Pro Grip werden dabei ebenfalls aufgeladen.
Das DC-Stromkabel wird mit der Kamera verschraubt, was sein versehentliches Trennen verhindert.
So verbinden Sie die Kamera mit einer externen Stromquelle:
1

Führen Sie den Stecker des 12V-AC/DC-Wandlers in eine Steckdose ein.

2Öffnen Sie die Gummiabdeckung auf der linken Seite Ihrer Kamera. Richten Sie denverriegelbaren DC-Stecker auf die Vertiefung oben an der 12V-DC-Strombuchse aus. Schieben
Sie den Stecker behutsam in die Buchse, bis er einrastet.

3

Um den Stecker vom Anschluss zu trennen, ziehen Sie den Metallüberwurf vom Steckerkopf weg.

Erste Schritte

565Ist die Kamera gleichzeitig an eine externe Stromquelle und an Akkustrom angeschlossen, wird nur
die externe Stromzufuhr benutzt. Sobald die externe Stromquelle entfernt wird, schaltet Ihre Kamera
unterbrechungslos auf Akkustrom um, sofern ein geladener Akku angeschlossen ist.
Die Ladegeschwindigkeit eines nach unmittelbarer Benutzung erhitzten Akkus ist vermindert, bis
der Akku sich auf 45 °C abkühlt. Wir empfehlen daher, den Akku vor dem Laden 15 Minuten langabkühlen zu lassen.

Laden des Akkus via USB
Der eingelegte Akku kann bei ausgeschalteter Kamera über USB aufgeladen werden. Das ist
praktisch, da sich die ausgeschaltete Kamera so mit einer tragbaren Powerbank aufladen lässt. Die
Blackmagic Cinema Camera 6K unterstützt die Akkuaufladung über reguläre USB-Wandladegeräte
für 5V/10W. Benutzt werden können auch Ladegeräte, die USB Power Delivery (USB PD)
unterstützen. USB-PD-Ladegeräte haben gewöhnlich einen USB-C-Anschluss und liefern
Spannungen bis zu 20 Volt, was das Aufladen beschleunigt. Das Aufladen des internen Akkus über
den 12V-DC-Stromanschluss wird bei ein- und ausgeschalteter Kamera unterstützt.
Nun sind Sie bereit, die Speichermedien einzulegen und mit dem Aufnehmen loszulegen!

Datenträger
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K zeichnet Video auf CFexpress-Karten Typ B auf. An den
USB-C-Expansionsport können Sie für längere Aufzeichnungsspannen auch USB-C-Laufwerke mit
großer Speicherkapazität anschließen. Mit dem Datenratenrechner lässt sich die
Aufzeichnungspanne gemäß der USB-C-Speicherkapazität und den Framerate- und CodecEinstellungen kalkulieren: https://blackmagicdesign.com/de/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

CFexpress-Karten
CFexpress-Karten unterstützen sehr hohe Datenraten und eignen sich damit perfekt für die
Aufzeichnung von 6K- und 4K-Video mit hohen Frameraten.

HINWEIS Obwohl CFexpress-Karten Typ B in der Regel schnell sind, ist die
Schreibgeschwindigkeit mancher Karten geringer als ihre Lesegeschwindigkeit. Zudem
variieren ggf. die Datendurchsatzraten zwischen unterschiedlichen Modellen. Verwenden
Sie für eine verlässliche Aufzeichnung mit Ihren ausgewählten Frameraten darum nur die
von Blackmagic Design empfohlenen Karten.

Datenträger

566

So legen Sie eine CFexpress-Karte ein:

1

2

Um an den CFexpress-Kartenschacht zu gelangen,halten Sie die Kamera mit dem LCD auf Sie
zugewandt. Schieben Sie die rechtsseitige Klappe
auf sich zu und lassen Sie sie aufschnappen.

Die federbelastete Klappe springt auf und legt den
CFexpress-Kartenschacht frei.

3

4

Schieben Sie die CFexpress-Karte in den Schacht,
bis sie spürbar einrastet. Die Karte sollte sich ohneübermäßigen Kraftaufwand einlegen lassen. Um die
CFexpress-Karte zu entfernen und auszuwerfen,
schieben Sie sie sanft in die Kamera.

Die Speicherangabe am unteren Rand des LCDTouchscreens zeigt die Bezeichnung der erkannten
CFexpress-Karte und die darauf verbleibende
Aufzeichnungsdauer an.

Datenträger

567

HINWEIS Bevor Sie Clips aufzeichnen können, müssen Sie die CFexpress-Karteformatieren. Näheres zum Formatieren von Datenträgern finden Sie in den nächsten
Abschnitten dieser Bedienungsanleitung.

Auswählen von CFexpress-Karten
Beim Verarbeiten von Videomaterial mit hohen Datenübertragungsraten will genau überlegt sein,
welche Art von CFexpress-Karte man verwendet. Dies ist notwendig, weil CFexpress-Karten
unterschiedliche Lese- und Schreibgeschwindigkeiten haben. Aktuellste Informationen zu von derBlackmagic Cinema Camera 6K unterstützten CFexpress-Karten finden Sie im Blackmagic Design
Support Center unter www.blackmagicdesign.com/de/support.

USB-C-LaufwerkeÜber den Hochgeschwindigkeits-USB-C-Erweiterungsport Ihrer Kamera können Sie direkt auf ein
USB-C-Laufwerk aufzeichnen. Mit diesen schnellen, kapazitätsstarken Laufwerken ist es möglich,
Video über lange Zeiträume aufzuzeichnen, was bei ausgedehnten Drehs wichtig sein kann.
Nach beendeter Aufzeichnung können Sie dasselbe Laufwerk direkt in Ihren Computer einstecken
und für Schnitt und Postproduktion ohne jegliches Umherkopieren von Daten nutzen.
So schließen Sie ein USB-C-Laufwerk an:
1

Stecken Sie ein Ende des USB-C-Kabels in Ihr USB-C-Laufwerk.

2Öffnen Sie die Gummiabdeckung links an der Kamera und stecken Sie das andere Ende desKabels in den USB-C-Port.

HINWEIS Ein mit Ihrer Kamera verbundenes USB-C-Laufwerk belegt im Betriebssystem
Ihrer Kamera den zweiten Medienslot.

Auswählen eines schnellen USB-C-Laufwerks
USB-C-Laufwerke sind darauf ausgelegt, schnellen, erschwinglichen Speicherplatz für vielerlei
Geräte zu liefern. Sie sind in zahlreichen Elektronikgeschäften erhältlich. Aus diesem Grund ist die
Auswahl des zweckdienlichsten Speichermediums unabdingbar, damit ausreichend hohe
Aufzeichnungsgeschwindigkeiten zum Filmen von 6K- und 4K-Footage gewährleistet sind.

Datenträger

568

Viele für Heimcomputer konzipierte USB-C-Laufwerke sind zu langsam für Videoaufzeichnungen in
6K und 4K.
Die aktuellste Liste mit empfohlenen USB-C-Laufwerken finden Sie unter
www.blackmagicdesign.com/de/support.

Wichtige Hinweise zur Geschwindigkeit von USB-C-Laufwerken
Manche Modelle von USB-C-Laufwerken zeichnen Videodaten nicht in der vom Hersteller
angegebenen Geschwindigkeit auf. Das liegt an einer vom Speicher verwendeten
versteckten Datenkompression zum Erreichen höherer Schreibgeschwindigkeiten. Mitdieser Datenkompression können Daten nur dann in den vom Hersteller angegebenen
Geschwindigkeiten gespeichert werden, wenn es sich um Fülldaten oder Standarddateien
handelt. Videodaten enthalten Videorauschen und Pixel, also willkürlichere Daten, die nicht
so einfach komprimierbar sind und daher die wahre Geschwindigkeit des Speichers
offenbaren.
Die Schreibgeschwindigkeit mancher USB-C-Laufwerke ist ggf. bis zu 50 % geringer als
vom Hersteller angegeben. Es kann also sein, dass das USB-C-Laufwerk entgegen derangegebenen technischen Daten nicht schnell genug für die Echtzeitaufzeichnung vonVideo ist.
Prüfen Sie mit dem Blackmagic Disk Speed Test, ob Ihr USB-C-Laufwerk für die
Aufzeichnung und Wiedergabe von hohen Datenraten geeignet ist. Beim Blackmagic Disk
Speed Test wird anhand von Daten die Videospeicherung simuliert. Das zeigt Ihnenähnliche Ergebnisse an, wie sie sich bei der Erfassung von Video auf ein Laufwerk ergeben
würden. Von Blackmagic Design durchgeführte Tests haben ergeben, dass neuere, größere
Modelle von USB-C-Laufwerken und USB-C-Laufwerke mit höheren Kapazitäten in derRegel schneller sind.
Der Blackmagic Disk Speed Test ist im Mac App Store erhältlich. Windows- und MacVersionen sind ebenfalls in der Blackmagic Desktop Video Software enthalten. Diese steht
Ihnen im Blackmagic Design Support Center auf www.blackmagicdesign.com/de/support
unter „Aufzeichnung und Wiedergabe“ als Download zur Verfügung.

Vorbereiten von Datenträgern für die Aufzeichnung
Ihre CFexpress-Karten und USB-C-Laufwerke lassen sich über die Formatieren-Funktion im
Speicher- und Formatierungsmenü Ihrer Kamera oder über einen Mac- oder Windows-Computer
formatieren. Für eine optimale Leistung empfiehlt sich die Formatierung Ihrer Speichermedien mit
Ihrer Kamera.
HFS+, auch als „OS X Extended“ bezeichnet, ist das empfohlene Format, da es Journaling
unterstützt. Auf Datenträgern mit Journaling gespeicherte Daten lassen sich im seltenen Fall einer
Beschädigung Ihres Datenträgers mit höherer Wahrscheinlichkeit wiederherstellen. HFS+ wird nativ
von Mac unterstützt. ExFAT wird von Mac und Windows nativ ohne den Gebrauch zusätzlicher
Software unterstützt. Es unterstützt jedoch kein Journaling.

Datenträger

569

Vorbereiten von Datenträgern mit Ihrer Kamera
1

Tippen Sie auf eine der Speicheranzeigen am unteren Rand des LCD-Touchscreens, um die
Speicherverwaltung zu öffnen. Tippen Sie auf den „Formatieren“-Button unten am Bildschirm.

Über „Formatieren“ wählen Sie den für die Aufzeichnung vorzubereitenden
Datenträger aus

2

Tippen Sie auf der Seite MEDIEN WÄHLEN auf den zu formatierenden Datenträger undbestätigen Sie Ihre Auswahl.

HINWEIS Ist Ihre Kamera an einen Laufwerk-Hub wie eine Blackmagic MultiDockangeschlossen, erscheinen alle für Ihre Kamera verfügbaren SSD-Speicher auf derLaufwerksliste. Um das Laufwerk für die Aufzeichnung zu wählen, tippen Sie auf das
gewünschte Laufwerk und dann auf die „Laufw. verwenden“-Schaltfläche.

3

Tippen Sie auf REELNUMMER BEARBEITEN, um die Reelnummer manuell zu ändern. Geben Sie
auf der Tastatur eine neue Reelnummer ein. Drücken Sie auf „Aktualisieren“, um Ihre Auswahl zu
bestätigen.

4

Wählen Sie das Format OS X Extended oder exFAT und tippen Sie auf den „Formatieren“-Button.

Tippen Sie auf „Reelnummer bearbeiten“, um die Bandnummer manuell zu ändern

5Über ein Bestätigungsfenster können Sie das zu formatierende Medium, das ausgewählte Format
und die Reelnummer vorgeben. Bestätigen Sie Ihre Auswahl durch Antippen des „Formatieren“Buttons. Um die Formatierung abzubrechen, tippen Sie auf „Abbrechen“.

Datenträger

570

Vergewissern Sie sich vor dem Formatieren, dass Sie den richtigen Datenträger
ausgewählt haben

6

Halten Sie den „Formatieren“-Button 3 Sekunden lang gedrückt, um Ihren Datenträger zu
formatieren.

7

Die Kamera zeigt Ihnen an, wenn die Formatierung abgeschlossen und Ihr Laufwerk einsatzbereit
ist oder die Formatierung fehlgeschlagen ist.

8

Tippen Sie auf OK, um zur Speicherverwaltung zurückzukehren.

9Tippen Sie auf „Beenden“, um die Speicherverwaltung zu verlassen.

Beim Formatieren von CFexpress-Karten und USB-C-Laufwerken mit der Kamera wird die aus derFilmtafel- und Reelnummer generierte Kamera-ID zur Benennung der Speichermedien verwendet.
Ihre Kamera passt die Reelnummern bei jeder Formatierung automatisch schrittweise an. Um einebestimmte Reelnummer manuell einzugeben, tippen Sie auf REELNUMMER BEARBEITEN. Geben
Sie dann die Nummer vor, die Ihrem Datenträger bei der Formatierung zugewiesen werden soll.

Die Speicherverwaltung Ihrer Kamera zeigt an, ob Sie aktuell mit CFexpress-Karten
oder USB-C-Karten arbeiten

Um bei Beginn eines neuen Projekts die Nummerierung auf 1 zurückzusetzen, tippen Sie im
PROJEKT-Tab für die Filmtafel auf „Projektd. zurücksetzen“. Näheres zum Einrichten vonKameranamen finden Sie im Abschnitt „Eingeben von Metadaten“ weiter hinten in dieser
Bedienungsanleitung.

Datenträger

571

Vorbereiten von Datenträgern auf Mac-Systemen
Mithilfe des auf Mac enthaltenen Festplatten-Dienstprogramms kann Ihr Datenträger in HFS+ oder
exFAT formatiert werden. Fertigen Sie unbedingt Sicherungskopien von allen wichtigen Daten auf
Ihrem Datenträger an, da beim Formatieren alle Inhalte gelöscht werden.
1

Verbinden Sie Ihren Datenträger über eine externe Dockingstation, einen USB-Hub oder einenKabeladapter mit Ihrem Computer. Ignorieren Sie jegliche Meldungen, die den Gebrauch Ihres
Datenträgers für Time Machine Backups anbieten.

2

Gehen Sie zu „Programme“ > „Dienstprogramme“ und starten Sie das Festplattendienstprogramm.

3

Klicken Sie auf das Laufwerksymbol Ihres
Datenträgers und dann auf „Löschen“.

4Geben Sie als Format „Mac OS Extended(Journaled)“ oder „exFAT“ vor.

5

Geben Sie einen Namen für das neue
Volumen ein und klicken Sie auf„Löschen“. Ihr Datenträger wird schnell
formatiert und ist dann für Ihre Kamera
einsatzbereit.

Vorbereiten von Datenträgern auf Windows-SystemenÜber das Dialogfeld „Formatieren“ lässt sich das
Speichermedium Ihrer Kamera auf einem Windows-PC in exFAT
formatieren. Legen Sie unbedingt eine Sicherungskopie aller
wichtigen Inhalte auf Ihren Speichermedien an, da beim
Formatieren alle vorhandenen Daten verloren gehen.
1Verbinden Sie das Speichermedium Ihrer Kamera über ein
externes Lesegerät, ein USB-C-Kabel oder einen Adapter
mit Ihrem Computer.

2Öffnen Sie das Startmenü oder den Startbildschirm undwählen Sie „Dieser PC“. Führen Sie einen Rechtsklick auf
dem Datenträger Ihrer Kamera aus.

3

Wählen Sie im Kontextmenü „Formatieren“ aus.

4

Stellen Sie das Dateisystem auf „exFAT“ und die Größe derZuordnungseinheiten auf „128 Kilobytes“ ein.

HINWEIS Sollten Clips nicht richtig aufgenommen werden, prüfen Sie auf unserer Liste mit
empfohlenen Datenträgern, ob Ihre CFexpress-Karte oder Ihr USB-C-Laufwerk für den
Codec und die Auflösung, die Sie verwenden, als geeignet aufgeführt wird. Versuchen Sie,
für geringere Datenraten Ihre Framerate oder Auflösung zu reduzieren. Die aktuellsten
Informationen finden Sie auf der Blackmagic Design Website unter
www.blackmagicdesign.com/de
Mit Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K können Sie partitionierte Datenträger verwenden.
Ihre Kamera erkennt für die Aufnahme und Wiedergabe jedoch nur die primäre Partition.
Wichtig: Beim Formatieren Ihres Datenträgers über das Speicher- und Formatierungsmenü
wird nicht nur die für die Aufnahme und Wiedergabe benutzte primäre Partition gelöscht,
sondern die Inhalte des gesamten Datenträgers. Darum empfehlen wir, Datenträger mit nur
einer Partition zu verwenden.

Datenträger

572

Aufzeichnung
Aufzeichnen von Clips
Die Blackmagic Cinema Camera 6K verfügt über zwei Aufnahmetasten. Die Hauptaufnahmetaste
befindet sich oben auf dem Handgriff, wo man sie beim Halten mit der rechten Hand einfach mit dem
Zeigefinger drücken kann.
Die zweite Aufnahmetaste finden Sie an der Vorderseite der Kamera. Diese ermöglicht es Ihnen, die
Aufnahme einhändig zu starten, wenn Sie sich selbst filmen möchten. Die Taste befindet sich ingriffbereiter Position und ist somit ideal für Videoblogaufnahmen.
Um direkt mit der Aufnahme zu beginnen, drücken Sie eine der Aufnahmetasten an der Kamera.
Drücken Sie die Aufnahmetaste erneut, um die Aufnahme zu beenden.

Die Aufnahmetaste an der Oberseite
der Kamera

Die Aufnahmetaste an der Vorderseite
der Kamera

TIPP Wählen Sie vor dem Aufzeichnen den zu verwendenden Datenträger aus, indem Sie
unten am Touchscreen auf den Namen der gewünschten CFexpress-Karte bzw. USB-CLaufwerks tippen und ihn gedrückt halten. Ihr gewählter Datenträger wird im SpeicherIndikator (Balken) in Blau angezeigt und die Kamera zeichnet auf diesen Datenträger auf.

Auswählen von Auflösung und Sensorfläche
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K kann in Blackmagic RAW wahlweise mit einer der Einstellungenin der Rubrik „Konstante Qualität“ oder „Konstante Bitrate“ aufzeichnen. Die verfügbaren SensorFrameraten variieren je nach der vorgegebenen Qualitätsstufe und Auflösung. Näheres finden Sie
im Abschnitt „Maximale Sensor-Frameraten“ weiter hinten in dieser Bedienungsanleitung.

Aufzeichnen von Proxydateien
Beim Aufzeichnen in Blackmagic RAW werden auch Proxy-Mediendateien in einem Proxy-Ordner
auf derselben CFexpress-Karte bzw. USB-C-Laufwerk gespeichert.
Proxy-Mediendateien sind komprimierte Versionen der Blackmagic-RAW-Dateien Ihrer Kamera.
Aufgezeichnet werden sie mit dem Codec H.264 und einer Auflösung von 1920 x 1080. Proxys sindideal für kollaborative Remote-Workflows, da sie den Austausch von Medien per Internet
vereinfachen. Auf Blackmagic Cinema Camera 6Ks aufgezeichnete Proxydateien werden von
DaVinci Resolve automatisch erkannt und mit den originalen Blackmagic-RAW-Dateien verknüpft.
Dies ermöglicht Ihnen die sofortige Bearbeitung der Proxydateien. Näheres zur Verwendung vonAufzeichnung

573

Proxys in einer DaVinci Timeline finden Sie im Abschnitt „Verwenden von DaVinci Resolve“ unter„Verwenden von Proxymedien“.

TIPP Proxy-Mediendateien werden immer in der auf der Kamera vorgegebenen ProjektFramerate aufgezeichnet.

Blackmagic RAW
Die Blackmagic Cinema Camera 6K unterstützt das Blackmagic-RAW-Dateiformat. Das Format liefert
eine überragende Bildqualität und einen breiten Dynamikumfang in zahlreichen
Kompressionsverhältnissen. Mit Blackmagic RAW genießt man alle Anwendervorteile von RAWAufzeichnungen. Da die Verarbeitung größtenteils in der Kamera stattfindet und die Hardware vonder Kamera selbst beschleunigt wird, sind die Dateien sehr schnell zu handhaben.
Blackmagic RAW bietet ebenfalls umfangreichen Metadaten-Support, sodass die Software, die die
Dateien liest, Ihre Kameraeinstellungen gleich miterfasst. Wenn Sie vorzugsweise in „Video“-Gamma
drehen, weil Sie im Nu schneiden müssen und keine Zeit für Farbkorrekturen haben, dann eröffnet
Ihnen die Metadaten-Feature eine neue Option. Sie können wie gehabt „Video“-Gamma auswählen
und in „Video“-Gamma filmen. Beim späteren Öffnen der Datei in einer Software wird sie dann mit
angewendetem „Video“-Gamma dargestellt. Unter all den aufgenommenen Daten enthält dieseDatei aber auch die „Film“-Gammadaten. Die Datei wird nur deshalb in „Video“-Gamma angezeigt,
weil die darin enthaltenen Metadaten die Software instruieren, „Video“-Gamma anzuzeigen.
Möchten Sie Ihre Bilder später doch irgendwann farbkorrigieren, verfügen Sie dank der in der Datei
bewahrten Daten über den gesamten „Film“-Dynamikumfang. Da die Videoüberpegel Ihrer Bilder in
den Weiß- und Schwarztönen nicht hart abgeschnitten werden, reicht das vorhandene Detail, um all
Ihren Bildern durch Colorgrading einen filmischen Look zu verleihen. Kein Problem, wenn Ihnen die
Zeit fürs Grading fehlt, da die Bilder mit dem angewendeten „Video“-Gamma ohnehin wie reguläre
Videokamerabilder aussehen. Ihre beim Dreh getroffene Entscheidung ist nicht endgültig, da Sie sie
später in der Postproduktion revidieren können.
Blackmagic-RAW-Dateien sind schnell und der Codec ist für den Einsatz von CPUs und GPUs mit
Ihrem Computer optimiert. Das sorgt für eine schnelle, geschmeidige Wiedergabe und es erübrigen
sich Hardware-Decoder, die sonst bei der Verwendung auf Laptops erforderlich sind. Software, dieBlackmagic RAW lesen kann, bietet den zusätzlichen Vorteil der Verarbeitung mit Apple Metal,
Nvidia CUDA oder OpenCL.
So lassen sich Blackmagic-RAW-Dateien auf den meisten Rechnern bei normaler VideodateiGeschwindigkeit abspielen, ohne dass man sie zunächst cachen oder ihre Auflösung
reduzieren muss.
Wissenswert ist auch, dass in den Metadaten für jedes Einzelbild die objektivbezogenen Daten mit
aufgezeichnet werden. Beispiel: Alle im Laufe eines Clips an kompatiblen Objektiven
vorgenommenen Änderungen der Zoomstellung oder Fokussierung werden für jeden einzelnen
Frame in den Metadaten der Blackmagic-RAW-Datei gespeichert.

Aufzeichnen in Blackmagic RAW
Blackmagic RAW arbeitet mit zwei verschiedenen Kompressionsmethoden. Sie haben die Wahlzwischen den Codec-Modi „Konstante Bitrate“ oder „Konstante Qualität“.
Der Codec-Modus mit konstanter Bitrate funktioniert ähnlich wie die meisten Codecs. Er versucht,
die Datenrate auf einem konstanten Niveau zu halten, und verhindert, dass sie zu hoch wird. Wennes beim Drehen einer komplexen Einstellung gilt, mehr Bilddaten zu speichern, komprimiert der
Codec-Modus mit konstanter Bitrate das Bild einfach stärker, damit die Daten in den zugeordneten
Speicherplatz passen.

Aufzeichnung

574

Für Videocodecs mag das ausreichen. Beim Drehen in Blackmagic RAW ist es jedoch wichtig, füreine kalkulierbare Qualität zu sorgen. Was passiert nun, wenn Ihre Aufnahmen mehr Daten
generieren, der Codec sie aber bloß stärker komprimiert, damit eine vordefinierte Datenrate
eingehalten wird? Womöglich führt das zu einem Qualitätsverlust. Sicher sein können Sie aber erst,
wenn Sie das nach abgeschlossenem Dreh prüfen.
Blackmagic RAW löst dieses Problem mit einem alternativen Codec-Modus namens „Konstante
Qualität“. Technisch ist dieser Codec bei konstanter Qualität ein Codec mit variabler Bitrate. Er
erlaubt steigende Dateigrößen, wenn die Aufzeichnung Ihrer Bilder mehr Speicherplatz beansprucht.
Soll ein Bild unter Beibehaltung der Qualität verschlüsselt werden, ist die Dateigröße in diesem
Modus nach oben hin offen.
Hier ist es genau richtig, Blackmagic RAW auf „Konstante Qualität“ einzustellen, da die Datei so großwerden darf, wie es das Encoding Ihrer Bilder verlangt. Je nach der Art Ihrer Motive dürfen die
Dateien entsprechend größer oder kleiner ausfallen. Sollten Sie jemals versehentlich mit
aufgestecktem Objektivdeckel filmen, wird kein Speicherplatz vergeudet.
Die Qualitätseinstellungen für Blackmagic RAW sind übrigens nicht willkürlich benannt. Die Namenleiten sich von den technischen Abläufen ab. Bei Auswahl des Codecs „Konstante Bitrate“ werden
Ihnen die Qualitätseinstellungen 3:1, 5:1, 8:1 und 12:1 angezeigt. Die Zahlen drücken das Verhältnis
zwischen der Größe der Dateien in unkomprimiertem RAW und der Größe der beim Filmen inBlackmagic RAW zu erwartenden Dateien aus. Das Kompressionsverhältnis 3:1 liefert bessere
Qualität, da die Datei größer ist. Die stärkste Kompression von 12:1 liefert die kleinste Datei und die
geringste Qualität. Zahlreiche Nutzer von Blackmagic RAW finden 12:1 völlig in Ordnung und
bemerken keine augenfälligen Qualitätseinschränkungen. Experimentieren Sie einfach selbst mit
den unterschiedlichen Einstellungen.
Wenn Sie Blackmagic RAW bei konstanter Qualität verwenden, sind die verfügbaren Optionen Q0,
Q1, Q3 und Q5. Die Kompressionsparameter für den Codec drücken das Maß der anzuwendenden
Kompression technisch aus. Sie dienen zur Auswahl der Codecs. Abhängig davon, ob man mit
konstanter Bitrate oder konstanter Qualität arbeitet, erfolgt die Verarbeitung unterschiedlich. Mit derEinstellung „Konstante Qualität“ kann man das resultierende Dateigrößenverhältnis nicht wirklichabschätzen, da es je nach Motiv der Aufnahme stark variiert. In diesem Fall wird die Datei einfach so
groß, wie es zum Speichern Ihrer Mediendaten erforderlich ist.

„Konstante Bitrate“-Einstellungen
Die Bezeichnungen 3:1, 5:1, 8:1 und 12:1 beschreiben das Kompressionsverhältnis. Bspw. entsteht bei
einer 12:1-Kompression eine Datei, die zwölfmal kleiner ist als der Umfang der unkomprimierten
RAW-Daten.

„Konstante Qualität“-Einstellungen
Die Einstellungen Q0 und Q5 drücken verschiedene Quantisierungsstufen aus. Mit einer stärkeren
Quantisierung erzielt Q5 eine erheblich bessere Datenrate. Mit der Einstellung für konstante Qualität
kann es je nach Motiv wie gesagt zu erheblichen Variationen der resultierenden Dateigrößen
kommen. Es kann also passieren, dass Sie mitten im Dreh bemerken, dass die Dateigröße über die
Kapazität Ihres Datenträgers hinauswächst. Das könnte zum Auslassen von Frames führen. Das Gute
ist jedoch, dass Sie das beim Dreh sofort sehen und unter Erwägung der Qualität ggf. Ihre
Einstellungen ändern können.

Blackmagic RAW Player
Der im Installationsprogramm Ihrer Blackmagic Kamera enthaltene Blackmagic RAW Player ist eine
optimierte Anwendung zum Sichten von Clips. Öffnen Sie eine Blackmagic-RAW-Datei einfach per
Doppelklick, um sie sofort wiederzugeben und bei voller Auflösung und Bittiefe durch die Datei zu
scrollen.
Beim Decodieren der Frames unterstützt die CPU-beschleunigte SDK-Bibliothek alle wichtigen
Architekturen. Ebenfalls unterstützt wird GPU-Beschleunigung via Metal, Nvidia CUDA und OpenCL.
Für extra Performance lässt sich der Blackmagic RAW Player auch mit der Blackmagic eGPU
einsetzen. Der Blackmagic RAW Player ist für Mac, Windows und Linux erhältlich.
Aufzeichnung

575

Filialdateien
Blackmagic-RAW-Filialdateien (.sidecar) erlauben Ihnen, die Metadaten in einer solchen Sidecar-Datei
zu überschreiben, ohne dabei die in die Originaldatei eingebetteten Metadaten zu ersetzen. Die
Metadaten enthalten neben den Blackmagic-RAW-Einstellungen auch Informationen zu Blende,
Fokussierung, Brennweite, Weißabgleich, Tönung, Farbraum sowie Projektnamen, Take-Nummern
usw. Das Encoding von Metadaten wird während der Dauer des Clips von Einzelbild zu Einzelbild
vorgenommen. Wichtig ist das bspw. für Objektivdaten, falls beim Filmen einer Einstellung das Objektiv
nachjustiert wurde. Da es sich um ein visuell lesbares Format handelt, können Sie mit DaVinci Resolveoder sogar mit einem Text-Editor Metadaten in Filialdateien bearbeiten oder neue hinzufügen.
Anhand von Filialdateien kann man eine Wiedergabe automatisch mit neuen Blackmagic-RAWEinstellungen versehen, indem man einfach die Filialdatei in denselben Ordner wie diedazugehörige RAW-Datei verschiebt. Wenn Sie die Filialdatei wieder aus dem Ordner ziehen und die
Blackmagic-RAW-Datei erneut öffnen, wird Ihnen die Datei wie ursprünglich gefilmt ohne dieveränderten Einstellungen angezeigt. Jede Software, die das Blackmagic RAW SDK verwendet,kann auf diese Einstellungen zugreifen. Vorgenommene Änderungen werden in einer Filialdatei
gespeichert, auf die der Blackmagic RAW Player und alle anderen Softwares mit der Kapazität,
Blackmagic-RAW-Dateien zu lesen, zugreifen können.
Beim Drehen in „Video”-Gamma werden in der Datei trotzdem auch die „Film”-Gammadaten
aufgezeichnet. Die Metadaten geben der Blackmagic RAW Verarbeitung jedoch den Befehl für die
Anzeige in „Video“-Gamma. „Video“-Gamma ist großartig für Bilder, die Sie nicht graden, sondern
unverzüglich ausgeben möchten. Trotzdem werden alle Einzelheiten festgehalten, sodass Sie später
die Schwarztonbereiche eines Bilds hochziehen oder die weißen abschwächen können. Weil niemals
Videoüberpegel abgeschnitten werden, bleibt das gesamte Detail für den späteren Zugriff erhalten.

Blackmagic RAW in DaVinci Resolve
Für künstlerische Effekte oder optimiertes Sichten können die Einstellungen jeder einzelnenBlackmagic-RAW-Datei angepasst und über den „Camera Raw“-Tab in DaVinci Resolve als neue
Filialdatei (.sidecar) gespeichert werden. Somit können Sie Ihre Medien für andere DaVinci Resolve
Artists kopieren, die dann nach dem Import automatisch Zugriff auf Ihre modifizierten GammaEinstellungen haben. Zusätzlich zu den anderen in Ihren Kameradateien enthaltenen Metadaten
kann DaVinci Resolve Ihren ausgewählten Dynamikumfang lesen und zeigt die Clips automatisch in„Film“, „Extended Video“ oder „Video“ an.
Anschließend können Sie diese Einstellungen individualisieren, indem Sie die Werte für Sättigung,
Kontrast und Mitteltöne sowie für Highlight- und Shadow-Rolloff anpassen. Sämtliche Anpassungenwerden dann in einer Filialdatei (.sidecar) gespeichert. Dort sind sie für jeden sichtbar, der in der
Postproduktion an den Dateien arbeitet. Sie können aber jederzeit wieder auf die ursprünglichen
Kamerametadaten zugreifen.
Einzelne Frames in Blackmagic RAW können zusammen mit allen Anpassungen, Metadaten, voller
Auflösung und Farbinformationen über den „Camera Raw“-Tab in DaVinci Resolve exportiert werden.
So ist es ein Leichtes, ein Einzelbild oder eine Referenzdatei mit anderen zu teilen.
Wie Sie Blackmagic RAW in DaVinci Resolve im Einzelnen verwenden, erfahren Sie im Kapitel„Verwenden von DaVinci Resolve“ dieses Handbuchs.

Blackmagic RAW Software Development Kit
Das Blackmagic RAW Software Development Kit (SDK) ist eine von Blackmagic Design entwickelte
Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung (API). Mit dem Blackmagic RAW SDK können Sieeigene Anwendungen so programmieren, dass sie das Blackmagic-RAW-Format verwenden.
Entwickler können Anwendungen mithilfe der SDK-Bibliothek um Support zum Lesen, Bearbeiten
und Speichern von Blackmagic-RAW-Dateien erweitern. Im Blackmagic RAW SDK steckt die
gesamte Generation 5 Color Science. Damit können Sie in allen Anwendungen, die sie unterstützen,
natürliche filmische Bilder erzielen. Das Blackmagic RAW SDK unterstützt Mac, Windows und Linux.
Es steht zum kostenlosen Download auf der Entwickler-Seite der Blackmagic Design Website unter
www.blackmagicdesign.com/de/developer bereit.

Aufzeichnung

576

Das nachstehende Diagramm veranschaulicht die Komponenten der Blackmagic RAW API:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderMaximale Sensor-Frameraten
Auflösung

Codec

Sensorfläche

Max. Framerate

6K-Open-Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Voll

36

6:5 Anamorph4838 x 4032

Blackmagic RAW

Gecroppt

26

6K-DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Gecroppt

48

6K 2,4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Gecroppt

60

4K-DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Gecroppt

60

Super-35-mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Gecroppt

50

Super-16-mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Gecroppt

1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Gecroppt

120

Aufzeichnungsdauer
Die maximale Aufzeichnungsdauer für Ihren Datenträger variiert je nach Kapazität Ihrer CFexpressKarte bzw. USB-C-Laufwerks sowie nach dem Aufzeichnungsformat und der Framerate, die gewählt
wurden. Wichtig: Die Aufzeichnungszeiten von Datenträgern können je nach Hersteller undFormatierung in exFAT oder Mac OS Extended leicht voneinander abweichen.
Einfache Szenen mit weniger Details erfordern weniger Speicherkapazität als kompliziertere
Kompositionen. Den Werten in diesen Tabellen liegen hochkomplexe Shots zugrunde. Je nach der
Art Ihres Drehs kann es also sein, dass Sie etwas längere Aufzeichnungszeiten erzielen.

TIPP Mit dem Datenratenrechner können Sie die Aufzeichnungszeiten nach der Kapazität
des Datenträgers und den Framerate- und Codec-Einstellungen kalkulieren:
https://blackmagicdesign.com/de/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Aufzeichnung

577

Die „Konstante Qualität“-Einstellungen Q0 und Q5 zeigen variierende Spannen für die verbleibende
Aufzeichnungsdauer an. Die geschätzte Dauer für Q0 ist ähnlich wie für die 3:1-Komprimierung bei
konstanter Bitrate und die für Q5 gleicht der für die 12:1-Komprimierung. Beim Aufzeichnen wird diegeschätzte Dauer alle 10 Sekunden aktualisiert. Um die verbleibende Dauer selbst zu schätzen,
nehmen Sie am besten 20 Sekunden lang auf und beobachten Sie die im Medienfeld desTouchscreen-Displays angezeigte Dauer.

Auswählen der Framerate
Ihre Kamera kann Videomaterial mit vielen verschiedenen Frameraten aufzeichnen.
Möglicherweise fragen Sie sich, welche für Sie die Bestgeeignete ist.
Bei der Auswahl der Sensor-Framerate sind grundsätzlich ein paar Punkte zu
berücksichtigen. Es gibt seit vielen Jahren technische Normen für die Ausstrahlung vonInhalten im Kino und Fernsehen. Diese definierten Frameraten unterschieden sich pro Land,
dienten aber dem gleichen Zweck: der Anzeige einer effizienten Anzahl von Einzelbildern
pro Sekunde, um Bewegungen angenehm und überzeugend darzustellen.
Kino verwendet bspw. standardmäßig 24 Frames pro Sekunde. Obwohl es unlängst
Experimente mit schnelleren Frameraten gegeben hat, sind 24 Frames pro Sekunde für ein
internationales Publikum weitestgehend der gängige Standard.
TV-Frameraten richten sich seit jeher im Allgemeinen nach den jeweiligen
länderspezifischen technischen Sendestandards. TV-Inhalte zeichnete man für die
Distribution in Nordamerika zum Beispiel üblicherweise mit 29,97 fps auf, für Europa abermit 25 fps.
Aufgrund des technischen Fortschritts hat man heute jedoch mehr Auswahl. Zudem sind die
Sendestandards im Wandel begriffen. Inzwischen ist es üblich, Sportevents bei höheren
Frameraten aufzuzeichnen und auszustrahlen. Manche Sportveranstaltungen in Nordamerika
werden bspw. mit bis zu 59,94 fps und in Europa mit 50 fps aufgezeichnet und ausgestrahlt.
Schnelle Action erscheint dadurch geschmeidiger in der Bewegung und realitätsnäher.
Streaming- und Online-Broadcaster arbeiten normalerweise mit ähnlichen Frameraten wie
beim Fernsehen. Sie haben allerdings mehr Experimentierfreiheit. Aufgrund
nutzerspezifischer Ansichtsformate sind sie lediglich darauf beschränkt, was die Bildschirme
des Publikums wiedergeben können.
Orientieren Sie sich bei der Auswahl der Framerate grundsätzlich am Ausgabeformat Ihres
Projekts. So werden Ihre Clips mit der gleichen Geschwindigkeit wiedergegeben, mit dersich das Ereignis in Wirklichkeit abgespielt hat. Deaktivieren Sie dafür die Offspeed-Option
Ihrer Kamera.
Um einen interessanten Effekt, wie bspw. Zeitlupe, anzuwenden, können Sie Ihre SensorFramerate hochsetzen. Je höher die Sensor-Framerate im Vergleich zur Projekt-Framerate,
umso langsamer läuft die Wiedergabe.
Näheres zur Verwendung von Offspeed-Sensor-Frameraten für kreative Effekte finden Sie
im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“.

Trigger-Aufzeichnung
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K gibt über den HDMI-Ausgang automatisch ein Trigger-Signalaus, das bei angeschlossenen Geräten die Aufzeichnung auslöst. Solche Geräte, bspw. ein
Blackmagic Video Assist, müssen die Trigger-Aufzeichnungsfunktion unterstützen.
Sobald Sie die Aufnahmetaste Ihrer Kamera drücken, beginnt der externe Rekorder ebenfalls
aufzuzeichnen. Erneutes Drücken der Kamera-Aufnahmetaste stoppt auch die Aufzeichnung auf

Aufzeichnung578

dem Rekorder. Ihre Kamera gibt auch Timecode über die HDMI-Ausgabe aus. Mit Ihrem externen
Rekorder aufgezeichnete Clips erhalten somit den gleichen Timecode wie die mit Ihrer Kamera
aufgezeichneten Clips.
Wenn Ihr externer Rekorder die Trigger-Aufzeichnung unterstützt, müssen Sie diese Funktion im
Einstellungsmenü des Rekorders aktivieren.

Aufzeichnen von Bewegungssensordaten
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K zeichnet die Gyrodaten vom internen Bewegungssensor
automatisch auf. Diese Daten dienen in DaVinci Resolve zur Clipstabilisierung. Näheres finden Sie imAbschnitt „Gyrosensor-Stabilisierung“ in dieser Bedienungsanleitung.

Filmen mit vertikalen
Bildseitenverhältnissen
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K unterstützt vertikale Bildseitenverhältnisse. So können Sie
kinoartige Inhalte für Plattformen wie YouTube und TikTok mit den Farben und dem Dynamikumfang
von Digitalfilm kreieren. Halten Sie die Kamera einfach hochkant, um in einem vertikalen
Seitenverhältnis wie 9:16 oder 4:5 zu filmen. Das Head-up-Display dreht sich mit, sodass wichtige
Informationen wie Framerate, Verschlusswinkel und Bildrandmarkierungen leicht zu sehen sind. Ein
Druck auf die Aufnahmetaste sperrt alle Overlays für die Dauer der Aufnahme, damit Sie die
Perspektive ändern können, die angezeigten Informationen aber an Ort und Stelle bleiben.

Ihre Kamera markiert vertikale Videoclips in den Metadaten, damit
das Bild in Ihrer Timeline korrekt angezeigt wird

Vertikale und horizontale Ausrichtung sperren
Wird das Display in vertikaler oder horizontaler Ausrichtung gesperrt, drehen sich die Infos auf dem
Bildschirm nicht automatisch mit. Beispiel: Ist die vertikale Ausrichtung gesperrt, zeigt Ihre Kamera
die Display-Informationen auch dann vertikal an, wenn die Kamera stark gedreht wird. Näheres
finden Sie im Kapitel „Aufnahme-Einstellungen“ unter „Vertikal aufzeichnen“.

Filmen mit vertikalen Bildseitenverhältnissen579

Bildrandmarkierungen
Bildrandmarkierungen sind Overlay-Markierungen, die auf
dem Kamera-LCD aktiviert werden können. Sie helfensicherzustellen, dass wichtige Details im Bild zu sehen sindund keine unerwünschten Details aufgenommen werden. Die
Markierungen sind auch hilfreich, wenn später andere
Overlays eingefügt werden sollen. So bspw. Grafiken, Titel,
Fliegen und visuelle Effekte.

Raster
Ein weiteres hilfreiches Overlay sind Raster. Sie helfen bei der
Komposition einer Einstellung und beim Ausbalancieren desFrames im vertikalen Format.
Weitere Informationen zu Bildrandmarkierungen, Rastern undanderen hilfreichen Overlays sowie Onscreen-Features finden
Sie im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“.

Bearbeiten von vertikalen Clips in der Timeline
Beim Aufzeichnen von vertikalem Video werden diese Clips in den Metadaten als vertikal markiert.
DaVinci Resolve erkennt diese Markierung und spielt Ihr Video in der Timeline im Edit-Raum korrekt
ab. Das gilt auch für andere Schnittsoftwares, die das Blackmagic RAW SDK unterstützen, z. B.
Adobe Premiere und Avid Media Composer.

Vertikale Bildseitenverhältnisse in horizontalen Projekten
Beim Bearbeiten eines Projekts im horizontalen Seitenverhältnis, bspw. 1920 x 1080 HD, werden alsvertikal markierte Clips dem Format entsprechend skaliert. Das ist wichtig, wenn vertikale Clips inNachrichtensendungen oder Fernsehübertragungen verwendet werden. Die Ränder ohne Bildinhalt
können automatisch mit einer Farbe versehen werden. Alternativ nutzen Sie DaVinci Resolves„Blanking Fill“-Effekt. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Resolve FX Overview“ imenglischsprachigen DaVinci Resolve Benutzerhandbuch im Blackmagic Design Support Center unter
www.blackmagicdesign.com/de/support

Filmen mit vertikalen Bildseitenverhältnissen580

Wiedergabe
Mithilfe der Transportsteuerelemente können Sie Ihr aufgezeichnetes Video auf dem LCD-Display
abspielen. Um in den Wiedergabemodus zu wechseln, drücken Sie die Wiedergabetaste. Erneutes
Drücken startet die sofortige Wiedergabe des zuletzt aufgenommenen Clips auf dem LCD und allenüber den HDMI-Ausgang verbundenen Monitoren. Halten Sie die Vor- oder Rücklauf-Buttons auf
dem LCD zum schnellen Vor- oder Zurückspulen innerhalb des Clips gedrückt. Die Wiedergabe wird
beendet, sobald das Ende des aktuellen Clips erreicht ist.
Drücken Sie den Vor- oder Rücklauf-Button, um zum Anfang oder Ende eines Clips
zurückzuspringen. Um an den Anfang des aktuellen Clips zu gelangen, tippen Sie einmal auf
Rücklauf. Durch zweimaliges Tippen springt man an den Anfang des vorhergehenden Clips zurück.
Um die Wiedergabe zu beenden und auf dem Touchscreen in die Kameraansicht zurückzukehren,drücken Sie die Aufnahmetaste.

Um Ihren zuletzt aufgenommenen Clip auf dem integrierten Touchscreen zu sichten, drücken
Sie bei den Transportsteuerelementen die Wiedergabe-Taste

Funktionsmerkmale der Kamera
Kameravorderseite
1

5

2

4

3

Funktionsmerkmale der Kamera

581

1

Aufnahmetasten
Drücken Sie eine der beiden Aufnahmetasten, um die Aufnahme zu starten und stoppen. Wenn
Sie sich selbst aufnehmen, ist es bequemer, die Aufnahme mit der Taste vorne an der Kamera
zu starten und stoppen.

2

Einstellrad
Mit dem Einstellrad passen Sie die Blendenöffnung kompatibler Objektive an Ihrer Kamera an.
Um die Blende zu öffnen, schieben Sie das Rad mit auf sich zugewandten Touchscreen nachlinks. Um die Blende zu schließen, drehen Sie das Rad nach rechts. Das Einstellrad dient auchzum Anpassen von Weißabgleich („WB“), Verschlusswinkel („S“) und ISO-Wert („ISO“).
Zusammen mit der Funktion „Fokuszoom“ eingesetzt, können Sie mit dem Einstellrad überdies
den Vergrößerungsgrad des optionalen elektronischen Suchers anpassen. Drücken Sie oben
an der Kamera die entsprechende Taste. Geben Sie dann mit dem Einstellrad die gewünschte
Einstellung vor. Um Ihre Auswahl zu bestätigen und das Menü direkt zu schließen, drücken Sie
auf das Einstellrad.

3

Stereomikrofone
Es gibt vier hochwertige interne Stereomikrofone. Informationen zu Mikrofoneinstellungenfinden Sie im Abschnitt „Audio-Einstellungen“.

4Objektivanschluss
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K ist mit einem aktiven Objektivanschluss für L-MountObjektive ausgestattet. Somit können Sie kompatible Objektive mit Stabilisierung sowie
Autofokus und Autobelichtung verwenden. Um die von vielen elektronischen Objektiven
gebotene Bildstabilisierung bzw. IS-Funktion zu verwenden, setzen Sie den Stabilisatorschalter
auf ON, um die Bildstabilisierung Ihrer Kamera zu aktivieren.Verfügt das Objektiv ebenfalls übereinen Stabilisator-Modus-Schalter, stellen Sie diesen wahlweise auf Modus fürStandbildaufnahmen oder Bewegung ein. Bei Objektiven ohne physischen Stabilisator-Schalterkönnen Sie die Bildstabilisierung im Setup-Menü Ihrer Kamera ausschalten.

5

Tally / Aufzeichnungsindikator
Die Kamera verfügt vorne über eine kleine LED-Leuchte, die den Aufnahmestatus der Kamera
anzeigt. Über das Setup-Menü können Sie den Aufnahmeindikator ein- oder ausschalten undseine Helligkeit anpassen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Setup-Einstellungen“.

Rechte Kameraseite

66

CFexpress-Kartenschacht
Setzen Sie zum Aufnehmen und zur Wiedergabe eine CFexpress-Karte Typ B in den
Kartenschacht ein. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt „CFexpress-Karten“.

Funktionsmerkmale der Kamera

582

Linke Kameraseite

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12
Linksseitige Buchsen der Blackmagic Cinema Camera 6K

73,5mm-Mikrofoneingang
Schließen Sie über den 3,5mm-Stereoanschluss ein Mikrofon an Ihre Kamera an. Mikrofon- undLine-Pegel-Audio werden unterstützt. Mikrofonpegel-Audio ist leiser als Line-Pegel-Audio.
Wenn Sie ein Mikrofon an Ihre Kamera anschließen und Line-Pegel auswählen, sind die Pegelvermutlich zu leise. Der Mikrofoneingang akzeptiert auch auf dem linken Kanal von einer
externen Quelle eingespeisten, SMPTE-kompatiblen LTC-Timecode. Gültiger Timecode wird
automatisch erkannt und als Timecode-Metadaten in Ihre Videodatei eingebettet. Wir
empfehlen, LTC-Timecode über die Line-Pegel-Ausgabe zu übermitteln, insbesondere wenn Sie
ihn nicht als Audiospur aufzeichnen.

8KopfhörereingangÜberwachen Sie den Ton während der Aufnahme oder Wiedergabe von Clips, indem Sie einen
Kopfhörer an den 3,5mm-Stereo-Kopfhörereingang anschließen. Bei angeschlossenem
Kopfhörer wird der Lautsprecherausgang stumm geschaltet.

9HDMI
Der HDMI-Anschluss in voller Größe unterstützt 1080p-HD-Video in 10 Bit 4:2:2 mit
Unterstützung für HDR und zwei Kanäle eingebettetes Audio. Benutzen Sie das TouchscreenMenü, um für die Ausgabe einen Clean-Feed oder Overlays vorzugeben. An den HDMI-Portkönnen Sie einen externen Monitor oder Rekorder anschließen. Bevor Sie Ihre Kamera undexternes Equipment einschalten, empfiehlt es sich, das Equipment einzurichten und alle Kabelzu verbinden. Benutzen Sie für HDMI-Verbindungen immer hochwertige Kabel.

10 Stromanschluss
Sie können Ihre Kamera über die DC-Strombuchse mit Strom versorgen. Um den Netzadapter
anzuschließen, richten Sie den Stecker auf den Schlitz oben an der Buchse aus. Stecken Sie ihn
ein, bis er einrastet. Um den Stecker zu entfernen, schieben Sie erst den Sperr-Metallüberwurf
hoch und entnehmen Sie dann den Stecker.

Funktionsmerkmale der Kamera

583

11

USB
Über den USB-Port können Sie direkt auf ein angeschlossenes USB-C-Laufwerk aufzeichnen.
Im ausgeschalteten Zustand können Sie den Akku Ihrer Kamera von einer externen Quelle wie
einem Akkupack über den USB-C-Port aufladen. Um die Firmware Ihrer Kamera zu aktualisieren,
schließen Sie die Kamera über den USB-C-Port an einen Computer an. Führen Sie dann die
Aktualisierungsanwendung für die Kamera aus.

12 Mini-XLR-Mikrofonanschluss
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K ist mit zwei Mini-XLR-Buchsen für externes symmetrisches
Audio ausgestattet. Ein reguläres XLR-Mikrofon lässt sich mit einem XLR-zu Mini-XLRAdapterkabel an Ihre Kamera anschließen.
Diese Buchsen liefern Phantomspeisung für professionelle Mikrofone ohne eigene
Stromversorgung. Weitere Informationen zur Aktivierung von Phantomspeisung finden Sie unter„Audio-Einstellungen“ in dieser Bedienungsanleitung.
Überdies wird SMPTE-kompatibler Timecode von einer externen Quelle unterstützt. Die Quelle
für den Kanal stellen Sie abhängig vom Pegel Ihres Timecode-Generators im Audio-Menü auf„XLR – Line“ oder „XLR – Mic“ ein. Der Timecode wird in Form von Timecode-Metadaten
automatisch in Ihre Videodatei eingebettet. Sie können eine XLR-Buchse so einrichten, dass sie
ein Timecode-Signal empfängt, und die andere gleichzeitig für eine andere Audioquelleverwendet wird.

Kameraoberseite
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Blackmagic Cinema Camera 6K Kameraoberseite

13 1/4"-20-Befestigungsgewinde
An das 1/4"-20-Befestigungsgewinde oben an Ihrer Kamera können Sie ein externes Mikrofonoder kleineres Zubehör anbringen.

HINWEIS Verwenden Sie das 1/4"-Gewinde oben an der Blackmagic Cinema Camera 6K
ausschließlich für leichtgewichtiges Zubehör wie Mikrofone. Belasten Sie die Kamera nichtübermäßig durch Befestigen von Zubehör am 1/4"-Gewinde, wie bspw. einem verschraubbaren
Kameragriff mit einem schweren Objektiv. Dies kann das 1/4"-Gewinde beschädigen und fällt
nicht unter die Garantie. Setzen Sie die Gewinde keiner übermäßigen Hebelkraft aus, wie
bspw. durch Befestigen von schwerem Zubehör an einem Verlängerungsarm. Zum Anbringen
schwereren Zubehörs empfehlen wir den Einsatz eines speziell für die Blackmagic Cinema
Camera 6K konzipierten Kamerakäfigs, der gleichzeitig an den oberen und unteren
1/4"-Gewinden befestigt wird.

Funktionsmerkmale der Kamera

584

14 AufzeichnenDrücken Sie die Aufnahmetaste, um direkt mit der Aufnahme zu beginnen. Ein erneutes Drücken
stoppt die Aufnahme.
15 Standbild
Mit der Standbildtaste können Sie mit Ihrer Kamera im Standby-, Aufnahme- oder
Wiedergabemodus ein Einzelbild in Blackmagic RAW aufnehmen. Das in oben rechts auf derTouchscreen-Anzeige kurz eingeblendete Kamerasymbol weist Sie auf die erfolgreiche
Aufnahme eines Standbilds hin.
Gespeichert werden Bilddateien im Standbild-Ordner im Stammverzeichnis des Datenträgers,
auf den aktuell aufgezeichnet wird. Die Benennung der Standbilder erfolgt gemäß der fürVideoclips üblichen Namenskonvention. Die letzten vier Ziffern im Dateinamen stehen für die
Standbildnummer.
16 ISO
Um die ISO-Einstellung Ihrer Kamera anzupassen, drücken Sie die ISO-Taste und geben Sie den
Wert mit dem Einstellrad vor. Die ISO-Empfindlichkeit kann in 1/3 Blendenstufen auf 100 bis
25.600 eingestellt werden.
17 Verschluss
Um den Verschlusswinkel oder die -geschwindigkeit zu ändern, drücken Sie die Taste „S“(Shutter) und wählen Sie die Werte mit dem Einstellrad. Die Touchscreen-Anzeige wird Ihnen
zudem bis zu drei flimmerfreie Verschlussoptionen vorschlagen.
18 Weißabgleich
Um den Weißabgleich Ihrer Kamera anzupassen, drücken Sie die WB-Taste (White Balance).
Wählen Sie den Wert mit dem Einstellrad. Alternativ gelangen Sie rasch in den automatischen
Weißabgleich-Modus, indem Sie die WB-Taste 3 Sekunden lang gedrückt halten. Ihre Kamera
blendet nun in der Bildmitte ein weißes Rechteck ein und führt in diesem Bereich einen
automatischen Weißabgleich durch. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt„Bedienen per Touchscreen“.
19 Sucherbuchse
Die Blackmagic Cinema Camera 6K verfügt über eine Sucherbuchse für einen Blackmagic
Pocket Cinema Camera Pro EVF. Ist kein optionaler elektronischer Sucher angeschlossen,bringen Sie zum Schutz der Buchse die mitgelieferte Abdeckung an.
20 Ein-/Ausschalter
Mit dem Ein-/Ausschalter schalten Sie die Kamera ein. Schieben Sie den Schalter nach rechts
auf „ON“, um Ihre Kamera einzuschalten, und nach links auf „OFF“, um sie auszuschalten.
21 Status-LED
Wenn die Kamera ausgeschaltet und über den 12V-DC-Stromanschluss oder den USB-C-Portmit einer externen Stromquelle verbunden ist, zeigt der rot leuchtende Indikator an, dass der
Akku geladen wird.
Die Status-LED erlischt, wenn der Akku vollständig geladen ist.
22 Funktionstasten
Diese Tasten können über das Setup-Menü Ihrer Kamera mit verschiedenen häufig
verwendeten Funktionen belegt werden. Standardmäßig ist die Taste mit den drei Punkten auf„Falschfarben“ voreingestellt, die mit zwei Punkten auf „LUT anzeigen“ und die mit einem Punkt
auf „Bildrandmarkierungen“.

Funktionsmerkmale der Kamera

585

Kameraunterseite

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Unterseite der Blackmagic Cinema Camera 6K

23 1/4"-20-Befestigungsgewinde
Die 1/4"-20-Gewinde unten dienen zum Anbringen der Blackmagic Cinema Camera 6K an ein
Stativ, Rig oder anderweitiges Zubehör.
24 Akkufach
Um das Akkufach zu öffnen, schieben Sie die Sperrvorrichtung auf der Klappe in Richtung desObjektivanschlusses. Um es zu schließen, drücken Sie die Klappe einfach herunter, bis sie
einrastet.
25 Stromkontakte für den Akkugriff
Die elektrischen Kontakte unten an der Kamera sorgen für die Stromverbindung eines
optionalen Akkugriffs mit der Kamera. Ein Akkugriff verlängert die Betriebsdauer der Kamera, dasie sowohl über ihren eingebauten Akku als auch über die beiden Akkus im Griff mit Stromgespeist wird.

Kamerarückseite
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Rückseite der Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Touchscreen-Anzeige
Der LCD-Touchscreen lässt Sie mit Tipp- und Wischgesten Einstellungen anpassen, automatischfokussieren, die Aufnahme starten und stoppen sowie bei Aufzeichnung oder Wiedergabe Clips
kontrollieren. Über den Touchscreen können Sie auch Medien verwalten und die Filmtafel mit
Anmerkungen versehen.
Funktionsmerkmale der Kamera

586

Der Tilt-Bildschirm Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K lässt sich für vielerlei Blickwinkel nachoben oder unten neigen. Über seine Stromspareinstellung wird das LCD bei Nichtbenutzung
abgedunkelt. Zum Filmen in grellem Sonnenlicht können Sie das LCD entsprechend auf seine
maximale Betriebshelligkeit einstellen. Beim Betrieb mit 100 % Helligkeit verbraucht das LCD
mehr Strom und heizt sich ggf. auf. Bei einer Umgebungstemperatur von 35 ºC oder höher
reduziert sich die Bildschirmhelligkeit ggf. automatisch. Dies reduziert die Temperatur des LCDs
und verhindert seine Überhitzung. Diese Sicherheitsfunktion arbeitet unabhängig von der
inaktivitätsbedingten Abschwächung der Helligkeit. Weitere Informationen finden Sie imAbschnitt „Monitoring-Einstellungen“.

Der Tilt-Bildschirm bietet vielerlei Blickwinkel

27 Blendentaste
Durch Drücken der Blendentaste wird automatisch eine Durchschnittsbelichtung basierend auf
den Highlights und Schatten in Ihrem Shot eingestellt. Um die Blendenöffnung Ihres Objektivs
manuell anzupassen, drehen Sie das Einstellrad nach rechts und links. Alternativ tippen Sie auf
der Touchscreen-Anzeige auf „Blende“, um die Blende mit dem Schieberegler anzupassen.
28 Fokustaste
Um Autofokus zu aktivieren, drücken Sie bei Gebrauch eines kompatiblen Autofokus-Objektivs
mit Ihrer Kamera einmal auf die Fokustaste. Im Standardmodus fokussiert das Objektiv
automatisch auf die Bildmitte. Sie können jedoch einen alternativen Fokuspunkt auswählen,
indem Sie den zu fokussierenden Bereich auf dem LCD-Bildschirm antippen. Um den
Fokuspunkt auf die Mitte des Bildschirms zurückzusetzen, drücken Sie die Fokustaste zweimal.

HINWEIS Die meisten Objektive unterstützen elektronische Fokussierung. Manche bieten
verschiedene Modi für manuelle oder automatische Fokussierung. Vergewissern Sie sichim letzteren Fall, dass Ihr Objektiv in den Autofokusmodus gesetzt ist.

29 HFR-Taste
Zum Umschalten zwischen Bildwechselfrequenzen drücken Sie die HFR-Taste (High Frame Rates).
Um diese Funktion zu verwenden, geben Sie im „Frameraten“-Menü einfach die gewünschte
Offspeed-Framerate ein. Nach Auswahl der Offspeed-Framerate können Sie durch Drücken der
HFR-Taste zwischen Ihrer vorgegebenen Offspeed-Framerate und der Projekt-Framerate
wechseln. Wichtig: Diese Einstellung lässt sich nur bei gestoppter Aufzeichnung modifizieren.
Weitere Informationen zu den Projekt- und Offspeed-Frameraten finden Sie im Abschnitt„Bedienen per Touchscreen“.
30 Fokuszoom-Taste
Um den Fokus bei einem Pixelmaßstab von 1:1 anzupassen, drücken Sie die Fokuszoom-Taste.
Um den Zoom-Grad anzupassen, führen Sie im herangezoomten Modus die Multitouch-Geste
Pinch-to-Zoom-Geste aus. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Pinch-toZoom“. Im herangezoomten Modus können Sie durch Berühren und Verschieben des Bereichs

Funktionsmerkmale der Kamera

587auf dem Bildschirm verschiedene Bildausschnitte betrachten. Wenn Sie bei aktivierter„Fokuszoom“-Funktion durch den optionalen elektronischen Sucher schauen, können Sie den
Zoomgrad durch Drehen des Einstellrads anpassen und den Bereich von Interesse durch
Drücken des Einstellrads wählen. Drücken Sie zum Herauszoomen erneut die Fokuszoom-Taste.
31 Menütaste
Drücken Sie die Menütaste, um das Dashboard aufzurufen.
32 Wiedergabetaste
Um in den Wiedergabemodus zu wechseln, drücken Sie die Wiedergabetaste. Erneutes
Drücken startet die sofortige Wiedergabe des zuletzt aufgenommenen Clips auf dem LCD und
auf allen über den HDMI-Ausgang verbundenen Monitoren.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Für die Blackmagic Cinema Camera 6K gibt es einen optionalen elektronischen Sucher. Der
Sucher lässt sich um 70 Grad nach oben klappen. Geliefert wird er mit vier verschiedenen
Okularmuscheln, u. a. für das linke und rechte Auge. Der Sensor im Sucher erkennt, wann derSucher benutzt wird, und schaltet dann den Touchscreen aus. Das spart Strom und verhindert
das Verstellen von Bedienelementen durch versehentliches Berühren. Sie können den Sucher
so einstellen, dass die Daten zum Kamerastatus eingeblendet oder ein Clean-Feed angezeigt
wird. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Monitoring-Einstellungen“.
Zum Installieren des Suchers lösen Sie als erstes mit einem kleinen Flachkopfschraubendreher
die Schraube an der Kontaktabdeckung oben an der Kamera. Entfernen Sie die Abdeckung undvergewissern Sie sich, dass die Kontakte sauber und trocken sind. Schieben Sie den Sucher auf
die Kontakte. Bringen Sie den Sucher durch Anziehen der Rändelschraube in Position.
34 Diopter des elektronischen Suchers
Um den Dioptrienausgleich eines optionalen elektronischen Suchers für Ihre Sehstärke zu
justieren, drehen Sie das Diopterrad. Wichtig: Der Diopter passt lediglich den Fokus des im
Sucher sichtbaren Bilds an. Er hat keine Wirkung auf die Fokussierung des vom Kamerasensor
erfassten Bilds. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Filmtafel“.

Bedienen per Touchscreen
Funktionsmerkmale des Touchscreens
Für eine schnelle und intuitive Handhabung lässt sich der LCD-Touchscreen Ihrer Kamera per Tippund Wischgesten bedienen. Durch Ausführen von Tipp- oder Wischgesten in verschiedenen
Bereichen des LCD-Touchscreens greifen Sie beim Filmen schnell auf die Kamerafunktionen zu.

Der LCD-Touchscreen Ihrer Blackmagic Design Kamera gibt schnellen Zugriff
auf häufig verwendete EinstellungenBedienen per Touchscreen

588

LCD-Monitoring-Optionen
Tippen Sie auf das Monitor-Icon oben links auf dem Touchscreen, um zu den Einstellungen fürs
Monitoring auf dem LCD zu gelangen Mithilfe dieser Einstellungen lässt sich die Darstellung derMonitoring-Funktionen Ihrer Kamera umschalten und anpassen. Dazu zählen Zebra, Focus Assist,
Bildrandmarkierungen, Raster, Schutzbereichlinien und Falschfarben. Wenn Sie auf die LCD-MonitoringOptionen zugreifen, erscheinen die Steuerelemente für die Features in Form von Karteireitern
entlang der Unterkante des LCD-Touchscreens.

Tippen Sie auf das Icon oben links auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera, um
auf die Optionen fürs LCD-Monitoring zuzugreifen

Zebra
Mit der „Zebra“-Einstellung verändern Sie das Erscheinungsbild der Zebra-Funktion auf dem
LCD-Touchscreen und stellen gleichzeitig den Zebra-Pegel ein.
Im Zebra-Modus werden auf Bildbereichen, die den voreingestellten Belichtungspegel übersteigen,diagonale Streifen eingeblendet. Wenn Sie Zebra bspw. auf 100 % einstellen, wird Ihnen angezeigt,
welche Bereiche komplett überbelichtet sind. Diese Funktion ist hilfreich, um bei gleichbleibenden
Lichtbedingungen eine optimale Belichtung beizubehalten.

Tippen Sie in den LCD-Monitoring-Optionen auf das Zebra-Icon, um auf die Zebra-Einstellungenzuzugreifen

Die Zebra-Einstellung für den LCD-Touchscreen stellen Sie ein, indem Sie auf dem Zebra-Tab auf
das Schalter-Icon unten links auf dem Display tippen.
Zur Vorgabe des Belichtungspegels, bei dem der Zebra-Modus greift, geben Sie diesen in Prozent
vor, indem Sie den Schieberegler nach rechts oder links ziehen oder auf die Pfeilsymbole tippen. Zu
den acht verfügbaren Zebra-Presets zählen Neutralgrau und Neutralgrau plus eine Blendenstufe.
Dann lässt sich Zebra in fünfprozentigen Schritten auf 75 bis 100 Prozent der Belichtung einstellen.
Weitere Informationen zum Aktivieren des Zebra-Modus für die HDMI- oder SDI-Ausgabe Ihrer
Kamera finden Sie im Abschnitt „Monitoring-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

TIPP Beim Filmen in variablen Lichtverhältnissen – bspw. im Freien an einem teils bewölkten
Tag – wird ein auf unter 100 eingestellter Zebra-Wert Sie vor möglicher Überbelichtung warnen.

Focus Assist
Mit der Focus-Assist-Einstellung passen Sie das Erscheinungsbild der Fokussierhilfe auf dem
LCD-Touchscreen an. Gleichzeitig können Sie das Niveau der Fokussierhilfe für alle Ausgaben Ihrer
Kamera einstellen.

Tippen Sie in den LCD-Monitoring-Optionen auf das Focus-Assist-Icon, um auf
die jeweiligen Einstellungen Ihrer Kamera zuzugreifen

Bedienen per Touchscreen589

Um die Fokussierhilfe für den LCD-Touchscreen anzupassen, tippen Sie auf dem Focus-Assist-Tab
auf das Schalter-Icon links unten auf dem Display.
Das Level der Fokussierhilfe für alle Ausgaben Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K geben Sie vor,
indem Sie den Schieberegler am unteren Rand des Touchscreens nach links oder rechts ziehen.
Alternativ tippen Sie auf die Pfeil-Symbole neben dem Level von Focus Assist.
Das optimale Niveau der Fokussierhilfe richtet sich nach dem jeweiligen Shot. Wird bspw. auf
Darsteller scharf gestellt, empfiehlt sich eine stärkere Fokussierhilfe, um mehr Einzelheiten an den
Konturen der Gesichter festzuhalten. Bei einer Einstellung von Blatt- oder Mauerwerk würden die
dabei zusätzlich erfassten Details womöglich ablenkend wirken.
Weitere Informationen zum Aktivieren des Fokussierhilfe-Modus für die HDMI- oder SDI-Ausgabe
finden Sie im Abschnitt „MONITORING-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

TIPP Ihre Kamera verfügt über zwei Fokussierhilfe-Modi. Im MONITORINGEinstellungsmenü können Sie zwischen den Modi „Peak“ und „Farbige Linien“ wechseln.
Näheres finden Sie im Abschnitt „MONITORING-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

Bildrandmarkierungen
Die Einstellung für Bildrandmarkierungen (erkenntlich am Rahmen mit zwei horizontalen Linien) passt
das Erscheinungsbild dieser Markierungen auf Ihrem LCD-Touchscreen an. Außerdem haben Sie
Bildrandmarkierungsoptionen für die HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera zur Auswahl. Weitere
Informationen finden Sie unter MONITORING-Einstellungen.
Unter den Optionen für Bildrandmarkierungen finden Sie u. a. Seitenverhältnisse für verschiedene
Kino-, TV- und Online-Videonormen.

Antippen des Bildrandmarkierungs-Icons ruft diese Einstellungen auf Ihrer
Kamera auf

Um das Erscheinungsbild der Bildrandmarkierungen auf dem LCD-Touchscreen anzupassen, tippen
Sie auf das Schalter-Icon links unten auf dem Display.
Wählen Sie die gewünschte Bildrandmarkierung aus, indem Sie den Schieberegler nach links oderrechts ziehen oder die Pfeilsymbole auf beiden Seiten des derzeit ausgewählten
Bildseitenverhältnisses antippen. Alternativ geben Sie Ihre eigene Bildrandmarkierung ein, indem
Sie auf das aktuell ausgewählte Bildseitenverhältnis zwischen den beiden Pfeilsymbolen tippen.

Bedienen per Touchscreen

590

Die verfügbaren Bildrandmarkierungen sind folgende:
2,35:1, 2,39:1 und 2,40:1
Zeigt das mit anamorphotischer oder kontrastarmer Darstellung auf Breitbildkinoleinwänden
kompatible Breitbildseitenverhältnis an. Die drei leicht voneinander abweichenden
Breitbildeinstellungen sind auf im Laufe der Zeit wechselnde Filmstandards zurückzuführen. 2,39:1
ist einer der derzeit meistverwendeten Standards.

LCD-Touchscreen mit aktivierten 2,40:1-Bildrandmarkierungen

2:1
Zeigt ein etwas breiteres Verhältnis als 16:9, aber ein schmaleres als 2,35:1 an.
1,85:1
Zeigt ein weiteres gängiges kontrastarmes Seitenverhältnis für Breitbild-Kinoleinwände an. Dieses
Verhältnis ist etwas breiter als HDTV 1,78:1, aber schmaler als 2,39:1.
16:9
Zeigt ein 1,78:1 Bildseitenverhältnis an, das mit 16:9 HD-TV- und Computerbildschirmen kompatibel
ist. Es ist das gebräuchlichste Bildseitenverhältnis für HD-Broadcasts und Online-Videos. Das
gleiche Bildseitenverhältnis wurde auch für die Ausstrahlung in Ultra HD übernommen.
14:9
Zeigt ein 14:9-Bildseitenverhältnis an, das von einigen Sendeanstalten als Kompromiss zwischen
16:9- und 4:3-Fernsehern verwendet wird. Idealerweise bleibt sowohl 16:9- als auch 4:3-Footage
gut erkennbar, wenn sie auf das 14:9-Format beschnitten wird. Sie können dieses Verhältnis
als kompositorische Markierung verwenden, wenn Sie wissen, dass Ihr Projekt von einem
Fernsehsender ausgestrahlt wird, der in 14:9 sendet.
4:3
Zeigt das mit SD-Fernsehbildschirmen kompatible 4:3-Seitenverhältnis an. Das Format hilft zudem
bei der Bildeinstellung, wenn anamorphotische 2x-Adapter verwendet werden.
1:1
Zeigt ein 1:1-Seitenverhältnis an, das etwas schmaler ist als 4:3. Dieses quadratische
Seitenverhältnis erfreut sich zunehmender Beliebtheit in den sozialen Medien.
4:5
Zeigt ein 4:5-Seitenverhältnis an. Dieses vertikale Bildseitenverhältnis eignet sich fürPortraitaufnahmen und die Ansicht auf Smartphones.

Bedienen per Touchscreen

591

9:16
Zeigt ein 9:16-Seitenverhältnis an. Dieses vertikale Seitenverhältnis ist praktisch zum Kadrieren vonContent für die sozialen Medien.
Benutzerdefinierte Bildrandmarkierung
Um für eine spezifische Darstellung Ihre eigene Bildrandmarkierung zu erstellen, tippen Sie auf
den eingeblendeten Wert zwischen den beiden Pfeilsymbolen. Tippen Sie auf dem Bildschirm
BENUTZERDEF. BILDRANDMARKIERUNG auf die Rücktaste, um das aktuelle Seitenverhältnis
zu löschen, und geben Sie über den Ziffernblock ein neues Seitenverhältnis ein. Tippen
Sie auf „Aktualisieren“, um Ihre eingegebene Bildrandmarkierung zu übernehmen und zum
Aufzeichnungsmodus zurückzukehren.

Geben Sie das Seitenverhältnis einer benutzerdefinierten Bildrandmarkierung über den
Ziffernblock ein

TIPP Sie können die Deckkraft der eingeblendeten Bildrandmarkierungen ändern.
Näheres finden Sie im Abschnitt „MONITORING-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

RasterÜber die Raster-Einstellung wählen Sie eines der Kompositionsraster zur Anzeige auf Ihrem LCDTouchscreen aus: „Drittel“, „Horizont“, „Fadenkreuz“ oder „Punkt“. Zudem legen Sie hierüber fest,
welches Overlay auf der HDMI-Ausgabe zu sehen sein soll. Näheres zum Aktivieren von Rastern fürdie HDMI-Ausgabe finden Sie im Abschnitt „Monitoring-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

Tippen Sie in den LCD-Monitoring-Optionen auf das Raster-Icon, um auf die
Rastereinstellungen zuzugreifen

Raster- und Fadenkreuz-Overlays können bei der Bildkomposition behilflich sein. Bei aktivierter
Raster-Option wird ein Overlay entsprechend der Drittel-Regel, ein Horizont-Raster, Fadenkreuzoder Punkt angezeigt.
Um zwischen den Rasterdarstellungen auf dem Touchscreen Ihrer Kamera umzuschalten, tippen Sie
unter der Raster-Schaltfläche auf das Schalter-Icon links unten auf dem Display.
Um das gewünschte Overlay für die Anzeige der HDMI-Ausgabe einzustellen, tippen Sie auf„Drittel“, „Horizont“ „Fadenkreuz“ oder „Punkt“. Sie können „Horizont“ „Fadenkreuz“ oder „Punkt“
jeweils gemeinsam mit dem „Drittel“-Raster auswählen. Dies ermöglicht folgende
Rasterkombinationen: „Drittel“ und „Horizont“, „Drittel“ und „Fadenkreuz“ oder „Drittel“ und „Punkt“.
Bedienen per Touchscreen592

Das Drittel-Raster passt sich automatisch an den Maßstab der Bildrandmarkierung an

DrittelDie Einstellung „Drittel“ zeigt ein Raster mit zwei vertikalen und zwei horizontalen Linien an, die das
Bild in Drittel aufteilen. Mit dem Drittel-Prinzip lassen sich Shots sehr effektiv komponieren. Zum
Beispiel erwartet das menschliche Auge in der Regel, dass sich die Action im Schnittpunktbereich
dieser Linien abspielt. Deshalb platziert man dort gerne Dinge, auf die aufmerksam gemacht werdensoll. Die Augenpartie eines Schauspielers wird oftmals im oberen Drittel des Bildschirms positioniert.
Bei der Platzierung hilft Ihnen hier die Markierung des horizontalen oberen Drittel des Bilds.
Überdies dienen Drittel zum Erhalt einer einheitlichen Kadrierung von einer Einstellung zur nächsten.
Horizont
Das Horizont-Meter zeigt an, wenn Ihre Kamera nach links oder rechts bzw. nach vorne oder hinten
geneigt bzw. gekippt ist. Es hilft bei Freihandaufnahmen, eine waagerecht verlaufende Horizontlinie
zu wahren und vertikale Kameraneigungen auf einem Gimbal zu kompensieren.
In welche Richtung Ihre Kamera geneigt ist, erkennen Sie an der Richtung, in die sich die vertikale
hellgraue Linie vom mittig platzierten dunkelgrauen Fadenkreuz entfernt. Bei einem Auf- oderAbschwenk der Kamera rückt die horizontale hellgraue Linie entsprechend nach unten oder oben.
Die Entfernung zwischen den Linien und dem mittigen Fadenkreuz ist proportional zum Grad derhorizontalen oder vertikalen Neigung. Wenn Sie den Bewegungssensor der Kamera kalibriert haben
und die Kamera korrekt auf die vertikale oder horizontale Rotationsachse ausgerichtet ist, dannerscheint auch die vertikale oder horizontale Linie blau.
Beachten Sie, dass das Horizont-Meter die bewusste Ausrichtung der Kamera für Auf- und
Untersichten berücksichtigt. Wenn Sie die Kamera entsprechend für Hochformataufnahmen drehen,dreht sich auch das Horizont-Meter um 90 Grad.
Die folgende Tabelle zeigt anhand des Horizont-Meters, ob die Kamera nach links/rechts bzw.
unten/oben geneigt ist.
Horizont-Meter

Beschreibung
Keine Neigung
Nur nach unten geneigt
Nur nach links geneigt
Nach oben und rechts geneigt

Bedienen per Touchscreen593

Kalibrieren Sie Ihr Horizont-Meter für reguläre Anwendungen ohne Kameraneigung. Wenn Sie das
Horizont-Meter zur Beibehaltung einer gleichbleibenden Neigung oder für gleichmäßiges Aufund Abschwenken verwenden möchten, können Sie es bei Schräglage der Kamera kalibrieren.
Informationen zur Kalibrierung des Horizont-Meters finden Sie im Abschnitt „BewegungssensorKalibrierung“.
Fadenkreuz
Diese Einstellung zeigt in der Mitte des Bilds ein Fadenkreuz an. Wie das Drittel-Raster ist auchdas Fadenkreuz ein sehr hilfreiches Kompositionswerkzeug. So platziert man ein Objekt genau
in der Mitte des Bilds. Diese Option wird manchmal beim Drehen von Szenen zum späteren
Zusammensetzen von schnellen Schnittfolgen verwendet. Oft ist es für die Zuschauer leichter,schnellen Schnitten zu folgen, wenn sich die Augen auf die Mitte konzentrieren.
Punkt
Diese Einstellung zeigt in der Mitte des Bilds einen Punkt an. Der mittige Punkt hat denselben
Zweck wie das Fadenkreuz, ist aber ein dezenteres Overlay, das weniger aufdringlich wirkt.

SchutzbereichlinienÜber die Schutzbereich-Einstellung lassen sich diese Markierungen auf dem LCD-Touchscreen einund ausschalten. Auch die Abmessungen des Bereichs für die HDMI-Ausgabe werden hiervorgegeben.
Anhand von Schutzbereichen kann man bei Fernsehproduktionen sicherstellen, dass die wichtigsten
Partien eines Shots für Zuschauer sichtbar sind. Indem Sie die wichtigsten Objekte Ihres Shots indiesem zentrierten sicheren Bereich halten, wird verhindert, dass das Bild auf einigen
Fernsehgeräten abgeschnitten wird. Zudem reserviert man so Platz zum Einblenden von Fliegen,Newstickern und anderen Overlays am Bildschirmrand. Viele Sendeanstalten schreiben fürgeliefertes Bildmaterial vor, dass wichtige Inhalte wie Titel und Grafiken innerhalb eines
Schutzbereichs von 90 % liegen.
Schutzbereiche dienen auch der Kadrierung von Shots. Bspw. wenn Sie wissen, dass ein Shot in der
Postproduktion stabilisiert werden soll, wobei manchmal die Bildränder beschnitten werden. Man
kann Schutzbereiche auch zur Anzeige bestimmter Zuschnitte einsetzen.

Der Schutzbereich-Indikator ist auf 75 % eingestellt

Um Schutzbereiche auf dem LCD-Touchscreen ein- oder auszuschalten, tippen Sie auf dem
Schutzbereich-Tab unten links das Schalter-Icon an. Die Größe des Schutzbereichs für die HDMIAusgabe Ihrer Kamera stellen Sie über die Links- und Rechtspfeile seitlich der aktuellen
numerischen Werte unten auf dem Touchscreen ein. Oder man zieht den Schieberegler nach links
oder rechts.

Bedienen per Touchscreen

594

FalschfarbenÜber diese Einstellung lässt sich die Darstellung der Falschfarben-Belichtungshilfe auf dem LCDTouchscreen anpassen.
Falschfarben-Overlays stellen unterschiedliche Helligkeitswerte von Elementen in Ihrem Bild farblichdar. Definierte Wertebereiche werden in verschiedenen Farben dargestellt. Pink repräsentiert bspw.
eine optimale Belichtung für hellere Hauttöne, während Grün für dunklere Hauttöne besser geeignet
ist. Wenn Sie beim Filmen von Menschen anhand der Falschfarben-Funktion Pink oder Grün
kontrollieren, lässt sich eine gleichmäßige Belichtung von Hauttönen erzielen.
Gleichermaßen zeigt Ihnen eine vom Gelben ins Rote wechselnde Falschfarben-Darstellung an, dassdiese Bildbereiche nun überbelichtet sind.

Das IRE-Falschfarbendiagramm links vom Kameradisplay verdeutlicht,
was die verschiedenen Falschfarben bedeuten.
Falschfarben

Bedeutung

95% WC

Weiße Bildbereiche werden beschnitten

80% WC

Nahezu weiße Bildbereiche werden beschnitten

MG+1

Eine Blendenstufe über Neutralgrau

18% MG

Neutralgrau

NBDL

Nahezu schwarze Details gehen verloren

BDL

Schwarze Details gehen verloren

In einem ausgewogen belichteten Bild werden Hauttöne als grüne und rosa
Falschfarben dargestellt

Um Falschfarben auf dem LCD-Touchscreen ein- oder auszuschalten, tippen Sie auf dem
Falschfarben-Tab unten links das Schalter-Icon an.

Der Falschfarben-Tab für die Belichtungshilfe

Bedienen per Touchscreen

595

LCD-Helligkeit
Tippen Sie auf das Bildschirmhelligkeits-Icon und passen Sie die Helligkeit des Touchscreens an,indem Sie den Schieberegler nach rechts oder links bewegen.

Hier ist die Bildschirmhelligkeit auf 50 % eingestellt

Frames pro Sekunde
Die FPS-Anzeige zeigt die derzeit ausgewählte Anzahl der Bilder pro Sekunde (Frames per Second) an.

Tippen Sie die Anzeige für Frames pro Sekunde an, um diese Einstellungen zu öffnen

Wenn Sie auf den FPS-Indikator tippen, können Sie die Sensor- und Projekt-Framerate Ihrer Kameraüber das Menü am unteren Rand Ihres LCD-Touchscreens ändern.

Projekt-Framerate
Die Projekt-Framerate ist die Framerate des Aufzeichnungsformats Ihrer Kamera. Hierfür gibt es eine
Auswahl von in der Film- und Fernsehbranche gebräuchlichen Frameraten. Diese Framerate stellt
man in der Regel passend für die Abläufe in der Postproduktion ein.
Die 8 verfügbaren Frameraten umfassen 23,98, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 und 60 Frames pro Sekunde.
Um die Projekt-Framerate Ihrer Kamera im „FPS“-Menü anzupassen, tippen Sie auf die Pfeilsymbole
neben der derzeitig ausgewählten Framerate unten links auf dem Touchscreen. Oder man zieht den
Schieberegler nach links oder rechts.

Tippen Sie auf die Pfeilsymbole neben der Projekt-Framerate oder bewegen
Sie den Schieberegler, um sie anzupassen

HINWEIS Die Projekt-Framerate bestimmt auch die Framerate der HDMI-Ausgabe.

Sensor-Framerate
Anhand der Sensor-Framerate wird vorgegeben, wie viele Vollbilder der Sensor pro Sekunde
tatsächlich aufzeichnet. Diese Framerate wirkt sich darauf aus, wie schnell oder langsam Ihr Videobei Ihrer vorgegebenen Projekt-Framerate wiedergegeben wird.

Aktivieren Sie zunächst die Funktion OFFSPEED-FRAMERATE. Um
Anpassungen vorzunehmen, tippen Sie dann auf die Pfeilsymbole
neben der Sensor-Framerate oder bewegen Sie den Schieberegler

Bedienen per Touchscreen

596Standardmäßig sind die Projekt- und Sensor-Framerate für eine natürliche Wiedergabegeschwindigkeit
aufeinander abgestimmt. Wenn Sie jedoch auf den Schalter OFFSPEED-FRAMERATE rechts unten im
FPS-Menü Ihrer Kamera tippen, können Sie die Sensor-Framerate frei wählen.
Um die Sensor-Framerate zu ändern, tippen Sie auf die Pfeile neben der SENSOR-FRAMERATEAnzeige unten links auf dem Touchscreen. Alternativ ziehen Sie den Schieberegler nach links oderrechts, um die Framerate anzuheben oder zu verringern. Sobald Sie den Schieberegler loslassen,
wird die Sensor-Framerate ausgewählt. Im Feld über dem Schieberegler können Sie durch Antippen
gängige Offspeed-Frameraten wählen. Diese beruhen auf Ihrer aktuellen Projekt-Framerate.
Sie können Ihre Clips mit dynamischen und interessanten Tempoeffekten versehen, indem Sie
unterschiedliche Sensor-Frameraten einstellen. Ist die Sensor-Framerate auf einen höheren Wert als
Ihre Projekt-Framerate eingestellt, kreieren Sie so während der Wiedergabe einen Zeitlupeneffekt.
Beispiel: Beim Drehen mit einer Sensor-Framerate von 60 fps und einer Wiedergabe mit einer
Projekt-Framerate von 24 fps entsteht eine Zeitlupe von 40 % der tatsächlichen Geschwindigkeit der
Action. Umgekehrt gilt: Je niedriger Ihre Sensor-Framerate, desto schneller werden Ihre Clips
wiedergegeben. Dieser Effekt gleicht dem Prinzip des Overcranking und Undercranking einer
Filmkamera. Durch Overcranking wird die Sensor-Framerate beschleunigt, was eine Ausdehnung
von Zeitspannen bei der Wiedergabe bewirkt und so Emotionen betont. Undercranking hingegenverlangsamt die Sensor-Framerate. So können Sie das Tempo der Action in Szenen mit viel
Bewegung weiter beschleunigen. Die kreativen Möglichkeiten sind unendlich und liegen völlig in
Ihrer Hand.
Näheres zu den maximalen Bildwechselraten, die für die einzelnen Aufzeichnungsformate und
Codecs verfügbar sind, finden Sie in der Tabelle im Kapitel „Aufzeichnen“.

HINWEIS Bei aktivierter Offspeed-Framerate sind Ton und Video nicht mehr
synchronisiert. Das ist sogar der Fall, wenn Sie die gleiche Framerate für Projekt und
Sensor gesetzt haben. Soll die Tonsynchronisierung gewährleistet sein, meiden Sie
deshalb die Option Offspeed-Framerate.

Verschluss
Der Verschluss-Indikator zeigt den Verschlusswinkel bzw. die Verschlusszeit an. Wenn Sie auf
diesen Indikator tippen, können Sie die Verschlusswerte Ihrer Kamera manuell ändern oderbevorzugte Modi für die Belichtungsautomatik einstellen. Sie können auswählen, ob
Verschlusswerte als Verschlusswinkel oder Verschlusszeit angegeben werden. Näheres finden Sie
im Abschnitt „Setup-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

Tippen Sie auf den Verschluss-Indikator, um auf die Verschluss-Einstellungen zuzugreifen

Der Verschlusswinkel bzw. die Verschlusszeit bestimmt das Ausmaß der Bewegungsunschärfe in
Ihrem Video und kann darüber hinaus zur Kompensierung variierender Lichtverhältnisse genutzt
werden. Meist liegt der optimale Verschlusswinkel für eine angemessene Bewegungsunschärfe bei
180 Grad bzw. bei einer Verschlusszeit von 1/50 Sekunde. Wenn sich jedoch die
Beleuchtungsverhältnisse verändern oder sich das Bewegungsspektrum in Ihrer Szene erweitert,
erfordert dies ggf. entsprechende Feinabstimmungen.
Zum Beispiel gilt eine 360-Grad-Einstellung, bei der die maximale Lichtmenge auf den Sensor trifft,
als weit offen. Dies ist eine geeignete Einstellung für Szenen bei Low-Light-Bedingungen mit
geringfügiger Bewegung. Beim Filmen von vielbewegten Objekten sorgt ein geringer
Verschlusswinkel von bspw. 90 Grad für minimale Bewegungsunschärfe und ergibt schärfere,
gestochenere Aufnahmen. Welche Verschlusszeit einem bestimmten Verschlusswinkel entspricht, istabhängig von der verwendeten Framerate.
Bedienen per Touchscreen

597

Wenn Sie bspw. bei 25 fps filmen, entsprechen 360 Grad 1/25 und 90 Grad 1/100 einer Sekunde.

HINWEIS Beim Drehen in Kunstlicht macht der gewählte Verschlusswert auftretendes
Flimmern ggf. stärker sichtbar. Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K berechnet flimmerfreie
Verschlusswerte anhand der aktuellen Framerate automatisch. Beim Anpassen desVerschlusses zeigt die Kamera Ihnen unten auf dem Touchscreen bis zu drei flimmerfreie
Verschlussoptionen an. Diese Verschlusswerte hängen von der Netzfrequenz in Ihrer
Region ab. Im Einrichtungsmenü Ihrer Kamera können Sie die lokale Netzfrequenz auf
50 Hz oder 60 Hz einstellen. Näheres finden Sie im Abschnitt „Setup-Einstellungen“ indiesem Handbuch.

Antippen des Verschluss-Indikators ruft unten auf dem Touchscreen Vorschläge zu
Verschlusswerten auf. Bei ausgeschalteter Belichtungsautomatik zeigt dieser Bildschirm den derzeit
ausgewählten Verschlusswert sowie die verfügbaren flimmerfreien Verschlusswerte an. Letztere
sind abhängig von der im SETUP-Menü Ihrer Kamera ausgewählten Netzfrequenz. Näheres finden
Sie im Abschnitt „Setup-Einstellungen“ in diesem Handbuch.
Flimmern kann aufgrund der Eigenschaften individueller Lichtquellen selbst mit „flimmerfreien“
Verschlusswerten auftreten. Bei unregelmäßigem Licht ist es darum ratsam, immer einen Probedreh
vorzunehmen.
Um einen flimmerfreien Verschlusswert auszuwählen, tippen Sie einfach auf einen der angezeigten
Verschlusswerte. Um durch die gebräuchlichsten Verschlusswerte zu navigieren, benutzen Sie die
Pfeile rechts und links vom aktuellen Verschlusswert-Indikator.

Ihre Kamera schlägt Ihnen flimmerfreie Verschlusswerte entsprechend Ihrer im
SETUP-Menü ausgewählten Netzfrequenz vor

Wenn Sie im Freien drehen oder flimmerfreie Lichtquellen verwenden, können Sie einen
Verschlusswert auch manuell wählen, indem Sie den aktuellen Verschlusswert unten links auf dem
Bildschirm zweimal kurz hintereinander antippen. Ist „Verschlusswinkel“ ausgewählt, erscheint einekleine Tastatur, über die Sie einen beliebigen Verschlusswinkel zwischen 5 und 360 Grad
einstellen können.

Geben Sie Ihren bevorzugten Verschlusswinkel zum Filmen im Freien oder bei
flimmerfreiem Licht manuell über den Tastenblock ein

Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K hat drei verschlussbasierte Belichtungsautomatik-Modi. Um
einen davon auszuwählen, tippen Sie auf den Button BELICHTUNGSAUTOMATIK ganz rechts im
Verschlussmenü.

Bedienen per Touchscreen598Verschluss
Diese Einstellung justiert den Verschlusswert automatisch, um bei konstanter Blendenöffnung eine
gleichmäßige Belichtung zu bewahren. Um eine feste Schärfentiefe beizubehalten, wählen Sie dieseEinstellung. Denken Sie jedoch daran, dass kleinste automatische Anpassungen des Verschlusses
Auswirkungen auf die Bewegungsunschärfe haben können. Beim Dreh in geschlossenen Räumen ist
es zudem ratsam, auf etwaiges Flimmern zu achten, das durch unterschiedliche Beleuchtungskörper
hervorgerufen wird. Die Blendenautomatikfunktion ist nicht verfügbar, wenn die Verschlussautomatik
ausgewählt ist.

Verschluss + BlendeBehält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zuerst der Verschluss vorrangig zur Blendeeingestellt wird. Wenn die Belichtung bei höchst- oder niedrigstmöglichem Verschlusswert nicht
beibehalten werden kann, hält Ihre Kamera die Belichtung konstant, indem sie die Blende anpasst.

Blende + Verschluss
Behält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zuerst die Blende vorrangig zum Verschlusswert
eingestellt wird. Wenn die Belichtung bei höchst- oder niedrigstmöglicher Blende nicht beibehalten
werden kann, hält Ihre Kamera die Belichtung konstant, indem sie den Verschlusswert anpasst.

Tippen Sie im Verschluss-Menü auf „Belichtungsautomatik“, um auf dieverschlussbasierten Belichtungsautomatik-Modi zuzugreifen

Ist ein automatischer Belichtungsmodus aktiviert, der sich auf den Verschluss oder die Blendeauswirkt, erscheint oben auf dem LCD-Touchscreen neben dem Verschluss- oder Blenden-Indikator
ein kleines „A“.

BlendeDer Blenden-Indikator zeigt die derzeit ausgewählte Blendenöffnung an. Durch Antippen dieses
Indikators lässt sich die Blendenöffnung an kompatiblen Objektiven anpassen und die
blendenbasierten Belichtungsautomatik-Modi konfigurieren.

Tippen Sie auf den Blenden-Indikator, um auf die Blendeneinstellungen zuzugreifen

Um die Blende über den LCD-Touchscreen anzupassen, muss das Objektiv an Ihrer Blackmagic
Cinema Camera 6K Justagen an den Blendenwerten über die Kamera unterstützen.
Durch Antippen des Blenden-Indikators öffnet sich das Blendenmenü am unteren Rand desTouchscreens. Ihre derzeitig eingestellte Blendenöffnung wird ganz links im Menü angezeigt. Sie
können die Blendeneinstellung ändern, indem Sie auf die Pfeile neben der derzeitigen
Blendenöffnung tippen oder den Schieberegler nach links oder rechts ziehen.

Tippen Sie im Blendenmenü auf die Pfeile neben dem Blenden-Indikator oderpassen Sie Blendeneinstellungen mit dem Schieberegler an

Antippen des Schalter-Icons Belichtungsautomatik ganz rechts im Blendenmenü öffnet das
Blendenautomatik-Menü.
Hier stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:Bedienen per Touchscreen599

BlendeDie Einstellung justiert die Blende automatisch und sorgt für eine konstante Belichtung bei
gleichbleibendem Verschlusswinkel. Dies wirkt sich nicht auf die Bewegungsunschärfe, ggf. jedoch
auf die Schärfentiefe aus.

Blende + Verschluss
Behält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zuerst die Blende vorrangig zum Verschlusswert
eingestellt wird. Wenn die Belichtung bei höchst- oder niedrigstmöglicher Blende nicht beibehalten
werden kann, hält Ihre Kamera die Belichtung konstant, indem sie den Verschlusswert anpasst.

Verschluss + BlendeBehält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zuerst der Verschluss vorrangig zur Blendeeingestellt wird. Wenn die Belichtung bei höchst- oder niedrigstmöglichem Verschlusswert nicht
beibehalten werden kann, hält Ihre Kamera die Belichtung konstant, indem sie die Blende anpasst.

Tippen Sie im Blendenmenü auf „Belichtungsautomatik“, um auf die blendenbasierten
Belichtungsautomatik-Modi zuzugreifen

Ist ein automatischer Belichtungsmodus aktiviert, der sich auf die Blende oder den Verschluss
auswirkt, erscheint oben auf dem LCD-Touchscreen neben dem Verschluss- oder Blenden-Indikator
ein kleines „A“.

Clipdaueranzeige
Ganz oben auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera sehen Sie die Clipdaueranzeige.

Während der Aufnahme leuchtet die Clipdaueranzeige rot.

Anhand der Clipdaueranzeige in Form eines Timecode-Zählers lässt sich die Dauer Ihrer Clips
prüfen und der Timecode bei der Aufnahme kontrollieren. Der Zähler zeigt eine Sequenz in
Stunden:Minuten:Sekunden:Frames an und läuft während der Aufnahme oder Wiedergabe von Clips
mit. Der Timecode leuchtet während der Aufnahme rot.
Die angezeigte Dauer beginnt mit 00:00:00:00. Die Dauer des aktuellen oder zuletzt
aufgezeichneten Clips wird auf dem Touchscreen angezeigt. Der Uhrzeit-Timecode wird in die Clips
eingebettet. Dies vereinfacht die Postproduktion.
Um den Timecode anzuzeigen, tippen Sie einfach auf die Clipdaueranzeige. Tippen Sie erneut
darauf, um zur Clipdaueranzeige zurück zu wechseln.

Neben der Anzeige erscheinen ggf. zusätzliche Status-Indikatoren:
Erscheint links neben der Daueranzeige, wenn Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K ineinem gecroppten Sensormodus filmt.
Erscheint rechts neben der Clipdaueranzeige, wenn der Timecode angezeigt wird.
Erscheint rechts neben der Daueranzeige, wenn ein gültiges externes Timecode-Signal
an der 3,5mm-Stereobuchse anliegt.
Erscheint rechts neben der Daueranzeige, wenn die Kamera nach einem Jam-Sync undeiner Unterbrechung einen internen Timecode abspielt.

Bedienen per Touchscreen

600

ISO
Der ISO-Indikator zeigt die aktuelle ISO-Einstellung bzw. Lichtempfindlichkeit an. Durch Antippen
dieser Indikatoren können Sie Ihren ISO-Wert bei variierenden Lichtverhältnissen anpassen.

Antippen des ISO-Indikators ruft die ISO-Einstellungen auf

Bei geöffnetem ISO-Menü erscheinen die ISO-Einstellungen Ihrer Kamera am
unteren Rand des LCD-Touchscreens. Mit dem Schieberegler unter den Presetskönnen Sie den ISO-Wert in Drittel-Blendenstufen anpassen

Je nach Situation mag eine niedrigere oder höhere ISO-Einstellung geeigneter sein. Bspw. mag ein
ISO-Wert von 25.600 in Niedriglichtsituationen geeignet sein, ruft aber möglicherweise einsichtbares Bildrauschen hervor. Bei hellen Lichtverhältnissen kann ein ISO-Wert von 100 gesättigtere
Farben bewirken.

Duale native ISO-Empfindlichkeiten
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K verfügt über zwei native ISO-Empfindlichkeiten (DualNative ISO), die bei den Referenzwerten ISO 400 und ISO 3200 liegen. Der Sensor ist
demnach sowohl für Aufnahmen bei Niedriglicht als auch bei hellem Tageslicht optimiert.
Wenn Sie die ISO-Einstellung für wechselnde Lichtverhältnisse anpassen, wirkt die „Dual
Native ISO“-Funktion im Hintergrund und sorgt dafür, dass Ihre Footage sauber ist und bei
geringen und hohen ISO-Werten ein minimales Rauschen aufweist.
Bei ISO-Einstellungen zwischen 100 und 1000 wird der native ISO-Empfindlichkeitswert von
400 als Referenz verwendet. Für ISO-Einstellungen zwischen 1250 und 25.600 liegt dieser
native Referenzwert bei 3200. Bei Drehbedingungen, in denen Sie die Wahl zwischen
einem ISO-Wert von 1000 oder 1250 haben, empfehlen wir Ihnen, die Blende Ihres
Objektivs um eine Blendenstufe herunterzusetzen. Bei einem eingestellten ISO-Wert von1250 orientiert sich die Kamera am höheren nativen ISO-Referenzwert, was deutlichsauberere Ergebnisse liefert.
Die Tabelle mit den Dynamikumfängen in diesem Abschnitt gibt Aufschluss über das Verhältnis
zwischen dem ausgewählten Gain-Wert und dem daraus folgenden Dynamikumfang.

Bedienen per Touchscreen

601

DYNAMIKUMFANG
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Weißabgleich
Die Indikatoren WB (White Balance) und TINT zeigen den derzeitigen Weißabgleich und Farbton
Ihrer Kamera an. Durch Antippen dieser Indikatoren können Sie den Weißabgleich sowie den
Farbton Ihrer Kamera bei variierenden Lichtverhältnissen anpassen.

Durch Antippen von WB und TINT greifen Sie auf die Einstellungen für Weißabgleich
und Tönung zu

Jede Lichtquelle gibt eine in der Temperatureinheit Kelvin definierte Farbe aus. Eine Lichtquelle mit
einer geringen Farbtemperatur, bspw. eine Kerze, strahlt warmes Licht von rund 3.200 Grad Kelvinaus. Eine helle Lichtquelle, wie die Sonne an einem klaren Tag, strahlt Licht mit einer höheren
Farbtemperatur von 5.600 Grad Kelvin aus und hat einen Blaustich. Die Kamera kompensiert das
Bild je nach der vorgegebenen Farbtemperatur, indem sie die Farben wärmer oder kälter abbildet.
Beispiel: An einem strahlenden Sonnentag mit 5.600 K messendem Licht würden Sie den
Weißabgleich Ihrer Kamera auf 5.600 K setzen, damit sie kompensiert und das Bild wärmer abbildet.
Im Licht einer Kunstlichtlampe bei Nacht, die 3.200 K ausstrahlt, und einem dafür vorgegebenen
Weißabgleich würde die Kamera kompensieren und das Bild kühler abbilden. Dies gewährleistet,dass Weiß immer korrekt abgebildet wird und die Farben Ihrer Wahrnehmung entsprechen.

TIPP Weißabgleich-Einstellungen können auch kreativ eingesetzt werden, um die Bilder
entsprechend der Stimmung der erzählten Story wärmer oder kühler abzubilden.

Bedienen per Touchscreen

602

Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K bietet Voreinstellungen (Presets) für den Weißabgleich fürverschiedene Farbtemperaturen. Die Presets sind:Helles Sonnenlicht(5600 K)

Glühlampen(3200 K)

Leuchtstofflampen(4000 K)

Gemischtes Licht(4500 K)

Wolken(6500 K)

Sie können all diese Voreinstellungen nach Belieben anpassen. Tippen Sie dafür auf die
Pfeilsymbole links und rechts neben dem Temperatur-Indikator unten links im Weißabgleich-Menü.
Durch jedes Antippen wird die Farbtemperatur um 50 K erhöht bzw. verringert. Wenn Sie die
Pfeilsymbole gedrückt halten, ändern sich die Werte schneller. Alternativ bewegen Sie den
Schieberegler nach links oder rechts.
Zur weiteren Verfeinerung der Farben im Bild können Sie den Tint anpassen. Dies verändert die
Grün- und Magentaanteile. Zum Beispiel können einige Magentaanteile den Grünstichkompensieren, der häufig bei Leuchtstofflampen vorkommt. Viele der Weißabgleich-Presets Ihrer
Kamera weisen eine leichte Tönung auf.

Durch Antippen des WB- oder TINT-Indikators erhalten Sie Zugriff auf fünf Presets, zwei
Weißabgleich-Indikatoren, links einen Schieberegler und rechts einen Tint-Indikator

Im Weißabgleich-Menü wird die derzeitige Farbton-Einstellung der Kamera rechts unten auf dem
Touchscreen angezeigt. Um den Farbton anzupassen, tippen Sie einfach kurz auf die Pfeile links undrechts neben dem Farbton-Indikator oder halten Sie sie gedrückt. Der verfügbare Bereich liegt bei-50 bis +50 in Schritten von einer Einheit. Halten Sie die Pfeile gedrückt, um den Wert schneller zu
verändern.

HINWEIS Die Vorgabe eines nutzerspezifischen Weißabgleichs oder Tönungswertes
bewirkt, dass Ihr Preset auf „CWB“ (Custom White Balance) wechselt. Nutzerspezifische
Weißabgleichseinstellungen haben hohe Priorität und bleiben nach Ein- und Ausschalten
der Kamera konfiguriert. Das Gleiche gilt, wenn zu einem Preset und wieder zurück zu
CWB gewechselt wird. So ist es ein Leichtes, einen nutzerspezifischen Weißabgleich mit
dem letzten verwendeten Preset zu vergleichen.

Automatischer Weißabgleich
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K kann den Weißabgleich automatisch vornehmen. Durch
Antippen von AWB (Automatic White Balance) gelangen Sie ins Weißabgleich-Menü.
Wenn Sie den automatischen Weißabgleich einstellen, erscheint ein Quadrat-Overlay in der Mitte
Ihres Bilds. Richten Sie dieses Quadrat auf eine neutrale Oberfläche wie eine weiße oder graue
Karte und tippen Sie auf „WB Aktualisieren“. Ihre Kamera passt den Weißabgleich und die
Farbtonwerte nun automatisch an, sodass die durchschnittlichen Weiß- oder Grautöne innerhalb desQuadrats so neutral wie möglich wirken. Nach erfolgter Weißabgleichvorgabe verwendet Ihre
Kamera diesen Wert als benutzerdefinierte Einstellung. Alternativ halten Sie die WB-Taste oben an
Bedienen per Touchscreen

603

Ihrer Kamera für drei Sekunden gedrückt, um den automatischen Weißabgleich auszuwählen und
die Funktion „WB Aktualisieren“ zu aktivieren.

Durch Antippen des AWB-Icons im Weißabgleich-Menü rufen Sie den Bildschirm fürden automatischen Weißabgleich auf. Verwenden Sie eine weiße oder neutral
graue Oberfläche, um einen neutralen Weißabgleich automatisch einzustellen

Strombuchse
Die Stromquelle und der Ladezustand der Kamera werden oben rechts auf dem LCD-Bildschirmangezeigt.

Im Akkubetrieb können Sie durch Antippen des Stromindikators zwischen verschiedenen
Anzeigen wechseln

AC

Zeigt an, wenn Ihre Kamera mit Netzstrom versorgt wird.

Prozentsatz

Wenn Ihr Akku eine prozentuale Anzeige unterstützt, wird derverbleibende Ladezustand als Akkusymbol in Prozent angezeigt.
Er entleert sich in Schritten von 1 %. Bei einem verbleibenden
Ladezustand von 20 % wird der Akkubalken in Rot angezeigt. Um
die prozentuale Anzeige ein- und auszuschalten, tippen Sie auf das
Akkusymbol.

Akkubalken

Der mit Ihrer Kamera gelieferte Akku zeigt ein Akkusymbol an,das sich in Schritten von 25 % entleert. Bei einem verbleibenden
Ladezustand von 20 % wird der Akkubalken rot angezeigt.

Battery Grip
Akkubalken

Ein Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip versorgt die
Blackmagic Cinema Camera 6K zusätzlich zum kamerainternen
Akku über seine beiden Akkus mit Strom. Diese Balken zeigen den
Ladestatus aller drei Akkus an.

Spannung derStromquelle

Zeigt die vom Akku oder von einem an die DC-Buchse
angeschlossenen Stecknetzteil, einem D-Tap-Adapterkabel odervon einer eigenen Stromversorgungslösung gelieferte Spannung.
Tippen Sie auf das Akkusymbol, um die Spannungsanzeige einund auszuschalten

Bedienen per Touchscreen604

LUT-Indikator
Bei Gebrauch einer LUT als Vorschauwerkzeug, bspw. am Set, erscheint bei aktuell aktivierter LUT
oben links auf Ihrem Touchscreen ein weißer LUT-Indikator. Ist in den AUFNAHME-Einstellungen die
Option LUT IN DATEI ANWENDEN aktiviert, ist das Icon blau. Näheres finden Sie im Abschnitt„Aufnahme-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

Histogramm
Unten rechts wird auf dem Touchscreen Ihrer Kamera ein Histogramm angezeigt. Das RGBHistogramm stellt die Tonwertverteilung in einem Bild in separaten Kanälen für Rot, Grün
und Blau dar.

Das Histogramm verschafft Ihnen einen Überblick überdie Tonwertspanne zwischen Schatten und Lichtern in
Ihrem Clip. Es ist außerdem ein hilfreiches Werkzeug, um
die Ausgewogenheit der Belichtung zu überprüfen und
das Clipping von Lichtern zu vermeiden

Am linken Rand des Histogramms werden die Schatten bzw. Schwarzwerte und ganz rechts die
Lichter bzw. Weißwerte angezeigt. Wenn Sie die Blende schließen oder öffnen, wird Ihnen auffallen,
dass sich die Helligkeitsinformationen im Histogramm entsprechend nach links oder rechts
verschieben. Sie können so die Schatten und Lichter Ihrer Bilder auf Clipping überprüfen. Werden
die Tonwerte im roten, grünen oder blauen Kanal beschnitten, leuchtet die jeweilige Anzeige rechts
neben dem Histogramm auf. Wenn der linke und der rechte Rand Ihres Histogramms abrupt abfallen
und nicht graduell auslaufen, gehen möglicherweise Details in den hellen und dunklen Bereichen
verloren.
Ist unten links an Ihrem Touchscreen kein Histogramm zu sehen, sind Ihre MONITORINGEinstellungen für „LCD“ möglicherweise auf die Anzeige von „Codec und Auflösung“ eingestellt.
Näheres finden Sie im Abschnitt „Monitoring-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

Aufnahme-Button
Der graue Button neben dem Histogramm am unteren Rand des Touchscreens Ihrer Kamera ist der
Aufnahme-Button. Einmaliges Antippen löst die Aufzeichnung aus, erneutes Antippen stoppt sie.
Beim Aufzeichnen leuchten der Aufnahme-Button, der Speicher-Indikator und der Timecode oben
am Touchscreen rot.

Der Aufnahme-Button befindet sich neben den Speicher-Indikatoren am
unteren Rand des LCD-TouchscreensBedienen per Touchscreen

605Der Aufnahme-Button leuchtet rot, wenn aufgezeichnet wird

Indikator für ausgelassene Frames
Der Aufnahme-Button wird mit einem blinkenden „!“ Indikator überdeckt, wenn Ihre CFexpress-Karteoder Ihr USB-Laufwerk beim Aufzeichnen Frames auszulassen beginnt. Die Timecode-Anzeige oben
auf dem LCD und der Speicher-Indikator blinken ebenfalls. Das informiert Sie, dass eine bestimmte
CFexpress-Karte bzw. ein USB-C-Laufwerk zu langsam für den ausgewählten Codec und die
ausgewählte Auflösung ist. Die Anzeige für ausgelassene Frames bleibt sichtbar bis ein anderer Clip
aufgenommen oder die Kamera ein- und ausgeschaltet wird. Näheres finden Sie im Abschnitt„Menüeinstellungen“ in diesem Handbuch.

Anzeige für ausgelassene Frame auf der CFexpress-Karte

HINWEIS Damit keine unbrauchbare Footage aufgenommen wird, können Sie Ihrer
Blackmagic Cinema Camera 6K vorgeben, die Aufzeichnung abzubrechen, sobald Frames
ausgelassen werden. Näheres finden Sie im Abschnitt „Aufnahme-Einstellungen“ in diesem
Handbuch.

Verbleibende Aufnahmedauer
Ist eine CFexpress-Karte eingeschoben oder ein USB-C-Laufwerk an Ihre Kamera angeschlossen,
zeigen die Speicher-Indikatoren am unteren Rand des Touchscreens die auf der Karte oder dem
USB-C-Laufwerk verbleibende Aufnahmedauer an. Diese wird in Stunden, Minuten und Sekunden
angegeben und richtet sich nach der Framerate und dem Codec, die Sie vorgegeben haben. Wird
eine dieser Einstellungen geändert, berechnet der Indikator den jeweiligen Wert automatisch neu.
Bei einer verbleibenden Restzeit von ungefähr fünf Minuten wird der Indikator rot. Bei einer
verbleibenden Dauer von nur zwei Minuten beginnt er zu blinken. Erreicht ein Speichermedium
seine maximale Kapazität, zeigt der Indikator dies mit VOLL an.

Der Speicher-Indikator zeigt den Namen Ihres CFexpress- oder USB-CMediums und die verbleibende Aufnahmedauer in Minuten an

Der Name der Karte bzw. des Laufwerks wird auch auf einem kleinen Balken über der verbleibenden
Aufnahmedauer angezeigt. Ein blauer Balken zeigt an, auf welches Speichermedium aufgezeichnet
wird. Um auf eine andere Karte oder ein anderes Laufwerk aufzuzeichnen, halten Sie die
Namensanzeige des gewünschten Mediums gedrückt. Während der Aufzeichnung ist der Balken rot.

Bedienen per Touchscreen

606Durch Antippen der Speicher-Indikatoren rufen Sie die Speicher- und Formatierungsmenüs auf.

Antippen der Speicher-Indikatoren auf dem LCD-Touchscreen ruft die Speicherverwaltung auf

Dieses Menü zeigt den freien Speicherplatz auf jedem CFexpress- oder USB-C-Medium in Ihrer
Kamera an sowie den Mediennamen, die Länge des letzten Clips, die Gesamtzahl der Clips pro
Medium und das Dateiformat.
Sie können Ihre Medien über dieses Menü formatieren. Weitere Informationen finden Sie unter„Vorbereiten von Datenträgern für die Aufnahme“ in diesem Handbuch.

TIPP Durch Antippen des Namens eines Speichermediums im Speichermenü wird dieses
Medium als aktives vorgegeben. Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K bespielt dieses
dann zuerst.

Audiopegelmeter
Bei Gebrauch des internen Mikrofons oder einer angeschlossenen externen Audioquelle zeigen die
Audiopegelmeter die Tonpegel der Kanäle 1 und 2 an. Die Tonpegel-Anzeige ist in dBFS kalibriert.
Sie verfügt über Peak-Indikatoren mit Haltefunktion (Peak Hold), die nach einer Übersteuerung
kurzfristig sichtbar bleiben und erreichte Höchstpegel deutlich anzeigen.
Eine optimale Tonqualität wird mit Audiopegeln unter 0 dBFS gewährleistet. Das ist der Höchstpegel,den Ihre Kamera aufzeichnen kann. Diesen Wert überschreitender Ton wird abgeschnitten und es
kommt zu Verzerrungen.

Die farbigen Balken des Audiopegelmeters stellen die
Audiospitzenwerte dar. Idealerweise sollten die Pegelspitzen
im oberen grünen Bereich liegen. Schlagen Ihre Pegelspitzen
jedoch in den gelben oder roten Bereich aus, besteht die
Gefahr, dass Ihr Audio abgeschnitten wird.

Bedienen per Touchscreen

607

Tippen Sie auf die Audiopegelmeter, um die Lautstärkeregler für Audioeingabekanäle 1 und 2 sowie
für die Kopfhörer- oder Lautsprecherlautstärke aufzurufen.

Tippen Sie auf die Audiopegelmeter auf dem LCD-Touchscreen, um bequem auf
die Lautstärke-, Kopfhörer- oder Lautsprechereinstellungen zuzugreifen

Zweimaliges Antippen zum Zoomen
Durch zweimaliges Antippen des LCD-Touchscreens können Sie einen beliebigen Bereich desVorschaubilds vergrößern. Der angetippte Bereich wird vergrößert und Sie können mit Wischgesten
auf dem LCD-Touchscreen im Bild navigieren. Das ist besonders hilfreich beim Überprüfen desFokus. Um zur normalen Bildvergrößerung zurückzukehren, tippen Sie erneut zweimal kurz
hintereinander auf den Touchscreen Ihrer Kamera.

Pinch-to-Zoom
Mit der Multitouch-Geste „Pinch-to-Zoom“ justieren Sie die Vergrößerung auf dem LCD-Touchscreen
durch Aufziehen mit zwei Fingern. Die HDMI-Ausgabe bleibt davon unberührt.
Für eine zweifache Vergrößerung tippen Sie zweimal hintereinander auf den Touchscreen oderdrücken Sie die Fokussiertaste an der Rückseite Ihrer Kamera. Verändern Sie dann mit einer
Zoomgeste den Vergrößerungsgrad. Wischen Sie über den Touchscreen, um den vergrößerten
Ausschnitt zu verschieben. Um zur normalen Bildgröße zurückzukehren, tippen Sie erneut zweimalhintereinander auf den Touchscreen oder drücken Sie die Fokussiertaste an der Kamera.
Durch zweimaliges Antippen des Touchscreens oder durch Drücken der Fokussiertaste wechseln
Sie zwischen der vorherigen vergrößerten Ansicht und der vollen Bildgröße. Beispiel: Wenn Sie per
Pinch-to-Zoom achtfach vergrößern und zweimal kurz hintereinander auf den Touchscreen tippen,
wird herausgezoomt. Ein erneutes zweimaliges Antippen ruft wieder die achtfacheVergrößerung auf.

Touch-to-Focus
Um Ihr Objektiv auf einen beliebigen Bildausschnitt zu fokussieren, tippen Sie den gewünschten
Bereich auf dem LCD-Touchscreen an und halten Sie ihn gedrückt. Drücken Sie die Fokustaste, um
Ihr Objektiv auf die ausgewählte Stelle zu fokussieren. Um den Fokuspunkt auf die Mitte desBildschirms zurückzusetzen, drücken Sie die Fokustaste zweimal.

Vollbildschirm-Modus
Bei der Kadrierung oder Fokussierung eines Shots ist es manchmal hilfreich, den Statustext und die
Messwerte auf dem Touchscreen vorübergehend auszublenden. Um alles zu verbergen, wischen
Sie auf dem LCD-Touchscreen nach oben oder unten. Aufnahme-Indikator, Bildrandmarkierungen,
Raster, Focus Assist und Zebra bleiben weiterhin sichtbar.
Wischen Sie erneut nach oben oder unten, um den Statustext und die Messwerte wieder einzublenden.

Bedienen per Touchscreen

608

Um alle Indikatoren zu verbergen, wischen Sie auf dem LCD-Touchscreen nach oben
oder unten.

Wiedergabemenü
Drücken Sie zum Abspielen Ihrer Clips die Wiedergabetaste. Bereits aufgezeichnete Clips können
Sie mit den Buttons auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera steuern.

Eine Timeline aus Segmenten stellt alle aufgezeichneten Clips dar, wobei ein Segment jeweils einen
Clip darstellt. Name und Nummer des aktuellen Clips werden oben links auf dem Display angezeigt.
Die Zahl der gesamten Clips auf der Karte bzw. dem Laufwerk steht in Klammern.
Der Zähler vor der Timeline zeigt die aktuelle Position des Abspielkopfes an, der Zähler hinter derTimeline die Gesamtdauer aller Clips.
Die Wiedergabe-Bedienelemente unterhalb der Timeline dienen zum Navigieren durch Clips.

Die Bedienelemente für die Wiedergabe

Bedienen per Touchscreen

609

Tippen Sie im Wiedergabemodus auf den Aufnahme-Button, um die Kamera wieder in den
Standby-Modus und in Aufnahmebereitschaft zu versetzen.
Tippen Sie auf den Wiedergabe-Button, um Ihre Clips zu sichten. Dies aktiviert den
Wiedergabemodus.
Tippen Sie auf den Stop-Button, um die Wiedergabe zu beenden. Tippen Sie ein zweites
Mal auf den Stop-Button, um die Kamera wieder in den Standby-Modus zu versetzen.
Tippen Sie einmal auf den Rücklauf-Button, um den Abspielkopf auf den ersten Framedes aktuellen Clips zu rücken. Wenn sich der Abspielkopf bereits am Anfang eines Clips
befindet, springt er zum ersten Frame des vorherigen Clips.
Tippen Sie einmal auf den Vorlauf-Button, um den Abspielkopf auf den letzten Frame desaktuellen Clips zu setzen. Wenn sich der Abspielkopf bereits am Ende eines Clips befindet,
springt er zum ersten Frame des nächsten Clips.
Halten Sie die Vor- oder Rücklauf-Buttons gedrückt, um sie als Shuttle-Regler zum Vor- undZurückspulen zu verwenden. Der Shuttle-Betrieb lässt sich auf die 2-, 4-, 8-, oder 16-fache
Geschwindigkeit einstellen.
Um die Shuttle-Geschwindigkeit zu verringern, tippen Sie den Button für die
entgegengesetzte Richtung an.

Der Indikator für die Shuttle-Geschwindigkeit für den Vor- oder Rücklauf zeigt dieGeschwindigkeit und Laufrichtung an

Sie können den Wiedergabemodus im Setup-Menü von „Alle Clips“ auf „Einzelner Clip“ ändern. Wenn
Sie im Modus „Einzelner Clip“ auf „Wiedergabe“ tippen, wird der zuletzt aufgenommene Clip angezeigt.

TIPP Wischen Sie auf dem Touchscreen nach oben oder unten, um den Statustext bei derWiedergabe von Footage zu verbergen. Wenn Sie die Filmtafel im Wiedergabemodus öffnen,
können Sie den aktuellen Clip in den Metadaten als „Guter Take“ markieren. Näheres finden
Sie im Abschnitt „Eingeben von Metadaten“ in diesem Handbuch.

Loop-Wiedergabe
Wenn Sie den Wiedergabe-Button mehr als einmal antippen, aktivieren Sie die Loop-Funktion. Die
Loop-Wiedergabe ist nützlich, um ein und denselben Clip auf unbestimmte Zeit in Dauerschleife
abzuspielen oder um alle Clips einer Timeline in Dauerschleife wiederzuçgeben.

Endlosschleife

Tippen Sie während der Clip-Wiedergabe auf den Wiedergabe-Button,
damit Ihre Kamera den aktuellen Clip in Dauerschleife abspielt.

Alle loopen

Tippen Sie erneut auf den Wiedergabe-Button, um alle aufgezeichneten
Clips in Dauerschleife abzuspielen.

Wiedergabe

Tippen Sie erneut auf den Wiedergabe-Button, um zur EchtzeitWiedergabe zurückzukehren.

Bedienen per Touchscreen

610Einstellungen
Dashboard
Drücken Sie die Menütaste, um das Dashboard der Kamera zu öffnen. Hierbei handelt es sich um ein
Menü mit Tabs für Einstellungen, die auf dem Touchscreen nicht standardmäßig angezeigt werden.
Die Einstellungen sind nach Funktion in die Tabs AUFNAHME, MONITORING, AUDIO, SETUP,PRESETS und LUTS aufgeteilt. Jeder Tab besteht aus mehreren Seiten, zu denen Sie jeweils überdie Pfeilsymbole am Rand des Bildschirms oder durch Wischen nach links oder rechts gelangen.

Um zwischen den Dashboard-Tabs Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K zu
navigieren, tippen Sie auf den Tab AUFNAHME, MONITORING, AUDIO, SETUP,PRESETS oder LUTS

Aufnahme-EinstellungenÜber den AUFNAHME-Tab können Sie das Videoformat, den Codec und die Auflösung sowie
andere wichtige Einstellungen für die Aufzeichnung wie Dynamikumfang und Detailschärfe
vornehmen.

AUFNAHME-Einstellungen 1
Die erste Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

Einstellungen

611

CODEC UND QUALITÄT
Im Menü CODEC UND QUALITÄT geben Sie die Qualität für Blackmagic RAW vor. Es besteht die
Wahl zwischen konstanter Bitrate oder konstanter Qualität, für die es jeweils mehrere Einstellungengibt. Zum Beispiel 3:1, 5:1, 8:1, 12:1 bzw. Q0, Q1, Q3 und Q5. Anhand dieser Optionen können Sievorgeben, wie stark komprimiert wird. Näheres zu Blackmagic RAW finden Sie im Abschnitt„Aufnahme-Einstellungen“ weiter hinten in diesem Handbuch.

Qualitätsoptionen für Blackmagic RAW

TIPP Sie können mehr Video auf Ihr Speichermedium aufzeichnen, wenn Sie einen Codec
mit höherer Kompressionsrate verwenden. Mit dem Datenratenrechner können Sie die
Aufnahmespannen je nach Speicherkapazität sowie den Framerate- und CodecEinstellungen kalkulieren: https://blackmagicdesign.com/de/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Auflösung
Diese Einstellung definiert die Auflösung Ihres Bilds in Abhängigkeit mit der Codec-Einstellung.

Auflösungsoptionen der Blackmagic Cinema Camera 6K

Einstellungen612

AUFNAHME-Einstellungen 2
Die zweite Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

DYNAMIKUMFANG
Justieren Sie die Einstellungen für den Dynamikumfang, indem Sie die Icons unter
DYNAMIKUMFANG antippen. Ihre Kamera verfügt über drei Optionen für den Dynamikumfang.
Video

Der „Video“-Modus ist die beste Wahl für Aufnahmen mit hohem Kontrast undentsättigtem Look zur direkten oder minimal nachbearbeiteten Auslieferung.
„Video“ verwendet die Primärfarben des Rec. 709 Farbraums mit einem
geschmeidigen Rolloff in den Highlights. Eine gute Option für einen präzisen
Ausgangspunkt für Bildmaterial mit einer gefälligen Gamma-Kurve, das bei
Bedarf genug Spielraum für die Farbkorrektur bietet.

Extended Video

Der „Extended Video“-Modus beruht auf dem Farbraum Blackmagic
Wide Gamut und es werden Kontrast und Sättigung angewendet. Die
augenfälligsten Unterschiede zum „Video“-Modus sind die geringere
Sättigung der Grün-Magenta-Achse, was charakteristisch für Analogfilm ist.

Film

Im „Film“-Modus wird Video unter Anwendung einer Log-Kurve
aufgezeichnet. So bewahrt man den höchsten Dynamikumfang und zeichnet
ein Maximum an Daten im Videosignal. Dies ermöglicht den optimalen Einsatz
von Farbkorrektursoftwares wie DaVinci Resolve.

HINWEIS Im Dynamikumfang „Film“ in Blackmagic RAW aufgezeichnete Bilder sehen auf
dem Touchscreen matt und entsättigt aus. Das liegt an den in der Bilddatei enthaltenen
großen Mengen noch nicht gegradeter Daten, die für Standard-Displays ungeeignet sind.
Beim Aufzeichnen im Dynamikumfang „Film“ können Sie einen Standardkontrast simulieren,indem Sie eine Display-LUT auf das Video anwenden und es auf dem Touchscreen und überdie HDMI-Ausgabe kontrollieren. Näheres erfahren Sie im Abschnitt „3D-LUTs“ in dieser
Bedienungsanleitung.

PROJEKT-FRAMERATE
Unter PROJEKT-FRAMERATE finden Sie eine Auswahl von in der Film- und Fernsehbranche
gebräuchlichen Frameraten. Beispiel: 23,98 Frames pro Sekunde. Diese Framerate stellt man in derRegel so ein, dass sie der in Ihrem Postproduktions-Workflow verwendeten Wiedergabegeschwindigkeit
und der Audio-Synchronisation sowie den Auslieferungsvorschriften entspricht.
Die 8 verfügbaren Projekt-Frameraten umfassen 23,98, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 und 60 Frames
pro Sekunde.
Einstellungen613

OFFSPEED-AUFZEICHNUNG
Standardmäßig sind die Projekt- und Sensor-Framerate für eine natürliche
Wiedergabegeschwindigkeit aufeinander abgestimmt. Um die Ihre Sensor-Framerate selbst zu
wählen, tippen Sie auf das Schalter-Icon unter OFFSPEED-AUFZEICHNUNG.

OFFSPEED-FRAMERATE
Um die Sensor-Framerate Ihrer Kamera einzustellen, tippen Sie bei aktivierter OFFSPEEDAUFZEICHNUNG auf die Pfeile neben dem Indikator für OFFSPEED-FRAMERATE.
Die Sensor-Framerate gibt vor, wie viele Vollbilder der Sensor tatsächlich pro Sekunde aufzeichnet.
Die Framerate wirkt sich darauf aus, wie schnell oder langsam Ihr Video bei Ihrer vorgegebenen
Projekt-Framerate wiedergegeben wird.
Weitere Informationen zu Offspeed-Frameraten finden Sie unter „FPS“ im Abschnitt „Bedienen per
Touchscreen“ in diesem Handbuch.
Näheres zu den maximalen Bildwechselraten, die für die einzelnen Aufzeichnungsformate und
Codecs verfügbar sind, finden Sie in den Tabellen im Abschnitt „Maximale Sensor-Frameraten“.

BEVORZUGTES MEDIUM FÜR AUFZEICHNUNG
Wenn sowohl eine CFexpress-Karte eingelegt und Ihre Kamera mit einem USB-C-Laufwerk
verbunden ist, geben Sie mit dieser Option vor, auf welches Speichermedium zuerst aufgezeichnet
werden soll. Die Optionen lauten „CFexpress“, „USB-C“ und „Vollstes“. Ob Sie „CFexpress“ oder„USB-C“ vorgeben, ist eine Frage der persönlichen Vorliebe. Wenn das bevorzugte Medium gefüllt
ist, setzt Ihre Kamera die Aufzeichnung auf dem jeweils anderen fort. Die Speicheroption „Vollstes“
ist hilfreich zum chronologischen Gruppieren der Dateien eines mit einer Kamera gefilmten Projekts.
Ihre gewählte Einstellung wird angewendet, sobald eine CFexpress-Karte eingelegt oder ein
USB-Laufwerk angeschlossen wird. Diese Einstellung können Sie jederzeit zeitweilig aufheben,
indem Sie in der Speicherverwaltung auf den Namen eines Speichermediums tippen, um dieses zu
aktivieren. Wichtig: Nachdem ein Medium entnommen und wieder angeschlossen wird, tritt die
Einstellung für das bevorzugte Laufwerk wieder in Kraft.
Die Einstellung „Vollstes“ richtet sich nach dem belegten Speicherplatz auf Ihrem Medium und nicht
nach seiner Kapazität oder der anfallenden Datenmenge.

AUFNAHME-Einstellungen 3
Die dritte Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

Einstellungen

614

ZEITRAFFER
Diese Einstellung aktiviert die Zeitraffer-Funktion, um in folgenden Intervallen automatisch ein
Standbild aufzunehmen:
Frames

2–10

Sekunden

1–10, 20, 30, 40, 50

Minuten

1–10

Sie können bspw. festlegen, dass die Kamera nach je 10 Vollbildern, alle 5 Sekunden, alle
30 Sekunden oder alle 5 Minuten ein Standbild aufnimmt.
Die Zeitraffer-Funktion bietet viele kreative Möglichkeiten. Beispiel: Ein auf 2 Frames eingestelltes
Zeitraffer-Intervall ergibt bei der Wiedergabe des aufgezeichneten Videos einen
stroboskopischen Effekt.
Starten Sie die Aufzeichnung durch Antippen des Aufnahme-Buttons. Ein erneutes Antippen des
Buttons stoppt die Aufzeichnung. Die Zeitraffersequenz wird in einem einzelnen Clip in dem auf Ihrer
Kamera vorgegebenen Codec und der Framerate gespeichert. Sie können Ihre Zeitraffersequenz inder Postproduktion also wie jeden anderen aufgezeichneten Clip in Ihre Timeline ziehen.

Das in den Aufnahme-Button der Software eingeblendete Icon zeigt den
Zeitraffermodus an

TIPP Wenn Sie bei aktiviertem Zeitraffer-Modus filmen, aktualisiert sich der TimecodeZähler mit jedem aufgenommenen Videoframe.

DETAILSCHÄRFUNG
Diese Einstellung dient zur Schärfung des Bildes. Bei aktivierter Detailschärfung können Sie den
Schärfungsgrad durch Auswahl von „Niedrig“, „Mittel“ oder „Hoch“ erhöhen oder verringern.
Diese Einstellung wirkt sich nur auf die HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera aus. Verwenden kann man sie
beim Aufzeichnen auf einen externen Rekorder über HDMI oder, wenn die Kamera an
entsprechende Geräte angeschlossen ist, im Live-Sendebetrieb.

TIPP Bei der Nachbearbeitung von Blackmagic-RAW-Dateien im DaVinci Resolve ColorRaum erzielen Sie mit dem Blur/Sharpening-Tool einen vergleichbaren Schärfungsgrad.
Stellen Sie den Radius des Tools auf 0,48 ein. Wählen Sie für die Skalierung für eine mit der
Kamera-Einstellung „Hoch“, „Mittel“ oder „Niedrig“ vergleichbare Schärfung die Werte 0,6,0,3 oder 0,15.
Detaillierte Informationen zur Schärfung in der Postproduktion finden Sie im englischsprachigen
DaVinci Resolve Handbuch im Abschnitt „Motion Effects and Blur Palettes“.

BEI FRAME-AUSLASSUNGEN
Hiermit konfigurieren Sie das Speicherverhalten Ihrer Kamera, wenn erkannt wird, dass sie beim
Aufzeichnen Bilder fallen lässt. Ist die Option „Warnung“ aktiviert, erscheint der Indikator fürausgelassene Bilder auf dem LCD und die Aufzeichnung auch bei fallengelassenen Frames
fortgeführt. Ist hingegen „Aufnahmestopp“ aktiviert, stoppt Ihre Kamera die Aufzeichnung, sobald

Einstellungen615

fallengelassene Frames erkannt werden. Dies hilft zu vermeiden, dass unbrauchbares Material
aufgezeichnet wird, weil Sie den Indikator für ausgelassene Bilder übersehen haben.
Näheres zur Auswahl von geeigneten CFexpress-Karten oder USB-C-Laufwerken und wie man das
Fallenlassen von Frames vermeidet, finden Sie im Abschnitt „Datenträger“.

LUT IN DATEI ANWENDEN
Wenn Sie mit dem Blackmagic-RAW-Codec filmen und eine LUT auf die HDMI-Ausgabe Ihrer
Kamera anwenden, wird die ausgewählte LUT beim Aufzeichnen in die Blackmagic-RAW-Datei
eingebettet. Die LUT wird in den Kopfdaten der Datei gespeichert und lässt sich in der
Postproduktion mühelos auf den Clip anwenden. Man muss also keine separate Datei handhaben.
Ist der Schalter LUT IN DATEI ANWENDEN im AUFZEICHUNG-Menü aktiviert, wird dieser Clip beimÖffnen im Blackmagic-RAW-Player und in DaVinci Resolve mit der angewendeten LUT dargestellt.
Die LUT lässt sich leicht ein- und ausschalten. Sie bleibt aber immer in der Blackmagic-RAW-Datei
erhalten, da die entsprechenden Daten im Clip selbst gespeichert sind.
In DaVinci Resolve bietet das Menü mit den RAW-Einstellungen einen „Apply LUT“-Schalter, mit dem
sich die 3D-LUT in der Blackmagic-RAW-Datei de- bzw. aktivieren lässt. Die „Apply LUT“-Einstellung
in DaVinci Resolve gleicht der Einstellung in der Kamera. So geben Sie Coloristen schon beim Drehanhand der in der Kamera angewendeten LUT eine Orientierungshilfe. Die LUT lässt sich in DaVinci
Resolve aber einfach deaktivieren, indem man „Apply LUT“ deaktiviert.

AUFNAHME-Einstellungen 4
Die vierte Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

VERTIKAL AUFZEICHNEN
Ihre Cinema Camera 6K kann Material für die sozialen Medien und kreative Zwecke im vertikalen
Format aufzeichnen.

Automatisch
Ist die Option „Automatisch“ aktiviert, richtet sich das Bildseitenverhältnis nach der aktuellen
Position der Kamera beim Drücken der Aufnahmetaste. Beispiel: Wird die Aufnahmetaste
gedrückt, während die Kamera vertikal ausgerichtet ist, wird die Aufzeichnung in den Metadaten
als vertikal markiert. Alle in den Metadaten als vertikal markierte Aufzeichnungen werden auchvertikal angezeigt, wenn sie in DaVinci Resolve, im Blackmagic Raw Player oder im QuickTime
Player wiedergegeben werden.
Befindet sich die Kamera bei Aufzeichnungsbeginn jedoch in horizontaler Position, wird auchder Clip horizontal aufgezeichnet und in den Metadaten als horizontal markiert.

Horizontal sperren
Aktivieren Sie die Option „Horizontal sperren“, um Clips in den Metadaten als horizontal zu
markieren und sicherzustellen, dass alle Aufzeichnungen, ungeachtet der Ausrichtung derKamera, in horizontaler Ausrichtung erscheinen.

Einstellungen616

Vertikal sperren
Durch Aktivieren der Option „Vertikal sperren“ werden alle so aufgezeichneten Clips in den
Metadaten als vertikal markiert und in Anwendungen wie QuickTime Player und DaVinci Resolvein vertikaler Ausrichtung angezeigt.

HINWEIS Vertikal markiertes Blackmagic-RAW-Material erfordert die aktuellste Version
von DaVinci Resolve, um automatisch vertikal angezeigt zu werden.

Dateinamenskonventionen
Clips werden im Blackmagic-RAW-Format auf Ihre CFexpress-Karte bzw. Ihr USB-C-Laufwerk
aufgezeichnet. Proxydateien folgen derselben Namenskonvention wie Blackmagic-RAW-Dateien,
erhalten aber das Suffix MP4.
Die nachstehende Tabelle zeigt ein Beispiel der Namenskonvention:
A001_08151512_C001.braw

Blackmagic-RAW-Dateinname

A001_08151512_C001.braw

Kamera-Index

A001_08151512_C001.braw

Reelnummer

A001_08151512_C001.braw

Monat

A001_08151512_C001.braw

Tag

A001_08151512_C001.braw

StundeA001_08151512_C001.braw

MinuteA001_08151512_C001.braw

Clip-Nummer

Die Benennung von Bildern, die mit der Still-Taste erfasst wurden, erfolgt gemäß der für Videoclips
üblichen Namenskonvention. Die letzten vier Zeichen des Dateinamens (z. B. „S001“) geben statt der
Clip-Nummer die Nummer des Standbilds an. Wie Sie den Kamera-Index ändern, wird im Abschnitt„Projektmetadaten“ näher erklärt.

Monitoring-EinstellungenÜber den MONITORING-Tab lassen sich Statustext, Overlays und andere Monitoring-Optionen fürIhre Blackmagic Cinema Camera 6K anpassen. Die verfügbaren Optionen befinden sichentsprechend der Ausgabe in den Menüs „LCD“ und „HDMI“. Das „Sucher“-Menü zeigt die
Monitoring-Optionen an, die mit einem an Ihrer Kamera angebrachten Blackmagic Pocket Cinema
Camera EVF verfügbar sind.
Es gibt fünf Seiten mit Monitoring-Einstellungen. Die Navigation erfolgt über die Pfeilsymbole am
Rand des Touchscreens oder durch Wischen nach links oder rechts.

Einstellungen617

MONITORING-Einstellungen Seite 1
Die erste Seite des MONITORING-Tabs bietet identische Einstellungen für jede Ausgabekategorie.
Beispiel: Sie können die Zebra-Funktion für den LCD-Touchscreen aktivieren, sie aber für die
HDMI-Ausgabe ausschalten.

CLEAN-FEED
Tippen Sie auf das Schalter-Icon unter CLEAN-FEED, um den gesamten Statustext und alle Overlays
für die jeweilige Ausgabe außer dem Aufnahme-Tally-Indikator zu deaktivieren.

Selbst im Clean-Feed-Modus zeigt Ihre Kamera ein Aufnahme-Tally an

MIT 3D-LUT ANZEIGEN
Um den Look von farblich nachbearbeitetem Material anzupassen, kann die Blackmagic Cinema
Camera 6K eine 3D-LUT auf jede beliebige Ausgabe anwenden. Diese Option ist vor allem beim
Aufzeichnen im Dynamikumfang „Film“ hilfreich.
Ist auf Ihrer Kamera eine 3D-LUT aktiviert, verwenden Sie diese Einstellung, um die LUT jeweils auf
Ihren LCD-Touchscreen, die HDMI- oder die Sucher-Ausgabe anzuwenden. Näheres zum Laden undzum Anwenden von 3D-LUTs finden Sie im Abschnitt „3D-LUTs“ in diesem Handbuch.

ZEBRA
Tippen Sie auf diesen Schalter, um die Zebra-Funktion zu aktivieren. Näheres zur Zebra-Funktion
und wie Sie die Zebra-Niveaus einstellen, finden Sie im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“ indiesem Handbuch.

FOCUS ASSIST
Tippen Sie auf den Fokussierhilfe-Schalter, um das Focus-Assist-Overlay zu aktivieren. Weitere
Informationen zur Fokussierhilfe finden Sie im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“ indiesem Handbuch.

Einstellungen

618

BILDRAND-MARKIERUNG
Tippen Sie auf den Bildrandmarkierungs-Schalter, um Bildrandmarkierungen einzublenden. Weitere
Informationen zu Bildrandmarkierungen und deren Auswahl finden Sie im Abschnitt „Bedienen per
Touchscreen“ in diesem Handbuch.

RASTER
Tippen Sie auf den Raster-Schalter, um das Drittelraster einzublenden. Weitere Informationen zum
Drittelraster finden Sie im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“ in diesem Handbuch.

SCHUTZBEREICH-LINIEN
Tippen Sie auf den Schutzbereichlinien-Schalter, um die Schutzbereichlinien einzublenden. Weitere
Informationen zu Schutzbereichen finden Sie im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“ indiesem Handbuch.

FALSCHFARBEN
Tippen Sie auf den Falschfarben-Schalter, um die Falschfarben-Belichtungshilfe zu aktivieren.
Weitere Informationen zu Falschfarben finden Sie im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“ indiesem Handbuch.

MONITORING-Einstellungen Seite 2
Die zweite Seite des MONITORING-Tabs bietet folgende Optionen:„LCD“, „HDMI“ und „Sucher“
STATUSTEXT
Diese Einstellung dient zum Verbergen von Statustext und Pegelmetern auf Ihrem LCDTouchscreen, in der HDMI-Ausgabe oder im Sucher. Es werden dann lediglich die für die
Komposition oder Regie einer Aufnahme nötigen Informationen angezeigt. Tippen Sie auf das
Schalter-Icon für STATUSTEXT, um zwischen eingeblendetem Statustext und Pegelmetern zu
wechseln. Falls aktiviert, bleiben Overlays wie Bildrandmarkierungen, Raster, Fokussierhilfe und
Zebra sichtbar. Alternativ wechseln Sie die Anzeigen, indem Sie auf dem LCD-Touchscreen nachoben oder unten wischen.

ANAMORPH ENTZERREN
Beim Filmen mit anamorphotischen Objektiven erscheint das Bild in der Vorschauausgabe undden aufgezeichneten Dateien Ihrer Cinema Camera 6K horizontal gestaucht. Die Option
ANAMORPH ENTZERREN korrigiert das Vorschaubild Ihrer Cinema Camera 6K und zeichnet das
Niveau der Entzerrung in den Metadaten des Clips für eine mühelose Korrektur in der
Postproduktion auf.
Welche Entzerrungsoptionen verfügbar sind, hängt von der auf Ihrer Blackmagic Cinema
Camera 6K eingestellten Auflösung ab.

Einstellungen619

Optionen für eine anamorphe Entzerrung umfassen:
Auflösung und Bildseitenverhältnis

Entzerrungsstufe

6K 3:2

x 1,6

6:5 Anamorphx2

6K DCIx 1,33

6K 2,4:1

Keine Entzerrung

Super 35 4:3

x 1,8

4K DCIx 1,33

Super 16 16:9

x 1,331080HDx 1,33TIPP Wenn Ihr Bild beim Filmen mit einem normalen sphärischen Objektiv horizontal
gestreckt wirkt, ist möglicherweise die Option „Anamorph entzerren“ aktiviert. Wählen Sie„Keine“. Mit deaktivierter Entzerrung werden die Bilder sphärischer Objektive korrekt
dargestellt.

„LCD“ und „Sucher“
ANZEIGEN
Anstelle von Histogramm und Audiopegelmetern zeigt Ihre Kamera Auflösungsinformationen
links und rechts unten auf dem LCD-Touchscreen oder auf einem optionalen Blackmagic Pocket
Cinema Camera Pro EVF an. Dies ist nützlich, wenn Sie lieber die Falschfarben-Darstellung als
Belichtungshilfe verwenden oder Ton separat aufzeichnen möchten. Wo sonst das Histogrammoder die Audiopegelmeter erscheinen, können Sie sich dann andere Informationen anzeigen
lassen. Tippen Sie im „LCD“-Menü einfach auf „Pegelmeter“ oder „Codec und Auflösung“, um
die bevorzugte Ansicht auszuwählen.

Nur HDMISTATUSTEXT ANZEIGEN FÜR Kinematograf/Regisseur
Auf dem LCD-Touchscreen werden Informationen wie ISO, Weißabgleich und
Blendeneinstellungen angezeigt. Das ist sehr hilfreich für den Kameraoperator oder
Kinematografen, der die Kamera für individuelle Shots einstellt. Über den HDMI-Ausgang Ihrer
Kamera können jedoch zusätzlich Informationen angezeigt werden, die dem Regisseur oder
Script Supervisor dienen, der mehrere Shots bzw. Kameras im Auge behalten muss.

Wenn Sie unter STATUSTEXT ANZEIGEN FÜR die Option „Regisseur“ wählen, ändert dies den
Statustext für diese Ausgabe und es werden folgende Informationen angezeigt:
 FPS
Zeigt die aktuell ausgewählte Framerate in Bildern pro Sekunde an. Ist OFFSPEED-FRAMERATE
deaktiviert, wird nur die Projekt-Framerate angezeigt. Wird eine Offspeed-Framerate
verwendet, erscheint die Sensor-Framerate gefolgt von der Projekt-Framerate.

Einstellungen620

 KAM.
Zeigt den Kamera-Index gemäß der Filmtafel-Einstellungen Ihrer Kamera an. Näheres finden Sie
im Abschnitt „Filmtafel“.
 OPERATOR
Identifiziert den Kamerabediener gemäß der Filmtafel-Einstellungen Ihrer Kamera. Näheres
finden Sie im Abschnitt „Filmtafel“.
 DAUERANZEIGE
Zeigt die Dauer des aktuellen Clips während der Aufzeichnung oder des vorherigen Clips im
Format Stunden:Minuten:Sekunden an.
 REEL, SZENE, TAKE
Zeigt das aktuelle Reel, die Szene und den Take an. Weitere Informationen zu Reels, Szenen
und Takes sowie deren Kennzeichnungskonventionen finden Sie im Abschnitt „Die Filmtafel“ indiesem Handbuch.
 DYNAMIKUMFANG
Sofern für die jeweilige Ausgabe aktiviert, wird links unten auf dem Touchscreen die derzeit
angewendete LUT angezeigt. Wird keine LUT angewendet, erscheint der Dynamikumfang „Film“bzw. „Video“.
 TIMECODE
Rechts unten auf dem Bildschirm erscheint der Kamera-Timecode im Format
Stunden:Minuten:Sekunden:Frames.

MONITORING-Einstellungen Seite 3
Die dritte Seite des MONITORING-Tabs mit den Optionen „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“ bietet
identische Einstellungen für jede Ausgabe. Diese Einstellungen wirken sich global auf alle drei
Monitoring-Ausgaben aus. Beispiel: Wenn auf Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K die
Fokussierhilfe für „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“ aktiviert ist, wirkt sich eine Änderung der Option
FOCUS-ASSIST-TYP von „Peaking“ auf „Farbige Linien“ auf alle drei Ausgaben aus.

ZEBRA-NIVEAU
Um den Belichtungspegel einzustellen, an dem die Zebra-Funktion greift, tippen Sie auf die Pfeile
links und rechts der Prozentangabe. Das Zebra-Niveau lässt sich in fünfprozentigen Schritten auf
75–100 % einstellen.
Näheres zur Zebra-Funktion finden Sie im Abschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“ indiesem Handbuch.

FOCUS ASSIST
Ihre Kamera verfügt über zwei Focus-Assist-Modi: „Peaking“ und „Farbige Linien“.
 PeakingBei ausgewähltem „Peaking“-Modus für Focus Assist werden die fokussierten Bereiche in Ihrer
Einstellung auf dem LCD-Touchscreen, in der HDMI-Ausgabe und im Sucher stark geschärft,Einstellungen621

jedoch nicht im aufgezeichneten Bild selbst. So heben sich fokussierte Bereiche in Ihrer
Einstellung vom unschärferen Hintergrund ab. Da keine weiteren Overlays verwendet werden,
ist dies eine sehr intuitive Art des Fokussierens. Besonders dann, wenn sich das zu
fokussierende Objekt deutlich von anderen Elementen in der Einstellung abhebt.
 Farbige Linien
Ist die Option „Farbige Linien“ ausgewählt, werden die fokussierten Bereiche im Bild mit
farbigen Linien überlagert. Dies ist etwas auffälliger als die „Peak“-Option, da die Linien genau
auf dem Bild erscheinen. In elementlastigen Shots ist es jedoch eine präzise Fokussierhilfe.

FOCUS-ASSIST-FARBE
Wenn Sie unter FOCUS ASSIST die Option „Farbige Linien“ aktiviert haben, ändern Sie hier die Farbe
der Fokuslinien. Eine Farbänderung der Fokuslinien kann nützlich sein, um die Linien vom übrigen
Bild zu unterscheiden. Die verfügbaren Optionen sind „Weiß“, „Rot“, „Grün“, „Blau“ und „Schwarz“.

FOCUS-ASSIST-NIVEAU
Um das Niveau der Fokussierhilfe für LCD, HDMI-Ausgabe und Sucher einzustellen, schieben Sie
den Regler von links nach rechts.
Die Stärke der Fokussierhilfe ist unabhängig davon, ob Focus Assist für das LCD, die HDMI-Ausgabeoder den Sucher Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K aktiviert ist. Schalten Sie die Fokussierhilfe
deshalb für jede Ausgabe im jeweiligen MONITORING-Menü unter „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“
einzeln ein.

TIPP Die optimale Stärke der Fokussierhilfe richtet sich nach dem jeweiligen Shot. Wird
bspw. auf Darsteller scharf gestellt, empfiehlt sich eine stärkere Fokussierhilfe, um mehr
Einzelheiten an den Konturen der Gesichter festzuhalten. Bei einer Einstellung von Blatt- oder
Mauerwerk würden die dabei zusätzlich erfassten Details womöglich ablenkend wirken.

MONITORING-Einstellungen Seite 4
Die vierte Seite mit den Optionen „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“ bietet identische Einstellungen fürjede Ausgabe. Diese Einstellungen wirken sich global auf alle drei Monitoring-Ausgaben Ihrer
Kamera aus.

Bildrandmarkierungen
Tippen Sie unter BILDRAND-MARKIERUNGEN auf die Pfeile, um durch alle Ausgabeoptionen Ihrer
Kamera zu navigieren. Die Optionen werden im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“ in diesem
Handbuch näher erläutert und sind zudem über den MONITORING-Tab unter „LCD“ auf Ihrem
Touchscreen abrufbar. Bildrandmarkierungen für die LCD-, HDMI- und Sucher-Ausgaben können
alternativ separat über den jeweiligen Tab im MONITORING-Menü ausgewählt werden.

Einstellungen622

SCHUTZBEREICH-LINIEN
Justieren Sie die Größe des Schutzbereich-Overlays für die LCD-, HDMI- und Sucher-Ausgaben
Ihrer Kamera, indem Sie auf die mit dieser Einstellung eingeblendeten Pfeile rechts und links neben
der Prozentangabe tippen. Die Prozentzahl drückt die Größe des Schutzbereichs im Verhältnis zum
Gesamtbild aus. Die meisten Fernsehsender verlangen einen sendesicheren Bereich von 90 %.

MARKIERUNGS-DECKKRAFT
Tippen Sie auf die Pfeile rechts und links der Option MARKIERUNGS-DECKKRAFT, um die Deckkraft
der Bildrandmarkierungen für Ihr LCD, die HDMI-Ausgabe und den Sucher festzulegen. Es gibt
folgende Optionen: 25 %, 50 %, 75 % und 100 %.

MARKIERUNGS-FARBE
Tippen Sie auf die Links- oder Rechtspfeile neben der Option MARKIERUNGS-FARBE, um eine
Farbe für die Markierungen vorzugeben.

RasterUm die dargestellte Kombination aus Rastern und Fadenkreuz zur Anzeige auf dem LCD, in der
HDMI-Ausgabe und im Sucher Ihrer Kamera zu wählen, tippen Sie auf die Optionen „Drittel“,„Horizont“, „Fadenkreuz“ oder „Punkt“.
Näheres finden Sie unter „Raster“ im Abschnitt „Bedienen per Touchscreen“.

MONITORING-Einstellungen Seite 5
Die fünfte Seite des MONITORING-Tabs Ihrer Cinema Camera 6K mit den Optionen „LCD“, und„Sucher“ enthält spezifische Einstellungen für die jeweils ausgewählte Ausgabe. Für die HDMIAusgabe sind diese Einstellungen nicht verfügbar.

Nur LCD
LCD-HELLIGKEIT
Bewegen Sie den Schieberegler LCD-HELLIGKEIT nach rechts oder links, um die Helligkeit desTouchscreens anzupassen.

SucherSUCHER-HELLIGKEIT
Ermöglicht das Anpassen der Helligkeit des Sucher-Displays.

Einstellungen

623

TESTCHART
Anhand der in den Sucher integrierten Testtafel können Sie den Fokus der Sucherlupe auf Ihre
Sehstärke einstellen. Für Justagen bietet der Diopter eine Skala von -4 bis +4. Drehen Sie
einfach den Dioptrienring an der Sucherlupe, bis die Tafel perfekt scharf ist.

GLATTE BEWEGUNG
Diese Einstellung glättet den Bewegungsfluss bei sich schnell bewegenden Motiven im Bild. Essind häufig Ruckler zu sehen, wenn mit Frameraten unter 30p gefilmt wird und das Display die
jeweilige Framerate nicht nativ unterstützt. Besonders auffällig sind Ruckler beim Betrachten
des Displays aus nächster Nähe. Die Ruckler verschwinden, wenn Sie GLATTE BEWEGUNG
aktivieren und der Verschlusswinkel auf 180º oder weniger und die Framerate auf 23,98, 24, 25,
29,97 oder 30p eingestellt sind.

Audio-Einstellungen
Auf dem AUDIO-Tab lassen sich Kameraeinstellungen für Audioeingabe und Monitoring anpassen.
Die Audioeinstellungen Ihrer Kamera umfassen zwei Seiten, aufgeteilt in KANAL 1 und KANAL 2.
Jeder Audiokanal kann einer anderen Quelle zugewiesen werden. Ebenso lassen sich diverse
Einstellungen wie „Gain“ anpassen.

AUDIO-Einstellungen 1
Die erste Seite des AUDIO-Tabs bietet folgende Optionen:

 QUELLE KANAL 1/2
Mit den Buttons QUELLE KANAL 1 und QUELLE KANAL 2 wählen Sie Ihre Audioquelle für dieeinzelnen Audiokanäle aus. Nachstehend werden alle Einstellungen für jede Kanalquellebeschrieben.
 Kamera links / Kamera rechts
Nimmt mit den internen Kameramikrofonen auf.
 Kamera Mono
Erstellt einen einzelnen Audiokanal aus dem linken und rechten Kanal des internen Mikrofons
Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K.
 XLR – Line
Verwendet den XLR-Eingang Ihrer Kamera, um Line-Pegel-Audio aufzuzeichnen. Diese
Einstellung lässt sich auch verwenden, um Timecode-Signale über den XLR-Anschluss zu
empfangen.
 XLR – Mic
Erfasst Mikrofonpegel-Audio („Mic“) von angeschlossenem Equipment über den XLR-Eingang
Ihrer Kamera. Ist Phantomspeisung aktiviert und Ihr XLR-Eingang auf „Mic“ eingestellt, wird hier

Einstellungen624

auch der +48V-Indikator eingeblendet. Stellen Sie sicher, dass das +48V-Schalter-Icon
deaktiviert ist, bevor Sie Ihr phantomgespeistes Mikrofon entfernen. Diese Einstellung lässt sichauch verwenden, um Timecode-Signale über den XLR-Anschluss zu empfangen.
 3,5 mm links – Line
Verwendet nur den linken Kanal des 3,5mm-Eingangs für Line-Pegel-Audio. Diese Einstellung
lässt sich auch verwenden, um Timecode-Signale über den linken Kanal des 3,5mmMikrofoneingangs zu empfangen.
 3,5 mm rechts – Line
Verwendet nur den rechten Kanal des 3,5mm-Eingangs für Line-Pegel-Audio.
 3,5 mm Mono – Line
Erstellt über den 3,5mm-Eingang einen Mono-Mix aus dem linken und rechten Kanal fürLine-Pegel-Audio.
 3,5 mm links – Mic
Verwendet nur den linken Kanal des 3,5mm-Eingangs für Mikrofonpegel-Audio.
 3,5 mm rechts – Mic
Verwendet nur den rechten Kanal des 3,5mm-Eingangs für Mikrofonpegel-Audio.
 3,5 mm Mono – Mic
Erstellt über den 3,5mm-Eingang einen Mono-Mix aus dem linken und rechten Kanal für
Mikrofonpegel-Audio.
 Keiner
Deaktiviert Ihren Audiokanal.

HINWEIS Bei Verwendung des 3,5mm-Eingangs als Audioquelle müssen sowohl QUELLE
KANAL 1 als auch QUELLE KANAL 2 entweder auf Line- oder Mikrofonpegel eingestellt
sein. Wenn Sie „3,5 mm links – Line“ als Quelle für Kanal 1 auswählen, können Sie für Kanal 2
ebenfalls nur Line-Pegel-Audio benutzen: „3,5 mm links – Line“, „3,5 mm rechts – Line“ und„3,5 mm Mono – Line“. Die Mikrofonpegeloptionen sind in diesem Fall ausgegraut.

PEGEL KANAL 1/2
Mit diesen Schiebereglern steuern Sie die Aufzeichnungspegel für Ihre ausgewählten Quellen fürKanal 1 und 2 aus. Audiopegelmeter für jeden Schieberegler ermöglichen Ihnen die korrekte
Einstellung Ihrer Audiopegel. Audiopegel unter 0 dBFS gewährleisten eine optimale Tonqualität. Das
ist der Höchstpegel, den Ihre Kamera aufzeichnen kann. Diesen Wert überschreitender Ton wird
abgeschnitten und es kommt zu Verzerrungen.

PHANTOMSPEISUNG XLRÜber den XLR-Eingang Ihrer Kamera kann ein externes Mikrofon ohne Eigenversorgung mit
48V-Phantomstrom gespeist werden. Wenn die Audioeingabe Ihrer Kamera auf „XLR“ eingestellt ist,tippen Sie einfach auf das Schalter-Icon unter PHANTOMSPEISUNG, um diese zu aktivieren.

Einstellungen625

AUDIO-Einstellungen 2
Die zweite Seite des AUDIO-Tabs bietet folgende Optionen:

AUDIOPEGELMETER
Sie haben die Wahl zweier Anzeigeoptionen für Audiometer.
VU„Volume Units“-Meter erstellen einen Durchschnittswert aus kurzen Höchstund Tiefstwerten in Ihrem Audiosignal. Passen Sie die Eingabepegel bei
Verwendung von VU-Metern auf der Blackmagic Cinema Camera 6K so an,dass der Spitzenwert auf dem Audiometer bei 0 dB liegt. Dies gewährleistet
eine optimale Signalaussteuerung bei höchster Tonqualität. Schlagen die
Höchstwerte Ihres Tons über die 0dB-Anzeige hinaus aus, besteht ein hohes
Risiko einer Tonverzerrung.

PPM„Peak Program Meter“ verfügen über eine „Peak-Hold“-Funktion, die
Signalhöchstwerte kurzzeitig hält und dann langsam absenkt, sodass sich der
Spitzenwert Ihres Tons leicht ablesen lässt.

Sowohl für VU- als auch PPM-Meter lassen sich Referenzpegel von -18 dB oder -20 dB vorgeben.
Dies gestattet das Audiomonitoring nach unterschiedlichen internationalen Sendenormen.
AudiometereinstellungStandard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

KOPFHÖRERPEGEL
Mit dem Schieberegler justieren Sie die Ausgabepegel für den an die 3,5mm-Buchse Ihrer Kamera
angeschlossenen Kopfhörer. Um die Pegel auszusteuern, bewegen Sie den Audio-Schieberegler
nach links oder rechts.

LAUTSPRECHERPEGEL
Dieser Schieberegler passt die Ausgabepegel des eingebauten Lautsprechers an. Um die Pegelauszusteuern, bewegen Sie den Audio-Schieberegler nach links oder rechts.

Einstellungen

626

HINWEIS Es ist üblich, zuerst das XLR-Kabel anzuschließen und danach die
Phantomspeisung einzuschalten. Schalten Sie die Phantomspeisung unbedingt aus, wennkein phantomgespeistes Mikrofon mehr angeschlossen ist. Werden bei aktiver
Phantomspeisung Geräte angeschlossen, die keine Phantomspeisung benötigen,beschädigt dies möglicherweise Ihr Equipment, da die Kamera in diesem Modus Stromabgibt. Nach Ausschalten der Kamera kann es zudem eine Weile dauern, bis die
Phantomspannung entladen ist.
Denken Sie daran, nach Ausschalten der Phantomspeisung einige Minuten zu warten,
bevor Sie andere Mikrofone oder XLR-Audiogeräte anschließen.

Setup-Einstellungen
Auf dem SETUP-Tab finden Sie Identifikationseinstellungen, die Softwareversion,
Einstellungsoptionen für die Funktionstasten und andere Kameraeinstellungen Ihrer Blackmagic
Cinema Camera 6K. Letztere stehen nicht in direktem Zusammenhang mit Aufzeichnung undMonitoring. Das siebenseitige Menü durchlaufen Sie, indem Sie die Pfeile am Rand desTouchscreens antippen oder auf dem Touchscreen nach rechts oder links rechts wischen.

SETUP-Einstellungen 1
Die erste Seite des SETUP-Tabs Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

NAME
Verwenden Sie diese Option, um Ihre Kamera eindeutig zu benennen.
So ändern Sie einen Namen:1Öffnen Sie den Text-Editor, indem Sie auf das Stift-Icon tippen.

2

Tippen Sie auf das umrandete Kreuz, um den aktuellen Namen zu löschen. Geben Sie dann auf
der alphanumerischen Tastatur einen neuen Namen ein.

3

Um den neuen Namen zu speichern, tippen Sie auf „Aktualisieren“.

SPRACHEDie Blackmagic Cinema Camera 6K unterstützt 13 verbreitete Sprachen: Englisch, Deutsch,
Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch, Ukrainisch, Türkisch, Russisch,
Chinesisch, Japanisch und Koreanisch.
Die Seite mit der Sprachauswahl wird Ihnen beim ersten Hochfahren angezeigt.
So wählen Sie Ihre Sprache:1

Tippen Sie auf das Stift-Icon und geben Sie dann die gewünschte Sprache vor.

2

Tippen Sie auf „OK“, um zum SETUP-Tab zurückzukehren.
Einstellungen

627

DATUM UND UHRZEIT
Tippen Sie auf DATUM UND UHRZEIT, um diese Daten auf Ihrer Kamera einzustellen. Das Datum
wird im Format Jahr/Monat/Tag angezeigt, die Uhrzeit im 24-Stunden-Format. Wenn keine externe
Timecode-Quelle angeschlossen ist, werden diese Einstellungen auch für den Uhrzeit-Timecode
verwendet. Sie können die Werte für Datum und Uhrzeit auch manuell Ihrer Zeitzone entsprechendeingeben oder Ihrer Kamera vorgeben, diese Werte automatisch einzugeben.
Um die Werte manuell einzugeben, tippen Sie auf das jeweilige Feld, um Zeit und Datum
einzugeben. Tippen Sie zur Bestätigung auf „Aktualisieren“.
Wenn Ihre Cinema Camera 6K auf „Automatisch“ eingestellt ist, werden Uhrzeit und Datum
aktualisiert, sobald die Kamera per Ethernet mit einem Netzwerk verbunden ist oder Sie ein Update
Ihrer Kamera vornehmen. Der standardmäßige Netzwerk-Zeitprotokoll-Server ist time.cloudflare.
com. Sie können aber auch Ihren eigenen NTP-Server vorgeben, indem Sie auf das Stift-Icon
UHRZEITPROTOKOLL (NTP) tippen und dessen Daten eingeben. Tippen Sie nach erfolgter Eingabe
des NTP-Servers zur Bestätigung auf „Aktualisieren“.

HARDWARE-ID
Der Indikator HARDWARE-ID zeigt einen achtstelligen Identifikationscode für Ihre Blackmagic
Cinema Camera 6K an. Dieser ist einmalig und gilt nur für Ihre Kamera. Eine längere, 32-stellige
Version des Codes wird außerdem in den Metadaten von Blackmagic RAW mitgespeichert. Man
kann auf diese Weise besser nachvollziehen, welches Material von welcher Kamera stammt.

SOFTWARE
Hier wird die Versionsnummer der aktuell installierten Software angezeigt. Weitere Informationen
zum Aktualisieren der Software finden Sie im Abschnitt zum Dienstprogramm „Blackmagic
Camera Setup“.

Einstellungen

628

KAMERADie KAMERA-Einstellung setzt beim Aufzeichnen auf externe Speicher das hier vorgegebene
alphanumerische Präfix an den Anfang des Clipdateinamens. Um das Präfix zu bearbeiten, tippen
Sie auf das Stift-Icon, um einen neuen einzugeben. Tippen Sie zur Bestätigung auf „Aktualisieren“.

SETUP-Einstellungen 2
Die zweite Seite des SETUP-Tabs Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

VERSCHLUSSWERT
Anhand dieser Einstellung wählen Sie, ob die Werte als Verschlusswinkel oder Verschlusszeit
angezeigt werden.
Bei Verwendung von „Verschlusswinkel“ richtet sich der Verschlusswert nach der Framerate.
Beispiel: Eine Einstellung von 180 Grad erzeugt unabhängig von Ihrer verwendeten Framerate immer
dieselbe Bewegungsunschärfe.
Bei Verwendung der Verschlusszeit-Einstellung wird dem Verschluss unabhängig von der Framerate
ein absoluter Wert zugewiesen. Somit ändert sich das Ergebnis, wenn Sie die Framerate ändern.

FLIMMERFREIER VERSCHLUSS BEI
Hier stellen Sie die von Ihrer Kamera verwendete Netzfrequenz ein. Anhand dieser Hz-Werte
berechnet die Kamera flimmerfreie Verschlusseinstellungen.
Beim Drehen in Kunstlicht macht der gewählte Verschlusswert auftretendes Flimmern ggf. stärker
sichtbar. Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K berechnet flimmerfreie Verschlusswerte automatischanhand der aktuellen Framerate und schlägt Ihnen bis zu drei Verschlusswerte vor. Verschlusswerte
hängen von der lokalen Netzfrequenz ab, mit der die Lampen betrieben werden. In den meisten
PAL-Ländern liegt die Frequenz bei 50 Hz, in NTSC-Ländern in der Regel bei 60 Hz. Tippen Sie
entsprechend Ihrer Region auf „50 Hz“ oder „60 Hz“.
Flimmern kann aufgrund der Eigenschaften verschiedener Lichtquellen selbst mit „flimmerfreien“
Verschlusswerten auftreten. Bei unregelmäßigem Licht ist es darum ratsam, immer einen Probedreh
vorzunehmen.

TIMECODE AUSGEL. FRAMES
Aktivieren Sie TIMECODE AUSGELASSENE FRAMES, um bei NTSC-Projekt-Frameraten von 29,97
und 59,94 Drop-Frame-Timecode zu verwenden. Drop-Frame-Timecode überspringt inregelmäßigen Abständen eine geringe Anzahl an Einzelbildern vom Timecode. So haben Sie für Ihr
Projekt immer den richtigen Timecode, auch wenn bei NTSC-Frameraten nicht jede Sekunde die
Gesamtzahl von Einzelbildern enthält.

BILDSTABILISIERUNG
Mit der Option IMAGE STABILIZATION aktivieren oder deaktivieren Sie die Bildstabilisierung vonObjektiven ohne physischen Schalter.

Einstellungen629

Um die Gyrosensor-Stabilisierung in DaVinci Resolve zu verwenden, muss diese Option deaktiviert
sein. Näheres zur Verwendung der Gyrosensor-Stabilisierung finden Sie im gleichnamigen Abschnitt
weiter hinten in diesem Handbuch.

SETUP-Einstellungen 3
Die dritte Seite des SETUP-Tabs Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

FUNKTIONSTASTE EINRICHTENDie Blackmagic Cinema Camera 6K hat oben drei Funktionstasten. Die Punkte auf den Tasten
stehen für Funktion 1, Funktion 2 und Funktion 3. Den Tasten können häufig verwendete Funktionen
zugewiesen werden, die dann bei Einsatz Ihrer Kamera schnell abrufbar sind.

Die Funktionstasten oben auf Ihrer Kamera sind mit Punkten gekennzeichnet

Um die Tasten zu belegen, wählen Sie zunächst eine Funktionstaste und anschließend ihr Verhalten,
eine Einstellung und gewünschte Parameter für diese Funktion aus.
1

2

3

4

1 Taste2 Verhalten 3 Einstellung

4 Parameter
Einstellungen630

Funktionstaste 1/2/3 FUNGIERT ALS Preset oder Umschalter
Nach Auswahl der zu belegenden Funktionstaste können Sie ihr Verhalten bestimmen. Es gibt
folgende Möglichkeiten: Preset
Bei aktiviertem Voreinstellungsmodus ruft das Drücken dieser Taste eine Kombination aus einer
Einstellung und einem Parameter auf.
Um ein Preset festzulegen, wählen Sie aus dem EINSTELLUNG-Menü eine Einstellung, die Sieverwenden möchten, und passen Sie sie mithilfe der Pfeile an.
Beispiel: Um die F1-Taste so einzustellen, dass sie einen voreingestellten Weißabgleich abruft,
wählen Sie mit den Pfeilen unter FUNKTIONSTASTE EINRICHTEN die Option „F1“. Stellen Siedann unter TASTE F1 FUNGIERT ALS das Verhalten auf „Preset“ ein. Tippen Sie auf „WB“ unddann so lange auf die Pfeile im „F1 PARAMETER“-Menü, bis der WB-Wert bei 5600 K und derTint bei -20 liegt.
Umschalter
Wenn eine Funktionstaste auf den Umschaltmodus eingestellt ist, schaltet das Drücken derTaste eine bestimmte Einstellung ein oder aus. In diesem Modus ist das Menü EINSTELLUNG
ausgegraut. Tippen Sie stattdessen auf die Pfeile unter PARAMETER, um durch die verfügbaren
Optionen zu scrollen. Diese sind „Clean-Feed“, „Mit LUT anzeigen“, „Bildrandmarkierungen“,„Focus Assist“, „Falschfarben“, „Zebra“, „Raster“, „Schutzbereich-Linien“, „OffspeedAufzeichnung“, „Farbbalken“, „Aufzeichnen“ und „Keine“.
Mit dem Umschalter geben Sie auch vor, auf welche Signalausgabe diese Einstellung
angewendet werden soll. Tippen Sie hierfür beliebig kombiniert auf „LCD“, „HDMI“ und„Sucher“. Für Optionen wie „Farbbalken“, die immer auf alle Ausgaben angewendet werden, ist
die getrennte Auswahl für „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“ deaktiviert.

SETUP-Einstellungen 4
Die vierte Seite des SETUP-Tabs bietet folgende Einstellungen:Einstellungen631

TALLY-LED
Die Blackmagic Cinema Camera 6K verfügt vorne über eine kleine LED-Leuchte, dieden Aufnahmestatus der Kamera anzeigt.
Um den Aufnahmeindikator ein- oder auszuschalten, benutzen Sie das Schalter-Icon „Tally-LED“.

LED-HELLIGKEIT
Stellen Sie die Helligkeit des Tally-LEDs ein, indem Sie auf „Niedrig“, „Mittel“ oder „Hoch“ tippen.

DISPLAY AUTOM. DIMMEN
Um Strom zu sparen, bietet die Blackmagic Cinema Camera 6K die Option, die Helligkeit desTouchscreens nach Inaktivität automatisch abzuschwächen. Wählen Sie eine Option für „Display
dimmen nach“, um vorzugeben, wann das Abdunkeln des Displays nach Inaktivität einsetzt. Sobald
Sie den Touchscreen erneut berühren, kehrt er zu seiner normalen Helligkeitsstufe zurück.

WIEDERGABE
Über diese Einstellung wählen Sie aus, ob Sie auf dem LCD-Touchscreen alle Clips oder eineneinzelnen Clip von einem Speichermedium wiedergeben möchten. „Alle Clips“ spielt alle passenden
Medien der Reihe nach ab. „Einzelner Clip“ hingegen spielt jeweils nur einen Clip ab. Dies gilt auchfür die Loop-Funktion. Wird zusätzlich zu „Alle Clips“ die Loop-Funktion gewählt, werden alle Clips
vom Speichermedium in Dauerschleife wiedergegeben. Ist „Einzelner Clip“ aktiviert, wird nur ein Clip
in Dauerschleife gespielt.

SETUP-Einstellungen 5
Die fünfte Seite des SETUP-Tabs Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:Über diese Optionen konfigurieren Sie die Netzwerkeinstellungen. Hier geben Sie bspw. vor, ob das
Gerät über DHCP oder eine statische IP-Adresse mit einem Netzwerk verbunden wird.

Sie können eine Verbindung zu einem Netzwerk über eine DHCP- oder eine statische IPAdresse aufbauen

TIPP Sie können auch Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K über einen USB-C-zu-EthernetAdapter mit einem Netzwerk verbinden.

Einstellungen

632

SETUP-Einstellungen 6
Die sechste Seite des SETUP-Tabs Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

BLUETOOTH®
Mit der Bluetooth-Funktion können Sie Ihre Kamera über andere Geräte kabellos steuern. Mit der„Blackmagic Camera Control“-App ändern Sie Einstellungen, passen Metadaten an und lösen vonIhrem iPad aus der Ferne die Aufzeichnung aus. Um Bluetooth zu aktivieren oder zu deaktivieren,tippen Sie im SETUP-Menü auf das Schalter-Icon BLUETOOTH. Ist Bluetooth aktiviert, können
Bluetooth-Geräte die Kamera aus bis zu 9 Metern Entfernung erkennen. Da die Kamera für die
Bluetooth-Steuerung dieselben Befehle wie für das Blackmagic SDI Camera Control Protocol
verwendet, können Sie Ihre eigenen Programme schreiben und so gut wie jede Kameraeinstellung
fernsteuern. Zum Beispiel die Bildkontrolle, Audioeinstellungen und die kamerainterne Farbkorrektur
mit DaVinci Resolve. Es kann sogar das Objektiv ferngesteuert werden.
Weitere Informationen finden Sie unter „Blackmagic Camera Control“ aufhttps://www.blackmagicdesign.com/de/developer/

So koppeln Sie Ihre Kamera erstmalig kabellos mit einem iPad:1

Um Bluetooth zu aktivieren oder zu deaktivieren, tippen Sie im SETUP-Menü auf das SchalterIcon BLUETOOTH.

2Öffnen Sie die Blackmagic Camera Control App und wählen Sie die Kamera aus, mit der die
Verbindung aufgebaut werden soll. Verfügbare Kameras werden mit einem Kennbuchstaben undeiner einmaligen Hardware-ID aufgelistet, bspw. so: A:A0974BEA.

Wählen Sie die Blackmagic Kamera aus, zu der die Verbindung aufgebaut
werden soll

Einstellungen633

Nach Installation und erstmaligem Starten der Blackmagic Camera Control App werden Sie
gefragt, ob Sie den Standortzugriff erlauben wollen. Wenn Sie dies für die Gebrauchsdauer der
App mit „While using the app“ bejahen, werden die GPS-Koordinaten von Ihrem iPad in die
Metadaten Ihrer Filmdateien aufgenommen. So wird Ihre Footage mit Geotags versehen. Diese
Tags können in DaVinci Resolve 15 oder neueren Versionen eingesehen werden.
Wenn Sie die Nutzung dieser Informationen nicht zulassen wollen, wählen Sie „Never“.
Um diese Einstellungen zu ändern, gehen Sie auf Ihrem iPad unter „Einstellungen“ zu„Datenschutz“ > „Ortungsdienste“ > „Camera Control“.
3

Wenn Sie versuchen, erstmalig eine Drahtlosverbindung zu Ihrer Kamera herzustellen, verlangt
die Blackmagic Camera Control App einen sechsstelligen Code. Dieser Code wird auf dem
LCD-Bildschirm der Kamera eingeblendet. Geben Sie den Code auf dem iPad ein und klicken Sie
auf „Koppeln“.

4Sobald Ihre Kamera mit Ihrem iPad gekoppelt ist, wird dies bestätigt.

Einstellungen

634

5

Scheitert das Herstellen einer Verbindung mit Ihrem iPad, zeigt die Kamera eine Fehlermeldung
an. Versuchen Sie es erneut.

HINWEIS Wenn Sie Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K gerade nicht per Bluetoothsteuern, empfehlen wir, Bluetooth aus Sicherheitsgründen auszuschalten.

AKTUELLES GERÄT TRENNEN
Über diese Einstellung trennen Sie die Drahtlosverbindung zwischen Ihrer Blackmagic Cinema
Camera 6K vom derzeit gekoppelten iPad.

GEKOPPELTE GERÄTE LÖSCHEN
Mit dieser Einstellung löschen Sie die Liste der Geräte, mit denen Ihre Kamera gekoppelt wurde.

Steuern der Kamera mit der Blackmagic Camera Control App
Nach erfolgreicher Herstellung der Drahtlosverbindung zwischen Ihrer Blackmagic Cinema
Camera 6K und Ihrem iPad können Sie Einstellungen ändern, Metadaten anpassen und die
Aufzeichnung per Trigger aktivieren.

Sind die Geräte gekoppelt, blendet die Blackmagic Camera Control App diesen
Bildschirm ein, wo Sie Einstellungen ändern und die Aufnahme starten können

Einstellungen635

Tippen Sie auf das Filmklappen-Icon unten rechts, um auf die Slate zuzugreifen
und sie zu aktualisieren

Die Blackmagic Cinema Camera 6K nutzt Bluetooth LE für die Drahtlossteuerung von anderen
Geräten aus. Dies ist derselbe Protokolltyp wie für tragbare Geräte und verbraucht nur minimalen
Akkustrom.

SETUP-Einstellungen 7
Die siebte Seite des SETUP-Tabs Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

AUF WERKSEINSTELLUNGEN ZURÜCKSETZEN
Um die Kamera zurückzusetzen, tippen Sie unter AUF WERKSEINSTELLUNGEN ZURÜCKSETZEN auf„Kameraeinstellungen zurücksetzen“. Tippen Sie im Bestätigungsfenster auf „Zurücksetzen“, umdiese Aktion zu bestätigen. Ihre Kamera löscht jegliche LUTs und Presets und setzt alle
Einstellungen zurück. Bevor Sie die Kamera auf ihre Werkseinstellungen zurücksetzen, empfiehlt
sich die bewährte Praxis, Ihre Presets auf eine CFexpress-Karte oder ein USB-C-Laufwerk zu
exportieren. So sind Presets auch nach Zurücksetzen Ihrer Kamera auf die Werkseinstellungen per
Import von einer CFexpress-Karte bzw. einem USB-C-Laufwerk schnell wiederhergestellt. Wichtig:
Mit dem Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen wird auch das Horizont-Meter zurückgesetzt.
Kalibrieren Sie deshalb im Anschluss auch den Bewegungssensor neu.

Einstellungen

636

BEWEGUNGSSENSOR-KALIBRIERUNG
Um das Horizont-Meter zu kalibrieren, tippen Sie auf den Button „Bewegungssensor kalibrieren“. Es
ist wichtig, die Kamera während der Kalibrierung stillzuhalten. Auf diese Weise wird sichergestellt,
dass die beim Filmen in Blackmagic-RAW-Dateien aufgezeichneten Metadaten desBewegungssensors korrekt sind. Dieser Prozess dauert ungefähr fünf Sekunden.
Der Horizont kann bei Bedarf auch dezentriert eingestellt werden. Wenn Sie beispielsweise eine
Neigung in einem gleichbleibenden Winkel einfangen wollen, kalibrieren Sie den Bewegungssensor
einfach im gewünschten Winkel. Verwenden Sie dann das Horizont-Meter, um diesen Winkel beim
Dreh beizubehalten.
Die Daten des Bewegungssensors dienen in DaVinci Resolve zur Clipstabilisierung. Näheres finden
Sie im Abschnitt „Gyrosensor-Stabilisierung“.
PIXELNEUKALIBRIERUNG
Der in Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K eingesetzte CMOS-Sensor besteht aus Millionen vonPixeln, die auf Licht reagieren. Nach Kalibrierung des Sensors in der Fertigung können Pixel mit der
Zeit ihre Helligkeit verändern. Sie werden somit sichtbarer und aufgrund dessen im Allgemeinen als„Hot Pixel“ bezeichnet. Alle Kamerasensoren, unabhängig vom Hersteller, entwickeln irgendwann
Hot Pixel.
Um diesen Fehler zu beheben, haben wir eine Kalibrierungsfunktion in die Kamera eingebaut, die
Sie bei Auftreten von Hot Pixeln im Bild ausführen können.
Setzen Sie zunächst einen Objektivdeckel auf die Kamera. Führen Sie dann die Pixel-RemappingFunktion aus, indem Sie auf „Kalibrieren“ tippen. Dieser Vorgang dauert ungefähr eine Minute.

Einstellungen

637

WEISSABGLEICH LCD-KALIBRIERUNG
Um den Weißabgleich des LCDs zu kalibrieren, justieren Sie die Werte für „LCD-Temperatur“ und„LCD-Farbe“, bis die beiden Referenzflächen neutral aussehen. Ihre geänderten Einstellungenkönnen Sie anhand des „Zurücksetzen“-Buttons mit den werksseitigen Kalibriereinstellungenüberschreiben. Der „Wiederherstellen“-Button bringt Ihre geänderten Einstellungen zurück. So lässt
sich der Stand vor und nach der Kalibrierung besser vergleichen. Wenn der Weißabgleich auf dem
LCD stimmt, speichern Sie Ihre Einstellungen.

Presets
Über den PRESETS-Tab können Sie bis zu zwölf Voreinstellungen speichern und abrufen. Dies ist
nützlich, wenn Ihre Kamera für mehrere Projekte verwendet wird. Beispielsweise wenn Sie mit Ihrer
Kamera unterschiedliche Filmgenres wie Dokumentationen oder Musikvideos drehen, die alle
unterschiedlicher Kameraeinstellungen bedürfen. Die Preset-Funktion Ihrer Kamera lässt Sie das
Setup eines bestimmten Projekts oder Shot-Typs speichern, damit Sie es bei Bedarf schnell undmühelos wieder abrufen können.
Außerdem lassen sich Presets importieren und exportieren, was für Dreharbeiten mit mehreren
Kameras praktisch ist. Stellen Sie die Blackmagic Cinema Camera 6K einfach Ihrem Projekt
entsprechend ein und exportieren Sie die Voreinstellungen für alle anderen Blackmagic Cinema
Camera 6Ks am Set.

Über den PRESETS-Tab wechseln Sie schnell zwischen gespeicherten
EinstellungenEinstellungen

638

Preset-Icons
Die Icons am unteren Rand des PRESETS-Menüs stehen für die nachfolgend erklärten Funktionen.

Hinzufügen

Laden

Aktualisieren

Bearbeiten

Verwalten

LöschenPresets speichern und laden
Tippen Sie zum Erstellen eines neuen Projekts auf das Hinzufügen-Icon. Es erscheint eine Tastatur
auf Ihrem LCD. Geben Sie dort den Namen für Ihr Preset ein. Tippen Sie nach Eingabe des Namens
auf den „Aktualisieren“-Button, um alle aktuellen Einstellungen in diesem Preset zu speichern.
Wenn in der Kamera bereits ein gleichnamiges Preset geladen ist, können Sie das vorhandene
Preset überschreiben oder beide behalten.

Um ein gespeichertes Preset abzurufen, tippen Sie im Preset-Menü auf seinen Namen. Um ein
Preset zu laden, tippen Sie auf das Laden-Icon.
Aktualisieren Sie ein Preset, indem Sie auf den „Aktualisieren“-Button tippen. Es öffnet sich ein
Fenster mit der Frage, ob Sie das Preset mit der derzeitigen Einstellung Ihrer Blackmagic Cinema
Camera 6K aktualisieren wollen. Tippen Sie zur Bestätigung auf den „Aktualisieren“-Button.

Wählen Sie ein Preset und laden Sie es über das Laden-Icon. Ausgewählte Presets
erscheinen ganz in Blau. Während ein Preset geladen wird, erscheint links auf dem
Button nur eine blaue Linie

Um ein Preset umzubenennen, tippen Sie auf das Bearbeiten-Icon Tippen Sie zur Bestätigung auf
den „Aktualisieren“-Button.

Einstellungen639

Importieren von Presets
Um ein Preset zu importieren, tippen Sie auf das Verwalten-Icon am unteren Rand des PRESETSTabs. Tippen Sie auf „Preset importieren“ und dann auf „Importieren“, um den Vorgang zu
bestätigen. Es erscheint der Import-Bildschirm für Presets. Wird Ihr bevorzugtes Preset nicht auf dem
aktiven Speichermedium gefunden, tippen Sie auf einen der Medien-Buttons am oberen Rand desTouchscreens, um zu einem anderen Medium zu wechseln. Sie können Presets von einem USB-CLaufwerk oder einer CFexpress-Karte importieren.
Ihre Kamera durchsucht daraufhin das Stammverzeichnis und den Presets-Ordner auf Ihren
ausgewählten Medien und listet alle verfügbaren Presets auf. An anderer Stelle gespeicherte
Presets sind so nicht auffindbar.
Tippen Sie auf ein Preset, um es auszuwählen. Tippen Sie dann auf „Importieren“, um die Auswahl
zu bestätigen und an den nächstverfügbaren Platz auf Ihrer Kamera zu kopieren.
Hat dieses Preset denselben Namen wie ein bereits auf Ihrer Kamera gespeichertes Preset, können
Sie das bestehende Preset überschreiben oder beide behalten. Oben rechts auf dem Touchscreen
sehen Sie die Anzahl der verbleibenden Preset-Plätze auf Ihrer Kamera. Sie können so viele Presets
laden, wie Plätze auf Ihrer Kamera vorhanden sind.

TIPP Wenn alle Preset-Slots Ihrer Kamera besetzt sind, ist das Importmenü nicht verfügbar.
Um ein neues Preset, muss erst durch Löschen vorhandener Presets wieder Platz
geschaffen werden.

Presets exportieren
Um ein Preset auf eine Karte oder ein USB-C-Laufwerk zu exportieren, tippen Sie zunächst auf das
zu exportierende Preset und dann auf das Verwalten-Icon. Tippen Sie auf „Gewähltes Preset
exportieren“ und anschließend auf das Speichermedium, auf das Sie das Preset exportieren wollen.
Ist bereits ein Preset mit gleichem Namen vorhanden, geben Sie an, ob Sie es ersetzen oder beide
beibehalten möchten. Die Kamera exportiert das Preset in einen Presets-Ordner.

Presets löschen
Um ein Preset zu löschen, wählen Sie es aus und tippen Sie dann auf das Löschen-Icon. Bestätigen
Sie Ihre Auswahl, wenn aufgefordert, indem Sie auf „Löschen“ tippen.

3D-LUTsIm LUTS-Menü können Sie 3D-LUTs importieren, exportieren und auf die Ausgaben Ihrer
Kamera anwenden.

Einstellungen640

3D-LUTs vorgestellt
Sie können 3D-LUTs auf die Bilder auf dem LCD-Touchscreen, in der HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera
oder im Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF anwenden. LUTs geben Ihrer Kamera vor,
welche Farbe und Luminanz bei einer bestimmten Farb- und Luminanz-Eingabe auf die Ausgabe
anzuwenden sind. Beispiel: Eine LUT kann Ihrer Kamera vorgeben, ein vom eingehenden Signal her
relativ trübes Blau als strahlendes, sattes Blau darzustellen. Das ist besonders bei der Aufzeichnung
von Blackmagic-RAW-Material nützlich oder bei Verwendung des Dynamikumfangs „Film“. Beides
liefert ein gewollt ungesättigt und kontrastarm wirkendes Bild. Durch Anwenden einer LUT auf IhrMaterial bekommen Sie einen Eindruck, wie Ihre Footage nach der Farbkorrektur aussehen wird.
3D-LUTs lassen sich problemlos in DaVinci Resolve oder einer anderen Farbkorrektur-Software
erstellen. Außerdem sind LUTs auch online erhältlich. Auf der Kamera können bis zu zehn 17- oder33-Punkt-3D-LUTs mit je bis zu 1,5 Megabytes gespeichert werden. Sobald eine LUT geladen ist,können Sie sie auf das Bild auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera sowie auf die HDMI-Ausgabeoder den Sucher anwenden.
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K unterstützt 33-Punkt-3D-LUTs, die im CUBE-Format in DaVinci
Resolve erstellt wurden, sowie 17-Punkt-3D-LUTs, die mit einer LUT-Konvertierungssoftware ins
Resolve CUBE-Format konvertiert wurden. Ihre Kamera verarbeitet 3D-LUTs mithilfe hochqualitativer
tetraedraler Interpolation.
TIPP Näheres zur Anzeige von LUTs finden Sie im Abschnitt „Monitoring-Einstellungen“ indiesem Handbuch.

TIPP Einzelheiten zur Anzeige von LUTs mit den LCD- und HDMI-Ausgaben Ihrer Kamera
finden Sie im Abschnitt „Monitoring-Einstellungen“.
Näheres zum Anwenden von LUTs auf Blackmagic-RAW-Dateien finden Sie im Abschnitt„Aufnahme-Einstellungen“.

Integrierte LUTs
Die Kamera verfügt über mehrere interne LUTs. Mit dem Dynamikumfang „Film“ in Blackmagic RAW
aufgezeichnetes Material können Sie so im Vorschaumodus mit verschiedenen Looks sichten.
Jede Kamera bietet spezielle, auf die Farbverarbeitung der Generation 5 abgestimmte LUTs:
 Gen 5 Film to Extended Video
Stellt einen breiteren Dynamikumfang als die LUT „Film to Video“ dar. Liefert unter Anwendung
einer leichten Änderung am Kontrast ein geschmeidiges Rolloff in den Highlights.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Zeigt eine für HDR-Bildschirme geeignete Gammakurve an und ist kompatibel mit Bildschirmen
mit Standard-Dynamikumfang.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Bietet eine Vorschau mit Gammakurve, die darauf basiert, was das menschliche Augewahrnehmen kann. Eignet sich für effizientes Encoding von HDR-Bildern.
 Gen 5 Film to VideoÄhnlich der Rec. 709-Farbnorm für High-Definition-Video mit hohen Kontrast- undSättigungspegeln. Diese Einstellung eignet sich bei Einsatz der Blackmagic Cinema Camera 6K
zusammen mit anderen Broadcastkameras, die den Rec. 709-Farbraum verwenden.

LUTS-Icons
Die Icons am unteren Rand des LUTS-Menüs Ihrer Kamera unterstützen folgende Funktionen:

Laden

Verwalten

LöschenEinstellungen641

LUTs importieren
Um eine 3D-LUT zu importieren, tippen Sie auf das Verwalten-Icon unten im LUTS-Menü. Tippen Sie auf„LUT importieren“ und dann auf „Importieren“, um den Vorgang zu bestätigen. Es erscheint der ImportBildschirm für LUTs. Befindet sich Ihre bevorzugte 3D-LUT nicht auf dem aktiven Speichermedium,tippen Sie auf einen der Medien-Buttons oben am Touchscreen, um zu einem anderen Medium zu
wechseln. Sie können LUTs von einem USB-C-Laufwerk oder einer CFexpress-Karte importieren.
Ihre Kamera durchsucht daraufhin das Stammverzeichnis und den 3D-LUT-Ordner auf Ihren
ausgewählten Datenträgern und listet alle verfügbaren LUTs auf. An anderer Stelle gespeicherte
LUTs sind so nicht auffindbar.
Tippen Sie auf eine LUT, um sie auszuwählen. Tippen Sie dann auf „Importieren“, um die Auswahl zu
bestätigen und die LUT an die nächstverfügbare Stelle auf Ihrer Kamera zu kopieren.
Sind alle 10 Plätze mit 3D-LUTs belegt, können Sie erst dann weitere importieren, wenn Sie durch
Löschen vorhandener LUTs Platz schaffen.
Hat die zu importierende LUT denselben Namen wie eine bereits auf Ihrer Kamera gespeicherte
LUT, können Sie die vorhandene LUT ersetzen oder beide behalten. Oben rechts auf dem
Touchscreen sehen Sie die Anzahl der verbleibenden LUT-Plätze auf Ihrer Kamera. Sie können soviele LUTs laden, wie Plätze vorhanden sind.

HINWEIS Sollte beim Importieren einer LUT ein Problem auftreten, ist ihr Format
womöglich inkorrekt. Die Größe einer LUT können Sie mithilfe eines LUT-Editors wie
Lattice oder mit einem beliebigen Texteditor auf Ihrem Rechner prüfen. Die Zahl neben
dem Tag „LUT_3D_SIZE“ gibt Aufschluss über die Größe der LUT. Beträgt dieser Wert
weder 17 noch 33, können Sie Ihre 3D-LUT mithilfe von Lattice auf 17 Punkte reduzieren.

Anwenden einer LUT
Sobald Sie eine LUT auf Ihrer Kamera gespeichert haben, wählen Sie sie aus. Tippen Sie dann auf
das Laden-Icon. Dies wendet die LUT auf alle Ausgaben Ihrer Kamera an. Um die für Ihre
Kameraausgaben geladene LUT anzuzeigen, aktivieren Sie im MONITORING-Menü die Option MIT
3D-LUT ANZEIGEN. Weitere Informationen finden Sie unter MONITORING-Einstellungen.

LUTs exportieren
Um eine LUT auf eine Karte oder ein USB-C-Laufwerk zu exportieren, tippen Sie zunächst auf die zu
exportierende LUT und dann auf das Verwalten-Icon. Tippen Sie auf „Ausgewählte exportieren“ undanschließend auf das Medium, auf das Sie die LUT exportieren wollen. Ist bereits eine gleichnamige
LUT vorhanden, geben Sie an, ob Sie diese ersetzen oder beide behalten möchten. Die Kamera
exportiert die LUT in einen 3D-LUTS-Ordner.

LUTs löschen
Um eine LUT zu löschen, weil sie nicht mehr benötigt wird oder um Platz zu schaffen, wählen Sie die
entsprechende LUT aus und tippen Sie auf das Löschen-Icon. Bestätigen Sie Ihre Auswahl, wennaufgefordert, indem Sie auf „Löschen“ tippen.

Eingebettete 3D-LUTs
Wird beim Filmen in Blackmagic RAW auf der Blackmagic Cinema Camera 6K eine 3D-LUT
angewendet, wird die ausgewählte LUT bei der Aufzeichnung in die Blackmagic-RAW-Datei
eingebettet. Die 3D-LUT wird mit Ihren aufgezeichneten Dateien in der Kopfzeile der BRAW-Datei(.braw) gespeichert. So kann man die LUT in der Postproduktion mühelos auf die Footage
anwenden, ohne eine separate Datei handhaben zu müssen.
Wenn Editoren oder Coloristen Blackmagic-RAW-Dateien erhalten, können sie leicht auf die beim
Filmen verwendete LUT zugreifen. Dies reduziert das Risiko, dass versehentlich eine falsche 3D-LUT
auf einen Clip angewendet wird. Während des Schnitts oder Colorgradings der Footage kann die
3D-LUT wahlweise aktiviert und jederzeit deaktiviert werden.

Einstellungen642

Ist im Menü AUFNAHME das Schalter-Icon LUT IN DATEI ANWENDEN aktiviert, wird dieser Clip beimÖffnen im Blackmagic RAW Player und in DaVinci Resolve mit der angewendeten 3D-LUT
dargestellt.
Die 3D-LUT lässt sich durch Antippen des Schalter-Icons leicht ein- und ausschalten. Sie ist aberimmer in der Blackmagic-RAW-Datei enthalten, da die entsprechenden Daten im Clip gespeichertsind. In DaVinci Resolve bietet das Menü mit den RAW-Einstellungen einen „Apply LUT“-Schalter, mit
dem sich die 3D-LUT in der Blackmagic-RAW-Datei de- bzw. aktivieren lässt.
Die „Apply LUT“-Einstellung in DaVinci Resolve gleicht der Einstellung in der Kamera. So geben Sie
Coloristen schon beim Dreh anhand der in der Kamera angewendeten LUT eine Orientierungshilfe.
Die LUT lässt sich in DaVinci Resolve aber einfach deaktivieren, indem man „Apply LUT“ deaktiviert.

Eingeben von Metadaten
Metadaten sind innerhalb eines Clips gespeicherte Informationen wie Take-Nummern,
Kameraeinstellungen und andere Identifikationsdaten. Metadaten sind extrem nützlich, um Footage
in der Postproduktion zu sortieren und zu bearbeiten. Bspw. sind Take-, Shot- und Szenen-Nummern
das A und O für die Organisation, während Objektivinformationen dazu genutzt werden können,
Verzeichnungen automatisch zu entfernen oder VFX-Assets besser auf Matten abzustimmen.
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K speichert Clips automatisch mit einigen Metadaten ab. Dazu
gehören Kameraeinstellungen, Timecode, Datum und Uhrzeit. Sie können die Filmtafelfunktion Ihrer
Kamera nutzen, um viele weitere Informationen hinzuzufügen.

Filmtafel
Um das Filmtafel-Menü aufzurufen, wischen Sie auf dem Touchscreen aus der Hauptansicht Ihrer
Kamera nach rechts oder links.
Das Filmtafel-Menü ist in zwei Tabs unterteilt: CLIPS und PROJEKT. Auf dem Tab CLIPS finden Sie
Informationen, die von Clip zu Clip variieren. Unter PROJEKT geben Sie gängige Details ein, wie
bspw. Projektname, Regisseur sowie Kamera- und Bediener-ID.

TIPP Über die Filmtafel eingegebene Metadaten können in der HDMI-Ausgabe
eingesehen werden. Stellen Sie hierfür auf der MONITORING-Seite unter „REGISSEUR“ dieOption „STATUSTEXT ANZEIGEN FÜR“ ein. Näheres finden Sie im Abschnitt „MonitoringEinstellungen“ in diesem Handbuch.

Clip-MetadatenÄnderungen an den Clip-Metadaten erfolgen im Standby-Modus anders als im Wiedergabe-Modus.
Im Standby-Modus werden mit aufzeichnungsbereiter Kamera Clip-Metadaten für den nächsten Clip
aufgezeichnet. Dies gilt nicht, wenn der zuletzt aufgezeichnete Clip durch Antippen des „Guter Take
letzter Clip“ CLIP-Button mit einer „Guter Take“-Markierung versehen wurde. Im Wiedergabe-Modus
wird beim Sichten bereits gedrehten Materials der „Guter Take“-Button eingeblendet und dem
aktuell betrachteten Clip werden immer die Clip-Metadaten beigefügt.

Eingeben von Metadaten

643

Im Wiedergabe-Modus erkennt FILMTAFEL FÜR die auf den Clip angewendete Slateund der „Guter Take“-Button wird eingeblendet. Im Standby-Modus bezieht sich die
Slate auf den nächsten Clip und der „Guter Take letzter Clip“-Button wird eingeblendet

FILMTAFEL FÜR
Diese Einstellung zeigt an, auf welchen Clip sich die derzeit angezeigten Metadaten beziehen. Im
Wiedergabe-Modus ist das der aktuelle Clip und im Standby-Modus der nächsteaufgenommene Clip.

OBJEKTIV
Bei Einsatz eines elektronischen Objektivs, das mit der Kamera kommuniziert, werden Ihnen hier die
Daten zum Objektivmodell angezeigt. Um Informationen zu Ihrem eingesetzten Objektiv zu ändernoder hinzuzufügen, tippen Sie auf die Option OBJEKTIV.
Näheres finden Sie im Abschnitt „Objektiv-Metadaten“ in diesem Handbuch.

REEL
Zeigt das aktuelle Reel (Band) an.
Ihre Kamera erhöht die Bandnummer in der Regel automatisch, sodass Sie dies nicht manuell tun
müssen. Wenn Sie für ein neues Projekt mit Reel 1 beginnen möchten, tippen Sie im PROJEKT-Tab
der Filmtafel auf „Projektd. zurücksetzen“, um Ihre Projektdaten zurückzusetzen.

SZENEDer SZENE-Indikator zeigt die derzeitige Szenennummer an. Gleichzeitig können auch die ShotNummer und der Shot-Typ angezeigt werden.
Diese Zahl bezieht sich immer auf die aktuelle Szene. Mithilfe der Rechts- und Linkspfeile neben der
Szenennummer können Sie diese anpassen. Oder tippen Sie auf die Szenennummer, um für einemanuelle Eingabe auf den Editor zuzugreifen.
Szenennummern reichen von 1–9999.
Um die aktuelle Einstellung (Shot) zu kennzeichnen, fügen Sie im Szenennummern-Editor einen
Buchstaben hinzu. Beispiel: „23A“ steht für Szene 23 und Einstellung 1. Wenn Sie Ihrer
Szenennummer einen Shot-Buchstaben hinzugefügt haben, schlägt Ihre Kamera beim Öffnen desSzenennummer-Editors jedes Mal die nächste Szenennummer und den entsprechenden ShotBuchstaben vor. Wenn Ihre aktuelle Szenennummer bspw. 7B ist, schlägt Ihnen die Kamera „8“ und„7C“ vor.
Der Szenennummern-Indikator kann außerdem Informationen über den Shot-Typ in der oberen
rechten Ecke anzeigen. Wählen Sie diese im Szenennummern-Editor rechts neben der Tastatur aus.
Folgende Shot-Typen sind verfügbar:

Eingeben von Metadaten

644

WS

TotaleMS

Halbtotale

MCU

Halbnahe Einstellung

CU

Nahaufnahme

BCU

Großaufnahme

ECU

Detailaufnahme

Bei der Eingabe von SZENE-Metadaten schlägt die Kamera Ihnen
Szenennummern links und Shot-Typen rechts neben der Touch-Tastatur vor

TAKE
Der TAKE-Indikator zeigt die Take-Nummer des aktuellen Shots an. Diese können Sie entweder
durch Antippen der Pfeile auf beiden Seiten der Take-Nummer oder durch Tippen auf den Indikator
und Eingabe im Take-Nummern-Editor anpassen.

TIPP Beim Hochzählen der Szenennummern oder Shot-Buchstaben fängt die TakeNummer wieder bei 1 an.

Im Takenummern-Editor lassen sich zudem Beschreibungen hinzufügen. Diese werden Ihnen rechts
neben der Takenummern-Tastatur angeboten und beziehen sich auf folgende Szenarien:
P/U

Pick up: Dies bezieht sich auf den Nachdreh eines bereits erfolgten Takes, wennnach Abschluss der Dreharbeiten zusätzliches Material gefilmt wird.

VFX

Visual Effects: Dies bezieht sich auf einen Take oder einen Shot, der für visuelle
Effekte gedacht ist.

SER

Series: Dies bezieht sich auf eine Situation, in der mehrere Takes aufgezeichnet
werden, während die Kamera ununterbrochen filmt.

Eingeben von Metadaten

645Tippen Sie auf „A“, um imStandby-Modus die
Take-Nummer für jeden
Clip automatischhochzuzählen. Bei
Aktivierung erscheint
neben der Takenummer
auf der Filmtafel nun ein
kleines „A“.
Beim Eingeben von Metadaten auf Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K werden Ihnen rechts neben der
Touchtastatur zusätzliche Shot-Typen vorgeschlagen

Guter Take
Tippen Sie auf den „Guter Take“-Indikator, um gute Aufnahmesequenzen zum schnellen Abrufen in
der Postproduktion zu markieren. Mit diesem Button markiert man einen aktuell gesichteten Clip als„Guter Take“. Befindet sich die Kamera im Standby-Modus und ist aufnahmebereit, so versieht der
Button „Guter Take letzter Clip den zuletzt aufgenommenen Clip mit einem „Guter Take“-Tag.

Innen / Außen
Um im Standby-Modus den nächsten Clip oder den im Wiedergabemodus befindlichen aktuellen
Clip mit Innen- oder Außenaufnahme-Tags zu markieren, tippen Sie auf „Innen“ oder „Außen“.

Tag / Nacht
Um im Standby-Modus den nächsten Clip oder den im Wiedergabemodus befindlichen aktuellen
Clip als Tag- oder Nachtaufnahme zu markieren, tippen Sie auf „Tag“ oder „Nacht“.

Projekt-Metadaten
Für die Metadaten eines Projekts ist es unerheblich, ob sich die Kamera im Standby- oder
Wiedergabe-Modus befindet. Die Metadaten beziehen sich auf Ihr gesamtes Projekt und stehen
daher nicht in Verbindung mit Clipnummern.

Geben Sie im PROJEKT-Tab die Details für Ihr Projekt ein

PROJEKTNAME
Zeigt den Namen Ihres aktuellen Projekts an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den Projektnamenzu ändern.

Eingeben von Metadaten

646

KAMERA
Zeigt einen einzelnen Buchstaben als Kamera-Index an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den
Kamera-Index zu ändern.

REGISSEUR
Zeigt den Namen des Regisseurs für das aktuelle Projekt an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den
Namen des Regisseurs zu ändern.

KAMERAOPERATOR
Zeigt den Namen des Kameraoperators an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den Namen desKameraoperators zu ändern.

PROJEKTDATEN ZURÜCKSETZEN
Um alle Projektdaten zu löschen, klicken Sie auf den Button „Daten zurücksetzen“.

Objektiv-Metadaten
Hier werden Informationen zum aktuell an die Kamera angebrachten Objektiv angezeigt. Viele
elektronische Objektive liefern Informationen zu Modell, Blende und Brennweite automatisch. Sollte
Ihr Objektiv diese Informationen nicht liefern oder sollten Sie zusätzliche Informationen eingeben
wollen, tippen Sie auf das Stift-Icon und tragen Sie die Informationen manuell ein. Das Menü
OBJEKTIV enthält folgende Informationen:

Das OBJEKTIV-Menü wird automatisch mit Informationen vom angebrachten
Objektiv sowie mit manuell eingegebenen Filterinformationen befüllt

 OBJEKTIVTYP
Zeigt den Objektivtyp an. Wird Ihr Objektivtyp nicht automatisch angezeigt, tippen Sie auf dieseEinstellung, um die Informationen manuell einzugeben. Ihre Kamera verfügt über eine interne
Datenbank mit gängigen Objektiven. Sollten Sie die Daten Ihres Objektivs daher manuell
eingeben müssen, schlägt Ihnen die Kamera während des Tippens Namen vor. Dasbeschleunigt die Eingabe von Daten.

Tragen Sie Objektivdaten mithilfe der Touchtastatur ein, wenn diese nicht
automatisch erscheinen

Eingeben von Metadaten

647

 BLENDE
Zeigt die Einstellung der Blende zu Beginn Ihres Clips an. Je nach dem verwendeten
Objektivtyp kann diese Information in f- oder T-Stufen angegeben werden, wenn sie
automatisch bereitgestellt wird. Tippen Sie auf diese Einstellung, um Daten manuell einzugeben.
 BRENNWEITE
Zeigt die Brennweiten-Einstellung des Objektivs zu Beginn des aufgezeichneten Clips an. Wird
diese Information automatisch angegeben, erscheint sie in Millimetern. Tippen Sie auf dieseEinstellung, um die Brennweite manuell einzugeben.
 ENTFERNUNG
Zeigt die Einstellungen für den Fokusabstand für den aufgezeichneten Clip an. Einige Objektive
liefern diese Informationen automatisch in Millimetern. Sie können diese Daten zudem manuell
eingeben.
 FILTER
Zeigt die derzeit verwendeten Objektivfilter an. Tippen Sie auf diese Einstellung, um Datenmanuell einzugeben. Sie können mehrere Eingaben vornehmen und diese durch
Kommata trennen.

Filterinformationen müssen manuell eingegeben werden

Objektivdaten lassen sich jederzeit löschen, indem Sie im Menü OBJEKTIV auf die Schaltfläche
OBJEKTIVDATEN ZURÜCKSETZEN tippen. Sie werden aufgefordert, Ihre Auswahl zu bestätigen.
Dies bewirkt, dass alle Objektivdaten gelöscht und automatisch die Daten des aktuell angebrachten
Objektivs übernommen werden. Wurden Informationen manuell in diese Felder eingegeben, setzen
Sie die Objektivdaten zurück, wenn Sie ein anderes Objektiv anbringen. Andernfalls werden die
manuell eingegebenen Daten des vorherigen Objektivs verwendet.

Gyrosensor-Stabilisierung
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K zeichnet die von einem internen Bewegungssensor erfassten
Schwenk-, Neige- und Drehdaten automatisch auf. Diese Daten werden auch als Gyrodaten
bezeichnet und dienen in DaVinci Resolve zur Stabilisierung von Freihandaufnahmen.
Um zu gewährleisten, dass die erfassten Gyrodaten präzise sind, muss der Bewegungssensor Ihrer
Kamera vor der Aufzeichnung kalibriert werden. Näheres finden Sie im Abschnitt „Einstellungen“
unter „Bewegungssensor-Kalibrierung“.

Aktivieren der Gyrosensor-Stabilisierung
Sorgen Sie zum Aktivieren der Gyrosensor-Stabilisierung dafür, dass die optische Bildstabilisierung
Ihres Objektivs deaktiviert ist. L-Mount-Objektive mit integrierter optischer Stabilisierung verfügen
zum Ein- und Ausschalten über einen physischen Schalter.

Eingeben von Metadaten

648

Aufzeichnen von Gyrodaten mit manuellen Objektiven
Damit die Gyrosensor-Stabilisierung optimal funktioniert, sind genaue Informationen zur
Objektivbrennweite nötig. Bei den meisten EF- und B4-Objektiven sind diese in den automatischaufgezeichneten Metadaten enthalten. Bei manuellen Objektiven, die keine elektronische
Kommunikation mit der Kamera unterstützen, müssen diese Daten in den Filmtafel-Einstellungen der
Kamera eingegeben werden.
1

Um das Filmtafel-Menü aufzurufen, wischen Sie auf dem Touchscreen aus der Hauptansicht Ihrer
Kamera nach rechts oder links.

2

Tippen Sie auf den Tab OBJEKTIV.

3

Tippen Sie in das Feld BRENNWEITE und geben Sie den Wert für die Brennweite Ihres
verwendeten Objektivs ein.

Geben Sie bei Einsatz von Objektiven ohne elektronische Kommunikation mit
der Kamera „Objektivdaten“ ein

HINWEIS Sie müssen diese Eingaben jedes Mal aktualisieren, wenn Sie zu einem
manuellen Objektiv mit einer unterschiedlichen Brennweite wechseln. Bei Objektiven mit
integrierter Elektronik werden die Metadaten automatisch überschrieben.

Anwenden der Gyrosensor-Stabilisierung in DaVinci Resolve
Nachdem Sie Ihre Clips in eine Timeline importiert haben, tun Sie folgendes:
1Öffnen Sie im Edit-Raum das Inspector-Fenster und scrollen Sie nach unten zum Menüpunkt„Stabilization“.

2

Wählen Sie unter „Mode“ die Option „Camera Gyro“.

3

Klicken Sie auf den Button „Stabilize“.

Ein Fortschrittsbalken zeigt an, wenn die Stabilisierung abgeschlossen ist.

Wählen Sie im Inspector-Fenster die Option „Camera Gyro“, um Clips mithilfe
von Gyrosensordaten zu stabilisieren
Eingeben von Metadaten

649

TIPP Drehen Sie mit einem kleinen Verschlusswinkel, um die Bewegungsunschärfe zu
minimieren und bessere Ergebnisse zu erzielen, zum Beispiel 45 Grad.

Videoausgabe der Kamera
HD-Monitoring-Ausgabe
Der HDMI-Ausgang in voller Größe gibt Video in 1080p HD aus. Sie können daran für die Vorschau
Ihrer Bilder einen Monitor oder sogar ein Fernsehgerät anschließen. Die 10-Bit-Ausgabe unterstützt
zudem HDR und Onscreen-Overlays für den Kamerastatus. Das ist perfekt fürs Monitoring am Set.
Wenn es nicht praktikabel ist, das Kamera-LCD einzusehen, bietet HDMI-Monitoring eine nützliche
Alternative. Zum Beispiel wenn die Kamera außer Reichweite auf einem hohen Kran oder Ausleger
angebracht ist. Die Einstellungen der HDMI-Overlays für die Bildkontrolle über die HDMI-Ausgabe
werden im Menü mit den Einstellungen für das Display vorgegeben. In HDMI-Overlays werden
Bildrandmarkierungen, Aufnahmeinformationen sowie Kameraeinstellungen angezeigt. Um lediglich
Ihre Aufnahmen zu kontrollieren, deaktivieren Sie die Overlays für eine saubere HDMI-Ausgabe mit
dem Schalter-Icon.
Durch Einsatz von Konvertern wie dem Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI können Sie das
HDMI-Signal in SDI umwandeln. Dies ermöglicht es, SDI-Monitore, Aufzeichnungsgeräte, BroadcastMischer und andere SDI-Geräte anzuschließen. Sie können den Blackmagic Micro Converter
HDMI to SDI sogar über den USB-Port Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K mit Strom versorgen.

Anwenden von DaVinci Resolve
Das Filmen mit Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K ist nur ein Teil der Erstellung von Inhalten fürKino und TV. Ebenso wichtig sind der Sicherungs- und Verwaltungsprozess von Medien sowie
Schnitt, Farbkorrektur und die Kodierung finaler Masterdateien. Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K
wird mit einer Version von DaVinci Resolve für Mac und Windows geliefert. Das gibt Ihnen eine
Komplettlösung für Dreh und Postproduktion.

HINWEIS Um mit der Blackmagic Cinema Camera 6K gedrehte Clips farblich präzise zu
bearbeiten, empfehlen wir die neueste Version von DaVinci Resolve.

Sobald Ihre CFexpress-Karte oder SSD an den Rechner gekoppelt ist, können Sie mithilfe des„Clone“-Tools im Media-Raum von DaVinci Resolve beim Drehen fortlaufend Backups erstellen. Dies
empfiehlt sich, da bei jeder Art von Speichermedien das Risiko einer Beschädigung oder Störung
besteht. Mit einer Sicherungskopie schützen Sie sich vor dem Verlust Ihrer Shots. Nach erfolgtem
Anwenden von DaVinci Resolve

650

Backup Ihrer Medien mit DaVinci Resolve können Sie Ihre Clips in den DaVinci Media Pool laden undsie dann schneiden, farblich nachbearbeiten und Ihre Produktion fertigstellen, ohne DaVinci Resolve
je zu verlassen.
DaVinci Resolve wird für das Gros bedeutender Kinohits benutzt. Es bietet also viel mehr als nur ein
simples NLE-Softwaretool, weil in dieser für Highend-Digitalfilm konzipierten Anwendung äußerst
hochentwickelte Technologie steckt. Sie profitieren von dieser Technologie, wenn Sie Ihre Projekte
mit DaVinci Resolve schneiden und farbkorrigieren.
Hier werden Ihnen die ersten Schritte zum Gebrauch von DaVinci Resolve mit Ihren Kameradateien
erklärt. Als hochkomplexe Software bietet DaVinci Resolve natürlich weitaus mehr Features als dererste Blick auf die Bedienoberfläche erahnen lässt. Näheres zur Verwendung von DaVinci Resolve
finden Sie in der englischsprachigen Bedienungsanleitung auf der Blackmagic Website, wo auchzahlreiche Trainingskurse und Videotutorials zur Verfügung stehen.

Project Manager
Bevor Sie Ihre Clips zur Bearbeitung importieren, müssen Sie Ihr Projekt im Projektmanager
einrichten.
Das „Project Manager“-Fenster öffnet sich beim Starten von DaVinci Resolve. Es kann auch sonstjederzeit durch Anklicken des Home-Icons unten rechts auf der Bedienoberfläche aufgerufen
werden. Das ist nützlich, wenn Sie bestehende Projekte öffnen und neue erstellen möchten.
Zum Erstellen eines neuen Projekts klicken Sie am unteren Fensterrand des Projektmanagers auf„New Project“ und benennen Ihr Projekt. Klicken Sie auf „Create“ (Erstellen).
Im Cut-Raum können Sie sofort den Schnitt aufnehmen.

Der Projektmanager zeigt alle vom aktuellen User verwendeten Projekte an

Weitere Informationen zum Projektmanager finden Sie unter „Project Manager“ imenglischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch, das auf den Support-Seiten der Blackmagic Design
Website heruntergeladen werden kann.

Schneiden im Cut-Raum
Der Cut-Raum unterstützt einen schnellen, dynamischen Schnitt-Workflow, mit dem Sie Clips zügig
und effizient zusammenstellen, trimmen und bearbeiten können.
Zwei aktive Timelines lassen Sie ganze Edits sowie einzelne Abschnitte gleichzeitig bearbeiten.So
können Sie Clips beliebig in eine große Timeline platzieren und anschließend in derselben
Arbeitsumgebung in einer detaillierten Timeline bearbeiten. Dieser Workflow ermöglicht das
Schneiden und Arbeiten auf Laptops, ohne zu zoomen oder zu scrollen, was Ihnen viel Zeit spart.
Anwenden von DaVinci Resolve651

Das Layout des Cut-Raums
Wenn Sie den Cut-Raum öffnen, werden der Media Pool (Medienspeicher), Viewer (Ansichtsfenster)und die Timeline eingeblendet. Diese drei primären Arbeitsbereiche geben Ihnen die volle Kontrolleüber Ihren Edit.

Im Cut-Raum wird der Media Pool standardmäßig in der Icon-Ansicht dargestellt

Weitere Informationen zur Verwendung des Cut-Raums finden Sie im Kapitel „Using the Cut Page“
des englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuchs.

Medien-Menü
Oben links auf der Bedienoberfläche befinden sich fünf Tabs.
Klicken Sie auf einen dieser Tabs, um zum jeweiligen Medientoolset für Ihren Schnitt zu gelangen.
Der erste Tab steht für den Media Pool, der hier bereits ausgewählt ist. Über die anderen Tabs
werden die Sync-Bin, Übergänge, Titel und Effekte aufgerufen.

 Media Pool: Der Media Pool enthält alle Ihre über den Media-Raum importierten Clips, Ordner
und Dateien. Neue Dateien können Sie auch direkt aus dem Cut-Raum importieren, Sie müssen
also nicht in den Media-Raum zurück.
 Sync Bin: Diese leistungsstarke Funktion synchronisiert alle Ihre Clips automatisch nachTimecode, Datum und Uhrzeit. So können Sie in Mehrkameraprojekten aus allen
Kamerawinkeln wählen.
 Transitions: Über den „Transitions“-Tab daneben gelangen Sie zu den Video- undAudioübergängen, die Sie in Ihrem Schnitt anwenden können. Sie umfassen gängige Übergänge
wie Überblendungen und Wischblenden.
 Titles: Neben den Übergängen befindet sich der Tab für Titel. Hier können Sie einen Titeltyp
auswählen. Möglich sind z. B. Roll- bzw. Kriechtexte, Vollbildtexte oder Bauchbinden. Darüber
hinaus gibt es eine Liste mit Fusion-Titelvorlagen für stärker animierte dynamische Titel, die im
Fusion-Raum von DaVinci Resolve eigens definiert werden können.
 Effects: Der fünfte Tab ist den Effekten gewidmet. Hier gibt es sämtliche Filter und Effekte wie
individualisierbare Weichzeichnungs-, Leucht- und Blendeneffekte, mit denen Sie Ihren Edit
lebendiger gestalten können. Es stehen zahlreiche wirkungsvolle Effekte zur Auswahl, die Sieüber die Suchfunktion schnell finden.
Anwenden von DaVinci Resolve

652

TIPP Über das Suchfeld in der Leiste unter den Tabs finden Sie Ihre gewünschten
Elemente. Wenn Sie z. B. für Übergänge den „Transitions“-Tab geöffnet haben und„Dissolve“ in das Suchfeld eingeben, werden ausschließlich Überblendungen im Viewer
angezeigt. Das beschleunigt Ihre Suche nach Dissolve-Übergängen.

Viewer-Menü
In der oberen linken Ecke des Viewers finden Sie Buttons für die verschiedenen Ansichtsmodi.

Ansichtsmodus-Buttons

Diese Buttons bestimmen, welcher Viewer gerade aktiv ist. Es gibt die Optionen „Source Clip“,„Source Tape“ und „Timeline“ (Quellclip, Quellband und Timeline). Diese Ansichtsmodi geben Ihnen
beträchtliche Kontrolle bei der Clipauswahl für Ihren Schnitt. Es lohnt sich, sich mit ihrer
Funktionsweise anzufreunden.
Source Clip

Der „Source Clip“-Viewer dient der Sichtung eines einzelnen Quellclips
aus dem Media Pool. Er unterstützt das Setzen von In- und Out-Punkten
entlang der gesamten Viewer-Timeline. Das bringt mehr Kontrolle.
Wählen Sie einen Quellclip zur Sichtung aus. Doppelklicken Sie dafür auf
einen Clip im Media Pool oder ziehen Sie ihn direkt ins Viewer-Fenster.

Source Tape

Der „Source Tape“-Viewer dient der Ansicht aller Quellclips im
Media Pool. Diese leistungsstarke Funktion ist nützlich, wenn Sie auf
der Suche nach einem bestimmten Ereignis schnell alle Ihre Clips
durchsehen wollen. Wenn Sie mit dem Abspielkopf Clips im Viewer
durchlaufen, werden Ihnen die zugehörigen Thumbnails im Media Poolebenfalls angezeigt. Wenn Sie Ihren zu bearbeitenden Clip gefunden
haben, klicken Sie auf die „Source Clip“-Schaltfläche, woraufhin derdazugehörige Quellclip automatisch im Viewer erscheint.
Mit dem „Source Tape“-Viewer profitieren Sie voll vom nichtlinearen
Schnitt und verschaffen sich die Freiheit, Schnitte zu bearbeiten, Shots
schnell zu finden und Neues auszuprobieren, während Sie mitten imGeschehen bleiben.

Timeline

Im Timeline-Viewer können Sie die Schnitt-Timeline betrachten, um
Projekte wiederzugeben und Schnitte zu verfeinern.

Clips in den Media Pool importieren
Jetzt können Sie damit beginnen, Medien in Ihr Projekt zu importieren. Sie tun das im Cut-Raummithilfe der Import-Tools, die sich am oberen Rand des „Media Pool“-Fensters befinden.

Wählen Sie eine der Importoptionen aus, um
Medien zu Ihrem Projekt hinzuzufügen

Anwenden von DaVinci Resolve653

Import Media

Diese Option importiert einzelne Mediendateien von einem
vorgegebenen Speicherort.

Import Media Folder

Wählen Sie diese Option, um einen ganzen Ordner von Ihrem
Medienspeicherort zu importieren. Beim Importieren von Ordnern
behält DaVinci Resolve die Ordnerstruktur bei und behandelt
jeden Ordner als separate Bin. So können Sie zum Auffinden vonVideos und anderen Dateien durch Bins navigieren.

So importieren Sie Medien:1

Klicken Sie auf das Icon „Import Media“ oder „Import Media Folder“.

2Navigieren Sie zu dem Medienspeicherort, wo sich Ihre zu importierenden Medien befinden.

3

Wählen Sie die Datei oder den Ordner aus und bestätigen Sie mit „Open“.

Wenn Sie Medien zu Ihrem Projekt hinzugefügt haben, empfiehlt es sich, diese Änderungen zu
speichern. Mit DaVinci Resolves automatischer Speicherfunktion „Live Save“ wird Ihr Projekt schnell
und fortwährend speichert. Ist Ihr Projekt einmal gespeichert, wird mit der „Live Save“-Funktion jede
weitere Änderung automatisch neu gespeichert. So geht keine Arbeit verloren.
Weitere Informationen zu „Live Save“ und anderen Speicherfunktionen finden Sie im
englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Verwenden von Proxymedien
Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K nimmt beim Aufzeichnen von Blackmagic-RAW-Dateien
gleichzeitig Proxy-Mediendateien auf. Proxy-Mediendateien sind kleinere, komprimierte Versionen
der Blackmagic-RAW-Dateien. Sie vereinfachen den Schnitt von Projekten aus der Ferne und auf
Laptop-Computern, die weniger Leistung Desktop-Computer bringen.
Beim Import Ihrer originalen Kameradateien in DaVinci Resolve werden die Proxy-Mediendateien
automatisch mit den Blackmagic-RAW-Dateien in voller Auflösung synchronisiert. Demnach können
Sie wie erforderlich zwischen Proxy- und vollaufgelösten Medien wechseln.

Beim Synchronisieren einer Proxydatei mit einer Blackmagic-RAW-Datei
erscheint ein kleines Kamera-Icon neben dem Clipnamen

Wechseln zwischen Proxymedien und Blackmagic RAW
So wechseln Sie im „Playback“-Menü zwischen Proxymedien und Blackmagic RAW:
1

Klicken Sie in der Menüleiste oben an Ihrem Bildschirm auf das „Playback“-Menü.

Anwenden von DaVinci Resolve

654

1

Klicken Sie auf „Proxy Handling“ und dann auf „Prefer Proxies“.
Nun werden in Ihrer Timeline die Proxydateien verwendet.

Alternativ wählen Sie die Proxydateien im Cut-Raum über das Schnellwahl-Icon:
1

Klicken Sie auf das kleine „Proxy Handling“-Icon nahe der oberen rechten Ecke des Bildschirms.

2

Wählen Sie in den Menüoptionen „Prefer Proxies“ (Proxys bevorzugt).

Optionen zur Proxyhandhabung
Die „Proxy Handling“-Einstellungen geben DaVinci Resolve vor, wie die Software den ProxydateiWorkflow in Ihrer Timeline handhaben soll. Dieser Abschnitt beschreibt die verfügbaren Optionen.
 „Disable All Proxies“: Diese Option deaktiviert alle Proxydateien und es werden für die
Wiedergabe nur Blackmagic-RAW-Dateien verwendet. Sind keine Blackmagic-RAW-Dateienverfügbar, erscheint die Meldung „Media offline“.
 „Prefer Proxies“: Diese Option verwendet Proxydateien für die Wiedergabe. Sind keine
Proxydateien verfügbar, wird stattdessen automatisch der Blackmagic-RAW-Clip verwendet.
Wenn Proxydateien verwendet werden, weil die originalen Blackmagic-RAW-Dateien nicht
verfügbar sind, erscheint oben in der Timeline eine violette Linie.
 „Prefer Camera Originals“: Wählen Sie diese Option, um Blackmagic-RAW-Dateien für die
Wiedergabe zu verwenden. Es werden automatisch Proxymedien verwendet, wenn keine
Blackmagic-RAW-Dateien verfügbar sind, und es erscheint oben in der Timeline eine violette Linie.

Einfügen von Clips in die Timeline
Nachdem Sie die Menüs und Modi für Medien und Viewer kennengelernt haben, können Sie jetzt
den Media Pool öffnen und Clips direkt in Ihre Timeline einfügen.

Die Timeline im Cut-Raum mit der oberen und der herangezoomten Timeline darunter

In der Timeline stellen Sie Ihren Schnitt zusammen. Wie an einem Reißbrett können Sie hier Spuren
mit Clips versehen, Clips verschieben und Schnitte trimmen. Mithilfe von Spuren lassen sich Clips inEbenen anordnen. Das bietet mehr Flexibilität, um unterschiedliche Schnitte auszuprobieren undÜbergänge und Effekte zu erstellen. Zum Beispiel könnten Sie in einem Edit einen Clip in eine Spurplatzieren, ohne dass dieser die Clips auf den anderen Spuren darunter beeinflusst.
Clips können auf unterschiedliche Weise zur Timeline hinzugefügt werden. Es gibt „Smart Insert“,„Append“, „Place on top“ und andere Methoden.

Anwenden von DaVinci Resolve

655

HINWEIS Zum Schneiden von Clips mit vertikaler Ausrichtung können Sie die Timeline auf
vertikal einstellen, indem Sie unter „Timeline Resolution“ die Option „Portrait 1080 x 1920“
wählen.

Stellen Sie vertikale Bildseitenverhältnisse für die
Timeline im Menü „Timeline Resolution“ einHinzufügen von Clips per „Append“
Wenn Sie Takes auswählen und einen Edit zusammenstellen, empfiehlt es sich, Shots nacheinander
in die Timeline einzufügen. Das „Append“-Tool eignet sich für diesen Zweck und ermöglicht Ihnen
schnelles Editieren.

Klicken Sie auf das „Append“-Icon, um
Clips im Schnellverfahren nach dem
letzten Clip einzufügen

So fügen Sie einen Clip per „Append“ ein:
1

Doppelklicken Sie auf einen Clip im Media Pool, um ihn im Viewer zu öffnen.

2

Setzen Sie mit dem sogenannten Scratch-Trim-Tool In- und Out-Punkte, um einen bestimmten
Abschnitt in Ihrem Shot zu markieren. In- und Out-Punkte können auch mit den I- und O-Tasten
auf Ihrer Tastatur gesetzt werden.

3

Klicken Sie nun unterhalb des Media Pools auf das „Append“-Icon.
Der erste Clip wird am Anfang der Timeline platziert.
Wiederholen Sie zum Einfügen weiterer Clips Schritte 1 bis 3. Um in der Timeline Lücken zu
vermeiden, werden die Clips automatisch am Ende angehängt.

Anwenden von DaVinci Resolve

656

Per „Append“ werden Clips verlässlich ohne Lücken in die Timeline eingefügt

TIPP Dieser Vorgang lässt sich weiter beschleunigen, indem Sie dem „Append“-Icon einen
Tastaturbefehl zuweisen. Wenn Sie beispielsweise die P-Taste zuweisen, können Sie Ihre
In- und Out-Punkte mit den I- und O-Tasten vorgeben und den Clip anschließend durch
Drücken der P-Taste am Ende anhängen. Weitere Informationen zur Vergabe vonTastaturkürzeln finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Trimmen von Clips in der Timeline
Befinden sich Ihre Clips erst einmal in der Timeline, haben Sie die volle Kontrolle über sie. Sie
können sie umherbewegen und Edits trimmen.
Halten Sie zum Trimmen eines Schnitts die Maus über den Anfang oder das Ende eines Clips und
klicken und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach links oder rechts. Indem Sie bspw. das Endeeines Clips nach links oder rechts ziehen, verlängern oder verkürzen Sie ihn. Sie werden merken,
dass alle Clips im Anschluss an diesen Schnitt in der Timeline nachrücken, um die Änderung zu
ermöglichen. Dies ist nur eine Methode, mit der der Cut-Raum Ihnen Zeit spart.
Sie können einen Clip auch mit der Maus greifen und ohne zu zoomen in eine neue Videospur der
großen Timeline platzieren. Das beschleunigt den Schnittvorgang, weil die Navigation durch lange
Timelines minimiert wird.

Audio-Trimm-Ansicht
Die Audio-Trimm-Ansicht hilft Ihnen beim Ausführen präziser Tonschnitte durch Einblenden der
Audio-Waveform in der Timeline. Dies ist beim Bearbeiten von Dialogszenen oder Musikclips
praktisch, da es das Setzen von Schnittmarken zwischen einzelnen Wörtern oder Beats erleichtert.

So verwenden Sie die Audio-Trimm-Ansicht:
1

Klicken Sie auf das Audio-Trimm-Icon zwischen den Snapping- und Marker-Tools links
der Timeline.

Button für die Audio-Trimm-Ansicht

2

Beim Trimmen eines Schnitts sehen Sie nun eine erweiterte Wellenform in der Timeline. Nach
beendetem Trimmen werden die Clips in der Timeline wieder in der gewohnten Größe angezeigt.

Anwenden von DaVinci Resolve

657

Die Audio-Trimm-Ansicht blendet die Audio-Waveform in der Timeline ein

Wenn Sie Ihre Clips im Cut-Raum fertig bearbeitet haben, möchten Sie vielleicht noch einen Titel
hinzufügen. Im nächsten Abschnitt erfahren Sie, wie das geht.

Hinzufügen von Titeln
Es geht leicht, einen Titel in die Timeline einzufügen. Sie haben mehrere Möglichkeiten.
Um die verfügbaren Titeltypen zu sehen, klicken Sie im Media-Bereich oben links auf derBedienoberfläche auf den Tab „Titles“. Im Auswahlfenster werden alle verfügbaren Titelgeneratoren
wie Bauchbinden, Rolltitel und regulärer Text als Thumbnails angezeigt. Sie können sogar beliebige
Titel aus Fusion hinzufügen. Dabei handelt es sich um animierte Titel, die Sie selbst
gestalten können.

Titel als Vorschau anzeigen
Vor dem Einfügen eines Titels in Ihre Timeline können Sie ihn sich durch Auswählen im „Titles“Fenster als Vorschau anzeigen lassen. So lassen sich schnell alle verfügbaren Optionen durchsehen,bevor Sie sich für eine entscheiden.

So zeigen Sie einen Titel als Vorschau an:
1

Wählen Sie in den Menüoptionen oben rechts neben dem „Titles“-Fenster „Hover Scrub
Preview“ aus.

Diese Menüoption aktiviert die Vorschau, sobald Sie den Mauszeigerüber ein Thumbnail bewegen2

Bewegen Sie Ihren Mauszeiger im „Titles“-Auswahlfenster über ein Thumbnail, um den Titel als
Vorschau im Viewer zu sichten. Um die Animation eines animierten oder eines Fusion Titels zu
sehen, bewegen Sie den Mauszeiger von links nach rechts über das Thumbnail dieses Titels.

Um einen Titel als Vorschau im Viewer zu sichten, bewegen Sie den Mauszeiger auf dem Thumbnail

Nach Auswahl eines Titels können Sie ihn in Ihre Timeline einfügen.

Anwenden von DaVinci Resolve658

So fügen Sie einen Standard-Titel ein:
1

Klicken Sie auf den Titel und ziehen Sie ihn in die Timeline. Das ist in beiden Timelines möglich,doch für mehr Präzision empfehlen wir die detaillierte Timeline zu verwenden. Diese Aktion
erstellt automatisch eine neue Videospur und der Titel rastet am Abspielkopf ein.

2

Mit dem Loslassen der Maustaste erscheint der Titel in der neuen Spur. Sie können ihn nun wie
jeden anderen Videoclip verschieben und seine Länge verändern.

3

Klicken Sie zur Titelbearbeitung auf den neuen Titelclip und dann unterhalb des Clip-Viewers auf
das Werkzeug-Icon.
Das Anklicken ruft mehrere Tools auf, mit denen Sie den Titelclip bearbeiten können. Zum
Beispiel gibt es „Transform“, „Crop“ und „Dynamic Zoom“ (Transformieren, Beschneiden,
Dynamischer Zoom).

4

Klicken Sie nun auf die Inspector-Schaltfläche.

Das Inspector-Fenster öffnet sich. Dort geben Sie Ihren Titeltext ein und bearbeiten
Texteinstellungen wie Tracking, Zeilenabstand, Schriftart, Schriftfarbe und mehr.
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, Ihren Titeltext exakt nach Wunsch zu individualisieren. Es empfiehlt
sich mit den unterschiedlichen Einstellungen zu spielen, um zu sehen, wie sie die Erscheinung undForm Ihres Titels beeinflussen.

TIPP Sie können anhand der „Hover Scrub Preview“-Funktion auch in den Cut- und
Edit-Räumen Vorschauen von Effekten, Übergänge, Generatoren und Filtern sichten.

Arbeiten mit Blackmagic-RAW-Dateien
Clips in Blackmagic RAW geben Ihnen in der Postproduktion maximalen Spielraum. So können SieÄnderungen an Ihren Clips, bspw. am Weißabgleich und an den ISO-Werten, vornehmen, als würden
Sie die ursprünglichen Kameraeinstellungen ändern. In Blackmagic RAW bleiben überdies mehr
Tonwerte in den Schatten und Spitzlichtern erhalten. Das ist sehr praktisch für die Wiederherstellung
von Details wie bspw. in einem überbelichteten Himmel oder in den dunklen Bereichen des Bilds.
Das Filmen in Blackmagic RAW zahlt sich aus, wo die beste machbare Qualität angestrebt wird. Das
Gleiche gilt für Einstellungen mit extremen Kontrasten zwischen Spitzlichtern und Schatten, da Siediese Bereiche beim späteren Grading eventuell optimieren müssen.
Dank der Geschwindigkeit und kleinen Dateien von Blackmagic RAW brauchen Sie keine
Proxydateien mehr zu erstellen, da Blackmagic-RAW-Dateien (.braw) wie reguläre Videoclips
wiedergegeben werden. Dieser Abschnitt der Bedienungsanleitung befasst sich mit den
Funktionsmerkmalen von Blackmagic RAW und dem Umgang mit Blackmagic-RAW-Dateien in Ihrem
DaVinci Resolve Workflow.

TIPP Es ist gängige Praxis, die Blackmagic-RAW-Einstellungen für Ihre Clips im ColorRaum anzupassen, bevor Sie mit der Farbkorrektur beginnen.

Clip-Einstellungen für Blackmagic RAW
Beim Importieren von Blackmagic-RAW-Dateien entschlüsselt DaVinci Resolve die in diesen Dateien
enthaltenen Kameradaten. Die Software verwendet dann die zur Zeit der Aufzeichnung eingestellten
ISO-, Weißabgleichs- und Farbtonwerte. Wenn Ihnen der mit diesen Einstellungen erzielte Look
gefällt, können Sie sofort mit dem Schnitt beginnen.
Der große Vorteil des Filmens in Blackmagic RAW liegt darin, dass man nicht an diese Einstellungengebunden ist. Die mit Blackmagic-RAW-Dateien in der Postproduktion gegebenen vielfältigen
Möglichkeiten erlauben es Ihnen, im Laufe der Zeit einen eigenen Arbeitsfluss zu entwickeln. Wenn
Anwenden von DaVinci Resolve659

Sie mit den „Clip“-Einstellungen einzelner Clips experimentieren, erkennen Sie schnell, wie
leistungsfähig und flexibel es sein kann, mit Blackmagic RAW zu arbeiten.

Um Anpassungen an den Blackmagic-RAW-Einstellungen Ihres Clips vorzunehmen, wählen Sie im „CameraRaw“-Tab im Menü „Decode Using“ (Dekodieren mit) die Option „Clip“Ändern von Blackmagic-RAW-EinstellungenSobald Sie die Clip-Einstellungen für Blackmagic RAW in DaVinci Resolve aktiviert haben, können
Sie die Clip-Einstellungen und Gamma-Bedienelemente anpassen. Durch Anpassen dieser
Einstellungen können Sie Ihre Clips annähernd so gut optimieren wie mit einer vollständigen
primären Farbkorrektur. Das ist besonders dann wirkungsvoll, wenn Sie mit den Scopes in DaVinci
Resolve arbeiten. Vor der Anwendung eines Looks können Sie so Ihre Clips neutralisieren und
abstimmen.
Nachstehend werden die Clip- und Gamma-Bedienelemente im Einzelnen beschrieben.

ISO
Das Erhöhen oder Verringern dieser Einstellung passt den ISO-Wert an. Das ist nützlich, wenn Sieeinen Clip zur Optimierung insgesamt heller oder dunkler setzen möchten.

Highlight Recovery
Aktivieren Sie diese Funktion, wenn Sie Highlight-Angaben in beschnittenen Clipkanälen mit
Informationen aus unbeschnittenen Kanälen wiederherstellen möchten.

Gamut Compression
Aktivieren Sie dieses Kästchen, um automatisch sendesichere Farbraumpegel beizubehalten.

Color Temp
Um das Bild wärmer oder kühler zu machen, passen Sie die Farbtemperatur an. Mithilfe dieser
Einstellung neutralisieren Sie die Farbbalance eines Bilds.

Tint
Durch Anpassen der Tönung wird dem Bild Grün oder Magenta hinzugefügt, um die Farben
auszugleichen.

Belichtung
Diese Einstellung hebt die Helligkeit im Bild insgesamt an.

Sättigung
Die Sättigungseinstellungen reichen von 0 für die geringste Sättigung bis 4 für maximale Sättigung.
Der Standardwert ist 1.

Contrast
Der Standardwert ist 1,0. Der geringste Kontrast liegt bei 0, der stärkste bei 2. Ziehen Sie den Regler
nach links, um den Kontrast zu reduzieren bzw. nach rechts, um ihn anzuheben.

Anwenden von DaVinci Resolve

660

Midpoint
Im Modus „Blackmagic Design Film“ liegt der standardmäßige Graustufenwert bei 0,38 bzw. 38,4 %.
Ziehen Sie den Regler nach links, um die Mittelwerte zu reduzieren oder nach rechts, um sie auf
max. 100 % anzuheben. Wird für den Kontrast ein anderer als der Standardwert gesetzt, können Sie
Ihre Werte für Highlight- und Shadow-Rolloff modifizieren.

Highlight Rolloff
Justieren Sie die Lichter, indem Sie den Regler nach links ziehen, um sie zu reduzieren, oder nach
rechts, um sie hochzufahren. 0 ist der niedrigste Wert und 2 ist der höchste. Der Standardwert
beträgt 1.

Shadow Rolloff
Ziehen Sie den Regler nach links, um die Schatten auf 0 zu reduzieren, oder nach rechts, um sie auf
2 anzuheben.

White Level
Justieren Sie den Weißpunkt in der Gammakurve, indem Sie den Regler vom Höchstwert 2 auf den
Niedrigstwert 0 ziehen. Der Standardwert beträgt 1.

Black Level
Heben Sie den Schwarzpunkt in der benutzerdefinierbaren Gammakurve an, indem Sie den Regler
nach rechts ziehen. -1 ist der niedrigste Wert, 1 ist der höchste Wert. Der Standardwert beträgt 0.

Use Video Black Level
Um Ihre Schwarzwerte auf „Video“ zu setzen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen.

Export Frame
Durch Klicken des Buttons „Export Frame“ können Sie einen einzelnen Frame aus dem BlackmagicRAW-Clip exportieren.

Update Sidecar
Klicken Sie diesen Button, um die Filialdatei für den aktuellen Clip zu aktualisieren.
An Ihren Blackmagic-RAW-Clips vorgenommene Änderungen sind daran erkennbar, dass Gamma
zur benutzerdefinierten Einstellung „Blackmagic Design Custom“ wechselt

Um Ihren Clip wieder auf eine der verfügbaren Gamma-Standardoptionen zurückzusetzen, wählen Sie diese im
Gamma-Drop-down-Menü

TIPP Für Footage, die mit dem „Video“-Dynamikumfang gefilmt wurde, sind die GammaBedienelemente gesperrt. Ihre Blackmagic-RAW-Daten sind jedoch nicht verloren
gegangen. Wählen Sie im Drop-down-Menü „Gamma“ einfach „Blackmagic Design Film“oder „Blackmagic Design Extended Video“ aus und nehmen Sie Ihre Änderungen vor.

Anwenden von DaVinci Resolve661Änderungen an Blackmagic RAW speichern
1

Passen Sie die Gamma-Bedienelemente Ihres Blackmagic-RAW-Clips an.

2

Klicken Sie auf den Button „Update Sidecar“.

Nun wird im Ordner mit Ihrer BRAW-Datei eine Filialdatei, sprich Sidecar-Datei, generiert. Importieren
andere Nutzer die Blackmagic-RAW-Dateien, so liest DaVinci Resolve automatisch die SidecarDateien. Wenn Sie weitere Änderungen vornehmen, klicken Sie erneut auf „Update Sidecar“.

TIPP Um Sidecar-Dateien zu entfernen, löschen Sie sie einfach von Ihrem
Speichermedium.

Projekteinstellungen für Blackmagic RAW
Wenn Sie für alle Clips eine gemeinsame Einstellung ändern müssen, wie z. B. eine globaleÄnderung für Weißabgleich oder ISO, können Sie für Ihre Clips projektbezogene „Camera RAW“Einstellungen vorgeben und die globalen Änderungen von hier aus vornehmen.

So geben Sie Projekteinstellungen für Blackmagic RAW vor:1Öffnen Sie das Projekteinstellungsmenü, indem Sie auf „File“ und dann auf „Project
Settings“ klicken.

2

Neben dem Blackmagic-RAW-Profil sehen Sie im „Camera RAW“-Tab ein Menü. Um
Blackmagic RAW aus der Liste auszuwählen, klicken Sie auf den Pfeil.

3

Wählen Sie im Menü „Decode Using“ (Dekodieren mit) die Option „Project“ (Projekt) aus.

4

Wählen Sie im Menü eine „Color Science“-Option für die Farbverarbeitung aus.

5

Geben Sie für den Weißabgleich „Custom“ (Benutzerdefiniert) vor.

6

Wählen Sie im Gamma-Menü die Option „Blackmagic Design Custom“ aus. Wählen Sie für „ColorSpace“ die Farbraum-Option „Blackmagic Design“ aus.

7

Wählen Sie im „Decode Quality“-Menü Ihre Auflösung aus. Eine geringere Auflösung gibt Ihnen
auf weniger leistungsstarken Systemen eine bessere Wiedergabe. Um Ihr Material in derhöchsten Qualität auszugeben, können Sie später wieder zur vollen Auflösung wechseln.

Jetzt können Sie die Kameraeinstellungen wie Sättigung, Kontrast und Mitteltöne für Ihre Clips
anpassen. Dies wirkt sich auf alle Clips in Ihrem Projekt aus, für die die Decodieroption „Project“ausgewählt ist.

Farbkorrektur von Clips im Color-Raum
Nachdem Sie Ihre Clips in die Timeline importiert und mit Titeln versehen haben, können Sie zur
Farbkorrektur im Color-Raum übergehen. Dieser Arbeitsbereich ist überaus leistungsstark und kannden gesamten Look Ihres Films bestimmen. Für das vorliegende Beispiel empfiehlt es sich jedoch,alle Clips zu neutralisieren und sie damit einheitlich zu gestalten. Sie können jederzeit in den
Cut- oder Edit-Raum zurückkehren, um an Ihrem Schnitt Änderungen vorzunehmen.
Im Color-Raum macht vor allem der Look Ihres Schnitts eine Veränderung durch. Die Farbkorrektur
ist in vielerlei Hinsicht eine Kunstform und Sie bringen sich dabei gefühlsmäßig ein. Sie ist ein
unglaublich kreativer Teil des gesamten Workflows. Es ist äußerst zufriedenstellend, diese
Fähigkeiten zu erlernen und Ihre Arbeit zum Leben zu erwecken. Dies ist in der Regel der erste
Bearbeitungsschritt, der als primäre Farbkorrektur oder als Anpassung der Primärfarbwerte bekannt
ist. Wenn die primäre Farbkorrektur steht, können Sie zur sekundären Farbkorrektur übergehen. Hiersind höchst präzise Farbanpassungen bestimmter Elemente in Ihren Bildern möglich. Dieser spaßige
Teil passiert normalerweise im Anschluss an die primären Anpassungen, da dies den Arbeitsablauf
effizienter macht und zu einem besseren Ergebnis führt.

Anwenden von DaVinci Resolve

662

Klicken Sie zunächst auf den „Color“-Tab, um den Color-Raum zu öffnen.
Dort finden Sie die „Camera RAW“-Einstellungen, Farbräder, Kurven und generelle FarbkorrekturTools sowie die Fenster „Preview“ für die Vorschau und „Nodes“ für Operatoren. Lassen Sie sich vonder riesigen Auswahl an Features nicht abschrecken. Mit ihnen werden Sie die großartigsten Bilder
schaffen. In diesem Abschnitt lernen Sie die ersten Schritte und Grundlagen. Ausführlichere
Informationen finden Sie in den entsprechenden Abschnitten des englischsprachigen DaVinci
Resolve Handbuchs. Dort erfahren Sie Schritt für Schritt, wofür die Tools da sind und wie man sie
benutzt. Sie erlernen dieselben Techniken, die auch Profis in HighendFarbkorrekturstudios anwenden.
Im Rahmen der primären Farbkorrektur werden in Ihren Clips in der Regel zuerst die Pegel für
Schatten, Mitteltöne und Lichter optimiert. Sie justieren also die Einstellungen für „Lift“, „Gamma“und „Gain“ (Schatten-, Mittel- und Weißtonwerte). So bringen Sie Ihre Bilder auf einenausgewogenen Ausgangspunkt mit optimaler Leuchtstärke und Klarheit. Von hier können Sie durch
farbliches Grading einen Look für Ihren Film erarbeiten. Für die Pegeloptimierung eignen sich
die Scopes.

Verwenden von Scopes
Die meisten Coloristen treffen kreative Farbentscheidungen, indem Sie sich auf die Emotionen und
den Look konzentrieren, den sie ihrem Programm verleihen möchten. Mithilfe des Monitors arbeiten
sie dann daran, dies umzusetzen. Sehen Sie sich alltägliche Gegenstände an, und wie
unterschiedliche Lichtquellen auf sie einwirken. Sie werden erfahrener und geübter darin, was sichaus Ihren Bildern machen lässt.

Optimieren Sie anhand des Parade-Scopes die Lichter,
Mitteltöne und Schatten

Ein weiteres Hilfsmittel zum Abgleichen Ihrer Aufnahmen bei der Farbkorrektur bieten die
eingebauten Scopes. Sie können ein einzelnes Videoskop öffnen, indem Sie auf die „Scope“Schaltfläche klicken, die sich an zweiter Stelle von rechts in der Werkzeugleiste befindet. Zur
Auswahl stehen Scopes für Wellenform, Parade, Vektorgramm, Histogramm und CIE-Chromatizität.
Überprüfen Sie anhand dieser Scopes die tonale Balance und die Pegel Ihres Videos, um ein
Stauchen der Schwarz- und ein Clipping der Weißwerte zu verhindern. Zusätzlich können Sie Ihre
Clips auf Farbstiche untersuchen.
Im Farbrad-Menü befinden sich die Regler für „Lift“, „Gamma“ und „Gain“, die Sie üblicherweise als
Erstes anpassen. Wenn Sie Erfahrungen im Colorgrading mitbringen, werden Ihnen die
Steuerelemente für Farb- und Kontrastanpassungen bekannt vorkommen.

Anwenden von DaVinci Resolve

663

Die Farbräder „Lift“, „Gamma“, „Gain“ und „Offset“ geben Ihnen die volle Kontrolle über die
farbliche und tonale Balance Ihrer Clips. Bewegen Sie das Einstellrad unter den Farbrädern, um
die Farben jedes einzelnen tonalen Bereichs einheitlich anzupassen

Die Primaries-Balken erleichtern Farbanpassungen mit der Maus

Um die Farben mit der Maus noch akkurater zu steuern, können Sie in der „Color Wheels“-Palettevon den Farbrädern „Primary Wheels“ zu den Farbbalken „Primary Bars“ wechseln. Mit ihnen lässt
sich jede Farbe und jeder Luminanzkanal für Schatten, Mitten und Lichter separat einstellen. Wählen
Sie hierfür im Drop-down-Menü der Farbrad-Palette „Color Wheels“ oben rechts einfach die Option„Primaries Bars“ aus.
 Anpassen von „Lift“ (Schwarztöne): Wählen Sie einen Clip in der Farb-Timeline aus und klicken
Sie auf die „Lift“-Skala unterhalb des ersten Farbrads. Schieben Sie das Einstellrad vor undzurück und beobachten Sie die Auswirkungen auf Ihr Bild. Sie werden sehen, wie die Helligkeit
der dunklen Bereiche Ihres Bilds zu- bzw. abnimmt.
Stellen Sie diese so ein, dass die dunklen Bereiche optimal aussehen. Wenn Sie die
Schwarzwerte zu sehr verringern, gehen womöglich Details im Schwarzbereich verloren. Dies
lässt sich mithilfe des Parade-Scopes verhindern. Die optimale Position von Schwarztönen im
Kurvenverlauf befindet sich direkt über der unteren Linie des Parade-Scopes.
 Anpassen von „Gain“ (Weißtöne): Klicken Sie auf das Einstellrad für „Gain“ und schieben Sie es
hin und her. Dies justiert die Lichter, womit die hellsten Bereiche in Ihrem Clip gemeint sind. Die
Lichter werden im oberen Abschnitt des Kurvenverlaufs im Parade-Scope angezeigt. Für eine gut
beleuchtete Aufnahme bringt man diese am besten direkt unter die obere Linie des WellenformScopes. Wenn die Lichter über die obere Linie des Wellenform-Scopes ausschlagen, werden sie
abgeschnitten und es gehen Details in den hellsten Bereichen Ihres Bilds verloren.
 Anpassen von „Gamma“ (Mitteltöne): Klicken Sie auf das Einstellrad für „Gamma“ unter dem
Farbrad und schieben Sie es hin und her. Wenn Sie die Mitteltonwerte erhöhen, sehen Sie, wieauch die Helligkeit Ihres Bildes zunimmt. Sie werden merken, dass sich beim Anpassen derGammawerte auch der mittlere Abschnitt der Wellenform verändert. Er steht für die Mitteltöne

Anwenden von DaVinci Resolve664

Ihres Clips. Die optimale Position für Mitteltöne liegt im Waveform-Scope in der Regel zwischen
50–70 %. Dies ist jedoch Geschmackssache und hängt vom gewünschten Look und den
Lichtverhältnissen im Clip ab.
Sie können anhand der Kurven-Feature auch primäre Farbkorrekturen vornehmen. Erstellen Sie per
Klick einfach Steuerpunkte auf der diagonalen Linie im Kurvendiagramm und ziehen Sie diese nachoben oder unten, um die Haupteinstellungen des RGB-Kontrasts für verschiedene Tonwertbereicheim Bild anzupassen. Optimal anpassen lassen sich auf der Kurve im unteren Drittel, in der Mitte undim oberen Drittel liegende Punkte.
Es gibt noch viele andere Möglichkeiten der primären Farbkorrektur in DaVinci Resolve.

Die „Curves“-Palette ist ein weiteres Tool für primäre Farbkorrekturen oder um
bei Verwendung eines Power Windows bestimmte Bereiche in Ihrem Clip zu
optimieren

Sekundäre Farbkorrektur
Wenn Sie einen bestimmten Bereich Ihres Bilds verfeinern möchten, benutzen Sie sekundäre
Farbkorrekturen. Die Anpassungen, die Sie bisher mithilfe von „Lift“, „Gamma“ und „Gain“
vorgenommen haben, haben sich auf das gesamte Bild ausgewirkt. Man bezeichnet sie daher als
primäre Farbkorrekturen.
Sollen jedoch spezifische Bereiche Ihres Bilds verfeinert werden, können Sie von der sekundären
Farbkorrektur Gebrauch machen, wenn Sie beispielsweise die Farbe von Gras in einer Szene
verbessern oder das Blau des Himmels vertiefen wollen. Bei der sekundären Farbkorrektur wählt
man einen spezifischen Bereich aus, den man dann isoliert bearbeitet. Mithilfe von Nodes lassensich mehrere sekundäre Korrekturen übereinanderlegen. Damit können Sie einen Bereich Ihres Bilds
bis zur Perfektion bearbeiten. Sie können sogar von Windows und Tracking Gebrauch machen. So
kann Ihr ausgewählter Bereich Bewegungen in Ihren Bildern folgen.

Qualifizieren einer Farbe
Sie werden häufig feststellen, dass eine bestimmte Farbe in Ihrem Clip optimiert werden kann, z. B.
Gras am Straßenrand oder das Blau des Himmels. Vielleicht empfiehlt sich auch die farbliche
Justierng eines bestimmten Objekts, um die Aufmerksamkeit des Publikums darauf zu lenken. Mit
dem HSL-Qualifizierer-Tool ist dies problemlos möglich.

Das Auswählen von Farben in Ihrem Bild mithilfe des
HSL-Qualifizierer-Tools ist besonders dann praktisch, wenngewisse Bereiche hervorstechen sollen. So können Sie den
Kontrast erhöhen oder die Aufmerksamkeit des Publikums
auf bestimmte Bereiche Ihres Shots lenken

Anwenden von DaVinci Resolve665

So qualifizieren Sie eine Farbe:
1

Fügen Sie einen neuen „Serial Node“ (Serieller Node) hinzu.

2Öffnen Sie das Qualifizierfenster „Qualifier“ und vergewissern Sie sich, dass das Pipetten-Tool im
Auswahlabschnitt „Selection Range“ ausgewählt ist.

3

Klicken Sie in Ihrem Clip auf die Farbe, die Sie bearbeiten möchten.

4

In der Regel werden Sie einige Anpassungen vornehmen müssen, um ausgewählte Kanten
weichzuzeichnen und den Bereich ausschließlich auf die gewünschte Farbe zu begrenzen.
Klicken Sie über dem Viewer auf die Schaltfläche „Highlight“, um Ihre Auswahl sichtbar
hervorzuheben.

5Passen Sie im Farbton-Fenster „Hue“ die Bandbreite über „Width“ an und erweitern oderverengen Sie Ihre Auswahl.

Experimentieren Sie mit den Bedienelementen „High“, „Low“ und „Softness“, um Ihre Auswahl zu
verfeinern. Nun können Sie Ihre ausgewählte Farbe mithilfe von Farbrädern oderbenutzerdefinierten Kurven anpassen.
Es kann vorkommen, dass Ihre Auswahl in Bereiche des Bilds vordringt, die nicht einbezogen
werden sollen. Sie können die unerwünschten Bereiche mühelos mit einem Power Window
ausmaskieren. Erstellen Sie dazu einfach ein neues Fenster und formen Sie es entsprechend, um
lediglich den gewünschten Farbbereich auszuwählen. Wenn sich die ausgewählte Farbe in der
Aufnahme bewegt, können Sie Ihr Power Window mithilfe der Tracking-Feature verfolgen.

Hinzufügen eines Power Windows
Power Windows sind ein extrem effektives Tool für die sekundäre Farbkorrektur zur Isolierung
bestimmter Bereiche Ihres Clips. Diese Bereiche müssen nicht statisch sein und lassen sich auch bei
einem Kameraschwenk oder einer Drehung sowie der Bewegung des Bereichs selbst verfolgen.

Power Windows dienen zum Ausmaskieren von Bereichen, die nicht von den
sekundären HSL-Qualifizierer-Anpassungen berührt werden sollen

Zum Beispiel können Sie mithilfe eines solchen Windows die Bewegungen einer Person verfolgen,um Farb- und Kontraständerungen ausschließlich an dieser Person vorzunehmen, ohne ihre
Umgebung zu beeinflussen. Mit solchen Korrekturen können Sie die Aufmerksamkeit des Publikums
auf bestimmte Bereiche lenken.

So fügen Sie Ihrem Clip ein Power Window hinzu:
1

Fügen Sie einen neuen „Serial Node“ (Serieller Node) hinzu.

2Öffnen Sie die „Window“-Palette und wählen Sie eine Form für Ihr Power Window aus, indem Sie
auf ein Form-Icon klicken. Das Window in der gewünschten Form erscheint nun im Node.

3

Passen Sie die Form an, indem Sie auf die blauen Punkte klicken und diese in Form ziehen.
Entlang der roten Punkte werden die Kanten weichgezeichnet. Positionieren Sie die Form, indem
Sie auf den Mittelpunkt klicken und sie auf den zu isolierenden Bereich schieben. Mit dem Punkt,
der mit dem Mittelpunkt verbunden ist, lässt sich das Fenster rotieren.
Anwenden von DaVinci Resolve

666

Nun können Sie Farbkorrekturen Ihres Bilds gezielt in dem Bereich vornehmen, den Sie
bearbeiten möchten.

Power Windows lassen Sie in bestimmten Bereichen Ihres Bilds sekundäre
Korrekturen vornehmen

Tracking mit einem Power Window
Die Kamera, das Objekt oder der Bereich in Ihrer Aufnahme bewegen sich gegebenenfalls. Umsicherzustellen, dass das Power Window auf dem ausgewählten Objekt oder Bereich haften bleibt,
steht Ihnen das leistungsstarke Tracking-Tool von DaVinci Resolve zur Verfügung. Der Tracker
analysiert die Schwenk-, Neige-, Zoom- und Rotationsbewegung der Kamera oder des Objekts in
Ihrem Clip, sodass Sie Ihr Window der Bewegung anpassen können. Geschieht dies nicht, erfolgt
Ihre Korrektur ggf. außerhalb des vorgegebenen Zielbereichs und fällt unnötig auf, was vermutlich
unerwünscht ist.

14
Die Tracker-Feature lässt Sie Objekte oder Bereiche in Ihrem Clip verfolgen. Power
Windows folgen dann der Action

So verfolgen Sie ein bewegtes Objekt mit einem Power Window:
1

Erstellen Sie einen neuen „Serial Node“ und fügen Sie diesem ein Power Window hinzu.

2Gehen Sie zum Anfang Ihres Clips, positionieren Sie ein Power Window auf dem gewünschten
Objekt oder Bereich und passen Sie seine Größe an.

3Öffnen Sie die „Tracker“-Palette. Wählen Sie die geeigneten Schwenk-, Neige-, Zoom-, Rotationsund 3D-Einstellungen für die Bewegung in Ihrem Clip aus, indem Sie in die jeweiligen
Kontrollkästchen ein Häkchen setzen oder es entfernen.

4

Klicken Sie auf den Vorwärtspfeil links von den Dialogboxen. DaVinci Resolve wird nun ein
Cluster diverser Tracking-Punkte auf Ihren Clip anwenden und sich anschließend durch die
Frames arbeiten, um Bewegungen zu analysieren. Nach abgeschlossenem Tracking-Vorgang
verfolgt Ihr Power Window die Bewegungen in Ihrem Clip.

In den meisten Fällen funktioniert das automatische Tracking erfolgreich. In komplexen Szenen kannes jedoch vorkommen, dass sich ein Objekt an Ihrem ausgewählten Bereich vorbei bewegt unddamit das Tracking unterbricht oder stört. Dies kann manuell mithilfe des Keyframe-Editors gelöst
werden. Näheres dazu finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.
Anwenden von DaVinci Resolve

667

Arbeiten mit Plug-ins
Während Sie sekundäre Farbkorrekturen vornehmen, können Sie außerdem Resolve FX- oder
OpenFX-Plug-ins hinzufügen. Damit lassen sich im Color-Raum schnelle, interessante Looks undEffekte oder im Edit-Raum einfallsreiche Übergänge für Ihre Clips kreieren. Resolve FX sind bereits
in DaVinci Resolve installiert. OpenFX-Plug-ins sind bei Fremdanbietern zum Download erhältlich.
Nach erfolgter Installation eines Satzes von OpenFX-Plug-ins greifen Sie über den Color-Raum auf
diese OFX- oder die Resolve FX-Plug-ins zu. Öffnen Sie hierfür den OpenFX Inspector rechts neben
dem Node-Editor. Erstellen Sie zunächst einen seriellen Node. Öffnen Sie dann per Klick auf den„OpenFX“-Button die Effektbibliothek und ziehen Sie ein Plug-in per Drag-and-drop auf den Node.
Verfügt das Plug-in über eigene Einstellungen, können Sie diese im angrenzenden „Settings“Menü ändern.

OFX-Plug-ins bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, einfallsreiche und interessante Looks zu kreieren

Im Edit-Raum können Sie Clips mit Plug-in-Filtern und Übergängen versehen, indem Sie das„OpenFX“-Menü in der Effektbibliothek öffnen und das gewünschte Plug-in auf die Videospur Ihres
Clips in der Timeline ziehen.

Mixen von Ton
Tonmischen im Edit-Raum
Sobald Sie Ihr Projekt geschnitten und farblich bearbeitet haben, können Sie mit dem Mischen vonTon beginnen. DaVinci Resolve bietet direkt im Edit-Raum eine praktische Auswahl an Features zum
Schneiden, Mixen und Mastern von Audio. Werden für Ihr Projekt noch ausgeklügeltere Audiotools
benötigt, haben Sie im Fairlight-Raum Zugriff auf eine komplette Postproduktionsumgebung für Ton.
Wenn Sie bereits mit dem Edit-Raum vertraut sind und direkt mit Fairlight weitermachen wollen,überspringen Sie diesen Abschnitt.

Hinzufügen von Audiospuren
Wenn Sie im Edit-Raum arbeiten und einen elementaren Tonschnitt mit vielen Toneffekten und Musik
mischen wollen, können Sie bei Bedarf mühelos weitere Audiospuren hinzufügen. Das kannpraktisch sein, wenn Sie Ihren Sound bauen und Ihre Audioelemente für einen Soundmix auf
unterschiedliche Spuren verteilen möchten, wie bspw. Gesang, Toneffekte und Musik.

Hinzufügen einer Audiospur im Edit-RaumFühren Sie neben dem Namen einer Audiospur in Ihrer Timeline einen Rechtsklick aus und wählen
Sie „Add Track“ sowie eine der Optionen „Mono“, „Stereo“ oder „5.1“. Dies fügt unten in der TrackListe eine Spur hinzu. Wählen Sie alternativ „Add Track“ und anschließend die Position, an der eineoder mehrere neue Spuren eingefügt werden sollen.
Ihre neue Audiospur erscheint nun in der Timeline.

Anwenden von DaVinci Resolve

668

TIPP Wenn Sie einen Spurtyp im Nachhinein ändern möchten, wählen Sie neben dem
Spurnamen per Rechtsklick den Befehl „Change track type to“ und dann aus den Optionen„Stereo“, „Mono“ und „5.1“ Ihre bevorzugte Option.

Anpassen von Audiopegeln in der Timeline
Jeder Audioclip hat in der Timeline sein eigenes Lautstärke-Overlay, über das Sie die Lautstärke
des Clips einstellen können. Ziehen Sie den Zeiger dafür lediglich hoch oder runter. Das Overlay
korreliert mit dem Lautstärkeparameter im Inspector.

Bewegen Sie den Zeiger im Lautstärke-Overlay, um den Lautstärkepegel des Clips anzupassen

Werden für Ihr Projekt noch ausgeklügeltere Audiotools benötigt, haben Sie im Fairlight-Raum
Zugriff auf eine komplette Postproduktionsumgebung für Ton.

Der Fairlight-Raum
Im Fairlight-Raum von DaVinci Resolve bearbeiten Sie den Ton Ihres Projekts. Im EinzelmonitorModus bietet Ihnen dieser Arbeitsraum eine optimierte Übersicht über die Audiospuren Ihres
Projekts. Ein erweiterter Mixer und spezielle Monitoring-Elemente vereinfachen die Beurteilung und
Anpassung von Pegeln, um einen gleichmäßigen und harmonischen Mix zu kreieren. Lassen Sie sichvon der riesigen Auswahl an Features nicht abschrecken. Mit ihnen werden Sie die bestmögliche
Tonqualität für Ihr Projekt erreichen.

Diese Anleitung gibt Ihnen einen grundlegenden Überblick über die Funktionen im Fairlight-Raum.
Einzelheiten finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch. Es erklärt den Zweck dereinzelnen Tools und beschreibt in leicht verständlichen Schritten, wie Sie sie einsetzen.

Anwenden von DaVinci Resolve

669

Die Audio-Timeline
 Spur-Header: Links neben jeder Spur befindet sich ein Spur-Header, der die Spurnummer, den
Spurnamen, die Spurfarbe, Audiokanäle, Fader-Werte und Audiopegelmeter anzeigt. Die
Kopfzeile enthält darüber hinaus einen Button zum Sperren und Entsperren von Spuren sowie
Solo- und Stummschalt-Buttons. Diese Elemente helfen Ihnen dabei, Spuren zu organisieren undermöglichen die Vorschau einzelner Spuren.
 Spuren: Jede Spur im Fairlight-Raum ist in Unterspuren aufgeteilt. Jede dieser Unterspuren stellteinen individuellen Kanal des Cliptons zum Schneiden und Mixen dar. Der Edit-Raum verbirgt die
individuellen Audiokanäle und zeigt stattdessen nur einen einzelnen Clip in der Timeline an. Das
macht es einfacher, Mehrkanalquellen zu schneiden, ohne eine große Anzahl an Spuren
verwalten zu müssen.

Der Spur-Header von Spur A1 verweist auf eine Monospur mit einer einzelnen Unterspur für Monoton.
Bei Spur A2 hingegen handelt es sich um eine Stereospur für Stereoton

Was ist ein Bus?
Ein Bus ist im Grunde genommen ein Zielkanal, der aus mehreren gruppierten Audioquellen besteht.
Die Spuren werden zu einem einzelnen Signal zusammengemischt, das dann über einen einzelnen
Kanalzug steuerbar ist. Fairlight erstellt automatisch einen Bus für Sie. Alle Audiospuren in derTimeline werden standardmäßig an diesen Bus gesendet. Nachdem Sie den Pegel jeder einzelnen
Spur eingestellt haben, können Sie den Gesamtpegel Ihrer Tonmischung anpassen.
Für komplexere Tonschnitte können Sie weitere Busse erstellen und darin Audiospuren gleicher
Kategorie zusammenfassen, bspw. Dialoge, Musik oder Effekte. Auf diese Weise können alle
Elemente derselben Kategorie als einzelnes Audiosignal gemixt werden. Beispiel: Wenn Sie
5 Dialogspuren haben, können Sie die Ausgabe aller 5 Dialogspuren an einen separaten Bus
weiterleiten. Die Pegel aller Dialogspuren lassen sich so mit einem einzelnen Satz vonReglern anpassen.
Die Fairlight-Flexbus-Struktur bietet Ihnen völlige Flexibilität über die Bustypen und Signalverteilung,einschließlich Routingoptionen von Bus zu Bus, von Spur zu Spur und von Bus zu Spur. Weitere
Informationen zu den Audiobus-Einstellungen in Fairlight finden Sie im englischsprachigen DaVinci
Resolve Handbuch.

Der Mixer
Jede Audiospur in der Timeline entspricht einem individuellen Kanalzug im Mixer. Standardmäßig
befindet sich rechts neben dem Main-Bus ein mit „Bus 1“ beschrifteter einzelner Kanalzug. Für jeden
weiteren Bus, den Sie erstellen, erscheint rechtsseitig ein zusätzlicher Kanalzug mit einem Satz vonReglern. Mit einem Satz grafischer Steuerelemente können Sie Ausgabekanälen Spurkanäle
zuweisen, EQ und Dynamik anpassen, Pegel und Aufnahmeautomatisierung einstellen, Stereo- undSurround-Ton positionieren sowie Spuren auf Solo oder stummschalten.

Anwenden von DaVinci Resolve

670

Audiomixer mit den zu den Spuren in der Timeline gehörigen Kanalzügen

Audio mit dem Equalizer verfeinern
Vielleicht stellen Sie nach Anpassen der Tonpegel Ihrer Audioclips fest, dass der Ton weiteren
Verfeinerungen bedarf. Es kann vorkommen, dass Dialoge, Musik und Soundeffekte um dieselben
Frequenzen im Klangspektrum konkurrieren. Das kann dazu führen, dass der Sound aufdringlichoder unklar herüberkommt. Hier kann der Equalizer (EQ) Abhilfe schaffen, da Sie darüber jene
Bereiche des Klangspektrums bestimmen können, den jede Spur für sich beansprucht. Mit einem
Equalizer können Sie darüber hinaus unerwünschte Elemente aus Ihrem Audio entfernen. Dasgeschieht, indem Pegel in bestimmten Frequenzen, die ein Dröhnen, Surren, Zischen oder auchWindgeräusche enthalten, isoliert oder reduziert werden. Auch die allgemeine Klangqualität lässt
sich damit verbessern.
DaVinci Resolve stellt EQ-Filter bereit, die auf Clipebene für individuelle Clips oder auf Spurebene
für individuelle Spuren angewendet werden können. Jeder Audioclip in der Timeline verfügt im
Inspector-Fenster über einen 4-Band-Equalizer. Im Mixer-Fenster steht für jede Spur ein
parametrischer 6-Band-Equalizer bereit. Mit den grafischen und numerischen Steuerelementen zum
Verstärken oder Dämpfen von Frequenzbereichen sowie unterschiedlichen Filterarten lässt sich die
Form der EQ-Kurve definieren.

Der 4-Band-Equalizer kann auf jeden Clip in derTimeline angewandt werden

Anwenden von DaVinci Resolve671Über die äußeren Bänder lassen sich Bandfilter mithilfe von Hi-Shelf-, Lo-Shelf-, Hi-Pass- und
Lo-Pass-Filtern anpassen. Ein Pass-Filter wirkt sich auf alle Frequenzen über oder unter einem
bestimmten Frequenzwert aus, da diese Frequenzen komplett aus dem Signal entfernt werden.
Beispiel: Ein Hochpassfilter lässt die hohen Frequenzen passieren und stoppt die niedrigen
Frequenzen. Sämtliche außerhalb der Grenzfrequenz liegenden Frequenzen werden in einer
graduell abfallenden Kurve herausgeschnitten.
Ein Shelf-Filter ist weniger aggressiv und dann hilfreich, wenn Sie die oberen und unteren
Frequenzbereiche eines Signals allgemein formen wollen, ohne diese Frequenzen komplett außen
vor zu lassen. Je nachdem, ob Sie einen High- oder einen Low-Shelf-Filter verwenden, verstärktoder dämpft der Shelf-Filter die Zielfrequenz sowie alle darüber bzw. darunter liegenden Frequenzen.
Mit den Steuerelementen der mittleren Bänder können Sie eine große Vielfalt an EqualizerAnpassungen vornehmen und zwischen Low-Shelf-, Bell-, Notch- und High-Shelf-Filteroptionen hin
und her schalten.
 Bell: Bell-Filter verstärken oder dämpfen Frequenzen rund um den vorgegebenen Mittelpunkt
einer Glockenkurve. Wie der Name sagt, handelt es sich dabei um eine glockenförmige Kurve.
 Notch: Mit Notch-Filtern lassen sich sehr schmale Frequenzbandbreiten bearbeiten.
Beispielsweise lässt sich Netzbrummen bei 50 oder 60 Hz entfernen.
 Lo-Shelf: Low-Shelf-Filter verstärken oder kappen die Zielfrequenz am unteren Ende sowie alle
Frequenzen, die darunter liegen.
 Hi-Shelf: High-Shelf-Filter verstärken oder kappen die Zielfrequenz am oberen Ende sowie alle
Frequenzen, die darüber liegen.

So versehen Sie einen einzelnen Clip mit einem EQ:
1

Wählen Sie den Clip, auf den Sie EQ-Filter anwenden wollen, in der Timeline aus.

2

Klicken Sie dann in den Inspector und anschließend auf den Aktivierungs-Button „Clip Equalizer“.

So versehen Sie eine Spur mit einem EQ:
1Doppelklicken Sie im Mixer in das EQ-Feld einer Ihrer Spuren, um den Equalizer für diese Spurzu öffnen.

2

Wählen Sie im Drop-down-Menü für das anzupassende Band den Bandfilter aus.

Der EQ-Bereich im Mixer-Fenster zeigt an, dass eine
EQ-Kurve zu Spur 1 hinzugefügt wurde

Der parametrische 6-Band-Equalizer kann auf jede Spur angewendet werden

Anwenden von DaVinci Resolve672

Sobald Sie Ihren Clip oder Ihre Spur mit einem EQ versehen haben, können Sie den EQ für jedesBand anpassen. Bitte beachten Sie, dass sich die Steuerelemente je nach ausgewählter Filterart
unterscheiden.

So passen Sie den EQ für einen Bandfilter an:
1

Wählen Sie im Drop-down-Menü für das anzupassende Band den Bandfilter aus.

2

Passen Sie den Frequenzwert „Frequency“ an, um die Mittenfrequenz für den EQ festzulegen.

3

Passen Sie den „Gain“-Wert an, um die von den Bändern gesteuerten Frequenzen zu verstärken
oder zu dämpfen.

4Geben Sie über den „Q Factor“-Wert die Bandbreite der betroffenen Frequenzen vor.

Setzen Sie mit dem Zurücksetzen-Button alle Steuerelemente im EQ-Fenster auf ihre
Standardwerte zurück.
Fairlight bietet vielzählige Steuerelemente, mit denen Sie das Beste aus jeder Audiospur
herausholen können. Fügen Sie Spuren hinzu, verwalten und organisieren Sie Busse und fügen Sie
Effekte wie Laufzeitverzögerungen oder Hall hinzu. Oder polieren Sie Ihren Audiomix ganz
allgemein auf.

Hinzufügen von VFX und Compositing im Fusion-Raum
Nach abgeschlossenem Schnitt können Sie den Fusion-Raum öffnen und direkt von DaVinci Resolve
aus visuelle Effekte und Bewegtbilder in 2D oder 3D hinzufügen. Im Gegensatz zu ebenenbasierten
Compositing-Softwares verwendet Fusion sogenannte Nodes, anhand derer Sie Bilddaten in
beliebige Richtungen lenken können und so die Freiheit haben, komplexe Effekte zu bauen. Das
Node-Fenster zeigt auf einen Blick alle im Laufe dieses Vorgangs verwendeten Tools an. Wenn Sie
den Node-Workflow im Color-Raum verwendet haben, werden Sie damit vertraut sein.

Der Fusion-Raum
Der Fusion-Raum bietet im oberen Bereich zwei Ansichtsfenster (Viewer) mit
Transportsteuerelementen zum Sichten Ihrer Medien. Rechts daneben ist das Inspector-Fenster fürden Zugriff auf Tool-Einstellungen. Im „Nodes“-Fenster, dem sogenannten Node-Editor, im unteren
Bereich erstellen Sie Ihre Kompositionen, fachsprachlich Compositings genannt. Die Viewer und die
Transportsteuerung werden immer angezeigt. Per Klick auf die Icons der Bedienoberflächen-Toolbar
können Sie jedoch die Fenster „Nodes“ und „Inspector“ oder zusätzliche Fenster einschließlich der„Effects Library“ (Effektbibliothek) und Spline- und Keyframe-Editoren aufrufen oder verbergen.

Anwenden von DaVinci Resolve673

 Media Pool: Der Media Pool funktioniert hier genauso wie im Edit-Raum. Ziehen Sie einfach
zusätzliche Medien aus Ihren Bins direkt in Ihr Compositing.
 Effects Library: In der Effektbibliothek finden Sie Fusion Tools und Vorlagen, die in Kategorien
wie Partikel, Tracking, Filter und Generatoren sortiert sind. Sie können Tools anklicken oder in
den Node-Editor ziehen, um sie Ihrem Compositing hinzuzufügen. Der Media Pool und die
Effektbibliothek sind im gleichen Bildschirmbereich verortet und man wechselt zwischen beiden
hin und her. So werden die Viewer möglichst groß angezeigt.
 Clips: Per Klick auf den „Clips“-Tab werden die Thumbnails für die Clips in Ihrer Timeline
aufgerufen oder verborgen. Die Thumbnails sind unterhalb des Node-Editors verortet, wo Sie
unmittelbar zu anderen Clips navigieren können.

Erstellen Sie eine neue Version Ihres Compositings, indem Sie ein Thumbnail
anklicken und „Create New Composition“ wählen

 Viewer: Die Ansichtsfenster sind stets eingeblendet und zeigen verschiedene Darstellungen
Ihres Compositings an. Bspw. eine 3D-Gesamtperspektive der Infos des 3D-Merge-Nodes, die
Kameraausgabe oder Ihre finale Renderausgabe. In den Viewern sehen Sie auch, wie sich IhreÄnderungen auf ein spezifisches Element auswirken.
Sie können die Node-Ansichten in den Viewern bestimmen, indem Sie auf einen Node klicken und„1“ für den linken und „2“ für den rechten Viewer eingeben. Der neben dem Node erscheinende
weiße Punkt zeigt an, welchem der beiden Ansichtsfenster er zugewiesen ist. Bei Verwendung eines
externen Videomonitors erscheint ein dritter Button, über den Sie Ihre Medien Ihrem externen
Monitor zuweisen können.

TIPP Alternativ können Sie einen Node einem Viewer zuweisen, indem Sie den Nodedirekt in den Viewer ziehen.

Mit den Transportsteuerelementen unter den Viewern können Sie zum Anfang oder Ende eines
Clips springen, ihn vor- oder rückwärts abspielen oder seine Wiedergabe anhalten. Das Zeitlineal
zeigt den gesamten Clipbereich an, wobei die In- und Out-Punkte mit gelben Markern versehen sind.

Die gelben Marker auf dem Zeitlineal zeigen die In- und Out-Punkte Ihres Clips in der Timeline an. Wenn
Sie einen Fusion Clip oder Compound Clip verwenden, sehen Sie auf dem Zeitlineal nur die Dauer desClips, wie er in der Timeline erscheint, d. h. ohne Handles

Anwenden von DaVinci Resolve674

 Nodes: Das „Nodes“-Fenster, der sogenannte Node-Editor, ist das Herz des Fusion-Raums. Dort
bauen Sie Ihren Node-Baum, indem Sie Tools und den Ausgang eines Nodes mit dem Eingang
eines anderen verknüpfen. Die Größe dieses Bereichs variiert je nach dem geöffneten Editor,
bspw. der Spline- oder Keyframe-Editor. Die Toolbar direkt über dem Node-Editor bietet
schnellen Zugriff auf häufig benutzte Tools.
 Spline: Der geöffnete Spline-Editor wird rechts vom Node-Editor eingeblendet. Mit diesem Editor
können Sie präzise Anpassungen an einzelnen Nodes vornehmen, bspw. um die Animation
zwischen zwei Keyframes mithilfe von Bézier-Kurven zu glätten.
 Keyframes: Anhand des Keyframe-Editors kann man jedes Tool mit Keyframes versehen, dieseentfernen oder modifizieren. Auch dieser Editor wird rechts vom „Nodes“-Fenster eingeblendet.
 Metadaten: Im Metadatenfenster werden Ihnen die für einen aktiven Clip verfügbaren Metadaten
wie Codec, Framerate und Timecode angezeigt.
 Inspector: Der „Inspector“ oben rechts auf der Bedienoberfläche zeigt alle für eine oder mehrere
aktive Nodes verfügbaren Einstellungen und Modifier an. Dort werden auch zusätzliche, nach
Kategorie sortierte Tab-Optionen für schnellen Zugriff eingeblendet.

Der Text-Inspector bietet zusätzliche Tabs für Text, Layout,
Transform, Shading, Bild und Einstellungen

Erste Schritte mit Fusion
Um mit Fusion loszulegen, platzieren Sie den Abspielkopf auf irgendeinen Clip in Ihrer Timeline.
Öffnen Sie dann den Fusion-Raum per Klick auf den „Fusion“-Tab.
Im Fusion-Raum ist Ihr Clip dann in Form eines als „MediaIn“ gekennzeichneten MedieneingabeNodes sofort verfügbar. Jedes Compositing beginnt mit einem „MediaIn“- und einem „MediaOut“Node. Dieser „MediaIn“-Node stellt den obersten Clip in Ihrer Timeline dar und ignoriert alledarunter liegenden Clips. Sämtliche im Edit-Raum am Clip vorgenommenen Änderungen werden
einbezogen, bspw. an Transform-Tools oder ausgewählten Bildausschnitten.

Der als „MediaOut“ gekennzeichnete Medienausgabe-Node sendet die Ausgabe zurück in die
Timeline des Edit-Raums von DaVinci Resolve

TIPP Resolve FX- oder OFX-Plug-ins, mit denen Clips im Cut- oder Edit-Raum versehen
wurden, werden im Fusion-Raum nicht angewendet. Das liegt daran, dass Fusion Effektebereits vor der Farbkorrektur und vor den OFX/Resolve FX verarbeitet werden. Um OFX in
der Verarbeitungskette vor Fusion Effekten anzuwenden, klicken Sie im Edit-Raum auf den
Clip und wählen Sie „New Fusion Clip“. Klicken Sie erst dann auf den Tab für den FusionRaum.

Anwenden von DaVinci Resolve675

Nodes verstehen
Man kann sich einen Node als visuelles Icon vorstellen, das ein einzelnes Tool oder einen Effekt
darstellt. Nodes werden mit anderen Nodes verknüpft und so wird durch Hinzufügen von Elementen
eine Gesamtkomposition gebaut. Es ist wichtig, die Ein- und Ausgänge der einzelnen Nodes zu
verstehen. Das hilft Ihnen bei der Gestaltung von detaillierten visuellen Effekten, den Fluss Ihres
Compositings zu navigieren.
Manche Tools verfügen über mehrere Ein- und Ausgänge, die sich mit anderen Nodes verknüpfen
lassen. So können Sie einen Merge-Node bspw. mit einem Vordergrundeingang, einem
Hintergrundeingang und einem Maskeneingang für Matten und Keys koppeln.
Eingabe Vordergrund
Eingabe Hintergrund
Eingabe Maskeneffekt
AusgabeDemnach kann ein einzelner Node über mehrere Ausgänge an mehrere verschiedene Nodes in
Ihrem Compositing geknüpft werden. Anders als mit einer ebenenbasierten Software brauchen Sie
diese Clips nicht zu duplizieren. Die Verbindungslinien zwischen Nodes sind mit Pfeilen versehen,die die Richtung des Bilddatenflusses illustrieren.

Hinzufügen von Nodes in den Node-Editor
Effekte fügt man einfach hinzu, indem man Nodes auf die Verbindungslinie zwischen die „MediaIn“und „MediaOut“-Nodes setzt.
Dafür gibt es mehrere Methoden. Sie können einen Node mit gedrückter Shift-Taste zwischen zwei
Nodes einsetzen. Alternativ klicken Sie auf den Node, an den Sie einen Effekt anknüpfen möchten,
und wählen Sie das gewünschte Tool aus. Der neue Node wird automatisch mit dem ausgewählten
Tool verbunden. Sie können einen Node auch irgendwo im Node-Editor hinzufügen und die Nodes
manuell verknüpfen, indem Sie den Ausgang des einen Nodes zum Eingang des anderen ziehen.

Der Merge-Node für 2D oder 3D ist das meistgebrauchte Tool. Dieser Node fungiert als Drehscheibe, der Tools
im Node-Editor in einen einzelnen Ausgang zusammenführt

Der Merge-Node verfügt über Bedienelemente für die Handhabung der Eingänge, einschließlich
von Attributen wie Größe, Position und Mix. Ist der Merge-Node ausgewählt, hat man im „Inspector“Fenster Zugriff auf all diese Einstellungen.
Die gebräuchlichsten Tools sind als Icons in der Toolbar aufgereiht. Um einem Node ein Tool
hinzuzufügen, klicken Sie auf sein Icon oder ziehen Sie es in den Node-Editor. Um sich alleverfügbaren Tools anzeigen zu lassen, klicken Sie oben links auf „Effects Library“ und erweitern Sie
die Option „Tools“. Dort finden Sie alle Tools nach Kategorie sortiert sowie einen Satz vorgefertigter„Templates“. Diese Vorlagen können Sie bspw. als Blendeneffekte, Shader und Hintergründe
verwenden.

TIPP Sobald Ihnen die Werkzeugnamen vertraut sind, können Sie das Auswahlmenü„Select Tools“ aufrufen, indem Sie bei gedrückter Shift-Taste die Leertaste Ihrer Tastatur
drücken. Beim Eintippen des Werkzeugnamens wird Ihnen das relevante Tool aus dem
Menü vorgeschlagen. So wählt man das gewünschte Tool sehr schnell aus.

Anwenden von DaVinci Resolve

676

Anpassen von Nodes im Inspector
Passen Sie Ihre Node-Einstellungen im „Inspector“-Fenster an. Ein Klick auf den zu modifizierenden
Node aktualisiert das Fenster und zeigt die Einstellungen und Steuerelemente des Nodes an.
Mit Fusion brauchen Sie sich den aktuell bearbeiteten Node nicht anzeigen zu lassen, da Sie einen
Node modifizieren können, während in Ihrem Compositing ein anderer Node eingeblendet wird.
Beispiel: Sie können die Größe und die mittige Platzierung eines „Text+“-Nodes ändern, während
der Merge-Node im Viewer angezeigt wird. Dies zeigt Ihnen den Text im Verhältnis zum
Hintergrund an.

Ausgewählte Nodes sind rot umrandet. Der Inspector zeigt unter „Layout“ die Tabs mit den Steuerelementen fürden Text-Node an

Die unterschiedlichen Parameter und Einstellungen können Sie für jeden Node je nach Aufgabe
anpassen. Sei dies die Größenvorgabe, das Zentrieren der Position oder eine Änderung an derAnzahl von Partikeln eines Emitter-Nodes. Durch die Vorgabe von Keyframes und Einstellungen, diesich über einen Zeitverlauf ändern, wird der Effekt animiert.

Arbeiten mit Keyframes
Setzen Sie im „Inspector“-Fenster einen Keyframe, indem Sie einen Rechtsklick auf einer Einstellung
ausführen und im Kontextmenü „Animate“ wählen. Das Keyframe-Icon rechts neben der Einstellung
erscheint nun in Rot. Dies besagt, dass der Keyframe jetzt aktiviert ist und jede von Ihnen
vorgenommene Änderung nur auf den aktuellen Frame angewendet wird. Werden zwei oder mehr
Keyframes erstellt, indem die Einstellungsparameter eines anderen Frames geändert werden, wird
dazwischen ein Übergang interpoliert. Anhand der Pfeile rechts und links vom Keyframe-Icon
können Sie den Abspielkopf auf der Timeline genau an diese Positionen bewegen.

Hier wurde die Keyframe-Animation „Size“ mit einer Bézierkurve geglättet. Um die Kurve zu kürzen oder zu
verlängern, klicken Sie die Bézier-Ziehpunkte an. Um die Keyframe-Platzierung zu ändern, klicken Sie die
rechteckigen Keyframe-Icons an

Anwenden von DaVinci Resolve

677Die Freiformkurve im „Spline“-Fenster gibt Ihnen noch mehr Kontrolle über Ihre Keyframe-Animation.
Wählen Sie damit Keyframes aus, bspw. den ersten und letzten, und glätten Sie die Animation
dazwischen anhand einer Bézierkurve. Drücken Sie hierfür Shift und die S-Taste oder rechtsklicken
Sie auf einen Keyframe und geben Sie „Smooth“ vor.

Mit dem Motion Tracker arbeiten und Text hinzufügen
Die folgenden Beispiele sollen Ihnen den Einsatz von Fusion besser verständlich machen. Sieveranschaulichen, wie Sie anhand des Tracker-Werkzeugs ein Element in einem Clip verfolgen undwie Sie dieses Element unter Verwendung der Trackingdaten mit Text versehen.
Der Tracker verfolgt die Pixel entlang der X- und Y-Achsen. Anhand der so generierten Daten
können Sie an ein Element weitere anknüpfen. Das ist ideal, wenn Sie die Position von Text an die
Bewegung eines Objekts anpassen wollen, bspw. an ein fahrendes Auto oder an einen durch das
Bild fliegenden Vogel.
1

1 Wählen Sie in der Effektbibliothek das „Tracking“-Tool aus und ziehen Sie es auf die Linie
zwischen dem „MediaIn“- und dem „MediaOut“-Node. Klicken Sie jetzt auf den Tracker-Node, um
im Inspector seine Eigenschaften zu öffnen.

2Tippen Sie auf Ihrer Tastatur die „1“, um den Tracker-Node im linken Viewer zu sichten. Nun
erscheint der Clip mit dem Tracker an seiner standardmäßigen Position im Viewer. Bewegen Sie
den Mauszeiger über den Tracker bis der Tracker-Ziehpunkt erscheint. Klicken Sie oben links auf
den Tracker-Ziehpunkt und ziehen Sie den Tracker auf den zu verfolgenden Bereich in Ihrem
Clip. Kontrastreiche Bereiche lassen sich gut verfolgen, bspw. die Kühlerfigur eines Autos. Fürextra Präzision vergrößert der Tracker den betroffenen Bildbereich.

3

Klicken Sie im Inspector auf den „Track Forward“-Button, um mit dem Tracking zu beginnen.Nachabgeschlossenem Tracking erscheint ein Hinweisfenster. Klicken Sie auf „OK“.

Die im Inspector verfügbaren Tracking-Möglichkeiten umfassen u. a. das Rückwärts-Tracking vom
letzten oder vom aktuellen Frame oder das Anhalten am bzw. Vorwärts-Tracking vom aktuellen Frameoder vom ersten Frame

TIPP Das Rückwärts- oder Vorwärts-Tracking vom aktuellen Frame aus bietet sich für
Situationen an, in denen der betroffene Bereich mitten im Renderabschnitt verschwindet.
Bspw. wenn sich ein Auto oder ein Vogel aus dem Bild herausbewegt. Dies gestattet es,
nur die relevante Footage zu verfolgen.

Nun können Sie die Trackingdaten des Bewegungspfads auf ein Text-Tool anwenden.

Anwenden von DaVinci Resolve

678

4

Klicken Sie in der Toolbar mit den gängigen Nodes auf den „Text+“-Node und ziehen Sie diesen
in das „Nodes“-Fenster in die Nähe des Tracker-Nodes. Verbinden Sie das kleine
Ausgaberechteck „Text“ mit dem grünen Vordergrundeingang am „Tracker“-Node.

5

Klicken Sie auf den „Tracker“-Node und tippen Sie „1“, um das Merge-Ergebnis im linken
Ansichtsfenster zu betrachten. Klicken Sie im Inspector im Feld „Tracker“ auf den „Operations“Tab. Wählen Sie im Menü unter „Operation“ die Option „Match Move“.

6

Klicken Sie auf den „Text“-Node, um seine Eigenschaften im Inspector zu öffnen. Tippen Sie Ihren
Text in das Textfeld und ändern Sie entsprechend Ihres Compositings die Art, Farbe und Größe
der Schrift.
Auf diese Weise werden die Trackingpositionsdaten Ihres Trackers auf den Text angewendet.
Um per Offset eine versetzte Platzierung des Textes zu bewirken, klicken Sie im Inspector auf
den „Trackers“-Tab. Modifizieren Sie die Platzierung dort mithilfe der X- und Y-Scrollräder.

Die Scrollräder unten im Tracker-Fenster des Inspectors
dienen zum Anpassen der Offset-Platzierung von Text

Wird das Compositing jetzt wiedergegeben, sehen Sie, wie der Text an Ihrem getrackten
Objekt haftet.

Das grüne Quadrat zeigt die aktuelle Tracker-Position entlang des grünen
Pfads an, und die rote gestrichelte Linie steht für die zur Textanimation
benutzte Offset-Position

Anwenden von DaVinci Resolve

679

Bei manchen Shots werden Sie nach abgeschlossenem Tracking vermutlich die Tracking-Punkte
entfernen wollen. Bspw. wenn Ihr verfolgtes Objekt vom Bildschirm verschwindet. Mit dem
Keyframe-Editor ist das ein einfacher Vorgang.

7Öffnen Sie den Keyframe-Editor, indem Sie über dem Inspector auf den „Keyframes“-Tab klicken.
Mit Keyframes versehene Nodes erkennt man an, einem kleinen Pfeil neben dem Node-Label. In
der Liste unten erscheinen nur die Parameter mit zugefügten Keyframes. Klicken Sie auf das
Vergrößerungssymbol und ziehen Sie ein Kästchen um den zu bearbeitenden Bereich. Dies
zoomt in den Bereich hinein und lässt Sie die Keyframes besser erkennen.

8

Bewegen Sie den Abspielkopf an den Standort des letzten gewünschten Keyframes. Wählen Sie
jetzt die zu entfernenden Keyframes aus, indem Sie mit Ihrer Maus ein Rechteck um diese herum
ziehen.Die Keyframes werden nun gelb markiert. Führen Sie einen Rechtsklick aus und wählen
Sie zum Löschen im Menü „Delete“.

TIPP Wenn Ihre Effekte das System stark belasten, können Sie im Bereich derTransportsteuerung per Rechtsklick die Viewer-Optionen einblenden. Dort gibt es bspw.
die Proxy-Wiedergabe, mit der Sie beim Erstellen von Compositings das Beste aus Ihrem
System herausholen. Weitere Einzelheiten zu allen Wiedergabeoptionen finden Sie im
englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Sie haben soeben Ihr erstes Compositing mit animiertem Text erstellt, das einer Bewegung in Ihrer
Footage folgt.
Um einen Bereich in Ihrem Bild mit einer planen Fläche zu verfolgen, die Sie verbessern oderersetzen möchten, steht der Planar-Tracker zur Verfügung. Die 2D-Flächenverfolgung ist praktisch,um in einem Bewegtbild bewegte Beschriftungen und Schilder zu ändern. Man kann damit sogar ein
Bild auf einen in Ihrer Footage erscheinenden Monitor oder TV-Bildschirm setzen.
Einzelheiten zum Planar-Tracker und zu den vielen leistungsstarken Werkzeugen in DaVinci Resolves
Fusion-Raum finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

TIPP Entscheiden Sie beim Erstellen von visuellen Effekte im Fusion-Raum, ob es 2D- oder
3D-Effekte werden sollen, da dies bestimmt, welches Merge-Tool verwendet wird. Es kanngut sein, dass Sie in einem Compositing häufig sowohl 2D- als auch 3D-Effekte
kombinieren. Bedenken Sie dabei, dass jeder im 3D-Raum erstellte visuelle Effekt erst als
2D-Bild gerendert werden muss, bevor er in ein 2D-Compositing eingefügt werden kann.

Anwenden von DaVinci Resolve

680

Wir wünschen Ihnen viel Vergnügen beim Erkunden von Fusion und seinen VFX zusammen mit dergeballten Power von DaVinci Resolves Edit-, Farb- und Fairlight-Arbeitsräumen. Mit so vielen
leistungsstarken Tools in greifbarer Nähe kennt die Umsetzung Ihrer Ideen in DaVinci Resolve keine
Grenzen mehr.

Mastern Ihres Schnitts
Jetzt, da Sie Ihren Edit bearbeitet, visuelle Effekte hinzugefügt und Ihren Ton gemischt haben,möchten Sie ihn bestimmt mit anderen teilen. Über den „Quick Export“-Button oder die
Menüauswahl können Sie Ihren Timeline-Content als eigenständige Datei in einem von vielen
verfügbaren Formaten ausgeben, oder weitere im Deliver-Raum verfügbare Features verwenden.

Der Export Ihres Schnitts erfolgt im Deliver-Raum. Es stehen viele verschiedene Videoformaten und
Codecs zur Wahl

Quick Export
Per „File“ > „Quick Export“ können Sie Ihr Programm schnell von jedem Arbeitsraum in DaVinci
Resolve ausgeben. Verwenden Sie dazu eines von diversen Export-Presets. Die Option „Quick
Export“ ermöglicht auch das Exportieren und Hochladen Ihres Programms an einen unterstützten
Video-Sharing-Dienst wie YouTube, Vimeo, Twitter und Frame.io.

So verwenden Sie Quick Export:
1

Um in Ihrer aktuellen Sendung eine Sequenz für die Ausgabe zu bestimmen, setzen Sie vom
Edit-, Fusion- oder Color-Raum aus entsprechende In- und Out-Punkte in der Timeline. Ohne die
Vorgabe von In- und Out-Punkten wird die gesamte Timeline exportiert.
Wählen Sie in der Menüleiste „File“ > „Quick Export“.

2Wählen Sie im Fenster „Quick Export“ aus der oberen Symbolleiste ein Preset aus. Wenn Sie
Inhalte gleichzeitig auch auf Ihre TikTok- oder YouTube-Kanäle hochladen wollen, aktivieren Sie
das Kontrollkästchen „Upload directly“ und geben Sie die Details ein. Klicken Sie auf „Export“.

3Wählen Sie einen Verzeichnisort, geben Sie im Export-Fenster einen Dateinamen ein und klicken
Sie auf „Save“. Der nun im Fenster erscheinende Fortschrittsbalken zeigt die Exportdauer an.

Anwenden von DaVinci Resolve

681

HINWEIS Wenn Sie direkt auf Online-Konten wie TikTok hochladen möchten, ist es
notwendig, sich mit Ihren DaVinci Benutzerkontodaten anzumelden. Die Einstellungenfinden Sie in DaVinci Resolve unter „Preferences“ auf dem „System“-Tab.

Laden Sie beim Exportieren Ihres Projekts den Inhalt direkt auf TikTok hoch,indem Sie das Kontrollkästchen „Upload directly“ anklicken und die
Details eingeben

Der Deliver-Raum
In diesem Arbeitsraum wählen Sie die zu exportierenden Clips aus. Zusätzlich können Format,
Codec und die gewünschte Auflösung eingestellt werden. Sie können in diversen Formaten wie
QuickTime, AVI, MXF und DPX exportieren und zwar unter Verwendung der folgenden Codecs: 8 Bitoder 10 Bit unkomprimiertes RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 und mehr.

So exportieren Sie einen einzelnen Clip Ihres Schnitts:
1

Klicken Sie auf den Tab „Deliver“, um den Deliver-Raum zu öffnen.

2Gehen Sie links oben im Arbeitsraum zum Fenster „Render Settings“ mit den RenderEinstellungen. Für den Export haben Sie eine Reihe von Presets zur Auswahl, bspw. Presets fürYouTube, Vimeo und Ton. Oder Sie erstellen eigene Export-Einstellungen, indem Sie diese auf
dem standardmäßigen Preset „Custom“ belassen und Ihre Parameter eingeben. Hier ein Beispiel:Wählen Sie YouTube, klicken Sie auf den Pfeil neben dem Preset und anschließend auf das
Videoformat 1080p.
Die Framerate wird durch die in den Projekteinstellungen angegebene Framerate bestimmt.

3

Unterhalb der Presets sehen Sie den Timeline-Dateinamen und den Zielstandort Ihres
exportierten Videos. Klicken Sie auf den Button „Browse“ und bestimmen Sie den Ort, an dem
die exportierte Datei gespeichert werden soll. Wählen Sie dann aus den Renderoptionen„Single Clip“.

4

Im Optionsfeld unmittelbar über der Timeline ist „Entire Timeline“ vorgegeben. Dies bedeutet,
dass die gesamte Timeline exportiert wird. Sie können jedoch auch nur einen Bereich derTimeline festlegen. Wählen Sie „In/Out Range“ und bestimmen Sie mithilfe der Shortcuts „I“ und„O“ die In- und Out-Punkte in Ihrer Timeline.

5

Klicken Sie unten in den Render-Einstellungen „Render Settings“ auf die Schaltfläche „Add toRender Queue“.
Ihre Render-Einstellungen werden dann der Render-Warteschleife rechts im Arbeitsraum
hinzugefügt. Klicken Sie jetzt lediglich auf „Start Render“ und verfolgen Sie den Fortschritt in derWarteschleife.
Nach abgeschlossenem Rendern können Sie den ausgewählten Ordner öffnen, auf Ihren Clip
klicken und Ihren fertiggestellten Schnitt ansehen.

Anwenden von DaVinci Resolve682

Sie verfügen nun über Grundkenntnisse zu Schnitt, Farbe, Vertonung und visuellen
Effekten. Wir empfehlen Ihnen, mit DaVinci Resolve zu experimentieren, um dieseFertigkeiten zu vertiefen. Einzelheiten wie Sie mit den Funktionen das Beste aus Ihrem
Projekt herausholen, finden Sie im DaVinci Resolve Handbuch.

Mit Fremdsoftware arbeiten
Um Clips mit Ihrer bevorzugten Schnittsoftware wie DaVinci Resolve zu bearbeiten, können Sie die
Clips von Ihrer Kamera auf ein externes Laufwerk oder einen RAID kopieren und die Clips
anschließend in die Software importieren. Alternativ können Sie Ihre Clips direkt von Ihrem
Speicherträger importieren. Dies erfolgt über ein Dock bzw. einen Adapter für Ihre CFexpress-Kartebzw. über den USB-C-Port für ein USB-C-Laufwerk.

Arbeiten mit Dateien von CFexpress-Karten

Benutzen Sie zum Verbinden von CFexpress-Karten mit Ihrem
Computer ein CFexpress-Lesegerät

So importieren Sie Ihre Clips von einer CFexpress-Karte:
1

Entnehmen Sie die CFexpress-Karte aus Ihrer Blackmagic Cinema Camera 6K.
Schließen Sie die CFexpress-Karte über ein für CFexpress Typ B geeignetes Kartenlese-/schreibgerät an Ihren Mac- oder Windows-Computer an.

2

Doppelklicken Sie auf die CFexpress-Karte, um sie zu öffnen. Es werden Ihnen nun die Ordner
mit Ihren Blackmagic-RAW-Dateien angezeigt.

3

Ziehen Sie die gewünschten Dateien einfach per Drag-and-drop von der CFexpress-Karte auf
Ihren Desktop oder ein anderes Laufwerk oder greifen Sie über Ihre Schnittsoftware direkt auf
die Dateien auf der CFexpress-Karte zu.

4

Bevor Sie die CFexpress-Karte aus Ihrem Computer entnehmen, ist es wichtig, diese zunächst
unter Mac oder Windows auf sichere Weise auszuwerfen. Wenn Ihr Datenträger nicht sicher
ausgeworfen wird, besteht das Risiko einer Beschädigung Ihrer Footage.

Arbeiten mit Dateien von USB-C-Laufwerken
So importieren Sie Clips von einem USB-C-Laufwerk:
1Trennen Sie das USB-C-Laufwerk von Ihrer Kamera.

2

Schließen Sie das USB-C-Laufwerk über einen USB-C-Port an Ihren Mac- oder WindowsComputer an. Verwenden Sie vorzugsweise USB 3.0, da USB 2.0 für den Videoschnitt in Echtzeit
nicht schnell genug ist.

3

Doppelklicken Sie auf das USB-C-Laufwerk, um es zu öffnen. Sie sollten eine Liste vonBlackmagic-RAW-Dateien angezeigt bekommen.
Mit Fremdsoftware arbeiten

683

4

Ziehen Sie per Drag-and-drop die gewünschten Dateien vom USB-C-Laufwerk auf Ihren Desktopoder auf ein anderes Laufwerk. Sie können auch direkt über Ihre NLE-Software auf die Dateien
auf dem USB-C-Laufwerk zugreifen.

5

Es ist wichtig, dass Sie das USB-C-Laufwerk zunächst sicher auswerfen, bevor Sie es von Ihrem
Computer trennen.

Verwenden von Final Cut Pro
Um Ihre Clips in Final Cut Pro zu bearbeiten, erstellen Sie ein neues Projekt im gleichen Videoformat
und mit der gleichen Framerate wie Ihre Clips. In diesem Beispiel wird ProRes 422 HQ 1080p/24
verwendet.

TIPP Es ist unbedingt zu beachten, dass Blackmagic-RAW-Dateien nicht nativ von Final
Cut Pro unterstützt werden. Um auf Ihrer Cinema Camera 6K aufgezeichneten BlackmagicRAW-Dateien in Final Cut Pro zu bearbeiten, müssen Sie zunächst ProRes-Versionen derBlackmagic-RAW-Dateien erstellen. Alternativ gibt es diverse Fremdanbieter-Plug-ins, dieden direkten Import von Blackmagic-RAW-Dateien in Final Cut Pro ermöglichen.

1

Starten Sie Final Cut Pro. In den Mediathek-Eigenschaften wird Ihnen der Standard-Projektname
ohne Titel auffallen. Klicken Sie auf das entsprechende „Ändern“-Icon. Um eine neue Mediathek
zu erstellen, gehen Sie auf „Ablage“ > „Neu“ und „Mediathek“.

2

Wählen Sie in der Seitenleiste „Mediatheken“ die neue Mediathek und klicken Sie auf das
entsprechende „Ändern“-Icon. Es erscheint ein Fenster mit Optionen, das Sie auffordert, den
Farbraum für Ihr Projekt vorzugeben. Wählen Sie für ein SD- oder HD-Projekt mit einem
Standard-Farbraum „Standard“. Wenn Sie beabsichtigen, einen HDR-Film mit einem großen
Farbumfang zu produzieren, wählen Sie „Wide Gamut HDR“.

3

Klicken Sie auf „Ändern“, um Ihre Einstellung zu bestätigen.

4

Um ein neues Projekt zu erstellen, führen Sie in der Seitenleiste „Mediatheken“ einen Rechtsklick
auf dem Namen der Mediathek aus und wählen Sie „Neues Projekt“. Tippen Sie einen Namen ein
und wählen Sie ein Ereignis aus, in dem Sie Ihr Projekt speichern möchten. Wenn Sie noch kein
Ereignis erstellt haben, wählen Sie das Standard-Ereignis aus. Es wird nach dem aktuellen
Datum benannt.

5

Geben Sie für Ihre Render-Einstellungen Apple ProRes 422 HQ ein und für die AudioEinstellungen Stereo und 48 kHz.

Projekteinstellungen in Final Cut Pro

6

Klicken Sie auf OK, um die Erstellung Ihres neuen Projekts fertigzustellen.

Mit Fremdsoftware arbeiten

684

Gehen Sie zum Importieren von Clips in Ihr Projekt auf die Menüleiste und wählen Sie „Datei“ >„Importieren“ > „Medien“ aus. Wählen Sie Ihre Clips von der Festplatte.
Ihre Clips lassen sich jetzt zur Bearbeitung in die Timeline ziehen

Verwenden von Avid Media Composer
Um Ihre Clips mit Avid Media Composer zu bearbeiten, erstellen Sie ein neues Projekt im gleichen
Videoformat und mit der gleichen Framerate wie Ihre Clips. In diesem Beispiel sind die Clips auf
1080p/24 eingestellt.

Eingabe von Projektnamen und Projektoptionen in Avid Media Composer

1

Starten Sie Avid Media Composer. Das „Select Project“-Fenster (Projekt auswählen) erscheint.

2

Klicken Sie auf den „New Project“-Tab3

Wenn Sie bereits ein Nutzerprofil erstellt haben, wählen Sie Ihr bevorzugtes „User Profile“ aus.

4

Wählen Sie für Ihr Projekt einen privaten, gemeinsam benutzten oder externen Speicherort aus.

5

Geben Sie im Drop-down-Menü „Format“ „HD 1080“ > „1080p/24“ vor und klicken Sie auf„Create“, um das Projekt zu erstellen.

6

Um das Projekt zu öffnen, doppelklicken Sie im „Select Project“-Fenster darauf.

7

Wählen Sie „File“ > „Input“ > „Source Browser“ (Datei > Eingabe > Quellbrowser) und navigieren
Sie zu den zu importierenden Dateien.

8

Wählen Sie im Drop-down-Menü Ihre „Target Bin“ (Ziel-Bin) und klicken Sie auf „Import“.

Sobald die Clips in der Medien-Bin erscheinen, können Sie sie in die Timeline ziehen und mit der
Bearbeitung beginnen.

HINWEIS Zum Schneiden von Blackmagic-RAW-Dateien, die mit einer Blackmagic
Cinema Camera 6K in Media Composer aufgezeichnet wurden, benötigen Sie denBlackmagic RAW Installer. Diese Software finden Sie hierhttps://www.blackmagicdesign.com/de/blackmagicrawinstaller

Mit Fremdsoftware arbeiten

685

Verwenden von Adobe Premiere Pro
Um Ihre Clips mit Adobe Premiere Pro zu schneiden, erstellen Sie ein neues Projekt mit den auf Ihrer
Blackmagic Cinema Camera 6K aufgezeichneten Medien.
1

Starten Sie Adobe Premiere Pro. Klicken Sie auf dem Startbildschirm oben links auf „Neues
Projekt“. Nun erscheint das „Importieren“-Fenster.

2

Benennen Sie Ihr Projekt im Projektnamenfeld und geben Sie im Medienspeicherort-Menü vor,
wo Sie es speichern wollen.

3

Navigieren Sie zum Speicherort Ihrer Medien und wählen Sie die zu importierenden Clips aus.
Klicken Sie dann unten rechts auf „Erstellen“.

Eingabe von Projektnamen und Projektoptionen in Adobe Premiere Pro

4

Nun werden ein neues Projekt und eine Sequenz erstellt, die mit Ihren Clip-Einstellungenübereinstimmt.

5

Um die Auflösung oder das Audiokanalformat zu ändern, klicken Sie auf „Sequenz“. Geben Siedann im Sequenz-Menü die Einstellungen vor.

HINWEIS Zum Schneiden von Blackmagic-RAW-Dateien, die mit einer Blackmagic Cinema
Camera 6K in Premiere Pro aufgezeichnet wurden, benötigen Sie den Blackmagic RAW Installer.
Diese Software finden Sie hier https://www.blackmagicdesign.com/de/blackmagicrawinstaller

Mit Fremdsoftware arbeiten

686

Blackmagic Camera Setup
Aktualisieren der Kamerasoftware unter Mac
Laden Sie das Blackmagic Camera Setup Dienstprogramm herunter und entpacken Sie dieheruntergeladene Datei. Klicken Sie dann auf das Disk-Image, um sich das Installationsprogramm
Blackmagic Camera Setup Installer anzeigen zu lassen.
Starten Sie das Programm und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Gehen Sie nachabgeschlossener Installation zu Ihrem Programme-Ordner und öffnen Sie den Ordner „Blackmagic
Cameras“. Er enthält diese Bedienungsanleitung, das Blackmagic Camera Setup Dienstprogramm
sowie einen Dokumente-Ordner mit Readme-Dateien und Informationen. Sie finden dort auch ein
Deinstallationsprogramm, das Sie für Updates mit neueren Versionen des Blackmagic Camera Setup
Dienstprogramms benötigen werden.

Aktualisieren Ihrer Kamerasoftware unter Windows
Nachdem Sie das Blackmagic Camera Setup Dienstprogramm heruntergeladen und die Datei
entpackt haben, ist ein Ordner namens Blackmagic Camera Setup zu sehen. Er enthält eine PDFVersion dieser Bedienungsanleitung und das Programm Blackmagic Camera Setup Installer.
Doppelklicken Sie auf das Installationsprogramm und folgen Sie den Bildschirmanweisungen zur
Fertigstellung der Installation.
Unter Windows 11: Klicken Sie auf den „Start“-Button und wählen Sie „All Programme“. Scrollen Sie
zum Blackmagic Design Ordner. Starten Sie von dort das Blackmagic Camera Setup
Dienstprogramm.

Aktualisieren der Produktsoftware Ihrer Kamera
Schließen Sie Ihren Computer nach erfolgter Installation des aktuellsten Blackmagic Camera Setup
Dienstprogramms über ein USB-C-Kabel an Ihre Kamera an. Der USB-Port befindet sich an derlinken Kameraseite. Öffnen Sie einfach die Gummiabdeckung, um an den Port zu gelangen.

Starten Sie Blackmagic Camera Setup und folgen Sie den auf dem Bildschirm angezeigten
Aufforderungen zur Aktualisierung der Kamerasoftware. Nach erneutem Hochfahren der Kamera
erscheint die Seite mit der Sprachauswahl. Beachten Sie, dass mit dem Aktualisieren Ihrer
Kamerasoftware alle Presets und benutzerdefinierten LUTs gelöscht und Einstellungenzurückgesetzt werden. Als bewährte Praxis empfiehlt es sich, ein Backup dieser Daten auf einer
Speicherkarte anzufertigen, bevor Sie die Kamerasoftware aktualisieren. So können Sie Ihre Presets
und LUTs nach erfolgter Softwareaktualisierung per Import von der Speicherkarte schnell
wiederherstellen.

Blackmagic Camera Setup

687

Arbeiten mit Blackmagic Camera Setup
Blackmagic Camera Setup dient zum Ändern von Einstellungen und zum Aktualisieren der
Produktsoftware Ihrer Kamera.
So verwenden Sie Blackmagic Camera Setup:
1

Schließen Sie Ihre Kamera per USB an Ihren Computer an.

2

Starten Sie Blackmagic Camera Setup. Der Name Ihres Kameramodells erscheint auf derStartseite des Setup-Dienstprogramms.

3Öffnen Sie die „Setup“-Seite, indem Sie auf das runde Setup-Symbol oder auf das Bild Ihrer
Kamera klicken.

„Setup“
Bei Gebrauch von mehr als einer Kamera ist es ratsam, jede zur leichteren Identifizierung individuellzu benennen. Tun Sie das, indem Sie einen neuen Namen in das „Name“-Feld eingeben und auf den„Set“-Button klicken. Bitte beachten Sie, dass aktuell verwendete digitale Zertifikate durch Ändern
des Kameranamens ungültig werden. Darum empfiehlt es sich, den Namen zu ändern, bevor eine
Zertifikats-Signierungsanforderung generiert oder ein selbstsigniertes Zertifikat erstellt wird.
Näheres zu digitalen Zertifikaten finden Sie im Abschnitt „Sichere Zertifikate“ weiter hinten in dieser
Bedienungsanleitung.

„Date and Time“
Um Datum und Uhrzeit automatisch vorzugeben, setzen Sie ein Häkchen in das Kontrollkästchen„Set date and time automatically“. Bei aktiviertem Kontrollkästchen verwendet Ihre Kamera den
Netzwerk-Zeitprotokoll-Server, den man im NTP-Feld (Network Time Protocol) vorgibt. Der NTPServer ist standardmäßig auf time.cloudflare.com eingestellt. Alternativ geben Sie einen anderen
NTP-Server manuell ein und bestätigen ihn mit einem Klick auf den „Set“-Button.

Blackmagic Camera Setup

688

Verwenden Sie zur manuellen Eingabe die Datum-, Uhrzeit- und Zeitzonenfelder „Date and Time“und „Time Zone“. Korrekte Datums- und Uhrzeiteinstellungen gewährleisten, dass Ihre
aufgezeichneten Clips mit Angaben für Uhrzeit und Datum versehen werden, die synchron mit Ihrem
Netzwerk sind. Dies verhindert auch potenzielle Konflikte zwischen Netzwerkspeichersystemen.

„Network Settings“„Protocol“
Zum Fernsteuern Ihrer Kamera per Ethernet muss die Kamera mithilfe des DHCP oder durch
manuelles Hinzufügen einer statischen IP-Adresse im selben Netzwerk wie Ihre anderen Geräteerscheinen.

„DHCP“

Ihre Kamera ist standardmäßig auf DHCP eingestellt. Das Dynamic Host Configuration
Protocol (DHCP) ist ein auf Netzwerkservern verwendeter Dienst, der Ihre Kamera
automatisch auffindet und dieser eine IP-Adresse zuordnet. Das DHCP ist großartig undvereinfacht die Einbindung von Geräten per Ethernet und verhindert Konflikte mit den IPAdressen dieser Geräte. Die meisten Computer und Netzwerkrouter unterstützen DHCP.

„Static IP“

Wenn statisches IP aktiviert ist, können Sie Ihre Netzwerkdaten manuell eingeben. Achten
Sie beim manuellen Einrichten von IP-Adressen zur Kommunikation zwischen allen Geräten
darauf, dass sie die gleichen Subnetzmasken- und Gateway-Einstellungen haben. Wenn
andere Geräte im Netzwerk die gleiche Identifikationsnummer haben, verursacht das
Probleme beim Verbinden der Geräte. Ändern Sie bei Auftreten solcher Konflikte einfach die
identifizierende Nummer in der IP-Adresse des Geräts.

„Network Access“
Auf Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K kann zum Übertragen von Dateien über ein Netzwerk
zugegriffen werden. Der Zugriff ist standardmäßig deaktiviert, lässt sich aber individuell aktivierenoder bei Verwendung des Webmedia-Managers für extra Sicherheit mittels Benutzername undPasswort aktivieren.

Blackmagic Camera Setup

689

„File Transfer Protocol“
Aktivieren oder deaktivieren Sie den Zugriff für die Dateiübertragung via FTP über das Kontrollfeld.
Wenn Sie den Zugriff über einen FTP-Client wie CyberDuck bereitstellen, klicken Sie zum Kopieren
der FTP-Adresse auf das Icon. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Übertragen vonDateien über ein Netzwerk“.

„File Sharing“
Unten links befindet sich der Button „Im Finder anzeigen“ auf einem Mac- bzw. „Im Explorer
anzeigen“ auf einem Windows-Computer. Über diesen Button können Sie mithilfe Ihres ComputerDateibrowsers auf Ihre Mediendateien zugreifen. Sie brauchen dafür nur „File Sharing“ zu aktivieren
und dann auf den Button „Im Finder anzeigen“ bzw. „Im Explorer anzeigen“ zu klicken. Sie können
auch die URL kopieren und in den Dateipfad Ihres Browers einfügen.
Ihr Betriebssystem fordert Sie ggf. auf, den Zugriff auf die Karte zu erlauben.

„Web Media Manager“
Durch Aktivieren des Webmedia-Managers können Sie Clips von CFexpress-Karten über Ihr
Netzwerk herunterladen oder sogar unerwünschte Clips löschen, um Speicherplatz zu schaffen.
Klicken Sie auf den Link oder kopieren und fügen Sie ihn in Ihren Webbrowser ein. Dann öffnet sichein einfaches Fenster, wo Sie auf Medien zugreifen können.
Aktivieren Sie den Zugriff über HTTP, indem Sie das Kontrollfeld „Enabled“ markieren. Alternativ
erstellen Sie ein sicheres Zertifikat über die Option „Enabled with security only“ (Nur mit Sicherheit
aktivieren). Bei Verwendung eines digitalen Zertifikats werden Verbindungen mit dem Web MediaManager über HTTPS verschlüsselt. Näheres zu digitalen Zertifikaten finden Sie im Abschnitt„Sichere Zertifikate“.
REST API verwendet ebenfalls HTTP. Demnach wird durch Aktivierung des Zugriffs auf Medien überden Web Media Manager auch die Kamerasteuerung über REST API aktiviert.

„Allow Utility Administration“
Zugriff auf Blackmagic Camera Setup erfolgt über eine ins Netzwerk via USB eingebundene Kamera.
Um Nutzern den Zugriff per Netzwerk zu verweigern, wählen Sie „via USB“.

„Secure Login Settings“

Wenn Sie für den Zugang per Webmedia-Manager die Sicherheitseinstellungen „Enabled withsecurity“ aktiviert haben, müssen Sie einen Benutzernamen und ein Passwort eingeben. Klicken Sie
nach Eingabe von Benutzernamen und Passwort zum Speichern auf „Save“. Direkt nach derBlackmagic Camera Setup

690

Passworteingabe wird das „Password“-Feld leer angezeigt. Wenn ein Benutzername und Passwort
eingerichtet sind, müssen Sie diese für den Zugriff auf den Webmedia-Manager eingeben.

„Secure Certificate“
Um den Zugriff auf den Webmedia-Manager über HTTPS zu aktivieren, benötigen Sie ein sicheres
Zertifikat. Dieses digitale Zertifikat dient zur Identifizierung Ihrer Cinema Camera 6K, damit alle
eingehenden Signale bestätigt und dem korrekten Gerät zugeführt werden. Ein sicheres Zertifikat
bestätigt nicht nur die Identität des Geräts, sondern verschlüsselt auch die zwischen Ihrer Kamera
und einem Computer oder Server übertragenen Daten. Mit den Einstellungen für eine sichereAnmeldung wird die Verbindung verschlüsselt und erfordert für den Zugriff eine Authentifizierung.
Die folgenden zwei Zertifikatarten können Sie mit Ihrer Kamera verwenden: ein von einer
Zertifizierungsstelle signiertes sicheres Zertifikat oder ein selbstsigniertes Zertifikat. Für einige
User-Workflows mag ein selbstsigniertes Zertifikat genug Sicherheit bieten, bspw. wenn Sie nur überein lokales Netzwerk auf Ihre Kamera zugreifen.
Um ein selbstsigniertes Zertifikat zu erstellen, klicken Sie auf „Create Certificate“. Sie werden nun
aufgefordert zu bestätigen, dass Sie die Risiken bei Verwendung eines selbstsignierten Zertifikats
verstehen. Sobald Sie auf „Create“ klicken, werden die Felder für „Domain“, „Issuer“ und „Valid until“(„Domain“, „Aussteller“ und „Gültig bis“) in Camera Setup automatisch mit den
Zertifikatsangaben befüllt.

Beim Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen werden aktuelle Zertifikate gelöscht. Alternativ
löschen Sie ein Zertifikat, indem Sie auf den „Remove“-Button klicken und den Anweisungen folgen.
Bei Verwendung eines selbstsignierten Zertifikats für den Zugriff auf Mediendateien via HTTPS
weist Ihr Webbrowser Sie auf die beim Aufruf der Website bestehenden Risiken hin. Bei einigen
Browsern müssen Sie zum Fortfahren nur zustimmen, dass Sie die Risiken verstanden haben.
Andere Webbrowser mögen den Zugriff komplett sperren.

Damit Zugriff zu jedem Webbrowser gewährt wird, ist die Verwendung eines signierten Zertifikats
notwendig. Um ein signiertes Zertifikat zu erhalten, müssen Sie zunächst im Dienstprogramm
Blackmagic Camera Setup eine Zertifizierungsanforderung (CSR) generieren. Diese Anforderung
wird zur Signatur an eine Zertifizierungsstelle (CA) oder an Ihre IT-Abteilung geschickt. Von dort
erhalten Sie ein signiertes Zertifikat mit der Dateierweiterung CERT, CRT oder PEM zum Import in
Ihre Cinema Camera 6K.

Blackmagic Camera Setup

691

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

So generieren Sie eine Zertifikats-Signierungsanforderung (CSR):
1

Klicken Sie auf den Button „Generate Signing Request“.

2

Nun fordert Sie ein Fenster auf, den Hauptnamen der von Ihnen verwendeten Domäne unter„Common Name“ und einen alternativen Domänennamen unter „Subject Alternative Name“ fürIhre Kamera vorzugeben. Modifizieren Sie nach Bedarf weitere Angaben anhand dernachstehenden Tabelle.

3

Information

Beschreibung

Beispiel

Common Name (Hauptname)Von Ihnen verwendeter
Domainname

cinemacamera.melbourne.com

Subject Alternative Name
(Alternativer themenbezogener
Name)

Alternativer Domainname

cinemacamera.melbourne.net

Country (Land)

Land Ihres Unternehmens

Australien

State (Bundesland)

Provinz, Region, Bezirk oder Staat

Victoria

Location (Standort)

Name der Stadt, Ortschaft usw.

South Melbourne

Organization Name
(Name des Unternehmens)

Name Ihres Unternehmens

Blackmagic Design

Wenn Sie die Angaben für das Zertifikat eingegeben haben, klicken Sie auf „Generate“.

Beim Generieren eines CSR-Zertifikats werden jeweils ein öffentlicher und ein privater Schlüssel
erstellt. Der öffentliche Schlüssel wird der Signierungsanforderung beigefügt, der private Schlüssel
ist nur über das Gerät zugänglich. Sobald die Zertifizierungsstelle oder die IT-Abteilung den Inhalt
des CSR-Zertifikats mit Ihrem Unternehmen abgeglichen hat, wird ein signiertes Zertifikat mit den in
der obigen Tabelle aufgeführten Details mitsamt Ihres öffentlichen Schlüssels erstellt.
Nach erfolgtem Import verwendet Ihre Kamera den öffentlichen und den privaten Schlüssel, um die
Identität der Kamera zu bestätigen und über HTTPS geteilte Daten zu ver- und entschlüsseln.
So importieren Sie ein signiertes Zertifikat:
1

Klicken Sie auf „Import Signed Certificate“.

2Navigieren Sie über den Dateibrowser zum Speicherort des signierten Zertifikats. Wählen Sie es
aus und klicken Sie auf „Open“.

Blackmagic Camera Setup

692

Die Felder „Domain“, „Issuer“ und „Valid until“ für „Domain“, „Aussteller“ und „Gültig bis“ werden mit
den von Ihrer Zertifizierungsstelle generierten Daten aktualisiert. In der Regel ist ein signiertes
Zertifikat etwa ein Jahr lang gültig. Wiederholen Sie den Vorgang vor Ablauf der Gültigkeit.

Kontaktieren Sie nach Auswahl eines Domainnamens Ihre IT-Abteilung, um den DNS-Eintrag für Ihre
Cinema Camera 6K zu regeln. Danach läuft der gesamte Datenverkehr für die IP-Adresse derKamera über die in der Signierungsanforderung angegebene Domainadresse. Diese fungiert auchals die HTTPS-Adresse, die Sie für den Zugriff auf Dateien über den Webmedia-Manager
verwenden, z. B. https://camera.melbourne.
Bitte beachten Sie, dass das Zertifikat nach Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen ungültig wird
und ein neues generiert und signiert werden muss.

„Reset“
Um Ihre Kamera auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen, wählen Sie „Factory Reset“. Damit wird
das aktuelle Zertifikat ungültig. Wenn Sie ein sicheres Zertifikat verwenden, wird auch dieses
ungültig. Generieren Sie eine neue Signierungsanforderung und schicken Sie diese zur Signierung
an eine Zertifizierungsstelle oder IT-Abteilung.

Blackmagic Camera Setup693

Dateien per Netzwerk übertragen
Die Blackmagic Cinema Camera 6K kann Dateien über die folgenden Protokolle übertragen:

HTTP
Hypertext Transfer Protocol (Hypertext-Übertragungsprotokoll).

HTTPS
Hypertext Transfer Protocol Secure (sicheres Hypertext-Übertragungsprotokoll).

FTP
File Transfer Protocol (Dateiübertragungsprotokoll).

SMB
Server Message Block (Server-Message-Block-Protokoll).
Mit diesen Protokollen können Sie Dateien direkt von den CFexpress-Karten aus Ihrer Kamera auf
Ihren Computer kopieren und dabei die hohen Geschwindigkeiten eines lokalen Netzwerks nutzen.
Beispiel: Sobald Ihre Aufzeichnung beendet ist, können Sie Clips kopieren und mit der
Bearbeitung beginnen.
Der Zugriff auf Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K über eines dieser Protokolle lässt sich im
Camera Setup Dienstprogramm aktivieren und deaktivieren. Beispiel: Man deaktiviert den FTPZugriff und aktiviert gleichzeitig den HTTPS-Zugriff.

Anschließen Ihrer Cinema Camera 6K via HTTPSUm auf Ihre Kamera über den Webmedia-Manager zuzugreifen, benötigen Sie die URL, die Sie in
den Einstellungen für den Netzwerkzugang finden.
1

Schließen Sie Ihren Computer mit einem USB-C-Kabel über den USB-Port seitlich an der Kamera
an und starten Sie Camera Setup. Neben dem Gerätenamen sollte ein USB-Verbindungssymbol
erscheinen. Klicken Sie zum Öffnen der Einstellungen auf das kreisförmige Symbol oderirgendwo auf das Produktbild.

2

Navigieren Sie bei Verwendung eines selbstsignierten Zertifikats zu den Einstellungen für den
Netzwerkzugang. Klicken Sie zum Kopieren der URL auf das Kopier-Icon. Diese URL ist vom
Namen Ihrer Kamera abgeleitet. Zum Ändern der URL müssen Sie den Kameranamen ändern.

Klicken Sie bei Verwendung eines selbstsignierten Zertifikats auf den Link

3

Nach erfolgtem Import eines von einer Zertifizierungsstelle oder IT-Abteilung signierten
Zertifikats, kopieren Sie die für das aktuelle Zertifikat im „Domain“-Feld angegebene Adresse.

Dateien per Netzwerk übertragen694

Kopieren Sie die Domainadresse und fügen Sie sie in einen Browser ein

4Öffnen Sie in Ihrem Webbrowser ein neues Fenster und fügen Sie die kopierte Adresse ein. Nach
Aktivierung des Zugangs über ein sicheres Protokoll werden Sie aufgefordert, den in Camera
Setup festgelegten Benutzernamen und das Passwort einzugeben.

Bei Verwendung eines selbstsignierten Zertifikats erscheint im Browser eine Warnmeldung zum
mangelnden Datenschutz der Verbindung. Das bedeutet, dass kein vertrauenswürdiges signiertes
Zertifikat über Camera Setup importiert wurde.
Um ohne ein gültiges vertrauenswürdiges Zertifikat fortzufahren, folgen Sie den Anweisungen im
Browser und akzeptieren Sie die Warnmeldung, um zur Website weitergeleitet zu werden.

Übertragen von Dateien mit dem Webmedia-Manager
Beim erstmaligen Öffnen des Webmedia-Browsers wird Ihnen ein Ordner mit Ihren Clips angezeigt.
Doppelklicken Sie auf den Ordner, um seinen Inhalt zu sichten.

Um Dateien herunterzuladen, klicken Sie auf den Download-Button. Um Dateien zu löschen, klicken Sie auf
den Mülleimer

Verwenden Sie zum Herunterladen von Dateien das Pfeilsymbol ganz rechts. Ihr Browser fordert Siemöglicherweise auf, Downloads von der Website zuzulassen. Klicken Sie zur Bestätigung auf„Allow“. Klicken Sie zum Löschen von Dateien auf das Mülleimer-Icon. Es erscheint ein Dialogfenster.
Klicken Sie auf „Delete“, um mit dem Löschen fortzufahren.

Übertragen von Dateien via FTP
Sind Ihr Computer und Ihre Kamera an dasselbe Netzwerk angeschlossen, benötigen Sie lediglicheinen FTP-Client und die IP-Adresse Ihrer Kamera oder die FTP-URL aus dem Camera Setup
Dienstprogramm.
1

Laden Sie einen FTP-Client herunter und installieren Sie ihn auf dem Computer, den Sie mit Ihrer
Kamera verbinden möchten. Wir empfehlen die Programme Cyberduck, FileZilla oder Transmit.
Es funktioniert aber mit fast allen FTP-Anwendungen. Cyberduck und FileZilla sind als kostenlose
Downloads erhältlich.

Dateien per Netzwerk übertragen

695

2

Ist die Kamera in Ihr Netzwerk eingebunden, öffnen Sie Camera Setup. Klicken Sie auf die URL
oder zur manuellen Eingabe auf das Kopier-Icon. Stellt das FTP-Programm keine Verbindung her,klicken Sie ggf. ein zweites Mal auf den Link.

3

Wenn Sie eine FTP-Verbindung manuell herstellen, fügen Sie die URL in das „Server“-Feld ein.
Aktivieren Sie, falls verfügbar, für eine anonyme Anmeldung die Option „Anonymous Login“.

4Öffnen Sie den „nvme1“-Ordner, um Ihre Clips zu sehen. Nun können Sie Dateien über die
FTP-Bedienoberfläche per Drag-and-drop verwalten.

Dateien per Netzwerk übertragen696

Verwenden eines Akkugriffs
Mit einem Akkugriff versehen Sie Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K mit einem horizontalen Griff.
Damit lässt sie sich besser tragen, was Ihrem Durchhaltevermögen bei Drehs zugute kommt. Wenn
Sie einen Akkugriff anbringen wollen, empfiehlt es sich, das an diesem Punkt zu tun.
Der Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip fasst zwei NP-F570-Akkus. Ihre Blackmagic Cinema
Camera 6K kann sowohl über den kamerainternen Akku als auch mit den beiden Akkus im Griff mit
Strom gespeist werden. Der 12-Volt-DC-Stromanschluss der Kamera ermöglicht das Aufladen der
Akkus im Griff, und versorgt die Kamera beim Wechseln von Akkus mit Strom. Bei ausgeschalteter
Kamera kann man die Akkus im Griff über den USB-C-Port aufladen. Wenn ein Akkugriff an Ihre
Kamera angebracht ist, werden auf dem Kamera-LCD drei Akkusymbole eingeblendet. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Stromversorgung“.

Anbringen eines Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Bevor Sie einen Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip an Ihre Blackmagic Cinema Camera 6K
anbringen, schalten Sie die Kamera aus und trennen Sie externe Stromquellen. Für eine maximale
Laufzeit empfehlen wir, den internen Akku auch bei Einsatz eines installierten Akkugriffs in der
Kamera zu belassen. Dann wird Ihre Kamera von allen drei Akkus gespeist.

12

An der Unterseite der Kamera finden Sie neben dem
Akkufach eine kleine Abdeckung. Lösen Sie die
Befestigungsschrauben der Abdeckung.

Entfernen Sie die Abdeckung vom Kameraboden.
Nun liegen die elektrischen Kontakte frei, die den
Strom aus den Akkus im Griff weiterleiten.

3

4

Schieben Sie die Kameraboden-Abdeckung mit den
Kontakten zur sicheren Verwahrung in das Fachoben am Akkugriff. Sichern Sie die Abdeckung
durch Anziehen der Schraube.

Drücken Sie den Kameragriff vorsichtig anden Boden Ihrer Kamera. Richten Sie die
1/4″-Schraube oben am Akkugriff auf das
1/4″-20-Befestigungsgewinde am Kameraboden
aus. Die kleinen Stifte beiderseits der 1/4″-Schraube
helfen mit der korrekten Ausrichtung.

Verwenden eines Akkugriffs

697

5

Um den Akkugriff sicher an der Kamera
festzuschrauben, drehen Sie das Rad an der
Vorderseite des Griffs nach rechts.

Einlegen von Akkus in den Battery Pro Grip

1

2

Drehen Sie die Verriegelungslasche an der rechten
Seite des Akkugriffs gegen den Uhrzeigersinn, um
ihn zu entriegeln. Ziehen Sie den Akkueinschub
heraus. Dies ist möglich, bevor oder nachdem Sie
den Akkugriff an Ihre Kamera angebracht haben.

Legen Sie zwei NP-F570-Akkus unter Beachtung
ihrer korrekten Ausrichtung in den Akkueinschub
ein und schieben Sie sie voneinander weg.
Zwischen den beiden Akkus springt ein Sperrknopf
nach oben, woraufhin die Akkus einrasten. Drücken
Sie zum Entnehmen der Akkus auf den Sperrknopf
und schieben Sie die Akkus wieder aufeinander zu.

34

Führen Sie den Akkuträger in den Akkugriff
ein und drehen Sie die Verriegelungslasche imUhrzeigersinn. Wichtig: Wird Ihre Kamera über einen
DC-Stromanschluss mit externem Strom versorgt,
können Sie auch während eines Akkuwechsels
weiterfilmen.

Drehen Sie die Verriegelungslasche an der rechten
Seite des Akkugriffs im Uhrzeigersinn, um ihn zu
verriegeln.

Verwenden eines Akkugriffs

698

Informationen für Entwickler (Englisch)
Camera Control REST API
Softwareentwickler können nutzerspezifische Anwendungen bauen oder einsatzfertige Tools wie
einen REST Client oder Postman nutzen, um die Programmierschnittstelle Camera Control REST API
zur nahtlosen Steuerung von oder Kommunikation mit Ihrer kompatiblen Blackmagic Kamera zu
verwenden. Die API ermöglicht die Ausführung zahlreicher Vorgänge, bspw. das Starten und
Stoppen der Aufzeichnung, den Zugriff auf Speicherdaten und vieles mehr. Ob Sie einenutzerspezifische Anwendung für Ihre Anforderungen entwickeln oder vorhandene Tools nutzen,
diese API gibt Ihnen das Rüstzeug, um mit wenig Aufwand das volle Potenzial Ihrer Blackmagic
Kamera zu erschließen. Wir sind gespannt auf Ihre Entwicklungen!

HINWEIS Bitte beachten Sie, dass zur Steuerung von Blackmagic Kameras mit der
REST API in jeder dieser Blackmagic Kameras der Webmanager aktiviert sein muss.
Aktivieren Sie dafür in Blackmagic Camera Setup in den „Network Access“-Einstellungenden „Web Media Manager“.

Die nachstehenden Blackmagic Kameras sind mit der Camera Control REST API kompatibel:
 Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2Übermitteln von API-Befehlen
Um einen API-Befehl von Ihrer Kamera über eine Fremdhersteller-Anwendung wie Postman zuübermitteln, setzen Sie den Zusatz /control/api/v1/ an das Ende der URL des Webmedia-Managers
oder der IP-Adresse Ihrer Kamera.Zum Beispiel https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
Die Informationen zur URL des Webmedia-Managers und die IP-Adresse finden Sie in Blackmagic
Camera Setup.

URL des Webmedia-Managers in Blackmagic Camera Setup

Informationen für Entwickler (Englisch)699

APIs von Ihrer Kamera downloaden
Sie können die „REST API YAML“-Dokumentation von Ihrer Kamera herunterladen, indem Sie den
Zusatz /control/documentation.html an das Ende der URL des Webmedia-Managers oder der
IP-Adresse Ihrer Kamera setzen. Zum Beispiel https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/
documentation.html

HINWEIS Es ist zu beachten, dass sich durch eine Änderung am Kameranamen inBlackmagic Camera Setup auch die URL des Webmedia-Managers Ihrer Kamera ändert.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Informationen für Entwickler (Englisch)

700

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Informationen für Entwickler (Englisch)

701

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Informationen für Entwickler (Englisch)702

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Informationen für Entwickler (Englisch)703

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Informationen für Entwickler (Englisch)704

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Informationen für Entwickler (Englisch)705

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Informationen für Entwickler (Englisch)706

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informationen für Entwickler (Englisch)707

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Informationen für Entwickler (Englisch)708

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informationen für Entwickler (Englisch)709

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Informationen für Entwickler (Englisch)710

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Informationen für Entwickler (Englisch)

711

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Informationen für Entwickler (Englisch)712

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informationen für Entwickler (Englisch)713

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Informationen für Entwickler (Englisch)714

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Informationen für Entwickler (Englisch)715

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Informationen für Entwickler (Englisch)

716

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Informationen für Entwickler (Englisch)717

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Informationen für Entwickler (Englisch)

718

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Informationen für Entwickler (Englisch)

719

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informationen für Entwickler (Englisch)

720

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Informationen für Entwickler (Englisch)721

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Informationen für Entwickler (Englisch)722

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Informationen für Entwickler (Englisch)723

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Informationen für Entwickler (Englisch)724

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informationen für Entwickler (Englisch)

725

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Informationen für Entwickler (Englisch)726

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informationen für Entwickler (Englisch)

727

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Informationen für Entwickler (Englisch)

728

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Informationen für Entwickler (Englisch)729

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Informationen für Entwickler (Englisch)730

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Informationen für Entwickler (Englisch)731

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Informationen für Entwickler (Englisch)732

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Informationen für Entwickler (Englisch)733

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Informationen für Entwickler (Englisch)734

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Informationen für Entwickler (Englisch)735

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Informationen für Entwickler (Englisch)736

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Informationen für Entwickler (Englisch)

737

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Informationen für Entwickler (Englisch)738

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

Informationen für Entwickler (Englisch)739

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Informationen für Entwickler (Englisch)740

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program

3...

Informationen für Entwickler (Englisch)741

HilfeAm schnellsten erhalten Sie Hilfe über die Online-Support-Seiten auf der Blackmagic Design
Website. Sehen Sie dort nach der aktuellsten Support-Dokumentation für Ihre Kamera.

Blackmagic Design Online Support Seiten
Die aktuellsten Versionen der Bedienungsanleitung, Produktsoftware und der Support-Hinweisefinden Sie im Blackmagic Support Center unter https://www.blackmagicdesign.com/de/support.

Kontaktaufnahme mit Blackmagic Design Support
Wenn unser Support-Material Ihnen nicht wie gewünscht hilft, gehen Sie auf unsere Support-Seite.
Klicken Sie dort auf „Senden Sie uns eine E-Mail“ und schicken Sie uns Ihre Support-Anfrage. Oderklicken Sie auf „Finden Sie Ihr lokales Support-Team“ und rufen Sie Ihre nächstgelegene
Blackmagic Design Support-Stelle an.

Überprüfen der aktuell installierten Softwareversion
Um zu überprüfen, welche Version von Blackmagic Camera Setup auf Ihrem Computer installiert ist,öffnen Sie das Fenster „About Blackmagic Camera Setup“.
– Unter Mac: Öffnen Sie das Blackmagic Camera Setup Dienstprogramm über den Ordner„Programme“. Wählen Sie im Anwendungsmenü „About Blackmagic Camera Setup“ aus, um
die Versionsnummer nachzusehen.
– Unter Windows: Öffnen Sie Blackmagic Camera Setup über das Startmenü oder den
Startbildschirm. Klicken Sie auf das Menü „Hilfe“ und wählen Sie „About Blackmagic Camera
Setup“ aus, um die Versionsnummer nachzusehen.

So erhalten Sie die aktuellsten Software-Updates
Prüfen Sie zunächst, welche Version des Dienstprogramms Blackmagic Camera Utility auf Ihrem
Computer installiert ist. Sehen Sie dann im Blackmagic Support Center
www.blackmagicdesign.com/de/support nach den neuesten Aktualisierungen. In der Regel
empfiehlt es sich, die neuesten Updates zu laden. Vermeiden Sie Software-Updates jedoch mitten
in einem wichtigen Projekt.

Hilfe

742

Gesetzliche Vorschriften
Entsorgung von elektrischen und elektronischen Geräten innerhalb derEuropäischen Union.
Das auf dem Produkt abgebildete Symbol weist darauf hin, dass dieses Gerät nicht
zusammen mit anderen Abfallstoffen entsorgt werden darf. Altgeräte müssen daher zur
Wiederverwertung an eine dafür vorgesehene Sammelstelle übergeben werden.
Mülltrennung und Wiederverwertung von Altgeräten tragen zum nachhaltigen Umgang
mit natürlichen Ressourcen bei. Gleichzeitig wird sichergestellt, dass die
Wiederverwertung nicht zulasten der menschlichen Gesundheit und der Umwelt geht.
Weitere Informationen zur Entsorgung von Altgeräten sowie zu den Standorten derzuständigen Sammelstellen erhalten Sie von Ihren örtlichen Müllentsorgungsbetrieben
sowie vom Händler, bei dem Sie dieses Produkt erworben haben.
Dieses Gerät wurde geprüft und entspricht den Grenzwerten für Digitalgeräte der
Klasse A gemäß Abschnitt 15 der FCC-Bestimmungen für Funkentstörung. Diese
Grenzwerte dienen dem angemessenen Schutz gegen schädliche Störungen bei
Betrieb des Geräts in einer gewerblichen Umgebung. Geräte dieser Art erzeugen undverwenden Hochfrequenzen und können diese auch ausstrahlen. Bei Nichteinhaltung
der Installations- und Gebrauchsvorschriften können sie zu Störungen beim
Rundfunkempfang führen. Der Betrieb solcher Geräte im Wohnbereich führt mit großer
Wahrscheinlichkeit zu Funkstörungen. In diesem Fall kann vom Betreiber verlangt
werden, selbst für die Beseitigung solcher Störungen aufzukommen.
Der Betrieb unterliegt den folgenden zwei Bedingungen:1

Dieses Gerät darf keine schädigenden Störungen hervorrufen.

2

Dieses Gerät muss allen Störungen standhalten, einschließlich Störungen, die einen
unerwünschten Betrieb zur Folge haben.

R-R-BMD-20230112001

ISED-Zertifizierung für den kanadischen Markt
Dieses Gerät erfüllt die kanadischen Vorschriften für digitale Geräte der Klasse A.
Jedwede an diesem Produkt vorgenommene Änderung oder unsachgemäße
Verwendung kann die Konformitätserklärung zum Erlöschen bringen.
Verbindungen zu HDMI-Schnittstellen müssen über abgeschirmte HDMI-Kabel
hergestellt werden.
Die Ausstattung wurde unter Einhaltung der beabsichtigten Nutzung in einer
gewerblichen Umgebung getestet. Bei Verwendung in häuslichen Umgebungenkönnen Funkstörungen auftreten.

Gesetzliche Vorschriften743

BLUETOOTH®
Das Produkt ist ein für Bluetooth-Drahtlostechnologie befähigtes Produkt.
Ausgestattet mit Sendermodul FCC ID: QOQBGM113
Das vorliegende Gerät erfüllt die Grenzwertbestimmungen der FCC für die
Strahlenbelastung in unkontrollierten Umgebungen.
Ausgestattet mit Sendermodul IC: 5123A-BGM113
Ausgestattet mit einem in Mexiko zertifizierten Sendermodul. IFT: RCPSIBG20-2560.
Dieses Gerät erfüllt die von Industry Canada vorgegebenen lizenzfreien RSS-Normen
und ist gemäß RSS-102 Ausgabe 5 von den routinemäßigen SAR-Bewertungsgrenzen
ausgenommen.
Zertifiziert für Japan unter Zertifikatnummer: 209-J00204. Dieses Gerät enthält
spezifiziertes Funkequipment, das unter den Richtlinien für die Zertifizierung
technischer Konformität gemäß des japanischen Funkgesetzes zertifiziert ist.
Dieses Modul ist in Südkorea zertifiziert, KC-Zertifizierungsnummer: MSIPCRM-BGT-BGM113
Hiermit erklärt Blackmagic Design, dass die vom Produkt verwendeten BreitbandÜbertragungssysteme für den Einsatz im 2,4 GHz ISM-Band die Vorschriften der
EU-Richtlinie 2014/53/EU erfüllen.
Die Volltextversion der EU-Konformitätserklärung ist per Anfrage ancompliance@blackmagicdesign.com erhältlich.
Für Mexiko ist das Produkt unter NOM mit dem von Silicon Labs hergestellten
Bluetooth-Modul mit der Modellnummer BGM113A zertifiziert.

Sicherheitshinweise
Die Blackmagic Cinema Camera 6K eignet sich für den Einsatz in tropischen Gebieten bei
Umgebungstemperaturen bis zu 40 ºC.
Im Inneren des Produkts befinden sich keine durch den Anwender zu wartenden Teile.
Wenden Sie sich für die Wartung an ein Blackmagic Design Service-Center in Ihrer Nähe.
Sorgen Sie bei sonnigen Verhältnissen für Schatten, um zu vermeiden, dass Ihre Kamera undder Lithium-Akku für längere Zeit direkter Sonneneinstrahlung ausgesetzt sind. Halten Sie
Lithium-Akkus von sämtlichen Hitzequellen fern.
Bei Verwendung des mitgelieferten Netzadapters nicht in Höhen von über 2000 m über dem
Meeresspiegel einsetzen.

California Proposition 65
Plastikteile dieses Produkts können Spuren von polybromierten Biphenylen enthalten. Im
US-amerikanischen Bundesstaat Kalifornien werden diese Chemikalien mit Krebs,
Geburtsfehlern und anderen Schäden der Fortpflanzungsfähigkeit in Verbindung gebracht.
Weitere Informationen finden Sie unter www.P65Warnings.ca.gov.

Sicherheitshinweise744

Garantie
Eingeschränkte Garantie
Für dieses Produkt gewährt die Firma Blackmagic Design eine Garantie auf Material- und Verarbeitungsfehler
von 12 Monaten ab Kaufdatum. Sollte sich ein Produkt innerhalb dieser Garantiezeit als fehlerhaft
erweisen, wird die Firma Blackmagic Design nach ihrem Ermessen das defekte Produkt entweder ohne
Kostenerhebung für Teile und Arbeitszeit reparieren oder Ihnen das defekte Produkt ersetzen.
Zur Inanspruchnahme der Garantieleistungen müssen Sie als Kunde Blackmagic Design über den
Defekt innerhalb der Garantiezeit in Kenntnis setzen und die entsprechenden Vorkehrungen für die
Leistungserbringung treffen. Es obliegt dem Kunden, für die Verpackung und den bezahlten Versand
des defekten Produkts an ein spezielles von Blackmagic Design benanntes Service Center zu sorgen
und hierfür aufzukommen. Sämtliche Versandkosten, Versicherungen, Zölle, Steuern und sonstige
Abgaben im Zusammenhang mit der Rücksendung von Waren an uns, ungeachtet des Grundes, sindvom Kunden zu tragen.
Diese Garantie gilt nicht für Mängel, Fehler oder Schäden, die durch unsachgemäße Handhabung oderunsachgemäße oder unzureichende Wartung und Pflege verursacht wurden. Blackmagic Design ist
im Rahmen dieser Garantie nicht verpflichtet, die folgenden Serviceleistungen zu erbringen: a) Behebung
von Schäden infolge von Versuchen Dritter, die Installation, Reparatur oder Wartung des Produkts
vorzunehmen, b) Behebung von Schäden aufgrund von unsachgemäßer Handhabung oder Anschluss
an nicht kompatible Geräte, c) Behebung von Schäden oder Störungen, die durch die Verwendung
von nicht Blackmagic Design Ersatzteilen oder -Verbrauchsmaterialien entstanden sind, d) Service für
ein Produkt, das verändert oder in andere Produkte integriert wurde, sofern eine solche Änderungoder Integration zu einer Erhöhung des Zeitaufwands oder zu Schwierigkeiten bei der Wartung desProdukts führt.
ÜBER DIE IN DIESER GARANTIEERKLÄRUNG AUSDRÜCKLICH AUFGEFÜHRTEN ANSPRÜCHE HINAUS
ÜBERNIMMT BLACKMAGIC DESIGN KEINE WEITEREN GARANTIEN, WEDER AUSDRÜCKLICH NOCHSTILLSCHWEIGEND. DIE FIRMA BLACKMAGIC DESIGN UND IHRE HÄNDLER LEHNEN JEGLICHESTILLSCHWEIGENDEN GARANTIEN IN BEZUG AUF AUSSAGEN ZUR MARKTGÄNGIGKEIT UNDGEBRAUCHSTAUGLICHKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK AB. DIE VERANTWORTUNG VONBLACKMAGIC DESIGN, FEHLERHAFTE PRODUKTE INNERHALB DES GARANTIEZEITRAUMS ZU
REPARIEREN ODER ZU ERSETZEN, IST DIE EINZIGE UND AUSSCHLIESSLICHE ABHILFE, DIE GEGENÜBER
DEM KUNDEN FÜR ALLE INDIREKTEN, SPEZIELLEN, NEBEN- ODER FOLGESCHÄDEN ZUR VERFÜGUNGGESTELLT WIRD, UNABHÄNGIG DAVON, OB BLACKMAGIC DESIGN ODER DER HÄNDLER VON DER
MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN ZUVOR IN KENNTNIS GESETZT WURDE. BLACKMAGIC DESIGNIST NICHT HAFTBAR FÜR JEGLICHE WIDERRECHTLICHE VERWENDUNG DER GERÄTE DURCH DEN
KUNDEN. BLACKMAGIC HAFTET NICHT FÜR SCHÄDEN, DIE SICH AUS DER VERWENDUNG DESPRODUKTS ERGEBEN. NUTZUNG DES PRODUKTS AUF EIGENE GEFAHR.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Alle Rechte vorbehalten. „Blackmagic Design“, „URSA“, „DeckLink“, „HDLink“, „Workgroup
Videohub“, „Multibridge Pro“, „Multibridge Extreme“, „Intensity“ und „Leading the creative video revolution“ sind eingetragene
Warenzeichen in den USA und in anderen Ländern. Alle anderen Unternehmens- und Produktnamen sind möglicherweise
Warenzeichen der jeweiligen Firmen, mit denen sie verbunden sind.
Die „Bluetooth“-Wortmarke, -Marke und -Logos sind eingetragene Warenzeichen von Bluetooth SIG, Inc. und werden von Blackmagic
Design im Rahmen einer erteilten Lizenz verwendet. Andere ausgewiesene Markennamen und Handelsmarken gehören ihren
jeweiligen Eigentümern.

Garantie

745

Octubre 2023

Manual de instalación y funcionamiento

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
EspañolBienvenido
Gracias por haber adquirido este producto.
En 2012, lanzamos el modelo Blackmagic Cinema Camera original destinado a la industria de lacinematografía portátil. Desde ese entonces, hemos prestado atención a sus maravillosos comentarios
y ahora hemos desarrollado una nueva cámara: la versión Blackmagic Cinema Camera 6K.
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K cuenta con un sensor 6K de fotograma completo, tres
veces más grande que el sensor Super 35 con una relación de aspecto de 3:2 y fotodiodos demayor tamaño. En consecuencia, las imágenes tienen una calidad excepcional y un mayor tamaño
al emplear objetivos de fotograma completo, pero también es posible utilizar versiones anamórficas
sin recortar la imagen. Asimismo, la montura L permite emplear una amplia gama de objetivos, tales
como EF y cinematográficos PL. Es una verdadera cámara cinematográfica digital moderna de calidad
excepcional.
El nuevo modelo Blackmagic Cinema Camera 6K cuenta con componentes electrónicoscompletamente rediseñados, aunque está basado en la versión Blackmagic Pocket Cinema Camera
Pro, de modo que brinda la posibilidad de usar el mismo compartimiento para baterías y el visor con losmismos accesorios.
La cámara graba dos canales en simultáneo, uno en formato Blackmagic RAW de resolución completa
y otro archivo proxy HD en H.264, a fin de facilitar el trabajo en la nube y desde cualquier lugar en
DaVinci Resolve para empezar a editar los contenidos de inmediato. Los archivos se graban en tarjetas
CFexpress compactas y sumamente rápidas, diseñadas exclusivamente para este fin.
Este apartado explica nociones básicas sobre el uso de la cámara.
En nuestra página de soporte técnico, encontrarás la versión más reciente del manual, así como lasúltimas actualizaciones del sistema operativo interno de la cámara. Por último, no olvides registrarte aldescargarlas, a fin de que podamos mantenerte informado sobre nuevos lanzamientos.
Trabajamos continuamente para desarrollar herramientas innovadoras y superarnos, de modo que nos
encantaría conocer tu opinión.

Grant Petty
Director ejecutivo de Blackmagic DesignÍndice
Primeros pasos  750Instalación del objetivo  750Alimentación de la cámara  751Alimentación de la cámara
mediante el cable incluido.  751

Convención para lanomenclatura de archivos  803Ajustes de monitorización  803Ajustes de audio  810Preferencias 813

Soportes de grabación  752

Ajustes predeterminados  824

Tarjetas CFExpress  752

Tablas de conversión tridimensionales  826

Memorias USB-C  754

Metadatos 829

Preparación de soportes parala grabación  755

Claqueta 829

Preparación de soportes
mediante la cámara  756

Salida de video  836

Preparación de soportes en
equipos Mac  758

Organizador de proyectos  837

Preparación de soportes en
equipos Windows  758

Estabilización giroscópica  834

DaVinci Resolve  836

Edición con el módulo Montaje  837Agregar clips a la línea de tiempo  841

Grabación 759
Recortar clips en la línea de tiempo  843Grabación de clips  759

Vista para recorte de audio   843

Blackmagic RAW  760

Agregar títulos  844

Grabación en Blackmagic RAW  760

Archivos Blackmagic RAW  845

Frecuencias de imagen
máximas para el sensor  763

Etalonaje en el módulo Color  848

Tiempo de grabación  763

Power Windows  852

Complementos 854
Grabación con relación de aspecto
Mezcla de audio  854vertical 765
Efectos visuales y
Reproducción 767
composiciones en el módulo Fusion  859Características de la cámara  767Masterización 867
Parte frontal  767Exportación rápida  867Lateral derecho  768Módulo Entrega  868Lateral izquierdo  769Otros programas de edición  869Panel superior  770Acceso a archivos almacenados
Parte inferior  772en tarjetas CFexpress  869Parte trasera  772

Acceso a archivos en unidades USB-C  869

Controles de la pantalla táctil  774

Final Cut Pro  870

Características de la pantalla táctil  774

Media Composer  871

Ajustes 797
Premiere Pro  872Panel de opciones  797

Programa utilitario de la cámara  873

Ajustes de grabación  797

Programa utilitario de la cámara  874

Blackmagic Cinema Camera 6K

748

Transferencia de archivos a travésde una red   880Uso de la empuñadura para baterías  883Información para desarrolladores  885Interfaz API REST para elcontrol de cámaras  885

Lens Control API  905Video Control API  907Color Correction Control API  911Blackmagic SDI Camera
Control Protocol  916

Transport Control API  886

Example Protocol Packets  925

Timeline Control API  889

Blackmagic Embedded Tally

Event Control API  890System Control API  891

Control Protocol  926

Ayuda 928

Media Control API  896

Normativas 929

Preset Control API  898

Seguridad 930

Audio Control API  900

Garantía 931Blackmagic Cinema Camera 6K

749

Primeros pasos
Para comenzar a utilizar la cámara, basta con colocar un objetivo y encenderla.

Instalación del objetivo
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K cuenta con una montura para objetivos L. Para colocar un
objetivo, el primer paso consiste en quitar la tapa protectora. Mantenga presionado el botón debloqueo y gire la tapa protectora de la montura hacia la izquierda para aflojarla y quitarla.
Para colocar un objetivo:
1

El punto en el objetivo debe estar alineado con el de la montura de la cámara. Muchos objetivos
tienen un punto azul, rojo o blanco, o algún otro indicador visual.

2

Inserte el objetivo en la montura y gírelo hacia la derecha hasta que calce en su lugar.

3

Para quitar el objetivo, mantenga presionado el botón de bloqueo, gire el objetivo hacia la
izquierda hasta aflojarlo y retírelo con cuidado.

NOTA: Cuando no hay ningún objetivo colocado en la cámara, el filtro de vidrio que cubreel sensor queda expuesto al polvo y la suciedad, por lo cual se recomienda cubrirlo con latapa protectora, de ser posible.

Primeros pasos

750

Alimentación de la cámara
Una vez instalado el objetivo, es necesario suministrar corriente eléctrica a la cámara. El modeloBlackmagic Cinema Camera 6K puede alimentarse mediante una batería NP-F570 o conectándolo
directamente a una toma de corriente alterna.
Para colocar la batería:
1

Presione el seguro en la parte inferior de la cámara a fin de abrir la tapa del compartimientopara la batería.

2

Inserte la batería con los contactos orientados hacia la cámara y empújela hasta que calce ensu lugar.

3

Cierre la tapa del compartimiento para la batería y presiónela hasta que calce en su lugar. Para
extraer la batería, deslice el seguro hacia la parte frontal de la cámara.

Mueva el interruptor en la parte superior de la cámara a la posición ON para encenderla. Para
apagarla, muévalo a la posición OFF.

Al mover el interruptor a la posición ON, se enciende la cámara.

SUGERENCIA: Es posible usar dos baterías NP-F570 desde la empuñadura opcional
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Para obtener más información al respecto,
consulte el apartado “Uso de la empuñadura para baterías”.

Alimentación de la cámara mediante el cable incluido.
El adaptador de 100-240 V incluido con la cámara permite suministrar corriente a la unidad y cargar
al mismo tiempo la batería interna cuando está apagada, así como las dos baterías adicionales
insertadas en la empuñadura opcional.
Por su parte, el cable para corriente continua cuenta con un mecanismo de bloqueo que impide que
se desconecte accidentalmente.
Para conectar la cámara a una fuente de alimentación externa:
1

Conecte el enchufe del transformador a la red de suministro eléctrico.

2

Abra el protector de goma en el lateral izquierdo de la cámara y gire el conector del cable a finde que coincida con la pequeña hendidura en la parte superior de la conexión para fuentes dealimentación. Empuje el conector suavemente hasta que calce en su lugar.

3

Para desconectarlo, retraiga la cubierta de goma que lo rodea y tire del mismo.

Primeros pasos751

Si la cámara tiene una batería y a su vez se encuentra conectada a una fuente de alimentación
externa, funcionará con la corriente suministrada por esta última. Al desconectarla, seguirá
funcionando con la batería.
Si la batería está caliente debido al uso, la velocidad de carga se reducirá hasta que la temperatura
disminuya a 45 °C. Se recomienda dejarla enfriar durante 15 minutos antes de cargarla.

Carga de la batería mediante el puerto USB
La batería insertada en la cámara puede cargarse a través del puerto USB si la unidad está
apagada. Esto brinda la posibilidad de utilizar cargadores portátiles cuando la unidad no está enuso. El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K admite cargadores USB de 5 V-10 W. También es
posible emplear cargadores compatibles con tecnología USB y USB PD. Estos últimos generalmente
disponen de una conexión USB-C y proporcionan un voltaje de 20 V, por lo cual el tiempo de carga
es menor. Cabe destacar además que la batería interna puede cargarse a través de la entrada de
12 V para corriente continua cuando la cámara está encendida o apagada.
Ya está todo listo para insertar un soporte de almacenamiento y comenzar a grabar.

Soportes de grabación
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K requiere de tarjetas CFexpress tipo B para grabar
imágenes. Asimismo, es posible conectar discos USB-C externos mediante el puerto de expansión
a fin de aumentar el tiempo de grabación. Si se desean estimar los tiempos de grabación según lacapacidad del soporte de almacenamiento, la frecuencia de imagen y el códec empleado, utilice lacalculadora disponible en la siguiente página: https://blackmagicdesign.com/products/es/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Tarjetas CFExpress
Estas tarjetas son capaces de procesar datos a gran velocidad, de modo que son ideales para
grabar contenidos en 4K y 6K con una frecuencia de imagen alta.

NOTA: Aunque por lo general las tarjetas CFexpress tipo B son rápidas, conviene señalar
que en algunas unidades la velocidad de escritura es menor a la de lectura. Asimismo, la
rapidez en el procesamiento de datos puede variar de un modelo a otro. Por consiguiente,aconsejamos emplear solo las tarjetas recomendadas en este manual para garantizar lacalidad de la grabación a la frecuencia de imagen seleccionada.

Soportes de grabación752

Para insertar una tarjeta CFexpress:

1

2

Acceda a la ranura de la tarjeta CFexpress,
sosteniendo la cámara mirando hacia la pantalla.
Deslice la tapa hacia usted para abrirla.

Una vez abierta, podrá acceder a la ranura paratarjetas CFexpress.

3

4

Inserte la tarjeta hasta que calce en su lugar. Paraello, no debería ser necesario ejercer demasiada
fuerza. Presione la tarjeta para extraerla.

La información sobre el soporte de almacenamientoen la parte inferior de la pantalla táctil muestra elnombre de las tarjetas CFexpress detectadas y eltiempo de grabación restante.

Soportes de grabación753

NOTA: Antes de grabar clips, es necesario formatear la tarjeta CFexpress. Consulte lossiguientes apartados del manual para obtener más información al respecto.

Elección de tarjetas CFexpress
Al trabajar con imágenes que requieren transferir datos con una gran rapidez, es importante verificar
cuidadosamente la tarjeta CFexpress empleada, ya que estas unidades de almacenamiento ofrecen
distintas velocidades de lectura y escritura. Visite nuestra página de soporte técnico para obtener
información adicional sobre tarjetas CFexpress tipo B compatibles con el modelo Blackmagic
Cinema Camera 6K.

Memorias USB-C
Esta modelo incluye un puerto de expansión que permite grabar directamente en discos USB-C
externos. Estas unidades de gran capacidad son rápidas y brindan la posibilidad de grabar duranteperíodos más prolongados, lo cual es importante al filmar eventos extensos.
Una vez finalizada la grabación, la unidad puede conectarse directamente a un equipo informático
para editar el material sin necesidad de copiarlo.
Para conectar una unidad USB-C:
1

Conecte el extremo de un cable USB-C a la memoria.

2

Abra la tapa protectora de goma en el lateral izquierdo de la cámara y conecte el otro extremodel cable al puerto USB-C.

NOTA: Al conectar una unidad USB-C a la cámara, esta aparece en el segundo espacio
correspondiente a los soportes de almacenamiento en el sistema operativo de la cámara.

Elección de una memoria USB-C adecuada
Estas unidades han sido diseñadas para ofrecer mayor velocidad y capacidad de almacenamiento.
Además de ser compatibles con una amplia variedad de dispositivos, pueden adquirirse fácilmente
en cualquier tienda especializada en productos electrónicos. Sin embargo, conviene mencionar quela cinematografía es solo uno de los fines con los que se emplean, de modo que es fundamental
escoger el modelo adecuado, a efectos de contar con la velocidad suficiente para grabar imágenes
con resolución 6K y 4K.

Soportes de grabación754

Muchas de estas unidades han sido diseñadas para equipos informáticos domésticos y no son lo
suficientemente rápidas como para almacenar imágenes en dichas definiciones.
Visite nuestra página de soporte técnico para consultar una lista actualizada de modelos
recomendados.

Notas importantes sobre la velocidad de las memorias USB-C
Algunas memorias USB-C no son capaces de grabar imágenes a la velocidad estipulada
por el fabricante. Esto se debe a que se comprimen los datos ocultos para lograr una mayor
velocidad de escritura, pero dicha técnica solo brinda la posibilidad de alcanzar tal
velocidad al almacenar archivos simples. Sin embargo, la información de una imagen
incluye el ruido y otros datos relativos a los pixeles que no pueden comprimirse demasiado.
La velocidad de escritura de algunas memorias USB-C puede ser hasta un 50 % menor quela indicada por el fabricante. Por consiguiente, aunque según sus especificaciones son
capaces de almacenar material audiovisual, en realidad carecen de la velocidad necesaria
para grabar secuencias en tiempo real.
El programa Blackmagic Disk Speed Test permite determinar con precisión si lamemoria USB es adecuada para grabar y reproducir archivos audiovisuales a una alta
velocidad. Esta aplicación simula el almacenamiento de datos, por lo que los resultados son
similares a los que se obtendrían al grabar imágenes. Según las pruebas rigurosas que
realizamos, podemos afirmar que los modelos más nuevos y de mayor capacidad son, porlo general, más rápidos.
La aplicación Blackmagic Disk Speed Test puede descargarse desde el App Store, yademás existen versiones para Windows y macOS incluidas en el programa Blackmagic
Desktop Video, que está disponible en la categoría “Captura y reproducción” de nuestra
página de soporte técnico.

Preparación de soportes para la grabación
Las unidades USB-C y las tarjetas CFexpress pueden formatearse utilizando la función Formatear
en el panel de opciones de la cámara, o mediante un equipo Mac o Windows. Recomendamos laprimera opción para lograr un mejor rendimiento de la unidad.
El formato HFS+ (también conocido como Mac OS X Extended) es el más recomendado, ya que
permite registrar la transferencia de los datos a medida que esta se lleva a cabo. De este modo, es
más probable que la información pueda recuperarse en caso de un mal funcionamiento de launidad. Por su parte, el formato exFAT puede emplearse en sistemas operativos macOS y Windows
sin necesidad de adquirir programas adicionales, pero no brinda la posibilidad de registrar latransferencia de datos.

Soportes de grabación755Preparación de soportes mediante la cámara
1

Pulse el indicador correspondiente al soporte de grabación en la parte inferior de la pantalla afin de acceder a las opciones para dicha unidad. Pulse el botón Formatear en la parte inferior
de la pantalla.

Al pulsar el botón Formatear, es posible seleccionar la unidad
de almacenamiento que se empleará para la grabación.

2

En la pantalla Seleccionar archivos, pulse la unidad que desee formatear y confirme laselección.

NOTA: Si la cámara no está conectada a un adaptador similar al modelo Blackmagic
MultiDock, la lista mostrará todas las unidades SSD disponibles en la cámara. Para
seleccionar el disco en el que desea grabar, pulse la unidad deseada y luego presione elbotón USAR.

3

Pulse la opción Número de rollo para cambiar el número de rollo en forma manual. Utilice elteclado para introducir un número nuevo y pulse Aceptar para confirmar.

4

Seleccione OS X Extended o ExFAT y pulse la opción para formatear la unidad.

Pulse la opción Edit Reel Number para cambiar el número de rollo en forma manual.

5

Un mensaje de confirmación permite verificar el soporte y el formato seleccionados, así como elnúmero de rollo. Pulse el botón Formatear para confirmar. De lo contrario, pulse Cancelar.

Soportes de grabación756

Antes de formatear la tarjeta, compruebe que launidad seleccionada sea la correcta.

6Mantenga presionado el botón tres segundos para comenzar el proceso.

7

La cámara le notificará cuando el procedimiento haya finalizado y el soporte está listo parausarse, o si el formateo ha fallado.

8

Pulse Aceptar para volver a la pantalla anterior.

9

Pulse Salir para regresar a la pantalla de inicio.

Al formatear soportes de almacenamiento en la cámara, la identificación generada a partir de laclaqueta virtual y el número de rollo se utiliza para nombrar los archivos. Cada vez que se formatea
el soporte de grabación, este valor se incrementa automáticamente. Pulse la opción Número derollo para ingresar un número específico.

El tipo de soporte de grabación utilizado se indica en la pantalla de la cámara.

Pulse la opción Reset Project Data en la pestaña PROJECT de la claqueta virtual si desea
restablecer la numeración al comenzar un nuevo proyecto. Consulte el apartado correspondientepara obtener más información al respecto.

Soportes de grabación757Preparación de soportes en equipos Mac
La aplicación Utilidad de Discos, incluida en el sistema operativo macOS, permite formatear
unidades de almacenamiento mediante el sistema HFS+ o exFAT. Asegúrese de hacer una copia deseguridad de cualquier información importante que contenga el soporte de grabación, puesto que,al iniciar este procedimiento, se borrarán todos los datos.
1

Conecte la unidad al equipo informático mediante un cable o un adaptador e ignore cualquiermensaje relativo a su uso para copias de seguridad con Time Machine.

2

En el equipo informático, haga clic en Aplicaciones y luego seleccione Utilidades. A
continuación, ejecute la aplicación Utilidad de Discos.

3

Haga clic en el ícono de la unidad yluego en la pestaña Borrar.

4

Seleccione la opción Mac OS Extended(con registro) o exFAT.

5

Escriba un nombre para la unidad y luego
haga clic en Borrar. Se dará formato a launidad rápidamente y esta quedará lista
para usar.

Preparación de soportes en equipos Windows
El cuadro de diálogo Formato en el sistema operativo Windows
permite formatear soportes de grabación mediante el sistema
exFAT. Antes de comenzar, asegúrese de respaldar cualquierinformación importante que contenga la unidad, ya que al iniciar
el proceso, se borrarán todos los datos.
1

Conecte el soporte de grabación al equipo informático
mediante un adaptador, un lector externo o un cable USB-C.

2

Abra el menú Inicio o la Pantalla de Inicio y seleccione laopción PC. Haga clic con el botón derecho en la unidad dealmacenamiento.

3

En el menú contextual, seleccione la opción Formato.

4

Elija la opción exFAT para el sistema de archivos y
128 kilobytes para el tamaño de la unidad de asignación.

NOTA: Si se omiten clips durante la grabación, compruebe que la unidad dealmacenamiento sea una de las recomendadas, según la resolución y el formato
seleccionados. En caso de que la transferencia de datos no se realice a una velocidad
adecuada, intente reducir la resolución o la frecuencia de imagen. Visite nuestro sitio web
para obtener más información al respecto.
Aunque es posible emplear unidades con varias particiones, la cámara solo reconocerá laprimera de ellas a efectos de grabar y reproducir contenidos.
Sin embargo, cabe mencionar que al formatear el soporte de almacenamiento en lacámara, se borrará el contenido de todas las particiones, y no solo de la primera. Por esta
razón, recomendamos utilizar unidades sin particiones.

Soportes de grabación758

Grabación
Grabación de clips
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K incluye dos botones de grabación. El primero seencuentra en la parte superior de la empuñadura, lo cual permite presionarlo con el dedo índice alsostener la cámara con la mano derecha.
El segundo botón se encuentra en la parte frontal de la cámara, a fin de poder filmarse uno mismo
mientras se sostiene la unidad con una mano. Esto resulta ideal al grabar videoblogs.
Presione uno de estos botones para comenzar a grabar de inmediato. Presiónelo nuevamente paradetener la grabación.

Botón de grabación en la partesuperior de la cámara

Botón de grabación en la partefrontal de la cámara

SUGERENCIA: Antes de comenzar a grabar, mantenga pulsado el nombre de la unidad
que aparece en la parte inferior de la pantalla para seleccionarla. El indicador dealmacenamiento encima del soporte seleccionado se enciende de color azul para
determinar que la grabación se llevará a cabo en dicha unidad.

Selección de la resolución y el área del sensor
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K permite grabar en formato Blackmagic RAW con distintas
opciones de codificación para lograr una calidad o velocidad de transferencia constantes. Es
posible elegir distintas frecuencias de imagen, según la resolución y la calidad seleccionadas.
Consulte el apartado “Frecuencias de imagen máximas” para obtener más información al respecto.

Grabación de archivos proxy
Mientras se graban clips en formato Blackmagic RAW, también se registran archivos proxy en una
carpeta Proxy dentro de la misma tarjeta CFexpress o disco USB-C.
Los archivos proxy son versiones con compresión de los archivos Blackmagic RAW captados con lacámara y se graban en formato H.264 a una resolución de 1920x1080. Son ideales para dinámicasde colaboración a distancia, ya que facilitan el intercambio del material en línea. DaVinci Resolve
reconoce automáticamente los archivos proxy grabados con el modelo Blackmagic Cinema
Camera 6K y los vincula a los originales en formato Blackmagic RAW, por lo que es posible
comenzar a editarlos directamente en una menor resolución. Consulte la sección “Uso de archivos
proxy” en el apartado “DaVinci Resolve” para obtener más información al respecto.

Grabación759

SUGERENCIA: Los archivos proxy siempre se graban con la misma frecuencia de imagen
que el proyecto de la cámara.

Blackmagic RAW
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K es compatible con el formato Blackmagic RAW. Este
brinda una calidad de imagen superior, un rango dinámico amplio y una gran variedad de opciones
de compresión. Además, conserva todas las ventajas de la grabación en dicho formato con unprocesamiento más rápido, gracias a que la cámara dinamiza gran parte del mismo.
Blackmagic RAW también admite el uso de metadatos avanzados, de manera que el programa
empleado para procesar los archivos tendrá acceso a los ajustes de la cámara. Por ejemplo, al
seleccionar el modo Video durante el rodaje, porque es preciso editar con rapidez y no hay tiempo
para el etalonaje, esta función permite mostrar las imágenes con los ajustes cromáticoscorrespondientes a dicho modo al abrirlas en el programa de edición. Sin embargo, en realidad elarchivo presenta la colorimetría del modo Film, y los metadatos son los que indican que se deben
aplicar los ajustes correspondientes al modo Video.
En otras palabras, si en algún momento es necesario etalonar las imágenes, el archivo original aún
conservará todo el rango dinámico. Por ello, el material grabado no pierde información en las luces
ni en las sombras, de modo que se mantienen todos los detalles, y es posible realizar los ajustes
cromáticos pertinentes a fin de que tenga un aspecto cinematográfico. No obstante, en caso de notener tiempo para el etalonaje, las imágenes se verán de manera adecuada al aplicar el modo
Video. Esto brinda mayor flexibilidad durante la posproducción.
Los archivos Blackmagic RAW se procesan con rapidez y han sido optimizados para aprovechar la
GPU y la CPU del equipo informático, lo que permite reproducirlos sin interrupción y prescindir deluso de placas de decodificación, que son de particular relevancia al usar equipos portátiles. Por
otro lado, los programas compatibles con este formato también brindan la posibilidad de emplear
plataformas tales como Metal, CUDA y OpenCL.
De este modo, los archivos Blackmagic RAW se reproducen a una velocidad normal en la mayoríade los equipos, sin necesidad de emplear la memoria caché o una resolución inferior.
Cabe destacar que la información de los objetivos también se registra en los metadatos
correspondientes a cada fotograma. Por ejemplo, al utilizar modelos compatibles, cualquier cambio
en el enfoque o la distancia focal quedará registrado en los metadatos.

Grabación en Blackmagic RAW
El formato Blackmagic RAW brinda la posibilidad de elegir entre una velocidad constante al transferir
datos o una calidad invariable.
En el primer caso, la velocidad de transferencia se mantiene constante sin que sea demasiado
elevada. De este modo, las imágenes complejas que incluyen una mayor cantidad de datos secomprimen más para que quepan en el espacio asignado.
Sin embargo, al grabar en formato RAW, es preferible que la calidad sea consistente. ¿Qué sucede si
las imágenes incluyen más datos, pero estas se comprimen a fin de que quepan en el espacio
asignado? Probablemente haya una pérdida de calidad, aunque no es posible saberlo hasta
reproducir el material.
Con el propósito de solucionar este problema, Blackmagic RAW ofrece una alternativa que brinda
una calidad constante. Técnicamente, la velocidad de transferencia en esta opción es variable, pero
en realidad genera un archivo de mayor tamaño si las imágenes lo requieren, sin que haya un límite
específico a la hora de codificar el material conservando su calidad.

Grabación760

Es por esto que la opción de calidad constante del formato Blackmagic RAW permite que el tamañodel archivo varíe según los requerimientos de la codificación o el tipo de material grabado .
Asimismo, merece la pena destacar que el nombre de los archivos no es incomprensible, sino que
contiene información significativa derivada de los aspectos técnicos. Por ejemplo, al seleccionar elmodo de velocidad constante, las opciones disponibles son 3:1, 5:1, 8:1 y 12:1. Estos números
representan la relación entre el tamaño del archivo RAW sin compresión y su versión comprimida.
De este modo, la opción 3:1 brinda una mejor calidad en un archivo de mayor tamaño, mientras que
al seleccionar 12:1 se obtiene un archivo más pequeño con la menor calidad. No obstante, muchos
usuarios afirman que esta última opción es perfectamente aceptable y que no han encontrado
limitaciones en términos de calidad, aunque recomendamos probar distintos ajustes.
El modo de calidad constante incluye las opciones Q0, Q1, Q3 y Q5. Estas representan losparámetros de compresión transmitidos y determinan el grado de compresión aplicado. La
diferencia se debe a que el códec funciona de forma distinta al seleccionar una velocidad o una
calidad constante. Al elegir esta última opción, no es posible saber con certeza el tamaño de losarchivos resultantes, ya que dependerá del material grabado.

Velocidad constante
Las opciones 3:1, 5:1, 8:1 y 12:1 representan el grado de compresión. Por ejemplo, el tamaño delarchivo generado mediante la opción 12:1 es aproximadamente 12 veces inferior al del formato RAW
sin compresión.

Calidad constante
Las opciones Q0 y Q5 representan distintos niveles de cuantización. Este es mayor en la segunda
opción, aunque mejora la velocidad al transferir datos. Como se ha mencionado, dichos ajustes
generan archivos de tamaño variable, según el material grabado. Si el tamaño del archivo sobrepasa
la capacidad de la unidad de almacenamiento, es posible que se omitan fotogramas. Sin embargo, laventaja es que, si esto sucede, se notará inmediatamente, lo cual brinda la oportunidad de cambiar
los ajustes sobre la marcha.

Reproductor Blackmagic RAW
El reproductor Blackmagic RAW, incluido en el instalador del programa utilitario de la cámara, es una
aplicación optimizada que permite ver los clips grabados en dicho formato. Basta con hacer doble
clic en el archivo correspondiente para reproducir, avanzar o retroceder las imágenes.
Al decodificar fotogramas, la función de aceleración por CPU, incluida en las herramientas dedesarrollo, es compatible con las principales arquitecturas y admite el uso de la GPU con
plataformas tales como Metal, CUDA y OpenCL. Además, es posible emplear una unidad
Blackmagic eGPU, a fin de mejorar el funcionamiento. El reproductor está disponible para Mac,
Windows y Linux.

Archivos Sidecar
Los archivos .sidecar del formato Blackmagic RAW permiten anular metadatos integrados en elarchivo original sin eliminarlos. Estos incluyen tanto ajustes RAW como información relativa aldiafragma, el enfoque, la distancia focal, el balance de blancos, el tinte, el espacio cromático, el
nombre del proyecto y el número de toma, entre otros parámetros, y están codificados por
fotograma, lo cual resulta importante al modificar los valores del objetivo durante el rodaje. Es
posible añadir o editar estos metadatos con DaVinci Resolve o incluso un editor de textos.
Los archivos .sidecar permiten aplicar automáticamente distintos ajustes RAW a un clip
añadiéndolos a la carpeta que contiene el material grabado. Al mover el archivo .sidecar fuera de lacarpeta y reproducir nuevamente el clip Blackmagic RAW, vemos el original tal como fue grabado.
Asimismo, es posible acceder a estos ajustes desde cualquier programa compatible con lasherramientas de desarrollo para Blackmagic RAW. Los cambios realizados se guardan en el archivo

Grabación761

.sidecar, y las imágenes modificadas pueden verse en el reproductor Blackmagic RAW Player o en
cualquier otra aplicación compatible con este formato.
Al grabar en modo Video, el archivo original conserva las características del modo Film, pero losmetadatos permitirán que el material grabado se muestre con la apariencia del modo Video. Esteúltimo es ideal cuando no es preciso etalonar el material grabado y los plazos son limitados. Sin
embargo, si se desea ajustar las partes más oscuras o brillantes de la imagen, se conservan todos
los detalles sin perder información, en caso de que sea necesario acceder a ellos posteriormente.

Blackmagic RAW en DaVinci Resolve
El panel Ajustes RAW en DaVinci Resolve permite modificar la apariencia del material grabado en
un archivo Blackmagic RAW y guardar dichos ajustes en un nuevo archivo .sidecar, a fin de lograr
efectos creativos o mejorar su visualización. También es posible copiarlos y enviárselos a otros
usuarios del programa para que puedan acceder a ellos al importarlos. Por otro lado, DaVinci
Resolve no solo es capaz de leer los metadatos de los archivos generados por la cámara, sino que
además reconoce automáticamente el rango dinámico seleccionado al reproducir los clips.
Luego, es posible personalizar dichos ajustes modificando la saturación, el contraste y los tonos
intermedios, así como la atenuación de las luces y las sombras. A su vez, al guardar estos cambios
en un archivo .sidecar, cualquier otra persona que trabaje con el mismo material durante laposproducción tendrá acceso a ellos. También es sencillo restaurar los metadatos originales de lacámara, de ser necesario.
Por otra parte, el panel Ajustes RAW en DaVinci Resolve permite exportar un fotograma con todos
los ajustes, los metadatos, la resolución y la información cromática, lo que brinda la posibilidad decompartir capturas o archivos de referencia.
Consulte el apartado “DaVinci Resolve” para obtener más información al respecto.

Herramientas de desarrollo Blackmagic RAW
Estas herramientas constituyen una interfaz de programación desarrollada por Blackmagic Design
con el propósito de que los usuarios puedan crear sus propias aplicaciones compatibles con elformato Blackmagic RAW. Pueden ser empleadas por cualquier desarrollador para leer, modificar y
guardar este tipo de archivos, e incluyen la colorimetría de quinta generación, que permite obtener
imágenes con un aspecto natural y cinematográfico en cualquier programa compatible, ya sea ensistemas operativos Mac, Windows o Linux. Estas herramientas pueden descargarse de forma
gratuita en nuestra página para desarrolladores.

Grabación762

El siguiente diagrama muestra los componentes de la interfaz de programación para el formato
Blackmagic RAW:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderFrecuencias de imagen máximas para el sensor
Resolución

CódecÁrea del sensor

Frecuencia
máxima

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Completa36

6:5 anamórfico4838 x 4032

Blackmagic RAW

Reducida

26

6K DCI 6K 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Reducida

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Reducida

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Reducida

60

Super 35 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Reducida

50

Super 16 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Reducida

1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Reducida

120

Tiempo de grabación
La duración máxima depende de la capacidad de la unidad de almacenamiento y la frecuencia deimagen. Cabe señalar además que el tiempo de grabación puede variar ligeramente según elfabricante y el sistema empleado al formatear el soporte, es decir, exFAT o macOS Extended.
Las escenas simples suelen requerir menos detalles que las composiciones más complejas. Los
valores en las siguientes tablas contemplan tomas de alta complejidad. De este modo, es posible
grabar durante más tiempo, dependiendo de la naturaleza propia de cada toma.

SUGERENCIA: A fin de estimar los tiempos de grabación según la capacidad del soporte
de almacenamiento, la frecuencia de imagen y el códec empleado, utilice la calculadora
disponible en la siguiente página: https://www.blackmagicdesign.com/es/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Grabación763

El modo de calidad constante para las opciones Q0 y Q5 mostrará distintos tiempos de grabación.
En el primer caso, la duración estimada es similar a la de la opción 3:1 (velocidad constante),
mientras que al seleccionar Q5, será parecida a la de la opción 12:1. Sin embargo, la duración seactualiza cada diez segundos durante la grabación, por lo que la mejor manera de verificar el tiempo
disponible es filmando 20 segundos y comprobando la duración en el indicador de la pantalla táctil.

Selección de la frecuencia de imagen
La cámara permite grabar a distintas frecuencias de imagen, y a veces es difícil saber cuál
es la más adecuada.
por lo cual es preciso considerar varios factores al determinar un valor apropiado. Desdehace varios años, existen distintos formatos de presentación para el cine y la televisión. A
pesar de que las frecuencias de imagen de cada uno son distintas según el país, todas
cumplen el mismo propósito: mostrar una cantidad determinada de fotogramas o cuadros
por segundo para que la imagen fluya de manera agradable y convincente.
Por ejemplo, en el cine se emplea una frecuencia de 24 f/s, y aunque recientemente se hanrealizado pruebas con otras más rápidas, esta es la más aceptada en todo el mundo.
Con respecto a la televisión, las frecuencias de imagen generalmente cumplen con las
normas técnicas de teledifusión en cada país. Por ejemplo, los contenidos televisivos se
graban a 29.97 f/s para su distribución en América del Norte, y a 25 f/s para Europa.
No obstante, con el avance de la tecnología, en la actualidad existe una gama más amplia deopciones, y dichos formatos han ido evolucionando. Ahora es común que los eventos
deportivos se graben y se transmitan a frecuencias de imagen más altas, por ejemplo, hasta
59.94 f/s en América del Norte, y 50 f/s en Europa. Esto permite que las imágenes fluyan con
mayor facilidad y parezcan más auténticas.
Por otra parte, al transmitir por Internet, normalmente se emplean frecuencias similares a las
de la televisión, aunque en este caso existe una mayor flexibilidad debido a que losusuarios pueden elegir diferentes formatos de visualización, según las especificaciones delas distintas pantallas.
Normalmente, a la hora de escoger una frecuencia de imagen para un proyecto, el formato
de entrega constituye un factor decisivo, a fin de que las imágenes se reproduzcan a lamisma velocidad en la que se desarrolló el evento. Para lograrlo, es necesario activar la
opción FREC. INDEPENDIENTE en la cámara.
Si el objetivo es crear un efecto interesante, por ejemplo, cámara lenta, es posible elegir
una frecuencia de imagen más alta para el sensor. Cuanto mayor sea esta en comparación
con la frecuencia de imagen del proyecto, menor será la velocidad de reproducción.
Consulte el apartado “Controles de la pantalla táctil” para obtener más información alrespecto.

Grabación automática
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K transmite una señal automáticamente desde la salida
HDMI que permite iniciar la grabación al conectar un dispositivo compatible con dicha función,
por ejemplo, un monitor Blackmagic Video Assist.
De este modo, al presionar el botón de grabación en la cámara, la unidad externa inicia la capturade imágenes. Al volver a presionarlo, este proceso se detiene en ambos dispositivos. Asimismo,esta unidad brinda la posibilidad de transmitir información sobre el código de tiempo a través de lasalida HDMI, de forma que este valor coincida en los clips grabados con la cámara y con eldispositivo externo.

Grabación764

Si el grabador externo es compatible con esta función, es necesario activarla previamente desde elmenú de configuración del dispositivo.

Grabación de datos del sensor de movimiento
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K graba automáticamente los datos giroscópicos captados
por el sensor de movimiento interno. Posteriormente, DaVinci Resolve emplea esta información paraestabilizar los clips. Consulte el apartado correspondiente para obtener más información
al respecto.

Grabación con relación de aspecto
verticalEl modelo Blackmagic Cinema Camera 6K permite grabar con relaciones de aspecto verticales, a fin
de crear contenidos cinematográficos para plataformas tales como YouTube y TikTok con los colores
y el rango dinámico característicos de una película digital. Basta con rotar la cámara para acceder adiferentes formatos, por ejemplo, 9:16 y 4:5. La información visualizada en la pantalla se adapta a la
posición de la unidad, con el propósito de facilitar la comprobación de datos importantes, como la
frecuencia de imagen, el ángulo de obturación y las guías de encuadre. Al presionar el botón degrabación, los datos superpuestos a la imagen permanecerán en el mismo lugar de la pantalla
durante la duración de la toma, incluso al cambiar el ángulo de filmación.

La cámara identifica los clips grabados verticalmentea través de los metadatos para que se visualicen
de manera correcta en la línea de tiempo.

Bloqueo vertical y horizontal
Al bloquear la pantalla, esta dejará de rotar automáticamente. Por ejemplo, al grabar de manera
vertical, los datos superpuestos a la imagen permanecen en el mismo lugar de la pantalla, incluso
cuando se filma desde ángulos extremos. Consulte el apartado “Ajustes de grabación” para obtener
más información al respecto.

Grabación con relación de aspecto vertical765

Uso de las guías de encuadre
Las guías de encuadre son una herramienta de referencia ypueden activarse en la pantalla de la cámara. Resultan deutilidad para garantizar que los detalles importantes aparezcan
en la imagen captada y que los objetos no deseados
permanezcan fuera del encuadre. Además, son efectivas alconsiderar distintos elementos superpuestos que pueden
emplearse en una presentación, tales como gráficos, títulos,íconos y efectos visuales.

Cuadrícula
Esta es otra herramienta de utilidad a la hora de componer
planos y encontrar el equilibrio adecuado en una toma vertical.
Consulte el apartado “Características de la pantalla táctil” paraobtener más información al respecto.

Edición de clips verticales en una línea de tiempo
Al grabar en sentido vertical, la orientación de la cámara queda registrada en los metadatos de losclips. DaVinci Resolve reconoce esta información y muestra las imágenes de manera correcta en lalínea de tiempo. Sucede lo mismo con otros programas de edición compatibles con las herramientas
de desarrollo Blackmagic RAW, tales como Premiere y Media Composer.

Uso de relaciones de aspecto verticales en proyectos con imágenes
horizontales
Si el formato del proyecto es horizontal —por ejemplo, HD 1920x1080—, las imágenes con relaciónde aspecto vertical se ajustarán a dicho formato. Esto es importante al usar clips grabados
verticalmente en la transmisión de noticias o programas televisivos. Los laterales de la imagen
pueden rellenarse automáticamente con colores sólidos, o bien mediante el efecto «Relleno» de
DaVinci Resolve. Consulte el manual del programa, disponible en nuestro centro de asistencia
técnica, para obtener más información al respecto.

Grabación con relación de aspecto vertical

766

Reproducción
Después de realizar la grabación, es posible utilizar los controles de reproducción para ver las
imágenes en la pantalla de la cámara. Presione este botón para acceder al modo de visualización, yluego una vez más con el propósito de ver el material grabado en la pantalla de la cámara o en
cualquier otro dispositivo conectado a la salida HDMI. Mantenga presionados los botones deavance o retroceso para avanzar o retroceder la secuencia. La reproducción finalizará cuando el clip
llegue a su fin.
Presione los botones de avance o retroceso para ir al comienzo o el final de una secuencia. Oprima
el botón de retroceso una vez a fin de reproducir el clip desde el inicio, o dos veces para retroceder
hasta el comienzo del clip anterior. Presione el botón de grabación para salir del modo dereproducción.

Presione el botón de reproducción para ver las imágenes captadas por la cámara.

Características de la cámara
Parte frontal
1

5

2

4

3

Características de la cámara

767

1

Botones de grabación
Presione cualquiera de estos botones para comenzar o detener la grabación. El botón frontal
permite que el usuario se filme a sí mismo.

2

Rueda de ajustes
Permite ajustar la apertura del diafragma en objetivos compatibles. Mirando la pantalla, girela rueda hacia la izquierda para abrir el diafragma, o a la derecha para cerrarlo. Asimismo, este
control brinda la posibilidad de modificar el balance de blancos, el ángulo de obturación y elvalor ISO. Por otra parte, puede emplearse junto con el botón para ampliar la imagen, con el
propósito de ajustar el nivel de aumento en el visor electrónico opcional. Para ello, presione losbotones correspondientes en la parte frontal de la cámara y gire la rueda para seleccionar la
opción deseada. Al finalizar, oprima la rueda para salir.

3

Micrófonos estéreo
La cámara incluye cuatro micrófonos estéreo de gran calidad. Consulte el apartado “Ajustes deaudio” para obtener más información al respecto.

4

Tipo de montura
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K cuenta con una montura para objetivos L. Esta
permite emplear versiones compatibles que ofrecen funciones de estabilización, así como deexposición y enfoque automáticos. A fin de tener la posibilidad de usar el estabilizador de
imágenes integrado en muchos objetivos, posicione el interruptor correspondiente en ON para
activar dicha función en la cámara.Si el objetivo incluye un interruptor para esta prestación,
seleccione el modo adecuado para imágenes fijas o en movimiento. En caso contrario, puede
activar o desactivar la función de estabilización desde el menú de la cámara.

5

Luz piloto / indicador de grabación
El led pequeño en la parte frontal se enciende de color rojo para indicar que la cámara estágrabando. Es posible activar o desactivar este indicador y ajustar su brillo desde el menú deconfiguración. Consulte el apartado “Preferencias” para obtener más información al respecto.

Lateral derecho

6

6

Ranura para tarjetas CFExpress
Inserte tarjetas CFexpress tipo B en esta ranura para grabar y reproducir contenidos. Consulte
el apartado “Tarjetas CFexpress” para obtener más información al respecto.

Características de la cámara

768

Lateral izquierdo

7
8

9

11
10

12
Puertos en el lateral izquierdo del modeloBlackmagic Cinema Camera 6K

7

Entrada para micrófonos
Conecte un micrófono a la entrada de 3.5 mm. La cámara es compatible con señales a nivel delínea o micrófono. La intensidad de estas últimas es menor que la de las primeras, por lo cual, si
se selecciona la opción a nivel de línea al conectar un micrófono a la unidad, el audio serádemasiado bajo. Cabe destacar que esta entrada también admite código de tiempo longitudinal(LTC) de fuentes externas en el canal izquierdo, siempre que cumpla con los estándares SMPTE.
Este se detecta automáticamente y se integra en el material grabado como metadatos.
Recomendamos transmitir el código de tiempo longitudinal mediante una señal a nivel de línea,en especial si no se graba como una pista de audio.

8

Entrada para auriculares
Al conectar auriculares a la entrada estéreo de 3.5 mm, es posible supervisar el audio durante
la grabación o la reproducción. En este caso, la salida para altavoces permanece desactivada.

9HDMI
La salida HDMI permite transmitir imágenes en formato 4:2:2 1080p de 10 bits con alto rango
dinámico y 2 canales de audio integrado. Utilice el menú en la pantalla táctil para seleccionar
señales limpias o con información superpuesta. El puerto HDMI puede emplearse para conectar
un monitor externo o un grabador. Recomendamos configurar y conectar todos los equipos
externos antes de encender la cámara y los accesorios. Utilice siempre cables HDMI debuena calidad.

10 Alimentación
Esta conexión de corriente continua sirve para alimentar la cámara. Para conectar el adaptador,gire el conector de manera que quede alineado con la pestaña en la parte superior de laconexión y luego insértelo hasta que calce en su lugar. Para desconectarlo, retraiga la cubierta
de goma que lo rodea y tire del mismo.

Características de la cámara

769

11

USB
El puerto USB-C permite grabar directamente en discos externos. Cuando la cámara está
apagada, esta conexión también brinda la posibilidad de cargar la batería. Para actualizar elsistema operativo interno de la unidad, conéctela a un equipo informático y ejecute la aplicación
correspondiente.

12 Entrada mini-XLR para micrófonos
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K cuenta con dos entradas mini XLR. Además, es
posible conectar un micrófono XLR convencional mediante un cable adaptador XLR a XLR mini.
Estas entradas brindan la posibilidad de suministrar corriente a micrófonos profesionales
mediante el modo de alimentación fantasma. Consulte el apartado “Ajustes de audio” paraobtener más información al respecto.
Las entradas XLR también admiten códigos de tiempo SMPTE provenientes de fuentes
externas. En el menú Audio, seleccione XLR línea o XLR micrófono para la fuente del canal,
según el nivel del generador de código de tiempo. Este último se integrará en el material
grabado como parte de los metadatos. Uno de los canales XLR puede recibir la señal delcódigo de tiempo, mientras se usa el otro para una fuente de audio distinta.

Panel superior
13
14
15
16

17
18

19

20

21

22

Panel superior del modelo Blackmagic Cinema Camera 6K

13 Orificio roscado (0.25”, 20 UNC)
Permite sujetar micrófonos externos y otros accesorios pequeños.

NOTA: El orificio roscado en la parte superior solo debe utilizarse con accesorios livianos,
tales como micrófonos pequeños. No intente emplearlo para soportar el peso de lacámara, por ejemplo, mediante un tornillo en la manija, junto con un objetivo pesado, ya
que esto podría dañar dicho orificio, lo cual no está cubierto por la garantía. Tampoco
debe someterlo a una fuerza excesiva provocada por accesorios pesados o un brazo
extensor. A efectos de colocar este tipo de accesorios, recomendamos la carcasa
diseñada para los modelos Blackmagic Cinema Camera 6K, que se sujeta simultáneamentea los dos orificios en la parte superior e inferior de la cámara.

Características de la cámara

770

14 Grabación
Presione este botón para comenzar a grabar de inmediato. Oprímalo nuevamente para detenerla grabación.
15 Fotograma
Presione este botón para capturar un fotograma en formato Blackmagic RAW cuando la cámara
está en modo de espera, grabación o reproducción. En la parte superior derecha de la pantalla,
aparecerá brevemente el ícono de una cámara para indicar que la captura se ha realizado
con éxito.
Las imágenes se guardan en la carpeta Stills, ubicada en el directorio raíz del soporte degrabación. Los archivos se nombran de acuerdo con la nomenclatura empleada para los clips,
salvo que el nombre incluye un número de cuatro dígitos al final que identifica la imagen.
16 ISO
Presione este botón y gire la rueda de ajustes para modificar la sensibilidad de la cámara. Es
posible realizar incrementos de 1/3 de paso entre 100 y 25 600.
17 Obturador
Presione este botón y gire la rueda de ajustes para modificar el ángulo o la velocidad deobturación. Asimismo, la cámara ofrecerá hasta tres valores distintos para evitar el parpadeo.
18 Balance de blancos
Presione este botón y gire la rueda de ajustes para modificar el balance de blancos. Manténgalo
presionado durante 3 segundos a fin de acceder rápidamente al modo automático. La pantalla
mostrará un cuadrado blanco en el centro de la imagen que se utiliza con el propósito derealizar un ajuste automático. Consulte el apartado “Controles de la pantalla táctil” para obtener
más información al respecto.
19 Puerto de conexión para el visor
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K incluye un puerto para conectar visores electrónicos.
Si este accesorio no está instalado, es posible colocar la tapa protectora suministrada.
20 Interruptor de encendido
Interruptor utilizado para encender la cámara. Muévalo a la derecha para encenderla, y a laizquierda para apagarla.
21 Luz indicadora
Este led se enciende de color rojo para indicar que la batería se está cargando cuando lacámara está apagada y conectada a una fuente de alimentación externa mediante la conexiónde 12 V o el puerto USB-C.
Una vez finalizada la carga, la luz se apagará.
22 Botones programables
Es posible asignar diversas funciones a estos botones desde el menú de configuración de lacámara. De forma predeterminada, el primer botón corresponde a la función de falso color, elsegundo permite ver tablas de conversión (LUT), y el tercero se emplea para mostrar las guíasde encuadre.

Características de la cámara

771

Parte inferior

23

25
24

Panel inferior del modelo Blackmagic Cinema Camera 6K

23 Orificios roscados (0.25”, 20 UNC)
Los orificios en la parte inferior del modelo Blackmagic Cinema Camera 6K permiten colocarlosobre un trípode, una plataforma u otros accesorios.
24 Compartimiento para la batería
Empuje el seguro hacia el objetivo a fin de abrir la tapa del compartimiento. Al cerrarla,presiónela hasta que quede trabada.
25 Conexión para la empuñadura
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K incluye contactos eléctricos en la parte inferior que
permiten conectar la empuñadura opcional. Esto brinda la posibilidad de usar las dos bateríasde la empuñadura y la batería interna para prolongar el tiempo de funcionamiento de la unidad.

Parte trasera
33

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27
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31
32

Parte posterior del modelo Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Pantalla táctil
Es posible tocar la pantalla o deslizar el dedo sobre la misma para ajustar la configuración,
activar la función de enfoque automático, comenzar y detener la grabación, supervisar lacalidad de las imágenes y reproducir secuencias. Además, la pantalla también permite organizar
contenidos y realizar anotaciones en la claqueta virtual.
Características de la cámara

772

El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K incluye una pantalla que se puede inclinar paracambiar el ángulo de visión y un modo de ahorro de energía que atenúa el brillo de la misma
cuando no está en uso. Asimismo, es posible aumentar su luminosidad al rodar bajo la luz delsol. Nótese que, con el brillo al 100 %, el consumo energético de la cámara será mayor, y lapantalla podría calentarse. A una temperatura ambiente de 35 ºC (95 ºF), la unidad reducirá elbrillo de la pantalla para regular la temperatura y evitar un sobrecalentamiento de la misma.
Esta función de seguridad se activa independientemente del ajuste de atenuación automática.
Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.

La pantalla se puede inclinar para cambiar el ángulo de visión.

27 Diafragma
Permite ajustar automáticamente el valor de exposición promedio según las partes más claras yoscuras de la imagen. También es posible modificar la apertura del diafragma girando la rueda
de ajustes a la izquierda o la derecha, o pulsando la opción Iris en la pantalla y moviendo elcontrol correspondiente.
28 EnfoquePresione este botón para realizar un enfoque automático al emplear objetivos compatibles. Por
defecto, el objetivo se enfoca en el centro de la imagen. Sin embargo, es posible cambiar elpunto de enfoque tocando la zona en la cual se desea enfocar. Presione dos veces dicho botón
para regresar al modo predeterminado.

NOTA: Aunque muchos objetivos brindan la posibilidad de ajustar el enfoqueelectrónicamente, algunos también disponen de un modo manual. En este caso, es
necesario comprobar que el objetivo se encuentre en modo automático.

29 HFR
Utilice este botón para alternar entre distintas frecuencias de imagen. Para ello, seleccione lafrecuencia de grabación en el menú correspondiente de la cámara. Luego, al presionar este
botón, se alterna entre la frecuencia de grabación y la del proyecto. Cabe destacar que este
ajuste solo puede modificarse cuando se detiene la grabación.
Consulte el apartado “Controles de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.
30 Zoom
Presione este botón a fin de ampliar la imagen a una escala 1:1 para ajustar el enfoque. Es
posible deslizar los dedos sobre la pantalla a fin de ajustar el nivel de aumento. Consulte elapartado correspondiente para obtener más información al respecto. Nótese que es posible ver
distintas partes de la imagen arrastrándola con el dedo. Al activar esta función y mirar a travésdel visor electrónico opcional, gire la rueda de ajustes para modificar el nivel de ampliación ypresiónela para seleccionar una región de interés. Para salir, presione este botón nuevamente.

Características de la cámara

773

31 MenúPresione este botón para acceder al panel de opciones.
32 Reproducción
Presione este botón para acceder al modo de visualización, y luego una vez más con el
propósito de ver el material grabado en la pantalla de la cámara o en cualquier otro dispositivo
conectado a la salida HDMI.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Es posible utilizar un visor electrónico opcional con el modelo Blackmagic Cinema Camera 6K.
Este se inclina verticalmente hasta un ángulo de 70 grados e incluye cuatro tipos de ocularespara el ojo izquierdo o derecho, así como un sensor que detecta cuando el dispositivo está en
uso y apaga la pantalla LCD para conservar la carga de la batería y evitar que los controles se
activen accidentalmente. A su vez, permite ver distintos datos de la cámara o una señal limpia.
Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.
Para instalar el visor, utilice un destornillador de cabeza plana a fin de aflojar el tornillo de latapa del conector en la parte superior de la cámara. Quite la tapa y compruebe que el conector
esté limpio y seco. Inserte el visor en el puerto de conexión. Sujételo apretando el tornillo
moleteado.
34 Dioptría del visor electrónico
Gire la rueda para ajustar el enfoque del visor electrónico opcional, a fin de que se adapte
mejor a la vista. Cabe destacar que esto solo afecta a la imagen en el visor y no incide en el
enfoque logrado a través del sensor de la cámara. Consulte el apartado “Carta de enfoque”
para obtener más información al respecto.

Controles de la pantalla táctil
Características de la pantalla táctil
La pantalla táctil ofrece una interfaz rápida e intuitiva que responde a simples toques odesplazamientos del dedo para facilitar el uso de la cámara. Además, permite acceder con rapidez alas funciones que se utilizan con mayor frecuencia durante el rodaje.

La pantalla táctil de la cámara muestra diversos datos y facilita
el acceso a las funciones utilizadas con mayor frecuencia.

Controles de la pantalla táctil

774

Opciones de monitorización
Pulse el ícono situado en la esquina superior izquierda de la pantalla para acceder a las opciones demonitorización. Estas permiten personalizar la apariencia de diversas herramientas que incluyen la
función Cebra, la cuadrícula, el indicador de enfoque, las guías de encuadre y el falso color. Al
acceder a las mismas, los controles correspondientes aparecen en pestañas situadas en la parteinferior de la pantalla.

Pulse el ícono situado en la esquina superior izquierda de lapantalla para acceder a las opciones de monitorización.

Cebra
Esta opción permite activar o desactivar la función Cebra y ajustar su intensidad en la imagentransmitida mediante la salida HDMI.
La función Cebra muestra líneas diagonales sobre las zonas de la imagen que superan el límite deexposición predeterminado. Por ejemplo, al seleccionar un valor de 100 %, se indicarán las áreas
completamente sobrexpuestas. Esto resulta de suma utilidad para lograr un nivel de exposición
adecuada en condiciones de iluminación estables.

Pulse el ícono de la función Cebra en la parte inferior de lapantalla para acceder a los ajustes correspondientes.

Para activar la función Cebra, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda de lapantalla.
Mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha para modificar la intensidad de las líneas.
De manera alternativa, pulse una de las flechas situadas junto al indicador del nivel. Existen ocho
opciones predeterminadas, inclusive gris intermedio (GI) y gris intermedio más un paso (GI+1), asícomo incrementos cada cinco puntos porcentuales desde 75 % hasta 100 %.
Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: Al grabar en condiciones de luz variable, por ejemplo al aire libre durante
un día parcialmente nublado, la cámara podría advertirle sobre una posible sobrexposición
cuando se selecciona un valor inferior a 100 para la función Cebra.

Asistente de enfoque
Este ajuste permite activar o desactivar dicha función y ajustar su intensidad.

Pulse el ícono del indicador de enfoque en la parte inferior dela pantalla para acceder a los ajustes correspondientes.

Para activar esta función, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda.

Controles de la pantalla táctil

775

A fin de seleccionar la intensidad del indicador, mueva el control deslizante hacia la izquierda o laderecha en la parte inferior de la pantalla, o pulse una de las flechas junto al valor mostrado.
La intensidad óptima para el indicador de enfoque varía según la toma. Por ejemplo, al enfocar a losactores, un mayor nivel puede ayudar a mejorar los detalles en los rostros. Por el contrario, si este
es demasiado alto al filmar vegetación o una pared de ladrillos, es posible que resulte difícil percibir
otros detalles en la imagen.
Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: La cámara cuenta con dos modos para el indicador de enfoque. En tal
sentido, es posible alternar entre las opciones Indicador y Líneas de color en la pestaña
MONITOR. Consulte el apartado “Ajustes del monitor” para obtener más información alrespecto.

Guías de encuadre
Esta opción permite ver las guías de encuadre en la pantalla u ocultarlas. También es posible
seleccionarla para la salida HDMI de la cámara. Consulte el apartado “Ajustes de monitorización”
para obtener más información al respecto.
Las guías de encuadre incluyen relaciones de aspecto para el cine, la televisión e Internet.

Pulse el ícono de las guías de encuadre en la parte inferior dela pantalla para acceder a los ajustes correspondientes.

 ara ver u ocultar las guías de encuadre, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierdaPde la pantalla.
Mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha para seleccionar el tipo de guía. De
manera alternativa, pulse una de las flechas situadas junto a la relación de aspecto. Asimismo, es
posible introducir una relación de aspecto específica pulsando el valor entre las flechas.
Las opciones disponibles son las siguientes:
2.35:1, 2.39:1 y 2.40:1
Muestra la relación de aspecto compatible con la presentación anamórfica o de pantalla ancha que
se utiliza en el cine. Las tres opciones varían ligeramente según los cambios que se han producido
en los estándares cinematográficos con el correr del tiempo. El formato 2.39:1 es uno de los más
usados en la actualidad.

Pantalla con la opción 2.40:1 activada

Controles de la pantalla táctil

776

2:1
Muestra una relación de aspecto levemente mayor que la opción 16:9, aunque de menor ancho que
el formato 2.35:1.
1.85:1
Muestra otra relación de aspecto para pantalla ancha muy común en la industria del cine. El ancho
es levemente mayor que en los televisores de alta definición con una relación de aspecto de 1.78:1,
aunque no alcanza la medida del formato 2.39:1.
16:9
Muestra una relación de aspecto de 1.78:1 compatible con televisores HD y pantallas de equipos
informáticos cuya relación es de 16:9. Este formato se utiliza generalmente para difundir contenidos
en alta definición a través de Internet y la televisión. Dicha relación de aspecto también se ha
adoptado a efectos de la teledifusión en UHD.
14:9
Muestra una relación de aspecto de 14:9 utilizada por algunos canales de televisión como término
medio entre los formatos 16:9 y 4:3, lo cual brinda una mayor compatibilidad con ambos. Esta opción
resulta adecuada si las imágenes van a ser televisadas por una emisora que utilice dicha relación.
4:3
Muestra una relación de aspecto 4:3 compatible con televisores de definición estándar o facilita elencuadre al utilizar adaptadores anamórficos 2x.
1:1
Muestra una relación de aspecto un poco más estrecha que la opción 4:3. Esta proporción
cuadrada es la más común en redes sociales.
4:5
Muestra una relación de aspecto de 4:5 (vertical), ideal para retratos o contenidos en teléfonos
inteligentes.
9:16
Muestra una relación de aspecto de 9:16 (vertical), ideal para contenidos destinados a redessociales.
Guías personalizadas
A fin de crear guías de encuadre personalizadas para lograr un estilo único, pulse el valor de larelación de aspecto entre las flechas. En la pantalla GUÍAS PERSONALIZADAS, borre el valor
actual mediante el botón de retroceso e introduzca uno nuevo mediante el teclado numérico. Pulse
Actualizar a fin de aplicar los cambios y continuar grabando.

Utilice el teclado numérico para introducir una relación de aspecto distinta.

Controles de la pantalla táctil

777

SUGERENCIA: Es posible cambiar la opacidad de las guías de encuadre. Consulte elapartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.

Cuadrícula
Esta opción permite ver una cuadrícula de 3x3 (regla de los tercios), una cruz filar, un horizonte
virtual o un punto central sobre la imagen visualizada en la pantalla táctil o en los monitoresconectados a la cámara. Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más
información sobre la cuadrícula.

Pulse el ícono de la cuadrícula en la parte inferior de lapantalla para acceder a los ajustes correspondientes.

Estas herramientas facilitan la composición de las imágenes. Cuando se habilita esta opción, es
posible ver una cuadrícula, una cruz filar, un horizonte virtual o un punto central en la pantalla.
Para ver u ocultar la cuadrícula, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda de lapantalla.
Seleccione una de las opciones disponibles: Tercios, Horizonte, Cruz o Punto. Al seleccionar
Tercios, es posible escoger también entre una de las otras tres opciones, logrando de este modouna combinación de ajustes.

La cuadrícula correspondiente a la regla de los tercios se ajusta
automáticamente según las guías de encuadre visualizadas en la pantalla.

Tercios
Esta opción muestra dos líneas verticales y dos líneas horizontales superpuestas en cada tercio dela imagen, y es muy conveniente para componer planos. Habitualmente, el ojo humano se fija en
los puntos de intersección de las líneas, y por ello esta herramienta resulta de gran utilidad para
situar centros de interés en estas zonas. Por lo general, el horizonte de visión del actor se ubica
en el tercio superior de la pantalla, de manera que es posible utilizar esta parte como guía para elencuadre. A su vez, la cuadrícula permite mantener la consistencia entre las distintas tomas.

Controles de la pantalla táctil

778

Horizonte
Esta opción ayuda a mantener la cámara nivelada al sostenerla con la mano y a calibrar su
inclinación al colocarla en un estabilizador.
La dirección en la cual la línea vertical se distancia de la cruz en el centro indica la inclinación de lacámara. Cuando la cámara está inclinada hacia arriba o abajo, dicha línea horizontal se desplaza en
sentido opuesto.
La distancia que separa la línea de la cruz filar es proporcional al giro o la inclinación. Una vez
calibrado el sensor de movimiento de la cámara, la línea vertical se destaca en azul cuando lacámara está alineada con el eje Y, y lo mismo sucede con la línea horizontal, a fin de indicar su
alineación con el eje X.
Cabe destacar que, si la cámara enfoca hacia arriba o abajo para filmar una toma desde un ángulo
inclinado, el indicador lo tendrá en cuenta. Al girar la cámara 90 grados para grabar en modo
retrato, el indicador también rotará.
La siguiente tabla muestra ejemplos del horizonte virtual con distintas inclinaciones de la cámara.
Indicador

Descripción
Nivelada
Inclinada hacia abajo ynivelada
Girada hacia la izquierda
y nivelada
Inclinada hacia arriba ygirada a la derecha

Para un uso normal de la cámara, calibre el indicador de manera que quede derecho y nivelado. Si
desea utilizar el indicador para mantener un plano holandés o una inclinación consistente, a fin derealizar tomas con un ángulo determinado, es posible calibrarlo con un valor específico. Consulte elapartado “Calibración del sensor de movimiento” para obtener más información al respecto.
Cruz filar
Esta opción permite ver una cruz filar en el centro de la imagen. Al igual que la cuadrícula, es una
herramienta muy útil para componer el plano y centrar el objeto principal. Se utiliza a menudo alfilmar escenas en las que se implementarán cortes rápidos. Esto hace posible que el espectador
mantenga su atención en el centro de la imagen cuando el material editado contiene transiciones
rápidas entre distintos planos.
Punto
Esta opción muestra un punto en el centro de la imagen. Funciona de la misma forma que la cruz
filar, aunque no distrae tanto la atención.

Controles de la pantalla táctil

779

Área de seguridad
Esta opción permite mostrar u ocultar el área de seguridad en la pantalla táctil, así como ajustar su
tamaño en las imágenes transmitidas a través de la salida HDMI.
El área de seguridad se utiliza durante las producciones para garantizar que las partes más
importantes de un plano puedan ser vistas por los espectadores. Manteniendo los elementos más
destacados dentro de la misma, se evita que se pierdan partes de la imagen en televisores demayor antigüedad, y además se proporciona un espacio adicional para que las teledifusoras puedan
agregar logotipos, textos móviles u otro tipo de información en la pantalla. Muchas emisoras exigen
que los contenidos importantes en el material grabado, tales como títulos y gráficos, estén dentrodel área de seguridad.
Esta opción también puede ser útil para ayudar a encuadrar las imágenes si se tiene la certeza deque se van estabilizar durante la posproducción, ya que durante este proceso es posible que sus
bordes se recorten. Asimismo, sirve para indicar un tipo de recorte específico.

El valor predeterminado para este indicador es 75 %.

Para activar o desactivar el área de seguridad, pulse el interruptor situado en la parte inferior
izquierda de la pantalla. Pulse las flechas situadas a ambos lados del porcentaje en la parte inferior
de la pantalla para cambiar la intensidad del área de seguridad en las imágenes transmitidas a
través la salida HDMI. De manera alternativa, mueva el control deslizante hacia la izquierda ola derecha.

Falso color
Esta opción permite ver distintos colores en la imagen para lograr una exposición adecuada.
Esta herramienta superpone diferentes colores en la imagen para representar los valores deexposición correspondientes a diversos elementos. Por ejemplo, el rosa representa un nivel deexposición ideal para tonos de piel más claros, mientras que el verde es adecuado para maticesmás oscuros. Al observar dichos colores cuando se filma el rostro de una persona, es posible
mantener un rango de luminancia y brillo constante en este elemento específico.
De manera similar, resulta sencillo identificar las áreas sobrexpuestas de la imagen cuando el colorcambia de amarillo a rojo.

Controles de la pantalla táctil

780

Los valores IRE en el lateral izquierdo de la cámara indican cómointerpretar el falso color.
Falso color

Significado

95%WC

Pérdida de detalles en las zonas más claras

80%WC

Pérdida de detalles inminente en las zonas más claras

MG+1

Un paso por encima del gris medio

18%MG

Gris medio

NBDL

Pérdida de detalles inminente en las zonas más oscuras

BDL

Pérdida de detalles en las zonas más oscuras

En una imagen con una exposición adecuada, los tonos de piel
se representan mediante matices verdes y rosados.

Para activar o desactivar esta función, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda dela pantalla.

Interruptor para activar o desactivar la función de color falso

Brillo de la pantalla
Mueva este control hacia la izquierda o la derecha para ajustar el brillo de la pantalla táctil.

La opción predeterminada es 50 %.

Controles de la pantalla táctil

781

Fotogramas por segundo
El indicador F/S muestra la frecuencia de imagen seleccionada en fotogramas por segundo.

Pulse el indicador de la frecuencia de imagen para acceder al ajuste correspondiente.

Al pulsar este el indicador, es posible modificar los valores para el sensor de la cámara y lafrecuencia de imagen del proyecto mediante las opciones en la parte inferior de la pantalla.

Frecuencia del proyecto
Se trata de la frecuencia de imagen del formato seleccionado en la cámara para el proyecto ypermite elegir entre diferentes velocidades comúnmente utilizadas en la industria del cine y la
televisión. Normalmente, este valor se ajusta de manera que coincida con el que se empleará
durante la posproducción.
Las ocho opciones disponibles para este ajuste son 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 y 60 f/s.
Para ajustar este parámetro, pulse una de las flechas situadas a ambos lados del valor
correspondiente a la frecuencia de imagen en la parte inferior de la pantalla. De manera alternativa,
mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha.

Pulse las flechas situadas a ambos lados de la frecuencia
de imagen o mueva el control para realizar ajustes.

NOTA: La frecuencia de imagen seleccionada para la grabación determina la de lasimágenes transmitidas mediante la salida HDMI.

Frecuencia de imagen del sensor
Este ajuste determina la cantidad de fotogramas por segundo que el sensor graba, lo cual incide enla velocidad de reproducción de las imágenes según la frecuencia seleccionada para el proyecto.

Si la opción FRECUENCIA DE GRABACIÓN está activada, seleccioneuna de las opciones disponibles. De manera alternativa, pulse las
flechas situadas a ambos lados del valor correspondiente a la frecuencia
de imagen o mueva el control deslizante para realizar ajustes.

Controles de la pantalla táctil

782

Por defecto, la frecuencia de imagen del sensor y del proyecto coinciden, a fin de que el material
grabado se reproduzca a una velocidad normal. Sin embargo, al activar la opción
FREC. INDEPENDIENTE, es posible determinar valores diferentes para estos parámetros.
Para cambiar la frecuencia de imagen del sensor, pulse las flechas situadas junto al indicador en laparte inferior de la pantalla. También es posible mover el control deslizante hacia la izquierda o laderecha para aumentar o disminuir dicho valor. Al soltar dicho control, la frecuencia de imagen parael sensor quedará seleccionada. Por otro lado, arriba del mismo se brindan distintas opciones
habituales basadas en la frecuencia de imagen del proyecto.
Es posible crear efectos dinámicos e interesantes cambiando la frecuencia de imagen del sensor. Si
este valor es mayor para la grabación que para la reproducción, se generará un efecto de cámara
lenta. Por ejemplo, al elegir una frecuencia de 60 f/s para el sensor y de 24 f/s para el proyecto, lasimágenes se reproducirán un 40 % más lento que la velocidad normal. Por el contrario, cuantomenor sea la frecuencia de imagen seleccionada para el sensor, mayor será la velocidad dereproducción del material grabado. Este principio se asemeja a la operación mecánica de modificar
la velocidad de giro de la cinta en una cámara cinematográfica antigua. Al mover la manivela más
rápido, aumenta la cantidad de fotogramas que capta el sensor, de manera que es posible prolongar
determinadas escenas durante la reproducción, a fin de realzar su carga emotiva. Por el contrario,
reduciendo el ritmo de giro se disminuye la velocidad con el propósito de destacar la acción ensecuencias con movimientos rápidos. Las posibilidades creativas son infinitas y dependen
completamente de cada usuario.
Consulte la tabla en el apartado “Grabación” para obtener más información al respecto.

NOTA: Al seleccionar la opción FRECUENCIA - GRABACIÓN, el audio y la imagen no
estarán sincronizados. Esto sucede incluso al configurar la misma frecuencia de imagen
para el sensor y el proyecto. Por tal motivo, evite seleccionar esta función si desea
mantener la sincronización.

Obturador
El indicador OBT. muestra el ángulo o la velocidad de obturación. Al pulsarlo, es posible modificar elvalor o seleccionar uno de los modos disponibles para la exposición automática. Por su parte, laopción Valor de obturación permite escoger cuál de estos parámetros muestra el indicador.
Consulte el apartado “Preferencias” para obtener más información al respecto.

Pulse el indicador OBT. para acceder a los ajustes correspondientes.

El ángulo o la velocidad de obturación define el rastro que dejan los objetos en movimiento y puede
utilizarse para compensar los cambios en las condiciones de iluminación. El valor más adecuado enla mayoría de los casos es de 180 grados, mientras que el equivalente para la velocidad deobturación es de 1/50 s. A pesar de ello, puede resultar necesario realizar otros ajustes si dichas
condiciones cambian.
Por ejemplo, a un valor de 360 grados, el obturador está completamente abierto y permite que elsensor capte una mayor cantidad de luz. Esto resulta adecuado en escenas con escaso movimiento
y poca iluminación. De manera alternativa, al filmar escenas con una gran cantidad de movimiento,
un ángulo de obturación menor de 90 grados brinda la posibilidad de eliminar el rastro que dejan
los objetos y conseguir imágenes mucho más nítidas. La velocidad de obturación correspondiente alángulo de obturación depende de la frecuencia de imagen empleada.
Por ejemplo, al grabar a 25 f/s, 360 grados equivalen a 1/25 s, y 90 grados a 1/100 s.
Controles de la pantalla táctil

783

NOTA: Al grabar con luz artificial, el ángulo de obturación puede generar parpadeo. La
cámara calcula automáticamente los valores de obturación sin parpadeo para la frecuencia
de imagen seleccionada y muestra hasta tres opciones en la parte inferior de la pantalla.
Estas dependerán de la frecuencia eléctrica utilizada en cada región. En este sentido, elmenú de preferencias de la cámara permite seleccionar las opciones 50 Hz o 60 Hz.
Consulte el apartado “Preferencias” para obtener más información al respecto.

Al pulsar el indicador OBT., aparecen diversos valores de obturación sugeridos en la parte inferior
de la pantalla. Si la función de exposición automática está desactivada, se mostrará el valor deobturación utilizado junto con los valores que permiten eliminar el parpadeo en la imagen, según lafrecuencia eléctrica seleccionada en el menú de configuración de la cámara. Consulte el apartado“Preferencias” para obtener más información al respecto.
Cabe destacar que las características de ciertas fuentes de luz pueden ocasionar parpadeo, incluso
al emplear valores que evitan este tipo de artefacto. Se recomienda primero realizar una grabaciónde prueba cuando no se utilizan luces continuas.
Para seleccionar una velocidad de obturación sin parpadeo, pulse unos de los valores que semuestran en la pantalla. Las flechas a ambos lados del indicador permiten alternar entre algunos delos valores más habituales.

La cámara recomendará ciertos valores basados en la frecuencia de la redde suministro eléctrico seleccionada en la pestaña PREFERENCIAS.

Al filmar en exteriores o con luces que no causan este problema, el valor de obturación puede
determinarse pulsando dos veces el indicador situado en la parte inferior izquierda de la pantalla.
Aparecerá un teclado numérico que permite ingresar cualquier número entre 5 y 360 grados.

Utilice el teclado numérico para determinar el valor de obturación al filmar
en exteriores o con luces que no causan parpadeo en la imagen.

El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K ofrece tres modos de exposición automática. Para
seleccionar uno de ellos, pulse el interruptor EXP. AUTOMÁTICA en la esquina inferior derecha dela pantalla.

Controles de la pantalla táctil

784

Obturador
La opción Obturador permite ajustar automáticamente el valor de obturación para mantener laexposición sin modificar la apertura del diafragma y resulta adecuada cuando es necesarioconservar la profundidad de campo. Cabe destacar que cualquier ajuste sutil del obturador puede
afectar el desenfoque dinámico. Asimismo, al rodar en interiores, es importante verificar que las
fuentes de luz no generen parpadeo en la imagen. Nótese que la opción de ajuste automático deldiafragma no está disponible al seleccionar este modo.

Obturador y diafragma
La opción Obt. + iris permite mantener una exposición adecuada ajustando primero el valor deobturación y luego la apertura del diafragma. Si a pesar de haber alcanzado el nivel máximo omínimo de obturación no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar la aperturadel diafragma para lograr dicho objetivo.

Diafragma y obturador
La opción Iris + obt. permite mantener una exposición adecuada ajustando primero la apertura deldiafragma y luego el valor de obturación. Si a pesar de haber alcanzado el nivel máximo o mínimo
de apertura no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar el valor de obturaciónpara lograr dicho objetivo.

En el menú OBT., pulse la opción EXP. AUTOMÁTICA para
acceder a los distintos modos de obturación.

Al activar el modo de exposición automática, que afecta tanto al obturador como al diafragma,
aparecerá la letra A junto al indicador correspondiente en la parte superior de la pantalla.

Iris
El indicador IRIS muestra la apertura del diafragma. Al pulsarlo, es posible modificar este valor en
objetivos compatibles y seleccionar distintos modos de exposición automática.

Pulse el indicador IRIS para acceder a los ajustes correspondientes.

Para ajustar la apertura del diafragma desde la pantalla táctil, es preciso utilizar un objetivocompatible con esta función.
Al pulsar el indicador IRIS, aparecen diversas opciones para la apertura del diafragma en la parteinferior de la pantalla. A la izquierda, se muestra el valor actual. Para modificarlo, pulse las flechas
situadas a ambos lados de este o mueva el control deslizante.

Utilice las flechas situadas a ambos lados del valor de aperturao el control deslizante para modificar este parámetro.

Al pulsar el interruptor EXP. AUTOMÁTICA situado en la parte inferior derecha de la pantalla, es
posible acceder a diversas opciones.
Estas se describen a continuación.

Controles de la pantalla táctil

785

Iris
La opción IRIS brinda la posibilidad de ajustar automáticamente la apertura para mantener laexposición sin modificar el ángulo de obturación. Esto brinda la posibilidad de conservar un
desenfoque dinámico constante, pero podría afectar la profundidad de campo.

Diafragma y obturador
La opción Iris + obt. permite mantener una exposición adecuada ajustando primero la apertura deldiafragma y luego el valor de obturación. Si a pesar de haber alcanzado el nivel máximo o mínimo
de apertura no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar el valor de obturaciónpara lograr dicho objetivo.

Obturador y diafragma
La opción Obt. + iris permite mantener una exposición adecuada ajustando primero el valor deobturación y luego la apertura del diafragma. Si a pesar de haber alcanzado el nivel máximo omínimo de obturación no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar la aperturadel diafragma para lograr dicho objetivo.

Pulse la opción EXP. AUTOMÁTICA para acceder a los distintos modos de obturación.

Al activar el modo de exposición automática, que afecta tanto al diafragma como al obturador,
aparecerá la letra A junto al indicador correspondiente en la parte superior de la pantalla.

Duración
Este indicador se encuentra en la parte superior de la pantalla.

Se enciende de color rojo cuando la cámara está grabando.

 ste indicador permite verificar la duración de los clips y controlar el código de tiempo durante laEgrabación o la reproducción. La secuencia temporal se expresa en horas, minutos, segundos y
fotogramas, y este valor cambia al grabar o reproducir clips. El código de tiempo se muestra en rojo
durante la grabación.
Este valor comienza en 00:00:00:00 e indica la duración del clip actual o del último que se hayagrabado. La hora se incluye en los metadatos, a fin de simplificar la etapa de posproducción.
Pulse el indicador para ver el código de tiempo. Púlselo nuevamente para regresar a la duración dela grabación.

Junto a la duración, pueden aparecer los siguientes indicadores:
Aparece a la izquierda de la duración al reducir el área aprovechable del sensor.
Aparece a la derecha de la duración cuando se muestra el código de tiempo.
Aparece a la derecha de la duración al detectarse un código de tiempo
longitudinal válido conectado a la entrada de 3.5 mm.
Aparece a la derecha de la duración cuando la cámara funciona con un código
de tiempo interno, luego de sincronizarla y desconectarla.

Controles de la pantalla táctil

786

ISO
El indicador ISO muestra la sensibilidad fotométrica. Al pulsarlo, es posible modificar este valor
según las condiciones de iluminación.

Pulse el indicador ISO para acceder a los ajustes correspondientes.

Las opciones disponibles para el valor ISO aparecen en la parteinferior de la pantalla. El control deslizante debajo de las opciones
predeterminadas permite ajustar el valor ISO en incrementos de 1/3.

En función de las circunstancias, es posible seleccionar distintos valores. Por ejemplo, un índice de25 600 podría resultar apropiado en condiciones de luz escasa, pero a su vez es posible que
genere algo de ruido en la imagen. Al filmar con buena iluminación, se recomienda elegir un valor
ISO de 100 para obtener colores más intensos.

ISO nativo dual
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K ofrece un valor ISO nativo dual de 400 y 3200.
Por consiguiente, el sensor ha sido optimizado para grabar tanto a plena luz del día comoen condiciones de escasa iluminación.
Al ajustar la sensibilidad ISO según las condiciones de iluminación, esta función se activa
automáticamente para garantizar que el material grabado sea nítido y presente la menor
cantidad de ruido posible.
Al configurar la sensibilidad entre 100 y 1000, la cámara utiliza un ISO nativo de 400 como
punto de referencia, mientras que, para el intervalo de 1250 a 25 600, se emplea un valor
de 3200. Si las condiciones del rodaje permiten elegir tanto un valor de 1000 como de1250, recomendamos seleccionar este último y cerrar la apertura del diafragma un paso.
Esto hará que la cámara utilice un ISO nativo de 3200, logrando así mejores resultados.
La siguiente gráfica muestra la relación entre la sensibilidad ISO y la asignación delrango dinámico.

Controles de la pantalla táctil

787

Rango dinámico
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Balance de blancos
Los indicadores BB y TINTE muestran los valores para el balance de blancos y el matiz,
respectivamente. Al pulsarlos, es posible realizar ajustes según las condiciones de iluminación.

Pulse los indicadores BAL. B. y TINTE a fin de acceder a los ajustes
para el balance de blancos y el matiz, respectivamente.

Cada fuente de luz emite un color que se define mediante la unidad de medida kelvin. Una fuente
que emite una temperatura cromática baja, por ejemplo, una vela, tendrá una luz cálida de3200 grados kelvin aproximadamente. Por el contrario, una fuente brillante, como el sol en un día
despejado, emitirá una temperatura mayor, de 5600 grados kelvin, lo que le da a la luz una
apariencia fría más azulada. La cámara lo compensará al añadir calidez o frío a la imagen, según latemperatura establecida.
Por ejemplo, en un día de pleno sol con una luz de 5600 grados kelvin, es posible determinar elbalance de blancos de la cámara en 5600 K, a fin de añadir cierta calidez y compensar la imagen. Si
se establece un balance de blancos correspondiente a una lámpara de tungsteno por la noche, queemite 3200 K, la cámara aplicará una tonalidad más fría la imagen a modo de compensación. Esto
garantiza la reproducción adecuada del blanco y los colores que se ven.

Controles de la pantalla táctil

788

SUGERENCIA: Es posible usar la configuración del balance de blancos de manera creativa
a fin de generar imágenes más cálidas o frías, dependiendo de la historia que se estécontando.

El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K incluye valores predeterminados para diferentes
temperaturas de color, según se indica a continuación:Luz solar brillante(5600 K)

Bombillas incandescentes(3200 K)

Bombillas fluorescentes(4000 K)

Mezcla(4500 K)

Nubes

(6500 K)

Para personalizar cualquiera de estas opciones, pulse o mantenga presionadas las flechas situadas
a ambos lados del valor correspondiente a la temperatura cromática en la parte inferior izquierda dela pantalla. Al pulsar una de las flechas, este aumenta o disminuye 50 K. Al mantenerlaspresionadas, dicho valor cambia más rápido. De manera alternativa, mueva el control deslizante.
También es posible modificar el matiz para realizar ajustes con mayor precisión. Esto brinda laposibilidad de cambiar la proporción de verde y magenta. Por ejemplo, al añadir más magenta, secompensa la tonalidad verdosa de las luces fluorescentes. La mayoría de las configuraciones
predeterminadas para el balance de blancos que ofrece la cámara presentan un cierto matiz.

Al pulsar los indicadores WB y TINT, es posible acceder a cinco configuraciones
predeterminadas o modificar estos parámetros en forma individual

El matiz se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla. Para ajustarlo, pulse o mantengapresionada una de las flechas situadas a ambos lados del valor. El rango disponible abarca de -50 a+50 en incrementos de una unidad. Al mantener una flecha presionada, dicho valor cambia con
mayor velocidad.

NOTA: Al modificar el matiz o el balance de blancos, la configuración predeterminadacambia a CWB, o balance de blancos personalizado. Estos ajustes no se verán afectados si
se reinicia el dispositivo o se elige otra opción, lo cual facilita la comparación entre
distintos valores.

Balance de blancos automático
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K puede ajustar el balance de blancos de forma automática.
Al pulsar la opción AWB, se accede a las opciones disponibles para este parámetro.
Cuando el balance de blancos se determina de manera automática, aparece un cuadrado en el
centro de la imagen. Hágalo coincidir con una superficie neutral de color blanco o gris y luego pulse

Controles de la pantalla táctil

789

el botón Aceptar. La cámara ajustará el balance de blancos y el tinte automáticamente paragarantizar que la predominancia de dichos colores dentro del cuadrado sea lo más neutra posible.
Una vez finalizado el proceso, estos valores se utilizarán en forma predeterminada al grabar.
También es posible activar esta opción manteniendo presionado el botón WB en la parte superior
de la cámara durante tres segundos.

Al pulsar la opción AWB, se accede a las opciones disponibles
para el balance de blancos automático. Utilice una superficie
gris o blanca para establecer un valor neutro.

Alimentación
La fuente de alimentación y el estado de la batería se indican en la esquina superior derecha dela pantalla.

Si se utiliza una batería, al pulsar el indicador se muestra el voltaje y la carga restante.

CA

Indica que la cámara está conectada a la red de suministro
eléctrico.

Porcentaje

El ícono mostrará el porcentaje de carga restante si la batería
lo permite. Cuando este valor disminuye a 20 %, el indicador seenciende de color rojo. Para ver u ocultar este indicador, pulse elícono de la batería.

BarrasCada barra en el ícono de la batería corresponde a un 25 % desu carga. Cuando este valor disminuye a 20 %, el indicador seenciende de color rojo.

Barras de laempuñadura parabaterías

El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K puede alimentarse
mediante la batería interna o las dos baterías insertadas en laempuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Estos
indicadores muestran el nivel de carga de cada una de ellas.

Voltaje de la fuentede alimentación

Este valor indica el voltaje suministrado por la batería o un
adaptador de corriente continua, un cable adaptador conectado
a la salida D-Tap u otro accesorio personalizado. Para activar odesactivar este indicador, pulse el ícono de la batería.

Controles de la pantalla táctil

790

Indicador LUT
Al emplear una tabla de conversión (LUT), la cámara mostrará un ícono blanco en la esquina superior
izquierda de la pantalla para indicar que dicha tabla se encuentra en uso. Al activar la opción
APLICAR LUT AL GRABAR en la pestaña GRABACIÓN, este ícono se destacará en azul. Consulte elapartado “Ajustes de grabación” para obtener más información al respecto.

Histograma
El histograma de la señal puede apreciarse en la parte inferior izquierda de la pantalla y muestra la
distribución tonal de la imagen según los canales rojo, verde y azul.

El histograma proporciona una indicación del rango
de tonalidad entre las zonas más claras y oscurasde la imagen. Además, es una herramienta muy útilpara verificar el balance de la exposición y evitar quese pierdan detalles en las partes más luminosas.

El extremo izquierdo corresponde a las partes más oscuras de la imagen, mientras que el derecho
representa las zonas más claras. Al modificar la apertura del diafragma, es posible ver cómo losvalores se desplazan hacia la izquierda o la derecha, según corresponda. Esto brinda la posibilidad
de comprobar que no se están perdiendo detalles en las dichas partes de la imagen. Cuando esto
ocurre en el canal rojo, verde o azul, se enciende el indicador correspondiente a la derecha delhistograma. Si los extremos de la gráfica se cortan abruptamente, en lugar de disminuir en forma
gradual, es probable que haya una pérdida de información.
Si no se ve el histograma en la parte inferior izquierda de la pantalla, es posible que la opción Códec
y resolución esté activada en los ajustes de monitorización. Consulte el apartado correspondiente
en este manual para obtener más información al respecto.

Botón de grabación
El botón gris situado junto al histograma en la parte inferior de la pantalla permite grabar imágenes.
Púlselo una vez para comenzar la grabación. Para detenerla, púlselo nuevamente. Al grabar, losindicadores para el soporte de almacenamiento y el código de tiempo en la parte superior de lapantalla se destacan en rojo.

Botón de grabación junto a los indicadores para los soportes
de almacenamiento en la parte inferior de la pantalla.

Controles de la pantalla táctil

791

El botón se enciende de color rojo al grabar.

Fotogramas omitidos
Si se detectan fotogramas omitidos al filmar, aparecerá un signo de exclamación en forma
intermitente sobre el botón de grabación. Además, el indicador de código de tiempo en la partesuperior de la pantalla también parpadeará. Esto permite saber si una unidad de almacenamiento
determinada es demasiado lenta para el códec y la resolución que se han seleccionado. El indicadorde fotogramas omitidos permanecerá en la pantalla hasta que se grabe otro clip o se apague lacámara. Consulte el apartado “Almacenamiento” para obtener más información al respecto.

Indicador de fotogramas omitidos en la tarjeta CFexpress

NOTA: Es posible configurar la cámara para que deje de grabar si se detectan fotogramas
omitidos, a fin de evitar que el soporte de almacenamiento se llene con material inutilizable.
Consulte el apartado “Ajustes de grabación” para obtener más información al respecto.

Tiempo de grabación restante
Al insertar una tarjeta CFexpress en la cámara o conectar una unidad USB-C, la pantalla muestra eltiempo de grabación restante. Dicho valor se indica en horas, minutos y segundos, y varía según lafrecuencia de imagen y el formato seleccionados. Asimismo, el tiempo restante se calcula
automáticamente al cambiar cualquiera de estos parámetros. El indicador se enciende de color rojo
cuando quedan aproximadamente 5 minutos y parpadea cuando el tiempo de grabación restante es
menos de 2 minutos. Si la unidad no tiene más capacidad, la pantalla muestra el siguiente
mensaje: LLENA.

El nombre de las unidades de almacenamiento y el tiempo de grabación
restante en minutos se indican en la pantalla de la cámara.

El nombre de la unidad de almacenamiento aparece en una barra pequeña sobre el tiempo degrabación restante. Esta se enciende de color azul cuando la cámara está lista para grabar en dichosoporte. Para grabar en una unidad diferente, mantenga presionado el nombre de la misma. Durante
la grabación, la barra se destaca en rojo.

Controles de la pantalla táctil

792

Al pulsar el indicador de la unidad, es posible acceder a las opciones de almacenamiento y al menúpara formatearla.

Los indicadores para los soportes de grabación en la parte inferior dela pantalla permiten acceder a las opciones para cada unidad.

Este menú muestra el espacio disponible en las unidades de almacenamiento conectadas a lacámara, su nombre, la cantidad de clips almacenados y el formato de los archivos.
También es posible formatear los soportes de grabación. Consulte el apartado “Preparación desoportes de grabación” para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: Pulse el nombre de la unidad en el menú de almacenamiento para
activarla. La cámara grabará primero en dicho soporte.

Nivel del audio
Los indicadores del nivel del audio muestran su intensidad para los canales 1 y 2 al utilizar elmicrófono de la cámara o conectar fuentes externas. Este parámetro se mide en dBFS (decibelios aescala completa) y, al alcanzar su nivel máximo, se enciende un indicador que permanece iluminado
brevemente.
 antenga el volumen por debajo de los 0 dBFS para optimizar la calidad del sonido. Este valorM
representa el nivel máximo al cual la cámara puede registrar el audio, y si se excede, podría ocurrir
una distorsión.

Las barras de color del vúmetro representan la intensidad delaudio. De ser posible, el volumen máximo no debe exceder
la zona verde superior. Si los picos de la señal alcanzan
la zona amarilla o roja, podría ocurrir una distorsión.

Controles de la pantalla táctil

793

Al pulsar el indicador de volumen, es posible acceder a los controles para los canales 1 y 2, elaltavoz o los auriculares.

Pulse los vúmetros en la pantalla, a fin de acceder a las
opciones para el volumen, el altavoz y los auriculares.

Pulsar dos veces para ampliar la imagen
Es posible ampliar cualquier parte de la imagen visualizada pulsando dos veces la pantalla. Deslice
el dedo sobre la misma para desplazar la imagen. Esto es de suma utilidad al comprobar el enfoque.
Para volver al tamaño original, pulse la pantalla nuevamente dos veces.

Pellizcar para ampliar la imagen
Ajuste el nivel de ampliación de la imagen mediante la pantalla táctil usando distintos gestos. Esto
no afecta a la señal transmitida por la salida HDMI.
Para aumentar la imagen al doble, pulse dos veces la pantalla o presione el botón ZOOM en elpanel trasero de la cámara. A continuación, con dos dedos «pellizque» la pantalla a fin de ajustar el
nivel de ampliación. Es posible arrastrar los dedos sobre la misma para ver distintas partes
aumentadas de la imagen. Para volver al tamaño original, pulse la pantalla nuevamente dos veces opresione el botón ZOOM.
Al pulsar dos veces la pantalla o presionar el botón ZOOM, se alterna entre el nivel de ampliación
anterior y el tamaño original de la imagen. Por ejemplo, si se «pellizca» la pantalla para aumentar laimagen ocho veces, al pulsarla otras dos se mostrará la imagen original, y al hacerlo nuevamente, laversión aumentada.

Pulsar para enfocar
Es posible cambiar el punto de enfoque tocando la parte de la imagen deseada en la pantalla de lacámara y manteniendo el dedo sobre la misma. Presione el botón de enfoque para enfocar elobjetivo en el elemento deseado. Presione dos veces dicho botón para regresar al modo
predeterminado.

Modo de pantalla completa
 l enfocar o encuadrar un plano, puede resultar útil ocultar provisoriamente el texto y losA
indicadores que aparecen en la pantalla. Para ello, deslice el dedo hacia arriba o abajo sobre lamisma. Nótese que los indicadores de grabación y enfoque, las guías de encuadre y las rayas
diagonales de la función Cebra permanecerán visibles.
Para volver a ver dichos elementos, deslice nuevamente el dedo hacia arriba o abajo sobrela pantalla.

Controles de la pantalla táctil

794

Deslice el dedo hacia arriba o abajo sobre la pantalla para ocultar las opciones.

Reproducción
Presione este botón para reproducir las imágenes. La reproducción de las imágenes grabadas con
anterioridad puede controlarse mediante los botones de la cámara o la pantalla táctil.

Una línea de tiempo con segmentos representa todos los clips grabados, donde cada uno
corresponde a un clip cuyo nombre y número aparecen en la esquina superior izquierda de lapantalla, mientras que la cantidad total de clips en el soporte de almacenamiento se muestra entre
corchetes.
El contador a la izquierda indica la ubicación del cabezal de reproducción, mientras que el de laderecha muestra la duración total de todos los clips.
Los controles de reproducción debajo de la línea de tiempo permiten desplazarse por los clips.

Controles de reproducción

Controles de la pantalla táctil

795

Pulse el botón de grabación durante la reproducción a fin de que la cámara regrese almodo de espera.
Pulse el botón de reproducción para ver los clips. La cámara entrará en modo dereproducción.
Presione el botón de detención para detener la reproducción. Oprímalo nuevamentepara que la cámara regrese al modo de espera.
Pulse el botón de retroceso una vez para mover el cabezal hasta el primer fotograma delclip actual, o del anterior si el cabezal ya se encuentra en dicha posición.
Pulse el botón de avance una vez para mover el cabezal hasta el último fotograma delclip actual, o el primero del siguiente si el cabezal ya se encuentra en dicha posición.

Mantenga presionados los botones de avance y retroceso para avanzar o retroceder las
imágenes 2, 4, 8 o 16 veces más rápido.
Para disminuir la velocidad, pulse el botón contrario.

Este indicador muestra la velocidad y la dirección en laque se reproduce el material grabado.

Es posible elegir el modo de reproducción en el menú de configuración. Las opciones disponibles
son Todos los clips y Un clip. Al seleccionar esta última, se reproduce el último clip grabado.

SUGERENCIA: Deslice el dedo hacia arriba o abajo sobre la pantalla táctil para ocultar eltexto durante la reproducción. Acceda a la claqueta virtual en el modo de reproducción
para indicar que el clip es bueno mediante la opción TOMA BUENA en los metadatos.
Consulte el apartado correspondiente para obtener más información al respecto.

Reproducción continua
Al pulsar el botón de reproducción más de una vez, se activa el modo de reproducción continua.
Esto puede resultar útil para ver el mismo clip indefinidamente o todos los clips en la línea
de tiempo.

Repetir

Cuando el clip se está reproduciendo, pulse el botón de reproducción
nuevamente para activar el modo de reproducción continua.

Repetir
todos

Pulse el botón de reproducción nuevamente para reproducir todos losclips de manera continuo.

Reproducir

Vuelva a pulsar este botón para regresar al modo normal.

Controles de la pantalla táctil

796

Ajustes
Panel de opciones
Presione el botón MENU para acceder al panel de opciones. Este contiene varias opciones a lasque no es posible acceder desde la pantalla táctil. Los ajustes se encuentran organizados en
distintas pestañas según la función que cumplen. Cada una incluye varios grupos de opciones a lasque es posible acceder pulsando las flechas situadas a ambos lados de la pantalla táctil odeslizando el dedo hacia la izquierda o la derecha.

Pulse una de las pestañas para acceder a las opciones correspondientes.

Ajustes de grabación
La pestaña GRABACIÓN permite seleccionar el formato, el códec, la resolución y otros parámetros
importantes del material grabado, tales como el rango dinámico y la nitidez de los detalles.

Ajustes de grabación 1
El primer grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Ajustes797

Códec y calidad
Este menú permite seleccionar la calidad del material grabado en formato Blackmagic RAW. Es
posible elegir diversas opciones para la velocidad de transferencia y la calidad, por ejemplo, 3:1, 5:1,
8:1 y 12:1, o Q0, Q1, Q3 y Q5, respectivamente. A su vez, estas brindan la posibilidad de establecer elgrado de compresión. Consulte el apartado “Grabación” a fin de obtener más información
al respecto.

Opciones de calidad para el formato Blackmagic RAW

SUGERENCIA: El tiempo de grabación disponible en una unidad de almacenamiento
aumenta al elegir formatos con un mayor grado de compresión. A fin de estimar lostiempos de grabación según la capacidad del soporte de almacenamiento, la frecuencia
de imagen y el códec empleado, utilice la calculadora disponible en la siguiente página:
https://www.blackmagicdesign.com/es/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Resolución
Esta opción, junto con el códec seleccionado, permite determinar la resolución de la imagen.

Opciones de resolución en el modelo Blackmagic Cinema Camera 6K

Ajustes

798

Ajustes de grabación 2
El segundo grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Rango dinámico
Seleccione el rango dinámico pulsando la opción deseada. La cámara ofrece tres modos:
Video

Este ajuste es la mejor opción para grabar con una apariencia saturada dealto contraste, a fin de entregar el material directamente o con un grado
mínimo de procesamiento. Utiliza el espacio cromático Rec.709, con una
atenuación agradable en las zonas más luminosas. Además, ofrece un puntode partida preciso, con una curva de respuesta tonal placentera, y brinda laposibilidad de etalonar las imágenes de ser necesario.

Extended Video

Este modo se basa en el espacio Blackmagic Wide Gamut, aplicando
contraste y saturación. La diferencia más evidente con el modo Video es que
el eje magenta/verde presenta una saturación inferior, lo cual es típico de lascintas cinematográficas.

Film

Este modo brinda la posibilidad de filmar empleando una curva logarítmica
que permite mantener la amplitud del rango dinámico y aprovecha al máximo
la información incluida en la señal para sacar partido de las ventajas que
ofrecen los programas de etalonaje, tales como DaVinci Resolve.

NOTA: Al grabar en formato Blackmagic RAW con el modo Film, la imagen en la pantalla dela cámara lucirá apagada y con poco contraste. Esto se debe a que el archivo contiene
abundante información que aún no ha sido optimizada para su visualización en un monitor.
No obstante, cuando se emplea dicho modo, es posible aplicar una tabla de conversión(LUT) al supervisar el material grabado en la pantalla de la cámara o en un dispositivo
conectado a la salida HDMI, a fin de simular el contraste adecuado. Consulte el apartado“Tablas de conversión tridimensionales” para obtener más información al respecto.

Frecuencia del proyecto
La frecuencia de imagen del proyecto permite elegir entre diferentes velocidades comúnmente
utilizadas en la industria del cine y la televisión, por ejemplo, 23.98 f/s. Normalmente, este valor se
ajusta de manera que coincida con la velocidad de reproducción empleada durante el proceso deposproducción, o según los requisitos para la entrega del material grabado.
Las ocho opciones disponibles para este ajuste son: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 y 60 f/s.

Ajustes799

Frecuencia independiente
Por defecto, la frecuencia de imagen del sensor y del proyecto coinciden, a fin de que el material
grabado se reproduzca a una velocidad normal. Sin embargo, al activar la opción
FREC. INDEPENDIENTE, se pueden determinar valores diferentes para estos parámetros demanera independiente.

Frecuencia de grabación
Una vez activada la opción FREC. INDEPENDIENTE, pulse las flechas situadas a ambos lados de la
opción FRECUENCIA DE GRABACIÓN para modificar este parámetro.
Este ajuste determina la cantidad de fotogramas que el sensor capta cada segundo, lo cual incide
en la velocidad de reproducción de las imágenes según la frecuencia seleccionada parael proyecto.
Consulte el apartado “Controles de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.
Consulte la tabla en el apartado “Grabación” a fin de obtener más información sobre las frecuencias
de imagen disponibles para cada códec y formato.

Unidad preferida para grabar
Cuando hay una tarjeta CFexpress y una unidad USB-C conectadas a la cámara, este ajuste permite
determinar cuál de ellas se empleará primero para grabar. Las opciones disponibles son CFexpress,
USB-C y Más llena. La elección de una unidad en particular dependerá de las preferencias delusuario, y cuando esta se llene, la grabación continuará en el soporte alternativo. La opción Másllena brinda la posibilidad de agrupar archivos cronológicamente al filmar con una sola cámara.
La opción seleccionada se aplica al insertar una tarjeta CFexpress en la cámara o conectar una
memoria USB. Para cambiar la configuración, acceda al menú de almacenamiento y pulse el nombre
de la unidad que desea utilizar. Conviene subrayar que, al desconectar una unidad y conectar otra,
se restablecerá la opción seleccionada en el menú UNIDAD PREFERIDA PARA GRABAR.
La opción Unidad más llena se basa en el porcentaje de espacio ocupado en la unidad y no en su
tamaño o capacidad.

Ajustes de grabación 3
El tercer grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Ajustes800

Intervalos
La opción INTERVALOS permite grabar automáticamente un cuadro en función de los siguientes
intervalos:
Fotogramas

2-10

Segundos

1-10, 20, 30, 40, 50

Minutos

1-10

Por ejemplo, la cámara puede ajustarse para grabar un cuadro cada 10 fotogramas, 5 segundos, 30
segundos, 5 minutos, etc.
Esta función brinda diferentes opciones creativas. Por ejemplo, si se establecen intervalos de 2
fotogramas, se logra un efecto de cámara rápida al reproducir el clip.
Pulse el botón de grabación para comenzar. Al pulsarlo nuevamente, la grabación se detendrá y lasecuencia se guardará como un clip, según el códec y la frecuencia de imagen que se hayan
seleccionado en la cámara. Esto permite usarla directamente en una línea de tiempo como cualquierotro clip.

El ícono que aparece junto al botón de grabación indica
que el modo por intervalos está activado.

SUGERENCIA: Al utilizar la función INTERVALOS, el contador del código de tiempo
cambia cada vez que se graba un cuadro.

Nivel de nitidez
Este ajuste permite dar mayor nitidez a las imágenes. Cuando se encuentra activado, es posible
escoger entre tres niveles disponibles.
Esta opción solo afecta a la salida HDMI de la cámara y se puede utilizar al grabar en una unidad
externa mediante dicho conector, o si la salida de la cámara está conectada para ser empleada en
un entorno de transmisiones en directo.

SUGERENCIA: Al procesar archivos Blackmagic RAW, es posible lograr la misma definición
empleando la herramienta de nitidez en el panel de desenfoque del módulo Color de
DaVinci Resolve.
Ajuste el radio de dicha herramienta a 0.48 y el redimensionamiento a 0.6, 0.3 o 0.15, a finde conseguir una nitidez alta, media o baja, respectivamente.
Para obtener información más detallada, consulte el apartado correspondiente al panel“Efectos de movimiento” en el manual de DaVinci Resolve.

Al omitir fotogramas
Esta opción permite configurar el comportamiento de la cámara cuando se detectan fotogramas
omitidos. Al seleccionar Avisar, se mostrará un indicador en la pantalla táctil cuando esto ocurra y la

Ajustes801

grabación continuará. Al elegir Detener, esta se detendrá para evitar almacenar imágenes que nopodrán ser utilizadas posteriormente.
Consulte el apartado “Almacenamiento” para obtener más información al respecto.

Aplicar una LUT a un archivo
Al usar el códec Blackmagic RAW y aplicar una LUT a cualquiera de las imágenes transmitidas
desde la cámara, dicha tabla se integra al archivo Blackmagic RAW grabado. almacenándose en el
encabezado del mismo. Por lo tanto, resulta muy sencillo aplicarla al clip en la etapa deposproducción y, al mismo tiempo, se evita tener que depender de un archivo adicional. Cuando se
activa la opción INTEGRAR LUT EN ARCHIVO en el menú GRABACIÓN de la cámara, la tabla seaplica a las imágenes visualizadas en el reproductor Blackmagic RAW o en el programa DaVinci
Resolve. Aunque es muy fácil activarla o desactivarla, siempre estará integrada al archivo
Blackmagic RAW respectivo.
DaVinci Resolve también ofrece la opción Aplicar LUT en el panel Ajustes RAW del módulo Color, afin de activar o desactivar una tabla de conversión tridimensional en el archivo Blackmagic RAW.
Este botón funciona igual que en la cámara. De este modo, durante el rodaje, es posible indicar alcolorista qué tabla de conversión emplear en la cámara, pero luego se pueden cancelar los cambios
aplicados desactivando la opción Aplicar LUT en DaVinci Resolve.

Ajustes de grabación 4
El cuarto grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Grabación vertical
La cámara es capaz de grabar en sentido vertical, a los efectos de crear contenidos para las redessociales o con fines creativos.

Automática
Al seleccionar esta opción, el formato de los clips grabados dependerá de la orientación de lacámara cuando se presiona el botón de grabación. Por ejemplo, si se oprime cuando la cámara
se encuentra en posición vertical, los metadatos identificarán las imágenes como verticales.
Estas se verán en sentido vertical al reproducirlas en DaVinci Resolve, Blackmagic RAW Player oQuickTime Player.
Por el contrario, si la cámara se encuentra en posición horizontal cuando la grabación comienza,las imágenes se identificarán como horizontales.

Bloqueo horizontal
Seleccione esta opción para identificar las imágenes grabadas como horizontales,
independientemente de la posición de la cámara.

Ajustes802

Bloqueo vertical
Al seleccionar esta opción, los metadatos identificarán todas las imágenes grabadas comoverticales, y estas se mostrarán en este sentido en DaVinci Resolve y QuickTime Player,
por ejemplo.

NOTA: Es necesario contar con la versión más reciente de DaVinci Resolve para que lasimágenes grabadas en formato Blackmagic RAW e identificadas como verticales se vean
automáticamente en sentido vertical.

Convención para la nomenclatura de archivos
Al utilizar una tarjeta CFexpress o una memoria USB-C externa, los clips siempre se graban enformato Blackmagic RAW. Los archivos proxy se nombran de acuerdo con la nomenclatura de losarchivos Blackmagic RAW, pero con el sufijo .MP4.
La siguiente tabla muestra un ejemplo del sistema utilizado para nombrar los archivos:
A001_08151512_C001.braw

Nombre de archivo Blackmagic RAW

A001_08151512_C001.brawÍndice de la cámara

A001_08151512_C001.braw

Número de rollo

A001_08151512_C001.braw

Mes

A001_08151512_C001.braw

Día

A001_08151512_C001.braw

Hora

A001_08151512_C001.braw

Minutos

A001_08151512_C001.braw

Número de clip

Las imágenes captadas mediante el botón STILL se denominan de la misma forma, aunque se
añade S001 al final del nombre para hacer referencia al número de imagen. Consulte el apartado“Metadatos del proyecto” para obtener más información al respecto.

Ajustes de monitorización
La pestaña MONITOR permite modificar el texto de los datos, la información en pantalla y otras
opciones para supervisar imágenes mediante el visor de la cámara. Dichas opciones se agrupan endos categorías: LCD y HDMI. Al instalar un visor electrónico en la cámara, el botón Visor incluye
distintas opciones.
Cada uno de los menús está compuesto por cinco secciones a las que es posible acceder pulsandolas flechas situadas a ambos lados de la pantalla táctil o deslizando el dedo hacia la izquierda ola derecha.

Ajustes803

Ajustes de monitorización 1
El primer grupo de ajustes de cada pestaña incluye las mismas opciones para cada salida. Porejemplo, es posible activar la función Cebra para la pantalla táctil y desactivarla en la señal
transmitida a través de la salida HDMI.

Señal limpia
Esta opción permite ocultar toda la información que se muestra en la pantalla o en la imagentransmitida, excepto el indicador de grabación.

En el modo SEÑAL LIMPIA, la pantalla de la cámara muestra
solamente el indicador de grabación.

Mostrar LUT 3D
Esta opción permite aplicar tablas de conversión tridimensionales a cualquier señal para simular la
apariencia del material etalonado. Esto resulta de gran utilidad al grabar en modo Film.
Si hay una LUT 3D activa en la cámara, esta opción brinda la posibilidad de aplicarla
independientemente a la señal visualizada en la pantalla táctil, en el monitor conectado a la salida
HDMI o en el visor. Consulte el apartado “Tablas de conversión tridimensionales” para obtener más
información al respecto.

Cebra
Esta opción permite activar la función Cebra. Consulte el apartado “Características de la pantalla
táctil” para obtener más información al respecto.

Asistente de enfoquePulse este interruptor para activar o desactivar el asistente de enfoque. Consulte el apartado“Características de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.

Ajustes804

Guías de encuadre
Pulse este interruptor para activar las guías de encuadre. Consulte el apartado “Características de lapantalla táctil” para obtener más información al respecto.

Cuadrícula
Pulse este interruptor para activar o desactivar la cuadrícula. Consulte el apartado “Características
de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.

Área de seguridad
Pulse este interruptor para activar o desactivar el área de seguridad. Consulte el apartado“Características de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.

Falso color
Pulse este interruptor para activar o desactivar la función de asistente de exposición mediante falso
color. Consulte el apartado “Características de la pantalla táctil” para obtener más información
al respecto.

Ajustes de monitorización 2
El segundo grupo de ajustes de la pestaña MONITOR incluye las siguientes opciones:

LCD, HDMI y Visor
Texto en pantalla
Esta opción puede resultar útil para ocultar los indicadores y demás datos en la imagen que semuestra en la pantalla táctil, el monitor conectado a la salida HDMI o el visor, a fin de ver solo la
información necesaria para realizar la composición de la toma. Pulse el interruptor TEXTO ENPANTALLA para ver u ocultar el texto y los indicadores. Cabe destacar que otras funciones,
tales como las guías de encuadre, la cuadrícula y el indicador de enfoque, permanecerán
visibles si están activadas. También es posible lograr el mismo efecto deslizando el dedo hacia
arriba o abajo sobre la pantalla.

Descompresión anamórfica
Al rodar con objetivos anamórficos, la imagen visualizada se comprime horizontalmente. Al
activar esta opción, se corrige dicha distorsión y se registra el factor de descompresión en losmetadatos del clip, a fin de tener en cuenta esta información durante la etapa deposproducción.
Las opciones disponibles de descompresión dependerán de la resolución establecida enla cámara.

Ajustes805

Las opciones de descompresión anamórfica incluyen:
Resolución y relación de aspecto

Descompresión

6K 3:2

1.6x

6:5 anamórfico

2x

DCI 6K

1.33x

6K 2.4:1

Sin descomprensión

Super 35 4:3

1.8x

DCI 4K

x1.33

Super 16 16:9

1.33x1080 HD

1.33x

SUGERENCIA: Si la imagen aparece estirada en forma horizontal al filmar con un objetivo
esférico estándar, es posible que haya una opción de descompresión cromática activada
por error. Seleccione NO para desactivarla, lo que facilita la visualización correcta de la
imagen.

LCD y Visor
Pantalla
Esta opción permite ver el códec y la resolución en la parte inferior izquierda y derecha de lapantalla o en el visor opcional Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF, en vez delhistograma y los vúmetros. Esto puede resultar útil al utilizar la función de falso color para
ajustar la exposición, o si es necesario visualizar información adicional en el espacio
normalmente destinado al histograma y a los vúmetros cuando el audio se graba aparte.
Simplemente pulse Nivel del audio o Códec y resolución en la pantalla para seleccionar la
opción deseada.

Solo HDMI
Mostrar datos para el director o el responsable de fotografía
La pantalla de la cámara permite ver ciertos datos, tales como la sensibilidad ISO, el balance deblancos y la apertura del diafragma, que resultan útiles para el camarógrafo o el responsable defotografía que compone los planos. Sin embargo, también es posible mostrar dicha información
en la imagen transmitida mediante la salida HDMI, lo cual resulta útil para el director o elcontinuista que supervisa varias tomas o cámaras.

Al seleccionar la opción Director/a, se mostrará la siguiente información:
 F/S
El indicador F/S muestra la frecuencia de imagen seleccionada en fotogramas por segundo.
Cuando la opción FREC. INDEPENDIENTE está desactivada, este valor hace referencia a lafrecuencia de imagen seleccionada para el proyecto. Si dicha opción se encuentra activada, se
indicarán ambos valores en forma alternada.
Ajustes806 CÁM.
El indicador CAM identifica la cámara especificada en la claqueta virtual. Consulte el apartado“Claqueta virtual” para obtener más información al respecto.
 OPERADOR/A
Este indicador identifica a la persona especificada en la claqueta virtual en este campo.
Consulte el apartado “Claqueta virtual” para obtener más información al respecto.
 DURACIÓN
Este indicador muestra la duración de la grabación o del último clip grabado en horas, minutos
y segundos.
 ROLLO, ESCENA, TOMA
Estos indicadores brindan información sobre el rollo, la escena y la toma que se está grabando.
Consulte el apartado “Claqueta virtual” para obtener información adicional al respecto.
 RANGO DINÁMICO
La tabla de conversión aplicada a la imagen se indica en la esquina inferior izquierda de lapantalla. De no aplicarse tabla alguna, se indica el rango dinámico utilizado (Video o Film).
 CT
El código de tiempo se indica en la esquina inferior derecha de la pantalla y se expresaen horas, minutos, segundos y fotogramas.

Tercer grupo de ajustes de monitorización
El tercer grupo de ajustes de cada menú incluye las mismas opciones para cada salida. Estas se
aplican a todas las imágenes, ya sea en la pantalla de la cámara o en los monitores conectados a lassalidas. Por ejemplo, al activar el indicador de enfoque en la pantalla LCD, el monitor conectado y elvisor y seleccionar la opción Líneas de color, esta se aplicará también a las señales transmitidas a
través de dichas salidas.

Intensidad de la función Cebra
Las flechas situadas a ambos lados de esta opción permiten seleccionar el nivel de exposición alcual esta herramienta se torna visible en la imagen. Este puede ajustarse en incrementos de 5
puntos porcentuales, y es posible escoger cualquier valor entre 75 % y 100 %.
Consulte el apartado “Características de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.

Asistente de enfoque
La cámara ofrece dos modos para el asistente de enfoque: Indicador y Líneas de color.
 Indicador
Al seleccionar esta opción se resaltan con mayor nitidez las zonas de la imagen correctamente
enfocadas. Nótese que este efecto no es visible en el material grabado. De este modo, dichas

Ajustes807áreas se destacan sobre el resto de la imagen. Dado que no hay otros elementos superpuestos,
esta herramienta constituye una forma sumamente efectiva de comprobar el enfoque,especialmente cuando el objeto enfocado está separado de los demás que componen la toma.
 Líneas de color
Al seleccionar esta opción, se ve una línea de color alrededor de las partes de la imagen
correctamente enfocadas. Este modo puede interferir más en la imagen, aunque puede resultar
de gran utilidad para lograr un enfoque preciso, particularmente en planos con varios
elementos visibles.

Color del borde
Esta opción permite determinar el color de las líneas utilizadas al activar la opción Líneas de color.
Esto brinda la posibilidad de distinguirlas con mayor facilidad de otros elementos en la imagen. Los
colores disponibles son blanco, rojo, verde, azul y negro.

Nivel del indicador
Para configurar la intensidad del indicador de enfoque, mueva el control hacia la izquierda ola derecha.
Al seleccionar el nivel del indicador de enfoque, no se activa ni se desactiva dicha función en la
imagen visualizada en la pantalla de la cámara, en el monitor conectado a la salida HDMI o el visor.
Para ello, utilice el interruptor correspondiente en las opciones LCD, HDMI y Visor de la
pestaña MONITOR.

SUGERENCIA: La intensidad óptima para el indicador de enfoque varía según la toma. Porejemplo, al enfocar a los actores, un mayor nivel puede ayudar a mejorar los detalles en losrostros. Por el contrario, si este es demasiado alto al filmar vegetación o una pared deladrillos, es posible que resulte difícil percibir otros detalles en la imagen.

Cuarto grupo de ajustes de monitorización
El cuarto grupo de ajustes de cada menú incluye las mismas opciones para cada salida. Estas se
aplican a todas las imágenes, ya sea en la pantalla de la cámara o en los monitores conectados a lassalidas SDI.

Guías de encuadre
Pulse cualquiera de las flechas a ambos lados de la opción GUÍAS DE ENCUADRE para ver losajustes disponibles. Consulte el apartado “Características de la pantalla táctil” para obtener más
información al respecto. Cabe destacar que es posible activar o desactivar las guías de encuadre en

Ajustes808

forma individual para la imagen visualizada en la pantalla, en el monitor conectado a la salida HDMIo en el visor, desde la pestaña MONITOR.

Área de seguridad
Esta opción permite ajustar el tamaño del área de seguridad sobre la imagen mediante las flechas
situadas a ambos costados del número, expresado como un porcentaje con relación a la imagen. El
valor exigido por la mayoría de las teledifusoras es de 90 %.

Opacidad de las guías
Pulse cualquiera de las flechas situadas a ambos lados de la opción OPACIDAD DE GUÍAS para
determinar la opacidad de las partes de la imagen situadas fuera del área delimitada por las guías.
Los valores disponibles son 25 %, 50 %, 75 % y 100 %.

Color de las guías
Pulse las flechas junto a esta opción para seleccionar el color de las guías.

Cuadrícula
Esta opción permite seleccionar el tipo de cuadrícula, marca o punto de referencia visualizado en la
imagen en la pantalla de la cámara, el monitor conectado a la salida HDMI o el visor.
Consulte el apartado “Características de la pantalla táctil” para obtener más información al respecto.

Ajustes de monitorización 5
El quinto grupo de ajustes de la pestaña MONITOR contiene opciones que varían según la salida
seleccionada. Estas opciones no están disponibles para la salida HDMI.

LCD
Brillo de la pantalla
Mueva este control hacia la derecha o la izquierda para ajustar el brillo de la pantalla táctil.

Visor

Brillo del visor
Esta opción permite ajustar el brillo de la pantalla del visor.

Ajustes809

Carta de enfoque
El ocular incluye una carta de enfoque digital integrada que hace posible adaptarlo a los ojos
del usuario. La dioptría puede ajustarse en un intervalo de -4 a +4. Basta con girar el control deajuste dióptrico hasta lograr un enfoque preciso.

Movimiento fluido
Esta opción permite dar mayor fluidez al movimiento en las imágenes que se muestran en lapantalla del visor. Al filmar a una frecuencia menor de 30p, es habitual percibir saltos en la
imagen visualizada en monitores o televisores que no son compatibles con dicha frecuencia,
especialmente al acercarse a la pantalla. Es posible eliminar este problema activando la opción
Movimiento fluido con un ángulo de obturación de 180 grados y frecuencias de 23.98, 24, 25,
29.97 o 30p.

Ajustes de audio
La pestaña AUDIO permite modificar diversos ajustes relativos a las fuentes de audio y su
monitorización.
Existen dos grupos de ajustes de audio y estos se encuentran organizados por canal.
Es posible asignar cada canal a una fuente distinta, así como ajustar diversos parámetros.

Ajustes de audio 1
El primer grupo de ajustes de la pestaña AUDIO incluye las siguientes opciones:

 Fuentes
Las opciones FUENTE CANAL 1 y FUENTE CANAL 2 permiten seleccionar fuentes de audio
para cada canal. A continuación se describen los distintos ajustes.
 Cámara - Canal izquierdo/derecho
Estas opciones permiten grabar el sonido mediante los micrófonos de la cámara.
 Cámara - Mono
Esta opción permite grabar un solo canal de audio mediante los micrófonos de la cámara.
 XLR - Línea
Esta opción permite grabar audio a nivel de línea mediante la entrada XLR de la cámara.
Además, es posible emplear este ajuste para recibir una señal de código de tiempo mediantedicha conexión.
 XLR - Micrófono
Esta opción permite grabar audio a nivel de micrófono mediante la entrada XLR de la cámara. Al
activar el modo de alimentación fantasma y seleccionar la opción Micrófono, verá un interruptor
denominado +48V. Es importante asegurarse de que este se encuentra desactivado al

Ajustes810

desconectar el micrófono. Además, es posible emplear este ajuste para recibir una señal decódigo de tiempo mediante dicha conexión.
 3.5 mm canal izq. - Línea
Esta opción emplea solamente el canal izquierdo de la entrada de 3.5 mm a nivel de línea.
Además, es posible emplear este ajuste para recibir una señal de código de tiempo mediante el
canal izquierdo de la entrada de 3.5 mm para micrófonos.
 3.5 mm canal der. - Línea
Esta opción emplea solamente el canal derecho de la entrada de 3.5 mm a nivel de línea.
 3.5 mm mono - Línea
Esta opción crea una mezcla monoaural a nivel de línea de los canales izquierdo y derecho
recibidos mediante la entrada de 3.5 mm.
 3.5 mm canal izq. - Mic.
Esta opción emplea solamente el canal izquierdo recibido a través de la entrada de 3.5 mm anivel de micrófono.
 3.5 mm canal der. - Mic.
Esta opción emplea solamente el canal derecho recibido a través de la entrada de 3.5 mm anivel de micrófono.
 3.5 mm mono - Micrófono
Esta opción crea una mezcla monoaural a nivel de micrófono de los canales izquierdo y derecho
recibidos mediante la entrada de 3.5 mm.
 NingunaEsta opción permite desactivar los canales de audio.

NOTA: Al seleccionar la entrada de 3.5 mm como fuente de audio, los canales 1 y 2 deben
estar a nivel de línea o micrófono. Es decir, si se elige la opción 3.5 mm canal izq. - Línea
como fuente para el canal 1, las opciones disponibles para la entrada de 3.5 mm en el
canal 2 siempre serán a nivel de línea, es decir, 3.5 mm canal izq. - Línea, 3.5 mm canalder. - Línea y 3.5 mm mono - Línea. Las opciones para el micrófono no estarándisponibles.

Volumen canal 1/2
Los controles CANAL 1 - NIVEL y CANAL 2 - NIVEL permiten ajustar el volumen de grabación de las
fuentes correspondientes a los canales 1 y 2. Cada uno incluye un vúmetro que facilita el ajuste.
Mantenga el volumen por debajo de los 0 dBFS para optimizar la calidad del sonido. Este valor
representa el nivel máximo al cual la cámara puede registrar el audio, y si se excede, podría ocurrir
una distorsión.

Alimentación fantasma XLR
Las entradas XLR son capaces de suministrar una corriente eléctrica de 48 V mediante el modo dealimentación fantasma, brindando de esta manera la posibilidad de utilizar micrófonos que nocuentan con un sistema de alimentación propio. Al seleccionar la opción XLR, pulse el interruptor
ALIMENTACIÓN FANTASMA para activar o desactivar esta función.

Ajustes811

Ajustes de audio 2
El segundo grupo de ajustes de la pestaña AUDIO incluye las siguientes opciones:

Modo de medición
Es posible elegir entre dos tipos de indicadores.
Vúmetro (VU)

Indica el nivel medio de la señal de audio. Al emplear este medidor, es
necesario ajustar el volumen de las fuentes conectadas al dispositivo de forma
que no supere los 0 dB. De este modo, se maximiza la intensidad de la señal
con relación al ruido, garantizando la nitidez del sonido. Si el audio supera
dicho valor, es muy posible que ocurra una distorsión.

Picómetro (PPM)

Indica durante más tiempo el nivel máximo de la señal para determinar con
exactitud el punto de saturación del audio.

Tanto al utilizar el vúmetro como el picómetro, es posible seleccionar el nivel de referencia (-18 dB o
-20 dB) para cerciorarse de que la señal de audio se ajuste a los diversos estándares de difusión
internacionales.
Opciones

Estándar

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Volumen de los auriculares
Este control permite ajustar el volumen de los auriculares conectados a la cámara. Muévalo hacia la
izquierda o la derecha para modificar su intensidad.

Volumen de altavoz
Este control permite modificar el volumen de salida para el altavoz integrado de la cámara. Muévalo
hacia la izquierda o la derecha para modificar su intensidad.

Ajustes812

NOTA: En general, siempre se conecta el cable XLR antes de activar el modo dealimentación fantasma. Además, es importante desactivar este modo de alimentación
cuando no hay un micrófono conectado. De lo contrario, los dispositivos que no requieren
este modo de alimentación podrían resultar dañados al conectarlos. Asimismo, debe
tenerse en cuenta que la cámara puede tardar unos momentos en descargarse una vez
desactivado este modo.
Recomendamos esperar unos minutos antes de volver a conectar otros micrófonos oequipos con conexiones XLR.

Preferencias
La pestaña PREFERENCIAS incluye opciones para identificar la cámara y configurar los botones
personalizables, además de otros ajustes que no están directamente vinculados a la grabación osupervisión de imágenes. Este menú está compuesto por siete grupos de ajustes a los que es
posible acceder pulsando las flechas situadas a los costados de la pantalla táctil o deslizando el
dedo hacia la izquierda o la derecha.

Ajustes generales 1
El primer grupo de ajustes incluye las siguientes opciones.

NombreEsta opción permite asignarle un nombre único a la cámara.
Para cambiar el nombre:
1

Pulse el ícono del lápiz para acceder al editor de texto.

2

Pulse la cruz dentro del círculo para borrar el nombre actual y escriba uno nuevo mediante el
teclado alfanumérico.

3

Pulse el botón Aceptar para guardar el nombre.

IdiomaLa interfaz del modelo Blackmagic Cinema Camera 6K está disponible en 13 idiomas: español,
inglés, chino, japonés, coreano, alemán, francés, ruso, italiano, turco, portugués, polaco y ucraniano.
El idioma puede seleccionarse durante la configuración inicial.
Para seleccionar el idioma:
1

Pulse el ícono del lápiz y elija una de las opciones disponibles.

2

Pulse Aceptar para regresar al menú de configuración.

Ajustes813

Fecha y hora
Esta opción permite establecer la fecha y la hora en la cámara. El formato de la fecha corresponde alaño, el mes y el día, y la hora se expresa en el sistema de 24 horas. Esta información se emplea
además para determinar el código de tiempo según la hora del día, si no se conecta una fuente
externa. La fecha y la hora pueden configurarse de forma manual o automática.
Al hacerlo manualmente, pulse los campos correspondientes para ingresar los valores y acontinuación el botón Aceptar para confirmar.
En caso de seleccionar el modo automático, la fecha y la hora se configuran cuando la cámara seconecta a una red Ethernet o al actualizar la unidad. El servidor de protocolo horario utilizado por
defecto es time.cloudflare.com. Sin embargo, es posible cambiarlo pulsando el ícono del lápiz juntoa la opción Protocolo horario. Después de modificar el servidor, pulse Aceptar para confirmar.

Identificación
Este indicador muestra un código identificatorio de 8 caracteres único para cada unidad. Por otra
parte, en archivos Blackmagic RAW, los metadatos incluyen una versión más larga, compuesta por
32 caracteres. Esto puede ser útil para reconocer el material grabado con una determinada cámara.

SoftwareEste campo muestra la versión del sistema operativo interno de la cámara. Consulte el apartado“Programa utilitario” para obtener más información al respecto.

CámaraEste ajuste permite determinar un prefijo alfanumérico para el nombre de un clip al grabar ensoportes externos. Para cambiarlo, pulse el ícono del lápiz y escriba uno nuevo. Pulse Aceptar para
confirmar.

Ajustes

814

Ajustes generales 2
En el segundo grupo de ajustes se incluyen las siguientes opciones.

Valor de obturación
Esta opción permite seleccionar entre los modos Ángulo y Velocidad.
Conviene mencionar que el ángulo de obturación se ajusta según la frecuencia de imagen.Por
ejemplo, un ángulo de 180 grados genera la misma cantidad de desenfoque dinámico,
independientemente de la frecuencia seleccionada.
Sin embargo, al medir este parámetro en función de la velocidad, el valor absoluto del obturador se
determina sin importar la frecuencia de imagen, de modo que, al modificarla, los resultados
obtenidos serán diferentes.

Frecuencia (obturación sin parpadeo)
Este ajuste permite seleccionar la frecuencia de la red de suministro eléctrico utilizada para calcular
los valores de obturación sin parpadeo.
Al grabar con luz artificial, el obturador puede afectar la visibilidad del parpadeo. La cámara calcula
automáticamente los valores de obturación sin parpadeo para la frecuencia de imagen seleccionada
y sugerirá tres opciones. Estos valores se ven afectados por la frecuencia de la red utilizada parasuministrar corriente eléctrica a las luces. En la mayoría de los países en los que predomina elestándar PAL, la frecuencia es de 50 Hz, mientras que en aquellos que emplean la norma NTSC,
este parámetro es de 60 Hz. Seleccione la opción 50Hz o 60Hz según la frecuencia utilizada ensu región.
Las características de ciertas fuentes de luz pueden ocasionar parpadeo, incluso al utilizar valores
que permiten evitar este artefacto. Recomendamos primero realizar una grabación de prueba
cuando no se utilizan luces continuas.

Fotogramas omitidos
La opción C/T FOTOGRAMAS OMITIDOS permite emplear este código de tiempo al utilizar
frecuencias para el proyecto de 29.97 y 59.94 en NTSC. En este caso, se ignora una cierta cantidad
de fotogramas, teniendo en cuenta intervalos determinados. Este procedimiento respeta la precisióndel código de tiempo del proyecto, a pesar de que cada segundo no contenga un número entero defotogramas en las frecuencias de imagen NTSC.

Estabilización de imagen
Esta opción permite activar o desactivar la estabilización de imágenes en objetivos que no cuentan
con un interruptor físico.
Al aplicar la estabilización giroscópica en DaVinci Resolve, asegúrese de que esta opción esté
activada. Consulte el apartado “Estabilización giroscópica” para obtener más información
al respecto.

Ajustes

815

Ajustes generales 3
El tercer grupo de ajustes incluye las siguientes opciones:

Botones programables
En la parte superior del modelo Blackmagic Cinema Camera 6K, hay tres botones programables con
uno, dos y tres puntos, que corresponden a las opciones F1, F2 y F3 en la interfaz, respectivamente.
Es posible asignarles las funciones más utilizadas y acceder a ellos con facilidad al emplear
la cámara.

Los botones programables se encuentran en la parte superior de la cámara.

Para configurar estos botones, seleccione uno de ellos, luego la función y a continuación los ajustes
y parámetros deseados.
1

2

3

4

1 Botón

2 Función 3 Ajuste 4 Opción

Ajustes816

Función
Una vez que se selecciona el botón deseado, es posible determinar su función. Las opciones
disponibles son las siguientes:
 Predeterminado
Al seleccionar esta opción, cuando se presiona el botón indicado, se muestra una combinaciónde un ajuste y una opción.
Para configurar dicha combinación, elija una de las opciones en el menú AJUSTE y luego
seleccione el parámetro correspondiente pulsando las flechas situadas a ambos lados delmenú FUNCIÓN.
Por ejemplo, para ajustar el balance de blancos automáticamente al presionar el botón F1,
seleccione la opción Ajustar, luego Bal. blancos y a continuación busque la opción 5600K
utilizando las flechas situadas a ambos lados del menú OPCIÓN.
AlternarAl seleccionar esta opción, se activa o desactiva una determinada función. En este caso, elmenú AJUSTE no está disponible. Por consiguiente, utilice las flechas situadas a ambos ladosdel menú OPCIÓN para seleccionar una de las siguientes alternativas: Señal limpia, Mostrar
LUT, Guías de encuadre, Asistente de enfoque, Falso color, Cebra, Cuadrícula, Área deseguridad, Frec. independiente, Barras de color, Grabación y Ninguna.
Asimismo, mediante esta opción se brinda la posibilidad de elegir la señal a la que se aplican
dichos ajustes a la imagen visualizada en la pantalla de la cámara o en el monitor conectado a lasalida SDI o HDMI. Si uno de los ajustes que se aplica a todas las señales transmitidas no está
disponible, por ejemplo Barras de color, dichas opciones estarán desactivadas.

Ajustes generales 4
El cuarto grupo de ajustes de la pestaña PREFERENCIAS incluye las siguientes opciones.

Ajustes

817

Luz piloto
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K dispone de un led pequeño en la partefrontal que se enciende de color rojo para indicar que la cámara está grabando.
Para activar o desactivar la luz piloto, utilice el interruptor correspondiente.

BrilloEsta opción permite seleccionar la intensidad del led indicador. Las opciones son: Bajo,
Medio y Alto.

Atenuar pantalla
En el modelo Blackmagic Cinema Camera 6K, es posible atenuar automáticamente el brillo de lapantalla táctil después de un cierto período de inactividad para ahorrar energía. Seleccione una delas opciones disponibles en el menú ATENUAR DESPUÉS DE para determinar el tiempo que debetranscurrir antes de que esta función se active. Al tocar la pantalla nuevamente, el brillo retornará alnivel habitual.

Reproducción
Este ajuste permite reproducir uno o todos los clips almacenados en el soporte de grabación. Al
seleccionar Todos los clips o Un clip, se reproducen todas las secuencias en orden o una por vez,
respectivamente. Al activar la función de reproducción continua, sucede lo mismo. Se reproducen
todos los clips almacenados en la tarjeta o solo uno en particular, sin interrupciones.

Ajustes generales 5
El quinto grupo de ajustes de la pestaña PREFERENCIAS incluye las opciones de red de la cámara.
Estos ajustes permiten configurar diversas opciones, tales como el uso de una dirección IP fija o delprotocolo DHCP.

Para conectarse a una red, es posible utilizar una dirección IP fija o el protocolo DHCP.

SUGERENCIA: También es posible conectar la cámara a una red mediante el uso de unadaptador de puertos USB-C a Ethernet.

Ajustes

818

Ajustes generales 6
El sexto grupo de ajustes de la pestaña PREFERENCIAS incluye opciones relativas a la conexión
Bluetooth®.

Bluetooth®
Esta opción permite controlar la cámara a través de un dispositivo portátil. Mediante la aplicaciónBlackmagic Camera Control, es posible encender o apagar la unidad, modificar ajustes, cambiar losmetadatos o iniciar la grabación de forma remota desde un iPad. Pulse el interruptor BLUETOOTH
en la pestaña CONFIG. para activar la conexión. Cuando la conexión Bluetooth está activada, lacámara puede detectarse a una distancia aproximada de 9 metros. Dado que la cámara emplea losmismos comandos tanto para la conexión Bluetooth como para el protocolo de control integrado deBlackmagic, es posible desarrollar aplicaciones para controlar prácticamente todos los parámetrosde la cámara. Por ejemplo, desde opciones para supervisar imágenes y ajustar audio, hasta
herramientas de corrección cromática en DaVinci Resolve o incluso para controlar el objetivo.
Para obtener más información al respecto, consulte el documento “Control de cámaras Blackmagic”,
disponible en nuestra página para desarrolladores.

Para vincular la cámara a un iPad por primera vez:
1

Pulse el interruptor BLUETOOTH en la pestaña PREFERENCIAS para activar la conexión.

2

Abra la aplicación Blackmagic Camera Control y seleccione la cámara que desea vincular al
dispositivo. Las unidades disponibles aparecen ordenadas según su identificador, por ejemplo,
A:A0974BEA.

Seleccione la cámara que desea vincular al dispositivo.

Ajustes819

Después de instalar y ejecutar la aplicación Blackmagic Camera Control por primera vez,
aparecerá el siguiente mensaje: Allow location access. Al seleccionar la opción While using theapp, la información generada por el GPS del iPad se incluirá en los metadatos de los archivos
grabados, lo cual permite saber dónde se filmaron. También es posible acceder a dicha
información desde el programa DaVinci Resolve (versión 15 o posteriores).
Seleccione la opción Never si no desea utilizar estos datos.
Para modificar los ajustes en el iPad, seleccione la opción Settings, luego Privacy, acontinuación Location services, y por último Camera control.
3

Al intentar establecer la conexión por primera vez, la aplicación le solicitará un código de seis
dígitos para vincular el dispositivo a la cámara, que aparece en la pantalla de esta última.
Ingrese el código en el dispositivo y pulse el botón Pair.

4

Una vez establecida la conexión, aparecerá un mensaje de confirmación.

Ajustes820

5

Si no es posible vincular los dispositivos, aparecerá un mensaje de error. Inténtelo nuevamente.

NOTA: Por motivos de seguridad, recomendamos desactivar la conexión Bluetoothcuando no se utiliza para controlar la cámara.

Desconectar dispositivo vinculado
Esta opción permite desvincular la cámara y el dispositivo.

Borrar dispositivos vinculados
Esta opción permite borrar la lista de dispositivos a los cuales la cámara se ha vinculado.

Control de la cámara mediante la aplicación Blackmagic Camera Control
Esta aplicación permite encender o apagar la cámara, modificar su configuración, cambiar
metadatos o iniciar la grabación de forma remota una vez vinculada a un iPad.

Una vez vinculada la cámara, es posible modificar
ajustes y comenzar la grabación.

Ajustes821

Pulse el ícono de la claqueta virtual, situado en la esquina inferiorderecha, para acceder a ella y modificar sus datos.

La cámara hace uso de la tecnología Bluetooth LE para comunicarse con otros dispositivos demanera inalámbrica. Este es el mismo protocolo empleado en equipos portátiles y utiliza una
cantidad mínima de batería.

Ajustes generales 7
El séptimo grupo de ajustes de la pestaña PREFERENCIAS incluye las siguientes opciones.

Restablecer ajustes
Esta opción permite restablecer la configuración original de la cámara. Al pulsar Restablecer
cámara, aparecerá un mensaje de confirmación. Presione Restablecer para continuar. Conviene
subrayar que, al llevar a cabo este procedimiento, se eliminarán las tablas de conversión
almacenadas en la unidad y los grupos de ajustes personalizados. En tal sentido, recomendamos
exportarlos a una tarjeta CFexpress o una memoria USB-C externa, a fin de respaldarlos antes derestablecer la configuración original. Una vez finalizado el procedimiento, es posible importarlos
nuevamente desde la cámara. Cabe destacar que esta opción restablece asimismo el horizonte
virtual, de manera que es aconsejable recalibrar el sensor de movimiento a fin de mantener su
precisión.

Ajustes822

Sensor de movimiento
Para calibrar el horizonte virtual, seleccione la opción Calibrar sensor de movimiento. Es
imprescindible que la cámara se mantenga estable durante todo el proceso, a fin de garantizar la
precisión de los metadatos correspondientes en el archivo Blackmagic RAW durante la grabación.
Esto debería tardar cinco segundos aproximadamente.
En caso necesario, es posible establecer el horizonte más lejos del centro. Por ejemplo, paraestablecer la inclinación en un ángulo específico, basta con calibrar el sensor de movimiento con lacámara en el ángulo deseado y luego utilizar el horizonte virtual para conservar dicha inclinación.
Los datos del sensor de movimiento pueden emplearse en DaVinci Resolve para estabilizar los clips.
Consulte el apartado correspondiente para obtener más información al respecto.
Recalibración de pixeles
El sensor CMOS está formado por millones de pixeles que responden a la luz. Algunos pueden
cambiar su brillo con el transcurso del tiempo una vez que se calibra el sensor en la fábrica. En
consecuencia, se vuelven más visibles y se los conoce como «pixeles calientes».
Independientemente del fabricante, todos los sensores desarrollan este tipo de defecto.
Para solucionar este problema, es posible emplear la función de calibración integrada a fin decorregir los pixeles defectuosos.
Para comenzar dicho proceso, coloque la tapa al objetivo y seleccione la opción Calibrar pixeles.
Esto debería tardar un minuto aproximadamente.

Ajustes823

Balance de blancos
Para calibrar el balance de blancos de la pantalla, ajuste los controles del tinte y la temperatura
hasta que las dos áreas de referencia luzcan neutras. Una vez modificada la configuración, es
posible restablecer la calibración de fábrica mediante la opción Restablecer. Por su parte, el botón
Restaurar permite comparar la apariencia antes y después de la calibración. Cuando haya logrado
un balance de blancos adecuado, guarde los ajustes.

Ajustes predeterminados
Esta pestaña brinda la posibilidad de guardar y volver a utilizar hasta 12 grupos de ajustes
predeterminados. Esto puede resultar útil cuando se emplea la cámara en varios proyectos, por
ejemplo, diferentes tipos de rodajes, tales como documentales o videoclips, que requieren distintos
parámetros. Esta función permite guardar una configuración determinada para un proyecto
específico, a fin de usar nuevamente estos ajustes cuando sea necesario.
Asimismo, es posible importar y exportar configuraciones predeterminadas, lo que resulta
conveniente en rodajes con varias cámaras. Basta con modificar los ajustes según el tipo deproyecto y luego exportar la configuración de una unidad a las demás utilizadas en el estudio degrabación.

La pestaña AJUSTES permite alternar rápidamente entre
distintas configuraciones almacenadas en la cámara.

Ajustes824

Botones
Los íconos en la parte inferior de la pantalla corresponden a las siguientes funciones:

AgregarCargarActualizar

Edición

Organizar

Eliminar

Guardar y cargar configuraciones
Pulse el ícono Agregar para crear una configuración predeterminada. Aparecerá un teclado en
pantalla mediante el cual se puede asignar un nombre para la misma. Escriba el nombre y pulse
Aceptar para guardar los ajustes actuales de la cámara.
Si ya hay una configuración con el mismo nombre en la cámara, es posible sustituir la configuración
existente o mantener ambas.

Una vez que se almacena la configuración predeterminada, pulse su nombre para seleccionarla.
Para cargarla, pulse el ícono Cargar en la parte inferior de la pantalla.
Es posible actualizar una configuración pulsando el ícono Actualizar en la parte inferior de lapantalla. Aparecerá un mensaje preguntándole si desea actualizar los ajustes de la cámara. Para
continuar, pulse el botón Aceptar.

Seleccione una configuración y pulse el ícono Eliminar para borrarla. Al
seleccionar un grupo de ajustes, el rectángulo con su nombre se destaca de color
azul. Al cargarlo, aparece una línea de dicho color a la izquierda del mismo.

Para cambiar el nombre de un ajuste mediante el teclado, pulse el primer ícono en la pestaña
AJUSTES. Para continuar, pulse el botón Aceptar.

Ajustes825

Importar configuraciones
Para importar una configuración, pulse el ícono Organizar en la parte inferior de la pantalla. Pulse laopción Importar ajustes predeterminados y luego Importar para confirmar. Aparecerá una ventana
para importar la configuración. Si el archivo con la configuración no está en la unidad dealmacenamiento activa, seleccione otra pulsando el botón correspondiente en la parte superior dela pantalla. Es posible importar tablas desde tarjetas CFexpress o unidades USB-C.
La cámara buscará el directorio raíz y la carpeta Presets en la unidad seleccionada y mostrará lasconfiguraciones disponibles. Nótese que aquellas guardadas en otras ubicaciones no serán visibles.
Seleccione una configuración y pulse Importar para confirmar. Esta se guardará en uno de losespacios disponibles en la cámara.
Si ya existe una configuración con el mismo nombre en la cámara, es posible reemplazarla omantener ambas. En la parte superior derecha de la pantalla se muestra la cantidad de espacios
libres para agregar ajustes predeterminados.

SUGERENCIA: Si la cámara no cuenta con espacio libre para almacenar configuraciones
predeterminadas, el menú Importar no estará disponible. A fin de importar una nueva
configuración predeterminada, es necesario eliminar una de ellas para liberar espacio.

Exportar configuraciones
Seleccione una configuración y pulse el ícono Organizar para exportarla a una tarjeta o unidad
USB-C. A continuación, pulse la opción Exportar seleccionado y seleccione la unidad donde desea
guardar la configuración. Si ya hay una configuración con el mismo nombre en la cámara, es posible
sustituir la configuración existente o mantener ambas. La cámara guardará los ajustes en una
carpeta denominada Presets.

Eliminar configuraciones
Seleccione una configuración y pulse el ícono Eliminar para borrarla. Cuando aparezca el mensaje
de confirmación, seleccione Eliminar.

Tablas de conversión tridimensionales
La pestaña LUT brinda la posibilidad de importar, exportar y aplicar tablas de conversión
tridimensionales a la señal transmitida por la cámara.

Uso de tablas de conversión tridimensionales
Estas tablas pueden aplicarse a la imagen visualizada en la pantalla de la cámara, en el monitor
conectado a la salida HDMI o en el visor opcional Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF. Las
tablas de conversión indican qué valores cromáticos y de luminancia se aplican a una fuente
determinada. Por ejemplo, es posible lograr que la cámara muestre un azul relativamente opaco con
Ajustes826una tonalidad más saturada e intensa. Esto resulta útil al filmar en formato RAW o con rango
dinámico Film, ya que en estos casos el material grabado presenta un contraste bajo. Al aplicar una
tabla de conversión, se obtiene una idea de cómo lucirán las secuencias una vez etalonadas.
Es muy sencillo generar este tipo de tablas con DaVinci Resolve u otro programa de etalonaje.
Además, también están disponibles en Internet. La cámara permite almacenar un máximo de 10
LUT 3D de 17 o 33 puntos (1.5 MB máx. cada una). Luego, es posible aplicarlas a las imágenes
visualizadas en la pantalla de la unidad, en el monitor conectado a la salida HDMI o en el visor.
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K admite LUT 3D de 33 puntos en formato .cube creadas en
DaVinci Resolve, y de 17 puntos convertidas a dicho formato con otros programas. La cámara
procesa este tipo de tablas mediante una interpolación tetraédrica de gran calidad.
Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más
información acerca de la visualización de tablas de conversión en la pantalla o el monitor
conectado a la salida HDMI.
Consulte el apartado “Ajustes de grabación” a fin de obtener información adicional sobre
el uso de tablas de conversión con archivos Blackmagic RAW.

Tablas de conversión integradas
Distintas tablas de conversión integradas permiten aplicar diferentes estilos al grabar en modo Filmo en formato Blackmagic RAW.
Cada cámara incluye tablas específicas para la colorimetría de quinta generación: Gen 5 Film to Extended Video
Ofrece un rango dinámico más amplio que la tabla “Film to Video” y aplica un contraste medio
con una leve atenuación en las zonas luminosas.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Ofrece una curva de respuesta tonal que es compatible con monitores de alto rango dinámico oconvencionales.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Ofrece una curva de respuesta tonal basada en lo que percibe el ojo humano. Se recomienda
esta opción para la codificación eficiente de imágenes de gran rango dinámico.
 Gen 5 Film to Video
Esta tabla es similar al espacio cromático Rec. 709 para HD y además presenta un alto nivel decontraste y saturación. Esta opción es muy útil al emplear el modelo Blackmagic Cinema
Camera 6K con otras cámaras de televisión que usan dicho espacio cromático.

BotonesLos íconos en la parte inferior de la pantalla corresponden a las siguientes funciones:

CargarOrganizar

Eliminar

Importar tablas de conversión
Para importar una tabla de conversión tridimensional, pulse el ícono Organizar en la parte inferior dela pestaña LUT y luego el botón Importar LUT para confirmar. Pulse la opción Importar LUT y luego
Importar para confirmar. Aparecerá una ventana para importar la tabla. Si el archivo que contiene latabla no está en la unidad de almacenamiento activa, seleccione otra pulsando el botón

Ajustes827

correspondiente en la parte superior de la pantalla. Es posible importar tablas desde tarjetas
CFexpress o unidades USB-C.
La cámara buscará el directorio raíz y la carpeta 3DLUTs en la unidad seleccionada y mostrará todas
las configuraciones disponibles. Nótese que aquellas guardadas en otras ubicaciones no se verán.
Seleccione una tabla y pulse Importar para confirmar. Esta se guardará en uno de los espacios
disponibles en la cámara.
Si no hay espacio disponible en la cámara, será necesario eliminar una LUT antes de importar otra.
Si ya existe una tabla con el mismo nombre en la cámara, es posible sustituirla o mantener ambas.
En la parte superior derecha de la pantalla se muestra la cantidad de espacios libres para agregar
tablas de conversión.

NOTA: Si no puede importar una LUT, es posible que no sea del tamaño adecuado. Utilice
un editor de tablas (por ejemplo, Lattice) para verificar dicho valor, o abra el archivo
mediante un editor de texto en el equipo informático. El tamaño se indica junto a laetiqueta LUT_3D_SIZE. Si este número no es 17 o 33, puede emplear Lattice para cambiar
el tamaño de la tabla a 17 puntos.

Aplicar tablas de conversión
Una vez que la tabla se ha guardado en la cámara, selecciónela en la pestaña LUT y pulse el ícono
Cargar. De esta forma, se aplicará a la imagen visualizada. Para aplicarla a la señal transmitida
mediante las salidas de la cámara, pulse el interruptor MOSTRAR LUT 3D en la pestaña MONITOR.
Consulte el apartado “Ajustes de monitorización” para obtener más información al respecto.

Exportar tablas de conversión
Seleccione una LUT y pulse el ícono Organizar para exportarla a una tarjeta o unidad USB-C. A
continuación, pulse la opción Exportar seleccionado y seleccione la unidad donde desea guardar latabla de conversión. Si ya hay una tabla con el mismo nombre en la cámara, es posible sustituir latabla existente o conservar ambas. La cámara guardará la tabla en una carpeta
denominada 3DLUTs.

Eliminar tablas de conversión
Para eliminar tablas que ya no están en uso o liberar espacio, seleccione una tabla determinada ypulse el ícono Eliminar. Cuando aparezca el mensaje de confirmación, seleccione Eliminar.

Tablas de conversión tridimensionales integradas
Al emplear una LUT 3D cuando se graba en formato Blackmagic RAW en el modelo Blackmagic
Cinema Camera 6K, dicha tabla se añade al archivo .BRAW generado, almacenándose en el
encabezado del mismo. Por lo tanto, resulta muy sencillo aplicarla al clip en la etapa deposproducción y, al mismo tiempo, se evita tener que depender de un archivo adicional.
En consecuencia, al entregar archivos Blackmagic RAW a un editor o colorista, dichos profesionales
podrán acceder fácilmente a la tabla utilizada durante el rodaje, lo que reduce significativamente elriesgo de usar una versión incorrecta. Esta se puede aplicar ya sea durante la etapa de edición oetalonaje, o directamente desactivar en cualquier momento.
Cuando se activa la opción INTEGRAR LUT EN ARCHIVO en el menú GRABACIÓN de la cámara, latabla se aplica a las imágenes visualizadas mediante el reproductor Blackmagic RAW Player o en el
programa DaVinci Resolve.
Aunque es muy fácil activarla o desactivarla, siempre estará integrada al archivo Blackmagic RAW
respectivo. DaVinci Resolve también ofrece la opción Aplicar LUT en el panel Ajustes RAW delmódulo Color, a fin de activar o desactivar una tabla de conversión tridimensional en el archivo
Blackmagic RAW.

Ajustes828Este botón funciona igual que en la cámara. De este modo, durante el rodaje, es posible indicar alcolorista qué tabla de conversión emplear en la cámara, pero luego se pueden cancelar los cambios
aplicados desactivando la opción Aplicar LUT en DaVinci Resolve.

Metadatos
Los metadatos se guardan junto con el clip e incluyen información tal como el número de toma, laconfiguración de la cámara y su identificación. Resultan muy útiles para gestionar y procesar elmaterial grabado durante la posproducción. Por ejemplo, los números de toma, plano y escena son
fundamentales para organizar clips, mientras que la información sobre el objetivo se puede utilizar
para eliminar cierta distorsión de manera automática o para mejorar la integración entre los efectos
especiales y la imagen.
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K guarda algunos metadatos de forma automática, por
ejemplo la configuración de la cámara, el código de tiempo, la fecha y la hora. Asimismo, es posible
utilizar la claqueta virtual para añadir más información.

Claqueta
Al deslizar el dedo a la derecha o la izquierda sobre la pantalla táctil, se accede a la claqueta virtual.
Esta se divide en dos pestañas: CLIPS y PROJECT. La primera incluye información relativa a cadaclip, mientras que la segunda permite introducir datos compartidos por varios archivos, tales comoel nombre del proyecto, el director, el camarógrafo y la identificación de la cámara.

SUGERENCIA: Los metadatos introducidos en la claqueta virtual se visualizan en lasimágenes transmitidas por la salida HDMI al seleccionar Director/a en la opción Mostrar
texto en pantalla para de la pestaña Monitor. Consulte el apartado correspondiente eneste manual para obtener más información al respecto.

Metadatos del clip
La modificación de metadatos es distinta en el modo de espera y en el de reproducción. En elprimer caso, los metadatos se guardarán con el siguiente clip grabado, a excepción de la opción
TOMA BUENA - ÚLTIMO CLIP, que indica que la secuencia anterior es buena. En el segundo caso,
al revisar el material grabado, se muestra el botón TOMA BUENA, y los metadatos se refieren al clip
visualizado.

Cuando la cámara está en modo de reproducción, la opción CLAQUETAVIRTUAL indica el clip al cual la claqueta hace referencia. En el modo de espera,
los datos de la claqueta se aplicarán a la siguiente secuencia que se grabe.

Metadatos

829

Claqueta virtual
Este campo indica a qué clip corresponden los metadatos que se muestran en la pantalla. En elmodo de reproducción, se refieren a la secuencia visualizada, mientras que en el modo de espera
pertenecen al siguiente clip que se grabe.

Datos del objetivo
Esta opción muestra el modelo del lente si se emplea un objetivo con componentes electrónicosque se comunica con la cámara. Para modificar o añadir datos relevantes, pulse OBJETIVO.
Consulte el apartado correspondiente para obtener más información al respecto.

Rollo
Este indicador brinda información sobre el rollo actual.
La cámara aumenta en forma automática el número de rollo, por lo que no es necesario ingresarlode forma manual. Al comenzar un proyecto nuevo, pulse la opción Restablecer datos para
restablecer dicho valor.

EscenaEsta opción muestra el número de escena, y además puede indicar también el número de toma
y su tipo.
Este valor siempre se refiere a la escena visualizada. A efectos de modificarlo, pulse el número para
introducir un valor distinto o utilice las flechas situadas a ambos lados del mismo.
El rango para este parámetro es de 1 a 9999.
Al añadir una letra al número de escena, es posible indicar la toma actual. Por ejemplo, 23A
representa la escena 23, toma 1. En este caso, la cámara sugerirá el número y la letra siguientes alintentar modificar este valor. Por ejemplo, si el número de escena es 7B, se brindan las
opciones 8 y 7C.
Este indicador ofrece además información sobre el tipo de plano en la esquina superior derecha.
Las opciones disponibles se encuentran a la derecha del teclado numérico
y son las siguientes:

PG

Plano general

PM

Plano medio

PMC

Plano medio corto

PP

Primer plano

GPP

Gran primer plano

PD

Plano detallado

Metadatos830

Al introducir datos de la escena, la cámara sugiere números ala izquierda del teclado y tipos de plano a la derecha.

Toma
Esta opción muestra el número de toma para la escena actual. A efectos de modificarlo, pulse elnúmero para introducir un valor distinto o utilice las flechas situadas a ambos lados del mismo.

SUGERENCIA: Cuando el número de escena se incrementa, el número de toma regresa
automáticamente a 1.

También es posible añadir descripciones a la toma. Las opciones disponibles se encuentran a laderecha del teclado numérico y son las siguientes:
P/U

Retomar: Se refiere a una nueva grabación de una toma previa para añadir
material después de haber concluido la fotografía principal.

VFX

Efectos visuales: Se refiere a una toma que se utiliza en efectos visuales.

SER

Serie: Se refiere a una situación en la que se graban varias tomas mientras lacámara sigue filmando.

Pulse A a fin de que elnúmero de toma cambie
automáticamente paracada clip en el modo deespera. En la claqueta
virtual, aparecerá una A
junto a dicho número.

Al introducir datos de la toma, la cámara sugiere números a la izquierda del teclado y tipos de toma a la derecha.

Metadatos

831

Toma buena último clip
Pulse esta opción para identificar tomas buenas, a fin de acceder a ellas con mayor facilidad durante
la posproducción. Esta calificación hace referencia al clip visualizado cuando la cámara se encuentra
en modo de reproducción. Si la unidad está en modo de espera, se aplicará al siguiente clip
que se grabe.

Interior / Exterior
Pulse una de estas opciones para indicar si el clip se ha grabado en un estudio o en exteriores.

Día / Noche
Pulse una de estas opciones para indicar si el clip se ha grabado durante el día o la noche.

Metadatos del proyecto
Los metadatos del proyecto funcionan de la misma manera, tanto en modo de espera como enmodo de reproducción. Siempre se refieren al proyecto completo y no tienen en cuenta la cantidad
de clip incluidos en este.

Ingrese la información relativa al proyecto en la pestaña PROYECTO de la claqueta.

Nombre del proyecto
Esta opción muestra el nombre del proyecto en curso. Pulse el ícono del lápiz para modificarlo.

CámaraEsta opción muestra una sola letra correspondiente a la cámara. Pulse el ícono del lápiz para
modificarla.

Director/a
Esta opción muestra el nombre del director o la directora del proyecto. Pulse el ícono del lápiz para
modificarlo.

Operador/aEsta opción muestra el nombre del camarógrafo. Pulse el ícono del lápiz para modificarla.

Restablecer datos del proyecto
Pulse el botón Restablecer para eliminar toda la información del proyecto.

Objetivo
Esta opción muestra la información del objetivo colocado en la cámara. Muchos objetivos
electrónicos proporcionan los datos automáticamente, por ejemplo, el modelo, la apertura y lalongitud focal. Pulse el ícono del lápiz si el objetivo no es compatible con esta función y desea
agregar información adicional. Aparecerá un panel con las opciones ilustradas a continuación:

Metadatos832

El menú Objetivo muestra información obtenida automáticamente de un
objetivo, así como los datos sobre filtros ingresados en forma manual.

 Tipo de objetivo
Esta opción permite indicar el modelo del objetivo. Si no aparece automáticamente, pulse elícono del lápiz para modificarlo. La cámara incluye una base de datos interna con los nombresde los objetivos más utilizados y los sugiere automáticamente a medida que se escribe. De esta
forma, es posible añadir información con mayor rapidez.

Utilice el teclado virtual para escribir los datos del objetivo.

 IrisEsta opción muestra la apertura inicial del diafragma, expresada en pasos o números f según eltipo de objetivo. Pulse el ícono del lápiz para modificar la información.
 Distancia focal
Esta opción indica la distancia de enfoque del objetivo para la secuencia grabada, expresada
en milímetros. Pulse el ícono del lápiz para modificar la información.
 Distancia
Esta opción indica la distancia de enfoque del objetivo para la secuencia grabada, expresada
en milímetros. Pulse el ícono del lápiz para modificar esta información.

Metadatos833

 Filtro
Esta opción muestra los filtros utilizados. Pulse el ícono del lápiz para modificar la información.
Nótese que es posible agregar varios datos, separados por comas.

Es necesario introducir la información relativa al filtro, ya
que no se proporciona automáticamente.

Es posible eliminar la información del objetivo en cualquier momento pulsando la opción
Restablecer datos. Aparecerá un mensaje de confirmación. Al aceptar, se borran todos los datos y
se reemplazan con los proporcionados automáticamente por el objetivo montado en la cámara. Si
los campos se han modificado, es necesario restablecer la información del objetivo al colocar uno
nuevo. De lo contrario, se mantienen los datos introducidos anteriormente.

Estabilización giroscópica
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K graba automáticamente los datos del movimiento vertical,
horizontal y de rotación captados por el sensor de movimiento interno. Estos datos, también
conocidos como giroscópicos, luego se utilizan en DaVinci Resolve para estabilizar las tomas
captadas cámara en mano.
Es importante calibrar el sensor de movimiento de la cámara antes de comenzar a grabar, con el fin
de garantizar la precisión de los datos registrados. Para más información, consulte el apartado“Ajustes” en la sección “Sensor de movimiento”.

Activación de la estabilización giroscópica
Para habilitar la estabilización mediante datos giroscópicos, es necesario asegurarse de que la
función de estabilización de imagen del objetivo se encuentre desactivada. Los objetivos L que
disponen de estabilización óptica integrada cuentan con un interruptor físico para activar odesactivar dicha opción.

Registro de datos giroscópicos con objetivos manuales
A fin de optimizar la estabilización mediante datos giroscópicos, es preciso indicar la distancia focal
exacta del objetivo, la cual se incluirá en los metadatos grabados automáticamente al emplear
lentes tipo L. En los objetivos manuales que no admiten comunicación electrónica con la cámara,esta información se debe introducir en la claqueta virtual de la cámara
1

Al deslizar el dedo a la derecha o la izquierda sobre la pantalla táctil, se accede a laclaqueta virtual.

2

Pulse la opción OBJETIVO.

3

Pulse DISTANCIA FOCAL e indique la distancia focal del objetivo utilizado.

Metadatos834

En el caso de objetivos que no admiten comunicación
electrónica con la cámara, escriba «Datos del objetivo».

NOTA: Esta información se debe actualizar siempre que se empleen objetivos manuales
con diferente distancia focal. En lentes con sistema electrónico integrado, los metadatos sesobrescribirán automáticamente.

Aplicación de la función de estabilización giroscópica en DaVinci Resolve
Después de importar los clips y organizarlos en la línea de tiempo:
1

En el módulo Edición, vaya al inspector y desplace el cursor hacia abajo hasta llegar a
Estabilización.

2

Establezca Giroscopio como modo de estabilización.

3

Haga clic en Estabilizar.

Aparecerá una barra de progreso de la estabilización que indicará cuando el proceso hayafinalizado.

En el inspector, seleccione Giroscopio a fin de estabilizar elmaterial grabado empleando los datos giroscópicos.

SUGERENCIA: Es posible filmar empleando ángulos de obturación agudos para
perfeccionar los resultados y minimizar el desenfoque ocasionado por el movimiento. Porejemplo, 45 grados.

Metadatos

835

Salida de video
Salida para supervisar señales HD
La salida HDMI de la cámara transmite señales HD 1080p, de modo que permite conectar monitoreso televisores comunes para ver las imágenes grabadas. Además de ofrecer una calidad de 10 bits,
admite contenidos con alto rango dinámico (HDR) e información superpuesta, por lo cual resulta
ideal para supervisar el material grabado.
La salida HDMI puede ser muy útil, especialmente cuando la cámara se coloca en un lugar que
impide ver la pantalla. Para mostrar información superpuesta en las imágenes transmitidas mediante
esta salida, acceda a las opciones de monitorización en el menú correspondiente de la cámara.
Asimismo, es posible ver las guías de encuadre, los datos de la grabación y la configuración de launidad. Seleccione la opción Off para ocultar esta información y ver una imagen limpia.
Cabe destacar que el uso de un conversor, tal como el modelo Blackmagic Micro Converter HDMI to
SDI, permite conectar monitores, dispositivos de captura, mezcladores y otros equipos SDI. Además,
el conversor puede alimentarse mediante el puerto USB de la cámara.

DaVinci Resolve
La grabación es solo una parte del proceso para crear contenidos televisivos o cinematográficos. El
respaldo y la organización del material capturado, la edición, el etalonaje y la codificación de losarchivos finales también son etapas de vital importancia. El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K
incluye una versión de DaVinci Resolve para equipos Mac y Windows, brindando de este modo una
solución integral para el rodaje y la posproducción.

NOTA: Recomendamos utilizar la última versión de DaVinci Resolve para lograr unprocesamiento cromático adecuado en clips grabados con el modelo Blackmagic
Cinema Camera 6K.

Después de insertar una tarjeta CFexpress o una unidad SSD en el equipo informático, es posible
emplear la herramienta de clonación que ofrece DaVinci Resolve en el módulo Medios con el
propósito de crear respaldos del material grabado. Esto resulta de suma utilidad, ya que los archivos
digitales son susceptibles de sufrir daños o presentar fallas. Sin embargo, al contar con copias deseguridad, se previene la pérdida de las imágenes. Una vez finalizado este procedimiento, es
posible agregar los clips al panel multimedia del programa para editarlos, etalonarlos y aplicar losretoques finales sin salir de la aplicación.

DaVinci Resolve

836

DaVinci Resolve se utiliza en la mayoría de los grandes éxitos cinematográficos y ofrece mucho más
que un simple sistema de edición no lineal, dado que cuenta con tecnología de vanguardia que
permite obtener imágenes con una calidad extraordinaria. El usuario puede sacar provecho de esta
funcionalidad para editar y etalonar toda clase de proyectos.
A continuación, se proporciona información sobre cómo utilizar DaVinci Resolve para procesar losarchivos grabados con las cámaras. El programa es revolucionario y contiene muchas más funciones
de las que se aprecian en la interfaz a primera vista. Para obtener más información sobre su uso,
consulte el manual de instrucciones, disponible en nuestro sitio web, donde también encontrarátutoriales y guías de capacitación.

Organizador de proyectos
Antes de importar los clips y comenzar a editar, es necesario configurar el proyecto mediante elorganizador de proyectos.
Este aparece inmediatamente al abrir DaVinci Resolve. Sin embargo, se puede acceder a él en
cualquier momento haciendo clic en el ícono correspondiente, situado en la esquina inferior derechade la interfaz, para abrir proyectos o crear otros nuevos.
Para crear un nuevo proyecto, haga clic en la opción Crear proyecto, en la parte inferior de lainterfaz, y escriba el nombre del mismo. Haga clic en Crear.
Con el módulo Montaje, es posible comenzar a editar el proyecto inmediatamente.

El organizador de proyectos permite ver todos los proyectos del usuario.

Consulte el manual de DaVinci Resolve, disponible en nuestro sitio web, para obtener más
información al respecto.

Edición con el módulo Montaje
El módulo Montaje ofrece una dinámica de trabajo ágil que ofrece la oportunidad de editar, cortar ymontar clips de manera rápida y eficiente.
Dos líneas de tiempo activas permiten trabajar simultáneamente tanto en toda la edición como en
un área en particular.Esto brinda la posibilidad de colocar clips en cualquier lugar en la línea detiempo y, a continuación, realizar cambios específicos en el mismo espacio de trabajo. Gracias aesta dinámica de trabajo, podrá editar en un equipo informático portátil sin que sea necesario
acercar, alejar o mover la línea de tiempo a medida que avanza, lo que supondrá un ahorro detiempo significativo.

DaVinci Resolve

837

Módulo Montaje
Al abrir el módulo Montaje, se visualizan el panel multimedia, el visor y la línea de tiempo, lo que
brinda un control absoluto sobre los cambios que se realizan.

Distribución predeterminada del módulo Montaje, con los archivos delpanel multimedia en el modo de vista en miniatura

Consulte el apartado correspondiente en el manual de DaVinci Resolve para obtener más
información al respecto.

Organización de archivos multimedia
En la esquina superior izquierda de la interfaz hay cinco pestañas.
Haga clic en ellas para acceder a las herramientas que necesitará a fin de editar.Por ejemplo, laprimera pestaña es el panel multimedia. El resto son opciones para sincronizar las bandejas yorganizar transiciones, títulos y efectos, respectivamente.

 Panel multimedia: Aquí se encuentran todos los clips, las carpetas y los archivos importados
mediante el módulo Medios. Asimismo, es posible importar los archivos directamente desde el
módulo Montaje, a fin de evitar tener que alternar entre ambos.
 Bandeja de sincronización: Esta opción sincroniza automáticamente todos los clips de acuerdo
con el código de tiempo, la fecha y la hora, lo que permite seleccionar ángulos de todas lascámaras en un proyecto multicámara.
 Transiciones: Esta pestaña permite acceder a todas las transiciones audiovisuales que es
posible utilizar en el proceso de edición. Estas incluyen opciones comunes, tales como fundidos
encadenados y cortinillas.
 Títulos: Esta opción permite seleccionar el tipo de título, por ejemplo, un texto estándar con
desplazamiento o situado en el tercio inferior de la imagen. Asimismo, se ofrecen distintas
plantillas de efectos s, a fin de emplear títulos animados y dinámicos, que a su vez pueden
personalizarse desde el módulo Fusion en DaVinci Resolve.

DaVinci Resolve838 Efectos: Esta opción brinda acceso a distintos filtros y efectos, con el propósito de añadir
dinamismo a la edición, por ejemplo, mediante efectos personalizables de desenfoque o brillo.
Es posible escoger entre una gran variedad de efectos extraordinarios, y es muy sencillo
encontrarlos gracias a la herramienta de búsqueda.

SUGERENCIA: Utilice la herramienta de búsqueda, situada cerca de los íconos deorganización de archivos, a fin de encontrar lo que necesita. Por ejemplo, con la pestañade transiciones seleccionada, escriba «disolvencia» en la barra para ver únicamente este
tipo de transiciones y facilitar su búsqueda.

Modos de vista
En la esquina superior izquierda del visor hay botones para los distintos modos de vista.

Botones para modos de vista

Estos botones permiten seleccionar el modo de vista. Las opciones disponibles son: Clip original,
Modo de cinta y Línea de tiempo. Estas ofrecen un control absoluto al elegir clips para editarlos,
por lo que recomendamos tomarse un momento para aprender sobre ellas.
Clip original

Este modo permite ver un solo clip del panel multimedia y marcar
puntos de entrada y salida a lo largo de toda la línea de tiempo. Esto
ofrece un mayor control. Para seleccionar un clip, basta con hacer
doble clic sobre él en el panel multimedia o arrastrarlo al visor.

Modo de cinta

Esta opción permite ver todos los clips del panel multimedia, porlo que resulta muy útil cuando es preciso buscar rápidamente
un evento en particular entre todos los archivos. Al desplazar
el cabezal de reproducción sobre los clips, las miniaturas
correspondientes se seleccionan automáticamente en el panel
multimedia. Es decir, al encontrar el clip que se desea editar, es
posible cambiar al modo Clip original para que se muestre en elvisor automáticamente.
El modo de cinta ofrece las ventajas del proceso de edición nolineal, permitiendo al usuario realizar cambios, encontrar tomas demanera rápida y probar nuevas ideas sin perder el hilo de la historia.

Línea de tiempo

Esta opción permite ver la línea de tiempo en la que se está
editando, lo cual brinda la posibilidad de reproducir el proyecto yoptimizar los cambios.

Importar clips al panel multimedia
A continuación, es posible comenzar a importar archivos al proyecto desde el panel multimedia enel módulo Montaje mediante las herramientas situadas en la parte superior de la interfaz.

Seleccione una de las opciones
para agregar archivos al proyecto.

DaVinci Resolve839

Importar archivos
multimedia

Esta opción permite importar archivos individuales desde laubicación en la que se encuentran almacenados.

Importar carpetas

Esta opción permite importar carpetas desde la unidad en laque se encuentran almacenadas. Al hacerlo, DaVinci Resolve
mantendrá la estructura de los archivos y tratará cada carpeta
como una bandeja individual, brindando así la posibilidad dealternar entre ellas para encontrar las imágenes y los archivos
deseados.

Para importar archivos:
1

Haga clic sobre el ícono para importar archivos o carpetas.

2

Acceda a la unidad de almacenamiento en la que se encuentra el material que desea importar.

3

Seleccione el archivo o la carpeta y haga clic en Abrir.

Una vez añadido el material, es un buen momento para guardar los cambios efectuados en elproyecto. En este sentido, DaVinci Resolve ofrece una opción de guardado automático que seactiva después de haber guardado los cambios de forma manual por primera vez. Esto disminuye elriesgo de perder el trabajo realizado.
Consulte el apartado correspondiente en el manual de DaVinci Resolve para obtener más
información al respecto.

Uso de archivos proxy
Al grabar clips en formato Blackmagic RAW, el modelo Blackmagic Cinema Camera 6K genera
archivos proxy automáticamente. Estos son versiones de menor tamaño y con compresión de losarchivos .BRAW, las cuales facilitan la edición de proyectos a distancia o el uso de equipos
informáticos portátiles que no tienen las mismas capacidades que los de escritorio.
Al momento de importar los archivos originales de la cámara en DaVinci Resolve, las versiones
proxy se sincronizan automáticamente con los de formato Blackmagic RAW de resolución completa.
Esto significa que es posible alternar entre ambas versiones, según sea necesario.

Cuando un archivo proxy se sincroniza con uno Blackmagic RAW,aparece un pequeño ícono de una cámara junto al nombre del clip.

Alternar entre archivos proxy y Blackmagic RAW
Para alternar entre archivos proxy y Blackmagic RAW desde el menú Reproducir:
1

Haga clic en el menú Reproducir en la barra superior de la pantalla.

DaVinci Resolve

840

2

Seleccione la opción Archivos proxy y haga clic en Preferir archivos proxy.
Ahora se utilizarán los archivos proxy en la línea de tiempo.

También es posible seleccionar los archivos proxy en el módulo Montaje desde el ícono deselección rápida correspondiente:
1

Haga clic en el pequeño ícono de la cámara, cerca de la esquina superior derecha dela pantalla.

2

Seleccione la opción Preferir archivos proxy en el menú desplegable.

Opciones de uso de archivos proxy
Estas opciones le indican a DaVinci Resolve cómo gestionar la dinámica de trabajo basada enarchivos proxy en la línea de tiempo. En esta sección se describen las opciones disponibles.
 Desactivar archivos proxy: Seleccione esta opción para desactivar el uso de archivos proxy y
reproducir únicamente los archivos Blackmagic RAW. Si estos no están disponibles, aparecerá
el mensaje «Archivos desvinculados».
 Preferir archivos proxy: Seleccione esta opción para activar el uso de archivos proxy. Si estos
no están disponibles, en su lugar se utilizarán los clips Blackmagic RAW automáticamente.
Cuando se emplean archivos proxy y los originales de la cámara en formato Blackmagic RAW
no están disponibles, aparece una línea violeta en la parte superior de la línea de tiempo.
 Preferir originales de la cámara: Seleccione esta opción para activar el uso de archivos
Blackmagic RAW. Se emplearán los archivos proxy automáticamente si los originales de lacámara en formato Blackmagic RAW no están disponibles, y aparecerá una línea violeta en laparte superior de la línea de tiempo.

Agregar clips a la línea de tiempo
Ahora que ya está familiarizado con las opciones de organización de archivos multimedia y losmodos de visualización, puede abrir el panel multimedia para comenzar a agregar rápidamente clips
a la línea de tiempo.

Líneas de tiempo del módulo Montaje

La línea de tiempo es el área de trabajo en la que se pueden agregar clips a distintas pistas,cambiarlos de lugar y recortarlos. Las pistas brindan la posibilidad de colocar los clips en diferentes
capas, lo que ofrece una mayor flexibilidad para probar distintos cambios y crear transiciones yefectos. Por ejemplo, es posible editar un clip en una capa sin que los cambios realizados en esteafecten a los situados en las capas inferiores.
Existen distintos modos de agregar clips a la línea de tiempo, por ejemplo, mediante las funciones
Inserción inteligente, Agregar clips o Superponer.
DaVinci Resolve

841

NOTA: Al editar clips grabados verticalmente, es posible modificar la relación de aspecto
de la línea de tiempo con facilidad haciendo clic en el menú Resolución y seleccionando laopción Retrato 1080x1920.

Modifique la relación de aspecto de la línea detiempo mediante el menú correspondiente.

Agregar clips
Al seleccionar tomas y realizar el montaje, es probable que estas se agreguen a la línea de tiempo
sucesivamente. La herramienta Agregar clips es ideal para esto, ya que facilita el procesode edición.

Haga clic en el ícono correspondiente paraagregar otros clips al final del último.

Para agregar clips al final:
1

Haga doble clic en cualquier clip del panel multimedia para abrirlo en el visor.

2

Con la herramienta de recorte, arrastre los puntos de entrada y salida para seleccionar la
duración precisa de la toma. Asimismo, es posible presionar las teclas I (entrada) y O (salida)para marcar dichos puntos.

3

A continuación, haga clic en el ícono Agregar clips, situado debajo del panel multimedia.
El primer clip se situará al principio de la línea de tiempo.
Repita los pasos 1 a 3 para continuar agregando clips automáticamente sin dejar espacios
vacíos en la línea de tiempo.

DaVinci Resolve842

La función Agregar clips permite asegurarse de que no hay espacios vacíos en la línea de tiempo.

SUGERENCIA: Cabe la posibilidad de agilizar aún más este proceso asignando una
combinación de teclas a la función Agregar clips. Por ejemplo, asignarle la letra P es idealpara marcar puntos de entrada y salida, y agregar clips mediante el teclado. Consulte el
manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

Recortar clips en la línea de tiempo
Una vez agregados los clips a la línea de tiempo, es posible cambiarlos de lugar o recortarlos.
Para recortar un clip, sitúe el mouse al principio o final del mismo. Luego, haga clic y arrástrelo hacia
la derecha o la izquierda, por ejemplo, para aumentar o disminuir su duración. Notará que, una vez
realizado el recorte, los clips en la línea de tiempo se desplazarán según los ajustes llevados a cabo.
De esta forma, el módulo Montaje permite ahorrar tiempo.
Incluso es posible seleccionar el clip y moverlo a una nueva pista en la línea de tiempo, sinnecesidad de ampliarla o reducirla. Esto ayuda a agilizar el proceso de edición porque no es
necesario desplazarse por toda la línea de tiempo.

Vista para recorte de audio
Esta opción permite modificar el audio con precisión, ya que brinda la posibilidad de expandir laforma de onda en la línea de tiempo. Es muy útil al editar escenas con diálogo o videoclips yademás facilita la búsqueda de puntos de edición entre palabras o golpes.

Para usar este modo de vista:
1

Haga clic en el ícono de recorte de audio, situado a la izquierda de la línea de tiempo, entre laherramienta para atraer el cabezal y los marcadores.

Botón para el modo de recorte de audio

2

Ahora, al recortar el audio, la forma de onda estará expandida en la línea de tiempo. Una vez
finalizada la edición, los clips retomarán su tamaño habitual.

DaVinci Resolve843

Vista de recorte de audio con la forma de onda expandida en la línea de tiempo

Después de editar los clips en el módulo Montaje, es posible agregar un título. A continuación, se
explica cómo hacerlo.

Agregar títulos
Hay distintas posibilidades para agregar un título a la línea de tiempo, todas ellas muy sencillas.
Para ver los distintos tipos de títulos que se pueden emplear, haga clic en la pestaña Títulos, situada
en la esquina superior izquierda de la interfaz. En la ventana de selección se mostrarán todos losgeneradores de títulos que se pueden emplear, desde tercios inferiores hasta opciones con
movimiento u otras más tradicionales. Incluso es posible agregar cualquier título de Fusion con
efectos animados personalizables.

Vista previa de títulos
Antes de agregar un título a la línea de tiempo, es posible verlo mediante la ventana Títulos. Esto
brinda la oportunidad de ver todas las opciones disponibles antes de escoger una.

Para ver un título:
1

En el menú situado en la esquina superior derecha del panel de títulos, seleccione Previsualizar
clip con puntero.

Active dicha opción en el menú correspondiente.

2

En la ventana de selección de títulos, coloque el puntero sobre una de las miniaturas para quese muestre en el visor. En el caso de títulos animados o de Fusion, mueva el puntero deizquierda a derecha sobre la miniatura para ver la animación.

Mueva el puntero sobre la miniatura de un título para que se muestre en el visor.

Una vez escogido el título deseado, es posible agregarlo a la línea de tiempo.

DaVinci Resolve844

Para agregar un título común:
1

Haga clic en el título y arrástrelo a la línea de tiempo. No importa a cuál de ellas, aunque serecomienda hacerlo a la línea de tiempo detallada para lograr una mayor precisión. Se creará
automáticamente una nueva pista para el título, y el cabezal se desplazará al principiode la misma.

2

Suelte el botón del mouse para que el título aparezca en la nueva pista. Ahora es posible
cambiarlo de lugar o modificar su duración como si fuera un clip.

3

Para editar el título, haga clic en el nuevo clip y, a continuación, en el ícono de herramientasdel visor.
Aparecerá una lista de herramientas que se pueden utilizar a fin de modificar el clip, por
ejemplo, para transformarlo, recortarlo o ampliar la imagen.

4

A continuación, haga clic en el inspector.

En el inspector, escriba el título deseado y modifique sus ajustes, por ejemplo, el interletrado, elinterlineado, el tipo de fuente o el color.
Se ofrecen una gran variedad de opciones que permiten personalizar cualquier título.
Recomendamos probarlas todas, a fin de ver cómo los distintos ajustes cambian su apariencia.

SUGERENCIA: En los módulos Montaje y Edición también es posible mover el puntero por
encima de efectos, transiciones, generadores y filtros para verlos.

Archivos Blackmagic RAW
Los clips en formato Blackmagic RAW brindan una gran flexibilidad en la etapa de posproducción.
Esto brinda la posibilidad ajustar el balance de blancos y la sensibilidad ISO con posterioridad a lagrabación, como si se estuvieran cambiando los valores originales de la cámara. Asimismo, este
códec conserva más información sobre las diferentes tonalidades en las luces y sombras, lo cualresulta útil cuando es necesario recuperar detalles, por ejemplo, en un cielo sobrexpuesto o enáreas oscuras de la imagen.
Es recomendable grabar en formato Blackmagic RAW si se desea lograr la mejor calidad posible, oen tomas que presentan cambios abruptos entre las luces y las sombras, cuando es necesario
ajustar el color de dichas regiones en la mayor medida posible.
Gracias a la velocidad y el tamaño de los archivos Blackmagic RAW, no es necesario crear otros
proxy, y la reproducción se realizará como con un clip de video estándar. Este apartado incluye
información acerca de la dinámica de trabajo en DaVinci Resolve con Blackmagic RAW.

SUGERENCIA: Es recomendable modificar los ajustes Blackmagic RAW de los clips en el
módulo Color antes de comenzar a etalonarlos.

Ajustes del clip para el formato Blackmagic RAW
Cuando se importan archivos Blackmagic RAW por primera vez, DaVinci Resolve decodifica la
información de la cámara incluida en estos utilizando los ajustes para el valor ISO, el balance deblancos y el tinte empleados durante la grabación. Una vez satisfecho con la apariencia, es posible
comenzar inmediatamente con la edición.

DaVinci Resolve

845

Una de las grandes ventajas del formato Blackmagic RAW es que no depende de dichos ajustes.
Gracias a la variedad de opciones disponibles en esta etapa, con el trascurso del tiempo se puede
desarrollar una dinámica de trabajo propia. Al experimentar con los ajustes de los clips, se tiene una
idea de lo extraordinario y flexible que resulta este códec.

En el panel Ajustes RAW, seleccione la opción Clip en el menú Modopara modificar los ajustes de clips Blackmagic RAW.

Modificar los ajustes Blackmagic RAW
Una vez que se ha seleccionado la opción de clip en el modo de decodificación para el formato
Blackmagic RAW, es posible modificar todos los ajustes que estaban desactivados previamente.
Esto permite lograr una apariencia más similar a un etalonaje inicial. Asimismo, es un método
particularmente excepcional al combinarlo con el uso de las representaciones gráficas, las cuales
ayudan a neutralizar y balancear los clips, a fin de aplicarles una estética determinada.
A continuación, se brinda información sobre el clip y los controles para la curva de respuesta tonal:ISO
Es posible aumentar o disminuir el valor ISO, para mejorar el material grabado partiendo desde una
imagen más clara u oscura.

Recuperación de luces
Marque esta casilla para recuperar los detalles de las luces en los canales con pérdida de
información empleando otros completos.

Compresión del espectro cromático
Seleccione esta casilla a fin de mantener automáticamente los niveles adecuados para el espectro
cromático.

Temperatura del color
Esta opción permite añadir más calidez o frialdad a la imagen para neutralizar su balance cromático.

Tinte
Al ajustar esta opción, se añaden tonos verdes o magentas a la imagen, a fin de lograr un mejor
balance cromático.

Exposición
Permite ajustar el brillo general de la imagen.

Saturación
El valor predeterminado para este parámetro es 1 y se puede ajustar entre 0 y 4.

Contraste
El valor predeterminado para este parámetro es 1.0. Mueva el control hacia la izquierda paradisminuirlo (mínimo 0) o a la derecha para aumentarlo (máximo 2).
DaVinci Resolve

846

Tonos intermedios
En el modo Film, el valor predeterminado para los tonos grises intermedios es de 0.38 o 38.4 %.
Mueva el control hacia la izquierda para disminuirlo o hacia la derecha para aumentarlo a 100. Una
vez ajustado el contraste, es posible modificar la atenuación de las luces y las sombras.

Reducción de luces
Mueva el control hacia la izquierda a fin de disminuir el valor a 0, o hacia la derecha para
incrementarlo a 2. El valor predeterminado es 1.

Reducción de sombras
Mueva el control hacia la izquierda a fin de disminuir el valor a 0, o hacia la derecha para
incrementarlo a 2.

Nivel de blancos
Ajuste el punto blanco de la curva de respuesta tonal moviendo el control desde el valor más alto (2)hasta el más bajo (0). El valor predeterminado es 1.

Nivel de negros
Eleve el punto negro de la curva de respuesta tonal personalizada moviendo el control hacia laderecha desde el valor más bajo (-1) hasta el máximo (1). El valor predeterminado es 0.

Usar nivel de negro en modo Video
Marque la casilla para ajustar este parámetro.

Exportar fotograma
Al seleccionar esta opción, es posible exportar un fotograma de un clip en formato Blackmagic RAW.

Actualizar Sidecar
Haga clic en este botón a fin de actualizar el archivo .sidecar para el clip seleccionado.
Cualquier modificación realizada en los clips Blackmagic RAW se reflejará en los ajustes Gamma,
cuyo nombre cambiará a Blackmagic Design Custom.

Si desea regresar a una de las opciones disponibles por defecto,
basta con seleccionarla en el menú desplegable.

SUGERENCIA: Los controles Gamma se encuentran desactivados para el material
grabado en modo Video, aunque no se pierden datos del formato Blackmagic RAW. Bastacon seleccionar la opción Blackmagic Design Film o Blackmagic Design Extended Videoen el menú desplegable a fin de realizar ajustes.

DaVinci Resolve

847

Guardar cambios en Blackmagic RAW
1

Ajuste los controles de los tonos intermedios en el clip Blackmagic RAW.

2

Haga clic en el botón Actualizar .sidecar.

Se creará un archivo .sidecar en la misma carpeta del archivo .braw. Cuando otro usuario importe elmaterial en formato Blackmagic RAW, DaVinci Resolve reconocerá automáticamente los archivos .
sidecar. Si se realizan ajustes adicionales, haga clic en este botón nuevamente.

SUGERENCIA: Para eliminar el archivo .sidecar, basta con borrarlo de la carpeta en la
unidad de almacenamiento.

Ajustes del proyecto para el formato Blackmagic RAW
Cuando es preciso cambiar valores que afectan a todos los clips, tal como el balance de blancos ola sensibilidad ISO, es posible configurar el programa para que estos utilicen los ajustes RAW delproyecto y luego realizar las modificaciones necesarias a dichos parámetros.

Para configurar los ajustes Blackmagic RAW del proyecto:
1

Abra el menú Archivo y seleccione Configuración del proyecto.

2

En el panel Ajustes RAW, hay un menú desplegable junto a la opción Perfil RAW. Haga clic enla flecha y seleccione Blackmagic RAW en la lista.

3

Seleccione la opción Proyecto en el menú Modo.

4

Seleccione una opción para la colorimetría en el menú.

5

Seleccione la opción Personalizado para el ajuste Balance de blancos.

6

Seleccione la opción Blackmagic Design Custom en el menú Gamma. Seleccione
Blackmagic Design para el espacio cromático.

7

Seleccione la resolución correspondiente en el menú Decodificación. Una menor resolución
facilitará la reproducción en sistemas con recursos limitados. Asimismo, es posible aumentar
este valor nuevamente antes de la entrega para obtener una mejor calidad.

A continuación, se pueden configurar los ajustes de la cámara para los clips, por ejemplo, lasaturación, el contraste y los tonos intermedios. Esto afectará a todos los clips del proyecto para loscuales se haya activado la opción Proyecto en el menú Modo.

Etalonaje en el módulo Color
Una vez que los clips se encuentran en la línea de tiempo y se han agregado los títulos, es posible
etalonarlos mediante el módulo Color, cuyas herramientas avanzadas permiten definir el estilo
general del proyecto. Para este ejemplo, un buen punto de partida es neutralizar los clips a fin deluzcan consistentes. Por otro lado, es posible regresar a los módulos Montaje o Edición en cualquier
momento, en caso de que sea necesario hacer cambios.
El módulo Color brinda la posibilidad de ajustar el estilo del material grabado y, de alguna manera, el
etalonaje es un arte en sí, puesto que la corrección cromática añade emoción a las imágenes. Es
una etapa realmente creativa de la dinámica de trabajo y muy satisfactoria cuando se tienen las
habilidades para poder dar vida a los proyectos. Este es normalmente el primer paso y se denomina«correcciones primarias» o «ajustes primarios». Una vez hecho esto, es el turno de las correcciones
secundarias, mediante las que se pueden realizar ajustes extremadamente precisos de objetos
específicos en las imágenes. Esta parte es muy divertida, y la razón por la que en general se realiza
en un segundo paso es porque de este modo el proceso es más eficiente, obteniendo así mejores
resultados.

DaVinci Resolve

848

Para comenzar, haga clic en el módulo Color a fin de acceder a las opciones de etalonaje.
Podrá ver los ajustes RAW de la cámara, los círculos cromáticos, el panel de curvas y las
herramientas para correcciones generales, así como los paneles de nodos y vista previa. No sesienta abrumado por la enorme cantidad de funciones que aparecen en la interfaz. Estas han sido
diseñadas para ayudarle a lograr que las imágenes tengan una apariencia extraordinaria. Esta
sección introductoria brinda información básica, pero para obtener pasos más detallados, consulte
los apartados correspondientes. El manual de DaVinci Resolve incluye una descripción de lasdistintas herramientas y muestra cómo utilizarlas de manera sencilla. Aprenderá las mismas técnicas
que los profesionales emplean en los mejores estudios de posproducción.
En general, el primer paso en una corrección primaria es optimizar los niveles de las sombras, lostonos intermedios y las zonas luminosas en los clips. Esto se logra ajustando los parámetros Lift,
Gamma y Gain. De este modo, se obtienen imágenes excepcionalmente nítidas y balanceadas que
sirven como punto de partida para comenzar a crear la apariencia de la película. Asimismo, resultamuy útil guiarse por las representaciones gráficas.

Representaciones gráficas
La mayoría de los coloristas toman decisiones creativas sobre el color con base en la apariencia y la
carga emotiva que desean transmitir, y luego emplean un monitor para lograr el resultado deseado.
Observar objetos de uso cotidiano y analizar la interacción entre diferentes tipos de luz puede servir
de inspiración para sacarle mayor provecho a las imágenes.

La gráfica de componentes cromáticos
permite ajustar con precisión las luces, lostonos intermedios y las sombras.

De manera alternativa, es posible recurrir a las representaciones gráficas que ofrece DaVinci
Resolve para etalonar el material grabado. Para acceder a las mismas, haga clic en el penúltimo
botón de la barra de herramientas del panel. Es posible seleccionar entre diversos tipos derepresentaciones, tales como forma de onda, gráfica de componentes cromáticos, vectorscopio ohistograma. Estos indicadores permiten monitorizar el balance tonal y comprobar los niveles decontraste para evitar oscurecer demasiado las sombras o perder detalles en las zonas más claras dela imagen. Asimismo, brindan la posibilidad de detectar cualquier dominante cromática.
En forma predeterminada, el panel de círculos cromáticos muestra los controles Lift, Gamma y Gaincomo barras. Estos generalmente se emplean en las correcciones primarias y se asemejan a loscontroles que ofrecen otras aplicaciones para realizar ajustes cromáticos y de contraste.

DaVinci Resolve849

Los círculos cromáticos permiten controlar con precisión el balance de colores y lostonos en los distintos clips. Para ajustar cada área tonal en forma similar, deslice eldial situado debajo de los círculos cromáticos hacia la izquierda o la derecha

Las barras de ajustes primarios facilitan las modificaciones cromáticas al usar un mouse.

A fin de lograr un control más preciso de cada color al utilizar el mouse, es posible reemplazar loscírculos cromáticos por barras que permiten realizar ajustes en cada canal independientementepara las luces, los tonos intermedios y las sombras. Para ello, basta con seleccionar la opción Barras
de ajustes primarios en el menú desplegable que aparece cerca de la esquina superior derechadel panel.
 Ajuste de sombras Una vez seleccionado un clip en la línea de tiempo, haga clic en el dialsituado debajo del primer círculo cromático. Muévalo hacia la derecha o la izquierda y presteatención a los cambios en la imagen.
Podrá observar cómo aumenta y disminuye el brillo en las zonas oscuras.
Ajuste este parámetro según el tono que mejor se adapte a los requerimientos del proyecto. Si
disminuye demasiado este valor, perderá detalles en las sombras. En cualquier caso, puede
utilizar la gráfica de componentes cromáticos para evitar este inconveniente. La posición idealpara las sombras en la representación de la señal es justo por encima de la línea inferior dedicha gráfica.
 Ajuste de luces Haga clic en el dial situado debajo del segundo círculo cromático y muévalo
hacia la izquierda o la derecha. Esto permite ajustar las zonas más claras de la imagen que semuestran en la parte superior de la gráfica de componentes cromáticos. Para lograr un mayor
brillo, las luces deben situarse justo por debajo de la línea superior de la gráfica. Si superaneste límite, se perderán detalles.
 Ajuste de tonos intermedios Haga clic en el dial situado debajo del tercer círculo cromático ymuévalo hacia la izquierda o la derecha. A medida que aumenta la intensidad, notará que elbrillo de la imagen se incrementa. Asimismo, podrá ver que la parte central de la onda cambia al

DaVinci Resolve

850

realizar los ajustes. Esta franja representa los tonos intermedios del clip y su posición óptima
generalmente se encuentra entre el 50 y 70 % en la representación gráfica correspondiente a la
onda de la señal. No obstante, este valor puede ser subjetivo según la apariencia deseada y lascondiciones de iluminación al grabar el clip.
El panel de curvas también permite realizar correcciones primarias. Basta con hacer clic en lospuntos de control de las líneas diagonales en las gráficas y moverlos hacia arriba o abajo para
modificar el contraste general de los canales cromáticos en diferentes áreas tonales de la imagen.
Es importante ajustar los puntos situados en el tercio superior, medio e inferior de la curva.
Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

El panel Curvas permite realizar correcciones primarias o realzaráreas específicas de la imagen mediante Power Windows.

Correcciones secundarias
Para modificar una parte específica de una imagen, es preciso aplicar correcciones secundarias. Los
ajustes realizados hasta el momento mediante los círculos cromáticos y sus respectivos controles
afectan a la totalidad de la imagen y se denominan correcciones primarias.
Sin embargo, las correcciones secundarias son ideales para llevar a cabo cambios en zonas
específicas, por ejemplo, a fin de realzar el color del césped o del cielo en una escena. Estas
brindan la posibilidad de seleccionar una parte de la imagen y modificarla sin afectar al resto. A su
vez, la estructura nodal facilita el agrupamiento de varias correcciones con el objetivo de continuar
ajustando zonas específicas hasta lograr el resultado deseado. Incluso es posible emplear tanto
Power Windows como la función de seguimiento para aplicar cambios a objetos en movimiento.

Ajuste de colores específicos
Con frecuencia, es preciso realzar un elemento en particular dentro de la imagen, por ejemplo, el
césped al borde de una carretera o el color azul del cielo, o podría ser necesario modificar la
tonalidad de un objeto específico para captar la atención del espectador. La herramienta Colores
específicos permite cumplir con este cometido de manera sencilla.

La herramienta Colores específicos facilita elrealce de ciertas zonas de la imagen y permite
intensificar el contraste o dirigir la atención delespectador hacia determinados elementos.

DaVinci Resolve851

Para ajustar un color específico:
1

Añada un nodo en serie.

2

Abra el panel Colores específicos y compruebe que el selector esté activado.

3

Haga clic sobre el color que desea modificar.

4

Por lo general, deberá realizar algunos ajustes para atenuar los bordes del área seleccionada ylimitarla únicamente al color deseado. Haga clic en la opción Destacar situada arriba del visor
para ver la sección demarcada.

5

Mueva el control Ancho de los matices para ampliar o reducir el área seleccionada.

Ajuste los controles Mínimo, Máximo y Atenuar para ver las distintas maneras en las que es posible
mejorar el área seleccionada. A continuación, es posible modificar el color elegido mediante loscírculos cromáticos o el panel de curvas.
Es posible que en algunos casos los cambios se extiendan a ciertas zonas del plano que no sedesean afectar. Para solucionar este inconveniente, se crea una Power Window a fin de aislar dichas
partes. Basta con indicar sus dimensiones de manera que solo incluya el área cromática requerida.
Si la región seleccionada se mueve en la imagen, es posible utilizar la función de seguimiento delprograma para que los cambios se mantengan sin importar su posición.

Power Windows
Esta es una herramienta de etalonaje sumamente útil que permite aislar zonas específicas de la
imagen. Dichas regiones pueden ser móviles o estáticas, ya que también es posible seguir elmovimiento de la cámara y los objetos.

Utilice Power Windows para aislar las áreas de la imagen que no deben verse afectadas
por los ajustes secundarios realizados mediante la función Colores específicos (HSL)

Por ejemplo, es posible trazar un contorno alrededor de una persona para realizar cambios en elcolor y el contraste solamente en dicha parte de la imagen, sin afectar las zonas adyacentes. Este
tipo de ajustes pueden servir para dirigir la atención del espectador hacia regiones específicas.

Para agregar una Power Window:
1

Añada un nodo en serie.

2

Abra el panel Power Windows y seleccione una de las formas disponibles. Esta se verá
en el nodo.

3

Para ajustar el tamaño, haga clic sobre los puntos azules y arrástrelos según sea necesario. Los
puntos rojos permiten atenuar los bordes. Para ajustar la posición de la ventana, haga clic en elpunto central y muévala hacia la parte de la imagen que desea aislar. También es posible girarla
mediante el punto unido al centro.
Ahora puede ajustar el color únicamente en el área seleccionada.

DaVinci Resolve852

La herramienta Power Windows permite llevar a cabo correcciones
secundarias en partes específicas de una imagen.

Seguimiento de Power Windows
Es posible que la cámara, el objeto o el área seleccionada dentro de una imagen esté enmovimiento. Por consiguiente, es preciso utilizar la función de seguimiento que ofrece DaVinci
Resolve para garantizar que la viñeta permanezca vinculada al elemento delimitado. Esta
herramienta analiza la inclinación y el desplazamiento horizontal o vertical de la cámara o del objetoen la imagen para sincronizar la viñeta con el movimiento. Si no se activa esta función, cabe la
posibilidad de que las correcciones realizadas se separen del elemento al que se aplicaron,
distrayendo al espectador.

14
Es posible seguir ciertos objetos o partes de la imagen para quelas correcciones realizadas permanezcan vinculadas a estos.

Para realizar el seguimiento de una Power Window:
1

Añada un nodo en serie y luego, una Power Window.

2

Al comienzo del clip, ajuste la posición y el tamaño de la viñeta para destacar únicamente el
objeto deseado o una zona particular de la imagen.

3

Abra el panel Seguimiento. Marque las casillas Eje X, Eje Y, Zoom, Rotación o 3D según elpatrón de movimiento.

4

Haga clic en la flecha de avance situada a la izquierda de las casillas de verificación. A
continuación, aparecerán una serie de puntos en la imagen, y el programa reproducirá losfotogramas restantes para analizar el movimiento. Una vez configurada esta función, la viñeta
seguirá la trayectoria del movimiento.

En la mayoría de los casos, el seguimiento automático ofrece buenos resultados. Sin embargo, enescenas complejas, es posible que algún objeto se atraviese en el área seleccionada e interrumpa oafecte su funcionamiento. Este inconveniente puede resolverse mediante el editor de fotogramas
clave. Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

DaVinci Resolve853

Complementos
Al realizar correcciones secundarias, también es posible agregar complementos OpenFX o
ResolveFX para crear apariencias interesantes en el módulo Color o efectos y transiciones
innovadoras en los módulos Montaje y Edición. Los complementos ResolveFX están integrados enel programa, mientras que los complementos OpenFX pueden adquirirse o descargarse a través dedistribuidores externos.
Una vez instalado un conjunto de complementos, es posible acceder a ellos desde el módulo Color,abriendo el panel OpenFX a la derecha del editor de nodos. Basta con crear un nodo en serie yluego arrastrar el complemento hacia el mismo. Modifique los parámetros en el panel adyacente siel complemento brinda esta posibilidad.

Los complementos OFX son una herramienta rápida y sencilla para crear apariencias interesantes e innovadoras.

En el módulo Edición, es posible agregar transiciones, filtros y generadores de complementos a losclips abriendo el panel OpenFX en la biblioteca de efectos y arrastrando el elemento seleccionado
al clip en la línea de tiempo, según los requisitos del complemento.

Mezcla de audio
Mezcla de audio en el módulo Edición
Una vez editado y etalonado el proyecto, es posible comenzar a mezclar el sonido. En este sentido,
DaVinci Resolve cuenta con un excelente conjunto de funciones para editar, mezclar y masterizar elaudio de un proyecto directamente desde el módulo Edición. Conviene subrayar que el módulo
Fairlight ofrece un entorno completo de posproducción de audio para proyectos que requieren
herramientas más avanzadas. Consulte el siguiente apartado si ya está familiarizado con el módulo
Edición y desea saber más sobre dichas prestaciones.

Agregar pistas de audio
Desde el módulo Edición, es posible agregar fácilmente pistas de audio para crear una mezcla
compleja con música y efectos sonoros. Esto puede resultar útil cuando es necesario separar loselementos del audio en pistas individuales para crear una mezcla de sonido, por ejemplo, voz,
efectos sonoros y música.

Para añadir una pista de audio en el módulo Edición
Haga clic con el botón derecho junto al nombre de cualquier pista de audio en la línea de tiempo,
seleccione Agregar pista y elija una de las opciones disponibles. De esta forma, se añadirá una
pista al final de la lista. Asimismo, es posible agregar pistas en un punto específico. Para ello, elija la
opción Agregar pista y seleccione el lugar deseado.
La nueva pista de audio aparecerá en la línea de tiempo.

DaVinci Resolve854

SUGERENCIA: Para cambiar el tipo de pista una vez creada, haga clic con el botón
derecho junto a su nombre, seleccione Cambiar tipo de pista y elija una de las opciones
disponibles, por ejemplo, estéreo, mono o 5.1.

Ajuste del volumen en la línea de tiempo
Cada clip de audio en la línea de tiempo incluye un control de volumen superpuesto que permite
ajustar su intensidad arrastrando el puntero hacia arriba o abajo. Este corresponde al parámetro
Volumen del inspector.

Arrastre el control para ajustar el volumen del clip.

Conviene subrayar que el módulo Fairlight ofrece un entorno completo de posproducción de audio
para proyectos que requieren herramientas más avanzadas.

El módulo Fairlight
Este módulo de DaVinci Resolve brinda la posibilidad de ajustar el audio. En una sola pantalla,
ofrece una vista optimizada de las pistas de audio y controles de monitorización personalizados que
permiten evaluar y ajustar la intensidad del audio con el objetivo de crear una mezcla armoniosa. No
se sienta abrumado por la enorme cantidad de funciones que aparecen en la interfaz. Estas han
sido diseñadas para ayudarle a lograr que la calidad del audio sea extraordinaria.

Esta guía solo proporciona un resumen básico de las funciones. Consulte el manual de DaVinci
Resolve para obtener más información al respecto, ya que es más específico y proporciona detalles
sobre cada una de ellas. Además, describe cómo hacer uso de estas herramientas en
simples pasos.

DaVinci Resolve

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Línea de tiempo del audio
 Encabezado de la pista En la parte izquierda de cada pista hay un encabezado que muestra su
número, nombre y color, así como los canales de audio y los valores para el atenuador y losvúmetros. Además, presenta distintos controles para bloquear y desbloquear pistas, aislarlas osilenciarlas. Estos facilitan la organización de las pistas y su visualización individual.
 Pistas En el módulo Fairlight, cada pista está dividida en bandas para canales individuales que
permiten modificarlos y mezclarlos. Por el contrario, en el módulo Edición se muestra un solo
clip en la línea de tiempo. Esto brinda la posibilidad de editar archivos de audio con múltiples
canales de manera más fácil, sin tener que gestionar una gran cantidad de pistas.

En el encabezado de la pista A1, se puede apreciar que es monoaural, mientras
que las dos bandas de la pista A2 indican que es estereofónica.

¿Qué es un bus?
Básicamente, un bus es un canal compuesto por fuentes de audio agrupadas que pueden
controlarse de forma colectiva. Fairlight crea automáticamente un bus con todas las pistas de audio
en la línea de tiempo, por lo cual es posible modificar el volumen general de la mezcla una vez
ajustado el de cada pista individual.
En el caso de proyectos más complejos, los buses secundarios permiten combinar varias pistas deuna misma categoría, por ejemplo, diálogo, música o efectos, con el objetivo de obtener una solaseñal. A modo ilustrativo, si tenemos cinco pistas de diálogo, es posible asignarlas a un mismo bus
para ajustar el volumen general de la voz mediante un solo conjunto de controles.
La estructura Flexbus proporciona una total flexibilidad con respecto a los tipos de buses y eldireccionamiento de las señales, inclusive de un bus a otro, de una pista a un bus o de un bus a una
pista. Consulte el apartado correspondiente en el manual de DaVinci Resolve para obtener más
información al respecto.

Herramientas de mezcla
Cada una de las pistas en la línea de tiempo corresponden a un canal individual en la interfaz delprograma. Por defecto, en la parte derecha aparece un solo canal, denominado M1, que representa
el bus maestro. Asimismo, se muestran canales adicionales con diversos mandos para cada uno delos buses creados. Los controles gráficos permiten asignar pistas a los canales de salida y ajustar elecualizador, la dinámica o el volumen, así como grabar procesos automáticos, distribuir el sonido
envolvente o aislar y silenciar pistas.

DaVinci Resolve

856

Interfaz para la mezcla de audio con los canales
correspondientes a las pistas en la línea de tiempo

Uso del ecualizador para mejorar el audio
Una vez modificada la intensidad del volumen en los clips del proyecto, es posible que aún sea
necesario realizar ajustes más sutiles. Por ejemplo, el diálogo, la música y los efectos podrían tenerla misma frecuencia dentro del espectro sonoro, provocando que el audio resulte ruidoso y pococlaro. En estos casos, el ecualizador será de gran ayuda, dado que permite determinar qué partesdel espectro ocupa cada pista. Por otra parte, brinda la posibilidad de eliminar elementos nodeseados aislando o reduciendo el volumen en ciertas frecuencias que contienen murmullos,
zumbidos o ruidos de fondo, o simplemente mejorar la calidad general del audio para que resultemás agradable al oído.
DaVinci Resolve ofrece filtros de ecualización que pueden aplicarse a cada clip individualmente o atodas las pistas. Para cada clip, hay un ecualizador de cuatro bandas en el inspector, mientras quepara las pistas se brinda un ecualizador paramétrico de seis bandas. Los controles gráficos ynuméricos para aumentar o disminuir diferentes rangos de frecuencias y los distintos tipos de filtros
permiten definir la forma de la curva de ecualización.

El ecualizador de cuatro bandas puede aplicarsea cualquier clip en la línea de tiempo.

DaVinci Resolve

857

Por su parte, las bandas externas permiten realizar ajustes para el realce de graves o agudos yutilizar filtros de paso alto o bajo. Un filtro de paso afecta a todas las frecuencias superiores oinferiores a una frecuencia determinada, eliminándolas por completo de la señal. Por ejemplo, unfiltro de paso alto elimina las frecuencias bajas y mantiene las altas. Cualquier sonido por debajo dela frecuencia de corte se atenuará de forma gradual.
Un filtro de realce es menos drástico y permite modificar el rango superior o inferior de la señal en
general sin eliminar por completo dichas frecuencias. Este aumenta o disminuye la frecuencia decorte, así como aquellas superiores o inferiores, de manera uniforme, según el tipo defiltro empleado.
Los controles intermedios brindan la posibilidad de realizar una amplia variedad de ajustes en laecualización y ofrecen diversos tipos de filtros.
 Filtros resonantes Estos filtros realzan o eliminan las frecuencias alrededor de un punto central
de una curva de ecualización en forma de campana.
 Filtros de rechazo Estos filtros afectan a un rango de frecuencias muy específico, por lo que
resultan muy útiles, por ejemplo, para eliminar el zumbido provocado por la red de suministro
eléctrico a 50 o 60 Hz.
 Filtros de realce de graves Estos filtros realzan o atenúan todas las frecuencias inferiores a lafrecuencia de corte.
 Filtros de realce de agudos Estos filtros realzan o atenúan todas las frecuencias superiores a lafrecuencia de corte.

Para añadir un ecualizador a un clip:
1

Seleccione el clip en la línea de tiempo.

2

Haga clic en el inspector y luego en el botón Ecualizador.

Para añadir un ecualizador a una pista:
1

Haga doble clic sobre el área de ecualización de una de las pistas para abrir el ecualizador
respectivo.

2

Seleccione el filtro en el menú desplegable para la banda que desea ajustar.

El panel indica que el ecualizador
se ha aplicado a la pista 1.

Ecualizador paramétrico de 6 bandas que puede aplicarse a cada pista

DaVinci Resolve

858

Una vez añadidos los ecualizadores, es posible ajustar cada banda. Nótese que los controles varían
según el filtro escogido.

Para ajustar el ecualizador de un filtro de banda:
1

Seleccione el filtro en el menú desplegable para la banda que desea ajustar.

2

Ajuste la frecuencia para determinar el punto correspondiente en la curva de ecualización.

3

Ajuste la ganancia para realzar o atenuar las frecuencias que predominan en dicha banda.

4

Ajuste el factor Q para modificar el intervalo de las frecuencias afectadas.

El botón para restablecer ajustes permite restaurar los valores predeterminados.
El módulo Fairlight cuenta con una gran variedad de controles que brindan la posibilidad de mejorar
la calidad de cada pista. Asimismo, permite añadir otras adicionales, organizar buses, agregar
efectos y optimizar el audio en general.

Efectos visuales y composiciones en el módulo Fusion
Una vez finalizada la edición, es posible acceder al módulo Fusion de DaVinci Resolve para añadir
efectos visuales y animaciones gráficas. A diferencia de otros programas de composición digital que
utilizan capas, Fusion ofrece una dinámica de trabajo basada en nodos, lo cual brinda una mayor
flexibilidad para crear efectos complejos y modificar los datos de la imagen. A su vez, dicha
estructura nodal muestra claramente las herramientas empleadas durante el proceso y funciona demanera similar a la del módulo Color.

El módulo Fusion
Este módulo incluye dos visores en la parte superior con controles de reproducción que permiten
ver contenidos. A la derecha, se encuentra el inspector, con diversas herramientas, y en la parteinferior, el editor de nodos, donde se crean las composiciones. Aunque los visores y los controles
de reproducción permanecen siempre visibles, los íconos de la barra de herramientas en la partesuperior de la interfaz brindan la posibilidad de ocultar el inspector y el editor de nodos o acceder ala biblioteca de efectos y el editor de fotogramas clave.

DaVinci Resolve859

 Panel multimedia: Funciona de la misma manera que en el módulo Edición. Basta con arrastrar
los archivos directamente de las carpetas a la composición.
 Biblioteca de efectos Aquí es donde se encuentran las distintas plantillas y herramientas
organizadas por categorías, incluidos filtros, generadores de partículas y funciones deseguimiento. Haga clic en cualquiera de ellas o arrástrela a la estructura nodal para añadirla a lacomposición. Cabe mencionar que el panel multimedia y la biblioteca de efectos ocupan elmismo espacio de la interfaz, de manera que es posible alternar entre ambos para maximizar eltamaño de los visores.
 Clips Al hacer clic en esta pestaña, se muestra una serie de miniaturas que corresponden a losclips en la línea de tiempo. Estas se encuentran debajo del editor de nodos y permiten acceder
inmediatamente a cualquier secuencia.

Para crear una nueva versión de la composición, haga clic con el botón
derecho en una miniatura y seleccione la opción Crear composición.

 Visores Los visores permanecen siempre visibles y muestran los distintos modos de lacomposición, por ejemplo, una perspectiva general en 3D, la señal de la cámara o larenderización final. Asimismo, brindan la posibilidad de ver la forma en que los cambios
realizados afectan a un elemento específico.
Es posible elegir el nodo que se desea ver haciendo clic sobre este y presionando 1 para el visor
izquierdo o 2 para el derecho. Aparecerá un botón con un punto blanco debajo del nodo que indica
el visor asignado. También es posible asignar un monitor externo.

SUGERENCIA: También es posible asignar un nodo a un visor arrastrándolo al mismo.

Los controles de reproducción situados debajo de los visores permiten ir al principio o el final deuna secuencia, reproducirla o detener la reproducción. La escala de tiempo muestra el intervalo de
un clip, con marcas amarillas que representan los puntos de entrada y salida.

Las marcas amarillas en la escala de tiempo representan los puntos de entrada y salida
en un clip. Al emplear un clip Fusion o compuesto, la escala solo muestra su duración
como en la línea de tiempo, sin tener en cuenta los márgenes de edición.

DaVinci Resolve860

 Nodos El editor de nodos es el elemento principal del módulo Fusion, ya que permite
conectarlos entre sí para crear la estructura nodal. Su tamaño depende de los editores abiertos,
por ejemplo, el de curvas paramétricas o el de fotogramas clave. A su vez, la barra deherramientas en la parte superior ofrece un rápido acceso a las funciones más utilizadas.
 Curvas paramétricas El editor de curvas paramétricas se abre a la derecha del editor de nodos
y permite realizar ajustes con mayor precisión, por ejemplo, atenuar una animación entre dos
fotogramas clave mediante una curva de Bézier.
 Fotogramas clave Este editor permite añadir, eliminar o modificar fotogramas clave en cadaherramienta y se encuentra a la derecha del editor de nodos.
 Metadatos El panel de metadatos muestra información del clip seleccionado, incluidos elcódec, la frecuencia de imagen y el código de tiempo.
 Inspector Este panel se encuentra en la esquina superior derecha de la interfaz e incluye todos
los ajustes disponibles para los nodos seleccionados. Cada pestaña ofrece un rápido acceso aparámetros adicionales ordenados por categorías.

El nodo de texto brinda ajustes adicionales en el inspector.

Primeros pasos en Fusion
Para comenzar, simplemente sitúe el cabezal de reproducción sobre cualquier clip en la línea detiempo y haga clic en el módulo Fusion.
Dicho clip aparecerá representado por un nodo denominado “MediaIn”. Cada una de lascomposiciones comenzará con este nodo y finalizará con otro llamado “MediaOut”. El primero
representa el clip ubicado en la posición del cabezal sobre la pista superior de la línea de tiempo,
sin considerar los que haya debajo. Además, incluye los ajustes realizados al mismo en el
módulo Edición.

El contenido del nodo “MediaOut” se transfiere a la línea de tiempo del módulo Edición.

SUGERENCIA: En el módulo Fusion no se muestran los complementos OpenFX o
ResolveFX aplicados a los clips en los módulos Montaje y Edición. Esto se debe a que losefectos visuales se crean antes del etalonaje y el procesamiento posterior del material.
Para que los complementos OpenFX se apliquen de manera previa a los efectos, haga clic
con el botón derecho en el módulo Edición y seleccione Crear clip Fusion antes deacceder al módulo Fusion.

DaVinci Resolve861

¿Cómo funcionan los nodos?
Puede resultar útil pensar en los nodos como íconos que representan una herramienta o efecto
determinado. Estos se conectan entre sí para crear la composición general, al igual que losingredientes de una receta. Asimismo, es importante entender el funcionamiento de la entrada y lasalida de cada nodo, a fin de facilitar la dinámica de la composición al generar efectos visuales
detallados.
Algunos nodos cuentan con múltiples entradas y salidas que pueden conectarse a otros. Porejemplo, el nodo de combinación incluye una entrada para la imagen en primer plano, otra para el
fondo y una tercera para máscaras.
Entrada para la imagen en primer plano
Entrada para el fondo
Entrada para máscaras
SalidaUn nodo con múltiples salidas brinda la posibilidad de conectarlo a varios nodos, de manera que no
hay necesidad de duplicar clips como en los programas de composición digital basados en capas.
Las flechas en las líneas que conectan los nodos son un indicador visual muy útil con respecto a ladirección del flujo de datos.

Agregar nodos al editor
Agregar efectos es tan simple como colocarlos entre los nodos MediaIn y MediaOut.
Existen distintas maneras de hacerlo. Por ejemplo, es posible mantener presionada la tecla Shift,arrastrar el nodo y soltarlo entre otros dos, o hacer clic donde se desea agregar un efecto yseleccionar una herramienta en particular. El nuevo nodo se conectará automáticamente a laherramienta elegida. Asimismo, se pueden añadir nodos en cualquier lugar del editor y conectarlos
arrastrando la salida de uno hacia la entrada de otro.

La herramienta empleada con mayor frecuencia es el nodo de combinación 2D o
3D. Este combina diversas herramientas del editor en una sola salida.

El nodo de combinación permite organizar las entradas ajustando su tamaño, posición o la manera
en la que se combinan. Asimismo, es posible acceder a estos parámetros desde el inspector al
seleccionar dicho nodo.
La barra de herramientas en la parte superior del editor contiene íconos que representan las
funciones empleadas con mayor frecuencia. Para agregarlas a un nodo, basta con hacer clic en uno
de ellos o arrastrarlo al panel. Si desea ver todas las herramientas disponibles, acceda a la
Biblioteca de efectos en la esquina superior izquierda de la interfaz y haga clic en la opción Tools.
Estas se encuentran agrupadas por categorías e incluyen plantillas de efectos para añadir destellos,
sombras y fondos.

SUGERENCIA: Una vez que se familiarice con el nombre de las herramientas, mantengapresionada la tecla Shift y luego oprima la barra espaciadora para abrir el menú deselección. Al escribir el nombre de la herramienta, el programa sugerirá la opción más
relevante. Esta es una manera muy rápida de elegir la herramienta deseada.

DaVinci Resolve

862

Ajustar nodos con el inspector
Es posible ajustar nodos mediante el panel Inspector. Para ello, haga clic en el nodo que desea
modificar y se mostrarán las opciones y controles correspondientes.
Fusion brinda la posibilidad de ver un nodo mientras se modifica otro. Por ejemplo, es posible
cambiar el tamaño y la posición del centro de un nodo Text+ mientras se ve el contenido del nodo
Merge en el visor, lo cual permite apreciar el texto con relación al fondo.

Los nodos seleccionados se indican con un borde rojo. En esta imagen, el
panel Inspector muestra las opciones para el nodo de texto.

Existen varios parámetros y ajustes para cada nodo según la función que cumple, y estos incluyen
desde el tamaño y la posición del centro hasta la cantidad de partículas de un nodo emisor.
Asimismo, es posible animar un efecto marcando fotogramas clave y modificando los ajustes en
función del tiempo.

Uso de fotogramas clave
Para añadir un fotograma clave desde el inspector, haga clic con el botón derecho en uno de losajustes y seleccione la opción Animar en el menú contextual. El ícono con forma de rombo a laderecha se destaca en rojo, indicando de este modo que cualquier cambio que se realice se
aplicará únicamente al fotograma seleccionado. Cuando se crean dos o más fotogramas clave
ajustando los parámetros en otro distinto, se realiza una interpolación entre ambos. Las flechas
situadas a ambos lados del ícono permiten mover el cabezal a la posición exacta en la línea
de tiempo.

Animación atenuada mediante una curva de Bézier Es posible hacer clic en los puntos de control
para acortarla o alargarla, o en los íconos cuadrados a fin de cambiar su ubicación.

DaVinci Resolve863

Por su parte, el panel de curvas paramétricas brinda un mayor control sobre la animación. En tal
sentido, permite seleccionar fotogramas clave y atenuar la animación entre ellos mediante una curvade Bézier. Para ello, presione Shift+S o haga clic con el botón derecho en uno de los fotogramas yseleccione la opción Atenuar.

Usar la función de seguimiento y agregar texto
Con el propósito de tener una mejor idea acerca de cómo emplear Fusion, hemos incluido lossiguientes ejemplos que muestran el uso de la herramienta de seguimiento a efectos de rastrear unelemento, añadir texto y vincularlo a dicho objeto.
La herramienta de seguimiento rastrea el movimiento de los pixeles en función del tiempo,
representando su posición con respecto a los ejes X e Y, y generando información que puede
asignarse a otros elementos. Esto resulta de gran utilidad cuando es necesario que la posición deltexto coincida con un objeto en movimiento, como un coche desplazándose por una carretera opájaros volando.
1

En la biblioteca de efectos, seleccione la opción Rastreador dentro de la categoría Rastreo yarrástrela a la línea que conecta los nodos MediaIn y MediaOut. A continuación, haga clic en el
nodo de seguimiento para ver sus parámetros en el inspector.

2

Presione 1 en el teclado para ver el contenido del nodo en el visor izquierdo. Se mostrará el clip
con la herramienta de seguimiento en la posición predeterminada. Coloque el puntero sobre
esta para ver los marcadores. Haga clic en el punto de control situado en la esquina superior
izquierda y arrastre la herramienta hasta el área deseada en la imagen. Se logran mejores
resultados en zonas de alto contraste, como la insignia en el capó de un automóvil. La imagen
se ampliará a fin de lograr una mayor precisión.

3

En el inspector, haga clic en el penúltimo botón para comenzar el seguimiento.Aparecerá una
notificación cuando el procedimiento haya finalizado. Haga clic en OK.

Las opciones en el inspector incluyen la posibilidad de realizar un seguimiento desdeel último fotograma (o el fotograma seleccionado) hacia atrás, a partir del primer
fotograma (o el fotograma seleccionado) hacia adelante, o detener el proceso.

SUGERENCIA: Las opciones para realizar un seguimiento desde el fotograma
seleccionado hacia adelante o atrás son ideales en situaciones en las que el rango derenderización no comprende el área de interés en la imagen, por ejemplo, cuando un
automóvil o un pájaro de desplaza fuera de plano. Esto brinda la posibilidad de rastrear
solamente el material relevante.

DaVinci Resolve864

A continuación, es posible utilizar los datos del seguimiento y aplicar la trayectoria a un nodo
de texto.
4

Haga clic en el ícono correspondiente al nodo Texto1 en la barra de herramientas y arrástrelo al
editor, cerca del nodo Tracker. Conecte la salida del primero a la entrada verde del segundo.

5

Para ver el resultado de esta combinación en el visor izquierdo, haga clic en el nodo deseguimiento o presione 1. En el panel Inspector correspondiente al nodo Tracker, haga clic enla pestaña Operación. En el menú junto a la opción Operación, seleccione Igualar movimiento.

6

Haga clic en el nodo de texto para ver sus parámetros en el inspector. Escriba el texto en el
recuadro y cambie el tipo de fuente, su color y su tamaño según la composición.
Los datos generados por la herramienta de seguimiento se aplicarán a la posición del texto.
Para modificar la posición del texto, haga clic en la pestaña Rastreadores del inspector y ajuste
los controles de desfase.

Los controles en la parte inferior del inspector
permiten ajustar la posición del texto.

A continuación, observe la composición para notar cómo el texto se vincula al objeto al que seaplicó la función de seguimiento.

El rectángulo verde representa la posición actual del rastreador
con respecto a la trayectoria, mientras que la línea roja
punteada es la posición empleada para animar el texto.

DaVinci Resolve865

En algunas tomas, es necesario eliminar los puntos de seguimiento una vez finalizado este
procedimiento, por ejemplo, cuando el objeto desaparece del plano. Sin embargo, el editor de
fotogramas clave permite hacerlo de manera sencilla.

7

Haga clic en la pestaña de fotogramas clave sobre el inspector para abrir el editor. Los nodos
que incluyen fotogramas clave se indican con una pequeña flecha junto a su nombre, y en lalista solo aparecerán sus parámetros. Haga clic en la lupa y dibuje un recuadro alrededor delárea que desea modificar. Esto permitirá ampliar dicha zona para facilitar la visualización de losfotogramas clave.

8

Mueva el cabezal de reproducción hasta el último fotograma que desea utilizar. A continuación,
seleccione los fotogramas clave que quiera eliminar trazando un recuadro a su alrededor.Estos
se destacarán de color amarillo. Haga clic con el botón derecho y seleccione la opción Eliminaren el menú emergente.

SUGERENCIA: Si los efectos consumen una gran cantidad de recursos del equipo
informático, haga clic con el botón derecho sobre los controles de reproducción para
acceder a opciones adicionales, como la posibilidad de reproducir las imágenes a una
menor resolución, lo cual facilitará el uso del sistema mientras se crea la composición.
Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

Ya ha completado su primera composición, animando el texto para que coincida con la trayectoria
de un objeto en el material grabado.
La herramienta de seguimiento planar permite rastrear una zona de la imagen que contiene una
superficie plana que se desea destacar o sustituir. En el caso de los planos bidimensionales, esto
puede resultar útil para cambiar carteles y señales en una imagen en movimiento, o incluso añadir
una imagen a un monitor o un televisor en el plano.
Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: Al crear efectos visuales en el módulo Fusion, las herramientas decombinación serán distintas según se trate de efectos bidimensionales o tridimensionales.
No obstante, a menudo se combinan ambos tipos en la misma composición. En este caso,
merece la pena recordar que cualquier efecto visual generado en un espacio 3D deberá
renderizarse como una imagen 2D antes de poder emplearlo en la composición
bidimensional.

DaVinci Resolve

866

Esperamos que disfrute explorando los distintos efectos visuales que ofrece Fusion, junto con las
extraordinarias prestaciones de los módulos Edición, Color y Fairlight. Gracias a la amplia variedad
de herramientas que brinda DaVinci Resolve, su creatividad no tendrá límites.

Masterización
Ahora que el proyecto ya está editado y etalonado, y se han añadido los efectos visuales y lamezcla de audio, es el momento de compartirlo con otras personas. A tal fin, es posible usar la
opción para exportarlo rápidamente o el menú de selección a fin de entregar el contenido de lalínea de tiempo en un único archivo multimedia, escogiendo su formato de entre varias
posibilidades, o usando las funciones adicionales del módulo Entrega.

El material editado se puede exportar mediante el módulo Entrega, donde
es posible seleccionar diferentes códecs y formatos.

Exportación rápida
En el menú Archivo, seleccione la opción Exportación rápida a fin de emplear una de las opciones
predeterminadas para exportar el proyecto desde cualquier módulo de DaVinci Resolve. Asimismo,es posible utilizar esta función para publicar el material directamente en una de las plataformas
compatibles, como YouTube, Vimeo, Twitter o Frame.io.

Para utilizar la función de exportación rápida:1

De manera alternativa, en los módulos Montaje, Edición, Fusion o Color, marque puntos deentrada y salida en la línea de tiempo para seleccionar el intervalo que se desea exportar. En
caso contrario, se exportará la línea de tiempo completa.
Seleccione la opción Archivo y a continuación Exportación rápida.

2

Seleccione una de las opciones predeterminadas en la fila superior de íconos en cuadro dediálogo Exportar rápido. Para subir contenidos simultáneamente a un canal de YouTube o
TikTok, marque la casilla Subir directamente y complete los datos necesarios. Haga clic en elbotón Exportar.

3

Seleccione la ubicación en el directorio, escriba el nombre del archivo en la ventana de diálogo
y haga clic en Guardar. Aparecerá una barra que indica cuánto demorará el proceso deexportación.

DaVinci Resolve

867

NOTA: Al subir contenidos directamente a plataformas en línea como TikTok, es necesario
iniciar sesión con los datos empleados para configurar cuentas en Internet de DaVinci.
Estos se encuentran en la pestaña Sistema, dentro de las preferencias del programa.

Suba contenidos directamente a TikTok al exportar el proyecto marcandola casilla Subir directamente y completando los datos necesarios.

Módulo Entrega
Este módulo brinda la oportunidad de seleccionar los clips que desean exportar, así como elformato, el códec y la resolución. DaVinci Resolve permite utilizar diversos formatos, por ejemplo,
QuickTime, AVI, MXF y DPX, empleando códecs tales como RGB/YUV sin compresión de 8 o 10 bits,
ProRes, DNxHD y H.264, entre otros.

Para exportar un clip:
1

Haga clic en el módulo Entrega.

2

Acceda al panel Ajustes de renderización, situado en la parte superior izquierda. A
continuación, podrá escoger una de las configuraciones predeterminadas, tales como YouTubeo Vimeo, o elegir sus propios ajustes mediante la opción Personalizado. Por ejemplo,
seleccione YouTube, luego haga clic sobre la flecha que aparece al costado y finalmente elija la
opción 1080p para el formato.
La frecuencia de imagen coincidirá con la del proyecto.

3

Debajo de las opciones predeterminadas, verá el nombre del archivo final y su ubicación. Haga
clic en Buscar y seleccione una carpeta para guardar el archivo exportado. A continuación,
seleccione la opción Un clip en los ajustes de renderización.

4

Sobre la línea de tiempo, verá un menú desplegable con la opción Toda la línea de tiempo
seleccionada. Esto significa que se renderizará todo su contenido. Sin embargo, también es
posible seleccionar solo una parte de la secuencia. Para ello, basta con elegir la opción
Intervalo y luego marcar los puntos de entrada y salida mediante las teclas I y O.

5

En la parte inferior del panel, haga clic en el botón Agregar a la cola de procesamiento.
El material se agregará a la cola de procesamiento en la parte derecha del módulo. A
continuación, haga clic en el botón Renderizar y supervise el progreso de la renderización en lalista de trabajos pendientes.
Una vez finalizado el procedimiento, abra el archivo generado para ver el producto final.

DaVinci Resolve

868

Ahora que ya cuenta con un conocimiento básico sobre cómo editar, etalonar, mezclar elaudio y agregar efectos visuales, le recomendamos que pruebe distintas opciones en
DaVinci Resolve. Consulte el manual del programa para obtener más información acerca
de cada una de sus funciones.

Otros programas de edición
Para editar clips utilizando su programa preferido, puede copiarlos a una unidad externa o RAID yluego importarlos desde la aplicación. De manera alternativa, utilice el puerto USB-C o un adaptadorpara el soporte de almacenamiento a fin de acceder a los archivos directamente.

Acceso a archivos almacenados en tarjetas CFexpress

Utilice tarjetas CFexpress en su equipo
informático mediante un lector CFexpress.

Para importar clips desde una tarjeta CFexpress:
1

Retire la tarjeta de la cámara.
Conéctela a un equipo informático Mac o Windows empleando un dispositivo de lectura paraeste tipo de unidades.

2

Haga doble clic en el ícono de la tarjeta para acceder a las carpetas que contienen los archivos
Blackmagic RAW.

3

Arrastre los archivos desde la tarjeta al escritorio o a otro dispositivo de almacenamiento, o
acceda directamente a ellos desde el programa de edición.

4

Antes de retirar la tarjeta CFexpress del equipo informático, es importante expulsarla desde elsistema operativo. De lo contrario, el material grabado podría sufrir daños.

Acceso a archivos en unidades USB-C
Para importar clips desde una unidad USB-C:
1

Desconecte la unidad de la cámara.

2

Conecte la unidad a un equipo informático Mac o Windows mediante el puerto USB-C. Las
conexiones USB 3.0 son preferibles a las 2.0, ya que estas últimas no son lo suficientementerápidas como para permitir la edición de imágenes en tiempo real.

3

Haga doble clic en la unidad USB-C para acceder a la lista de archivos Blackmagic RAW.

4

Arrastre los archivos desde la unidad al escritorio o a otro dispositivo de almacenamiento, o
acceda directamente a ellos desde el programa de edición.

Otros programas de edición

869

5

Antes de desconectar la unidad USB-C, recomendamos expulsarla en forma segura mediante la
función correspondiente.

Final Cut Pro
Para editar en Final Cut Pro, es necesario crear un proyecto nuevo y seleccionar la frecuencia deimagen y el formato requeridos. En este ejemplo, utilizaremos el formato ProRes 422 HQ a 1080p24.

SUGERENCIA: Cabe destacar que Final Cut Pro no es compatible con archivos
Blackmagic RAW. Para editar este tipo de material captado con el modelo Blackmagic
Cinema Camera 6K en Final Cut Pro, primero es necesario crear versiones en formato
ProRes. Como alternativa, existen diversos complementos de terceros que permiten
importar archivos Blackmagic RAW en dicho programa.

1

Ejecute Final Cut Pro. En las propiedades de la biblioteca, haga clic en el ícono junto al nombre
predeterminado del proyecto para modificarlo. En el menú Archivo, seleccione la opción Nuevo
y a continuación Biblioteca.

2

Seleccione la nueva biblioteca en el panel lateral y haga clic en el ícono correspondiente para
modificarla. Se abrirá una ventana emergente para elegir el espacio cromático del proyecto.
Seleccione la opción Estándar para imágenes en SD o HD con un espectro cromático común, oGama cromática amplia (HDR) a fin de crear películas de alto rango dinámico.

3

Haga clic en Cambiar para confirmar.

4

Abra un nuevo proyecto haciendo clic con el botón derecho en el nombre de la biblioteca, en elpanel lateral, y seleccionando a continuación la opción Crear proyecto nuevo. Escriba un
nombre y elija la ubicación donde desea guardarlo. Si aún no ha creado un evento, puede
escoger el predeterminado, cuyo nombre coincide con la fecha actual.

5

En las opciones de renderización, seleccione Stereo, 48 kHz, y Apple ProRes 422 HQ.

Configuración del proyecto en Final Cut Pro

6

Haga clic en OK para finalizar.
Para importar los clips, haga clic en la opción Archivo situada en la barra superior. A
continuación, seleccione Importar y luego Contenido. Seleccione los clips en el soporte dealmacenamiento.
Arrástrelos a la línea de tiempo para editarlos

Otros programas de edición

870

Media Composer
Para editar en Media Composer, es necesario crear un proyecto nuevo y seleccionar la frecuencia
de imagen y el formato requeridos. En este ejemplo, utilizaremos el formato 1080p25.

Nombre y opciones del proyecto en Media Composer

1

Ejecute el programa para acceder a la ventana de selección de proyectos.

2

Haga clic en la pestaña New project.

3

Elija el perfil de usuario correspondiente si ha creado uno con anterioridad.

4

Seleccione una ubicación, ya sea privada, compartida o externa, para guardar el proyecto.

5

En el menú de selección del formato, elija la opción HD 1080 y luego 1080p/24. A continuación,
haga clic en Create para crear el proyecto.

6

Haga doble clic sobre el nombre del proyecto en la ventana Select project para abrirlo.

7

Seleccione la opción File, luego Input y a continuación Source browser para buscar losarchivos que desea importar.

8

Seleccione la carpeta de destino en el menú desplegable y haga clic en Import.

Una vez que los clips aparecen en la carpeta, es posible arrastrarlos a la línea de tiempo y comenzara editarlos.

NOTA: Para editar archivos Blackmagic RAW grabados mediante el modelo Blackmagic
Cinema Camera 6K en Media Composer, es necesario contar con el complemento
Blackmagic RAW Installer, que puede descargarse a través del siguiente enlace:https://www.blackmagicdesign.com/es/blackmagicrawinstaller

Otros programas de edición871

Premiere Pro
Para editar clips con Premiere Pro, es necesario crear un nuevo proyecto con el material grabado
con la cámara.
1

Ejecute Premiere Pro. En la ventana de bienvenida, haga clic en la opción Nuevo proyecto,
situada en la esquina superior izquierda. Aparecerá la ventana de importación.

2

Escriba un nombre para el proyecto en el campo correspondiente y seleccione la ubicación
donde desea guardarlo mediante el menú respectivo.

3

Acceda a la ubicación del material grabado, seleccione los clips que desea importar y haga clic
en la opción Crear, en la esquina inferior derecha.

Nombre y opciones del proyecto en Premiere Pro

4

Se creará un nuevo proyecto y una nueva secuencia con los mismos ajustes del clip.

5

Para cambiar la resolución o el formato de los canales de audio, haga clic en la secuencia yseleccione los ajustes correspondientes en el menú respectivo.

NOTA: Para editar archivos Blackmagic RAW grabados mediante el modelo Blackmagic
Cinema Camera 6K en Premiere Pro, es necesario contar con el complemento Blackmagic
RAW Installer, que puede descargarse a través del siguiente enlace:https://www.blackmagicdesign.com/es/blackmagicrawinstaller

Otros programas de edición872

Programa utilitario de la cámara
Actualización del programa en equipos Mac
Después de descargar el programa Blackmagic Camera Setup y descomprimir el archivo, haga clic
en la imagen de disco para ver los contenidos.
Ejecute el instalador y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. Una vez finalizada lainstalación, seleccione la opción Aplicaciones y haga clic en la carpeta Blackmagic Cameras, quecontiene este manual, el programa utilitario y otros archivos con información adicional. Asimismo, se
incluye una aplicación para desinstalar versiones anteriores del programa cuando sea necesario
actualizarlo.

Actualización del programa en equipos Windows
Después de descargar el programa utilitario de la cámara y descomprimir el archivo
correspondiente, verá una carpeta denominada Blackmagic Camera Setup que contiene este
manual y el instalador. Haga doble clic en el instalador de la aplicación y siga las instrucciones que
aparecen en la pantalla para completar el procedimiento.
En Windows 11, haga clic en el botón de inicio y seleccione la opción Todas las aplicaciones. Busquela carpeta Blackmagic Design en la lista. Desde allí podrá ejecutar el programa.

Actualización de la cámara
Después de instalar la última versión del programa utilitario en el equipo informático, conéctelo a lacámara mediante un cable USB-C. El puerto USB-C se encuentra en el panel izquierdo de la unidad.
Basta con retirar la cubierta de goma para acceder a la conexión.

Ejecute el programa utilitario y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para actualizar lacámara, la cual se reinicia en la pantalla para seleccionar el idioma. Conviene subrayar que, al llevara cabo este procedimiento, se eliminarán las tablas de conversión almacenadas en la unidad y losgrupos de ajustes personalizados. En tal sentido, recomendamos exportarlos a una tarjeta dememoria, a fin de respaldarlos antes de llevar a cabo la actualización. Una vez finalizado elprocedimiento, es posible importarlos nuevamente.

Programa utilitario de la cámara

873

Programa utilitario de la cámara
Este programa permite configurar la unidad y actualizar su sistema operativo interno.
Para usar el programa utilitario de la cámara:
1

Conecte la unidad a un equipo informático mediante un cable USB.

2

Ejecute el programa. El modelo de la cámara aparecerá en la ventana principal.

3

Haga clic en el ícono circular o en la imagen de la cámara para acceder a la ventana deconfiguración.

Configuración
Si cuenta con más de una unidad, es aconsejable cambiarle el nombre Para ello, escriba el nombre
deseado en el campo correspondiente y haga clic en el botón Set. Cabe destacar que, al cambiar elnombre de la unidad, los certificados digitales en uso perderán validez. Por consiguiente, se
recomienda hacerlo antes de generar la solicitud de firma del certificado o un certificado
autofirmado. Consulte el apartado sobre certificados de seguridad en este manual a fin de obtener
más información al respecto.

Fecha y hora
Marque la opción Set date and time automatically para configurar la fecha y la hora
automáticamente. Al activar esta casilla de verificación, la cámara utilizará el protocolo horario de
red establecido en el campo NTP. El protocolo predeterminado es time.cloudflare.com, pero es
posible reemplazarlo por otro.
En caso de realizar la configuración manualmente, ingrese la fecha, la hora y el huso horario en loscampos correspondientes. Es importante ingresar estos valores con precisión para garantizar que

Programa utilitario de la cámara

874

los datos de la red coincidan con los de los clips grabados y evitar ciertos problemas que podrían
ocurrir cuando se emplean sistemas de almacenamiento en red.

Ajustes de red
Protocolo
Para controlar la cámara a distancia, todos los equipos deberán estar en la misma red, ya sea
utilizando el protocolo DHCP o una dirección IP fija.

DHCP

La cámara utiliza este protocolo de manera predeterminada. El protocolo de configuración
dinámica o DHCP permite a los servidores de red reconocer automáticamente la unidad
y asignarle una dirección IP. Este es un servicio estupendo que facilita la conexión deequipos mediante Ethernet y a la vez garantiza que dichas direcciones sean compatibles
entre ellas. La mayoría de los equipos informáticos y conmutadores de red admiten el uso
de este protocolo.

Dirección
IP fija

Al seleccionar la opción Static IP, es posible agregar los datos de la red. Para configurar
una dirección IP y que todos los equipos puedan comunicarse, es necesario que compartan
los mismos ajustes de máscara de subred y puerta de enlace. En caso de que haya otros
dispositivos en la red con el mismo número de identificación en la dirección IP, se producirá
un conflicto y las unidades no se conectarán. Si esto sucede, basta con cambiar dicho valor
en la unidad correspondiente.

Acceso mediante una red
Es posible acceder a la cámara a través de una red para transferir archivos. El acceso está
desactivado de forma predeterminada. Sin embargo, se puede activar de manera individual orequerir un nombre de usuario y una contraseña para lograr una mayor seguridad al utilizar elorganizador web.

Programa utilitario de la cámara

875

Protocolo para la transferencia de archivos (FTP)
Active o desactive el acceso mediante este protocolo marcando la casilla correspondiente. Para
acceder desde un cliente FTP, por ejemplo, CyberDuck, haga clic en el ícono a fin de copiar la
dirección. Consulte el apartado “Transferencia de archivos a través de una red” para obtener más
información al respecto.

Compartir archivos
En la esquina inferior izquierda verá un botón denominado Show in Finder (en macOS) o Show in
Explorer (en Windows). Este permite acceder a los archivos multimedia mediante el explorador delequipo informático. Basta con activar la opción File sharing previamente y luego hacer clic en dicho
botón. Asimismo, es posible copiar la dirección URL y pegarla en el explorador de archivos.
Es posible que el sistema operativo solicite acceso a la unidad.

Organización web de contenidos
Una vez activado el organizador web de contenidos, es posible descargar clips desde tarjetas
CFexpress a través de la red o eliminar archivos para liberar espacio en el disco. Al hacer clic en el
enlace o copiar y pegar la dirección en el explorador, se abre una interfaz sencilla mediante la cualse puede acceder al contenido.
Active el acceso mediante el protocolo HTTP marcando la casilla Enabled. También es posible crear
un certificado de seguridad seleccionando la opción Enabled with security only. En este último
caso, se establece una conexión cifrada con el organizador web a través del protocolo HTTPS.
Consulte el apartado sobre certificados de seguridad en este manual a fin de obtener más
información al respecto.
La interfaz de programación para aplicaciones REST también utiliza el protocolo HTTP. Porconsiguiente, al permitir el acceso a los archivos a través del organizador web, será posible
controlar la cámara mediante dicha interfaz.

Acceso al programa utilitario
Es posible acceder al programa Blackmagic Camera Setup cuando la cámara está conectada a unequipo informático mediante una red o el puerto USB. Para evitar que otros usuarios accedan a
través de la red, seleccione la opción Via USB.

Ajustes para iniciar la sesión de manera segura

Programa utilitario de la cámara

876

Al seleccionar la opción Enable with security only, es necesario ingresar un nombre de usuario y
una contraseña. Escriba ambos y haga clic en el botón Save. El campo correspondiente a lacontraseña estará vacío una vez que se ingrese la clave. Una vez establecidos el nombre de usuario
y la contraseña, será necesario ingresarlos cuando acceda al organizador web.

Certificado de seguridad
Para activar el acceso al organizador web a través del protocolo HTTPS, es necesario contar con un
certificado de seguridad. Este permite identificar la cámara con el propósito de verificar que seestablezca una conexión con la unidad correcta. Además, garantiza la encriptación de los datos
transmitidos entre la unidad y el servidor o el equipo informático. Adicionalmente, al activar la
opción para habilitar una conexión segura, será necesario ingresar un nombre de usuario y una
clave a fin de acceder a la unidad.
Existen dos tipos de certificados que pueden utilizarse con las cámaras: un certificado firmado por
una entidad de certificación y un certificado autofirmado. Este último brinda un nivel de seguridad
adecuado para algunas dinámicas de trabajo, por ejemplo, al acceder a la cámara a través de una
red local.
Para generar un certificado autofirmado, haga clic en la opción Create Certificate. Deberá confirmar
que comprende los riesgos que conlleva utilizar un certificado de este tipo. Al hacer clic en el botón
Create, los datos relativos al dominio, el emisor y la validez se completan automáticamente en loscampos respectivos del programa utilitario Camera Setup.

Al restablecer la configuración de fábrica del dispositivo, se eliminarán los certificados en uso.
Asimismo, es posible quitarlos haciendo clic en el botón Remove y siguiendo las instrucciones que
aparecen en la pantalla.
Al acceder a los archivos multimedia mediante un certificado autofirmado, a través del protocolo
HTTPS, el navegador mostrará una advertencia sobre el riesgo de ingresar a dicho sitio web.
Algunos navegadores ofrecen la posibilidad de continuar una vez que el usuario confirma que
comprende y asume dichos riesgos, pero otros impiden completamente el acceso.

A los efectos de garantizar el acceso mediante cualquier navegador, es preciso recurrir a un
certificado firmado. Para obtenerlo, primero se debe generar una solicitud de firma a través delprograma utilitario Blackmagic Camera Setup. Dicha solicitud se envía posteriormente a una entidad
de certificación o al departamento de informática para firmarla. Una vez que esto sucede, el usuario

Programa utilitario de la cámara

877

recibirá un certificado firmado. Este consiste en un archivo .cert, .crt o .pem que puede importarse
desde la cámara.
Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Para generar la solicitud de firma del certificado:
1

Haga clic en el botón Generate Signing Request.

2

Aparecerá una ventana donde se solicita el ingreso de un nombre común y otro alternativo parala unidad. Modifique los demás datos según la tabla proporcionada a continuación:

3

Datos

Descripción

Ejemplo

Nombre común

Nombre de dominio utilizado

cinemacamera.melbourne.com

Nombre alternativo

Nombre de domino alternativo

cinemacamera.melbourne.net

País

País donde se sitúa la organización

AU

EstadoProvincia, región, departamento,
condado o estado.

Victoria

Ubicación

Nombre del estado, la ciudad, etc.

South Melbourne

Organización

Nombre de la organizaciónBlackmagic Design

Una vez completados los datos, haga clic en el botón Generate.

Al generar un archivo .csr, se crearán simultáneamente una clave pública y otra privada. La primera
se incluye en la solicitud de firma, mientras que la segunda se almacena en la unidad. Una vez quela entidad certificadora o el departamento de informática hayan cotejado la información de lasolicitud con la institución respectiva, generarán un certificado firmado con los datos descritos
anteriormente y la clave pública.
Después de importarlo, la cámara utilizará la clave pública y la privada para confirmar la identidad dela unidad y codificar o decodificar los datos compartidos mediante el protocolo HTTP.
Para importar un certificado firmado:
1

Haga clic en el botón Import Signed Certificate.

2Busque el certificado con el explorador de archivos y haga clic en Open (abrir) luego deseleccionarlo.

Los campos correspondientes al dominio, el emisor y la validez se actualizarán según la información
contenida en el documento. Generalmente, el certificado es válido por un año y, en consecuencia,
será necesario repetir este proceso una vez caducado.

Programa utilitario de la cámara

878

Dado que se ha ingresado un nombre de dominio para la unidad, deberá ponerse en contacto con
el departamento de informática a fin de corroborarlo. De esta forma, los datos enviados a ladirección IP de la cámara se dirigirán al nombre de dominio indicado en la solicitud de firma. Este
también forma parte de la dirección HTTPS empleada para acceder a los archivos mediante elorganizador web, por ejemplo, https://camera.melbourne.
Cabe destacar que el certificado perderá validez al restablecer la configuración original deldispositivo, por lo cual será necesario generar y firmar uno nuevo.

Restablecer ajustes
Seleccione la opción Factory reset para restablecer la configuración original de la cámara. Nótese
que el certificado en uso perderá validez. Será necesario generar una nueva solicitud de firma yenviarla al departamento de informática o la entidad de certificación.

Programa utilitario de la cámara

879

Transferencia de archivos a través deuna redEl modelo Blackmagic Cinema Camera 6K permite transferir archivos mediante los siguientes
protocolos:

HTTP
Protocolo de transferencia de hipertexto

HTTPS
Protocolo de transferencia de hipertexto seguro

FTP
Protocolo de transferencia de archivos

SMB
Bloque de mensajes de servidor
Estos protocolos permiten copiar directamente los archivos de la tarjeta CFexpress a un equipo
informático aprovechando la velocidad que ofrece una red local. Por ejemplo, es posible transferir
clips y comenzar a editar enseguida de finalizar la grabación.
El programa utilitario Camera Setup permite activar o desactivar el acceso a la unidad mediante
cualquiera de estos protocolos. A modo ilustrativo, es posible desactivar el acceso mediante el
protocolo FTP y activarlo mediante el protocolo HTTPS simultáneamente.

Conexión de la cámara mediante el protocolo HTTPSPara acceder a la cámara mediante el organizador web, es necesario contar con la dirección URL
indicada en la configuración de acceso a la red.
1

Conecte el equipo informático al puerto USB en el lateral de la cámara mediante un cable
USB-C y ejecute el programa utilitario. Verá el ícono correspondiente a la conexión UBS junto al
nombre de la unidad. Haga clic en el ícono circular o en la imagen de la cámara para acceder ala ventana de configuración.

2

Al usar un certificado autofirmado, acceda a los ajustes de red y haga clic en el ícono de copia
junto a la dirección URL, que se basa en el nombre asignado a la unidad. Si desea modificarla,
simplemente cambie el nombre del dispositivo.

Haga clic en el enlace al usar un certificado autofirmado.

Transferencia de archivos a través de una red

880

3

Si se ha importado un certificado firmado por una entidad certificadora o el departamento de
informática, copie y pegue la dirección que aparece en el campo del dominio.

Copie la dirección del dominio y péguela en un navegador.

4

Abra el navegador y pegue la dirección en una ventana nueva. Al seleccionar la opción Enablewith security only, será preciso ingresar el nombre de usuario y la contraseña indicados en el
programa utilitario de la cámara.

Cuando se utilice un certificado autofirmado, aparecerá un mensaje de advertencia sobre laprivacidad de la conexión. Esto significa que no se ha importado un certificado firmado desde el
programa utilitario Camera Setup.
Para continuar sin un certificado válido y confiable, siga las instrucciones que aparecen en lapantalla a fin acceder al sitio asumiendo los riesgos pertinentes.

Transferencia de archivos mediante el organizador web
Al abrir el organizador web por primera vez, verá una carpeta con todos los clips.
Haga doble clic en la carpeta para ver su contenido.

Haga clic en el botón de descarga para descargar archivos o en el ícono de la papelera a fin de eliminarlos.

El ícono con la flecha hacia abajo sobre el margen derecho permite descargar el archivo. Es posible
que el navegador le solicite una confirmación antes de realizar la descarga. En tal caso, haga clic en
Allow (permitir). Para eliminar un archivo, haga clic en el ícono de la papelera. Aparecerá una
ventana de confirmación. Haga clic en Delete (eliminar) para continuar.

Transferencia de archivos mediante el protocolo FTP
Si la cámara y el equipo informático se encuentran conectados a la misma red, solo es necesariocontar con un cliente FTP y obtener la dirección IP o URL de la unidad mediante el programa
utilitario Camera Setup.
1

Descargue e instale un cliente FTP en el equipo informático al cual desea conectar la cámara.
En tal sentido, recomendamos programas tales como Cyberduck, FileZilla o Transmit, aunque es
posible utilizar prácticamente cualquier aplicación FTP. Cabe destacar que Cyberduck y FileZilla
son programas gratuitos.

Transferencia de archivos a través de una red

881

2

Una vez conectada la cámara a la red, ejecute el programa utilitario Camera Setup y haga clic
en la URL o en el ícono junto a esta para copiarla. Si el cliente no establece la conexión, quizá
sea necesario hacer clic en el enlace por segunda vez.

3

Si la conexión se establece manualmente, pegue la dirección URL en el campo Server. Marquela casilla Anonymous login si se encuentra disponible.

4

Expanda la carpeta «nvme1» para ver los clips. A continuación, podrá arrastrar y soltar losarchivos en la interfaz del cliente FTP.

Transferencia de archivos a través de una red

882

Uso de la empuñadura para baterías
Este accesorio consiste en una manija horizontal que permite extender el tiempo de grabación.
Recomendamos instalarla en este momento, antes de continuar.
La empuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip cuenta con capacidad para dos
baterías NP-F570. Es posible alimentar las cámaras mediante dichas baterías junto con la bateríainterna. Asimismo, dispone de una conexión de 12 V para corriente continua a fin de recargar lasbaterías y alimentar la cámara al mismo tiempo. Asimismo, es posible emplear el puerto USB-C paratal fin cuando la cámara está apagada. Al emplear una empuñadura, aparecerán tres íconos en lapantalla. Consulte el apartado “Alimentación” para obtener más información al respecto.

Instalación de la empuñadura Blackmagic Pocket Camera
Battery Grip
Antes de instalar la empuñadura, apague la cámara y desconecte cualquier fuente de alimentación
externa. Para poder grabar durante más tiempo, recomendamos conservar la batería interna dentro
de la cámara al instalar la empuñadura, a fin de alimentar la unidad mediante las tres baterías.

1

2

Afloje el tornillo que sujeta la pequeña tapa
en la parte inferior de la cámara, cerca delcompartimiento para la batería.

Quite la tapa para acceder a los contactos
eléctricos que suministran energía desde laempuñadura.

3

4

Para guardar la tapa, insértela en el hueco ubicado
en la parte superior de la empuñadura y sujétela
apretando el tornillo.

Empuje la empuñadura con suavidad hacia la parteinferior de la cámara. El tornillo de 0.25 pulgadas
en la parte superior de la empuñadura debe estar
alineado con el orificio roscado en la base de lacámara. Los pernos de seguridad a ambos lados deltornillo ayudan a mantener la alineación correcta.

Uso de la empuñadura para baterías

883

5

Gire la rueda en la parte frontal de la empuñadurahacia la derecha a fin de apretar el tornillo ysujetarla a la cámara.

Inserción de baterías en la empuñadura

1

2

Gire la pestaña de bloqueo en el extremo de laempuñadura hacia la izquierda para acceder a labase para baterías y retírela. Este paso se puede
realizar tanto antes como después de haberinstalado la empuñadura en la cámara.

Coloque dos baterías NP-F570 en la base,asegurándose de que se encuentren orientadas
correctamente, y deslícelas en sentido opuesto.
La pestaña situada entre ambas se alzará paramantenerlas en su lugar. Para extraer las baterías,presione dicha pestaña y deslice una hacia la otra.

34Inserte la base en la empuñadura y gire la pestaña
de bloqueo hacia la derecha. Cabe destacarque, si la cámara está conectada a una fuente dealimentación externa, la grabación no se detendrá
en el momento de cambiar las baterías en laempuñadura.

Gire la pestaña en el extremo de la empuñadurahacia la derecha para sujetar la base de las baterías.

Uso de la empuñadura para baterías

884

Información para desarrolladores
Interfaz API REST para el control de cámaras
Esta interfaz ofrece a los programadores la posibilidad de crear aplicaciones personalizadas ovalerse de clientes tales como REST y Postman con el objetivo de controlar cámaras de Blackmagic
compatibles. Además, permite ejecutar una amplia gama de funciones, por ejemplo, iniciar y detenerla grabación o acceder al contenido del disco. De esta forma, brinda la oportunidad de aprovecharal máximo las prestaciones de las cámaras con suma facilidad, ya sea al desarrollar aplicaciones que
se ajusten a necesidades específicas o al emplear las interfaces mencionadas anteriormente.
Esperamos ver pronto las soluciones creativas que se desarrollarán.

NOTA: Cabe mencionar que, para controlar las cámaras mediante una interfaz deprogramación para aplicaciones REST, es necesario activar el organizador web en cadaunidad compatible desde los ajustes de red.

Los siguientes modelos de Blackmagic son compatibles con interfaces de programación para
aplicaciones REST que permiten controlar cámaras: Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2

Transmisión de comandos API
Para transmitir un comando API a la cámara desde una aplicación de terceros como Postman,
escriba «/control/api/v1/» al final de la dirección IP o URL en el organizador web. Por ejemplo:
https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
La dirección IP y URL del organizador web se proporcionan en el programa Blackmagic
Camera Setup.

URL del organizador web en el programa Blackmagic Camera Setup

Información para desarrolladores

885

Descarga de interfaces API para la cámara
A los efectos de descargar la documentación correspondiente a interfaces de programación para
aplicaciones REST en YAML, escriba «/control/documentation.html» al final de la dirección IP o URL
en el organizador web. Por ejemplo: https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

NOTA: Cabe señalar que, al cambiar el nombre de la cámara en el programaBlackmagic Camera Setup, también se modificará la dirección URL del organizador web
para dicha unidad.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Información para desarrolladores

886

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Información para desarrolladores

887

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Información para desarrolladores

888

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Información para desarrolladores

889

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Información para desarrolladores

890

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Información para desarrolladores

891

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Información para desarrolladores

892

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Información para desarrolladores

893

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Información para desarrolladores894

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Información para desarrolladores

895

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Información para desarrolladores

896

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Información para desarrolladores

897

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Información para desarrolladores

898

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Información para desarrolladores

899

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Información para desarrolladores

900

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Información para desarrolladores

901

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Información para desarrolladores

902

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Información para desarrolladores

903

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Información para desarrolladores

904

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Información para desarrolladores

905

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Información para desarrolladores

906

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Información para desarrolladores

907

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Información para desarrolladores

908

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Información para desarrolladores

909

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Información para desarrolladores

910

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Información para desarrolladores

911

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Información para desarrolladores

912

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Información para desarrolladores

913

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Información para desarrolladores

914

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Información para desarrolladores

915

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Información para desarrolladores

916

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Información para desarrolladores

917

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Información para desarrolladores

918

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Información para desarrolladores

919

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Información para desarrolladores

920

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Información para desarrolladores

921

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Información para desarrolladores

922

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Información para desarrolladores

923

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Información para desarrolladores

924

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

Información para desarrolladores

925

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Información para desarrolladores

926

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program

3...

Información para desarrolladores

927

AyudaVisite nuestra página de soporte técnico a fin de obtener ayuda rápidamente y acceder al material
de apoyo más reciente para los productos descritos en este manual.

Página de soporte técnico
Las versiones más recientes de este manual, los distintos programas mencionados y el material deapoyo se encuentran disponibles en nuestra página de soporte técnico.

Cómo ponerse en contacto con Blackmagic Design
Si no encuentra la ayuda que necesita, solicite asistencia mediante el botón Enviar correo
electrónico, situado en la parte inferior de nuestra página de soporte técnico. De manera
alternativa, haga clic en el botón Soporte técnico local para acceder al número telefónico del centro
de atención más cercano.

Cómo comprobar la versión del software instaladoPara comprobar la versión del programa utilitario instalado en el equipo informático, seleccione laopción About Blackmagic Camera Setup.
– En macOS, ejecute el programa desde la carpeta de aplicaciones. Seleccione el menú About
Blackmagic Camera Setup en la barra superior de la ventana para ver el número dela versión.
– En Windows, ejecute el programa Blackmagic Camera Setup haciendo clic en el ícono
situado en el menú Inicio. Acceda al menú Ayuda y seleccione la opción About Blackmagic
Camera Setup para ver el número de versión.

Cómo obtener las actualizaciones más recientes
Después de verificar la versión del programa instalado, visite el centro de soporte técnico deBlackmagic Design para comprobar si hay actualizaciones disponibles. Aunque generalmente es
recomendable instalar las versiones más recientes, evite realizar modificaciones al sistema
operativo interno del dispositivo si se encuentra en medio de un proyecto importante.

Ayuda

928

Normativas
Tratamiento de residuos de equipos eléctricos y electrónicos en la
Unión Europea:
Este símbolo indica que el dispositivo no debe desecharse junto con otros residuos
domésticos. A tales efectos, es preciso llevarlo a un centro de recolección para su
posterior reciclaje. Esto ayuda a preservar los recursos naturales y garantiza que dicho
procedimiento se realice protegiendo la salud y el medioambiente. Para obtener más
información al respecto, comuníquese con el distribuidor o el centro de reciclaje
más cercano.
Según las pruebas realizadas, este equipo cumple con los límites indicados paradispositivos digitales Clase A, en conformidad con la sección 15 de las normas
establecidas por la Comisión Federal de Comunicaciones. Esto permite proporcionar
una protección razonable contra interferencias nocivas al operar el dispositivo en un
entorno comercial. Este equipo usa, genera y puede irradiar energía deradiofrecuencia, y si no se instala o utiliza de acuerdo con el manual de instrucciones,
podría ocasionar interferencias nocivas para las comunicaciones radiales. El
funcionamiento de este equipo en una zona residencial podría ocasionar interferencias
nocivas, en cuyo caso el usuario deberá solucionar dicho inconveniente por
cuenta propia.
El funcionamiento de este equipo está sujeto a las siguientes condiciones:
1

El dispositivo no debe ocasionar interferencias nocivas.

2

El dispositivo debe admitir cualquier interferencia recibida, incluidas aquellas que
puedan provocar un funcionamiento incorrecto del mismo.

R-R-BMD-20230112001

Declaración ISED (Canadá)
Este dispositivo cumple con las normas del gobierno de Canadá relativas a equipos
digitales clase A.
Cualquier modificación o uso indebido del mismo podría acarrear un incumplimiento dedichas normas.
Las conexiones a interfaces HDMI deberán realizarse mediante cables blindados.
Este equipo cumple con las normas descritas anteriormente al emplearse en entornos
comerciales. Nótese que podría ocasionar interferencia radial al utilizarlo en ambientes
domésticos.

Normativas

929

Bluetooth
Este dispositivo dispone de tecnología Bluetooth.
Incluye módulo transmisor. Identificación FCC: QOQBGM113
Este dispositivo cumple con los límites de exposición a la radiación establecidos para
un entorno no controlado.
Incluye módulo transmisor. Identificación IC: 5123A-BGM113
Incluye módulo transmisor certificado en México. IFT: RCPSIBG20-2560.
Este dispositivo cumple con los límites de exposición a las ondas electromagnéticas
establecidos por el gobierno de Canadá. Como tal, no requiere una licencia y está
exento de las evaluaciones habituales llevadas a cabo para determinar la absorción
específica de tales ondas, según lo dispuesto en la versión 5 de las
especificaciones RSS-102.
Certificado en Japón. Número de certificación: 209-J00204. Este dispositivo contiene
componentes radioeléctricos certificados según las normas técnicas establecidas en la
Ley de Radiocomunicación.
Este módulo ha sido certificado en Corea del Sur. Número de certificación:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Blackmagic Design declara por este medio que el uso de la banda ISM 2.4 GHz para latransmisión de señales mediante este modelo cumple con las normas de la Directiva
2014/53/EU.
Envíe un correo electrónico a compliance@blackmagicdesign.com para solicitar el texto
completo de la declaración de conformidad.
Módulo transmisor de Bluetooth fabricado por Silicon Labs, modelo número BGM113,
certificado en México (NOM).

Seguridad
El modelo Blackmagic Cinema Camera 6K puede utilizarse en climas tropicales a una
temperatura máxima de 40 °C.
La reparación de los componentes internos del equipo no debe ser llevada a cabo por el
usuario. Comuníquese con nuestro centro de atención más cercano para obtener información
al respecto.
Aconsejamos resguardar la cámara a la sombra en exteriores para prevenir la exposición delequipo o la batería de litio a la luz solar durante períodos prolongados. Mantenga las bateríasde litio alejadas de cualquier fuente de calor.
Al emplear el transformador suministrado, evite utilizar el equipo a una altura mayor de 2000
metros sobre el nivel del mar.

Declaración del Estado de California
Las partes plásticas de este producto pueden contener trazas de compuestos químicos,
tales como polibromobifenilos (PBB), que el Estado de California reconoce como causantesde cáncer, anomalías congénitas o daños reproductivos.
Consulte el sitio www.P65Warnings.ca.gov para obtener más información al respecto.

Seguridad

930

Garantía
Garantía limitada
Blackmagic Design garantiza que el producto adquirido no presentará defectos en los materiales o en
su fabricación por un período de 12 meses a partir de la fecha de compra. Si el producto resulta
defectuoso durante el período de validez de la garantía, Blackmagic Design podrá optar por reemplazarloo repararlo sin cargo alguno por concepto de piezas y/o mano de obra.
Para acceder al servicio proporcionado de acuerdo con los términos de esta garantía, el Cliente deberá
dar aviso del defecto a Blackmagic Design antes del vencimiento del período de garantía y encargarsede los arreglos necesarios para la prestación del mismo. El Cliente será responsable del empaque yel envío del producto defectuoso al centro de servicio técnico designado por Blackmagic Design ydeberá abonar las tarifas postales por adelantado. El Cliente será responsable de todos los gastos deenvío, seguros, aranceles, impuestos y cualquier otro importe que surja con relación a la devolución
de productos por cualquier motivo.
Esta garantía carecerá de validez ante defectos o daños causados por un uso indebido del producto,o por falta de cuidado y mantenimiento. Según los términos estipulados, Blackmagic Design no tendrá
obligación alguna de (a) reparar daños provocados por intentos de personal ajeno a Blackmagic Design
de instalar, reparar o realizar un mantenimiento del producto; (b) reparar daños resultantes del uso deequipos incompatibles o conexiones a los mismos; (c) reparar cualquier daño o mal funcionamiento
provocado por el uso de piezas o repuestos no suministrados por Blackmagic Design; o (d) brindar
servicio técnico a un producto que haya sido modificado o integrado con otros productos, cuando
dicha modificación o integración tenga como resultado un aumento de la dificultad o el tiempo necesariopara reparar el producto.
ESTA GARANTÍA OFRECIDA POR BLACKMAGIC DESIGN REEMPLAZA CUALQUIER OTRA GARANTÍA,EXPRESA O IMPLÍCITA. POR MEDIO DE LA PRESENTE, BLACKMAGIC DESIGN Y SUS DISTRIBUIDORES
RECHAZAN CUALQUIER GARANTÍA IMPLÍCITA DE COMERCIALIZACIÓN O IDONEIDAD PARA UN
PROPÓSITO PARTICULAR. LA RESPONSABILIDAD DE BLACKMAGIC DESIGN EN CUANTO A LA
REPARACIÓN O SUSTITUCIÓN DE PRODUCTOS DEFECTUOSOS CONSTITUYE UNA COMPENSACIÓNCOMPLETA Y EXCLUSIVA PROPORCIONADA AL CLIENTE POR CUALQUIER DAÑO INDIRECTO,ESPECIAL, FORTUITO O EMERGENTE, AL MARGEN DE QUE BLACKMAGIC DESIGN O SUSDISTRIBUIDORES HAYAN SIDO ADVERTIDOS CON ANTERIORIDAD SOBRE LA POSIBILIDAD DE TALESDAÑOS. BLACKMAGIC DESIGN NO SE HACE RESPONSABLE POR EL USO ILEGAL DE EQUIPOS POR
PARTE DEL CLIENTE. BLACKMAGIC DESIGN NO SE HACE RESPONSABLE POR DAÑOS CAUSADOSPOR EL USO DE ESTE PRODUCTO. EL USUARIO UTILIZA EL PRODUCTO BAJO SU PROPIARESPONSABILIDAD.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Todos los derechos reservados. «Blackmagic Design», «URSA», «DeckLink», «HDLink»,«Workgroup Videohub», «Multibridge Pro», «Multibridge Extreme», «Intensity» y «Leading the creative video revolution» son marcas
registradas en EE. UU. y otros países. Todos los demás nombres de compañías y productos pueden ser marcas comerciales delas respectivas empresas a las que estén asociados.
El término «Bluetooth» y el logotipo correspondiente son propiedad de Bluetooth SIG, Inc. Blackmagic Design cuenta con autorizaciónpara hacer uso de los mismos. Otros nombres comerciales y marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Garantía931

2023年10月

安装操作手册

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
中文致用户感谢您购买新款Blackmagic Cinema Camera 6K摄影机！
我们在2012年推出了初代便携式数字电影摄影机—— Blackmagic Cinema Camera。自那之后，我们听取了大家具有建设性的反馈，打造出新款电影摄影机。欢迎使用Blackmagic Cinema

Camera 6K！
Blackmagic Cinema Camera 6K搭载全高6K传感器，比Super 35传感器大三倍，拥有3:2宽
高比和大型图素。这意味着画面看起来更加惊艳，全画幅镜头能够拍出更大的图像，使用变形镜头时也无需裁切。同时这款摄影机搭载高度自适应L卡口，可安装EF镜头、PL电影镜头等多款镜头。这是一台真正用于高端电影制作的数字电影摄影机！
新款Blackmagic Cinema Camera 6K拥有完全重新设计的电子元件，但使用了Blackmagic

Pocket Cinema Camera Pro平台，您可以使用同样的电池扩展装置和寻像器等所有附件。
这台摄影机可以同时记录两个视频流，包括全分辨率Blackmagic RAW和小型HD H.264代理，
让您能够在DaVinci Resolve中通过云技术处理远程工作，并立刻开始剪辑。文件会被记录在专为电影和视频所设计的体积小巧，但速度飞快的CFexpress卡上。
本操作手册向您介绍了如何使用Blackmagic Cinema Camera 6K的具体内容。
登陆公司网站www.blackmagicdesign.com/cn并进入支持页面，获得Blackmagic Cinema

Camera最新版操作手册及其内部软件更新。下载软件时，请注册您的相关信息，以便我们发布新软件时能及时通知您。
我们会不断地增加新功能，提升产品性能，同时也由衷地希望聆听您的宝贵意见！

Grant Petty
Blackmagic Design首席执行官

目录
开始使用

936

3D LUT

1012

安装镜头

936

录入元数据

1015

开启摄影机

937

场记板

1015

使用内附的电源线为摄影机供电937

陀螺仪稳定

1020

存储介质

938

摄影机视频输出

1022

CFexpress卡938

使用DaVinci Resolve

1022

USB-C存储盘

940

项目管理器

1023

存储介质在记录前的准备事项941

使用快编页面剪辑

1023

使用摄影机格式化存储介质942

将片段添加到时间线

1027

使用Mac计算机格式化存储介质944

在时间线上修剪片段1029

使用Windows计算机格式化存储介质944

音频修剪视图 

1029

记录

945

添加标题

1030

记录片段

945

使用Blackmagic RAW文件

1031

Blackmagic RAW

946

使用调色页面为片段调色1034

以Blackmagic RAW记录946

添加Power Window

1038

最高传感器帧率

949

使用插件

1039

记录时长

949

混合音频

1040

使用竖屏宽高比拍摄951

在Fusion页面添加视觉特效和合成效果

1045

播放

953

制作母版剪辑1053

摄影机功能

953

快速导出

1053

摄影机正面

953

交付页面

1054

右侧

954

使用第三方软件

1055

左侧

955

处理CFexpress卡上的文件

1055

顶板

956

处理USB-C存储盘上的文件

1055

摄影机底部

958

使用Final Cut Pro1056

摄影机背面

958

使用Avid Media Composer

1057

触摸屏控制

960

使用Adobe Premiere Pro1058

触摸屏功能

960

Blackmagic Camera Setup

1059

设置

983

使用Blackmagic Camera Setup

1060

主菜单

983

通过网络传输文件 

1066

记录设置

983

使用电池手柄1069

文件命名格式989

开发人员信息

1071

监看设置

989

Camera Control REST API

1071

音频设置

996

Transport Control API

1072

设置

999

Timeline Control API

1075

预设

1010

Event Control API

1076

Blackmagic Cinema Camera 6K

934

System Control API1077

Media Control API1082

Preset Control API1084

Audio Control API

1086

Lens Control API

1091

Video Control API

1093

Color Correction Control API

1097

Blackmagic SDI Camera
Control Protocol

1102

Example Protocol Packets

1111

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol

1112

帮助

1114

监管声明

1115

安全信息

1116

保修

1117

Blackmagic Cinema Camera 6K

935

开始使用
为Blackmagic Cinema Camera 6K安装镜头并开启摄影机即可开始使用。

安装镜头Blackmagic Cinema Camera 6K采用L卡口镜头。为摄影机安装镜头时，首先请取下镜头防尘盖。先按住锁定按钮，同时逆时针转动防尘盖，待其松开后便可取下。
安装镜头步骤如下：1

将镜头的标志点与机身的镜头卡口标志点对齐。很多镜头都带标志点，可以是蓝色、红色或白色。

2

将镜头卡口按在摄影机卡口上，顺时针扭动镜头直到锁定到位。

3取下镜头前，先按住锁定按钮，同时逆时针旋转镜头直至其标志点朝向7点钟方向。将镜头从卡口小心取下。

备注 没有安装镜头时，请盖上镜头卡口防尘盖，以防止摄影机传感器上的滤光片暴露在灰尘中。

开始使用

936

开启摄影机安装镜头后，现在可以为摄影机供电。您可以插入内附的NP- F570电池，或者连接AC电源适配器为Blackmagic Cinema Camera 6K供电。
插入电池步骤如下：1找到位于摄影机底部的电池仓，轻轻推按槽盖将其打开。

2

将电池的接触点朝向电池仓内部并轻轻推入，直至电池扣入锁梢到位。

3关闭电池仓盖，轻推直至关闭到位。取出电池时，将锁梢朝向摄影机正面方向轻推，电池便可弹出。

如要开启摄影机，将摄影机顶部的电源开关拨至“ON”的位置。将开关拨至“OFF”的位置可关闭摄影机。

如要开启摄影机，将摄影机的电源按钮拨至“ON”的位置。

提示 您可以通过选配的Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip使用两块NP-F570
电池。关于如何为Cinema Camera 6K加装电池手柄的信息，请查阅本手册“使用电池手柄”部
分的介绍。

使用内附的电源线为摄影机供电内附的100-240伏AC电源适配器可用于为Blackmagic Cinema Camera 6K供电，当摄影机关闭时可为内部电池充电。安装了选配的Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip后，其中的两块额外电池也将获得充电。

DC电源线可锁紧固定到摄影机上，以防意外断开。
连接外部电源步骤如下：1

将AC转12V DC适配器插入到您的主电源插座中。

2

打开摄影机左侧的橡胶保护盖，旋转DC电源接头的锁定环，使其和12伏DC电源输入接口上方的缺
口对齐。将接头轻轻推向输入口，直至插入到位。

3拔出连接头时，只需取下护套并将接头从输入口移除即可断开连接。

开始使用

937

同时连接外部电源和电池电源时，摄影机只使用外部电源。如果您在连接了已充电电池的情况下断开外部电源，摄影机会直接切换到电池电源，不会中断运行。
在使用后立即为发热状态的电池充电，充电速度会下降，直至电池温度降至摄氏45度（华氏113度）以下。
建议您先等待15分钟左右，待电池冷却后再行充电。

通过USB为电池充电摄影机处于关机状态时，摄影机内部的电池可通过USB接口充电。这一设计十分便捷，因为您可以在摄
影机未使用时，通过便携式充电宝为摄影机充电。Blackmagic Cinema Camera 6K支持通过标准5V
10W USB插墙式充电器进行充电。还也可以使用支持USB PD协议的充电器。USB PD充电器一般都具
有一个USB-C类接口，支持最高20V输出，因此可实现快速充电。当摄影机开启或关闭时，用户可通过
12V DC电源输入为内部电池充电。
现在，您只要安装存储介质就可以开始记录了！

存储介质Blackmagic Cinema Camera 6K使用CFexpress B型卡记录视频。您还可以通过USB-C扩展端口连
接大容量USB-C存储盘，实现更长的记录时间。记录时长基于不同的存储介质容量、帧率和编解码设置，您可以使用数据速率计算器来预估记录时长，数据计算器链接：https://www.blackmagicdesign.com/
cn/products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

CFexpress卡
CFexpress卡足以支持非常高的数据速率，可记录高帧率6K和4K视频。

备注 CFexpress B型卡的速度普遍较快，但是有些卡的写入速度可能会低于其读取速度，因此不同型号的最大数据速率也会有所不同。如果要使用您选择的帧率获得可靠的记录品质，请
使用Blackmagic Design推荐的存储卡。

存储介质

938

插入CFexpress卡的步骤如下：1

2

如要使用CFexpress卡槽，握住摄影机，将LCD面向自
己。朝自己方向滑动打开右侧仓门。

弹簧门会顺势打开，露出CFexpress卡槽。

3

4

将CFexpress卡插入卡槽，直至锁定到位。无需过多外力
即可插入存储卡。移除CFexpress卡时，只需向内轻推卡
即可将其释放并弹出。

LCD触摸屏底部的存储信息将显示检测到的
CFexpress卡名称和剩余记录时间。

存储介质

939

备注 记录片段前需要对CFexpress卡进行格式化。您可以在本手册后面的章节中找到如何格
式化存储介质的信息。

选择CFexpress卡如果您的摄制工作涉及到数据速率较高的视频，请谨慎挑选您要使用的CFexpress卡。这是因为CFexpress卡具备不同的读写速度。关于Blackmagic Cinema Camera 6K摄影机支持使用的CFexpress B型卡
的最新信息，请访问Blackmagic Design支持中心，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/support

USB-C存储盘您可以使用这款摄影机的高速USB-C扩展端口将视频直接记录在USB-C存储盘上。这类存储盘速度
快，容量大，可进行长时间视频记录，因此是电影类长片拍摄工作的理想之选。
完成记录后，您可以直接将存储盘连接到计算机上，无需复制媒体即可开始剪辑和后期制作。
连接USB-C存储盘步骤如下：1

将USB-C线缆的一端连接到您的USB-C存储盘上。

2

打开摄影机左侧的橡胶保护盖，将线缆的另一端连接到USB-C端口。

备注 将USB-C存储盘连接到摄影机上时，它会占用摄影机操作系统中的第二个存储卡槽位置。

选择高速USB-C存储盘
USB-C存储盘采用高速经济的存储设计方案，适用于多种设备，各类消费级电子用品商店均有销售。请
务必注意，电影制作只是USB-C存储盘市场的一小部分，因此只有选择正确的存储盘才能确保足够的速度来记录6K和4K影像。

存储介质

940

许多USB-C存储盘只为家用电脑设计，并不足以记录6K和4K视频。
获取最新的USB-C存储盘推荐列表，请访问网址：www.blackmagicdesign.com/cn/support

USB-C存储盘速度注意事项
部分型号的USB-C存储盘并不能以生产厂家给出的速度保存视频数据。因为这些存储盘采用隐
藏数据压缩技术来实现更高的录入速度。只有当存储空白数据或简单文件时，这种数据压缩才能
以生产商声称的速度来保存数据。视频数据中包含不规则性更高的视频噪点和像素等，所以压缩无法起效，从而揭露了磁盘的真实速度。
有些USB-C存储盘的写入速度最多可以比生产商声称的速度低50%。所以，尽管存储盘规格
中声称该USB-C存储盘速度足够处理视频，但真正进行实时视频拍摄时，这类存储盘的速度往往不够快。
通过Blackmagic Disk Speed Test测速软件来准确衡量您的USB-C存储盘是否足以应对高
数据速率视频的采集和播放。该测速软件通过数据来模拟视频的储存情况，因此获得的数据与往硬盘采集视频的结果相类似。在Blackmagic测试中，我们发现型号较新、容量较大的USB-C存储盘和容量更大的USB-C存储盘通常具备更快的读写速度。

Blackmagic Disk Speed Test可从Mac的App Store下载。Blackmagic Desktop Video提供Windows和Mac版本，您可前往Blackmagic Design网站支持中心的“采集和播放”部分进
行下载，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/support

存储介质在记录前的准备事项您可以使用摄影机的存储和格式化菜单下的“格式化”功能来对CFexpress卡和USB-C存储盘进行格式化操作，也可以通过Mac或Windows计算机实现格式化操作。为获得理想性能，我们建议您使用摄影机
来格式化存储介质。

HFS+也被称为OS X扩展格式，因为它支持“日志功能”，所以被广为推荐。一旦发生存储介质损坏的情况，
具有日志功能的存储介质更易恢复数据。HFS+受Mac系统的原生支持。exFAT则受Mac和Windows系统
的支持，无需使用额外软件，但不支持日志功能。

存储介质

941

使用摄影机格式化存储介质
1

点按LCD触摸屏底部的任何一个存储介质提示，进入存储管理器。点按屏幕下方的“格式化”按钮。

“格式化”按钮可用来选择需要格式化的存储介质以备记录2在”选择存储介质”页面，点按您希望格式化的存储介质，然后确认选择。

备注 如果您的摄影机连接至Blackmagic MultiDock等硬盘坞，那么存储盘列表将显示您摄影
机所有可用的SSD。要选择想要记录的硬盘，点按您想要的硬盘，然后点按“使用存储盘”按钮。

3点按“编辑卷号”手动更改卷号。通过键盘输入一个新的卷号，并按“更新”以确认选项。

4

选择“Mac OS扩展”或“exFAT”格式，并点按格式化按钮。

点按“编辑卷号”手动更改卷号。

5在弹出的窗口中确认您想要格式化的存储介质、所选格式以及卷号。点按格式化按钮以确认您的选择。点按“取消”可取消格式化。

存储介质

942

确认格式化之前，请先检查是否选择了正确的存储介质。

6

按住格式化按钮三秒，开始格式化存储介质。

7

摄影机会提示您存储介质格式化完毕已可使用，或者格式化失败。

8点按“确定”可返回存储管理器。

9

点按“退出”可离开存储管理器界面。

使用摄影机格式化CFexpress卡或USB-C存储盘时，会使用根据场记板和卷号生成的摄影机ID来为媒
体文件命名。每次格式化时，摄影机会自动递增卷号。如果您需要手动输入特定的卷号，可以点击“编辑卷号”然后输入存储卡被格式化后的编号。

摄影机上的存储管理器将告知您当前使用存储介质的是CFexpress卡还是USB-C存储盘。

开始新项目时，如果您希望文件编号重置为1，可以点按场记板上“项目”选项卡中“重置项目数据”。更多关于设置摄影机场记板的信息，请阅读本操作手册“录入元数据”部分的介绍。

存储介质

943

使用Mac计算机格式化存储介质Mac系统自带的“磁盘工具”应用程序可以将存储盘格式化为HFS+或exFAT格式。由于格式化后存储盘内
所有文件都会被清除，因此请务必在格式化前备份存储盘上的所有重要文件。

1通过外接硬盘座、USB集线器或数据线将存储盘连接至计算机，忽略任何关于使用存储盘作为Time
Machine备份选择的信息。

2

在计算机上，进入“应用程序/实用工具”
界面，运行“磁盘工具”程序。

3点击存储盘图标，然后点击“抹掉”按钮。

4将格式设置为“ Mac OS 扩展（日志式）”
或“exFAT”。

5输入新增分区的名字，点击“抹掉”。您的存
储介质会迅速格式化，以备使用。

使用Windows计算机格式化存储介质
使用Windows PC的“格式化”对话框可将您摄影机的存储介质格式化为exFAT。由于格式化后存储介质上的所有数据都被清除，因此请务必在格式化存储介质前备份存储介质上的所有重要文件。

1

使用外部读写设备、USB-C线缆或转换器将摄影机的存储介质连接到您的计算机。

2

打开“开始菜单”或“开始画面”，选择“我的电脑”。右键点击摄影
机的存储介质。

3

从上下文菜单中选择“格式化”。

4将文件系统设置为“exFAT”，并将分配单元大小设置成128kb。

备注 如果片段没能准确记录，请检查您的CFexpress卡或USB - C存储盘是否在我们的推荐存储介质列表中，以及是否符合您所使用的的编解码和帧尺寸。如果要求低数据速率，
可尝试降低您的帧率和分辨率。请访问 Blackmagic Design网站获取最新信息，网址：www.blackmagicdesign.com/cn
您可以在Blackmagic Cinema Camera 6K上使用经过分区的存储介质，但摄影机只会将存
储介质的第一个分区用于记录和播放。
需要指出的是，如果您使用存储和格式化菜单来格式化存储介质，除了用于记录和播放的第一个分
区之外，存储盘的所有分区都会被一并抹去。因此，我们强烈建议您使用只有一个分区的存储介质。

存储介质

944

记录
记录片段
Blackmagic Cinema Camera 6K配有两个记录按钮。第一个记录按钮位于把手顶部，方便您在右手握住摄影机把手时使用食指触发记录。
第二个记录按钮位于摄影机正面，方便您单手拿住摄影机自拍时触发记录。这个按钮设计在易于触及的位置，十分适合录制自拍视频用于博客。
按摄影机上的其中一个记录按钮即可开始记录。再次按下记录按钮可停止记录。

按下位于摄影机顶板的记录按钮可记录片段。

按下位于摄影机正面的记录按钮可记录片段。

提示 开始记录之前，按住位于触摸屏下方的CFexpress卡或USB-C存储盘名称可选择你想使用的存储介质。被选中存储介质的存储介质提示会变成蓝色，表示摄影机将使用该存储介质进行记录。

选择分辨率以及传感器范围
您的Blackmagic Cinema Camera 6K能以Blackmagic RAW格式记录，并且可使用固定画质或固定码率选项设置。传感器帧率选项根据您所选的质量和分辨率而定。详情请查阅本手册后面关于“最高传感器帧率”部分的内容。

记录代理文件记录Blackmagic RAW的同时，代理媒体文件也会被记录在同一个CFexpress卡或USB-C存储盘上名
为“proxy”的代理文件夹里。
代理媒体文件是摄影机Blackmagic RAW文件的压缩版本，使用H.264编解码以1920x1080分辨率记录。它们是远程协作式工作流程的理想选择，让在线交换媒体文件变得容易。在Blackmagic Cinema
Camera 6K上记录的代理文件会自动被DaVinci Resolve识别并链接到Blackmagic RAW的原始媒
体文件，您可以选择直接使用代理媒体进行剪辑。更多关于如何在DaVinci时间线内使用代理的信息，请
参阅“使用DaVinci Resolve”部分的“使用代理媒体”内容。

记录

945

提示 所记录的代理媒体文件总是匹配摄影机的项目帧率。

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K支持Blackmagic RAW文件格式。该格式有着高画质、宽动态范围的特点，并提供多种压缩比选择。Blackmagic RAW保留了RAW记录的所有使用优点，但文件速度非常快，因为大部分处理是在摄影机里通过硬件加速完成的。

Blackmagic RAW还包含强大的元数据支持，所以读取这一文件的软件就能明白摄影机的设置。如果您
因为需要快速完成剪辑并且没有时间调色而使用视频Gamma拍摄，有了这一元数据功能，您可以选择
视频Gamma模式，以视频Gamma拍摄，当您在软件里打开文件时，文件将会显示应用了视频Gamma的效果。但文件实际上还是电影Gamma模式，只不过是文件里的元数据让软件应用了视频Gamma模式。
也就是说，如果您在某个阶段希望为画面调色，所有电影动态范围都会保存在文件里。图像的亮部和暗部
都不会被生硬地切掉，因此细节得以保留，从而通过调色赋予画面电影品质。如果您没时间调色也没有关
系，因为图像会被应用视频Gamma，看起来就像正常的视频摄影机图像。画面并非一锤定音，到了后期制
作您依然可以改变主意。

Blackmagic RAW文件速度非常快，这一编解码格式针对电脑的CPU和GPU做了优化。也就是说，播放
又快又流畅，无需硬件解码板，这对于笔记本电脑来说非常重要。能读取Blackmagic RAW的软件也能获得通过Apple Metal、Nvidia CUDA和OpenCL处理的优势。
也就是说，Blackmagic RAW能像视频文件一样在大部分电脑上以正常速度播放，不需要先缓存或者降低分辨率。
另外值得一提的一点是，镜头信息会逐帧记录在元数据里。例如，使用兼容的镜头时，片段长度内所有变
焦或对焦调整都会被逐帧保存在Blackmagic RAW文件的元数据里。

以Blackmagic RAW记录
Blackmagic RAW有两种不同的工作方式。您可以选择使用固定码率编解码格式，或者固定画质编解码格式。
固定码率编解码格式与大多数编解码格式的工作方式类似。它会试图将数据速率保持在恒定的程度，不会让数据速率升得太高。就是说，即使您拍摄复杂的图像，需要更多的数据来存储画面，固定码率编解码格
式也只会对图像进行进一步压缩，从而确保画面不会超出分配的空间。
这对视频编解码格式而言没有问题，但用Blackmagic RAW拍摄时，画质必须具有可预见性。如果您拍
摄的图像需要更多数据，但编解码格式只是加大压缩程度来达到特定的数据速率，这时的结果就是，您
可能会损失画质，但只有拍完回来才会发现。
为了解决这个问题，Blackmagic RAW还有另一个名为“固定画质”的编解码格式供您选择。该编解码格
式技术上称为“可变比特率编解码格式”，当图像需要额外数据时，它会允许文件尺寸变大。如果您需要编码图像，同时保持画质，文件大小将没有上限。

记录

946

设置为固定画质的Blackmagic RAW会让文件尺寸无限变大，直到满足编码图像的需要。但文件同时也会根据拍摄情况变大或变小。夸张地说，即便您拍摄时忘了摘镜头盖，也浪费不了太多存储介质空间！
值得注意的是，Blackmagic RAW的画质设置选项名称并非晦涩难懂，而是能直观反映出各自的技术特点。
比如，当你选择固定码率编解码格式，会看到画质设置为3:1、5:1、8:1和12:1选项。这些是采用Blackmagic
RAW格式拍摄时无压缩RAW文件大小 vs 您应该导出的文件大小。3:1质量更好，文件相对更大；12:1文件
最小，质量相对最低。许多Blackmagic RAW的用户认为12:1已经完全够用，没有发现任何画质局限。但您最好尝试不同设置，找到最适合自己的数值。
在固定画质设置下使用Blackmagic RAW格式记录时，您会看到Q0、Q1、Q3和Q5选项。这些是传输给编解码格式的压缩参数，它们能以更技术性的方式设置所应用的压缩程度。这个设置不一样，因为固定码率和固定画质编解码格式的运作方式不同。固定画质设置下，无法预测文件尺寸比率，因为该比率会
根据具体拍摄情况发生很大的变化。所以在这种情况下设置是不一样的，并且文件会以它所需的大小记录到存储介质中。

固定码率设置
3:1、5:1、8:1和12:1代表压缩比。比如，12:1压缩生成的文件大约比无压缩RAW小12倍。

固定画质设置Q0和Q5表示不同程度的量化。Q5的量化级别更高，数据速率也更高。如上所述，固定画质设置下文件尺寸会根据拍摄情况显著增大或缩小。也就是说，在拍摄时有可能会出现文件尺寸提高到超出存储卡负荷的情况。这样一来就可能会发生丢帧。但您可以立即看到拍摄中是否出现这样的问题，然后查看设置和画质。

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic Camera软件安装程序中包含的Blackmagic RAW Player播放器是一款用于查看片段的应
用程序。只需双击打开Blackmagic RAW文件，就能以全分辨率和位深快速播放及浏览文件。
解码帧时，SDK库里的CPU加速支持所有主要架构，也可通过Apple Metal、Nvidia CUDA和OpenCL
支持GPU加速。另外，它还兼容Blackmagic eGPU，可实现更高的性能。Blackmagic RAW Player支持Mac、Windows和Linux三大平台。

Sidecar文件
Blackmagic RAW Sidecar文件不会重写文件的内嵌元数据，只是将新的元数据优先于原始数据之上。
元数据中包含Blackmagic RAW设置，以及光圈、对焦、焦距、白平衡、色调、色彩空间、项目名称、镜次编
号等信息。元数据在片段全程被逐帧编码，这对镜头数据来说很重要，因为镜头可能在拍摄过程中发生调
整。由于是可读格式，您可以用DaVinci Resolve，甚至文本编辑器添加或编辑Sidecar文件中的元数据。

Sidecar文件可以在播放时自动添加新的Blackmagic RAW设置，只需把 Sidecar文件与相对应的Blackmagic RAW文件移动到同一个文件夹即可。如果您将Sidecar文件移出文件夹，并重新打开
Blackmagic RAW文件，更改后设置就不会被应用，您所看到的文件是原始拍摄时的状态。任何使用
Blackmagic RAW SDK的软件都能访问这些设置。做出的修改将保存在Sidecar文件里，可以通过Blackmagic RAW Player播放器或其他任何能够阅读Blackmagic RAW文件的软件看到。
当拍摄视频Gamma模式时，文件仍然处于电影Gamma，元数据会告诉Blackmagic RAW的处理机能以视频Gamma显示。如果您不想为画面调色，希望快速交付视频内容，视频Gamma是个很好的选择。但如果
您希望提升暗部或者降低亮部时，所有细节依然都在。视频不会被裁切，所有细节都在，您可以随时获取。

记录

947

Blackmagic RAW与DaVinci Resolve设置可以根据每个Blackmagic RAW文件进行调整，然后用DaVinci Resolve的“Camera RAW”选项卡保存为新的Sidecar文件，用于创建特效或优化查看。您可以将自己的媒体文件复制给另一位DaVinci
Resolve用户，他们在导入文件时就能自动获取您修改过的Gamma设置。除了摄影机文件中包含的其他元
数据以外，DaVinci Resolve还能读取您选择的动态范围，您的片段将自动以“Film”、“Extended Video”
或“Video”动态范围在DaVinci Resolve中显示。
然后您可以通过调整饱和度、对比度和中点，以及高光和阴影过渡，对这些设置进行自定义。所有调整都
可以保存为Sidecar文件，后期处理文件的其他人员也能看到这些修改。您随时都可以回到摄影机的原
始元数据。
您还可以通过DaVinci Resolve的“Camera RAW”选项卡导出单一的Blackmagic RAW帧，其中包含所有调整、元数据、全分辨率和色彩信息，方便与他人分享单帧或参考文件。
获取更多关于如何在DaVinci Resolve中使用Blackmagic RAW的信息，请参阅本手册“使用DaVinci
Resolve”部分内容。

Blackmagic RAW软件开发工具包Blackmagic RAW软件开发工具包是由Blackmagic Design开发的API。您可以用Blackmagic RAW
SDK编写自己的应用程序来使用Blackmagic RAW格式。任何开发人员都能用SDK库添加读取、编辑和保存Blackmagic RAW文件的支持。Blackmagic RAW SDK包含第五代色彩科学，您可以在所有支持它的应用上实现电影般的自然画面。Blackmagic RAW SDK支持Mac、Windows和Linux，可在Blackmagic官网的开发者页面免费下载，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/developer

记录

948

以下图表显示了Blackmagic RAW API的各个组成部分：
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader最高传感器帧率
分辨率

编解码

传感器范围

最高帧率

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

全部

36

6:5变形

4838 x 4032

Blackmagic RAW

裁切

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

裁切

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

裁切

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

裁切60

Super 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

裁切

50

Super 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

裁切

100

1080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

裁切

120

记录时长
存储介质的最长记录时间取决于CFexpress卡或USB-C存储盘的数据容量，以及您所选择的帧率。需要
注意的是，记录时长会因制造商的不同以及存储介质被格式化为exFAT或Mac OS扩展格式而略有差异。
含有少量信息的简单场景要比信息密集的合成场景需要的数据更少。以下表格中的数值都是以高度复杂的镜头来评估的，因此您所获得的记录时间可能会稍长些，具体取决于您所拍摄影像的类型。

提示 您可以使用我们提供的数据速率计算器，根据不同存储介质的容量、帧率和编解码设置来预估记录时长，数据速率计算器链接：https://www.blackmagicdesign.com/cn/products/

blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

记录

949

Q0和Q5的固定画质设置将显示不同的记录剩余时间时长。Q0的预计时长与固定码率3:1类似，Q5的时长与12:1类似，但由于记录过程中预计时长每10秒钟更新一次，所以衡量记录时间最好的方法是记录20
秒钟，然后在触摸屏显示器的存储介质区域监看时长。

选择帧率
摄影机可以使用不同的帧率拍摄视频，您可根据需要进行选择。
一般来说，选择传感器帧率时，会有一些常见的方面需要考虑。数年来，影视行业一直都有相应
的标准。不同的标准会有不同的帧率要求，但其目的只有一个，就是在每一秒内显示有效的帧数
来呈现悦目而真实的动态画面。
比如，影院使用的是每秒24帧的标准，虽然近年来业内已经开始尝试使用更高的帧率，但每秒24
帧依然是全球广泛接受的标准。
电视行业的帧率则通常要符合每个国家的播出技术标准。比如，在制作电视内容时，北美地区一般都会使用每秒29.97的帧率进行记录，而欧洲地区则会使用每秒25的帧率进行记录。
但是，随着技术的不断发展，如今的制作有了更多的选择，并且播出标准也在一直变化。现在，体育类节目通常会以更高的帧率记录和播出。比如在北美地区，有些体育节目会以高达每秒59.94帧的
速度记录和播出，欧洲地区则会采用每秒50帧的速度。这样能使这类快节奏画面更加流畅和真实。
此外，流媒体和网络播出一般会使用和电视节目类似的帧率，但用户可以选择不同的观看格式，
而且唯一的限制就是用户的屏幕可以显示的内容，所以灵活性更大一些。
一般来说，为一个项目选择帧率时，可以根据交付的格式进行选择。这样您的片段就能以和肉眼所见的实际画面相同的速度进行播放。要实现这一效果，您需要在摄影机上关闭“变速记录”选项。
如果您想要创造出有趣的效果，比如慢动作，就可以使用高一些的传感器帧率设置。传感器帧率
比项目帧率越高，播放速度就越慢。
更多关于使用不同传感器帧率来达到创意效果的信息，请参考“触摸屏控制”部分的介绍。

触发记录Blackmagic Cinema Camera 6K可通过HDMI输出口自动发送一路信号，以便在连接如BlackmagicVideo Assist等支持触发记录功能的设备时触发记录。
这样一来，当您按下摄影机上的记录按钮时，您所连接的外部记录设备也会开始记录，并可当您停止摄影
机记录的同时也停止记录。您的摄影机还可以通过HDMI输出时间码，也就是说，外部记录设备和摄影机内部记录的片段会使用相同的时间码。
如果外部记录设备支持触发记录功能，您需要通过记录设备的设置菜单进行启用。

记录

950

记录运动传感器数据Blackmagic Cinema Camera 6K可以自动记录来自其内置运动传感器的陀螺仪数据。随后，DaVinci
Resolve可以利用这些数据来稳定片段。详情请阅读本手册“陀螺仪稳定”部分的内容。

使用竖屏宽高比拍摄Blackmagic Cinema Camera 6K支持竖屏宽高比，因此您可以为YouTube和TikTok等平台打造带有
数字胶片色彩和动态范围的电影级画质内容。只需旋转摄影机，即可记录9:16和4:5等竖屏宽高比影像。
屏幕HUD也可旋转，从而可以轻松查看帧率、快门角度和帧导栏等重要信息。按下记录按钮可在整个拍摄时长锁定所有叠加显示，因此您可以更换角度，屏幕上面的信息将保持不变。

摄影机会在片段元数据中为竖屏视频进行标记，因此在您剪辑时间线时会正确显示。

纵向和横向锁定
纵向或横向锁定屏幕可以防止屏幕上的信息自动旋转。例如，纵向锁定时，即使转动角度再大，摄影机也
将在屏幕HUD显示保持竖屏状态。详情请参阅关于“竖屏记录”部分的内容。

使用竖屏宽高比拍摄

951

使用帧导栏
帧导栏是在摄影机LCD上可以开启的叠加标记信息。这有助于确
保重要细节被保留在镜头中，而不想要的内容被排除在外。当您想要在演讲时使用叠加信息时，这个功能也非常有用。例如，图文、字
幕、图标和视觉特效等。

网格网格是竖屏格式时镜头构图和平衡帧画面的另一个实用的叠加
信息。
更多关于帧导栏、网格、以及其他实用叠加叠加显示和屏幕功能，
请参考“触摸屏功能”部分的内容。

在时间线上剪辑竖屏片段
当记录竖屏视频时，这些片段的元数据会被标记为竖屏。DaVinci Resolve会识别出该标记，并在剪辑
时间线上将您的视频正确显示出来。Adobe Premiere和Avid Media Composer等支持Blackmagic
RAW SDK的其他剪辑软件亦是如此。

在横屏项目中使用竖屏宽高比如果您的项目使用的是1920x1080 HD等横屏格式，标记为竖屏的片段将会缩放以适配。当在新闻或电
视广播中使用竖屏片段时，这个功能非常重要。您可以用纯色来自动填充，或者甚至可以使用DaVinci的“遮幅填充”特效。详情请参阅DaVinci Resolve操作手册中“Resolve FX介绍”部分的内容。该手册可从Blackmagic Design支持中心下载，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/support。

使用竖屏宽高比拍摄

952

播放视频记录完毕后，您可使用摄影机上的播放控制按钮播放素材片段并在LCD屏幕上监看。按下播放按钮
可切换到播放模式。再次按播放按钮可立即在LCD屏幕或者通过HDMI输出口连接的显示器上播放最后
记录的片段。按住LCD屏幕上的前进或倒退按钮可以快进或倒退片段。当前片段到头时，播放会结束。
按前进或倒退按钮可跳到片段的开始或结束处。按后退按钮一次会跳转到当前素材片段的起始位置，按两次则跳转到上一个片段的起始位置。按记录按钮可退出播放，触摸屏会回到摄影机画面。

按播放控制区域的播放按钮即可在内置触摸屏上查看最近记录的片段。

摄影机功能
摄影机正面
1

5

2

4

3

1

记录按钮
按任何一个记录按钮均可开始和停止记录。摄影机正面设有一个记录按钮，便于在自拍时开始或停
止记录。

摄影机功能

953

2

设置滚轮
摄影机上安装兼容镜头时，设置滚轮可用来调整光圈。将触摸屏面向自己，向左旋转滚轮可打开光圈，向右旋转则关闭光圈。设置滚轮也可以用来调整白平衡、快门角度和ISO设置。您也可以结合使
用设置滚轮和对焦缩放按钮来调整选配电子寻像器的画面放大程度。按摄影机顶部的相应按钮，然后使用滚轮进行选择。完成选择后，按下设置滚轮可快速退出选择菜单。

3

立体声麦克风
共有四个内置的优质立体声麦克风。更多关于麦克风音频设置的信息，请参考“音频设置”部分的介绍。

4

镜头卡口

Blackmagic Cinema Camera 6K搭载主动式镜头卡口，可安装L卡口镜头。也就是说，您可以使用
内置稳定器的镜头，还可以控制兼容镜头的自动对焦和自动曝光。要使用主动式镜头中带有的图像稳
定器（即“IS”），可将稳定器开关设为“ON”来启用摄影机的图像稳定功能。如果您的镜头有图像稳定器开关，请根据需要设置适合的静态图像或动态图像模式。如果您的镜头并未设有稳定器开关，可以从摄影机的“图像稳定功能”设置菜单中打开或关闭该功能。

5

Tally/记录提示摄影机正面的小型LED灯可提示记录状态。您可以到设置菜单中启用或禁用这一Tally灯提示，还可以调整其亮度。详情请参阅“设置”部分的内容。

右侧

6

6

CFexpress卡槽
将CFexpress B型卡插入卡槽内可实现记录和播放。详情请参阅“CFexpress卡”部分的内容。

摄影机功能

954

左侧

7
8

9

11
10

12

Blackmagic Cinema Camera 6K机身左侧端口示意图

73.5mm麦克风输入通过摄影机的3.5mm立体声接口连接麦克风。支持Mic和Line电平的音频。Mic电平的音频要比Line电平低，因此如果您将麦克风连接到摄影机但选择了Line电平，就会发现电平过低。麦克风输入还可以接收来自左通道外部信号源的SMPTE规范LTC时间码。有效时间码可被自动检测到，并作为时间码
元数据加嵌到记录的视频中。我们建议通过Line电平输出发送LTC时间码，特别是不将时间码作为一个音频轨道记录的情况。

8耳机输入
把耳机插入3.5mm立体声耳机插孔可在记录和播放片段时监听音频。连接耳机时，扬声器输出处于
静音状态。

9

HDMI
这一标准尺寸HDMI接口可连接支持HDR和2通道内嵌音频的10bit 4:2:2 1080p HD视频。使用触摸屏菜单设置净信号或者带有叠加信息的输出画面。您可以使用HDMI端口来连接外部监视器或记录设备。请根据正规操作步骤，设置好外部设备，完成所有线缆连接，然后再开启摄影机及其配件。
连接HDMI接口时，请始终使用高品质线缆。

10 电源输入
您可以使用DC插孔为摄影机供电。如果要连接电源适配器，请转动插头使其对准插孔上方的缺口位置，然后轻推插头直至其解锁。如果要断开电源连接，请将锁定鞘转回原来的位置，然后拔出插头。

摄影机功能

955

11 USB
您可以利用这一USB-C端口，直接在连接的USB-C存储盘上进行记录。当摄影机关闭时，您可以通过这一USB-C端口从充电宝等外部设备源为电池充电。为摄影机更新内部软件时，通过这个USB-C
端口将摄影机连接到计算机，运行摄影机的更新程序。

12 Mini XLR麦克风输入Blackmagic Cinema Camera 6K搭载两个Mini XLR音频输入，用于外部平衡音频。使用XLR转Mini XLR转接线可将标准XLR麦克风连接到您的摄影机。
这些音频输入可提供幻象电源，用于连接不带内部供电的专业麦克风。更多关于启用幻象电源的信息，请参考本手册“音频”部分的介绍。
同时，来自外部信号源的SMPTE规范时间码也受到支持。您可以到“音频”菜单中将通道信号源设置为XLR Line或XLR Mic，具体视时间码发生器电平而定。时间码将作为时间码元数据加嵌到视频文
件中。您可以将一个XLR通道设置为接收时间码信号，并同时将另一个XLR通道用于另一种音频源。

顶板
13
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15
16

17
18

19

20

21

22

Blackmagic Cinema Camera 6K的顶部面板

13 1/4-20安装点
您可以使用摄影机顶部的1/4-20安装点来安装外接麦克风或其他小型配件。

备注 Blackmagic Cinema Camera 6K顶部的1/4英寸安装点只可用于连接小型麦克风等轻
型配件。这个顶部1/4英寸安装点不得作为摄影机的承重点，因此请勿安装由螺丝固定的摄影机
把手连同较重的镜头。这一操作会损坏1/4英寸安装点，并且不属保修范围。请勿用该安装点连接
大型长杆类配件，例如通过该安装点连接加长杆再安装较重配件。如要安装较重的配件，我们强烈建议您使用专为Blackmagic Cinema Camera 6K设计的摄影机提笼，可同时固定在顶部
和底部的1/4英寸安装点。

摄影机功能

956

14 记录
按摄影机上的记录按钮即可开始录制。再次按下可停止记录。

15 静帧
当摄影机处于待命、记录或播放模式时，使用“静帧”按钮可以拍摄单个Blackmagic RAW帧。摄影机
图标会短暂出现在触摸显示屏的右上角，提示您静帧采集成功。
图像文件会被保存在当前正用于记录的存储介质根目录下一个名为“stills”的文件夹内。保存时会使用视频片段的文件命名格式，但文件名最后四位字符包括静帧号码的文件名除外。

16 ISO按ISO按钮并旋转设置滚轮可调整摄影机的感光度设置。ISO可以1/3档的增量进行设置，数值在100
到25,600之间。

17 快门
要更改快门角度或快门速度，可按“S”快门按钮，然后旋转设置滚轮。触摸显示屏也会给出最多三个防闪烁快门建议选项。

18 白平衡按“WB”白平衡按钮并旋转设置滚轮可调整摄影机的白平衡设置。您也可以长按“WB”按钮三秒，直接进入自动白平衡屏幕菜单。摄影机将会在画面中心位置叠加显示一个白色方块，并使用这一区域执行自动白平衡操作。更多信息请参考“触摸屏控制”部分的介绍。

19 寻像器连接端口Blackmagic Cinema Camera 6K设有一个连接端口，可供Blackmagic Pocket Cinema Camera
Pro EVF使用。如果并未安装选购的电子寻像器，可以用内附的保护盖将其盖住。
20 电源开关
电源开关可开启摄影机。向右滑动开关可开启摄影机，向左滑动可关机。

21 LED状态显示摄影机关闭状态下，如果通过其12V DC电源接口或USB-C端口连接了外部电源，这一提示灯会显示红色，表示电池正在充电。
电池充满电后，状态LED灯会熄灭。

22 功能按钮
您可以使用摄影机的“设置”菜单对这些按钮进行编程，将它们指派为各项常用功能。默认情况下，第一个按钮被设为“伪色”，第二个按钮被设为“显示LUT”，第三个按钮被设为“帧导栏”。

摄影机功能

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摄影机底部

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24

Blackmagic Cinema Camera 6K底部

23 1/4 -20安装点
将Blackmagic Cinema Camera 6K安装到三脚架、装备套件或配件时，可使用底部的1/4-20安装点。

24 电池仓门
将电池仓门释放扣往镜头卡口的方向轻轻推按可将其打开。关闭时，只要轻推仓门直至听到锁定的
声音即可。

25 电池手柄电源接口摄影机底部的电子接触点能够连接选配的电池手柄。这样能让摄影机同时从其内部电池和电池手柄中的电池获得电源，从而有效延长摄影机的运行时间。

摄影机背面
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Blackmagic Cinema Camera 6K背面

26 触摸显示屏
您可以在摄影机的LCD触摸屏上点按并滑动来调整各项设置、自动对焦、开始或停止拍摄，以及在记录和回放片段期间监看片段。该触摸屏还可以用来管理存储介质，在数字场记板上添加备注。

摄影机功能

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Blackmagic Cinema Camera 6K设有翻折式屏幕，可以上下调整LCD触摸屏的角度，获得更宽的可视角度；还设有省电设置，可在不使用LCD时调暗屏幕亮度。同时，您还可以将LCD触摸屏设置为
高亮模式，从而在极其明亮的日光下使用。这一设置将消耗更多电量，并且亮度设置为100%时屏幕
可能会稍有发热。环境温度等于或高于35ºC（95ºF）时，设备可能会自动降低屏幕亮度来调节内部
温度，以防设备过热。这一安全功能和闲置屏幕的暗化功能是两套独立的机制。详情请参考“监看设置”部分的介绍。

翻折式屏幕可提供多种监看角度。

27 光圈按钮
按下光圈按钮将自动，摄影机将根据镜头中的高光和阴影设置平均曝光值。您可以通过左右旋转设置滚轮来手动调整镜头光圈，也可以点按触摸显示屏上的“IRIS”按钮并调整光圈滑块实现控制。

28 对焦按钮
当摄影机使用兼容的自动对焦镜头时，按对焦按钮一次可自动对焦。默认情况下，镜头将自动对焦到
画面的中心，但是您可以根据需要点按LCD屏幕来选择其他的对焦点。连按两次对焦按钮可将对焦
点重置到屏幕的中心位置。

备注 虽然大部分镜头都支持电子对焦，但是有些镜头可设置为手动或自动对焦模式。在这类情况下，您需要确认已将镜头设置到自动对焦模式。

29 HFR按钮
使用HFR（高帧率）按钮可切换到变速帧率。要使用这一功能，只要在帧率菜单中设置您想要的变速帧率即可。摄制完成后，只要按下HFR按钮即可在您所选的变速帧率和项目帧率之间切换。需要指出的是，这一设置只能在记录停止时调整。
更多关于项目和变速帧率的信息，请参考“触摸屏控制”部分的介绍。

30 对焦缩放按钮按对焦缩放按钮可放大画面，以1:1的像素比例来调整对焦。放大显示时，您可以在触摸屏上使用捏
拉缩放的多点触控手势来调整缩放程度。更多相关信息，请查阅“捏拉缩放”部分的介绍。放大状态
下，您可以点按并拖动屏幕以查看画面的不同区域。启用对焦缩放功能并通过选配的电子寻像器查
看时，您可以拨动设置滚轮来调节放大程度，按下设置滚轮选择感兴趣的区域。如果要缩小画面，再次按对焦缩放按钮即可。

摄影机功能

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31 菜单按钮
按下“MENU”按钮可打开主菜单界面。

32 播放按钮
按下播放按钮可切换到播放模式。再次按播放按钮可立即在LCD屏幕或者通过HDMI输出口连接的显示器上播放最后记录的片段。

33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF

Blackmagic Cinema Camera 6K可选配电子寻像器。这款寻像器具备70度纵向翻转角度，并且自带四款眼罩类型，可根据左眼或右眼使用习惯自行搭配。寻像器搭载感应器，能检测到设备闲置状态并且关闭LCD触摸屏，节省更多电池电量的同时，还能防止意外触碰到触摸屏上的控制项。您可以将寻像器设置为叠加显示摄影机状态信息，或者显示纯画面信号。详情请参考“监看设置”部分的介绍。
安装寻像器时，请使用小号一字螺丝刀松开摄影机顶部连接端口保护盖上的螺丝。移除保护盖，确认连接端口干燥无尘。将寻像器滑入连接端口。旋紧大头螺丝，将寻像器固定到位。

34 电子寻像器的屈光度调节旋转屈光度调节旋钮可调节选配电子寻像器的对焦，直到图像变得清晰。请务必注意，屈光度调节的是寻像器中的画面对焦情况，不会更改摄影机传感器上的画面对焦情况。详情请阅读“对焦测试板”部
分的介绍。

触摸屏控制
触摸屏功能
摄影机的触摸屏采用触摸式手势界面设计，能带来快捷直观的操作体验。您可以在LCD触摸屏上的不同
区域进行点按和滑动操作，从而快速实现拍摄时可能用到的摄影机功能。

LCD触摸屏能让您轻松设置摄影机的大多数使用设置。

触摸屏控制

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LCD监看选项点击触摸屏左上角的监视器图标可进入LCD监视屏设置。这些设置可用来切换并调整摄影机的监看功能，包括斑马纹、对焦辅助、帧导栏、网格、安全框以及伪色。当您进入LCD监看选项时，这些功能的控制
项会显示在LCD触摸屏底部的选项卡菜单中。

点击摄影机LCD触摸屏左上角的图标可进入LCD触摸屏的监看选项。

斑马纹
斑马纹设置可开启或关闭LCD触摸屏上的斑马纹显示，还可以设置HDMI输出画面上的斑马纹级别。
斑马纹会将画面中超过设定曝光的部分以斜线标出。例如，将斑马纹设定为100%可显示完全过曝的区域。这一功能对于既定照明条件下实现最佳曝光值非常有帮助。

进入LCD监看选项后，点按斑马纹图标可选择斑马纹设置要开启或关闭LCD触摸屏的斑马纹功能，只要在斑马纹界面中点按屏幕左下方的开关图标即可。
向左或向右拖动滑块或点按斑马纹级别提示旁边的箭头，可为斑马纹显示设置曝光级别。共有八个斑马纹预设，包括中灰、中灰 + 1挡，还有从75%到100%每5%增量的曝光级别。
更多关于在摄影机HDMI输出上启用斑马纹的信息，请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

提示 如果您在户外阴天等易变的照明条件下拍摄，将斑马纹设置在100以下能提示您可能出
现过曝的区域。

对焦辅助
该设置可开启或关闭LCD触摸屏上的对焦辅助显示，还可以为摄影机上的HDMI输出设置对焦辅助级别。

进入LCD监看选项后，点击对焦辅助图标可设置摄影机的对焦辅助选项。

要开启或关闭LCD触摸屏的对焦辅助功能，只要在对焦辅助界面中点按屏幕左下方的开关图标即可。

触摸屏控制

961

要为Blackmagic Cinema Camera 6K上的所有输出设置对焦辅助级别，可向左或向右拖动触摸屏底部
的滑块，或者点按对焦辅助级别一侧的箭头按钮。
对焦辅助的理想级别因拍摄画面而异。例如，对焦人物时，设置较高的对焦辅助可有助于解决人物面部边缘细节的问题。而如果是对焦植物或建筑物，较高的对焦辅助设置反而会显示许多干扰信息。
更多关于在摄影机HDMI输出上启用对焦辅助的信息，请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

提示 摄影机设有两种对焦辅助模式。您可以在“监看”设置菜单中的“峰值对焦”和“彩色线条”两种对焦辅助选项间进行切换。详情请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

帧导栏帧导栏设置可开启或关闭LCD触摸屏上的帧导栏显示。您还可以选择一种帧导栏在摄影机的HDMI输出上显示。更多信息请参考“监看设置”部分的介绍。
帧导栏包括用于电影、电视和网络标准的不同宽高比。

点按帧导栏图标可访问摄影机的帧导栏设置。

要开启或关闭LCD触摸屏的帧导栏显示，只要点按屏幕左下角的开关图标即可。
要选择您想使用的帧导栏选项，请左右拖动滑块，或点按当前所选宽高比两侧的箭头进行调整即可。点按箭头按钮之间的比例显示，还可以输入自定义帧导栏比例。
帧导栏选项如下：
2.35:1、2.39:1和2.40:1
可显示宽屏宽高比，适用于变形或遮幅宽银幕电影。由于电影标准随时间改变，这三种宽高比或采用略微不同的宽屏设置。2.39:1是当今最为广泛使用的标准之一。

LCD触摸屏启用2.40:1帧导栏设置后的显示。

触摸屏控制

962

2:1
该选项可显示较16:9略宽的画面比例，但宽度低于2.35:1。
1.85:1
可显示另一种常用的遮幅宽银幕电影宽高比。宽度介于HDTV 1.78:1和2.39:1规格之间。
16:9
显示为1.78:1宽高比，兼容16:9高清电视机和计算机屏幕。该宽高比最常用于HD播出和网络视频。此外，Ultra
HD播出也使用这一宽高比。
14:9
可显示某些电视台所用的14:9宽高比，是16:9和4:3电视标准的折中方案。理想状态下，当16:9和4:3素材经中心
裁切以符合14:9宽高比时仍然保持清晰画面。如果您的项目可能会在使用14:9宽高比的电视台播出时，可使用此帧导栏作为构图辅助。
4:3
采用4:3宽高比，适用于SD电视屏幕，或在使用2倍变形附加镜时帮助构图取景。
1:1
该选项可显示较4:3略窄的1:1画面比例。这一正方形画面比例正在社交媒体领域日渐普及。
4:5
该选项可显示4:5的宽高比。这一纵向画面宽高比是人像和智能手机观看的理想选择。
9:16
该选项可显示9:16的宽高比。这种竖屏宽高比适合拍摄社交媒体内容。
自定义帧导栏比例
要自行创建帧导栏比例获得独特观感，可点按箭头图标按钮之间的比例显示。在出现的“自定义帧导栏”屏幕上，点按删除按钮将当前比例删除，然后使用数字键盘指定一个新的比例。点按“更新”应用自定义帧导栏比例，然后回到拍摄画面。

使用数字键盘输入自定义帧导栏比例

触摸屏控制

963

提示 您可以更改帧导栏叠加信息的不透明度。详情请参考本手册“监看设置”部分的内容。

网格网格设置可在LCD触摸屏上开启“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”显示，还可以设置在HDMI输出
上显示哪些叠加信息。更多关于在HDMI输出上启用网格的信息，请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

进入LCD监看选项后，点按网格图标可选择不同的网格设置

网格和十字准线叠加信息可以帮助您构图。开启网格选项后，LCD屏幕上会显示“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”。
要开启或关闭摄影机触摸屏的帧导栏显示，只要在“帧导栏”选项卡中点按屏幕左下角的切换图标即可。
想要选择LCD或HDMI输出上显示哪类叠加信息，只要点按“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”选项即可。您可以一次在水平线、十字准线或中心点选项当中选择一种，和三分法显示。这样能让您结合使用
三分法和水平线组合、三分法和十字准线组合，或者三分法和中心点组合。

三分法网格可自动缩放到任意屏幕帧导栏。

三分法“三分法”设置取画面三分之一处分别加以两条竖线和两条横线组成网格叠加显示。三分法是一种帮助镜头构图的极其强大的工具。例如，人眼通常会将注意力落于两条直线的交叉点位置，因此网格非常有助于构图时将关键
元素定位在这些重要区域。演员的视线通常都是取景在屏幕上三分之一部分，因此您可以使用上面的那条水平
线来帮助您构图。三分法有利于不同镜头间保持构图的一致性。

触摸屏控制

964

水平线
“水平线”设置可在摄影机发生左右或者上下倾斜的时候给出提示。从而帮助您在手持拍摄时将摄影机保持在水
平状态，较好地平衡摄影机在云台上的倾斜情况。
浅灰色竖线偏离中间那条深灰色竖线的移动方向，就表示摄影机当前发生倾斜的方向。当摄影机向下倾斜时，浅灰色横线会向上移动；而当摄影机向上倾斜时，浅灰色横线会向下移动。
这些线条偏离中心十字标线的距离等比对应摄影机发生上下或左右倾斜的程度。校准摄影机的运动传感器之后，只要摄影机对齐横轴和纵轴，十字标线就会变成蓝色，表示摄影机已与横纵轴对齐。
请注意，如果摄影机朝正下方拍摄俯瞰镜头，或朝正上方进行拍摄，水平线指示也会有相应反馈。假如您旋转摄
影机来拍摄竖屏画面，水平线指示会将横纵轴也旋转90度。
下面的表格显示了摄影机发生不同方向的倾斜时，水平线所给出的相应指示。

水平线指示

描述
垂直且水平

向下倾斜且水平垂直且向左倾斜

向上倾斜且向右倾斜正常使用时，可将水平线指示校准为垂直且水平。如果您想要使用水平线指示来保持一致的斜角镜头（Dutch
Angle），或者保持一致的倾斜角度来拍摄俯瞰或仰角镜头，也可将水平线指示校准为某个斜面角度。更多关于
如何校准水平线指示的信息，请查阅“运动传感器校准”部分。
十字准线“十字准线”设置可在画面中心标以十字准线。十字准线和三分法一样，都是非常有用的构图工具，可以让您轻松将画框的正中心对准某个拍摄对象。在拍摄用于快速剪切的场景时也可能会用到这一功能。将观众的视线始终
保持在画面中心，能够有助于他们在观看快速剪辑的画面时跟上节奏。
中心点“中心点”设置是在帧画面的中心放置一个圆点。这一设置和“十字准线”设置的作用完全一样，只不过这一叠加显示更小，因此所造成的干扰也更小。

触摸屏控制

965

安全框
“安全框”设置选项用于打开或关闭LCD触摸屏上的安全框，以及设置HDMI输出的安全框尺寸。
安全框是广电制作行业的常用工具，可用来让观众观看到镜头中最重要的内容。将镜头中最重要的部分保
留在中心的“安全框”之内，能有效防止在部分电视机上出现画面裁切，并且能留下一定的空间供播出机构
在屏幕边缘添加台标、新闻图标和其他叠加信息。许多播出机构都要求交付的影像必须将标题和图文等重要内容包含在90%的安全框范围内。
安全框还可以帮您为镜头构图，方便您在后期制作中裁切图像的边缘来稳定镜头。它们也可以用来显示
特定的裁切。

图为设置到75%的安全框

要开启或关闭LCD触摸屏的安全框，只要在安全框界面中点按屏幕左下方的开关图标即可。要设置摄影
机HDMI输出的安全框程度，可以点按触摸屏下方当前数值左右任何一边的箭头。或者，您也可以左右拖动滑块进行调整。
伪色“伪色”设置可打开或关闭LCD触摸屏上的伪色曝光辅助。
伪色功能可在您的图像上叠加不同色彩，以代表图像中不同元素的曝光值。例如，粉色代表了适合较浅肤色的最佳曝光，而绿色则是较深肤色调的对应色彩。在记录人物画面时可通过监看粉色或绿色伪色来
保持不同肤色曝光的一致性。
以此类推，当您图像中的元素从黄色变到红色，就意味着现在处于过曝状态。

触摸屏控制

966

摄影机显示屏左侧的IRE伪色表给出了不同伪色所代
表的含义。
伪色

含义

95%WC

白色削波

80%WC

接近白色削波MG+1

比中性灰高一级

18%MG

中性灰

NBDL

接近黑色细节缺失

BDL

黑色细节缺失在一个曝光合理的画面中，肤色调会用绿色和粉色伪色来表示。

要开启或关闭LCD触摸屏的伪色功能，只要在伪色界面中点按屏幕左下方的开关图标即可。

“伪色”曝光辅助屏幕亮度
点按屏幕亮度图标，并左右拖动滑块可调节摄影机的触摸屏亮度。

屏幕亮度设置为50%。

触摸屏控制

967

每秒帧数
“帧率”提示可显示您当前所选的帧率。

点按帧率提示可进入帧率设置

在LCD触摸屏底部的菜单里，点按“帧率”提示可让您更改摄影机传感器及项目帧率。
项目帧率
项目帧率是摄影机的记录格式帧率，它具备电影和电视行业所使用的各类帧率。通常，它会被设定为和您
的后期制作工作流程相匹配的帧率。
一共有8种项目帧率设置，分别为每秒23.98、24、25、29.97、30、50、59.94以及60帧。
想要在“帧率”菜单中调整摄影机的项目帧率，请点按触摸屏左下角当前帧率旁边的左右箭头。或者，您也
可以左右拖动滑块进行调整。

点按项目帧率两侧的箭头或移动滑块进行调整。

备注 项目帧率也会设置HDMI输出的帧率。

传感器帧率“传感器帧率”可设定传感器每秒所记录的实际帧数。这一帧率将会影响视频播放的快慢，视您所设置的项目帧率而定。

启用“变速帧率”选项后，点按某个预设或传感器帧率两侧的箭头图标，或者移动滑块就
可进行调整。

默认情况下，项目和传感器帧率会相互匹配，以便获得自然的播放速度。但是，您可以点按摄影机“帧率”
菜单右下方的“变速帧率”切换图标来单独设置传感器帧率。

触摸屏控制

968

如要更改您的传感器帧率，请点按触摸屏左下方传感器提示旁边的左右箭头。您也可以左右拖动滑块来增加或减少帧率。放开滑块后，传感器帧率将完成设置。您可以点按滑块上方的常用变速帧率。这些是
根据您当前项目帧率给出的。
您可以设置各种不同的传感器帧率，使片段播放时呈现出各种丰富有趣的速度效果。当传感器帧率被设置为高于项目帧率时，播放片段可营造出慢动作效果。例如，以60fps的传感器帧率进行拍摄，以24fps的项
目帧率进行播放，能创建出实际速度40%的慢动作效果。换言之，传感器帧率越是低于项目帧率，播放片
段时就越快。这一原理类似于电影摄影机的快速拍摄（Overcranking）和慢速拍摄（Undercranking）。
快速拍摄可增高传感器帧率，因此播放时可拖慢镜头画面进程，起到突出强调的作用。慢速拍摄可降低传
感器帧率，因此回放时可加快画面的速度，从而使画面更具动感。这一设置可为您提供无限的创作空间！
关于每个记录格式和编解码可用最大帧率的信息，请参阅本手册“记录”章节的表格。

备注 选中“变速帧率”时，音频和视频就不再同步。即使设置了相同的项目帧率和传感器帧率也是如此。因此，如果您想要确保音频同步，就避免选择变速帧率。

快门
“快门”提示可显示您的快门角度或快门速度。点按此提示可手动更改摄影机的快门数值或配置基于快门
的自动曝光模式。快门类型设置可通过显示快门信息来选择“快门角度”或“快门速度”。详情请参考本手
册“设置”部分的内容。

点按“快门”提示进入快门设置快门角度或快门速度定义了视频中运动模糊的级别，可对不同的光线条件进行补偿。大多数情况下，180度
的快门角度可拍摄出令人满意的动态模糊效果，相当于1/50秒的快门速度。但是，请根据照明条件的变化
或画面中动作的多少对快门角度进行相应的调整。
例如，360度时快门为“全开”， 此时感光器可接收到最多光线。这适用于低光照条件且画面中只有轻微的动作部分。但是，如果拍摄快速移动的物体来说，90度等较窄的快门角度可将运动模糊降到最低，从而获得更为锐利清晰的图像。与快门角度相对应的快门速度取决于您所使用的帧率。
例如，如果您以25帧每秒拍摄，那么360度相当于1/25秒，90度相当于1/100秒。

触摸屏控制

969

备注 在人工照明环境下拍摄时，快门可能会捕捉到灯光闪烁。Blackmagic Cinema Camera
6K会根据当前的帧率自动计算出防闪烁快门数值。当您调整快门时，触摸屏下方将会显示三个防闪烁快门建议选项。这些快门数值可能会受到您所在地区的主电源频率的影响。您可以在摄
影机的设置菜单中将本地电源频率设为50Hz或60Hz。详情请参考本手册“设置”部分的内容。

点按触摸屏底部的“快门”提示可调出快门数值菜单。如果您将自动曝光设为关闭状态，此时屏幕将显示
您当前所选的快门数值，并将显示出根据您在摄影机“设置”菜单中所选的主电源频率所得出的所有可用
的防闪烁快门数值。详情请参考本手册“设置”部分的内容。
值得一提的是，即使使用防闪烁快门数值，也可能会因为每类光源所具备的特点而导致闪烁现象。如果您
使用的不是持续光源，我们建议拍摄前请始终进行测试。
如要选择某一种防闪烁快门值，只需点按一个显示的快门值。使用当前快门值提示两侧的箭头可逐个查
看一些最常用的值。

摄影机将根据您在“设置”菜单中所选的主电源频率给出一组防闪烁快门数值建议。

如果您在户外拍摄，或使用防闪烁照明，还可以到屏幕左下方连按两下当前快门提示图标来手动选择一
个快门数值。当选定快门角度时，该操作会调出一个数字键盘，您可以用它来设置5度到360度之间的任
意快门角度。

当在户外拍摄或使用防闪烁照明时，可使用这一数字键盘手动键入您想要的快门角度。

Blackmagic Cinema Camera 6K设有三类基于快门的自动曝光模式。要选择三者之一，请点按快门菜单最右侧的“自动曝光”按钮。

触摸屏控制

970

快门
该设置可自动调整快门数值来确保恒定曝光，并同时保持光圈不变。如果您需要保持景深不变，请选择这一设置。值得一提的是，细微的快门自动调整可能会影响到运动模糊。此外，也请您留意室内拍摄时不同的
照明条件可能会造成闪烁现象。自动光圈功能在选择“快门”自动曝光模式时不可使用。
快门+光圈
“快门+光圈”设置可先调整快门，再调整光圈，以保持正确的曝光水平。如果已达到最大或最小快门值，曝光仍不能维持，那么摄影机将开始调整光圈值来保持曝光恒定。
光圈+快门该设置可先调整光圈，再调整快门速度，以保持正确的曝光值。如果已达到最大或最小光圈值，曝光仍不能维持，那么摄影机将开始调整快门值来保持曝光恒定。

在快门菜单中，点按“自动曝光”可进入基于快门的自动曝光模式选项。

当影响快门或光圈的自动曝光模式启用时，LCD触摸屏上方的快门或光圈提示一侧会出现一个“A”字母小标。

光圈“光圈”提示可显示您当前的镜头光圈。点按此提示可更改兼容镜头的光圈并配置基于光圈的自动曝光模式。

点按“光圈”提示可进入光圈设置如果要使用LCD触摸屏调整光圈，Blackmagic Cinema Camera 6K必须要搭配支持通过摄影机更改光圈的镜头。
点按“光圈”提示一次可调出触摸屏底部的光圈菜单。当前镜头光圈将显示在此菜单的最左侧。想要更改光圈，可点按当前光圈两侧的箭头或左右拖动滑块。

在“光圈”菜单中，点按光圈提示左右两侧的箭头或使用滑块来调整光圈设置。

点按光圈菜单最右侧的“自动曝光”的开关图标可打开光圈自动曝光菜单。
该操作可调出以下自动曝光选项。

触摸屏控制

971

光圈
该设置可自动调整光圈来确保恒定曝光，并同时保持快门角度不变。它可保持运动模糊不受影响，但可能会影响景深。
光圈+快门
该设置可先调整光圈，再调整快门速度，以保持正确的曝光值。如果已达到最大或最小光圈值，曝光仍不能维持，那么摄影机将开始调整快门值来保持曝光恒定。
快门+光圈“快门+光圈”设置可先调整快门，再调整光圈，以保持正确的曝光水平。如果已达到最大或最小快门值，曝光仍不能维持，那么摄影机将开始调整光圈值来保持曝光恒定。

在“光圈”菜单中，点按“自动曝光”可进入基于光圈的自动曝光模式选项。

当影响光圈或快门的自动曝光模式启用时，LCD触摸屏上方的光圈或快门提示一侧会出现一个“A”字母小标。

时长显示
您可以在摄影机的LCD触摸屏上方看到摄影机的时长显示。

摄影机在记录时，其时长显示会变成红色。

时长显示为您提供了一个时间码计数器，可用于检查素材片段长度并在记录和回放时监看时间码。计数器以时 : 分 : 秒 : 帧的顺序显示，当记录或播放片段时将按照这一计时方式进行。记录时，时间码会变成红色。
显示时长会从00:00:00:00开始。当前片段或最后记录片段的时长将显示在触摸屏上。当日时间的时间
码会嵌入片段，以便后期制作时使用。
想要查看时间码，只要点按时长显示即可。再次点按时长显示可回到片段时长。
时长显示周围还可能出现以下其他状态提示：
当Blackmagic Cinema Camera 6K使用裁切传感器模式时，此标识会出现在时长显
示的左侧。
当显示时间码时，此标识会出现在时长显示的右侧。
当有效的外部LTC时间码通过3.5mm立体声输入口连接时，此标识会出现在时长显示的右侧。
当摄影机在完成“拥塞同步”并断开连接后脱离其内部时间码时，此标识会出现在时长显
示的右侧。

触摸屏控制

972

ISO
“ISO”提示可显示摄影机当前的感光度设置。点按此提示可调整ISO值来用于不同的照明条件。

点按ISO提示可进入感光度设置。

进入ISO菜单后，LCD触摸屏的下方会显示摄影机的ISO设置。预设下方的滑块能以1/3
档的增量调整ISO。

这一ISO设置可能会偏高或偏低，因此请根据拍摄现场的不同情况妥善设置。例如，在低照度条件下拍摄时可使用ISO 25,600的设置，但可能造成一些可见噪点。而在明亮环境下拍摄时，则可使用ISO 100的设
置，以便获得更浓郁的画面色彩。

双原生ISOBlackmagic Cinema Camera 6K设有400和3200双原生ISO功能，因此其传感器经过优化，可胜任低照度条件和明亮日光环境的拍摄。
请根据不同照明条件调整ISO，摄影机的双原生ISO功能可在后台运行，以确保拍摄画面清晰，
并且低和高ISO设置下噪点均保持在最少。

100到1000之间的ISO设置会使用400的原生ISO设置作为参考点。1250到25600之间的ISO
设置会使用3200的原生ISO设置作为参考。如果您的拍摄条件可以选择ISO 1000或1250，我们建议将镜头的光圈调低一档，这样就可以选择ISO 1250，从而启用较高的原生ISO功能来获
得更加清晰的拍摄画面。
下面的图表显示了ISO选项和动态范围配置之间的关系。

触摸屏控制

973

动态范围
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

-5

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

白平衡“白平衡”和“色调”提示可分别显示摄影机当前的白平衡和色调设置。点按这两个提示可让您根据不同的
照明条件来调整摄影机的白平衡和色调设置。

点按“白平衡”和“色调”可分别进入相应设置。

每个光源发出的颜色会使用开尔文测量单位定义。发出较低色温的光源，比如蜡烛，会发出大约3200度
开尔文的暖光。明亮的光源，比如晴日里的太阳，会发出5600度的较高色温，赋予光线冷蓝色的效果。
这款摄影机会根据设定的色温为画面添加暖色或冷色，从而进行补偿。
例如，在光源为5600K的大晴天，您可以把摄影机的白平衡设置为5600K，摄影机会添加暖色进行补
偿。如果您设置白平衡来匹配夜晚发出3200K光源的钨丝灯，摄影机会添加冷色进行补偿。这样会确保
白色始终正确显示，同时色彩与您看到的一致。

触摸屏控制

974

提示 白平衡设置也可用于创意，根据讲述的故事为画面添加暖色或冷色。

Blackmagic Cinema Camera 6K包含多种白平衡预设，适用于各类色温条件。具体设置有：明亮日光（5600K）

白炽灯（3200K）

荧光灯（4000K）

混合照明（4500K）

多云（6500K）

只要点按或长按白平衡菜单左下方色温提示的左右箭头图标，就可以自定义更改任意预设。每点按箭头图标
一次可将色温上调或下调50K，长按箭头图标则能加快调整速度。或者，您也可以移动色温滑块进行调整。
如要进一步微调画面中的色彩，可以调整“色调”。此设置可综合调整绿色和品红色。例如，添加品红可补偿荧光灯的绿色色偏。很多摄影机的白平衡预设都包括一些色调调整。

点按白平衡和色调提示可让您获得五种预设，以及左侧的白平衡提示和滑块，和右侧的色调提示。

位于白平衡菜单下时，摄影机当前的色调设置会显示在屏幕右下方。点按或长按色调提示的左右箭头可调
整色调。调整范围在-50到+50之间，以一档为单位进行调整。长按箭头图标可加快调整速度。

备注 自定义白平衡或色调设置会把您的预设更改为“CWB”，也就是“自定义白平衡”。自定义白
平衡是恒定的；您的CWB设置在重启、切换到预设及切换回CWB时都将保持配置不变。这样您
可以轻松将自定义白平衡和上一次所使用的预设相比较。

自动白平衡Blackmagic Cinema Camera 6K可自动设置白平衡。点按“AWB”图标可调出白平衡设置界面。
自动设置白平衡时，画面中心将出现一个方框。请将此方框对准画面中某个中性色调的部分，如白卡或灰卡，并点按“更新白平衡”。摄影机将自动调整白平衡和色调值，使白平衡方框内的白色和灰色平均值尽量保持中性。更新后，此数值可设为您摄影机的自定义白平衡设置。长按三秒摄影机顶部的“白平衡”按钮也可选择自动白平衡并激活“更新白平衡”功能。

触摸屏控制

975

在白平衡菜单中点按“AWB”图标，可调出自动白平衡设置界面。将界面中的方框对准白
色或中性灰色表面来自动设置一个中性白平衡。

电源摄影机的电源和电量状态会显示在LCD屏幕的右上角。

使用电池供电时，点按电源提示可切换不同的显示方案。

AC可在摄影机连接到主电源时显示。

百分比如果您的电池支持以百分比显示电量，那么该电池图标将以百分比的形式显示剩余电量，以1%为单位变化。当电池剩余电量为20%时，电
量条将变成红色。点按电池图标可开启或关闭百分比显示。

电量条该电池图标可显示摄影机内安装的电池电量，以25%为单位变化。当电池剩余电量为20%时，电量条将变成红色。

电池手柄电量条Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip可通过其内部的两块电池，连同Blackmagic Cinema Camera 6K内部的电池，一起为
摄影机提供电源。这组电池电量条可全部显示三块电池的状态。

电压该图标可显示电池、适配器上的DC电源接口、D-Tap转接线或自定义
电源方案所提供的电压。点按电池图标可开启或关闭电压显示。

触摸屏控制

976

LUT提示当您在现场将LUT作为预览工具使用时，屏幕左上角会显示白色的LUT图标，提示您当前正在使用LUT。在“记录设置”中启用“在文件中套用LUT”后，该图标会显示为蓝色。详情请参阅关于“记录设置”部分的内容。

直方图
直方图位于摄影机触摸屏的左下方。RGB直方图能以单独的红、绿、蓝通道显示画面中的色调分布情况。

直方图可给出一个关于片段暗部和亮部色调范围的参考。它还非
常适合用于查看曝光平衡度，以防止图像的亮部区域被裁切。

直方图最左侧显示的是阴影（暗部）细节，最右侧显示的是高光（亮部）细节。当您关闭或打开镜头光圈时，会注意到直方图里的信息会相应地向左或向右移动。您可以使用它来查看图像暗部和亮部裁切情况。当红色、绿色或蓝色通道发生裁切时，直方图右侧对应的提示灯就会亮起。如果直方图的两侧边缘不是呈平缓
下降态势，而是忽然被截断，那就说明可能有亮部或暗部细节丢失。
如果触摸屏左下方没有显示直方图，这可能是因为您将LCD监看设置为显示“编解码和分辨率”。请阅读本手册“监看设置”部分的内容获取更多信息。

记录按钮
摄影机触摸屏底部的直方图旁边有一个灰色的圆形按钮。这就是记录按钮。点按一次开始记录，再点按一
次可停止记录。记录时，这一按钮、存储介质提示以及摄影机触摸屏上方的时间码均会变成红色。

记录按钮位于LCD触摸屏底部的存储介质提示一侧记录时，记录按钮会显示为红色。

触摸屏控制

977

丢帧提示
如果记录按钮上重叠显示一个闪烁的“!”，就表示CFexpress卡或USB存储盘在记录时出现丢帧。LCD显示屏顶部的时间码提示和存储介质提示也会闪烁。这样一来，您就能明确具体是哪个CFexpress卡或
USB-C存储盘无法达到当前所选的编解码和分辨率。丢帧提示会保持可见，直到记录另一个片段或摄影
机重启。详情请参考“存储介质”部分的内容。

CFexpress卡的丢帧提示备注 您可以将Blackmagic Cinema Camera 6K设置为检测到丢帧时停止记录，以免录下不可用的画面。详情请参考本手册“记录设置”部分的内容。

剩余记录时间
摄影机内插入CFexpress卡或USB-C存储盘时，触摸屏底部的存储介质提示会显示存储卡或USB-C存储盘的剩余记录时间。时间以时、分、秒的格式显示，具体显示内容取决于您所选择的帧率及编解码格式。
当上述两项设置中的任何一项发生改变时，该提示会自动重新计算剩余时间。当存储卡或存储盘上只剩5
分钟左右的记录时间时，该提示的文本会变成红色，仅剩2分钟记录时间时则会闪烁。当存储卡或存储盘达
到最大容量时，该提示会显示“已满”。

存储介质提示可显示CFexpress或USB-C存储盘的名称，并能以分钟显示剩余记录时间。

位于剩余时间上方的小信息条也会相应显示存储卡或存储盘的名称。信息条变成蓝色时，表示摄影机将
使用该存储卡或USB-C存储盘进行记录。如果要在其他存储卡或存储盘上进行记录，按住相应存储卡
或USB-C存储盘的名称进行更换即可。记录时，信息条将会变成红色。

触摸屏控制

978

点按存储卡提示可打开存储卡和格式化菜单。

在LCD触摸屏上点按存储卡提示可调出存储管理器界面。

该菜单可显示当前摄影机中每张CFexpress存储卡或USB-C存储盘上的剩余空间，以及存储卡或存储
盘的名称、片段数量、文件格式。
您可以通过这个菜单格式化存储介质。详情请参考本手册“存储介质在记录前的准备事项”部分的介绍。

提示 点按存储菜单上的存储卡或存储盘图标名称可将其设定为当前所使用的存储卡或存储
盘。Blackmagic Cinema Camera 6K会首先在这张存储卡或存储盘上记录。

音频表
当使用内部麦克风或连接外部音频时，峰值音频表可显示通道1和通道2的音频电平。该表以dBFS为单
位，并有削波警告功能，可在出现音频过载时以红标提示，并停留片刻，从而有效防止因削波过于短暂而被忽略的情况。
 获得理想音质，请确保将音频电平控制在0 dBFS刻度线以下。这是摄影机可以记录的最高电平，任何超为过这一电平的音频都会发生裁切，从而导致声音失真。

音频表上的彩色显示条代表了不同的峰值音频电平。理想状态下，峰值音频电平应位于绿色区域上端。如果音频峰值冲到了黄色或红色区域，音频就极有可能出现削波。

触摸屏控制

979

您可以点按音频表来调出音频输入通道1和2的音量控制，以及耳麦或扬声器音量菜单。

在LCD触摸屏上点按音频表可轻松进入音量和耳机或扬声器设置。

双击放大连续两次点按LCD触摸屏可放大摄影机预览画面的任何部分。您点按的区域将被放大，在LCD触摸屏上
用指尖拖动图像可将其来回移动。这非常有助于检查对焦。要回到标准缩放模式，只要再连续点按两次摄影机触摸屏即可。

捏拉缩放使用捏拉缩放多点触控手势可调整LCD触摸屏的缩放程度。该操作不会影响HDMI输出上的画面。
要进入2倍缩放操作模式，可连按两次触摸屏或按摄影机后侧的“对焦缩放”图标按钮。然后再使用捏拉手
势更改缩放程度。您可以在触摸屏上用指尖拖动图像来移动放大的部分。要回到标准缩放操作模式，可再次连按两次触摸屏或按“对焦缩放”图标按钮。
每次您连按两下触摸屏或按“对焦缩放”图标按钮时，缩放程度会在上一个缩放级别和全屏视图之间切换。例如，捏拉缩放到8倍缩放操作模式后，连按两次可缩小，再连按两次又会回到8倍缩放操作模式。

点触式对焦
长按LCD屏幕中的某一区域，可让镜头对画面中的对应区域进行对焦。按下对焦按钮可让镜头对所选区域
进行对焦。连按两次对焦按钮可将对焦点重置到屏幕的中心位置。

纯画面显示模式
如果您在取景或对焦时想要暂时隐藏触摸屏的状态信息文字和各项技术监看选项，这一功能会非常有用。向上或向下滑动LCD触摸屏即可一次性隐藏所有显示信息。记录提示、帧导栏、网格、对焦辅助以及斑马纹信息将依然显示。
再次向上或向下滑动LCD触摸屏即可重新调出状态信息和技术监看显示信息。

触摸屏控制

980

在LCD触摸屏上，用指尖上下滑动可隐藏所有的状态提示

播放菜单
按下摄影机的播放按钮可播放记录片段。您可以使用播放控制按钮或LCD触摸屏来控制之前记录的片段。

界面会以分段时间线来代表记录的各个片段，每个分段代表一个单独的片段。当前片段名称和号码会显示
在屏幕左上角，存储卡或存储盘上所包含的片段总数会显示在括号中。
时间线前面的计数器显示了当前播放头的位置，时间线后面的计数器显示了所有片段的时长。
时间线下方的播放控制可让您在各个片段间移动。

播放控制

触摸屏控制

981

在播放模式下点按记录按钮可返回摄影机待命模式，准备开始记录。

点按播放按钮可查看片段。此时会处于播放模式。

按停止按钮将停止播放。再次按下停止按钮后，摄影机会回到待命模式。

点按向后跳转按钮一次可将播放头移动至当前片段的第一帧。如果播放头已经位于片段起始处，则
将跳至上一个片段的第一帧位置。

点按向前跳转按钮一次可将播放头移动至当前片段的最后一帧。如果播放头已经位于片段结尾处，则将跳至下一个片段的第一帧位置。

按住向前或向后跳转按钮可将它们变成拥有倒带和快进功能的快速搜索按钮。现在，您可以使用它们将快速运行速度更改为2x、4x、8x或16x倍速。
要降低快速运行速度，只要点按相反方向的按钮即可。

快速运行速度提示可显示快进或快退片段的速度和方向。

在“设置”菜单中将播放模式从“所有片段”更改为“单个片段”。在“单个片段”模式下，当按下播放按键时将
显示最后一个记录片段。

提示 播放素材片段时，在触摸屏上下滑动可隐藏状态信息。在播放模式下进入场记板，可在元
数据中将当前片段标记为好镜次。更多相关信息，请参考本手册的“录入元数据”部分的内容。

循环播放点按播放按钮超过一次可开启循环功能。如果您想要重复循环播放同个片段、或循环时间线上所有片段，
循环功能将很有帮助。

循环片段播放时，再次按下播放按钮可将您的摄影机设置为连续循环播放当前片段。

循环全部

再次点按“播放”可依次循环播放所有记录片段。

播放

再次点按可回到实时播放。

触摸屏控制

982

设置
主菜单
按下菜单按钮可打开摄影机的主菜单界面。这个菜单采用选项卡界面，可提供触摸屏上没有的设置。设置
按照功能分为“记录”、“监看”、“音频”、“设置”、“预设”以及“LUT”选项卡。每个选项卡均设有多页，点按摄影
机触摸屏边缘的左右箭头或左右滑动便可逐页浏览。

点按“记录”、“监看”、“音频”、“设置”、“预设”以及“LUT”选项卡，可在Cinema Camera
6K主菜单的各个选项卡间移动。

记录设置“记录”选项卡可让您设置视频格式、编解码格式及分辨率，以及记录视频所需的其他重要设置，例如动态范围和细节锐化等。

记录设置 1“记录”设置选项卡的第一页包含以下设置：

设置

983

编解码和质量
“编解码和质量”菜单可用来设置Blackmagic RAW的质量。您可以选择固定码率设置或固定画质。比如
3:1、5:1、8:1、12:1，或者Q0、Q1、Q3和Q5。您可以通过这些选项来设置需要使用的压缩程度。更多关于Blackmagic RAW的信息，请参考本手册在“记录”部分的介绍。

Blackmagic RAW质量选项

提示 如果选择更高压缩程度的编解码格式，就可以在存储介质上记录更多的视频数量。记录时长
基于不同的存储介质容量、帧率和编解码设置，您可以使用数据速率计算器来预估记录时长，数据计算器链接：https://www.blackmagicdesign.com/cn/products/blackmagiccinemacamera/

blackmagicraw#data-rate-calculator分辨率这一设置可与“编解码”设置结合使用，用来定义图像的分辨率。

Blackmagic Cinema Camera 6K的分辨率选项

设置

984

记录设置 2
“记录”设置选项卡的第二页含有下列设置：动态范围
点按“动态范围”图标可调整动态范围设置。您的摄影机具备三种动态范围设置：Video“Video”设置可记录高对比度和饱和度影像，非常适合用于直接交付，且对后期处理要
求极低。“Video”使用Rec.709一级调色，具有令人满意的高光过渡。如果您想要一个
准确的起点，并且仍然拥有满意的Gamma曲线可供调色，那么这个选择比较适合。

Extended Video“Extended Video”设置基于Blackmagic广色域，应用了对比度和饱和度。该模式与Video模式最大的不同是品红/绿轴的饱和度更低，这对于正片较为常见。

Film

在“Film”模式下时，摄影机会使用对数曲线进行拍摄以确保最佳动态范围，并最大程度丰富视频信号的信息，以便您充分利用DaVinci Resolve等调色软件。

备注 使用“Film”电影动态范围模式记录Blackmagic RAW格式时，触摸屏上显示的画面看上去会比较灰暗平淡。这是因为图像文件中包含大量尚未调色的数据，因此不适用于标准显示器。但是，记录电影动态范围时，您可以使用专为模仿标准对比度所设计的LUT，也就是查找表，通过触摸屏和HDMI输出监看视频。详情请参阅本手册“3D LUT”部分的内容。

项目帧率“项目帧率”能提供影视行业常用的不同帧率选择。例如每秒23.98帧。这一帧率通常会设定为与您后期制作流程和交付所需要的播放速度和音频同步所匹配的帧率。
一共有8种项目帧率可选，分别为每秒23.98、24、25、29.97、30、50、59.94以及60帧。

设置

985

变速记录
默认情况下，项目和传感器帧率会相互匹配，以便获得自然的播放速度。但是，点按“变速记录”开关图标
就可以单独设置传感器帧率。
变速帧率启用“变速记录”后，只需点按“变速帧率”提示一侧的箭头就可以设置摄影机的传感器帧率。
传感器帧率可设置从传感器上每秒实际记录的帧数，帧率则根据您设定的项目帧率来影响视频播放的快
慢程度。
请参考本手册“触摸屏功能”部分中关于“每秒帧数”的介绍了解变速帧率的信息。
关于每个记录格式和编解码可用最大帧率的信息，请参阅本手册“最大传感器帧率”部分给出的表格。
偏好的记录介质
当摄影机中同时插入CFexpress存储卡并连接USB -C存储盘时，您可以使用这一设置选择首先在哪
个存储介质上开始记录。可用选项有“CFexpress”、“USB-C”以及“最满的卡”。您可以根据个人偏好选
择“CFexpress”或“USB-C”，当所选存储介质录满后，您的摄影机将会跳转到另一个CFexpress存储卡或USB-C存储盘上继续记录。对于单机位拍摄项目而言，“最满的卡”选项可有助于按时间顺序对文件进行分组。
插入CFexpress存储卡或连接USB存储盘时，您所选的设置就会被应用。您可以进入存储管理器并点按存储卡名称来将其设置为“使用中”，从而随时覆盖这一设置。请务必注意，如果弹出并重新连接存储卡或存储盘，系统就会恢复到当前的“偏好使用的存储卡”设置。
提示 “最满的卡”设置是基于记录存储介质的存储百分比，而不是存储介质的容量或已用数据来决定的。

记录设置 3“记录”设置选项卡的第三页含有下列设置：

设置

986

延时摄影
“延时摄影”设置能在以下区间激活间隔拍摄功能自动记录静帧：帧

2 – 10秒

1 – 10、20、30、40、50

分

1 – 10比如，您可以将摄影机设置成每隔10帧、5秒、30秒或5分钟记录一个静帧。
延时摄影功能可为您提供多种创作选择。例如，设定每2帧记录一个静帧，那么视频在播放时可呈现高速播放效果。
按记录按钮即可开始影像记录。再次按下该按钮时可停止记录，延时摄影的图像序列会被保存为单个片段，并且和您在摄影机中设置的编解码和帧率相匹配。这样一来，您就可以像处理其他记录的片段一样，
将延时摄影序列直接导入后期制作时间线上。

启用延时摄影模式时，记录按钮上会叠加显示相应图标。

提示 当使用延时摄影模式记录片段时，视频中每记录一帧时间码计数器就会相应更新。

细节锐化
使用“细节锐化”设置可锐化图像。启用锐化功能时，选择“低”、“中”及“高”选项可降低或升高锐化的程度。
这一设置只会影响摄影机的HDMI输出，并且可以在通过HDMI记录到外部设备上的时候，或者连接摄影机输出在直播环境中的情况下使用。

提示 后期处理Blackmagic RAW文件时，您可以使用DaVinci Resolve调色页面的模糊/锐化
工具，对这些设置进行相对锐化。
将工具设定为半径0.48，缩放比例调整为0.6、0.3或0.15，获得“高”、“中”或“低”程度的相对锐化。
关于后期制作锐化的详细信息，请参考DaVinci Resolve完整手册中“动态特效和模糊设置面
板”部分的介绍。

存储卡丢帧时
该设置可用来配置当摄影机检测到丢帧时的表现。设置成“给予提示”后，一旦检测到丢帧，LCD触摸屏会显示丢帧提示，摄影机会继续记录。设置为“停止记录”后，一旦检测到丢帧，摄影机会停止记录。这一设置
可有效避免您在未察觉丢帧提示的情况下继续花时间记录不可用的素材。
更多关于如何选择CFexpress存储卡或USB-C存储盘，以及如何避免丢帧的信息，请参考“存储介质”
部分的介绍。

设置987

在文件中套用LUT
如果使用Blackmagic RAW编解码拍摄，并且在摄影机的HDMI输出上套用LUT，那么所选LUT就会嵌
入到正在记录的Blackmagic RAW文件中。这意味着这个LUT将被保存在相应文件的头文件中，可在后
期制作环节轻松应用到片段上，无需处理单独文件。将记录菜单中的“在文件中套用LUT”开关设置为开
启状态后，在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci Resolve中打开这个片段时，画面上就会套用所选LUT。LUT可轻松开启或关闭，但会始终跟随Blackmagic RAW文件，因为它是写入到片段上的。

DaVinci Resolve的RAW设置面板中还设有一个“套用LUT”开关，可用来启用和禁用Blackmagic RAW
文件中的3D LUT。DaVinci Resolve中的“套用LUT”设置和摄影机中的设置相同。也就是说，您在拍摄时可以通过在摄影机中进行设置来告诉调色师使用这一LUT，而调色师则可以在DaVinci Resolve中使
用“套用LUT”设置将它关闭。

记录设置 4“记录”设置选项卡的第四页含有下列设置：竖屏记录Cinema Camera 6K可为社交媒体交付和一般创作目的拍摄竖屏影像。
自动当设为自动时，按下记录按钮后，所记录的片段将视摄影机角度而定。例如，如果摄影机是垂直放置，按下记录按钮后所记录的文件在元数据中将被标记为竖屏。在元数据中标记为竖屏的所有记录
在DaVinci Resolve、Blackmagic Raw Player或QuickTime Player中播放时都将竖屏显示。
相反，如果摄影机是水平放置，记录开始后记录文件将保持横屏，并且也被标记为横屏。
锁定横向
开启“锁定横向”设置可将片段标记为横屏，并且确保所有记录不论摄影机位置如何都横屏显示。

设置

988

锁定纵向
开启“锁定纵向”设置可将所有片段的元数据标记为竖屏，在QuickTime Player或DaVinci Resolve
等应用程序中将竖屏显示。

备注 标记为竖屏的Blackmagic RAW影像需要最新版DaVinci Resolve才可以自动将素材显示为竖屏。

文件命名格式
片段会以Blackmagic RAW格式被记录到您的CFexpress存储卡或USB-C存储盘。代理文件会使用和Blackmagic RAW文件一样的命名格式，并且使用.MP4后缀。
文件命名格式示例详见下表：
A001_08151512_C001.braw

Blackmagic RAW文件名

A001_08151512_C001.braw

摄影机索引

A001_08151512_C001.braw卷号

A001_08151512_C001.braw

月

A001_08151512_C001.braw

日

A001_08151512_C001.braw时

A001_08151512_C001.braw

分

A001_08151512_C001.braw

片段编号

使用静帧按钮采集的静态图像文件会采纳视频片段的文件命名格式，但文件名的最后四位字符会以“S001”
表示“静帧”，以替代片段编号。更多关于如何更改摄影机索引的信息，请参考“项目元数据”部分的介绍。

监看设置“监看”选项卡可用来调整Blackmagic Cinema Camera 6K的状态信息、叠加信息以及其他监看选项。
根据不同输出，可用选项有“LCD”和“HDMI”。如果您为摄影机安装了Blackmagic Pocket Cinema
Camera EVF，则还有“寻像器”按钮可提供监看选项。
监看设置共分五页选项，您可以点按摄影机触摸屏边缘的箭头，或者左右滑动屏幕来逐页查看。

设置

989

监看设置 1
在“监看”选项卡的第一页上，每个输出的监看设置是完全相同的。例如，您可以开启LCD触摸屏的“斑马纹”显示，但关闭HDMI输出上的这一显示内容。

纯画面点按“纯画面”开关可禁用某路输出上的所有状态信息和叠加信息，只留下表示记录的Tally提示灯。

即便在纯画面模式下，摄影机也会显示Tally 记录提示灯。

显示3D LUT

Blackmagic Cinema Camera 6K可在输出画面上套用多种3D LUT，模拟出素材在调色之后的大致效果。在使用“Film”动态范围记录片段时，“显示3D LUT”就十分有用。
如果您的摄影机启用了一个3D LUT，可使用这一设置将该LUT单独应用到LCD触摸屏、HDMI输出或寻
像器上。更多关于加载和使用3D LUT的信息，请参考本手册“3D LUT”部分的介绍。
斑马纹
点按该开关可启用斑马纹显示。更多关于斑马纹提示功能以及斑马纹提示级别设置的内容，请参考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。
对焦辅助
点按“对焦辅助”开关可启用对焦辅助叠加。更多关于对焦辅助功能以及斑马纹提示级别设置的内容，请参
考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。

设置

990

帧导栏
点按“帧导栏”开关可启用帧导栏叠加。更多关于帧导栏功能以及如何选择不同帧导栏的内容，请参考本
手册“触摸屏功能”部分的介绍。
网格点按“网格”开关可启用三分法网格。更多关于三分法网格功能的内容，请参考本手册“触摸屏功能”部分
的介绍。
安全框点按“安全框”开关可启用安全框叠加。更多关于安全框的信息，请参考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。
伪色点按“伪色”开关可启用伪色曝光辅助。更多关于如何使用伪色的信息，请参考本手册“触摸屏功能”部分
的介绍。

监看设置 2监看选项卡的第二页含有下列设置：LCD、HDMI和寻像器状态信息这一设置可用于隐藏摄影机LCD触摸屏、HDMI输出或寻像器上的状态信息和技术监看信息，只留下构图或拍摄所需的信息。点按“状态信息”开关图标可切换状态信息和技术监看信息的显示方式。
帧导栏、网格、对焦辅助和斑马纹等叠加信息将始终可见（如果启用的话）。在LCD触摸屏上用手指
上下滑动也可以实现相同的操作。
变形镜头压缩画面还原使用变形镜头拍摄时，Cinema Camera 6K的预览输出以及记录的文件画面会呈现水平“挤压”效
果。选择“变形镜头压缩画面还原”选项可修正Cinema Camera 6K的预览画面，并记录下片段元数
据所使用的压缩还原值，以便后期更正。
可用的压缩画面还原选项会根据Blackmagic Cinema Camera 6K所设置的分辨率而有所不同。

设置

991

变形镜头压缩画面还原选项包括：分辨率和宽高比压缩还原值

6K 3:2

1.6x

6:5变形

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4:1

无压缩还原Super35 4:3

1.8x

4K DCI

1.33x

Super16 16:9

1.33x

1080HD

1.33x

提示 如果您使用标准球面镜头拍摄时图像被水平拉伸，这可能是因为您不小心启用了“变形镜头压缩画面还原”选项。选择“无”将其禁用，以确保球面镜头正确显示。

LCD和寻像器
显示
除了可以显示直方图和音频表以外，您的摄影机还可以在LCD触摸屏或选配的Blackmagic Pocket
Cinema Camera Pro EVF寻像器左下边缘和右下边缘显示编解码和分辨率信息。如果您偏好使用伪色来调节曝光度，或者在单独记录音频时想在直方图和音频表的位置显示其他信息，这一功能将十分有用。只要点按“LCD”菜单中的“技术监看”或“编解码和分辨率”选择喜欢的显示项即可。

仅通过HDMI摄影师或导演使用的状态信息显示功能LCD触摸屏可显示ISO、白平衡以及光圈等信息，这些信息有助于摄影师或电影摄影师为每个拍摄镜头进行调试。但是摄影机的HDMI输出也可显示这些有助于导演或剧本指导的信息，以便他们能对多个镜头或多台摄影机了如指掌。

将“HDMI”监看设置中的状态信息设为“导演”后，相应输出上的状态信息将显示以下内容：
 帧率
可显示摄影机当前所选的每秒帧数。如果禁用了“变速帧率”功能，则只显示项目帧率。如果使用了“变速帧率”功能，则会先显示传感器帧率，然后显示项目帧率。

设置

992

 摄影机可显示摄影机在场记板中设置的摄影机索引信息。更多相关信息，请参考“场记板”部分的介绍。
 摄影师可识别摄影机场记板中所设置的摄影师信息。更多相关信息，请参考“场记板”部分的介绍。
 时长显示可在记录时显示当前片段时长，或上一个记录片段的时长。显示格式为：时:分:秒。
 卷号、场景和镜次可显示当前卷号、场景以及镜次。更多关于卷号、场景、镜次及其名称规范等信息，请参考“场记板”
部分的介绍。
 动态范围
显示屏的左下角可显示当前套用的LUT（如果套用到该路输出上）。如果未套用LUT，则会显示“Film”
或“Video”动态范围模式。
 时间码
显示屏的右下角可显示摄影机的时间码，显示格式为：时:分:秒:帧。

监看设置 3“LCD”、“HDMI”和“寻像器”监看选项卡的第三页包含完全相同的输出设置。这些设置在三路监看输出上
是统一的。例如，在Blackmagic Cinema Camera 6K的LCD、HDMI和寻像器输出上启用对焦辅助后，将“对焦辅助类型”从“峰值对焦”更改为“彩色线条”，三路输出就都会受到影响。

斑马纹级别
可用来设置显示曝光的斑马纹级别，请点按该设置两侧的箭头图标调整。斑马纹程度能以5个百分点为单
位进行调整，曝光显示范围在75%到100%之间。
详情请参考本手册“触摸屏功能”部分中关于“斑马纹”的介绍。
对焦辅助摄影机设有两个对焦辅助模式，分别为“峰值对焦”和“彩色线条”。
 峰值对焦选中“峰值对焦”对焦辅助模式后，拍摄画面中的对焦部分会在您的LCD触摸屏、HDMI输出或寻像器
上以高度锐化的方式显示出来，但记录的图像本身不受影响。这一功能可以使镜头中的对焦部分在屏幕中突出显示。如果您不使用其他叠加信息，这一功能将会十分直观地显示出对焦部分；而当您尝试对焦的对象与画面中其他元素有显著区分时将更为明显。

设置

993

 彩色线条
选中“彩色线条”对焦辅助模式后，画面中的对焦部分的边缘会以某种色彩的线条标出。由于画面中的对焦范围会用线条直接标出来，因此这一模式要比“峰值对焦”模式略微直观一些。当您拍摄那些元素
繁多的画面时，该模式可提供精准对焦。
对焦辅助色彩设置可在您使用“彩色线条”对焦辅助模式的时候更改画面上叠加的对焦线条色彩。更改对焦辅助线条的
色彩可将其与您的拍摄画面区分开，便于您查看对焦。可用选项有“白”、“红”、“绿”、“蓝”以及“黑”。
对焦辅助级别
左右移动该滑块可为您的LCD、HDMI输出和寻像器设置对焦辅助级别。
设置对焦辅助强度级别并不会影响对焦辅助功能是在Blackmagic Cinema Camera 6K的LCD屏幕、HDMI输出还是寻像器上启用。您需要到LCD、HDMI输出或寻像器的监看菜单中单独开启每路输出的对焦辅助。

提示 对焦辅助的最佳级别因镜头而异。例如，对焦人物时，设置较高的对焦辅助可有助于解决
人物面部边缘细节的问题。而如果是对焦植物或建筑物，较高的对焦辅助设置反而会显示许多干扰信息。

监看设置 4“LCD”、“HDMI”和“寻像器”监看选项卡的第四页包含完全相同的输出设置。这些设置在摄影机的三路监看输出上是统一的。

帧导栏
点按“帧导栏”菜单设置中的左右箭头可逐个查看摄影机所有输出上的帧导栏设置。这些选项在本手册“触摸屏功能”部分当中有详细介绍，同时也可在LCD触摸屏的HUD监看菜单中找到。需要注意的是，您可以在相应的“监看”菜单中单独选择帧导栏是否出现在LCD触摸屏、HDMI输出或者寻像器上。

设置

994

安全框
要调整摄影机LCD触摸屏、HDMI输出和寻像器上叠加显示的安全框大小，请点按该设置中的左右箭头来调整显示百分比。这一百分比代表了安全框在整幅图像中的所占比例。大多数播出机构都要求90%的
安全框比例。
帧导栏不透明度
点按“帧导栏不透明度”菜单设置的左右箭头可设置被LCD触摸屏、HDMI输出和寻像器的帧导栏所遮挡
区域的不透明度。可用选项有25%、50%、75% 和100%。
帧导栏色彩点按“帧导栏色彩”菜单设置的左右箭头可选择帧导栏的色彩。
网格请点按“网格”设置中的“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”选项来选择摄影机的LCD触摸屏、HDMI
输出和寻像器上显示的网格和十字准线组合。
详情请参考本手册“触摸屏功能”部分中关于“网格”的介绍。

监看设置 5
Cinema Camera 6K中“LCD”和“寻像器”监看选项卡的第五页所包含的部分设置会根据所选择的输出
而有所不同。HDMI输出没有这些设置。
仅LCD
屏幕亮度
左右拖动“LCD”菜单中的“屏幕亮度”滑块可调节摄影机的LCD触摸屏亮度。

寻像器

寻像器亮度
可调节寻像器显示屏的亮度。

设置

995

对焦测试板寻像器内置一个对焦测试板，以便您为双眼调整对焦目镜。屈光度调节器提供-4到+4的调整范围。
只要旋转目镜上的对焦屈光旋钮直至对焦测试板完美对焦即可。
平滑动态影像该设置可对寻像器上所显示的快速移动画面进行动态平滑处理。以低于30p的帧率拍摄时，如果显示
器没有运行原生帧率，通常就会出现抖动现象，近距离观察显示器时尤为明显。开启“平滑动态影像”，
使用180或更小的快门角度，将帧率设置为23.98、24、25、29.97或30p，就可以消除抖动现象。

音频设置“音频”选项卡用来调整摄影机的音频输入和监听设置。
摄影机的音频设置共有两页，每页均提供通道1和通道2的设置。
每个声道都可以被映射到不同的源，并调整增益控制等多项设置。

音频设置 1“音频”选项卡的第一页含有下列设置： 通道信号源使用“通道1信号源”和“通道2信号源”按钮可为每个声道选择音频源。下面是每个通道源设置的描述。
 摄影机左声道或右声道
可记录摄影机的内部麦克风音频。
 摄影机单声道
可从Blackmagic Cinema Camera 6K内置麦克风的左右声道创建单个声道。
 XLR Line
可使用摄影机的XLR输入记录Line电平的音频。您还可以使用这一设置通过XLR端口接收时间码信号。
 XLR Mic可从摄影机的XLR输入记录Mic电平的音频。如果您启用了幻象电源，并且将XLR输入设置为“Mic”，
页面上就会显示“+48V”提示。请务必确保您在断开幻象电源麦克风时，将48V的开关置于关闭状态。
您还可以使用这一设置通过XLR端口接收时间码信号。

设置

996

 3.5mm左声道 - Line只使用3.5mm输入的左声道作为Line电平的音频。您还可以使用这一设置接收3.5mm麦克风输入
左声道的时间码信号。
 3.5mm右声道 - Line只使用3.5mm输入的右声道作为Line电平的音频。
 3.5mm单声道 - Line
从3.5mm输入创建左右声道的单声道混音作为Line电平的音频。
 3.5mm左声道 - Mic
只使用3.5mm输入的左声道作为Mic电平的音频。
 3.5mm右声道 - Mic
只使用3.5mm输入的右声道作为Mic电平的音频。
 3.5mm单声道 - Mic
从3.5mm输入创建左右声道的单声道混音作为Mic电平的音频。
 无
禁用声道。

备注 当选择3.5mm输入作为音频源时，通道1和通道2源信需要同时是Line电平或者Mic电平。
也就是说，如果您选择“3.5mm左声道 - Line”作为通道1源，那么通道2上3.5mm输入的可用选项
就都是线路电平：“3.5mm左声道 - Line”，“3.5mm右声道 - Line”和“3.5mm单声道 - Line”。
Mic电平选项都以灰色显示，表明此功能不可用。

通道1/2电平
使用这两个滑块可调整您所选的声道1或声道2上的录音电平。每个滑块均配有音频表，能帮助您设置正确的音频电平。为获得理想音质，请确保将音频电平控制在0 dBFS刻度线以下。这是摄影机可以记录的最高
电平，任何超过这一电平的音频都会发生裁切，从而导致声音失真。

XLR幻象电源
摄影机的XLR输入可提供48V幻象电源，以便您使用自供电麦克风。当摄影机设置为“XLR”音频输入时，
只需点按“通道1幻象电源”或“通道2幻象电源”的幻象电源开关图标将其启用即可。

设置

997

音频设置 2
“音频”选项卡的第二页含有下列设置：音频表该设置可提供两种不同的音频表显示类型。
VU表

VU表又称“音量单位表”，用于反馈音频信号中峰谷的平均值。如果您使用的是VU表进
行监看，请调整Blackmagic Cinema Camera 6K上的输入电平，使得音频达到峰值时，音频表的指示灯对准0dB刻度处。此操作可达到最高信噪比，确保最佳音频质量。如果音频峰值超过0dB刻度，则很有可能导致声音失真。

PPM表

PPM表又称“峰值节目表”，该表具有“峰值保持”功能，可暂时保留信号峰值，并可缓慢下
降还原，以便您明确音频于何处达到峰值。

VU表和PPM表都可以使用-18dBFS或-20dBFS两种参考电平，因此您可以按照不同的国际播出标准
监测音频。
音频表设置

标准

PPM（-20 dBFS）

SMPTE RP.0155

PPM（-18 dBFS）

EBU R.68

耳机音量这一滑块可调整摄影机3.5mm耳机接口上所连耳机的输出电平。左右移动音频滑块可调节电平。
扬声器音量
该滑块可调整内置扬声器的输出电平。左右移动音频滑块可调节电平。

设置

998

备注 请务必先连接XLR线缆，再开启幻象电源。另外，当没有连接幻象电源供电的麦克风时，请务必关闭幻象电源。如果所连接的设备不需要幻象电源，却仍处于幻象电源模式，就会导致设备损坏，因为该模式下摄影机会输出电荷。幻象电源在关闭后还需一段时间方可完全放电。
关闭幻象电源后请等待几分钟，然后再连接其他麦克风或XLR音频设备。

设置Blackmagic Cinema Camera 6K的“设置”选项卡中含有基本设置、软件版本、功能按钮设置等摄影机
设置，这些设置与记录或监看没有直接联系。该菜单含有七个页面，您可以点按LCD触摸屏边缘的箭头逐一查看，也可直接左右滑动屏幕查看。

设置 1
摄影机“设置”选项卡的第一页含有下列设置：

名称您可以使用这一选项为摄影机命名。
更改名称步骤如下：1

点按编辑图标打开文本编辑器。

2点按圆圈叉形图标删除当前名称，并使用字母数字键盘输入一个新的名称。

3

点按“更新”保存新名称。

语言Blackmagic Cinema Camera 6K支持以下13种常用语言：英语、中文、日语、韩语、西班牙语、德语、法语、俄语、意大利语、葡萄牙语、土耳其语、波兰语和乌克兰语。
首次开机时会出现语言选择界面。
选择语言步骤如下：1

点按铅笔图标，然后从列表中选择您的语言。

2

选择“确定”返回设置菜单。

设置

999

日期和时间
点按“日期和时间”选项可为摄影机设置日期和时间。日期格式为年、月、日；时间格式为24小时制。摄影
机未连接外部时间码源时，这一日期和时间设置也可用来显示当日时间的时间码。您可通过输入日期、时
间和时区来手动设置日期和时间，也可以选择让摄影机自动设置。
如选择手动设置，点按每一栏输入相应的时间和日期，然后点按“更新”确认。
如选择自动设置，您的Cinema Camera 6K将会在通过以太网连接到网络，或者在您下一次升级摄影机
时更新日期和时间。摄影机默认的网络时间协议服务器为time.cloudflare.com，您也可以点按时间协议编辑图标并输入自己的NTP服务器来自行设置。输入NTP服务器后，点按“更新”确认。

硬件IDBlackmagic Cinema Camera 6K的“硬件ID”可显示8字符识别符。每台摄影机都具备其独有的识别
符。Blackmagic RAW的元数据中还会显示一个更长的32字符ID版本。这一功能有助于识别来自不同摄
影机的素材。
软件可显示当前安装的软件版本号。更多关于软件更新的信息，请阅读“Blackmagic Camera Setup Utility
实用软件”部分的内容。
摄影机记录到外部存储介质时，摄影机设置可以在片段文件名的开头位置设置字母数字前缀。要编辑该前缀，可点按编辑图标并替换新的前缀。点按“更新”确认应用。

设置

1000

设置 2
摄影机“设置”选项卡的第二页含有下列设置：快门类型可通过显示快门信息来选择“快门角度”或“快门速度”。
请注意，当使用快门角度选项时，快门会根据帧率设置。例如，不论您使用何种帧率，180度都将产生相同的运动模糊。
但当使用快门速度时，快门会使用一个独立于帧率的绝对数值，因此当您更改帧率时，结果也会发生变化。
防闪烁快门基准频率
可用来更改摄影机用于计算防闪烁快门设置的主电源频率。
在照明环境下拍摄时，快门可影响闪烁程度。Blackmagic Cinema Camera 6K会根据当前的帧率自动计算出防闪烁快门数值，并给出多达三个快门值建议。快门数值会根据为照明供电的当地主电源频率而有
所不同。大多数采用PAL制式的国家均使用50赫兹，而采用NTSC制式的国家则通常使用60赫兹的用电频率。点按“50Hz”或“60Hz”为您所在地区设置合适的频率即可。
即使使用防闪烁快门数值，不同光源所具备的特点也依然有可能导致闪烁现象。如果您使用的不是持续光源，我们建议在拍摄前进行测试。
丢帧时间码“时间码丢帧”选项可在您使用29.97和59.94的NTSC项目帧率时使用丢帧时间码。丢帧时间码可按照您设置的间隔跳过少量帧画面。这样能保持您的项目时间码准确性，即使每秒并不包含NTSC帧率的完整帧数。
图像稳定功能使用“图像稳定功能”选项可启用或禁用镜头上的图像稳定功能，无需手动到镜头上切换。
当使用DaVinci Resolve中的陀螺仪稳定功能时，请确保该设置是禁用状态。更多关于如何使用陀螺仪稳定的功能，请阅读本手册“陀螺仪稳定”部分的内容。

设置

1001

设置 3
摄影机“设置”选项卡的第三页含有下列设置：设置功能按钮

Blackmagic Cinema Camera 6K的顶部设有三个功能按钮。按钮上印有圆点标识，分别代表功能1、功能2和功能3。这些按钮可被映射为您经常使用的功能，方便您在使用摄影机时快速获取这些功能。

功能按钮由圆点标识，位于摄影机顶部。

进行设置时，先选择其中一个按钮再选择相应的功能、设置和参数即可。
1

2

3

4

1 按钮 2 功能 3 设置 4 参数

设置

1002

功能按钮功能映射为预设或开关选择您想要进行映射的按钮之后，就需要为这一按钮选择一个功能。选项如下： 预设
选择该功能时，按下某个功能按钮可调用相应的设置和参数组合。
要设置一个预设，请从“设置”菜单里选中您想要使用的设置然后点按“参数”菜单两侧的箭头图标调整该设置。
举例说明，如果要将F1按钮设置为调用某项预设白平衡，可使用“设置功能按钮”的箭头图标选中“F1”，
然后选中“预设”，然后点按“白平衡”设置，再点按“F1参数”菜单，直到“白平衡”数值显示为“5600K”，“色调”数值显示为“-20”。
 开关
当设为这一功能时，按下功能按钮将开启或关闭某个特定设置。处于这一模式下时，“设置”菜单将显示为灰色不可用状态。点按参数菜单中的左右箭头可逐一查看所有可用选项。这些选项分别为：“纯
画面”、“显示LUT”、“帧导栏”、“对焦辅助”、“伪色”、“斑马纹”、“网格”、“安全框”、“变速记录”、“彩条”、“记录”和“无”。
使用“开关”功能还能让您选择将这一设置应用到哪路输出。只要点按“LCD”、“HDMI”和“寻像器”任意选项组合进行选择即可。如果某一输出选项不可用，比如始终应用到所有输出上的“彩条”选项，那么“LCD”、“HDMI”、“寻像器”设置就会被禁用。

设置 4“设置”选项卡的第四页含有下列设置：

设置

1003

TALLY LED提示灯

Blackmagic Cinema Camera 6K摄影机的正面设有一个小型LED灯，可在摄影机记录时
予以相应提示。
要启用或禁用Tally提示灯，可使用“TALLY LED提示灯”开关。

LED亮度
点按“低”、“中”或者“高”可设置Tally灯的LED亮度。
自动调暗显示器Blackmagic Cinema Camera 6K提供一个选项，可在LCD触摸屏闲置一段时间后自动调暗其屏幕亮
度，从而节省电池电量。为“自动调暗显示器”功能选择一个闲置时间选项，显示器就会在指定的闲置时间
后自动调暗。当您再次触摸LCD屏幕时，屏幕会回到其正常亮度。
播放该设置可用来选择在LCD触摸屏上播放来自CFexpress存储卡或USB-C存储盘的“单个片段”还是“所有片段”。选择“所有片段”将按顺序播放所有匹配的媒体文件，选择“单个片段”将一次只播放一个片段。该
设置也应用于循环功能。选择“所有片段”循环功能将播放存储介质上的所有片段，结束后从头开始。选择
“单个片段”则一次只循环播放一个片段。

设置 5“设置”选项卡的第五页包含摄影机的网络设置。
这些设置可用来配置多个选项，例如是通过DHCP还是使用静态IP地址连接网络。

使用DHCP或静态IP地址连接网络提示 您还可以使用USB-C转以太网适配器将Blackmagic Cinema Camera 6K连接到网络。

设置

1004

设置 6
摄影机“设置”选项卡的第六页包含蓝牙设置。

蓝牙蓝牙控制可通过便携式设备无线控制您的摄影机。您可以使用“Blackmagic Camera Control App”通过iPad远程更改设置，调整元数据，以及触发记录。您可以通过点按“设置”菜单中的“蓝牙”开关图标启用
或禁用蓝牙功能。蓝牙功能启用后，摄影机可被30英尺（约9米）范围内的蓝牙设备检测到。摄影机在蓝牙
控制方面使用与“Blackmagic SDI Camera Control Protocol”摄影机控制协议相同的命令，因此您可以编写自己的应用程序来远程控制几乎所有的摄影机设置。比如监看摄影机的各个选项和音频设置，以及摄影机内置的DaVinci Resolve调色工具，甚至镜头控制。
更多信息请参考“Blackmagic Camera Control”摄影机控制文档，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/developer/
首次将摄影机与iPad配对：

1

点按“设置”菜单中的“蓝牙”开关图标启用蓝牙功能。

2

打开“Blackmagic Camera Control App”，选择您希望配对的摄影机。可用的摄影机会以摄影机
字母加独有硬件ID的形式列出。比如“A:A0974BEA”。

选择您希望配对的Blackmagic摄影机。

设置

1005

当您安装并第一次运行Blackmagic Camera Control App时，系统会问您是否“允许位置访问”。如果您选择“while using the app”（使用期间），您拍摄文件中的元数据将包含来自iPad的GPS数据，
让您对影像进行地理标记。这些信息可以在Blackmagic DaVinci Resolve 15或更高版本中查看。
如果您不想允许使用这些信息，请选择“Never”（从不）。
如要修改设置，在iPad上前往设置、隐私、定位服务、相机。

3初次连接时，Blackmagic Camera Control App会请求一个六位代码来配对摄影机。代码会显示
在摄影机的LCD屏幕上。将代码输入iPad，并按“Pair”（配对）。

4当摄影机连接到您的iPad时，会弹出信息确认配对成功。

设置

1006

5

如果摄影机和iPad配对失败，摄影机会弹出错误提示。尝试再次连接。

备注 在不使用蓝牙控制Blackmagic Cinema Camera 6K的时候，出于安全考量建议您关闭蓝牙。

断开当前设备
使用该设置可断开Blackmagic Cinema Camera 6K与当前所配对的iPad之间的连接。
清除配对设备
使用该设置可清除曾与摄影机配对的设备列表。

使用Blackmagic Camera Control App控制您的摄影机
将摄影机与iPad配对成功后，您可以通过iPad App远程开启或关闭摄影机，改变设置，调整元数据，以及触发记录。

配对完成后，Blackmagic Camera Control App会显示该画面，您可以调整设置，开
始记录。

设置

1007

点按右下角的场记板图标来使用或更新场记板。

Blackmagic Cinema Camera 6K使用蓝牙低能耗（BLE）技术与设备建立通信，实现无线控制。因为与便携设备使用同样的协议，所以耗电量极低。

设置 7
摄影机“设置”选项卡的第七页含有下列设置：恢复出厂设置要恢复摄影机出厂时的默认设置，请点按“重置摄影机”按钮。在确认页面上，点按“重置”确认操作。摄影
机将会删除机内存储的所有LUT和预设，并重置所有设置。执行恢复出厂设置操作之前，不妨将您的预
设导出到CFexpress存储卡或USB-C存储盘上进行备份。恢复出厂设置之后，您只要再从CFexpress
存储卡或USB-C存储盘中导入预设就可以快速恢复。请务必注意，恢复出厂设置操作还将重置水平线功
能，因此恢复出厂设置后需要重新校准运动传感器以确保准确性。

设置

1008

运动传感器校准
要校准水平线指示，点按“校准运动传感器”按钮。执行校准的过程中，摄影机必须保持平稳状态。这是为了确保在拍摄时，Blackmagic RAW文件中记录的运动传感器元数据准确无误。这一过程大约需要5秒钟。
需要的话，可以将水平线设置为偏离中心。比如，如果您想把竖移设置成统一的角度，可按照需要的角度
将运动传感器与摄影机校准，然后用水平线指示保持同样的角度。
在DaVinci Resolve中这些运动传感器数据可以用来稳定片段。详情请阅读“陀螺仪稳定”部分的内容。
像素校准Blackmagic Cinema Camera 6K所使用的CMOS传感器是由数百万个感光像素组成。虽然经过原厂传感器校准，但经过一段时间后，有些像素的亮度或会出现变化，从而导致这些像素变得特别明显，也就
是通常被人所知的“热像素”。所有摄影机传感器，不论是何产商都会产生热像素。
为解决这一问题，我们在摄影机中内置了校准功能，如果发现图像中存在任何热像素就可执行此功能。
执行这一操作时，先盖上镜头盖，然后点按“校准”按钮运行像素重映射功能即可。这一过程大约需要1分钟。

设置

1009

LCD白平衡校准要执行LCD白平衡校准，请调整“LCD色温”和“LCD色调”控制，让两个参考样本呈现中性观感。更改设置后，可以使用“重置”按钮让各项控制返回出厂校准设置。点按“恢复”按钮可以回到您刚才的新设置，有助于比较校准前后的效果。当LCD屏幕上显示准确的白平衡时，请保存您的设置。

预设“预设”选项卡可用来保存和调用多达12组设置集。当摄影机被用于多个不同项目时，这一设置将非常有用。例如，您可能会将摄影机用于从纪录片到MV在内的多种不同拍摄风格，这些项目都会使用不一样的设置。摄影机的预设功能就可以让您保存某一项目或某类镜头的拍摄设置，方便下次需要时快速调用。
您还可以导入和导出预设，这对于设置多机位拍摄部署是非常有用的。只需将一台Blackmagic Cinema
Camera 6K进行项目设置，然后将该预设导出到片场的所有其他Blackmagic Cinema Camera 6K上即可。

预设选项卡可快速切换您所保存的不同设置。

设置

1010

预设按钮
“预设”菜单下方设有一排按钮图标，它们所对应的功能如下图所示：

添加

加载

更新

编辑

管理

删除

保存和加载预设
要创建一个新的预设，请点按代表“添加”的图标。然后，LCD屏幕上会出现一个键盘，此时请为您的预设
命名。输入名称并点按表示“更新”的图标，即可将当前所有设置保存到该预设。
如果摄影机中已经含有相同名称的预设，您可以选择覆盖替换或同时保留这两个预设。

保存预设后，在预设菜单中点按该预设的名称将其选中。要加载预设，点按代表“加载”的图标。
点按代表“更新”的图标可更新预设。然后屏幕会弹出提示，询问您是否要将Blackmagic Cinema Camera
6K的当前设置更新为这一预设。点按代表“更新”的图标确认更新。

选择一个预设，并点按表示“加载”的图标来加载这一预设。选中的预设将以纯蓝背景显示，当前加载的预设则会在其对应的图标左侧标以蓝色横线。

如果要更改预设名称，可点按表示“编辑”的图标，然后使用键盘输入新的名称即可。点按代表“更新”的图标确认更新。

设置

1011

导入预设
要导入预设，请点按预设菜单底部表示“管理”的图标。点按“导入预设”，然后点按“导入”加以确认。该操作
将调出预设导入屏幕界面。如果您喜欢的预设不在当前存储卡或存储盘上，可点按触摸屏顶部的存储介质按钮来切换记录存储介质。您可以从USB-C存储盘或CFexpress存储卡导入预设。
摄影机会在您所选存储介质上搜索根目录和名为“Presets”的预设文件夹，并列出可用的预设。保存在其他位置的预设是不可见的。
点按某个预设将其选中，然后点按“导入”确认选择，并将其复制到摄影机中的下一个可用预设槽内。
如果您想要导入的预设和摄影机中保存的某个预设名称相同，可选择覆盖或同时保留二者。屏幕右上角会
出现摄影机剩余预设空位的数量。摄影机中的预设空位有多少，您就能导入多少预设。

提示 如果摄影机的预设空位均被占用，导入菜单将不再可用。如果要导入新的预设，您需要删
除部分已有预设来腾出空间。

导出预设
要将某个预设导出到存储卡或USB-C存储盘上，请点按您想要导出的预设，然后点按表示“管理”的图标按钮。点按“导出所选预设”，然后点按导出预设的目标存储介质。如果已存在相同名称的预设，请选择是否覆盖该预设或者保留两者。摄影机会将预设导出到名为“Presets”（预设）的文件夹。
删除预设要删除某个预设，请将其选中并点按“删除”图标。在弹出的确认选择框中，点按“删除”。

3D LUT“LUT”菜单可用来将多个3D LUT导入、导出并应用到摄影机的各个输出上。

3D LUT简介

3D LUT可以套用到摄影机LCD触摸屏、HDMI输出和选配的Blackmagic Pocket Cinema Camera
Pro EVF寻像器的画面上。套用LUT可令摄影机为某一特定色彩和亮度输入显示相应的色彩和亮度输
出。例如，某个LUT可令摄影机在接收到暗淡的蓝色输入时显示出鲜艳饱和的蓝色。当使用Blackmagic
RAW格式或“Film”动态范围模式拍摄素材时，这一功能就非常有用，因为以上两者的拍摄片段都被刻意处理成低饱和度的平淡画面。套用LUT可以让您大致掌握素材调色后的画面。

设置

1012

您可以使用DaVinci Resolve或其他调色软件轻松创建3D LUT，也可以从网上找到各类LUT。摄影机可存储最多10个17点或33点精度的3D LUT，每个大小上至1.5兆字节。加载后，您可以选择一类LUT显示在摄影机的LCD触摸屏、HDMI输出或寻像器画面上。

Blackmagic Cinema Camera 6K支持使用DaVinci Resolve以.cube格式创建的33点精度3D LUT，
以及使用LUT转换程序转换成Resolve的.cube格式17点精度3D LUT。您的摄影机可使用高品质四面体插值算法处理3D LUT。
更多关于显示LUT的信息，请参阅本手册“监看设置”部分的内容。

提示 更多关于在摄影机LCD和HDMI输出上显示LUT的信息，请阅读“监看设置”部分的介绍。
进一步了解如何在Blackmagic RAW文件上套用LUT的信息，请参考“记录设置”部分的介绍。

内置LUT摄影机提供一系列内置LUT，您在用“Film”动态范围模式或Blackmagic RAW格式拍摄时可以预览不同的效果。
每款摄影机都会提供针对第五代色彩科学的LUT：
 Gen 5 Film to Extended Video可显示比“Film to Video”LUT更宽的动态范围，能应用温和的对比度调整和平滑的高光过渡。
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
可显示适合HDR屏幕的Gamma曲线，并且兼容标准动态范围的屏幕。
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
显示基于人眼感知形成的Gamma曲线，用于高效编码HDR图像。
 Gen 5 Film to Video与高清视频的REC 709色彩标准类似，拥有高对比度和饱和度。如果您将Blackmagic Cinema
Camera 6K和其他使用REC 709色彩空间的广播级摄影机共同使用时，这一设置就会十分有用。

LUT按钮
摄影机“LUT”屏幕界面下方设有一排按钮图标，它们所对应的功能如下图所示：

加载

管理

删除

导入LUT
要导入3D LUT，请点按“LUT”菜单底部表示“管理”的图标。点按“导入LUT”，然后点按“导入”加以确认。该
操作将调出LUT导入屏幕界面。如果您喜欢的3D LUT不在当前存储卡或存储盘上，可点按触摸屏顶部的存储介质按钮来切换记录存储介质。您可以从USB-C存储盘或CFexpress存储卡导入LUT。

设置

1013

摄影机会在您所选存储介质上搜索根目录和名为“3DLUTs”的文件夹，并列出可用的LUT。保存在其他位
置的LUT是不可见的。
点按某个LUT将其选中，然后点按“导入”确认选择，并将其复制到摄影机中的下一个可用LUT位置栏内。
值得注意的是，如果您想要导入一个新的LUT，但是10个3D LUT位置栏都已占满，那么您就需要删除一
个已有的LUT来腾出空间。
如果您想要导入的LUT和摄影机中保存的某个LUT名称相同，就需要选择是覆盖替换还是同时保留这两个LUT。屏幕右上角会出现摄影机剩余LUT位置栏的数量。摄影机中的LUT位置栏有多少，您就能导入
多少LUT。

备注 如果无法导入LUT，可能是因为文件大小的缘故。您可以使用Lattice等LUT编辑器来检查其大小，或者使用您计算机上的任何一种文本编辑器将它打开。在“LUT_3D_SIZE”的标签边
上会有一个表示LUT大小的数字。如果该数值不是17或33，您可以使用Lattice将3D LUT的大小调整到17点。

套用LUT
将一个LUT保存到摄影机中之后，在LUT菜单中点按其中一个LUT将其选中，然后点按加载图标。就可以
将该LUT套用到摄影机的所有输出上。要在摄影机的输出画面上显示加载的LUT，请到监看菜单中开启“显示3D LUT”。更多信息请参考“监看设置”部分的介绍。
导出LUT
要将某个LUT导出到存储卡或USB-C存储盘上，请点按您想要导出的LUT，然后点按表示“管理”的图标按钮。点按“导出所选LUT”，然后点按导出LUT的目标存储介质。如果已存在相同名称的LUT，请选择是否覆盖该LUT或者保留两者。摄影机会将LUT导出到名为“3DLUTs”的文件夹。
删除LUT
要删除您不再使用的LUT以腾出更多空间，请选中您想要删除的LUT并点按表示“删除”的图标按钮。在弹出的确认选择框中，点按“删除”。
内嵌3D LUT
如果您使用Blackmagic Cinema Camera 6K拍摄时套用了3D LUT，那么所选LUT会被嵌入到您正在记录的Blackmagic RAW文件中。这个3D LUT会被保存在记录.braw文件的头文件中，可在后期制作环
节轻松应用到素材上，无需处理单独文件。
因此，当剪辑师或调色师拿到的是Blackmagic RAW文件，他们就可以轻松获取影片拍摄时所使用的LUT，
显著降低了在片段上使用错误3D LUT的可能性。他们在剪辑或调色时可以选择是否将这个3D LUT应用
到素材上，并且可以随时禁用这个3D LUT。
将记录菜单中的“在文件中套用LUT”开关设置为“开”后，在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci
Resolve中打开记录的片段时，画面上就已应用所选的3D LUT。

3D LUT可轻松开启或关闭，但会始终跟随Blackmagic RAW文件，因为它是写入到片段上的。DaVinci
Resolve的RAW设置面板中还设有一个“套用LUT”开关，可用来启用和禁用Blackmagic RAW文件中的3D LUT。

设置1014

DaVinci Resolve中的“套用LUT”设置和摄影机中的设置相同。也就是说，您在拍摄时可以通过在摄影机中进行设置来告诉调色师使用这一LUT，而调色师则可以在DaVinci Resolve中使用“套用LUT”设置
将它关闭。

录入元数据
元数据是片段内所保存的一系列信息，这些信息包括镜次号码、摄影机设置以及其他识别信息。后期制
作时，这些信息对于素材的整理很处理起到很大的帮助。例如，镜次、镜头和场景编号是十分必要的整理
工具，而镜头信息则能用于自动移除变形现象或获得更匹配的视觉特效图层。

Blackmagic Cinema Camera 6K可自动将一些元数据保存到每个片段中，如摄影机设置、时间码以及日期和时间等。您还可以使用摄影机的场记板功能添加更多信息。

场记板
在主菜单视图上左右滑动摄影机的触摸屏可调出场记板界面。
场记板界面分成“片段”和“项目”选项卡。“片段”选项卡包含的信息视片段而定，而“项目”选项卡可用来键
入各个片段的共同信息，如项目名称、导演、摄影机ID以及摄影师ID等。

提示 当“监看”选项卡中的“显示状态信息”被设置为“导演”时，可以通过HDMI输出查看到输入
到场记板中的元数据。请阅读本手册“监看设置”部分的内容获取更多信息。

“片段”元数据
在待命模式下和播放模式下更改片段的元数据的操作会有所不同。在待命模式下，当您的摄影机准备好记
录时，片段元数据会保存在下一个记录的片段中，除非“将上个片段标为好镜次”按钮对最近记录的片段应
用了“好镜次”标签。在播放模式下，当您检查已经拍摄的素材时，会显示“好镜次”按钮，并且片段元数据始
终附加在当前查看的片段上。

当摄影机在播放模式下时，“场记板所属片段”可识别场记板适用的片段，并显示“好镜次”按钮。在待命模式下时，场记板用于“下一个片段”，并显示“将上个片段标为好镜次”
按钮。

录入元数据

1015

场记板所属片段“场记板所属片段”设置可显示当前出现在“片段”选项卡中元数据的所在片段。在播放模式下时，该设置针对当前片段，在待命模式下时，该设置针对您记录的下一个片段。
镜头数据如果您使用的镜头带内置电子元件可与摄影机传输信号，您可以在这里查看镜头型号信息。要更改或添加
任何您正在使用的镜头的相关信息，请按上方的“镜头数据”选项。
详情请阅读本手册“镜头数据元数据”部分的内容。
卷号可显示当前卷号。
一般来说无需手动输入，因为摄影机会自动递增卷号。当您开始新的项目，并且希望重新从卷号“1”开始，可以进入场记板的项目选项卡，然后点按“重置项目数据”。
场景可显示当前场景号，以及当前镜头号和类型。
这一按钮上显示的号码始终代表当前场景。您可以使用场景号两侧的左右箭头来调整号码，或点按场景
号进入场景号编辑器进行编辑。
场景号可设在1到9999之间。
在场景号编辑器中为场景号添加一个字母后，您还可以为当前拍摄镜头标注。比如，“23A”表示场景23，
镜头1。如果您在场景号中添加了镜头字母，摄影机就会在您进入场景号编辑器时建议下一个场景号和镜头字母。例如，如果您的当前场景号为7B，那么摄影机就会建议使用“8”和“7C”。
场景号提示功能还能在右上角显示当前拍摄镜头类型的信息。您可以在键盘右侧的场景号编辑器中选中这些信息。
拍摄镜头的类型如下：

WS

远景

MS

中景

MCU

中特写

CU

特写

BCU

大特写

ECU

极特写

录入元数据

1016

输入“场景”元数据时，摄影机的屏幕键盘左侧会提供场景号建议，右侧会提供拍摄镜头类型。

镜次按钮可显示当前镜头的镜次号。您可以点按镜次号两侧的左右箭头调整号码，或点按镜次号按钮进入镜
次号编辑器进行编辑。

提示 镜头号和场景字母用完之后，镜次号将回到“1”。

您可以在镜次号编辑器中添加描述。该设置位于镜次号键盘右侧，并且对应以下内容：

PU即“补拍”。指之前某个镜次的重拍画面，可在正式拍摄结束后添加额外的影像材料。

VFX

即“视觉特效”。指一个用于视觉特效的镜次或镜头。

SER

即“镜次组”。指摄影机不中断记录所拍摄的多个镜次。

在待命模式下时，点按“A”可为每个片段自动上升一位镜次
号。启用该功能时，数字场记板上的镜次号码一侧会出现
一个“A”小标。

输入“镜次”元数据时，Blackmagic Cinema Camera 6K的屏幕键盘右侧会提示其他镜头类型。

录入元数据

1017

好镜次
点按“好镜次”可为好镜次添加标签，这样能方便后期制作时调出这些镜次。该按钮会对播放模式下当前查
看的片段应用“好镜次”标签。如果摄影机在待命模式并已准备好记录，那么“将上个片段标为好镜次”按钮就会对上一个记录的片段应用“好镜次”标签。
棚内/外景在待命模式下时，点按“棚内”或“外景”可在下一个片段添加相应标签；在播放模式下时，点按“棚内”或“外景”可在当前片段添加相应标签。
白天/夜晚在待命模式下时，点按“白天”或“夜晚”可在下一个片段添加相应标签；在播放模式下时，点按“白天”或“夜晚”可在当前片段添加相应标签。

项目元数据
不论您在待命模式还是播放模式，“项目”元数据的表现都一样。这一元数据可始终将您的项目作为整体，并且独立于片段编号。

使用摄影机的“项目”场记板选项卡输入项目的详细信息项目名称可显示当前项目的名称。点按铅笔图标可更改项目名称。
摄影机可以单个字母显示摄影机索引。点按铅笔图标可更改摄影机索引。
导演可显示当前项目的导演名字。点按铅笔图标可更改导演名字。
摄影师可显示摄影师信息。点按铅笔图标可更改摄影师名字。
重置项目数据如果要清除所有项目信息,可点按“重置数据”按键。

“镜头数据”元数据“镜头数据”设置可显示当前摄影机所安装的镜头的相关信息。许多电子镜头可自动提供镜头型号、光圈以
及焦距等信息。如果您使用的镜头并不提供此类信息，或者您想要键入更多数据，可以点按该设置中的铅笔图标来手动输入。该操作会调出“镜头数据”菜单，其中包含以下信息：

录入元数据

1018

图中的“镜头数据”菜单显示是的从安装的镜头上自动输入的信息，以及手动输入的滤镜信息。

 镜头类型可显示镜头型号。如果您的镜头类型未自动显示在此栏，请点按这一设置手动输入相关数据。您的摄
影机为众多常用镜头保存有内部数据库，因此如果您需要手动输入数据，摄影机将会在您键入信息时
自动给出建议使用的名称。这一功能可以加快数据输入的速度。

如果镜头不具备自动提供信息的功能，请使用屏幕键盘来输入镜头数据。

 光圈
可显示片段开头的镜头光圈设置。该信息是以f-或T-档的形式显示取决于您使用的镜头，如果它自动提供的话。点按这一设置来手动输入数据。
 焦距可显示记录片段开头的镜头焦距设置。如果镜头自动提供这一信息，焦距会以毫米为单位显示。点按这一设置来手动输入焦距。
 距离可显示记录片段的镜头对焦距离设置。有些镜头能以毫米为单位自动提供这一数据。您也可以手动
输入这一数据。

录入元数据

1019

 滤镜
可显示当前镜头使用的滤镜。点按这一设置来手动输入数据。您可以输入多条信息，并以逗号隔开。

滤镜信息需手动输入您只要点按“镜头数据”菜单中的“重置镜头数据”图标就可以随时清除镜头信息。屏幕将弹出提示确认您的选择。确认后，所有镜头数据都将被清除，并被替换成任何当前安装镜头自动提供的镜头数据。如果您
在这些栏中手动输入了任何信息，
下次安装镜头时您需要重置镜头数据，否则手动输入的值会保持不变。

陀螺仪稳定Blackmagic Cinema Camera 6K摄影机可以自动记录其内置运动传感器捕捉到的平移、竖移、滚动数据。这些数据也被称为陀螺仪数据，随后可以被DaVinci Resolve用于稳定手持拍摄片段。
在记录前校准摄影机的运动传感器是非常重要的步骤，从而可以确保所记录的陀螺仪数据值正确的。更多详情请参阅“运动传感器校准”章节关于“设置”部分的内容。

启用陀螺仪稳定功能要启用陀螺仪稳定功能，您需要确保镜头的光学图像稳定功能处于关闭状态。内置光学稳定功能的L卡口
镜头设有一个物理开关，可开启或关闭这一功能。

以手动镜头记录陀螺仪数据
为使陀螺仪稳定工作达到最佳状态，需要准确的镜头焦距信息。使用大多数L卡口镜头时，所自动记录的元数
据里包含此信息。对于不支持与摄影机电子通信的手动镜头而言，您需要将此信息输入到摄影机场记板中。

1

在主菜单视图上左右滑动摄影机的触摸屏可调出场记板界面。

2点按“镜头数据”选项卡。

3

点按“焦距”，键入您所使用的镜头焦距。

录入元数据

1020

当所使用的镜头无法与摄影机电子通信时，请输入“镜头数据”

备注 每次更改手动镜头的焦距后，您都需要更新该数据信息。内置电子元件的镜头将自动覆
盖此元数据。

在DaVinci Resolve中应用陀螺仪稳定功能
在时间线上导入片段并设置完后：1

到剪辑页面的检查器窗口，向下滚动到“稳定”。

2将稳定模式设为“摄影机陀螺仪”。

3

点击“稳定”。

此时会出现一个进度条，让您可以知道稳定操作何时完毕。

在检查器窗口中选择“摄影机陀螺仪”从而使用陀螺仪数据来稳定片段

提示 您可以通过缩小快门角度来提高拍摄效果，减少运动模糊。例如，45度。

录入元数据

1021

摄影机视频输出
HD监看输出摄影机的标准尺寸HDMI接口可输出1080p HD视频，因此您可以连接监视器，甚至是消费级电视机来预览画面。其10bit输出还支持HDR和屏幕叠加信息功能，可显示摄影机的各项状态，是现场监看的理想之选。
当LCD无法使用时，比如摄影机安装在高处的摇臂或车上，可以使用HDMI监看。如果要在HDMI输出上显示监看信息，请到“监看”设置的“HDMI”菜单下调整叠加选项即可。HDMI叠加信息包括帧导栏和记录详情、摄影机设置等信息。如果您只需要监看拍摄的镜头，您可以关闭叠加功能，获得无叠加信息的HDMI输出。
搭配使用如Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI等转换器，就可以将信号转换成SDI，从而连
接SDI监视器、采集设备、广播级切换台等众多SDI设备。您还可以通过Blackmagic Cinema Camera
6K的USB端口为Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI提供电源。

使用DaVinci Resolve
使用Blackmagic Cinema Camera 6K拍摄仅是影视内容创作过程中的一部分而已，就如整个过程中的媒体备份和管理、剪辑、调色到最后的编码输出母版文件一样都很重要。Blackmagic Cinema Camera 6K
中包含有Mac和Windows版本的DaVinci Resolve软件，这是一套用于拍摄和后期制作的完备解决方案！

备注 我们推荐使用最新版本的DaVinci Resolve，对Blackmagic Cinema Camera 6K拍摄的镜头片段进行准确的调色。

将您的CFexpress存储卡或SSD连接到计算机后，就可以使用DaVinci Resolve“媒体”页面中的“克隆”
工具，在拍摄过程的同时进行素材备份。由于任何类型的存储介质都有可能损坏或出现故障，因此建议您进行文件备份以防万一。使用DaVinci Resolve备份媒体文件后，就可以将片段添加到DaVinci的媒体池中，随后在DaVinci Resolve里进行一站式剪辑、调色、精编制作。

使用DaVinci Resolve

1022

DaVinci Resolve拥有高端数字电影制作所需的先进技术，是大多数影院大片所使用的调色工具，因此比简单的非编软件工具要强大得多。使用DaVinci Resolve进行剪辑和调色可让您充分利用这一技术。
以下内容介绍了如何使用DaVinci Resolve开展您摄影机文件的制作工作。当然，DaVinci Resolve是
非常高端的软件，它包含了大量的功能，这远比您在用户界面上一眼看上去的要多得多。想要进一步了解
如何使用DaVinci Resolve，请访问Blackmagic官网查阅DaVinci Resolve操作手册，或者通过官网观看相关的培训课程和教学视频。

项目管理器
导入片段开始剪辑之前，您需要先使用项目管理器来建立一个项目。
初次运行DaVinci Resolve时，首先出现的界面就是项目管理器窗口，您也可以点击用户界面右下方的主菜单图标按钮，随时打开这一窗口。这样能便于打开之前创建的项目或创建新项目。
要创建新项目，点击窗口底部的“新建项目”按钮，然后为项目命名。点击“创建”。
您可以使用“快编”页面快速开始项目剪辑工作。

项目管理器中可显示属于当前用户的所有项目

更多关于项目管理器的信息，请到Blackmagic Design官网的支持页面下载DaVinci Resolve操作手册进一步查阅。

使用快编页面剪辑快编页面能提供高效、活动的剪辑流程，能让您快速组合、修剪和编辑片段。
该页面设有两条时间线，能分别同时提供完整时间线视图和操作部分的细节放大视图。这样一来，您就可以
先将片段快速拖放到完整时间线的任何位置，然后在细节放大时间线上进行剪辑，无需切换和调整界面。这
样的工作流程能实现笔记本电脑快捷编辑，省去了繁琐的时间线缩放和滚动查找操作，从而节省大量时间。

使用DaVinci Resolve1023

快编页面布局
打开快编页面后，将会看到媒体池、检视器窗口和时间线。这三个主要窗口能帮助您完成剪辑全过程中的各项控制。

图为快编页面的默认布局，其中媒体池为缩略图显示模式

更多关于快编页面的信息，请查阅DaVinci Resolve操作手册在“快编页面”章节的介绍。

媒体选项卡
用户界面的左上角设有五个选项卡。
点击这些选项卡可分别打开不同的媒体工具集，它们可用来创建不同的编辑操作。例如，第一个是“媒体池”
选项卡，根据图示可判断该选项卡已被选中。其他选项卡分别为“同步媒体夹”、“转场”、“标题”和“效果”。

 媒体池：媒体池包含了您使用媒体页面导入的所有片段、文件夹以及文件。您也可以直接从快编页面导入文件，这样就不必回到媒体页面导入新的片段了。
 同步媒体夹：这个强大的功能可通过时间码、日期和时间来自动同步所有片段，让您选择不同机位角
度来制作多机位项目。
 转场：点击同步媒体夹右侧的转场按钮，可调出所有视频和音频转场，素材中使用。它们包括交叉叠
化和动态划像等普通转场。
 标题：标题选项卡位于转场选项卡一侧。您可以点击它来选择想要使用的标题，如标准滚动文本或下横栏标题。此外，还有一系列Fusion模板供您使用，获得更具动感的动画标题，具体可在DaVinci
Resolve的Fusion页面中自定义。
 效果：第五个是效果选项卡。该选项卡可提供所有滤镜和特效，能让丰富素材画面，比如模糊、发光和镜头特效等。该选项卡里有许多强大的特效供您选择，使用搜索工具就能快速找到。

使用DaVinci Resolve1024

提示 使用媒体选项卡图标一侧的搜索工具可精确查找您需要的效果。例如，如果您选中了转场选项卡，在搜索栏输入“叠化”后，所有叠化转场类型就会被筛选出来显示在检视器中，帮助您
快速找到想要的叠化转场。

检视器选项卡
检视器窗口的左上角是检视器模式按钮。

检视器模式按钮

这些按钮可控制当前使用的检视器，包括“源片段”、“源磁带”以及“时间线”。这些检视器模式能在您选择
片段进行编辑时提供大量控制，因此不妨花些时间了解它们的工作原理。
源片段

源片段检视器可显示来自媒体池的单个片段，您可以沿整条检视器时间线设
置入点和出点，从而获得更好的控制。双击媒体池中的某个源片段将其选中，
或者将它拖到检视器中，就可以进行查看。

源磁带源磁带视图可查看媒体池中的所有源片段。这项强大的功能是您的得力助
手，它能帮在所有片段当中快速搜索，找出某个具体片段。当您在片段上方
搓擦播放头进行查看时，媒体池中相应片段的缩略图也会高亮显示。这意味
着，当您找到想要编辑的片段后，只要点击源片段选项卡，对应的源片段就会
自动出现在检视器中。
源磁带检视器模式能让您充分利用非线性编辑的优势，让您自由进行剪辑工作，快速找到镜头，尝试新的想法，呈现出精彩画面。

时间线在时间线检视器模式下，您可以查看并剪辑时间线，播放项目并精修剪辑。

将片段导入媒体池现在，您可以开始将媒体文件导入项目中了。您可以使用顶部的导入工具，在快编页面的媒体池窗口中完
成这一操作。

选中其中一个导入选项，将媒体文件
添加到项目中使用DaVinci Resolve

1025

导入媒体

该选项可导入您在存储位置选中的单个媒体文件。

导入媒体文件夹要从媒体存储中导入一个文件夹，请选择这一选项。导入文件夹
时，DaVinci Resolve会保留文件结构，将每个文件夹视作一个单独的媒
体夹，方便您在不同媒体夹之间导航，找到需要的视频和其他媒体文件。

导入媒体步骤如下：1

点击“导入媒体”或”导入媒体文件夹”图标。

2

导航到想要导入的媒体文件所在的媒体存储位置。

3

选中文件或文件夹，点击“打开”。

将媒体添加到项目中之后，请保存更改。DaVinci Resolve设有快速简便的自动保存功能，叫做“实时保存”。您保存项目一次之后，“实时保存”功能将在您每次更改后自动保存，有效防止数据丢失。
更多关于“实时保存”和其他自动保存功能的信息，请查阅DaVinci Resolve操作手册。

使用代理媒体Blackmagic Cinema Camera 6K会在记录Blackmagic RAW文件的同时记录代理媒体文件。这些代
理媒体文件是Blackmagic RAW文件的小尺寸压缩版，能便于进行远程项目剪辑，或者使用便于携带但不具备台式机同等性能的计算机进行剪辑。
当您将摄影机原始文件导入DaVinci Resolve时，这些代理媒体文件会自动同步到全分辨率Blackmagic
RAW文件。这样一来，您就可以根据需要，自由切换代理文件和全分辨率媒体文件。

当代理文件同步到Blackmagic RAW文件后，相应的片段名称一侧会显示一个小型摄影机图标。

在代理媒体和Blackmagic RAW之间切换
如果要在代理媒体文件和Blackmagic RAW之间切换，可使用“播放”菜单：

1点击屏幕顶部菜单栏中的“播放”菜单。

2

选择“代理的处理方式”，并点击“优先使用代理文件”。
您的时间线就会使用代理文件了。

使用DaVinci Resolve1026您也可以使用“代理的处理方式”快速选择图标在“快编”页面选择代理文件：

1点击靠近屏幕右上方的“代理的处理方式”摄影机小图标。

2从菜单中选择“优先使用代理文件”。

代理的处理方式选项
代理的处理方式设置会告诉DaVinci Resolve您希望如何处理时间线上的代理文件工作流程。这部分将介绍各个选项。
 禁用所有代理：选择该选项会禁用代理文件，只使用Blackmagic RAW文件进行播放。如果没有可
用的Blackmagic RAW文件，将显示“离线媒体”图文。
 优先使用代理文件：选择该选项可使用代理文件进行播放。如果没有可用代理文件，会自动使用Blackmagic RAW片段。当使用代理文件且原始Blackmagic RAW文件不可用时，时间线顶部会显
示一条紫线。
 优先使用摄影机原始文件：选择该选项可使用Blackmagic RAW文件进行播放。如果Blackmagic
RAW文件不可用，将自动使用代理媒体文件，时间线顶部会显示一条紫线。

将片段添加到时间线
熟悉了媒体选项卡和检视器模式按钮后，现在就可以打开媒体池并快速开始在时间线上添加片段了。

图为快编页面的时间线，上方为完整时间线，下方为局部放大时间线时间线是进行剪辑的地方，它就像是一块工作板，您可以在轨道上放置片段，来回移动片段位置，并且进行修剪。轨道可以对片段进行上下分层，方便您尝试不同的剪辑版本并建立转场和添加特效。比如，您可以将
一个片段放置在一个轨道上，尝试某个剪辑版本的效果，而下方的轨道均不会受到影响。
将片段添加到时间线有多种不同的方法，比如智能插入、附加以及叠加等。

使用DaVinci Resolve1027备注 如果您正在剪辑的片段使用的是竖屏宽高比，那么只要点击时间线分辨率快捷菜单并选择“Portrait 1080x1920”就可以轻松将时间线设为竖屏。

通过时间线分辨率快捷菜单将时间线设为竖屏宽高比

附加片段
选择镜次和组合剪辑时，您可能想要将这些镜头相继添加到时间线上。进行这类操作时，就可以使用附
加工具来快速完成剪辑。

点击附加工具图标按钮，快速将片段添加到
上一个片段的结束处

附加片段步骤如下：1

双击媒体池中的一个片段，将其在检视器中打开。

2使用搓擦修剪工具，拖动入点和出点来选中镜头的精确时长。您也可以按“I”和“O”键盘快捷键来设
置入点和出点。

3

现在，点击媒体池下方的附加图标按钮。
第一个片段就被放置在了时间线的开头。
重复步骤1到步骤3的操作，继续添加更多片段，它们会自动附加到相应位置，确保时间线上不会出现空隙。

使用DaVinci Resolve1028

附加片段的操作方式能确保时间线的片段之间不出现空隙

提示 您可以为“附加”图标指派一个键盘快捷键，从而进一步加快操作进程。例如，您可以将“P”
键指派为该功能，然后使用“I”和“O”键设置入点和出点，再按“P”键附加该片段。更多关于指派
快捷键的信息，请查阅DaVinci Resolve操作手册。

在时间线上修剪片段
将片段添加大时间线上后，您就能完全控制片段，进行移动和修剪编辑了。
要修剪某个片段，可将鼠标指针悬停在相应片段的开始或结束处，然后点击并左右拖动。例如，向左或向右
拖动片段尾部，可分别减少或增加其时长。您可能注意到，执行刚才的剪辑操作后，所有片段在时间线上的
位置都会发生变化，以适应新的调整。这就是快编页面帮助您节省时间的一种方式。
您还可以选取一个片段，然后将它放置到大型时间线的新的视频轨道上，无需缩放操作就可完成。这样能
极大程度地缩减在庞大时间线上来回导航所花费的时间，从而有效加快剪辑进程。

音频修剪视图
音频修剪视图能放大时间线上的音频波形显示，从而帮助您确保音频剪辑的准确性。该功能对对白场景
或音乐片段剪辑很有帮助，它能帮助您快速找到词和词之间、节奏和节奏之间的编辑点。
使用音频修剪视图步骤如下：1

点击位于时间线左侧、吸附和标记工具之间的音频修剪图标。

音频修剪视图按钮

2

当您修剪某个编辑点时，时间线会显示放大的波形图。完成修剪后，时间线上的片段会回到正常大小。

使用DaVinci Resolve1029

音频修剪视图会放大时间线上的音频波形。

在快编页面上完成片段剪辑之后，可能还需要添加一个标题。下节内容将具体介绍如何操作。

添加标题
将标题添加到时间线上十分简单，并且种类多样。
要查看可供使用的标题类型，可点击用户界面左上角的“标题”媒体选项卡。在出现的选项窗口中，您会看到
所有可供使用的标题生成器以缩略图的形式显示，包括下横栏标题、滚动标题、标准文本标题等。您还可
以添加各种Fusion标题，也就是可自定义的动画标题。

预览标题为时间线添加标题前，请先到“标题”选择窗口中进行预览。这样能让您快速浏览所有可用选项，然后做出选择。
创建字幕步骤如下：1

点击位于标题面板右上角的选项菜单，选择“搓擦浏览预览”。

从选项菜单中启用搓擦浏览预览。

2

到“标题”选择窗口中，用鼠标指针在缩略图上方来回搓擦，就能在检视器中预览这一标题。如果您预览的是动画或Fusion标题，请在该标题上方从左至右移动指针来查看动画效果。

在标题上方来回搓擦鼠标指针可在检视器中预览效果。

选择好标题后，您就可以把它添加到时间线上了。

使用DaVinci Resolve1030

添加标准标题步骤如下：1

点住“标题”，将其拖放到时间线上。您可以任选一条时间线，但是为了提高准确度，建议您使用放大显示的时间线。标题会自动创建一个新的视频标题轨道，并且会吸附到播放头的位置。

2

松开鼠标后，标题就会出现在新的轨道上。您可以想处理视频片段一样，移动标题的位置或更改其时长。

3如要编辑标题，可点击新的标题片段，然后点击片段检视器下方的“工具”图标按钮。
界面中会显示一排工具，可用来修改标题片段。这些工具包括变换、裁切、动态缩放等。

4

点击“检查器”选项卡。

检查器窗口打开后，您可以输入一个标题，然后编辑文本设置，比如字距、行间距、字体、颜色等等。
您可以使用多种选项，将标题自定义为理想中的效果。建议您不妨自行尝试和摸索所有设置，看看各种设置带来的不同标题效果。

提示 您也可以使用搓擦浏览功能来预览“快编”和“剪辑”页面上的特效、转场、生成器和滤镜。

使用Blackmagic RAW文件
Blackmagic RAW片段可为您的后期制作提供最大的灵活性。这样能方便您在更改原始摄影机设置时调节片段各项参数，如白平衡和ISO设置。使用Blackmagic RAW格式还可保留暗部和亮部的色调信息，这
将在细节恢复操作时非常有用，比如恢复过曝的天空和过暗的图像部分。
如果您追求的是更高的画质，或者拍摄亮部和暗部有显著差别的影像并于随后进行细节恢复处理并加以调色，那么使用Blackmagic RAW格式将是不错的选择。
由于Blackmagic RAW速度快，文件小，您不需要创建代理文件就可以像标准视频片段一样播放。操作手册这部分内容描述了关于Blackmagic RAW功能，以及如何在DaVinci Resolve工作流程中使用
Blackmagic RAW文件的信息。

提示 开始调色前，先为调色页面的片段调整Blackmagic RAW设置是较好的做法。

Blackmagic RAW的片段设置当您首次导入Blackmagic RAW文件时，DaVinci Resolve会根据拍摄时所使用的ISO、白平衡以及色调设置对文件中包含的摄影机数据进行解码。如果您对这些设置下的画面风格满意，就可直接开始编辑。
使用Blackmagic RAW格式拍摄的一大好处在于，您完全不会受限于这些设置！使用Blackmagic RAW
文件可获得灵活的后期处理选项，这样您就可以逐渐发展出自己的一套工作流程。尝试在“Camera Raw”
选项卡中对每个片段进行“片段”设置，您会发现Blackmagic RAW格式有多么强大和灵活。

使用DaVinci Resolve1031

在“Camera Raw”选项卡中，从“解码方式”菜单中选择“片段”，可调整单个片段的Blackmagic RAW设置

更改Blackmagic RAW设置
一旦启用了DaVinci Resolve的Blackmagic RAW片段设置，片段设置和Gamma控制就都可以进行调
整了。通过调整这些设置可以优化您的片段，让其更接近全面一级校色的效果。当使用DaVinci Resolve
示波器时更为强大，有助于中性化和平衡片段，为片段应用某种风格做好准备。
以下内容介绍了关于片段和Gamma控制的信息。

ISO
升高或降低此设置可调整ISO数值。如果您需要将片段调整到更亮或更暗的起始点进行调整时，此设置
很有用。
高光恢复
勾选该复选框可使用来自未裁切通道的信息来重建裁切通道中的高光信息。
色域压缩勾选该选项后，系统会自动保持安全的色域值。
色温可将图像的色温调整到暖色或冷色。该操作有助于每个图像的色彩平衡。
色调调整此设置可为图像添加绿色或品红色，从而起到平衡色彩的作用。
曝光通过此设置可调整画面的整体亮度。
饱和度饱和度控制默认为1，范围从最小饱和度0到最大饱和度4。
对比度默认为1.0，将滑块向左拖动可将对比度调至最小为0，向右拖动可将对比度调至最高为2。

使用DaVinci Resolve

1032

中点

Blackmagic Design Film模式下，中间灰值默认为0.38，也就是38.4%。向左拖动滑块可降低中点，向右拖动最高可增加到100。当对比度的调整与默认设置不一致时，您可以修改高光和阴影过渡。
高光过渡
调整高光时，向左拖动滑块可将该值降低到0，向右拖动滑块可将该值增加到2。默认值是1。
阴影过渡向左拖动滑块可将阴影降低到0，向右拖动可将阴影增加到2。
白电平如要调整Gamma曲线的白点，可将滑块在最高值2和最低值0之间拖动。默认值是1。
黑电平
如要提高自定义Gamma曲线的黑点，可将右边的滑块从最低值-1拖动至最高值1。默认值是0。
使用视频黑电平
点击复选框将黑电平设置为视频模式。
导出帧点击“导出帧”按钮，可让您从Blackmagic RAW片段中导出某一帧画面。
更新Sidecar
点击此按钮可为当前片段更新Blackmagic RAW Sidecar文件。
您对Blackmagic RAW片段所做的任何修改都会被识别为Blackmagic Design Custom的Gamma设
置更改。

如果您希望把片段恢复到任何可用的默认Gamma选项，可以在Gamma下拉菜单中选择相应选项。

提示 用“Video”动态范围拍摄的影像无法使用Gamma控制，但Blackmagic RAW数据并没有丢失。只需从Gamma下拉菜单中选择“Blackmagic Design Film”或“Blackmagic Design
Extended Video”，然后进行调整。

使用DaVinci Resolve1033

保存您对Blackmagic RAW的修改

1

调整Blackmagic RAW片段的Gamma控制。

2

点击“更新Sidecar”按钮。

系统将在同一个文件夹里创建一个“Sidecar”文件作为.braw文件。当另一位用户导入Blackmagic RAW文件
时，DaVinci Resolve会自动读取这些Sidecar文件。如果您进行了其他调整，请再次点击“更新Sidecar”。

提示 如要移除Sidecar文件，只需将其从存储介质的位置上删除即可。

Blackmagic RAW的项目设置
如果您需要改变适用于所有片段的设置，比如：统一修改白平衡或ISO，可以使用项目的“Camera RAW”
设置进行统一修改。
为Blackmagic RAW进行项目设置：1

点击“文件”，选择“项目设置”，进入项目设置菜单。

2

在“Camera RAW”选项卡中，您会看到“RAW配置文件”旁边有一个菜单。点击箭头可从列表中选择“Blackmagic RAW”。

3

在“解码方式”菜单中选择“项目”。

4从菜单中选择一种色彩科学选项。

5将白平衡设置定为“自定义”。

6

从Gamma菜单中选择”Blackmagic Design Custom”。将色彩空间设为“Blackmagic Design”。

7

在“解码质量”菜单中选择分辨率。对于性能有限的系统，较低的分辨率播放效果会更好。之后也可以调整为全分辨率，然后输出最高质量的文件。

现在，您可以调整片段的摄影机设置，比如饱和度、对比度和中点等。这将影响项目中设置为使用“项目”
解码的所有片段。

使用调色页面为片段调色
将片段添加到时间线，并且添加了标题之后，就可以开始使用调色页面进行调色了。调色页面非常强大，影
片的整体风格将在这里成型。在这个例子中，我们将首先平衡片段色彩，使它们保持一致性。在此期间，您可以随时回到快编或剪辑页面对素材进行调整。
调色页面可用来调整素材的画风。从很多方面来看，调色本身就是一门艺术。您在进行调色的时候，会将自己的情感注入到作品当中。这是工作流程当中极具创意的一个环节，当您看到自己精心雕琢的作品呈现在荧
幕之上时，也会收获满满的成就感！通常来说，这是调色的第一步，也就是我们常说的“一级校色”。完成一级
校色之后，就要进入二级调色阶段。在这个阶段，您可以对画面中的具体对象进行细致精准的色彩调整。这
是个充满趣味的过程，一般会放在一级校色之后进行，因为这样能使制作流程更加高效，效果也会更好！

使用DaVinci Resolve1034

首先，点击“调色”选项卡，打开调色页面。
该页面中有Camera Raw设置、色轮、曲线面板和常用的调色工具以及预览和节点窗口。当您看到面前这些
大量工具时不用慌张，它们都是能够帮助您获得最精彩画面的实用功能。这一入门章节会展示基本操作，
要活的更详细的介绍，请查阅操作手册中的相关内容。操作手册将为您详细介绍每项功能，以及如何按照
简单易行的步骤进行使用。从中您可以了解到专业人士在高端调色工作室所使用的技能。
一般来说，第一步就是进行一级校色，对片段的暗部、中间调和亮部电平进行优化。您可以通过调整“暗部”、“中灰”和“亮部”设置来实现。这可以让您的素材画面有一个干净平衡的起点，从而更好地开展影片调色工
作。优化电平时，使用示波器作为参考会很有帮助。

使用示波器
大多数调色师都会通过创意调色来着重突出影片所要表现的情感，并使用监视器来辅助他们得到想要的画面
风格。您可以观察日常物品以及不同的光线和它们之间产生的互动，并通过您的想象力和实践来获得灵感。

分量示波器可帮助您优化画面的亮部、中间调和暗部。

调色的另一个途径是使用内置的示波器对镜头画面进行色彩平衡处理。您可以点击“示波器”按钮打开单个视频示波器显示，该按钮位于设置面板工具栏右起第二个。您可以选择显示波形图、分量图、矢量图、直方图或CIE色域坐标图。您可以使用这些示波器来监看色调平衡，检查视频电平并防止暗部色彩挤压及亮部
裁切限幅，还能监看片段中出现的任何偏色现象。
“色轮”设置面板中设有“暗部”、“中灰”和“亮部”控制项，通常可作为第一轮调整使用。如果您具备一定的调色功底，就应该已经在其他软件中接触过这些色彩和对比度调整控制。

使用DaVinci Resolve1035

“暗部”、“中灰”、“亮部”、“偏移”色轮用于控制片段的色彩及色调平衡。拖动并来回滚动色轮下方的滚轮可对所有色彩的每种色调区域进行统一的调整。

鼠标操作时，使用一级校色条进行色彩调整会更方便。

如果想要使用鼠标来更加准确地控制每类色彩，您可以将色轮更改为“一级校色条”模式，具体调整每个色彩和亮度通道，分别控制暗部、中灰以及亮部控制项。只需选择色轮右上方附近的下拉菜单中的“一级校色条”即可切换模式。
 调整“暗部”：首先请在色彩时间线上选中一个片段，点击位于第一个色轮下方的“暗部”滚轮。来回滚动该滚轮来查看该参数变化对画面的影响。您可以看到画面中暗部的亮度会相应提高或降低。
请根据需要进行设置，使暗部区域获得理想表现。如果“暗部”参数提升过度，图像暗部的细节就会丢
失，您可以参考分量示波器加以避免。波形图上的暗部位置以恰好位于分量示波器的底线之上为理想。
 调整“亮部”：点击“亮部”滚轮并来回滑动。该参数可调整亮部信息，即片段中最亮的部分。亮部信息
位于分量示波器的波形顶部。如果画面有充足明亮的风光，那么该画面在示波器中以恰好位于波形
顶线之下最为理想。如果亮部信息超越了示波器波形的顶线，那么这部分信息将被切掉，而您画面
中最亮部分的内容将缺失。
 调整“中灰”：点击位于色轮下方的“中灰”滚轮并来回滑动。在提升中灰值的同时，您可以观察到画
面的亮度随之增加，而且波形的中段部分也会随之移动。该值体现的是片段中的中间调。通常中间调的波形位置以位于示波器的50%至70%处最为理想。但是，根据您需要的创意风格以及灯光条件，
这一参数或有所不同。

使用DaVinci Resolve1036

此外，您还能使用曲线设置面板来实现一级调色。只需通过点击操作在曲线图中的对角线上创建控制点，并上下拖拽来调整画面不同区域的主RGB对比度色调即可。曲线调整的理想位置位于底部三分之一、中部
及顶部三分之一处。

DaVinci Resolve中还有很多方式来完成一级调色。

曲线面板工具也可用来进行一级调色，或使用Power Window来强化片段中的局部区域。

二级调色
如果要对画面中的特定部分进行调整，那么您就需要使用二级调色。目前为止，您使用暗部、中灰和亮部
等参数所做的调整都会同时影响画面整体效果，因此这一过程被称为“一级校色”。
但是，如果需要调整画面中的特定部分，例如要美化画面中草地的部分，或要加深天空的蓝色，那么就要用到二级调色功能。进行二级调色时，您可以选中局部画面内容，并只对选中部分来单独调整。您可以使
用节点将多个二级调色操作堆栈在一起，这样就可以一直处理画面各部分内容，直至所有部分完成相应的处理！此外，您还能使用窗口和跟踪功能，让画面中的选定部分跟随主画面一起移动。

限定某一色彩很多时候您要突出强调片段中的某一色彩，比如路边的草坪和天空的蓝色，或者您可能需要调整画面中某
个对象的色彩来吸引观众的注意力。通过HSL限定器工具可以让您轻松实现这一操作。

当您需要突出强调画面中的某些部分、增加对比度或要将观众
的注意力集中到某些区域时，使用HSL限定器选择画面色彩十分实用。

使用DaVinci Resolve1037

如何限定某一色彩：

1

添加一个新的串行节点。

2

打开“限定器”设置面板，确保选中“选择范围”拾色器工具。

3点击片段中您想要调整的色彩。

4

一般情况下，您需要进行一些调整来柔化所选对象的边缘，且该操作仅对所选颜色有效。点击检视器
上方的“突出显示”按钮查看所选内容。

5

调整“色相”窗口中的“宽度”控制来控制所选内容的宽窄。

尝试调整高区柔化、低区柔化以及柔化程度控制工具来观察这些参数如何细化您的所选内容。然后您就
可以使用色轮和自定义曲线对所选色彩进行调整了。
有时，所选色彩会溢出到镜头中其他不需要调整的部分。您可以使用Power Window将不需要调整的部
分通过遮罩功能隔离出来。只需创建新的Power Window窗口，并调整其形状，让它只包括所选色彩的区域。如果所选色彩在镜头中处于移动状，您可以使用跟踪功能来跟踪Power Window。

添加Power Window
Power Window是极其高效的二级调色工具，它可以隔离片段中的特定区域。这些区域不一定是静止对
象，您可以跟踪它们使之随着摄影机的平移、竖移和转动，以及所选部分自身的移动一同移动。

使用Power Window将不希望受到HSL限定器二级调色操作影响的区域隔离出来。

例如，您可以跟踪一个位于人物上的窗口来仅对窗口中的对象进行色彩和对比度调整，却不会影响该人物
周围的画面内容。此类调色操作可以将观众的注意力转移并集中到您想要强调的画面部分。
如何在片段上添加Power Window：

1

添加一个新的串行节点。

2打开“窗口”面板，点击形状图标来选择一种窗口形状。选中的窗口形状将显示在节点上。

3点击并拖动该形状周围蓝色的点来重新调整它的大小。红色的点可调节其边缘柔化程度。点击并移动中心的点可将该形状移动到想要隔离的位置。使用与中心点连接的点来旋转窗口。
现在您就可以对画面的特定部分进行调色了。

使用DaVinci Resolve

1038

Power Window可以让您对画面中的特定部分进行二级调色。

跟踪窗口由于拍摄画面中的摄影机、物体或区域可能会移动，因此为了确保窗口位于所选物体或区域，就需要使用
DaVinci Resolve强大的跟踪功能。跟踪器可分析摄影机或画面中物体的平移、竖移以及缩放和旋转，以便您添加的窗口可始终跟随所选对象。如果不进行窗口跟踪，您的调色操作可能会离开所选目标并给您造成不必要的麻烦。

14
您可以使用跟踪器功能来跟踪片段中的对象或区域，以便Power Window跟随对象移动。

如何对移动的物体进行窗口跟踪：1

创建新的串行节点并添加一个Power Window。

2

回到片段开头部分放置窗口并调整大小，以便仅突出显示需要的区域。

3

打开“跟踪器”面板。根据需要勾选或取消勾选相应的“分析”复选框，为片段选择平移、竖移、缩放以及旋转等相应的3D设置。

4点击复选框左侧的向前箭头。然后DaVinci Resolve将会在您的片段上应用一组跟踪点，并逐帧分
析对象的移动。完成跟踪后，Power Window将跟随片段中的移动路径。

大部分情况下使用自动跟踪便可以成功完成上述操作，但是有时候场景会比较复杂，并且有些物体可能会从您选中的区域前景越过，这会扰乱并影响跟踪功能。此时您可以使用关键帧编辑器来手动解决这一问题。请参考DaVinci Resolve操作手册获得更多信息。

使用插件进行二级调色时，您可能还需要添加Resolve FX或Open FX插件，从而在“调色”页面快速创建有趣的风格和效果，或者在“快编”和“剪辑”页面为片段添加富有创意的转场和特效。Resolve FX会随DaVinci
Resolve一同安装，OFX插件可通过第三方供应商购买或下载。

使用DaVinci Resolve1039

安装OFX插件后，只要开启“节点编辑器”右侧的Open FX检查器就能在调色页面中打开这些插件或Resolve FX插件。创建了新的串行节点后，只需点击“Open FX”按钮打开特效库面板，然后将一个插件拖放到这个新节点上即可。如果该插件具有可编辑设置，您可以在相邻的“设置”面板中使用这些设置。

OFX插件是您发挥想象力、进行充满趣味和个性创作的一种快速便捷的途径。

您可以在“剪辑”页面中打开“特效库”里的“Open FX”面板，将所选插件拖拽到时间线的视频片段或轨道上方（视插件具体要求而定），就可以在片段上添加插件滤镜、生成器和转场。

混合音频在剪辑页面混合音频项目剪辑和调色完毕后，就可以开始混合音频了。DaVinci Resolve拥有一套实用的工具，可直接在剪辑页面完成项目的剪辑、混合及音频母版等制作。对需要更高级音频工具的项目而言，Fairlight页面可提供
一整套音频后期制作环境。如果您已经比较熟悉剪辑页面，想要直接跳至Fairlight页面，可跳过此章节，直接阅读下个章节。
添加音频轨道如果您在剪辑页面中操作，并想要为基本声音剪辑文件混合大量音效和音乐，只需根据需要添加更多音频轨道即可。当您想要构建声效并将音频元素分离到单独的轨道上用于如对白、音效以及音乐等的混音时，这一功能非常实用。
在剪辑页面添加音频轨道在时间线上任意一个音频轨道的名称旁边右击并选择“添加轨道”，然后根据需要选择“单声道”、“立体声”
和“5.1声道”选项，就可以轨道列表底部添加一个轨道。或者，您也可以选择“添加自定义轨道”，然后选择将一个或多个新轨道放置在哪个位置。
新的音频轨道将出现在时间线上。

使用DaVinci Resolve1040

提示 如果您在创建轨道之后想要进行更改，可以在轨道名称一侧右键点击，并选择“将轨道类型更改为”，然后选择如立体声、单声道或5.1声道等音频轨道类型。

在时间线上调整音频电平时间线上的每个片段音频都包括一个音量叠加显示，只要用指针上下拖动即可设置片段的电平。这个叠加显示与检查器中的音量参数是一致的。

拖动音量叠加显示来调整片段电平

对需要更高级音频工具的项目而言，Fairlight页面可提供一整套音频后期制作环境。

Fairlight页面
DaVinci Resolve中的“Fairlight”页面可以用来调整项目音频。在单检视器模式下，该页面为您的项目提供了优化音频轨道界面，显示有扩大的调音台和自定义监听控制，可让您轻松地评估和调整电平从而构建
自然和谐的混合音效。当您看到面前这些大量工具时不用慌张，它们能够帮助您为项目获得理想音质。

本手册只是对Fairlight页面功能进行了基本概述，如果想要了解各个功能详情，请查阅DaVinci Resolve
操作手册。DaVinci Resolve操作手册详细介绍了每个工具的用途，并通过简洁明了的步骤描述了如何使
用这些工具。

使用DaVinci Resolve1041

音频时间线 轨道标头：每个轨道的左侧是轨道标头区域，显示了轨道编号、轨道名称、轨道颜色、音频通道、推子值以及音频表等信息。轨道标头还包括锁定和解锁轨道，以及单声道和静音控制等不同控制选项。这
些控制选项可帮助您管理和组织轨道，让您挨个预览单个轨道。
 轨道：在Fairlight页面上，每条轨道会进行细分，显示出片段音频的各个声道，便于剪辑和混音。剪辑
页面则会将这些单独的音频通道隐藏起来，只在时间线上显示一个单独的片段，避免了管理大量轨道的视觉混乱，从而为多通道源片段的剪辑工作带来便利。

A1轨道的轨道标头显示了一条轨道的单音轨代表了单声道音频，而A2轨道标头则显示了两条轨道的立体音轨代表了自适应立体声音频。

什么是总线？
总线相当于将一组音频源组成一个单独的信号目标通道，它可以通过单个通道条进行控制。Fairlight会为您自动创建总线，时间线上的所有音频轨道都会被默认发送到这个总线上。也就是说，当您调整好每个单独轨道的电平后，就可以调整音频混合的整体电平了。
如果您的剪辑情况略为复杂，您可以创建更多总线，并将多个同类音频轨道合并到一起，例如对白、背景音乐或特效等，这样一来，所有同一类别下的音频都可以作为单一音频信号来进行混合。举例说明，如果您有五个对白轨道，就可以把这五个对白轨道的输出都指派到一个单独的总线上，这样所有的对白电平
就可以通过一套控制进行混合了。

Fairlight的FlexBus结构能为您提供全面的总线类别和信号指派灵活性，具体包括总线到总线、轨道到总线以及总线到轨道等指派选项。更多关于Fairlight音频总线设置的信息，请阅读DaVinci Resolve操作手册。

调音台时间线上的每条音轨在调音台上都对应一个单独的通道条。默认设置下，标有“Bus1”字样的默认总线右侧会有一个单独的通道条。您每创建一条其他总线，其右侧就会相应出现带有控制选项的通道条。这里
提供了一组图表控制工具，让您可以将轨道通道指派到输出通道、调整均衡器和动态、设定电平和记录自动化、调整立体声声相和环绕音频、以及静音和单声道轨道等处理。

使用DaVinci Resolve1042图为调音台，当中的每个通道条分别对应时间线上的相应轨道使用均衡器加强音频调整完项目中音频片段的音频电平后，您可能会发现音频还需要进一步微调。有些情况下，您可能会发现对白、音乐和音效在音频频谱的相同频段上互相干扰，导致音频太过嘈杂且不清晰。这时使用均衡器会
有帮助，因为它能帮助您判断出每个音轨在音频频谱上所处的具体频段位置。您还可以通过均衡器从音
频中移除不想要的元素，它可以隔离或降低包括隆隆声、嗡嗡声、风声、嘶嘶声等某些特定频率的电平，
或者能让总体音效变得更优质、更悦耳。

DaVinci Resolve提供了均衡器滤波器可应用于每个单独片段的片段电平上，或应用在整个轨道的轨道电平上。时间线上的每个音频片段在检查器面板中具有四个频段的均衡器，每个轨道在调音台面板中具
有六个频段的参量均衡器。这些图表和数字控制可增强或衰减频率的不同范围，不同的滤波器可让您定义均衡器曲线的形状。

四频段均衡器可应用到时间线上的每个片段

使用DaVinci Resolve1043

外部频段让您可以通过高架、低架、高通和低通滤波器进行频段滤波器调整。通过式滤波器会影响所有高于或低于某个特定频率的频率，将这些频率从信号中彻底移除。例如，高通滤波器可以让高频率通过滤波器，并同时切除低频。位于截止频率以外的任何频率则会以向下倾斜曲线的方式逐步剪切。
搁架式滤波器相对显得平和一些，如果您只想对信号的高频或低频部分进行塑形，而并非完全滤除这些频段，就可以使用这一滤波器。搁架式滤波器可以均匀地增强或减弱目标频率以及高于或低于目标频率的部
分，这取决于您使用的是高架还是低架滤波器。
频段控制的中部设置可让您进行很广泛的一系列均衡器调整，可在低架、钟型、陷波和高架滤波器选项间进行切换。
 钟型滤波器：钟型滤波器可以增强或减弱钟型曲线给定中心点周围的频率，正如这一名称所暗示的
该曲线的形状像钟罩。
 陷波滤波器：陷波滤波器允许您瞄准特定的窄频率范围。比如在50或60Hz时去除电源嗡嗡声。
 低架滤波器：低架滤波器会增强或降低下限目标频率，以及之下的所有频率。
 高架滤波器：高架滤波器会增强或降低上限目标频率，以及之上的所有频率。
为单个片段添加均衡器：

1

在时间线上选中您想要为其添加EQ滤波器的片段。

2

点击检查器再点击“均衡器”启用按钮。

为轨道添加均衡器：

1

在调音台中双击一个轨道的均衡器区块，从而将该轨道的均衡器打开。

2从下拉菜单中选择您希望调整的频段滤波器类型。

调音台面板中的均衡器区块显示了轨道1已应用均衡器曲线图为六频段参量均衡器，它可应用到每个轨道

使用DaVinci Resolve1044

为片段或轨道添加均衡器后，就可以为每个频段调整其均衡器了。需要注意的是，选择不同的频段滤波器
可能会有不同的控制。
为频段滤波器调整均衡器：

1从下拉菜单中选择您希望调整的频段滤波器类型。

2调整“频率”值可为均衡器调整选择中心频率。

3

调整“增益”值可增强或减弱该频段的频段。

4

使用“品质因数”可调整作用频率的带宽。

使用重置按钮可将均衡器窗口内的所有控制重设回默认设置。

Fairlight还设有很多可用来改善音轨质量的控制。您可以添加更多轨道并通过总线来进行组织管理，还
可以添加延迟或混响，逐步完善您的混音。

在Fusion页面添加视觉特效和合成效果
完成剪辑后，您可以打开Fusion页面，在DaVinci Resolve中添加2D或3D视觉特效和动态图形。与基于图层的合成软件不同，Fusion采用节点式操作，能让您更加自由地创建复杂效果，同时还可将图像数据指派到任何方向。节点窗口清楚显示了流程中使用的所有工具。如果您使用过调色页面的节点工作流程，就并不会对节点窗口感到陌生。

Fusion页面Fusion页面上方配有两个带播放控制的检视器窗口，用于查看媒体，右边的检查器窗口用于访问工具设
置，下方的节点窗口用于创建合成。虽然检视器和播放控制始终可见，您可以点击显示器顶部界面工具栏
中的图标来显示或隐藏节点窗口和检查器窗口，以及特效库，样条线和关键帧编辑器等其他窗口。

使用DaVinci Resolve1045 媒体池：媒体池的功能与剪辑页面中显示的相同。只需将媒体文件从媒体夹直接拖进合成即可。
 特效库：在特效库中，Fusion工具和模板都按照粒子、跟踪、滤镜和发生器等进行归类。您可以点击
工具或者将它拖到节点区域，然后添加到合成里。媒体池和特效库占用同样的屏幕区域，您可以在两者之间切换，让检视器的面积尽量大些。
 片段：点击片段选项卡会显示或隐藏代表时间线上相应片段的缩略图。缩略图位于节点编辑器下方，
便于您即时前往其他片段。

右键点击缩略图，然后选择“创建新的合成”，可创建合成的新版本。

 检视器：检视器始终可见，以便您查看不同的合成视图，比如合并3D节点后的总体3D投影，摄影机输
出，或者最终的渲染输出。这些检视器还可以用来查看各项修改对特定元素所产生的影响。
您还可以选择查看的节点，只要点击一个节点，按数字键“1”即可在左侧检视器中查看，按数字键“2”即可在右侧检视器中查看。您可以通过节点下方的白色按钮图标判断出该节点被指派到哪个检视器。如果您
使用外部视频监看，则会出现第三个按钮，可用来将媒体指派到外部视频监视器上。

提示 您也可以通过将节点直接拖入检视器的方式，将节点指派给相应检视器。

您可以通过检视器下方的播放控制跳过片段的头或尾，正放、倒放或停止播放。时间标尺可显示片段的总
体范围，黄色标记代表入点和出点。

时间标尺上的黄色标记代表片段在时间线上的入点和出点。如果您使用Fusion片段或复合片段，时间标尺会只显示时间线上的片段时长，不显示余量。

使用DaVinci Resolve1046 节点：节点窗口是Fusion页面的核心，您可以在这里将一个节点工具的输出端与另一个节点工具的输入端连接到一起，创建自己的节点树。这个区域会根据打开的编辑器而改变大小，比如样条线或关键帧编辑器。节点区域顶部的工具栏配有最常用的工具，便于您快速调用。
 样条线：样条线编辑器打开时会出现在节点窗口的右侧。您可以使用该编辑器对每个节点进行精准调整，比如用贝塞尔曲线对两个关键帧之间的动画进行平滑处理。
 关键帧：使用关键帧编辑器可以添加、删除或者修改每个工具的关键帧。关键帧编辑器也位于节点检视器的右侧。
 元数据：元数据窗口显示当前片段可用的元数据，包括编解码格式、帧率和时间码。
 检查器：位于右上角的检查器可显示一个或多个选中节点的所有设置和修改器。其他选项卡选项也会
出现，让您快速访问按种类排序节点的其他设置。

文本检查器包含文本、布局、转换、着色、画面和设置等其他选项卡。

Fusion使用入门开始使用Fusion时，将播放头放在时间线上的任何片段上，然后点击“Fusion”按钮，即可打开Fusion页面。
在 Fusion页面上，片段在标为“ MediaIn”的媒体输入节点中立即可用。所有合成都以“ MediaIn”
和“MediaOut”两个节点为起点。MediaIn节点表示时间线播放头所在位置最上方的片段，下方所有片段
均被忽略。您在剪辑页面中对片段应用的所有调整全部包含在内，比如转换工具和裁切修改。

名为“MediaOut”的媒体输出节点将输出画面发送回DaVinci Resolve剪辑页面上的时间线。

提示 在快编或剪辑页面的片段上所应用的ResolveFX或OFX插件不会应用于Fusion页面。
这是因为Fusion特效发生在调色和OFX/ResolveFX处理之前。如果您希望在Fusion特效之
前应用OFX，就需要先右键点击剪辑页面中的相应片段，选择“新建Fusion片段”，然后再点击
Fusion页面。

使用DaVinci Resolve

1047

了解节点
为了有助于理解，您可以把每个节点想象成代表单一工具或特效的视觉图标。节点之间相互连接，创建出总体合成，就像蛋糕的各种原料。了解每个节点的输入输出非常重要，因为这能帮助您在创建精细的视觉特效时，把握合成的流程顺序。
有些工具设有多个输入和输出端与其他节点连接。比如“Merge”（合并），该节点可以连接前景输入、背景输入和遮罩输入用于蒙版或抠像。
前景输入
背景输入
效果遮罩输入输出节点上有多个输出意味着单一节点能够连接合成中的许多不同节点，所以与基于图层的软件不同，您不需
要复制片段。节点之间连接线上的箭头可直观提示图像数据的处理方向。
在节点编辑器中添加节点
如要添加特效，只需将节点放在“MediaIn”与“MediaOut”节点之间的线上即可。
这一操作可通过多种方式完成。您可以按住SHIFT按钮，把节点放在两个节点之间；或者点击希望添加特效的节点，然后选择想要添加的工具。新节点会自动连接到选定的工具上。您也可以把节点添加到节点窗
口中的任何地方，然后将一个节点的输出端拖到另一个节点的输入端，手动完成节点之间的连接。

最常用的工具是2D和3D Merge（合并）节点。该节点就像一个中枢，它能将节点编辑器上的各个工具合并起来，变成一个单一输出。

合并节点拥有控制选项，可以选择输入的管理方式，包括大小、位置和混合等设置。选定合并节点后，可以在检查器面板里访问这些设置。
节点面板上方的工具栏包含最常用工具的图标，您可以点击这些图标添加节点，或者将工具拖入节点面板。
如果您想看到所有可用的工具，可点击左上角的“特效库”，然后扩展“工具”选项。这里的所有工具都按类别
排序，并且提供了一组预先创建的“模板”，比如镜头光斑、着色器和背景等。

提示 如果您熟悉工具名称，可以按住键盘上的“SHIFT”，同时按下空格键，“选择工具”菜单就
会出现。您在输入工具名称时，菜单会建议相关的工具。这是选择工具的一个非常快速的方法。

使用DaVinci Resolve1048

使用检查器面板调整节点
您可以使用检查器面板调整节点设置。点击希望修改的节点，面板会更新显示相应的设置和控制。
使用Fusion时，您可以在一个检视器中查看正在修改的节点，同时在另一个检查器中查看该节点在合成
画面中的整体效果。例如，您可以修改“Text+”文本节点的大小和中心位置，并同时在检视器中查看该节
点和合并节点，这样就可以查看文本与背景的匹配情况。

如图所示，被选中的节点会显示红色边框。图中的检查器面板显示的是文本节点的布局选项卡控制。

根据节点任务，您可以调整不同的参数和设置，从调整大小和中心位置，到修改发射器节点的粒子数量。
设置关键帧并修改一段时间内的设置就会产生动画效果。

制作关键帧
在检查器窗口中右键点击一项设置，然后在上下文菜单中选择“动画”即可设置关键帧。该项设置右侧的关键帧图标会变红。这代表关键帧已启用，您做的任何修改只会应用于当前帧。当修改另一个帧的设置
参数，创建两个或多个关键帧时，帧之间会添加过渡插值。您可以利用关键帧图标两侧的箭头，准确地将播放头移动到时间线上特定的位置。

图中的“大小调整”关键帧动画已经被平滑处理为一条贝塞尔曲线。您可以点击贝塞尔手柄，缩短或拉长曲线，或者点击关键帧方块图标移动关键帧位置。

使用DaVinci Resolve1049

样条线面板能为您提供更多控制关键帧动画的选项。您可以选择关键帧，比如第一个和最后一个关键
帧，按下“SHIFT”+ “s”，或者右键点击关键帧然后选择“平滑度”，即可将这些帧之间的动画平滑处理为
一条贝塞尔曲线。

使用动态跟踪器和添加文本工具为了更好地演示Fusion的使用方法，我们将举例说明如何使用跟踪器工具跟踪片段中的元素，以及如何使用跟踪数据添加文本，并将文本附在元素上。
“跟踪器”工具会在一定时间里跟踪x和y轴上的像素，并且生成数据，您可以用这些数据附加其他元素。
当您想要把文本的位置与移动中的物体匹配时，比如在道路上行驶的汽车，或者飞过画面的鸟等，这项
功能非常实用。

1

在“特效库”中选择“跟踪器”工具，然后把它拖到“MediaIn”和“MediaOut”节点之间的线上。然后，点击这个跟踪器节点，在检查器中显示它的属性。

2

按键盘数字键“1”，可在左侧检视器中查看跟踪器节点。相应检视器中会显示带有跟踪器的片段，并
且跟踪器位于默认位置。将鼠标指针悬停在跟踪器上方可显示出跟踪器控制柄。点击左上角的跟踪
器控制柄，将跟踪器拖到片段中相应的AOI区域。高对比度的区域效果很好，例如汽车引擎盖上的标志。跟踪器会放大图像区域以获得更高的精确度。

3到检查器窗口中，点击“正向跟踪”按钮开始跟踪。跟踪完成后会显示通知窗口。点击“确定”。

检查器面板中设有跟踪选项，其中包括从尾帧或当前帧反向跟踪，停止跟踪，从当前帧或首帧正向跟踪。

提示 当您的AOI区域从渲染范围消失时，比如汽车或鸟离开画面，从当前帧反向跟踪或正向跟踪就非常实用。这项功能可以只跟踪相关的影像。

现在，您就可以利用跟踪数据，将动态路径应用到文本工具上。

使用DaVinci Resolve

1050

4

点击常用节点工具栏中的“Text+”文本节点图标，将其拖入跟踪器节点旁边的节点面板。将“Text+”节
点的输出方块与跟踪器上的绿色前景输入端连接起来。

5

点击跟踪器节点，按数字键“1”，即可在左侧的检视器中看到合并结果。在跟踪器节点的检查器面板中
点击“操作”选项卡。点击“操作”旁边的菜单，然后选择“匹配移动”。

6点击“Text”文本节点可在检查器中显示属性。在文本框中输入文本，按照合成要求修改字体、颜色和大小。
来自跟踪器的跟踪位置数据将被应用于您的文本。如果您希望调整文本的位置偏移，点击检查器面
板中的“Trackers”（跟踪器）选项卡，然后用x和y偏移旋钮修改位置。

跟踪器检查器面板底部的旋钮可用于调整文本的偏移位置。

现在，您播放合成画面时，就能查看到附加在被跟踪物体上的文本了！

绿色方框代表当前跟踪器在绿色路径上的位置，红色虚线代表对文本进行动画处理所使用的位置偏移。

使用DaVinci Resolve1051对于一些镜头，您可能需要在跟踪后删除跟踪点，比如当所跟踪的物体从屏幕上消失的时候。关键帧
编辑器让这个流程变得非常简单。

7

点击检查器上方的关键帧选项卡，打开关键帧编辑器。应用了关键帧的节点在节点标签旁会有一个
小箭头，只有添加了关键帧的参数才会在下方列表显示。点击放大图标，将方框拖到您希望编辑的区域。方框会放大选定的区域，方便您查看关键帧。

8将播放头移动到最后一个关键帧的位置。用鼠标在需要移除的关键帧周围点拖一个方框，选中相应的关键帧。这些关键帧会以黄色突出显示。右键点击，并在菜单中选择“删除”。

提示 如果您的特效对系统要求非常高，可右键点击播放控制区域调出代理播放等检视器选项，
帮助您在创建合成时获得尽可能高的系统性能。获取完整的播放选项详细信息，请参阅DaVinci
Resolve手册。

现在您就完成了第一套在影像中匹配动态的合成动画文本！
如果您希望跟踪含有平面的画面，对其进行强化或替换，可以使用平面跟踪器。跟踪2D平面可用于修改
移动画面中的标签和指示牌，甚至为镜头中的监视器或电视机添加画面。
获取更多关于平面跟踪器和DaVinci Resolve Fusion页面中许多强大工具的信息，请参阅DaVinci
Resolve手册。

提示 当您在Fusion页面创建视觉特效时，请务必注意所创建的是2D特效还是3D特效，因为这将决定所需合并工具的种类。您可能经常需要在一个合成中融入2D和3D特效。在这种情况下，
请记住任何使用3D空间创建的视觉特效必须被渲染成2D图像，才能合并进2D合成。

使用DaVinci Resolve1052

我们相信您将从使用Fusion、探索Fusion的各种视觉特效和强大的DaVinci Resolve剪辑、调色及Fairlight页面过程中获得许多快乐。DaVinci Resolve强大而丰富的工具集定能助您实现无限创意！

制作母版剪辑
完成剪辑、调色、视觉特效和混音制作之后，下一步就是分享您的作品。您可以使用快速导出按钮或者菜单选项来输出时间线的制作内容，具体可以作为一个独立文件输出，或者作为一组不同格式输出，您也可
以使用交付页面的其他功能。

“交付”页面可用来导出您的剪辑。您可以从中选择多种不同的视频格式和编解码器。

快速导出依次选择“文件”>“快速导出”，使用其中一种导出预设，将作品从DaVinci Resolve中导出。您还可以使用快
速导出功能，将您的作品导出并上传到支持的视频分享平台，比如YouTube、Vimeo、Twitter以及Frame.io。
快速导出步骤如下：1

使用快编、剪辑、Fusion或调色页面，在时间线上设置入点和出点（可选），从而在当前作品上选择需要导出的范围部分。如果没有选定时间线入点和出点，则会导出整条时间线。
依次选择“文件”>“快速导出”。

2从快速导出对话框顶部的预设图标中选择一个。如果想要同时上传到您的TikTok或YouTube频道，勾选“直接上传”复选框并填写相关信息。点击“导出”。

3在导出对话框中选择一个位置，输入文件名，然后点击”保存“。此时会出现一个进度条对话框，显示导出所需时间。

使用DaVinci Resolve1053

备注 直接上传到TikTok等在线账户时，您需要通过DaVinci的互联网账户设置登录。这些设置
位于DaVinci Resolve偏好设置的“系统”选项卡中。

导出项目时要直接上传到TikTok，可点击“直接上传”设置并填写信息交付页面
在这一页面中，您可以选择想要导出的片段范围，以及片段格式、编解码和分辨率。片段可以多种不同格式导出，比如使用8bit 或10bit无压缩RGB/YUV、ProRes、DNxHD、H.264等编解码格式导出
QuickTime、AVI、MXF和DPX等文件。
如何导出剪辑的单个片段：

1

点击“交付”选项卡打开交付页面。

2找到该页面左上角的“渲染设置”窗口。您可以选择多种导出预设，例如YouTube、Vimeo以及各类音频预设，或者也可以将该设置保留在其默认的“自定义”预设方案，再输入相应的参数来手动设定您自己的导出设置。在这个例子中，选择YouTube，然后点击该预设一侧的箭头图标，并选择1080p视频格式。
帧率将根据您的项目帧率设置而定。

3您可以在每个预设下方查看到时间线文件名以及导出视频的目标位置。点击“浏览”按钮，选择导出文
件的保存位置，然后从渲染选项中选择“单个片段”。

4然后，您马上就会看到时间线上方出现选项框，并且“整条时间线”选项被选中。表示软件将导出整条时间线。您也可以根据需要选择一段时间线范围。要进行这一操作，只需要选择入范围和出范围，并
使用“i”和“o”热键在时间线上选择入点和出点即可。

5点击“渲染设置”底部的“添加到渲染队列”按钮。
您的渲染设置将被添加到页面右侧的渲染队列中。现在，您只需要点击“开始渲染”并监看渲染队列
中的渲染进度即可。
当渲染工作完成后，您可以打开目标文件夹，双击新的渲染片段来查看完成后的剪辑片段。

对剪辑、调色、混音和视觉特效有了基本了解之后，就可以开始体验DaVinci Resolve了。更多关于如何充分利用每项功能完成令人满意的项目，请查阅DaVinci Resolve操作手册。

使用DaVinci Resolve1054

使用第三方软件
将来自摄影机的素材片段复制到外接硬盘或者RAID上，再将素材导入DaVinci Resolve等编辑软件中，
便可使用自己喜爱的软件来剪辑素材。您还可以为CFexpress卡使用硬盘座或转接器，或者通过USB-C
端口连接USB-C存储盘，直接导入来自存储介质的片段。

处理CFexpress卡上的文件

使用CFexpress读卡器将CFexpress卡挂载到计算机上从CFexpress卡上导入您的素材片段步骤如下：1

从您的Blackmagic Cinema Camera 6K摄影机上取出CFexpress卡。
使用CFexpress B型读卡器将CFexpress卡挂载到Mac或Windows电脑上。

2双击打开CFexpress存储卡，您应该能看到一系列文件夹，这些文件夹中包含了Blackmagic RAW
文件。

3现在您只需选中要从CFexpress卡导入的文件，拖动到桌面或者其他存储盘中即可，或者使用剪辑
软件直接从CFexpress卡中读取文件。

4

从计算机上拔出CFexpress卡之前，请务必先在Mac或Windows计算机上安全弹出存储卡。如果在
未执行弹出操作的情况下直接移除存储卡，就可能会损坏素材文件。

处理USB-C存储盘上的文件
如何从USB-C存储盘上导入素材片段：

1

从您的摄影机上拔出USB-C存储盘。

2

通过计算机上的USB-C端口将USB-C存储盘挂载到Mac或Windows计算机上。推荐使用USB 3.0，
因为USB 2.0对于实时剪辑视频来说速度可能不够快。

3双击打开USB-C存储盘后，您会看到一个包含Blackmagic RAW文件的列表。

4

选中需要从USB-C存储盘导入的文件，拖动到桌面或者其他存储盘中，或使用NLE软件直接从USB-C存储盘中读取文件即可。

5

从计算机上拔出USB-C存储盘之前，请务必先将USB-C存储盘安全弹出。

使用第三方软件

1055

使用Final Cut Pro
如果使用Final Cut Pro剪辑片段，您需要创建一个新项目，并设置合适的视频格式和帧率。这个例子中
使用的是ProRes 422 HQ 1080p24。

提示 请注意Final Cut Pro并不直接支持Blackmagic RAW文件。如要用Final Cut Pro剪辑记录在Cinema Camera 6K上的Blackmagic RAW文件，您首先需要创建Blackmagic RAW
文件的ProRes版本。或者您可以使用多种第三方插件，将Blackmagic RAW文件直接导入Final
Cut Pro。

1运行Final Cut Pro。在资源库属性中，您会注意到默认未命名标准项目名称。点击相应的修改图标。
到文件菜单创建一个新的资源库，然后选择新建然后资源库。

2在资源库侧栏中选择新的资源库，并点击相应的修改图标。下面会出现选项窗口询问您设置项目的色彩空间。SD或HD项目选择“Standard”（标准）使用标准色域。如果打算创建广色域HDR电影，
请选“Wide Gamut HDR”（广色域HDR）。

3

点击“Change”（更改）以确认您的设置。

4在资源库侧栏中右键点击资源库名称并选择“New Project”（新建项目）创建一个新项目。输入名
称，并选择一个事件放置您的项目。如果尚未创建事件，可以选择默认事件，名称就是当前日期。

5

将渲染设置设为Apple ProRes 422 HQ，将音频设置设为Stereo（立体声）以及48Khz。

Final Cut Pro项目设置

6

点击“OK”完成项目新建。
若要将素材导入项目中，需到菜单栏中选择“File”（文件）/“Import”（导入）/“Media”（媒体），然后从存储盘中选择要导入的片段。
现在可以将素材拖动到时间线上进行剪辑了。

使用第三方软件

1056

使用Avid Media Composer
若使用Avid Media Composer剪辑素材，您需要创建一个合适视频格式及帧率的新项目。本例子中的素材均使用1080p24的设置。

在Avid Media Composer中设置项目名称和项目选项1运行Avid Media Composer，软件会弹出“Select Project”（选择项目）窗口。

2

点击“New Project”（新项目）选项卡。

3

如果之前创建过用户文件，请选择您想要的“User Profile”（用户配置文件）。

4为项目选择私有、共享或外部项目位置。

5到“Format”（格式）下拉菜单中选择HD 1080 > 1080p 24，并点击“Create”创建项目。

6

到“Select Project”（选择项目）中双击该项目将其打开。

7

依次选择“File”（文件） > “Input”（输入） > “Source Browser”（源浏览器）并导航到您想要导
入的文件。

8

从下拉菜单中选择“Target Bin”（目标库）并点击“Import”（导入）。

当媒体库中显示出素材片段后，您便可以将素材拖动到时间线上进行剪辑了。

备注 如果要在Media Composer中剪辑使用Blackmagic Cinema Camera 6K记录的
Blackmagic RAW文件，您需要使用Blackmagic RAW Installer安装程序。链接：https://www.blackmagicdesign.com/cn/blackmagicrawinstaller

使用第三方软件

1057

使用Adobe Premiere Pro
如果使用Adobe Premiere Pro剪辑片段，您需要使用通过Blackmagic Cinema Camera 6K记录的
媒体文件创建一个新项目。

1

运行Adobe Premiere Pro。点击欢迎窗口左上角的“New Project”新建项目后，会出现导入窗口。

2

在项目名称栏中为您的项目命名，并使用项目位置菜单选择保存位置。

3

导航到媒体所在位置，选择您想要导入的片段，然后点击右下角的“Create”（创建）按钮。

在Adobe Premiere Pro中设置项目名称和项目选项4该操作将会创建一个和您的片段设置相匹配的新项目和序列。

5

如果要更改分辨率或音频通道格式，可以点击序列并从序列菜单中选择相应设置。

备注 如果要在Premiere Pro中剪辑使用Blackmagic Cinema Camera 6K记录的
Blackmagic RAW文件，您需要使用Blackmagic RAW Installer安装程序。链接：https://www.blackmagicdesign.com/cn/blackmagicrawinstaller

使用第三方软件

1058

Blackmagic Camera Setup
更新摄影机软件 - Mac
下载了Blackmagic Camera Setup实用程序并解压缩后，请打开下载磁盘图标查看Blackmagic Camera
Setup安装程序。
运行安装程序，根据屏幕提示完成安装。完成安装程序后，进入实用程序文件夹，打开“Blackmagic
Cameras”文件夹，里面含有本手册、Blackmagic Camera Setup实用程序以及一个含有自述文件和相关信息的文件夹。同时还包含一个卸载程序可用于升级到Blackmagic Camera Setup较新版本。

更新摄影机软件 - Windows
下载了Blackmagic Camera Setup实用程序并解压缩后，您会看到一个名为“Blackmagic Camera
Setup”的文件夹，该文件夹中含有PDF版操作手册以及Blackmagic Camera Setup安装程序。双击该
安装程序，并根据屏幕提示完成安装。
在Windows 11系统下点击开始按钮并选择“所有程序”。向下滚动到Blackmagic Design文件夹。从这里
运行Blackmagic Camera Setup软件。

升级摄影机的内部软件
在计算机上安装了最新版Blackmagic Camera Setup Utility实用软件后，请使用USB-C线缆连接计算
机和摄影机。USB-C端口位于左侧面板。只需打开橡胶盖便可找到端口。

运行Blackmagic Camera Setup实用程序，并根据屏幕提示更新摄影机软件。摄影机重启后会显示“选择语言”界面。需要注意的是，更新摄影机软件会删除所有预设和自定义LUT，并重置所有设置。更新软件之前，不妨将这些数据导出到存储卡上进行备份。软件更新后，只要再从存储卡中导入预设和LUT就
可以快速恢复。

Blackmagic Camera Setup1059

使用Blackmagic Camera Setup
Blackmagic Camera Setup实用程序可用于更改摄影机的各项设置并更新其内部软件。
使用Blackmagic Camera Setup步骤如下：

1

将您的摄影机通过USB连接到计算机。

2

运行Blackmagic Camera Setup。您可以在实用程序的主页上为摄影机型号命名。

3

点击圆形的设置图标或摄影机图像，打开设置页面。

设置如果您拥有多台摄影机，不妨为每台设备单独命名，以便加以区分。您可以在名称栏中输入新的命名，
并点击“Set”按钮。需要注意的是，更改摄影机名称后，当前所使用的数字证书就会失效，因此，请务必
在生成证书签名请求或自签名证书之前更改设备名称。更多关于数字证书的信息，请参阅本手册后续在
“安全证书”部分的介绍。

日期和时间勾选“Set date and time automatically”复选框可以自动设置日期和时间。启用该复选框后，您的摄影
机将使用NTP栏中所设置的网络时间协议服务器。默认的NTP服务器为time.cloudflare.com，您也可以手动输入另一个NTP服务器，然后点击“Set”（设置）。
如果要手动键入日期和时间，可使用这些输入栏键入日期、时间和时区。正确设置日期和时间可确保您记录的片段拥有和网络一样的时间和日期信息，并且可以防止和一些网络存储系统发生冲突。

Blackmagic Camera Setup

1060

网络设置
协议
如果要通过以太网远程控制摄影机，请使用DHCP或手动添加固定IP地址，以便让摄影机其他设备处于
同一个网络。

DHCP

您的摄影机默认使用DHCP设置。DHCP，即“动态主机配置协议”，是用于网络服务器的协议，它可以自动寻找您的摄影机并为其指派一个IP地址。DHCP方便易用，可通过以太网连接设备，并确保设备的IP地址相互不冲突。大部分计算机和网络交换机都支持DHCP。

静态IP

选中“Static IP”选项后，您可以手动输入具体的网络信息。当您进行手动设置IP地址以便让所有
设备都能建立通信时，这些设备必须共享同一个子网掩码和网关设置。如果网络上其他设备的IP地址具有相同的识别数值，就会发生冲突，导致设备无法连接。如果遇到冲突，只要将该设备IP
地址的识别数值进行修改即可。

网络访问您可以通过网络访问Blackmagic Cinema Camera 6K，实现文件传输。这一功能默认为禁用状态，但您可以选择单独启用或通过用户名和密码启用，以便在使用Web管理器时提高安全性。

Blackmagic Camera Setup1061

文件传输协议
使用该复选框可启用或禁用通过FTP的访问。如果您通过CyberDuck等FTP客户端进行访问，点击该图标可复制FTP地址。更多信息，请参阅“通过网络传输文件”部分的内容。
文件共享Mac计算机的左下角会提供“在访达中显示”的按钮，Windows计算机的左下角会提供“在文件管理器中显示”的按钮。您可以通过这一按钮使用计算机的文件浏览器来访问媒体文件。只需启用“File sharing”
功能，再点击“在访达中显示”按钮即可。您也可以复制URL并将文件路径粘贴到浏览器中。
您的操作系统可能会弹出允许访问存储卡的提示。

Web媒体管理器
启用Web媒体管理器后，您就可以通过网络从CFexpress卡下载片段，甚至可以删除不需要的片段，释
放存储盘空间。当您点击链接，或者将其复制粘贴到网页浏览器中时，会出现一个简单的界面，供您访问
媒体文件。
点击选中“Enabled”复选框以启用通过HTTP访问的功能。您还可以使用“Enabled with security only”
选项来设置安全证书。使用数字证书时，Web媒体管理器连接会通过HTTPS加密。更多关于数字证书的
信息，请参阅“安全证书设置”部分的介绍。

REST API也使用HTTP，这表示启用通过Web媒体管理器访问媒体文件的功能时，也会启用通过REST
API实现摄影机控制的功能。
允许实用程序管理
当您的摄影机通过网络或USB连接时，就可以访问Blackmagic Camera Setup了。要防止用户通过网络访问，请选择“Via USB”（通过USB）。

安全登录设置如果您选择“Enabled with security only”，就需要输入用户名和密码才能访问Web媒体管理器。输入
用户名和密码，然后点击“Save”（保存）。输入密码后，密码栏会显示空白。一旦设置了用户名和密码，就需要输入这些信息才能访问Web媒体管理器。

Blackmagic Camera Setup

1062

安全证书
要启用通过HTTPS访问Web媒体管理器，您需要使用安全证书。数字证书相当于Cinema Camera 6K
的身份证，它能让任何接收到的连接确认是否连接到正确的设备。除了确认设备身份之外，使用安全证书还可以确保摄影机与计算机或服务器之间传输的数据得到加密。使用安全登录设置时，连接不仅会被加密，而且需要身份验证才能访问。
您的摄影机可以使用的证书有两种类型。一种是由认证机构签署的安全证书，另一种是自签名证书。对于
某些用户的工作流程，例如仅通过本地网络访问摄影机的情况，自签名证书或已足够安全。
要生成自签名证书，请点击“Create Certificate”（创建证书）。系统将提示您确认是否了解使用自签名证书的风险。点击“Create”（创建）后，证书的详细信息会自动填写到Camera Setup实用程序的“Domain”（域）、“Issuer”（颁发者）和“Valid untill”（有效期至）栏内。

恢复出厂设置后，任何当前证书都会被删除，但您也可以随时通过点击“Remove”按钮，并按照提示将其移除。
当使用自签名证书通过HTTPS访问媒体文件时，您的网页浏览器会提醒您访问该站点的风险。有些浏览器会在您确认了解风险后允许您继续操作，但有些网页浏览器可能会阻止您继续操作。

为了确保向任何网页浏览器授予访问权限，您需要使用签名证书。要获得签名证书，您首先需要使用
Blackmagic Camera Setup实用程序生成证书签名请求（CSR）。然后将这一签名请求发送到证书颁发机构（CA）或您的IT部门进行签名。完成后，系统会返回一个带有.cert、.crt或.pem文件扩展名的签名证书，您可以将其导入Cinema Camera 6K。
Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Blackmagic Camera Setup1063

生成证书签名请求CSR步骤如下：1

点击“Generate Signing Request”（生成签名申请）按钮。

2系统会弹出窗口，提示您输入摄影机的公用名和主题备用名称。根据需要使用以下列表调整其他信息。

信息

描述

示例

Common Name（公用名）

您将要使用的域名

cinemacamera.melbourne.com

Subject Alternative Name
（主题备用名称）

备用的域名

cinemacamera.melbourne.com

Country（国家）您的机构所在的国家

AUState（省）省份、区域、县或州

Victoria

Location（位置）城、镇、乡等地区名称。

South Melbourne

Organization Name（机构名称）

您机构的名称Blackmagic Design3填完证书信息后，按“Generate”。

生成.csr时，您还将同时创建公钥和私钥。公钥将包含在签名请求中，而私钥将保留在设备中。在CA或IT部门和您的机构核实并验证CSR中的信息后，他们就会生成包含上述详细信息以及公钥的签名证书。
导入后，您的摄影机将使用公钥和私钥来确认摄影机身份，并且通过HTTPS加密和解密数据共享。
导入签名证书步骤如下：1

点击“Import Signed Certificate”（导入签名证书）按钮。

2

使用文件浏览器导航到签名证书所在位置，选择文件后单击“Open”（打开）。

“Domain”（域）、“Issuer”（颁发者）和“Valid untill”（有效期至）栏将使用来自您CA的信息进行更新。
通常签名证书的有效期约为一年，请您务必在证书到期之前重新申请。

Blackmagic Camera Setup1064由于选择了域名，您需要联系IT部门了解如何解析Cinema Camera 6K的DNS条目。这会将摄影机的IP
地址的所有流量指向签名请求中选定的域地址。这也将是您通过Web媒体管理器访问文件时所使用的
HTTPS地址，例如：https://camera.melbourne
需要注意的是，恢复出厂设置后该证书会失效，需要生成并签署一个新的证书。

重置选择“恢复出厂设置”后可将摄影机恢复到出厂时的设置。恢复出厂设置后，当前证书会失效。如果使用了安全证书，您需要生成一个新的证书签名请求，交由证书颁发机构或IT部门签名。

Blackmagic Camera Setup

1065通过网络传输文件
Blackmagic Cinema Camera 6K能够使用以下协议传输文件：
HTTP
超文本传输协议。

HTTPS
安全超文本传输协议。

FTP
文件传输协议。

SMB
服务器消息块。
这些协议选项可让您通过网络将文件从摄影机的CFexpress卡直接复制到计算机上，速度与本地网络一样快。例如，您可以复制片段，并在完成录制后立即开始剪辑。
您可以通过Camera Setup实用程序启用或禁用通过以上任何协议访问Blackmagic Cinema Camera
6K的功能。例如，您可以同时禁用FTP访问并启用HTTPS访问。

通过HTTPS连接您的Cinema Camera 6K
如果要通过Web媒体管理器访问您的摄影机，就需要通过网络访问设置提供可用的URL。

1

使用USB-C线缆将您的计算机通过摄影机侧面板上的USB端口连接，并打开Camera Setup。设备
名称一侧会显示USB连接图标。点击圆形图标或产品图像的任何位置可打开该设置。

2

使用自签名证书时，导航至网络访问设置并点击URL一侧的复制图标。该URL基于您的摄影机名称。
要修改该URL，可修改设备名称。

使用自签名证书时，请点击链接。

3如果您导入了由CA或IT部门签署的证书，请将地址复制并粘贴到当前证书的“Domain”（域）一栏中。

通过网络传输文件

1066

将域地址复制并粘贴到浏览器中4打开您的网页浏览器，将该地址粘贴到新的窗口。如果您启用了仅以安全性访问设置，就需要在Camera Setup实用程序中输入用户名和密码。

使用自签名证书时，会弹出浏览器警告信息，提示您有关该连接在隐私方面的事项。这表示Camera Setup实用程序尚未导入受信任的签名证书。
要在没有有效且受信任的证书的情况下继续操作，请按照您浏览器的提示确认风险并进入网站。

使用Web媒体管理器传输文件
首次打开Web媒体浏览器视图时，您将看到一个包含片段的文件夹。
双击文件夹可显示里面的内容。

点击下载按钮可下载文件，点击垃圾桶图标可删除文件。

要下载文件，请使用最右侧的箭头图标。您的浏览器可能会提示您允许从该站点下载。点击“Allow”（允许）。
要删除文件，请点击垃圾桶图标，在弹出的删除文件窗口中，点击“Delete”按钮完成删除操作。

通过FTP传输文件如果您的计算机和摄影机位于同一个网络，您所需要的只是一个FTP客户端和摄影机的IP地址或Camera
Setup实用程序中的FTP URL。

1

用连接摄影机的计算机下载安装FTP客户端。我们推荐Cyberduck、FileZilla或Transmit，但大多
数FTP应用程序都可以使用。Cyberduck与FileZilla均可免费下载。

通过网络传输文件

1067

2

将摄影机连接到网络后，打开Camera Setup并点击URL，或按复制图标手动粘贴。如果FTP程序
没有打开连接，您可能需要再次点击该链接。

3

如果您手动打开FTP连接，请将URL粘贴到客户端服务器栏中。如果可用，请勾选“Anonymous
Login”（匿名登录）。

4

展开“nvme1”文件夹查看片段。现在，您就可以使用FTP界面拖放文件了。

通过网络传输文件

1068

使用电池手柄为您的Blackmagic Cinema Camera 6K摄影机添加电池手柄可以获得一个横向手柄，是一种可以延长拍摄时长的便携方案。如果您购买了电池手柄，不妨先完成安装，然后再继续接下来的操作。

Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro内部可容纳两块NP-F570电池。您可以通过Blackmagic
Cinema Camera 6K的内部电池结合手柄中的两块电池来实现摄影机的供电。12V DC输入接口可为手
柄中的电池充电，也可在您更换电池时为摄影机提供不间断电源。摄影机关机时，您可以使用USB-C端
口为手柄中的电池充电。安装电池手柄时，摄影机的LCD触摸屏会显示三个电池图标。更多相关信息，请查阅“电源”部分的介绍。

安装Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
为Cinema Camera 6K安装Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip前，请先关闭摄影机，并断开任何外接电源。为了实现最长运行时间，建议您在安装电池手柄时保留摄影机内部电池，从而通过三块电池为摄影机提供电源。

1

2

找到位于摄影机底部靠近电池槽的小型接触点保护盖，松开固定接触点保护盖的螺丝。

卸下摄影机底部的接触点保护盖，露出为电池手柄提供电源的电子接触点。

34

为了妥善保管摄影机底部的接触点保护盖，请将其嵌入电
池手柄顶部的凹槽当中，并旋紧螺丝固定到位。

轻轻将摄影机手柄推入摄影机底部。电池手柄顶部的
1/4英寸螺丝应和摄影机底部的1/4-20安装孔对齐。1/4
英寸螺丝两侧的小型定位销可有助于保持准确对齐。

使用电池手柄1069

5向右侧拨动电池手柄正面的旋钮旋紧螺丝，将电池手柄
牢牢固定在摄影机上。

为Battery Pro Grip安装电池

12

逆时针旋转电池手柄尾部的锁定开关，打开电池槽。将电池槽滑出。将电池手柄安装到摄影机之前或之后都可执行这一操作。

将两块NP-F570电池放入电池槽，安装时请注意电池
朝向，然后将两块电池逆向滑入电池槽。电池之间的锁
定扣向上弹起后，表示电池锁定到位。移除电池时，按下锁定扣，将两块电池相向滑动即可取出。

3

4

将电池槽滑入电池手柄，顺时针旋转电池手柄尾部的锁定开关。请注意，如果摄影机的DC电源输入口连接了外部电源，您可以在更换手柄内部电池的时候继续拍摄。

顺时针旋转电池手柄尾部的锁定开关，锁定电池槽。

使用电池手柄1070

开发人员信息
Camera Control REST API
软件开发人员可以构建自定义应用程序，也可以利用REST客户端或Postman等现有工具使用Camera
Control REST API实现对兼容Blackmagic摄影机的无缝控制和交互。该API能够让您执行各种操作，例如开始或停止记录、访问存储盘信息等。无论是开发适合您特定需求的自定义应用程序还是利用现有
工具，该API都能帮助您轻松解锁Blackmagic摄影机的全部潜力。我们期待看到大家的各种创意思路！

备注 请注意，通过REST API控制Blackmagic摄影机的前提是需要在每台兼容的Blackmagic摄影机上启用Web管理器。请在Blackmagic Camera Setup的“Network Access”（网络访问）设置中为您需要控制的每台摄影机启用Web媒体管理器。

与Camera Control REST API兼容的Blackmagic摄影机型号如下： Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2
发送 API指令
想要从Postman等第三方应用程序对您的摄影机发送API命令，请在摄影机的Web媒体管理器URL或IP地址的末尾添加“/control/api/v1/”。例如：https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
您可以在Blackmagic Camera Setup中找到Web媒体管理器URL和IP地址信息。

Blackmagic Camera Setup中的Web媒体管理器URL开发人员信息1071

从摄影机下载API您可以从摄影机下载REST API YAML文档，在摄影机的Web媒体管理器URL或IP地址末尾添加“/control/documentation.html”即可。例如：https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/

documentation.html

备注 需要注意的是，在Blackmagic Camera Setup中更改摄影机名称也将会更改摄影机的
Web媒体管理器URL。

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content开发人员信息1072

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames开发人员信息1073

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content开发人员信息1074

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content开发人员信息1075

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API开发人员信息

1076

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format开发人员信息1077

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

开发人员信息1078

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

开发人员信息1079

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution开发人员信息1080

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

开发人员信息1081

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content开发人员信息1082

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request开发人员信息1083

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded开发人员信息1084

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

开发人员信息1085

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist开发人员信息1086

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist开发人员信息1087

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist开发人员信息1088

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist开发人员信息1089

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist开发人员信息1090

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number开发人员信息1091

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

开发人员信息1092

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK开发人员信息1093

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK开发人员信息1094

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK开发人员信息1095

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK开发人员信息1096

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription开发人员信息1097

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK开发人员信息1098

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription开发人员信息1099

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

开发人员信息1100

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK开发人员信息1101

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

开发人员信息1102

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

开发人员信息1103

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0开发人员信息1104

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled开发人员信息1105

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–开发人员信息1106

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

开发人员信息1107

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults开发人员信息1108

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled开发人员信息1109

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16开发人员信息1110

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
006开发人员信息1111

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

开发人员信息

1112

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

开发人员信息1113

帮助
获得帮助最快捷的途径是登陆Blackmagic Design在线支持页面并浏览有关摄影机的最新支持信息和
材料。

Blackmagic Design在线支持页面
请登陆Blackmagic Design支持中心www.blackmagicdesign.com/cn/support获得最新版操作手
册、软件以及技术答疑文章。

联系Blackmagic Design支持中心
如果我们提供的支持信息无法解答您的疑问，请到支持页面下点击“给我们发送电子邮件”按钮即可发送
技术支持请求。或者，您也可以点击支持页面下的“查找您所在地区的支持团队”按钮，致电您所在地区的Blackmagic Design支持中心获得帮助。

查看当前安装的软件版本
要检查您计算机上的Blackmagic Camera Setup Utility软件的版本，请打开“About Blackmagic
Camera Setup Utility”窗口查看。
– 在Mac系统下，请到“应用程序”文件夹下打开Blackmagic Camera Setup程序。选择程序菜单

中的“About Blackmagic Camera Setup Utility”后即可查看版本号。
– 在Windows系统下，请到开始菜单或开始屏幕下打开Blackmagic Camera Setup Utility程序。点击“Help”（帮助）菜单并选择“About Blackmagic Camera Setup Utility”程序即可查看版本号。

如何获得软件更新检查完您电脑上安装的 Blackmagic Camera Utility软件版本号之后，请登陆网址www.blackmagicdesign.com/cn/support访问Blackmagic Design支持中心查看最新版本。
请及时将软件升级到最新版本，但切勿在重要项目制作过程中升级软件。

帮助

1114

监管声明
在欧盟范围内处置电子垃圾和电子设备的注意事项。
根据产品所附的提示标志，本设备不得与其它废弃材料共同处置。处置废弃设备时，必须交给指定收集点进行回收。对废弃设备进行单独收集并回收能够节省自然资源，且回收方式
不会损害环境和人体健康。获取更多关于废弃设备回收点的信息，请联系您所在城市的回收站，或当时购买设备的经销商。
本设备经过测试，符合FCC规则的第15部分对A类数字设备的限制。这些限制旨在为运行于
商业环境中的设备提供合理保护，使其免受有害干扰的影响。本设备可生成、使用且辐射射频
能量，如果未按照安装手册来安装和使用本设备，则可能导致对无线电通信的有害干扰。在住宅区运行本产品可能会产生有害干扰，在这种情况下将由用户自行承担消除干扰的费用。
本设备的操作运行必须满足以下两个条件：

1

本设备或不会造成有害干扰。

2本设备必须能够承受任何干扰，包括可能导致意外操作的干扰。

R-R-BMD-20230112001
加拿大ISED认证声明
本设备符合加拿大A类数码产品的相关标准。
任何对本产品的改装或预期用途之外的使用均可能导致相关标准认证无效。
必须使用有高品质屏蔽的HDMI电缆连接HDMI接口。
本设备经检测符合商业环境使用要求。在家用环境中，本设备可能会造成无线电干扰。

监管声明

1115

蓝牙
本产品采用无线蓝牙技术。
包含发射模块FCC ID：QOQBGM113
本设备符合为非受控制环境设定的FCC辐射暴露限制。
包含发射模块 IC：5123A-BGM113
包含墨西哥认证发射模块。IFT: RCPSIBG20-2560.
本设备符合加拿大工业部免检RSS标准，并免于RSS-102第5条中规定的日常SAR评估限制。
日本认证，认证编号：209-J00204。本设备中的指定无线电设备已通过《无线电法》技术
法规符合性认证。
本设备已获得韩国认证，KC认证编号：MSIP‑CRM-BGT-BGM113

Blackmagic Design在此声明，本产品使用2.4 GHz ISM宽频传输系统符合欧盟指令
2014/53/EU。
获取完整版欧盟符合性声明，请联系compliance@blackmagicdesign.com

由Silicon Labs生产的蓝牙模块已获得墨西哥NOM认证，型号：BGM113A。

安全信息Blackmagic Cinema Camera 6K可在环境温度低于40ºC的热带地区使用。
设备内部没有操作人员可维护的零件。维修服务请联系当地Blackmagic Design服务中心。
在日照环境下，请考虑为摄影机遮光，以防止摄影机或锂电池长时间暴露在阳光下。请勿将锂电池靠近任何热源。

当使用本产品所提供的电源适配器时，仅限在海拔高度2000米以下的地区使用。

加利福尼亚安全声明
该产品可能会让您暴露在塑料部件中所含的微量多溴化联苯等化学物质下，此类物质已被加州政府认定为可能导致癌症、先天畸形或其他遗传危害的物质。
详情请访问网址：www.P65Warnings.ca.gov

安全信息

1116

保修
有限保修
Blackmagic Design保证本产品自购买之日起12个月内不会有材料和工艺上的缺陷。若本产品在保修期
内出现质量问题，Blackmagic Design可选择为产品提供免费修理或更换零部件，或者更换缺陷产品。
为确保消费者有权享受本保修条款中的服务，如遇产品质量问题请务必在保修期内联系Blackmagic
Design并妥善安排保修事宜。消费者应将缺陷产品包装并运送到Blackmagic Design的指定服务中心进行维修，运费由消费者承担并预先支付。若消费者因任何原因退货，所有运费、保险费、关税等各项税
务以及其他费用均由消费者承担。
本保修条款不适用于任何因使用、维护不当或保养不周造成的缺陷、故障或损坏。根据本保修服务，Blackmagic Design的保修范围不包括以下内容：1. 对由非Blackmagic Design专门人员进行的安装、维修或保养所造成的损坏进行维修，2. 对因使用不当或连接到不兼容设备所造成的损坏进行维修，3.
对因使用了非Blackmagic Design生产的零部件所导致的损坏或故障进行维修，及 4. 对经过改装或和其他产品进行组装的产品进行保养维修（因为产品经改装或组装后会增加保养维修所需时间或保养难度）。
本保修条款由BLACKMAGIC DESIGN提供，它可取代所有其他明示或隐含的保修。BLACKMAGICDESIGN及其供应商对任何有关适销性及就特定用途的适用性等隐含保证不作任何担保。BLACKMAGICDESIGN在保修期间负责为消费者提供缺陷产品的维修或更换服务是完整和排他性补救措施。不论
BLACKMAGIC DESIGN或其供应商是否事先获悉发生间接、特殊、偶然或必然损坏等损坏的可能性，BLACKMAGIC DESIGN概不负责。若消费者对本设备进行非法使用，BLACKMAGIC DESIGN概不负责。对因使用本产品造成的损失，BLACKMAGIC DESIGN概不负责。本产品的操作风险由用户自行承担。
© 版权所有 2023 Blackmagic Design。保留一切权利。“Blackmagic Design”、“URSA”、“DeckLink”、“HDLink”、“Workgroup
Videohub”、“Multibridge Pro”、“Multibridge Extreme”、“Intensity”以及“Leading the creative video revolution”均为美国及其他国家的注册商标。所有其他公司名称及产品名称可能是其他所有者的注册商标。
“Bluetooth”（蓝牙）一词，其商标和徽标为Bluetooth SIG, Inc.公司的注册商标，且Blackmagic Design对于上述标识的各类用途均获授权。其他商标和商标名称皆为其各自拥有者所有。

保修

1117

2023년 10월설치 및 사용 설명서Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K한국어환영합니다
Blackmagic Cinema Camera 6K를 구매해 주셔서 감사합니다.
저희는 2012년 휴대용 디지털 필름 제작을 위한 Blackmagic Cinema Camera를 처음 출시하였습니다.
그 후 사용자 피드백을 반영하여 지금의 새로운 시네마 카메라를 제작하게 되었습니다. Blackmagic

Cinema Camera 6K의 세계로 오신 것을 환영합니다.
Blackmagic Cinema Camera 6K는 슈퍼 35 센서보다 세배 크고, 3:2 종횡비와 커다란 포토사이트를 가진
6K 센서를 탑재했습니다. 즉, 더욱 놀라운 영상룩을 제공해 주어 풀프레임 렌즈를 사용한 커다란 이미지를얻을 수 있고 애너모픽 렌즈를 사용해도 크로핑 현상이 발생하지 않습니다. 또한 카메라에 탑재된 유연한

L-마운트를 통해 EF 렌즈 및 PL 시네 렌즈 등 매우 다양한 렌즈를 사용할 수 있습니다. 최첨단 영화 제작을위한 진정한 디지털 시네마 카메라입니다.
새로운 Blackmagic Cinema Camera 6K는 완전히 새롭게 재설계된 전자 장치를 탑재했으며, Blackmagic

Pocket Cinema Camera Pro의 플랫폼을 채택하여 이 카메라의 배터리 익스텐더와 뷰파인더 그리고 모든해당 액세서리를 사용할 수가 있습니다.
카메라에서 풀 해상도의 Blackmagic RAW 및 작은 크기의 HD H.264 프록시 파일로 스트리밍 영상을동시에 녹화하기 때문에 DaVinci Resolve에서 클라우드로 파일을 전송하여 원격으로 작업하고 바로 편집을시작할 수 있습니다. 영화 또는 비디오 작업을 위한 아주 작은 파일의 영상이 초고속 CFexpress 카드에녹화됩니다.
이 사용 설명서에는 Blackmagic Cinema Camera 6K 사용 시작에 필요한 방법이 소개되어 있습니다.
최신 버전의 사용 설명서 및 Blackmagic Cinema Camera 소프트웨어 업데이트는 당사 웹사이트www.blackmagicdesign.com/kr의 고객 지원 페이지에서 확인하실 수 있습니다. 소프트웨어를 다운로드할 때사용자 정보를 등록하시면 새로운 소프트웨어가 출시될 때마다 업데이트 소식을 받아보실 수 있습니다.
앞으로도 새로운 기능 및 제품 향상을 위해 끊임없이 노력하며 고객 여러분의 다양한 의견을 기다리겠습니다.

Blackmagic Design의 CEO,그랜트 패티

목차시작하기  1122

메타데이터 입력  1201

렌즈 장착하기  1122

슬레이트  1201

전원 연결하기  1123

자이로 안정화  1206

카메라와 함께 제공되는 전원카메라의 비디오 출력  1208

케이블로 카메라에 전원 연결하기  1123

DaVinci Resolve 사용하기  1208

저장 미디어  1124프로젝트 매니저  1209

CFexpress 카드  1124

컷 페이지를 사용하여 편집하기  1209

USB-C 플래시 디스크  1126타임라인에 클립 추가하기  1213

녹화용 미디어 준비하기  1127타임라인에서 클립 트리밍하기  1215카메라에서 미디어 사용 준비하기  1128

오디오 트림뷰   1215

Mac에서 미디어 준비하기  1130

타이틀 추가하기  1216

Windows에서 미디어 준비하기  1130

Blackmagic RAW 파일로 작업하기  1217녹화  1131

컬러 페이지에서 클립 색보정 하기  1220

클립 녹화하기  1131

파워 윈도우 추가하기  1224
Blackmagic RAW 1132플러그인 사용하기  1226
Blackmagic RAW 녹화  1132
오디오 믹싱하기  1226
최대 센서 프레임 레이트  1135
Fusion 페이지에서 VFX 시각효과녹화 시간  1135
추가 및 합성하기   1231
세로 종횡비를 사용하여 촬영하기  1137
재생  1139카메라 기능  1139카메라 전면부  1139카메라 우측  1140
좌측  1141
상단 패널  1142
카메라 아랫면  1144
카메라 뒷모습  1144터치스크린 컨트롤  1146

터치스크린 기능  1146
설정하기  1169

편집 영상 마스터링하기  1239신속한 내보내기(Quick Export) 1239
딜리버 페이지  1240
서드 파티 소프트웨어로 작업하기  1241

CFexpress 카드 파일 작업  1241
USB-C 플래시 디스크 파일로 작업하기   1241
Final Cut Pro 사용하기  1242
Avid Media Composer 사용하기  1243
Adobe Premiere Pro 사용하기  1244
Blackmagic Camera Setup 1245Blackmagic Camera Setup 사용하기  1246
네트워크를 통해 파일 전송하기   1252

대시보드  1169

배터리 그립 사용하기  1255녹화 설정  1169

Developer Information 1257

파일명 표준화  1175

Camera Control REST API 1257

모니터링 설정  1175

Transport Control API 1258

오디오 설정하기  1182

Timeline Control API 1261

셋업 설정하기  1185

Event Control API 1262프리셋  1196

System Control API 1263

3D LUT 
1198
Media Control API 
1268

Blackmagic Cinema Camera 6K

1120

Preset Control API 1270
Example Protocol Packets 1297Blackmagic Embedded Tally
Audio Control API 1272
Control Protocol 1298
Lens Control API 1277
도움말  1300

Video Control API 1279

규제 사항  1301

Color Correction Control API 1283
안전 정보  1302
Blackmagic SDI Camera Control Protocol  1288

보증  1303

Blackmagic Cinema Camera 6K

1121

시작하기
Blackmagic Cinema Camera 6K에 렌즈를 장착하고 카메라 전원을 켜면 바로 카메라를 사용하실 수있습니다.

렌즈 장착하기
Blackmagic Cinema Camera 6K는 L-마운트 렌즈를 사용합니다. 카메라에 렌즈를 장착하기 전에 먼저먼지 보호 덮개를 제거하세요. 카메라의 잠금 버튼을 누르고 덮개를 시계 반대 방향으로 돌리면 먼지 보호덮개를 분리할 수 있습니다.
렌즈 장착하기

1렌즈의 표시점과 렌즈 마운트의 표시점을 일치시키세요. 대부분의 렌즈에는 파랑, 빨강, 흰색과 같은눈에 띄는 표시점이 있습니다.

2

렌즈 마운트를 카메라 마운트에 맞대고 시계 방향으로 돌리면 장착됩니다.

3

렌즈를 분리하려면 잠금 버튼을 누른 상태에서 렌즈를 시계 반대 방향으로 돌려 렌즈의 표시점이 7시방향에 오도록 하세요. 카메라 마운트에서 렌즈를 천천히 떼어내세요.

참고 카메라에 렌즈가 장착되어 있지 않은 경우, 센서를 덮고 있는 카메라의 글라스 필터가 먼지및 다른 이물질에 노출되므로 항상 렌즈 커버를 닫아 두는 것이 좋습니다.

시작하기

1122

전원 연결하기렌즈를 장착하면 이제 카메라에 전원을 연결하세요. NP-F570 배터리를 장착하거나, AC 전원 어댑터를연결하여 Blackmagic Cinema Camera 6K에 전원을 공급할 수 있습니다.
배터리 장착하기

1카메라 밑 부분에 있는 배터리 뚜껑을 누르면 뚜껑이 열립니다.

2

배터리 접촉면이 본체 내부를 향하도록 배터리를 넣고 딸깍하는 소리와 함께 완전히 잠길 때까지 밀어
넣으세요.

3

배터리 뚜껑을 닫고 딸깍 소리가 날 때까지 부드럽게 밀어주세요. 잠금 탭을 카메라 앞 부분 방향으로밀면 배터리가 분리됩니다.

카메라 위에 있는 전원 스위치를 ON으로 설정하여 카메라 전원을 켜세요. 카메라 전원을 끄려면 전원스위치를 OFF로 설정하세요.

카메라 전원을 켜려면 전원 스위치를 ON 으로 설정하세요.

정보 Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip 액세서리 옵션을 사용하면 두 개의 NP-

F570 배터리를 사용할 수 있습니다. Cinema Camera 6K에 배터리 그립을 추가하는 방법에관한 자세한 설명은 [배터리 그립 사용하기] 부분을 참고하세요.

카메라와 함께 제공되는 전원 케이블로 카메라에 전원 연결하기함께 제공되는 100 -240 V AC 플러그 팩을 사용하여 Blackmagic Cinema Camera 6K에 전원을공급하고 카메라 전원이 꺼진 경우에는 내부 배터리 충전을 할 수 있습니다. Blackmagic Pocket Cinema

Camera Battery Pro Grip 옵션에 있는 두 개의 추가 배터리가 장착된 경우 이 또한 충전됩니다.
DC 전원 케이블을 카메라에 잠궈 실수로 분리되는 일이 없도록 하세요.
외부 전원에 연결하기1메인 콘센트에 AC-12V DC 어댑터를 연결하세요.

2카메라의 왼쪽에 있는 고무 마개를 열고 잠금 지원 DC 전원 커넥터를 돌려 12V DC 전원 입력 위의작은 홈에 맞춰 장착하세요. 커넥터를 천천히 밀면 소리가 나면서 잠깁니다.

3

커넥터 연결을 해제하려면 피복 부분을 당겨 분리하세요.

시작하기

1123

카메라에 배터리를 장착한 채 외부 전원을 연결할 경우, 외부 전력만 사용됩니다. 완충된 배터리를 장착한채 외부 전원을 분리하면 중단 없이 카메라 배터리 전원으로 전환됩니다.
사용 직후 열기가 있는 배터리를 충전하게 되면 배터리 온도가 45° 아래로 떨어지기 전까지는 충전 속도가낮을 수 있습니다. 충전을 시작하기 전에 약 15 분 정도 온도를 낮춘 뒤 사용할 것을 권장합니다.

USB로 배터리 충전하기카메라 전원이 꺼져 있는 경우, USB를 통해 카메라에 삽입된 배터리를 충전할 수 있습니다. 이는 카메라를사용하지 않을 때 보조 배터리로 충전할 수 있는 편리한 방법입니다. Blackmagic Cinema Camera 6K를
충전 시 표준 5V/10W USB 소켓용 충전기를 사용해야 합니다. 이외에도 USB PD(USB 파워 딜리버리)를
지원하는 충전기를 사용할 수 있습니다. USB PD 충전기는 일반적으로 USB- C 연결과 최대 20V 출력을지원하므로 충전 속도가 빠릅니다. 카메라 ON/OFF 상태와 상관없이 12V DC 전원 입력을 통해 내장배터리를 충전할 수 있습니다.
이제 저장 미디어를 삽입하여 녹화를 시작할 수 있습니다!

저장 미디어
Blackmagic Cinema Camera 6K는 CFexpress(타입 B) 카드를 사용하여 영상을 녹화합니다.
USB- C 확장 포트를 사용하면 고용량 USB- C 플래시 디스크를 연결하여 녹화 시간을 연장할 수도
있습니다. 다음 링크(https://www.blackmagicdesign.com/kr/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator)에서 데이터 레이트 계산기를 사용하여 저장 미디어 용량 및프레임 레이트, 코덱 설정에 따른 녹화 시간을 측정해 볼 수 있습니다.

CFexpress 카드
CFexpress 카드는 매우 높은 데이터 전송률을 지원해 6K 와 4K 영상을 높은 프레임 레이트로 녹화할 수있습니다.

참고 CFexpress(타입 B) 카드는 일반적으로 빠른 속도를 지원하지만, 일부 카드의 경우, 쓰기속도가 읽기 속도에 비해 느리기도 하며 모델에 따라 최대 데이터 전송 속도가 다를 수 있습니다.
선택한 프레임 레이트에 맞는 안정적인 녹화를 위해 Blackmagic Design에서 권장하는 카드만사용하시기 바랍니다.

저장 미디어

1124

CFexpress 카드 삽입하기1

2

LCD가 나를 향하도록 카메라를 잡으면 CFexpress카드 슬롯이 보입니다. 뚜껑을 오른쪽으로 밀면열립니다.

스프링 달린 뚜껑이 열리며 CFexpress 카드 슬롯을사용할 수 있습니다.

3

4

CFexpress 카드가 슬롯에 완전히 장착될 때까지

LCD 터치스크린 하단에 나타나는 저장 정보를 통해사용 중인 CFexpress 카드 이름 및 잔여 녹화 시간을집어넣으세요. 이 카드는 손쉽게 장착되어 무리하게밀어 넣을 필요가 없습니다. 카드를 꺼내고 싶을땐, CFexpress 카드를 살짝 누르면 카메라에서
CFexpress 카드가 분리되어 꺼낼 수 있습니다.

확인할 수 있습니다.

저장 미디어

1125

참고 클립 녹화를 시작하기 전에 CFexpress 카드를 포맷해야 합니다. 미디어 포맷에 관한자세한 정보는 본 설명서 다음 섹션에 설명되어 있습니다.

CFexpress 카드 선택하기데이터 전송률이 높은 비디오를 작업할 경우, 사용하려는 CFexpress 카드의 종류를 신중하게 결정해야합니다. 이는 CFexpress 카드마다 다른 읽기/쓰기 속도를 지원하기 때문입니다. Blackmagic Cinema

Camera 6K에서 지원되는 CFexpress 타입 B카드와 관련한 최신 정보는 Blackmagic Design 고객 지원
센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 확인하실 수 있습니다.

USB- C 플래시 디스크카메라에 탑재된 초고속 USB- C 확장 포트를 통해 영상을 USB- C 플래시 디스크에 바로 녹화할 수
있습니다. 빠른 고용량 드라이브를 사용하면 장시간의 행사 촬영에 꼭 필요한 장시간 녹화를 진행할 수있습니다.
녹화가 끝나면 사용한 드라이브를 바로 컴퓨터에 연결하여 미디어 복사 과정 없이 편집 작업 및 후반 제작작업을 수행할 수 있습니다.

USB- C 플래시 디스크에 연결하기1

USB- C 케이블 한쪽을 USB- C 플래시 디스크에 연결하세요.

2

카메라 왼쪽면에 있는 고무 마개를 열고 케이블의 다른 한쪽을 USB- C 포트에 연결하세요.

참고 USB- C 플래시 디스크를 카메라에 연결하면 카메라 운영 시스템의 두 번째 스토리지 슬롯공간을 차지합니다.

빠른 USB-C 플래시 디스크 선택하기USB- C 플래시 디스크는 빠르고 경제적인 저장 방식을 다양한 종류의 장비에서 사용할 수 있도록제작되었으며, 일반 가전 제품 매장에서 쉽게 구할 수 있습니다. USB- C 플래시 디스크의 용도는 매우다양하며 영화 제작 용도는 그 중 하나에 불과합니다. 따라서 6K 또는 4K 영상 녹화 속도를 지원하는 가장적절한 드라이브를 선택하는 것이 매우 중요합니다.

저장 미디어

1126

대부분의 USB- C 플래시 디스크는 가정용 컴퓨터 사용을 위해 제작되었기 때문에 6K 및 4K 비디오를녹화할 수 있을 만큼 속도가 빠르지 않습니다.
최신 권장 USB- C 플래시 디스크 목록은 www.blackmagicdesign.com/kr/support에서 확인할 수있습니다.

USB-C 플래시 디스크 속도 관련 유의 사항일부 USB- C 플래시 디스크 모델은 제조사에서 주장하는 영상 데이터 속도를 지원하지않습니다. 이는, 더욱 높은 쓰기 속도를 위해 디스크가 숨겨진 데이터 압축을 사용하기때문입니다. 이런 데이터 압축 기능은 빈 데이터나 간단한 파일의 데이터를 저장할 경우에만제조사에서 주장하는 속도로 정보를 저장할 수 있습니다. 영상 데이터는 영상 노이즈와 무작위픽셀 데이터가 포함되어 있어 압축 효과가 없으므로 디스크의 실제 속도가 그대로 드러납니다.
일부 USB- C 플래시 디스크는 제조사에서 주장하는 속도보다 50% 낮은 쓰기 속도를 보이는경우도 있습니다. 그러므로 USB- C 플래시 디스크 사양에서 영상을 다룰 수 있는 충분한 속도를지원한다고 하더라도 실제로는 실시간 영상 캡처에 충분한 속도를 지원하지 못할 수도 있습니다.

Blackmagic Disk Speed Test를 통해 USB- C 플래쉬 디스크의 속도를 정확하게 측정하여비디오 캡처/재생을 높은 속도로 수행할 수 있는지를 확인하세요. Blackmagic Disk Speed
Test에서는 데이터를 사용해 모의로 영상 저장을 수행하기 때문에 실제로 비디오를 디스크에저장할 때와 비슷한 결과를 확인할 수 있습니다. 테스트 결과 일반적으로 용량이 크고 신규
모델의 USB- C 플래시 디스크일수록 더욱 빠른 속도를 지원하는 것으로 나타났습니다.

Blackmagic Disk Speed Test는 Mac 앱스토어에서 이용하실 수 있습니다. Blackmagic
Desktop Video에는 Windows/Mac 버전 또한 포함되어 있으며, 이는 Blackmagic Design고객지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)의 ‘캡처 및 재생’ 제품군 페이지에서
다운로드할 수 있습니다.

녹화용 미디어 준비하기카메라의 저장 및 포맷 메뉴에서 포맷 기능을 사용하거나 Mac/Windows 컴퓨터에서 CFexpress 또는SD 카드를 포맷할 수 있습니다. 최상의 저장 미디어 성능을 위해 카메라에서 저장 미디어를 직접 포맷할것을 권장합니다.

OS 확장 포맷으로도 알려진 HFS+는 저널링이 가능하며 권장되는 포맷입니다. 사용하는 저장 미디어에문제가 생길 경우, 저널링이 적용된 미디어 카드의 데이터는 복원될 가능성이 훨씬 높습니다. HFS+는Mac에서 기본 지원됩니다. exFAT는 Mac 과 Windows에서 기본 지원되므로 추가 소프트웨어가
필요하지 않으나, 저널링을 지원하지는 않습니다.

저장 미디어

1127

카메라에서 미디어 사용 준비하기1

LCD 터치스크린 하단의 저장 표시를 눌러 저장 관리 화면에 접속하세요. 화면 하단의 ‘포맷하기’버튼을 누르세요.

‘포맷하기’ 버튼을 눌러 녹화에 사용하고자 하는 미디어 스토리지를 선택할 수 있습니다.

2‘미디어 선택’ 페이지에서 포맷하려는 저장 미디어를 선택하고 선택을 확인하세요.

참고 카메라가 Blackmagic MultiDock과 같은 드라이브 허브에 연결된 경우, 카메라에서사용 가능한 모든 SSD 드라이브가 목록에 나타납니다. 녹화를 저장하고 싶은 드라이브를
선택하려면 원하는 드라이브를 누른 다음, ‘드라이브 사용하기’ 버튼을 누르세요.

3

릴 넘버를 수동으로 변경하려면 ‘릴 넘버 편집’을 누르세요. 숫자판에서 새로운 릴 번호를 입력하고 ‘업데이트’를 누르면 선택이 확인됩니다.

4

OS X 확장 또는 exFAT 포맷을 선택한 뒤, 포맷 버튼을 누르세요.

릴 넘버를 수동으로 편집하려면 ‘릴 넘버 편집’을 누르세요.

5포맷하려는 카드와 원하는 포맷, 릴 번호를 확인할 수 있는 창이 화면에 나타납니다. 포맷 버튼을 눌러선택을 확인하세요. 포맷을 취소하려면 ‘취소’ 버튼을 누르세요.

저장 미디어

1128

포맷을 시작하기 전에 올바른 카드를 선택했는지 확인하세요.

6포맷 버튼을 3초 동안 길게 누르면 선택한 미디어가 포맷됩니다.

7포맷이 완료되어 카메라가 이를 알려주면 미디어어 사용 준비가 완료됩니다. 포맷 실패 시 카메라에알림 메시지가 나타납니다.

8저장 관리 화면으로 돌아가려면 ‘확인’ 버튼을 누르세요.

9저장 관리 화면 밖으로 나가려면 ‘종료’ 버튼을 누르세요.

카메라에서 직접 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크를 포맷하는 경우, 슬레이트에서 생성되는카메라 ID와 릴 넘버가 미디어 이름에 사용됩니다. 릴 넘버는 포맷할 때마다 자동으로 증가합니다. 특정 릴넘버를 수동으로 입력하려면 ‘릴 넘버 편집’을 누른 뒤, 포맷하려는 카드에 사용할 숫자를 입력하세요.

카메라의 저장 관리 화면에서 현재 사용 중인 CFexpress 또는 USB- C 플래시 디스크미디어가 나타납니다.

새로운 프로젝트를 시작하여 릴 넘버를 1부터 시작하려면 슬레이트의 ‘프로젝트’ 탭에서 ‘프로젝트 데이터초기화’를 선택하세요. 카메라 슬레이트에 관한 더 자세한 정보는 본 설명서의 [메타데이터 입력하기]부분을 참조하세요.

저장 미디어

1129

Mac에서 미디어 준비하기Mac에서 제공되는 디스크 유틸리티를 사용하여 각 드라이브를 HFS+ 또는 exFAT 형식으로 포맷하세요.
포맷이 진행되면 디스크의 모든 정보가 삭제되므로 중요한 정보는 포맷 전에 반드시 백업해 두어야합니다.

1외장 도크, USB 허브 또는 케이블 어댑터를 사용하여 디스크를 컴퓨터에 연결하세요. 드라이브를
타임머신 백업 용도로 사용할 것인지 묻는 메시지는 모두 거절하세요.

2

컴퓨터 화면에서 응용 프로그램 > 유틸리티로 이동해 디스크 유틸리티를 실행하세요.

3드라이브의 디스크 아이콘을 클릭한 뒤,‘지우기’ 탭을 클릭하세요.

4포맷을 ‘ Mac OS 확장(저널링)’ 또는‘exFAT ’로 설정하세요.

5새로운 볼륨의 이름을 입력하고 ‘지우기’를 클릭하세요. 저장 미디어가 신속하게포맷되어 사용 준비가 완료됩니다.

Windows에서 미디어 준비하기Windows PC 의 포맷 대화 상자에서 카메라 저장 미디어를 exFAT으로 포맷할 수 있습니다. 포맷과 함께 데이터가 사라질 수도있으므로 미디어에 저장된 중요한 데이터는 반드시 백업해둬야합니다.

1

외부 판독기나 USB- C 케이블, 어댑터를 사용하여 카메라 저장미디어를 컴퓨터에 연결하세요.

2

시작 메뉴 또는 시작 화면을 열고 컴퓨터를 선택합니다. 카메라저장 미디어에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.

3메뉴에서 포맷을 선택하세요.

4파일 시스템을 ‘'exFAT'’으로 설정한 뒤, 할당 단위의 크기를‘ 128킬로바이트’로 설정하세요.

참고 클립이 제대로 녹화되지 않는 경우, 사용 중인 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시카드가 사용 코덱 및 프레임 크기를 위한 권장 미디어 목록에 있는지 확인하세요. 데이터 전송속도가 낮을 경우에는 사용하는 프레임 레이트 및 해상도를 낮춰서 사용해보세요. Blackmagic
Design 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 최신 정보를 확인하실 수 있습니다.
파티션 분할된 미디어를 Blackmagic Cinema Camera 6K에 사용할 수는 있지만, 녹화 및 재생 시첫 번째 파티션만 인식합니다.
저장 및 포맷 메뉴를 사용하여 미디어를 포맷하는 경우에는 녹화 및 재생에 사용된 첫 번째파티션을 포함한 모든 파티션, 즉 전체 드라이브가 삭제됩니다. 따라서, 하나의 파티션만 사용할것을 권장합니다.

저장 미디어

1130

녹화클립 녹화하기
Blackmagic Cinema Camera 6K에는 두 개의 녹화 버튼이 탑재되어 있습니다. 기본 녹화 버튼은핸드그립 위에 있어 카메라를 오른손으로 잡으면 두 번째 손가락으로 쉽게 버튼을 누를 수 있습니다.
다른 녹화 버튼은 카메라 전면에 있어 셀프 모드로 촬영 시, 한 손으로 카메라를 잡고 촬영하기에
편리합니다. 이 녹화 버튼은 브이로그 촬영 등, 셀프 모드로 촬영할 때 사용하기 좋은 위치에 있습니다.
이 두 녹화 버튼 중, 원하는 녹화버튼을 누르면 바로 녹화가 시작됩니다. 녹화 버튼을 다시 누르면 녹화가정지됩니다.

카메라 상단 패널에 배치된 녹화 버튼카메라 전면에 배치된 녹화 버튼정보 녹화를 시작하기 전에 터치스크린 아래 나타나는 미디어 이름을 길게 누르면 원하는

CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크를 선택할 수 있습니다. 선택된 미디어 표시기가파란색으로 변하며 카메라에 선택한 미디어 녹화가 설정되었음을 나타냅니다.

해상도 및 센서 영역 선택하기Blackmagic Cinema Camera 6K 촬영 영상은 균일 화질 설정 또는 고정 비트레이트 설정을 사용하는Blackmagic RAW로 녹화할 수 있습니다. 센서 프레임 속도 옵션은 선택한 화질 및 해상도에 따라
다릅니다. 자세한 정보는 설명서 뒷부분의 [최대 센서 프레임 레이트] 부분을 참고하세요.

프록시 파일로 녹화하기Blackmagic RAW 녹화와 동시에 같은 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크의 Proxy 폴더에프록시 미디어 파일이 녹화됩니다.
프록시 미디어 파일은 사용하는 카메라의 Blackmagic RAW 파일의 압축 버전으로, 1920x1080
해상도의 H.264 코덱을 사용하여 녹화합니다. 이 파일은 원격 협업 워크플로에 적합하며 온라인상에서손쉽게 미디어를 교환할 수 있습니다. Blackmagic Cinema Camera 6K에서 녹화된 프록시 파일은

DaVinci Resolve에서 자동으로 인식되어 Blackmagic RAW 원본 미디어 파일로 연결되기 때문에 프록시미디어를 곧바로 편집할 수 있는 옵션을 제공합니다. DaVinci 타임라인에서 프록시 파일을 사용하는방법에 관한 자세한 설명은 [DaVinci Resolve 사용하기] 부분의 ‘프록시 미디어 사용하기’를 확인하세요.

녹화

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정보 프록시 미디어 파일은 항상 카메라의 프로젝트 프레임 레이트에 맞춰 녹화됩니다.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K는 Blackmagic RAW 파일 포맷을 지원합니다. 이 포맷은 사용자에게뛰어난 영상 화질, 폭넓은 다이나믹 레인지 그리고 다양한 압축률을 제공합니다. Blackmagic RAW는
RAW 파일 녹화가 가진 장점은 그대로 유지하는 동시에, 카메라 자체의 하드웨어 가속화 기능을 통해대부분의 처리 과정이 이루어지므로 매우 빠른 파일 속도를 경험할 수 있습니다.
또한 Blackmagic RAW는 강력한 메타데이터 지원 기능을 탑재해 파일을 처리하는 소프트웨어에서
사용자의 카메라 설정을 인식할 수 있습니다. 신속하게 편집 영상을 전달해야 하고 색보정 작업에 할애할시간이 없어서 비디오 감마 촬영을 선호하는 사용자의 경우, 메타데이터 기능을 사용하여 비디오 감마로촬영 후 편집 소프트웨어에서 촬영 영상을 열어 보면 영상에 이미 비디오 감마가 적용된 것을 확인할 수
있습니다. 하지만, 사실상 이 파일은 필름 감마로 소프트웨어는 파일의 메타데이터 설정에 따라 비디오감마를 적용한 것뿐입니다.
따라서 색보정 작업을 원한다면 영상 파일에 이미 담겨 있는 필름 다이나믹 레인지를 마음껏 사용할수 있습니다. 화이트와 블랙을 무리하게 클리핑하지 않고도 영상의 디테일을 유지하고 색보정 작업을통해 시네마틱한 영상룩을 연출할 수 있습니다. 또한, 비디오 감마가 영상에 적용되어 일반 카메라 촬영영상처럼 보이기 때문에 시간이 없어 색보정 작업을 하지 못한 경우에도 문제없습니다. 완벽한 촬영을고집할 필요가 없어 차후에 후반 제작 단계에서 원하는 대로 변경이 가능합니다.

Blackmagic RAW 파일은 사용자의 컴퓨터 CPU와 GPU에 최적화된 매우 빠른 속도를 가진 코덱입니다.
다시 말해, 영상을 빠르고 부드럽게 재생할 수 있으며 노트북의 핵심 기기인 하드웨어 디코더 보드를사용할 필요가 없습니다. 또한 Blackmagic RAW를 사용하는 소프트웨어는 Apple Metal, Nvidia CUDA
및 OpenCL 의 프로세싱이 가능하다는 이점이 있습니다.
다시 말해, Blackmagic RAW를 사용하면 영상 파일을 먼저 캐싱하거나 해상도를 낮추지 않고도대부분의 컴퓨터에서 일반 속도로 재생할 수 있습니다.
또한 렌즈 정보를 각 프레임별로 메타데이터에 녹화할 수 있다는 점도 참고할 필요가 있습니다. 예를 들어,호환용 렌즈를 사용할 경우, 클립 재생 시간 동안 변경된 줌 또는 포커스 설정을 프레임별로 BlackmagicRAW 파일의 메타데이터에 저장할 수 있습니다.

Blackmagic RAW 녹화
Blackmagic RAW는 두 가지의 방법으로 작동합니다. 사용자는 고정 비트레이트 코덱 또는 고정 화질코덱 둘 중에서 선택할 수 있습니다.
고정 비트레이트 코덱은 대부분의 코덱과 비슷한 방식으로 작동합니다. 이 코덱은 데이터 레이트를 너무높지 않게 일정한 수치로 유지합니다. 즉, 추가 데이터를 요구하는 복잡한 영상을 촬영하는 경우에도 고정비트레이트 코덱을 사용하면 할당된 저장 공간에 맞게 파일을 더 많이 압축하여 저장할 수 있습니다.
이는 비디오 코덱을 사용할 경우엔 괜찮지만, Blackmagic RAW 촬영 시에는 화질을 어느 정도 예측할수 있는 방식이 필요합니다. 영상 촬영에 더 많은 데이터가 필요한 상황에서 코덱이 특정 데이터 레이트를유지하기 위해 파일을 너무 많이 압축해버리는 일이 생길 수 있기 때문입니다. 화질에 손실이 있을 수있다는 걸 알지만, 실제로 그런지는 촬영을 끝내고 돌아와 확인할 때까지 확실히 알 수 없습니다.
이 문제를 해결하기 위해 Blackmagic RAW는 균일 화질이라는 대안을 제공합니다. 전문적인 용어로가변 비트레이트 코덱이라 불리는 이 코덱은 영상이 추가 데이터가 필요할 경우, 파일 크기를 증가시키는기능을 제공합니다. 영상의 화질을 유지한 채로 인코딩하는 데 있어 파일 크기의 상한치가 없습니다.

녹화

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따라서 균일 화질 설정을 적용한 Blackmagic RAW를 통해 필요한 만큼 파일 크기를 늘려 영상을인코딩할 수 있습니다. 이는 촬영하는 영상의 종류에 따라 파일의 크기가 더 클 수도, 혹은 작을 수도있다는 것을 뜻합니다. 렌즈 커버를 씌워놓은 채로 촬영해도 미디어 저장 공간을 낭비하지 않게 됩니다.
또한, Blackmagic RAW의 화질 설정명을 혼란스러운 이름 대신 기술적으로 연관된 이름으로 표기하여사용자가 더욱 쉽게 인식할 수 있습니다. 예를 들어, 고정 비트레이트 코덱을 선택하면 설정에서 3:1, 5:1,

8:1 그리고 12:1의 화질 옵션을 볼 수 있습니다. 이는 압축 전 RAW 파일 크기 대 압축 후 파일 크기의비율을 나타냅니다. 예를 들어, 파일 크기가 큰 3:1 포맷을 사용하면 더 나은 화질을 얻을 수 있고, 반대로파일 크기가 가장 작은 12:1 포맷을 사용하면 가장 낮은 화질을 얻게 됩니다. 현재까지 BlackmagicRAW를 이용한 많은 사용자들은 12:1 포맷으로도 충분한 화질을 얻을 수 있으며 화질에 만족한다고
답했습니다. 그러나 사용자 본인이 직접 사용하며 여러 설정을 직접 시험해보는 것을 권장합니다.

Blackmagic RAW 포맷에서 ‘균일 화질’ 사용 시 ‘Q0 ’, ‘Q1 ’, ‘Q3 ’, ‘Q5’ 옵션을 사용할 수 있습니다.
이는 코덱으로 전송되는 압축률의 파라미터 설정을 뜻하며, 어느 정도의 압축률이 적용되었는지 좀 더기술적으로 나타냅니다. 고정 비트레이트와 균일 화질에서의 코덱 작동 방식이 다르다 보니 서로 다른설정이 적용됩니다. 균일 화질 설정의 경우, 촬영 영상의 종류에 따라 파일의 압축률이 제각각이기 때문에압축률을 예측하는 것이 어렵습니다. 따라서 이 경우에는 다른 설정을 적용하여 미디어 저장에 필요한용량에 맞추어 파일 크기를 조정하게 됩니다.

고정 비트레이트 설정압축률은 3:1, 5:1, 8:1 그리고 12:1의 수치로 표기하였습니다. 예를 들어, 12:1 압축률을 적용하여 제작한영상 파일의 크기는 비압축 RAW 포맷의 12분의 1에 달합니다.

균일 화질 설정Q0와 Q5 는 양자화의 정도를 뜻합니다. Q5로 설정 시 더 높은 단계의 양자화가 진행되며 데이터레이트가 대폭 향상됩니다. 앞에서 말했듯이 균일 화질 설정의 경우, 촬영 대상에 따라 파일 크기를 대폭증가되거나 축소될 수 있습니다. 이는 촬영한 파일의 크기가 미디어 카드의 한도 이상으로 증가될 수있음을 뜻합니다. 이 경우, 간혹 드롭 프레임 현상으로 이어질 수도 있습니다. 그러나 장점은 촬영 도중 이현상이 발생하면 곧바로 알 수 있으며, 설정에 따른 화질의 결과를 비교할 수 있다는 점입니다.

Blackmagic RAW 플레이어Blackmagic 카메라 소프트웨어 설치 프로그램에 포함되어 있는 Blackmagic RAW 플레이어를 사용하여간단하게 클립을 검토할 수 있습니다. Blackmagic RAW 파일을 더블 클릭하여 열면 풀 해상도와 비트심도로 파일을 신속하게 재생하고 스크롤 해볼 수 있습니다.
프레임을 디코딩할 경우, SDK 라이브러리의 CPU 가속화를 통해 모든 주요 아키텍처를 지원하며, Apple

Metal, Nvidia CUDA 그리고 OpenCL를 통한 GPU 가속화 또한 지원합니다. 추가적인 성능 향상을위해서는 Blackmagic eGPU와 함께 사용할 수도 있습니다. Blackmagic Raw 플레이어는 Mac 및
Windows, Linux에서 지원됩니다.

사이드카 파일
Blackmagic RAW 사이드카 파일을 사용하여 원본 파일에 임베드된 메타데이터를 덮어쓰지 않고도파일의 메타데이터를 재설정할 수 있습니다. 이 메타데이터에는 Blackmagic RAW 설정뿐 아니라 조리개,포커스, 초점거리, 화이트 밸런스, 틴트, 컬러 스페이스, 프로젝트명, 테이크 번호 등의 정보가 포함되어있습니다. 메타데이터는 클립의 프레임별로 인코딩되며, 이는 촬영 도중 렌즈 설정을 변경할 경우,렌즈 데이터와 관련하여 중요한 부분입니다. DaVinci Resolve를 통해 사이드카 파일의 메타데이터를
추가하거나 편집할 수 있습니다. 이 파일은 보고 읽을 수 있는 포맷을 사용하여 심지어 문서 편집기로도똑같은 작업을 수행할 수 있습니다.

녹화

1133

그리고 사이드카 파일을 해당 Blackmagic RAW 파일과 동일한 폴더에 집어넣는 방법을 통해 새로운Blackmagic RAW 설정을 재생에 추가할 수 있습니다. 폴더 바깥으로 사이드카 파일을 옮긴 다음Blackmagic RAW 파일을 열면 변경된 설정을 적용하지 않은 원본 촬영 영상을 그대로 볼 수 있습니다.
Blackmagic RAW SDK를 사용하는 모든 소프트웨어에서 이 설정을 사용할 수 있습니다. 변경 사항은사이드카 파일에 저장되어 Blackmagic RAW 플레이어에서 보거나 Blackmagic RAW 파일을 읽을 수있는 다른 소프트웨어에서 확인할 수 있습니다.
비디오 감마 촬영 시, 파일은 필름 감마 형식을 유지하며, 메타데이터가 Blackmagic RAW 처리 단계에서비디오 감마 포맷으로 디스플레이 하도록 명령합니다. 비디오 감마는 그레이딩 작업을 거치지 않고 최대한신속하게 영상을 딜리버리하고 싶을 때 최적인 방식입니다. 하지만 모든 디테일이 파일 안에 저장되어있으므로 영상의 블랙을 올리거나 화이트를 내릴 수 있습니다. 원본 영상이 클리핑되지 않아 모든디테일이 유지되기 때문에 원할 때 언제든지 사용할 수 있습니다.

DaVinci Resolve에서의 Blackmagic RAW
각 Blackmagic RAW 파일의 설정을 변경할 수 있으며, DaVinci Resolve의 ‘Camera RAW ’ 탭에서새로운 사이드카 파일로 저장하여 창의적인 특수 효과 및 화면 최적화를 위해 사용할 수 있습니다. 이는미디어를 복사하여 다른 DaVinci Resolve 아티스트에게 전달하면 불러온 즉시 변경된 감마 설정을 자동적용할 수 있다는 것을 뜻하기도 합니다. DaVinci Resolve를 통해 카메라 파일 내 다른 메타데이터뿐아니라 선택한 다이나믹 레인지를 읽을 수 있어, DaVinci Resolve에서 클립을 ‘ Film’, ‘ Extended Video’또는 ‘ Video’ 다이나믹 레인지 모드로 디스플레이할 수 있습니다.
다음 단계에서 채도, 대비, 미드톤, 하이라이트 그리고 섀도우 롤 오프 등의 설정을 사용자에 맞게 조정할수 있습니다. 변경된 설정 정보는 모두 사이드카 파일에 저장되며, 후반 제작에 참여한 누구나 해당 변경사항을 확인할 수 있습니다. 항상 원본 카메라 메타데이터로 돌아올 수 있습니다.
모든 설정 변경, 메타데이터, 풀 해상도 및 색상 정보가 담긴 단일 Blackmagic RAW 프레임을 DaVinci

Resolve의 ‘Camera RAW ’ 탭을 통해 보내기 할 수 있어 단일 프레임이나 레퍼런스 파일을 다른 사용자와손쉽게 공유할 수 있습니다.

DaVinci Resolve에서의 Blackmagic RAW 사용법에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [DaVinci Resolve사용하기] 부분을 참고하세요.

Blackmagic RAW 소프트웨어 개발 도구Blackmagic RAW 소프트웨어 개발 도구는 Blackmagic Design에서 자체 개발한 API입니다. 자신의프로그램에서 Blackmagic RAW 포맷을 사용할 수 있도록 Blackmagic RAW SDK 라이브러리에서설정을 변경할 수 있습니다. 이 SDK 라이브러리는 모든 개발자들이 Blackmagic RAW 파일을 읽고,편집하고 저장할 수 있는 기능을 지원합니다. Blackmagic RAW SDK는 모든 5세대 컬러 사이언스를
탑재하고 있어, 이를 지원하는 모든 소프트웨어에서 진정한 시네마틱 영상을 구현할 수 있습니다.

Blackmagic RAW SDK는 Mac, Windows 및 Linux에서 사용 가능하며 Blackmagic 웹사이트의 개발자페이지에서 www.blackmagicdesign.com/kr/developer를 통해 무료로 다운로드할 수 있습니다.

녹화

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다음 도면을 통해 Blackmagic RAW API의 구성 요소를 확인할 수 있습니다.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader최대 센서 프레임 레이트
해상도

코덱

센서 스캔

최대
프레임 레이트

6K 오픈 게이트 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

가득 참

36

6:5 애너모픽

4838 x 4032

Blackmagic RAW

윈도우

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

윈도우

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

윈도우

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

윈도우

60

슈퍼 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

윈도우

50

슈퍼 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

윈도우

100

1080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

윈도우

120

녹화 시간
사용 중인 저장 미디어의 최대 녹화 가능 시간은 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크의 데이터용량과 선택한 프레임 레이트에 따라 달라집니다. 또한 녹화 시간은 제조업체 및 저장 미디어가 exFAT또는 Mac OS 확장으로 포맷되었는지 여부에 따라 약간 다를 수 있다는 것을 기억하세요.
디테일이 많지 않은 간단한 장면은 합성 효과를 많이 사용한 장면에 비해 적은 데이터 공간을 차지합니다.
아래 표에 제시된 측정값은 아주 복잡한 숏을 촬영하는 경우를 가정한 것으로, 촬영 특성에 따라 녹화가능 시간이 더 길 수도 있습니다.

정보 다음 링크(https://www.blackmagicdesign.com/kr/products/blackmagiccinemacamera/

blackmagicraw#data-rate-calculator)에서 데이터 레이트 계산기를 사용하여 저장 미디어 용량및 프레임 레이트, 코덱 설정에 따른 녹화 시간을 측정해 볼 수 있습니다.

녹화

1135

Q0 및 Q5의 균일 화질으로 설정하였을 때는 영상에 따라 잔여 녹화 가능 시간이 다양하게 표시됩니다.
Q0의 예상 녹화 가능 시간은 고정 비트레이트 3:1과 비슷하며 Q5의 녹화 가능 시간은 12:1과 비슷합니다.
그러나 녹화 시에는 10초마다 녹화 가능 시간이 업데이트되기 때문에 20초마다 터치스크린의 미디어구역에 나와 있는 녹화 가능 시간을 확인하는 것이 가장 좋습니다.

프레임 레이트 선택하기이 카메라는 다양한 프레임 레이트를 지원하여 어떤 것을 선택해야 최상의 결과를 얻을 수있는지 궁금해 할 수 있습니다.
일반적으로 센서 프레임 레이트를 선택하기 전에 고려해야 하는 몇 가지 기본 사항이 있습니다.
영화 및 TV의 경우, 오랫동안 사용되어 온 표준 규격이 있습니다. 이 프레임 레이트 규격은 사용국가마다 다르지만, 모두 효과적인 초당 프레임 수를 사용하여 실감 나는 움직임을 표현하려는공통된 이유를 가지고 만들어졌습니다.
예를 들어, 영화에서는 초당 24 프레임을 표준으로 사용합니다. 최근 이보다 빠른 프레임레이트를 사용한 실험이 있긴 했지만, 아직까지 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 표준은 초당

24 프레임입니다.
TV 프레임 레이트는 일반적으로 각 국가의 방송 기술 표준과 일치합니다. TV 방송 영상을제작하는 경우, 북미 방송국에서는 일반적으로 초당 29.97 프레임 레이트를 사용하고,유럽에서는 초당 25 프레임을 사용합니다.
하지만 기술 발전으로 인해 방송국에서는 더욱 다양한 선택을 할 수 있게 되었고 방송 표준 또한꾸준히 변화하고 있습니다. 요즘은 스포츠 경기를 높은 프레임 레이트로 녹화 및 방송하는 일이보편적입니다. 예를 들어, 북미에서는 일부 스포츠 경기 장면을 초당 최대 59.94의 프레임으로녹화 및 방송하며, 유럽에서는 초당 50 프레임을 사용합니다. 이러한 프레임 레이트는 빠른 액션장면을 더욱 부드럽고 생동감 있게 연출합니다.
스트리밍 방송국과 온라인 방송국은 일반적으로 TV와 비슷한 프레임 레이트를 사용하지만,사용자의 시청 포맷 선택 기능 및 한정된 사용자 화면 성능을 고려하여 여러 프레임 레이트사용을 시험해볼 수 있습니다.
일반적으로 프로젝트를 위한 프레임 레이트는 딜리버리 포맷에 따라 결정하는 것이 좋습니다.
그래야 경기가 진행되면서 실시간으로 클립을 동시에 재생할 수 있습니다. 이를 위해 카메라의 ‘오프 스피드’ 옵션을 끄세요.
슬로우 모션 같은 효과를 생성하려면 센서 프레임 레이트를 더욱 높게 설정하면 됩니다. 센서프레임 레이트가 프로젝트 프레임 레이트보다 높을수록 재생 속도가 느려집니다.
오프스피드 센서 프레임 레이트를 사용한 효과 생성에 관한 자세한 정보는 [터치스크린 컨트롤]부분을 확인하세요.

트리거 녹화
Blackmagic Cinema Camera 6K를 Blackmagic Video Assist 같은 트리거 녹화 기능을 지원하는장비에 연결하면 녹화 시작을 위한 신호가 HDMI 출력을 통해 자동으로 전송됩니다.
다시 말해 카메라 녹화 버튼을 누르면 외장 레코더에서 녹화가 실행되며, 카메라 녹화를 중지하면 외장레코더의 녹화가 중지됩니다. 또한 HDMI를 통해 타임코드를 출력하므로 외장 레코더에 녹화된 클립에도카메라와 같은 타임코드가 입력됩니다.

녹화

1136

외장 레코더가 트리거 녹화 기능을 지원할 경우, 설정에서 해당 기능을 활성화해야 합니다.

모션 센서 데이터 녹화하기Blackmagic Cinema Camera 6K는 자동으로 내부 모션 센서의 자이로 데이터를 녹화합니다. DaVinci
Resolve에서는 해당 데이터를 사용해 클립을 안정화시킵니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [자이로안정화] 부분을 참고하세요.

세로 종횡비를 사용하여 촬영하기Blackmagic Cinema Camera 6K는 세로 종횡비를 지원하므로 디지털 필름의 컬러 및 다이나믹레인지를 사용하여 YouTube와 TikTok 같은 플랫폼을 위한 영상 콘텐츠를 영화처럼 제작할 수 있습니다.

9:16과 4:5같은 세로 종횡비로 녹화할 수 있도록 카메라를 회전하면 됩니다. 온스크린 HUD가 회전하여프레임 레이트 및 셔터 개각도, 프레임 가이드와 같은 주요 정보를 더욱 쉽게 확인할 수 있습니다. 녹화버튼을 누르면 숏의 길이를 위한 모든 오버레이가 잠겨 각도를 변경할 수 있으며, 온스크린 정보는 그대로남습니다.

클립의 메타데이터에 수직 영상이 태그되기 때문에 편집 타임라인에
올바르게 나타납니다.

수직/수평 고정하기수직 또는 수평으로 디스플레이를 고정하면 온스크린 정보가 자동으로 회전하는 것을 방지합니다. 예를
들어, 수직으로 고정하면 카메라를 아무리 돌려도 온스크린 HUD가 수직 상태로 유지됩니다. 자세한정보는 [녹화 설정]에 있는 수직 녹화 부분을 참고하세요.

세로 종횡비를 사용하여 촬영하기1137

프레임 가이드 사용하기프레임 가이드는 카메라의 LCD에서 사용할 수 있는 오버레이마커입니다. 이 기능은 숏 안에서 중요한 정보만 남기고 필요없는정보는 뺄 수 있도록 해줍니다. 사용자가 원하는 오버레이를예측할 시에 사용하기 유용합니다. 그래픽, 타이틀, 아이콘,시각효과를 예로 들 수 있습니다.

그리드그리드는 숏의 구도를 잡고 수직 포맷에서 프레임 균형을 잡는데도움이되는 기능입니다.
프레임 가이드 및 그리드, 기타 유용한 오버레이와 온스크린기능에 관한 정보는 ‘터치스크린 기능’ 부분을 확인하세요.

타임라인에서 수직 클립 편집하기수직 영상을 녹화하는 경우, 클립의 메타데이터에 수직 정보가 태그됩니다. DaVinci Resolve에서 태그를인식하여 편집 타임라인에 올바른 영상을 디스플레이합니다. 이는 Blackmagic RAW SDK를 지원하는Adobe Premiere와 Avid Media Composer 같은 다른 편집 프로그램에서도 동일합니다.

수평 포맷 프로젝트에서 수직 종횡비 사용하기프로젝트에서 1920x1080 HD와 같은 수평 포맷을 사용할 경우, 수직 영상으로 태그된 모든 클립이화면에 맞게 조정됩니다. 이는 수직 클립을 뉴스나 TV 방송에 사용할 경우에 중요한 기능입니다. 단색또는 DaVinci의 ‘블랭킹 필’ 효과를 사용해 화면 양쪽의 공간을 자동으로 채울 수 있습니다. 더 자세한정보는 Blackmagic Design 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 DaVinci

Resolve 사용 설명서를 다운로드하여 [Resolve FX 개요] 부분을 참고하세요.

세로 종횡비를 사용하여 촬영하기

1138

재생
비디오를 녹화한 뒤, 트랜스포트 컨트롤 버튼을 사용하여 LCD로 비디오를 재생할 수 있습니다. 재생버튼을 누르면 재생 모드로 전환됩니다. 이 버튼을 다시 누르면 마지막으로 녹화된 클립이 LCD와 HDMI
출력으로 연결된 화면에 바로 재생됩니다. LCD에 있는 되감기 버튼 또는 빨리감기 버튼을 길게 누르고있으면 클립을 뒤로 또는 앞으로 감깁니다. 현재 클립의 끝까지 재생 후, 재생이 멈추게 됩니다.
빨리감기 및 되감기 버튼을 한번 누르면 다음 클립의 시작 부분으로 넘어갑니다. 되감기 버튼을 한 번누르면 현재 재생 중인 클립의 시작 부분으로 넘어가며, 두 번 누르면 이전 클립의 시작 부분으로넘어갑니다. 녹화 버튼을 누르면 재생에서 나와 터치스크린 카메라 화면으로 되돌아갑니다.

내장된 터치스크린에서 가장 최근에 녹화한 클립을 확인하려면 트랜스포트 컨트롤에 있는 재생 버튼을누르세요.

카메라 기능카메라 전면부
1

5

2

4

3

카메라 기능

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1

녹화 버튼

녹화 버튼으로 녹화를 시작 및 중지할 수 있습니다. 카메라 전면에 위치한 녹화 버튼을 사용하면 직접촬영 시 더욱 쉽게 녹화를 시작하고 중지할 수 있습니다.

2

설정 휠

설정 휠은 카메라에 장착된 호환 렌즈의 조리개를 조절합니다. 터치스크린이 사용자를 향하도록 잡고설정 휠을 왼쪽으로 돌리면 조리개가 열리고 오른쪽으로 돌리면 조리개가 닫힙니다. 설정 휠은 또한화이트 밸런스와 셔터 개각도, ISO 설정을 조절하는데 사용할 수도 있습니다. 설정 휠과 ‘+’ 아이콘이표시된 포커스 줌 버튼을 함께 사용해 전자식 뷰파인더 옵션의 확대 정도를 조절할 수 있습니다.
카메라 상단에서 원하는 버튼을 누른 다음, 설정 휠을 사용하여 원하는 기능을 선택하세요. 원하는기능을 선택한 뒤, 설정 휠을 누르면 선택 메뉴가 사라집니다.

3스테레오 마이크
카메라에는 네 개의 고품질 스테레오 마이크가 내장되어 있습니다. 마이크 오디오 설정에 관한자세한 정보는 [오디오 설정] 부분을 참고하세요.

4렌즈 마운트

Blackmagic Cinema Camera 6K는 L-마운트 렌즈를 위한 액티브 렌즈 마운트를 지원합니다.
이미지 안정화 지원 렌즈뿐만 아니라 자동 초점, 자동 노출 기능을 지원하는 렌즈 또한 사용할 수
있습니다. 대부분의 액티브 렌즈에서 지원하는 이미지 안정화 기능을 사용하려면 카메라의 이미지안정화 스위치를 ON으로 설정하세요. 사용하려는 렌즈에 이미지 안정 장치 스위치가 탑재되어 있는경우, 이 모드를 실행하여 스틸 촬영 및 움직이는 장면 촬영에 사용할 수 있습니다. 사용하는 렌즈에

IS 스위치가 없을 경우, 카메라 셋업 메뉴에서 Image Stabilization 기능을 ON/OFF하여 사용할 수
있습니다.

5

탈리/녹화표시장치카메라 앞에 달린 작은 LED 는 카메라의 녹화 상태를 나타냅니다. 탈리 라이트 표시 장치를 활성화또는 비활성화할 수 있으며 설정 메뉴에서 그 밝기를 조절할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본설명서의 [설정] 부분을 참고하세요.

카메라 우측

6

6

CFexpress 카드 슬롯녹화 및 재생을 위해 CFexpress 타입 B 카드를 슬롯에 삽입하세요. 더욱 자세한 정보는 [CFexpress
카드]부분을 참조하세요.

카메라 기능

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좌측

7
8

9

11
10

12
Blackmagic Cinema Camera 6K 의 왼쪽 측면에 있는 단자 모습

7

3.5mm 마이크 입력카메라의 3.5mm 스테레오 커넥터에 마이크를 연결하세요. 마이크와 라인 레벨 오디오가 지원됩니다.
마이크 레벨 오디오는 라인 레벨 오디오보다 소리가 낮기 때문에 카메라에 마이크를 연결한 상태에서라인 레벨을 선택하면 오디오 레벨이 너무 낮아집니다. 마이크 입력은 또한 외부 소스의 왼쪽채널에서 SMPTE 규격 LTC 타임코드를 인식합니다. 유효한 타임코드는 자동으로 감지되어 비디오파일에 타임코드 메타데이터로 임베드됩니다. 타임코드를 오디오 트랙으로 녹화하지 않을 경우에는특히 라인 레벨 출력을 통한 LTC 타임코드 전송을 권장합니다.

8헤드폰 입력영상 촬영 또는 클립 재생 시, 헤드폰을 3.5mm 스테레오 헤드폰 잭에 연결하여 오디오를 모니터링할수 있습니다. 헤드폰을 연결하면 스피커 출력은 음소거 상태가 됩니다.

9

HDMI풀사이즈 HDMI 커넥터는 10비트 4:2:2 1080p HD 영상을 지원하며, HDR과 두 개의 임베디드오디오 채널을 지원합니다. 터치스크린 메뉴를 사용하여 클린 피드를 설정하거나 출력에 오버레이를
포함시키세요. HDMI 단자를 사용해 외부 모니터 또는 레코더에 연결할 수 있습니다. 카메라 및액세서리 전원을 켜기 전에, 먼저 외부 장비를 셋업하고 모든 케이블을 연결하는 것이 좋습니다.

HDMI 연결 사용 시에는 항상 고품질의 케이블을 사용하는 것이 좋습니다.
10 전원 입력DC 잭을 사용하여 카메라에 전원을 연결할 수 있습니다. 전원 어댑터를 연결할 때는 플러그를 연결잭윗부분에 있는 홈에 맞춰 꽂은 후 밀어 넣으면 단단히 고정됩니다. 전원 연결을 해제하려면 피복을따라 잡고 플러그를 뽑으세요.

카메라 기능

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11 USB
USB- C 포트를 사용하면 USB- C 플래시 디스크에 바로 녹화할 수 있습니다. 카메라 전원이 꺼지면
USB- C 포트를 통해 배터리 팩같은 외부 소스에서 카메라 배터리를 충전할 수 있습니다. 카메라 내부소프트웨어를 업데이트하려면 USB- C 포트를 통해 카메라를 컴퓨터에 연결하여 카메라 업데이트프로그램을 실행하세요.

12 미니 XLR 마이크 입력Blackmagic Cinema Camera 6K에는 외부 균형 오디오를 위한 두 개의 미니 XLR 오디오 입력이탑재되어 있습니다. XLR to Mini XLR 어댑터 케이블을 사용하여 표준 XLR 마이크를 카메라에연결할 수 있습니다.
이러한 오디오 입력은 자체 전원 공급이 되지 않는 전문가용 마이크 사용을 위한 팬텀 파워를지원합니다. 팬텀 파워 활성화에 관한 자세한 정보는 [오디오] 부분을 참고하세요.
외부 소스의 SMPTE 규격 타임코드 또한 지원합니다. ‘오디오’ 메뉴에서 사용하는 타임코드 생성기레벨에 따라 채널 소스를 ‘ XLR - 라인’ 또는 ‘ XLR - 마이크’로 설정하세요. 타임코드가 자동으로감지되어 비디오 파일에 타임코드 메타데이터로 임베딩됩니다. 한 개의 XLR 채널에서 타임코드신호를 인식하도록 설정하는 동시에 다른 XLR 채널이 다른 종류의 오디오 소스를 사용하도록 설정할수 있습니다.

상단 패널
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Blackmagic Cinema Camera 6K 의 상단 패널 모습

13 1/4 -20 마운팅 포인트카메라 상단에 있는 1/4-20 마운팅 포인트를 사용하여 외장 마이크 또는 작은 카메라 액세서리를장착할 수 있습니다.

참고 Blackmagic Cinema Camera 6K 상단에 있는 1/4” 마운팅 포인트에는 소형 마이크같이무게가 가벼운 액세서리만 사용할 수 있습니다. 카메라에 무거운 렌즈와 핸들 같은 액세서리를장착한 경우, 상단에 있는 1/4” 마운팅 포인트는 카메라 자체의 무게를 지탱할 수 없습니다. 이는

1/4” 마운팅 포인트를 손상 시킬 수 있으며, 이러한 경우는 제품 보증 서비스를 받을 수 없습니다.
익스텐션 암에 무거운 액세서리를 장착하는 등의 행위로 인해 과도한 힘이 마운팅 포인트에가해지지 않도록 주의하세요. 무거운 액세서리를 장착하려면 Blackmagic Cinema Camera 6K
상단과 하단의 1/4인치 마운팅 포인트에 맞게 제작된 카메라 케이지를 사용할 것을 권장합니다.

카메라 기능

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14 녹화녹화 버튼을 누르면 녹화가 바로 시작됩니다. 녹화를 중단하려면 이 버튼을 다시 한 번 누르세요.

15 스틸
스틸 버튼을 사용하면 카메라가 대기, 녹화 또는 재생 모드에 있을 때 한 개의 Blackmagic RAW프레임을 캡처할 수 있습니다. 터치스크린 화면 오른쪽 상단 모서리에 카메라 아이콘이 나타나며스틸 화면이 성공적으로 캡처되었음을 알려줍니다.
이미지 파일은 현재 녹화 중인 미디어의 루트 디렉터리 내 Stills 폴더에 저장됩니다. 스틸 이름은비디오 클립의 파일명 표준 방식을 따르지만, 파일명 마지막 4자리는 스틸 번호를 나타냅니다.

16 ISOISO 버튼을 누른 다음 설정 휠을 돌리면 카메라의 ISO 설정을 조절할 수 있습니다. ISO 설정은 100과
25,600 사이의 설정값마다 1/3 스탑씩 증가합니다.
17 셔터
셔터 개각도 또는 셔터 속도를 변경하려면 셔터 버튼을 누른 다음, 설정 휠을 돌리세요. 터치스크린
화면에는 플리커 현상이 없는 셔터 옵션을 최대 3개까지 제공합니다.

18 화이트 밸런스화이트 밸런스 버튼을 누른 다음, 설정 휠을 돌려 카메라의 화이트 밸런스를 조절하세요. WB 버튼을

3초간 누르면 자동 화이트 밸런스 화면에 빠르게 접속할 수 있습니다. 이미지 중심에 나타나는 흰색오버레이 상자를 사용하여 자동 화이트 밸런스 기능을 사용합니다. 더 자세한 정보는 [터치스크린
컨트롤] 부분을 참고하세요.

19 뷰파인더 연결 단자Blackmagic Cinema Camera 6K에는 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF 를 위한연결 단자가 탑재되어 있습니다. 전자식 뷰파인더 옵션을 장착하지 않을 경우에는 제품과 함께 제공된보호 덮개를 씌워두세요.

20 전원 스위치카메라를 켜기 위한 전원 스위치. 이 스위치를 오른쪽으로 움직이면 카메라에 전원이 들어오고왼쪽으로 움직이면 카메라가 꺼집니다.

21 상태 표시 LED카메라를 끈 상태에서 12V DC 전원 잭 또는 USB- C 포트를 통해 외장 전원에 연결하면 상태 표시

LED에 빨간 불이 들어오며 배터리가 충전 중임을 나타냅니다.
배터리 충전이 완료되면 상태 표시 LED에 불이 꺼집니다.

22 기능 버튼카메라의 ‘설정’ 메뉴에서 자주 사용하는 카메라 기능을 여기에 지정할 수 있습니다. 첫 번째 기능버튼에는 폴스 컬러 기능이 기본으로 설정되어 있으며 두 번째 버튼에는 LUT 디스플레이 기능이그리고 세 번째 버튼에는 프레임 가이드 기능이 설정되어 있습니다.

카메라 기능

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카메라 아랫면

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Blackmagic Cinema Camera 6K 의 아랫면 모습

23 1/4 -20 마운팅 포인트Blackmagic Cinema Camera 6K를 바닥면의 1/4-20 마운팅 포인트를 사용해 삼각대 및 기타 장비,액세서리에 장착하세요.

24 배터리 뚜껑배터리 덮개를 렌즈 마운트 방향으로 밀면 덮개가 열립니다. 덮개를 다시 누르면 딸깍하는 소리와함께 닫힙니다.

25 배터리 그립 전원 커넥터카메라 밑에 있는 전기 접점을 통해 배터리 그립 옵션을 연결할 수 있습니다. 이는 내장 배터리와배터리 그립의 배터리에서 전원을 공급받아 카메라의 사용 시간을 연장해 줍니다.

카메라 뒷모습
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Blackmagic Cinema Camera 6K 의 후면 모습

26 터치스크린 화면카메라의 LCD 터치스크린을 두드리고 밀어 넘겨 설정, 자동 초점 기능, 녹화 시작/정지, 녹화 중 클립모니터링, 클립 재생 등을 조절할 수 있습니다. 또한, 터치스크린에서 미디어를 관리하고 슬레이트에노트를 입력할 수 있습니다.

카메라 기능

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Blackmagic Cinema Camera 6K에는 틸트 각도를 조절할 수 있는 터치스크린이 설치되어 있어,
LCD 터치스크린의 각도를 위/아래로 조절해 폭넓은 시야각을 확보할 수 있으며, LCD 디밍 기능을활성화해 배터리 전원을 절약할 수 있습니다. 또한, LCD 터치스크린의 화면 밝기를 최대한 높게설정해 햇빛이 굉장히 밝은 촬영 환경에서도 화면을 볼 수도 있습니다. 밝기를 100%로 설정할 경우,더 많은 전력을 소모하게 되며 화면이 뜨거워질 수 있습니다. 주위 온도가 35ºC(95ºF) 이상으로올라가면 화면 온도를 조절하고 기기가 과열되는 것을 막기 위해 화면 밝기가 자동으로 줄어듭니다.
이 안전 기능은 디밍 기능의 활성화 여부와 관계없이 개별적으로 작동합니다. 더 자세한 정보는[모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

틸트 스크린은 다양한 시야각을 제공합니다.

27 조리개 버튼조리개 버튼을 누르면 촬영하는 숏의 하이라이트와 섀도우를 기반으로 한 평균 노출값이 자동설정됩니다. 설정 휠을 좌/우로 움직이거나, 터치스크린 화면에서 ‘조리개’를 탭하고 조리개슬라이더를 움직여 렌즈 조리개를 수동으로 조절할 수 있습니다.

28 초점 버튼카메라에 자동 초점이 지원되는 호환 렌즈를 사용하는 경우, 초점 버튼을 한 번 누르면 자동 초점기능이 실행됩니다. 이미지 중심에 자동 초점 기능이 사용되도록 기본 설정되어 있지만, LCD
화면에서 원하는 부분을 탭하여 다른 초점 부분을 선택할 수 있습니다. 초점 버튼을 두 번 누르면화면 중심의 초점이 다시 설정됩니다.

참고 대부분의 렌즈가 전자식 초점 조절 기능을 지원하지만 일부 렌즈는 수동 또는 자동 초점모드로 설정할 수 있다는 점을 기억하세요. 이러한 경우에는 사용하는 렌즈에 자동 초점 모드기능이 설정되어 있는지 확인해야 합니다.

29 HFR 버튼
HFR 버튼을 눌러 오프스피드 프레임 레이트 기능을 켜고 끌 수 있습니다. 이 기능을 사용하기위해서는 프레임 레이트 메뉴의 ‘오프스피드 프레임 레이트’ 항목에서 원하는 값을 간단히 선택하면됩니다. 오프스피드 프레임 레이트 설정이 완료되면, HFR 버튼을 눌러 설정된 오프스피드 프레임레이트와 프로젝트 프레임 레이트 간을 전환할 수 있습니다. 해당 설정은 녹화가 정지된 상태에서만조절할 수 있다는 것을 기억하세요.
프로젝트 프레임 레이트와 오프스피드 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린
컨트롤] 부분을 참고하세요.

30 포커스 줌 버튼포커스 줌 버튼을 누르면 1:1 픽셀 크기로 확대한 화면에서 초점을 조절할 수 있습니다. 화면을 확대할때, 확대/축소 정도를 조절하기 위해 터치 스크린에서 ‘손가락 확대/축소’기능을 사용할 수 있습니다.

카메라 기능

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자세한 정보는 본 설명서의 [손가락 확대/축소] 부분을 참고하세요. 화면이 확대되면 스크린을드래그하여 원하는 이미지 부분을 확인할 수 있습니다. 포커스 줌 기능을 활성화하고 전자식뷰파인더 옵션을 사용할 경우, 설정 휠을 돌려 줌 레벨을 조절하고 설정 휠을 눌러 관심 영역을 선택할수 있습니다. 화면을 원래 크기로 되돌리려면 포커스 줌 버튼을 다시 누르세요.

31 MENU 버튼MENU 버튼을 누르면 카메라 대시보드가 나타납니다.
32 재생 버튼재생 버튼을 누르면 재생 모드로 전환됩니다. 이 버튼을 다시 누르면 마지막으로 녹화된 클립이 LCD와HDMI 출력으로 연결된 화면에 바로 재생됩니다.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K는 전자식 뷰파인더 옵션과 함께 사용할 수 있습니다. 이뷰파인더는 수직 방향으로 70도 회전 가능하며, 좌/우안 사용을 위한 4개의 아이컵이 함께제공됩니다. 뷰파인더에 장착된 센서가 카메라 사용을 감지하면 배터리 전력을 보존하고 실수로터치크린 컨트롤을 누르는 일을 방지하기 위해 LCD 터치스크린이 꺼집니다. 뷰파인더를 설정하여카메라 상태 정보를 오버레이로 표시하거나 깨끗한 피드가 나타나도록 할 수 있습니다. 더 자세한
정보는 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.
뷰파인더를 설치하려면 작은 일자 드라이버를 사용하여 카메라 상단의 커넥터 포트 커버에 있는나사를 푸세요. 커버를 제거한 후 커넥터 포트가 이물질이 없이 깨끗하게 마른 상태인지 확인하세요.
뷰파인더를 커넥터 포트로 밀어넣으세요. 나비 나사를 조여 뷰파인더를 제자리에 고정하세요.

34 전자식 뷰파인더용 디옵터디옵터 노브를 돌려 전자식 뷰파인더의 초점을 사용자의 눈에 맞게 조정하세요. 디옵터는 뷰파인더에
표시되는 이미지의 초점을 조정하지만, 카메라 센서에서 얻은 이미지의 초점은 변경하지 않는다는점을 기억해 두세요. 자세한 정보는 본 설명서의 [포커스 차트] 부분을 참고하세요.

터치스크린 컨트롤터치스크린 기능카메라의 터치스크린은 빠르고 직관적인 운영을 위해 특별히 제작된 터치 및 동작 기반의 인터페이스를
탑재했습니다. LCD 터치스크린을 탭하거나 쓸어 넘기면 촬영 도중 원하는 카메라 기능에 신속하게 접속할수 있습니다.

LCD 터치스크린을 통해 가장 많이 사용하는 카메라 설정 기능에 쉽게 접속할 수있습니다.

터치스크린 컨트롤1146

LCD 모니터 옵션
LCD 터치스크린 좌측 상단에 있는 모니터 아이콘을 눌러 LCD 모니터링 설정에 접속할 수 있습니다.
이러한 설정을 통해 지브라, 포커스 어시스트, 프레임 가이드, 그리드, 안전 영역 가이드, 폴스 컬러등 카메라에서 제공하는 모니터링 기능을 켜고 끌 수 있습니다. LCD 모니터링 옵션에 접속하면 LCD터치스크린 하단에 해당 기능을 위한 메뉴 탭이 나타납니다.

카메라의 LCD 터치스크린 좌측 상단에 있는 모니터 아이콘을 눌러 LCD 모니터링 옵션에접속할 수 있습니다.

지브라지브라 설정을 통해 HDMI 출력을 위한 지브라 레벨을 설정 뿐만 아니라 LCD 터치스크린에 나타나는지브라를 켜고 끌 수 있습니다.
지브라 기능을 사용할 경우, 영상에서 설정된 노출 수준을 초과하는 부분에 대각선 줄무늬가 나타납니다.
예를 들어, 지브라를 100%로 설정하면 노출 과다 부분이 나타납니다. 고정된 조명을 사용하는 환경에서최적의 노출값을 얻는 데 유용한 기능입니다.

LCD 모니터 옵션에 접속하여 지브라 아이콘을 누르면 지브라 설정을 조절할 수 있습니다.

지브라 탭에서 화면 왼쪽 아래에 있는 스위치 아이콘을 선택하여 LCD 터치스크린의 지브라 기능을 켜고끌 수 있습니다.
슬라이더를 좌/우로 드래그하거나 지브라 레벨값 양옆에 있는 화살표 버튼을 눌러 지브라 레벨을설정하세요. 지브라 프리셋은 중간 회색, 중간 회색 +1 스탑 등의 8가지 설정을 제공하며, 이후 75~100%노출 값까지 5퍼센트 단위로 조절할 수 있습니다.
카메라의 HDMI 출력에 지브라 기능을 적용하는 방법에 대한 정보는 본 설명서의 [모니터 설정] 부분을참고하세요.

정보 약간 흐린 날 야외에서 촬영하는 등 다양한 조명 환경에서 촬영하는 경우 지브라 레벨을

100 이하로 설정할 시 발생할 수 있는 노출 과다 현상에 대해 알려줍니다.

포커스 어시스트포커스 어시스트 설정에서는 사용하는 카메라의 HDMI 출력을 위한 포커스 어시스트 레벨을 설정할 수있을 뿐만 아니라 LCD 터치스크린에 나타나는 포커스 어시스트 설정을 켜고 끌 수 있습니다.

LCD 모니터 옵션에 접속한 뒤, 포커스 어시스트 아이콘을 눌러 카메라의 포커스 어시스트설정을 조절할 수 있습니다.

포커스 어시스트 탭에서는 스크린 좌측 하단의 토글 스위치로 LCD 터치스크린의 포커스 어시스트 기능을켜고 끌 수 있습니다.

터치스크린 컨트롤1147

Blackmagic Cinema Camera 6K에서 모든 출력을 위한 포커스 어시스트 레벨을 설정하려면,터치스크린 하단의 슬라이더를 좌/우로 드래그하거나 포커스 어시스트 레벨 양옆에 있는 화살표 버튼을누르세요.
최적의 포커스 어시스트 레벨은 촬영하는 숏마다 다릅니다. 예를 들어, 배우에 초점을 맞추는 경우 높은레벨의 포커스 어시스트를 사용하면 얼굴 가장 자리의 디테일에 도움이 됩니다. 반면, 나뭇잎이나 벽돌의경우 포커스 어시스트 레벨을 높게 설정하면 다소 산만한 포커스 정보가 나타날 수 있습니다.
카메라의 HDMI 출력을 위한 포커스 어시스트 기능을 활성화하는 방법에 대한 정보는 본 설명서의[모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

정보 사용하는 카메라에서는 두 개의 포커스 어시스트 모드를 지원합니다. 모니터 설정메뉴에서 피킹과 컬러 라인 중에서 선택할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링설정] 부분을 참고하세요.

프레임 가이드프레임 가이드 설정을 통해 LCD 터치스크린에 나타나는 프레임 가이드를 켜고 끌 수 있습니다. 또한,카메라의 HDMI 출력을 위한 프레임 가이드 옵션도 선택할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 [모니터링 설정]부분을 참고하세요.
프레임 가이드는 다양한 시네마와 TV, 온라인 표준에 맞는 종횡비를 제공합니다.

‘프레임 가이드’ 아이콘을 눌러 카메라의 프레임 가이드 설정에 접속하세요.

스크린 좌측 하단의 토글 스위치로 LCD 터치스크린 속 프레임 가이드를 켜고 끌 수 있습니다.
슬라이더를 좌/우로 드래그하거나 현재 선택된 종횡비 양옆에 있는 화살표 버튼을 눌러 원하는 프레임가이드를 선택하세요. 아니면 원하는 종횡비를 두 화살표 사이를 눌러 직접 입력할 수도 있습니다.
선택 가능한 가이드는 다음과 같습니다.
2.35:1, 2.39:1, 2.40:1
넓은 와이드스크린 종횡비로, 애너모픽 스크린 또는 평평한 와이드스크린 영화 상영에 사용합니다. 이제 세가지의 와이드스크린 설정은 시간이 흐르면서 바뀐 영화 표준에 따라 조금씩 달라진 설정입니다. 2.39:1은
오늘날 가장 많이 사용되는 표준입니다.

2.40:1 프레임 가이드가 적용된 LCD 터치스크린의 모습터치스크린 컨트롤

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2 :1
이 종횡비는 16:9보다 조금 더 넓지만, 2.35:1보다는 넓지 않습니다.

1.85:1주로 사용되는 또 다른 평평한 와이드스크린 시네마 종횡비입니다. 이 종횡비는 HDTV 1.78:1보다 조금 더
넓지만 2.39:1보다는 넓지 않습니다.

16:9
16:9 비율을 사용하는 HD TV 및 컴퓨터 화면과 호환하는 1.78:1 종횡비를 사용합니다. 이 종횡비는 HD방송 및 온라인 비디오에서 가장 널리 사용되는 종횡비입니다. UHD 방송에서도 이와 동일한 종횡비를사용합니다.

14:9
일부 TV 방송국에서 16:9와 4:3 TV 세트의 중간 형태로 사용하는 종횡비입니다. 16:9와 4:3 영상은 14:9
로 센터 크로핑했을 때 가장 이상적인 화면이 나타납니다. 작업 중인 프로젝트가 14:9 크로핑을 사용하는방송국에서 방송될 예정인 경우, 이 종횡비를 사용해 구도를 잡을 수 있습니다.

4:3
SD TV 화면과 호환하는 4:3 종횡비를 디스플레이하거나, 두 개의 아나모픽 어댑터 사용 시 프레이밍을돕기 위해 사용합니다.

1:1
4:3 보다 약간 좁은 1:1 종횡비를 나타냅니다. 이 정사각형의 종횡비는 소셜 미디어용으로 촬영 시에 자주사용됩니다.

4:5
4:5 종횡비를 나타냅니다. 이 세로 종횡비는 카메라를 세로로 세워 촬영하거나 혹은 영상을 스마트폰으로시청할 때 사용하면 좋습니다.

9:16
9:16 종횡비를 나타냅니다. 이 세로 종횡비는 소셜 미디어 콘텐츠 영상에 사용하기 유용합니다.
커스텀 프레임 가이드나만의 프레임 가이드를 설정하고 싶을 때는 두 화살표 사이에 나타나는 종횡비 숫자를 누르세요. ‘커스텀프레임 가이드’ 화면에서 백스페이스키를 눌러 현재 표시된 비율을 삭제한 후 키패드에서 원하는 숫자를입력하세요. ‘업데이트’를 눌러 적용한 후, 촬영을 재개하세요.

숫자 키패드를 사용하여 커스텀 프레임 가이드 종횡비를 입력하세요.

터치스크린 컨트롤1149

정보 프레임 가이드 오버레이의 투명도를 변경할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

그리드그리드 설정을 통해 HDMI 출력에 표시될 오버레이 설정뿐만 아니라, LCD 터치스크린에 나타나는 3 분할선 및 수평계, 십자선, 중심점을 토글할 수 있습니다. 그리드를 HDMI 출력에 적용하는 방법은 본 설명서의[모니터 설정]부분을 참고하세요.

LCD 모니터 옵션에 접속한 뒤, 그리드 아이콘을 눌러 그리드 설정을 조절할 수 있습니다.

그리드와 십자선은 영상의 구도를 잡는 데 도움이 되는 오버레이입니다. 그리드 기능을 활성화하면, LCD
화면에 3 분할 선, 수평계, 십자선 또는 중심점이 나타납니다.
‘프레임 가이드’ 탭에서 스크린 좌측 하단의 토글 스위치로 터치스크린 속 그리드를 켜고 끌 수 있습니다.

LCD와 HDMI 출력에 사용할 오버레이를 설정하기 위해서는 ‘ 3분할 선’, ‘수평계’, ‘중심점’ 중 하나를
누르세요. 수평계 및 십자선, 중심점 중 하나를 3 분할 선과 함께 동시에 켤 수 있습니다. 따라서 3 분할 선/수평계, 혹은 3 분할 선/십자선, 혹은 3 분할 선/중심점 조합을 사용할 수 있습니다.

3 분할 그리드는 모든 온스크린 프레임 가이드에 맞게 자동으로 조정됩니다.

3 분할 선
3 분할 선 설정은 이미지를 삼등분한 두 개의 가로/세로줄이 나타나는 기능입니다. 이 3 분할 선은 촬영구도를 잡는 데 도움을 주는 아주 강력한 도구입니다. 예를 들어, 인간의 눈은 일반적으로 선이 교차하는지점에서 일어나는 움직임에 집중되기 때문에, 이러한 핵심 지점에 프레임을 사용하면 촬영에 매우유용합니다. 보통 연기자의 시선이 화면을 가로로 3 등분 한 구역 중 맨 윗부분에 머물기 때문에, 맨 위의가로줄을 사용하여 화면을 프레이밍합니다. 3 분할 선은 촬영 장면 간 프레이밍을 일관되게 유지할 수 있는유용한 기능입니다.

터치스크린 컨트롤

1150

수평계
수평계의 표시선은 카메라가 좌우로 회전되거나 위아래로 기울여질 때 나타납니다. 주로 핸드헬드로 촬영 시,수평선을 맞추는데 도움을 주며 짐벌 촬영에서 카메라 기울기를 맞추는데 유용합니다.
중앙의 검은색 십자선에서 옅은 회색선이 움직이는 방향은 카메라가 기울여지는 방향을 나타냅니다.
카메라가 아래로 기울여지면 옅은 회색 가로선이 위로 올라가며, 카메라가 위로 기울여 지면 옅은 회색가로선이 아래로 내려갑니다.
검은색 중앙 십자선에서 옅은 회색선이 움직이는 거리는 카메라가 회전되거나 기울여지는 정도와비례합니다. 카메라의 모션 센서를 조정한 후, 카메라가 회전축에 정렬되면 세로선이 파란색으로 변하며,카메라가 기울임 축에 정렬되면 가로선이 파란색으로 변합니다.
카메라가 오버헤드 숏 촬영을 위해 아래로 똑바로 기울여졌거나 혹은 위로 똑바로 기울어졌을 때도수평계가 이를 감지한다는 것을 알아두세요. 카메라를 세로로 세워서 촬영 시, 두 축이 90도 방향으로회전됩니다.
다음 표는 카메라의 기울기 및 회전을 나타내는 수평계 표시선의 예를 나타냅니다.
표시선설명가로/세로 정렬세로 정렬/아래로 기울어짐가로 정렬/왼쪽으로기울어짐위로 기울어짐/오른쪽으로
기울어짐일반적으로 표시선을 ‘가로 정렬 및 세로 정렬’ 상태로 맞춘 후 촬영합니다. 만약, 더치앵글로 촬영 시,수평계 표시선을 사용하여 일관된 각도로 기울여 로우/하이 숏을 촬영을 하고자 할때는 표시선을 조정하여기울일 수 있습니다. 수평계 표시선 조정에 관한 방법은 [모션 센서 보정] 부분을 참고하세요.
십자선십자선 설정은 프레임 중심에 십자선이 나타나는 기능입니다. 십자선은 3 분할 선과 마찬가지로 구도를잡는데 아주 유용한 도구로, 숏 안의 피사체를 정중앙에 쉽게 프레이밍할 수 있습니다. 이 설정은 장면이아주 빠르게 전환되는 기법으로 완성 장면을 촬영하는 데 가끔 사용됩니다. 시청자의 눈이 프레임 중앙을계속 응시하게 되므로 흐름이 빠른 장면도 쉽게 따라갈 수 있습니다.
중심점중심점 설정은 프레임 중심에 점이 나타나는 기능입니다. 이 기능은 십자선 설정과 동일한 방식으로작동하지만, 오버레이 크기가 작아 화면을 덜 가린다는 장점이 있습니다.

터치스크린 컨트롤1151

안전 영역 가이드안전 영역 가이드 설정을 통해 LCD 터치스크린의 안전 영역을 켜고 끌 수 있을 뿐 아니라 HDMI 출력을통해 나타나는 안전 영역의 크기를 설정할 수도 있습니다.
안전 영역은 숏의 가장 중요한 부분을 시청자들이 볼 수 있도록 하기 위해 방송 프로덕션에서 사용합니다.
숏의 가장 중요한 부분을 '안전 영역' 중심에 배치할 경우, 일부 TV에서 영상이 크로핑되는 현상을 방지할수 있을 뿐만 아니라 방송국에서 화면 가장자리에 버그와 뉴스 자막, 기타 오버레이를 추가할 수 있는공간을 남겨둘 수도 있습니다. 대부분의 방송국에서는 타이틀과 그래픽같은 중요한 정보가 삽입된 영상을송출하는데, 이러한 정보는 대부분 안정 영역 90%로 설정한 값을 사용하여 내부에 삽입합니다.
안전 영역은 숏을 프레이밍하는 목적으로 사용되기도 합니다. 이를 통해 후반 제작 과정에서 어떤 부분을사용하게 될지 미리 확인할 수 있으며, 상황에 따라 영상 가장자리가 크로핑될 수도 있습니다. 안전 영역은특정 크로핑 영역을 표시하는데 사용되기도 합니다.

75%로 설정된 안전 영역 표시안전 영역 가이드 탭에서는 스크린 좌측 하단의 토클 스위치로 LCD 터치스크린의 안전 영역 가이드기능을 켜고 끌 수 있습니다. 카메라의 HDMI 출력을 위한 안전 영역 가이드의 레벨을 설정하려면
터치스크린 하단의 퍼센트 수치 양옆에 있는 좌/우 화살표를 누르세요. 슬라이더를 좌/우로 드래그해조정할 수도 있습니다.
폴스 컬러‘폴스 컬러’ 설정을 통해 LCD 터치스크린에 나타나는 폴스 컬러 노출 보조 기능을 켜고 끌 수 있습니다.
폴스 컬러 기능은 이미지 위에 노출값을 나타내는 여러 가지 색상을 표시해 이미지 속 서로 다른 요소의노출값을 확인할 수 있는 기능입니다. 예를 들어, 분홍색은 밝은 피부톤에 최적인 노출을, 녹색은어두운 피부톤에 최적인 노출을 나타냅니다. 인물을 촬영할 때 폴스 컬러의 분홍색 또는 녹색 부분을모니터링하여 피부톤을 위한 최적의 노출값을 지속적으로 유지할 수 있습니다.
마찬가지로, 이미지 속 피사체가 노란색에서 빨간색으로 변한다면 이는 노출값이 높다는 것을 의미합니다.

터치스크린 컨트롤1152

카메라 화면 왼쪽에 나타나는 IRE 폴스 컬러를 통해 다양한폴스 컬러의 의미를 해석할 수 있습니다.
폴스 컬러

의미

95%WC

화이트가 클리핑됨

80%WC

화이트 클리핑에 가까움

MG+1중간 회색 기본값에서 한 스탑 초과

18%MG

중간 회색

NBDL

블랙 정보 손실에 가까움

BDL블랙 정보가 손실됨적정 노출로 촬영된 이미지 속 피부톤은 초록색과 핑크색 폴스 컬러로 나타납니다.

폴스 컬러 탭에서 스크린 좌측 하단의 토글 스위치를 사용하여 LCD 터치스크린의 폴스 컬러 기능을 켜고끌 수 있습니다.

폴스 컬러 노출 보조 탭의 모습스크린 밝기

‘스크린 밝기’ 아이콘을 누르고 슬라이더를 좌우로 드래그하면 카메라의 터치스크린 밝기를 조절할 수있습니다.

스크린 밝기는 50%로 기본 설정되어 있습니다.

터치스크린 컨트롤1153

초당 프레임 수(FPS)FPS 상태 정보는 현재 선택된 초당 프레임 수를 나타냅니다.

초당 프레임 표시를 누르면 프레임 레이트 설정 창에 접속할 수 있습니다.

FPS 상태 정보를 누른 뒤, LCD 터치스크린 하단의 메뉴를 통해 카메라의 센서 프레임 레이트와 프로젝트프레임 레이트를 변경할 수 있습니다.
프로젝트 프레임 레이트프로젝트 프레임 레이트는 카메라의 녹화 포맷 프레임 레이트를 의미하며, 영화 및 TV 업계에서 널리사용되는 다양한 프레임 레이트를 제공합니다. 프레임 레이트는 대부분의 후반 제작 워크플로에서
사용하는 속도로 설정합니다.
프로젝트 프레임 레이트 종류에는 초당 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 프레임으로 총 8가지가있습니다.
카메라의 프로젝트 프레임 레이트를 조정하려면, ‘ FPS’ 메뉴에서 터치스크린 아래의 현재 프레임 레이트양옆에 있는 좌/우 화살표를 누르세요. 슬라이더를 좌/우로 드래그해 조정할 수도 있습니다.

프로젝트 프레임 레이트 양옆의 좌/우 화살표를 누르거나 슬라이더를 움직여 조정할 수있습니다.

참고 프로젝트 프레임 종횡비 또한 HDMI 출력의 프레임 레이트를 설정합니다.

센서 프레임 레이트센서 프레임 레이트를 통해 초당 실제로 녹화되는 프레임 수가 설정됩니다. 이 센서 프레임 레이트는설정된 프로젝트 프레임 레이트에 따라 영상이 얼마나 빠르게 또는 느리게 재생되는지를 나타냅니다.

오프스피드 프레임 레이트 기능을 활성화한 경우, 프리셋을 누르거나, 센서 프레임 레이트양옆의 좌/우 화살표 또는 슬라이더를 움직여 조정할 수 있습니다.

터치스크린 컨트롤1154

프로젝트 프레임 레이트 및 센서 프레임 레이트는 일반적인 재생 속도에 맞게 기본 설정되어 있습니다.
하지만 카메라의 FPS 메뉴 우측 하단에 있는 ‘오프스피드 프레임 레이트’ 스위치 아이콘을 눌러 센서프레임 속도를 개별적으로 설정할 수도 있습니다.
센서 프레임 레이트를 변경하려면 터치스크린 좌측 하단에 있는 센서 프레임 레이트 양옆의 화살표를누르세요. 슬라이더를 좌/우로 드래그해 프레임 레이트를 높이거나 줄일 수도 있습니다. 슬라이더를놓으면 센서 프레임 레이트가 바로 선택됩니다. 슬라이더 위에 위치한 오프스피드 프레임 레이트 값들 중원하는 값을 눌러 설정할 수도 있습니다. 이 값들은 현재 프로젝트 프레임 레이트에 따라 달라집니다.
센서 프레임 레이트를 조절하면 영상 클립에 흥미롭고 역동적인 속도 효과를 더할 수 있습니다. 센서프레임 레이트를 프로젝트 프레임 레이트보다 높게 설정하면 재생 시 슬로우 모션 효과가 나타납니다.
예를 들어, 60 FPS 센서 프레임 레이트로 촬영하고 24 FPS 프로젝트 프레임 레이트로 재생하면 실제속도보다 40% 느린 속도로 영상이 재생됩니다. 반대로 센서 프레임 레이트가 낮을 수록 클립의 재생속도는 빨라집니다. 필름 카메라를 오버 크랭크 및 언더 크랭크로 촬영할 때 나타나는 효과와 유사합니다.
오버 크랭크로 촬영하면 센서 프레임 레이트가 높아져 순간을 늘리는 것과 유사하며 감정을 더욱효과적으로 전달할 수 있습니다. 언더 크랭크로 촬영하면 센서 프레임 레이트가 낮아져 움직임이 빠른장면 속 액션을 부각시킬 수 있습니다. 사용자는 무궁무진한 창의력을 발휘할 수 있습니다!
각 녹화 포맷과 코덱에 맞는 최대 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 [녹화] 부분을 참고하세요.

참고 [오프스피드 프레임 레이트]가 선택되면 오디오와 비디오는 더이상 동기화되지 않습니다.
동일한 프로젝트 및 센서 프레임 레이트로 설정되어 있어도 오디오와 비디오는 동기화가 되지
않습니다. 그러므로 오디오 동기화가 반드시 필요한 경우에는 오프스피드 프레임 레이트 선택을해제해야 합니다.

셔터‘셔터’ 상태 정보는 셔터 속도 또는 셔터 개각도를 나타냅니다. 이 상태 정보를 눌러 카메라의 셔터 값을변경하거나 셔터 ‘자동 노출’ 모드로 설정할 수 있습니다. 셔터 측정 설정에서 셔터 정보를 셔터 개각도또는 셔터 속도로 표시할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [Setup 설정] 부분을 참고하세요.

이 셔터 표시를 누르면 셔터 설정이 나타납니다.

셔터 개각도 또는 셔터 속도는 영상에 적용되는 모션 블러의 정도를 결정하며 다양한 조명 조건을보정하기 위해 사용합니다. 180도는 대부분의 환경에서 만족할만한 모션 블러를 캡처해낼 수 있는 최적의셔터 개각도이며, 이에 상응하는 셔터 속도는 50 분의 1초입니다. 하지만, 조명 조건이 변하거나 촬영 장면속 움직임이 많은 경우에는 이에 맞는 개각도로 조절해야 합니다.
예를 들어, 최대 노출인 360도로 설정하면 센서가 최대 광량을 받게 됩니다. 조명이 어두운 환경에서미묘한 움직임이 있는 장면을 촬영할 때 유용합니다. 반대로 움직임이 많은 장면을 촬영하는 경우, 셔터개각도를 90도 정도로 조금만 개방하면 최소한의 모션 블러 효과로 더욱 선명하고 깨끗한 영상을 얻을 수
있습니다. 각 셔터 개각도에 해당하는 셔터 속도는 현재 사용 중인 프레임 레이트에 따라 달라집니다.
예를 들어, 초당 25프레임으로 촬영할 경우, 360도의 셔터 개각도는 25 분의 1초에, 90도의 셔터개각도는 100 분의 1초에 해당합니다.

터치스크린 컨트롤1155

참고 조명 아래서 촬영하는 , 셔터에 플리커 현상이 발생할 수 있습니다. Blackmagic Cinema

Camera 6K는 현재 설정된 프레임 레이트에서 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 자동으로산출합니다. 셔터를 조절하면 터치스크린 아래에 플리커 현상이 발생하지 않는 최대 3가지의셔터 옵션이 나타납니다. 이러한 셔터 설정값은 거주 지역의 주전력 주파수의 영향을 받게
됩니다. 카메라의 ‘설정’ 메뉴에서 전력 주파수를 거주 지역에 맞게 50Hz 또는 60Hz로 설정할수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [Setup 설정] 부분을 참고하세요.

셔터 표시를 누르면 터치스크린 하단에 권장 셔터 설정값이 나타납니다. ‘자동 노출’을 OFF로 설정할경우, ‘설정’ 메뉴에서 선택한 주전력 주파수를 기반으로 한 플리커 현상 없는 셔터 설정값뿐만 아니라 현재선택된 셔터 설정값이 나타납니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [Setup 설정] 부분을 참고하세요.
플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 사용하더라도 광원마다 가지는 특성으로 인해 플리커 현상이 발생할수도 있습니다. 연속 광원을 사용하지 않는 경우에는 촬영 전에 먼저 테스트를 거치는 것이 좋습니다.
플리커 현상이 없는 셔터값 중 하나를 선택하려면 디스플레이된 셔터값 중 하나를 눌러주기만 하면
됩니다. 현재의 셔터값 표시 양쪽에 있는 화살표 중 하나를 누르면 가장 많이 사용되는 셔터값을 확인할 수있습니다.

‘설정’ 메뉴에서 선택한 주전력 주파수를 기반으로 플리커 현상이 없는 셔터 설정값이제시됩니다.

야외에서 촬영하거나 플리커 현상이 없는 조명을 사용할 경우, 터치스크린 좌측 하단에서 현재 선택된셔터 표시 장치를 두 번 눌러 수동으로 셔터 설정값을 선택할 수도 있습니다. 셔터 개각도를 선택하면5에서 360도 사이로 원하는 각도를 입력할 수 있는 키패드가 나타납니다.

야외에서 촬영하거나 플리커 현상이 없는 조명을 사용할 경우에는 수동 셔터 키패드를사용해 원하는 셔터 타이밍을 입력하세요.

Blackmagic Cinema Camera 6K에는 셔터 기반의 세 가지 자동 노출 모드가 있습니다. 이 중 하나를선택하려면 셔터 메뉴 맨 오른쪽에 있는 [자동 노출] 버튼을 누르세요.

터치스크린 컨트롤

1156

셔터

셔터 설정은 조리개를 일정하게 유지하면서 셔터 설정값을 자동으로 조정하여 노출 수준을 일정하게유지합니다. 고정 피사계 심도를 유지하고자 할 경우에 이 설정을 선택하세요. 미미한 셔터의 자동 조절이모션 블러에 영향을 끼칠 수도 있다는 점을 유념하시기 바랍니다. 또한 실내 촬영 시 다양한 조명 기구로인해 플리커 현상이 발생할 수 있으니 주의하시기 바랍니다. 셔터 설정에서 ‘셔터 자동 노출’ 모드를 선택할경우, 자동 조리개 기능은 사용할 수 없습니다.
셔터 + 조리개셔터를 조절한 다음, 조리개를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 셔터 설정값을 최대한올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라의 조리개를 조절하여 노출을일정하게 유지합니다.
조리개 + 셔터조리개를 조절한 다음, 셔터 속도를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 조리개 값을 최대한올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라에서 셔터값이 조절되어 노출을일정하게 유지합니다.

‘셔터’ 메뉴에서 ‘자동 노출’을 누르면 셔터 기반의 자동 노출 모드로 접속할 수 있습니다.

셔터 또는 조리개에 영향을 미치는 자동 노출 모드를 활성화하면 LCD 터치스크린 상단에 있는 셔터개각도 표시 옆에 작은 ‘A’ 표시가 나타납니다.

조리개조리개 표시는 현재 사용 중인 렌즈 조리개 값을 나타냅니다. 이 글자를 눌러 호환 렌즈의 조리개값을
변경하고 조리개 기반의 자동 노출 모드를 설정할 수 있습니다.

이 조리개 표시를 누르면 설정이 나타납니다.

LCD 터치스크린에서 조리개를 조절하려면, 현재 사용 중인 Blackmagic Cinema Camera 6K에
카메라를 통해 조리개를 변경할 수 있는 렌즈가 장착되어 있어야 합니다.
‘조리개’ 표시를 누르면 터치스크린 아래에 조리개 메뉴가 나타납니다. 이 메뉴 맨 왼쪽에서 현재 렌즈의조리개 값을 확인할 수 있습니다. 현재 조리개 값 좌/우에 있는 화살표를 누르거나, 슬라이더를 좌/우로움직여 조리개 값을 변경할 수 있습니다.

‘조리개’ 메뉴에서 조리개 표시 양옆의 화살표를 누르거나 슬라이더를 사용해 조리개설정을 조정하세요.

조리개 메뉴 맨 오른쪽에 있는 ‘자동 노출’ 스위치 아이콘을 누르면 조리개 자동 노출 메뉴가 열립니다.
이를 통해 다음과 같은 자동 노출 옵션을 사용할 수 있습니다.

터치스크린 컨트롤

1157

조리개

이 설정은 셔터 개각도을 그대로 유지하면서 노출 수준을 일정하게 유지할 수 있도록 조리개를 자동으로조절합니다. 모션 블러는 그대로 유지할 수 있지만, 피사계 심도에 영향을 끼칠 수도 있습니다.
조리개 + 셔터조리개를 조절한 다음, 셔터 속도를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 조리개 값을 최대한올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라에서 셔터값이 조절되어 노출을일정하게 유지합니다.
셔터 + 조리개셔터를 조절한 다음, 조리개를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 셔터 설정값을 최대한올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라의 조리개를 조절하여 노출을일정하게 유지합니다.

‘조리개’ 메뉴에서 ‘자동 노출’을 누르면 조리개 기반의 자동 노출 모드에 접속할 수 있습니다.

셔터 또는 조리개에 영향을 미치는 자동 노출 모드를 활성화하면 LCD 터치스크린 상단에 있는 셔터개각도 표시 옆에 작은 ‘A’ 표시가 나타납니다.

녹화 시간 표시카메라의 LCD 터치스크린 상단에 카메라 녹화 시간이 나타납니다.

카메라 녹화 시간 표시는 녹화 중일 때 빨간색으로 표시됩니다.

녹화 시간 표시는 클립의 길이를 확인하고 녹화 및 재생 시 타임코드를 모니터링할 수 있는 타임코드측정기를 제공합니다. 타임코드 측정기는 시:분:초:프레임 순으로 나타나며, 클립의 녹화 및 재생과 함께시간이 진행됩니다. 녹화 도중에는 타임코드가 빨간색으로 나타납니다.
녹화 시간 표시는 00:00:00:00 부터 시작합니다. 현재 녹화 중인 클립 혹은 최근 녹화된 클립의 녹화시간이 터치스크린에 표시됩니다. 후반 작업의 편의를 위해 현재 시각이 클립에 임베디드됩니다.
타임코드는 녹화 시간 정보를 눌러 간단히 확인 가능합니다. 녹화 시간 표시를 다시 누르면 클립 녹화시간으로 되돌아 갑니다.
다음과 같은 부가적인 상태 정보 표시가 녹화 시간 표시 주변에 나타납니다.

Blackmagic Cinema Camera 6K에서 윈도우 센서 모드를 사용하는 경우, 녹화시간 왼쪽에 해당 표시가 나타납니다.
타임코드가 나타나는 경우, 녹화 시간 오른쪽에 이 표시가 나타납니다.

3.5mm 스테레오 입력 잭에 외부 LTC 타임코드가 연결된 경우, 녹화 시간 오른쪽에해당 표시가 나타납니다.
카메라에 타임코드를 복사해 사용하다가 중단하고 내부 타임코드를 사용하는 경우,녹화 시간 오른쪽에 이 표시가 나타납니다.

터치스크린 컨트롤

1158

ISO
ISO 표시는 현재의 ISO 설정 또는 감광도를 나타냅니다. 이 부분을 눌러 다양한 조명 조건에 맞게 ISO 를조절할 수 있습니다.

ISO 표시를 눌러 ISO 설정에 접속할 수 있습니다.

ISO 메뉴에서는 LCD 터치스크린 하단에 ISO 설정이 나타납니다. 프리셋 아래 있는슬라이더는 1/3 스탑씩 조절됩니다.

촬영 환경에 따라 ISO 설정을 좀 더 높거나 낮게 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 낮은 조명 조건에서는

ISO 25600이 적절할 수 있지만, 화면에 노이즈 현상이 발생할 수 있습니다. 밝은 조명 조건에서는 ISO
100으로 촬영하면 풍부한 색상을 얻을 수 있습니다.

듀얼 네이티브 ISO
Blackmagic Cinema Camera 6K는 400과 3200의 듀얼 네이티브 ISO 를 지원하여 조명이어두운 환경과 밝은 환경에서도 촬영에 최적화된 카메라 센서를 사용할 수 있습니다.
다양한 조명 조건에 맞게 ISO 를 조절하면 배경에서는 듀얼 네이티브 ISO 기능이 운영되어깨끗하고 최소한의 노이즈 현상과 높은 ISO 설정을 가진 영상을 얻을 수 있습니다.

ISO 설정을 100과 1000 사이로 조절하면 네이티브 ISO 400 을 기준으로 사용됩니다. 1250과
25600 사이로 설정한 ISO 값은 네이티브 ISO 3200이 기준으로 사용됩니다. ISO 값을 1000
또는 1250으로 설정하여 촬영할 경우에는 사용하는 렌즈의 조리개의 스탑 수 하나를 조여 ISO
1250 를 선택하면 높은 네이티브 ISO 를 통해 더욱 깨끗한 결과물을 얻을 수 있습니다.
아래 차트는 ISO 선택과 다이나믹 레인지 배정의 관계를 보여줍니다.

터치스크린 컨트롤1159

다이나믹 레인지ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

-5

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below화이트 밸런스
WB와 틴트는 카메라의 현재 화이트 밸런스 및 색조를 나타냅니다. 이 부분을 누르면 카메라의 화이트밸런스 및 색조를 다양한 조명 조건에 맞게 조절할 수 있습니다.

‘ WB ’와 ‘틴트’ 부분을 눌러 해당 설정 페이지에 접속할 수 있습니다.

모든 광원에서는 색이 방출되며, 이는 켈빈 측정 단위를 사용해 정의됩니다. 촛불처럼 낮은 색온도를방출하는 광원은 약 3200K의 따뜻한 빛을 방출합니다. 맑은 날 태양 빛 같은 밝은 광원은 약 5600K
의 높은 색온도를 방출하며, 이는 차가운 푸른빛의 광원으로 나타납니다. 사용하는 카메라는 설정된색온도에 따라 이미지에 따뜻함을 추가하거나 시원한 느낌을 줍니다.
예를 들어, 광원이 5600K 정도 되는 밝고 맑은 날에 카메라의 화이트 밸런스를 5600K 로 설정하면카메라가 따뜻함을 추가하여 이미지를 보정합니다. 밤에 3200K를 방출하는 텅스텐 전구와 일치하도록화이트 밸런스를 설정하면 카메라가 차가운 차가운 느낌으로 이미지를 보정합니다. 이러한 기능은 항상정확한 화이트가 나타나도록 해주며, 컬러가 직접 눈으로 확인하는 색과 일치하도록 합니다.

터치스크린 컨트롤1160

정보 화이트 밸런스 설정은 또한 스토리텔링 방식에 맞게 따뜻한 또는 차가운 느낌을 추가하며창의적으로 사용할 수 있습니다.

Blackmagic Cinema Camera 6K는 다양한 색온도 환경에 맞는 화이트 밸런스 프리셋을 제공합니다.
사용 예시는 다음과 같습니다.
밝은 자연광

(5600K)백열등

(3200K)형광등

(4000K)혼합광

(4500K)흐린 날(6500K)화이트 밸런스 메뉴 하단의 색온도 상태 정보 좌/우에 있는 화살표 아이콘을 눌러 모든 프리셋을 사용자지정할 수 있습니다. 화살표를 한 번 누를 때마다 색온도가 50K씩 증가/감소하며, 이를 길게 누르면 더욱빠르게 증가/감소됩니다. 다른 방식으로는 색온도 슬라이더를 이동하여 조정할 수도 있습니다.
이미지 속 컬러를 추가적으로 조절하려면 틴트 조절을 사용할 수 있습니다. 이는 녹색과 심홍색의 조합을조정합니다. 예를 들어, 심홍색을 약간 추가하면 수많은 형광등에서 나오는 초록색을 보완할 수 있습니다.
대부분 카메라의 화이트 밸런스 프리셋에는 약간의 틴트가 포함되어 있습니다.

카메라의 화이트 밸런스 및 틴트 표시를 누르면 5 종류의 프리셋이 나타나며 화면왼쪽에는 화이트 밸런스 표시기와 슬라이더가, 오른쪽에는 틴트 표시기가 나타납니다.

화이트 밸런스 메뉴에서는 카메라의 현재 색조 설정이 스크린 우측 하단에 나타납니다. 색조를조절하려면 색조 표시 좌/우에 있는 화살표를 간단히 한 번씩 또는 길게 누르세요. 설정 범위는 -50에서
+50사이로 한 단위씩 증가합니다. 화살표를 길게 눌러 빠르게 조절할 수 있습니다.

참고 화이트 밸런스나 색조를 사용자가 지정할 경우, 프리셋이 커스텀 화이트 밸런스(CWB)
로 변경됩니다. 커스텀 화이트 밸런스는 계속 지속되어 전원을 껐다 켜도 CWB 설정이 그대로유지되며, 프리셋으로 전환했다가도 다시 CWB으로 되돌릴 수 있습니다. 이를 통해 최근에사용한 프리셋과 커스텀 화이트 밸런스를 쉽게 비교할 수 있습니다.

자동 화이트 밸런스Blackmagic Cinema Camera 6K가 자동으로 화이트 밸런스를 조절하도록 설정할 수 있습니다. AWB를누르면 화이트 밸런스 화면이 나타납니다.
화이트 밸런스를 자동으로 설정하는 경우, 영상 중앙에 사각형이 오버레이되어 나타납니다. 이 사각형을흰색 또는 회색 카드와 같은 중립면으로 채운 뒤, ‘화이트 밸런스 업데이트’를 누르세요. 카메라가 화이트밸런스와 틴트 값을 자동으로 조절하므로 화이트 밸런스 상자 안에 있는 흰색 또는 회색 평균값이 최대한터치스크린 컨트롤1161

중간으로 유지됩니다. 업데이트가 끝나면 이 설정이 카메라의 커스텀 화이트 밸런스로 설정됩니다.
카메라 위에 있는 ‘ WB ’ 버튼을 3초간 누르고 있으면 자동 화이트 밸런스 기능이 선택되고 ‘화이트 밸런스업데이트’ 버튼이 활성화됩니다.

화이트 밸런스 메뉴에 있는 ‘AWB ’ 아이콘을 누르면 자동 화이트 밸런스 화면이나타납니다. 흰색 또는 중립적인 회색면을 함께 사용해 자동으로 중립적인 화이트밸런스를 설정하세요.

전원카메라 전력원과 에너지 상태는 LCD 화면 상단 오른쪽에 나타납니다.

배터리 전력을 사용할 시에 전원 표시를 탭하면 배터리 디스플레이가 바뀝니다.

AC카메라를 메인 콘센트에 연결하면 이 표시가 나타납니다.

퍼센트사용하는 배터리가 퍼센트 표시를 지원하는 경우, 배터리 아이콘은잔여 배터리양을 퍼센트로 표시하며 1% 단위로 줄어듭니다.
배터리가 20% 남으면 배터리 바가 빨간색으로 변합니다. 퍼센트잔량 표시를 켜거나 끄려면 배터리 아이콘을 누르세요.

배터리 바카메라 내장 배터리는 25%씩 줄어드는 배터리 아이콘으로
표시됩니다. 배터리가 20% 남으면 배터리 바가 빨간색으로
변합니다.

배터리 그립 바Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip 을 사용하면배터리 그립에 탑재된 두 개의 배터리와 Blackmagic Cinema
Camera 6K 내부 배터리에 전원을 공급할 수 있습니다. 또한배터리 미터를 통해 세 개의 배터리 상태를 모두 확인할 수
있습니다.

전원 전압

이 아이콘은 플러그 팩 및 D -탭 어댑터 케이블, 커스텀 전원 기기의
DC 전원잭, 혹은 카메라 배터리에서 제공되는 전원의 전압을표시합니다. 전압 표시를 켜거나 끄려면 배터리 아이콘을 누르세요.

터치스크린 컨트롤1162

LUT 상태 정보촬영장에서 프리뷰 도구로 LUT를 사용할 경우, 화이트 LUT 아이콘이 화면 왼쪽 상단에 나타나 LUT가현재 사용 중임을 나타냅니다. ‘녹화’ 설정에서 ‘파일에 LUT 적용하기’를 활성화한 경우, 해당 아이콘이파란색으로 표시됩니다. 자세한 정보는 [녹화 설정] 부분을 참고하세요.

히스토그램카메라 터치스크린 좌측 하단에서 히스토그램을 확인할 수 있습니다. RGB 히스토그램은 빨강, 초록,파란색 채널로 나뉘어 나타나는 이미지의 색조 분포도를 보여줍니다.

히스토그램을 통해 클립의 섀도우와 하이라이트 간의 색조 범위를확인할 수 있습니다. 또한 노출의 균형을 확인하고 하이라이트가클리핑 되는 현상을 방지할 수 있는 유용한 도구입니다.

히스토그램의 맨 왼쪽은 섀도우 또는 블랙을, 맨 오른쪽은 하이라이트 또는 화이트를 나타냅니다.
렌즈 조리개를 열고 닫으면 이에 따라 히스토그램의 정보 또한 좌/우로 움직이는 것을 볼 수 있습니다.
히스토그램으로 이미지의 섀도우와 하이라이트가 클리핑 되는지 확인할 수 있습니다. 빨간색/초록색/파란색 채널에 클리핑 현상이 발생하면 히스토그램 오른쪽에 있는 해당 표시 장치에 불이 들어옵니다.
히스토그램의 좌/우 양쪽 가장자리가 서서히 떨어지지 않고 갑자기 중단되는 경우에는 하이라이트 또는섀도 디테일이 손실될 수도 있습니다.
터치스크린 하단에 히스토그램이 나타나지 않을 경우, LCD 모니터 설정에서 ‘코덱 및 해상도’로설정되었을 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

녹화 버튼카메라의 터치스크린 하단에 있는 히스토그램 옆에는 동그란 회색 버튼이 있습니다. 이 버튼이 녹화버튼입니다. 이 버튼을 누르면 녹화가 시작되고 다시 누르면 녹화가 정지됩니다. 녹화 중에는 카메라터치스크린 상단에 있는 녹화 버튼과 저장 미디어 표시 및 타임코드가 빨간색으로 변합니다.

LCD 터치스크린 하단의 저장 미디어 상태 정보 옆에 있는 녹화 버튼녹화 중에는 녹화 버튼이 빨간색으로 나타납니다

터치스크린 컨트롤1163

드롭 프레임 표시녹화 버튼 위로 [!] 표시가 깜빡이는 것을 통해 녹화 중 CFexpress 카드 또는 USB 디스크에 드롭 프레임현상이 발생하는 것을 알 수 있습니다. LCD 상단에 나타나는 타임코드 표시와 저장 미디어 표시 또한깜빡입니다. 이는 특정 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래쉬 디스크가 현재 선택한 코덱 및 해상도에비해 속도가 너무 느리다는 것을 의미합니다. 다른 클립이 녹화되거나, 카메라 전원을 다시 껐다 켤 때까지드롭 프레임 표시가 계속 나타납니다. 더욱 자세한 정보는 [저장 미디어]부분을 참조하세요.

CFexpress 카드를 위한 드롭 프레임 경고 표시참고 드롭 프레임 현상이 감지되면 사용이 불가능한 영상 녹화를 방지하기 위해 Blackmagic

Cinema Camera 6K에서 녹화를 멈추도록 설정할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의[녹화 설정] 부분을 참고하세요.

잔여 녹화 시간CFexpress 카드 또는 USB- C 플래쉬 디스크를 카메라에 장착하면 터치스크린 아래에 나타나는 저장미디어 표시를 통해 해당 카드의 잔여 녹화 시간을 확인할 수 있습니다. 잔여 녹화 시간은 시/분/초로표시되며, 선택한 프레임 레이트와 코덱에 따라 달라집니다. 프레임 레이트 또는 코덱 설정을 변경하면자동으로 잔여 녹화 시간을 다시 계산하여 표시합니다. 카드 또는 드라이브의 녹화 가능 시간이 약 5 분
정도 남은 경우에는 잔여 녹화 시간 표시가 빨간색으로 변하고, 2분 정도 남은 경우에는 깜빡입니다. 카드또는 드라이브의 저장 공간이 거의 다 차면 ‘가득참’이라는 표시가 나타납니다.

저장 미디어 표시 정보의 경우, CFexpress 또는 USB- C 플래시 디스크 명과 녹화잔여 시간이 분 단위로 나타납니다.

카드 또는 드라이브 이름은 잔여 녹화 시간 표시 위에 있는 작은 바 안에도 나타납니다. 이 바가파란색으로 변하면 카메라가 미디어에 녹화하도록 설정되었음을 보여줍니다. 다른 카드나 드라이브에
녹화하려면 해당 카드 또는 USB- C 플래쉬 디스크의 이름을 글게 누르세요. 녹화 중에는 바가 빨간색으로
변합니다.

터치스크린 컨트롤1164

저장 미디어 표시를 누르면 저장 및 포맷 메뉴가 나타납니다.

LCD 터치스크린에 있는 저장 공간 표시를 누르면 저장 관리 화면에 접속할 수 있습니다.

이 메뉴는 카메라에서 사용하는 각 CFexpress 및 USB- C 플래시 디스크의 저장 공간뿐만 아니라 카드/드라이브 이름 및 저장된 총 클립 수, 파일 포맷 정보를 제공합니다.
이 메뉴에서 사용하고자 하는 미디어를 포맷할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [녹화용 미디어준비하기] 부분을 참고하세요.

정보 저장 메뉴에서 카드 또는 드라이브 이름을 누르면 해당 카드 또는 드라이브가
활성화됩니다. Blackmagic Cinema Camera 6K에서는 이 카드 또는 드라이브를 먼저사용합니다.

오디오 미터내부 마이크를 사용하거나 외부 오디오를 카메라에 연결하면 피크 오디오 미터에 채널 1과 2의 오디오레벨이 나타납니다. 디스플레이는 dBFS 단위로 표시되며 일정 시간 시각적으로 유지되는 피크 홀드방식의 표시를 지원하므로 최대치에 도달하는 것을 분명하게 확인할 수 있습니다.
최적의 음질을 얻으려면 오디오 레벨이 절대 0dBFS를 넘지 않도록 해야 합니다. 이 레벨은 카메라로녹화할 수 있는 최대치로 이 수준을 넘어갈 경우에는 오디오가 클리핑되어 왜곡됩니다.

오디오 미터의 컬러바는 피크 오디오 레벨을 나타냅니다. 피크 오디오레벨이 녹색 부근 상단에 머무르는 것이 가장 이상적입니다. 피크레벨이 노란색이나 빨간색 부근에 머무르는 경우 오디오가 클리핑될가능성이 높습니다.

터치스크린 컨트롤1165

오디오 미터를 누르면 헤드셋 또는 스피커 볼륨뿐만 아니라 입력 채널 1과 채널 2의 볼륨을 조절할 수 있는창이 나타납니다.

LCD 터치스크린에 있는 오디오 미터를 누르면 볼륨과 헤드셋 또는 스피커 설정에 쉽게접속할 수 있습니다.

두 번 누르면 확대되는 화면
LCD 터치스크린을 두 번 눌러 카메라의 미리보기 영상의 모든 부분을 확대할 수 있습니다. 화면에서선택된 부분이 확대되며 LCD 터치스크린을 손가락으로 드래그하여 영상 여기저기를 확인할 수 있습니다.
이는 초점을 확인할 때 굉장히 유용한 기능입니다. 카메라 터치스크린을 간단히 두 번 두드리면 표준 크기화면으로 돌아갑니다.

손가락으로 화면 확대/축소 가능손가락 확대/축소(Pinch to Zoom) 기능을 이용하여 LCD 화면에서 확대/축소를 조정하세요. 본 확대/축소는 HDMI 출력에 영향을 주지 않습니다.
화면을 두 배로 확대하려면 터치크스린을 두 번 두드리거나, 카메라 뒷면의 포커스 줌 버튼을 누르세요.
그 다음, 손가락으로 벌리면 화면을 확대, 오므리면 화면을 축소시킬 수 있습니다. 화면에서 손가락으로
드래그하면 확대 부분을 움직일 수 있습니다. 표준 크기로 돌아가려면 터치스크린을 두 번 두드리거나포커스 줌 버튼을 누르세요.
터치스크린을 두 번 두드리거나 포커스 줌 버튼을 누르면, 이전 확대 크기와 전체 화면 사이에 전환이가능합니다. 예를 들어, 손가락 확대/축소로 8배 확대한 후, 두 번 두드리면 다시 원래 크기로 돌아오며,다시 두 번 두드리면 8배 확대한 크기로 돌아갑니다.

터치 포커스 기능
LCD 화면에서 이미지 속 원하는 부분을 길게 눌러 해당 부분에 렌즈 초점을 맞추세요. 초점 버튼을 눌러원하는 지점에 렌즈 초점을 맞추세요. 초점 버튼을 두 번 누르면 화면 중심의 초점이 다시 설정됩니다.

전체 화면 모드숏을 구도를 잡거나 초점을 잡을 때 터치스크린의 상태 표시 및 미터를 일시적으로 숨길 수 있는 유용한기능입니다. 상태 표시와 미터를 모두 한 번에 숨기려면LCD 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘기세요. 녹화표시와 프레임 가이드, 그리드, 포커스 어시스트, 지브라는 화면에 그대로 표시됩니다.
상태 표시 및 미터를 다시 나타나게 하려면 화면을 위/아래 방향으로 쓸어 넘기세요.

터치스크린 컨트롤1166

LCD 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘겨 모든 상태 표시 장치를 숨길 수 있습니다재생 메뉴카메라의 PLAY 버튼을 눌러 클립을 재생하세요. LCD 터치스크린의 트랜스포트 컨트롤 버튼을 눌러이전에 녹화한 클립을 확인할 수 있습니다.

타임라인의 세그먼트는 모든 녹화 클립을 의미합니다. 즉, 각 세그먼트는 각 개별 클립을 의미합니다.
디스플레이 좌측 상단에 현재 사용 중인 클립명과 번호가 나타나며, 카드 또는 드라이브의 총 클립수는괄호 안에 나타납니다.
타임라인의 왼쪽에 표시되는 카운터는 플레이헤드의 현재 위치를, 오른쪽에 표시되는 카운터는 전체클립의 총 재생 시간을 의미합니다.
타임라인 하단의 재생 컨트롤을 통해 클립을 탐색할 수 있습니다.

재생 컨트롤 버튼터치스크린 컨트롤1167

재생 모드에서 녹화 버튼을 누르면 카메라가 녹화 준비 상태인 대기 모드로 되돌아갑니다.

클립을 보려면 재생 버튼을 누르세요. 이제 재생 모드로 진입합니다.

재생을 멈추려면 정지 버튼을 누르세요. 정지 버튼을 다시 누르면 카메라가 대기 모드로전환됩니다.
뒤로 가기 버튼을 한 번 누르면 플레이헤드가 현재 클립의 시작 프레임으로 이동합니다.
플레이헤드가 이미 클립의 시작점에 있다면 이전 클립의 시작 프레임으로 이동합니다.
건너뛰기 버튼을 한 번 누르면 플레이헤드가 현재 클립의 마지막 프레임으로 이동합니다.
플레이헤드가 이미 클립의 마지막 지점에 있다면 다음 클립의 시작 프레임으로 이동합니다.

뒤로 가기 및 건너뛰기 버튼을 길게 눌러 되감기 및 빨리 감기 셔틀 버튼처럼 사용할 수
있습니다. 셔틀 속도는 2/4/8/ 16배속으로 변경 가능합니다.
셔틀 속도를 낮추려면 반대 방향의 버튼을 누르세요.

셔틀 속도 상태 표시 장치를 통해 빨리 감기 또는 되감기 되고 있는 영상의 속도와 재생 방향이표시됩니다재생 모드를 ‘설정’ 메뉴에서 ‘전체 클립’ 또는 ‘단일 클립’으로 설정하세요. ‘단일 클립’ 모드에서 재생버튼을 누르면 마지막에 녹화된 클립이 재생됩니다.

정보 재생 중, 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘겨 상태 정보 텍스트를 숨길 수 있습니다. 재생모드에서 슬레이트를 입력하면 현재 클립이 메타데이터에 ‘굿 테이크’로 표시됩니다. 더 자세한정보는 본 설명서의 [메타데이터 입력] 부분을 참고하세요.

루프 재생재생 버튼을 한 번 이상 누르면 루프 기능이 활성화됩니다. 루프 재생 기능은 특정 클립의 재생을 반복할때나 타임라인의 전체 클립을 반복 재생할 때 유용합니다.

루프클립이 재생 중일 때, ‘재생’ 버튼을 한번 더 누르면 현재 재생 영상을 반복해서재생하도록 설정됩니다.

전체 루프재생 버튼을 한 번 더 누르면 녹화된 모든 클립을 반복 재생합니다.

재생재생 버튼을 다시 한번 누르면 원래 재생버튼으로 돌아옵니다.

터치스크린 컨트롤

1168

설정하기
대시보드
메뉴 버튼을 누르면 카메라의 대시보드가 나타납니다. 여러 개의 탭으로 구성된 이 메뉴는터치스크린에서 사용할 수 없는 설정을 포함하고 있습니다. 이 설정 메뉴는 기능에 따라 ‘녹화’, ‘모니터링’,‘오디오’, ‘설정’, ‘프리셋’, ‘ LUT ’ 탭으로 분류되어 있습니다. 각 탭은 여러 페이지로 구성되어 있어, 카메라터치스크린 양쪽 끝에 있는 화살표를 누르거나 좌/우로 쓸어 넘겨 이동할 수 있습니다.

‘녹화’, ‘모니터링’, ‘오디오’, ‘설정’, ‘프리셋’, ‘ LUT ’ 탭을 누르면 Cinema Camera 6K 의해당 대시보드 탭으로 이동합니다.

녹화 설정녹화 탭에서는 비디오 포맷, 코덱, 해상도 그리고 녹화 영상에 중요한 다이나믹 레인지 및 디테일 샤프닝과같은 기타 사항을 설정할 수 있습니다.

녹화 설정 1
‘녹화’ 탭의 첫 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

설정하기

1169

코덱 및 화질‘코덱 및 화질’ 메뉴는 Blackmagic RAW의 화질을 설정할 수 있습니다. ‘고정 비트레이트’ 또는 ‘균일 화질’중에서 선택할 수 있습니다. 각각 3:1, 5:1, 8:1, 12:1 또는 Q0, Q1, Q3, Q5 옵션 중 선택할 수 있습니다. 이옵션을 통해 압축 정도를 설정할 수 있습니다. Blackmagic RAW 포맷으로 LUT를 녹화하는 방법에 대한자세한 정보는 본 설명서의 뒤편의 [녹화하기] 부분을 참고하세요.

Blackmagic RAW 화질 옵션정보 압축률이 높은 코덱을 선택할 수록 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 저장 미디어에녹화 가능한 비디오 용량 또한 증가합니다. 다음의 링크 https://blackmagicdesign.com/kr/

products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator에서 데이터레이트 계산기를 사용하여 다양한 저장 미디어 용량 및 프레임 레이트, 코덱 설정을 바탕으로녹화 가능 시간을 예측할 수 있습니다.

해상도이 설정은 '코덱' 설정과 함께 작동하여 이미지 해상도를 정의합니다.

Blackmagic Studio Camera 6K 의 해상도 옵션

설정하기

1170

녹화 설정 2‘녹화’ 탭의 두 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

다이나믹 레인지

다이나믹 레인지 아이콘을 눌러 다이나믹 레인지 설정을 조절하세요. 카메라에는 3가지 다이나믹 레인지설정 옵션이 있습니다.
Video(비디오)‘ Video’ 설정은 콘트라스트 및 채도가 높은 영상룩 촬영에 최적인 설정으로,직접 딜리버리 또는 최소한의 후반 제작 작업이 필요한 상화에 사용합니다.
‘ Video’ 설정은 Rec.709 프라이머리를 사용하며, 하이라이트 롤오프가 부드러워만족스러운 결과를 제공합니다. 이는 필요 시 색보정 작업도 할 수 있는 적정한 감마곡선을 보이더라도 정확한 시작점을 원하는 경우에 사용하기 좋은 옵션입니다.

Extended Video'Extended Video' 설정은 대비 및 채도가 적용된 Blackmagic Wide Gamut을기반으로 합니다. 비디오 모드와의 가장 큰 차이점은 마젠타/그린 축의 채도가 낮아오히려 프린트 필름에 더 가까습니다.

(확장 비디오)Film(필름)‘ Film’ 모드에서 비디오를 촬영하면 다이나믹 레인지를 최대한 사용하는 로그커브를 사용하며, 비디오 신호에 최대한 많은 정보가 포함되어 DaVinci Resolve와같은 색보정 소프트웨어 사용 시 가장 이상적입니다.

참고 필름 모드 다이나믹 레인지를 사용하여 Blackmagic RAW 영상을 녹화하는 경우 터치스크린에
이미지가 흐릿하고 칙칙하게 나타납니다. 그 이유는 이미지 파일에 표준 디스플레이에 맞게 색 적용이되지 않은 데이터가 많이 포함되어 있기 때문입니다. 하지만, 필름 모드 다이나믹 레인지로 녹화 시,표준 색상 대비를 나타내도록 제작된 디스플레이 LUT를 사용하여, 터치스크린에 나타나는 영상과

HDMI 출력을 모니터링할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [3D LUT] 부분을 참고하세요.

프로젝트 프레임 레이트프로젝트 프레임 레이트는 영화 및 TV 업계에서 자주 사용되는 다양한 프레임 레이트를 제공합니다. 예를
들면, 초당 23.98 프레임 레이트가 있습니다. 대개 프로젝트 프레임 레이트는 후반 제작 워크플로에서
사용하는 재생 속도 및 오디오 싱크와 딜리버리 요구조건에 맞게 설정됩니다.

8종류의 프로젝트 프레임 레이트를 사용할 수 있으며, 여기에는 초당 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50,
59.94, 60 프레임이 있습니다.

설정하기

1171

오프스피드 녹화프로젝트 프레임 레이트 및 센서 프레임 레이트는 일반적인 재생 속도에 맞게 기본 설정되어 있습니다.
하지만, ‘오프스피드 녹화’ 스위치 아이콘을 누르면 센서 프레임 레이트를 개별적으로 설정할 수 있습니다.
오프스피드 프레임 레이트‘오프스피드 녹화’를 활성화한 상태에서 ‘오프스피드 프레임 레이트’ 옆에 있는 화살표를 눌러 카메라의센서 프레임 레이트를 간단히 설정할 수 있습니다.
이 센서 프레임 레이트는 센서가 실제로 녹화하는 초당 프레임 개수를 설정하며, 설정된 프로젝트 프레임레이트를 기준으로 얼마나 빠르게 또는 느리게 영상이 재생되는지를 결정합니다.
오프스피드 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분에서 초당 프레임 수(FPS) 관련 설명을 참고하세요.
각각의 녹화 포맷과 코덱에 맞는 최대 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 [녹화] 부분의 ‘최대 센서프레임 레이트’ 표를 참고하세요.
녹화에 사용할 미디어

CFexpress 카드 및 USB- C 플래시 디스크가 모두 카메라에 연결된 경우 이 설정을 사용하여 먼저사용할 디스크를 결정하세요. ‘CFexpress’, ‘ USB- C ’, ‘더 많이 찬 매체’ 중에서 하나를 선택하세요.
사용자의 선호도에 따라 'CFexpress' 또는 'USB- C ’를 선택할 수 있습니다. 선택한 미디어가 가득 차면카메라는 나머지 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크에 녹화를 계속 이어갑니다. ‘더 많이찬 매체’ 옵션은 한 대의 카메라로 프로젝트를 촬영하는 경우, 파일을 시간 순서로 분류하는 데 도움이됩니다.
선택한 설정 사항은 CFexpress 또는 USB 드라이브를 연결했을 때 적용됩니다. 저장 관리자에서 원하는카드명을 선택해 활성화시키면 언제든 이 설정을 무시할 수 있습니다. 하지만, 카드 또는 드라이브를
꺼냈다가 다시 삽입하면 현재의 ‘녹화에 사용할 카드’ 설정으로 돌아간다는 사실을 기억하세요.
‘더 많이 찬 매체’ 설정은 녹화 미디어 용량이나 사용한 데이터양이 아닌 녹화 미디어가 채워진 정도를퍼센트로 나타냅니다.

녹화 설정 3‘녹화’ 탭의 세 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

설정하기

1172

타임랩스

이 설정은 다음과 같은 간격으로 스틸 프레임을 자동으로 녹화하도록 타임랩스 기능을 활성화합니다.
프레임

2 – 10초

1 – 10, 20, 30, 40, 50

분

1 -10

예를 들어, 10 프레임/5초/ 30초/5 분 등의 간격마다 스틸 프레임을 촬영하도록 설정할 수 있습니다.
타임랩스 기능으로 창의적인 선택의 폭이 넓어집니다. 예를 들어, 타임 랩스를 2프레임마다 촬영하도록
설정하고 녹화한 영상을 재생하면 초고속 촬영 효과를 얻을 수 있습니다.
녹화 버튼을 누르면 녹화가 시작됩니다. 녹화 버튼을 다시 누르면 녹화가 중지되고, 타임랩스 시퀀스가하나의 클립으로 저장되며 카메라에 설정된 해당 코덱과 프레임 레이트와 동기화됩니다. 덕분에 다른녹화 클립과 마찬가지로 후반 제작 타임라인에 해당 타임랩스 시퀀스를 옮겨 사용할 수 있습니다.

타임랩스 모드는 녹화 버튼 위에 아이콘으로 나타납니다.

정보 타임 랩스 모드로 녹화하는 경우, 하나의 프레임이 녹화될 때마다 타임 코드 카운터가업데이트됩니다.

디테일 선명도이 설정을 사용하면 이미지를 더욱 선명하게 만들 수 있습니다. 이를 활성화한 후, ‘낮음’, ‘중간’, ‘높음’중에서 원하는 설정을 선택하여 이미지의 선명도를 높이거나 줄일 수 있습니다.
이 설정은 카메라의 HDMI 출력에만 영향을 미치며 HDMI를 통해 외장 레코더에 녹화할 때 또는 카메라의출력이 실시간 방송에 사용되도록 연결된 경우 사용할 수 있습니다.

정보 후반 제작 과정에서 Blackmagic RAW 파일 처리 시 DaVinci Resolve의 Color 페이지에있는 블러/샤프닝 도구를 사용할 경우, 이 설정을 통해 놀라운 수준의 샤프닝 효과를 얻을 수있습니다.
도구의 설정 범위를 0.48로 정하고 ‘높음’, ‘중간’, ‘낮음’에 해당하는 샤프닝 효과 설정값인0.6/0.3/0.15로 조정하세요.
후반 제작 과정에서 사용하는 샤프닝 효과에 관한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 사용설명서에 있는 [모션 효과 및 블러 팔레트] 부분을 참고하세요.

카드에 드롭 프레임 현상 발생 시드롭 프레임 현상이 감지될 시 이 설정을 사용해 카메라 속성을 설정하세요. ‘경고’로 설정한 경우, LCD
터치스크린에 드롭 프레임 표시가 나타나며, 녹화 영상은 드롭 프레임 현상과 함께 계속해서 녹화됩니다. ‘녹화 중단하기’로 설정하면, 드롭 프레임 현상 발생 시 녹화가 중단됩니다. 이 기능을 사용하면 드롭 프레임발생 표시를 확인하지 못해 사용할 수 없는 영상을 계속 촬영하는 상황을 미리 방지할 수 있습니다.

설정하기

1173

적합한 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크 선택 및 드롭 프레임 방지 방법에 대한 자세한
내용은 [저장 미디어] 섹션을 참고하세요.
파일에 LUT 적용하기Blackmagic RAW 코덱으로 촬영하고 카메라 HDMI 출력에 LUT를 적용할 경우, 선택한 LUT가 녹화중인 Blackmagic RAW 파일에 임베드됩니다. 다시 말해, LUT가 파일 헤더에 저장되며 후반 제작과정에서 해당 LUT를 클립에 손쉽게 적용할 수 있어 별도의 파일을 사용할 필요가 없습니다. ‘녹화’메뉴에서 ‘파일에 LUT 적용하기’ 스위치를 활성화할 경우, 해당 클립은 항상 선택한 LUT가 적용된 상태로Blackmagic RAW 플레이어 및 DaVinci Resolve에서 재생됩니다. 이 LUT은 쉽게 켜고 끌 수 있는데이는 해당 정보가 클립 자체에 입력되어 Blackmagic RAW 파일에 항상 남아있기 때문입니다.
DaVinci Resolve의 LUT RAW 설정 팔레트에는 Blackmagic RAW 파일에서 3D LUT를 활성화 또는비활성화할 수 있는 ‘Apply LUT ’ 스위치가 있습니다. DaVinci Resolve의 ‘Apply LUT ’ 설정은 카메라에있는 설정과 동일합니다. 따라서 촬영할 때 컬러리스트들이 카메라에 설정해둔 LUT를 사용하도록 안내할수 있지만, 언제든 DaVinci Resolve에서 ‘Apply LUT ’를 OFF로 설정해 해당 LUT를 쉽게 끌 수 있습니다.

녹화 설정 4‘녹화’ 탭의 네 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

수직 녹화

Cinema Camera 6K를 사용하여 소셜 미디어 딜리버리 및 창의적인 일반 작업에 수직 영상을 촬영할 수
있습니다.
자동

‘자동’으로 설정할 경우, 녹화 버튼을 누르면 현재 카메라 위치에 맞춰 녹화 클립이 저장됩니다. 예를
들어, 카메라가 수직 위치에 있는 상태에서 녹화 버튼을 누르면 녹화 클립의 메타데이터에 수직영상으로 태그됩니다. DaVinci Resolve, Blackmagic Raw Player 또는 QuickTime Player 사용 시메타데이터에 수직 영상으로 태그된 모든 녹화 영상은 수직 방향으로 나타납니다.
반대로 카메라가 수평 위치에 있는 상태에서 녹화가 시작될 경우, 녹화 영상이 수평 방향으로유지되며 수평 영상으로 태그됩니다.
수평 잠금‘수평 잠금’ 설정을 활성화하면 클립이 수평 영상으로 태그되며, 카메라 위치에 관계 없이 모든 녹화영상이 수평 방향으로 나타납니다.

설정하기

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수직 잠금‘수직 잠금’ 설정을 활성화하면 모든 클립의 메타데이터가 수직 방향으로 태그되며, QuickTime

Player 및 DaVinci Resolve 같은 응용프로그램에서 수직 방향으로 나타납니다.

참고 수직 영상으로 태그된 Blackmagic RAW 푸티지는 최신 버전의 DaVinci Resolve가설치된 경우에만 수직 방향으로 자동 변경됩니다.

파일명 표준화
클립은 Blackmagic RAW 포맷으로 CFexpress 카드나 USB- C 플래시 디스크에 녹화됩니다. 프록시파일에는 Blackmagic RAW 파일과 동일한 명명 규칙이 적용되지만 접미사 ‘.MP4’가 붙습니다.
다음 표는 생성된 파일명의 예를 보여줍니다.
A001_08151512_C001.braw

Blackmagic RAW 파일명

A001_08151512_C001.braw카메라 색인

A001_08151512_C001.braw릴 넘버

A001_08151512_C001.braw월

A001_08151512_C001.braw일

A001_08151512_C001.braw시

A001_08151512_C001.braw분

A001_08151512_C001.braw클립 번호스틸 버튼을 사용해 캡처한 스틸 이미지 파일은 비디오 클립의 파일명 표준 방식을 따르지만, 파일명마지막 4자리에는 클립 번호 대신에 스틸 번호를 나타내는, 예를 들어 ‘ S001 ’이 표시됩니다. 카메라 색인변경 방법은 [프로젝트 메타데이터] 부분을 참고하세요.

모니터링 설정
'모니터링' 탭에서는 Blackmagic Cinema Camera 6K의 상태 텍스트, 오버레이, 기타 모니터링 옵션을조정할 수 있습니다. 이러한 옵션은 LCD 및 HDMI 출력 사용에 따라 달라집니다. 카메라에 Blackmagic

Pocket Cinema Camera EVF가 설치되어 있는 경우, '뷰파인더' 버튼을 누르면 모니터링 옵션이제공됩니다.
모니터링 탭은 5 페이지로 구성되어 있으며, 카메라 터치스크린 양쪽 끝에 있는 화살표를 누르거나 화면을좌/우로 쓸어 넘겨 페이지를 넘길 수 있습니다.

설정하기

1175

모니터링 설정 1‘모니터링’ 탭의 첫 번째 페이지에는 각 출력을 위한 동일한 설정 옵션을 제공합니다. 예를 들어 LCD터치스크린에서는 지브라를 사용하고, HDMI 출력에는 이를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.

클린 피드탈리 녹화 표시를 제외하고 출력에 대한 상태 텍스트와 오버레이를 비활성화하려면 '클린 피드'를선택하세요.

클린 피드 모드에서도 카메라에 녹화 탈리 표시가 나타납니다.

3D LUT 디스플레이
Blackmagic Cinema Camera 6K는 원하는 출력에 3D LUT를 적용하여 색보정 작업 후의 영상룩을대략적으로 확인할 수 있습니다. 다이나믹 레인지 모드를 ‘ Film’으로 설정한 녹화 시 특히 유용한기능입니다.
카메라의 3D LUT 기능이 활성화되어 있는 경우, 이 설정을 사용해 LCD 터치스크린 또는 HDMI 출력또는 뷰파인더에 LUT를 개별적으로 적용할 수 있습니다. 3D LUT의 사용과 로딩에 관한 자세한 정보는 본설명서의 [3D LUT] 부분을 참고하세요.
지브라지브라 가이드를 활성화하려면 ‘지브라’ 스위치를 누르세요. 지브라 가이드 및 지브라 레벨 설정 방법에대한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.

설정하기

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포커스 어시스트포커스 어시스트 오버레이를 활성화하려면 '포커스 어시스트' 스위치를 누르세요. 포커스 어시스트 및포커스 어시스트 레벨 설정 방법에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.
프레임 가이드프레임 가이드 오버레이를 활성화하려면 '프레임 가이드' 스위치를 누르세요. 프레임 가이드 및 프레임가이드 선택 방법에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.
그리드

3분할 그리드를 활성화하려면 '그리드' 스위치를 누르세요. 3분할 그리드에 대한 자세한 정보는 본설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.
안전 영역 가이드안전 영역 오버레이를 활성화하려면 '안전 영역' 스위치를 누르세요. 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분에 있는 안전 영역 가이드 관련 설명을 참고하세요.
폴스 컬러폴스 컬러 노출 지원을 활성화하려면 '폴스 컬러’ 스위치를 누르세요. 폴스 컬러 사용에 관한 자세한정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.

모니터링 설정 2‘모니터링’ 탭 두 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

LCD, HDMI, 뷰파인더상태 표시 텍스트이 설정은 카메라의 LCD 터치스크린, HDMI 출력 또는 뷰파인더에서 상태 텍스트와 미터를 숨겨촬영 구도를 잡거나 연출하는 데 필요한 정보만 남겨 두는 데 유용하게 사용할 수 있습니다. ‘상태표시 텍스트’ 스위치 아이콘을 눌러 상태 정보 텍스트 및 미터를 켜고 끌 수 있습니다. 이 기능을활성화하면 프레임 가이드와 그리드, 포커스 어시스트, 지브라와 같은 오버레이 기능은 그대로표시됩니다. LCD 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘겨도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다.
애너모픽 디스퀴즈

애너모픽 렌즈로 촬영하는 경우, Cinema Camera 6K의 미리보기 출력과 녹화된 파일에서 영상이수평으로 축소되어 나타납니다. ‘애너모픽 디스퀴즈’ 기능을 활성화하면 Cinema Camera 6K 영상이올바르게 수정되고, 디스퀴즈 정도가 클립 메타데이터에 기록되어 후반 제작에서 쉽게 수정할 수있습니다.
사용 가능한 디스퀴즈 옵션은 Blackmagic Cinema Camera 6K의 설정 해상도에 따라 달라집니다.

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1177

애너모픽 디스퀴즈 옵션에는 다음이 포함됩니다.
해상도 및 종횡비디스퀴즈 정도

6K 3:2

1.6x

6:5 애너모픽

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4:1

디스퀴즈 없음

슈퍼 35 4:3

1.8x

4K DCI

1.33x

슈퍼 16 16:9

1.33x

1080HD

1.33x

정보 표준 구면 렌즈를 사용해 촬영하는 경우에 화면이 수평 방향으로 늘어져 보인다면,애너모픽 디스퀴즈 기능이 활성화되어 있는지 다시 한번 확인하세요. '없음'을 선택하여 이기능을 비활성화하려면 구면 렌즈가 올바르게 표시됩니다.

LCD 및 뷰파인더디스플레이히스토그램과 오디오 미터 대신, 카메라의 LCD 터치스크린이나 옵션인 Blackmagic Pocket

Cinema Camera Pro EVF의 왼쪽 및 오른쪽 하단 가장자리에 코덱과 해상도 정보를 표시할 수
있습니다. 폴스 컬러를 사용하여 노출을 조절하거나, 오디오를 개별적으로 녹음하여 히스토그램과오디오 미터가 표시되던 곳에 추가 정보를 표시하려는 경우에 유용한 기능입니다. ‘ LCD’ 메뉴에서‘미터’나 ‘코덱 및 해상도’를 손가락으로 두드려 원하는 보기 방식을 선택할 수 있습니다.

HDMI에만 표시촬영 기사 및 감독을 위한 상태 정보 텍스트 디스플레이

LCD 터치스크린에는 카메라 운영자나 촬영 기사가 카메라에 개별 숏을 설정할 시 유용하게 사용할수 있는 ISO와 화이트 밸런스, 조리개 등의 정보가 표시됩니다. 카메라의 HDMI 출력은 여러 숏이나카메라를 계속 파악해야 하는 감독이나 각본 감독에게 유용한 정보를 표시합니다.

HDMI 모니터 설정에서 상태 표시 텍스트를 ‘감독’으로 설정하면 해당 출력에 다음과 같은 상태정보 텍스트가 표시됩니다.
 FPS카메라에 현재 선택된 초당 프레임 수를 표시합니다. 오프스피드 프레임 레이트 기능이 비활성화된
경우에는 프로젝트 프레임 레이트만 나타납니다. 오프스피드 프레임 레이트를 사용하는 경우에는센서 프레임 레이트가 표시되고 그 뒤에 프로젝트 프레임 레이트가 나타납니다.

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1178

 CAM카메라 슬레이트에 설정된 카메라 색인이 표시됩니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [슬레이트] 부분을참고하세요.
 운영자카메라 슬레이트에 설정된 카메라 운영자를 확인할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [슬레이트] 부분을 참고하세요.
 녹화 시간 표시현재 녹화 중인 클립이나 마지막으로 녹화된 클립의 녹화 시간을 시간:분:초 순으로 표시합니다.
 릴, 신, 테이크현재의 릴과 신, 테이크를 표시합니다. 릴 및, 신, 테이크, 라벨 표기 방법에 관한 자세한 정보는 본설명서의 [슬레이트] 부분을 참고하세요.
 다이나믹 레인지현재 출력에 적용된 LUT 관련 정보가 모니터 하단 왼쪽에 표시됩니다. 적용된 LUT가 없는 경우, 필름다이나믹 레인지 또는 비디오 다이나믹 레인지가 표시됩니다.
 타임코드모니터 화면 오른쪽 아래에는 타임코드가 시간:분:초:프레임 형태로 표시됩니다.

모니터링 설정 3‘모니터링’ 탭 세 번째 페이지의’ LCD’, ‘ HDMI ’, ‘뷰파인더’는 각 출력을 위한 동일한 설정을 제공합니다.
이러한 설정은 이 세 개의 모니터링 출력 전체에 모두 적용됩니다. 예를 들어, Blackmagic Cinema
Camera 6K의 LCD, HDMI, 뷰파인더 출력에 ‘포커스 어시스트’ 기능이 활성화되어 있는 경우, ‘포커스어시스트 유형’을 ‘피킹’에서 ‘컬러 라인’으로 변경하면 세 개의 출력에 변경 사항이 모두 적용됩니다.

지브라 레벨이 설정 양쪽 끝에 있는 화살표를 눌러 지브라가 나타날 노출 수준을 설정하세요. 지브라 레벨은 5%단위로 조정되며 75~100% 노출 값 내에서 조절할 수 있습니다.
자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능]에 있는 지브라 가이드를 확인하세요.
포커스 어시스트이 카메라는 ‘피크’와 ‘컬러 라인’ 두 종류의 포커스 어시스트 모드를 제공합니다.
 피킹피킹 방식의 포커스 어시스트 모드를 선택할 경우, 숏에서 초점이 잘 맞춰진 부분이 LCD 터치스크린,HDMI 출력, 또는 뷰파인더에 굉장히 선명하게 나타납니다. 하지만 실제 녹화 영상에는 이런 효과가

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1179

반영되지 않습니다. 이는 초점이 맞춰진 부분이 은은한 배경 부분과 대조되어 더욱 도드라져 보이는효과를 줍니다. 다른 오버레이를 추가로 사용하지 않는 상황에서 초점이 맞춰진 부분을 직관적으로구분할 수 있는 방식으로, 특히 초점을 맞추려는 대상이 숏 안의 다른 요소들과 실제로 잘 구분되어있는 경우에 사용하기 효과적입니다.
 컬러 라인포커스 어시스트 모드로 ‘컬러 라인’을 사용하면 영상에서 초점이 맞춰진 부분에 컬러 라인이오버랩되어 나타납니다. 이 모드는 영상 위에 라인이 그려진다는 점에서 피킹 방식의 포커스어시스트보다는 눈에 조금 거슬릴 수 있지만, 시각적 요소가 많은 숏에서는 정확한 초점을 잡는 데 큰도움이 됩니다.
포커스 어시스트 색상컬러 라인 방식의 포커스 어시스트를 사용하는 경우에는 이 설정을 통해 포커스 라인 오버레이의 색상을변경할 수 있습니다. 포커스 라인 색상을 변경해 포커스 어시스트가 영상과 쉽게 구별되도록 설정할 수
있습니다. 흰색/빨간색/초록색/파란색/검은색 중 원하는 색상을 선택할 수 있습니다.
포커스 어시스트 레벨

LCD, HDMI 출력 및 뷰파인더의 포커스 어시스트 레벨을 설정하려면 슬라이더를 왼쪽에서 오른쪽으로
옮기세요.
포커스 어시스트의 레벨을 설정하더라도 이는 Blackmagic Cinema Camera 6K의 LCD, HDMI 출력및 뷰파인더에 포커스 어시스트 기능을 활성화하는 것과 관련 없습니다. LCD, HDMI 출력 및 뷰파인더모니터 메뉴에서 각 출력을 위한 포커스 어시스트 기능을 개별적으로 설정해야 합니다.

정보 최적의 포커스 어시스트 레벨은 숏마다 다릅니다. 예를 들면, 배우에 초점을 맞추려는경우에 높은 레벨의 포커스 어시스트를 사용하면 얼굴 가장 자리의 디테일에 도움이 됩니다.
반면, 나뭇잎이나 벽돌의 경우 포커스 어시스트 레벨을 높게 설정하면 다소 산만한 포커스정보가 나타날 수 있습니다.

모니터링 설정 4
LCD, HDMI, 뷰파인더 메뉴의 ‘모니터링’ 탭 네 번째 페이지는 각 출력을 위한 동일한 설정을 제공합니다.
이러한 설정은 세 개의 모든 카메라 모니터링 출력에 모두 적용됩니다.

프레임 가이드

‘프레임 가이드’ 메뉴 설정에서 좌/우 화살표를 누르면 카메라의 모든 출력에 적용 가능한 여러 옵션을선택할 수 있습니다. 해당 옵션에 대한 자세한 설명은 본 사용 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을참고하세요. LCD 터치스크린 헤드업 디스플레이에서 ‘모니터링’-‘ LCD’ 메뉴에서 이용할 수 있습니다.
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1180

각각의 모니터링 메뉴에서 프레임 가이드가 LCD 터치스크린과 HDMI 출력 또는 뷰파인더에 개별적으로
나타나도록 설정할 수 있습니다.
안전 영역 가이드카메라의 LCD 터치스크린 및 HDMI, 뷰파인더 출력의 안전 영역 오버레이 크기를 조정하려면 이 설정에표시된 퍼센트의 왼쪽과 오른쪽에 있는 화살표를 누르세요. 이 퍼센트 수치는 영상 프레임 대비 안전영역의 크기를 나타냅니다. 대부분의 방송국에서는 90% 안전 영역을 요구합니다.
가이드 불투명도가이드 불투명도 메뉴 설정의 좌/우 화살표를 눌러 LCD 터치스크린과 HDMI 및 뷰파인더 출력에나타나는 프레임 가이드 속 이미지의 투명도를 설정할 수 있습니다. 25%, 50%, 75%, 100% 중에서선택할 수 있습니다.
가이드 색상

‘가이드 색상’ 메뉴 설정에 있는 좌/우 화살표를 눌러 원하는 가이드 색상을 선택하세요.
그리드카메라의 LCD 터치스크린과 HDMI 출력 및 뷰파인더에 원하는 조합의 그리드와 십자선을 설정하려면 ‘ 3
분할 선’, ‘수평계’, ‘십자선’, ‘중심점’ 중에서 원하는 옵션을 선택하세요.
자세한 정보는 본 설명서 [터치스크린 기능] 부분의 그리드 관련 설명을 참고하세요.

모니터링 설정 5
Cinema Camera 6K의 ‘모니터링’탭의 다섯 번째 페이지에 있는’ LCD’ 및 ‘뷰파인더’는 선택한 출력에 따라달라지는 설정 옵션을 일부 포함합니다. 이 옵션들은 HDMI 출력에서는 사용할 수 없습니다.
LCD에만 표시스크린 밝기

‘ LCD’ 메뉴에서 ‘스크린 밝기’ 슬라이더를 좌/우로 드래그하여 카메라의 LCD 터치스크린 밝기를조절할 수 있습니다.

뷰파인더뷰파인더 밝기

뷰파인더 디스플레이 밝기를 조절할 수 있습니다.

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포커스 차트

뷰파인더에는 포커스 차트가 내장되어 있어 사용자의 눈에 맞게 아이피스 초점을 맞출 수 있습니다.
디옵터의 조정 범위는 -4 ~ +4입니다. 차트에 완벽한 초점이 생길 때까지 아이피스의 포커스 링을조절하세요.
부드러운 움직임이 설정은 뷰파인더에서 움직임이 빠른 이미지의 동작을 부드럽게 합니다. 기본 프레임 속도로실행되지 않는 디스플레이에서 30p보다 낮은 프레임 속도로 촬영할 때, 특히나 디스플레이를
가까이에서 보는 경우에는 보통 영상에서 흔들림 현상이 보입니다. 개각도가 180º 이하이고 프레임레이트가 23.98/24/25/29.97/30p로 설정된 상태에서 '부드러운 움직임'을 켜면 이런 흔들림 현상이제거됩니다.

오디오 설정하기
‘오디오’ 탭에서는 카메라의 오디오 입력과 모니터링 설정값을 조절할 수 있습니다.
카메라의 오디오 설정은 두 페이지에 걸쳐 채널 1 소스 및 채널 2 소스로 구분되어 있습니다.
게인 컨트롤처럼 다양한 설정을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 각 오디오 채널을 각기 다른 소스로 지정할 수있습니다.

오디오 설정 1‘오디오’ 탭 첫 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

 채널 소스

‘채널 1 소스’와 ‘채널 2 소스’ 버튼을 사용하여 각 오디오 채널을 위한 오디오 소스를 선택하세요. 각채널 소스 설정에 대한 설명은 아래 기재되어 있습니다.
 카메라 좌, 우카메라의 내부 마이크로 녹음.
 카메라 모노Blackmagic Cinema Camera 6K의 내장 마이크 좌/우 채널을 통해 단일 오디오 채널 생성.
 XLR - 라인카메라의 XLR 입력을 사용하여 라인 레벨 오디오를 녹음합니다. 이 설정을 사용하면 XLR 포트를통해 타임코드를 수신할 수도 있습니다.

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1182

 XLR - 마이크카메라의 XLR 입력을 사용하여 마이크 레벨 오디오를 녹음합니다. 팬텀 파위가 활성화된 상태에서‘ XLR – 마이크’로 설정하면 +48V 표시가 나타납니다. 팬텀 파워 마이크를 분리하기 전에 48V스위치가 OFF로 설정되어 있는지 반드시 확인하세요. 이 설정을 사용하면 XLR 포트를 통해타임코드를 수신할 수도 있습니다.
 3.5mm 좌 - 라인

3.5mm 입력의 왼쪽 오디오 채널만 라인 레벨 오디오로 사용합니다. 이 설정을 사용하면 3.5mm
마이크 입력의 왼쪽 채널에서 타임코드를 수신할 수도 있습니다.
 3.5mm 우 - 라인

3.5mm 입력의 오른쪽 오디오 채널만 라인 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 모노 - 라인

3.5mm 입력의 좌/우 채널에서 모노 믹스를 생성하여 라인 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 좌 - 마이크

3.5mm 입력의 왼쪽 오디오 채널만 마이크 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 우 - 마이크

3.5mm 입력의 오른쪽 오디오 채널만 마이크 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 모노 - 마이크

3.5mm 입력의 좌/우 채널에서 모노 믹스를 생성하여 마이크 레벨 오디오로 사용합니다.
 사용 안 함오디오 채널을 비활성화합니다.

참고 3.5mm 입력을 오디오 소스로 선택할 경우 채널 1과 채널 2의 오디오 소스 모두 라인 레벨또는 마이크 레벨로 되어 있어야 합니다. 즉 3.5mm 좌-라인을 채널 1 소스로 선택할 경우, 채널
2 소스에서 사용할 수 있는 3.5mm 입력 옵션은 라인 레벨인 3.5mm 좌-라인 및 3.5mm 우라인, 3.5mm 모노-라인입니다. 마이크 레벨 옵션은 선택할 수 없습니다.

채널 1 및 채널 2 레벨이 슬라이더를 사용하면 채널 1 소스 및 채널 2 소스의 녹음 레벨을 조절할 수 있습니다. 각 슬라이더에오디오 미터가 포함되어 있어 정확한 오디오 레벨을 설정할 수 있습니다. 최적의 음질을 얻으려면 오디오레벨이 절대 0dBFS를 넘지 않도록 해야 합니다. 이 레벨은 카메라로 녹화할 수 있는 최대치로, 이 레벨을넘어갈 경우에는 오디오가 클리핑되어 왜곡됩니다.

XLR 팬텀 파워카메라에 장착된 XLR 입력은 48V 팬텀 파워를 지원해 자체 전원 공급형이 아닌 마이크도 사용할 수
있습니다. 카메라를 XLR 오디오 입력으로 설정한 경우, ‘ XLR 팬텀 파워’ 스위치 아이콘을 눌러 팬텀파워를 활성화할 수 있습니다.

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1183

오디오 설정 2‘오디오’ 설정 탭의 두 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 기능을 사용할 수 있습니다.

오디오 미터오디오 미터를 표시하는 방식에는 두 가지 종류가 있습니다.
VU

VU( Volume Units) 미터는 오디오 신호 파형의 최고 및 최저 평균치를 표시합니다. VU
미터링을 사용할 경우, Blackmagic Cinema Camera 6K 의 입력 레벨을 조정하여 오디오미터의 최대값이 0dB 부근에 머무르도록 하세요. 이는 신호 대 잡음비를 최대화시켜 오디오품질이 최적의 상태로 유지됩니다. 오디오 피크 레벨이 0dB을 넘어설 경우에는 오디오가왜곡될 가능성이 높습니다.

PPM

PPM(Peak Program Meters) 미터에는 일시적으로 피크 신호를 유지한 후 천천히내려가는 ‘피크 홀드’ 기능이 있어 오디오가 피킹되는 지점을 쉽게 확인할 수 있습니다.

VU와 PPM 미터 모두 레퍼런스 레벨을 -18dBFS 또는 -20dBFS로 설정 가능하기 때문에 다양한 국제방송 표준에 맞추어 오디오를 모니터링할 수 있습니다.
오디오 미터 설정

표준

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

헤드폰 볼륨이 슬라이더를 사용해 카메라의 3.5mm 헤드폰 잭에 연결된 헤드폰 출력 레벨을 설정할 수 잇습니다.
오디오 슬라이더를 좌/우로 움직여 음량을 조절하세요.
스피커 볼륨이 볼륨 슬라이더를 사용해 카메라에 내장된 스피커 출력 레벨을 설정할 수 있습니다. 오디오 슬라이더를
좌/우로 움직여 해당 레벨을

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1184

참고 일반적으로 팬텀 파워를 켜기 전에 XLR 케이블을 먼저 연결합니다. 팬텀 파워 마이크를연결하지 않은 경우에는 항상 팬텀 파워를 꺼두는 것이 좋습니다. 팬텀 파워 모드가 켜져 있는상태에서 팬텀 파워가 요구되지 않는 장비를 연결하게 되면 카메라에서는 계속해서 해당 전원을출력하므로 장비가 손상될 위험이 있습니다. 팬텀 파워를 끄더라도 완전히 방전되기까지는 어느정도의 시간이 소요됩니다.
팬텀 파워를 끄고 나서는 다른 마이크나 XLR 오디오 장비를 연결하기 전에 최소 몇 분 정도기다려야 합니다.

셋업 설정하기
‘설정’ 탭에서는 Blackmagic Cinema Camera 6K의 카메라 식별 설정과 소프트웨어 버전, 기능 버튼설정, 그리고 녹화 및 모니터링과 직접적인 관련이 없는 기타 설정 항목을 제공합니다. 이 메뉴는 7페이지로 구성되어 있으며 LCD 터치스크린 양쪽 끝에 있는 화살표를 누르거나 좌/우로 쓸어 페이지를넘길 수 있습니다.

설정 1‘설정’ 메뉴 첫 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 항목을 제공합니다.

이름카메라에 고유한 이름을 지정하려면 이 옵션을 사용하세요.
이름 변경하기

1편집 아이콘을 눌러 텍스트란을 여세요.

2

현재 이름을 삭제하려면 원형 십자가를 누르고 영문/숫자 키보드를 사용하여 새 이름을 입력하세요.

3'업데이트'를 눌러 새 이름을 저장하세요.

언어

Blackmagic Cinema Camera 6K는 13개 인기 언어를 지원합니다. 한국어, 영어, 중국어, 일본어, 스페인어,독일어, 불어, 러시아어, 이탈리아어, 포르투갈어, 터키어, 폴란드어, 우크라이나로 사용할 수 있습니다.
언어 설정 페이지는 장비가 최초 가동될 때 화면에 나타납니다.
다음과 같은 순서로 언어를 선택하세요.

1연필 아이콘을 누르고 목록에서 원하는 언어를 선택하세요.

2‘확인’을 눌러 설정 메뉴로 돌아가세요.

설정하기

1185

날짜 및 시간‘날짜 및 시간’에서는 카메라의 날짜 및 시간을 설정할 수 있습니다. 날짜는 년/월/일 순으로 그리고 시간은24시간 형식으로 표시됩니다. 날짜 및 시간 설정은 외부 타임코드 소스가 연결되지 않은 경우, 현재 시간타임코드로 사용됩니다. 원하는 날짜 및 시간, 시간대를 입력하여 날짜와 시간을 수동으로 설정하거나,자동으로 설정되도록 카메라를 설정할 수 있습니다.
수동으로 설정할 경우, 해당 입력란 눌러 시간 및 날짜를 입력하고 ''업데이트'를 눌러 완료하세요.
'자동'으로 설정 시, 이더넷을 통해 네트워크에 연결되거나 또는 후에 카메라를 업데이트할 때스튜디오 카메라의 날짜와 시간이 업데이트됩니다. 카메라의 기본 네트워크 시간 프로토콜 서버는

time.cloudflare.com이지만 '네트워크 타임 프로토콜' 편집 아이콘을 누르고 사용자의 NTP 서버를입력하여 직접 설정할 수 있습니다. NTP 서버에 들어간 후 '업데이트'를 눌러 완료하세요.

하드웨어 ID‘하드웨어 ID’ 표시에는 8자리의 Blackmagic Cinema Camera 6K 식별코드가 나타납니다. 각카메라에는 고유의 식별코드가 주어집니다. Blackmagic RAW의 메타데이터에는 이보다 더 긴 32자리버전의 ID 또한 포함되어 있습니다. 이는 어떤 카메라의 푸티지인지 식별하는데 유용한 기능입니다.
소프트웨어현재 설치된 소프트웨어 버전의 숫자가 나타납니다. 소프트웨어 업데이트에 대한 자세한 정보는[Blackmagic Camera Setup 유틸리티] 부분을 참고하세요.
카메라외장 미디어에 녹화 시 카메라 설정은 클립의 파일명 앞 부분에 영문/숫자 접두사를 설정합니다. 이접두사를 편집하려면 편집 아이콘을 누르고 새 접두사로 바꾸세요. '업데이트'를 눌러 완료하세요.

설정하기

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설정 2
카메라 ‘설정’ 탭의 두 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 항목을 제공합니다.

셔터 측정셔터 정보를 ‘셔터 개각도’ 또는 ‘셔터 속도’ 중 하나로 표기할 수 있습니다.
셔터 개각도를 사용할 시, 프레임 레이트와 셔터는 서로 연동됩니다. 예를 들면, 셔터 개각도를 180도로설정하면 사용 중인 프레임 레이트에 관계없이 일정한 모션 블러를 생성합니다.
하지만 셔터 속도를 사용할 경우에는 프레임 레이트에 따라 지정된 절대값이 셔터에 적용되기 때문에사용하는 프레임 레이트에 따라 결과가 달라집니다.
플리커 현상 없는 셔터 개각도이 설정은 카메라에서 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 산출하기 위해 사용하는 주전력 주파수를변경합니다.
조명 아래서 촬영하는 경우, 플리커 현상이 발생할 수 있습니다. Blackmagic Cinema Camera 6K
는 현재 사용하는 프레임 레이트를 위해 자동으로 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 산출하고 최대 세가지의 셔터 설정값을 제공합니다. 셔터 설정값은 조명을 작동하는 데 사용되는 현지 주전원 공급 장치의주파수에 따라 달라집니다. PAL 방식을 사용하는 대부분의 국가에서는 50Hz를 사용하고, NTSC 방식을사용하는 국가에서는 보통 60Hz의 전력 주파수를 사용합니다. 간단히 50Hz 또는 60Hz를 눌러 사용지역에 맞는 전력 주파수를 설정하세요.
광원이 가지는 다양한 특성으로 인해 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 사용하더라도 플리커 현상이발생할 수 있습니다. 연속 광원을 사용하지 않는 경우에는 촬영 전에 카메라 테스트를 진행해 볼 것을권장합니다.
드롭 프레임 타임코드‘타임코드 드롭 프레임’ 옵션을 선택할 경우 29.97 및 59.94의 NTSC 프로젝트 프레임 레이트를 사용할때 드롭 프레임 타임코드를 사용할 수 있습니다. 드롭 프레임 타임코드는 타임코드에서 일정한 간격씩프레임을 건너뛰는 기능입니다. NTSC 프레임 레이트가 매초마다 정수로 기록되지 않더라도 프로젝트프레임 타임코드는 정확하게 유지합니다.
이미지 안정화이미지 안정화 기능을 사용하여 실제 스위치가 없는 렌즈의 이미지 안정화 기능을 활성화 또는비활성화할 수 있습니다.

DaVinci Resolve에서 자이로 안정화 기능을 사용할 경우엔 이 설정을 비활성화해야 합니다. 자이로안정화 기능 사용법에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [자이로 안정화] 부분을 참고하세요.

설정하기

1187

설정 3
‘설정’ 메뉴 세 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 항목을 제공합니다.

기능 버튼 설정하기Blackmagic Cinema Camera 6K 상단에 보면 세 가지의 기능 버튼을 찾을 수 있습니다. 버튼에 있는점은 각각 F1, F2, F3을 의미합니다. 이 버튼에 자주 사용하는 기능을 매핑하여 카메라 사용 시 빠르게원하는 기능에 접속할 수 있습니다.

카메라의 기능 버튼은 점으로 표시되어 있으며 카메라 상단에 위치해 있습니다.

이 버튼을 설정하려면 기능 버튼을 먼저 선택한 뒤, 속성과 설정 그리고 해당 설정을 위한 파라미터를
선택합니다.
12

3

4

1 버튼 2 속성 3 설정 4 파라미터
설정하기

1188

기능 버튼을 프리셋 또는 켜고 끄기 기능에 매핑하기매핑하려는 기능 버튼을 선택한 뒤, 원하는 속성을 선택할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 다음과
같습니다.
 프리셋

프리셋이 속성으로 저장된 경우 기능 버튼을 눌러 설정과 파라미터 조합을 불러올 수 있습니다.
프리셋을 설정하려면 ‘설정’ 메뉴에서 원하는 설정을 선택한 뒤, ‘파라미터’ 메뉴 양쪽에 있는 화살표아이콘으로 해당 설정을 조정하세요.
예를 들어, F1 버튼에 화이트 밸런스 프리셋을 설정하려면, ‘기능 버튼 설정’ 화살표로 ‘ F1 ’을 선택하고 ‘프리셋’으로 속성을 선택한 다음, ‘ WB ’ 설정을 누른 뒤, ‘파라미터’ 메뉴 양쪽에 있는 화살표 아이콘을눌러 화이트 밸런스를 ‘ 5600K ’로, 틴트를 ‘-20 ’으로 설정하세요.
 켜고 끄기이 모드로 설정한 경우, 기능 버튼을 눌러 특정 설정을 켜고 끌 수 있습니다. 이 모드에서는 ‘설정’메뉴가 비활성화됩니다. 대신 ‘파라미터’ 메뉴의 좌/우 화살표를 눌러 사용 가능한 옵션을 스크롤 할수 있습니다. ‘클린 피드’, ‘ LUT 디스플레이’, ‘프레임 가이드’, ‘포커스 어시스트’, ‘폴스 컬러’, ‘지브라’, ‘그리드’, ‘안전 영역 가이드’, ‘오프스피드 녹화’, ‘녹화’, ‘컬러바’, ‘녹화’, ‘사용 안 함’ 옵션이 있습니다.
‘켜고 끄기’ 기능의 속성을 통해 이 설정을 적용할 출력을 선택할 수 있습니다. 간단히 원하는 조합의

LCD와 HDMI, 뷰파인더를 선택하세요. ‘컬러바’처럼 모든 출력에 적용되어 선택할 옵션이 없는 경우,‘ LCD’, ‘ HDMI ’, ‘뷰파인더’ 설정이 비활성화됩니다.

설정 4‘설정’ 탭의 네 번째 페이지는 다음과 같은 설정 항목을 제공합니다.

설정하기

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LED 탈리 라이트Blackmagic Cinema Camera 6K 앞에 달린 작은 LED 는 카메라의 녹화 상태를나타냅니다.
탈리 라이트를 활성화 또는 비활성화하려면 탈리 라이트 LED 스위치를 사용하세요.

LED 밝기
‘낮음’ 및, ‘중간’, ‘높음’ 중에서 원하는 옵션을 탭하여 탈리 라이트 LED의 밝기를 설정하세요.
자동 디밍 디스플레이

Blackmagic Cinema Camera 6K에는 배터리 전원을 절약하기 위해 카메라를 사용하지 않는 동안 LCD터치스크린의 밝기를 자동으로 낮추는 옵션이 있습니다. 디스플레이를 어둡게 하는 시간을 설정하려면
'디스플레이 디밍 시작하기' 옵션을 선택하세요. 디스플레이가 어두워진 후, LCD 터치스크린을 다시터치하면 일반 밝기 수준으로 돌아갑니다.
재생재생 설정에서는 CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크에 저장된 클립 중에서 단일 클립을재생할 것인지 또는 전체 클립 모두 재생할 것인지 LCD 터치스크린에서 선택할 수 있습니다. ‘전체 클립’을 선택하면 해당 모든 미디어를 연속으로 재생합니다. ‘단일 클립’은 한 번에 한 개의 클립만 재생합니다.
이 설정은 반복재생 기능에도 적용됩니다. ‘전체 클립’을 설정한 상태에서 반복 재생을 선택하면 미디어에저장된 모든 클립이 재생된 후, 다시 반복 재생됩니다. ‘단일 클립’을 선택하면 한 번에 한 개의 클립만 반복재생됩니다.

설정 5
설정 탭의 다섯 번째 페이지에는 카메라의 네트워크 설정이 있습니다.
이 설정에서는 DHCP 또는 고정 IP 주소를 사용하여 네트워크에 연결하는 사용 옵션을 선택할 수있습니다.

DHCP 또는 고정 IP 주소를 사용하여 네트워크에 연결하세요.

정보 USB- C-이더넷 어댑터를 사용하여 Blackmagic Cinema Camera 6K를 네트워크에연결할 수도 있습니다.

설정하기

1190

설정 6
‘설정’ 탭의 여섯 번째 페이지는 다음과 같은 블루투스 설정 기능을 사용할 수 있습니다.

Bluetooth®
블루투스 컨트롤을 사용해 휴대용 기기에서 카메라를 무선으로 제어할 수 있습니다. Blackmagic

Camera Control App을 사용하면 iPad에서 원격으로 카메라 설정을 변경하고, 메타데이터를
수정하거나, 트리거 녹화를 진행할 수 있습니다. ‘설정’ 메뉴에서 ‘블루투스’ 스위치 아이콘을 눌러블루투스 기능을 켜고 끌 수 있습니다. 블루투스 기능이 활성화되면 최대 9미터 떨어진 거리에서 블루투스기기가 카메라를 감지할 수 있습니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera는 Blackmagic SDI 카메라컨트롤 프로토콜과 동일한 종류의 블루투스 제어 명령어를 사용하기 때문에, 카메라 원격제어에 필요한대부분의 설정을 제어하는, 자신만의 애플리케이션을 만들수 있습니다. 오디오 설정, 카메라 내부의

DaVinci Resolve 컬러 커렉터 또는 렌즈 컨트롤 등을 포함한 대부분의 기능을 사용자가 직접 앱을제작하여 원격으로 제어할 수 있습니다.
더욱 자세한 설명은 www.blackmagicdesign.com/kr/developer 에서 Blackmagic 카메라 제어 관련문서를 확인하세요.
카메라와 iPad의 최초 페어링 방법12‘설정’ 메뉴에서 ‘블루투스’ 스위치 아이콘을 눌러 블루투스 기능을 활성화하세요.

Blackmagic Camera Control App을 실행한 뒤, 페어링 하려는 카메라를 선택하세요. 카메라 식별문자와 고유 하드웨어 ID로 구성된 코드를 통해 사용 가능한 카메라가 목록에 나타납니다. 예시:

A:A0974BEA페어링 하려는 Blackmagic 카메라를 선택하세요.

설정하기

1191

Blackmagic Camera Control App을 설치한 뒤, 이를 처음으로 실행하면 사용자 위치 접근 허용을묻는 메시지가 나타납니다. ‘사용하는 동안’을 선택하면 iPad의 GPS 정보가 촬영 중인 파일의메타데이터에 기록되어 푸티지에 위치 정보가 나타납니다. 이 정보는 Blackmagic DaVinci Resolve
15 혹은 이후 버전에서 확인할 수 있습니다.
이 정보를 사용하지 않으려면 ‘안 함’를 선택하세요.
설정을 변경하려면 iPad의 설정에 들어가 ‘개인 정보 보호’ > ‘위치 서비스’ > ‘카메라’로 이동하세요.

3

최초 연결 시 Blackmagic Camera Control App에 카메라 페어링을 위한 6자리 코드 입력을요청하는 메시지가 나타납니다. 해당 코드는 카메라 LCD 스크린에 나타납니다. iPad에 이 코드를입력하고 ‘쌍으로 연결’을 누르세요.

4Blackmagic Pocket Cinema Camera를 iPad에 연결되면 페어링이 이루어집니다.

설정하기

1192

5

iPad에 카메라 연결이 실패할 경우 카메라에 오류 메시지가 나타납니다. 연결을 다시 시도하세요.

참고 Blackmagic Cinema Camera 6K 제어에 블루투스 기능을 사용하지 않을 시에는 보안상블루투스 기능을 꺼두는 것이 좋습니다.

장치 연결 해제이 설정에서 iPad와 페어링된 Blackmagic Cinema Camera 6K의 연결을 해제할 수 있습니다.
페어링된 기기 목록 삭제카메라와 페어링된 기기 목록을 삭제합니다.

Blackmagic Camera Control App으로 카메라 제어하기iPad와 Blackmagic Pocket Cinema Camera가 성공적으로 페어링되면 iPad 애플리케이션을 사용해카메라 설정 변경, 메타데이터 수정, 트리거 녹화 등을 원격으로 수행할 수 있습니다.

페어링이 완료되면 Blackmagic Camera Control App에 위와 같은 화면이 나타나설정을 변경하고 녹화를 시작할 수 있습니다.

설정하기

1193

우측 하단에 있는 슬레이트 아이콘을 눌러 슬레이트를 업데이트할 수 있습니다.

Blackmagic Cinema Camera 6K는 저전력 블루투스를 사용하여 무선 제어 기기와 통신합니다. 이는휴대용 기기에서 사용하는 것과 동일한 프로토콜이며 배터리 소모량을 최소화합니다.

설정 7
카메라 ‘설정’ 탭의 일곱 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 항목을 제공합니다.

공장 초기화

카메라를 공장 초기화려면 ‘카메라 설정 초기화’ 버튼을 누르세요. 확인을 묻는 페이지에서 ‘초기화’를눌러 실행합니다. 초기화가 실행되면 저장된 모든 LUT 및 프리셋이 삭제되고 모든 설정이 초기화됩니다.
공장 초기화를 실행하기 전, CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크에 백업용으로 모든 프리셋을옮겨 놓는 것을 권장합니다. 공장 초기화 후, CFexpress 카드 또는 USB- C 플래시 디스크에서 프리셋을가져와서 신속하게 복원할 수 있습니다. 공장 초기화는 가로선 설정 또한 초기화하므로, 공장 초기화를완료 후 정확성을 높이기 위해 모션 센서를 조정하세요.

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1194

모션 센서 보정표시선을 조정하려면 ‘모션 센서 보정하기’를 누르세요. 실행 도중 카메라가 움직이지 않도록 주의하세요.
이는 촬영 중 Blackmagic RAW 파일의 모션 센서 메타데이터가 정확하게 녹화되도록 합니다. 처리시간은 약 5초 정도가 소요됩니다.
필요에 따라 표시선을 중심에서 멀어지도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 일관된 카메라 각도를설정하려면 모션 센서를 보정하여 원하는 카메라 각도로 맞춘 다음, 표시선을 사용하여 같은 각도를유지하세요.

DaVinci Resolve에서 모션 센서 데이터를 사용해 클립을 안정화시킬 수 있습니다. 더 자세한 정보는 [자이로 안정화] 부분을 참고하세요.
픽셀 재보정

Blackmagic Cinema Camera 6K에서 사용되는 CMOS 센서는 빛에 반응하는 수백 만개의 픽셀로이루어져 있습니다. 출고 시 보정된 센서는 시간이 지나면서 일부 픽셀의 밝기가 변할 수 있습니다. 이러한밝기 변화가 더욱 뚜렷해지면 핫픽셀 현상이 나타나게 됩니다. 제조사와 관계없이 모든 카메라 센서는핫픽셀 현상이 발생합니다.
이미지에 핫픽셀이 나타날 시 카메라에 내장된 보정 기능으로 이를 해결할 수 있습니다.
보정 기능을 실행하려면 카메라 렌즈 커버를 닫고 ‘보정하기’ 버튼을 눌러 실행하세요. 처리 과정에 약 1분
정도가 소요됩니다.

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1195

LCD 화이트 밸런스 보정
LCD 화이트 밸런스 보정을 실행하려면, ‘ LCD 온도’와 ‘ LCD 틴트’ 컨트롤을 조정하여 2개의 레퍼런스패치가 자연스럽게 보이도록 하세요. 설정을 변경한 후, ‘초기화’ 버튼을 눌러 공장 초기화 컨트롤로 돌아갈수 있습니다. ‘복원’ 버튼을 누르면 사용자의 새로운 설정으로 돌아와 보정 전후를 비교할 수 있습니다.

LCD에 정확한 화이트 밸런스가 나타날 때 현재 설정을 저장하세요.

프리셋‘프리셋’ 탭에서는 최대 12개의 설정을 저장하고 불러오기할 수 있습니다. 이는 한 대의 카메라를 여러프로젝트에 사용할 경우에 유용한 기능입니다. 예를 들어, 다큐멘터리에서 뮤직 비디오에 이르는다양한 촬영에 카메라를 사용할 수 있으며, 각 프로젝트마다 다른 설정을 적용해야 하는 경우가 있을 수
있습니다. 여기서 카메라의 프리셋 기능을 통해 특정 프로젝트 설정 및 촬영 유형을 저장한 뒤, 필요할 때쉽고 빠르게 불러와 사용할 수 있습니다.
또한, 프리셋을 불러오기/보내기할 수 있어 다중 카메라 촬영 설정에 매우 유용합니다. 작업하는프로젝트에 맞게 한 대의 Blackmagic Cinema Camera 6K에서 프리셋을 설정한 다음, 촬영 현장에서사용하는 다른 모든 Blackmagic Cinema Camera 6K에 이 프리셋을 보내기하여 사용합니다.

프리셋 탭을 이용하면 저장한 설정으로 신속하게 이동할 수 있습니다.

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1196

프리셋 버튼프리셋 메뉴 하단에 있는 버튼 아이콘은 다음과 같은 기능을 의미합니다.

추가

로딩

업데이트

편집

관리

삭제

프리셋 저장 및 로딩새로운 프리셋을 생성하려면 ‘추가’ 아이콘을 누르세요. 그러면 LCD에 프리셋 이름을 입력할 수 있는터치 키보드가 나타납니다. 이름을 입력하고 ‘업데이트’를 누르면 카메라의 모든 설정이 해당 프리셋에저장됩니다.
사용하는 카메라에 이미 같은 이름의 프리셋이 있는 경우, 기존 프리셋에 덮어쓰기 하거나 모두 유지할것인지 묻는 메시지가 나타납니다.

프리셋을 저장한 뒤, 프리셋 메뉴에서 원하는 프리셋 이름을 누르세요. ‘로딩’ 아이콘을 눌러 프리셋을로딩하세요.
‘업데이트’ 아이콘을 누르면 프리셋이 업데이트됩니다. 이 때 프리셋을 Blackmagic Cinema Camera 6K
의 현재 설정으로 업데이트할 것인지를 묻는 메시지가 나타납니다. ‘업데이트’를 누르면 완료됩니다.

프리셋을 선택한 뒤, 로딩 아이콘을 눌러 로딩하세요. 선택된 프리셋이 파란색으로 나타나는반면 현재 로딩된 프리셋은 아이콘 왼쪽에 파란 줄이 나타납니다.

프리셋 이름을 변경하려면 '편집' 아이콘을 누르고 키패드를 사용하여 새 이름을 입력하세요. ‘업데이트’를누르면 완료됩니다.

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1197

프리셋 불러오기

3D LUT을 불러오기하려면 ‘ LUT ’ 메뉴 하단에 있는 ‘관리자’ 아이콘을 누르세요. ‘프리셋 불러오기’를 누른다음 ‘불러오기’를 선택하세요. 그러면 프리셋 불러오기 화면이 나타납니다. 불러오려는 프리셋이 지금사용 중인 카드 또는 드라이드에 없는 경우 터치스크린 상단에 있는 미디어 버튼을 눌러 녹화 미디어를전환하세요. USB- C 플래시 디스크 또는 CFexpress 카드에서 프리셋을 불러올 수 있습니다.
불러오기가 실행되면 카메라는 루트 디렉토리와 선택한 미디어에 있는 프리셋을 검색하여 사용가능한프리셋 목록을 나타냅니다. 다른 곳에 저장된 프리셋은 나타나지 않습니다.
원하는 프리셋을 눌러 선택한 다음 ‘불러오기’ 버튼으로 선택을 확인하고 카메라 슬롯에 복사합니다.
카메라에 이미 같은 이름의 프리셋이 저장되어 있는 경우 기존 프리셋을 덮어쓰기할 것인지 또는 모두유지할 것인지를 묻는 메시지가 나타납니다. 이 화면 우측 상단에는 현재 카메라에 남아있는 프리셋 슬롯개수가 나타납니다. 카메라에 비어있는 슬롯 개수만큼 원하는 프리셋을 불러올 수 있습니다.

정보 카메라의 프리셋 슬롯이 가득차면 불러오기 메뉴를 사용할 수 없습니다. 새로운 프리셋을불러오려면 기존 프리셋을 삭제하여 저장 공간을 확보해야 합니다.

프리셋 보내기카드 또는 USB- C 플래시 디스크에 프리셋을 보내려면 원하는 프리셋을 선택한 뒤, ‘관리자’ 버튼을누르세요. ‘선택한 프리셋 보내기’를 선택한 다음, 프리셋을 보내려는 미디어를 선택합니다. 같은 이름을가진 프리셋이 이미 저장되어 있는 경우, 덮어쓸지 또는 모두 유지할지를 선택합니다. 카메라에서 ‘프리셋’폴더로 프리셋 보내기가 실행됩니다.
프리셋 삭제하기

프리셋을 삭제하려면 삭제 아이콘을 선택하세요. 확인 메시지가 나타나면 ‘삭제’를 선택하세요.

3D LUT‘ LUT ’ 메뉴에서는 3D LUT를 카메라 출력에 불러오기/보내기/적용할 수 있습니다.

3D LUT 소개
3D LUT는 카메라의 LCD 터치스크린, HDMI 출력, Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
뷰파인더 옵션의 이미지에 적용할 수 있습니다. LUT는 특정 색상 및 휘도 입력에 어떤 색상과 휘도 출력을나타내도록 카메라에 명령하는 기능입니다. 예를 들어 카메라에 상대적으로 흐릿한 색상의 파란색 입력이전달될 경우 LUT 기능이 밝고 생생한 파란색을 표시하도록 카메라에 명령을 내립니다. Blackmagic RAW

설정하기

1198

및 필름 다이나믹 레인지는 의도적으로 채도를 낮춰 명암 대비가 낮기 때문에, 이 경우 LUT 기능을유용하게 사용할 수 있습니다. LUT를 적용하면 색보정 작업 후의 영상룩에 대한 아이디어를 얻을 수있습니다.

DaVinci Resolve 또는 기타 색보정 소프트웨어를 사용해 3D LUT를 쉽게 생성할 수 있으며 다양한소스를 통해 온라인으로 LUT를 얻을 수 있습니다. 개당 최대 1.5MB 크기의 17포인트 또는 33포인트 3D
LUT를 최대 10개까지 카메라에 저장할 수 있습니다. LUT를 로딩하면 카메라에 저장된 LUT를 선택하여LCD 터치스크린과 HDMI 출력 또는 뷰파인더에 나타낼 수 있습니다.
Blackmagic Cinema Camera 6K는 DaVinci Resolve에서 생성된 .cube 포맷의 33 포인트 3D LUT
와 LUT 변환 프로그램을 통해 Resolve .cube 포맷으로 변환된 17 포인트 3D LUT를 지원합니다.
카메라에서는 고품질 4면체 보간법을 사용해 3D LUT를 처리합니다.
LUT 디스플레이 방법에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

정보 LUT를 카메라의 LCD 및 HDMI 출력에 적용하는 자세한 방법은 [모니터링 설정] 부분을참고하세요.

LUT를 Blackmagic RAW 파일에 적용하는 방법에 대한 자세한 설명은 [녹화 설정] 부분을참고하세요.

내장 LUT카메라에는 수많은 LUT가 내장되어 있어 필름 다이나믹 레인지 모드 또는 Blackmagic RAW로 촬영하는동안 각기 다른 영상룩을 미리보기 할 수 있습니다.
각 카메라는 5세대 컬러 사이언스의 LUT를 제공합니다.
 5세대 확장 비디오 모드로 촬영‘비디오 모드로 촬영(Film to Video)’ LUT보다 훨씬 넓은 다이나믹 레인지를 제공하며, 하이라이트
롤오프가 부드러우며, 대비 변경이 자연스럽게 적용됩니다.
 5세대 Rec 2020 하이브리드 로그 감마 모드로 촬영

HDR 화면에 적합하며 표준 다이나믹 레인지 화면과 호환되는 감마 곡선을 표시합니다.
 5세대 Rec 2020 PQ 감마 모드로 촬영사람의 눈으로 감지할 수 있는 감마 커브를 제공하여 HDR 영상을 효율적으로 인코딩할 수 있습니다.
 5세대 비디오 모드로 촬영

HD 비디오를 위한 REC 709 색 표준과 비슷하며 대비 및 채도가 매우 높습니다. REC 709 색공간을지원하는 다른 방송용 카메라와 함께 Blackmagic Cinema 6K Camera를 사용할 경우에 유용한설정입니다.

LUT 버튼
카메라의 ‘ LUT ’ 화면 아래에 있는 버튼 아이콘은 다음과 같은 기능을 의미합니다.

로딩

관리

삭제

LUT 불러오기
3D LUT을 불러오기하려면 ‘ LUT ’ 메뉴 하단에 있는 ‘관리자’ 아이콘을 누르세요. ‘ LUT 불러오기’를 누른다음, ‘불러오기’를 선택하세요. 그러면 LUT 불러오기 화면이 나타납니다. 사용하려는 3D LUT이 현재

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1199

사용 중인 카드 또는 드라이드에 없는 경우, 터치스크린 상단에 있는 미디어 버튼을 눌러 녹화 미디어를전환하세요. USB- C 플래시 디스크 또는 CFast 카드에서 LUT을 불러올 수 있습니다.
불러오기가 실행되면 카메라는 루트 디렉토리와 선택한 미디어의 ‘ 3DLUTs’ 폴더를 검색하여 사용 가능한프리셋 목록을 나타냅니다. 다른 곳에 저장된 LUT는 나타나지 않습니다.
원하는 LUT를 선택한 다음, ‘불러오기’ 버튼을 눌러 선택을 확인하고 카메라 슬롯에 이를 복사하세요.
모든 10개의 3D LUT 슬롯이 꽉찬 상태에서 새로운 LUT를 불러오기하려면 먼저 저장된 LUT를 삭제하여공간을 마련해야 합니다.
카메라에 이미 같은 이름의 LUT가 저장된 경우, 기존 LUT에 덮어쓰기 또는 모두 유지할 것인지를 묻는메시지가 나타납니다. 이 화면 우측 상단에는 현재 카메라에 남아있는 LUT 슬롯 개수가 나타납니다.
카메라에 비어있는 슬롯 개수만큼 원하는 LUT를 불러올 수 있습니다.

참고 LUT 불러오기가 실행되지 않을 경우 크기에 문제가 있을 수 있습니다. Lattice 같은 LUT
편집기를 사용해 용량을 확인하거나 컴퓨터에서 문서 편집기를 사용해 열어 보세요. LUT_3D_

SIZE 태그 옆에 있는 숫자는 LUT의 크기를 나타냅니다. 이 숫자가 17 또는 33에 해당하지 않을경우, Lattice를 사용해 3D LUT를 17 포인트로 조정할 수 있습니다.

LUT 적용하기
카메라에 LUT를 저장하면 ‘ LUT ’ 메뉴에서 해당 LUT를 누르고 로딩 아이콘을 선택하세요. 그러면사용하는 모든 카메라 출력에 해당 LUT을 적용할 수 있습니다. 카메라 출력에 로딩된 LUT를 나타나게하려면 ‘모니터링’ 메뉴에서 ‘ LUT 표시’를 켜세요. 더 자세한 정보는 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

LUT 보내기카드 또는 USB- C 플래시 디스크에 LUT를 보내려면 원하는 LUT를 선택한 뒤, ‘관리자’ 버튼을 누르세요. ‘선택한 LUT 보내기’를 선택한 다음, LUT를 보내려는 미디어를 선택합니다. 같은 이름을 가진 LUT가 이미저장되어 있는 경우, 덮어쓸지 또는 모두 유지할 지를 선택하세요. 카메라가 LUT를 ‘ 3DLUTS ’ 폴더로내보냅니다.

LUT 삭제하기더 이상 사용하지 않는 LUT를 삭제하거나, 저장 공간을 확보하려면 삭제할 LUT를 선택하고 삭제 아이콘을누르세요. 확인 메시지가 나타나면 ‘삭제’를 선택하세요.
임베디드 3D LUT

Blackmagic Cinema Camera 6K에서 Blackmagic RAW 포맷으로 촬영하는 동안 3D LUT를 적용할경우, 선택한 LUT가 현재 녹화 중인 Blackmagic RAW 파일에 임베드됩니다. 3D LUT는 .braw 파일헤더에 저장되며, 후반 제작 과정에서 해당 LUT를 푸티지에 손쉽게 적용할 수 있어 별도의 파일을 사용할필요가 없습니다.
편집자나 컬러리스트에게 Blackmagic RAW 파일을 전달하면 편집자 혹은 컬러리스트가 촬영 중 사용된

LUT에 손쉽게 접속할 수 있어 클립에 잘못된 3D LUT가 적용될 가능성이 현저하게 낮아집니다. 영상 편집또는 색보정 작업 중에 해당 3D LUT의 적용 여부를 선택할 수 있으며, 적용된 3D LUT는 언제든지 비활성시킬 수 있습니다.
‘녹화’ 메뉴에서 ‘파일에 LUT 적용하기’ 스위치를 ON으로 설정할 경우, 녹화된 클립은 선택한 3D LUT가적용된 상태로 Blackmagic RAW 플레이어 및 DaVinci Resolve에서 열립니다.

3D LUT는 쉽게 켜고 끌 수 있는데 이는 해당 정보가 클립 자체에 입력되어 Blackmagic RAW 파일에항상 남아있기 때문입니다. DaVinci Resolve의 LUT RAW 설정 팔레트에는 Blackmagic RAW 파일에서3D LUT를 활성화 또는 비활성화할 수 있는 ‘Apply LUT ’ 스위치가 있습니다.
설정하기

1200

DaVinci Resolve의 ‘Apply LUT ’ 설정은 카메라에 있는 설정과 동일합니다. 따라서 촬영할 때컬러리스트들이 카메라에 설정해둔 LUT를 사용하도록 안내할 수 있지만, 언제든 DaVinci Resolve에서
‘Apply LUT ’를 OFF로 설정해 해당 LUT를 쉽게 끌 수 있습니다.

메타데이터 입력메타데이터는 클립 속에 저장된 테이크 넘버와 카메라 설정, 기타 식별 정보 등을 의미합니다. 이는 후반작업에서 영상을 분류 및 처리할 때 유용한 정보입니다. 예를 들어 테이크/숏/신 넘버가 영상을 관리에필수적인 도구라면 렌즈 정보는 자동으로 왜곡 현상을 제거하거나 VFX 요소가 플레이트에 더욱 잘어울리도록 만드는 데 사용됩니다.

Blackmagic Cinema Camera 6K는 카메라 설정과 타임코드, 날짜 및 시간같은 일부 메타데이터를 각클립에 자동으로 저장합니다. 또한 카메라 슬레이트에 다양한 부가 정보를 추가할 수 있습니다.

슬레이트카메라 터치스크린을 좌/우로 쓸어 넘기면 슬레이트 화면이 나타납니다.
슬레이트 메뉴는 ‘클립’과 ‘프로젝트’ 두 가지 탭으로 구성되어 있습니다. ‘클립’ 탭에서는 클립마다 각기다른 정보를 설정할 수 있는 반면, ‘프로젝트’ 탭에서는 프로젝트 이름과 감독, 카메라, 카메라 운영자정보를 모든 클립에 일괄 적용할 수 있습니다.

정보 ‘모니터링’ 탭에서 ‘상태 표시 텍스트를 디스플레이할 대상’ 항목이 ‘감독’을 설정되어 있는경우, 슬레이트에 입력한 메타데이터를 카메라의 HDMI 출력에서 확인할 수 있습니다. 더 자세한정보는 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

클립 메타데이터클립 메타데이터의 변경 방법은 대기 모드와 재생 모드에서 서로 다릅니다. 대기 모드에서 카메라 녹화준비가 완료되면 클립 메타데이터가 다음 녹화 클립에 저장됩니다. 단, ‘마지막 클립에 굿 테이크 표시하기’버튼을 사용하면 가장 최근에 녹화한 클립에 굿 테이크 태그가 적용됩니다. 재생 모드에서 녹화 푸티지를확인하면 굿 테이크 버튼이 화면에 나타나고 클립 메타데이터는 항상 현재 재생 중인 적용됩니다.

카메라가 재생 모드일 경우, ‘슬레이트를 적용할 클립’에서 슬레이트가 적용된 클립을확인할 수 있고 ‘굿 테이크’ 버튼이 나타납니다. 대기 모드에서는 다음 클립과 관련된슬레이트가 표시되며 ‘마지막 클립에 굿 테이크 표시하기’ 버튼이 나타납니다.

메타데이터 입력1201

슬레이트를 적용할 클립이 설정은 클립에 현재 표시된 메타데이터를 적용할 클립을 보여 줍니다. 재생 모드에서는 슬레이트가현재 클립에 적용되고, 대기 모드에서는 다음에 녹화할 클립에 적용됩니다.
렌즈 데이터

사용자의 카메라에 전자 렌즈를 함께 사용하는 경우, 이 렌즈 모델 정보가 이 항목에 표시됩니다. 현재사용 중인 렌즈와 관련하여 수정하거나 추가할 정보가 있는 경우, 위의 ‘렌즈 데이터’를 누르세요.
자세한 정보는 본 설명서의 [렌즈 데이터 메타데이터] 섹션을 참고하세요.
릴현재 릴을 표시합니다.
카메라의 릴 넘버가 자동으로 증가하기 때문에 일반적으로 직접 입력하지 않습니다. 새로운 프로젝트로이동해 릴 넘버 1부터 시작해야 하는 경우, '프로젝트' 탭으로 이동해 '프로젝트 데이터 초기화'를누르세요.
신‘신’ 상태 정보를 통해 현재 신 넘버가 표시되며 현재 숏 넘버와 숏 유형도 나타나게 할 수 있습니다.
이 표시의 숫자는 항상 현재 신을 나타냅니다. 신 번호 양옆에 있는 좌/우 화살표를 사용해 숫자를올리거나 줄일 수 있으며 신 번호를 눌러 편집기로 이동할 수도 있습니다.
신 번호는 1부터 9999까지 설정할 수 있습니다.
신 번호 편집기에서 신 번호 뒤에 알파벳을 추가해 현재 숏을 표시할 수도 있습니다. 예를 들어 23A는신 번호 23과 숏 1을 의미합니다. 장면 번호에 숏 알파벳이 추가된 경우 카메라에서 장면 번호 편집기에들어갈 때마다 다음 장면 번호와 숏 알파벳이 나타납니다. 현재 신 번호가 7B일 경우 카메라는 8 과 7C를
제안합니다.
장면 번호 표시 우측 상단에는 현재 숏 유형과 관련된 정보 또한 표시됩니다. 이 설정은 숏 키보드 우측에있는 신 넘버 편집기에서 선택 가능합니다.
숏 유형은 다음과 같습니다.

WS

와이드 숏

MS

미디엄 숏

MCU

미디엄 클로즈업

CU

클로즈업

BCU

빅 클로즈업

ECU익스트림 클로즈업

메타데이터 입력1202

신 메타데이터를 입력하는 경우 카메라의 터치 키보드 왼쪽에 신 번호를, 오른쪽에서는 숏종류를 제안합니다.

테이크테이크 표시는 현재 숏의 테이크 번호를 표시합니다. 테이크 번호 양옆의 좌/우 화살표를 사용해 숫자를높이거나 낮출 수 있으며 표시를 눌러 테이크 번호 편집기로 이동할 수도 있습니다.

정보 숏 번호 또는 신 번호를 앞당기면 테이크 번호가 1로 되돌아갑니다.

테이크 번호 편집기에서 테이크 관련 설명을 추가할 수 있습니다. 테이크 번호 키보드 우측에 나타나는표시는 다음과 같은 설명을 나타냅니다.

P/U보충 촬영을 뜻하며, 주요 촬영이 끝난 뒤, 기존 테이크를 메꾸기 위한 보충 촬영기능입니다.

VFX시각 효과를 적용할 테이크 및 숏을 말합니다.

SER시리즈를 의미하며, 카메라 촬영 도중 테이크가 여러 개 촬영된 상황을 나타냅니다.

‘A’를 누르면 대기 모드에서각 클립의 테이크 번호가자동으로 증가합니다.
해당 기능이 활성화되면
슬레이트의 테이크 번호 옆에A 가 작게 표시됩니다.

‘테이크’ 메타데이터를 입력하면 Blackmagic Cinema Camera 6K 의 터치 키보드 오른쪽에 추가 숏 유형이 제시됩니다.

메타데이터 입력1203

굿 테이크‘굿 테이크’를 누르면 깃발 표시가 추가되어 후반 작업 시 편리하게 구분할 수 있습니다. 이 버튼은 현재재생 모드에서 화면에 나타나는 클립에 굿 테이크 태그를 적용합니다. 카메라가 대기 모드일 경우, ‘마지막클립에 굿 테이크 표시하기’ 버튼은 가장 마지막 촬영한 클립에 굿 테이크 태그를 적용합니다.
내부 / 외부

‘내부’ 혹은 ‘외부’를 누르면 대기 모드에서는 다음 녹화될 클립에, 재생 모드에서는 현재 클립에 내부/외부태그를 추가할 수 있습니다.
낮/밤‘낮’ 혹은 ‘밤’ 아이콘을 누르면 대기 모드에서는 다음 녹화될 클립에, 재생 모드에서는 현재 클립에 낮/밤태그를 추가할 수 있습니다.

‘프로젝트’ 메타데이터
프로젝트 메타데이터는 대기 모드 또는 재생 모드에 관계 없이 동일한 방식으로 작동합니다. 이메타데이터는 프로젝트 전체에 해당되며 클립 번호와는 관련이 없습니다.

카메라의 ‘프로젝트’ 탭에서 프로젝트 정보를 입력하세요.

프로젝트 이름현재 프로젝트 이름을 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 프로젝트 이름을 변경하세요.
카메라한 글자로 된 카메라 색인을 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 카메라 색인을 변경하세요.
감독현재 프로젝트의 감독 이름을 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 감독 이름을 변경하세요.
카메라 운영자카메라 운영자를 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 카메라 운영자 이름을 변경하세요.
프로젝트 데이터 초기화모든 프로젝트 정보를 삭제하려면, ‘데이터 초기화’를 누르세요.

‘렌즈 데이터’ 메타데이터이 설정에서는 현재 카메라에 장착된 렌즈 정보가 표시됩니다. 전자식 렌즈 중 다수는 렌즈 모델과 조리개,초점 거리 등의 정보를 자동으로 제공합니다. 이런 정보를 제공하지 않는 렌즈를 사용하고 있거나 추가메타데이터 입력1204

정보를 입력하고자 하는 경우 연필 모양 아이콘을 눌러 정보를 수동으로 입력할 수 있습니다. 그러면다음과 같은 정보가 담긴 렌즈 데이터 메뉴가 나타납니다.

‘렌즈 데이터’ 메뉴에는 카메라에 장착된 렌즈의 데이터가 자동으로 표시되며 이와 함께수동으로 입력되는 필터 정보가 나타납니다.

 렌즈 유형사용 렌즈 모델을 확인할 수 있습니다. 렌즈 유형이 자동으로 나타나지 않을 경우, 이 설정을 눌러해당 정보를 수동으로 입력할 수 있습니다. 카메라 내부의 데이터 베이스에 자주 사용하는 렌즈정보가 저장되어 있어, 데이터 수동 입력 시 카메라에서 자동으로 모델명을 제시합니다. 이를 통해데이터를 신속하게 입력할 수 있습니다.

렌즈 데이터가 자동으로 제공되지 않을 경우, 터치 키보드를 사용해 입력할 수 있습니다.

 조리개클립 시작 부분에 조리개 설정이 표시됩니다. 정보를 자동으로 제공하는 렌즈 사용 시, F값 또는 T값으로 표시됩니다. 이 설정을 눌러 데이터를 수동으로 입력할 수 있습니다.
 렌즈 초점 거리녹화 클립 시작 부분에 렌즈 초점 거리 설정이 표시됩니다. 정보를 자동으로 제공하는 렌즈의 사용시, 초점 거리는 밀리미터로 표시됩니다. 이 설정을 눌러 초점 거리를 수동으로 입력할 수 있습니다.
 거리녹화 클립에서 렌즈와 피사체 초점 사이의 거리를 나타냅니다. 일부 렌즈에서는 이 데이터가밀리미터로 자동 제공됩니다. 이 데이터 역시 수동으로 입력 가능합니다.

메타데이터 입력

1205

 필터

현재 렌즈에 사용된 필터가 표시됩니다. 이 설정을 눌러 데이터를 수동으로 입력할 수 있습니다.
콤마를 사용해 여러 개를 입력할 수 있습니다.

필터 정보는 수동으로 입력해야 합니다.

‘렌즈 데이터’ 메뉴에서 ‘렌즈 데이터 초기화’ 버튼을 누르면 언제든지 렌즈 데이터를 삭제할 수 있습니다.
선택을 확인하는 메시지가 나타납니다. 확인 과정 후 모든 렌즈 데이터가 삭제되며 현재 장착된 렌즈에서제공하는 렌즈 데이터로 다시 채워집니다. 이 입력란에 수동으로 직접 정보를 입력한 경우, 다음에 렌즈를장착할 때 렌즈 데이터를 다시 초기화해야 합니다. 그렇지 않으면 이전 렌즈 정보가 그대로 남게 됩니다.

자이로 안정화
Blackmagic Cinema Camera 6K에서 내부 모션 센서의 팬/틸트/롤 데이터를 자동으로 녹화합니다.
이 데이터는 자이로 데이터라고도 하는데, DaVinci Resolve에서 해당 정보를 사용해 핸드헬드 숏을안정화시킵니다.
녹화를 시작하기 전에 카메라의 모션 센서를 보정해야 정확한 자이로 데이터를 얻을 수 있습니다. 더자세한 정보는 ‘모션 센서 보정’ 하단의 ‘설정’ 부분을 참고하세요.

자이로 안정화 기능 활성화하기자이로 안정화 기능을 활성화하려면 먼저 렌즈의 광학 이미지 안정화 기능이 꺼져 있는지 확인하세요.
광학 안정화 기능이 내장된 L-마운트 렌즈의 경우엔 해당 기능을 직접 켜고 끌 수 있는 스위치가 탑재되어있습니다.

수동 렌즈를 사용해 자이로 데이터 녹화하기자이로 데이터가 최상의 조건에서 작동하려면 정확한 렌즈 초점 거리 정보가 필요합니다. 해당 정보는메타데이터에 포함되어 있으며 대부분의 L-마운트 사용 시 자동으로 녹화됩니다. 수동 렌즈는 카메라와전자식 통신을 지원하지 않기 때문에 해당 정보를 카메라 슬레이트에 직접 입력해야 합니다.

1카메라 터치스크린을 좌/우로 쓸어 넘기면 슬레이트 화면이 나타납니다.

2‘렌즈 데이터’ 탭을 누르세요.

3‘렌즈 초점 거리’ 영역에 현재 사용 중인 렌즈의 초점 거리를 입력하세요.

메타데이터 입력1206

카메라와의 전자식 통신을 지원하지 않는 렌즈 사용 시에는 렌즈 데이터를 직접 입력하세요.

참고 초점 렌즈 거리가 다른 수동 렌즈 변경 시, 해당 정보를 매번 업데이트해야 합니다. 전자식렌즈를 사용하는 경우엔 메타데이터에 자동으로 덮어쓰기 됩니다.

DaVinci Resolve에서 자이로 안정화 기능 적용하기클립을 불러와 타임라인에서 설정한 이후1편집 페이지의 ‘관리자’ 창으로 이동해 ‘스태빌라이제이션’을 검색하세요.

2

안정화 모드를 ‘Camera Gyro’로 설정하세요.

3‘안정화’를 클릭하세요.

상태 표시바를 통해 안정화 완료 여부를 알 수 있습니다.

‘관리자’자' 창에서 ‘ Camera Gyro’를 선택하면 자이로 데이터를 사용해 클립을 안정화시킬 수있습니다.

정보 셔터 개각도를 45도와 같이 좁게 설정해 촬영하면 모션 블러가 최소화되어 만족스러운
결과물을 얻을 수 있습니다.

메타데이터 입력1207

카메라의 비디오 출력
HD 모니터링 출력카메라 풀 사이즈 HDMI 커넥터는 1080p HD 영상을 출력하므로, 쉽게 모니터 또는 소비자용 TV 세트에연결해 영상을 확인할 수 있습니다. 이 10비트 출력은 또한 HDR 출력과 카메라 상태를 보여주는 온스크린 오버레이를 지원하여 촬영장 모니터링에 사용하기 최적입니다.

HDMI 모니터링은 카메라가 지미집, 크레인, 차량에 설치되어 있을 때처럼 LCD 모니터 사용이 불가능한상황에서 사용하기 유용한 기능입니다. 화면 설정 메뉴에서 HDMI 오버레이 설정을 조정하여 모니터링정보를 HDMI 출력에 나타나게 할 수 있습니다. HDMI 오버레이는 녹화 정보 및 카메라 설정과 같은정보와 프레임 가이드를 제공합니다. 본인이 촬영하는 장면만 모니터링하고 싶은 경우, 언제든지 오버레이기능을 끄고 HDMI에 클린피드를 출력할 수 있습니다.

Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI같은 컨버터를 사용하여 신호를 SDI로 변환하여 SDI 모니터및 캡처 기기, 방송 스위처, 기타 SDI 장비에 연결할 수 있습니다. Blackmagic Cinema Camera 6K의
USB 포트를 통해 Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI에 전원을 공급할 수도 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기Blackmagic Cinema Camera 6K를 사용한 촬영은 영화 및 TV 콘텐츠 제작의 일부 단계로, 미디어 백업및 관리, 편집 및 색보정, 마스터 파일 인코딩 작업 또한 촬영 못지않게 상당히 중요합니다. Blackmagic
Cinema Camera 6K는 Mac/Windows 지원 DaVinci Resolve와 함께 제공되므로 촬영과 후반 제작을위한 일체형 솔루션을 갖출 수 있습니다.

참고 Blackmagic Cinema Camera 6K 로 촬영한 클립의 색상을 보다 정확하게 보정하려면항상 최신 버전의 DaVinci Resolve를 사용할 것을 권장합니다.

CFexpress 또는 SSD 를 컴퓨터에 연결한 뒤, DaVinci Resolve의 미디어 페이지에서 클론 도구를사용하면, 촬영과 동시에 미디어를 백업할 수 있습니다. 모든 종류의 미디어는 손상 및 결함 발생 위험이있으므로, 미디어를 백업해 촬영한 숏이 손실되는 위험을 방지하는 것이 좋습니다. DaVinci Resolve안에서 미디어를 백업해 놓으면, 미디어풀에 클립을 추가하여 편집 및 색보정, 최종 작업까지 DaVinci

Resolve프로그램 안에서 모두 마칠 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1208

대부분의 주요 블록버스터 영화 제작에서 사용하는 DaVinci Resolve는 첨단 디지털 영화를 위한 최고성능 기술을 탑재한 소프트웨어로 일반 비선형 편집 소프트웨어 도구와는 비교할 수 없을 만큼 그 성능이강력합니다. DaVinci Resolve를 사용하여 이러한 최첨단 기술의 편집 및 색보정을 활용해 보세요.
이 부분에는 DaVinci Resolve에서 카메라 파일을 사용하는 방법이 자세하게 설명되어 있습니다.
DaVinci Resolve는 프로그램 실행 시 처음 나타나는 사용자 인터페이스에서 확인하는 기능보다훨씬 다양한 기능을 제공합니다. DaVinci Resolve에 대한 보다 자세한 정보는 Blackmagic Design홈페이지의 DaVinci Resolve 설명서를 통해 확인하시기 바랍니다. 또한 홈페이지에서 다양한 트레이닝코스 및 튜토리얼 영상을 확인할 수 있습니다.

프로젝트 매니저클립을 불러와 편집을 시작하기 전 프로젝트 매니터를 사용하여 새로운 프로젝트를 만들어야 합니다.

DaVinci Resolve를 실행하면 첫 화면에서 프로젝트 매니저를 확인할 수 있습니다. 후에 언제라도 사용자인터페이스의 오른쪽 하단의 홈 아이콘을 클릭하여 프로젝트 매니저를 다시 열 수 있습니다. 이 아이콘은이전 프로젝트를 열고 싶을 때나 새로운 프로젝트를 더 만들고 싶을 때 유용합니다.
새로운 프로젝트를 만들려면, 창 하단의 '새 프로젝트'를 클릭하고 프로젝트 명을 정하세요. ‘생성’을클릭하세요.
컷 페이지를 사용하면 곧바로 편집을 시작할 수 있습니다. 프로젝트 매니저는 현재 사용자의 모든프로젝트를 보여줍니다.

프로젝트 매니저는 현재 사용자의 모든 프로젝트를 보여줍니다.

프로젝트 매니저에 대한 자세한 정보는 Blackmagic Design 지원 온라인 페이지에 있는 DaVinci

Resolve 설명서를 다운로드하여 확인할 수 있습니다.

컷 페이지를 사용하여 편집하기컷 페이지는 보다 빠르고 역동적인 편집 워크플로를 제공하여 클립을 빠르게 모으고 다듬어 효과적으로편집할 수 있습니다.
두 개의 활성화 된 타임라인은 전체적 편집 및 세부 편집을 동시에 가능하게 합니다. 즉, 널찍한 타임라인공간에서 원하는 클립을 원하는 곳으로 옮기고, 세부 타임라인에서는 보다 정교한 편집을 수행할 수

DaVinci Resolve 사용하기1209

있습니다. 이 워크플로를 사용하면 스크롤, 확대 및 축소 작업 없이 노트북 컴퓨터에서도 편집이 가능하여작업 시간을 획기적으로 단축할 수 있습니다.

컷 페이지 레이아웃컷 페이지를 열면 미디어 풀 및, 뷰어 윈도우, 타임라인이 나타납니다. 이 세 창이 편집 작업 시 완벽한 제어기능을 제공하는 주요 창입니다.

아이콘 모양의 미디어 풀이 있는 컷 페이지의 기본 모습컷 페이지에 대한 보다 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서의 [컷 페이지 사용하기] 부분을참고하시기 바랍니다.

미디어 탭사용자 인터페이스의 왼쪽 상단에 다섯 개의 탭이 있습니다.
이 탭을 클릭하여 편집에 사용할 미디어 도구 모음을 열어보세요. 첫 번째 탭은 미디어 풀(Media Pool)탭으로, 이미 해당 탭이 선택되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 그 외 나머지는 동기화 빈(Sync Bin),트랜지션( Transitions), 타이틀(Titles), 효과(Effects)입니다.

 Media Pool: 미디어 풀에는 미디어 페이지를 사용하여 불러오기 한 모든 클립 및 폴더, 파일이 담겨

있습니다. 컷 페이지에서 바로 이러한 파일들을 곧바로 불러오기 할 수 있으므로, 작업 시 클립을 더불러오고 싶을 경우에 미디어 페이지로 되돌아갈 필요가 없습니다.
 Sync Bin
Bin:: 이 강력한 기능은 모든 클립을 타임코드 및 날짜, 시각에 따라 자동으로 정렬하여, 멀티캠영상 프로젝트를 편집 시 다양한 각도에서 촬영된 클립을 손쉽게 확인 및 선택할 수 있습니다.
 Transitions
Transitions:: 이 탭을 클릭하면 편집에 사용할 수 있는 모든 비디오 및 오디오 트랜지션을 확인할 수

있습니다. 대표적으로 크로스 디졸브 및 모션 와이프 등이 있습니다.
 Titles: 트랜지션 탭 옆에 ‘타이틀’ 탭이 있습니다. 여기서 사용하려는 타이틀을 선택할 수 있습니다.

예를 들어, 스크롤 및 일반 텍스트, 하단 3 분의 1 그래픽 등을 사용할 수 있습니다. 또한, Fusion

DaVinci Resolve 사용하기1210

템플릿 목록에서 보다 역동적인 애니메이션 타이틀을 사용할 수 있으며, Fusion 페이지에서 직접변경하여 만들 수도 있습니다.
 Effects: 다섯번째 탭은 ‘효과’ 탭입니다. 이 탭은 편집에 생동감을 불어넣을 수 있는 다양한 종류의필터 및 효과를 제공합니다. 대표적으로 사용자에 맞게 조정 가능한 블러 및 글로우, 렌즈 효과가
있습니다. 이 외에도 수많은 강력한 효과들이 있는데, 검색창(Search)을 사용하면 보다 빠르게원하는 효과를 찾을 수 있습니다.

정보 미디어 탭 근처에 있는 검색창을 사용하여 원하는 효과를 바로 찾아보세요. 예를 들어,트랜지션 탭을 선택한 후 검색창에 ‘디졸브’를 입력하면 디졸브 관련 트랜지션만 나타나므로원하는 디졸브 트랜지션을 더욱 빠르게 찾을 수 있습니다.

뷰어 탭뷰어 창의 왼쪽 상단에는 뷰어 모드 버튼들이 있습니다.

뷰어 모드 버튼이 버튼들은 소스 클립 뷰어 및 소스 테이프 뷰어, 타임라인 뷰어로, 현재 사용되고 있는 뷰어 모드를확인할 수 있습니다. 이 뷰어 모드들은 편집 과정에서 클립을 선택할 때 큰 도움을 주기 때문에, 각버튼들이 어떤 기능을 하는지 살펴볼 필요가 있습니다.
소스 클립소스 클립 뷰어는 미디어 풀에서 선택한 단일 클립을 보여주며 뷰어타임라인을 따라 전체 길이를 훑고 인/아웃 포인트를 지정할 수 있습니다.
이 모드를 사용하면 매우 자유로운 제어가 가능합니다. 미디어 풀에서확인하려는 소스 클립을 더블클릭하거나, 클립을 뷰어로 드래그 하세요.

소스 테이프미디어 풀에 담긴 전체 클립을 확인하는데 유용한 기능입니다. 이 강력한기능은 전체 클립들을 빠르게 훑으면서 특정 부분을 찾고자 할 때 유용합니다.
클립에 놓여 있는 플레이헤드를 스크러빙하면, 미디어 풀에서 해당 클립의썸네일이 선택되는 것을 확인할 수 있습니다. 즉, 편집하고자 하는 클립을 찾은후, 소스 클립 탭을 클릭하면 해당 소스 클립이 자동으로 뷰어에 나타납니다.
소스 테이프 뷰어를 통해 비선형 편집 작업의 장점을 최대로 이용할 수 있기때문에, 자유롭게 편집하고 숏을 빠르게 찾을 수 있으며, 새로운 아이디어를
시도하면서 창의력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.

타임라인타임라인 뷰어로 편집 타임라인을 볼 수 있으며 프로젝트를 재생하고섬세하게 편집할 수 있습니다.

미디어 풀로 클립 가져오기이제 원하는 미디어를 프로젝트로 가져와 보겠습니다. 이 작업은 컷 페이지의 미디어 풀 창 상단에 있는임포트 도구를 사용합니다.

두 가지 옵션 중 하나를 선택하여 원하는미디어를 프로젝트로 가져오세요.

DaVinci Resolve 사용하기1211

미디어 가져오기저장 위치에서 개별적인 미디어 파일을 선택하여 가져올 때사용합니다.

미디어 폴더 가져오기미디어 저장 위치에서 원하는 폴더를 가져올 때 사용합니다. DaVinci
Resolve로 폴더를 가져올 경우, 파일의 구조가 그대로 유지되며,각 폴더는 개별적인 빈으로 인식되기 때문에 빈을 이동하며 원하는비디오 및 기타 미디어 파일을 찾을 수 있습니다.

미디어 가져오기

1'Import Media' 혹은 'Import Media Folder' 아이콘을 클릭하세요.

2

미디어 스토리지에서 가져오려는 미디어를 검색하세요.

3

원하는 파일을 선택하고 'Open'을 클릭하세요.

미디어를 프로젝트로 추가했다면 이제 편집을 시작하면 됩니다. DaVinci Resolve는 ‘라이브 저장’이라불리는 빠른 자동저장 기능을 지원합니다. 프로젝트를 저장하고 나면, 이 ‘라이브 저장’ 기능을 통해추후에 발생하는 수정사항 등이 자동으로 저장되어 작업 손실을 예방할 수 있습니다.
‘라이브 저장’ 기능 및 다른 자동 저장 기능에 대한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고해주세요.

프록시 미디어 사용하기Blackmagic Cinema Camera 6K는 Blackmagic RAW로 녹화할 때 프록시 미디어 파일을 동시에 함께녹화합니다. 프록시 미디어 파일은 Blackmagic RAW 파일의 더 작은 압축 버전으로, 이를 사용하여프로젝트를 원격으로 쉽게 편집할 수 있으며, 데스크탑 PC만큼 성능이 좋지 않은 휴대용 컴퓨터를사용하여 쉽게 편집할 수 있습니다.
카메라 원본 파일을 DaVinci Resolve로 가져오면 프록시 미디어 파일이 자동으로 풀해상도 BlackmagicRAW 파일과 동기화됩니다. 이에 따라, 필요 시 프록시와 풀 해상도 미디어 간에 전환할 수 있습니다.

프록시 파일이 Blackmagic RAW 파일과 동기화되면 클립 이름 옆에 작은 카메라아이콘이 표시됩니다.

프록시 미디어와 Blackmagic RAW 간 전환하기재생 메뉴를 사용해 프록시 미디어와 Blackmagic RAW 간 전환하기1화면 상단의 메뉴바에서 'Playback' 메뉴를 클릭하세요.

DaVinci Resolve 사용하기

1212

2

'Proxy Handling'을 선택하고 'Prefer Proxies'를 클릭하세요.
이제 타임라인이 프록시 파일을 사용합니다.

‘ Proxy Handling’ 퀵 메뉴 아이콘을 사용해 컷 페이지에서 프록시 파일을 선택할 수도 있습니다.

1화면 우측 상단에 있는 작은 카메라 모양의 ‘ Proxy Handling’ 아이콘을 클릭하세요.

2

메뉴 항목 중 ‘ Prefer Proxies’를 선택하세요.

프록시 처리 옵션프록시 처리 설정을 통해 DaVinci Resolve 타임라인에서 프록시 파일 위크플로를 처리하는 방식을선택할 수 있습니다. 다음의 내용은 해당 옵션에 대한 설명입니다.
 Disable All Proxies: 이 옵션을 선택하면 프록시 파일이 비활성화되며 Blackmagic RAW 파일만재생에 사용됩니다. Blackmagic RAW 파일 사용이 불가능할 경우, ‘ Media Offline’ 그래픽이표시됩니다.
 Prefer Proxies: 재생 시 프록시 파일을 사용하고자 할 경우에 이 옵션을 선택하세요. 프록시 파일사용이 불가능할 경우, Blackmagic RAW 클립이 자동으로 대신 사용됩니다. 현재 프록시 파일을사용 중이며 원본 Blackmagic RAW 파일 사용이 불가능할 경우엔 타임라인 상단에 보라색 라인이표시됩니다.
 Prefer Camera Originals: 재생 시 Blackmagic RAW 파일을 사용하고자 할 경우에 이 옵션을선택하세요. Blackmagic RAW 파일 사용이 불가능할 경우, 프록시 미디어가 자동으로 사용되며타임라인 상단에 보라색 라인이 표시됩니다.

타임라인에 클립 추가하기이제 미디어 탭 및 뷰어 모드 버튼에 익숙해졌다면, 미디어 풀에서 클립을 타임라인으로 빠르게 추가할 수있습니다.

컷 페이지의 타임라인은 상부 타임라인 및 하단의 확대된 타임라인으로 구성됩니다.

편집을 위한 페이지인 타임라인은 여러 트랙으로 구성되어 여기에 클립을 붙이고, 옮기며 편집본을 다듬을수 있습니다. 여러 개의 트랙을 사용하여 클립을 층층이 쌓아 다양한 편집본을 만들어 볼 수 있으며트랜지션 및 효과도 트랙에 쌓을 수 있습니다. 예를 들어, 하나의 트랙 위에 있는 클립을 편집할 때, 그 외에있는 다른 트랙들의 클립에는 영향을 전혀 주지 않습니다.
클립을 타임라인에 추가하는 방법에는 스마트 삽입(Smart Insert), 추가(Append), 최상위에 배치(Placeon Top) 등의 다양한 방법이 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1213

참고 수직 종횡비를 사용해 클립을 편집할 경우, ‘타임라인 해상도’ 퀵 메뉴를 클릭한 다음‘포트레이트 1080x1920 ’을 선택해 타임라인을 수직 종횡비로 설정할 수 있습니다.

‘타임라인 해상도’ 퀵 메뉴를 사용해 타임라인을 수직 종횡비로설정하기클립 합치기여러 테이크를 선택하고 한 곳에 모을 시, 이 숏들을 타임라인에 하나씩 이어 붙이고 싶을 때가 있습니다.
클립 합치기는 이러한 때 완벽한 기능으로, 편집 속도가 매우 빨라집니다.

'추가' 아이콘(Append)을 클릭하여 마지막클립 뒤에 여러 클립을 빠르게 이어 붙일 수있습니다.

클립 합치기

1미디어 풀에 있는 클립을 더블 클릭하면 뷰어에 해당 클립이 나타납니다.

2스크래치 트리밍 도구를 사용하여 인/아웃 포인트를 드래그하면 숏을 원하는 길이로 정확하게 조정할수 있습니다. 인/아웃 포인트는 키보드 단축기를 사용하여 설정할 수도 있습니다. 인 포인트는 [I],아웃 포인트는 [O] 키를 사용합니다.

3

인/아웃 포인트 설정 후, 미디어 풀 아래에 있는 '추가' 아이콘을 클릭하세요.
첫 번째 클립이 타임라인의 앞부분에 놓여지게 됩니다.
앞의 세 순서를 반복하면 여러 개의 클립이 자동으로 합쳐지며, 타임라인에서 이 클립들 사이의 빈간격이 없이 합쳐지게 됩니다.

DaVinci Resolve 사용하기1214

클립 추가는 타임라인의 클립 사이에 빈 간격을 만들지 않고 클립을 추가합니다

정보 '클립 추가' 아이콘을 단축키로 설정하면 위의 과정을 보다 빠르게 진행할 수 있습니다.
예를 들어, 영문 [P]를 ‘클립 합치기’ 단축키로 지정해 놓으면, 단축키 [I] 및 [O]를 사용해인/아웃 포인트를 설정한 다음, [P] 단축키를 눌러 클립을 합칠 수 있습니다. 단축키 지정 방법에관한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하시기 바랍니다.

타임라인에서 클립 트리밍하기
타임라인에 클립이 추가됐다면, 이제 자유자재로 클립들을 옮기고 트리밍하여 편집할 수 있습니다.
트리밍을 실행하려면, 마우스를 하나의 클립의 처음 혹은 끝부분에 올려놓고 클릭한 후, 좌/우로드래그하세요. 예를 들어, 클립의 끝부분을 좌로 움직이면 클립 길이가 감소하며, 반대로 우로 움직이면클립 길이가 늘어납니다. 이렇게 편집이 끝난 모든 클립은 타임라인에서 상부로 옮겨져 새로운 수정을적용할 준비를 하게 됩니다. 이것이 바로 컷 페이지에서 작업 시간을 단축 시켜주는 요소 중 하나입니다.
넓은 타임라인 공간에서 클립을 들어올려 새로운 비디오 트랙에 내려놓을 수 있으며, 여기에 확대/축소과정은 필요 없습니다. 이렇게 긴 타임라인을 훑어보는 시간을 최소화하여 편집 작업 속도가 빨라집니다.

오디오 트림뷰오디오 트림뷰를 사용하면 타임라인에서 오디오 파형을 확장시켜 정확한 오디오 편집을 할 수 있습니다.
이는 다이얼로그 장면이나 음악 클립 편집 시 유용하며, 개별 단어나 대사 사이의 편집 포인트를 쉽게 찾을수 있습니다.
오디오 트림뷰 사용하기1타임라인 좌측의 스내핑 도구와 마커 도구 사이에 있는 오디오 트림 아이콘을 클릭하세요.

오디오 트림뷰 버튼2이제 트리밍 시 타임라인에 확장된 파형이 나타납니다. 트리밍을 마치면 타임라인의 클립이 일반크기로 바뀝니다.

DaVinci Resolve 사용하기1215

오디오 트림뷰를 사용하면 타임라인에서 오디오 파형이 확대됩니다.

컷 페이지에서 편집이 끝났다면 이제 타이틀을 적용할 순서입니다. 다음 단계에서 타이틀 추가 방법을살펴보겠습니다.

타이틀 추가하기
타임라인에 타이틀을 추가하는 방법은 매우 간단하며, 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.
사용할 수 있는 다양한 타이틀을 확인하기 위해, 사용자 인터페이스의 왼쪽 상단에 있는 ‘타이틀’(Titles)
미디어 탭을 클릭하세요. 선택 창에서 하단 3 분의 1 그래픽, 스크롤, 일반 텍스트 타이틀 등의 다양한타이틀 생성기가 썸네일로 나타납니다. 또한, 사용자가 직접 제작할 수 있는 애니메이션 타이틀인 Fusion타이틀도 추가할 수 있습니다.

타이틀 미리보기
타임라인에 타이틀을 추가하기 전에 '타이틀' 선택 창에서 미리보기할 수 있습니다. 그러면 선택을 하기전에 사용 가능한 모든 옵션을 빠르게 훓어볼 수 있습니다.
타이틀 미리보기

1타이틀 패널 우측 상단에 있는 옵션 메뉴를 클릭한 다음 'Hover Scrub Preview'를 활성화하세요.

옵션 메뉴에서 'Hover Scrub Preview'를활성화하세요.

2'타이틀' 선택 창에서 마우스 포인터를 썸네일 위로 가져가면 뷰어에서 타이틀을 미리보기할 수
있습니다. 애니메이션 타이틀 또는 Fusion 타이틀을 미리보기할 경우, 타이틀 썸네일 위로 마우스포인터를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면 애니메이션을 확인할 수 있습니다.

타이틀 썸네일 위로 마우스를 가져가 뷰어에서 미리보기하세요.

선택한 타이틀을 타임라인에 추가할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1216

표준 타이틀 추가하기1

'텍스트' 타이틀을 클릭한 뒤, 이를 타임라인으로 드래그하세요. 어느 타임라인이든지 상관없지만,보다 높은 정확성을 위해 세부 타임라인을 사용할 것을 권장합니다. 타이틀을 만들기 위한 새로운비디오 트랙이 자동으로 생성되며 플레이헤드 부분으로 빠르게 이동합니다.

2마우스에서 손가락을 떼면, 타이틀이 새로운 트랙에 나타납니다. 이제, 이 타이틀을 옮기거나타이틀이 나타나는 시간을 조정할 수 있습니다.

3타이틀을 편집하려면 새롭게 만들어진 타이틀 클립을 클릭하세요. ‘도구’ 아이콘이 클립 뷰어 밑에나타납니다.
그러면 타이틀 클립을 수정하는데 사용할 수 있는 도구들이 나타납니다. 대표적으로 변형( Transform), 자르기(Crop), 다이나믹 줌(Dynamic Zoom) 등의 기능을 사용할 수 있습니다.

4

이제 '관리자' 탭을 클릭하세요.

관리자 창이 열리면 타이틀 문구를 입력하고 트래킹, 줄 간격, 폰트, 컬러 등의 텍스트 설정을 편집할 수있습니다.
다양한 옵션을 사용하여 원하는 타이틀을 마음껏 만들어 보세요. 제공되는 다양한 옵션을 적용하여타이틀이 어떻게 변경되는지 직접 확인해 보시기를 권장합니다.

정보 'Hover Scrub Preview' 기능을 사용해 컷 페이지 및 편집 페이지에서 효과, 트랜지션,생성기, 필터를 미리보기할 수 있습니다.

Blackmagic RAW 파일로 작업하기Blackmagic RAW 클립을 사용하면 후반 제작 과정에서 작업의 유연성을 극대화시킬 수 있습니다. 이를통해 마치 원본 카메라 설정을 바꾸는 것처럼 화이트 밸런스나 ISO 설정 등의 클립 설정을 조정할 수
있습니다. Blackmagic RAW로 작업하면 섀도우나 하이라이트 내에서 더욱 풍부한 색조 정보를 유지할수 있어 디테일이 사라진 하늘이나 영상 속 어두운 부분의 디테일을 복구할 때 유용합니다.
최고의 화질을 원하거나 하이라이트와 섀도우 간의 극심한 차이로 인해 해당 부분을 색보정 작업에서최대한 조정해야 하는 경우에는 Blackmagic RAW로 촬영하는 것이 좋습니다.

Blackmagic RAW는 빠른 속도와 작은 파일 크기를 제공하여 프록시 파일을 생성할 필요가 없으며 표준비디오 클립과 같은 재생 방식을 사용할 수 있습니다. Blackmagic RAW의 기능과 DaVinci Resolve워크플로의 Blackmagic RAW 파일 사용법에 대한 자세한 정보는 아랫부분을 참고하세요.

정보 색보정을 시작하기 전에 클립의 Blackmagic RAW 설정을 컬러 페이지에서 조정하는 것이좋습니다.

Blackmagic RAW를 위한 클립 설정Blackmagic RAW 파일을 불러오면 DaVinci Resolve에서 촬영 당시 사용된 ISO와 화이트 밸런스, 색조설정을 사용해 파일에 담긴 카메라 데이터를 디코딩합니다. 설정에 만족할 경우, 곧바로 편집을 시작할 수있습니다.

Blackmagic RAW 파일의 장점은 이러한 설정으로부터 자유롭다는 점입니다. Blackmagic RAW 파일로작업 시 사용 가능한 후반 작업 옵션의 폭이 더욱 넓어져 시간이 갈수록 자기 자신만의 워크플로를 더욱쉽게 개발할 수 있습니다. Camera RAW 탭에서 각 클립을 위한 ‘Clip’ 설정을 보면 Blackmagic RAW파일 작업이 얼마나 강력하고 유연한지 확인할 수 있습니다.
DaVinci Resolve 사용하기1217

‘Camera RAW ’ 탭에서 ‘ Decoding Using’을 ‘Clip’으로 설정하면 사용하는 클립의 Blackmagic RAW 설정을 조절할 수있습니다.

Blackmagic RAW 설정 변경하기DaVinci Resolve에서 Blackmagic RAW를 위한 클립 설정 기능을 활성화시키면 클립 설정과 감마컨트롤을 조절할 수 있습니다. 사용자의 클립을 최적화시키기 위한 이러한 설정을 통해 전체 프라이머리
그레이딩 작업을 더욱 수월하게 할 수 있습니다. 영상룩 적용을 위한 클립 균형을 맞추도록 도와주는DaVinci Resolve의 스코프 기능을 사용할 경우 더욱 강력한 성능을 경험할 수 있습니다.
아래는 클립 컨트롤과 감마 컨트롤에 관한 설명입니다.

ISO이 설정을 증가 또는 감소하여 ISO 설정값은 변경할 수 있습니다. 클립을 최적화시키기 위해 설정 포인트를밝게 또는 어둡게 설정할 시 사용하기 유용한 설정 기능입니다.

Highlight Recovery(하이라이트 복구)클리핑되지 않은 채널의 정보를 사용하여 클리핑된 채널의 하이라이트 정보를 복구하려면 박스를체크하세요.

Gamut Compression(색영역 압축)해당 박스를 활성화하면 안전 색영역 레벨이 자동으로 유지됩니다.

Color Temp(색온도)따뜻한 이미지 또는 차가운 이미지로 색온도를 조절합니다. 이 설정은 각 이미지의 색 밸런스를 맞추는데사용할 수도 있습니다.

Tint(틴트)이 설정은 이미지에 초록색 또는 자홍색을 추가하여 색 균형을 맞춥니다.

Exposure(노출)이 설정은 이미지의 전체 밝기를 조절합니다.

Saturation(채도)채도 컨트롤의 기본값은 1로 맞춰져 있으며 최소 -1부터 최대 +4 까지 조절할 수 있습니다.

Contrast(대비)기본값은 1.0으로 설정되어 있으며 왼쪽으로 슬라이드를 드래그하여 최소 대비값 0까지 설정할 수 있으며오른쪽으로 드래그하면 최대 2까지 설정 가능합니다.

DaVinci Resolve 사용하기1218

Midpoint(미드톤)Blackmagic Design Film에서 중간 회색의 기본값은 0.38% 또는 38.4%로 맞춰져 있습니다. 왼쪽으로슬라이더를 드래그하여 미드톤을 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여 최대 100까지 증가시킬 수 있습니다.
대비를 기본값에서 하향 또는 상향 조절했을 경우 하이라이트와 섀도우 롤오프 설정을 변경할 수있습니다.

Highlight Rolloff(하이라이트 롤오프)왼쪽으로 슬라이더를 드래그하여 하이라이트 값을 최대 0까지 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여 최대 2까지 증가시킬 수 있습니다. 기본 설정값은 1입니다.

Shadow Rolloff(섀도우 롤오프)왼쪽으로 슬라이더를 드래그하여 섀도우를 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여 최대 2까지 증가시킬 수있습니다.

White Level(화이트 레벨)하이라이트 설정값 2에서 가장 낮은 값인 0 사이를 슬라이더로 드래그하여 감마 커브의 화이트 포인트를조절합니다. 기본 설정값은 1입니다.

Black Level(블랙 레벨)최소 설정값인 -1과 최대 설정값인 1 사이를 슬라이더로 드래그하여 커스텀 감마 커브의 블랙 포인트를증가시킵니다. 기본 설정값은 0입니다.

Use Video Black Level(비디오 블랙 레벨 사용하기)비디오 블랙 레벨을 설정하려면 박스를 확인하세요.

Export Frame(프레임 엑스포트)‘ Export Frame’ 버튼을 클릭하면 Blackmagic RAW 클립에서 한 개의 프레임이 엑스포트됩니다.

Update Sidecar(사이드카 파일 업데이트)‘ Update Sidecar ’ 버튼을 클릭하면 현재 클립을 위한 Blackmagic RAW 사이드카 파일이업데이트됩니다.

Blackmagic RAW 클립에 적용한 모든 변경 사항은 감마 설정에서 식별 단계를 거쳐 Blackmagic Design
Custom에 업데이트됩니다.

클립을 기본 감마 옵션 중 하나로 변경하려면 감마 드롭다운 메뉴에서 원하는 설정을 선택하세요.

정보 Video 다이나믹 레인지를 사용하여 촬영한 영상에서는 감마 설정을 제어할 수 없지만,Blackmagic RAW 데이터는 손실되지 않습니다. 드롭다운 감마 메뉴에서 ‘ Blackmagic DesignFilm’ 또는 ‘ Blackmagic Design Extended Video’를 선택하여 설정을 변경할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1219

Blackmagic RAW 변경 사항 저장하기1Blackmagic RAW 클립의 감마 컨트롤을 조정하세요.

2‘ Update Sidecar ’ 버튼을 클릭하세요.

이제 .braw 파일이 있는 동일한 폴더 안에 사이드카 파일이 생성되었습니다. 다른 사용자가 BlackmagicRAW 파일을 임포트할 경우, DaVinci Resolve를 통해 사이드카 파일을 자동으로 읽을 수 있습니다. 추가변경 사항을 적용하려면 ‘ Update Sidecar ’ 버튼을 한 번 더 눌러주세요.

정보 사이드카 파일을 제거하려면 미디어 드라이브에 저장된 폴더에서 파일을 삭제해주기만하면 됩니다.

Blackmagic RAW를 위한 프로젝트 설정화이트 밸런스 및 ISO 설정의 전역 변경같이 모든 클립에 설정 변경을 적용하려면 클립이 프로젝트Camera RAW 설정을 사용하도록 하고 전역 변경을 수행해야 합니다.
Blackmagic RAW를 위한 프로젝트 설정하기1
2

‘ File’을 클릭한 뒤 ‘ Project Settings’를 클릭해 프로젝트 설정 메뉴로 이동하세요.
‘Camera RAW ’ 탭을 보면 RAW 프로필 옆에 메뉴가 있는 것을 확인할 수 있습니다. 화살표를클릭하여 목록에서 Blackmagic RAW를 선택하세요.

3‘ Decode Using’ 메뉴에서 ‘ Project ’를 선택하세요.

4메뉴에서 ‘Color Science’ 옵션을 선택하세요.

5화이트 밸런스를 ‘Custom’으로 설정하세요.

6감마 메뉴에서 ‘ Blackmagic Design Custom’을 선택하세요. 색공간을 ‘ Blackmagic Design’으로설정하세요.

7‘ Decode Quality ’ 메뉴에서 해상도를 선택하세요. 제한된 시스템에서는 낮은 해상도를 선택하는것이 영상 재생에 도움이 됩니다. 딜리버리 단계 전에 영상을 자유롭게 풀 해상도로 변경하여 최상의화질로 출력하는 것도 가능합니다.

이제 채도와 콘트라스트, 미드톤 등 클립을 위한 카메라 설정을 변경할 수 있습니다. 이는 ‘ Project ’ 탭을사용하여 디코딩하기로 설정한 프로젝트 내 모든 클립에 영향을 끼칩니다.

컬러 페이지에서 클립 색보정 하기여기까지 타임라인에 클립을 추가하고 타이틀도 추가했으니, 이제 컬러 페이지에서 색보정을 적용할순서입니다. 컬러 페이지는 매우 강력한 기능으로 전체적인 영상룩을 정의합니다. 하지만 이를 위해, 우선모든 클립의 균형을 맞추어 클립의 일관성이 유지되도록 설정하는 것을 권장합니다. 편집 영상을 다시손보고 싶을 때는 언제든지 컷 페이지나 편집 페이지로 돌아갈 수 있습니다.
컬러 페이지에서는 영상의 룩을 조정할 수 있습니다. 색보정은 여러 측면에서 보았을 때, 하나의 예술의형태로 색보정 작업을 통해 감성을 영상에 담을 수 있습니다. 이는 매우 창의적인 워크플로이기 때문에,사용자가 색보정과 관련한 다양한 기술을 배우고 적용하여 생동감 넘치는 영상을 본다면 매우 큰만족감을 느낄 수 있습니다. 본 페이지에서의 색보정 작업이 일반적인 첫 단계로써, 프라이머리 색보정,혹은 프라이머리 수정이라 부릅니다. 프라이머리 색보정이 완료되면, 세컨더리 색보정 작업을 진행하며주로 특정 피사체의 아주 세밀한 색보정을 적용합니다. 세밀한 색보정은 매우 즐거운 작업이지만, 주로프라이머리 색보정이 완료된 후에 진행하게 되는데, 이는 좀 더 효율적인 과정 및 보다 완성된 결과물을만들기 위해서입니다.

DaVinci Resolve 사용하기1220

먼저, ‘Color ’ 탭을 클릭하여 컬러 페이지를 여세요.
카메라 RAW 설정 및 컬러 휠, 커브 팔레트, 일반 색보정 도구, 미리보기 창, 노드 창이 나타납니다. 눈 앞에펼쳐진 방대한 컨트롤 기능들을 보고 당황할 필요가 없습니다. 이 기능들은 단지 멋진 영상을 만들기 위한도구일 뿐입니다. 본 페이지에는 기초적인 내용이 담겨 있으며, 더욱 자세한 정보는 DaVinci Resolve설명서의 관련 부분을 참고하시기 바랍니다. DaVinci Resolve 설명서에는 모든 도구의 용도와 사용방법이 단계별로 이해하기 쉽게 소개되어 있습니다. 설명서를 통해 첨단 색보정 작업실에서 전문가들이
사용하는 기술을 배울 수 있습니다.
일반적으로 프라이머리 색보정의 첫 단계는 클립의 새도우, 미드톤, 하이라이트의 레벨을 최적화하는
것입니다. 다른 말로는 리프트, 감마, 게인 설정을 조절한다고 하기도 합니다. 영화에 원하는 영상룩을완성하기 위한 매끄럽고 균형 잡힌 그레이딩 작업의 시작 단계로 최적의 밝기를 유지한 최고의 영상으로만들 수 있습니다. 레벨을 최적화하기 위해서 스코프를 사용해보도록 하겠습니다.

스코프 사용하기
컬러리스트는 대부분 그들이 프로그램에 표현하고자 하는 감정과 영상룩에 초점을 맞춰 컬러를창의적으로 선택한 뒤, 모니터를 통해 이를 연출합니다. 일상생활의 물건이 얼마나 다양한 종류의 빛에반응하는지를 보고 아이디어를 얻어 본인의 영상에 이를 적용할 수 있습니다.

퍼레이드 스코프는 하이라이트, 미드톤, 섀도우를 최적화할 수있도록 도와줍니다.

색보정을 할 수 있는 또 다른 방법은 내장 스코프를 사용하여 숏의 균형을 맞추는 것입니다. 팔레트 툴바오른쪽 두 번째에 있는 ‘ Scope’ 버튼을 클릭하면 단일 비디오 스코프를 볼 수 있습니다. 파형, 퍼레이드,벡터스코프, 히스토그램, CIE 색도 스코프 중 하나를 선택하여 화면에 표시할 수 있습니다. 이 스코프를통해 영상의 톤 균형을 모니터링하고, 블랙 레벨 크러싱과 하이라이트 클리핑 현상을 방지하기 위해 각레벨을 확인하며, 클립에 특정 컬러 발현 현상이 나타나는지를 모니터링할 수 있습니다.
컬러휠 팔레트에 포함된 리프트, 감마, 게인 제어 장치는 일반적으로 색보정 첫 단계에서 사용합니다. 이제어 장치는 다른 소프트웨어의 컬러 및 콘트라스트 조절 기능과 비슷하여 색보정 작업을 해 본 경험이있는 사용자일 경우엔 익숙할 수도 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1221

리프트, 감마, 게인, 오프셋을 위한 각각의 컬러휠을 사용하여 클립의 전체 색상 및 색상 균형을 제어할 수
있습니다. 각각의 컬러휠에서 균일하게 색상을 조절하려면 컬러휠 아래 위치한 다이얼을 앞/뒤로 움직여조절합니다마우스를 사용하면 프라이머리 바를 통해 색상을 더욱 쉽게 조절할 수 있습니다.

마우스를 사용해 개별 컬러를 좀 더 정확하게 제어하려면 컬러휠을 ‘ Primaries Bars’로 변경해 리프트/감마/게인 제어 장치를 위한 각각의 컬러 및 휘도 채널을 개별적으로 조절할 수 있습니다. ‘ Primaries Bars’는 컬러휠 우측 상단의 드롭 다운 메뉴에서 간단히 선택할 수 있습니다.
 리프트 조절하기 컬러 페이지의 타임라인 클립을 선택한 상태에서 첫 번째 '리프트' 컬러휠 아래에있는 다이얼을 클릭하세요. 이 다이얼을 앞/뒤로 움직이면서 이미지가 어떻게 변하는지 확인하세요.
영상 속 어두운 부분의 밝기가 증가 또는 감소하는 것을 볼 수 있습니다.
어두운 영역을 원하는 최적의 상태로 설정하세요. 리프트를 과도하게 낮추면 블랙의 디테일이사라지므로 퍼레이드 스코프를 확인해가며 이러한 현상을 방지하세요. 파형에서 블랙을 위한 최적의위치는 퍼레이드 스코프 맨 아래 라인의 바로 윗부분입니다.
 게인 조절하기 '게인' 다이얼을 클릭하고 앞/뒤로 움직여 조절하세요. 게인은 클립에서 밝은 영역의하이라이트를 조절하세요. 퍼레이드 스코프의 파형에서 맨 윗부분이 하이라이트가 나타나는부분입니다. 밝은 샷의 경우, 파형 스코프 맨 윗선 바로 아래가 최적의 위치입니다. 하이라이트가 파형스코프의 맨 윗선을 넘어서면 하이라이트가 클리핑되어 이미지 속 밝은 부분의 디테일을 잃게 됩니다.
 감마 조절하기 '감마' 컬러휠 밑의 다이얼을 클릭하고 앞/뒤로 움직여 조절하세요. 감마를 높이면이미지의 밝기가 높아지는 것을 확인할 수 있습니다. 감마를 조절하면 파형 그래프의 중간 부분이같이 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 이 부분은 클립의 미드톤 부분을 나타냅니다. 일반적으로

DaVinci Resolve 사용하기1222

미드톤을 위한 최적의 파형 스코프 위치는 스코프 중앙 자리인 50%에서 70% 사이입니다. 하지만최적의 스코프 위치는 연출하고자 하는 영상룩과 클립 속 조명 조건에 따라 달라집니다.
커브 팔레트를 사용하여 프라이머리 색보정을 진행할 수도 있습니다. 커브 그래프 안에 그려진 대각선을클릭하면 컨트롤 포인트가 생깁니다. 이 포인트를 위/아래로 드래그하여 이미지 속 각 부분의 마스터 RGB
콘트라스트를 조절하세요. 커브 라인을 3 분의 1로 나눴을 때, 맨 아래와 중간, 맨 윗부분이 각각 섀도우,미드톤, 하이라이트를 조절하기에 가장 좋은 지점입니다.

DaVinci Resolve에서 사용할 수 있는 프라이머리 색보정 방법에는 여러 가지가 있습니다.

커브 팔레트는 프라이머리 색보정에 쓰이는 색보정 도구로, 파워 윈도우를 사용할 때클립에서 특정 영역의 색상을 향상시키는 데 사용합니다.

세컨더리 색보정
이미지의 특정 부분만을 조절하려면 세컨더리 색보정을 사용해야 합니다. 지금까지는 리프트, 감마,게인을 조절하여 전체 영상을 동시에 조절하는 프라이머리 색보정을 진행했습니다.
그러나, 영상 속 수풀의 색상을 살리거나 하늘의 푸른 색을 더욱 짙게 만드는 것과 같이 이미지의 특정부분만 조절하는 작업은 세컨더리 색보정 단계에서만 가능합니다. 세컨더리 색보정에서는 이미지 속 특정부분만을 선택하여 해당 부분만 조절할 수 있습니다. 노드를 사용하면 여러 부분에 세컨더리 색보정을적용할 수 있어 만족스러울 때까지 영상 속 특정 부분을 작업할 수 있습니다. 파워 윈도우와 트래킹 기능을사용하면 선택한 부분의 영상이 움직여도 작업을 이어갈 수 있습니다.

색상 조절하기
도로변에 있는 잔디, 하늘의 푸른색, 관객의 주의를 끌기 위한 특정 물체 등의 색상을 조절하는 것처럼클립 속 특정 색상을 두드러지게 해야 할 때가 종종 있습니다. 이 작업은 HSL 퀄리파이어 도구를 사용해손쉽게 진행할 수 있습니다.

이미지의 특정 영역을 두드러지게 하거나, 콘트라스트를 추가할경우, 또는 관객의 주의를 특정 영역에 집중시키고 싶을 때는
HSL 퀄리파이어를 사용하여 이미지 속 색상을 효과적으로선택할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1223

특정 색상 조정하기1새로운 시리얼 노드를 추가하세요.

2

Qualifier 팔레트를 열고 Selction Range 피커 도구가 선택되었는지 확인하세요.

3클립에서 보정하려는 특정 색상을 클릭하세요.

4대부분의 경우, 선택 영역의 테두리를 부드럽게 조절하고 선택 영역의 색상만 보정해야 합니다. 뷰어상단의 Highlight 버튼을 선택하면 선택 영역을 볼 수 있습니다.

5‘ Hue’ 창에서 ‘ Width’ 컨트롤을 조절하면 선택 영역을 늘리거나 좁힐 수 있습니다.

‘ High’, ‘ Low ’, ‘ Soft ’ 컨트롤을 조절하면서 선택 영역이 어떻게 개선되는지 시험해 보세요. 이제 컬러휠또는 커스텀 커브를 사용하여 선택한 색상을 보정할 수 있습니다.
간혹 원하지 않는 부분까지도 보정 효과가 번지는 경우가 있습니다. 파워 윈도우를 사용하면 원치 않는부분을 손쉽게 숨길 수 있습니다. 새로운 윈도우를 생성하고 원하는 색상 부분에 맞게 도형의 형태를조정하세요. 선택한 색상이 숏안에서 움직이는 경우, 트래킹 기능을 사용하면 파워 윈도우가 같이 따라움직입니다.

파워 윈도우 추가하기파워 윈도우는 매우 효과적인 세컨더리 색보정 도구로 클립에서 특정 영역만 분리시키기 위해 사용합니다.
반드시 고정된 부분이 아닌 패닝, 틸팅, 회전 기법을 사용한 장면에서도 선택 영역을 따라 윈도우가움직이며 선택 영역 자체만 움직여도 추적이 가능합니다.

파워 윈도우를 사용하여 HSL 퀄리파이어 세컨더리 조절 기능을 사용하고 싶지 않은 영역을 숨길수 있습니다예를 들어, 인물의 주변을 제외한 채 인물에만 색상 및 콘트라스트 수정 사항이 적용되도록 할 경우,인물 위에 윈도우를 적용하여 지속적으로 추적하도록 설정할 수 있습니다. 이러한 방식의 색보정 효과를사용하면 원하는 특정 부분에 관객의 시선을 집중시킬 수가 있습니다.
클립에 파워 윈도우 추가하기1새로운 시리얼 노드를 추가하세요.

2‘ Window ’ 팔레트를 열고 원하는 모양의 윈도우 아이콘을 클릭하세요. 선택한 윈도우 도형이 노드에나타납니다.

3도형 주위에 있는 파란색 포인트를 드래그하여 크기를 조절하세요. 빨간색 포인트는 테두리의소프트니스를 조절합니다. 중앙에 있는 포인트를 드래그하여 원하는 곳으로 도형을 가져가세요. 중앙포인트에 연결된 포인트를 사용하면 윈도우를 회전시킬 수 있습니다.
이제 이미지의 선택된 부분에만 색보정을 실행할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1224

세컨더리 색보정 단계에서 사용하는 파워 윈도우는 이미지의 특정 부분에만 효과를 적용합니다윈도우 트래킹카메라 또는 숏의 피사체 및 특정 부분이 움직일 수 있으므로 DaVinci Resolve의 강력한 트래킹 기능을사용하여 항상 윈도우가 선택한 피사체 및 영역에 머무르도록 할 수 있습니다. 트래킹 기능은 카메라의패닝, 틸팅, 줌, 회전 또는 클립의 물체를 자동으로 분석하여 화면 속 움직임에 따라 윈도우를 움직입니다.
트래킹 기능을 사용하지 않을 시에는 색보정이 적용하고자 하는 부분을 벗어나 다른 곳의 주의를환기시키므로 의도하지 않은 결과를 초래할 수도 있습니다.

14클립의 피사체 또는 특정 영역에 트래킹 기능을 사용하면 파워 윈도우가 움직임을 따라움직입니다.

움직이는 피사체에 윈도우 트래킹 사용하기1새로운 시리얼 노드를 생성하고 파원 윈도우를 추가하세요.

2

클립의 시작 부분에서 윈도우의 크기와 위치를 조절하여 원하는 영역 또는 피사체를 강조하세요.

3‘ Tracker ’ 팔레트를 여세요. ‘ Pan’, ‘ Tilt ’, ‘ Zoom’, ‘ Rotate’, ‘ Perspective 3D’ 설정 중에서 클립 속움직임 분석에 필요한 체크 박스를 선택 혹은 선택 해제하세요.

4확인란 왼쪽의 앞으로 가기 화살표를 클릭하세요. DaVinci Resolve는 이제 수많은 트래킹 포인트를클립에 적용시킨 다음, 프레임 전반에 걸쳐 움직임을 분석합니다. 트래킹이 완료되면 클립 속 움직임경로를 따라 파워 윈도우가 움직입니다.

자동 트래킹 기능은 대부분의 상황에서 성공적으로 사용할 수 있지만, 복잡한 장면이나 선택 영역 앞으로물체가 지나가는 장면에서는 트래킹 기능이 방해받을 수도 있습니다. 이러한 문제는 키프레임 편집 기능을수동으로 사용하여 해결할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

DaVinci Resolve 사용하기1225

플러그인 사용하기세컨더리 색보정 과정에서 ResolveFX 또는 Open FX 플러그인을 추가하여 영상에 빠르고 흥미로운모습 및 효과를 생성할 수 있으며 컷 페이지 또는 편집 페이지에서 창의적인 트랜지션 및 효과를 클립에추가할 수도 있습니다. Resolve FX는 DaVinci Resolve와 함께 설치되며, OFX 플러그인은 서드파티공급 업체에서 구입해 다운로드할 수 있습니다.

OFX 플러그인 설치를 마친 뒤, 컬러 페이지에서 노드 편집기 우측에 있는 ‘Open FX ’ 관리자를 열면
OFX 또는 Resolve FX 플러그인을 사용할 수 있습니다. 새로운 시리얼 노드를 생성하고 나면 ‘Open
FX ’ 버튼을 클릭하여 FX 라이브러리를 열고, 새로운 노드로 플러그인을 드래그 및 드롭하세요. 플러그인설정을 편집할 수 있는 경우, ‘ Settings’ 패널에서 이를 조정할 수 있습니다.

OFX 플러그인을 사용해 창의적이고 흥미로운 영상을 쉽고 빠르게 만들어낼 수 있습니다.

편집 페이지에서 ‘ Effects Library ’에 있는 ‘Open FX ’ 패널을 연 다음 선택한 플러그인의 요구 사항에맞춰 타임라인에 있는 클립 위 비디오 클립 또는 비디오 트랙에 드래그하여 옮기면 클립에 플러그인필터와 생성기, 트랜지션이 추가됩니다.

오디오 믹싱하기편집 페이지에서 오디오 믹싱하기프로젝트의 편집과 색보정 작업을 완료하면 오디오 편집을 시작할 수 있습니다. DaVinci Resolve는편집 페이지에서 바로 오디오 편집과 믹싱, 마스터링할 수 있는 유용한 기능들을 제공합니다. 더욱 복잡한오디오 작업 도구를 필요로 하는 프로젝트를 위한 Fairlight 페이지는 종합적인 오디오 후반 제작 환경을제공합니다. 이미 편집 페이지에 익숙해 Fairlight 로 바로 넘어가고자 하는 경우에는 이번 섹션을 건너뛰고다음 섹션으로 이동하세요.
오디오 트랙 추가하기편집 페이지에서 작업 시, 다양한 음향 효과 및 음악을 사용하여 기본적인 믹싱 작업을 하려면 필요에따라 오디오 트랙을 추가할 수 있습니다. 이 기능은 음향을 제작하거나 대사 및 음향 효과, 음악 같은오디오 요소를 여러 트랙으로 따로 분리할 때 사용합니다.
오디오 트랙을 편집 페이지에 추가하기타임라인의 오디오 트랙 중 하나를 선택하여 이름을 우클릭하세요. 그 다음 ‘Add Track ’에서 ‘ Mono’,‘ Stereo’ 그리고 ‘ 5:1 ’ 등의 옵션 중에서 원하는 기능을 선택할 수 있습니다. 트랙 목록 아래에 오디오트랙이 추가됩니다. 다른 방법으로는 ‘Add Track ’을 선택하고 새로운 트랙 또는 다중 트랙의 위치를선택하세요.
타임라인에 새로운 오디오 트랙이 나타납니다.

DaVinci Resolve 사용하기1226

정보 트랙을 생성한 후에 트랙 유형을 변경하고자 할 경우, 트랙명 옆쪽을 마우스로 우클릭해‘Change Track Type To’를 선택한 다음 ‘ Mono’, ‘ Stereo’, ‘ 5.1 ’ 등의 옵션 중에서 원하는오디오 트랙 유형을 선택하세요.

타임라인에서 오디오 레벨 조절하기타임라인에 있는 각각의 오디오 클립에는 볼륨 조절을 위한 오버레이가 있어 마우스 포인터로 상/하드래그하여 간단히 클립의 오디오 볼륨을 설정할 수 있습니다. 이 오버레이는 관리자에 있는 볼륨파라미터와 연동됩니다.

볼륨 오버레이를 드래그하여 클립의 오디오 볼륨을 조절하세요.

더욱 복잡한 오디오 작업 도구를 필요로 하는 프로젝트를 위한 Fairlight 페이지는 종합적인 오디오 후반제작 환경을 제공합니다.

Fairlight 페이지
DaVinci Resolve의 Fairlight 페이지에서는 프로젝트의 오디오를 제어할 수 있습니다. 단일 모니터를사용하여 작업하는 환경에 최적화된 모니터링을 통해 프로젝트의 오디오 트랙을 확인하고, 확장된 오디오믹서 및 커스텀 모니터링 컨트롤을 사용하여 각 레벨을 쉽게 조절함으로써, 보다 부드럽고 조화로운사운드를 만들 수 있습니다. 화면에 보이는 복잡한 기능을 보고 겁먹을 필요 없습니다. 모든 기능은여러분의 프로젝트를 최고의 품질로 제작할 수 있도록 완벽히 준비되어 있습니다.

본 설명서에는 Fairlight 페이지 기능이 간략하게 설명되어 있지만, 각 기능에 관한 더욱 자세한 설명은

DaVinci Resolve 설명서에서 확인하실 수 있습니다. DaVinci Resolve 설명서에는 각 도구의 용도와사용 방법이 단계별로 자세히 설명되어 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1227

오디오 타임라인 트랙 헤더: 모든 트랙 좌측에 있는 헤더 부분에는 트랙 번호와 이름, 색상, 오디오 채널, 페이더 값,오디오 미터가 나타납니다. 트랙 헤더에서는 트랙에 잠금 기능을 설정 및 해제할 수 있을 뿐만 아니라솔로 컨트롤과 음소거 컨트롤을 사용할 수도 있습니다. 이러한 컨트롤을 사용하여 오디오 트랙을정리하고 트랙을 개별로 미리보기할 수 있습니다.
 트랙: Fairlight 페이지에 있는 모든 오디오 트랙은 레인별로 구분되어 있으며, 이 레인에는 오디오를편집하고 믹싱할 수 있도록 클립의 오디오 채널이 개별적으로 나타납니다. 편집 페이지에는 이러한개별 오디오 채널은 나타나지 않고 타임라인에 오직 클립 하나만 나타나므로 많은 수의 오디오 트랙을관리할 필요 없이 여러 채널 소스의 편집을 더욱 간단하게 수행할 수 있습니다.

트랙 A1의 트랙 헤더에는 모노 오디오를 위한 단일 레인으로 구성된 모노 트랙이 나타나며, 트랙 A2 트랙 헤더에는두 개 레인으로 구성된 스테레오 트랙이 나타납니다.

버스란?
버스는 여러 개의 오디오 소스로 구성된 하나의 목적지 채널을 말하며, 이는 한 개의 채널 스트립을 통해제어할 수 있도록 단일 신호로 그룹 지어져 있습니다. Fairlight는 자동으로 버스를 생성하며, 타임라인의모든 오디오 트랙은 버스로 전송되도록 기본 설정되어 있습니다. 즉, 개별 오디오 트랙의 오디오 레벨을조절하면 오디오 믹스의 전체 레벨을 조절할 수 있습니다.
복잡한 편집을 수행할 경우, 더욱 많은 버스를 생성하여 대사나 음악, 효과 같은 카테고리로 분류되는여러 오디오 트랙을 하나로 합치는 방식으로 같은 카테고리에 해당하는 모든 것을 하나의 오디오 신호로믹싱할 수 있습니다. 예를 들어, 5개의 대화 트랙이 있는 경우에 이 5개 트랙의 출력을 1개의 독립 버스에라우팅하여, 하나의 컨트롤 셋트만으로도 모든 대화 트랙을 믹싱할 수 있습니다.

Fairlight 의 Flexbus 구조는 버스-투-버스, 트랙-투-트랙, 버스-투-트랙 라우팅 옵션을 포함한 신호라우팅과 버스 유형을 완벽하게 제어할 수 있는 유연성을 제공합니다. Fairlight 의 오디오 버스 설정에 관한더욱 자세한 설명은 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

믹서타임라인에 있는 각각의 오디오 트랙은 믹서의 해당 채널 스트립과 연동되며, 우측에는 ‘ Bus 1 ’이라고적힌 하나의 채널 스트립이 기본 설정으로 나타납니다. 버스를 추가로 생성할 때마다 컨트롤 모음이포함된 추가 채널 스트립이 우측에 나타납니다. 그래픽 컨트롤 모음을 사용하여 출력 채널에 트랙 채널을설정하고, 이퀄라이저와 다이내믹스를 조절하고, 오디오 레벨과 자동 녹음 설정, 스테레오 오디오와서라운드 오디오 패닝, 음소거, 솔로 트랙 수행이 가능합니다.

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타임라인의 오디오 트랙과 연동되는 오디오 믹서의 채널 스트립.

이퀄라이저를 사용해 오디오 높이기프로젝트의 오디오 클립 레벨을 조절하고 나서도 추가 조절이 필요할 때가 있습니다. 경우에 따라서는다이얼로그 및 음악, 음향 효과가 오디오 스펙트럼에서 동일한 주파수를 두고 충돌하여 복잡해진 신호때문에 깨끗한 음질을 만들어내지 못합니다. 이퀄라이저는 이러한 경우에 유용한 기능으로 오디오스펙트럼에서 원하는 부분을 지정할 수 있습니다. 또한 이퀄라이저를 사용하여 특정 주파수의 레벨을줄이거나 분리시키는 방식으로, 우르릉거리는 소리, 윙윙거리는 소리, 바람 소리, 쉭쉭 거리는 소리 등,오디오에서 원치 않는 현상을 제거할 수 있으며, 전체적인 음질을 향상시킬 수 있어 더욱 듣기 좋은 음향을만들어낼 수 있습니다.

DaVinci Resolve는 개별 클립의 오디오 클립 수준 또는, 전체 오디오 트랙을 위한 오디오 트랙 수준에적용할 수 있는 EQ 필터를 제공합니다. 타임라인의 각 오디오 클립은 '관리자'의 4밴드 이퀄라이저를사용할 수 있으며, 각 트랙은 믹서 패널의 6밴드 파라메트릭 이퀄라이저를 사용할 수 있습니다. 그래픽컨트롤과 숫자 컨트롤을 사용하여 다양한 음역대의 주파수를 강화하거나 약화시킬 수 있으며, 다양한종류의 필터를 사용해 EQ 커브의 모양을 결정할 수 있습니다.

4밴드 이퀄라이저는 타임라인에 있는 모든 클립에 적용할 수있습니다DaVinci Resolve 사용하기1229

바깥쪽의 밴드는 하이쉘프, 로우쉘프, 하이패스, 로우패스 필터를 사용하여 밴드 필터를 조절할 수
있습니다. 패스 필터는 특정 주파수 범위를 벗어나거나 미치지 못하는 모든 주파수에 적용되며 신호에서주파수를 완전히 제거하는 역할을 합니다. 예를 들어 하이패스 필터는 특정 범위보다 낮은 주파수는제거하는 동시에 범위를 넘어서는 주파수는 그대로 패스스루합니다. 제외하고자 하는 주파수는 하강곡선을 따라 점차 사라지게 됩니다.
쉘프 필터는 하이패스 필터보다 강도가 조금 약한 필터로, 특정 부분을 완전히 제거하는 것이 아니라신호의 가장 높은 부분과 낮은 부분을 변경하고자 할 때 사용합니다. 쉘프 필터는 타깃 주파수를강화하거나 잘라내며, 하이/로우 쉘프 사용에 따라, 타깃 주파수 위/아래를 편평하게 만듭니다.
가운뎃줄의 밴드 컨트롤 모음을 사용해 매우 다양한 이퀄라이제이션을 조절할 수 있고, 로우쉘프와 벨,노치, 하이쉘프 필터링 옵션으로 전환할 수 있습니다.
 벨: 벨 필터는 벨 커브에 주어진 중심점 주변의 주파수를 증가 또는 제거하며 이름에서 알 수 있듯이벨 모양의 커브가 나타납니다.
 노치: 노치 필터는 특히 아주 낮은 음역대를 조절하기 위한 필터입니다. 예를 들어 50 또는 60Hz에서발생하는 험 노이즈를 제거합니다.
 로우 쉘프: 로우 쉘프 필터는 대상 주파수의 가장 낮은 지점과 그 밑에 해당하는 모든 주파수를 증가또는 제거합니다.
 하이 쉘프: 하이 쉘프 필터는 대상 주파수의 가장 높은 지점과 그 위에 해당하는 모든 주파수를 증가또는 제거합니다.
개별 클립에 EQ 추가하기1타임라인에서 EQ 필터를 추가하려는 클립을 선택하세요.

2'관리자'를 클릭한 다음, ‘ Equalizer ’ 활성화 버튼을 클릭합니다.

오디오 트랙에 EQ 추가하기1믹서에 있는 한 오디오 트랙의 EQ 부분을 더블 클릭하면 해당 오디오 트랙을 위한 믹서가 열립니다.

2드롭다운 메뉴에서 조절하려는 밴드 필터 유형을 선택하세요.

믹서 패널의 EQ 섹션에는 트랙 1 에 적용된 EQ 커브가나타납니다.

모든 오디오 트랙에 적용 가능한 6밴드 파라메트릭 이퀄라이저

DaVinci Resolve 사용하기1230

오디오 클립 또는 트랙에 EQ 를 추가하면 각 밴드를 위한 EQ 를 조절할 수 있습니다. 선택하는 밴드 필터유형에 따라 컨트롤이 달라질 수 있습니다.
밴드 필터를 위한 EQ 조절하기1드롭다운 메뉴에서 조절하려는 밴드 필터 유형을 선택하세요.

2‘ Frequency ’ 값을 조절하여 EQ 조절의 중심 주파수를 선택하세요.

3‘Gain’ 값을 조절하여 해당 밴드로 통제되는 주파수를 강화 또는 약화시킵니다.

4‘Q Factor ’ 값을 사용하여 해당 주파수의 대역폭을 조절합니다.

리셋 버튼을 사용하면 EQ 창에 있는 모든 컨트롤을 기본 설정값으로 초기화할 수 있습니다.

Fairlight에는 각 오디오 트랙의 음질을 높일 수 있는 많은 컨트롤 기능을 제공합니다. 더 많은 트랙을추가하고 버스로 이러한 트랙을 관리할 수 있을 뿐만 아니라 딜레이 또는 리버브 같은 효과를 추가하는 등완벽한 오디오 믹싱 작업을 수행할 수 있습니다.

Fusion 페이지에서 VFX 시각효과 추가 및 합성하기편집 과정을 마친 상태라면 이제 Fusion 페이지를 열고 DaVinci Resolve에 2D 또는 3D 시각효과와 모션 그래픽을 그대로 추가할 수 있습니다. 레이어 기반 합성 소프트웨어와는 달리 노드 기반소프트웨어인 Fusion에서는 이미지 데이터를 원하는 방식으로 연결해 복잡한 합성 효과를 생성할 수
있습니다. 노드 윈도우에서 작업 도중 사용된 도구를 모두 확인할 수 있습니다. 컬러 페이지에서 노드 기반워크플로를 이미 사용해 본 적이 있다면 익숙할 것입니다.

Fusion 페이지
Fusion 페이지는 상단에 위치한 트랜스포트 제어 기능을 가진 2개의 뷰어 윈도우를 통해 미디어를확인할 수 있습니다. 오른쪽에 있는 ‘ Inspector ’ 창을 통해 도구 설정을 사용하거나 하단의 노드 창을 통해합성을 추가할 수 있습니다. 뷰어와 트랜스포트 컨트롤은 항상 보이는 곳에 있지만 디스플레이 상단 맨끝에 있는 인터페이스 툴바에 있는 아이콘을 클릭하면 노드와 ‘ Inspector ’ 창을 띄우거나 숨길 수 있으며,또한 스플라인과 키 프레임을 위한 ‘ Effects Library ’와 ‘ Editors’와 같은 추가 창을 띄우거나 숨기는 것도가능합니다.

DaVinci Resolve 사용하기1231

 Media Pool(미디어 풀): 미디어 풀은 편집 페이지에 나온 방식과 동일하게 작동합니다. 클립 빈에서추가 미디어를 드래그한 다음 합성에 직접 가져다 놓기만 하면 됩니다.
 Effects Library(이펙트 라이브러리): 이펙트 라이브러리는 Fusion 도구와 템플레이트를 파티클,트래킹, 필터 및 제너레이터 등의 항목으로 구분되어 있습니다. 도구를 클릭하거나 노드 창으로드래그하여 합성에 추가해주기만 하면 됩니다. 미디어 풀과 이펙트 라이브러리는 화면에서 똑같은공간을 차지하므로 둘을 바꿔가며 사용하면 뷰어를 최대 크기로 놓고 작업할 수 있습니다.
 Clips(클립): ‘Clips’ 탭을 누르면 타임라인에서 작업 중인 클립을 나타내는 썸네일을 띄우거나 숨길수 있습니다. 썸네일이 노드 창 하단에 나타나기 때문에 즉시 다른 클립을 살펴보는 것이 가능합니다.

새로운 합성 버전을 생성하려면 썸네일을 우클릭하여 ‘Create New Composition’을선택하세요.

 뷰어: 뷰어는 항상 보이는 곳에 있으며 합성 효과를 다양한 각도에서 확인할 수 있습니다. 예를

들어, 3D 시점에서 3D 노드 합치기, 카메라 출력 또는 최종 렌더링 출력 등을 전체적으로 확인할 수
있습니다. 또한 이 뷰어를 통해 변경사항이 어떻게 적용되었는지 확인할 수 있습니다.
뷰어를 통해 보고 싶은 노드를 선택한 다음 숫자 ‘ 1 ’을 입력하면 왼쪽 뷰어에, 숫자 ‘ 2 ’를 입력하면 오른쪽뷰어에 해당 노드가 나타납니다. 노드 하단에 하얀 버튼 아이콘이 나타나 어떤 뷰어가 지정되었는지 알수 있습니다. 외부 비디오 모니터링을 사용할 경우 세 번째 버튼을 통해 미디어를 사용 중인 외부 비디오모니터로 라우팅할 수 있습니다.

정보 노드를 뷰어로 직접 드래그하면 뷰어에 해당 노드를 지정할 수도 있습니다.

뷰어 하단의 트랜스포트 제어를 통해 클립의 시작 또는 끝부분으로 이동하거나, 앞으로 감기, 뒤로감기 또는 재생 멈추기 기능을 사용할 수 있습니다. 클립 전체의 인/아웃 포인트가 타임라인 눈금 위에노란색으로 표시되어 나타납니다.

타임라인 눈금의 노란색 표시는 타임라인 상 클립의 인/아웃 포인트를 나타냅니다. Fusion 클립 또는 컴파운드클립을 사용할 경우, 타임라인 눈금은 핸들을 제외하고 타임라인에 나온 클립의 재생 시간만을 표시하게 됩니다.

DaVinci Resolve 사용하기1232

 Nodes(노드): Fusion 페이지의 중심에 자리한 노드 창을 통해 하나의 노드 출력을 다른 노드 출력에연결하는 식으로 노드 트리를 생성할 수 있습니다. 노드 창의 크기는 스플라인 창이나 키프레임 창등, 현재 사용 중인 편집 창에 따라 달라집니다. 노드 창 상단의 툴바에는 가장 자주 사용되는 도구를선별해 놓아 신속하게 사용할 수 있도록 하였습니다.
 Spline(스플라인): 스플라인 창은 노드 창의 오른쪽에 나타납니다. 이 편집 창에서는 각 노드에베지어 커브를 사용하여 두 개의 키프레임 간에 있는 애니메이션을 부드럽게 하는 등 정교한 조절이가능합니다.
 Keyframes(키프레임): 키프레임 편집 창을 사용하여 각 도구를 위한 키프레임을 추가, 제거 및변경할 수 있습니다. 키프레임 창은 노드 창의 오른쪽에 나타납니다.
 Metadata(메타데이터): 메타데이터 창에서는 작업 중인 클립의 코덱 및 프레임 레이트, 타임코드같은 메타데이터를 확인할 수 있습니다.
 Inspector(관리자관리자):): 오른쪽 상단 모서리의 관리자 탭은 선택된 하나 이상의 노드를 위한 모든 설정과모디파이어를 보여줍니다. 또한 항목별로 분류된 여러 노드 설정을 위한 추가 탭도 나타나므로 이를통해 빠르게 설정할 수 있습니다.

텍스트 관리자는 텍스트, 레이아웃, 변형, 셰이딩, 이미지 및 설정 등의 추가탭을 보여줍니다.

Fusion 시작하기Fusion을 시작하려면 타임라인 상 아무 클립 위에 재생 헤드를 이동한 다음 ‘ Fusion’ 탭을 클릭하여Fusion 페이지를 열기만 하면 됩니다.
Fusion 페이지를 열었다면 ‘ MediaIn’이라고 표시된 미디어 입력 노드가 클립에 적용되어 클립을 사용할준비가 된 것을 확인할 수 있습니다. 모든 합성 숏은 ‘ MediaIn’과 ‘ MediaOut ’ 노드로 시작됩니다. 이전‘ MediaIn’ 노드는 재생 헤드가 있는 타임라인의 가장 위에 있는 클립을 나타내며, 이 클립 밑에 있는 다른클립들은 반영하지 않습니다. 지금까지 편집 페이지에서 클립에 적용한 변형 도구와 크로핑과 같은 모든변경 사항이 그대로 적용되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.

미디어 출력 노드는 DaVinci Resolve의 편집(Edit) 페이지에 있는 타임라인으로 다시 출력을 보내는 노드로, ‘ MediaOut ’으로 표시되어 있습니다.

정보 컷 페이지 또는 편집 페이지에서 클립에 적용된 ResolveFX 또는 OFX 플러그인의 경우,

Fusion 페이지에서는 적용되지 않습니다. 이는 Fusion 효과가 색보정과 OFX/ResolveFX프로세싱보다 한 단계 먼저 일어나기 때문입니다. Fusion 효과 이전 단계에서 OFX를적용하려면 편집 페이지에서 클립을 우클릭한 후 ‘ New Fusion Clip’을 선택한 다음 ‘ Fusion’페이지를 클릭하세요.

DaVinci Resolve 사용하기1233

노드 이해하기각 노드를 단일 도구 또는 효과를 나타내는 시각적인 아이콘으로 생각하면 사용법 이해에 도움이 됩니다.
마치 여러 재료를 조합하여 케이크를 만드는 것처럼 노드를 다른 노드와 연결하면 전체적인 합성 작업을마칠 수 있습니다. 각 노드의 입력과 출력을 이해해야 디테일한 시각 효과를 제작하는 동시에 합성의플로우를 확인할 수 있어 중요한 부분이라 할 수 있습니다.
일부 도구는 다른 노드와 연결할 수 있는 다수의 입력과 출력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 노드 합치기도구를 사용하면 전경 입력과 배경 입력 그리고 마스크 입력을 매트 또는 키와 합칠 수 있습니다.
전경 입력
배경 입력
효과 마스크 입력출력노드에 여러 개의 출력이 있다는 것은 합성 작업에서 노드 하나를 여러 개의 다른 노드에 연결할 수 있음을
뜻합니다. 따라서 레이어 기반 소프트웨어를 사용할 때처럼 클립을 복사할 필요가 없습니다. 연결된노드 사이의 화살표는 이미지 데이터가 이동하는 방향을 파악하는데 도움을 주는 유용한 시각적 표시장치입니다.
노드 편집기에 노드 추가하기효과를 추가하려면 간단히 ‘ MediaIn’과 ‘ MediaOut ’ 노드를 연결하는 선에 노드를 가져다 놓으면 됩니다.
이는 몇 가지 방법을 통해 수행할 수 있습니다. [shift] 버튼을 누른 채로 두 노드 사이에 노드를떨어뜨리거나 효과를 적용하려는 노드를 클릭한 후 추가하려는 도구를 선택하면 됩니다. 그러면 새로운노드가 선택한 도구에 자동적으로 연결됩니다. 또한 노드 윈도우의 아무 곳에나 노드를 추가하거나노드의 출력을 다른 노드의 입력 부분에 드래그해 놓는 방식을 사용해 수동적으로 노드를 연결할 수도있습니다.

이 중, 가장 자주 사용되는 도구는 2D 또는 3D 노드 합치기 도구입니다. 이 노드는 노드 편집자 안의 모든 도구를 단일출력으로 합쳐주는 중앙 허브와도 같습니다.

노드 합치기는 크기, 위치, 블렌드 등 입력을 제어할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 노드 합치기를선택할 경우 모든 설정을 관리자 패널에서 사용할 수 있습니다.
가장 자주 사용하는 도구는 노드 패널 상단의 툴바에 아이콘으로 표시되어 클릭하여 노드를 추가하거나도구를 노드 패널로 드래그할 수 있습니다. 사용 가능한 모든 도구를 보려면 화면 상단 왼쪽의 ‘ Effects

Library ’를 클릭하고 ‘ Tools’ 옵션을 눌러 창을 여세요. 여기에서 항목별로 분류된 모든 도구뿐 아니라렌즈 플레어, 셰이더, 배경 등 사전 제작한 템플레이트를 사용할 수 있습니다.

정보 도구 이름에 익숙해졌다면 키보드에서 [shift] 버튼을 누른 채 스페이스바 키를 누르면‘ Select Tools’ 메뉴가 나타납니다. 도구 이름을 입력하면 메뉴에 현재 작업에 알맞은 도구가나타납니다. 이는 원하는 도구를 신속하게 선택할 수 있는 방법입니다.

DaVinci Resolve 사용하기1234

관리자 패널을 사용하여 노드 조정하기관리자 패널을 사용하여 노드 설정을 변경하세요. 변경하려는 노드를 클릭하기만 하면 패널이업데이트되어 변경된 설정과 제어가 나타납니다.

Fusion을 사용할 경우 합성 단계에서 다른 노드를 보면서 노드를 변경할 수 있기 때문에 편집 도중 노드를직접 보면서 작업할 필요가 없습니다. 예를 들어, 뷰어에 노드 합치기 이미지가 나타나는 상태에서 배경과텍스트를 확인하면서 ‘ Text+’ 노드의 크기와 중심 위치를 변경할 수 있습니다.

선택한 노드의 테두리는 빨간 색으로 표시됩니다. 여기서 관리자 창을 통해 텍스트 노드의 레이아웃 탭 컨트롤을 볼 수있습니다.

작업에 따라 각 노드의 크기, 중심 위치부터 에미터 노드의 파티클 개수까지 다양한 파라미터와 설정을변경할 수 있습니다. 지속적으로 키프레임 설정을 조절하고 변경하면 애니메이션 효과를 적용하게 됩니다.

키프레임 작업하기관리자 창에서 키프레임을 설정하려면 설정을 우클릭하면 나타나는 메뉴에서 ‘Animate’를 선택하세요.
설정 오른쪽의 키프레임 아이콘이 빨간색으로 변합니다. 이는 키프레임이 활성화되어 앞으로 모든 변경사항은 현재 프레임에만 적용됨을 뜻합니다. 다른 프레임에서 파라미터 설정을 변경하는 도중 두 개이상의 키프레임이 생성될 경우, 키프레임 사이에 트랜지션이 생성되어 이를 보간합니다. 키프레임 아이콘양쪽에 있는 화살표를 통해 타임라인의 정확한 위치로 플레이헤드를 이동시킬 수 있습니다.

여기에서 ‘ Size’ 키프레임 애니메이션이 베지어 커브 모양으로 부드럽게 표현된 것을 확인할 수 있습니다. ‘베지어 핸들’을클릭하여 커브를 단축하거나 늘리고, 사각형 모양의 ‘키프레임’ 아이콘을 클릭하여 키프레임 위치를 이동할 수도 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1235

‘ Spline’ 창을 통해 키프레임 애니메이션을 추가적으로 제어할 수 있습니다. 처음과 마지막 부분의키프레임을 선택한 다음 [Shift + S] 키를 입력하면 두 키프레임 사이의 애니메이션이 부드러운 베지어커브를 그리도록 만들 수 있습니다. 아니면 키프레임을 우클릭한 다음 ‘ Smooth’를 선택해도 동일한기능이 적용됩니다.

모션 트래커 사용과 텍스트 추가 방법
Fusion 사용법에 대한 이해를 돕기 위하여 다음 예시를 통해 클립에서 트래커 기능 사용하는 방법과트래킹 데이터를 사용하여 텍스트를 추가하고 요소에 연결하는 방법을 설명하겠습니다.

Tracker 도구는 X/Y 축의 픽셀을 지속적으로 추적한 후 데이터를 생성하여, 이를 해당 픽셀에 다른요소를 추가하는데 사용할 수 있습니다. 이는 길을 따라 움직이는 차량이나 프레임을 가로질러 날아가는새와 같이 움직이는 사물에 텍스트를 매칭시키기 매우 유용한 기능입니다.

1‘ Effects Library ’에서 ‘ Tracker ’ 도구를 선택하여 ‘ MediaIn’과 ‘ MediaOut ’ 노드 사이의 선 위로드래그하세요. 이제 '트래커 노드'를 클릭하여 관리자 속성을 확인하세요.

2키보드에서 숫자 [1]을 입력하면 왼쪽 뷰어에서 트래커 노드를 확인할 수 있습니다. 트래커 노드가클립과 함께 뷰어에서 기본 설정된 위치에 나타납니다. 트래커 위에 마우스 포인터를 가져다 대면트래커 핸들이 나타납니다. 왼쪽 상단 코너의 ‘트래커 핸들’을 클릭한 후, 트래커를 원하는 클립영역으로 드래그하세요. 이 기능은 자동차 보닛의 상표처럼 고대비를 이루는 부분을 작업하는데
적합합니다. 트래커로 이미지 영역을 확대해 아주 정밀하게 작업할 수 있습니다.

3

관리자 창을 띄운 채로 ‘ Track Forward ’ 버튼을 클릭하면 트래킹이 시작됩니다. 트래킹이 완료되면알림창이 나타납니다. ‘OK ’를 클릭하세요.

관리자 창의 트래킹 기능 중에는 이전 또는 현재 프레임에서부터 뒤로 가기, 트래킹 중지, 현재 프레임 또는 첫 번째프레임에서부터 앞으로 가기 등이 있습니다.

정보 현재 프레임의 뒤로 가기/앞으로 가기 트래킹 기능은 차량이나 새가 프레임 밖으로사라지는 경우처럼 렌더링 도중 작업하던 부분이 사라지는 상황에서 매우 유용합니다. 이를통해 필요한 영상만을 트래킹할 수 있습니다.

이제 트래킹 데이터를 가져와 텍스트 도구에 움직임 경로를 적용할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기

1236

4

자주 사용되는 노드 툴바에서 ‘ Text+’ 노드 아이콘을 클릭한 다음, 노드 창 안의 트래커 노드 근처로드래그하세요. ‘ Text ’ 노드의 출력 점을 ‘ Tracker ’ 노드의 초록색 입력 점과 연결하세요.

5‘ Tracker ’ 노드를 클릭한 후 ‘ 1 ’을 입력하면 왼쪽 뷰어에서 합쳐진 결과를 확인할 수 있습니다. 트래커관리자 창에서 ‘Operations’ 탭을 클릭하세요. ‘Operation’ 옆에 있는 메뉴를 클릭한 다음 ‘ Match

Move’를 선택하세요.
6

이제 'Text' 노드를 클릭하여 관리자 속성을 확인하세요. 텍스트 상자 안에 텍스트를 입력한 후 폰트,색상 및 크기를 합성 작업에 맞게 변경하세요.
이를 통해 트래커의 트래킹 위치 데이터가 텍스트에 적용됩니다. 텍스트 오프셋을 변경하려면 관리자패널의 ‘ Tracker ’ 탭을 클릭한 후 X/Y 오프셋 스크롤 휠을 사용하여 위치를 변경할 수 있습니다.

트래커 ‘ Inspector ’ 창의 하단에 있는 스크롤 휠을 통해텍스트의 오프셋 위치를 조정할 수 있습니다.

이제 합성 장면을 재생하여 트래킹한 영상 속에 텍스트가 추가된 것을 확인할 수 있습니다.

초록색 상자는 초록색 선 상 트래커의 현재 위치를 나타내며, 빨간색 점선은 텍스트애니메이션에 사용된 오프셋 위치를 나타냅니다.

DaVinci Resolve 사용하기1237

추적하던 사물이 더 이상 등장하지 않을 경우엔 트래킹 포인트를 제거하고 싶을 수도 있습니다. 이때키프레임 창을 사용하면 트래킹 포인트를 손쉽게 처리할 수 있습니다.

7'관리자' 창 상단의 ‘ Keyframes’ 탭을 클릭하여 키프레임 창을 여세요. 키프레임이 적용된 모든노드의 라벨 옆에 작은 화살표가 생기며, 키프레임이 추가된 파라미터만이 아래 목록에 나타납니다.
돋보기 아이콘을 클릭하여 편집하려는 영역을 박스 모양으로 드래그하세요. 그러면 해당 영역이줌인되어 키프레임을 좀 더 손쉽게 볼 수 있습니다.

8원하는 이전 키프레임 위치로 재생 헤드를 이동하세요. 이제 제거하려는 키프레임을 선택하려면
마우스를 드래그하여 키프레임 주변에 박스 모양의 테두리를 만드세요. 키프레임이 노란색으로빛나는 것을 확인할 수 있습니다. 마우스를 우클릭한 다음 메뉴에서 ‘ Delete’를 선택하세요.

정보 시스템 중심적인 효과 작업에서는 트랜스포트 컨트롤을 우클릭하면 프록시 재생 등의뷰어 옵션이 나타나 합성 작업 시 시스템 기능을 최대한 활용할 수 있습니다. 모든 재생 기능에대한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

이렇게 영상 속 움직임에 맞추어 텍스트 애니메이션을 추가하는 첫 번째 합성 작업이 끝났습니다.
영상 속에서 밋밋해 보이는 부분을 좀 더 살리거나 교체하려면 플래너 트래킹 기능을 사용할 수 있습니다.

2D 면을 트래킹하면 움직이는 영상 속의 라벨과 사인을 변경하거나 심지어는 숏에 나오는 모니터나 TV에
이미지를 추가하는데 도움이 됩니다.

DaVinci Resolve Fusion 페이지의 플래너 트래커와 다양한 뛰어난 도구 모음에 대한 더 자세한 정보는
DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

정보 Fusion 페이지에서 시각 효과를 제작할 경우, 2D 효과 또는 3D 효과 작업에 따라 사용할합치기 도구가 달라진다는 점을 기억하세요. 하나의 합성 작업에서 2D와 3D 효과를 함께사용해야 하는 일이 자주 있을 수 있습니다. 이러한 상황에서는 3D 공간을 사용하는 모든 시각
효과를 2D 합성본으로 합치기 전에 2D 이미지로 렌더링해야 한다는 사실을 기억하세요.

DaVinci Resolve 사용하기1238

이제, Fusion의 시각 효과와 DaVinci Resolve의 강력한 편집, 컬러, Fairlight 페이지 기능을 즐겁게사용하시기를 바랍니다. DaVinci Resolve에서는 손가락 끝으로 이 놀랍도록 강력한 기능들을 모두제어할 수 있으며 무한한 방식으로 사용할 수 있습니다.

편집 영상 마스터링하기
지금까지 편집 및 색보정, 시각효과 적용, 오디오 믹스까지 마쳤으니 이제 다른 사람들과 작업 결과물을공유할 수 있습니다. 타임라인의 콘텐츠를 단일 파일로 다양한 포맷으로 출력하려면 ‘Quick Export ’ 버튼혹은 메뉴 버튼을 누르거나, 딜리버리 페이지의 추가 기능들을 사용합니다.

Deliver 페이지는 편집 영상을 보내기를 하는 곳입니다. 다양한 비디오 포맷과 코덱을 선택할 수 있습니다신속한 내보내기(Quick Export)‘ File’에서 ‘Quick Export ’를 눌러 다양한 엑스포트 프리셋 기능들을 사용해 보세요. DaVinci Resolve의 어느 페이지에서나 제작한 결과물을 내보낼 수 있습니다. 또한, 이 기능을 통해 YouTube, Vimeo,

Twitter, Frame.io. 등의 지원 비디오 공유서비스로 프로그램을 즉각 업로드 할 수 있습니다.
신속한 내보내기 기능 사용하기:1

컷/편집/ Fusion/컬러 페이지에서 내보내고 싶은 부분을 타임라인 속 인/아웃 포인트로 설정하세요.
타임라인에 인/아웃 포인트가 설정되지 않은 경우, 전체 타임라인에 내보내기 기능이 적용됩니다.
‘ File’ > ‘Quick Export ’를 선택하세요.

2‘빠른 내보내기(Quick Export)’ 창에 있는 상단 아이콘 줄에서 프리셋을 선택하세요. TikTok이나

YouTube 채널로 동시에 업로드하려면 ‘직접 업로드하기(Upload Directly)’ 확인란을 클릭한 다음세부 정보를 입력하세요. 그런 다음 ‘내보내기’를 클릭하세요.

3대화창에서 디렉토리 위치를 선택한 후 파일명을 입력한 다음 ‘ Save’를 클릭하세요. 진행 창이나타나며 내보내기에 걸리는 시간을 보여줍니다.

DaVinci Resolve 사용하기1239

참고 TikTok과 같은 온라인 계정으로 영상을 직접 업로드할 경우, DaVinci의 인터넷 계정설정을 사용해 로그인해야 합니다. 해당 설정은 DaVinci Resolve 설정의 ‘시스템’ 탭에서 찾을수 있습니다.

프로젝트를 내보낼 때 TikTok 으로 영상을 직접 업로드하려면, ‘직접 업로드하기(Upload
Directly)’ 확인란을 클릭한 다음 세부 정보를 입력하세요.

딜리버 페이지이 페이지에서 보내기 하려는 클립의 범위, 포맷, 코덱, 해상도 등을 선택할 수 있습니다. 8비트 및 10비트비압축 RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 등의 코덱을 사용해 QuickTime, AVI, MXF, DPX 같은다양한 포맷으로 보내기 할 수 있습니다.
편집 영상을 하나의 클립으로 내보내기1

‘ Deliver ’ 탭을 클릭해 딜리버리 페이지를 여세요.

2

좌측 상단의 ‘ Render Settings’ 창으로 이동하세요. YouTube, Vimeo, 오디오 프리셋 등 다양한엑스포트 프리셋을 선택하거나, 기본 설정인 Custom 프리셋으로 두고 파라미터를 직접 입력하여내보내기를 수동으로 설정할 수도 있습니다. 예를 들어, ‘ YouTube’를 선택한 뒤 프리셋 옆의 화살표를클릭해 ‘ 1080p’ 비디오 포맷을 선택하세요.
프레임 레이트는 보통 프로젝트 프레임 레이트 설정과 동일하게 설정됩니다.

3

프리셋 아래쪽에서 타임라인 파일명과 내보내기한 비디오의 저장 위치를 확인할 수 있습니다.
‘ Browse’ 버튼을 클릭하고 내보내기 한 파일을 저장할 위치를 선택한 다음, ‘ Render ’ 옵션에서‘ Single Clip’을 선택하세요.

4타임라인 바로 위에 ‘ Entire Timeline’으로 선택된 옵션 상자가 있습니다. 이 옵션은 전체 타임라인을
출력하며, 원할 경우 타임라인의 특정 부분만 선택해 출력할 수 있습니다. 간단히 ‘ In/Out Range’를선택한 뒤, [i] 및 [o] 단축키를 사용하여 타임라인의 입/출력 포인트를 선택할 수 있습니다.

5‘ Render Settings’ 아래에 있는 ‘Add to Render Queue’ 버튼을 클릭하세요.
설정한 렌더링이 화면 우측의 ‘ Render Queue’에 추가됩니다. 이제 ‘ Start Render ’를 클릭해‘ Render Queue’에서 진행되는 렌더링 진행 과정을 모니터링하면 됩니다.
렌더링이 완료되면 해당 폴더에서 렌더링된 클립을 더블 클릭해 완성된 편집 영상을 확인할 수있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1240

지금까지 편집 및, 색보정, 오디오 믹스, 시각효과를 어떻게 사용하는지에 대한 기본 지식을습득하였습니다. 이제 DaVinci Resolve로 다양한 기능을 시도해 보세요! DaVinci Resolve설명서를 참고하시면 각 기능에 대한 설명을 보다 자세히 파악할 수 있습니다.

서드 파티 소프트웨어로 작업하기DaVinci Resolve같이 사용자가 선호하는 편집 소프트웨어를 사용하여 클립을 편집하려면 클립을카메라에서 내장/외장 드라이버에 복사한 뒤, 소프트웨어에서 클립을 가져옵니다. CFexpress 카드를위한 도크나 어댑터, 또는 USB- C 플래시 디스크를 위한 USB- C 포트를 통해 저장 미디어에서 클립을바로 가져오기 할 수도 있습니다.

CFexpress 카드 파일 작업

CFexpress 리더를 사용해 CFexpress 카드를 컴퓨터에 연결하세요.

다음과 같은 방식으로 CFexpress 카드에서 클립을 불러오기할 수 있습니다.

1Blackmagic Cinema Camera 6K에서 CFexpress 카드를 꺼내세요.
CFexpress 카드 리더기를 사용하여 Mac 또는 Windows 컴퓨터에 카드를 연결하세요.

2

CFexpress 카드를 더블클릭하면 사용자의 Blackmagic RAW 파일이 저장된 폴더가 나타납니다.

3

CFexpress 카드에서 원하는 파일을 사용하는 컴퓨터 또는 다른 하드 드라이버로 드래그하여
옮기거나, 편집 소프트웨어에서 CFast/SD 카드에 저장된 파일을 바로 사용할 수 있습니다.

4

Mac 또는 Windows 컴퓨터에서 CFexpress 카드를 분리하기 전에는 항상 CFexpress 카드의접속을 해제하는 것이 중요합니다. 접속을 해제하지 않고 카드를 꺼낼 경우, 영상이 손상될 수있습니다.

USB- C 플래시 디스크 파일로 작업하기USB- C 플래시 디스크에서 클립 가져오기1카메라에서 USB- C 플래시 디스크 연결을 제거하세요.

2

Mac OS X/Windows 컴퓨터의 USB- C 포트를 통해 USB- C 플래시 디스크를 컴퓨터에 장착하세요.
USB 2.0 은 실시간 비디오 편집을 할 수 있을 만큼 빠르지 않기 때문에 USB 3.0 사용이 권장됩니다.

3

USB- C 플래시 디스크를 더블 클릭하면 Blackmagic RAW 파일 목록이 나타납니다.

4

USB- C 플래시 디스크에서 원하는 파일을 컴퓨터 또는 다른 하드 드라이버로 드래그하여 옮기거나,NLE 소프트웨어를 사용하면 USB- C 플래시 디스크 파일에 바로 접속할 수 있습니다.

서드 파티 소프트웨어로 작업하기

1241

5

컴퓨터에서 USB- C 플래시 디스크를 뽑기 전에 USB- C 플래시 디스크 연결을 먼저 해제하세요.

Final Cut Pro 사용하기Final Cut Pro를 사용하여 클립을 편집하려면, 새로운 프로젝트를 생성하여 알맞은 비디오 포맷과 프레임레이트를 설정해야 합니다. 다음 예시에서는 ProRes 422 HQ 1080p24 설정을 사용하고 있습니다.

정보 Final Cut Pro에서는 Blackmagic RAW 파일이 기본 지원되지 않습니다. Cinema

Camera 6K 로 녹화한 Blackmagic RAW 파일을 Final Cut Pro에서 편집하려면, 먼저Blackmagic RAW 파일의 ProRes 버전을 생성해야 합니다. 아니면 Blackmagic RAW 파일을
Final Cut Pro로 직접 불러올 수 있는 다양한 서드파티 플러그인을 사용할 수도 있습니다.

1

Final Cut Pro를 실행하세요. 라이브러리 속성에서 표준 프로젝트 명은 ‘untitled ’로 기본 설정되어있습니다. 이름을 수정하기 위해 해당 프로젝트명을 클릭하세요. ‘ File’ 메뉴로 이동해 “ New and
Library ’를 선택하여 새로운 라이브러리를 생성하세요.

2

이 라이브러리 사이드바에 있는 ‘ New Library ’를 선택하고 해당하는 수정 아이콘을 클릭하세요.
프로젝트의 색공간을 설정하기 위한 옵션 창이 나타납니다. SD/HD 프로젝트를 표준 색영역으로
작업하는 경우, ‘ Standard ’를 선택하세요. 만약, 더 넓은 색영역대의 HDR 영화를 작업할 시, ‘ Wide

Gamut HDR ’을 선택하세요.
3‘ Save’를 클릭하면 설정이 완료됩니다.

4라이브러리 사이드바에서 라이브러리 명을 우클릭한 다음 ‘ New Project ’를 클릭하여 새로운프로젝트를 만드세요. 프로젝트 명을 입력하고 프로젝트를 놓을 이벤트를 선택하세요. 이벤트를 아직만들지 않았다면, 현재 날짜를 딴 기본 설정 이벤트를 선택할 수 있습니다.

5‘ Rendering’ 항목을 ‘Apple ProRes 422 HQ’로 설정한 다음 ‘Audio’ 항목에서 ‘ Stereo’ 및‘48kHz’를 선택하세요.

Final Cut Pro 프로젝트 설정6새로운 프로젝트의 생성을 완료하려면 ‘OK ’를 클릭하세요.
메뉴바에서 ‘ File’ > ‘ Import ’ > ‘ Media’를 선택하면 프로젝트에 클립을 가져오기 하세요.
하드 드라이브에서 클립을 선택합니다.
이제 편집하려는 클립을 타임라인에 드래그합니다서드 파티 소프트웨어로 작업하기1242

Avid Media Composer 사용하기Avid Media Composer에서 클립을 편집하려면, 새로운 프로젝트를 생성하여 알맞은 비디오 포맷과프레임 레이트를 설정하세요. 다음 예시의 클립은 1080p24로 설정되어 있습니다.

Avid Media Composer의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요.

1

Avid Media Composer를 실행하면 ‘ Select Project ’ 창이 나타납니다.

2‘ New Project ’ 탭을 클릭하세요

3

미리 생성해 놓은 사용자 프로필이 있는 경우, 원하는 프로필을 선택하세요.

4

개인/공유/외부 중에서 프로젝트의 저장 위치를 선택하세요.

5‘ Format ’ 드롭다운 메뉴에서 ‘ HD 1080 ’ > ‘ 1080p 24’를 선택한 후 ‘Create’를 눌러 프로젝트를
생성하세요.

6‘ Select Project ’에서 해당 프로젝트를 더블 클릭하여 여세요.

7

‘ File’ > ‘ Input ’ > ‘ Source’ 브라우저 차례로 선택한 다음 가져오려는 파일로 이동하세요.

8드롭다운 메뉴에서 ‘ Target Bin’을 선택한 다음 ‘ Import ’를 클릭하세요.

미디어 빈에 클립이 나타나면 클립을 타임라인에 드래그한 뒤, 편집을 시작할 수 있습니다.

Blackmagic Video Assist 12G로 녹화한 Blackmagic RAW 파일을 Media Composer에서편집하려면, Blackmagic RAW 설치 프로그램이 필요합니다. 해당 프로그램은
https://www.blackmagicdesign.com/kr/blackmagicrawinstaller에서 다운로드하세요.

서드 파티 소프트웨어로 작업하기1243

Adobe Premiere Pro 사용하기Adobe Premiere Pro를 사용해 클립을 편집하려면, 비디오 어시스트에서 녹화한 미디어를 사용해새로운 프로젝트를 생성해야 합니다.

1

Adobe Premiere Pro를 실행하세요. 웰컴 윈도우의 좌측 상단에 있는 ‘ New Project ’를 클릭하세요.
그러면 불러오기 창이 열립니다.

2‘ Project name’ 입력란에 프로젝트명을 입력한 다음 ‘ Project location’ 메뉴를 사용해 프로젝트 저장위치를 선택하세요.

3

미디어 위치를 검색해 불러오려는 클립을 선택한 다음 우측 하단에 있는 ‘Create’ 버튼을 클릭하세요.

Adobe Premiere Pro CC 의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요

4클립 설정에 맞는 새로운 프로젝트 및 시퀀스가 생성됩니다.

5해상도나 오디오 채널 포맷을 변경하려면 ‘ Sequence’를 클릭한 다음, 시퀀스 메뉴에서 원하는설정을 선택하세요.

참고 Blackmagic Cinema Camera 6K 로 녹화한 Blackmagic RAW 파일을 Avid Media

Composer에서 편집하려면, Blackmagic RAW 설치 프로그램이 필요합니다. 해당 프로그램은
https://www.blackmagicdesign.com/kr/blackmagicrawinstaller에서 다운로드하세요.

서드 파티 소프트웨어로 작업하기1244

Blackmagic Camera Setup카메라 소프트웨어 업데이트 ㅡ Mac
Blackmagic Camera Setup 유틸리티 소프트웨어를 다운로드한 뒤, 다운로드한 파일의 압축을해제하세요. 완성된 디스크 이미지를 열어 Blackmagic Camera Setup 설치 프로그램 확인합니다.
설치 프로그램을 실행하여 화면에 나타나는 지시에 따르세요. 설치가 완료되면 응용 프로그램 폴더의Blackmagic Camera 폴더를 열면 설명서, Blackmagic Camera Setup 유틸리티, 리드미 파일 및 정보가담긴 문서 폴더를 확인할 수 있습니다. Blackmagic Camera Setup을 최신 버전으로 업데이트할 때필요한 제거 프로그램도 확인할 수 있습니다.

카메라 소프트웨어 업데이트 - WindowsBlackmagic Camera Setup 유틸리티 소프트웨어를 다운로드한 뒤, 다운로드한 파일의 압축을 풀면Blackmagic Camera Setup 설치 프로그램과 PDF 설명서가 담긴 Blackmagic Camera Setup폴더가 나타납니다. 설치 프로그램을 더블 클릭한 뒤, 화면에 나타나는 지시 사항에 따라 소프트웨어를
설치하세요.

Windows 11에서는 시작 버튼을 누른 뒤, ‘모든 앱’ 버튼을 선택하세요. 그런 다음 ‘ Blackmagic Design’폴더를 검색하세요. 해당 폴더에서 Blackmagic Camera Setup을 실행할 수 있습니다.

카메라 내부 소프트웨어 업데이트하기
사용하는 컴퓨터에 최신 Blackmagic Camera Setup 유틸리티를 설치한 뒤, USB- C 케이블을 사용하여Blackmagic Pocket Cinema Camera를 컴퓨터에 연결하세요. USB- C 포트는 카메라 왼쪽면 패널에배치되어 있습니다. 간단히 고무 커버를 열어 포트를 사용할 수 있습니다.

Blackmagic Camera Setup 유틸리티를 실행한 뒤, 화면에 나타나는 지시에 따르면 카메라 소프트웨어가
업데이트됩니다. 카메라가 언어 설정 화면에서 다시 시작됩니다. 카메라 소프트웨어를 업데이트하면저장된 모든 프리셋과 커스텀 LUT가 삭제되며 모든 설정이 초기화된다는 사실을 기억하세요. 카메라소프트웨어를 업데이트하기 전, 메모리카드에 백업용으로 모든 프리셋 및 커스텀 LUT를 옮겨 놓는 것을
권합니다. 소프트웨어 업데이트가 완료된 후, 메모리카드에 옮겨둔 프리셋 및 LUT를 다시 불러와 빠르게복구할 수 있습니다.

Blackmagic Camera Setup

1245

Blackmagic Camera Setup 사용하기Blackmagic Camera Setup은 설정을 변경하고 내부 소프트웨어를 업데이트하는 데 사용됩니다.
Blackmagic Camera Setup 사용하기1

USB를 사용해 카메라를 컴퓨터에 연결하세요.

2Blackmagic Camera Setup을 실행하세요. 연결된 카메라의 모델명이 셋업 유틸리티 초기 화면에나타납니다.

3동그라미 셋업 아이콘이나 카메라 이미지를 클릭해 설정 페이지로 들어가세요.

설정(Setup)한 대 이상의 스튜디오 카메라를 운용할 경우, 쉽게 확인할 수 있도록 기기명을 다르게설정할 수도 있습니다. 이름란에 새로운 이름을 입력한 다음 ‘ Set ’ 버튼을 클릭하면됩니다. 스튜디오 카메라 이름을 변경하면 현재 사용 중인 모든 인증서의 효력이 상실되기때문에 인증서 서명 요청 또는 자가 서명 인증서를 생성하기 전에 이름을 변경하는 것이
좋습니다. 디지털 인증서에 관한 자세한 정보는 본 설명서 뒷부분의 [보안 인증서] 부분에서 확인할 수 있습니다.

날짜 및 시간(Date and Time)날짜 및 시간이 자동 설정되도록 하려면 ‘ Set date and time automatically ’ 확인란을 클릭하세요.
이 확인란이 활성화되면 카메라가 NTP 필드에서 설정된 네트워크 타임 프로토콜 서버를 사용합니다. NTP
서버는 time.cloudflare.com으로 기본 설정되어 있지만, 다른 NTP 서버를 수동으로 입력한 다음 ‘ Set ’버튼을 누를 수도 있습니다.

Blackmagic Camera Setup1246날짜 및 시간을 수동으로 입력할 경우, 해당 필드를 사용해 날짜와 시간, 시간대를 입력하세요. 시간 및날짜를 정확하게 설정해야 녹화 클립의 정보가 네트워크 정보와 일치하게 될 뿐 아니라 일부 네트워크스토리지 시스템에서 발생 가능한 충돌을 예방할 수 있습니다.

네트워크 설정하기
프로토콜(Protocol)이더넷을 통해 카메라를 원격 제어하려면, DHCP를 사용하거나 수동으로 고정 IP 주소를 추가하는방식으로 카메라를 다른 장비와 같은 네트워크에 연결해야 합니다.

DHCP스튜디오 카메라는 DHCP로 기본 설정되어 있습니다. DHCP(Dynamic Host Configuration
Protocol)는 자동으로 카메라를 검색하여 IP 주소를 지정하는 네트워크 서버의 서비스를의미합니다. 또한 DHCP는 이더넷을 통해 장비를 쉽게 연결하도록 돕고, 지정된 IP 주소가 서로충돌하지 않도록 하는 훌륭한 서비스입니다. 대부분의 컴퓨터와 네트워크 스위처는 DHCP를지원합니다.

고정‘ Static IP ’를 선택하면 네트워크 세부 사항을 직접 입력할 수 있습니다. 모든 장치가 통신할

IP(Static IP)수 있도록 고정 IP 주소를 수동으로 설정할 경우, 동일한 서브넷 마스크 및 게이트웨이 설정을공유하도록 해야 합니다. 만약 해당 네트워크에 이미 같은 IP를 보유한 장비가 있다면, 이 설정은충돌을 일으켜 네트워크에 제대로 연결되지 않습니다. 충돌 발생 시 IP 주소의 마지막 필드를변경하면 문제가 해결됩니다.

네트워크 접속(Network Access)네트워크를 통해 Blackmagic Cinema Camera 6K의 파일을 전송할 수 있습니다. 접속이비활성화되도록 기본 설정되어 있지만, 웹 매니저를 사용해 개별적으로 접속을 활성화하거나 사용자 이름및 비밀번호를 입력해 접속이 활성화되도록 보안 설정을 강화할 수 있습니다.

Blackmagic Camera Setup

1247파일 전송 프로토콜(FTP)이 확인란을 사용해 파일 전송 프로토콜을 통해 접속이 활성화 또는 비활성화되도록 설정하세요.

CyberDuck과 같은 FTP 클라이언트를 통해 접속되도록 할 경우, 아이콘을 클릭해 FTP 주소를복사하세요. 더 자세한 정보는 [네트워크를 통해 파일 전송하기] 부분을 참고하세요.
파일 공유(File Sharing)화면 좌측 하단에 보면 Mac 의 경우엔 ‘ Show in Finder ’ 버튼이, Windows의 경우엔 ‘ Show in Explorer ’버튼이 있습니다. 이 버튼을 누르면 컴퓨터의 파일 브라우저를 사용해 미디어 파일에 접속할 수 있습니다.
‘ File Sharing’을 활성화한 다음 ‘ Show in Finder ’ 버튼을 누르기만 하면 됩니다. URL을 복사한 다음 파일경로를 브라우저에 붙여넣기 할 수도 있습니다.
현재 사용 중인 운영 시스템에 따라 카드 접속을 허용하라는 메시지가 나타날 수 있습니다.
웹 미디어 매니저( Web Media Manager)웹 미디어 매니저를 활성화하면 네트워크를 통해 CFexpress 카드로부터 클립을 다운로드할 수 있으며,디스크 여유 공간이 필요한 경우엔 원치 않는 클립을 삭제할 수도 있습니다. 링크를 클릭하거나 웹브라우저에 복사 및 붙여넣기 하면 미디어에 접속할 수 있는 간단한 인터페이스가 열립니다.

HTTP를 통한 접속을 활성화하려면 ‘ Enabled ’ 확인란을 선택하세요. ‘ Enabled with security only ’옵션을 통해 보안 인증서를 사용하도록 설정할 수도 있습니다. 디지털 인증서를 사용할 경우, HTTPS를통해 웹 미디어 매니저 연결이 암호화됩니다. 디지털 인증서에 관한 자세한 정보는 [보안 인증서] 부분에서확인할 수 있습니다.

REST API 또한 HTTP를 사용하기 때문에 웹 미디어 매니저를 통한 파일 접속 기능을 활성화할 경우,
REST API를 통한 카메라 컨트롤 기능도 활성화됩니다.
유틸리티 관리 허용하기(Allow Utility Administration)

Blackmagic Camera Setup은 카메라가 네트워크나 USB를 통해 연결되었을 경우에 접속 가능합니다.
사용자들이 네트워크를 통해 접속하지 못하도록 설정하려면 ‘ via USB ’ 설정을 선택하세요.

로그인 보안 설정(Secure Login Settings)

Blackmagic Camera Setup1248웹 미디어 매니저 항목에서 ‘ Enable with security ’를 선택한 경우, 사용자 이름과 비밀번호를 입력해야합니다. 사용자 이름과 비밀번호를 입력한 다음 ‘ Save’를 클릭하세요. 비밀번호를 입력하면 입력란이공란으로 표시됩니다. 사용자 이름과 비밀번호를 설정하고 나서 웹 미디어 매니저에 접속하려면 사용자이름과 비밀번호를 입력해야 합니다.

보안 인증서HTTPS를 통해 웹 미디어 매니저를 활성화하려면 보안 인증서가 필요합니다. 이 디지털 인증서는 Cinema
Camera 6K를 위한 식별 카드처럼 작동해 들어오는 모든 연결이 올바른 유닛으로 연결되는지 확인할 수
있습니다. 유닛 식별 기능과 함께 보안 인증서를 사용하면 카메라와 컴퓨터 또는 서버가 주고받는 데이터가암호화됩니다. 보안 로그인 설정을 사용하면 데이터가 암호화될 뿐 아니라 접속 인증 과정도 거쳐야합니다.
카메라와 함께 사용할 수 있는 인증서 유형은 두 가지입니다. 인증 기관에서 서명받은 보안 인증서나 자가서명 인증서를 사용할 수 있습니다. 자가 서명 인증서는 안전한 옵션으로, 특히 카메라에 접속 시 로컬네트워크를 통해서만 접속하는 일부 사용자 워크플로에 사용하기 적합합니다.
자가 서명 인증서를 생성하려면 ‘Create Certificate’를 클릭하세요. 그러면 자가 서명 인증서 사용 시발생 가능한 위험성 인지 여부를 확인하는 메시지가 나타납니다. ‘Create’를 클릭하면 Camera Setup유틸리티에서 인증서 세부 정보 섹션의 ‘ Domain’, ‘ Issuer ’, ‘ Valid until ’ 항목이 자동 입력됩니다.

공장 초기화 이후엔 현재 사용 중인 모든 인증서가 삭제되지만, ‘ Remove’ 버튼을 클릭하고 화면에나타나는 지시에 따라 언제든지 인증서를 삭제할 수 있습니다.
자가 서명 인증서를 사용할 경우, HTTPS를 통해 미디어 파일 접속을 시도하면 웹 브라우저에서 해당사이트 접속 시 발생 가능한 위험성에 대해 경고합니다. 일부 브라우저는 사용자가 위험성을 인지했다고
확인하면 접속을 허용하지만, 다른 웹 브라우저의 경우엔 다음 단계로 넘어가는 것 자체가 불가능하기도
합니다.

모든 웹 브라우저에서 접속을 승인받으려면 서명 인증서를 사용해야 합니다. 서명 인증서를 얻으려면,우선 Blackmagic Camera Setup을 사용해 인증서 서명 요청(CSR)을 생성하세요. 이후 이 서명 요청은Blackmagic Camera Setup

1249서명서 인증 기관(CA)이나 IT 부서로 전송되어 서명을 받게 됩니다. 서명이 완료되면 .cert, .crt, .pem파일 확장자 포맷의 서명 인증서가 되돌아오는데, 이를 Cinema Camera 6K에 임포트할 수 있습니다.
Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

인증서 서명 요청(CSR) 생성하는 방법

1‘Generate Signing Request ’ 버튼을 클릭하세요.

2카메라의 도메인 이름 및 주체 대체 이름을 입력하라는 창이 하나 나타납니다. 아래 표를 참고해 다른세부 사항을 조정하세요.

정보

상세 설명

예시

도메인 이름

사용하려는 도메인 이름

cinemacamera.melbourne.com

주체 대체 이름사용 가능한 대체 도메인 이름

cinemacamera.melbourne.net국가기관이 속한 국가AU시/도지방, 지역, 자치주, 주Victoria장소시, 도, 군South Melbourne

기관 이름

기관명

Blackmagic Design3인증서 세부 사항을 적은 다음 ‘Generate’를 누르세요.

.csr을 생성할 때 공개 키와 비공개 키가 동시에 생성됩니다. 공개 키는 서명 요청에 포함되지만 비공개키는 유닛에 그대로 남아 있습니다. 인증 기관(CA)이나 IT 부서에서 CSR에 담긴 정보와 요청 기관이일치하는지 확인하고 나면, 위의 세부 정보와 공개 키를 바탕으로 서명 인증서를 생성합니다.
인증서를 임포트하면 카메라에서 공개 키와 비공개 키를 사용해 카메라를 식별한 다음 HTTPS를 통해데이터 공유를 암호화하거나 암호를 해독합니다.
서명 인증서 임포트하는 방법1‘ Import Signed Certificate’를 클릭하세요.

2

파일 브라우저를 사용해 서명 인증서의 위치를 검색해 파일을 선택한 다음 ‘Open’을 클릭하세요.

‘ Domain’, ‘ Issuer ’, ‘ Valid until ’ 항목이 인증 기관(CA) 정보에 맞게 업데이트됩니다. 보통 서명 인증서의유효 기간은 1년이기 때문에 인증서 만료일이 다가오면 같은 과정을 반복해 인증서를 업데이트하세요.

Blackmagic Camera Setup

1250도메인 이름을 선택한 다음, IT 부서에 연락해 Cinema Camera 6K를 위한 DNS 도메인 이름을 IP
주소로 변환해달라고 요청하세요. 그러면 카메라의 IP 주소에 대한 모든 트래픽이 서명 요청에서 선택한도메인 주소로 연결됩니다. 이는 또한 웹 미디어 매니저를 통한 파일 접속에 사용하는 https://camera.

melbourne 같은 HTTPS 주소가 될 수 있습니다.
공장 초기화 이후엔 인증서가 효력을 상실하기 때문에 새로운 인증서를 생성해 서명을 받아야 합니다.

초기화카메라를 공장 초기화 상태로 되돌리려면 ‘ Factory reset ’을 선택하세요. 공장 초기화 이후엔 현재 사용중인 인증서의 효력이 상실됩니다. 보안 인증서를 사용 중일 경우, 새로운 인증서 서명 요청을 생성해 인증기관이나 IT 인증 부서를 통해 서명받아야 합니다.

Blackmagic Camera Setup

1251네트워크를 통해 파일 전송하기Blackmagic Cinema Camera 6K는 다음과 같은 프로토콜을 사용해 파일을 전송할 수 있습니다.
HTTP하이퍼 텍스트 전송 프로토콜HTTPS
하이퍼 텍스트 전송 프로토콜 보안

FTP파일 전송 프로토콜SMB
서버 메시지 블록위의 프로토콜 옵션은 네트워크를 통해 카메라의 CFexpress 카드 미디어를 컴퓨터에 바로 전송할 수있는 옵션으로, 로컬 네트워크에서 제공하는 최고의 속도를 지원합니다. 예를 들어, 녹화를 마치자마자클립을 복사해 바로 편집을 시작할 수 있습니다.
위의 프로토콜 중 하나를 사용해 Blackmagic Cinema Camera 6K에 접속할 수 있는 기능은 Camera

Setup 유틸리티를 통해 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 예를 들어, FTP 접속을 비활성화하는
동시에 HTTPS 접속을 활성화시킬 수 있습니다.

HTTPS를 통해 Cinema Camera 6K에 접속하기웹 미디어 매니저를 통해 카메라에 접속하려면 네트워크 접속 설정에서 사용할 URL을 준비해야 합니다.

1

USB- C 케이블을 사용해 컴퓨터와 카메라 측면 패널의 USB 포트를 연결한 다음 Camera Setup을실행하세요. 그러면 USB 연결 아이콘이 유닛 이름 옆에 나타납니다. 원형 아이콘이나 제품 이미지를클릭하면 설정 창이 열립니다.

2

자가 서명 인증서를 사용할 경우, ‘ Network Access’ 항목으로 이동한 다음 URL 옆에 있는 복사아이콘을 클릭하세요. 이 URL은 카메라의 이름을 기반으로 합니다. URL을 변경하려면 유닛 이름을변경하세요.

자가 서명 인증서를 사용할 경우, 링크를 클릭하세요.

3

인증 기관(CA)이나 IT 부서를 통해 서명받은 인증서를 임포트한 경우, ‘ Domain’ 항목에 현재 인증서주소를 복사 및 붙여넣기 하세요.
네트워크를 통해 파일 전송하기1252

도메인 주소를 복사한 뒤 브라우저에 붙여넣기 하세요.

4웹 브라우저를 열고 주소를 새로운 창에 붙여넣기 하세요. ‘ Enabled access with security only ’옵션을 선택한 경우, Camera Setup에서 설정한 사용자 이름과 비밀번호를 입력하라는 메시지가나타납니다.

자가 서명 인증서를 사용하는 경우에 연결 보안과 관련된 브라우저 경고가 나타난다면, 이는 Camera

Setup 유틸리티를 통해 신뢰할 만한 로그인 인증서를 불러오지 못했다는 것을 의미합니다.
신뢰할 수 있는 유효한 인증서 없이 진행하려면, 브라우저에 나타나는 위험 감수 내용을 확인한 다음웹사이트로 이동하세요.

웹 미디어 매니저를 사용해 파일 전송하기웹 미디어 매니저 브라우저를 처음 실행할 경우, 클립이 담겨 있는 폴더가 나타나는 것을 확인할 수있습니다.
해당 미디어를 더블 클릭하면 그 안에 담긴 콘텐츠가 나타납니다.

다운로드 버튼을 눌러 파일을 다운로드하거나 휴지통 아이콘을 눌러 삭제하세요.

파일을 다운로드하려면 오른쪽 끝부분에 있는 화살표 아이콘을 사용하세요. 현재 사용 중인 브라우저에따라 파일 다운로드를 허용하라는 메시지가 나타날 수 있습니다. ‘Allow ’를 클릭하세요. 파일을삭제하려면 쓰레기통 아이콘을 클릭하세요. 그러면 파일 삭제 창이 나타납니다. ‘ Delete’를 클릭하세요.

FTP를 통해 파일 전송하기사용하는 컴퓨터와 카메라가 동일한 네트워크상에 있는 경우, FTP 클라이언트와 카메라의 IP 주소나

Camera Setup 유틸리티의 FTP URL만 있으면 연결 가능합니다.
1카메라에 연결하려는 컴퓨터에 FTP 클라이언트를 다운로드하여 설치하세요. Cyberduck, FileZilla,

Transmit 등의 사용을 추천하지만, 대부분의 FTP 클라이언트 소프트웨어와 호환 가능합니다.
Cyberduck과 FileZilla는 무료로 다운로드할 수 있습니다.

네트워크를 통해 파일 전송하기

1253

2

카메라를 네트워크에 연결한 상태에서 Camera Setup을 실행한 다음 FTP URL을 누르거나 복사아이콘을 눌러 주소를 수동으로 붙여넣기 하세요. FTP 프로그램을 통해 연결이 실행되지 않을 경우,링크를 한 번 더 누르세요.

3

4

FTP 연결을 수동으로 실행할 경우, URL 주소를 클라이언트의 ‘ Server ’ 필드에 붙여 넣으세요.
‘Anonymous Login’ 항목이 활성화된 경우엔 해당란을 체크하세요.

클립을 확인하려면 ‘nvme1 ’ 폴더를 확장하세요. 이제 FTP 인터페이스를 사용해 파일을 드래그/드롭할 수 있습니다.

네트워크를 통해 파일 전송하기1254

배터리 그립 사용하기Blackmagic Cinema Camera 6K에 휴대용 배터리 그립을 추가하면 수평 핸들을 사용할 수 있으며, 촬영시간도 늘릴 수 있습니다. 이미 배터리 그립을 보유하고 있다면 지금 바로 설치해보세요.

Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro에는 두 개의 NP-F570 배터리를 탑재할 수 있습니다.
이를 통해, Blackmagic Cinema Camera 6K는 내부에 장착된 배터리와 두 개의 추가 배터리로전원을 공급받을 수 있습니다. 12V DC 전원 입력을 통해 배터리 그립 내의 배터리를 충전할 수 있으며,배터리를 교환하는 과정에서도 끊김 없는 전원을 공급합니다. 카메라의 전원이 꺼진 상태에서는 USB- C포트를 이용하여 배터리 그립의 배터리를 충전할 수 있습니다. 배터리 그립을 장착하면, 카메라의 LCD터치스크린에 배터리 아이콘이 나타납니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [전원] 부분을 참고하세요.

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip 장착하기Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip을 Cinema Camera 6K에 장착하기 전에 카메라 전원을끄고, 연결된 모든 외부 전원 장치를 카메라에서 분리하세요. 배터리 그립을 사용 시, 최대 사용 시간을위해 카메라의 내부 배터리는 그대로 둔 채 총 3개의 배터리로 전원을 사용하는 것이 좋습니다.

12

카메라 하단에 있는 배터리실 옆에 보면 작은 커버가
있습니다. 커버를 고정하고 있는 나사를 풀어주세요.

카메라 하단의 커버를 제거하면 배터리 그립 전원연결을 위한 전기 접점이 나타납니다.

3

4

전기 접점 커버를 안전하게 보관할 수 있도록 배터리그립 상단에 커버 보관용 공간이 마련되어 있습니다.
그곳에 커버를 넣고 나사를 조여 단단히 고정하세요.

카메라 그립을 카메라 아래쪽에 부드럽게 밀어 올려장착하세요. 배터리 그립 상단의 1/4인치 나사가 카메라밑부분의 1/4-20 마운팅 포인트와 맞물리게 됩니다. 1/4
인치 나사 양옆에 있는 작은 핀을 통해 배터리 그립을올바르게 맞출 수 있습니다.

배터리 그립 사용하기

1255

5

배터리 그립의 앞부분에 위치한 노브를 오른쪽방향으로 돌려 카메라에 단단히 조여주면 카메라에안정적으로 장착됩니다.

배터리 그립에 배터리 삽입하기12

배터리 그립의 끝단에 있는 잠금 탭을 반시계방향으로돌려 배터리 받침대의 잠금 상태를 풀어주세요. 배터리받침대를 미끄러지듯 잡아당겨 빼주세요. 배터리 그립을카메라에 장착하기 전과 후 모두 위와 같은 방법으로배터리 받침대를 분리하세요.

두 개의 NP- F570 배터리를 배터리 받침대에 놓고

34

배터리 받침대를 배터리 그립 내부로 삽입한 다음,잠금 탭을 시계방향으로 돌리세요. 비록 배터리 그립의배터리를 교환하는 중일지라도, 카메라의 DC 전원입력에 외부 전원이 연결된 상태라면, 영상을 계속해서촬영할 수 있습니다.

배터리 그립의 끝단에 위치한 잠금 탭을 시계방향으로돌려 배터리 받침대를 잠금니다.

각 배터리의 방향을 잘 확인한 후, 서로 멀어지도록다른 방향으로 밀어 주세요. 두 개의 배터리 사이에있는 탭이 올라가면서 배터리의 자리를 잡아줍니다.
배터리를 꺼내고 싶을 때는 이 탭을 아래로 누른 후,두 개의 배터리가 서로 가까워지도록 배터리를 밀어주세요.

배터리 그립 사용하기1256

Developer Information
Camera Control REST API
소프트웨어 개발자의 경우, 커스텀 응용 프로그램을 만들거나 곧바로 사용 가능한 REST 클라이언트나

Postman 같은 도구를 활용하여 호환되는 Blackmagic 카메라를 Camera Control REST API를 통해매끄럽게 제어 및 소통할 수 있습니다. 이 API를 사용하면 녹화 시작 및 정지, 디스크 정보 접속 등 다양한방법의 운영이 가능합니다. 특정 작업에 필요한 커스텀 응용 프로그램을 개발하거나 기존의 도구를활용하는 경우, 이 API를 활용해 Blackmagic 카메라의 잠재된 모든 기능을 손쉽게 극대화할 수 있습니다.
저희는 고객분들께서 다양한 방안을 고안하시길 기대하고 있습니다.

참고 REST API를 통한 Blackmagic 카메라 제어 시, 호환되는 각 Blackmagic 카메라에서
활성화된 웹 미디어 매니저를 사용한다는 점을 기억하세요. 사용자가 제어하는 각 카메라의Blackmagic Camera Setup의 'Network Access’ 설정에서 웹 미디어 매니저를 활성화하세요.

Camera Control REST API와 호환되는 Blackmagic 카메라는 다음과 같습니다.
 Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2

API 명령어 전송하기Postman과 같은 서드파티 애플리케이션을 통해 카메라로 API 명령어를 전송하려면, 각 카메라의 웹미디어 매니저 URL이나 IP 주소 맨 끝에 ‘/control/api/v1/’를 추가로 입력하세요. 예)

https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
웹 미디어 매니저 URL 및 IP 주소 관련 정보는 Blackmagic Camera Setup에서 찾을 수 있습니다.

Blackmagic Camera Setup에 표시되는 웹 미디어 매니저 URL

Developer Information

1257

카메라로부터 API 문서 다운로드하기

카메라의 웹 미디어 매니저 URL이나 IP 주소 맨 끝에 ‘/control/documentation.html ’을 추가로입력해 카메라로부터 REST API YAML 문서를 다운로드할 수 있습니다. 예)
https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

참고 Blackmagic Camera Setup에서 카메라 이름을 변경하면 카메라의 웹 미디어 매니저

URL 도 변경된다는 사실을 기억하세요.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Developer Information

1258

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Developer Information

1259

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Developer Information

1260

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Developer Information

1261

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Developer Information

1262

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Developer Information

1263

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Developer Information

1264

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Developer Information

1265

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Developer Information

1266

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Developer Information

1267

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Developer Information

1268

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Developer Information

1269

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Developer Information

1270

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Developer Information

1271

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Developer Information

1272

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Developer Information

1273

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Developer Information

1274

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Developer Information

1275

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Developer Information

1276

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Developer Information

1277

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Developer Information

1278

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Developer Information

1279

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Developer Information

1280

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Developer Information

1281

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Developer Information

1282

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Developer Information

1283

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Developer Information

1284

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Developer Information

1285

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Developer Information

1286

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Developer Information

1287

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Developer Information

1288

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Developer Information

1289

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Developer Information

1290

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Developer Information

1291

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Developer Information

1292

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Developer Information

1293

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1294

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Developer Information

1295

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16Developer Information

1296

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
006Developer Information

1297

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Developer Information

1298

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

Developer Information

1299

도움말
가장 빠르게 지원 받을 수 있는 방법은 Blackmagic Design 온라인 고객지원 페이지에 접속하여 카메라관련 최신 지원 정보를 확인하는 것입니다.

Blackmagic Design 온라인 고객 지원 페이지최신 사용 설명서와 소프트웨어, 지원 노트는 Blackmagic 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 확인하실 수 있습니다.

Blackmagic Design 고객 지원에 문의하기고객 지원 페이지나 포럼에서 원하는 정보를 얻지 못한 경우에는 [이메일 보내기] 버튼을 클릭하여지원 요청 이메일을 보내주세요. 다른 방법으로는 고객지원 페이지의 [지역별 고객 지원팀 찾기] 버튼을클릭하여 가장 가까운 Blackmagic Design 고객지원 사무실에 문의하세요.

현재 설치된 소프트웨어 버전 확인하기컴퓨터에 설치된 Blackmagic Camera Setup 유틸리티의 소프트웨어 버전을 확인하려면 [About

Blackmagic Camera Setup] 창을 여세요.
– Mac에서는 애플리케이션 폴더에 있는 Blackmagic Camera Setup을 실행하세요. 애플리케이션

메뉴에서 About Blackmagic Camera Setup을 선택하면 버전 번호가 나타납니다.
– Windows에서는 시작 메뉴 또는 시작 스크린에서 Blackmagic Camera Setup을 실행합니다.

도움말 메뉴를 클릭한 뒤 About Blackmagic Camera Setup을 선택하고 버전을 확인하십시오.

최신 버전 소프트웨어로 업데이트하기
컴퓨터에 설치된 Blackmagic Camera Utility 소프트웨어 버전을 확인한 뒤, Blackmagic 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)를 방문하여 최신 업데이트를 확인하세요. 최신 버전으로업데이트하는 것을 권장하지만, 중요한 프로젝트를 실행하는 도중에는 소프트웨어 업데이트를 하지 않는것이 좋습니다.

도움말

1300

규제 사항유럽 연합 국가 내의 전기전자제품 폐기물 처리 기준.

제품에 부착된 기호는 해당 제품을 다른 폐기물과는 별도로 처리되어야 함을 나타냅니다.
제품을 폐기하려면 반드시 재활용 지정 수거 장소에 폐기해야 합니다. 폐기물 제품을분리수거 및 재활용으로 처리하는 것은 자연 자원을 보전하고 인간의 건강과 환경을 보호할수 있도록 폐기물을 재활용할 수 있는 방법입니다. 재활용을 위한 제품 폐기물 장소에 관한자세한 정보는 해당 지역 시청의 재활용 센터 혹은 해당 제품을 구입한 상점으로 문의하세요.
본 제품은 테스트 결과 FCC 규정 제15항에 따라 A급 디지털 기기 제한 사항을 준수하는것으로 확인되었습니다. 해당 제한 사항은 본 제품을 상업적 환경에서 사용할 시 발생할수 있는 유해 혼선으로부터 적절한 보호를 제공하기 위함입니다. 이 제품은 무선 주파수를생성 및 사용, 방출할 수 있습니다. 따라서 설명서의 안내에 따라 제품을 설치 및 사용하지않을 시, 무선 통신을 방해하는 전파 혼선을 일으킬 수 있습니다. 해당 제품을 주거 지역에서사용할 경우 유해 전파 혼선이 발생할 가능성이 있으며, 이 경우 사용자는 자체 비용으로전파 혼선 문제를 해결해야 합니다.
제품 작동은 다음 두 가지 조건을 전제로 합니다.

1

본 기기는 유해 혼신을 일으키지 않습니다.

2

2본 기기는 원치 않는 작동을 일으킬 수 있는 혼신을 포함하여 모든 혼신을 수용합니다.

R-R-BMD -20230112001

ISED 캐나다 성명본 기기는 캐나다 표준 A급 디지털 장치 규정을 준수합니다.
정해진 사용 목적 이외의 다른 목적의 사용 또는 제품 변경은 표준 규정 위반으로 간주할 수있습니다.

HDMI 인터페이스 연결 시에는 반드시 고품질의 쉴드 HDMI 케이블을 사용해야 합니다.
이 기기는 업무용 환경에서 사용할 목적으로 적합성 평가를 받은 기기로서 가정용 환경에서사용하는 경우, 전파간섭의 우려가 있습니다.

규제 사항

1301

Bluetooth®
이 제품은 블루투스 무선 기술이 적용된 제품입니다.
송신 모듈 FCC ID 는 QOQBGM113입니다.
본 제품은 통제가 불가능한 환경을 위해 설정된 FCC 방사선 피폭 허용 기준을 준수합니다.
송신 모듈 FCC IC는 5123A-BGM113입니다.
멕시코에서 인증된 트랜스미터 모듈을 포함합니다. IFT: RCPSIBG20 -2560.
본 제품은 인증서가 필요 없는 캐나다 산업성의 RSS 표준 및 RSS-102 Issue 5에 명시된통상 전자파 흡수율(SAR) 평가 제한 사항을 준수합니다.
일본 규정에 맞게 인증되었으며 인증 번호는 209 -J00204입니다. 본 제품에는 일본 내무선법 기술기준 적합성 인증을 획득한 특정 무선 장치가 탑재되어 있습니다.
해당 모듈은 한국 규정에 맞게 인증되었으며 KC 인증 번호는 MSIP‑ CRM -BGT-BGM113
입니다.

Blackmagic Design은 2.4 GHz ISM 대역의 광대역 전송 시스템을 사용하는 본 제품이유럽 무선 기기 지침인 Directive 2014/53/EU를 준수한다는 사실을 증명합니다.
EU 제조자인증 전문은 compliance@blackmagicdesign.com에서 확인할 수 있습니다.
Silicon Labs사에서 제조한 블루투스 모듈(모델 번호: BGM113A)은 멕시코 규정(NOM)에
맞게 인증되었습니다.

안전 정보Blackmagic Cinema Camera 6K 는 주위 온도가 최대 40ºC인 열대 지역에서 사용하기적합합니다.
제품 내부에는 사용자가 수리 가능한 부품이 없습니다. 제품 수리는 해당 지역 Blackmagic

Design 서비스 센터에 문의하세요.
일광 조건에서는 카메라나 리튬 배터리가 햇빛에 장시간 노출되지 않도록 그늘에 보관하세요. 리튬배터리에 열기가 닿지 않도록 주의하세요.
제품과 함께 제공된 전원 어댑터를 사용할 경우 최대 작동 고도가 해수면 기준 2000m라는
사실을 기억하세요.
캘리포니아주 성명본 제품을 사용하는 사용자는 제품의 플라스틱 내 폴리브롬화 비페닐에 노출될 수 있으며캘리포니아주에서는 해당 물질이 암, 선천적 결손증, 기타 생식기능의 손상을 유발하는 것으로알려져 있습니다.
더욱 자세한 정보는 www.P65Warnings.ca.gov을 확인하세요.

안전 정보

1302

보증
한정 보증
Blackmagic Design은 본 제품의 부품 및 제조에 어떠한 결함도 없음을 제품 구매일로부터 12개월 동안보증합니다. 보증 기간 내에 결함이 발견될 경우, Blackmagic Design은 당사의 결정에 따라 무상 수리 또는새로운 제품으로 교환해 드립니다.
구매 고객은 반드시 보증 기간이 만료되기 전에 결함 사실을 Blackmagic Design에 통지해야 적절한 보증서비스를 제공받을 수 있습니다. 구매 고객은 지정된 Blackmagic Design 서비스 센터로 결함 제품을 포장및 운송할 책임이 있으며, 운송 비용은 선불로 지급되어야 합니다. 구매 고객은 또한 이유를 불문하고 제품반송에 대한 운송료, 보험, 관세, 세금, 기타 비용을 부담해야 합니다.
이 보증은 부적절한 사용, 관리 및 취급으로 인한 파손, 고장, 결함에는 적용되지 않습니다. Blackmagic

Design은 다음과 같은 경우에 보증 서비스를 제공할 의무가 없습니다. a) Blackmagic Design 판매 대리인이아닌 개인에 의해 발생한 제품 손상. b) 부적절한 사용 및 호환하지 않는 장비와의 연결로 인한 제품 손상. c)
Blackmagic Design사의 부품 및 공급품이 아닌 것을 사용하여 발생한 손상 및 고장. d) 제품을 개조하거나다른 제품과 통합하여 제품 작동 시간 증가 및 기능 저하가 발생한 경우.

BLACKMAGIC DESIGN에서 제공하는 제품 보증은 다른 모든 명시적 또는 묵시적 보증을 대신합니다.
BLACKMAGIC DESIGN사와 관련 판매 회사는 상품성 및 특정 목적의 적합성과 관련된 모든 묵시적 보증을부인합니다. BLACKMAGIC DESIGN 은 제품 보증 기간 동안 구매 고객에게 제공되는 BLACKMAGICDESIGN의 결함 제품 수리 및 교환 관련 책임을 지니고 있습니다. BLACKMAGIC DESIGN은 자사 또는판매 회사에서 관련 위험의 가능성에 대한 사전 통보의 여부와 관계없이 모든 간접적, 특별, 우발적, 결과적손해에 대해 책임지지 않습니다. BLACKMAGIC DESIGN은 장비의 불법적 사용과 관련하여 어떤 법적책임도 지지 않습니다. Blackmagic Design은 본 제품의 사용으로 인해 발생하는 손해에 대해서는 어떤법적 책임도 지지 않습니다. 제품 사용으로 인해 발생할 수 있는 위험에 대한 책임은 본인에게 있습니다.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. 모든 저작권은 Blackmagic Design 에 있습니다. ‘ Blackmagic Design ’,' URSA', ‘ DeckLink ’, ‘ HDLink ’, ‘ Workgroup Videohub ’, ‘ Multibridge Pro ’, ‘ Multibridge Extreme ’, ‘ Intensity ’,‘ Leading the creative video revolution ’은 모두 미국 및 기타 국가에 등록된 상표입니다. 모든 다른 회사명 및 제품이름은 관련 회사의 등록 상표일 수 있습니다.

Bluetooth ® 워드마크와 로고는 Bluetooth SIG, Inc. 소유의 등록상표이며, Blackmagic Design 은 허가에 따라 이상표를 사용합니다. 다른 등록상표 및 상품명은 해당 업체에서 소유하는 자산입니다.

보증

1303

Октябрь 2023 г.

Руководство по установке и эксплуатации

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6KРусский

Уважаемый пользователь!
Благодарим вас за покупку Blackmagic Cinema Camera 6K.
В 2012 г. мы представили оригинальную модель Blackmagic Cinema Camera в компактном
корпусе. Основываясь на ваших конструктивных отзывах, наша команда создала новую
модификацию кинематографического уровня.
Blackmagic Cinema 6K оснащается полнокадровой 6K-матрицей, увеличенной в три раза посравнению с сенсором Super 35, и светочувствительными элементами большого размера,а также позволяет вести съемку с соотношением сторон 3:2. В результате появилась
возможность создавать качественное широкоформатное изображение и использовать
анаморфные объективы без обрезки. Кроме того, универсальный L-байонет обеспечивает
совместимость с EF-оборудованием и PL-кинооптикой. Модель представляет собой
цифровую камеру нового поколения для производства контента в высоком качестве!
Оснащенная модернизированной электроникой, версия Blackmagic Cinema 6K сохранила
платформу линейки Pocket, поэтому с ней можно использовать уже имеющиеся в наличии
держатель батареи, видоискатель и другие аксессуары.
Она допускает одновременную запись двух потоков (материала с полным разрешениемв кодеке Blackmagic RAW и сжатых прокси-версий H.264 в HD), что позволяет немедленно
приступать к редактированию в системе DaVinci Resolve и дистанционному сотрудничествуна основе облачных технологий. Для сохранения можно использовать компактные карты
памяти CFexpress, обладающие высокой скоростью обработки данных и предназначенныедля кино- и видеосъемки.
В руководстве описывается порядок работы с Blackmagic Cinema Camera 6K.
Последнюю версию руководства и программного обеспечения для съемочной
техники Blackmagic можно найти в разделе поддержки на нашем веб-сайте по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru. Чтобы узнавать о выходе обновлений, не забудьте
зарегистрироваться при загрузке ПО.
Мы продолжаем работать над совершенствованием наших продуктов, поэтому вашиотзывы помогут нам сделать их еще лучше!

Грант Петти
Генеральный директор компании Blackmagic DesignСодержание
Подготовка к работе  1308

Настройки мониторинга  1361

Установка объектива  1308

Настройки звука  1368

Подключение питания  1309

Основные настройки  1371

Питание камеры с помощью
прилагаемого кабеля  1309

Предустановки 1382Работа с накопителями  1310
Карты CFexpress  1310
Флеш-накопители USB-C  1312Подготовка накопителя к записи  1313
Подготовка накопителя наBlackmagic Cinema Camera 6K  1314Подготовка накопителя на Mac  1316
Подготовка накопителя на Windows  1316

3D LUT-таблицы 1384Ввод метаданных  1387
Табличка данных  1387
Стабилизация с помощью
данных гироскопа  1392
Выходной сигнал камеры  1394Работа с DaVinci Resolve  1394Менеджер проектов  1395
Монтаж на странице «Сборка»  1395

Запись 1317Добавление клипов навременную шкалу  1399
Запись клипов  1317
Blackmagic RAW  1318Запись в Blackmagic RAW  1318Подгонка клипов на временной
шкале 1401

Индикатор подгонки звука   1401
Максимальная кадровая частота
Добавление титров  1402
сенсора 1321Продолжительность записи  1321

Работа с файлами Blackmagic RAW  1403

Цветокоррекция клипов настранице «Цвет»  1406
Воспроизведение 1325Добавление Power-зоны  1410
Функции камеры  1325
Использование плагинов  1412
Передняя панель камеры  1325
Микширование звука  1412
Правая сторона  1326
Добавление визуальных
Левая сторона  1327
эффектов и композитинг настранице Fusion 1417Верхняя панель  1328
Съемка в вертикальном формате  1323

Нижняя панель  1330

Создание мастер-копий  1425

Задняя панель  1330

Быстрый экспорт  1425

Органы управления ссенсорного экрана  1332

Страница «Экспорт»  1426

Работа с программным
обеспечением других
производителей 1427Настройки 1355Работа с файлами, записанными
Панель инструментов  1355
на карты CFexpress  1427
Настройки записи  1355
Работа с файлами, записанными
Присвоение имен файлам  1361
на флеш-накопитель USB-C  1427
Функции сенсорного экрана  1332

Blackmagic Cinema Camera 6K

1306

Работа с Final Cut Pro  1428

Preset Control API  1456

Работа с Avid Media Composer  1429

Audio Control API  1458

Работа с Adobe Premiere Pro  1430

Lens Control API  1463

Blackmagic Camera Setup  1431

Video Control API  1465

Работа с утилитой Blackmagic
Camera Setup  1432

Color Correction Control API  1469

Передача файлов по сети   1438
Применение рукоятки для батарей  1441
Информация для разработчиков  1443

Blackmagic SDI Camera Control
Protocol 1474
Example Protocol Packets  1483

Camera Control REST API  1443

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  1484

Transport Control API  1444

Помощь 1486

Timeline Control API  1447
Event Control API  1448

Соблюдение нормативных
требований 1487

System Control API  1449

Правила безопасности  1488

Media Control API  1454

Гарантия 1489

Blackmagic Cinema Camera 6K

1307

Подготовка к работе
Чтобы начать работу с Blackmagic Cinema Camera 6K, достаточно установить объектив,а затем включить питание.

Установка объектива
Камера Blackmagic Cinema 6K оснащена байонетом с креплением L. Перед установкой
объектива сначала необходимо снять пылезащитную крышку. Для этого нажмите
фиксирующую кнопку и поверните крышку против часовой стрелки.
Порядок установки объектива
1Совместите метку на объективе с меткой на байонете. Многие объективы имеют
указатель в виде синей, красной или белой метки.

2Прижмите объектив к камере и поверните его по часовой стрелке до конца.

3Чтобы снять объектив, нажмите фиксирующую кнопку, поверните объектив против
часовой стрелки до перехода метки или указателя в положение «7 часов», затем
осторожно извлеките объектив.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда камера хранится без объектива, стеклянный фильтр сенсора
подвергается загрязнению, поэтому рекомендуется всегда использовать
пылезащитную крышку.

Подготовка к работе

1308

Подключение питания
После установки объектива необходимо предусмотреть подачу питания. Для этого
используется входящая в комплект поставки съемная батарея NP-F570 или адаптер дляподключения к внешнему источнику.
Установка батареи
1Откройте крышку аккумуляторного отсека на нижней панели камеры.

2Возьмите батарею таким образом, чтобы ее контакты были обращены к выводу внутри
отсека, и вставьте до защелки фиксатора.

3Закройте крышку аккумуляторного отсека и осторожно надавите на нее до характерного
щелчка. Чтобы извлечь батарею, нажмите на фиксатор по направлению к передней
панели камеры и достаньте ее из отсека.

Чтобы включить камеру, установите расположенный наверху тумблер в положение ON (Вкл.).
Для отключения камеры верните тумблер в положение OFF (Выкл.).

Чтобы включить камеру, установите тумблер в положение ONСОВЕТ. С помощью приобретаемой отдельно рукоятки Blackmagic Pocket Camera
Battery Pro Grip можно использовать две батареи NP-F570. Подробнеео подключении данного аксессуара к Blackmagic Cinema Camera 6K см. раздел
«Применение рукоятки для батарей».

Питание камеры с помощью прилагаемого кабеля
Поставляемый с камерой адаптер переменного тока 100-240 В позволяет вести съемку, а вперерывах заряжать аккумулятор или две дополнительных батареи рукоятки Blackmagic
Pocket Camera Battery Pro Grip (если она подключена).
Прилагаемый кабель снабжен защитой от случайного отсоединения.
Подключение внешнего источника питания
1Вставьте вилку адаптера 12 В в сетевую розетку.

2Откройте защитную резиновую накладку с левой стороны камеры и поверните
подключаемый кабель с фиксатором так, чтобы он совпадал с выемкой, расположенной
вверху разъема. Осторожно вставьте кабель в разъем до характерного щелчка.

3Чтобы извлечь кабель, потяните его основание на себя и отсоедините от камеры.

Подготовка к работе

1309

При одновременном подключении внешнего источника питания и аккумуляторной батареи
используется только внешний источник. Если его отключить, при наличии установленной иполностью заряженной батареи камера сразу перейдет на питание от аккумулятора.
Подключение к источнику питания разогретого аккумулятора сразу после егоиспользования увеличивает продолжительность зарядки. Рекомендуется подождать 15 минут,чтобы батарея остыла до температуры ниже 45° C.

Зарядка батареи через порт USBВставленную в отключенную камеру батарею также можно заряжать через USB-кабель, в томчисле с помощью портативного устройства. Камера Blackmagic Cinema 6K дает возможность
использования сетевого зарядного USB-устройства напряжением 5 В и мощностью 10 Вт, а также
поддерживает работу с блоками USB PD. Последние обычно снабжены интерфейсом USB-C свыходом напряжением до 20 В для ускорения зарядки подключенной к нему техники. Зарядка
батареи через адаптер 12 В возможна как при включенной, так и отключенной камере.
Теперь можно установить накопитель и начать запись.

Работа с накопителямиДля записи видео на Blackmagic Cinema Camera 6K можно использовать
карты CFexpress (тип B). Кроме того, для увеличения ее продолжительности предусмотрено
прямое сохранение на обладающий большей емкостью внешний флеш-накопитель USB-Cчерез соответствующий порт расширения. Оценить время записи с учетом емкости диска,кадровой частоты и настроек кодека можно с помощью инструмента расчета объема данныхпо ссылке https://www.blackmagicdesign.com/ru/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator.

Карты CFexpressНакопители CFexpress поддерживают скоростную передачу данных, поэтому они идеально
подходят для записи в 6K и 4K с высокой частотой кадров.

ПРИМЕЧАНИЕ. Максимальная емкость, а также скорость записи и воспроизведениядля карт CFexpress (тип B) может варьироваться в зависимости от модели. При выборе
носителя используйте только носители, рекомендуемые компанией Blackmagic Design.

Работа с накопителями

1310

Порядок установки карты CFexpress12Чтобы получить доступ к слоту накопителя,поверните ЖК-дисплей к себе. Сдвиньте
правую крышку по направлению к тыльной
стороне камеры.

Подпружиненная крышка поднимется,открыв доступ к слоту для карты CFexpress.

34Вставьте карту CFexpress в слот до конца. Онадолжна свободно войти внутрь без приложения
излишней силы. Для извлечения накопителя
осторожно нажмите на носитель CFexpress иотпустите, чтобы он вышел из отсека.

В нижней части ЖК-дисплея будет выводитьсяимя обнаруженной карты CFexpress иоставшееся время записи.

Работа с накопителями

1311

ПРИМЕЧАНИЕ. Перед записью на карту CFexpress ее необходимо отформатировать.
Подробнее об этом см. следующие разделы руководства.

Выбор карты CFexpressПри работе с видео, которое требует передачи большого объема данных, важно правильно
подобрать карту CFexpress. Носители отличаются по скорости записи и считывания данных.
Рекомендуем обращаться к страницам поддержки на сайте Blackmagic Designwww.blackmagicdesign.com/ru/support и проверять последнюю информацию окартах CFexpress (тип B), поддерживаемых моделью Blackmagic Cinema Camera 6K.

Флеш-накопители USB-C
Blackmagic Cinema Camera 6K имеет высокоскоростной порт расширения USB-C, который
позволяет вести сохранение видео напрямую на флеш-накопители такого типа. Эти носители
имеют большую емкость и обеспечивают запись в течение долгого времени, что очень важнопри работе на длительных массовых мероприятиях.
По окончании записи накопители можно подключить напрямую к компьютеру длявыполнения монтажа и постобработки без копирования материала.
Порядок подключения флеш-накопителя USB-C
1Соедините один конец USB-кабеля типа C с флеш-диском.

2

С левой стороны камеры откройте защитную резиновую накладку и соедините другой
конец кабеля с портом USB-C.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда флеш-диск USB-C подключен к камере, он использует второй
слот в ее операционной системе.

Выбор скоростного флеш-диска USB-C
Флеш-накопители USB-C можно приобрести во многих магазинах бытовой электроники. Онипредназначены для работы с широким рядом устройств. Так как кинопроизводство — только
одна из сфер применения подобных носителей, важно правильно подобрать их при записи
материала в 6K или 4K.

Работа с накопителями

1312

Многие флеш-накопители служат для бытового использования, и их скорость недостаточнадля записи 6K- и 4K-видео.
В разделе поддержки на сайте Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/ru/support естьпоследняя информация по таким накопителям.

Скорость флеш-накопителей USB-C
Из-за использования скрытого сжатия некоторые модели флеш-накопителей USB-Cне в состоянии сохранять данные со скоростью, указанной производителем. В этомслучае заявленная производительность достигается только при работе с простыми
файлами. Видео содержит шумы и пиксельные данные, которые практически неподвергаются сжатию, поэтому фактическая скорость диска оказывается меньше.
На некоторых флеш-накопителях USB-C скорость записи меньше заявленной
производителем, при этом отклонение может достигать 50%. Даже если втехнических характеристиках указано, что носитель подходит для работы с видео,на практике он не всегда поддерживает запись в реальном времени.
Чтобы узнать, подходит или нет флеш-диск USB-C для записи и воспроизведения
видео с большим объемом данных, воспользуйтесь утилитой Blackmagic Disk Speed
Test. Она проверяет носитель на производительность, поэтому результаты теста
будут отражать скорость, близкую к фактической. Как правило, современные и емкие
накопители отличаются достаточным быстродействием.
Утилита Blackmagic Disk Speed Test доступна в Mac App Store. Версии для работы наплатформах Windows и Mac также включены в приложение Blackmagic Desktop Video,которое можно загрузить в разделе "Capture and Playback" центра поддержки
Blackmagic Design на странице www.blackmagicdesign.com/ru/support.

Подготовка накопителя к записи
Карты CFexpress и накопители USB-C можно отформатировать с помощью соответствующей
функции на экранной панели камеры или на компьютере под управлением Mac либо Windows.
Для получения оптимального результата рекомендуется выполнять форматирование
носителя непосредственно на камере.
Формат HFS+ также известен как OS X Extended и является предпочтительным, так как онподдерживает протоколирование. В этом случае при повреждении носителя содержащиесяна нем данные будет проще восстановить. Формат HFS+ совместим с операционной системой
Mac, а exFAT можно использовать на платформах Mac и Windows без дополнительного
программного обеспечения, однако он не предусматривает протоколирования.

Работа с накопителями

1313

Подготовка накопителя на Blackmagic Cinema Camera 6K
1Коснитесь любого значка носителя внизу сенсорного ЖК-экрана, чтобы открыть панель
параметров сохранения. Нажмите кнопку форматирования.

Кнопка форматирования позволяет выбрать для подготовки к записи
нужный накопитель

2

На странице выбора носителей укажите нужный диск и подтвердите действие.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если камера подключена к концентратору, например Blackmagic
MultiDock, в списке дисков будут отображаться все доступные SSD-накопители.
Чтобы указать диск для записи материала, выберите соответствующий накопитель,а затем нажмите кнопку «Использовать диск».

3Нажмите кнопку «НОМЕР ТОМА», если нужно вручную изменить номер тома. Введите
значение с помощью клавиатуры и выберите «Обновить» для подтверждения.

4Выберите нужный формат (OS X Extended или exFAT) и нажмите кнопку форматирования.

Чтобы вручную изменить номер тома, нажмите на значок карандаша всоответствующем поле5На экране появится запрос на подтверждение для выбранного накопителя с указанием
формата и номера тома. Чтобы продолжить, используйте кнопку форматирования.
В противном случае нажмите «Отмена».

Работа с накопителями

1314

Перед форматированием убедитесь в том, что выбран нужный накопитель

6Чтобы отформатировать накопитель, нажмите и удерживайте соответствующую кнопкув течение трех секунд.

7По окончании форматирования появится сообщение о том, успешно оновыполнено или нет.

8Нажмите OK, чтобы вернуться к панели параметров сохранения.

9Для выхода коснитесь кнопки «Выйти».

Когда карты CFexpress или флеш-накопители USB-C форматируются на камере, ееидентификатор становится частью имени файла с записываемым видео. При каждом
последующем форматировании выполняется автоматическая нумерация томов. Чтобы
изменить ее вручную, нажмите кнопку «НОМЕР ТОМА» и введите нужное значение.

Панель параметров сохранения на камере показывает, какой носитель
(CFexpress или USB-C) используется в настоящий момент

Если в новом проекте необходимо начать нумерацию томов с 1, используйте поле«СБРОС ДАННЫХ ПРОЕКТА» на вкладке «ПРОЕКТ» таблички данных. Подробнее см. раздел
руководства «Ввод метаданных».

Работа с накопителями

1315

Подготовка накопителя на Mac
Для форматирования под систему HFS+ или exFAT воспользуйтесь дисковой утилитой,которая входит в пакет Mac. Выполните резервное копирование всех важных данных, потомучто при форматировании носителя они будут удалены.
1Подключите диск к компьютеру с помощью внешней док-станции, USB-концентратора илипереходного кабеля и пропустите сообщение, предлагающее использовать диск длясоздания резервной копии Time Machine.

2Выберите «Программы» > «Утилиты» и запустите дисковую утилиту.

3Щелкните кнопкой мыши по значку
диска и выберите вкладку «Стереть».

4Выберите формат Mac OS Extended(журналируемый) или exFAT.

5Введите название нового томаи выберите «Стереть». По окончании
форматирования накопитель будет
готов к записи.

Подготовка накопителя на WindowsНа компьютере под управлением Windows форматированиепод систему exFAT выполняется с помощью диалогового
окна «Форматировать». Сначала выполните резервное
копирование всех важных данных, потому что приформатировании накопителя они будут удалены.
1Подключите накопитель к компьютеру с помощью
картридера, кабеля USB-C или адаптера.

2Откройте меню или экран Start (Пуск) и выберите
Computer (Компьютер). Щелкните правой кнопкой
мыши по значку накопителя.

3

В контекстном меню выберите «Форматировать».

4Выберите файловую систему exFAT и для размера
кластера установите значение 128 КБ.

ПРИМЕЧАНИЕ. При наличии пропущенных кадров убедитесь в том, что карта
CFexpress или диск USB-C находятся в списке рекомендуемых носителей иподдерживают выбранный кодек и разрешение. Чтобы уменьшить объем данных,попробуйте работать с более низкой кадровой частотой или разрешением
Актуальную информацию можно найти на веб-сайте Blackmagic Design по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru.
Хотя камера позволяет использовать сегментированный накопитель, для записии воспроизведения она распознает только первый сегмент.
Если при форматировании носителя используется соответствующее меню,содержимое диска будет удалено полностью, включая все сегменты, а не только
первый из них. По этой причине рекомендуется работать с носителями, которые
имеют только один сегмент.

Работа с накопителями

1316

Запись
Запись клипов
Blackmagic Cinema Camera 6K имеет две кнопки записи. Одна из них расположена на верхней
панели камеры и предназначена для нажатия указательным пальцем правой руки.
Вторая кнопка находится на передней панели и служит для запуска сохранения при съемкев стиле «селфи». Такой режим работы обычно используют авторы видеоблогов.
Чтобы начать запись, нажмите любую из указанных кнопок. Для остановки записи нажмите
кнопку еще раз.

Кнопка записи расположена на верхней
панели камеры

Кнопка записи расположена на передней
панели камеры

СОВЕТ. Перед началом записи выберите внизу ЖК-дисплея название носителя,предназначенного для работы. Соответствующий индикатор станет синим, чтоозначает готовность накопителя к использованию.

Выбор разрешения и рабочей области сенсора
Запись на Blackmagic Cinema Camera 6K в кодеке Blackmagic RAW можно вести с постоянным
битрейтом или качеством. Возможные настройки кадровой частоты сенсора зависят отвыбранных параметров. Подробнее см. раздел «Максимальная кадровая частота сенсора».

Запись прокси-файловПри выборе кодека Blackmagic RAW рабочие файлы также дублируются в папке проксиверсий на карте CFexpress или флеш-диске USB-C.
Они представляют собой сжатые копии оригиналов и сохраняются в формате H.264
с разрешением 1920x1080. Такие клипы идеально подходят для совместного творчества иудобного обмена по сети. Записываемые камерой Blackmagic Cinema 6K прокси-файлы
автоматически распознаются в системе DaVinci Resolve с привязкой к оригиналам,сохраненным в кодеке Blackmagic RAW, благодаря чему редактировать резервные копии
можно немедленно. Подробнее об этом см. секцию «Работа с прокси-материалом» в разделе
«Работа с DaVinci Resolve».

Запись

1317

СОВЕТ. Прокси-файлы будут записаны с используемой кадровой частотой проекта,выбранной на камере.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K поддерживает кодек Blackmagic RAW. Он обеспечивает
исключительно высокое качество изображения, сохранение широкого динамического
диапазона и использование разной степени компрессии. Blackmagic RAW имеет всепреимущества записи в формате RAW, при этом файлы обрабатываются гораздо быстрее,потому что большинство операций выполняется с аппаратным ускорением на самой камере.
Blackmagic RAW дополнительно позволяет обрабатывать большой объем метаданных,поэтому приложение, в котором открыт данный файл, способно считывать настройки камеры.
Если съемка ведется в режиме Video для исключения этапа цветокоррекции, то материал
будет иметь соответствующий вид. За счет этого можно сократить сроки выполнения проектаи быстро получить кадры, готовые к показу. Тем не менее такие характеристики изображения
определяются всего лишь применением программных параметров, а в файле все равно
сохраняется информация о гамме режима Film.
На практике это означает, что файл содержит полную информацию о динамическом диапазоне
режима киносъемки. Благодаря ей сохраняется детализация в областях света и тени, поэтомупри необходимости можно выполнить грейдинг изображения, чтобы придать емукинематографический вид. Если времени на цветокоррекцию нет, материал будет выглядетькак обычная видеосъемка. Таким образом, жесткая привязка к какому-либо одному формату
отсутствует, и у вас всегда есть метаданные для дополнительной обработки кадров.
Файлы Blackmagic RAW имеют превосходные скоростные характеристики, а сам кодек
оптимизирован под обработку с использованием центрального и графического процессоров.
Благодаря этому достигается плавное воспроизведение материала и устраняется
потребность в аппаратных средствах декодирования, что особенно важно при работе наноутбуке. Приложения, способные считывать файлы .braw, получают дополнительное
преимущество за счет таких технологий, как Apple Metal, Nvidia CUDA и OpenCL.
Это позволяет воспроизводить материал в Blackmagic RAW с обычной скоростью набольшинстве компьютеров без предварительного кэширования или уменьшения
разрешающей способности.
Еще одна особенность Blackmagic RAW — сохранение параметров объектива для каждого
кадра, если оптика поддерживает обмен метаданными. В этом случае фиксируется всяинформация о таких настройках, как изменение зума или фокуса на протяжении всего
видеоклипа.

Запись в Blackmagic RAWКодек Blackmagic RAW позволяет использовать два разных варианта сохранения: с постоянным
битрейтом или постоянным качеством.
При постоянном битрейте запись ведется таким же способом, как при работе с большинством
других кодеков. Скорость потока остается на постоянном уровне, что позволяет
контролировать объем занимаемой памяти. В тех случаях, когда снимается комплексная
сцена с большим количеством деталей, компрессия изображения будет увеличиваться, чтобы
уместить записываемый материал на накопителе.
Для видеокодеков сжатие является обычным явлением, однако формат Blackmagic RAWиспользуется для того, чтобы получить изображение максимально высокого качества. Прикомпрессии большого объема данных возможна утрата отдельных деталей, причем это будет
заметно уже по окончании съемки.

Запись

1318

Кодек Blackmagic RAW позволяет решить подобную проблему за счет сохранения видео спостоянным качеством. Для этого используется переменный битрейт, поэтому приувеличении объема данных растет и размер файла. Так как отсутствует верхняя граница длязанимаемого на накопителе пространства, изображение будет иметь полную детализацию.
При сохранении с постоянным качеством создается файл того размера, который необходимдля получения полноценного изображения. Объем такого файла напрямую зависит отхарактера съемки: чем сложнее композиция, тем он больше, и наоборот.
Настройки сохранения при работе с кодеком Blackmagic RAW могут служить как обозначения
технических характеристик компрессии. Например, для постоянного битрейта доступны такие
опции, как 3:1, 5:1, 8:1 и 12:1. Первая цифра соответствует степени сжатия видео при съемке вBlackmagic RAW. Так, разновидность 3:1 дает более высокое качество, но и файлы в этомслучае будут больше, в то время как компрессия с соотношением 12:1 уменьшает размер
файла до минимума за счет потери детализации. Тем не менее многие пользователи отмечают,что даже Blackmagic RAW 12:1 позволяет получать материал без каких-либо ограничений вкачестве. Лучший способ найти оптимальный вариант — самостоятельный подбор опции.
При записи в кодеке Blackmagic RAW с постоянным качеством доступны настройки Q0, Q1, Q3
и Q5. Каждая из них соответствует определенной степени компрессии. В этом случае нельзя
заранее просчитать размер конечного файла, потому что коэффициент сжатия будет
варьироваться в зависимости от характера выполняемой съемки. Чем сложнее композицияв кадре, тем больше места требуется на накопителе для сохранения полного объема
информации.

Настройки «Постоянный битрейт»Разновидности 3:1, 5:1, 8:1 и 12:1 обозначают степень компрессии. Например, при использовании
опции 12:1 конечный файл по своему размеру приблизительно в 12 раз меньше по сравнениюс данными в формате RAW без компрессии.

Настройки «Постоянное качество»Q0 и Q5 обозначают уровень квантования. При использовании опции Q5 он более высокий,но за счет этого уменьшается объем необходимой памяти. Как отмечено выше, присохранении с постоянным качеством размер файла зависит от сложности композиции визображении. В этом случае видео может не уместиться на накопитель выбранной емкости,а также появляется вероятность пропуска кадров. Тем не менее подобные проблемы заметны
непосредственно во время съемки, поэтому их легко исправить путем изменения настроек.

Медиаплеер Blackmagic RAWВ состав ПО для камер Blackmagic входит медиаплеер для воспроизведения материалов,записанных в кодеке Blackmagic RAW. Чтобы открыть файл .braw, дважды щелкните кнопкой
мыши по нему. После этого можно просмотреть клип с полным разрешением и битовой
глубиной, а также перейти к нужному фрагменту.
При декодировании кадров можно предусмотреть ускорение графического процессора спомощью средств из SDK-пакета. Это позволяет использовать такие технологии, как Apple
Metal, Nvidia CUDA и OpenCL. Для дополнительной оптимизации рабочего процесса
предусмотрена совместимость с решением Blackmagic eGPU. Медиаплеер Blackmagic RAWподдерживается на платформах Mac, Windows и Linux.

Файлы .sidecarФайлы с расширением .sidecar можно использовать вместо метаданных, сохраненных вместес оригинальной информацией с сенсора камеры. Они содержат настройки Blackmagic RAW,
а также параметры диафрагмы, фокуса, фокусного расстояния, баланса белого, оттенка ицветового пространства, название проекта, номер дубля и другие сведения. Метаданные
кодируются для каждого кадра и позволяют отслеживать изменение настроек объектива.
Их легко добавить или отредактировать в DaVinci Resolve или простом текстовом редакторе,потому что формат доступен для чтения.
Запись

1319

Файл .sidecar можно использовать для автоматического применения новых настроек
Blackmagic RAW к воспроизводимому материалу. Для этого его достаточно перетащить в тупапку, где находится клип в формате Blackmagic RAW. Если файл .sidecar удалить из папки иснова открыть клип, записанный в Blackmagic RAW, изображение будет иметь свой исходный
вид. Считывание настроек доступно в любых приложениях, разработчики которых
предусмотрели поддержку кодека Blackmagic RAW с помощью нашего SDK-пакета.
Формат .sidecar позволяет сохранять внесенные изменения, поэтому они заметны припросмотре в медиаплеере Blackmagic RAW или другой программе, способной распознавать
файлы .braw.
При съемке в режиме Video оригинальная информация об изображении сохраняется врежиме Film, и только способ ее обработки определяет, какой будет гамма визуального ряда.
Преимущество первого варианта в том, что не надо выполнять грейдинг, поэтому материал
легко подготовить к показу. Если же нужно осветлить области тени или сделать менее яркими
светлые участки, для этого есть полный набор необходимых данных.

Работа с кодеком Blackmagic RAW в приложении DaVinci ResolveДля каждого клипа в формате .braw настройки можно скорректировать и сохранить в видеотдельного файла .sidecar. Для этого в приложении DaVinci Resolve есть вкладка «Настройки
RAW камеры». Такая функция позволяет копировать материал для другого человека,работающего в DaVinci Resolve, который после импорта получит доступ к измененным
параметрам гаммы. Помимо метаданных, встроенных в полученную с сенсора информацию,предусмотрено считывание выбранного динамического диапазона, поэтому клипы
автоматически отображаются в режиме Film, Extended Video или Video.
Параметры изображения можно скорректировать с помощью настроек насыщенности,контрастности и срединной точки, а также перехода светлых и темных тонов. Все изменения
легко сохранить в файле .sidecar, и тогда они будут видны другим членам группы
постобработки. Кроме того, в любой момент времени доступны оригинальные
метаданные камеры.
Вкладка «Настройки RAW камеры» в приложении DaVinci Resolve также позволяет
экспортировать один кадр файла .braw со всеми изменениями, метаданными, полным
разрешением и информацией о цвете. Его можно использовать в качестве отправной точкиво время групповой работы над проектом.
Подробнее о работе с файлами .braw в приложении DaVinci Resolve см. соответствующую
главу ниже.

SDK-пакет для Blackmagic RAW
SDK-пакет для Blackmagic RAW представляет собой интерфейс API, разработанный компанией
Blackmagic Design. С его помощью можно предусмотреть поддержку кодека Blackmagic RAWв уже существующих приложениях или создать новые. Это позволяет читать, редактироватьи сохранять файлы .braw. Кроме того, данный набор инструментальных средств содержит
алгоритмы 5-го поколения, которые обеспечивают точную и последовательную цветопередачуна кинематографическом уровне. SDK-пакет для Mac, Windows и Linux доступен для бесплатной
загрузки в разделе для разработчиков на веб-сайте Blackmagic по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru/developer.

Запись

1320

Компоненты интерфейса API для поддержки кодека Blackmagic RAW
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderМаксимальная кадровая частота сенсора
Разрешение

КодекРежим сенсора

Макс. частота
кадров

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAWПолный

36

6:5 анаморф.

4838 x 4032

Blackmagic RAWОграниченный

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAWОграниченный

48

6K 2,4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAWОграниченный

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAWОграниченный

60

Super 35 мм 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAWОграниченный

50

Super 16 мм 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAWОграниченный

100

1080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAWОграниченный

120Продолжительность записи
Максимальное значение определяется емкостью карты CFexpress или флеш-диска USB-C,а также выбранной кадровой частотой. Кроме того, продолжительность записи может
варьироваться в зависимости от производителя и используемого формата (exFAT или Mac
OS Extended).
Как правило, видео с небольшим количеством деталей занимает на диске меньше места посравнению с клипами, которые отличаются насыщенной композицией. В таблице указаны
значения для второго типа, поэтому при съемке простых кадров продолжительность записи
может немного увеличиваться.

СОВЕТ. Оценить время записи с учетом емкости диска, кадровой частоты и настроек
кодека можно с помощью инструмента расчета объема данных по ссылке
https://www.blackmagicdesign.com/ru/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculatorЗапись

1321

При сохранении с постоянным качеством оставшееся время записи для Q0 и Q5 будет
разным. Продолжительность для Q0 приблизительно соответствует показателю дляпостоянного битрейта с коэффициентом компрессии 3:1, для Q5 — показателю со сжатием
12:1. Во время записи это значение обновляется каждые 10 секунд, поэтому лучший способ
определить оставшееся время — выполнить 20-секундную съемку с мониторингом данного
параметра на сенсорном дисплее.

Выбор кадровой частоты
Диапазон кадровой частоты позволяет использовать наиболее подходящее значение.
При ее выборе нужно учитывать несколько факторов. За многие годы в индустрии
установились определенные стандарты для съемки кино и ТВ-программ. Ониотличаются в зависимости от страны, но в каждом случае служат одной и той же цели— получение качественного видео, в том числе при съемке движущихся объектов.
Например, в кинематографе используют частоту 24 кадра/с, и хотя некоторые
операторы экспериментируют с более высокими значениями, этот формат остается
предпочтительным для международной аудитории.
Телевизионная кадровая частота зависит от вещательных стандартов конкретного
региона. Например, для стран Северной Америки она составляет 29,97 fps, а вЕвропе — 25 fps.
По мере развития технологий выбор форматов становится шире, а стандарты
вещательной отрасли меняются. В настоящее время запись и трансляция спортивных
мероприятий ведется с более высокой кадровой частотой. В Северной Америке дляэтих целей используют значение 59,94 fps, в Европе — 50 fps. Оно позволяет
качественно показать динамичные сцены, чтобы изображение выглядело более
естественным.
В потоковом интернет-вещании и онлайн-трансляциях обычно используют значения
кадровой частоты, близкие к ТВ-индустрии. В этих случаях зрители имеют больше
свободы при выборе формата, так как ограничения зависят только от технических
возможностей потребителя.
При выборе кадровой частоты проекта следует руководствоваться требованиямидля конечного материала. Чтобы видеоклипы воспроизводились с той же скоростью,с какой они были записаны, отключите опцию специальной частоты на камере.
Для создания интересного эффекта (например, замедленное движение) кадровая
частота сенсора должна быть выше. Чем больше это значение по сравнению счастотой проекта, тем медленнее скорость воспроизведения.
Подробнее об использовании этой настройки и создании хронометражных эффектов
см. раздел «Органы управления с сенсорного экрана».

Запуск записиHDMI-выход на Blackmagic Cinema Camera 6K автоматически получает сигнал для запуска
записи на подключенном оборудовании, которое поддерживает подобную функцию
(например, Blackmagic Video Assist).
Это означает, что при нажатии кнопки записи на камере аналогичные команды будут
поступать на рекордер. При его подключении через HDMI-выход также передается тайм-код,поэтому он будет одинаковым в клипах, сохраненных на камере и внешним способом.

Запись

1322

При поддержке такого режима должна быть доступна соответствующая настройка в менюустройства.

Запись данных сенсора движения
Blackmagic Cinema Camera 6K автоматически записывает информацию с гироскопа спомощью внутреннего сенсора движения. В дальнейшем приложение DaVinci Resolve может
использовать эти метаданные для стабилизации изображения. Подробнее см. раздел
«Стабилизация с помощью данных гироскопа».

Съемка в вертикальном формате
Поддержка вертикальной ориентации позволяет создавать для платформ YouTube и TikTokматериал кинематографического уровня с использованием цветокодировки и динамического
диапазона цифрового качества. Для сохранения клипов с соотношением сторон 9:16 и 4:5
достаточно повернуть корпус камеры. При этом также изменится ориентация дисплея, чтобы
было удобно следить за настройками кадровой частоты, угла затвора и рамок кадрирования.
После нажатия кнопки записи все выведенные параметры остаются на экране, пока идетсъемка, поэтому даже при смене ракурса служебная информация не исчезнет.

При записи материала в вертикальном формате камера
сохраняет в метаданных соответствующие теги для егокорректного отображения на тайм-линии во время монтажа

Блокировка вертикального и горизонтального формата
Блокировка выбранного формата предотвращает автоматическое изменение положения наэкране служебной информации. Например, если задан вертикальный формат, тоотображение на дисплее останется зафиксированным даже при радикальной смене ракурса.
Подробнее см. соответствующую секцию в разделе настроек записи.

Съемка в вертикальном формате

1323

Рамки кадрирования
Рамки кадрирования используются в качестве специальных
маркеров, которые можно активировать на ЖК-дисплее
камеры. Они нужны для того, чтобы гарантировать
попадание в кадр важных деталей. Их также применяют дляпостроения композиции, когда на экран требуется вывести
дополнительные элементы, например графику, титры,специальные значки и визуальные эффекты.

СеткаДанная настройка предлагает еще один полезный способ
построения композиции и выбора пропорций при съемкев вертикальном формате.
Подробнее о рамках кадрирования, сетке, а также прочих
полезных настройках и опциях ЖК-дисплея см. раздел
«Функции сенсорного экрана».

Редактирование клипов с вертикальной ориентацией на временной шкалеПри записи видеоматериала с вертикальной ориентацией в метаданных клипов сохраняются
соответствующие теги. Они распознаются в приложении DaVinci Resolve для корректного
отображения клипов на временной шкале. Такая функция доступна и в других системах
монтажа, в которых поддерживается кодек Blackmagic RAW (через SDK-пакет), например
Adobe Premiere и Avid Media Composer.

Использование вертикального формата в проектес горизонтальной ориентациейПри работе над проектом с горизонтальным форматом, например 1920x1080 HD, отмеченные
вертикальными тегами клипы будут соответствующим образом масштабированы. Это имеет
особое значение при использовании материала, записанного с вертикальной ориентацией,для новостного или телевизионного вещания. Пустые боковые поля автоматически
заполняются каким-либо цветом, или к ним применяется эффект заливки в приложении DaVinci
Resolve. Подробнее см. раздел "Resolve FX overview" в руководстве по DaVinci Resolve, которое
можно загрузить в разделе поддержки на веб-сайте Blackmagic Design по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru/support.

Съемка в вертикальном формате

1324

Воспроизведение
После того как видео записано, его можно вывести на ЖК-дисплей с помощью кнопок
управления воспроизведением. Нажмите кнопку с треугольником для перехода к режиму
воспроизведения. Нажмите кнопку еще раз для вывода видео на ЖК-дисплей камеры илилюбой монитор, подключенный к HDMI-выходу. Для перехода к нужному фрагменту клипа
удерживайте в нажатом положении кнопку перемотки вперед или назад на ЖК-дисплее.
Воспроизведение остановится по окончании текущего клипа.
Для перехода к началу или окончанию клипа нажмите кнопку перемотки вперед или назад.
Для перехода к началу текущего клипа нажмите кнопку обратной перемотки один раз, дляперехода к началу предыдущего клипа — два раза. Для выхода из режима воспроизведенияи возврата к текущему изображению нажмите кнопку записи.

Чтобы просмотреть на ЖК-дисплее последний записанный клип, нажмите
кнопку воспроизведения

Функции камеры
Передняя панель камеры
1

5

2

4

3

Функции камеры

1325

1

Кнопки записиДля запуска и остановки записи нажмите любую из этих кнопок. Расположенная напередней панели кнопка служит для сохранения при съемке в стиле «селфи».

2Колесико настроек
Обеспечивает настройку диафрагмы при использовании совместимых объективов.
Если повернуть камеру ЖК-дисплеем к себе, то поворот колесика настроек влево
открывает диафрагму, вправо — закрывает. Кроме того, оно служит для регулировки
баланса белого, угла затвора и значений ISO. Использование колесика вместе с кнопкой
зуммирования позволяет также изменять степень увеличения изображения вдополнительном электронном видоискателе. Нажмите соответствующую кнопку наверхней панели камеры и выберите настройку с помощью этого колесика. После
перехода к нужному параметру нажмите колесико, чтобы моментально скрыть меню.

3Стереомикрофоны
Камера имеет четыре встроенных стереомикрофона высокого качества. Подробнее см.
раздел «Настройки звука».

4Байонет
Камера Blackmagic Cinema 6K имеет активный байонет L, который позволяет
использовать совместимые объективы с функцией стабилизации, а также устанавливать
фокус и экспозицию в автоматическом режиме. Чтобы включить функцию стабилизации
изображения, доступную на многих объективах с активным управлением, установите
соответствующий переключатель в положение On. Если объектив также оснащен
переключателем режимов стабилизации, установите его в нужный режим съемки
статичных или движущихся объектов. Если же объектив не оснащен таким
функционалом, включить и отключить стабилизацию можно в меню«НАСТРОЙКА» камеры.

5Индикатор записиНа передней панели камеры есть небольшой светодиодный индикатор, который горитво время записи. Включить, отключить или настроить его яркость можно в меню«НАСТРОЙКА». Подробнее см. раздел «Основные настройки».

Правая сторона

6

6

Слот для карт CFexpressСлот под карты памяти CFexpress (тип B), которые используются для записи ивоспроизведения. Подробнее см. раздел «Карты CFexpress».

Функции камеры

1326

Левая сторона

7
8

9

11
10

12
Порты на левой стороне модели Blackmagic Cinema Camera 6K

7Микрофонный вход 3,5 ммСтереоразъем поддерживает запись микрофонного или линейного сигнала и позволяет
подключить микрофон к камере. Уровень микрофонного сигнала ниже уровня
линейного, поэтому при использовании микрофона и выборе второй опции звук будет
слишком тихим. Левый канал интерфейса также поддерживает тайм-код LTC постандарту SMPTE из внешнего источника. Его обнаружение и встраивание какметаданных в сохраняемое видео выполняется автоматически. Такой тайм-кодрекомендуется передавать через линейный выход, особенно в тех случаях, когда онне записывается как аудиодорожка.

8Вход для подключения гарнитуры
Подключив наушники через стереоразъем диаметром 3,5 мм, можно контролировать
уровень звука во время записи и воспроизведения. Динамик в этом случае неиспользуется.

9HDMIНа полноразмерный интерфейс HDMI выводится 10-битное HD-видео 1080p с частотой
выборки 4:2:2 и двумя каналами встроенного звука. Для вывода чистого сигнала илиизображения со служебными параметрами используйте меню сенсорного экрана.
Порт HDMI можно использовать для подключения к монитору или дисковому рекордеру.
Рекомендуется сначала настроить внешнее оборудование и подсоединить его спомощью кабелей, и только после этого включать камеру и аксессуары. Дляподключения через HDMI используйте качественные кабели.

10 Вход питания
Камера оснащена разъемом постоянного тока. Для использования адаптера поверните
разъем таким образом, чтобы он совпадал с расположенной вверху выемкой, и надавитедо фиксации. Чтобы отсоединить кабель адаптера, снимите фиксацию и потяните
устройство на себя.

Функции камеры

1327

11

USB
Порт USB-C позволяет вести запись напрямую на флеш-накопитель USB-C. Приотключенной камере он также дает возможность заряжать аккумулятор из такого
внешнего источника, как блок питания. Для обновления ПО камеры подключите еек компьютеру через порт USB-C и запустите соответствующее приложение.

12 Микрофонный вход Mini XLRНа модели Blackmagic Cinema 6K предусмотрены два аудиовхода Mini XLR дляподключения внешних источников балансного звука. Для соединения с камерой
стандартного XLR-микрофона используйте переходный кабель XLR/Mini XLR.
Данные входы поддерживают фантомное питание для подключения микрофонов
профессионального класса без автономного энергоснабжения. Подробнее обиспользовании фантомного питания см. раздел о настройках звука.
Кроме того, обеспечивается поддержка приема тайм-кода по стандарту SMPTE отвнешнего источника. Для этого в меню «АУДИО» требуется выбрать «XLR: линейный» или«XLR: микрофон» в зависимости от уровня используемого генератора тайм-кода. Тайм-кодбудет встроен в видеофайл как метаданные. Камера Blackmagic Cinema 6K позволяет
применять один XLR-канал для приема тайм-кода, а другой — для получения иного
аудиосигнала.

Верхняя панель
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Верхняя панель Blackmagic Cinema Camera 6K

13 Отверстие 1/4 дюйма (шаг 20)Отверстие на верхней панели камеры служит для подключения внешнего микрофонаили другого небольшого оборудования.

ПРИМЕЧАНИЕ. Отверстие размером 1/4 дюйма на верхней панели модели
Blackmagic Cinema 6K можно использовать только для таких легких аксессуаров,как небольшие микрофоны. Оно не предназначено для держателей камеры приработе с тяжелыми объективами. В этом случае возможны повреждения, которые неподпадают под гарантийные обязательства. Отверстие не рассчитано на нагрузку,возникающую при установке тяжелых предметов с рукояткой. Для крепления таких
аксессуаров рекомендуется использовать специальную корзину для Blackmagic
Cinema 6K, которая крепится одновременно к нижнему и верхнему
отверстиям 1/4 дюйма.

Функции камеры

1328

14 Запись
Нажмите кнопку, чтобы начать запись. Чтобы остановить запись, нажмите кнопку еще раз.
15 Стоп-кадрДанная кнопка используется для захвата отдельного кадра Blackmagic RAW, когда камера
находится в режиме ожидания, записи или воспроизведения. Если он сохранен, вверхнем правом углу ЖК-дисплея на короткое время появится значок камеры.
Он будет записан в папку Stills в той же директории, где находятся медиафайлы текущей
записи. Их имена совпадают с названиями видеоклипов, но в конце содержат
четырехзначный индекс, соответствующий номеру статичного изображения.
16 ISOНажмите кнопку ISO и с помощью колесика настроек перейдите к необходимому
значению ISO в диапазоне 100-25600 с шагом 1/3.
17 ЗатворДля выбора угла или скорости раскрытия затвора нажмите кнопку S, затем перейдите кнеобходимому значению с помощью колесика настроек. На дисплее будут также
отображаться три возможных настройки без мерцания.
18 Баланс белого
Нажмите кнопку WB и с помощью колесика настроек перейдите к необходимому
значению баланса белого. Для быстрого перехода к автоматической настройке нажмитеи удерживайте кнопку WB в течение трех секунд. В центре изображения появится
квадрат белого цвета, который будет использоваться для автоматической настройки
баланса белого. Подробнее см. раздел «Органы управления с сенсорного экрана».
19 Порт для видоискателя
Blackmagic Cinema Camera 6K имеет порт для видоискателя Blackmagic Pocket Cinema
Camera Pro EVF. Если он не присоединен, установите входящую в комплект
защитную крышку.
20 Выключатель питания
Тумблер для включения камеры. Чтобы включить камеру, передвиньте его вправо на ON,а для выключения — влево на OFF.
21 Индикатор состояния
Если камера отключена и соединена с внешним блоком питания 12 В или соответствующим
USB-устройством через порт USB-C, индикатор горит красным, что указывает на зарядку
аккумулятора.
Когда он будет полностью заряжен, индикатор погаснет.
22 Функциональные кнопкиС помощью меню «НАСТРОЙКА» эти кнопки можно запрограммировать для доступа кчасто используемым функциям. По умолчанию кнопка с одной точкой задана для работы
условным цветом, с двумя — для отображения LUT-таблиц, с тремя — для рамок
кадрирования.

Функции камеры

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Нижняя панель

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Нижняя панель Blackmagic Cinema Camera 6K

23 Отверстия 1/4 дюйма (шаг 20)Предназначены для установки камеры Blackmagic Cinema 6K на штатив или стабилизатор,а также для подключения аксессуаров.
24 Аккумуляторный отсек
Чтобы открыть аккумуляторный отсек, сдвиньте фиксатор его крышки в сторону
байонета. Чтобы закрыть крышку, надавите на нее до характерного щелчка.
25 Разъем для снабжения питанием от рукоятки для батарейНа нижней панели модели Blackmagic Cinema Camera 6K есть электрические контакты,предназначенные для подключения приобретаемой отдельно рукоятки для батарей.
Это позволяет увеличить время съемки, поскольку питание обеспечивают три батареи.

Задняя панель
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Задняя панель Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Сенсорный дисплей
Одним касанием или движением пальца по сенсорному экрану камеры можно
регулировать настройки и автофокус, начинать и прекращать съемку, вести мониторингво время записи и воспроизводить клипы, а также управлять накопителями и делать
заметки на цифровой табличке.

Функции камеры

1330

Модель Blackmagic Cinema Camera 6K оснащена поворотным экраном, который позволяет
выбирать оптимальный угол просмотра, и функцией экономии энергии за счетзатемнения дисплея при длинных паузах в работе. Предусмотрен также режим
повышенной яркости экрана, что облегчает съемку в очень солнечные дни. При егоиспользовании повышается потребление электроэнергии, что может вызывать
нагревание экрана. Когда температура окружающей среды составляет 35ºC и выше,яркость экрана может автоматически понижаться, чтобы избежать перегрева. Данная
функция защиты работает независимо от затемнения при бездействии. Подробнее
см. раздел «Настройки мониторинга».

Поворотный экран позволяет легко выбирать оптимальный угол просмотра

27 Кнопка диафрагмы
Нажатие кнопки приведет к установке средней экспозиции на основе параметров светаи тени в кадре. Для изменения диафрагмы вручную поверните колесико настроек иливыберите параметр «ДИАФРАГМА» на экране и задайте значение с помощью слайдера.
28 Кнопка фокусировки
Если на камере установлен объектив, поддерживающий автоматическую фокусировку,для работы с этой функцией нажмите кнопку один раз. По умолчанию автоматическая
фокусировка выполняется по центру изображения. Для выбора другого положения
коснитесь на экране необходимой области. Для сброса настройки и возврата кфокусировке по центру нажмите кнопку дважды.

ПРИМЕЧАНИЕ. Важно помнить, что некоторые объективы также допускают ручную
установку фокуса, поэтому для применения данной функции необходимо выбрать
автоматический режим.

29 Кнопка HFRСлужит для включения специальной кадровой частоты. Чтобы использовать эту функцию,активируйте изменение скорости записи и выберите значение в поле «СПЕЦИАЛЬНАЯ
ЧАСТОТА». После этого при нажатии кнопки HFR можно переключаться между
специальной и стандартной кадровой частотой проекта. Данная настройка доступна дляизменения только при остановке записи.
Подробнее о специальной и стандартной кадровой частоте проекта см. раздел «Органы
управления с сенсорного экрана».
30 Кнопка зуммирования
Нажмите кнопку, чтобы приблизить изображение в фокусе с масштабом «пиксель впиксель». Степень увеличения можно далее регулировать двумя пальцами, сводя иразводя их на сенсорном экране. Подробнее см. раздел «Зуммирование разведением
пальцев». Чтобы перейти к другому участку изображения, достаточно передвинуть палецпо экрану. Когда зуммирование активировано и используется дополнительный

Функции камеры

1331

видоискатель, регулировка степени увеличения выполняется поворотом колесика
настроек, а выбор нужной области — его нажатием. Для возврата к начальному
изображению нажмите кнопку зуммирования еще раз.
31 Кнопка менюНажмите кнопку, чтобы открыть экранную панель инструментов.
32 Кнопка воспроизведения
Нажмите кнопку с треугольником для перехода к режиму воспроизведения. Нажмите
кнопку еще раз для вывода видео на ЖК-дисплей камеры или любой монитор,подключенный к HDMI-выходу.
33 Видоискатель Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Модель Blackmagic Cinema Camera 6K допускает установку дополнительного
электронного видоискателя, который можно поворачивать вертикально под углом
70 градусов. В комплект поставки входят четыре разные насадки, в том числе под правыйи левый глаз. Когда видоискатель используется, расположенный в нем сенсор выключает
ЖК-дисплей, чтобы снизить расход заряда батарей и исключить случайное изменение
настроек. В видоискателе допускается отображение видео как со служебными
параметрами, так и без них. Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».
Чтобы установить видоискатель, открутите сначала (с помощью небольшой шлицевой
отвертки) винт на крышке порта, расположенного сверху камеры. Снимите крышку иубедитесь, что порт чистый и сухой. Вставьте видоискатель в порт и закрепите его,затянув винт с накатанной головкой.
34 Диоптр электронного видоискателя
Дополнительный электронный видоискатель имеет колесико для диоптрийной
коррекции. Следует отметить, что оно предназначено для настройки фокусировки
изображения, показываемого в видоискателе, а не захватываемого сенсором камеры.
Подробнее см. раздел «Диаграмма фокуса».

Органы управления с сенсорного
экрана
Функции сенсорного экрана
Сенсорный экран представляет собой интуитивно понятный интерфейс, позволяющий быстро
выбирать нужные настройки. С помощью касания или прокрутки оператор получает удобный
доступ к основным функциям, которые используются во время съемки.

Сенсорный экран обеспечивает удобный доступ к наиболее часто
используемым настройкам камеры

Органы управления с сенсорного экрана

1332

Опции мониторинга на ЖК-дисплее
Чтобы получить доступ к настройкам мониторинга, коснитесь значка дисплея в верхнем
левом углу сенсорного экрана. Теперь можно выбрать параметры таких функций, как зебра,индикация фокуса, рамки кадрирования, сетка, границы изображения и условный цвет.
В этом случае инструменты управления отображаются как меню внизу сенсорного экрана.

Чтобы получить доступ к настройкам мониторинга, коснитесь
соответствующего значка в верхнем левом углу сенсорного экрана

ЗебраНастройка позволяет выбирать способ вывода на ЖК-экране, а также устанавливать ееуровень на HDMI-выходе.
Эта функция отображает диагональные линии в тех областях, где экспозиция превышает
установленный уровень. Например, при настройке 100% будут видны области с избыточной
экспозицией. Это помогает выбрать оптимальную экспозицию в постоянных условиях
освещения.

Чтобы установить параметры зебры, коснитесь соответствующего значка
после выбора настроек мониторинга на ЖК-дисплееДля отображения зебры на ЖК-дисплее коснитесь значка переключения в нижнем левом
углу экрана на соответствующей вкладке.
Чтобы установить уровень экспозиции, при котором начинает отображаться зебра, перетащите
слайдер влево или вправо либо коснитесь соответствующей стрелки рядом с цифровым
значением. Предусмотрены восемь параметров зебры, включая средний серый (СС), средний
серый плюс один шаг (СС+1) и шесть ступеней с 75% до 100% по пять процентов каждая.
О том, как включить эту функцию для сигнала на HDMI-выходе, см. раздел «Настройки
мониторинга».

СОВЕТ. При съемке в меняющихся условиях освещения (например, вне помещенияпри переменной облачности) настройка уровня зебры ниже 100 поможет избежать
избыточной экспозиции.

Индикация фокусаЭта настройка позволяет выбирать способ отображения функции на ЖК-экране, а также
устанавливать необходимый уровень индикации фокуса для HDMI-выхода на камере.

Чтобы установить нужные параметры индикации фокуса, коснитесь
соответствующего значка после выбора настроек мониторинга на ЖК-дисплееДля изменения настройки коснитесь значка переключения в нижнем левом углу экрана навкладке индикации фокуса.
Органы управления с сенсорного экрана

1333

Чтобы установить уровень индикации фокуса для всех выходов на Blackmagic Cinema
Camera 6K, перетащите слайдер влево или вправо либо коснитесь соответствующей стрелки
рядом с цифровым значением.
Оптимальный уровень индикации фокуса варьируется в зависимости от характера кадра.
Например, при съемке людей он может быть высоким для сохранения детализации приизображении лиц. В других случаях (например, для статичных предметов) такой высокий
уровень не требуется.
О том, как включить эту функцию для сигнала на HDMI-выходе, см. раздел «Настройки
мониторинга».

СОВЕТ. Blackmagic Cinema Camera 6K имеет два режима индикации фокуса. Навкладке «МОНИТОРИНГ» можно выбрать режим «Выделение» или «Цветные линии».
Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Рамки кадрированияЭта настройка позволяет выбирать рамки кадрирования, отображаемые на ЖК-дисплее.
Для HDMI-выхода камеры можно также выбрать вид рамки. Подробнее см. раздел
«Настройки мониторинга».
В зависимости от назначения материала (кино, ТВ или онлайн-просмотр) доступны разные
пропорции кадра.

Чтобы установить параметры рамки, коснитесь соответствующего значка на ЖК-экране тобы включить рамки кадрирования, коснитесь соответствующего значка в нижнем левом
Чуглу экрана.
Для выбора рамок кадрирования можно перетащить слайдер влево или вправо либо нажать
одну из стрелок рядом с текущим значением пропорций кадра. Чтобы ввести собственный
коэффициент, нажмите на число между стрелками.
Доступные рамки кадрирования
2,35:1; 2,39:1 и 2,40:1
Отображение с пропорциями кадра, которые используются в широкоэкранном и анаморфном
форматах. Эти три настройки имеют небольшие отличия друг от друга в результате изменения
стандартов кино за последние десятилетия. В настоящее время соотношение сторон 2,39:1
является одним из наиболее популярных форматов.

Изображение на сенсорном экране с рамками 2,40:1

Органы управления с сенсорного экрана

1334

2:1
Данный формат по своим пропорциям находится между 16:9 и 2,35:1.
1,85:1Еще одно соотношение сторон кадра, часто используемое в широкоформатном
кинематографе. По своим пропорциям данный формат находится между HDTV 1,78:1 и 2,39:1.
16:9
Эта опция позволяет отображать пропорции кадра 1,78:1, которые соответствует соотношению
16:9 для ТВ-экранов высокой четкости и компьютерных мониторов. Такие параметры получили
наибольшее распространение при трансляции HD-сигнала и размещении видео в Интернете,а также стали популярны в вещании Ultra HD-сигнала.
14:9Промежуточный вариант между 16:9 и 4:3. В большинстве случаев видео с пропорциями
кадра 16:9 и 4:3 умещается в границы изображения с соотношением сторон 14:9 при обрезкепо краям. Эту опцию можно использовать, если материал предназначен для трансляциив формате 14:9.
4:3
Отображение с пропорциями 4:3, которые подходят для телевизоров стандартной четкостии для кадрирования с помощью двух анаморфных адаптеров.
1:1Этот формат, который немного уже, чем 4:3, становится все более популярным в социальных
сетях.
4:5
Вертикальные изображения с пропорциями 4:5 идеально подходят для создания портретови просмотра на смартфонах.
9:16
Вертикальные изображения с пропорциями 9:16 подходят для социальных сетей.
Настраиваемая рамка
Чтобы создать собственные пропорции рамки, коснитесь значения между стрелками. Наэкране под названием «НАСТРАИВАЕМАЯ РАМКА» удалите текущее значение с помощью
кнопки возврата, а затем введите новое, используя числовую клавиатуру. Для применения
данной настройки рамки и возврата к съемке нажмите «Обновить».

Для ввода собственных пропорций рамки используется цифровая клавиатура

Органы управления с сенсорного экрана

1335

СОВЕТ. Прозрачность рамок кадрирования можно изменить. Подробнее см. раздел
«Настройки мониторинга».

СеткаЭта настройка позволяет отображать один из трех видов сетки («Трети», «Горизонт», «Крестик»и «Точка») на ЖК-экране, а также выбирать ее для вывода на HDMI-выход камеры. О том, каквключить эту функцию для сигнала на HDMI-выходе, см. раздел «Настройки мониторинга».

Чтобы установить параметры сетки, коснитесь соответствующего значка
после выбора настроек мониторинга на ЖК-дисплее

Сетка и крестик облегчают построение композиции. Доступны четыре опции: трети, горизонт,крестик и точка.
Для отображения сетки коснитесь нужного значка в нижнем левом углу экрана насоответствующей вкладке.
Чтобы задать сетку для вывода на HDMI-выход камеры, выберите соответствующую опцию:«Трети», «Горизонт», «Крестик» или «Точка». С параметром «Трети» может одновременно
использоваться «Горизонт», «Крестик» или «Точка», что позволяет создавать комбинации
«Трети»+«Горизонт», «Трети»+«Крестик» и «Трети»+«Точка».

Сетка по правилу третей автоматически масштабируется в соответствиис пропорциями кадра

ТретиЭтот инструмент представляет собой сетку с двумя вертикальными и двумя горизонтальными
полосами. С ее помощью кадр будет разделен на трети по вертикали и горизонтали. Считается,что лучше располагать важные части изображения вдоль этих линий или на их пересечении,потому что так улучшается зрительное восприятие. Например, уровень взгляда актера обычно
выравнивают по горизонтальной линии, ограничивающей снизу верхнюю треть кадра. Данная
функция также обеспечивает последовательность кадрирования между дублями.

Органы управления с сенсорного экрана

1336

Горизонт
Данный индикатор показывает, когда камера наклонена влево, вправо, вверх или вниз.
Он помогает поддерживать ее в горизонтальном положении как при съемке с рук, так и состабилизатора.
Направление смещения светло-серой вертикальной линии от центрального темно-серого
перекрестия показывает, в какую сторону горизонта наклонена камера. Когда она опущена
вниз или повернута вверх, светло-серая горизонтальная линия сдвигается соответственно
вверх или вниз.
Расстояние отхода линий от центрального перекрестия пропорционально степени
горизонтального или вертикального наклона. Если сенсор движения камеры откалибровани она совмещена с осями наклона, вертикальная и горизонтальная линии будут иметь
синий цвет.
Если камеру наклонить прямо вниз для съемки сверху или направить вверх, индикатор
горизонта примет это во внимание. При установке камеры в книжную ориентацию осииндикации повернутся на 90 градусов.
В таблице ниже приведены примеры индикации вертикального и горизонтального
наклонов камеры.
Индикатор горизонта

Описание
Ровно по вертикали и по горизонтали

Наклон вниз, без смещения влево или вправоБез смещения вверх или вниз, наклон влево
Наклон вверх и вправоДля обычной съемки калибровка индикатора горизонта выполняется в вертикальном игоризонтальном положениях. Если для записи нужно использовать «голландский угол» илиже получить вид снизу или сверху, индикатор горизонта можно откалибровать под наклоном.
Подробнее см. раздел «Калибровка сенсора движения».
КрестикПри выборе этой опции в центре кадра отображается крестик. Как и сетка по правилу третей,он облегчает создание композиции, помогая оператору разместить нужный объект строгопо центру. Иногда такой способ используется во время съемки сцены, которая требует очень
быстрого монтажа. В этом случае редактирование видео можно выполнить гораздо быстрее.
ТочкаПри выборе этого инструмента в центре кадра отображается точка. Она выполняет ту же роль,что и крестик, но при этом имеет меньшие размеры.

Органы управления с сенсорного экрана

1337

Границы изображения
Этот переключатель позволяет обозначать границы изображения на ЖК-дисплее, а также
устанавливать их параметры для HDMI-выхода.
Подобная функция используется в телевизионном производстве для обозначения наиболее
важной области, которую видят все зрители. С ее помощью можно избежать обрезки кадрапри трансляции на некоторые телевизоры, а также оставить место для добавления
логотипов, титров и другой дополнительной информации. Большинство вещательных станций
требуют, чтобы титры и графика находились в пределах области, составляющей
90% изображения.
Границы можно также использовать при кадрировании, если на этапе постпроизводства
выполняется стабилизация изображения с обрезкой по краям. Кроме того, они помогают
задать область нужного размера.

Индикатор границ изображения с настройкой 75%

Для отображения границ на ЖК-дисплее коснитесь значка переключения в нижнем левом
углу экрана на соответствующей вкладке. Чтобы задать значение для HDMI-выхода камеры,используйте правую и левую стрелки по краям текущего значения в нижней части дисплея.
Еще один способ — перетащить слайдер влево или вправо.

Условный цветПереключатель условного цвета позволяет использовать инструмент, помогающий выбрать
экспозицию.
Эта функция добавляет к изображению различные цвета, которые показывают уровень
экспозиции для его отдельных элементов. Например, розовый является показателем
оптимальной экспозиции для достоверной передачи тонов светлой кожи, зеленый — более
темной. Во время съемки людей подобная функция помогает обеспечить однородность
изображения.
Если его элементы меняют цвет с желтого на красный, это означает избыточную экспозицию.

Органы управления с сенсорного экрана

1338

С левой стороны дисплея камеры расположен специальный
индикатор, предназначенный для интерпретации показателей
условного цвета.
Условный цветИнтерпретация

95%WCКлиппинг на ярких участках

80%WCБлизко к клиппингу на ярких участках

MG+1

На одну ступень выше средней зоны серого

18%MG

Средняя зона серогоNBDL

Близко к утрате деталей на темных участках

BDLУтрата деталей на темных участкахПри правильной экспозиции тональность кожного покрова показана
зеленым и розовым цветамиДля использования условного цвета коснитесь значка переключения в нижнем левом углуэкрана на соответствующей вкладке.

Вкладка для работы с инструментом условного цвета

Яркость ЖК-дисплея
Чтобы изменить яркость экрана, коснитесь соответствующего значка и перетащите слайдер
влево или вправо.

Яркость экрана установлена на отметке 50%Органы управления с сенсорного экрана

1339

К/С
Этот индикатор показывает текущую частоту в кадрах в секунду.

Чтобы изменить настройку кадровой частоты, коснитесь значка К/СЕсли коснуться значка К/С, внизу ЖК-дисплея откроется меню, с помощью которого можно
изменить кадровую частоту сенсора и проекта.

Кадровая частота проекта
Данная настройка позволяет выбрать из целого ряда традиционных для кино и ТВпараметров частоту кадров, с которой камера ведет запись. Обычно выбирают такое, которое
соответствует настройкам постобработки.
Доступны восемь настроек кадровой частоты проекта: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50; 59,94 и 60 fps.
Чтобы изменить кадровую частоту проекта из меню К/С, коснитесь левой или правой стрелки
рядом с текущим значением в нижнем левом углу ЖК-дисплея. Еще один способ —перетащить слайдер влево или вправо.

Для изменения кадровой частоты проекта коснитесь стрелки сбоку оттекущего значения или перетащите слайдер

ПРИМЕЧАНИЕ. Кадровая частота проекта определяет аналогичную настройку на
HDMI-выходе.

Кадровая частота сенсораЭта настройка позволяет выбирать фактическое количество кадров, записываемыхв секунду. Кадровая частота сенсора влияет на скорость воспроизведения, которая
определяется кадровой частотой проекта.

Для изменения параметра выберите одну из предлагаемых величин,коснитесь стрелки сбоку от текущего значения или перетащите слайдер
(опция «СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТОТА» должна быть включена)Органы управления с сенсорного экрана

1340

Чтобы скорость воспроизведения была обычной, по умолчанию устанавливаются
одинаковые параметры кадровой частоты сенсора и проекта. При необходимости можно
установить независимую кадровую частоту сенсора. Для этого коснитесь значка
«СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТОТА» в правом нижнем углу меню «К/С».
Чтобы изменить кадровую частоту матрицы, используйте стрелки рядом с текущим значением
либо перетащите слайдер влево или вправо. Передвиньте слайдер вправо или влево, чтобы
уменьшить или увеличить громкость. После изменения параметра отпустите слайдер. Сверху
слайдера доступны для выбора стандартные величины специальной частоты, определяемые
текущей кадровой частотой проекта.
Изменяя настройки кадровой частоты сенсора, можно создавать различные эффекты
движения. Если значение выше аналогичной частоты проекта, во время воспроизведения
материал будет выглядеть как замедленная съемка. Например, съемка с кадровой частотой
сенсора 60 fps и воспроизведением с 24 fps приводит к замедлению движения на экране
на 40% от реальной скорости. Чем ниже кадровая частота сенсора, тем выше скорость
клипов при просмотре. Принцип действия такой же, как ускорение или замедление работы
пленочной кинокамеры. В первом случае происходит ускорение кадровой частоты сенсора,что позволяет растянуть отдельные моменты видео для усиления эмоционального эффекта.
Во втором случае замедление частоты сенсора ведет к увеличению скорости
воспроизведения в сценах быстрого развития событий. Благодаря этой функции потенциал
творческих решений станет практически безграничным.
Значения максимальной кадровой частоты для каждого кодека и разрешения приведеныв таблице раздела «Запись».

ПРИМЕЧАНИЕ. При выборе опции «СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТОТА» камера перестает
выполнять синхронизацию звука и изображения. Она отсутствует и в том случае,когда для проекта и сенсора выбрана одинаковая кадровая частота. По этойпричине рекомендуется не использовать данную настройку, если нужно
гарантировать синхронизацию аудио и видео.

Затвор
Индикатор «ЗАТВОР» показывает угол раскрытия или скорость раскрытия затвора. С егопомощью можно вручную изменить это значение или установить приоритет затвора врежимах автоматической экспозиции. На камере для данной настройки предусмотрено дваспособа расчета и отображения. Подробнее см. раздел «Основные настройки».

Для доступа к настройкам затвора коснитесь соответствующего индикатора

Настройка угла затвора или выдержки определяет уровень размытости движущихся
объектов и используется для поправки на условия освещения. В большинстве случаев
оптимальный угол составляет 180 градусов, что соответствует выдержке 1/50 с. Приизменении освещенности или при более высокой динамике может потребоваться
корректировка этого значения.
Например, при угле 360 градусов на сенсор попадает максимальное количество света. Такая
настройка позволяет получать хорошие результаты при слабом освещении и незначительном
движении объектов. Если же вы работаете над сценами с высокой динамикой, угол раскрытия
около 90 градусов позволит свести к минимуму эффект размытости и получить резкое
изображение. Соответствующая выдержка затвора зависит от используемой кадровой частоты.
Так, при съемке с частотой 25 кадров/с угол 360 градусов = 1/25 с, 90 градусов = 1/100 с.

Органы управления с сенсорного экрана

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ПРИМЕЧАНИЕ. Мерцание может возникать во время съемки с искусственным
освещением. Blackmagic Cinema Camera 6K автоматически определяет варианты
настройки, которые помогут избежать этого при текущей кадровой частоте. Три изних отображаются в нижней части сенсорного экрана во время коррекции значения.
Они зависят от частоты сети питания в вашем регионе. В меню «НАСТРОЙКА»предусмотрены две опции частоты: 50 Гц и 60 Гц. Подробнее см. раздел «Основные
настройки».

Если коснуться индикатора «ЗАТВОР», внизу экрана откроется меню для изменения этого
параметра. Если автоматическая экспозиция выключена, будет показано текущее значение
затвора и варианты, которые позволяют избежать мерцания (на основе частоты питающей
сети, установленной в меню «НАСТРОЙКА»). Подробнее см. раздел «Основные настройки».
Следует отметить, что отдельные источники света могут вызывать мерцание при любых
значениях затвора. Рекомендуется предварительно выполнить съемку в тестовом режиме.
Чтобы не допустить мерцания, коснитесь необходимого значения затвора. Для перехода
между параметрами выдержки используйте стрелки на любой из сторон текущей настройки.

Камера рассчитывает значения затвора с отсутствием мерцания на основе
настроек питания в меню «НАСТРОЙКА»При съемке вне павильона или использовании немерцающего освещения можно вручную
выбрать параметры затвора, дважды коснувшись текущего значения в нижнем левом углуэкрана. После этого откроется клавиатура, позволяющая задать настройку от 5 до
360 градусов.

Цифровая клавиатура позволяет вручную установить уголраскрытия затвора при съемке вне павильона или использовании
немерцающего освещения

Blackmagic Cinema Camera 6K имеет три режима автоматической экспозиции с разным
использованием угла затвора. Чтобы выбрать один из них, коснитесь кнопки «АВТОМ.
ЭКСПОЗИЦИЯ» в правой части меню «ЗАТВОР».

Органы управления с сенсорного экрана

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Затвор
Настройка затвора устанавливается автоматически для поддержания постоянной экспозициипри заданной диафрагме. Это помогает сохранять фиксированную глубину резкости. Нужно
помнить, что автоматическая настройка затвора может повлиять на уровень размытости идобавить мерцание от приборов освещения при съемке в помещении. При работе в этомрежиме недоступна функция автоматической настройки диафрагмы.

Затвор + диафрагма
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения настройки затвора, затем —значения диафрагмы. Если по достижении максимального или минимального значения
затвора экспозиция не является стабильной, начнется коррекция диафрагмы.

Диафрагма + затвор
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения диафрагмы, затем — значения
затвора. Если по достижении максимального или минимального значения диафрагмы
экспозиция не является стабильной, начнется коррекция настройки затвора.

Чтобы выбрать один из режимов автоматической экспозиции, коснитесь
значка «АВТОМ. ЭКСПОЗИЦИЯ» в меню «ЗАТВОР»Когда активирована автоматическая экспозиция с использованием настройки затвора илидиафрагмы, вверху сенсорного экрана рядом с соответствующим индикатором отображается
буква "A".

Диафрагма
Индикатор «ДИАФ.» показывает текущее значение диафрагмы. С его помощью можно
изменить диафрагму совместимых объективов и выбрать режимы автоматической
экспозиции, в которых используется данная настройка.

Для доступа к настройкам диафрагмы коснитесь индикатора «ДИАФР.»Для управления диафрагмой с сенсорного экрана камеры необходимо установить объективс поддержкой данной функции.
Если коснуться индикатора «ДИАФР.», внизу экрана откроется меню для настройки этого
параметра. В левом углу отображается текущее значение диафрагмы. Чтобы изменить его,используйте стрелки либо перетащите слайдер влево или вправо.

Настройки диафрагмы можно изменить в меню «ДИАФ.» с помощью
стрелок или слайдера

Значок «АВТОМ. ЭКСПОЗИЦИЯ» в правой части меню позволяет выбрать режим
автоматической экспозиции с разным использованием диафрагмы.
Доступные опции приведены ниже.

Органы управления с сенсорного экрана

1343

Диафрагма
Значение диафрагмы устанавливается автоматически для поддержания нужной экспозициипри постоянном угле затвора. Уровень размытости движения не меняется, однако это может
повлиять на глубину резкости.

Диафрагма + затвор
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения диафрагмы, затем — значения
затвора. Если по достижении максимального или минимального значения диафрагмы
экспозиция не является стабильной, начнется коррекция настройки затвора.

Затвор + диафрагма
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения настройки затвора, затем —значения диафрагмы. Если по достижении максимального или минимального значения
затвора экспозиция не является стабильной, начнется коррекция диафрагмы.

Чтобы получить доступ к режимам автоматической экспозиции с использованием
диафрагмы, коснитесь значка «АВТОМ. ЭКСПОЗИЦИЯ»Когда активирована автоматическая экспозиция с использованием настройки диафрагмы илизатвора, вверху сенсорного экрана рядом с соответствующим индикатором отображается
буква "A".

Продолжительность записи
Вверху сенсорного экрана камеры есть индикатор, показывающий
продолжительность записи.

Во время записи индикатор продолжительности становится красным родолжительность записи отображается как тайм-код, который можно использовать дляПмониторинга при записи и воспроизведении. Он показывает длительность каждого клипа
(часы:минуты:секунды:кадры) и изменяется в динамическом режиме во время работы. Призаписи цвет индикатора становится красным.
Отображаемая продолжительность записи начинается со значения 00:00:00:00. На дисплей
выводится длительность текущего, то есть самого последнего видео. Для облегчения
постпроизводства тайм-код также содержит дату.
Чтобы отобразить тайм-код, коснитесь индикатора продолжительности. Для возврата кобычному виду коснитесь индикатора еще раз.

Дополнительные обозначения, выводимые вместе с индикатором продолжительности
Отображается слева от индикатора продолжительности, когда Blackmagic Cinema
Camera 6K ведет съемку в ограниченном режиме использования сенсора.
Отображается справа от индикатора продолжительности при выводе тайм-кода.
Отображается справа от индикатора продолжительности при вводе действительного
тайм-кода LTC и подключении внешнего устройства через стереоразъем 3,5 мм.
Отображается справа от индикатора продолжительности, когда камера использует
внутренний тайм-код после синхронизации по внешнему устройству и его отключения.

Органы управления с сенсорного экрана

1344

ISO
Индикатор ISO показывает текущее значение световой чувствительности. Коснитесь
индикатора, чтобы изменить эту настройку.

Для изменения настройки коснитесь индикатора ISOПосле открытия меню ISO внизу экрана отображаются настройки этого
параметра. Слайдер позволяет изменить ISO с шагом 1/3 ступени.

В зависимости от конкретных условий съемки можно выбрать более высокое или низкое
значение ISO. Например, для слабого освещения подойдет настройка ISO 25 600, хотя при ееиспользовании вероятно появление заметного цифрового шума. При ярком освещении дляпередачи насыщенных цветов лучше всего подойдет значение ISO 100.

Два базовых значения ISOСверху слайдера доступны для выбора стандартные величины специальной частоты,определяемые текущей кадровой частотой проекта.
Чтобы получить чистое изображение с минимальным цифровым шумом, выберите
нужную настройку ISO.
При ISO от 100 до 1000 в качестве контрольного служит базовое значение ISO 400,
для ISO 1250-25600 — ISO 3200. Если освещение позволяет использовать ISO 1000
или 1250, рекомендуется установить диафрагму на один шаг ниже и ISO на 1250. Вэтом случае качество конечного изображения будет лучше.
В таблице ниже показана зависимость между ISO и динамическим диапазоном.

Органы управления с сенсорного экрана

1345

Динамический диапазон
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

4.6
8.9

0

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

-5

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops BelowБаланс белого
Индикаторы «ББ» и «ОТТЕН.» отображают текущие настройки баланса белого и оттенка.
Чтобы изменить настройки в соответствии с условиями освещения, коснитесь нужного из них.

Для изменения настроек баланса белого и оттенка коснитесь
соответствующего индикатора

Каждый источник излучает какой-либо цвет, интенсивность которого измеряется в градусах
Кельвина. Например, пламя свечи будет источником теплого света, соответствующего более
низкой температуре примерно 3200К. Яркие солнечные лучи в ясный день отличаются более
высокой температурой 5600К и имеют холодную голубоватую палитру. В зависимости отвыбранной цветовой температуры проекта изображение на камере будет скорректированоза счет добавления необходимого оттенка.
Например, в яркий солнечный день, когда цветовая температура достигает 5600К, можно
выбрать данное значение в настройках баланса белого, и камера автоматически
отрегулирует изображение путем добавления теплых оттенков. Если выбрать настройку науровне 3200К, соответствующем излучению вольфрамовой лампы, то будет добавлено
некоторое количество голубоватого цвета. Это обеспечивает баланс цветов и корректную
запись белого.

Органы управления с сенсорного экрана

1346

СОВЕТ. Настройки «ББ» позволяют корректировать соотношение цветов взависимости от необходимого образа.

Blackmagic Cinema Camera 6K имеет несколько настроек баланса белого для разных условий
освещения. Доступные варианты приведены ниже.
Яркий солнечный свет(5600K)Лампы накаливания

(3200K)Флуоресцентные лампы

(4000K)Смешанный свет(4500K)Облачный день(6500K)Любую из этих настроек можно скорректировать с помощью стрелок рядом со значением
температуры в нижнем левом углу меню «ББ». При каждом нажатии температура
увеличивается или уменьшается на 50K, а при удерживании стрелки она будет меняться сускорением. Еще один способ — перетащить слайдер влево или вправо.
Для дополнительной балансировки цвета можно использовать настройку оттенка. Онапозволяет корректировать соотношение зеленого и пурпурного. Например, добавление
небольшого количества пурпурного цвета помогает компенсировать избыток зеленого,который дают флуоресцентные лампы. Многие настройки баланса белого обеспечивают
незначительное изменение оттенка.

Камера позволяет выбрать одну из пяти настроек баланса белого,а также имеет индикатор этого значения вместе со слайдером (слева)и показывает уровень оттенка (справа)При открытии меню «ББ» текущее значение тона отображается в нижнем правом углу экрана.
Изменить этот уровень можно с помощью стрелок слева и справа от индикатора. Доступный
диапазон: от -50 до +50 с шагом одна единица. Если стрелку удерживать, значение будет
меняться быстрее.

ПРИМЕЧАНИЕ. При пользовательской настройке баланса белого или оттенка наэкране отображаются буквы "CWB". Она сохраняется в памяти при отключении
питания и при переходе к предустановленным параметрам. Это позволяет
сравнивать результат, полученный в двух разных случаях.

Автоматическая настройка баланса белого
На Blackmagic Cinema Camera 6K баланс белого можно установить автоматически. Есликоснуться значка AWB, откроется соответствующий экран.
При автоматической установке баланса белого по центру изображения появится квадратная
рамка. Наведите эту рамку на нейтральную поверхность (картон белого или серого цвета) инажмите «Обновить ББ». Камера выполнит автоматическую настройку баланса белого иОрганы управления с сенсорного экрана

1347

оттенка с максимально возможным усредненным значением внутри рамки. После обновленияэта настройка будет работать как пользовательская. Если в течение трех секунд удерживать
нажатой кнопку WB на верхней панели камеры, это также активирует автоматическую
установку баланса белого.

Значок AWB в меню «ББ» позволяет открыть экран для автоматической
установки баланса белого. С помощью поверхности белого или серого
цвета можно задать пользовательское значение с нейтральным уровнем.

ПитаниеВ правом верхнем углу ЖК-экрана отображаются состояние аккумулятора и источник
питания камеры.

При использовании питания от аккумулятора коснитесь индикатора
батареи для переключения режимов отображения

Переменный токОтображается при подключении камеры к питанию от сети.

Проценты

Если аккумулятор поддерживает данную функцию, надисплее будет показан оставшийся заряд батареи впроцентах с шагом 1%. Когда уровень заряда опускается
до 20%, батарея загорается красным цветом. Чтобы скрыть
отображение заряда в процентах, коснитесь значка батареи.

Секции батареи

Показывает состояние установленного на камеру
аккумулятора с шагом 25%. Когда уровень заряда
опускается до 20%, батарея загорается красным цветом.

Секции батарей
рукоятки

Blackmagic Cinema Camera 6K может получать питание какот внутреннего аккумулятора, так и от батарей в рукоятке
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Этот индикатор
позволяет следить за состоянием всех трех батарей.

Напряжение отисточника питания

Показывает напряжение от аккумулятора, блока
постоянного тока, переходного кабеля D-tap илисобственной системы электропитания. Чтобы скрыть
отображение напряжения, коснитесь значка батареи.

Органы управления с сенсорного экрана

1348

Индикатор LUT
При использовании LUT-таблицы для предварительного просмотра видео в верхнем левом
углу экрана отображается белый значок. Если включена опция «ВСТРОИТЬ LUT В ФАЙЛ»,значок будет иметь синий цвет. Подробнее см. раздел «Настройки записи».

ГистограммаВ нижнем левом углу сенсорного экрана отображается гистограмма. Она показывает
распределение тонов в изображении в виде отдельного красного, зеленого исинего каналов.

Гистограмма показывает распределение оттенков
изображения от темных тонов к светлым. Она является
полезным инструментом для проверки экспозиции ипредотвращения засветки.

С левой стороны отображаются темные тона, с правой — светлые. При раскрытии илизакрытии диафрагмы гистограмма будет отображать изменение настройки. С ее помощью
можно проверить наличие клиппинга на темных и светлых участках. Его присутствие вкрасном, зеленом или синем канале обозначается соответствующим индикатором с правой
стороны гистограммы. Если вместо плавного понижения кривая резко обрывается слева илисправа, это говорит об утрате детализации в одной из областей.
Гистограмма не будет отображаться, если для мониторинга на ЖК-дисплее выбрана
настройка «Кодек и разрешение». Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Кнопка записи
Внизу экрана, рядом с гистограммой, есть круглая кнопка серого цвета. Она предназначенадля работы с функцией записи. Чтобы начать запись, нажмите кнопку один раз, чтобы
остановить — еще один раз. Во время записи эта кнопка, индикатор накопителя и тайм-кодв верхней части экрана горят красным.

Кнопка записи рядом с индикаторами накопителя внизу
сенсорного экрана

Органы управления с сенсорного экрана

1349

Во время записи кнопка горит красным

Индикация пропущенных кадров
Если во время сохранения на карту CFexpress или USB-диск пропускаются кадры, внутри
кнопки записи отображается мигающий восклицательный знак. В верхней части экрана также
будут мигать индикаторы тайм-кода и накопителя. Это позволяет узнать, какой накопитель
является недостаточно скоростным для выбранного кодека и разрешения. Индикация
отображается до сохранения следующего клипа или до тех пор, пока не отключено питание
камеры. Подробнее см. раздел «Работа с накопителями».

Индикация пропущенных кадров на карте CFexpressПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы избежать сохранения непригодного для дальнейшего
использования материала, на Blackmagic Cinema Camera 6K можно выбрать опцию
остановки записи при обнаружении пропущенных кадров. Подробнее см. раздел
«Настройки записи».

Оставшееся время записи
После того, как в камеру вставлены карта CFexpress или флеш-накопитель USB-C,индикаторы носителя внизу сенсорного экрана показывают оставшееся время записи. Оноотображается в часах, минутах и секундах с варьированием в зависимости от частоты кадрови кодека. При изменении любых настроек происходит автоматический перерасчет этого
параметра. Когда до конца записи останется пять минут, индикатор загорится красным
цветом, а за две минуты до окончания начнет мигать. При заполнении карты на дисплей
выводится сообщение «ПОЛН.».

Индикатор носителя показывает имя накопителя (CFexpress или
USB-C), а также оставшееся время записи в минутахНад оставшимся временем записи также отображается имя карты. Синим цветом указан
носитель, на который ведется запись. Чтобы перейти на другой накопитель, выберите его имяи удерживайте нажатой соответствующую кнопку. Во время записи индикатор
становится красным.

Органы управления с сенсорного экрана

1350

Если коснуться индикатора накопителя, откроется меню форматирования и настроек
сохранения.

Чтобы открыть панель параметров сохранения, коснитесь индикатора
накопителя на сенсорном экранеЭто меню показывает свободный объем на карте CFexpress или флеш-накопителе USB-C,их имена, а также продолжительность последнего клипа, общее количество роликови файловый формат.
С помощью этого меню можно выполнить форматирование носителя. Подробнее см. раздел
«Подготовка накопителя к записи».

СОВЕТ. Коснитесь имени носителя в меню настроек сохранения, чтобы выбрать егодля текущей работы. В этом случае он будет использоваться первым.

Индикация звука
Этот индикатор показывает уровни звука для каналов 1 и 2 при использовании встроенного
микрофона или подключении внешнего аудиооборудования. На дисплее уровень
отображается в dBFS, при этом максимальные значения фиксируются на короткое время дляоблегчения их зрительного восприятия.
 тобы получить качественную звуковую дорожку, значения сигнала должны быть нижеЧ
0 dBFS. В случае превышения этого уровня возникает перегрузка, и аудиосигнал искажается.

Трехцветный индикатор показывает пиковые значения
звука. Оптимальным будет уровень, при котором онинаходятся в границах зеленого сегмента. Если пиковая
величина попадает в желтый или красный сегмент,аудиосигнал будет иметь погрешности.

Органы управления с сенсорного экрана

1351

Коснитесь индикатора звука, чтобы увеличить громкость для каналов 1 и 2, наушникови динамика.

Для изменения настроек громкости коснитесь индикаторов звука насенсорном экране

Зуммирование двойным касанием
Любую область изображения, просматриваемого на экране камеры, можно увеличить
двойным касанием. После этого изображение будет доступно для навигации так же, как налюбом сенсорном дисплее. Эта функция особенно полезна для проверки фокуса. Чтобы
вернуться к обычному режиму, еще раз дважды коснитесь экрана.

Зуммирование разведением пальцев
Изменять степень зуммирования на сенсорном экране можно сведением и разведением
пальцев. Это не влияет на вывод через HDMI.
Для увеличения масштаба в два раза коснитесь сенсорного экрана дважды или нажмите
кнопку зуммирования на задней панели камеры. Чтобы изменить его дальше, разведите
пальцы на экране. Полученный участок можно перемещать сдвигом пальцев. Возвратк стандартному увеличению выполняется двойным касанием экрана или нажатием кнопки
зуммирования.
При двойном касании экрана или нажатии кнопки зуммирования происходит переключение
между предыдущим уровнем увеличения и полным изображением. Например, при каждом
двойном касании масштаб восьмикратно увеличенного изображения будет меняться наобычный и обратно.

Выбор участка фокусировкиДля установки фокуса на любом участке изображения достаточно прикоснуться к немуи удерживать палец некоторое время на ЖК-дисплее камеры. Затем нажмите
соответствующую кнопку. Для сброса настройки и возврата к фокусировке по центру
нажмите кнопку дважды.

Полноэкранный режимДля удобства кадрирования и фокусировки иногда требуется временно скрыть служебную
информацию и индикаторы на сенсорном экране. Для этого проведите пальцем вверх иливниз по ЖК-дисплею. Индикатор записи, рамки кадрирования, сетка, зебра и индикация
фокуса будут по-прежнему видны.
Для возврата к показу служебной информации снова проведите пальцем по экрану.

Органы управления с сенсорного экрана

1352

Чтобы скрыть всю служебную информацию, проведите пальцем посенсорному экрану

Меню воспроизведения
Нажмите кнопку воспроизведения для просмотра ролика. Для контроля ранее записанных
клипов можно использовать органы управления на сенсорном экране.

Появится временная шкала, разбитая на сегменты, каждый из которых представляет собой
отдельный ролик. Имя и номер текущего клипа показаны в верхней левой части дисплея,а их общее количество на накопителе указано в скобках.
Счетчик времени слева от временной шкалы обозначает текущее положение курсора,а справа отображается общая продолжительность всех роликов.
Под тайм-линией размещены кнопки управления воспроизведением.

Управление воспроизведением

Органы управления с сенсорного экрана

1353

Если во время воспроизведения нажать кнопку записи, камера перейдетв режим ожидания.

Нажмите эту кнопку для просмотра видео. Включится режим воспроизведения.

Нажмите эту кнопку для остановки воспроизведения. Повторное нажатие вернет
камеру в режим ожидания.
При однократном нажатии кнопки перемотки назад курсор воспроизведения
будет помещен на первый кадр текущего клипа. Если курсор уже находитсяв начале ролика, выполняется возврат к первому кадру предыдущего клипа.
При однократном нажатии кнопки перемотки вперед курсор воспроизведения
будет помещен на последний кадр текущего клипа. Если курсор уже находитсяв конце ролика, выполняется переход к первому кадру следующего клипа.
Если любую из этих кнопок нажать и удерживать, включается режим ускоренной
перемотки. При дополнительных нажатиях скорость увеличивается в два, четыре,восемь или 16 раз.
Чтобы уменьшить скорость перемотки, нажмите кнопку противоположного
направления.

Индикатор ускоренной перемотки показывает скорость и направление воспроизведенияНа вкладке «НАСТРОЙКА» можно задать режим воспроизведения «Все клипы» или«Один клип». Если выбрана вторая опция, на дисплее будет воспроизводиться последний
записанный ролик.

СОВЕТ. Чтобы во время просмотра видео скрыть служебную информацию,проведите пальцем вверх или вниз по сенсорному экрану камеры. Если во время
воспроизведения перейти на табличку данных, текущему клипу можно присвоить
метку «Хороший дубль». Подробнее см. раздел «Ввод метаданных».

Циклическое воспроизведениеПри многократном нажатии кнопки воспроизведения включается циклический режим.
Его используют, когда необходимо закольцевать один или все клипы на временной шкале.

ЦиклЕсли во время просмотра клипа нажать кнопку
воспроизведения еще раз, текущий клип будет выводитьсяв циклическом режиме.

Цикл для всехДля циклического просмотра всех записанных клипов
коснитесь значка воспроизведения еще раз.

Воспроизведение

Нажмите еще раз для возврата к обычному режиму
воспроизведения.

Органы управления с сенсорного экрана

1354

Настройки
Панель инструментов
Нажмите кнопку MENU, чтобы открыть панель инструментов камеры. Настройки этого менюнедоступны с сенсорного экрана. Они сгруппированы по функциональному признакуи объединены на нескольких вкладках: «ЗАПИСЬ», «МОНИТОРИНГ», «АУДИО», «НАСТРОЙКА»,«П/УСТАНОВКИ» и «LUT-ТАБЛ.». Каждый раздел имеет несколько страниц, для перехода
между которыми можно использовать стрелки по краям экрана или прокрутку.

Экранная панель инструментов камеры Cinema 6K содержит вкладки
«ЗАПИСЬ», «МОНИТОРИНГ», «АУДИО», «НАСТРОЙКА», «П/УСТАНОВКИ»и «LUT-ТАБЛ.»Настройки записи
Вкладка «ЗАПИСЬ» позволяет выбрать формат видео, кодек и разрешение, а также задать
другие настройки, такие как динамический диапазон и уровень резкости.

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 1)
Первая страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже опции.

Настройки

1355

Кодек и качество
Данное меню позволяет задавать качество материала, записываемого в кодеке
Blackmagic RAW. Здесь можно выбрать настройки постоянного битрейта (3:1, 5:1, 8:1, 12:1) илипостоянного качества (Q0, Q1, Q3 и Q5). С помощью этих опций устанавливают степень
компрессии сохраняемого контента. Подробнее о кодеке Blackmagic RAW см. раздело настройках записи.

Опции для записи в кодеке Blackmagic RAWСОВЕТ. Использование кодеков с более высокой компрессией позволяет увеличить
доступную продолжительность записи на камере. Оценить время записи с учетом
емкости определенного накопителя, кадровой частоты и настроек формата можнос помощью инструмента расчета объема данных по ссылке https://blackmagicdesign.com/
ru/products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator.

Разрешение
Этот параметр используется вместе с настройкой кодека.

Опции разрешения на камере Cinema 6K

Настройки

1356

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже опции.

Динамический диапазон
Настройку данного параметра выполняют касанием соответствующего значка. Камера имееттри возможные опции.
VideoДанная настройка идеально подходит для записи высококонтрастного
насыщенного материала, который требует минимальной постобработки.
При выборе этой опции используется цветовое пространство Rec.709,
обеспечивающее плавную градацию светлых тонов. Получаемое
изображение имеет точную палитру и оптимальное гамма-распределение,что позволяет выполнять дополнительный грейдинг.

Extended VideoДанная настройка использует пространство Blackmagic Wide Gamutс улучшенной контрастностью и насыщенностью. Наиболее заметными
отличиями от режима видео являются сниженная насыщенность
пурпурно-зеленой оси, что в основном присуще негативам.

FilmВ этом режиме используется логарифмическая кривая с наиболее
широким динамическим диапазоном. При такой настройке изображение
сохраняет полный объем данных, что позволяет добиться наилучшего
результата при цветокоррекции в системах класса DaVinci Resolve.

ПРИМЕЧАНИЕ. При записи в кодеке Blackmagic RAW в режиме фильма изображение
будет выглядеть на сенсорном экране тусклым и малонасыщенным, потому что файлсодержит данные, которые еще не обработаны для вывода на обычный дисплей. Чтобы
имитировать стандартную контрастность, при сохранении в этом режиме к видео на
HDMI-выходе можно применять LUT-таблицу. Подробнее см. раздел о 3D LUT-таблицах.

Кадровая частота проекта
Настройка позволяет задать традиционную для кино и ТВ частоту кадров, например 23,98 fps.
Обычно выбирают значение, которое соответствует скорости воспроизведения и звукового
сопровождения в приложении постобработки.
Доступны восемь настроек кадровой частоты проекта: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50;
59,94 и 60 fps.

Настройки

1357

Изменение скорости записи
Чтобы скорость воспроизведения была обычной, по умолчанию устанавливаются
одинаковые параметры кадровой частоты сенсора и проекта. При выборе опции «ИЗМ.
СКОРОСТИ ЗАПИСИ» можно задать независимую величину.

Специальная частота
Когда включена данная настройка, для изменения параметра сенсора коснитесь
соответствующей стрелки рядом с текущим значением.
Это позволит выбрать фактическое количество кадров, записываемых в секунду, и повлияетна скорость воспроизведения видео при заданной частоте проекта.
Подробнее о работе со специальной кадровой частотой см. соответствующую главув разделе о функциях сенсорного экрана.
Подробнее о максимальной кадровой частоте форматов и кодеков см. таблицы всоответствующем разделе.

Предпочитаемый носитель для записи
Если на камере установлен носитель CFexpress и к ней одновременно подключен
диск USB-C, используйте этот параметр, чтобы определить предпочитаемый накопитель длязаписи материала. Доступные опции: CFexpress, USB-C и «Самый полный». Выбор любого изпервых двух вариантов зависит от личных предпочтений. При заполнении одного из дисков
запись продолжится на другом. Настройка «Самый полный» обеспечивает систематизацию
файлов в хронологическом порядке при съемке проекта на единственную камеру.
Заданная настройка применяется после установки карты CFexpress или подключения
внешнего носителя USB. Чтобы отменить ее, откройте панель параметров сохраненияи выберите в качестве активного другой накопитель. Следует помнить, что после извлеченияи повторного подключения носителей будет вновь использоваться текущая опция
«ПРЕДПОЧИТАЕМЫЙ НОСИТЕЛЬ ДЛЯ ЗАПИСИ».
Настройка «Самый полный» использует оценку заполнения в процентном отношении, а не пообъему сохраненных данных.

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 3)
Третья страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже опции.

Настройки

1358

Замедленная съемкаЭта настройка позволяет автоматически записывать стоп-кадр с одним из установленных
интервалов.
Кадры

2-10

Секунды

1-10, 20, 30, 40, 50

Минуты

1-10Камеру можно настроить таким образом, чтобы она записывала стоп-кадр через каждые
10 кадров, 5 секунд, 30 секунд, 5 минут и т. д.
Данная функция открывает большие возможности для творчества. Например, еслизаписывать статичное изображение с интервалом два кадра, при воспроизведении видео
будет иметь эффект ускоренной съемки.
Для начала записи нажмите соответствующую кнопку. Если снова нажать кнопку и остановить
запись, материал замедленной съемки будет сохранен как отдельный клип с заданными
настройками кодека и кадровой частоты. Таким образом, весь фрагмент можно поместить навременную шкалу для постобработки как любой другой записанный ролик.

В режиме замедленной съемки кнопка записи содержит
соответствующий значок

СОВЕТ. При замедленной съемке счетчик временного кода будет обновляться помере записи одного кадра.

Изменение резкостиЭта настройка используется для изменения резкости изображения. Чтобы увеличить илиуменьшить уровень резкости, выберите одну из следующих опций: «Низкий», «Средний» или«Высокий».
Данная настройка применяется только к выходу HDMI и может использоваться при записи
материала на внешний рекордер через соответствующий интерфейс или во время работыв прямом эфире.

СОВЕТ. При постобработке файлов Blackmagic RAW можно получить сопоставимый
уровень резкости, если использовать инструмент «Размытие» или «Повышение
резкости» на стр. «Цвет» приложения DaVinci Resolve.
Для высокой, средней или низкой резкости установите радиус на 0,48, а для масштаба
выберите значение 0,6; 0,3 или 0,15 соответственно.
Подробнее см. раздел "Motion Effects and Blur Palette" в руководстве по DaVinci Resolve.

Действие при пропуске кадров
Данная настройка позволяет задать действие при обнаружении пропущенных кадров. Есливыбрана опция «Оповестить», на ЖК-экране будет отображаться соответствующий индикатор,а камера продолжит запись с пропущенными кадрами. Если выбрана опция «Остановить

Настройки

1359

запись», при обнаружении пропущенных кадров сохранение будет остановлено. Этопозволяет избежать записи материала, непригодного для дальнейшего использования.
Подробнее о выборе подходящего носителя CFexpress или USB-C, а также о том, какизбежать пропущенных кадров, см. раздел о работе с накопителями.

Встроить LUT в файлКогда LUT-таблица используется для съемки в кодеке Blackmagic RAW и при передаче
сигнала через выход HDMI, данная таблица встраивается в записываемый файлBlackmagic RAW. Она сохраняется в заголовке файла и может применяться к клипу во время
постобработки без создания отдельного файла. Если в меню «ЗАПИСЬ» включить опцию
«ВСТРОИТЬ LUT В ФАЙЛ», полученное видео будет открываться в приложениях Blackmagic
RAW Player и DaVinci Resolve с уже встроенной в него LUT-таблицей. Ее можно быстро
активировать и отменять, но она всегда будет храниться в файле .braw вместе с самим
изображением.
Для включения или отключения 3D LUT-таблицы в файле Blackmagic RAW нужно выбрать
соответствующую настройку режима «Применить LUT-таблицу» на панели RAWв приложении DaVinci Resolve. Она используется так же, как на камере. Благодаря этому
колорист может по своему усмотрению использовать или отменить ее применение на этапе
постобработки.

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 4)
Четвертая страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже опции.

Вертикальная запись
Камера Cinema 6K позволяет вести съемку с вертикальной ориентацией для удобной
загрузки видео в социальные сети и расширения творческих возможностей.

АвтоПри выборе данной настройки клипы сохраняются с ориентацией камеры в начале
записи. Например, если камера в тот момент расположена вертикально, то в метаданные
клипов будут внесены соответствующие теги. При воспроизведении материалав приложении DaVinci Resolve, а также медиаплеере Blackmagic Raw Player или QuickTime
Player, он будет отображаться вертикально.
Аналогичным образом, если в момент начала записи камера расположена горизонтально,то клипы будут сохранены в этом же формате с соответствующими тегами.

Фиксация горизонтально
Если необходимо записать весь материал с горизонтальной ориентацией независимо отположения камеры, выберите опцию фиксации данного формата.

Настройки

1360

Фиксация вертикально
Активация данной опции позволяет вести сохранение материала с вертикальной
ориентацией для корректного отображения в программах QuickTime Player
и DaVinci Resolve.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы записанный вертикально в кодеке Blackmagic RAW материал
корректно отображался в DaVinci Resolve, необходимо загрузить актуальную версию
приложения.

Присвоение имен файламПри сохранении клипов на карту CFexpress или диск USB-C используется кодек BlackmagicRAW. Прокси-копиям присваиваются имена по такому же образцу, что и файлам BlackmagicRAW, однако добавляется метка .MP4.
Таблица ниже содержит образец, по которому файлам присваиваются имена.
A001_08151512_C001.brawИмя файла Blackmagic RAW

A001_08151512_C001.brawИдентификатор камеры

A001_08151512_C001.brawНомер томаA001_08151512_C001.brawМесяц

A001_08151512_C001.brawДень

A001_08151512_C001.brawЧасы

A001_08151512_C001.brawМинуты

A001_08151512_C001.brawНомер клипа

Моментальные снимки, созданные с помощью кнопки STILL, совпадают с названиями
видеофайлов, но в конце содержат индекс S001, цифры которого соответствуют номеру
статического изображения. Подробнее об изменении идентификатора камеры см. раздело метаданных на вкладке «ПРОЕКТ».

Настройки мониторингаНа вкладке «МОНИТОРИНГ» можно задать настройки служебных параметров съемочной
техники. Они разделены на подгруппы «ЖК-дисплей» и «HDMI-выход». Если установлен
видоискатель Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF, там же будет отображаться кнопка
«Видоискатель».
Каждое меню имеет пять страниц, для перехода между которыми можно использовать
стрелки по краям экрана или прокрутку.

Настройки

1361

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 1)
Первая страница вкладки имеет идентичные настройки вывода для каждого выхода.
Например, функцию «ЗЕБРА» можно активировать в поле «ЖК-дисплей», но отключить для
HDMI-выхода.

Чистый сигнал
Чтобы отключить вывод всех служебных параметров (за исключением Tally-индикатора
записи), коснитесь соответствующего поля.

Tally-индикатор записи отображается даже при выводе чистого сигнала

3D LUT для просмотра
Blackmagic Cinema Camera 6K позволяет применять 3D LUT-таблицы к изображению на любом
выходе камеры. Это особенно удобно при записи в режиме фильма.
Когда включено применение таких таблиц, их можно активировать независимо для ЖКдисплея, HDMI-выхода или видоискателя. Подробнее о загрузке и использовании 3D LUTтаблиц см. соответствующий раздел руководства.

ЗебраЧтобы активировать данную опцию, нажмите соответствующий переключатель. Подробнеео работе с этим инструментом и установке нужного уровня см. раздел о функциях
сенсорного экрана.

Индикация фокуса
Чтобы активировать данную опцию, нажмите соответствующий переключатель. Подробнеео работе с этим инструментом и установке нужного уровня см. раздел о функциях
сенсорного экрана.

Настройки

1362

Рамки кадрирования
Чтобы активировать данную опцию, нажмите соответствующий переключатель. Подробнеео работе с этим инструментом и установке нужного уровня см. раздел о функциях
сенсорного экрана.

СеткаЧтобы активировать правило третей, нажмите соответствующий переключатель. Подробнееоб этом см. раздел о функциях сенсорного экрана.

Границы изображения
Чтобы видеть границы изображения, коснитесь соответствующего переключателя.
Подробнее о работе с этим инструментом см. раздел о функциях сенсорного экрана.

Условный цветЧтобы активировать данную опцию, нажмите соответствующий переключатель. Подробнеео работе с этим инструментом см. раздел о функциях сенсорного экрана.

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «МОНИТОРИНГ» содержит перечисленные ниже опции.

ЖК-дисплей, HDMI-выход и видоискатель
Служебная информацияС помощью данной настройки на сенсорном ЖК-экране, а также при выводе
изображения через HDMI-выход и на видоискатель, можно скрыть дополнительную
информацию и оставить только те индикаторы, которые необходимы для кадрированияи съемки. Чтобы выбрать необходимый режим, коснитесь переключателя «СЛУЖЕБ.
ИНФОРМАЦИЯ». Если рамки кадрирования, сетка, индикация фокуса и зебра
активированы, они будут по-прежнему отображаться. Для выбора режима можно также
провести пальцем по сенсорному экрану в вертикальном направлении.

Растягивание анаморфного изображенияПри использовании анаморфных объективов на Cinema Camera 6K создается визуальный
ряд, который выглядит сжатым по горизонтали. Эта опция позволяет растянуть
изображение, выводимое на выходы камеры для предварительного просмотра, а также
записать необходимую информацию с метаданными клипа для облегчения
постобработки.
Доступные параметры будут различаться в зависимости от разрешения, установленного
на Blackmagic Cinema Camera 6K.

Настройки

1363

Опции растягивания анаморфного изображения
Разрешение и соотношение сторон

Степень возможного растягивания

6K 3:2

1,6x

6:5 анаморф.

2х

6K DCI

1,33x

6K 2,4:1

Нет растягивания

Super 35 4:3

1,8x

4K DCI

1,33x

Super 16 16:9

1,33x1080 HD1,33xСОВЕТ. Если при использовании стандартного сферического объектива
изображение вытянуто по горизонтали, убедитесь в том, что не используется режим
растягивания анаморфного изображения. Выберите «Нет», чтобы его отключитьи обеспечить правильное отображение контента.

ЖК-дисплей и видоискатель
Отображение
Вместо гистограммы и индикаторов звука внизу ЖК-экрана камеры или надополнительном видоискателе Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF можно
отображать информацию о кодеке и разрешении. Это полезно в том случае, когда
необходимо выводить условный цвет для настройки экспозиции или записывать
отдельную аудиодорожку. Чтобы выбрать нужный режим, коснитесь элемента
«Индикаторы» или «Кодек и разрешение» в меню «ЖК-дисплей».

Только HDMI
Служебная информация для оператора или режиссераНа экран камеры можно выводить настройки ISO, баланса белого и диафрагмы, которые
будут полезны для оператора во время подготовки к съемке. HDMI-выход вместес изображением позволяет дополнительно выводить информацию для режиссера, когда
нужно систематизировать материал.

Если в меню «HDMI-выход» выбрать опцию «Режиссер», на выход вместе с видео будут
поступать данные о приведенных ниже параметрах.
 FPSДанный индикатор показывает текущую частоту в кадрах в секунду. Если специальная
частота отключена, отображается только кадровая частота проекта. При использовании
этой настройки выводится кадровая частота сенсора, затем — проекта.

Настройки

1364

 КАМ.
Идентификатор камеры в соответствии с заданной настройкой в табличке данных.
Подробнее см. раздел «Табличка данных».
 ОПЕРАТОР
Оператор камеры в соответствии с заданной настройкой. Подробнее см. раздел
«Табличка данных».
 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАПИСИ
Продолжительность текущего клипа в режиме записи или последнего записанного клипа
(часы:минуты:секунды).
 ТОМ, СЦЕНА, ДУБЛЬ
Текущее значение тома, сцены и дубля. Подробнее см. раздел «Табличка данных».
 ДИНАМИЧЕСКИЙ ДИАПАЗОНВ случае использования на выходе LUT-таблицы в левом нижнем углу отображается ееназвание. Если LUT-таблица не применяется, выводится настройка динамического
диапазона фильма или видео.
 ТАЙМ-КОДВ правом нижнем углу отображается тайм-код(часы:минуты:секунды:кадры).

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 3)
Третья страница вкладки «МОНИТОРИНГ» имеет идентичные параметры для полей «ЖКдисплей», «HDMI-выход» и «Видоискатель». Их можно применить к любому из трех выходовдля мониторинга. Например, если индикация фокуса активирована для ЖК-дисплея, HDMIвыхода и видоискателя, при переключении с режима «Выделение» на «Цветные линии» этанастройка будет использоваться на всех трех выходах.

Уровень зебрыС помощью стрелок сбоку от значения можно выбрать уровень экспозиции, при котором
будет отображаться зебра. Диапазон доступных значений — от 75 до 100 процентовс шагом 5%.
Подробнее о работе с функцией зебры см. раздел о функциях сенсорного экрана.

Индикация фокуса
Камера имеет два режима индикации фокуса: «Выделение» и «Цветные линии».
 ВыделениеПри использовании режима «Выделение» участки изображения в фокусе становятся
более резкими при выводе на ЖК-дисплее и видоискатель или через HDMI-выход,однако это не влияет на запись. На дисплее камеры становится заметной разница между

Настройки

1365

объектами в фокусе и задним планом. За счет этого оператору становится легче
выстраивать композицию, если на экране не отображается дополнительная служебная
информация.
 Цветные линииПри использовании режима «Цветные линии» участки изображения в фокусе выделяются
цветными линиями. Он может быть полезным при съемке сложных композиций с большим
количеством деталей, когда нужно настроить фокус для особенно важных объектов.

Цвет линий фокусаЭта настройка позволяет выбрать цвет линий, используемых для индикации фокуса в режиме
«Цветные линии». Ее изменение может потребоваться в зависимости от преобладающего
цвета композиции, чтобы улучшить визуализацию предметов в фокусе. Доступные опции:«Белый», «Красный», «Зеленый», «Синий» и «Черный».

Уровень индикации фокуса
Чтобы установить уровень помощи при фокусировке для ЖК-дисплея, HDMI-выходаи видоискателя, передвиньте слайдер влево или вправо.
Установка уровня индикации фокуса не влияет на активирование этой функции для ЖКдисплея, HDMI-выхода и видоискателя. Для ее использования надо дополнительно включить
опцию «ИНДИКАЦИЯ ФОКУСА» в меню ЖК-дисплея, HDMI-выхода и видоискателя вкладки
«МОНИТОРИНГ».

СОВЕТ. Оптимальный уровень индикации фокуса варьируется в зависимости отхарактера кадра. Например, при съемке людей он может быть высоким длясохранения детализации при изображении лиц. В других случаях (например, длястатичных предметов) такой высокий уровень не требуется.

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 4)
Четвертая страница вкладки «МОНИТОРИНГ» имеет идентичные настройки для полей «ЖКдисплей», «HDMI-выход» и «Видоискатель». Их можно применить к любому из трех выходовдля мониторинга.

Рамки кадрирования
Коснитесь правой или левой стрелки в поле «РАМКИ КАДРИРОВАНИЯ», чтобы выбрать однуиз настроек для всех выходов на камере. Возможные опции описаны в разделе «Функции
сенсорного экрана». Для доступа к ним можно также использовать меню «МОНИТОРИНГ» на
ЖК-дисплее. Оно позволяет по отдельности выбрать рамки кадрирования для ЖК-дисплея,HDMI-выхода или видоискателя.

Настройки

1366

Границы изображения
Чтобы изменить границы для ЖК-экрана, а также при выводе через HDMI-выходи видоискатель, используйте стрелки слева и справа от текущего значения. Настройка
соответствует размеру области в процентах от кадра изображения. Большинство
вещательных станций требуют, чтобы она составляла 90%.

Непрозрачность рамок
Коснитесь правой или левой стрелки в соответствующем поле, чтобы выбрать степень
непрозрачности участков, закрываемых рамками кадрирования на ЖК-экране, а также привыводе через HDMI-выход и на видоискатель. Возможные опции: 25%, 50%, 75% и 100%.

Цвет рамок
Коснитесь правой или левой стрелки в поле «ЦВЕТ РАМОК», чтобы выбрать один из вариантов.

СеткаЧтобы выбрать комбинацию инструментов для отображения сетки на ЖК-дисплее, а такжепри выводе через HDMI-выход и на видоискатель, коснитесь необходимого значка: «Трети»,«Горизонт», «Крестик» или «Точка».
Подробнее о работе с сеткой см. раздел о функциях сенсорного экрана.

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 5)
Пятая страница меню на вкладке «МОНИТОРИНГ» содержит настройки, которые зависят отвыбранной опции (ЖК-дисплей или видоискатель). Эти параметры недоступны при выводе
изображения через HDMI-выход.

Только ЖК-дисплей
Яркость ЖК-дисплея
Чтобы изменить яркость экрана, перетащите соответствующий слайдер в меню«ЖК-дисплей».

Видоискатель

Яркость видоискателя
Настройка яркости дисплея в диапазоне от -10 до +10.

Настройки

1367

Карта фокусировки
Видоискатель имеет встроенную диаграмму фокуса для настройки окуляра.
Корректировка возможна в диапазоне от -4 до +4. Для точной установки фокуса
достаточно повернуть диоптр.

Плавное движение
Данная настройка позволяет сглаживать показ быстро движущихся объектовв видоискателе. При выводе материала, снятого с частотой ниже 30 fps, особенно
крупного плана, на дисплей, собственная кадровая частота которого является иной,часто наблюдается дрожание. Оно исчезает, если включена опция «ПЛАВНОЕ
ДВИЖЕНИЕ В/И» при записи с углом затвора 180º или меньше и частотой 23,98; 24; 25;
29,97 или 30 fps.

Настройки звукаПри работе с камерой вкладка «АУДИО» позволяет менять настройки источника звукаи мониторинга соответствующего сигнала.
Настройки звука на камере имеют две страницы и сгруппированы отдельно для первогои второго каналов.
Можно назначить свой источник звука для каждого из каналов, а также выполнить усиление.

Вкладка «АУДИО» (стр. 1)
Первая страница вкладки «АУДИО» содержит перечисленные ниже опции.

 Источник каналаДля выбора источника звука по каждому каналу используйте кнопки «ИСТОЧНИК
КАНАЛА 1» и «ИСТОЧНИК КАНАЛА 2». Ниже описаны возможные опции.
 Камера: левый или Камера: правый
Запись звука со встроенных микрофонов камеры.
 Камера: моноСоздание единой аудиодорожки из левого или правого каналов встроенного микрофона.
 XLR: линейный
Запись линейного аудиосигнала с помощью XLR-входа. Через этот разъем данная опция
также позволяет принимать сигнал тайм-кода.
 XLR: микрофон
Запись микрофонного сигнала с помощью XLR-входа. При наличии фантомного питанияи установке этой настройки для XLR-входа будет дополнительно отображаться
индикатор «+48 В». При отключении микрофона с фантомным питанием тумблер «+48 В»Настройки

1368

должен находиться в выключенном положении. Через этот разъем данная опция также
позволяет принимать сигнал тайм-кода.
 3,5 мм левый: линейныйВ качестве линейного сигнала используется звук только левого канала на 3,5-ммразъеме. Через него данная опция также позволяет принимать сигнал тайм-кода.
 3,5 мм правый: линейныйВ качестве линейного сигнала используется звук только правого канала на
3,5-мм разъеме.
 3,5 мм моно: линейный
Объединение линейного сигнала левого и правого каналов на 3,5-мм разъеме длясоздания монофонического звука.
 3,5 мм левый: микрофонВ качестве микрофонного сигнала используется звук только левого канала на
3,5-мм разъеме.
 3,5 мм правый: микрофонВ качестве микрофонного сигнала используется звук только правого канала на
3,5-мм разъеме.
 3,5 мм моно: микрофон
Объединение микрофонного сигнала левого и правого каналов на 3,5-мм разъеме длясоздания монофонического звука.
 НетОтключение аудиоканала.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда звук поступает на вход 3,5 мм, для каналов 1 и 2 должен
использоваться одинаковый уровень — линейный или микрофонный. Например,если для первого выбрана настройка «3,5 мм левый: линейный», то для второго
доступны следующие опции: «3,5 мм левый: линейный», «3,5 мм правый: линейный»,«3,5 мм моно: линейный». Параметры микрофонного уровня в этом случае
будут отключены.

Уровень канала 1 и 2Настройка уровней записи для каналов 1 и 2 с использованием слайдеров. Для большей
точности слайдеры снабжены индикаторами звука. Чтобы получить качественную звуковую
дорожку, значения сигнала должны быть ниже 0 dBFS. В случае превышения этого уровня
возникает перегрузка, и аудиосигнал искажается.

XLR с фантомным питаниемXLR-входы камеры позволяют подавать фантомное питание 48 В на микрофоны безавтономного энергоснабжения. Чтобы включить его, выберите XLR в качестве источника
сигнала и активируйте соответствующую опцию.

Настройки

1369

Вкладка «АУДИО» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «АУДИО» содержит перечисленные ниже опции.

Индикаторы звукаДля измерения уровня звука можно использовать две разные шкалы.
VU

VU означает «единицы громкости». Эта шкала усредняет крайние значения
аудиосигнала. При использовании данной опции откорректируйте входные
уровни на Blackmagic Cinema Camera 6K таким образом, чтобы пиковые
значения не превышали 0 дБ. Это максимально увеличивает соотношение
«сигнал – шум» и обеспечивает самое высокое качество аудиодорожки.
Если пиковые значения превышают уровень 0 дБ, возникает рискискажения звука.

PPM

PPM означает «индикация пиков». В этом случае наглядно фиксируются
максимальные значения, чтобы их было легко отследить.

Шкалы VU и PPM позволяют выбирать опорное значение -18 dBFS или -20 dBFS, чтобы вести
мониторинг на основе разных международных стандартов.
Настройки
индикаторов звука

Стандарт

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Громкость наушников
Настройку уровня звука в подключенных через 3,5 мм разъем наушниках выполняют спомощью слайдера. Для этого передвиньте его влево или вправо.

Громкость динамика
Настройку уровня звука встроенного динамика выполняют с помощью слайдера. Для этого
передвиньте его влево или вправо.

Настройки

1370

ПРИМЕЧАНИЕ. Перед подачей фантомного питания рекомендуется сначала
подсоединить кабель XLR. Если микрофон больше не получает питание, необходимо
деактивировать соответствующую функцию. Для оснащения, которое не требует
фантомного питания, этот режим нужно отключить, так как в противном случае выход
камеры будет по-прежнему получать энергию, что может привестик повреждению устройств.
После отключения функции фантомного питания необходимо подождать несколько
минут перед использованием микрофонов или другого аудиооборудования с XLRинтерфейсом.

Основные настройки
Вкладка «НАСТРОЙКА» содержит идентификатор камеры, номер используемой версии ПО,параметры функциональных кнопок и другие опции, напрямую не связанные с записью илимониторингом. Меню вкладки занимает семь страниц. Для навигации по ним используйте
стрелки, расположенные по краям сенсорного ЖК-экрана, или проведите по экрану вгоризонтальном направлении.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 1)
Первая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже опции.

ИмяИспользуйте эту опцию, чтобы присвоить камере уникальное имя.
Порядок смены имени камеры
1Коснитесь значка карандаша, чтобы открыть текстовый редактор.

2Нажмите на крестик в кружке, чтобы удалить текущее имя, и введите новый вариантс помощью буквенно-цифровой клавиатуры.

3Сохраните его, коснувшись соответствующей кнопки.

Язык
Blackmagic Cinema Camera 6K имеет пользовательский интерфейс на 13 основных языках,включая английский, китайский, японский, корейский, испанский, немецкий, французский,русский, итальянский, португальский, турецкий, польский и украинский.
Экран выбора языка отображается при первоначальной настройке.
Выбор языка
1Нажмите настройку «ЯЗЫК» и выберите нужную опцию.

2Нажмите кнопку ОК для возврата к меню настройки.
Настройки

1371

Дата и времяЭта настройка позволяет вводить дату и время. Выберите ее, чтобы указать год, месяц,день и время в 24-часовом формате. Она также используется для тайм-кода при отсутствии
соответствующего внешнего источника. Информацию можно задать вручную, введя
собственные дату, время и часовой пояс. Дополнительно доступна установка данныхв автоматическом режиме.
При настройке вручную коснитесь каждого поля, чтобы ввести время и дату. Нажмите
«Обновить» для подтверждения операции.
В автоматическом режиме камера Cinema 6K будет синхронизировать дату и время приподключении к сети через Ethernet или следующем обновлении ПО. По умолчанию
используется протокол time.cloudflare.com, однако можно задать его самостоятельно,коснувшись значка карандаша в соответствующем поле и указав собственный NTP-сервер.
После этого нажмите «Обновить» для подтверждения операции.

Код камеры
Отображает восьмизначный уникальный идентификатор камеры. Этот же идентификаторв развернутом виде (из 32 знаков) сохраняется вместе с метаданными видео в формате
Blackmagic RAW. Он может быть полезен для информации об источнике записи материала.

ПООтображает номер версии установленного программного обеспечения. Подробнее обобновлении ПО см. раздел «Утилита Blackmagic Camera Setup».

Камера
Поле «КАМЕРА» задает буквенно-цифровой префикс в начале имени файла при записи навнешний носитель. Чтобы отредактировать данное значение, коснитесь значка карандашаи замените его новым. Нажмите «Обновить» для подтверждения операции.

Настройки

1372

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже опции.

Параметры затвораЭта настройка позволяет выбрать способ отображения информации о затворе: угол затвораили выдержку.
При использовании угла раскрытия затвора настройка согласуется с кадровой частотой.
Например, угол 180 градусов дает один и тот же эффект размытия независимо отчастоты кадров.
При использовании выдержки параметр имеет абсолютное значение, которое дает разный
эффект в зависимости от выбранной кадровой частоты.

Отсутствие мерцанияЭта настройка позволяет выбрать частоту электропитания, чтобы не допустить мерцания.
Мерцание может возникать при определенных параметрах затвора во время съемкис искусственным освещением. Для текущих настроек кадровой частоты Blackmagic Cinema
Camera 6K автоматически рассчитывает значения затвора, чтобы избежать мерцания,и отображает до трех из них. Эти параметры зависят от частоты в местной сетиэнергоснабжения, питание от которой поступает на лампы освещения. В большинстве странс телевизионным стандартом PAL используется частота 50 Гц, в странах с NTSC — 60 Гц.
Выберите значение 50 Гц или 60 Гц в зависимости от вашего региона.
Отдельные источники света могут вызывать мерцание при любых значениях затвора.
Рекомендуется предварительно выполнить съемку в тестовом режиме.

Пропуск кадров в тайм-кодеЭта настройка вводит поправку тайм-кода при использовании стандарта NTSC с кадровой
частотой проекта 29,97 и 59,94. Она позволяет пропускать отдельные кадры из тайм-кодас определенным интервалом. Благодаря этому удается поддерживать корректный тайм-кодпри работе с NTSC, когда каждый второй кадр не является целым числом.

Стабилизация оптикиЭта настройка позволяет использовать стабилизацию изображения при работес объективами без ручной регулировки.
Отключите ее в случае применения стабилизации с помощью данных гироскопав приложении DaVinci Resolve. Подробнее об этом см. соответствующий раздел.

Настройки

1373

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 3)
Третья страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже опции.

Функциональные кнопкиНа верхней панели Blackmagic Cinema Camera 6K есть три функциональные кнопкис соответствующим числом точек на них. Их можно назначить для быстрого доступа к часто
используемым функциям при работе с камерой.

Функциональные кнопки с точками расположены на верхней
панели камеры

Выберите соответствующую кнопку, а затем назначьте нужное действие, настройкуи параметр.
1

2

3

4

1 Кнопка 2 Действие

3 Настройка 4 Параметр

Настройки

1374

Опции предустановки и переключателя для функциональных кнопок
После выбора функциональной кнопки укажите назначаемое действие. Ниже приведены
доступные опции.
 ПредустановкаЭта опция позволяет задавать одновременно настройку и параметр.
Для создания предустановки выберите настройку и укажите параметр с помощью
стрелок по сторонам.
Например, чтобы задать кнопке F1 определенное значение баланса белого, выберите
«Предустановка», затем «ББ» и с помощью стрелок в поле «ПАРАМЕТР F1» перейдитек значению «5600K» для баланса белого и «-20» для оттенка.
 ПереключательЭта опция позволяет включить или выключить определенную настройку. В данном
режиме меню «НАСТРОЙКИ» отключено. Для перехода между возможными опциями
коснитесь правой или левой стрелки в меню параметра. Доступны следующие опции:«Чистый сигнал», «LUT для просмотра», «Рамки кадрирования», «Индикация фокуса»,«Условный цвет», «Зебра», «Сетка», «Границы изображения», «Изм. скорости записи»,«Цветные полосы», «Запись» и «Нет».
Опция «Переключатель» также позволяет выбрать выход, для которого будет
применяться настройка. Для этого нажмите «ЖК-дисплей», HDMI или «Видоискатель»в любой комбинации. Если для выхода невозможно применить выбранную настройку
(например, опция «Цветные полосы» всегда относится ко всем выходам), «ЖК-дисплей»,HDMI и «Видоискатель» не используются.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 4)
Четвертая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже опции.

Настройки

1375

Светодиод TallyНа передней панели камеры есть небольшой светодиодный индикатор, который
горит во время записи.
Для активации и деактивации Tally-индикации используйте соответствующий переключатель.

Яркость индикатораЭта настройка позволяет задать яркость светодиодного индикатора: «Низкая», «Средняя» или«Высокая».

Автоматическое затемнение дисплеяС целью экономии заряда батарей на камере Blackmagic Cinema 6K предусмотрена опция дляавтоматического затемнения сенсорного ЖК-дисплея после периода бездействия. Настройка
«ЗАТЕМНЯТЬ ДИСПЛЕЙ ЧЕРЕЗ» позволяет выбирать время, по истечении которого
включается затемнение. При касании ЖК-дисплея нормальная яркость восстанавливается.

ВоспроизведениеЭта настройка позволяет выбирать между воспроизведением на ЖК-экране отдельного
клипа или всех клипов с карты CFexpress или флеш-накопителя USB-C. При выборе «Всеклипы» выводятся все ролики по порядку, а «Один клип» позволяет просмотреть только одновидео. В циклическом режиме опция «Все клипы» позволяет последовательно воспроизвестивсе клипы, сохраненные на носителе, а затем снова начать с первого из них. Еслииспользовать «Один клип» в циклическом режиме, будет выводиться один и тот же ролик.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 5)
Пятая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит сетевые параметры.
В этой секции для подключения к сети можно выбрать протокол DHCP или статичный IP-адрес.

Подключение к сети возможно через статичный IP-адрес или протокол DHCP

СОВЕТ. Blackmagic Cinema Camera 6K также можно подключить к сети с помощью
адаптера USB-C/Ethernet.

Настройки

1376

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 6)
На шестой странице доступны параметры Bluetooth.

Bluetooth®
Через Bluetooth камерой можно управлять с портативных устройств. Приложение Blackmagic
Camera Control позволяет менять настройки, редактировать метаданные и запускать запись
с iPad. Включение беспроводной связи по протоколу Bluetooth выполняется
соответствующим переключателем на вкладке «НАСТРОЙКА». После этого камера будет
доступна для обнаружения на расстоянии до девяти метров. При работе с Bluetoothиспользуется такой же набор команд, как при дистанционном управлении камерами
Blackmagic по SDI-интерфейсу, поэтому для данной модели можно создать собственные
приложения, чтобы удаленно контролировать практически все настройки, в том числе
параметры мониторинга и звука, объектива и встроенного инструмента цветокоррекции
DaVinci Resolve.
Подробнее о приложении Blackmagic Camera Control см. веб-страницу по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru/developer/.

Установка первого соединения между iPad и камерой
1Активация беспроводной связи по протоколу Bluetooth выполняется соответствующим
переключателем на вкладке «НАСТРОЙКА».

2Откройте приложение Blackmagic Camera Control и выберите единицу оборудования,с которой нужно установить соединение. Доступные устройства будут отображатьсяв виде имен, состоящих из буквы и уникального кода (например, A:A0974BEA).

Выберите камеру Blackmagic, с которой нужно установить
соединение

Настройки

1377

При первом запуске приложения Blackmagic Camera Control необходимо дать разрешениена локальный доступ. Если выбрать опцию While using the app, GPS-координаты с планшета
iPad будут сохраняться вместе с метаданными видео. Эти геотеги можно отображать приобработке материала в DaVinci Resolve 15 и более поздних версиях.
Если такая информация не требуется, выберите опцию Never.
Для изменения настроек используйте Settings > Privacy > Location > Services > Camera
Control на iPad.
3

При первом соединении со съемочной техникой в приложении Blackmagic Camera Controlбудет запрошен шестизначный код. Он появится на ЖК-экране камеры. Введите эточисло на iPad и нажмите Pair.

4При подключении камеры к iPad появится подтверждение об установке соединения.

Настройки

1378

5

В случае ошибки соединения камеры с iPad будет отображаться соответствующее
сообщение. После этого попробуйте установить соединение вновь.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если Bluetooth не используется для управления камерой, в целях
безопасности эту функцию лучше отключить.

Отключение устройстваС помощью этой команды камеру можно отключить от iPad.

Удаление подсоединенных устройствЭта команда позволяет очистить список устройств, подсоединенных к камере.

Управление камерой из приложения Blackmagic Camera ControlПосле успешной установки соединения между камерой и iPad можно в удаленном режиме
менять настройки, редактировать метаданные и запускать запись.

После установки соединения приложение Blackmagic Camera Controlпозволяет менять настройки и запускать запись

Настройки

1379

Чтобы получить доступ к служебной информации, коснитесь значка
таблички в правом нижнем углуДля беспроводного управления камерой с других устройств используется протокол BluetoothLE, который отличается минимальным потреблением энергии.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 7)
Седьмая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже опции.

Сброс к заводским настройкам
Чтобы выполнить сброс к заводским настройкам по умолчанию, нажмите кнопку
«Перенастроить камеру». На странице подтверждения нажмите «Сбросить». Все настройки
камеры будут сброшены, а LUT-таблицы и предустановки — удалены. Прежде чем выполнять
сброс к заводским настройкам, рекомендуется экспортировать предустановки накарту CFexpress или накопитель USB-C. После завершения сброса их можно будет легко
импортировать c носителей. Сброс к заводским настройкам перенастраивает и индикатор
горизонта, поэтому после его завершения следует также выполнить калибровку
сенсора движения.

Настройки

1380

Калибровка сенсора движения
Чтобы выполнить калибровку индикатора горизонта, нажмите кнопку «Калибр-ть сенсор
движения». Во время данного процесса камера должна быть неподвижна. Это необходимодля обеспечения точности сохраненных метаданных сенсора движения в файлах
Blackmagic RAW во время съемки. Данный процесс занимает приблизительно пять секунд.
При необходимости горизонт может быть смещен по отношению к центру. Например, еслинеобходимо установить постоянный угол наклона, выполните калибровку сенсора движенияи камеры под нужным углом, а затем используйте индикатор горизонта, чтобы поддерживатьто же значение.
В дальнейшем приложение DaVinci Resolve может использовать метаданные сенсора
движения для стабилизации изображения. Подробнее см. раздел о стабилизации с помощью
данных гироскопа.
Перекалибровка пикселей
Blackmagic Cinema Camera 6K имеет светочувствительный сенсор КМОП, который состоит измиллионов пикселей. Несмотря на калибровку сенсора в заводских условиях, со временем
некоторые из них меняют яркость. В результате изображение содержит так называемые
горячие пиксели. Они появляются на всех камерах вне зависимости от бренда.
Для устранения этой погрешности можно использовать встроенную функцию калибровки.
Чтобы выполнить калибровку, установите крышку на объектив и нажмите кнопку
«Калибровать» для переназначения пикселей. Переназначение пикселей занимает
приблизительно одну минуту.

Настройки

1381

Калибровка баланса белого на ЖК-дисплееДля выполнения калибровки баланса белого на ЖК-дисплее измените настройки
«ТЕМПЕРАТУРА ЖК-ДИСПЛЕЯ» и «ОТТЕНОК ЖК-ДИСПЛЕЯ» таким образом, чтобы дваконтрольных участка выглядели нейтральными. Для возвращения к заводским параметрам
калибровки нажмите кнопку «Сбросить». Чтобы восстановить новые настройки и сравнить
изображение до и после калибровки, нажмите кнопку «Восстановить». По достижении
правильного баланса белого настройки следует сохранить.

Предустановки
Вкладка «П/УСТАНОВКИ» позволяет сохранять и вызывать до 12 конфигураций настроек. Этоудобно, когда одна камера используется для нескольких проектов. Например, при записи
разного материала, от документальных фильмов до музыкальных клипов, где применяются
отличные друг от друга настройки. Функция создания предустановок дает возможность
сохранять группу параметров для определенной съемки, а затем быстро переходить к ним.
Сохраненные таким образом настройки легко импортировать и экспортировать, что удобнопри многокамерной съемке. После настройки одной камеры аналогичные параметры можно
применить ко всем остальным камерам той же линейки.

Вкладка «П/УСТАНОВКИ» позволяет быстро переключаться между
сохраненными настройками

Настройки

1382

Кнопки вкладки «П/УСТАНОВКИ»В нижней части меню «П/УСТАНОВКИ» есть несколько значков.

Добавить

Загрузить

Обновить

Редактировать

Управление

Удалить

Сохранение и загрузка предустановок
Чтобы создать новую предустановку, выберите значок «Добавить». На ЖК-дисплее
отобразится сенсорная клавиатура для ввода имени предустановки. Введите имя и нажмите
«Обновить», чтобы сохранить все текущие настройки камеры в виде данной предустановки.
Если на камере уже есть предустановка под таким же именем, можно перезаписать
существующую или сохранить обе.

Чтобы выбрать ранее сохраненную предустановку, коснитесь ее. Затем нажмите значок
«Загрузить».
Чтобы обновить предустановку, нажмите значок «Обновить». Появится диалоговое окнос запросом на обновление предустановки в соответствии с текущими настройками камеры.
Чтобы подтвердить, нажмите «Обновить».

Укажите необходимую предустановку и нажмите значок «Загрузить».
Выбранная предустановка станет синего цвета, а текущая будет подчеркнута
синей линией, расположенной под ее именем.

Чтобы изменить имя предустановки, коснитесь значка редактирования и введите новое
значение с помощью клавиатуры. Чтобы подтвердить его, нажмите «Обновить».

Настройки

1383

Импорт предустановокДля импорта предустановки нажмите значок «Управление» в нижней части меню. Выберите
«Импорт предустановки», а затем нажмите «Импортировать». Появится окно для импорта
предустановок. Чтобы выбрать место хранения конфигурации, нажмите кнопку
соответствующего носителя в верхней части сенсорного экрана. Предустановки можно
импортировать с флеш-накопителя USB-C, а также с карты CFexpress.
Камера самостоятельно выполнит поиск корневой директории и папки Presets на выбранном
носителе, после чего будет выведен список доступных предустановок. Любые
предустановки, сохраненные в другом месте, отображаться не будут.
Укажите предустановку, нажмите «Импортировать» для подтверждения выбора и скопируйтеее в любой доступный слот камеры.
Если уже есть предустановка под таким же именем, можно перезаписать существующую илисохранить обе. В верхнем правом углу экрана появится число доступных слотов.
Импортировать можно такое же количество предустановок.

СОВЕТ. Если не осталось слотов для импорта, соответствующее меню будет
недоступно. Необходимо удалить любую из предустановок, чтобы освободить место.

Экспорт предустановокДля экспорта на карту памяти или флеш-накопитель USB-C выберите предустановкуи нажмите кнопку «Управление». Нажмите «Экспорт выбранной предустановки» и выберите
носитель для экспорта. Если предустановка под таким именем уже есть, можно перезаписать
существующую или сохранить обе. Предустановка будет экспортирована в папку Presets.

Удаление предустановок
Чтобы удалить любую из предустановок, выберите ее и нажмите значок «Удалить». Призапросе подтверждения нажмите «Удалить».

3D LUT-таблицы
Меню «LUT-ТАБЛ.» позволяет импортировать, экспортировать и применять 3D LUT-таблицык изображению на выходах.

Работа с 3D LUT-таблицами
Трехмерные LUT-таблицы можно использовать с изображением, выводимым на ЖК-экрани видоискатель Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF, а также через HDMI-выход. Онизадают соответствие цвета и уровня яркости на выходе аналогичным параметрам на входе.

Настройки

1384

Например, если изображение на входе имеет бледно-синий цвет, то с помощью LUT-таблицыего можно выводить насыщенным и ярким. Это удобно при съемке в Blackmagic RAW илив режиме фильма — в обоих случаях изображение изначально не такое контрастное.
Применив LUT, можно увидеть, как будет выглядеть материал после грейдинга.
Используя DaVinci Resolve или другое приложение цветокоррекции, легко создать 3D LUTтаблицы. Они также доступны для загрузки из Интернета. Камера позволяет сохранять додесяти 3D LUT-таблиц (на основе 17 или 33 координатных точек) размером до 1,5 МБ каждая.
После загрузки их можно выводить на ЖК-дисплей и видоискатель, а также через HDMI-выход.
Blackmagic Cinema Camera 6K поддерживает 3D LUT-таблицы (на основе 33 точек) в виде файловс расширением .cube, созданных в среде DaVinci Resolve, а также таблицы (на основе 17 точек),конвертированные в .cube с помощью программных приложений. Камера обрабатывает 3D
LUT-таблицы с помощью высококачественной тетраэдрической интерполяции.
Подробнее об использовании LUT-таблиц для просмотра см. раздел «Настройки мониторинга».

СОВЕТ. Подробнее о том, как включить эту функцию для сигнала на ЖК-дисплее и
HDMI-выходе, см. раздел «Настройки мониторинга».
О применении LUT-таблиц в формате Blackmagic RAW см. раздел «Настройки записи».

Встроенные LUT-таблицы
Камера имеет несколько встроенных LUT-таблиц, которые позволяют выводить изображениес разными цветовыми схемами при съемке в режиме фильма с сохранением материала
в Blackmagic RAW.
Эти LUT-таблицы соответствуют технологии цветопередачи 5-го поколения.
 Gen 5 Film to Extended VideoБолее широкий динамический диапазон по сравнению с LUT-таблицей Film to Video.
Имеет мягкую контрастность с плавной градацией в крайних точках светлых тонов.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log GammaКривая гамма-распределения для HDR-экранов и дисплеев со стандартным
динамическим диапазоном.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ GammaКривая гамма-распределения на основе зрительного восприятия для эффективного
кодирования HDR-файлов.
 Gen 5 Film to VideoЦветовое пространство с характеристиками REC 709 для HD-видео с высоким уровнем
контрастности и насыщенности. Такая функция будет полезной в тех случаях, когда
Blackmagic Cinema Camera 6K используется вместе с другой съемочной техникой приработе в REC 709.

Кнопки меню «LUT-ТАБЛ.»В нижней части меню «LUT-ТАБЛИЦЫ» есть несколько значков.

Загрузить

Управление

Удалить

Импорт LUT-таблицДля импорта 3D LUT-таблицы нажмите значок «Управление» в нижней части меню. Выберите
«Импорт LUT-таблицы», а затем нажмите «Импортировать». Появится диалоговое окно дляНастройки

1385

импорта LUT-таблицы. Чтобы выбрать место ее хранения, нажмите кнопку соответствующего
носителя в верхней части сенсорного экрана. Таблицы можно импортировать с флешнакопителя USB-C, а также с карт CFexpress.
Камера самостоятельно осуществит поиск корневой директории и папки 3DLUTS навыбранном носителе, после чего будет выведен список доступных таблиц. Любые LUTтаблицы, сохраненные в другом месте, отображаться не будут.
Укажите таблицу, нажмите «Импортировать» для подтверждения выбора и скопируйте еев любой доступный слот камеры.
Если доступных слотов не осталось, необходимо удалить любую из существующих таблиц,чтобы освободить место.
Если на камере уже есть LUT-таблица с таким же именем, можно перезаписать
существующую или сохранить обе. В верхнем правом углу экрана появится число доступных
слотов. Импортировать можно такое же количество таблиц.

ПРИМЕЧАНИЕ. При возникновении проблем с импортом LUT-таблицы проверьте ееразмер. Для этого можно использовать такой LUT-редактор, как Lattice, или открыть
таблицу в любом текстовом редакторе. Размер указан в виде числа рядом с тегом
"LUT_3D_SIZE". Если он не равен 17 или 33, можно применить Lattice, чтобы онавключала 17 координатных точек.

Применение LUT-таблиц
После сохранения LUT-таблицы на камере выберите ее в меню «LUT-ТАБЛ.» и нажмите значок
«Загрузить». Это позволит применить LUT-таблицу к изображению на всех выходах камеры.
Для использования LUT-таблицы на выходах камеры активируйте опцию «3D LUT ДЛЯПРОСМОТРА» в меню «МОНИТОРИНГ». Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Экспорт LUT-таблицДля экспорта LUT-таблицы на карту памяти или флеш-накопитель выберите LUT и нажмите
кнопку «Управление». Укажите «Экспорт LUT-таблицы» и выберите носитель для экспорта
таблицы. Если уже есть LUT под таким же именем, можно перезаписать существующую илисохранить обе. LUT-таблица будет экспортирована в папку 3DLUTS.

Удаление LUT-таблиц
Чтобы удалить LUT-таблицу, выберите ее и нажмите значок «Удалить». При запросе
подтверждения нажмите «Удалить».

Встроенные 3D LUT-таблицы
Когда 3D LUT-таблица используется для съемки на Blackmagic Cinema Camera 6K в кодеке
Blackmagic RAW, она сохраняется вместе с видео в заголовке файла с расширением .braw.
Благодаря этому ее можно легко применять к изображению на этапе постобработки безобращения к дополнительным ресурсам.
Когда колорист или специалист по монтажу получает файлы Blackmagic RAW, он имеет быстрый
доступ к 3D LUT-таблице, которая использовалась во время съемки. Ее можно применитьк изображению на этапе редактирования и грейдинга или отключить в любое время.
Если в меню «ЗАПИСЬ» включена настройка «ВСТРОИТЬ LUT В ФАЙЛ», полученное видео
будет открываться в приложениях Blackmagic RAW Player и DaVinci Resolve с уже встроеннойв него LUT-таблицей.
Ее можно быстро активировать и отменять, но она всегда будет храниться в файле .brawвместе с самим видео. Для включения или отключения 3D LUT-таблицы в файле BlackmagicRAW нужно выбрать соответствующую настройку режима «Применить LUT-таблицу» напанели RAW в приложении DaVinci Resolve.
Настройки

1386

Она используется так же, как на камере. Благодаря этому колорист может по своему
усмотрению использовать или отменить ее применение на этапе постобработки.

Ввод метаданных
Метаданные — это различная информация, сохраненная внутри клипа: номера дублей,настройки камеры и другие сведения. Она может быть полезна при сортировке и обработке
материала на этапе постпроизводства. Например, номера сцен, кадров и дублей обязательныпри систематизации видео, в то время как информация об объективах пригодится дляавтоматического исправления искажений или наложения эффектов.
Blackmagic Cinema Camera 6K автоматически сохраняет некоторые метаданные по каждому
клипу, такие как настройки съемки, тайм-код, время и дата. Для добавления дополнительных
данных можно использовать табличку данных.

Табличка данных
Чтобы активировать табличку, проведите пальцем по сенсорному экрану в горизонтальном
направлении.
Появятся две вкладки: «КЛИПЫ» и «ПРОЕКТ». Вкладка «КЛИПЫ» содержит информацию,которая может различаться в зависимости от клипа, а на вкладке «ПРОЕКТ» хранятся общие
данные для всех видеофайлов, такие как название проекта, идентификатор камеры, имярежиссера и оператора.

СОВЕТ. Введенные метаданные отображаются при выводе через HDMI-выход, когдадля параметра «ОТОБРАЖЕНИЕ СЛУЖЕБ. ИНФОРМАЦИИ» на вкладке «МОНИТОРИНГ»выбрана опция «Режиссер». Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Метаданные на вкладке «КЛИПЫ»Изменение метаданных клипа выполняется по-разному в режиме ожиданияи воспроизведения. Когда камера готова к записи и находится в режиме ожидания,метаданные будут сохранены со следующим записываемым клипом. При выборе кнопки
«Хороший дубль Последний клип» тег «Хороший дубль» присваивается самому последнему
фрагменту видео. При просмотре уже записанных кадров отображается кнопка «Хороший
дубль», а метаданные относятся к текущему клипу.

Когда камера находится в режиме воспроизведения, в поле «ТАБЛИЧКА
ДАННЫХ» выводится имя клипа и доступна кнопка «Хороший дубль».
В режиме ожидания в поле «ТАБЛИЧКА ДАННЫХ» отображается текст
«Следующий клип» и доступна кнопка «Хороший дубль Последний клип».

Ввод метаданных

1387

Табличка данных
Поле с информацией о клипе, метаданные которого выводятся в настоящий момент навкладке «КЛИПЫ». В режиме воспроизведения таким клипом является текущее видео,а в режиме ожидания — следующий записываемый клип.

ОбъективПри использовании оптики, которая поддерживает электронный обмен информациейс камерой, здесь отображаются сведения о ее модели. Для их изменения или дополнения
выберите вкладку «ОБЪЕКТИВ».
Подробнее см. раздел о метаданных объектива.

ТомПоле для указания номера текущего тома.
Камера присваивает номер тома автоматически, поэтому обычно его не нужно вводить
вручную. Если вы приступаете к новому проекту и хотите начать с тома 1, перейдите навкладку «ПРОЕКТ» и нажмите кнопку «Сбросить данные».

СценаПоле для указания номера текущей сцены, а также вывода типа и номера кадра.
Эти данные всегда относятся к текущей сцене. Можно изменить соответствующее числос помощью боковых стрелок, а также открыть поле для ввода числового значения.
Допустимый диапазон номеров: от 1 до 9999.
Добавив к номеру сцены букву, можно указать текущий кадр. Например, 23А будет означать
сцену № 23, кадр первый. Если к номеру сцены добавлена буква, при открытии поля дляввода значений будут предлагаться следующие по порядку номера сцен и буквы кадров.
Например, если текущее обозначение 7В, то в качестве подсказки выводятся
комбинации 8 и 7С.
В верхнем правом углу окна с номером сцены выводится информация о типе текущего кадра.
Поля для выбора этого параметра расположены справа от клавиатуры.
Ниже указаны возможные типы кадров.

ОПобщий планСПсредний планСКПсредне-крупный планКПкрупный планППпортретный планОКПочень крупный планВвод метаданных

1388

При вводе метаданных в поле «СЦЕНА» слева от сенсорной клавиатуры
выводятся подсказки с номерами сцен, справа — с типами кадров

ДубльПоле для указания номера дубля в текущем кадре. С помощью боковых стрелок это число
можно изменять. Нажмите его значение, чтобы перейти к вводу номера вручную.

СОВЕТ. Когда обновляется номер кадра или буквенное обозначение сцены, номер
дубля возвращается к цифре 1.

Здесь же можно добавить описание дубля. Справа от клавиатуры находятся возможные
варианты описания.
ДОБ.

Добавление. Съемка дополнительного материала к предыдущему дублю
после завершения основной работы.

VFXВизуальные эффекты. Дубль или кадр для комбинированных сцен.

СЕР.

Серия. Несколько дублей было снято, и камера продолжает работать.

Коснитесь значка «А»,чтобы дублям автоматически
присваивался следующий
номер в режиме ожидания.
Когда эта функция включена,рядом с числовым значением
отображается буква «A».

При вводе метаданных поля «ДУБЛЬ» справа от клавиатуры предлагается возможное описание кадров

Ввод метаданных

1389

Хороший дубль
Отметьте тегом качественные дубли для удобства поиска на этапе постпроизводства. Этакнопка присваивает тег "good take" к воспроизводимому в данный момент клипу. Если камера
готова к записи и находится в режиме ожидания, кнопка «Хороший дубль Последний клип»позволяет присвоить тег последнему записанному клипу.

Внутри или снаружи
Служат для добавления тегов "interior" и "exterior" к следующему клипу в режиме ожиданияили к текущему при его воспроизведении.

День или ночьСлужат для добавления тегов "day" и "night" к следующему клипу в режиме ожидания илик текущему при его воспроизведении.

Метаданные на вкладке «ПРОЕКТ»Метаданные на вкладке «ПРОЕКТ» отображаются одинаково как в режиме ожидания, так ипри воспроизведении. Они всегда связаны с проектом в целом и с отдельными клипамив соответствии с их номерами.

Ввод данных о проекте на вкладке «ПРОЕКТ»Имя проекта
Отображает название текущего проекта. Для изменения нажмите значок карандаша.

Камера
Отображает отдельную букву идентификатора камеры. Для изменения нажмите значок
карандаша.

Режиссер
Отображает имя режиссера текущего проекта. Для изменения нажмите значок карандаша.

Оператор камеры
Отображает имя оператора камеры. Для изменения нажмите значок карандаша.

Сброс данных проекта
Чтобы сбросить все параметры проекта, нажмите соответствующую кнопку.

Метаданные на вкладке «OБЪЕКТИВ»Эта вкладка содержит информацию об установленном на камеру объективе. Большинство
оптики с электронным управлением поддерживает автоматическую передачу таких данных,как модель, значение диафрагмы и фокусное расстояние. Если она не имеет подобной

Ввод метаданных

1390

функции или необходимо указать дополнительные сведения, нажмите изображение
карандаша в поле «ОБЪЕКТИВ» для ввода информации вручную. Откроется меню данных
объектива, содержащее перечисленные ниже параметры.

Информация, которая заполняется автоматически при использовании
объектива, и введенные вручную данные о фильтре Тип объектива
Поле для указания модели оптики. Если ее тип не выводится автоматически, информацию
можно указать вручную. Во внутренней памяти камеры есть список наиболее
распространенных объективов, а для помощи при ручном вводе данных с целью егоускорения отображаются подсказки.

Если данные по объективу не отображаются автоматически, используйте
клавиатуру для ручного ввода информации Диафрагма
Поле со значением диафрагмы на момент начала записи клипа. Указывается в видечисла f или T (в зависимости от используемой оптики и поддержки автоматической
передачи данных). Нажмите в поле для ввода информации вручную.
 Фокусное расстояние
Поле для настройки фокусного расстояния в момент начала записи клипа. Указываетсяв мм при автоматическом выводе данных. Нажмите в поле для ввода параметра вручную.
 Расстояние
Показывает фокусное расстояние для записанного клипа. Некоторые объективы
автоматически передают эту информацию с указанием в мм. Также возможен вводинформации вручную.

Ввод метаданных

1391

 Фильтр
Поле для указания применяемых в настоящий момент фильтров. Нажмите в поле дляввода информации вручную. Возможен ввод через запятую нескольких значений.

Информацию о фильтрах необходимо ввести вручную

Нажмите «Сброс данных объектива» в меню «ОБЪЕКТИВ», чтобы удалить соответствующую
информацию. Появится запрос с просьбой подтвердить действие. После подтверждения вседанные будут удалены и автоматически заполнены другими при установке текущего
объектива. Если информацию вводили вручную, при новой установке оптики ее необходимо
сбросить, так как в противном случае она сохраняется.

Стабилизация с помощью данных гироскопа
Камера Blackmagic Cinema 6K автоматически записывает информацию о панорамировании,изменении наклона и вращении с помощью внутреннего сенсора движения. Ее также
называют метаданными гироскопа, а в приложении DaVinci Resolve их можно использоватьдля стабилизации изображения.
Перед началом записи необходимо выполнить калибровку сенсора движения, чтобы
обеспечить высокую точность получаемой информации. Подробнее об этом см.
соответствующую секцию в разделе «Настройки».

Включение стабилизации с помощью данных гироскопа
Чтобы активировать стабилизацию с помощью данных гироскопа, необходимо убедиться,что оптическая стабилизация изображения отключена. Объективы под крепление L совстроенной оптической стабилизацией оснащены физическим переключателем для ееиспользования.

Запись данных с гироскопа при использовании объективов с ручным
управлениемДля оптимальной стабилизации с помощью гироскопа требуется точная информацияо фокусном расстоянии, которая включена в метаданные, автоматически записываемые приработе с большинством L-разновидностей. Для объективов с ручным управлением такую
информацию необходимо указать самостоятельно в табличке данных.
1Чтобы активировать табличку, проведите пальцем по сенсорному экранув горизонтальном направлении.

2Выберите вкладку «ОБЪЕКТИВ».

3Укажите значение фокусного расстояния используемого объективав соответствующем поле.

Ввод метаданных

1392

Используйте вкладку «ОБЪЕКТИВ» в случае применения оптики с ручным
управлением

ПРИМЕЧАНИЕ. Данную информацию необходимо обновлять каждый раз приустановке нового объектива с ручным управлением и другим фокусным
расстоянием. При использовании разновидностей со встроенной электроникой
метаданные будут автоматически перезаписаны.

Применение стабилизации с помощью данных гироскопа в приложении
DaVinci ResolveПорядок действий после импорта клипов и их добавления на временную шкалу
1Откройте окно инспектора на странице «Монтаж» и перейдите к настройке стабилизации
изображения.

2

В меню выберите тип стабилизации с помощью данных гироскопа.

3Нажмите «Стабилизировать».

Индикатор состояния покажет, когда стабилизация будет завершена.

В окне инспектора выберите соответствующую опцию для стабилизации
изображения с помощью данных гироскопа

СОВЕТ. Результаты можно улучшить, выполняя съемку с малыми углами раскрытия
затвора (например, 45º), чтобы свести к минимуму размытие движущихся объектов.

Ввод метаданных

1393

Выходной сигнал камеры
Выход для мониторинга HD-материала
Полноразмерный HDMI-выход (10 бит) предназначен для вывода HD-видео в формате 1080p,
что позволяет подключать камеру к мониторам или бытовым телевизорам дляпредварительного просмотра изображения. Также он поддерживает HDR-материали позволяет передавать служебные параметры.
Мониторинг на устройствах с HDMI-интерфейсом удобен в тех случаях, когда нельзя
использовать ЖК-дисплей (например, если камера установлена на операторском кране илина автомобиле). Чтобы изображение поступало на HDMI-выход, необходимо настроить вывод
параметров с HDMI-сигналом в соответствующем меню. Сигнал будет содержать рамки
кадрирования, а также информацию о состоянии записи и настройках камеры. Если необходимо
просматривать только изображение, передачу служебных параметров можно отключить.
Использование модели Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI позволяет выполнять
преобразование сигнала в SDI и подключать камеру к мониторам, устройствам захвата,вещательным микшерам и другому оборудованию с SDI-интерфейсом. Кроме того, возможна
подача питания на конвертер Blackmagic Micro HDMI to SDI при его соединении с Blackmagic
Cinema Camera 6K через порт USB.

Работа с DaVinci ResolveСъемка на Blackmagic Cinema Camera 6K — это только один из этапов создания телевизионной
программы или кинофильма. Не менее важную роль играют сохранение материала и егосистематизация, в том числе монтаж, цветокоррекция и кодировка конечных мастер-копий.
В комплект поставки входит приложение DaVinci Resolve для платформ Mac и Windows, чтоделает камеру полноценным решением для производства и обработки контента.

ПРИМЕЧАНИЕ. Для получения оптимального результата рекомендуется
использовать актуальную версию приложения DaVinci Resolve.

При подключении SSD-диска или карты CFexpress к компьютеру система DaVinci Resolveпозволяет получить резервные копии с помощью инструмента клонирования на странице
«Мультимедиа». Дублирование рекомендуется для любых накопителей, так как ни один из нихне защищен от повреждений, из-за которых легко утратить отснятый материал. Имеярезервные копии, клипы можно добавить в окно «Медиатека», чтобы затем выполнить монтаж,цветокоррекцию и создать конечный продукт без использования других приложений.

Работа с DaVinci Resolve1394Благодаря наличию функций редактирования DaVinci Resolve является не только системой
нелинейного монтажа, но и современным приложением для обработки цифрового кино.
Теперь любой пользователь DaVinci Resolve имеет доступ к инструментам, с помощью
которых создают самые известные голливудские фильмы.
Ниже описан порядок использования DaVinci Resolve при монтаже полученного во время
съемки материала. Чтобы узнать больше о функционале этого приложения, загрузите
руководство по DaVinci Resolve, которое содержится в разделе поддержки на веб-сайте
Blackmagic Design, где также можно найти информацию об образовательных курсахи видеофильмы о работе с DaVinci Resolve.

Менеджер проектов
Прежде чем импортировать клипы и начинать монтаж, необходимо создать проектс помощью менеджера проектов.
Менеджер проектов появляется при запуске приложения DaVinci Resolve, но его можно
также открыть в любое время, нажав значок домашней страницы в правом нижнем углуинтерфейса. С его помощью открывают существующие проекты или создают новые.
Чтобы создать новый проект, нажмите кнопку «Новый проект» в нижней части окна и дайте
проекту имя. Щелкните «Создать».
К работе над клипами можно сразу приступать на странице «Сборка».

В окне менеджера проектов отображаются все проекты данного
пользователя

Дополнительную информацию о менеджере проектов см. в руководстве по DaVinci Resolve,которое можно загрузить в разделе поддержки на веб-сайте Blackmagic Design.

Монтаж на странице «Сборка»Ускоренный процесс монтажа на странице «Сборка» позволяет выполнять сведение,подгонку и редактирование клипов очень быстро и эффективно.
Две активные временные шкалы обеспечивают одновременную работу с полным эпизодоми с его более детальным вариантом. Это означает, что клипы можно добавлять в любое местона шкале общего вида, а затем редактировать их на крупной шкале в едином рабочем
пространстве. Благодаря такой конфигурации монтаж легко выполнять на ноутбуке, так какотпадает необходимость масштабирования и прокрутки, что сэкономит много времени.

Работа с DaVinci Resolve1395Структура страницы «Сборка»По умолчанию на странице сборки отображаются медиатека, окно просмотра и временная
шкала. Эти три основных окна обеспечивают полный контроль над процессом сведения
материала.

Рабочая область страницы «Сборка» по умолчанию и медиатека с клипами в виде пиктограмм

Подробнее о странице «Сборка» см. главу "The Cut Page" руководства по DaVinci Resolve.

Вкладки медиаконтентаВ левом верхнем углу интерфейса есть пять вкладок.
Здесь находятся инструменты для выполнения монтажа.
Первая вкладка «Медиатека» уже выбрана. Остальные называются «Синхроящик»,«Переходы», «Титры» и «Эффекты».

 Медиатека. Здесь находятся все клипы, папки и файлы, импортированные на
стр. «Мультимедиа». Чтобы туда не возвращаться, файлы можно также импортировать
напрямую на стр. «Сборка».
 Синхроящик. Этот мощный инструмент автоматически синхронизирует все клипы потайм-коду, дате и времени, что позволяет быстро выбирать разные ракурсы материала
многокамерной съемки.
 Переходы. Эта вкладка содержит видео- и аудиопереходы, в том числе наплывыи вытеснения, которые можно использовать при монтаже.
 Титры. Здесь можно выбрать разные виды титров, например прокрутку, стандартный
текст или титры в нижней трети экрана. Кроме того, в этой вкладке приведен большой
список шаблонов Fusion, позволяющих добавлять более динамичные анимированные
титры, настройка которых выполняется на стр. Fusion.
 Эффекты. Пятая вкладка содержит различные фильтры и эффекты, например размытие,свечение и эффекты оптики, используемые для придания материалу дополнительного
разнообразия. Список довольно большой, и поэтому для облегчения поиска
предусмотрено специальное окошко.

Работа с DaVinci Resolve1396СОВЕТ. Рядом со значками вкладок медиаконтента находится инструмент поиска.
Если, например, выбрать вкладку переходов и напечатать в поле поиска слово
«наплыв», то в окне отобразятся только переходы с наплывом, что значительно
ускорит поиск нужного перехода.

Вкладки окна просмотраВ левом верхнем углу окна просмотра расположены кнопки режимов просмотра.

Кнопки режимов просмотраС помощью этих кнопок можно включать режимы «Исходный клип», «Исходная кассета»или «Временная шкала». Они играют очень важную роль при выборе клипов для монтажа,поэтому стоит вкратце остановиться на каждом из них.
Исходный клипВ этом режиме в окне просмотра отображается только одинклип из медиатеки. На нем можно быстро устанавливатьи корректировать точки входа и выхода, используя
временную шкалу окна просмотра. Чтобы выбрать исходный
клип, его нужно щелкнуть дважды в медиатеке или просто
перетащить в окно.

Исходная кассета

Данный режим позволяет видеть все находящиесяв медиатеке исходные клипы. Этот вид очень удобен, еслинеобходимо быстро пройтись по всем клипам и отыскать
определенное событие. По мере перемещения курсора
воспроизведения по клипам в медиатеке выделяются
соответствующие пиктограммы. Когда нужный фрагмент
найден, можно переключиться в режим «Исходный клип»,и он автоматически появится в окне просмотра.
Окно просмотра исходной кассеты позволяет
воспользоваться определенными преимуществами
нелинейного монтажа, обеспечивая больше свободы
действий, возможность быстрого поиска нужных кадрови воплощения новых идей.

Временная шкалаВ этом режиме в окне просмотра воспроизводятся клипысо временной шкалы страницы «Монтаж».

Импорт клипов в медиатеку
Медиафайлы можно легко импортировать в проект из медиатеки страницы «Сборка»с помощью расположенных сверху инструментов.

Инструменты импорта
медиаконтента в проект

Работа с DaVinci Resolve

1397Импортировать
мультимедиаС помощью этого инструмента можно импортировать изхранилища отдельные медиафайлы.

Импортировать
папкумультимедиа

Данная опция позволяет импортировать целую папку. Приэтом относительное местоположение файлов сохраняется,и для каждой папки создается отдельный ящик, что облегчает
навигацию и поиск нужного материала.

Порядок импорта медиафайлов
1Щелкните значок «Импортировать мультимедиа» или «Импортировать папку
мультимедиа».

2Перейдите в место хранения импортируемого контента.

3Выберите файл или папку и нажмите кнопку «Открыть».

После добавления в проект нового материала рекомендуется сохранить изменения.
В приложении DaVinci Resolve предусмотрена функция автоматического сохраненияс постоянным временным интервалом. Она активируется после первого сохранения проектаи исключает вероятность утраты внесенных изменений.
Подробнее об автоматическом режиме и других настройках сохранения см. руководство по
DaVinci Resolve.

Работа с прокси-материалом
Камера Blackmagic Cinema 6K записывает прокси-копии параллельно с контентом в кодеке
Blackmagic RAW. Они представляют собой сжатые версии файлов Blackmagic RAW меньшего
размера, которые позволяют редактировать проекты удаленно или с помощью портативных
компьютеров, которые отличаются меньшей мощностью по сравнению с настольными ПК.
При импорте исходного материала с камеры в приложение DaVinci Resolve прокси-копии
автоматически синхронизируются с файлами Blackmagic RAW в полном разрешении, чтообеспечивает удобное переключение между двумя типами контента.

Когда прокси-копия синхронизируется с файлом Blackmagic RAW,рядом с названием клипа отображается небольшой значок камеры

Переключение между прокси-копиями и файлами в Blackmagic RAWПорядок переключения между прокси-копиями и файлами в Blackmagic RAW
1Нажмите на меню воспроизведения в соответствующей строке в верхней части экрана.

Работа с DaVinci Resolve

1398

2

Выберите опцию обработки прокси-материала и установите ее в качестве
предпочтительной.
Теперь временная шкала будет использовать прокси-файлы.

Опцию работы с прокси-копиями также можно выбрать на странице «Сборка», используя
соответствующий значок.
1Нажмите на небольшую иконку в правом верхнем углу экрана.

2Задайте в меню опцию предпочтительной работы с прокси-копиями.

Настройки работы с прокси-файламиС помощью соответствующих параметров в приложении DaVinci Resolve можно выбрать однуиз трех доступных опций для работы с прокси-материалом на временной шкале.
 Отключение прокси-копий. Данный параметр позволяет отключить прокси-копиии использовать для воспроизведения только файлы Blackmagic RAW. Если они недоступны,в графическом режиме будет отображаться информация об автономном контенте.
 Предпочтительное использование прокси-копий. Данная опция обеспечивает
предпочтительный выбор прокси-файлов для воспроизведения. Если они недоступны,вместо них автоматически будут выводиться клипы в кодеке Blackmagic RAW. Прииспользовании прокси-версий, когда исходные файлы Blackmagic RAW недоступны,в верхней части временной шкалы отобразится фиолетовая линия.
 Предпочтительное использование оригинальных файлов с камеры. Данная опция
обеспечивает предпочтительный выбор для воспроизведения контента в BlackmagicRAW. Прокси-копии будут использоваться автоматически, если файлы Blackmagic RAWнедоступны, а в верхней части временной шкалы отобразится фиолетовая линия.

Добавление клипов на временную шкалу
Теперь, после ознакомления с функциями вкладок медиаконтента и кнопок режимов
просмотра, можно начинать добавлять клипы из медиатеки на временную шкалу.

На странице «Сборка» есть верхняя временная шкала и увеличенная нижняя шкала

Временная шкала представляет собой монтажный стол с дорожками, на которые добавляют
клипы, перемещают их и выполняют подгонку. Такая структура позволяет размещать клипы
слоями, обеспечивая дополнительную гибкость при использовании переходов и эффектов.
К примеру, на верхнюю дорожку можно внести отдельный клип, который не будет влиять надругие клипы, находящиеся снизу.
Есть разные способы добавления клипов на временную шкалу, в том числе смарт-вставка,добавление в конец и размещение сверху.
Работа с DaVinci Resolve1399

ПРИМЕЧАНИЕ. При монтаже записанных с вертикальной ориентацией клипов навременной шкале в настройках разрешения с помощью быстрого меню можно
выбрать соответствующую опцию 1080 x 1920.

В настройках временной шкалы выберите
отображение материала в вертикальном формате

Добавление клипов в конец
Прежде чем начинать сведение материала, нужные кадры обычно добавляют на временную
шкалу в последовательном порядке. Для выполнения этой операции, после чего сразу
можно приступать к монтажу, идеально подходит инструмент добавления.

Чтобы добавить новый
клип в конец предыдущего,щелкните значок «Добавить»Порядок добавления клипа
1Дважды щелкните по клипу в медиатеке, чтобы открыть его в окне просмотра.

2

С помощью маркеров оперативной подгонки перетащите точки входа и выхода, чтобы
откорректировать длительность фрагмента. Для установки точек входа и выхода можно
также использовать клавиши «I» и «O».

3Нажмите значок «Добавить», расположенный под панелью медиатеки.
Первый клип будет помещен в начале временной шкалы.
Повторите шаги 1–3 несколько раз. Клипы автоматически становятся друг за другом,не оставляя промежутков.

Работа с DaVinci Resolve

1400При использовании инструмента добавления между клипами не остается промежутков

СОВЕТ. Этот процесс можно еще более ускорить, если для активирования функции
«Добавить» назначить отдельную клавишу. Например, если назначить клавишу «P»,то после установки точек входа и выхода с помощью «I» и «O» для добавления клипа
следует нажать «P». Подробнее о назначении сочетания клавиш см. руководство по
DaVinci Resolve.

Подгонка клипов на временной шкале
После добавления клипов на временную шкалу их можно сдвигать и обрезать.
Чтобы обрезать клип, наведите указатель мыши на начало или конец клипа, а затем щелкнитеи перетащите его влево или вправо. Например, перетащите конец клипа влево или вправо,чтобы уменьшить или увеличить его длительность. При выполнении операции все клипы навременной шкале сдвинутся соответствующим образом. Это один из способов экономии
времени при работе на странице «Сборка».
Клип можно также легко вставить на новую видеодорожку большой временной шкалы, неизменяя ее масштаба. Это значительно ускоряет процесс монтажа, поскольку уменьшается
время навигации по длинной линейке.

Индикатор подгонки звука
Индикатор подгонки звука помогает точнее выполнять редактирование аудиоматериала, таккак позволяет видеть волну сигнала на временной шкале в увеличенном виде. Эта функция
особенно удобна при обработке сцен с диалогами или музыкальных клипов, поскольку
облегчает поиск точек между словами или битами.

Применение индикатора подгонки звука
1Щелкните значок «Подгонка звука», который находится слева от временной шкалы между
значками прикрепления и добавления маркера.

Значок индикатора подгонки звука

2Теперь при выполнении подгонки на временной шкале волна аудиосигнала будет
отображаться в увеличенном виде. При остановке операции клипы вернутся в своеобычное состояние.

Работа с DaVinci Resolve1401Индикатор подгонки звука показывает волну аудиосигналав увеличенном видеПосле редактирования можно приступать к добавлению титров. Этот процесс описанв следующем разделе.

Добавление титровНа временную шкалу можно добавлять титры разных типов.
Чтобы их увидеть, нажмите соответствующий значок «Титры» в левом верхнем углуинтерфейса. На панели появится список титров в виде пиктограмм, в том числе разные видынижней трети, прокрутка и стандартное текстовое название. Дополнительно приведены
анимированные титры Fusion с изменяемыми параметрами.

Предварительный просмотр титров
Прежде чем добавлять титр на временную шкалу, его можно просмотреть, перемещая понему курсор на панели титров. Это позволяет быстро проверить все имеющиеся варианты.

Активирование предварительного просмотра титров
1Щелкните меню опций в правом верхнем углу панели титров и выберите «Просмотрс перемоткой при наведении».

Выбор опции «Просмотрс перемоткой при наведении»2

Для вывода титра в окно просмотра, наведите курсор на соответствующую пиктограммуна панели титров. Чтобы увидеть анимацию, передвиньте курсор по пиктограмме
слева направо.

Для показа титра в окне просмотра наведите курсор на пиктограмму титра

Понравившиеся титры можно легко добавить на временную шкалу.

Работа с DaVinci Resolve1402Порядок добавления стандартных титров
1Щелкните титр и перетащите его на временную шкалу. Не важно, на какую шкалу
добавлять, но для более точного размещения мы рекомендуем использовать крупную
шкалу. Для титра, который прикрепится к курсору воспроизведения, автоматически
появится новая видеодорожка.

2Отпустите кнопку мыши, и на эту дорожку будет добавлен выбранный титр. Егоположение или длительность можно менять так же, как и в других клипах.

3Чтобы отредактировать этот титр, щелкните по его клипу, а затем нажмите находящийсяпод окном просмотра значок «Инструменты».
Появится ряд инструментов, в том числе «Преобразование», «Обрезка» и «Динамическое
масштабирование», с помощью которых можно редактировать клип с титром.

4Теперь щелкните вкладку «Инспектор».

Откроется окно инспектора, в котором можно вносить текст названия и изменять егонастройки, например отслеживание, междустрочный интервал, начертание и цвет шрифта и т. д.
Для редактирования титров предусмотрено довольно много параметров. Рекомендуем
поэкспериментировать с ними, чтобы лучше понять их функции.

СОВЕТ. С помощью функции перемотки при наведении на страницах «Сборка» и«Монтаж» можно также просматривать эффекты, переходы, генераторы и фильтры.

Работа с файлами Blackmagic RAWКодек Blackmagic RAW дает максимум гибкости при постобработке. Это позволяет менять
баланс белого и светочувствительность таким же образом, как корректируют настройки
камеры. В результате сохраняется информация о тональности в областях тени и света,которая бывает полезна при восстановлении утраченной детализации.
Если необходимо получить кадры самого высокого качества или материал имеет широкую
градацию от света до тени, рекомендуется вести съемку в Blackmagic RAW. Это позволит
максимально эффективно выполнить цветокоррекцию.
Кроме того, файлы с расширением .braw имеют небольшой размер, поэтому их можно
просматривать как обычный видеоклип. Подробнее об особенностях кодека Blackmagic RAWи обработке такого материала в DaVinci Resolve см. эту главу.

СОВЕТ. Прежде чем начинать грейдинг, рекомендуется сначала откорректировать
настройки Blackmagic RAW для клипов на странице «Цвет».

Настройки «Клип» для работы с Blackmagic RAWПри импорте файлов Blackmagic RAW в приложение DaVinci Resolve выполняется
декодирование данных камеры с помощью параметров ISO, баланса белого и оттенка,которые были установлены при съемке. Если вас устраивает цветовой ряд этих настроек,можно сразу приступать к монтажу.
Преимущество съемки в Blackmagic RAW заключается в том, что она никак не связана с этими
настройками. Широта доступных вариантов постобработки при использовании формата
Blackmagic RAW позволяет выполнять ее по своей системе, а настройки «Клип» на вкладке

Работа с DaVinci Resolve1403

«Настройки RAW камеры» дают возможность экспериментировать и подбирать нужную
цветовую схему.

Чтобы изменить настройки Blackmagic RAW для отдельного клипа, выберите «Клип» в меню«Для декодирования использовать» на вкладке «Настройки RAW камеры»Изменение настроек Blackmagic RAWПосле выбора настройки «Клип» для работы с кодеком Blackmagic RAW параметры клипаи гаммы можно менять. Это позволит максимально приблизить изображение к версиис полноценным первичным грейдингом. Особенно полезны в этом случае индикаторы,которые помогают нейтрализовать и сбалансировать клипы для создания цветовой схемы.
Подробнее о параметрах клипа и гаммы см. разделы ниже.

ISOИзменяя значение ISO, можно сделать начальную точку светлее или темнее для удобствав дальнейшей работе.

Восстановление светлых тонов
Поставьте флажок для восстановления светлых тонов в обрезанных каналах с помощью
информации, взятой из неповрежденных каналов.

Сжатие палитрыЭта опция позволяет автоматически поддерживать диапазон палитры.

Цветовая температура
Настройку на теплый или холодный режим изображения можно использовать длянейтрализации баланса цвета.

Оттенок
Добавление зеленого или пурпурного оттенка помогает сбалансировать цвет изображения.

Экспозиция
Используется для более точной настройки яркости всего изображения.

НасыщенностьДля насыщенности по умолчанию используется настройка 1; полный диапазон значений
составляет от 0 (минимум) до 4 (максимум).

КонтрастПо умолчанию используется настройка 1,0. Передвиньте слайдер влево, чтобы уменьшить
значение до 0, или вправо, чтобы увеличить его до 2.

Работа с DaVinci Resolve1404Средняя точкаПри настройке Blackmagic Design Film средняя точка по умолчанию имеет значение 38
или 38,4%. Для уменьшения передвиньте слайдер влево, для увеличения до 100 — вправо.
При изменении установленного по умолчанию значения контрастности корректировку можно
выполнять изменением перехода светлых и темных тонов.

Спад светлых тонов
Чтобы уменьшить значение до 0, передвиньте слайдер влево, чтобы увеличить до 2 —вправо. По умолчанию используется значение 1.

Спад темных тонов
Чтобы уменьшить значение до 0, передвиньте слайдер влево, чтобы увеличить до 2 — вправо.

Уровень белогоС помощью слайдера можно настроить уровень белого на кривой гамма-распределенияв диапазоне от 0 до 2. По умолчанию используется значение 1.

Уровень черногоС помощью слайдера можно настроить уровень черного на пользовательской кривой
гамма-распределения в диапазоне от -1 до 1. По умолчанию используется значение 0.

Использовать уровень черного
Поставьте флажок для этой опции, если нужно использовать уровень черного, принятый длявидеоматериала.

Экспортировать кадрКнопка «Экспортировать кадр» позволяет экспортировать отдельный кадр из клипав формате Blackmagic RAW.

Обновить Sidecar-файлКнопка «Обновить Sidecar-файл» служит для обновления файла .sidecar в текущем клипе.
Если параметры в клипах Blackmagic RAW были изменены, для настройки гаммы
отображается опция Blackmagic Design Custom.

Чтобы вернуться к версии с одной из настроек гаммы по умолчанию, выберите нужную опциюв соответствующем раскрывающемся менюСОВЕТ. Элементы управления гаммой отключены в том случае, если материал снятв режиме видео, однако информация кодека Blackmagic RAW не утрачивается. Чтобы
выполнить коррекцию параметров, выберите для настройки «Гамма» опцию
Blackmagic Design Film или Blackmagic Design Extended Video.

Работа с DaVinci Resolve1405Сохранение изменений в файле .braw
1Измените параметры гаммы для клипа в кодеке Blackmagic RAW.

2Нажмите кнопку «Обновить Sidecar-файл».

Теперь в папке будет два файла: с расширением .braw и .sidecar. Если другой пользователь
импортирует клип в кодеке Blackmagic RAW, файл .sidecar будет автоматически считыватьсяв приложении DaVinci Resolve. При внесении новых изменений нажмите «Обновить Sidecarфайл» еще раз.

СОВЕТ. Чтобы не использовать файл .sidecar, удалите его из исходной папки.

Настройки проекта для работы с Blackmagic RAWЕсли вы хотите применить новые значения ко всем клипам (например, изменить баланс
белого или параметры ISO), это можно сделать на панели «Настройки RAW камеры».

Порядок установки настроек проекта для работы с Blackmagic RAW
1В меню «Файл» выберите «Настройки проекта».

2

На вкладке «Настройки RAW камеры» рядом с профилем RAW есть меню. Выберите
Blackmagic RAW.

3

В меню «Для декодирования использовать» выберите «Проект».

4Укажите нужную опцию в меню «Цветокодировка».

5Для настройки «Баланс белого» выберите опцию «Личные настройки».

6Для настройки «Гамма» выберите опцию Blackmagic Design Custom. Для настройки
«Цветовое пространство» выберите опцию Blackmagic Design.

7В меню «Качество декодирования» выберите разрешение. На компьютерах небольшой
мощности низкое значение обеспечит улучшенное воспроизведение. Перед созданием
конечной версии можно вернуться к полному разрешению.

После этого можно изменить дополнительные параметры клипов, в том числе насыщенность,контрастность и среднюю точку. Такие действия затронут все клипы проекта, для которыхв настройке «Для декодирования использовать» была выбрана опция «Проект».

Цветокоррекция клипов на странице «Цвет»После добавления на временную шкалу клипов и титров можно приступать к выполнению
цветокоррекции на стр. «Цвет». Она содержит довольно широкий набор инструментов,с помощью которых задают общую палитру всему фильму. В данном же случае в целях
достижения единообразия цветовую схему клипов сначала рекомендуется нейтрализовать.
Если клипы нужно дополнительно отредактировать, вернитесь на страницу «Сборка»или «Монтаж».
Страница «Цвет» позволяет менять общую палитру всего видеоматериала, а сам процесс
цветокоррекции можно вполне считать видом искусства, ведь колорист добавляет
изображению эмоциональные краски. Это очень творческая часть рабочего процесса,от которой получаешь огромное удовольствие, когда видишь плоды своего труда. Начальная
стадия называется первичной цветокоррекцией или глобальной установкой цвета. После еезавершения приступают ко вторичной цветокоррекции, во время которой вносят мелкие
изменения в тональность определенных объектов на изображении. Для повышения
эффективности и получения наилучших результатов к данному этапу следует переходить
после первичной цветокоррекции.

Работа с DaVinci Resolve1406Чтобы открыть страницу работы с цветом, выберите вкладку «Цвет».
Она содержит настройки RAW камеры, цветовые круги, панели кривых и инструменты
грейдинга, а также окна просмотра и узлов. Все эти функции позволяют создавать самые
сложные и оригинальные цветовые решения. В данном разделе приводится базовое
описание процессов. Более подробную информацию об инструментах и операциях смотритев соответствующих разделах руководства. Изложенные в простой форме инструкции помогутвам овладеть такими же приемами, которые используют профессионалы на студиях
грейдинга.
На этапе первичной цветокоррекции обычно выполняют обработку темных, среднихи светлых тонов, то есть изменяют параметры «Тени», «Полутона» и «Свет». Это позволяет
получить светлое сбалансированное изображение, которое служит отправной точкой длясоздания визуального ряда в необходимой цветовой гамме. При оптимизации изображения
часто используют индикаторные диаграммы.

Работа с индикаторными диаграммами
Большинство колористов создают цветовые решения, отталкиваясь от собственного
представления о том, какие эмоции должен передавать визуальный ряд. Вдохновение длятакой работы можно черпать из повседневной жизни, если наблюдать за предметами приразличном освещении.

RGB-дисплей помогает получить оптимальныйвид областей света, полутона и тениДругой способ грейдинга — работа со встроенными диаграммами, которые позволяют
установить необходимый баланс цвета. Кнопка «Диаграммы» (вторая справа на панели
инструментов) позволяет открыть одну из следующих диаграмм: форма волны, RGB-дисплей,вектороскоп, гистограмма или хроматичность по CIE. С их помощью можно контролировать
баланс тонов, проверять уровни видео, чтобы не допускать затемнения или засветки
изображения, а также выявлять преобладание отдельных оттенков.
Панель «Цветовые круги» содержит инструменты для работы с параметрами «Тени»,«Полутона» и «Свет», которые обычно используются для первичного грейдинга. Этим онапохожа на средства установки цвета и регулировки контрастности в других приложениях.

Работа с DaVinci Resolve1407Круги «Тени», «Полутона», «Свет» и «Смещение» предназначены для изменения
параметров цвета и баланса тонов. Чтобы выполнить глобальную коррекцию всех цветовдля каждой области, перетащите колесики под цветовыми кругами вперед или назад.

Выполнять настройку параметров на полосах первичной цветокоррекции легчес помощью мышиДля более точной настройки параметров каждого цвета в отдельности используйте
компьютерную мышь либо переключите цветовую панель на «Полосы первичной
цветокоррекции» для изменения яркости. Опцию «Полосы первичной цветокоррекции»можно выбрать из раскрывающегося меню, которое находится вверху справа отцветовых кругов.
 Корректировка параметра «Тени». Выберите клип на временной шкале и нажмите наколесико шкалы «Тени» под первым цветовым кругом. Перетащите колесико вперед илиназад и посмотрите, как изменится изображение. Яркость областей тени будет
увеличиваться или уменьшаться.
Установите слайдер в положение, при котором эти области имеют оптимальный вид.
При слишком низком значении отдельные детали в областях тени станут неразличимыми.
Наилучший результат достигается в том случае, когда уровень сигнала на RGB-дисплее
находится непосредственно над нижней линией.
 Корректировка параметра «Свет». Нажмите на слайдер шкалы света и перетащите еговперед или назад, чтобы изменить вид областей света, которые являются наиболее
яркими участками изображения. На RGB-дисплее этим областям соответствует сигналв верхней части экрана. Чтобы получить яркое изображение, уровень сигнала должен
находиться непосредственно под верхней линией. Если уровень поднимается надверхней линией, области света будут иметь эффект засветки, и их отдельные детали
станут неразличимы.
 Корректировка параметра «Полутона». Нажмите на колесико шкалы «Полутона» подцветовым кругом и перетащите его вперед или назад. По мере увеличения этого

Работа с DaVinci Resolve1408параметра яркость изображения будет возрастать. Одновременно с перемещением
колесика будет меняться форма волны в средней части диаграммы, которая
соответствует области полутонов. Изображение имеет оптимальный вид, когда значение
этого параметра находится в границах между 50 и 70%. В зависимости от создаваемой
цветовой гаммы и условий освещенности эти рамки могут быть расширены.
Для выполнения первичной цветокоррекции можно также использовать кривые. Чтобы
изменить общую контрастность изображения для всех трех каналов (RGB), создайте точки надиагональной линии, щелкнув кнопкой мыши в нужных местах, и перетащите их вверх или
вниз. Для оптимального результата лучше выбрать точки в верхней и нижней третях, а также
посередине.
Первичную цветокоррекцию можно выполнять многими другими способами.

Панель кривых — еще один инструмент для выполнения первичной
цветокоррекции или выделения отдельных областей при использовании
Power-зоныВторичная цветокоррекция
Вторичная цветокоррекция используется для обработки отдельных участков изображения.
Предыдущий этап называется первичной цветокоррекцией, потому что все изменения
параметров «Тени», «Полутона» и «Свет» затрагивают целое изображение.
Если изменения необходимо применить только к отдельным участкам изображения
(например, сделать более естественным цвет травы в кадре или более насыщенным цветнеба), используют вторичную цветокоррекцию. Для этого выбирают отдельный фрагмент
изображения и работают только с ним. Благодаря узловой структуре можно выполнять любое
количество действий и получать именно тот эффект, который нужен. С помощью Power-зоныи трекинга изменения легко применить к выбранным объектам даже в том случае, если онидвигаются.

Отбор цвета
Иногда колористу нужно увеличить интенсивность отдельного цвета (например, сделать
более сочной траву и более ярким небо) или скорректировать его, чтобы привлечь внимание
зрителя к какому-нибудь предмету. Это можно сделать с помощью настроек квалификатора.

Настройки квалификатора помогают выделять
цвета в изображении, если нужно увеличить
контрастность или подчеркнуть отдельные детали

Работа с DaVinci Resolve1409

Порядок отбора цвета
1Добавьте новый последовательный узел.

2Откройте панель «Квалификатор» и убедитесь в том, что используется селекторв разделе «Выбранный диапазон».

3Щелкните кнопкой мыши на том цвете, который нужно обработать.

4Обычно требуется дополнительно изменить отдельные параметры, чтобы сделать более
ровными края области с выбранным цветом. Нажмите кнопку «Выделить» над окном
просмотра, чтобы увидеть выбранную область.

5В окне «Тон» настройте параметр «Шир.», чтобы расширить или сузить границы
выбранной области.

Изменяя параметры «Высок.», «Низк.» и «Мягк.», создайте область с оптимальными границами.
Теперь можно выполнить коррекцию выбранного цвета с помощью цветовых кругов илипользовательских кривых.
Иногда выбранный цвет может присутствовать в областях кадра, которые нужно исключитьиз обработки. Для маскирования таких областей применяют Power-зону. Создайте новое
окно и используйте его для выбора только необходимого участка цвета. Если предмет этого
цвета будет двигаться, функция трекинга поможет сохранить изменения для Power-зоны.

Добавление Power-зоны
Power-зона — мощный инструмент вторичной цветокоррекции, с помощью которого легко
изолировать отдельные участки клипа. Эти участки необязательно должны бытьстатичными — положение предметов в кадре может меняться в зависимости от угла съемки,и сами предметы тоже могут двигаться.

Power-зона используется для исключения участков, которые не должны
быть затронуты обработкой с помощью квалификатора

Например, если выделить фигуру человека, новые параметры цвета и контрастности будут
применены только к данной области и не затронут остальную часть изображения. Благодаря
этой функции колористы акцентируют внимание зрителя на нужных деталях.

Порядок добавления Power-зоны1Добавьте новый последовательный узел.

2Откройте панель «Окно» и выберите нужную фигуру, щелкнув кнопкой мыши насоответствующем значке. В узле будет добавлена зона выбранной формы.

3

Для изменения границ зоны используйте синие точки по контуру фигуры. Красные точки
позволяют скорректировать резкость краев. Нажмите на центральную точку фигурыи поместите ее в ту область, которую нужно изолировать. Для поворота фигуры
используют точку, соединенную с центром.

Работа с DaVinci Resolve1410Теперь цветокоррекция будет применяться только к выделенной области изображения.

Power-зона позволяет выполнять вторичную цветокоррекцию отдельных
участков изображения

Отслеживание зонТак как камера и предметы в кадре могут двигаться, для привязки зоны к выбранному
участку используют функцию отслеживания. Она анализирует положение камерыи перемещение предметов, позволяя сохранить заданные зоны. Если этого не сделать,цветокоррекция может затронуть те области, которые изначально не были выбраны.

14С помощью функции отслеживания можно привязать Power-зонук движущемуся предмету

Отслеживание зоны на движущемся объекте
1Создайте новый последовательный узел и добавьте Power-зону.

2Перейдите в начало клипа, затем выберите положение и размер зоны, чтобы онаохватывала только нужный участок изображения.

3Откройте панель «Отслеживание». В зависимости от характера движения выберите
анализ параметров «Панорамирование», «Наклон», «Масштабирование», «Поворот»и «3D-перспектива», поставив или сняв флажок в соответствующем поле.

4Нажмите кнопку «Отслеживать вперед» слева от настраиваемых параметров. DaVinci
Resolve будет использовать несколько точек отслеживания для анализа движенияв последовательности кадров, поэтому Power-зона останется привязанной к выбранной
области изображения.

В большинстве случаев автоматическое отслеживание бывает успешным, однако длянекоторых сложных сцен может потребоваться ручная обработка с помощью редактора
ключевых кадров. Более подробно эта функция описана в руководстве по DaVinci Resolve.

Работа с DaVinci Resolve1411Использование плагиновПри выполнении вторичной цветокоррекции можно использовать плагины Resolve FX или
Open FX, которые позволяют создавать оригинальные цветовые решения на странице «Цвет»и добавлять переходы на страницах «Сборка» и «Монтаж». Плагины Resolve FXустанавливаются вместе с приложением, а OFX предлагают сторонние производители
программного обеспечения.
После установки набора плагинов OFX для доступа к ним или к Resolve FX перейдите настраницу «Цвет» и откройте панель Open FX, которая находится справа от редактора узлов.
Создав новый последовательный узел, нажмите кнопку Open FX и перетащите плагин на этотузел. Если настройки плагина можно изменить, используйте панель «Настройки».

Плагины OFX — удобный и простой способ создания оригинального визуального рядаНа странице «Монтаж» с помощью плагинов можно добавлять эффекты, переходы и фильтры.
Для этого откройте панель Open FX в библиотеке эффектов и перетащите выбранный плагинна видеоклип или дорожку над ним на временной шкале.

Микширование звука
Микширование звука на странице «Монтаж»После редактирования и цветокоррекции видео можно приступить к обработке звука.
В DaVinci Resolve есть ряд инструментов для монтажа и создания мастер-копии аудиодорожки
непосредственно на странице «Монтаж». Комплексное микширование доступно наспециальной странице Fairlight, которая имеет целый набор средств для полноценного
сведения звука. Их описание содержится в следующем разделе.

Добавление звуковых дорожекДля наложения звуковых эффектов и музыки на странице «Монтаж» можно добавить новые
дорожки. Такой способ обработки помогает создать целостное звуковое сопровождение,состоящее из диалогов, музыкального фона и дополнительных эффектов.

Порядок добавления звуковой дорожки на странице «Монтаж»Щелкните правой кнопкой мыши рядом с названием любой звуковой дорожки на временной
шкале, выберите «Добавить дорожку», затем одну из опций (Mono, Stereo или 5.1). Новая
дорожка будет добавлена внизу списка. Также можно выбрать «Добавить дорожки...»и указать место, куда нужно поместить одну или несколько новых дорожек.
На временной шкале появится новая звуковая дорожка.

Работа с DaVinci Resolve1412СОВЕТ. Если тип дорожки нужно изменить после ее создания, щелкните правой
кнопкой мыши рядом с названием, выберите «Изменить тип дорожки на», затем однуиз опций (Mono, Stereo или 5.1).

Настройка уровней звука на временной шкале
Каждый клип на временной шкале имеет отдельную настройку уровня звука, изменить
который можно простым перетаскиванием указателя с помощью мыши. Эта настройка
соответствует значению «Громкость» в окне «Инспектор».

Уровень звука меняется перетаскиванием указателяДля комплексного микширования используется страница Fairlight, которая содержит полный
комплект инструментов для постобработки звука.

Страница FairlightСтраница Fairlight приложения DaVinci Resolve служит для обработки звука. Позволяя увидетьвсе аудиодорожки проекта в режиме одного экрана, она имеет целый набор инструментовдля расширенного микширования и пользовательские средства мониторинга. Это упрощает
проверку качества звукового сопровождения и настройку уровней сигнала для создания
оптимальной мастер-версии.

Данный раздел содержит описание основных функций, представленных на странице Fairlight.
Подробнее о каждом инструменте и способах их применения см. руководство по
DaVinci Resolve.

Работа с DaVinci Resolve1413Звуковая временная шкала Заголовок дорожки. С левой стороны в заголовке каждой дорожки указаны ее номер,название и цвет, а также отображаются аудиоканалы, уровень фейдера и индикаторы
звука. Там же можно установить и снять блокировку дорожек, выбрать вывод отдельного
трека и отключить аудио. Эти органы управления позволяют систематизировать дорожкии просматривать каждую из них по отдельности.
 Дорожки. Для редактирования и микширования каждая дорожка на странице Fairlightразделена на полосы, которые соответствуют индивидуальным каналам аудиосигнала.
На временной шкале страницы «Монтаж» эти каналы скрыты, а для удобства обработки
отображается весь клип с целостным звуковым сопровождением.

A1 — монодорожка с одной полосой, A2 — стереодорожка с двумя полосами

Понятие шиныШина — это канал для сведения нескольких звуковых дорожек в один сигнал, которым можно
управлять как единым элементом. На странице Fairlight шина создается автоматически, и нанее по умолчанию добавляются все аудиотреки, находящиеся на временной шкале. Этопозволяет составлять из них отдельный микс и регулировать его общий уровень.
При работе над более сложными проектами часто создают отдельные шины для каждой
категории треков (например, диалоги, музыка и звуковые эффекты), чтобы было удобно
выполнять их пакетную обработку. Так, все дорожки с диалогами можно свестив специальный микс, а затем выбрать для них одинаковые параметры с помощью одного
набора настроек.
Новая система FlexBus обеспечивает исключительную гибкость в организациии маршрутизации аудио, в том числе позволяет направлять шину на шину, дорожку на шинуи шину на дорожку. Подробнее о настройках аудиошин на странице Fairlight см. руководство
по DaVinci Resolve.

Микшер
Каждый трек на временной шкале соответствует отдельному каналу на панели «Микшер».
Звуковое сопровождение для шины отображается в виде одной полосы и по умолчанию
имеет обозначение «Шина 1». Если создать дополнительные шины, в правой части экрана дляних появятся свои полосы с набором графических органов управления. Они позволяют
назначать каналы для вывода, настраивать параметры эквалайзера и динамики,устанавливать уровень сигнала и автоматизировать задачи, задавать пространственные
характеристики объемного и стереозвука, отключать или прослушивать только один трек.

Работа с DaVinci Resolve1414Аудиомикшер с каналами, которые соответствуют дорожкам на временной шкале

Работа с эквалайзером
После того как настроены уровни звука, иногда требуется его дополнительная обработка.
Когда диалоги, музыка и эффекты имеют одинаковые частотные характеристики, звуковое
сопровождение клипа становится слишком насыщенным и трудным для восприятия. В этомслучае можно использовать эквалайзер, чтобы задать участки спектра для каждой дорожки.
Также он позволяет удалить нежелательные элементы путем изолирования частот,содержащих различные помехи в виде шума, и уменьшения соответствующего уровня.
DaVinci Resolve имеет фильтры «ЭКВ», которые можно применить как ко всему клипу, таки к отдельной дорожке. Для любого клипа на временной шкале доступна обработкас помощью четырехполосного эквалайзера в окне «Инспектор», а для треков на панели
«Микшер» — с помощью шестиполосного параметрического эквалайзера. При создании
кривой нужной формы используют графические органы управления и числовые значения,которые позволяют усилить или ослабить отдельные частотные диапазоны, а также фильтры
разных видов.

Клипы на временной шкале можно обрабатыватьс помощью четырехполосного эквалайзера

Работа с DaVinci Resolve1415Для крайних полос можно выполнять настройку с использованием фильтров высокихи низких частот, высокого и низкого шельфа. Частотные фильтры полностью удаляют изсигнала все частоты выше или ниже определенного значения. Так, высокочастотный фильтр
пропускает высокие частоты и задерживает низкие. Те из них, которые не попадаютв заданный диапазон, постепенно обрезаются по нисходящей кривой.
Фильтры шельфа предназначены для более мягкой обработки и используются, когда нужно
сформировать форму сигнала в верхней или нижней точке без полного удаления частот. Ониусиливают или ослабляют целевую частоту и равномерно воздействуют на все частоты вышеили ниже заданной границы.
Для средних полос можно выполнять эквализацию с использованием низкого и высокого
шельфов, полосно-заграждающего и колоколообразного фильтров.
 Колоколообразный фильтр. Фильтр этого типа усиливает или ослабляет диапазон частотв заданной точке кривой.
 Полосно-заграждающий фильтр. Фильтр этого типа позволяет обрабатывать очень
узкий диапазон частот. Например, с его помощью можно удалить помехи на частоте
50 или 60 Гц.
 Фильтр низкого шельфа. Этот фильтр усиливает или ослабляет сигнал целевой частотына нижней границе и более низкие частоты.
 Фильтр высокого шельфа. Этот фильтр усиливает или ослабляет сигнал целевой частотына верхней границе и более высокие частоты.

Обработка клипа с помощью эквалайзера
1Чтобы добавить эквалайзер, выберите клип на временной шкале.

2Щелкните значок «Инспектор» и активируйте «Эквалайзер».

Порядок добавления эквалайзера к дорожке
1Чтобы открыть эквалайзер для определенной дорожки, дважды щелкните кнопкой мышив секции «ЭКВ» этой дорожки.

2

В раскрывающемся меню выберите тип фильтра.

В секции «ЭКВ» на панели «Микшер» отображается
кривая в соответствии с выбранным фильтром

Каждую дорожку можно обработать с помощью шестиполосного
параметрического эквалайзера

Работа с DaVinci Resolve1416Когда для клипа или дорожки открыт эквалайзер, можно выполнить обработку на каждой
полосе. Набор доступных настроек зависит от выбранного типа фильтра.

Настройка параметров фильтра полосы
1В раскрывающемся меню выберите тип фильтра.

2Установите значение центральной частоты в поле «Частота».

3

Для усиления или ослабления частот в данном диапазоне настройте значение «Усиление».

4Выберите значение «Q-фактор» для указания ширины рабочей полосы.

Для возврата к настройкам по умолчанию нажмите на значок сброса в окне «ЭКВ».
Набор инструментов Fairlight позволяет улучшить качество звука на каждой аудиодорожке.
С их помощью можно добавлять треки и систематизировать их по шинам, а также создавать
такие эффекты, как задержка или реверберация.

Добавление визуальных эффектов и композитинг настранице FusionПосле завершения монтажа можно перейти на страницу Fusion, чтобы непосредственно
в DaVinci Resolve добавить анимационную графику, а также 2D- и 3D-эффекты. В отличие отпрограмм для композитинга на основе слоев, работа во Fusion ведется с узлами. Такая
структура дает достаточно свободы при создании сложных эффектов и позволяет
использовать данные об изображении самыми разными способами. В окне узлов показаны
используемые на каждом этапе инструменты. Если вы уже имели дело с узлами на странице
«Цвет», этот процесс будет вам знаком.

Страница FusionВ верхней части находятся два окна просмотра с кнопками управления воспроизведением,справа — панель инспектора для настройки параметров, а внизу — окно узлов, в котором
выполняется композитинг. Окна просмотра и кнопки управления отображаются постоянно,а окна Nodes, панели Spline, Keyframes, Inspector и библиотеку Effects Library можно скрытьили показать, нажав соответствующие значки в верхней части дисплея.

Работа с DaVinci Resolve1417 Медиатека. Выполняет те же функции, что и на странице «Монтаж». Для использования
дополнительных медиафайлов их достаточно перетащить из папок прямо в композицию.
 Библиотека эффектов. Здесь находятся инструменты и шаблоны Fusion,сгруппированные по категориям, в том числе для трекинга и добавления частиц,использования фильтров и генераторов. Чтобы добавить инструмент в композицию, егоможно либо щелкнуть мышью, либо перетащить в область узлов. Медиатека и библиотека
эффектов занимают один и тот же участок экрана для того, чтобы при переключении
между ними размер окон просмотра не менялся.
 Клипы. Нажатием кнопки «Клипы» можно отобразить или скрыть пиктограммы,соответствующие клипам на временной шкале. Пиктограммы находятся под окном Nodesи обеспечивают мгновенный доступ к другому материалу.

Чтобы создать новую версию композиции, щелкните пиктограмму правой
кнопкой мыши и выберите команду «Создать новую композицию» Окна просмотра. В окнах просмотра, которые открыты постоянно, можно воспроизводить
разные варианты композиции, например общее трехмерное изображение через узелMerge 3D, выход с камеры или конечный результат рендеринга. Они также позволяют
проверять, как внесенные изменения влияют на конкретный элемент.
Чтобы просмотреть узел в левом окне, выберите узел и нажмите клавишу 1, в правом
окне — 2. Под узлом появится белая точка, которая показывает, в каком окне он выводится.
Если есть внешний монитор для передачи изображения, он будет обозначен третьей точкой.

СОВЕТ. Для привязки узла к определенному окну просмотра можно также
использовать перетаскивание.

Находящиеся под окнами просмотра кнопки управления позволяют переходить к началу иликонцу клипа, проигрывать его вперед или назад, а также останавливать воспроизведение. Налинейке времени показана продолжительность полного клипа, а желтые метки обозначают
точки входа и выхода.

Желтые метки на линейке времени показывают точки входа и выхода клипа на монтажной
линейке. При использовании эффектов Fusion или составной композиции линейка времени
отражает длительность клипа на монтажной линейке, то есть без маркеров.

Работа с DaVinci Resolve1418

 Nodes (Узлы). Окно Nodes является главной панелью страницы Fusion, на которой путем
добавления инструмента на выходе одного узла создается исходный материал длянового узла. Если открыты панели Spline и Keyframes, размер этой области меняется.
Над ней расположены наиболее часто используемые инструменты для быстрого
доступа к ним.
 Spline (Сплайн). Если открыть панель Spline, она будет отображаться справа от окнаNodes. С помощью кривых Безье здесь можно выполнять точную корректировку каждого
узла, например сглаживание анимации между двумя ключевыми кадрами.
 Keyframes (Ключевые кадры). Добавлять, удалять или изменять ключевые кадрыв каждом клипе можно с помощью соответствующего редактора. Он также расположен
справа от окна Nodes.
 Метаданные. На панели метаданных отображается подробная информация о выбранном
клипе, включая сведения о кодеке, частоте кадров и тайм-коде.
 Inspector (Инспектор). Находящаяся в правом верхнем углу панель Inspector содержит
настройки и модификаторы одного или нескольких выбранных узлов. Появляются также
дополнительные вкладки с другими параметрами узлов, сгруппированными покатегориям.

Дополнительные вкладки для изменения текста,конфигурации, трансформирования, теней, изображенияи настроек

Подготовка к работе с FusionЧтобы открыть страницу Fusion, наведите курсор монтажной линейки на любой клипи щелкните вкладку Fusion.
Этот клип будет соответствовать узлу под названием MediaIn. Каждая композиция состоит изузлов MediaIn и MediaOut. Узел MediaIn представляет собой самый верхний клип, на котором
находится курсор монтажной линейки, а дорожки, расположенные ниже, игнорируются.
Любые изменения, внесенные в клип на странице «Монтаж» (такие как преобразованиеи обрезка кадра), также учитываются.

Узел выхода, который соответствует изображению, поступающему обратно на временную шкалу
страницы «Монтаж», называется MediaOutСОВЕТ. Изменения от применения плагинов Resolve FX или OFX настранице «Монтаж» не отображаются в разделе Fusion. Это объясняется тем,что эффекты Fusion накладываются до выполнения цветокоррекции и обработкис помощью OFX или Resolve FX. Чтобы применить OFX до добавления
эффектов Fusion, щелкните правой кнопкой мыши клип в разделе «Монтаж»и выберите «Новый клип на стр. Fusion...», затем перейдите на страницу Fusion.

Работа с DaVinci Resolve1419

Что такое узлыКаждый узел — это визуальный значок, обозначающий один инструмент или эффект. Узлысоединяют друг с другом для создания общего композитного изображения. Чтобы лучше
ориентироваться в этом процессе, необходимо понять роль входов и выходов в таких
элементах.
У некоторых инструментов есть несколько входов и выходов, соединяемых с другими узлами.
Узел Merge, например, может использовать в качестве исходного материала передний план,фон или маску для кеинга.
Передний план (вход)Фон (вход)Маска эффекта (вход)ВыводНаличие нескольких выходов позволяет соединять один узел с разными узлами композиции,поэтому нет необходимости делать копии клипов, как в программах с использованием слоев.
Стрелки на соединяющих узлы линиях служат хорошим визуальным индикатором, который
показывает направление потока обработки.

Добавление узлов в окне NodesЧтобы добавить эффект, достаточно поместить его на линию между узлами MediaIn
и MediaOut.
Есть несколько способов сделать это. Можно вставить новый узел между двумя
существующими, удерживая клавишу SHIFT, или же щелкнуть узел, для которого нужно
добавить эффект, а затем выбрать инструмент. Новый узел будет автоматически соединенс заданным инструментом. Узел также легко добавить в любое место окна Nodesс последующим соединением выхода одного из них и входа другого.

Наиболее часто используют инструмент Merge 2D или Merge 3D. Он выполняет роль центрального
элемента, с помощью которого формируется единое изображение на выходе.

У узла объединения есть органы управления входами, включая настройки размера,положения и слияния. Изменять их можно на панели Inspector при выборе данного узла.
Над окном Nodes находится панель наиболее часто используемых инструментов. Чтобы
добавить узел, можно либо выбрать соответствующий инструмент, либо перетащить егов окно. Чтобы увидеть полный набор инструментов, щелкните «Библиотека эффектов»в левом верхнем углу и разверните меню Tools. Все инструменты сгруппированы покатегориям. Кроме того, в разделе Templates есть разные шаблоны, например Lens flares,
Shaders и Backgrounds.

СОВЕТ. Если названия инструментов вам уже хорошо знакомы, удерживая клавишуSHIFT, можно нажать ПРОБЕЛ, чтобы открыть диалоговое окно Select Tool. По мереввода названия будут предлагаться соответствующие подсказки. Таким способом
легко быстро выбрать нужный инструмент.

Работа с DaVinci Resolve1420Корректировка узлов с помощью панели InspectorИзменить настройки узла можно на панели Inspector. Для этого выберите нужный узел,и на панели появятся его параметры и элементы управления.
На странице Fusion не обязательно отображать редактируемый узел в окне просмотра.
Можно вносить изменения в один узел и одновременно просматривать другой. Например,при корректировке размера и положения узла Text+ будет показан узел объединения,что позволяет видеть текст на соответствующем фоне.

У выбранного узла появляется красный контур. На рисунке показаны элементы корректировки текстана вкладке Layout панели Inspector.

В зависимости от выполняемого задания на каждом узле можно настраивать разные
параметры — от изменения размера и положения до корректировки числа частиц в узлеэммитера. Расстановка ключевых кадров и установка настроек времени позволяют
анимировать эффект.

Работа с ключевыми кадрами
Чтобы добавить ключевой кадр, на панели Inspector щелкните настройку правой кнопкой
мыши и в контекстном меню выберите команду Animate. Значок ключевого кадра справа отнастройки станет красным. Это означает, что ключевые кадры активированы и вносимые
изменения будут касаться только текущего кадра. Для анимирования того или иного
параметра необходимо по меньшей мере два ключевых кадра. Стрелки с обеих сторон
значка ключевого кадра позволяют перемещать курсор в точное положение навременной шкале.

Анимирование ключевых кадров для параметра Size сглажено с помощью кривой Безье. Ее легко
укоротить или удлинить посредством имеющихся на ней маркеров, а ключевой кадр можно передвинуть,используя квадратный значок.

Работа с DaVinci Resolve1421На панели Spline есть дополнительные настройки для анимирования ключевых кадров.
Можно, например, сгладить анимацию между первым и последним ключевым кадромс помощью кривой Безье. Для этого нужно нажать SHIFT+S или щелкнуть ключевой кадрправой кнопкой мыши и выбрать Smooth.

Трекер движения и добавление текстаНа приведенном ниже примере объясняется трекинг объекта в клипе и добавление текстас использованием сохраненных данных отслеживания.
Инструмент Tracker отслеживает пиксели на осях X и Y, а также генерирует данные, которые
можно использовать для добавления других элементов. Эта функция позволяет совмещать
положение текста с движущимся объектом, например с едущим автомобилем или летящейв кадре птицей.
1В библиотеке эффектов выберите Tracking > Tracker и перетащите инструмент на линию
между узлами MediaIn и MediaOut. Теперь щелкните мышью на узле трекера, чтобы напанели Inspector появились его настройки.

2Нажмите клавишу 1, чтобы вывести изображение узла Tracker в левое окно просмотра.
В нем появится клип вместе с трекером в выбранном по умолчанию положении. Наведите
указатель мыши на трекер, чтобы появился маркер. В левом верхнем углу трекера
щелкните маркер и перетащите трекер в нужное место на клипе. Лучше всего онработает на участках с высоким контрастом (например, на эмблеме, расположенной накапоте автомобиля). Трекер увеличит область изображения, чтобы обеспечить более
точную установку.

3

На панели Inspector щелкните кнопку Track Forward. По завершении трекинга появится
соответствующее сообщение. Нажмите OK.

Кнопки управления на панели Inspector выполняют обратный трекинг от последнего илитекущего кадра, остановку, а также прямой трекинг от текущего или первого кадра

СОВЕТ. Функция прямого или обратного трекинга от текущего кадра очень удобнав случаях, когда во время рендеринга отслеживаемый объект (например, автомобильили птица) выходит из кадра. Это позволяет отслеживать только нужный эпизод.

Сохраненные данные трекинга можно использовать для траектории перемещения текста.

Работа с DaVinci Resolve

1422

4

Щелкните значок узла Text+ на панели инструментов и перетащите его в окно Nodes,поместив рядом с узлом Tracker. Соедините выход узла Text с зеленым входом переднего
плана в узле Tracker.

5Выберите узел Tracker и нажмите клавишу 1, чтобы увидеть полученный результатв левом окне просмотра. На панели Inspector узла Tracker откройте вкладку Operation.
Щелкните меню Operation и выберите Match Move.

6Щелкните узел Text, чтобы на панели Inspector появились его настройки. Введите нужный
текст в текстовое поле и измените шрифт, цвет и размер по желанию.
Данные положения будут перенесены с трекера на текст. Если нужно изменить
параметры смещения текста, снова выберите вкладку Trackers на панели Inspectorи внесите поправки с помощью прокрутки X Offset и Y Offset.

Ручки прокрутки в нижней части трекера позволяют
настраивать смещение текста

Теперь можно воспроизвести всю композицию и увидеть текст вместе с объектом, длякоторого было выполнено отслеживание.

Зеленый квадрат показывает текущее положение трекера на зеленой
траектории, а красная пунктирная линия обозначает положение
смещения, использованное для анимации текста

Работа с DaVinci Resolve1423В некоторых случаях необходимо удалить точки отслеживания (например, когда объект
трекинга исчезает с экрана). Для этого используют редактор ключевых кадров.

7Выберите Keyframes над панелью Inspector, чтобы открыть соответствующий инструмент.
Все узлы с использованием ключевых кадров имеют обозначение в виде небольшой
стрелки, а в списке ниже отображается только тот параметр, для которого добавлены
ключевые кадры. Нажмите на значок увеличительного стекла и создайте рамку вокруг
фрагмента для редактирования, чтобы облегчить работу.

8Передвиньте курсор в расположение последнего ключевого кадра. После этого
выберите ключевые кадры для удаления путем создания рамки вокруг них с помощью
компьютерной мыши. Они будут выделены желтым цветом. Щелкнув правой кнопкой
мыши, используйте команду Delete из меню.

СОВЕТ. Если эффекты требуют использования значительных компьютерных
ресурсов, щелкните правой кнопкой мыши в области управления
воспроизведением. В этом случае доступны просмотр прокси-материала и другие
опции, которые позволяют оптимизировать вывод во время композитинга.
Подробнее о воспроизведении см. руководство по DaVinci Resolve.

Анимирование текста с привязкой к движению в кадре закончено!
Когда в кадре есть двухмерная поверхность, которую нужно сделать более объемной илизаменить, можно использовать плоскостной трекинг. Отслеживание 2D-областей позволяет
менять текст в указателях или дорожных знаках, а также добавлять изображение на монитор
компьютера или экран телевизора.
Подробнее о плоскостном трекинге и других инструментах страницы Fusion см. руководство
по DaVinci Resolve.

СОВЕТ. При композитинге на странице Fusion необходимо учитывать измерение
создаваемого эффекта (2D или 3D), потому что от этого зависит, какой инструмент
Merge будет использоваться. Часто составное изображение имеет комбинацию
двух- и трехмерных эффектов. В таких случаях следует помнить, что 3D-объекты
требуют преобразования в 2D, если они будут объединены с 2D-элементами.

Работа с DaVinci Resolve1424Страница Fusion имеет целый ряд инструментов для создания визуальных эффектов, а ихсочетание со средствами монтажа, грейдинга и обработки звука делает приложение DaVinci
Resolve исключительно мощной системой для решения творческих задач.

Создание мастер-копий
Теперь, когда закончены монтаж и грейдинг, добавлены визуальные эффекты и смикширован
звук, видео можно выгрузить для всеобщего просмотра. Чтобы сохранить все содержимое
временной шкалы в виде отдельного файла определенного формата, нажмите кнопку
«Быстрый экспорт», выберите команду меню или перейдите на страницу «Экспорт», где естьдополнительные опции.

Для экспорта перейдите на страницу «Экспорт». Выберите видеоформат и кодек.

Быстрый экспорт
Чтобы экспортировать готовый материал с любой страницы приложения, выберите меню«Файл» > «Быстрый экспорт» и укажите желаемую предустановку. Кроме того, с помощью этойфункции видео можно выгрузить на такие видеохостинговые сайты, как YouTube, Vimeo,
Twitter и Frame.io.

Порядок быстрого экспорта
1Чтобы отметить экспортируемый отрезок видео на страницах «Сборка», «Монтаж», Fusionили «Цвет», установите точки входа и выхода. Если их не добавлять, будет экспортирован
весь эпизод на временной шкале.
Выберите меню «Файл» > «Быстрый экспорт».

2

В верхнем ряду диалогового окна «Быстрый экспорт» укажите формат. Для того, чтобы
сразу выложить клип на платформу TikTok или YouTube, поставьте флажок напротив
опции «Выгрузка материала» и введите необходимую информацию. Нажмите кнопку
«Экспорт».

3Выберите папку для экспорта, введите имя файла и щелкните «Сохранить». Появится
индикатор выполнения с указанием продолжительности экспорта.

Работа с DaVinci Resolve

1425ПРИМЕЧАНИЕ. При выгрузке клипов непосредственно на такие платформы, как
TikTok, необходимо войти в учетную запись с помощью соответствующих настроек,расположенных в системном меню пользовательских параметров DaVinci Resolve.

Выгружайте проекты на TikTok, выбрав соответствующую опциюи заполнив необходимую информацию

Страница «Экспорт»Она позволяет выбрать клипы для экспорта, их формат, кодек и разрешение. Создать
конечную копию можно в форматах QuickTime, AVI, MXF и DPX с помощью 8-битных или
10-битных кодеков, таких как RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 и др.

Порядок экспорта отдельного клипа
1Откройте страницу «Экспорт».

2Перейдите к окну «Настройки рендеринга» в левом верхнем углу страницы. Можно
воспользоваться существующими опциями для экспорта с целью размещения на YouTube
и Vimeo либо создать собственную конфигурацию. Например, после выбора YouTubeможно щелкнуть на стрелке возле опции для экспорта и задать формат 1080p.
Кадровая частота будет привязана к настройкам проекта.

3

Под опциями отображается название файла с временной шкалы и поле «Место». Нажмите
кнопку «Обзор», выберите нужную папку для сохранения экспортируемых файлови перейдите в «Рендеринг» > «Един. клипа».

4Непосредственно над временной шкалой есть раскрывающееся меню «Рендеринг»с двумя опциями. Оно служит для выбора всей шкалы либо определения ее диапазона.
Выберите «В пределах диапазона», затем с помощью клавиш «I» и «O» задайте точки
входа и выхода на временной шкале.

5Внизу окна «Настройки рендеринга» нажмите кнопку «Добавить в очередь рендеринга».
Настройки рендеринга будут добавлены в панель «Очередь рендеринга» с правой
стороны страницы. Теперь нажмите кнопку «Начать рендеринг», и выполнение задачи
будет отображаться на панели «Очередь рендеринга».
После завершения рендеринга откройте папку, дважды щелкните кнопкой мыши насозданном клипе и просмотрите окончательную версию смонтированного материала.

Теперь, имея базовое понимание монтажа и цветокоррекции, микширования звукаи добавления визуальных эффектов, вы можете дальше поэкспериментироватьс разными функциями приложения. Подробнее о работе с разными инструментами
см. руководство по DaVinci Resolve.

Работа с DaVinci Resolve

1426Работа с программным обеспечением
других производителей
Чтобы выполнить монтаж видео в специальном приложении класса DaVinci Resolve, можно
скопировать клипы с камеры на внутренний или внешний диск (либо RAID-массив), а затем
импортировать их в программу. Их также можно перенести прямо с накопителя приподключении карт CFexpress через док-станцию или адаптер либо дисков USB-C через
соответствующий порт.

Работа с файлами, записанными на карты CFexpressПодключите накопитель CFexpress к компьютерус помощью соответствующего картридера

Порядок импорта клипов с карты CFexpress1Извлеките накопитель CFexpress из слота на Blackmagic Cinema Camera 6K.
Подключите его к компьютеру на платформе Mac или Windows с помощью
картридера CFexpress (тип B).

2Дважды щелкните кнопкой мыши по карте CFexpress, чтобы открыть список папок,содержащих файлы Blackmagic RAW.

3Перетащите файлы с карты CFexpress на рабочий стол или другой жесткий диск. Работатьс контентом на носителе можно также непосредственно в приложениях для монтажа видео.

4Перед отключением карты CFexpress от компьютера рекомендуется выполнить еебезопасное извлечение в системе Mac или Windows. Если этого не сделать, можно
повредить данные на накопителе.

Работа с файлами, записанными нафлеш-накопитель USB-CПорядок импорта клипов с USB-C
1Отсоедините флеш-накопитель USB-C от камеры.

2Подключите носитель к компьютеру на платформе Mac или Windows через порт USB-C.
Рекомендуется использовать интерфейс USB 3.0, потому что скорости USB 2.0
недостаточно для обработки видео в режиме реального времени.

3Дважды щелкните кнопкой мыши по флеш-накопителю, чтобы открыть список файлов
Blackmagic RAW.

Работа с программным обеспечением других производителей

1427

4

Перетащите файлы с флеш-накопителя на рабочий стол или другой жесткий диск.
Обработку видео можно также выполнять непосредственно на носителе с помощью
приложений для нелинейного монтажа.

5Перед отключением флеш-накопителя от компьютера рекомендуется выполнить егобезопасное извлечение.

Работа с Final Cut ProЧтобы выполнить монтаж клипа в Final Cut Pro, создайте новый проект с необходимыми
настройками формата и кадровой частоты. В этом примере используется формат ProRes
422 HQ 1080p/24.

СОВЕТ. Следует отметить, что приложение Final Cut Pro не поддерживает кодек
Blackmagic RAW. Чтобы редактировать в нем контент в Blackmagic RAW, записанный
на Cinema Camera 6K, сначала необходимо создать ProRes-версии соответствующего
материала. Кроме того, существуют сторонние плагины, которые позволяют
импортировать файлы Blackmagic RAW напрямую в Final Cut Pro.

1Откройте приложение Final Cut Pro. В свойствах библиотеки будет отображаться принятоепо умолчанию обозначение проекта без названия. Нажмите на соответствующий
значок Modify. Перейдите к меню File, затем выберите New > Library, чтобы создать новую
библиотеку.

2

На боковой панели выберите новую библиотеку и нажмите на соответствующий
значок Modify. Откроется окно для установки цветового пространства. Укажите Standardдля проекта SD или HD, использующего стандартную палитру. Если нужно создать
HDR-видео с широким динамическим диапазоном, выберите соответствующую опцию.

3Нажмите Change, чтобы подтвердить настройку.

4Щелкните правой кнопкой мыши по названию библиотеки на боковой панели и выберите
New Project, чтобы создать новый проект. Укажите имя и выберите событие, к которому
относится проект. Если оно еще не создано, можно использовать настройку поумолчанию, которая соответствует текущей дате.

5Для рендеринга видео выберите настройки Apple ProRes 422 HQ, а для аудио —Stereo и 48kHz.

Настройки проекта в приложении Final Cut ProРабота с программным обеспечением других производителей

1428

6

Нажмите ОК, чтобы завершить создание нового проекта.
Чтобы импортировать клипы в проект, перейдите на панель Menu и выберите File > Import> Media. Укажите клипы на жестком диске.
Теперь клипы можно поместить на временную шкалу перетаскиванием.

Работа с Avid Media ComposerЧтобы выполнить монтаж клипа в Avid Media Composer, создайте новый проектс необходимыми настройками формата и кадровой частоты. В примере ниже используется
частота 1080p/24.

Создание нового проекта, а также выбор его имени и настроекв приложении Avid Media Composer1Запустите Avid Media Composer. Откроется окно Select Project.

2Щелкните на вкладке New Project3Выберите User Profile, если такой профиль уже создан.

4Выберите папку, в которой будет храниться проект: Private, Shared или External.

5Перейдите в раскрывающееся меню Format и выберите HD 1080 > 1080p/24, а затем
нажмите Create, чтобы создать проект.

6Чтобы открыть проект, щелкните кнопкой мыши дважды по его имени в диалоговом окнеSelect Project.

7Перейдите к файлам, которые необходимо импортировать, через File > Input > Source.

8В раскрывающемся меню выберите Target Bin и нажмите Import.

Когда клипы отображаются в ящике, их можно поместить на временную шкалу
перетаскиванием.

ПРИМЕЧАНИЕ. Для редактирования файлов Blackmagic RAW, записанныхс помощью камеры Cinema 6K, в приложении Media Composer потребуется
установщик ПО для Blackmagic RAW. Его можно найти по адресу
https://www.blackmagicdesign.com/ru/blackmagicrawinstaller.

Работа с программным обеспечением других производителей

1429

Работа с Adobe Premiere ProЧтобы редактировать клипы в приложении Adobe Premiere Pro, необходимо создать новый
проект, добавив медиафайлы, записанные на камеру.
1Запустите Adobe Premiere Pro. В первом появившемся окне нажмите New Projectв верхнем левом углу. Откроется новое окно с настройками импорта.

2Укажите имя проекта в соответствующем поле и выберите расположение для егосохранения с помощью меню.

3Перейдите к нужной директории, выберите клипы для импорта, а затем нажмите Createв правом нижнем углу экрана.

Создание нового проекта, а также выбор его имени и настроек в приложении Adobe
Premiere Pro

4Будут созданы новый проект и монтажная линейка в соответствии с настройками клипа.

5Чтобы изменить разрешение или формат аудиоканала, нажмите на монтажную линейку,а затем выберите нужные настройки в соответствующем меню.

ПРИМЕЧАНИЕ. Для редактирования файлов Blackmagic RAW, записанныхс помощью камеры Cinema 6K, в приложении Premiere Pro потребуется
установщик ПО для Blackmagic RAW. Его можно найти по адресу
https://www.blackmagicdesign.com/ru/blackmagicrawinstaller.

Работа с программным обеспечением других производителей

1430

Blackmagic Camera SetupОбновление программного обеспечения камеры наплатформе Mac
После загрузки утилиты Blackmagic Camera Setup и распаковки файла выберите
соответствующий диск, чтобы открыть мастер установки.
Запустите мастер установки и следуйте инструкциям на экране. После завершения установки
перейдите в папку с приложениями и откройте папку Blackmagic Cameras, которая содержит
данное руководство, утилиту Blackmagic Camera Setup, файлы Readme и другую информацию.
В ней также находится деинсталлятор, используемый при обновлении Blackmagic Camera
Setup до последней версии.

Обновление программного обеспечения камеры наплатформе WindowsПосле загрузки утилиты Blackmagic Camera Setup и распаковки файла будет отображаться
папка, содержащая данное руководство по эксплуатации в формате PDF и мастер установки.
Щелкните кнопкой мыши дважды по значку мастера и следуйте инструкциям на экране.
На платформе Windows 11 выберите Пуск > Все приложения. Перейдите к папке
Blackmagic Design. Запустите утилиту Blackmagic Camera Setup.

Обновление программного обеспечения камеры
После установки на компьютер последней версии утилиты Blackmagic Camera Utilityподключитесь к камере с помощью кабеля USB-C. Порт USB-C находится с левой стороны.
Для доступа к нему поднимите резиновую крышку.

Для обновления программного обеспечения запустите утилиту Blackmagic Camera Setupи следуйте инструкциям на экране. Камера перезагрузится, и включится панель выбора
языка. Помните, что при обновлении ПО все предустановки и личные LUT-таблицы удаляются,а настройки сбрасываются. Поэтому, прежде чем выполнять данную операцию, ихрекомендуется экспортировать на карту памяти. После завершения обновления их можно
будет легко импортировать.

Blackmagic Camera Setup

1431Работа с утилитой Blackmagic Camera SetupУтилита Blackmagic Camera Setup позволяет изменять настройки и обновлять внутреннееПО съемочной техники.
Порядок работы с утилитой Blackmagic Camera Setup1Подключите камеру к компьютеру через порт USB.

2Запустите утилиту Blackmagic Camera Setup. Название подключенной модели будет
отображаться на начальной странице утилиты.

3Чтобы открыть страницу настроек, щелкните мышью по круглому значку Setup или поизображению камеры.

НастройкаПри наличии нескольких камер с ними будет легче работать по присвоенным
идентификаторам. Введите новое имя в соответствующем поле, а затем нажмите кнопку Setдля подтверждения операции. Стоит отметить, что изменение идентификатора камеры
приведет к аннулированию всех используемых цифровых сертификатов, поэтому следует
присвоить его перед созданием запроса на удостоверение или самоподписанной
версии. Подробнее об. этом см. соответствующий раздел.

Дата и время
Чтобы установить дату и время автоматически, поставьте флажок для соответствующей
настройки. В этом случае будет применяться протокол сетевого времени, выбранныйв поле NTP. По умолчанию используется сервер Cloudflare (time.cloudflare.com), однако
вручную можно указать другую платформу, а затем нажать кнопку Set.
Если настройки выбирают вручную, следует указать дату, время и часовой поясв соответствующих полях. Правильная установка подобной информации обеспечивает

Blackmagic Camera Setup

1432совпадение параметров записываемых файлов и сети, а также позволяет предотвратить
ошибки, которые могут возникнуть при работе с некоторыми системами сетевого хранения.

Сетевые параметры
Protocol («Протокол»)Чтобы дистанционно управлять камерой по протоколу Ethernet, устройство нужно подключитьк локальной сети с помощью настройки DHCP или фиксированного IP-адреса.

Протокол DHCP

Используется камерой по умолчанию. DHCP — это протокол динамической
настройки узла, используемый сетевыми серверами для автоматического
обнаружения единицы съемочной техники и присвоения ей IP-адреса. Данная
функция, которая поддерживается большинством компьютеров и сетевых
маршрутизаторов, значительно облегчает подключение оборудования
через Ethernet и не допускает конфликта IP-адресов.

Статический
IP-адрес

Когда выбран cтатический IP-адрес, сетевые настройки можно задавать
вручную. Чтобы между устройствами существовал канал связи, они должны
иметь одинаковые настройки маски подсети и шлюза. Если идентифицирующий
компонент IP-адреса уже используется другим устройством компьютерной сети,из-за конфликта настроек подключение не будет выполнено. В этом случае
необходимо изменить соответствующее поле в IP-адресе.

Сетевой доступ
Доступ к Blackmagic Cinema Camera 6K можно получить через сеть для передачи файлов.
Эта опция активирована по умолчанию, однако ее можно отключить или включитьс использованием имени пользователя и пароля для повышения уровня безопасности приработе с веб-менеджером.

Blackmagic Camera Setup

1433Протокол передачи файлов (FTP)Включите или отключите доступ по FTP, выбрав соответствующую опцию (Enabledили Disabled). При использовании FTP-приложения (например, CyberDuck) щелкните назначке для копирования FTP-адреса. Подробнее см. раздел «Передача файлов по сети».

Общий доступ к файламВ левом нижнем углу расположена кнопка Show in Finder или Show in Explorer длякомпьютеров Mac и Windows соответственно. Данный функционал позволяет управлять
контентом с помощью файлового браузера ПК. Для этого необходимо сначала активировать
опцию File Sharing, а затем щелкнуть по нужной клавише. Кроме того, можно скопировать
URL-адрес и вставить его непосредственно в строку поиска.
Иногда операционная система выводит дополнительное сообщение с предложением
разрешить доступ к носителю.

Веб-менеджер
Активация веб-менеджера позволяет загружать клипы с карт CFexpress по сети или дажеудалять ненужный контент, когда необходимо освободить место на накопителе. Еслищелкнуть по ссылке либо скопировать и вставить ее в браузер, откроется базовый
интерфейс для доступа к носителю.
Включите доступ по HTTP, установив флажок в нужном поле. Для настройки сертификата
безопасности предназначена опция Enabled with security only. При использовании цифрового
сертификата соединения с веб-менеджером шифруются по протоколу HTTPS. Подробнее
об. этом см. соответствующий раздел.
Протокол REST API также использует доступ по HTTP, что позволяет дистанционно управлять
камерой через данный интерфейс при активации веб-менеджера.

Допуск к управлению утилитой
Утилита Blackmagic Camera Setup доступна в тот момент, когда модель подключена через
компьютерную сеть или USB. Чтобы запретить работу с ней по сети, выберите опцию via USB.

Настройки безопасного входа

Если для доступа через веб-менеджер выбрана опция Enabled with security only, потребуется
указать имя пользователя и пароль. Введите их и щелкните Save. После заполнения пароля

Blackmagic Camera Setup

1434соответствующее поле будет отображаться пустым. После этого информацию для входа
придется использовать при каждом следующем подключении.

Сертификат безопасностиДля предоставления доступа к веб-менеджеру через протокол HTTPS необходим сертификат
безопасности. Он позволяет идентифицировать камеру Cinema 6K для корректного приема
входящих сигналов. Кроме того, его применение гарантирует, что данные, передаваемые
между съемочной техникой и компьютером или сервером, будут зашифрованы. Приактивированных настройках безопасного входа соединение не только является
зашифрованным, но и требует прохождения дополнительной аутентификации.
Существует два типа сертификатов, которые можно использовать при работе с камерой:подписанный удостоверяющим центром или собственным ИТ-отделом. Второй из нихобеспечивает достаточную безопасность для некоторых процессов, включая
предоставление доступа к съемочной технике только через локальную сеть.
Чтобы сгенерировать самоподписанную версию, нажмите Create Certificate («Создать
сертификат»). Система предложит подтвердить, что вы осознаете риски, связанные с егоиспользованием. После нажатия Create («Создать») предусмотрено автоматическое
заполнение информации о таком сертификате в полях Domain («Домен»), Issuer («Издатель)и Valid until («Действителен до») в утилите Camera Setup.

После сброса к заводским настройкам текущий сертификат будет удален, однако его также
можно заменить новым в любое время, нажав кнопку Remove («Удалить») и следуя
дальнейшим подсказкам.
При использовании самоподписанного сертификата для доступа к медиафайлам попротоколу HTTPS браузер предупредит о том, что подключение не защищено, и либопозволит получить доступ к сайту после соответствующего подтверждения, либо нет.

Чтобы обеспечить доступ при работе с любым веб-браузером, необходимо использовать
подписанный сертификат. С этой целью сначала нужно создать соответствующий запрос наподпись (CSR) с помощью утилиты Blackmagic Camera Setup. Затем его направляютв удостоверяющий центр или ИТ-отдел для подписания. После завершения процедуры такой
сертификат будет возвращен с расширением файла .cert, .crt или .pem, и его можно
импортировать на Cinema Camera 6K.
Blackmagic Camera Setup

1435

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6KПорядок создания запроса на подпись сертификата
1Чтобы сгенерировать запрос на подпись сертификата, щелкните Generate Signing Request.

2Появится окно с предложением ввести имя и его альтернативную версию для камеры.
При необходимости можно отредактировать любые другие данные, используя
приведенную ниже таблицу.

3Информация

Описание

Пример

ИмяДоменное имя, которое будет использовано

cinemacamera.melbourne.com

Альтернативноеимя субъекта

Альтернативное доменное имя

cinemacamera.melbourne.netСтрана

Страна организации

Австралия (AU)ШтатПровинция, регион или другая
административно-территориальная единица

Виктория

Локация

Населенный пункт

Южный Мельбурн

Название
организации

Название организации, запрашивающей
сертификат

Blackmagic DesignПосле того, как вы заполнили данные сертификата, нажмите Generate.

Вместе с файлом .csr одновременно создаются публичный и приватный ключи. Публичный
ключ включается в запрос на подпись, а приватный — хранится на устройстве. После того,как удостоверяющий центр или ИТ-отдел проверит предоставленную информацию оборганизации, будет сгенерирован подписанный сертификат с указанными выше даннымии публичным ключом.
После импорта камера будет использовать публичный и приватный ключи дляподтверждения идентификации модели, а также для шифрования и дешифрования данных,передаваемых через протокол HTTPS.
Импорт подписанного сертификата
1Нажмите кнопку Import Signed Certificate.

2Перейдите к местоположению подписанного сертификата с помощью соответствующего
браузера и после выбора файла нажмите Open.

Blackmagic Camera Setup

1436Данные в полях Domain, Issuer и Valid until будут обновлены в соответствии с информацией изудостоверяющего центра. Как правило, подписанный сертификат действителен около года,поэтому процесс необходимо повторить по истечении срока действия.

Поскольку доменное имя было выбрано, необходимо обратиться за помощью к ИТ-отделус целью настройки значения DNS для камеры Cinema 6K. Таким образом, все данные для
IP-адреса съемочной техники будут направлены на адрес домена, указанный в запросе наподпись. Он также станет адресом HTTPS, который используют для доступа к файлам через
веб-менеджер, например https://camera.melbourne.
Следует помнить, что при сбросе к заводским настройкам сертификат становится
недействительным, поэтому потребуется заново создать и подписать его.

Reset (Сброс)Чтобы восстановить первоначальные параметры, выберите «Сброс к заводским настройкам».
После завершения этой операции сертификат безопасности станет недействительным, и егонужно будет создать снова для подписания удостоверяющим центром или отделом ИТ.

Blackmagic Camera Setup

1437Передача файлов по сетиBlackmagic Cinema Camera 6K позволяет передавать файлы по перечисленным нижепротоколам.

HTTPПротокол передачи гипертекста

HTTPSБезопасный протокол передачи гипертекста

FTPПротокол передачи файлов

SMB
Сетевой протокол прикладного уровняВсе эти опции позволяют быстро переносить файлы с карты CFexpress непосредственно накомпьютер по локальной сети. Например, можно скопировать клипы и начать их обработку
сразу после завершения записи материала.
Доступ к каждой единице съемочной техники по любому из этих протоколов легко включитьили отключить с помощью утилиты Blackmagic Camera Setup. Например, можно одновременно
заблокировать опцию FTP и активировать — HTTPS.

Подключение к камере Cinema 6K по протоколу HTTPSЧтобы получить доступ к модели Cinema 6K через веб-менеджер, потребуется URL-адрес,который можно найти в сетевых настройках.
1Используя кабель USB-C, подключите компьютер к съемочной технике через порт USBна боковой панели и откройте утилиту Camera Setup. Рядом с именем устройства
появится обозначение USB-соединения. Чтобы открыть настройки, щелкните на круглом
значке или в любой области изображения устройства.

2

При использовании самоподписанного сертификата перейдите к настройкам сетевого
доступа и щелкните на значке копирования рядом с URL. В основе URL-адреса лежит имякамеры. Чтобы изменить его, задайте другой вариант.

При использовании самоподписанного сертификата щелкните на ссылке

3После импорта сертификата, подписанного удостоверяющим центром или ИТ-отделом,скопируйте и вставьте адрес в поле Domain для текущего сертификата.

Передача файлов по сети1438

Скопируйте адрес домена и вставьте в браузер

4Откройте веб-браузер и вставьте адрес в новое окно. Когда выбрана опция безопасного
доступа Enabled with security only, в утилите Camera Setup потребуется ввести имяпользователя и пароль.

Если появится предупреждение о незащищенности соединения, подписанный сертификат небыл импортирован с помощью утилиты Camera Setup.
Чтобы продолжить работу без действительного и доверенного сертификата, примите
связанные с этим риски и перейдите к веб-сайту.

Передача файлов с помощью веб-менеджераПри первом запуске веб-менеджера на экране появится папка, содержащая клипы.
Дважды щелкните по ней, чтобы открыть ее содержимое.

Нажмите соответствующую кнопку, чтобы загрузить файлы, или значок корзины для их удаления

Чтобы скачать файл, используйте значок стрелки, расположенный справа от его имени.
Браузер может предложить дополнительно разрешить загрузку с сайта. Нажмите Allow.
Чтобы удалить файл, щелкните на значке корзины, после чего появится соответствующее
окно. Нажмите Delete, чтобы продолжить.

Передача файлов через FTP-протоколДля обмена файлами между компьютером и съемочной техникой в одной локальной сетипотребуются приложение для работы с FTP-протоколом и IP-адрес модели либо адрес FTP
URL из утилиты Camera Setup.
1Загрузите и установите приложение для работы с FTP-протоколом на компьютер, который
будет подключен к камере. Рекомендуется использовать Cyberduck, FileZilla или Transmit,однако подойдут и другие аналогичные программы. Cyberduck и FileZilla предлагаются
бесплатно.

Передача файлов по сети

1439

2

Когда единица съемочной техники подключена к локальной сети, откройте
утилиту Camera Setup и щелкните на адресе FTP URL или значке копирования, чтобы
вставить его вручную. Возможно, потребуется нажать на ссылку еще раз, еслипрограмма FTP не начала выполнять соединение.

3Если FTP-соединение выполняется вручную, вставьте URL-адрес в поле Serverприложения. Выберите анонимный вход, если эта опция доступна.

4Разверните папку «nvme1», чтобы увидеть клипы. Теперь файлы можно перетаскиватьс помощью FTP-интерфейса.

Передача файлов по сети1440

Применение рукоятки для батарей
Рукоятка представляет собой горизонтальный лоток, устанавливаемый снизу камеры. Этокомпактное приспособление позволяет существенно увеличить продолжительность съемки.
Если у вас есть рукоятка, установите ее на камеру перед началом работы.
Рукоятка Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip вмещает две батареи NP-F570. Питаниедля модели Cinema 6K, помимо них, обеспечивает также и внутренний аккумулятор. Через
имеющийся разъем 12 В переменного тока можно выполнять подзарядку батарей илиобеспечивать съемочную технику электроэнергией во время их замены. Порт USB-C также
используется для подзарядки аккумуляторов, когда камера выключена. При подключении
рукоятки к модификации Cinema 6K на экране появляются три индикатора зарядки батарей.
Подробнее см. раздел «Питание».

Порядок подсоединения рукоятки
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro GripПрежде чем подсоединять рукоятку Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip к модели
Cinema 6K, выключите съемочную технику и отключите ее от источника питания. Чтобы
максимально увеличить время работы, при установке рукоятки Pocket Camera Battery Pro Gripвнутренний аккумулятор рекомендуется не вынимать. Это позволит получать электроэнергиюот всех трех батарей.

12Снизу камеры возле батарейного отсека естьнебольшая крышечка. Открутите винт, который
крепит ее к корпусу.

Снимите крышечку, чтобы получить доступк электрическим контактам, через которые будет
подаваться питание от рукоятки с батареями.

3

4

Во избежание утери крышечки вставьте еев углубление на верхней стороне рукояткии закрепите винтом.

Осторожно присоедините рукоятку к нижней
стороне камеры. Совместите 1/4-дюймовый
винт сверху рукоятки с крепежным отверстиемв основании камеры. Для облегчения этойоперации с обеих сторон винта предусмотрены
небольшие штырьки.

Применение рукоятки для батарей

1441

5

Поворачивая вправо колесико на передней
стороне рукоятки, притяните ее к камере.

Порядок установки батарей в рукоятку

12Поверните фиксатор на конце рукоятки против
часовой стрелки, чтобы разблокироватьи вынуть лоток для аккумуляторов. Это можно
сделать как до, так и после прикрепления
рукоятки Blackmagic Pocket Battery Pro Gripк камере.

Поместите в лоток две батареи NP-F570,
внимательно следя за правильностью
установки и наличием между ними зазора.
Снизу выдвинется фиксатор и закрепитих в нужном положении. Чтобы извлечь
батареи, нажмите на фиксатор и подвиньтеих друг к другу.

3

4

Вставьте батарейный лоток в рукояткуи поверните фиксатор по часовой стрелке.
Замену батарей в рукоятке можно выполнять
непосредственно во время съемки, есликамера подключена ко внешнему источнику
постоянного тока.

Поверните фиксатор на конце рукояткипо часовой стрелки, чтобы заблокировать
лоток для аккумуляторов.

Применение рукоятки для батарей

1442

Информация для разработчиков
Camera Control REST API
При наличии навыков самостоятельной разработки программного обеспечения можно
создавать собственные приложения или использовать готовые инструменты, такие какклиент REST или сервис Postman, для контроля совместимых моделей Blackmagic Designпосредством интерфейса Camera Control REST API. Он обеспечивает выполнение широкого
спектра операций, включая запуск и остановку записи материала, а также получение доступак информации о диске. Независимо от выбранной стратегии этот функционал позволит
профессионалам с легкостью раскрыть весь потенциал съемочной техники, а творческие
горизонты станут еще шире!

ПРИМЕЧАНИЕ. Важно отметить, что управление камерами Blackmagic Design через
интерфейс REST API зависит от того, включен ли веб-менеджер на каждой единице
совместимой съемочной техники. Активируйте его в настройках сетевого доступадля каждой камеры конфигурации.

Список моделей Blackmagic Design, совместимых с интерфейсом Camera Control REST API
 Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2Передача команд APIЧтобы отправить команду API на камеру из стороннего приложения, такого как Postman,необходимо добавить /control/api/v1/ в конец URL- или IP-адреса веб-менеджера нужной
единицы съемочной техники, например https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/.
Необходимую информацию можно найти в утилите Blackmagic Camera Setup.

URL-адрес веб-менеджера в утилите Blackmagic Camera SetupИнформация для разработчиков

1443

Загрузка API с камеры
Чтобы загрузить документацию в формате REST API YAML с камеры, необходимо добавить
/control/documentation.html в конец URL- или IP-адреса веб-менеджера нужной единицы
съемочной техники, например https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html.

ПРИМЕЧАНИЕ. Стоит отметить, что изменение имени модели в утилите Blackmagic
Camera Setup приведет к соответствующей корректировке URL-адреса ее вебменеджера.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No ContentИнформация для разработчиков

1444

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video framesИнформация для разработчиков

1445

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No ContentИнформация для разработчиков

1446

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No ContentИнформация для разработчиков

1447

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket APIИнформация для разработчиков

1448

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container formatИнформация для разработчиков

1449

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Информация для разработчиков

1450

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Информация для разработчиков

1451

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolutionИнформация для разработчиков

1452

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Информация для разработчиков

1453

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No ContentИнформация для разработчиков

1454

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT requestИнформация для разработчиков

1455

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploadedИнформация для разработчиков

1456

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Информация для разработчиков

1457

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Информация для разработчиков

1458

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Информация для разработчиков

1459

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Информация для разработчиков

1460

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Информация для разработчиков

1461

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Информация для разработчиков

1462

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture numberИнформация для разработчиков

1463

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Информация для разработчиков

1464

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OKИнформация для разработчиков

1465

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OKИнформация для разработчиков

1466

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OKИнформация для разработчиков

1467

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OKИнформация для разработчиков

1468

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescriptionИнформация для разработчиков

1469

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OKИнформация для разработчиков

1470

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescriptionИнформация для разработчиков

1471

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Информация для разработчиков

1472

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OKИнформация для разработчиков

1473

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Информация для разработчиков

1474

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Информация для разработчиков

1475

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0Информация для разработчиков

1476

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = EnabledИнформация для разработчиков

1477

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–Информация для разработчиков

1478

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Информация для разработчиков

1479

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaultsИнформация для разработчиков

1480

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabledИнформация для разработчиков

1481

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16Информация для разработчиков

1482

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
006Информация для разработчиков

1483

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Информация для разработчиков

1484

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

Информация для разработчиков

1485

Помощь
Самый быстрый способ получить помощь — обратиться к страницам поддержки на сайте
Blackmagic Design и проверить наличие последних справочных материалов по камере.

Раздел поддержки на сайте Blackmagic DesignПоследние версии руководства по эксплуатации и программному обеспечению, а также
дополнительную информацию можно найти в центре поддержки Blackmagic Design настранице www.blackmagicdesign.com/ru/support.

Обращение в службу поддержки Blackmagic DesignЕсли с помощью доступных справочных материалов решить проблему не удалось,воспользуйтесь формой "Send us an email" на странице поддержки. Можно также позвонитьв ближайшее представительство Blackmagic Design, телефон которого вы найдете в разделе
поддержки на нашем веб-сайте.

Проверка используемой версии программного обеспечения
Чтобы узнать версию Blackmagic Camera Setup, установленную на вашем компьютере,откройте окно About Blackmagic Camera Setup.
– На компьютере с операционной системой Mac откройте утилиту Blackmagic Camera
Setup в папке «Приложения». В меню выберите About Blackmagic Camera Setup, чтобы
узнать номер версии.
– На компьютере с операционной системой Windows откройте утилиту Blackmagic
Camera Setup в меню или на экране «Пуск». В меню «Помощь» выберите About
Blackmagic Camera Setup, чтобы узнать номер версии.

Загрузка последних версий программного обеспечения
Узнав установленную версию утилиты Blackmagic Camera Setup, перейдите в раздел
поддержки Blackmagic Design на странице www.blackmagicdesign.com/ru/support, чтобы
проверить наличие обновлений. Рекомендуется всегда использовать последнюю версию
программного обеспечения, однако обновление лучше всего выполнять после завершения
текущего проекта.

Помощь

1486

Соблюдение нормативных требований
Утилизация электрооборудования и электронной аппаратурыв Европейском Союзе
Изделие содержит маркировку, в соответствии с которой его запрещается
утилизировать вместе с бытовыми отходами. Непригодное для эксплуатации
оборудование необходимо передать в пункт вторичной переработки.
Раздельный сбор отходов и их повторное использование позволяют беречь
природные ресурсы, охранять окружающую среду и защищать здоровье
человека. Чтобы получить подробную информацию о порядке утилизации,обратитесь в местные муниципальные органы или к дилеру, у которого выприобрели это изделие.
Данное оборудование протестировано по требованиям для цифровых устройств
класса A (раздел 15 спецификаций FCC) и признано соответствующим всемпредъявляемым критериям. Соблюдение упомянутых нормативов обеспечивает
достаточную защиту от вредного излучения при работе оборудования в нежилых
помещениях. Так как это изделие генерирует и излучает радиоволны, принеправильной установке оно может становиться источником радиопомех. Еслиоборудование эксплуатируется в жилых помещениях, высока вероятность
возникновения помех, влияние которых в этом случае пользователь должен
устранить самостоятельно.
До эксплуатации допускается оборудование, соответствующее двум главным
требованиям.
1Оборудование или устройство не должно быть источником вредных помех.

2Оборудование или устройство должно быть устойчивым к помехам, включая
помехи, которые могут вызвать сбой в работе.

R-R-BMD-20230112001

Соответствие требованиям ISED (Канада)Данное оборудование соответствует канадским стандартам для цифровых
устройств класса A.
Любая модификация или использование изделия не по назначению могут
повлечь за собой аннулирование заявления о соответствии этим стандартам.
Подключение к HDMI-интерфейсу должно выполняться с помощью
качественного экранированного кабеля.
Данное оборудование протестировано по требованиям, предъявляемымк устройствам при работе в нежилых помещениях. При использовании в бытовых
условиях оно может становиться источником помех для радиосигнала.

Соблюдение нормативных требований

1487

Bluetooth®
Это изделие использует технологию беспроводной связи Bluetooth.
Оборудование содержит передающий модуль FCC ID: QOQBGM113.
Данное оборудование соответствует требованиям по радиационному излучению,установленным Федеральной комиссией связи США для неконтролируемой
окружающей среды.
Оборудование содержит передающий модуль IC: 5123A-BGM113.
Включает передающий модуль, сертифицированный в Мексике. IFT:RCPSIBG20-2560.
Данное устройство соответствует требованиям промышленных стандартов
Канады для нелицензируемого оборудования и техники, которая не подпадаетпод действие норм поглощения электромагнитной энергии (RSS-102 Issue 5).
Сертифицировано для использования в Японии, номер сертификата 209-J00204.
Данное оборудование содержит элементы, сертифицированные в соответствии срегламентом Technical Regulation Conformity Certification по отраслевому
законодательству.
Оборудование сертифицировано для использования в Южной Корее, номер
сертификата MSIP‑CRM-BGT-BGM113.
Настоящим компания Blackmagic Design подтверждает, что изделие использует
широкополосную систему передачи данных в диапазоне 2,4 ГГц (ISM) ссоблюдением требований Директивы 2014/53/EU.
Полный текст декларации соответствия для ЕС доступен по запросу на адрес
compliance@blackmagicdesign.com.
Сертифицировано организацией NOM для использования в Мексике модуля
Bluetooth производства Silicon Labs, номер модели BGM113A.

Правила безопасности
Допускается эксплуатация камеры в условиях тропического климата с температурой
окружающей среды до 40ºC.
Внутри корпуса не содержатся детали, подлежащие обслуживанию. Для выполнения
ремонтных работ обратитесь в местный сервисный центр Blackmagic Design.
Камера и аккумулятор не должны подвергаться продолжительному воздействию
прямых солнечных лучей, а литий-ионные батареи следует хранить вдали отисточников тепла.
При работе с прилагаемым сетевым адаптером допускается эксплуатация в местах невыше 2000 метров над уровнем моря.

Уведомление для жителей штата КалифорнияПри работе с этим оборудованием существует возможность контактас содержащимися в пластмассе микропримесями многобромистого бифенила, которыйв штате Калифорния признан канцерогеном и увеличивает риск врожденных дефектови пороков репродуктивной системы.
Подробнее см. информацию на сайте www.P65Warnings.ca.gov.
Правила безопасности

1488

Гарантия
Ограниченная гарантия
Компания Blackmagic Design гарантирует отсутствие в данном изделии дефектов материалаи производственного брака в течение 12 месяцев с даты продажи. Если во время гарантийного
срока будут выявлены дефекты, Blackmagic Design по своему усмотрению выполнит ремонт
неисправного изделия без оплаты стоимости запчастей и трудозатрат или заменит такое
изделие новым.
Чтобы воспользоваться настоящей гарантией, потребитель обязан уведомить компанию
Blackmagic Design о дефекте до окончания гарантийного срока и обеспечить условия дляпредоставления необходимых услуг. Потребитель несет ответственность за упаковку и доставку
неисправного изделия в соответствующий сервисный центр Blackmagic Design с оплатой почтовых
расходов. Потребитель обязан оплатить все расходы по доставке и страхованию, пошлины,налоги и иные сборы в связи с возвратом изделия вне зависимости от причины возврата.
Настоящая гарантия не распространяется на дефекты, отказы и повреждения, возникшие из-заненадлежащего использования, неправильного ухода или обслуживания. Компания
Blackmagic Design не обязана по настоящей гарантии: а) устранять повреждения, возникшие врезультате действий по установке, ремонту или обслуживанию изделия лицами, которые неявляются персоналом Blackmagic Design; б) устранять повреждения, возникшие в результате
ненадлежащего использования или подключения к несовместимому оборудованию; в) устранять
повреждения или дефекты, вызванные использованием запчастей или материалов других
производителей; г) обслуживать изделие, если оно было модифицировано или интегрированос другим оборудованием, когда такая модификация или интеграция увеличивает время илиповышает сложность обслуживания изделия.
НАСТОЯЩАЯ ГАРАНТИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ КОМПАНИЕЙ BLACKMAGIC DESIGN ВМЕСТО
ЛЮБЫХ ДРУГИХ ПРЯМО ВЫРА ЖЕННЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ.
КОМПАНИЯ BLACKMAGIC DESIGN И ЕЕ ДИЛЕРЫ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ОТ ЛЮБЫХ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ
ГАРАНТИЙ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КАКОЙ-ЛИБО ОПРЕДЕЛЕННОЙ
ЦЕЛИ. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ BLACKMAGIC DESIGN ПО РЕМОНТУ ИЛИ ЗАМЕНЕ НЕИСПРАВНЫХ
ИЗДЕЛИЙ В ТЕЧЕНИЕ ГАРАНТИЙНОГО СРОКА ОБСЛУЖИВАНИЯ ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛНЫМ ИИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫМ СРЕДСТВОМ ВОЗМЕЩЕНИЯ, ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫМ ПОТРЕБИТЕЛЮ.
BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА КОСВЕННЫЕ, ФАКТИЧЕСКИЕ,СОПУТСТВУЮЩИЕ ИЛИ ПОСЛЕДУЮЩИЕ УБЫТКИ, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТОГО, БЫЛА ИЛИНЕТ КОМПАНИЯ BLACKMAGIC DESIGN (ЛИБО ЕЕ ДИЛЕР) ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ИЗВЕЩЕНА ОВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ. BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗАПРОТИВОПРАВНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ СО СТОРОНЫ ПОТРЕБИТЕЛЯ.
BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА УБЫТКИ, ВОЗНИКАЮЩИЕ ВСЛЕДСТВИЕ
ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭТОГО ИЗДЕЛИЯ. РИСКИ, СВЯЗАННЫЕ С ЕГО ЭКСПЛУАТАЦИЕЙ, ВОЗЛАГАЮТСЯНА ПОТРЕБИТЕЛЯ.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Все права защищены. Blackmagic Design, URSA, DeckLink, HDLink, Workgroup Videohub,
Multibridge Pro, Multibridge Extreme, Intensity и "Leading the creative video revolution" зарегистрированы как товарные знакив США и других странах. Названия других компаний и наименования продуктов могут являться товарными знаками
соответствующих правообладателей.
Обозначение и логотипы Bluetooth являются зарегистрированными товарными знаками Bluetooth SIG, Inc., а их использованиесо стороны компании Blackmagic Design осуществляется по лицензии. Прочие товарные знаки и торговые марки являются
собственностью соответствующих владельцев.

Гарантия

1489

Ottobre 2023

Manuale di istruzioni

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
ItalianoGentile utente
Grazie per aver acquistato Blackmagic Cinema Camera 6K.
Nel 2012 abbiamo lanciato la prima Blackmagic Cinema Camera, nata come cinepresa digitaleportatile. Da allora abbiamo messo in pratica i preziosi suggerimenti dei nostri utenti e ora
abbiamo creato un nuovo modello, Blackmagic Cinema Camera 6K!
Blackmagic Cinema Camera 6K offre un sensore 6K ad altezza intera tre volte più ampio
di un sensore Super 35, con un rapporto d’aspetto 3:2 e fotositi più grandi. Il risultato sono
immagini più straordinarie, e più larghe perché grazie al full frame si possono utilizzare gli
obiettivi anamorfici senza crop. L’attacco obiettivo L di questa camera è così versatile daconsentire l’uso di una varietà di ottiche, tra cui EF e PL per il cinema. È una vera e propria
cinepresa digitale per girare film di alta qualità!
L’elettronica interna di questa nuova cinepresa è stata completamente riprogettata, puradoperando la stessa piattaforma della Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro, così potrai
utilizzare gli stessi accessori per estendere la batteria e aggiungere un viewfinder.
Blackmagic Cinema Camera 6K registra in simultanea due flussi video, uno nel formato
Blackmagic RAW a piena risoluzione e l’altro nei più piccoli proxy HD H.264, perfetto perlavorare sul cloud con DaVinci Resolve e cominciare subito il montaggio. I file vengono
registrati sulle piccole e velocissime schede CFexpress, progettate per il video e i film.
Questo manuale spiega come utilizzare Blackmagic Cinema Camera 6K.
Le versioni più recenti del manuale e degli aggiornamenti per il software interno diBlackmagic Cinema Camera sono disponibili alla pagina www.blackmagicdesign.com/it.
Quando scarichi il software, registra i tuoi dati personali per stare al passo con gli
aggiornamenti che man mano rilasciamo.
Siamo sempre a lavoro su nuove funzioni e miglioramenti, e ti invitiamo a condividerele tue idee!

Grant Petty
CEO Blackmagic Design

Indice
Configurazione iniziale  1494

Impostazioni audio  1554

Installare un obiettivo  1494

Impostazioni generali  1557

Alimentare la camera  1495

Impostazioni predefiniti  1568

Alimentare la camera con ilcavo incluso  1495

Impostazioni LUT 3D  1570

Preparare i supporti di memoria
sulla camera  1500

Project Manager  1581

Inserire i metadati  1573
Archiviazione 1496
Ciak digitale  1573
Schede CFexpress  1496
Stabilizzazione giroscopica  1578
Unità flash USB-C  1498
Uscita video  1580
Preparare i supporti di memoria
DaVinci Resolve  1580
per la registrazione  1499

Preparare i supporti di memoria
su Mac  1502
Preparare i supporti di memoria
su Windows  1502

Montaggio sulla pagina Cut  1581
Aggiungere clip nella timeline  1585
Ritagliare le clip nella timeline  1587
Ritaglio con audio   1587

Registrazione 1503
Inserire i titoli  1588
Registrare le clip  1503

Lavorare con i file Blackmagic RAW  1589

Blackmagic RAW  1504

Correggere le clip nella pagina Color  1592

Registrare in Blackmagic RAW  1504

Inserire una Power Window  1596

Frame rate massimi del sensore  1507

Usare i plug-in  1598

Durata della registrazione  1507

Mixare l’audio  1598

Girare nel rapporto d’aspetto verticale  1509

VFX e compositing sulla pagina Fusion  1603

Riproduzione 1511
Fare il mastering dellasequenza montata  1611
Caratteristiche della camera  1511
Lato anteriore  1511

Esportazione veloce  1611

Lato destro  1512

La pagina Deliver  1612

Lato sinistro  1513

Lavorare con software di terzi  1613

Lato superiore  1514

Accedere ai file delle schede
CFexpress 1613
Base 
1516
Accedere ai file dei flash disk USB-C  1613
Retro 1516
Controlli del touchscreen  1518

Final Cut Pro  1614

Funzioni touch  1518

Avid Media Composer  1615

Adobe Premiere Pro  1616
Impostazioni 1541Blackmagic Camera Setup  1617
Dashboard 1541
Impostazioni di registrazione  1541

Usare Blackmagic Camera Setup  1618

Denominazione dei file  1547

Trasferire i file in rete   1624

Impostazioni di monitoraggio  1547

Usare un’impugnatura batteria  1627

Blackmagic Cinema Camera 6K

1492

Informazioni per gli sviluppatori
Video Control API  1651
(inglese) 1629
Color Correction Control API  1655
API REST di controllo camera  1629
Blackmagic SDI Camera
Transport Control API  1630
Control Protocol  1660
Timeline Control API  1633

Example Protocol Packets  1669

Event Control API  1634
System Control API  1635

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  1670

Media Control API  1640

Assistenza clienti  1672

Preset Control API  1642

Normative 1673

Audio Control API  1644

Sicurezza 1674

Lens Control API  1649

Garanzia   1675

Blackmagic Cinema Camera 6K

1493

Configurazione iniziale
Per cominciare, installa l'obiettivo su Blackmagic Cinema Camera 6K, poi collega
l'alimentazione.

Installare un obiettivo
Blackmagic Cinema Camera 6K utilizza obiettivi con attacco L. Per installare un obiettivo sulla
camera, rimuovi il tappo coprilente tenendo premuto il pulsante di blocco e ruotando il tappo insenso antiorario.
Installare un obiettivo:
1

Allinea il punto dell'obiettivo con quello dell'attacco della camera. Spesso il punto ècolorato, per esempio blu, rosso o bianco.

2

Inserisci l'obiettivo nell’attacco e ruotalo in senso orario fino a quando si blocca in posizione.

3

Per rimuovere l'obiettivo, premi il pulsante di blocco e ruota l'obiettivo in senso antiorariofino a quando il punto raggiunge la posizione corrispondente alle ore 7. Rimuovi
delicatamente.

NOTA Se sulla camera non è installato nessun obiettivo, il filtro di vetro che copre il
sensore è esposto alla polvere e ad altri residui, per cui è consigliabile proteggerlo
con il tappo coprilente.

Configurazione iniziale

1494

Alimentare la camera
Una volta installato l’obiettivo, si può alimentare la camera. Blackmagic Cinema Camera 6K sialimenta inserendo la batteria NP-F570 in dotazione o connettendo l’adattatore AC.
Come inserire la batteria:
1

Sulla base della camera, premi e fai slittare la levetta di chiusura per aprire lo sportellino
della batteria.

2

Con i contatti rivolti verso l’alloggiamento, inserisci la batteria fino a sentire un clic sotto lalevetta di chiusura.

3

Chiudi lo sportellino dell’alloggiamento della batteria fino a bloccarlo in posizione. Per
rimuovere la batteria, fai slittare la levetta di chiusura verso la parte anteriore della camera.

Per accendere la camera, sposta l'interruttore situato sulla parte superiore su On. Per
spegnerla, sposta l'interruttore su Off.

Per accendere la camera, sposta l'interruttore su On

SUGGERIMENTO Le due batterie NP-F570 si possono usare tramite l’accessorio
opzionale Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Consulta la sezione “Usareun’impugnatura batteria” per maggiori informazioni su come installarla sulla camera.

Alimentare la camera con il cavo incluso
Il cavo di alimentazione AC 100-240V incluso si può utilizzare per alimentare la camera e perricaricare la batteria interna quando la camera è spenta. Quando è installato si caricano anche
le due batterie aggiuntive di Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip.
Il cavo DC offre un sistema di blocco che evita disconnessioni indesiderate.
Per collegare l'alimentazione esterna:
1

Inserisci l’adattatore da AC a DC 12V nella presa di alimentazione.

2

Apri lo sportellino in gomma sul lato sinistro della camera, e ruota il connettore DC con
sistema di blocco per farlo allineare con l’incavo sulla parte superiore dell’ingresso DC 12V.
Inserisci delicatamente il connettore nell’ingresso fino a sentire un clic.

3

Per disconnetterlo, ritrai leggermente la guaina e rimuovi il connettore dall’ingresso.

Configurazione iniziale

1495

Se sono connesse le batterie e l’alimentazione esterna, viene usata solo quest'ultima. Se
disconnetti l'alimentazione esterna e sono inserite batterie cariche, la camera passa allebatterie senza interruzioni.
La velocità di ricarica delle batterie ancora calde è minore. Attendi 15 minuti dopo l’uso per
far scendere la temperatura della batteria sotto i 45ºC.

Ricaricare la batteria tramite USB
La batteria inserita nella camera si può ricaricare tramite USB quando la camera è spenta,
per esempio con un caricatore portatile. Blackmagic Cinema Camera 6K è compatibile con
i caricatori USB da parete 5V-10W, e con i caricatori USB Power Delivery (USB PD). I caricatori
USB PD solitamente hanno una connessione USB-C con tensione massima di 20V per una
ricarica rapida. La batteria interna si può ricaricare tramite l’ingresso DC 12V a camera
accesa o spenta.
Ora puoi inserire o collegare i supporti di memoria e cominciare a registrare.

Archiviazione
Blackmagic Cinema Camera 6K registra il video sulle schede CFexpress tipo B. Grazie alla
porta di espansione USB-C, puoi anche connettere una unità flash USB-C ad alta capacità peraumentare la durata di registrazione. La durata di registrazione dipende dalla capacità delleschede, dal frame rate e dalle impostazioni del codec, e si può stimare usando il calcolatore didata rate al link https://www.blackmagicdesign.com/it/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Schede CFexpress
Le schede CFexpress sono ideali per la cattura in 4K e 6K con frame rate elevati.

NOTA La velocità di trasferimento dati delle schede CFexpress tipo B è elevata, ma
può variare secondo i modelli, cosi come la velocità di lettura/scrittura. Per registraresenza problemi con il frame rate desiderato, utilizza le schede di memoria consigliate
da Blackmagic Design.

Archiviazione

1496

Inserire una scheda CFexpress:

1

2

Per accedere allo slot per CFexpress, posiziona lacamera con il display LCD di fronte a te. Sposta lo
sportellino sulla destra verso di te e si aprirà.

Lo sportellino è dotato di una molla e dà accesso
agli slot delle schede di memoria.

34

Inserisci la scheda CFexpress nello slot fino asentire un clic. La scheda scorre facilmente, senzabisogno di forzarla. Per rimuoverla, spingi la scheda
verso l’interno fino a sentire un clic e rilascia.

Il nome e la registrazione residua della scheda
CFexpress rilevata appaiono in basso al
touchscreen.

Archiviazione

1497

NOTA Prima di cominciare a registrare le clip è necessario formattare la scheda
CFexpress. Le prossime sezioni del manuale spiegano come formattare i supportidi memoria.

Scegliere una scheda CFexpress
Quando si cattura ad alto data rate è essenziale scegliere attentamente la scheda CFexpress,
perché la velocità di scrittura e lettura varia a seconda del modello. Per la lista più recente delleschede CFexpress tipo B compatibili con Blackmagic Cinema Camera 6K, visita la pagina
Supporto di Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it/support.

Unità flash USB-C
Blackmagic Cinema Camera 6K integra una porta di espansione USB-C ad alta velocità per
registrare il video direttamente sulle unità flash USB-C. Questi potenti drive sono ideali per
registrare eventi di lunga durata senza interruzioni.
Una volta completata la registrazione, puoi collegare l’unità flash direttamente al computer per
il montaggio e la post produzione, senza bisogno di copiare i file.
Per collegare una unità flash USB-C:
1

Collega il cavo USB-C all’unità flash USB-C.

2

Apri lo sportellino in gomma sul lato sinistro della camera per accedere alla porta USB-C.
Collega una estremità del cavo alla porta USB-C.

NOTA Quando è collegata, l’unità flash USB-C occupa lo slot 2 sul sistema operativodella camera.

Scegliere un flash disk USB-C veloce
I flash disk USB-C offrono un’archiviazione veloce ed economica per una varietà di dispositivi,
e sono facilmente reperibili nei negozi di elettronica. È importante ricordare che non tutte leunità flash USB-C sono adatte per le riprese cinematografiche. Accertati di scegliere un
modello con la velocità necessaria per le registrazioni in 6K e 4K.

Archiviazione1498

Le unità flash USB-C generiche potrebbero non avere una larghezza di banda sufficiente per
girare video 6K e 4K.
Per la lista più aggiornata dei flash disk USB-C consigliati, visita
www.blackmagicdesign.com/it/support.

Nota importante sulla velocità delle unità flash USB-C
Alcuni modelli di unità flash USB-C non salvano il video alla velocità dichiarata dal
produttore, perché utilizzano una compressione dati nascosta che raggiunge la velocità
dichiarata solo quando si tratta di semplici file o dati. I dati video invece contengono
rumore e pixel, che la compressione non è in grado di sostenere.
Ecco perché la velocità di scrittura delle unità flash USB-C è talvolta fino al 50% minore
di quella indicata dal produttore. Anche se le specifiche indicano che l’unità flash
USB-C ha una velocità sufficiente per il video, in realtà non è in grado di gestire la
cattura video in tempo reale.
Utilizza Blackmagic Disk Speed Test per testare la capacità di acquisizione e
riproduzione con data rate elevati della tua unità flash USB-C. Blackmagic Disk Speed
Test utilizza i dati per simulare l'archiviazione video su queste unità, con risultati sempre
affidabili. I test Blackmagic hanno dimostrato che i modelli più nuovi e capienti delle
unità flash USB-C sono solitamente i più veloci.
Blackmagic Disk Speed Test è scaricabile dall'App Store per Mac. Le versioni Windows
e Mac sono incluse in Blackmagic Desktop Video, che puoi scaricare alla sezione“Acquisizione e riproduzione” della pagina Supporto di Blackmagic Designwww.blackmagicdesign.com/it/support.

Preparare i supporti di memoria per la registrazione
Per formattare le schede CFexpress o le unità flash USB-C, tocca l’indicatore del supporto sul
touchscreen e Formatta nel menù di archiviazione, oppure formatta su Mac o Windows.
Consigliamo di formattare sulla camera per ottenere risultati migliori.
HFS+ è conosciuto come Mac OS X Extended ed è il formato consigliato poiché supporta iljournaling, grazie al quale i dati sono più facilmente recuperabili in caso di danneggiamento delsupporto di memoria. HFS+ è supportato nativamente da Mac; exFAT è supportato nativamenteda Mac e Windows senza richiedere altri software, ma non supporta il journaling.

Archiviazione

1499

Preparare i supporti di memoria sulla camera
1

Tocca l’indicatore del supporto di memoria in basso al
touchscreen. Tocca il pulsante Formatta in basso allo schermo.

Il pulsante Formatta consente di preparare il supporto di memoria per laregistrazione

2

Nella pagina di selezione del supporto di memoria, tocca quello che vuoi formattare
e conferma.

NOTA Se alla camera è collegato un hub di drive, per esempio Blackmagic MultiDock,
tutti gli SSD disponibili compariranno nell’elenco. Per selezionare il drive su cui
registrare, tocca il nome corrispondente e poi il pulsante Usa drive.

3

Tocca Modifica il numero della pellicola per cambiare manualmente il numero dellapellicola. Digita il numero con la tastiera e premi Aggiorna per confermare la selezione.

4

Scegli il formato OS X Extended o exFAT, e tocca il pulsante di formattazione.

Modifica il numero della pellicola nella schermata di formattazione

5

Apparirà una finestra di conferma dei dettagli del supporto da formattare, inclusi nome,
formato selezionato e numero della pellicola. Conferma la formattazione con Formatta,
o tocca Annulla per annullare l’operazione.

Archiviazione

1500

Accertati di aver selezionato il supporto giusto prima di formattarlo

6

Tieni premuto il pulsante Formatta per 3 secondi per cominciare la formattazione.

7

Riceverai una notifica quando la formattazione è completa e il supporto pronto all’uso,o se l’operazione non è riuscita.

8

Tocca OK per ritornare al menù archiviazione.

9

Tocca Esci per uscire dal menù archiviazione.

Quando formatti dalla camera le schede CFexpress o le unità flash USB-C, l’ID della camera
generato dal ciak digitale e il numero della pellicola vanno a formare il nome del supporto dimemoria. La camera incrementa automaticamente il numero della pellicola ogni volta che siformatta un supporto di memoria. Inserisci manualmente il numero della pellicola per la scheda
formattata toccando il campo Modifica il numero della pellicola.

Il menù di archiviazione della camera conferma il tipo di scheda selezionato
per la formattazione (CFexpress o unità flash USB-C)

Se lavori a un nuovo progetto e vuoi ricominciare la numerazione da 1, dalla tab Progetto delciak digitale seleziona Resetta dati. Per tutti i dettagli sul ciak digitale della camera, vai allasezione “Inserire i metadati” del manuale.

Archiviazione

1501

Preparare i supporti di memoria su Mac
Per formattare in HFS+ o exFAT su un Mac bisogna usare Utility Disco. Consigliamo di fare il
backup del supporto di memoria perché la formattazione elimina i dati permanentemente.
1

Collega il disco al computer mediante una stazione di docking, un hub USB, o un cavo
adattatore, e ignora il messaggio che suggerisce di usare il drive per i backup dellaTime Machine.

2

Vai su Applicazioni > Utility Disco.

3

Clicca sull'icona del disco e poi sulla
tab Elimina.

4

Seleziona il formato Mac OS Extended(Journaled) o exFAT.

5

Inserisci un Nome per il nuovo volume
e poi clicca su Inizializza. La
formattazione durerà pochi istanti e il
supporto sarà pronto all'uso.

Preparare i supporti di memoria su Windows
Usa la finestra di dialogo Formatta su Windows performattare il supporto di memoria in exFAT. Consigliamo dieseguire un backup, poiché una volta formattato il supporto
di memoria i dati non sono recuperabili.
1Collega il supporto di memoria al computer tramite un
lettore esterno, un adattatore o un cavo USB-C.

2

Seleziona Computer dal menù Start o dalla schermata
iniziale. Fai un clic destro sulla scheda di memoria.

3

Seleziona Inizializza dal menù contestuale.

4

Imposta il sistema di file su exFAT e la misura d'unità diassegnazione su 128 kb.

NOTA Se le clip non vengono registrate correttamente, controlla che la scheda
CFexpress o l’unità flash USB-C compaia nella nostra lista di supporti di memoria
consigliati per il codec e la risoluzione utilizzati. Per un data rate minore si consiglia didiminuire il frame rate o la risoluzione. Per le informazioni più aggiornate, visita il sito di
Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it.
È possibile utilizzare supporti di memoria partizionati con Blackmagic Cinema Camera 6K,
ma la camera riconosce solo la prima partizione per la registrazione e la riproduzione.
Se utilizzi il menù di archiviazione per formattare il supporto di memoria, non verrà
cancellata solo la prima partizione utilizzata per la registrazione e la riproduzione, mal’intero drive. Per questo motivo consigliamo di utilizzare supporti di memoria con una
sola partizione.

Archiviazione

1502

Registrazione
Registrare le clip
Blackmagic Cinema Camera 6K ha due pulsanti di REC. Il pulsante primario si trova sulla partesuperiore dell’impugnatura, per premerlo facilmente con l’indice della mano destra.
Il secondo pulsante è sulla parte anteriore, di facile accesso quando si punta la camera su se
stessi, per esempio per registrare i vlog.
Premi uno dei pulsanti REC per iniziare a registrare. Premilo di nuovo per interrompe laregistrazione.

Il tasto REC sulla parte superiore della camera

Il tasto REC sulla parte anteriore della camera

SUGGERIMENTO Prima di cominciare la cattura, tieni premuto il nome della
CFexpress o della unità flash USB-C che vuoi utilizzare, in basso al touchscreen.
L’indicatore del supporto selezionato diventa blu, confermando che la registrazioneverrà eseguita su questo supporto.

Scegliere codec, risoluzione, e area del sensore
Blackmagic Cinema Camera 6K registra nel formato Blackmagic RAW in modalità qualitàcostante o bitrate costante. Le opzioni di frame rate del sensore dipendono dalla qualità edalla risoluzione scelti. Consulta la sezione "Frame rate massimi del sensore" per maggiori
informazioni.

Registrare file proxy
Quando registri in Blackmagic RAW, vengono registrati anche i file proxy in una cartella
separata sulla stessa scheda CFexpress o unità flash USB-C.
I file proxy sono versioni compresse dei file Blackmagic RAW della camera, registrati nel codec
H.264 alla risoluzione di 1920x1080. Sono perfetti per la collaborazione remota e per la facile
condivisione online. I file proxy registrati sulla Blackmagic Cinema Camera 6K vengono
automaticamente rilevati e connessi ai file originali in Blackmagic RAW da DaVinci Resolve,
dandoti l’opzione di iniziare subito a montare a partire dai file proxy. Per tutti i dettagli su comeusare i proxy in una timeline DaVinci Resolve, vai alla sezione “Utilizzare i file proxy” di“DaVinci Resolve” più avanti nel manuale.

Registrazione

1503

SUGGERIMENTO I file proxy vengono sempre registrati nello stesso frame rate delprogetto della camera.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K supporta il nuovo formato di file Blackmagic RAW. Questo
formato offre una qualità dell’immagine superiore, un’ampia gamma dinamica, e una vasta
selezione di rapporti di compressione. Oltre ad avere gli stessi vantaggi della registrazione
RAW, Blackmagic RAW genera file velocissimi perché gran parte dell’elaborazione viene
eseguita nella camera stessa, dove sfrutta l’accelerazione hardware.
Blackmagic RAW fa perno sull’efficienza dei metadati per consentire al software che legge i file
di capire le impostazioni della camera. Se per esempio catturi in gamma Video per potercompletare il montaggio velocemente, e non hai tempo per la correzione colore, il software
aprirà il file esattamente in gamma Video. In realtà il file è in gamma Film, ma i suoi metadati
suggeriscono al software di applicare la gamma Video.
Quando poi è il momento di fare la correzione colore, nel file avrai a disposizione l’intera
gamma dinamica Film. Poiché i bianchi e i neri non subiscono clipping, l’abbondanza di dettagli
consente una correzione colore di qualità cinematografica. Se invece non c’è tempo per lacorrezione colore, alle immagini verrà applicata la gamma Video e avranno il look di una
normale videocamera. Il vantaggio sta nella libertà di poter ritornare sulle stesse immagini ecambiarle in post produzione in qualsiasi momento.
I file Blackmagic RAW sono estremamente veloci, con un codec ottimizzato per la CPU e la GPUdel computer. Oltre a consentire una riproduzione scorrevole, eliminano la necessità di usareschede decoder hardware, una caratteristica importante se utilizzi il laptop. I software che
leggono Blackmagic RAW beneficiano anche dell’elaborazione mediante Apple Metal, Nvidia
CUDA, e OpenCL.
Blackmagic RAW viene riprodotto a velocità normale come un file video su gran parte deicomputer, senza il bisogno di fare la cache o ridurre la risoluzione.
Inoltre va sottolineato che le informazioni dell’obiettivo sono salvate nei metadati, fotogramma
per fotogramma. Per esempio usando un obiettivo compatibile, qualsiasi regolazione di zoom omessa a fuoco viene salvata, fotogramma per fotogramma, nei metadati all’interno del file
Blackmagic RAW.

Registrare in Blackmagic RAW
Blackmagic RAW offre due opzioni di codifica: bitrate costante e qualità costante.
La codifica a bitrate costante funziona come la maggior parte dei codec, ovvero cerca dimantenere costante il trasferimento dati, evitando che diventi troppo alto. Per cui se filmi
immagini complesse che richiedono più dati per essere salvate, la codifica a bitrate costante
applica una maggiore compressione per far sì che le immagini rientrino nello spazio designato.
Questa impostazione è adatta ai codec video, ma per la cattura in Blackmagic RAW è
importante assicurarsi che la qualità sia prevedibile. Cosa succederebbe se le immagini
richiedessero più dati ma il codec applicasse una compressione maggiore per ottenere un
trasferimento dati specifico? La qualità potrebbe risentirne ma non te ne accorgeresti durante
le riprese.
Per evitare questo problema, Blackmagic RAW offre una codifica alternativa chiamata qualitàcostante. Tecnicamente si tratta di una codifica a bitrate variabile, che consente alle dimensionidel file di aumentare se le immagini richiedono dati aggiuntivi. Quindi se vuoi codificare
un’immagine mantenendo la qualità, le dimensioni del file non si fermano a una soglia limite.

Registrazione

1504

Con l’opzione qualità costante, le dimensioni del file aumentano o diminuiscono in base al
livello di complessità dell’immagine ripresa. Diciamo che lasciando il coperchio sull’obiettivo
non sprecherai di certo spazio sul supporto di memoria.
Le impostazioni delle due opzioni di codifica di Blackmagic RAW riflettono la loro funzione
pratica. Per esempio le impostazioni della codifica a bitrate costante sono 3:1. 5:1, 8:1, e 12:1.
Rappresentano il rapporto tra le dimensioni del file RAW non compresso e le dimensioni del filepreviste quando si cattura in Blackmagic RAW. Il 3:1 offre una qualità migliore perché il file è più
grande, mentre il 12:1, essendo il file più piccolo, offre una qualità minore. Nonostante ciò, molti
utenti lavorano tranquillamente in Blackmagic RAW 12:1 e non riscontrano limiti di qualità. Non ti
resta che sperimentare le diverse impostazioni e scegliere quella che preferisci.
Le impostazioni della codifica a qualità costante sono Q0, Q1, Q3 e Q5. Si tratta dei parametri dicompressione comunicati al codec che indicano a livello tecnico il grado di compressione
applicato. Con questa opzione di codifica è impossibile sapere quali saranno le dimensioni delfile perché dipendono fortemente dalla complessità dell’immagine catturata. Il file raggiungerà
le dimensioni necessarie per archiviare i contenuti.

Codifica a bitrate costante
Le opzioni 3:1, 5:1, 8:1, e 12:1 rappresentano il rapporto di compressione. Per esempio il 12:1
produce file circa 12 volte più piccoli di un file RAW non compresso.

Codifica a qualità costante
Le opzioni Q0 e Q5 si riferiscono ai livelli di quantizzazione. Il Q5 ha un livello di quantizzazione
maggiore ma offre un data rate nettamente migliore. Come già detto, l’opzione qualità costantefa sì che i file aumentino o diminuiscano di dimensioni in modo considerevole a seconda dellacomplessità delle immagini girate. A volte però, le dimensioni del file potrebbero aumentarecosì tanto da eccedere la capacità del supporto di memoria, risultando nella perdita di
fotogrammi. Il lato positivo è che si nota all’istante, quindi puoi subito controllare e cambiare leimpostazioni di codifica.

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic RAW Player è un’applicazione inclusa nell’installer della camera per rivedere le clip
inclusa nell’installer del software. Basta fare doppio clic sul file Blackmagic RAW per riprodurlo
all’istante ad alta risoluzione e con la sua profondità di bit.
Riguardo la decodifica dei fotogrammi, l’accelerazione CPU nella libreria SDK supporta leprincipali architetture, così come l’accelerazione GPU mediante Apple Metal, Nvidia CUDA,
e OpenCL. Funziona anche con Blackmagic eGPU per prestazioni ancora superiori. Blackmagic
RAW Player è compatibile con Mac, Windows, e Linux.

File sidecar
I file sidecar di Blackmagic RAW prendono momentaneamente la precedenza sui metadati
integrati nel file originale, senza sovrascriverli. Questi metadati includono le impostazioni RAWe altre informazioni tra cui diaframma, messa a fuoco, lunghezza focale, bilanciamento delbianco, tinta, spazio colore, nome del progetto e numero di ripresa. I metadati vengono
codificati fotogramma per fotogramma nell’arco della durata della clip, un fattore importantese l’obiettivo viene regolato durante la cattura. I metadati nei file sidecar si possono aggiungereo modificare su DaVinci Resolve, o persino su un editor di testo perché il formato è leggibile
dall’utente.

Registrazione

1505

I file sidecar sono utili per aggiungere automaticamente altre impostazioni RAW durante la
riproduzione. Per farlo basta spostare il file sidecar nella cartella del file RAW corrispondente.
Rimuovendo il file sidecar dalla cartella e riaprendo il file Blackmagic RAW, le impostazioni
modificate non verranno applicate e l’immagine verrà visualizzata nel suo look originale. Tutti i
software che sfruttano l’SDK di Blackmagic RAW hanno accesso a queste impostazioni. Le
modifiche apportate vengono salvano nel file sidecar e lette da Blackmagic RAW Player o daqualsiasi altro software in grado di leggere i file Blackmagic RAW.
Se riprendi in gamma Video, il file rimane in gamma Film, ma i metadati suggeriranno alsoftware di visualizzarlo in gamma Video. La gamma Video è ottima se vuoi aggirare lacorrezione colore e consegnare il lavoro in poco tempo, ma se poi decidi di ritoccare i neri o ibianchi, potrai farlo in qualsiasi momento perché avrai a disposizione tutti i dettagli.

Blackmagic RAW su DaVinci Resolve
Nella sezione Camera RAW di DaVinci Resolve puoi modificare le impostazioni dei file
Blackmagic RAW e salvarle in un nuovo file sidecar per ottenere effetti creativi o una
visualizzazione ottimizzata. Ciò significa che un altro utente DaVinci Resolve potrà importare gli
stessi file e accedere subito alle impostazioni modificate. Oltre ai metadati contenuti nei filedella camera, DaVinci Resolve rileva la gamma dinamica selezionata per mostrare
automaticamente le clip in versione Film, Extended Video, o Video.
Le impostazioni di saturazione, contrasto e punto medio, così come lo stacco di luci e ombre,sono modificabili. Le modifiche apportate vengono salvate come file sidecar e saranno visibili atutti gli artisti al lavoro in post produzione. In qualsiasi momento puoi ritornare ai metadati
originali della camera.
La sezione RAW di DaVinci Resolve ti permette anche di esportare un singolo fotogrammaBlackmagic RAW, contenente tutte le regolazioni, i metadati, la risoluzione, e le informazioni delcolore. In questo modo condividere un singolo fotogramma o un file di riferimento con gli altri
utenti è molto facile.
Per tutti i dettagli sul funzionamento di Blackmagic RAW su DaVinci Resolve, consulta la sezione“DaVinci Resolve” del manuale.

Pacchetto di sviluppo Blackmagic RAW
Il pacchetto di sviluppo di Blackmagic RAW è una API sviluppata da Blackmagic Design. Questo
SDK consente di scrivere applicazioni su misura per usare il formato Blackmagic RAW. Gli
sviluppatori possono usare la libreria SDK per abilitare la lettura, la modifica e il salvataggio dei
file Blackmagic RAW. L’SDK di Blackmagic RAW include la scienza del colore di quinta
generazione, che permette di ottenere immagini cinematografiche su qualsiasi applicazione lo
supporti. Funziona su Mac, Windows e Linux, ed è disponibile per il download gratuito alla
pagina Sviluppatori www.blackmagicdesign.com/it/developer sul nostro sito.

Registrazione

1506

Il diagramma qui sotto illustra i componenti della API di Blackmagic RAW.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderFrame rate massimi del sensore
Risoluzione

Codec

Modalità sensore

Frame rate max

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Intero36

6:5 anamorfico4838 x 4032

Blackmagic RAW

Finestra26

4K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Finestra48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Finestra60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Finestra60

Super 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Finestra50

Super 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Finestra1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Finestra120

Durata della registrazione
La durata massima di registrazione sul supporto di memoria varia secondo la capacità delle
CFexpress o dell’unità flash USB-C, e in base al formato di registrazione e al frame rate
selezionati. Ricorda che la durata consentita tende a cambiare leggermente a seconda delmodello e del tipo di formattazione (exFAT o Mac OS Extended).
Le scene contenenti meno dettagli di solito richiedono meno dati delle composizioni
complesse. I valori riportati nelle tabelle ipotizzano una scena altamente complessa, per cui i
tempi di registrazione per scene semplici saranno più lunghi.

SUGGERIMENTO Per calcolare la durata di registrazione secondo la capacità dellevarie schede, il frame rate e le impostazioni del codec, utilizza il calcolatore di data rate
al link https://www.blackmagicdesign.com/it/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Registrazione1507

Le impostazioni Q0 e Q5 della codifica a qualità costante mostreranno tempi di registrazione
residua variabili. La durata stimata per l’impostazione Q0 è simile a quella dell’impostazione a
bitrate costante 3:1, mentre l’impostazione Q5 ne ha una simile al 12:1, ma si aggiorna ogni 10
secondi durante la registrazione. Il modo migliore per valutare il tempo di registrazione residua
è registrare per 20 secondi e notare la durata visualizzata sul touchscreen.

Scegliere il frame rate corretto
La camera può registrare con vari frame rate, ed è importante sapere quale utilizzare.
Solitamente nello scegliere il frame rate del sensore, negli anni si sono presi in
considerazione gli standard per il cinema e la televisione. Questi standard variano
secondo i paesi, ma hanno in comune lo stesso obiettivo: la visualizzazione di un
numero di fotogrammi al secondo che mostri il movimento con un’estetica gradevole e
convincente.
Per esempio, lo standard per il cinema è 24 fps, e nonostante esperimenti recenti conframe rate superiori, rimane il frame rate più utilizzato a livello globale.
Lo standard televisivo è dettato da quello della trasmissione broadcast di ogni paese.
Per esempio, per la distribuzione televisiva nel Nord America i contenuti si girano con
un frame rate di 29.97, mentre in Europa a 25 fps.
In ogni caso nuovi passi avanti nella tecnologia hanno reso disponibili altre opzioni e gli
standard del broadcast stanno cambiando. Ora è normale registrare e trasmettere gli
eventi sportivi a frame rate più elevati, per esempio fino a 59.94 fps nel Nord America,
e fino a 50 fps in Europa. Questi frame rate elevati infatti catturano l’azione e i movimenti
in modo più naturale.
In quanto alla trasmissione in streaming e sul web, generalmente si selezionano i frame
rate televisivi, e si ha anche una maggiore flessibilità perché gli schermi non sono più
limitati a un solo formato, consentendo agli utenti di scegliere quello che preferiscono.
Di solito il frame rate del progetto si sceglie a seconda del formato di consegna dimodo che la velocità di riproduzione delle clip coincida con la velocità reale a cui si è
svolto l’evento. Perché questo sia possibile, è necessario spegnere l’interruttore Frame
Rate Off Speed.
Per creare un effetto interessante, per esempio a rallentatore, il frame rate del sensore
deve essere più alto. Più alto è il frame rate del sensore rispetto a quello del progetto,
più lenta sarà la velocità di riproduzione.
Per maggiori informazioni su come utilizzare il frame rate del sensore creativamente,
consulta la sezione “Controlli del touchscreen” del manuale.

Innesco Rec
Blackmagic Cinema Camera 6K invia automaticamente un segnale tramite l’uscita HDMI,
innescando la registrazione sui dispositivi connessi che supportano questa funzione, per
esempio Blackmagic Video Assist.
Dunque premendo REC sulla camera, il registratore esterno connesso avvia o interrompe laregistrazione in base ai comandi impartiti dalla camera. Inoltre la camera trasmette il timecodetramite HDMI, per cui le clip catturate sul registratore esterno hanno lo stesso timecode diquelle registrate dalla camera.

Registrazione

1508

Se il registratore esterno supporta il REC automatico, è necessario abilitarlo dal suo menùimpostazioni.

Registrare i dati del sensore di movimento
Blackmagic Cinema Camera 6K registra automaticamente i dati giroscopici del sensore dimovimento interno. DaVinci Resolve si avvale di tali dati per stabilizzare le clip. Consulta lasezione "Stabilizzazione giroscopica" per maggiori informazioni.

Girare nel rapporto d’aspetto verticale
Blackmagic Cinema Camera 6K supporta i rapporti d’aspetto verticali, consentendo di girare
contenuti con la gamma dinamica e il colore del cinema digitale per piattaforme come YouTubee TikTok. Basta ruotare la camera per registrare nei rapporti d’aspetto verticali come 9:16 e 4:5.
Ruoterà anche il display HUD per continuare a monitorare informazioni critiche come frate rate,angolo dell’otturatore e guide di inquadratura. Premendo il pulsante di Rec rimangono insovraimpressione gli overlay e potrai cambiare angolazione di ripresa senza perdere
informazioni sullo schermo.

La camera tagga il video come verticale nei metadati dellaclip e la visualizza correttamente nella timeline dell’edit

Bloccare il display in verticale / orizzontale
Bloccando il display in orizzontale o verticale si evita che le informazioni sullo schermo ruotino
automaticamente. Per esempio, se si blocca il display in verticale, la camera lo manterrà inquesta modalità con i relativi overlay, anche con angolazioni estreme. Consulta la sezione“Registrazione verticale” in “Impostazioni di registrazione” per tutti i dettagli.

Girare nel rapporto d’aspetto verticale

1509

Utilizzare le guideLe guide di inquadratura sono overlay che puoi abilitare
sullo schermo LCD della camera. Sono utili per far sì che idettagli più importanti vengano inclusi nell’inquadratura,e quelli indesiderati rimangano esclusi. Sono efficaci anche
quando vuoi inserire overlay nella tua presentazione, comegrafica, titoli, icone, o effetti visivi.

Griglie
Le griglie sono un altro overlay utile per comporre leimmagini e per bilanciare l’inquadratura dei formati verticali.
Per tutti i dettagli sulle guide, sulle griglie e su altri overlay
utili e funzioni in sovraimpressione, vai alla sezione“Funzioni touch”.

Montare clip verticali nella timeline
Le clip vengono taggate come verticali nei metadati di cattura. DaVinci Resolve riconosce il tag
e visualizzerà il video correttamente nella timeline di montaggio. Questo accadrà anche sulle
altre applicazioni di montaggio video compatibili con l’SDK di Blackmagic RAW, per es. Adobe
Premiere e Avid Media Composer.

Utilizzare i rapporti d’aspetto verticali nei progetti orizzontali
Se il tuo progetto è impostato su un formato orizzontale, per es. 1920x1080 HD, le clip taggate
verticali verranno ridimensionate per adeguarsi. È molto utile per inserire clip verticali in un
telegiornale o altre trasmissioni televisive. Le bande laterali verranno riempite automaticamente
con un colore oppure con l’effetto di riempimento Blanking Fill di DaVinci. Per maggiori dettagli
vai alla sezione “Resolve FX overview” del manuale di DaVinci Resolve, disponibile alla pagina
Supporto di Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it/support.

Girare nel rapporto d’aspetto verticale

1510

Riproduzione
Una volta registrato il video, utilizza i pulsanti di trasporto per riprodurlo sull’LCD. Premi ilpulsante Play per riprodurre la clip. Premilo di nuovo per riprodurre l’ultima clip registrata sullo
schermo LCD e sul monitor se è connesso all’uscita HDMI. Tieni premuto il pulsante Avanti oIndietro sullo schermo LCD per andare avanti o indietro veloce all’interno della clip. La
riproduzione termina alla fine della clip.
Premi i pulsanti Avanti e Indietro per andare all’inizio o alla fine delle clip. Premi il pulsanteIndietro una volta per tornare all’inizio della clip corrente, premilo due volte per passare all’inizio
della clip precedente. Premi il pulsante REC per uscire dalla modalità riproduzione e tornare alle
immagini della camera sul touchscreen.

Per visionare le clip girate sul touchscreen della camera, premi Play dalla sezione
dei tasti di controllo

Caratteristiche della camera
Lato anteriore
1

5

2

4

3

Caratteristiche della camera

1511

1

Pulsanti Record
Premi quello a te più comodo per avviare/interrompere la registrazione. Il pulsante REC sullato anteriore della camera consente di avviare e interrompere la registrazione facilmente
quando si punta la camera su se stessi.

2

Rotella contestuale
Utilizza questa rotella per regolare l’apertura degli obiettivi compatibili montati sulla camera.
Con il touchscreen rivolto verso di te, ruota la rotella verso sinistra per aprire il diaframma,
verso destra per chiuderlo. Regola il bilanciamento del bianco, l’angolo dell’otturatore el’ISO, oppure utilizzala con il pulsante di Focus Zoom per adattare l’ingrandimentodell’immagine del viewfinder opzionale. Premi il pulsante corrispondente sulla partesuperiore della camera, e poi ruota la rotella. Una volta regolato il parametro, premi larotella per uscire dalla selezione.

3

Microfoni stereo
La camera offre quattro microfoni stereo integrati di alta qualità. Consulta la sezione"Impostazioni audio" per maggiori informazioni su come impostare l'audio dei microfoni.

4

Attacco obiettivo
Blackmagic Cinema Camera 6K ha in dotazione un attacco obiettivo attivo per gli obiettivi
L. È quindi possibile usare ottiche con stabilizzazione integrata e ottiche con messa a fuoco
ed esposizione automatiche. Per usare la funzione di stabilizzazione dell’immagine offerta
da numerosi obiettivi attivi, sposta l’interruttore IS su On.Se l’obiettivo è munito di uninterruttore per selezionare la modalità di stabilizzazione, scegli quella adatta per leimmagini fisse o in movimento. Se l’obiettivo non dispone di un apposito interruttore, nellatab Setup della camera abilita/disabilita l’impostazione Stabilizzazione immagine.

5

Spia tally / Registrazione in corso
Una piccola spia LED sulla parte frontale della camera indica lo stato della registrazione incorso. Abilita o disabilita la funzione di tally, e regola la luminosità della spia dalla tab Setup.
Consulta la sezione "Impostazioni generali" per maggiori informazioni.

Lato destro

6

6

Slot per scheda CFexpress
Inserisci le schede CFexpress tipo B per registrare e riprodurre le clip. Consulta la sezione"Schede CFexpress" per maggiori informazioni.

Caratteristiche della camera

1512Lato sinistro

7
8

9

11
10

12
Le connessioni sul lato sinistro di Blackmagic Cinema Camera 6K

7

Ingresso mic 3,5 mm
Connetti un microfono al connettore stereo 3,5mm. È compatibile con audio microfonico e
audio di linea. L’audio microfonico è più basso di quello di linea, per cui se colleghi un
microfono ma selezioni l’impostazione di linea, il suono risulterà troppo basso. Questo
ingresso accetta il timecode LCT di standard SMPTE da fonti esterne sul canale sinistro.
Rileva automaticamente il timecode valido e lo integra sotto forma di metadati nel file video.
Consigliamo di inviare il timecode LTC come segnale di livello di linea, soprattutto se nonregistri il timecode come traccia audio.

8

Ingresso cuffie
Ascolta l'audio delle clip durante la registrazione e la riproduzione connettendo le cuffie aljack stereo 3,5 mm. Quando sono connesse le cuffie, lo speaker non riproduce l’audio.

9

Uscita HDMI
La porta HDMI standard è compatibile con il video HD 1080p 4:2:2 a 10 bit con il supporto
per l’HDR e due canali di audio integrato. Usa il touchscreen per vedere il segnale in uscita
come clean feed o completo di overlay. A questa porta HDMI puoi collegare un monitor
esterno o un registratore. Prima di accendere la camera ed eventuali accessori, consigliamo
di configurare i dispositivi esterni e di collegarli alla camera. È necessario utilizzare cavi diqualità per le connessioni HDMI.

10 Ingresso di alimentazione
Il jack DC si usa per alimentare la camera. Ruota lo spinotto per allinearlo con l’incavo sullaparte superiore dell’ingresso, poi inseriscilo fino a sentire un clic. Per disconnetterlo, ritrai
leggermente la guaina e rimuovi lo spinotto dall’ingresso.

Caratteristiche della camera

1513

11 USB
La porta USB-C consente di registrare direttamente su una unità flash USB-C. A camera
spenta, puoi caricare la batteria collegando la porta USB-C a un pacco batteria esterno.
Questa porta serve anche per collegare la camera a un computer tramite USB-C eaggiornare il software interno attraverso l’applicazione.
12 Ingresso microfono XLR mini
Blackmagic Cinema Camera 6K include due ingressi XLR mini per audio esterno bilanciato.
Per collegare un microfono XLR standard serve un cavo adattatore da XLR a XLR mini.
Questi ingressi XLR mini forniscono alimentazione phantom ai microfoni professionali privi
di alimentazione interna. Per maggiori informazioni su come abilitare l’alimentazione
phantom, consulta la sezione “Impostazioni audio”.
Sono compatibili anche con il timecode di standard SMPTE delle sorgenti esterne. Nella tab
Audio puoi impostare la sorgente del canale su XLR linea o XLR microfono a seconda dellivello del generatore di timecode. Il timecode verrà integrato nel file video sotto forma di
metadati. Puoi anche far sì che, contemporaneamente, un canale XLR accetti un segnale ditimecode e l’altro canale XLR accetti una sorgente audio diversa.

Lato superiore
13
14
15
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19

20

21

22

Lato superiore di Blackmagic Cinema Camera 6K

13 Foro di montaggio 1/4-20
Sfrutta questo foro per montare un microfono esterno o altri accessori.

NOTA Il foro di montaggio 1/4” sul lato superiore di Blackmagic Cinema Camera 6K va
utilizzato solo per installare accessori leggeri, per esempio un microfono. Non
installare insieme una maniglia e un obiettivo pesante perché potrebbero danneggiare
il foro di montaggio 1/4”, che non è coperto dalla garanzia. Non sovraccaricare questo
foro di montaggio installando accessori pesanti su un braccio di prolunga. Per
installare accessori pesanti, consigliamo vivamente di usare un cage progettato perBlackmagic Cinema Camera 6K che si ancori al foro di montaggio 1/4” situato sul lato
superiore e alla base della camera.

Caratteristiche della camera

1514

14 Registrazione
Premi il tasto REC per iniziare a registrare. Premilo di nuovo per terminare la registrazione.
15 Scatto
Premi il pulsante Still per scattare un fotogramma in Blackmagic RAW quando la camera èin standby, in registrazione o in riproduzione. L’icona di una fotocamera appare brevemente
in alto a destra dello schermo touch, confermando che è stata scattata la foto.
Lo scatto si salva automaticamente nella cartella Stills della scheda su cui si registra, con la
stessa convenzione di denominazione dei file video, seguita dal suffisso di 4 caratteri delfotogramma scattato.
16 ISO
Premi il pulsante ISO, poi ruota la rotella contestuale per regolarlo. Puoi impostarlo inincrementi di 1/3 di stop, tra i valori 100 e 25600.
17 Otturatore
Per cambiare l’angolo o la velocità dello shutter, premi il pulsante S, e ruota la rotellacontestuale. Il touchscreen suggerisce fino a tre opzioni di valori per evitare lo sfarfallio.
18 Bilanciamento del bianco
Premi il pulsante WB, poi ruota la rotella contestuale per regolarlo. Tieni premuto il pulsante
WB per 3 secondi per abilitare il bilanciamento del bianco automatico. Apparirà una finestra
bianca al centro dell’immagine, che puoi utilizzare per ottenere il bilanciamento del bianco
automatico. Consulta la sezione "Controlli touch" per maggiori informazioni.
19 Connettore per EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K offre una porta di connessione per Blackmagic Pocket
Cinema Camera Pro EVF. Se non installi il mirino elettronico opzionale, chiudi il connettore
con la protezione in dotazione.
20 Interruttore On / OffInterruttore di accensione della camera. Spostalo verso destra per accendere la camera,
verso sinistra per spegnerla.
21 LED di stato
Quando la camera è spenta e collegata all’alimentazione esterna tramite lo spinotto DC 12V
o la porta USB-C, la spia si illumina di rosso per indicare che la batteria è sotto carica.
La spia LED si spegne automaticamente quando la batteria è completamente carica.
22 Pulsanti funzione
Configura questi pulsanti con le funzioni più utilizzate dalla tab Setup del touchscreen. Di
default, il primo pulsante è impostato sui falsi colori, il secondo sulle LUT, e il terzo sulle
guide di inquadratura.

Caratteristiche della camera

1515

Base

23

25
24

Base di Blackmagic Cinema Camera 6K

23 Foro di montaggio 1/4-20
Usa questo foro di montaggio per installare Blackmagic Cinema Camera 6K su un treppiedeo per accessoriarla.
24 Sportello batteria
Sposta la levetta verso l’obiettivo per aprire lo sportello. Per chiuderlo, premi lo sportellofino a sentire un clic.
25 Connettore per impugnatura batteria
Alla base della camera ci sono i contatti elettrici per connettere un’impugnatura batteria
opzionale. La camera avrà un’autonomia prolungata perché sarà alimentata sia dalla
batteria interna sia dalle due batterie nell’impugnatura.

Retro
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Retro di Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Display touchPuoi toccare e passare il dito sul touchscreen LCD della camera per regolare i parametri,attivare la messa a fuoco automatica, avviare o interrompere la registrazione, e rivedere leclip. Con lo schermo touch puoi anche gestire i supporti di memoria e inserire informazioni
nel ciak digitale.

Caratteristiche della camera

1516

Lo schermo di Blackmagic Cinema Camera 6K si può inclinare e ruotare per ottenere più
angoli di visuale. Inoltre la funzione di risparmio energetico ne regola automaticamente laluminosità quando lo schermo è inattivo. Per le riprese sotto la luce diretta del sole puoi
impostare lo schermo sull’opzione di luminosità massima. Con una luminosità del 100%,il consumo è maggiore e lo schermo potrebbe riscaldarsi. A una temperatura ambiente di
35ºC o superiore, lo schermo potrebbe ridurre automaticamente la luminosità per evitaredi surriscaldarsi. Questa funzione di sicurezza è indipendente da quella della riduzione
automatica della luminosità per inutilizzo. Consulta la sezione "Impostazioni dimonitoraggio" per maggiori informazioni.

Lo schermo inclinabile consente una visuale da varie angolazioni

27 Diaframma
Premi questo pulsante per ottenere l'esposizione media automatica in base alle luci e alleombre dell'immagine. Puoi regolare l’apertura dell’obiettivo manualmente ruotando larotella contestuale verso destra o verso sinistra, oppure toccando Iris sul touchscreen espostando lo slider.
28 Messa a fuoco
Se utilizzi obiettivi con messa a fuoco automatica, premi questo pulsante per attivare
l’autofocus. Di default l’obiettivo mette a fuoco il centro dell’immagine, oppure basta
toccare il touchscreen sull’area da focalizzare. Premi due volte il pulsante per resettare lamessa a fuoco al centro dello schermo.

NOTA Alcuni obiettivi supportano la messa a fuoco automatica mentre altriconsentono di scegliere tra la modalità manuale e automatica. Assicurati che il tuo
obiettivo sia impostato sulla modalità automatica.

29 HFR
Con questo pulsante (alto frame rate) alterni il frame rate variabile. Impostalo alla voce
Frame rate off speed del menù della camera. Dopodiché puoi premere HFR per alternare
frame rate variabile e frame rate del progetto, Questa operazione non è effettuabile
durante la registrazione.
Per maggiori informazioni sul frame rate variabile e del progetto, consulta la sezione"Controlli touch".
30 Focus zoom
Premi questo pulsante per zoomare e regolare la messa a fuoco in scala 1:1 pixel. Una volta
ingrandita un’area, puoi usare due dita per regolare il livello di zoom. Consulta la sezione"Zoom con due dita" per maggiori informazioni. Una volta ingrandita un’area, puoi muovere
le dita sullo schermo e spostarti su altre aree dell’immagine. Con il Focus Zoom attivo, seCaratteristiche della camera

1517

guardi nel mirino elettronico puoi ruotare la rotella delle impostazioni per regolare il livellodi zoom, e premerla per selezionare l’area interessata. Premi di nuovo il pulsante Focus
Zoom per zoomare indietro.
31 Menù
Premi questo pulsante per aprire la dashboard.
32 Play
Premi questo pulsante per riprodurre la clip. Premilo di nuovo per riprodurre l’ultima clip
registrata sullo schermo LCD e sul monitor se connesso all’uscita HDMI.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K ha un mirino elettronico opzionale. Il viewfinder si inclina
verticalmente di 70° e ha in dotazione quattro oculari diversi per l’occhio destro e l’occhio
sinistro. Quando usi il viewfinder, il suo sensore interno spegne lo schermo LCD per
risparmiare la batteria ed evitare di toccare per sbaglio i controlli sul touchscreen. Il
viewfinder si può impostare per visualizzare le informazioni di stato della camera o il clean
feed. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori informazioni.
Per installare l’EVF utilizza un piccolo cacciavite a taglio per allentare la vite dellosportellino di protezione del connettore sul lato superiore della camera. Rimuovi lo
sportellino e assicurati che il connettore sia pulito e asciutto. Fai slittare il mirino elettronico
in corrispondenza del connettore e fissalo stringendo la vite a testa zigrinata.
34 Regolazione delle diottrie dell’EVF
Ruota la manopola di regolazione delle diottrie per adattare il focus del mirino elettronico
opzionale alla tua vista. La regolazione ha effetto sulla messa a fuoco dell’immagine
visualizzata dal viewfinder e non sulla messa a fuoco dell’immagine catturata dal sensoredella camera. Consulta la sezione "Stella Siemens" per maggiori informazioni.

Controlli del touchscreen
Funzioni touch
Lo schermo LCD touch offre un'interfaccia progettata per operazioni veloci e intuitive. Tocca e
sposta il dito sul touchscreen per accedere in un attimo alle funzioni della camera
mentre riprendi.

Accedi ai parametri più utilizzati direttamente dal touchscreen della camera

Controlli del touchscreen

1518

Opzioni di monitoraggio
Tocca l'icona del monitor in alto a sinistra per accedere alle impostazioni di monitoraggio. Usa icontrolli per gestire le opzioni zebra, aiuto messa a fuoco, guide di inquadratura, griglie, guidedi safe area e falsi colori. I controlli sono suddivisi per tab in basso al touchscreen.

Tocca l'icona del monitor in alto a sinistra per accedere ai controlli delle funzioni
di monitoraggio

Zebra
Abilita o disabilita la funzione zebra sul touchscreen, e regolane i livelli per l’uscita HDMI.
Questa funzione copre con linee diagonali le aree dell’immagine che hanno un livello diesposizione eccessivo. Per esempio impostandola su 100%, le linee diagonali compariranno
sulle aree del tutto sovraesposte. È utile per ottenere l'esposizione ottimale in condizioni diluce stabili.

Tocca la prima icona per usare i controlli della funzione Zebra

L'interruttore in basso a sinistra nel touchscreen LCD abilita e disabilita la funzione zebra.
Imposta il livello desiderato trascinando lo slider o toccando le frecce accanto alla percentuale.
Ci sono 8 predefiniti di zebra, tra cui grigio medio e grigio medio con uno stop, poi in incrementidel 5% tra i valori di esposizione di 75% e 100%.
Per maggiori informazioni su come abilitare la funzione zebra sull’uscita HDMI della camera,
consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio".

SUGGERIMENTO Impostare un valore di zebra inferiore al 100% è utile perindividuare le zone sovraesposte in condizioni di luce variabile, per esempio inesterno.

Focus assist
La seconda icona serve per gestire i livelli di aiuto messa a fuoco sul touchscreen, e sull’uscita
HDMI della camera.

Tocca la seconda icona per usare i controlli della funzione Focus assist

Tocca l'interruttore in basso a sinistra per abilitare e disabilitare la funzione Focus assist.

Controlli del touchscreen

1519

Imposta il livello desiderato per tutte le uscite di Blackmagic Cinema Camera 6K trascinando
lo slider in basso nel touchscreen o toccando le frecce accanto al valore numerico.
Il livello ottimale dipende dalle riprese. Per esempio, un livello alto è ideale per i contorni
dettagliati dei volti, ma potrebbe sovraffollare un’immagine contenente fogliame o un murodi mattoni.
Per maggiori informazioni su come abilitare la funzione di aiuto messa a fuoco sull’uscita HDMI
della camera, consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio".

SUGGERIMENTO La camera offre due modalità di aiuto messa a fuoco: Peaking eLinee Colorate, selezionabili nella tab Monitor. Consulta la sezione “Impostazioni dimonitoraggio” per approfondire.

Guide
La terza icona serve per gestire le guide di inquadratura sullo schermo touch LCD, e offre
opzioni per l’uscita HDMI. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori
informazioni.
Le guide di inquadratura sono disponibili nei rapporti d'aspetto per gli standard del cinema,della TV e dei contenuti online.

Tocca la terza icona per regolare le guide di inquadratura

L'interruttore in basso a sinistra dello schermo LCD touch abilita e disabilita le guide diinquadratura.
Seleziona la guida desiderata usando lo slider o le frecce accanto al rapporto d’aspetto. Puoi
anche inserire un rapporto d’aspetto personalizzato toccando quello tra le frecce.
Le guide disponibili sono:
2.35:1, 2.39:1 e 2.40:1
Rapporti d'aspetto widescreen, compatibili con le visualizzazioni cinematografiche in anamorficoo widescreen. I tre formati widescreen variano lievemente in base agli standard cinematografici
adottati. 2.39:1 è uno degli standard più utilizzati al momento.

Il touchscreen con le guide di inquadratura 2.40:1

Controlli del touchscreen

1520

2:1
Rapporto d’aspetto leggermente più largo del 16:9, ma non quanto il 2.35:1.
1.85:1
Rapporto d'aspetto altrettanto comune per il cinema widescreen. È leggermente più largodell'HDTV 1.78:1, ma non quanto il 2.39:1.
16:9
Rapporto d'aspetto 1.78:1, compatibile con i televisori HD 16:9 e con gli schermi dei computer.
È quello più utilizzato per le trasmissioni in HD e per i video online, adottato anche per letrasmissioni in Ultra HD.
14:9
Rapporto d'aspetto utilizzato da alcune emittenti come compromesso tra i televisori 16:9 e 4:3.
Le immagini 16:9 e 4:3 rimangono visibili se si ritagliano al centro del 14:9. Utilizza questa guida
compositiva se il tuo progetto viene trasmesso da un'emittente TV che utilizza l'aspetto 14:9.
4:3
Rapporto d'aspetto compatibile con i televisori SD e adatto per comporre le inquadrature fatte con
adattatori anamorfici 2x.
1:1
Rapporto d’aspetto leggermente più stretto del 4:3. Questo formato quadrato è molto utilizzato suisocial.
4:5
Rapporto d’aspetto in formato verticale, ideale per la visualizzazione come ritratto o sugli
smartphone.
9:16
Rapporto d’aspetto verticale per i contenuti dei social media.
Guide personalizzate
Per creare guide di inquadratura con un rapporto d’aspetto personalizzato, tocca il valore situato trale frecce. Nella schermata Guide personalizzate, cancella il rapporto d’aspetto corrente toccando
la freccia indietro e inseriscine uno nuovo con la tastiera. Tocca Aggiorna per confermare il nuovo
rapporto d’aspetto e tornare alla registrazione.

Usa la tastiera touch per inserire un rapporto d’aspetto personalizzato

Controlli del touchscreen

1521

SUGGERIMENTO È possibile cambiare l'opacità degli overlay delle guide diinquadratura. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori
informazioni.

Griglie
Le griglie dividono lo schermo in terzi, oppure mostrano un mirino, un punto centrale ol’orizzonte sullo schermo LCD touch e sull’uscita HDMI della camera. Per maggiori informazioni
su come abilitare le griglie sull’uscita HDMI della camera, consulta la sezione "Impostazioni dimonitoraggio".

Tocca la quarta icona per usare i controlli delle griglie

Le griglie e il mirino sono strumenti guida in sovraimpressione che aiutano a comporrel'immagine. Basta abilitarli e scegliere l’opzione che preferisci.
Accendi e spegni l'interruttore in basso a sinistra per vedere e nascondere lo strumento
selezionato.
Per abilitare l’overlay di terzi, orizzonte, mirino, e punto centrale sullo schermo LCD e sull’uscita
HDMI, seleziona l’opzione desiderata. Puoi combinare i terzi con una delle altre griglie, per
esempio mirino, orizzonte, o punto centrale.

I terzi si ridimensionano automaticamente in base alle guide diinquadratura utilizzate

Terzi
Due linee verticali e due linee orizzontali intersecate che dividono l’immagine in nove sezioni uguali.
La cosiddetta regola dei terzi è molto utile ai fini della composizione perché l'occhio umano di solito
cerca le informazioni più importanti proprio vicino a questi punti di intersezione. Solitamente la linea
orizzontale superiore deve combaciare con la posizione degli occhi degli attori. I terzi sono utili
anche per mantenere coerenti le varie inquadrature.

Controlli del touchscreen

1522

Orizzonte
Questo indicatore rileva l’inclinazione della camera verso l’alto o il basso e la rotazione verso destra
o sinistra. È uno strumento utile per livellare le immagini delle riprese a mano e quando la camera èmontata su uno stabilizzatore.
La direzione in cui la linea grigio chiaro si sposta dal mirino grigio scuro al centro indica la direzione
dell’inclinazione della camera. Quando la camera è inclinata verso il basso, la linea orizzontale
grigio chiaro si sposta verso l’alto, e viceversa, quando la camera è inclinata verso l’alto, la linea
orizzontale grigio chiaro si sposta verso il basso.
La distanza delle linee dal mirino centrale è proporzionale al grado di inclinazione o di rotazionedella camera. Una volta calibrato il sensore di movimento della camera, la linea verticale diventa
blu, indicando che la camera è allineata all’asse della rotazione (roll). Allo stesso modo, la linea
orizzontale diventa blu, indicando che la camera è allineata all’asse dell’inclinazione (tilt).
L’indicatore Orizzonte tiene in considerazione quando la camera è inclinata verso il basso per leinquadrature dall’alto o verso l’alto per le inquadrature dal basso. Se ruoti la camera per catturare
nel formato ritratto, gli assi dell’indicatore ruotano di 90 gradi.
Questa tabella riporta alcuni esempi di come l’indicatore Orizzonte mostra la rotazione ol’inclinazione della camera.
Orizzonte

Descrizione
Camera dritta e a livelloCamera inclinata verso ilbasso e a livelloCamera dritta e ruotata asinistraCamera inclinata verso
l’alto e ruotata a destra

Per operazioni di ripresa consuete, calibra l’indicatore Orizzonte per ottenere inquadrature dritte
e a livello. Se invece preferisci utilizzare questa funzione per mantenere un’inclinazione di ripresa
costante (detta ‘angolo olandese’) per inquadrature dall’alto o dal basso, calibra l’indicatore
Orizzonte con l’angolazione desiderata. Per maggiori informazioni su come calibrare l’indicatore
Orizzonte, consulta la sezione “Calibrazione del sensore di movimento”.
MirinoUn mirino al centro dell’immagine. Come i terzi, è utile ai fini della composizione perché consente disituare il soggetto al centro dell'inquadratura. È utile per girare scene che saranno montate con tagli
veloci. Indirizzando l’attenzione sul centro dell’immagine è più facile seguire il susseguirsi dei tagli.
Punto
Un punto al centro dell’immagine che svolge la stessa funzione del mirino ma in modo più discreto.

Controlli del touchscreen

1523

Safe area
Abilita e disabilita le guide della safe area e selezionane le dimensioni per lo schermo LCD el’uscita HDMI.
La safe area si usa in ambito broadcast per far sì che le parti più importanti dell’immagine siano
visibili agli spettatori. Così facendo si evita il problema del cropping su alcuni televisori e si
lascia spazio a sufficienza per inserire loghi, scritte scorrevoli e altri elementi nei margini delloschermo. Molte emittenti richiedono contenuti completi di titoli e grafica in una safearea del 90%.
Le guide della safe area sono anche utili per inquadrare le immagini che saranno stabilizzate inpost produzione. Allo stesso tempo sono utili per visualizzare l’esito del crop.

Safe area dell’75%

Accendi e spegni l'interruttore in basso a sinistra per vedere e nascondere le guide della safearea. Seleziona la percentuale desiderata per l’uscita HDMI della camera utilizzando le freccelaterali in basso al touchscreen, oppure trascina lo slider.
Falsi colori
Mostra o nasconde i colori della funzione di aiuto esposizione sul display LCD.
Questa funzione copre l’immagine di colori che rappresentano il livello di esposizione. Per
esempio il rosa rappresenta l'esposizione ottimale per la pelle chiara, mentre il verde si riferisce
alle tonalità più scure. In questo caso, osservando il rosa o il verde durante le riprese potrai
mantenere costante l’esposizione delle tonalità della pelle.
Se gli elementi dell'immagine passano dal giallo al rosso, significa che sono sovraesposti.

Controlli del touchscreen1524

Lo spettro dei falsi colori IRE sulla parte sinistra deldisplay della camera indica come interpretare i varifalsi colori.
Falsi colori

Significato

95%WC

Bianco clippato

80%WC

Bianco a rischio di clipping

MG+1

Uno stop sopra il grigio medio

18%MG

Grigio medio

NBDL

Nero a rischio di perdita di dettagli

BDL

Perdita di dettagli del nero

In un’immagine con una buona esposizione, i toni della pelle sono
rappresentati dai falsi colori rosa e verde

Accendi e spegni l'interruttore in basso a sinistra per attivare e disattivare questa funzione.

L’icona dei Falsi colori

Luminosità LCD
Tocca la settima icona e trascina lo slider a destra o a sinistra per regolare la luminosità deltouchscreen della tua camera.

Il valore di default è 50%

Controlli del touchscreen

1525

Fotogrammi al secondo
Qui compaiono i fotogrammi al secondo (FPS) selezionati.

Tocca FPS per accedere alle impostazioni del frame rate

Tocca FPS per cambiare il frame rate del sensore e del progetto con i controlli che
compaiono in basso.
Frame rate del progetto
È il frame rate di registrazione della camera, disponibile in una serie di opzioni per il cinema e latelevisione. Solitamente il frame rate del progetto combacia con quello utilizzato in post.
Le otto opzioni disponibili sono: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e 60 fotogrammi al secondo.
Tocca le frecce ai lati del valore corrente oppure trascina lo slider per cambiare frame rate.

Tocca le frecce o trascina lo slider per cambiare il frame rate del progetto

NOTA Il frame rate del progetto detta il frame rate dell’uscita HDMI.

Frame rate del sensore
Corrisponde al numero effettivo di fotogrammi del sensore registrati al secondo e incide sulla
velocità di riproduzione del video in base al frame rate del progetto impostato.

Accendi l’interruttore Frame Rate Off Speed e tocca le frecce ai lati del frame
rate corrente o trascina lo slider per cambiare opzione

Controlli del touchscreen

1526

Di default, il frame rate del progetto e quello del sensore (detto off speed) combaciano per
ottenere una velocità di riproduzione naturale. Per modificare solo il frame rate del sensore,
accendi l’interruttore Frame rate off speed in basso a destra.
Tocca le frecce ai lati del frame rate corrente o usa lo slider per aumentare o diminuire il frame
rate. Rilascia lo slider per salvare la selezione. Sopra lo slider trovi i valori off speed più comuni,
basati sul frame rate del progetto attuale.
Cambiando il frame rate del sensore puoi creare effetti di velocità interessanti e dinamici.
Aumentandolo si ottiene l’effetto a rallentatore in fase di riproduzione. Per esempio, se riprendi
con un frame rate del sensore di 60 fps e riproduci le clip con un frame rate del progetto di 24
fps, l’effetto rallentatore corrisponde al 40% della velocità reale dell’azione. Diminuendo il frame
rate del sensore, le clip vengono riprodotte più velocemente. È un concetto simile alle ripresemanuali con la pellicola di una volta. Aumentando i giri (overcrank) si allungano i momenti,
producendo un coinvolgente effetto slow-motion. Diminuendo i giri (undercrank) si diminuisce ilframe rate del sensore, e la velocità dell'azione accelera nelle scene ricche di movimento.
Questa impostazione offre innumerevoli opzioni creative.
Per maggiori informazioni sui frame rate massimi per ciascun formato di registrazione e codec,
consulta la tabella nella sezione "Registrazione".

NOTA Quando il frame rate del sensore è abilitato, l’audio e il video non sono più insincrono, nemmeno se il frame rate del progetto e del sensore combaciano. Per
questo motivo consigliamo di spegnere Frame rate off speed se desideri mantenere
video e audio in sync.

Otturatore
Mostra l’angolo dell'otturatore o la velocità dell'otturatore. Tocca Shutter per regolare i valorimanualmente o per impostare le modalità di esposizione automatica. Scegli se visualizzare leinformazioni dell’otturatore sotto forma di angolo o velocità. Consulta la sezione “Impostazioni
generali” per tutti i dettagli.

Tocca Shutter per aprire le impostazioni dell’otturatore

L'angolo dell'otturatore o la velocità dell'otturatore definiscono l’effetto del mosso delle
immagini, e si utilizzano per compensare un'illuminazione variabile. L'angolo di 180 gradi cattura
un livello del mosso idoneo nella maggior parte delle condizioni, e corrisponde alla velocità
dell'otturatore di 1/50 di secondo. Quando le condizioni di illuminazione cambiano è necessario
impostarne un altro.
Per esempio, 360 gradi è l'angolo "più aperto" che consente di catturare tutta la luce dalsensore. È ideale per condizioni di luce scarsa e con poco movimento. Invece nelle scene con
movimenti rapidi e costanti, è preferibile un angolo di 90 gradi, che riduce gli effetti del mosso
per immagini nitide e dettagliate. Il rapporto tra la velocità dell'otturatore e l’angolodell’otturatore varia secondo il frame rate.
Per esempio, se registri a 25 fps, l’angolo di 360 gradi corrisponde a 1/25 di secondo, e 90
gradi a 1/100 di secondo.

Controlli del touchscreen

1527

NOTA Quando riprendi sotto luci artificiali l’otturatore potrebbe mostrare un lievesfarfallio. Blackmagic Cinema Camera 6K calcola automaticamente l'angolodell'otturatore senza sfarfallio per il frame rate utilizzato, e suggerisce fino a 3 valori dishutter in basso al touchscreen. Questi valori variano in base all’alimentazione delPaese in cui ti trovi. Nel menù impostazioni Setup puoi selezionare una frequenza di
50Hz o 60Hz. Consulta la sezione “Impostazioni generali” per tutti i dettagli.

Tocca l'indicatore Shutter per aprire il menù dell'otturatore in basso al touchscreen. Se
l’impostazione Auto Esposizione è spenta, vedrai il valore dell’otturatore utilizzato e i valorianti-sfarfallio suggeriti in base alla frequenza di alimentazione selezionata nel menù Setup.
Consulta la sezione “Impostazioni generali” per maggiori informazioni.
Le caratteristiche delle diverse fonti di luce potrebbero causare sfarfallio anche quando
selezioni il valore suggerito. Consigliamo di testare sempre la registrazione se l’illuminazione
non è stabile.
Tocca uno dei valori anti-sfarfallio suggeriti per selezionarlo. Tocca le frecce ai lati del valorecorrente per spostarti tra quelli più utilizzati.

La camera suggerisce i valori anti-sfarfallio dell’otturatore in base alla frequenza
di alimentazione selezionata nella tab Setup

Per le riprese in esterno, o se si utilizzano luci senza sfarfallio, puoi inserire un valore di shutter
manualmente toccando due volte il valore corrente in basso a sinistra dello schermo. Sul
display appare una tastiera con cui puoi inserire un valore dai 5 ai 360 gradi.

Usa la tastiera in sovraimpressione per inserire un valore dell’otturatore adatto
alla cattura in esterno o sotto luci senza sfarfallio

Blackmagic Cinema Camera 6K offre tre modalità di esposizione automatica basate
sull’otturatore. Per selezionarle, abilita Auto Esposizione in basso a destra del menùdell’otturatore.

Controlli del touchscreen

1528

Shutter
Regola automaticamente il valore dell’otturatore per mantenere costanti l'esposizione el’apertura del diaframma. Scegli questa impostazione per mantenere invariata la profondità dicampo. Ricorda che la regolazione automatica dell'otturatore potrebbe incidere sull'effetto delmosso e che le luci in interno potrebbero causare sfarfallio. La funzione di diaframma automaticonon è disponibile se selezioni l’opzione Shutter.
Shutter + Iris
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima lo shutter, poi l’apertura. Se l’otturatore
raggiunge il valore massimo o minimo ma è impossibile mantenere invariata l'esposizione,
la camera comincia a regolare l’apertura.
Iris + Shutter
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima l'apertura, poi lo shutter. Se l’apertura
raggiunge il valore massimo o minimo ma è impossibile mantenere invariata l'esposizione,
la camera comincia a regolare il valore dell’otturatore.

Nel menù Shutter, abilita Auto Esposizione per accedere alle modalità diesposizione automatica basate sull'otturatore

Se scegli un’opzione di esposizione automatica che influisce su otturatore o diaframma, una
piccola ‘A’ apparirà a lato dell'indicatore corrispondente in alto sul touchscreen.

Iris
Qui compare l’apertura dell’obiettivo. Tocca Iris per cambiare l'apertura di ottiche compatibili
e configurare le modalità di esposizione automatica basate sul diaframma.

Tocca l’indicatore Iris per accedere alle impostazioni del diaframma

Per regolare il diaframma dal touchscreen, accertati che l'obiettivo installato su Blackmagic
Cinema Camera 6K sia compatibile con il controllo dell'apertura dalla camera.
Tocca l'indicatore Iris per aprire il menù del diaframma. L'apertura corrente in basso a sinistra
si può cambiare toccando le frecce, o muovendo lo slider.

Nel menù Iris, tocca le frecce o usa lo slider per regolare il diaframma

Accendi l’interruttore Auto Esposizione in basso a destra per visualizzare le impostazioni
dell’esposizione automatica.
Le impostazioni disponibili sono elencate di seguito.

Controlli del touchscreen

1529

Iris
Questa funzione regola automaticamente l'apertura per mantenere costante l’esposizione
senza alterare l’angolo dell'otturatore. L'effetto del mosso non subisce cambiamenti, ma
potrebbe incidere sulla profondità di campo.
Iris + Shutter
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima l'apertura, poi lo shutter. Se l’apertura
raggiunge il valore massimo o minimo ma è impossibile mantenere invariata l'esposizione,
la camera comincia a regolare il valore dell’otturatore.
Shutter + Iris
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima lo shutter, poi l’apertura. Se l’otturatore
raggiunge il valore massimo o minimo ma è impossibile mantenere invariata l'esposizione,
la camera comincia a regolare l’apertura.

Tocca Iris e accedi alle impostazioni disponibili di esposizione automatica
abilitando l’interruttore Auto Esposizione.

Se scegli un’opzione di esposizione automatica che influisce su diaframma o otturatore, una
piccola ‘A’ apparirà a lato dell'indicatore corrispondente in alto sul touchscreen.

DurataLa durata compare al centro in alto nel touchscreen.

In fase di registrazione il display della durata è di colore rosso

Il display è utile per controllare la durata delle clip, e monitorare il timecode in fase di cattura eriproduzione. Mostra la durata in ore:minuti:secondi:fotogrammi, e varia in base alla
registrazione o alla riproduzione delle clip. Il timecode è di colore rosso durante laregistrazione.
La durata parte da 00:00:00:00. Sul touchscreen compare la durata della clip in fase diregistrazione o dell’ultima clip registrata. Il timecode dell'ora del giorno si salva nelle clip per
facilitare la post produzione.
Tocca il contatore per visualizzare il timecode, poi toccalo di nuovo per tornare alla duratadelle clip.
Accanto a questo indicatore potrebbero comparire le seguenti etichette:
Modalità finestra del sensore - appare sulla sinistra del contatore.
Timecode - appare sulla destra del contatore.
Timecode esterno LTC connesso al jack stereo 3,5 mm e valido - appare sulla
destra del contatore.
Timecode interno dopo il jam-sync e la disconnessione - appare sulla destradel contatore.

Controlli del touchscreen

1530

ISO
Mostra le impostazioni ISO, ovvero la sensibilità alla luce. Tocca ISO per regolarlo secondo lecondizioni di luce.

Tocca ISO per regolarlo secondo le condizioni di luce

I valori di ISO appaiono in basso allo schermo. Lo slider sotto i valori predefiniti
consente di regolare l’ISO in incrementi di 1/3

L’impostazione migliore dipende dalle condizioni di luce. Per esempio, con poca illuminazione è
adatto un ISO di 25600, ma potrebbe causare la comparsa di rumore. Invece in caso di forte
illuminazione, un ISO 100 è ideale per catturare colori più ricchi.

Doppio ISO nativo
Blackmagic Cinema Camera 6K offre un doppio ISO nativo di 400 e 3200. In termini
pratici, il sensore è ottimizzato per riprendere sia in condizioni di scarsa illuminazione
sia in piena luce del giorno.
Regola l’ISO secondo le condizioni di luce, e il doppio ISO nativo garantirà che leimmagini girate contengano il minore rumore possibile con valori ISO minimi e massimi.
Per esempio, quando l’ISO è impostato tra i valori di 100 e 1000, viene utilizzato un ISO
400 nativo di riferimento. Tra i valori 1250 e 25600, viene utilizzato un ISO 3200 nativo
di riferimento. Quindi se riprendi in condizioni in cui puoi scegliere tra un ISO 1000 e
1250, consigliamo di selezionare 1250, perché fa scattare un ISO nativo più alto e si
ottengono risultati migliori.
Le tabelle qui sotto mostrano la relazione tra il valore di ISO e la gamma dinamica
assegnata.

Controlli del touchscreen

1531

Gamma dinamica
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Bilanciamento del bianco
Gli indicatori WB e Tinta mostrano rispettivamente il bilanciamento del bianco e la tinta. Toccali
per regolare i rispettivi livelli secondo le condizioni di luce.

Tocca WB e Tinta per aprire le impostazioni di bilanciamento del bianco e tinta

Ogni fonte di luce emette un colore, che viene misurato in kelvin. Per esempio, la fiamma di una
candela che ha una temperatura del colore più bassa, emette una luce calda a circa 3200
kelvin. Una luce più forte, per esempio il sole che brilla nel cielo limpido, emette una
temperatura del colore più alta a 5600 gradi, regalando alla luce una tinta fredda tendente al
blu. La camera bilancerà l’immagine aggiungendo toni caldi o freddi in base al colore dellatemperatura impostato.
Per esempio, in una giornata di sole con la luce a 5600K, puoi impostare il bilanciamento delbianco su 5600K e la camera compenserà l’immagine aggiungendo toni caldi. Se imposti ilbilanciamento del bianco per riprendere di notte con lampade al tungsteno che emettono luce
a 3200K, la camera compenserà l’immagine con toni freddi. In questo modo i bianchi e i colori
vengono catturati accuratamente.

Controlli del touchscreen

1532

SUGGERIMENTO Imposta il bilanciamento del bianco in modo creativo per rendere leimmagini più calde o più fredde in base alla storia che stai raccontando.

Blackmagic Cinema Camera 6K include i seguenti valori di bilanciamento del bianco predefiniti
per diverse temperature del colore :Soleggiato(5600K)

Lampadine incandescenti(3200K)

Lampadine fluorescenti(4000K)

Luce mista(4500K)

Nuvoloso(6500K)

Tutti questi predefiniti sono personalizzabili: basta toccare o tenere premute le frecce ai latidella temperatura in basso a sinistra del menù WB. Ogni tocco aumenta o diminuisce latemperatura di 50K. Tenendo premuta la freccia i valori cambiano più velocemente. Per
modificare la temperatura puoi anche trascinare lo slider.
Per ritoccare ulteriormente l'immagine regola la tinta, ovvero il mix di verde e magenta. Per
esempio aggiungendo del magenta è possibile rimediare all'alone verde delle luci fluorescenti.
Molti dei predefiniti del bilanciamento del bianco includono della tinta.

Tocca l'indicatore WB e Tinta per accedere a 5 valori predefiniti, e bilanciare il
bianco sulla sinistra, e la tinta sulla destra

Nel menù WB, i valori di tinta si trovano in basso a destra. Regolali con le frecce, in incrementi
di una unità in un intervallo da -50 a +50. Tieni premuta la freccia per cambiare i valori più
velocemente.

NOTA Se personalizzi il bilanciamento del bianco o la tinta, il nuovo valore diventa il
predefinito CWB (Custom White Balance). I predefiniti personalizzati sono mantenuti
anche al riavvio. Questo ti permette di confrontare i predefiniti di bilanciamento delbianco personalizzati e l’ultimo predefinito utilizzato.

Bilanciamento del bianco automatico
Blackmagic Cinema Camera 6K è in grado di impostare il bilanciamento del bianco
automaticamente. Tocca AWB per aprire la schermata di impostazione.
Vedrai un quadrato bianco al centro dell’immagine. Riempilo posizionando una superficie
bianca o grigia davanti all’obiettivo e tocca Aggiorna WB. La camera regolerà automaticamente
il bilanciamento del bianco e la tinta di modo che la media del bianco o del grigio all'interno delquadrato sia la più neutra possibile. La camera adotterà questo risultato come bilanciamento

Controlli del touchscreen

1533

del bianco predefinito. Per attivare il bilanciamento del bianco automatico puoi anche tenere
premuto il pulsante WB sulla parte superiore della camera.

Tocca AWB nel menù WB per aprire la schermata di impostazione delbilanciamento del bianco automatico. Inquadra una superficie neutra bianca ogrigia per bilanciare il bianco in modo automatico

Alimentazione
In alto a destra del touchscreen c’è l’indicatore di alimentazione e della carica residuadella camera.

Se usi le batterie, tocca l’icona per visualizzare la carica residua in barre o percentualeAC

La camera è alimentata dalla corrente.

Percentuale

Mostra la carica residua in percentuale (se supportato dalla
batteria), in unità di 1%. L'indicatore diventa rosso quando la
carica scende sotto il 20%. Tocca l’icona della batteria permostrare o nascondere la percentuale.

Barre camera

Mostra la carica residua in barre, in sezioni di 25%. L'indicatore
diventa rosso quando la carica scende sotto il 20%.

Barre impugnatura

Quando l’impugnatura Pocket Camera Battery Pro Grip è
installata su Blackmagic Cinema Camera 6K, la camera si
alimenta dalle due batterie dell’impugnatura e dalla batteriainterna. Queste barre mostrano la carica delle tre batterie.

Tensione

Mostra la tensione della batteria, o dell’alimentazione DC diun alimentatore, un cavo adattatore D-tap, o una soluzione su
misura. Tocca l’icona per mostrare o nascondere la il voltaggio.

Controlli del touchscreen

1534

LUT
Quando utilizzi una LUT come strumento di anteprima sul set, compare l’icona bianca LUT in
alto a sinistra dello schermo per indicare che la LUT è attiva. È di colore blu se Applica LUT nel
file è abilitato nella tab Record. Consulta “Impostazioni di registrazione” per tutti i dettagli.

Istogramma
In basso a sinistra nel touchscreen compare un istogramma che fornisce una rappresentazione
grafica della distribuzione tonale di ciascun canale (rosso, verde e blu) nell’immagine.

L'istogramma dà un’indicazione della gamma tonale
tra le ombre e le luci ed è anche utile per controllare
il bilanciamento dell’esposizione per evitare ilclipping delle luci

La parte sinistra dell'istogramma rappresenta le ombre, o i neri, e la parte destra le luci, o ibianchi. Diminuendo o aumentando l'apertura dell’obiettivo, noterai che le informazioni
dell'istogramma si spostano a destra o a sinistra. Usa questa funzione per verificare il fenomenodel clipping dei neri o dei bianchi. Se si verifica il clipping in uno dei canali rosso, verde o blu,l’indicatore pertinente sul lato destro dell’istogramma si illumina. Se i picchi a destra o a sinistradell'istogramma si interrompono bruscamente invece di scendere gradualmente significa che si
stanno perdendo dei dettagli di luce o di ombra.
Se il touchscreen non mostra l’istogramma in basso a sinistra, è probabile che sia impostato permostrare il codec e la risoluzione. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" permaggiori informazioni.

Pulsante REC
Accanto all’istogramma in basso allo schermo c’è un’icona circolare grigia. Si tratta del pulsantedi registrazione. Toccalo una volta per avviare la cattura e toccalo di nuovo per interromperla.
Durante la registrazione, questo pulsante, l’indicatore di archiviazione e il timecode (in alto sul
touchscreen) sono illuminati di rosso.

Il pulsante di REC si trova a lato degli indicatori di archiviazione in basso
al touchscreen

Controlli del touchscreen

1535

In fase di cattura il pulsante di REC diventa rosso

Avviso drop frame
Nel pulsante REC lampeggia un punto esclamativo se durante la cattura sulla scheda
CFexpress o sul disco USB saltano alcuni fotogrammi. Lampeggeranno anche l’indicatore delsupporto di memoria utilizzato e il timecode nella parte superiore del display LCD. In questo
modo saprai se la scheda CFexpress o il flash disk USB-C sono troppo lenti per il codec e larisoluzione selezionati. L’indicatore drop frame rimane visibile finché non viene registrata
un’altra clip, o viene riavviata la camera. Consulta la sezione "Archiviazione" per maggiori
informazioni.

Indicatore drop frame per la scheda CFexpress

NOTA È possibile impostare la camera di modo che la registrazione si interrompa incaso di perdita di fotogrammi, evitando di filmare materiale inutilizzabile. Consulta lasezione “Impostazioni di registrazione” per maggiori informazioni.

Registrazione residua
Gli indicatori di archiviazione in basso al touchscreen mostrano il tempo di registrazione
residuo delle schede CFexpress inserite o dell’unità flash USB-C collegata. Il tempo è indicato
in ore, minuti e secondi e dipende dal frame rate e dal codec selezionati. L’indicatore ricalcola
automaticamente il tempo se una di queste due impostazioni viene cambiata. Quando
rimangono circa 5 minuti di registrazione sulla scheda o sul drive, l’indicatore diventa rosso,
e comincia a lampeggiare con 2 minuti rimanenti. Mostra la dicitura Piena quando la scheda
o il drive sono pieni.

L’indicatore di archiviazione mostra il nome della CFexpress o del flash
disk USB-C e il tempo di registrazione residuo in minuti

La piccola barra sopra il tempo residuo di registrazione contiene il nome della scheda o deldrive. È di colore blu quando la scheda o l’unità flash USB-C è selezionata per la registrazione.
Per registrare su un supporto diverso, tocca e tieni premuto il nome della scheda o dell’unità
flash USB-C sulla quale vuoi registrare. La barra è rossa durante la registrazione.

Controlli del touchscreen

1536

Tocca gli indicatori di archiviazione per aprire il menù archiviazione e di formattazione.

Tocca gli indicatori delle schede sul touchscreen per accedere al menù archiviazione

Questo menù mostra lo spazio di archiviazione residuo per ogni scheda CFexpress o unità flash
USB-C collegata alla camera, il nome della scheda o del drive, il numero di clip registrate e ilformato dei file.
Qui puoi anche formattare i supporti. Per maggiori informazioni, consulta la sezione “Preparare i
supporti di memoria per la registrazione”.

SUGGERIMENTO Per selezionare il supporto di memoria su cui vuoi registrare, tocca
l’indicatore corrispondente nel menù archiviazione. Blackmagic Cinema Camera 6K
riempirà quello selezionato per primo.

Livelli audio
Questi indicatori mostrano i livelli audio dei canali 1 e 2 del microfono interno, o della sorgente
di audio esterna (se connessa). Sono calibrati a intervalli di dBFS e rimangono visibili per
qualche istante per consentirne la lettura.
Per una qualità audio ottimale, è consigliabile evitare di raggiungere 0 dBFS. Questo è il livellomassimo di registrazione supportato dalla camera, che una volta superato risulta in clipping,causando distorsione.

Le barre colorate rappresentano i livelli audio, la cui posizione
ideale è nella parte alta della zona verde. Se i livelli raggiungono
la zona gialla o rossa, l'audio è a rischio di clipping

Controlli del touchscreen

1537

Tocca i livelli audio per accedere ai controlli del volume dei canali 1 e 2 in entrata, delle cuffie odello speaker.

Tocca i livelli audio per accedere al volume e alle impostazioni di cuffie e speaker

Zoom con doppio tocco
Per ingrandire qualsiasi parte dell’anteprima dell’immagine, tocca due volte il touchscreennell’area corrispondente. Trascina il dito per spostare l’immagine ingrandita. Questa funzione è
utile per controllare la messa a fuoco. Per ritornare all’immagine normale, tocca di nuovo iltouchscreen due volte.

Zoom con due dita
Lo zoom si può regolare con una serie di movimenti delle dita sul touchscreen LCD e non haeffetto sull’uscita HDMI.
Per ingrandire di 2x, tocca due volte sul touchscreen o premi il pulsante Focus Zoom sul retrodella camera. Con due dita puoi aumentare o diminuire il livello di zoom. Trascinando il dito sul
touchscreen sposti l’area ingrandita. Per tornare all’ingrandimento standard, tocca due volte iltouchscreen, o premi il pulsante Focus Zoom sul retro.
Quando tocchi il touchscreen o premi il pulsante Focus Zoom, si alternano l’ingrandimento
precedente e l’immagine intera. Per esempio, zoomando con due dita fino a ingrandire
l’immagine 8x, puoi toccare lo schermo due volte per zoomare indietro, e altre due volte per
ritornare a 8x.

Messa a fuoco con un tocco
Per mettere a fuoco l’obiettivo su una parte qualsiasi dell’immagine, tieni premuto il dito sul
touchscreen nell’area corrispondente. Premi il pulsante di messa a fuoco per consentire
all’obiettivo di mettere a fuoco l’area selezionata. Premi due volte il pulsante per riportare lamessa a fuoco al centro dello schermo.

Modalità schermo intero
Per inquadrare e mettere a fuoco le immagini senza distrazioni, è possibile nascondere
temporaneamente le informazioni di stato e gli indicatori di livello. Passa il dito verso l’alto o ilbasso dello schermo LCD touch per vedere solo l'indicatore di registrazione, le guide diinquadratura, le griglie, l'aiuto messa a fuoco, e le strisce della funzione zebra.
Per vedere le informazioni di stato e gli indicatori di livello, passa di nuovo il dito sullo schermo.

Controlli del touchscreen

1538

Nascondi gli overlay sullo schermo spostando il dito verso l'alto o verso il bassoMenù di riproduzione
Premi Play per riprodurre una clip. Per gestire le clip precedentemente registrate puoi usare
i controlli sul touchscreen LCD.

Una timeline composta da segmenti rappresenta tutte le clip registrate, e ogni segmento una
singola clip. Il nome e il numero della clip corrente compaiono in alto a sinistra nel display.
Il numero totale di clip nella scheda o nel drive è indicato tra parentesi.
Il contatore a sinistra della timeline si riferisce alla posizione corrente della testina; quello a
destra, alla durata complessiva delle clip.
Naviga le clip con i controlli di riproduzione sotto la timeline.

I controlli di riproduzione

Controlli del touchscreen

1539

Toccando il pulsante di REC in modalità riproduzione, la camera torna in standby, pronta
per la cattura.

Tocca Play per vedere le clip. Ora sei in modalità di riproduzione.

Tocca Stop per interrompere la riproduzione. Toccalo di nuovo per tornare in modalità
standby.
Tocca Indietro una volta per tornare al primo fotogramma della clip corrente. Se la testina
è già sul primo fotogramma, passa al primo fotogramma della clip precedente.
Tocca Avanti una volta per andare all’ultimo fotogramma della clip corrente. Se la testina
è già sull’ultimo fotogramma, passa al primo fotogramma della clip successiva.

Tenendo premuto Avanti o Indietro e si trasformano in pulsanti di riproduzione oavvolgimento veloce. Le velocità disponibili sono 2x, 4x, 8x o 16x.
Premi l’icona della direzione opposta per ridurre la velocità.

L'indicatore di riproduzione veloce mostra direzione e velocità di riproduzione

Per cambiare la modalità di riproduzione da Tutte le clip a Una clip vai nella tab Setup. L’ultima
clip registrata verrà riprodotta quando premi Play in modalità Una clip.

SUGGERIMENTO Passa il dito verso l’alto o il basso dello schermo touch per
nascondere le informazioni di stato in fase di riproduzione. In modalità riproduzione,
puoi salvare la clip come Ripresa buona nei metadati del ciak digitale. Consulta lasezione "Inserire i metadati" per maggiori informazioni.

Riproduzione continua
Toccando Play più di una volta si abilita la funzione di riproduzione continua. La riproduzione
continua consente di rivedere continuamente la stessa clip o tutte le clip nella timeline.

Loop

Mentre la clip viene riprodotta, tocca di nuovo Play per attivarela riproduzione continua della stessa clip.

Loop tutte

Tocca di nuovo Play per attivare la riproduzione continua di tutte le clip.

Play

Tocca di nuovo Play per tornare alla riproduzione in tempo reale.

Controlli del touchscreen

1540

Impostazioni
Dashboard
Premi il pulsante del menù per aprire la dashboard. Questo menù suddiviso in tab include
impostazioni non accessibili dal touchscreen. Le tab sono divise per funzione: registrazione
Record, monitoraggio Monitor, Audio, impostazioni Setup, predefiniti Preset e LUT. Ogni tab hadiverse pagine, accessibili con le frecce laterali o sfogliando con il dito verso destra e sinistra
sul touchscreen.

Tocca le tab Record, Monitor, Audio, Setup, Preset, e LUT per accedere allevarie impostazioni della Cinema Camera 6K

Impostazioni di registrazione
La tab Record permette di gestire le impostazioni di registrazione tra cui formato video, codec
e risoluzione, gamma dinamica e sharpening.

Record - Pagina 1
La prima pagina contiene le seguenti impostazioni.

Impostazioni

1541

Codec e Qualità
Imposta la qualità del codec Blackmagic RAW. Seleziona Bitrate costante o Qualità costante e
l’opzione 3:1, 5:1, 8:1 o 12:1 oppure Q0, Q1 e Q3 o Q5 rispettivamente. Queste opzioni dettano
la quantità di compressione applicata. Consulta la sezione "Registrazione" per maggiori
informazioni su Blackmagic RAW.

Le opzioni di qualità per Blackmagic RAW

SUGGERIMENTO Selezionando un codec ad alta compressione, puoi registrare una
maggiore quantità di video sul supporto di memoria. È possibile fare una stima dei
tempi di registrazione in base alla capacità dei supporti di memoria, del frame rate odel codec con il calcolatore di data rate alla pagina https://blackmagicdesign.com/it/
products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Risoluzione
In combinazione con le impostazioni di codec definisce la risoluzione dell’immagine.

Le opzioni di risoluzione su Blackmagic Cinema Camera 6K

Impostazioni

1542

Record - Pagina 2
La seconda pagina contiene le seguenti impostazioni.

Gamma dinamica
Seleziona la gamma dinamica toccando l’icona corrispondente. La camera dispone di tre
parametri di gamma dinamica:VideoÈ ideale per registrare con un look saturato ad alto contrasto, adatto alla
consegna immediata o a una post produzione minima. Si avvale dei primaridel Rec.709 con uno stacco armonioso nelle luci. Scegli questa opzione perottenere un punto di partenza accurato con una curva di gamma gradevoleche consente la correzione colore, se necessaria.

Extended VideoSi basa su Blackmagic Wide Gamut e contiene contrasto e saturazione.
La differenza principale rispetto all’opzione Video è una saturazione piùbassa nell’asse magenta/verde, tipico della pellicola.

Film

Cattura il video usando una curva log che consente di mantenere l’intera
gamma dinamica e massimizzare le informazioni nel segnale video per trarre
il massimo dalla correzione colore, per esempio su DaVinci Resolve.

NOTA Catturando in Blackmagic RAW con gamma dinamica Film, l’immagine apparepiatta e desaturata sul touchscreen. Questo perché il file contiene una grande quantità
di dati non ancora corretti per la visualizzazione su un display standard. Per ottimizzare
il monitoraggio sul touchscreen e sull’uscita HDMI è possibile applicare una LUT, o‘look up table’, sviluppata per simulare un contrasto standard. Consulta la sezione sulle
LUT 3D per maggiori informazioni.

Frame Rate del progetto
Questa impostazione offre diversi frame rate comunemente utilizzati nell’industria televisiva ecinematografica, per esempio 23.98 fotogrammi al secondo. Di solito il frame rate del progetto
deve assecondare la velocità di riproduzione e la sincronizzazione audio adoperate in postproduzione, e i requisiti di consegna.
Sono disponibili 8 frame rate del progetto: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e 60 fps.

Impostazioni

1543

Registrazione Off Speed
Di default, il frame rate del progetto e quello del sensore (detto off speed) combaciano per
ottenere una velocità di riproduzione naturale. Per configurare il frame rate del sensore
separatamente, accendi questo interruttore.
Frame Rate Off Speed
Con l'interruttore Registrazione Off Speed acceso, tocca le frecce accanto a Frame Rate Off
Speed per impostare il frame rate del sensore.
Il frame rate del sensore determina quanti fotogrammi vengono registrati dal sensore ogni
secondo, incidendo sulla velocità di riproduzione del video in base al frame rate del progetto
selezionato.
Per maggiori informazioni sul frame rate del sensore, consulta “Fotogrammi al secondo” nellasezione "Controlli touch" del manuale.
Per maggiori informazioni sui frame rate massimi di ciascun formato di registrazione e codec,
consulta la tabella nella sezione "Frame rate compatibili".
Supporto di memoria
Usa questa impostazione per selezionare dove registrare prima quando è inserita una scheda
CFexpress e un’unità flash USB-C è collegata alla camera. Puoi scegliere tra le opzioni
CFexpress, USB-C e Più pieno. Quando il supporto selezionato si riempie, la registrazione
continua su quello seguente. Se scegli di registrare sul disco più pieno sarà più facile
raggruppare cronologicamente i file di un progetto catturato con una sola camera.
L’opzione da te scelta si abilita inserendo una scheda CFexpress o collegando un drive USB,e si può annullare in qualsiasi momento entrando nel menù archiviazione e toccando il nomedella scheda che desideri rendere attiva. Ricorda che se estrai e reinserisci la scheda oil drive, lacamera ritorna al supporto di memoria preferito correntemente selezionato.
L’opzione del disco più pieno si riferisce alla percentuale di riempimento del supporto, non allesue dimensioni o alla quantità di dati usata.

Record - Pagina 3
La terza pagina contiene le seguenti impostazioni.

Impostazioni

1544

Timelapse
Questa funzione registra automaticamente un fotogramma nei seguenti intervalli:
Fotogrammi

2 - 10

Secondi1 - 10, 20, 30, 40, 50

Minuti1 - 10Per esempio, puoi determinare se registrare un fotogramma ogni 10 fotogrammi, 5 secondi,
30 secondi, 5 minuti, ecc.
Il timelapse può essere usato a scopo creativo. Per esempio, stabilendo un intervallo di 2
fotogrammi, il video registrato verrà riprodotto con un effetto alta velocità.
Premi il pulsante REC per iniziare a registrare. Quando lo ripremi per interrompere la
registrazione, la sequenza timelapse viene salvata in una sola clip con gli stessi codec e frame
rate impostati sulla camera, consentendoti di incorporare la sequenza timelapse nella timeline
di post produzione come qualsiasi altra clip.

Il pulsante di registrazione segnala se il timelapse è attivo

SUGGERIMENTO In modalità timelapse, il timecode si aggiorna quando un
fotogramma del video viene registrato.

Sharpening
Usa questo parametro per dare nitidezza alle immagini. Quando è abilitato, seleziona il livelloBasso, Medio o Alto.
Lo sharpening ha effetto unicamente sull’uscita HDMI e si può usare per la registrazione su unregistratore esterno tramite HDMI o se l’uscita della camera è utilizzata in una produzione
dal vivo.

SUGGERIMENTO Nella post produzione dei file Blackmagic RAW, per ottenere livelli
di sharpening simili a quelli della camera puoi utilizzare lo strumento Blur/Sharpening
nella pagina Color di DaVinci Resolve.
Imposta Radius su 0.48 e Scaling su 0.6, 0.3, o 0.15 per un effetto paragonabile ai
livelli Basso, Medio e Alto.
Per maggiori informazioni sullo sharpening in post produzione consulta la sezione“Motion effects and blur palettes” nel manuale di DaVinci Resolve.

In caso di drop frame
Questa impostazione determina come risponde la camera in presenza di drop frame. Seleziona
Avviso per visualizzare l’indicatore dei drop frame sul touchscreen LCD e continuare aregistrare. Seleziona Stop Rec per interrompere la registrazione, evitando di catturare materiale
inutilizzabile.

Impostazioni

1545

Per maggiori informazioni su come scegliere una scheda CFexpress o un’unità flash USB-C
adatte e su come evitare i drop frame consulta la sezione sui supporti di memoria.
Applica LUT nel file
Se riprendi nel codec Blackmagic RAW e applichi una LUT all’uscita HDMI della camera, la LUT
viene integrata nel file Blackmagic RAW che stai registrando. Il nome della LUT apparenell’intestazione del file e si può facilmente applicare alla clip in post produzione senza dovergestire un file distinto. Registrando con l’interruttore Applica LUT nel file acceso, la clip si apriràsu Blackmagic RAW Player e su DaVinci Resolve con la LUT già applicata. Sulla camera, la LUT
si può abilitare e disabilitare all’istante, ma accompagnerà sempre il file Blackmagic RAW
perché è salvata nella clip stessa.
Su DaVinci Resolve, per abilitare/disabilitare la LUT 3D nel file Blackmagic RAW c’è l’interruttore
Apply LUT nel pannello delle impostazioni RAW, che svolge la stessa funzione dell’opzione
Applica LUT nel file. Questo sistema permette all’operatore di ripresa di registrare con una LUT
e alla colorista di disabilitarla facilmente su DaVinci Resolve.

Record - Pagina 4
La quarta pagina contiene le seguenti impostazioni.

Registrazione verticale
La Cinema Camera 6K è in grado di filmare in verticale per la pubblicazione sui social media o ascopo creativo.
Auto
Quando Auto è selezionato, premendo il pulsante Rec le clip verranno registrate nella
posizione in cui si trova la camera. Per es. se il pulsante Rec è stato premuto mentre lacamera è in posizione verticale, la registrazione verrà taggata come verticale Tutte le clip
taggate nei metadati come verticali appariranno tali quando riprodotte con DaVinci Resolve,
Blackmagic Raw Player o QuickTime Player.
Se invece la camera è in posizione orizzontale quando viene premuto il pulsante Rec, la clip
verrà registrata e taggata come orizzontale.
Blocca orizzontale
Selezionando questa opzione, le clip vengono taggate come orizzontali e appariranno inorizzontale a prescindere dalla posizione della camera al momento della registrazione.

Impostazioni

1546

Blocca verticale
Selezionando questa opzione, le clip vengono taggate come verticali e visualizzate inverticale sulle applicazioni come QuickTime Player e DaVinci Resolve

NOTA Per visualizzare automaticamente in verticale le clip Blackmagic RAW verticali ènecessario aggiornare DaVinci Resolve all’ultima versione.

Denominazione dei file
Le clip vengono registrate sulla scheda CFexpress o sull’unità flash USB-C nel formato
Blackmagic RAW. I file proxy hanno la stessa denominazione dei file Blackmagic RAW ma con il
suffisso .MP4.
Questa tabella riporta un esempio di come leggere il nome del file.
A001_08151512_C001.braw

File Blackmagic RAW

A001_08151512_C001.braw

CameraA001_08151512_C001.braw

Pellicola

A001_08151512_C001.braw

Mese

A001_08151512_C001.braw

GiornoA001_08151512_C001.braw

OreA001_08151512_C001.braw

MinutiA001_08151512_C001.braw

Clip

Le foto adottano la stessa denominazione dei file video, ma terminano con "S001", cherappresenta il numero del fotogramma scattato al posto del numero delle clip. Per maggiori
informazioni sull’indicizzazione, consulta la sezione “Metadati della tab Progetto”.

Impostazioni di monitoraggio
Nella tab Monitor regoli le impostazioni di monitoraggio, per es. informazioni di stato e overlay
della tua Blackmagic Cinema Camera 6K. I menù LCD e HDMI offrono ciascuno le proprie
impostazioni. Il menù Viewfinder contiene le opzioni di monitoraggio pertinenti quando ècollegato alla camera Blackmagic Pocket Cinema Camera EVF.
Queste impostazioni sono divise in cinque pagine, accessibili con le frecce laterali o sfogliando
col dito verso destra o sinistra sul touchscreen.

Impostazioni

1547

Monitor - Pagina 1
La prima pagina contiene le stesse impostazioni per ogni uscita. Per esempio, puoi abilitare lafunzione Zebra per il touchscreen LCD ma disabilitarla per l’uscita HDMI.

Clean Feed
Tocca questo interruttore per nascondere le informazioni di stato e gli indicatori insovraimpressione, tranne il tally, su un’uscita.

L’immagine clean feed visualizza solo l’indicatore di tally

LUT 3DBlackmagic Cinema Camera 6K è in grado di applicare le LUT 3D a qualsiasi uscita perapprossimare il filmato a un determinato look ottenuto con la correzione colore. È una funzione
particolarmente utile quando registri le clip con la gamma dinamica Film.
Abilita questa impostazione per visualizzare la LUT 3D solo sul touchscreen LCD, sull’uscita
HDMI o sul viewfinder. Consulta la sezione “LUT 3D” per maggiori informazioni su comecaricare e utilizzare le LUT 3D.
Zebra
Mostra o nasconde le linee diagonali. Per maggiori informazioni su questa funzione su e comeregolarne i livelli consulta la sezione "Controlli touch".
Focus Assist
Abilita l’overlay di aiuto messa a fuoco. Per maggiori informazioni su questa funzione e comeregolarne i livelli consulta la sezione "Controlli touch".

Impostazioni

1548

GuideAbilita gli overlay delle guide di inquadratura. Per maggiori informazioni su questa funzione ecome scegliere l’opzione più adatta consulta la sezione "Controlli touch".
Griglie
Abilita le linee dei terzi. Per maggiori informazioni su questa funzione consulta la sezione"Controlli touch".
Safe area
Abilita gli overlay della aafe area. Per maggiori informazioni su questa funzione consulta lasezione "Controlli touch".
Falsi colori
Abilita l’aiuto esposizione dei falsi colori. Per maggiori informazioni su questa funzione consulta
la sezione "Controlli touch".

Monitor - Pagina 2
La seconda pagina include le seguenti impostazioni.

LCD, HDMI, Viewfinder
Info di stato
Questa impostazione consente di nascondere le informazioni di stato e gli indicatori dilivello sul touchscreen LCD della camera, sull’uscita HDMI e sul viewfinder e lasciare solo leinformazioni necessarie per comporre le immagini o dirigere le riprese. Spunta l'interruttore
Info di Stato per visualizzare le informazioni di stato o i livelli audio. Saranno visibili le guide
di inquadratura, le griglie, l'aiuto messa a fuoco e le linee zebra, se abilitate. Per mostrare onascondere queste informazioni puoi anche passare il dito verso l’alto o il basso sul
touchscreen LCD.
De-squeeze anamorfico
L’immagine ottenuta con obiettivi anamorfici appare schiacciata in orizzontale sulle uscite dianteprima della Cinema Camera 6K e nei file registrati. Questa impostazione consente dicorreggere la visualizzazione dell’immagine in anteprima e salvare la quantità didecompressione nei metadati della clip per agevolare la post produzione.
Le opzioni di de-squeeze disponibili variano a seconda della risoluzione su cui è impostatala Blackmagic Cinema Camera 6K.

Impostazioni1549

Le opzioni di de-squeeze anamorfico sono:
Risoluzione e Rapporto d’aspetto

De-squeeze

6K 3:2

1.6x

6:5 anamorfico

2x

6K DCI

1.33 x6K 2.4:1

NessunoSuper35 4:3

1.8 x

4K DCI

1.33 xSuper16 16:9

1.33 x1080HD1.33 xSUGGERIMENTO Se catturi con un obiettivo sferico standard ma l'immagine appareschiacciata orizzontalmente, accertati di non aver accidentalmente selezionato
l’impostazione De-squeeze anamorfico. Disabilitalo e l’immagine con gli obiettivi sferici
verrà visualizzata correttamente.

LCD e Viewfinder
MostraIn basso a destra e a sinistra sul touchscreen LCD o sul Blackmagic Pocket Cinema Camera
Pro EVF opzionale è possibile visualizzare l'istogramma e i livelli audio oppure il codec e larisoluzione. È preferibile visualizzare questi ultimi se lavori con i falsi colori per mettere apunto l'esposizione o se registri l’audio separatamente. Seleziona Indicatori o Codec erisoluzione in base alle informazioni che desideri visualizzare.

HDMI
Mostra info per Fotografia / Regia
Il touchscreen LCD visualizza informazioni tra cui ISO, bilanciamento del bianco e apertura,utili sia all'operatore che al direttore della fotografia in fase di preparazione delle riprese.
Anche l’uscita HDMI si può impostare per fornire informazioni necessarie al responsabiledella sceneggiatura o alla regista.

Seleziona Regia per visualizzare le informazioni elencate di seguito.
 Fps
Indica i fotogrammi al secondo sui cui è impostata la camera. Se il frame rate off speed èdisabilitato, indica il frame rate del progetto; se il frame rate off speed è abilitato, indica ilframe rate del sensore, seguito dal frame rate del progetto.

Impostazioni

1550

 CamMostra l'ID della camera impostato nel ciak digitale. Consulta la sezione "Ciak digitale" permaggiori informazioni.
 Operatore
Identifica l'operatore secondo le impostazioni del ciak digitale della camera. Consulta lasezione "Ciak digitale" per maggiori informazioni.
 Durata
Mostra la durata della clip corrente quando la registrazione è in corso, o della clip registrata
precedentemente nel formato ore:minuti:secondi.
 Pellicola, scena, ripresa
Mostra il numero di pellicola, scena e ripresa correnti. Per maggiori informazioni sulla
denominazione di pellicola, scena e ripresa, consulta la sezione "Ciak digitale".
 Gamma dinamica
In basso a sinistra compare la LUT (se applicata all’uscita selezionata) o la gamma dinamica
Film o Video.
 Timecode
In basso a destra compare il timecode della camera nel formato
ore:minuti:secondi:fotogrammi.

Monitor - Pagina 3
La terza pagina dei menù LCD, HDMI e Viewfinder contiene impostazioni identiche per
ciascuna uscita. Le impostazioni hanno effetto su tutte e tre le uscite di monitoraggio. Per
esempio, se la funzione Focus assist è abilitata sull’LCD, sull’uscita HDMI e sul viewfinder,
e selezioni le linee colorate invece del peaking, le vedrai comparire su tutte le uscite.

Livello Zebra
Imposta la percentuale di esposizione che determina la comparsa delle linee zebra toccando
le frecce laterali. La percentuale cambia in incrementi del 5% tra 75% e 100%.
Consulta la sezione “Controlli touch" per tutti i dettagli.
Focus Assist
La funzione di aiuto messa a fuoco è disponibile nella versione peaking e linee colorate.
 PeakingLe aree a fuoco appaiono fortemente marcate sul touchscreen, sull’uscita HDMI o sul
viewfinder, ma non nell’immagine registrata. È un’impostazione molto intuitiva perché non
si avvale di altri overlay per mettere in risalto le aree a fuoco, soprattutto quando il soggetto
interessato è nettamente separato dagli altri elementi dell'immagine.

Impostazioni

1551

 Linee colorate
Le aree a fuoco dell'immagine sono circondate da linee colorate. È un’impostazione meno
discreta perché le linee compaiono sull’immagine, ma è particolarmente efficace per lescene ricche di elementi.
Colore Focus Assist
Cambia il colore delle linee colorate della funzione Focus Assist per distinguerle facilmente a
seconda del tipo di immagine. Puoi scegliere tra Bianco, Rosso, Verde, Blu e Nero.
Livello Focus Assist
Trascina lo slider verso destra e sinistra per definire il livello della funzione Focus Assist.
Impostare questo livello non significa abilitare automaticamente l’aiuto messa a fuoco sull’LCD,
sull’uscita HDMI e sul viewfinder di Blackmagic Cinema Camera 6K. Per usare Focus Assist ènecessario abilitarlo singolarmente su ciascuna delle tre uscite.

SUGGERIMENTO Il livello ottimale del Focus Assist dipende dalle riprese. Per
esempio, un livello alto è ideale per i contorni dettagliati dei volti, ma potrebbe essere
eccessivo in un’immagine contenente fogliame o un muro di mattoni.

Monitor - Pagina 4
La quarta pagina dei menù LCD, HDMI e Viewfinder contiene impostazioni identiche per
ciascuna uscita. Le impostazioni hanno effetto su tutte e tre le uscite di monitoraggio.

Guide
Tocca le frecce destra e sinistra per selezionare le guide di inquadratura per tutte le uscite dellacamera. Le opzioni, descritte nella sezione "Controlli touch", sono accessibili anche toccandol’icona del monitor in sovraimpressione nel touchscreen LCD. Ricorda che puoi selezionare leguide di inquadratura singolarmente per il touchscren LCD, l’uscita HDMI o il viewfinder dai
rispettivi menù nella tab Monitor.

Impostazioni

1552

Safe area
Tocca le frecce destra e sinistra per impostare la percentuale della safe area per il touchscreen
LCD, l’uscita HDMI e il viewfinder della camera. La percentuale indica le dimensioni della safearea in relazione all'inquadratura. Solitamente le emittenti richiedono una safe area del 90%.
Opacità guideTocca le frecce destra e sinistra per impostare l’opacità delle aree escluse dalle guide diinquadratura sul touchscreen LCD, sull’uscita HDMI e sul viewfinder. Le opzioni sono 25%, 50%,75% e 100%.
Colore guideTocca le frecce destra e sinistra per cambiare il colore delle guide di inquadratura.
Griglie
Seleziona un elemento di aiuto alla composizione a scelta tra Terzi, Orizzonte, Mirino e Punto
per il touchscreen LCD, per l’uscita HDMI e per il viewfinder.
Consulta la sezione "Controlli touch" per tutti i dettagli.

Monitor - Pagina 5
La quinta pagina dei menù LCD e Viewfinder contiene impostazioni diverse a seconda
dell’uscita. Queste impostazioni non sono disponibili per l’uscita HDMI.
LCD
Luminosità LCD
Trascina lo slider verso destra o sinistra per regolare la luminosità del touchscreen LCD.

Viewfinder

Luminosità viewfinder
Regola la luminosità del display del viewfinder.

Impostazioni

1553

Stella Siemens
Il viewfinder integra una stella Siemens per ottenere la messa a fuoco desiderata. La
regolazione rientra nell’intervallo da -4 a +4. Muovi la rotella del viewfinder fino a quando
la stella è perfettamente a fuoco.
Smooth Motion
Questa impostazione stabilizza le immagini mosse visualizzate dal viewfinder. Le ripresegirate con frame rate inferiori a 30p tendono a mostrare un effetto a scatti sui display
incompatibili a livello nativo con quei determinati frame rate. Per eliminare questo effetto,
accendi questo interruttore e imposta l’angolo dell’otturatore su 180 o su un angolo
inferiore, e il frame rate su 23.98, 24, 25, 29.97 o 30p.

Impostazioni audio
La tab Audio contiene le impostazioni per gestire gli ingressi e il monitoraggio dell’audio.
È suddivisa in due pagine e illustra il canale 1 e il canale 2.
Puoi assegnare ogni canale audio a una fonte differente, e regolare vari parametri come ilcontrollo del gain.

Audio - Pagina 1
La prima pagina contiene le seguenti impostazioni.

 Fonte canale 1 e 2
Seleziona la fonte audio per ogni canale. Qui sotto sono descritte le opzioni disponibili.
 Camera - destra/sinistra
Registra l'audio dai microfoni interni della camera.
 Camera - monoCrea un canale singolo dai canali destro e sinistro del microfono integrato della camera.
 XLR - linea
Utilizza l’ingresso XLR della camera per registrare audio di linea. Scegli questa
impostazione anche per accettare il segnale di timecode in entrata.
 XLR - mic
Utilizza l’ingresso XLR della camera per registrare audio microfonico. Se è abilitata
l'alimentazione phantom, e l'ingresso XLR è impostato su Mic, qui vedrai comparire anche
l'indicatore +48V. Accertati di spegnere l'interruttore +48V dopo aver scollegato il
microfono con alimentazione phantom. Scegli questa impostazione anche per accettare il
segnale di timecode in entrata.

Impostazioni1554

 Sinistra 3,5 mm - linea
Utilizza solo il canale sinistro dell’ingresso 3,5 mm come audio di linea. Ammette anche il
segnale di timecode sul canale sinistro dell’ingresso microfono 3,5 mm.
 Destra 3,5 mm - linea
Utilizza solo il canale destro dell’ingresso 3,5 mm come audio di linea.
 Mono 3,5 mm - linea
Crea un mix mono del canale destro e sinistro dall’ingresso 3,5 mm come audio di linea.
 Sinistra 3,5 mm - mic
Utilizza solo il canale sinistro dell’ingresso 3,5 mm come audio microfonico.
 Destra 3,5 mm - mic
Utilizza solo il canale destro dell’ingresso 3,5 mm come audio microfonico.
 Mono 3,5 mm - mic
Crea un mix mono del canale destro e sinistro dall’ingresso 3,5 mm come audio
microfonico.
 Nessuna
Disabilita il canale audio.

NOTA Se selezioni l’ingresso 3,5 mm come sorgente audio, i canali 1 e 2 devono
essere entrambi microfonici o di linea. Quindi selezionando Sinistra 3,5 mm - linea
come sorgente audio per il canale 1, anche le opzioni disponibili per l’ingresso 3,5 mm
per il canale 2 saranno di linea: Sinistra 3,5 mm - linea, Destra 3,5 mm - linea, e Mono
3,5 mm - linea. Le opzioni del livello microfonico saranno disabilitate.

Livello canale 1 e 2Sposta gli slider per regolare i livelli di registrazione delle fonti per i canali 1 e 2. Per impostare ilivelli con precisione, osserva gli indicatori audio situati sopra i due slider. Per una qualità audio
ottimale, è consigliabile evitare di raggiungere 0 dBFS. Questo è il livello massimo di registrazione
supportato dalla camera, che una volta superato risulta in clipping, causando distorsione.
Alimentazione Phantom XLR
Sfrutta l'alimentazione phantom a 48V degli ingressi XLR per alimentare microfoni senza
alimentazione propria. Quando l’ingresso audio della camera è impostato su XLR, accendi
questo interruttore per abilitare l’alimentazione phantom sul canale desiderato.

Impostazioni

1555

Audio - Pagina 2
La seconda pagina contiene le seguenti impostazioni.

Indicatori
Ci sono due tipi di indicatori di livello audio.
VU

Misura la media tra i picchi brevi e le valli del segnale audio. Se selezioni
questa opzione, regola i livelli di ingresso della camera di modo che i picchi
non superino 0dB. Così facendo ottimizzi il rapporto segnale/rumore e ottieni
la migliore qualità. Se i picchi superano 0dB, il suono rischia di essere distorto.

PPM

Trattiene momentaneamente i picchi del segnale e ha un tempo di caduta lento
per consentire di vedere facilmente il livello a cui l'audio raggiunge il picco.

Gli indicatori VU e PPM sono compatibili con livelli di riferimento di -18dBFS o -20dBFS,
consentendo di monitorare l’audio secondo i diversi standard di trasmissione internazionali.
Impostazione

Standard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Volume cuffie
Sposta lo slider verso destra o sinistra per regolare il volume delle cuffie collegate al jack3,5 mm della camera.
Volume speaker
Sposta lo slider verso destra o sinistra per regolare il volume dello speaker integrato.

Impostazioni

1556

NOTA Connetti il cavo XLR prima di abilitare l'alimentazione phantom. Disabilita XLR
Phantom Power > Off quando disconnetti il microfono con alimentazione phantom,
perché inviare alimentazione phantom all’attrezzatura connessa che non la richiede
potrebbe danneggiarla. L'apporto di alimentazione phantom potrebbe continuare per
un breve lasso di tempo dopo averla spenta.
Consigliamo di attendere qualche minuto dallo spegnimento prima di collegare altri
microfoni o dispositivi XLR.

Impostazioni generali
La tab Setup contiene impostazioni relative all'identificazione di Blackmagic Cinema Camera
6K, alla versione del software, e ai pulsanti funzione, quindi non strettamente legate alla
registrazione o al monitoraggio. La tab è composta da sette pagine, accessibili con le freccelaterali o sfogliando col dito verso destra o sinistra sul touchscreen LCD.

Setup - Pagina 1
La prima pagina contiene le seguenti impostazioni.

Nome
Assegna un nome alla tua camera.
Per cambiare il nome:1

Tocca sull’icona della matita.

2

Nel text editor cancella il nome attuale e digita quello nuovo con la tastiera.

3

Tocca Aggiorna per confermare.

LinguaBlackmagic Cinema Camera 6K supporta 13 lingue: inglese, cinese, giapponese, coreano,spagnolo, tedesco, francese, russo, italiano, portoghese, turco, polacco e ucraino.
La pagina per selezionare la lingua compare all’accensione.
Per selezionare una lingua:1

Tocca l’icona della matita per selezionare una lingua dalla lista.

2

Seleziona Aggiorna per confermare.

Impostazioni

1557

Data e ora
Imposta data e ora della camera nel formato anno-mese-giorno e 24H. Data e ora vengono
utilizzati per il timecode ora del giorno in assenza di timecode esterno. Puoi scegliere di inserirli
tu manualmente o utilizzare l’impostazione automatica della camera.
Per inserirli manualmente tocca ogni voce e inserisci data e ora e poi tocca Aggiorna perconfermare.
Con l’impostazione automatica invece, la camera aggiornerà data e ora quando è connessa a
una rete tramite ethernet o quando viene aggiornata. Il server NTP di default della camera ètime.cloudflare.com. Per inserirlo manualmente tocca l’icona della matita nel campo Network
Time Protocol. Dopo averlo inserito tocca Aggiorna per confermare.

ID hardware
Mostra il codice di identificazione a 8 caratteri della tua Blackmagic Cinema Camera 6K. Una
versione più lunga di questo codice (32 caratteri) è inclusa nei metadati dei file BlackmagicRAW, ed è utile per identificare la provenienza esatta delle immagini.
Software
Mostra la versione del software installato. Tutti i dettagli su come aggiornare il software sono
forniti nella sezione "Utilità Blackmagic Camera Setup".
CameraImposta il prefisso alfanumerico all’inizio del nome della clip quando si registra su supporti dimemoria esterni. Per modificare il prefisso, tocca sull’icona della matita e digitane uno nuovo.
Tocca Aggiorna per applicare la modifica.

Impostazioni

1558

Setup – Pagina 2
La seconda pagina contiene le seguenti impostazioni.

Shutter
Scegli se visualizzare le informazioni dell’otturatore sotto forma di angolo o velocità.
Se lavori con l’angolo, l’otturatore si conforma al frame rate. Per esempio, un angolo di 180 gradi
produce lo stesso effetto del mosso a prescindere dal frame rate usato.
Se lavori con la velocità, all’otturatore viene assegnato un valore assoluto determinato
indipendentemente dal frame rate, per cui cambiando il frame rate, il risultato sarà diverso.
Frequenza Anti-sfarfallio
Cambia la frequenza della corrente della camera per calcolare impostazioni dell'otturatore che
non causino sfarfallio.
È particolarmente utile quando si riprende sotto luci artificiali. Blackmagic Cinema Camera 6K
calcola automaticamente valori dell'otturatore anti-sfarfallio in base al frame rate selezionato e
ne suggerisce fino a tre. I valori dipendono dalla frequenza della fonte di alimentazione delleluci. Solitamente nei Paesi di standard PAL la frequenza è 50Hz, e in quelli NTSC è 60Hz. Tocca
50Hz o 60Hz per impostare la frequenza opportuna.
Le caratteristiche delle diverse fonti di luce potrebbero causare sfarfallio anche selezionando
uno dei valori suggeriti. Consigliamo di fare riprese di test se l’illuminazione non è stabile.
Timecode drop frame
Seleziona questa impostazione per usare il timecode drop frame con i frame rate di progetto
29.97 e 59.94 NTSC. Il timecode salta pochi fotogrammi a intervalli regolari e rimane accurato
nonostante ogni secondo non contenga un numero intero di fotogrammi nei frame rate NTSC.
Stabilizzazione immagine
Sposta l’interruttore su On o Off per abilitare o disabilitare la stabilizzazione dell’immagine degli
obiettivi privi di interruttore.
Disabilita questa impostazione per poter fare la stabilizzazione giroscopica su DaVinci Resolve.
Consulta la sezione "Stabilizzazione giroscopica" per maggiori informazioni.

Impostazioni

1559

Setup - Pagina 3
La terza pagina contiene le seguenti impostazioni.

Pulsante Funzione
I pulsanti funzione sulla parte superiore di Blackmagic Cinema Camera 6K sono contrassegnati
da uno (F1), due (F2) e tre (F3) puntini. Puoi assegnare a ciascuno una funzione di uso frequente
per renderla facilmente accessibile.

I pulsanti funzione sono contrassegnati da puntini e si trovano sul lato superioredella camera

Per configurare i pulsanti, seleziona quello desiderato e assegnagli un comando,
un’impostazione e un parametro.
1

2

3

4

1 Pulsante

2 Comando 3 Impostazione 4 Parametro

Impostazioni

1560

Comando
Dopo aver selezionato il pulsante, programmalo con un comando a scelta tra:
 Predefinito
Il pulsante funzione richiama una determinata impostazione con un parametro.
Puoi scegliere l’impostazione che preferisci tra quelle disponibili e personalizzarla con un
parametro.
Per esempio per impostare F1 di modo che richiami un predefinito di bilanciamento delbianco, seleziona il pulsante funzione F1 > il comando Predefinito, l’impostazione WB > e ilparametro 5600K con tinta 20.
 Alterna
Il pulsante funzione abilita o disabilita una determinata impostazione. Selezionando questa
opzione, il menù Impostazione si disattiva. Dal menù Parametro puoi scegliere tra le opzioni
Clean feed, LUT, Guide, Focus assist, Falsi colori, Zebra, Griglie, Safe area, Rec off speed,
Barre di colore, Registrazione, e Nessuno.
Impostando il comando Alterna puoi anche stabilire l’uscita su cui funzionerà, ovvero LCD,HDMI o Viewfinder. Per i parametri che di default funzionano su tutte le uscite, come lebarre di colore, il menù Mostra su non compare.

Setup - Pagina 4
La quarta pagina contiene le seguenti impostazioni.

Impostazioni

1561

LED tally
Una piccola spia LED sulla parte frontale di Blackmagic Cinema Camera 6K si
illumina di rosso quando la registrazione è in corso.
Per abilitare o disabilitare la spia tally, usa questo interruttore.
Luminosità LED
Imposta la luminosità della spia tally su Bassa, Media o Alta.
Riduz. Luminosità Auto
Blackmagic Cinema Camera 6K include un’opzione per ridurre automaticamente la luminositàdel touchscreen LCD dopo un periodo di inattività e risparmiare la batteria. Alla voce Riduz.
luminosità dopo puoi selezionare i minuti di inattività dopo cui la luminosità del display si
riduce. Il display torna alla luminosità normale toccando il touchscreen.
Riproduzione
Questa impostazione permette di scegliere cosa riprodurre sul touchscreen dalle schede
CFexpress o dall’unità flash USB-C. Scegli Tutte le clip per riprodurre tutte le clip nel supporto
di memoria in ordine sequenziale, oppure Una clip per riprodurre una clip alla volta. Questa
selezione ha effetto anche in modalità di riproduzione continua, che quindi ripeterà una otutte le clip.

Setup - Pagina 5
La quinta pagina contiene le impostazioni di rete della camera.
Per esempio puoi scegliere di connettere la camera a una rete mediante DHCP o un indirizzo
IP statico.

Connetti la camera a una rete mediante DHCP o un indirizzo IP statico

SUGGERIMENTO Puoi collegare la tua Blackmagic Cinema Camera 6K a una reteanche tramite usando un adattatore da USB-C a Ethernet.

Impostazioni

1562

Setup - Pagina 6
La sesta pagina contiene le impostazioni del Bluetooth.

Bluetooth®
Il Bluetooth permette di controllare la camera in modalità wireless da dispositivi portatili. Con laapp di controllo Blackmagic Camera Control puoi utilizzare un iPad per cambiare leimpostazioni, modificare i metadati e innescare la registrazione. Abilita o disabilita questa
funzione con l’interruttore. Se abilitata, la camera è gestibile tramite Bluetooth fino a 9 metri didistanza. Poiché la camera utilizza gli stessi comandi del protocollo Blackmagic SDI Camera
Control Protocol, puoi creare applicazioni di controllo su misura tramite Bluetooth, e gestirequalsiasi impostazione della camera in modalità remota, tra cui monitoraggio, audio, correzione
colore DaVinci Resolve integrata alla camera, e controllo obiettivo.
Per maggiori informazioni consulta il documento “Blackmagic Camera Control” disponibile alla
pagina https://www.blackmagicdesign.com/it/developer
Per abbinare la camera e un iPad per la prima volta:
1 Accendi l'interruttore Bluetooth nella tab Setup.
2

Apri la app Blackmagic Camera Control e seleziona la camera a cui abbinarla. Le camere
disponibili compaiono con il nome del modello, seguito dalla lettera e dal numero diidentificazione, per esempio A:A0974BEA.

Seleziona la camera Blackmagic a cui abbinare la app

Impostazioni

1563

Quando installi la app Blackmagic Camera Control per la prima volta, compare unmessaggio di richiesta di accesso alla tua posizione. In Consenti di accedere alla posizione
seleziona Mentre usi l’app per includere la posizione del GPS nei metadati delle clip
mentre usi la app. Blackmagic DaVinci Resolve 15 e successivi sono in grado di leggere
queste informazioni.
Seleziona Mai se preferisci non usare queste informazioni.
Per cambiare le impostazioni, vai su Impostazioni > Privacy > Localizzazione > Camera
Control del tuo iPad.
3

Al primo tentativo di connessione, la app Blackmagic Camera Control richiede un codice a
sei cifre che trovi in basso nello schermo LCD della camera. Digita il codice sull’iPad e
tocca Abbina.

4

Quando la camera è connessa all’iPad, vedrai un messaggio di conferma.

Impostazioni

1564

5

Se l’operazione non è stata completata correttamente, vedrai un messaggio di errore. In
questo caso riprova ad abbinarli.

NOTA Per motivi di sicurezza, consigliamo di spegnere il Bluetooth quando non lo usi
per controllare la camera.

Dispositivo connesso
Seleziona Disconnetti per disconnettere la Blackmagic Cinema Camera 6K dall'iPad a cuiè abbinata.
Dispositivi abbinati
Seleziona Elimina per svuotare la lista di dispositivi abbinati alla camera.

Controllare la camera con Blackmagic Camera Control App
Una volta abbinati iPad e camera, puoi usare la app per cambiare le impostazioni, modificare i
metadati e innescare la registrazione.

La schermata della app Blackmagic Camera Control abbinata alla camera permodificare le impostazioni e innescare la registrazione

Impostazioni

1565

Tocca l'icona del ciak in basso a destra per accedere al ciak digitale e aggiornarlo

Blackmagic Cinema Camera 6K si avvale di Bluetooth LE per comunicare con i dispositivi dicontrollo wireless. È lo stesso protocollo utilizzato dai dispositivi mobili, e pertanto consuma
pochissima batteria.

Setup - Pagina 7
La settima pagina contiene le seguenti impostazioni.

Impostazioni di fabbrica
Per resettare la camera alle impostazioni di fabbrica, tocca Ripristina alla voce Impostazioni difabbrica. Si aprirà la pagina di conferma. Tocca Ripristina per confermare e la camera resetteràtutte le impostazioni, eliminando i predefiniti e le LUT salvati. È dunque consigliabile esportare ipredefiniti su una scheda CFexpress o su un’unità flash USB-C come copia di backup prima di
tornare alle impostazioni di fabbrica. Dopo il resettaggio, basta reimportare i predefiniti dal
supporto di memoria. Il ripristino delle impostazioni di fabbrica resetta anche l’indicatore
dell’orizzonte, per cui sarà necessario anche ricalibrare il sensore di movimento.

Impostazioni

1566

Calibrazione del sensore di movimento
Per calibrare l’indicatore dell’orizzonte, tocca Calibra sensore movimento alla voce
Calibrazione del sensore di movimento. È importante che la camera rimanga ferma durante lacalibrazione per far sì che i metadati del sensore di movimento salvati nei file Blackmagic RAW
durante le riprese siano accurati. La calibrazione richiede circa 5 secondi.
L’indicatore dell’orizzonte si può decentrare se necessario. Per esempio, per impostare una
determinata inclinazione, calibra il sensore di movimento all’angolazione desiderata e poi usa
l’indicatore dell’orizzonte per fare riferimento sempre alla stessa.
I dati del sensore di movimento sono utili per stabilizzare le clip su DaVinci Resolve. Consulta lasezione "Stabilizzazione giroscopica" per maggiori informazioni.
Ricalibrazione dei pixel
Il sensore CMOS integrato su Blackmagic Cinema Camera 6K è composto da milioni di pixel
che reagiscono alla luce. Nel tempo, a seguito della calibrazione di fabbrica del sensore, alcuni
pixel potrebbero apparire più luminosi, un fenomeno comune chiamato hot pixel. Questo
fenomeno si verifica su tutti i sensori fotografici digitali, indipendentemente dalla marca.
Per eliminare questo problema puoi utilizzare la funzione di calibrazione offerta dalla camera.
Basta mettere il copriobiettivo e premere il pulsante Calibra. La calibrazione richiede circa
un minuto.

Impostazioni

1567

Calibrazione del bilanciamento del bianco LCD
Usa i controlli Temperatura e Tinta per neutralizzare i colori dei due rettangoli di riferimento.
Seleziona Resetta per riportare i controlli nella posizione di calibrazione di fabbrica, e Ripristina
per riportarli nella posizione di regolazione da te effettuata. Così facendo è facile confrontare
l’aspetto del display prima e dopo la calibrazione. Quando l’LCD ha un bilanciamento del bianco
accurato, Salva le impostazioni.

Impostazioni predefiniti
La tab Preset permette di salvare e richiamare fino a 12 predefiniti. Questa funzione è utile seutilizzi la stessa camera per progetti di diversa natura. Per esempio, girare un documentario o
un video musicale richiede impostazioni molto diverse. Salvando le impostazioni di un progettoo di una ripresa particolare come predefinito, puoi richiamarle in qualsiasi momento per usarle
su un progetto simile.
I predefiniti si possono anche importare ed esportare per configurare le riprese multi-camera.
Basta salvare il predefinito su una delle camere e poi esportarlo su tutte le Blackmagic Cinema
Camera 6K sul set.

Usa la tab Preset per selezionare le configurazioni predefinite salvate

Impostazioni

1568

Pulsanti dei predefiniti
I pulsanti icona in basso corrispondono alle seguenti funzioni:

Aggiungi

CaricaAggiorna

Modifica

Gestisci

Elimina

Salvare e caricare i predefiniti
Per creare un nuovo predefinito, tocca l'icona Aggiungi +. Usa la tastiera che appare per
assegnare un nome al predefinito. Digita il nome e tocca Aggiorna per salvare le impostazionidella camera correnti su quel predefinito.
Se la camera ha già un predefinito con lo stesso nome, puoi sovrascrivere quello esistente omantenere entrambi.

Una volta salvato il predefinito, tocca il suo nome nel menù Preset per selezionarlo, poi toccala spunta.
Tocca l'icona circolare per aggiornare un predefinito. Apparirà una finestra di conferma, tocca
Aggiorna per confermare.

Seleziona un predefinito e tocca l'icona della spunta per caricarlo. Il predefinito
selezionato è evidenziato in blu; quello caricato mostra una linea blu a sinistra

Per cambiare il nome di un predefinito tocca l’icona della matita e digita il nuovo nome con latastiera. Tocca Aggiorna per confermare.

Impostazioni

1569

Importare i predefiniti
Tocca l'icona delle due frecce orizzontali in basso al menù Preset, poi Importa predefinito >Importa per confermare. Si apre il menù di importazione. Se il predefinito desiderato non si
trova nella scheda o drive in utilizzo, puoi selezionare un altro supporto di memoria in alto allo
schermo touch. Puoi importare le LUT da un’unità flash USB-C o da una scheda CFexpress.
La camera ricerca la root e la cartella Presets sulla scheda o sul drive selezionato, e mostra lalista dei predefiniti disponibili. I predefiniti salvati fuori da questa cartella nella scheda nonsono visibili.
Tocca il predefinito per selezionarlo, poi Importa per confermare e copiarlo sul primo slot
disponibile della camera.
Se nella camera c’è già un predefinito con lo stesso nome, ti verrà chiesto se desideri
sovrascrivere quello esistente o mantenerli entrambi. In alto a destra nello schermo trovi ilnumero degli slot rimanenti per i predefiniti. Puoi importare tanti predefiniti quanto il numero dislot rimanenti indicato.

SUGGERIMENTO Quando tutti gli slot per predefiniti sono pieni, il menù diimportazione non è disponibile. È necessario eliminare un predefinito esistente perimportarne un altro.

Esportare i predefiniti
Per esportare un predefinito su un’unità flash USB-C o su una scheda, selezionalo e poi tocca
l’icona delle frecce orizzontali Gestisci. Ora tocca Esporta predefinito selezionato e il supporto
di memoria in cui vuoi esportarlo. Se esiste già un predefinito con lo stesso nome, scegli sesovrascrivere quello esistente o mantenerli entrambi. La camera esporta il predefinito nellacartella Presets.
Eliminare i predefiniti
Per cestinare un predefinito, toccalo e poi seleziona l'icona del cestino. Tocca Elimina perconfermare.

Impostazioni LUT 3D
Nella tab LUT puoi importare, esportare, e applicare le LUT 3D alle uscite della camera.

Nota introduttiva sulle LUT 3D
Le LUT 3D si possono applicare allo schermo LCD touch, all’uscita HDMI della camera e al
viewfinder opzionale Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF. Le LUT comunicano alla
camera quale colore e luminanza visualizzare in uscita per il colore e luminanza in entrata.

Impostazioni

1570

Per esempio, una LUT può trasformare un blu piatto catturato dalla camera in un blu saturato evivace sullo schermo. Questa funzione è utile quando si cattura nei formati Blackmagic RAW ocon gamma dinamica Film, intenzionalmente "piatti" e sottosaturati. Applicando una LUT, potrai
visualizzare le immagini con il look semi-definitivo post correzione colore.
Le LUT 3D si possono acquistare da vari siti online, oppure creare facilmente con DaVinci
Resolve o con altri programmi di correzione colore. La camera salva fino a 10 LUT 3D a 17 o 33
punti di massimo 1.5 megabyte l'una. Una volta caricate, puoi applicare una LUT allo schermo
LCD, all’uscita HDMI o al veiwfinder.
Blackmagic Cinema Camera 6K supporta le LUT 3D a 33 punti nel formato .cube (create con
DaVinci Resolve) e le LUT 3D a 17 punti convertite al formato .cube di Resolve con un
programma di conversione LUT. La camera elabora le LUT 3D con interpolazione tetraedrica dialta qualità.
Consulta la sezione “Impostazioni di monitoraggio" per tutti i dettagli su come visualizzare le LUT.

SUGGERIMENTO Per maggiori informazioni su come visualizzare le LUT sullo
schermo LCD o sull’uscita HDMI consulta la sezione “Impostazioni di monitoraggio”.
Per saperne di più su come applicare le LUT ai file Blackmagic RAW consulta lasezione “Impostazioni di registrazione”.

LUT integrate
La camera include una serie di LUT integrate che permettono di testare diversi look sulle
immagini quando riprendi in gamma Film o in Blackmagic RAW.
Ogni camera integra LUT specifiche alla scienza del colore di quinta generazione:
 Gen 5 Film to Extended Video
Visualizza una gamma dinamica più ampia della LUT Film to Video e applica un lieve
contrasto con uno stacco armonioso nelle zone di luce.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Visualizza una curva gamma adatta agli schermi HDR e compatibile con gli schermi con
gamma dinamica standard.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Visualizza una curva gamma basata sugli elementi percepibili a occhio nudo, per una
codifica efficiente delle immagini HDR.
 Gen 5 Film to VideoÈ simile allo standard REC 709 per il video ad alta definizione e ha un alto livello dicontrasto e saturazione. Questa opzione è utile quando usi Blackmagic Cinema Camera 6K
in congiunzione con altre camere broadcast operanti con lo spazio colore REC 709.
Pulsanti delle LUT
I pulsanti icona in basso sullo schermo touch corrispondono alle seguenti funzioni:

CaricaGestisci

Elimina

Importare le LUT
Tocca l’icona delle due frecce orizzontali in basso, poi Importa LUT > Importa per confermare.
Si aprirà il menù di importazione. Se la LUT desiderata non si trova nella scheda o drive in

Impostazioni

1571

utilizzo, puoi selezionare un altro supporto di memoria in alto sul touchscreen. Puoi importare le
LUT da un’unità flash USB-C o da una scheda CFexpress.
La camera ricerca la root e la cartella 3DLUTs sulla scheda o drive selezionato, e mostra la lista
delle LUT disponibili. Le LUT salvate fuori da questa cartella nella scheda non sono visibili.
Tocca la LUT per selezionarla, poi Importa per confermare e copiarla sul primo slot disponibile
della camera.
Se tutti i 10 slot per le LUT 3D della camera sono pieni, è necessario eliminare una LUT
esistente per importarne una nuova.
Se nella camera c’è già una LUT con lo stesso nome, puoi scegliere se sovrascrivere la LUT
esistente o mantenerle entrambe. In alto a destra trovi il numero degli slot rimanenti per le LUT.
Puoi importare tante LUT quanto il numero di slot rimanenti indicato.

NOTA Se hai difficoltà nell'importare una LUT sulla camera, è possibile che sia acausa delle sue dimensioni. Usa un editor per LUT come Lattice o l'editor di testo delcomputer per controllarne le dimensioni. L'etichetta LUT_3D_SIZE è un numero che si
riferisce alle dimensioni della LUT. Se il numero non è 17 o 33, utilizza Lattice perridimensionare la LUT 3D a 17 punti.

Applicare le LUT
Una volta salvata la LUT sulla camera, tocca il nome corrispondente nella tab LUT per
selezionarla e poi l'icona della spunta per caricarla. Ora la LUT è disponibile per tutte le uscitedella camera. Per visualizzarla, vai alla tab Monitor e accendi l’interruttore LUT 3D. Consulta lasezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori informazioni.
Esportare le LUT
Per esportare una LUT su un’unità flash USB-C o su una scheda, seleziona la LUT poi tocca
l’icona Gestisci. Ora tocca Esporta LUT e il supporto di memoria dove vuoi esportare la LUT.
Se nel supporto c’è già una LUT con lo stesso nome, scegli se sovrascrivere quella esistenteo mantenerle entrambe. La camera esporta la LUT nella cartella 3DLUTs.
Eliminare le LUT
Per eliminare le LUT che non servono più, o per far spazio ad altre LUT, seleziona quelladesiderata e tocca l'icona del cestino. Tocca Elimina per confermare.
LUT 3D integrate
Quando si applica una LUT 3D alle riprese in Blackmagic RAW su Blackmagic Cinema Camera
6K, la LUT viene salvata nel file Blackmagic RAW registrato. Il nome della LUT 3D apparirà
nell’intestazione del file .braw, e la LUT si potrà applicare alle immagini in fase di postproduzione senza dover gestire un altro file.
Quando i file Blackmagic RAW arrivano in post produzione, l’editor o la colorista potranno
accedere facilmente alla LUT 3D usata sul set, riducendo il rischio di usare quella sbagliata.
Un altro vantaggio è la possibilità di applicare la LUT 3D durante il montaggio o la correzione
colore del filmato, e di disabilitarla in qualsiasi momento.
Accendendo l’interruttore Applica LUT nel file nella tab Record, la clip registrata si apre su
Blackmagic RAW Player e su DaVinci Resolve già con la LUT 3D applicata.
La LUT si può abilitare/disabilitare con un semplice interruttore, ma accompagnerà sempre il file
Blackmagic RAW perché è salvata nel file stesso. Su DaVinci Resolve, per abilitare/disabilitare la
LUT del file Blackmagic RAW c’è l’interruttore Apply LUT nel pannello delle impostazioni RAW,

Impostazioni

1572che svolge la stessa funzione dell’opzione Applica LUT nel file. Questo sistema permette
all’operatore di ripresa di registrare con una LUT e alla colorista di disabilitarla facilmente su
DaVinci Resolve.

Inserire i metadati
I metadati sono le informazioni salvate all'interno della clip, per esempio il numero di ripresa,
le impostazioni della camera e altri dettagli. Sono essenziali in fase di post produzione perorganizzare ed elaborare le clip. Per esempio, il numero di pellicola, scena e ripresa sono utili
per raggruppare e catalogare le clip in modo logico, e le informazioni dell'obiettivo consentono
di eliminare automaticamente la distorsione o allineare i VFX allo sfondo.
Blackmagic Cinema Camera 6K salva automaticamente i metadati di ogni clip, incluse leimpostazioni della camera, il timecode, la data e l’ora. Utilizza il ciak digitale per inseriremanualmente altre informazioni.

Ciak digitale
Passa il dito verso destra o sinistra sullo schermo touch per aprire il ciak digitale.
Il ciak è diviso in due tab, Clip e Progetto. La tab Clip contiene diverse informazioni, chepossono variare da clip a clip, e la tab Progetto i dettagli condivisi da tutte le clip, per esempio
il nome del progetto, della regista, e l'ID della camera e dell'operatore.

SUGGERIMENTO I metadati inseriti nel ciak digitale sono visibili sull’uscita HDMI
quando Mostra Info Per è impostato su Regia. Consulta la sezione “Impostazioni dimonitoraggio” per tutti i dettagli.

Metadati della tab Clip
Questo menù varia leggermente secondo la modalità standby e la modalità riproduzione.
Quando la camera è in standby e pronta a registrare, i metadati verranno salvati nella prossima
clip che registrerai, eccetto la tag Ripresa buona ultima clip, che si riferisce all’ultima clip
registrata. In modalità di riproduzione, la tag Ripresa buona e i metadati si riferiscono alla clip
correntemente visualizzata.

Quando la camera è in fase di riproduzione,Ciak identifica la clip a cui si riferisce
il ciak digitale, e compare l’etichetta Ripresa Buona. In modalità standby, Ciak
identifica la clip non ancora registrata, e compare l’etichetta Ripresa Buona
Ultima Clip

Inserire i metadati

1573

Ciak
Indica la clip a cui si riferiscono i metadati visualizzati. In fase di riproduzione si riferisce alla clip
attuale, in standby alla prossima clip che registrerai.
Tipo obiettivo
Se utilizzi un obiettivo con componenti elettronici che comunicano con la camera, qui è indicato
il modello dell’obiettivo. Per cambiare o per aggiungere dati pertinenti all’obiettivo utilizzato,
vai nella tab Dati obiettivo.
Consulta "Metadati della tab Dati obiettivo" per maggiori informazioni.
Pellicola
Indica la pellicola corrente.
La camera incrementa automaticamente il numero della pellicola. Se cominci un altro lavoro evuoi far ripartire la pellicola da 1, vai nella tab Progetto e tocca Resetta alla voce Resetta
dati progetto.
Scena
Indica il numero della scena, e può indicare anche il numero e il tipo di inquadratura.
Il numero si riferisce sempre alla scena corrente. Modifica il numero toccando le frecce ai suoi
lati, o tocca il numero stesso per inserirne un altro manualmente.
I numeri della scena vanno da 1 a 9999.
Aggiungendo una lettera al numero della scena, puoi etichettare anche la ripresa corrente.
Per esempio, 23A significa scena ventitré, ripresa uno. Nella schermata di modifica, la camera
suggerisce il numero della scena e la lettera della ripresa in ordine sequenziale. Per esempio,
se il numero corrente di scena è 7B, la camera suggerisce 8 e 7C.
La voce del numero della scena può includere anche il tipo di inquadratura nell’angolo in alto a
destra. I tipi di inquadratura sono selezionabili a destra della tastiera nella schermata di
modifica.
Le inquadrature sono:
CL

Campo lungo

CM

Campo medio

MPP

Mezzo primo pianoPP

Primo piano

PPP

Primissimo piano

DETT

Dettaglio

Inserire i metadati

1574

Quando inserisci i metadati della scena, la camera suggerisce i numeri e leinquadrature a sinistra e a destra della tastiera

Ripresa
Indica il numero di ripresa della sequenza corrente. Usa le frecce per modificarlo o tocca ilnumero stesso per inserirne un altro manualmente.

SUGGERIMENTO Quando il numero di ripresa o la lettera di scena avanzano, il
numero di ripresa riparte da 1.

Nella schermata di modifica è anche possibile etichettare la ripresa selezionando una di queste
tre opzioni a destra della tastiera:
AGG

Ripresa aggiuntiva. Si riferisce alle riprese aggiuntive fatte quando la fotografia
principale si è già conclusa.

VFX

Effetti visivi. Si riferisce alle riprese destinate agli effetti visivi.

SER

Serie. Si riferisce a più riprese effettuate come piano sequenza.

In modalità standby, tocca A per
incrementare automaticamente
il numero di ripresa di ciascunaclip. Una piccola A appariràaccanto al numero di ripresa.

Quando inserisci i metadati in Ripresa, Blackmagic Cinema Camera 6K suggerisce vari tipi di ripresa sulla destra
della tastiera touch

Inserire i metadati

1575

Ripresa buona
Tocca questa voce per contrassegnare la ripresa "buona", e individuarla facilmente in post.
In modalità di riproduzione, tagga la clip correntemente visualizzata. Quando la camera è instandby e pronta alla registrazione, tagga l'ultima clip registrata.
Interno / Esterno
Tagga la ripresa successiva se la camera è in standby, o la ripresa correntemente visualizzata
se la camera è in modalità riproduzione.
Giorno / Notte
Tagga la ripresa successiva se la camera è in standby, o la ripresa correntemente visualizzata
se la camera è in modalità riproduzione.

Metadati della tab Progetto
I metadati del progetto funzionano allo stesso modo quando la camera è in modalità standby oin riproduzione. Si riferiscono sempre e solo al progetto e non sono relazionati al numero di clip.

Inserisci manualmente i dettagli del progetto nella tab Progetto

Nome progetto
Indica il nome del progetto. Tocca l’icona della matita per modificarlo.
CameraMostra una lettera che identifica la camera. Tocca l’icona della matita per modificarla.
Regista
Indica il nome della regista del progetto. Tocca l’icona della matita per modificarlo.
Operatore
Indica il nome dell’operatore di ripresa. Tocca l’icona della matita per modificarlo.
Resetta dati progetto
Per eliminare tutte le informazioni del progetto, tocca Resetta.

Metadati della tab Dati obiettivo
Questi metadati si riferiscono all’obiettivo installato sulla camera. Gran parte degli obiettivi
elettronici fornisce automaticamente le informazioni circa il modello, l'apertura e la lunghezza
focale. In caso contrario, tocca le icone delle matite di ciascuna impostazione per inseriremanualmente i dati esatti. La schermata visualizza le seguenti informazioni:

Inserire i metadati1576

La tab Dati obiettivo visualizza i dati inviati automaticamente dall’obiettivo
installato, e i dati sui filtri inseriti manualmente Tipo obiettivo
Indica il modello dell’obiettivo. Digita il modello dell'obiettivo se non appareautomaticamente. La camera ha un database interno per numerosi obiettivi in commercio.
Quando inizi a digitare, la camera suggerisce i nomi per velocizzare l’operazione.

Digita il modello dell’obiettivo con la tastiera se non compare automaticamente

 IrisIndica l'apertura del diaframma all'inizio della clip. Se fornito automaticamente, il valore saràin f-stop o T-stop a seconda dell'obiettivo. Tocca l’icona della matita per inserirlo
manualmente.
 Lunghezza focale
Indica la lunghezza focale dell'obiettivo all’inizio della clip registrata. Se fornito
automaticamente, il valore sarà in millimetri. Tocca l’icona della matita per inserirlo
manualmente.
 Distanza
Indica la distanza focale dell'obiettivo per la clip registrata. Se fornita automaticamente,
il valore sarà in millimetri. Anche questo valore si può inserire manualmente.

Inserire i metadati

1577 Filtro
Indica i filtri impiegati. Tocca l’icona della matita per inserirli manualmente. Puoi inserirne
diversi, separandoli con la virgola.

Le informazioni sui filtri vanno inserite manualmente

In qualsiasi momento puoi resettare i dati dell'obiettivo toccando Resetta alla voce Resetta dati
obiettivo. Ti verrà chiesto di confermare la selezione. Se confermi, tutti i dati dell'obiettivo
verranno cancellati e sostituiti con quelli ricavati automaticamente dal nuovo obiettivo installato.
Prima di installare un nuovo obiettivo è necessario resettare i dati inseriti manualmente inprecedenza.

Stabilizzazione giroscopica
Blackmagic Cinema Camera 6K registra automaticamente i dati relativi alla panoramica,
all’inclinazione e alla rotazione catturati dal sensore di movimento interno. Questi cosiddetti dati
giroscopici servono a DaVinci Resolve per stabilizzare le riprese a mano.
È importante calibrare il sensore di movimento della camera prima di iniziare a registrare, dimodo che i dati giroscopici siano esatti. Per maggiori informazioni consulta “Calibrazione delsensore di movimento” nella sezione “Impostazioni”.

Abilitare la stabilizzazione giroscopica
Per abilitare la stabilizzazione giroscopica, la funzione di stabilizzazione ottica dell’immagine
dell’obiettivo deve essere spenta. Gli obiettivi con attacco L con stabilizzazione ottica integrata
sono muniti di un interruttore per attivarla e disattivarla.

Registrare i dati giroscopici con obiettivi manuali
La stabilizzazione giroscopica funziona al meglio se le informazioni sulla lunghezza focale
dell’obiettivo sono esatte. Queste informazioni sono contenute nei metadati registrati
automaticamente usando gran parte degli obiettivi con attacco L. Usando obiettivi manuali che
non consentono la comunicazione elettronica con la camera, è necessario inserire tali
informazioni nel ciak digitale della camera.
1

Passa il dito verso destra o sinistra sullo schermo touch per aprire il ciak digitale.

2

Tocca la tab Dati obiettivo.

3

Tocca Lunghezza focale e inserisci la lunghezza focale dell’obiettivo che stai adoperando.

Inserire i metadati

1578

Inserisci manualmente i dati degli obiettivi che non consentono la comunicazione
elettronica con la camera

NOTA Ricorda di aggiornare queste informazioni ogniqualvolta installi un altro
obiettivo manuale con una lunghezza focale diversa. Gli obiettivi con elettronica
incorporata sovrascrivono automaticamente i metadati.

Effettuare la stabilizzazione giroscopica su DaVinci Resolve
Dopo aver importato le clip e averle distribuite in una timeline:
1

Apri la pagina Edit e nell’Inspector scorri fino alla voce Stabilization.

2

Imposta Mode su Camera Gyro.

3

Clicca su Stabilize.

Una barra di avanzamento indica la progressione della stabilizzazione.

Vai nell’Inspector e seleziona Camera Gyro per stabilizzare le clip sfruttando
i dati giroscopici

SUGGERIMENTO Riprendi con un angolo dell’otturatore stretto per minimizzare ilmosso e ottenere risultati migliori. Prova con un angolo di 45 gradi.

Inserire i metadati

1579

Uscita video
Uscita di monitoraggio HD
Il connettore HDMI standard della camera invia flussi video HD 1080p, consentendo di faremonitoraggio con i monitor e con i televisori di largo consumo. Questa uscita a 10 bit supporta
l’HDR e gli overlay in sovraimpressione, ed è ideale per il monitoraggio sul set.
Il monitoraggio tramite HDMI è utile quando è difficile accedere allo schermo LCD, per esempio
se la camera è montata su un braccio mobile, su una gru, o su un veicolo. Per visualizzare leinformazioni di monitoraggio sul monitor HDMI connesso basta abilitare gli overlay nel menù deldisplay. Gli overlay HDMI mostrano guide di inquadratura e informazioni tra cui stato dellaregistrazione e impostazioni della cinepresa. Per un monitoraggio senza distrazioni, disabilita gli
overlay sull’uscita HDMI per visualizzare il flusso video senza informazioni.
Puoi anche convertire i segnali in SDI, e connettere dispositivi SDI come monitor, switcher
broadcast, e registratori collegando un Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI. Questo
convertitore si alimenta tramite la porta USB di Blackmagic Cinema Camera 6K.

DaVinci Resolve
Filmare con Blackmagic Cinema Camera 6K è solo l'inizio del processo della creazione dicontenuti per la televisione e il cinema. Altrettanto importanti sono le operazioni di gestione e
backup del materiale multimediale, il montaggio, la correzione colore e la codifica dei masterfinali. La tua Blackmagic Cinema Camera 6K include DaVinci Resolve per Mac e Windows, peroffrirti la soluzione completa di cattura e post produzione.

NOTA È consigliabile utilizzare la versione DaVinci Resolve più aggiornata per una
correzione colore accurata delle clip girate con Blackmagic Cinema Camera 6K.

Una volta inserita la scheda CFexpress nel tuo computer, utilizza lo strumento Clone nella
pagina Media di DaVinci Resolve per creare i back up delle riprese in tempo reale. La funzione
di backup è importantissima per evitare la perdita del materiale registrato, perché qualsiasi tipo
di contenuto multimediale è suscettibile di danneggiamenti improvvisi. Con DaVinci Resolve
puoi fare il backup delle clip e poi importarle nell’archivio multimediale per completaremontaggio, correzione colore, e consegna in una sola applicazione.

DaVinci Resolve

1580

DaVinci Resolve è molto più di un semplice software di montaggio non lineare perché offre
tecnologia altamente avanzata per il cinema digitale di alta fascia. Con DaVinci Resolve hai la
flessibilità di svolgere montaggio e correzione colore senza cambiare software.
Di seguito trovi le istruzioni per cominciare ad usare DaVinci Resolve con i file della camera.
È un programma estremamente avanzato, con numerosissime funzioni che potrai scoprirenavigando l’interfaccia. Per approfondire il suo funzionamento, consulta il manuale di istruzioni
di DaVinci Resolve sul sito di Blackmagic Design, dove troverai anche numerosi corsi diapprendimento e tutorial online.

Project Manager
Prima di importare le clip e cominciare il montaggio è necessario impostare il progetto con
Project Manager.
È la prima finestra che compare quando apri DaVinci Resolve, e puoi accedervi in qualsiasi
momento dall’icona della home in basso a destra nell’interfaccia, per esempio per aprire
progetti precedenti e crearne di nuovi.
Per creare un nuovo progetto, clicca su New project in basso nella finestra e assegnagli unnome. Conferma con Create.
Apri la pagina Cut per cominciare il montaggio.

Project Manager mostra tutti i progetti dell’utente attivo

Per tutti i dettagli su Project Manager, consulta il manuale di DaVinci Resolve disponibile alla
pagina Supporto del sito Blackmagic Design.

Montaggio sulla pagina Cut
La pagina Cut è progettata per un workflow veloce e dinamico con strumenti efficienti diassemblaggio, trimming e montaggio.
Include due timeline attive per lavorare contemporaneamente all’edit complessivo e a una
sezione specifica.Questo ti permette di trascinare le clip ovunque nella timeline completa e diaffinare l’edit su quella dettagliata all’interno dello stesso spazio di lavoro. Questo workflow è
ideale per svolgere il montaggio su un laptop perché non bisogna zoomare avanti e indietro dicontinuo, e abbatte così i tempi di lavoro.

DaVinci Resolve1581

La struttura della pagina Cut
La pagina Cut contiene l’archivio multimediale (Media Pool), il visualizzatore (viewer) e latimeline. Queste tre sezioni principali offrono un controllo completo delle operazioni.

Lo spazio di lavoro di default della pagina Cut

Per maggiori informazioni sulla pagina Cut consulta il manuale di DaVinci Resolve.

Le tab degli strumenti
In alto a sinistra dell’interfaccia utente trovi cinque tab.
Ognuna racchiude strumenti utili durante la creazione di un edit.Per esempio la prima tab,evidenziata nell’immagine qui sotto, apre il Media Pool. Le altre tab aprono il Sync Bin e lecollezioni di transizioni, titoli ed effetti.

 Media Pool: l’archivio multimediale contiene tutte le clip, le cartelle e i file importati nella
pagina Media. I file e le clip si possono anche importare direttamente dalla pagina Cut,senza dover tornare alla pagina Media.
 Sync Bin: questa potente funzione sincronizza automaticamente tutte le clip per timecode,
data e ora, consentendoti di scegliere tra gli angoli disponibili delle riprese multicamera.
 Transitions: qui trovi la collezione di transizioni audio e video, tra cui le comuni dissolvenze
incrociate e le tendine.
 Titles: qui trovi tutti la collezione di titoli, tra cui testo a scorrimento, testo standard e terzi
inferiori. Ci sono anche i template Fusion per titoli animati dinamici, personalizzabili nella
pagina Fusion di DaVinci Resolve.
 Effects: qui trovi la collezione di filtri ed effetti per rendere l’edit più interessante, per
esempio con sfocature, bagliori e riflessi. Puoi scegliere tra numerosi effetti ecercarli per nome.

DaVinci Resolve

1582

SUGGERIMENTO Utilizza la casella di ricerca a lato delle tab degli strumenti pertrovare più facilmente quello che stai cercando. Per esempio basta cliccare sulla tab
Transitions e scrivere ‘dissolve’ per vedere nel viewer solo le transizioni con
dissolvenza.

Le tab del viewer
In alto a sinistra nella finestra del viewer trovi tre icone per scegliere cosa visualizzare.

Le icone per impostare il viewer

Nel viewer è possibile visualizzare la clip sorgente, il nastro intero o la timeline. Queste opzioni
semplificano di gran lunga la selezione delle clip da montare, quindi vale la pena capire comesfruttarle al meglio.
Source Clip

Mostra una sola clip del Media Pool e permette di inserire i
punti di attacco e stacco lungo l’intera timeline nel viewer. Offreun livello di controllo altamente dettagliato. Seleziona una clip
sorgente cliccandoci due volte nel Media Pool o trascinandola nel
viewer.

Source Tape

Mostra tutte le clip sorgente nel Media Pool. È utile per scorrere
velocemente tutte le clip e individuare un evento specifico.
Mentre sposti la testina sulle clip, il Media Pool mette in evidenza
le thumbnail corrispondenti. Dopo aver trovato la clip desiderata,
clicca sull’icona Source Clip per aprirla nel viewer.
Questa opzione favorisce il montaggio non lineare perché
consente di lavorare con flessibilità, trovare velocemente le clip e
sperimentare nuove idee all’istante.

Timeline

Mostra la timeline completa, ideale per riprodurre il progetto eaffinare gli edit.

Importare le clip nel Media PoolOra puoi cominciare a importare il materiale nel progetto. Apri la pagina Cut e usa uno dei due
strumenti di importazione in alto.

Le icone per importare ilmateriale nel progetto

DaVinci Resolve

1583

Import Media

Importa singoli file dal supporto su cui sono archiviati.

Import Media Folder

Importa una cartella dal supporto su cui è archiviata. DaVinci
Resolve manterrà la struttura del file e considererà ogni cartellacome bin distinto, per navigarli in modo ordinato.

Per importare il materiale:
1

Clicca sull’icona Import Media o Import Media Folder.

2

Scegli i file da importare dal supporto di archiviazione.

3

Seleziona il file o la cartella e clicca su Open.

Dopo aver importato i file nel progetto puoi salvare i cambiamenti. DaVinci Resolve offre un
meccanismo di autosalvataggio veloce chiamato Live Save: una volta salvato il progetto, tutti i
cambiamenti successivi verranno salvati man mano per evitare di perdere il lavoro svolto.
Tutti i dettagli su Live Save e sulle altre funzioni di autosalvataggio sono contenuti nel manuale
di DaVinci Resolve.

Utilizzare i proxy
Mentre registra file in Blackmagic RAW, la tua Blackmagic Cinema Camera 6K registra insimultanea anche file proxy. I proxy sono file più piccoli e compressi dei file Blackmagic RAW.
Facilitano la post produzione di progetti in remoto o l’utilizzo di computer portatili che non
hanno necessariamente la stessa potenza dei computer desktop.
Quando importi i file originali della camera su DaVinci Resolve, i file proxy vengono
immediatamente sincronizzati ai file Blackmagic RAW a piena risoluzione. In questo modo puoi
alternare con facilità tra i proxy e le immagini a piena risoluzione.

Quando un file proxy è sincronizzato al file Blackmagic RAW,
compare l’icona di una piccola camera vicino al nome della clip

Alternare tra file proxy e Blackmagic RAW
Tramite il menù Playback:1

Clicca sul menù Playback in alto sullo schermo.

DaVinci Resolve

1584

2

Seleziona Proxy handling e clicca su Prefer proxy.
La timeline userà i file proxy.

I proxy si possono selezionare anche nella pagina Cut.
1

Clicca sulla piccola icona Proxy Handling della fotocamera in alto a destra.

2

Seleziona l’opzione Prefer Proxies dal menù.

Impostazioni di gestione dei proxy
Le impostazioni di gestione dei proxy di DaVinci Resolve servono per scegliere come fruire diquesti file nella timeline. Le opzioni disponibili sono descritte di seguito.
 Disable All Proxies: disabilita i file proxy e usa solo i file Blackmagic RAW per lariproduzione. Se il file Blackmagic RAW non è disponibile, compare una grafica che ne
segnala l’assenza.
 Prefer Proxies: usa i file proxy per la riproduzione. Se il file proxy non è disponibile, viene
usata automaticamente la clip Blackmagic RAW. Quando usi i file proxy e i file Blackmagic
RAW originali non sono disponibili, compare una linea viola nella parte superioredella timeline.
 Prefer Camera Originals: usa i file Blackmagic RAW per la riproduzione. Se i file
Blackmagic RAW non sono disponibili, vengono usati automaticamente i file proxy ecompare una linea viola nella parte superiore della timeline.

Aggiungere clip nella timeline
Questa operazione si svolge all’interno del Media Pool.

La timeline superiore e inferiore nella pagina Cut

La timeline è lo spazio in cui prende forma l’edit. È come una bacheca contenente tracce in cui
puoi inserire, spostare e ritagliare le clip. Le tracce consentono di sovrapporre le clip perprovare diverse soluzioni e inserire transizioni ed effetti. Puoi testare un edit su una clip senza
compromettere le clip nelle tracce sottostanti.
Ci sono vari modi per aggiungere le clip nella timeline, ovvero si possono inserire (Insert),
accodare (Append) o sovrapporre (Place on Top).

DaVinci Resolve

1585

NOTA Per montare le clip con rapporto d’aspetto verticale puoi impostare la timelinein verticale cliccando sull’icona Timeline Resolution e selezionando l’opzione Portrait
1080x1920 dal menù.

Imposta la timeline per i rapporti d’aspetto verticali dalmenù rapido

Accodare le clip
Il metodo più comune per aggiungere clip nella timeline consiste nel collocarle una dopo l’altra.
Per farlo c’è un apposito strumento chiamato Append.

Clicca sull’icona Append per
accodare clip all’ultima

Per accodare le clip:
1 Fai doppio clic su una clip nel Media Pool per aprirla nel viewer.
2

Con le maniglie Scratch Trim, trascina i punti di attacco e stacco per selezionare la durata
desiderata, o premi i tasti I e O sulla tastiera.

3

Clicca sull’icona Append sotto il Media Pool.
Questa sarà la prima clip della timeline.
Ripeti i passaggi 1-3 per continuare ad accodare le clip, un metodo che non lascia spazi
vuoti nella timeline.

DaVinci Resolve

1586

Tra le clip accodate nella timeline non rimangono spazi vuoti

SUGGERIMENTO Per velocizzare l’operazione puoi assegnare un tasto di scelta
rapida alla funzione Append, per esempio il tasto P. Dopo aver selezionato i punti diattacco e stacco basterà premere P per accodare la clip. Consulta il manuale di
DaVinci Resolve per maggiori informazioni sui tasti di scelta rapida.

Ritagliare le clip nella timeline
Dopo aver aggiunto le clip nella timeline, puoi spostarle e ritagliarle (trimming) liberamente.
Per ritagliare una clip, posiziona il mouse all’inizio o alla fine di quest’ultima, e poi clicca e
trascina verso destra o sinistra per estenderne o diminuirne la durata. A questo punto tutte leclip situate dopo l’edit si sposteranno nella timeline per accoglierlo. Questo è uno dei tanti modi
per cui la Cut page fa risparmiare tempo prezioso.
Puoi anche trascinare una clip su una nuova traccia video nella timeline superiore senza doverzoomare in avanti o indietro, minimizzando così il tempo necessario per navigare letimeline lunghe.

Ritaglio con audio
Questa funzione consente un montaggio accurato dell’audio grazie a una forma d’onda
ingrandita nella timeline. È particolarmente utile per le scene di dialogo o per le clip musicali
perché permette di trovare facilmente i punti di edit tra le parole o i suoni.
Per ritagliare con l’audio:
1 Clicca sull’icona Audio Trim tra gli strumenti di snapping e i marcatori a sinistradella timeline.

L’icona Audio Trim

2

Mentre ritagli, la timeline mostra una forma d’onda ingrandita. Al termine dell’operazione,
le clip nella timeline tornano alla dimensione normale.

DaVinci Resolve

1587

Forma d’onda audio ingrandita per la funzione Audio Trim

Dopo aver montato le clip nella pagina Cut, puoi procedere con l’inserimento dei titoli.
La sezione successiva spiega come fare.

Inserire i titoli
Inserire un titolo nella timeline è facile e sono disponibili numerose opzioni.
Clicca sulla tab degli strumenti Titles in alto a sinistra nell’interfaccia. Nella finestra di selezione
troverai i generatori di titoli (visualizzabili come thumbnail), tra cui terzi inferiori, titoli scorrevoli etesto standard. Ci sono anche titoli Fusion contenenti animazioni personalizzabili.

Anteprima dei titoli
Prima di aggiungere un titolo nella timeline puoi visualizzarlo nella finestra di selezione e
valutare le opzioni a disposizione.
Per vedere l’anteprima di un titolo:
1 Clicca sul menù opzioni in alto a destra nella finestra dei titoli e seleziona Hover
Scrub Preview.

Seleziona Hover Scrub Preview
dal menù opzioni

2

Nella finestra Titles posiziona il cursore del mouse sulle thumbnail per vedere l’anteprimadel titolo nel viewer. Per vedere le animazioni dei titoli Fusion, muovi il cursore del mouseda sinistra a destra sulla thumbnail.

Posiziona il cursore sulle thumbnail per vedere l’anteprima del titolo nel viewer

Aggiungi il titolo desiderato nella timeline.

DaVinci Resolve

1588

Per aggiungere un titolo standard:
1 Clicca sul nome del titolo e trascinalo nella timeline, preferibilmente in quella dettagliata perlavorare con maggiore precisione. La timeline crea automaticamente una nuova traccia
video per il titolo, spostandovi all’istante la playhead.
2

Rilascia il cursore del mouse e vedrai il titolo comparire nella nuova traccia. Ora puoi
spostarlo e cambiarne la durata come se fosse una clip.

3

Per modificarlo, clicca sulla clip che lo contiene e poi clicca sull’icona degli strumenti sotto
il viewer.
Qui trovi diverse opzioni per modificare il titolo, tra cui trasforma, ridimensiona e zoom
dinamico.

4

Clicca sulla tab Inspector.

Usa la finestra dell’Inspector per scrivere il testo e modificarne le impostazioni, per esempio
spaziamento, interlinea, carattere e colore.
I titoli sono altamente personalizzabili. Consigliamo di sperimentare le impostazioni per scoprirel’effetto che hanno sull’aspetto finale del titolo.

SUGGERIMENTO La funzione Hover Scrub Preview funziona anche per gli effetti,
le transizioni, i generatori e i filtri nelle pagine Cut e Edit.

Lavorare con i file Blackmagic RAW
Le clip Blackmagic RAW offrono la massima flessibilità in post produzione. Significa che puoi
modificare le impostazioni, per esempio il bilanciamento del bianco e l’ISO, come se stessi
modificando le clip originali della camera. Inoltre Blackmagic RAW mantiene una maggiorequantità di informazioni tonali all’interno di luci e ombre, indispensabili per recuperare i dettagli,
ad esempio di un cielo sovraesposto e delle zone scure dell’immagine.
Filmando in Blackmagic RAW si ottiene la migliore qualità possibile, ed è ideale per le ripresesoggette a variazioni drastiche tra le luci e le ombre che richiedono una manipolazione
considerevole durante il color grading.
Poiché i file Blackmagic RAW sono veloci e di piccole dimensioni, non è necessario creare file
proxy perché riproduce le immagini come una normale videoclip. Continua a leggere per
scoprire come usare i file Blackmagic RAW nei flussi di lavoro DaVinci Resolve.

SUGGERIMENTO Consigliamo di regolare le impostazioni delle clip Blackmagic RAW
nella pagina Color prima di cominciare la correzione colore.

Impostazioni delle clip per Blackmagic RAW
Quando importi file Blackmagic RAW per la prima volta, DaVinci Resolve decodifica i dati dellacamera mediante l’ISO, il bilanciamento del bianco e la tinta usati durante le riprese. Se leimpostazioni sono soddisfacenti, puoi procedere con il montaggio.
Filmare in Blackmagic RAW offre il vantaggio di non essere limitati dalle impostazioni esistenti.
La quantità e la qualità delle opzioni creative disponibili in post per i file Blackmagic RAW
favoriscono lo sviluppo di flussi di lavoro personalizzati. Testa le impostazioni delle singole clip

DaVinci Resolve1589

nella tab Camera Raw del software per scoprire l’incredibile flessibilità e le prestazioni diBlackmagic RAW.

In Camera RAW vai su Decode Using > Clip per cambiare le impostazioni della clip Blackmagic RAW

Modificare le impostazioni Blackmagic RAW
Una volta abilitate le impostazioni Blackmagic RAW della clip, puoi modificarle dalla sezione
Gamma Controls. Regolando queste impostazioni otterrai un risultato molto simile a quello postcorrezione primaria. Le regolazioni sono particolarmente efficaci se svolte con l’aiuto dei
visualizzatori di segnale di DaVinci Resolve, utili per neutralizzare e bilanciare le clip prima dicreare i look.
Di seguito sono descritte le impostazioni delle sezioni Camera Raw e Gamma Controls.
ISO
Aumenta o diminuisci il valore di ISO. È utile se bisogna impostare la clip su un livello dipartenza più luminoso o più scuro.
Highlight Recovery
Spunta questa casella per recuperare i dettagli di luce nei canali clippati usando le informazioni
dei canali non clippati.
Gamut Compression
Spunta questa casella per usare automaticamente livelli di gamut sicuri.
Color Temp
Regola la temperatura del colore per rendere l’immagine più calda o più fredda. È utile perneutralizzare il bilanciamento del colore di ogni immagine.
Tint
Aggiungi verde o magenta all’immagine per favorire il bilanciamento del colore.
Exposure
Regola la luminosità complessiva dell’immagine.
Saturation
Impostata di default su 1, la saturazione offre un intervallo da un minimo di 0 a un massimo di 4.
Contrast
Impostato di default su 1.0, il contrasto offre un intervallo da un minimo di 0 a un massimo di 2.

DaVinci Resolve

1590

Midpoint
Con l’opzione Blackmagic Design Film, il valore medio del grigio è 0.38 di default, o 38.4%.
Sposta lo slider verso sinistra per diminuire il valore, e verso destra per aumentarlo fino a un
massimo di 100. Se imposti il contrasto su un valore diverso da quello di default, puoi
modificare anche Highlight Rolloff e Shadow Rolloff.
Highlight Rolloff
Sposta lo slider verso sinistra o destra per diminuire o aumentare le luci da un minimo di 0 a un
massimo di 2. Il valore di default è 1.
Shadow Rolloff
Sposta lo slider verso sinistra o destra per diminuire o aumentare le ombre da un minimo di 0 a
un massimo di 2.
White Level
Regola il punto di bianco della curva gamma spostando lo slider da un valore massimo di 2 a unvalore minimo di 0. Il valore di default è 1.
Black Level
Regola il punto di nero della curva gamma spostando lo slider da un valore minimo di -1 a unvalore massimo di 1. Il valore di default è 0.
Use Video Black Level
Spunta questa casella per impostare i livelli del nero sul video.
Export Frame
Clicca questo pulsante per esportare un singolo fotogramma dalla clip Blackmagic RAW.
Update Sidecar
Clicca questo pulsante per aggiornare il file sidecar Blackmagic RAW della clip corrente.
Cambiando anche solo una delle impostazioni Blackmagic RAW della clip, la voce Gamma si
auto-imposta sull’opzione Blackmagic Design Custom.

Per riportare la clip a una delle impostazioni di gamma di default, selezionala dal menù a discesa Gamma

SUGGERIMENTO I controlli della sezione Gamma Controls sono disabilitati se usi la
gamma dinamica Video, ma i dati Blackmagic RAW non vengono persi. Per abilitarli eadoperarli, seleziona l’opzione Blackmagic Design Film o Blackmagic Design Extended
Video dal menù a discesa Gamma.

DaVinci Resolve

1591

Per salvare le modifiche Blackmagic RAW:
1 Modifica la clip Blackmagic RAW con i controlli della sezione Gamma Controls.
2

Clicca su Update Sidecar.

Verrà creato un file sidecar nella stessa cartella del file .braw. Se un altro utente importa i file
Blackmagic RAW, DaVinci Resolve leggerà i file sidecar automaticamente. Clicca su Update
Sidecar ogniqualvolta apporti una modifica.

SUGGERIMENTO Per rimuovere un file sidecar basta cancellarlo dal drive in cui
si trova.

Impostazioni di progetto per Blackmagic RAW
Se desideri cambiare alcune impostazioni e applicarle a tutte le clip, per esempio ilbilanciamento del bianco o l’ISO, puoi far sì che le clip adottino le impostazioni di progetto
definite in Camera Raw.
Per usare le impostazioni di progetto per Blackmagic RAW:
1 Clicca su File > Project Settings.
2

Nella finestra Camera Raw clicca sul menù a discesa accanto a RAW profile e seleziona
Blackmagic RAW.

3

Dal menù a discesa Decode Using seleziona Project.

4

Seleziona la scienza del colore dal menù a discesa Color Science.

5

Imposta il bilanciamento del bianco White Balance su Custom.

6

Seleziona Blackmagic Design Custom dal menù a discesa Gamma. Imposta lo spaziocolore Color Space su Blackmagic Design.

7

Scegli la risoluzione dal menù a discesa Decode Quality. Su alcuni sistemi, una risoluzione
più bassa consente un playback migliore. Hai comunque la flessibilità di scegliere la piena
risoluzione prima dell’esportazione.

Ora puoi cambiare le impostazioni della camera per le clip, per esempio saturazione, contrasto
e mezzitoni. I cambiamenti avranno effetto su tutte le clip del progetto se Decode Using è
impostato su Project.

Correggere le clip nella pagina Color
Dopo aver inserito le clip e i titoli nella timeline, apri la pagina Color per cominciare lacorrezione colore. Qui trovi strumenti ad alta prestazione per generare il look complessivo delfilm. Per questo esempio, supponiamo di voler neutralizzare le clip per uniformarle. Puoi anche
ritoccare l’edit ritornando alle pagine Cut o Edit in qualsiasi momento.
La pagina Color permette di definire l’estetica delle immagini montate. Come una forma d’arte,la correzione colore conferisce emozioni all’opera. È una tappa creativa molto soddisfacente
perché le immagini prendono vita davanti ai tuoi occhi. Il primo passaggio corrisponde alla
correzione colore primaria. Poi è il turno della correzione colore secondaria, ovvero regolazioni
mirate in aree specifiche dell’immagine. Ti ci puoi sbizzarrire, ma ricorda che per ottenere imigliori risultati è preferibile fare la correzione secondaria solo dopo aver completato
quella primaria.

DaVinci Resolve

1592

Per iniziare apri la pagina Color.
Vedrai le impostazioni Camera RAW, i cerchi di colore, le curve e altri strumenti per lacorrezione colore, oltre alla finestra di anteprima e dei nodi. Non scoraggiarti davanti
all’incredibile quantità di funzioni, sono state progettate per consentirti di ottenere immagini
meravigliose. Questa sezione illustra le operazioni di base. Consulta le sezioni di interesse delmanuale per approfondire il funzionamento dei vari strumenti, passo dopo passo. Imparerai ausare le stesse tecniche dei coloristi professionisti.
Solitamente la correzione colore primaria inizia con l’ottimizzazione di ombre, mezzitoni e luci,
ovvero Lift, Gamma e Gain. Queste regolazioni servono per creare un punto di partenza
uniforme prima di passare alle operazioni successive. Per ottimizzare i livelli è importanteosservare i visualizzatori di segnale.

Usare i visualizzatori di segnale
I coloristi combinano il colore in modo creativo per trasmettere le emozioni che vogliono
suscitare nel pubblico, e per farlo si affidano al monitor. Con un po’ di pratica sarai in grado dicomunicare idee e sensazioni facendo interagire in modo strategico gli elementi dell’immagine
e la luce.

Usa l’allineamento RGB per ottimizzare luci,
mezzitoni e ombre

I visualizzatori integrati sono di grande aiuto durante il bilanciamento delle immagini. Aprine uno
cliccando sul pulsante Scope, il secondo da destra nella barra delle palette. Puoi scegliere traforma d’onda Waveform, allineamento RGB Parade, vettorscopio Vectorscope, istogramma
Histogram e cromaticità CIE CIE Chromaticity. Grazie ai visualizzatori puoi tenere sotto
controllo il bilanciamento tonale e i livelli del video, per evitare di scurire troppo il nero o diclippare le luci, e notare la presenza di dominanti di colore.
Le ruote di colore Lift, Gamma, e Gain nella palette Color Wheels di solito si usano perapportare le prime regolazioni e sono simili ai controlli di correzione colore e contrasto di altre
applicazioni.

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Le ruote di colore Lift, Gamma, Gain e Offset offrono un alto grado di controllo sul colore e sulbilanciamento tonale. Muovi le rotelle sottostanti per regolare uniformemente i colori diciascuna zona tonale

Le barre primarie facilitano le regolazioni di colore se usi il mouse

Se lavori con il mouse puoi passare dalle ruote di colore alle barre, e regolare ciascun canale dicolore e la luminanza singolarmente. Basta selezionare Primaries Bars dal menù a discesa dellapalette Color Wheels.
 Regolare le ombre: dopo aver selezionato la clip nella timeline della pagina Color, clicca
sulla rotella della prima ruota di colore Lift, falla scorrere in avanti e indietro e osserva comecambia l’immagine. Aumenta o diminuisci la luminosità delle regioni scure fino a ottenere il
risultato desiderato. Diminuendo troppo la luminosità si perdono dettagli nelle ombre. Usal’allineamento RGB per evitare che accada. La posizione ottimale del nero sulla forma
d’onda è appena sopra la linea inferiore del grafico.
 Regolare le luci: fai scorrere la rotella della ruota di colore Gain per regolare le luci, cioè learee più luminose della clip. Le luci risiedono nella parte superiore del grafico
dell’allineamento RGB. Per le riprese molto luminose dovrebbero trovarsi appena al di sottodella linea superiore del grafico della forma d’onda. Se la superano, si perdono dettagli
nelle regioni più luminose dell’immagine.
 Regolare i mezzitoni: fai scorrere la rotella della ruota di colore Gamma per aumentare odiminuire la luminosità dell’immagine. La parte centrale della forma d’onda, che rappresenta
i mezzitoni, cambia in tempo reale durante la regolazione. La posizione ottimale dei livelli
dei mezzitoni ricade tra 50% e 70% nel grafico della forma d’onda. Ad ogni modo dipende
sia dal look che si vuole creare sia dalle condizioni di illuminazione in fase di ripresa.

DaVinci Resolve

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Per fare la correzione primaria puoi anche ricorrere alle curve nella palette Curves. Clicca sui
punti desiderati lungo la diagonale nel grafico della curva e trascinali verso l’alto o il basso per
regolare il contrasto RGB complessivo in diverse aree tonali. Sulla curva ci sono tre punti
ottimali di regolazione: il terzo in basso, quello centrale e il terzo in alto.
Tutte le funzioni e le tecniche di correzione primaria sono descritte nel manuale di
DaVinci Resolve.

La palette delle curve è un ulteriore strumento per la correzione primaria o pervalorizzare aree specifiche usando una Power Window

Correzione secondaria del colore
Per apportare correzioni mirate a un’area specifica dell’immagine è necessaria la cosiddetta
correzione secondaria. Finora ci siamo concentrati sulla correzione primaria, ovvero laregolazione di luci, ombre e mezzitoni che agisce sull’immagine intera.
Invece per regolare una parte specifica dell’immagine, per esempio migliorare il verde del pratoo il blu del cielo, bisogna ricorrere agli strumenti di correzione colore secondaria. Questi
strumenti consentono di selezionare una sezione dell’immagine e modificare solo quella. Grazie
alla struttura a nodi del software è possibile apportare diverse correzioni secondarie fino araggiungere il look desiderato. Le Power Window e la funzione di tracciamento fanno sì che leselezioni seguano il movimento nell’immagine.

Isolare un colore
Mettendo in risalto un colore specifico nell’immagine si attira l’attenzione del pubblico
sull’elemento desiderato, per esempio sull’erba al ciglio della strada o sul blu del cielo. Per farloc’è lo strumento Qualifier HSL (tonalità, saturazione, luminosità).

Usa Qualifier HSL per selezionare i colori nell’immagine
e vivacizzare aree determinate, aggiungere contrasto oindirizzare l’attenzione del pubblico su elementi specifici

DaVinci Resolve

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Per isolare un colore:
1 Aggiungi un nodo seriale.
2

Apri la palette Qualifier e seleziona l’icona del contagocce sotto la voce Selection Range.

3

Clicca sul colore dell’immagine da isolare.

4

Potrebbe essere necessario fare qualche modifica per addolcire i bordi della selezione e
circoscrivere meglio l’area del colore di interesse. Clicca sull’icona Highlight sopra alviewer per vedere la selezione.

5

Modifica il parametro Width sotto la voce Hue per ridurre o allargare la selezione.

Usa i controlli a disposizione High, Low e Softness per affinare la selezione. Ora puoi
correggere il colore circoscritto usando le ruote di colore o le curve.
A volte la selezione effettuata potrebbe contaminare altre aree dell’immagine. In questo caso
puoi usare una finestra Power Window per creare una maschera sull’area affetta. Basta
disegnare un’altra finestra sull’area del colore desiderata. Se il colore selezionato è inmovimento, ricorri alla funzione di tracking per tracciare la Power Window.

Inserire una Power Window
Le finestre Power Window sono strumenti molto efficaci nella correzione colore secondaria
perché permettono di isolare regioni specifiche delle clip. Queste regioni si possono tracciaredi modo che seguano i movimenti della camera, per esempio una panoramica o una rotazione,
oltre al movimento della regione stessa.

Usa una Power Window per creare una maschera sull’area da escludere dai ritocchi HSL

Per esempio puoi inserire una finestra sul viso di un’attrice per correggerne colore e contrasto,
lasciando intatto il resto dell’immagine. Con questo tipo di correzione influenzi il modo in cui il
pubblico percepisce l’immagine, attirando l’attenzione sugli elementi che desideri.
Per inserire una Power Window nella clip:
1 Aggiungi un nodo seriale.
2

Apri la palette Window e clicca sulla forma desiderata. La forma della finestra scelta
apparirà sul nodo.

3

Clicca e trascina i punti blu per ridimensionare la forma, e i punti rossi per ammorbidire ibordi. Posiziona la forma cliccando e trascinando il punto centrale e ruotala usando il
secondo punto ad esso connesso.
Ora puoi correggere il colore dell’area selezionata.

DaVinci Resolve

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Usa le finestre Power Window per fare la correzione secondaria di aree
specifiche dell’immagine

Tracciare le Power Window
La camera, un oggetto, o un’area nella ripresa potrebbero essere in movimento. Per appurarti
che la finestra rimanga sull’oggetto o sull’area selezionati, usa la potente funzione ditracciamento di DaVinci Resolve. Il tracker analizza la panoramica, l’inclinazione, lo zoom e larotazione della camera o dell’oggetto nella clip, consentendo alle finestre di seguirne imovimenti. Non usando questa funzione, la correzione colore potrebbe contaminare aree
indesiderate.

14
Il tracker consente alle Power Windows di seguire automaticamente i movimenti
degli oggetti o dell’area selezionata

Per tracciare la Power Window di un oggetto in movimento:
1 Crea un nodo seriale e aggiungi una Power Window.
2

All’inizio della clip, posiziona e ridimensiona la Power Window sull’area o sull’oggetto
desiderati.

3

Apri la palette Tracker. Spunta le caselle Pan, Tilt, Zoom, Rotate, o 3D a seconda del tipo dimovimento presente nella clip.

4

Clicca sulla freccia Forward a sinistra delle caselle. DaVinci Resolve inserirà una serie dipunti di riferimento nella clip, passando in rassegna i fotogrammi per analizzarne il
movimento. Ad analisi completata, la Power Window seguirà il percorso del movimento
nella clip.

Il tracking automatico è affidabile ma potrebbe interrompersi o non funzionare bene nelle
scene complesse in cui altri oggetti passano davanti all’area selezionata. In questo caso ènecessario intervenire manualmente con i keyframe. Consulta il manuale di DaVinci Resolve per
scoprire come fare.

DaVinci Resolve

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Usare i plug-in
Durante la correzione colore secondaria potrebbero tornare utili i plug-in Resolve FX o OpenFX per creare effetti e look interessanti nella pagina Color, o per inserire transizioni ed effetti
coinvolgenti nelle clip nelle pagine Cut e Edit. I plug-in Resolve FX sono in dotazione alsoftware, mentre gli Open FX sono acquistabili e scaricabili da altri fornitori.
I set di plug-in Open FX installati e i plug-in Resolve FX sono accessibili dalla pagina Color.
Dopo aver creato un nuovo nodo seriale, clicca sul pulsante Open FX a destra dell’editor dei
nodi per vedere la collezione di plug-in e clicca-trascina quello desiderato sul nodo. Se il
plug-in offre una serie di impostazioni modificabili, usa la tab Settings sottostante per regolarle.

I plug-in OFX sono una soluzione facile e veloce per dare vita a look creativi

Nella pagina Edit è anche possibile aggiungere plug-in di filtri, generatori e transizioni. Apri latab OpenFX nella libreria Effects Library e trascina il plug-in desiderato sulla clip o sulla traccia
sopra la clip nella timeline.

Mixare l’audio
Mixare l’audio nella pagina Edit
Dopo aver completato l’editing e la correzione colore, puoi passare al mixaggio dell’audio.
DaVinci Resolve offre funzioni di editing, mixaggio, e mastering audio nella pagina Edit. Invece
per i progetti che richiedono funzioni di mixaggio più avanzate, la pagina Fairlight ha un
ambiente interamente dedicato alla post produzione audio. Se sai già come utilizzare queste
funzioni sulla pagina Edit, puoi passare alla sezione successiva dedicata alla pagina Fairlight.
Inserire le tracce audio
Nella pagina Edit puoi inserire molteplici tracce audio per creare un semplice mix di musica ed
effetti sonori. Questa operazione è utile per separare gli elementi audio in tracce distinte, per
esempio voce, effetti sonori, e musica.
Come inserire una traccia audio sulla pagina Edit
Fai clic destro a fianco al nome della traccia audio nella timeline, seleziona Add track e scegli
un’opzione tra Mono, Stereo e 5.1. Hai aggiunto una traccia in fondo alla lista. Altrimenti
seleziona Add tracks e poi la posizione in cui desideri collocare la nuova traccia o gruppo
di tracce.
La nuova traccia audio comparirà nella timeline.

DaVinci Resolve

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SUGGERIMENTO Per cambiare il tipo di traccia dopo averla creata, fai clic destro a
fianco al nome della traccia, seleziona Change track type to e scegli un’altra opzione,
per esempio Stereo, Mono, o 5.1.

Regolare i livelli audio nella timeline
Ogni clip audio nella timeline include un overlay che consente di regolare il volume
semplicemente trascinandolo verso l’alto o il basso. Questo overlay corrisponde alla voce
Volume dell’Inspector.

Regola il volume della clip spostando l’overlay sulla clip

Per i progetti che richiedono funzioni di mixaggio più avanzate, la pagina Fairlight offre un
ambiente interamente dedicato alla post produzione audio.

La pagina Fairlight
Apri la pagina Fairlight per regolare l’audio del progetto. In modalità Single Monitor, l’interfaccia
offre una visualizzazione ottimale delle tracce audio del progetto, accompagnate da un mixer
esteso e controlli di monitoraggio su misura per valutare e regolare il mix. Non scoraggiarti
davanti alla vasta quantità di opzioni disponibili, sono state progettate per ottenere un audiodella migliore qualità possibile.

Questa guida offre una breve panoramica delle funzioni Fairlight. Per istruzioni dettagliate su
ogni funzione, passo dopo passo, consulta il manuale di DaVinci Resolve.

DaVinci Resolve1599

La timeline audio
 Intestazione della traccia: sulla sinistra di ogni traccia si trova una colonna di intestazione,
che ne indica il nome, il numero e il colore, nonché il canale audio, il valore del fader e ilivelli. Inoltre include vari comandi per bloccare e sbloccare le tracce, Solo, e Mute. Questi
controlli aiutano a gestire le tracce e mostrano l’anteprima di una traccia alla volta.
 Tracce: ogni traccia è suddivisa in corsie, che mostrano i singoli canali della clip perl’editing e il mixaggio. La pagina Edit nasconde le informazioni dei singoli canali audio,
mostrando nella timeline solo una clip per semplificare l’editing delle fonti multi-canale
invece di gestire un gran numero di tracce.

L’intestazione della traccia A1 mostra una corsia singola di audio mono; l’intestazione della traccia A2
mostra due corsie di audio stereo

Che cosa è un bus?
Un bus è essenzialmente un canale di destinazione che raggruppa più tracce audio in un unico
segnale. Fairlight crea automaticamente un bus a cui vengono inviate tutte le tracce audio didefault. In questo modo puoi regolare i livelli del mix audio dopo aver regolato quelli di ogni
singola traccia.
Nei montaggi più complessi è utile creare diversi bus per raggruppare le tracce audio dellastessa categoria, per esempio dialogo, musica, o effetti, e mixarle come un unico segnale. Per
esempio, se hai 5 tracce di dialogo, puoi instradarle su un unico bus, per poi regolare i livelli ditutti i dialoghi con un solo comando.
La struttura di Fairlight Flexbus offre totale flessibilità con le opzioni per instradare il segnale dabus a bus, e da traccia a bus e viceversa. Per maggiori informazioni sulle impostazioni dei bus
audio consulta il manuale di DaVinci Resolve.

Il mixer
Ogni traccia audio nella timeline corrisponde a una striscia di canale nel mixer. La striscia per ilbus principale è etichettata Bus 1 di default. Per ogni altro bus creato appare un’altra striscia dicanale sempre sulla destra, accompagnata da un set di controlli. Grazie a questi controlli grafici
puoi assegnare i canali delle tracce ai canali di uscita, regolare EQ e dinamica, impostare i livelli
e registrare automazioni oltre a posizionare l’audio stereo e surround nello spazio e silenziare oselezionare tracce singole.

DaVinci Resolve1600

Il mixer audio con le strisce di canale corrispondenti alle tracce nella timeline

Utilizzare l’equalizzatore per perfezionare l’audio
Dopo aver regolato i livelli audio delle clip del progetto, è necessario rifinirlo. A volte i dialoghi,la musica e gli effetti competono per la stessa frequenza sullo spettro audio, risultando in un
audio poco chiaro. È qui che l’equalizzatore EQ entra in gioco perché consente di specificare
quali parti dello spettro audio occupa ogni traccia. L’EQ inoltre aiuta a rimuovere elementi audio
indesiderati, isolando e riducendo il livello di frequenze particolari che contengono rumore
come vento, fischi, e ronzii, al fine di migliorare la qualità del suono.
DaVinci Resolve offre filtri EQ applicabili al livello della clip o della traccia. Ogni clip nella
timeline dispone di equalizzatori a 4 bande nel pannello dell’Inspector, e ogni traccia di un
equalizzatore parametrico a 6 bande nel pannello del mixer. Grazie ai controlli grafici e numerici
puoi incrementare o attenuare diverse gamme di frequenze, e con i vari tipi di filtri definire laforma della curva EQ.

L’equalizzatore a 4 bande è applicabile a ogni
clip nella timeline

DaVinci Resolve1601

Le bande esterne ti permettono di regolare i filtri per i bassi e per gli alti (detti shelving), eutilizzare filtri passa-basso e passa-alto. I filtri passa-alto o basso rimuovono completamente dal
segnale le frequenze al di sopra o al di sotto di una determinata frequenza. Per esempio il filtro
passa-alto fa sì che le alte frequenze passino attraverso il filtro, lasciando fuori quelle basse.
Qualsiasi frequenza al di fuori della soglia di frequenza impostata viene eliminata gradualmente,
definendo una curva discendente.
I filtri di shelving sono meno rigidi, e molto utili per rivisitare le frequenze più alte e basse senza
escluderle completamente dal segnale. Amplificano o attenuano uniformemente la frequenza
soglia, e tutte quelle situate sopra o sotto di essa, in base al tipo di shelving in uso.
I controlli di banda centrali consentono di regolare dettagliatamente l’equalizzazione con filtri
shelving bassi e alti (lo-shelf e hi-shelf), elimina banda (notch), e a campana (bell).
 A campana: amplificano o tagliano le frequenze intorno a un determinato punto della curva
a forma di campana.
 Elimina banda: bloccano il passaggio di una gamma molto ristretta di frequenze, per
esempio il ronzio dell’alimentazione a 50 o 60Hz.
 Bassi: amplificano o tagliano le frequenze basse e tutte quelle al di sotto della soglia.
 Alti: amplificano o tagliano le frequenze alte e tutte quelle al di sopra della soglia.
Per aggiungere un EQ a una sola clip:
1 Seleziona la clip nella timeline a cui vuoi aggiungere un filtro EQ.
2

Clicca sull’Inspector e abilita l’interruttore Equalizer.

Per equalizzare una traccia:
1 Fai doppio clic nella sezione EQ di una traccia nel mixer per aprire il pannello EQ.
2

Seleziona il tipo di filtro di banda dal menù a discesa della banda che vuoi regolare.

La sezione EQ del mixer indica se la traccia
è stata equalizzata

L’equalizzatore parametrico a 6 bande applicabile a ogni traccia

DaVinci Resolve

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Una volta aggiunto un EQ alla clip o alla traccia, puoi regolare l’equalizzazione di ciascunabanda. I controlli potrebbero variare in base al tipo di filtro di banda selezionato.
Come regolare l’EQ per un filtro di banda:
1 Seleziona il tipo di filtro di banda dal menù a discesa per la banda che vuoi regolare.
2

Regola il valore di Frequency per selezionare la frequenza centrale.

3

Regola il valore di Gain per amplificare o attenuare le frequenze governate daquella banda.

4

Usa il valore di Q Factor per regolare l’ampiezza delle frequenze interessate.

Usa il pulsante Reset per portare tutti i controlli della finestra EQ ai valori di default.
Fairlight offre numerosi controlli per migliorare la qualità di ogni traccia audio. Sfruttali per
aggiungere tracce, organizzare i bus, inserire effetti come ritardo e riverbero, e
perfezionare ogni mix.

VFX e compositing sulla pagina Fusion
Una volta completato il montaggio, puoi passare alla pagina Fusion per aggiungere effetti visivi
2D e 3D e grafica in movimento. A differenza dei software basati su strati distinti, Fusion si
avvale di una struttura a nodi, che ti permette di costruire effetti complessi aggiungendo
informazioni all’immagine in qualsiasi punto della struttura. La finestra dei nodi mostra tutti gli
strumenti usati passo dopo passo. Se hai dimestichezza con il flusso di lavoro a nodi dellapagina Color, troverai questo metodo facile da mettere in pratica.

La pagina Fusion
Questa pagina contiene due visualizzatori con controlli di trasporto nella parte superiore, una
finestra in alto a destra per accedere alle impostazioni degli strumenti (Inspector), e una finestra
nella parte inferiore per costruire la composizione (Nodes). I visualizzatori e i controlli ditrasporto sono sempre visibili, invece le finestre Inspector e Nodes, così come Effects Library,
Spline, e Keyframes, appaiono solo cliccando sul rispettivo pulsante.

DaVinci Resolve1603

 Media Pool: l’archivio multimediale. Funziona come quello della pagina Edit. Da qui puoi
trascinare i file dai bin direttamente nella composizione.
 Effects Library: la libreria degli effetti. Contiene gli strumenti di Fusion e i templateorganizzati in categorie, tra cui particelle, tracciamento, filtri, e generatori. Basta cliccare
sullo strumento o trascinarlo nell’area dei nodi per aggiungerlo alla composizione. L’archivio
multimediale e la libreria effetti si aprono sullo stesso lato dell’interfaccia per evitare didover rimpicciolire i viewer.
 Clips: questo pulsante mostra o nasconde le thumbnail delle clip sulla timeline. Le
thumbnail sono situate sotto l’editor dei nodi, permettendoti di navigare le clip facilmente.

Fai clic destro su una thumbnail e seleziona Create New Composition per
creare un’altra versione della composizione

 Viewers: i visualizzatori delle immagini. Sono sempre visibili e mostrano la composizione dadiverse angolazioni, per esempio la prospettiva complessiva con il nodo Merge 3D, l’uscita
di una camera, o il render finale. I visualizzatori servono anche per osservare l’impatto dei
cambiamenti su un elemento specifico.
I nodi si possono assegnare al viewer che preferisci. Clicca su un nodo e premi il tasto 1 pervisualizzarlo nel viewer di sinistra o il tasto 2 per quello di destra. Sotto il nodo apparirannodelle piccole icone bianche che indicano il viewer a cui è stato assegnato. Se usi una soluzione
di monitoraggio esterna, vedrai un terzo pulsante che ti permette di visualizzare il materiale
multimediale sul monitor collegato.

SUGGERIMENTO Trascina direttamente il nodo nel viewer in cui preferisci vederlo.

I controlli di trasporto sotto i visualizzatori consentono di passare all’inizio o alla fine della clip,
riprodurre in avanti o indietro, o interrompere la riproduzione. Il righello mostra l’intera duratadella clip, e due marcatori gialli indicano i punti di attacco e stacco.

I marcatori gialli sul righello indicano i punti di attacco e stacco della clip sulla timeline. Per le clip Fusion o
una di quelle composte, il righello mostra solo la durata della clip come nella timeline, ma senza marcatori

DaVinci Resolve1604

 Nodes: la finestra dedicata ai nodi. In questo spazio costruisci la struttura a nodi collegando
gli strumenti dall’uscita di un nodo all’ingresso di un altro. Le dimensioni dello spazio dilavoro cambiano in base a quali altre finestre sono aperte o meno, per esempio Spline o
Keyframes. La barra superiore dà accesso rapido agli strumenti più utilizzati.
 Spline: la finestra dedicata alle curve spline, a destra della finestra dei nodi. Qui apporti
cambiamenti mirati a ciascun nodo, per esempio rendendo più armoniosa l’animazione tradue keyframe con le curve di Bezier.
 Keyframes: la finestra dedicata ai fotogrammi chiave, sempre a destra della finestra dei
nodi. Qui aggiungi, rimuovi o modifichi i keyframe per ogni strumento.
 Metadata: questa finestra mostra i metadati disponibili per la clip attiva, inclusi codec,
frame rate e timecode.
 Inspector: questa finestra mostra i parametri e i controlli disponibili per uno o più nodiselezionati. I controlli ad accesso rapido variano in base alle categorie di nodi.

L’Inspector di testo contiene i controlli per layout, forme,
ombre, e altre impostazioni

Lo spazio di lavoro Fusion
Inizia posizionando l’indicatore di riproduzione su una clip nella timeline e poi apri lapagina Fusion.
Qui la clip va subito ad occupare un nodo di ingresso chiamato MediaIn. Ogni composizione
inizia con un nodo MediaIn e un nodo MediaOut. Il primo rappresenta la prima clip dellatimeline, dove hai posizionato l’indicatore di riproduzione, tralasciando eventuali clip precedenti.
La clip contiene ogni modifica ad essa apportata nella pagina Edit, incluse le operazioni diTransform e Crop.

Il nodo MediaOut rimanda l’uscita alla timeline nella pagina Edit

SUGGERIMENTO I plug-in ResolveFX o OpenFX applicati alle clip nelle pagine Cut oEdit non appaiono nella pagina Fusion, perché gli effetti Fusion vengono prima dellacorrezione colore e dell’elaborazione dei plug-in. Per applicare plug-in OpenFX prima
degli effetti Fusion, fai clic destro sulla clip nella pagina Edit e seleziona New Fusion
clip prima di aprire la pagina Fusion.

DaVinci Resolve

1605

Come funzionano i nodi
I nodi potrebbero definirsi icone visive che rappresentano un singolo strumento o effetto.
Si connettono tra loro per costruire la composizione finale, come gli ingredienti di una torta.
Gli ingressi e le uscite di ciascun nodo ricoprono un ruolo fondamentale, in quanto punti diaccesso ad ogni singolo elemento inserito durante la realizzazione degli effetti visivi.
Alcuni strumenti hanno più ingressi e uscite, e si possono connettere ad altri nodi. Per esempio
il nodo Merge consente di accorpare l’ingresso per il primo piano, l’ingresso per lo sfondo,
e l’ingresso per la maschera o le chiavi.
Ingresso del primo piano
Ingresso dello sfondo
Ingresso della maschera effetti
UscitaAvere più uscite su un nodo significa poter connettere molti nodi diversi nella composizione,
senza la necessità di duplicare le clip come nei software basati su strati. Le freccette sui nodi
indicano la direzione dei dati dell’immagine.
Aggiungere nodi nella finestra Nodes
Per aggiungere effetti basta collocare i nodi sulla linea tra i nodi MediaIn e MediaOut.
Si può fare in diversi modi. Puoi tenere premuto Shift e rilasciare un nodo tra i due, oppure
cliccare sul nodo a cui vuoi connettere un effetto e selezionare lo strumento di tua scelta.
Il nuovo nodo si connetterà automaticamente allo strumento selezionato. Puoi aggiungere nodi
in qualsiasi punto della struttura e connetterli manualmente trascinando l’uscita di uno
sull’ingresso di un altro.

Gli strumenti più comunemente utilizzati sono i nodi Merge 2D e Merge 3D, una sorta di stazione centrale
in cui tutti gli strumenti convergono in una singola uscita

Il nodo Merge offre controlli per gestire gli ingressi, inclusi parametri come dimensione,
posizione, e modalità Blend. Una volta selezionato il nodo, questi controlli sono accessibili dallafinestra Inspector.
La barra degli strumenti sopra la finestra dei nodi contiene le icone degli strumenti più utilizzati.
Clicca sull’icona desiderata per aggiungere un nodo, o trascinala nella finestra. Per vedere tutti
gli strumenti disponibili, apri Effects Library e clicca sul menù Tools. Gli strumenti elencati sonoclassificati per categoria, così come i template disponibili nel menù Templates, per esempio
Lens flares, Shaders e Backgrounds.

SUGGERIMENTO Se conosci già i nomi degli strumenti, tieni premuto il tasto Shift e
premi la barra spaziatrice sulla tastiera per accedere al menù di selezione strumento.
Mentre ne digiti il nome il menù suggerisce quelli possibili. Usa questa scorciatoia per
accelerare il flusso di lavoro.

DaVinci Resolve1606

Regolare i nodi nella finestra Inspector
La finestra Inspector ti permette di modificare i nodi. Clicca sul nodo che vuoi modificare evedrai apparire i parametri e i relativi controlli.
Con Fusion è possibile modificare un nodo e allo stesso tempo vederne un altro nelvisualizzatore. Per esempio puoi modificare la posizione e il centro di un nodo Text, ma vedere
un nodo Merge nel visualizzatore. Così facendo potrai lavorare al testo in relazione allo sfondo.

I nodi selezionati hanno un bordo rosso. Questo esempio mostra il nodo Text e i controlli pertinenti
nell’Inspector

I parametri e i controlli disponibili variano in base alla funzione del nodo, permettendo ad
esempio di ricentrare e ridimensionare un elemento così come di cambiare il numero diparticelle emesse. L’animazione dell’effetto verrà definita dai keyframe e dalle impostazioni
scelte di volta in volta.

Utilizzare i keyframe
Nella finestra Inspector, imposta un keyframe facendo clic destro su un’impostazione e
scegliendo Animate dal menù contestuale. L’icona del keyframe a destra dell’impostazione
diventerà rossa. Questo significa che i keyframe sono attivi e che qualsiasi cambiamento
apportato verrà applicato solo al fotogramma corrente. Se impostando i parametri di un altro
fotogramma si creano due o più keyframe, tra questi viene interpolata una transizione dimovimento. Le frecce su ciascun lato dell’icona del keyframe permettono di muoverel’indicatore di riproduzione sulle posizioni esatte nella timeline.

In questo esempio il parametro della dimensione è stato addolcito con una curva di Bezier. Clicca sulle maniglie
per accorciare o allungare la curva, o sui quadratini dei keyframe per riposizionarli

DaVinci Resolve1607

La finestra Spline offre ulteriori controlli per gestire le animazioni con i keyframe. Seleziona i
keyframe, per esempio il primo e l’ultimo, e addolcisci l’animazione con una curva di Bezierpremendo Shift + S, o facendo clic destro su un keyframe e selezionando Smooth.

Utilizzare lo strumento Tracker e aggiungere testo
I seguenti esempi mostrano il funzionamento dello strumento Tracker quando si vuole tracciare
un elemento in una clip e aggiungervi del testo usando i dati di tracciamento.
Il Tracker traccia i pixel nel tempo sugli assi X e Y, e genera una serie di dati che puoi usare per
aggiungere altri elementi. Questo sistema è utilissimo se desideri far corrispondere la posizionedel testo a un oggetto in movimento, per esempio a una macchina per strada o a un
uccello in volo.
1

Nella finestra Effects Library, seleziona Tools > Tracker e trascinalo sulla linea tra i nodi
MediaIn e MediaOut. Clicca sul nodo Tracker per vederne i parametri nella finestra
Inspector.

2

Premi il tasto 1 per vedere il nodo Tracker nel visualizzatore di sinistra. La clip apparirà nelvisualizzatore, con il tracker nella sua posizione di default. Muovi il cursore del mouse sul
Tracker per vederne le maniglie. Clicca sulla maniglia nell’angolo in alto a sinistra e trascina
il tracker in un’area di interesse sulla clip. Le aree ad alto contrasto funzionano bene, per
esempio il logo della macchina sul portabagagli. L’area di interesse verrà ingrandita per
facilitare le operazioni.

3

Nella finestra Inspector, clicca sul pulsante Track forward per avviare il tracciamento.
A tracciamento completato apparirà un messaggio di notifica. Clicca su OK.

I controlli nell’Inspector permettono di invertire la direzione del tracciamento dall’ultimo fotogramma oda quello corrente, di interromperlo, o di proseguire in avanti dal fotogramma corrente o dal primo

SUGGERIMENTO Invertire il tracciamento o proseguire in avanti dal fotogramma
corrente sono opzioni ideali quando l’area di interesse scompare dal fotogramma
durante il rendering. Usa queste opzioni per tracciare solo le riprese pertinenti.

Ora puoi usare i dati di tracciamento e applicare il percorso di movimento a un nodo Text.

DaVinci Resolve

1608

4

Clicca sull’icona del nodo Text nella barra dei nodi più utilizzati e trascinala vicino al nodo
Tracker. Connetti l’uscita del nodo Text (il quadratino bianco) all’ingresso del nodo Tracker(il triangolo verde).

5

Clicca sul nodo Tracker e premi il tasto 1 per vedere l’immagine nel visualizzatore di sinistra.
Nella finesta Inspector, clicca sull’icona Operation. Clicca sul menù a fianco all’icona eseleziona Match move.

6

Clicca sul nodo Text per vederne i parametri nella finestra Inspector. Digita il testo nella
casella di testo e cambia il font, il colore, e le dimensioni come preferisci.
Così facendo il tracker applicherà al testo i dati di posizione del tracciamento. Per
riposizionare il testo in relazione al tracker, vai alle impostazioni nella finestra Inspector e
modifica i parametri X Offset e Y Offset con le rotelle.

Le rotelle nella finestra Inspector regolano
la posizione del testo sugli assi X e Y per ilnodo Tracker

Ora riproduci la composizione e vedrai il testo collegato all’oggetto che hai tracciato.

Il quadratino verde rappresenta la posizione corrente del tracker, la linea
verde il percorso; la linea rossa tratteggiata indica il riposizionamento deltesto in relazione al tracker

DaVinci Resolve

1609

Per alcune riprese potrebbe essere necessario rimuovere i punti di tracciamento dopo
averli rilevati, per es. se l’oggetto tracciato scompare dallo schermo. Per farlo basta andare
nella finestra Keyframes.

7

Apri la finestra Keyframes. Tutti i nodi con keyframe hanno una piccola freccia accantoall’etichetta. Nell’elenco sottostante compaiono solo i parametri con keyframe aggiunti.
Clicca sull’icona della lente di ingrandimento e disegna un quadrato nell’area che vuoi
modificare. L’area interessata verrà ingrandita per vedere meglio i keyframe.

8

Sposta l’indicatore di riproduzione sulla posizione di quello che vuoi sia l’ultimo keyframe.
Seleziona i keyframe che vuoi rimuovere disegnandovi intorno un quadrato con il mouse.
I keyframe selezionati diventeranno gialli. Fai clic destro e seleziona Delete dal menù.

SUGGERIMENTO Se gli effetti usati sono particolarmente complessi e richiedono
un’elaborazione intensiva, fai clic destro nell’area dei controlli di trasporto per vedere eselezionare l’opzione di visualizzazione più adeguata al tuo sistema, tra cui
riproduzione proxy. Per tutti i dettagli sulle opzioni di riproduzione, consulta il manuale
di DaVinci Resolve.

Hai completato la tua prima composizione, in cui il testo animato segue un movimento
all’interno delle riprese.
Se vuoi tracciare un’area dell’immagine contenente una superficie piatta che vuoi valorizzare
o sostituire, usa il Planar Tracker. Tracciare piani 2D può essere utile per sostituire etichette e
segnali in un’immagine in movimento, o persino per aggiungere un’immagine su un monitor o
una TV nella scena.
Per tutti i dettagli sul Planar Tracker e sul resto degli strumenti Fusion, consulta il manuale di
DaVinci Resolve.

SUGGERIMENTO Lo strumento Merge cambia a seconda che si tratti di un effetto in
2D o 3D. Se combini effetti 2D e 3D nella composizione che stai creando, ricorda chequalsiasi effetto visivo fatto nello spazio 3D va renderizzato come immagine 2D prima
di poterlo accorpare a una composizione 2D.

DaVinci Resolve

1610

Non ti resta che esplorare e sperimentare le innumerevoli funzioni di Fusion per esprimere latua creatività. Con un set di strumenti così avanzati a portata di mano, DaVinci Resolve non hapiù limiti.

Fare il mastering della sequenza montata
Dopo aver svolto montaggio e correzione colore, aggiunto gli effetti visivi e mixato l’audio, puoi
passare alla pagina di consegna Deliver. Usa il pulsante di esportazione veloce Quick Export
per esportare la timeline come file unico, scegliendo tra numerosi formati, oppure sfrutta le altre
impostazioni disponibili.

Esporta il progetto dalla pagina Deliver scegliendo tra numerosi formati video e codec

Esportazione veloce
Seleziona File > Quick Export per accedere alle diverse opzioni predefinite di esportazione,
da qualsiasi pagina di DaVinci Resolve. Le opzioni includono le popolari piattaforme dicondivisione video, tra cui YouTube, Vimeo, Twitter e Frame.io.
Come utilizzare Quick Export:
1 Nella pagina Cut, Edit, Fusion o Color, imposta i punti di attacco e stacco per selezionare lasezione della timeline che intendi esportare. Se non imposti i punti di attacco e stacco verrà
esportata l’intera timeline.
Clicca su File > Quick Export.
2

Seleziona un predefinito dalla lista di icone nella finestra di dialogo di Quick Export. Per
esportare il tuo lavoro direttamente su TikTok o YouTube, spunta la casella Upload directly
e inserisci i dati richiesti. Conferma con Export.

3

Scegli dove salvare il progetto, assegna un nome e conferma con Save. Una barra diavanzamento indicherà la durata dell’esportazione.

DaVinci Resolve

1611

NOTA Per pubblicare direttamente sugli account online come TikTok, è necessario
accedere all’account dalla sezione Preferences > System di DaVinci.

Per pubblicare direttamente su TikTok il progetto esportato, seleziona
Upload Directly e inserisci i dati richiesti

La pagina Deliver
Questa pagina consente di selezionare le clip che vuoi esportare, oltre al tipo di formato,
codec, e risoluzione desiderati. Scegli tra numerosi tipi di formato, inclusi QuickTime, AVI, MXF
e DPX, e codec tra cui RGB/YUV non compressi a 8 bit o 10 bit, ProRes, DNxHD, e H.264.
Come esportare una sola clip:
1 Accedi alla pagina Deliver.
2

Clicca sul menù Render Settings in alto a sinistra. Scegli tra numerosi predefiniti diesportazione (per esempio YouTube, Vimeo) e audio, oppure imposta parametri
personalizzati manualmente selezionando Custom. Per questo esempio, seleziona
YouTube e il formato 1080p.
Il frame rate sarà lo stesso del tuo progetto.

3

Sotto i predefiniti di consegna trovi il nome del file della timeline e la destinazione del video
esportato. Clicca su Browse e scegli dove salvare il file esportato. Poi seleziona Single clip
dall’opzione di render.

4

Appena sopra la timeline, vedrai l’opzione Entire timeline per esportare l’intera timeline.
Se preferisci selezionare solo alcune sezioni della timeline, scegli In/out range e usa i tasti
di scelta rapida I e O per confermare i punti di attacco e stacco nella timeline.

5

In basso nel menù Render Settings clicca su Add to Render Queue.
Le impostazioni del rendering si aggiungeranno alla coda delle operazioni di rendering
sulla destra della pagina. Ora basta cliccare sul tasto Start Render e monitorarne il
progresso.
Una volta completato il rendering, apri la cartella in cui hai salvato il lavoro, fai doppio clic
sulla clip e guarda la sequenza completa.

DaVinci Resolve

1612

Esplora e sperimenta le innumerevoli funzioni offerte da DaVinci Resolve perperfezionare le tue competenze nell’ambito del montaggio, della correzione colore,del mixaggio audio e degli effetti visivi. Consulta il manuale di DaVinci Resolve perapprofondire il funzionamento di ciascuna funzione.

Lavorare con software di terzi
Per svolgere il montaggio video sul tuo programma preferito, per esempio DaVinci Resolve,
basta copiare le clip della camera su un drive esterno o su un RAID, e poi importarle nel
software. Puoi anche importarle direttamente da una scheda CFexpress mediante un dock o unadattatore, o da un flash disk USB-C attraverso la porta USB-C.

Accedere ai file delle schede CFexpress

Usa un lettore CFexpress per aprire le schede CFexpress
sul computer

Per importare le clip da una scheda CFexpress:
1 Rimuovi la scheda CFexpress dalla Blackmagic Cinema Camera 6K.
Inseriscila in un lettore di schede CFexpress tipo B collegato a un computer Mac
o Windows.
2

Fai doppio clic sulla scheda CFexpress per aprirla e vedere le cartelle con i file
Blackmagic RAW.

3

Trascina i file desiderati dalla CFexpress al desktop o in un altro drive, oppure aprili
direttamente dalla CFexpress usando un software di montaggio.

4Effettua la rimozione sicura della scheda CFexpress dal computer Mac o Windows prima
di scollegarla, per evitare di danneggiare i filmati.

Accedere ai file dei flash disk USB-C
Per importare le clip da un flash disk USB-C:
1 Scollega il flash disk USB-C dalla camera.
2

Collega il flash disk USB-C alla porta USB-C del computer Mac o Windows. È preferibile
utilizzare USB 3.0, perché USB 2.0 non è veloce a sufficienza per montare il video in
tempo reale.

3

Fai doppio clic sul flash disk USB-C per aprirlo e vedere la lista dei file Blackmagic RAW.

Lavorare con software di terzi

1613

4

Trascina i file desiderati dal flash disk USB-C al desktop o in un altro drive, oppure aprili
direttamente dal flash disk USB-C usando un software NLE.

5

Effettua la rimozione sicura del flash disk USB-C dal computer prima di scollegarlo.

Final Cut Pro
Per montare le clip su Final Cut Pro bisogna creare un nuovo progetto impostando il formato
video e il frame rate adatti. Di seguito useremo ProRes 422 HQ 1080p24 come esempio.

SUGGERIMENTO Final Cut Pro non supporta i file Blackmagic RAW a livello nativo.
Per montare i file Blackmagic RAW registrati dalla Cinema Camera 6K bisogna prima
creare versioni dei file in ProRes. In alternativa, ci sono plug-in di terze parti checonsentono di importare i file Blackmagic RAW direttamente su Final Cut Pro.

1

Apri Final Cut Pro. In Library Properties, modifica il campo Untitled di default cliccando
sull’icona Modify. Vai su File > New > Library per creare una nuova libreria.

2

Seleziona la nuova libreria dalla barra laterale e clicca sull’icona Modify corrispondente.
Nella finestra di opzioni che si apre, seleziona lo spazio colore per il progetto: Standard peri progetti SD o HD con un gamut di colori standard, o Wide Gamut HDR se intendi
realizzare un video HDR ad ampio gamut di colori.

3

Conferma con Change.

4

Nella barra laterale, clicca con il tasto destro sul nome della libreria e seleziona New
Project. Digita un nome per il nuovo progetto e scegli un evento in cui collocarlo. Se non è
stato creato nessun evento precedentemente, scegli quello di default, che prende il nomedella data.

5

Imposta il rendering su Apple ProRes 422 HQ e l’audio su Stereo e 48kHz.

Impostazioni di progetto di Final Cut Pro

6

Clicca su OK per creare il nuovo progetto.
Per importare le clip nel progetto, seleziona File > Import > Media dalla barra del menù.
Seleziona le clip dall’hard drive e trascinale sulla timeline per montarle.

Lavorare con software di terzi

1614

Avid Media Composer
Per montare le clip su Avid Media Composer bisogna creare un nuovo progetto impostando ilformato video e il frame rate adatti. Di seguito useremo 1080p24 come esempio.

Impostazioni di progetto di Avid Media Composer

1

Apri Avid Media Composer. Comparirà la finestra Select Project.

2

Clicca sulla tab New Project.

3

Seleziona il tuo profilo utente, se ne avevi già creato uno.

4

Scegli se la destinazione del progetto è privata, condivisa o esterna.

5

Dal menù a discesa Format seleziona HD 1080 > 1080p 24 e clicca su Create per creareil progetto.

6

Fai doppio clic sul progetto nella finestra Select Project per aprirlo.

7

Seleziona File > Input > Source Browser e seleziona i file da importare.

8

Seleziona la cartella di destinazione dal menù a discesa e clicca su Import.

Trascina le clip dalla cartella di destinazione alla timeline per montarle.

NOTA Su Media Composer, per montare i file Blackmagic RAW registrati dallaBlackmagic Cinema Camera 6K è necessario l’installer di Blackmagic RAW, disponibile
per il download su https://www.blackmagicdesign.com/it/blackmagicrawinstaller

Lavorare con software di terzi

1615

Adobe Premiere Pro
Per montare le clip su Adobe Premiere Pro bisogna creare un nuovo progetto usando ilmateriale registrato dalla Blackmagic Cinema Camera 6K.
1Apri Adobe Premiere Pro. Nella pagina di benvenuto clicca su New project in alto a sinistra.
Si aprirà la finestra di importazione.

2

Digita il nome del progetto nel campo Project name e seleziona dove salvarlo in
Project location.

3

Vai alla cartella contenente il materiale, seleziona le clip da importare e clicca sul pulsanteCreate in basso a destra.

Impostazioni di progetto di Adobe Premiere Pro

4

Verranno creati un nuovo progetto e una nuova sequenza in base alle impostazionidelle tue clip.

5

Per cambiare la risoluzione o il formato del canale audio, clicca sulla sequenza e seleziona
Settings dal menù.

NOTA Su Premiere Pro, per montare i file Blackmagic RAW registrati dalla Blackmagic
Cinema Camera 6K è necessario l’installer di Blackmagic RAW, disponibile per il
download su https://www.blackmagicdesign.com/it/blackmagicrawinstaller

Lavorare con software di terzi

1616

Blackmagic Camera Setup
Aggiornare il software della camera - Mac
Scarica l’utilità Blackmagic Camera Setup e decomprimi il file. Clicca sull’immagine disco,
poi sull’installer, e segui le istruzioni a schermo.
Al termine dell’installazione, vai alla cartella Applicazioni e apri Blackmagic Cameras. Quitroverai il manuale, l’utilità Blackmagic Camera Setup, i file readme e altre informazioni. Troverai
anche lo strumento di disinstallazione, utile per aggiornare Blackmagic Camera Setup.

Aggiornare il software della camera - Windows
Scarica l’utilità Blackmagic Camera Setup e decomprimi il file. Nella cartella troverai il PDF delmanuale e l’installer. Fai doppio clic sull’installer e segui le istruzioni a schermo.
Su Windows 11, clicca su Start e seleziona Tutte le App. Dalla cartella Blackmagic Design, apri
Blackmagic Camera Setup.

Aggiornare il software interno della camera
Dopo aver installato l’utilità Blackmagic Camera Setup sul computer, connetti il computer alla
camera con un cavo USB-C. La porta USB-C si trova sul lato sinistro ed è protetta da uno
sportellino.

Apri l’utilità Blackmagic Camera Setup e segui le istruzioni a schermo per aggiornare il software.
La camera si riavvierà e mostrerà una schermata in cui selezionare la lingua del software.
Ricorda che l’aggiornamento resetta tutte le impostazioni ed elimina i predefiniti e le LUT
salvate, quindi prima di procedere è consigliabile esportarli in un supporto di memoria. Al
termine dell’aggiornamento, potrai reimportare i predefiniti e le LUT dal supporto di memoria
per ripristinarli.

Blackmagic Camera Setup

1617

Usare Blackmagic Camera Setup
Blackmagic Camera Setup consente di modificare le impostazioni e di aggiornare il softwareinterno della camera.
Per usare Blackmagic Camera Setup:1

Connetti la camera al computer tramite USB.

2

Apri Blackmagic Camera Setup. Il nome del modello della tua camera è indicato nella homedell’utilità.

3

Clicca sull’icona circolare o sull’immagine della camera per accedere alle impostazioni.

Setup
Se lavori con più di una camera, assegna un nome univoco a ciascuna per identificarle con
facilità. Digita il nome nel campo Name e conferma cliccando sul pulsante Set. Ricorda checambiando il nome della camera, il certificato di sicurezza (se attivo) perde di validità.
Consigliamo quindi di cambiare il nome prima di generare una richiesta di firma del certificato o
un certificato auto-firmato. Consulta la sezione “Certificato di sicurezza” più avanti per maggiori
informazioni sui certificati digitali.

Date and Time
Imposta data e ora automaticamente spuntando la casella Set date and time automatically.
Spuntando questa casella, la camera userà il protocollo NTP impostato nel campo successivo.
Il server NTP di default è time.cloudflare.com, ma puoi inserirne manualmente un altro e
confermare cliccando su Set.

Blackmagic Camera Setup1618

Se inserisci data e ora manualmente, riempi i campi Date and Time e Time zone. Impostando ladata e l’ora corrette, le clip registrate avranno le stesse informazioni di data e ora della tua rete,evitando possibili conflitti con alcuni sistemi di archiviazione in rete.

Network Settings
ProtocolPer essere controllata in remoto tramite ethernet la camera deve trovarsi nella stessa rete degli
altri dispositivi sfruttando il DHCP o un indirizzo IP fisso da te inserito.

DHCP

La camera è impostata di default su DHCP. Il protocollo di configurazione IP dinamica(DHCP) è un servizio sui server di rete che trova e assegna automaticamente alla camera
un indirizzo IP. Questo servizio facilita la connessione dei dispositivi tramite ethernet,
evitando che gli indirizzi IP entrino in conflitto tra loro. Gran parte dei computer e degli
switch di rete è compatibile con il DHCP.

Static IP

Seleziona l’opzione dell’IP statico per inserire manualmente le impostazioni di rete. Per
poter comunicare, tutte le unità devono avere la stessa maschera di sottorete e gateway.
Se nella rete ci sono altri dispositivi che hanno un indirizzo IP identico, le unità non
saranno in grado di comunicare. In questi casi basta modificare il numero identificativo
dell’indirizzo IP dell’unità.

Network AccessPuoi accedere alla Blackmagic Cinema Camera 6K e trasferire i file tramite una rete. L’accesso èdisabilitato di default, ma è possibile abilitarlo direttamente oppure, per un grado maggiore di
sicurezza, fornendo nome utente e password al fine di usare il web media manager.

Blackmagic Camera Setup

1619

File Transfer Protocol
Abilita o disabilita l’accesso tramite FTP spuntando le caselle Enabled e Disabled. Se fail’accesso tramite un client FTP come CyberDuck, clicca sull’icona accanto all’indirizzo FTP per
copiarlo. Per maggiori informazioni, vai alla sezione “Trasferire i file in rete”.
File Sharing
Nell’angolo in basso a sinistra trovi il pulsante Show in Finder (Mac) o Show in Explorer(Windows). Questo pulsante consente di accedere ai file multimediali usando il browser dei filedel computer. Spunta Enabled alla voce File sharing e poi clicca sul pulsante Show in Finder.
Puoi anche copiare l’URL e incollare il percorso di file nel tuo browser.
È probabile che il tuo sistema operativo richieda il permesso di accedere alla scheda.
Web media manager
Abilitando questa opzione potrai scaricare le clip dalle schede CFexpress in rete ed eliminare
le clip superflue per fare spazio. Cliccando sul link o incollandolo nel browser, si apre una
semplice interfaccia da cui accedere ai file.
L’accesso tramite HTTP si concede spuntando la casella Enabled. Per impostare un certificato
di sicurezza seleziona Enabled with security only. Quando usi un certificato digitale, leconnessioni al web media manager sono criptate tramite HTTPS. Consulta la sezione“Certificato di sicurezza” per maggiori informazioni sui certificati digitali.
Anche la API REST sfrutta HTTP, e pertanto quando concedi l’accesso ai file tramite il web
media manager, abiliti anche il controllo camera tramite la API REST.
Allow Utility Administration
Blackmagic Camera Setup è accessibile quando la camera è connessa tramite rete o USB.
Per evitare che altri utenti possano accedervi in rete, seleziona via USB.

Secure Login Settings

Se selezioni l’opzione sicura Enable with security only alla voce Web media manager, ènecessario impostare nome utente e password. Digitali nei rispettivi campi e clicca su Save.
Il campo della password tornerà ad essere vuoto dopo averla inserita. Il nome utente e lapassword ti verranno richiesti per accedere al web media manager.

Blackmagic Camera Setup

1620

Certificato di sicurezza
Per dare accesso al web media manager tramite HTTPS è necessario un certificato di sicurezza.
Questo certificato digitale funge da carta d’identità della tua Cinema Camera 6K, di modo chequalsiasi connessione in entrata possa confermare che si tratti dell’unità giusta. Oltre a
confermare l’identità dell’unità, il certificato di sicurezza garantisce che i dati trasmessi tra lacamera e un computer o un server vengano criptati. Quando selezioni l’opzione di accesso
sicuro, la connessione non solo sarà criptata ma richiederà l’autenticazione per l’accesso.
Ci sono due tipi di certificati che puoi usare con la camera: un certificato di sicurezza firmato daun’autorità di certificazione o un certificato auto-firmato. Quest’ultimo è abbastanza sicuro per
alcuni flussi di lavoro, per esempio per accedere alla camera solo tramite una rete locale.
Per generare un certificato auto-firmato clicca su Create certificate. Ti verrà chiesto diaccettare i rischi derivanti dall’uso di un certificato auto-firmato. Dopo aver cliccato su Create,i campi domain, issuer e valid until nell’utilità Camera Setup verranno automaticamentecompilati con i dati del certificato.

Ricorda che a seguito del ripristino delle impostazioni di fabbrica, qualsiasi certificato attivo
viene eliminato, ma puoi anche rimuoverlo in qualsiasi momento cliccando sul pulsante Remove
e seguendo le istruzioni su schermo.
Quando usi un certificato auto-firmato per accedere ai file multimediali tramite HTTPS, nel tuo
browser vedrai un avviso sui rischi dell’accesso al sito. Alcuni browser ti consentiranno diprocedere dopo aver accettato i rischi, altri potrebbero impedirtelo.

L’accesso da qualsiasi browser è garantito usando un certificato digitale firmato. Per ottenerlo
bisogna generare una richiesta di firma del certificato, detta CSR, dall’utilità Blackmagic Camera
Setup. Tale richiesta viene poi inviata a una autorità di certificazione (CA) o al tuo reparto IT per
la firma. Riceverai il certificato firmato con estensione di file .cert, .crt o .pem, e potrai importarlo
nella tua Cinema Camera 6K.

Blackmagic Camera Setup

1621

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Per generare una richiesta di firma del certificato (CSR):
1

Clicca sul pulsante Generate Signing Request.

2

Comparirà una finestra dove inserire il nome del dominio e del dominio alternativo per lacamera. La tabella qui sotto contiene un esempio dei dati fornire.

Informazione

Descrizione

Esempio

Common Name

Il nome del dominio che userai

cinemacamera.melbourne.com

Subject Alternative Name

Il nome di un dominio alternativo

cinemacamera.melbourne.net

Country

Il paese della tua organizzazione

AU

Stato

La tua provincia, regione, o territorio

Victoria

Location

Il tuo comune, città, frazione, ecc.

South Melbourne

Organization Name

Il nome della tua organizzazione

Blackmagic Design

3

Dopo aver compilato i dati del certificato, clicca su Generate.

Quando generi un .csr vengono create sia una chiave pubblica che una privata. La chiave
pubblica è inclusa nella richiesta di firma, mentre quella privata rimane nell’unità. Una volta
verificate le informazioni nel CSR con la tua organizzazione, la CA o il reparto IT generano un
certificato digitale firmato, con i dati richiesti e la chiave pubblica.
Il certificato va poi importato nella camera, che userà la chiave pubblica e privata perconfermare l’identità del dispositivo e per criptare e decriptare i dati condivisi tramite HTTPS.
Per importare un certificato firmato:1

Clicca sul pulsante Import Signed Certificate.

2

Cerca sul browser il file del certificato firmato, selezionalo e aprilo con Open.

I campi domain, issuer, e valid until si aggiorneranno con le informazioni fornite dalla CA.
Solitamente un certificato firmato è valido per circa un anno, quindi è necessario ripetere
queste operazioni in prossimità della scadenza.

Blackmagic Camera Setup

1622

Dopo aver selezionato il nome del dominio, dovrai contattare il reparto IT per individuare il DNS
da assegnare alla tua Cinema Camera 6K. In questo modo, tutto il traffico per l’indirizzo IP dellacamera verrà destinato all’indirizzo del dominio selezionato nella richiesta di firma. È lo stesso
indirizzo HTTPS che userai per accedere ai file tramite il web media manager, per esempio
https://camera.melbourne
Ricorda che a seguito del ripristino delle impostazioni di fabbrica, il certificato non sarà più
valido e dovrai generare e far firmare un nuovo certificato.

Reset
Seleziona Factory reset per riportare la camera alle impostazioni di fabbrica. Il reset invalida ilcertificato di sicurezza, per cui sarà necessario generare e far firmare un nuovo certificato a una
autorità di certificazione o al reparto IT.

Blackmagic Camera Setup

1623

Trasferire i file in rete
Blackmagic Cinema Camera 6K è in grado di trasferire file avvalendosi dei seguenti protocolli:
HTTP
Protocollo di trasferimento ipertesto.
HTTPS
Protocollo di trasferimento ipertesto sicuro.
FTP
Protocollo di trasferimento file.
SMB
Server Message Block.
Grazie a questi protocolli è possibile copiare i file dalla scheda CFexpress della camera alcomputer all’interno di una rete, alla velocità offerta dalla rete locale. Per esempio, puoi copiare
le clip e cominciare a montarle non appena termina la registrazione.
L’utilità Camera Setup consente di abilitare e disabilitare l’accesso alla Blackmagic Cinema
Camera 6K mediante questi protocolli. Per esempio, puoi disabilitare l’accesso FTP e abilitarequello HTTPS contemporaneamente.

Connettersi alla Cinema Camera 6K tramite HTTPSPer accedere alla camera tramite il web media manager bisogna inserire l’URL disponibile nelle
impostazioni di rete.
1

Con un cavo USB-C, connetti il computer alla porta USB laterale della camera e poi apri
Camera Setup. L’icona USB comparirà a lato del nome dell’unità. Clicca sull’icona circolare osu una parte qualsiasi dell’immagine del prodotto per aprire le impostazioni.

2

Se usi un certificato auto-firmato, vai alle impostazioni Network Access e clicca sull’iconaaccanto all’URL per copiarlo. L’URL si basa sul nome della tua camera. Per modificarlo,cambia il nome dell’unità.

Se usi un certificato auto-firmato, clicca sul link3

Se hai importato un certificato firmato da una CA o dal reparto IT, copia e incolla l’indirizzo
nel campo Domain del certificato.

Trasferire i file in rete

1624

Copia l’indirizzo del dominio e incollalo su un browser

4

Apri il browser e incolla l’indirizzo in una nuova finestra. Se hai abilitato l’accesso sicuro,ti verrà chiesto di inserire il nome utente e la password impostati nell’utilità Camera Setup.

Se usi un certificato auto-firmato, il browser mostrerà un avviso sulla privacy della connessione.
Significa che non è stato importato un certificato firmato valido e sicuro tramite l’utilità
Camera Setup.
Per procedere senza un certificato valido e sicuro, leggi gli avvisi del browser e conferma che
desideri accedere al sito accettandone i rischi.

Trasferire i file con il web media manager
Quando apri il browser del web media manager per la prima volta, vedrai una cartellacontenente le clip.
Clicca due volte sulla cartella per vederne il contenuto.

Clicca sull’icona di download per scaricare i file o sull’icona del cestino per eliminarli

Per scaricare i file, clicca sull’icona del download sulla destra. Se il browser chiede il tuo
permesso per scaricare dal sito, conferma con Allow. Per eliminare un file, clicca sull’icona delcestino sulla destra. Nella finestra di conferma che compare clicca su Delete per procedere.

Trasferire i file tramite FTP
Assicurati che la tua camera e il computer siano nella stessa rete. Per procedere sono necessari
un client FTP e l’indirizzo IP della camera, oppure l’URL FTP dall’utilità Camera Setup.
1

Scarica e installa un client FTP sul computer a cui vuoi connettere la camera. Consigliamo
Cyberduck, FileZilla o Transmit, ma la maggior parte delle applicazioni FTP è compatibile.
Cyberduck e FileZilla sono gratuiti.

Trasferire i file in rete

1625

2

Quando la camera è connessa alla tua rete, apri Camera Setup e clicca sull’URL o sull’icona
laterale per copiarlo e incollarlo manualmente. A volte è necessario cliccare sul link una
seconda volta se il programma FTP non apre la connessione.

3

Per aprire manualmente una connessione FTP, copia l’URL nel campo del client Server.
Spunta Anonymous login se disponibile.

4

Clicca sulla cartella nvme1 per vedere le clip. Ora puoi trascinare quelle desiderate usandol’interfaccia FTP.

Trasferire i file in rete

1626

Usare un’impugnatura batteria
Per estendere la durata della registrazione puoi accessoriare Blackmagic Cinema Camera 6K
con un’impugnatura batteria portatile da installare alla base. Se ne hai una, consigliamo diinstallarla prima di continuare.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro ha due alloggiamenti per batterie NP-F570. Per
alimentare la camera puoi usare contemporaneamente queste due batterie e la batteria interna.
L’ingresso DC 12V è in grado di ricaricare le batterie nell’impugnatura e allo stesso tempo
alimentare la camera. Per ricaricare le batterie nell’impugnatura quando la camera è spenta
puoi utilizzare la porta USB-C. Installando l’impugnatura batteria sulla camera, il touchscreen
LCD mostra tre icone della carica. Consulta la sezione "Alimentazione" per maggiori
informazioni.

Installare Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Prima di installare Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip alla base della tua Cinema
Camera 6K, spegnila e scollega l’alimentazione esterna. Per prolungare al massimo l’autonomia
puoi lavorare ricorrendo contemporaneamente alla batteria interna e alle due batterienell’impugnatura.

1

2

Alla base della camera, vicino al vano per batteria,
allenta le due viti della piccola placca di copertura.

Rimuovi la placca di copertura per accedere ai
contatti elettrici che forniranno l’alimentazione
dall’impugnatura.

3

4Inserisci la placca di copertura nell’apposito incavo
sulla parte superiore dell’impugnatura batteria ebloccala con le viti.

Inserisci delicatamente l’impugnatura batteria
nella base della camera. La vite 1/4” sulla partesuperiore dell’impugnatura batteria deve
allinearsi al foro di montaggio 1/4”-20 alla basedella camera. Segui i piccoli pin vicino alla vite
1/4” come punti di riferimento.

Usare un’impugnatura batteria

1627

5

Ruota verso destra la manopola dentata sulla parteanteriore dell’impugnatura batteria per fissarla
saldamente alla camera.

Inserire le batterie nella Battery Pro Grip

1

2

Gira la linguetta laterale sull’impugnatura in senso
antiorario per sbloccare il vassoio delle batterie ed
estrailo. Puoi effettuare questa operazione prima odopo aver installato Battery Pro Grip sulla camera.

Inserisci due batterie NP-F570 negli alloggiamentidel vassoio facendole slittare correttamente.
Un tasto tra le batterie si solleva leggermente
per tenere le batterie in posizione. Per rimuoverle
premi il tasto e fai slittare le batterie l’una
verso l’altra.

34Inserisci il vassoio nell’impugnatura e gira la
linguetta laterale in senso orario. Per continuare afilmare senza interruzioni mentre cambi le batteriedell’impugnatura, collega una fonte di alimentazione
esterna all’ingresso DC della camera.

Gira la linguetta laterale sull’impugnatura in senso
orario per bloccare il vassoio delle batterie.

Usare un’impugnatura batteria

1628

Informazioni per gli sviluppatori(inglese)
API REST di controllo camera
Per creare applicazioni su misura o servirti di strumenti esistenti come un client REST o
Postman al fine di controllare e interagire liberamente con la tua camera Blackmagic, puoi usare
la API REST di controllo camera. Questa API permette di eseguire svariate operazioni, tra cui
avviare e interrompere la registrazione, accedere ai dati del disco e molto altro. Grazie ad essa
potrai sfruttare al massimo le prestazioni della tua camera Blackmagic ricorrendo ad
applicazioni su misura o a strumenti esistenti. Siamo curiosi di scoprire cosa inventerai!

NOTA Per controllare le camere Blackmagic tramite la API REST è necessario abilitare
il web media manager su ognuna di esse, nella sezione Network Access dell’utilità
Blackmagic Camera Setup.

Le camere Blackmagic compatibili con la API REST di controllo camera sono: Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2
Inviare comandi API
Per inviare un comando API alla camera da un’applicazione di terzi, ad esempio Postman,aggiungi /control/api/v1/ alla fine dell’URL del web media manager o dell’indirizzo IP dellacamera, per esempio https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
Accedi a Blackmagic Camera Setup per trovare l’URL di web media manager e l’indirizzo IP.

L’ URL di web media manager su Blackmagic Camera Setup

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1629

Scaricare la API dalla camera
La documentazione YAML della API REST si può scaricare dalla camera aggiungendo /control/
documentation.html alla fine dell’URL di web media manager o dell’indirizzo IP dellacamera, per esempio https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

NOTA Ricorda che cambiando il nome della camera su Blackmagic Camera Setup,cambia anche l’URL del suo web media manager.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1630

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1631

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1632

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1633

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1634

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1635

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1636

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1637

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)1638

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1639

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1640

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1641

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1642

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1643

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1644

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1645

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1646

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1647

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1648

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1649

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1650

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1651

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1652

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1653

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1654

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1655

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1656

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1657

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1658

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1659

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1660

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1661

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1662

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1663

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1664

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1665

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1666

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1667

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1668

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1669

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)1670

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program

3...

Informazioni per gli sviluppatori (inglese)

1671

Assistenza clienti
Il modo più veloce di ottenere assistenza è visitare la pagina Supporto del sito web diBlackmagic Design. Lì trovi sempre il materiale di supporto più recente.

Pagine di supporto online
Il manuale, il software e le note di supporto più recenti sono disponibili alla pagina
www.blackmagicdesign.com/it/support

Contattare il team di supporto Blackmagic Design
Se il materiale di supporto online non risponde alle tue domande, clicca su Invia una email
oppure Trova un team di supporto per contattare direttamente il team Blackmagic Design più
vicino a te.

Controllare la versione del software
La versione dell’utilità Blackmagic Camera Setup correntemente installata sul tuo computer è
indicata nella tab About Blackmagic Camera Setup.
ͽ Su Mac, apri la cartella Applicazioni e seleziona Blackmagic Camera Setup. Nella tab
About Blackmagic Camera Setup è indicata la versione installata.
ͽ Su Windows, seleziona Blackmagic Camera Setup dal menù Start. Clicca su Help eseleziona About Blackmagic Camera Setup per scoprirne la versione installata.

Scaricare gli aggiornamenti software
Dopo aver controllato la versione del software Blackmagic Camera Setup installata sul tuo
computer, visita la pagina Supporto del nostro sito su www.blackmagicdesign.com/it/support
per scaricare gli aggiornamenti più recenti. È consigliabile non aggiornare il software se stai già
lavorando a un progetto importante.

Assistenza clienti

1672

Normative
Smaltimento di apparecchiature elettriche ed elettroniche nell'Unione Europea
Questo simbolo indica che il dispositivo non deve essere scartato insieme agli altririfiuti, ma consegnato a uno degli appositi centri di raccolta e riciclaggio. La
raccolta e lo smaltimento differenziato corretto di questo tipo di dispositivo evita lo
spreco di risorse e contribuisce alla sostenibilità ambientale e umana. Per tutte leinformazioni sui centri di raccolta e riciclaggio, contatta gli uffici del tuo comune diresidenza o il punto vendita presso cui hai acquistato il prodotto.
Questo dispositivo è stato testato e dichiarato conforme ai limiti relativi ai dispositivi
digitali di classe A, secondo la Parte 15 del regolamento FCC. Tali limiti sono stati
stabiliti per fornire protezione ragionevole da interferenze dannose quando il
dispositivo viene operato in ambienti commerciali. Questo dispositivo genera, usa
e può irradiare energia a radiofrequenza e, se non è installato e usato in conformità
alle istruzioni, può causare interferenze dannose che compromettono lecomunicazioni radio. Operare questo dispositivo in ambienti residenziali può
causare interferenze dannose, nella cui evenienza l'utente dovrà porvi rimedio a
proprie spese.
Il funzionamento di questo dispositivo è soggetto alle due condizioni seguenti:
1

Questo dispositivo o apparecchiatura non deve causare interferenze dannose.

2

Questo dispositivo o apparecchiatura deve accettare eventuali interferenze
ricevute, incluse le interferenze che possono causare un funzionamento
indesiderato.

R-R-BMD-20230112001

Dichiarazione ISED (Canada)
Questo dispositivo è conforme agli standard canadesi sui dispositivi digitali
di classe A.
Qualsiasi modifica o utilizzo del dispositivo al di fuori di quello previsto potrebbero
invalidare la conformità a tali standard.
Connettere le interfacce HDMI usando cavi schermati HDMI di alta qualità.
Questo dispositivo è stato testato per l’uso in ambienti commerciali. Se utilizzato inambienti domestici, potrebbe causare interferenze radio.

Normative

1673

Bluetooth®
Questo dispositivo è abilitato alla tecnologia wireless Bluetooth.
Contiene il modulo di trasmissione FCC ID: QOQBGM113
Questo dispositivo rispetta i limiti di esposizione alle radiazioni negli ambienti noncontrollati dettati dalla FCC.
Contiene il modulo di trasmissione IC: 5123A-BGM113
Include un modulo trasmettitore certificato in Messico. IFT: RCPSIBG20-2560.
Questo dispositivo è conforme agli standard RSS esenti da licenza e all’eccezione
ai limiti delle valutazioni SAR di routine secondo la normativa RSS-102 Issue 5 diIndustry Canada.
Certificato per il Giappone con il numero: 209-J00204. Questo dispositivo
contiene apparecchiatura radio certificata secondo la Technical Regulation
Conformity Certification ai sensi della legge sulle apparecchiature radio.
Questo dispositivo è certificato per la Corea del Sud con il numero:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Blackmagic Design dichiara che questo dispositivo utilizza sistemi di trasmissione a
banda larga ISM a 2,4 GHz, conformemente alla direttiva 2014/53/EU.
Per il testo integrale della dichiarazione di conformità alle direttive EU contatta
compliance@blackmagicdesign.com
Certificato per il Messico (NOM) per il modulo Bluetooth prodotto da Silicon Labs,
numero modello BGM113A.

SicurezzaBlackmagic Cinema Camera 6K è adatta all'uso nei luoghi tropicali con una temperatura
ambiente non superiore ai 40ºC.
Le parti all'interno del dispositivo non sono riparabili dall'utente. Contattare un centro
assistenza Blackmagic Design per le operazioni di manutenzione.
Non esporre la camera e la batteria al litio alla luce del sole per periodi prolungati ditempo. Mantenere le batterie al litio lontano dalle sorgenti di calore.
Con l’adattatore di alimentazione in dotazione, usare il dispositivo a un'altitudine nonsuperiore a 2000 m sopra il livello del mare.
Dichiarazione dello Stato della California
Questo dispositivo può esporre l’utente a sostanze chimiche, per esempio tracce dibifenili polibromurati nelle parti in plastica, che nello Stato della California sonoconsiderati causa di cancro e difetti congeniti o altri danni riproduttivi.
Per maggiori informazioni, visitare la pagina www.P65Warnings.ca.gov.

Sicurezza

1674

Garanzia
Garanzia limitata
Blackmagic Design garantisce che questo prodotto è fornito privo di difetti nei materiali e nella
manifattura per un periodo di 12 mesi a partire dalla data di acquisto. Durante il periodo di garanzia,
Blackmagic Design, a sua scelta, riparerà il prodotto difettoso, senza costi aggiuntivi per le partie la manodopera, o offrirà una sostituzione, purché il prodotto difettoso venga restituito.
Per ottenere il servizio previsto dalla presente garanzia, il/la Cliente deve notificare Blackmagic Designdel difetto entro il periodo di garanzia e accordarsi sulla prestazione del servizio. Il/la Cliente èresponsabile del costo di imballaggio e di spedizione del prodotto difettoso al centro di assistenza
indicato da Blackmagic Design, con spese di spedizione prepagate. Le spese di spedizione,l’assicurazione, le tasse, la dogana e altre spese pertinenti la resa del prodotto a Blackmagic Design
sono a carico del/la Cliente.
Questa garanzia perde di validità per difetti, malfunzionamento o danni causati da utilizzo improprio
o da manutenzione e cura inadeguate del prodotto. Blackmagic Design non è obbligata sottoquesta garanzia a: a) riparare danni causati da tentativi di installazione, riparazione o manutenzione
da parte di personale che non sia autorizzato da Blackmagic Design, b) riparare danni causati da
uso improprio o connessione ad attrezzatura incompatibile, c) riparare danni o malfunzionamenti
causati dall’uso di parti o ricambi non originali Blackmagic Design, o d) fare manutenzione se il
prodotto è stato modificato o integrato ad altri prodotti con il risultato di allungare i tempi dellamanutenzione o di renderla più difficoltosa.
LA PRESENTE GARANZIA DI BLACKMAGIC DESIGN SOSTITUISCE QUALSIASI ALTRA GARANZIA,ESPLICITA O IMPLICITA. BLACKMAGIC DESIGN E I SUOI FORNITORI ESCLUDONO QUALSIASIALTRA GARANZIA IMPLICITA DI COMMERCIABILITÀ O DI IDONEITÀ AD UN USO SPECIFICO.
L'INTERA RESPONSABILITÀ DI BLACKMAGIC DESIGN E L'UNICO ESCLUSIVO RICORSO
DELL'UTENTE PER QUALSIASI DANNO ARRECATO DI NATURA INDIRETTA, SPECIFICA,
ACCIDENTALE O CONSEQUENZIALE, ANCHE QUALORA BLACKMAGIC DESIGN O IL FORNITOREFOSSERO STATI AVVERTITI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI, È LA RIPARAZIONE O LASOSTITUZIONE DEI PRODOTTI DIFETTOSI DURANTE IL PERIODO DI GARANZIA. BLACKMAGICDESIGN NON SI ASSUME ALCUNA RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI USO ILLEGALE DELDISPOSITIVO DA PARTE DEL/LA CLIENTE. BLACKMAGIC DESIGN NON SI ASSUME ALCUNARESPONSABILITÀ PER DANNI DERIVANTI DALL'USO DI QUESTO PRODOTTO. IL/LA CLIENTEUTILIZZA QUESTO PRODOTTO A PROPRIO RISCHIO.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Tutti i diritti riservati. Blackmagic Design, URSA, DeckLink, HDLink, Workgroup Videohub,
Multibridge Pro, Multibridge Extreme, Intensity e Leading the creative video revolution sono marchi registrati negli Stati Uniti e inaltri Paesi. Altri nomi di prodotti e aziende qui contenuti potrebbero essere marchi di fabbrica dei rispettivi proprietari.
La parola, il marchio e i loghi Bluetooth sono marchi registrati appartenenti a Bluetooth SIG, Inc. Qualsiasi uso da parte di Blackmagic
Design di questi marchi è sotto licenza. Altri marchi di fabbrica e nomi commerciali ivi contenuti appartengono ai rispettivi proprietari.

Garanzia

1675

Outubro 2023

Manual de Instalação e Operação

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
PortuguêsPrezado cliente,
Obrigado por adquirir a nova Blackmagic Cinema Camera 6K.
Em 2012, lançamos a nossa Blackmagic Cinema Camera original, uma solução portátil paraa produção de cinema digital. Desde então, ouvimos seus valiosos comentários e agora
desenvolvemos nossa nova câmera cinematográfica. Bem-vindo à Blackmagic Cinema
Camera 6K!
A Blackmagic Cinema Camera 6K tem um sensor 6K de altura completa três vezes maior do que
um sensor Super 35 e com uma proporção de tela de 3:2 e grandes fotosítios, resultando em
visuais ainda mais impressionantes, proporcionando uma imagem maior ao usar lentes full-framee permitindo o uso de lentes anamórficas sem cortes. Além disso, graças à versátil montagem L
da câmera, você pode usar lentes EF, lentes cine PL e muito mais. É uma verdadeira câmera decinema digital para produções de alto nível.
A nova Blackmagic Cinema Camera 6K tem componentes eletrônicos totalmente redesenhados eutiliza a plataforma Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro para que você use o mesmo extensor
de bateria e visor com todos os mesmos acessórios.
Ela grava dois fluxos de vídeo simultâneos, incluindo Blackmagic RAW em resolução completa
e pequenos proxies HD H.264, possibilitando que você trabalhe na nuvem e remotamente com
o DaVinci Resolve e começar a editar imediatamente. Os arquivos são armazenados em cartões
CFexpress extremamente compactos e de alta velocidade, especialmente projetados para
produções cinematográficas e de vídeo.
Confira neste manual de instruções como começar a usar a sua Blackmagic Cinema Camera 6K.
Consulte a página de suporte no nosso site em www.blackmagicdesign.com/br para obter aversão mais recente deste manual e atualizações para o software interno da Blackmagic Cinema
Camera 6K. Ao baixar o software, registre-se com seus dados para que possamos mantê-loatualizado sobre futuros lançamentos de software.
Estamos sempre trabalhando em novos recursos e aprimoramentos, então adoraríamos ouvir asua opinião.

Grant Petty
Diretor-Executivo da Blackmagic DesignÍndice
Primeiros Passos  1680

Predefinir 1754

Encaixar uma Lente  1680

LUTs 3D  1756

Ligar a Câmera  1681

Inserir Metadados  1759

Alimentar a Câmera com o
Cabo de Alimentação Incluso   1681

Claquete 1759

Mídias de Armazenamento   1682Cartões CFexpress   1682
Unidades Flash USB-C  1684
Preparar Mídias para Gravação  1685
Preparar Mídias Usando sua Câmera  1686
Preparar Mídias Usando o Mac  1688

Estabilização do Giroscópio  1764
Saída de Vídeo da Câmera  1766
Usar o DaVinci Resolve   1766
Gerente de Projetos  1767
Editar com a Página Corte  1767
Adicionar Clipes à Linha de Tempo  1771
Editar Clipes na Linha de Tempo  1773

Preparar Mídias Usando o Windows  1688

Visualização de Aparo de Som   1773
Gravação 1689
Adicionar Títulos  1774
Gravar Clipes  1689
Trabalhar com Arquivos
Blackmagic RAW  1775
Blackmagic RAW  1690
Gravar com Blackmagic RAW  1690
Taxas de Quadros Máximas do Sensor   1693
Duração de Gravação  1693
Filmar em Proporção de Tela Vertical  1695

Corrigir Cores dos seus Clipes
com a Página Cor  1778
Adicionar uma Power Window   1782
Usar Plug-ins  1784

Misturar Seu Áudio  1784
Reproduzir 1697
Adicionar VFX e Composições
Recursos de Câmera  1697
na Página Fusion  1789
Frente da Câmera  1697
Masterizar a sua Edição  1797
Lado Direito  1698
Exportação Rápida  1797
Lado Esquerdo  1699
Página Entrega  1798
Painel Superior  1700
Trabalhar com Software deTerceiros    1799
Parte Inferior  1702
Parte Traseira  1702
Controles da Tela de Toque  1704

Trabalhar com Arquivos deCartões CFexpress  1799

Trabalhar com Arquivos de
Unidades Flash USB-C  1799
Configurações 1727
Usar o Final Cut Pro  1800
Painel de Controle  1727
Usar o Avid Media Composer  1801
Configurações de Gravação   1727
Usar o Adobe Premiere Pro  1802
Convenção de Nomeação de Arquivos  1733
Blackmagic Camera Setup  1803
Configurações de Monitoramento  1733
Usar o Blackmagic Camera Setup  1804
Configurações de Áudio  1740
Transferir Arquivos por Meio de
Ajustar Configurações  1743
uma Rede   1810
Recursos da Tela de Toque   1704

Blackmagic Cinema Camera 6K

1678

Usar um Punho de Bateria  1813

Lens Control API  1835

Informações para
Desenvolvedores (em inglês)  1815

Video Control API  1837

API REST para Controle de Câmera  1815

Blackmagic SDI Camera
Control Protocol  1846

Transport Control API  1816
Timeline Control API  1819

Color Correction Control API  1841

Example Protocol Packets  1855

Event Control API  1820

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  1856

System Control API  1821

Ajuda 1858

Media Control API  1826

Informações Regulatórias  1859

Preset Control API  1828

Informações de Segurança  1860

Audio Control API  1830

Garantia 1861Blackmagic Cinema Camera 6K

1679

Primeiros Passos
Começar a usar a Blackmagic Cinema Camera 6K é tão simples quanto encaixar uma lente eligar a câmera.

Encaixar uma Lente
A Blackmagic Cinema Camera 6K utiliza lentes com montagem L. Para colocar uma lente na sua
câmera, comece removendo a tampa de proteção antipoeira. Para retirar a tampa de proteção
antipoeira, segure o botão de travamento e gire a tampa no sentido anti-horário até que ela se solte.
Para encaixar uma lente:
1

Alinhe o símbolo de montagem da sua lente com o ponto de montagem do encaixe da câmera.
Muitas lentes têm um indicador visual, por exemplo, um ponto azul, vermelho ou branco.

2

Insira a lente no encaixe da câmera e gire-a no sentido horário até que ela trave no lugar.

3

Para remover a lente, segure o botão de travamento, gire a lente no sentido anti-horário até queo ponto ou símbolo de montagem alcance a posição das 7 horas e remova-a cuidadosamente.
Retire a lente do encaixe com cuidado.

OBSERVAÇÃO Sem uma lente acoplada à câmera, o filtro de vidro que cobre osensor fica exposto à poeira e outros resíduos, portanto, é recomendável manter a tampa
antipoeira sempre encaixada quando não estiver em uso.

Primeiros Passos

1680

Ligar a Câmera
Após instalar a lente, agora você pode ligar a sua câmera. A Blackmagic Cinema Camera 6K podeser alimentada inserindo a bateria NP-F570 fornecida ou conectando o adaptador dealimentação CA.
Para inserir a bateria:
1

Na parte inferior da câmera, pressione a trava da tampa para abrir a tampa da bateria.

2

Com os contatos voltados para o compartimento, insira a bateria até sentir um clique na aba detravamento.

3

Feche a tampa do compartimento da bateria e pressione gentilmente até que ela encaixe nolugar. Para remover a bateria, empurre a aba de travamento na direção da parte frontal dacâmera e a bateria será ejetada.

Para ligar a câmera, mova a chave de alimentação na parte superior da câmera para a posição “On”.
Para desligar a câmera, mova a chave de alimentação para a posição “Off”.

Para ligar a câmera, mova o botão de alimentação para a posição “On”.

DICA É possível usar duas baterias NP-F570 com o acessório opcional Blackmagic Pocket
Camera Battery Pro Grip. Para obter informações sobre como encaixar um punho debateria na Cinema Camera 6K, consulte a seção “Usar Battery Grip” neste manual.

Alimentar a Câmera com o Cabo de Alimentação Incluso
O kit de alimentação CA de 100-240 volts incluído pode ser usado para alimentar a Blackmagic
Cinema Camera 6K e para carregar a bateria interna quando a câmera estiver desligada. Duasbaterias adicionais em um Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip opcional tambémserão carregadas quando instaladas.
O cabo de alimentação DC fica travado na câmera para evitar desconexões acidentais.
Para conectar alimentação externa:
1

Conecte o adaptador AC para DC de 12 V na tomada.

2

Abra o protetor emborrachado no lado esquerdo da câmera e gire o conector de alimentação
DC com trava para ele que se alinhe com o encaixe na parte superior da entrada de alimentação
DC de 12 V. Pressione o conector na entrada levemente até que ele trave no lugar.

3

Para desconectá-lo, retire a proteção e remova-o da entrada.

Primeiros Passos

1681

Se tanto a alimentação externa quanto a bateria estiverem conectadas, apenas a alimentação
externa será utilizada. Se você desconectar a alimentação externa enquanto uma bateria carregada
estiver conectada, a câmera alternará para a alimentação por bateria sem interrupções.
Carregar uma bateria imediatamente após o uso, quando ela ainda está quente, pode diminuir avelocidade de carregamento até que a bateria esfrie e atinja menos de 45 °C ou 113 °F.
Recomendamos aguardar 15 minutos antes de iniciar o carregamento.

Carregar a Bateria via USB
A bateria inserida na câmera pode ser carregada via USB quando estiver desligada, o que é
conveniente, pois permite o uso de um banco de energia portátil para carregar a câmera quando não
estiver em uso. A Blackmagic Cinema Camera 6K é compatível com carregadores de tomada USB de
5 V e 10 W. Carregadores compatíveis com fornecimento de energia via USB ou USB PD também
podem ser usados. Os carregadores USB PD geralmente têm uma conexão USB-C e podem fornecer
carga mais rápida, com uma saída de até 20 V. O carregamento da bateria interna via a entrada dealimentação DC 12 V é compatível independentemente da câmera estar ligada ou desligada.
Agora você está pronto para inserir a mídia de armazenamento e começar a gravar.

Mídias de Armazenamento
A Blackmagic Cinema Camera 6K utiliza cartões CFexpress Tipo B para gravar vídeos. Você também
pode conectar unidades flash USB-C de alta capacidade através da porta de expansão USB-C paraaumentar o tempo de gravação. É possível estimar a duração de gravação disponível com base na
capacidade de armazenamento do drive USB-C, taxa de quadros e codec utilizando a calculadorade taxa de dados em https://blackmagicdesign.com/br/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculatorCartões CFexpress
Os cartões CFexpress suportam taxas de dados muito altas, sendo perfeitos para gravação devídeos 6K e 4K em taxas de quadros elevadas.

OBSERVAÇÃO Geralmente, os cartões CFexpress Tipo B são de alta velocidade, masalguns podem ter velocidades de gravação inferiores em comparação com as velocidadesde leitura, e as taxas de dados máximas podem variar entre os modelos. Para assegurar
gravações confiáveis nas taxas de quadros desejadas, utilize apenas os cartões
recomendados pela Blackmagic Design.

Mídias de Armazenamento

1682

Para inserir um cartão CFexpress:

1

2

Para acessar o compartimento do cartão
CFexpress, segure a câmera com o LCD voltado
para você. Deslize a entrada do lado direito na
sua direção e deixe-a abrir.

A porta com mola se abre para que você possa
acessar os compartimentos do cartão CFexpress.

3

4

Insira o cartão CFexpress no compartimento até
senti-lo travar no lugar. O cartão deve ser inserido
com facilidade, sem necessidade de força excessiva.
Para remover o cartão CFexpress, pressione-osuavemente e depois solte para ejetá-lo.

As informações de armazenamento na parteinferior da tela de toque LCD exibirão o nomee o tempo de gravação restante do cartão
CFexpress detectado.

Mídias de Armazenamento

1683

OBSERVAÇÃO Você precisará formatar o cartão CFexpress antes de poder gravar clipes.
Confira informações sobre como formatar mídias nas próximas seções do manual.

Escolher um Cartão CFexpress
Ao trabalhar com vídeos de altas taxas de dados, é importante escolher cuidadosamente o cartão
CFexpress de sua preferência. Isso ocorre devido às diferentes velocidades de leitura e gravação
dos cartões CFexpress. Para obter informações mais atualizadas sobre os cartões CFexpress Tipo B
compatíveis com a Blackmagic Cinema Camera 6K, acesse a Central de Suporte Técnico daBlackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support.

Unidades Flash USB-C
A porta de expansão USB-C de alta velocidade da câmera permite gravar vídeos diretamente em
unidades flash USB-C. Essas unidades rápidas e de alta capacidade possibilitam a gravação devídeos por períodos longos, o que pode ser fundamental em filmagens de eventos delonga duração.
Após concluir a gravação, você pode conectar a mesma unidade diretamente no computador paraedição e pós-produção, sem precisar copiar mídias entre uma unidade e outra.
Para conectar uma unidade flash USB-C:
1

Conecte uma extremidade do cabo USB-C à sua unidade flash USB-C.

2

Abra o protetor emborrachado na lateral esquerda da câmera e conecte a outra extremidade
do cabo à porta USB-C.

OBSERVAÇÃO Quando uma unidade flash USB-C é conectada à câmera, ela ocupa osegundo armazenamento de mídia no sistema operacional da câmera.

Selecionar uma Unidade Flash USB-C Rápida
As unidades flash USB-C foram desenvolvidas para proporcionar armazenamento rápido e acessívela vários dispositivos e podem ser adquiridas facilmente em diversas lojas de eletrônicos
domésticos. É importante ressaltar que a produção cinematográfica é apenas uma parte do
mercado de unidades flash USB-C, portanto, escolher a unidade certa é fundamental para garantir
a velocidade ideal para gravar imagens 6K e 4K.

Mídias de Armazenamento

1684

Muitas unidades flash USB-C foram desenvolvidas para computadores domésticos e não são
suficientemente rápidas para gravar vídeos 4K e 6K.
Para acessar a lista mais atualizada das unidades flash USB-C recomendadas, visitewww.blackmagicdesign.com/br/support.

Observações Importantes sobre a Velocidade das Unidades Flash USB-C
Alguns modelos de unidades flash USB-C podem não atingir a velocidade de gravação
declarada pelo fabricante ao salvar dados de vídeo. Isso ocorre porque alguns discos
utilizam compressão de dados oculta para alcançar velocidades de gravação mais altas.
Essa compressão de dados é capaz de salvar os dados na velocidade alegada pelo
fabricante somente quando armazena dados como dados em branco ou arquivos simples.
Os dados de vídeo incluem ruído de vídeo e pixels, que são mais aleatórios, então acompressão não ajuda, revelando a verdadeira velocidade do disco.
Algumas unidades flash USB-C podem apresentar velocidades de gravação até 50% mais
baixas do que as velocidades divulgadas pelo fabricante. Assim, mesmo que asespecificações do disco aleguem que uma unidade flash USB-C tenha velocidades
suficientemente rápidas para lidar com vídeos, na verdade, o disco pode não ser tão rápido
para a captação de vídeos em tempo real.
Recomendamos que você utilize o Blackmagic Disk Speed Test para medir com precisão sea sua unidade flash USB-C será capaz de lidar com captura e reprodução de vídeos com
taxas de dados elevadas. O Blackmagic Disk Speed Test usa dados para simular oarmazenamento de vídeo, assim você obtém resultados semelhantes com o que verá na
captação de vídeos em um disco. Durante a testagem Blackmagic, percebemos que osmodelos de unidades flash USB-C mais novos e com capacidades maiores são geralmente
muito mais rápidos.
O Blackmagic Disk Speed Test está disponível na Mac App Store. As versões para Windows
e Mac também estão incluídas no Blackmagic Desktop Video e podem ser baixadas naseção “Captura e Reprodução” da página de suporte técnico da Blackmagic Design no sitewww.blackmagicdesign.com/br/support.

Preparar Mídias para Gravação
Você pode formatar seus cartões CFexpress e suas unidades flash USB-C usando o recurso deformatação no menu de armazenamento e formatação da câmera ou através de um computador
Mac ou Windows. Para obter melhores resultados, recomendamos que as mídias de armazenamento
sejam formatadas usando a câmera.
O HFS+ também é conhecido como OS X Expandido. Esse é o formato recomendado, pois écompatível com “journaling”. Os dados em mídias com o recurso “journaling” têm uma probabilidade
maior de recuperação na rara eventualidade da sua mídia de armazenamento se corromper. O HFS+é suportado nativamente por Mac. Já o exFAT é suportado nativamente por Mac e Windows sem anecessidade de adquirir outro software adicional. No entanto, o formato exFAT não é compatível
com “journaling”.

Mídias de Armazenamento

1685Preparar Mídias Usando sua Câmera
1

Toque em qualquer um dos indicadores de armazenamento na parte inferior da tela de toque
LCD para acessar o gerenciador de armazenamento. Toque no botão “Formatar” na parteinferior da tela.

Com o botão “Formatar”, é possível selecionar o armazenamento de mídia que
deseja preparar para a gravação.

2

Na página “Selecionar Mídia”, toque na mídia de armazenamento que deseja formatar e
confirme sua seleção.

OBSERVAÇÃO Se a câmera estiver conectada a um hub de drives, como a Blackmagic
MultiDock, a lista de drives exibirá todos os drives SSD disponíveis para a câmera. Para
selecionar o drive no qual você deseja gravar, toque no drive desejado e, em seguida,
toque no botão “Usar Drive”.

3

Toque em “Editar Número de Rolo” caso deseje alterar o número de rolo manualmente. Utilize oteclado para inserir um novo número de rolo e pressione “Atualizar” para confirmar sua seleção.

4

Selecione o formato OS X Expandido ou exFAT e toque no botão “Formatar”.

Toque em “Editar Número de Rolo” para editar o número de rolo manualmente.

5

Uma tela de confirmação permitirá que você confirme a mídia a ser formatada, o formato
selecionado e o número de rolo. Confirme sua seleção ao tocar no botão “Formatar”.
Pressione “Cancelar” para cancelar o formato.

Mídias de Armazenamento

1686

Verifique se você selecionou a mídia correta antes da formatação.

6

Pressione e segure o botão “Formatar” por três segundos para formatar a sua mídia.

7

A câmera notificará quando a formatação estiver concluída e a mídia estiver pronta para uso,
ou se a formatação falhou.

8

Toque em “Ok” para retornar ao gerenciador de armazenamento.

9

Toque em “Sair” para sair do gerenciador de armazenamento.

Ao formatar cartões CFexpress ou unidades flash USB-C usando a sua câmera, ela utilizará as
informações de identificação da câmera, da claquete e do número de rolo para nomear a mídia.
A câmera incrementará os números de rolo automaticamente toda vez que você fizer a formatação.
Caso seja necessário inserir um número de rolo específico manualmente, toque em “Editar Número
de Rolo” e insira o número desejado para formatar o drive.

O gerenciador de armazenamento na câmera indica se a mídia que você está
gerenciando no momento é CFexpress ou unidade flash USB-C.

Toque em “Redefinir Dados do Projeto” na aba “Projeto” da claquete, se estiver iniciando um novo
projeto e desejar redefinir a numeração para 1. Para mais informações sobre a claquete da sua
câmera, consulte a seção ‘Inserção de Metadados’ neste manual.

Mídias de Armazenamento

1687Preparar Mídias Usando o Mac
Utilize o Utilitário de Disco incluído no seu Mac para formatar um drive nos formatos HFS+ ou exFAT.
Faça backup de todos os dados importantes do seu drive, pois você perderá tudo após aformatação.
1

Conecte o disco ao seu computador com uma doca externa, hub USB ou cabo adaptador,e ignore as mensagens sugerindo usá-lo para backups com o Time Machine.

2

Em seu computador, clique em “Aplicativos” e depois em “Utilidades” e execute o Utilitário
de Disco.

3

Clique no ícone de disco do seu drive e,em seguida, clique na aba “Apagar”.

4

Defina o formato como macOS
Expandido (Journaling) ou exFAT.

5

Digite um nome para o novo volume
e clique em “Apagar”. A mídia será
rapidamente formatada e preparada
para gravação.

Preparar Mídias Usando o Windows
A caixa de diálogo “Formatar” pode formatar a mídia dearmazenamento da câmera no formato exFat em um Windows PC.
Lembre-se de fazer o backup de gravações importantes nas suasmídias, pois todos os dados serão perdidos após a formatação.
1

 onecte a mídia de armazenamento da câmera ao
Ccomputador usando um leitor externo, um cabo USB-C
ou um adaptador.

2

 bra o menu “Iniciar” ou a “Tela Inicial” e selecione
A“Computador”. Clique com o botão direito do mouse na
mídia de armazenamento da câmera.

3

No menu contextual, selecione “Formatar”.

4 onfigure o sistema de arquivos como “exFAT” e o tamanhoCda unidade de alocação como 128 quilobytes.

OBSERVAÇÃO Se os clipes não estiverem sendo gravados corretamente, verifique se ocartão CFexpress ou a unidade flash USB-C está em nossa lista de mídias recomendadas
para o codec e o tamanho de quadro que você está usando. Para taxas de dados mais
baixas, tente diminuir a taxa de quadros ou a resolução. Para obter as últimas informações,consulte o site da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/brMídias particionadas podem ser usadas com a Blackmagic Cinema Camera 6K, embora acâmera reconheça apenas a primeira partição da mídia para gravação e reprodução.
É importante notar que, se você utilizar o menu de armazenamento e formatação para
formatar sua mídia, toda a unidade, incluindo todas as partições, será apagada, e não
apenas a primeira partição que tem sido usada para gravação e reprodução. Por esse
motivo, recomendamos fortemente o uso de mídias com somente uma partição.

Mídias de Armazenamento

1688

Gravação
Gravar Clipes
A Blackmagic Cinema Camera 6K inclui dois botões de gravação. O botão primário fica localizado
na parte superior da empunhadura para acionamento com seu dedo indicador ao segurar aempunhadura da câmera com sua mão direita.
O segundo botão fica localizado na frente da câmera para que você comece a gravação ao mesmo
tempo que segura a câmera com uma mão em situações onde deseja gravar a si mesmo. O botão
fica localizado em uma posição de fácil acesso, ideal quando está filmando a si próprio para vlogs.
Pressione um dos botões de gravação na câmera para iniciar a gravação imediatamente. Pressione“Rec” novamente para interromper a gravação.

O botão de gravação localizado na parte superior
da sua câmera.

O botão de gravação localizado na frente dasua câmera.

DICA Antes de começar a gravação, selecione a mídia que você quer usar pressionando e
segurando o nome do cartão CFexpress ou unidade flash USB-C na parte inferior da telade toque. O indicador de armazenamento da mídia selecionada fica azul para indicar que acâmera está configurada para gravar nesta mídia.

Selecionar a Resolução e a Área do Sensor
A Blackmagic Cinema Camera 6K pode gravar em Blackmagic RAW usando qualidade constante ou
taxa de bit constante. As opções para as taxas de quadros do sensor dependem da qualidade e daresolução de sua preferência. Para mais informações, consulte a seção ‘Taxas de Quadros Máximas
do Sensor’ neste manual.

Gravar Arquivos Proxy
Ao gravar em Blackmagic RAW, os arquivos de mídia proxy também são gravados em uma pasta‘Proxy’ no mesmo cartão CFexpress ou unidade flash USB-C.
Os arquivos de mídia proxy são versões compactadas dos arquivos Blackmagic RAW da câmera esão gravados usando o codec H.264 na resolução 1920x1080. Eles são ideais para fluxos detrabalho de colaboração remota e facilitam a troca de mídias online. Os arquivos proxy gravados na
Blackmagic Cinema Camera 6K são reconhecidos automaticamente pelo DaVinci Resolve e
vinculados aos arquivos de mídia originais Blackmagic RAW para que você tenha a opção de editar
com mídias proxy imediatamente. Para mais informações sobre como usar proxies em uma linha detempo do DaVinci, consulte ‘Usar Mídias Proxy’ na seção ‘Usar o DaVinci Resolve’.
Gravação

1689

DICA Os arquivos de mídia proxy são sempre gravados de acordo com a taxa de quadrosdo projeto da sua câmera.

Blackmagic RAW
A Blackmagic Cinema Camera 6K oferece suporte ao novo formato de arquivo Blackmagic RAW.
Este formato oferece uma qualidade de imagem superior, ampla faixa dinâmica e uma vasta seleção
de taxas de compressão. O Blackmagic RAW oferece todos os benefícios da gravação RAW, mas os
arquivos são muito rápidos porque a maior parte do processamento é realizada na câmera, onde
pode ser acelerado por hardware pela própria unidade.
O Blackmagic RAW também inclui suporte eficaz aos metadados para que o software lendo osarquivos interprete as configurações da sua câmera. Se você gosta de fazer filmagens na gama devídeo porque precisa editar com rapidez e não há tempo para a correção de cores, com este recursopara metadados você pode selecionar a gama de vídeo, gravar com ela e o arquivo será exibido com
a gama de vídeo aplicada ao abri-lo no software. Contudo, no fundo, o arquivo tem a gama de filmee são os metadados no arquivo que indicam ao software que aplique a gama de vídeo.
Isso significa que você pode fazer a gradação de cores nas suas imagens em um dado momento e,
depois, terá toda a faixa dinâmica de filme preservada no arquivo. Suas imagens não sofrerão
recortes bruscos nos brancos ou pretos, assim você poderá manter os detalhes e fazer o tratamentode cores para deixá-las com um visual cinematográfico. Porém, se você não tiver tempo para a
gradação de cores, não há problema algum, pois suas imagens terão usado a gama de vídeo eterão a mesma aparência de imagens das câmeras de vídeos normais. Você não fica restringido
numa filmagem e pode mudar de ideia mais tarde durante a pós-produção.
Os arquivos Blackmagic RAW são extremamente rápidos e o codec é otimizado para a CPU e
GPUdo seu computador. Ou seja, ele tem reprodução rápida e fluida e elimina a necessidade deplacas decodificadoras de hardware, o que é importante para uso em laptop. Aplicativos que leemo Blackmagic RAW também têm a vantagem do processamento via Apple Metal, Nvidia CUDA
e OpenCL.
Isso significa que o Blackmagic RAW é reproduzido à velocidade normal como um arquivo de vídeo
na maioria dos computadores, sem necessidade de fazer o cache primeiro ou diminuir a resolução.
Também é importante mencionar que as informações de lente são gravadas nos metadados com
base em cada quadro. Por exemplo, ao usar lentes compatíveis, quaisquer alterações de zoom ou
foco realizadas ao longo de um clipe serão gravadas, quadro a quadro, nos metadados do arquivo
Blackmagic RAW.

Gravar com Blackmagic RAW
O Blackmagic RAW funciona de duas maneiras diferentes. Você tem a opção de usar o codec detaxa de bit constante ou o codec de qualidade constante.
O codec de taxa de bit constante funciona como a maioria dos codecs. Ele tenta manter a taxa de
bit em um nível consistente e não permitirá que a taxa de dados fique elevada demais. Isso significa
que se você estiver gravando uma imagem complexa que necessite de mais dados para armazenála, um codec de taxa de dados constante apenas compactará mais a imagem para garantir que ela
caiba dentro do espaço alocado.
Isso pode ser eficaz para codecs de vídeo, mas ao gravar Blackmagic RAW é importante garantir
que a qualidade seja previsível. O que aconteceria se as imagens que você estava gravando
precisassem de mais dados, mas o codec simplesmente faz uma compactação mais intensa parasatisfazer uma taxa de dado específica? É provável que você perderia a qualidade, mas não teria
ideia do acontecido até retornar das filmagens.

Gravação

1690

Para resolver esse problema, o Blackmagic RAW também tem uma opção de codec alternativa
chamada de qualidade constante. Esse codec é tecnicamente chamado de um codec de taxa de bitvariável, mas o que ele realmente faz é permitir que o tamanho do arquivo aumente se suas
imagens precisarem de mais dados. Não há um limite máximo para o tamanho de arquivo casonecessite codificar uma imagem, mas manter a qualidade.
Assim, o Blackmagic RAW na configuração de qualidade constante permite que o arquivo aumente
somente o necessário para codificar suas imagens. Isso também significa que os arquivos podem
ser maiores ou menores dependendo do que você estiver gravando. Assim, se você deixar a tampa
encaixada na lente, você não desperdiçará espaço na sua mídia!
Também é importante observar que as configurações de qualidade do Blackmagic RAW não têm
nomes obscuros, sendo mais relevantes já que são relacionados ao que está acontecendo
tecnicamente. Por exemplo, se você selecionar o codec de taxa de bit constante, verá asconfigurações de qualidade 3:1, 5:1, 8:1 e 12:1. Essas são as proporções do tamanho do arquivo RAW
sem compactação em relação aos tamanhos previstos ao gravar em Blackmagic RAW. 3:1 é demelhor qualidade porque o arquivo é maior, enquanto 12:1 é o menor tamanho de arquivo com aqualidade mais baixa. Muitos usuários do Blackmagic RAW consideram que 12:1 é perfeitamente
eficiente e não observaram quaisquer limitações na qualidade. Contudo, é melhor que você mesmo
experimente e teste as várias configurações.
Ao usar o Blackmagic RAW em qualidade constante, as opções são Q0, Q1, Q3 e Q5. Esses são os
parâmetros de compactação transmitidos ao codec e estão definindo a quantidade decompactação a ser aplicada de uma maneira mais técnica. Essa configuração é diferente porque o
codec opera de forma distinta entre a taxa de bit constante e a qualidade constante. Nessa
configuração de qualidade constante, não é possível prever qual será a proporção do tamanho dearquivo, já que ela varia muito conforme o que você estiver gravando. Nesse caso, a configuração édiferente e o arquivo passará a ser do tamanho necessário para armazenar a sua mídia.

Configurações de Taxa de Bit Constante
Os nomes 3:1, 5:1, 8:1 e 12:1 representam a taxa de compactação. Por exemplo, a compactação 12:1
produz um arquivo com um tamanho aproximadamente 12 vezes menor que RAW sem compactação.

Configurações de Qualidade Constante
Q0 e Q5 referem-se a níveis diferentes de quantização. Q5 tem um nível de quantização maior, masoferece uma taxa de dados altamente otimizada. Como mencionado anteriormente, a configuração
de qualidade constante pode resultar em arquivos que crescem ou diminuem bastante,dependendo do que você estiver gravando. Isso também significa que é possível gravar algo eobservar o tamanho do arquivo aumentar além da capacidade do seu cartão de mídia. Isso pode
resultar em quadros descartados. Mas, a vantagem é que você pode observar instantaneamente se
isso acontecer em uma filmagem e, então, comparar suas configurações em relação à qualidade.

Blackmagic RAW Player
O Blackmagic RAW Player incluído com o instalador de software da sua câmera Blackmagic é um
aplicativo otimizado para o visionamento de clipes. Basta clicar duas vezes no arquivo Blackmagic
RAW para abri-lo e poder rapidamente reproduzir e navegar pelo arquivo com resolução eprofundidade de bit máximas.
Na decodificação de quadros, a aceleração de CPU na biblioteca SDK é compatível com todas asarquiteturas principais, assim como com a aceleração de GPU via Apple Metal, Nvidia CUDA e
OpenCL. Ele também funciona com a Blackmagic eGPU para desempenho avançado. O Blackmagic
RAW Player está disponível para Mac, Windows e Linux.

Gravação

1691

Arquivos Sidecar
Os arquivos sidecar do Blackmagic RAW permitem sobrepor metadados em um arquivo sem
substituir os metadados integrados do arquivo original. Esses metadados incluem as configurações
Blackmagic RAW, além de informações sobre íris, foco, distância focal, balanço de branco,
tonalidade, espaço de cor, nome do projeto, número da tomada e muito mais. Os metadados são
codificados quadro a quadro ao longo da duração do clipe, o que é importante para os dados dalente, caso a lente seja ajustada durante um plano de imagem. É possível adicionar ou editar
metadados em arquivos sidecar com o DaVinci Resolve e, inclusive, com um editor de texto porqueé um formato de leitura humana.
Os arquivos sidecar podem ser usados para adicionar novas configurações Blackmagic RAW para
reprodução automaticamente ao simplesmente mover o arquivo sidecar para a mesma pasta doarquivo Blackmagic RAW correspondente. Se você retirar o arquivo sidecar da pasta e abrir oarquivo Blackmagic RAW novamente, as alterações das configurações não serão aplicadas e vocêverá o arquivo da forma como foi gravado originalmente. Qualquer software utilizando o SDKBlackmagic RAW é capaz de acessar estas configurações. As alterações feitas são gravadas em um
arquivo sidecar e, em seguida, podem ser visualizadas no Blackmagic RAW Player ou qualquer outro
software capaz de ler arquivos Blackmagic RAW.
Ao gravar com a gama de vídeo, o arquivo permanece na gama de filme e os metadados indicam ao
processamento Blackmagic RAW que faça a exibição usando a gama de vídeo. A gama de vídeo é
excelente quando você não quiser tratar as cores da imagem e entregar o conteúdo rapidamente.
No entanto, se desejar salientar as partes pretas de uma imagem ou reduzir as áreas brancas, todos
os detalhes são mantidos. O vídeo nunca fica sobressaturado e todos os detalhes continuam ali
caso deseje acessá-los a qualquer momento.

Blackmagic RAW no DaVinci Resolve
As configurações de cada arquivo Blackmagic RAW podem ser ajustadas e salvas como um novoarquivo sidecar a partir da aba “Raw de Câmera” no DaVinci Resolve para efeitos criativos ou
visualização otimizada. Isso também significa que você pode copiar suas mídias para outros artistas
usando o DaVinci Resolve e eles terão acesso às suas configurações de gama automaticamente
modificadas na importação. Além dos outros metadados incluídos nos arquivos da sua câmera,o DaVinci Resolve pode ler a faixa dinâmica selecionada, assim os clipes serão exibidos
automaticamente com a faixa dinâmica de “Filme”, “Vídeo Expandido” ou “Vídeo”.
É possível personalizar essas configurações ao ajustar saturação, contraste e ponto médio, além damodulação de realces e sombras. Todos os ajustes podem ser salvos como um arquivo sidecar paraque as alterações possam ser visualizadas por qualquer pessoa trabalhando com os arquivos napós. É sempre possível retornar aos metadados originais da câmera a qualquer hora.
Você também pode exportar um único quadro Blackmagic RAW a partir da aba “RAW de Câmera”
no DaVinci Resolve, que contém todas os ajustes, metadados, resolução completa e informações decores, para que seja fácil compartilhar um único quadro ou um arquivo de referência com os outros.
Para mais informações sobre como usar o Blackmagic RAW no DaVinci Resolve, visite o capítulo
‘Usar o DaVinci Resolve’ ci Resolve’ neste manual.

Kit de Desenvolvimento de Software para Blackmagic RAW
O Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) para o Blackmagic RAW é uma API desenvolvida pela
Blackmagic Design. Você pode usar o SDK Blackmagic RAW para escrever seus próprios aplicativos
e utilizar o formato Blackmagic RAW. Essa biblioteca SDK pode ser usada por qualquer
desenvolvedor para adicionar suporte para leitura, edição e para salvar arquivos Blackmagic RAW.
O SDK Blackmagic RAW inclui toda a ciência de cores de quinta geração para que você obtenha
imagens cinematográficas orgânicas em todos os aplicativos compatíveis. O SDK Blackmagic RAW é
compatível com Mac, Windows e Linux, e está disponível gratuitamente para download na página
para desenvolvedores do site da Blackmagic em www.blackmagicdesign.com/br/developer.

Gravação

1692

O diagrama a seguir ilustra os componentes da API Blackmagic RAW:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderTaxas de Quadros Máximas do Sensor
Resolução

Codec

Escaneamento
do Sensor

Taxa deQuadros Máx.

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Completo36

6:5 Anamórfico4838 x 4032

Blackmagic RAW

Janelado

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Janelado48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Janelado60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Janelado

60

Super 35 mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Janelado

50

Super 16 mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Janelado

1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Janelado

120

Duração de Gravação
O tempo máximo de gravação da sua mídia de armazenamento pode variar conforme a capacidadede dados do seu cartão CFexpress, SD ou unidade flash USB-C, e o formato de gravação e taxa dequadros selecionados. É válido destacar que a duração de gravação pode variar um pouco entre
fabricantes diferentes, assim como a mídia de armazenamento for formatada como exFAT ou macOS
Expandido.
Cenas simples contendo menos detalhes tendem a exigir menos dados que composições maisdensas. Os valores nestas tabelas levam em consideração planos de imagem de alta complexidade,o que significa que você pode obter tempos de gravação mais longos dependendo do seu tipo
de filmagem.

DICA Você pode estimar o tempo de duração de gravação disponível baseado na
capacidade de armazenamento do drive USB-C, taxa de quadros e codec utilizando a
calculadora de taxa de dados em: https://blackmagicdesign.com/br/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Gravação

1693

As configurações de qualidade constante para Q0 e Q5 exibirão durações variáveis do tempo
restante de gravação. A duração estimada para Q0 é semelhante à taxa de bit constante 3:1 e Q5
exibirá uma duração semelhante à 12:1. No entanto, como a duração estimada é atualizada a cada 10
segundos conforme você grava, a melhor maneira para avaliar quanto tempo de gravação resta é
gravando por 20 segundos e monitorando a duração na área de mídia exibida na tela de toque.

Selecionar Taxas de Quadros
Como a câmera pode gravar vídeos utilizando muitas taxas de quadros diferentes, vocêpode ficar na dúvida sobre qual usar.
Geralmente, ao selecionar uma taxa de quadros do sensor, há alguns itens comuns a seconsiderar. Por muitos anos, utilizam-se padrões de apresentação para o cinema e atelevisão. Eles têm taxas de quadros definidas que são diferentes de um país para outro.
Mas, todos compartilham do mesmo propósito, isto é, exibir um número eficiente dequadros a cada segundo que apresente movimentos satisfatórios e convincentes.
No cinema, por exemplo, é comum o padrão de 24 quadros por segundo e, embora tenha
havido testes recentes com taxas de quadros mais rápidas, este padrão continua sendo
amplamente aceito pelo público internacional.
As taxas de quadros para a televisão geralmente seguem os padrões broadcast técnicosde cada país. Por exemplo, na produção de conteúdo televisivo, você tipicamente grava
usando 29.97 quadros por segundo para distribuição norte-americana e 25 quadros por
segundo para distribuição europeia.
No entanto, como a tecnologia tem se aperfeiçoado, hoje em dia nós temos mais opções
de escolha e os padrões broadcast estão mudando. Agora, é comum gravar e transmitir
eventos esportivos a taxas de quadros mais elevadas. Alguns eventos esportivos são
gravados e transmitidos a até 59.94 quadros por segundo na América do Norte e a 50
quadros por segundo na Europa, por exemplo. Isso gera movimentos mais fluidos em ações
rápidas e tem uma aparência mais realista.
Os difusores online e de streaming geralmente utilizam taxas de quadros similares às datelevisão, mas há mais liberdade para experimentarem devido aos formatos de visualização
selecionáveis pelo usuário, com a única limitação sendo a capacidade de exibição das telas
do público.
No geral, ao escolher uma taxa de quadros para um projeto, permita que o seu formato deentrega o guie. Ou seja, seus clipes serão reproduzidos na mesma velocidade que o eventoda vida real. Para conseguir isso, você precisará desligar a opção Off-Speed’ na sua câmera.
Caso deseje criar um efeito interessante, como câmera lenta, será necessário definir a taxade quadros do sensor em uma configuração mais alta. Quanto mais alta a taxa de quadrosdo sensor em comparação à taxa de quadros do projeto, mais lenta será a velocidadede reprodução.
Para mais informações sobre o uso de taxas de quadros do sensor off-speed na realização
de efeitos criativos, consulte a seção ‘Controles da Tela de Toque’.

Disparo de Gravação
A Blackmagic Cinema Camera 6K envia um sinal automático através da saída HDMI que disparará agravação quando estiver conectada a equipamentos compatíveis com o recurso de disparo degravação, como o Blackmagic Video Assist.
Assim, quando você pressionar o botão de gravação na sua câmera, seu gravador externo também
começará a gravar e será interrompido quando você parar de gravar na câmera. A câmera fará asaída do código de tempo via HDMI, o que significa que os clipes gravados no seu gravador
externo terão o mesmo código de tempo que os clipes captados com a câmera.

Gravação

1694

Caso seu gravador externo seja compatível com disparo de gravação, você precisará habilitá-lo
através do menu de configurações do gravador.

Gravar Dados do Sensor de Movimento
A Blackmagic Cinema Camera 6K automaticamente grava dados do giroscópio a partir do sensor demovimento interno. O DaVinci Resolve pode então usar esses dados para estabilizar clipes. Paramais informações, consulte a seção ‘Estabilização do Giroscópio’ neste manual.

Filmar em Proporção de Tela Vertical
A Blackmagic Cinema Camera 6K suporta proporções de tela verticais para que você possa criar
conteúdos cinematográficos para plataformas como YouTube e TikTok com as cores e a faixa
dinâmica de filme digital. Basta girar a câmera para gravar em proporções de tela verticais como
9:16 e 4:5. O HUD na tela gira para que informações críticas, como taxa de quadros, ângulo doobturador e guias de enquadramento, fiquem fáceis de visualizar. Ao pressionar o botão degravação, todas as sobreposições são fixadas pela duração do plano, assim você pode alterar osângulos e as informações na tela permanecerão no mesmo lugar.

A câmera rotula os vídeos verticais nos metadados de clipes
para que eles sejam exibidos corretamente na sua linha detempo de edição.

Fixar Vertical e Horizontal
Fixar a tela na orientação vertical ou horizontal impede que as informações na tela girem
automaticamente. Por exemplo, quando a orientação vertical estiver fixada, sua câmera manterá o
HUD na tela na posição vertical mesmo em ângulos extremos. Consulte a seção ‘Gravação Vertical’em ‘Configurações de Gravação’ para mais informações.

Filmar em Proporção de Tela Vertical

1695

Usar Guias de Enquadramento
As guias de enquadramento são marcadores sobrepostos que
podem ser ativados no LCD da câmera. Eles são úteis paragarantir que os detalhes importantes permaneçam
enquadrados e os itens desnecessários não sejam exibidos.
Além disso, são eficazes para pré-visualizar sobreposições
que você pode querer usar na sua apresentação, por exemplo,
gráficos, títulos, ícones e efeitos visuais.

Grades
As grades também são uma sobreposição útil para comporplanos de imagens e balancear o quadro para um
formato vertical.
Para mais informações sobre guias de enquadramento,
grades, além de outros recursos na tela e sobreposições úteis,
consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’.

Editar Clipes Verticais em uma Linha de Tempo
Ao gravar vídeos na vertical, os clipes são marcados como verticais nos metadados. O DaVinci
Resolve reconhecerá o rótulo e exibirá o vídeo corretamente em uma linha de tempo de edição.
O mesmo ocorre em outros aplicativos de edição compatíveis com SDK Blackmagic RAW, como oAdobe Premiere e o Avid Media Composer.

Usar Proporções de Tela Verticais em um Projeto Horizontal
Se o seu projeto estiver usando um formato horizontal, por exemplo, 1920x1080 HD, os clipes
rotulados como verticais serão redimensionados para caber. Isso é importante ao usar clipes verticais
em noticiários ou transmissões televisivas. Você pode preencher as laterais automaticamente usandocores sólidas ou até utilizando o efeito “preenchimento de tela” do DaVinci. Para mais informações,consulte a seção ‘Resolve FX Overview’ no manual DaVinci Resolve, disponível na Central deSuporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support.

Filmar em Proporção de Tela Vertical

1696

Reproduzir
Depois de gravar seu vídeo, você pode usar os botões de controle de transporte para reproduzi-losna tela LCD. Pressione o botão de reprodução para alternar para o modo de reprodução. Pressioneo botão novamente para a reprodução instantânea do último clipe gravado na tela LCD e em
qualquer display conectado à saída HDMI. Mantenha os botões de avanço ou retrocesso na tela
LCD pressionados para avançar ou retroceder o clipe. A reprodução será concluída quando o clipe
atual chegar ao fim.
Pressione os botões de avanço e retrocesso para pular para o início ou o fim do clipe. Pressione obotão de retrocesso uma vez para ir ao início do clipe atual ou pressione duas vezes para pular até
o início do clipe anterior. Pressione o botão de gravação para sair da reprodução e retornar à tela detoque para a visualização de câmera.

Para visualizar o seu último clipe gravado na tela de toque embutida, pressione o botão dereprodução nos controles de transporte.

Recursos de Câmera
Frente da Câmera
1

5

2

4

3

Recursos de Câmera

1697

1

Botões de Gravação
Pressione qualquer um dos botões de gravação para iniciar e parar gravações. Há um botão degravação localizado na parte frontal da câmera, facilitando o início e a interrupção da gravação,especialmente quando você está gravando a si mesmo.

2Roda de Configurações
A roda de configurações permite ajustar a abertura de lentes compatíveis fixadas na câmera.
Com a tela de toque virada na sua direção, gire a roda à esquerda para abrir a íris e à direita
para fechá-la. A roda de configurações também é usada para ajustar as configurações debalanço de branco, ângulo do obturador e ISO. Você também pode usar a roda deconfigurações em conjunto com o botão ‘Zoom de Foco’ para ajustar o nível de ampliação dovisor eletrônico opcional. Pressione os botões correspondentes na parte superior da câmera e,
depois, faça a sua seleção girando a roda. Após fazer a sua seleção, pressione a roda deconfigurações para sair rapidamente do menu de seleção.

3

Microfones Estéreo
Há quatro microfones estéreo de alta qualidade embutidos. Consulte a seção ‘Configurações
de Áudio’ para mais informações sobre as configurações de áudio dos microfones.

4

Encaixe de Lentes
A Blackmagic Cinema Camera 6K conta com uma montagem L ativa para lentes para que vocêuse lentes com estabilização integrada, assim como o foco automático e exposição automática
com lentes compatíveis. Para utilizar o estabilizador de imagem ou o recurso “IS” encontrado
em muitas lentes ativas, ajuste a chave do estabilizador na posição “On” para habilitar aestabilização de imagem da câmera.Caso a sua lente também tenha uma chave de controle deestabilização, selecione o modo adequado para planos de imagem estáticos ou em movimento.
Caso sua lente não tenha uma chave estabilizadora física, é possível habilitar ou desabilitar aestabilização de imagem no menu de configurações da sua câmera.

5

Indicador de Gravação/Sinalização
Um pequeno LED na parte frontal da câmera indica o status de gravação. É possível habilitar ou
desabilitar o indicador de luz de sinalização e ajustar o seu brilho no menu de configurações.
Consulte a seção ‘Ajustar Configurações’ para mais informações.

Lado Direito

66Compartimento para Cartão CFexpress
Insira cartões CFexpress Tipo B nos compartimentos para gravação e reprodução. Para mais
informações, consulte a seção ‘Cartões CFexpress’.

Recursos de Câmera

1698

Lado Esquerdo

7
8

9

11
10

12
Portas na lateral esquerda da Blackmagic Cinema Camera GK.

7

Entrada para Microfone 3.5 mm
Conecte um microfone ao conector estéreo de 3.5 mm da sua câmera. Áudios com níveis demicrofone e de linha são compatíveis. O áudio com nível de microfone é mais baixo do que oáudio com nível de linha, portanto se você conectar um microfone à câmera e o nível de linha
estiver selecionado, os níveis ficarão baixos demais. A entrada para microfone também aceita
códigos de tempo LTC em conformidade com SMPTE de uma fonte externa no canal esquerdo.
Códigos de tempo válidos serão detectados automaticamente e integrados ao seu arquivo devídeo como metadados de código de tempo. Recomendamos enviar o código de tempo LTC via
uma saída de nível de linha, especialmente se você não estiver gravando o código de tempo
como uma trilha de áudio.

8

Entrada para Fones de Ouvido
Monitore o áudio durante a gravação ou reprodução de clipes plugando seus fones de ouvido
ao conector de fone de ouvido estéreo de 3.5mm tipo jack. Quando os fones de ouvido estão
conectados, a saída do alto-falante é silenciada.

9

HDMI
O conector HDMI de tamanho grande é compatível com vídeos HD 1080p 4:2:2 de 10 bits com
suporte para HDR e dois canais de áudio embutido. Use o menu da tela de toque para
configurar uma alimentação limpa ou incluir sobreposições na saída. Você pode usar a entrada
HDMI para conectar um monitor externo ou um gravador. Recomendamos configurar
equipamentos externos e plugar todos os cabos antes de ligar sua câmera e seus acessórios.
É importante utilizar cabos de alta qualidade para conexões HDMI.

10 Entrada de Alimentação
Você pode usar o conector DC para alimentar a câmera. Para conectar o adaptador dealimentação, gire o plugue para que ele se alinhe ao entalhe na parte superior do conector e,depois, o pressione até que ele trave no lugar. Para desconectar o plugue de alimentação,retraia a proteção de travamento e retire o plugue.

Recursos de Câmera

1699

11

USB
A porta USB-C permite gravar diretamente na unidade flash USB-C inserida. Quando a câmera
estiver desligada, você pode carregar a bateria através da porta USB-C a partir de uma fonte
externa, como um kit de bateria. Para atualizar o software interno da sua câmera, conecte-a a
um computador através da porta USB-C e execute o aplicativo de atualização da câmera.

12 Entrada MiniXLR para Microfone
A Blackmagic Cinema Camera 6K conta com duas entradas de áudio miniXLR para áudio
externo balanceado. Um microfone XLR padrão pode ser conectado à câmera usando um cabo
adaptador XLR para miniXLR.
Essas entradas de áudio fornecem alimentação fantasma para a conexão de microfones
profissionais que não são alimentados internamente. Para mais informações sobre como
habilitar a alimentação fantasma, consulte a seção “Áudio” neste manual.
Elas também aceitam códigos de tempo em conformidade com SMPTE de uma fonte externa.
No menu “Áudio”, configure a fonte de canal para “XLR Linha” ou “XLR Mic”, dependendo donível do seu gerador de código de tempo. O código de tempo será integrado ao seu arquivo devídeo como metadados de código de tempo. Você pode configurar um canal XLR para aceitar
um sinal de código de tempo ao mesmo tempo em que utiliza o outro canal XLR para um tipodiferente de fonte de áudio.

Painel Superior
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14
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22

Painel superior da Blackmagic Cinema Camera 6K.

13 Ponto de Montagem 1/4-20
Você pode usar a rosca de montagem 1/4-20 na parte superior da sua câmera para anexar um
microfone externo ou outros acessórios pequenos.

OBSERVAÇÃO Use o encaixe de 1/4” na parte superior da Blackmagic Cinema Camera 6K
somente para acessórios leves, como microfones pequenos. Não reforce o peso dacâmera via o encaixe superior de 1/4” usando acessórios como suportes de câmera
aparafusáveis e lentes pesadas simultaneamente. Isso danificará a rosca de 1/4” e não serácoberto pela garantia. Não exponha o encaixe a forças excessivas, como ao montar um
acessório pesado em um braço extensor. Para fixar acessórios mais pesados,
recomendamos o uso de uma gaiola de câmera desenvolvida para a Blackmagic Cinema
Camera 6K que se prenda simultaneamente aos encaixes de 1/4” superior e inferior.

Recursos de Câmera

1700

14 Gravar
Pressione o botão de gravação na sua câmera para iniciar a gravação imediatamente. Pressione
novamente para parar a gravação.
15 Still
Use o botão de fotograma para capturar um único quadro Blackmagic RAW quando a câmera
estiver no modo de espera, gravação ou reprodução. Um ícone de câmera aparece
rapidamente no canto superior direito do display da tela de toque para confirmar que vocêgravou um fotograma com sucesso.
Os arquivos de imagem serão salvos na pasta “Stills” no diretório raiz da mídia em que vocêestiver gravando no momento. Eles seguirão a convenção de nomeação de arquivo para clipesde vídeo, mas o nome do arquivo conterá o número do fotograma, como os quatro últimos
dígitos do nome do arquivo.
16 ISO
Pressione o botão ISO e, depois, gire a roda de configurações para ajustar a configuração ISOda sua câmera. O ISO pode ser configurado em incrementos de 1/3 de stop entre 100 e 25600.
17 Obturador
Para alterar o ângulo do obturador ou a velocidade do obturador, pressione o botão obturadore, depois, gire a roda de configurações. O display da tela de toque também recomendará atétrês seleções de obturação sem cintilação.
18 Balanço de Branco
Pressione o botão para balanço de branco e, em seguida, gire a roda de configurações para
ajustar a configuração do balanço de branco da câmera. Você também pode acessar a tela debalanço de branco automático “Balanço de Branco Automático” segurando o botão “WB” portrês segundos. Ao configurar o balanço de branco automaticamente, um quadrado serásobreposto no centro da imagem. Use essa área para fazer o balanço de branco automático.
Para mais informações, consulte a seção ‘Controles da Tela de Toque’.
19 Porta de Conexão para o Viewfinder
A Blackmagic Cinema Camera 6K conta com uma porta de conexão para o Blackmagic Pocket
Cinema Camera Pro EVF. Se o visor eletrônico opcional não estiver instalado, você podeencaixar a tampa de proteção inclusa.
20 Chave de Alimentação
Use a chave de alimentação para ligar a câmera. Deslize a chave para a direita para ligar acâmera. Desliza a chave para a esquerda para desligá-la.
21 LED de Status
Quando a câmera estiver desligada e conectada à alimentação externa através do conector dealimentação tipo jack 12V DC ou da porta USB-C, o indicador acende em vermelho para indicar
que a bateria está sendo carregada.
O LED de status será desativado quando a bateria estiver completamente carregada.
22 Botões de Funções
Estes botões podem ser programados para uma variedade de funções comumenteusadas,utilizando o menu de configurações da sua câmera. Por padrão, o primeiro botão está
configurado para cor falsa, o segundo botão para LUTs de exibição e o terceiro botão paraguias de enquadramento.

Recursos de Câmera

1701

Parte Inferior

23

25
24

Parte inferior da Blackmagic Cinema Camera 6K.

23 Pontos de Montagem 1/4-20
Encaixe a Blackmagic Cinema Camera 6K em um tripé, rig ou acessórios usando os pontos demontagem de 1/4-20 na parte inferior.
24 Tampa da Bateria
Deslize a trava da porta da bateria no sentido do encaixe da lente para abrir a tampa da bateria.
Para fechá-la, basta deslizar a tampa no sentido oposto até que trave no lugar.
25 Conector de Alimentação do Punho de Bateria
Os contatos elétricos na parte inferior da câmera permitem conectar com o punho de bateria
opcional. Isso aumenta o tempo de operação da câmera ao alimentar a partir da bateria internae ambas as baterias no punho de bateria.

Parte Traseira
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Painel traseiro da Blackmagic Cinema Camera 6K.

26 Tela Sensível ao ToqueVocê pode usar gestos de toque e deslizamento na tela LCD da sua câmera para ajustar
configurações, foco automático, iniciar e interromper a gravação, monitorar clipes durante a
gravação e reproduzir clipes. A tela sensível ao toque também permite gerenciar mídias e fazer
anotações na claquete.

Recursos de Câmera

1702

A Blackmagic Cinema Camera 6K conta com uma tela inclinável para que você possa
movimentar o LCD para cima e para baixo e obter uma variedade de ângulos de visão. A tela detoque LCD também pode ser configurada para operar com brilho extremo, ideal para filmagens
sob luz solar intensa. Isso consumirá mais energia e a tela pode ficar aquecida com 100% debrilho. A uma temperatura ambiente de 35 ºC (95 ºF) ou superior, o brilho da tela pode serreduzido automaticamente para regular a temperatura e evitar o superaquecimento. Este
recurso de segurança funciona independentemente do escurecimento devido à inatividade.
Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’.

A tela inclinável oferece vários ângulos de visão.

27 Botão ÍrisAo pressionar o botão íris, você configurará automaticamente uma exposição média baseada
nos realces e nas sombras da sua imagem. É possível ajustar a abertura da lente manualmente
girando a roda de configurações para a esquerda e para a direita, ou tocando em “Iris” nodisplay da tela de toque e ajustando o deslizador da íris.
28 Botão Foco
Ao utilizar uma lente com foco automático compatível com a sua câmera, pressione o botão
“Foco” uma vez para focar automaticamente. Por padrão, a lente focará automaticamente nocentro da imagem. Porém, você pode selecionar um ponto alternativo de foco automático, ao
tocar na tela LCD na área que deseja focar. Pressione duas vezes o botão de foco para redefinilo para o centro da tela.

OBSERVAÇÃO É importante lembrar que, embora a maioria das lentes seja compatível
com foco eletrônico, algumas lentes podem ser configuradas nos modos manual ou
automático. Neste caso, você precisará confirmar que a lente seja configurada no modo defoco automático.

29 Botão HFR
Use o botão HFR, “High Frame Rate”, para alternar taxas de quadros elevadas no modo
off-speed. Para utilizar essa função, basta configurar a taxa de quadros off-speed que deseja
usar no menu “Taxa de Quadros”. Após a configuração, o botão HFR alternará entre a taxa dequadros off-speed selecionada e a taxa de quadros do projeto. É importante mencionar que
essa configuração pode ser ajustada somente quando a câmera não estiver gravando.
Para mais informações sobre as taxas de quadros do projeto e “off speed”, consulte a seção
‘Controles da Tela de Toque’ neste manual.
30 Botão Zoom de Foco
Pressione o botão zoom de foco para ampliar o zoom e ajustar o foco na escala de pixel 1:1.
Enquanto estiver com o zoom ampliado, você pode usar o gesto pinçar para aplicar zoom na
tela de toque e ajustar o nível do zoom. Para mais informações, consulte a seção ‘Pinçar para
Zoom’. Quando estiver com ozoom ampliado você pode tocar e arrastar na tela para visualizar

Recursos de Câmera

1703

partes diferentes da imagem. Ao ativar o zoom de foco e olhar através do visor eletrônico
opcional, você pode girar a roda de configurações para ajustar o nível de zoom e pressionar aroda de configurações para selecionar a região de interesse.
Para reduzir o zoom, pressione o botão zoom de foco novamente.
31 Botão Menu
Pressione o botão “Menu” para abrir o painel de controle.
32 Botão de Reprodução
Pressione o botão de reprodução para alternar para o modo de reprodução. Pressione o botão
novamente para a reprodução instantânea do último clipe gravado na tela LCD e em qualquer
display conectado à saída HDMI.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF.
A Blackmagic Cinema Camera 6K tem um visor eletrônico opcional. O visor pode ser inclinado a
70 graus verticalmente e inclui quatro tipos de moldura para os olhos esquerdo e direito. Um
sensor no visor detecta quando ele está em uso; e desativa a tela de toque LCD para
economizar a energia da bateria e prevenir toques acidentais nos controles da tela. Você podeconfigurar o visor para sobrepor as informações de status da câmera ou exibir uma alimentação
limpa. Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’.
Para instalar o visor, use uma pequena chave de fenda para afrouxar o parafuso na tampa da
porta do conector na parte superior da câmera. Remova a tampa e verifique se a porta doconector está limpa e seca. Deslize o visor na porta do conector. Fixe o visor no lugar
apertando o parafuso.
34 Dioptro para Visor Eletrônico
Gire o seletor do dioptro para ajustar o foco do visor eletrônico opcional para que se adequeaos seus olhos. É importante observar que o dioptro ajusta o foco da imagem apresentada novisor e não altera o foco da imagem obtida pelo sensor da câmera. Consulte a seção “Tabela deFoco” neste manual para mais informações.

Controles da Tela de Toque
Recursos da Tela de Toque
A tela de toque da sua câmera inclui uma interface baseada em toques e gestos que foi
desenvolvida especificamente para uma operação do usuário rápida e intuitiva. Ao tocar e deslizar
sobre áreas diferentes da tela de toque, você pode acessar as funções de câmera rapidamenteenquanto grava.

Com a tela de toque LCD é possível acessar rapidamente
as configurações mais usadas na câmera.

Controles da Tela de Toque

1704

Opções de Monitoramento LCD
Toque no ícone de monitoramento no canto superior esquerdo da tela de toque para acessar as
configurações de monitoramento LCD. Essas configurações permitem alternar e ajustar a aparência dos
recursos de monitoramento da câmera, incluindo zebras, assistente de foco, guias de enquadramento,
grades, guias de área segura e cor falsa. Ao acessar as opções de monitoramento LCD, os controles
para estes recursos aparecem em um menu de abas ao longo da parte inferior da tela de toque LCD.

Toque no ícone no canto superior esquerdo da tela de toque LCD da sua
câmera para acessar as opções de monitoramento LCD.

Zebra
A configuração “Zebra” alterna a exibição de zebras na tela de toque LCD, assim como osparâmetros dos marcadores de zebra para a saída HDMI.
A função zebra exibe linhas diagonais sobre as áreas da sua imagem que excedem um nível
determinado de exposição. Por exemplo, a configuração da zebra a 100% revela as áreas que estão
completamente superexpostas. Isso é útil para conseguir alcançar exposição máxima em condições
de iluminação fixas.

Toque no ícone “Zebra” ao acessar as opções de monitoramento LCD para
ajustar as configurações das zebras.

Para alternar as zebras na tela de toque LCD, toque no ícone de habilitação no canto inferior
esquerdo da tela na aba “Zebra”.
Configure o nível de exibição das faixas de zebra ao arrastar o deslizador para esquerda ou direita
ou tocando nas setas próximas da percentagem do nível de zebra. Há oito predefinições de zebra
disponíveis, incluindo cinza médio e cinza médio mais um stop, e em incrementos de cinco por
cento, de 75 a 100 por cento de exposição.
Para mais informações sobre a habilitação da função zebra na saída HDMI da sua câmera, consultea seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

DICA Caso esteja gravando sob condições de iluminação variáveis, como ao ar livre em
um dia parcialmente nublado, configurar o seu nível de zebra para um valor inferior a 100
pode alertá-lo sobre possíveis superexposições.

Assistente de Foco
A configuração “Assistente de Foco” alterna a exibição do assistente de foco na tela de toque LCD,
assim como os parâmetros do nível do assistente de foco de todas as saídas HDMI da sua câmera.

Toque no ícone da assistência de foco nas opções de monitoramento LCD paraacessar as configurações do assistente de foco da câmera.

Para alternar o assistente de foco na tela de toque LCD, toque no ícone de habilitação no cantoinferior esquerdo da tela na aba de assistência de foco.
Controles da Tela de Toque

1705

Para definir o nível do assistente de foco de todas as saídas da Blackmagic Cinema Camera 6K,
arraste o deslizador para a esquerda e direita ao longo da parte inferior da tela de toque, ou toquenos botões de seta próximos ao nível do assistente de foco.
O nível ideal para o assistente de foco varia de plano em plano. Ao focalizar os atores, por exemplo,
um nível mais alto do assistente de foco pode ajudar a corrigir detalhes de aresta nos rostos. Um
plano com folhagem ou alvenaria, por outro lado, pode exibir quantidades confusas de informação
de foco em configurações mais elevadas.
Para mais informações sobre a habilitação do assistente de foco na saída HDMI da câmera, consultea seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

DICA A câmera tem dois modos de assistência de foco. É possível alternar os modos entre“Pico” e “Linhas Coloridas”, para assistência de foco no menu de configurações “Monitorar”.
Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

Guias de Enquadramento
A configuração de guias de enquadramento, alterna a exibição das guias de enquadramento na tela detoque LCD. Também é possível escolher opções de guias de enquadramento para a saída HDMI dasua câmera. Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.
As guias de enquadramento incluem proporções de tela para vários padrões cinematográficos,
televisivos e online.

Toque no ícone de guias de quadros para acessar as configurações do guia de quadros da câmera

 ara alternar o aspecto das guias de enquadramento na tela de toque LCD, toque no ícone dePhabilitação no canto esquerdo inferior da tela.
Escolha a guia de enquadramento desejada arrastando o deslizador para a direita ou esquerda ou
tocando em uma das setas laterais da proporção de tela atualmente selecionada. Você também
pode inserir uma proporção de guia de enquadramento personalizada ao tocar no valor entre osbotões de seta.
As guias disponíveis incluem:
2.35:1, 2.39:1 e 2.40:1
Exibe proporções de tela widescreen abrangentes compatíveis com projeções cinematográficas em telasplanas ou anamórficas. As três configurações widescreen diferem um pouco com base nas mudanças
dos padrões de cinema ao longo do tempo. O padrão 2.39:1 é um dos mais proeminentes atualmente.

Tela de toque LCD com guias de enquadramento 2.40:1 habilitadas.

Controles da Tela de Toque

1706

2:1
Exibe uma proporção de tela ligeiramente mais larga que 16:9, mas não tão larga quanto 2.35:1.
1.85:1
Exibe outra proporção de tela cinematográfica em formato widescreen plano comum. Essa proporção
é ligeiramente mais larga que 1.78:1 HDTV, mas não tão larga quanto 2.39:1.
16:9
Exibe uma proporção de tela 1.78:1 compatível com televisores e telas de computador HD 16:9. Essa
proporção é mais comumente usada para teledifusão e vídeos online HD. A mesma proporção detela também foi adotada para teledifusão de Ultra HD.
14:9
Exibe uma proporção de tela 14:9 usada apenas por algumas emissoras televisivas como um meiotermo entre televisores 16:9 e 4:3. Na medida do possível, imagens 16:9 e 4:3permanecem legíveis
quando cortadas para o centro para encaixar em 14:9. Você pode usar essa proporção como um guiacomposicional caso seu projeto seja veiculado por uma emissora televisiva com proporção 14:9.
4:3
Exibe a proporção de tela 4:3 compatível com telas de televisores SD ou para auxiliar noenquadramento com adaptadores anamórficos 2x.
1:1
Exibe uma proporção de tela 1:1, ligeiramente menor que 4:3. Essa proporção quadrada está cada vez
mais popular para mídias sociais.
4:5
Exibe uma proporção de tela 4:5. Essa proporção de tela vertical é ideal para retratos e visualização
em celulares.
9:16
Exibe uma proporção de tela 9:16. Essa proporção de tela vertical é útil para enquadrar conteúdospara redes sociais.
Proporção de Guia de Enquadramento Personalizada
Para criar sua própria proporção de guia de enquadramento para um aspecto original, toque no valor
exibido entre os botões de seta. Na tela “Guia de Enquadramento Personalizada” aperte a tecla
backspace para excluir a proporção atual, depois use o teclado numérico para especificar uma nova
proporção. Toque em “Atualizar” para aplicar a proporção de enquadramento de tela personalizada eretornar a gravar.

Utilize o teclado numérico para inserir uma nova proporção para as guias.

Controles da Tela de Toque

1707

DICA É possível alterar a opacidade das sobreposições das guias de enquadramento.
Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ deste manual.

GradesA configuração de grades alterna o modo de exibição para uma grade de regra dos terços,indicador de horizonte, retícula ou ponto central, assim como a definição de sobreposição que
estará visível na saída HDMI. Para informações sobre a habilitação de grades na saída HDMI,
consulte a seção ‘Configurações do Monitoramento’ neste manual.

Toque no ícone de grades ao entrar nas opções de monitoramento LCD paraacessar as configurações de grade.

As grades e retícula são sobreposições que podem auxiliar na composição das imagens. Quando
as grades são habilitadas, o LCD exibe uma grade de regra dos terços, horizonte, retícula ou
ponto central.
Para alternar a exibição das grades na tela de toque LCD da sua câmera, toque no ícone dehabilitação no canto inferior esquerdo da tela na aba das guias de enquadramento.
Para configurar a sobreposição que você deseja exibir nas saídas LCD e HDMI, toque nas opções
“Terços”, “Horizonte”, “Retícula” ou “Ponto”. É possível selecionar uma das opções “Horizonte”,“Retícula” ou “Ponto” por vez junto de “Terços”. Isso permite utilizar uma combinação de “Terços”
e “Horizonte”, “Terços” e “Retícula” ou “Terços” e “Ponto”.

A grade de regra dos terços se redimensiona automaticamente para qualquer
guia de enquadramento na tela.

TerçosA configuração de terços exibe uma grade com duas linhas verticais e horizontais posicionadas
em cada terço da imagem. Os terços são uma ferramenta extremamente eficaz para auxiliar na
composição dos seus planos. Por exemplo, o olho humano geralmente procura por ação perto dos
pontos onde as linhas se intercedem, assim é útil enquadrar pontos de interesse importantes nessas
zonas. A linha de visão de um ator geralmente é enquadrada no canto superior da tela, assim vocêpode usar o terço horizontal superior para guiar seu enquadramento. Os terços também são úteis
para manter o enquadramento consistente entre os planos.

Controles da Tela de Toque

1708

Horizonte
O indicador “Horizonte” mostra quando a câmera está orientada para a esquerda ou direita e
inclinada para cima ou para baixo. Isso pode ajudá-lo a manter o horizonte nivelado durantefilmagens na mão e equilibrar a inclinação da câmera emum gimbal.
A direção em que a linha vertical cinza claro se afasta da cruz cinza escuro no meio indica a direção
em que a câmera está girando. Quando a câmera está inclinada para baixo a linha cinza clara
horizontal move-se para cima e quando a câmera estiver inclinada para cima a linha cinza clara
horizontal se moveparabaixo.
A distância pela qual as linhas se afastam da retícula central é proporcional à quantidade de rotação
ou inclinação. Após a calibração do sensor de movimento da câmera, a linha vertical fica azul quandoa câmera está alinhada ao eixo de orientação e a linha horizontal fica azul para indicar que a câmera
está alinhada ao eixo de inclinação.
Observe que se a câmera estiver inclinada diretamente para baixo para um plano aéreo ou
diretamente para cima, o indicador de horizonte também leva isso em conta. Se você virar a câmera
para gravar na orientação de retrato, o indicador de horizonte rotaciona seu eixo em 90 graus.
The displayed duration starts from 00:00:00:00.Essa tabela mostra exemplos do indicador dehorizonte exibindo a inclinação e orientação da câmera.
Medidor de Horizonte

Descrição
Reta e nivelada

Inclinada para baixo e nivelada

Reta e virada à esquerda
Inclinada para cima e virada à direita
Para uso normal, calibre o indicador de horizonte como reto e nivelado para operação.
Caso desejeutilizar o indicador de horizonte para ajudar a manter um “ângulo holandês” consistente
ou uma inclinação consistente para um plano alto ou baixo, você pode calibrar o indicador dehorizonte com uma inclinação. Para mais informações sobre como calibrar o indicador de horizonte,
consulte a seção ‘Calibração do Sensor de Movimento’.
Retícula
A configuração de retículas posiciona uma retícula no centro do quadro. Como a regra dos terços,a retícula é uma ferramenta composicional muito útil que facilita o enquadramento de um sujeito nocentro de um quadro. Às vezes, este recurso é usado ao gravar cenas que serão montadas usandocortes muito rápidos. Manter os olhos dos espectadores focalizados no centro de um quadro facilitao acompanhamento de edições rápidas.
Ponto
A configuração de ponto posiciona um ponto no centro de um quadro. Isso funciona exatamente damesma maneira que a configuração de retícula, porém com uma sobreposição menor e mais discreta.

Controles da Tela de Toque

1709

Guias de Área Segura
A configuração de guias de área segura habilita ou desabilita as guias de área segura na tela detoque LCD, assim como os parâmetros de tamanho das guias de área segura para a saída HDMI.
As áreas seguras podem ser usadas em produções broadcast para assegurar que as partes mais
importantes de um plano possam ser visualizadas pelos espectadores. Ao manter as partes mais
importantes do plano dentro de uma “área segura” central, é possível evitar recortes em alguns
televisores, bem como deixar espaço para um teledifusor adicionar marcas d’água, barras denotícias de última hora e outras sobreposições nos cantos da tela. Muitos teledifusores exigem que
as imagens sejam enviadas com conteúdos importantes, como títulos e gráficos, dentro de uma áreasegura de 90%.
As guias de área segura também podem ser utilizadas para auxiliar com o enquadramento do seu
plano, quando você souber que ele será estabilizado na pós-produção, o que pode recortar os
cantos da imagem. Elas também podem ser usadas para indicar um recorte específico.

Indicador de área segura definido em 75%.

Para alternar o modo de exibição de guias de área segura para a tela de toque LCD, toque no ícone
de habilitação no canto inferior esquerdo da tela na aba das guias de área segura. Para configurar onível das guias para a saída HDMI da câmera, toque na seta esquerda ou direita em cada lateral dovalor numérico atual na parte inferior da sua tela de toque. Como alternativa, você pode arrastar odeslizador para a esquerda ou a direita.
Cor Falsa
A configuração de cor falsa alterna o modo de exibição para auxiliar na exposição com cores falsasna tela de toque LCD.
O recurso cor falsa sobrepõe cores diferentes na sua imagem. Elas representam os valores deexposição para elementos diferentes na sua imagem. Por exemplo, cor-de-rosa representa
exposição máxima para tons de pele mais claros, enquanto o verde é bom para tons de pele mais
escuros. Ao monitorar cor-de-rosa e verde com as cores falsas durante gravações de pessoas, vocêpode manter uma exposição consistente para os tons de pele.
Do mesmo modo, quando elementos na imagem mudarem de amarelo para vermelho, isso significa
que estarão superexpostos.

Controles da Tela de Toque

1710

A tabela de cor falsa IRE no lado direito do monitor
da câmera mostra como interpretar as diferentes
cores falsas.
Cor Falsa

Significado

95%WC

Recorte de branco

80%WC

Recorte de quase branco

MG+1

Um stop acima do cinza médio

18%MG

Cinza médio

NBDL

Perda de detalhes quase pretos

BDL

Perda de detalhes pretos

Em uma imagem bem exposta, os tons de pele são representados por cores
falsas verde e rosa.

Para alternar para o modo de cor falsa na tela de toque LCD, toque o ícone de habilitação no cantoinferior esquerdo da tela na aba “Cor Falsa”.

A aba de assistência de exposição “Cor Falsa”.

Brilho da Tela
Toque no ícone de brilho da tela e arraste o deslizador à esquerda ou direita para ajustar o brilho datela de toque da sua câmera.

Brilho da tela definido em 50%.

Controles da Tela de Toque

1711

Quadros por Segundo
O indicador “FPS” exibe a taxa de quadros por segundo selecionada no momento.

Toque no indicador “FPS” para acessar as configurações de taxa de quadros.

Tocar no indicador “FPS” permite alterar as taxas de quadros do sensor da câmera e do projetoatravés de um menu na parte inferior da tela de toque LCD.
Taxa de Quadros do Projeto
A taxa de quadros do projeto é a taxa de quadros do formato de gravação da câmera e oferece uma
seleção de taxas de quadros comuns usadas na indústria cinematográfica e televisiva. Essa taxa dequadros é normalmente definida para corresponder ao fluxo de trabalho da sua pós-produção.
Oito taxas de quadros de projeto estão disponíveis, incluindo 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e
60 quadros por segundo.
Para ajustar a taxa de quadros do projeto na sua câmera no menu “FPS”, toque nas setas esquerda
ou direita próximas da taxa de quadros atual no canto inferior esquerdo da tela de toque. Outraopção seria arrastar o deslizador para a esquerda ou direita.

Toque nas setas em cada lateral da taxa de quadros do projeto ou mova odeslizador para fazer ajustes.

OBSERVAÇÃO Definir a taxa de quadros do projeto também define a taxa de quadros dasaída HDMI.

Taxa de Quadros do Sensor
A taxa de quadros do sensor define a quantidade de quadros gravados pelo sensor a cadasegundo. Essa taxa de quadros afetará a velocidade da reprodução do seu vídeo de acordo com ataxa de quadros definida para o projeto.

Com o recurso “Taxa Off-Speed” habilitado, toque nas setas em qualquer uma daslaterais da taxa de quadros do sensor ou mova o deslizador para fazer ajustes.

Controles da Tela de Toque

1712

Por padrão, as taxas de quadros do projeto e do sensor serão ajustadas serão ajustadas paracorresponderem a uma velocidade de reprodução natural. Mas, ao tocar no ícone de habilitação
“Taxa Off-Speed” no canto inferior direito do menu “FPS” da câmera, você pode configurar a taxade quadros do sensor independentemente.
Para alterar a taxa de quadros do sensor, toque nas setas próximas do indicador da taxa de quadrosdo sensor no canto inferior esquerdo da tela de toque. Você também pode arrastar o deslizador paraa esquerda ou direita para aumentar ou diminuir a taxa de quadros. Depois que soltar o deslizador,a taxa de quadros do sensor estará selecionada. Acima do deslizador, você pode tocar em uma taxade quadros off-speed comum. Elas são baseadas na sua taxa de quadros atual do projeto.
Você pode criar efeitos de velocidade dinâmicos e interessantes nos seus clipes variando a taxa dequadros do sensor. Definir uma taxa de quadros do sensor mais elevada que a taxa de quadros do
projeto resultará na reprodução de câmera lenta. Por exemplo, ao gravar com a taxa de quadros do
sensor a 60 fps e reproduzir com a taxa de quadros do projeto a 24 fps, você cria um efeito decâmera lenta, com a velocidade real da ação é reproduzida a 40%. Alternativamente, quanto mais
baixa a taxa de quadros do sensor, mais rápido os clipes serão reproduzidos. O princípio é parecido
com o “overcranking” e o “undercranking” das câmeras cinematográficas. As velocidades“overcranking” aceleram a taxa de quadros do sensor, assim você pode esticar momentos no tempo
durante a reprodução para intensificar emoções. Já “undercranking” desacelera a taxa de quadrosdo sensor, assim você pode aumentar a velocidade da ação em cenas de movimentação rápida.
As possibilidades criativas são infinitas e ficam inteiramente a seu critério.
Para informações sobre as taxas de quadros máximas disponíveis para cada codec e formato degravação, consulte a tabela na seção ‘Gravação’ neste manual.

OBSERVAÇÃO Quando “Taxa Off-Speed” está selecionado, o áudio e o vídeo deixam deser sincronizados. Isso acontece mesmo se você tiver definido a mesma de taxa dequadros para o sensor e para o projeto. Por esse motivo, evite selecionar “Taxa Off-Speed”
caso queira preservar a sincronização de áudio.

Obturador
O indicador “Obturador” exibe o ângulo ou velocidade do obturador. Ao tocar nesse indicador, épossível alterar os valores do obturador da câmera manualmente ou configurar modos de exposição
automáticos preferenciais. A configuração da medida do obturador pode ser usada para selecionara exibição ou não das informações do obturador, como “Ângulo” ou “Velocidade”. Consulte a seção
‘Ajustar Configurações’ neste manual para mais informações.

Toque no indicador do obturador para acessar as configurações do obturador.

O ângulo do obturador ou a velocidade do obturador define o nível do desfoque de movimento no
vídeo e pode ser usado para compensar condições de iluminação variáveis, sendo 180 graus oângulo do obturador ideal para a captação de desfoque de movimento satisfatório na maioria das
condições, equivalente a uma velocidade do obturador de 1/50 de segundo. Contudo, conforme ascondições de iluminação se alteram, ou a quantidade de movimento na sua cena aumenta, éprovável que você queira fazer ajustes.
Por exemplo, 360 graus é considerado “bem aberto” e permite que o máximo de luz chegue ao
sensor. Isso é útil em condições de pouca luz com movimentos sutis na sua cena. Caso grave
sujeitos com muito movimento, um ângulo do obturador mais raso, como 90 graus, oferecerá
desfoque de movimento mínimo para imagens mais nítidas e cristalinas. A velocidade do obturador
equivalente comparada ao ângulo do obturador dependerá da taxa de quadros que estiver usando.
Por exemplo, se estiver gravando a 25 quadros por segundo, então 360 graus serão equivalentes a
1/25, e 90 graus equivalentes a 1/100 de segundo.
Controles da Tela de Toque

1713

OBSERVAÇÃO Ao filmar sob luzes, o obturador pode revelar cintilações luminosas.
A Blackmagic Cinema Camera 6K calculará os valores do obturador sem cintilação
automaticamente conforme a sua taxa de quadros atual. Até três opções do obturador sem
cintilação serão sugeridas na parte inferior do monitor da tela de toque ao ajustar oobturador. Essas medidas do obturador serão afetadas pela frequência da rede elétrica dasua região. É possível definir a frequência local para 50 Hz ou 60 Hz no menu deconfigurações da câmera. Para mais informações, consulte a seção ‘Ajustar Configurações’
neste manual.

Tocar no indicador “Obtur.” exibe as medidas do obturador sugeridas ao longo da parte inferior datela de toque. Caso tenha desabilitado a exposição automática, essa tela exibirá o valor do
obturador atualmente selecionado, assim como valores do obturador sem cintilação disponíveis,
com base na frequência de voltagem de alimentação principal selecionada no menu deconfigurações da câmera. Para mais informações, consulte a seção ‘Ajustar Configurações’
neste manual.
As características de fontes de iluminação individuais ainda poderão causar cintilação mesmo aousar medidas livres de cintilação. Recomendamos sempre fazer testes de filmagem quando não
estiver usando luzes contínuas.
Para selecionar um dos valores do obturador sem cintilação, basta tocar em um dos valores
exibidos. As setas em cada lado do indicador do valor atual do obturador permitem acessar osvalores mais comumente usados.

A sua câmera recomendará valores do obturador sem cintilação com base na
frequência de voltagem da alimentação selecionada no menu.

Caso esteja gravando externas, ou utilizando luzes sem cintilação, você pode selecionar o valor do
obturador manualmente ao tocar duas vezes no indicador “Obturador” no canto inferior esquerdo dasua tela. Ao selecionar o ângulo do obturador, um teclado será ativado, no qual você pode definir
qualquer ângulo do obturador entre 5 e 360 graus.

Use o teclado numérico para inserir o ângulo do obturador de sua preferência
ao gravar ao ar livre ou sob luzes sem cintilação

A Blackmagic Cinema Camera 6K tem três modos de exposição automática baseados no obturador.
Para selecionar um deles, toque no botão “Autoexposição” na extremidade direita do menu
“Obturador”.

Controles da Tela de Toque

1714

Obturador
Esta configuração ajusta o valor do obturador automaticamente para manter uma exposição
constante ao mesmo tempo em que a abertura da íris permanece consistente. Caso queira manteruma profundidade de campo fixa, essa é a configuração ideal. É importante lembrar que os ajustes
automáticos sutis do obturador podem afetar o desfoque de movimento. Também é importante estar
atento a qualquer cintilação que possa ser introduzida por luminárias diversas em filmagens
internas. O recurso de íris automática não está disponível quando o modo de exposição automática
do obturador é selecionado.
Obturador + ÍrisMantém os níveis de exposição corretos ao ajustar o obturador, e depois a abertura. Caso aabertura máxima ou mínima seja atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
começará a ajustar a medida do obturador para manter a exposição constante.
Íris + Obturador
Mantém os níveis de exposição corretos ao ajustar a abertura, e depois o valor do obturador. Caso aabertura máxima ou mínima seja atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
ajustará a medida do obturador para manter a exposição consistente.

No menu “Obturador”, toque em “Autoexposição” para acessar modos deexposição automáticos baseados no obturador.

Quando um modo de exposição automática que afeta o obturador ou a íris é habilitado, um
pequeno “A” será exibido próximo ao indicador do obturador ou da íris na parte superior datela de toque.

Íris
O indicador “Íris” exibe a abertura atual da sua lente. Ao tocar nesse indicador, você pode alterar aabertura de lentes compatíveis e configurar a íris com base nos modos de exposição automática.

Toque no indicador de íris para acessar as configurações da íris.

Para ajustar a íris na tela de toque LCD, a Blackmagic Cinema Camera 6K precisa estar fixada a uma
lente com suporte para a alteração de abertura através da câmera.
Tocar no indicador “Íris” ativa o menu de íris ao longo da parte inferior da tela de toque. Vocêvisualizará sua abertura de lente atual na extremidade esquerda desse menu. Você pode alterar aabertura ao tocar nas setas esquerda e direita em qualquer lateral da abertura atual ou mover odeslizador para a esquerda ou direita.

No menu “Íris”, toque nas setas em qualquer lateral do indicador da íris ou use odeslizador para ajustar as configurações.

Tocar no ícone de habilitação “Autoexposição” na extremidade direita do menu “Íris” iniciará o menu
de exposição automática da íris.
Ele fornece as opções de exposição automática a seguir:

Controles da Tela de Toque

1715

Iris
Esta configuração ajusta a abertura automaticamente para manter uma exposição constante, ao
mesmo tempo em que o ângulo do obturador permanece consistente. Isso manterá o desfoque demovimento constante, mas afetará sua profundidade de campo.
Íris + Obturador
Mantém os níveis de exposição corretos ao ajustar a abertura, e depois o valor do obturador. Caso aabertura máxima ou mínima seja atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
ajustará a medida do obturador para manter a exposição consistente.
Obturador + ÍrisMantém os níveis de exposição corretos ao ajustar o obturador, e depois a abertura. Caso o valormáximo ou mínimo do obturador seja atingido e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua
câmera ajustará a abertura para manter a exposição consistente.

No menu “Íris”, toque em “Autoexposição” para acessar os modos de exposição
automática baseados na íris.

Quando um modo de exposição automática que afeta a íris ou o obturador é ativado, um pequeno“A” aparecerá ao lado do indicador da íris ou do obturador na parte superior da tela de toque.

Exibição da Duração
No topo da tela de toque LCD da sua câmera, você encontrará a exibição da duração.

Ele fica vermelho durante as gravações.

 display de duração fornece um contador de código de tempo para a verificação da duração dosOseus clipes e o monitoramento do código de tempo durante a gravação e reprodução. O contador
exibe uma sequência de tempo demonstrando Horas:Minutos:Segundos:Quadros que avançará àmedida que você grava ou reproduz clipes. O código de tempo ficará vermelho durante asgravações.
A duração exibida começa a partir de 00:00:00:00. A duração do clipe atual ou do último clipe
gravado é exibida na tela de toque. O código de tempo de hora do dia é integrado aos clipes parauma pós-produção mais fácil.
Para visualizar o código de tempo, basta tocar na exibição da duração. Toque no display de duração
novamente para retornar à duração do clipe.
Indicadores de status adicionais poderão aparecer juntos da exibição de duração:Aparece à esquerda do display de duração quando a Blackmagic Cinema Camera 6K
estiver operando em um modo de sensor janelado.
Aparece à direita da exibição de duração quando o código de tempo é exibido.
Aparece à direita do display de duração se um código de tempo LTC externo válido for
conectado à entrada estéreo de 3.5 mm.
Aparece à direita do display de duração se a câmera estiver operando com um código
de tempo interno após ser sincronizada no modo jam-sync e desconectada.

Controles da Tela de Toque

1716

ISO
O indicador “ISO” exibe a configuração ISO atual, ou a sensibilidade do sensor à luz. Tocar neste
indicador permite ajustar o ISO para que ele se adeque a condições de iluminação diferentes.

Toque no indicador ISO para acessar as configurações ISO.

No menu “ISO”, as configurações ISO da câmera são exibidas ao longo da parteinferior da tela de toque LCD. O deslizador abaixo das predefinições permite
ajustar o ISO em incrementos de 1/3 de stop.

Dependendo da situação, você pode optar por uma configuração da sensibilidade ISO mais baixa
ou mais alta. Por exemplo, em condições de pouca iluminação, o ISO 25.600 pode ser adequado,
mas poderá gerar ruídos visíveis. Em condições de muita luminosidade, o ISO 100 pode oferecercores mais ricas.

ISO Nativo Duplo
A Blackmagic Cinema Camera 6K tem ISO duplo nativo de 400 e 3200, ou seja, o sensor éotimizado para gravações tanto em condições de baixa iluminação, quanto sob sol a pino.
Você pode ajustar o ISO para condições de iluminação variadas, e este recurso operará emsegundo plano, garantindo que a sua imagem esteja limpa e tenha o mínimo de ruído em
configurações ISO com sensibilidade mais baixa ou alta.
Quando a configuração do ISO estiver entre 100 e 1000, o ISO nativo 400 será usado comoponto de referência. O intervalo ISO entre 1250 e 25.600 utiliza o ISO nativo 3200como
referência. Se você estiver filmando em condições onde seja possível optar entre ISO 1000
ou 1250, sugerimos que feche um stop na íris da sua lente para que possa selecionar ISO
1250, pois ela usará o ISO nativo mais elevado e fornecerá resultados muito mais limpos.
Esta tabela exibe as relações entre a seleção do ISO e a alocação da faixa dinâmica.

Controles da Tela de Toque

1717

Faixa Dinâmica
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Balanço de Branco
Os indicadores “WB” e “Tom” exibem o balanço de branco atual e a tonalidade da sua câmera.
Tocar nestes indicadores permite ajustar o balanço de branco e a tonalidade para a adaptação em
condições de iluminação variantes.

Toque nos indicadores do balanço de branco e da tonalidade para acessar as
configurações de tonalidade e balanço de branco.

Cada fonte de luz emite uma cor que é definida pela unidade de medida Kelvin. Uma fonte de luz
que emite uma temperatura de cor mais baixa, como uma vela, emitirá uma luz quente deaproximadamente 3.200 graus Kelvin. Uma fonte de luz intensa, como o sol em um dia de céu
aberto, emitirá uma temperatura de cor mais alta, de 5.600 graus, o que confere à luz uma aparência
azul fria. A câmera compensará adicionando calor ou esfriando a imagem com base na temperaturade cor definida.
Por exemplo, em um dia ensolarado com luz medindo 5.600K, você pode definir o balanço debranco da câmera para 5.600K e ela compensará adicionando calor. Se você configurar o balançode branco para corresponder a uma lâmpada de tungstênio que emite 3.200K à noite, a câmera
esfriará a imagem para compensar, garantindo que o branco seja sempre exibido corretamente e
que as cores correspondam ao que você vê.

Controles da Tela de Toque

1718

DICA As configurações de balanço de branco também podem ser usadas de forma criativa,
aquecendo ou esfriando a imagem de acordo com a narrativa que você está contando.

A Blackmagic Cinema Camera 6K inclui predefinições de balanço de branco para várias condições
de temperatura de cor. Elas incluem:
Luz do dia (sol a pino)(5600K)

Lâmpadas incandescentes(3200K)

Lâmpadas fluorescentes(4000K)Luz mista(4500K)

Céu nublado(6500K)Você pode personalizar qualquer predefinição ao tocar ou segurar os ícones de seta à esquerda ou
à direita do indicador de temperatura no canto inferior esquerdo do menu “WB”. Cada toque ajusta atemperatura de cor em incrementos de 50K, mas ao pressionar e segurar os ícones de seta, vocêaumentará a velocidade. Ou, você pode mover o deslizador de temperatura.
Para refinar ainda mais a cor da imagem, você pode ajustar a tonalidade, o que ajusta a mesclagemde verde e magenta. Por exemplo, ajustar um pouco de magenta pode compensar pelo verde
lançado por muitas das luzes fluorescentes. Muitas predefinições do balanço de branco da sua
câmera incluem um pouco de tonalidade.

Com um toque no indicador de balanço de branco e de tonalidade, você teráacesso a cinco predefinições, além de um indicador de balanço de branco e um
deslizador na esquerda e um indicador de tonalidade na direita.

No menu “White Balance”, a configuração atual da tonalidade da câmera será exibida no cantoinferior direito da tela. Para ajustar a tonalidade, basta tocar ou segurar nas setas à esquerda e àdireita do indicador de tonalidade. O intervalo disponível é de incrementos de -50 ou +50. Segurar
as setas acelera os ajustes.

OBSERVAÇÃO Personalizar o balanço de branco ou a tonalidade alterará sua predefinição
para “CWB”, ou balanço de branco personalizado. Os balanços de branco personalizadossão permanentes; as configurações CWB permanecerão atribuídas mesmo após o desligar
e religar da câmera, e ao alternar entre uma predefinição e retornar para CWB. Isso facilita
a comparação do balanço de branco personalizado com a última predefinição utilizada.

Balanço de Branco Automático
A Blackmagic Cinema Camera 6K pode configurar o balanço de branco automaticamente. Tocar nobotão “AWB” ativará a tela de balanço de branco.
Ao configurar o balanço de branco automaticamente, um quadrado será sobreposto no centro dasua imagem. Preencha este quadrado com uma superfície neutra, como um cartão branco ou cinzae pressione “Atualizar WB”. Sua câmera ajustará os valores do balanço de branco e do tom

Controles da Tela de Toque

1719

automaticamente para assegurar que a média de brancos ou cinza dentro do quadrado do balançode branco seja tão neutra quanto possível. Após a atualização, esse será o balanço de branco
personalizado para a sua câmera. Ao pressionar e segurar por três segundos o botão “WB” na partesuperior da câmera, você também seleciona o balanço de branco automático e ativa a função
“Atualizar WB”.

Tocar no ícone “AWB” no menu do balanço de branco ativará a tela para obalanço de branco automático. Utilize essa função com uma superfície brancaou cinza neutra para configurar um balanço de branco neutro automaticamente.

Alimentação
O status de alimentação e a fonte de alimentação da câmera são exibidos no canto superior direito
da tela LCD.

Quando estiver usando alimentação por bateria, toque no indicador dealimentação para alternar entre os modos de exibição.

AC

Exibido quando a câmera está conectada a uma tomada.

Percentagem

Se a su bateria for compatível com o display em percentagem,o ícone de bateria exibe a bateria restante como uma percentagem
e ela diminui em incrementos de 1%. Com 20% de carga restante,a barra de bateria ficará vermelha. Para habilitar ou desabilitar a
exibição da voltagem, toque no ícone de bateria.

Barras de bateria

A bateria incluída com a sua câmera exibe um ícone de bateria
que diminui em incrementos de 25%. Com 20% de carga restante,a barra de bateria ficará vermelha.

Barras de punho
de bateria

O Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip pode alimentar os
modelos a Blackmagic Cinema Camera 6K com suas duas baterias
e com a bateria interna da câmera. Esses medidores de bateria
exibem o estado de todas as três baterias.

Voltagem da fontede energia

Exibe a voltagem fornecida pela bateria ou pela conexão dealimentação de uma fonte de alimentação, um cabo adaptador
D-tap ou uma solução de alimentação personalizada. Para habilitar
ou desabilitar a exibição da voltagem, toque no ícone de bateria.

Controles da Tela de Toque

1720

Indicador LUT
Ao usar uma LUT como ferramenta de pré-visualização no set, um ícone de LUT branco será exibido
no canto superior esquerdo da tela para indicar que a LUT está ativa. Esse ícone ficará azul casovocê tenha ativado “Aplicar LUT no Arquivo” nas configurações de gravação. Consulte a seção
‘Configurações de Gravação’ para mais informações.

Histograma
No canto inferior esquerdo da tela de toque da sua câmera, você encontrará o histograma.
O histograma RGB mostra a distribuição tonal da imagem separada em canais vermelho, verde eazul individuais.

O histograma fornece uma indicação da escala tonal entre
as sombras e os realces no seu clipe. Ele também é uma
ferramenta útil para verificar o balanço da exposição epara evitar o recorte dos realces.

O canto esquerdo do histograma exibe as sombras, ou pretos, e a extremidade direita exibe os
realces, ou brancos. Quando você fechar ou abrir a abertura da lente, você notará que a informação
no histograma se desloca para a direita ou esquerda de forma correspondente. Isso é útil paraverificar recortes nas sombras ou realces da sua imagem. Caso ocorram recortes nos canaisvermelho, verde ou azul, o respectivo indicador no lado direito do histograma acenderá. Se os picos
à esquerda ou direita das extremidades no histograma forem interrompidos bruscamente em vez decaírem gradualmente, é possível que você esteja perdendo os detalhes de sombras e realces.
Caso não veja um histograma no canto inferior esquerdo da tela de toque, as configurações domonitor LCD podem estar definidas para exibir o codec e a resolução. Consulte a seção
‘Configurações de Monitoramento’ deste manual para mais informações.

Botão de gravação
Ao lado do histograma, na parte inferior da tela de toque da sua câmera, você encontrará um botão
redondo cinza. Este é o botão de gravação. Toque nele uma vez para começar a gravar e
novamente para cessar. Ao gravar, o botão, o indicador de armazenamento e o código de tempo na
parte superior da tela de toque da sua câmera ficam vermelhos.

Botão de gravação localizado junto dos indicadores de armazenamento
na parte inferior da tela de toque LCD.

Controles da Tela de Toque

1721

O botão de gravação fica vermelho ao gravar.

Indicador de Quadros Descartados
O botão de gravação será sobreposto com um ponto de exclamação piscando se o cartão
CFexpress ou unidade USB começar a descartar quadros durante a gravação. O indicador decódigo de tempo localizado na parte superior do display LCD e o indicador de armazenamento
também piscarão para informar se uma unidade específica está processando os dados do codec e
a resolução selecionados de forma lenta demais. O indicador de quadros descartados permanecerá
visível até que outro clipe seja gravado ou até que a câmera seja desligada e ligada novamente.
Consulte a seção ‘Mídias de Armazenamento’ para mais informações.

Indicador de quadros descartados do cartão CFexpress

OBSERVAÇÃO Para evitar a gravação de imagens inutilizáveis, você pode configurar asua Blackmagic Cinema Camera 6K para interromper a gravação caso quadros
descartados sejam detectados. Consulte a seção ‘Ajustar Configurações’ neste manualpara mais informações.

Tempo de Gravação Restante
Quando um cartão CFexpress for inserido, ou uma unidade flash USB-C for conectada à sua
câmera, os indicadores de armazenamento na parte inferior da tela de toque mostrarão quanto
tempo de gravação resta no cartão ou na unidade flash USB-C. O tempo é exibido em horas,
minutos e segundos, e varia de acordo com a taxa de quadros e o codec selecionado. Caso
quaisquer uma dessas configurações seja alterada, o indicador será recalculado automaticamente.
Quando restarem aproximadamente 5 minutos no seu cartão ou na sua unidade, o texto do
indicador ficará vermelho e piscará quando restarem apenas 2 minutos. O indicador exibe “Cheio”
quando um cartão ou uma unidade atinge sua capacidade máxima.

O indicador de armazenamento exibe o nome do cartão CFexpress ou
unidade flash USB-C e o tempo de gravação restante em minutos.

O nome do cartão ou da unidade também será exibido em uma pequena barra acima do tempo
restante. A barra fica azul para indicar que a câmera está configurada para gravar neste cartão ou
nesta unidade flash USB-C. Para gravar em um cartão ou em uma unidade diferente, pressione onome do cartão ou da unidade flash USB-C em que você deseja gravar. Ao gravar, a barra ficarávermelha.

Controles da Tela de Toque

1722

Tocar nos indicadores de armazenamento exibirá o menu de armazenamento e formatação.

Toque nos indicadores de armazenamento no LCD da tela de toque paraacessar o gerenciador de armazenamento.

O menu exibe a quantidade de espaço livre em cada cartão CFexpress ou unidade flash USB-C
inserida na sua câmera, assim como o nome do cartão ou da unidade, o número total de clipes e oformato de arquivo.
Você pode formatar suas mídias neste menu. Você pode formatar suas mídias neste menu. Paramais informações, consulte a seção ‘Preparar Mídias para Gravação’ neste manual.

DICA Tocar no nome do cartão ou da unidade no menu de armazenamento irá defini-lo
como o cartão ou drive ativo. A Blackmagic Cinema Camera 6K preencherá esse cartão ou
essa unidade primeiro.

Medidor de Áudio
Os medidores do pico de áudio exibem os níveis de áudio para os canais 1 e 2 quando o microfone
interno é usado ou para o áudio externo, se conectado. A exibição é calibrada em unidades dBFS e
inclui medidores de retenção de pico que permanecem visíveis por uma curta duração para quevocê possa visualizar nitidamente os níveis máximos alcançados.
 ara obter a máxima qualidade de áudio, certifique-se de que os níveis de áudio não alcancem
P
0 dBFS. Esse é o nível máximo que a câmera pode gravar, ou seja, qualquer áudio que exceder estenível será saturado, resultando em distorções.

As barras coloridas do medidor de áudio representam os
níveis do pico de áudio. Na medida do possível, os níveis depico de áudio devem permanecer na parte superior da zonaverde. Se os seus picos entrarem nas zonas amarelas ou
vermelhas, o áudio correrá o risco de ficar saturado.

Controles da Tela de Toque

1723

Você pode tocar no medidor de áudio para ativar os controles de volume para os canais de entradade áudio 1 e 2, assim como o volume do fone de ouvido ou alto-falante.

Toque nos medidores de áudio na tela de toque LCD para acessar o volume e
as configurações de fone de ouvido ou alto-falante com facilidade.

Tocar Duas Vezes para Ampliar
É possível aumentar qualquer parte da pré-visualização de imagem da sua câmera com um toqueduplo na tela de toque LCD. A área que você tocar será ampliada e é possível deslocar-se pela
imagem ao arrastar o seu dedo pela tela de toque LCD. Isso é muito útil para verificar o foco. Para
retornar à magnificação padrão, basta tocar duas vezes na tela de toque da câmera novamente.

Pinçar para Ampliar
Ajuste o nível de zoom na tela de toque LCD com um gesto multitoque de pinçar para zoom. Issonão afeta a saída HDMI.
Para começar a usar o zoom a 2x, toque na tela de toque ou pressione o botão “Zoom de Foco” na
traseira da sua câmera. Em seguida, faça um gesto de pinça para alterar o nível do zoom. Vocêpode arrastar seus dedos pela tela de toque para deslocar a área ampliada. Para retornar à
magnificação padrão, toque duas vezes na tela de toque novamente ou pressione o botão
“zoom de foco”.
Quando você toca duas vezes na tela de toque ou pressiona o botão “Zoom de Foco”, o nível dozoom alterna entre o seu nível de magnificação anterior e a visualização completa. Por exemplo,
se você pinçar para zoom de magnificação 8x, dois toques diminuem o zoom, e outros dois toques
retornam à 8x.

Tocar para Focar
Foque suas lentes em qualquer região da imagem ao tocar e segurar na área que deseja focar na
tela LCD. Pressione o botão de foco para focar suas lentes no local desejado. Pressione duas vezes
o botão de foco para redefini-lo para o centro da tela.

Modo Tela Cheia
 ode ser útil ocultar o texto de status e os medidores da sua tela de toque temporariamente ao
Penquadrar ou focalizar um plano. Para ocultar tudo de uma vez, deslize para cima ou para baixo na
tela de toque LCD. O indicador de gravação, guias de enquadramento, grades, assistente de foco ezebras permanecerão visíveis.
Para exibir o texto de status e os medidores novamente, deslize para cima ou para baixo
mais uma vez.

Controles da Tela de Toque

1724

Deslize para cima ou para baixo para ocultar todos os indicadores de status datela de toque LCD.

Menu de Reprodução
Pressione o botão de reprodução da sua câmera para reproduzir um clipe. Você pode controlar
clipes gravados anteriormente usando os botões de controle de transporte na tela de toque LCD.

Uma linha de tempo de segmentos representa todos os clipes gravados e cada segmento
representa um clipe individual. O nome e o número do clipe atual são mostrados no canto superior
esquerdo da tela, e o número total de clipes no cartão ou na unidade é mostrado entre colchetes.
O contador à esquerda da linha de tempo exibe a localização atual do cursor de reprodução e ocontador à direita da linha do tempo exibe a duração total de todos os clipes.
É possível usar os controles de reprodução abaixo da linha de tempo para navegar pelos clipes.

Controles de reprodução.

Controles da Tela de Toque

1725

Tocar no botão de gravação no modo de reprodução apra retornar a câmera para o modode espera, pronta para gravar.
Toque no botão de reprodução para visualizar os seus clipes. Agora você está no modode reprodução.
Pressione o botão “Parar” para parar a reprodução. Pressionar o botão “Parar” uma
segunda vez retornará a câmera ao modo de espera.
Toque no botão de retrocesso uma vez para mover o cursor de reprodução para oprimeiro quadro do clipe atual. Caso o cursor de reprodução já esteja no início de um
clipe, ele irá pular para o primeiro quadro de um clipe anterior.
Toque no botão de avanço uma vez para mover o cursor de reprodução para o último
quadro do clipe atual. Caso o cursor de reprodução já esteja no final de um clipe, ele irá
pular para o primeiro quadro do próximo clipe.
Pressione e segure os botões de retrocesso e avanço para alterá-los para botões shuttle“Retroceder” e “Avançar”. Agora você pode usá-los para alterar a velocidade do shuttle
para 2x, 4x, 8x ou 16x.
Para reduzir a velocidade shuttle, basta pressionar o botão no sentido oposto.

O indicador de velocidade shuttle exibe a velocidade e a direção do avanço ou
retrocesso das imagens.

No menu de configurações, altere o modo de reprodução de “Todos os Clipes” para “Clipe Único”.
No modo “Clipe Único”, o último clipe gravado é exibido quando você pressiona “Reproduzir”.

DICA Deslize para cima ou para baixo na tela de toque para ocultar os textos de status
durante a reprodução das imagens. Insira os dados da claquete no modo de reprodução
para marcar o clipe atual como uma tomada perfeita, “Tomada Boa”, nos metadados. Paramais informações, consulte a seção ‘Inserção de Metadados’ neste manual.

Reprodução em Loop
Tocar no botão de reprodução mais de uma vez ativa o recurso “Repetir”. Este recurso pode ser útilcaso você queira continuar repetindo o mesmo clipe ou repetir todos os clipes na linha de tempo.

Repetir

Quando o clipe estiver sendo reproduzido, pressione o botão dereprodução novamente para configurar a câmera para reproduzir oclipe atual em um loop contínuo.

Repetir todos

Toque no botão de reprodução novamente para reproduzir todos osseus clipes gravados em um loop contínuo.

Reproduzir

Toque novamente para retornar à reprodução em tempo real.

Controles da Tela de Toque

1726

Configurações
Painel de Controle
Pressione o botão “Menu” para abrir o painel de controle da câmera. Este menu de abas inclui
configurações indisponíveis a partir da tela de toque. As configurações estão divididas por função
nas abas “Gravar”, “Monitorar”, “Áudio”, “Ajustes”, “Predefinir” e “LUTS”. Cada aba tem múltiplas
páginas pelas quais você pode navegar tocando nas setas nas extremidades da tela de toque dacâmera ou deslizando para a esquerda ou direita.

Toque nos cabeçalhos “Gravar”, “Monitorar”, “Áudio”, “Ajustes”, “Predefinir”
e “LUTS” para transitar entre as abas do painel de controle daBlackmagic Cinema Camera 6K.

Configurações de GravaçãoNa aba “Gravar” você pode configurar o formato de vídeo, o codec e a resolução, assim comooutros parâmetros importantes para o seu vídeo gravado, como faixa dinâmica e nitidez de detalhes.

Configurações de Gravação 1
Na terceira página da aba “Gravar” você encontra as seguintes configurações:Configurações

1727

Codec e Qualidade
No menu “Codec e Qualidade” você pode configurar a qualidade do Blackmagic RAW. É possível
escolher entre uma seleção de configurações de taxa de bit constante ou qualidade constante. Por
exemplo, 3:1, 5:1, 8:1, 12:1; ou Q0, Q1, Q3 e Q5 respectivamente. Essas configurações dão opções
para que você defina a quantidade de compactação utilizada. Para mais informações sobre oBlackmagic RAW, consulte a seção ‘Gravação’ neste manual.

Opções de qualidade para Blackmagic RAW.

DICA A quantidade de vídeos que você pode gravar nas suas mídias de armazenamento
aumenta se você selecionar codecs que utilizam compactação mais alta. É possível estimaro tempo de duração da gravação com base na capacidade, na taxa de quadros e no codec
de diferentes mídias de armazenamento utilizando a calculadora de taxa de dados em
https://blackmagicdesign.com/br/products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#datarate-calculator

Resolução
Esta configuração funciona em combinação com a configuração do “Codec”.

Opções de resolução na Blackmagic Cinema Camera 6K.

Configurações

1728

Configurações de Gravação 2
Na segunda página da aba “Gravar” você encontra as seguintes configurações.

Faixa Dinâmica
Ajuste a configuração de faixa dinâmica ao tocar nos ícones “Faixa Dinâmica”. A sua câmera temtrês configurações de faixa dinâmica:
Vídeo

A configuração “Vídeo” é a melhor opção para gravar looks de alto contrastepara entrega direta ou processamento mínimo na pós-produção. A opção
“Vídeo” usa primárias Rec.709 com uma modulação suave dos realces. Essa é
uma boa opção caso você queira um ponto de partida preciso que ainda tenhauma curva de gama aprazível, com espaço para gradação, caso necessário.

Vídeo Expandido

A configuração “Vídeo Expandido” é baseada no Blackmagic Wide Gamut
com contraste e saturação aplicados. As diferenças mais perceptíveis em
comparação com o modo de vídeo estão relacionadas ao eixo magenta/verde
com menos saturação, que é mais característico de películas cinematográficas.

Filme

A configuração “Filme” grava vídeos usando uma curva logarítmica que
permite manter o máximo de faixa dinâmica e maximizando as informações
no seu sinal de vídeo para ajudar a tirar máximo proveito das imagens em
programas de gradação de cores, como o DaVinci Resolve.

OBSERVAÇÃO Ao gravar Blackmagic RAW com a faixa dinâmica no modo filme, a imagem
aparecerá sem brilho e dessaturada na sua tela de toque. Isto ocorre porque o arquivo deimagem contém muitos dados que ainda não foram gradados para compatibilidade com um
monitor padrão. No entanto, ao gravar com a faixa dinâmica de filme, é possível monitorar ovídeo na tela de toque e na saída HDMI usando uma LUT de exibição criada para simular um
contraste padrão. Para mais informações, consulte a seção “LUTs 3D” neste manual.

Taxa de Quadros do Projeto
A taxa de quadros do projeto oferece uma seleção de taxas de quadros comuns usadas na indústria
cinematográfica e televisiva. Por exemplo, 23.98 quadros por segundo. Essa taxa de quadros
normalmente é definida para corresponder à velocidade de reprodução e sincronização de áudio
utilizada no seu fluxo de trabalho de pós-produção e para os requisitos de entrega.
Oito taxas de quadros de projeto estão disponíveis, incluindo 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e
60 quadros por segundo.

Configurações

1729

Gravação Off-Speed
Por padrão, as taxas de quadros do projeto e do sensor serão ajustadas serão ajustadas paracorresponderem a uma velocidade de reprodução natural. Contudo, ao tocar no ícone dehabilitação “Gravação Off-Speed”, você poderá definir a taxa de quadros do sensor
independentemente.
Taxa Off-Speed
Com a opção “Gravação Off-Speed” habilitada, toque nas setas próximas do indicador“Taxa Off-Speed” para configurar a taxa de quadros do sensor da câmera.
A taxa de quadros do sensor define quantos quadros, de fato, serão gravados a cada segundo.
A taxa de quadros afetará quão rápido ou lento seu vídeo será reproduzido com a taxa de quadros
definida para o projeto.
Para mais informações sobre taxas de quadros off-speed, consulte ‘Quadros por Segundo’ na seção
‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Para mais informações sobre as taxas de quadros máximas disponíveis para cada formato e codec,
consulte as tabelas na seção ‘Taxas de Quadros Máximas do Sensor’.
Cartão de Gravação Preferencial
Quando um cartão CFexpress for inserido e uma unidade flash USB-C estiver conectada à câmera,use esta configuração para decidir em qual disco será gravado primeiro. As opções são“CFexpress”, “USB-C” e “Mais Cheio”. Escolher “CFexpress” ou “USB-C” é uma questão depreferência pessoal e, quando a mídia selecionada ficar cheia, a câmera continuará gravando nocartão CFexpress alternativo ou na unidade flash USB-C. A opção “Disco Mais Cheio” pode ajudar aagrupar arquivos cronologicamente em projetos com gravação de câmera única.
A configuração escolhida é aplicada quando um cartão CFexpress ou ma unidade USB é conectada.
É possível anular essa configuração a qualquer momento acessando o gerenciador dearmazenamento e tocando no nome do cartão para ativá-lo. É importante observar que ejetar ereconectar um cartão ou uma unidade reverte a configuração atual de “Cartão Preferencial para
Gravação”.
A configuração “Mais Cheio” é baseada na percentagem com que mídias de gravação são
preenchidas, em vez das suas capacidades ou da quantidade de dados usada.

Configurações de Gravação 3
A terceira página da aba “Gravar” contém os ajustes a seguir.

Configurações

1730

Lapso de Tempo
Essa configuração ativa o recurso lapso de tempo, “Lapso de Tempo”, para gravar um quadro
estático automaticamente nos intervalos a seguir:
Quadros2 – 10

Segundos

1 – 10, 20, 30, 40, 50

Minutos1 – 10Por exemplo, você pode configurar a câmera para gravar um quadro estático a cada 10 quadros,
cinco segundos, 30 segundos, cinco minutos, etc.
O recurso lapso de tempo oferece inúmeras opções criativas. Por exemplo, configurar um intervalo
de dois quadros por vez possibilitará criar um efeito de alta velocidade na reprodução do seu vídeo.
Você pode iniciar a gravação pressionando o botão de gravação. Ao pressionar o botão novamentepara interromper a gravação, a sequência do lapso de tempo será salva como um único clipe,
correspondendo ao codec e à taxa de quadros configurada na câmera. Isso significa que você podesoltar a sequência do lapso de tempo na linha de tempo da pós-produção, como qualquer outro
clipe gravado.

O modo lapso de tempo é indicado por um ícone acima do botão
de gravação.

DICA Ao gravar clipes no modo lapso de tempo, o contador do código de tempo seatualizará quando um quadro de vídeo for gravado.

Nitidez de Detalhes
Utilize esta configuração para aumentar a definição da imagem. Ao habilitar a nitidez, aumente ou
diminua o nível de nitidez selecionando “Baixa”, “Média” ou “Alta”.
Essa configuração afeta apenas a saída HDMI da câmera e pode ser usada ao gravar em umgravador externo via HDMI ou se a saída da câmera estiver conectada para ser usada em um
ambiente ao vivo.

DICA Ao fazer a pós-produção dos seus arquivos RAW, é possível atingir um nível
comparável de nitidez para estas configurações ao usar a ferramenta de desfoque/nitidez
na página “Cor” do DaVinci Resolve.
Configure a ferramenta para um raio de 0,48 e ajuste o dimensionamento para 0,6, 0,3 ou
0,15 para uma nitidez comparável às opções “Alta”, “Média” ou “Baixa”.
Para informações detalhadas sobre a nitidez na pós-produção, consulte a seção “Motion
Effects and Blur Palettes” no manual completo do DaVinci Resolve.

Se Cartão Descartar Quadro
Utilize este recurso para configurar o comportamento da câmera quando quadros descartados
forem detectados. Quando definido como “Alertar”, o indicador de quadros descartados seráexibido na tela de toque LCD, e a gravação continuará com quadros descartados. Quando definido

Configurações

1731

como “Parar Gravação”, a câmera interromperá a gravação ao detectar quadros descartados. Isso
evita que você perca tempo gravando imagens inutilizáveis, caso não veja o indicador de quadros
descartados.
Para obter mais informações sobre como escolher um cartão CFexpress ou uma unidade flash
USB-C adequada e como evitar o descarte de quadros, consulte a seção ‘Mídia de Armazenamento’.
Aplicar LUT no Arquivo
Caso esteja gravando com o codec Blackmagic RAW e aplicando uma LUT à saída HDMI da câmera,a LUT selecionada será integrada ao arquivo Blackmagic RAW que você está gravando. Isso significa
que a LUT será salva no cabeçalho do arquivo e pode ser facilmente aplicada ao clipe na pósprodução sem a necessidade de trabalhar com um arquivo separado. Quando a chave “Aplicar LUT no
Arquivo” estiver habilitada no menu de gravação, este clipe será lido pelo Blackmagic RAW Player e
DaVinci Resolve com a LUT selecionada aplicada a ele. A LUT então pode ser ativada ou desativada,mas sempre será circulada com o arquivo Blackmagic RAW, pois foi gravada no próprio clipe.
O DaVinci Resolve também conta com uma chave “Aplicar LUT” na paleta de configurações RAW
para habilitar ou desabilitar a LUT 3D no arquivo Blackmagic RAW. A configuração “Aplicar LUT” no
DaVinci Resolve é a mesma configuração encontrada na câmera. Ou seja, ao gravar, é possível
instruir o colorista a usar a LUT ao defini-la na câmera, mas é possível desabilitá-la com facilidade
no DaVinci Resolve ao desativar “Aplicar LUT”.

Configurações de Gravação 4
A quarta página da aba “Gravar” contém os seguintes ajustes:

Gravação Vertical
A Cinema Camera 6K consegue gravar na vertical para conteúdos de redes sociais ou para finscriativos em geral.
Auto
No modo automático, os clipes gravados seguirão a posição da câmera quando o botão degravação for pressionado. Por exemplo, se o botão de gravação for pressionado enquanto acâmera estiver em uma posição vertical, a gravação será marcada nos metadados comovertical. Todas as gravações marcadas como verticais nos metadados aparecerão emorientação vertical quando reproduzidas no DaVinci Resolve, Blackmagic RAW Player ou
QuickTime Player.
Se a câmera estiver em uma posição horizontal quando a gravação começar, a gravação
permanecerá horizontal e também será marcada como horizontal.
Fixar Horizontal
Habilite a configuração “Fixar Horizontal” para marcar clipes como horizontais e garantir que
todas as gravações apareçam na orientação horizontal, independentemente da posição
da câmera.

Configurações

1732

Fixar Vertical
Habilitar a configuração “Fixar Vertical” marcará os metadados de todos os clipes comoverticais para que sejam exibidos verticalmente em aplicativos como o QuickTime Player e oDaVinci Resolve.

OBSERVAÇÃO As filmagens Blackmagic RAW marcadas como verticais requerem aversão mais recente do DaVinci Resolve para que as imagens apareçam automaticamentena orientação vertical.

Convenção de Nomeação de Arquivos
Os clipes são gravados no seu cartão CFexpress ou na sua unidade flash USB-C no formato
Blackmagic RAW. Os arquivos proxy seguem a mesma convenção de nomenclatura dos arquivos
Blackmagic RAW, mas têm o sufixo .MP4.
A tabela abaixo mostra um exemplo de convenção de nomeação de arquivos.
A001_08151512_C001.braw

Nome do arquivo Blackmagic RAW

A001_08151512_C001.braw

Numeração de Câmera

A001_08151512_C001.braw

Número do Rolo

A001_08151512_C001.brawMês

A001_08151512_C001.braw

Dia

A001_08151512_C001.braw

Hora

A001_08151512_C001.braw

MinutoA001_08151512_C001.braw

Número do Clipe

Arquivos de quadros estáticos captados usando o botão de fotograma seguirão a mesma
convenção de nomeação de arquivo para clipes de vídeo, mas o nome do arquivo terá “S001”
representando o número do quadro estático como os quatro últimos dígitos do nome do arquivo nolugar do número do clipe. Para mais informações sobre como alterar a numeração da câmera,
consulte a seção ‘Metadados do Projeto’.

Configurações de Monitoramento
Na aba “Monitorar” você pode ajustar textos de status, sobreposições e outras opções demonitoramento da Blackmagic Cinema Camera 6K. As opções são organizadas por saída entre“LCD” e “HDMI”. Se você tiver um Blackmagic Pocket Cinema Camera EVF instalado na sua câmera,o botão “Viewfinder” oferece opções de monitoramento.
As configurações de monitoramento têm cinco páginas de opções, nas quais você pode navegar
tocando nas setas nas extremidades da tela de toque da câmera ou deslizando para a esquerda
ou direita.

Configurações

1733

Configurações de Monitoramento 1
A primeira página da aba “Monitorar” contém configurações idênticas para cada saída. Por exemplo,você pode habilitar zebras na tela de toque LCD, mas desabilitá-las na saída HDMI.

Alimentação Limpa
Toque na chave “Alimentação Limpa” para desabilitar todos os textos de status e sobreposições em
uma saída, exceto a luz de sinalização de gravação.

A câmera exibirá uma sinalização de gravação no modo alimentação limpa.

LUT de Exibição 3D
A Blackmagic Cinema Camera 6K pode aplicar LUTs 3D a qualquer saída para estimar o look das
imagens com o tratamento de cores. Este recurso é particularmente útil ao gravar clipes usando a
faixa dinâmica no modo filme.
Se a sua câmera tiver uma LUT 3D ativa, utilize essa configuração para aplicar essa LUT
independentemente na tela de toque LCD, saída HDMI ou viewfinder. Para mais informações sobrecomo carregar e usar LUTs 3D, consulte a seção ‘LUTS 3D’ neste manual.
Zebra
Toque na chave “Zebra” para ativar os níveis de zebra. Para mais informações sobre as marcações
de zebra e a configuração dos níveis zebra, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’
neste manual.
Assistente de Foco
Toque no botão “Assistente de Foco” para ativar a sobreposição do assistente foco. Para mais
informações sobre o assistente de foco e a configuração dos níveis do assistente de foco, consultea seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.

Configurações

1734

Guia de Enquadramento
Toque no botão “Guia de Enquadramento” para ativar as sobreposições das guias deenquadramento. Para mais informações sobre as guias de enquadramento e a seleção de guiasdiferentes, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Grade
Toque na chave “Grade” para habilitar uma grade da regra dos terços. Para mais informações sobrea grade da regra dos terços, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Guia de Área Segura
Toque no botão “Área Segura” para ativar a sobreposição de área segura. Para mais informações
sobre as guias de área segura, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ deste manual.
Cor Falsa
Toque no botão “Cor Falsa” para ativar a assistência de exposição com cores falsas. Para mais
informações sobre cores falsas, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.

Configurações de Monitoramento 2
Na segunda página da aba “Monitorar” você encontra as seguintes configurações.

LCD, HDMI e Viewfinder
Texto de Status
Pode ser útil ocultar o texto de status e os medidores na tela de toque LCD, na saída HDMI ou
no viewfinder da câmera, deixando apenas as informações necessárias para compor ou dirigir
um plano cinematográfico. Toque no ícone de habilitação “Texto de Status” para ativar edesativar o texto de status e os medidores. Sobreposições como guias de enquadramento,
grades, assistente de foco e zebras permanecerão visíveis, se habilitadas. Deslizar para cima ou
para baixo na tela de toque LCD tem o mesmo efeito.
Descompressão Anamórfica
Ao filmar com lentes anamórficas, a imagem aparecerá “espremida” horizontalmente nas saídasde pré-visualização da sua Cinema Camera 6K e nos arquivos gravados. Selecione a opção
“Descompressão Anamórfica” para corrigir a imagem de pré-visualização na Blackmagic
Cinema Camera 6K e também gravar a quantidade de descompressão utilizada nos metadados
do clipe para facilitar a correção na pós.
As opções de descompressão disponíveis variam dependendo da resolução na qual a sua
Blackmagic Cinema Camera 6K está configurada.

Configurações

1735

As opções de descompressão anamórfica são:Resolução e Proporção de Tela

Quantidade de Descompressão

6K 3:2

1.6x

6:5 Anamórfico

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4:1

Sem Descompressão

Super35 4:3

1.8x

4K DCI

1.33x

Super16 16:9

1.33x

1080HD

1.33x

DICA Se a imagem aparecer esticada horizontalmente ao gravar com uma lente esférica
padrão, talvez você tenha habilitado a descompressão anamórfica por acidente. Selecione“Nenhuma” para desativar e garantir que as lentes esféricas sejam exibidas corretamente.

LCD e Viewfinder
ExibirEm vez de um histograma ou medidores de áudio, a câmera pode exibir as informações decodec e resolução nas extremidades do canto inferior esquerdo ou direito da tela de toque
LCD. Isso pode ser útil caso você prefira usar cores falsas para ajustar a exposição ou esteja
gravando áudio separadamente e deseje exibir informações adicionais no espaço normalmente
ocupado pelo histograma e pelos medidores de áudio. Basta tocar em “Medidores” ou em“Codec e Resolução” no menu “LCD” para selecionar a visualização de sua preferência.

Apenas HDMI
Exibir Texto de Status para Cinegrafista ou Diretor
A tela de toque LCD exibe informações como ISO, balanço de branco e abertura, que são úteis
para um operador de câmera ou cinegrafista preparando planos cinematográficos individuaisna câmera. A saída HDMI da câmera, contudo, também pode exibir informações úteis para um
diretor ou supervisor de roteiro que esteja acompanhando os múltiplos planos ou câmeras.

Definir o texto de status como “Diretor” nas configurações de monitoramento HDMI altera otexto de status nessa saída para que as seguintes informações sejam exibidas:
 FPS
Exibe a taxa de quadros por segundo atualmente selecionada na câmera. Caso a taxa dequadros off-speed esteja desabilitada, apenas a taxa de quadros do projeto será exibida. Casouma taxa de quadros off-speed esteja sendo usada, a taxa de quadros do sensor será exibida,seguida da taxa de quadros do projeto.

Configurações

1736

 CAM
Exibe o índex de câmera como definido na claquete da sua câmera. Consulte a seção
‘Claquete’ neste manual para mais informações.
 OPERADOR
Identifica o operador de câmera como definido na claquete da sua câmera. Consulte a seção
‘Claquete’ neste manual para mais informações.
 EXIBIÇÃO DA DURAÇÃO
Exibe a duração do clipe atual, durante a gravação, ou do último clipe gravado no seguinte
formato: horas:minutos:segundos.
 ROLO, CENA, TOMADA
Exibe rolo, cena e tomada atuais. Para mais informações sobre rolos, cenas, tomadas e suasconvenções de rotulação, consulte a seção ‘Claquete’ neste manual.
 FAIXA DINÂMICA
O canto inferior esquerdo do monitor exibe a LUT aplicada no momento, caso esteja aplicada
nessa saída. Se não houver uma LUT aplicada, o intervalo dinâmico do modo “Filme” ou “Vídeo”
será exibido.
 CÓDIGO DE TEMPO
O canto inferior direito do monitor exibe o código de tempo da sua câmera no seguinte formato:horas:minutos:segundos:quadros.

Configurações de Monitoramento 3
Na terceira página da aba “Monitorar”, em “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder”, você encontra
configurações idênticas para cada saída. Essas configurações servem para todas as três saídas demonitoramento. Por exemplo, se o assistente de foco estiver habilitado nas saídas LCD, HDMI e
Viewfinder da Blackmagic Cinema Camera 6K, alterar “Tipo de Assistente de Foco” de “Pico” para
“Linhas Coloridas” afetará todas as três saídas.

Níveis Zebra
Configure o nível de exposição da exibição das marcações zebra ao tocar nas setas laterais dessa
configuração. O nível de zebra é ajustável em incrementos de cinco por cento entre exposições de
75 e 100 por cento.
Para mais informações sobre o padrão zebra e a configuração dos seus níveis, consulte a seção
‘Recursos da Tela de Toque’ deste manual.
Assistente de Foco
A câmera tem dois modos de assistência de foco, incluindo “Pico” e “Linhas Coloridas”.
 PicoQuando o modo de assistente de foco no estilo pico de foco é selecionado, as áreas daimagem que estiverem em foco ficarão profundamente nítidas na tela de toque LCD, na saída
HDMI ou no viewfinder, mas não na própria imagem gravada. Esse recurso faz com que as
Configurações

1737

partes em foco da sua imagem “saltem” do plano de fundo mais suave na tela. Comosobreposições adicionais não são usadas, esta pode ser uma maneira muito intuitiva deidentificar quando o foco é ajustado, especialmente quando o sujeito em foco estiver
fisicamente bem separado dos outros elementos no plano.
 Linhas Coloridas
Quando o modo de assistente de foco no modo “Linhas Coloridas” é selecionado, uma linha
colorida é sobreposta em volta das partes da imagem que estão em foco. Este modo pode serum pouco mais intrusivo que o modo de pico de foco, já que as linhas são desenhadas por cimada magem, mas em planos complexos com muitos elementos visíveis pode ser um assistente defoco de alta precisão.
Cor do Assistente de Foco
Use essa configuração para alterar a cor das sobreposições da linha de foco quando usar o modode assistência de foco “Linhas Coloridas”. Alterar a cor da linha de foco facilita a visualização daslinhas do assistente de foco separadas da sua imagem. As seleções disponíveis são “Branco”,“Vermelho”, “Verde”, “Azul” e “Preto”.
Nível do Assistente de Foco
Para definir o nível da assistência de foco do LCD, da saída HDMI e do viewfinder, movimente odeslizador para a esquerda ou para a direita.
Definir o nível de intensidade do assistente de foco não afeta a sua habilitação na tela de toque
LCD, na saída HDMI e no viewfinder da Blackmagic Cinema Camera 6K. Ainda será necessário
habilitar o assistente de foco de cada saída nos menus de monitoramento do LCD, da saída HDMI e
do viewfinder.

DICA O nível ideal para o assistente de foco varia de plano em plano. Ao focalizar nos
atores, por exemplo, um nível mais alto do assistente de foco pode ajudar a solucionar
detalhes de aresta em rostos. Um plano com folhagem ou alvenaria, por outro lado, podeexibir quantidades confusas de informação de foco em configurações mais elevadas.

Configurações de Monitoramento 4
Na quarta página da aba “Monitorar”, em “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder”, você encontra configurações
idênticas para cada saída. Essas configurações servem para todas as três saídas de monitoramento
da sua câmera.

Guias de Enquadramento
Toque nas setas esquerda ou direita no menu “Guias de Enquadramento” para navegar pelasopções de guias de enquadramento para todas as saídas da câmera. As opções são detalhadas na
seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual e também podem ser acessadas a partir do menu
de monitoramento LCD no heads-up display da tela de toque LCD. É importante ressaltar que vocêConfigurações

1738

pode selecionar individualmente se as guias de enquadramento aparecerão ou não na tela detoque LCD, na saída HDMI ou no viewfinder em seus respectivos menus de monitoramento.
Guia de Área Segura
Para ajustar o tamanho da sobreposição de área segura na tela de toque LCD e nas saídas HDMI e
viewfinder da sua câmera tocando nas setas à direita ou à esquerda da percentagem exibida nesta
configuração. Essa percentagem indica o tamanho da área segura em relação ao quadro daimagem. A maioria dos teledifusores exige uma área segura de 90%.
Opacidade da Guia
Toque nas setas direita ou esquerda no menu de configuração “Opacidade da Guia” para selecionara opacidade das áreas bloqueadas pelas guias de enquadramento da tela de toque LCD, da saída
HDMI e do viewfinder. As opções são 25%, 50%, 75% e 100%.
Cor das Guias
Toque nas setas à esquerda ou direta no menu de configuração “Cor das Guias” para escolher uma
cor para as guias.
GradesPara definir qual combinação de grades e retículas você deseja exibir na tela de toque LCD, na
saída HDMI e no Viewfinder da câmera, toque nas opções “Terços”, “Horizonte”, “Retícula” ou“Ponto” nesta configuração.
Para mais informações, consulte o guia “Grades” na seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.

Configurações de Monitoramento 5
Na quinta página da aba “Monitorar”, em “LCD” e “Viewfinder” da Cinema Camera, você encontra
algumas configurações que variam dependendo da saída selecionada. Essas configurações nãoestão disponíveis para a saída “HDMI”.
Apenas LCD
Brilho da Tela
Arraste o deslizador “Brilho do LCD” no menu “LCD” para a direita ou esquerda para ajustar obrilho da tela de toque LCD da sua câmera.

Viewfinder

Brilho do Viewfinder
Permite ajustes no brilho do display do Viewfinder.

Configurações

1739

Tabela de Foco
O Viewfinder tem uma tabela de foco integrada, assim você pode focalizar o visor ocular deacordo com os seus olhos. O dioptro tem um intervalo de ajuste de -4 a +4. Basta girar o ajustede dioptria no visor ocular até que a tabela esteja com o foco perfeito.
Movimento Suave
Esta configuração suaviza o movimento de imagens rápidas exibidas pelo viewfinder. É comumver vibrações ao gravar a taxas de quadros inferiores a 30p em um display que não trabalha em
uma taxa de quadros nativa, especialmente ao acompanhar a tela de perto. As vibrações são
eliminadas quando você ativa o “Movimento Suave” com o ângulo do obturador a 180 ou menose a taxa de quadros em 23.98, 24, 25, 29.97 ou 30p.

Configurações de Áudio
A aba “Áudio” permite ajustar as configurações para a entrada e o monitoramento de áudio na
sua câmera.
As configurações de áudio para a câmera abrangem duas páginas divididas entre os canais 1 e 2.
Você pode mapear cada canal de áudio para uma fonte diferente, assim como ajustar várias
configurações como controle de ganho.

Configurações de Áudio 1
A primeira página da aba “Áudio” contém as configurações a seguir: Fonte do Canal
Utilize os botões “Fonte do Canal 1” e “Fonte do Canal 2” para selecionar a fonte de áudio paracada canal de áudio. Há uma descrição da configuração de cada fonte de canalapresentada a seguir: Câmera - Direito ou Esquerdo
Grava a partir dos microfones internos da câmera.
 Câmera - Mono
Cria um único canal de áudio a partir dos canais direito e esquerdo do microfone embutido daBlackmagic Cinema Camera 6K.
 XLR Linha
Utiliza a entrada XLR da sua câmera para gravar áudio no nível de linha. Você também podeusar esta configuração para aceitar um sinal de código de tempo através da porta XLR.
 XLR MicGrava áudio de nível mic a partir da entrada XLR da sua câmera. Caso a alimentação fantasma
esteja habilitada e você tenha configurado a entrada XLR como “Mic”, você também visualizará
um indicador “+48V” aqui. É importante certificar-se de que a chave 48 V esteja desabilitada ao

Configurações

1740

desconectar o seu microfone com alimentação fantasma. Você também pode usar esta
configuração para aceitar um sinal de código de tempo através da porta XLR.
 3,5mm Esquerdo - Linha
Utiliza somente o canal esquerdo da entrada 3,5 mm como áudio de nível de linha. Vocêtambém pode usar esta configuração para aceitar um sinal de código de tempo no canalesquerdo da entrada de 3,5 mm para microfones.
 3,5mm Direito - Linha
Utiliza somente o canal direito da entrada 3,5 mm como áudio de nível de linha.
 3,5mm Mono - Linha
Cria uma mixagem mono do canal esquerdo e direito a partir da entrada 3,5 mm como áudio denível de linha.
 3,5mm Esquerdo - Mic
Utiliza somente o canal esquerdo da entrada 3,5 mm como áudio de nível de mic.
 3,5mm Direito - Mic
Utiliza somente o canal direito da entrada 3,5 mm como áudio de nível de mic.
 3,5mm Mono - Mic
Cria uma mixagem mono do canal esquerdo e direito a partir da entrada 3,5 mm como áudio denível de mic.
 Nenhuma
Desabilita seu canal de áudio.

OBSERVAÇÃO Ao selecionar a entrada de 3,5 mm como uma fonte de áudio, ambas as
fontes dos canais 1 e 2 precisam ser do nível de linha ou mic. Ou seja, se você selecionar“3,5mm Esquerdo - Linha” como sua fonte para o canal 1, todas as opções disponíveis paraa entrada de 3,5 mm no canal 2 serão todas ao nível de linha: “3,5mm Esquerdo - Linha”,“3,5mm Direito - Linha” e “3,5mm Mono - Linha”. As opções para nível de microfone ficam
sombreadas.

Nível Canal 1/2
Esses deslizadores são usados para ajustar os níveis de gravação para as fontes de áudio
desejadas do canal 1 e 2. Medidores de áudio são incluídos com cada deslizador para ajudar adefinir o nível de áudio correto. Para obter a máxima qualidade de áudio, certifique-se de que osníveis de áudio não alcancem 0 dBFS. Esse é o nível máximo que a câmera pode gravar, ou seja,
qualquer áudio que exceder este nível será saturado, resultando em distorções.
Alimentação Fantasma XLR
As entradas XLR da sua câmera pode fornecer alimentação fantasma de 48 V para que você possa
usar microfones que não sejam autoalimentados. Quando a entrada de áudio da câmera estiverconfigurada como “XLR”, basta tocar no ícone de habilitação “Alimentação Fantasma” para habilitara alimentação fantasma.

Configurações

1741

Configurações de Áudio 2
A segunda página da aba “Áudio” contém as configurações a seguir:

Medidores de Áudio
Você pode escolher entre dois tipos de exibição de medidores de áudio diferentes.
VU

O medidor VU, ou o medidor de unidades de volume, calcula a média de picosmáximos e mínimos no seu sinal de áudio. Se você estiver usando medição
VU, ajuste os níveis de entrada na Blackmagic Cinema Camera 6K de modoque o pico do medidor ocorra em 0 dB no medidor de áudio. Isso maximiza a
proporção sinal/ruído e garante que seu áudio possua a mais alta qualidade.
Se seus picos de áudio ocorrerem acima de 0 dB, existe um alto risco dedistorção sonora.

PPM

Os medidores PPM, ou medidores de programa de pico, exibem um recurso deretenção de pico que permanece visível por uma curta duração de tempo paraque você possa visualizar nitidamente os níveis máximos atingidos.

Os medidores VU e PPM estão disponíveis em níveis de referência de -18 dBFS ou -20 dBFS, assimvocê pode monitorar seu áudio para atender padrões de transmissão internacionais diferentes.
Configuração do
medidor de áudio

Padrão

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Volume do Fone de Ouvido
Este deslizador ajusta os níveis de saída para os fones de ouvido anexados no conector tipo jack de
3,5 mm. Mova o deslizador de áudio para a esquerda ou direita para ajustar os níveis.
Volume do Alto-Falante
Este deslizador ajusta os níveis de saída para o alto-falante integrado. Mova o deslizador de áudio
para a esquerda ou direita para ajustar os níveis.

Configurações

1742

OBSERVAÇÃO É habitual conectar o cabo XLR antes de habilitar a alimentação fantasma.
Também é importante desligar a alimentação fantasma quando você não tiver um
microfone com alimentação fantasma conectado. A conexão de equipamentos que não
exigem alimentação fantasma enquanto ainda estiver no modo de alimentação fantasma
pode danificar seus equipamentos, já que a câmera emite uma carga elétrica nesse modo.
A alimentação fantasma também pode demorar um pouco para descarregar depois deser desligada.
É recomendável esperar alguns minutos quando desativar a alimentação fantasma antes
de conectar quaisquer outros microfones ou equipamentos de áudio XLR.

Ajustar Configurações
A aba “Ajustes” contém configurações de identificação da Blackmagic Cinema Camera 6K, versão
do software, configurações para os botões de função e outras configurações de câmera que nãoestão diretamente conectadas à gravação ou ao monitoramento. Este menu tem sete páginas, pelas
quais você pode navegar tocando nas setas nos cantos da tela de toque da câmera ou deslizando
para a esquerda ou direita.

Ajustar Configurações 1
A primeira página da aba “Ajustes” da câmera contém as configurações a seguir:

Nome
Use esta opção para dar um nome único para a sua câmera.
Para alterar o nome:1

Toque no ícone de edição para abrir o editor de texto.

2

Toque na cruz circulada para apagar o nome atual e digite um novo nome usando o teclado
alfanumérico.

3

Toque em “Atualizar” para salvar o novo nome.

IdiomaA Blackmagic Cinema Camera 6K está disponível em 13 idiomas populares: inglês, chinês, japonês,coreano, espanhol, alemão, francês, russo, italiano, português, turco, polonês e ucraniano.
A página de idiomas também aparecerá na primeira inicialização.
Para selecionar seu idioma:
1

Toque no ícone de lápis e selecione o seu idioma na lista.

2

Selecione “Ok” para retornar ao menu de configurações.

Configurações

1743

Data e Hora
Defina a data e hora da câmera ao tocar na configuração “Data e Hora”. O formato da data é ano,mês e dia, e o formato da hora é em 24 horas. A data e a hora também são usadas para o código detempo de hora do dia, caso um código de tempo externo não seja conectado. Você pode configurara data e a hora manualmente ao digitar sua própria data, hora e fuso horário, ou pode configurar acâmera para que ajuste automaticamente.
Ao definir manualmente, toque em cada tempo para digitar a hora e a data e toque em “Atualizar”
para confirmar.
Quando definida como “Automaticamente”, a Cinema Camera 6K atualizará a data e a hora quando
for conectada a uma rede por Ethernet ou quando você atualizar a câmera. O servidor de protocolo
de horário de rede padrão da câmera é time.cloudflare.com, mas você pode configurá-lo
manualmente tocando no ícone de edição do “Protocolo de Tempo” e inserindo o seu próprio
servidor NTP. Depois que digitar o servidor NTP, toque em “Atualizar” para confirmar.

ID do Hardware
O indicador “ID do Hardware” exibe um identificador com 8 caracteres para a Blackmagic Cinema
Camera 6K. Esse identificador é único para cada câmera. Uma versão mais longa de 32 caracteres
também é incluída nos metadados para Blackmagic RAW. O identificador pode ser útil para
identificar quais imagens foram originadas de uma câmera específica.
SoftwareExibe o número da versão do software instalado. Consulte a seção ‘Blackmagic Camera Setup
Utility’ para mais informações sobre atualizações de software.
CâmeraA configuração “Câmera” define o prefixo alfanumérico no início do nome de arquivo de um clipe ao
gravar para mídias externas. Para editar o prefixo, toque no ícone de edição e substitua-o por um
novo. Toque em “Atualizar” para confirmá-lo.
Configurações

1744

Ajustar Configurações 2
A segunda página da aba “Ajustes” da sua câmera contém as configurações a seguir:

Medida do Obturador
Utilize esta configuração para selecionar a exibição ou não das informações do obturador, como“Ângulo” ou “Velocidade”.
É importante mencionar que ao usar o ângulo do obturador, o obturador se ajusta à taxa dequadros.Por exemplo, 180 graus produz o mesmo desfoque de movimento, independentemente dataxa de quadros usada.
Porém, ao utilizar a velocidade do obturador, o obturador recebe um valor absoluto determinado demaneira independente da taxa de quadros, assim os resultados são diferentes caso altere a taxade quadros.
Obturador Sem Cintilação Baseado Em
Utilize essa configuração para alterar a frequência das tomadas de alimentação que a sua câmera
usa para calcular as configurações do obturador sem cintilação.
Ao filmar sob luzes, seu obturador pode tornar cintilações visíveis. A Blackmagic Cinema Camera 6K
calcular os valores do obturador sem cintilação automaticamente conforme sua taxa de quadros
atual e recomendará até três valores para o obturador. Estas medidas do obturador são afetadas
pela frequência das tomadas de alimentação de redes locais usadas para ligar estas luzes. Na
maioria dos países com padrão PAL, esta frequência é de 50 Hz, enquanto os países de padrãoNTSC geralmente usam alimentação de 60 Hz. Basta tocar em “50Hz” ou “60Hz” para definir afrequência correta para a sua região.
As características de fontes de iluminação variadas ainda poderão causar cintilação mesmo ao usar
valores do obturador livres de cintilação. Recomendamos fazer testes de filmagem sempre que não
estiver utilizando luzes contínuas.
Timecode com Descarte
Utilize a opção “Timecode com Descarte” para códigos de tempo com descarte de quadro ao usar
taxas de quadros de 29,97 e 59,94 em projetos NTSC. O código de tempo com descarte de quadro
ignora uma pequena quantidade de quadros do código de tempo em intervalos definidos. Isso
permite que o código de tempo do seu projeto permaneça preciso apesar de cada segundo não
conter a quantidade completa de quadros para taxas de quadros NTSC.
Estabilização de Imagem
Utilize a opção “Estabilização de Imagem” para habilitar ou desabilitar a estabilização de imagem
nas lentes sem precisar de uma chave física.
Ao usar a estabilização giroscópica no DaVinci Resolve, não se esqueça de desativar esta
configuração. Para mais informações sobre como usar a estabilização giroscópica, consulte a seção
‘Estabilização Giroscópica’ mais adiante neste manual.
Configurações

1745

Ajustar Configurações 3
A terceira página da aba “Ajustes” da câmera contém as configurações a seguir:Definir Botão de Função
Na parte superior da Blackmagic Cinema Camera 6K, você notará que há três botões de função.
Os pontos nos botões representam função 1, função 2 e função 3. Os botões podem ser mapeadospara recursos usados com frequência e são rapidamente acessíveis durante o uso da câmera.

Os botões de função são representados por pontos e estão localizados na
parte superior da sua câmera.

Para configurá-los, selecione um botão de função e, em seguida, o comportamento, as
configurações e os parâmetros que deseja atribuir a esta função.
1

2

3

4

1 Botão

2 Comportamento

3 Configuração 4 Parâmetro

Configurações

1746

Comportamento do Botão de Função como Predefinição ou Alternância
Depois de selecionar o botão de função que deseja mapear, você deve escolher um
comportamento. As opções disponíveis são: Predefinição
Quando configurado para este comportamento, o botão de função recuperará a combinação
de uma configuração e um parâmetro.
Para configurar uma predefinição, selecione a configuração que você deseja usar a partir domenu “Ajuste” e ajuste esta configuração tocando nos ícones de seta em cada lateral do menu
“Parâmetro”.
Por exemplo, para definir o botão F1 para recuperar uma predefinição de balanço de branco,
utilize as setas no botão “Definir Botão de Função” para selecionar “F1”, selecione ocomportamento “Predefinido”, toque no ajuste “WB” e nas setas em cada lateral do menu
parâmetro até chegar a WB “5600K” e Matiz “-20”.
 Alternância
Quando configurado para esse comportamento, o botão de função habilitará e desabilitará uma
configuração específica. O menu “Configuração” fica sombreado nesse modo. Toque nas setas
esquerda ou direita no menu “Parâmetro” para navegar pelas opções disponíveis. Elas são:“Alimentação Limpa”, “LUT de Exibição”, “Guias de Enquadramento”, “Assistente de Foco”, “Zebra”,“Grade”, “Guia de Área Segura”, “Gravação Off-Speed”, “Barras de Cores”, “Gravação” e “Nenhum”.
Usar o comportamento “Alternância” também permite que você selecione a saída à qual aconfiguração se aplica. Toque em qualquer combinação de “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder” paraseleção. Caso a saída para uma das opções não esteja disponível, como as barras de cores,
que sempre são aplicadas em todas as saídas, as configurações “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder”serão desativadas.

Ajustar Configurações 4
Na quarta página da aba “Ajustes” você encontra as seguintes configurações:Configurações

1747

LED de Sinalização
A Blackmagic Cinema Camera 6K tem um pequeno LED na parte frontal que acende
em vermelho para indicar o status de gravação da câmera.
Para habilitar ou desabilitar o indicador da luz de sinalização, use a chave “LED de Sinalização”.
Brilho do LED
Para configurar o brilho do LED de sinalização, toque em “Baixo”, “Médio” ou “Alto”.
Autoesmaecer Tela
A Blackmagic Cinema Camera 6K tem uma opção para diminuir o brilho da tela de toque LCD
automaticamente durante períodos de inatividade a fim de economizar bateria. Selecione a opção
“Esmaecer Tela Após” para configurar o tempo de espera até que a tela seja esmaecida. Na próxima
vez que você tocar na tela LCD, ela retornará ao seu nível de brilho normal.
Reproduzir
Esta configuração permite que você selecione a reprodução de “Clipe Único” ou de “Todos os
Clipes” na tela de toque LCD a partir de um cartão CFexpress ou de uma unidade flash USB-C.
“Todos os Clipes” reproduzirá todas as mídias correlacionadas sequencialmente e “Clipe Único”
reproduzirá um clipe de cada vez. Essa ação também se aplica à função de reprodução em loop.
A seleção de loop em “Todos os Clipes” reproduzirá todos os clipes nas suas mídias de gravação e,depois, repetirá em loop. A seleção de “Clipe Único” repetirá um único clipe por vez.

Ajustar Configurações 5
A quinta página da aba “Ajustes” contém as seguintes configurações da câmera:
Essas configurações permitem definir opções como conectar-se a uma rede usando DHCP ou um
endereço IP estático.

Conecte a uma rede usando um DHCP ou um endereço IP estático.

DICA Você também pode conectar a sua Blackmagic Cinema Camera 6K a uma redeusando um adaptador USB-C para Ethernet.

Configurações

1748

Ajustar Configurações 6
A sexta página da aba “Ajustes” da câmera contém as seguintes configurações Bluetooth.

Bluetooth®
O controle Bluetooth permite controlar a câmera sem fio a partir de dispositivos portáteis. Ao usar oaplicativo “Blackmagic Camera Control”, você pode alterar as configurações, ajustar os metadados
e disparar a gravação remotamente a partir de um iPad. É possível habilitar ou desabilitar oBluetooth ao tocar no ícone de habilitação “Bluetooth” no menu “Configurar”. Quando o Bluetoothé habilitado, a câmera pode ser detectada por dispositivos Bluetooth por até 9 metros de distância.
A sua câmera utiliza a mesma série de comandos para o controle Bluetooth que o “Blackmagic SDI
Camera Control Protocol”, assim você pode criar os seus próprios aplicativos para controlar quase
todas as configurações na câmera remotamente. Por exemplo, desde as opções de monitoramentoe as configurações de áudio até o corretor de cor DaVinci Resolve integrado ou o controlede lentes.
Para mais informações, consulte o documento ‘Blackmagic Camera Control’ disponível em
https://www.blackmagicdesign.com/br/developer/
Para emparelhar sua câmera com um iPad pela primeira vez:
1

Habilite o Bluetooth tocando no ícone de habilitação “Bluetooth” no menu “Configurar”.

2

Abra o aplicativo “Blackmagic Camera Control” e selecione a câmera com a qual você deseja
emparelhar. As câmeras disponíveis serão listadas pela letra da câmera, seguidas pelo
identificador de hardware único. Por exemplo: A:A0974BEA.

Selecione a câmera Blackmagic com a qual você deseja emparelhar.

Configurações

1749

Ao instalar o aplicativo Blackmagic Camera Control e executá-lo pela primeira vez, serásolicitado que você autorize o acesso aos serviços de localização. Caso selecione “Durante o
Uso do App”, a leitura de informações do GPS do seu iPad será incluída nos metadados dos
arquivos gravados, permitindo que você faça a marcação geográfica das imagens. Essas
informações podem ser visualizadas nas versões DaVinci Resolve 15 ou mais recentes.
Se preferir não autorizar essas informações, selecione “Nunca”.
Para ajustar as configurações, vá até configurações, privacidade, serviços de localização econtrole de câmera no seu iPad.
3

Ao tentar conectar pela primeira vez, o aplicativo Blackmagic Camera Control solicitará um
código de seis dígitos para emparelhar com a câmera. Este código será exibido na tela LCD dacâmera. Digite este código no iPad e pressione “Emparelhar”.

4

Quando sua câmera se conectar ao seu iPad, ela confirmará o emparelhamento.

Configurações

1750

5

Se o emparelhamento da câmera com o seu iPad não for concluído com sucesso, a câmera
exibirá uma mensagem de erro. Tente a conexão novamente.

OBSERVAÇÃO Caso não esteja usando Bluetooth para controlar a Blackmagic Cinema
Camera 6K, é uma boa ideia desabilitá-lo para efeitos de segurança.

Desconectar Dispositivo Atual
Utilize esta configuração para desconectar a Blackmagic Cinema Camera 6K do iPad com o qual
está emparelhada.
Limpar Dispositivos Emparelhados
Utilize esta configuração para limpar a lista de dispositivos com que sua câmera foi emparelhada.

Controlar Sua Câmera com o App Blackmagic Camera Control
Quando o emparelhamento da sua câmera com seu iPad for concluído com sucesso, você poderá
alterar configurações, ajustar metadados e disparar gravações remotamente usando o app do iPad.

Após o emparelhamento, o app Blackmagic Camera Control exibirá esta telapara que você ajuste as configurações e comece a gravar.

Configurações

1751

Toque no ícone da claquete no canto inferior direito para acessar e atualizar
a claquete.

A Blackmagic Cinema Camera 6K utiliza Bluetooth LE para se comunicar com os dispositivos para
controle sem fio. Como este é o mesmo tipo de protocolo usado em dispositivos portáteis, ele
consome uma quantidade mínima de carga da bateria.

Ajustar Configurações 7
A sétima página da aba “Ajustes” da sua câmera contém as configurações a seguir:Padrão de Fábrica
Para restaurar a câmera para as configurações padrão de fábrica, basta apertar o botão “Redefinir”.
Na página de confirmação, toque em “Redefinir” para confirmar esta ação. Sua câmera apaga
quaisquer LUTs e predefinições armazenadas e redefine todas as configurações. Recomendamos
que você exporte suas predefinições para um cartão CFexpress ou unidade flash USB-C por
segurança antes da restauração ao padrão de fábrica. Após a restauração, você pode recuperarsuas predefinições rapidamente ao importá-las de um cartão CFexpress ou de uma unidade flash
USB-C. É importante observar que a restauração do padrão de fábrica redefine o indicador dehorizonte, portanto é recomendado recalibrar o sensor de movimento após a restauração paraassegurar sua precisão.

Configurações

1752

Calibração do Sensor de Movimento
Para calibrar o indicador de horizonte, toque no botão “Calibrar Sensor de Movimento”. É necessário
que você mantenha sua câmera estabilizada durante a calibração. Isso é para garantir que os dados
do sensor de movimento gravados nos arquivos Blackmagic RAW durante a filmagem sejam
precisos. O processo leva cerca de cinco segundos para ser concluído.
O horizonte pode ser descentralizado, se necessário. Por exemplo, se quiser configurar a inclinação
em um ângulo consistente, calibre o sensor de movimento com a câmera no ângulo que você quisere, em seguida, use o indicador de horizonte para manter o mesmo ângulo.
Os dados do sensor de movimento podem ser usados no DaVinci Resolve para estabilizar clipes.
Consulte a seção ‘Estabilização Giroscópica’ para obter mais informações.
Recalibração de Pixels
O sensor CMOS utilizado pela Blackmagic Cinema Camera 6K é constituído por milhões de pixels
que respondem à luz. O brilho de alguns pixels pode se alterar com o passar do tempo, depois dacalibração de fábrica. Consequentemente, eles se tornam mais visíveis e são popularmentechamados de pixels quentes. Todos os sensores de câmeras, independentemente do fabricante,
desenvolverão pixels quentes.
Para solucionar isto, incluímos um recurso de calibração interno na câmera que pode ser usado
caso você note pixels quentes na imagem.
Para iniciar este processo, basta colocar a tampa da lente e executar o recurso de remapeamentode pixels ao tocar no botão “Calibrar”. O processo deve levar aproximadamente um minuto para serconcluído.

Configurações

1753

Calibração do Balanço de Branco do LCD
Para calibrar o balanço de branco do LCD, ajuste os controles “Temperatura do LCD” e “Tom do
LCD” de modo que as duas imagens de referência pareçam neutras. Após alterar as configurações,você pode usar o botão “Redefinir” para reconfigurar os controles com a calibração de fábrica. Obotão “Restaurar” traz de volta as suas novas configurações, o que ajuda a comparar a aparência
antes e depois da calibração. Quando o LCD exibir um balanço de branco preciso, salve suasconfigurações.

Predefinir
A aba “Predefinir” permite que você salve e recupere até 12 coleções de configurações. Isso é útilquando uma câmera é usada em diversos projetos. Por exemplo, você pode usar sua câmera em
uma variedade de filmagens diferentes, desde documentários até clipes musicais, com
configurações bastante diferentes para cada tipo de projeto. A função “Predefinições” da sua
câmera permite salvar a configuração de um projeto específico ou do tipo de filmagem e retornar aela com rapidez e facilidade quando necessário.
Também é possível importar ou exportar predefinições, o que é útil para a preparação de filmagens
multicâmera. Basta configurar uma Blackmagic Cinema Camera 6K para se adequar ao seu projetoe, depois, exportar essa predefinição para todas as outras unidades Blackmagic Cinema Camera 6K
Camera no set.

A aba de predefinições permite que você alterne entre as configurações salvas
rapidamente.

Configurações

1754

Botões de Predefinição
Os ícones de botões ao longo da parte inferior do menu “Predefinir” correspondem às
seguintes funções:Adicionar

Carregar

AtualizarEdiçãoGerenciar

Excluir

Salvar e Carregar Predefinições
Para criar uma nova predefinição, toque no ícone “Adicionar”. Essa ação ativará um teclado de toquena sua tela de toque LCD onde você poderá denominar sua predefinição. Insira um nome e toqueem “Atualizar” para salvar todas as suas configurações atuais nessa predefinição.
Caso a sua câmera já possua uma predefinição carregada com o mesmo nome, você pode substituira predefinição existente ou manter ambas.

Depois de salvar uma predefinição, toque no seu nome no menu “Predefinir” para selecioná-la. Para
carregar uma predefinição, toque no ícone “Carregar”.
Você pode atualizar uma predefinição tocando no ícone “Atualizar”. Essa ação ativará um alerta
solicitando que você confirme se deseja atualizar a predefinição com a configuração atual daBlackmagic Cinema Camera 6K. Toque em “Atualizar” para confirmar.

Selecione uma predefinição e toque no ícone “Carregar” para carregá-la.
As predefinições selecionadas são exibidas em azul contínuo, enquanto aspredefinições atualmente carregadas exibem uma linha azul ao longo da parteinferior do ícone.

Para alterar o nome de uma predefinição, toque no ícone “Editar” e digite um novo nome usando oteclado númerico. Toque em “Atualizar” para confirmar.
Configurações

1755

Importar Predefinições
Para importar predefinições, toque no ícone “Gerenciar” do menu “Predefinir”. Toque em “Importar
Predefinições” e, depois, toque em “Importar” para confirmar. Essa ação ativará a tela deimportação. Se a sua predefinição favorita não aparecer no cartão ou na unidade ativa, alterne entre
as mídias de gravação tocando em um botão de mídia na parte superior da tela de toque. Vocêpode importar predefinições de uma unidade flash USB-C ou de um cartão CFexpress.
A câmera procurará no diretório raiz e na pasta “Presets” nas suas mídias selecionadas e listará aspredefinições disponíveis. As predefinições salvas em outras localidades não estarão visíveis.
Toque em uma predefinição para selecioná-la e, depois, toque em “Importar” para confirmar sua
seleção e copiá-la no próximo compartimento disponível na câmera.
Caso a predefinição que você deseja importar tenha o mesmo nome que uma predefinição já salva
na sua câmera, você poderá substituir a predefinição existente ou manter ambas. No canto superiordireito da tela, você verá o número restante de compartimentos de predefinição vazios disponíveis
na sua câmera. Você pode importar o número de predefinições correspondente ao número decompartimentos vazios disponíveis na sua câmera.

DICA O menu de importação estará indisponível se todos os compartimentos parapredefinições da sua câmera estiverem cheios. Para importar uma nova predefinição,será necessário remover uma predefinição existente para liberar espaço.

Exportar Predefinições
Para exportar uma predefinição para um cartão ou uma unidade flash USB-C, toque na predefinição
que deseja exportar e, depois, toque no menu “Gerenciar”. Toque em “Exportar Predefinição
Selecionada” e, depois, toque na mídia onde você deseja exportar a predefinição. Se uma
predefinição com o mesmo nome já estiver presente, você pode optar por substituir a predefinição
ou manter ambas. A câmera exportará a predefinição para uma pasta “Predefinições”.
Excluir Predefinições
Para excluir uma predefinição, selecione-a e toque no ícone “Excluir”. Ao ser solicitado a confirmar
sua escolha, toque em “Excluir”.

LUTs 3D
O menu “LUTS” permite importar, exportar e aplicar LUTs 3D às saídas da sua câmera.

Introdução às LUTs 3D
As LUTs 3D podem ser aplicadas a imagens na tela de toque LCD, na saída HDMI ou no viewfinder
Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF opcional da sua câmera. As LUTs informam a sua
câmera sobre qual saída de cor e luminância exibir para uma entrada de cor e luminância específica.
Por exemplo, uma LUT pode solicitar que sua câmera exiba um azul saturado e vibrante ao receber

Configurações

1756

a entrada de um azul relativamente opaco. Isso pode ser útil ao gravar imagens Blackmagic RAW ou
ao usar a faixa dinâmica no modo filme, em ambos os casos as imagens têm um aspecto
intencionalmente desbotado e dessaturado. Ao aplicar uma LUT, você pode ter noção de como as
suas imagens ficarão após o tratamento de cores.
É fácil criar LUTs 3D usando o DaVinci Resolve ou outro software de correção de cores; e as LUTs
estão disponíveis online a partir de uma variedade de fontes. Até dez LUTs 3D de 17 pontos ou 33
pontos com até 1,5 megabytes podem ser armazenadas na câmera. Depois de carregadas, vocêpode optar pela exibição de uma LUT determinada na
tela de toque LCD, saída HDMI ou no viewfinder.
A Blackmagic Cinema Camera 6K é compatível com LUTs 3D de 33 pontos no formato .cube criadas
no DaVinci Resolve e LUTs 3D de 17 pontos convertidas para o formato .cube do Resolve via
programas de conversão de LUTs. A câmera processa LUTs 3D usando interpolação tetraédrica dealta qualidade.
Para mais informações sobre a exibição de LUTs, consulte a seção ‘Configurações deMonitoramento’ neste manual.

DICA Para mais informações sobre a exibição de LUTs no LCD e nas saídas HDMI dacâmera, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’.
Para ler mais sobre como aplicar LUTs a arquivos Blackmagic RAW, consulte a seção
‘Configurações de Gravação’.

LUTs IntegradasSão fornecidas várias LUTs integradas que permitem a pré-visualização de looks diferentes ao
mesmo tempo que você grava na faixa dinâmica de filme em ProRes ou Blackmagic RAW.
Cada câmera oferece LUTs que são específicas para a ciência de cores Gen 5:
 Gen 5 Film to Extended Video
Exibe uma faixa dinâmica mais ampla que a LUT “Film to Video” e aplica uma mudança decontraste moderada com uma modulação suave nos realces.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Exibe uma curva de gama que é adequada para telas HDR e compatível com telas de faixa
dinâmica padrão.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Exibe uma curva de gama baseada no que podemos perceber a olho nu, para a codificação
eficiente das imagens HDR.
 Gen 5 Film to Video
Semelhante ao padrão de cores REC 709 para vídeos de alta definição, oferecendo níveis
elevados de contraste e saturação. Esta configuração pode ser útil ao usar a Blackmagic
Cinema Camera 6K junto de outras câmeras broadcast utilizando o espaço de cores REC 709.
Botões LUT
Os ícones dos botões ao longo da tela “LUTs” na parte inferior correspondem às funções a seguir:

Carregar

Gerenciar

Excluir

Importar LUTs
Para importar uma LUT 3D, toque no ícone “Gerenciar” na parte inferior do menu “LUTs”. Toque em“Importar LUTs” e, em seguida, em “Importar” para confirmar. Essa ação ativará a tela de importação.
Configurações

1757

Se a sua LUT 3D favorita não aparecer no cartão ou drive ativo, alterne entre as mídias de gravação
tocando em um botão de mídia na parte superior da tela de toque. Você pode importar LUTs de uma
unidade flash USB-C ou de um cartão CFexpress.
A sua câmera procurará no diretório raiz e na pasta “3D LUTs” nas suas mídias selecionadas e listará
as LUTs disponíveis. As LUTs salvas em outros locais não estarão visíveis.
Toque em uma LUT para selecioná-la e, depois, toque em “Importar” para confirmar sua seleção ecopiá-la no próximo compartimento disponível na câmera.
Caso deseje importar uma nova LUT e todos os dez compartimentos de LUTs 3D estejam cheios,será necessário remover uma LUT existente para liberar espaço.
Caso a LUT que você deseja importar tenha o mesmo nome que uma LUT já salva na sua câmera,você poderá substituir a LUT existente ou manter ambas. No canto superior direito da tela, vocêverá o número restante de compartimentos de LUTs vazios disponíveis na sua câmera. Você podeimportar o número de LUTs correspondente ao número de compartimentos vazios disponíveis na
sua câmera.

OBSERVAÇÃO Se tiver problemas na importação de uma LUT, pode ser devido aotamanho inadequado. Você pode usar um editor de LUTs, como o Lattice, para verificar
seu tamanho, ou abri-la em qualquer editor de texto no seu computador. Próximo àmarcação “LUT_3D_SIZE”, há um número indicando o tamanho da LUT. Se esse valor não
for 17 ou 33, então é possível usar o Lattice para redimensionar sua LUT 3D para 17 pontos.

Aplicar uma LUT
Depois de salvar uma LUT na sua câmera, toque nela no menu “LUT” para selecioná-la e toque noícone “Carregar”. Essa ação ativará a LUT em todas as saídas da câmera. Para exibir a LUT
carregada nas saídas da câmera, habilite “LUT de Exibição” no menu “Monitorar”. Para mais
informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.
Exportar LUTs
Para exportar uma LUT para um cartão ou uma unidade flash USB-C, toque na LUT que deseja exportare, depois, toque no menu “Gerenciar”. Toque em “Exportar LUT Selecionada” e, depois, toque na mídia
onde você deseja exportar a LUT. Se uma LUT com o mesmo nome já estiver presente, você podeoptar por substituir a LUT ou manter ambas. A câmera exportará a LUT para a pasta “3D LUTs”.
Excluir LUTs
Para remover LUTs que você não usa mais ou para liberar espaço para mais tabelas, selecione as
LUTs que deseja remover e toque no ícone “Excluir”. Ao ser solicitado a confirmar sua escolha,
toque em “Excluir”.
LUTs 3D Integradas
Quando uma LUT 3D é utilizada ao gravar em Blackmagic RAW na Blackmagic Cinema Camera 6K,
a LUT selecionada será integrada ao arquivo Blackmagic RAW que você estiver gravando.
Efetivamente, a LUT 3D é salva com os seus arquivos gravados no cabeçalho do arquivo .braw,
podendo ser facilmente aplicada às imagens na pós-produção sem a necessidade de trabalhar com
um arquivo separado.
Quando os arquivos Blackmagic RAW são entregues ao diretor ou colorista, eles conseguirão
acessar a LUT utilizada durante as filmagens, o que reduz drasticamente a possibilidade da LUT 3D
incorreta ser aplicada a um clipe. Eles podem então decidir se aplicam a LUT 3D durante a edição
ou tratamento das cores das imagens e podem desabilitar a LUT 3D a qualquer momento.
Quando a chave “Aplicar LUT no Arquivo” estiver habilitada no menu de gravação, o clipe gravado
será lido pelo Blackmagic RAW Player e DaVinci Resolve com a LUT selecionada aplicada a ele.
A LUT 3D então pode ser facilmente ativada ou desativada, mas sempre acompanhará o arquivo
Blackmagic RAW, pois foi gravada no próprio clipe. O DaVinci Resolve também conta com um
controle “Aplicar LUT” na paleta de configurações RAW para habilitar ou desabilitar a LUT 3D noarquivo Blackmagic RAW.
Configurações

1758

A configuração “Aplicar LUT” no DaVinci Resolve é a mesma configuração encontrada na câmera.
Ou seja, ao gravar, é possível instruir o colorista a usar a LUT ao defini-la na câmera, mas é possível
desabilitá-la com facilidade no DaVinci Resolve ao desativar “Aplicar LUT”.

Inserir Metadados
Os metadados são informações gravadas dentro do seu clipe, como números de tomada,configurações de câmera e outros detalhes de identificação. Isso é extremamente útil quando vocêorganiza e processa imagens na pós-produção. Por exemplo, os números de tomada, planos e cena
são ferramentas de organização essenciais, enquanto as informações de lente podem ser usadas
para remover distorções ou otimizar a correspondência de ativos com plates VFX automaticamente.
A Blackmagic Cinema Camera 6K salva alguns metadados automaticamente em cada clipe, como as
configurações de câmera, código de tempo, data e hora. É possível usar a claquete da câmera para
incluir informações adicionais.

Claquete
Deslize para a esquerda ou direita na tela de toque da sua câmera a partir da visualização principal
para acessar a claquete.
A claquete é dividida em duas abas, “Clipe” e “Projeto”. A aba “Clipe” contém informações quevariam de acordo com o clipe, enquanto “Projeto” é onde você insere os detalhes comuns dos
clipes, como o nome do projeto, diretor e a identificação de câmera e operador.

DICA Os metadados inseridos em uma claquete podem ser visualizados na saída HDMI
quando “Exibir Texto de Status para” estiver definido como “Diretor” na aba demonitoramento. Consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ deste manual paramais informações.

Metadados de Clipe
A aplicação de alterações nos metadados do clipe funciona no modo de espera de forma diferente
do modo de reprodução. No modo de espera, quando sua câmera está pronta para gravar, os
metadados do clipe são salvos no próximo clipe gravado, com a exceção do botão “Último Clipe
Tomada Boa”, que aplica um rótulo “Tomada Boa” no clipe gravado mais recentemente. No modo dereprodução, quando você está verificando as imagens já filmadas, o botão “Tomada Boa” é exibido
e os metadados do clipe são sempre anexados ao clipe atual sendo visualizado.

Quando a câmera está no modo de reprodução, “Claquete Para” identifica oclipe aplicado à claquete e exibe o botão “Tomada Boa”. No modo de espera,
a claquete é para “Próximo Clipe” e exibe o botão “Último Clipe Tomada Boa”.

Inserir Metadados

1759

Claquete Para
Essa configuração exibe o clipe ao qual os metadados sendo exibidos se referem. No modo dereprodução, este recurso se aplica ao clipe atual, e no modo de espera, ele se refere ao próximo
clipe a ser gravado.
Dados de Lente
Caso esteja usando uma lente com eletrônicos integrados que se comunicam com a sua câmera,você pode ver informações sobre o modelo das lentes aqui. Para alterar ou adicionar qualquer
informação sobre a lente que você estiver usando, pressione a opção “Dados de Lente”.
Para mais informações, consulte a seção ‘Metadados de Dados da Lente’ neste manual.
Rolo
Exibe o rolo atual.
Sua câmera incrementa os números de rolo automaticamente; normalmente não há necessidade deinseri-los manualmente. Quando estiver passando para um projeto novo e desejar começar a partir
do rolo “1” novamente, acesse a aba “Projeto” da claquete e toque em “Redefinir Dados de Projeto”.
Cena
O indicador “Cena” exibe o número de cena atual e também pode exibir o número e tipo doplano atual.
O número nesse indicador sempre se refere à cena atual. É possível ajustar o número usando as
setas esquerda ou direita em cada lateral do número de cena ou tocando no número de cena para
editá-lo.
Os números de cena variam entre 1 e 9999.
Ao acrescentar uma letra ao número de cena no editor do número de cena, também é possível
indicar o plano atual. Por exemplo, 23A indicaria cena vinte e três, plano um. Caso tenha uma letrade plano adicionada ao número de cena, a câmera recomendará o próximo número de cena e aletra do plano sempre que você editar o número de cena. Por exemplo, se o seu número de cena
atual for 7B, a câmera recomendará “8” e “7C”.
O indicador do número de cena também exibe as informações sobre o tipo de plano atual no cantosuperior direito. É possível selecioná-los no editor do número de cena no lado direito do teclado.
Os tipos de planos disponíveis incluem:
PG

plano geralPM

plano médio

MPP

plano médio fechadoPP

primeiro plano

PPP

primeiríssimo planoPD

plano detalhe

Inserir Metadados1760

Ao inserir metadados de cena, a câmera recomendará números de cena àesquerda do teclado de toque e tipos de plano à direita.

TomadaO indicador “Tomada” exibe o número da tomada para o plano atual. É possível fazer ajustes nas
setas esquerda e direita em cada lateral do número da tomada ou tocando no indicador para editaro número de tomada.

DICA À medida que o número do plano ou a letra da cena avançarem, o número da
tomada será revertido para “1”.

É possível adicionar descrições ao editor do número de tomadas. Elas estão à direita do número
de tomada no teclado e correspondem aos cenários a seguir:
P/U“Pick up”. Refere-se a uma refilmagem de uma tomada anterior para adicionar
material extra após a conclusão das filmagens principais.

VFX

Do termo inglês “Visual effects”. Refere-se a uma tomada ou um plano gravado
para uso com efeitos visuais.

SER

Do termo inglês “Series”. Refere-se a uma situação em que múltiplas tomadas
são gravadas enquanto a câmera permanece operando.

Toque em “A” para
incrementar automaticamenteo número da tomada de cadaclipe durante o modo deespera. Um pequeno “A”
aparecerá junto do número
da tomada na claquetequando o recurso for ativado.

Ao inserir os metadados da tomada, a Blackmagic Cinema Camera 6K oferecerá opções para tipos de planoadicionais à direita do teclado de toque.

Inserir Metadados

1761

Tomada Boa
Toque no indicador “Tomada Boa” para marcar boas tomadas e recuperá-las com facilidade na
pós-produção. Este botão aplica a marcação “Tomada Boa” ao clipe atualmente visualizado no
modo de reprodução. Se a câmera estiver no modo de espera e pronta para gravar, o botão “Último
Clipe Tomada Boa” aplica uma marcação “Tomada Boa” ao último clipe gravado.
Int/Ext
Toque em “Int” ou “Ext” para adicionar uma marcação interna ou externa ao próximo clipe no modode espera, ou ao clipe atual no modo de reprodução.
Dia/Noite
Toque nos ícones “Dia” ou “Noite” para adicionar uma marcação para o dia ou a noite,
respectivamente, ao próximo clipe no modo de espera, ou ao clipe atual no modo de reprodução.

Metadados de Projeto
Os metadados do projeto se comportam da mesma maneira tanto no modo de espera quanto nomodo de reprodução. Esses metadados sempre se referem ao seu projeto como um todo e são
independentes da numeração de clipes.

Insira os detalhes de projeto usando a aba “Projeto” na claquete da sua câmera.

Nome do Projeto
Exibe o nome do seu projeto atual. Toque no ícone de lápis para alterar o nome do projeto.
CâmeraExibe uma numeração de câmera de letra única. Toque no ícone de lápis para alterar a numeração
de câmera.
Diretor
Exibe o nome do diretor para o projeto atual. Toque no ícone de lápis para alterar o nome do diretor.
Operador de Câmera
Exibe o operador de câmera. Toque no ícone de lápis para alterar o nome do operador de câmera.
Redefinir Dados de ProjetoPara apagar todas as informações do projeto, toque no botão “Redefinir Dados”.

Metadados dos Dados de Lente
Essas configurações exibem informações sobre a lente fixada na câmera. Muitas lentes eletrônicas
fornecerão informações como modelo, abertura e distância focal automaticamente. Caso esteja
usando uma lente que não forneça essas informações ou caso deseje inserir metadados adicionais,

Inserir Metadados1762é possível tocar no ícone de lápis desta configuração para inserir as informações manualmente.
Essa ação ativará o menu “Dados de Lente”, que contém as informações a seguir:O menu “Dados de Lente” exibindo as informações preenchidas automaticamente
de uma lente fixada e as informações de filtro inseridas manualmente.

 Tipo de Lente
Exibe o modelo da lente. Caso o seu tipo de lente não seja exibido aqui automaticamente, vocêpode tocar nesta configuração para inserir os dados manualmente. A câmera possui um banco
de dados interno para as lentes mais usadas. Então, caso precise inserir dados manualmente,
sua câmera irá sugerir nomes automaticamente conforme você digita. Isso agiliza a
inserção de dados.

Utilize o teclado de toque para inserir os dados da lente caso não sejam
fornecidos automaticamente.

 ÍrisExibe a configuração de abertura da íris no início do seu clipe. Essa informação pode ser
exibida em f-stops ou T-stops, dependendo da lente usada, se fornecida automaticamente.
Toque nesta configuração para inserir dados manualmente.
 Distância Focal
Exibe a configuração de distância focal da lente no início de um clipe gravado. Se fornecida
automaticamente, ela será exibida em milímetros. Toque nessa configuração para inserir adistância focal manualmente.
 Distância
Exibe as configurações de distância focal da lente para o clipe gravado. Algumas lentes podem
enviar esses dados automaticamente e serão fornecidos em milímetros. Também é possível
inserir os dados manualmente.

Inserir Metadados

1763

 Filtro
Exibe os filtros de lente atuais sendo usados. Toque nessa configuração para inserir dados
manualmente. É possível fazer inserções múltiplas separadas por vírgula.

As informações de filtro precisam ser inseridas manualmente.

É possível limpar os dados da lente a qualquer momento ao tocar no ícone “Redefinir Dados deLente” no menu “Dados de Lente”. Será solicitado que você confirme sua seleção. Ao confirmar,
todos os dados da lente serão apagados e automaticamente substituídos pelos dados da lente
atualmente instalada. Se tiver inserido qualquer informação nestes campos manualmente, seránecessário restaurar os dados de lente na próxima vez que encaixar uma lente, caso contrário os
dados inseridos manualmente permanecerão válidos.

Estabilização do Giroscópio
A Blackmagic Cinema Camera 6K grava automaticamente dados de panorâmica, inclinação erolagem captados por um sensor de movimento interno. Esses dados também são conhecidoscomo dados do giroscópio, que o DaVinci Resolve pode usar para estabilizar planos com acâmera na mão.
É importante calibrar o sensor de movimento da sua câmera antes de gravar para garantir que os
dados do giroscópio gravados sejam precisos. Confira mais informações na seção “Configurações”
em “Calibração do Sensor de Movimento”.

Habilitar a Estabilização Giroscópica
Para habilitar a estabilização giroscópica, verifique se a estabilização ótica de imagens da sua lenteestá desativada. As lentes de montagem L com estabilização ótica integrada contam com um
interruptor físico para ativá-la ou desativá-la.

Gravar Dados do Giroscópio com Lentes Manuais
Para que a estabilização giroscópica funcione da melhor maneira, são necessárias informações
precisas da distância focal da lente, incluídas nos metadados que são gravados automaticamente
ao usar a maioria das lentes de montagem L. Para lentes manuais que não suportam comunicação
eletrônica com a câmera, você precisará inserir essas informações na claquete da câmera.
1

Deslize para a esquerda ou direita na tela de toque da câmera a partir da visualização principal
para acessar a claquete.

2

Toque na aba “Dados de Lente”.

3

Toque na seção “Distância Focal” e digite a distância focal da lente que você está usando.

Inserir Metadados

1764

Insira “Dados de Lente” ao usar lentes que não têm comunicação eletrônica
com a câmera.

OBSERVAÇÃO Você precisará atualizar essas informações sempre que trocar
lentes manuais de diferentes distâncias focais. Lentes com componentes eletrônicos
integrados substituirão automaticamente os metadados.

Usar a Estabilização Giroscópica no DaVinci Resolve
Após importar os seus clipes e configurá-los em uma linha de tempo:
1

Acesse a janela do inspetor da página “Edição” role para baixo até “Estabilização”.

2

Defina modo de estabilização como “Giroscópio da Câmera”.

3

Clique em “Estabilizar”.

Uma barra de progresso informará quando a estabilização for concluída.

Na janela do inspetor, selecione “Giroscópio da Câmera” para estabilizar o clipe
usando dados do giroscópio.

DICA Você pode melhorar os resultados filmando com ângulos do obturador estreitos
para minimizar o desfoque de movimento. Por exemplo, 45 graus.

Inserir Metadados

1765

Saída de Vídeo da Câmera
Saída de Monitoramento HD
O conector HDMI de tamanho completo da câmera envia vídeos 1080p HD, assim é possível seconectar facilmente aos monitores ou até a televisores domésticos para pré-visualização das
imagens. Esta saída de 10 bits também é compatível com sobreposições na tela e HDR exibindo ostatus completo da câmera, o que é ideal para monitoramento no set.
O monitoramento HDMI pode ser muito útil quando o acesso ao LCD é inviável, como quando acâmera é fixada em gruas altas, guindastes ou montada em um veículo. As informações demonitoramento são exibidas na saída HDMI ao ajustar as opções de sobreposições HDMI no menu
de configurações do display. As sobreposições HDMI oferecem guias de enquadramento e
informações como detalhes de gravação e configurações de câmera. Caso queira simplesmentemonitorar as suas imagens, é sempre possível desabilitar as sobreposições para obter uma saída
HDMI limpa.
Com conversores como o Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI, você pode converter o sinalpara SDI, permitindo a conexão com monitores SDI, dispositivos de captação, switchers broadcast,entre outros dispositivos SDI. Você pode inclusive alimentar o Blackmagic Micro Converter HDMI to
SDI através da porta USB da Blackmagic Cinema Camera 6K.

Usar o DaVinci Resolve
As filmagens na Blackmagic Cinema Camera 6K constituem apenas uma parte do processo decriação de conteúdo cinematográfico e televisivo, e são tão importantes quanto o processo degerenciamento e backup de mídias, assim como edição, correção de cores e codificação dos
arquivos máster finais. A Blackmagic Cinema Camera 6K inclui uma versão do DaVinci Resolve
Studio para Mac e Windows, proporcionando uma solução completa de gravação e pós-produção.

OBSERVAÇÃO Recomendamos usar a versão mais recente do DaVinci Resolve para um
tratamento cromático preciso dos clipes gravados com a Blackmagic Cinema Camera 6K.

Após conectar o cartão CFexpress ou SSD ao seu computador, é possível usar a ferramenta “Clone”
na página de mídias do DaVinci Resolve para criar backups em operação durante as filmagens. Istoé recomendado, já que qualquer tipo de mídia é susceptível a danificar-se ou apresentar uma avaria,
assim a criação de backups garante que suas imagens fiquem imunes à perda de dados. Depois
que tiver usado o DaVinci Resolve para fazer cópias de segurança das suas mídias, será possível
adicionar seus clipes ao pool de mídia do DaVinci, editá-los, corrigir as cores e finalizar sua
produção sem nunca ter que sair do programa.
Usar o DaVinci Resolve

1766

O DaVinci Resolve é a mesma ferramenta usada na maioria dos blockbusters, então ele é muito
mais do que uma simples ferramenta de software de edição não linear, pois possui uma tecnologia
extremamente avançada integrada para cinema digital de alto nível. Você pode tirar proveito dessa
tecnologia ao usar o DaVinci Resolve para editar e corrigir as cores do seu projeto.
Algumas informações sobre como começar a usar o DaVinci Resolve com seus arquivos de câmera
foram incluídas neste manual. Obviamente, o DaVinci Resolve é extremamente avançado e conta
com muito mais recursos que aparenta ter no primeiro instante quando você se depara com suainterface de usuário. Para saber mais sobre como usar oDaVinci Resolve, consulte o manual de
instruções DaVinci Resolve no site da Blackmagic Design, onde você também poderá encontrar
muitos cursos de treinamento e tutoriais em vídeo.

Gerente de Projetos
Antes de importar os seus clipes e começar a editar, será necessário definir seu projeto usando ogerente de projetos.
O gerente de projetos é a primeira tela que você verá ao iniciar o DaVinci Resolve, mas você podeabrir o gerenciamento a qualquer momento ao clicar no ícone de “casa” no canto inferior direito dainterface do usuário. Isso é útil quando você deseja abrir projetos anteriores e criar novos projetos.
Para criar um novo projeto, clique em “Novo Projeto” na parte inferior da janela e dê um nome ao
seu projeto. Clique em “Criar”.
Usando a página Corte, você pode começar a sua montagem imediatamente.

O gerente de projeto exibe todos os projetos que pertencem ao usuário atual.

Para mais informações sobre o Gerente de Projetos, consulte o manual DaVinci Resolve que está
disponível para download na página de suporte no site da Blackmagic Design.

Editar com a Página CorteA página Corte oferece um fluxo de trabalho rápido e dinâmico que permite que você monte, apare
e edite clipes eficientemente.
Duas linhas de tempo ativas permitem que você trabalhe com toda a sua edição, além de uma áreadetalhada simultaneamente. Isso significa que você pode arrastar clipes para qualquer lugar em
uma linha de tempo grande e depois refinar sua edição em uma linha de tempo detalhada dentro damesma área de trabalho. Ao usar este fluxo de trabalho, você pode editar em um laptop sem anecessidade de ampliar e reduzir o zoom e rolar conforme você trabalha, o que pode poupar
bastante tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1767Layout da Página Corte
Ao abrir a página Corte, você verá o pool de mídias, a janela do visualizador e a linha de tempo.
Estas três janelas principais oferecem controle completo da sua edição.

A área de trabalho padrão da página Corte, com visualização de ícones no pool de mídia.

Para mais informações sobre a página Corte, consulte o capítulo “The Cut Page” no manual do
DaVinci Resolve.

Abas de Mídia
No canto superior esquerdo da interface do usuário você visualizará cinco abas.
Clique nessas abas para abrir os kits de ferramentas a serem usados ao criar sua edição.
Por exemplo, a primeira aba é o pool de mídia e perceba que já está selecionada. As outras abas
são para o ficheiro sincronizado, transições de mídias, títulos e efeitos.

 Pool de Mídia: O pool de mídia contém todos os seus clipes, ficheiros e arquivos importados
usando a página de mídias. Você também pode importar arquivos diretamente da página Corte,
assim não é necessário retornar à página de mídias se você quiser importar um clipe novo.
 Ficheiro Sincronizado: Este recurso eficaz sincroniza todos os seus clipes automaticamente via
código de tempo, data e hora, para que você possa selecionar os ângulos de todas as câmeras
em um projeto multicâmera.
 Transições: Se você clicar na aba de transições vizinha, você visualizará todas as transições devídeo e áudio que podem ser utilizadas na sua edição. Elas incluem transições comuns, comodissoluções cruzadas e cortinas de movimento.
 Títulos: A aba “Títulos” fica ao lado das transições. Aqui você pode selecionar o tipo de título
que deseja usar. Por exemplo, uma rolagem, texto padrão ou terço inferior. Também há uma lista
de modelos Fusion que você pode utilizar para títulos animados mais dinâmicos que podem serpersonalizados na página “Fusion” do DaVinci Resolve.
 Efeitos: A quinta aba é chamada “Efeitos”. Ela oferece todos os filtros e efeitos diferentes que
podem ser utilizados para dar mais vida à sua montagem, por exemplo, desfoque, brilhos eefeitos de lente personalizados. Há muitas opções de efeitos poderosos que podem serencontrados rapidamente com a ferramenta de busca.
Usar o DaVinci Resolve

1768

DICA Utilize a ferramenta de busca próxima dos ícones de mídia para encontrar exatamenteo que procura. Por exemplo, caso tenha a aba de transições selecionada, digite “dissolução”na ferramenta de busca e apenas os tipos de transição com dissolução aparecerão novisualizador, tornando a busca pela transição de dissolução desejada mais rápida.

Abas de Visualização
No canto superior esquerdo da janela do visualizador, você encontrará os botões de modo devisualização.

Os botões de modo de visualização.

Estes botões controlam qual visualizador é atualmente usado, incluindo “Clipe de Origem”, “Fita deOrigem” e “Linha de Tempo”. Estes modos de visualização oferecem uma enorme quantidade decontrole ao selecionar os clipes para a sua montagem. Vale a pena passar alguns momentos
observando como eles funcionam.
Clipe de Origem

O visualizador do clipe de origem exibe um único clipe do poolde mídia e você pode definir pontos de entrada e saída ao longo
de toda a visualização da linha de tempo. Isso oferece maior
controle. Selecione um clipe de origem para visualização ao clicar
duas vezes em um clipe no pool de mídia ou arrastando-o para
ovisualizador.

Fita de Origem

A fita de origem permite que você visualize todos os clipes deorigem no pool de mídia. Este poderoso recurso é útil se vocêquiser pesquisar todos os seus clipes para encontrar um evento
específico. Enquanto você passa o cursor de reprodução sobre
os clipes, você observará suas miniaturas selecionadas no poolde mídia. Assim, após ter encontrado o clipe que deseja editar,você pode clicar na aba do clipe de origem e seu clipe de origem
correspondente aparecerá no visualizador automaticamente.
O visualizador de fita de origem realmente permite que vocêse aproveite da edição não linear, oferecendo a liberdade para
trabalhar na sua edição, encontrar planos rapidamente, testar
novas ideias e focar no momento.

Linha de Tempo

O visualizador da linha de tempo permite que você visualize alinha de tempo de edição para que possa reproduzir seu projeto e
refinar suas edições.

Importar Clipes no Pool de Mídia
Agora você pode começar a importar as mídias para o seu projeto. Você pode fazer isto na janela
do pool de mídia na página Corte usando as ferramentas de importação na parte superior.

Selecione uma das opções
de importação para adicionar
mídias ao seu projeto.

Usar o DaVinci Resolve

1769

Importar Mídias

A opção “Importar Mídias” importará arquivos de mídia individuais
selecionados no local do armazenamento.

Importar Pastade Mídias

Para importar um ficheiro do seu local de armazenamento,
selecione a opção “Importar Ficheiro”. Ao importar um ficheiro,o DaVinci Resolve manterá a estrutura do arquivo, tratando cadaficheiro como um ficheiro independente para que você possa
navegar entre eles para encontrar seus vídeos e outros arquivosde mídia.

Para importar mídias:
1

Clique no ícone para importar arquivos ou importar ficheiros.

2

Navegue até seu armazenamento de mídia para obter a mídia que deseja importar.

3

Selecione o arquivo ou ficheiro e clique em “Abrir”.

Após adicionar a mídia ao seu projeto, este é um bom momento para salvar suas alterações.
O DaVinci Resolve oferece uma opção de salvamento automático rápida e em atividade chamada“Salvar Ao Vivo”. Depois que salvar seu projeto uma vez, “Salvar Ao Vivo” salvará alterações
adicionais à medida que você as faz, eliminando o risco de perder o seu trabalho.
Para mais informações sobre o recurso “Salvar Ao Vivo” e outras funções de salvamento automático,
consulte o manual DaVinci Resolve.

Usar Mídias Proxy
Ao gravar arquivos Blackmagic RAW, a Blackmagic Cinema Camera 6K grava simultaneamentearquivos de mídia proxy. Os arquivos de mídia proxy são versões menores e compactadas dos
arquivos Blackmagic RAW que facilitam a edição remota de projetos ou o uso de computadores
portáteis que podem não ter a mesma potência de um computador de mesa.
Ao importar os arquivos originais da câmera para o DaVinci Resolve, os arquivos de mídia proxysão automaticamente sincronizados com os arquivos Blackmagic RAW de resolução máxima.
Isso permite que você alterne entre a mídia proxy e a de resolução máxima conforme necessário.

Quando um arquivo proxy é sincronizado com um arquivo
Blackmagic RAW, um pequeno ícone de câmera é exibido
próximo ao nome do clipe

Alternar entre Mídia Proxy e Blackmagic RAW
Para alternar entre mídia proxy e Blackmagic RAW usando o menu “Reprodução”:
1

Clique no menu “Reprodução” na barra de menu na parte superior da tela.

Usar o DaVinci Resolve

1770

2

Selecione “Manuseio de Proxies” e clique em “Preferir Proxies”.
A linha de tempo agora usará os arquivos proxy.

Você também pode selecionar arquivos proxy na página “Corte” usando o ícone de seleção rápida
de manuseio de proxies:
1

Clique no pequeno ícone de “Manuseio de Proxies” da câmera próximo ao canto superiordireito da tela.

2

Selecione “Preferir Proxies” nos itens do menu.

Opções de Manuseio de Proxies
As configurações de manuseio de proxies informam ao DaVinci Resolve como você desejamanusear o fluxo de trabalho de arquivos proxy em sua linha de tempo. Confira abaixo uma
descrição das opções.
 Desabilitar Todos os Proxies: Selecione esta opção para desativar arquivos proxy e usar
apenas arquivos Blackmagic RAW para reprodução. Se o arquivo Blackmagic RAW não estiver
disponível, um gráfico de “Mídia Offline” será exibido.
 Preferir Proxies: Escolha esta opção para usar arquivos proxy para reprodução. Se nenhumarquivo proxy estiver disponível, o clipe Blackmagic RAW será usado automaticamente. Quandoarquivos proxy estão sendo usados e os arquivos Blackmagic RAW originais não estão
disponíveis, uma linha roxa é exibida na parte superior da linha de tempo.
 Preferir Originais de Câmera: Escolha esta opção para usar arquivos Blackmagic RAW para
reprodução. A mídia proxy será usada automaticamente se os arquivos Blackmagic RAW não
estiverem disponíveis e uma linha roxa será exibida na parte superior da linha de tempo.

Adicionar Clipes à Linha de Tempo
Agora que você está familiarizado com os botões das abas de mídia e dos modos de visualização,você pode abrir o pool de mídia e começar a adicionar clipes rapidamente à sua linha de tempo.

A linha de tempo da página Corte, consiste em uma linha de tempo superior e uma linha de tempo
ampliada abaixo.

A linha de tempo é onde você monta a sua edição e é como um tabuleiro com trilhas nas quais vocêpode colocar seus clipes, deslocá-los e aparar seus cortes. As trilhas permitem distribuir os clipes
em camadas sobre outros, o que oferece mais flexibilidade para testar cortes diferentes e criartransições e efeitos. Por exemplo, você pode testar uma edição com um clipe em uma trilha sem
afetar os outros clipes na trilha abaixo.
Há diferentes maneiras de adicionar clipes à linha de tempo, como inserção inteligente, anexar,
inserir por cima, entre outras.
Usar o DaVinci Resolve

1771

OBSERVAÇÃO Caso esteja editando clipes usando uma proporção de tela vertical, vocêpode configurar a linha de tempo para vertical clicando no menu rápido “Resolução da
Linha de Tempo” e selecionando “Retrato 1080x1920”.

Configure a linha de tempo para proporções de telaverticais usando o menu rápido de resolução da timeline.

Anexar Clipes
Ao selecionar tomadas e montar uma edição, é provável que você queira adicionar estes planos um
após o outro na linha de tempo. A ferramenta “Anexar” é perfeita para esta tarefa e permitirá quevocê edite com muita rapidez.

Clique no ícone “Anexar” paraadicionar clipes ao fim do último
clipe rapidamente.

Como anexar um clipe:
1Clique duas vezes em um clipe no pool de mídia para abri-lo no visualizador.

2

Usando a ferramenta aparo de arrasto, arraste os pontos de entrada e saída para selecionar aduração precisa do seu plano. Você pode pressionar as teclas de atalho “I” e “O” no teclado
para definir os pontos de entrada e saída.

3Agora, clique no ícone Anexar abaixo do pool de mídia.
Seu primeiro clipe será posicionado no início da linha de tempo.
Repita os passos 1 a 3 para continuar adicionando mais clipes e eles serão anexados
automaticamente, assegurando que não existam lacunas na linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1772

Anexar clipes assegura que não existam lacunas entre eles na linha de tempo.

DICA Você pode acelerar o processo ainda mais ao atribuir um atalho de teclado para oícone “Anexar”. Por exemplo, se você atribuir a tecla “P”, você pode selecionar seu pontode entrada e saída usando “I” e “O” e, depois, apertar “P” para anexar o clipe. Consulte omanual DaVinci Resolve para mais informações sobre como atribuir teclas de atalho.

Editar Clipes na Linha de Tempo
Com clipes adicionados à linha de tempo, você tem controle total para deslocá-los e aparar cortes.
Para aparar um corte, passe o mouse por cima do início ou fim de um clipe, clicando e arrastando
para a direita ou esquerda. Por exemplo, arraste o fim de um clipe à direita ou esquerda paradiminuir ou aumentar sua duração. Perceba que todos os clipes após esta edição se deslocarão na
linha de tempo para acomodar o novo ajuste. Essa é uma das maneiras que a página Corte podeajudar a poupar seu tempo.
Você pode até pegar o clipe e soltá-lo em uma trilha de vídeo nova na linha de tempo grande sem
necessidade de usar o zoom. Isso agiliza o processo de edição porque minimiza o tempo gasto
navegando por uma linha de tempo longa.

Visualização de Aparo de Som
A visualização de aparo de som ajuda a fazer edições de áudio mais precisas ao expandir a forma
de onda de áudio na linha de tempo. Isso é útil se você estiver editando uma cena de diálogo ou um
clipe musical e torna mais fácil encontrar um ponto de edição entre palavras ou batidas.
Como usar a visualização de aparo de som:1

Clique no ícone de aparo de áudio entre as ferramentas de encaixe e marcação à esquerda dalinha de tempo.

Botão de visualização de aparo de som.

2

Agora, quando você aparar uma edição, você verá uma forma de onda expandida na linha detempo. Quando você terminar de aparar, os clipes na linha de tempo voltarão ao seus
tamanhos normais.

Usar o DaVinci Resolve

1773

A visualização de aparo de som expande a forma de onda de áudio
na linha de tempo.

Depois que tiver terminado a edição dos seus clipes usando a página de cortes, talvez você queira
adicionar um título. A próxima seção demonstrará como realizar esse processo.

Adicionar Títulos
Inserir um título na sua linha de tempo é fácil e há várias opções.
Para visualizar os diferentes tipos de títulos que podem ser usados, clique na aba de mídia “Títulos”
no canto superior esquerdo da interface do usuário. Na janela de seleção, você verá todos os
geradores de títulos diferentes que você pode utilizar exibidos como miniaturas, desde terços
inferiores e rolagens até um título de texto padrão. É possível, inclusive, adicionar qualquer um dos
títulos Fusion que são animados e podem ser personalizados.

Pré-Visualizar Títulos
Antes de adicionar um título à linha de tempo, você pode pré-visualizá-lo na janela de seleção
“Títulos”. Isso permite que você navegue por todas as opções disponíveis antes de fazer
sua escolha.
Para pré-visualizar um título:
1

Clique no menu de opções no lado direito do painel de títulos e marque “Prévia com Depuração
Flutuante”.

Habilite “Prévia com Depuração Flutuante”
no menu de opções.

2

Na janela de seleção “Títulos”, passe o ponteiro do mouse sobre uma miniatura para prévisualizar um título no visualizador. Caso esteja pré-visualizando um título animado ou um título
Fusion, movimente o ponteiro sobre a miniatura do título da esquerda à direita para visualizar
a animação.

Passe o ponteiro do mouse sobre a miniatura de um título para pré-visualizá-lo no visualizador.

Após ter selecionado um título, você pode adicioná-lo à linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1774

Para adicionar um título padrão:1

Clique no título e arraste-o até a linha de tempo. Não importa qual linha de tempo. No entanto,para mais precisão, recomendamos usar a linha de tempo detalhada. Uma nova trilha de vídeopara o título será criada automaticamente e será encaixada no cursor de reprodução.

2

Solte o mouse e o título aparecerá na nova trilha. Agora, você pode deslocá-lo ou alterar sua
duração como faria com outro clipe de vídeo.

3

Para editar o título, clique no clipe do novo título e, em seguida, clique no ícone de ferramentas
embaixo do visualizador de clipe.
Agora você verá uma nova fileira de ferramentas que podem ser utilizadas para modificar oclipe do título. Por exemplo, transformação, recorte, zoom dinâmico, entre outras.

4

Agora, clique na aba “Inspetor”.

Isso abrirá a janela do inspetor, onde você pode digitar o título desejado e editar as configurações
de texto, por exemplo, rastreamento, espaçamento de linhas, cor, entre outras.
Há muitas opções para personalizar o título exatamente como você deseja. Recomendamos quevocê teste todas as configurações diferentes para ver como elas alteram a aparência e a forma do
seu título.

DICA Você também pode usar a função de depuração flutuante para pré-visualizar efeitos,
transições, geradores e filtros nas páginas Corte e Edição.

Trabalhar com Arquivos Blackmagic RAW
Os clipes Blackmagic RAW oferecem flexibilidade máxima na pós-produção, permitindo fazer
ajustes nos clipes, como as configurações de balanço de branco e ISO, como se você estivesse
alterando as configurações originais de câmera. Trabalhar com Blackmagic RAW também retém
mais informações tonais de sombras e realces, o que é útil para a recuperação de detalhes, por
exemplo, em céus estourados ou áreas escuras da imagem.
Vale a pena filmar em Blackmagic RAW caso esteja buscando a qualidade mais alta possível, ou em
planos onde há variações extremas de realces e sombras, quando você talvez precise aumentar e
diminuir os valores destas regiões o máximo possível na gradação.
A rapidez e o tamanho reduzido dos arquivos Blackmagic RAW significam que você não precisa
criar arquivos proxy e a reprodução é tal como a de um clipe de vídeo padrão. Esta seção domanual descreve os recursos do Blackmagic RAW e como usar os arquivos Blackmagic RAW no seu
fluxo de trabalho DaVinci Resolve.

DICA É uma boa prática ajustar as configurações Blackmagic RAW dos seus clipes napágina Cor antes de começar o tratamento de cores.

Configurações de Clipes Blackmagic RAW
Ao importar arquivos Blackmagic RAW pela primeira vez, o DaVinci Resolve decodifica os dados dacâmera contidos nos arquivos utilizando o ganho, as configurações de balanço de branco e detonalidade usadas no momento da gravação. Caso esteja satisfeito com o look dessas
configurações, é possível começar a editar imediatamente.
A parte mais fantástica das gravações em Blackmagic RAW é que você não fica preso de forma
alguma a essas configurações. A abrangência de opções de processamento ao trabalhar com
arquivos Blackmagic RAW significa que você pode desenvolver seu próprio fluxo de trabalho com o

Usar o DaVinci Resolve

1775

passar do tempo. As experimentações com as configurações “Clipe” para cada clipe na aba “RAWde Câmera” mostrarão o quão poderoso e flexível pode ser trabalhar com Blackmagic RAW.

Na aba “RAW de Câmera”, selecione “Clipe” a partir do menu suspenso “Decodificar Usando” para fazer ajustes
nas configurações Blackmagic RAW do seu clipe.

Ajustando Configurações Blackmagic RAW
Depois de ter definido o DaVinci Resolve para habilitar as configurações Blackmagic RAW, as
configurações de clipe e os controles de gama podem ser ajustados. Ao ajustar essas
configurações para otimizar os seus clipes, você pode aproximá-los de uma gradação primáriacompleta. Isso é extremamente poderoso, especialmente ao utilizar os escopos do DaVinci Resolve,que ajudam o usuário a neutralizar e normalizar os clipes para aplicar um look.
As informações abaixo contêm descrições dos controles de clipe e gama:ISO
O valor ISO pode ser alterado ao aumentar ou diminuir esta configuração. Ela é útil caso precise
definir um ponto de partida mais claro ou mais escuro para a otimização.
Recuperação de Realce
Marque a caixa para reconstruir as informações de realce em canais cortados usando informações
dos canais não cortados.
Compressão de Gama
Marque a caixa para manter níveis seguros de gama automaticamente.
Temperatura de Cor
Ajusta a temperatura de cor para deixar a imagem fria ou quente. Ela pode ser utilizada para
neutralizar o balançode cores em cada imagem.
Tonalidade
Permite adicionar verde ou magenta à imagem para auxiliar no balanço de cores.
Exposição
Permite refinar o brilho geral da imagem.
Saturação
Os controles de saturação são predefinidos em 1 e variam de 0 para saturação mínima a 4 para
saturação máxima.
Contrast
Predefinido em 1.0, arraste o deslizador à esquerda para o mínimo de contraste a 0 ou à direita
para aumentaro contraste até 2.

Usar o DaVinci Resolve

1776

Midpoint
Com Blackmagic Design Film, seus valores de cinza médio são predefinidos em 0.38 ou 38,4%.
Arraste o deslizador à esquerda para diminuir seu ponto médio ou à direita para aumentá-lo para
100. Quando o contraste é ajustado e distanciado da configuração padrão, você pode modificarsuas modulações de realces e sombras.
Modulação de Realce
Ajuste os realces ao arrastar o deslizador à esquerda para diminuir o valor para 0, ou à direita paraaumentar os realces para 2. O valor padrão é 1.
Modulação de Sombra
Arraste o deslizador à esquerda para diminuir as suas sombras para 0 ou à direita para aumentar
suas sombras para 2.
Nível de Branco
Ajuste o ponto branco da curva de gama ao arrastar o deslizador do valor máximo de 2 para o valormínimo de 0. O valor padrão é 1.
Nível de Preto
Aumente o ponto preto da curva de gama personalizada ao arrastar o deslizador para a direita
partindo do valor mínimo de -1 para o máximo de 1. O valor padrão é 0.
Usar nível de preto
Marque a caixa para configurar os níveis de preto para vídeo.
Exportar Quadro
Clicar no botão “Exportar Quadro” permite que você exporte um quadro único do seu clipe
Blackmagic RAW.
Atualizar Sidecar
Clique neste botão para atualizar o arquivo sidecar Blackmagic RAW para o clipe atual.
Quaisquer modificações feitas nos clipes Blackmagic RAW serão identificadas pela configuração degama alterando para Blackmagic Design Customizado.

Caso queira reverter seu clipe para uma das opções de gama padrão disponíveis, basta selecioná-la a partir domenu suspenso de gama.

DICA Os controles de gama são desativados para imagens gravadas com a faixa dinâmica
de vídeo, sem perdas dos seus dados Blackmagic RAW. Basta selecionar“Blackmagic Design Film” ou “Blackmagic Design Extended Video” no menu suspenso degama e fazer os seus ajustes.

Usar o DaVinci Resolve

1777

Como salvar suas alterações Blackmagic RAW:
1

Ajuste os controles gama para o seu clipe Blackmagic RAW.

2

Clique no botão “Atualizar Sidecar”.

Um arquivo sidecar será criado na mesma pasta que o seu arquivo .braw. Quando outro usuário
importar os arquivos Blackmagic RAW, os arquivos sidecar serão lidos automaticamente pelo
DaVinci Resolve. Se fizer mais ajustes, pressione “Atualizar Sidecar” novamente.

DICA Para remover seu arquivo sidecar, basta deletá-lo da sua localização no seu drivede mídias.

Configurações de Projetos Blackmagic RAW
Caso necessite configurar uma alteração que será comum para todos os clipes, como uma
modificação global do balanço de branco ou sensibilidade ISO, é possível definir os clipes queusarão as configurações de “RAW de Câmera” do projeto e fazer as modificações.
Como definir as configurações Blackmagic RAW:
1

Acesse o menu das configurações do projeto ao clicar em “Arquivo” e selecionar“Configurações de Projeto”.

2

Na aba “RAW de Câmera”, você verá um menu junto do perfil RAW. Clique na seta paraselecionar Blackmagic RAW na lista.

3

Selecione “Projeto” no menu “Decodificar Usando”.

4

Selecione uma opção de ciência de cores no menu.

5

Configure o balanço de branco como “Customizado”.

6

Selecione “Blackmagic Design Customizado” no menu de gama. Defina o espaço de cor como
“Blackmagic Design”.

7

Selecione sua resolução no menu “Qualidade da Decodificação”. Resoluções mais baixas
proporcionarão melhores reproduções em sistemas limitados. Você também tem a flexibilidadede alterar para a resolução máxima mais tarde, antes de fazer a entrega, para obter a qualidade
mais alta.

Agora, é possível ajustar as configurações de câmera para os seus clipes, como saturação,contraste e ponto médio. Essa ação afetará todos os clipes no seu projeto que estejam
configurados para decodificação com a opção “Projeto”.

Corrigir Cores dos seus Clipes com a Página Cor
Agora com seus clipes na linha de tempo e os títulos adicionados, você pode começar a corrigir as
cores usando a página “Cor”. A página de cores é extremamente eficiente e definirá a aparência
geral do seu filme, mas para este exemplo, um bom começo é neutralizar todos os seus clipes paraque fiquem consistentes. Você também pode retornar à página “Corte” ou “Edição” a qualquer
momento se quiser fazer alterações na sua edição.
A página de cores permite que você ajuste o visual da sua edição. De certa forma, a correção decores é uma forma de arte em si. Ao adicionar a correção de cores, você deixa o seu trabalho maisemocionante. É uma etapa incrivelmente criativa do fluxo de trabalho que é muito gratificantequando você adquire estas habilidades e consegue ver seu trabalho ganhar vida. Geralmente, esteé o primeiro passo e é conhecido como correção primária de cores ou ajuste de primárias. Após acorreção de cores primária, você pode então fazer ajustes de correção de cores secundários, que é

Usar o DaVinci Resolve

1778

onde ajustes de cores extremamente precisos em objetos específicos nas suas imagens podem serrealizados. Isso é muito divertido, mas, normalmente é feito depois das primárias porque ajuda a
tornar o processo mais eficiente e você obterá melhores resultados.
Primeiro, clique na aba “Cor” para abrir a página do tratamento das cores.
Você verá as configurações de câmera raw, discos de cores, paletas de cores e ferramentas gerais
para a correção de cores, assim como a janela de pré-visualização e nós. Não fique apreensivo com
a vasta gama de ferramentas perante seus olhos, todas elas estão ali para ajudá-lo a obter imagens
com o melhor aspecto possível. Esta seção mostrará o básico, mas para informações mais
detalhadas, consulte as seções relevantes no manual. Elas mostrarão exatamente para que servem
todas as ferramentas e como usá-las em passos fáceis de seguir. Você aprenderá as mesmas
técnicas que os profissionais usam em instalações para correção de cores de alto nível.
Normalmente, o primeiro passo para a correção de cores primária é otimizar os níveis de sombras,
tons médios e realces nos seus clipes. Em outras palavras, ajustar as configurações de pedestal,gama e ganho. Isso ajudará a obter imagens mais brilhantes e de melhor aspecto com um ponto departida limpo e equilibrado, de onde você pode iniciar a gradação para o visual do seu filme. Paraotimizar os níveis, é vantajoso utilizar os escopos.

Usar Escopos
A maioria dos coloristas faz escolhas criativas ao focar na emoção e no visual que desejam para oseu programa e, então, usam o monitor para alcançar esse visual. É possível observar objetos do
cotidiano e como diferentes tipos de luz interagem com eles para ter ideias sobre o que você podefazer com suas imagens e com um pouco de prática.

O escopo padrão ajuda a otimizar realces,
tons médios e sombras.

Outra maneira de fazer a gradação de cores é usando os escopos incluídos para ajudar a balancear
os planos. É possível abrir um único escopo de vídeo ao clicar no botão “Escopo”, o segundo botão
à direita na barra de ferramentas da paleta. É possível fazer a exibição em forma de onda, padrão,vetorscópio, histograma e escopo de cromaticidade CIE. Ao utilizar esses escopos, você podemonitorar seu equilíbrio tonal, verificar os níveis do seu vídeo para evitar o esmagamento de pretos
e o recorte de realces, além de monitorar quaisquer cores dominantes nos seus clipes.
A paleta “Discos de Cores” contém os controles “Pedestal”, “Gama” e “Ganho”, que geralmente
constituem seus ajustes iniciais. Caso tenha experiência com a correção de cores, esses controles
devem se assemelhar àqueles encontrados em outros aplicativos para ajustes de cores e contraste.

Usar o DaVinci Resolve

1779

Os discos de cores “Pedestal”, “Gama”, “Ganho” e “Deslocamento” oferecem controle total sobre obalanço de cores e o equilíbrio tonal dos seus clipes. Para realizar um ajuste uniforme de todas ascores para cada região tonal, arraste o dial abaixo dos discos de cores para frente e para trás.

As barras primárias facilitam os ajustes de cores ao utilizar um mouse.

Para um controle mais preciso de cada cor usando um mouse, é possível alterar os discos de corespara barras primárias, que permitem que você ajuste cada canal de cor e luminância para os
controles de pedestal, gama e ganho separadamente. Basta selecionar “Barras Primárias” no menu
suspenso próximo ao canto direito dos discos de cores.
 Ajuste de pedestal: Com o clipe selecionado na linha de tempo das cores, clique no controle
giratório “Pedestal” abaixo do primeiro disco de cores. Deslize-o para frente ou para trás paraver como a imagem será afetada. Você observará que o brilho das regiões escuras da a
imagem aumentará e diminuirá.
Defina onde você deseja aprimorar as áreas escuras. Caso diminua bastante o pedestal, vocêperderá os detalhes dos pretos e poderá usar o escopo de padrão para ajudar a evitar isso.
A posição ideal para os pretos na forma de onda é logo acima da linha inferior do escopode padrão.
 Ajuste de ganho: Clique no controle giratório “Ganho” e deslize-o para frente e para trás. Isso
ajusta os realces, que são as áreas mais brilhantes do seu clipe. Os realces são exibidos na
parte superior da forma de onda no escopo de padrão. Para um plano bem iluminado, a melhor
posição é logo abaixo da linha superior do escopo em forma de onda. Caso os realces
ultrapassem a linha superior do escopo de forma de onda, eles serão recortados e vocêperderá os detalhes nas regiões mais brilhantes da sua imagem.
 Ajuste de gama: Clique no controle giratório “Gama” abaixo do disco de cores e deslize-o para
frente ou para trás. À medida que você aumenta o “Gama”, será possível acompanhar o brilho
da imagem aumentar. Repare que a região central da forma de onda também se move enquantovocê ajusta o gama. Isso representa os tons médios do seu clipe. A posição ideal para os tons

Usar o DaVinci Resolve1780

médios geralmente fica entre 50 e 70% no escopo de forma de onda. Contudo, isto pode sersubjetivo com base no visual que você estiver criando e nas condições de iluminação no clipe.
Também é possível usar a paleta de curvas para fazer correções de cores primárias. Basta clicar
nela para criar pontos de controle na linha diagonal dentro do gráfico de curva e arrastá-los para
cima ou para baixo para ajustar o contraste RBG mestre em diferentes áreas de tonalidade daimagem. Os pontos ideais para o ajuste são os do terço inferior, meio e terço superior na
linha da curva.
Existem várias outras maneiras de fazer correções primárias de cores no DaVinci Resolve.

A paleta de curvas é outra ferramenta que pode ser usada para fazer correções
primárias de cores, ou melhorar a qualidade de áreas específicas do seu clipe
quando usar uma power window.

Correção Secundária de Cores
Caso queira ajustar uma parte específica da sua imagem, então as correções secundárias serão
necessárias. Os ajustes que você tem feito até agora usando os discos de cores e os ajustes depedestal, gama e ganho afetam a imagem inteira, ao mesmo tempo, por isso são chamados decorreções primárias das cores.
Mas, caso seja necessário ajustar partes específicas da sua imagem, digamos, por exemplo, quevocê queira melhorar a cor da grama em uma cena ou aprofundar o azul de um céu, então vocêpode usar as correções secundárias. As correções de cores secundárias ocorrem quando vocêseleciona uma parte da imagem e ajusta apenas aquela parte. Com os nós, você pode empilhar
múltiplas correções secundárias para que possa continuar trabalhando em partes diferentes daimagem até que tudo esteja perfeito. Você pode até usar janelas e rastreamento para permitir que
as seleções sigam o movimento nas suas imagens.

Qualificar uma Cor
Com frequência, você encontrará uma cor específica no seu clipe que pode ser aprimorada como,por exemplo, a grama ao lado de uma estrada ou o azul do céu, ou você pode precisar ajustar a cor
de um objeto específico para chamar a atenção do público para ele. É possível fazer isso usando aferramenta Qualificador HSL.

Usar o recurso Qualificador HSL para selecionarcores na sua imagem é útil quando você deseja
fazer áreas da sua imagem saltarem, adicionar
contraste ou ajudar a chamar a atenção do público
para certas áreas do seu plano de imagem.

Usar o DaVinci Resolve

1781

Para qualificar uma cor:1

Adicione um novo nó serial.

2

Abra a paleta “Qualificador” e certifique-se de que a ferramenta conta-gotas seja selecionada.

3

No seu clipe, clique na cor que você deseja afetar.

4

Normalmente, você terá que fazer alguns ajustes para suavizar as extremidades da sua seleção
e limitar a região para apenas a cor desejada. Clique no botão “Realce” sobre o visualizador
para ver sua seleção.

5

Ajuste o controle “Largura” na janela “Matiz” para alargar ou restringir sua seleção.

Experimente os controles “Máximo”, “Mínimo” e “Suavidade” para ver como aperfeiçoar sua seleção.
Agora, você pode fazer correções para a cor selecionada usando os discos de cores ou as curvas
personalizadas.
Ocasionalmente, sua seleção pode vazar para áreas da imagem que você não quer afetar.
É possível ocultar as áreas indesejadas usando uma power window. Basta criar uma nova janela emoldá-la para selecionar apenas a área da cor desejada. Caso sua cor selecionada se mova com
o plano, você pode usar o recurso de rastreamento para rastrear sua power window.

Adicionar uma Power Window
O recurso power windows é uma ferramenta de correção secundária de cores extremamante eficazque pode ser usada para isolar regiões específicas dos seus clipes. Essas regiões não precisam serestáticas, mas podem ser rastreadas com movimentos panorâmicos, inclinações ou rotações decâmera, além do próprio movimento da região.

Use as power windows para ocultar áreas que você não desejaque sejam afetadas pelos ajustes secundários do qualificador HSL.

Por exemplo, você pode rastrear uma janela em uma pessoa para fazer ajustes de cor e contrasteapenas nesta pessoa sem afetar os arredores dela. Ao fazer correções desse tipo, você podeexercer influência sobre a atenção do público para que olhem para as áreas que você quer que
eles olhem.
Como adicionar uma power window ao seu clipe:
1

Adicione um novo nó serial.

2

Abra a paleta “Janela” e selecione uma das formas de janela ao clicar em um dos ícones deformas. A forma de janela selecionada aparecerá no nó.

3

Redimensione a forma ao clicar e arrastar os pontos azuis em torno da forma. Os pontos
cor-de-rosa ajustam a suavidade da extremidade. É possível posicionar a forma ao clicar no
ponto central e movê-lo para a área que você deseja isolar. Gire a janela usando o ponto
conectado ao centro.
Agora você pode fazer correções de cores apenas na área desejada da sua imagem.
Usar o DaVinci Resolve

1782

As power windows permitem fazer correções secundárias em partes
específicas da sua imagem.

Rastrear uma Janela
A câmera, o objeto ou a área da sua imagem podem estar em movimento, então para certificar-sede que sua janela permaneça com o objeto ou a área selecionada, você pode usar o poderoso
recurso de rastreamento do DaVinci Resolve. O rastreador analisa os movimentos panorâmicos,
inclinações, zoom e rotações da câmera ou do objeto no seu clipe para que você possa combinar
suas janelas ao movimento. Caso isso não seja feito, sua correção pode sair do destino selecionado
e chamar muita atenção, o que é provavelmente indesejado.

14
É possível rastrear objetos ou áreas no seu clipe usando o recurso rastreadorpara que as power windows possam seguir a ação.

Como rastrear uma janela em um objeto em movimento:
1

Crie um novo nó serial e adicione uma power window.

2

Vá até o início do seu clipe e posicione e redimensione a janela para destacar apenas o objetoou a área desejada.

3

Abra a paleta “Rastreador”. Selecione a configuração de panorâmica, inclinação, zoom, rotação
e perspectiva 3D apropriada para o movimento no seu clipe ao marcar ou desmarcar
as caixas de seleção relevantes para a análise.

4

Clique na seta para avançar à esquerda das caixas de seleção. Agora, o DaVinci Resolve
aplicará um agrupamento de pontos de rastreamento no seu clipe e, depois, avançar pelos
quadros analisando o movimento. Quando o rastreamento estiver concluído, sua power window
seguirá o caminho de movimento do seu clipe.

Na maioria das vezes, o rastreamento automático é satisfatório, mas cenas podem ser complexas e,às vezes, um objeto pode passar na frente da sua área selecionada, interrompendo ou afetando o
seu rastro. Você pode resolver isso manualmente usando o editor de quadros-chave. Consulte omanual DaVinci Resolve para mais informações.

Usar o DaVinci Resolve

1783

Usar Plug-ins
Ao fazer correções secundárias, você também pode adicionar plug-ins Resolve FX ou Open FX para
criar looks e efeitos rápidos e interessantes usando a página Cor; ou transições e efeitos criativos
aos seus clipes usando as páginas Corte e Edição. Os plug-ins Resolve FX são instalados com o
DaVinci Resolve, e os plug-ins OFX podem ser adquiridos e baixados através de fornecedores
terceiros.
Após instalar um conjunto de plug-ins OFX, você pode acessar esses plug-ins ou os plug-ins
Resolve FX na página Cor ao abrir o inspetor Open FX à direita do editor de nós. Depois de criar um
novo nó serial, basta clicar no botão “Open FX” para abrir a biblioteca FX e arrastar e soltar um
plug-in no novo nó. Caso o plug-in tenha configurações editáveis, será possível ajustá-las no painel
adjacente “Configurações”.

Os plugins OFX são uma maneira rápida e fácil de criar looks imaginativos e interessantes.

Na página “Edição”, é possível adicionar filtros de plug-in, geradores e transições nos clipes ao abriro painel “Open FX” na biblioteca de efeitos e arrastar seu plug-in selecionado para a trilha ou clipe
de vídeo acima do seu clipe na linha de tempo, dependendo das exigências do plug-in.

Misturar Seu Áudio
Misturar Áudio na Página EdiçãoApós ter editado e feito a correção de cores do seu projeto, você poderá iniciar a mixagem de som.
O DaVinci Resolve tem um ótimo conjunto de ferramentas para editar, fazer a mixagem e masterizar
o som do seu projeto direto da página de edição. Para projetos que exigem ferramentas de áudio
mais avançadas, a página “Fairlight” oferece um ambiente de pós-produção de áudio completo.
Caso você já esteja familiarizado com a página de edição e deseje passar direto para a página
“Fairlight”, ignore esta seção e passe para a próxima.
Adicionar Trilhas de Áudio
Caso esteja trabalhando na página de edição e queira fazer a mixagem de uma edição de sombásica com muitos efeitos sonoros e música, é possível adicionar mais trilhas de áudio quando
forem necessárias. Isso pode ser útil ao montar seu som e separar os elementos de áudio em trilhas
individuais, por exemplo, em diálogos, efeitos sonoros e música.
Como Adicionar uma Trilha de Áudio na Página EdiçãoClique com o botão direito do mouse perto do nome de qualquer trilha de áudio na sua linha detempo, selecione “Adicionar Trilha” e escolha entre as opções, incluindo “Mono”, “Estéreo” e “5.1”.
Isso adicionará a trilha na parte inferior da lista de trilhas. Ou você pode clicar em “Adicionar Trilha”
e selecione a posição onde deseja colocar as trilhas.
Sua nova trilha de áudio aparecerá na linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1784

DICA Caso deseje mudar o tipo da trilha após criá-la, clique com o botão direto do mouseno nome da trilha, selecione “Alterar Tipo de Trilha Para” e selecione o tipo de trilha deáudio desejado, como estéreo, mono ou 5.1.

Ajustar Níveis de Áudio na Linha de Tempo
Cada clipe de áudio na linha de tempo tem uma sobreposição de volume que permite ajustar o nível
desse clipe ao simplesmente arrastar o cursor para cima ou para baixo. Essa sobreposição
corresponde ao parâmetro de Volume no Inspetor.

Arraste a sobreposição do volume para ajustar o nível do clipe.

Nos projetos que requerem ferramentas de áudio mais avançadas, a página “Fairlight” fornece um
ambiente completo de pós-produção de áudio.

Página FairlightA página Fairlight do DaVinci Resolve é onde você ajusta o áudio do seu projeto. No modo demonitor único, esta página fornece uma visão otimizada das trilhas de áudio do seu projeto, com um
mixer alargado e controles de monitoramento personalizados que facilitam a análise e o ajuste dosníveis para criar um mix suave e equilibrado. Não fique apreensivo com a grande quantidade derecursos perante seus olhos, todos eles estão ali para ajudá-lo a obter a melhor qualidade de áudio
possível para o seu projeto.

Este guia oferece uma introdução geral básica dos recursos da página “Fairlight”, mas para saber
mais sobre todos os detalhes deste recurso, consulte o manual do DaVinci Resolve. O manual do
DaVinci Resolve fornece detalhes sobre o propósito de cada ferramenta e descreve como usá-lasem passos fáceis de seguir.

Usar o DaVinci Resolve

1785

A Linha de Tempo do Áudio
 Cabeçalho da Trilha: No lado esquerdo de cada trilha há um cabeçalho que exibe o número,o nome e a cor da trilha, além dos canais de áudio, nível do fader e medidores de áudio.
O cabeçalho da trilha também tem controles de bloqueio e desbloqueio de trilhas, além decontroles para isolar e silenciar trilhas. Estes controles podem ajudar a manter suas trilhasorganizadas e possibilitam fazer a prévia de cada trilha por vez.
 Trilhas: Cada trilha na página “Fairlight” é dividida em pistas que exibem cada canal individualde áudio do clipe para a edição e a mixagem. A página de edição oculta esses canais de áudio
individuais, exibindo apenas um único clipe na linha de tempo para facilitar a edição de fontes
multicanal sem a necessidade de gerenciar grandes quantidades de trilhas.

O cabeçalho de trilha A1 indica uma trilha mono como uma única pista para áudio mono,e o cabeçalho de trilha A2 indica uma trilha estéreo com duas pistas enquadrando o som estéreo.

O que é um Barramento?
Um barramento é, essencialmente, um canal de destino composto por fontes de áudio agrupadasem um único sinal que pode ser controlado através de uma única faixa de canal. A Fairlight cria um
barramento para você automaticamente e todas as faixas de áudio na sua linha do tempo são
enviadas a este barramento por padrão. Isso significa que você pode ajustar o nível geral da sua
mixagem de áudio depois de ter ajustado o nível de cada trilha individual.
Caso sua edição seja um pouco mais complexa, você pode criar mais barramentos e combinar
múltiplas trilhas de áudio que pertençam à mesma categoria, como diálogo, música ou efeitos, paraque tudo nesta categoria possa ser mixado como um único sinal de áudio. Por exemplo, caso tenha
cinco trilhas de diálogo, é possível rotear a saída de todas elas para um barramento separado e,
assim, o nível de todos os diálogos pode ser mixado com um único conjunto de controles.
Essa estrutura Flexbus da Fairlight oferece flexibilidade total sobre tipos de barramento e
roteamento de sinais, incluindo as opções de roteamento “barramento para barramento”, “trilha parabarramento” e “barramento para trilha”. Para mais informações sobre as configurações debarramento de áudio na Fairlight, consulte o manual DaVinci Resolve.

Mixer
Cada trilha de áudio na sua linha de tempo corresponde a uma única faixa de canal de áudio
individual no mixer e, por padrão, há uma única faixa no lado direito para o barramento padrão,rotulada “Bus 1”. Faixas de canal adicionais aparecerão no lado direito com um conjunto de controles
para cada barramento principal criado. Um conjunto de controles gráficos possibilita atribuir os
canais de áudio para a saída final dos canais, ajustar EQ e dinâmica, configurar níveis e gravar
automação, aplicar panorâmica em áudio estéreo e surround, e silenciar ou isolar trilhas.

Usar o DaVinci Resolve

1786

O mixer de áudio com as faixas de canal correspondendo às trilhas na linha de tempo.

Usar o Equalizador para Aperfeiçoar seu Áudio
Após ajustar os níveis de áudio dos clipes do seu projeto, talvez seja necessário fazer mais ajustes
finos no áudio. Em alguns casos, você pode achar que o diálogo, música e efeitos sonoros estejam
competindo pela mesma frequência no espectro sonoro, deixando-o muito sobrecarregado e
confuso. É aqui que o uso da equalização pode ajudar, pois permite que você especifique as partes
do espectro sonoro que cada trilha deve ocupar. O equalizador também pode ajudar a removerelementos indesejados do áudio, isolando e diminuindo o nível em determinadas frequências quetenham baixos roncos, zumbidos, ruídos de vento e assobios, ou simplesmente aprimorar aqualidade do som como um todo, tornando-o mais agradável aos ouvidos.
O DaVinci Resolve fornece filtros EQ que podem ser aplicados ao nível de clipe em clipes
individuais ou ao nível de trilha para afetar trilhas inteiras. Cada clipe de áudio na linha de tempo
tem um equalizador de quatro bandas no painel inspetor, e cada trilha tem um equalizador
paramétrico de 6 bandas no painel do mixer. Os controles gráficos e numéricos para acentuar ou
atenuar diferentes intervalos de frequências e os diferentes tipos de filtro permitem que você defina
o formato da curva EQ.

O equalizador de quatro bandas pode seraplicado a todos os clipes na linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1787

As bandas mais afastadas do centro da tela permitem fazer ajustes de filtro de prateleira alta,prateleira baixa, passa-altas e passa-baixas. Um filtro de banda de passagem afeta todas as
frequências acima ou abaixo de uma frequência específica ao remover completamente essas
frequências do sinal. Por exemplo, um filtro passa-altas permitirá que altas frequências passem por
ele ao cortar as frequências baixas. Quaisquer frequências fora do limite de corte de frequência
serão cortadas gradualmente em uma curva inclinada para baixo.
Um filtro de prateleira é menos intenso e é útil quando é necessário delinear a extremidade geralsuperior or inferior do sinal sem remover essas frequências por completo. O filtro de prateleira
acentua ou corta a frequência alvo e todas as frequências acima ou abaixo dela uniformemente,
dependendo de como você usar uma prateleira alta ou baixa.
Os controles de banda centrais possibilitam fazer uma grande variedade de ajustes de equalização,e podem ser alternados entre as opções de filtro prateleira baixa, sino, rejeita-faixa e prateleira alta.
 Sino: Os filtros de sino reforçam ou cortam frequências a cerca de um determinado ponto central
da curva de sino e, como o próprio nome sugere, a forma da curva é semelhante a um sino.
 Rejeita-Faixa: Os filtros rejeita-faixa permitem que você marque um intervalo muito reduzido defrequências especificamente. Por exemplo, remover um zumbido de rede elétrica a 50 ou 60 Hz.
 Prateleira Baixa: Os filtros de prateleira baixa aumentam ou cortam a frequência alvo na
extremidade inferior e todas as frequências abaixo dela.
 Prateleira Alta: Os filtros de prateleira alta aumentam ou cortam a frequência alvo na
extremidade superior e todas as frequências acima dela.
Para adicionar EQ a um clipe individual:
1 Selecione o clipe na linha de tempo ao qual você deseja adicionar o filtro EQ.
2Clique no inspetor e depois clique no botão de ativação “Equalizador”.

Como adicionar EQ a uma trilha:
1 Clique duas vezes na seção EQ para uma das suas trilhas no mixer para abrir o equalizador paraessa trilha.
2

Selecione o tipo de filtro de banda a partir do menu suspenso para a banda que vocêdeseja ajustar.

A seção EQ no painel do mixer indicando que
uma curva EQ foi aplicada à trilha 1.

O equalizador paramétrico de 6 bandas que pode ser aplicado a todas as trilhas.

Usar o DaVinci Resolve

1788

Uma vez que você adicionou um EQ ao seu clipe ou trilha, é possível ajustar o EQ para cada banda.
Observe que os controles podem variar dependendo do tipo de filtro de banda selecionado.
Para ajustar o EQ para um filtro de banda:
1

Selecione o tipo de filtro de banda a partir do menu suspenso para a banda que vocêdeseja ajustar.

2

Ajuste o valor de frequência para selecionar a frequência central do ajuste de EQ.

3Ajuste o valor do ganho para acentuar ou atenuar as frequências abrangidas por essa banda.

4

Use o valor “Fator Q” para ajustar a largura das frequências afetadas.

Use o botão “Redefinir” para restaurar todos os controles da janela EQ aos seus padrões.
A Fairlight tem vários controles que você pode utilizar para aprimorar a qualidade de cada trilha deáudio. É possível adicionar mais trilhas e ordenar barramentos para organizá-las, além de adicionar
efeitos como atraso ou reverberação, e aperfeiçoar sua mixagem de áudio de um modo geral.

Adicionar VFX e Composições na Página Fusion
Agora que você concluiu sua edição, você pode abrir a página do Fusion para adicionar efeitos
visuais e gráficos em movimento 2D ou 3D diretamente no DaVinci Resolve. Diferentemente deprogramas de composição baseados em camadas, o Fusion utiliza nós, fornecendo liberdade paravocê criar efeitos complexos, enquanto faz o roteamento dos dados das imagens em qualquer
direção. A janela de nós indica claramente todas as ferramentas usadas. Se já tiver experimentado
o fluxo de trabalho de nós na página de cores, você se sentirá familiarizado.

Página Fusion
A página Fusion conta com duas janelas para o visualizador na parte superior com controles detransporte para visualizar suas mídias, uma janela do inspetor à direita para acessar as configurações
de ferramentas e uma janela de nós na parte inferior onde você cria suas composições. Embora os
visualizadores e os controles de transporte estejam sempre visíveis, clicar nos ícones na barra deferramentas da interface na parte superior do display permitirá que você exiba ou oculte as janelas
do inspetor e dos nós, ou mostre ou oculte janelas adicionais, incluindo a biblioteca de efeitos e
editores para quadro-chave e curvas.

Usar o DaVinci Resolve

1789 Pool de Mídia: O pool de mídia funciona da mesma maneira que aparece na página de edição.
Basta arrastar as mídias adicionais dos seus compartimentos diretamente na sua composição.
 Biblioteca de Efeitos: A biblioteca de efeitos é onde você encontra suas ferramentas do Fusione modelos separados por categorias, incluindo partículas, rastreamento, filtros e geradores.
Você pode clicar na ferramenta ou arrastá-la para a área de nós para adicioná-la na sua
composição. O pool de mídia e a biblioteca de efeitos ocupam a mesma área da tela, assim épossível alternar entre um e outro para manter seus visualizadores com o maior
tamanho possível.
 Clipes: Clicar na aba “Clipes” mostra ou oculta as miniaturas representando clipes na sua linha
de tempo. As miniaturas ficam localizadas abaixo do editor de nós, permitindo que vocênavegue instantaneamente até outros clipes.

Você pode criar uma versão nova da sua composição clicando com o botão
direito do mouse em uma miniatura e selecionando “Criar Nova Composição”.

 Visualizadores: Os visualizadores estão sempre visíveis e permitem que você veja as
visualizações diferentes da sua composição, como uma perspectiva 3D geral via o nó demesclagem 3D, uma saída de câmera ou sua saída final renderizada. Esses visualizadores
também permitem que você veja como as alterações estão afetando um elemento específico.
Você pode escolher quais nós visualizar clicando em um nó e digitando “1” para o visualizador
esquerdo e “2” para o visualizador direito. Ícones de botão brancos aparecem sobre o nó
para informá-lo a qual visualizador ele foi atribuído. Caso esteja usando monitoramento de vídeo
externo, haverá um terceiro botão disponível para rotear suas mídias ao seu monitor devídeo externo.

DICA Você também pode atribuir um nó a um visualizador arrastando o nó
para o própriovisualizador.

Os controles de transporte abaixo dos visualizadores permitem que você ignore o início ou o final
do clipe, avance, volte ou pare a reprodução. A régua de tempo exibe todo o clipe com marcações
amarelas indicando os pontos de entrada e saída.

As marcações amarelas na régua de tempo indicam os pontos de entrada e de saída do seu clipe na
linha de tempo. Caso esteja usando um clipe do Fusion ou um clipe composto, a régua de tempo
mostrará apenas a duração do clipe à medida que ele aparece na linha de tempo, sem alças.

Usar o DaVinci Resolve

1790

 Nós: A janela de nós é o coração da página do Fusion onde você cria sua árvore de nós
conectando ferramentas, da saída de um nó para a entrada de outro nó. Essa área mudará detamanho dependendo dos editores abertos, por exemplo o editor de quadros-chave ou spline.
Uma barra de ferramentas na parte superior da área de nós inclui as ferramentas maiscomumente utilizadas para acesso rápido.
 Curvas: Quando o editor de curvas estiver aberto, ele aparecerá à direita da janela de nós. Este
editor permite que você faça ajustes precisos em cada nó, como suavização da animação entre
dois quadros-chave usando curvas bézier.
 Quadros-Chave: Os quadros-chave podem ser adicionados, removidos ou modificados paracada ferramenta usando o editor de quadros-chave. Ele também aparece à direita dovisualizador de nós.
 Metadados: A janela de metadados mostrará seus metadados disponíveis para o clipe ativo,
incluindo codec, taxa de quadros e código de tempo.
 Inspetor: O inspetor no canto superior direito exibe todas as configurações e modificadores
disponíveis para um ou mais nós selecionados. Opções de abas adicionais aparecerão para
fornecer acesso rápido a outras configurações para nós separados por categoria.

O inspetor de texto contém abas adicionais para texto, layout,transformação, sombreamento, imagem e configuração.

Guia de Introdução ao Fusion
Para começar a usar o Fusion, basta posicionar seu indicador de reprodução sobre qualquer clipe
na sua linha de tempo e clicar na aba “Fusion” para abrir a página do Fusion.
Na página do Fusion, seu clipe se disponibiliza imediatamente em um nó de entrada de mídia
rotulado “MediaIn”. Toda composição começará com um nó “MediaIn” e “MediaOut”. Este nó“MediaIn” representa o primeiro clipe na parte superior da sua linha de tempo no indicador dereprodução e ignora quaisquer clipes embaixo. Os ajustes aplicados aos clipes na página de edição,como ferramentas de transformação e alterações de corte, são todos incluídos.

O nó de saída de mídia, chamado “MediaOut”, é o nó que reenvia a saída para a linha de tempo na página deedição do DaVinci Resolve.

DICA Os plug-ins Resolve FX e OFX aplicados nos clipes nas páginas de edição e corte
não são aplicados na página Fusion. Isso ocorre porque os efeitos Fusion são
implementados antes da correção de cores e do processamento OFX/Resolve FX. Caso
queira usar OFX antes dos efeitos Fusion, clique com o botão direito do mouse no clipe na
página de edição e selecione “Novo Clipe Fusion” antes de clicar na página do Fusion.

Usar o DaVinci Resolve

1791

Aprender sobre Nós
Cada nó funciona como um ícone visual representando uma única ferramenta ou um efeito. Os nós
são conectados a outros nós para criar a composição geral, como os ingredientes de um bolo.
É importante entender as entradas e saídas de cada nó já que isso ajudará você a navegar pelo
fluxo da sua composição enquanto cria efeitos visuais cheios de detalhes.
Algumas ferramentas têm múltiplas entradas e saídas para que você possa conectar a outros nós.
O nó de mesclagem, por exemplo, permite anexar uma entrada de primeiro plano, uma entrada desegundo plano e uma entrada da máscara para foscos ou chaves.
Entrada de primeiro plano
Entrada de segundo plano
Entrada de máscara para efeitos
Saída

Múltiplas saídas nos nós significam que um único nó pode ser conectado a vários nós diferentes na
sua composição, assim você não precisa duplicar clipes como faria em programas baseados em
camada. As setas nas linhas entre os nós conectados são excelentes indicadores visuais para
mostrar a direção para a qual os dados de imagem estão fluindo.
Adicionar Nós ao Editor de Nó
Adicionar efeitos é tão simples quanto colocar nós nas linhas entre os nós “mediain” e “mediaout”.
Há algumas maneiras diferentes de fazer isso. Você pode segurar o botão shift e soltar um nó entre
dois nós ou clicar no nó ao qual deseja incluir um efeito e selecionara ferramenta que deseja adicionar. O novo nó conectará automaticamente com a ferramenta
selecionada. Você também pode adicionar um nó em qualquer lugar na janela de nó e conectar
manualmente os nós arrastando a saída de um deles para a entrada em outro.

A ferramenta mais comumente usada é o nó de mesclagem 2D ou 3D. Este nó é como um hub central que
combina ferramentas no editor de nó em uma única saída.

O nó de mesclagem conta com controles para a forma como as entradas são gerenciadas, incluindo
configurações para tamanho, posição e mesclagem. Essas configurações são todas acessíveis no
painel inspetor quando o nó de mesclagem é selecionado.
A barra de ferramentas no painel de nós contém as ferramentas mais usadas como ícones que vocêpode clicar para adicionar o nó ou arrastar a ferramenta para o painel de nó. Caso queira visualizar
todas as ferramentas disponíveis, clique em “Biblioteca de Efeitos” no canto superior esquerdo e
expanda a opção “Ferramenta”. Aqui, você encontrará todas as ferramentas organizadas por
categoria, assim como um conjunto de modelos pré-criados para uso, como reflexos de lente,sombreadores e planos de fundo.

DICA Depois de se familiarizar com os nomes das ferramentas, você pode segurar o botão
shift e pressionar a barra de espaço no seu teclado e um menu de seleção de ferramentas
aparecerá. À medida que digita o nome da ferramenta, o menu recomendará a ferramenta
relevante. Essa é uma maneira muito rápida para selecionar a ferramenta desejada.

Usar o DaVinci Resolve

1792

Ajustar Nós Usando o Painel Inspetor
Ajuste as configurações do seu nó usando o painel inspetor. Basta clicar no nó que deseja modificare o painel atualizará e exibirá suas configurações e seus controles.
Com o Fusion, você não precisa visualizar o nó que está editando, já que pode modificar um nó
enquanto visualiza outro na composição. Por exemplo, você pode modificar o tamanho e a posição
central de um nó “text+” enquanto o nó de mesclagem estiver no visualizador, possibilitando quevocê veja o texto relativo ao segundo plano.

Os nós selecionados aparecem com uma borda vermelha. Aqui o painel inspetor exibe os controles da aba
layout para o nó de texto.

Há diferentes parâmetros e configurações para você ajustar cada nó dependendo da tarefa, dotamanho às posições centrais e alterações do número de partículas em um nó emissor. A
configuração dos quadros-chave e a alteração das configurações durante o tempo animará o efeito.

Trabalhar com Quadros-Chave
Na janela do inspetor, defina um quadro-chave clicando com o botão direito do mouse em uma
configuração e selecionando “Animar” do menu contextual. O ícone do quadro-chave à direita daconfiguração ficará vermelho. Isso significa que os quadros-chave estão ativos e quaisquermudanças serão aplicadas ao quadro atual apenas. Quando dois ou mais quadros-chave são
criados alterando os parâmetros de configuração em um quadro diferente, uma transição éinterpolada entre eles. As setas em cada lado do ícone do quadro-chave permitem que você movao cursor de reprodução para as posições exatas na linha de tempo.

Aqui, a animação do quadro-chave “Tamanho” foi suavizada em uma curva bézier. Você pode clicar nas alçasbézier para encurtar ou alongar a curva ou nos ícones quadrados do quadro-chave para mover a posição doquadro-chave.

Usar o DaVinci Resolve

1793

O painel spline fornece ainda mais controle sobre a animação de quadros-chave. Você podeselecionar quadros-chave, como o primeiro e o último, e suavizar a animação entre eles em uma
curva bézier ao digitar “shift” + “s” ou clicar com o botão direito do mouse em um quadro-chave e
selecionar “Moderar”.

Usar o Rastreador de Movimento e Adicionar Texto
Para compreender melhor como usar o Fusion, incluímos os seguintes exemplos para mostrar comousar a ferramenta rastreadora para rastrear um elemento em um clipe, além de adicionar texto eanexá-lo ao elemento usando os dados de rastreamento.
A ferramenta “Rastreador” rastreia pixels ao longo do tempo nos eixos X e Y e gera dados que você
pode usar para anexar outros elementos. Ela é ótima quando você quer combinar a posição dotexto com um objeto em movimento, como um carro na estrada ou um pássaro voando pelo quadro.
1

Na “Biblioteca de Efeitos”, selecione a ferramenta “Rastreador” e arraste-a até a linha entre os
nós “MediaIn” e “MediaOut”. Agora, clique no nó rastreador para revelar suas propriedades noinspetor.

2

Digite “1” no seu teclado para visualizar o nó rastreador no visualizador esquerdo. O clipe
aparecerá no visualizador junto do rastreador na sua posição padrão. Passe o ponteiro domouse sobre o rastreador para revelar sua alça. Clique na alça do rastreador no canto superior
esquerdo e arraste o rastreador para a área de interesse no seu clipe. As áreas de alto
contraste funcionam bem, por exemplo, um emblema no capô de um carro. O rastreador
magnificará a área da imagem para precisão extra.

3

Na janela do inspetor, clique no botão “Rastrear em Avanço” para começar o rastreamento.
Uma janela de notificação aparecerá quando o rastreamento for concluído. Clique em “Ok”.

As opções de rastreamento no painel inspetor incluem reversão de rastreamento do último quadro
ou quadro atual, interrupção do rastreamento ou avanço do rastreamento do quadro atual ou
primeiro quadro.

DICA A reversão ou o avanço do rastreamento do quadro atual é ótimo para situações em
que sua área de interesse desaparece na faixa de renderização, como um carro ou
pássaro saindo do quadro. Isso permite que você rastreie somente a imagem relevante.

Agora, você pode pegar os dados de rastreamento e aplicar o caminho de movimento a uma
ferramenta de texto.

Usar o DaVinci Resolve

1794

4

Clique no ícone de nó “Text+” na barra de ferramentas dos nós comumente usados e arraste-opara o painel de nós próximo do nó “Rastreador”. Conecte o quadrado da saída “Texto” à
entrada do primeiro plano vermelho no “Rastreador”.

5

Clique no nó “Rastreador” e digite “1” para que possa visualizar os resultados mesclados novisualizador esquerdo. No painel “Rastreador” do inspetor, clique na aba “Operações”. Clique
no menu próximo da operação e selecione “Combinação de Movimento”.

6

Clique no nó “Texto” para revelar suas propriedades no inspetor. Digite seu texto na caixa detexto e altere a fonte, a cor e o tamanho para corresponder à sua composição.
Isso aplicará os dados da posição do rastreamento do seu rastreador ao texto. Caso queiramudar o deslocamento do texto, clique na aba “Rastreadores” de volta no inspetor e use as
rodas de rolagem do deslocamento X e Y para modificar a posição.

As rodas de rolagem na parte inferior do painel
inspetor do rastreador permitem que você ajuste
a posição de deslocamento do texto.

Agora, você pode reproduzir a sua composição e visualizar seu texto anexado ao objeto
rastreado.

O quadrado verde indica a posição atual do rastreador junto do caminhoverde e a linha pontilhada vermelha é a posição de deslocamento usadapara animar o texto.

Usar o DaVinci Resolve

1795

Para algumas imagens, pode ser que você queira remover os pontos de rastreamento após orastreamento, como quando o objeto rastreado desaparece da tela. O editor de quadros-chave
simplifica este processo.

7

Clique na aba de quadros-chave acima do inspetor para abrir o editor de quadro-chave.
Quaisquer nós com quadros-chave aplicados terão uma pequena seta próxima do rótulo do nó
e somente o parâmetro com os quadros-chave adicionados aparecerá na lista abaixo. Clique noícone de magnificação e arraste a caixa para a área que deseja editar. Essa ação aplicará ozoom na área, assim você pode ver os quadros-chave com maior facilidade.

8

Mova o cursor de reprodução para o local do último quadro-chave desejado. Selecione os
quadros-chave que deseja remover desenhando uma caixa ao redor deles com seu mouse.
Os quadros-chave ficarão destacados em amarelo. Clique com o botão direito do mouse e
selecione “Excluir” no menu.

DICA Se seus efeitos exigem muito do sistema, ao clicar com o botão direito do mouse naárea dos controles de transporte você obterá as opções do visualizador, incluindo reprodução
de proxy, ajudando você obter mais do seu sistema enquanto cria sua composição. Consulteo manual do DaVinci Resolve para mais detalhes sobre todas as opções de reprodução.

Pronto, você concluiu sua primeira composição de animação de texto para combinação demovimento na sua imagem!
Se quiser rastrear uma área da imagem que contenha uma superfície plana que deseje aperfeiçoar
ou substituir, você pode usar o rastreador planar. O rastreamento de planos 2D é útil para alteração
de rótulos e placas em uma imagem em movimento ou até para adicionar uma imagem a um monitor
ou TV no seu plano cinematográfico.
Para mais informações sobre o rastreador planar e as diversas ferramentas poderosasna página Fusion do DaVinci Resolve, consulte o manual do software.

DICA À medida que você cria efeitos visuais na página Fusion, vale a pena observar se oefeito sendo criado é um efeito 2D ou 3D, já que isto determinará a ferramenta demesclagem a ser usada. Você pode vir a descobrir que está combinando efeitos 2D e 3D
frequentemente na mesma composição. Neste cenário, é útil lembrar que qualquer efeito
visual usando a área 3D precisa ser renderizado como uma imagem 2D antes de ser
incorporado na composição 2D.

Usar o DaVinci Resolve

1796

Esperamos que você se divirta muito com o Fusion e possa explorar seus efeitos visuais com opoder das páginas de edição, cor e Fairlight do DaVinci Resolve. Com todas essas ferramentas na
ponta dos seus dedos, o DaVinci Resolve torna-se uma solução incrivelmente poderosa. Não hálimite para a sua criação!

Masterizar a sua Edição
Agora que você editou, colorizou, adicionou efeitos especiais e fez a mixagem do seu áudio, é horade compartilhar o trabalho. Você pode usar o botão de Exportação Rápida, ou selecionar no menu,
para a saída final dos conteúdos da Linha de Tempo como um arquivo autocontido em uma
variedade de formatos diferentes ou usar os recursos adicionais da página “Entrega”.

A página “Entrega” é onde você exporta sua edição. É possível selecionar vários formatos e codecs devídeos diferentes.

Exportação Rápida
Você pode selecionar Arquivo > Exportação Rápida para usar uma variedade de predefinições deexportação para exportar seu programa de qualquer página do DaVinci Resolve. É possível até usara exportação rápida para exportar e carregar seu programa a um dos serviços de compartilhamentode vídeos suportados, incluindo YouTube, Vimeo, Twitter e Frame.io.
Para usar a Exportação Rápida:
1

Na página Corte, Edição, Fusion ou Cor, defina pontos de entrada e saída opcionalmente na
linha de tempo para escolher um trecho do programa atual para exportar. Se nenhum ponto deentrada ou saída for definido, a linha de tempo inteira será exportada.
Selecione Arquivo > Exportação Rápida

2

Selecione uma predefinição para usar a partir da fileira de ícones na parte superior do diálogo
de exportação rápida. Caso queira fazer o upload para o seu canal no TikTok ou YouTube
simultaneamente, clique na caixa de seleção do carregamento direto e preencha os dados.
Clique em “Exportar”.

3

Selecione um local do diretório e insira um nome de arquivo usando o diálogo da exportação eclique em “Salvar”. O diálogo da barra em andamento aparece para indicar quanto tempo levaráa exportação.

Usar o DaVinci Resolve

1797

OBSERVAÇÃO Ao fazer o upload diretamente para contas online como o TikTok, vocêprecisará fazer o login usando as configurações de conta de internet do DaVinci. Essas
configurações estão localizadas na aba “Sistema” das preferências do DaVinci Resolve.

Faça o upload diretamente para o TikTok ao exportar seu projeto clicandona configuração de carregamento direto e preenchendo os detalhes.

Página Entrega
Esta página permite selecionar o número de clipes que deseja exportar, além do formato, codec eda resolução desejados. É possível exportar em muitos tipos de formatos, como QuickTime, AVI,MXF e DPX, usando codecs de 8 ou 10 bits sem compactação em RGB/YUV, como ProRes, DNxHD,
H.264 e muito mais.
Para exportar um único clipe da sua edição:1

Clique na aba “Entrega” para abrir a página de entrega.

2Vá até a janela “Configurações de Renderização” no canto superior esquerdo da página. Agora
você pode escolher um número de predefinições de exportação, por exemplo, YouTube, Vimeoe predefinições de áudio, ou você pode definir suas próprias configurações de exportaçãomanualmente ao deixar a predefinição padrão “Personalizado” selecionada e inserir os seuspróprios parâmetros. Para este exemplo, selecione YouTube, depois clique na seta junto dapredefinição e selecione o formato de vídeo 1080p.
A taxa de quadros será fixada à configuração da taxa de quadros do seu projeto.

3

Abaixo das predefinições, você verá o nome de arquivo da linha de tempo e o local de destinopara o seu vídeo exportado. Clique no botão “Buscar” e escolha onde deseja salvarseu arquivo
exportado. Em seguida, selecione “Clipe Único” como a opção de renderização.

4Logo acima da linha de tempo, você verá uma caixa de opções “Linha de Tempo Completa”
selecionada. Ela exportará toda a linha de tempo, mas é possível selecionar intervalos da linha
de tempo, se desejado. Basta selecionar “Intervalo de Entrada/Saída” e depois usar as teclas deatalho “I” e “O” para selecionar os pontos de entrada e saída na sua linha de tempo.

5

Acesse a parte inferior das configurações “Configurações de Renderização” e clique no botão“Adicionar à Fila de Renderização”.
Suas configurações de renderização serão adicionadas à fila de renderização no lado direito dapágina. Agora, basta clicar em “Iniciar” e monitorar o progresso da sua renderização na fila.
Quando a renderização estiver concluída, você pode abrir o local da pasta, clicar duas vezes no
seu novo clipe renderizado e assistir à edição finalizada.

Usar o DaVinci Resolve

1798

Agora que você tem conhecimentos básicos sobre como editar, colorir, fazer a mixagem deáudio e adicionar efeitos visuais, recomendamos que você experimente com o DaVinci
Resolve. Consulte o manual DaVinci Resolve para mais detalhes sobre como cada recurso
pode ajudá-lo a tirar o máximo de seu projeto!

Trabalhar com Software de Terceiros
Para editar clipes usando seu software de edição favorito, como o DaVinci Resolve, você podecopiar os clipes da câmera em um drive externo ou RAID e, depois, importá-los no software. Vocêtambém pode importar os seus clipes diretamente da sua mídia de armazenamento usando um deckou adaptador para o cartão CFexpress, ou via a porta USB-C para uma unidade flash USB-C.

Trabalhar com Arquivos de Cartões CFexpress

Insira cartões CFexpress em seu computador usando um
leitor CFexpress

Como importar clipes de um cartão CFexpress:
1

Remova o cartão CFexpress da sua Blackmagic Cinema Camera 6K.
Encaixe o cartão CFexpress no seu computador Mac ou Windows usando um leitor de cartão
CFexpress Tipo B.

2

Clique duas vezes no cartão CFexpress para abri-lo e encontras as pastas que contenham seus
arquivos Blackmagic RAW.

3

Arraste os arquivos desejados do cartão CFexpress para o seu desktop ou para outro drive,ou acesse os arquivos diretamente do cartão CFexpress usando seu software de edição.

4

Antes de desconectar o cartão CFexpress do seu computador, é importante sempre ejetar ocartão do Mac ou Windows. Remover seu cartão sem ejetá-lo pode corromper a imagem.

Trabalhar com Arquivos de Unidades Flash USB-C
Para importar seus clipes de uma unidade flash USB-C:
1

Desconecte a unidade flash USB-C da câmera.

2

Insira a unidade flash USB-C no seu computador Mac ou Windows através da porta USB-C docomputador. USB 3.0 é recomendável, já que USB 2.0 não é rápido o suficiente para editar
vídeos em tempo real.

3

Clique duas vezes na unidade flash USB-C para abri-la para encontrar uma lista de arquivos
Blackmagic RAW.

Trabalhar com Software de Terceiros

1799

4

Arraste os arquivos desejados da unidade flash USB-C para o seu desktop ou outro disco
rígido, ou acesse os arquivos diretamente da unidade flash USB-C usando seu software deedição não linear.

5

Antes de desconectar a unidade flash USB-C do seu computador, é importante ejetar a unidade
flash USB-C primeiro.

Usar o Final Cut Pro
Para editar seus clipes usando o Final Cut Pro, crie um novo projeto e configure uma taxa dequadros e um formato de vídeo adequados. O exemplo abaixo usa ProRes 422 HQ 1080p24.

DICA É importante observar que o Final Cut Pro não oferece suporte a arquivos
Blackmagic RAW nativamente. Para editar arquivos Blackmagic RAW gravados na sua
Cinema Camera 6K no Final Cut Pro, primeiro você precisa criar versões ProRes dos
arquivos Blackmagic RAW. Outra opção seria os vários plug-ins de terceiros disponíveis
que permitem importar arquivos Blackmagic RAW diretamente para o Final Cut Pro.

1

Inicie o Final Cut Pro. Nas propriedades da biblioteca, você verá o nome de projeto sem um
título padrão. Clique no ícone de edição. Crie uma nova biblioteca em File > New > Library.

2

Selecione a nova biblioteca na barra lateral e clique no ícone de edição correspondente. Uma
janela de opções será exibida solicitando que você configure o espaço de cor para o seu
projeto. Selecione “Standard” para um projeto SD ou HD que utilize uma gama de cores padrão.
Caso pretenda criar um filme com uma ampla gama de cores HDR, selecione “Wide Gamut HDR”.

3

Clique em “Change” para confirmar suas configurações.

4

Crie um novo projeto clicando no nome da biblioteca na barra lateral e selecionando “New
Project”. Digite um nome e escolha um evento para colocar o seu projeto. Caso ainda não tenhacriado um, você pode escolher o evento padrão, que é nomeado com a data atual.

5

Defina as configurações de renderização como Apple ProRes 422 HQ e as configurações deáudio como estéreo e 48 kHz.

Configurações do projeto no Final Cut Pro.

6

Clique em “Ok” para concluir a criação do seu novo projeto.
Para importar seus clipes no seu projeto, vá até a barra de menu e selecione“File/Import/Media”. Escolha seus clipes em seu disco rígido.
Agora, você pode arrastar seus clipes até a linha de tempo para ediçãoTrabalhar com Software de Terceiros

1800

Usar o Avid Media Composer
Para editar seus clipes usando o Avid Media Composer, crie um novo projeto e configure uma taxade quadros e um formato de vídeo adequados. No exemplo abaixo os clipes foram configurados
usando 1080p24.

Configuração do nome do projeto e opções do projeto no Avid
Media Composer.

1

Inicie o Avid Media Composer e a janela “Select Project” aparecerá.

2

Clique na aba “New Project”.

3

Selecione o seu perfil de usuário favorito caso tenha criado um anteriormente.

4

Selecione um local privado, compartilhado ou externo para o seu projeto.

5

No menu suspenso “Format”, selecione “HD 1080 > 1080p 24” e clique em “Create” para criaro projeto.

6

Clique duas vezes no projeto na janela “Select Project” para abri-la.

7

Selecione File > Input > Source Browse e navegue pelos arquivos que deseja importar.

8

Selecione “Target Bin” no menu suspenso e clique em “Import”.

Quando os clipes aparecerem dentro do ficheiro de mídias, será possível arrastá-los até a linha detempo e iniciar a edição.

OBSERVAÇÃO Para editar arquivos Blackmagic RAW usando a Blackmagic Cinema
Camera 6K no Media Composer, será necessário o Blackmagic RAW Installer. Você podeencontrá-lo em https://www.blackmagicdesign.com/br/blackmagicrawinstaller

Trabalhar com Software de Terceiros

1801

Usar o Adobe Premiere Pro
Para editar seus clipes usando o Adobe Premiere Pro, você precisará criar um novo projeto usando
as mídias que gravou na Blackmagic Cinema Camera 6K.
1

Inicie o Adobe Premiere Pro. Na janela inicial, clique em “Novo Projeto” no canto superior
esquerdo. A janela de importação aparecerá.

2

Digite o nome do seu projeto no campo de nome do projeto e selecione onde deseja salvá-lo
usando o menu de localização do projeto.

3

Vá até o local da mídia, selecione os clipes que deseja importar e clique em “Criar” no cantoinferior direito.

Configuração do nome do projeto e opções do projeto no Adobe Premiere Pro.

4

Uma novo projeto e sequência serão criados correspondendo às configurações do seu clipe.

5Para alterar a resolução ou o formato do canal de áudio, clique na sequência e selecione asconfigurações a partir do menu.

OBSERVAÇÃO Para editar arquivos Blackmagic RAW usando a Blackmagic Cinema
Camera 6K no Premiere Pro, será necessário o Blackmagic RAW Installer. Você podeencontrá-lo em https://www.blackmagicdesign.com/br/blackmagicrawinstaller

Trabalhar com Software de Terceiros

1802

Blackmagic Camera Setup
Atualizar o Software da Câmera - Mac
Após baixar o software utilitário Blackmagic Camera Setup e descompactar o arquivo baixado,
abra a imagem de disco resultante para acessar o instalador Blackmagic Camera Setup.
Inicie o instalador e siga as instruções na tela. Depois que a instalação estiver concluída, vá até apasta de aplicativos e abra a pasta Blackmagic Cameras, na qual você encontrará este manual,o utilitário Blackmagic Camera Setup, além de uma pasta de documentos contendo os arquivos
readme e informações. Você também encontrará um desinstalador para quando atualizar paraversões mais recentes do Blackmagic Camera Setup.

Atualizar o Software da Câmera - Windows
Após baixar o software utilitário Blackmagic Camera Setup e descompactar o arquivo baixado, vocêdeve encontrar uma pasta Blackmagic Camera Setup contendo este manual PDF e o instaladorBlackmagic Camera Setup. Clique duas vezes no instalador e siga as instruções na tela para
completar a instalação.
No Windows 11, clique no botão “Iniciar” e selecione “Todos os aplicativos”. Desça até a pasta
Blackmagic Design. A partir daqui será possível iniciar o Blackmagic Camera Setup.

Atualizar o Software Interno da Câmera
Após instalar o utilitário Blackmagic Camera Setup mais recente no seu computador, conecte um
cabo USB-C entre o computador e a câmera. A porta USB-C fica localizada na lateral esquerda dopainel. Basta abrir a proteção emborrachada para acessar a porta.

Inicie o utilitário Blackmagic Camera Setup e siga os alertas na tela para atualizar o software decâmera. A câmera reinicia na tela de seleção de idioma. É importante observar que atualizar osoftware da câmera apaga quaisquer predefinições e LUTs personalizadas, e redefine todas asconfigurações. Recomendamos exportar suas predefinições para um cartão de memória por
segurança antes de desempenhar a restauração ao padrão de fábrica. Após uma atualização desoftware, você pode recuperar suas predefinições e LUTs rapidamente ao importá-las de um cartãode memória.

Blackmagic Camera Setup

1803

Usar o Blackmagic Camera SetupVocê pode usar o Blackmagic Ultimatte Setup para ajustar configurações e atualizar o softwareinterno na sua câmera.
Para usar o Blackmagic Camera Setup:1

Conecte a câmera ao seu computador via USB.

2

Inicie o Blackmagic Camera Setup. O modelo da sua câmera será exibido na página inicial doutilitário de configuração.

3

Clique no ícone circular de configurações ou na imagem da câmera para abrir a página deconfigurações.

Setup
Caso tenha mais de uma câmera, recomendamos nomear cada unidade para facilitar a identificação.
Para nomeá-las, insira um novo nome no campo “Name” e clique no botão “Set”. Observe que
alterar o nome da câmera invalidará os certificados digitais que estiverem em uso, então
recomendamos alterar o nome antes de gerar uma solicitação de assinatura de certificado ou um
certificado autoassinado. Você pode conferir mais informações sobre certificados digitais em“Certificado Seguro” mais adiante nesta seção do manual.

Date and TimeDefina a data e a hora automaticamente marcando a caixa de seleção “Set date and time
automatically”. Quando esta caixa de seleção estiver habilitada, a câmera usará o servidor deprotocolo de tempo para redes definido no campo NTP. O servidor NTP padrão é time.cloudflare.
com, mas é possível também inserir um servidor NTP alternativo manualmente e, em seguida,clicar em “Set”.
Para configurar a data e a hora manualmente, utilize os campos para selecionar a data, a hora e ofuso horário. Definir a data e a hora corretamente garante que as gravações tenham as mesmas

Blackmagic Camera Setup

1804

informações de hora e data que a rede, além de evitar possíveis conflitos com sistemas dearmazenamento em rede.

Network Settings
ProtocolPara controlar a câmera remotamente via Ethernet, é necessário que ela esteja na mesma rede queo outro equipamento, seja usando o DHCP ou adicionando manualmente um endereço IP fixo.

DHCP

Por padrão, a scâmera está configurada como DHCP. O protocolo dinâmico
de configuração do host, ou DHCP, é um serviço em servidores de redeque encontra automaticamente a sua câmera e atribui um endereço IP. O DHCP facilita aconexão de equipamentos via Ethernet e garante que seus endereços IP não entrem em
conflito entre si. A maioria dos computadores eswitchersde rede suporta o DHCP.

Static IP

Quando “Static IP” estiver selecionado, é possível inserir as informações da redemanualmente. Ao definir endereços IP manualmente para que todas as unidades secomuniquem, é preciso que elas tenham as mesmas configurações de máscara de
sub-rede e gateway. Se existirem mais dispositivos na rede com o mesmo número deidentificação nos seus endereços IP, haverá um conflito e as unidades não se conectarão.
Caso haja um conflito, basta alterar o número de identificação no endereço IP da unidade.

Network AccessVocê pode acessar sua Blackmagic Cinema Camera 6K pode através de uma rede paratransferência de arquivos. O acesso será deshabilitado por padrão, mas é possível habilitar
individualmente ou através do nome de usuário e senha para aumentar a segurança ao usar o
Web Manager.

Blackmagic Camera Setup

1805

File Transfer Protocol
Use a caixa de seleção para habilitar ou desabilitar o acesso via FTP. Caso esteja fornecendoacesso através de um cliente de FTP, como Cyberduck, clique no ícone para copiar o endereço de
FTP. Para mais informações, consulte a seção ‘Transferir Arquivos Por Meio de uma Rede’.
File Sharing
No canto inferior esquerdo há um botão chamado “Mostrar no Finder” no Mac or “Mostrar no
Explorer” no Windows. Use este botão para acessar seus arquivos de mídia usando o navegador dearquivos do computador. Basta marcar a caixa de seleção “File sharing” e clicar no botão “Mostrar
no Finder”. Você também pode copiar a URL e colar o caminho do arquivo em seu navegador.
O sistema operacional pode solicitar permissão de acesso ao cartão.
Web Media Manager
Ao habilitar o Web Media Manager, você pode baixar clipes de cartões CFexpress em sua rede ou
até excluir clipes indesejados caso precise liberar espaço em disco. Ao clicar no link ou copiá-lo ecolá-lo em seu navegador, uma interface simples será aberta para que você possa acessar a mídia.
Habilite o acesso via HTTP marcando a caixa de seleção “Enabled”. Você também pode configurar
um certificado seguro com a opção “Enabled with security only” Ao usar um certificado digital, as
conexões com o Web Media Manager são criptografadas via HTTPS. Você pode conferir mais
informações sobre certificados digitais na seção “Secure Certificate”.
A API REST também usa HTTP, habilitando acesso à mídia por meio do Web Media Manager e
permitindo o controle da câmera por meio da API REST.
Allow Utility AdministrationVocê pode acessar o Blackmagic Camera Setup quando a sua câmera estiver conectada através darede ou via USB. Para evitar que outros usuários obtenham acesso através da rede, selecione“Via USB”.

Secure Login Settings

Se você selecionou “Enabled with Security” nas configurações de acesso via Web Media Manager,será necessário inserir um nome de usuário e senha. Digite um nome de usuário e senha e cliqueBlackmagic Camera Setup

1806

em “Save”. O campo de senha aparecerá vazio quando uma senha for inserida. Após definir umnome de usuário e senha, você precisará inseri-los ao acessar o Web Media Manager.

Certificado SeguroVocê precisará de um certificado seguro para habilitar o acesso do Web Media Manager via HTTPS.
Esse certificado digital funciona como um cartão de identificação da Cinema Camera 6K para que
todas as conexões de entrada confirmem que estão se conectando à unidade correta. Além deconfirmar a identidade da unidade, usar um certificado seguro garante que os dados transmitidos
entre a câmera e um computador ou servidor sejam criptografados. Ao usar as configurações delogin seguro, a conexão não apenas será criptografada, mas exigirá autenticação para acesso.
Existem dois tipos de certificado que você pode usar com sua câmera. Um certificado seguro
assinado por uma autoridade de certificação ou um certificado autoassinado. Um certificado
autoassinado pode ser seguro para alguns fluxos de trabalho, por exemplo, que acessam a câmera
somente por meio de uma rede local.
Para gerar um certificado autoassinado, clique em “Create Certificate”. Você terá que confirmar que
compreende os riscos de usar um certificado autoassinado. Após clicar em “Create”, os dados do
certificado preencherão automaticamente os campos “Domain”, “Issuer” e “Valid until” no utilitário
Camera Setup.

Após a redefinição de fábrica, o certificado autoassinado existente será excluído, mas você também
pode removê-lo clicando no botão “Remove” e seguindo as instruções.
Ao usar um certificado autoassinado para acessar arquivos de mídia usando HTTPS, seu navegador
de internet irá alertá-lo sobre os riscos de acessar o site. Alguns navegadores permitirão que vocêprossiga depois de confirmar que entende os riscos, no entanto, outros navegadores podem
impedi-lo de prosseguir.

Para garantir que o acesso seja concedido a qualquer navegador de internet, você precisará usar
um certificado assinado. Para obter um certificado assinado, primeiro é preciso gerar uma
solicitação de assinatura de certificado, ou CSR, usando o utilitário Camera Setup. Em seguida, essa
solicitação de assinatura será enviada a uma autoridade de certificação, também conhecida comoAC, ou ao departamento de TI. Após a conclusão, será enviado um certificado assinado com uma
extensão de arquivo .cert, .crt ou .pem, que você pode importar para a sua Cinema Camera 6K.

Blackmagic Camera Setup

1807

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Para gerar uma solicitação de assinatura de certificado (CSR):
1

Clique no botão “Generate Signing Request”.

2

Aparecerá uma janela solicitando que você insira um nome comum e um nome de assunto
alternativo para sua câmera. Ajuste quaisquer outros detalhes usando a tabela abaixo conforme
necessário.

3

Informação

Descrição

ExemploNome ComumO nome de domínio utilizado

cinemacamera.melbourne.com

Nome de Assunto Alternativo

Um nome de domínio alternativo

cinemacamera.melbourne.net

País

País da sua empresa

AU

EstadoProvíncia, região, condado ou
estadoVictoria

Local

Nome da cidade, estado, etc.

South Melbourne

Nome da Empresa

Nome da sua empresa

Blackmagic Design

Após preencher as informações do certificado, pressione “Generate”.

Ao gerar um .csr, você também criará uma chave pública e uma chave privada ao mesmo tempo.
A chave pública será incluída com a solicitação de assinatura, enquanto a chave privada
permanecerá com a unidade. Depois que a autoridade de certificação ou o departamento de TI
verificar as informações do CSR com a sua empresa, eles gerarão um certificado assinado com os
dados acima junto com sua chave pública.
Após importadas, a câmera usará a chave pública e privada para confirmar a identidade da câmera
e para criptografar e descriptografar o compartilhamento de dados via HTTPS.
Para importar um certificado assinado:
1

Clique em “Import Signed Certificate”.

2

Busque o certificado assinado usando o navegador de arquivos e, após selecionar o arquivo,
clique em “Open”.

Os campos de domínio, emissor e data de validade serão atualizados com os dados da sua
autoridade de certificação. Geralmente, um certificado assinado será válido por cerca de um ano,então será necessário repetir o processo após a data de validade.

Blackmagic Camera Setup

1808

Como um nome de domínio foi selecionado, você precisará entrar em contato com o seu
departamento de TI sobre a configuração do DNS da sua Cinema Camera 6K. Isso direcionará todoo tráfego do endereço IP da câmera para o endereço de domínio selecionado na solicitação deassinatura. Esse também será o endereço HTTPS que você usará para acessar arquivos através do
Web Media Manager, porexemplo https://camera.melbourne
É importante observar que o certificado será invalidado após a redefinição de fábrica e seránecessário gerar e assinar um novo certificado.

Redefinir
Selecione “Padrão de Fábrica” para restaurar a câmera para as configurações de fábrica. Após aredefinição de fábrica, o certificado seguro será invalidado. Se um certificado seguro estiver sendo
usado, você precisará gerar uma nova solicitação de assinatura de certificado e enviar para uma
autoridade de certificação ou departamento de TI.

Blackmagic Camera Setup

1809

Transferir Arquivos por Meio de uma RedeA Blackmagic Cinema Camera 6K pode transferir arquivos usando os seguintes protocolos:
HTTP
Hypertext Transfer Protocol.
HTTPS
Hypertext Transfer Protocol Secure.
FTP
File Transfer Protocol.
SMB
Server Message Block.
Com essas opções de protocolo, você pode copiar arquivos diretamente da mídia do cartão
CFexpress da sua câmera para o seu computador através de uma rede, aproveitando as
velocidades rápidas que uma rede local pode oferecer. Por exemplo, você pode copiar clipes e
começar a editá-los assim que terminar a gravação.
Você pode usar o utilitário Camera Setup para ativar ou desativar o acesso à Blackmagic Cinema
Camera 6K por meio de qualquer um desses protocolos. Por exemplo, você pode desabilitar oacesso FTP e habilitar o acesso HTTPS ao mesmo tempo.

Conectar a Cinema Camera 6K via HTTPSPara acessar a câmera através do Web Media Manager, você precisará da URL disponibilizada nas
configurações “Network Access”.
1

Com um cabo USB-C, conecte a câmera ao computador através da porta USB no painel lateral eabra o Camera Setup. Aparecerá um ícone de conexão USB ao lado do nome da unidade. Cliqueno ícone circular ou em qualquer lugar na imagem do produto para abrir as configurações.

2

Se for usar um certificado autoassinado, vá até as configurações de acesso à rede e clique noícone de cópia ao lado da URL. A URL é baseada no nome da sua câmera. Para modificá-la,altere o nome da unidade.

Se for usar um certificado autoassinado, clique no link.

3

Se tiver importado um certificado assinado por uma autoridade de certificação ou
departamento de TI, copie e cole o endereço no campo “Domain” do certificado atual.

Transferir Arquivos por Meio de uma Rede

1810

Copie o endereço do domínio e cole em um navegador.

4

Abra o seu navegador de internet e cole o endereço em uma nova janela. Caso tenha habilitadoo acesso somente com segurança, será solicitado que você insira o nome de usuário e a senha
definidos no utilitário Camera Setup.

Se for usar um certificado autoassinado, um aviso sobre a privacidade da conexão aparecerá nonavegador. Isso indica que não foi importado um certificado assinado confiável
através do utilitário Camera Setup
Para continuar sem um certificado válido e confiável, siga as instruções do seu navegador para
reconhecer os riscos e prosseguir para o site.

Transferir Arquivos via Web Media Manager
Ao abrir pela primeira vez a visualização do navegador do Web Media, você verá uma pasta quecontém seus clipes.
Clique duas vezes na pasta para mostrar o conteúdo.

Clique no botão de download para baixar os arquivos ou no ícone de lixeira para excluí-los.

Use o ícone de seta na extremidade direita para baixar os arquivos. O navegador pode solicitar quevocê permita downloads do site. Clique em “Permitir”. Para excluir um arquivo, clique no ícone delixeira e uma janela de exclusão de arquivo será exibida. Clique em “Excluir” para prosseguir.

Transferir Arquivos via FTP
Com o computador e a camera na mesma rede, você só precisa de um cliente FTP e do endereço IP
da sua câmera ou da URL do FTP no utilitário Camera Setup.
1

Baixe e instale um cliente FTP no computador ao qual você quer conectar a câmera.
Recomendamos o Cyberduck, FileZilla ou Transmit, mas a maioria dos aplicativos FTP
funcionará. O download do Cyberduck e do FileZilla é gratuito.

Transferir Arquivos por Meio de uma Rede

1811

2

Após conectar a câmera à rede, abra o Camera Setup e clique na URL ou pressione o ícone decópia para colá-lo manualmente. Caso o programa FTP não abra uma conexão, talvez sejanecessário clicar no link uma segunda vez.

3

Se estiver abrindo uma conexão FTP manualmente, cole a URL no campo do servidor docliente. Marque “Anonymous Login”, se disponível.

4

Expanda a pasta “nvme1” para ver seus clipes. Agora você pode arrastar e soltar arquivos
usando a interface FTP.

Transferir Arquivos por Meio de uma Rede

1812

Usar um Punho de Bateria
Usar um punho de bateria na Blackmagic Cinema Camera 6K adiciona uma alça horizontal e é uma
forma portátil de aumentar a duração das suas sessões de filmagem. Caso tenha um punho debateria, é uma boa ideia instalá-lo agora antes de continuar.
O Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro suporta duas baterias NP-F570. Você pode alimentar
a Blackmagic Cinema Camera 6K com a bateria interna e com ambas baterias no punho. A entrada
DC de 12 V pode recarregar as baterias no punho ou fornecer alimentação ininterrupta para acâmera durante a troca de baterias. É possível usar a porta USB-C para recarregar as baterias nopunho enquanto a câmera está desligada. Ao instalar um punho de bateria, a tela de toque LCD dacâmera mostra três ícones de bateria. Consulte a seção “Alimentação” para mais informações.

Encaixar o Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Antes de encaixar o Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip na sua Cinema Camera 6K,
desligue a câmera e desconecte quaisquer fontes de alimentação externas. Para o tempo máximo
de funcionamento, recomendamos manter a bateria interna dentro da câmera ao instalar o punho debateria e alimentar a câmera a partir de todas as três baterias.

1

2

Localize a pequena tampa na parte inferior dacâmera, perto do compartimento da bateria, edesaperte o parafuso até que ele se fixe no lugar.

Remova a tampa da parte inferior da câmera
para mostrar os contatos elétricos que fornecem
energia ao punho da bateria.

34Para armazenar com segurança a tampa dos
contatos na parte inferior da câmera, insira-a norecesso na parte superior do punho da bateria e
aperte o parafuso para fixá-la no lugar.

Pressione suavemente o punho da câmera na
parte inferior da mesma. O parafuso de ¼ depolegada na parte superior do punho de bateria
deve estar alinhado com o ponto de encaixe de
1/4-20 na base da câmera. Os pequenos pinos em
ambos os lados do parafuso de 1/4 de polegada
ajudam a manter o alinhamento correto.

Usar um Punho de Bateria

1813

5

Gire o anel na frente do punho de bateria paraa direita até que o parafuso esteja apertado
firmemente e prenda o punho de bateria à câmera.

Inserir Baterias no Battery Pro Grip

1

2

Gire a guia de travamento na ponta do punho
de bateria no sentido anti-horário para destravara bandeja de bateria. Deslize a bandeja debateria para fora. É possível fazer isto antes
ou depois de encaixar o punho de bateria na
sua câmera.

Coloque duas baterias NP-F570 na bandeja,
tendo cuidado com a orientação, e deslize-as
afastando uma da outra. Uma guia entre asbaterias se desloca para travá-las no lugar.
Quando quiser retirar as baterias, pressione
esta guia de travamento e deslize as baterias
em direção uma à outra.

3

4

Deslize a bandeja de bateria no punho de bateria
e gire a guia de travamento no sentido horário.
É importante observar que você pode continuar
gravando ao trocar as baterias no punho debateria se a câmera estiver sendo alimentada
por uma fonte externa conectada à entrada dealimentação DC.

Gire a guia de travamento na ponta do
punho de bateria no sentido horário para
travar a bandeja de bateria.

Usar um Punho de Bateria

1814

Informações para Desenvolvedores(em inglês)API REST para Controle de Câmera
Caso seja um desenvolvedor de software, você pode criar aplicativos personalizados ou aprimorar
ferramentas prontas para uso, como o REST Client ou o Postman, para facilmente controlar einteragir com sua câmera Blackmagic compatível usando a API REST para Controle de Câmera.
Graças a essa API, você pode realizar várias operações, como iniciar ou parar gravações, acessar
informações do disco e muito mais. Seja desenvolvendo um aplicativo personalizado para as suasnecessidades específicas ou utilizando ferramentas existentes, você é capaz de revelar todo opotencial da sua câmera Blackmagic usando essa API. Aguardamos ansiosamente para ver o quevocê desenvolverá!

OBSERVAÇÃO É importante mencionar que, para controlar as câmeras Blackmagic
através da API REST, é preciso habilitar o Web Media Manager em cada câmera. Em cadacâmera que você estiver controlando, habilite o Web Media Manager na opção ‘Network
Access’ do Blackmagic Camera Setup.

Confira abaixo as câmeras Blackmagic que são compatíveis com a API REST para Controlede Câmera: Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2

Enviar Comandos de API
Para enviar um comando de API para a câmera usando um aplicativo de terceiro, como o Postman,cole /control/api/v1/ no final da URL do Web Media Manager ou do endereço IP da câmera.
Por exemplo, https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
Você pode encontrar a URL do Web Media Manager e as informações do endereço IP no
Blackmagic Camera Setup.

A URL do Web Media Manager no Blackmagic Camera Setup.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1815

Baixar APIs na sua Câmera
Você pode baixar a documentação em YAML da API REST na sua câmera colando /control/
documentation.html no final da URL do Web Media Manager ou do endereço IP dacâmera. Por exemplo, https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

OBSERVAÇÃO É importante observar que ao alterar o nome da câmera no Blackmagic
Camera Setup, a URL do Web Media Manager da câmera também será modificada.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1816

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1817

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1818

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1819

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1820

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1821

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1822

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1823

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1824

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1825

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1826

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1827

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1828

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1829

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1830

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1831

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1832

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1833

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1834

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1835

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1836

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1837

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1838

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1839

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1840

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1841

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1842

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1843

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1844

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1845

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1846

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1847

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1848

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1849

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1850

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1851

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1852

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1853

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1854

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1855

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1856

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program

3...

Informações para Desenvolvedores (em inglês)1857

AjudaA maneira mais rápida de obter ajuda é visitando as páginas de suporte online daBlackmagic Design e consultando os materiais de suporte mais recentes disponíveis parasua câmera.

Central de Suporte Técnico Online Blackmagic Design
O manual, o programa e as notas de suporte mais recentes podem ser encontrados na Central deSuporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support.

Contatar o Suporte Blackmagic Design
Caso não encontre a ajuda necessária no nosso material de suporte, use o botão “Envie-nos um
Email” na página de suporte para nos encaminhar uma solicitação de suporte. Ou, clique no botão
“Encontre sua equipe de suporte local” na página de suporte e ligue para a assistência técnica daBlackmagic Design mais próxima.

Verificar a Versão de Software InstaladaPara verificar qual versão do software utilitário Blackmagic Camera Setup está instalada no seu
computador, abra a janela “About” do utilitário Blackmagic Camera Setup.
ͽ No Mac, abra o utilitário Blackmagic Camera Setup utility na pasta de Aplicativos. Selecione“Sobre Blackmagic Camera Setup” no menu de aplicativos para revelar o número da versão.
ͽ No Windows, abra o utilitário “Blackmagic Camera Setup” a partir do menu “Iniciar” ou da telainicial. Clique no menu “Ajuda” e selecione “Sobre Blackmagic Camera Setup” para revelar onúmero da versão.

Como Obter as Atualizações de Software Mais Recentes
Depois que verificar a versão do software Blackmagic Camera Utility instalada no seu computador,por favor, visite a Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em
www.blackmagicdesign.com/br/support para conferir as últimas atualizações. Embora geralmenteseja uma boa ideia executar as atualizações mais recentes, é aconselhável evitar a atualização dequalquer software se você estiver no meio de um projeto importante.

Ajuda

1858

Informações Regulatórias
Descarte de Resíduos de Equipamentos Elétricos e Eletrônicos na União Europeia
O símbolo no produto indica que este equipamento não pode ser eliminado com outros
materiais residuais. Para descartar seus resíduos de equipamento, ele deve serentregue a um ponto de coleta designado para reciclagem. A coleta separada e areciclagem do seu equipamento descartado no momento do descarte ajudará aconservar os recursos naturais e garantir que ele seja reciclado de maneira a protegera saúde humana e o meio ambiente. Para mais informações sobre onde você podeeliminar os resíduos do seu equipamento para reciclagem, por favor entre em contato
com a agência de reciclagem local da sua cidade ou o revendedor do produto
adquirido.
Este equipamento foi testado e respeita os limites para um dispositivo digital Classe A,
conforme a Parte 15 das normas da FCC. Esses limites foram criados para fornecer
proteção razoável contra interferências nocivas quando o equipamento é operado em
um ambiente comercial. Este equipamento gera, usa e pode irradiar energia deradiofrequência e, se não for instalado ou usado de acordo com as instruções, poderá
causar interferências nocivas nas comunicações via rádio. A operação deste produto
em uma área residencial pode causar interferência prejudicial, nesse caso o usuário
será solicitado a corrigir a interferência às suas próprias custas.
A operação deste equipamento está sujeita às duas condições a seguir:
1

Este equipamento ou dispositivo não poderá causar interferência nociva.

2

Este equipamento ou dispositivo deve aceitar qualquer interferência recebida,incluindo interferência que possa causar uma operação indesejada.

R-R-BMD-20230112001

Norma ISED (Canadá)
Este dispositivo está em conformidade com os padrões do Canadá para equipamentos
digitais de Classe A.
Quaisquer modificações ou utilização deste produto fora dos limites previstos poderãoanular a conformidade com estas normas.
A conexão com interfaces HDMI deve ser feita com cabos HDMI protegidos de altaqualidade.
Este equipamento foi testado para fins de cumprimento com a sua utilização pretendida
em um ambiente comercial. Se o equipamento for usado em um ambiente doméstico,ele poderá causar interferência. radioelétrica.

Informações Regulatórias

1859

Bluetooth®
Este produto usa tecnologia Bluetooth sem fio.
Contém Módulo Transmissor FCC ID: QOQBGM113
Este equipamento está em conformidade com os limites da FCC de exposição àradiação especificados para ambientes não controlados.
Contém Módulo Transmissor IC: 5123A-BGM113
Inclui módulo transmissor certificado no México. IFT: RCPSIBG20-2560.
Este dispositivo está em conformidade com os padrões RSS isentos de licença daindústria canadense e isenção dos limites de avaliação de rotina SAR apresentados na
publicação 5 RSS-102.
Certificação para o Japão, sob o número: 209-J00204. Este dispositivo contém
equipamento de rádio especificado em conformidade com a Certificação de
Conformidade de Regulamento Técnico sob a lei Rádio.
Este módulo conta com Certificação KC, na Coreia do Sul: MSIP‑CRM-BGT-BGM113
A Blackmagic Design declara que este produto utiliza sistemas de transmissão debanda larga na faixa ISM de 2.4 GHz e encontra-se em conformidade com a Diretriz
2014/53/EU.
O texto completo da declaração de conformidade da União Europeia está disponível
através do endereço compliance@blackmagicdesign.com
Certificado para o México (NOM) para o módulo Bluetooth fabricado pelo Silicon Labs.
Número do modelo BGM113A.

Informações de Segurança
A Blackmagic Cinema Camera 6K é adequada para uso em locais tropicais com
uma temperatura ambiente de até 40 ºC.
Não há componentes internos reparáveis pelo operador. Solicite o serviço de manutenção àassistência técnica local da Blackmagic Design.
Sob condições de luz solar intensa, considere proteger a câmera sob sombras para prevenir
a exposição da câmera ou da bateria de lítio sob luz direta por longos períodos de tempo.
Mantenha as baterias de lítio afastadas de todas as fontes de calor.
Ao utilizar o adaptador de alimentação fornecido, utilize apenas em altitudes quenão excedam 2000 m acima do nível do mar.
Declaração do Estado da Califórnia
Este produto pode expô-lo a produtos químicos, tais como vestígios de bifenilos
polibromados dentro de peças de plástico, que é conhecido no estado da Califórnia por
causar câncer e defeitos congênitos ou outros danos reprodutivos.
Para mais informações, visite www.P65Warnings.ca.gov.

Informações de Segurança

1860

Garantia
Garantia Limitada
A Blackmagic Design garante que este produto estará livre de defeitos de materiais e fabricação porum período de 12 meses a partir da data de compra. Se o produto se revelar defeituoso durante este
período de garantia, a Blackmagic Design, a seu critério, consertará o produto defeituoso sem cobrançapelos componentes e mão-de-obra, ou fornecerá a substituição em troca pelo produto defeituoso.
Para obter o serviço sob esta garantia você, o Consumidor, deve notificar a Blackmagic Design dodefeito antes da expiração do período de garantia e tomar as providências necessárias para odesempenho do serviço. O Consumidor é responsável pelo empacotamento e envio do produto
defeituoso para um centro de assistência designado pela Blackmagic Design com os custos de envio
pré-pagos. O Consumidor é responsável pelo pagamento de todos os custos de envio, seguro, taxas,
impostos e quaisquer outros custos para os produtos que nos forem devolvidos por qualquer razão.
Esta garantia não se aplica a defeitos, falhas ou danos causados por uso inadequado ou manutenção
e cuidado inadequado ou impróprio. A Blackmagic Design não é obrigada a fornecer serviços sob estagarantia: a) para consertar danos causados por tentativas de instalar, consertar ou fornecer assistência
técnica ao produto por pessoas que não sejam representantes da Blackmagic Design, b) para consertar
danos causados por uso ou conexão imprópria a equipamentos não compatíveis, c) para consertar
danos ou falhas causadas pelo uso de componentes ou materiais que não são da Blackmagic Design,d) para fornecer assistência técnica de um produto que foi modificado ou integrado a outros produtos
quando o efeito de tal modificação ou integração aumenta o tempo ou a dificuldade da assistência
técnica do serviço.
ESTA GARANTIA É FORNECIDA PELA BLACKMAGIC DESIGN NO LUGAR DE QUAISQUER OUTRASGARANTIAS, EXPLÍCITAS OU IMPLÍCITAS. A BLACKMAGIC DESIGN E SEUS FORNECEDORES NEGAMQUAISQUER GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADEESPECÍFICA. A RESPONSABILIDADE DA BLACKMAGIC DESIGN DE CONSERTAR OU SUBSTITUIRPRODUTOS DEFEITUOSOS É A ÚNICA E EXCLUSIVA MEDIDA FORNECIDA AO CONSUMIDOR PARAQUAISQUER DANOS INDIRETOS, ESPECIAIS OU ACIDENTAIS INDEPENDENTEMENTE DA BLACKMAGICDESIGN OU DO FORNECEDOR TIVER INFORMAÇÃO PRÉVIA SOBRE A POSSIBILIDADE DE TAISDANOS. A BLACKMAGIC DESIGN NÃO É RESPONSÁVEL POR QUAISQUER USOS ILEGAIS DO
EQUIPAMENTO PELO CONSUMIDOR. A BLACKMAGIC NÃO É RESPONSÁVEL POR QUAISQUERDANOS CAUSADOS PELO USO DESTE PRODUTO. O USUÁRIO DEVE OPERAR ESTE PRODUTO PORCONTA E RISCO PRÓPRIOS.
© Direitos autorais 2023 Blackmagic Design. Todos os direitos reservados. “Blackmagic Design”, “URSA”, “DeckLink”, “HDLink”,“Workgroup Videohub”, “Multibridge Pro”, “Multibridge Extreme”, “Intensity” e “Leading the creative video revolution” são marcas
comerciais registradas nos Estados Unidos e em outros países. Todos os outros nomes de empresas e produtos podem ser marcas
comerciais de suas respectivas empresas com as quais elas são associadas.
A marca denominativa e o logotipo Bluetooth são marcas registradas e de propriedade da Bluetooth SIG, Inc. e qualquer uso
das marcas pela Blackmagic Design é feito sob licença. Outros nomes e marcas comerciais são de propriedade dos seus
respectivos donos.

Garantia

1861

Ekim 2023

Kurulum ve Kullanım Kılavuzu

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
TürkçeHoş Geldiniz
Yeni Blackmagic Cinema Camera 6K’nızı satın aldığınız için teşekkür ederiz!
2012 yılında, dijital film yapımında kullanılması için taşınabilir orijinal Blackmagic Cinema
Camera'mızı piyasaya sürdük. O zamandan bu yana harika yorumlarınızı dikkate aldık ve şimdi
yeni sinema kameramızı geliştirdik. Blackmagic Cinema Camera 6K ile Tanışın!
Blackmagic Cinema Camera 6K, Süper 35 sensörden 3 kat daha büyük, 3:2 görüntü oranı vebüyük fotositleri olan tam yükseklikte bir 6K sensör içerir. Bu, görüntülerin daha da muhteşem
görünmesi, tam çerçeve lensler kullanarak daha büyük bir görüntü elde etmeniz ve anamorfik
lensleri kırpmadan kullanmanız demektir. Ayrıca, kameranızın son derece uyarlanabilir L Yuvası;
EF lensleri, PL Cine lensleri ve benzerlerini kullanmanıza olanak tanır. Üst düzey film çekimi içingerçek bir dijital sinema kamerasıdır!
Yeni Blackmagic Cinema Camera 6K'nız, tamamen yeniden tasarlanmış elektronik aksamlara
sahiptir, fakat Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro yapısını kullandığından, aynı batarya
haznesini, vizörü ve aynı aksesuarları kullanabilirsiniz.
Kameranız, tam çözünürlüklü Blackmagic RAW ve küçük HD H.264 proxy dosyaları da dahil olmaküzere 2 eşzamanlı video akışını kaydeder; böylece DaVinci Resolve'de bulut üzerinden ve uzaktançalışma yapabilir ve hemen kurguya başlayabilirsiniz. Dosyalar, film ve video için tasarlanmış çok
küçük, süper hızlı CFexpress kartlara kaydedilir.
Bu kullanım kılavuzu, Blackmagic Cinema Camera 6K'yı nasıl kullanmaya başlayacağınızı gösterir.
Bu kılavuzun en son versiyonuna ve Blackmagic Cinema Camera’nızın dahili yazılımı için
güncellemelere erişim için www.blackmagicdesign.com/tr adresli internet sitemizdeki destek
sayfasına bakın. Yeni yazılımlar yayınlandığında, size duyurabilmemiz için yazılımı indirirken
bilgilerinizi mutlaka sitemize kaydedin.
Yeni özellikler ve geliştirmeler üzerinde sürekli çalıştığımızdan, yorumlarınız bizim için önemlidir!

Grant Petty
Blackmagic Design CEOİçindekilerBaşlarken 1866
Ses Ayarları  1926
Bir Lens Takma  1866

Kurulum Ayarları  1929

Kameranın Çalıştırılması  1867Önayarlar 1940

Kamerayla Gelen Elektrik
Kablosuyla Kameranızı Çalıştırma  1867

3D LUT’lar  1942
Metaveri Girme  1945

Depolama Ortamı  1868Çekim Tahtası  1945

CFexpress Kartlar  1868

Jiroskop Görüntü Sabitleme  1950

USB-C flaş diskler  1870

Kamera Video Çıkışları  1952

Kayıt için Ortamın Hazırlanması  1871

DaVinci Resolve’nin kullanımı  1952

Kameranızı Kullanarak Ortamı
Project Manager (Proje Yöneticisi)  1953
Hazırlama 1872
Cut (Hızlı Kurgu) Sayfası ile Kurgu  1953
Mac Bilgisayar Kullanarak
Zaman Çizelgesine Klip Eklenme  1957
Ortam Hazırlama  1874
Zaman Çizelgesindeki Klipleri Kırpma  1959
Windows ile Ortamın Hazırlanması  1874
Ses Kırpma Görünümü   1959
Kayıt 1875
Yazı Ekleme  1960
Klipleri Kaydetme  1875
Blackmagic RAW Dosyalarıyla Çalışma   1961
Blackmagic RAW  1876
Renk (Color) Sayfası ile
Blackmagic RAW’a Kaydetme  1876
Kliplerinizin Renginin Düzeltilmesi  1964
Azami Sensör Kare Hızları  1879
Bir Power Window İlave Etme  1968
Kayıt Süresi  1879
Eklentilerin Kullanımı  1970
Dikey Bir Görüntü Oranı
Ses Miksleme  1970
Kullanarak Çekme  1881
Fusion Sayfasında VFX Ekleme
Oynatım 1883
ve Görüntü Birleştirme  1975
Camera Özellikeri  1883

Kurgunuzun Ana Kopyasını Oluşturma  1983

Kamera Ön Yüzü  1883

Hızlı Çıktı Alma  1983

Sağ Taraf  1884

Tesimat Sayfası  1984

Sol Taraf  1885Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması   1985

Üst Panel  1886

CFexpress Kartlardaki
Dosyalarla Çalışma  1985

Kameranın Alt Tarafı  1888
Kameranın Arkası  1888
Dokunmatik Ekran Kontrolleri  1890
Dokunmatik Ekran Özellikleri  1890

USB-C flaş disklerden
Dosyalarla Çalışma  1985
Final Cut Pro Kullanımı  1986

Avid Media Composer’i Kullanma  1987
Ayarlar 1913
Adobe Premier Pro kullanımı  1988
Gösterge Paneli  1913
Blackmagic Camera Setup  1989
Kayıt Ayarları  1913
Blackmagic Camera Setup
Dosya Adlandırma Kuralları  1919
Yazılımının Kullanımı  1990
Ekran Ayarları  1919

Bir Ağ Üzerinden Dosyaların Transferi   1996

Blackmagic Cinema Camera 6K

1864

Bir Batarya Haznesinin Kullanımı  1999

Video Control API  2023

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler  2001

Color Correction Control API  2027

Camera Control REST API  2001
Transport Control API  2002

Blackmagic SDI Camera
Control Protocol  2032

Timeline Control API  2005

Example Protocol Packets  2041

Event Control API  2006
System Control API  2007

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  2042

Media Control API  2012

Yardım 2044

Preset Control API  2014

Mevzuata İlişkin Bildirimler  2045

Audio Control API  2016

Güvenlik Bilgileri  2046

Lens Control API  2021

Garanti 2047

Blackmagic Cinema Camera 6K

1865

Başlarken
Blackmagic Cinema Camera 6K'nızı kullanmaya başlamak, bir lens takmak ve kameranızı gücebağlamak kadar kolaydır.

Bir Lens Takma
Blackmagic Cinema Camera 6K'nız L yuvalı lensler kullanır. Kameranıza bir lens takmaya,
koruyucu toz kapağını çıkararak başlayın. Koruyucu toz kapağını çıkarmak için, kilitleme
butonuna basın ve açılana dek kapağı saat yönünün tersine döndürün.
Bir lens takmak için:
1

Kameradaki yuva üzerindeki nokta ile lensinizdeki noktayı hizalayın. Birçok lenste görsel birişaret bulunur, örneğin; mavi, kırmızı ya da beyaz bir nokta gibi.

2

Lensin yuvasını kameranın yuvasına girecek şekilde bastırın ve tıklama sesi duyuncaya velens yerine yerleşinceye dek saat yönünde çevirin.

3

Lensi çıkarmak için kilitleme butonunu basılı tutun, nokta göstergesi saat 7 konumuna
gelene kadar lensi saat yönünün tersine çevirin. Lensi yuvasından yavaşça çıkarın.

NOT Kamerada takılı bir lens olmadığında, sensörü kaplayan cam filtre, toza ve başka
artıklara maruz kalacağından, mümkün olduğunca toz kapağını takılı
bulundurmanız önemlidir.

Başlarken

1866

Kameranın Çalıştırılması
Lensi taktıktan sonra kameranızı güç kaynağına bağlayabilirsiniz. Blackmagic Cinema Camera
6K, kamerayla gelen NP-F570 bataryayı takarak veya AC güç adaptörü bağlayarak çalıştırılabilir.
Bataryayı takmak için:
1

Batarya yuvasının kapağını açmak için, kameranın altındaki kapak kilidine basın.

2

Temas noktaları yuva içine bakacak şekilde, kilit dilinin altındaki yerine oturduğunu
hissedinceye kadar bataryayı itekleyin.

3Batarya yuvasının kapağını kapatın ve yerine oturana dek yavaşça bastırın. Bataryayı
çıkarmak için; kilit dilini kameranın ön tarafına doğru itin ve batarya çıkacaktır.

Kameranızı çalıştırmak için kameranın üstündeki açma/kapatma düğmesini, ‘on’ (açık) konumuna
getirin. Kamerayı kapatmak için, açma/kapatma dügmesini “off” (kapalı) konumuna getirin.

Kameranızı çalıştırmak için, güç düğmesini “on” (açık) konumuna getirinBİLGİ İsteğe bağlı Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip aracılığıyla, iki adet
NP-F570 batarya kullanılabilir. Cinema Camera 6K’nıza bir batarya haznesi takmaya
ilişkin bilgi için bu kılavuzun “bir batarya haznesinin kullanımı” başlıklı bölümüne bakın.

Kamerayla Gelen Elektrik Kablosuyla Kameranızı Çalıştırma
Kamera ile gelen 100-240 volt AC adaptörü, Blackmagic Cinema Camera 6K'nıza güç sağlamakve kameranız kapalıyken dahili bataryayı şarj etmek için kullanılabilir. Takılı olduğunda, isteğe
bağlı Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip içindeki iki ek batarya da şarj edilir.
DC güç kablosu kameraya kilitlenir, böylece kazayla çıkarılamaz.
Harici güç bağlamak için:
1

AC’den 12V DC’ye dönüştüren adaptör fişini şebeke prizine takın.

2

Kameranızın sol tarafındaki lastik koruyucuyu açın ve 12V DC güç girişinin üzerindeki girinti
ile hizaya gelmesi için kilitlenen DC güç konektörünü çevirin. Yerine oturana kadar,konektörü yavaşça girişe itin.

3

Konektörü çıkarmak için, kablo kılıfını konektörden çekerek ayırın ve konektörügirişten çıkarın.

Başlarken

1867

Hem harici güç hem de bataryanın bağlı olduğu durumlarda, yalnızca harici güç kullanılır. Şarjedilmiş bir batarya bağlıyken harici gücü keserseniz, kameranız kesintisiz olarak batarya
gücüne geçer.
Sıcak bir bataryanın kullanımdan hemen sonra şarj edilmesi, batarya 45 ˚C veya 113 ˚F'nin altınasoğuyana kadar şarj hızını azaltacaktır. Şarj etmeden önce, bataryanın 15 dakika soğumasını
beklemenizi öneririz.

Bataryayı USB ile Şarj Etme
Kameranıza takılan batarya, kamera kapalıyken USB üzerinden şarj edilebilir. Bu, oldukça
kullanışlıdır, çünkü kamera kullanılmadığında kamerayı şarj etmek için portatif bir şarj aleti
kullanabilirsiniz. Blackmagic Cinema Camera 6K, standart 5V 10W USB şarj cihazlarından şarjedilmeyi destekler. USB güç dağıtımını yani USB PD'yi destekleyen şarj cihazları da kullanılabilir.
USB PD şarj cihazlarının, genellikle bir USB-C bağlantısı ve 20V’a kadar güç çıkışı vardır, yanidaha hızlı şarj edebilirler. 12V DC güç girişi üzerinden dahili bataryanın şarj edilmesi, kamera
açıkken veya kapalıyken desteklenir.
Artık, depolama ortamınızı yerleştirmeye ve kayıt yapmaya hazırsınız!

Depolama OrtamıBlackmagic Cinema Camera 6K'nız, video kaydetmek için B Tipi CFexpress kartları kullanır.
Daha fazla kayıt süresi için yüksek kapasiteli USB-C flaş diskleri, USB-C genişletme portuüzerinden de bağlayabilirsiniz. Farklı depolama ortamı kapasitelerine, kare hızlarına ve kodek
ayarlarına dayalı kayıt süreleri, aşağıdaki adresteki veri hızı hesaplayıcı kullanılarak tahmin
edilebilir: https://blackmagicdesign.com/tr/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

CFexpress Kartlar
CFexpress kartlar, çok yüksek data hızlarını destekleyebildiğinden, 6K ve 4K videoyu yüksek
kare hızlarında kaydetmek için mükemmeldirler.

NOT B Tipi CFexpress kartlar genelde yüksek hıza sahip olsalar da bazı kartlarınyazma hızıları, okuma hızlarına oranla daha yavaştır ve azami veri hızları, modeller
arasında farklı gösterebilir. Seçtiğiniz kare hızlarında güvenilir kayıt almak için, sadece
Blackmagic Design tarafından tavsiye edilen kartları kullanın.

Depolama Ortamı

1868

Bir CFexpress kart takmak için:

1

2

CFexpress kart yuvasına erişmek için kamerayı,
LCD ekranı size bakacak şekilde tutun. Sağ taraftakikapağı kendinize doğru kaydırın ve ardından
açılmasını sağlayın.

Kart yuvalarına erişim için bu yaylı kapak açılacaktır.

3

4

Yerine oturduğunu hissedene kadar CFexpress
kartı yuvaya itekleyin. Kartın zorlamadan kolaylıklagirmesi gerekir. CFexpress kartı çıkarmak için,kartı yavaşça içeri doğru bastırın ve ardından
çıkarmak için bırakın.

LCD dokunmatik ekranın alt kısmındaki depolamabilgisi, tespit edilen CFexpress kartın adını vekalan kayıt süresini gösterecektir.

Depolama Ortamı

1869

NOT Klipleri kaydetmeden önce CFexpress kartı formatlamanız gerekecektir. Kayıt
ortamlarının nasıl formatlanacağına ilişkin bilgileri, bu kılavuzun ilerleyen bölümlerinde
bulabilirsiniz.

CFexpress Kart Seçimi
Yüksek veri hızlı video ile çalışırken, kullanmak istediğiniz CFexpress kartı dikkatlice gözden
geçirmeniz önemlidir Bunun sebebi, CFexpress kartlarının farklı okuma ve yazma hızlarına sahipolmasıdır. Blackmagic Cinema Camera 6K'nın desteklediği B Tipi CFexpress kartları hakkında
en güncel bilgiler için lütfen www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindekiBlackmagic Design destek merkezine bakın.

USB-C flaş diskler
Kameranızın yüksek hızlı USB-C genişletme portu, videoyu doğrudan USB-C flaş disklere
kaydetmenizi sağlar. Bu hızlı ve yüksek kapasiteli diskler, uzun süreli etkinliklerin çekimini
yaparken önemli olabilen, uzun süreli video kayıtları yapmanıza olanak tanır.
Kaydetmeyi bitirir bitirmez, düzenleme ve post prodüksiyon işlemleri için aynı sürücüyü direkt
bilgisayarınıza bağlayabilirsiniz. Böylelikle, medyayı kopyalamanıza gerek kalmaz.
Bir USB-C flaş diske bağlanmak için:
1

Bir USB-C kablonun bir ucunu USB-C flaş diskinize takın.

2

Kameranın sol tarafındaki lastik koruyucuyu açın ve USB-C portuna kablonun diğer
ucunu bağlayın.

NOT Kameranıza bir USB-C flaş disk bağlandığında, kameranızın işletim sistemindeki
ikinci depolama yuvasını kullanır.

Bir USB-C flaş disk seçimi
USB-C flaş diskler, çok çeşitli cihazlar için hızlı ve uygun fiyatlı depolama sunmak üzere
tasarlanmışlardır ve tüketici elektronik mağazalarında kolaylıkla bulunabilirler. Film yapımının,USB-C flaş disk piyasasındaki sadece küçük bir bölüm olduğunu belirtmekte fayda var.
Dolayısıyla, 6K veya 4K görüntü kaydetmek için gerekli hıza sahip olduğunuzdan emin olmak
için, en iyi sürücüyü seçmek çok önemlidir.

Depolama Ortamı1870Çoğu USB-C flaş disk, evde bilgisayar kullanımı için tasarlanmıştır, 6K ve 4K video kaydedecek
kadar hızlı değildir.
Önerilen USB-C flaş disklerin en güncel listesi için lütfen, www.blackmagicdesign.com/tr/support
adresine gidin.

USB-C flaş disk Hızı Hakkında Önemli Notlar
Bazı USB-C flaş disk modelleri, imalatçı firmanın iddia ettiği hızlarda video verilerini
kaydedemez. Bunun sebebi, daha yüksek hızlarda yazabilmek için diskin gizli verisıkıştırma kullanmasıdır. Bu veri sıkıştırma, sadece boş veri veya basit dosyaları
depolarken imalatçı firmanın iddia ettiği hızda veri kaydedebilir. Video verileri, videodabulunan gürültü ve pikseller içerdiğinden daha rastlantısaldır, yani sıkıştırma yardım
etmediği için diskin gerçek hızını ortaya çıkarır.
Bazı USB-C flaş disklerin yazma hızları, imalatçı firmanın iddia ettiği hızlarından %50’yekadar daha düşük olabilir. Yani disk özellikleri, USB-C flaş diskin video işletmek içinyeterli hızda olduğunu iddia etse bile, aslında o disk gerçek zamanlı video yakalama içinyeterince hızlı değildir.
USB-C flaş diskinizin, görüntü yakalama ve oynatım için yeterince hızlı olup olmadığını
doğru olarak ölçmek için, Blackmagic Disk Speed (Hız) Test uygulamasını kullanın.
Blackmagic Disk Speed Test, video depolanmasını simüle eden veriler kullandığından,
bir diske video kaydederken göreceğinize yakın sonuçlar alırsınız. Blackmagic ürünlerini
test ederken, daha yeni ve daha yüksek USB-C flaş disk modellerinin ve daha yüksek
kapasiteli USB-C flaş disklerin genellikle daha hızlı olduğunu gördük.
Blackmagic Disk Speed Test yazılımı, Mac App Store’den indirilebilir. Windows ve Mac
sürümleri de Blackmagic Desktop Video yazılımına dahil edilmiştir ve
www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindeki Blackmagic Design destek
merkezinin “kayıt ve oynatım” bölümünden indirebilirsiniz.

Kayıt için Ortamın Hazırlanması
CFexpress kartlarınızı ve USB-C flaş disklerinizi, kameranızın depolama ve formatlama
menüsündeki “formatla” özelliğini veya bir Mac ya da Windows bilgisayar kullanarak
formatlayabilirsiniz. En iyi performansı elde etmek için depolama ortamını kameranızı kullanarak
formatlamanızı öneririz.
HFS+, aynı zamanda OS X Extended olarak da bilinir ve “journaling” (günlükleme) dosya
sistemini desteklediğinden önerilen formattır. Depolama ortamınızda nadiren olabilecekbozulma durumunda, günlüklenen ortamdaki verilerin geri getirilmesi daha muhtemeldir. HFS+,
Mac tarafından yerel olarak desteklenir. exFAT, herhangi bir ek yazılıma gerekmeden Mac ve
Windows tarafından yerel olarak desteklenir, ancak günlüklemeyi desteklemez.

Depolama Ortamı

1871

Kameranızı Kullanarak Ortamı Hazırlama
1

Depolama yöneticisine girmek için, dokunmatik LCD ekranın alt kısmındaki depolama
göstergelerinin herhangi birini tıklayın. Ekranın alt kısmındaki “formatla” butonunu tıklayın.

"Formatla" butonu, kayıt için hazırlamak istediğiniz ortamı seçmenizi sağlar

2“Ortam seçimi” sayfasında, formatlamak istediğiniz depolama ortamını tıklayın ve seçiminizi
teyit edin.

NOT Kameranız, Blackmagic MultiDock gibi bir disk istasyonuna bağlıysa, disk listesi
kameranızda kullanılabilen tüm SSD diskleri gösterir. Kayıt yapmak istediğiniz diskiseçmek için, önce istediğiniz diske ve ardından “diski kullan” butonunu tıklayın.

3

Makara numarasını manuel değiştirmek istiyorsanız “makara numarasını değiştir” ibaresinitıklayın. Yeni bir makara numarası girmek için klavyeyi kullanın ve seçiminizi onaylamaküzere “güncelle” ye basın.

4

OS X Extended veya exFAT formatını seçin ve “formatla” butonunu tıklayın.

Makara numarasını manuel değiştirmek için, “makara numarasını değiştir”
ibaresini tıklayın.

5

Bir onay ekranı; formatlanacak ortamı, seçilen formatı ve makara numarasını onaylamanızısağlayacaktır. Format butonunu tıklayarak seçiminizi onaylayın. Formatı iptal etmek için
“iptal et” ibaresini tıklayın.

Depolama Ortamı

1872

Formatlama işleminden önce, doğru ortamı seçtiğinizden emin olun.

6

Ortamınızı formatlamak için, format butonunu üç saniyeliğine basılı tutun.

7

Formatlama işlemi tamamlandığında ve ortamınız kullanıma hazır olduğunda ya da
formatlama işlemi başarısız olduğunda, kamera sizi bilgilendirir.

8

Depolama yöneticisine geri dönmek için, “tamam” ibaresini tıklayın.

9

Depolama yöneticisinden çıkmak için, “çık” ibaresini tıklayın.

Kameranızı kullanarak CFexpress kartları veya USB-C flaş diskleri formatlarken, klaket ve
makara numarasından oluşturulan kamera kimliği, ortamı isimlendirmek için kullanılır. Herformatlama işleminde, kameranız otomatik olarak makara sayısını artırarak düzenler. Manuelolarak belli bir makara numarası girmeniz gerektiğinde, “makara numarasını değiştir” ibaresinitıklayın ve kartı formatlamak istediğiniz şekilde numarayı girin.

Kameranızdaki depolama yöneticisi, CFexpress mi yoksa USB-C flaş disk bir
ortam mı yönettiğinizi gösterir

Yeni bir projeye başlıyor ve makara numarasının 1’e dönmesini istiyorsanız, klaketin “proje”
sekmesindeki “proje bilgilerini sıfırla” seçeneğini tıklayın. Kameranızın klaketi hakkında dahafazla bilgi için bu kılavuzun ilerleyen kısımlarındaki “metaveri girme” bölümüne bakın.

Depolama Ortamı

1873

Mac Bilgisayar Kullanarak Ortam Hazırlama
Mac bilgisayarınızla gelen Disk Utility uygulaması, bir diski HFS+ veya exFAT formatlarında
formatlayabilir. Diskte bulunan dosyalarınızı yedeklediğinizden emin olun, çünkü
formatlandığında diskteki her şey silinir.
1

Harici bir disk istasyonu, USB çoğaltıcı veya bir kablo adaptör ile diskinizi bilgisayarınıza birbağlayın ve diskinizi Time Machine yedekleme için kullanmanızı öneren mesajları reddedin.

2

Bilgisayarınızda, uygulamalar/yardımcı yazılımlar sekmesine girin ve Disk Utility
uygulamasını başlatın.

3

Diskinizin ikonunu ve ardından
“sil (Erase)” sekmesini tıklayın.

4

Formatı “Mac OS Extended(Journaled)” veya “exFAT” olarak
ayarlayın.

5

Yeni disk bölümü için bir isim girin ve
sonra “sil”i tıklayın. Ortamınız hızlaformatlanacak ve kayıt için hazır hale
getirilecektir.

Windows ile Ortamın Hazırlanması“Format” diyalog kutusu, kameranızın depolama ortamını
Windows PC'de exFAT olarak formatlayabilir.
Formatlandığında tüm veriler kaybolacağından, öncelikle
ortamınızdaki önemli dosyaları yedeklemeyi unutmayın.
1

Kameranızın depolama ortamını; harici bir okuyucu,
USB-C kablosu veya adaptör kullanarak
bilgisayarınıza takın.

2“Başlat (Start)” menüsünü veya “başlat” ekranını açınve “bilgisayar” ibaresini seçin. Kameranızın depolama
medyası üzerine sağ tıklayın.

3İçerik menüsünden “format” sekmesini seçin.

4

Dosya sistemini 'exFAT' ve ayırma birimi boyutunu
128 kilobayt olarak ayarlayın.

NOT Klipler doğru şekilde kaydedilmiyorsa CFexpress kartınızın veya USB-C flaşdiskinizin, kullandığınız kodek ve çerçeve boyutu için önerilen ortamlar listemizde olup
olmadığını gözden geçirin. Daha düşük veri hızları için kare hızınızı veya
çözünürlüğünüzü düşürmeyi deneyin. En güncel bilgiler içinwww.blackmagicdesign.com/tr adresindeki Blackmagic Design web sitesine bakınız.
Blackmagic Cinema Camera 6K’nız ile bölümlenmiş ortamlar kullanılabilir ancak,
kameranız kayıt ve geri oynatım için ortamınızın sadece ilk bölümünü algılar.
Ortamınızı formatlamak için “depolama ve formatlama” menüsünü kullanırsanız sadece
kayıt ve oynatım için kullanılan ilk bölümün değil, bölüntülerin tamamı dahil olarak tüm
diskin silineceğini belirtmemizde fayda var. Bu yüzden, sadece tek bölümlü medyakullanmanızı şiddetle öneririz.

Depolama Ortamı

1874

KayıtKlipleri KaydetmeBlackmagic Cinema Camera 6K iki adet kayıt butonuna sahiptir. Kamerayı sağ elinizle tutarkenişaret parmağınızla basmanız için, ana kayıt butonu kameranın üzerindedir.
Kendinizi kaydetmek istediğinizda, tek elinizle kameranızı tutarken kaydı başlatabilmenizisağlamak için, ikinci kayıt butonu kameranın önündedir. Video blogları için kendinizi
kaydediyorsanız bu butonun erişilmesi kolay bir yere yerleştirilmiş olması idealdir.
Hemen kayda başlamak için, kameranızdaki “kayıt” butonlarından birine basın. Kaydı durdurmak
için, tekrar “kayıt” butonuna basın.

Kameranızın üst panelinde bulunan “kayıt” butonu.

Kameranızın önünde bulunan “kayıt” butonu.

BİLGİ Kayıt işlemine başlamadan önce kullanmak istediğiniz ortamı seçmek için,dokunmatik ekranın alt kısmındaki CFexpress kartın veya USB-C flaş diskin ismini
tıklayın ve basılı tutun. Kameranın ilgili ortama kayıt için ayarlı olduğunu göstermeküzere, seçtiğiniz ortamın depolama göstergesi maviye dönüşür.

Çözünürlük ve Sensör Alanının Seçimi
Blackmagic Cinema Camera 6K’nız, sabit kalite veya sabit bit oranı ayarını kullanarak
Blackmagic RAW kayıt yapar. Seçtiğiniz kalite ve çözünürlüğe bağlı olarak sensör kare hızı
seçenekleri farklılık gösterecektir. Daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ilerleyen sayfalarındaki“azami sensör kare hızları” bölümüne bakınız.

Proxy Dosyaların Kaydı
Blackmagic RAW kaydedilirken, proxy medya dosyaları da aynı CFexpress karttaki veya USB-Cflaş diskteki bir “proxy” klasörüne kaydedilir.
Proxy medya dosyaları, kameranızın Blackmagic RAW dosyalarının sıkıştırılmış versiyonlarıdır ve
1920x1080 çözünürlükte H.264 kodeği kullanılarak kaydedilir. Uzaktan ortak çalışma iş akışları
için idealdirler ve internet üzerinden medya alışverişini kolaylaştırırlar. Blackmagic Cinema
Camera 6K'ya kaydedilen proxy dosyaları, DaVinci Resolve tarafından otomatik olarak tanınır ve
Blackmagic RAW orijinal medya dosyalarına bağlanır; böylece, proxy medya üzerinde hemen
kurgu yapma seçeneğine sahipsiniz. Bir DaVinci zaman çizelgesinde proxy'lerin nasıl
kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için, “DaVinci Resolve'nin kullanımı” bölümündeki “proxymedya kullanımı” bölümüne bakınız.
Kayıt

1875

BİLGİ Proxy medya dosyaları, her zaman kameranızın proje kare hızıyla eşleşecek
şekilde kaydedilir.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K, Blackmagic RAW dosya formatını destekler. Bu format; üstün
nitelikli görüntü kalitesi, geniş dinamik aralık ve geniş çeşitlilikte sıkıştırma oranları sunar.
Blackmagic RAW, tüm kullanıcılar için ham (RAW) görüntü kaydetmenin avantajlarını sahiptir.
Ancak, bu dosyalar oldukça hızlıdır çünkü, çoğu işlem, kamera donanımı tarafından
hızlandırılabilmek için kamerada gerçekleşir.
Blackmagic RAW, etkili metaveri desteği de içerir; böylelikle, dosyaları okuyan yazılım,kameranızın ayarlarını bilir. Kurguları çabucak tamamlamanız gerektiğinden ve renk düzeltme içinvaktinizin olmadığından çekimleri video gamada yapmak isterseniz bu metaveri özelliği; video
gamayı seçebileceğiniz, video gamada çekim yapabileceğiniz ve yazılımda dosyayı açtığınızda,video gama uygulanmış olarak görüntüleneceği anlamına gelir. Ancak, altındaki dosya aslında
film gamadır ve yazılıma video gamayı uygulamasını söyleyen dosyadaki metaveridir.
Bu, bir gün görüntülerinizin renk düzeltmesini yapmak isterseniz dosyada muhafaza edilen film
dinamik aralığının tümüne sahipsiniz demektir. Görüntülerinizdeki beyazlar ve siyahlar aşırı
kırpılmış değildir, yani detayları koruyabilir ve tüm görüntülerinizin sinematik görünmesi için renk
derecelendirmesi yapabilirsiniz. Ancak, renk derecelendirme için vaktiniz yoksa bu sorundeğildir, çünkü görüntülerinize video gama uygulanmıştır ve normal kamera görüntüleri gibi
görünürler. Çekim esnasında verdiğiniz karar, kati değildir ve daha sonra post prodüksiyonda
fikriniz değiştirebilirsiniz.
Blackmagic RAW dosyaları had safhada hızlıdır ve bilgisayarınızın CPU ve GPU’su için, kodeği
optimize edilmiştir. Yani, hızlı ve akıcı oynatımının olduğu ve donanımsal kod çözücü kartlaraolan gereksinimi ortadan kaldırır. Bu da dizüstü bilgisayar kullanımı için önemlidir. Blackmagic
RAW formatını okuyan yazılım; Apple Metal, Nvidia CUDA ve OpenCL üzerinden işleme
avantajına da sahip olur.
Bu nedenle, ön belleğe almaya veya çözünürlüğü düşürmeye gerek kalmadan, Blackmagic
RAW bilgisayarların çoğunda bir video dosyası gibi normal bir hızda oynatılır.
Lens bilgilerinin de kare bazında metaveri içinde kaydedildiğini belirtmekte fayda var. Örneğin;uyulu lensleri kullanırken, bir klip süresince gerçekleşen tüm zum veya netlik değişiklikleri, kare
kare Blackmagic RAW dosyasındaki metaveriye kaydedilir.

Blackmagic RAW’a KaydetmeBlackmagic RAW iki farklı şekilde çalışır. Sabit bit oranlı kodeği ya da sabit kaliteli kodeği
kullanma seçeneğine sahipsiniz.
Sabit bit oranlı kodek, çoğu kodeğe benzer bir şekilde çalışır. Veri hızını istikrarlı bir seviyede
tutmaya çalışır ve veri hızının çok yükseğe çıkmasına izin vermez. Yani, depolamak için birazdaha veri gerektiren karmaşık bir görüntü bile çekiyorsanız, tahsis edilen alana görüntüleri
sığdırmak için sabit bit oranlı bir kodek, görüntüyü biraz daha yoğun sıkıştırır.
Bu, video kodekleri için iyi olabilir ama, Blackmagic RAW çekim yaparken, kalitenin öngörülebilirolduğundan gerçekten emin olmanız gerekir. Çektiğiniz görüntülerin daha fazla veriye ihtiyaçları
olsaydı ama, belirli veri oranını oluşturmak için kodek sadece daha yoğun sıkıştırma yapsaydı,
ne olurdu? Kalite kaybınız olasıdır ama, çekimden dönene kadar bunun olduğundan eminolamazdınız.
Bu sorunu çözmek için, Blackmagic RAW’da sabit kalite isminde, alternatif bir kodek seçeneği
de vardır. Bu kodeğe, teknik olarak bir ‘değişken bit oranlı kodek’ denilir fakat, aslında yaptığı,görüntülerinizin ekstra veriye ihtiyacı olduğunda, dosya büyüklüğünün artmasına izin vermektir.

Kayıt

1876

Bir görüntüyü kodlamanız ama kalitesini korumanız gerekiyorsa, dosya büyüklüğünde hiçbir üst
sınır yoktur.
Yani, sabit kalite ayarı olarak belirlenmiş Blackmagic RAW, görüntülerinizi kodlamak için gereken
büyüklüğe dosyanın büyümesine izin verir. Ayrıca, yaptığınız çekime bağlı olarak, dosyalarındaha büyük veya daha küçük olabileceği anlamına da gelir. Yani, objektifinizin üzerinden
mercek kapağını çıkarmadan çekim yaparsanız, ortamınızda pek yer kaybetmezsiniz.
Blackmagic RAW için kalite ayar isimlerinin anlamsız olmadığını ve teknik olarak gerçekleşen
işlemlerden üretildiği için son derece anlamlı olduklarını, belirtmemizde fayda var. Örneğin, sabit
bit oranı kodeğini seçtiğinizde, 3:1, 5:1, 8:1 ve 12:1 kalite ayarlarını göreceksiniz. Bunlar,
Blackmagic RAW’da çekim yaparken beklediğiniz dosya ebatlarının, sıkıştırılmamış RAW dosyaebadına olan oranlarıdır. Dosya ebadı daha büyük olduğundan, 3:1’in kalitesi daha yüksekken,
12:1 en düşük kaliteli en küçük dosya ebadına sahiptir. Blackmagic RAW kodeğini kullananbirçok kişi, 12:1 veya 18:1’in son derece iyi olduğunu ve hiçbir kalite sınırlaması görmediklerini
belirtti. Yine de farklı ayarlarla kendi denemelerinizi yapmak en iyisidir.
Blackmagic RAW kodeğini sabit kalite formatında kullanırken, seçenekler Q0, Q1, Q3 ve Q5’tir.
Bunlar, kodeğe uygulanan sıkıştırma parametreleridir ve daha teknik bir yolla uygulanansıkıştırma miktarını ayarlarlar. Bu ayar farklıdır, çünkü sabit bit oranı ve sabit kalite arasında
kodek farklı şekilde çalışır. Yaptığınız çekime bağlı olarak epey farklılık gösterdiği için bu sabit
kalite ayarında, dosya boyut oranının ne olacağını pek tahmin edemezsiniz. Yani, bu durumda
ayar farklıdır ve dosya, medyanızı saklamak için gerekli olan boyuta uyacaktır.

Sabit Bit Oranı Ayarları
3:1, 5:1, 8:1 ve 12:1 için isimler, sıkıştırma oranını yansıtırlar. Örneğin; 12:1 sıkıştırma, sıkıştırılmamış
RAW kaydından aşağı yukarı 12 kat daha küçük bir dosya boyutu meydana getirir.

Sabit Kalite Ayarları
Q0 ve Q5, farklı niceleme (quantization) seviyelerini temsil eder. Q5’te niceleme seviyesi dahabüyüktür ama, geniş ölçüde geliştirilmiş bir veri hızı sunar. Yukarıda bahsedildiği gibi sabit kalite
ayarı, çekimlerinize bağlı olarak büyüyen ve küçülen dosyalara neden olabilir. Yani; bir şeyin
çekimini yaparken, dosya ebadının ortam kartınızın kapasitesinin çok üzerine yükseldiğini
görmeniz mümkündür. Bu, düşen karelerle sonuçlanabilir. Ancak bunun yararı, bir çekimde
gerçekleştiği zaman, bunu hemen görebilmeniz ve sonra kaliteye göre ayarlarınızı
inceleyebilmenizdir.

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic kameranızın yazılım yükleyicisinde dahil edilen Blackmagic RAW player, klipleri
izlemeniz için geliştirilmiş bir uygulamadır. Açmak için, sadece bir Blackmagic RAW dosyasını
tıklamanız yeterlidir ve tam çözünürlüğünde ve bit derinliğinde dosyayı çabucak oynatabilir ve
dosya içinde ilerleyebilirsiniz.
Karelerin kodlarını açarken, SDK belgeliğindeki CPU hızlandırma, ana yapıların tümünü destekler
ve ayrıca Apple Metal, Nvidia CUDA ve OpenCL üzerinden GPU hızlandırmayı da destekler.
Buna ek olarak, ekstra randıman için Blackmagic eGPU ile de çalışır. Blackmagic RAW player;
Mac, Windows ve Linux sistemlerinde kullanılabilir.

Sidecar DosyalarıBlackmagic RAW sidecar dosyaları, orijinal dosyada gömülü olan metadata üzerinde herhangi birdeğişiklik yapmadan, bir dosyada bulunan metaveriyi geçersiz kılmanızı sağlar. Bu metaveri;
diyafram, netlik, odak uzaklığı, beyaz ayarı, renk tonu, renk alanı, proje adı, çekim numarası
hakkındaki bilgilerin yanı sıra, Blackmagic RAW ayarlarını da bulundurur. Metaveri, klip boyunca
kare kare kodlanır ve çekim yaparken lens ayarı değiştirilirse lens verisi açısından bu önemlidir.
Sidecar dosyalarındaki metaveriyi DaVinci Resolve ile ekleyebilir veya düzenleyebilirsiniz veya bir
metin düzenleyici bile kullanabilirsiniz çünkü, bu okunabilir bir formattır.

Kayıt

1877

Sidecar dosyaları; yeni Blackmagic RAW ayarlarını, bir oynatıma otomatik olarak eklemek içinkullanılabilir. Bunu; sidecar dosyasını, ilgili Blackmagic RAW dosyasıyla aynı klasöre koyarak
gerçekleştirebilirsiniz. Sidecar dosyasını klasörden çıkarır ve Blackmagic RAW dosyasını tekrar
açarsanız, değişen ayarlar uygulanmaz ve dosyayı, ilk başta çekildiği gibi görürsünüz.
Blackmagic RAW SDK kullanan herhangi bir yazılım, bu ayarlara ulaşabilir. Yapılan değişiklikler,
sidecar dosyasında kaydedilir ve sonra, Blackmagic RAW Player veya Blackmagic RAW
dosyalarını okuyabilen başka herhangi bir yazılım ile görülebilir.
Video gama çekimi yaparken, dosya film gamada kalır ve metaveri, Blackmagic RAW işlemeye,
video gama kullanarak görüntülemesini söyler. Görüntünün derecelendirmesini yapmak
istemediğinizde ve içeriği hemen teslim etmek istediğinizde, video gama mükemmeldir; bununla
beraber, görüntünün siyah bölümlerini artırmak veya beyaz bölümlerini düşürmek istiyorsanız
detayların hepsi muhafaza edilir. Videoyu asla kırpmazsınız ve her ulaşmak istediğinizde, tüm
detaylar hala orada kalır.

DaVinci Resolve’de Blackmagic RAW
Her bir Blackmagic RAW dosyası için ayarlar düzeltilebilir ve sonra, yaratıcı efekt veya en iyi
görüntüleme için, DaVinci Resolve’deki ‘Camera RAW’ sekmesinden yeni bir sidecar dosyası
olarak kaydedilebilir. Bu; aynı zamanda başka bir DaVinci Resolve uzmanı için medyanızı
kopyalayabileceğiniz ve içe aktarım esnasında, onların da sizin değiştirilmiş gamma ayarlarınıza
otomatik olarak erişebileceği anlamına gelir. Kamera dosyalarınızın içerdiği diğer metaveriye ekolarak, DaVinci Resolve seçili dinamik aralığınızı da okuyabilir; yani klipleriniz, DaVinci
Resolve’de otomatik olarak, ‘film’, ‘geniş video’ veya ‘video’ dinamik aralığı ile görüntülenecektir.
Sonra bu ayarları; doygunluk, kontrast ve orta noktanın yanı sıra, parlaklık ve gölge eğimlerini
düzenleyerek kişiselleştirebilirsiniz. Sonra tüm değişiklikler, bir sidecar dosyası olarak
kaydedilebilir; yani, bu değişiklikler post prodüksiyonda çalışan herkes tarafından görülebilir.
İstediğiniz zaman orijinal kamera metaverisine daima geri dönebilirsiniz.
DaVinci Resolve’deki ‘Camera RAW’ sekmesinden; tüm düzeltmeleri, metadata’yı, tamçözünürlüğü ve renk bilgisini içeren tek bir Blackmagic RAW karesini de dışa aktarabilirsiniz;
yani, yakalanan tek bir kareyi veya referans dosyasını başkalarıyla paylaşmak kolaydır.
Blackmagic RAW kodeğini DaVinci Resolve’de nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi için,bu kullanım kılavuzunda, ‘DaVinci Resolve Kullanımı’ bölümüne bakınız.

Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti
Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti, Blackmagic Design tarafından geliştirilen bir (API)
Uygulama Programlama Arayüzüdür. Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kitini, Blackmagic RAW
formatını kullanmak için kendinize ait uygulamalar yazmak üzere kullanabilirsiniz. Bu YazılımGeliştirme Kiti (SDK), Blackmagic RAW dosyalarının; okunması, düzenlenmesi ve kaydedilmesi
için her yazılım geliştiricisi tarafından kullanılabilir. Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti, 5.
nesil renk biliminin tümünü içerdiği için, desteklenen tüm uygulamalarda, doğal sinematik
görüntüler elde edebilirsiniz. Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti; Mac, Windows ve Linux
platformlarını destekler ve Blackmagic web sitesinin Developer (yazılım geliştiricileri)sayfasından ücretsiz olarak indirilebilir. www.blackmagicdesign.com/tr/developer

Kayıt

1878

Aşağıdaki şema, Blackmagic RAW Uygulama Programlama Arayüzünün (API) parçalarını
sergilemektedir.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderAzami Sensör Kare HızlarıÇözünürlük

Kodek

Sensör Tarama

Azami
Kare Hızı

6K Tam Sensör 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Tam

36

6:5 Anamorfik

4838 x 4032

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

60

Süper 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

50

Süper 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

100

1080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAWDüşürülmüş Sensör Alanı

120

Kayıt Süresi
Depolama ortamınızın azami kayıt süresi, CFexpress kartınızın veya USB-C flaş diskinizin veri
kapasitesine ve seçtiğiniz kare hızına bağlı olarak değişebilir. Kayıt süresinin, farklı üreticiler ve
depolama ortamının exFAT mı yoksa Mac OS Extended olarak mı formatlandığına bağlı olarak
biraz farklılık gösterebileceğini de dikkate almalısınız.
Daha az detay içeren basit sahneler, daha yoğun kompozisyonlara kıyasla genellikle daha azveri gerektirir. Bu tablolardaki değerler, çekimlerin ileri derecede karmaşık olduğunu varsayar.
Bu yüzden, çekiminizin niteliğine göre, biraz daha uzun kayıt süreleri elde edebilirsiniz.

BİLGİ Aşağıdaki adresteki veri hızı hesaplayıcıyı kullanarak, farklı depolama ortamı
kapasitelerine, kare hızlarına ve kodek ayarlarına dayalı olarak kayıt sürelerini
hesaplayabilirsiniz: https://www.blackmagicdesign.com/tr/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Kayıt

1879

Q0 ve Q5 için sabit kalite ayarları, farklı kalan kayıt süreleri gösterecektir. Q0 için tahmini süre
sabit bit-oranlı 3:1’e benzerdir ve Q5 12:1’e benzer bir süre gösterecektir ancak, kayıt esnasında
tahmini kayıt süresi her 10 saniyede bir güncellendiği için, ne kadar kaydetme süreniz olduğunu
hesaplamanın en iyi yolu, 20 saniyelik bir kayıt yapmak ve dokunmatik ekran medya bölgesinde
görüntülenen süreyi kontrol etmektir.

Kare Hızlarının Seçimi
Kameranız, çok farklı kare hızları ile video çekebilir ve hangisinin kullanmak için en iyisi
olduğunu merak ediyor olabilirsiniz.
Genellikle bir sensör kare hızı seçerken, göz önünde bulundurmanız gereken bazıalışılmış maddeler vardır. Yıllardır, film ve televizyon için sunum standartları vardı.
Bunların, ülkeler arası değişen belirli kare hızları vardır fakat, hepsi aynı amacı paylaşır.
Bu da her saniyede, hoş görünen ve ikna edici hareket sergileyen, yeterli sayıda kare
görüntülemektir.
Örneğin sinema, standart bir saniyede 24 kareyi kullanır ve daha hızlı kare hızları ile
yakın zamanlarda deneyler yapılmasına rağmen, saniyede 24 kare, uluslararası
izleyiciler için yaygın ölçüde kabul görmeye devam etmektedir.
Televizyon için kare hızları, genellikle her ülke için olan teknik yayın standartlarınauyumlandırılmıştır. Örneğin, televizyon için içerik oluşturuyor olsaydınız, tipik olarak
Kuzey Amerika dağıtımı için saniyede 29.97 kare ve Avrupa için saniyede 25 kare ile
kaydederdiniz.
Bununla birlikte, teknoloji geliştiği için, şimdi daha çok seçeneğimiz var ve yayın
standartları değişiyor. Spor aktivitelerinin daha yüksek kare hızlarında kaydedilmesi veyayınlanması, artık oldukça yaygın. Örneğin; bazı spor etkinlikleri, Kuzey Amerika’dasaniyede 59.94 kareye varan hızlarda ve Avrupa’da saniyede 50 kareye varan hızlarda
kaydedilir ve yayınlanır. Bu; hızlı aksiyonlarda daha pürüzsüz hareket sağlar ve dahagerçekçi görünür.
Bundan farklı olarak, internet üzerinden canlı yayın yapanlar ve internet yayıncıları,
normalde televizyona benzer kare hızları kullanır; ancak kullanıcı tarafından seçilebilen
görüntüleme formatları ve sadece izleyici ekranlarının görüntüleme kapasitesiyle sınırlı
olmaları nedeniyle, deney için daha çok serbestlik vardır.
Genellikle bir proje için kare hızı seçerken, seçiminizi teslimat formatına göre yapın.
Böylece, klipleriniz gerçek hayatta olduğu hızda oynatılır. Bunu sağlamak içinkameranızdaki “farklı hızda kaydet” seçeneğini kapatmanız gerekir.
Yavaş çekim gibi ilginç bir efekt oluşturmak istiyorsanız sensör kare hızını daha yüksek
bir değere ayarlayabilirsiniz. Proje kare hızına kıyasla, sensör kare hızı ne kadar yüksek
olursa oynatım hızı da o kadar yavaş olur.
Farklı hızda kayıt sensör kare hızları konusunda daha fazla bilgi için, bu kılavuzun‘dokunmatik ekran kontrolleri’ bölümüne bakın.

Kayıt Tetikleme
Blackmagic Cinema Camera 6K, Blackmagic Video Assist gibi kayıt tetikleme özelliğini
destekleyen ekipmana bağlandığında, HDMI çıkışı aracılığıyla otomatik olarak bir sinyal
göndererek kaydı tetikler.
Yani kameranızdaki kayıt butonuna bastığınızda, harici kaydediciniz de kayda başlar ve
kameradaki kaydı durdurduğunuzda, kaydedicideki kayıt da durur. Kameranız aynı zamanda,
HDMI aracılığıyla zaman kodu çıkaracaktır böylelikle, harici kaydedicinize kaydedilen kliplerle
kameranıza kaydedilen klipler, aynı zaman koduna sahip olacaktır.
Kayıt

1880

Harici kaydediciniz kayıt tetiklemeyi destekliyorsa bu işlevi kaydedicinin ayarlar menüsünden
etkinleştirmeniz gerekir.

Hareket Sensörü Verilerini KaydetmeBlackmagic Cinema Camera 6K, yerleşik hareket sensöründen gelen jiroskop verilerini otomatikolarak kaydeder. Daha sonra görüntüleri sabitlemek için DaVinci Resolve, bu verileri kullanabilir.
Daha fazla bilgi için bu kılavuzdaki “jiroskop görüntü sabitleme” bölümüne bakın.

Dikey Bir Görüntü Oranı Kullanarak
ÇekmeBlackmagic Cinema Camera 6K’nız dikey görüntü oranlarını desteklediğinden, YouTube ve TikTokgibi platformlar için dijital film rengi ve dinamik aralığı olan sinematik içerik oluşturabilirsiniz. 9:16
ve 4:5 gibi dikey görüntü oranlı kayıt yapmak için kamerayı yan çevirmeniz yeterlidir. Kare hızı,
örtücü açısı ve çerçeve kılavuzları gibi kritik bilgilerin kolayca görüntülenmesi için denetim
merkezi ekranı da döner. Kayıt butonuna bastığınızda, çekim süresince ekrandaki tüm katmanlar
kilitlenir, yani çekim açılarını değiştirebilirsiniz ve ekrandaki bilgiler yerlerinde kalır.

Kameranız kliplerin meta verilerine dikey video olduklarını
etiketleyerek kurgu zaman çizelgenizde doğru şekilde
görünmelerini sağlar.

Dikey ve Yatay Kilitleme
Ekranı dikey veya yatay olarak kilitleme, ekrandaki bilgilerin otomatik olarak dönmesini önler.
Örneğin; dikey kilitlendiğinde, en farklı açılarda bile kameranız ekran üstü dikey denetim
merkezi ekranı görüntüsünü korur. Daha fazla bilgi için “kayıt ayarları” altındaki “dikey kayıt”
bölümüne bakın.

Dikey Bir Görüntü Oranı Kullanarak Çekme

1881

Çerçeve Kılavuzlarının KullanımıÇerçeve kılavuzları, kameranın LCD ekranından
etkinleştirilebilen üstkatman göstergeleridir. Bunlar, önemli
detayların kadrajda olduğundan ve istemediğiniz nesnelerin
kadraj dışında kaldığından emin olmanız için faydalıdır.
Sunumunuzda kullanmayı düşündüğünüz katmanlarıönceden görmek için de etkilidirler. Örneğin; grafikler,
yazıklar, simgeler ve görsel efektler.

Kılavuzlar
Kılavuzlar, çekimlerin kompozisyonu ve dikey bir görüntü
formatı için çerçeveyi dengelemekte yararlı olan bir diğer
katmandır.
Çerçeve kılavuzları, kılavuzlar ve diğer yardımcı katmanlarve ekran özellikleri hakkında daha fazla bilgi için
"dokunmatik ekran özellikleri" bölümüne bakın.

Bir Zaman Çizelgesindeki Dikey Klipleri Kurgulama
Dikey video kaydederken, klipler metaverilerinde dikey olarak etiketlenir. DaVinci Resolve,
etiketi tanıyacak ve videonuzu bir kurgu zaman çizelgesinde doğru şekilde görüntüleyecektir.
Bu; Adobe Premiere ve Avid Media Composer gibi Blackmagic RAW SDK’yı destekleyen diğer
kurgu yazılımları için de geçerlidir.

Yatay Bir Projede Dikey bir Görüntü Oranı Kullanma
Projeniz, 1920x1080 HD gibi yatay bir formattaysa sığmaları için dikey olarak etiketlenen kliplerölçeklenirler. Bir haber veya televizyon yayınında dikey klipler kullanırken, bu önemlidir. Düz
renkleri kullanarak veya hatta DaVinci'nin "boşluk doldurma" efektini kullanarak kliplerin
kenarlarını otomatik olarak doldurabilirsiniz. Daha fazla bilgi için,www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindeki Blackmagic Design destek merkezinde
bulunan DaVinci Resolve kılavuzunda, "Resolve FX'lere genel bakış" bölümüne bakın.

Dikey Bir Görüntü Oranı Kullanarak Çekme

1882

Oynatım
Videonuzu kaydettikten sonra LCD ekranda oynatmak için, aktarım kontrol butonlarını
kullanabilirsiniz. Oynatım moduna geçmek için “oynat” butonuna basın. En son kaydedilen klibi
LCD ekranda ve HDMI çıkışına bağlı herhangi bir ekranda anında oynatmak için, “oynat”
butonuna tekrar basın. Klipleri ileri sarmak veya geri almak için, LCD ekranda “ileri sar” veya
“geri sar” butonlarını basılı tutun. Mevcut klibin sonuna gelindiğinde, oynatma işlemi bitecektir.
Kliplerin başına veya sonuna atlamak için, “ileri” veya “geri” butonlarına basın. Mevcut klibinbaşlangıcına gitmek için, “geri sar” butonuna bir kez basın veya bir önceki klibin başlangıcına
gitmek için, iki kez basın. Oynatım menüsünden çıkmak ve kamera görüntüsüne geri dönmek
için kayıt butonuna basın.

Dahili dokunmatik ekranda en son kaydettiğiniz klibi görüntülemek için, aktarım
kontrollerinde ‘oynat’ düğmesine basın.

Camera Özellikeri
Kamera Ön Yüzü
1

5

2

4

3

Camera Özellikeri

1883

1

Kayıt Butonları
Kaydı başlatmak ve durdurmak için kayıt butonlarının herhangi birine basın. Kendinizi
kaydediyorsanız, kaydı kolaylıkla başlatıp durdurmanızı sağlamak için, bir kayıt düğmesi
kameranın önünde yer alır.

2

Ayar Çarkı
Ayar çarkı, kameranıza takılı olan uyumlu lenslerin diyafram açıklığını ayarlamanızı sağlar.
Dokunmatik ekran size dönükken, diyaframı açmak için çarkı sola çevirin ve kapatmak içinde sağa çevirin. Ayar çarkı ayrıca; beyaz ayarı, örtücü açısı ve ISO ayarlarını belirlemek içinde kullanılır. İsteğe bağlı elektronik vizörün büyütme oranını değiştirmek için de ayarlar
tekerini, “netlenen alanı yaklaştır” butonuyla birlikte kullanabilirsiniz. Kameranın üzerindeki
butonlardan ilgili olanını basın sonra, ayarlar tekerini çevirerek seçiminizi yapın. Seçiminizi
yaptıktan sonra, seçim menüsünü hızla kapatmak için ayarlar tekerine basın.

3

Stereo Mikrofonlar
Kameranızda, dört adet yüksek kalite dahili stereo mikrofon vardır. Mikrofon ses ayarları
hakkında bilgi için “ses ayarları” bölümüne bakın.

4

Lens Yuvası
Blackmagic Cinema Camera 6K'nız, L yuvalı lensler için aktif bir lens yuvasına sahiptir. Yani,
yerleşik sabitleme özelliğine sahip lensleri kullanabileceğiniz ve yuyumlu lenslerle, otomatik
netleme ve otomatik pozlama özelliklerinden yararlanabileceğiniz anlamına gelir. Birçok
aktif lenste bulunan görüntü sabitleyici yani “IS” özelliğini kullanmak için, kameranızdaki
görüntü sabitlemeyi etkinleştirmek üzere görüntü sabitleme düğmesini “on” yani açık
konuma getirin.Lensinizin bir sabitleyici modu düğmesi varsa sabit görüntü veya hareketliçekim için uygun moda getiriniz. Lensinizde fiziki bir sabitleme düğmesi yoksa görüntü
sabitleme özelliğini, kameranızın kurulum menüsünden açıp kapatabilirsiniz.

5

Tally/Kayıt Göstergesi
Kameranızın önündeki küçük LED kayıt durumunu gösterir. Kurulum menüsünde, tallylambasını etkinleştirebilir veya etkisiz hale getirebilir ve parlaklığını ayarlayabilirsiniz. Dahafazla bilgi için “kurulum ayarları” bölümüne bakın.

Sağ Taraf

66

CFexpress Kart Yuvası
Kayıt ve oynatım için B Tipi CFexpress kartları yuvaya takın. Daha fazla bilgi için “CFexpress
kartlar” bölümüne bakın.

Camera Özellikeri

1884

Sol Taraf

7
8

9

11
10

12
Blackmagic Cinema Camera 6K’nın sol tarafındaki portlar

7

3.5mm Mikrofon Girişi
Kameranızın 3.5mm’lik stereo bağlantısına bir mikrofon bağlayın. Mikrofon ve hat seviye ses
desteklenir. Mikrofon seviyesinde ses, hat seviyesindekinden daha düşüktür; yani,
kameraya bir mikrofon bağlıyorsanız ve hat seviyesini seçtiyseniz, seviyelerin çok düşük
olduğunu göreceksiniz. Mikrofon girişi sol kanalda, harici bir kaynaktan SMPTE uyumlu LTC
zaman kodunu da kabul eder. Geçerli zaman kodu otomatik olarak tespit edilir ve video
dosyanıza zaman kodu metaverisi olarak gömülür. LTC zaman kodunu, hat seviyesindeki birçıkış üzerinden göndermenizi tavsiye ederiz, özellikle de zaman kodunu bir ses kanalı
olarak kaydetmediğiniz zaman.

8

Kulaklık Girişi
Kulaklığınızı, 3.5 mm stereo kulaklık jak girişine takarak, klipleri kaydederken veya
oynatırken sesi denetleyin. Kulaklık takılıyken hoparlör çıkışının sesi kapanır.

9

HDMI
Tam boy HDMI konektörü, HDR desteği ve iki kanal gömülü ses ile 10-bit 4:2:2 1080p HD
videoyu destekler. Temiz bir sinyal ayarlamak veya çıkışta katmanları dahil etmek üzere,
dokunmatik ekran menüsünü kullanın. Harici bir monitöre veya kaydediciye bağlanmak için
HDMI portunu kullanabilirsiniz. Kameranızı ve aksesuarlarınızı çalıştırmadan önce harici
ekipmanları kurmanız ve tüm kabloları takmanız tavsiye edilir. HDMI bağlantıları için daima
yüksek kalite kabloları kullanın.

10 Güç Girişi
Kameranıza çalıştırmak için DC jak girişini kullanabilirsiniz. Güç adaptörünü bağlamak için,
jakın üstündeki çentikle hizalanması için fişi çevirin, sonra kilitleninceye kadar fişi içeri itin.
Elektrik fişini çıkarmak için, kilitleme kılıfını geri çekin, sonra fişi çekip çıkartın.

Camera Özellikeri

1885

11 USB
USB-C portu, bağlı bir USB-C flaş diske doğrudan kayıt yapmanızı sağlar. Kameranız
kapalıyken, batarya adaptörü gibi harici bir kaynağın USB-C portu üzerinden kameranınbataryasını sarj edebilirsiniz. Kameranızın dahili yazılımını güncellemek için, USB-C portuüzerinden kamerayı bir bilgisayara bağlayın ve kamerayı güncelleme uygulamasını çalıştırın.
12 Mini XLR Mikrofon Girişi
Blackmagic Cinema Camera 6K'nız, harici dengeli ses için iki adet mini XLR ses girişine
sahiptir. Bir XLR-mini XLR adaptörü kullanarak, standart bir XLR mikrofon kameranızabağlanabilir.
Bu ses girişler, dahili olarak çalıştırılmayan profesyonel mikrofonları bağlamak için fantom
güç sağlar. Fantom gücü etkinleştirmek ile ilgili daha fazla bilgi için, bu kullanım
kılavuzundaki “ses” bölümüne bakın.
Harici bir kaynaktan gelen SMPTE uyumlu zaman kodu da desteklenir. “Ses” menüsünde,zaman kodu üretecinizin seviyesine bağlı olarak, kanal kaynağını XLR hat veya XLR mic
olarak düzenleyin. Zaman kodu, video dosyanıza zaman kodu metaverisi olarak gömülür.
XLR kanallarından birini bir zaman kodu sinyalini kabul edecek şekilde ve aynı anda diğerXLR kanalını da farklı türde bir ses kaynağı için ayarlayabilirsiniz.

Üst Panel
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Blackmagic Cinema Camera 6K üst panel

13 1/4-20 Montaj Noktası
Kameranızın üst kısmındaki 1/4-20 montaj noktasını, harici bir mikrofon veya başka küçük
aksesuarlar bağlamak için kullanabilirsiniz.

NOT Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın üstündeki 1/4 inçlik yuva, sadece küçük
mikrofon gibi hafif aksesuarlar için kullanılmalıdır. Ağır bir lens ile beraber vidalı kamera
tutma kolu gibi aksesuarları kullanarak, üst 1/4 inçlik yuva ile kameranın ağırlığını
taşımayın. Bu, 1/4 inçlik yuvaya zarar verir ve garanti kapsamına dahil değildir. Yuvayı,aşırı kaldıraç baskısına maruz bırakmayın. Örneğin, bir uzatma kolu üzerine ağır bir
aksesuar monte etmek gibi. Daha ağır aksesuarları takmak üzere, Blackmagic Cinema
Camera 6K için tasarlanmış, üstteki ve alttaki 1/4 inç yuvanın her ikisine aynı andabağlanan bir kamera kafesi kullanmanızı şiddetle öneririz.

Camera Özellikeri

1886

14 Kayıt Butonu
Hemen kayda başlamak için, “kayıt” butonuna basın. Kaydı durdurmak için tekrar basın.
15 Sabit Görüntü
Kameranız bekleme, kayıt veya oynatım modundayken, tek Blackmagic RAW karesi
yakalamak için “sabit görüntü” butonunu kullanın. Başarıyla bir sabit görüntü aldığınızı
bildirmek için, dokunmatik ekranın sağ üst köşesinde kısa süreliğine bir kamera
simgesi belirir.
Sabit görüntü dosyaları, şu anda kaydetmekte olduğunuz ortamın kök dizinindeki “stills”(sabit görüntüler) klasörüne kaydedilir. Sabit görüntüler, video klipleri için olan dosya
adlandırma kurallarını takip ederler fakat dosya adlarında, dosya adının en son dört
karakteri olarak sabit görüntü numarası bulunur.
16 ISO
Kameranızın ISO ayarını düzeltmek için, ISO butonuna basın ve sonra ayarlar tekerini çevirin.
ISO, 100 ile 25,600 arasında 1/3 adımlık aralıklarla ayarlanabilir.
17 ÖrtücüÖrtücü açısını veya örtücü hızını değiştirmek için, ‘shutter’ (örtücü) butonuna basın, sonra
ayarlar tekerini çevirin. Dokunmatik ekran da üç adede kadar kırpışmasız örtücü seçeneği
sunacaktır.
18 Beyaz Ayarı
Kameranızın beyaz ayarını düzeltmek için beyaz ayarı butonuna basın ve sonra ayar çarkınıçevirin. Ayrıca, “wb” etiketli beyaz ayar butonunu 3 saniye basılı tutarak, “otomatik beyaz
ayarı” ekranına hızla girebilirsiniz. Kameranız, görüntünüzün merkezi üzerine beyaz bir kare
yerleştirecektir ve otomatik bir beyaz ayarı uygulamak için, bu alanı kullanın. Daha fazla bilgi
için “dokunmatik ekran kontrolleri” bölümüne bakın.
19 Vizör Bağlantı Portu
Blackmagic Cinema Camera 6K üzerinde, Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF için
bir bağlantı portu bulunur. İsteğe bağlı elektronik vizör takılı değilse kutuda gelen koruyucu
kapağı takabilirsiniz.
20 Güç Düğmesi
Kamerayı çalıştırmak için güç düğmesi. Kameranızı çalıştırmak için düğmeyi sağa vekapatmak için de sola kaydırın.
21 Durum LED Lambası
Kamera kapatıldığında ve USB-C portu veya 12V DC jak girişi kullanılarak harici gücebağlandığında, bataryanın şarj olduğunu göstermek için gösterge kırmızı yanar.
Batarya tamamıyla şarj olduğunda durum LED göstergesi kapanır.
22 Fonksiyon Butonları
Kameranızın “kurulum” menüsü ile bu butonlar çok kullandığınız çeşitli fonksiyonlara
programlanabilirler. Varsayılan olarak; buton bir “sahte renk” olarak, buton 2 “LUT’u
görüntüle” olarak ve buton 3 “çerçeve kılavuzları” olarak ayarlıdır.

Camera Özellikeri

1887

Kameranın Alt Tarafı

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24

Blackmagic Cinema Camera 6K’nın altı

23 1/4-20 Montaj Noktaları
Alt 1/4-20 montaj noktalarını kullanarak, Blackmagic Cinema Camera 6K’nızı bir tripoda,
düzeneğe veya aksesuara takabilirsiniz.
24 Batarya Kapağı
Batarya kapağını açmak için, batarya kapak kilidini lens yuvasına doğru itin. Kapatmak için,kilitlenene dek kapağı sadece itin.
25 Battery Grip Güç Konektörü
Kameranın alt tarafındaki elektrik kontakları, isteğe bağlı batarya haznesine bağlanmanıza
olanak tanır. Bu, kamerayı hem dahili bataryadan hem de batarya haznesindeki iki
bataryadan çalıştırarak, kameranın çalışma süresini uzatır.

Kameranın Arkası
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Blackmagic Cinema Camera 6K’nın Arkası

26 Dokunmatik Ekran
Kameranın LCD dokunmatik ekranını tıklayıp kaydırarak ayarları değiştirebilir, otomatik
odaklama yapabilir, kaydı başlatıp durdurabilir, kayıt esnasında klipleri izleyebilir ve klipleri
oynatabilirsiniz. Dokunmatik ekran aynı zamanda medyayı yönetmenize ve klaket üzerine
notlar eklemenize olanak verir.

Camera Özellikeri

1888

Blackmagic Cinema Camera 6K’nız, döner bir ekrana sahip olduğundan, farklı açılardan
görmek için dokunmatik LCD ekranı yukarı veya aşağı çevirebilirsiniz ve kullanılmadığı
durumlarda, LCD ekran parlaklığını azaltmak için de bir güç tasarruf ayarı vardır. Aynı
zamanda dokunmatik LCD ekranı çok parlak güneş ışığında çekim yapmaya uygun, son
derece parlak olarak çalışması için de ayarlayabilirsiniz. Bu ayar, güç tüketimini artırabilir
ve %100 parlaklıkta ekran ısınabilir. 35ºC (95ºF) veya daha yüksek bir ortam ısısında, ısıyı
düzenlemek ve aşırı ısınmayı önleme amacıyla, ekran parlaklığını otomatik olarakdüşürebilir. Bu güvenlik özelliği, kullanılmama nedeniyle ekran parlaklığını azaltan özelliktenbağımsızdır. Daha fazla bilgi için “monitör ayarları” bölümüne bakın.

Eğimli ekran geniş bir izleme açısı yelpazesi sunar

27 Diyafram (İris) Butonu
İris, yani diyafram butonuna basılması, çekiminizdeki parlaklıklar ve gölgelere göre, otomatikolarak ortalama bir pozlandırma ayarı yapar. Ayarlar tekerini sağa sola çevirerek veya
dokunmatik ekranda iris butonuna tıklayıp diyafram sürgüsünü ayarlayarak, lens diyaframını
manuel olarak ayarlayabilirsiniz.
28 Netleme Butonu
Kameranızla otomatik netlik uyumlu lensler kullanırken, otomatik netlik yapmak için, “netleme”
butonuna bir defa basınız. Fabrika ayarı olarak lens görüntünün merkezini otomatik olarak
netler, ancak netleştirmek istediğiniz bölgeye LCD üzerinde tıklayarak, farklı bir otomatik
netlik noktası seçebilirsiniz. Netlik noktasını ekranın merkezine geri döndürmek için,netleme butonuna çift basın.

NOT Çoğu lens elektronik netlemeyi desteklerken bazı lenslerin manuel veya
otomatik netleme modlarına ayarlanabileceğini hatırlatmak isteriz. Bu durumda,
lensinizin “otomatik netleme” modunda olduğundan emin olun.

29 HFR Butonu
Farklı hızda kayıt kare hızlarını değiştirmek için, HFR etiketli “yüksek kare hızı” butonuna
basın. Bu işlevi kullanmak için, “kare hızı” menüsünde kullanmak istediğiniz “farklı hızda
kayıt” kare hızını ayarlamanız yeterlidir. Bu ayarlandıktan sonra, HFR butonu basıldığında
seçtiğiniz farklı hızda kayıt kare hızı ile proje kare hızı arasında geçiş yapılır. Ayrıca, bilmeniz
gereken diğer bir husus, bu ayarı yalnızca kayıt durduğunda değiştirebileceğinizdir.
Proje ve farklı hızda kayıt kare hızları hakkında daha fazla bilgi için “dokunmatik ekrankontrolleri” bölümüne bakın.
30 Netlenen Alanı Yaklaştır Butonu
1:1 piksel ölçeğinde netliği ayarlamak üzere yakınlaştırmak için, “netlenen alanı yaklaştır”
butonuna basın. Görüntüye yakınlaşmışken, yakınlaştırma miktarını ayarlamak içindokunmatik ekran üzerinde birden fazla parmak hareketi kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi
için, bu kılavuzun 'dokunarak zum' bölümüne bakın. Görüntüye yakınlaşmışken, görüntünün

Camera Özellikeri

1889

farklı bölgelerini görmek için ekrana dokunup görüntüyü sürükleyebilirsiniz. Odak
yaklaştırma fonksiyonunu etkinleştirdiğinizde ve isteğe bağlı elektronik vizörden
baktığınızda, zum seviyesini ayarlamak için ayarlar tekerini çevirebilir ve ilgili bölgeyi
seçmek için de ayarlar tekerine basabilirsiniz. Görüntüyü uzaklaştırmak için, tekrar “netlenen
alanı yaklaştır” butonuna basın.
31 Menü Butonu
Gösterge panelini açmak için “menü” butonuna basın.
32 Oynatım Butonu
Playback moduna geçmek için “oynat” butonuna basın. En son kaydedilen klibi LCD ekranda
ve HDMI çıkışına bağlı herhangi bir ekranda anında oynatmak için butona tekrar basın.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K’da isteğe bağlı elektronik bir vizörü bulunur. Vizör, dikey
olarak 70 derece eğilebilir ve sol ve sağ göz için dört farklı vizör lastiği ile birlikte gelir.
Vizördeki bir sensör, kullanımda olduğunu algılar ve bataryanın gücünü muhafaza etmek ve
dokunmatik ekran kontrollerine yanlışlıkla dokunmaları önlemek için dokunmatik LCD ekranı
etkisiz hale getirir. Vizörü, kamera durum bilgisini veya temiz bir sinyal görüntülemesi içinayarlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi için ‘ekran ayarları' kısmına bakın.
Vizörü monte etmek için, kameranın üstündeki konektör port kapağındaki vidayı gevşetmeküzere küçük bir düz uçlu tornavida kullanın. Kapağı çıkarıp, konektör portunun temiz ve kuruolduğundan emin olun. Vizörü konektör portuna kaydırarak yerleştirin. Tırtıllı vidayı
sıkıştırarak vizörü yerine sabitleyebilirsiniz.
34 Elektronik Vizör Diyopteriİsteğe bağlı elektronik vizörün netliğini gözlerinize uyacak şekilde ayarlamak için diyopterdüğmesini çevirin. Diyopterin, vizörde görüntülenen görüntünün odağını değiştirdiğini ve
kamera sensörü tarafından elde edilen görüntünün odağını değiştirmediğini belirtmemizde
fayda var. Daha fazla bilgi için 'odak tablosu' bölümüne bakın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri
Dokunmatik Ekran Özellikleri
Kameranızın dokunmatik ekranı, hızlı ve sezgisel kullanım için özel olarak tasarlanmış, dokunmave hareket tabanlı bir arayüze sahiptir. LCD ekranın farklı alanlarına dokunarak ve kaydırarak,çekim sırasında kameranın işlevlerine hızlıca erişebilirsiniz.

LCD dokunmatik ekran, kameranızın en çok kullanılan ayarlarına kolayerişim sağlar

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1890

LCD Monitör Seçenekleri
LCD monitör ayarlarına erişmek için, dokunmatik ekranın sol üst köşesindeki “monitör” ikonunu
tıklayın. Bu ayarlar; zebra, netlik yardımı, çerçeve kılavuzları, ızgaralar, güvenli alan kılavuzları vesahte renk gibi kameranızın görüntüleme özelliklerinin görünümünü değiştirmenize ve
ayarlamanıza olanak tanır. LCD ekran seçeneklerine erişirken bu özelliklere ait kontroller,
dokunmatik LCD ekranın alt kenarı boyunca bulunan sekmeli bir menüde görünürler.

LCD monitör ayarlarına erişim için kameranızın LCD dokunmatik ekranının sol üstköşesindeki simgesini tıklayın.

Zebra“Zebra” ayarı, zebranın LCD dokunmatik ekrandaki görünümünü değiştirmenin yanı sıra, HDMI
çıkışı için zebra seviyesini de ayarlar.
Zebra, görüntüde ayarlanmış olan pozlama seviyesini aşan kısımların üzerinde çapraz çizgiler
görüntüler. Örneğin, zebranın %100’e ayarlanması, hangi alanların tamamen patlamış olduğunu
gösterir. Bu, sabit ışıklandırma koşullarında en iyi pozlamanın sağlanmasında faydalıdır.

Zebra ayarlarına erişmek için “LCD monitör seçenekleri”ni kullanırken “zebra”
simgesini tıklayın

LCD dokunmatik ekran için zebra ayarını degiştirmek için “zebra” sekmesindeyken, ekranın sol
alt kısmındaki düğme simgesini tıklayın.
Sürgüyü sola ve sağa kaydırarak veya zebra seviye göstergesinin yanındaki ok butonlarını
tıklayarak, zebranın görüneceği seviyeyi ayarlayın. Orta gri ve orta gri artı bir durak ve ardından
yüzde 75'ten yüzde 100 pozlamaya varan yüzde beşlik artışlar dahil, sekiz zebra önayarı mevcuttur.
Kameranızın HDMI çıkışında zebra ayarını etkinleştirilmek hakkında bilgi için bu kılavuzun“monitör ayarları” bölümüne bakın.

BİLGİ Parçalı bulutlu bir günde dış mekan çekimi gibi, değişen ışık ortamlarında çekim
yapıyorsanız zebra seviyenizi 100’ün altında ayarlamak, aşırı pozlama olasılığına karşı
sizi uyarabilir.

Netlik Yardımı"Netlik yardımı" ayarı, LCD dokunmatik ekrandaki netlik yardımının görünümünü değiştirmeninyanı sıra, kameranızdaki HDMI çıkışı için netlik yardımı seviyesini de ayarlar.

Kameranızın netlik yardımı ayarlarına erişmek için "LCD monitör seçenekleri"nikullanırken "netlik yardımı" simgesini tıklayın

LCD dokunmatik ekran için netlik yardımını değiştirmek üzere, “netlik yardımı” sekmesinde iken
ekranın sol alt köşesindeki değiştir simgesini tıklayın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1891

Blackmagic Cinema Camera 6K'nızdaki tüm çıkışlar için netlik yardımı seviyesini ayarlamaküzere, dokunmatik ekranınızın alt kısmındaki sürgüyü sola ve sağa kaydırın veya netlik yardım
seviyesinin yanındaki ok butonlarını tıklayın.
Netlik yardımının ideal seviyesi çekimden çekime değişir. Örneğin; oyunculara netlerken, dahayüksek seviyede olan bir netlik yardımı, yüzlerdeki kenar detaylarını belirlemek için faydalı
olabilir. Öte yandan, bitki örtüsü veya tuğla çekimleri, daha yüksek ayarlarda dikkatdağıtabilecek miktarlarda netlik detayları gösterebilir.
Kameranızın HDMI çıkışında netlik yardımını etkinleştirme hakkında bilgi için bu kılavuzdaki“monitör ayarları” bölümüne bakın.
BİLGİ Kameranızın iki adet netlik yardımı modu vardır. Ekran ayarları menüsünde, “üstsınır” ve “renkli çizgiler” netlik yardımı arasında değiştirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için,bu kılavuzun “monitör ayarları” bölümüne bakın.

Çerçeve Kılavuzları“Çerçeve kılavuzu” ayarı, dokunmatik LCD ekran üzerindeki çerçeve kılavuzu görünümünü
değiştirmenizi sağlar. Kameranızın HDMI çıkışı için, çerçeve kılavuzu seçenekleri arasından daseçim yapabilirsiniz. Daha fazla bilgi için “ekran ayarları” bölümüne bakın.
Kare kılavuzları; çeşitli sinema, televizyon ve çevrim içi standartlar için görüntü oranları içerir.

Kameranızın çerçeve kılavuzu ayarlarına erişmek için “çerçeve kılavuzları” simgesini tıklayın erçeve kılavuzlarının LCD dokunmatik ekrandaki görünümünü değiştirmek için ekranın sol altÇkısmındaki düğme simgesini tıklayın.
Kaydırıcıyı sağa ve sola kaydırarak veya seçili olan görüntü oranının herhangi bir yanındaki okbutonlarını tıklayarak kullanmak istediğiniz kare kılavuzunu seçebilirsiniz. Ayrıca, ok butonları
arasındaki orana tıklayarak, özel bir çerçeve kılavuz oranı da girebilirsiniz.
Kullanabileceğiniz kılavuzlar şunlardır:
2.35:1, 2.39:1 ve 2.40:1
Anamorfik veya düz geniş ekran sinema oranlarıyla uyumlu olan geniş ekran görüntü oranını
sergiler. Üç adet geniş ekran ayarı, zamanla değişen sinema standartlarına göre, birbirinden birazfarklıdır. 2.39:1 günümüzde kullanılan en yaygın standartlardan biridir.

2.40:1 çerçeve kılavuzları etkinleştirilmiş dokunmatik LCD ekran

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1892

2:1
16:9’dan biraz geniş ancak 2.35:1 kadar geniş olmayan bir oran görüntüler.
1.85:1
Yaygın olan düz geniş ekran sinema görüntü oranlarından bir diğerini sergiler. Bu oran, HDTV
1.78:1’den biraz daha geniştir fakat, 2.39:1 kadar geniş değildir.
16:9
16:9 HD televizyon ve bilgisayar ekranlarıyla uyumlu 1.78:1 görüntü oranını sergiler. Bu oran,en yaygın olarak HD yayınlama ve internet videoları için kullanılır. Aynı görüntü oranı, Ultra HD
televizyon yayınları için de kullanılmaktadır.
14:9
Bazı televizyon yayıncıları tarafından, 16:9 ve 4:3 oranlı televizyonlar arasında bir orta oran olarak
kullanılan 14:9 görüntü oranını görüntüler. 14:9’a sığması için ortadan kırpıldıklarında, 16:9 ve 4:3
çekimlerinin her ikisi de görünebilir nitelikte kalır. Projenizin 14:9 kırpma oranı kullanan bir televizyon
istasyonu tarafından yayınlanma olasılığı varsa bunu bir düzenleme şablonu olarak kullanabilirsiniz.
4:3
SD televizyon ekranlarıyla uyumlu 4:3 görüntü oranını sergiler ya da 2x anamorfik adaptör
kullanılırken çerçevelemeye yardımcı olur.
1:1
4:3’ten biraz daha dar olan 1:1’lik bir görüntü oranı görüntüler. Bu kare şeklindeki oranın, sosyal
medya mecralarında popülerliği artıyor.
4:5
4:5’lik bir görüntü oranı görüntüler. Bu dikey görüntü oranı; portre görüntüler ve akıllı telefonlarda
görüntüleme için idealdir.
9:16
9:16’lik bir görüntü oranı görüntüler. Bu dikey görüntü oranı, sosyal medya içeriğini kadrajlamak içinkullanışlıdır.
Özel Çerçeve Kılavuz Oranı
Benzersiz bir görünüm için kendinize özel bir çerçeve kılavuz oranı oluşturmak üzere, ok butonlarınınarasında gösterilen oran üzerine tıklayın. Mevcut oranı silmek için, ‘özel çerçeve kılavuzu’ekranındaki silme tuşunu tıklayın sonra, yeni bir oranı belirlemek için sayısal klavyeyi kullanın. Özelçerçeve kılavuzu oranınızı uygulamak için “güncelle” ibaresini tıklayın ve çekiminize geri dönün.

Özel bir çerçeve kılavuzu oranı girmek için sayısal tuş takımını kullanın

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1893BİLGİ Çerçeve kılavuzu katmanlarının opaklığını değiştirebilirsiniz. Daha fazla bilgi içinbu kılavuzun “Monitör Ayarları” bölümüne bakınız.

Kılavuzlar“Kılavuzlar” ayarı, dokunmatik LCD ekranda bir üçler kuralı kılavuzu, denge göstergesi, hedef
veya orta nokta görünümünü değiştirmenin yanı sıra HDMI çıkışında görüntülenecek katmanıbelirler. HDMI çıkışınızda kılavuzların etkinleştirilmesi konusunda bilgi için, bu kılavuzun“ekran ayarları” bölümüne bakın.

Kılavuz ayarlarına erişmek için “LCD monitör seçenekleri”ni kullanırken,“kılavuzlar” simgesini tıklayın

Izgara kılavuzlar ve hedef işareti, görüntü kompozisyonuna yardımcı olabilecek katmanlardır.
Izgara kılavuz özelliği etkinleştirildiğinde, LCD ekran; üçler kuralı (altın kural), denge, hedefişareti veya merkez noktası katmanlarını görüntüler.
Kameranızın dokunmatik ekranındaki kılavuzların görünümünü değiştirmek için “çerçeve
kılavuzları” sekmesindeyken, ekranın sol alt kısmındaki düğme simgesini tıklayın.
LCD ekranda ve HDMI çıkışında görüntülemek istediğiniz katmanı seçmek için, “üçler”, “denge”,“hedef” veya ‘merkez’ seçeneklerini tıklayın. “Denge”, “hedef” veya “merkez” seçeneklerinden
birisini, “üçler” ile beraber seçebilirsiniz. Bu; “üçler” ve “denge”, “üçler” ve “hedef” veya “üçler”
ve “merkez” kombinasyonlarından birini kullanmanıza imkan tanır.

Üçler kuralı ızgarası, otomatik olarak her türlü ekran üstü çerçeve kılavuzuna
göre ölçeklenir.

Üçler Kuralı“Üçler” ayarı, görüntünün her üçte birinde iki dikey ve iki yatay çizgi içeren bir ızgara sergiler.
Üçler kuralı, görüntülerinizi kadrajlamanıza yarayan son derece etkili bir araçtır. Örneğin, insan
gözü genellikle çizgilerin kesiştiği noktaya yakın bölgelerde bir hareket aradığından, temel ilgi
noktalarını bu alanlara kadrajlamakta fayda vardır. Bir aktörün göz çizgisi genellikle ekranın üsttekiüçtebirlik bölümünde kadrajlanır, bu sebeple üst yatay üçtebir çizgisini kullanarak kadrajınızı
yönlendirebilirsiniz. Üçler kuralı ayrıca, görüntüler arasında kadrajın devamlılığı için de faydalıdır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1894

Denge“Denge” göstergesi, kameranın sola veya sağa yattığını veya öne ya da arkaya eğildiğini gösterir.
Bu; elle çekim esnasında ufuk çizgisini dengede tutmanıza ve bir destek kolu üzerindeyken kameraeğimini dengelemenize yardımcı olabilir.
Orta noktadaki koyu gri hedef işaretinden, açık gri dikey çizginin uzaklaşma yönü, kameranızın
dengeden çıktığı yönü gösterir. Kamera aşağı eğildiğinde, açık gri yatay çizgi yukarı doğru hareket
eder ve kamera yukarı doğru baktığında, açık gri yatay çizgi aşağı doğru hareket eder.
Merkezdeki hedef işaretinden çizginin uzaklaştığı mesafe, yatmanın veya eğilmenin miktarı
ile orantılıdır. Kameranın hareket sensörünü kalibre ettikten sonra, kameranın yatay ekseniyle
hizalandığında bu dikey çizgi, maviye dönüşür ve yatay çizgi de yatay ekseninin hizalandığını
göstermek için maviye dönüşür.
Kamera, bir baş üstü çekim için tam aşağı eğilmişse veya kaldırılmışsa, yatay denge göstergesi
bunu hesaba katar. Dikey yönde çekim yapmak için kamerayı çevirirseniz yatay denge göstergesi
eksenlerini 90 derece döndürecektir.
Bu tablo; yatay denge göstergesinin, kameranın eğilmesini ve yatmasını gösterdiği örnekleri
sergiler.
Yatay denge
göstergesi

Tanım
Düz ve dengeliAşağı eğilmiş ve dengeli

Düz ve sola kaymış
Yukarı kalkmış ve sağakaymış
Normal kullanım için yatay denge göstergesini düz ve dengeli kullanım için kalibre edin. Yatay
denge göstergesini, tutarlı bir ‘Eğik Ufuk’ (Dutch Angle) çizgisini ya da alçak veya tepeden çekimde
tutarlı bir eğimi muhafaza etmek üzere yardımcı olması için kullanıyorsanız yatay denge göstergesini
bir eğimde kalibre edebilirsiniz. Yatay denge göstergesini nasıl kalibre edeceğiniz hakkında dahafazla bilgi için ‘hareket sensörünün kalibrasyonu’ bölümüne bakın.
Hedef İşareti“Hedef” ayarı, karenin merkezine bir hedef işareti yerleştirir. Thirds katmanına benzer olarak
crosshair; bir çekim öznesini, bir çerçevenin tam ortasında kadrajlanmasını kolaylaştıran, çok
faydalı düzenleme araçlarından birisidir. Bu bazen, çok hızlı geçişler kullanılarak birleştirilecekolan sahnelerin çekimlerinde kullanılır. İzleyicilerin gözlerini bir karenin ortasına odaklı tutmak,
hızlı kurgulamanın takibini kolaylaştırabilir.
Nokta“Nokta” ayarı, karenin ortasına bir nokta yerleştirir. Bu tıpkı “hedef” ayarının çalıştığı şekilde çalışır
fakat, dikkatinizi daha az dağıtabilecek, daha küçük bir katman kullanır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1895

Güvenli Alan Kılavuzları“Güvenli alan kılavuzları” ayarı, LCD dokunmatik ekrandaki güvenli alan kılavuzlarını açar veya
kapatır ve ayrıca, HDMI çıkışı için güvenli alan kılavuzlarının boyutunu ayarlar.
Güvenli alanlar, bir çekimin en önemli kısımlarının izleyiciler tarafından görülebilmesi için, yayın
yapımında kullanılabilir. Çekiminizin en önemli kısımlarını merkezi bir “güvenli alan” içinde
tutarak, bazı televizyonlarda kırpmanın önüne geçebilir, ayrıca yayıncının ekranın kenarlarına
dijital ekran grafikleri, kayan haber yazıları ve başka katmanlar eklenmesi için yer bırakabilirsiniz.
Çoğu yayıncı; başlıklar ve grafikler gibi önemli içerik çekimlerinin, %90’lık güvenli alanın içinde
teslim edilmesini, talep eder.
Güvenli alan kılavuzları; çekiminizin post prodüksiyonda, görüntünün kenarlarını kırpma ihtimali
olan görüntü sabitlemeye yapılacağını bildiğiniz durumlarda, çekiminizi kadrajlamaya yardımcı
olması için de kullanılabilir. Ayrıca, belirli bir kırpma işlemini göstermek için kullanılabilirler.

“Güvenli alan” göstergesi %75 olarak ayarlıyken.

Dokunmatik LCD ekranda güvenli alan kılavuzlarını değiştirmek için, “güvenli alan kılavuzları”
sekmesinde iken ekranın sol alt köşesindeki değiştirme simgesini tıklayın. Kameranızın HDMI
çıkışı için güvenli alan seviyesini ayarlamak üzere, dokunmatik ekranın alt kısmında bulunan
mevcut sayısal değerin yanlarındaki sol ya da sağ oklardan herhangi birisini tıklayın. Alternatifolarak, sürgüyü sola ya da sağa sürükleyebilirsiniz.
Sahte Renk
“Sahte renk” ayarı, dokunmatik LCD ekrandaki sahte renk pozlama yardımının görünümünü
değiştirir.
Sahte renk özelliği; görüntünüzdeki farklı öğeler için pozlama değerlerini temsil eden farklı renk
katmanlarını, görüntünüzün üzerine bindirir. Örneğin; pembe renk, açık ten tonları için ideal
pozlamayı temsil ederken, yeşil renk daha koyu olan ten tonları için uygundur. İnsanlarıçekerken, pembe veya yeşil sahte renkleri izleyerek, cilt tonları için tutarlı bir pozlama ayarı
sağlayabilirsiniz.
Benzer şekilde, görüntünüzdeki öğeler sarıdan kırmızıya dönüştüğünde, bu aşırı pozlamaya
maruz kaldıklarını gösterir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1896

Kameranızın ekranının sol tarafındaki IRE
sahte renk tablosu, farklı sahte renklerin nasıl
yorumlanacağını gösterir.
Sahte Renk

Anlamı

%95WC

Beyazlar kırpılıyor%80WC

Beyaz civarları kırpılıyor

MG+1

Orta grinin bir adım üzerinde%18MG

Orta gri

NBDL

Siyah civarlarında detay kaybı

BDL

Siyahlarda detay kaybı

İyi pozlanmış bir görüntüde, ten tonlarını yeşil ve pembe sahte renkler temsil eder.

LCD dokunmatik ekranın sahte rengine geçiş yapmak için “sahte renk” sekmesinde ekranın sol
alt kısmındaki geçiş ikonunu tıklayın.

“Sahte renk” pozlama yardımı sekmesi

Ekran Parlaklığı
Kameranızın dokunmatik ekranının parlaklığını ayarlamak için “ekran parlaklığı” simgesini tıklayınve sürgüyü sola ya da sağa kaydırın.

"Ekran parlaklığı" %50 olarak ayarlı.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1897

Saniyede Kare Sayısı“FPS” göstergesi, mevcut seçili olan saniyedeki kare sayısını görüntüler.

Kare hızı ayarlarına erişmek için saniyedeki kare sayısı FPS göstergesini tıklayın.

"FPS" göstergesini tıklamak, LCD dokunmatik ekranın alt kısmındaki menü aracılığıyla
kameranızın sensör ve proje kare hızlarını değiştirmenizi sağlar.
Proje Kare Hızı
Projenin kare hızı, kameranın kayıt formatı kare hızıdır ve film ve televizyon endüstrisindekullanılan yaygın kare hızlarından bir dizi seçenek sunar. Bu kare hızı normalde post prodüksiyon
iş akışınızla eşleşecek şekilde ayarlanır.
23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 ve saniyede 60 kare dahil olmak üzere, kullanılabilir 8 adetproje kare hızı bulunur.
“FPS” menüsünde iken kameranızın proje kare hızını ayarlamak için, dokunmatik ekranın sol alt
kısmında bulunan mevcut kare hızının yanlarındaki sol ya da sağ oklarını tıklayın. Alternatifolarak, sürgüyü sola ya da sağa sürükleyebilirsiniz.

Ayar yapmak için proje kare hızının herhangi bir yanındaki okları tıklayın veya
kaydırıcıyı hareket ettirin.

NOT Proje kare hızı aynı zamanda HDMI çıkışının kare hızını da ayarlar.

Sensör Kare Hızı
Sensör kare hızı, sensörden saniyede kaç tane karenin gerçekten kaydedildiğini ayarlar. Bu karehızı, ayarlı olan proje kare hızında videonuzun oynama hızını etkileyecektir.

‘Farklı hızda kayıt’ etkinleşmiş halde, bir önayarı veya sensör kare hızınınyanlarındaki okları tıklayın veya ayar yapmak için sürgüyü hareket ettirin.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1898

Varsayılan ayar olarak, kameranızın proje ve sensör kare hızları, doğal bir oynatım için eşleştirilmiştir.
Ancak, kameranızın ‘FPS’ menüsünün sağ alt köşesindeki ‘Farklı hızda kayıt kare hızı’ düğme
ikonunu tıklayarak, sensör kare hızınızı, proje hızından bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz.
Sensör kare hızını değiştirmek için dokunmatik ekranınızın sol alt kısmındaki sensör kare hızı
göstergesinin yanındaki okları tıklayın. Ayrıca, kare hızını artırmak veya düşürmek için, kaydırıcıyı
sola veya sağa sürükleyebilirsiniz. Sürgüyü bıraktıktan sonra, sensör kare hızı seçilmiş olacaktır.
Sürgünün üzerindeki, yaygın olan proje hızından farklı kare hızlarından birini tıklayabilirsiniz.
Bunlar, mevcut proje kare hızını temel almışlardır.
Sensör kare hızını değiştirerek, kliplerinizde dinamik ve ilginç hız efektleri oluşturabilirsiniz.
Sensör kare hızının, projenin kare hızından daha yüksek olarak ayarlanması, oynatım esnasındaağır çekim etkisi oluşturur. Örneğin; çekimleri 60 fps’lik bir sensör kare hızıyla yapıp, geri
oynatımı 24 fps’lik proje kare hızında yapmak, hareketi gerçek hızınının %40 oranındayavaşlatarak ağır çekim oluşturur. Bundan farklı olarak, sensör kare hızınız ne kadar yavaş olursa
klipleriniz de o kadar hızlı görünecektir. Çalışma prensibi bir negatif film kamerasını yüksek
hızda ve düşük hızda çevirmeye, benzer. Yüksek çevirmek, sensör kare hızını artırdığından,
oynatım sırasında hissiyatı güçlendirmek için anların süresini uzatabilirsiniz. Yavaş çevirmek,
sensör kare hızını azalttığından, hareketli sahnelerdeki aksiyonun hızını artırabilirsiniz. Yaratıcı
imkanlar sınırsız ve tamamen size bağlı!
Her bir kayıt formatı ve kodeği için mevcut olan maksimum kare hızlarıyla ilgili bilgi için, bu
kılavuzun “kaydetme” bölümündeki tabloya bakın.

NOT ”Farklı Hızda Kayıt” seçeneği seçildiği zaman, ses ve video artık senkronizedeğildir. Proje ve sensör kare hızlarını aynı şekilde ayarladığınızda bile, bu geçerlidir.
Bu nedenle, sesin senkronize olmasını garantilemek istiyorsanız “Farklı Hızda Kayıt”
seçeneğinden kaçının.

Örtücü
Örtücü göstergesi, örtücü hızını görüntüler. Bu göstergeyi tıklayarak, kameranızın örtücüdeğerlerini manuel olarak değiştirebilir veya örtücü öncelikli otomatik pozlama modlarını
yapılandırabilirsiniz. Örtücü ölçümü ayarı, örtücü bilgilerinin “örtücü açısı” ya da “örtücü hızı”
olarak görüntülenmesini seçmek için kullanılır. Daha fazla bilgi için bu kılavuzdaki “kurulum
ayarları” bölümüne bakın.

Örtücü ayarlarına erişmek için örtücü göstergesini tıklayınÖrtücü açısı veya örtücü hızı; videodaki hareket bulanıklığı seviyesini tanımlar ve değişken ışıkoranlarını telafi etmek için kullanılabilir. Çoğu durumlarda yeterli hareket bulanıklığının
yakalanması için, 180 derece en uygun örtücü açısıdır. Buna eşdeğer, saniyenin 1/50’si hızındaörtücü hızıdır. Ancak, ışıklandırma koşulları değiştikçe ya da sahnenizde hareketin miktarı
arttıkça, buna göre ayarlama yapmanız gerekebilir.
Örneğin, 360 derece ‘tam açık’ olarak sayılır ve sensöre maksimum ışığın girmesini sağlar.
Sahnenizde az hareketin olduğu loş ışıklı ortamlar için, bu faydalıdır. Alternatif olarak, hızlı
hareket eden öğelerin çekiminde, 90 derece gibi dar bir örtücü açısı, daha keskin ve daha canlı
görüntüler için, asgari derecede hareket bulanıklığı sağlar. Örtücü açısına kıyasla eşdeğerdekiörtücü hızları, kullandığınız kare hızına bağlıdır.
Örneğin, saniyede 25 kare çekiyorsanız 360 derece, saniyenin 1/25’ine eşit olacaktır ve 90
derece de saniyenin 1/100’üne eşit olacaktır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1899

NOT Işık altında çekim yaparken örtücünüz ışık titremesini açığa çıkrarabilir.
Blackmagic Cinema Camera 6K, mevcut kare hızınız için kırpışmasız örtücü değerini
otomatik olarak hesaplar. Örtücünüzün ayarını yaparken, dokunmatik ekranın alt
tarafında, üç adede kadar titremesiz örtücü seçeneği sunacaktır. Bu örtücü değerleri,bölgenizdeki şebeke elektriğinin frekansı tarafından etkilenir. Yerel güç frekansınızı,
kameranın kurulum menüsünden 50Hz veya 60Hz olarak ayarlayabilirsiniz. Daha fazlabilgi için bu kılavuzdaki “kurulum ayarları” bölümüne bakın.

“Örtücü” göstergesini tıklamak, önerilen örtücü hızı değerlerini, dokunmatik ekranın alt kısmı
boyunca getirir. Otomatik pozlamayı “kapalı” olarak ayarladıysanız, bu ekran, kameranızın
kurulum menüsünde seçtiğiniz şebeke güç frekansına bağlı olarak mevcut seçili örtücüdeğerinizin yanı sıra mevcut kırpışmasız örtücü değerlerini de gösterir. Daha fazla bilgi için bu
kılavuzun “kurulum ayarları” bölümüne bakın.
Kırpışmasız değerler kullanıldığında bile, belirli ışık kaynaklarının özelliklerinden dolayı yine detitreşim oluşabileceğini belirtmekte fayda var. Kesintisiz ışık kullanılmadığı durumlarda, daima bir
test çekim yapmanızı öneririyoruz.
Kırpışmasız örtücü değerlerinden birini seçmek için, gösterilen örtücü değerlerinden birininüzerine tıklayın. Örtücü değer göstergesinin her iki yanında bulunan okları kullanarak, en yaygın
kullanılan değerler arasında gezinebilirsiniz.

Kameranız, “ayarlar” menüsünde seçtiğiniz ana güç frekansına bağlı olarak,kırpışmasız örtücü değerleri önerecektir.

Dış mekanda çekim yaparken, veya kırpışmasız ışıklar kullandığınızda, ekranın sol altköşesindeki mevcut örtücü göstergesini çift tıklayarak, manuel olarak da bir örtücü değeri
seçebilirsiniz. Örtücü açısı seçildiğinde, 5 ile 360 arasında herhangi bir örtücü açısına
ayarlayabilmeniz için, karşınıza bir klavye çıkacaktır.

Dış mekanda veya kırpışmasız ışıklar altında çekim yaparken manuel örtücü
klavyesini, dilediğiniz örtücü zamanlamasını girmek için kullanabilirsiniz.

Blackmagic Cinema Camera 6K'nız, üç örtücü tabanlı otomatik pozlama moduna sahiptir.
Bunlardan birini seçmek için, örtücü menüsünün en sağında bulunan “otomatik pozlama”
butonunu tıklayın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1900ÖrtücüBu ayar; diyafram açıklığını sabit tutarken, durağan bir pozlama seviyesi sağlamak için otomatikolarak örtücü değerini ayarlar. Alan derinliğini sabit tutmak istiyorsanız, seçilecek ayar budur.
Örtücüye otomatikman uygulanan hafif ayarların hareket bulanıklığını etkileyebileceğini
belirtmemizde fayda var. Ayrıca, iç mekan çekimlerinde, farklı ışık tesisatları nedeniyleoluşabilecek herhangi bir kırpışmaya dikkat edilmesinde fayda vardır. Otomatik Diyaframözelliği, “örtücü” otomatik pozlama modu seçiliyken kullanılamaz.
Örtücü + İrisÖrtücüyü ve sonra da diyaframı ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza eder.
Kullanılabilir azami veya asgari örtücü değerine ulaşıldıysa ve hala doğru pozlama yapılamıyorsa
pozlamayı tutarlılığı için örtücü açıklığını kameranız ayarlar.
Diyafram + Örtücü
Diyafram açıklığını ve sonra da örtücü hızını ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza
eder. Kullanılabilir azami veya asgari diyafram açıklığına ulaşılmışsa ve hala doğru pozlama
yapılamıyorsa pozlamayı tutarlılığı için örtücü değerini kameranız ayarlar.

Örtücü menüsündeyken, örtücü tabanlı otomatik pozlama modlarına erişmek için“otomatik pozlama”yı tıklayınÖrtücüyü veya diyaframı etkileyen bir otomatik pozlama modu etkinleştirildiğinde, LCD
dokunmatik ekranın üst kısmındaki örtücü veya diyafram göstergesinin yanında küçük bir“A” görünür.

Diyafram (İris)Diyafram göstergesi, mevcut lens diyafram açıklığını görüntüler. Bu göstergeyi tıklayarak,uyumlu lenslerin diyaframını değiştirebilir ve diyafram tabanlı otomatik pozlama modlarını
yapılandırabilirsiniz.

Diyafram ayarlarına erişmek için diyafram göstergesini tıklayın

LCD dokunmatik ekrandan diyaframı ayarlamak için Blackmagic Cinema Camera 6K'nızın,kamera aracılığıyla diyafram açıklığının değiştirilmesini destekleyen bir lens kullanıyor
olması gerekir.
“İris”, yani diyafram göstergesinin bir kez tıklanması, dokunmatik ekranın alt kısmında diyafram
menüsünü açacaktır. Bu menünün en solunda, şu anki lens diyafram açıklığını göreceksiniz.
Geçerli diyafram aralığı ayarının iki yanındaki sol ve sağ oklara tıklayarak ya da kaydırıcıyı solaveya sağa kaydırarak, diyafram aralığını değiştirebilirsiniz.

'İris' menüsündeyken, diyafram ayarlarını değiştirmek için diyafram göstergesinin
her iki yanındaki okları tıklayın veya sürgüyü kullanın.

İris menüsünün en sağında bulunan “otomatik pozlama” butonunun tıklanması, diyafram
otomatik pozlama menüsünü açar.
Bu, size aşağıdaki otomatik pozlama opsiyonlarını sunacaktır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1901

Diyafram (İris)Bu ayar; örtücü açısını sabit tutarken, durağan bir pozlama seviyesi sağlamak için diyafram
açıklığını otomatik olarak ayarlar. Bu, hareket bulanıklığını etkilemez fakat alan derinliğini
etkileyebilir.
İris + Örtücü
Diyafram açıklığını ve sonra da örtücü hızını ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza
eder. Kullanılabilir azami veya asgari diyafram açıklığına ulaşılmışsa ve hala doğru pozlama
yapılamıyorsa pozlamayı tutarlılığı için örtücü değerini kameranız ayarlar.
Örtücü + İrisÖrtücüyü ve sonra da diyaframı ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza eder.
Kullanılabilir azami veya asgari örtücü değerine ulaşıldıysa ve hala doğru pozlama yapılamıyorsa
pozlamayı tutarlılığı için örtücü açıklığını kameranız ayarlar.

İris menüsündeyken, diyafram tabanlı otomatik pozlama modlarına erişmek için,“otomatik pozlama” butonunu tıklayın.

Diyaframı veya örtücüyü etkileyen bir otomatik pozlama modu etkinleştirildiğinde, LCD
dokunmatik ekranın üst kısmında diyafram veya örtücü göstergesinin yanında küçük bir “A” belirir.

Süre Göstergesi
Kameranızın LCD dokunmatik ekranının üst kısmında kameranızın süre göstergesini
göreceksiniz.

Kameranızın süre göstergesi kayıttayken kırmızı olur.

Zaman göstergesi, kliplerinizin süresinin kontrol etmek ve kayıt ile oynatım esnasında zaman
kodunu denetleyebilmek için, bir zaman kodu sayacı sunar. Sayaç, zaman dizilişini
Saat:Dakika:Saniye:Kare olarak sergiler ve kliplerin kaydı ya da oynatımı esnasında, bu sırayla
ilerler. Zaman kodu, kayıt esnasında kırmızı yanar.
Görüntülenen süre 00:00:00:00’dan başlar. Mevcut ya da son kaydedilen klibin süresi,
dokunmatik ekranda görüntülenir. Günlük saat zaman kodu, post prodüksiyonu kolaylaştırmak
için kliplere gömülüdür.
Zaman kodunu görmek için, zaman ekranına tıklamanız yeterlidir. Klip süresine dönmek içintekrardan süre göstergesini tıklayın.
Süre göstergesinin etrafında, aşağıdaki ilave durum göstergeleri belirebilir:
Blackmagic Cinema Camera 6K’nız sensör alanı düşürülmüş bir modu kullanırken,
bu gösterge süre göstergesinin sol tarafında belirir.
Zaman kodunu görüntülerken, süre göstergesinin sağ tarafında bu işaret belirir.
Geçerli bir harici LTC zaman kodu 3.5 mm stereo jak girişine bağlıysa, süregöstergesinin sağında görünür.
Kamera “jam sync” kullanılarak senkronize edilip bağlantısı kesildikten sonra,
dahili bir zaman koduyla çalıştığında, süre göstergesinin sağ tarafında belirir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1902

ISO
“ISO” göstergesi, geçerli ISO ayarını veya ışık hassasiyetini görüntüler. Bu göstergeyi tıklamak,değişen ışıklandırma ortamlarına uyması için ISO ayarını yapmanızı sağlar.

ISO ayarlarına erişmek için ISO göstergesini tıklayın“ISO” menüsündeyken, kameranızın ISO ayarları LCD dokunmatik ekranın alt
kısmında görünür. Önayarların altındaki sürgü, ISO’nuzu 1/3 adımlık artışlarla
ayarlamanızı sağlar.

Durumunuza bağlı olarak daha düşük veya daha yüksek bir ISO ayarı seçebilirsiniz. Örneğin;loş ışıklı ortamlarda çekim yaparken, ISO 25,600 uygun olabilir fakat, görünür derecede parazitoluşturabilir. Aydınlık ortamlarda, ISO 100 daha zengin renkler sağlayabilir.

Çift Yerel ISO
Blackmagic Cinema Camera 6K’nızda, 400 ve 3.200 değerlerinde çift yerel ISO
bulunur, yani sensör hem düşük ışıklı koşullarda hem de parlak gün ışığında çekim
yapmak için optimize edilmiştir.
Değişen ışık koşulları için ISO’yu ayarlayın ve çift yerel ISO özelliği, düşük ve yüksek
ISO ayarlarında çekimlerinizin temiz ve asgari gürültü içermesini sağlamak için, arka
planda çalışacaktır.
ISO ayarı 100 ve 1,000 arasında olduğu zaman, 400 değerindeki yerel ISO bir referansnoktası olarak kullanılır. 1,250 ve 25,600 arasındaki ISO ayarı, referans olarak yerel ISO
3,200’ü kullanır. ISO 1,000 veya 1,250 arasında seçim yapmanızı gerektiren koşullardaçekim yapıyorsanız, merceğinizin irisinde bir adımı kapatmanızı tavsiye ederiz böylelikle,
ISO 1,250’yi seçebilirsiniz çünkü, daha yüksek yerel ISO’yu çalıştıracak ve çok dahatemiz sonuçlar sağlayacaktır.
Bu grafik, ISO seçimi ile belirlenen dinamik aralık arasındaki ilişkiyi gösterir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1903

Dinamik Aralık
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

4.3

stops

9.6

9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Beyaz Ayarı“Beyaz Ayarı” ve “Ton” göstergeleri, kameranızın mevcut beyaz ayarı ile tonlama ayarını
görüntüler. Bu göstergeyi tıklamak, değişen ışıklandırma ortamlarına uyması için kameranınbeyaz ayarını ve renk tonu ayarını yapmanızı sağlar.

Beyaz ayarı ve tonlama ayarlarına erişmek için, “beyaz ayarı” ve “ton”
göstergelerini tıklayın.

Her ışık kaynağı, kelvin ölçü birimi kullanılarak tanımlanan bir renk yayar. Mum gibi daha düşük
renk sıcaklığı yayan bir ışık kaynağı, yaklaşık 3200 kelvin sıcaklıkta bir ışık yayacaktır. Açık bir
gündeki güneş gibi parlak bir ışık kaynağı, 5.600 derecede daha yüksek bir renk sıcaklığı
yayarak, ışığa soğuk mavi bir görünüm kazandırır. Kameranız, ayarlanan renk sıcaklığına göre
görüntüye sıcaklık ekleyerek veya renkleri soğutarak bunu telafi eder.
Örneğin, ışığın 5.600K olduğu parlak güneşli bir günde, kameranızın beyaz ayarını 5.600K'ya
ayarlayabilirsiniz, bu durumda kamera sıcaklık ekleyerek bunu telafi eder. Beyaz ayarını, gece
3.200K ışık yayan bir tungsten lambayla eşleşecek şekilde ayarlarsanız, kamera bunu telafi
etmek için görüntüyü soğutur. Bu, beyazın her zaman doğru görüntülendiğinden ve renklerin
gördüğünüzle eşleştiğinden emin olmanızı sağlar.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1904BİLGİ Beyaz ayarı, anlattığınız hikayeye göre görüntüye sıcaklık veya soğukluk katarak
da yaratıcı bir şekilde kullanılabilir.

Blackmagic Cinema Camera 6K'nız, çeşitli renk sıcaklığı koşulları için beyaz ayarı ön ayarlarıyla
birlikte gelir. Bunlar:
Parlak güneş ışığı

(5600K)

Tungsten lambalar(3200K)

Floresan lambalar(4000K)Karışık ışık(4500K)

Cloud(6500K)“Beyaz ayarı” menüsünün sol alt kısmındaki sıcaklık göstergesinin sol ve sağındaki oksimgelerini tıklayarak veya basılı tutarak, bu ön ayarlardan herhangi birini kişiselleştirebilirsiniz.
Her tıklama, renk ısısını 50K yukarı çıkarır ya da aşağı indirir ama, ok simgelerini basılı tutmak,
değişim hızını artırır. Bunun yerine, ısı sürgüsünü hareket ettirebilirsiniz.
Görüntüdeki rengi daha da geliştirmek için “tonu” ayarlayabilirsiniz. Bu, yeşil ve macentakarışımını ayarlar. Örneğin; biraz macenta eklenmesi, birçok floresan lambanın oluşturduğu yeşil
tonu dengeleyebilir. Kameranızın beyaz ayar önayarlarının birçoğu, biraz “renk tonu” içerir.

Beyaz ayarı ve ton göstergesini tıklamak, beş önayarın yanı sıra solda bir beyaz
ayarı göstergesi ve sürgüye ve sağda bir renk tonu göstergesine erişmenizi sağlar.

“Beyaz ayarı” menüsündeyken, kameranızın geçerli renk tonu ayarı, ekranın sağ alt tarafında
gösterilir. Renk tonunu ayarlamak için, “ton” göstergesinin sağ ve sol tarafındaki ok işaretlerini
tıklayın veya basılı tutun. Mevcut aralık, -50’den +50’ye kadar birer birimlik adımlardan oluşur.
Okları basılı tutmak, ayarlamayı hızlandırır.

NOT Beyaz ayarı veya tonlama ayarlarının değiştirilmesi, önayarınızı “CWB” olarak
veya özel beyaz ayarı olarak değiştirecektir. Özel beyaz ayarı kalıcıdır; CWB ayarınız,sistem kapatılıp tekrar açılana kadar ve bir önayara geçip CWB’ye geri dönene kadar
kalacaktır. Bu, son kullanılan önayarla, özel beyaz ayarı kıyaslamanızı kolaylaştırır.

Otomatik Beyaz Ayarı
Blackmagic Cinema Camera 6K'nız, beyaz ayarını otomatik olarak ayarlayabilir. “AWB”yitıklamak, beyaz ayar ekranını ortaya çıkarır.
Beyaz ayarını otomatik yaptığınızda, görüntünün ortasını kaplayan bir kare belirir. Bu kareyi,
beyaz veya gri bir kart gibi düz bir yüzeyle doldurun ve “Beyaz ayarını güncelle” ibaresinitıklayın. Beyaz ayarı karesi içindeki beyaz veya gri ortalamasının mümkün olduğunca dengeli
olması için kamera, beyaz ayarı ve renk tonu değerlerini otomatik olarak belirler.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1905

Güncellendikten sonra bu, kameranızın özel beyaz ayarı değeri olarak kaydedilir. Kameranızınüstündeki WB butonunu 3 saniyeliğine basılı tutmak ise otomatik beyaz ayarını seçer ve “beyaz
ayarı güncelle” özelliğini aktif hale getirir.

Beyaz ayarı menüsündeki "AWB" simgesini tıklamak, otomatik beyaz ayarı
ekranını açar. Otomatik olarak dengeli bir beyaz ayarı yapmak için, bu özelliği
beyaz veya gri düz bir yüzey ile kullanın.

Güç
Kameranın güç kaynağı ve enerji durumu, LCD ekranın sağ üst köşesinde gösterilir.

Batarya ile çalışırken, güç göstergesine tıklanması gösterimi değiştirir.

AC

Kameranız şebeke elektriğine bağlı olduğunda görüntülenir.

Yüzde oranı

Bataryanız yüzde gösterimini destekliyorsa batarya ikonu kalanşarj seviyesini, yüzde olarak gösterir ve %1’lik aralıklarla azalır.
Şarj %20 ve altına düştüğü zaman, batarya çubuğu kırmızı
olacaktır. Yüzde gösterimini açıp kapatmak için, batarya ikonu
üzerine dokunun.

Batarya Çubukları

Kameranızla gelen batarya, %25’lik aralıklarla azalan birbatarya ikonu gösterir. Şarj %20 ve altına düştüğü zaman,
batarya çubuğu kırmızı olacaktır.

Battery Grip Çubukları

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, içindeki iki
bataryayla birlikte kameranın dahili bataryasını da kullanarak
Blackmagic Cinema Camera 6K’yı çalıştırabilir. Bu batarya
göstergeleri, üç bataryanın da durumunu gösterir.

Güç kaynağı voltajı

Bu; batarya tarafından veya DC elektrik jakı, D-tap adaptör
kablosu veya özel güç çözümü üzerinden sağlanan voltajı
gösterir. Voltaj gösterimini açıp kapatmak için, batarya
simgesini tıklayın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1906

LUT Göstergesi
Sette bir önizleme aracı olarak bir LUT kullanırken, o an LUT’un aktif olduğunu göstermek içinekranın sol üst köşesinde bir LUT simgesi görüntülenir. “LUT’u dosyada uygula” işlevi "kayıt"
ayarlarında da açılmamışsa bu simge mavi yanar. Daha fazla bilgi için “kayıt ayarları”
bölümüne bakınız.

Histogram
Kameranızın dokunmatik ekranının sol alt kısmında, histogramı göreceksiniz. RGB histogram;kırmızı, yeşil ve mavi kanallar halinde ayrılmış olarak görüntünün ton dağılımını gösterir.

Histogram, klibinizdeki gölgeler ve parlak bölgelerarasındaki ton aralığını gösterir. Ayrıca, pozlamanızın
dengesini kontrol etmeniz ve parlak bölgelerinizin
kırpılmasını önlemeniz için faydalı bir araçtır.

Histogramın sol kenarı; gölgeleri veya siyahları görüntüler ve en sağ kenarı da parlak bölgeleri
veya beyazları görüntüler. Diyafram açıklığını yükselttiğinizde veya düşürdüğünüzde,histogramdaki bilgilerin duruma göre sola veya sağa hareket ettiğini fark edeceksiniz. Bunu,
görüntünüzdeki gölge ve parlak bölgelerinde oluşan “kırpılma”yı kontrol etmek içinkullanabilirsiniz. Kırmızı, yeşil veya mavi kanalda kırpılma meydana geldiğinde, histogramın sağ
tarafındaki ilgili göstergenin ışığı yanar. Histogramınızın sol ve sağ kenarı, yavaş yavaş azalma
yerine aniden azalıyorsa parlaklıklardaki ve gölgelerdeki detayları kaybediyor olabilirsiniz.
Dokunmatik ekranınızın sol alt tarafında bir histogram görmüyorsanız LCD ekranınız, 'kodek veçözünürlük’ ayarlarını göstermek üzere ayarlanmış olabilir. Daha fazla bilgi için bu kılavuzunun'ekran ayarları' bölümüne bakınız.

Kayıt Butonu
Kameranızın dokunmatik ekranının alt kısmında, histogramın yanında, gri renkli yuvarlak bir
buton bulunur. Bu, “kayıt” butonudur. Kaydı başlatmak için butonu bir kez tıklayın ve durdurmak
için tekrar tıklayın. Kayıt sırasında; kayıt butonu, depolama göstergesi ve kameranızın
dokunmatik ekranının üst kısmındaki zaman kodu, kırmızıya dönüşür.

Kayıt butonu, LCD dokunmatik ekranın alt kısmındaki depolama
göstergelerinin yanında bulunur

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1907

Bu “kayıt” butonu, kayıt esnasında kırmızı görüntülenir.

Düşen Kare Göstergesi“Kayıt” butonunun üzerinde yanıp sönen bir '!' bulunur CFexpress kartın veya USB diskin kayıt
sırasında kare düşürmeye başlayıp başlamadığını gösterir. LCD ekranın üst kısmındaki zaman
kodu göstergesi ve depolama göstergesi de yanıp söner. Bu, belli bir CFexpress kartının veya
USB-C flaş diskin, o an seçili kodek ve çözünürlük için çok yavaş olduğunu gösterir. Düşen karegöstergesi, başka bir klip kaydedilene veya kamera kapatılıp açılıncaya kadar görünür durumda
kalır. Daha fazla bilgi için “depolama ortamı” bölümüne bakınız.

CFexpress kart için düşen kare göstergesi

NOT Kullanılamaz çekimler kaydetmemek için Blackmagic Cinema Camera 6K’nızı,
düşen kare tespit ettiğinde kaydı durduracak şekilde ayarlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi
için bu kılavuzun “kayıt ayarları” bölümüne bakınız.

Kalan Kayıt Süresi
Kameranıza bir CFexpress kart veya bir USB-C flaş disk takıldığında, dokunmatik ekranın alt
kısmındaki depolama göstergeleri, kartta veya USB-C flaş diskte kalan kayıt süresini gösterir.
Zaman; saat, dakika ve saniye olarak gösterilir ve seçtiğiniz kare hızına ve kodeğe bağlı olarakdeğişir. Bu ayarların herhangi biri değiştiğinde, gösterge otomatik olarak yeniden hesaplama
yapar. Kartta ya da diskte yaklaşık 5 dakika kaldığı zaman, gösterge yazısı kırmızıya dönüşür ve
sadece 2 dakika kaldığı zaman, aralıklı olarak yanıp söner. Kart veya disk maksimum kapasiteyeulaştığında, gösterge “dolu” ibaresini görüntüler.

Depolama göstergesi; CFexpress veya USB-C flaş diskinizin adını vekalan kayıt süresini dakika olarak görüntüler.

Kart veya disk adı da kalan sürenin üzerinde küçük bir çubukta görüntülenir. Bu çubuk,kameranın bu karta veya USB-C flaş diske kaydetmek için ayarlı olduğunu göstermek üzere,maviye dönüşür. Farklı bir karta veya diske kayıt yapmak için, üzerine kayıt yapmak istediğiniz
kartın veya USB-C flaş diskin adını basılı tutun. Kayıt esnasında, bu çubuk kırmızıdır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1908

Depolama göstergelerini tıklamak, depolama ve formatlama menüsünü açar.

Depolama yöneticisine girmek için, dokunmatik LCD ekrandaki depolama
göstergelerini tıklayın.

Bu menü, kameranızın kullandığı her CFexpress kartta veya USB-C flaş diskte kalan boş yereilaveten; kartın veya diskin adını, toplam klip sayısını ve dosya formatını görüntüler.
Ortamınızı bu menüden formatlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki“kayıt için medyanın hazırlanması” bölümüne bakın.

BİLGİ Depolama menüsünde kart ya da disk isminin tıklanması, o kartı veya diski,aktif kart olarak ayarlar. Blackmagic Cinema Camera 6K’nız, önce bu kartı veya diski
doldurur.

Ses Göstergesi
Maksimum ses göstergeleri, dahili mikrofon kullanıldığında veya harici ses bağlandığı zaman,
1. ve 2. kanalların ses seviyelerini görüntüler. Ekran dBFS birimlerine kalibre edilmiştir ve ulaşılan
azami seviyeleri görebilmeniz için, kısa bir süreliğine ekranda görüntülenen pik seviyesi
göstergeleri içerir.
Optimum ses kalitesi için, ses seviyelerinizin 0 dBFS’nin altında kaldığından emin olun. Bu,
kameranızın kayıt edebileceği azami seviyedir, bu seviyeyi aşan herhangi bir ses kırpılmış
olacaktır ve netice olarak seste bozulmaya yol açacaktır.

Ses göstergelerindeki renkli çubuklar, ses seviyelerinin tepe
noktalarını temsil eder. İdeal olarak ses seviyelerinizin pik
noktası, yeşil bölgenin üst ucunda olmalıdır. Pik seviyeleriniz
sarı ya da kırmızı bölgelere girdiğinde, ses sinyaliniz kırpılma
tehlikesi ile karşı karşıyadır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1909

Ses giriş kanalları 1 ve 2 için ses ayar kontrollerini ve ayrıca kulaklık ya da hoparlör ses ayarlarını
görüntülemek için, ses göstergelerini tıklayabilirsiniz.

Ses ayarlarına ve kulaklık ile hoparlör ayarlarına kolaylıkla erişebilmek için,dokunmatik LCD ekranındaki ses göstergelerini tıklayın.

Yakınlaştırmak için Çift Tıkla
Kameranızın önizleme görüntüsünün herhangi bir kısmını, dokunmatik LCD ekrana çift tıklayarak
büyütebilirsiniz. Tıkladığınız alan büyütülecektir ve dokunmatik LCD ekran üzerinde parmağınızı
sürükleyerek görüntüyü hareket ettirebilirsiniz. Bu, netlik kontrolü yaparken çok faydalıdır.
Standart görünüme dönmek için, sadece kameranızın dokunmatik ekranını tekrar çift tıklayın.

Elle Yakınlaştırma
Çok dokunmalı bir el hareketi ile, yakınlaştırma derecesini LCD ekran üzerinde ayarlayın. Bu,
HDMI çıkışını etkilemez.
2 kat aralıklarla yakınlaştırmayı başlatmak için dokunmatik ekrana çift tıklayın veya kameranızınarkasındaki “netlenen alanı yaklaştır” butonuna basın. Sonra, yakınlaştırma seviyesinideğiştirmek için ekran üzerinde parmak hareketiyle ayarlayın. Büyütülen bölgeyi dokunmatik
LCD ekran üzerinde hareket ettirmek için, parmaklarınızı sürükleyebilirsiniz. Standart
yakınlaştırmaya geri dönmek için, dokunmatik ekrana tekrar çift tıklayın veya kameranızınarkasındaki “netlenen alanı yaklaştır” butonuna basın.
Dokunmatik ekrana çift tıkladığınızda veya “netlenen alanı yaklaştır” butonuna bastığınızda, zum
seviyesi bir önceki yakınlaştırma seviyesi ve tam ekran görüntü arasında değişir. Örneğin, 8 katyakınlaştırmak için pinch zum kullandığınızda, çift dokunma uzaklaşır ve bir daha çift dokunma,
tekrar 8 kat yakınlaştırmaya geri döndürür.

Dokunmatik Netlik
LCD ekranda netleştirmek istediğiniz bölgeyi tıklayıp basılı tutarak, lensinizi görüntünün
herhangi bir bölgesine netleyin. Lensinizi seçili bölgeye netlemek için, “netlik” butonuna basın.
Netlik noktasını ekranın merkezine geri döndürmek için, netleme butonuna çift basın.

Tam Ekran Modu
Bir çekimi kadrajlarken veya netlerken, dokunmatik ekranınızdaki durum yazıları vegöstergelerini geçici olarak saklamak için, tam ekran modu faydalıdır. Hepsini aynı anda
saklamak için, dokunmatik LCD ekran üzerinde parmağınızı yukarı veya aşağı kaydırın. Kayıt
göstergesi, çerçeve kılavuzları, kılavuzlar, netlik yardımı ve zebra göstergeleri görünür
olarak kalır.
Durum metnini ve göstergeleri tekrar görüntülemek için ekranı yukarı veya aşağı kaydırın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1910

Dokunmatik LCD ekrandaki tüm durum göstergelerini saklamak için, ekranüzerinde parmağınızı yukarı veya aşağı kaydırmanız yeterlidir.

Oynatım Menüsü
Bir klip oynatmak için kameranızın “oynat” butonuna basın. Kameranın kontrol butonlarını veya
dokunmatik LCD ekranı kullanarak, önceden kaydedilmiş klipleri kontrol edebilirsiniz.

Parçalardan oluşan bir zaman çizelgesin, kaydedilen tüm klipleri ve her parça ise ayrı bir klibi
temsil eder. Geçerli klibin adı ve numarası ekranın sol üst köşesinde gösterilir ve kart veya
diskteki toplam klip sayısı parantez içinde gösterilir.
Zaman çizelgesinin önündeki sayaç, oynatım çubuğunun şu anki konumunu ve zamançizelgesinden sonundaki sayaç ise, tüm kliplerin toplam süresini gösterir.
Zaman çizelgesinin altındaki oynatım kontrolleri, klipler arasında gezinmenizi sağlar.

Oynatım kontrolleri

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1911

Oynatım modundayken, kameranızı bekleme moduna döndürerek kayda hazır hale
getirmek için “kayıt” butonunu tıklayın.

Kliplerinizi görüntülemek için “oynat” butonuna tıklayın. Artık "oynatım" modundasınız.

Oynatımı durdurmak için “durdur” butonuna basın. İkinci kez “durdur” butonuna basmak,
kameranızı bekleme moduna geçirir.
Oynatım çubuğunu, mevcut klibin ilk karesine taşımak için geri “atlatma” butonuna bir
kez dokunun. Oynatım çubuğu, zaten bir klibin başındaysa bir önceki klibin ilk karesine
atlayacaktır.
Oynatım çubuğunu, mevcut klibin son karesine taşımak için ileri “atlatma” butonuna bir
kez dokunun. Oynatım çubuğu, zaten bir klibin sonundaysa bir sonraki klibin ilk karesine
atlayacaktır.
Geri “atlatma” ve ileri “atlatma” butonlarını, aktarım kontrollerindeki “geri sar” ve“ileri sar” butonları olarak değiştirmek için geri “atlatma” ve ileri “atlatma” butonlarını
basılı tutun. Artık bu butonları, sarım hızını 2x, 4x, 8x veya 16x olarak değiştirmek içinkullanabilirsiniz.
Sarım hızını düşürmek için ters yöndeki butona dokunmanız yeterlidir.

Hızlı oynatım hızı göstergesi, çekimin hızını ve ileri veya geri alınma yönünü gösterir.

“Ayarlar” menüsünde, oynatım modunu “tüm klipler”den ‘tek klip”e değiştirin. ‘Tek klip’
modunda, “oynat”a bastığınızda, son kaydedilen klip görüntülenir.

BİLGİ Görüntüleri geri oynatırken durum mesajlarını saklamak için, dokunmatik LCD
ekranda parmağınızı yukarı veya aşağı kaydırın. Oynatım modundayken klakete
girerek, mevcut klibi, metaveride “iyi çekim” olarak işaretlemenize imkan verir. Dahafazla bilgi için, bu kılavuzun “metaveri girme” bölümüne bakın.

Oynatımı Döngüye Alma
Oynat butonuna bir kereden fazla dokunmak “döngü” özelliğini etkinleştirir. Aynı klibi döngüye
almaya devam etmek veya zaman çizelgesindeki tüm klipleri döngüye almak istiyorsanız
döngüye alma yararlı olabilir.

Döngüye Al

Klibiniz oynatıma başladığında, mevcut klibi sürekli bir döngüde oynatmaküzere kameranızı ayarlamak için, tekrar "oynat" düğmesine basın.

HepsiniDöngüye Al

Kayıtlı bulunan tüm kliplerinizin hepsini aralıksız bir döngü üzerinde
oynatmak için tekrar ‘oynat’ butonunu tıklayın.

Oynat

Gerçek zamanlı oynatıma dönmek için tekrar dokunun.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1912

AyarlarGösterge Paneli
Kameranızın gösterge panelini açmak için, “menü” butonuna basın. Bu sekmeli menüde,
dokunmatik ekrandan ulaşılamayan ayarlar bulunur. Ayarlar fonksiyonlarına göre; “kayıt”, “ekran”,“ses”, “ayarlar”, “önayarlar” ve “LUT’lar” sekmeleri olarak bölünmüştür. Bu sekmenin, dokunmatikekranının sağ ve solundaki okları tıklayarak veya sola veya sağa doğru parmağınızı kaydırarakiçinde gezinebileceğiniz birçok sayfası vardır.

Cinema Camera 6K’nızın panel sekmeleri arasında gezinmek için; “kayıt”,“ekran”, “ses”, “kurulum”, “önayarlar” ve “LUT’lar” başlıklarını tıklayın.

Kayıt Ayarları“Kayıt” sekmesi; video formatı, kodek ve çözünürlüğü ayarlamanızı sağlamanın yanında, dinamikaralık ve detay keskinleştirme gibi, kaydedilmiş videonuz için önemli olan diğer ayarları dadüzeltmenizi sağlar.

Kayıt Ayarları 1“Kayıt” ayarları sekmesinin ilk sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Ayarlar1913

Kodek ve Kalite“Kodek ve kalite” menüsü, Blackmagic RAW kalitesini ayarlamanıza olanak verir. Sabit bit oranı
veya sabit kalite ayarı seçeneklerinden birini tercih edebilirsiniz. Örneğin; sırasıyla 3:1, 5:1, 8:1,
12:1 veya Q0, Q1, Q3 ve Q5. Sunulan bu seçeneklerle, kullanılan sıkıştırma oranınıbelirleyebilirsiniz. Blackmagic RAW hakkında daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ilerleyen
kısımlarındaki “kayıt” bölümüne bakın.

Blackmagic RAW kalite seçenekleriBİLGİ Depolama ortamına kaydedebileceğiniz videonun miktarı, daha yüksek sıkıştırma
kullanan kodekleri seçtiğinizde artar. Aşağıdaki adresteki veri hızı hesaplayıcıyı farklı
ortamların medya depolama kapasitelerine, kare hızlarına ve kodek ayarlarına bağlı
olarak kayıt sürelerini hesaplayabilirsiniz: https://blackmagicdesign.com/tr/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculatorÇözünürlük
Bu ayar, görüntünüzün çözünürlüğünü belirlemek üzere “kodek” ayarı ile birlikte çalışır.

Blackmagic Cinema Camera 6K’daki çözünürlük seçenekleri

Ayarlar1914

Kayıt Ayarları 2‘Kayıt’ ayarları sekmesinin ikinci sayfası, aşağıdaki seçenekleri içerir.

Dinamik Aralık“Dinamik aralık” ayarını, dinamik aralık simgelerini tıklayarak ayarlayabilirsiniz. Kameranız üçdinamik aralık ayarına sahiptir.
Video

Hemen teslim edilecek işler veya post yapım işlemlerini asgariye indirmeküzere uygun olan yüksek kontrastlı ve doygun görünümlü kayıt için en iyi
seçim, “video” ayarıdır. Video, parlak bölgelerde hoş bir düşüşle Rec.709
birincil renkleri kullanır. Gerektiğinde derecelendirme için yeterli alanı olanhoş bir gama eğrisine sahip, doğru bir başlangıç noktası istediğinizde, bu iyi
bir seçenektir.

Geniş Video"Geniş video" ayarı, Blackmagic Wide Gamut'un kontrast ve doygunluk
uygulanmış halini temel alır. Video moduna göre en dikkate değer farkı, baskı
filmin daha tipik ve daha az doygunluğa sahip olan macenta/yeşil ekseninden
kaynaklanır.

Film“Film” ayarı, bir log eğrisi kullanarak video çekimi yapar ve en büyük dinamikaralığı muhafaza etmenizi sağlar ve DaVinci Resolve gibi renk derecelendirme
yazılımlarından en iyi neticeleri almanız için, video sinyalinizdeki bilgileri
azamiye çıkartır.

NOT “Film” dinamik aralığını kullanarak Blackmagic RAW kaydederken, dokunmatikekranınızda görüntü soluk ve cansız olacaktır. Çünkü görüntü dosyası, henüz standart
bir ekran için derecelendirilmemiş birçok veri içerir. Ancak, film dinamik aralığında
kaydederken, standart bir kontrasta benzemesi için tasarlanmış bir ekran LUT’u ile
videoyu, dokunmatik ekran ve HDMI çıkışında görüntüleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için,bu kılavuzun “3D LUT’lar” bölümüne bakın.

Proje Kare Hızı
Proje kare hızı, film ve televizyon endüstrisinde yaygın olarak kullanılan kare hızlarından
seçenekler sunar. Örneğin, saniyede 23.98 kare. Bu kare hızı, çoğunlukla post prodüksiyon işakışınızda kullanılan oynatma hızı ve ses senkronizasyonuna ve teslimat koşullarına eşleşecek
şekilde ayarlıdır.
2.398, 24, 25, 2.997, 30, 50, 5.994 ve saniyede 60 kare dahil olmak üzere, kullanılabilir 8 adetproje kare hızı ayarı vardır.

Ayarlar

1915

Farklı Hızda Kayıt
Varsayılan ayar olarak, kameranızın proje ve sensör kare hızları, doğal bir oynatım içineşleştirilmiştir. Ancak, “farklı hızda kayıt” simgesini tıklamak, sensör kare hızınızı bağımsız olarak
ayarlamanızı sağlar.
Farklı Hızda Kayıt için Kare Hızı
‘Farklı hızda kayıt’ etkinleştirdikten sonra , kameranızın sensör kare hızını ayarlamak için, ‘farklı
hızda kayıt kare hızı’ göstergesinin yanındaki okları tıklayın.
Sensör kare hızı, her saniyede sensörden kaç karenin gerçekten kaydedildiğini ayarlar ve karehızı ayarı da mevcut proje kare hızında, videonuzun ne kadar hızlı veya yavaş geri oynayacağını
etkileyecektir.
Farklı hızda kayıt kare hızları konusunda daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekranözellikleri’ bölümündeki ‘saniyede kare hızı’ kısmına bakın.
Her kayıt formatı ve kodek için mümkün olan maksimum kare hızlarıyla ilgili bilgi için, bu
kılavuzun ‘maksimum sensör kare hızları’ bölümündeki tablolara bakınız.
Kayıt için Tercih Edilen Ortam
Kameraya hem bir CFexpress kart hem de bir USB-C flaş disk takılıyken, önce kaydın hangi
diske yapılacağını belirlemek için bu ayarı kullanın. Seçenekler; “CFexpress”, “USB-C” ve “En
Dolu”dur. “CFexpress” veya “USB-C” kullanmak kişisel bir tercihtir ve seçilen ortam dolduğunda,
kameranız öteki CFexpress karta ya da USB-C flaş diske kayıt yapmaya devam eder. “EnDolu”yu seçmek, tek kamera ile bir proje çekerken dosyaların kronolojik olarak
gruplandırılmasına yardımcı olur.
Seçtiğiniz ayar; bir CFexpress veya bir USB disk bağlandığında uygulanır. Depolama
yöneticisine girip, kart adını tıklayıp aktif hale getirerek, istediğiniz zaman bu ayarı geçersiz
kılabilirsiniz. Bir kartı ya da diski çıkarıp tekrar takmanın, o anki “kayıt için tercih edilen disk”
ayarına geri döneceğini belirtmekte fayda var.
“En dolu” ayarı; depolama ortamlarınızın kapasiteleri veya kullanılan veri miktarlarından ziyade,doluluk oranlarına bağlıdır.

Kayıt Ayarları 3“Kayıt” ayarları sekmesinin üçüncü sayfası aşağıdaki ayarları içerir.

Ayarlar

1916

Zaman Atlamalı Kayıt
Bu ayar, aşağıda belirtilen aralıklarda otomatik olarak sabit karelerin kaydedilmesi için zaman
atlamalı çekim özelliğini etkinleştirir:
Kare

2 - 10Saniye1 - 10, 20, 30, 40, 50

Dakika1 – 10Örneğin; her 10 karede, her 5 saniyede, her 30 saniyede, her 5 dakikada bir sabit kare çekmesi
için kamerayı ayarlayabilirsiniz.
Zaman atlamalı kayıt özelliği, birçok yaratıcı seçenekler sunar. Örneğin, 2 karelik aralıklarla
zaman atlamalı kayıt ayarı yapılması, geri oynatıldığında, kaydettiğiniz videoya bir yüksek hız
etkisi verir.
Kaydı başlatmak için, “kayıt” butonuna basın. Kaydı durdurmak için tekrar butona bastığınızda,zaman atlamalı çekim sekansı, kameranızın kodek ve kare hızıyla eşleşen tek bir klip olarak
kaydedilir. Böylelikle, kaydettiğiniz başka herhangi bir klip gibi, zaman atlamalı çekim sekansını
post prodüksiyon timeline’nize bırakabilirsiniz.

Zaman atlamalı kayıt modu, “kayıt” butonunun üzerinde bir simge
ile gösterilir.

BİLGİ Zaman atlamalı modda klip kaydı yaparken, bir video karesi kaydedildiğinde
zaman kodu sayacı güncellenir.

Detay Keskinleştirme
Görüntüyü keskinleştirmek için, bu ayarı kullanın. Keskinleştirme aktifken; “düşük”, “orta” veya
“yüksek” modlarını seçerek keskinleştirme miktarını artırın veya azaltın.
Bu ayar, sadece kameranızın HDMI çıkışını etkiler ve HDMI aracılığıyla harici bir kayıt cihazına
kaydederken ya da canlı yayında kullanılmak üzere kameranın HDMI çıkışı bağlanıldığında
kullanılabilir.

BİLGİ Blackmagic RAW dosyalarınızı post prodüksiyonda işlerken, DaVinci Resolve’nin“color”, yani renk sayfasındaki bulanıklık/keskinleştirme (blur/sharpening) aracını
kullanarak, kıyas edilebilir bir keskinleştirme elde edebilirsiniz.
Kıyas edilebilir bir keskinleştirmenin “yüksek”, “orta” veya “düşük” olması için;ölçeklemeyi 0.6, 0.3 veya 0.15 olarak ve aracın etki alanını da 0.48 olarak ayarlayın.
Post prodüksiyonda keskinleştirme hakkında ayrıntılı bilgi için, kapsamlı DaVinci
Resolve kılavuzundaki “hareket efektleri ve bulanıklık paletleri” bölümüne bakınız.

Kart, Kare Düşürdüğünde
Düşen kareler tespit edildiğinde kameranın nasıl tepki vereceğini belirlemek için bu ayarı
kullanın. “İkaz et” olarak ayarlandığında, düşen kare göstergesi LCD dokunmatik ekranda
görüntülenir ve düşen karelerle kayıt devam eder. “Kaydı Durdur” olarak ayarlı olduğunda,

Ayarlar1917

düşen kareler tespit edildiği zaman, kameranız kaydı durdurur. Bu, düşen kare göstergesini fark
etmediğiniz durumlarda, kullanamayacağınız çekimler yaparak vaktinizi boşa harcamanızıönleyebilir.
Doğru bir CFexpress kart veya USB-C flaş disk seçimi ve karelerin düşmesini önlemekle ilgili
daha fazla bilgi için “depolama ortamı” bölümüne başvurun.
LUT’u Dosyada UygulaBlackmagic RAW kodeği ile kaydediyorsanız ve kameranızın HDMI çıkışına bir LUT
uyguluyorsanız seçili LUT, kaydetmekte olduğunuz Blackmagic RAW dosyasına gömülü olacaktır.
Bu; LUT’un dosya başlığında kaydedileceği ve post prodüksiyon esnasında ayrı bir dosya ileuğraşmaya gerek olmadan, kolaylıkla klibe uygulanabileceği anlamına gelir. Kayıt menüsünde,“LUT’u dosyada uygula” seçenek anahtarı ‘açık’ konumunda iken, Blackmagic RAW Player ve
DaVinci Resolve’de, bu klip seçili LUT uygulanmış olarak açılacaktır. Bu LUT, daha sonra “açık”
veya “kapalı” olarak kolaylıkla değiştirilebilir, fakat klibe yazıldığından dolayı, daima Blackmagic
RAW dosyası ile beraber taşınır.
Blackmagic RAW dosyasındaki 3D LUT’un etkin veya etkisiz hale getirilmesi için, DaVinci
Resolve’nin RAW ayarlar paletinde de bir “LUT’u Uygula” dügmesi bulunur. DaVinci Resolve’deki“LUT’u Uygula” ayarı, kameradaki ayarın aynısıdır. Böylelikle; çekim yaparken kamerada belli bir
LUT’u seçerek renk uzmanını, bu LUT’u kullanması için yönlendirebilirsiniz fakat, DaVinci
Resolve’de ‘LUT’u Uygula’ seçeneğini ‘kapalı’ konumuna getirerek, LUT’u kolaylıkla kapatabilirler.

Kayıt Ayarları 4“Kayıt” ayarları sekmesinin dördüncü sayfası aşağıdaki ayarları içerir.

Dikey Kayıt
Cinema Camera 6K’nız, sosyal medya yayını ve çoğu sanatsal iş için dikey çekim yapabilir.
Otomatik
Otomatik olarak ayarlandığında, kaydedilen klipler, kayıt butonuna basılınca kameranın
konumunu takip eder. Örneğin; kamera dikey durumdayken kayıt butonuna basılırsa, bu
kayıt metaveride dikey olarak etiketlenir. Metaveride dikey olarak etiketlenen tüm kayıtlar;
DaVinci Resolve, Blackmagic Raw Player ya da QuickTime Player kullanılarak
oynatıldıklarında, dikey görüntülenirler.
Bunun aksine, kayıt başlarken kamera yatay durumdaysa kayıt yatay devam eder ve yatay
olarak etiketlenir.
Yatay Kilitleme
Klipleri yatay olarak etiketlemek için “yatay kilitle” ayarını etkinleştirin ve kameranınduruşundan bağımsız olarak, tüm kayıtların yatay görünmesini sağlayın.

Ayarlar1918

Dikey Kilitle“Dikey kilitle” ayarını etkinleştirmek, tüm klip metaverilerini dikey olarak etiketler ve
QuickTime Player veya DaVinci Resolve gibi uygulamalarda dikey görüntülenirler.

NOT Dikey olarak etiketlenen Blackmagic RAW görüntülerin otomatik olarak dikey
görüntülenmeleri için DaVinci Resolve’nin en son sürümü gerekir.

Dosya Adlandırma Kuralları
Klipler CFexpress kartınıza veya USB-C flaş diskinize Blackmagic RAW formatında kaydedilir.
Proxy dosyaları, Blackmagic RAW dosyalarıyla aynı kurala göre adlandırılırlar, fakat .MP4 sonekine sahiptirler.
Aşağıdaki tablo, dosya adlandırma kurallarının örneğini gösterir:
A001_08151512_C001.braw

Blackmagic RAW Dosya Adı

A001_08151512_C001.braw

Kamera indeksi

A001_08151512_C001.braw

Makara Numarası

A001_08151512_C001.braw

Ay

A001_08151512_C001.braw

Gün

A001_08151512_C001.braw

Saat

A001_08151512_C001.braw

DakikaA001_08151512_C001.braw

Klip Numarası“Sabit görüntü” butonu ile kaydedilen sabit görüntü dosyaları, video kliplerin dosya adlandırmakurallarını takip etse de klip numarasının yerine, dosya adının en son dört rakamı olarak “sabit
görüntü numarası”nı temsil eden “S001” içerirler. Kamera indeksini değiştirme konusunda dahafazla bilgi için, “Proje Metaverisi” bölümüne bakın.

Ekran Ayarları“Ekran” sekmesi, Blackmagic Cinema Camera 6K’nın durum mesajı, katmanlar ve diğer ekranseçeneklerini ayarlamanızı sağlar. Seçenekler “LCD” ve “HDMI” çıkışı olarak düzenlenmiştir.
Kameranıza bir Blackmagic Pocket Cinema Camera EVF takılıyken, “vizör” butonu görüntüleme
seçeneklerini sunar.
Ekran ayarlarının beş sayfalık seçeneği vardır ve kameranızın dokunmatik ekranının
kenarlarındaki okları tıklayarak veya parmağınızla sola veya sağa kaydırarak sayfalarda
gezinebilirsiniz.

Ayarlar

1919

Ekran Ayarları 1
Ekran sekmesinin ilk sayfası, her çıkış için aynı ayarları içerir. Örneğin, dokunmatik LCD ekraniçin ‘zebra’ ayarını açabilir, fakat HDMI çıkışı için kapatabilirsiniz.

Temiz Sinyal
Tally kayıt göstergesi hariç, bir çıkış için tüm durum mesajlarını ve katmanları etkisiz hale
getirmek üzere “temiz sinyal” düğmesini tıklayın.

Kameranız, temiz sinyal modundayken bile, kayıt esnasında tally’i görüntüler.

3D LUT’u Görüntüle
Blackmagic Cinema Camera 6K, görüntünün renk derecelendirilmesi yapılmış halini yaklaşık
olarak göstermek için, herhangi bir çıkışa 3D LUT’lar uygulayabilir. Bu, özellikle “film” dinamikaralığı ile klipler kaydederken yararlıdır.
Kameranızda aktif bir 3D LUT varsa o LUT’u dokunmatik LCD ekrana, HDMI çıkışına veya vizöre
ayrı ayrı uygulamak için, bu ayarı kullanın. 3D LUT’ları yüklemek ve kullanmak konusunda dahafazla bilgi için, bu kullanım kılavuzunun “3D LUT’lar” bölümüne bakın.
Zebra
Zebra kılavuzlarını etkinleştirmek için “zebra” düğmesini tıklayın. Zebra kılavuzları ve zebra
seviyelerinin ayarı ile ilgili daha fazla bilgi için, bu kılavuzun “dokunmatik ekran özellikleri”
bölümüne bakın.
Netlik Yardımı“Netlik yardımı” düğmesi, netlik yardımı katmanını etkinleştirir. Netlik yardımı ve netlik yardımı
seviyelerinin ayarlanması ile ilgili daha fazla bilgi için, bu kılavuzun “dokunmatik ekran özellikleri”
bölümüne bakın.

Ayarlar

1920Çerçeve KılavuzuÇerçeve kılavuzu katmanlarını etkinleştirmek için “çerçeve kılavuzu”nu tıklayın Çerçeve
kılavuzları ve farklı kılavuzların seçilmesi ile ilgili daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatikekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Izgara KılavuzÜçler kuralı ızgarasını etkinleştirmek için “üçler” butonunu tıklayın. Üçler kuralı ızgarası ile ilgili
daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Güvenli Alan Kılavuzu
Güvenli alan katmanını etkinleştirmek için “güvenli alan” butonunu tıklayın. Güvenli alan kılavuzu
hakkında daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Sahte Renk
Sahte renk pozlama yardımını etkinleştirmek için “sahte renk” butonunu tıklayın. Sahte renk
kullanımı hakkında daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’bölümüne bakın.

Ekran Ayarları 2
Ekran sekmesinin ikinci sayfası aşağıdaki ayarları içerir.

LCD, HDMI ve Vizör
Durum Metni
Bu ayar, sadece bir çekimin oluşturulması veya yönlendirilmesi için gerekli bilgilerin
bırakılmasını sağlayacak şekilde, kameranızın dokunmatik LCD ekranında, HDMI çıkışında
veya vizöründeki durum metnini ve göstergeleri gizlemekte faydalı olabilir. Vizörde durum
metni ve göstergelerin görüntülenme şeklini değiştirmek için “durum metni” butonunu
tıklayın. Çerçeve kılavuzları, ızgara kılavuzlar, netlik yardımı ve zebra gibi katmanlar
etkinleştirilmişlerse görünür olarak kalırlar. Dokunmatik LCD ekranın üzerinde parmağınızı
aşağı veya yukarı kaydırmak da aynı işlemi gerçekleştirir.
Anamorfik Germe
Anamorfik lenslerle çekim yaparken, Cinema Camera 6K’nın önizleme çıkışlarında ve
kaydedilmiş dosyalarda, görüntü yatay olarak “sıkıştırılmış” görünür. Cinema Camera
6K’nızda önizlemeyi düzeltmenin yanı sıra, post prodüksiyonda düzeltmeyi kolaylaştırmak
üzere kullanılan germe miktarını klibin metaverisine kaydetmek için “anamorfik germe”
seçeneğini etkinleştirin.
Varolan germe seçenekleri, Blackmagic Cinema Camera 6K’nızda belirlenmiş olançözünürlüğe bağlı olarak değişir.

Ayarlar1921

Anamorfik germe şeçenekleri şunlardır:Çözünürlük ve Görüntü Oranı

Germe Miktarı

6K 3:2

1.6x

6:5 Anamorfik

2x

6K DCI

1.33x

6K 2.4:1

GermesizSuper35 4:3

1.8x

4K DCI

1.33x

Super16 16:9

1.33x

1080HD

1.33x

BİLGİ Standart bir küre camlı lensle çekim yaparken, görüntü yatay olarak uzatılmış
görünüyorsa “anamorfik germe” seçeneğinin yanlışlıkla etkinleştirilmediğinden eminolun. Devre dışı bırakmak için “hiçbiri” seçeneğini kullandığınızda bu, küre camlı
lenslerin düzgün görüntülenmesini sağlar.

LCD ve Vizör
Ekran
Kameranız, histogram ve ses göstergelerinin yerine, kodek ile çözünürlük bilgilerini,
dokunmatik ekranın veya isteğe bağlı Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF’nin solve sağ alt kenarında görüntüleyebilir. Pozlamayı ayarlarken sahte renk kullanmayı tercih
ediyorsanız veya sesi ayrı olarak kaydediyor ve normalde histogram ile ses göstergelerinin
kullandığı alanda ek bilgi görüntülemek istiyorsanız bu faydalı olabilir. Tercih ettiğiniz
görünümü seçmek için “LCD ekran” menüsündeki “göstergeler” ya da “kodek veçözünürlük” seçeneklerini tıklayın.

Sadece HDMI
Görüntü Yönetmeni veya Yönetmen için Durum Metinlerinin Görüntülenmesi
Kameranın dokunmatik LCD ekranı; ISO, beyaz ayarı ve diyafram açıklığı gibi, o kameradaki
tek çekimleri düzenleyen kamera operatörü veya görüntü yönetmeni için faydalı olacakbilgileri görüntüler. Ancak, kameranızın HDMI çıkışı da birden fazla çekimin veya kameranın
takibini yapan bir yönetmen veya senaryo sorumlusu için faydalı olacak bilgileri degörüntüleyebilir.

Kameranızın HDMI çıkışı ekran ayarlarındaki durum mesajının ‘yönetmen’ olarak
ayarlanması, o çıkış için durum göstergesini, aşağıdaki bilgileri göstermek üzere değiştirir.
 FPS (Saniyedeki Kare Sayısı)
Kamerada seçilmiş olan saniyedeki kare sayısını görüntüler. Sensör için “farklı hızda kayıt
kare hızı” aktif değilse sadece proje kare hızı gösterilecektir. “Farklı hızda kayıt kare hızı”
kullanılıyorsa önce sensör kare hızı ve ardından proje kare hızı gösterilecektir.
Ayarlar1922

 CAM
Kameranızın klaketinde ayarlandığı şekilde, kamera indeksini görüntüler. Daha fazla bilgi
için, bu kılavuzun “klaket” bölümüne bakın.
 OPERATÖR
Kameranızın klaketinde ayarlandığı şekilde, kamera operatörünü belirtir. Daha fazla bilgi
için, bu kılavuzun “klaket” bölümüne bakın.
 SÜRE GÖSTERGESİ
Kayıt esnasında mevcut klibin süresini ya da en son kaydedilen klibin süresini,
saat:dakika:saniye formatında görüntüler.
 MAKARA, SAHNE, TEKRAR
Mevcut makara, sahne ve tekrar detaylarını gösterir. Makaralar, sahneler, tekrarlar vebunlarla ilgili etiketleme kuralları hakkında daha fazla bilgi için, “klaket” bölümüne bakın.
 DİNAMİK ARALIK
Ekranın sol alt köşesi, uygulanan mevcut LUT’u görüntüler; şayet o çıkışa LUT uygulanmışsa.
Uygulanan herhangi bir LUT yoksa, ‘film’ ya da ‘video’ dinamik aralığı görüntülenir.
 ZAMAN KODU
Ekranın sağ altı kısmı, kameranızın zaman kodunu, aşağıdaki formatta görüntüler:saat:dakika:saniye:kare.

Ekran Ayarları 3“LCD”, “HDMI” ve “Vizör” ekran sekmesinin üçüncü sayfası, her çıkış için tamamen aynı ayarları
içerir. Bu ayarlar, üç monitör çıkışının genelini etkiler. Örneğin, Blackmagic Cinema Camera
6K’nızın LCD, HDMI ve vizör çıkışlarında netlik yardımı aracı etkinleştirilmişse “netlik yardımı türü”
seçeneğini “odak boyama”dan “renkli çizgiler”e değiştirmeniz, çıkışların üçünü de etkiler.

Zebra Seviyeleri
Zebra’nın göründüğü pozlama seviyesini, ayarın her iki yanındaki ok simgelerinden birine
tıklayarak ayarlayın. Zebra seviyesi, %75 ile %100 pozlama arasında olmak üzere, %5’likbasamaklarla ayarlanabilir.
Daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümündeki ‘zebra’kılavuzuna bakın.
Netlik Yardımı
Kameranızın, “odak boyama” ve “renkli çizgiler” olmak üzere, iki netlik yardımı modu vardır.
 Odak Boyama“Odak boyama” tarzı netlik yardımı seçildiğinde, dokunmatik LCD ekranınızda, HDMI
çıkışınızda veya vizörünüzde görüntünün netlenmiş alanları aşırı derecede keskinleştirilir,
ama bu kaydedilen görüntüyü değiştirmez. Bu, görüntünüzün netlenmiş bölümlerinin,

Ayarlar1923

ekrandaki yumuşak arka planda öne çıkmasına neden olur. Başka ilave katmanlar
kullanılmadığından, netliğin yapıldığını anlamak için bu, çok sezgisel bir yol olabilir; özellikle
de odakladığınız nesne, görüntüdeki diğer öğelerden fiziksel olarak ayrı olduğu zaman.
 Renkli Çizgiler“Renkli çizgiler” tarzı netlik yardımı seçildiğinde, görüntünün netlenmiş bölümleri üzerine
renkli çizgi bindirilir. Bu çizgiler görüntünüzün üzerine çizildiği için, “odak boyama” tarzı
netlik yardımından daha kullanışsız olabilir, fakat birçok ögenin olduğu teferruatlıçekimlerde, kusursuz bir netlik yardımı olabilir.
Netlik Yardımı Rengi
Bu ayarı, “renkli çizgiler” tarzı netlik yardımı kullanırken, netlik çizgisi katmanlarının renginideğiştirmek için kullanın. Netlik çizgisi renginin değiştirilmesi, netlik yardımı çizgilerinin
görüntünüzden ayırt edilmesini kolaylaştırabilir. Mevcut seçenekler; beyaz, kırmızı, yeşil,mavi ve siyahtır.
Netlik Yardımı Seviyesi
LCD, HDMI çıkışı ve vizör için netlik yardımı seviyesini ayarlamak üzere kaydırıcıyı soldan sağahareket ettirin.
Netlik yardımı yoğunluk seviyesinin ayarlanması, Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın
dokunmatik LCD ekranında, HDMI çıkışında ve vizörde netlik yardımının aktif olup olmamasını
etkilemez. LCD, HDMI çıkışı ve vizör ekran menülerinde, netlik yardımını her bir çıkış için tek tek
açmanız gerekir.

BİLGİ Netlik yardımının ideal seviyesi çekimden çekime değişir. Örneğin; oyunculara
netlerken, daha yüksek seviyedeki bir netlik yardımı, yüzlerdeki kenar detaylarınıbelirginleştirmek için faydalı olabilir. Diğer bir taraftan, bitki örtüsü ya da tuğla duvarçekimleri, daha yüksek ayarlarda dikkat dağıtabilecek miktarlarda detay gösterebilir.

Ekran Ayarları 4“LCD”, “HDMI” ve “vizör” ekran sekmelerinin dördüncü sayfası, her çıkış için tamamen aynı
ayarları içerir. Bu ayarlar, kameranızın üç monitör çıkışının genelini etkiler.

Çerçeve Kılavuzları
Kameranızdaki tüm çıkışlar için çerçeve kılavuzu seçenekleri arasında gezinmek üzere, “çerçeve
kılavuzları” menü ayarındaki sol veya sağ oklara tıklayın. Bu seçeneklerle ilgili ayrıntılı bilgilere,bu kılavuzun “dokunmatik ekran özellikleri” bölümünden ve ayrıca, dokunmatik LCD ekranındenetim merkezindeki LCD ekran menüsünden erişilebilir. Dokunmatik LCD ekranda, HDMI

Ayarlar1924çıkışı veya vizörde çerçeve kılavuzlarının görünüp görünmemesini, her birinin kendi “ekran”
menülerinden tek tek seçebilirsiniz.
Güvenli Alan Kılavuzu
Kameranızın dokunmatik LCD ekranı, HDMI ve vizör çıkışlarındaki güvenli alan katmanınınölçülerini değiştirmek için, bu ayarda görüntülenen yüzde oranının sol ve sağındaki okları
tıklayın. Buradaki yüzde, güvenli alanın görüntü çerçevesine olan oranını gösterir. Yayıncılarınçoğu, %90 oranında bir güvenli alan talep ederler.
Kılavuz Saydamlığı
Dokunmatik LCD ekranınızda, HDMI çıkışınızda ve vizörde çerçeve kılavuzları tarafından üzeri
kapanmış alanların saydamlığını seçmek için, “kılavuz saydamlığı” menü ayarındaki sol ve sağoklarını tıklayın. Seçenekler %25, %50, %75 ve %100’dür.
Kılavuzların Rengi
Kılavuzlar için bir renk seçmek üzere, ‘kılavuzların rengi’ menü ayarında sol veya sağ
okları tıklayın.
Kılavuzlar
Kameranızın dokunmatik LCD ekranında, HDMI çıkışında ve vizörde görüntülemek istediğiniz
kılavuz ve hedef kombinasyonunu ayarlamak için, bu ayardaki “üçler”, “denge” “hedef” veya
“nokta” seçeneklerini tıklayın.
Daha fazla bilgi için, “dokunmatik ekran özellikleri” bölümündeki “kılavuzlar” kısmına bakın.

Ekran Ayarları 5Cinema Camera 6K’nızın “LCD” ve “Vizör” ekran sekmesinin beşinci sayfasında, seçili çıkışa
göre değişen bazı ayarlar bulunur. Bu ayarlar “HDMI” çıkışı için geçerli değildir.
Sadece LCD
Ekran Parlaklığı
Kameranızın dokunmatik LCD ekran parlaklığını ayarlamak için, “LCD” menüsündeki“ekran parlaklığı” sürgüsünü, sola ya da sağa kaydırın.

Vizör

Vizör Parlaklığı
Vizör ekran parlaklığının değiştirilmesini mümkün kılar.

Ayarlar

1925

Netlik Tablosu
Vizör, dahili bir odak tablosuna sahiptir, böylece gözlerinize uyacak şekilde bakacı
netleyebilirsiniz. Diyopterin düzeltme aralığı -4 ila +4’tür. Tablo kusursuz olarak netleninceyekadar, bakaçtaki “netlik diyopteri”ni çevirin.
Hareketi Yumuşat
Bu ayar, vizörün görüntülediği hızlı hareketli görüntülerin hareketini yumuşatır. 30p’den dahadüşük kare hızlarında çekim yaparken, özellikle ekrana yakından bakıldığında, bu yerel karehızında çalışmayan bir ekranda titreşim görülmesi olağandır. Örtücü açısı 180 derece veya
daha az iken ve kare hızı 23.98, 24, 25, 29.97 ve 30p’ye ayarlıyken, ‘hareketi yumuşat’fonksiyonunu etkinleştirdiğinizde titreşimler giderilir.

Ses Ayarları‘Ses’ sekmesi, kameranızdaki ses girişini ve dinleme ayarlarını değiştirmenizi sağlar.
Kamera için ses ayarları, iki sayfaya yayılmıştır ve kanal 1 ve 2 arasında bölünmüştür.
Her bir ses kanalını, farklı bir ses kaynağıyla eşleştirebilirsiniz ve bunun yanında, “ses kazançkontrolü” gibi çeşitli ayarları düzeltebilirsiniz.

Ses Ayarları 1‘Ses’ sekmesinin ilk sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

 Kanal Kaynağı
Her bir ses kanalının ses kaynağını seçmek üzere “kanal 1 kaynağı” ve “kanal 2 kaynağı”
butonlarını kullanın. Her bir kanal kaynağı ayarı için tanımlar aşağıdadır.
 Kamera Sol veya Sağ
Sesi, kameranızın dahili mikrofonlarıyla kaydeder.
 Kamera Mono
Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın dahili mikrofon sol ve sağ kanallarından, tek ses kanalıoluşturur.
 XLR Hat
Hat düzeyinde ses kaydı yapmak için kameranızın XLR girişini kullanır. XLR portu üzerinden
bir zaman kodu sinyali almak için de bu ayarı kullanabilirsiniz.
 XLR Mic
Kameranızın XLR girişinden, mikrofon düzeyinde ses kaydı yapar. Fantom güç aktif ise ve
XLR girişini “mik” olarak ayarlamışsanız burada bir “+48V” göstergesi de görürsünüz.
Fantom güçle çalışan mikrofonunuzla bağlantıyı kesmeden önce, 48V düğmesini de “kapalı”

Ayarlar1926

konuma getirmeniz önemlidir. XLR portu üzerinden bir zaman kodu sinyali almak için de bu
ayarı kullanabilirsiniz.
 3.5mm Sol - Hat
Hat düzeyinde ses kaydı için 3.5mm’lik girişin sadece sol kanalını kullanır. Bu ayarı, 3,5mm
mikrofon girişinin sol kanalından bir zaman kodu sinyalini almak için de kullanabilirsiniz.
 3.5mm Sağ - Hat
Hat düzeyinde ses kaydı için 3.5mm’lik girişin sadece sağ kanalını kullanır.
 3.5mm Mono - Hat
Hat seviyesinde ses olarak, 3.5mm’lik girişin sol ve sağ kanalının bir mono miksajınıoluşturur.
 3.5mm Sol - Mikrofon
3.5mm’lik girişin, sadece sol kanalını mikrofon seviyesinde ses olarak kullanır.
 3.5mm Sağ - Mikrofon
3.5mm’lik girişin, sadece sağ kanalını mikrofon seviyesinde ses olarak kullanır.
 3.5mm Mono - Mikrofon
3.5mm’lik girişin sol ve sağ kanalından, mikrofon seviyesinde ses halinda bir mono miksajoluşturur.
 Yok
Ses kanalınızı etkisiz hale getirir.

NOT Bir ses kaynağı olarak 3.5mm’lik girişi seçerken, kanal 1 ve kanal 2 kaynaklarının
her ikisinin de hat seviyesi veya mikrofon seviyesi olması gerekir. Yani; kanal 1 kaynağı
olarak “3.5mm sol - hat” seçeneğini seçtiğinizde, kanal 2’de 3.5mm giriş içinkullanılabilir seçeneklerin hepsi hat seviyesinde olacaktır: “3.5mm sol - hat”, “3.5mm
sağ - hat” ve “3.5mm mono - hat” gibi. Mikrofon seviyesindeki seçenekler gri renkli
görünecektir.

Kanal 1/2 Seviyesi
Kanal 1 ve 2 için seçili kaynakların kayıt seviyelerini ayarlamak üzere, bu sürgüleri kullanın.
Doğru ses seviyesini belirlemenize yardımcı olmak için, her bir sürgünün ses göstergesi bulunur.
En iyi ses kalitesi için, ses seviyelerinin 0 dBFS’ye ulaşmadığından emin olun. Bu, kameranızın
kaydedebileceği azami seviyedir ve bu seviyeyi aşan her ses patlar ve seste bozulmaya
neden olur.
XLR Fantom Gücü
Kameranızın XLR girişleri 48V fantom güç sağlayabildiğinden, güç gerektiren mikrofonları dakullanabilirsiniz. Kameranız “XLR” ses girişine ayarlıyken, fantom gücü etkinleştirmek için,“fantom güç” simgesini tıklayın.

Ayarlar

1927

Ses Ayarları 2
URSA Broadcast G2’nizin “ses” sekmesinin ikinci sayfası aşağıdaki ayarları içerir.

Ses Göstergeleri
İki farklı ses gösterge görüntüleme türü arasından seçim yapabilirsiniz.
VU

VU göstergesi veya “seviye göstergesi”, ses sinyalinizdeki kısa süreli iniş veçıkışların ortalamasını sunar. VU göstergesini kullanıyorsanız Blackmagic
Cinema Camera 6K’nın giriş seviyelerini, ses göstergesinde 0db işaretinin
altında kalacak şekilde ayarlayın. Bu, sinyalin gürültüye oranını en yüksek
seviyeye çıkarır ve sesin en yüksek kalitede olmasını sağlar. Sesin 0dB
işaretinin üzerine çıkması halinde, ciddi bir ses bozulması riski oluşur.

PPM

PPM göstergeleri veya diğer adıyla “pik program sayaçları”, sinyal pikleriniyavaş bir düşüş ile bir anlığına tutan bir “pik tutma” özelliğine sahiptirler.
Bu sayede, sesin nerede en üst seviyeye çıktığını kolaylıkla görebilirsiniz.

VU ve PPM sayaçlarının her ikisi de -18dBFS veya -20dBFS’lik referans seviyelerinde
kullanılabilir. Böylece, farklı uluslararası yayın standartlarına uyacak şekilde, sesidenetleyebilirsiniz.
Ses Göstergesi Ayarı

Standart

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Kulaklık Ses Seviyesi
Bu sürgü, kameranızın 3.5mm kulaklık jak girişine bağlı kulaklık için ses çıkışı seviyesini ayarlar.
Seviyeleri değiştirmek için, ses sürgüsünü sola veya sağa kaydırın.
Hoparlör Ses Seviyesi
Bu sürgü, dahili hoparlörün ses seviyesini ayarlar. Seviyeleri değiştirmek için, ses sürgüsünü
sola veya sağa kaydırın.

Ayarlar

1928

NOT Fantom gücü açmadan önce, XLR kablosunu takmak standart uygulamadır.
Ayrıca, fantom gücüyle çalışan bir mikrofon takılı değilken, fantom gücü ‘kapalı’ konuma
getirmek de önemlidir. Fantom modunda iken, fantom güce gereksinimi olmayan
cihazların bağlanması cihazlarınıza zarar verebilir, çünkü kamera bu moddayken, birelektrik yükü gönderir. Fantom güç kesildikten sonra, gücün tahliye olması epey
zaman alabilir.
Fantom gücü keserken, başka bir mikrofon ya da herhangi bir XLR ses ekipmanını
takmadan önce, birkaç dakika beklemeniz gerekir.

Kurulum Ayarları“Ayarlar” sekmesi, Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın; kimlik ayarlarını, yazılım sürümünü,
fonksiyon buton ayarlarını ve görüntüleme veya kaydetme ile doğrudan bağlı olmayan diğer
kamera ayarlarını bulundurur. Bu menünün, dokunmatik LCD ekranın kenarlarındaki okları
tıklayarak veya sağa sola kaydırarak, aralarında gezinebileceğiniz yedi sayfası bulunur.

Kurulum Ayarları 1
Kameranızın “kurulum” sekmesinin birinci sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

İsim
Kameranıza özel bir isim vermek için bu seçeneği kullanın.
İsmi değiştirmek için:
1

Metin düzenleyiciyi açmak için düzenleme simgesini tıklayın.

2Şu anki ismi silmek için daire içindeki çarpı işaretine tıklayın ve alfasayısal klavyeyi
kullanarak yeni bir isim yazın.

3

Yeni ismi kaydetmek için “güncelle”yi tıklayın.

DilBlackmagic Cinema Camera 6K, 13 yaygın dili destekler: İngilizce, Çince, Japonca, Korece,İspanyolca, Almanca, Fransızca, Rusça, İtalyanca, Portekizce, Türkçe, Polonyaca ve Ukraynaca.
Kamerayı ilk çalıştırdığınızda da dil sayfası belirir.
Dil tercihinizi yapmak için:
1

Kalem simgesini tıklayın ve listeden tercih ettiğiniz dili seçin.

2

Kurulum menüsüne geri dönmek için “tamam” butonunu tıklayın.

Ayarlar

1929

Tarih ve Saat
“Tarih ve saat” ayarını tıklayarak kameranızın tarih ve saatini ayarlayın. Tarih formatı; yıl, ay, günşeklindedir ve saat formatı 24 saattir. Harici bir zaman kodu kaynağı bağlı olmadığında, tarih vesaat ayrıca, ‘günlük saat zaman kodu’ için kullanılır. Kendi tarih, saat ve saat diliminizi manuelgirerek ya da kameranızı otomatiğe ayarlayarak, tarih ve saati ayarlayabilirsiniz.
Manuel ayarlarken, saat ve tarihi girmek üzere bu alanları tıklayın ve onaylamak için
“güncelle”yi tıklayın.
Cinema Camera 6K kameranız “otomatik” olarak ayarlıyken, Ethernet üzerinden bir ağabağlandığında veya kameranızı güncellediğinizde, tarih ve saati günceller. Kameranın varsayılan
ağ zaman protokolü sunucusu “time.cloudflare.com” olsa da “zaman protokolü” düzenleme
simgesine tıklayarak kendi NTP sunucunuzu girebilirsiniz. NTP sunucusunu girdikten sonra,
onaylamak için “güncelle”yi tıklayın.

Donanım Kimliği
“Donanım Kimliği” göstergesi, Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın 8 harfli kimliğini gösterir. Bu,
her kamera için benzersiz bir kimliktir. Bu kimliğin 32 karakterli daha uzun versiyonu, Blackmagic
RAW için metaveride de dahildir. Hangi çekimlerin belli bir kameradan geldiğini tanımlamak için,bu faydalı olabilir.
Yazılım
O an kamerada yüklü olan yazılımın sürümünü görüntüler. Yazılımın güncellenmesi konusundadaha fazla bilgi için, “Blackmagic Camera Setup Utility” yardımcı yazılımı bölümüne bakın.
KameraHarici bir ortama kayıt yaparken kamera ayarı, klibin dosya adının başındaki alfasayısal öneki
belirler. Öneki değiştirmek için düzenleme simgesine tıklayın ve yeni bir önek girin. Uygulamak
için “güncelle”yi tıklayın.

Ayarlar

1930

Kurulum Ayarları 2
Kameranızın “kurulum” sekmesinin ikinci sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Örtücü ÖlçümüÖrtücü bilgisinin, “örtücü açısı” veya “örtücü hızı” olarak görüntülenmesini seçmek üzere bu
ayarı kullanın.
Örtücü açısını kullandığınızda, örtücünün kare hızına uyduğunu belirtmekte fayda var.Örneğin;hangi kare hızını kullandığınız fark etmeksizin 180 derece, aynı hareket bulanıklığını oluşturur.
Oysaki örtücü hızı kullanırken, örtücüye kare hızından bağımsız, kesin bir değer verildiğinden,
kare hızını değiştirirseniz sonuçlar farklılık gösterir.
Kırpışmasız Örtücü Frekansı
Kameranızın titremesiz örtücü hızlarını hesaplamak için kullandığı ana güç frekansını değiştirmek
için, bu ayarı kullanın.
Işıklar altında çekim yaparken, örtücünüz kırpışmanın görünürlüğünü etkileyebilir. Blackmagic
Cinema Camera 6K’nız, mevcut kare hızınız için kırpışmasız bir örtücü değerini, otomatik olarak
hesaplar ve üç adede kadar örtücü değeri önerir. Örtücü değerleri, ilgili ışıkları çalıştırmak içinkullanılan şebeke elektriğinin frekansından etkilenir. NTSC kullanan ülkelerin çoğu genellikle
60Hz güç kullanırken, PAL kullanan ülkelerin çoğunda bu 50Hz’dir. Bölgeniz için doğru frekansı
ayarlamak üzere “50Hz” veya “60Hz” seçeneğini tıklayın.
Farklı ışık kaynaklarının yapıları, kırpışmasız örtücü değerleri kullanılsa bile kırpışmaya neden
olabilir. Sabit ışık kullanmadığınızda, bir test çekimi yapmanızı tavsiye ederiz.
Kare Düşüren Zaman Kodu
“Kare Düşüren Zaman Kodu” seçeneğini, NTSC proje kare hızları 29.97 ve 59.94’ü
kullandığınızda, kare düşüren zaman kodunu kullanmak üzere seçin. Kare düşüren zaman kodu,
belirli aralıklarda zaman kodundan az sayıda kare atlatır. Bu; NTSC kare hızlarında her saniye içintam sayılı kare olmamasına rağmen, proje zaman kodunun doğru kalmasını sağlar.
Görüntü Sabitleme
Fiziksel bir düğmesi olmayan lenslerde görüntü sabitleme özelliğini açmak veya kapatmak için
“görüntü sabitleme” seçeneğini kullanın.
DaVinci Resolve’de jiroskop görüntü sabitleme kullanırken, bu ayarın devre dışı bırakıldığından
emin olun. Jiroskop görüntü sabitleme hakkında daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki“jiroskop görüntü sabitleme” bölümüne başvurun.

Ayarlar

1931

Kurulum Ayarları 3
Kameranızın “kurulum” sekmesinin üçüncü sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Fonksiyon Butonunu AyarlamaBlackmagic Cinema Camera 6K’nızın üstünde, üç adet fonksiyon butonu göreceksiniz.
Butonların üzerindeki noktalar; fonksiyon 1, fonksiyon 2 ve fonksiyon 3’ü temsil eder. Bunlar,sık kullanılan özelliklere eşleştirilebilir ve kameranızı kullanırken hızlıca erişilebilir.

Fonksiyon butonlarını, üzerlerindeki noktalar temsil eder ve kameranızınüzerinde bulunurlar.

Bu düğmeleri ayarlamak için; bir fonksiyon butonu ve ardından ne yapacağını, ayarını ve ofonksiyon için istediğiniz değişkenleri seçiniz.
1

2

3

4

1 Buton2 İşlev

3 Ayar

4 Parametre

Ayarlar1932

Fonksiyon Butonu Önayar veya Açma/Kapama İşlevlerini Görür.
Eşleştirmek istediğiniz fonksiyon butonunu seçer seçmez, işlevini belirleyebilirsiniz. Kullanılabilirseçenekler şunlardır: ÖnayarBu işleve ayarlıyken, bir fonksiyon butonunun basılması, bir ayar ve parametre
kombinasyonunu geri çağırır.
Bir önayar belirlemek için; ayarlar menüsünden kullanmak istediğiniz ayarı seçin ve
parametre menüsünün yanlarındaki okları tıklayarak bu ayarı düzenleyin.
Örneğin; F1 butonunu bir beyaz ayar önayarını geri çağırması için kurmak üzere; ‘fonksiyon
butonunu seç’ oklarını kullanarak ‘F1’i seçin, ‘önayar’ işlevini seçin, ‘WB’ ayarını tıklayın ve
WB ‘5600K’ ve Ton ‘-20’ seçeneğine ulaşıncaya kadar parametre menüsünün yanlarındaki
okları tıklayın.
 Aç/Kapat
Bu işleve ayarlandığında, bir fonksiyon butonuna basılması belirli bir ayarı etkinleştirir veya
etkisiz hale getirir. Bu moddayken, ‘ayar’ menüsü aktif değildir. Bunun yerine, kullanılabilirseçenekler arasında gezinmek için, parametre menüsündeki sol ve sağ oklarını tıklayın. Bu
seçenekler şunlardır: “temiz sinyal”, “LUT’u görüntüle”, “çerçeve kılavuzları”, “netlik yardımı”,“sahte renk”, “zebra”, “kılavuzlar”, “güvenli alan kılavuzu”, “farklı hızda kayıt”, “renk çubukları”,“kayıt” ve “hiçbiri”.
‘Aç/kapat’ işlevinin kullanılması, bu ayarın uygulanacağı çıkışı da seçmenize olanak verir.
Seçmek için, “LCD”, “HDMI” ve “Vizör” seçeneklerinin herhangi bir kombinasyonunu tıklayın.
Tüm çıkışlar için geçerli olan “renk çubukları” gibi, bir seçenek için kullanılabilecek bir çıkış
olmadığında; “LCD”, “HDMI” ve “Vizör” seçenekleri etkisiz kılınır.

Kurulum Ayarları 4“Kurulum” sekmesinin dördüncü sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Ayarlar1933

Tally LED LambasıBlackmagic Cinema Camera 6K’nızın önünde, kameranın kayıtta olduğunu
göstermek için kırmızı yanan küçük bir LED lamba bulunur.
Tally lamba göstergesini etkinleştirmek veya etkisiz hale getirmek için ‘tally light LED’düğmesini kullanın.
LED Parlaklığı
Tally lamba LED parlaklığını ayarlamak üzere, “düşük”, “orta” veya “yüksek” ibarelerini tıklayın.
Ekran Parlaklığını Otomatik Azalt
Blackmagic Cinema Camera 6K, kullanılmadığı zamanlarda batarya gücünü muhafaza etmek içindokunmatik LCD ekran parlaklığını otomatik azaltma seçeneğine sahiptir. Ekranı karartmadanönceki süreyi belirlemek için “ekran karartma için bekleme süresi” seçeneklerinden birini seçin.
Dokunmatik LCD ekrana bir sonraki dokunmanızda, normal parlaklık seviyesine tekrar
dönecektir.
Oynatım
Bu ayar; CFexpress kart veya USB-C flaş diskten dokunmatik LCD ekranda “tek klip” veya “tümklipler”i oynatmayı seçmenizi sağlar. “Tüm Klipler” seçeneği, eşleşen tüm medyayı sırayla
oynatır ve “tek klip” seçeneği ise her seferde bir klip oynatır. Bu, “döngü” işlevi için de geçerlidir.
‘Döngü’ seçeneğinin tüm kliplerde seçilmesi, ortamınızda bulunan tüm klipleri oynatır ve sonra‘döngü’ olarak oynatır. ‘Tek klibin’ seçilmesi, bir seferde tek klip oynatacaktır.

Kurulum Ayarları 5
Kameranızın “kurulum” sekmesinin beşinci sayfası, kameranızın ağ ayarlarını içerir.
Bu ayarlar, bir ağa bağlanmak için DHCP ya da sabit bir IP adresi kullanmayı tercih etmek gibiseçenekleri yapılandırmanıza olanak verir.

DHCP veya sabit IP adresi kullanarak bir ağa bağlan

BİLGİ Blackmagic Cinema Camera 6K’nızı, bir ağa bağlamak için USB-C’yi Ethernet’eçeviren bir adaptör de kullanabilirsiniz.

Ayarlar

1934

Kurulum Ayarları 6
Kameranızın “kurulum” sekmesinin altıncı sayfası, Bluetooth ayarlarını içerir.

Bluetooth®
Bluetooth kontrolü, kameranızı kablosuz olarak portatif cihazlardan kontrol etmenizi sağlar.
‘Blackmagic Camera Control App’ uygulaması ile bir iPad’den; ayarları değiştirebilir, metaveriyideğiştirebilir ve ayrıca kaydı uzaktan tetikleyebilirsiniz. “Kurulum” menüsündeki “Bluetooth”
düğmes simgesini tıklayarak Bluetooth özelliğini etkin veya etkisiz hale getirin. Bluetooth etkinolduğunda, yaklaşık 10 metreye kadar Bluetooth cihazlarından kamera algılanabilir. Kameranız,“Blackmagic SDI Camera Control Protocol” için kullandığı komutların aynısını Bluetooth kontrolü
için kullandığından, kameranızdaki hemen hemen her ayarı uzaktan kontrol edebilmek için,kendi uygulamanızı yazabilirsiniz. Örneğin; görüntüleme seçenekleri ve ses ayarlarından,
kameranızın dahili DaVinci Resolve renk düzelticisi ve hatta lens kontrolüne kadar.
Daha fazla bilgi için, www.blackmagicdesign.com/tr/developer adresindeki “Blackmagic Camera
Control” belgesine başvurun.
Kameranızı bir iPad ile ilk kez eşleştirmek için:
1 “Kurulum” menüsündeki “Bluetooth” düğmesi simgesini tıklayarak Bluetooth özelliğini
etkinleştirin.
2‘Blackmagic Camera Control’ uygulamasını açın ve onunla eşleştirmek istediğiniz kamerayıseçin. Müsait olan kameralar, kamera harfini takip eden donanım kimlikleri ile sıralanır.
Örneğin A:A0974BEA.

Bağlanmak istediğiniz Blackmagic Pocket Cinema Camera’yı seçin.

Ayarlar1935

Blackmagic Camera Control Uygulamasını yükleyip ilk kez çalıştırdığınızda, ‘allow location
access’ ibaresi ile konum erişimine izin vermeyi isteyip istemediğiniz sorulacaktır. ‘Whileusing the app’ (uygulamayı kullanırken) ibaresini seçerseniz iPad’inizden gelen GPS bilgileri,yaptığınız çekimlerin metaverisinde eklenir ve çekiminize coğrafi etiketleme yapmanızısağlar. Bu bilgi, Blackmagic DaVinci Resolve 15 veya daha yüksek sürümlerinde
görüntülenebilir.
Bu bilginin kullanılmasını istemiyorsanız ‘never’ (asla) ibaresini seçin.
Ayarları değiştirmek için, iPad’inizde settings (ayarlar), privacy (gizlilik), location services(konum servisleri), camera control (kamera kontrol) seçeneklerine gidin.
3

İlk defa bağlanırken, Blackmagic Camera Control uygulaması kamerayla eşleşmek için,
6 hanelik bir şifre isteyecektir. Bu şifre kameranın LCD ekranında görüntülenecektir.
Bu kodu iPad’e girin ve ‘pair’ (eşleştir) ibaresini tıklayın.

4

Kameranız iPad’inize bağlandığı zaman, bağlı olduğunu size teyit edecektir.

Ayarlar1936

5

Kamerayı iPad’inizle eşleştirme işlemi başarısız olursa kamera bir hata mesajı gösterir.
Tekrar bağlanmayı deneyin.

NOT Blackmagic Cinema Camera 6K’nızı kontrol etmek için Bluetooth özelliğini
kullanmıyorsanız, güvenlik sebeplerinden dolayı Bluetooth özelliğini
kapatmanızda fayda var.

Mevcut Cihazla Bağlantıyı Kes
Bu ayarı, Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın şu anda eşleşmiş olduğu iPad ile bağlantısını
sonlandırmak için kullanın.
Eşleştirilmiş Cihazları Sil
Bu ayarı, kameranızın daha önce eşleşmiş olduğu cihazların listesini silmek için kullanın.

Blackmagic Camera Control Uygulaması ile Kameranızın Kontrolü
Kameranızı başarılı bir şekilde iPad ile eşleştirdiğinizde, iPad uygulamasıyla uzaktan; kamera
ayarlarını değiştirebilir, metaveriyi düzeltebilir ve kayıt işlemini tetikleyebilirsiniz.

Eşleştikten sonra, Blackmagic Camera Control uygulaması bu ekranı göstererek
ayarları düzeltmenize ve kaydı başlatmanıza olanak sağlayacaktır.

Ayarlar1937

Klaket özelliğine ulaşmak ve güncellemek için sağ alt köşedeki “klaket”
simgesini tıklayın.

Kablosuz kontrol için Blackmagic Cinema Camera 6K, cihazlarla iletişime geçmek üzere
Bluetooth LE kullanır. Bu, portatif cihazlarda kullanılan protokoller ile aynıdır ve çok düşük birbatarya gücü kullanır.

Kurulum Ayarları 7
Kameranızın “kurulum” sekmesinin yedinci sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Fabrika Ayarlarına Sıfırla
Kamerayı fabrika ayarlarına sıfırlamak için “kamera ayarlarını sıfırla” butonunu tıklayın. Onaysayfasında “sıfırla” seçeneğini tıklayarak, bu işlemi onaylayın. Kameranız, kaydedilen tüm LUT veönayarları siler ve tüm ayarları fabrika ayarlarına geri döndürür. Fabrika ayarlarına sıfırlamadanönce, yedeklemek amacıyla önayarlarınızı bir CFexpress karta ya da USB flaş diske aktarmakta
fayda var. Fabrika ayarlarına sıfırladıktan sonra, CFexpress kart ya da USB flaş diskten kameraya
yükleyerek önayarlarınızı hızlıca geri getirebilirsiniz. Fabrika ayarlarına sıfırlama işleminin yatay
denge göstergesini de sıfırladığını, bu nedenle doğruluğundan emin olmak için sıfırlamaişleminden sonra hareket sensörünü tekrar kalibre etmeniz gerektiğini belirtmekte fayda var.

Ayarlar

1938

Hareket Sensörü Kalibrasyonu
Yatay denge göstergesini kalibre etmek için ‘hareket sensörünü kalibre et’ butonuna dokunun.
Kalibrasyon esnasında kamerayı sabit tutmanız önemlidir. Bu, çekim esnasında Blackmagic RAW
dosyalarında kaydedilen hareket sensörü metaverilerinin doğru olmasını sağlar. İşlemintamamlanması, yaklaşık olarak beş saniye sürer.
Denge, gerekirse merkezin dışına ayarlanabilir. Örneğin, eğimi tutarlı bir açıyla ayarlamak
istiyorsanız, hareket sensörünü kamera ile istediğiniz açıda kalibre edin ve ardından, aynı açıyı
korumak için denge göstergesini kullanın.
Hareket sensörü verileri, DaVinci Resolve’de klipleri sabitlemek için kullanılabilir. Daha fazla bilgi
için “jiroskop görüntü sabitleme” bölümüne başvurun.
Piksel Kalibrasyonu
Blackmagic Cinema Camera 6K’nızda kullanılan CMOS sensör, ışığa duyarlı milyonlarca
pikselden oluşur. Fabrikadaki sensör kalibrasyonunun ardından, bazı piksellerin parlaklıkları
zaman içinde değişebilir. Bunun sonucunda, daha görünür olurlar ve genellikle “sıcak piksel”
denilen bir hale gelirler. Üreticisine bakmaksızın tüm kamera sensörleri, “sıcak piksel”
oluşturacaktır.
Görüntüde herhangi bir sıcak piksel gördüğünüzde, bu sorunu çözmek için kullanabileceğiniz,kamerada dahili olarak bulunan bir kalibrasyon özelliği vardır.
Bu işlemi başlatmak için, sadece lens kapağını kapatın ve “kalibre et” butonunu tıklayarak,piksel yenileme özelliğini çalıştırın. İşlemin tamamlanması, yaklaşık olarak bir dakika sürer.

Ayarlar

1939

LCD Beyaz Ayarı Kalibrasyonu
LCD beyaz dengesi kalibrasyonu uygulamak için, “LCD renk sıcaklığı” ve “LCD renk tonu”
kontrollerini, iki referans parçası doğal görünecek şekilde ayarlayın. Ayarları değiştirdikten
sonra, kontrolleri fabrika kalibrasyonuna geri döndürmek için “sıfırla” butonunu kullanabilirsiniz.
“Geri getir” butonu, yeni ayarlarınızı geri getirir. Bu da kalibrasyondan önceki ve sonraki
görünümü karşılaştırmanıza yardımcı olur. LCD, beyaz dengesini doğru şekilde gösterdiğinde,ayarlarınızı kaydedin.

Önayarlar“Önayarlar” sekmesi, 12 adede kadar ayarı kaydetmenizi ve geri çağırmanızı sağlar. Bu, birden
fazla proje için tek kameranın kullanıldığı durumlarda kullanışlıdır. Örneğin; belgesellerden müzik
videolarına kadar, türlerine göre çok farklı ayarları olan projelerde, çeşitli çekimler içinkameranızı kullanabilirsiniz. Kameranızın önayarlar fonksiyonu, belli bir proje veya çekim tarzı
için kurulumunuzu kaydetmenize ve ihtiyacınız olduğunda, bu ayarlara kolaylıkla geri dönmenize
olanak sağlar.
Ayrıca önayarları kameraya getirebilir ve dışarı aktarabilirsiniz, bu da çok kameralı çekimler için
oldukça faydalıdır. Blackmagic Cinema Camera 6K’lardan birini projenize uygun olacak şekilde
ayarlayabilir ve sonra bu önayarı, setteki diğer Blackmagic Cinema Camera 6K’lar için dışaaktarabilirsiniz.

Önayarlar sekmesi, kaydettiğiniz ayarların birinden diğerine hızla geçmenizi sağlar.

Ayarlar1940Önayar butonları
Kameranızın “önayarlar” menüsünün alt tarafındaki buton simgeleri, aşağıdaki fonksiyonlarakarşılık gelir.

Ekle

Yükle

Güncelle

Kurgu

Yönet

Sil

Önayarların kaydedilmesi ve yüklenmesi
Yeni bir önayar oluşturmak için “ekle” simgesini tıklayın. Bu, önayarınıza bir isim vermeniz için,
LCD ekranınızda bir dokunmatik klavye ortaya çıkarır. Bir isim girin ve şu anki tüm ayarları buönayara kaydetmek için, “güncelle” butonunu tıklayın.
Kameranızda aynı isimle kaydedilmiş başka bir önayar varsa, bu önayarın üzerine yazılmasını
veya ikisinin de tutulmasını seçebilirsiniz.

Önayarınızı kaydettikten sonra, onu tekrar seçmek için, önayar menüsünde ismini tıklayın.
Bir önayarı yüklemek için, “yükle” simgesini tıklayın.
“Güncelle” simgesini tıklayarak bir önayarı güncelleyebilirsiniz. Bu işlem, Blackmagic Cinema
Camera 6K’nızın mevcut ayarını kullanarak önayarı güncellemek isteyip istemediğinizi soran bir
komutu ekrana getirecektir. Onaylamak için, “güncelle” butonunu tıklayın.

Bir önayar seçin ve yüklemek için “yükle” simgesini tıklayın. Şu anda yüklü olanönayarların simgelerinin solunda mavi bir çizgi bulunur ve seçili olan önayarlar maviolarak görünür.

Bir önayarın ismini değiştirmek için, “düzenle” simgesini tıklayın ve tuş takımını kullanarak yeni
bir isim girin. Onaylamak için, “güncelle” butonunu tıklayın.

Ayarlar1941

Önayarları kameraya getirme
Bir önayarı kameraya aktarmak için, “önayarlar” menüsünün en altındaki “önayarı düzenle”
simgesini tıklayın. “Önayarları getir” ve ardından işlemi onaylamak için “getir” seçeneğini tıklayın.
Bu, önayarları getirme ekranını ortaya çıkarır. Tercih ettiğiniz önayar, aktif olan kart veya disktedeğilse dokunmatik ekranın üst kısmında bir ortam butonunu tıklayarak, kayıt ortamlarınınbirinden diğerine geçin. Önayarları; bir USB-C flaş diskten veya CFexpress karttan kameraya
aktarabilirsiniz.
Kameranız; kök rehberini ve seçili medyanızda “Önayarlar” klasörünü arar ve kullanılabilirönayarları listeler. Başka yerlerde kaydedilmiş olan onayarlar görünmez.
Bir önayarı seçmek için tıklayın ve sonra seçiminizi doğrulamak üzere, “getir” seçeneğini tıklayınve kameranızdaki bir sonraki boş yere kopyalayın.
Aktarmak istediğiniz önayarın ismi, kameranızda kaydedilmiş başka bir önayar ismi ile aynıysa
mevcut önayarın üzerine yazdırmayı veya ikisini de tutmayı seçebilirsiniz. Bu ekranın sağ üstköşesinde, kameranızdaki boş önayar yeri sayısını göreceksiniz. Kameranızda olan boş yer
sayısı kadar önayarı, kameraya yüklemeniz mümkündür.

BİLGİ Kameranızın önayar yuvaları tamamen doluysa yükleme menüsü kullanılamaz.
Yeni önayarlar getirmek için, mevcut bir önayarı silmeniz gerekecektir.

Önayarları dışa aktarma
Bir önayarı bir karta veya USB-C flaş diske aktarmak için, aktarmak istediğiniz önayarı tıklayın vesonra “yönet” butonunu tıklayın. “Seçili önayarı dışa aktar” ibaresini seçin sonra, önayarı aktarmak
istediğiniz medyayı tıklayın. Aynı isimle kaydedilmiş başka bir önayar varsa bu önayarın üzerine
yazılmasını veya ikisinin de tutulmasını seçin. Kamera, önayarı bir “Önayarlar” klasörüne aktarır.
Önayarları silme
Bir önayarı silmek için; önayarı seçin ve “sil” simgesini tıklayın. Sizden yaptığınız seçimi teyit
etmeniz istendiğinde, “sil”i tıklayın.

3D LUT’lar“LUT’lar” menüsü; 3D LUT’ları getirmenize, dışarı aktarmanıza ve kameranızın çıkışlarınauygulamanıza olanak sağlar.

3D LUT’lar ile Tanışın
3D LUT’lar, kameranızın dokunmatik LCD ekranındaki ve HDMI çıkışındaki ve isteğe bağlı
Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF vizördeki görüntülere uygulanabilir. LUT’lar, belli
bir renk ve parlaklık girişi için, hangi renk ve parlaklık çıkışını göstermesini kameranıza ileterekçalışır. Örneğin; kameranız epey cansız bir mavi giriş aldığında, bir LUT bu girişin canlı ve
Ayarlar1942

doygun bir mavi olarak görüntülenmesini sağlayabilir. Bu, Blackmagic RAW görüntü çekerken
ve ‘film’ dinamik aralığını kullanırken yararlı olabilir. Bunların her ikisi de kasıtlı olarak doyguluğu
düşük ve düz görünüme sahiptir. Bir LUT uygulayarak, çekiminizin renk derecelendirmesi
yapıldıktan sonra nasıl görüneceğine dair fikir edinebilirsiniz.
DaVinci Resolve veya başka bir renk düzeltme yazılımı kullanarak 3D LUT’ları oluşturmak
kolaydır ve internette bulabileceğiniz çeşitli kaynaklardan da LUT’lar temin edilebilir. Herbiri 1.5
megabayta kadar olmak üzere, 10 adede kadar 17 noktalı veya 33 noktalı 3D LUT, kamerada
depolanabilir. Yüklendikten sonra, kameranızın dokunmatik LCD ekranında, HDMI ve vizöründe
görüntülemek üzere belli bir LUT’u seçebilirsiniz.
Blackmagic Cinema Camera 6K’nız; DaVinci Resolve’de oluşturulmuş .cube formatlarında 33
noktalı 3D LUT’ları ve LUT dönüştürme yazılımları ile Resolve .cube formatına çevrilen 17 noktalı
3D LUT’ları destekler. Kameranız, yüksek kalite dört yüzeyli enterpolasyon kullanarak 3D
LUT’ları işler.
LUT’ları görüntüleme hakkında daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘ekran ayarları’bölümüne bakın.

BİLGİ Kameranızın LCD ekranı ve HDMI çıkışlarında LUT görüntülemekle ilgili dahafazla bilgi için “ekran ayarları” bölümüne bakın.
Blackmagic RAW dosyalarına LUT uygulamak hakkında daha fazla bilgi için, “kayıt
ayarları” bölümüne bakın.

Dahili LUT’lar“Film” dinamik aralığında veya Blackmagic RAW formatında kaydederken, farklı görünümlerinönizlemesini yapmanıza yarayan çok sayıda dahili LUT bulunur.
Her kamera, 5. nesil renk bilimine özgü LUT’lar sağlar: Gen 5 Film to Extended Video‘Film to Video’ isimli filmden videoya LUT’undan daha geniş bir dinamik aralık görüntüler veparlak bölgelerde, pürüzsüzce azalan hafif bir kontrast değişimi uygular.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
HDR ekranlar için uygun ve standart dinamik aralıklı ekranlarla uyumlu bir gama eğrisi
görüntüler.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
HDR görüntülerin etkili kodlaması için, gözlerimizle neleri algılayabildiğimizi temel alan bir
gamma eğrisini görüntüler.
 Gen 5 Film to Video
Yüksek tanımlı video için REC 709 renk standardına benzer ve yüksek seviyede kontrast ile
doygunluğa sahiptir. Blackmagic Cinema Camera 6K’yı, REC 709 renk alanı kullanan
kameralarla birlikte kullanırken, bu ayarı faydalı bulabilirsiniz.
LUT’lar butonları
Kameranızın LUT’lar ekranının alt tarafındaki buton simgeleri, aşağıdaki işlevlere karşılık gelir.

Yükle

Yönet

Sil

LUT’ları Kameraya Aktarma
Bir 3D LUT’u kameraya yüklemek için, “LUT” menüsünün altındaki “yönet” simgesini tıklayın.
“LUT’u getir” ibaresini tıklayın ve sonra işlemi onaylamak için, “getir” seçeneğini tıklayın. Bu,
Ayarlar1943

LUT getirme ekranını açar. Tercih ettiğiniz 3D LUT, aktif kartta veya diskte değilse dokunmatikekranın üst kısmındaki ortam butonlarından birini tıklayarak, kayıt ortamlarının birinden diğerine
geçebilirsiniz. LUT’ları, bir USB-C flaş diskten veya CFexpress karttan kameraya getirebilirsiniz.
Kameranız; kök rehberini ve seçili medyanızdaki “3D LUT’lar” klasörünü arar ve bulunan LUT’ları
listeler. Başka yerlerde kaydedilmiş olan LUT’lar görüntülenmez.
Bir LUT’u seçmek için tıklayın ve sonra seçiminizi doğrulamak üzere, “getir” seçeneğini tıklayınve kameranızdaki bir sonraki boş yere kopyalayın.
Yeni bir LUT’u kameraya getirmek istiyorsanız ve 3D LUT’lar için yerlerin 10 tanesi de doluolduğunda, mevcut LUT’lardan birini yer açmak için silmeniz gerektiğini belirtmemizde fayda var.
Kameraya getirmek istediğiniz LUT’un ismi, kameranızda kaydedilmiş başka bir LUT ismi ile
aynıysa mevcut LUT’un üzerine yazılması veya ikisinin de tutulmasını seçebilirsiniz. Bu ekranınsağ üst köşesinde, kameranızdaki boş olan LUT yerlerinin sayısını göreceksiniz. Kameranızda
olan boş yer sayısı kadar LUT’u kameranıza getirmeniz mümkündür.
NOT Bir LUT’u kameraya getirmekte sorun yaşıyorsanız, boyutu yanlış olabilir. Boyutunu
kontrol etmek için Lattice gibi LUT düzenleyici kullanabilir veya bilgisayarınızdaki
herhangi bir metin düzenleyici ile açabilirsiniz. “LUT_3D_SIZE” etiketinin yanında,LUT’un boyutunu gösteren bir rakam göreceksiniz. Bu değer 17 veya 33 değilse Lattice
uygulamasını kullanarak, 3D LUT’un boyutunu 17’ye değiştirebilirsiniz.

Bir LUT’un Uygulanması
Kameranıza bir LUT kaydettikten sonra, seçmek için LUT menüsünde o LUT’u tıklayın ve sonra“yükle” simgesini tıklayın. Bu işlem, o LUT’u, kameranızdaki tüm çıkışlar için etkinleştirir.
Yüklenen LUT’u kameranızın çıkışlarında görüntülemek için, “ekran” menüsündeki “3D LUT’u
görüntüle” seçeneğini açın. Daha fazla bilgi için “ekran ayarları” bölümüne bakın.
LUT’ları Dışa Aktarma
Bir LUT’u bir karta veya USB-C flaş diske aktarmak için, aktarmak istediğiniz LUT’u tıklayın vesonra “yönet” simgesini tıklayın. ‘Seçili LUT’u dışa aktar’ ibaresini seçin sonra, önayarı aktarmak
istediğiniz medyayı tıklayın. Aynı isimle kaydedilmiş başka bir LUT varsa, bu LUT’un üzerine
yazılmasını veya ikisinin de tutulmasını seçin. Kamera, bu LUT’u “3DLUT’lar” klasörüne aktarır.
LUT’ların Silinmesi
Artık kullanmadığınız LUT’ları silmek veya daha fazlasına yer açmak için, silmek istediğiniz LUT’larıseçin ve “sil” simgesini tıklayın. Sizden yaptığınız seçimi teyit etmeniz istendiğinde, ‘sil’i tıklayın.
Gömülü 3D LUT’lar
Blackagic Cinema Camera 6K ile Blackmagic RAW çekim yaparken bir 3D LUT kullanıldığında,seçili olan LUT, kaydettiğiniz Blackmagic RAW dosyasına gömülecektir. Bu; 3D LUT’un .braw
dosya başlığı altında dosyalarınızla beraber kaydedileceği ve post prodüksiyon esnasında ayrı
bir dosya ile uğraşmak zorunda kalmadan, kolaylıkla klibe uygulanabileceği anlamına gelir.
Yani, Blackmagic RAW dosyaları bir kurgucu veya renk uzmanına teslim edildiğinde, çekim
esnasında kullanılan LUT’a kolaylıkla erişebileceklerdir. Bu da bir klibe yanlış bir 3D LUT
uygulanma olasılığını büyük ölçüde azaltır. 3D LUT’u uygulayıp uygulamayacaklarına, çekimlere
kurgu veya renk derecelendirme işlemi yaparlarken karar verebilirler ve istedikleri zaman 3D
LUT’u etkisiz kılabilirler.
Kayıt menüsünde ‘LUT’u dosyada uygula’ seçeneğinin düğmesi ‘açık’ konumunda iken,
kaydedilen klip Blackmagic RAW Player’de ve DaVinci Resolve’de, seçili 3D LUT uygulanmış
olarak açılacaktır.
Bu 3D LUT, daha sonra “açık” veya “kapalı” durumuna kolaylıkla değiştirilebilir, fakat klibe
yazıldığından dolayı, daima Blackmagic RAW dosyası ile beraber taşınır. Blackmagic RAW
dosyasındaki 3D LUT’un etkin veya etkisiz hale getirilmesi için, DaVinci Resolve’nin RAW ayarlar
paletinde de bir “Apply LUT” (LUT’u Uygula) düğmesi bulunur.
Ayarlar1944

DaVinci Resolve’deki “LUT’u Uygula” ayarı, kameradaki ayarın aynısıdır. Böylelikle; çekim
yaparken kamerada belli bir LUT’u seçerek renk uzmanını, bu LUT’u kullanması için
yönlendirebilirsiniz fakat, DaVinci Resolve’de ‘LUT’u Uygula’ seçeneğini ‘kapalı’ konumuna
getirerek, LUT’u kolaylıkla kapatabilirler.

Metaveri Girme
Metaveri; tekrar numaraları, kamera ayarları ve diğer tanımlayıcılar gibi, kliplerinizde kayıtlı olanbilgilerdir. Bu; post prodüksiyonda, çekimlerin düzenlenmesinde ve işlenmesinde oldukça
etkilidir. Örneğin; deneme, çekim ve sahne numaraları, vazgeçilmez düzenleme araçlarındandır.
Lens bilgisi; bozulmayı otomatik olarak gidermek için veya VFX değerlerinin kalıplarla daha iyiuyuşması için kullanılabilir.
Blackmagic Cinema Camera 6K’nız her klibe; kamera ayarları, zaman kodu, gün ve saat gibi
metaverileri her klibe kaydeder. Birçok ilave bilgiyi eklemek için, kameranızın klaket özelliğini
kullanabilirsiniz.

Çekim Tahtası
Ana görünüm üzerinde, kameranızın dokunmatik ekranında sol veya sağ kaydırma hareketi
yapmak, “klaket”i ortaya çıkarır.
Çekim tahtası; “klipler” ve “proje” olarak iki sekmeye bölünmüştür. Klip sekmesi her klibe göredeğişen bilgi içerirken, proje sekmesi; proje ismi, yönetmen, kamera ve operatör kimliği gibi,
klipler arasında ortak olan detayları girdiğiniz yerdir.

BİLGİ “Ekran” sekmesinde, “durum metnini göster” seçeneği “yönetmen” olarak
ayarlandığında, klakete girilen metaveri ana HDMI çıkışında görüntülenebilir. Daha fazlabilgi için, bu kullanım kılavuzundaki “ekran ayarları” bölümüne bakın.

Klip Metaverisi
Klip metaverisine değişiklikler yapmak, bekleme modunda ve oynatım modunda, farklı çalışır.
‘Bekleme’ modunda, kameranız kaydetmeye hazır olduğunda, klip metadatası bir sonra
kaydedilecek klibe kaydedilir. Buna, en son kaydedilen klibe bir ‘iyi deneme’ etiketi ekleyen‘en son klip iyi çekim’ butonu dahil değildir. ‘Oynatım’ modunda, önceden çekilmiş görüntüleri
gözden geçirirken, ‘iyi çekim’ butonu gösterilir ve klip metaverisi daima görüntülenmekte olan
mevcut klibe eklidir.

Kamera “oynatım” modundayken, “klaket” sekmesi, klaketin geçerli olduğu klibi
tanımlar ve “iyi çekim” butonunu gösterir. Bekleme modunda, klaket bir sonraki
klip içindir ve “son klip iyi çekim” butonunu gösterir.

Metaveri Girme

1945

KlaketBu ayar, şu anda gösterilen metaverinin hangi klip için geçerli olduğunu gösterir. Oynatım
modundayken, mevcut klip için geçerlidir ve bekleme modundayken, kaydedeceğiniz bir
sonraki klibi kasteder.
Lens Verisi
Kameranızla iletişim kuran dahili elektroniklere sahip bir lens kullanıyorsanız, lens modeli
bilgilerini burada görebilirsiniz. Kullandığınız lensle ilgili herhangi bir bilgi eklemek veya
değiştirmek için üstteki “lens verisi” seçeneğine basın.
Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki “lens verisi metaverisi” bölümüne bakın.
MakaraKullanılan makarayı gösterir.
Kameranız, makara sayılarını otomatik yükselttiğinden, manuel girmenize gerek kalmaz. Yeni bir
projeye başlıyor ve makara numarasının tekrar 1’den başlamasını istiyorsanız, klaketin “proje”
sekmesinde “proje verilerini sıfırla” seçeneğini tıklayın.
Sahne‘Sahne’ göstergesi, şu anki sahne numarasını gösterir ve aynı zamanda şu anki çekim
numarasını ve tarzını da gösterebilir.
Bu göstergedeki rakam, daima şimdiki sahneye aittir. Sahne numarasının iki tarafındaki sol vesağ oklarını kullanarak veya sahne numarası düzelticisine girmek için sahne numarasını
tıklayarak sahne numarasını ayarlayabilirsiniz.
Sahne numaraları, 1 ile 9999 arasındadır.
Sahne numarası düzelticisinde, sahne numarasına bir harf ekleyerek, şu anki çekim numarasını
da belirtebilirsiniz. Örneğin 23A; sahne yirmi üçü ve çekim biri belirtir. Sahne numaranıza birçekim harfi eklemişseniz sahne numarası düzelticisine her girdiğinizde, kameranız size bir
sonraki sahne numarasını ve çekim harfini önerecektir. Mesela; şu anki sahne numaranız 7B ise
kamera size ‘8’ ve ‘7C’ seçeneklerini önerir.
Sahne numarası göstergesi, aynı zamanda şu anki çekim tarzını da sağ üst köşede gösterebilir.
Bunları, çekim klavyesinin sağ tarafındaki sahne numarası düzelticisinde seçebilirsiniz.
Mevcut olan çekim türleri şunlardır:WS(wide shot) geniş çekim

MS(medium shot) orta çekim

MCU

orta yakın çekim

CU(close up) yakın plan çekim

BCU(big close up) büyük yakın çekim

ECU(extreme close up) aşırı yakın plan çekim

Metaveri Girme

1946

Sahne metaverisini girerken, kameranız, dokunmatik klavyenin solunda artış
önerilerini ve sağ tarafta çekim tarzlarını sunar.

TekrarTekrar göstergesi, mevcut çekim için tekrar numarasını gösterir. Tekrar numarasının iki
tarafındaki sol ve sağ oklarını kullanarak veya tekrar numarası düzelticisine girmek için
göstergeyi tıklayarak, tekrar numarasını ayarlayabilirsiniz.

BİLGİ Çekim numarası veya sahne harfi ilerlediğinde, tekrar numarası 1’e döner.

Tekrar numarası düzelticisinde, açıklamalar ekleyebilirsiniz. Bunlar, tekrar numarası klavyesinin
sağ tarafında bulunur ve aşağıda belirtilen senaryolara karşılık gelir:
PU‘Pick up’ (düzeltme) Bu, asıl çekimler bittikten sonra daha önceki denemeye ilave
materyal eklemek için yeniden çekimleri ifade eder.

VFX‘Görsel efektler.’ Bu, görsel efekt kullanımı için yapılan bir çekimi veya tekrarı
ifade eder.

SER'Series’ (Seri çekimler) Bu, kamera çalışır haldeyken birçok tekrarın çekildiği bir
durumu ifade eder.

Bekleme modundayken,
her klip için tekrar
numarasını otomatik olarak
artırmak için “A”yı tıklayın.
Etkinleştirildiğinde,klaketteki tekrar
numarasının yanında küçük
bir “A” simgesi belirir.

Tekrar metaverisini girerken Blackmagic Cinema Camera 6K’nız, dokunmatik klavyenin sağında, ilave çekim
tarzları sunacaktır.

Metaveri Girme

1947İyi çekim
Post prodüksiyonda, iyi tekrarları kolay geri çağırmak için işaretlemek üzere, ‘iyi çekim’göstergesini tıklayın. Bu buton, şu an ‘oynatım’ modunda görüntülenen klibe, ‘iyi çekim’ etiketiniyapıştırır. Kameranız ‘bekleme’ modunda ve kaydetmeye hazırsa, ‘son klip iyi çekim’ butonu, enson kaydedilen klibe bir ‘iyi çekim’ etiketi yapıştırır.
İç Mekan / Dış Mekan
Bekleme modunda bir sonraki klibe veya oynatım modunda şu anki klibe, iç mekan veya dış
mekan etiketi eklemek için, “iç mekan” veya “dış mekan” simgelerini tıklayın.
Gündüz / Gece
Bekleme modunda bir sonraki klibe veya oynatım modunda şu anki klibe, gündüz veya gece
etiketi eklemek için, “gündüz” ve “gece” simgelerini tıklayın.

“Proje” metaverisi
Proje metaverisi bekleme veya oynatma modunda olmanıza bakmaksızın aynı şekilde çalışır.
Bu metaveri, her zaman projenizi bir bütün olarak ele alır ve klip numaralarından bağımsızdır.

Kameranızın klaket menüsünde “proje” sekmesini kullanarak proje detaylarını girin

Proje İsmiŞu anki projenizin ismini görüntüler. Proje adını değiştirmek için, kalem simgesini tıklayın.
KameraTek harfli bir kamera indeksi görüntüler. Kamera indeksini değiştirmek için, kalem simgesinitıklayın.
Yönetmen
Mevcut projenin yönetmen adını görüntüler. Yönetmen adını değiştirmek için, kalem
simgesini tıklayın.
Kamera Operatörü
Kameramanın ismini görüntüler. Kameramanın adını değiştirmek için, kalem simgesini tıklayın.
Proje Verilerini Sıfırla
Proje bilgilerinin tamamını temizlemek için “verileri sıfırla” butonunu tıklayın.

“Lens Verisi” metaverisi
Bu ayarlar, kameranızda takılı olan lensle ilgili bilgileri gösterir. Birçok elektronik lens; lensmodeli, diyafram ve odak mesafesi gibi bilgileri otomatik olarak sağlar. Eğer kullandığınız lensbu bilgileri sağlamıyorsa veya ek bilgi girmek istiyorsanız, bilgiyi manuel olarak girmek için bu

Metaveri Girme

1948

ayardaki kalem simgesini tıklayın. Bu, “lens verisi’ menüsünü ortaya çıkarır. Menü aşağıdaki
bilgileri içerir:“Lens veriisi” menüsü, takılan bir lensten otomatik alınan bilgileri ve manuelolarak girilmiş filtre bilgilerini gösterir.

 Lens Tipi
Lens modelini gösterir. Lensinizin tipi burada otomatik gösterilmiyorsa bilgiyi manuel girmek
için bu ayarı tıklayabilirsiniz. Yaygın kullanılan lensler için kameranız, dahili bir veritabanınasahiptir, dolayısıyla manuel olarak veri girmeniz gerekirse, siz yazarken kameranız otomatikolarak lens isimleri önerir. Bu, veri girişini daha da hızlandırır.

Lens verisi otomatik sağlanmadıysa bilgiyi girmek için, dokunmatik klavyeyi kullanın.

 Diyafram Butonu
Klibinizin başlangıcında diyafram açıklığı ayarını gösterir. Bu bilgi otomatik sağlandıysa,kullanılan lense bağlı olarak f- veya T-adımı olarak görüntülenebilir. Manuel olarak veriyi
girmek için, bu ayarı tıklayın.
 Odak Mesafesi
Kaydedilmiş klibin başlangıcında, lensin odak mesafesi ayarını gösterir. Otomatik olarak
temin edildiğinde, bu mesafe milimetre olarak gösterilir. Odak mesafesini manuel olarak
girmek için, bu ayarı tıklayın.
 Mesafe
Kaydedilen klip için lensin netlik mesafesi ayarlarını gösterir. Bazı lensler, bu bilgiyi milimetre
cinsinde otomatik sağlayabilir. Bu bilgiyi, manuel olarak da girebilirsiniz.

Metaveri Girme

1949 FiltreŞu anda kullanılan lens filtrelerini gösterir. Manuel olarak veri girmek için, bu ayarı tıklayın.
Virgül ile ayırarak birden fazla veri girişi yapabilirsiniz.

Filtre bilgisinin manuel olarak girilmesi gerekir.

“Lens verisi” menüsündeki “lens verilerini sıfırla” butonunu tıklayarak, lens bilgilerini istediğiniz
zaman silebilirsiniz. Sizden, yaptığınız seçimi teyit etmeniz istenecektir. Tüm lens bilgilerinin
silindiğini ve o an takılı olan lensin bilgileri ile otomatik olarak doldurulduğunu görebilirsiniz.
Bu alanlara manuel olarak herhangi bir bilgi girdiyseniz, başka bir lens taktığınızda lens bilgisinisıfırlamanız gerekir, aksi takdirde manuel girilen değer değişmez.

Jiroskop Görüntü Sabitleme
Blackmagic Cinema Camera 6K’nız, dahili bir hareket sensörü tarafından yakalanan pan, tilt veroll verilerini otomatik olarak kaydeder. Bu veriler, jiroskop verileri olarak da bilinir ve elde
yapılan çekimleri sabitlemek için daha sonra DaVinci Resolve tarafından kullanabilirler.
Kaydedilen jiroskop metaverilerinin hatasız olduğundan emin olmak için kayıttan öncekameranızın hareket sensörünü kalibre etmeniz önemlidir. Daha fazla bilgi için “hareket sensörü
kalibrasyonu” altındaki “ayarlar” bölümüne başvurun.

Jiroskop Görüntü Sabitlemeyi Etkinleştirme
Jiroskop görüntü sabitlemeyi etkinleştirmek için, lensinizin optik görüntü sabitleme özelliğinin
kapalı olduğundan emin olmalısınız. Dahili optik görüntü sabitleme özelliği olan L yuvalı
lenslerde, bu özelliği açıp kapatmak için fiziksel bir düğme bulunur.

Manuel Lenslerle Jiroskop Verilerinin Kaydedilmesi
Jiroskop görüntü sabitlemenin en iyi şekilde çalışması için lens odak mesafesi bilgisinin doğru
olması gerekir. Çoğu L yuvalı lensi kullanırken, bu bilgi otomatik olarak kaydedilen metaverilere
eklenir. Kamerayla elektronik iletişimi desteklemeyen manuel lensler için bu bilgileri, kameranın
klaketine girmeniz gerekir.
1

Kameranızın dokunmatik ekranına, ana görünümden sol veya sağ kaydırma yapılması,“klaket”i ortaya çıkarır.

2“Lens verisi” sekmesini tıklayın.

3“Odak mesafesi” sekmesini tıklayın ve kullandığınız lensin odak mesafesini yazın.

Metaveri Girme

1950

Kamerayla elektronik iletişim kurmayan manuel lensler kullanırken, “lens verisi”nimanuel girin

NOT Faklı odak mesafesine sahip manuel lensler taktığınızda, her seferinde bu bilgiyi
güncellemeniz gerekir. Dahili elektronikleri olan lensler, bu metaverileri otomatik olarak
geçersiz kılarlar.

DaVinci Resolve’de Jiroskop Görüntü Sabitleme Uygulama
Kliplerinizi yazılıma getirdikten ve bir zaman çizelgesi üzerine yerleştirdikten sonra:
1“Edit” sayfasının denetleyici penceresine gidin ve ardından aşağıdaki “görüntü sabitleme”
seçeneğine inin.

2

Görüntü sabitleme modunu “camera gyro” olarak ayarlayın.

3“Stabilize” ibaresoini tıklayarak sabitlemeyi başlatın.

Bir ilerleme çubuğu, görüntü sabitleme tamamlandığında size bildirir.

Jiroskop verilerini kullanarak görüntüyü sabitlemek için denetleyici
penceresinden “camera gyro” seçeneğini tercih edin.

BİLGİ Dar örtücü açılarıyla çekim yaparak hareket bulanıklığını azaltabilir ve daha iyi
sonuçlar alabilirsiniz. Örneğin; 45 derece.

Metaveri Girme

1951

Kamera Video Çıkışları
HD Monitör Çıkışı
Kameranın tam boyutlu HDMI bağlantısı, 1080p HD video çıkarır yani, görüntülerinizi önizleme
için ekranlara veya tüketici tarzı televizyonlara bile kolaylıkla bağlayabilirsiniz. Bu 10-bit çıkış
ayrıca, HDR ve kamera durumunun tamamını gösteren ekran üstü katmanları da desteklediği
için, sette görüntüleme için mükemmeldir.
LCD’ye ulaşmanın elverişsiz olduğu; örneğin kameranın vinç kolunda, vinç üzerinde veya bir
araca takılıyken olduğu gibi durumlarda, HDMI görüntüleme çok faydalı olabilir. Görüntü ayarları
menüsünde, HDMI katman seçenekleri ayarlanarak, görüntüleme bilgileri HDMI çıkışınızda
görüntülenir. HDMI katmanları, kayıt detayları ve kamera ayarları gibi bilgileri ve çerçeve
kılavuzlarını temin eder. Sadece çekimlerinizi görüntülemek istiyorsanız, temiz bir HDMI çıkışı
için, katmanları kapatabilirsiniz.
Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI gibi bir çevirici kullanarak, sinyali SDI’yaçevirebilirsiniz. Böylelikle; SDI ekranlara, kayıt cihazlarına, yayın görüntü mikserlerine ve diğer
SDI cihazlara bağlanabilirsiniz. Hatta, Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI çeviriciyi,Blackmagic Cinema Camera 6K’nızın USB portu üzerinden çalıştırabilirsiniz.

DaVinci Resolve’nin kullanımıBlackmagic Cinema Camera 6K’nız ile çekim yapmak, film ve televizyon içeriği oluşturmanınsadece bir bölümüdür. Medya yedekleme ve yönetimi ile birlikte; kurgulama, renk düzeltme ve
ana kopya dosyalarının çıktısını almak da bu kadar önemlidir. Blackmagic Cinema Camera
6K’nız, DaVinci Resolve’nin Mac ve Windows sürümüyle geldiğinden, çekim ve post
prodüksiyon için tam bir çözüme sahip olursunuz!

NOT Blackmagic Cinema Camera 6K kullanılarak çekilen kliplerdeki renklerin doğru
işlenmesi için DaVinci Resolve yazılımının en son sürümünü kullanmanızı öneririz.

CFexpress kartınızı veya SSD’nizi bilgisayara bağladıktan sonra, DaVinci Resolve’de medyasayfasına girip “clone” ibareli klonlama aracını kullanarak, çekim esnasında canlı yedeklemeleroluşturabilirsiniz. Her tür ortam, hasar görmeye veya bozulmaya karşı hassas olduğundan buönerilir, böylece yedek oluşturarak çekimlerinizin kaybolmasını önleyebilirsiniz. DaVinci
Resolve’yi kullanarak medyanızı yedekledikten sonra, kliplerinizi DaVinci medya havuzuna ilave
edebilir ve ardından, DaVinci Resolve’den bir an bile çıkmadan kurgu ve renk düzeltme yapabilirve prodüksiyonunuzu tamamlayabilirsiniz.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1952

DaVinci Resolve, gişe rekoru kıran büyük sinema filmlerinde kullanılan aynı araç olduğundan,basit bir NLE yazılım aracının ötesinde, üst düzey dijital film için, oldukça ileri dahili teknolojiye
sahiptir. Çalışmanızın kurgu ve renk düzeltme işlemleri için DaVinci Resolve’ı kullandığınızda,bu teknolojiden yararlanmış oluyorsunuz.
Burada, kamera dosyalarınızla DaVinci Resolve’yi kullanmaya nasıl başlayacağınız hakkında bilgi
dahil edilmiştir. DaVinci Resolve; son derece gelişmiş araçlara sahiptir ve kullanıcı arayüzüne ilkbakışta görebildiğiniz özelliklerden çok daha fazlasını sunar. DaVinci Resolve’yi nasıl
kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi için, Blackmagic internet sitesinde DaVinci Resolve
kullanım kılavuzuna bakın. Burada, birçok eğitim kursu ve öğretici videolar da bulabilirsiniz.

Project Manager (Proje Yöneticisi)
Kliplerinizi yazılıma getirmeden ve kurgulamaya başlamadan önce, proje yöneticisini kullanarak
projenizi düzenlemeniz gerekir.
DaVinci Resolve’yi başlatırken, göreceğiniz ilk ekran proje yöneticisidir, ancak kullanıcı
arayüzünün sağ alt köşesindeki “ana sayfa” simgesini tıklayarak yöneticiyi istediğiniz zaman
açabilirsiniz. Bu, daha önceki projeleri açmak istediğinizde veya yenilerini oluşturmak
istediğinizde faydalıdır.
Yeni proje açmak için ekranın alt bölümündeki ‘new project’ (yeni proje) butonu üzerine tıklayınve projenize bir isim verin. ‘Create’ ibaresini tıklayarak projeyi oluşturun.
‘Cut’ isimli hızlı kurgu sayfasını kullanarak kurgunuz üzerinde hemen çalışmaya başlayabilirsiniz.

Proje yöneticisi, şu anki kullanıcıya ait tüm projeleri gösterir

Proje Yöneticisi hakkında daha fazla bilgi için, Blackmagic Design internet sitesi destek
sayfasından indirilebilen DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna başvurun.

Cut (Hızlı Kurgu) Sayfası ile Kurgu‘Cut’ ismindeki ‘hızlı kurgu’ sayfası; klipleri hızla biraraya getirmenizi, ince ayar yapmanızı veetkili bir şekilde kurgulamanızı sağlayan, hızlı bir dinamik kurgulama iş akışı sunar.
İki aktif zaman çizelgesi, aynı anda tüm kurguya ilaveten, ayrıntılı bir bölgeyle de çalışmanızısağlar.Yani, büyük zaman çizelgesi üzerinde herhangi bir yere klip bırakabilir ve ardından, aynıçalışma alanı dahilindeki ayrıntılı zaman çizelgesinde kurgunuzu geliştirebilirisiniz. Bu iş akışını
kullanarak, optik yakınlaştırmaya ve uzaklaştırmaya gerek duymadan ve çalıştıkça görüntüyü
kaydırarak bir dizüstü bilgisayarda kurgulayabilirsiniz. Bu da size çok zaman kazandırabilir.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1953

Hızlı Kurgu (Cut) Sayfası Düzeni
Hızlı Kurgu sayfasını açtığınızda; medya havuzunu, görüntüleme penceresini ve zamançizelgesini görecekseniz. Bu üç ana pencere, kurgunuz üzerinde size mutlak kontrol sağlar.

Simge görünümündeki medya havuzu ile, “Hızlı Kurgu” sayfasının varsayılan çalışma düzeni

Hızlı Kurgu sayfası hakkında daha fazla bilgi için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzundaki“Hızlı Kurgu Sayfası” bölümüne bakın.

Medya Sekmeleri
Kullanıcı arayüzünün sol üst köşesinde 5 adet sekme göreceksiniz.
Kurgunuzu oluştururken, kullanacağınız medya araç takımlarını açmak için, bu sekmelerinüzerine tıklayın.Örneğin; ilk sekme medya havuzudur ve zaten seçili olduğunu görebilirsiniz.
Diğer sekmeler; senkron bin, medya geçişleri, yazılar ve efektler içindir.

 Medya Havuzu (Media Pool): Medya havuzu, medya sayfası ile yazılıma getirdiğiniz tüm
kliplerinizi, klasör ve dosyalarınızı içerir. Ayrıca, Hızlı Kurgu sayfasından da dosyalarıdoğrudan getirebilirsiniz yani, yazılıma yeni bir klip aktarmak için medya sayfasına geri
dönmenize gerek yoktur.
 Senkron Bin’i (Sync Bin): Bu etkili özellik; zaman kodu, tarih ve saat üzerinden tüm
kliplerinizi otomatik olarak senkronize eder. Böylece, çok kameralı bir projede, tüm
kameralardan açılar seçebilirsiniz.
 Geçişler (Transitions): Yakındaki geçişler sekmesini tıklarsanız kurgunuzda
kullanabileceğiniz, tüm video ve ses geçişlerini göreceksiniz. Bunlara, çapraz erimeler ve
hareketli silmeler gibi yaygın geçişler dahildir.
 Yazılar (Titles): Geçişlerin yanında “yazılar” sekmesi vardır. Burada, kullanmak istediğiniz
yazı türünü seçebilirsiniz. Mesela; kayan yazı, standart yazı veya ekran altı yazısı. Ayrıca,
DaVinci Resolve’nin ‘Fusion’ sayfasında kişiselleştirilebilen daha hareketli dinamik yazılar
için kullanabileceğiniz, Fusion şablonlarının bir listesi de vardır.
 Efektler (Effects): Beşinci sekme ‘efektler’ sekmesidir. Kurgunuza daha çok canlılık
getirmek üzere kullanabileceğiniz; uyarlanabilir bulanıklıklar, parlamalar ve mercek efektleri
gibi tüm farklı filtreleri ve efektleri bu sekme sağlar. İçinden seçebileceğiniz birçok etkili
efekt var ve arama aracını kullanarak onları hızla bulabilirsiniz.
DaVinci Resolve’nin kullanımı

1954BİLGİ Aradığınız öğeleri eksiksiz bulmak için, medya sekme simgelerinin yanındaki
arama aracını kullanın. Örneğin; geçişler sekmesi seçiliyse arama aracına “dissolve”(erime) yazın ve görüntüleyicide sadece erime geçiş türleri gösterilecektir. Bu daaradığınız erime geçişini bulmanızı hızlandırır.

Görüntüleyici Sekmeleri
Görüntüleyici penceresinin sol üst köşesinde, görüntüleyici mod butonlarını göreceksiniz.

Görüntüleyici mod butonları

Bu butonlar; “kaynak klip”, ‘kaynak kaset” ve zaman çizelgesi dahil olmak üzere, şu anda
kullanılan görüntüleyiciyi kontrol eder. Kurgunuz için klipleri seçerken, bu görüntüleyici modları
size çok büyük miktarda kontrol sağlarlar ve nasıl çalıştıklarına bakmak için bir iki dakika
harcamanıza değecektir.
Kaynak Klip

Kaynak klip görüntüleyicisi, medya havuzundan bir tek klibi
görüntüler ve tüm görüntüleyici zaman çizelgesi boyunca, giriş
ve çıkış noktaları belirleyebilirsiniz. Bu, size daha fazla kontrolsağlar. Medya havuzundaki bir klip üzerine çift tıklayarak veya
onu görüntüleyiciye sürükleyip bırakarak, görüntülemek için bir
kaynak klip seçin.

Kaynak Kaset

Kaynak bant, medya havuzundaki kaynak kliplerin hepsini
görmenizi sağlar. Belli bir olayı bulmak için tüm kliplerinizin
arasında hızlıca aramak istediğinizde, bu etkili özellik faydalıdır.
Oynatma çubuğunu klipler üzerinde sesli sürüklediğiniz esnada,bu kliplerin küçük resimlerinin medya havuzunda seçildiklerini
göreceksiniz. Bunun anlamı; kurgulamak istediğiniz klibi bulur
bulmaz, kaynak klip sekmesi üzerini tıklayabileceğiniz ve ilgili
kaynak klibin görüntüleyicide otomatik olarak görüntüleneceğidir.
Kaynak bant görüntüleyicisi; kurgunuz üzerinde çalışmanızı,
çabucak çekimleri bulmanızı, yeni fikirler denemenizi ve
anı yaşamanızı mümkün kılarak, doğrusal olmayan (sayısal)kurgulama tarzından gerçekten istifade etmenizi sağlar.

Zaman Çizelgesi

Zaman çizelgesi görüntüleyicisi, kurgu zaman çizelgesini
görüntülemenizi mümkün kılarak projenizi oynatmanıza vekurgunuzu geliştirmenize imkan verir.

Medya Havuzuna Klipleri Aktarma
Artık, projenize medya aktarmaya başlayabilirsiniz. Bunu; hızlı kurgu sayfasının medya havuzu
penceresinde, üstteki yükleme araçlarını kullanarak yapabilirsiniz.

Projenize medya eklemeküzere yükleme seçeneklerinden
birini seçin.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1955

Medya Getirme

Medya getirme seçeneği, depolamanızdan seçtiğiniz tekil medya
dosyalarını getirir.

Medya Klasörü
GetirmeMedya deponuzdaki bir klasörü getirmek için “import media
folder” seçeneğini tercih edin. Bir klasörü getirirken, DaVinci
Resolve, her bir klasörü ayrı bir bin olarak ele alarak dosya
yapısını muhafaza edecektir. Böylelikle, videolarınızı ve diğer
medya dosyalarını bulmak için bin’ler arasında gezinebilirsiniz.

Medya Getirmek için:
1“Import media” veya “import media folder” simgesini tıklayın.

2

Aktarmak istediğiniz medya için medya deponuza gidin.

3

Dosyayı veya klasörü seçin ve “open” ibaresini tıklayarak açın.

Projenize medya ekler eklemez, değişiklikleri kaydetmeniz önerilir. DaVinci Resolve; “live save”
isminde, hızlı ve faal bir otomatik canlı kaydetme özelliği içerir. Projenizi bir kez kaydettikten
sonra, değişiklikler yaptıkça “live save” bunları kaydedecek ve yaptığınız işin kaybolma
tehlikesini ortadan kaldıracaktır.
“Live save” ve diğer otomatik kaydetme özellikleri hakkında daha fazla bilgi için, DaVinci
Resolve Kullanma Kılavuzuna bakın.

Proxy Medya KullanımıBlackmagic RAW kaydederken, Blackmagic Cinema Camera 6K’nız aynı anda proxy medya
dosyalarını da kaydeder. Blackmagic RAW dosyalarının daha küçük, sıkıştırılmış hali olan proxymedya dosyaları, ve projeleri uzaktan veya bir masaüstü bilgisayar kadar güçlü olmayantaşınabilir bilgisayarlar kullanarak kurgulamayı kolaylaştırır.
Orijinal kamera dosyalarını DaVinci Resolve’ye aktardığınızda, proxy medya dosyaları otomatikolarak tam çözünürlüklü Blackmagic RAW dosyalarıyla senkronlanır. Yani, gerektiğinde proxy ile
tam çözünürlüklü medya arasında geçiş yapabilirsiniz.

Bir proxy dosyası bir Blackmagic RAW dosyasına senkronlandığında,klip adının yanında küçük bir kamera simgesi görüntülenir

Proxy Medya ile Blackmagic RAW Arasında Geçiş
Oynatım menüsünü kullanarak Blackmagic RAW ile proxy medya arasında geçiş yapmak için:
1

Ekranınızın en üstünde bulunan menü çubuğundaki “playback” ibaresini tıklayın.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1956

2

“Proxy handling” ibaresini seçin ve “prefer proxies” seçeneğini tıklayın.
Zaman çizelgeniz, artık bu proxy dosyalarını kullanır.

“Cut” sayfasındaki hızlı proxy yönetimi seçme simgesini kullanarak da proxy dosyalarıseçebilirsiniz:
1

Ekranın sağ üst tarafında bulunan kamera şekilli küçük “proxy yönetimi” simgesini tıklayın.

2Menü seçeneklerinden “prefer proxies”i tercih edin.

Proxy Yönetim Seçenekleri
Proxy yönetim ayarları, zaman çizelgenizdeki proxy dosyası iş akışını yönetim şeklinizi DaVinci
Resolve’ye bildirir. Bu bölüm, seçeneklerin neler olduğunu açıklar.
 Tüm Proxy’leri Etkisiz Kıl (Disable All Proxies) : Proxy dosyalarını etkisiz kılarak oynatım
için sadece Blackmagic RAW dosyalarını kullanmak üzere bu seçeneği tercih edin.
Blackmagic RAW dosyası kullanılamıyorsa medyanın çevrimdışı olduğunu bildiren bir“media offline” grafiği görüntülenir.
 Proxy’leri Tercih Et (Prefer Proxies) : Oynatım için proxy dosyalarını kullanmak üzere bu
seçeneği tercih edin. Bir proxy dosyasına ulaşılamıyorsa yerine otomatik olarak Blackmagic
RAW klip kullanılır. Proxy dosyaları kullanılırken ve orijinal Blackmagic RAW dosyalarınaulaşılamadığında, zaman çizelgesinin üst kısmında mor bir çizgi görüntülenir.
 Orijinal Kamera Dosyalarını Tercih Et (Prefer Camera Originals) : Oynatım için Blackmagic
RAW dosyalarını kullanmak üzere bu seçeneği tercih edin. Blackmagic RAW dosyalarınaulaşılamıyorsa otomatik olarak proxy medya kullanılır ve zaman çizelgesinin üst kısmında
mor bir çizgi görüntülenir.

Zaman Çizelgesine Klip Eklenme
Medya sekmeleri ve mod butonlarına artık aşina olduğunuza göre, medya havuzunu açabilir vehemen zaman çizelgenize klip eklemeye başlayabilirsiniz.

Hızlı kurgu sayfası zaman çizelgesi, üstteki zaman çizelgesini ve alttaki yakınlaştırılmış zaman çizelgesini içerir.

Zaman çizelgesi, kurgunuzu yaptığınız yerdir ve kliplerinizi ekleyip taşıyabildiğiniz vedüzenlemelere ince ayar yapabildiğiniz, kanalları olan bir pano gibidir. Kanallar; klipleri diğer
kliplerin üzerine yerleştirmenizi mümkün kılarak, farklı kurgular denemeniz ve geçişler ile
efektler oluşturmanız için size daha çok esneklik sunar. Örneğin; altındaki kanallarda bulunandiğer klipleri etkilemeden, bir kanaldaki bir kliple bir kurguyu deneyebilirsiniz.
Zaman çizelgesine klip eklemenin; akıllı yerleştirme, sona ekleme, üzerine yerleştirme vebenzeri farklı yöntemleri bulunur.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1957

NOT Klipleri dikey görüntü oranı kullanarak kurguluyorsanız, “zaman çizelgesiçözünürlüğü” (timeline resolution) hızlı menüsünü tıklayarak ve “portre 1080x1920”(portrait 1080x1920) seçeneğini belirleyerek, zaman çizelgenizi kolayca dikeye
ayarlayabilirsiniz.

Zaman çizelgesi çözünürlüğü hızlı menüsünü kullanarak,dikey görüntü oranları için zaman çizelgesini ayarla

Kliplerin Sonuna Klip EklemekÇekim tekrarlarını seçerken ve bir kurguyu bir araya getirirken, muhtemelen bu çekimleri zamançizelgenize art arda eklemeyi tercih edersiniz. ‘Append’ aracı bu iş için mükemmeldir ve hızlı birşekilde kurgulamaya başlamanızı sağlar.

Sonuncu klibin sonuna hızla klipler eklemekiçin “sona ekleme” simgesini tıklayın.

Bir klibi sona eklemek için:
1 Medya havuzundaki bir klibi çift tıklayarak, onu görüntüleyicide açabilirsiniz.
2Çekiminizin kesin doğrulukta süresini ayarlamak için, ‘scratch trim tool’ ismindeki ince ayararacını kullanarak çekimin giriş (in) ve çıkış (out) noktalarını sürükleyin. Giriş ve çıkış
noktalarını ayarlamak için ‘i’ ve ‘o’ klavye kısa yollarını da kullanabilirsiniz.

3Şimdi medya havuzunun altındaki “sona ekleme” simgesini tıklayın.
İlk klibiniz zaman çizelgesinin başına yerleştirilir.
Daha fazla klip eklemek için, 1’den 3’e kadar olan basamakları tekrarlayın ve klipler otomatikolarak sona eklenir ve zaman çizelgesinde hiç boşluk bırakılmaz.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1958

Klipleri sona eklemek, zaman çizelgesinde aralarında hiçbir boşluk kalmamasını sağlar.

BİLGİ “Sona ekleme” simgesine bir klavye kısa yolu atayarak, bu işlemi daha dahızlandırabilirsiniz. Örneğin, ‘P’ tuşunu atarsanız giriş ve çıkış noktalarınızı ‘I’ ve ‘O’tuşlarını kullanarak ayarlayabilir ve sonra klibi sona eklemek için ‘P’ tuşuna
basabilirsiniz. Klavye kısayolları atama konusunda daha fazla bilgi için DaVinci Resolve
kullanım kılavuzuna bakınız.

Zaman Çizelgesindeki Klipleri Kırpma
Klipler zaman çizelgesine eklendikten sonra, yerlerini değiştirmek ve düzenlemeleri kırpmak için
tam kontrole sahipsiniz.
Bir düzenlemeyi kırpmak için, fareyi bir klibin başına veya sonuna getirin, ardından tıklayarak
sola ya da sağa sürükleyin. Örneğin, süresini uzatmak veya kısaltmak için bir klibin sonunu solaveya sağa sürükleyin. Bu düzenlemenin ardından, yeni düzeltmeye yer vermek için tüm kliplerin
zaman çizelgesinde yer değiştirdiğini fark edebilirsiniz. Bu, ‘cut’ (hızlı kurgu) sayfasının
zamandan tasarruf etmenize yardımcı olduğu yöntemlerden biridir.
Hatta, klibi buradan alıp, yakınlaştırıp uzaklaştırmanıza gerek kalmadan, büyük zamançizelgesindeki yeni bir video kanalına bırakabilirsiniz. Bu kurgu sürecini hızlandırır çünkü, uzun
bir zaman çizelgesi üzerinde gezinme süresini en aza indirir.

Ses Kırpma Görünümü
Ses kırpma görünümü, zaman çizelgesindeki ses dalga biçimini büyüterek doğru ses
düzenlemeleri yapmanıza yardımcı olur. Bu, bir diyalog sahnesini veya bir müzik klibini
düzenlediğinizde kullanışlıdır ve kelimeler veya ritimler arasında bir düzenleme noktası bulmayı
kolaylaştırır.
Ses Düzenleme görünümünü kullanmak için:
1 Zaman çizelgesinin solundaki kapma ve işaretleme araçları arasındaki ses düzenleme
simgesini tıklayın.

Ses Düzenleme görünümü butonu

2

Artık bir düzenleme yaptığınızda, zaman çizelgesinde büyütülmüş bir ses dalga şekli
göreceksiniz. Düzenlemeyi bitirdiğinizde, zaman çizelgesindeki klipler normal boyutlarınageri döner.
DaVinci Resolve’nin kullanımı

1959

Ses düzenleme görünümü, zaman çizelgesindeki ses dalga şeklini büyütür.

“Hızlı kurgu” sayfasını kullanarak klipleri kurgulamayı bitirdikten sonra, bir başlık eklemeyi
isteyebilirsiniz. Bir sonraki bölüm bunu nasıl yapacağınızı gösterir.

Yazı Ekleme
Zaman çizelgesi üzerine bir yazı eklenmesi kolaydır ve birçok seçeneğiniz var.
Kullanabileceğiniz farklı yazı tiplerini görmek için; kullanıcı arayüzünün sol üst köşesindeki“titles” ibareli yazı medya sekmesi üzerine tıklayın. Seçim penceresinde; ekran altı yazılardan,
akan yazılara veya standart bir yazı başlığına kadar küçük resimler halinde görüntülenen,
kullanabileceğiniz tüm farklı yazı üreteçlerini göreceksiniz. Kişiselleştirebileceğiniz hareketli
yazılar olan Fusion yazılarından herhangi birini bile ekleyebilirsiniz.

Yazıları Önizleme
Zaman çizelgenize bir yazı eklemeden önce, ‘titles’ seçim penceresinden yazıların önizlemesini
yapabilirsiniz. Bu, bir seçim yapmadan önce tüm seçenekleri hızlı bir şekilde taramanızı sağlar.
Bir yazıyı önizlemek için:
1 Yazı panelinin sağ üst tarafındaki seçenekler menüsünü tıklayın ve ‘hover scrub preview’ismindeki, fareyle üzerine gelince önizleme sağlayan seçeneği işaretleyin.

Seçenek menüsünden ‘hover scrubpreview’ ismindeki, fareyle üzerine
gelince önizleme seçeneğini etkinleştirin.

2“Titles” ibareli yazı seçim penceresinde, görüntüleyicide bir yazıyı önizlemek için fareimlecinizi bir küçük resmin üzerine getirin. Hareketli veya Fusion’a ait yazıların önizlemesini
yapıyorsanız, animasyonu görmek için imleci, yazının küçük resmi üzerinde soldan sağahareket ettirin.

Görüntüleyicide önizlemek için yazının küçük resmi üzerine fareyi getirin.

Seçtiğiniz başlığı zaman çizelgenize ekleyebilirsiniz.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1960

Standart bir yazı eklemek için:
1 Yazıyı tıklayın ve zaman çizelgesi üzerine sürükleyin. Hangi zaman çizelgesi olduğu
farketmez, ama daha doğru olması için ayrıntılı zaman çizelgesini kullanmanızı tavsiye
ederiz. “Title” özelliği, yazı için otomatik olarak yeni bir video kanalı oluşturur ve oynatımçubuğuna yapışır.
2

Fareyi bıraktığınızda yazı yeni kanal üzerinde belirecektir. Artık, herhangi bir video klibine
yaptığınız gibi yazıyı hareket ettirebilir veya süresini değiştirebilirsiniz.

3

Yazıda değişiklikler yapmak için; yeni yazı klibini tıklayın ve klip görüntüleyicinin altındaki
araçlar simgesini tıklayın.
Şimdi, yazı klibinde değişiklikler yapmak için kullanabileceğiniz bir araç sırası göreceksiniz.
Bu araçlar arasında; dönüştürme, kırpma, dinamik zum ve benzerleri bulunur.

4Şimdi denetleyici sekmesini tıklayın.

Bu, istediğiniz yazıyı girebileceğiniz bir denetleyici penceresi açar ve burada; izleme, satır
aralığı, font tipi ve rengi gibi birçok yazı ayarını düzenleyebilirsiniz.
Yazıyı tam istediğiniz gibi kişiselleştirmeniz için bir sürü seçeneğiniz var. Yazınızın görünüşünü
ve şeklini nasıl değiştirdiklerini görmek için, farklı ayarlarla denemeler yapmanızı tavsiye ederiz.

BİLGİ Aynı zamanda, “cut” ve “edit” sayfalarındayken efektleri, geçişleri, üreteçleri ve
filtreleri önizlemek için de imleci üzerlerinde gezdirebilirsiniz.

Blackmagic RAW Dosyalarıyla Çalışma
Blackmagic RAW klipler, post prodüksiyonda size azami esneklik sağlar. Bu, sanki orijinal
kamera ayarlarını değiştiriyormuşsunuz gibi, kliplerinize beyaz ayar ve ISO ayarı gibi
ayarlamaları yapmanızı sağlar. Blackmagic RAW ile çalışma, gölgelerde ve parlak bölgelerdedaha fazla renk tonu bilgisini koruduğundan, detayların telafisi için de faydalıdır. Örneğin;patlamış gökyüzünde ve görüntünüzdeki karanlık bölgelerde.
Mümkün olan en yüksek kalitenin veya parlaklıklar ve gölgeler arasında aşırı farklılık olançekimlerin peşindeyseniz çekimlerinizi Blackmagic RAW olarak yapmanızda fayda var ve
derecelendirme esnasında, bu bölgeleri mümkün olduğunca artırıp azaltmanız gerekebilir.
Blackmagic RAW formatının küçük dosya ebatı ve hızı, proxy dosyaları oluşturmanızı
gerektirmez ve oynatım, tıpkı standart bir video klip gibidir. Kullanım kılavuzunun bu bölümü,Blackmagic RAW özellikleri ve DaVinci Resolve iş akışınızda Blackmagic RAW dosyalarını nasıl
kullanabileceğiniz hakkındaki detayları açıklar.

BİLGİ Renk derecelendirmesine başlamadan önce, klipleriniz için Blackmagic RAW
ayarlarını renk sayfasında düzeltmeniz faydalıdır.

Blackmagic RAW için Klip AyarlarıBlackmagic RAW dosyalarını ilk kez program içine aldığınızda, DaVinci Resolve; çekim anında
kullanılan beyaz ayar ve ton ayarları gibi dosyalardaki kamera verilerini, ISO’yu kullanarakçözecektir. Bu ayarların görünüşünden memnunsanız hemen kurgulamaya başlayabilirsiniz.
Blackmagic RAW olarak çekim yapmanın en güzel tarafı, bu ayarlara hiç bağlı kalmak zorunda
olmamanızdır! Blackmagic RAW dosyaları ile çalıştığınızda, mevcut post prodüksiyon
seçeneklerinin genişliği, zaman içinde kendi iş akışınızı geliştireceğiniz anlamına gelir. Her bir

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1961

klibin ‘clip’ ayarları ile ‘camera raw’ sekmesinde denemeler yapmak, Blackmagic RAW dosyaları
ile çalışmanın ne kadar etkili ve esnek olabileceğini size gösterecektir.

Klibinizin Blackmagic RAW ayarlarını düzenlemek için, ‘camera raw’ sekmesindeki ‘decode using’ (… ile kodu aç)menüsünden, ‘clip’ ibaresini seçin.

Blackmagic RAW Ayarlarının Değiştirilmesi
Blackmagic RAW için klip ayarlarını etkinleştirmek üzere DaVinci Resolve’yi bir kez
ayarladığınızda, klip ayarları ve gamma kontrolleri artık düzeltilebilir hale gelir. Kliplerinizi en iyi
düzeye getirmek için bu ayarların düzeltilmesi, kliplerinizi tam bir ana derecelendirmeye
yakınlaştırabilir. Bu; kliplerinizi bir görünüm uygulamaya hazırlamak için nötrleştirmenize ve
dengelemenize yardımcı olan, DaVinci Resolve’nin skoplarını kullanırken özellikle etkilidir.
Aşağıdaki bilgiler, klip ve gamma kontrolleri için tanımlar içerir.
ISO
Bu ayar artırılarak veya azaltılarak, ISO değeri değiştirilebilir. Optimizasyon için klibinizi dahaparlak veya daha karanlık bir başlama noktasına getirmeniz gerektiğinde, bu ayar faydalıdır.
Parlak Bölgeleri Kurtarma
Kırpılmayan kanallardaki bilgileri kullanarak, kırpılan kliplerdeki parlaklık bilgilerini yenidenoluşturmak için, bu kutuyu işaretleyin.
Renk Gamını Daraltmak
Gamut için güvenli seviyeleri otomatik olarak korumak için bu kutuyu işaretleyin.
Renk Isısı
Görüntüyü sıcaklaştırmak veya soğutmak için renk ısısını ayarlayın. Bu; her bir görüntüdeki rengi
nötrleştirmeye yardımcı olması için kullanılabilir.
Renk Tonu
Bu ayarın düzeltilmesi, rengin dengelenmesine yardımcı olmak için, görüntüye yeşil veya
macenta ekleyecektir.
PozlamaBu ayarı, görüntünün parlaklığını genel olarak düzeltmek için kullanın.
Doygunluk
Varsayılan ayarı 1 olan doygunluk kontrollerinin en düşük doygunluk ayarı 0 ve en yüksek
doygunluk ayarı 4’tür.
Kontrast
Varsayılan ayarı 1.0’daki sürgüyü, en düşük kontrast miktarı 0 için sola veya 2’ye çıkarmak içinsağa kaydırın.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1962

Orta Nokta
Blackmagic Design Film’de, orta grinin varsayılan değeri 38 ya da %38,4’tür. Orta noktayı
düşürmek için sürgüyü sola sürükleyin ya da 100’e kadar artırmak için sağa sürükleyin. Kontrast
varsayılan ayarından farklı bir şekilde ayarlandığında, parlak bölgeler ve gölgeler için azalmaeğimini de değiştirebilirsiniz.
Highlight Rolloff (Parlak Alan Geçişi)Parlaklık değerini 0’a düşürmek için sürgüyü sola veya 2’ye çıkarmak için sağa sürükleyerek
parlak bölgelerin ayarını yapın. Varsayılan değer 1’dir.
Shadow Rolloff (Gölge Geçişi)Gölgelerinizi 0’a düşürmek için, sürgüyü sola sürükleyin ya da 2’ye artırmak için sürgüyü sağasürükleyin.
Beyaz Seviyesi
Sürgüyü en yüksek değer olan 2’den, en az değer olan 0’a sürükleyerek, gamma eğrisininbeyaz noktasını ayarlayın. Varsayılan değer 1’dir.
Black Level (Siyah Seviyesi)
Sürgüyü en düşük değer olan -1’den, azami değer olan 1’e sürükleyerek, özel gamma eğrisinin
siyah noktasını artırın. Varsayılan değer 0’dır.
Use Video Black Level (Video Siyah Seviyesini Kullan)
Siyah seviyelerinizi videoya ayarlamak için bu kutuyu işaretleyin.
Kareyi Dışa Aktar‘Export frame’ (kareyi dışa aktar) butonunun tıklanması, RAW klibinizden tek bir kareyi dışaaktarmanızı sağlar.
Sidecar Dosyasını Güncelle
Geçerli klip için Blackmagic RAW sidecar dosyasını güncellemek üzere, bu butonu tıklayın.
Blackmagic RAW kliplerinize yaptığınız herhangi bir değişiklik, gamma ayarınınBlackmagic Design Custom olarak değişmesinden tespit edilebilir.

Klibinizi, mevcut varsayılan gamma seçeneklerinden birisine geri çevirmek için, aşağı açılır gamma menüsünden
seçiminizi yapmanız yeterlidir.

BİLGİ ‘Video’ dinamik aralığı ile çekilen görüntüler için gamma kontrolleri etkisiz hale
getirilmiştir fakat, Blackmagic RAW veriyi kaybetmiş olmazsınız. Aşağı açılır gamma
menüsünden, Blackmagic Design Film veya Blackmagic Design Extended Videoseçeneğini seçin ve düzeltmelerinizi yapın.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1963

Blackmagic RAW değişikliklerinizi kaydetme
1 Blackmagic RAW klibiniz için gamma kontrollerini ayarlayın.
2

Sidecar dosyasını güncelle (update sidecar) butonunu tıklayın.

Şimdi, .braw dosyanızla aynı klasörde bir “sidecar” dosyası oluşturulacaktır. Başka bir kullanıcı
Blackmagic RAW dosyalarını yüklediğinde, sidecar dosyaları DaVinci Resolve tarafından
otomatik okunur. İlave değişiklikler yaparsanız ‘update sidecar’ butonuna tekrar basın.

BİLGİ Sidecar dosyanızı çıkarmak için, ortam diskinizdeki konumundan silmeniz yeterli.

Blackmagic RAW için Proje Ayarları
Bütün kliplerde bulunan bir ayara değişiklik yapmak istediğinizde, kliplerinizi proje ‘camera raw’ayarlarını kullanmaları için düzenleyebilir ve genel değişiklikleri oradan yapabilirsiniz. Örneğin;beyaz ayarına veya ISO ayarına genel bir değişiklik yapılması gibi.
Blackmagic RAW için proje ayarlarını düzenlemek için:
1 ‘File’ (dosya) üzerine tıklayın ve ‘project settings’ (proje ayarları) sekmesini seçerek proje
ayarları menüsüne girin.
2‘Camera RAW’ sekmesinde, RAW profilinin yanında bir menü göreceksiniz. ListedenBlackmagic RAW seçeneğini seçmek için, ok üzerine tıklayın.

3‘Decode Using’ menüsünden, ‘project’ ibaresini seçin.

4

Menüden bir ‘Color Science’ (Renk Bilimi) seçeneği seçin.

5

Beyaz dengesini, ‘custom’ (özel) olarak seçin.

6

Gamma menüsünden ‘Blackmagic Design Custom’ ibaresini seçin. Renk alanını‘Blackmagic Design’ olarak ayarlayın.

7‘Decode Quality’ (Kod Çözme Kalitesi) menüsünden, çözünürlüğünüzü (resolution) seçin.
Kısıtlı sistemlerde, daha düşük bir çözünürlük size daha iyi geri oynatım sağlar. En yüksek
kalitede çıktı almak için, teslimattan önce tam çözünürlüğe değiştirme esnekliğine desahipsiniz.

Şimdi klipleriniz için; doygunluk (saturation), kontrast ve orta nokta gibi kamera ayarlarını
düzenleyebilirsiniz. Bu işlem, projenizdeki ‘project’ seçeneğini kullanarak kod çözmeye
ayarlanmış tüm klipleri etkileyecektir.

Renk (Color) Sayfası ile Kliplerinizin Renginin Düzeltilmesi
Klipleriniz zaman çizelgesinde olduğuna ve yazılar eklendiğine göre, “renk” sayfasını kullanarak
renk düzeltme işlemlerine başlayabilirsiniz. Renk sayfası inanılmaz derecede etkilidir ve
filminizin genel görünümünü belirleyecektir ancak, tutarlı olmaları için kliplerinizi nötrleştirmek,
bu örnek için iyi bir başlangıç olacaktır. Kurgunuza değişiklikler yapmak istiyorsanız istediğiniz
zaman ‘hızlı kurgu’ veya ‘kurgu’ sayfasına da geri dönebilirsiniz.
Renk sayfası, kurgunuzun görünümünü düzeltmenize imkan tanır ve birçok yönden renk
düzeltimi kendi başına bir sanat dalıdır. Renk düzeltimi eklediğinizde, aslında işinize duygu
eklemiş oluyorsunuz. İş akışının oldukça yaratıcı bir bölümüdür ve bu becerileri öğrendikçe ve
bu süreçte işinizin canlandığını gördükçe çok tatmin edicidir! Bu, genellikle ilk adımdır ve ‘ana
renk düzeltimi’ (primary color correction) olarak veya birincil düzeltme olarak da bilinir. Ana renk
düzeltme tamamlandıktan sonra, ikincil renk düzeltme ayarlamalarını yapabilirsiniz.
Görüntünüzdeki belli nesnelerin son derece hassas renk düzeltmelerini yapabileceğiniz yer
burasıdır. Bu çok zevklidir, ama normalde ana renk düzeltmesinden sonra yapılır, çünkü işlemindaha etkili olmasına yardım eder ve daha iyi sonuçlar alırsınız!
DaVinci Resolve’nin kullanımı

1964Öncelikle, ‘renk’ sayfasını açmak için, ‘color’ sekmesini tıklayın.
Burada; kamera raw (ham) ayarlarını, renk tekerlerini, eğri paletlerini ve genel renk düzeltmearaçlarının yanı sıra, önizleme ve düğüm penceresini de göreceksiniz. Önünüzde sergilenen çokçeşitli özelliklerin sizi ürkütmesine izin vermeyin. Bunların hepsi, en harika görünümleri elde
etmenize yardımcı olmak üzere geliştirilmiştir. Bu ‘başlarken’ bölümü ana hatları gösterir ancak,
daha detaylı bilgiler için, kullanma kılavuzundaki ilgili bölümlere bakın. Kullanım kılavuzundaki bubölümler, tüm bu araçların tam olarak ne için olduğunu ve nasıl kullanılacağını, kolayca takip
edilebilen adımlarla açıklar. Üst düzey renk düzeltme tesislerinde, profesyonellerin kullandığı
tekniklerin aynısını öğreneceksiniz.
Genelde, ana renk düzeltmesi için ilk adım; kliplerinizdeki gölgeler, orta tonlar ve parlak bölgeler
için seviyeleri optimize etmek olacaktır. Başka bir tabirle; ‘lift’, ‘gamma’ ve ‘gain’ ayarlarını
düzenleyin. Bu; görüntülerinizin temiz, dengeli bir başlangıç noktasıyla, mümkün olduğunca
parlak ve iyi görünmelerini sağlayarak, filminiz için istediğiniz görünümü elde etmek üzere, renk
derecelendirmesine başlamanıza yardımcı olur. Seviyeleri optimize etmek için skoplarınkullanılması faydalıdır.

Skopların Kullanımı
Renk uzmanlarının çoğu, programlarının sahip olmasını istedikleri duygu ve görünüme
odaklanarak yaratıcı renk seçimleri yaparlar ve sonra ekranı kullanarak bu görünümü elde
etmek amacıyla çalışırlar. Bir miktar pratikle ve görüntülerinizle neler yapabileceğiniz konusunda
fikirler üretebilmeniz için günübirlik nesnelere ve farklı ışıkların bu nesnelerle nasıl etkileşim
içinde olduğuna bakabilirsiniz.

Parade skopu; parlaklıkları, orta tonları ve gölgeleri
optimize etmenizi mümkün kılar

Renk derecelendirmenin diğer bir yöntemi, çekimleriniz arasında denge oluşturmaya yardımcı
olması için dahili skopları kullanmaktır. Palet araç çubuğunda sağdan ikinci olan ‘scope’
butonunu tıklayarak, tek bir video skopu açabilirsiniz. Dalga şekli, parade, vektörskop, histogramve CIE renksellik skopunu görüntülemeyi seçebilirsiniz. Bu skopları kullanarak; renk tonlarının
dengesini denetleyebilir, siyahlardaki detayların kaybolmasını ve parlaklıkların patlamasınıengellemek amacıyla videonuzun seviyelerini gözden geçirebilir ve ayrıca, kliplerinizdeki
herhangi bir renk üstünlüğünü denetleyebilirsiniz.
‘Color wheels’ isimli renk tekerleri paleti, genelde ilk olarak yapacağınız ayarlamalarda
kullanacağınız ‘lift’, ‘gamma’ ve ‘gain’ kontrollerini içerir. Daha önce renk düzeltme üzerinde
deneyiminiz olduysa bunlar, başka uygulamalarda renk ve kontrast ayarlamaları yapmak için
gördüğünüz kontrolleri anımsatır.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1965

‘Lift’, ‘gamma’, ‘gain’ ve ‘offset’ renk tekerleri, kliplerinizin renk ve tonlama dengesi üzerinde
tam kontrol sağlar. Her bir ton bölgesi için renklerin tümüne aynı ayarlamayı yapmak üzere,renk tekerlerinin altındaki kadranı ileri ve geri sürükleyin.

Bir fare kullandığınız zaman, ana renk çubukları renk ayarlamalarını kolaylaştırır.

Her bir rengin daha doğru kontrolünü sağlamak üzere, renk tekerlerini, bir fare kullanarak‘primaries bars’ (ana renk çubukları) ayarına değiştirebilirsiniz. Böylece; lift, gamma ve gain
kontrolleri için her bir renk ve parlaklık kanalını, ayrı ayrı ayarlamanız mümkün olur. Renk
tekerlerinin sağ üst tarafındaki aşağı-açılır menüden, ‘primaries bars’ özelliğini seçin.
 “Lift” ayarını düzenleme: Renk zaman çizelgesinde klibiniz seçili olarak, ilk renk tekerinin
altındaki ‘lift’ kadranı üzerine tıklayın Görüntünüzü nasıl etkilediğini gözlemlemek için,kadranı ileri ve geri kaydırın. Görüntünüzün karanlık bölgelerindeki parlaklıkların, arttığını veazaldığını göreceksiniz.
En iyi görünmesini istediğiniz karanlık bölgelere göre ayarlayın. Lift’i çok fazla düşürürseniz,gölgelerinizdeki ayrıntıları kaybedersiniz ve bunu önlemek için parade skopu
kullanabilirsiniz. Siyahlar için dalga şeklinde en uygun konum, parade skopunun altçizgisinin hemen üstüdür.
 “Gain” ayarını düzenleme: “Gain” kadranı üzerine tıklayın ve ileri geri kaydırın. Bu işlem
klibinizin en parlak bölgelerini ayarlar. Bu vurgular, parade skopundaki dalga şeklinin üstkısmında görüntülenir. Parlak bir şekilde aydınlatılmış bir çekimlerde, bunlar için en iyi
konum dalga şekli skopunun üst çizgisinin hemen altıdır. Parlaklıklar, dalga şekli skopununen üst çizgisinin üstüne çıktığı takdirde kırpılacağından, görüntünüzün en parlakbölgelerinde ayrıntı kaybına sebep olacaktır.
 ‘Gamma’ ayarının düzeltilmesi: Renk tekerleğinin altındaki “gamma” tuşunu tıklayıp ileri ve
geri kaydırın. Gamma’yı artırdıkça görüntünün parlaklığının da arttığını fark edeceksiniz.
Gamma’yı değiştirdikçe dalga şeklinin orta kısmının da hareket ettiğini farkedeceksiniz.
Bu, klibinizin orta tonlarını temsil eder. Orta tonlar için en uygun pozisyon genelde dalga

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1966şekli skopunda %50 ile 70 arasındadır. Ancak, bu, oluşturduğunuz görünüme ve klipteki
aydınlatma koşullarına bağlı olarak sübjektif olabilir.
Ana renk düzeltmeleri yapmak için ayrıca eğri paletini de kullanabilirsiniz. Eğri grafiğindekiçapraz çizgi üzerinde kontrol noktaları oluşturmak için tıklayın, ve görüntü tonlamasının farklı
alanlarındaki master RGB kontrastı ayarlamak için bu noktaları yukarı veya aşağı sürükleyin.
Ayarlayacağınız en uygun noktalar eğri çizgisinin bottom third, mid ve top third noktalarıdır.
DaVinci Resolve’de ana renk düzeltmeleri yapmanın birçok yolu vardır.

Eğri paleti, ana renk düzeltmeleri yapmak ya da görünmez pencereleri(power windows) kullanırken klibinizin belli alanlarını iyileştirmek içinkullanabileceğiniz bir başka araçtırİkincil Renk Düzeltme
Görüntünüzün belli bir bölümünü ayarlamak istediğinizde, ikincil düzeltmeleri kullanmanız
gerekecektir. Lift, gamma ve gain ayarlarını kullanarak şimdiye kadar yaptığınız ayarlamalar,görüntünün tamamını aynı anda etkilediğinden, ana renk düzeltmeleri olarak bilinirler.
Ancak, görüntünüzün belli bir bölümünü düzeltmeniz gerekiyorsa, örneğin; bir sahnedeki çimin
rengini iyileştirmek ya da gökyüzündeki maviyi koyulaştırmak istediğinizde, ikincil renk
düzeltmeleri kullanabilirsiniz. İkincil renk düzeltmeleri, bir görüntünün belli bir bölümü seçilerek,yalnızca o bölüme yapılan düzeltmelerdir. Düğümler ile; birden fazla ikincil düzeltmeyi
kümeleyebilir ve herşeyin istediğiniz gibi olmasını sağlayana kadar, görüntünün belli bölümleriüzerinde çalışmaya devam edebilirsiniz! Hatta pencereleri ve izleme özelliğini kullanarak seçiliöğelerin görüntünüzdeki hareketleri takip etmesini sağlayabilirsiniz.

Bir Rengi Niteleme
Sık sık klibinizdeki belli bir rengin iyileştirilebileceğini farkedersiniz, örneğin; bir yol kenarındaki
çim, ya da bir gök yüzündeki mavi gibi veya izleyicinin ilgisini üzerine odaklandırmak için,belli bir nesne üzerindeki rengi ayarlamak durumunda kalabilirsiniz. Bunu, “HSL qualifier”(ton, doygunluk ve parlaklık niteleyici) aracını kullanarak kolaylıkla yapabilirsiniz.

Görüntünüzdeki renkleri seçmek için HSL
niteleyiciyi kullanmak; görüntünün belli alanlarınıöne çıkarmak, kontrast ilave etmek veya
görüntünüzün belirli bölgelerine izleyicinin
ilgisini çekmek istediğinizde faydalıdır.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1967

Bir rengi nitelemek için:
1 Yeni bir seri düğüm ilave edin.
2“Qualifier” ibareli niteleyici)paletini açın ve “selection range” seçici aracının seçildiğinden
emin olun.

3

Klibinizde etkilemek istediğiniz rengin üzerine tıklayın.

4

Genelde, seçiminizin kenarlarını yumuşatmak ve bölgeyi yalnızca arzuladığınız renk ilesınırlandırmak için, bazı ayarlamalar yapmanız gerekir. Seçiminizi görmek için, görüntüleyici
üzerindeki ‘highlight’ butonunu tıklayın.

5

Seçiminizi genişletmek veya daraltmak için, ‘hue’ (renk tonu) penceresindeki ‘width’(genişlik) kontrolünü ayarlayın.

Seçiminizi nasıl düzeltebileceğinizi görmek için yüksek, alçak ve yumuşaklık kontrolleriyle
denemeler yapın. Artık renk tekerleklerini veya kişiselleştirilmiş eğrileri kullanarak seçili
renginize düzeltmeler yapabilirsiniz.
Zaman zaman seçiminiz görüntüde etkilenmesini istemediğiniz alanlara taşabilir. Bir güç penceresi
kullanarak istenilmeyen bölgeleri kolayca maskeleyebilirsiniz. Yeni bir pencere oluşturun ve
sadece istediğiniz renk bölgesini seçmesi için şekillendirin. Seçili bulunan renginiz, görüntü içinde
hareket ederse power pencerenizi takip etmesi için, takip (tracking) özelliğini kullanabilirsiniz.

Bir Power Window İlave Etme
Power window özelliği kliplerinizin belli bölgelerini izole etmek için kullanılabilecek çok etkili bir
ikincil renk düzeltme aracıdır. Bu bölgelerin statik olması şart değildir, fakat bir kameranın yatayçevirme (pan), eğme (tilt) veya döndürme özellikleriyle ve bölgenin kendi hareketiyle eşleşmesi
için, bu bölgeler takip edilebilir.

HSL qualifier ikincil ayarlamaları tarafından etkilenmesini istemediğiniz alanları
maskelemek için “power windows” (görünmez pencere) özelliğini kullanınÖrneğin, çevresini etkilemeden bir kişinin sadece kendisi üzerinde renk ve kontrastdeğişiklikleri yapmak üzere, kişinin üzerindeki bir pencereyi takip edebilirsiniz. İzleyicilerin
ilgisini istediğiniz bölgeleri fark etmeleri için çekmek üzere, bu tip düzeltmeler yapabilirsiniz.
Klibinize bir “power window” eklemek için:
1 Yeni bir seri düğüm ekleyin.
2“Window” paletini açın ve bir şekil simgesine tıklayarak dilediğiniz pencere şeklini seçin.
Seçili olan pencere şekli düğüm üzerinde belirecektir.

3Şeklin çevresindeki mavi noktaları tıklayarak ve sürükleyerek, şekli yeniden boyutlandırın.
Kırmızı noktalar, kenar yumuşaklığını ayarlar. Şekli konumlandırmak için, merkez noktasını
tıklayın ve izole etmek istediğiniz alana taşıyın. Merkeze bağlı olan noktayı kullanarak
pencereyi dönderin.
Şimdi, sadece görüntünüzdeki istediğiniz alana, renk düzeltme işlemleri yapabilirsiniz.
DaVinci Resolve’nin kullanımı

1968

Power windows, görüntünüzün belirli bölümlerine ikincil düzeltmeler yapmanızı sağlar

Bir Pencerenin Takip Edilmesi
Görüntünüzdeki kamera, nesne veya alan hareket ediyor olabilir. Bu yüzden, pencerenizin
seçtiğiniz nesne ya da alan üzerinde kalmasını sağlamak için, DaVinci Resolve’nin güçlü takipözelliğini kullanabilirsiniz. Takip aracı, klibinizdeki nesnenin veya kameranın pan, tilt, zoom ve
rotasyon özelliklerini analiz eder, böylece pencerelerinizi bu hareketlerle eşleştirebilirsiniz. Eğerbu yapılmazsa yaptığınız düzeltme işlemi, seçili olan hedefinizin üzerinden kayabilir ve dikkatleriüzerine çekebilir. Bu da muhtemelen arzulamayacağınız bir şeydir.

14
Görünmez pencelerin hareketi takip etmesi için, takip özelliğini kullanarak
klibinizdeki nesneleri veya alanları takip edebilirsiniz,

Hareket eden bir nesne üzerinde pencere takibi için:
1 Yeni bir seri düğüm oluştur ve bir power penceresi ilave et.
2

Klibinizin başına gidin ve yalnızca istediğiniz nesne veya alanı vurgulaması için pencereyi
konumlandırıp boyutlandırın.

3“Tracker” paletini açın. İlgili “analyze” onay kutularını onaylayarak veya onayı kaldırarak,
klibinizdeki harekete uygun olan; yatay çevirme, eğme, döndürme ve 3D perspektif
ayarlarını seçin.

4

Onay kutularının solundaki “forward” (ileri) okunu tıklayın. DaVinci Resolve, şimdi klibinize
bir takip noktası kümesi uygulayacaktır ve sonra hareketi analiz etmek için kareler arasında
ilerleyecektir. Takip işlemi tamamlandığında, power pencereniz, klibinizdeki hareketin
yolunu takip edecektir.

Otomatik takip özelliği çoğu zaman başarılıdır, ancak sahneler karmaşık olabilir ve zaman zaman
bir nesne seçili alanınızın önünden geçebileceğinden takip işlevini engelleyebilir ya daetkileyebilir. Bu sorun, keyframe kurgu aracı kullanılarak manuel olarak çözümlenebilir. Dahafazla bilgi için DaVinci Resolve kullanma kılavuzuna bakın.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1969

Eklentilerin Kullanımıİkincil renk düzeltme işlemleri yaparken, “color” (renk) sayfasını kullanarak hızlı ve ilginç
görünüm ve efektler oluşturmak için ya da “cut” (hızlı kurgu) ve “edit” (kurgu) sayfasında yaratıcıgeçişler ve efektler oluşturmak için ResolveFX veya OpenFX eklentilerini ekleyebilirsiniz.
Resolve FX efektleri, DaVinci Resolve ile beraber yüklenir, OFX eklentiler de üçüncü partiüreticilerden satın alınabilir ve indirilebilir.
Bir OFX eklenti takımını yükledikten sonra, ‘node editor’ isimli düğüm düzenleyicinin sağındaki
Open FX denetleyiciyi açarak, bu eklentilere veya Resolve FX eklentilerine renk sayfasından
erişebilirsiniz. Yeni bir seri düğüm oluşturduktan sonra, FX belgeliğini açmak için ‘Open FX’butonunu tıklayın ve yeni düğümün içine bir eklentiyi sürükleyerek bırakın. Eklentinindeğiştirilebilir ayarları varsa bunları bitişikteki ‘settings’ panelinde ayarlayabilirsiniz.

OFX eklentileri, yaratıcı ve ilginç bir görünüm oluşturmanın hızlı ve kolay bir yoludur.

“Edit” sayfasında, “effects” belgeliğindeki “Open FX” panelini açarak ve seçtiğiniz eklentiyi
gereksinimlerine göre zaman çizelgesindeki video klibinizin üzerine veya klibinizin üst
tarafındaki kanal üzerine sürükleyerek eklenti filtrelerini, üreteçleri ve geçişleri kliplerinize
ekleyebilirsiniz.

Ses Miksleme
Edit (Kurgu) Sayfasında Ses Miksajı
Projenizin kurgusunu ve renk düzeltmesini yaptıktan sonra, sesi miksajlamaya başlayabilirsiniz.
Proje sesinin kurgulanması, miksajı ve master işlemi için, DaVinci Resolve’nin ‘edit’ sayfasında
bir takım faydalı özellikler vardır. Daha gelişmiş ses araçları gerektiren projeler için, Fairlightsayfası size ses için tam post prodüksiyon ortamı sağlar. Kurgu sayfasını zaten biliyorsanız vedoğrudan Fairlight sayfasına geçmek istiyorsanız bu bölümü atlayın ve bir sonraki bölüme geçin.
Ses Kanallarının Eklenmesi
Kurgu sayfasında çalışıyorsanız ve bir çok ses efekti ve müzik içeren basit bir ses kurgusunu
miksajlamak istiyorsanız, ihtiyacınız olduğunda kolayca daha fazla ses kanalı ilave edebilirsiniz.
Bu özellik, ses kurgusu üzerinde çalışırken ve ses öğelerini; diyalog, ses efektleri ve müzik gibi,
tek tek kanallara ayırmak istediğinizde faydalı olabilir.
Kurgu sayfasına bir ses kanalı ilave etmek için
Zaman çizelgesindeki herhangi bir ses kanalı adının yanına sağ tıklayın ve “add track” ibaresini
seçin ve sonra; “mono”, “stereo” ve “5.1” seçeneklerinden birini tercih edin. Bu işlem, kanal
listesinin en altına kanalı ekleyecektir. Aynı işlemi, kanal ekle (add track) ibaresini ve yeni kanalın
veya kanalların yerleşmesini istediğiniz konumu seçerek de yapabilirsiniz.
Yeni ses kanalınız zaman çizelgesinde belirir.

DaVinci Resolve’nin kullanımı1970BİLGİ Bir kanal oluşturduktan sonra kanal türünü değiştirmek isterseniz, kanal isminin
yanına sağ tıklayın ve ‘change track type to’ (kanal tipini değiştir) ibaresini seçin ve
stereo, mono veya 5.1 gibi, istediğiniz ses kanalı türünü seçin.

Ses Seviyelerini Zaman Çizelgesinde Ayarlama
Zaman çizelgesindeki her ses klibinin, farenizle yukarı veya aşağı çekerek seviyesini
ayarlayabileceğiniz bir seviye katmanı vardır. Bu katman, denetleyicinizdeki volüm
parametresine denk düşer.

Klip seviyesini ayarlamak için bir volüm katmanının sürüklenmesi

Daha gelişmiş ses araçları gerektiren projeler için, Fairlight sayfası size ses için tam post
prodüksiyon ortamı sağlar.

Fairlight Sayfası
DaVinci Resolve’deki Fairlight sayfası, projenizin sesini düzenlediğiniz yerdir. Bu sayfa tek ekran
modundayken, projenizin ses kanallarının en iyi görüntüsünü sağlar. Pürüzsüz ve uyumlu bir ses
miksajı oluşturabilmeniz için; seviyeleri değerlendirmenizi ve ayarlamanızı kolaylaştıran,genişletilmiş bir mikser ve özel dinleme kontrolleri sunar. Önünüze çıkan bu çok çeşitli
özelliklerin sizi ürkütmesine izin vermeyin. Bunların hepsi, projeniz için en iyi kalitede ses elde
etmenize yardımcı olmak üzere geliştirilmiştir.

Bu kılavuz, Fairlight sayfasındaki özelliklere temel bir bakış sağlar ancak, her bir özellik üzerine
daha detaylı bilgi edinmek için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakınız. DaVinci Resolve
kullanım kılavuzu, her bir aracın amacını ve nasıl kullanılacağını, kolayca takip edilebilen
adımlarla açıklar.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1971

Ses Zaman Çizelgesi
 Track Header (Kanal Üstbilgisi): Her kanalın sol tarafında; kanal numarasını, kanal adını,kanal rengini, ses kanallarını, fader seviyesi ve ses göstergelerini gösteren bir üstbilgi
bölümü vardır. Kanal üstbilgisi (Track header) ayrıca, kanalı kilitlemek ve açmak içinkontrolleri ve kanalı solo yapan ve susturan kontrolleri de içerir. Bu kontroller, ses kanallarını
düzenli tutmanıza yardımcı olur ve kanalları tek tek kısa çalma ile denetlemenize imkan tanır.
 Ses Kanalları: Fairlight sayfasındaki her bir kanal, miksaj ve kurgulama için ses klibinin tek
kanalını gösteren şeritlere bölünmüştür. Bir sürü kanal ile uğraşmadan çok kanallı
kaynakların kurgulamasını kolaylaştırmak için “edit” sayfası, bu bağımsız ses kanallarını
saklar ve zaman çizelgesinde sadece bir klip olarak gösterir.

Kanal A1’deki üstbilgi, mono ses için tek şeritli bir mono kanalı gösterir ve A2 kanal üstbilgisi, stereo sesibarındırmak için, bir stereo kanalını iki şerit ile gösterir.

Bus nedir?
Bus kanalı esasen, tek bir kanal şeridi üzerinden kontrol edilebilen tek bir sinyal halinde
gruplanmış ses kaynaklarından oluşan bir yönlendirme kanalıdır. Fairlight sizin için otomatikman
bir bus kanalı oluşturur ve zaman çizelgesinizdeki ses kanallarının hepsi varsayılan olarak, bu
bus kanalına gönderilir. Böylece, ayrı kanalların seviyelerini ayarladıktan sonra ses miksajının
genel seviyesini de ayarlayabilirsiniz.
Ses düzenlemeniz biraz daha kompleks olduğunda, daha çok bus kanalı oluşturabilir ve diyalog,
müzik veya ses efektleri gibi aynı kategoriye ait ses kanallarını birleştirebilirsiniz. Böylece, okategoriye ait her şeyin miksajı tek bir ses sinyali olarak yapılabilir. Örneğin, beş adet diyalog
kanalınız varsa beş kanal için çıkışların hepsini ayrı bir bus kanalına yönlendirebilirsiniz veböylelikle, tüm diyalogların seviyesi, tek bir kontrol setiyle miksajlanabilir.
Fairlight Flexbus yapısı, bus kanalından bus kanalına (bus-to-bus), kanaldan bus kanalına(track-to-bus) ve bus kanalından kanala (bus-to-track) şeklindeki yönlendirme seçenekleri dahil
olmak üzere, farklı bus kanal tipleri ve sinyal yönlendirme üzerinde tam esneklik sağlar.
Fairlight’taki ses bus kanal ayarları hakkında daha fazla bilgi için DaVinci Resolve
kılavuzuna bakın.

MikserZaman çizelgenizdeki her bir ses kanalı, mikserdeki bir kanal şeridine tekabül eder ve fabrika
ayarı olarak mikserin en sağında ‘Bus 1’ olarak işaretli ana bus şeridi vardır. Oluşturduğunuz her
bir ilave bus kanalı için bir takım kontrollerle beraber ilave kanal şeritleri bu kanalın sağında
belirir. Bir grafik kontrol seti; ses kanallarını çıkış kanallarına yönlendirmenize, sesin tonunu ve
dinamikleri ayarlamanıza, seviyeleri belirlemenize ve otomasyonları kaydetmenize, ses kanalına
stereo ve surround olarak panlama işlemi yapmanıza, ses kanalını susturmanıza ve solo olarak
dinlemenize imkan tanır.

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1972

Zaman çizelgesindeki ses kanalları ile eşleşen kanal şeritleri ile ses mikseri

Sesin Kalitesini Geliştirmekte Ekolayzırın Kullanılması
Projenizdeki ses kliplerinizin ses seviyelerini ayarladıktan sonra, sesin daha fazla ayarlama
gerektirdiğini fark edebilirsiniz. Bazı durumlarda diyalog, müzik ve ses efektlerinin, sesspektrumundaki aynı frekans için birbirleriyle yarıştıklarını ve sesi çok yoğun ve zor anlaşılır
yaptıklarını bulabilirsiniz. Böyle durumlarda, her kanal sesin spektrumda bulunduğu bölümü
belirlemenize imkan sağladığı için, EQ kullanılması yardımcı olur. Ayrıca, bas gümbürtüler,uğultu, rüzgar sesi ve tıslama gibi istenmeyen öğeleri sesten ayrıştırarak ve bu sesleribulunduran frekansları düşürerek çıkarmak için veya sadece sesin kalitesini genel olarak
yükselterek dinlemesi hoş hale getirmek için, ekolayzeri kullanabilirsiniz.
DaVinci Resolve, kanal düzeyinde tüm kanala veya klip düzeyinde her bir klibe
uygulayabileceğiniz, EQ filtreleriyle donatılmıştır. Zaman çizelgesindeki her ses klibinin, denetim
panelinde 4 bant ekolayzeri vardır ve her bir kanalın mikser panelinde 6 bant parametrik
ekolayzeri vardır. Farklı frekans aralıklarını artırmak veya azaltmak için kullanılan grafik ve sayısal
kontroller ve farklı filtre çeşitleri, EQ eğrisinin şeklini belirlemenize olanak sağlar.

Bu 4 bant ekolayzer, zaman çizelgesindeki tüm
kliplere uygulanabilir.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1973Dış taraftaki bantlar; hi-shelf, lo-shelf, hi-pass ve lo-pass gibi filtrelerini kullanarak, bant filtre
ayarlamalarını yapmanıza imkan tanır. Bir pass filtresi, belirli bir frekansın üzerindeki veya
altındaki tüm frekansları, sinyalden tamamen çıkararak etkiler. Örneğin; bir hi-pass filtresi, bas
frekansları keserken, filtreden sadece tiz frekansların geçmesine izin verir. Kesme frekansınındışındaki tüm frekanslar, aşağı eğimli bir eğriyle yavaş yavaş kesilir.
Shelf filtresi daha az agresiftir ve o frekansları tamamen çıkarmadan, sinyalin yüksek kısmının
tümünü veya düşük kısmının tümünü düzeltmek istediğinizde faydalıdır. Shelf filtresi, hedef
frekansı ve bu frekansın altındaki veya üstündeki her frekansı, hi-shelf veya lo-shelfkullanmanıza bağlı olarak, eşit miktarda artırır veya keser.
Ortadaki bant kontrolleri, geniş çeşitlilikte ekolayzer ayarlamaları yapmanıza olanak sağlar ve
lo-shelf, çan eğrisi, çentik (notch) ve hi-shelf filtreleme seçenekleri arasında değiştirilebilir.
 Bell (Çan): Çan filtreleri, çan eğrisinin belirli bir merkez noktasının etrafındaki frekansları
artırır veya keser ve isminden de anlaşılacağı gibi, eğrinin şekli bir çan gibidir.
 Notch (Çentik): Çentik filtreleri, çok dar bir aralıktaki frekansları hedeflemenizi sağlar.
Örneğin, 50 veya 60Hz’de şebeke uğultusunu giderme.
 Lo-Shelf: “Low shelf” filtreler, alt uçtaki hedef frekansı ve onun altındaki tüm frekansları
artırır veya keser.
 Hi-Shelf: “High shelf” filtreler, tiz seslerdeki hedef frekansı ve onun üstündeki tüm
frekansları artırır veya keser.
Tek bir klibe EQ eklemek için:
1 EQ filtresini üzerine eklemek istediğiniz klibi zaman çizelgesinde seçin.
2

Denetleyiciyi tıklayın ve sonra “equalizer enable” (ekolayzer etkinleştir) butonunu tıklayın.

Bir ses kanalına EQ ilave etmek için:
1 Ses kanallarınızdan birinin ekolayzerini açmak için, o kanalın mikserdeki EQ kısmına çifttıklayın.
2Aşağı açılır menüden, ayarlamak istediğiniz bant için, filtre türünü seçin.

Mikser panelindeki EQ bölümü, bir numaralı ses
kanalına bir EQ eğrisi uygulandığını gösteriyor

Her kanala uygulanabilen 6 bant parametrik ekolayzer

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1974

Klibinize veya ses kanalınıza EQ ekledikten sonra, her bir bant için ekolayzeri ayarlayabilirsiniz.
Seçilen bant filtre türüne bağlı olarak kontrollerin değişebileceğini, göz önünde bulundurun.
Bir bant filtresi için EQ’yu ayarlamak için:
1 Aşağı açılır menüden, ayarlamak istediğiniz bant için, filtre türünü seçin.
2

EQ ayarının merkez frekansını belirlemek için, frekans değerini ayarlayın.

3

O bant tarafından yönetilen frekansları artırmak veya azaltmak için, gain değerini ayarlayın.

4

Etkilenen frekansların genişliğini ayarlamak için, “Q factor” değerini kullanın.

EQ penceresindeki tüm kontrolleri fabrika değerlerine geri döndürmek için, resetbutonunu kullanın.
Her bir ses kanalının kalitesini artırmak için, Fairlight’in kullanabileceğiniz bir çok kontrolü vardır.
Daha fazla kanal ekleyebilir ve bunları düzenlemek için bus kanalları düzenleyebilirsiniz. Ayrıca,
geciktirme veya yankılanma gibi efektler ekleyebilir ve ses miksajını genel olarak düzeltebilirsiniz.

Fusion Sayfasında VFX Ekleme ve Görüntü Birleştirme
Kurguyu bitirdiğinize göre, 2D ve 3D görsel efektler ve hareketli grafikler eklemek için artık
DaVinci Resolve’deki Fusion sayfasını açabilirsiniz. Katman bazlı görüntü birleştirme
yazılımlarından farklı olarak Fusion, düğümleri kullanır ve görüntü verilerini herhangi bir yöndedağıtırken, kompleks efektler oluşturmanıza izin verir. “Nodes” (düğümler) penceresi,
kullandığınız tüm araçları açıkça gösterir. Renk sayfasında node iş akışını tecrübe ettiyseniz bu
size tanıdık gelecektir.

Fusion Sayfası
Fusion sayfası; medyanızı görüntülemek için aktarım kontrolleri ile üst kısımda 2 adetgörüntüleyici, araç ayarlarınıza erişmeniz için sağ tarafta bir denetleyici penceresi ve görüntü
kompozisyonunuzu oluşturmanız için, alt tarafta bir nodes (düğüm) penceresi içerir.
Görüntüleyiciler ve aktarım kontrolleri her zaman görünür olduğu halde, ekranın en üstünde
bulunan arayüz araç çubuğundaki simgeleri tıklamak, düğüm ve denetleyici pencerelerini
gösterip saklamanızı veya spline (eğri) ve keyframe’ler için düzelticiler ile efekt belgeliği de dahil
olmak üzere, ilave pencereleri göstermenizi veya saklamanızı sağlar.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1975

 Medya Havuzu: Medya havuzu, kurgu sayfasında olduğu gibi çalışır. İlave medyayı,doğrudan bin’lerinizden kompozisyonunuza sürükleyip bırakın.
 Efekt Belgeliği: Efekt belgeliği; partikül, takip, filtreler ve üreteçler gibi kategorilere ayrılmış
olarak Fusion araçlarınızı ve şablonlarınızı bulacağınız yerdir. Kompozisyonunuza eklemekiçin, araç üzerine tıklayabilir veya düğümler penceresine sürükleyebilirsiniz. Medya havuzu
ve efekt belgeliği aynı ekran alanını kullanırlar; bu yüzden, görüntüleyicilerinizi olabildiğince
büyük tutmak için ikisi arasında değiştirebilirsiniz.
 Klipler: “Clips” sekmesini tıklamak, zaman çizelgenizdeki klipleri temsil eden küçük resimleri
ortaya çıkarır veya saklar. Küçük resimler, düğüm düzelticilerin altında bulunur ve başka
klipler arasında hareket etmenizi sağlar.

Bir küçük resim üzerine sağ tıklayıp, ‘create new composition’(yeni kompozisyon oluştur) ibaresini seçerek kompozisyonunuzun
yeni bir versiyonunu oluşturun.

 Görüntüleyiciler: Görüntüleyiciler daima görünürler ve kompozisyonunuzun farklı
görünüşlerini görmenizi sağlarlar. Örneğin; 3D birleştirme düğümü üzerinden genel bir 3
boyutlu perspektif, kameranın bir çıkışı veya en son işlemlenmiş çıktınız. Bu görüntüleyiciler
ayrıca, yaptığınız bir değişikliğin belli bir unsuru nasıl etkilediğini de görmenizi sağlar.
Bir düğümü tıklayıp sol görüntüleyici için ‘1’ veya sağ görüntüleyici için ‘2’ yazarak, hangidüğümlerin görüntüleneceğini seçebilirsiniz. Hangi görüntüleyiciye atandığını göstermek üzere,düğümün altında beyaz buton simgeleri belirecektir. Harici video monitörleri kullanıyorsanız
medyanızı harici video monitörüne yönlendirmeniz için, üçüncü bir buton hazır olacaktır.

BİLGİ Görüntüleyici içine sürükleyip bırakarak da bir düğümü bir görüntüleyiciye
atayabilirsiniz.

Görüntüleyicilerin altındaki aktarım denetimleri, bir klibin başına veya sonuna atlamınızı, ileri
oynatmanızı (play forward) veya geri oynatmanızı (reverse) veya oynatımı durdurmanızı sağlar.
Zaman cetveli; giriş ve çıkış noktalarını gösteren sarı işaretler ile, bir klibin tam aralığını gösterir.

Zaman çizelgesindeki sarı renkli işaretler, zaman çizelgenizdeki klibin giriş ve çıkış noktalarını gösterir.
Bir Fusion klibi veya bileşik klip kullanıyorsanız, zaman cetveli sadece klibin zaman çizelgesinde
kapsadığı süreyi gösterir.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1976 Düğümler: ‘Nodes’ penceresi Fusion sayfasının kalbidir ve bir düğümün çıkışından diğer
düğümün girişine araçları birbirine bağlayarak, düğüm ağacınızı (node tree) oluşturduğunuz
yerdir. Bu bölüm, hangi düzelticilerin açık olduğuna bağlı olarak, ebat değiştirecektir;
mesela spline (eğri) veya keyframe düzeltici. Düğümler bölgesinin üzerindeki bir araççubuğu, hızlı erişim için en çok kullanılan araçları içerir.
 Eğri: Eğri düzeltici açık olduğunda, düğümler penceresinin sağ tarafında görünecektir.
Bu düzeltici, her bir düğüme hassas ayarlamalar yapmanızı sağlar. Mesela; bezier eğrisini
kullanarak iki keyframe arasındaki animasyonun pürüzlerini giderme gibi.
 Keyframes (Keyframe’ler): Her bir araç için keyframe’ler eklenebilir, çıkarılabilir veya
keyframe düzeltici ile değiştirilebilir. Bu da düğümler penceresinin sağında görünür.
 Metaveri: Metaveri penceresi; kodek, kare hızı ve zaman kodu dahil olmak üzere, aktif klip
için mevcut üstveriyi size gösterecektir.
 Denetleyici: Sağ üst köşedeki denetleyici, bir veya daha fazla seçili düğüm için, kullanılabilir
tüm ayarları ve değiştiricileri gösterir. Düğümler için diğer ayarlara hızlı erişim sağlamaküzere, ilave sekme seçenekleri, kategorilere göre sıralanmış olarak görünecektir.

Metin denetleyici; yazı, düzen, dönüşüm, gölgeleme,
görüntü ve ayarlar için ilave sekmeler içerir.

Fusion ile Çalısmaya Başlarken
Fusion kullanmaya başlamak için oynatım çubuğunu, zaman çizelgesindeki herhangi bir klipüzerine getirmeniz ve Fusion sayfasını açmak için, “Fusion” sekmesine tıklamanız yeterlidir.
Fusion sayfasında, “Medialn” olarak etiketli bir medya giriş düğümü içinde, klibiniz anında
kullanıma hazır olur. Her kompozisyon, bir “medya girişi” ve bir “medya çıkışı” düğümü ile başlar.
Bu orta düğüm, zaman çizelgesinde en üstte bulunan klibinizi temsil eder ve alttaki klipleri
dikkate almaz. Kurgu sayfasında klibe uyguladığınız her düzeltme de eklenmiştir. Örneğin;dönüştürme araçları ve kırpma değişiklikleri.

“MediaOut” ibareli medya çıkış düğümü, bu çıkışı DaVinci Resolve’nin kurgu sayfasındaki zaman çizelgenize
geri gönderen düğümdür.

BİLGİ Cut veya edit sayfalarında kliplere uygulanan ResolveFX veya OFX eklentileri,
Fusion sayfasında uygulanmaz. Bunun nedeni, Fusion efektlerinin renk düzeltmedenve OFX/ResolveFX işleminden önce meydana gelmesidir. OFX’in Fusion efektlerindenönce uygulanmasını istiyorsanız; kurgu sayfasında klibi sağ tıklayın ve Fusion sayfasını
tıklamadan önce ‘new fusion clip’ (yeni Fusion klibi) ibaresini seçin.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1977Düğümleri Anlamak
Her bir düğümü, tek bir araç veya efekt için görsel bir simge olarak düşünmekte fayda var.
Düğümler, genel kompozisyonu oluşturmak için diğer düğümlere bağlanırlar, aynen bir kek
içindeki malzemeler gibi. Detaylı görsel efektler oluştururken kompozisyonunuzun akışını
yönlendirmenize yardımcı olacağı için, her bir düğümün girişlerini ve çıkışlarını anlamak önemlidir.
Bazı araçların, diğer düğümlere bağlayabileceğiniz birçok girişi ve çıkışı vardır. Mesela
birleştirme düğümü; bir önplan girişi, arkaplan girişi ve matlar ve key’ler için bir maske girişi
bağlamanıza izin verir.
Önplan girdisi
Arkaplan girişi
Efekt mask girişi
ÇıkışDüğümlerde birden fazla çıkışın olması, tek bir düğümün kompozisyonunuzdaki birçok farklı
düğümle bağlanabileceği anlamına gelir; böylelikle, katman bazlı yazılımlarda olduğu gibi,
kliplerinizi kopyalamanıza gerek kalmaz. Bağlı düğümlerin arasındaki çizgilerdeki oklar, görüntü
verisinin hangi yönde aktığını göstermek için, çok iyi görsel işaretlerdir.
Düğüm Düzelticiye Düğüm Eklenme
Efektlerin eklenmesi, ‘mediain’ ve ‘mediaout’ düğümlerinin arasındaki hattın üzerine bir düğüm
yerleştirmek kadar kolaydır.
Bunu yapabilmeniz için birkaç farklı yol vardır. Shift tuşunu basılı tutarken iki düğüm arasına birdüğüm bırakabilir veya efekt eklemek istediğiniz düğümün üzerine tıklayıp, eklemek istediğiniz
aracı seçebilirsiniz. Yeni düğüm, seçtiğiniz araca otomatik olarak bağlanacaktır. Ayrıca, düğüm
penceresinde herhangi bir yere bir düğüm ekleyebilir ve birinin çıkışını diğerinin girişine
sürükleyerek düğümleri birbirine elle bağlayabilirsiniz.

En çok kullanılan araç, 2D (2 boyutlu) veya 3D (3 boyutlu) birleştirme (merge) düğümüdür. Bu düğüm, düğüm
düzelticideki araçları tek bir çıkışa toplayan merkezi bir dağıtıcı gibidir.

Boyut, konum ve harmanlama (blend) ayarları da dahil olmak üzere, girişlerin idare edilmesi içinbirleştirme düğümünün kontrolleri vardır. Birleştirme düğümü seçildiğinde, bu ayarların hepsine
denetleyiciden erişilebilir.
En sık kullanılan araçlar, simgeler halinde düğüm panelinin üstündeki araç çubuğundadır.
Düğümlere eklemek için bunları tıklayabilir veya aracı düğüm paneline sürükleyip
bırakabilirsiniz. Kullanılabilir araçların tamamını görmek istiyorsanız sol üst köşedeki “effects
library” (efekt belgeliği) ibaresi üzerine tıklayın ve “tools” (araçlar) seçeneğini genişletin. Burada,
lens parlaması, gölgeleyiciler ve arkaplanlar gibi önceden yapılmış bir şablon setinin yanı sıra,
tüm araçları kategorilere ayrılmış olarak bulacaksınız.

BİLGİ Araç isimlerine bir kez aşina olduğunuzda, klavyenizde “shift” tuşunu basılı tutupara çubuğuna bastığınızda, bir “araç seçme” menüsü belirir. Araç ismini girerken, menü
ilgili aracı önerecektir. Bu, istediğiniz aracı seçmek için çok hızlı bir yoldur.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1978

Denetleyici Panelinu Kullanarak Düğümleri Ayarlama
Denetleyici paneli kullanarak düğümünüzün ayarını düzeltin. Değiştirmek istediğiniz düğüm
üzerine tıklayın ve ayarlarını ve kontrollerini görüntülemek üzere panel güncellenecektir.
Fusion ile, düzelttiğiniz düğümü görüntülemek zorunda değilsiniz çünkü, kompozisyonunuzdaki
bir düğümü görüntülerken diğerini değiştirebilirsiniz. Örneğin; birleştirme düğümü
görüntülerken, bir “text+” düğümünün ebadını ve merkez konumunu değiştirebilirsiniz.
Böylelikle, arkaplana göre yazıyı görüntülemenizi sağlar.

Seçili düğümler, kırmızı bir çerçeve ile görüntülenir. Burada denetleyici panel, metin/yazı düğümü için düzen
sekmesi kontrollerini gösteriyor.

Görevine bağlı olarak her düğüm için, boyutlandırma ve merkez konumdan, bir yayıcı
düğümdeki partikül sayısını değiştirmeye varan, düzeltebileceğiniz farklı parametreler ve ayarlar
vardır. Keyframe’leri ayarlama ve ayarları zaman içinde değiştirme, efekti canlandıracaktır.

Keyframe’ler ile Çalışma
Denetleyici penceresinde, bir ayarı sağ tıklayarak ve içeriksel menüde “animate” ibaresini seçerek
bir keyframe belirleyin. Ayarın sağ tarafındaki keyframe simgesi, kırmızıya dönüşecektir. Bunun
anlamı, keyframe’lerin şimdi aktif olduğu ve yapacağınız herhangi bir değişikliğin sadece şu anki
kareye uygulanacağıdır. Farklı bir karede ayar parametrelerini değiştirerek iki veya daha fazla
keyframe oluşturulduğunda, aralarına bir geçiş eklenir. Keyframe simgesinin her iki yanındaki
oklar, oynatım çubuğunu tam olarak zaman çizelgesindeki bu noktalara taşımanızı sağlar.

Burada, ‘size’ (ebat) keyframe animasyonu, bir bezier eğrisine düzlenmiştir. Eğriyi kısaltmak veya uzatmak için,bezier kollarını tıklayabilir veya keyframe konumunu değiştirmek için, kare şeklindeki keyframe simgesinitıklayabilirsiniz.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1979Eğri şeklindeki düzelticiler, keyframe animasyonu üzerinde size daha fazla kontrol sağlar. Birinci(first) ve sonuncu (last) gibi keyframe’ler seçebilir ve ‘shift’ + ‘s’ tuşları ile aralarındaki animasyonu
bir bezier eğrisine düzleyebilirsiniz veya bir keyframe’ye sağ tıklayıp ‘smooth’ (düzleştir) ibaresinide seçebilirsiniz.

Motion Tracker (Hareket Takipçisi) Kullanma ve Metin Ekleme
Fusion’ sayfasını daha iyi kullanabilmeniz için, aşağıdaki örnekleri ekledik. Böylece, bir klipteki
bir unsuru takip etmek için takipçi aracını (tracker tool) nasıl kullanacağınızı, nasıl metinekleyeceğinizi ve takip verisini kullanarak onu unsura nasıl bağlayacağınızı göreceksiniz.
Takipçi aracı; x ve y eksenlerinde zamanla piksel detaylarını takip eder ve başka unsurları
eklemek için kullanabileceğiniz veriler oluşturur. Bu; yol boyunca hareket eden bir araba veya
karenin bir ucundan diğerine uçan bir kuş gibi, hareket eden bir nesneyle yazı konumunueşleştirmek istediğinizde çok iyidir.
1

Efekt bankasında ‘tracker’ (takipçi) aracını seçin ve ‘mediain’ ve ‘mediaout’ düğümleri
arasındaki çizgiye sürükleyin. Denetleyicide özelliklerini görüntülemek üzere, şimdi takipçidüğümü tıklayın.

2

Takipçi düğümü soldaki ekranda görüntülemek için, klavyenizde ‘1’ rakamını tuşlayın. Klip,
takipçi ile beraber ekranda varsayılan konumunda belirecektir. Takipçi kollarını ortayaçıkarmak için, fare imlecinizi takipçi üzerinde gezindirin. Sol üst köşedeki takipçi kolunu
tıklayın ve takipçiyi klibinizdeki bir ilgi alanına sürükleyin. Bir arabanın kaputu üzerindeki
amblem gibi, yüksek kontrastlı bölgeler, iyi çalışır. Ekstra doğruluk için, takipçi görüntü
bölgesini büyütecektir.

3

Takibi başlatmak için, denetleyici penceresinde ‘track forward’ (ileri doğru takip et)butonunu tıklayın.Takip işlemi sona erdiğinde, bir bilgilendirme penceresi belirecektir.
‘TAMAM’ butonunu tıklayın.

Denetleyici panelindeki takip seçeneklerine; ‘son kareden veya mevcut kareden ters yöne takip’,‘takibi durdur’ ve ‘mevcut kareden veya ilk kareden ileri takip’ dahildir.

BİLGİ Şu anki karenin gerisi veya ilerisine takip seçeneği, kareden dışarı doğru
hareket eden bir araba veya kuş gibi, ilgi alanınızın ışlemleme sırasında kaybolduğu
durumlar için çok iyidir. Bu, sadece ilgili görüntüyü takip etmenizi sağlar.

Şimdi, bu takip verisini alabilir ve hareket yolunu bir yazı aracına uygulayabilirsiniz.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1980

4

Sıkça kullanılan düğümlerin araç çubuğunda, ‘text+’ (yazı) düğüm simgesini tıklayın ve“takip” düğümünün yanındaki düğüm paneline sürükleyip bırakın. ‘Text’ (yazı) çıkış karesini,‘tracker’ (takipçi) üzerindeki yeşil önplan girişine bağlayın.

5

Birleştirilmiş sonuçları sol taraftaki ekranda görüntülemek için, ‘tracker’ düğümü üzerinetıklayın ve klavyenizde ‘1’i tuşlayın. Takipçi denetleyici panelinde ‘operations’ ibareli işlemler
sekmesini tıklayın. ‘Operation’ sekmesinin yanındaki menüyü tıklayın ve ‘match move’ibaresini tıklayarak hareketi eşleştirilmesini sağlayın.

6

Denetleyicide özelliklerini görüntülemek üzere, şimdi ‘text’ (metin/yazı) düğümünü tıklayın.
Yazı kutusuna metninizi yazın ve kompozisyonunuza uyması için; yazı tipini, rengini veebatını değiştirin.
Bu, takipçinizden gelen takip konum verisini, metninize uygulayacaktır. Yazının kenardan
uzaklığını (offset) değiştirmek istiyorsanız, denetleyici panelde ‘trackers’ sekmesi üzerinetıklayın ve konumu değiştirmek için, x ve y offset kaydırma tekerlerini kullanın.

Takipçi denetleyici panelinin alt kısmındaki
kaydırma tekerleri, metin için offset (kenarboşluğu) konumunu düzeltmenizi sağlar.

Şimdi kompozisyonunuzu geri oynatabilir ve metninizi, takip ettiğiniz nesneye bağlı olarak
görebilirsiniz!

Yeşil dikdörtgen, yeşil rota boyunca takipçinin mevcut konumudur vekesik kesik kırmızı çizgi, yazının anime edilmesi için kullanılan, kenardan
uzaklık (offset) konumudur.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1981

Bazı çekimler için, takipten sonra takip noktalarını kaldırmak isteyebilirsiniz; örneğin, takipettiğiniz nesne ekrandan kaybolduğunda. Keyframe düzeltici, bunu çok basit bir işlem yapar.

7

Keyframe düzelticiyi açmak için, denetleyicinin üzerindeki keyframe sekmesi üzerinetıklayın. Keyframe’lerin uygulandığı her düğümde, düğüm etiketinin yanında küçük bir okolacaktır ve sadece keyframe’lerin eklendiği parametreler alttaki listede görünecektir.
Büyüteç simgesi üzerine tıklayın ve değiştirmek istediğiniz bölgenin etrafına bir kutu çekin.
Bu, keyframe’leri daha kolay görebilmeniz için, o bölgeyi yakınlaştıracaktır.

8

Oynatım çubuğunu, istediğiniz son keyframe’nin konumuna getirin. Farenizle etraflarında
bir kutu çizerek, çıkarmak istediğiniz keyframe’leri seçin.Keyframe’ler sarı renkte
vurgulanacaklardır. Sağ tıklayın ve menüden ‘delete’ (sil) ibaresini seçin.

BİLGİ Efektleriniz özellikle sistemi yoğun çalıştıran türdense, aktarım kontrolleri
bölgesine sağ tıklamak, proxy oynatım dahil olmak üzere size görüntüleyici
seçeneklerini verecektir. Bu da kompozisyonunuzu oluştururken, sisteminizden en iyişekilde faydalanmanızı sağlar. Playback (oynatım) seçenekleri hakkında daha fazla
detay için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakın.

Çekiminizdeki bir harekete eşleşmesi için metni anime eden ilk kompozisyonunuzu şimdi
tamamladınız!
Görüntünüzde geliştirmek veya değiştirmek istediğiniz düz bir yüzeyi içeren bir bölgeyi takip
etmek istiyorsanız, ‘planar tracker’ (düzlemsel takipçi) aracını kullanabilirsiniz. 2 boyutlu
düzlemlerin takibi, hareket eden bir görüntüdeki etiket ve işaretleri değiştirmek için ve hatta
görüntünüzdeki bir ekrana veya televizyona bir görüntü eklemek için faydalı olabilir.
Düzlemsel takipçi ve DaVinci Resolve’nin Fusion sayfasındaki birçok etkili araç hakkında dahafazla bilgi için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakın.

BİLGİ Fusion sayfasında görsel efektler oluşturdukça, efektlerin 2 veya 3 boyutlu
olduklarını not etmeniz önemlidir, çünkü bu hangi birleştirme aracının kullanıldığını
belirler. Bir birleşik görüntüde (composite), sıklıkla 2 boyutlu ve 3 boyutlu efektleri
birleştirdiğinizi keşfedebilirsiniz. Bu gibi durumlarda, 3 boyutlu alanı kullanan her görsel
efektin 2 boyutlu olarak birleştirilmeden önce, 2 boyutlu bir görüntü olarakişlemlenmesi gerektiğini hatırlamakta fayda var.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1982

DaVinci Resolve’nin kurgu, renk ve Fairlight sayfalarının gücü ile Fusion’un görsel efektlerinikeşfederken ve Fusion ile çok eğleneceğinize inanıyoruz. Tüm araçlar elinizdeyken, DaVinci
Resolve inanılmaz derecede etkilidir ve ne oluşturabileceğinizin gerçekten bir sınırı yoktur!

Kurgunuzun Ana Kopyasını Oluşturma
Artık; kurgu ve renk düzeltme yaptığınıza, görsel efektleri eklediğinize ve ses miksajladığınıza
göre, bunu başkalarıyla paylaşmak isteyeceksiniz. Zaman çizelgenizin içeriğini, farklı
formatlardaki bağımsız bir dosya olarak çıkarmak için; “quick export” ibareli hızlı çıktı almabutonunu veya menü seçimini ya da teslimat sayfasının ilave özelliklerini kullanabilirsiniz.

Kurgunuzu dışa aktaracağınız yer, ‘deliver’ sayfasıdır. Birçok farklı video formatı ve kodek arasından
seçim yapabilirsiniz.

Hızlı Çıktı Alma
DaVinci Resolve’nin herhangi bir sayfasından programınızın çıktısını almak için dışa aktarmaönayarlarından birini kullanmak üzere File > Quick Export sekmelerini seçebilirsiniz. YouTube,
Vimeo, Twitter ve Frame.io dahil olmak üzere, desteklenen video paylaşım servislerinden birine
programınızı yüklemek için bile, ‘quick export’ seçeneğini kullanabilirsiniz.
Hızlı Çıktı Alma özelliğini kullanmak için:
1 Hızlı Kurgu (cut), kurgu (edit), Fusion veya renk (color) sayfasında, mevcut programın çıktısını
almak istediğiniz bölümünü seçmek için giriş ve çıkış noktaları ayarlayın. Giriş ve çıkış
noktaları ayarlanmadığında, zaman çizelgesinin tamamının çıktısı alınır.
File > Quick Export sekmelerini seçin.
2

Kullanmak için hızlı çıktı alma diyalog penceresindeki simgelerin üst sırasından bir önayar
seçin. Aynı anda TikTok ve YouTube kanalınıza yüklemek istiyorsanız, “dupload directly”
ibareli doğrudan yükleme onay kutusunu tıklayın ve detayları girin. “Export” ibraresinitıklayarak çıktısını alın.

3

Bir dizin konumu seçin ve çıktı alma diyalog pencerisini kullanarak bir dosya ismi girin sonra,“save” ibaresini tıklayarak kaydedin. Çıktı alma işleminin ne kadar süreceğini bildirmek içinbir ilerleme çubuğu göstergesi belirir.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1983

NOT TikTok benzeri internet hesaplarına doğrudan yükleme yaparken, DaVinci’nin
internet hesapları ayarlarını kullanarak oturum açmanız gerekir. Bu ayarlar, DaVinci
Resolve tercihlerinin “system: sekmesindedir.

Projenizin çıktısını alırken, “upload directly” ayarını tıklayıp detayları
doldurarak projenizi doğrudan TikTok’a yükleyin

Tesimat Sayfası
Bu sayfa, çıktısını almak istediğiniz klip sırasına ilaveten; formatını, kodeğini ve çözünürlüğünü
seçmenizi sağlar. QuickTime, AVI, MXF ve DPX gibi birçok formatta 8-bit veya 10-bitsıkıştırılmamış RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 ve daha fazlası gibi kodek kullanarak, çıktı
alabilirsiniz.
Kurgunuzun tek klibini çıkarmak için:
1 Teslimat sayfasını açmak için “deliver” sekmesini tıklayın.
2

Sayfanın sol üst köşesinde bulunan “render settings”e giderek işlemleme ayarları
penceresini açın. Faklı çıktı önayarlarından birini seçin. Örneğin; YouTube, Vimeo ve sesönayarları ya da varsayılan “özel” önayarda bırakarak ve kendi parametrelerinizi girerek,çıktı ayarlarınızı manuel yapabilirsiniz. Bu örnek için, YouTube’yi seçin, sonra önayarın
yanındaki oku tıklayın ve 1080p video formatını seçin.
Kare hızı, projenizin kare hız ayarına kilitli olacaktır.

3Önayarların altında, zaman çizelgesi dosyasının adını ve çıkarılacak videonuzun hedef
konumunu göreceksiniz. “Browse” (tarama) butonunu tıklayın ve çıkarılan dosyanızı
kaydetmek istediğiniz yeri seçin ve sonra “render” seçeneğinden “single clip” (tek klip)
ibaresini seçin.

4

Zaman çizelgesinin hemen üzerinde, “entire timeline” (zaman çizelgesinin tamamı) ibaresininseçilmiş olduğu bir seçenek kutusu göreceksiniz. Bu, zaman çizelgesinin tamamının çıktısını
alır, ancak isterseniz zaman çizelgesindeki bir aralığı da seçebilirsiniz. Tek yapmanız
gereken, “in/out range” (giriş/çıkış aralığı) ibaresini seçmek ve sonra “i” ve “o” kısayollarını
kullanarak zaman çizelgenizde giriş ve çıkış noktalarını belirlemektir.

5“Render settings” (işlemleme ayarları) sekmesinin sonuna gidin ve “add to render queue”(çıktı kuyruğuna ekle) butonunu tıklayın.
İşlemleme ayarlarınız, sayfanın sağ tarafındaki çıktı sırasına eklenecektir. Artık tek yapmanız
gereken, “start render” ibaresinie tıklamak ve işlemleme sırasındaki ilerlemeyi denetlemektir.
İşlemleme tamamlandığında klasöre gidebilir ve yeni çıkarılmış klibinizin üzerine çifttıklayarak tamamlanmış kurgunuzu izleyebilirsiniz.

DaVinci Resolve’nin kullanımı

1984

Artık; kurgulama, renk düzeltme, ses miksajı ve görsel efektler ekleme hakkında temelbilgilere sahip olduğunuza göre, DaVinci Resolve ile denemeler yapmanızı tavsiye
ederiz. Projenizden en iyi sonucu almanız için her bir özelliğin size nasıl yardım edeceği
konusunda daha fazla bilgi edinmek üzere, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakın.

Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması
DaVinci Resolve gibi, en favori yazılımınız ile kliplerinizi kurgulamak için; kameranızdan kliplerinizi
bir harici diske veya RAID depolama sistemine kopyalayabilir ve sonra kliplerinizi yazılıma
aktarabilirsiniz. Ayrıca, CFexpress kartınız için bir istasyon veya adaptör veya bir USB-C flaş diskiçin USB-C portu kullanarak, kliplerinizi doğrudan depolama ortamınızdan yazılıma aktarabilirsiniz.

CFexpress Kartlardaki Dosyalarla Çalışma

CFexpress kart okuyucu kullanarak, CFexpress kartları bilgisayarınıza bağlayın

Bir CFexpress karttaki klipleri indirmek için:
1 CFexpress kartı Blackmagic Cinema Camera 6K’nızdan çıkarın.
Bir B Tipi CFexpress kart okuyucu kullanarak, CFexpress kartınızı Mac veya Windows
bilgisayarınıza takın.
2

Açmak için CFexpress kartı çift tıkladığınızda, Blackmagic RAW dosyalarınızı içeren
klasörler göreceksiniz.

3İstediğiniz dosyaları, CFexpress karttan masaüstünüze veya başka bir diske sürükleyebilir ya
da kurgulama yazılımınızı kullanarak, doğrudan CFexpress karttan dosyalara erişebilirsiniz.

4

CFexpress kartı bilgisayarınızdan çıkarmadan önce, Mac veya Windows bilgisayarlarda kartı
güvenli bir şekilde çıkarmanız önemlidir. Kartın güvenli olmayan bir şekilde çıkarılması,çekimleri bozabilir.

USB-C flaş disklerden Dosyalarla Çalışma
Bir USB-C flaş diskten, kliplerinizi yazılıma aktarmak için:
1 Kameranızdan USB-C flaş diski çıkarın.
2

USB-C flaş diski, bilgisayarınızdaki bir USB-C portu üzerinden, Mac veya Windows
bilgisayarınıza yerleştirin. Gerçek zamanlı video kurgulama için USB 2.0 yeterince hızlı
olmadığından, USB 3.0 tercih edilir.

3

Açmak için USB-C flaş disk üzerine çift tıklayın ve Blackmagic RAW dosyalarının bir listesini
göreceksiniz.

Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1985

4

Şimdi dilediğiniz dosyaları, USB-C flaş diskten masaüstüne veya başka bir hard diskesürükleyebilir ya da NLE yazılımınızı kullanarak, USB-C karttan dosyalara doğrudanerişebilirsiniz.

5

USB-C flaş diski bilgisayarınızdan çekip çıkarmadan önce, USB-C flaş diski emniyetleçıkarmak önemlidir.

Final Cut Pro Kullanımı
Kliplerinizi Final Cut Pro ile kurgulamak için, yeni bir proje oluşturmanız ve uygun bir video
formatı ile kare hız ayarı yapmanız gerekir. Bu örnek, ProRes 422 HQ 1080p24’ü kullanır.

BİLGİ Final Cut Pro’nun yerleşik olarak Blackmagic RAW dosyalarını desteklemediğini
belirtmekte fayda var. Cinema Camera 6K’nızda kaydedilen Blackmagic RAW
dosyalarını Final Cut Pro’da kurgulamak için, öncelikle bu Blackmagic RAW dosyalarının
ProRes versiyonlarını oluşturmanız gerekir. Bunun yerine, Blackmagic RAW dosyalarınıdoğrudan Final Cut Pro’ya yüklemenizi sağlayan farklı üçüncü parti eklentileri dekullanabilirsiniz.

1

Final Cut Pro’yu başlatın Belgelik özelliklerinde, varsayılan standart proje ismi olan ‘untitled’
yani isimsiz ibaresini göreceksiniz. Bu projeyle ilgili “modify” simgesini tıklayarak ismideğiştirin. Yeni bir belgelik oluşturmak için, “file” (dosya) menüsüne girin sonra, “new” (yeni)
ve “library” (belgelik) ibaresini seçin.

2

Belgelik kenar çubuğundan yeni belgeliği seçin ve ona tekabül eden “modify” simgesinitıklayarak değiştirin.. Projeniz için renk alanını düzenlemenizi isteyen bir seçenekler
penceresi açılacaktır. Standart bir renk gamı kullanan bir SD veya HD proje için, “standard”
ibaresini seçin. Geniş bir renk gamı olan bir HDR sinema filmi oluşturmayı düşünüyorsanız,“wide gamut HDR” (geniş gamlı HDR) ibaresini seçin.

3

Ayarınızı teyit etmek için, “change” (değiştir) ibaresini tıklayın.

4Belgelikler kenar çubuğundaki belgelik ismini tıklayarak ve “new project” (yeni proje)
ibaresini seçerek, yeni bir proje oluşturun. Bir isim girin ve projenizi içine kaydedeceğiniz bir“event” (etkinlik) seçin. Henüz bir etkinlik oluşturmadıysanız, şu anki tarih ile isimlendirilmiş
olan, varsayılan etkinliği seçebilirsiniz.

5İşlemleme ayarlarınızı Apple ProRes 422 HQ’ya ve ses ayarlarını stereo ve 48kHz’e ayarlayın.

Final Cut Pro proje ayarlarıÜçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1986

6

Yeni projenizin oluşturulma işlemini tamamlamak için, “OK” ibaresini tıklayın.
Kliplerinizi projenize aktarmak için, “menü” çubuğuna girin ve “file/import/media”
sekmelerini seçin. Hard diskinizden kliplerinizi seçin.
Şimdi, kliplerinizi kurgulamak için, zaman çizelgesine sürükleyebilirsiniz

Avid Media Composer’i Kullanma
Kliplerinizi Avid Media Composer kullanarak kurgulamak için; yeni bir proje oluşturun ve uygun
bir video formatı ile kare hızını ayarlayın. Bu örnek için, klipler 1080p24 kullanılarak
düzenlenmiştir.

Avid Media Composer’de proje adını ve proje seçeneklerini düzenleme

1

Avid Media Composer’i başlatın ve bir “select project” (proje seçme) penceresi belirir.

2“New Project” ibaresini tıklayarak yeni bir proje oluşturun.

3

Daha önce bir tane oluşturduysanız, tercih ettiğiniz kullanıcı profilini seçin.

4

Projeniz için özel, paylaşımlı ya da harici bir proje konumu seçin.

5Aşağıya açılır “format” menüsünde; HD 1080 > 1080p 24 seçeneklerini tercih edin ve projeyioluşturmak üzere “ok” ibaresini tıklayın.

6

Projeyi açmak için, “select project” penceresinde projeyi çift tıklayın.

7

File (dosya) > input (giriş) > source browser (kaynak tarayıcı) ibarelerini seçin ve yazılıma
aktarmak istediğiniz dosyalara gidin.

8Aşağı açılır menüden bir “target bin” (hedef bin) seçin ve “import” ibaresini tıklayın.

Klipler medya bin’inde belirdiğinde, kliplerinizi zaman çizelgesine sürükleyebilir ve kurgulamayabaşlayabilirsiniz.

NOT Blackmagic Cinema Camera 6K kullanarak Media Composer’de kaydedilenBlackmagic RAW dosyalarını kurgulamak için Blackmagic RAW Installer yazılımı gerekir.
Yazılımı, https://www.blackmagicdesign.com/tr/blackmagicrawinstaller adresinde
bulabilirsinizÜçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1987

Adobe Premier Pro kullanımı
Adobe Premiere Pro kullanarak kliplerinizi kurgulamak için Blackmagic Cinema Camera 6K’nızda
kaydettiğiniz medyayı kullanarak yeni bir proje oluşturmanız gerekir.
1

Adobe Premier Pro’yu başlatın. Yeni proje oluşturmak için karşılama penceresinin sol üstköşesindeki “new project” seçeneğini tıklayın. Bir yazılıma aktarma penceresi görüntülenir.

2

Projenizi proje ismi alanına bir isim girin ve “project location” menüsünü kullanarak
kaydetmek istediğiniz yeri seçin.

3

Medyanızın bulunduğu yere gidin, yazılıma aktarmak istediğiniz klipleri seçin ve ardından,
sağ alt köşedeki “create” seçeneğini tıklayarak projeyi oluşturun.

Adobe Premiere Pro‘da proje adının ve proje seçeneklerini düzenleme

4

Klip ayarlarınıza uyan, yeni bir proje ve sekans oluşturulur.

5Çözünürlüğü veya ses kanalı formatınızı değiştirmek için bu sekansı tıklayın ve ardından
sekans menüsündeki ayarlardan dilediğinizi seçin.

NOT Blackmagic Cinema Camera 6K kullanarak Premiere Pro’da kaydedilenBlackmagic RAW dosyalarını kurgulamak için Blackmagic RAW Installer yazılımı gerekir.
Yazılımı, https://www.blackmagicdesign.com/tr/blackmagicrawinstaller adresinde
bulabilirsinizÜçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1988

Blackmagic Camera Setup
Kamera Yazılımının Güncellenmesi - Mac
Blackmagic Camera Kurulum yardımcı yazılımını indirdikten ve indirilen dosyayı açtıktan sonra,
Blackmagic Camera Kurulumu Yükleyicisini görüntülemesi için, ekrandaki disk görüntüsünü açın.
Yükleyiciyi başlatın ve ekrandaki talimatları takip edin. Yükleme işlemi bittikten sonra; bu
kılavuzu, Blackmagic Camera kurulum uygulamasını ve “readme” (beni oku) dosyaları ile bilgiler
içeren bir belgeler dosyasını bulacağınız uygulamalar klasörüne gidin ve Blackmagic Cameras
klasörünü açın. Blackmagic kamera kurulumunu güncellediğinizde kullanmanız için, bir‘uninstaller’ (program kaldırıcı) bulacaksınız.

Kamera Yazılımının Güncellenmesi - WindowsBlackmagic Camera Kurulum yardımcı yazılımını indirdikten ve indirilen dosyayı açtıktan sonra,bu PDF kılavuzu ile Blackmagic Camera Kurulumu Yükleyicisini içeren bir Blackmagic Camera
Kurulum dosyası göreceksiniz. Yükleyici çift tıklayın ve yüklemeyi tamamlamak için ekrandaki
komutları takip edin.
Windows 11 sisteminde, start butonunu tıklayın ve “all apps” ibaresini seçin. Blackmagic Designklasörüne inin. Buradan Blackmagic Camera Kurulumunu başlatabilirsiniz.

Karemanızın Dahili Yazılımının Güncellenmesi
En güncel Blackmagic Camera kurulum yardımcı yazılımını bilgisayarınıza yükledikten sonra,
bilgisayarınızla kameranız arasına bir USB-C kablosu bağlayın. USB-C portu, sol taraftaki
paneldedir. Porta erişmek için, lastik kapağı kaldırmanız yeterlidir.

Blackmagic Camera Setup yardımcı yazılımını başlatın ve kamera yazılımını güncellemek için,ekran komutlarını takip edin. Kamera, “dil seçimi” ekranı ile yeniden başlar. Kamera yazılımını
güncelleme işleminin, tüm önayarları ve özel yapım LUT’ları sileceğini ve tüm ayarları
sıfırlayacağını dikkate almanız önemlidir. Kamera yazılımını güncelleme işlemini yapmadan önce,önayarlarınızı yedeklemek için bir hafıza kartına aktarmanız iyi olur. Kamera yazılımını
güncelleme işlemi yaptıktan sonra, hafıza kartından içe aktararak, önayarlarınızı ve LUT’ları hızlageri getirebilirsiniz.

Blackmagic Camera Setup

1989

Blackmagic Camera Setup Yazılımının KullanımıBlackmagic Camera Setup yazılımı, kameranızdaki ayarları değiştirmek ve dahili yazılımı
güncellemek için kullanılır.
Blackmagic Camera Setup yazılımını kullanmak için:1

USB aracılığıyla kameranızı bilgisayarınıza bağlayın.

2Blackmagic Camera Setup yazılımını açın. Kamera modelinizin ismi, kurulum yazılımının ana
sayfasında belirecektir.

3

Kurulum sayfasını açmak için; çark şeklindeki “kurulum” simgesinin üzerine veya
kameranızın resmi üzerine tıklayın.

Kurulum
Birden fazla kameranız varsa kolay tanınabilmeleri için her cihaza ayrı bir isim vermek
isteyebilirsiniz. Bunu, isim alanına yeni bir isim girerek ve “onay” butonuna tıklayarak
yapabilirsiniz. Kameranın ismini değiştirmek, kullanılan dijital sertifikaların hepsini geçersiz kılar,bu yüzden bir sertifika imza talebi veya kendinden imzalı sertifika oluşturmadan önce ismideğiştirmekte fayda var. Güvenlik sertifikası hakkında daha fazla bilgi, bu kılavuzun ilerleyensayfalarındaki “dijital sertifikalar” bölümündedir.

Tarih ve Saat
Tarih ve saatinizi otomatik olarak ayarlamak için “tarih ve saati otomatik ayarla” onay kutusunu
tıklayın. Bu onay kutusu etkinleştirildiğinde, kameranız NTP alanında belirlenmiş olan sunucu ağzaman protokolünü kullanacaktır. Varsayılan NTP sunucusu, time.cloudflare.com’dur fakat manuelolarak alternatif bir NTP sunucusu girebilir ve ardından “ayarla” seçeneğini tıklayabilirsiniz.
Tarih ve saatinizi manuel olarak giriyorsanız; tarih, saat ve saat diliminizi girmek için ilgili alanları
kullanın. Tarih ve saatin doğru ayarlanması, kaydedilmiş kliplerinizin ağınızla aynı saat ve tarih

Blackmagic Camera Setup

1990

bilgilerine sahip olmasını sağlar ve ayrıca, bazı ağ depolama sistemlerinde oluşabilecekçakışmaları önler.

Ağ Ayarları
Protokol
Kameranızı Ethernet üzerinden uzaktan kontrol etmek için, kameranın DHCP kullanarak veya
manuel olarak sabit bir IP adresi ekleyerek, diğer ekipmanlarınızla aynı ağda bulunması gerekir.

DHCP

Kameranız, varsayılan olarak DHCP'ye ayarlıdır. Dinamik ana bilgisayar yapılandırma
protokolü veya diğer adıyla DHCP, ağ sunucularınızda kameranızı otomatik tespit eden ve IP
adresi atayan bir hizmettir. DHCP, Ethernet üzerinden ekipman bağlanmasını kolaylaştıranve IP adreslerinin birbirleriyle çakışmasını önleyen harika bir servistir. Bilgisayarların ve ağdağıtıcıların çoğu DHCP’yi destekler.

Statik IP“Statik IP” seçiliyken, ağ detaylarınızı manuel olarak girebilirsiniz. Tüm cihazların birbiriyle
iletişim kurabilmesi için IP adreslerini manuel olarak ayarlarken, cihazların aynı alt ağmaskesi ve ağ geçidi ayarlarını paylaşıyor olması gerekir. Ağda, IP adreslerinde aynı
tanımlama sayısını içeren başka cihazlar varsa bir çakışma oluşur ve cihazlar bağlanmaz.
Bir çakışma oluştuğunda, cihazın IP adresindeki tanımlama rakamını değiştirmeniz yeterlidir.

Ağ Erişimi
Dosya aktarımı için Blackmagic Cinema Camera 6K’nıza bir ağ üzerinden erişilebilir. Erişim,varsayılan olarak devre dışıdır, fakat ağ yöneticisini kullanırken ek güvenlik için, bağımsız olarakya da bir kullanıcı adı ve şifre ile etkinleştirmeyi seçebilirsiniz.

Blackmagic Camera Setup

1991

Dosya Aktarım Protokolü
Onay kutusunu kullanarak, FTP üzerinden erişimi etkinleştirin veya etkisiz hale getirin.
CyberDuck gibi bir FTP istemcisi aracılığıyla erişim sağlıyorsanız, FTP adresini kopyalamak içinbu simgeyi tıklayın. Daha fazla bilgi için, “bir ağ üzerinden dosyaların transferi” bölümüne bakın.
Dosya Paylaşımı
Sol alt köşede, Mac bilgisayarlarda “Finder’de Göster” veya Windows bilgisayarlarda“Explorer’de Göster” etiketli bir buton göreceksiniz. Bu buton, bilgisayarınızın dosya tarayıcısını
kullanarak medya dosyalarınıza erişmenize imkan verir. “Dosya paylaşımı”nı etkinleştirmeniz ve
ardından “Finder’de göster” butonunu tıklamanız yeterlidir. Ayrıca, URL’yi kopyalabilir ve dosya
yolunu tarayıcınıza yapıştırabilirsiniz.
İşletim sisteminiz, karta erişim izni vermenizi isteyebilir.
İnternet Medya Yöneticisi
İnternet medya yöneticisini etkinleştirmek, ağınız üzerinden CFexpress kartlardan klip
indirmenize, hatta disk alanı boşaltmanız gerekiyorsa istenmeyen klipleri silmenize imkan verir.
Bağlantıya tıkladığınızda veya bağlantıyı kopyalayıp internet tarayıcınıza yapıştırdığınızda,medyaya erişebileceğiniz sade bir arayüz açılır.
“Enabled” onay kutusunu seçerek HTTP aracılığıyla erişimi etkinleştirin. Ayrıca, “‘enabled withsecurity only” ibareli güvenlik ile etkinleştir seçeneğini kullanarak güvenli bir sertifika dabelirleyebilirsiniz. Dijital sertifika kullanırken, internet medya yöneticisine bağlantılar HTTPS
aracılığıyla şifrelenir. “Güvenlik sertifikası” hakkında daha fazla bilgi, dijital sertifikalar hakkında
bölümündedir.
REST API de HTTP kullanır, yani internet medya yöneticisi aracılığıyla ortama erişimi
etkinleştirmek, REST API üzerinden kamera kontrolünü de etkinleştirir.
Yardımcı Yazılım Yönetimine İzin VermeBlackmagic Camera Setup yazılımına, kameranız ağ veya USB aracılığıyla bağlandığında
erişilebilir. Ağ üzerinden kullanıcı erişimini engellemek için “via USB” ibareli USB üzerinden
seçeneğini belirleyin.

Güvenli Giriş Ayarlarıİnternet medya yöneticisi erişimi için “enabled with security” ibareli güvenlik ile etkinleştiri
seçtiyseniz, bir kullanıcı adı ve şifre girmeniz gerekecektir. Bir kullanıcı adı ve şifre yazın ve “save”

Blackmagic Camera Setup

1992

ibaresine tıklayarak kaydedin. Şifre girildikten sonra, şifre alanı boş görünür. Bir kullanıcı adı veşifre belirlendikten sonra, internet medya yöneticisine erişirken bu bilgileri girmeniz gerekir.

Güvenlik Sertifikası
HTTPS aracılığıyla internet medya yöneticisine erişimi etkinleştirmek için güvenli bir sertifikaya
ihtiyacınız olacak. Bu dijital sertifika, Cinema Camera 6K’nız için bir kimlik kartı işlevi görür,böylece gelen tüm bağlantılar doğru cihaza bağlandıklarını teyit edebilirler. Bir güvenlik sertifikası
kullanmak, cihazın kimliğini doğrulamanın yanı sıra, kameranız ile bir bilgisayar veya sunucu
arasında iletilen verilerin şifrelenmesini de sağlar. Güvenli oturum açma ayarlarını kullanırken,bağlantı sadece şifrelenmekle kalmaz, ayrıca erişim için kimlik doğrulaması gerektirir.
Kameranızla kullanabileceğiniz iki tür sertifika bulunur. Bunlar, bir sertifika yetkilisi tarafından
imzalanmış güvenlik sertifikası veya kendinden imzalı sertifikadır. Bazı kullanıcı iş akışları içinkendinden imzalı bir sertifika yeterince güvenli olabilir. Yerel bir ağ üzerinden kameraya erişim
buna bir örnektir.
Kendinden imzalı bir sertifika oluşturmak için “create certificate” ibareli sertifika oluşturmaya
tıklayın. Kendinden imzalı bir sertifika kullanmakla ilgili riskleri anladığınızı doğrulamanız
istenecektir. “Create” ibareli oluştur butonunu tıklandıktan sonra, HyperDeck Setup yardımcı
yazılımındaki “domain” ibareli alan adı, “issuer” ibareli düzenleyen ve “valid until” ibareli son
geçerlilik tarihi alanları, sertifika bilgileri tarafından otomatik doldurur.

Fabrika ayarlarına sıfırlama işleminin ardından, varolan sertifikaların hepsi silinir, fakat, “remove”
butonunu tıklayarak ve komutları takip ederek, istediğiniz zaman silebilirsiniz.
HTTPS kullanarak medya dosyalarına erişmek için kendinden imzalı bir sertifika kullanırken,
internet tarayıcınız siteye erişmenin riskleri konusunda sizi uyarır. Bazı internet tarayıcıları, riskleri
anladığınızı onayladığınızda ilerlemenize izin verirken, başka internet tarayıcıları ilerlemenizi
tamamen engelleyebilir.

Herhangi bir internet tarayıcısına erişim verildiğinden emin olmak için, imzalı bir sertifika
kullanmanız gerekir. İmzalı bir sertifika almak için, önce Blackmagic Camera Setup yardımcı
yazılımını kullanarak bir sertifika imzalama talebi veya CSR oluşturmanız gerekir. Bu imzalama
talebi daha sonra imzalanmak üzere CA olarak da bilinen bir sertifika yetkilisine veya BT
departmanınıza gönderilir. Tamamlandığında, Cinema Camera 6K’nıza yükleyebileceğiniz; .cert,.crt veya .pem dosya uzantılı imzalı bir sertifika geri gönderilir.
Blackmagic Camera Setup

1993

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Sertifika imzalama talebini (certificate signing request - CSR) oluşturmak için:
1“Generate signing request” ibareli imza talebi oluşturma butonunu tıklayın.

2

Kameranız için ortak bir isim ve alternatif konu adı girmenizi isteyen bir pencere belirir.
Aşağıdaki tabloyu kullanarak tüm diğer detayları istediğiniz gibi değiştirin.

BilgiÜrün TanımıÖrnek

Ortak İsimKullanacağınız alan adı

cinemacamera.melbourne.com

Alternatif Konu Adı

Alternatif bir alan adı

cinemacamera.melbourne.net

Country (Ülke)Kurumunuzun bulunduğu ülkeAU

Eyaletİl, bölge, ülke veya eyalet

Victoria

Konum

Kasaba, şehir, köy vb. isimSouth Melbourne

Kurum Adı

Kurumunuzun adıBlackmagic Design

3

Sertifika detaylarını doldurduktan sonra, “oluştur”a basın.

Bir .csr oluşturduğunuzda, bir genel ve özel anahtar da oluşturmuş olursunuz. Genel anahtar,
imzalama talebine dahil edilir, özel anahtar ise cihazda kalır. CA veya BT departmanı, imzalama
talebindeki bilgileri şirketinizle doğruladıktan sonra, genel şifrenizle birlikte yukarıdaki bilgileri
içeren imzalı bir sertifika oluşturur.
Bu sertifika yüklendikten sonra, kameranın kimliğini doğrulamak ve HTTPS üzerinden veri
paylaşımını şifrelemek ve şifresini çözmek için, kameranız genel ve özel şifre kullanacaktır.
İmzalı bir sertifikayı yüklemek için:
1“İmport signed certificate” ibareli imzalı sertifikayı yüklemeye tıklayın.

2

Dosya tarayıcıyı kullanarak imzalı sertifikanın konumuna gidin ve dosyayı seçtikten sonra“open” butonuna tıklayın.

Alan adı, düzenleyen ve son geçerlilik tarihi alanları, sertifika yetkilisinden gelen bilgilerle
güncellenecektir. Genellikle, imzalı bir sertifika yaklaşık bir yıl geçerli olduğundan, geçerlilik
tarihinin sonuna yaklaşırken işlemin tekrarlanması gerekir.

Blackmagic Camera Setup

1994

Bir alan adı seçili olduğundan, Cinema Camera 6K’nız için DNS girdisine karar vermek için BT
departmanınızla görüşmeniz gerekir. Bu, kameranın IP adresi için tüm trafiği, imzalama talebinde
seçilmiş olan etki alanı adresine yönlendirecektir. Ayrıca bu, internet medya yöneticisi
aracılığıyla dosyalara erişmek için kullandığınız HTTPS adresi de olacaktır. Örneğin,https://camera.melbourne
Fabrika ayarlarına sıfırlama işleminden sonra, sertifikanın geçersiz olacağını ve yeni bir sertifikaoluşturulup imzalanması gerekeceğini belirtmekte fayda var.

Sıfırlama
Kameranızı fabrika ayarlarına sıfırlamak için “fabrika ayarlarına sıfırla”yı seçin. Fabrika ayarlarınasıfırlama, mevcut sertifikayı geçersiz kılar. Bir güvenli sertifika kullanılıyorsa bir Sertifika Yetkilisi
veya BT departmanı tarafından imzalanacak yeni bir sertifika imzalama talebi oluşturmanız
gerekecektir.

Blackmagic Camera Setup

1995

Bir Ağ Üzerinden Dosyaların Transferi
Blackmagic Cinema Camera 6K, şu protokolleri kullanarak dosya aktarabilir:
HTTP
Hypertext aktarım protokolü.
HTTPS
Hypertext güvenli aktarım protokolü.
FTP
Dosya aktarım protokolü.
SMB
Sunucu mesaj engelleme protokolü
Bu protokol seçenekleri, bir ağ aracılığıyla yerel bir ağın sağlayabileceği yüksek hızlarda,
dosyaları doğrudan kameranızın CFexpress kart ortamından bilgisayarınıza kopyalamanızısağlar. Örneğin; kaydı bitirir bitirmez klipleri kopyalayabilir ve kurgulamaya başlayabilirsiniz.
Blackmagic Cinema Camera 6K’nıza bu protokollerden herhangi biri üzerinden erişim izni,
Camera Setup yardımcı yazılımı aracılığıyla etkinleştirilebilir veya etkisiz hale getirilebilir.
Örneğin; aynı anda FTP erişimini devre dışı bırakabilir ve HTTPS erişimini etkinleştirebilirsiniz.

Blackmagic Cinema Camera 6K’nıza HTTPS üzerinden Bağlanma
Kameranıza internet medya yöneticisi üzerinden erişmek için ağ erişim ayarlarındaki URL’ye
ihtiyacınız olacak.
1

Bir USB-C kablosu kullanarak, kameranızın yan panelindeki USB portu aracılığıyla
kameranızı bilgisayarınıza bağlayın ve Camera Setup yazılımını açın. Cihaz adının yanında
bir USB bağlantı simgesini göreceksiniz. Ayarları açmak için çark simgesini veya ürüngörüntüsünün herhangi bir yerini tıklayın.

2

Kendi imzaladığınız bir sertifikayı kullanırken, ağ erişim ayarlarına gidin ve URL’nin yanındaki
kopyalama simgesini tıklayın. URL, kameranızın ismine bağlıdır. URL’yi değiştirmek içincihazın ismini değiştirin.

Kendinden imzalı bir sertifika kullanırken bu bağlantıyı tıklayın

3

Bir sertifika yetkilisi veya BT departmanı tarafından imzalanmış bir sertifikayı yüklüyorsanız,geçerli sertifikanın adresini kopyalayıp etki alanı kısmına yapıştırın.

Bir Ağ Üzerinden Dosyaların Transferi

1996

Alan adı adresini kopyalayın ve bir tarayıcıya yapıştırın

4İnternet tarayıcısını açın ve adresi yeni bir pencereye yapıştırın. Yalnızca güvenlik bilgileriyleerişimi etkinleştirdiyseniz, Camera Setup yardımcı yazılımında ayarlanan kullanıcı adını veşifreyi girmeniz istenir.

Kendinden imzalı bir sertifika kullanırken, bağlantının gizliliğiyle ilgili bir tarayıcı uyarısı görünür.
Bu, Camera Setup yardımcı yazılımı aracılığıyla kameraya güvenilir bir imzalı sertifika
yüklenmemiş demektir.
Geçerli ve güvenilir bir sertifika olmadan devam etmek için riskleri kabul etmek ve internet
sitesine ilerlemek için tarayıcınızın talimatlarını takip edin.

İnternet Medya Yöneticisini Kullanarak Dosya Aktarımıİnternet medya tarayıcı penceresini ilk açtığınızda, kliplerinizin bulunduğu bir klasör
göreceksiniz.
İçeriğini görmek için bu klasöre çift tıklayın.

Dosyaları indirmek için “download” ibareli indirme butonuna ya da silmek için çöp kutusu simgesine tıklayın

Dosyaları indirmek için en sağdaki ok simgesini kullanın. Tarayıcınız, internet sitesinden dosya
indirmeye izin vermenizi isteyebilir. “Allow” ibaresini tıklayarak izin verin. Bir dosyayı silmek içinçöp kutusu simgesini tıklayın ve bir dosya silme penceresi görünecektir. Devam etmek için“delete” ibaresini tıklayarak silin.

FTP üzerinden Dosya Aktarma
Bilgisayarınız ve kameranız aynı ağa bağlandıktan sonra, tek ihtiyacınız olan bir ftp istemci ve
kameranızın IP adresi ya da Camera Setup yardımcı yazılımındaki FTP URL’sidir.
1

Kameranızı bağlamak istediğiniz bilgisayara bir FTP istemcisi indirin ve yükleyin. Cyberduck,
FileZilla veya Transmit’i tavsiye ederiz ama FTP uygulamalarının çoğu işinizi görecektir.
Cyberduck ve FileZilla’yı ücretsiz olarak indirebilirsiniz.

Bir Ağ Üzerinden Dosyaların Transferi

1997

2

Kameranız ağınıza bağlıyken, Camera Setup yazılımını açın ve URL’yi tıklayın veya manuelolarak yapıştırmak için kopyala simgesini tıklayın. FTP yazılımı bir bağlantı açmazsa, linki
ikinci kez tıklamanız gerekebilir.

3

Bir FTP bağlantısını manuel olarak açıyorsanız, kullanıcının sunucu alanına URL’yi yapıştırın.
Varsa “anonymous login” ibaresini tıklayarak isimsiz oturum açma seçeneğini işaretleyin.

4Kliplerinizi görmek için “nvme1” klasörünü açın. Artık, FTP arayüzünü kullanarak dosyaları
sürükleyip bırakabilirsiniz.

Bir Ağ Üzerinden Dosyaların Transferi

1998

Bir Batarya Haznesinin KullanımıBlackmagic Cinema Camera 6K’nıza bir batarya haznesi takmak, yatay bir tutamak ekler veçekim seanslarınızın süresini uzatmak için portatif bir yöntemdir. Bir batarya haznesinesahipseniz, devam etmeden önce takmanızı tavsiye ederiz.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro, iki adet NP-F570 batarya alır. Blackmagic Cinema
Camera 6K’nızı hem yerleşik bataryasından hem de hazne içindeki her iki bataryadançalıştırabilirsiniz. 12V DC girişi, haznedeki bataryaları şarj edebilir veya bataryaları değiştirirken,
kameraya kesintisiz güç sağlayabilir. Kamera kapalıyken, haznedeki bataryaları şarj etmek için
USB-C portu kullanabilirsiniz. Bir batarya haznesi taktığınızda, kameranızın dokunmatik LCD
ekranı üç batarya simgesi gösterir. Daha fazla bilgi için “güç” bölümüne bakın.

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip’in Takılması
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip’i Cinema Camera 6K’nıza takmadan önce,kameranızı kapatın ve takılı olan harici bir güç kaynağı varsa çıkarın. Azami çalışma süresi için,batarya haznesini monte ederken kameranızın içindeki dahili bataryayı çıkarmamanız ve
kameranızı her üç batarya üzerinden çalıştırmanız önerilir.

12

Kameranın alt kısmında bulunan batarya bölmesinin
küçük kapağını bulun ve onu yerine sabitleyen
vidayı gevşetin.

Batarya haznesindeki gücü ileten elektrikbağlantılarını açığa çıkarmak için kameranın
altındaki kapağı çıkarın.

3

4

Kameranın altından çıkardığınız elektirik bağlantıkapağını güvenli bir şekilde saklamak için batarya
haznesinin üst kısmında bulunan boşluğa yerleştirinve vidayı sıkıştırarak yerine sabitleyin.

Batarya haznesini hafifçe kameranızın altına
itekleyin. Batarya haznesinin üstündeki 1/4 inçlik
vida, kamera tabanındaki 1/4-20 montaj noktası
ile hizalanmış olması gerekir. 1/4 içlik vidanın her
iki tarafındaki küçük pimler, doğru hizalamaya
yardımcı olur.

Bir Batarya Haznesinin Kullanımı

1999

5

Vidayı sıkmak ve batarya haznesini kameraya
güvenle tutturmak için batarya haznesinin önündeki
vidalama topuzunu sağa çevirin.

Battery Pro Grip’e Batarya Yerleştirme

1

2

Batarya tepsisinin kilidini açmak için, batarya
haznesinin ucundaki kilit halkasını saat yönü tersineçevirin. Batarya tepsisini dışarı kaydırarak çıkarın.
Bunu, batarya haznesini kameranıza takmadanönce veya sonra yapabilirsiniz.

Yönlerine dikkat ederek ve birbirinden ayrı
olacak şekilde, iki NP-F570 bataryayı tepsiyeyerleştirin. Bataryaları yerlerine kilitlemek içinbataryaların arasında yukarı hareket eden bir
tırnak bulunur. Bataryaları çıkarmak istediğinizde,bu tırnağı aşağı doğru bastırın ve bataryalarıbirbirine doğru kaydırın.

3

4

Batarya tepsisini batarya haznesinin içine
kaydırarak yerleştirin ve kilit halkasını saat yönündeçevirin. DC güç girişine takılı kameranızı çalıştıranharici bir kaynak olduğunda, batarya haznesindeki
bataryaları değiştirirken çekim yapmaya devam
edebileceğinizi belirtmekte fayda var.

Batarya tepsisini kilitlemek için, batarya haznesininucundaki kilit halkasını saat yönünde çevirin.

Bir Batarya Haznesinin Kullanımı

2000

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler
Camera Control REST API
Bir yazılım geliştiriciyseniz uyumlu Blackmagic kameranızı sorunsuz şekilde kontrol etmek ve
iletişim halinde olmak için Camera Control REST API kullanarak, özel uygulamalar oluşturabilir
veya REST istemcisi veya Postman gibi kullanıma hazır araçlardan faydalanabilirsiniz. Bu API,kayıt başlatma veya durdurma, disk bilgilerine erişim gibi geniş çeşitlilikte işlemleri
gerçekleştirmenizi sağlar. İster belirli ihtiyaçlarınıza uygun özel bir uygulama geliştirin, istervarolan araçlardan yararlanın, Blackmagic kameranızın tüm potansiyelini kolayca ortayaçıkarmanıza, bu API imkan verir. Neler yaptığınızı görmek için sabırsızlanıyoruz!

NOT REST API aracılığıyla Blackmagic kameraları kontrol etmek için, her uyumlu
Blackmagic kameralardaki web yöneticisinin etkinleştirilmesi gerektiğini belirtmekte
fayda var. Kontrol ettiğiniz her kamera için Blackmagic Camera Setup yazılımında,“network access” ayarlarındaki “web media manager” ibareli internet medya
yöneticisini etkinleştirin.

Aşağıdaki Blackmagic kameralar Camera Control REST API ile uyumludur: Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2
API Komutları Gönderme
Postman gibi bir üçüncü parti uygulamadan kameranıza API komutu göndermek için kameranıninternet medya yöneticisi URL'sinin veya IP adresinin sonuna /control/api/v1/ ekleyin. Örneğin;https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
İnternet medya yöneticisi URL'sini ve IP adresi bilgilerini, Blackmagic Camera Setup yazılımındabulabilirsiniz.

Blackmagic Camera Setup yazılımındaki internet medya yöneticisi URL'si

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2001

Kameranızdaki API'leri İndirme
Kameranın internet medya yöneticisi URL'sinin veya IP adresinin sonuna /control/documentation.
html ekleyerek, kameranızdaki REST API YAML belgelerini indirebilirsiniz. Örneğin;https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

NOT Blackmagic Camera Setup yazılımında kamera ismini değiştirmenin, kameranıninternet medya yöneticisi URL'sini de değiştireceğini belirtmekte fayda var.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2002

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2003

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2004

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2005

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2006

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2007

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2008

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2009

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2010

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2011Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2012

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2013

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2014

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2015

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2016

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2017

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2018

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2019

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2020

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2021

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2022

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2023

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2024

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2025

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2026

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2027

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2028

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2029

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2030

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2031

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2032

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2033

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2034

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2035GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2036

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2037

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2038

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2039

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2040

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
0

0

6

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2041

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2042

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

Yazılım Geliştiriciler için Bilgiler

2043

Yardım
Yardım almanın en hızlı yolu, Blackmagic Design online destek sayfalarına girip kameranız içinmevcut olan en son destek malzemesini incelemenizdir.

Blackmagic Design Online Destek Sayfaları
En güncel kullanım kılavuzu, yazılım ve destek notları, www.blackmagicdesign.com/tr/support
adresindeki Blackmagic Design destek merkezinde bulunabilir.

Blackmagic Design Destek Hizmetiyle İrtibat
Aradığınız yardımı destek kaynaklarında bulamadığınız durumda, lütfen destek sayfamıza
girerek "Bize e-posta gönderin" butonuna tıklayarak e-post yoluyla destek talebinde bulunun.
Bunun yerine, destek sayfasındaki "Yerel destek ekibini ara" butonuna tıklayın ve size en yakın
olan Blackmagic Design destek ofisini arayın.

Mevcut Yazılım Sürümünün Kontrol Edilmesi
Bilgisayarınızda yüklü olan Blackmagic Camera Setup kurulum yazılımının sürümünü kontrol
etmek için “About Blackmagic Camera Setup” (Blackmagic Kamera Kurulumu Hakkında)penceresini açın.
ͽ Mac bilgisayarlarda, Applications (Uygulamalar) klasöründeki Blackmagic Camera Setup
Utility uygulamasını açın. Sürüm numarasını görüntülemek için, uygulamalar menüsünden
‘About Blackmagic Camera Setup utility’ sekmesini seçin.
ͽ Windows bilgisayarlarında, ‘Blackmagic Camera Setup utility’ uygulamasını ‘Start’ (Başlat)menüsünden ya da Başlat ekranından açın. Sürüm numarasını görüntülemek için, Help
(Yardım) menüsünü tıklayın ve ‘About Blackmagic Camera Setup utility’ sekmesini seçin.

En Yeni Yazılım Güncellemelerine Erişim
Bilgisayarınızda yüklü bulunan Blackmagic Camera Utility yazılımının sürümünü denetledikten
sonra, lütfen Blackmagic Design destek merkezine www.blackmagicdesign.com/tr/support
adresinden girerek, en son güncellemeleri gözden geçirin. En son güncellemeleri kullanmak
faydalı olsa da önemli bir projenin ortasındayken, yazılımı güncellemekten kaçınmakta
yarar vardır.

Yardım2044

Mevzuata İlişkin Bildirimler
Avrupa Birliği Dahilinde Elektrikli ve Elektronik Cihazlara Dair Atık Kontrol
Yönetmeliği.
Ürün üzerindeki sembol, bu ekipmanın başka atık malzemelerle bertaraf
edilmemesi şartını belirler. Atık ekipmanlarınızı bertaraf edebilmeniz için, geridönüşümünü sağlamak üzere, belirlenmiş toplama noktasına teslim edilmeleri
gerekmektedir. Bertaraf anında atık cihazlarınızın ayrı olarak toplanması ve geridönüşümü, doğal kaynakların korunmasına yardımcı olacaktır ve insan sağlığını veçevreyi koruyucu bir şekilde geri dönüşümünü sağlayacaktır. Atık ekipmanlarınızı
geri dönüşüm için nereye teslim edebileceğiniz konusunda daha fazla bilgi için,
lütfen yerel belediyenizin geri dönüşüm şubesini ya da ürünü satın aldığınız satış
bayisini arayınız.
Bu cihaz, test edilmiş ve Federal İletişim Komisyonu (FCC) koşullarının 15. bölümü
doğrultusunda A Sınıfı dijital cihazların sınırlarıyla uyumlu olduğu tespit edilmiştir.
İlgili sınırlar, bu cihaz ticari bir ortamda çalıştırıldığında, zararlı müdahalelere karşı
makul koruma sağlaması amacıyla tasarlanmıştır. Bu cihaz; radyo frekans enerjisiüretir, kullanır ve saçabilir ve talimatlar doğrultusunda kurulmadığı ve kullanılmadığı
takdirde, radyo komünikasyonlarına zararlı müdahaleye yol açabilir. Bu cihazın bir
meskun bölgede çalıştırılması, zararlı müdahaleye yol açabilir. Bu durumda,
müdahalenin düzeltilmesi için ilgili maliyeti, kullanıcının kendisi karşılamak zorunda
kalacaktır.
Bu ekipmanın çalıştırılması aşağıdaki iki şarta bağlıdır:1

Bu ekipman veya cihaz, zararlı müdahaleye sebebiyet vermemelidir.

2

Bu ekipman veya cihaz, arzu edilmeyen bir çalışma şekline yol açacak
müdahaleler de dahil olmak üzere, maruz kaldığı her türlü müdahaleyi kabul
etmelidir.

R-R-BMD-20230112001

ISED Kanada Beyannamesi
Bu cihaz, A Sınıfı dijital cihazlar için Kanada standartlarıyla uyumludur.
Bu cihaza yapılacak herhangi bir değişiklik veya kullanım amacı dışında kullanılması,
bu standartlarla uyumluluğunu hükümsüz kılabilir.
HDMI arayüzlerine bağlantı, yüksek kalite korumalı HDMI kablolarıyla yapılmalıdır.
Bu cihaz, ticari ortamda kullanım amacına uygunluk için test edilmiştir. Cihaz ev
ortamında kullanıldığında, radyo parazitine neden olabilir.

Mevzuata İlişkin Bildirimler

2045

Bluetooth®
Ürün, Bluetooth kablosuz teknolojisini barındıran bir üründür.
İçerdiği verici modülü FCC ID: QOQBGM113
Bu ekipman, kontrolsüz ortamlar için belirlenen FCC radyasyona maruz kalmasınırlarına uyar.
İçerdiği verici modülü IC: 5123A-BGM113
Meksika'da onaylanmış verici modülü içerir. IFT: RCPSIBG20-2560.
Bu cihaz Industry Canada’nın lisanstan muaf RSS standartarıyla ve RSS-102 Sayı
5’te belirlenen rutin SAR değerlendirme sınırlarından muafiyet koşullarıyla
uyumludur.
Japonya için onaylıdır, belge nosu: 209-J00204. Radyo yasası kapsamında bu
ekipman, teknik düzenleme onay belgesi alınmış ve belirlenmiş radyo
donanımı içerir.
Bu modül Güney Kore’de kullanım için onaylıdır, KC belge nosu:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Bu vesileyle, Blackmagic Design 2.4 GHz ISM bandında, geniş bant yayın
sistemlerini kullanan ürünün, 2014/53/EU sayılı Direktifi ile uyumlu olduğunu
beyan eder.
EU (Avrupa Birliği) uygunluk beyanlarına ilişkin tam metin,
compliance@blackmagicdesign.com adresinden temin edilinebilir.
Silicon Labs tarafından üretilen ve model numarası BGM113A olan Bluetooth modülü
için Meksika (NOM) sertifikasına sahiptir.

Güvenlik Bilgileri
Blackmagic Cinema Camera 6K, ortam ısısı 40ºC dereceye kadar olan tropikal
ortamlarda kullanılmaya uygundur.
Ürünün içinde, kullanıcı tarafından tamir edilebilecek hiçbir parça bulunmamaktadır.
Bölgenizdeki Blackmagic Design servis merkezine başvurun.
Güneşli havalarda, kameranın veya lityum bataryanın uzun süre boyunca güneş ışığına
maruz kalmasını engellemek için, kamerayı gölgede tutmaya çalışın. Lityum bataryaları,
her tür ısı kaynağından uzak tutunuz.
Dahil edilen güç adaptörü ile kullanırken, sadece deniz seviyesinden yüksekliğin
2000m'yi aşmadığı yerlerde kullanın.
Kaliforniya Eyaleti Beyannamesi
Bu ürün; plastik parçaları dahilinde, eser miktarda polibromine bifenil gibi kimyasal
maddelere sizi maruz bırakabilir. Kaliforniya eyaletinde, bu maddelerin kansere, doğum
kusurlarına veya başka üreme bozukluklarına sebebiyet verdiği bilinmektedir.
Daha fazla bilgi için, www.P65Warnings.ca.gov adresini ziyaret ediniz.

Güvenlik Bilgileri

2046

Garanti
Sınırlı GarantiBlackmagic Design şirketi, bu ürünün satın alındığı tarihten itibaren malzeme ve işçilik bakımından
12 ay boyunca kusursuz ve arızasız olacağını garanti eder. Bu garanti süresi içinde üründe bir arızave kusur söz konusu olursa, Blackmagic Design kendi seçimi doğrultusunda arızalı ürünü, parçave işçilik bedeli talep etmeksizin tamir edecektir veya yenisiyle değiştirecektir.
Bu garanti kapsamı altında hizmetten yararlanmak için müşterilerimiz, Blackmagic Design'i kusurailişkin garanti süresi sona ermeden bilgilendirmelidir ve söz konusu hizmetin sağlanması için uygun
düzenlemeleri yapmalıdır. Blackmagic Design tarafından özel belirlenmiş ve yetkilendirilmiş bir
hizmet merkezine arızalı ürünün ambalajlanarak nakliyesi, Müşteri’nin sorumluluğudur ve nakliyeücretleri, önceden ödenmiş olmalıdır. Herhangi bir sebepten dolayı bize iade edilen ürünlerin; tüm
nakliye, sigorta, yasal bedel, vergi ve diğer tüm masrafların ödenmesi müşterinin sorumluluğu
altındadır.
Bu garanti; yanlış kullanım ya da yanlış veya kusurlu bakımdan kaynaklanan herhangi bir arızayı,
bozukluğu ya da hasarı kapsamaz. Blackmagic Design aşağıda açıklanan durumlarda, bu garanti
kapsamında zorunluluğu yoktur: a) Blackmagic Design temsilcileri haricindeki başka personelinürünü kurma, tamir etme ya da bakımını yapma girişimlerinden kaynaklanan hasarın tamir edilmesi,b) uygun olmayan kullanım veya uyumlu olmayan ekipmanlara bağlama sonucu kaynaklanan hasarın
tamir edilmesi, c) Blackmagic Design parçaları ya da malzemesi olmayan ürünlerin kullanımından
kaynaklanan hasarın ya da arızanın tamir edilmesi, ya da d) Modifiye veya başka ürünlerle entegre
edilmiş bir ürünü; söz konusu modifikasyon ya da entegrasyonun gereken tamiratın süresini uzattığı
ya da ürün bakımını zorlaştırdığı durumlarda, servis edilmesi.
BU GARANTİ, BLACKMAGIC DESIGN TARAFINDAN VERİLMİŞTİR VE AÇIK YA DA ZIMNİ, HERHANGİ
BİR GARANTİNİN YERİNİ TUTAR. BLACKMAGIC DESIGN VE SATICILARI, ZIMNİ TİCARİ UYGUNLUKGARANTİSİNİ YA DA ÖZEL BİR AMACA UYGUNLUK GARANTİSİNİ KABUL ETMEZ. BLACKMAGICDESIGN'IN HASARLI ÜRÜNLERİ TAMİR ETME YA DA DEĞİŞTİRME SORUMLULUĞU; SİGORTA
SÜRESİNCE BLACKMAGIC DESIGN YA DA SATICILARININ SÖZ KONUSU HASAR HAKKINDA
ÖNCEDEN BİLGİSİ OLMASINI GÖZETMEKSİZİN, ÜRÜNDE DOĞRUDAN, ÖZEL, DOLAYLI YA DASONUÇTA ORTAYA ÇIKAN HERHANGİ BİR HASAR İÇİN SUNACAĞI TAM VE MÜNHASIR ÇÖZÜMDÜR.
BLACKMAGIC DESIGN, MÜŞTERİLER TARAFINDAN EKİPMANIN YASAL OLMAYAN HERHANGİ
BİR KULLANIMINDAN SORUMLU DEĞİLDİR. BLACKMAGIC DESIGN, BU ÜRÜNÜN KULLANIMINDAN
KAYNAKLANAN HERHANGİ BİR HASARDAN, SORUMLU DEĞİLDİR. BU ÜRÜNÜN
ÇALIŞTIRILMASINDAN DOĞAN RİSK, KULLANICININ KENDİSİNE AİTTİR.
© Telif Hakkı Saklıdır 2023 Blackmagic Design. Tüm hakları saklıdır. ‘Blackmagic Design’, ‘URSA’,‘DeckLink’, ‘HDLink’, ‘Workgroup
Videohub’, ‘Multibridge Pro’, ‘Multibridge Extreme’, ‘Intensity’ ve ‘Leading the creative video revolution’ ABD ve diğer ülkelerdetescil edilmiş, ticari markalardır. Diğer tüm şirket ve ürün isimleri, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir.
Bluetooth® kelimesi, işareti ve logosu Bluetooth SIG, Inc.’e ait tescilli ticari markalardır ve bu tür işaretlerin Blackmagic Design tarafından
herhangi bir kullanımı lisansa tabiidir. Diğer ürün isimleri ve şirket isimleri, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir.

Garanti

2047

Październik 2023

Instrukcja instalacji i obsługi

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6K
PolskiSzanowny kliencie,Dziękujemy za zakup nowej Blackmagic Cinema Camera 6K!
W 2012 roku wprowadziliśmy na rynek naszą oryginalną, przenośną kamerę Blackmagic Cinema
do tworzenia filmów cyfrowych. Od tamtego momentu słuchaliśmy waszych nieocenionych opinii i
stworzyliśmy nową kamerę kinową. Powitajmy Blackmagic Cinema Camera 6K!
Blackmagic Cinema Camera 6K wyposażona jest w sensor 6K o pełnej wysokości, który jest
3 razy większy niż sensor Super 35 ze współczynnikiem proporcji 3:2 i dużymi komórkamiświatłoczułymi. Dzięki temu zdjęcia wyglądają jeszcze bardziej niesamowicie – uzyskujesz większy
obraz przy użyciu obiektywów pełnoklatkowych i możesz używać obiektywów anamorficznych
bez przycinania. Ponadto wszechstronne L-Mount kamery pozwala na korzystanie z obiektywów
EF, obiektywów kinematograficznych PL i wielu innych. To prawdziwa cyfrowa kamera kinowa dofilmów wysokiej klasy.
Nowa kamera Blackmagic Cinema Camera 6K ma całkowicie przeprojektowaną elektronikę,ale wykorzystuje konstrukcję Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro, co pozwala używać tegosamego akumulatora i wizjera z tymi samymi akcesoriami.
Kamera nagrywa 2 jednoczesne strumienie wideo, w tym Blackmagic RAW o pełnej rozdzielczości
oraz małe pliki proxy HD H.264, dzięki czemu można pracować w chmurze oraz zdalnie w DaVinci
Resolve i natychmiast rozpocząć montaż. Pliki są zapisywane na bardzo małych, superszybkich
kartach CFexpress, które są przeznaczone do filmów i wideo.
W niniejszej instrukcji przedstawiono sposób rozpoczęcia pracy z Blackmagic Cinema Camera 6K.
W celu uzyskania najnowszej wersji niniejszej instrukcji oraz aktualizacji wewnętrznego
oprogramowania produktu Blackmagic Cinema Camera, odwiedź stronę wsparcia technicznegona naszej stronie internetowej www.blackmagicdesign.com/pl. Po pobraniu oprogramowaniapamiętaj, aby się zarejestrować, podając swoje dane. Tak będziemy mogli Cię informować, gdydostępna będzie aktualizacja.
Ciągle pracujemy nad nowymi funkcjami i unowocześnieniami, więc zależy nam, abyś podzielił sięz nami swoimi wrażeniami.

Grant Petty
Dyrektor Generalny Blackmagic DesignSpis treści
Rozpoczęcie pracy  2052

LUTy 3D  2128

Mocowanie obiektywu  2052

Wprowadzanie metadanych  2131

Zasilanie kamery  2053

Klaps 2131

Zasilanie kamery za pomocą
dołączonego kabla zasilającego  2053

Stabilizacja żyroskopowa  2136

Nośnik pamięci  2054

Praca z DaVinci Resolve  2138

Karty CFexpress  2054

Menedżer projektów  2139

Dyski flash USB typu C  2056

Montaż za pomocą strony Cięcia  2139

Wyjście wideo kamery  2138

Przygotowanie nośnika do
Dodawanie klipów do osi czasu  2143
nagrywania 2057
Przycinanie klipów na osi czasu  2145
Przygotowywanie nośników
Widok przycinania audio   2145
przy użyciu kamery  2058
Dodawanie nagłówków  2146
Przygotowywanie nośników na
Praca z plikami Blackmagic RAW  2147
komputerze Mac  2060
Korekcja kolorów klipów na
Przygotowanie nośnika nastronie Koloru  2150
komputerze z Windows  2060
Dodawanie Power Window  2154
Nagrywanie 2061Użycie wtyczek  2156
Nagrywanie klipów  2061
Miksowanie dźwięku  2156
Blackmagic RAW  2062
Dodawanie VFX i
Nagrywanie w Blackmagic RAW  2062
kompozytowanie na stronie Fusion  2161
Maksymalny klatkaż sensora  2065
Doskonalenie montażu  2169
Długość nagrywania  2065
Szybki eksport  2169
Filmowanie z wykorzystaniem
Strona Dystrybucji  2170
pionowego współczynnika proporcji  2067
Praca z oprogramowaniem innych firm  2171
Odtwarzanie 2069
Praca z plikami z kart CFexpress  2171
Funkcje kamery  2069
Praca z plikami z dysków flash
Przód kamery  2069
USB typu C  2171
Prawa strona  2070
Praca z Final Cut Pro  2172
Lewa strona  2071
Praca z Avid Media Composer  2173
Górny panel  2072
Praca z Adobe Premiere Pro  2174
Spód kamery  2074
Blackmagic Camera Setup  2175
Tył kamery  2074
Korzystanie z Blackmagic
Elementy sterujące ekranu
Camera Setup  2176
dotykowego 2076
Przesyłanie plików przez sieć   2182
Funkcje ekranu dotykowego  2076
Korzystanie z uchwytu
Zakładki menu  2099
akumulatorowego 2185
Panel sterowania  2099
Informacje dla deweloperów  2187
Zapis 2099
Sterowanie kamerą za pomocą
Konwencja nazewnictwa plików  2105
REST API  2187
Podgląd 2105
Transport Control API  2188
Audio 2112
Timeline Control API  2191
Ustawienia 2115
Event Control API  2192
System Control API  2193
Presety 2126Blackmagic Cinema Camera 6K

2050

Media Control API  2198

Example Protocol Packets  2227

Preset Control API  2200
Audio Control API  2202

Blackmagic Embedded Tally
Control Protocol  2228

Lens Control API  2207

Pomoc 2230

Video Control API  2209

Wymogi prawne  2231

Color Correction Control API  2213

Informacje dotyczące
bezpieczeństwa 2232

Blackmagic SDI Camera
Control Protocol  2218

Gwarancja 2233

Blackmagic Cinema Camera 6K

2051

Rozpoczęcie pracy
Rozpoczęcie pracy z Blackmagic Cinema Camera 6K jest bardzo proste: wystarczy zamocować
obiektyw i włączyć kamerę.

Mocowanie obiektywu
Kamera Blackmagic Cinema Camera 6K wykorzystuje obiektywy z mocowaniem L-Mount. Abypodłączyć obiektyw do kamery, należy najpierw zdjąć ochronną zaślepkę. Aby zdjąć zaślepkę
ochronną, należy przytrzymać przycisk blokujący i obrócić zaślepkę w kierunku przeciwnym doruchu wskazówek zegara, aż zostanie zwolniona.
Aby zamocować obiektyw:
1

Wyrównaj kropkę na obiektywie z kropką na mocowaniu kamery. Wiele obiektywów
posiada wskaźnik, na przykład niebieską, czerwoną lub białą kropkę.

2Dociśnij mocowanie obiektywu do mocowania kamery i przekręć obiektyw zgodnie z
ruchem wskazówek zegara aż kliknie we właściwym miejscu.

3

Aby zdjąć obiektyw, przytrzymaj przycisk blokady, obróć obiektyw w kierunku przeciwnym
do ruchu wskazówek zegara, aż wskaźnik znajdzie się w pozycji godziny 7. Delikatnie wyjmij
obiektyw z mocowania.

UWAGA Jeśli obiektyw nie jest zamocowany, filtr przykrywający sensor jest narażony
na pył i inne zanieczyszczenia, dlatego należy w miarę możliwości zakładać zaślepkę
przeciwpyłową.

Rozpoczęcie pracy

2052

Zasilanie kamery
Po podłączeniu obiektywu można teraz włączyć zasilanie kamery. Blackmagic Cinema Camera
6K może być zasilana poprzez włożenie dostarczonego akumulatora NP-F570 lub podłączenie
zasilacza sieciowego.
Aby włożyć akumulator:
1

Na spodzie kamery naciśnij przycisk zwalniający klapkę, aby otworzyć komorę akumulatora.

2

Ze stykami skierowanymi do terminala włóż akumulator, aż poczujesz, że zatrzasnął się na
miejscu pod klapką blokującą.

3

Zamknij klapkę na zacisku akumulatora i delikatnie wciśnij, aż zatrzaśnie się na swoim
miejscu. Aby wyjąć akumulator, popchnij zatrzask blokujący w kierunku przodu kamery, aakumulator zostanie wysunięty.

Aby włączyć kamerę, ustaw przełącznik na górze kamery w pozycji ON. Aby wyłączyć kamerę,ustaw przełącznik na górze kamery w pozycji OFF.

Aby włączyć kamerę, ustaw przełącznik w pozycji ON

WSKAZÓWKA Opcjonalny uchwyt Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
pozwala na używanie dwóch akumulatorów NP-F570. Aby uzyskać informacje na temat
dodawania uchwytu akumulatorowego do Cinema Camera 6K, przejdź do rozdziału„Korzystanie z uchwytu akumulatorowego” w niniejszej instrukcji.

Zasilanie kamery za pomocą dołączonego kabla
zasilającego
Dołączony pakiet wtyczek 100-240V AC może być używany do zasilania kamery Blackmagic
Cinema Camera 6K i ładowania wewnętrznego akumulatora, gdy kamera jest wyłączona. Dwa
dodatkowe akumulatory w opcjonalnym uchwycie Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery
Pro Grip będą również ładowane po podłączeniu.
Złącze zasilania prądem stałym jest zablokowane w kamerze, więc nie można go
przypadkowo odłączyć.
Aby podłączyć zasilanie zewnętrzne:
1Podłącz wtyczkę adaptera AC do 12V DC do gniazdka sieciowego.

2

Otwórz gumową osłonę z lewej strony kamery i obróć blokujące złącze zasilania DC, tak
aby znalazło się w jednej linii z wgłębieniem na górze wejścia zasilania 12V DC. Delikatniewsuń złącze do wejścia, aż do zatrzaśnięcia.
Rozpoczęcie pracy

2053

3

Aby odłączyć złącze, należy odciągnąć osłonę od złącza i wyjąć złącze z wejścia.

Jeśli podłączone jest zarówno zasilanie zewnętrzne, jak i akumulatorowe, używane jest tylko
zasilanie zewnętrzne. W przypadku odłączenia zasilania zewnętrznego, gdy podłączony jest
naładowany akumulator, kamera natychmiast przełącza się na zasilanie z akumulatora.
Ładowanie gorącego akumulatora bezpośrednio po użyciu spowoduje zmniejszenie prędkości
ładowania do momentu schłodzenia akumulatora do temperatury poniżej 45˚C lub 113˚F. Zaleca
się pozostawienie akumulatora do ostygnięcia na 15 minut przed ładowaniem.

Ładowanie akumulatora przez USB
Akumulator włożony w kamerę może być ładowany przez USB, gdy kamera jest wyłączona.
Jest to wygodne, ponieważ można użyć przenośnej ładowarki typu powerbank do naładowania
kamery, gdy nie jest używana. Kamera Cinema Camera 6K obsługuje ładowanie poprzez
standardowe ładowarki ścienne USB 5V o mocy 10W. Można również stosować ładowarki
obsługujące funkcję „USB power delivery”, czyli USB PD. Ładowarki USB PD zazwyczaj majązłącze USB typu C i wyjście do 20V, więc mogą zapewnić szybsze ładowanie. Ładowaniewewnętrznego akumulatora przez wejście zasilania 12V DC działa, gdy kamera jest włączona
lub wyłączona.
Teraz można już włożyć nośnik pamięci i rozpocząć nagrywanie!

Nośnik pamięci
Kamera Blackmagic Cinema Camera 6K używa kart CFexpress typu B do nagrywania wideo.
Korzystając z portu rozszerzenia USB typu C, można również podłączyć dyski flash USB typu Co dużej pojemności, aby wydłużyć czas nagrywania. Czasy trwania nagrania w oparciu o różne
pojemności nośników, klatkaż i ustawienia kodeka można oszacować, korzystając z kalkulatora
klatkażu na stronie: https://www.blackmagicdesign.com/pl/products/blackmagiccinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Karty CFexpress
CFexpress obsługują bardzo wysokie prędkości przesyłu danych, dzięki czemu doskonale
nadają się do nagrywania filmów 6K i 4K o wysokim klatkażu.

Nośnik pamięci

2054

UWAGA CFexpress typu B są kartami o wysokiej prędkości, chociaż niektóre kartymają wolniejsze prędkości zapisu w porównaniu do prędkości odczytu, a maksymalneprędkości danych mogą się różnić w zależności od modelu. Aby zapewnić niezawodne
nagrywanie z wybranym klatkażem, należy używać wyłącznie kart zalecanych przez
Blackmagic Design.

Aby włożyć kartę CFexpress:

12Dostęp do slotu na kartę CFexpress można uzyskać,
trzymając kamerę ekranem LCD skierowanym dosiebie. Przesuń klapkę po prawej stronie do siebie,
a następnie pozwól jej się otworzyć.

Sprężynowa klapka otwiera się, umożliwiając
dostęp do slotu na kartę CFexpress.

34Włóż kartę CFexpress do slotu, aż poczujesz, żejest na swoim miejscu. Karta powinna dać się łatwo
wsunąć bez konieczności użycia nadmiernej siły.
Aby wyjąć kartę CFexpress, delikatnie wepchnijkartę do środka, a następnie puść, aby ją wysunąć.

Informacje o pamięci w dolnej części ekranu
dotykowego LCD będą pokazywać nazwę ipozostały czas nagrywania na wykrytej karcie
CFexpress.

Nośnik pamięci

2055

UWAGA Przed rozpoczęciem nagrywania klipów należy sformatować kartę
CFexpress. Informacje na temat formatowania nośników można znaleźć w kilkunastępnych rozdziałach instrukcji.

Wybór karty CFexpress
Podczas pracy z materiałami wideo o dużej szybkości transmisji ważne jest, aby dokładnie
sprawdzić kartę CFexpress, której chcesz użyć. Jest to istotne, ponieważ karty CFexpress mająróżne prędkości odczytu i zapisu. Najbardziej aktualne informacje na temat obsługiwanych
kart CFexpress typu B w Blackmagic Cinema Camera 6K można znaleźć w zakładce Centrum
wsparcia technicznego Blackmagic Design pod adresem www.blackmagicdesign.com/pl/support.

Dyski flash USB typu C
Szybki port USB typu C kamery umożliwia nagrywanie wideo bezpośrednio na dyski flash USB
typu C. Te szybkie dyski o dużej pojemności umożliwiają nagrywanie wideo przez długi czas,
co może być ważne podczas filmowania długotrwałych wydarzeń.
Po zakończeniu nagrywania można podłączyć ten sam dysk bezpośrednio do komputera w
celu montażu i postprodukcji, bez konieczności kopiowania multimediów.
Aby podłączyć dysk flash USB typu C:
1Podłącz jeden koniec kabla USB typu C do dysku flash USB typu C.

2

Otwórz gumową osłonę z lewej strony kamery i podłącz drugi koniec kabla do portu
USB typu C.

UWAGA Gdy dysk flash USB typu C jest podłączony do kamery, zajmuje drugi slotpamięci w systemie operacyjnym kamery.

Wybór szybkiego dysku flash USB typu C
Dyski flash USB typu C zostały zaprojektowane, aby zapewnić szybką, niedrogą pamięć
masową dla szerokiej gamy urządzeń i są łatwo dostępne w wielu sklepach z elektroniką
użytkową. Warto zauważyć, że tylko część dysków flash USB typu C dostępnych na rynku jest
przeznaczona do tworzenia filmów, więc wybór najlepszego dysku jest kluczowy, aby upewnićsię, że masz wystarczającą prędkość do nagrywania materiału 6K i 4K.

Nośnik pamięci

2056

Wiele dysków USB typu C flash zostało zaprojektowanych z myślą o komputerach domowych inie są one wystarczająco szybkie, aby nagrywać wideo 6K i 4K.
Najbardziej aktualna lista zalecanych dysków flash USB typu C znajduje się na stronie
www.blackmagicdesign.com/pl/support.

Ważne uwagi dotyczące prędkości dysku flash USB typu C
Niektóre modele dysków flash USB typu C nie mogą zapisywać danych wideo zprędkością deklarowaną przez producenta. Wynika to z zastosowania przez dysk
ukrytej kompresji danych w celu uzyskania większej prędkości zapisu. Ta kompresja
danych może zapisywać dane z prędkością deklarowaną przez producenta tylko w
przypadku przechowywania danych takich jak puste dane lub proste pliki. Dane wideo
zawierają szum wideo i piksele, które są bardziej losowe, więc kompresja nie jest
pomocna, dlatego ujawnia prawdziwą prędkość dysku.
Niektóre dyski flash USB typu C mogą mieć nawet o 50% mniejszą prędkość zapisu niż
ta deklarowana przez producenta. Więc nawet jeśli specyfikacja dysku podaje, że dysk
flash USB typu C ma prędkość wystarczającą do obsługi wideo, w rzeczywistości dysk
nie jest wystarczająco szybki do przechwytywania wideo w czasie rzeczywistym.
Wykonaj test szybkości dysku Blackmagic Disk Speed Test, aby dokładnie zmierzyć,
czy Twój dysk flash USB typu C będzie w stanie obsłużyć przechwytywanie iodtwarzanie wideo o wysokiej prędkości transmisji danych. Blackmagic Disk
Speed Test wykorzystuje dane do symulowania przechowywania wideo, dzięki
czemu uzyskuje się wyniki podobne do tych, które można zobaczyć podczas
przechwytywania wideo na dysk. Podczas testów Blackmagic stwierdziliśmy, że
nowsze, większe modele dysków flash USB typu C oraz dyski flash USB typu C owiększej pojemności są ogólnie szybsze.
Blackmagic Disk Speed Test jest dostępny w aplikacji Mac App Store. Wersje dlasystemów Windows i Mac są również zawarte w programie Blackmagic Desktop Videodo pobrania z sekcji „Przechwytywanie i odtwarzanie” w zakładce Centrum wsparcia
technicznego Blackmagic Design pod adresem www.blackmagicdesign.com/pl/support.

Przygotowanie nośnika do nagrywania
Karty CFexpress i dyski flash USB typu C można sformatować za pomocą funkcji Formatuj w
menu przechowywania i formatowania kamery lub za pomocą komputera z systemem Mac lub
Windows. Aby uzyskać najlepszą wydajność, zalecamy formatowanie nośników pamięci przyużyciu kamery.
HFS+ jest również znany jako OS X Extended i jest zalecanym formatem, ponieważ
obsługuje „dziennikowanie”. Dane na nośnikach z zapisem w dzienniku łatwiej odzyskać
w rzadkim przypadku, gdy nośnik pamięci uległby uszkodzeniu. HFS+ jest natywnie
obsługiwany przez Mac. Natomiast exFAT jest natywnie obsługiwany przez systemy Mac i
Windows, bez konieczności korzystania z dodatkowego oprogramowania, ale nie obsługuje
on dziennikowania.

Nośnik pamięci

2057

Przygotowywanie nośników przy użyciu kamery
1

Stuknij dowolny wskaźnik pamięci w dolnej części ekranu dotykowego LCD, aby przejść domenedżera pamięci. Stuknij przycisk Formatuj na dole ekranu.

Przycisk Formatuj umożliwia wybór nośnika, który
ma zostać przygotowany do nagrywania

2Na stronie Wybierz nośnik stuknij nośnik pamięci, który chcesz sformatować i
potwierdź wybór.

UWAGA Jeśli kamera jest podłączona do huba dyskowego, takiego jak Blackmagic
MultiDock, na liście dysków zostaną wyświetlone wszystkie dyski SSD dostępne
dla kamery. Aby wybrać dysk, na który chcesz nagrywać, stuknij wybrany dysk, anastępnie stuknij przycisk Użyj dysku.

3

Stuknij w Edytuj numer rolki, jeśli chcesz ręcznie zmienić numer rolki. Użyjklawiatury numerycznej, aby wprowadzić nowy numer rolki i naciśnij Aktualizuj, aby
potwierdzić wybór.

4

Wybierz format OS X Extended lub exFAT i stuknij przycisk Formatuj.

Stuknij Edytuj numer rolki, aby ręcznie edytować numer rolki.

5

Ekran potwierdzenia pozwoli Ci potwierdzić nośnik, który ma być sformatowany,
wybrany format i numer rolki. Potwierdź wybór, stukając przycisk Formatuj CFexpress.
Stuknij Anuluj, aby anulować format.

Nośnik pamięci

2058

Przed sformatowaniem sprawdź, czy wybrałeś właściwy nośnik

6

Przytrzymaj przycisk Formatuj CFexpress przez trzy sekundy, aby sformatować nośnik.

7

Kamera powiadomi Cię o zakończeniu formatowania i gotowości nośnika do użycia
lub o niepowodzeniu formatowania.

8

Stuknij OK, aby powrócić do menedżera pamięci.

9

Stuknij Wróć, aby opuścić menedżera pamięci.

Podczas formatowania kart CFexpress lub dysków flash USB typu C za pomocą kamery, donazwania nośników używany jest identyfikator kamery generowany na podstawie numeru
płyty i rolki. Kamera automatycznie dostosowuje numery rolki przy każdym formatowaniu.
Jeśli musisz ręcznie wprowadzić konkretny numer rolki, stuknij Edytuj numer rolki i wprowadź
numer, pod którym chcesz sformatować kartę.

Menedżer pamięci w kamerze wskazuje, czy aktualnie zarządzane
są nośniki CFexpress lub dysk flash USB typu CNaciśnij Reset danych projektu w zakładce Projekt na klapsie, jeśli rozpoczynasz nowy projekt
i chcesz, aby numeracja wróciła do wartości 1. Więcej informacji na temat klapsa kamery można
znaleźć w rozdziale „Wprowadzanie metadanych” w dalszej części instrukcji obsługi.

Nośnik pamięci

2059

Przygotowywanie nośników na komputerze Mac
Aplikacja Disk Utility na komputerze Mac umożliwia sformatowanie nośników w formatach HFS+
lub exFAT. Upewnij się, że wykonałeś kopię zapasową wszystkiego, co ważne na nośniku,
ponieważ stracisz wszystko, co się na nim znajduje, gdy zostanie sformatowany.
1Podłącz nośnik do komputera za pomocą zewnętrznej stacji dokującej, hubu USB
lub adaptera kablowego i odrzuć wszelkie komunikaty oferujące użycie nośnika do
tworzenia kopii zapasowych aplikacji Time Machine.

2

Na komputerze przejdź do aplikacji i uruchom Disk Utility.

3

Kliknij ikonę dysku, a następnie kliknij
zakładkę Erase.

4

Ustaw format Mac OS Extended(Journaled) lub exFAT.

5

Wpisz nazwę nowego woluminu ikliknij Erase. Twój nośnik zostanie
szybko sformatowany i będzie gotowy
do nagrywania.

Przygotowanie nośnika na komputerze z Windows
W oknie dialogowym Formatuj można sformatować nośnik
pamięci kamery w formacie exFAT na Windows PC. Pamiętaj,aby najpierw wykonać kopię zapasową wszystkiego, coważne z nośnika, ponieważ wszystkie dane zostaną utracone
po jego sformatowaniu.
1 odłącz nośnik pamięci kamery do komputera za
Ppomocą zewnętrznego czytnika, kabla USB typu C
lub adaptera.

2

 twórz menu startowe lub ekran startowy i wybierz
O
Computer. Kliknij prawym przyciskiem myszy na nośniku
pamięci kamery.

3

Z menu kontekstowego wybierz Format.

4

 staw system plików na exFAT, a rozmiar jednostkiUalokacji na 128 kilobajtów.

UWAGA Jeśli klipy nie są nagrywane prawidłowo, sprawdź, czy karta CFexpress
lub dysk flash USB typu C znajduje się na naszej liście zalecanych nośników dlaużywanego kodeka i rozdzielczości. Aby uzyskać niższe prędkości przesyłu danych,należy zmniejszyć klatkaż lub rozdzielczość. Najnowsze informacje można znaleźć na
stronie internetowej Blackmagic Design pod adresem www.blackmagicdesign.com/plMożna używać nośników podzielonych na partycje w Blackmagic Cinema Camera 6K,
jednak kamera rozpozna tylko pierwszą partycję nośnika do nagrywania i odtwarzania.
Warto zauważyć, że w przypadku korzystania z menu pamięci i formatowania w celu
sformatowania nośnika zostanie usunięty cały dysk, w tym wszystkie partycje, a nie
tylko pierwsza partycja, która była używana do nagrywania i odtwarzania. Z tego
powodu zdecydowanie zalecamy używanie nośników tylko z jedną partycją.

Nośnik pamięci

2060

Nagrywanie
Nagrywanie klipów
Blackmagic Cinema Camera 6K posiada dwa przyciski nagrywania. Główny przycisk
nagrywania znajduje się w górnej części uchwytu, co umożliwia uruchamianie go palcem
wskazującym, gdy uchwyt kamery jest trzymany prawą ręką.
Drugi przycisk nagrywania znajduje się z przodu kamery, aby umożliwić rozpoczęcie nagrywania
trzymając kamerę jedną ręką w sytuacjach, gdy chcesz nagrać siebie. Przycisk jest umieszczonyw łatwo dostępnym miejscu, idealnym, jeśli nagrywasz siebie na potrzeby wideoblogów.
Naciśnij jeden z przycisków nagrywania na kamerze, aby natychmiast rozpocząć nagrywanie.
Naciśnij ponownie przycisk nagrywania, aby zatrzymać nagrywanie.

Przycisk nagrywania znajdujący
się na górnym panelu kamery

Przycisk nagrywania
znajdujący się z przodu kamery

WSKAZÓWKA Przed rozpoczęciem nagrywania wybierz pożądany nośnik, stukając
i przytrzymując nazwę karty CFexpress lub dysku flash USB typu C w dolnej części
ekranu dotykowego. Wskaźnik pamięci dla wybranego nośnika zmienia kolor na
niebieski, co oznacza, że kamera jest ustawiona na nagrywanie na tym nośniku.

Wybór rozdzielczości i obszaru sensora
Blackmagic Cinema Camera 6K nagrywa Blackmagic RAW, korzystając z ustawienia stałejjakości lub stałego bitrate’u. Opcje klatkażu sensora będą się różnić w zależności od wybranejjakości i rozdzielczości. Więcej informacji znajduje się w części „Maksymalny klatkaż sensora”
niniejszej instrukcji obsługi.

Nagrywanie plików proxy
Podczas nagrywania Blackmagic RAW, multimedialne pliki proxy są również nagrywane dofolderu Proxy na tej samej karcie CFexpress lub dysku flash USB typu C.
Multimedialne pliki proxy są skompresowanymi wersjami plików Blackmagic RAW z
kamery i są nagrywane przy użyciu kodeka H.264 w rozdzielczości 1920x1080. Idealnie
nadają się do zdalnej współpracy i ułatwiają wymianę multimediów online. Pliki proxynagrane w Blackmagic Cinema Camera 6K są automatycznie rozpoznawane przez
DaVinci Resolve i łączone z oryginalnymi plikami multimedialnymi Blackmagic RAW,dzięki czemu masz możliwość montażu plików proxy od razu. Więcej informacji na temat

Nagrywanie

2061

korzystania z plików proxy na osi czasu DaVinci można znaleźć w sekcji „Praca z plikami proxy”
w rozdziale „Praca z DaVinci Resolve”.

WSKAZÓWKA Multimedialne pliki proxy są zawsze nagrywane zgodnie z klatkażem
projektu kamery.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K obsługuje pliki w formacie Blackmagic RAW. Format ten
oferuje doskonałą jakość obrazu, szeroki zakres dynamiki oraz szeroki wybór współczynników
kompresji. Blackmagic RAW posiada wszystkie zalety zapisu RAW, ale pliki są bardzo szybkie,
ponieważ większość przetwarzania jest wykonywana w kamerze, gdzie może być sprzętowo
przyspieszona przez samą kamerę.
Blackmagic RAW zawiera również zaawansowaną obsługę metadanych, dzięki czemu
oprogramowanie odczytujące pliki zna ustawienia Twojej kamery. Jeśli lubisz filmować zgammą wideo, ponieważ musisz szybko wykonać edycję i nie masz czasu na korekcję kolorów,
to ta funkcja metadanych pozwala na wybór i filmowanie z gammą wideo, a plik zostaniewyświetlony z zastosowaną gammą wideo po otwarciu go w oprogramowaniu. Jednak w
rzeczywistości plik ma gammę filmową, a metadane w pliku informują oprogramowanie ozastosowaniu gammy wideo.
Oznacza to, że jeśli w pewnym momencie chcesz dokonać korekcji koloru ujęć, to masz cały
zakres dynamiki nagrania zachowany w pliku. Ujęcia nie są przycinane w bielach i czerniach,dzięki czemu zachowują szczegóły i można dokonać korekcji kolorów, aby nadać im filmowywygląd. Jeśli jednak nie masz czasu na korekcję kolorów, to nic nie szkodzi, ponieważ Twoje
nagrania będą miały zastosowaną gammę wideo i będą wyglądały jak normalne ujęcia z
kamery wideo. Twoja sesja zdjęciowa nie jest ograniczona do jednego wyglądu, bo możesz
zmienić go później w trakcie postprodukcji.
Pliki Blackmagic RAW są niezwykle szybkie, a kodek jest zoptymalizowany pod kątem
CPU i GPU Twojego komputera. Oznacza to szybkie i płynne odtwarzanie oraz eliminuje
konieczność stosowania sprzętowych dekoderów, co jest ważne w przypadku laptopów.
Oprogramowanie, które odczytuje Blackmagic RAW, ma również możliwość przetwarzania za
pomocą Apple Metal, Nvidia CUDA i OpenCL.
Oznacza to, że Blackmagic RAW jest odtwarzany jak plik wideo z normalną prędkością nawiększości komputerów, bez konieczności wcześniejszego buforowania lub zmniejszania
rozdzielczości.
Warto również wspomnieć, że informacje o obiektywie są zapisywane w metadanych na bazie
poszczególnych klatek. Na przykład w przypadku korzystania z kompatybilnych obiektywów
wszelkie zmiany zoomu lub ostrości wykonywane w trakcie trwania klipu zostaną zapisane,klatka po klatce, do metadanych w pliku Blackmagic RAW.

Nagrywanie w Blackmagic RAW
Blackmagic RAW działa na dwa sposoby. Masz do wyboru użycie kodeka o stałym bitrate lub
kodeka o stałej jakości.
Kodek o stałym bitrate działa podobnie jak większość kodeków. Stara się utrzymać prędkość
przesyłu danych na stałym poziomie i nie pozwala, aby prędkość przesyłu danych była zbyt
wysoka. Oznacza to, że nawet jeśli filmujesz złożone ujęcie, które może wymagać nieco więcej
danych do jego zapisania, kodek o stałym bitrate będzie mocniej kompresował to ujęcie, aby
zagwarantować, że obrazy zmieszczą się w przydzielonej przestrzeni.
To może być korzystne dla kodeków wideo, jednak podczas filmowania Blackmagic RAW
naprawdę chcesz uzyskać przewidywalną jakość. Co by się stało, gdyby nagrywane obrazy
Nagrywanie

2062

wymagały większej ilości danych, aby uzyskać określoną szybkość transmisji danych, alekodek po prostu kompresuje je mocniej? Istnieje ryzyko utraty jakości, ale nie masz co do tego
pewności, dopóki nie wrócisz z sesji zdjęciowej.
Aby rozwiązać ten problem, Blackmagic RAW posiada również alternatywny wybór kodeka
zwanego „stała jakość”. Ten kodek jest technicznie nazywany kodekiem o zmiennym
bitrate, ale tak naprawdę pozwala na zwiększenie rozmiaru pliku, jeśli obrazy potrzebują
dodatkowych danych. Nie ma górnego limitu rozmiaru pliku, jeśli trzeba zakodować obraz, alezachować jakość.
Tak więc Blackmagic RAW ustawiony na stałą jakość pozwoli na powiększenie pliku tylko dotakiej wielkości, jaka jest potrzebna do zakodowania ujęć. Oznacza to również, że pliki mogąbyć większe lub mniejsze w zależności od tego, co filmujemy. Można zostawić dekielek na
obiektywie, aby nie marnować miejsca na swoich nośnikach!
Warto również zauważyć, że ustawienia jakości dla Blackmagic RAW nie są niejasnymi
terminami. Mają większe znaczenie, ponieważ wynikają z aspektów technicznych. Tak więcna przykład po wybraniu kodeka o stałym bitrate zobaczysz ustawienia jakości 3:1, 5:1, 8:1
i 12:1. Są to proporcje rozmiaru nieskompresowanego pliku RAW do rozmiaru pliku, którego
należy się spodziewać podczas filmowania w Blackmagic RAW. 3:1 to lepsza jakość, ponieważ
plik jest większy, podczas gdy 12:1 to najmniejszy rozmiar pliku o najniższej jakości. Wieluużytkowników Blackmagic RAW uważa, że 12:1 jest znakomity i nie zaobserwowali żadnych
ograniczeń jakościowych. Najlepiej jest jednak samemu poeksperymentować i wypróbowaćróżne ustawienia.
W przypadku stosowania formatu Blackmagic RAW w stałej jakości dostępne są opcje Q0,
Q1, Q3 i Q5. Są to parametry kompresji przekazywane do kodeka, które określają stopień
kompresji w bardziej techniczny sposób. To ustawienie jest inne, ponieważ kodek działa
inaczej pomiędzy stałym bitrate a stałą jakością. Przy tym ustawieniu stałej jakości naprawdę
nie można określić stosunku rozmiaru pliku, ponieważ jest on bardzo różny w zależności odtego, co akurat filmujemy. Więc w tym przypadku ustawienie jest inne i plik będzie miał rozmiar
potrzebny do przechowywania mediów.

Ustawienia stałego bitrate
Nazwy dla 3:1, 5:1, 8:1 i 12:1 oznaczają stopień kompresji. Na przykład, kompresja 12:1 daje plik orozmiarze około 12 razy mniejszym niż nieskompresowany RAW.

Ustawienia stałej jakości
Q0 i Q5 odnoszą się do różnych poziomów kwantyzacji. Q5 ma większy poziom kwantyzacji,
ale oferuje znacznie lepszą prędkość transmisji danych. Jak wspomniano powyżej, ustawienie
stałej jakości może skutkować plikami, które dość znacznie zwiększają i zmniejszają swoją
objętość, w zależności od tego, co filmujesz. Oznacza to również, że po sfilmowaniu może sięokazać, że rozmiar pliku wzrasta do rozmiarów przekraczających możliwości karty, co stwarza
ryzyko opuszczania klatek. Jednak zaletą jest to, że można natychmiast sprawdzić, czy dzieje
się tak podczas filmowania, a następnie zbadać ustawienia w stosunku do jakości.

Blackmagic RAW Player
Odtwarzacz Blackmagic RAW zawarty w instalatorze oprogramowania Twojej kamery
Blackmagic to usprawniona aplikacja do przeglądania klipów. Wystarczy dwukrotnie kliknąć na
plik Blackmagic RAW, aby go otworzyć, a następnie można szybko odtwarzać i przewijać plik w
pełnej rozdzielczości i głębi bitowej.
Podczas dekodowania klatek, akceleracja CPU w bibliotece SDK obsługuje wszystkie główne
układy architektoniczne, a także wspiera akcelerację GPU poprzez Apple Metal, Nvidia CUDA i
OpenCL. Współpracuje on również z Blackmagic eGPU dla uzyskania dodatkowej wydajności.
Odtwarzacz Blackmagic RAW jest dostępny dla systemów Mac, Windows i Linux.

Nagrywanie

2063

Pliki Sidecar
Pliki Blackmagic RAW sidecar umożliwiają zastąpienie metadanych w pliku bez nadpisywania
metadanych zapisanych w oryginalnym pliku. Metadane te zawierają ustawienia Blackmagic RAW,a także informacje o przysłonie, ostrości, ogniskowej, balansie bieli, zabarwieniu, przestrzeni
barw, nazwie projektu, numerze ujęcia i nie tylko. Metadane są kodowane klatka po klatce
przez cały czas trwania klipu, co jest ważne w przypadku danych obiektywu, jeśli obiektyw jest
regulowany podczas ujęcia. Możesz dodać lub edytować metadane w plikach sidecar za pomocą
DaVinci Resolve lub nawet edytora tekstu, ponieważ jest to format czytelny dla człowieka.
Pliki sidecar mogą być używane do automatycznego dodawania nowych ustawień Blackmagic
RAW do odtwarzania – wystarczy przenieść plik sidecar do tego samego folderu, coodpowiedni plik Blackmagic RAW. Jeśli przeniesiesz plik sidecar z folderu i ponownie
otworzysz plik Blackmagic RAW, zmienione ustawienia nie zostaną zastosowane i zobaczysz
plik w takiej postaci, w jakiej został pierwotnie nakręcony. Każde oprogramowanie, które
korzysta z Blackmagic RAW SDK może uzyskać dostęp do tych ustawień. Wprowadzone zmianysą zapisywane w pliku sidecar i mogą być następnie odczytane przez Blackmagic RAW Player
lub inne oprogramowanie zdolne do odczytu plików Blackmagic RAW.
Podczas filmowania z gammą wideo plik pozostaje w gammie filmowej, a metadane sterują
przetwarzaniem Blackmagic RAW, aby wyświetlały się z gammą wideo. Gamma wideo jestświetna, gdy nie chcesz dokonywać korekcji barwnej a chcesz szybko dostarczyć treści.
Jednakże, jeśli chcesz podnieść poziom czerni w obrazie lub obniżyć poziom bieli, wszystkie
szczegóły zostaną zachowane. Wideo nie będzie przycięte, a każdy szczegół pozostaje
nienaruszony, jeśli chcesz mieć do niego dostęp w dowolnym momencie.

Blackmagic RAW w DaVinci Resolve
Ustawienia mogą być dostosowane do każdego pliku Blackmagic RAW, a następnie zapisanejako nowy plik sidecar z zakładki Camera RAW w DaVinci Resolve dla kreatywnych efektów lub
zoptymalizowanego oglądania. Oznacza to również, że możesz skopiować swoje multimedia
dla innego artysty DaVinci Resolve, ktory będzie miał dostęp do Twoich zmodyfikowanych
ustawień gamma automatycznie podczas importu. Oprócz innych metadanych, które zawierają
pliki Twojej kamery, DaVinci Resolve może odczytać wybrany przez Ciebie zakres dynamiki,więc Twoje klipy będą automatycznie wyświetlane w DaVinci Resolve z zakresem dynamiki
Film, Extended Video lub Video.
Następnie można dostosować te ustawienia poprzez regulację nasycenia, kontrastu i punktuśrodkowego, a także podświetlenia i gradacji w obszarze cieni. Wszelkie poprawki można
potem zapisać jako plik sidecar, dzięki czemu zmiany mogą być widoczne dla innych osób
pracujących nad tymi plikami w postprodukcji. W każdej chwili można powrócić do oryginalnych
metadanych kamery.
Możesz również wyeksportować pojedynczą klatkę Blackmagic RAW z zakładki Camera RAW w
DaVinci Resolve, która zawiera wszystkie regulacje, metadane, pełną rozdzielczość i informacjeo kolorze, dzięki czemu łatwo jest udostępnić innym pojedynczą klatkę lub plik referencyjny.
Więcej informacji o tym, jak używać Blackmagic RAW w DaVinci Resolve można znaleźć w
rozdziale „Korzystanie z DaVinci Resolve” niniejszej instrukcji.

Blackmagic RAW Software Development Kit
Blackmagic RAW Software Development Kit jest interfejsem API opracowanym przez
Blackmagic Design. Możesz użyć Blackmagic RAW SDK do napisania własnych aplikacji
wykorzystujących format Blackmagic RAW. Ta biblioteka SDK może być używana przezkażdego programistę w celu dodania obsługi odczytu, edycji i zapisu plików BlackmagicRAW. Blackmagic RAW SDK zawiera kolorymetrię 5 generacji, dzięki czemu można uzyskać
organiczne, kinowe obrazy w każdej aplikacji, która je obsługuje. Blackmagic RAW SDK
obsługuje systemy Mac, Windows oraz Linux i jest dostępny do pobrania za darmo na stronie
deweloperskiej firmy Blackmagic pod adresem www.blackmagicdesign.com/pl/developer

Nagrywanie

2064

Poniższy diagram ilustruje elementy interfejsu Blackmagic RAW API:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderMaksymalny klatkaż sensora
Rozdzielczość

Kodek

Skan sensora

Maksymalnyklatkaż

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAW

Pełny

36

6:5 Anamorficzny

4838 x 4032

Blackmagic RAW

Okienkowy

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAW

Okienkowy

48

6K 2.4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAW

Okienkowy

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Okienkowy

60

Super 35mm 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAW

Okienkowy

50

Super 16mm 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAW

Okienkowy

1001080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAW

Okienkowy

120

Długość nagrywania
Maksymalny czas nagrywania na nośniku pamięci może się różnić w zależności od pojemności
danych na karcie CFexpress lub dysku flash USB typu C oraz wybranego klatkażu. Należy
również zauważyć, że czas trwania nagrania może się nieznacznie różnić w zależności
od producenta oraz od tego, czy nośnik pamięci jest sformatowany jako exFAT czy Mac
OS Extended.
Proste sceny zawierające mniej szczegółów wymagają zazwyczaj mniejszej ilości danych niż
bardziej złożone kompozycje. Wartości podane w tabelach zakładają ujęcia o dużej złożoności,co oznacza, że w zależności od charakteru ujęcia czas nagrywania może być nieco dłuższy.

WSKAZÓWKA Można oszacować czasy trwania nagrań na podstawie różnych
pojemności nośników, klatkażu i ustawień kodeka, korzystając z kalkulatora klatkażu
na stronie: https://blackmagicdesign.com/pl/products/blackmagicinemacamera/
blackmagicraw#data-rate-calculator

Nagrywanie

2065

Ustawienia stałej jakości dla Q0 i Q5 spowodują wyświetlenie różnych czasów pozostających
do końca nagrania. Szacowany czas trwania dla Q0 jest podobny do stałego bitrate 3:1, a Q5będzie wyświetlał podobny czas trwania do 12:1. Ponieważ szacowany czas trwania aktualizuje
się co 10 sekund podczas nagrywania, najlepszym sposobem na sprawdzenie, ile pozostaje
czasu na nagrywanie, jest nagrywanie przez 20 sekund i monitorowanie czasu trwania w
obszarze multimediów na ekranie dotykowym.

Wybór klatkażu
Twója kamera ma możliwość nagrywania wideo w różnym klatkażu i pewnie się
zastanawiasz, który z nich najlepiej nadaje się do Twoich projektów.
Ogólnie rzecz biorąc, przy wyborze klatkażu należy wziąć pod uwagę kilka typowych
elementów. Od wielu lat istnieją standardy prezentacji dla filmu i telewizji. Mają one
ustalony klatkaż, który różni się w zależności od kraju, ale wszystkie mają ten sam
cel: wyświetlanie efektywnej liczby klatek w każdej sekundzie, która przedstawia
przyjemny i przekonujący ruch.
Na przykład w kinie stosuje się standard 24 klatek na sekundę i choć ostatnio
eksperymentowano z szybszymi klatkażami, 24 klatki na sekundę są nadal
powszechnie akceptowane przez międzynarodową publiczność.
Klatkaż w telewizji jest generalnie zgodny z technicznymi standardami nadawania
obowiązującymi w poszczególnych krajach. Na przykład, jeśli tworzysz treści
telewizyjne, zazwyczaj nagrywasz z prędkością 29,97 klatek na sekundę dla
dystrybucji w Ameryce Północnej i 25 klatek na sekundę dla Europy.
Jednak wraz z rozwojem technologii mamy dziś większy wybór, a standardy nadawania
ulegają zmianie. Obecnie często zdarza się, że wydarzenia sportowe są nagrywane itransmitowane z wyższym klatkażem. Na przykład niektóre wydarzenia sportowe są
rejestrowane i transmitowane z prędkością do 59,94 klatek na sekundę w Ameryce
Północnej i 50 klatek na sekundę w Europie. Zapewnia to płynniejszy ruch podczas
szybkich akcji i sprawia wrażenie bardziej realistycznego.
Alternatywnie nadawcy transmisji strumieniowych i internetowych zwykle
stosują klatkaż podobny do telewizyjnego, jednak istnieje większa swoboda
eksperymentowania dzięki możliwości wyboru formatu oglądania przez użytkownika iograniczeniu się jedynie do tego, co są w stanie wyświetlić ekrany widzów.
Ogólnie rzecz biorąc, wybierając klatkaż dla danego projektu należy kierować się
formatem przesyłania. Oznacza to, że Twoje klipy będą odtwarzane z taką samąprędkością, z jaką zdarzenie miało miejsce w rzeczywistości. Aby to osiągnąć, należy
wyłączyć w kamerze opcję Off speed.
Jeśli chcesz uzyskać ciekawy efekt, na przykład zwolnionego tempa, możesz ustawićwyższy klatkaż sensora. Im wyższy jest klatkaż sensora w porównaniu z klatkażem
projektu, tym wolniejsza jest prędkość odtwarzania.
Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z klatkażu z wyłączonym sensoremprędkości w celu uzyskania kreatywnych efektów, zapoznaj się z rozdziałem „Elementy
sterujące ekranu dotykowego”.

Uruchamianie nagrywania
Blackmagic Cinema Camera 6K automatycznie wysyła przez wyjście HDMI sygnał, który
uruchomi nagrywanie po podłączeniu do sprzętu obsługującego funkcję nagrywania z
wyzwalaniem, takiego jak Blackmagic Video Assist.
Oznacza to, że po naciśnięciu przycisku nagrywania na kamerze zewnętrzna nagrywarka
również rozpoczyna nagrywanie i zatrzymuje się po zatrzymaniu nagrywania na kamerze.
Nagrywanie

2066

Kamera wysyła również kod czasowy przez HDMI, co oznacza, że klipy nagrane na zewnętrznej
nagrywarce mają ten sam kod czasowy, co klipy nagrane w kamerze.
Jeśli zewnętrzna nagrywarka obsługuje funkcję nagrywania z uruchamianiem, należy jąwłączyć za pośrednictwem menu ustawień nagrywarki.

Zapisywanie danych z czujnika ruchu
Blackmagic Cinema Camera 6K automatycznie rejestruje dane żyroskopowe z wewnętrznego
czujnika ruchu. DaVinci Resolve może następnie wykorzystać te dane do stabilizacji klipów.
Więcej informacji można znaleźć w rozdziale „Stabilizacja żyroskopowa” niniejszej instrukcji.

Filmowanie z wykorzystaniem
pionowego współczynnika proporcji
Kamera Blackmagic Cinema Camera 6K obsługuje pionowe współczynniki proporcji, dzięki
czemu możesz tworzyć kinowe treści na platformy takie jak YouTube i TikTok z kolorami izakresem dynamiki cyfrowego filmu. Wystarczy obrócić kamerę, aby filmować w pionowych
współczynnikach proporcji, takich jak 9:16 i 4:5. Ekranowy wyświetlacz HUD obraca się, dzięki
czemu najważniejsze informacje, takie jak klatkaż, kąt otwarcia migawki i linie kadru są łatwo
widoczne. Naciśnięcie przycisku nagrywania blokuje wszystkie nakładki na czas trwania ujęcia,dzięki czemu można zmieniać kąty, a informacje na ekranie pozostaną na swoim miejscu.

Kamera oznacza pionowe wideo w
metadanych klipów, dzięki czemu jest ono poprawniewyświetlane na montażowej osi czasu

Blokada w pionie i poziomie
Zablokowanie wyświetlania w pionie lub poziomie zapobiega automatycznemu obracaniu się
informacji na ekranie. Na przykład, gdy orientacja pionowa jest zablokowana, kamera będzie
utrzymywać pion na ekranie HUD nawet przy ekstremalnych kątach. Więcej informacji można
znaleźć w części „Nagrywanie w pionie” w rozdziale „Zapis”.

Filmowanie z wykorzystaniem pionowego współczynnika proporcji

2067

Korzystanie z linii kadru
Linie kadru to nakładane znaczniki, które można włączyć
na wyświetlaczu LCD kamery. Są one pomocne, aby
upewnić się, że ważne szczegóły pozostaną w kadrze,a niepożądane elementy poza nim. Są one również
skuteczne w przypadku przewidywania nakładek, któremożesz chcieć wykorzystać w prezentacji. Na przykład
grafik, nagłówków, ikon i efektów wizualnych.

SiatkiSiatki to kolejna pomocna nakładka do komponowania ujęći równoważenia kadru dla formatu pionowego.
Więcej informacji na temat linii kadru, siatek oraz innych
pomocnych nakładek i funkcji ekranowych można znaleźć
w rozdziale „Funkcje ekranu dotykowego”.

Montaż pionowych klipów na osi czasu
Podczas nagrywania wideo w pionie klipy są oznaczane w metadanych jako pionowe. DaVinci
Resolve rozpozna tag i prawidłowo wyświetli wideo na montażowej osi czasu. Dotyczy torównież innych aplikacji do montażu, które obsługują Blackmagic RAW SDK, na przykład Adobe
Premiere i Avid Media Composer.

Korzystanie z pionowych współczynników proporcji w projekcie poziomymJeśli projekt używa formatu poziomego, na przykład 1920x1080 HD, klipy oznaczone jako
pionowe zostaną przeskalowane w celu dopasowania. Jest to ważne w przypadku korzystaniaz pionowych klipów w wiadomościach lub programach telewizyjnych. Boki można wypełnić
automatycznie przy użyciu jednolitych kolorów lub nawet przy użyciu efektu „pustego
wypełnienia” DaVinci. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale „Przegląd Resolve FX” w
instrukcji DaVinci Resolve dostępnej w Centrum wsparcia technicznego Blackmagic Design pod
adresem www.blackmagicdesign.com/pl/support

Filmowanie z wykorzystaniem pionowego współczynnika proporcji

2068

Odtwarzanie
Po nagraniu filmu można użyć przycisków sterowania transportem, aby odtworzyć film na
ekranie LCD. Naciśnij przycisk odtwarzania, aby przełączyć się do trybu odtwarzania. Ponownenaciśnięcie przycisku spowoduje natychmiastowe odtworzenie ostatnio nagranego klipu na
ekranie LCD oraz na dowolnym wyświetlaczu podłączonym do wyjścia HDMI. Przytrzymaj
przyciski przewijania do przodu lub do tyłu na ekranie LCD, aby szybko przewijać klip doprzodu lub do tyłu. Odtwarzanie zostanie zakończone po osiągnięciu końca bieżącego klipu.
Naciskaj przyciski przewijania do przodu i do tyłu, aby przewijać do początku lub do końca
klipów. Naciśnij przycisk cofania jednokrotnie, aby przejść do początku bieżącego klipu lub
dwukrotnie, aby przejść do początku poprzedniego klipu. Naciśnij przycisk nagrywania, abyzakończyć odtwarzanie i przywrócić ekran dotykowy do widoku z kamery.

Aby wyświetlić ostatnio nagrany klip na wbudowanym ekranie dotykowym,
naciśnij przycisk odtwarzania na elementach sterujących transportem.

Funkcje kamery
Przód kamery
1

5

2

4

3

Funkcje kamery

2069

1

Przyciski nagrywaniaNaciśnij jeden z przycisków nagrywania, aby rozpocząć lub zatrzymać nagrywanie.
Przycisk nagrywania znajduje się z przodu kamery, aby umożliwić łatwiejsze rozpoczęcie izatrzymanie nagrywania w przypadku nagrywania samego siebie.

2Pokrętło ustawień
Pokrętło ustawień umożliwia regulację przysłony w kompatybilnych obiektywach
zamocowanych w kamerze. Gdy ekran dotykowy jest skierowany w Twoją stronę, obróćpokrętło w lewo, aby otworzyć przysłonę i w prawo, aby ją zamknąć. Pokrętło ustawień
służy również do regulacji balansu bieli, kąta migawki i ustawień ISO. Można również
użyć pokrętła ustawień w połączeniu z przyciskiem fokus zoom, aby dostosować poziompowiększenia opcjonalnego wizjera elektronicznego. Naciśnij odpowiednie przyciski nagórze kamery, a następnie dokonaj wyboru, obracając pokrętło ustawień. Po dokonaniu
wyboru naciśnij pokrętło ustawień, aby szybko zamknąć menu wyboru.

3

Mikrofony stereo
Wbudowane są cztery wysokiej jakości mikrofony stereo. Informacje na temat ustawień
audio w mikrofonie znajdują się w rozdziale „Audio”.

4

Mocowanie obiektywu
Kamera Blackmagic Cinema Camera 6K jest wyposażona w aktywne mocowanie
obiektywu dla obiektywów z L-Mount. Oznacza to, że można używać obiektywów z
wbudowaną stabilizacją, a także korzystać z autofokusa i automatycznej ekspozycji w
przypadku kompatybilnych obiektywów. Aby korzystać z funkcji stabilizacji obrazu lub„IS”, którą można znaleźć w wielu aktywnych obiektywach, należy ustawić przełącznik
stabilizatora w pozycji ON, aby włączyć stabilizację obrazu w kamerze. Jeśli obiektyw jest
wyposażony w przełącznik trybu stabilizacji, należy ustawić go w odpowiednim trybie
dla zdjęć lub ujęć ruchu. Jeśli obiektyw nie posiada fizycznego przełącznika stabilizacji,stabilizację obrazu można włączyć lub wyłączyć w menu ustawień kamery.

5Wskaźnik Tally / Zapisu
Mała lampka LED z przodu kamery wskazuje stan nagrywania kamery. Można włączyć
lub wyłączyć wskaźnik lampki tally i wyregulować jego jasność w menu ustawień. Więcej
informacji można znaleźć w rozdziale „Ustawienia”.

Prawa strona

6

6

Slot karty CFexpressWłóż karty CFexpress typu B do slotu w celu nagrywania i odtwarzania. Więcej informacjimożna znaleźć w rozdziale „Karty CFexpress”.

Funkcje kamery2070

Lewa strona

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Porty po lewej stronie Blackmagic Cinema Camera 6K

7Wejście mikrofonowe 3,5mm
Podłącz mikrofon do złącza stereo 3,5 mm w kamerze. Obsługiwane są sygnały audio opoziomie mikrofonowym i liniowym. Mikrofonowy poziom dźwięku jest niższy niż poziom
liniowy, więc jeśli podłączasz mikrofon do kamery i masz wybrany poziom liniowy, okaże
się, że poziomy są zbyt niskie. Wejście mikrofonowe akceptuje również na lewym kanalezgodny ze standardem SMPTE kod czasowy LTC z zewnętrznego źródła. Prawidłowy kod
czasowy zostanie wykryty automatycznie i osadzony w pliku wideo jako metadane kodu
czasowego. Zalecamy wysyłanie kodu czasowego LTC przez wyjście o poziomie liniowym,
szczególnie jeśli nie nagrywasz kodu czasowego jako ścieżki audio.

8Wejście słuchawkowe
Monitoruj dźwięk podczas nagrywania lub odtwarzania klipów, podłączając słuchawki
do gniazda słuchawkowego stereo 3,5 mm jack. Gdy słuchawki są podłączone, wyjście
głośnikowe jest wyciszone.

9

HDMI
Pełnowymiarowe złącze HDMI obsługuje 10-bitowy sygnał wideo 4:2:2 1080p HD z
obsługą HDR oraz dwa kanały zintegrowanego dźwięku. Użyj menu ekranu dotykowego,
aby ustawić czysty sygnał lub włączyć nakładki na wyjściu. Port HDMI można wykorzystać
do podłączenia zewnętrznego monitora lub nagrywarki. Dobrą praktyką jest ustawieniesprzętu zewnętrznego i podłączenie wszystkich kabli przed włączeniem kamery iakcesoriów. Do połączeń HDMI należy zawsze używać wysokiej jakości kabli.

10 Wejście zasilania
Do zasilania kamery można użyć gniazda DC jack. Aby podłączyć zasilacz, obróć wtyczkę
tak, aby dopasować ją do wgłębienia w górnej części gniazda, a następnie wciśnij ją
do momentu jej zablokowania. Aby odłączyć wtyczkę zasilania, należy schować osłonę
blokującą, a następnie wyciągnąć wtyczkę.

Funkcje kamery2071

11 USB
Port USB typu C pozwala na nagrywanie bezpośrednio na podłączony dysk flash USB typu
C. Gdy kamera jest wyłączona, można naładować jej akumulator przez port USB typu C zzewnętrznego źródła, takiego jak zestaw akumulatorowy. Aby zaktualizować wewnętrzne
oprogramowanie kamery, podłącz kamerę do komputera przez port USB typu C i uruchom
aplikację do aktualizacji kamery.
12 Wejście mikrofonowe Mini XLRBlackmagic Cinema Camera 6K jest wyposażona w dwa wejścia audio mini XLR dlazewnętrznego zbalansowanego sygnału audio. Standardowy mikrofon XLR może byćpodłączony do kamery za pomocą kabla adaptera XLR do mini XLR.
Te wejścia audio zapewniają zasilanie fantomowe do podłączenia profesjonalnych
mikrofonów, które nie są zasilane wewnętrznie. Więcej informacji na temat włączania
zasilania fantomowego można znaleźć w rozdziale „Audio” w niniejszej instrukcji.
Obsługuje również kod czasowy z zewnętrznego źródła zgodny ze standardem SMPTE.
W menu Audio ustaw źródło kanału na XLR liniowe lub XLR mikrofonowe w zależności odpoziomu twojego generatora kodu czasowego. Kod czasowy zostanie zapisany w pliku
wideo jako metadane kodu czasowego. Można ustawić jeden kanał XLR do akceptacji
sygnału kodu czasowego w tym samym czasie, gdy używasz drugiego kanału XLR dla
innego typu źródła audio.

Górny panel
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Górny panel Blackmagic Cinema Camera 6K

13 Punkt mocowania 1/4-20
Możesz użyć punktu mocowania 1/4-20 na górze kamery, aby przymocować zewnętrzny
mikrofon lub inne małe akcesoria.

UWAGA Mocowanie 1/4" na górze Blackmagic Cinema Camera 6K powinno byćużywane tylko dla lekkich akcesoriów, takich jak małe mikrofony. Nie należy zwiększać
wagi kamery poprzez górne mocowanie 1/4" za pomocą akcesoriów, takich jak
przykręcany uchwyt kamery, w połączeniu z ciężkim obiektywem. Spowoduje touszkodzenie mocowania 1/4", które nie będzie objęte gwarancją. Nie należy narażać
uchwytu na działanie nadmiernej siły dźwigni, na przykład podczas montażu ciężkiego
akcesorium na wysięgniku. Aby zamontować cięższe akcesoria, zdecydowanie
zalecamy użycie klatki na kamerę zaprojektowanej dla Blackmagic Cinema Camera
6K, która mocuje się jednocześnie do górnego i dolnego uchwytu 1/4".

Funkcje kamery2072

14 NagrywanieNaciśnij przycisk nagrywania na kamerze, aby natychmiast rozpocząć nagrywanie. Naciśnij
ponownie, aby zakończyć nagrywanie.
15 Zdjęcie
Użyj przycisku zdjęcia, aby przechwycić pojedynczą klatkę Blackmagic RAW, gdy
kamera jest w trybie standby, nagrywania lub odtwarzania. W prawym górnym rogu
ekranu dotykowego pojawi się na krótko ikona kamery, informując o pomyślnym
wykonaniu zdjęcia.
Pliki obrazów są zapisywane w folderze Zdjęcia w katalogu głównym
nośnika, na którym aktualnie odbywa się nagrywanie. Nazwy zdjęć
są zgodne z konwencją nazewnictwa plików dla klipów wideo, z wyjątkiem tego, że nazwa
pliku zawiera numer zdjęcia w ostatnich czterech znakach nazwy pliku.
16 ISONaciśnij przycisk ISO, a następnie obróć pokrętło ustawień, aby dostosować ustawienie
ISO kamery. ISO można ustawić z przyrostem 1/3 stopnia w zakresie od 100 do 25 600.
17 Migawka
Aby zmienić kąt otwarcia migawki lub czas otwarcia migawki, naciśnij przycisk migawki, anastępnie obróć pokrętło ustawień. Ekran dotykowy zaproponuje również do trzech opcji
migawki bez migotania.
18 Balans bieliNaciśnij przycisk WB, a następnie obróć pokrętło ustawień, aby wyregulować balansbieli w kamerze. Można również szybko przejść do ekranu Automatyczny balans bieli
poprzez przytrzymanie przycisku WB przez 3 sekundy. Kamera nałoży na środek zdjęcia
biały kwadrat i wykorzysta ten obszar do wykonania automatycznego balansu bieli. Więcej
informacji można znaleźć w rozdziale „Elementy sterujące ekranu dotykowego”.
19 Port złącza wizjera
Blackmagic Cinema Camera 6K posiada port złącza dla wizjera elektronicznego EVF
Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro. Jeśli opcjonalny wizjer elektroniczny nie jest
zainstalowany, można założyć dołączoną osłonę ochronną.
20 Przełącznik zasilania
Przełącznik zasilania służy do włączania kamery. Przesuń przełącznik w prawo, abywłączyć kamerę i w lewo, aby ją wyłączyć.
21 Stan LED
Gdy kamera jest wyłączona i podłączona do zasilania zewnętrznego przez gniazdo
zasilania 12V DC lub port USB typu C, wskaźnik świeci na czerwono, sygnalizując ładowanie
akumulatora.
Dioda LED stanu wyłącza się, gdy akumulator jest w pełni naładowany.
22 Przyciski funkcyjne
Przyciski te mogą być zaprogramowane do różnych często używanych funkcji za pomocą
menu Ustawienia kamery. Domyślnie przycisk 1 jest ustawiony na Fałszywy kolor, przycisk
2 na Wyświetl LUT, a przycisk 3 na Linie kadru.

Funkcje kamery

2073

Spód kamery

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Spód Blackmagic Cinema Camera 6K

23 Punkty mocowania 1/4-20
Przymocuj swoją kamerę Blackmagic Cinema Camera 6K do statywu, riggingu lub
akcesoriów za pomocą dolnych punktów mocowania 1/4-20.
24 Klapka akumulatora
Aby otworzyć klapkę akumulatora, popchnij ją w kierunku mocowania obiektywu.
Aby zamknąć klapkę, wystarczy ją popchnąć, aż się zatrzaśnie.
25 Złącze zasilania uchwytu akumulatorowego
Styki elektryczne na spodzie kamery umożliwiają podłączenie opcjonalnego uchwytu
akumulatorowego. Wydłuża to czas pracy kamery poprzez zasilanie jej z wewnętrznego
akumulatora oraz obu akumulatorów w uchwycie akumulatorowym.

Tył kamery
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Tył Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Ekran dotykowy
Na ekranie dotykowym LCD kamery można stuknąć i przeciągać palcem, aby dostosować
ustawienia, ustawić automatyczną ostrość, rozpocząć i zakończyć filmowanie, monitorować
klipy podczas nagrywania oraz je odtwarzać. Ekran dotykowy pozwala także nazarządzanie multimediami i sporządzanie notatek na klapsie.

Funkcje kamery2074

Blackmagic Cinema Camera 6K posiada odchylany ekran, dzięki czemu można ustawić
ekran dotykowy LCD pod kątem w górę lub w dół, aby uzyskać szeroki zakres kątów
widzenia, a także ustawienie oszczędzania energii, które przyciemnia ekran LCD, gdy jest
on nieaktywny. Można również ustawić ekran dotykowy LCD tak, aby działał z ekstremalną
jasnością, odpowiednią do filmowania w bardzo jasnym świetle słonecznym. Zużywa towięcej energii, a ekran może się nagrzewać przy 100% jasności. W temperaturze otoczenia
35ºC (95ºF) lub wyższej można automatycznie zmniejszyć jasność ekranu, aby regulować
temperaturę i zapobiec przegrzaniu. Ta funkcja bezpieczeństwa działa niezależnie odściemniania spowodowanego brakiem aktywności. Więcej informacji można znaleźć w
rozdziale „Podgląd”.

Odchylany ekran oferuje szeroki zakres kątów widzenia

27 Przycisk przysłonyNaciśnięcie przycisku przysłony automatycznie ustawia średnią ekspozycję w oparciu opodświetlenia i cienie na ujęciu. Przysłonę obiektywu można regulować ręcznie, obracając
pokrętło ustawień w lewo i w prawo lub stukając w opcję IRIS na ekranie dotykowym iregulując suwak przysłony.
28 Przycisk fokus
W przypadku korzystania z kompatybilnego obiektywu z funkcją automatycznej regulacji
ostrości z kamerą, należy nacisnąć przycisk fokus jednokrotnie w celu automatycznego
ustawienia ostrości. Domyślnie obiektyw ustawia ostrość automatycznie na środku obrazu,
jednak można wybrać alternatywny punkt automatycznego ustawiania ostrości, stukając
ekran LCD w obszarze, na który ma zostać ustawiona ostrość. Dwukrotnie naciśnij przycisk
fokus, aby przywrócić punkt ostrości na środek ekranu.

UWAGA Warto wiedzieć, że choć większość obiektywów obsługuje elektroniczną
regulację ostrości, niektóre z nich mogą być ustawione w trybie ręcznym lub
automatycznej regulacji ostrości. W tym przypadku należy się upewnić, że obiektyw
jest ustawiony w trybie automatycznego ustawiania ostrości.

29 Przycisk HFRNaciśnij przycisk HFR (High Frame Rate – wysoki klatkaż), aby wyłączyć klatkaż offspeed.
Aby skorzystać z tej funkcji, wystarczy w menu Klatkaż ustawić wybrany klatkaż off speed.
Po ustawieniu tej opcji, naciśnięcie przycisku HFR spowoduje przełączenie między
klatkażem off speed a klatkażem projektu. Warto wspomnieć, że to ustawienie może być
regulowane tylko wtedy, gdy nagrywanie jest zatrzymane.
Aby uzyskać więcej informacji na temat klatkażu projektu i klatkżu off speed, przejdź dorozdziału „Elementy sterujące ekranu dotykowego”.

Funkcje kamery2075

30 Przycisk fokus zoomNaciśnij przycisk fokus zoom, aby powiększyć obraz w celu regulacji ostrości w skali 1:1
pikseli. Podczas powiększania można użyć gestu multitouch „złap ekran i powiększ” naekranie dotykowym, aby dostosować poziom powiększenia. Więcej informacji na ten temat
znajdziesz w rozdziale „Złap ekran i powiększ”. Podczas powiększania można dotykać iprzeciągać po ekranie, aby wyświetlić różne obszary obrazu. Po włączeniu fokus zoom i
spojrzeniu przez opcjonalny wizjer elektroniczny można obrócić pokrętło ustawień, aby
dostosować poziom zoomu i nacisnąć pokrętło ustawień, aby wybrać interesujący nas
obszar. Aby zmniejszyć powiększenie, należy ponownie nacisnąć przycisk fokus zoom.
31 Przycisk menuNaciśnij przycisk menu, aby otworzyć panel sterowania.
32 Przycisk odtwarzaniaNaciśnij przycisk odtwarzania, aby przełączyć się do trybu odtwarzania. Ponownenaciśnięcie przycisku spowoduje natychmiastowe odtworzenie ostatnio nagranego klipu na
ekranie LCD oraz na dowolnym wyświetlaczu podłączonym do wyjścia HDMI.
33 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K posiada opcjonalny wizjer elektroniczny. Wizjer odchyla
się w pionie o 70 stopni i jest wyposażony w cztery rodzaje muszli ocznych dla lewego
lub prawego oka. Czujnik w wizjerze wykrywa, kiedy jest on używany i wyłącza ekran
dotykowy LCD, aby oszczędzać energię akumulatora i zapobiegać przypadkowym
stuknięciom w elementy sterujące ekranu dotykowego. W wizjerze można ustawić
nakładanie informacji o stanie kamery lub wyświetlanie czystego obrazu. Więcej informacjimożna znaleźć w rozdziale „Podgląd”.
Aby zainstalować wizjer, użyj małego płaskiego śrubokręta do poluzowania śruby w
pokrywie portu złącza w górnej części kamery. Zdejmij pokrywę i sprawdź, czy portzłącza jest czysty i suchy. Wsuń wizjer do portu złącza. Zamocuj wizjer na swoim miejscu,dokręcając śrubę skrzydełkową.
34 Diopter do wizjera elektronicznego
Przekręć pokrętło dioptera, aby dostosować ostrość opcjonalnego wizjera elektronicznego
do swoich oczu. Warto zauważyć, że diopter reguluje ostrość obrazu prezentowanego
w wizjerze, a nie zmienia ostrości obrazu uzyskiwanego przez sensor kamery. Więcej
informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale „Gwiazda Siemensa”.

Elementy sterujące ekranu dotykowego
Funkcje ekranu dotykowego
Ekran dotykowy kamery posiada interfejs oparty na dotyku i gestach, który został specjalnie
zaprojektowany do szybkiej i intuicyjnej obsługi. Dotykając i przesuwając palcem po różnych
obszarach ekranu dotykowego LCD, można szybko uzyskać dostęp do funkcji kamery podczas
filmowania.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2076

Ekran dotykowy LCD zapewnia łatwy dostęp donajczęściej używanych ustawień kamery

Opcje podglądu LCD
Stuknij ikonę podglądu w lewym górnym rogu ekranu dotykowego, aby uzyskać dostęp
do ustawień podglądu LCD. Te ustawienia umożliwiają przełączanie i dostosowywaniewyglądu funkcji sterowania kamery, takich jak zebra, wspomaganie ostrości, linie kadru,
siatki, linie bezpiecznego obszaru i fałszywy kolor. Po uzyskaniu dostępu do opcji podgląduLCD, elementy sterujące tymi funkcjami są wyświetlane w menu z zakładkami wzdłuż dolnejkrawędzi ekranu dotykowego LCD.

Stuknij ikonę w lewym górnym rogu ekranu dotykowego LCD
kamery, aby uzyskać dostęp do opcji podglądu LCD

Zebra
To ustawienie przełącza wygląd zebry na ekranie dotykowym LCD, jak również ustawia poziom
zebry dla wyjścia HDMI.
Zebra wyświetla ukośne linie na obszarach obrazu, które przekraczają ustawiony poziom
ekspozycji. Na przykład ustawienie zebry na 100% pokazuje, które obszary są całkowicieprześwietlone. Jest to przydatne do uzyskania optymalnej ekspozycji w stałych warunkachoświetleniowych.

Stuknij ikonę zebry podczas korzystania z opcji podgląduLCD, aby uzyskać dostęp do ustawień zebry

Aby przełączyć zebrę dla ekranu dotykowego LCD, stuknij ikonę przełącznika w lewym dolnym
rogu ekranu w zakładce zebry.
Ustaw poziom, przy którym pojawia się zebra, przeciągając suwak w lewo i w prawo lub
stukając przyciski strzałek znajdujących się obok wskaźnika poziomu zebry. Dostępnych
jest osiem presetów zebry, w tym środkowa szarość i środkowa szarość plus jeden stop, anastępnie w pięcioprocentowych krokach od 75 do 100 procent ekspozycji.
Informacje na temat włączania zebry na wyjściu HDMI kamery można znaleźć w rozdziale„Podgląd” niniejszej instrukcji.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2077

WSKAZÓWKA Jeśli filmujesz przy zmiennym oświetleniu, np. na zewnątrz przyczęściowym zachmurzeniu, ustawienie poziomu zebry niższego niż 100 może ostrzec
Cię przed potencjalnym prześwietleniem.

Wspomaganie ostrości
To ustawienie przełącza wygląd wspomagania ostrości na ekranie dotykowym LCD, jak również
ustawia poziom wspomagania ostrości dla wyjścia HDMI na kamerze.

Stuknij ikonę wspomaganie ostrości w opcjach podglądu LCD, abyuzyskać dostęp do ustawień wspomagania ostrości w kamerze

Aby przełączyć wspomaganie ostrości dla ekranu dotykowego LCD, stuknij ikonę przełącznika
w lewym dolnym rogu ekranu w zakładce wspomagania ostrości.
Aby ustawić poziom wspomagania ostrości dla wszystkich wyjść kamery Blackmagic Cinema
Camera 6K, przeciągnij suwak w lewo i w prawo wzdłuż dolnej części ekranu dotykowego lub
stuknij przyciski strzałek obok poziomu wspomagania ostrości.
Optymalny poziom wspomagania ostrości różni się w zależności od ujęcia. Na przykład
podczas ustawiania ostrości na aktorów, wyższy poziom wspomagania ostrości może rozwiązać
problem zacienionych szczegółów twarzy. Z drugiej strony, ujęcie liści lub ceglanego murumoże wykazywać rozpraszającą ilość informacji o ostrości przy wyższych ustawieniach.
Informacje na temat włączania wspomagania ostrości na wyjściu HDMI kamery można znaleźć
w rozdziale „Podgląd” niniejszej instrukcji.

WSKAZÓWKA Twoja kamera posiada dwa tryby wspomagania ostrości. W menu
ustawień PODGLĄD można przełączać pomiędzy wspomaganiem ostrości Peaking
i Kolorowe paski. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Podgląd w tej sekcji
niniejszej instrukcji.

Linie kadru
To ustawienie przełącza wyświetlanie linii kadru na ekranie dotykowym LCD. Można także
wybrać linie kadru dla wyjścia HDMI kamery. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale„Podgląd”.
Linie kadru zawierają współczynniki proporcji dla różnych standardów kinowych, telewizyjnych iinternetowych.

Stuknij ikonę linii kadru, aby uzyskać dostęp do ustawień linii kadru w kamerze by przełączyć wyświetlanie linii kadru na ekranie dotykowym LCD, stuknij ikonę przełącznikaAw lewym dolnym rogu ekranu.
Wybierz linie kadru, której chcesz użyć, przeciągając suwak w lewo i w prawo lub stukając
przyciski strzałek po obu stronach aktualnie wybranego współczynnika proporcji. Można
również wprowadzić niestandardowy współczynnik linii kadru, stukając współczynnik między
przyciskami strzałek.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2078

Dostępne są następujące współczynniki:
2,35:1, 2,39:1 i 2,40:1
Wyświetlany jest szerokoekranowy format obrazu zgodny z anamorficzną lub płaską panoramiczną
prezentacją kinową. Trzy ustawienia ekranu panoramicznego różnią się nieznacznie w zależności
od zmieniających się z czasem standardów kinowych. 2,39:1 jest jednym z najbardziej znaczących
standardów używanych obecnie.

Ekran dotykowy LCD z włączonymi liniami kadru o proporcjach 2,40:1

2:1
Wyświetla obraz o proporcjach nieco szerszych niż 16:9, ale nie tak szerokich jak 2,35:1.
1,85:1Wyświetla inny popularny współczynnik proporcji płaskiego, panoramicznego ekranu kinowego.
Współczynnik ten jest nieco szerszy niż HDTV 1,78:1, ale nie tak szeroki jak 2,39:1.
16:9
Wyświetla obraz w formacie 1,78:1, zgodny z ekranami telewizorów i komputerów HD 16:9. Tenwspółczynnik jest najczęściej używany do transmisji HD i filmów online. Ten sam współczynnik
kształtu obrazu został przyjęty również dla transmisji Ultra HD.
14:9Wyświetla format obrazu 14:9 używany przez niektórych nadawców telewizyjnych jako
kompromis między telewizorami 16:9 i 4:3. Najlepiej, jeśli materiał filmowy zarówno 16:9 jak i
4:3 pozostaje czytelny po przycięciu do środka, tak aby zmieścił się w 14:9. Możesz użyć tegojako przewodnika kompozycyjnego, jeśli wiesz, że Twój projekt może być nadawany przez stację
telewizyjną, która stosuje kadrowanie 14:9.
4:3
Wyświetla format obrazu 4:3 zgodny z ekranami telewizorów SD lub ułatwiający kadrowanie przyużyciu adapterów anamorficznych 2x.
1:1Wyświetla obraz o proporcjach 1:1, nieco węższy niż 4:3. Ten kwadrtowy współczynnik zyskuje corazwiększą popularność w mediach społecznościowych.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2079

4:5
Wyświetla obraz o proporcjach 4:5. Ten pionowy współczynnik proporcji jest idealny do portretów ioglądania na smartfonach.
9:16Wyświetla obraz o proporcjach 9:16. Ten pionowy współczynnik proporcji jest przydatny dokadrowania treści przeznaczonych do mediów społecznościowych.
Niestandardowe linie kadru
Aby utworzyć własny współczynnik linii kadru w celu uzyskania niepowtarzalnego wyglądu,stuknij współczynnik wyświetlany między przyciskami strzałek. Na ekranie Niestandardowe linie
kadru stuknij przycisk Backspace, aby usunąć bieżący współczynnik, a następnie użyj klawiatury
numerycznej, aby określić nowy współczynnik. Stuknij przycisk Aktualizuj, aby zastosować
niestandardowy współczynnik linii kadru i powrócić do filmowania.

Użyj klawiatury numerycznej, aby wprowadzić niestandardowy współczynnik linii kadru

WSKAZÓWKA Można zmienić krycie nakładek linii kadru. Więcej informacji można
znaleźć w rozdziale „Podgląd” niniejszej instrukcji.

Siatki
To ustawienie przełącza wygląd siatki trójpodziału, miernik horyzontu, celownika lubśrodkowego punktu na ekranie dotykowym LCD, jak również ustawienie nakładki, która będzie
widoczna na wyjściu HDMI. Informacje na temat włączania siatki na wyjściu HDMI można
znaleźć w rozdziale „Ustawienia podglądu” niniejszej instrukcji.

Stuknij ikonę siatki podczas korzystania z opcji podgląduLCD, aby uzyskać dostęp do ustawień siatki

Siatki i celownik to nakładki, które mogą pomóc w kompozycji obrazu. Gdy siatki są włączone,
na ekranie LCD wyświetlana jest siatka trójpodziału, horyzont, celownik lub punkt.
Aby przełączyć wygląd siatek na ekranie dotykowym kamery, stuknij ikonę przełącznika w
lewym dolnym rogu ekranu w zakładce linii kadru.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2080

Aby ustawić, która nakładka ma być wyświetlana na ekranie LCD i na wyjściu HDMI, stuknijopcję Trójpodział, Horyzont, Celownik lub Punkt. Możesz wybrać jedno z tych ustawień:Horyzont, Celownik lub Punkt jednocześnie w połączeniu z Trójpodział. Pozwala to na użycie
kombinacji Trójpodział i Horyzont, Trójpodział i Celownik lub Trójpodział i Punkt.

Siatka trójpodziału automatycznie skaluje się dodowolnych linii kadru na ekranie

Trójpodział
Ustawienie Trójpodział wyświetla siatkę z dwoma pionowymi i poziomymi liniami umieszczonymi
w każdej trzeciej części obrazu. Trójpodział to niezwykle wydajne narzędzie, które pomaga w
komponowaniu ujęć. Na przykład ludzkie oko zazwyczaj szuka akcji w pobliżu punktów przecięcia
linii, więc warto w tych strefach wykadrować kluczowe punkty zainteresowania. Linia wzroku aktora
jest zwykle kadrowana wzdłuż górnej jednej trzeciej ekranu, więc możesz użyć górnej poziomej
jednej trzeciej, aby ustawić swoje kadrowanie. Trójpodział jest również przydatny do zachowania
spójności kadrowania pomiędzy ujęciami.
Horyzont
Miernik Horyzont wskazuje, kiedy kamera jest przechylona w lewo lub w prawo oraz w górę lub
w dół. Może to pomóc w utrzymaniu równego horyzontu podczas ujęć z ręki i zrównoważeniu
nachylenia kamery na gimbalu.
Kierunek, w którym jasnoszara pionowa linia oddala się od ciemnoszarego celownika w środku
wskazuje kierunek, w którym obraca się kamera. Gdy kamera jest przechylona w dół, jasnoszara
linia pozioma przesuwa się w górę, a gdy jest przechylona w górę, jasnoszara linia pozioma
przesuwa się w dół.
Odległość, na jaką linie oddalają się od centralnego celownika, jest proporcjonalna do stopnia
przechylenia lub pochylenia. Po skalibrowaniu sensora ruchu kamery linia pionowa zmienia kolor
na niebieski, gdy kamera jest ustawiona względem osi obrotu, a linia pozioma zmienia kolor na
niebieski, wskazując, że kamera jest ustawiona względem osi pochylenia.
Należy pamiętać, że jeśli kamera jest przechylona prosto w dół dla ujęcia nad głową lub prosto
w górę, miernik horyzontu to uwzględni. Jeśli obrócisz kamerę, aby zrobić zdjęcie w orientacji
pionowej, miernik horyzontu obróci swoją oś o 90 stopni.

Elementy sterujące ekranu dotykowego2081

W tabeli przedstawiono przykłady wskazań miernika horyzontu w zakresie pochylenia iobrotu kamery.
Miernikhoryzontu

Opis
Prosty i wypoziomowany
Przechylony w dół iwypoziomowany
Prosty i obrócony w lewo
Przechylony i obrócony w
prawo

Przy normalnym użytkowaniu należy skalibrować miernik horyzontu do prostej i poziomej pozycji.
Jeśli chcesz użyć miernika horyzontu, aby pomóc w utrzymaniu stałego „kąta holenderskiego” lub
stałego nachylenia dla niskiego lub wysokiego ujęcia, możesz skalibrować miernik horyzontu podkątem. Informacje o sposobie kalibracji miernika horyzontu znajdują się w rozdziale „Kalibracja
sensora ruchu”.
Celownik
Ustawienie Celownik powoduje umieszczenie celownika na środku kadru. Podobnie jak trójpodział,celownik jest bardzo użytecznym narzędziem kompozycyjnym, ułatwiającym kadrowanie ujęcia
z obiektem w środku kadru. Jest to czasami używane podczas filmowania scen, które będąmontowane za pomocą bardzo szybkich cięć. Utrzymywanie oczu widzów skupionych na środku
kadru może ułatwić szybką edycję.
Punkt
Ustawienie Punkt powoduje umieszczenie punktu na środku kadru. Działa to w dokładnie taki sam
sposób jak ustawienie Celownik, aczkolwiek z mniejszą nakładką, która może być mniej natrętna.

Linie bezpiecznego obszaru
To ustawienie umożliwia włączenie lub wyłączenie linii bezpiecznego obszaru na ekranie
dotykowym LCD, a także ustawienie rozmiaru linii bezpiecznego obszaru dla wyjścia HDMI.
Bezpieczne obszary mogą być wykorzystywane w produkcji telewizyjnej, aby najważniejszeczęści ujęcia były widoczne dla widzów. Utrzymując najważniejsze części ujęcia w centralnym„bezpiecznym obszarze” można uniknąć przycinania na niektórych telewizorach, a także
pozostawić miejsce dla nadawcy, aby dodać znaki firmowe, pasek wiadomości i inne nakładki
wzdłuż krawędzi ekranu. Wielu nadawców wymaga, aby materiał filmowy zawierał ważne treści,takie jak nagłówki i grafiki, umieszczone wewnątrz 90% bezpiecznego obszaru.
Linie bezpiecznego obszaru można również wykorzystać do pomocy w kadrowaniu ujęcia, jeśli
wiadomo, że zostanie ono ustabilizowane w postprodukcji, co może spowodować przycięcie
krawędzi obrazu. Mogą być one również stosowane do wskazania konkretnego przycięcia.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2082

Wskaźnik „bezpiecznego obszaru” ustawiony na 75%

Aby przełączyć linie bezpiecznego obszaru dla ekranu dotykowego LCD, stuknij ikonę
przełącznika w lewym dolnym rogu ekranu w zakładce linii bezpiecznego obszaru. Aby ustawić
poziom linii bezpiecznego obszaru dla wyjścia HDMI kamery, stuknij strzałki w lewo lub w
prawo po obu stronach bieżącej wartości liczbowej w dolnej części ekranu dotykowego. Można
również przeciągnąć suwak w lewo lub w prawo.
Fałszywy kolor
To ustawienie przełącza wyświetlanie pomocy w naświetlaniu fałszywych kolorów na ekranie
dotykowym LCD.
Fałszywy kolor nakłada na obraz różne kolory, które reprezentują wartości ekspozycji dlaróżnych elementów obrazu. Na przykład kolor różowy reprezentuje optymalną ekspozycję
dla jaśniejszych odcieni skóry, podczas gdy kolor zielony dobrze pasuje do ciemniejszych
odcieni skóry. Monitorując różowy lub zielony fałszywy kolor podczas nagrywania osób, można
utrzymać stałą ekspozycję dla ich odcieni skóry.
Podobnie zmiana koloru elementów na ujęciu z żółtego na czerwony oznacza ichprześwietlenie.

Wykres fałszywych kolorów IRE po lewej stronie wyświetlacza kamerypokazuje, jak interpretować różne fałszywe kolory.
Fałszywy kolor

Znaczenie

95%WC

Przycinanie do bieli

80%WC

Przycinanie w obszarze bieli

MG+1

Jeden stopień nad średnim poziomem szarości

18%MG

Średni poziom szarości

NBDL

Utrata szczegółów w obszarze czerni

BDL

Utrata szczegółów czerni

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2083

Na dobrze naświetlonym ujęciu odcienie skóry są odwzorowywane
przez zielone i różowe fałszywe kolory

Aby przełączyć fałszywy kolor dla ekranu dotykowego LCD, stuknij w ikonę przełącznika w
lewym dolnym rogu ekranu w zakładce fałszywego koloru.

Zakładka pomocy ekspozycji fałszywego koloru

Jasność ekranu
Stuknij ikonę jasności ekranu i przeciągnij suwak w lewo lub w prawo, aby dostosować jasność
ekranu dotykowego kamery.

Jasność ekranu ustawione na 50%.

Klatkaż
Wskaźnik KL./S wyświetla aktualnie wybrany klataż.

Stuknij wskaźnik klatkażu, aby uzyskać dostęp do jego ustawień

Stuknięcie wskaźnika KL./S umożliwia zmianę klatkażu kamery z klatkażu sensora na klatkaż
projektu za pośrednictwem menu w dolnej części ekranu dotykowego LCD.
Klatkaż projektu
Klatkaż projektu jest klatkażem formatu zapisu kamery i zapewnia wybór typowego klatkażu
używanego w branży filmowej i telewizyjnej. Klatkaż jest zwykle ustawiany tak, aby odpowiadał
przepływowi pracy w postprodukcji.
Dostępnych jest 8 klatkaży projektu, w tym 23,98, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 i 60 klatek na sekundę.
Aby dostosować klatkaż projektu kamery w menu KL./S, stuknij strzałki w lewo lub w prawo
obok bieżącej liczby klatek w lewym dolnym rogu ekranu dotykowego. Można również
przeciągnąć suwak w lewo lub w prawo.
Elementy sterujące ekranu dotykowego

2084

Stuknij strzałki po obu stronach klatkażu projektu lub
przesuń suwak, aby dokonać regulacji

UWAGA Klatkaż projektu ustawia również klatkaż obrazu na wyjściu HDMI.

Klatkaż sensora
Klatkaż sensora określa, ile rzeczywistych klatek z sensora jest rejestrowanych co sekundę.
Klatkaż ma wpływ na prędkość odtwarzania nagranego wideo z ustawionym klatkażem
projektu w DaVinci Resolve.

Przy włączonej funkcji Klatkaż off speed stuknij preset lub strzałki po obu
stronach klatkażu sensora albo przesuń suwak, aby dokonać regulacji.

Domyślnie klatkaż projektu i sensora są dopasowywane w celu uzyskania naturalnej prędkości
odtwarzania. Jednakże poprzez stuknięcie ikony przełącznika Klatkaż off speed w prawym
dolnym rogu menu KL./S kamery można niezależnie ustawić klatkaż sensora.
Aby zmienić klatkaż sensora, stuknij strzałki obok klatkażu sensora w dolnej lewej części
ekranu dotykowego. Można również przeciągnąć suwak w lewo lub w prawo, aby zwiększyć lub
zmniejszyć klatkaż. Po zwolnieniu suwaka zostanie wybrany klatkaż sensora. Powyżej suwakamożna stuknąć w powszechnie stosowany klatkaż off speed. Jest on oparty na bieżącym
klatkażu projektu.
Możesz tworzyć dynamiczne i interesujące efekty prędkości w klipach, zmieniając klatkaż
sensora. Ustawienie klatkażu sensora na wyższym poziomie niż klatkażu projektu spowoduje
zwolnione tempo odtwarzania. Na przykład filmowanie z prędkością 60 klatek na sekundę
przy użyciu klatkażu sensora i odtwarzanie z prędkością 24 klatek na sekundę przy użyciu
klatlażu projektu zwolni tempo o 40% względem rzeczywistej szybkości akcji. Alternatywnie,
im niższy klatkaż sensora, tym szybciej będą wyświetlane klipy. Zasada działania jest podobna
do przyspieszenia i spowolnienia kamery filmowej. Przyspieszenie zwiększa klatkaż sensora,dzięki czemu podczas odtwarzania można rozciągnąć momenty w czasie, aby podkreślić
emocje. Spowolnienie zmniejsza klatkaż sensora, dzięki czemu można zwiększyć szybkość
akcji w szybko rozgrywających się scenach. Możliwości twórcze są nieograniczone i zależą
wyłącznie od Ciebie!
Informacje na temat maksymalnego klatkażu dostępnego dla poszczególnych formatów zapisu i
kodeków można znaleźć w tabeli w rozdziale „Nagrywanie” niniejszej instrukcji.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2085

UWAGA W przypadku wybrania opcji Klatkaż off speed dźwięk i obraz nie są już
synchronizowane. Dzieje się tak nawet w przypadku ustawienia tego samego klatkażu
projektu i sensora. Z tego powodu nie należy wybierać opcji Klatkaż off speed, jeśli
chce się zagwarantować synchronizację dźwięku.

MigawkaWskaźnik Migaw. wyświetla kąt otwarcia migawki lub czas otwarcia migawki. Stukając
ten wskaźnik można ręcznie zmienić wartości migawki kamery lub skonfigurować tryby
automatycznej ekspozycji z priorytetem migawki. Za pomocą ustawienia pomiaru migawkimożna wybrać czy informacje o migawce mają być wyświetlane jako Kąt migawki czy Migawka.
Więcej informacji na ten temat znajduje się w rozdziale „Ustawienia” niniejszej instrukcji.

Stuknij wskaźnik migawki, aby uzyskać dostęp do ustawień migawkiKąt otwarcia migawki lub czas otwarcia migawki określają poziom rozmycia ruchu w filmie
i mogą być wykorzystywane do kompensacji zmiennych warunków oświetleniowych. Kąt
otwarcia migawki 180 stopni jest optymalnym kątem dla uzyskania zadowalającego rozmycia
ruchu w większości warunków, a jego odpowiednikiem jest czas otwarcia migawki wynoszący
1/50 sekundy. Jednakże, gdy zmienią się warunki oświetleniowe lub zwiększy się ilość ruchu w
scenie, można zdecydować się na jej odpowiednią regulację.
Na przykład zakres 360 stopni jest uważany za „szeroko otwarty” i zapewnia maksymalną
ilość światła docierającego do sensora. Jest to przydatne w przypadku słabego oświetlenia i
subtelnego ruchu w scenie. Z kolei w przypadku filmowania poruszających się obiektów wąski
kąt otwarcia migawki, np. 90 stopni, zapewni minimalne rozmycie obrazu, dzięki czemu ujęcia
będą ostrzejsze i wyraźniejsze. Odpowiednie czasy otwarcia migawki w porównaniu z kątem
otwarcia migawki zależą od używanego klatkażu.
Na przykład, jeśli filmujesz z szybkością 25 klatek na sekundę, to 360 stopni odpowiada 1/25
sekundy, a 90 stopni - 1/100 sekundy.

UWAGA Podczas filmowania pod światło migawka może mieć wpływ na widoczność
migotania. Blackmagic Cinema Camera 6K automatycznie obliczy wartość migawki bez
efektu migotania dla bieżącego klatkażu. Podczas ustawiania migawki w dolnej części
ekranu dotykowego zostaną wyświetlone nawet trzy sugerowane opcje migawki bez
efektu migotania. Na te wartości migawki ma wpływ częstotliwość sieci zasilającej
w danym regionie. W menu ustawień kamery można ustawić lokalną częstotliwość
zasilania na 50Hz lub 60Hz. Więcej informacji na ten temat znajduje się w rozdziale„Ustawienia” w niniejszej instrukcji.

Stuknięcie wskaźnika Migaw. powoduje wyświetlenie sugerowanych wartości migawki w dolnejczęści ekranu dotykowego. Jeśli automatyczna ekspozycja jest wyłączona, na tym ekranie
zostanie wyświetlona aktualnie wybrana ekspozycja wartości migawki, jak również dostępne
wartości migawki bez efektu migotania, w oparciu o częstotliwość zasilania sieciowego, którą
wybrałeś w menu ustawień kamery. Więcej informacji znajduje się w rozdziale „Ustawienia”
niniejszej instrukcji.
Warto wspomnieć, że charakterystyka poszczególnych źródeł światła może nadal powodować
migotanie, nawet przy zastosowaniu wartości bez efektu migotania. Zalecamy zawsze
wykonanie ujęcia testowego, gdy nie używasz stałego oświetlenia.
Elementy sterujące ekranu dotykowego

2086

Aby wybrać jedną z wartości migawki bez efektu migotania, wystarczy stuknąć jedną zwyświetlanych wartości migawki. Używając strzałek po obu stronach wskaźnika aktualnej
wartości migawki można wybierać spośród najczęściej używanych wartości.

Kamera zaproponuje wartości migawki bez efektu migotania w oparciu oczęstotliwość zasilania sieciowego, którą wybierzesz w menu Ustawienia.

Jeśli filmujesz na zewnątrz lub korzystasz z oświetlenia bez migotania, możesz także ręcznie
wybrać wartość migawki, dwukrotnie stukając wskaźnik bieżącej migawki w lewym dolnym
rogu ekranu. Po wybraniu opcji Kąt migawki zostanie wyświetlona klawiatura, za pomocą którejmożna ustawić dowolny kąt otwarcia migawki w zakresie od 5 do 360 stopni.

Użyj klawiatury migawki, aby wprowadzić wybrany czas otwarcia migawki
podczas filmowania w plenerze lub przy oświetleniu bez efektu migotania

Kamera Blackmagic Cinema Camera 6K posiada trzy tryby automatycznej ekspozycji oparte omigawkę. Aby wybrać jeden z nich, należy stuknąć przycisk Autoekspozycja znajdującego się
w skrajnie prawej części menu migawki.
Migawka
To ustawienie automatycznie dostosowuje migawkę w celu utrzymania stałej ekspozycji przyzachowaniu spójnego kąta otwarcia przysłony. Zastosuj to ustawienie, jeśli chcesz zachowaćstałą głębię ostrości. Pamiętaj jednak, że subtelne, automatyczne regulacje migawki mogąmieć wpływ na rozmycie ruchu. Podczas sesji w pomieszczeniach warto również zwrócićuwagę na migotanie, które może być spowodowane przez różne oprawy oświetleniowe.
Funkcja automatycznej przysłony nie jest dostępna, gdy wybrany jest tryb automatycznej
ekspozycji migawki.
Migawka + Przysłona
Utrzymuje prawidłowe poziomy ekspozycji, regulując migawkę, a następnie przysłonę. Jeśli
zostanie osiągnięta maksymalna lub minimalna dostępna wartość migawki, a ekspozycja nadal
nie może być utrzymana, kamera dostosowuje przysłonę, aby utrzymać stałą ekspozycję.
Przysłona + Migawka
Utrzymuje prawidłowe poziomy ekspozycji, regulując przysłonę, a następnie migawkę. Jeśli
zostanie osiągnięta maksymalna lub minimalna dostępna przysłona, a ekspozycja nadal niemoże być utrzymana, kamera dostosowuje wartość migawki, aby utrzymać stałą ekspozycję.

W menu migawki stuknij Autoekspozycja, aby uzyskaćdostęp do trybów autoekspozycji opartych na migawce

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2087

Gdy włączony jest tryb automatycznej ekspozycji, który oddziałuje na migawkę lub przysłonę,obok wskaźnika migawki lub przysłony w górnej części ekranu dotykowego LCD pojawia
się małe „A”.

Przysłona
Wskaźnik Iris wyświetla aktualną przysłonę obiektywu. Stukając ten wskaźnik można zmienić
przysłonę kompatybilnych obiektywów i skonfigurować tryby autoekspozycji oparte na
przysłonie.

Stuknij wskaźnik Iris, aby uzyskać dostęp do ustawień przysłony

Aby regulować przysłonę za pomocą ekranu dotykowego LCD, kamera Blackmagic Cinema
Camera 6K musi być wyposażona w obiektyw, który obsługuje zmianę przysłony za
pomocą kamery.
Jednokrotne stuknięcie wskaźnika Iris powoduje wyświetlenie menu przysłony w dolnej części
ekranu dotykowego. W lewej części tego menu znajduje się aktualna przysłona obiektywu.
Przysłonę można zmienić, stukając strzałki w lewo i w prawo po obu stronach bieżącej
przysłony lub przesuwając suwak w lewo lub w prawo.

W menu Iris stuknij strzałki po obu stronach wskaźnika przysłony
lub użyj suwaka, aby dostosować ustawienia przysłony

Stuknięcie ikony przełącznika Autoekspozycji znajdującej się po prawej stronie menu
przysłony otwiera menu automatycznej ekspozycji przysłony.
Dzięki temu dostępne są następujące opcje automatycznej ekspozycji.
Przysłona
To ustawienie automatycznie dostosowuje przysłonę w celu utrzymania stałej ekspozycji przyzachowaniu spójnego kąta otwarcia migawki. Nie będzie to miało wpływu na rozmycie ruchu,
ale może mieć wpływ na głębię ostrości.
Przysłona + Migawka
Utrzymuje prawidłowe poziomy ekspozycji, regulując przysłonę, a następnie migawkę. Jeśli
zostanie osiągnięta maksymalna lub minimalna dostępna przysłona, a ekspozycja nadal niemoże być utrzymana, kamera dostosowuje wartość migawki, aby utrzymać stałą ekspozycję.
Migawka + Przysłona
Utrzymuje prawidłowe poziomy ekspozycji, regulując migawkę, a następnie przysłonę. Jeśli
zostanie osiągnięta maksymalna lub minimalna dostępna wartość migawki, a ekspozycja nadal
nie może być utrzymana, kamera dostosowuje przysłonę, aby utrzymać stałą ekspozycję.

W menu przysłony stuknij Autoekspozycja, aby uzyskać dostęp
do trybów autoekspozycji opartych na przysłonie

Gdy włączony jest tryb Autoekspozycja, który oddziałuje na przysłonę lub migawkę,obok wskaźnika migawki lub przysłony w górnej części ekranu dotykowego LCD pojawia
się małe „A”.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2088

Wyświetlacz czasu trwania
W górnej części ekranu dotykowego LCD kamery znajduje się wyświetlacz czasu pracy kamery.

Podczas nagrywania wyświetlacz czasu trwania kamery zmieni kolor na czerwony

 yświetlacz czasu trwania udostępnia licznik kodu czasowego do sprawdzania czasu trwania
W
klipów i monitorowania kodu czasowego podczas nagrywania i odtwarzania. Licznik wyświetla
sekwencję czasu z podziałem na Godziny:Minuty:Sekundy:Klatki i zmienia się odpowiednio
podczas nagrywania lub odtwarzania klipów. Podczas nagrywania kod czasowy jestwyświetlany na czerwono.
Wyświetlany czas trwania rozpoczyna się od 00:00:00:00. Czas trwania bieżącego lub ostatnio
nagranego klipu jest wyświetlany na ekranie dotykowym. Kod czasowy dnia jest zapisany w
klipach, co ułatwia postprodukcję.
Aby zobaczyć kod czasowy, wystarczy stuknąć wyświetlacz czasu trwania. Stuknij ponowniewyświetlacz czasu trwania, aby powrócić do klipu.
Wokół wyświetlacza czasu trwania mogą pojawić się dodatkowe wskaźniki stanu:
Pojawia się po lewej stronie wyświetlacza czasu trwania, gdy kamera Blackmagic Cinema
Camera 6K pracuje w trybie sensora okienkowego.
Pojawia się po prawej stronie wyświetlacza czasu trwania podczas wyświetlania kodu
czasowego.
Pojawia się po prawej stronie wyświetlacza czasu trwania, jeśli zewnętrzny kod czasowy
LTC jest podłączony do stereofonicznego gniazda wejściowego jack 3,5 mm.
Pojawia się po prawej stronie wyświetlacza czasu trwania, jeśli kamera działa w oparciu owewnętrzny kod czasowy po synchronizacji „Jam sync” i odłączeniu.

ISOWskaźnik ISO informuje o bieżącym ustawieniu ISO, czyli czułości na światło. Stuknięcie tegowskaźnika umożliwia dostosowanie ISO do zmiennych warunków oświetleniowych.

Stuknij wskaźnik ISO, aby uzyskać dostęp do ustawień ISO.

W menu ISO ustawienia ISO kamery są wyświetlane w dolnejczęści ekranu dotykowego LCD. Suwak poniżej presetówumożliwia regulację ISO w zakresie co 1/3 stopnia.

W zależności od sytuacji można wybrać niższe lub wyższe ustawienie ISO. Na przykład
w warunkach słabego oświetlenia czułość ISO 25 600 może być odpowiednia, ale możepowodować powstawanie widocznych szumów. W jasnych warunkach czułość ISO 100 możezapewnić bogatsze kolory.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2089

Podwójne natywne ISO
Twoja kamera Blackmagic Cinema Camera 6K ma podwójne natywne ISO 400 i 3200,
co oznacza, że sensor jest zoptymalizowany do filmowania zarówno w warunkachsłabego oświetlenia, jak i jasnego światła dziennego.
Dostosuj ISO do zmiennych warunków oświetleniowych, a funkcja podwójnego
natywnego ISO będzie działać w tle, aby zagwarantowć, że materiał filmowy jest czysty
i ma minimalne szumy przy niskich i wysokich ustawieniach ISO.
Gdy ustawienie ISO mieści się w zakresie od 100 do 1000 jako punkt odniesieniaużywane jest natywne ISO 400. Zakres ISO pomiędzy 1250 do 25 600 wykorzystuje
jako odniesienie natywną wartość ISO wynoszącą 3200. Jeśli filmujesz w warunkach,w których masz wybór między ISO 1000 lub 1250, sugerujemy zmniejszenie o jeden
stopień przysłony obiektywu, aby wybrać ISO 1250, ponieważ spowoduje to większe
natywne ISO i zapewni znacznie czystsze rezultaty.
Wykres ten przedstawia zależność między wyborem ISO a zakresem dynamiki.

Zakres dynamiki
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

4.3

stops

9.6

9.2

0

4.6
8.9

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

-5

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops Below

Balans bieliWskaźniki BALANS B. i ODCIEŃ wyświetlają aktualny balans bieli i odcień w kamerze.
Stuknięcie tychwskaźników umożliwia dostosowanie balansu bieli i odcienia do zmiennych
warunków oświetleniowych.

Stuknij wskaźniki balansu bieli i odcienia, aby uzyskać dostęp do ich ustawień

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2090

Każde źródło światła emituje kolor, który jest definiowany za pomocą Kelwinów. Źródło światłao niższej temperaturze barwowej, takie jak świeca, emituje ciepłe światło o temperaturze około
3200 Kelwinów. Jasne źródło światła, takie jak słońce w pogodny dzień, będzie emitowaćwyższą temperaturę barwową wynoszącą 5600K, nadając światłu chłodny, niebieski wygląd.
Kamera zrekompensuje to poprzez dodanie ciepłej lub chłodnej tonacji obrazu w oparciu oustawioną temperaturę barwową.
Na przykład w jasny, słoneczny dzień, gdy barwa światła wynosi 5600K, można ustawić balansbieli w kamerze na 5600K, a kamera zrekompensuje to, dodając ciepłą tonację. Jeśli ustawisz
balans bieli tak, aby pasował do lampy wolframowej w nocy emitującej 3200K, kamera ochłodzi
obraz, aby to zrekompensować. Dzięki temu biel będzie zawsze wyświetlana poprawnie, akolory będą pasować do tego, co widzisz.

WSKAZÓWKA Ustawienia balansu bieli można również wykorzystać w kreatywny
sposób, ocieplając lub ochładzając obraz w zależności od opowiadanej historii.

Twoja kamera Blackmagic Cinema Camera 6K posiada presety balansu bieli dla różnych
temperatur barwowych. Są to:
Ostre światło
słoneczne(5600K)

Tradycyjne żarówki(3200)

Żarówkifluorescencyjne(4000)

Światło mieszane(4500K)

Zachmurzenie(6500K)Każdy z tych presetów można dostosować, stukając lub przytrzymując ikony strzałek polewej i prawej stronie wskaźnika temperatury w lewym dolnym rogu menu Balans bieli.
Każde stuknięcie powoduje zwiększenie lub zmniejszenie temperatury barwowej o 50K.
Przytrzymanie ikon strzałek powoduje zwiększenie prędkości. Można również przeciągnąć
suwak temperatury.
Aby jeszcze bardziej udoskonalić kolory na obrazie, można wyregulować Odcień. Reguluje
to mieszankę zieleni i magenty w obrazie. Na przykład dodanie odrobiny magenty możeskompensować zielone zabarwienie wielu lamp fluorescencyjnych. Wiele presetów balansu
bieli kamery zawiera pewne odcienie.

Stuknięcie wskaźnika balansu bieli i odcienia daje dostęp dopięciu presetów, a także do wskaźnika i suwaka balansu bieli po
lewej stronie oraz wskaźnika odcienia po prawej stronie

W menu Balans bieli w prawym dolnym rogu ekranu jest wyświetlane bieżące ustawienie
odcienia kamery. Aby wyregulować odcień, wystarczy stuknąć lub przytrzymać strzałki
znajdujące się po lewej i prawej stronie wskaźnika odcienia. Dostępny zakres wynosi od -50 do+50 w odstępach co jedną jednostkę. Przytrzymanie strzałek przyspiesza regulację.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2091

UWAGA Dostosowanie balansu bieli lub odcienia spowoduje zmianę presetu na CWB
lub niestandardowy bialans bieli Niestandardowe balanse bieli są trwałe; ustawienia
CWB pozostaną skonfigurowane między cyklami zasilania, a także po przełączeniu
na preset i z powrotem na CWB. Dzięki temu można łatwo porównać niestandardowy
balans bieli z ostatnio używanym presetem.

Automatyczny balans bieli
Twoja Blackmagic Cinema Camera 6K może automatycznie ustawić balans bieli. Stuknięcie w
AWB otworzy ekran balansu bieli.
W przypadku automatycznego ustawiania balansu bieli na środku obrazu zostanie nałożony
kwadrat. Wypełnij ten kwadrat neutralną płaszczyzną, taką jak biała lub szara kartka istuknij w Aktualizuj WB. Kamera automatycznie dostosuje balans bieli i wartości odcienia
tak, aby średnia bieli lub szarości w kwadracie balansu bieli była możliwie najbardziej
neutralna. Po aktualizacji ta wartość zostanie ustawiona jako niestandardowy balans bieli
kamery. Przytrzymanie przez trzy sekundy przycisku WB na górze kamery również wybiera
automatyczny balans bieli i aktywuje funkcję Aktualizuj WB.

Stuknięcie ikony AWB w menu Balans bieli spowoduje wyświetlenie ekranu
automatycznego balansu bieli. Użyj tej funkcji w przypadku białej lub
neutralnie szarej powierzchni, aby automatycznie ustawić neutralny balans bieli.

ZasilanieŹródło zasilania kamery i stan energii są wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu LCD.

Podczas korzystania z zasilania akumulatorowego stuknięcie wskaźnika
zasilania powoduje przełączanie między wyświetlaczamiACWyświetla się, gdy kamera jest podłączona do zasilania sieciowego.

ProcentJeśli akumulator obsługuje wyświetlanie danych procentowych, ikona akumulatorapokazuje jego pozostały stan w procentach i rozładowuje się w krokach co 1%.
Gdy poziom naładowania wynosi 20%, słupek akumulatora zmienia kolor na
czerwony. Aby włączyć lub wyłączyć wyświetlanie wartości procentowej, stuknijikonę akumulatora.

Słupkiakumulatora

Akumulator dołączony do kamery jest oznaczony ikoną akumulatora,
który rozładowuje się w krokach co 25%. Gdy poziom naładowania wynosi
20%, słupek akumulatora zmienia kolor na czerwony.
Elementy sterujące ekranu dotykowego

2092

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip może zasilać Blackmagic Cinema
Słupki uchwytu
Camera 6K z dwóch akumulatorów, a także z wewnętrznego akumulatora
akumulatorowego kamery. Te mierniki akumulatorów pokazują stan wszystkich trzech
akumulatorów.

Napięcie źródła
zasilania

Pokazuje napięcie dostarczane z akumulatora lub przez gniazdo zasilania prądem
stałym z wtyczki, kabla adaptera D-tap lub niestandardowego rozwiązania
zasilania. Aby włączyć lub wyłączyć wyświetlanie napięcia, stuknij ikonę
akumulatora.

Wskaźnik LUT
Kiedy używasz LUTu jako narzędzia podglądu na planie, biała ikona LUT będzie wyświetlana w
lewym górnym rogu ekranu, aby wskazać, że LUT jest aktualnie aktywny. Ta ikona będzie mieć
kolor niebieski, jeśli w ustawieniach ZAPIS masz włączoną opcję Zastosuj LUT w pliku. Więcej
informacji można znaleźć w rozdziale „Zapis”.

Histogram
Na dole po lewej stronie ekranu dotykowego kamery widoczny jest histogram. Histogram RGB
przedstawia rozkład tonalny obrazu z podziałem na poszczególne kanały: czerwony, zielony i
niebieski.

Histogram pokazuje zakres tonalny pomiędzy
cieniami i podświetleniami w klipie. Jest to również
pomocne narzędzie do sprawdzania balansu
ekspozycji i zapobiegania przycinaniu podświetleń.

Lewa krawędź histogramu wyświetla cienie, czyli czernie, a prawa krawędź zawierapodświetlenia, czyli biele. Podczas zamykania lub otwierania przysłony obiektywu można
zauważyć, że informacje na histogramie przesuwają się odpowiednio w lewo lub w prawo.
Za jego pomocą można sprawdzić „przycinanie” cieni i podświetleń obrazu. W przypadku
wystąpienia przycięcia w kanale czerwonym, zielonym lub niebieskim świeci się odpowiedniwskaźnik po prawej stronie histogramu. Jeśli krawędzie histogramu po lewej i prawej stroniezatrzymują się gwałtownie, a nie opadają stopniowo, może to oznaczać utratę szczegółówpodświetleń lub cieni.
Jeśli nie widzisz histogramu w lewym dolnym rogu ekranu dotykowego, ustawienia
monitora LCD mogą być ustawione na wyświetlanie Kodek i rozdzielczość. Więcej informacji
znajduje się w rozdziale „Podgląd” w tej sekcji niniejszej instrukcji.

Przycisk nagrywania
Obok histogramu, w dolnej części ekranu dotykowego kamery, znajduje się okrągły szary
przycisk. Jest to przycisk nagrywania. Naciśnij go raz, aby rozpocząć nagrywanie i naciśnij
ponownie, aby zatrzymać. Podczas nagrywania przycisk, wskaźnik zapisu oraz kod czasowy w
górnej części ekranu dotykowego kamery zmieniają kolor na czerwony.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2093

Przycisk nagrywania znajduje się obok wskaźników
zapisu w dolnej części ekranu dotykowego LCD.

Podczas nagrywania przycisk nagrywania
jest wyświetlany na czerwono.

Wskaźnik opuszczonej klatki
Na przycisk nagrywania zostanie nałożony migający wskaźnik !, jeśli karta CFexpress lub dysk
USB zaczną opuszczać klatki podczas nagrywania. Wskaźnik kodu czasowego w górnej części
wyświetlacza LCD i wskaźnik pamięci również zaczną migać. Dzięki temu będziesz wiedział,
czy dana karta CFexpress lub dysk flash USB typu C jest zbyt wolny dla aktualnie wybranego
kodeka i rozdzielczości. Wskaźnik opuszczonej klatki pozostanie widoczny do momentu
nagrania kolejnego klipu lub wyłączenia zasilania kamery. Więcej informacji można znaleźć w
rozdziale „Nośniki pamięci”.

Wskaźnik opuszczonej klatki dla karty CFexpress

UWAGA Można ustawić Blackmagic Cinema Camera 6K tak, aby zatrzymywała
nagrywanie w przypadku wykrycia opuszczanych klatek, co pozwoli uniknąć
nagrywania nieużytecznego materiału filmowego. Więcej informacji znajduje się w
rozdziale „Ustawienia zapisu” niniejszej instrukcji.

Pozostały czas nagrywania
Po włożeniu karty CFexpress albo podłączeniu do kamery dysku flash USB typu C wskaźniki
pamięci w dolnej części ekranu dotykowego pokazują, ile czasu pozostało do końca
nagrywania na karcie lub dysku flash USB typu C. Czas wyświetlany jest w godzinach, minutach
i sekundach, i różni się w zależności od wybranego klatkażu i kodeka. Wskaźnik automatycznie
dokonuje ponownego przeliczenia, jeśli którekolwiek z tych ustawień zostanie zmienione.
Gdy na karcie lub dysku pozostanie około pięciu minut, tekst na wskaźniku zmieni kolor na
czerwony, a następnie zacznie migać, gdy pozostaną tylko dwie minuty. Wskaźnik wyświetla
komunikat Pełny lub Pełna, gdy karta lub dysk osiągnie maksymalną pojemność.

Wskaźnik pamięci pokazuje nazwę karty CFexpress lub dysku
flash USB typu C oraz pozostały czas nagrywania w minutach

Nazwa karty lub dysku jest również prezentowana na małym pasku nad pozostałym czasem.
Pasek zmieni kolor na niebieski, aby wskazać, że kamera jest ustawiona na nagrywanie na tej
Elementy sterujące ekranu dotykowego2094

karcie lub dysku flash USB typu C. Aby nagrywać na inną kartę lub dysk, naciśnij i przytrzymajnazwę karty lub dysku flash USB typu C, na który chcesz nagrywać. Podczas nagrywania pasek
jest czerwony.
Stuknięcie wskaźników pamięci masowej otwiera menu pamięci masowej i formatowania.

Stuknij wskaźnik pamięci masowej ekranu dotykowego LCD, abyuzyskać dostęp do menedżera pamięci masowej

W tym menu wyświetlana jest ilość wolnego miejsca na każdej karcie CFexpress lub dysku
flash USB typu C używanym przez kamerę, a także nazwa karty lub dysku, całkowita liczba
klipów oraz format pliku.
W tym menu można sformatować nośnik. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale„Przygotowanie nośnika do zapisu” niniejszej instrukcji.

WSKAZÓWKA Stuknięcie nazwy karty lub dysku w menu pamięci masowej ustawia tękartę lub dysk jako aktywny nośnik. Kamera Blackmagic Cinema Camera 6K wypełniatę kartę lub dysk w pierwszej kolejności.

Miernik audio
Mierniki szczytowe audio wyświetlają poziomy audio dla kanałów 1 i 2, gdy używany jestwewnętrzny mikrofon lub przez zewnętrzne urządzenie audio, gdy jest ono podłączone.
Wyświetlacz jest skalibrowany w jednostkach dBFS i posiada wskaźniki podtrzymania
szczytowego, które pozostają widoczne przez krótki czas, dzięki czemu można wyraźnie
zobaczyć osiągnięte maksymalne poziomy.
 by uzyskać optymalną jakość dźwięku należy upewnić się, że poziom dźwięku nie osiąga
A
0 dBFS. Jest to maksymalny poziom, jaki może zarejestrować kamera, co oznacza, że każdy
dźwięk, który przekroczy ten poziom, zostanie przycięty, powodując zniekształcenie.

Paski koloru na mierniku audio przedstawiają szczytowe poziomydźwięku. Optymalnie szczytowe poziomy dźwięku powinny mieścić
się w górnej zielonej strefie. Jeśli wartości szczytowe znajdą się wżółtej lub czerwonej strefie, istnieje ryzyko przycięcia dźwięku.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2095

Stuknij miernik dźwięku, aby wyświetlić regulatory głośności dla kanałów wejściowych audio 1 i
2, a także głośności zestawu słuchawkowego lub głośnika.

Stuknij mierniki audio na ekranie dotykowym LCD, aby uzyskać łatwy
dostęp do ustawień głośności i zestawu słuchawkowego lub głośnika

Stuknij dwukrotnie i powiększ
Możesz powiększyć dowolną część obrazu podglądu z kamery, dwukrotnie stukając w
ekran dotykowy LCD. Obszar, który stuknąłeś zostanie powiększony, a poruszanie się poobrazie będzie możliwe za pomocą przeciągania palcem po ekranie dotykowym LCD. Jest tobardzo pomocne przy sprawdzaniu ostrości. Aby powrócić do standardowego powiększenia,
wystarczy ponownie dwukrotnie stuknąć w ekran dotykowy kamery.

Złap ekran i powiększ
Poziom powiększenia można regulować na ekranie dotykowym LCD za pomocą gestu
multitouch „Złap ekran i powiększ”. Nie ma to wpływu na wyjście HDMI.
Aby rozpocząć powiększanie przy ustawieniu x2, stuknij dwukrotnie ekran dotykowy lubnaciśnij przycisk fokus zoom z tyłu kamery. Następnie wykonaj gest złapania, aby zmienić
poziom powiększenia. Możesz przeciągać palcami po ekranie dotykowym, aby przesuwaćpowiększony obszar. Aby powrócić do standardowego powiększenia, ponownie dwukrotnie
stuknij w ekran dotykowy lub naciśnij przycisk fokus zoom.
Po dwukrotnym stuknięciu ekranu dotykowego lub naciśnięciu przycisku fokus zoom, poziompowiększenia przełącza się między poprzednim poziomem powiększenia a pełnym widokiem.
Na przykład, jeśli złapanie spowoduje powiększenie do x8, dwukrotne stuknięcie spowoduje
pomniejszenie, a kolejne dwukrotne stuknięcie przywróci powiększenie do x8.

Stuknij i ustaw ostrość
Możesz ustawić ostrość obiektywu w dowolnym obszarze obrazu, stukając i przytrzymując
ekran LCD w obszarze, na którym chcesz ustawić ostrość. Naciśnij przycisk fokus, aby ustawić
ostrość obiektywu w wybranym miejscu. Dwukrotnie naciśnij przycisk fokus, aby przywrócić
punkt ostrości na środek ekranu.

Tryb pełnoekranowy oże to być przydatne podczas kadrowania lub ustawiania ostrości ujęcia, aby tymczasowoM
ukryć tekst stanu i mierniki na ekranie dotykowym. Aby ukryć je wszystkie naraz, przesuń
palcem w górę lub w dół na ekranie dotykowym LCD. Wskaźnik zapisu, linie kadru, siatki,
wspomaganie ostrości i zebra pozostają widoczne.
Aby ponownie wyświetlić tekst stanu i mierniki, przesuń palcem w górę lub w dół.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2096

Przeciągnij palcem w górę lub w dół, aby ukryć wszystkiewskaźniki stanu na ekranie dotykowym LCD

Menu odtwarzaniaNaciśnij przycisk odtwarzania, aby odtworzyć klip. Nagranymi wcześniej klipami można
sterować za pomocą przycisków sterujących kamery lub ekranu dotykowego LCD.

Oś czasu złożona z segmentów reprezentuje wszystkie zapisane klipy, a każdy segment
reprezentuje indywidualny klip. Aktualna nazwa klipu i numer są widoczne po lewej stronie nagórze wyświetlacza, a całkowita liczba klipów na karcie lub dysku jest widoczna w nawiasie.
Licznik znajdujący się po lewej stronie osi czasu wyświetla bieżącą lokalizację wskaźnika
odtwarzania a licznik po prawej stronie osi czasu pokazuje całkowity czas trwania
wszystkich klipów.
Elementy sterowania odtwarzaniem pod osią czasu pozwalają nawigować między klipami.

Elementy sterowania odtwarzaniem

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2097

Stuknięcie przycisku sterującego nagrywaniem w trybie odtwarzania spowoduje
przejście kamery do trybu standby, w którym można nagrywać.

Stuknij przycisk odtwarzania, aby wyświetlić klipy. Jesteś teraz w trybie odtwarzania.

Naciśnij przycisk zatrzymania, aby zatrzymać nagranie. Naciśnięcie przycisku
zatrzymania po raz drugi przywróci kamerę do trybu standby.
Stuknij przycisk przeskakiwania do tyłu raz, aby ustawić wskaźnik odtwarzania na
pierwszej klatce bieżącego klipu. Jeśli wskaźnik odtwarzania jest już ustawiony napoczątku klipu, przeskoczy do pierwszej klatki poprzedniego klipu.
Stuknij przycisk przeskakiwania do przodu raz, aby ustawić wskaźnik odtwarzania na
ostatniej klatce bieżącego klipu. Jeśli wskaźnik odtwarzania jest już ustawiony na końcu
klipu, przeskoczy do pierwszej klatki następnego klipu.
Naciśnij i przytrzymaj przyciski przeskakiwania do przodu i do tyłu, aby zmienić je w
przyciski przewijania wprzód i wstecz. Teraz możesz używać ich, aby ustawiać prędkość
shuttle na 2x, 4x, 8x lub 16x.
Aby zmniejszyć prędkość shuttle, po prostu stuknij przycisk wskazujący przeciwnykierunek.

Wskaźnik prędkości shuttle wyświetla prędkość i kierunek
przewijania materiału filmowego do przodu lub do tyłu.

Zmień tryb odtwarzania z Wszystkie klipy na Pojedynczy klip w menu USTAWIENIA. W trybie
Pojedynczy klip, ostatni zapisany klip wyświetla się po naciśnięciu przycisku odtwarzania.

WSKAZÓWKA Przeciągnij palcem w górę lub w dół po ekranie dotykowym, aby ukryć
tekst stanu podczas odtwarzania materiału. Wejście do klapsa w trybie odtwarzania
pozwoli oznaczyć bieżący klip jako „dobre ujęcie” w metadanych. Więcej informacji na
ten temat można znaleźć w sekcji „Wprowadzanie metadanych” niniejszej instrukcji.

Zapętlanie odtwarzania
Kilkukrotne stuknięcie przycisku odtwarzania uruchomi funkcję zapętlania. Zapętlanie może być
przydatne, jeśli chcesz zapętlać ten sam klip lub zapętlać wszystkie klipy na osi czasu.

Zapętl

Gdy plik jest odtwarzany, naciśnij przycisk odtwarzania, aby kamera
odtwarzała bieżący klip w ciągłym zapętleniu.

Zapętlwszystkie

Stuknij ponownie przycisk odtwarzania, aby odtwarzać wszystkie
nagrane klipy w ciągłym zapętleniu.

Odtwarzaj

Stuknij ponownie, aby powrócić do odtwarzania w czasie rzeczywistym.

Elementy sterujące ekranu dotykowego

2098

Zakładki menu
Panel sterowaniaNaciśnij przycisk Menu, aby otworzyć panel sterowania kamery. To menu z zakładkami zawiera
ustawienia niedostępne z poziomu ekranu dotykowego. Ustawienia są podzielone wedługfunkcji na zakładki ZAPIS, PODGLĄD, AUDIO, USTAWIENIA, PRESETY i LUTY. Każda zakładka
ma wiele stron, które można przeglądać, stukając w strzałki na krawędzi ekranu dotykowego
kamery lub przesuwając palcem w lewo lub w prawo.

Stuknij zakładki ZAPIS, PODGLĄD, AUDIO, USTAWIENIA,
PRESETY i LUTY, aby przechodzić między zakładkami
panelu sterowania kamery Cinema Camera 6K

Zapis
Zakładka ZAPIS pozwala na ustawienie formatu wideo, kodeka i rozdzielczości, a także innych
ustawień, które są ważne dla nagrywanego wideo, takich jak zakres dynamiki i wyostrzanie
szczegółów.

Zapis – Strona 1
Pierwsza strona zakładki ZAPIS zawiera następujące ustawienia.

Zakładki menu

2099

Kodek i jakość
Menu Kodek i jakość pozwala ustawić jakość dla Blackmagic RAW. Można wybrać spośród
ustawień Stały bitrate lub Stała jakość. Na przykład 3:1, 5:1, 8:1, 12:1 lub odpowiednio Q0, Q1,
Q3 i Q5. Udostępniają one opcje, dzięki którym można ustawić stopień stosowanej kompresji.
Więcej informacji na temat Blackmagic RAW znajdziesz w sekcji „Nagrywanie”.

Opcje jakości Blackmagic RAW

WSKAZÓWKA Ilość materiału wideo, który można nagrać na nośniku pamięci zwiększa
się, jeśli wybierzesz kodeki o wyższej kompresji. Możesz oszacować czas trwania
nagrania w oparciu o różne pojemności nośników pamięci, ustawienia klatkażu i kodeka
za pomocą kalkulatora prędkości transferu danych: https://www.blackmagicdesign.com/
pl/products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Rozdzielczość
To ustawienie działa w połączeniu z ustawieniem Kodek, aby określić rozdzielczość obrazu.

Opcje rozdzielczości w Blackmagic Cinema Camera 6K

Zakładki menu

2100

Zapis – Strona 2
Druga strona zakładki ustawień ZAPIS zawiera następujące ustawienia.

Zakres dynamiki
Dostosuj ustawienie Zakres dynamiki, stukając w ikony zakresu dynamiki. Twoja kamera ma
trzy opcje ustawień zakresu dynamiki:
Video

Ustawienie Video jest najlepszym wyborem do nagrywania w celu uzyskania
kontrastowego, nasyconego wyglądu nadającego się do bezpośredniego dostarczenia
lub minimalnej obróbki końcowej. W Video zastosowano podstawowe kolory Rec.709
z płynną gradacją w obszarze podświetleń. Jest to dobra opcja, jeśli chcesz uzyskać
dokładny punkt wyjścia, który nadal ma przyjemną krzywą gamma z miejscem na
stopniowanie w razie potrzeby.

ExtendedVideo

Ustawienie Ext Video oparte jest na Blackmagic Wide Gamut z zastosowanym
kontrastem i nasyceniem. Najbardziej zauważalne różnice w stosunku do trybu Videowynikają z tego, że oś magenta/zielona ma mniejsze nasycenie, co jest bardziej typowe
dla filmu do odbitek.

Film

Ustawienie Film rejestruje wideo przy użyciu krzywej logarytmicznej, któraumożliwia zachowanie największego zakresu dynamiki i maksymalne wykorzystanie
informacji zawartych w sygnale wideo, co pozwala w pełni wykorzystać możliwości
oprogramowanie do korekcji kolorów, takie jak DaVinci Resolve.

UWAGA Podczas nagrywania formatu Blackmagic RAW z wykorzystaniem zakresu
dynamiki Film obraz będzie wydawał się matowy i nienasycony. Dzieje się tak dlatego, żeplik obrazu zawiera wiele danych, które nie zostały jeszcze dopasowane do standardowegowyświetlacza Można jednak monitorować obraz na wyświetlaczu LCD i wyjściu HDMI za
pomocą tablicy LUT (tablica przeglądowa), zaprojektowanej do symulowania standardowego
kontrastu podczas nagrywania z wykorzystaniem zakresu dynamicznego Film. Więcej
informacji można znaleźć w rozdziale „LUTy 3D” niniejszej instrukcji.

Klatkaż projektu
Klatkaż projektu zapewnia wybór klatkażu powszechnie stosowanego w branży filmowej itelewizyjnej. Na przykład 23,98 klatek na sekundę. Ten klatkaż jest zwykle ustawiany w celu
dopasowania do prędkości odtwarzania i synchronizacji dźwięku używanych w procesie
postprodukcji oraz wymagań dotyczących dystrybucji.
Dostępnych jest 8 klatkaży projektu, w tym 23,98, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 i
60 klatek na sekundę.
Zakładki menu

2101

Zapis off speedDomyślnie klatkaże projektu i sensora są dopasowywane w celu uzyskania naturalnejprędkości odtwarzania. Jednak stuknięcie ikony przełącznika Zapis off speed pozwala na
niezależne ustawienie klatakżu sensora.
Klatkaż off speed
Przy włączonym Zapis off speed, stuknij strzałki obok wskaźnika Klatkaż off speed, aby
ustawić klatkaż sensora kamery.
Klatkaż sensora określa, ile rzeczywistych klatek z sensora jest rejestrowanych w
każdej sekundzie. Klatkaż ma wpływ na prędkość odtwarzania wideo przy ustawionym
klatkażu projektu.
Więcej informacji na temat klatkażu off speed można znaleźć w rozdziale „Klatkaż” w sekcji„Funkcje ekranu dotykowego” niniejszej instrukcji.
Informacje na temat maksymalnego klatkażu dostępnego dla poszczególnych formatów zapisu
i kodeków można znaleźć w tabelach w rozdziale „Maksymalny klatkaż sensora” niniejszej
instrukcji.
Preferowane nośniki zapisu
Gdy zarówno karta CFexpress jak i dysk flash USB typu C są podłączone do kamery, toustawienie pozwoli określić, na który nośnik pliki będą nagrywane w pierwszej kolejności.
Opcje to CFexpress, USB-C i Najpełniejszy. Wybór CFexpress lub USB-C to kwestia
osobistych preferencji, a gdy wybrany nośnik zapełni się, kamera będzie kontynuować zapis na
alternatywną kartę CFexpress lub dysk flash USB typu C. Opcja Najpełniejszy może pomóc w
grupowaniu plików chronologicznie podczas filmowania projektu z użyciem jednej kamery.
Wybrane ustawienie zostanie zastosowane po włożeniu karty CFexpress lub dysku USB. To
ustawienie można zmienić w dowolnym momencie, wchodząc do menedżera pamięci i stukając
nazwę karty, aby ustawić ją jako aktywną. Należy jednak zauważyć, że wysuwanie i ponownepodłączanie karty lub dysku powoduje przywrócenie bieżącego ustawienia Preferowanenośniki zapisu.
Ustawienie Najpełniejszy jest oparte na procentowym wypełnieniu nośników zapisu, a nie na
ich rozmiarach lub ilości wykorzystanych danych.

Zapis – Strona 3
Trzecia strona zakładki ustawień ZAPIS zawiera następujące ustawienia.

Zakładki menu2102

Tryb poklatkowy
Ustawienie to aktywuje funkcję trybu poklatkowego, która automatycznie zapisuje zdjęcie wnastępujących odstępach czasu:
Klatki2 – 10

Sekundy1 - 10, 20, 30, 40, 50

Minuty1 – 10Na przykład można ustawić kamerę tak, aby zapisała zdjęcie co 10 klatek, 5 sekund,30 sekund, 5 minut itd.
Funkcja trybu poklatkowego oferuje wiele kreatywnych opcji. Na przykład ustawienie trybu
poklatkowego tak, aby kamera zapisywała zdjęcie co dwie klatki daje efekt dużej prędkości
przy odtwarzaniu nagranego filmu.
Rozpocznij nagrywanie, naciskając przycisk nagrywania. Po ponownym naciśnięciu przycisku,
aby zatrzymać nagrywanie, sekwencja trybu poklatkowego zostanie zapisana jako pojedynczyklip, dopasowany do kodeka i klatkażu ustawionych w kamerze. Oznacza to, że możesz wrzucić
sekwencję trybu poklatkowego do swojej osi czasu w postprodukcji, tak jak każdy inny nagranyprzez Ciebie klip.

Tryb poklatkowy jest wskazywany przez ikonę
nad przyciskiem nagrywania.

WSKAZÓWKA Gdy nagrywasz klipy w trybie poklatkowym, licznik kodu czasowego
aktualizuje się, gdy nagrywana jest klatka wideo.

Wyostrzanie detali
To ustawienie służy do wyostrzania obrazu. Gdy wyostrzanie jest włączone, zmniejsz lubzwiększ poziom wyostrzania, wybierając Niski, Średni lub Wysoki.
To ustawienia wpływa tylko na wyjście HDMI kamery i może być używane podczas nagrywania
na zewnętrzną nagrywarkę przez HDMI lub gdy wyjście kamery jest podłączone w celu
planowanej transmisji na żywo.

WSKAZÓWKA Podczas przetwarzania plików Blackmagic RAW można uzyskać
porównywalny poziom wyostrzenia do tych ustawień, używając narzędzia rozmycia/
wyostrzenia w DaVinci Resolve na stronie Koloru.
Ustaw narzędzie na zasięg 0,48 i ustaw skalowanie na 0,6, 0,3 lub 0,15 dla
porównywalnego wyostrzenia do poziomów Wysoki, Średni lub Niski.
Szczegółowe informacje na temat wyostrzania w postprodukcji można znaleźć w sekcji„Efekty ruchu i palety rozmycia” w pełnym podręczniku DaVinci Resolve.

Zakładki menu

2103

Pomijanie klatek przez nośnik
Użyj tego ustawienia, aby skonfigurować działanie kamery w przypadku wykrycia pominiętych
klatek. Po ustawieniu na Ostrzeż, wskaźnik pominiętej klatki będzie wyświetlany na ekranie
dotykowym LCD, a nagrywanie będzie kontynuowane przy pominiętych klatkach. Po ustawieniu
na Przerwij zapis kamera zatrzymuje nagrywanie w przypadku wykrycia pominiętych klatek.
Dzięki temu można uniknąć straty czasu na filmowanie bezużytecznego materiału, jeśli nie
zauważy się wskaźnika opuszczonych klatek.
Więcej informacji odnośnie wyboru odpowiedniej karty CFexpress lub dysku flash USB typu C
oraz o tym jak unikać pomijania klatek można znaleźć w sekcji „Nośniki pamięci”.
Zastosuj LUT w plikuJeśli filmujesz z użyciem kodeka Blackmagic RAW i stosujesz LUT na wyjściu HDMI kamery,
wybrany LUT zostanie zapisany w nagrywanym pliku Blackmagic RAW. Oznacza to, że
LUT zostanie zapisany w nagłówku pliku i będzie można go łatwo zastosować do klipu w
postprodukcji bez konieczności obsługi osobnego pliku. Kiedy przełącznik Zastosuj LUT
w pliku jest włączony w menu nagrywania, ten klip otworzy się w Blackmagic RAW Player i
DaVinci Resolve już z zastosowanym, wybranym LUTem. LUT może być łatwo włączony lubwyłączony, ale zawsze będzie transportowany z plikiem Blackmagic RAW, ponieważ jest
zapisywany w klipie.
DaVinci Resolve posiada również przełącznik Apply LUT w palecie ustawień RAW, któryumożliwia włączenie lub wyłączenie 3D LUT w pliku RAW Blackmagic. Ustawienie Apply LUT w
DaVinci Resolve jest tym samym ustawieniem, co w kamerze. Oznacza to, że podczas kręceniamożna nakazać koloryście użycie LUTu poprzez ustawienie go w kamerze, ale może on gołatwo wyłączyć w DaVinci Resolve poprzez ustawienie opcji Apply LUT na Off.

Zapis – Strona 4
Czwarta strona zakładki ustawień ZAPIS zawiera następujące ustawienia.

Nagrywanie w pionie
Cinema Camera 6K filmuje w pionowych formatach, abyś mógł tworzyć treści na media
społecznościowe i wykazać się kreatywnością.
Automatyczny
Po wybraniu ustawienia Automatyczny, zapisane klipy powielą pozycję kamery, gdynaciśnięty jest przycisk nagrywania. Na przykład, jeśli przycisk nagrywania jest naciśnięty,gdy kamera jest w pozycji pionowej, nagranie zostanie oznaczone w metadanych jako
pionowe. Wszystkie nagrania oznaczone jako pionowe w metadanych wyświetlą się w
pionie po otworzeniu ich w DaVinci Resolve, Blackmagic Raw Player lub QuickTime Player.
W przeciwnym razie, jeśli kamera jest ustawiona poziomo, gdy rozpocznie się zapis,
nagranie pozostanie w poziomie i zostanie oznaczone także jako poziome.

Zakładki menu

2104

Zablokuj w poziomieWłącz opcję Zablokuj w poziomie, by otagować klipy jako poziome i mieć pewność, że
wszystkie nagrania wyświetlą się w poziomie niezależnie od pozycji kamery.
Zablokuj w pionie
Po włączeniu opcji Zablokuj w pionie wszystkie klipy metadanych zostaną otagowane
jako pionowe i będą wyświetlane w pionie w takich aplikacjach jak QuickTime Player czy
DaVinci Resolve.

UWAGA Materiał Blackmagic RAW otagowany jako pionowy wymaga najnowszej
wersji DaVinci Resolve, by automatycznie wyświetlał się w pionie.

Konwencja nazewnictwa plików
Klipy są zapisywane na karcie CFexpress lub dysku flash USB typu C w formacie BlackmagicRAW. Wobec plików proxy stosowana jest ta sama konwencja nazewnictwa plików co wobec
plików Blackmagic RAW, ale mają one rozszerzenie .MP4.
Poniższa tabela przedstawia przykładową konwencję nazewnictwa plików:
A001_08151512_C001.braw

Nazwa pliku Blackmagic RAW

A001_08151512_C001.braw

Index kamery

A001_08151512_C001.braw

Numer rolki

A001_08151512_C001.braw

Miesiąc

A001_08151512_C001.brawDzień

A001_08151512_C001.braw

GodzinaA001_08151512_C001.braw

MinutaA001_08151512_C001.braw

Numer klipu

Pliki ze zdjęciami zapisanymi za pomocą przycisku zdjęcia są zgodne z konwencją nazewnictwa
plików klipów wideo, jednak w nazwie pliku zamiast numeru klipu znajduje się „S001”
oznaczający „numer zdjęcia” jako ostatnie cztery znaki nazwy pliku. Informacje o tym, jakzmienić indeks kamery, można znaleźć w sekcji „Metadane projektu”.

Podgląd
Zakładka PODGLĄD umożliwia dostosowanie tekstu stanu, nakładek i innych opcji
monitorowania dla Blackmagic Cinema Camera 6K. Opcje są uporządkowane według wyjścia
LCD i HDMI. Przycisk Wizjer oferuje opcje podglądu, jeśli na kamerze jest zainstalowany
Blackmagic Pocket Cinema Camera EVF.
Menu PODGLĄD mają pięć stron opcji, które można przeglądać, stukając w strzałki nakrawędzi ekranu dotykowego kamery lub przesuwając palcem w lewo lub w prawo.

Zakładki menu

2105

Podgląd – Strona 1
Pierwsza strona zakładki PODGLĄD zawiera identyczne ustawienia dla każdego wyjścia. Na
przykład można ustawić Zebrę jako włączoną dla ekranu dotykowego LCD i wyłączoną dlawyjścia HDMI.

Czysty sygnał
Stuknij przełącznik Czysty sygnał, aby wyłączyć wszystkie teksty stanu i nakładki dla tegowyjścia poza wskaźnikiem tally nagrywania.

Kamera będzie wyświetlać tally nagrania nawet w trybie czystego sygnału.

Wyświetlaj LUT 3DBlackmagic Cinema Camera 6K może zastosować LUTy 3D do dowolnego materiałuwyjściowego, aby uzyskać zbliżony wygląd materiału filmowego poddanego korekcji barwnej.
Jest to szczególnie przydatne podczas nagrywania klipów z zakresem dynamiki Film.
Jeśli w kamerze aktywny jest LUT 3D, użyj tego ustawienia, aby niezależnie zastosować ten
LUT do ekranu dotykowego LCD, wyjścia HDMI lub wizjera. Szczegółowe informacje na tematładowania i używania LUTów 3D znajdują się w sekcji „LUT 3D” niniejszej instrukcji.
Zebra
Stuknij przełącznik Zebra, aby włączyć linie zebry. Więcej informacji o ustawianiu poziomów
zebry można znaleźć w sekcji „Funkcje ekranu dotykowego” niniejszej instrukcji.
Wspomaganie ostrości
Stuknij przełącznik Wspomaganie ostrości, aby włączyć nakładkę wspomagania ostrości.
Więcej informacji na temat wspomagania ostrości i ustawiania poziomów wspomagania ostrości
można znaleźć w rozdziale „Funkcje ekranu dotykowego” niniejszej instrukcji.

Zakładki menu

2106

Linie kadru
Stuknij przełącznik Linie kadru, aby właczyć nakładki linii kadru. Więcej informacji na temat
linii kadru i wybierania różnych linii można znaleźć w rozdziale „Funkcje ekranu dotykowego”
niniejszej instrukcji.
SiatkaStuknij przełącznik Siatka, aby włączyć siatkę trójpodziału. Aby uzyskać więcej informacji na
temat siatki trójpodziału, przejdź do rozdziału „Funkcje ekranu dotykowego”.
Linie obszaru bezpiecznego
Stuknij przełącznik Linie obszaru bezp., aby włączyć nakładanie obszaru bezpiecznego.
Więcej informacji na ten temat linii bezpiecznego obszaru można znaleźć w rozdziale „Funkcje
ekranu dotykowego” niniejszej instrukcji.
Fałszywy kolor
Stuknij przełącznik Fałszywy kolor, aby włączyć wspomaganie ekspozycji fałszywego koloru.
Więcej informacji na temat korzystania z fałszywego koloru można znaleźć w rozdziale „Funkcje
ekranu dotykowego” niniejszej instrukcji.

Podgląd – Strona 2
Druga strona zakładki PODGLĄD zawiera następujące ustawienia.

LCD, HDMI i wizjer
Tekst stanu
To ustawienie może być przydatne, aby ukryć tekst stanu i mierniki na ekranie
dotykowym LCD, wyjściu HDMI lub wizjerze, pozostawiając tylko informacje niezbędne
do komponowania lub reżyserowania ujęcia. Stuknij ikonę Tekst stanu, aby przełączyć
wyświetlanie tekstu stanu i mierników. Nakładki takie jak linie kadru, siatki, wspomaganie
ostrości i zebra pozostają widoczne, jeśli są włączone. Przeciągnięcie palcem w górę lub w
dół na ekranie dotykowym LCD daje ten sam efekt.
Rozciągnięcie anamorficzne
Podczas filmowania obiektywami anamorficznymi, wyświetlany obraz będzie „ściśnięty”
w poziomie na wyjściach podglądu Twojej Cinema Camera 6k oraz w nagranych plikach.
Włączenie opcji Rozciągnięcie anamorficzne skoryguje obraz podglądu na Cinema
Camera 6K, jak również zapisze wartość rozciągnięcia użytą w metadanych klipu dla łatwej
korekcji w postprodukcji.
Dostępne ustawienia rozciągnięcia będą różnić się w zależności od rozdzielczości, na jakąjest ustawiona Blackmagic Cinema Camera 6K.

Zakładki menu

2107

Ustawienia opcji Rozciągnięcie anamorficzne:
Rozdzielczość i współczynnik proporcji

Wartość rozciągnięcia

6K 3:2

1,6x

6:5 Anamorficzny

2x

6K DCI

1,33x

6K 2,4:1

Brak rozciągnięcia

Super35 4:3

1,8x

4K DCI

1,33x

Super16 16:9

1,33x1080HD

1,33x

WSKAZÓWKA Jeśli obraz wydaje się rozciągnięty w poziomie podczas filmowania
przy użyciu standardowego obiektywu sferycznego, upewnij się, że nie maszwłączonej opcji Rozciągnięcie anamorficzne. Wybierz Brak, aby ją wyłączyć i miećpewność, że obiektyw sferyczny wyświetla się poprawnie.

LCD i wizjerWyświetlacz
Zamiast histogramu i mierników audio kamera może wyświetlać informacje o kodeku
i rozdzielczości przy lewej i prawej dolnej krawędzi ekranu dotykowego LCD lub
opcjonalnego Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF. Może to być przydatne, jeśli
wolisz używać fałszywego koloru do wybierania ekspozycji lub nagrywasz oddzielniedźwięk i chcesz wyświetlić dodatkowe informacje w przestrzeni normalnie używanej przez
histogram i miernik dźwięku. Wystarczy stuknąć Mierniki lub Kodek i rozdzielczość w menu
LCD, aby wybrać preferowany widok.

Tylko HDMI
Wyświetlanie tekstu stanu dla operatora lub reżysera
Ekran dotykowy LCD wyświetla informacje takie jak ISO, balans bieli i przysłona, które są
przydatne dla operatora kamery lub operatora filmowego, ustawiającego poszczególneujęcia w tej kamerze. Wyjście HDMI kamery może jednak również pokazywać informacje
przydatne dla reżysera lub scenarzysty, który śledzi wiele ujęć lub kamer.

Ustawienie tekstu stanu na Reżysera w ustawieniach podglądu HDMI powoduje, że tekst
stanu dla tego wyjścia pokazuje następujące informacje.
 KL./SWyświetla aktualnie wybrany klatkaż dla danej kamery. Jeśli nieaktywna jest funkcja
klatkażu off speed, wyświetlany jest tylko klatkaż projektu. Jeśli używana jest funkcja
klatkaż off speed, wyświetlany jest klatkaż sensora, a następnie klatkaż projektu.

Zakładki menu2108

 KAMWyświetla indeks kamery ustawiony w klapsie kamery. Więcej informacji na ten temat
znajdziesz w rozdziale „Klaps”.
 OPERATOR
Identyfikuje operatora kamery zgodnie z ustawieniami w klapsie kamery.
Więcej informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale „Klaps”.
 WYŚWIETLACZ CZASU TRWANIA
Wyświetla czas trwania bieżącego klipu podczas nagrywania lub ostatnio nagranego klipu
w następującym formacie: godziny:minuty:sekundy.
 ROLKA, SCENA, UJĘCIE
Wyświetla bieżącą rolkę, scenę i ujęcie. Więcej informacji o rolkach, scenach,ujęciach i konwencjach ich oznaczania znajdziesz w rozdziale „Klaps”.
 ZAKRES DYNAMIKI
W lewym dolnym rogu monitora wyświetlany jest aktualnie zastosowany LUT, jeśli został
zastosowany do tego wyjścia. Jeśli nie zastosowano LUTu, wyświetlany jest zakres
dynamiki Film lub Video.
 KOD CZASOWY
W prawej dolnej części monitora wyświetlany jest kod czasowy kamery wnastępującym formacie:
godziny:minuty:sekundy:klatki.

Podgląd – Strona 3
Trzecia strona LCD, HDMI i Wizjer zakładki PODGLĄD zawiera identyczne ustawienia dlakażdego wyjścia. Ustawienia te działają globalnie na wszystkie trzy wyjścia monitorujące. Na
przykład, jeśli wspomaganie ostrości jest włączone na dotykowym LCD, wyjściach HDMI i
wizjerze kamery Blackmagic Cinema Camera 6K, zmiana typu wspomagania ostrości z Peaking
na Kolorowe linie będzie miała wpływ na wszystkie trzy wyjścia.

Poziomy zebry
Ustaw poziom ekspozycji, przy którym pojawia się zebra, stukając ikony strzałek po obu
stronach tego ustawienia. Poziom zebry można regulować w pięcioprocentowych odstępach w
zakresie od 75 do 100 procent ekspozycji.
Więcej informacji na ten temat można znaleźć w części „Zebra” w rozdziale „Funkcje ekranu
dotykowego” niniejszej instrukcji.
Wspomaganie ostrości
Kamera posiada dwa tryby wspomagania ostrości: Peaking i Kolorowe linie.

Zakładki menu2109

 Peaking
Po wybraniu trybu wspomagania ostrości Peaking, obszary ujęcia, na które ustawiona jest
ostrość są silnie wyostrzane na dotykowym LCD, na wyjściu HDMI lub wizjerze, ale nie
na samym nagrywanym obrazie. Powoduje to, że wyostrzone części ujęcia „wyskakują”
z bardziej miękkiego tła na ekranie. Brak jakichkolwiek dodatkowych nakładek sprawia,
że może to być bardzo intuicyjny sposób na określenie, kiedy ostrość jest ustawiona,szczególnie gdy obiekt, na którym ustawiamy ostrość jest fizycznie dobrze odseparowany
od innych elementów ujęcia.
 Kolorowe linie
Gdy wybrany jest typ wspomagania regulacji ostrości Kolorowe linie, wokół części obrazu,
na których ustawiona jest ostrość, nakładana jest kolorowa linia. Może to być nieco bardziej
inwazyjne niż wspomaganie ostrości Peaking, ponieważ linie są rysowane na obrazie, aleszczególnie w przypadku ujęć o dużym natężeniu ruchu z wieloma widocznymi elementamimoże to być precyzyjne wspomaganie ustawiania ostrości.
Kolor wspomagania ostrości
Użyj tego ustawienia, aby zmienić kolor nakładek linii ostrości podczas korzystania z typu
wspomagania ostrości Kolorowe linie. Zmiana koloru linii ostrości może ułatwić odróżnienie linii
wspomagania ostrości od obrazu. Dostępne opcje: „biały”, „czerwony”, „zielony”, „niebieski”
i „czarny”.
Poziom wspomagania ostrości
Aby ustawić poziom wspomagania ostrości dla ekranu LCD, wyjścia HDMI i wizjera, przesuń
suwak od lewej do prawej.
Ustawienie poziomu intensywności wspomagania ostrości nie ma wpływu na to, czywspomaganie ostrości jest włączone na ekranie LCD, wyjściu HDMI lub wizjerze Blackmagic
Cinema Camera 6K. Nadal można włączać lub wyłączać wspomaganie ostrości indywidualnie
dla każdego wyjścia w menu monitora LCD, wyjścia HDMI i wizjera.

WSKAZÓWKA Optymalny poziom wspomagania ostrości różni się w zależności
od ujęcia. Na przykład podczas ustawiania ostrości na aktorów, wyższy poziom
wspomagania ostrości może rozwiązać problem zacienionych szczegółów twarzy. Z
drugiej strony, ujęcie liści lub ceglanego muru może wykazywać rozpraszającą ilość
informacji o ostrości przy wyższych ustawieniach.

Podgląd – Strona 4
Czwarta strona LCD, HDMI i Wizjer zakładki PODGLĄD zawiera identyczne ustawienia dlakażdego wyjścia. Ustawienia te działają globalnie na wszystkie trzy wyjścia podglądu kamery.

Zakładki menu

2110

Linie kadru
Stuknij strzałkę w lewo lub w prawo w ustawieniu menu Linie kadru, aby przeglądać opcje linii
kadru dla wszystkich wyjść w kamerze. Opcje są szczegółowo opisane w rozdziale „Funkcje
ekranu dotykowego” niniejszej instrukcji, a także są dostępne z menu podglądu LCD na
dotykowym wyświetlaczu przeziernym LCD. Warto zauważyć, że można indywidualnie wybrać,
czy linie kadru mają wyświetlać się na dotykowym LCD, wyjściu HDMI lub wizjerze w ich
odpowiednich menu PODGLĄD.
Linie obszaru bezpiecznego
Aby dostosować rozmiar nakładki obszaru bezpiecznego na ekranie dotykowym LCD
kamery, wyjściu HDMI i wizjera, stuknij strzałki po lewej i prawej stronie wartości procentowejwyświetlanej w tym ustawieniu. Ta wartość procentowa określa wielkość obszaru bezpiecznego
w stosunku do obramowania obrazu. Większość nadawców wymaga obszaru bezpiecznego
wynoszącego 90%.
Krycie linii
Stuknij strzałki w lewo lub w prawo w ustawieniu menu Krycie linii, aby wybrać nieprzejrzystość
obszarów zablokowanych przez linie kadru na ekranie dotykowym LCD, wyjściu HDMI i
wizjerze. Dostępne opcje: 25%, 50%, 75% i 100%.
Kolor linii
Stuknij strzałki w lewo lub w prawo w ustawieniu menu Kolor linii aby wybrać kolor linii.
SiatkiAby ustawić kombinację siatek i celowników, które mają być wyświetlane na ekranie
dotykowym LCD kamery, na wyjściu HDMI i wizjerze, stuknij opcję Trójpodział, Horyzont,
Celownik lub Punkt w tym ustawieniu.
Więcej informacji na ten temat można znaleźć w części „Siatki” w rozdziale „Funkcje ekranu
dotykowego”.

Podgląd – Strona 5Piąta strona LCD i Wizjer zakładki PODGLĄD Twojej kamery Cinema Camera 6K zawiera
ustawienia, które różnią się w zależności od wybranego wyjścia. Te ustawienia nie są dostępne
dla wyjścia HDMI.
Tylko LCD
Jasność ekranu
Przeciągnij suwak Jasność ekranu w menu LCD w lewo lub w prawo, aby dostosować
jasność ekranu dotykowego LCD kamery.

Wizjer

Zakładki menu

2111

Jasność wizjeraUmożliwia regulację jasności wyświetlacza wizjera.
Gwiazda Siemensa
Wizjer ma wbudowaną Gwiazdę Siemensa, dzięki czemu można ustawić ostrość okularu
tak, aby pasowała do wzroku użytkownika. Zakres regulacji dioptrii wynosi od -4 do +4.
Wystarczy przekręcić dioptrię ostrości na okularze, aby uzyskać idealną ostrość wykresu.
Upłynnianie ruchu
To ustawienie upłynnia ruch szybko poruszających się obrazów wyświetlanych w wizjerze.
Podczas filmowania z klatkażem mniejszym niż 30p na monitorze, który nie pracuje z
tą natywną prędkością, często można zaobserwować zjawisko „judder” (zacinania się),zwłaszcza gdy ekran jest widoczny z bliska. Problem ten jest eliminowany po włączeniu
funkcji upłynniania ruchu, gdy kąt otwarcia migawki wynosi 180 lub mniej, a klatkaż jest
ustawiony na 23,98, 24, 25, 29,97 lub 30p.

Audio
Zakładka AUDIO umożliwia dostosowanie ustawień wejścia audio i monitorowania w kamerze.
Ustawienia audio dla kamery są rozmieszczone na dwóch stronach i podzielone między
kanały 1 i 2.
Każdy kanał audio można przypisać do innego źródła, a także dostosować różne ustawienia,
np. regulację wzmocnienia.

Audio – Strona 1
Pierwsza strona zakładki ustawień AUDIO zawiera następujące ustawienia.

 Źródło kanałuUżyj przycisków Źródło kanału 1 i Źródło kanału 2, aby wybrać źródło dźwięku dlakażdego kanału audio. Poniżej znajduje się opis każdego z ustawień źródła kanału.
 Kamera – lewy lub prawy
Nagrywa dźwięk z wewnętrznych mikrofonów kamery.
 Kamera mono
Tworzy pojedynczy kanał audio z lewego i prawego kanału wbudowanego mikrofonu
kamery Blackmagic Cinema Camera 6K.
 XLR Liniowe
Wykorzystuje wejście XLR kamery do nagrywania dźwięku o poziomie liniowym. Tego
ustawienia można również użyć do odbioru sygnału kodu czasowego przez port XLR.

Zakładki menu2112

 Mikrofon XLRNagrywa dźwięk o poziomie mikrofonowym z wejścia XLR kamery. Jeśli zasilanie
fantomowe jest włączone, a wejście XLR ustawione jest w pozycji Mik (mikrofonowe),pojawi się tu również wskaźnik +48V. Należy również upewnić się, że przełącznik 48V jestwyłączony po odłączeniu mikrofonu z zasilaniem fantomowym. Tego ustawienia można
również użyć do odbioru sygnału kodowania czasowego przez port XLR.
 3,5mm Lewy – Liniowe
Wykorzystuje tylko lewy kanał wejścia 3,5 mm jako sygnał audio o poziomie liniowym.
Można także użyć tego ustawienia do odbioru sygnału kodu czasowego na lewym kanalewejścia mikrofonowego 3,5 mm.
 3,5mm Prawy – Liniowe
Wykorzystuje tylko prawy kanał wejścia 3,5 mm jako sygnał audio o poziomie liniowym.
 3,5mm Mono – Liniowe
Tworzy monofoniczny miks lewego i prawego kanału z wejścia 3,5 mm jako dźwięk opoziomie liniowym.
 3,5mm Lewy – Mikrofon
Wykorzystuje tylko lewy kanał wejścia 3,5 mm jako dźwięk o poziomie mikrofonowym.
 3,5mm Prawy – Mikrofon
Wykorzystuje tylko prawy kanał wejścia 3,5 mm jako dźwięk o poziomie mikrofonowym.
 3,5mm Mono – Mik
Tworzy monofoniczny miks lewego i prawego kanału z wejścia 3,5 mm jako dźwięk opoziomie mikrofonowym.
 BrakWyłącza kanał audio.

UWAGA W przypadku wyboru wejścia 3,5 mm jako źródła dźwięku, źródło kanału
1 i kanału 2 musi mieć poziom liniowy lub poziom mikrofonowy. Oznacza to, że jeśli
jako źródło sygnału w kanale 1 wybierzesz opcję 3,5 mm lewy – liniowe, wszystkiedostępne opcje dla wejścia 3,5 mm w kanale 2 będą miały poziom liniowy: 3,5 mm
lewy – liniowe, 3,5 mm prawy – liniowe i 3,5 mm mono – liniowe. Opcje poziomugłośności mikrofonu zostaną wyszarzone.

Poziom kanału 1/2
Te suwaki służą do regulacji poziomów nagrywania wybranych źródeł kanału 1 i 2. Mierniki
audio są dołączone do każdego suwaka, aby pomóc Ci ustawić odpowiedni poziom dźwięku.
Aby uzyskać optymalną jakość dźwięku należy upewnić się, że poziomy głośności nie osiągają
0 dBFS. Jest to maksymalny poziom, jaki może zarejestrować kamera, co oznacza, że każdy
dźwięk, który przekroczy ten poziom, zostanie obcięty, powodując zniekształcenia.
Zasilanie fantomowe XLRWejścia XLR kamery mogą zapewnić zasilanie fantomowe 48V, dzięki czemu można używać
mikrofonów, które nie są zasilane samodzielnie. Gdy kamera jest ustawiona na wejście audio
XLR, wystarczy stuknąć ikonę przełącznika Zasilanie fantomowe, aby włączyć zasilanie
fantomowe.

Zakładki menu

2113

Audio – Strona 2
Druga strona zakładki ustawień AUDIO zawiera następujące ustawienia.

Mierniki audioMożna wybrać jeden z dwóch różnych typów wyświetlania miernika dźwięku.
VU

Miernik VU lub miernik „jednostek głośności”, uśrednia krótkie wartości szczytowe
i spadkowe w sygnale audio. Jeśli używasz pomiaru VU, ustaw poziomy wejściowe
w Blackmagic Cinema Camera 6K tak, aby miernik osiągnął szczyt przy 0dB na
mierniku audio. Maksymalizuje to stosunek sygnału do szumu i zapewnia najwyższą
jakość dźwięku. Jeśli dźwięk osiąga wartości powyżej wskaźnika 0dB, istnieje dużeryzyko zniekształcenia dźwięku.

PPM

Mierniki PPM lub „peak program meters” (mierniki szczytowe programu)wyświetlają funkcję zatrzymania szczytu, która chwilowo zatrzymuje szczytowe
wartości sygnału i powolne opadanie, dzięki czemu można łatwo zobaczyć, gdziedźwięk jest szczytowy.

Zarówno mierniki VU, jak i PPM są dostępne przy poziomach referencyjnych –18dBFS lub-20dBFS, dzięki czemu można monitorować dźwięk zgodnie z różnymi międzynarodowymi
standardami nadawania.
Ustawienia miernika
audioStandard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Poziom głośności słuchawek
Ten suwak służy do regulacji poziomu wyjściowego dla słuchawek podłączonych dogniazda słuchawkowego jack 3,5 mm kamery. Przesuń suwak audio w lewo lub w prawo, aby
dostosować poziomy.
Poziom głośności głośnika
Ten suwak służy do regulacji poziomu sygnału wyjściowego dla wbudowanego głośnika.
Przesuń suwak audio w lewo lub w prawo, aby dostosować poziomy.

Zakładki menu

2114

UWAGA Standardową praktyką jest podłączanie kabla XLR przed włączeniem zasilania
fantomowego. Ważne jest również, aby wyłączyć zasilanie fantomowe, gdy nie jest jużpodłączony mikrofon z zasilaniem fantomowym. Podłączenie sprzętu niewymagającego
zasilania fantomowego w trybie zasilania fantomowego może spowodować uszkodzeniesprzętu, ponieważ w tym trybie kamera emituje napięcie. Rozładowanie zasilania
fantomowego po jego wyłączeniu może również trwać dość długo.
Należy pamiętać, że po wyłączeniu zasilania fantomowego należy odczekać kilka
minut przed podłączeniem innych mikrofonów lub urządzeń audio XLR.

Ustawienia
Zakładka USTAWIENIA zawiera ustawienia identyfikacyjne kamery Blackmagic Cinema
Camera 6K, wersję oprogramowania, ustawienia przycisków funkcyjnych oraz inne ustawienia
kamery, które nie są bezpośrednio związane z nagrywaniem lub monitorowaniem. To menu
ma siedem stron, które można przeglądać, stukając w strzałki na krawędzi ekranu dotykowego
LCD lub przesuwając palcem w lewo lub w prawo.

Ustawienia – Strona 1
Pierwsza strona zakładki USTAWIENIA kamery zawiera następujące ustawienia.

NazwaUżyj tej opcji, aby nadać kamerze unikalną nazwę.
Aby zmienić nazwę kamery:1

Stuknij ikonę ołówka, aby otworzyć edytor tekstu.

2

Stuknij krzyżyk, aby usunąć bieżącą nazwę i wpisz nową nazwę za pomocą klawiatury
alfanumerycznej.

3

Stuknij Aktualizuj, aby zapisać nową nazwę.

Język
Blackmagic Cinema Camera 6K obsługuje 13 popularnych języków: angielski, chiński, japoński,koreański, hiszpański, francuski, rosyjski, włoski, portugalski, turecki, polski i ukraiński.
Strona językowa pojawi się również przy pierwszym uruchomieniu.
Aby wybrać język:1

Stuknij ikonę ołówka i wybierz swój język z listy.

2

Wybierz OK, aby powrócić do menu ustawień.

Zakładki menu

2115

Data i godzina
Ustaw datę i godzinę w kamerze, stukając ustawienie Data i godzina. Format daty to rok,
miesiąc, dzień, a format czasu to 24 godziny. Data i godzina są także używane do kodu
czasowego pory dnia, jeśli nie jest podłączone zewnętrzne źródło kodu czasowego. Datęi godzinę można ustawić ręcznie, wprowadzając własną datę, godzinę i strefę czasową lubmożna ustawić kamerę tak, aby ustawiała je automatycznie.
W przypadku ręcznego wprowadzania ustawień stuknij każde pole, aby wprowadzić godzinę idatę, a następnie stuknij Aktualizuj, aby potwierdzić.
Przy ustawieniu Automatycznie Cinema Camera 6K zaktualizuje datę i godzinę po podłączeniu
do sieci przez Ethernet lub przy następnej aktualizacji kamery. Domyślnym serwerem protokołu
czasu sieciowego kamery jest time.cloudflare.com, ale można go ustawić samodzielnie,
stukając ikonę ołówka w polu Protokół czasu i wprowadzając własny serwer NTP. Po
wprowadzeniu serwera NTP stuknij Aktualizuj, aby potwierdzić.

ID urządzeniaWskaźnik ID urządzenia wyświetla 8-znakowy identyfikator kamery Blackmagic Cinema
Camera 6K. Jest on unikalny dla każdej kamery. Dłuższa, 32-znakowa wersja tego
identyfikatora jest również zawarta w metadanych dla Blackmagic RAW. Może to być przydatne
do identyfikacji materiału filmowego pochodzącego z konkretnej kamery.
OprogramowanieWyświetla numer wersji aktualnie zainstalowanego oprogramowania. Więcej informacji na temat
aktualizacji oprogramowania można znaleźć w rozdziale „Blackmagic Camera Setup Utility”.
KameraUstawienia kamery umieszczają alfanumeryczny prefiks na początku nazwy klipu podczas
nagrywania na zewnętrzne nośniki. Aby edytować prefiks, dotknij ikony ołówka i zastąp gonowym. Stuknij Aktualizuj, aby zastosować.
Zakładki menu

2116

Ustawienia – Strona 2
Druga strona zakładki USTAWIENIA kamery zawiera następujące ustawienia.

Jednostka migawki
To ustawienie służy do wyboru, czy informacje o migawce mają być wyświetlane jako Kąt
migawki czy Migawka.
Warto wspomnieć, że w przypadku korzystania z funkcji kąta otwarcia migawki jej działanie
jest dostosowane do klatkażu. Na przykład 180 stopni powoduje takie samo rozmycie ruchu,
niezależnie od używanego klatkażu.
Jednak w przypadku korzystania z czasu otwarcia migawki jest on podawany jako wartość
bezwzględna określana niezależnie od klatkażu, dlatego wyniki różnią się w przypadku
zmiany klatkażu.
Redukcja migotania migawki dla sieciUżyj tego ustawienia, aby zmienić częstotliwość zasilania sieciowego używaną przez kamerę
do obliczania ustawień migawki bez efektu migotania.
Podczas filmowania pod światło migawka może mieć wpływ na widoczność migotania.
Blackmagic Cinema Camera 6K automatycznie obliczy wartość migawki bez efektu migotania
dla bieżącego klatkażu i zasugeruje do trzech wartości migawki. Na wartości migawki mawpływ częstotliwość lokalnej sieci zasilającej używanej do zasilania tych świateł. W większości
krajów PAL częstotliwość ta wynosi 50 Hz, podczas gdy kraje NTSC zwykle używają zasilania
60 Hz. Stuknij opcję 50Hz lub 60Hz, aby ustawić częstotliwość właściwą dla danego regionu.
Charakterystyka różnych źródeł światła może nadal powodować migotanie, nawet przyzastosowaniu wartości migawki bez efektu migotania. Zalecamy zawsze wykonanie zdjęcia
testowego, gdy nie używasz stałego oświetlenia.
Czas drop-frameUżyj opcji Czas drop-frame, aby użyć kodu czasowego w przypadku korzystania z klatkażu
projektu NTSC 29,97 i 59,94. Czas drop-frame pomija niewielką liczbę klatek z kodu
czasowego w określonych odstępach czasu. Dzięki temu kod czasowy projektu jest dokładny,mimo że każda sekunda nie zawiera pełnej liczby klatek przy klatkażu NTSC.
Stabilizacja obrazuUżyj opcji Stabilizacja obiektywu, która umożliwia włączenie lub wyłączenie stabilizacji obrazu
na obiektywach bez fizycznego przełącznika.
W przypadku korzystania ze stabilizacji żyroskopowej w DaVinci Resolve należy upewnić się,że to ustawienie jest wyłączone. Więcej informacji o tym, jak używać stabilizacji żyroskopowejmożna znaleźć w rozdziale „Stabilizacja żyroskopowa” niniejszej instrukcji.

Zakładki menu

2117

Ustawienia – Strona 3
Trzecia strona zakładki USTAWIENIA kamery zawiera następujące ustawienia.

Ustaw przycisk funkcyjny
Na górnej części kamery Blackmagic Cinema Camera 6K znajdują się trzy przyciski funkcyjne.
Kropki na przyciskach oznaczają funkcję 1, funkcję 2 i funkcję 3. Można je przypisać do często
używanych funkcji i są one szybko dostępne w trakcie korzystania z kamery.

Przyciski funkcyjne są oznaczone kropkami i
znajdują się w górnej części kamery

Aby ustawić te przyciski, wybierz przycisk funkcyjny, a następnie działanie, ustawienia iparametry wymagane dla danej funkcji.
1

2

3

4

1 Przycisk 2 Działanie 3 Ustawienie 4 Parametr

Zakładki menu

2118

Przycisk funkcyjny działa jak Preset lub Przełącznik
Po wybraniu przycisku funkcyjnego, który ma być mapowany, można wybrać sposób jegodziałania. Dostępne są następujące opcje: Preset
W przypadku takiego ustawienia naciśnięcie przycisku funkcyjnego spowoduje
przywołanie kombinacji ustawienia i parametru.
Aby ustawić preset, wybierz z menu USTAWIENIA ustawienie, które chcesz zastosować, anastępnie dostosuj je, naciskając ikony strzałek po obu stronach menu Parametr przycisku.
Na przykład, aby ustawić przycisk F1 na przywołanie zaprogramowanego balansu bieli,użyj strzałek Ustaw przycisk funkcyjny, aby wybrać F1, wybierz opcję zachowania
przycisku Preset, stuknij ustawienie Balans bieli i stuknij strzałki po obu stronach menu
Parametr, aż dojdziesz do Balans bieli 5600K i Odcień -20.
 Przełącznik
Po ustawieniu takiego zachowania, naciśnięcie przycisku funkcyjnego spowodujewłączenie lub wyłączenie określonego ustawienia. W tym trybie menu USTAWIENIE jestwyłączone. Zamiast tego naciśnij strzałkę w lewo lub w prawo w menu PARAMETR, aby
przewijać dostępne opcje. Są to: Czysty sygnał, Wyświet LUT, Linie kadru, Wspomag.
ostrości, Fałszywy kolor, Zebra, Siatka, Linie bezpiecznego obszaru, Zapis off speed,
Paski koloru, Zapis i Brak.
Za pomocą opcji Przełącznik możesz również wybrać wyjście, którego dotyczy to
ustawienie. Stuknij dowolną kombinację przycisków LCD, HDMI i Wizjer, aby wybrać.
Jeśli wyjście dla danej opcji nie jest dostępne, np. Paski koloru, która zawsze dotyczy
wszystkich wyjść, ustawienia LCD, HDMI i Wizjer są wyłączone.

Ustawienia – Strona 4
Czwarta strona zakładki USTAWIENIA zawiera następujące ustawienia.

Zakładki menu

2119

Dioda LED tallyBlackmagic Cinema Camera 6K posiada małą lampkę LED z przodu, która
informuje o tym, że kamera aktualnie nagrywa.
Aby włączyć lub wyłączyć wskaźnik diody tally, należy użyć przełącznika Dioda LED tally.
Jasność LED
Aby ustawić jasność lampki LED tally, stuknij przycisk Niska, Średnia lub Wysoka.
Automatyczne przyciemnianie wyświetlaczaBlackmagic Cinema Camera 6K posiada opcję automatycznego zmniejszania jasności
ekranu dotykowego LCD w czasie braku aktywności, aby oszczędzać energię akumulatora.
Wybierz opcję Przyciemnij ekran po, aby określić czas oczekiwania przed przyciemnieniemwyświetlacza. Przy następnym stuknięciu ekranu dotykowego LCD powróci on do normalnego
poziomu jasności.
Odtwarzanie
To ustawienie pozwala wybrać, czy na ekranie dotykowym LCD ma być odtwarzany
Pojedynczy klip czy Wszystkie klipy z karty CFexpress lub dysku flash USB typu C. Opcja
Wszystkie klipy odtwarza kolejno wszystkie pasujące multimedia, a opcja Pojedynczy klip
odtwarza po jednym klipie. Dotyczy to także funkcji pętli. Wybranie opcji zapętlaj na Wszystkich
klipach powoduje odtworzenie wszystkich klipów na nośniku zapisu, a następnie zapętlenie.
Wybranie opcji Pojedynczy klip powoduje zapętlenie pojedyńczego klipu.

Ustawienia – Strona 5Piąta strona zakładki USTAWIENIA zawiera ustawienia sieciowe kamery.
Te ustawienia pozwalają skonfigurować takie opcje, jak wybór pomiędzy łączeniem się z siecią
za pomocą DHCP lub przy użyciu statycznego adresu IP.

Połącz się z siecią za pomocą DHCP lub statycznego adresu IP

WSKAZÓWKA Blackmagic Cinema Camera 6K można także połączyć z siecią za
pomocą adaptera USB typu C do sieci Ethernet.

Zakładki menu

2120

Ustawienia – Strona 6
Szósta strona zakładki USTAWIENIA zawiera ustawienia Bluetooth.

Bluetooth®
Sterowanie przez Bluetooth umożliwia bezprzewodowe sterowanie kamerą za pomocą
urządzeń przenośnych. Za pomocą aplikacji Blackmagic Camera Control App można
zmieniać ustawienia, dostosowywać metadane i zdalnie uruchamiać nagrywanie za pomocąiPada. Włącz lub wyłącz funkcję Bluetooth, stukając ikonę przełącznika Bluetooth w menu
USTAWIENIA. Po włączeniu funkcji Bluetooth kamera może być wykrywana przez urządzenia
Bluetooth znajdujące się w odległości do 9 metrów. Do sterowania przez Bluetooth kameraużywa tego samego zestawu poleceń, co w przypadku protokołu Blackmagic SDI Camera
Control Protocol, można więc napisać własne aplikacje do zdalnego sterowania niemal
wszystkimi ustawieniami kamery, jak na przykład: opcje monitorowania i ustawienia dźwięku,wbudowany w kamerę korektor kolorów DaVinci Resolve, a nawet sterowanie obiektywem.
Więcej informacji znajduje się w dokumencie „Blackmagic Camera Control”, który jest dostępny
na www.blackmagicdesign.com/pl/developer
Aby sparować kamerę z iPadem po raz pierwszy:
1 Włącz Bluetooth, stukając ikonę przełącznika Bluetooth w menu USTAWIENIA.
2

Otwórz aplikację Blackmagic Camera Control App i wybierz kamerę, z którą chcesz ją
sparować. Dostępne kamery są wyświetlane według litery oznaczającej kamerę, po którejnastępuje unikalny identyfikator urządzenia. Na przykład A:A0974BEA.

Wybierz kamerę Blackmagic, którą chcesz sparować

Zakładki menu

2121

Po zainstalowaniu aplikacji Blackmagic Camera Control App i uruchomieniu jej po raz
pierwszy zostaniesz zapytany, czy chcesz zezwolić na dostęp do lokalizacji. Wyświetli się
komunikat Allow location access. Jeśli wybierzesz opcję While using the app, odczyty
GPS z iPada zostaną uwzględnione w metadanych nagrywanych plików, umożliwiając
geotagowanie materiału filmowego. Informacje te można wyświetlić w Blackmagic DaVinci
Resolve w wersji 15 lub nowszej.
Jeśli nie chcesz zezwolić na wykorzystanie tych informacji, wybierz opcję Never.
Aby zmienić ustawienia, przejdź do ustawień, prywatności, usług lokalizacyjnych,
sterowania kamerą na iPadzie.
3

Kiedy spróbujesz połączyć się po raz pierwszy, aplikacja Blackmagic Camera Control
poprosi o sześciocyfrowy kod do sparowania z kamerą. Kod ten zostanie wyświetlony naekranie LCD kamery. Wpisz ten kod w iPadzie i naciśnij przycisk Pair.

4

Gdy kamera połączy się z iPadem, potwierdzi, że jest sparowana.

Zakładki menu

2122

5

Jeśli parowanie kamery z iPadem nie powiedzie się, kamera wyświetli komunikat o błędzie.
Spróbuj połączyć się ponownie.
UWAGA Jeśli nie używasz Bluetooth do sterowania kamerą Blackmagic Cinema
Camera 6K, warto wyłączyć Bluetooth ze względów bezpieczeństwa.

Odłącz bieżące urządzenie
To ustawienie służy do odłączania kamery Blackmagic Cinema Camera 6K od iPada, z którym
jest aktualnie sparowana.
Wyczyść sparowane urządzenia
To ustawienie służy do usunięcia listy urządzeń, z którymi kamera została sparowana.

Sterowanie kamerą przy użyciu aplikacji Blackmagic Camera Control App
Po pomyślnym sparowaniu kamery z iPadem można zmieniać ustawienia, dostosowywać
metadane i zdalnie uruchamiać nagrywanie za pomocą aplikacji na iPada.

Po sparowaniu aplikacja Blackmagic Camera Control wyświetli ten ekran,umożliwiając dostosowanie ustawień i rozpoczęcie nagrywania.

Zakładki menu

2123

Stuknij ikonę klapsa w prawym dolnym rogu, aby uzyskaćdostęp do klapsa w celu jego aktualizacji

Blackmagic Cinema Camera 6K wykorzystuje technologię Bluetooth LE do komunikacji zurządzeniami w celu zdalnego sterowania. Jest to ten sam typ protokołu, który jest używany wurządzeniach przenośnych i zużywa minimalną ilość energii z akumulatora.

Ustawienia – Strona 7
Siódma strona zakładki USTAWIENIA kamery zawiera następujące ustawienia.

Przywracanie ustawień fabrycznych
Aby przywrócić domyślne ustawienia fabryczne kamery, stuknij przycisk Resetuj kamerę. Na
stronie potwierdzenia stuknij przycisk Resetuj, aby potwierdzić tę czynność. Kamera usuwa
wszystkie zapisane LUTy i presety oraz resetuje wszystkie ustawienia. Dobrą praktyką jestwyeksportowanie presetów na kartę CFexpress lub dysk flash USB typu C jako kopii zapasowej
przed wykonaniem resetu fabrycznego. Po zresetowaniu fabrycznym można szybko przywrócić
zaprogramowane ustawienia, importując je z karty CFexpress lub dysku flash USB typu C.
Należy pamiętać, że reset fabryczny resetuje także miernik horyzontu, dlatego po resecie
fabrycznym należy ponownie skalibrować sensor ruchu, aby zapewnić jego dokładność.

Zakładki menu

2124

Kalibracja sensora ruchu
Aby skalibrować miernik horyzontu stutknij przycisk Kalibruj sensor ruchu. Podczas kalibracji
kamera musi być stabilna. Ma to zapewnić dokładność zarejestrowanych metadanych sensora
ruchu w plikach Blackmagic RAW podczas filmowania. Proces ten trwa około pięciu sekund.
W razie potrzeby można ustawić horyzont niecentralnie. Na przykład, jeśli chcesz ustawić
pochylenie pod stałym kątem, skalibruj sensor ruchu z kamerą pod żądanym kątem, anastępnie użyj miernika horyzontu, aby utrzymać ten sam kąt.
Dane z sensora ruchu mogą być wykorzystane w DaVinci Resolve do stabilizacji klipów. Więcej
informacji można znaleźć w rozdziale „Stabilizacja żyroskopowa”.
Mapowanie pikseli
Sensor CMOS zastosowany w kamerze Blackmagic Cinema Camera 6K składa się z milionów
pikseli, które reagują na światło. Niektóre piksele mogą zmieniać jasność po kalibracji sensora
w fabryce w miarę upływu czasu. W rezultacie stają się one bardziej widoczne i są powszechnie
znane jako gorące piksele. We wszystkich sensorach kamer, niezależnie od producenta,
pojawiają się gorące piksele.
Aby rozwiązać ten problem, w kamerze wbudowano funkcję kalibracji, którą można uruchomić,jeśli na obrazie widoczne są gorące piksele.
Aby rozpocząć ten proces, wystarczy założyć dekielek obiektywu i uruchomić funkcję
remapowania pikseli, stukając przycisk Kalibruj. Proces ten trwa około jednej minuty.

Zakładki menu

2125

Kalibracja balansu bieli LCD
Aby przeprowadzić kalibrację balansu bieli LCD, należy wyregulować regulatory Temperatura
LCD i Odcień LCD tak, aby dwie łatki odniesienia wyglądały neutralnie. Po zmianie ustawień
można użyć przycisku Resetuj, aby przywrócić kalibrację fabryczną elementów sterujących.
Przycisk Przywróć powoduje przywrócenie nowych ustawień, co ułatwia porównanie wyglądu
przed i po kalibracji. Gdy na wyświetlaczu LCD zostanie wyświetlony prawidłowy balans bieli,
zapisz ustawienia.

Presety
Zakładka PRESETY umożliwia zapisanie i przywołanie do 12 kolekcji ustawień. Jest to bardzo
przydatne, gdy jedna kamera jest używana do wielu projektów. Na przykład kamery można
używać do różnych sesji zdjęciowych, od filmów dokumentalnych po teledyski, przy czym
ustawienia poszczególnych typów projektów mogą być bardzo różne. Funkcja Presety w
kamerze umożliwia zapisanie ustawień dla konkretnego projektu lub rodzaju ujęć oraz szybki iłatwy powrót do nich w razie potrzeby.
Można również importować i eksportować presety, co jest bardzo przydatne
przy konfigurowaniu sesji zdjęciowych z użyciem wielu kamer. Po prostu ustawjedną kamerę Blackmagic Cinema Camera 6K tak, aby pasowała do Twojego
projektu, a następnie wyeksportuj to ustawienie do wszystkich pozostałych
kamer Blackmagic Cinema Camera 6K na planie.

Zakładka PRESETY umożliwia szybkie przełączaniemiędzy zapisanymi ustawieniami

Zakładki menu

2126

Przyciski presetów
Ikony przycisków w dolnej części menu PRESETY odpowiadają następującym funkcjom.

Dodaj

Załaduj

Aktualizuj

EdytujZarządzaj

UsuńZapisywanie i ładowanie presetów
Aby utworzyć nowe presety, stuknij ikonę Dodaj. Spowoduje to wyświetlenie na ekranie LCD
klawiatury dotykowej, na której można nadać nazwę presetowi. Wprowadź nazwę i stuknij
przycisk Aktualizuj, aby zapisać wszystkie bieżące ustawienia w tym presecie.
Jeśli w kamerze jest już zapisany preset o tej samej nazwie, można nadpisać istniejący preset
lub zachować oba.

Po zapisaniu presetu stuknij jego nazwę w menu presetów, aby go wybrać. Aby załadować
preset, stukni ikonę Załaduj.
Preset można zaktualizować, stukając ikonę Aktualizuj. Spowoduje to wyświetlenie komunikatu
z pytaniem, czy chcesz zaktualizować preset o bieżące ustawienia kamery Blackmagic Cinema
Camera 6K. Stuknij Aktualizuj, aby potwierdzić.

Wybierz preset i stuknij ikonę Załaduj, aby go załadować. Wybranepresety zostaną wyświetlone na niebiesko, a aktualnie załadowane
presety są oznaczone niebieską linią po lewej stronie ich pola.

Aby zmienić nazwę presetu, stuknij ikonę Edytuj i wprowadź nową nazwę za pomocą
klawiatury. Stuknij Aktualizuj, aby potwierdzić.

Zakładki menu

2127

Import presetów
Aby zaimportować preset, stuknij ikonę Zarządzaj na dole menu PRESETY. Stuknij Importuj
preset, po czym stuknij Importuj, aby potwierdzić. Spowoduje to wyświetlenie ekranu importu
presetów. Jeśli preferowany preset nie znajduje się na aktywnej karcie lub dysku, przełączaj
między nośnikami zapisu, stukając przycisk nośnika w górnej części ekranu dotykowego.
Możesz importować presety z dysku flash USB typu C lub karty CFexpress.
Kamera przeszukuje katalog główny i folder Presety na wybranym nośniku, a następnie
wyświetla listę dostępnych presetów. Presety zapisane w innym miejscu nie są widoczne.
Stuknij preset, aby go wybrać, a następnie stuknij przycisk Importuj, aby potwierdzić wybór i
skopiować go do następnego dostępnego slotu w kamerze.
Jeśli preset, który chcesz zaimportować, ma taką samą nazwę jak preset już zapisany w
kamerze, możesz nadpisać istniejący preset lub zachować oba. W prawym górnym rogu ekranuwyświetlana jest liczba pozostałych pustych slotów na presety dostępne w kamerze. Można
zaimportować tyle presetów, ile jest wolnych slotów w kamerze.

WSKAZÓWKA Jeśli wszystkie sloty na presety są zajęte, menu importu będzie
niedostępne. Usuń istniejący preset, aby zrobić miejsce i zaimportować nowy preset.

Eksport presetów
Aby wyeksportować ustawienie na kartę lub dysk flash USB typu C, stuknij ustawienie, które
chcesz wyeksportować, a następnie stuknij przycisk Zarządzaj. Stuknij opcję Eksportuj
wybrany preset, a następnie stuknij nośnik, na który chcesz wyeksportować preset. Jeśli
preset o tej samej nazwie już istnieje, należy wybrać, czy ma on zostać nadpisany, czy też majązostać zachowane oba ustawienia. Kamera eksportuje preset do folderu Presety.
Usuwanie presetów
Aby usunąć preset, wybierz go i stuknij ikonę Usuń. Gdy zostanie wyświetlony komunikat opotwierdzeniu wyboru, stuknij przycisk Usuń.

LUTy 3D
Menu LUTy umożliwia importowanie, eksportowanie i stosowanie efektów LUTów 3D do danychwyjściowych z kamery.

Wprowadzenie do LUTów 3D
LUTy 3D można stosować do obrazów wyświetlanych na ekranie dotykowym LCD kamery,wyjściu HDMI i opcjonalnym wizjerze Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF. LUTy
informują kamerę, jaki kolor i luminancję należy wyświetlić dla określonego koloru i luminancji
na wejściu. LUT może na przykład nakazać kamerze wyświetlanie żywego, nasyconego
Zakładki menu

2128

koloru niebieskiego, gdy na wejściu otrzymuje ona stosunkowo spłowiały niebieski. Może tobyć przydatne podczas rejestrowania materiału Blackmagic RAW lub korzystania z zakresu
dynamiki Film, który w obu przypadkach jest celowo nienasycony i „płaski”. Stosując LUTmożna się zorientować, jak będzie wyglądał materiał filmowy po korekcji.
Łatwo jest utworzyć LUTy 3D za pomocą programu DaVinci Resolve lub innego
oprogramowania do korekcji kolorów. LUTy są dostępne w internecie z wielu różnych źródeł. W
kamerze można zapisać do 10 17-punktowych lub 33-punktowych plików LUT 3D o rozmiarze
do 1,5 megabajta każdy. Po załadowaniu można wybrać, czy dany LUT ma być wyświetlany naekranie dotykowym LCD kamery, wyjściu HDMI lub wizjerze.
Blackmagic Cinema Camera 6K obsługuje 33-punktowe LUTy 3D w formacie .cube utworzone
w programie DaVinci Resolve oraz 17-punktowe LUTy 3D przekonwertowane do formatu .cube
programu Resolve za pomocą programów do konwersji LUT. Kamera przetwarza LUTy 3D z
wykorzystaniem wysokiej jakości interpolacji tetraedrycznej.
Więcej informacji na temat wyświetlania LUTów można znaleźć w rozdziale „Podgląd” niniejszej
instrukcji.

WSKAZÓWKA Więcej informacji na temat wyświetlania LUTów na LCD kamery iwyjściach HDMI można znaleźć w rozdziale „Podgląd” niniejszej instrukcji.
Aby dowiedzieć się więcej o stosowaniu LUTów do plików Blackmagic RAW, przejdź
do sekcji „Zapis”.

Wbudowane LUTyDostępnych jest wiele wbudowanych LUTów, które umożliwiają podgląd różnych wyglądów
podczas filmowania w zakresie dynamiki Film lub w formacie Blackmagic RAW.
Każda kamera udostępnia LUTy, które są specyficzne dla kolorymetrii 5 generacji: Gen 5 Film to Extended VideoWyświetla szerszy zakres dynamiki niż LUT Film do Video i stosuje łagodną zmianę
kontrastu z płynną gradacją w obszarze podświetleń.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log GammaWyświetla krzywą gamma odpowiednią dla ekranów HDR i zgodną z ekranami ostandardowym zakresie dynamiki.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ GammaWyświetla krzywą gamma opartą na tym, co można dostrzec wzrokiem, a co umożliwia
efektywne kodowanie obrazów HDR.
 Gen 5 Film to Video
Podobny do standardu kolorów REC 709 dla wideo o wysokiej rozdzielczości,charakteryzuje się wysokim poziomem kontrastu i nasycenia. To ustawienie może okazać
się przydatne podczas używania kamery Blackmagic Cinema Camera 6K wraz z innymi
kamerami nadawczymi korzystającymi z przestrzeni kolorów REC 709.
Przyciski LUTów
Ikony przycisków znajdujące się w dolnej części ekranu „LUTów” kamery odpowiadają
następującym funkcjom:

ZaładujZarządzaj

Usuń

Zakładki menu

2129

Importowanie LUTów
Aby zaimportować LUT 3D, należy stuknąć ikonę Zarządzaj w dolnej części menu LUTy.
Stuknij Importuj LUT, po czym stuknij Importuj, aby potwierdzić. Spowoduje to wyświetlenie
ekranu importu LUTu. Jeśli preferowany LUT 3D nie znajduje się na aktywnej karcie lub
dysku, przełączaj między nośnikami zapisu, stukając przycisk nośnika w górnej części ekranu
dotykowego. Możesz importować LUTy z dysku flash USB typu C lub karty CFexpress.
Kamera przeszukuje katalog główny i folder LUTy 3D na wybranym nośniku, a następnie
wyświetla listę dostępnych LUTów. LUTy zapisane w innym miejscu nie są widoczne.
Stuknij LUT, aby go wybrać, a następnie stuknij przycisk Importuj, aby potwierdzić wybór i
skopiować go do następnego dostępnego slotu w kamerze.
Warto zauważyć, że jeśli chcesz zaimportować nowy LUT, ale wszystkie 10 gniazd LUTów 3D
jest zajętych, musisz usunąć istniejący LUT, aby zrobić miejsce.
Jeśli LUT, który chcesz zaimportować, ma taką samą nazwę jak LUT już zapisany w kamerze,możesz nadpisać istniejący LUT lub zachować oba. W prawym górnym rogu ekranuwyświetlana jest liczba pozostałych pustych slotów na LUTy dostępne w kamerze. Można
zaimportować tyle LUTów, ile jest wolnych slotów w kamerze.

UWAGA Jeśli masz problemy z zaimportowaniem LUTu, być może ma on niewłaściwy
rozmiar. Aby sprawdzić jego rozmiar, można użyć edytora LUTów, takiego jak Lattice
lub otworzyć go w dowolnym edytorze tekstu na komputerze. Obok znacznika„LUT_3D_SIZE” znajduje się liczba określająca rozmiar LUTu. Jeśli ta wartość nie
wynosi 17 lub 33, można użyć Lattice do zmiany rozmiaru LUTu 3D na 17 punktów.

Zastosowanie LUTu
Po zapisaniu LUTu w kamerze stuknij go w menu LUTy, aby go wybrać, a następnie stuknijikonę Załaduj. Umożliwia to włączenie LUTu dla wszystkich wyjść w kamerze. Aby wyświetlić
załadowany LUT na wyjściach kamery, należy włączyć opcję Wyświetl LUT w menu monitora.
Więcej informacji można znaleźć w rozdziale „Podgląd”.
Eksportowanie LUTów
Aby wyeksportować LUT na kartę lub na dysk flash USB typu C, stuknij LUT, który chcesz
wyeksportować, a następnie stuknij przycisk Zarządzaj. Stuknij opcję Eksportuj wybrany LUT,
a następnie stuknij nośnik, na który chcesz wyeksportować LUT. Jeśli LUT o tej samej nazwie
już istnieje, należy wybrać, czy ma on zostać nadpisany, czy też mają zostać zachowane oba
ustawienia. Kamera eksportuje LUT do folderu LUTy 3D.
Usuwanie LUTów
Aby usunąć LUTy, których już nie używasz lub zrobić miejsce na więcej, wybierz LUTy, które
chcesz usunąć i stuknij ikonę usuwania. Gdy zostanie wyświetlony komunikat o potwierdzeniu
wyboru, stuknij przycisk Usuń.
Osadzone LUTy 3D
Gdy podczas nagrywania w formacie Blackmagic RAW na kamerze Blackmagic Cinema Camera
6K używany jest LUT 3D, wybrany LUT zostanie zapisany w nagrywanym pliku BlackmagicRAW. LUT 3D jest zapisywany razem z nagranymi plikami w nagłówku pliku .braw i można gołatwo zastosować do materiału filmowego w postprodukcji, bez konieczności korzystania zosobnego pliku.
Gdy pliki RAW firmy Blackmagic zostaną dostarczone do montażysty lub kolorysty, będzie
on miał łatwy dostęp do LUTu użytego podczas filmowania, co znacznie zmniejsza
prawdopodobieństwo zastosowania do klipu niewłaściwego LUTu 3D. Następnie można
zdecydować czy zastosować LUT 3D podczas montażu lub korekcji barwnej materiału
filmowego, a także wyłączyć LUT 3D w dowolnym momencie.
Zakładki menu

2130

Kiedy przełącznik Zastosuj LUT w pliku jest wyłączony w menu ZAPIS, ten nagrany klip
otworzy się w Blackmagic RAW Player i DaVinci Resolve z wybranym LUTem 3D już w nim
zastosowanym.
LUT 3D może być łatwo włączony lub wyłączony, ale zawsze będzie transportowany z plikiem
Blackmagic RAW, ponieważ jest zapisywany w klipie. DaVinci Resolve posiada również
przełącznik Apply LUT w palecie ustawień RAW, który umożliwia włączenie lub wyłączenie
LUTu 3D w pliku Blackmagic RAW.
Ustawienie Apply LUT w DaVinci Resolve jest tym samym ustawieniem, co w kamerze. Oznacza
to, że podczas kręcenia można nakazać koloryście użycie LUTu poprzez ustawienie go w
kamerze, ale może on go łatwo wyłączyć w DaVinci Resolve poprzez ustawienie opcji Apply
LUT na Off.

Wprowadzanie metadanych
Metadane to informacje zapisane wewnątrz klipu, takie jak numery ujęć, ustawienia
kamery i inne dane identyfikacyjne. Jest to niezwykle przydatne podczas sortowania i
przetwarzania materiału filmowego w postprodukcji. Na przykład numery ujęć, kadrów iscen są podstawowymi narzędziami organizacyjnymi, natomiast informacje o obiektywachmożna wykorzystać do automatycznego usuwania zniekształceń lub lepszego dopasowania
materiałów VFX do tablic.
Blackmagic Cinema Camera 6K automatycznie zapisuje niektóre metadane do każdego klipu,
takie jak ustawienia kamery, kod czasowy, data i godzina. Za pomocą klapsa kamery można
dodać wiele dodatkowych szczegółów.

Klaps
Przeciągnij palcem w lewo lub w prawo po ekranie dotykowym kamery w widoku głównym, abywyświetlić klaps.
Klaps jest podzielony na zakładki Klip i Projekt. Zakładka Klip zawiera informacje, któremogą się różnić w zależności od klipu, natomiast zakładka Projekt służy do wprowadzania
szczegółów wspólnych dla poszczególnych klipów, takich jak nazwa projektu, reżyser oraz
identyfikator kamery i operatora.

WSKAZÓWKA Metadane wprowadzone do klapsa są widoczne na wyjściu HDMI, gdy
opcja Wyświetl tekst stanu dla jest ustawiona na Reżysera w zakładce PODGLĄD.
Więcej informacji znajduje się w rozdziale „Podgląd” niniejszej instrukcji.

Metadane Klipu
Wprowadzanie zmian w metadanych klipu działa inaczej w trybie standby niż w trybie
odtwarzania. W trybie standby, gdy kamera jest gotowa do nagrywania, metadane klipu
są zapisywane w następnym nagrywanym klipie, z wyjątkiem przycisku Dobre ujęcie na
ostatnim klipie, który powoduje dodanie znacznika Dobre ujęcie do ostatnio nagrywanego
klipu. W trybie odtwarzania, podczas przeglądania już nakręconego materiału filmowego,wyświetlany jest przycisk Dobre ujęcie, a metadane klipu są zawsze dołączane do aktualnieoglądanego klipu.

Wprowadzanie metadanych

2131

Gdy kamera znajduje się w trybie odtwarzania, opcja Klaps dla identyfikuje klip,
którego dotyczy klaps i pokazuje przycisk Dobre ujęcie. W trybie standby klaps
jest dla Następnego klipu i pokazuje przycisk Dobre ujęcie na ostatnim klipie.

Klaps doTo ustawienie pokazuje klip, do którego odnoszą się metadane aktualnie wyświetlane w Klipie.
W trybie odtwarzania odnosi się do bieżącego klipu, a w trybie standby – do następnego
nagrywanego klipu.
ObiektywJeśli używasz obiektywu z wbudowaną elektroniką, która komunikuje się z kamerą, możesz
zobaczyć informacje o modelu obiektywu tutaj. Aby zmienić lub dodać jakiekolwiek informacje
dotyczące używanego obiektywu, naciśnij opcję Obiektyw powyżej.
Więcej informacji można znaleźć w rozdziale „Metadane danych obiektywu” niniejszej instrukcji.
RolkaWyświetla bieżącą rolkę.
Twoja kamera automatycznie zwiększa liczbę rolek, więc zazwyczaj nie ma potrzeby
wprowadzania tej informacji ręcznie. Gdy przechodzisz do nowego projektu i chcesz ponownie
rozpocząć od rolki 1, przejdź do zakładki Projekt w klapsie i stuknij Reset danych projektu.
ScenaWskaźnik Scena pokazuje numer bieżącej sceny, a może też pokazywać numer i typbieżącego ujęcia.
Liczba na tym wskaźniku zawsze odnosi się do bieżącej sceny. Można ją dostosować za
pomocą strzałek w lewo i w prawo znajdujących się po obu stronach numeru sceny lub stuknąć
numer sceny, aby przejść do edytora numerów scen.
Numery scen mieszczą się w zakresie od 1 do 9999.
Dodając literę do numeru sceny w edytorze numerów scen można również wskazać bieżące
ujęcie. Na przykład 23A oznacza scenę dwudziestą trzecią, ujęcie pierwsze. Jeśli do numeru
sceny zostanie dodana litera ujęcia, po wejściu do edytora numerów scen kamera zaproponujenastępny numer sceny i literę ujęcia. Na przykład, jeśli bieżący numer sceny to 7B, kamera
zaproponuje 8 i 7C.
Wskaźnik numeru sceny może również wyświetlać w prawym górnym rogu informacje obieżącym typie ujęcia. Można je wybrać w edytorze numerów scen znajdującym się po prawej
stronie klawiatury ujęć.
Dostępne rodzaje ujęć:Wprowadzanie metadanych

2132

WS

szerokie ujęcie

MS

średnie ujęcie

MCU

średnie zbliżenie

CUzbliżenie

BCU

bliskie zbliżenie

ECU

ekstremalne zbliżenie

Podczas wprowadzania metadanych Sceny kamera wyświetla po lewej stronie
klawiatury dotykowej sugestie dotyczące numeru sceny, a po prawej – typów ujęćUjęcieWskaźnik Ujęcie pokazuje numer bieżącego ujęcia. Można go dostosować, stukając strzałki w
lewo lub w prawo po obu stronach numeru ujęcia lub stukając wskaźnik, aby przejść do edytora
numeru ujęcia.

WSKAZÓWKA Gdy numer ujęcia lub litera sceny zostanie przesunięta, numer ujęcia
powróci do wartości 1.

Opisy można dodawać w edytorze numerów ujęć. Znajdują się one po prawej stronie klawiatury
numerycznej i odpowiadają następującym scenariuszom:
P/U„Dokrętka” – Odnosi się to do ponownego kręcenia poprzedniego powtórzenia w celu
dodania dodatkowego materiału po zakończeniu zdjęć głównych.

VFX„Efekty specjalne” – Termin ten odnosi się do ujęcia lub zdjęcia przeznaczonego do
wykorzystania jako efekt wizualny.

SER„Seria” – Dotyczy to sytuacji, w której wykonuje się wiele ujęć, a kamera jest w ruchu.

Stuknij A, aby w trybie standby
automatycznie zwiększać liczbę
ujęć dla każdego klipu. Gdy funkcja
jest włączona, obok numeru ujęcia
na klapsie pojawia się małe A.

Podczas wprowadzania metadanych Ujęcia, Blackmagic Cinema Camera 6K oferuje komunikaty
dotyczące dodatkowych typów ujęć po prawej stronie klawiatury dotykowej

Wprowadzanie metadanych

2133

Dobre ujęcie
Stuknij wskaźnik Dobre ujęcie, aby oznaczyć dobre ujęcia w celu ich łatwego przywołania w
postprodukcji. Ten przycisk powoduje zastosowanie znacznika Dobre ujęcie do klipu aktualniewyświetlanego w trybie odtwarzania. Jeśli kamera znajduje się w trybie standby i jest gotowa
do nagrywania, przycisk Dobre ujęcie na ostatnim klipie stosuje znacznik Dobre ujęcie doostatniego nagranego klipu.
Wewnątrz / Na zewnątrz
Stuknij przycisk Wewn. lub Zewn., aby dodać znacznik Wewnątrz lub Na zewnątrz donastępnego klipu w trybie standby lub do bieżącego klipu w trybie odtwarzania.
Dzień / Noc
Stuknij przycisk Dzień lub Noc, aby dodać znacznik Dzień lub Noc do następnego klipu w
trybie standby lub do bieżącego klipu w trybie odtwarzania.

Metadane Projektu
Metadane projektu funkcjonują tak samo niezależnie od tego, czy jesteś w trybie standby czy
odtwarzania. Te metadane zawsze odnoszą się do projektu jako całości i są niezależne od
numerów klipów.

Wprowadź szczegóły projektu, korzystając z zakładki klapsa projektu

Nazwa projektuWyświetla nazwę bieżącego projektu. Dotknij ikonę ołówka, aby zmienić nazwę projektu.
KameraWyświetla jednoliterowy indeks kamery. Stuknij ikonę ołówka, aby zmienić indeks kamery.
ReżyserWyświetla nazwisko reżysera bieżącego projektu. Stuknij ikonę ołówka, abyzmienić nazwisko reżysera.
Operator kameryWyświetla operatora kamery. Stuknij ikonę ołówka, aby zmienić nazwisko operatora kamery.
Resetowanie danych projektu
Aby wyczyścić wszystkie informacje o projekcie, stuknij przycisk Resetuj dane.

Metadane Obiektywu
W tych ustawieniach wyświetlane są informacje o bieżącym obiektywie zamocowanym w
kamerze. Wiele obiektywów elektronicznych automatycznie podaje takie informacje, jakmodel obiektywu, przysłona i ogniskowa. Jeśli używasz obiektywu, który nie udostępnia tych

Wprowadzanie metadanych2134

informacji, lub chcesz wprowadzić dodatkowe dane, możesz stuknąć ikonę ołówka w tym
ustawieniu, aby wprowadzić informacje ręcznie. Wyświetli to menu Obiektyw, które zawieranastępujące informacje:

Menu Obiektyw pokazuje informacje automatycznie uzupełniane przezdołączony obiektyw oraz informacje o filtrach wprowadzone ręcznie Typ obiektywu
Wyświetla model obiektywu Jeśli typ obiektywu nie jest automatycznie wyświetlany w
tym miejscu, można stuknąć to ustawienie, aby wprowadzić dane ręcznie. W kamerzejest zapisana wewnętrzna baza danych wielu często używanych obiektywów, więc jeśli
trzeba będzie wprowadzić dane ręcznie, kamera automatycznie zasugeruje nazwy podczas
wpisywania. Dzięki temu wprowadzanie danych jest znacznie szybsze.

Użyj klawiatury dotykowej, aby wprowadzić dane obiektywu,
jeśli nie są one podawane automatycznie PrzysłonaWyświetla ustawienie przysłony na początku klipu. Informacje te mogą być wyświetlane
w stopniach f lub T, w zależności od używanego obiektywu, jeśli jest on dostarczanyautomatycznie. Stuknij to ustawienie, aby wprowadzić dane ręcznie.
 OgniskowaWyświetla ustawienie długości ogniskowej obiektywu na początku nagrywanego klipu. W
przypadku automatycznego podawania danych są one wyświetlane w milimetrach. Stuknij
to ustawienie i wprowadź długość ogniskowej ręcznie.
 Dystans
Pokazuje ustawienia odległości ogniskowania obiektywu dla nagranego klipu. Niektóre
obiektywy mogą podawać te dane automatycznie i będą one podawane w milimetrach.
Można również wprowadzić te dane ręcznie.

Wprowadzanie metadanych

2135

 FiltrWyświetla obecnie używane filtry. Stuknij to ustawienie, aby wprowadzić dane ręcznie.
Można wprowadzić wiele wpisów oddzielonych przecinkami.

Informacje o filtrach muszą być wprowadzane ręcznie

Dane obiektywu można wyczyścić w dowolnym momencie, stukając ikonę Resetuj dane w
menu Obiektyw. Zostanie wyświetlony komunikat z prośbą o potwierdzenie wyboru. Jeśli
potwierdzisz, wszystkie dane obiektywu zostaną wyczyszczone i ponownie wypełnione
danymi obiektywu, które są automatycznie dostarczane przez aktualnie zamocowany obiektyw.
Jeśli w tych polach zostały wprowadzone ręcznie jakiekolwiek informacje, przy następnym
zamocowaniu obiektywu należy zresetować dane obiektywu, w przeciwnym razie zachowana
zostanie ręcznie wprowadzona wartość.

Stabilizacja żyroskopowa
Blackmagic Cinema Camera 6K automatycznie rejestruje dane panoramowania, pochylenia iprzychyłu z wewnętrznego sensora ruchu. Dane te znane są również jako dane żyroskopowe,które DaVinci Resolve może następnie wykorzystać do stabilizacji ujęć z ręki.
Ważne jest, aby skalibrować sensor ruchu kamery przed nagrywaniem, aby zapewnić
dokładność zarejestrowanych danych żyroskopowych. Więcej informacji można znaleźć w
sekcji „Ustawienia” pod hasłem „Kalibracja sensora ruchu”.

Włączenie stabilizacji żyroskopowej
Aby włączyć stabilizację żyroskopową należy upewnić się, że optyczna stabilizacja obrazu
w obiektywie jest wyłączona. Obiektywy L-Mount z wbudowaną stabilizacją optyczną mająfizyczny przełącznik umożliwiający jej włączenie lub wyłączenie.

Rejestrowanie danych żyroskopowych za pomocą obiektywów manualnych
Aby stabilizacja żyroskopowa działała jak najlepiej, wymaga dokładnych informacji oogniskowej obiektywu, które są zawarte w metadanych rejestrowanych automatycznie podczasużywania większości obiektywów L-Mount. W przypadku obiektywów manualnych, które
nie obsługują komunikacji elektronicznej z kamerą, konieczne będzie wprowadzenie tych
informacji do klapsa głównej kamery.
1

Przeciągnij palcem w lewo lub w prawo po ekranie dotykowym kamery w widoku głównym,
aby wyświetlić klaps.

2

Stuknij w zakładkę Obiektyw.

3

Stuknij w pole Ogniskowa i wpisz długość ogniskowej obiektywu, którego używasz.

Wprowadzanie metadanych

2136

Wprowadź dane obiektywu w przypadku korzystania z obiektywów,
które nie mają elektronicznej komunikacji z kamerąUWAGA Należy aktualizować te informacje przy każdej zmianie obiektywów
ręcznych o różnych ogniskowych. Obiektywy z wbudowaną elektroniką będąautomatycznie nadpisywać metadane.

Zastosowanie stabilizacji żyroskopowej w DaVinci Resolve
Po zaimportowaniu klipów i ustawieniu ich na osi czasu:
1

Przejdź do okna Inspektora strony Edycji i przewiń w dół do Stabilization.

2

Ustaw tryb stabilizacji na Camera Gyro.

3

Kliknij Stabilize.

Pasek postępu poinformuje Cię, kiedy stabilizacja zostanie zakończona.

W oknie Inspektora wybierz Camera Gyro, aby ustabilizować
klip za pomocą danych żyroskopowych

WSKAZÓWKA Możesz poprawić rezultaty, kręcąc z wąskimi kątami migawki, aby
zminimalizować rozmycie ruchu. Na przykład 45 stopni.

Wprowadzanie metadanych

2137

Wyjście wideo kameryWyjście monitorowania HD
Pełnowymiarowe złącze HDMI kamery umożliwia przesyłanie sygnału wideo w jakości
HD 1080p, dzięki czemu można go łatwo podłączyć do monitorów lub nawet telewizorów
konsumenckich w celu wyświetlenia podglądu obrazów. To 10-bitowe wyjście obsługujetakże HDR i wyświetlanie na ekranie nakładek pokazujących pełny stan kamery, dzięki czemu
doskonale nadaje się do monitorowania na planie.
Monitorowanie przez HDMI może być przydatne, gdy dostęp do ekranu LCD jest niepraktyczny,
np. gdy kamera jest zamocowana wysoko na wysięgniku, dźwigu lub zamontowana na pojeździe.
Informacje o monitorowaniu są wyświetlane na wyjściu HDMI przez dostosowanie opcji nakładekHDMI w menu Ustawienia wyświetlania. Nakładki HDMI zawierają linie kadru oraz informacje,
takie jak szczegóły nagrywania i ustawienia kamery. Jeśli chcesz po prostu monitorować swojeujęcia, zawsze możesz wyłączyć nakładki, aby uzyskać czyste wyjście HDMI.
Korzystając z konwertera, takiego jak Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI można
przekonwertować sygnał na SDI, co umożliwia podłączenie do monitorów SDI, urządzeń
przechwytujących, mikserów nadawczych i innych urządzeń SDI. Można nawet zasilać Blackmagic
Micro Converter HDMI to SDI przez port USB kamery Blackmagic Cinema Camera 6K.

Praca z DaVinci ResolveKręcenie filmów za pomocą kamery Blackmagic Cinema Camera 6K to tylko część procesu
tworzenia treści filmowych i telewizyjnych. Równie ważny jest proces tworzenia kopii
zapasowych i zarządzania multimediami, a także montaż, korekcja barwna i kodowaniekońcowych plików wzorcowych. Blackmagic Cinema Camera 6K zawiera wersję programu
DaVinci Resolve dla Mac i Windows, zapewniając kompletne rozwiązanie do filmowania i
postprodukcji!

UWAGA Zalecamy korzystanie z najnowszej wersji programu DaVinci Resolve w
celu dokładnej obróbki kolorystycznej klipów nakręconych przy użyciu kamery
Cinema Camera 6K.

Po podłączeniu karty CFexpress lub SSD do komputera można korzystać z narzędzia
klonowania w DaVinci Resolve znajdującego się na stronie Multimediów, aby tworzyć bieżące
kopie zapasowe podczas filmowania. Jest to zalecane, ponieważ każdy rodzaj nośnika jest
podatny na uszkodzenie lub wystąpienie usterki. Tworzenie kopii zapasowych zapobiega
utracie nagranego materiału. Gdy już użyjesz DaVinci Resolve do stworzenia kopii zapasowej
Praca z DaVinci Resolve

2138

swoich multimediów, możesz dodać swoje klipy do puli multimediów DaVinci, a następnie jemontować, poddawać korekcji koloru i wykańczać produkcję bez konieczności opuszczania
DaVinci Resolve.
DaVinci Resolve jest narzędziem używanym w większości dużych hitów filmowych. To coświęcej niż zwykłe oprogramowanie NLE, ponieważ posiada niezwykle zaawansowaną
technologię wbudowaną w wysokiej klasy film cyfrowy. Korzystasz z zalet tej technologii, gdyużywasz programu DaVinci Resolve do montażu i korekcji kolorów w swojej pracy.
Tu można znaleźć informacje o tym, jak rozpocząć pracę w DaVinci Resolve z plikami z kamery.
Oczywiście DaVinci Resolve jest niezwykle zaawansowany i zawiera o wiele więcej funkcji, niżmożna dostrzec na pierwszy rzut oka, patrząc na jego interfejs użytkownika. Więcej informacji otym, jak rozpocząć pracę z DaVinci Resolve można znaleźć w instrukcji obsługi DaVinci Resolve
na stronie internetowej Blackmagic, gdzie można również znaleźć wiele kursów szkoleniowych isamouczków.

Menedżer projektów
Zanim zaimportujesz swoje klipy i rozpoczniesz montaż, musisz skonfigurować swój projekt za
pomocą Menedżera projektów.
Menedżer projektów jest pierwszym ekranem, który zobaczysz po uruchomieniu DaVinci
Resolve, ale możesz go otworzyć w dowolnym momencie, klikając ikonę „domu” w prawym
dolnym rogu interfejsu użytkownika. Jest to pomocne, gdy chcesz otworzyć poprzednie
projekty i utworzyć nowe.
Aby utworzyć nowy projekt, kliknij na New Project w dolnej części okna i nadaj mu nazwę.
Kliknij Create.
Używając strony Cięcia możesz natychmiast rozpocząć pracę nad montażem.

Menedżer projektu pokazuje wszystkie projektynależące do bieżącego użytkownikaWięcej informacji na temat Menedżera projektów można znaleźć w instrukcji obsługi DaVinci
Resolve, która jest dostępna do pobrania na stronie wsparcia technicznego Blackmagic Design.

Montaż za pomocą strony Cięcia
Strona Cięcia umożliwia szybki, dynamiczny montaż oraz pozwala błyskawicznie i efektywniełączyć, przycinać oraz montować klipy.

Praca z DaVinci Resolve2139

Dwie aktywne osie czasu umożliwiają pracę z całym plikiem oraz szczegółowym obszarem w
tym samym czasie. Oznacza to, że można upuszczać klipy w dowolnym miejscu na dużej osi
czasu, a następnie dopracowywać montaż na szczegółowej osi czasu w tym samym obszarze
roboczym. Ten przepływ pracy umożliwia montaż na laptopie bez konieczności powiększania i
pomniejszania oraz przewijania podczas pracy, co może być ogromną oszczędnością czasu.

Układ strony Cięcia
Gdy otworzysz stronę Cięcia, zobaczysz pulę multimediów, okno montażowe i oś czasu. Te trzy
podstawowe okna zapewniają pełną kontrolę nad montażem.

Domyślny obszar roboczy strony Cięcia, z pulą multimediów w widoku ikon.

Więcej informacji na temat strony Cięcia znajdziesz w rozdziale „Strona Cięcia” w instrukcji
obsługi DaVinci Resolve.

Zakładki multimediów
W lewym górnym rogu interfejsu użytkownika znajduje się pięć zakładek.
Kliknij na te zakładki, aby otworzyć zestawy narzędzi multimedialnych, których będzieszużywać podczas montażu. Dla przykładu pierwszą zakładką jest wybrana już pula multimediów.
Pozostałe zakładki są przeznaczone dla kosza synchronizacji, przejść multimedialnych,
nagłówków i efektów.

 Pula multimediów: Zawiera wszystkie klipy, foldery i pliki zaimportowane za pomocą strony
Multimediów. Możesz także importować pliki bezpośrednio ze strony Cięcia, więc nie
musisz wracać do strony Multimediów, jeśli chcesz zaimportować nowy klip.
 Kosz synchronizacji: Ta zaawansowana funkcja automatycznie synchronizuje wszystkie
klipy za pomocą kodu czasowego, daty i czasu, co pozwala wybrać kąty ze wszystkich
kamer w projekcie z udziałem wielu kamer.
 Przejścia: Jeśli klikniesz sąsiadującą zakładkę Transitions, zobaczysz wszystkie przejścia
wideo i audio, których możesz użyć podczas montażu. Obejmują one popularne przejścia,takie jak rozpuszczanie krzyżowe i wycieranie.

Praca z DaVinci Resolve2140

 Nagłówki: Obok przejść znajduje się zakładka Titles. Tutaj możesz wybrać typ nagłówka,którego chcesz użyć. Na przykład przewijanie, standardowy tekst lub nagłówek dolnej
belki. Istnieje również lista szablonów Fusion do tworzenia bardziej animowanych,
dynamicznych nagłówków, które można dostosować na stronie Fusion programu
DaVinci Resolve.
 Efekty: Piątą zakładką jest zakładka Effects. Zawiera ona najróżniejsze filtry i efekty,
których można użyć w celu ożywienia swojego montażu, na przykład konfigurowalne
rozmycia, blaski i efekty obiektywu. Narzędzie do wyszukiwania pozwala szybko znaleźć
wiele zaawansowanych efektów do wyboru.

WSKAZÓWKA Aby znaleźć pożądane elementy, skorzystaj z narzędzia wyszukiwania
znajdującego się w pobliżu ikon zakładki Multimediów. Na przykład, jeśli wybrano
zakładkę Transitions, wpisz w narzędzu wyszukiwania słowo „dissolve”, a w oknie
montażowym zostaną wyświetlone tylko typy przejść rozpuszczania, dzięki czemu
szybciej znajdziesz żądane przejście rozpuszczania.

Karty okna montażowego
W lewym górnym rogu okna montażowego znajdują się przyciski trybów.

Przyciski trybu okna montażowego

Te przyciski sterują aktualnie używanym oknem montażowym, zawierającym zakładki Source
clip, Source tape i Timeline. Te tryby okna montażowego zapewniają ogromną kontrolę
podczas wybierania klipów do montażu i warto poświęcić chwilę, aby przyjrzeć się ich
działaniu.
Klipźródłowy

Okno montażowe klipu źródłowego wyświetla pojedynczy klip z puli
multimediów i pozwala ustawić punkty wejścia i wyjścia na całej długości
osi czasu okna montażowego. To zapewnia większą kontrolę. Wybierz klipźródłowy do wyświetlenia, klikając dwukrotnie klip w puli multimediów lub
przeciągając go do okna montażowego.

TaśmaźródłowaTaśma źródłowa umożliwia wyświetlenie wszystkich klipów źródłowych
w puli multimediów. Ta zaawansowana funkcja jest przydatna, jeśli chcesz
szybko przeszukać wszystkie klipy w celu znalezienia konkretnego
wydarzenia. Gdy przesuniesz wskaźnik nad klipami, zobaczysz ich
miniaturki wybrane w puli multimediów. Oznacza to, że po znalezieniu
klipu do montażu możesz kliknąć na zakładkę klipu źródłowego aodpowiadający mu klip źródłowy automatycznie pojawi się w oknie
montażowym.
Okno montażowe taśmy źródłowej pozwala naprawdę wykorzystaćmożliwości montażu nieliniowego, zapewniając swobodę pracy i
pozwalając na szybkie znajdowanie ujęć, wypróbowywanie nowych
pomysłów i skupianie się na chwili obecnej.

Oś czasuOkno montażowe osi czasu umożliwia wyświetlenie montażowej osi czasu,
co pozwala odtworzyć projekt i dopracować jego montaż.

Praca z DaVinci Resolve2141

Import klipów do puli multimediów
Teraz można rozpocząć import multimediów do projektu. Możesz to zrobić w oknie puli
multimediów na stronie Cięcia, używając narzędzi importu znajdujących się u góry.

Wybierz jedną z opcji
importu, aby dodać
multimedia do projektu

Importmultimediów

Opcja importu multimediów spowoduje zaimportowanie poszczególnych
plików multimedialnych wybranych z miejsca ich zapisu.

Importfolderu
multimediów

Aby zaimportować folder z pamięci masowej, wybierz opcję
importowania folderu. Podczas importowania folderu program DaVinci
Resolve zachowuje strukturę plików, traktując każdy folder jako
osobny kosz, dzięki czemu można nawigować między koszami w celu
znalezienia nagrań wideo i innych plików multimedialnych.

Aby zaimportować multimedia:
1

Kliknij ikonę importu multimediów lub folderu multimediów.

2

Przejdź do pamięci masowej, aby znaleźć multimedia, które chcesz zaimportować.

3

Wybierz plik lub folder i kliknij Open.

Po dodaniu multimediów do projektu należy zapisać zmiany. DaVinci Resolve posiada szybki
autozapis o nazwie Live save. Jeśli raz zapiszesz swój projekt, Live save na bieżąco będzie
zapisywać kolejne zmiany w miarę ich wprowadzania, eliminując ryzyko utraty pracy.
Więcej informacji na temat zapisu na żywo i innych funkcji autozapisu można znaleźć w instrukcji
obsługi DaVinci Resolve.

Używanie plików proxyBlackmagic Cinema Camera 6K podczas nagrywania Blackmagic RAW zapisuje jednocześnie
multimedialne pliki proxy. Pliki proxy to mniejsze, skompresowane wersje plików BlackmagicRAW, dzięki czemu łatwiej wykonać montaż zdalnie lub za pomocą przenośnych komputerów,
które mogą nie mieć takiej mocy jak komputer stacjonarny.
Po zaimportowaniu oryginałów z kamery do DaVinci Resolve, pliki proxy są automatycznie
synchronizowane do pełnej rozdzielczości plików Blackmagic RAW. Oznacza to, że możesz
wybierać między plikiem proxy a plikiem o pełnej rozdzielczości w zależności od potrzeb.

Gdy plik proxy jest zsynchronizowany z plikiem BlackmagicRAW, obok nazwy klipu wyświetla się mała ikona kamery

Przełączanie między plikiem proxy a Blackmagic RAW
W celu przełączenia się między plikiem proxy a Blackmagic RAW za pomocą menu odtwarzania:
1

Kliknij na menu Playback na pasku menu na górze ekranu.
Praca z DaVinci Resolve

2142

2

Wybierz Proxy handling i kliknij Prefer proxies.
Twoja oś czasu będzie teraz używać plików proxy.

Możesz wybrać pliki proxy na stronie Cięcia za pomocą ikony szybkiego wyboru zarządzania
plikami proxy:1

Kliknij małą ikonę kamery Proxy handling u góry ekranu po prawej stronie.

2

Wybierz Prefer proxies z listy menu.

Opcje zarządzania proxy
Ustawienia zarządzania plikami proxy informują DaVinci Resolve co chcesz zrobić zprzepływem pracy proxy na Twojej osi czasu. Ta sekcja opisuje dostępne opcje.
 Disable All Proxies: Wybierz opcję wyłączenia plików proxy i korzystaj wyłącznie z plików
Blackmagic RAW podczas odtwarzania. Jeśli plik Blackmagic RAW jest niedostępny,wyświetla się grafika Media offline.
 Prefer Proxies: Wybierz tę opcję, aby podczas odtwarzania korzystać z plików proxy.
Jeśli plik proxy jest niedostępny, automatycznie zostanie użyty klip Blackmagic RAW. Gdy
używane są pliki proxy, a oryginalne pliki Blackmagic RAW są niedostępne, u góry osi
czasu wyświetla się fioletowa linia.
 Prefer Camera Originals: Wybierz tę opcję, aby podczas odtwarzania korzystać z plików
Blackmagic RAW. Pliki proxy zostaną automatycznie użyte, jeśli pliki Blackmagic Raw sąniedostępne a u góry osi czasu wyświetla się fioletowa linia.

Dodawanie klipów do osi czasu
Teraz, gdy zapoznałeś się z zakładkami multimediów i przyciskami trybu okna montażowego,możesz otworzyć pulę multimediów i szybko zacząć dodawać klipy do osi czasu.

Oś czasu strony Cięcia składająca się z górnej osi czasu i powiększonej osi czasu poniżej

Oś czasu to miejsce, w którym dokonujesz montażu. Jest to rodzaj planszy ze ścieżkami, doktórych możesz dołączać klipy, przemieszczać je i przycinać ich fragmenty. Ścieżki umożliwiają
nakładanie warstw klipów na inne, co daje większą swobodę w wypróbowywaniu różnych
typów montażu oraz w tworzeniu przejść i efektów. Na przykład można wypróbować montaż
klipu na jednej ścieżce bez wpływu na inne klipy znajdujące się na ścieżkach poniżej.
Istnieją różne sposoby dodawania klipów do osi czasu, takie jak inteligentne wstawianie,dołączanie, umieszczanie na górze i inne.

Praca z DaVinci Resolve

2143

UWAGA Jeśli montujesz klipy z wykorzystaniem pionowego współczynnika proporcji,
możesz łatwo ustawić oś czasu na pionową, klikając szybkie menu Timeline resolution
i wybierając Portrait 1080x1920.

Ustaw oś czasu dla pionowych współczynników proporcji
za pomocą szybkiego menu rozdzielczości osi czasu

Dodawanie klipów
Podczas wybierania ujęć i montowania fragmentów zazwyczaj będziesz chciał dodawać
te ujęcia do osi czasu jedno po drugim. Narzędzie Append jest idealne do tego zadania iumożliwia bardzo szybki montaż.

Kliknij ikonę Append, aby szybko
dodać klipy do końca ostatniego klipu

Aby dodać klip:
1 Kliknij dwukrotnie klip w puli multimediów, aby otworzyć go w oknie montażowym.
2Używając narzędzia do przycinania, przeciągnij punkty wejścia i wyjścia, aby wybrać
dokładny czas trwania ujęcia. Można także nacisnąć skróty klawiaturowe I oraz O, aby
ustawić punkty wejścia i wyjścia.

3

Teraz kliknij ikonę Append pod pulą multimediów.
Pierwszy klip zostanie umieszczony na początku osi czasu.
Powtarzaj kroki od 1 do 3, aby dodawać kolejne klipy, a będą one automatycznie
dodawane, dzięki czemu na osi czasu nie będzie żadnych przerw.

Praca z DaVinci Resolve2144Dzięki dodawaniu klipów na osi czasu nie ma między nimi przerw

WSKAZÓWKA Proces ten można dodatkowo przyspieszyć, przypisując skrót
klawiaturowy do ikony Append. Na przykład, jeśli przypisany jest klawisz P, można
ustawić punkty wejścia i wyjścia za pomocą klawiszy I i O, a następnie nacisnąć
klawisz P w celu dodania klipu. Informacje na temat przypisywania klawiszy skrótówmożna znaleźć w instrukcji obsługi programu DaVinci Resolve.

Przycinanie klipów na osi czasu
Po dodaniu klipów do osi czasu użytkownik ma pełną kontrolę nad ich przemieszczaniem i
przycinaniem fragmentów.
Aby przyciąć fragment, najedź kursorem myszy na początek lub koniec klipu, a następnie
kliknij i przeciągnij go w lewo lub w prawo. Na przykład przeciągnij koniec klipu w lewo lub w
prawo, aby skrócić lub wydłużyć czas jego trwania. Można zauważyć, że wszystkie klipy po tym
fragmencie przesuną się na osi czasu, aby dostosować się do nowej korekty. Jest to jeden ze
sposobów, w jaki strona Cięcia pozwala zaoszczędzić czas.
Można nawet wybrać klip i upuścić go na nowej ścieżce wideo na dużej osi czasu, bez
konieczności powiększania lub pomniejszania obrazu. Przyspiesza to proces montażu,ponieważ skraca czas nawigowania po długiej osi czasu.

Widok przycinania audio
Widok przycinania audio ułatwia precyzyjny montaż dźwięku dzięki powiększeniu kształtu
fali dźwiękowej na osi czasu. Jest to przydatne podczas montażu sceny dialogowej lub klipu
muzycznego, ponieważ ułatwia znalezienie punktu montażowego między słowami lub bitami.
Aby użyć widoku przycinania audio:
1 Kliknij ikonę Audio trim znajdującą się między narzędziami przycinania i zaznaczania po
lewej stronie osi czasu.

Przycisk widoku przycinania audio

2

Teraz podczas przycinania fragmentu na osi czasu będzie widoczny rozwinięty kształt fali.
Po zakończeniu przycinania klipy na osi czasu powrócą do swoich normalnych rozmiarów.

Praca z DaVinci Resolve2145

Widok przycinania audio rozszerza kształt fali dźwiękowej na osi czasu.

Po zakończeniu montażu klipów za pomocą strony Cięcia można dodać nagłówek. Wnastępnym rozdziale dowiesz się, jak to zrobić.

Dodawanie nagłówków
Umieszczanie nagłówka na osi czasu jest łatwe i daje wiele możliwości.
Aby zobaczyć różne rodzaje nagłówków, które można stosować, kliknij zakładkę Titles w
lewym górnym rogu interfejsu użytkownika. W oknie wyboru zobaczysz wszystkie dostępne
generatory nagłówków wyświetlane w postaci miniatur, od dolnych belek, przez przewijanie, po
standardowe nagłówki tekstowe. Można nawet dodać dowolne animowane nagłówki Fusion idostosować je do własnych potrzeb.

Podgląd nagłówków
Przed dodaniem nagłówka do osi czasu można wyświetlić jego podgląd w oknie wyboru Titles.
Umożliwia to szybkie przejrzenie wszystkich dostępnych opcji przed dokonaniem wyboru.
Aby wyświetlić podgląd nagłówka:1 Kliknij menu opcji znajdujące się w prawym górnym rogu panelu nagłówków i zaznaczopcję Hover Scrub Preview.

W menu opcji włącz opcję Hover Scrub Preview.

2

W oknie wyboru Titles najedź kursorem myszy na miniaturę, aby wyświetlić podgląd
nagłówka w oknie montażowym. Jeśli wyświetlany jest podgląd animowanego lub
syntezowanego nagłówka, przesuń wskaźnik po miniaturze nagłówka od lewej do prawej,
aby zobaczyć animację.

Najedź kursorem na miniaturę nagłówka, aby wyświetlić jego podgląd w oknie montażowym.

Po wybraniu nagłówka możesz dodać go do swojej osi czasu.

Praca z DaVinci Resolve2146

Aby dodać standardowy nagłówek:1 Kliknij nagłówek i przeciągnij go na oś czasu. Nie ma znaczenia, która oś czasu jestwłaściwa, ale dla większej dokładności zalecamy korzystanie ze szczegółowej osi czasu.
W nagłówku zostanie automatycznie utworzona nowa ścieżka wideo dla nagłówka i będzie
ona przesuwana do wskaźnika odtwarzania.
2

Po zwolnieniu przycisku myszy nagłówek zostanie wyświetlony na nowej ścieżce.
Można go teraz przesuwać lub zmieniać czas jego trwania, tak jak w przypadku innego
klipu wideo.

3

Aby edytować nagłówek, kliknij nowy klip nagłówka, a następnie kliknij ikonę narzędzi
znajdującą się pod przeglądarką klipów.
Zostanie wyświetlony rząd narzędzi, za pomocą których można modyfikować klip
nagłówka. Na przykład transformacja, kadrowanie, dynamiczne powiększanie i inne.

4

Teraz kliknij zakładkę inspektora.

Spowoduje to otwarcie okna Inspektora, w którym można wpisać żądany nagłówek i edytować
ustawienia tekstu, na przykład śledzenie, odstępy między wierszami, typ czcionki, kolor i inne.
Użytkownik ma wiele możliwości dostosowania nagłówka do własnych potrzeb. Zalecamyzapoznanie się z różnymi ustawieniami, aby zobaczyć, jak mogą one zmienić wygląd i
kształt nagłówka.

WSKAZÓWKA Można także użyć funkcji przesuwania kursora, aby wyświetlić
podgląd efektów, przejść, generatorów i filtrów na stronach Cięcia i Edycji.

Praca z plikami Blackmagic RAW
Klipy Blackmagic RAW zapewniają maksymalną elastyczność w postprodukcji. Umożliwia
to wprowadzanie poprawek do klipów, takich jak balans bieli czy ustawienia ISO, tak jakby
były to oryginalne ustawienia kamery. Praca w Blackmagic RAW pozwala także zachowaćwięcej informacji tonalnych w obrębie cieni i podświetleń, co jest przydatne do odzyskiwania
szczegółów, na przykład w przypadku rozjaśnionego nieba i ciemnych obszarów obrazu.
Warto filmować w Blackmagic RAW, jeśli zależy nam na najwyższej możliwej jakości lub w
przypadku ujęć, w których występują ekstremalne różnice między podświetleniami i cieniami, imoże zajść potrzeba maksymalnego przesunięcia tych obszarów w procesie korekcji koloru.
Prędkość i mały rozmiar plików Blackmagic RAW eliminuje konieczność tworzenia plików proxy,a odtwarzanie odbywa się tak samo jak w przypadku standardowego klipu wideo. W tej części
instrukcji opisano funkcje Blackmagic RAW oraz sposób wykorzystania plików Blackmagic RAW
w przepływie pracy DaVinci Resolve.

WSKAZÓWKA Dobrą praktyką jest dostosowanie ustawień Blackmagic RAW dlaswoich klipów na stronie Koloru przed rozpoczęciem korekcji barwnej.

Ustawienia klipu dla Blackmagic RAW
Podczas pierwszego importowania plików Blackmagic RAW program DaVinci Resolve dekoduje
dane kamery zawarte w plikach, używając ISO, balansu bieli i zabarwienia użytych w momencierobienia ujęcia. Jeśli wygląd tych ustawień jest zadowalający, można od razu przystąpić
do montażu.
Wspaniałą cechą filmowania w Blackmagic RAW jest to, że nie jesteś w ogóle zależny
od tych ustawień! Szeroki wachlarz dostępnych opcji obróbki końcowej podczas pracy z
Praca z DaVinci Resolve2147

plikami Blackmagic RAW oznacza, że z czasem wypracujesz swój własny sposób pracy.
Eksperymentowanie z ustawieniami Clip dla każdego klipu w zakładce Camera RAW pokaże
Ci, jak zaawansowana i elastyczna może być praca z Blackmagic RAW.

W zakładce Camera RAW wybierz opcję Clip z menu Decode Using, aby dostosować ustawienia
Blackmagic RAW klipu

Zmiana ustawień Blackmagic RAW
Po ustawieniu w DaVinci Resolve opcji włączania ustawień klipu dla Blackmagic RAWmożna teraz regulować ustawienia klipu i elementy sterujące gamma. Dostosowanie tych
ustawień w celu zoptymalizowania klipów może sprawić, że będą one zbliżone do pełnej
korekcji podstawowej. Jest to szczególnie przydatne, gdy korzystasz z parametrów DaVinci
Resolve, które pomagają zneutralizować i zbalansować klipy gotowe do zastosowania
pewnego wyglądu.
Poniższe informacje zawierają opisy elementów sterujących przycinaniem i gammą.
ISO
Wartość ISO można zmieniać poprzez zwiększanie lub zmniejszanie tego ustawienia. To
ustawienie jest pomocne, jeśli w celu optymalizacji należy ustawić klip w jaśniejszym lub
ciemniejszym punkcie początkowym.
Highlight Recovery
Zaznacz pole wyboru, aby zrekonstruować informacje o podświetleniu w przyciętych kanałachprzy użyciu informacji z kanałów nieprzyciętych.
Gamut Compression
Zaznacz pole wyboru, aby automatycznie utrzymywać bezpieczne poziomy gamutu.
Color Temp
Dostosuj temperaturę kolorów, aby ocieplić lub ochłodzić obraz. Dzięki temu można
zneutralizować balans kolorów na każdym obrazie.
Tint
Dostosowanie tego ustawienia spowoduje dodanie do obrazu koloru zielonego lub magenty,
co pomoże zrównoważyć kolory.
Exposure
To ustawienie służy do dopracowania ogólnej jasności obrazu.
Saturation
Elementy sterujące nasyceniem mają domyślnie wartość 1 i mieszczą się w zakresie od 0 dla
minimalnego nasycenia do 4 dla maksymalnego nasycenia.

Praca z DaVinci Resolve

2148

ContrastDomyślnie 1,0. Przeciągnij suwak w lewo, aby uzyskać najmniejszy kontrast (0) lub w prawo,
aby zwiększyć kontrast do 2.
Midpoint
W Blackmagic Design Film wartość środkowej szarości jest domyślnie ustawiona na 0,38, czyli
38,4%. Przeciągnij suwak w lewo, aby zredukować połcienie lub w prawo, aby podnieść je do
100. Gdy kontrast jest regulowany w zakresie odbiegającym od ustawień domyślnych, można
zmodyfikować gradacje w obszarze podświetleń i cieni.
Highlight Rolloff
Wyreguluj podświetlenia, przeciągając suwak w lewo, aby zmniejszyć wartość do 0 lub w
prawo, aby zwiększyć rozjaśnienia do 2. Domyślna wartość to 1.
Shadow Rolloff
Przeciągnij suwak w lewo, aby zmniejszyć cienie do 0 lub w prawo, aby zwiększyć cienie do 2.
White Level
Wyreguluj punkt bieli krzywej gamma, przeciągając suwak od najwyższej
wartości 2 do najniższej wartości 0. Domyślna wartość to 1.
Black LevelZwiększ punkt czerni niestandardowej krzywej gamma, przeciągając suwak w prawo od
najniższej wartości -1 do maksymalnej 1. Domyślna wartość to 0.
Use Video Black Level
Zaznacz pole wyboru, aby ustawić poziomy czerni na wideo.
Export Frame
Kliknięcie tego przycisku umożliwia wyeksportowanie pojedynczej klatki z klipu
Blackmagic RAW.
Update Sidecar
Kliknij ten przycisk, aby zaktualizować plik Blackmagic RAW sidecar dla bieżącego klipu.
Wszelkie zmiany dokonane w klipach Blackmagic RAW zostaną rozpoznane po zmianie
ustawienia gamma na Blackmagic Design Custom.

Jeśli chcesz przywrócić w klipie jedną z domyślnych opcji gamma, po prostu wybierz ją z menu rozwijanego gamma.

WSKAZÓWKA Elementy sterujące gamma są wyłączone w przypadku materiału
filmowego z zakresem dynamiki Video, ale nie następuje utrata danych BlackmagicRAW. Wystarczy wybrać z rozwijanego menu gamma opcję Blackmagic Design Filmlub Blackmagic Design Extended Video i dokonać odpowiednich regulacji.

Praca z DaVinci Resolve2149

Zapis zmian Blackmagic RAW
1 Dostosuj ustawienia gamma dla klipu Blackmagic RAW.
2

Kliknij przycisk Update Sidecar.

Plik Sidecar zostanie teraz utworzony w tym samym folderze co plik .braw. Gdy innyużytkownik zaimportuje pliki Blackmagic RAW, pliki sidecar zostaną automatycznie odczytane
przez DaVinci Resolve. Jeśli wprowadzisz dodatkowe poprawki, naciśnij ponownie przycisk
Update Sidecar.

WSKAZÓWKA Aby usunąć plik sidecar, wystarczy usunąć go z jego lokalizacji na
dysku multimedialnym.

Ustawienia projektu dla Blackmagic RAWJeśli trzeba dokonać zmiany ustawień, która jest wspólna dla wszystkich klipów, na przykład
ogólnej zmiany balansu bieli lub ustawienia ISO, można tak skonfigurować klipy, aby korzystały
z ustawień Camera Raw projektu i stamtąd dokonywać zmian ogólnych.
Aby skonfigurować ustawienia projektu dla Blackmagic RAW:
1 Wejdź do menu ustawień projektu, klikając File i wybierając Project settings.
2

W zakładce Camera RAW pojawi się menu obok profilu RAW. Kliknij strzałkę, aby wybrać z
listy pozycję Blackmagic RAW.

3

W menu Decode using wybierz Project.

4

Wybierz z menu opcję Color Science.

5

Ustaw balans bieli na Custom.

6

Z menu gamma wybierz opcję Blackmagic Design Custom. Ustaw przestrzeń kolorów na
Blackmagic Design.

7

Wybierz rozdzielczość z menu Decode Quality. Niższa rozdzielczość zapewnia lepsze
odtwarzanie na ograniczonych systemach. Istnieje również możliwość zmiany rozdzielczości
na pełną w późniejszym czasie, przed dystrybucją, aby uzyskać najwyższą jakość.

Teraz możesz dostosować ustawienia kamery dla swoich klipów, takie jak nasycenie, kontrast
i półcień. Będzie to miało wpływ na wszystkie klipy w projekcie, które mają być dekodowane
przy użyciu funkcji Project.

Korekcja kolorów klipów na stronie Koloru
Po umieszczeniu klipów na osi czasu i dodaniu nagłówków można rozpocząć korekcję kolorów,
korzystając ze strony Koloru. Strona Koloru ma ogromne możliwości i określa ogólny wygląd
filmu, ale w tym przykładzie warto zacząć od ujednolicenia wszystkich klipów. W każdej chwilimożna także powrócić do strony Cięcia lub Edycji, aby wprowadzić zmiany we fragmencie.
Strona Koloru umożliwia dostosowanie wyglądu klipu i pod wieloma względami korekcja
kolorów jest formą sztuki samej w sobie. Dodając korekcję kolorów, wzbogacasz swoją pracę
o emocje. Jest to niezwykle twórcza część procesu pracy i bardzo satysfakcjonująca, gdy
nauczysz się tych umiejętności i zobaczysz, jak Twoja praca ożywa! Jest to zwykle pierwszy
krok i określa się go mianem podstawowej korekcji kolorów lub podstawowym dostosowaniem
kolorów. Po wykonaniu podstawowej korekcji kolorów można przeprowadzić wtórną korekcję
kolorów, która pozwala na bardzo precyzyjne dostosowanie kolorów określonych obiektów wujęciach. Jest to świetna zabawa, ale zwykle robi się to po zakończeniu podstawowej korekcji,
ponieważ dzięki temu proces staje się bardziej efektywny i można uzyskać lepsze wyniki!

Praca z DaVinci Resolve

2150

Najpierw kliknij zakładkę Color, aby otworzyć stronę Koloru.
Widoczne są ustawienia RAW kamery, koła kolorów, palety krzywych i narzędzia do ogólnej
korekcji kolorów, a także okno podglądu i węzłów. Nie czuj się przytłoczony ogromem
funkcji, które masz przed sobą – wszystkie one są po to, aby pomóc Ci w uzyskaniu jak
najwspanialszych ujęć. W tym rozdziale przedstawiono podstawy, ale bardziej szczegółowe
informacje można znaleźć w odpowiednich rozdziałach instrukcji. Przedstawią one dokładnie,
do czego służą wszystkie narzędzia i jak z nich korzystać w prostych krokach. Poznasz te same
techniki, które stosują profesjonaliści w wysokiej klasy studiach korekcji barwnej.
Ogólnie rzecz biorąc, pierwszym krokiem korekcji kolorów podstawowych jest optymalizacja
poziomów cieni, półcieni i podświetleń w klipach. Innymi słowy: dostosuj ustawienia Lift,
Gamma i Gain. Pomoże to uzyskać najjaśniejszy i najlepszy wygląd ujęć oraz czysty,
zrównoważony punkt wyjścia, od którego można rozpocząć korekcję wyglądu filmu. Aby
zoptymalizować poziomy, warto skorzystać z zakresów.

Korzystanie z zakresówWiększość kolorystów dokonuje twórczego wyboru kolorów, koncentrując się na emocjach
i wyglądzie swojego programu, a następnie korzysta z monitora, aby osiągnąć ten wygląd.
Można przyjrzeć się przedmiotom codziennego użytku i temu, w jaki sposób oddziałują na
nie różne rodzaje światła, aby stworzyć pomysły na to, co można zrobić z ujęciami, a także
nabrać wprawy.

Zakres parady umożliwia optymalizację
podświetleń, półcieni i cieni

Innym sposobem korekcji kolorów jest korzystanie z wbudowanych zakresów paramaterów,
które pomagają w balansowaniu ujęć. Pojedynczy zakres wideo można otworzyć, klikając
przycisk Scope, który jest drugim od prawej na pasku narzędzi palety. Można wybraćwyświetlanie kształtu fali, parady, wektroskopu, histogramu lub chromatyczności CIE. Za
pomocą tych zakresów można monitorować balans tonalny, sprawdzać poziomy obrazu, aby
uniknąć kompresji czerni i przycinania podświetleń, a także monitorować rzutowanie koloru
w klipach.
Paleta kół kolorów zawiera elementy sterujące lift, gamma i gain, które zazwyczaj
stanowią pierwszą opcję korekcji. Jeśli wcześniej miałeś do czynienia z korekcją kolorów,
te elementy powinny przypominać elementy sterujące, które widziałeś w innych aplikacjach do
korekcji kolorów i kontrastu.

Praca z DaVinci Resolve

2151

Koła kolorów Lift, Gamma, Gain i Offset zapewniają pełną kontrolę nad kolorem i balansem
tonalnym klipów. Aby dokonać jednolitej regulacji wszystkich kolorów dla każdego regionu
tonalnego, przeciągnij pokrętło znajdujące się pod kołami kolorów w przód i w tył

Paski podstawowe ułatwiają dostosowanie kolorów przy użyciu myszy.

Aby uzyskać dokładniejszą kontrolę nad każdym kolorem za pomocą myszy, można zmienić
koła kolorów na „paski podstawowe”, które umożliwiają oddzielną regulację każdego kanału
koloru i luminancji dla regulatorów lift, gamma i gain. Wystarczy wybrać opcję Primaries bars z
menu rozwijanego w prawym górnym rogu kół kolorów.
 Dostosowanie Lift: Po zaznaczeniu klipu na osi czasu kolorów kliknij pokrętło Lift
znajdujące się pod pierwszym kołem kolorów. Przesuwaj go w przód i w tył orazobserwuj, jak wpływa na obraz. Jasność ciemnych obszarów obrazu będzie sięzwiększać i zmniejszać.
Ustaw go tak, aby ciemne obszary wyglądały jak najlepiej. Zbyt duże zmniejszenie lift
spowoduje utratę szczegółów w czerniach. Aby tego uniknąć, można skorzystać z zakresu
parady. Optymalne położenie punktów czerni na kształcie fali znajduje się tuż nad dolnym
zakresem parady.
 Dostosowanie Gain: Kliknij pokrętło Gain i przesuń je w przód i w tył. Umożliwia to
dostosowanie podświetleń, czyli najjaśniejszych obszarów klipu. Podświetlenia są
pokazywane w górnej części kształtu fali na zakresie parady. W przypadku jasnooświetlonego ujęcia najlepiej umieścić te punkty tuż poniżej górnej linii zakresu kształtu
fali. Jeśli podświetlenia wzrosną powyżej górnej linii zakresu kształtu fali, zostaną przycięte
i nastąpi utrata szczegółów w najjaśniejszych obszarach obrazu.
 Dostosowywanie Gamma: Kliknij pokrętło Gamma znajdujące się pod kołem kolorów iprzesuń je w przód i w tył. W miarę zwiększania wartości gamma jasność obrazu będzie
się zwiększać. Zauważ, że środkowa część kształtu fali również będzie się poruszać wmiarę regulacji współczynnika gamma. Reprezentuje ona półcienie klipu. Optymalna

Praca z DaVinci Resolve2152

pozycja dla półcieni mieści się zwykle w przedziale od 50 do 70% zakresu kształtu
fali. Może to być jednak subiektywne, zależne od tworzonego wyglądu i warunków
oświetleniowych w klipie.
Palety krzywych można również używać do podstawowej korekcji kolorów. Wystarczy kliknąć,aby utworzyć punkty kontrolne na linii ukośnej wewnątrz wykresu krzywej, a następnie
przeciągnąć je w górę lub w dół, aby dostosować główny kontrast RGB w różnych obszarach
tonalnych obrazu. Optymalne punkty do regulacji to trójpodział dolny, środkowy i trójpodział
górny linii krzywej.
Istnieje wiele innych sposobów wykonywania podstawowej korekcji kolorów w programie
DaVinci Resolve.

Paleta krzywych to kolejne narzędzie, którego można użyć dowykonania podstawowej korekcji kolorów lub wzmocnienia określonych
obszarów klipu podczas korzystania z Power Window

Wtórna korekcja koloruJeśli chcesz skorygować konkretną część obrazu, musisz użyć korekcji wtórnych. Korekcje
wykonywane do tej pory przy użyciu funkcji lift, gamma i gain wpływają jednocześnie na całyobraz i dlatego są nazywane podstawowymi korekcjami kolorów.
Jeśli jednak trzeba dokonać korekcji określonej części obrazu, na przykład poprawić kolor
trawy w scenie lub pogłębić błękit nieba, można użyć korekcji wtórnej. Wtórne korekcje
kolorów polegają na zaznaczeniu części obrazu, a następnie dostosowaniu tylko tej części.
Za pomocą węzłów można nakładać wiele wtórnych poprawek, co pozwala pracować nad
fragmentami obrazu aż do uzyskania właściwego efektu! Można nawet użyć Power Windows iśledzenia, aby umożliwić zaznaczeniom podążanie za ruchem na obrazach.

Kwalifikowanie koloruCzęsto okazuje się, że w klipie można wzmocnić określony kolor, na przykład trawę na poboczu
drogi lub błękit nieba, albo że trzeba dopasować kolor do określonego obiektu, aby skupić na
nim uwagę widzów. Można to łatwo zrobić za pomocą narzędzia kwalifikatora HSL.

Używanie kwalifikatora HSL do wybierania kolorów na
obrazie jest przydatne, gdy chcesz nadać poszczególnym
obszarom obrazu wyrazistość, dodać kontrast lub
zwrócić uwagę widzów na określone obszary ujęcia

Praca z DaVinci Resolve2153

Aby kwalifikować kolor:
1 Dodaj nowy węzeł szeregowy.
2

Otwórz paletę Qualifier i upewnij się, że wybrane jest narzędzie selektora Selection range.

3

Kliknij kolor w klipie, który ma zostać zmieniony.

4

Zazwyczaj konieczne jest wprowadzenie pewnych poprawek, aby złagodzić krawędzie
zaznaczenia i ograniczyć obszar tylko do wybranego koloru. Kliknij przycisk Highlight nad
oknem montażowym, aby zobaczyć swój wybór.

5

Aby poszerzyć lub zawęzić zaznaczenie, należy dostosować szerokość w oknie Hue.

Poeksperymentuj z ustawieniami poziomu wysokiego, niskiego i miękkości, aby zobaczyć, jakudoskonalić zaznaczony obszar. Teraz można wprowadzić poprawki do wybranego koloru za
pomocą kół kolorów lub krzywych niestandardowych.
Czasami zaznaczenie może dotyczyć obszarów ujęcia, których nie chcesz naruszyć. Za pomocą
okna Power Window można łatwo zamaskować niepożądane obszary. Wystarczy utworzyć
nowe okno i nadać mu kształt, aby wybrać tylko żądany obszar koloru. Jeśli wybrany kolor
przemieszcza się w kadrze, można użyć funkcji śledzenia, aby śledzić to okno.

Dodawanie Power Window
Power Windows są niezwykle skutecznymi narzędziami wtórnej korekcji kolorów, które można
wykorzystać do wyodrębnienia określonych obszarów klipów. Te obszary nie muszą być
statyczne, ale mogą być śledzone jako poruszające się za pomocą panoramowania, pochylenia
lub obrotu kamery, a także ruchu samego obszaru.

Użyj okien Power Windows, aby zamaskować obszary, których
nie mają dotyczyć wtórne poprawki kwalifikatora HSLMożna na przykład śledzić okno na osobę, aby wprowadzać zmiany kolorów i kontrastu tylko
dla tej osoby, nie wpływając na jej otoczenie. Wprowadzając takie poprawki, możesz skupićuwagę odbiorców na obszarach, które chcesz, aby zauważyli.
Aby dodać Power Window do klipu:
1 Dodaj nowy węzeł szeregowy.
2

Otwórz paletę Window i wybierz kształt okna, klikając ikonę kształtu. Wybrany kształt okna
zostanie wyświetlony na węźle.

3Zmień rozmiar kształtu, klikając i przeciągając niebieskie punkty wokół kształtu. Czerwone
punkty służą do regulacji miękkości krawędzi. Można ustawić kształt, klikając punktśrodkowy i przesuwając go na obszar, który ma zostać wyizolowany. Obróć okno, używając
punktu połączonego ze środkiem.
Teraz można dokonać korekcji kolorów na obrazie tylko w wybranym obszarze.

Praca z DaVinci Resolve2154

Okna Power Windows umożliwiają wprowadzanie wtórnych
poprawek do określonych części obrazuŚledzenie okna
Kamera, obiekt lub obszar w ujęciu może się przemieszczać, więc aby upewnić się, że okno
pozostanie na wybranym obiekcie lub obszarze można użyć zaawansowanej funkcji śledzenia
w programie DaVinci Resolve. Tracker analizuje panoramowanie, pochylanie, powiększanie iobracanie kamery lub obiektu w klipie, dzięki czemu można dopasować okna do tego ruchu.
Jeśli tak się nie stanie, korekcja może zboczyć z wybranego celu i przyciągnąć uwagę, czego z
pewnością nie chcesz.

14Możesz śledzić obiekty lub obszary w klipie za pomocą funkcji
śledzenia, aby okna Power Windows mogły podążać za akcją

Aby śledzić okno na poruszającym się obiekcie:
1 Utwórz nowy węzeł szeregowy i dodaj Power Windows.
2

Przejdź na początek klipu, ustaw położenie i rozmiar okna, aby zaznaczyć tylko ten obiekt
lub obszar, który chcesz zaznaczyć.

3

Otwórz paletę Tracker. Wybierz ustawienia panoramowania, pochylania, powiększania,
obracania i perspektywy 3D odpowiednie dla ruchu w klipie, poprzez zaznaczanie lub
usuwanie znaczników w odpowiednich polach wyboru Analyze.

4Kliknij strzałkę do przodu znajdującą się po lewej stronie pól wyboru. DaVinci Resolve
zastosuje teraz zbiór punktów śledzenia do klipu, a następnie przeanalizuje ruch w
poszczególnych klatkach. Po zakończeniu śledzenia Power Window będzie podążać za
ruchem w klipie.

W większości przypadków automatyczne śledzenie jest skuteczne, ale sceny mogą byćzłożone i czasami obiekt może przejść przed wybranym obszarem, przerywając lub zakłócając
śledzenie. Problem ten można rozwiązać ręcznie, korzystając z edytora klatek kluczowych.
Więcej informacji na ten temat można znaleźć w instrukcji obsługi programu DaVinci Resolve.

Praca z DaVinci Resolve2155Użycie wtyczek
Podczas wykonywania wtórnej korekcji kolorów można także dodać wtyczki Resolve FX lub
Open FX, aby uzyskać szybki, interesujący wygląd i efekty na stronie Koloru lub pomysłowe
przejścia i efekty na klipach na stronach Cięcia i Edycji. Resolve FX są instalowane z
programem DaVinci Resolve, a wtyczki OFX można kupić i pobrać od innych dostawców.
Po zainstalowaniu zestawu wtyczek OFX można uzyskać do nich dostęp lub do wtyczek
Resolve FX na stronie Koloru, otwierając Inspektora Open FX po prawej stronie Node editor.
Po utworzeniu nowego węzła szeregowego wystarczy kliknąć przycisk Open FX, aby otworzyć
bibliotekę FX oraz przeciągnąć i upuścić wtyczkę na nowy węzeł. Jeśli wtyczka ma edytowalne
ustawienia, można je dostosować w sąsiednim panelu Settings.

Wtyczki OFX to szybki i łatwy sposób na stworzenie fantazyjnego i interesującego wygląduNa stronie Edycji można dodawać do klipów filtry, generatory i przejścia wtyczek, otwierając
panel Open FX w Effects library i przeciągając wybraną wtyczkę na klip wideo lub ścieżkę nad
klipem na osi czasu, w zależności od wymagań wtyczki.

Miksowanie dźwięku
Miksowanie dźwięku na stronie Edycji
Po zakończeniu montażu i korekcji barwnej projektu można przystąpić do miksowania dźwięku.
DaVinci Resolve zawiera zestaw przydatnych funkcji do montażu, miksowania i masteringu
dźwięku w projekcie bezpośrednio na stronie Edycji. W przypadku projektów wymagających
bardziej zaawansowanych narzędzi audio, strona Fairlight udostępnia pełne środowisko do
postprodukcji dźwięku. Jeśli znasz już stronę Edycji i chcesz od razu przejść do Fairlight, pomiń
ten rozdział i przejdź do następnego.
Dodawanie ścieżek audioJeśli pracujesz na stronie Edycji i chcesz zmiksować prosty montaż dźwięku z wieloma efektamidźwiękowymi i muzyką, możesz łatwo dodać kolejne ścieżki dźwiękowe, gdy będą potrzebne.
Może to być pomocne przy tworzeniu dźwięku i rozdzielaniu elementów audio na poszczególneścieżki, np. dialogów, efektów dźwiękowych i muzyki.
Aby dodać ścieżkę dźwiękową do strony Edycji
Kliknij prawym przyciskiem myszy obok nazwy dowolnej ścieżki audio na osi czasu, wybierzopcję Add track i wybierz jedną z opcji, w tym Mono, Stereo i 5.1. Spowoduje to dodanieścieżki do dolnej części listy ścieżek. Można również wybrać opcję Add track i wybrać pozycję,w której ma zostać umieszczona nowa ścieżka lub kilka ścieżek.
Na osi czasu pojawi się nowa ścieżka dźwiękowa.

Praca z DaVinci Resolve

2156

WSKAZÓWKA Jeśli po utworzeniu ścieżki chcesz zmienić jej typ, kliknij prawym
przyciskiem myszy obok nazwy ścieżki i wybierz opcję Change track type to, anastępnie wybierz żądany typ ścieżki audio, np. Stereo, Mono lub 5.1.

Dostosowywanie poziomów audio na osi czasuKażdy klip audio na osi czasu ma nakładkę głośności, która umożliwia ustawienie poziomugłośności tego klipu przez przeciągnięcie wskaźnikiem w górę lub w dół. Nakładka ta
odpowiada parametrowi głośności w Inspektorze.

Przeciąganie nakładki głośności w celu dostosowania poziomu klipu

W przypadku projektów wymagających bardziej zaawansowanych narzędzi audio, strona
Fairlight udostępnia pełne środowisko do postprodukcji dźwięku.

Strona Fairlight
Strona Fairlight w DaVinci Resolve służy do regulacji dźwięku projektu. W trybie
pojedynczego monitora strona ta daje optymalny wgląd w ścieżki audio projektu,z rozszerzonym mikserem i niestandardowymi elementami sterującymi monitorowania, które
ułatwiają korekcję barwną i regulację poziomów w celu utworzenia płynnego i harmonijnego
miksu. Nie czuj się przytłoczony ogromną liczbą funkcji, które masz przed sobą – wszystkie onemają pomóc Ci w zapewnieniu najlepszej jakości dźwięku w Twoim projekcie.

Ta instrukcja zawiera podstawowy przegląd funkcji na stronie Fairlight, ale aby dowiedzieć
się więcej o szczegółach każdej funkcji, należy zapoznać się z instrukcją obsługi programu
DaVinci Resolve. Instrukcja obsługi DaVinci Resolve zawiera szczegółowe informacje na temat
zastosowania każdego z narzędzi i opisuje sposób ich użycia w prostych krokach.

Praca z DaVinci Resolve2157

Oś czasu audio Nagłówek ścieżki: Po lewej stronie każdej ścieżki znajduje się obszar nagłówka, w którymwyświetlany jest numer ścieżki, nazwa ścieżki, kolor ścieżki, kanały audio, wartość fadera
i mierniki audio. Nagłówek ścieżki zawiera także różne elementy sterujące służące doblokowania i odblokowywania ścieżek, a także elementy sterujące solo i wyciszaniem.
Te elementy sterujące mogą pomóc w uporządkowaniu utworów i umożliwiają podgląd
poszczególnych utworów.
 Ścieżki: Każda ścieżka na stronie Fairlight jest podzielona na pasma, na których sąwyświetlane poszczególne kanały klipu audio do montażu i miksowania. Strona Edycji
ukrywa te poszczególne kanały audio, wyświetlając tylko pojedynczy klip na osi czasu, coułatwia montaż źródeł wielokanałowych bez konieczności zarządzania dużą liczbą ścieżek.

Nagłówek ścieżki A1 określa ścieżkę mono z jednym pasmem dla dźwięku mono,a nagłówek ścieżki A2 określa ścieżkę stereo z dwoma pasmami dla dźwięku stereo

Co to jest magistrala?
Magistrala to zasadniczo kanał docelowy składający się ze źródeł dźwięku zgrupowanych
w jeden sygnał, którym można sterować za pomocą pojedynczego paska kanału. Fairlight
automatycznie tworzy magistralę i wszystkie ścieżki audio na osi czasu są domyślnie wysyłane
do tej magistrali, co oznacza, że po dostosowaniu poziomu każdej ścieżki można dostosować
ogólny poziom miksu audio.
Jeśli montaż jest nieco bardziej złożony, można utworzyć więcej magistrali i połączyć wieleścieżek audio należących do tej samej kategorii, takich jak dialog, muzyka lub efekty, tak aby
wszystko w tej kategorii było miksowane jako jeden sygnał audio. Na przykład, jeśli masz pięćścieżek dialogowych, możesz skierować wyjście wszystkich pięciu ścieżek dialogowych na
osobną magistralę, a poziom wszystkich dialogów może być miksowany za pomocą jednego
zestawu elementów sterujących.
Struktura Fairlight Flexbus zapewnia pełną elastyczność w zakresie typów magistrali i routingu
sygnałów, w tym możliwość routingu „magistrala do magistrali”, „ścieżka do magistrali” oraz„magistrala do ścieżki”. Więcej informacji na temat ustawień magistrali audio w Fairlight można
znaleźć w instrukcji obsługi programu DaVinci Resolve.

MikserKażda ścieżka audio na osi czasu odpowiada indywidualnemu paskowi kanałów w Mikserze,
a domyślnie po prawej stronie znajduje się pojedynczy pasek dla domyślnej magistrali,oznaczony jako Bus 1. Po prawej stronie pojawią się dodatkowe paski kanałów z zestawem
elementów sterujących dla każdej dodatkowej magistrali, którą utworzysz. Zestaw graficznych
elementów sterujących umożliwia przypisywanie kanałów ścieżek do kanałów wyjściowych,
regulację korektora i dynamiki, ustawianie poziomów i automatyzację nagrywania,
panoramowanie dźwięku stereo i przestrzennego oraz wyciszanie i solowanie ścieżek.

Praca z DaVinci Resolve2158

Mikser audio z paskami kanałów odpowiadającymi ścieżkom na osi czasuUżywanie korektora do poprawy jakości dźwięku
Po dostosowaniu poziomów audio klipów dźwiękowych w projekcie może się okazać, żedźwięk wymaga jeszcze dopracowania. W niektórych przypadkach może się okazać, że dialog,
muzyka i efekty dźwiękowe rywalizują o tę samą częstotliwość w spektrum audio, przez codźwięk jest zbyt natłoczony i niewyraźny. W tym przypadku pomocne może być zastosowanie
korektora, ponieważ umożliwia on określenie części spektrum dźwięku, które zajmuje każda
ścieżka. Korektora można także używać do usuwania niepożądanych elementów z dźwięku
przez izolowanie i zmniejszanie poziomu poszczególnych częstotliwości, które zawierają niskiedźwięki, szumy, szum wiatru i syczenie, lub po prostu do poprawy ogólnej jakości dźwięku, aby
był on przyjemniejszy w odbiorze.
W programie DaVinci Resolve dostępne są filtry korektora, które można stosować na poziomie
klipu do każdego pojedynczego klipu lub na poziomie ścieżki, aby zastosować je dla całychścieżek. Każdy klip audio na osi czasu ma czteropasmowy korektor w panelu inspektora, akażda ścieżka ma sześciopasmowy korektor parametryczny w panelu miksera. Graficzne inumeryczne elementy sterujące służące do wzmacniania lub tłumienia różnych zakresówczęstotliwości oraz różne typy filtrów umożliwiają określenie kształtu krzywej korektora.

Czteropasmowy korektor można zastosować
do każdego klipu na osi czasu

Praca z DaVinci Resolve2159

Zewnętrzne pasma umożliwiają dostosowanie filtrów pasmowych za pomocą filtrów
wysokopółkowych, niskopółkowych, górnoprzepustowych i dolnoprzepustowych. Filtr
pasmowy oddziałuje na wszystkie częstotliwości powyżej lub poniżej danej częstotliwości,usuwając te częstotliwości całkowicie z sygnału. Na przykład filtr górnoprzepustowy umożliwia
przechodzenie przez filtr wysokich częstotliwości i jednocześnie odcina niskie częstotliwości.
Wszystkie częstotliwości poza częstotliwością odcięcia są stopniowo przycinane w postaci
krzywej opadającej w dół.
Filtr półkowy jest mniej agresywny i jest przydatny w przypadku, gdy chcemy kształtować
ogólną górną lub dolną część sygnału bez całkowitego usuwania tych częstotliwości. Filtr
półkowy równomiernie wzmacnia lub obcina częstotliwość docelową oraz każdą częstotliwość
powyżej lub poniżej niej, w zależności od tego, czy używana jest wysoka czy niska
wartość półki.
Środkowe zestawy elementów sterujących pasmem częstotliwości umożliwiają wykonywanieróżnych regulacji korekcji dźwięku i można je przełączać między opcjami filtrowania
niskopółkowego, dzwonowego, wcięcia i wysokopółkowego.
 Dzwonowy: Filtry dzwonowe podbijają lub obcinają częstotliwości wokół danego punktuśrodkowego krzywej dzwonowej, a jak sama nazwa wskazuje, kształt krzywej jest zbliżony
do dzwonu.
 Wycinający: Filtry wycinające pozwalają skupić się na bardzo wąskim zakresieczęstotliwości. Na przykład usunięcie szumu sieciowego przy 50 lub 60Hz.
 Niskopółkowy: Filtry niskopółkowe wzmacniają lub odcinają częstotliwość docelową w
dolnej części pasma oraz każdą częstotliwość poniżej niej.
 Wysokopółkowy: Filtry wysokopółkowe podbijają lub obcinają częstotliwość docelową w
górnym zakresie oraz każdą częstotliwość powyżej niej.
Aby dodać korektor do pojedynczego klipu:
1 Wybierz klip na osi czasu, do którego chcesz dodać filtr korektora.
2

Kliknij ikonę Inspektora, a następnie kliknij przycisk uaktywniający korektor.

Aby dodać korektor do ścieżki:1 Kliknij dwukrotnie sekcję korektora dla jednej ze ścieżek w mikserze, aby otworzyć
korektor dla tej ścieżki.
2

Z menu rozwijanego wybierz typ filtra pasmowego dla pasma, które chcesz wyregulować.

Sekcja korektora w panelu miksera wskazująca, że
krzywa korektora została zastosowana do ścieżki pierwszej

6-pasmowy korektor
parametryczny, który można
zastosować do każdej ścieżki

Praca z DaVinci Resolve2160

Po dodaniu korektora do klipu lub ścieżki można dostosować korektor dla każdego pasma.
Należy pamiętać, że elementy sterujące mogą się różnić w zależności od wybranego typu filtra
pasmowego.
Aby dostosować korektor dla filtra pasmowego:
1 Z menu rozwijanego wybierz typ filtra pasmowego dla pasma, które chcesz dostosować.
2

Ustaw wartość Frequency, aby wybrać częstotliwość środkową regulacji korektora.

3

Ustaw wartość Gain, aby wzmocnić lub stłumić częstotliwości regulowane przez to pasmo.

4Użyj wartości Q factor, aby dostosować szerokość częstotliwości, na której jest stosowany.

Przycisk resetowania służy do przywracania wartości domyślnych wszystkich elementów
sterujących w oknie korektora.
Fairlight posiada wiele elementów sterujących, które można wykorzystać do poprawy jakości
każdej ścieżki audio. Można dodawać kolejne ścieżki i porządkować je za pomocą magistrali, atakże dodawać efekty, takie jak opóźnienie lub pogłos i ogólnie doskonalić miks audio.

Dodawanie VFX i kompozytowanie na stronie Fusion
Po zakończeniu montażu możesz otworzyć stronę Fusion, aby dodać efekty wizualne 2D lub
3D oraz grafikę ruchu bezpośrednio w programie DaVinci Resolve. W przeciwieństwie do
oprogramowania do kompozytowania opartego na warstwach, Fusion wykorzystuje węzły, codaje swobodę tworzenia złożonych efektów podczas routingu danych obrazu w dowolnym
kierunku. W oknie węzłów wyraźnie widać wszystkie narzędzia używane w trakcie pracy.
Jeśli zapoznałeś się z przepływem pracy opartym na węzłach na stronie Koloru, z łatwością
zrozumiesz, na czym to polega.

Strona Fusion
Strona Fusion zawiera dwa okna montażowe u góry z elementami sterującymi transportem
do przeglądania multimediów, okno Inspektora po prawej stronie, umożliwiające dostęp
do ustawień narzędzi oraz okno węzłów na dole, w którym tworzy się kompozycję. Okna
montażowe i elementy sterujące transportem są zawsze widoczne, ale klikanie ikon na paskunarzędziowym interfejsu u samej góry ekranu umożliwia wyświetlenie lub ukrycie okien węzłów
i Inspektora, a także odsłanianie lub ukrywanie dodatkowych okien, w tym biblioteki efektów
oraz edytorów splajnów i klatek kluczowych.

Praca z DaVinci Resolve

2161

 Pula multimediów: Pula multimediów działa w taki sam sposób, w jaki jest wyświetlana nastronie Edycji. Wystarczy przeciągnąć dodatkowe multimedia z koszy bezpośrednio do
kompozycji.
 Biblioteka efektów: Biblioteka efektów to miejsce, w którym znajdują się narzędzia iszablony Fusion posortowane w kategorie: cząsteczki, śledzenie, filtry, generatory i inne.
Możesz kliknąć narzędzie lub przeciągnąć je do obszaru węzłów, aby dodać je do swojej
kompozycji. Pula multimediów i biblioteka efektów zajmują ten sam obszar ekranu, można
więc przełączać się między nimi, aby zachować jak największą liczbę okien montażowych.
 Klipy: Kliknięcie zakładki Clips powoduje wyświetlenie lub ukrycie miniatur
reprezentujących klipy na osi czasu. Miniatury znajdują się pod edytorem węzłów,umożliwiając natychmiastowe przechodzenie do innych klipów.

Utwórz nową wersję kompozycji, klikając prawym przyciskiem myszy
miniaturę i wybierając polecenie Create new composition.

 Okna montażowe: Okna montażowe są zawsze widoczne i pozwalają zobaczyć różne
widoki kompozycji, na przykład ogólną perspektywę 3D za pomocą węzła „merge 3D”,wyjście kamery lub wyjście ostatecznego renderu. Te okna montażowe umożliwiają także
sprawdzenie, jak wprowadzone zmiany modyfikują określony element.
Możesz wybrać, które węzły mają być wyświetlane, klikając węzeł i wpisując 1 dla lewego
okna montażowego lub 2 dla prawego okna montażowego. Pod węzłem pojawiają się białe
ikony przycisków informujące o tym, do którego okna montażowego jest on przypisany. Jeśli
korzystasz z zewnętrznego podglądu wideo, dostępny będzie trzeci przycisk służący do
kierowania multimediów do zewnętrznego podglądu wideo.

WSKAZÓWKA Można również przypisać węzeł do okna montażowego, przeciągając
go do niego.

Elementy sterowania transportem znajdujące się pod oknami montażowymi umożliwiają
przechodzenie do początku lub końca klipu, odtwarzanie do przodu lub do tyłu orazzatrzymywanie odtwarzania. Linijka czasu wyświetla cały zakres klipu, a żółte znaczniki
wskazują punkty wejścia i wyjścia.

Żółte znaczniki na linijce czasu wskazują punkty wejścia i wyjścia klipu na osi czasu.
Jeśli używasz klipu Fusion,lub klipu złożonego, na osi czasu linijka czasu pokaże tylko
czas trwania klipu w postaci, w jakiej jest on widoczny na osi czasu, bez znaczników.

Praca z DaVinci Resolve2162 Węzły: Okno węzłów to kluczowe miejsce na stronie Fusion, w którym buduje się drzewo
węzłów, łącząc narzędzia od wyjścia jednego węzła do wejścia innego węzła. Obszar ten
zmienia rozmiar w zależności od tego, który z edytorów jest otwarty, na przykład edytor
splajnów lub klatek kluczowych. Pasek narzędzi w górnej części obszaru węzłów zawiera
najczęściej używane narzędzia zapewniające szybki dostęp.
 Splajn: Gdy edytor splajnów jest otwarty, pojawi się on po prawej stronie okna węzłów.
Edytor ten umożliwia precyzyjne dostosowanie każdego węzła, na przykład wygładzenie
animacji między dwiema klatkami kluczowymi za pomocą krzywych beziera.
 Klatki kluczowe: Klatki kluczowe dla każdego narzędzia można dodawać, usuwać imodyfikować za pomocą edytora klatek kluczowych. Pojawia się on także po prawej
stronie okna montażowego węzłów.
 Metadane: W oknie metadanych zostaną wyświetlone metadane dostępne dla aktywnego
klipu, w tym kodek, klatkaż i kod czasowy.
 Inspektor: W Inspektorze w prawym górnym rogu wyświetlane są wszystkie ustawienia
i modyfikatory dostępne dla jednego lub kilku wybranych węzłów. Zostaną wyświetlone
dodatkowe opcje zakładek, które zapewniają szybki dostęp do innych ustawień węzłów
posortowanych według kategorii.

Inspektor tekstu zawiera dodatkowe zakładki dotyczące
tekstu, układu, transformacji, cieniowania, obrazu i ustawień.

Rozpoczęcie pracy z Fusion
Aby rozpocząć pracę z programem Fusion, wystarczy umieścić wskaźnik odtwarzania nad
dowolnym klipem na osi czasu i kliknąć zakładkę Fusion, aby otworzyć stronę Fusion.
Na stronie Fusion klip jest natychmiast dostępny w węźle wprowadzania multimediów
oznaczonym jako MediaIn. Każda kompozycja rozpoczyna się od węzła MediaIn i MediaOut.
Węzeł MediaIn reprezentuje klip znajdujący się najwyżej na osi czasu we wskaźniku
odtwarzania i ignoruje klipy znajdujące się poniżej. Uwzględniane są również wszelkie zmiany
zastosowane do klipu na stronie Edycji, takie jak narzędzia transformacji i zmiany kadrowania.

Węzeł wyjścia multimediów o nazwie MediaOut to węzeł, który wysyła dane wyjściowe z
powrotem do osi czasu na stronie Edycji programu DaVinci Resolve.

WSKAZÓWKA Wtyczki ResolveFX lub OFX zastosowane do klipów na stronachCięcia lub Edycji nie są stosowane na stronie Fusion. Dzieje się tak, ponieważ efekty
Fusion występują przed korekcją kolorów i przetwarzaniem OFX/ResolveFX. Jeśli
chcesz, aby OFX został zastosowany przed efektami Fusion, kliknij klip prawym
przyciskiem myszy na stronie Edycji i wybierz opcję New Fusion clip, a następnie
kliknij stronę Fusion.

Praca z DaVinci Resolve2163

Znajomość węzłów
Pomocne może być postrzeganie każdego węzła jako wizualnej ikony reprezentującej
pojedyncze narzędzie lub efekt. Węzły są połączone z innymi węzłami w celu stworzenia
ogólnej kompozycji, podobnie jak składniki w cieście. Ważne jest, aby rozumieć wejścia
i wyjścia każdego węzła, ponieważ pomoże to w poruszaniu się po kompozycie podczas
tworzenia szczegółowych efektów wizualnych.
Niektóre narzędzia mają wiele wejść i wyjść, które można połączyć z innymi węzłami. Węzeł
scalania umożliwia na przykład dołączenie wejścia pierwszego planu, wejścia tła oraz wejścia
maski dla masek lub kluczy.
Wejście pierwszego planuWejście tłaWejście maski efektówWyjście

Wiele wyjść na węzłach oznacza, że pojedynczy węzeł może być połączony z wielomaróżnymi węzłami w kompozycji, dzięki czemu nie trzeba powielać klipów, jak w przypadku
oprogramowania opartego na warstwach. Strzałki na linii między połączonymi węzłami
są doskonałym wskaźnikiem wizualnym pokazującym, w którym kierunku są przesyłane
dane obrazu.
Dodawanie wezłów do edytora węzłów
Dodawanie efektów jest tak proste, jak umieszczanie węzłów na linii między węzłami MediaIni MediaOut.
Można to zrobić na kilka sposobów. Możesz przytrzymać przycisk Shift i upuścić węzeł
między dwoma węzłami lub kliknąć węzeł, do którego chcesz dołączyć efekt i wybraćnarzędzie, które chcesz dodać. Nowy węzeł zostanie automatycznie połączony z wybranymnarzędziem. Można także dodać węzeł w dowolnym miejscu okna węzłów i ręcznie połączyć
węzły, przeciągając wyjście jednego z nich do wejścia drugiego.

Najczęściej używanym narzędziem jest węzeł scalania 2D lub 3D. Węzeł ten jest
niczym centralny hub, który łączy narzędzia edytora węzłów w jedno wyjście.

Węzeł łączenia zawiera elementy sterujące sposobem zarządzania danymi wejściowymi, w
tym ustawienia rozmiaru, położenia i scalania. Wszystkie te ustawienia są dostępne w panelu
Inspektora, gdy zaznaczony jest węzeł łączenia.
Pasek narzędzi nad panelem węzłów zawiera najczęściej używane narzędzia w postaci ikon,
które można kliknąć, aby dodać węzeł, lub przeciągnąć narzędzie do panelu węzłów. Jeśli
chcesz zobaczyć wszystkie dostępne narzędzia, kliknij przycisk Effects library w lewym
górnym rogu i rozwiń opcję Tools. Znajdziesz tu wszystkie narzędzia posortowane według
kategorii, a także zestaw gotowych „szablonów”, z których możesz korzystać, na przykład flary
obiektywu, shadery i tła.

WSKAZÓWKA Po zapoznaniu się z nazwami narzędzi można przytrzymać klawisz
Shift i nacisnąć spację na klawiaturze, co spowoduje wyświetlenie menu Selecttools. Po wpisaniu nazwy narzędzia w menu zostanie zaproponowane odpowiednienarzędzie. Jest to bardzo szybki sposób na wybranie żądanego narzędzia.

Praca z DaVinci Resolve

2164

Dostosowywanie węzłów za pomocą panelu Inspektora
Dostosuj ustawienia węzła za pomocą panelu Inspektora. Wystarczy kliknąć węzeł, który
chcesz zmodyfikować, a panel zostanie zaktualizowany i wyświetli jego ustawienia orazelementy sterujące.
W Fusion nie trzeba widzieć montowanego węzła, ponieważ można modyfikować jeden węzeł
podczas oglądania innego w kompozycji. Na przykład można zmienić rozmiar i położenie
środka węzła text+, gdy węzeł scalania znajduje się w oknie montażowym, co umożliwiawyświetlenie tekstu względem tła.

Wybrane węzły są wyświetlane z czerwoną ramką. W tym miejscu w panelu Inspektora wyświetlane
są elementy sterujące karty układu dla węzła tekstowego.

Dla każdego węzła można dostosować różne parametry i ustawienia, w zależności od jegozadania, od wielkości i położenia środka po zmianę liczby cząstek w węźle emitera. Ustawienie
klatek kluczowych i zmiana ustawień w czasie spowoduje animację efektu.

Praca z klatkami kluczowymi
W oknie Inspektora ustaw klatkę kluczową, klikając prawym przyciskiem myszy ustawienie
i wybierając z menu kontekstowego polecenie Animate. Ikona klatki kluczowej po prawej
stronie ustawienia zmieni kolor na czerwony. Oznacza to, że klatki kluczowe są teraz aktywne,
a wszelkie wprowadzane zmiany będą stosowane tylko do bieżącej klatki. Gdy dwie lub więcej
klatek kluczowych jest tworzonych przez zmianę parametrów ustawienia na innej klatce,
przejście jest interpolowane między nimi. Strzałki po obu stronach ikony klatki kluczowejumożliwiają przesuwanie wskaźnika odtwarzania do tych właśnie pozycji na osi czasu.

W tym przypadku animacja klatki kluczowej „Size” została wygładzona do postaci krzywej beziera.
Można kliknąć klamry krzywej beziera, aby ją skrócić lub wydłużyć, lub kwadratowe ikony klatek kluczowych,
aby przesunąć położenie klatki kluczowej.

Praca z DaVinci Resolve

2165

Panel splajnów zapewnia dodatkową kontrolę nad animacją klatek kluczowych. Można wybrać
klatki kluczowe, np. pierwszą i ostatnią, i wygładzić animację między nimi do postaci krzywej
beziera, wpisując kombinację klawiszy Shift + S lub klikając prawym przyciskiem myszy klatkę
kluczową i wybierając opcję Smooth.

Korzystanie z funkcji śledzenia ruchu i dodawanie tekstu
Aby lepiej zrozumieć, jak korzystać z Fusion, poniżej zamieściliśmy przykłady pokazujące, jakużywać narzędzia śledzenia do śledzenia elementu w klipie oraz dodawania tekstu i dołączania
go do elementu przy użyciu danych śledzenia.
Narzędzie Tracker śledzi piksele w czasie na osi x i y oraz generuje dane, których można użyćdo dołączenia innych elementów. Jest to doskonałe rozwiązanie, gdy chcesz dopasować
położenie tekstu do poruszającego się obiektu, np. samochodu jadącego po drodze lub ptaka
przelatującego nad kadrem.
1

W Effects library wybierz narzędzie Tracker i przeciągnij je na linię między węzłami
MediaIn i MediaOut. Kliknij teraz węzeł trackera, aby wyświetlić jego właściwości w
Inspektorze.

2

Wpisz 1 na klawiaturze, aby w lewym oknie montażowym pojawił się węzeł Tracker. Klip
zostanie wyświetlony w oknie montażowym wraz z trackerem w jego domyślnym położeniu.
Najedź kursorem myszy na znacznik, aby wyświetlić uchwyt znacznika. Kliknij uchwyt
trackera w lewym górnym rogu i przeciągnij tracker na interesujący Cię obszar w klipie.
Dobrze sprawdzają się obszary o wysokim kontraście, np. emblemat na masce samochodu.
W celu uzyskania dodatkowej precyzji tracker powiększy obszar obrazu.

3

W oknie Inspektora kliknij przycisk Track forward, aby rozpocząć śledzenie.
Po zakończeniu śledzenia zostanie wyświetlone okno z powiadomieniem. Kliknij OK.

Opcje śledzenia w panelu Inspektora obejmują śledzenie wstecz od ostatniej klatki lub bieżącej
klatki, zatrzymanie śledzenia lub śledzenie do przodu od bieżącej klatki lub pierwszej klatki.

WSKAZÓWKA Śledzenie wstecz lub do przodu w stosunku do bieżącej klatki toświetne rozwiązanie w sytuacjach, gdy obszar zainteresowania znika podczas zakresu
renderowania, np. gdy samochód lub ptak wysuwa się z kadru. Dzięki temu można
śledzić tylko istotne materiały filmowe.

Teraz można wykorzystać te dane śledzenia i zastosować ścieżkę ruchu do narzędzia
tekstowego.

Praca z DaVinci Resolve

2166

4

Kliknij ikonę węzła text+ na pasku narzędzi powszechnie używanych węzłów i przeciągnij
ją do panelu węzłów w pobliże węzła Tracker. Połącz kwadrat wyjściowy text z wejściem
zielonego pierwszego planu w trackerze.

5Kliknij węzeł Tracker i wpisz 1, aby zobaczyć połączone efekty w lewym oknie
montażowym. W panelu Inspektora Tracker kliknij zakładkę Operations. Kliknij menu obok
działania i wybierz opcję Match move.

6

Kliknij węzeł tekstu, aby wyświetlić jego właściwości w Inspektorze. Wpisz tekst w polu
tekstowym i zmień czcionkę, kolor i rozmiar, aby dopasować go do kompozycji.
W ten sposób do tekstu zostaną zastosowane dane o pozycji śledzenia z trackera.
Jeśli chcesz zmienić przesunięcie tekstu, kliknij zakładkę Tracker z powrotem w panelu
Inspektora i użyj kółek przewijania offsetów x i y, aby zmodyfikować położenie.

Kółka przewijania znajdujące się
w dolnej części panelu Inspektora
trackera umożliwiają dostosowanie offsetu tekstu.

Teraz możesz odtworzyć swoją kompozycję i zobaczyć tekst dołączony dośledzonego obiektu!

Zielony kwadrat to aktualne położenie trackera na zielonej ścieżce,a czerwona przerywana linia to przesunięcie użyte do animacji tekstu.

Praca z DaVinci Resolve2167

W przypadku niektórych ujęć może być konieczne usunięcie punktów śladu pozakończeniu śledzenia, np. gdy śledzony obiekt zniknie z ekranu. Dzięki edytorowi klatek
kluczowych proces ten jest bardzo prosty.

7

Kliknij zakładkę Keyframes znajdującą się nad Inspektorem, aby otworzyć edytor klatek
kluczowych. Wszystkie węzły, w których zastosowano klatki kluczowe, będą miały małąstrzałkę obok etykiety węzła, a na poniższej liście pojawią się tylko te parametry, w których
dodano klatki kluczowe. Kliknij ikonę powiększenia i przeciągnij kontur wokół obszaru,
który chcesz edytować. Spowoduje to powiększenie tego obszaru, dzięki czemu klatki
kluczowe będą lepiej widoczne.

8Przesuń wskaźnik odtwarzania do miejsca, w którym znajduje się ostatnia klatka kluczowa.
Zaznacz teraz klatki kluczowe, które chcesz usunąć, rysując wokół nich kontur za pomocą
myszy. Klatki kluczowe zaświecą się na żółto. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz zmenu polecenie Delete.

WSKAZÓWKA Jeśli efekty są szczególnie wymagające systemowo, kliknięcie
prawym przyciskiem myszy w obszarze sterowania transportem udostępnia opcje
okna montażowego, w tym odtwarzanie proxy, co pozwala maksymalnie wykorzystaćmożliwości systemu podczas tworzenia kompozycji. Więcej szczegółów na
temat wszystkich opcji odtwarzania można znaleźć w instrukcji obsługi programu
DaVinci Resolve.
Właśnie ukończyłeś swoją pierwszą kompozycję, animując tekst tak, aby pasował do ruchu w
materiale filmowym!
Jeśli chcesz śledzić obszar obrazu zawierający płaską powierzchnię, którą chcesz poprawić
lub zastąpić, możesz użyć funkcji śledzenia planarnego. Śledzenie płaszczyzn 2D może być
pomocne przy zmianie etykiet i znaków w ruchomym obrazie, a nawet przy dodawaniu obrazu
do monitora lub telewizora w kadrze.
Więcej informacji o trackerze planarnym i wielu zaawansowanych narzędziach na stronie Fusion
DaVinci Resolve można znaleźć w instrukcji obsługi programu DaVinci Resolve.
WSKAZÓWKA Podczas tworzenia efektów specjalnych na stronie Fusion warto
zwrócić uwagę na to, czy tworzony efekt jest efektem 2D czy 3D, ponieważ odtego zależy, które narzędzie do scalania zostanie użyte. Może się okazać, żebędziesz często łączyć efekty 2D i 3D w jednym kompozycie. W tym scenariuszu
warto pamiętać, że każdy efekt specjalny wykorzystujący przestrzeń 3D musi być
wyrenderowany jako obraz 2D, zanim zostanie połączony w kompozyt2D.
Praca z DaVinci Resolve

2168

Wierzymy, że praca z programem Fusion i poznawanie efektów specjalnych Fusion wpołączeniu z możliwościami montażu, korekcji koloru i stron Fairlight programu DaVinci Resolve
sprawi Ci wiele radości. Dzięki tym wszystkim narzędziom program DaVinci Resolve jest
niewiarygodnie rozbudowany i możliwości tworzenia są nieograniczone!

Doskonalenie montażu
Po ukończeniu montażu, korekcji barwnej, dodaniu efektów specjalnych i zmiksowaniu
materiału dźwiękowego będziesz chciał udostępnić go innym. Można użyć przycisku szybkiego
eksportu lub wyboru z menu, aby wyprowadzić zawartość osi czasu jako samodzielny plik w
jednym z wielu różnych formatów, lub skorzystać z dodatkowych funkcji strony Dystrybucji.

Strona Dystrybucji jest miejscem eksportu montażu. Można wybieraćspośród wielu różnych formatów i kodeków wideo

Szybki eksportMożna wybrać polecenie File > Quick export, aby użyć jednego z wielu presetów eksportu
do wyeksportowania programu z dowolnej strony programu DaVinci Resolve lub użyć funkcji
szybkiego eksportu, aby wyeksportować i przesłać program do jednego z obsługiwanych
serwisów udostępniania wideo, takich jak YouTube, Vimeo, Twitter i Frame.io.
Aby użyć szybkiego eksportu:
1 Na stronie Cięcia, Edycji, Fusion lub Koloru można opcjonalnie ustawić punkty wejścia iwyjścia na osi czasu, aby wybrać zakres bieżącego programu do eksportu. Jeśli nie zostały
ustawione punkty wejścia lub wyjścia osi czasu, eksportowana jest cała oś czasu.
Wybierz File > Quick Export.
2

Z górnego rzędu ikon w oknie dialogowym szybkiego eksportu wybierz preset, którego
chcesz użyć. Jeśli chcesz jednocześnie przesłać do swojego kanału TikTok lub YouTube,
kliknij pole wyboru Upload directly i wypełnij szczegóły. Kliknij Export.

3

Wybierz lokalizację katalogu i wprowadź nazwę pliku w oknie dialogowym eksportu, anastępnie kliknij przycisk Save. Zostanie wyświetlone okno dialogowe z paskiem postępu,informujące o czasie trwania eksportu.

Praca z DaVinci Resolve

2169

UWAGA Podczas przesyłania bezpośrednio do kont internetowych, takich jak TikTok,konieczne będzie zalogowanie się przy użyciu ustawień kont internetowych DaVinci.
Ustawienia te znajdują się w zakładce System w preferencjach DaVinci Resolve.

Przesyłaj bezpośrednio do TikTok podczas eksportu projektu,
klikając ustawienie Upload directly i wypełniając szczegóły

Strona Dystrybucji
Na tej stronie można wybrać zakres klipów, które mają zostać wyeksportowane, a także format,
kodek i rozdzielczość. Eksportować można do wielu formatów, takich jak QuickTime, AVI, MXF
i DPX z wykorzystaniem kodeków takich jak 8- lub 10-bitowy nieskompresowany RGB/YUV,
ProRes, DNxHD, H.264 i innych.
Aby wyeksportować pojedynczy klip z montażu:1 Kliknij zakładkę Deliver, aby otworzyć stronę Dystrybucji.
2

Przejdź do okna Render settings w lewym górnym rogu strony. Można wybrać spośród
kilku presetów eksportu, na przykład YouTube, Vimeo i audio, lub ręcznie skonfigurować
własne ustawienia eksportu, pozostawiając domyślny preset jako Custom i wprowadzając
własne parametry. W tym przykładzie wybierz YouTube, a następnie kliknij strzałkę obok
presetu i wybierz format wideo 1080p.
Klatkaż zostanie ustawiony zgodnie z ustawieniem klatkażu projektu.

3

Pod presetami znajduje się nazwa pliku osi czasu i lokalizacja docelowa dlawyeksportowanego filmu. Kliknij przycisk Browse i wybierz lokalizację, w której chcesz
zapisać wyeksportowany plik, a następnie wybierz Single clip z opcji renderowania.

4

Bezpośrednio nad osią czasu znajduje się pole opcji z zaznaczoną opcją Entire timeline.
W ten sposób zostanie wyeksportowana cała oś czasu, ale można wybrać jej zakres.
Wystarczy wybrać opcję In/Out range, a następnie użyć skrótów klawiszowych I oraz O,
aby wybrać punkty wejściowe i wyjściowe na osi czasu.

5

Przejdź na dół zakładki Render settings i kliknij przycisk Add to render queue.
Twoje ustawienia renderowania zostaną dodane do kolejki renderowania po prawej stronie.
Teraz wystarczy kliknąć przycisk Start render i obserwować postęp renderowania w
kolejce renderowania.
Po zakończeniu renderowania można otworzyć lokalizację folderu, kliknąć dwukrotnie
nowy wyrenderowany klip i obejrzeć ukończony montaż.

Praca z DaVinci Resolve

2170

Teraz, gdy masz już podstawową wiedzę na temat montażu, kolorekcji barwnej,
miksowania dźwięku i dodawania efektów wizualnych, zalecamy eksperymentowanie
z programem DaVinci Resolve. Bardziej szczegółowe informacje na temat tego, jakkażda z funkcji może pomóc maksymalnie udoskonalić Twój projekt, znajdziesz w
instrukcji obsługi programu DaVinci Resolve.

Praca z oprogramowaniem innych firm
Aby montować klipy za pomocą ulubionego oprogramowania do montażu, takiego jak DaVinci
Resolve, można skopiować klipy z kamery na dysk zewnętrzny lub macierz RAID, a następnie
zaimportować je do oprogramowania. Klipy można również importować bezpośrednio z nośnika
pamięci za pomocą stacji dokującej lub adaptera do kart CFexpress albo przez port USB typu C
w przypadku dysku flash USB typu C.

Praca z plikami z kart CFexpressWłóż karty CFexpress do
komputera przy użyciu
czytnika kart CFexpress

Aby zaimportować klipy z karty CFexpress:
1 Wyjmij kartę CFexpress z kamery Blackmagic Cinema Camera 6K.
Włóż kartę CFexpress do komputera z systemem Mac lub Windows przy użycia czytnika
kart CFexpress typu B.
2

Kliknij dwukrotnie kartę CFexpress, aby ją otworzyć. Powinieneś zobaczyć foldery
zawierające pliki Blackmagic RAW.

3

Przeciągnij wybrane pliki z karty CFexpress na pulpit lub inny nośnik. Możesz też
uzyskać dostęp do plików bezpośrednio z karty CFexpress za pomocą oprogramowania
do montażu.

4

Przed odłączeniem karty CFexpress od komputera ważne jest, aby zawsze bezpiecznieodłączyć kartę z komputera Mac lub Windows. Wyjęcie karty bez jej uprzedniego
bezpiecznego odłączenia może spowodować uszkodzenie materiału filmowego.

Praca z plikami z dysków flash USB typu C
Aby zaimportować klipy z dysku flash USB typu C:
1 Odłącz dysk flash USB typu C od kamery.
2

Zamontuj dysk flash USB typu C w komputerze Mac lub Windows za pośrednictwem portu
USB typu C w komputerze. Preferowane jest złącze USB 3.0, ponieważ USB 2.0 nie jest
wystarczająco szybkie do montażu wideo w czasie rzeczywistym.

3

Kliknij dwukrotnie dysk flash USB typu C, aby go otworzyć. Powinna pojawić się lista plików
Blackmagic RAW.
Praca z oprogramowaniem innych firm

2171

4

Przeciągnij wybrane pliki z dysku flash USB typu C na pulpit lub inny dysk twardy. Możesz
też uzyskać dostęp do plików bezpośrednio z dysku flash USB typu C za pomocą
oprogramowania NLE.

5

Przed odłączeniem dysku flash USB typu C od komputera należy najpierw bezpiecznieodłączyć dysk flash USB typu C.

Praca z Final Cut Pro
Aby montować klipy za pomocą programu Final Cut Pro, należy utworzyć nowy projekt i ustawić
odpowiedni format wideo oraz klatkaż. Ten przykład wykorzystuje ProRes 422 HQ 1080p24.

WSKAZÓWKA Warto podkreślić, że Final Cut Pro nie obsługuje natywnie plików
Blackmagic RAW. W celu edycji plików Blackmagic RAW zapisanych na Twojej
Cinema Camera 6K w Final Cut Pro, musisz najpierw stworzyć wersje ProRes plików
Blackmagic RAW. Są również dostępne wtyczki innych firm, które umożliwiają importplików Blackmagic RAW bezpośrednio do Final Cut Pro.

1

Uruchom Final Cut Pro. We właściciowach biblioteki zauważysz domyślną, standardową
nazwę projektu. Kliknij na przypisaną do niego ikonę modyfikowania. Stwórz nowąbibliotekę, przechodząc do menu plików, a następnie wybierając New > Library.

2

Wybierz nową bibliotekę w panelu bocznym bibliotek i kliknij odpowiednią ikonę
modyfikowania. Pojawi się okno z prośbą o wybranie przestrzeni kolorów dla nowego
projektu. Wybierz Standard dla projektu SD lub HD, używając standardowego gamutu
koloru. Jeśli planujesz stworzyć film HDR o szerokim gamucie koloru, wybierz Widegamut HDR.

3

Kliknij Change, aby zatwierdzić ustawienie.

4

Stwórz nowy projekt, klikając prawym przyciskiem myszy na nazwę biblioteki w panelu
bocznym bibliotek i wybierając New Project. Wpisz nazwę i wybierz Event, w którymumieścisz Twój projekt. Jeśli jeszcze go nie stworzyłeś, może wybrać domyślną opcję,która będzie miała aktualną datę w nazwie.

5Zmień ustawienia renderowania na Apple ProRes 422 HQ i ustawienia audio na
Stereo i 48kHz.

Ustawienia projektu Final Cut Pro

6

Kliknij OK, aby zakończyć tworzenie nowego projektu.

Praca z oprogramowaniem innych firm2172

Aby zaimportować klipy do projektu, przejdź do paska Menu i wybierz File/import/media.
Wybierz Twoje klipy z nośnika.
Teraz możesz przeciągać klipy na oś czasu w celu ich montażu

Praca z Avid Media Composer
Aby montować klipy za pomocą programu Avid Media Composer, utwórz nowy projekt i ustaw
odpowiedni format wideo oraz klatkaż. W tym przykładzie klipy są ustawione na 1080p24.

Ustawianie nazwy projektu i opcji projektu w
programie Avid Media Composer

1

Po uruchomieniu Avid Media Composer zostanie wyświetlone okno Select Project.

2

Kliknij zakładkę New project.

3

Wybierz preferowany User profile, jeśli jeszcze go nie stworzyłeś.

4

Wybierz lokalizację Twojego projektu: prywatną, współdzieloną lub zewnętrzną.

5

W menu Format wybierz HD 1080 > 1080p/24 i kliknij Create, aby utworzyć projekt.

6

Kliknij dwukrotnie projekt w oknie Select project, aby go otworzyć.

7

Wybierz kolejno: File > Input > Source Browser i przejdź do plików, które chcesz
zaimportować.

8

Wybierz z menu Target bin i kliknij przycisk Import.

Gdy klipy pojawią się w koszu na multimedia, możesz przeciągnąć je na oś czasu i
rozpocząć montaż.

UWAGA Aby edytować pliki Blackmagic RAW zapisane przy użyciu Blackmagic
Cinema Camera 6K w Media Composer, niezbędny będzie instalator Blackmagic RAW.
Można go znaleźć tutaj https://www.blackmagicdesign.com/pl/blackmagicrawinstaller

Praca z oprogramowaniem innych firm

2173

Praca z Adobe Premiere Pro
Aby edytować klipy za pomocą Adobe Premiere Pro, musisz stworzyć nowy projekt, używając
multimediów zapisanych na Twojej Blackmagic Cinema Camera 6K.
1

Uruchom Adobe Premiere Pro. W oknie startowym kliknij New Project w lewym, górnym
rogu. Wyświetli się okno importu.

2

Wpisz nazwę projektu w obszar nazwy projektu i wybierz, gdzie chcesz go zapisać za
pomocą menu lokalizacji projektu.

3

Przejdź do lokalizacji Twoich multimediów, wybierz klipy, które chcesz zaimportować, anastępnie kliknij Create u dołu po prawej stronie.

Ustawianie nazwy projektu i opcji projektu w programie Adobe Premiere Pro

4

Zostanie utworzona nowa sekwencja odpowiadająca ustawieniom klipu.

5

Aby zmienić rozdzielczość lub format kanału audio, kliknij sekwencję, a następnie wybierz
ustawienia z menu sekwencji.

UWAGA Aby edytować pliki Blackmagic RAW zapisane przy użyciu Blackmagic
Cinema Camera 6K w Premiere Pro, niezbędny będzie instalator Blackmagic RAW.
Można go znaleźć tutaj https://www.blackmagicdesign.com/pl/blackmagicrawinstaller

Praca z oprogramowaniem innych firm2174

Blackmagic Camera Setup
Aktualizacja oprogramowania kamery – Mac
Po pobraniu oprogramowania narzędziowego Blackmagic Camera Setup i rozpakowaniu
pobranego pliku otwórz otrzymany obraz dysku, aby wyświetlić instalator Blackmagic
Camera Setup.
Uruchom instalator i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Po zakończeniu
instalacji przejdź do folderu z aplikacjami i otwórz folder Blackmagic Cameras, w którym
znajdziesz niniejszą instrukcję, narzędzie do konfiguracji kamery Blackmagic oraz folder
dokumentów zawierający pliki Readme i informacje. Znajdziesz tu także dezinstalator,
który będzie przydatny w przypadku aktualizacji do nowszych wersji programu Blackmagic
Camera Setup.

Aktualizacja oprogramowania kamery – Windows
Po pobraniu oprogramowania narzędziowego Blackmagic Camera Setup i rozpakowaniu
pobranego pliku pojawi się folder Blackmagic Camera Setup zawierający niniejszą instrukcję
PDF oraz program Blackmagic Camera Setup Installer. Kliknij dwukrotnie instalator i postępuj
zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zakończyć instalację.
W systemie Windows 11 kliknij przycisk Start i wybierz opcję Wszystkie aplikacje. Przewiń w
dół do folderu Blackmagic Design. Z tego miejsca możesz uruchomić program Blackmagic
Camera Setup.

Aktualizowanie oprogramowania wewnętrznego kamery
Po zainstalowaniu na komputerze najnowszego programu narzędziowego Blackmagic Camera
Setup podłącz kabel USB typu C między komputerem a kamerą. Port USB typu C znajduje siępo lewej stronie panelu. Aby uzyskać dostęp do portu, wystarczy otworzyć gumową zaślepkę.

Uruchom narzędzie Blackmagic Camera Setup i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi
na ekranie, aby zaktualizować oprogramowanie kamery. Kamera uruchamia się ponownie na
ekranie Wybierz język. Warto zauważyć, że aktualizacja oprogramowania kamery powoduje
usunięcie wszystkich presetów i niestandardowych LUTów oraz zresetowanie wszystkich
ustawień. Dobrą praktyką jest wyeksportowanie ich na kartę pamięci jako kopii zapasowej
przed wykonaniem aktualizacji oprogramowania. Po aktualizacjii oprogramowana można
szybko przywrócić presety i LUTy, importując je z karty pamięci.

Blackmagic Camera Setup

2175

Korzystanie z Blackmagic Camera Setup
Blackmagic Camera Setup służy do zmiany ustawień i aktualizacji
oprogramowania wewnętrznego kamery.
Aby użyć Blackmagic Camera Setup:1Podłącz kamerę do komputera przez port USB.

2

Uruchom Blackmagic Camera Setup. Nazwa modelu kamery zostanie podana na stronie
głównej oprogramowania konfiguracyjnego.

3

Kliknij okrągłą ikonę Setup lub obrazek kamery, aby otworzyć stronę konfiguracji.

KonfiguracjaJeśli posiadasz więcej niż jedną kamerę, możesz chcieć nadać każdemu urządzeniu
osobną nazwę, by z łatwością je rozróżniać. Można to zrobić, wprowadzając nową nazwę
w polu nazwy i klikając przycisk Set. Warto zauważyć, że zmiana nazwy kamery spowoduje
unieważnienie wszystkich używanych certyfikatów cyfrowych, dlatego warto zmienić nazwę
przed wygenerowaniem żądania podpisania certyfikatu lub samodzielnie podpisanego
certyfikatu. Bardziej szczegółowe informacje na temat certyfikatów cyfrowych można znaleźć w
sekcji „Certyfikat bezpieczeństwa” w dalszej części tego rozdziału.

Data i godzina
Ustaw datę i godzinę automatycznie, zaznaczając pole wyboru Set date and time
automatically. Gdy to pole wyboru jest aktywne, kamera będzie korzystać z serwera protokołu
synchronizacji czasu w polu NTP. Domyślnym serwerem NTP jest time.cloudflare.com, alemożna też ręcznie wpisać alternatywny serwer NTP, a następnie kliknąć Set.

Blackmagic Camera Setup

2176Jeśli wprowadzasz datę i godzinę ręcznie, użyj pól do wpisania daty, godziny oraz strefy
czasowej. Prawidłowe ustawienie daty i godziny gwarantuje, że nagrane klipy mają te same
informacje o czasie i dacie co sieć, a także zapobiega konfliktom, które mogą wystąpić w
przypadku niektórych sieciowych systemów pamięci masowej.

Ustawienia sieci
Protokół
Aby zdalnie sterować kamerą przez sieć Ethernet, kamera musi znaleźć się w tej samej sieci coinne urządzenia przy użyciu protokołu DHCP lub poprzez ręczne dodanie stałego adresu IP.

DHCP

Kamera jest domyślnie ustawiona na DHCP. Protokół dynamicznej konfiguracji, w skrócie
DHCP, jest usługą na serwerach sieciowych, która automatycznie wyszukuje Twoją kamerę
i przypisuje jej adres IP. DHCP to świetna usługa, która ułatwia podłączenie urządzeń przez
Ethernet i dba, aby ich adresy IP nie kolidowały ze sobą. Większość komputerów i mikserów
sieciowych obsługuje DHCP.

Static IP

Po wybraniu statycznego adresu IP Static IP można ręcznie wprowadzić szczegóły
dotyczące sieci. W przypadku ręcznego ustawiania adresów IP i umożliwienia komunikacji
wszystkich urządzeń muszą one mieć tę samą maskę podsieci i ustawienia bramki. Jeśli w
sieci znajdują się inne urządzenia, które mają ten sam numer identyfikacyjny w adresie IP,wystąpi konflikt i urządzenia nie będą się łączyć. Jeśli wystąpi konflikt, wystarczy zmienić
numer identyfikacyjny w adresie IP urządzenia.

Dostęp do sieciDostęp do kamery Blackmagic Cinema Camera 6K w celu przesyłania plików można uzyskać
za pośrednictwem sieci. Dostęp będzie domyślnie wyłączony, ale można wybrać indywidualnewłączenie dostępu lub włączenie dostępu za pomocą nazwy użytkownika i hasła w celuzwiększenia bezpieczeństwa podczas korzystania z Web Managera.

Blackmagic Camera Setup

2177

Protokół Przesyłu PlikówWłącz lub wyłącz dostęp przez FTP za pomocą pola wyboru. Jeśli udzielasz dostępu poprzez
klienta FTP, takiego jak CyberDuck, kliknij ikonę, aby skopiować adres FTP. Więcej informacjimożna znaleźć w rozdziale „Przesyłanie plików przez sieć”.
Udostępnianie plików
W lewym dolnym rogu znajduje się przycisk Show in Finder na komputerach Mac lub Showin Explorer w systemie Windows. Ten przycisk daje dostęp do plików multimedialnych,
korzystając z przeglądarki plików na Twoim komputerze. Wystarczy włączyć File sharing, anastępnie kliknąć przycisk Show in Finder. Możesz także skopiować adres URL i wkleić ścieżkę
pliku do przeglądarki.
System operacyjny może wyświetlić prośbę o zezwolenie na dostęp do karty.
Web Media ManagerWłączenie Web Media Managera umożliwia pobieranie klipów z kart CFexpress przez sieć, anawet usuwanie niechcianych klipów, jeśli trzeba zwolnić miejsce na dysku. Gdy klikniesz na
link lub skopiujesz i wkleisz go do przeglądarki internetowej, otworzy się prosty interfejs, za
pomocą którego uzyskasz dostęp do multimediów.
Włącz dostęp za pośrednictwem HTTP, zaznaczając pole wyboru Enabled. Możesz także
skonfigurować bezpieczny certyfikat, korzystając z opcji Enabled with security only. W
przypadku korzystania z certyfikatu cyfrowego połączenia z Web Media Managerem są
szyfrowane za pomocą protokołu HTTPS. Więcej informacji na temat certyfikatów cyfrowychmożna znaleźć w sekcji „Certyfikat bezpieczeństwa”.
Interfejs API REST również wykorzystuje protokół HTTP, co oznacza, że włączenie dostępu do
multimediów za pośrednictwem Web Media Managera umożliwia również sterowanie kamerą zapośrednictwem interfejsu API REST.
Zarządzanie oprogramowaniemDostęp do Blackmagic Camera Setup można uzyskać, gdy kamera jest podłączona przez sieć
lub przez USB. Aby zablokować dostęp użytkownikom przez sieć, wybierz Via USB.

Ustawienia bezpiecznego logowaniaJeśli wybrano opcję Enabled with security only dla dostępu do Web Media Managera,
konieczne będzie wprowadzenie nazwy użytkownika i hasła. Wpisz nazwę użytkownika iBlackmagic Camera Setup

2178

hasło, a następnie kliknij Save. Pole hasła pozostanie puste po wpisaniu hasła. Po ustawieniu
nazwy użytkownika i hasła należy je wprowadzić podczas uzyskiwania dostępu do Web
Media Managera.

Certyfikat bezpieczeństwa
Dostęp do Web Media Managera za pośrednictwem protokołu HTTPS wymaga uzyskania
certyfikatu bezpieczeństwa. Ten cyfrowy certyfikat działa jak karta identyfikacyjna Cinema
Camera 6K, dzięki czemu wszelkie połączenia przychodzące mogą potwierdzić, że łączą sięz właściwym urządzeniem. Oprócz potwierdzenia tożsamości urządzenia, użycie certyfikatu
bezpieczeństwa zapewnia szyfrowanie danych przesyłanych między kamerą a komputerem
lub serwerem. Podczas korzystania z ustawień bezpiecznego logowania połączenie będzie nie
tylko szyfrowane, ale będzie też wymagało uwierzytelnienia w celu uzyskania dostępu.
Istnieją dwa rodzaje certyfikatów, których można używać z Twoją kamerą. Certyfikat
bezpieczeństwa podpisany przez organ certyfikacyjny lub samodzielnie podpisany certyfikat.
Certyfikat samodzielnie podpisany może być wystarczająco bezpieczny dla niektórych
przepływów pracy użytkownika, na przykład uzyskania dostępu do kamery tylko zapośrednictwem sieci lokalnej.
Aby wygenerować certyfikat samodzielnie podpisany, kliknij Create certificate. Zostaniesz
poproszony o potwierdzenie, że rozumiesz ryzyko związane z korzystaniem z certyfikatu
samodzielnie podpisanego. Po kliknięciu na Create, szczegóły certyfikatu automatycznie
wypełnią pola Domain, Issuer i Valid until w oprogramowaniu Camera Setup.

Po przywróceniu ustawień fabrycznych jakikolwiek bieżący certyfikat zostanie usunięty, alew każdej chwili można go również usunąć, klikając przycisk Remove i postępując zgodnie z
instrukcjami.
Podczas korzystania z samodzielnie podpisanego certyfikatu w celu uzyskania dostępu doplików multimedialnych przy użyciu protokołu HTTPS, przeglądarka internetowa ostrzega oryzyku związanym z dostępem do witryny. Niektóre przeglądarki pozwolą Ci przejść dalej popotwierdzeniu, że rozumiesz ryzyko, jednak inne przeglądarki mogą to całkowicie uniemożliwić.

Aby mieć pewność, że dostęp zostanie przyznany dowolnej przeglądarce, musisz skorzystać
z podpisanego certyfikatu. Aby uzyskać podpisany certyfikat, należy najpierw wygenerowaćżądanie podpisania certyfikatu, czyli CSR, za pomocą Blackmagic Camera Setup. To żądanie
podpisania jest następnie wysyłane do organu certyfikacyjnego, znanego również jako CA,
Blackmagic Camera Setup

2179

lub do działu IT w celu podpisania. Po zakończeniu zostanie zwrócony podpisany certyfikat z
rozszerzeniem .cert, .crt lub .pem, który można zaimportować do kamery Cinema Camera 6K.
Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6K

Aby wygenerować prośbę o podpisanie certyfikatu CSR:
1

Kliknij przycisk Generate signing request.

2

Pojawi się okno z prośbą o wprowadzenie nazwy powszechnie stosowanej ialternatywnej nazwy podmiotu dla kamery. Pozostałe szczegóły należy zmienić zgodnie zponiższą tabelą.

Informacja

Opis

Przykład

Nazwa powszechnie
stosowana

Nazwa docelowo używanej
domenycinemacamera.melbourne.com

Alternatywna nazwa podmiotu

Alternatywna nazwa domenycinemacamera.melbourne.net

Kraj

Kraj Twojej organizacji

Australia

Stan

Województwo, region, hrabstwo
lub stan

Wiktoria

Lokalizacja

Nazwa miasta, miasteczka, wsi itp.

South Melbourne

Nazwa organizacji

Nazwa Twojej organizacji

Blackmagic Design

3

Po wypełnieniu danych certyfikatu naciśnij przycisk Generate.

Kiedy wygenerujesz .csr, będziesz również tworzył jednocześnie klucz publiczny i klucz
prywatny. Klucz publiczny zostanie dołączony do żądania podpisania, podczas gdy klucz
prywatny pozostanie w urządzeniu. Po zweryfikowaniu przez CA lub dział IT informacji
zawartych w CSR z Twoją organizacją, wygenerują oni podpisany certyfikat z powyższymi
danymi wraz z Twoim kluczem publicznym.
Po zaimportowaniu kamera użyje klucza publicznego i prywatnego do potwierdzenia
identyfikacji kamery oraz do szyfrowania i odszyfrowywania danych udostępnianych zapośrednictwem HTTPS.
Import podpisanego certyfikatu:
1

Kliknij Import signed certificate.

2

Przejdź do lokalizacji podpisanego certyfikatu za pomocą przeglądarki plików i po
wybraniu pliku kliknij Open.

Pola Domain, Issuer i Valid until zostaną zaktualizowane o informacje z Twojego CA. Ogólnie
rzecz biorąc, podpisany certyfikat będzie ważny przez około rok, więc po dacie wygaśnięcia
proces będzie musiał zostać powtórzony.
Blackmagic Camera Setup

2180

Ponieważ wybrano nazwę domeny, należy porozmawiać z działem IT na temat uzgodnienia
wpisu DNS dla kamery Cinema Camera 6K. Spowoduje to skierowanie całego ruchu dla
adresu IP kamery na adres domeny wybrany w żądaniu podpisania. Będzie to również adres
HTTPS używany do uzyskiwania dostępu do plików za pośrednictwem Web Media Managera,na przykład https://camera.melbourne
Warto podkreślić, że certyfikat zostanie unieważniony po przywróceniu ustawień fabrycznych iniezbędne będzie jego ponowne wygenerowanie i podpisanie.

Resetowanie
Wybierz opcję Factory reset, aby przywrócić ustawienia fabryczne kamery. Przywrócenie
ustawień fabrycznych unieważni aktualny certyfikat. Jeśli używany jest certyfikat
bezpieczeństwa, będziesz musiał wygenerować nowe żądanie podpisania certyfikatu, które
zostanie podpisane przez urząd certyfikacji lub dział IT.

Blackmagic Camera Setup

2181

Przesyłanie plików przez sieć
Blackmagic Cinema Camera 6K może przesyłać pliki za pośrednictwem następujących
protokołów:
HTTP
Protokół przesyłania hipertekstu.
HTTPS
Bezpieczny protokół przesyłania hipertekstu.
FTP
Protokół przesyłania plików.
SMB
Protokół służący udostępnianiu zasobów komputerowych.
Te opcje protokołów umożliwiają kopiowanie plików bezpośrednio z kart CFexpress kamery na
komputer za pośrednictwem sieci z dużą prędkością, jaką może zapewnić sieć lokalna. Można
na przykład skopiować klipy i rozpocząć ich montaż zaraz po zakończeniu nagrywania.
Dostęp do kamery Blackmagic Cinema Camera 6K za pośrednictwem dowolnego z tych
protokołów można włączyć lub wyłączyć w Camera Setup. Na przykład wyłączyć dostęp FTP i
jednocześnie włączyć dostęp HTTPS.

Łączenie się z Cinema Camera 6K za pośrednictwem protokołu HTTPSAby uzyskać dostęp do kamery za pośrednictwem Web Media Managera należy podać adres
URL dostępny w ustawieniach dostępu do sieci.
1

Za pomocą kabla USB typu C podłącz komputer do kamery przez port USB na panelu
bocznym i otwórz Camera Setup. Powinieneś zobaczyć ikonę połączenia USB obok nazwyurządzenia. Kliknij okrągłą ikonę lub dowolne miejsce na zdjęciu produktu, aby otworzyć
ustawienia.

2

W przypadku korzystania z samodzielnie podpisanego certyfikatu przejdź do ustawień
dostępu do sieci i kliknij ikonę kopiowania obok adresu URL. To URL jest oparte o nazwę
Twojej kamery. Aby zmodyfikować URL, zmień nazwę urządzenia.

W przypadku korzystania z certyfikatu samodzielnie podpisanego kliknij na link3Jeśli zaimportowałeś certyfikat podpisany przez organ certyfikujący lub dział IT, skopiuj iwklej adres w polu domeny dla aktualnego certyfikatu.

Przesyłanie plików przez sieć

2182

Skopiuj adres domeny i wklej do przeglądarki

4

Otwórz przeglądarkę internetową i wklej adres w nowym oknie. Jeśli włączonodostęp tylko z zabezpieczeniem, zostanie wyświetlona prośba o wprowadzenie nazwyużytkownika i hasła ustawionych w oprogramowaniu Camera Setup.

W przypadku korzystania z samodzielnie podpisanego certyfikatu pojawi się ostrzeżenie
przeglądarki dotyczące prywatności połączenia. Oznacza to, że zaufany podpisany certyfikat
nie został zaimportowany przez Camera Setup
Aby kontynuować bez ważnego i zaufanego certyfikatu, postępuj zgodnie z informacjami
przeglądarki, aby potwierdzić ryzyko i przejść do witryny.

Przesyłanie plików za pomocą Web Media Managera
Gdy pierwszy raz otworzysz przeglądarkę multimediów, zobaczysz folder zawierający
Twoje klipy.
Kliknij dwukrotnie nośnik, aby wyświetlić zawartość.

Kliknij przycisk pobierania, aby pobrać pliki lub ikonę kosza, aby je usunąć

Aby pobrać pliki, użyj ikony strzałki po prawej stronie. Przeglądarka może wyświetlić prośbę o
zezwolenie na pobieranie plików z witryny. Kliknij Allow. Aby usunąć plik, kliknij ikonę kosza, apojawi się okno usuwania plików. Kliknij Delete, aby kontynuować.

Przesyłanie plików za pośrednictwem FTPJeśli komputer i kamera znajdują się w tej samej sieci, wystarczy mieć oprogramowanie
klienta FTP i adres IP urządzenia kamery lub adres URL FTP w Camera Setup.
1

Pobierz i zainstaluj oprogramowanie klienta FTP na komputerze, do którego chceszpodłączyć kamerę. Polecamy Cyberduck, FileZilla lub Transmit, jednak większość
aplikacji FTP będzie kompatybilna. Cyberduck i FileZilla można pobrać za darmo.

Przesyłanie plików przez sieć

2183

2

Po podłączeniu kamery do sieci otwórz Camera Setup i kliknij na adres URL lub naciśnij
ikonę kopiowania, aby wkleić go ręcznie. Jeśli program FTP nie otworzy połączenia,
konieczne może być ponowne kliknięcie łącza.

3Jeśli otwierasz połączenie FTP ręcznie, wklej adres URL w pole serweru klienta. Zaznacz
pole Anonymous login, jeśli jest dostępne.

4

Rozwiń folder nvme1, aby zobaczyć klipy. Możesz teraz przeciągać i upuszczać pliki za
pomocą interfejsu FTP.

Przesyłanie plików przez sieć

2184

Korzystanie z uchwytu
akumulatorowego
Dodanie uchwytu akumulatorowego do Blackmagic Cinema Camera 6K dodaje poziomy
uchwyt i jest przenośnym sposobem na wydłużenie czasu sesji zdjęciowych. Jeśli masz uchwyt
akumulatorowy, to warto go zainstalować zanim przejdziesz dalej.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip Pro ma dwa akumulatory NP-F570. Możesz zasilać
Blackmagic Cinema Camera 6K z wewnętrznego akumulatora w połączeniu z obydwoma
akumulatorami w uchwycie. Wejście 12V DC może ładować akumulatory w uchwycie lub
zapewnić nieprzerwane zasilanie kamery podczas ich wymiany. Portu USB typu C możesz użyćdo ładowania akumulatorów w uchwycie, gdy kamera jest wyłączona. Po podłączeniu uchwytu
akumulatorowego ekran dotykowy LCD kamery wyświetli trzy ikony akumulatorów. Więcej
informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale „Zasilanie”.

Mocowanie Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Zanim zaczniesz mocować Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip do kamery Cinema
Camera 6K, wyłącz kamerę i odłącz wszelkie zewnętrzne źródła zasilania. Aby uzyskać
maksymalny czas pracy, zaleca się, aby wewnętrzny akumulator znajdował się wewnątrz
kamery po zainstalowaniu uchwytu akumulatorowego dla zasilania kamery ze wszystkich trzech
akumulatorów.

1

2

Zlokalizuj małą pokrywę na spodzie kamery w
pobliżu komory akumulatorowej i poluzuj śrubę,która utrzymuje ją na miejscu.

Zdejmij pokrywę ze spodu kamery, aby odsłonić
styki elektryczne, które zapewniają zasilanie z
uchwytu akumulatorowego.

3

4

Aby bezpiecznie przechowywać pokrywę styków
od spodu kamery, należy włożyć ją w zagłębienie
na górze uchwytu akumulatorowego i zabezpieczyć
ją na miejscu, dokręcając śrubę.

Delikatnie wciśnij uchwyt kamery na spód kamery.
Śruba 1/4 cala na górze uchwytu akumulatorowego
powinna pokrywać się z punktem montażowym 1/4-20
na spodzie kamery. Małe piny po obu stronach śruby
1/4 cala pomagają utrzymać prawidłowe ustawienie.

Korzystanie z uchwytu akumulatorowego

2185

5

Obróć pokrętło z przodu uchwytu akumulatorowego
w prawo, aby mocno dokręcić śrubę i zabezpieczyć
uchwyt akumulatorowy na kamerze.

Wkładanie akumulatora do uchwytu akumulatorowego

1

2

Przekręć element blokujący na końcu uchwytu
akumulatorowego w lewo, aby odblokować tackę
akumulatorową. Wysuń tackę akumulatorową.
Możesz to zrobić przed lub po zamocowaniu
uchwytu akumulatorowego do kamery.

Umieść dwa akumulatory NP-F570 na tacce
akumulatorowej, uważając na ich orientację,i odsuń je od siebie. Wypustka między
akumulatorami przesuwa się w górę, blokując
je we właściwym położeniu. Gdy chcesz wyjąć
akumulatory, naciśnij w dół ten element blokujący i
przesuń akumulatory ku sobie.

34Wsuń tackę akumulatorową do uchwytu
akumulatora i obróć klapkę blokującą w prawo.
Warto zauważyć, że można kontynuować
filmowanie podczas wymiany akumulatora w
uchwycie akumulatorowym, jeśli kamera jest
zasilana z zewnętrznego źródła podłączonego dowejścia zasilania DC.

Przekręć element blokujący na końcu uchwytu
akumulatorowego w prawo, aby zablokować tackę
akumulatorową.

Korzystanie z uchwytu akumulatorowego

2186

Informacje dla deweloperów
Sterowanie kamerą za pomocą REST API
Jeśli jesteś programistą, możesz tworzyć niestandardowe aplikacje lub korzystać z
gotowych narzędzi, takich jak klient REST lub Postman, aby płynnie sterować i operować
kompatybilną kamerą Blackmagic za pomocą interfejsu REST API do sterowania kamerą. Teninterfejs API umożliwia wykonywanie szerokiego zakresu operacji, takich jak uruchamianie
lub zatrzymywanie nagrań, uzyskiwanie dostępu do informacji o dysku i wiele innych.
Niezależnie od tego, czy opracowujesz niestandardową aplikację dostosowaną do Twoich
konkretnych potrzeb, czy też korzystasz z istniejących narzędzi, ten interfejs API umożliwiałatwe odblokowanie pełnego potencjału kamery Blackmagic. Nie możemy się doczekać, aby
zobaczyć, co stworzyłeś!

UWAGA Warto mieć na uwadze, że sterowanie kamerami Blackmagic zapośrednictwem interfejsu REST API wymaga włączenia Web Media Managera
na każdej kompatybilnej kamerze Blackmagic. Włącz Web Media Managera w
ustawieniach Network Settings w oprogramowaniu Blackmagic Camera Setup dlakażdej kontrolowanej kamery.

Następujące kamery Blackmagic są kompatybilne z Camera Control REST API: Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2
Wysyłanie komend API
Aby wysłać komendę API do Twojej kamery z aplikacji innej firmy, takiej jak Postman,
dopisz /control/api/v1/ na końcu adresu URL lub IP Web Media Managera.Na przykład:
https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1
Informacje o adresach URL i IP Web Media Managera znajdziesz w Blackmagic Camera Setup.

Adres URL Web Media Managera w Blackmagic Camera Setup

Informacje dla deweloperów

2187

Pobierz API z Twojej kameryMożesz pobrać dokumentację REST API YAML z Twojej kamery, dopisując
/control/documentation.html na końcu adresu URL lub IP Web Media Managera
kamery. Na przykład: https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

UWAGA Warto zauważyć, że zmiana nazwy kamery w Blackmagic Camera Setup
wpłynie na zmianę adresu URL Web Media Managera kamery.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No Content

Informacje dla deweloperów

2188

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Informacje dla deweloperów

2189

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No Content

Informacje dla deweloperów

2190

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No Content

Informacje dla deweloperów

2191

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket API

Informacje dla deweloperów

2192

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container format

Informacje dla deweloperów

2193

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Informacje dla deweloperów

2194

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informacje dla deweloperów

2195

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

Informacje dla deweloperów

2196

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Informacje dla deweloperów

2197

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No Content

Informacje dla deweloperów

2198

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

Informacje dla deweloperów

2199

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploaded

Informacje dla deweloperów

2200

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informacje dla deweloperów

2201

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Informacje dla deweloperów

2202

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Informacje dla deweloperów

2203

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Informacje dla deweloperów

2204

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Informacje dla deweloperów

2205

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Informacje dla deweloperów

2206

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Informacje dla deweloperów

2207

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Informacje dla deweloperów

2208

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OK

Informacje dla deweloperów

2209

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OK

Informacje dla deweloperów

2210

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OK

Informacje dla deweloperów

2211

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OK

Informacje dla deweloperów

2212

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informacje dla deweloperów

2213

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

Informacje dla deweloperów

2214

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Informacje dla deweloperów

2215

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Informacje dla deweloperów

2216

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

Informacje dla deweloperów

2217

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Informacje dla deweloperów

2218

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Informacje dla deweloperów

2219

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0

Informacje dla deweloperów

2220

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled

Informacje dla deweloperów

2221

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–

Informacje dla deweloperów

2222

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Informacje dla deweloperów

2223

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Informacje dla deweloperów

2224

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabled

Informacje dla deweloperów

2225

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16

Informacje dla deweloperów

2226

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
00

6

Informacje dla deweloperów

2227

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Informacje dla deweloperów2228

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program

3...

Informacje dla deweloperów

2229

PomocNajszybszym sposobem uzyskania pomocy jest wejście na strony pomocy technicznej online
Blackmagic Design i sprawdzenie najnowszych materiałów pomocniczych dostępnych dla
Twojej kamery.

Strony wsparcia technicznego online Blackmagic Design
Najnowsza instrukcja obsługi, oprogramowanie i noty informacyjne można znaleźć w centrum
wsparcia technicznego na www.blackmagicdesign.com/pl/support.

Kontakt z obsługą techniczną Blackmagic DesignJeśli nie możesz znaleźć potrzebnej pomocy w naszych materiałach, użyj przycisku Wyślij
do nas e-mail na stronie wsparcia technicznego, aby wysłać zgłoszenie dotyczące pomocy
technicznej. Alternatywnie kliknij na stronie przycisk Znajdź lokalną pomoc techniczną izadzwoń do najbliższego biura pomocy technicznej Blackmagic Design.

Sprawdzanie aktualnie zainstalowanej wersji oprogramowania
Aby sprawdzić, jaka wersja oprogramowania Blackmagic Camera Setup jest zainstalowana na
Twoim komputerze, otwórz okno Informacje o Blackmagic Camera Setup.
– W systemie Mac otwórz program narzędziowy Blackmagic Camera Setup w folderze
Aplikacje. Wybierz About o Blackmagic Camera Setup w menu aplikacji, aby wyświetlić
numer wersji.
– W systemie Windows otwórz program użytkowy Blackmagic Camera Setup z menu
Start lub na ekranie startowym. Kliknij na About Blackmagic Camera Setup w menu
pomocy, aby wyświetlić numer wersji.

Jak uzyskać najnowsze aktualizacje oprogramowania
Po sprawdzeniu wersji oprogramowania Blackmagic Camera Setup zainstalowanego
na komputerze odwiedź centrum wsparcia technicznego Blackmagic Design na stronie
www.blackmagicdesign.com/pl/support, aby sprawdzić najnowsze aktualizacje. Zazwyczaj
zaleca się instalację najnowszych aktualizacji. Mądrą praktyką jest jednak unikanie aktualizacji
oprogramowania w trakcie realizacji ważnego projektu.

Pomoc

2230

Wymogi prawne
Utylizacja zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego na terenie Unii
Europejskiej.
Symbol na produkcie oznacza, że tego urządzenia nie wolno utylizować razem
z innymi odpadami. Aby zutylizować zużyty sprzęt, należy przekazać go do
wyznaczonego punktu zbiórki w celu recyklingu. Oddzielna zbiórka i recyklingzużytego sprzętu w czasie utylizacji pomoże oszczędzić zasoby naturalne izapewni, że zostanie on poddany recyklingowi w sposób chroniący zdrowie ludzii środowisko. Więcej informacji na temat miejsc, w których można oddać zużyty
sprzęt do recyklingu można uzyskać w lokalnym biurze ds. recyklingu w Twoimmieście lub u sprzedawcy, od którego zakupiłeś produkt.
Niniejsze urządzenie zostało przetestowane i uznane za zgodne z ograniczeniami
dla urządzeń cyfrowych klasy A, zgodnie z częścią 15 przepisów FCC.
Ograniczenia te zostały opracowane w celu zapewnienia rozsądnej ochrony przed
szkodliwymi zakłóceniami podczas pracy urządzenia w środowisku komercyjnym.
Tego typu sprzęt generuje, wykorzystuje i może wypromieniować energię oczęstotliwości radiowej. Jeśli nie jest zainstalowany i używany zgodnie z instrukcją,może powodować szkodliwe zakłócenia w komunikacji radiowej. Użytkowanie tego
produktu na terenach zamieszkałych może powodować szkodliwe zakłócenia, w
którym to przypadku użytkownik będzie zobowiązany do usunięcia zakłóceń na
własny koszt.
Działanie niniejszego sprzętu podlega dwóm następującym warunkom:
1

Niniejszy sprzęt lub urządzenie nie może powodować szkodliwych zakłóceń.

2

Niniejszy sprzęt lub urządzenie musi odbierać wszelkie zakłócenia zewnętrzne,
w tym zakłócenia mogące powodować niepożądane funkcjonowanie.

R-R-BMD-20230112001

Certyfikacja ISED na rynek kanadyjski
Niniejsze urządzenie jest zgodne z kanadyjskimi normami dla urządzeń
cyfrowych klasy A.
Wszelkie modyfikacje lub użycie tego produktu niezgodnie z jego przeznaczeniemmoże unieważnić zgodność z tymi normami.
Podłączenie do interfejsów HDMI musi być wykonane przy użyciu wysokiej jakości
ekranowanych kabli HDMI.
Niniejsze urządzenie zostało przetestowane pod kątem zgodności zprzeznaczeniem do użytku w środowisku komercyjnym. Jeśli urządzenie jestużywane w środowisku domowym, może powodować zakłócenia radiowe.

Wymogi prawne

2231

BLUETOOTH®
Produkt jest urządzeniem obsługującym technologię bezprzewodową Bluetooth.
Zawiera moduł nadawczy FCC ID: QOQBGM113
To urządzenie spełnia limity ekspozycji na promieniowanie FCC określone dlaniekontrolowanego środowiska.
Zawiera moduł nadawczy IC: 5123A-BGM113
Zawiera moduł nadajnika certyfikowany w Meksyku. IFT: RCPSIBG20-2560.
To urządzenie jest zgodne z normami RSS dotyczącymi zwolnień z licencji
Industry Canada i wyjątkami od rutynowych limitów oceny SAR podanymi w RSS102 Issue 5.
Certyfikat dla Japonii, numer certyfikatu: 209-J00204. Niniejsze urządzenie
zawiera określone urządzenia radiowe, które uzyskały certyfikat zgodności z
przepisami technicznymi zgodnie zprawem radiowym.
Moduł ten posiada certyfikację w Korei Południowej, numer certyfikatu KC:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Niniejszym Blackmagic Design oświadcza, że produkt wykorzystuje
szerokopasmowe systemy transmisji w paśmie ISM 2,4 GHz jest zgodny z
dyrektywą 2014/53/EU.
Pełny tekst deklaracji zgodności UE jest dostępny na stroniecompliance@blackmagicdesign.com.
Certyfikat dla Meksyku (NOM) dla modułu Bluetooth produkowanego przez SiliconLabs. numer modelu BGM113A.

Informacje dotyczące bezpieczeństwa
Blackmagic Cinema Camera 6K nadaje się do użytku na obszarach tropikalnych otemperaturze otoczenia do 40ºC.
Produkt nie zawiera żadnych części, które mogą być naprawiane przez użytkownika.
Serwisowanie należy zlecić lokalnemu centrum serwisowemu Blackmagic Design.
W słoneczne dni należy rozważyć osłonę kamery przed słońcem, aby zapobiec
wystawieniu jej lub akumulatora litowego na długotrwałe działanie promieni
słonecznych. Akumulatory litowe należy trzymać z dala od wszelkich źródeł ciepła.
W przypadku korzystania z dostarczonego zasilacza należy używać go wyłącznie na
wysokościach nieprzekraczających 2000 m n.p.m.
Kalifornijskie ostrzeżenie Prop 65
Niniejszy produkt może narażać użytkownika na działanie substancji chemicznych,
takich jak śladowe ilości polibromowanych bifenyli w częściach plastikowych uznanych
w stanie Kalifornia za powodujące raka i uszkodzenia płodu lub działające szkodliwie dlarozrodczości.
Więcej informacji na stronie www.P65Warnings.ca.gov.

Informacje dotyczące bezpieczeństwa

2232

Gwarancja
Ograniczona gwarancja
Firma Blackmagic Design gwarantuje, że niniejszy produkt będzie wolny od wad materiałowych i
produkcyjnych przez okres 12 miesięcy od daty zakupu. Jeśli produkt okaże się wadliwy w okresie
gwarancyjnym, Blackmagic Design, według własnego uznania albo naprawi wadliwy produkt
bez opłat za części i koszty naprawy, albo zapewni wymianę na produkt zastępczy w zamian za
wadliwy produkt.
W celu uzyskania usługi w ramach niniejszej gwarancji, klient musi powiadomić Blackmagic Designo wadzie przed upływem okresu gwarancyjnego i dokonać odpowiednich przygotowań dowykonania usługi. Klient jest odpowiedzialny za zapakowanie i opłacenie wysyłki wadliwego
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inny niż przedstawiciele Blackmagic Design, b) naprawy uszkodzeń wynikających z niewłaściwegoużytkowania lub podłączenia do niekompatybilnego sprzętu, c) naprawy wszelkich uszkodzeń lub
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innych niż Blackmagic Design, lub d) serwisowania produktu, który został zmodyfikowany lub
zintegrowany z innymi produktami, jeśli w wyniku takiej modyfikacji lub integracji zwiększa się
czas lub trudność serwisowania produktu.
NINIEJSZA GWARANCJA UDZIELANA PRZEZ BLACKMAGIC DESIGN ZASTĘPUJE WSZELKIE
INNE GWARANCJE, WYRAŹNIE OKREŚLONE LUB DOROZUMIANE. BLACKMAGIC DESIGNI JEJ DOSTAWCY WYŁĄCZAJĄ WSZELKIE DOROZUMIANE GWARANCJE PRZYDATNOŚCI
HANDLOWEJ LUB PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. ODPOWIEDZIALNOŚĆ BLACKMAGICDESIGN ZA NAPRAWĘ LUB WYMIANĘ WADLIWYCH PRODUKTÓW W CZASIE OKRESUGWARANCYJNEGO JEST JEDYNYM I WYŁĄCZNYM ZADOŚĆUCZYNIENIEM ZAPEWNIONYMKLIENTOWI. BLACKMAGICDESIGN NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA WSZELKIE SZKODYPOŚREDNIE, SZCZEGÓLNE, PRZYPADKOWE LUB WYNIKOWE, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZYBLACKMAGIC DESIGN LUB DOSTAWCA ZOSTALI WCZEŚNIEJ POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI
WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. BLACKMAGIC DESIGN NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCIZA JAKIEKOLWIEK NIELEGALNE UŻYCIE SPRZĘTU PRZEZ KLIENTA. FIRMA BLACKMAGIC NIEPONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIANINIEJSZEGO PRODUKTU. UŻYTKOWNIK OBSŁUGUJE TEN PRODUKT NA WŁASNE RYZYKO.
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Videohub”, „Multibridge Pro, „Multibridge Extreme”, „Intensity” i „Leading the creative video revolution” są zarejestrowanymi znakami
towarowymi w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Wszystkie inne nazwy firm i produktów mogą być znakami towarowymi
odnośnych przedsiębiorstw, z którymi są powiązane.
Aby uzyskać maksymalny czas pracy, zaleca się, aby po zainstalowaniu uchwytu Pocket Camera Battery Pro Grip, wewnętrzny
akumulator znajdował się wewnątrz Pocket Cinema Camera 6K Pro i zasilał kamerę ze wszystkich trzech akumulatorów. Inne znaki
towarowe i nazwy handlowe należą do prawnych właścicieli.

Gwarancja

2233Жовтень 2023 р.

Посібник зі встановлення та експлуатації

Blackmagic

Cinema Camera 6K

Blackmagic Cinema Camera 6KУкраїнська

Шановний користувачу!
Дякуємо вам за придбання камери Blackmagic Cinema 6K.
У 2012 році ми випустили першу модель Blackmagic Cinema Camera, призначену длякінозйомки в мобільних умовах. Тепер, враховуючи всі відгуки, отримані від користувачів,наші фахівці створили новинку Blackmagic Cinema Camera 6K.
Ця модель має повнокадровий 6K-сенсор із великими світлочутливими елементами.
У режимі 3:2 він утричі більший за сенсор Super 35. Це дозволяє отримувати гарне велике
зображення, використовуючи повнокадрову оптику, а при застосуванні анаморфних
об'єктивів кадри не обрізатимуться. Крім того, новинку оснащено універсальним
байонетом L, до якого можна під'єднувати EF-об'єктиви та кінооптику з кріпленням PL.
Ця цифрова кінокамера ідеально підходить для професійної зйомки.
Blackmagic Cinema Camera 6K має цілком нову електроніку, а корпус дуже схожий на моделі
лінійки Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro. Це дозволяє використовувати такі саміаксесуари, зокрема рукоятку для батарей і видошукач.
Камера водночас записує два потоки: відео з повною роздільною здатністю у форматі
Blackmagic RAW та проксі-файли в HD H.264. Це дає можливість вивантажувати матеріална хмарний сервіс і без затримки розпочинати віддалений монтаж у додатку DaVinci
Resolve. Крім того, для зберігання файлів передбачено використання надшвидкісних картCFexpress.
Цей посібник містить усю необхідну інформацію про функції та налаштування моделі
Blackmagic Cinema Camera 6K.
Останню версію посібника та програмного забезпечення для Blackmagic Cinema Cameraможна знайти в розділі підтримки на вебсайті www.blackmagicdesign.com/ua. Щоб дізнатисяпро вихід оновлень, зареєструйтеся під час завантаження ПЗ.
Ми постійно працюємо над удосконаленням наших продуктів, тому ваші відгуки допоможутьнам зробити їх ще кращими!

Ґрант Петті
Генеральний директор Blackmagic DesignЗміст
Підготовка до роботи  2238

Присвоєння імен файлам  2291

Установлення об'єктива  2238

Налаштування моніторингу  2291

Підключення живлення  2239

Налаштування звуку  2298

Живлення камери задопомогою наданого кабелю  2239

Головні налаштування  2301

Робота з накопичувачами  2240
Карти CFexpress  2240

Пресети 2312
3D LUT-таблиці 2314Введення метаданих  2317

Флеш-накопичувачі USB-С  2242

Табличка даних  2317
Підготовка накопичувача доСтабілізація із застосуванням
запису 2243гіроскопічних даних  2322
Підготовка накопичувача наВиведення відео  2324
камері 2244Робота з DaVinci Resolve  2324
Підготовка накопичувача на Mac  2246
Менеджер проектів  2325
Підготовка накопичувача на
Windows 2246Монтаж на сторінці Cut  2325
Запис 2247
Додавання кліпів на часову
шкалу 2329
Запис кліпів  2247
Blackmagic RAW  2248

Підгонка кліпів на часовій шкалі  2331

Запис у Blackmagic RAW  2248

Індикатор підгонки звуку   2331

Додавання титрів  2332
Максимальна кадрова частота
сенсора 2251
Робота з файлами
Тривалість запису  2251

Blackmagic RAW 2333Колірна корекція кліпів наЗйомка з вертикальною
сторінці Color  2336
орієнтацією 2253Додавання Power-зони  2340
Відтворення 2255Функції камери  2255

Використання плагінів  2342

Передня панель камери  2255

Мікшування звуку  2342

Правий бік  2256

Додавання візуальних ефектів ікомпозитинг на сторінці Fusion  2347

Лівий бік  2257
Верхня панель  2258
Нижня панель  2260
Задня панель  2260
Органи керування ізсенсорного екрана  2262

Створення майстер-копій  2355
Швидкий експорт  2355
Сторінка Deliver  2356
Робота з програмним
забезпеченням інших виробників  2357

Робота з файлами, записанимина карти CFexpress  2357
Налаштування 2285Робота з файлами, записанимина флеш-накопичувач USB-C  2357
Панель інструментів  2285
Функції сенсорного екрана  2262

Налаштування запису  2285

Робота з Final Cut Pro  2358

Blackmagic Cinema Camera 6K

2236

Робота з Avid Media Composer  2359

Media Control API  2384

Робота з Adobe Premiere Pro  2360

Preset Control API  2386

Blackmagic Camera Setup  2361

Audio Control API  2388

Робота з утилітою Blackmagic
Camera Setup  2362

Lens Control API  2393

Передача файлів через мережу   2368

Color Correction Control API  2399

Video Control API  2395

Застосування рукоятки дляBlackmagic SDI Camera Controlбатарей 2371
Protocol 2404Інформація для розробників  2373

Example Protocol Packets  2413

Інтерфейс Camera Control REST
Blackmagic Embedded Tally
API 
2373
Control Protocol  2414
Transport Control API  2374

Допомога 2416

Timeline Control API  2377

Дотримання нормативних вимог  2417

Event Control API  2378

Правила безпеки  2418

System Control API  2379

Гарантія 
2419

Blackmagic Cinema Camera 6K

2237

Підготовка до роботиЩоб розпочати роботу з моделлю Blackmagic Cinema Camera 6K, достатньо встановити
об'єктив, а потім увімкнути живлення.

Установлення об'єктива
Blackmagic Cinema Camera 6K має байонет L. Спочатку потрібно зняти пилозахисну кришку.
Для цього натисніть фіксувальну кнопку та поверніть кришку проти годинникової стрілки.
Порядок установлення об'єктива
1Сумістіть позначку на об'єктиві з позначкою на байонеті. Багато об'єктивів мають
індикатор у вигляді синьої, червоної або білої позначки.

2Притисніть об'єктив до камери та поверніть його за годинниковою стрілкою до кінця.

3

Щоб зняти об'єктив, натисніть фіксувальну кнопку, поверніть об'єктив проти годинникової
стрілки до переходу позначки в положення «7 година» й обережно його вийміть.

ПРИМІТКА. Коли камера зберігається без об'єктива, скляний фільтр сенсора зазнає
забруднень, тому радимо завжди використовувати пилозахисну кришку.

Підготовка до роботи

2238

Підключення живлення
Після встановлення об'єктива необхідно підключити джерело живлення. Для цього
використовується надана батарея NP-F570 або адаптер змінного струму.
Порядок установлення батареї
1Відкрийте кришку акумуляторного відсіку на нижній панелі камери.

2Візьміть батарею таким чином, щоб її контакти були звернені до виводу всередині відсіку,і вставте до клацання фіксатора.

3Закрийте кришку акумуляторного відсіку й обережно натисніть її до характерного
клацання. Щоб вийняти батарею, натисніть фіксатор у напрямку до передньої панелі
камери та дістаньте її з відсіку.

Щоб увімкнути камеру, установіть розташований зверху тумблер у положення ON. Длявимкнення камери поверніть тумблер у положення OFF.

Щоб увімкнути камеру, установіть тумблер живлення в положення ONПОРАДА. Для живлення від двох батарей NP-F570 передбачено додаткову рукоятку
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Докладні відомості про її підключення домоделі Cinema Camera 6K див. в розділі «Застосування рукоятки для батарей».

Живлення камери за допомогою наданого кабелю
Адаптер змінного струму 100-240 В, що постачається з камерою, дозволяє одночасно вести
зйомку й заряджати внутрішній акумулятор (коли камеру вимкнено) або дві батареї в рукоятці
Blackmagic Pocket Cinema Camera Battery Pro Grip (якщо її приєднано).
Крім того, кабель живлення має фіксатор для захисту від випадкового від'єднання.
Підключення зовнішнього джерела живлення
1Вставте вилку адаптера 12 В у мережеву розетку.

2Відкрийте захисну гумову накладку з лівого боку камери й поверніть кабель ізфіксатором так, щоб він збігався з виїмкою, розташованою зверху роз'єму. Обережно
вставте кабель у роз'єм до характерного клацання.

3

Щоб вийняти кабель, потягніть його основу на себе та від'єднайте від камери.

Підготовка до роботи

2239

При одночасному підключенні зовнішнього джерела живлення та акумуляторної батареї
використовується лише зовнішнє джерело. Якщо його вимкнути, за наявності встановленої таповністю зарядженої батареї камера відразу перейде на живлення від неї.
Підключення до джерела живлення розігрітого акумулятора відразу після його використання
збільшує тривалість заряджання. Радимо зачекати 15 хвилин, щоб батарея охолола дотемператури нижче 45 °C.

Заряджання батареї через USBПри вимкненій камері вставлену батарею можна також заряджати через USB, у тому числі задопомогою портативного акумулятора. Blackmagic Cinema Camera 6K дає можливість
використовувати мережевий зарядний USB-пристрій (5 В, 10 Вт), а також підтримує роботу зблоками USB PD. Останні зазвичай забезпечені інтерфейсом USB-C з вихідною напругою до
20 В для прискорення заряджання підключеної до нього техніки. Заряджання батареї через
роз'єм 12V можливе як при ввімкненій, так і вимкненій камері.
Тепер можна встановити накопичувач і розпочати запис.

Робота з накопичувачамиДля запису відео на Blackmagic Cinema Camera 6K можна використовувати карти
CFexpress типу B. Крім того, передбачено пряме зберігання на зовнішній флеш-накопичувач
великої ємності через порт USB-C. Приблизну тривалість запису з урахуванням ємності
накопичувача, частоти кадрів і налаштування кодека можна визначити за допомогою
спеціального калькулятора за посиланням: https://blackmagicdesign.com/ua/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculatorКарти CFexpressКарти CFexpress дозволяють умістити великий обсяг даних, тому вони ідеально підходять длязапису в 6K та 4K.

ПРИМІТКА. Максимальна ємність, а також швидкість запису та відтворення для картCFexpress може змінюватись залежно від моделі. При виборі носія використовуйте
лише карти, рекомендовані компанією Blackmagic Design.

Робота з накопичувачами

2240

Порядок установлення карти CFexpress12

Щоб отримати доступ до слоту карти CFexpress,поверніть камеру РК-дисплеєм до себе.
Посуньте праву кришку до себе й відпустіть ї ї.

Підпружинена кришка підніметься, відкривши
доступ до слоту карти.

3

4

Вставте карту CFexpress у слот до кінця. Вонамає вільно ввійти всередину без застосування
зайвої сили. Щоб вилучити карту CFexpress,обережно натисніть ї ї й відпустіть, щоб вонавийшла з відсіку.

У нижній частині РК-дисплея виводитиметься
ім'я виявленої карти CFexpress і залишок
часу запису.

Робота з накопичувачами

2241

ПРИМІТКА. Перш ніж починати запис, карту CFexpress потрібно відформатувати.
Докладні відомості про цей процес див. в наступних розділах.

Вибір карти CFexpressПри роботі з відео, яке потребує передачі великого обсягу даних, важливо правильно
підібрати карту CFexpress. Носії відрізняються за швидкістю запису та зчитування даних.
Радимо звертатися до сторінок підтримки на сайті Blackmagic Designwww.blackmagicdesign.com/ua/support і перевіряти останню інформацію про карти CFexpressтипу B, які підтримує Blackmagic Cinema Camera 6K.

Флеш-накопичувачі USB-С
Камера має високошвидкісний порт USB-C, який дозволяє зберігати відео на флешнакопичувачі USB-C. Ці носії мають велику ємність і забезпечують запис протягом тривалого
часу, що дуже важливо під час роботи на довгих масових заходах.
Після закінчення запису накопичувач можна підключити напряму до комп'ютера длявиконання монтажу та постобробки без копіювання матеріалу.
Порядок підключення флеш-накопичувача USB-C
1

Під'єднайте один кінець кабелю USB-C до флеш-накопичувача.

2

З лівого боку камери відкрийте захисну гумову накладку та з'єднайте інший кінець
кабелю з портом USB-C.

ПРИМІТКА. Коли флеш-диск USB-C підключено до камери, він використовує другий
слот в її операційній системі.

Вибір швидкісного флеш-накопичувача USB-C
Флеш-накопичувачі USB-C можна придбати в багатьох магазинах побутової електроніки.
Вони призначені для роботи з цілою низкою пристроїв. Оскільки кіновиробництво — лишеодна із сфер застосування подібних накопичувачів, важливо правильно підібрати їх призаписі матеріалу в 6K або 4K.

Робота з накопичувачами

2242

Багато флеш-накопичувачів слугують для побутового використання, і їхня швидкість
недостатня для запису 6K- та 4K-відео.
Перелік таких накопичувачів USB-C наведено в розділі підтримки за адресою
www.blackmagicdesign.com/ua/supportШвидкість флеш-накопичувачів USB-CЧерез використання прихованого стиснення деякі моделі флеш-накопичувачів USB-Cнездатні зберігати дані зі швидкістю, вказаною виробником. У цьому випадку
заявлені характеристики досягаються тільки для файлів із простою структурою, а прироботі з відео реальне значення такого параметра буде меншим.
На деяких флеш-накопичувачах USB-C швидкість запису менша за заявлену
виробником, при цьому відхилення може досягати 50%. Навіть якщо в технічних
характеристиках зазначено, що носій підходить для роботи з відео, на практиці він незавжди підтримує запис у реальному часі.
Щоб дізнатися, чи підходить флеш-диск USB-C для запису та відтворення відео звеликим об'ємом даних, скористайтесь утилітою Blackmagic Disk Speed Test. Вонаперевіряє носій на продуктивність, тому результати тесту відображатимуть швидкість,близьку до фактичної. Як правило, сучасні та ємні накопичувачі відрізняються
достатньою швидкодією.
Утиліта Blackmagic Disk Speed Test доступна в Mac App Store. Версії для роботи наплатформах Windows і Mac також включені в додаток Blackmagic Desktop Video, якийможна завантажити в розділі «Захоплення та відтворення» центру підтримки
Blackmagic Design на сторінці www.blackmagicdesign.com/ua/supportПідготовка накопичувача до запису
Карти CFexpress і флеш-накопичувачі USB-C можна відформатувати за допомогою відповідної
функції на екранній панелі камери або на комп'ютері з Mac або Windows. Для отримання
оптимального результату радимо форматувати носій безпосередньо на камері.
Формат HFS+ також відомий як OS X Extended і є рекомендованим, оскільки він підтримує
протоколювання. У цьому разі при пошкодженні носія дані, що містяться на ньому, будепростіше відновити. Формат HFS+ сумісний із операційною системою Mac, а exFat можна
використовувати на платформах Mac і Windows без додаткового програмного забезпечення,проте він не передбачає протоколювання.

Робота з накопичувачами

2243

Підготовка накопичувача на камері
1Щоб відкрити панель параметрів зберігання, торкніться будь-якого індикатора
накопичувача внизу сенсорного екрана. Натисніть кнопку «Форм-ти» внизу екрана.

Кнопка «Форм-ти» дозволяє вибрати накопичувач, який потрібно
підготувати до запису

2

На сторінці «ВИБІР НОСІЯ» торкніться накопичувача, який потрібно відформатувати,і підтвердьте свій вибір.

ПРИМІТКА. Якщо камеру під'єднано до дискового концентратора, такого якBlackmagic MultiDock, у списку буде наведено всі доступні SSD-накопичувачі. Щобвибрати диск для запису матеріалу, виберіть відповідний накопичувач, а потім
натисніть кнопку «Використати диск».

3Виберіть поле «НОМЕР ТОМУ», якщо потрібно змінити номер тому вручну. Введіть
значення за допомогою клавіатури та виберіть «Оновити» для підтвердження.

4Виберіть потрібний формат (OS X Extended або exFAT) і натисніть кнопку форматування.

Щоб змінити номер тому вручну, виберіть поле «НОМЕР ТОМУ»5На екрані з'явиться запит на підтвердження для вибраного накопичувача із зазначенням
формату та номера тому. Щоб продовжити, натисніть кнопку форматування. В іншому
випадку натисніть «Скасувати».

Робота з накопичувачами

2244

Перед форматуванням переконайтеся, що вибрано потрібний носій

6Щоб відформатувати накопичувач, натисніть і утримуйте кнопку форматування впродовж
трьох секунд.

7Після закінчення форматування з'явиться повідомлення про те, успішно чи ні воновиконано.

8Натисніть кнопку «OK», щоб повернутися до панелі параметрів зберігання.

9Для виходу торкніться кнопки «Вийти».

Коли карта CFexpress або флеш-накопичувач USB-C форматується на камері, її ідентифікатор
стає частиною імені файлу із записуваним відео. При кожному наступному форматуванні
виконується автоматична нумерація томів. Щоб змінити її вручну, натисніть піктограму олівцята введіть потрібне значення.

Панель параметрів зберігання на камері показує, який носій (карта CFexpressабо флеш-накопичувач USB-C) використовується в поточний момент

Якщо в новому проекті потрібно розпочати нумерацію томів з цифри 1, натисніть кнопку
«Скинути дані» на вкладці «ПРОЕКТ» таблички даних. Докладні відомості про цифрову
табличку камери див. в розділі «Введення метаданих» нижче.

Робота з накопичувачами

2245

Підготовка накопичувача на Mac
Для форматування диска під систему HFS+ або exFat скористайтеся дисковою утилітою, якавходить у пакет Mac. Виконайте резервне копіювання всіх важливих даних, тому що вонибудуть видалені під час форматування носія.
1Підключіть диск до комп'ютера за допомогою зовнішньої док-станції, USB-розгалужувачаабо перехідного кабелю і пропустіть повідомлення, яке пропонує використовувати дискдля створення резервної копії Time Machine.

2Виберіть «Програми» > «Утиліти» та запустіть Дискову утиліту.

3Клацніть піктограму диска та виберіть
вкладку «Стерти».

4Виберіть формат Mac OS Extended(журнальована) або exFat.

5Введіть назву нового тому та виберіть
«Стерти». Після закінчення
форматування носій буде готовийдо запису.

Підготовка накопичувача на WindowsНа комп'ютері з Windows форматування під систему exFatвиконується за допомогою діалогового вікна
«Форматувати». Спочатку виконайте резервне копіювання
всіх важливих даних, тому що при форматуванні
накопичувача вони будуть видалені.
1 ідключіть накопичувач до комп'ютера за допомогою
Пкартридера, кабелю USB-C або адаптера.

2

 меню «Пуск» або на початковому екрані виберіть
У«Комп'ютер». Клацніть правою кнопкою миші піктограму
накопичувача.

3

У контекстному меню виберіть «Форматувати».

4 иберіть файлову систему exFat і для розміру кластера
Ввстановіть значення 128 кБ.

ПРИМІТКА. Якщо кліпи записуються неправильно, переконайтеся, щовикористовувана карта CFexpress або флеш-накопичувач USB-C є в списку
рекомендованих носіїв і підтримує вибраний кодек і роздільну здатність. Щобзменшити обсяг даних, спробуйте працювати з нижчою кадровою частотою абороздільною здатністю. Актуальну інформацію можна знайти на сайті
Blackmagic Design за адресою www.blackmagicdesign.com/uaХоча камера дозволяє використовувати сегментований накопичувач, для записута відтворення вона розпізнає лише перший сегмент.
Якщо при форматуванні носія використовується відповідне меню, вміст диска будевидалено повністю, включаючи всі сегменти, а не тільки перший. З цієї причини
радимо працювати з носіями, які мають лише один сегмент.

Робота з накопичувачами

2246

Запис
Запис кліпів
Blackmagic Cinema Camera 6K має дві кнопки запису. Одна з них розташована на верхній
панелі камери та призначена для натискання вказівним пальцем правої руки.
Друга кнопка міститься на передній панелі й слугує для запуску зберігання при зйомці в стилі
«селфі». Такий режим роботи зазвичай використовують відеоблогери.
Щоб розпочати запис, натисніть будь-яку із зазначених кнопок. Для зупинки запису натисніть
кнопку ще раз.

Кнопка запису, розташована на верхній
панелі камери

Кнопка запису, розташована на передній
панелі камери

ПОРАДА. Перед початком запису виберіть потрібний носії, натиснувши й утримуючи
ім'я карти CFexpress або флеш-накопичувача USB-C внизу РК-дисплея. Індикатор
носія стане синім, що означає готовність накопичувача до використання.

Вибір роздільної здатності та робочої області сенсора
Запис на Blackmagic Cinema Camera 6K в кодеку Blackmagic RAW можна вести з постійним
бітрейтом або постійною якістю. Можливі налаштування кадрової частоти сенсора залежатьвід вибраної якості та роздільної здатності. Докладні відомості див. в розділі «Максимальна
кадрова частота сенсора» нижче.

Запис проксі-файлівПри записі матеріалу в кодеку Blackmagic RAW на карті CFexpress або флеш-накопичувачі
USB-C (в папці Proxy) також зберігаються проксі-файли.
Ця стиснута версія файлів Blackmagic RAW записується в кодеку H.264 з роздільною
здатністю 1920 x 1080. Такі файли ідеально підходять для віддаленої співпраці, оскільки
значно полегшують обмін матеріалом в онлайн-режимі. Проксі-файли, записані на камеру
Blackmagic Cinema 6K, автоматично розпізнаються та синхронізуються з оригінальними
файлами Blackmagic RAW в додатку DaVinci Resolve, тому можна одразу розпочинати монтаж.
Докладні відомості про використання проксі-файлів у DaVinci Resolve див. в розділі «Робота
з DaVinci Resolve» > «Використання проксі-файлів».

Запис

2247

ПОРАДА. На камері проксі-файли завжди записуються з кадровою
частотою проекту.

Blackmagic RAW
Blackmagic Cinema Camera 6K підтримує кодек Blackmagic RAW. Він забезпечує винятково
високу якість зображення, зберігання широкого динамічного діапазону та використання
різного ступеня компресії. Blackmagic RAW має всі переваги запису у форматі RAW, при цьому
файли обробляються набагато швидше, тому що більшість операцій виконується з апаратним
прискоренням на самій камері.
Blackmagic RAW додатково дозволяє обробляти великий обсяг метаданих, тому додаток,у якому відкрито даний файл, здатний зчитувати налаштування камери. Якщо зйомка ведетьсяв режимі Video для виключення етапу колірної корекції, то матеріал матиме відповідний
вигляд. За рахунок цього можна скоротити терміни виконання проекту та швидко отримати
кадри, готові до показу. Проте такі параметри зображення визначаються всього лишезастосуванням програмних параметрів, а у файлі все одно зберігається інформація про гамму
режиму Film.
На практиці це означає, що файл містить повну інформацію про динамічний діапазон режиму
Film. Завдяки їй зберігається повна деталізація в областях світла та тіні, тому за необхідності
можна виконати грейдинг зображення, щоб надати йому кінематографічного вигляду. Якщочасу на колірну корекцію немає, матеріал виглядатиме як звичайна відеозйомка. Таким чином,жорстка прив'язка до будь-якого одного формату відсутня, і у вас завжди є метадані длядодаткової обробки кадрів.
Файли Blackmagic RAW мають відмінні швидкісні характеристики, а сам кодек оптимізовано підобробку з використанням центрального та графічного процесорів. Завдяки цьому досягається
плавне відтворення матеріалу та усувається потреба в апаратних засобах декодування, щоособливо важливо при роботі на ноутбуці. Додатки, здатні зчитувати файли .braw, отримують
додаткову перевагу за рахунок таких технологій, як Apple Metal, Nvidia CUDA та OpenCL.
Це дозволяє відтворювати матеріал у Blackmagic RAW зі звичайною швидкістю на більшості
комп'ютерів без попереднього кешування або зменшення роздільної здатності.
Ще одна особливість Blackmagic RAW — зберігання параметрів об'єктива для кожного кадру,якщо оптика підтримує обмін метаданими. У цьому разі фіксується вся інформація про такіналаштування, як зміна зуму або фокуса протягом відеокліпу.

Запис у Blackmagic RAWКодек Blackmagic RAW дозволяє використовувати два різні варіанти зберігання: з постійним
бітрейтом або постійною якістю.
При постійному бітрейті запис ведеться таким же способом, як при роботі з більшістю інших
кодеків. Швидкість потоку залишається на постійному рівні, що дозволяє контролювати обсяг
займаної пам'яті. У тих випадках, коли знімається комплексна сцена з великою кількістю
деталей, компресія зображення збільшуватиметься, щоб умістити записуваний матеріал нанакопичувачі.
Для відеокодеків стиснення є звичайним явищем, проте формат Blackmagic RAWвикористовується для того, щоб отримати зображення максимально високої якості. Прикомпресії великого обсягу даних можлива втрата окремих деталей, причому це буде помітновже після закінчення зйомки.
Кодек Blackmagic RAW дозволяє вирішити подібну проблему за рахунок зберігання відео зпостійною якістю. Для цього використовується змінний бітрейт, тому при збільшенні обсягу

Запис

2248

даних зростає розмір файлу. Так як відсутня верхня межа для займаного на накопичувачі
простору, зображення матиме повну деталізацію.
При зберіганні з постійною якістю створюється файл того розміру, який потрібний дляотримання повноцінного зображення. Обсяг такого файлу напряму залежить від характеру
зйомки: що складніша композиція, то він більший, і навпаки.
Налаштування зберігання при роботі з кодеком Blackmagic RAW можуть слугувати якпозначення технічних характеристик компресії. Наприклад, для постійного бітрейту доступні
такі опції, як 3:1, 5:1, 8:1 і 12:1. Перша цифра відповідає ступеню стиснення відео при зйомці вBlackmagic RAW. Так, 3:1 дає кращу якість, але й файли в цьому випадку будуть більшими, тодіяк 12:1 зменшує розмір файлу до мінімуму за рахунок втрати деталізації. Тим не менш багато
користувачів відзначають, що навіть Blackmagic RAW 12:1 дозволяє отримувати матеріал безбудь-яких обмежень у якості. Кращий спосіб знайти оптимальний варіант — самостійний
підбір опції.
При записі в кодеку Blackmagic RAW з постійною якістю доступні налаштування Q0, Q1, Q3
та Q5. Кожне з них відповідає певному ступеню компресії. У цьому разі не можна заздалегідь
прорахувати розмір кінцевого файлу, тому що коефіцієнт стиснення змінюватиметься
залежно від характеру виконуваної зйомки. Чим складніша композиція в кадрі, тим більше
місця потрібно на накопичувачі для зберігання повного обсягу інформації.

Налаштування «Постійний бітрейт»Різновиди 3:1, 5:1, 8:1 і 12:1 позначають ступінь компресії. Наприклад, при використанні опції 12:1
кінцевий файл за своїм розміром приблизно у 12 раз менше порівняно з даними у форматі
RAW без компресії.

Налаштування «Постійна якість»Q0 та Q5 позначають рівень квантування. При використанні опції Q5 він вищий, але зарахунок цього зменшується обсяг необхідної пам'яті. Як зазначено вище, при зберіганні зпостійною якістю розмір файлу залежить від складності композиції в зображенні. У цьому
випадку відео може не вміститися на накопичувач вибраної ємності, а також з'являється
можливість пропуску кадрів. Тим не менш подібні проблеми помітні безпосередньо під часзйомки, тому їх легко виправити зміною налаштувань.

Blackmagic RAW PlayerДо складу ПЗ для камер Blackmagic входить медіаплеєр для відтворення матеріалів,записаних у кодеку Blackmagic RAW. Щоб відкрити файл .braw, двічі клацніть його. Після цього
можна переглянути кліп із повною роздільною здатністю та бітовою глибиною, а також
перейти до потрібного фрагмента.
При декодуванні кадрів можна застосувати прискорення центрального процесора задопомогою засобів з SDK-пакета та відеокарти з використанням таких технологій, як Apple
Metal, Nvidia CUDA та OpenCL. Для додаткової оптимізації робочого процесу передбачена
сумісність із рішенням Blackmagic eGPU. Медіаплеєр Blackmagic RAW підтримується наплатформах Mac, Windows і Linux.

Файли .sidecarФайли з розширенням .sidecar можна використовувати замість метаданих, збережених разомз оригінальною інформацією із сенсора камери. Вони містять налаштування Blackmagic RAW,
а також параметри діафрагми, фокуса, фокусної відстані, балансу білого, відтінку та колірного
простору, назву проекту, номер дубля та інші відомості. Метадані кодуються для кожного кадрута дозволяють відстежувати зміну налаштувань об’єктива. Їх легко додати або відредагувати в
DaVinci Resolve або простому текстовому редакторі, тому що формат доступний для читання.

Запис

2249

Файл .sidecar можна використовувати для автоматичного застосування нових налаштувань
Blackmagic RAW до відтворюваного матеріалу. Для цього його достатньо перетягнути до тієїпапки, де міститься кліп у форматі Blackmagic RAW. Якщо файл .sidecar видалити з папки і знову
відкрити кліп, записаний у Blackmagic RAW, зображення матиме свій оригінальний вигляд.
Зчитування налаштувань доступне в будь-яких додатках, розробники яких передбачили
підтримку кодека Blackmagic RAW за допомогою нашого SDK-пакета. Формат .sidecar дозволяє
зберігати внесені зміни, тому вони помітні при перегляді в медіаплеєрі Blackmagic RAW або віншій програмі, здатній розпізнавати файли .braw.
При зйомці в режимі Video оригінальна інформація про зображення зберігається в режимі
Film, і лише спосіб її обробки визначає, якою буде гама візуального ряду. Перевага першого
варіанта в тому, що не треба виконувати грейдинг, тому матеріал легко підготувати до показу.
Якщо потрібно освітлити області тіні або зробити менш яскравими світлі ділянки, для цього єповний набір необхідних даних.

Робота з кодеком Blackmagic RAW в додатку DaVinci ResolveДля кожного кліпу у форматі .braw налаштування можна скоригувати та зберегти у вигляді
окремого файлу .sidecar. Для цього в додатку DaVinci Resolve є вкладка Camera RAW. Такафункція дозволяє копіювати матеріал для іншої людини, яка працює в DaVinci Resolve, котра
після імпорту отримає доступ до змінених параметрів гами. Крім метаданих, вбудованих вотриману із сенсора інформацію, передбачено зчитування вибраного динамічного діапазону,тому кліпи автоматично відображаються в режимі Film, Extended Video або Film.
Параметри зображення можна скоригувати за допомогою налаштувань насиченості,контрастності та серединної точки, а також переходу світлих і темних тонів. Усі зміни легко
зберегти у файлі .sidecar, і тоді їх будуть бачити інші члени групи постобробки. Крім того,в будь-який момент доступні оригінальні метадані камери.
Вкладка Camera RAW в додатку DaVinci Resolve також дозволяє експортувати один кадрфайлу .braw з усіма змінами, метаданими, повною роздільною здатністю та інформацією проколір. Його можна використовувати як відправну точку під час групової роботи над проектом.
Докладні відомості про файли .braw див. в розділі «Робота з DaVinci Resolve».

SDK-пакет для Blackmagic RAW
SDK-пакет для Blackmagic RAW являє собою інтерфейс API, розроблений компанією
Blackmagic Design. За його допомогою можна передбачити підтримку кодека BlackmagicRAW в наявних додатках або створити нові. Це дозволяє читати, редагувати та зберігати
файли .braw. Крім того, даний набір інструментальних засобів містить алгоритми 5-гопокоління, які забезпечують точну та послідовну передачу кольору на кінематографічному
рівні. SDK-пакет для Mac, Windows і Linux доступний для безкоштовного завантаження врозділі «Розробникам» на вебсайті Blackmagic за адресою
www.blackmagicdesign.com/ua/developer

Запис

2250

Компоненти інтерфейсу API для підтримки кодека Blackmagic RAW
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderМаксимальна кадрова частота сенсора
Роздільна
здатність

КодекРежим сенсора

Макс. кадрова
частота

6K Open Gate 3:2

6048 x 4032

Blackmagic RAWПовний

36

6:5 анаморф.

4838 x 4032

Blackmagic RAWОбмежений

26

6K DCI 17:9

6048 x 3200

Blackmagic RAWОбмежений

48

6K 2,4:1

6048 x 2520

Blackmagic RAWОбмежений

60

4K DCI 17:9

4096 x 2160

Blackmagic RAWОбмежений

60

Super 35 4:3

4096 x 3072

Blackmagic RAWОбмежений

50

Super 16 16:9

2112 x 1184

Blackmagic RAWОбмежений

100

1080 HD1920 x 1080

Blackmagic RAWОбмежений

120Тривалість запису
Максимальне значення залежить від ємності носія (карти CFexpress або флеш-накопичувача
USB-C), а також від вибраної кадрової частоти. Крім того, тривалість запису може змінюватись
залежно від виробника накопичувача та використовуваного формату (exFAT або MacOS
Extended).
Як правило, відео з невеликою кількістю деталей займає на диску менше місця порівняно зкліпами, які відрізняються насиченою композицією. У таблиці вказано значення для другого
типу, тому під час зйомки простих кадрів тривалість запису може трохи збільшуватися.

ПОРАДА. Приблизну тривалість запису з урахуванням ємності різних накопичувачів,частоти кадрів і налаштування кодека можна визначити за допомогою спеціального
калькулятора за посиланням: https://www.blackmagicdesign.com/ua/products/
blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculator

Запис

2251

При зберіганні з постійною якістю залишок часу запису для Q0 і Q5 буде різним. Тривалість
для Q0 приблизно відповідає показнику для постійного бітрейту з коефіцієнтом компресії 3:1,
для Q5 — показнику зі стисненням 12:1. Під час запису це значення оновлюється кожні
10 секунд, тому найкращий спосіб визначити залишок часу — виконати 20-секундну зйомку змоніторингом даного параметра на сенсорному екрані.

Вибір кадрової частотиДля зйомки різноманітного матеріалу на камері передбачено широкий діапазон
кадрової частоти.
При її виборі потрібно враховувати кілька факторів. За багато років в індустрії
встановилися певні стандарти для зйомки кіно та ТВ-програм. Вони відрізняються
залежно від країни, але в кожному випадку слугують одній і тій же меті — отриманню
якісного відео, у тому числі при зйомці рухомих об'єктів.
Наприклад, у кінематографі використовують частоту 24 кадри/с, і хоча деякі
оператори експериментують із вищими значеннями, цей формат залишається
найкращим для міжнародної аудиторії.
Телевізійна кадрова частота залежить від мовних стандартів конкретного регіону.
Наприклад, для країн Північної Америки вона становить 29,97 fps, а в Європі — 25 fps.
У міру розвитку технологій вибір форматів стає ширшим, а стандарти мовної галузі
змінюються. Нині запис і трансляція спортивних заходів ведеться з вищою кадровою
частотою. У Північній Америці для цього використовують значення 59,94 fps, уЄвропі — 50 fps. Воно дозволяє якісно показати динамічні сцени, щоб зображення
виглядало природнішим.
У потоковому інтернет-мовленні та онлайн-трансляціях зазвичай використовують
значення кадрової частоти, близькі до ТВ-індустрії. У цих випадках глядачі мають
більше свободи при виборі формату, оскільки обмеження залежить тільки відтехнічних специфікацій екранів.
При виборі кадрової частоти проекту слід керуватися вимогами для кінцевого
матеріалу. Щоб кліпи відтворювалися з такою самою швидкістю, з якою вони булизаписані, вимкніть опцію спеціальної частоти на камері.
Для створення цікавого ефекту (наприклад, уповільненого руху) кадрова частота
сенсора має бути вищою. Що більше це значення порівняно з частотою проекту,то повільніша швидкість відтворення.
Докладні відомості про використання цього налаштування та створення
хронометражних ефектів див. в розділі «Органи керування із сенсорного екрана».

Запуск записуHDMI-вихід на Blackmagic Cinema Camera 6K автоматично отримує сигнал для запуску записуна підключеному обладнанні, яке підтримує подібну функцію (наприклад, BlackmagicVideo Assist).
Це означає, що при натисканні кнопки запису на камері аналогічні команди надходитимуть нарекордер. При підключенні через HDMI-вихід також передається тайм-код, тому він будеоднаковим у кліпах, збережених на камері та зовнішнім способом.

Запис

2252

Якщо використовуваний зовнішній рекордер підтримує такий режим запису, його потрібно
ввімкнути в меню пристрою.

Запис даних датчика рухуBlackmagic Cinema Camera 6K автоматично записує інформацію з вбудованого датчика руху.
DaVinci Resolve може використовувати ці дані для стабілізації кліпів. Докладні відомості
див. в розділі «Стабілізація із застосуванням гіроскопічних даних».

Зйомка з вертикальною орієнтацією
Blackmagic Cinema Camera 6K підтримує зйомку вертикального відео, що дозволяє
створювати для платформ YouTube і TikTok контент кінематографічної якості з колірною
палітрою й динамічним діапазоном художнього фільму. Для запису матеріалу з вертикальною
орієнтацією з пропорціями 9:16 або 4:5 достатньо просто повернути камеру. Положення
службової інформації, що виводиться на дисплей, а саме кадрової частоти, кута затвора тарамок кадрування, зміниться відповідним чином. Після натискання кнопки запису орієнтація
фіксується, тому можна сміливо змінювати ракурси зйомки.

Метадані вертикального відео зберігаються в кліпах,тому вони правильно відображаються на часовій шкаліпід час монтажу

Фіксування вертикальної та горизонтальної орієнтації
Фіксування вибраної орієнтації запобігає її автоматичній зміні. Наприклад, якщо задано
вертикальний формат, то положення службової інформації залишиться таки самим навіть присуттєвій зміні ракурсів. Докладні відомості див. в розділі «Налаштування запису» > «Запис
вертикально».

Зйомка з вертикальною орієнтацією

2253

Рамки кадрування
Рамки кадрування — це спеціальні маркери, які можна
активувати на РК-дисплеї камери. Вони допомагають
утримувати важливі деталі в кадрі та залишати все зайве
поза ним. Їх також використовують для визначення місця
розташування таких додаткових елементів, як графіка,титри, піктограми та візуальні ефекти.

СіткаСітка є ще одним зручним засобом для побудови кадру,зокрема у вертикальному форматі.
Докладні відомості про рамки кадрування, сітку та іншідопоміжні екранні елементи див. в розділі «Функції
сенсорного екрана».

Редагування кліпів із вертикальною орієнтацією на часовій шкаліПри записі вертикального відео в кліпах зберігаються відповідні метадані. Вонирозпізнаються в додатку DaVinci Resolve, і тому відео відображатиметься на часовій шкалі
правильно. Це також стосується й інших систем монтажу, які підтримують кодеки Blackmagic
RAW (через SDK-пакет), наприклад Adobe Premiere і Avid Media Composer.

Використання вертикальних кліпів у проекті з горизонтальною орієнтацією
Якщо для проекту вибрано горизонтальний формат, наприклад 1920x1080 HD, кліпи, помічені
тегами як вертикальні, припасовуються до потрібного розміру. Такий підхід використовуютьпри новинному та телевізійному мовленні. Бокові поля можна автоматично заповнювати
певним кольором або застосовувати ефект Blanking Fill у додатку DaVinci Resolve. Докладні
відомості див. в розділі "Resolve FX Overview" посібника з DaVinci Resolve, який можна
завантажити в центрі підтримки на вебсайті Blackmagic Design за адресою
www.blackmagicdesign.com/ua/supportЗйомка з вертикальною орієнтацією

2254

Відтворення
Після того, як відео записано, його можна вивести на РК-дисплей за допомогою кнопок
керування відтворенням. Натисніть кнопку з трикутником, щоб перейти в режим відтворення.
Натисніть кнопку ще раз, щоб вивести відео на РК-дисплей камери або будь-який монітор,підключений до HDMI-виходу. Для переходу до потрібного фрагмента кліпу утримуйте
натиснутою кнопку перемотування вперед або назад на РК-дисплеї. Відтворення зупиниться
після закінчення поточного кліпу.
Щоб перейти до початку або закінчення кліпу, натисніть кнопку перемотування вперед абоназад. Для переходу до початку поточного кліпу натисніть кнопку зворотного перемотування
один раз, для переходу до початку попереднього кліпу — два рази. Щоб вийти з режиму
відтворення та повернутися до поточного зображення, натисніть кнопку запису.

Щоб переглянути на РК-дисплеї останній записаний кліп, натисніть кнопку відтворення

Функції камери
Передня панель камери
1

5

2

4

3

Функції камери

2255

1

Кнопки записуДля запуску та зупинки запису натисніть будь-яку з цих кнопок. Розташована на передній
панелі кнопка слугує для зберігання при зйомці в стилі «селфі».

2Коліщатко налаштувань
Дозволяє налаштовувати діафрагму при використанні сумісних об'єктивів. Якщоповернути камеру РК-дисплеєм до себе, то поворот коліщатка вліво відкриває діафрагму,вправо — закриває. Воно також слугує для регулювання балансу білого, кута затвора тазначень ISO. Використання коліщатка разом із кнопкою зумування дозволяє також
змінювати ступінь збільшення зображення в додатковому електронному видошукачі.
Натисніть відповідну кнопку на верхній панелі камери та виберіть налаштування задопомогою коліщатка. Після переходу до потрібного параметра натисніть коліщатко,щоб приховати меню.

3Стереомікрофони
Камера має чотири вбудовані стереомікрофони високої якості. Докладні відомості проналаштування мікрофонів див. в розділі «Налаштування звуку».

4Байонет
Blackmagic Cinema Camera 6K має активний байонет L, який дозволяє використовувати
сумісні об'єктиви з функцією стабілізації, а також установлювати фокус і експозицію вавтоматичному режимі. Щоб увімкнути функцію стабілізації зображення, доступну набагатьох об'єктивах з активним керуванням, установіть перемикач стабілізації вположення On. Якщо об'єктив також має перемикач режимів стабілізації, установіть йогов потрібний режим зйомки статичних або рухомих об'єктів. Якщо об'єктив не оснащено
таким перемикачем, увімкнути та вимкнути функцію стабілізації можна в меню«НАЛАШТ.» камери.

5Індикатор записуНа передній панелі камери є невеликий світлодіодний індикатор, який світиться під часзапису. Увімкнути, вимкнути або налаштувати його яскравість можна в меню «НАЛАШТ.».
Докладні відомості див. в розділі «Головні налаштування».

Правий бік

66Слот для карт CFexpressДозволяє використовувати карти CFexpress типу B для запису та відтворення. Докладні
відомості див. в розділі «Карти CFexpress».

Функції камери

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Лівий бік

7
8

9

11
10

12
Порти на лівому боці моделі Blackmagic Cinema Camera 6K

7Мікрофонний вхід 3,5 ммСтереороз'єм підтримує запис мікрофонного або лінійного сигналу та дозволяє
підключити мікрофон до камери. Рівень мікрофонного сигналу нижче рівня лінійного,тому при використанні мікрофона та виборі другої опції звук буде занадто тихим. Лівий
канал інтерфейсу також підтримує тайм-код LTC за стандартом SMPTE із зовнішнього
джерела. Його виявлення та вбудовування як метаданих у відео, що зберігається,виконується автоматично. Такий тайм-код радимо передавати через лінійний вихід,особливо в тих випадках, коли він не записується як аудіодоріжка.

8Вхід для підключення гарнітури
Підключивши навушники через стереороз'єм діаметром 3,5 мм, можна контролювати
рівень звуку під час запису та відтворення. Динамік у цьому разі не використовується.

9

HDMIПовнорозмірний інтерфейс HDMI підтримує передачу 10-бітного HD-відео 1080p зчастотою вибірки 4:2:2 та двома каналами вбудованого звуку. Для виведення чистого
сигналу чи зображення зі службовими параметрами використовуйте екранне меню.
Через HDMI можна підключати зовнішній монітор або рекордер. Радимо спочатку
налаштувати зовнішнє обладнання та під'єднати його за допомогою кабелів, і лише після
цього вмикати камеру та аксесуари. Для підключення через HDMI використовуйте
якісні кабелі.

10 Вхід живленняДо цього роз'єму можна під'єднати адаптер постійного струму. Під час підключення
поверніть кінець кабелю так, щоб він збігався з розташованою вгорі виїмкою, і натиснітьдо фіксації. Щоб від'єднати кабель адаптера, зніміть фіксацію та потягніть пристрій на себе.

Функції камери

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11

USB
Порт USB-C дозволяє вести запис напряму на флеш-накопичувач USB-C. При відключеній
камері він також дає можливість заряджати акумулятор із такого зовнішнього джерела,як блок живлення. Щоб оновити програмне забезпечення камери, підключіть її докомп'ютера через порт USB-C та запустіть відповідний додаток.

12 Мікрофонний вхід Mini XLRBlackmagic Cinema Camera 6K має два аудіовходи Mini XLR для зовнішнього балансного
звуку. Для з'єднання з камерою стандартного XLR-мікрофона використовуйте перехідний
кабель XLR/Mini XLR.
Ці аудіовходи підтримують фантомне живлення для підключення мікрофонів
професійного класу без автономного енергопостачання. Докладні відомості профантомне живлення див. в розділі «Звук».
Також підтримується прийом тайм-коду за стандартом SMPTE від зовнішнього джерела.
Для цього в меню «АУДІО» потрібно вибрати «XLR: лінійний» або «XLR: мікрофон» залежновід рівня використовуваного генератора тайм-коду. Тайм-код буде вбудовано у відеофайляк метадані. Можна застосовувати один XLR-канал для прийому тайм-коду, а другий дляотримання іншого аудіосигналу.

Верхня панель
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Верхня панель моделі Blackmagic Cinema Camera 6K

13 Отвір 1/4 дюйма (крок 20)Отвір на верхній панелі камери слугує для підключення зовнішнього мікрофона абоіншого невеликого обладнання.

ПРИМІТКА. Отвір розміром 1/4 дюйма на верхній панелі моделі Blackmagic Cinema
Camera 6K можна використовувати лише для таких легких аксесуарів, як невеликі
мікрофони. Він не призначений для тримачів камери при роботі з важкими
об'єктивами. У цьому випадку можливі пошкодження, які не підпадають під гарантійні
зобов'язання. Отвір не розрахований на навантаження, що виникає при встановленні
важких предметів із рукояткою. Для кріплення таких аксесуарів радимо
використовувати спеціальний кошик для Blackmagic Cinema Camera 6K, якийкріпиться одночасно до нижнього та верхнього отворів 1/4 дюйма.

Функції камери

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14 ЗаписЩоб розпочати запис, натисніть цю кнопку. Щоб зупинити запис, натисніть її ще раз.
15 Стоп-кадрНатисніть цю кнопку для захоплення окремого стоп-кадру в кодеку Blackmagic RAW(в режимі очікування, запису або відтворення). У верхньому правому кутку сенсорного
екрана на короткий час з'явиться піктограма камери.
Файли зі статичними зображеннями зберігаються в папці Stills у тій самій директорії,де містяться медіафайли поточного запису. Система найменування стоп-кадрів така сама,як і кліпів, але наприкінці файлів додається індекс із чотирьох символів, який відповідає
номеру кадру.
16 ISOНатисніть кнопку ISO і за допомогою коліщатка налаштувань перейдіть до необхідного
значення ISO в діапазоні 100-25600 із кроком 1/3.
17 ЗатворЩоб вибрати кут або витримку затвора, натисніть кнопку S, а потім перейдіть допотрібного значення за допомогою коліщатка налаштувань. На дисплеї також
відображатимуться три можливі налаштування без мерехтіння.
18 Баланс білого
Натисніть кнопку WB і за допомогою коліщатка налаштувань перейдіть до необхідного
значення балансу білого. Для швидкого переходу до автоматичного налаштування
натисніть і утримуйте кнопку WB протягом трьох секунд. У центрі зображення з'явиться
квадрат білого кольору, який використовуватиметься для автоматичного налаштування
балансу білого. Докладні відомості див. в розділі «Органи керування ізсенсорного екрана».
19 Порт для видошукача
Blackmagic Cinema Camera 6K має порт для видошукача Blackmagic Pocket Cinema Camera
Pro EVF. Якщо його не приєднано, установіть захисну кришку, що входить у комплект.
20 Тумблер живлення
Тумблер для ввімкнення камери. Щоб увімкнути камеру, посуньте його праворуч на ON,а щоб вимкнути — ліворуч на OFF.
21 Індикатор стану
Якщо камеру вимкнено та з'єднано із зовнішнім блоком живлення 12 В або відповідним
USB-пристроєм через порт USB-C, індикатор світиться червоним, що вказує назаряджання акумулятора.
Коли він буде повністю заряджений, індикатор згасне.
22 Функціональні кнопкиЗа допомогою меню «НАЛАШТ.» ці кнопки можна запрограмувати для доступу до часто
використовуваних функцій. За замовчуванням кнопку з однією точкою задано для роботиз умовним кольором, з двома — для відображення LUT-таблиць, з трьома — для рамок
кадрування.

Функції камери

2259

Нижня панель

23

25
24

Нижня панель моделі Blackmagic Cinema Camera 6K

23 Отвори 1/4 дюйма (крок 20)Призначений для встановлення моделі Blackmagic Cinema Camera 6K на штатив абостабілізатор, а також для під'єднання аксесуарів.
24 Акумуляторний відсікЩоб відкрити акумуляторний відсік, посуньте фіксатор його кришки в бік байонета.
Щоб закрити кришку, натисніть її до характерного клацання.
25 Роз'єм для постачання живлення від рукоятки для батарейНа нижній панелі камери є електричні контакти, призначені для підключення додаткової
рукоятки для батарей. Це дозволяє збільшити час зйомки, оскільки живлення
забезпечують три батареї.

Задня панель
33

34
27
26

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29
30
31
32

Задня панель моделі Blackmagic Cinema Camera 6K

26 Сенсорний екран
Одним торканням або рухом пальця по сенсорному екрані камери можна регулювати
налаштування та автофокус, починати та припиняти зйомку, вести моніторинг під часзапису та відтворювати кліпи, а також керувати накопичувачами та робити нотатки нацифровій табличці.

Функції камери

2260

Модель Blackmagic Cinema Camera 6K оснащено екраном із нахилом, який дозволяє
вибирати оптимальний кут перегляду, та функцією економії енергії завдяки затемненню
екрана при довгих паузах у роботі. Також передбачено режим підвищеної яскравості
екрана, що полегшує зйомку в дуже сонячні дні. При його використанні підвищується
споживання електроенергії, що може викликати нагрівання екрана. Коли температура
довкілля становить 35 ºC і вище, яскравість екрана може автоматично знижуватися,щоб уникнути перегріву. Дана функція захисту працює незалежно від затемнення прибездіяльності. Докладні відомості див. в розділі «Налаштування моніторингу».

Модель Blackmagic Cinema Camera 6K оснащено екраном із нахилом, який дозволяє легко
вибирати оптимальний кут перегляду

27 Кнопка діафрагми
Натискання кнопки призведе до встановлення середньої експозиції на основі параметрів
світла та тіні в кадрі. Щоб змінити діафрагму вручну, поверніть коліщатко налаштувань абовиберіть «ДІАФР.» на екрані та задайте значення за допомогою повзунка.
28 Кнопка фокуса
Якщо на камері встановлено об'єктив, який підтримує автофокус, для роботи з цієюфункцією натисніть кнопку один раз. За замовчуванням автоматичне фокусування
виконується в центрі зображення. Щоб вибрати інше положення, торкніться на екрані
потрібної області. Для скидання налаштування й повернення до фокусування в центрі
натисніть кнопку двічі.

ПРИМІТКА. Важливо пам'ятати, що деякі об'єктиви також допускають ручне
встановлення фокуса, тому для застосування цієї функції необхідно вибрати
автоматичний режим.

29 Кнопка HFRСлугує для ввімкнення спеціальної кадрової частоти. Щоб використати цю функцію,активуйте зміну швидкості запису та виберіть значення в полі «СПЕЦ. ЧАСТОТА». Після
цього при натисканні кнопки HFR можна переключатися між спеціальною та стандартною
кадровою частотою проекту. Дане налаштування доступне для зміни лише після
зупинки запису.
Докладні відомості про спеціальну та стандартну кадрову частоту проекту див. в розділі
«Органи керування із сенсорного екрана».
30 Кнопка зуму для фокуса
Натисніть цю кнопку, щоб наблизити зображення для фокусування з масштабом
пікселів 1:1. Ступінь збільшення можна далі регулювати двома пальцями, зводячи тарозводячи їх на сенсорному екрані. Докладні відомості див. в розділі «Зумування
розведенням пальців». Щоб перейти до іншої ділянки зображення, достатньо пересунути
палець по екрану. Коли зум активовано й використовується додатковий видошукач,Функції камери

2261

регулювання ступеня збільшення виконується поворотом коліщатка налаштувань, а вибір
потрібної області — його натисканням. Для повернення до початкового зображення
натисніть кнопку зуму для фокуса ще раз.
31 Кнопка менюНатисніть цю кнопку, щоб відкрити екранну панель інструментів.
32 Кнопка відтворення
Натисніть кнопку з трикутником, щоб перейти до режиму відтворення. Натисніть кнопкуще раз, щоб вивести відео на РК-дисплей камери або будь-який монітор, підключений до
HDMI-виходу.
33 Видошукач Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Cinema Camera 6K допускає встановлення додаткового електронного
видошукача, який можна повертати вертикально під кутом до 70 градусів. У комплект
постачання входять чотири різні насадки, зокрема під праве та ліве око. Коли видошукач
використовується, розташований у ньому сенсор вимикає РК-дисплей, щоб знизити
витрату заряду батарей і виключити випадкову зміну налаштувань. У видошукачі
дозволяється відображення відео як зі службовими параметрами, так і без них. Докладні
відомості див. в розділі «Налаштування моніторингу».
Щоб установити видошукач, спочатку відкрутіть (за допомогою невеликої шліцевої
викрутки) гвинт на кришці порту, розташованого зверху камери. Зніміть кришку тапереконайтеся, що порт чистий і сухий. Вставте видошукач у порт і закріпіть його,затягнувши гвинт із накатаною головкою.
34 Діоптрія електронного видошукача
Додатковий електронний видошукач має коліщатко для діоптрійної корекції. Слідзазначити, що воно призначене для налаштування фокуса зображення, якевідображається у видошукачі, а не захопленого сенсором камери. Докладні відомості
див. в розділі «Діаграма фокуса».

Органи керування із сенсорного екрана
Функції сенсорного екрана
Сенсорний екран має інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, який дозволяє швидко вибирати
потрібні налаштування. За допомогою торкання або прокручування оператор отримує
зручний доступ до основних функцій, які використовуються під час зйомки.

Сенсорний екран забезпечує зручний доступ до більшості налаштувань

Органи керування із сенсорного екрана

2262

Опції моніторингу на РК-дисплеїЩоб отримати доступ до налаштувань моніторингу, торкніться піктограми дисплея уверхньому лівому кутку сенсорного екрана. Тепер можна вибрати параметри таких функцій,як зебра, індикація фокуса, рамки кадрування, сітка, межі зображення та умовний колір.
У цьому випадку інструменти керування відображаються як меню внизу сенсорного екрана.

Щоб отримати доступ до налаштувань моніторингу, торкніться відповідної
піктограми у верхньому лівому кутку сенсорного екрана

ЗебраДане налаштування дозволяє вибирати спосіб виведення на сенсорному екрані, а також
установлювати його рівень на HDMI-виході.
Ця функція відображає діагональні лінії в тих областях, де експозиція перевищує
встановлений рівень. Наприклад, при налаштуванні 100% буде видно області з надмірною
експозицією. Це допомагає вибрати оптимальну експозицію в постійних умовах освітлення.

Щоб установити параметри зебри, торкніться відповідної піктограми після
вибору налаштувань моніторингуДля відображення зебри торкніться піктограми переключення в нижньому лівому кутку
екрана на відповідній вкладці.
Щоб установити рівень, при якому починає відображатися зебра, пересуньте повзунок
ліворуч чи праворуч або торкніться відповідної стрілки поряд із цифровим значенням.
Передбачено вісім параметрів зебри, включаючи середню зону сірого (СС), середню зонусірого плюс один крок (СС+1) і шість ступенів із 75% до 100% по п'ять відсотків кожен.
Докладні відомості про те, як увімкнути цю функцію для сигналу на HDMI-виході, див. в розділі
«Налаштування моніторингу».

ПОРАДА. При зйомці в змінних умовах освітлення (наприклад, поза приміщеннямпри мінливій хмарності) налаштування рівня зебри нижче 100 допоможе уникнути
надмірної експозиції.

Індикація фокусаЦе налаштування дозволяє вибирати спосіб відображення функції на сенсорному екрані,а також установлювати необхідний рівень індикації фокуса для HDMI-виходу камери.

Щоб установити потрібні параметри індикації фокуса, торкніться
відповідної піктограми після вибору налаштування моніторингуДля ввімкнення індикації фокуса торкніться піктограми переключення в нижньому лівому
кутку екрана на відповідній вкладці.

Органи керування із сенсорного екрана

2263

Щоб установити рівень індикації фокуса для всіх виходів камери, перетягніть повзунок
ліворуч чи праворуч або торкніться відповідної стрілки поряд із цифровим значенням.
Оптимальний рівень індикації фокуса залежить від характеру кадру. Наприклад, при зйомці
людей він може бути високим для зберігання деталізації при зображенні облич. В інших
випадках (наприклад, для статичних предметів) такий високий рівень не потрібен.
Докладні відомості про те, як увімкнути цю функцію для сигналу на HDMI-виході, див. в розділі
«Налаштування моніторингу».

ПОРАДА. Камера має два режими індикації фокуса. У меню «МОНІТОРИНГ» можна
вибрати режим «Виділення» або «Кольорові лінії». Докладні відомості див. в розділі
«Налаштування моніторингу».

Рамки кадруванняЦе налаштування дозволяє вибирати рамки кадрування, що відображаються на сенсорному
екрані. Для HDMI-виходу камери можна також вибирати вид рамки. Докладні відомості див. врозділі «Налаштування моніторингу» нижче.
Залежно від призначення матеріалу (кіно, ТБ або онлайн-перегляд) доступні різні
пропорції кадру.

Щоб установити параметри рамки, торкніться відповідної піктограми об увімкнути рамки кадрування, торкніться відповідної піктограми в нижньому лівому
Щкутку екрана.
Для вибору рамок кадрування можна перетягнути повзунок ліворуч або праворуч чинатиснути одну зі стрілок поряд із поточним значенням пропорцій кадру. Щоб ввести власний
коефіцієнт, натисніть число між стрілками.
Доступні рамки кадрування
2,35:1; 2,39:1 і 2,40:1
Відображення з пропорціями кадру, які використовуються в широкоекранному таанаморфному форматах. Ці три налаштування мають невеличку відмінність між собою
внаслідок зміни стандартів кіно впродовж останніх десятиліть. У даний час співвідношення
сторін 2,39:1 є одним із найпопулярніших форматів.

Зображення на сенсорному екрані з рамками 2,40:1

Органи керування із сенсорного екрана

2264

2:1
Даний формат за своїми пропорціями розташований між 16:9 і 2,35:1.
1,85:1Ще одне співвідношення сторін кадру, що часто використовується в широкоформатному
кінематографі. За своїми пропорціями цей формат розташований між HDTV 1,78:1 і 2,39:1.
16:9
Ця опція дозволяє відображати пропорції кадру 1,78:1, що відповідають співвідношенню 16:9
для ТВ-екранів високої чіткості та комп'ютерних моніторів. Такі параметри набули найбільшого
поширення при трансляції HD-сигналу та розміщенні відео в інтернеті, а також стали
популярними для трансляції Ultra HD-сигналу.
14:9Проміжний варіант між 16:9 і 4:3. У більшості випадків відео з пропорціями кадру 16:9 і 4:3
вміщується в межі зображення зі співвідношенням сторін 14:9 при обрізанні по краях. Цю опцію
можна використовувати, якщо матеріал призначено для трансляції у форматі 14:9.
4:3
Відображення з пропорціями 4:3, які підходять для телевізорів стандартної чіткості такадрування за допомогою двох анаморфних адаптерів.
1:1
Цей формат, який є дещо вужчим, ніж 4:3, стає дедалі популярнішим у соціальних мережах.
4:5
Вертикальне зображення з пропорціями 4:5 ідеально підходить для створення портретів іперегляду на смартфонах.
9:16
Вертикальне зображення з пропорціями 9:16 підходить для створення контенту длясоціальних мереж.
Настроювана рамкаЩоб створити власні пропорції рамки, торкніться значення між стрілками. На екрані під назвою
«НАСТРОЮВАНА РАМКА» видаліть поточне значення за допомогою кнопки повернення,а потім введіть нове, використовуючи цифрову клавіатуру. Для застосування даного
налаштування рамки та повернення до зйомки натисніть «Оновити».

Для введення користувацьких пропорцій рамки використовується цифрова клавіатура

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2265

ПОРАДА. Прозорість рамок кадрування можна змінити. Докладні відомості див. врозділі «Налаштування моніторингу».

СіткаЦе налаштування дозволяє відображати один із видів сітки («Третини», «Горизонт»,«Перехрестя» та «Точка») на сенсорному екрані, а також вибирати її для виведення черезHDMI-вихід камери. Докладні відомості про те, як увімкнути цю функцію для сигналу на
HDMI-виході, див. в розділі «Налаштування моніторингу».

Щоб установити параметри сітки, торкніться відповідної піктограми після
вибору налаштувань моніторингу

Сітка та перехрестя полегшують побудову композиції. Доступні чотири опції: третини,горизонт, перехрестя та точка.
Щоб увімкнути відображення сітки, торкніться потрібної піктограми в нижньому лівому кутку
екрана на відповідній вкладці.
Щоб задати сітку для виведення на РК-дисплей або через HDMI-вихід, виберіть «Третини»,«Горизонт», «Перехрестя» або «Точку». З параметром «Третини» можна одночасно
використовувати «Горизонт», «Перехрестя» або «Точку», що дозволяє створювати комбінації
«Третини»+«Горизонт», «Третини»+«Перехрестя» та «Третини»+«Точка».

Сітка за правилом третин автоматично масштабується відповідно допропорцій кадру

ТретиниЦей інструмент є сіткою з двома вертикальними та двома горизонтальними смугами. За ї їдопомогою кадр буде поділено на третини по вертикалі та горизонталі. Вважається, щокраще розташовувати важливі частини зображення вздовж цих ліній або на їхньому перетині,тому що так покращується зорове сприйняття. Наприклад, рівень погляду актора зазвичай
вирівнюють по горизонтальній лінії, яка обмежує знизу верхню третину кадру. Ця функція
також забезпечує послідовність кадрування між дублями.

Органи керування із сенсорного екрана

2266

ГоризонтЦей індикатор показує, коли камера нахилена ліворуч, праворуч, вгору або вниз. Віндопомагає підтримувати камеру в горизонтальному положенні як під час зйомки з рук, так і зістабілізатора.
Напрямок зміщення світло-сірої вертикальної лінії від центрального темно-сірого перехрестя
показує, у який бік горизонту нахилена камера. Коли камеру опущено вниз або повернуто
вгору, світло-сіра горизонтальна лінія зсувається відповідно вгору або вниз.
Відстань відходу ліній від центрального перехрестя пропорційна ступеню горизонтального абовертикального нахилу. Якщо датчик руху камери відкалібровано і камеру суміщено з осями
нахилу, вертикальна та горизонтальна лінії матимуть синій колір.
Якщо камеру нахилити прямо вниз для зйомки зверху або направити вгору, індикатор
горизонту це враховуватиме. При встановленні камери в книжкову орієнтацію осі індикації
повернуться на 90 градусів.
У таблиці нижче наведено приклади індикації вертикального та горизонтального нахилів
камери.
Індикатор горизонту

ОписРівно по вертикалі та по горизонталі

Нахил вниз, рівно по горизонталі

Рівно по вертикалі, нахил вліво
Нахил вгору та вправоДля звичайної зйомки калібрування індикатора горизонту виконується у вертикальному тагоризонтальному положеннях. Якщо для запису потрібно використовувати «голландський кут»або отримати вид знизу чи зверху, індикатор горизонту можна відкалібрувати під нахилом.
Докладні відомості див. в розділі «Калібрування датчика руху».
ПерехрестяПри виборі цієї опції в центрі кадру відображається перехрестя. Як і сітка за правилом третин,воно полегшує створення композиції, допомагаючи розмістити потрібний об'єкт чітко поцентру. Іноді такий спосіб використовується під час зйомки сцени, яка потребує дуже швидкого
монтажу. У цьому випадку редагування відео можна виконати набагато швидше.
ТочкаПри виборі цього інструмента в центрі кадру відображається точка. Вона виконує таку самуроль, що й перехрестя, але має менші розміри.

Органи керування із сенсорного екрана

2267

Межі зображенняЦе налаштування дозволяє вмикати межі зображення на РК-дисплеї, а також установлювати
їхні параметри для HDMI-виходу.
Подібна функція використовується в телевізійному виробництві для позначення
найважливішої області, яку бачать усі глядачі. За її допомогою можна уникнути обрізання
кадру при трансляції на деякі телевізори, а також залишити місце для додавання логотипів,титрів та іншої додаткової інформації. Більшість мовних станцій вимагають, щоб титри таграфіка знаходилися в межах області, що становить 90% зображення.
Межі можна також використовувати при кадруванні, якщо на етапі поствиробництва
виконується стабілізація зображення з обрізанням по краях. Крім того, вони допомагають
задати область потрібного розміру.

Індикатор меж зображення з налаштуванням 75%

Для відображення меж на РК-дисплеї торкніться піктограми переключення в нижньому лівому
кутку на відповідній вкладці. Щоб задати значення для HDMI-виходу камери, використовуйте
праву та ліву стрілки по краях поточного значення в нижній частині сенсорного екрана. Щеодин спосіб — пересунути повзунок ліворуч або праворуч.

Умовний колір
Перемикач умовного кольору дозволяє використовувати інструмент, який допомагає вибрати
експозицію.
Ця функція додає до зображення різні кольори, які показують рівень експозиції для йогоокремих елементів. Наприклад, рожевий є показником оптимальної експозиції длядостовірної передачі відтінків світлої шкіри, зелений — темнішої. Під час зйомки людей цяфункція допомагає забезпечити однорідність зображення.
Якщо його елементи змінюють колір із жовтого на червоний, це означає надмірну експозицію.

Органи керування із сенсорного екрана

2268

З лівого боку дисплея камери розташований
спеціальний індикатор, призначений дляінтерпретації показників умовного кольору.
Умовний колір

Інтерпретація

95%WCКліпінг на яскравих ділянках

80%WCБлизько до кліпінгу на яскравих ділянках

MG+1

На один ступінь вище середньої зони сірого

18%MG

Середня зона сірогоNBDL

Близько до втрати деталей на темних ділянках

BDLВтрата деталей на темних ділянкахПри правильній експозиції тональність шкіри показано зеленим ірожевим кольорамиДля використання умовного кольору торкніться піктограми переключення в нижньому лівому
кутку екрана на відповідній вкладці.

Вкладка для роботи з інструментом умовного кольору

Яскравість екранаЩоб змінити яскравість екрана, торкніться відповідної піктограми та пересуньте повзунок
праворуч або ліворуч.

Яскравість екрана з налаштуванням 50%Органи керування із сенсорного екрана

2269

FPS
Даний індикатор показує поточну частоту в кадрах за секунду.

Щоб змінити налаштування кадрової частоти, торкніться піктограми FPS

Якщо торкнутися піктограми FPS, внизу сенсорного екрана відкриється меню, за допомогою
якого можна змінити кадрову частоту сенсора та проекту.

Кадрова частота проекту
Дане налаштування дозволяє вибрати з цілої низки традиційних для кіно та телебачення
параметрів частоту кадрів, з якою камера веде запис. Зазвичай вибирають значення, якевідповідає параметрам постобробки.
Доступні вісім налаштувань кадрової частоти проекту: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50; 59,94
та 60 fps.
Щоб змінити кадрову частоту проекту з меню FPS, торкніться лівої або правої стрілки поруч ізпоточним значенням у нижньому лівому кутку сенсорного екрана. Ще один спосіб —пересунути повзунок ліворуч або праворуч.

Для зміни кадрової частоти проекту торкніться стрілки збоку від поточного
значення або пересуньте повзунок

ПРИМІТКА. Кадрова частота проекту також визначає аналогічне налаштування на
HDMI-виході.

Кадрова частота сенсора
Дане налаштування дозволяє вибирати фактичну кількість кадрів, що записуються засекунду. Вона впливає на швидкість відтворення, яка визначається кадровою
частотою проекту.

Для зміни параметру виберіть одну із запропонованих величин, торкніться
стрілки збоку від поточного значення або пересуньте повзунок
(опція «СПЕЦІАЛЬНА ЧАСТОТА» має бути увімкнена)Органи керування із сенсорного екрана

2270

Щоб швидкість відтворення була звичайною, за замовчуванням встановлено однакові
параметри кадрової частоти сенсора та проекту. У разі потреби можна встановити незалежну
кадрову частоту сенсора. Для цього торкніться піктограми «СПЕЦІАЛЬНА ЧАСТОТА» унижньому правому кутку меню FPS.
Щоб змінити частоту кадру, використовуйте стрілки поруч із поточним значенням абопересуньте повзунок ліворуч або праворуч. Після зміни параметра відпустіть повзунок.
Зверху повзунка доступні для вибору стандартні величини спеціальної частоти, щовизначаються поточною кадровою частотою проекту.
Змінюючи налаштування кадрової частоти сенсора, можна створювати різні ефекти руху. Якщозначення вище аналогічної частоти проекту, під час відтворення матеріал виглядатиме якуповільнена зйомка. Наприклад, зйомка з кадровою частотою сенсора 60 fps і відтворенням
із 24 fps призводить до уповільнення руху на екрані на 40% від реальної швидкості. Що нижча
кадрова частота сенсора, то вища швидкість кліпів при перегляді. Принцип дії такий самий, якприскорення або уповільнення роботи плівкової кінокамери. У першому випадку відбувається
прискорення кадрової частоти сенсора, що дозволяє розтягнути окремі моменти відео дляпосилення емоційного ефекту. У другому випадку уповільнення частоти сенсора веде дозбільшення швидкості відтворення в сценах швидкого розвитку подій. Завдяки цій функції
потенціал творчих рішень стане практично безмежним.
Додаткову інформацію про максимальну кадрову частоту для кожного формату та кодека
див. в таблиці розділу «Запис».

ПРИМІТКА. При виборі опції «СПЕЦІАЛЬНА ЧАСТОТА» камера перестає виконувати
синхронізацію звуку та зображення. Вона відсутня і в тому випадку, коли для проектута сенсора вибрано однакову кадрову частоту. З цієї причини радимо невикористовувати це налаштування, якщо потрібно гарантувати синхронізацію аудіота відео.

Затвор
Індикатор «ЗАТВОР» показує кут або швидкість розкриття затвора. За його допомогою можна
вручну змінити значення або встановити пріоритет затвора в режимах автоматичної
експозиції. На камері для цього налаштування передбачено два способи розрахунку тавідображення. Докладні відомості див. в розділі «Головні налаштування».

Для доступу до налаштувань затвора торкніться відповідного індикатораКут або швидкість затвора визначає рівень розмиття рухомих об'єктів і використовується дляпоправки на умови освітлення. У більшості випадків оптимальний кут становить 180 градусів,що відповідає витримці 1/50 с. При зміні освітленості або при вищій динаміці можезнадобитися коригування цього значення.
Наприклад, при куті 360 градусів на сенсор потрапляє максимальна кількість світла. Такеналаштування дозволяє отримувати хороші результати при слабкому освітленні та незначному
русі об'єктів. Якщо ж ви працюєте над сценами з високою динамікою, кут розкриття близько
90 градусів дозволить звести до мінімуму ефект розмитості та отримати різке зображення.
Відповідна витримка затвора залежить від використовуваної кадрової частоти.
Так, при зйомці з частотою 25 кадрів/с кут 360 градусів = 1/25 с, 90 градусів = 1/100 с.

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2271

ПРИМІТКА. Мерехтіння може виникати за певних параметрів затвора при зйомці зіштучним освітленням. Blackmagic Cinema Camera 6K автоматично визначає варіанти
налаштування, які допоможуть уникнути цього при поточній кадровій частоті. Три зних відображаються в нижній частині сенсорного екрана під час корекції значення.
Вони залежать від частоти мережі живлення у вашому регіоні. У меню «НАЛАШТ.»передбачені дві опції частоти: 50 Гц і 60 Гц. Докладні відомості див. в розділі «Головні
налаштування».

Якщо торкнутися індикатора «ЗАТВОР», внизу екрана відкриється меню для зміни цього
параметра. Якщо автоматичну експозицію вимкнуто, буде показано поточне значення затвората варіанти, які дозволяють запобігти мерехтінню (на основі частоти мережі живлення,встановленої в меню «НАЛАШТ.»). Докладні відомості див. в розділі «Головні налаштування».
Слід зазначити, що окремі джерела світла можуть викликати мерехтіння за будь-яких значень
затвора. Радимо попередньо здійснити зйомку в тестовому режимі.
Щоб запобігти мерехтінню, торкніться необхідного значення затвора. Для переходу міжпараметрами витримки скористайтеся стрілками по боках поточного налаштування.

Камера розраховує значення затвора з відсутністю мерехтіння на основі
налаштування живлення в меню «НАЛАШТ.»При зйомці поза павільйоном або використанні освітлення без мерехтіння можна вручну
вибрати параметри затвора, двічі торкнувшись поточного значення в нижньому лівому кутку
екрана. Після цього відкриється клавіатура, яка дозволяє задати налаштування від 5 до
360 градусів.

Цифрова клавіатура дозволяє вручну встановити кут розкриття затворапри зйомці поза павільйоном або використанні немиготливого освітлення

Blackmagic Cinema Camera 6K має три режими автоматичної експозиції з різним
використанням кута затвора. Щоб вибрати один із них, торкніться піктограми
«АВТОЕКСПОЗИЦІЯ» в правій частині меню «ЗАТВОР».

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2272

Затвор
Налаштування затвора встановлюється автоматично для підтримки постійної експозиції призаданій діафрагмі. Це допомагає зберігати фіксовану глибину різкості. Потрібно пам'ятати, щоавтоматичне налаштування затвора може вплинути на рівень розмиття та додати мерехтіннявід приладів освітлення під час зйомки в приміщенні. Функція автоматичного налаштування
діафрагми недоступна під час роботи в цьому режимі.

Затв.+діафр.
Зберігає необхідний рівень експозиції шляхом зміни налаштування затвора, потім — значення
діафрагми. Якщо після досягнення максимального або мінімального значення затвора
експозиція не є стабільною, почнеться корекція діафрагми.

Діафр.+затв.
Зберігає необхідний рівень експозиції шляхом зміни діафрагми, потім — значення затвора.
Якщо після досягнення максимального або мінімального значення діафрагми експозиція неє стабільною, почнеться корекція налаштування затвора.

Щоб вибрати один із режимів автоматичної експозиції, торкніться
піктограми «АВТОЕКСПОЗИЦІЯ» в меню «ЗАТВОР»Коли активовано автоекспозицію, що впливає на налаштування затвора або діафрагми, вгорі
сенсорного екрана поряд із відповідним індикатором відображається літера A.

Діафрагма
Індикатор «ДІАФР.» показує поточне значення діафрагми. За його допомогою можна змінити
діафрагму сумісних об'єктивів і вибрати режими автоматичної експозиції, в якихвикористовується дане налаштування.

Для доступу до налаштувань діафрагми торкніться індикатора «ДІАФР.»Для керування діафрагмою із сенсорного екрана камери необхідно встановити об'єктив ізпідтримкою даної функції.
Якщо торкнутися індикатора «ДІАФР.», внизу екрана відкриється меню для налаштування
цього параметра. У лівому кутку відображається поточне значення діафрагми. Щоб змінити
його, використовуйте стрілки чи пересуньте повзунок ліворуч або праворуч.

Налаштування діафрагми можна змінити в меню «ДІАФР». за допомогою
стрілок або повзунка

Піктограма «АВТОЕКСПОЗИЦІЯ» в правій частині меню дозволяє вибрати режим автоматичної
експозиції з різним використанням діафрагми.
Доступні опції наведено нижче.

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2273

Діафрагма
Значення діафрагми встановлюється автоматично для підтримки постійної експозиції іззаданим кутом затвора. Рівень розмиття руху не змінюється, однак це може вплинути наглибину різкості.

Діафр.+затв.
Зберігає необхідний рівень експозиції шляхом зміни діафрагми, потім — значення затвора.
Якщо після досягнення максимального або мінімального значення діафрагми експозиція неє стабільною, почнеться корекція налаштування затвора.

Затв.+діафр.
Зберігає необхідний рівень експозиції шляхом зміни налаштування затвора, потім — значення
діафрагми. Якщо після досягнення максимального або мінімального значення затвора
експозиція не є стабільною, почнеться корекція діафрагми.

Щоб отримати доступ до режимів автоматичної експозиції з використанням
діафрагми, торкніться піктограми «АВТОЕКСПОЗИЦІЯ»Коли активовано автоекспозицію, що впливає на налаштування діафрагми або затвора, вгорі
сенсорного екрана поряд із відповідним індикатором відображається літера A.

Індикатор тривалості
Вгорі сенсорного екрана камери є індикатор тривалості.

Під час запису індикатор тривалості стає червоним

Індикатор тривалості відображається як тайм-код, який можна використовувати для моніторингупри записі та відтворенні. Він показує тривалість кожного кліпу (години:хвилини:секунди:кадри)та змінюється в динамічному режимі під час роботи. Під час запису колір індикатора
стає червоним.
Відлік тривалості починається зі значення 00:00:00:00. На сенсорний екран виводиться
тривалість поточного, тобто останнього записаного кліпу. Для полегшення поствиробництва
тайм-код також містить дату.
Щоб відобразити тайм-код, торкніться індикатора тривалості. Для повернення до звичайного
вигляду торкніться індикатора ще раз.

Додаткові позначки, що виводяться разом з індикатором тривалості
Відображається ліворуч від індикатора тривалості, коли Blackmagic Cinema
Camera 6K веде зйомку в обмеженому режимі використання сенсора.
Відображається праворуч від індикатора тривалості при виведенні тайм-коду.
Відображається праворуч від індикатора тривалості при введенні дійсного
тайм-коду LTC із зовнішнього пристрою через стереороз'єм 3,5 мм.
Відображається праворуч від індикатора тривалості, коли камера
використовує внутрішній тайм-код після синхронізації за зовнішнім пристроємі його вимкнення.

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2274

ISO
Даний індикатор показує поточне значення світлової чутливості. Торкніться індикатора,щоб змінити це налаштування.

Для зміни налаштування торкніться індикатора ISOПісля відкриття меню ISO внизу екрана з'являються налаштування цього
параметра. Повзунок дозволяє змінювати ISO з інтервалом 1/3 ступеня.

Залежно від конкретних умов зйомки вибирають вище або нижче значення ISO. Наприклад,для слабкого освітлення підійде налаштування ISO 25 600, хоча при його використанні
ймовірна поява помітного цифрового шуму. При яскравому освітленні для передачі насичених
кольорів найкраще підійде ISO 100.

Базові значення ISO
Blackmagic Cinema Camera 6K має два базові значення ISO 400 і 3200, тому сенсор
дозволяє отримувати хороший матеріал як в умовах слабкого освітлення, так і заяскравого денного світла.
Щоб отримати чисте зображення з мінімальним цифровим шумом, виберіть потрібне
налаштування ISO.
При ISO від 100 до 1000 в якості контрольного слугує базове значення ISO 400, для
ISO 1250-25600 — ISO 3200. Якщо освітлення дозволяє використовувати ISO 1000 або
1250, радимо встановити діафрагму на один ступінь нижче та вибрати ISO 1250. Уцьому випадку якість кінцевого зображення буде кращою.
У таблиці нижче показано залежність між ISO та динамічним діапазоном.

Органи керування із сенсорного екрана

2275

Динамічний діапазон
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

13.5

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.2

12.0

11.7

11.4

11.0

10.8

10.6

10

5

3.9

stops

9.6

4.3
9.2

4.6
8.9

0

4.9
8.6

5.3
8.2

5.6
7.9

5.9
7.6

6.3
7.2

6.6
6.9

6.9
6.6

7.3
6.2

5.6
6.6

5.9
6.3

6.3
5.9

6.6
5.6

6.9
5.3

7.3
4.9

7.6
4.6

-5

7.9
4.3

8
4

7.9
3.8

7.9
3.5

7.9
3.1

7.9
2.9

8
2.6

-10

Dual Native
ISO 400

Stops Above

Dual Native
ISO 3200

Stops BelowБаланс білого
Індикатори «ББ» і «BIДТІН.» відображають поточні налаштування балансу білого та відтінку.
Щоб змінити налаштування відповідно до умов освітлення, торкніться потрібного з них.

Для зміни налаштування балансу білого та відтінку торкніться
відповідного індикатора

Кожне джерело світла випромінює певний колір, який вимірюється в градусах Кельвіна. Тепле
світло такого джерела, як свічка, має низьку колірну температуру близько 3200 градусів
Кельвіна. Сонячні промені в безхмарний день мають високу колірну температуру орієнтовно
5600 градусів Кельвіна, що надає світлу прохолодного блакитного вигляду. Камера компенсує
відмінності освітлення, додаючи зображенню теплих або прохолодних відтінків залежно відзаданого параметра колірної температури.
Наприклад, якщо в погожий сонячний день, коли температура освітлення дорівнює 5600 K,налаштування балансу білого встановити на 5600 K, камера автоматично додаватиме
зображенню теплоти. Якщо ж під час нічної зйомки із застосуванням вольфрамових лампвибрати температуру 3200 K, камера змінюватиме відтінки зображення на більш прохолодні.
Це забезпечить правильну передачу білого та інших кольорів.

Органи керування із сенсорного екрана

2276

ПОРАДА. Налаштування балансу білого також можна креативно використовуватидля створення певного стилю.

Blackmagic Cinema Camera 6K має кілька налаштувань балансу білого для різних умовосвітлення. Доступні варіанти наведено нижче.
Яскраве сонячне світло

(5600 K)Лампи розжарювання

(3200 K)Флуоресцентні лампи

(4000 K)Змішане світло

(4500 K)Хмарний день(6500 K)Будь-яке з цих налаштувань можна скоригувати за допомогою стрілок, розташованих порядзі значенням температури в нижньому лівому кутку меню «ББ». При кожному натисканні
температура збільшується або зменшується на 50 K, а при утримуванні стрілки воназмінюватиметься з прискоренням. Ще один спосіб — пересунути повзунок.
Для додаткового покращення кольору можна використати налаштування «ВІДТІН.». Вонодозволяє коригувати співвідношення зеленого та пурпурного. Наприклад, додавання
невеликої кількості пурпурного кольору допомагає компенсувати надлишок зеленого, якийдають флуоресцентні лампи. Незначну зміну відтінку забезпечує й більшість налаштувань
балансу білого.

Камера дозволяє вибрати одне з п'яти налаштувань балансу білого, атакож має індикатор цього значення разом із повзунком (ліворуч) і показує
рівень відтінку (праворуч)При відкритті меню «ББ» поточне значення відтінку відображається в правому нижньому кутку
екрана. Змінити цей рівень можна за допомогою стрілок ліворуч і праворуч від індикатора.
Доступний діапазон: від -50 до +50 із кроком одна одиниця. Якщо стрілку утримувати,значення змінюватиметься швидше.

ПРИМІТКА. При користувацькому налаштуванні балансу білого або відтінку наекрані відображається піктограма CWB. Вона зберігається в пам'яті при вимкненні
живлення та при переході до встановлених параметрів. Це дозволяє порівнювати
результат, отриманий у двох різних випадках.

Автоматичне налаштування балансу білогоНа моделі Blackmagic Cinema Camera 6K баланс білого можна встановити автоматично. Якщоторкнутися піктограми AWB, відкриється відповідний екран.
При автоматичному встановленні балансу білого по центру зображення з'явиться квадратна
рамка. Наведіть цю рамку на нейтральну поверхню (картон білого або сірого кольору) танатисніть «Оновити ББ». Камера виконає автоматичне налаштування балансу білого та відтінку

Органи керування із сенсорного екрана

2277

з максимально можливим пересічним значенням усередині рамки. Після оновлення ценалаштування працюватиме як користувацьке. Якщо протягом трьох секунд утримувати
натиснутою кнопку WB на верхній панелі камери, це також активує автоматичне встановлення
балансу білого.

Піктограма AWB в меню «ББ» дозволяє відкрити екран для автоматичного
встановлення балансу білого. За допомогою поверхні білого або сірого
кольору можна задати користувацьке значення з нейтральним рівнем.

ЖивленняУ верхньому правому кутку РК-дисплея відображаються стан акумулятора та джерело
живлення камери.

При використанні живлення від акумулятора торкніться індикатора батареї,щоб переключити режими відображення

Змінний струм

Відображається при підключенні камери до живленнявід мережі.

Відсотки

Якщо акумулятор підтримує цю функцію, на дисплеї будепоказано залишок заряду батареї у відсотках із кроком 1%.
Коли рівень заряду опускається до 20%, акумулятор
засвічується червоним кольором. Щоб приховати
відображення заряду у відсотках, торкніться піктограми
батареї.

Секції батареї

Показує стан установленого на камеру акумулятора зкроком 25%. Коли рівень заряду опускається до 20%,акумулятор засвічується червоним кольором.

Секції батарей
рукоятки

Blackmagic Cinema Camera 6K може отримувати живленняяк від внутрішнього акумулятора, так і від батарей урукоятці Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Цейіндикатор дозволяє стежити за станом усіх трьох батарей.

Напруга від джерела
живлення

Показує напругу від акумулятора, блока постійного
струму, перехідного кабелю D-tap або власної системи
електроживлення. Щоб приховати відображення напруги,торкніться піктограми акумулятора.

Органи керування із сенсорного екрана

2278

Індикатор LUT
При використанні LUT-таблиці для попереднього перегляду відео у верхньому лівому кутку
екрана відображається відповідна біла піктограма. Якщо на вкладці «ЗАПИС» також увімкнено
опцію «ВБУДУВАТИ LUT У ФАЙЛ», ця піктограма матиме синій колір. Докладні відомості див. врозділі «Налаштування запису».

ГістограмаУ нижньому лівому кутку сенсорного екрана відображається гістограма. Вона показує
розподіл тонів у зображенні у вигляді окремого червоного, зеленого та синього каналів.

Гістограма показує розподіл відтінків зображення відтемних тонів до світлих. Вона є зручним інструментомдля перевірки експозиції та запобігання засвіченню.

Ліворуч відображаються темні тони, праворуч — світлі. При розкритті або закритті діафрагми
гістограма відображатиме зміну налаштування. За її допомогою можна перевірити наявність
кліпінгу на темних і світлих ділянках. Його присутність у червоному, зеленому чи синьому
каналі позначається відповідним індикатором з правого боку гістограми. Якщо замість
плавного зниження крива різко обривається ліворуч або праворуч, це свідчить про втрату
деталізації в одній з областей.
Гістограма не відображатиметься на екрані, якщо на вкладці моніторингу для виведення надисплей вибрано параметр «Кодек і роздільна здатність». Докладні відомості див. в розділі
«Налаштування моніторингу».

Кнопка запису
Внизу екрана, поруч із гістограмою, є кругла сіра кнопка. Вона призначена для роботи зфункцією запису. Щоб розпочати запис, натисніть кнопку один раз, щоб зупинити — ще раз.
Під час запису ця кнопка, індикатор накопичувача та тайм-код у верхній частині екрана
світяться червоним.

Кнопка запису поруч з індикаторами накопичувача внизу
сенсорного екрана

Органи керування із сенсорного екрана

2279

Під час запису кнопка світиться червоним

Індикатор пропущених кадрів
Якщо під час зберігання на карту CFexpress або диск USB-C камера починає пропускати
кадри, всередині кнопки запису відображається блимаючий знак оклику. Індикатор
накопичувача та тайм-код у верхній частині РК-дисплея також блиматимуть. Це дозволяє
дізнатися, який накопичувач (карта CFexpress або флеш-диск USB-C) є недостатньо
швидкісним для вибраного кодека та роздільної здатності. Індикатор пропущених кадрів
відображатиметься до зберігання наступного кліпу або доки не вимкнено живлення камери.
Докладні відомості див. в розділі «Робота з накопичувачами».

Індикатор пропущених кадрів для карти CFexpressПРИМІТКА. Щоб уникнути зберігання непридатного для подальшого використання
матеріалу, на моделі Blackmagic Cinema Camera 6K можна вибрати опцію припинення
запису при виявленні пропущених кадрів. Докладні відомості див. в розділі
«Налаштування запису».

Залишок часу запису
Після того, як у камеру вставлено карту CFexpress або під'єднано флеш-накопичувач USB-C,індикатори носія внизу сенсорного екрана показують залишок часу запису. Він відображаєтьсяу годинах, хвилинах і секундах та залежить від частоти кадрів і кодека. При зміні будь-якихналаштувань відбувається автоматичний перерахунок цього параметра. Коли до кінця запису
залишиться п'ять хвилин, індикатор засвітиться червоним, а за дві хвилини до закінчення почне
блимати. При заповненні накопичувача на дисплеї відображається повідомлення «Повн.».

Індикатор носія показує ім'я карти CFexpress або флеш-накопичувача
USB-C, а також залишок часу запису у хвилинахНад залишком часу запису також відображається ім'я карти або диска. Синім кольором
вказано носій, призначений для запису. Щоб перейти на інший накопичувач, виберіть йогоім'я та утримуйте натиснутою відповідну кнопку. Під час запису індикатор стає червоним.

Органи керування із сенсорного екрана

2280

Якщо торкнутися індикатора накопичувача, відкриється меню форматування та налаштувань
зберігання.

Щоб відкрити панель параметрів зберігання, торкніться індикатора
накопичувача на сенсорному екраніЦе меню показує вільний обсяг на кожній карті CFexpress або флеш-накопичувачі USB-C,а також їхні імена, загальну кількість кліпів і файловий формат.
За допомогою цього меню можна виконати форматування накопичувача. Докладні відомості
див. в розділі «Підготовка накопичувача до запису».

ПОРАДА. Торкніться імені накопичувача в меню налаштувань зберігання, щобвибрати його для поточної роботи. У цьому випадку він використовуватиметься
першим.

Індикатори звукуЦі індикатори показують рівні звуку для каналів 1 і 2 при використанні вбудованого мікрофонаабо підключенні зовнішнього аудіообладнання. На дисплеї рівень відображається в dBFS,при цьому максимальні значення фіксуються на короткий час для полегшення зорового
сприйняття.
 об отримати якісну звукову доріжку, значення сигналу мають бути нижче 0 dBFS. У разіЩперевищення цього рівня виникає перевантаження, і аудіосигнал спотворюється.

Триколірні індикатори показують пікові значення звуку.
Оптимальним буде рівень, при якому значення
перебувають у межах зеленого сегмента. Якщо пікова
величина потрапляє в жовтий або червоний сегмент,у звуці можуть з'явитися спотворення.

Органи керування із сенсорного екрана

2281

Торкніться індикатора звуку, щоб збільшити гучність для каналів 1 та 2, навушників і динаміка.

Для зміни налаштувань гучності торкніться індикаторів звуку насенсорному екрані

Зумування подвійним торканням
Будь-яку область зображення, що переглядається на екрані камери, можна збільшити
подвійним торканням. Після цього зображення буде доступним для навігації так само, як набудь-якому сенсорному екрані. Ця функція є особливо зручною для перевірки фокуса. Щобповернутися до звичайного режиму, знову двічі торкніться сенсорного екрана.

Зумування розведенням пальців
Змінювати рівень зумування на сенсорному екрані можна зведенням і розведенням пальців.
Це не впливає на виведення через HDMI.
Для збільшення зображення у два рази двічі торкніться сенсорного екрана або натисніть
кнопку зумування на задній панелі камери. Щоб змінити масштаб далі, розведіть пальці наекрані. Збільшену ділянку можна переміщати зсувом пальців. Щоб повернутися допочаткового масштабу, знову двічі торкніться сенсорного екрана або натисніть кнопку
зумування.
При подвійному торканні сенсорного екрана або натисканні кнопки зумування відбувається
переключення між попереднім рівнем збільшення та повним зображенням. Наприклад, прикожному подвійному торканні масштаб збільшеного у вісім разів зображення
змінюватиметься на звичайний і назад.

Вибір ділянки фокусуванняДля встановлення фокуса на будь-якій ділянці зображення достатньо торкнутися його таутримувати палець деякий час на РК-дисплеї камери. Потім натисніть кнопку фокусування.
Для скидання налаштування й повернення до фокусування в центрі натисніть кнопку двічі.

Повноекранний режим ля зручності кадрування та фокусування іноді потрібно тимчасово приховати службову
Дінформацію та індикатори на сенсорному екрані. Для цього проведіть пальцем угору або внизпо сенсорному екрану. Індикатор запису, рамки кадрування, сітку, зебру та індикацію фокуса,як і раніше, буде видно.
Щоб повернутися до показу службової інформації, знову проведіть пальцем по екрану.

Органи керування із сенсорного екрана

2282

Щоб приховати всю службову інформацію, проведіть пальцем посенсорному екрану

Меню відтворення
Натисніть кнопку відтворення, щоб переглянути відео. Для перегляду записаних кліпів можна
використовувати кнопки керування на сенсорному екрані.

При відтворенні відображається часова шкала, розбита на сегменти, кожен із яких є окремим
записаним кліпом. Ім'я та номер поточного кліпу показані у верхній лівій частині дисплея,а загальну кількість кліпів на карті або диску вказано в дужках.
Лічильник часу ліворуч від часової шкали позначає поточне положення вказівника
відтворення, а лічильник праворуч показує загальну тривалість усіх кліпів.
Під часовою шкалою розміщені кнопки керування відтворенням.

Кнопки керування відтворенням

Органи керування із сенсорного екрана

2283

Якщо під час відтворення натиснути кнопку запису, камера перейде в режим
очікування.

Натисніть цю кнопку для перегляду відео. Увімкнеться режим відтворення.

Натисніть цю кнопку для зупинки відтворення. Повторне натискання поверне
камеру в режим очікування.
При одноразовому натисканні кнопки перемотування назад вказівник відтворення
буде поміщено на перший кадр поточного кліпу. Якщо вказівник уже на початку
кліпу, виконується повернення до першого кадру попереднього кліпу.
При одноразовому натисканні кнопки перемотування вперед вказівник відтворення
буде поміщено на останній кадр поточного кліпу. Якщо вказівник уже в кінці кліпу,виконується перехід до першого кадру наступного кліпу.
Якщо будь-яку з цих кнопок натиснути та утримувати, вмикається режим
прискореного перемотування. При додаткових натисканнях швидкість збільшуєтьсяу два, чотири, вісім або 16 разів.
Щоб зменшити швидкість перемотування, натисніть кнопку протилежного напрямку.

Індикатор прискореного перемотування показує швидкість і напрямок відтворенняНа вкладці «НАЛАШТ.» можна встановити режим відтворення «Усі кліпи» або «Один кліп».
Якщо вибрано опцію «Один кліп», на дисплеї відтворюватиметься останній записаний кліп.

ПОРАДА. Щоб під час перегляду відео приховати службову інформцію, проведіть
пальцем угору або вниз по сенсорному екрану камери. Якщо під час відтворення
перейти на табличку даних, поточному кліпу можна призначити позначку «Добрий
дубль». Докладні відомості див. в розділі «Введення метаданих».

Циклічне відтворенняПри багаторазовому натисканні кнопки відтворення вмикається циклічний режим. Йоговикористовують, коли необхідно закільцювати один або всі кліпи на часовій шкалі.

ЦиклЯкщо під час перегляду кліпу натиснути кнопку відтворенняще раз, поточний кліп виводитиметься в циклічному режимі.

Цикл для всіхДля циклічного перегляду всіх записаних кліпів торкніться
піктограми відтворення ще раз.

Відтворення

Натисніть ще раз, щоб повернутися до звичайного режиму
відтворення.

Органи керування із сенсорного екрана

2284

Налаштування
Панель інструментів
Натисніть кнопку MENU, щоб відкрити панель інструментів камери. Налаштування цього
меню недоступні із сенсорного екрана. Вони згруповані за функціональною ознакою та
об'єднані на декількох вкладках: «ЗАПИС», «МОНІТОРИНГ», «АУДІО», «НАЛАШТ.», «ПРЕСЕТИ»та «LUT-ТАБЛИЦІ». Кожна вкладка має кілька сторінок, для переходу між якими можна
використовувати стрілки по краях сенсорного екрана або прокручування.

Екранна панель інструментів камери містить вкладки «ЗАПИС»,«МОНІТОРИНГ», «АУДІО», «НАЛАШТ.», «ПРЕСЕТИ» та «LUT-ТАБЛИЦІ»Налаштування запису
Вкладка «ЗАПИС» дозволяє вибрати формат відео, кодек і роздільну здатність, а також
установити інші налаштування запису, такі як динамічний діапазон і рівень різкості.

Вкладка «ЗАПИС» (стор. 1)
Перша сторінка вкладки «ЗАПИС» містить наведені нижче налаштування.

Налаштування

2285

Кодек і якість
Меню «КОДЕК І ЯКІСТЬ» дозволяє задавати якість матеріалу, що записується в кодеку
Blackmagic RAW. Тут можна вибрати налаштування постійного бітрейту (3:1, 5:1, 8:1, 12:1) абопостійної якості (Q0, Q1, Q3 та Q5). За допомогою цих опцій установлюють ступінь компресії
контенту, що зберігається. Докладні відомості про кодек Blackmagic RAW див. врозділі «Запис».

Опції для запису в кодеку Blackmagic RAWПОРАДА. Використання кодеків із вищою компресією дозволяє збільшити
тривалість запису. Приблизну тривалість запису з урахуванням ємності різних
накопичувачів, частоти кадрів і налаштування кодека можна визначити за допомогою
спеціального калькулятора за посиланням: https://www.blackmagicdesign.com/ua/
products/blackmagiccinemacamera/blackmagicraw#data-rate-calculatorРоздільна здатністьЦей параметр використовується разом із налаштуванням кодека для визначення роздільної
здатності зображення.

Опції роздільної здатності на моделі Blackmagic Cinema Camera 6KНалаштування

2286

Вкладка «ЗАПИС» (стор. 2)
Друга сторінка вкладки «ЗАПИС» містить наведені нижче опції.

Динамічний діапазон
Налаштування параметра «ДИНАМІЧНИЙ ДІАПАЗОН» виконують торканням відповідної
піктограми. На камері передбачено три наведені нижче опції.
VideoДане налаштування ідеально підходить для запису висококонтрастного
насиченого матеріалу, який потребує мінімальної постобробки. При виборі
цієї опції використовується колірний простір Rec. 709, що забезпечує
плавну градацію світлих відтінків. Отримуване зображення має точну
палітру та оптимальний розподіл півтонів, що дозволяє виконувати
додатковий грейдинг.

Extended VideoЦе налаштування використовує простір Blackmagic Wide Gamutіз покращеною контрастністю та насиченістю. Найпомітнішими
відмінностями від режиму Video є знижена насиченість пурпуровозеленої осі, що зазвичай притаманне негативам.

FilmУ цьому режимі використовується логарифмічна крива з найширшим
динамічним діапазоном. При такому налаштуванні зображення зберігає
повний об'єм даних, що дозволяє досягти найкращого результату приколірній корекції в системах класу DaVinci Resolve.

ПРИМІТКА. При записі в кодеку Blackmagic RAW в режимі Film зображення
виглядатиме на сенсорному екрані тьмяним і малонасиченим, тому що файл містить
дані, які ще не оброблені для виведення на звичайний дисплей. Щоб імітувати
стандартну контрастність, при зберіганні в цьому режимі до відео на HDMI-виході
можна застосовувати LUT-таблицю. Докладні відомості див. в розділі «3D LUT-таблиці».

Кадрова частота проекту
Налаштування дозволяє задати традиційну для кіно та ТБ частоту кадрів, наприклад 23,98 fps.
Зазвичай вибирають значення, яке відповідає швидкості відтворення та звукового супроводув додатку постобробки.
Доступні вісім налаштувань кадрової частоти проекту: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50; 59,94
та 60 fps.

Налаштування

2287

Спеціальний записЩоб швидкість відтворення була звичайною, за замовчуванням установлено однакові
параметри кадрової частоти сенсора та проекту. При виборі опції «СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗАПИС»можна задати власну величину.

Спеціальна частота
Коли увімкнено налаштування «СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗАПИС», для зміни кадрової частоти сенсора
торкніться відповідної стрілки поруч із поточним значенням.
Це дозволить вибрати фактичну кількість записуваних за секунду кадрів, і вплине нашвидкість відтворення відео при заданій кадровій частоті проекту.
Докладні відомості про роботу зі спеціальною кадровою частотою див. в секції «Кадрова
частота» розділу «Функції сенсорного екрана».
Додаткову інформацію про максимальну кадрову частоту форматів і кодеків див. в таблицях
розділу «Максимальна кадрова частота сенсора».

Бажаний носій для запису
Коли CFexpress карта та флеш-диски USB-C підключені до камери, за допомогою цього
налаштування задають накопичувач, котрий потрібно використовувати для запису першим.
Можливі опції: CFexpress, USB-C та «Найповн.». Вибір однієї з перших двох опцій залежить відособистих преференцій. Після заповнення одного з накопичувачів запис продовжиться наіншу CFexpress карту або флеш-диски USB-C. Опція «Найповн.» забезпечує систематизацію
файлів у хронологічному порядку при зйомці проекту за допомогою однієї камери.
Задане налаштування застосовується після встановлення карти CFexpress або підключення
зовнішнього USB-носія. Щоб скасувати його, відкрийте панель параметрів зберігання таактивуйте іншу карту. Слід пам'ятати, що після виймання та повторного встановлення картиабо диска знову використовуватиметься поточне налаштування «БАЖАНИЙ НОСІЙДЛЯ ЗАПИСУ».
Налаштування «Найповн.» використовує оцінку заповнення у відсотковому відношенні, а неза об'ємом збережених даних.

Вкладка «ЗАПИС» (стор. 3)
Третя сторінка вкладки «ЗАПИС» містить наведені нижче налаштування.

Налаштування

2288

Уповільнена зйомкаЦе налаштування дозволяє автоматично записувати стоп-кадр з одним із встановлених
інтервалів.
Кадри

2-10

Секунди

1-10, 20, 30, 40, 50

Хвилини

1-10Камеру можна налаштувати таким чином, щоб вона записувала стоп-кадр приблизно через
10 кадрів, 5 секунд, 30 секунд, 5 хвилин і т. д.
Функція запису стоп-кадру із встановленим інтервалом відкриває великі можливості длятворчості. Наприклад, якщо записувати статичне зображення з інтервалом два кадри, привідтворенні відео матиме ефект прискореної зйомки.
Для початку запису натисніть відповідну кнопку. Якщо знову натиснути кнопку та зупинити
запис, матеріал уповільненої зйомки зберігатиметься як окремий кліп із заданими
налаштуваннями кодека та кадрової частоти. Таким чином, увесь фрагмент можна поміститина часову шкалу для постобробки як будь-який інший записаний кліп.

У режимі уповільненої зйомки кнопка запису містить відповідну
піктограму

ПОРАДА. При уповільненій зйомці лічильник тайм-коду оновлюватиметься в мірузапису одного кадру.

Зміна різкостіЦе налаштування використовується для зміни різкості зображення. Щоб збільшити абозменшити рівень різкості, виберіть із наступних опцій: «Низький», «Середній» або «Високий».
Це налаштування впливає лише на зображення, що виводиться через HDMI-вихід, наприклад,для запису за допомогою зовнішнього рекордера або потокової трансляції.

ПОРАДА. При постобробці файлів Blackmagic RAW можна отримати відповідний
рівень різкості, якщо використовувати інструмент Blur/Sharpening на сторінці Colorдодатка DaVinci Resolve.
Для високої, середньої або низької різкості встановіть радіус на 0,48, а для масштабу
виберіть значення 0,6; 0,3 або 0,15 відповідно.
Докладні відомості див. в розділі "Motion Effects and Blur Palettes" посібника з
DaVinci Resolve.

При пропуску кадрівЦе налаштування дозволяє задати дію при виявленні пропущених кадрів. Якщо вибрано
опцію «Повідомити», на сенсорному екрані відображатиметься відповідний індикатор, акамера продовжуватиме запис із пропущеними кадрами. Якщо вибрано опцію «Зупинити

Налаштування

2289

запис», при наявності пропущених кадрів зберігання зупиниться. Це дозволяє уникнути
запису матеріалу, непридатного для подальшого використання.
Докладні відомості про вибір карти CFexpress або флеш-диска USB-C та про запис безпропуску кадрів див. в розділі «Робота з накопичувачами».

Вбудувати LUT у файлКоли LUT-таблиця використовується для зйомки в кодеку Blackmagic RAW для передачі
сигналу через вихід HDMI, дана таблиця вбудовується в записуваний файл Blackmagic RAW.
Вона зберігається в заголовку файлу і може застосовуватися до кліпу під час обробки безстворення окремого файлу. Якщо в меню «ЗАПИС» увімкнути налаштування «ВБУДУВАТИ LUT
У ФАЙЛ», отримане відео відкриватиметься в додатках Blackmagic RAW Player і DaVinci Resolveіз вже вбудованою в нього LUT-таблицею. Її можна швидко активувати та скасувати, але воназавжди зберігатиметься у файлі .braw разом із самим відео.
Для ввімкнення або вимкнення 3D LUT-таблиці у файлі Blackmagic RAW потрібно вибрати
відповідне налаштування режиму застосування LUT-таблиці на панелі RAW в додатку
DaVinci Resolve. Воно використовується так само, як на камері. Завдяки цьому колорист можена свій розсуд використовувати або скасовувати її застосування на етапі постобробки.

Вкладка «ЗАПИС» (стор. 4)
Четверта сторінка вкладки «ЗАПИС» містить наведені нижче налаштування.

Запис вертикально
Cinema Camera 6K дозволяє записувати відео з вертикальною орієнтацією для вивантаженняв соціальні мережі та інших цілей.

Автоматично
Коли вибрано режим «Автом.», при натисканні кнопки запису орієнтація кліпу
відповідатиме положенню камери. Наприклад, якщо камеру повернуто вертикально, колирозпочинається запис, кліпи помічатимуться в метаданих як вертикальні. Такий матеріал
відтворюватиметься в додатку DaVinci Resolve і медіаплеєрах Blackmagic Raw Player таQuickTime Player з вертикальною орієнтацією.
Відповідно, якщо камеру повернуто горизонтально, коли розпочинається запис, кліпи
помічатимуться в метаданих як горизонтальні.

Зафіксувати горизонтальноЩоб кліпи записувалися з горизонтальною орієнтацією незалежно від положення
камери, ввімкніть налаштування «Зафіксувати горизонтально».

Налаштування

2290

Зафіксувати вертикальноЩоб кліпи записувалися з вертикальною орієнтацією незалежно від положення камери йвертикально відтворювалися в медіаплеєрі QuickTime Player і додатку DaVinci Resolve,ввімкніть налаштування «Зафіксувати вертикально».

ПРИМІТКА. Щоб вертикальне відео, зняте в кодеку Blackmagic RAW, автоматично
відображалося у відповідній орієнтації, слід використовувати останню версію
додатка DaVinci Resolve.

Присвоєння імен файлам
Кліпи записуються на карту CFexpress або флеш-накопичувач USB-C у форматі BlackmagicRAW. Проксі-файлам призначаються імена так само, як і файлам Blackmagic RAW, аленаприкінці вони мають розширення .MP4.
Таблиця нижче містить зразок, за яким файлам присвоюються імена.
A001_08151512_C001.braw

Ім'я файлу .braw

A001_08151512_C001.brawІдентифікатор камери

A001_08151512_C001.brawНомер томуA001_08151512_C001.brawМісяць

A001_08151512_C001.brawДень

A001_08151512_C001.brawГодини

A001_08151512_C001.brawХвилини

A001_08151512_C001.brawНомер кліпу

Миттєві знімки, створені за допомогою кнопки STILL, збігаються з назвами відеофайлів,але наприкінці містять індекс S001, цифри якого відповідають номеру статичного зображення.
Докладні відомості про зміну ідентифікатора камери див. в розділі "Метадані на вкладці
«ПРОЕКТ»".

Налаштування моніторингуНа вкладці «МОНІТОРИНГ» моделі Blackmagic Cinema Camera 6K можна задати налаштування
виведення службових параметрів. Передбачено опції «РК-дисплей» та «HDMI». Також є опція
«Видошукач», яку використовують, коли на камері встановлено видошукач Blackmagic Pocket
Cinema Camera EVF.
Вкладка «МОНІТОРИНГ» має п'ять сторінок, для переходу між якими можна використовувати
стрілки по краях екрана або прокручування.

Налаштування

2291

Вкладка «МОНІТОРИНГ» (стор. 1)
Перша сторінка вкладки має ідентичні налаштування виведення для кожного виходу.
Наприклад, функцію «ЗЕБРА» можна активувати в полі «РК-дисплей», але вимкнути для
HDMI-виходу.

Чистий сигналЩоб вимкнути виведення всіх службових параметрів (за винятком Tally-індикатора запису),торкніться перемикача «ЧИСТИЙ СИГНАЛ».

Tally-індикатор запису відображається навіть при виведенні чистого сигналу

3D LUT для перегляду
Blackmagic Cinema Camera 6K дозволяє застосовувати 3D LUT-таблиці для зображення набудь-якому виході камери. Це особливо зручно при записі в режимі Film.
Коли ввімкнено застосування таких таблиць, їх можна активувати незалежно для РК-дисплея,виходу HDMI або видошукача. Докладні відомості про завантаження та використання LUTтаблиць див. в розділі «3D LUT-таблиці».

ЗебраЩоб увімкнути цей інструмент, торкніться відповідного перемикача. Докладні відомості пророботу з цим інструментом і встановлення потрібного рівня див. в розділі «Функції
сенсорного екрана».

Індикація фокусаЩоб активувати виведення індикації фокуса, торкніться відповідного перемикача. Докладні
відомості про роботу з цим інструментом і встановлення потрібного рівня див. в розділі
«Функції сенсорного екрана».

Налаштування

2292

Рамки кадруванняЩоб увімкнути рамки кадрування, торкніться відповідного перемикача. Докладні відомостіпро роботу з цим інструментом і вибір рамок див. в розділі «Функції сенсорного екрана».

СіткаЩоб відобразити сітку, торкніться відповідного перемикача. Докладні відомості про правило
третин див. в розділі «Функції сенсорного екрана».

Межі зображенняЩоб увімкнути межі зображення, торкніться відповідного перемикача. Докладні відомості пророботу з цим інструментом див. в розділі «Функції сенсорного екрана».

Умовний колірЩоб увімкнути інструмент умовного кольору, торкніться відповідного перемикача. Докладні
відомості про роботу з умовним кольором див. в розділі «Функції сенсорного екрана».

Вкладка «МОНІТОРИНГ» (стор. 2)
Друга сторінка меню «МОНІТОРИНГ» містить наведені нижче налаштування.

РК-дисплей, HDMI-вихід і видошукач
Службова інформаціяЗа допомогою цього налаштування на сенсорному екрані камери, HDMI-виході абовидошукачі можна приховати службові параметри й залишити лише необхідні длякадрування та зйомки індикатори. Щоб увімкнути або вимкнути виведення службової
інформації, торкніться відповідного перемикача. Якщо рамки кадрування, сітка, індикація
фокуса та зебра активовані, вони, як і раніше, відображатимуться. Для вибору режиму
можна також провести пальцем по сенсорному екрану у вертикальному напрямку.

Розтягування анаморфного зображенняПри використанні анаморфних об'єктивів Cinema Camera 6K створює зображення, якевиглядає стиснутим по горизонталі. Ця опція дозволяє розтягнути зображення, якевиводиться через виходи камери для попереднього перегляду, а також записати
необхідну інформацію з метаданими кліпу для полегшення постобробки.
Доступні параметри розтягування залежать від налаштування роздільної здатності,заданого на Blackmagic Cinema Camera 6K.

Налаштування

2293

Параметри розтягування анаморфного зображення
Роздільна здатність і пропорції

Ступінь розтягування

6K 3:2

1,6x

6:5 анаморф.

2x

6K DCI

1,33x

6K 2,4:1

НемаєSuper 35 4:3

1,8x

4K DCI

1,33x

Super 16 16:9

1,33x1080 HD1,33xПОРАДА. Якщо при використанні стандартного сферичного об'єктива зображення
витягнуте по горизонталі, можливо, що розтягування анаморфного зображення
випадково активовано. Щоб його вимкути, виберіть параметр «Немає». Цезабезпечить правильні пропорції зображення.

РК-дисплей і видошукач
Дисплей
Замість гістограми та індикаторів звуку внизу сенсорного екрана або в додатковому
видошукачі Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF можна відображати інформацію прокодек і роздільну здатність. Це зручно в тому разі, коли необхідно виводити умовний
колір для налаштування експозиції або записувати окрему аудіодоріжку. Щоб вибрати
потрібний режим, торкніться елемента «Індикатори» або «Кодек і роздільна здатність» уменю «РК-дисплей».

Лише HDMI
Службова інформація для оператора або режисераНа сенсорний екран можна виводити налаштування ISO, балансу білого та діафрагми, якідопомагають оператору під час підготовки до зйомки. HDMI-вихід разом із зображенням
дозволяє додатково виводити інформацію для режисера, коли потрібно
систематизувати матеріал.

Якщо в меню «HDMI» для налаштування «СЛУЖБОВА ІНФОРМАЦІЯ ДЛЯ» вибрати опцію
«Режисера», на вихід разом із зображенням надходитиме інформація про наведені нижче
параметри.
 FPSДаний індикатор показує поточну частоту в кадрах на секунду. Якщо спеціальну частоту
вимкнено, відображається лише кадрова частота проекту, якщо ввімкнено, виводиться
кадрова частота сенсора та проекту.

Налаштування

2294

 КАМ.
Ідентифікатор камери відповідно до заданих налаштувань у табличці даних. Докладні
відомості див. в розділі «Табличка даних».
 ОПЕРАТОР
Оператор камери відповідно до заданого налаштування. Докладні відомості див. в розділі
«Табличка даних».
 ТРИВАЛІСТЬ ЗАПИСУ
Тривалість поточного кліпу в режимі запису або останнього записаного кліпу
(години:хвилини:секунди).
 ТОМ, СЦЕНА, ДУБЛЬ
Поточне значення тому, сцени та дубля. Докладні відомості див. в розділі
«Табличка даних».
 ДИНАМІЧНИЙ ДІАПАЗОНУ разі використання на виході LUT-таблиці в нижньому лівому кутку відображається їїназва. Якщо LUT-таблиця не застосовується, виводиться текст Film або Video.
 ТАЙМ-КОДУ нижньому правому кутку відображається тайм-код(години:хвилини:секунди:кадри).

Вкладка «МОНІТОРИНГ» (стор. 3)
Третя сторінка вкладки «МОНІТОРИНГ» має ідентичні налаштування для полів «РК-дисплей»,«HDMI» та «Видошукач». Наприклад, якщо індикація фокуса активована для РК-дисплея,HDMI-виходу та видошукача, при переключенні з режиму «Виділення» на «Кольорові лінії» ценалаштування використовуватиметься на всіх трьох виходах.

Рівень зебриЗа допомогою стрілок збоку від значення можна вибрати рівень експозиції, при якому
відображатиметься зебра. Діапазон доступних значень — від 75 до 100% із кроком 5%.
Докладні відомості про роботу з функцією зебри див. в розділі «Функції сенсорного екрана».

Індикація фокуса
Камера має два режими індикації фокуса: «Виділення» та «Кольорові лінії».
 ВиділенняПри використанні режиму «Виділення» ділянки зображення у фокусі стають різкішимина сенсорному екрані, HDMI-виході або видошукачі, однак це не впливає на запис.
На дисплеї камери стає помітною різниця між об'єктами у фокусі та заднім планом. ЗаНалаштування

2295

рахунок цього оператору стає легше вибудовувати композицію, якщо на екран невиводиться додаткова службова інформація.
 Кольорові лініїПри використанні режиму «Кольорові лінії» ділянки зображення у фокусі виділяються
кольоровими лініями. Він може бути корисним при зйомці складних композицій із великою
кількістю деталей, коли потрібно налаштувати фокус для особливо важливих об'єктів.

Колір ліній фокусаЦе налаштування дозволяє вибрати колір ліній, які використовуються для індикації фокусав режимі «Кольорові лінії». Його зміна може знадобитися залежно від основного кольору
композиції, щоб покращити візуалізацію предметів у фокусі. Доступні опції: «Білий», «Синій»,«Зелений», «Чорний» і «Червоний».

Рівень індикації фокусаЩоб установити рівень індикації фокуса для РК-дисплея, HDMI-виходу та видошукача,посуньте повзунок ліворуч або праворуч.
Установлення рівня індикації фокуса не впливає на активацію цієї функції для РК-дисплея,HDMI-виходу та видошукача. Для її використання потрібно додатково увімкнути опцію
«ІНДИКАЦІЯ ФОКУСА» в меню «РК-дисплей», «HDMI» або «Видошукач» вкладки
«МОНІТОРИНГ».

ПОРАДА. Оптимальний рівень індикації фокуса залежить від характеру кадру.
Наприклад, при зйомці людей він може бути високим для зберігання деталізації призображенні облич. В інших випадках (наприклад, для статичних предметів) такий
високий рівень не потрібен.

Вкладка «МОНІТОРИНГ» (стор. 4)
Четверта сторінка вкладки «МОНІТОРИНГ» має ідентичні налаштування для полів
«РК-дисплей», «HDMI» та «Видошукач». Їх можна застосувати до будь-якого з трьох виходівдля моніторингу.

Рамки кадрування
Торкніться правої або лівої стрілки в полі «РАМКИ КАДРУВАННЯ», щоб вибрати одне зналаштувань для всіх виходів на камері. Можливі опції описано в розділі «Функції сенсорного
екрана». Для доступу до них можна також використати меню «МОНІТОРИНГ» на сенсорному
екрані. Це меню дозволяє окремо вибрати рамки кадрування для РК-дисплея, HDMI-виходуабо видошукача.

Налаштування

2296

Межі зображенняЩоб змінити межі для сенсорного екрана, а також при виведенні через HDMI та видошукач,використовуйте стрілки ліворуч і праворуч від поточного значення. Налаштування відповідає
розміру області у відсотках від кадру зображення. Більшість мовних станцій потребують, щобвона становила 90%.

Непрозорість рамок
Торкніться правої або лівої стрілки в полі «НЕПРОЗОРНІСТЬ РАМОК», щоб вибрати ступінь
непрозорості ділянок, що закриваються рамками кадрування на сенсорному екрані, а такожпри виведенні через HDMI-вихід і на видошукач. Можливі опції: 25%, 50%, 75% і 100%.

Колір рамок
Торкніться правої або лівої стрілки в полі «КОЛІР РАМОК», щоб вибрати один із варіантів.

СіткаЩоб вибрати комбінацію інструментів для відображення сітки на сенсорному екрані камери,видошукачі та приладі, підключеному до HDMI-виходу, торкніться потрібної позначки:«Третини», «Горизонт», «Перехрестя» або «Точка».
Докладні відомості про роботу із сіткою див. в розділі «Функції сенсорного екрана».

Вкладка «МОНІТОРИНГ» (стор. 5)
П'ята сторінка меню на вкладці «МОНІТОРИНГ» містить налаштування, які залежать відвибраної опції («РК-дисплей» або «Видошукач»). Ці параметри недоступні при виведенні
зображення через HDMI-вихід.

Лише РК-дисплей
Яскравість РК-дисплеяЩоб змінити яскравість сенсорного екрана, пересуньте відповідний повзунок у меню«ЯСКРАВІСТЬ РК-ДИСПЛЕЯ».

Видошукач

Яскравість видошукача
Налаштування яскравості дисплея видошукача.

Налаштування

2297

Діаграма фокуса
Видошукач має вбудовану діаграму фокуса для налаштування окуляра. Коригування
можливе в діапазоні від -4 до +4. Для точного встановлення фокуса достатньо
повернути діоптр.

Плавний рухДане налаштування дозволяє згладжувати у видошукачі показ об'єктів, що швидко
рухаються. При виведенні матеріалу, знятого з частотою нижче 30 fps, особливо великого
плану, на дисплей, власна кадрова частота якого є іншою, часто спостерігається
тремтіння. Воно зникає, якщо ввімкнено опцію «ПЛАВНИЙ РУХ У ВИДОШ.» при записі зкутом затвора 180º або менше та частотою 23,98; 24; 25; 29,97 чи 30 fps.

Налаштування звукуПри роботі з камерою вкладка «АУДІО» дозволяє змінювати налаштування джерела звуку тамоніторингу аудіосигналу.
Налаштування звуку на камері мають дві сторінки та згруповані окремо для першого тадругого каналів.
Можна призначити своє джерело звуку для кожного з каналів, а також виконати йогопосилення.

Вкладка «АУДІО» (стор. 1)
Перша сторінка вкладки «АУДІО» містить наведені нижче налаштування.

 Джерело каналуДля вибору джерела звуку по кожному каналу використовуйте кнопки «ДЖЕРЕЛО
КАНАЛУ 1» і «ДЖЕРЕЛО КАНАЛУ 2». Нижче описані можливі опції.
 Камера: лівий або Камера: правий
Запис звуку з вбудованих мікрофонів камери.
 Камера: моноСтворення єдиної аудіодоріжки з лівого та правого каналів вбудованого мікрофона.
 XLR: лінійний
Запис лінійного аудіосигналу за допомогою XLR-входу. Через цей роз'єм ця опція також
дозволяє приймати сигнал тайм-коду.
 XLR: мікрофон
Запис мікрофонного сигналу за допомогою XLR-входу. За наявності фантомного
живлення та встановлення цього налаштування для XLR-входу додатково
відображатиметься індикатор «+48 В». При вимкненні мікрофона з фантомним живленням

Налаштування

2298

тумблер «+48 В» має бути у вимкненому положенні. Через цей роз'єм ця опція також
дозволяє приймати сигнал тайм-коду.
 3,5 мм лівий: лінійнийУ якості лінійного сигналу використовується звук тільки лівого каналу на 3,5-мм роз'ємі.
Через нього дана опція також дозволяє приймати сигнал тайм-коду.
 3,5 мм правий: лінійнийУ якості лінійного сигналу використовується звук тільки правого каналу на 3,5-мм роз'ємі.
 3,5 мм моно: лінійний
Об'єднання лінійного сигналу лівого та правого каналів на 3,5-мм роз'ємі для створення
монофонічного звуку.
 3,5 мм лівий: мікрофонУ якості мікрофонного сигналу використовується звук тільки лівого каналу на
3,5-мм роз'ємі.
 3,5 мм правий: мікрофонУ якості мікрофонного сигналу використовується звук тільки правого каналу на
3,5-мм роз'ємі.
 3,5 мм моно: мікрофон
Об'єднання мікрофонного сигналу лівого та правого каналів на 3,5-мм роз'ємі длястворення монофонічного звуку.
 Немає
Вимкнення аудіоканалу.

ПРИМІТКА. Коли звук надходить на вхід 3,5 мм, для каналів 1 і 2 маєвикористовуватись однаковий рівень — лінійний або мікрофонний. Наприклад, якщодля першого вибрано налаштування «3,5 мм лівий: лінійний», то для другого доступні
наступні опції: «3,5 мм лівий: лінійний», «3,5 мм правий: лінійний», «3,5 мм моно:лінійний». У цьому випадку параметри мікрофонного рівня будуть вимкнені.

Рівень каналу 1 і 2Налаштування рівнів запису для каналів 1 і 2 з використанням повзунків. Для більшої точності
повзунки оснащені індикаторами звуку. Щоб отримати якісну звукову доріжку, значення
сигналу мають бути нижче 0 dBFS. У разі перевищення цього рівня виникає перевантаження,і аудіосигнал спотворюється.

XLR із фантомним живленнямXLR-входи камери дозволяють подавати фантомне живлення 48 В на мікрофони безавтономного енергопостачання. Щоб увімкнути його, виберіть XLR як джерело сигналу таактивуйте відповідну опцію «XLR ФАНТОМНЕ ЖИВЛ.».

Налаштування

2299

Вкладка «АУДІО» (стор. 2)
Друга сторінка меню «АУДІО» містить наведені нижче налаштування.

Індикатори звукуДля вимірювання рівня звуку можна використати дві різні шкали.
VU

VU означає «одиниці гучності». Ця шкала усереднює крайні значення
аудіосигналу. У разі використання цієї опції відкоригуйте вхідні рівні
на Blackmagic Cinema Camera 6K таким чином, щоб пікові значенняне перевищували 0 дБ. Це максимально збільшує співвідношення
«сигнал – шум» і забезпечує найвищу якість аудіодоріжки. Якщо пікові
значення перевищують рівень 0 дБ, виникає ризик спотворення звуку.

PPM

PPM означає «індикація піків». У цьому випадку наочно фіксуються
максимальні значення, щоб їх було легко відстежити.

Шкали VU та PPM дозволяють вибирати опорне значення -18 dBFS або -20 dBFS, щоб вести
моніторинг на основі різних міжнародних стандартів.
Налаштування
індикаторів звуку

Стандарт

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Гучність навушників
Налаштування рівня звуку в підключених через 3,5-мм роз’єм навушниках виконують задопомогою повзунка. Для цього посуньте повзунок вліво або вправо.

Гучність динаміка
Налаштування рівня звуку вбудованого динаміка виконують за допомогою повзунка.
Для цього посуньте повзунок вліво або вправо.

Налаштування

2300

ПРИМІТКА. Перед подачею фантомного живлення радимо спочатку підключити
кабель XLR. Якщо мікрофон більше не отримує живлення, необхідно встановити
відповідний перемикач у вимкнене положення. Для обладнання, яке не потребує
фантомного живлення, цей режим потрібно вимкнути, оскільки в іншому випадку
вихід камери, як і раніше, отримуватиме енергію, що може призвести допошкодження пристроїв.
Після вимкнення функції фантомного живлення на Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K необхідно почекати кілька хвилин перед використанням мікрофонів абоіншого аудіообладнання з XLR-інтерфейсом.

Головні налаштування
Вкладка «НАЛАШТ.» містить ідентифікатор камери, номер поточної версії ПЗ, налаштування
функціональних кнопок та інші параметри, напряму не пов'язані із записом або моніторингом.
Меню вкладки займає сім сторінок. Для навігації по них натисніть стрілки, розташовані покраях сенсорного екрана, або проведіть по екрану в горизонтальному напрямку.

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 1)
На першій сторінці доступні наведені нижче налаштування.

Ім'яЦю опцію використовують для надання камері унікального імені.
Порядок зміни імені
1Натисніть піктограму олівця, щоб відкрити текстовий редактор.

2Торкніться піктограми хрестика, щоб видалити поточне ім'я, і введіть нове, використовуючи
буквено-цифрову клавіатуру.

3Натисніть кнопку «Оновити», щоб зберегти нове ім'я.

МоваBlackmagic Cinema Camera 6K має користувацький інтерфейс 13 мовами, зокрема англійською,китайською, японською, корейською, іспанською, німецькою, французькою, російською,італійською, португальською, турецькою, польською та українською.
Екран вибору мови відображається при початковому налаштуванні.
Вибір мови1Натисніть налаштування «МОВА» та виберіть потрібну опцію.

2Натисніть кнопку «OK», щоб повернутися до вкладки налаштування.

Налаштування

2301

Дата і часЦе налаштування дозволяє вводити дату і час. Виберіть його, щоб вказати рік, місяць, день ічас у 24-годинному форматі. Воно також використовується для тайм-коду за відсутності
зовнішнього джерела тайм-коду. Щоб задати дату і час вручну, введіть їхні значення тавиберіть часовий пояс. Також можна ввімкнути автоматичне налаштування.
Якщо введення часу і дати виконується вручну, торкніться кожного поля та внесіть відповідні
значення. Щоб підтвердити, натисніть кнопку «Оновити».
Коли вибрано автоматичний режим, камера Blackmagic Cinema Camera 6K оновлюватиме
дату і час при підключенні її до мережі через порт Ethernet або при наступному оновленні
програмного забезпечення. За замовчуванням використовується NTP-сервер
time.cloudflare.com, проте можна задати інший, торкнувшись піктограми олівця. Щобпідтвердити зміну, натисніть кнопку «Оновити».

Код камери
Відображає восьмизначний унікальний ідентифікатор камери. Цей же ідентифікатор урозгорнутому вигляді (з 32 знаків) зберігається разом із метаданими відео у форматі
Blackmagic RAW. Його можна використовувати для визначення джерела запису матеріалу.

ПЗВідображає номер версії інстальованого програмного забезпечення. Докладні відомості прооновлення ПЗ див. в розділі «Утиліта Blackmagic Camera Setup».

КамераПри записі на зовнішній накопичувач у налаштуваннях камери до імені кліпу додається
буквенно-цифровий префікс. Натисніть піктограму олівця, щоб внести певні зміни. Щобзастосувати їх, натисніть «Оновити».

Налаштування

2302

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 2)
На другій сторінці доступні наведені нижче налаштування.

Параметри затвораЦе налаштування дозволяє вибрати спосіб відображення інформації про затвор: кут затвораабо витримку.
При використанні кута затвора налаштування узгоджується з кадровою частотою.
Наприклад, кут 180 градусів дає той самий ефект розмиття незалежно від частоти кадрів.
У разі використання витримки параметр має абсолютне значення, яке дає різний ефект
залежно від вибраної кадрової частоти.

Відсутність мерехтіння приЦе налаштування дозволяє вибрати частоту живлення, щоб не допустити мерехтіння.
Мерехтіння може виникати за певних параметрів затвора під час зйомки зі штучним
освітленням. Для поточних налаштувань кадрової частоти Blackmagic Cinema Camera 6Kавтоматично розраховує значення затвора, щоб уникнути мерехтіння, та відображає три з
них. Ці параметри залежать від частоти в місцевій мережі енергопостачання, живлення відякої надходить на лампи освітлення. У більшості країн з телевізійним стандартом PALвикористовується частота 50 Гц, у країнах з NTSC — 60 Гц. Виберіть значення 50 Гц або 60 Гцзалежно від вашого регіону.
Окремі джерела світла можуть викликати мерехтіння за будь-яких значень затвора. Радимо
попередньо здійснити зйомку в тестовому режимі.

Тайм-код пропуску кадрівЦе налаштування вводить поправку тайм-коду при використанні стандарту NTSC з кадровою
частотою проекту 29,97 та 59,94. Воно дозволяє пропускати окремі кадри з тайм-коду зпевним інтервалом. Завдяки цьому вдається підтримувати коректний тайм-код при роботі з
NTSC, коли кожен другий кадр не є цілим числом.

Стабілізація зображенняЦе налаштування дозволяє використовувати стабілізацію зображення під час роботи з
об'єктивами без ручного регулювання.
Переконайтеся, що це налаштування вимкнено при використанні функції стабілізації вдодатку DaVinci Resolve. Докладні відомості про роботу з цією функцією див. в розділі
«Стабілізація із застосуванням гіроскопічних даних».

Налаштування

2303

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 3)
На третій сторінці доступні наведені нижче налаштування.

Функціональні кнопкиНа верхній панелі моделі Blackmagic Cinema Camera 6K є три функціональні кнопки звідповідним числом точок на них. Їх можна призначити для швидкого доступу до часто
використовуваних функцій під час роботи з камерою.

Функціональні кнопки розташовані на верхній панелі камери

Виберіть відповідну кнопку, а потім призначте потрібну дію, налаштування та параметр.
1

2

3

4

1 Кнопка 2 Дія

3 Налаштування

4 Параметр

Налаштування

2304

Опції пресету та перемикача для функціональних кнопок
Після вибору функціональної кнопки призначте дію. Нижче наведені доступні опції.
 ПресетЦя опція дозволяє задавати одночасно налаштування та параметр.
Для створення пресету виберіть налаштування та вкажіть параметр за допомогою стрілокпо боках.
Наприклад, щоб задати кнопці F1 певне значення балансу білого, виберіть «Пресет», потім
«ББ» і за допомогою стрілок у полі «ПАРАМЕТР F1» перейдіть до значення «5600K» длябалансу білого і «-20» для відтінку.
 ПеремикачЦя опція дозволяє ввімкнути або вимкнути певне налаштування. У цьому режимі меню«НАЛАШТ.» вимкнено. Для переходу між можливими опціями торкніться правої або лівої
стрілки в меню «ПАРАМЕТР». Доступні наступні опції: «Чистий сигнал», «LUT дляперегляду», «Рамки кадрування», «Індикація фокуса», «Умовний колір», «Зебра», «Сітка»,«Межі зображення», «Зміна швидк. запису», «Кольорові смуги», «Запис» і «Немає».
Опція «Перемикач» також дозволяє вибрати вихід, для якого буде використовуватись
налаштування. Для цього натисніть «РК-дисплей», «HDMI» або «Видошукач» у будь-якійкомбінації. Якщо для виходу неможливо застосувати вибране налаштування (наприклад,«Кольорові смуги» відноситься до всіх виходів), «РК-дисплей», «HDMI» та «Видошукач» невикористовуються.

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 4)
Четверта сторінка вкладки «НАЛАШТ.» містить наведені нижче налаштування.

Налаштування

2305

Індикатор TallyНа передній панелі камери є невеликий світлодіодний індикатор, який світитьсяпід час запису.
Індикатор можна увімкнути або вимкнути за допомогою налаштування «ІНДИКАТОР TALLY».

Яскравість індикатораЦе налаштування дозволяє встановити яскравість світлодіодного індикатора: «Низька»,«Середня» або «Висока».

Автоматичне затемнення дисплеяЗ метою економії заряду батарей на моделі Blackmagic Cinema Camera 6K передбачена опціядля автоматичного затемнення сенсорного екрана після періоду бездіяльності.
Налаштування «ЗАТЕМНЯТИ ДИСПЛЕЙ ЧЕРЕЗ» дозволяє вибирати час, після закінчення якого
вмикається затемнення. При торканні сенсорного екрана нормальна яскравість
відновлюється.

ВідтворенняЦе налаштування дозволяє вибирати між відтворенням на сенсорному екрані окремого кліпуабо всіх кліпів із карти CFexpress або флеш-накопичувача USB-C. При виборі «Усі кліпи»відображаються всі кліпи по порядку, а «Один кліп» дозволяє переглянути лише один кліп.
У циклічному режимі опція «Усі кліпи» дозволяє послідовно відтворити всі кліпи, збережені наносії, а потім почати з першого з них. Якщо використовувати «Один кліп» у циклічному режимі,буде виводитися той самий кліп.

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 5)
На п'ятій сторінці доступні параметри мережі камери.
У цій секції для підключення до мережі можна вибрати протокол DHCP або статичну IP-адресу.

Підключення до мережі із застосуванням протоколу DHCP або статичної IP-адреси

ПОРАДА. Підключитися до мережі також можна за допомогою адаптера USB-C
to Ethernet.

Налаштування

2306

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 6)
На шостій сторінці доступні налаштування Bluetooth.

Bluetooth®
Через Bluetooth камерою можна керувати з портативних пристроїв. Додаток Blackmagic
Camera Control дозволяє змінювати налаштування, редагувати метадані та запускати запис з
iPad. Щоб активувати бездротовий зв'язок через Bluetooth, торкніться відповідної піктограмина вкладці «НАЛАШТ.». Після цього камера буде доступна для виявлення на відстані до
дев'яти метрів. При роботі з Bluetooth використовується такий самий набір команд, як придистанційному керуванні камерами Blackmagic по SDI-інтерфейсу, тому для цієї моделі можна
створити власні програми, щоб віддалено контролювати практично всі налаштування, у томучислі параметри моніторингу та звуку, об'єктива та вбудованого інструменту колірної корекції
DaVinci Resolve.
Докладні відомості про додаток Blackmagic Camera Control див. на вебсторінці
www.blackmagicdesign.com/ua/developerУстановлення першого з'єднання між iPad і камерою
1Щоб активувати бездротовий зв'язок через Bluetooth, торкніться відповідної піктограмина вкладці «НАЛАШТ.».

2Відкрийте додаток Blackmagic Camera Control та виберіть камеру, з якою потрібно
встановити з'єднання. Доступні пристрої відображатимуться у вигляді імен, щоскладаються з літери та унікального ідентифікатора (наприклад, A:A0974BEA).

Виберіть камеру Blackmagic, з якою потрібно встановити з'єднання

Налаштування

2307

При першому запуску додатка Blackmagic Camera Control необхідно надати дозвіл налокальний доступ. Якщо вибрати опцію While using the app, GPS-координати з планшета
iPad зберігатимуться разом із метаданими відео. Ці геотеги можна відображати приобробці матеріалу в DaVinci Resolve 15 та пізніших версіях.
Якщо така інформація не потрібна, виберіть опцію Never.
Щоб змінити налаштування, використовуйте Settings > Privacy > Location > Services >Camera Control на iPad.
3

При першому з'єднанні з камерою в додатку Blackmagic Camera Control буде запрошено
шестизначний код. Він з'явиться на РК-дисплеї камери. Введіть це число на iPad танатисніть Pair.

4При підключенні камери до iPad з'явиться підтвердження про встановлення з'єднання.

Налаштування

2308

5

У разі помилки з'єднання камери з iPad відображатиметься відповідне повідомлення.
Після цього спробуйте знову встановити з'єднання.

ПРИМІТКА. Якщо Bluetooth не використовується для керування камерою, у цілях
безпеки цю функцію краще вимкнути.

Від'єднання пристроюЗа допомогою цієї команди камеру можна відключити від iPad.

Видалення під'єднаних пристроївЦя команда дозволяє очистити список пристроїв, підключених до камери.

Керування камерою з додатка Blackmagic Camera ControlПісля успішного встановлення з'єднання між камерою та iPad можна у віддаленому режимі
змінювати налаштування, редагувати метадані та запускати запис.

Після встановлення з'єднання додаток Blackmagic Camera Control дозволяє
змінювати налаштування та запускати запис

Налаштування

2309

Щоб отримати доступ до службової інформації, торкніться піктограми
таблички в нижньому правому куткуДля бездротового керування камерою з інших пристроїв використовується протокол
Bluetooth LE, який відрізняється мінімальним споживанням енергії.

Вкладка «НАЛАШТ.» (стор. 7)
На сьомій сторінці доступні наведені нижче налаштування.

Скидання до заводських параметрівЩоб виконати скидання до заводських параметрів за замовчуванням, натисніть кнопку
«Переналаштувати камеру». На сторінці підтвердження натисніть кнопку «Скинути». Усіналаштування камери будуть скинуті, а LUT-таблиці та пресети — видалені. Перш ніжвиконувати скидання до заводських параметрів, радимо експортувати пресети на карту
CFexpress або флеш-накопичувач USB-C. Після завершення скидання їх можна буде легко
імпортувати. Скидання до заводських параметрів переналаштовує й індикатор горизонту,тому після його завершення слід також виконати калібрування датчика руху.

Налаштування

2310

Калібрування датчика рухуЩоб виконати калібрування індикатора горизонту, натисніть кнопку «Калібрувати датчик
руху». Під час калібрування камера має бути нерухомою. Це забезпечить точність метаданих
датчика руху під час запису файлів у форматі Blackmagic RAW. Даний процес триває
приблизно п'ять секунд.
За потреби горизонт можна налаштувати не по центру. Наприклад, якщо для запису потрібно
використовувати певний кут, то датчик руху можна відкалібрувати під відповідним нахилом.
DaVinci Resolve може використовувати ці дані для стабілізації кліпів. Докладні відомості див. врозділі «Стабілізація із застосуванням гіроскопічних даних».
Перекалібрування пікселів
Blackmagic Cinema Camera 6K має світлочутливий сенсор КМОП, що складається з мільйонів
пікселів. Незважаючи на калібрування сенсора в заводських умовах, згодом деякі з нихзмінюють яскравість. У результаті зображення містить так звані гарячі пікселі. Вониз'являються на всіх камерах незалежно від бренду.
Для усунення цього недоліку можна використовувати вбудовану функцію калібрування.
Щоб виконати калібрування, установіть кришку на об'єктив і натисніть кнопку «Калібрувати»для перепризначення пікселів. Цей процес займає приблизно одну хвилину.

Налаштування

2311

Калібрування балансу білого на РК-дисплеїДля калібрування балансу білого на РК-дисплеї змініть налаштування «ТЕМПЕРАТУРА РКДИСПЛЕЯ» та «ВІДТІНОК РК-ДИСПЛЕЯ» таким чином, щоб дві контрольні ділянки виглядали
нейтральними. Для повернення до заводських параметрів калібрування, натисніть кнопку
«Скинути». Щоб відновити нові налаштування та порівняти зображення до і після
калібрування, натисніть кнопку «Відновити». Після досягнення правильного балансу білого
налаштування слід зберегти.

Пресети
Вкладка «ПРЕСЕТИ» дозволяє зберігати та викликати до 12 конфігурацій налаштувань.
Це зручно, коли одна камера використовується для кількох проектів. Наприклад, при записі
різного матеріалу, від документальних фільмів до музичних кліпів, де застосовуються різні
налаштування. Функція «ПРЕСЕТИ» дозволяє зберігати групу параметрів для певної зйомки,а потім швидко переходити до них.
Збережені таким чином налаштування можна імпортувати та експортувати, що зручно під часбагатокамерної зйомки. Після налаштування однієї камери аналогічні параметри можна
застосувати до інших камер тієї ж моделі.

Вкладка «ПРЕСЕТИ» дозволяє швидко переключатися між збереженими
налаштуваннями

Налаштування

2312

Кнопки вкладки «ПРЕСЕТИ»У нижній частині вкладки «ПРЕСЕТИ» є кілька кнопок із піктограмами.

Додати

Завантажити

Оновити

Редагувати

Керування

Видалити

Зберігання та завантаження пресетівЩоб створити новий пресет, виберіть піктограму «Додати». На РК-дисплеї з'явиться сенсорна
клавіатура для введення імені пресету. Введіть ім'я та натисніть «Оновити», щоб зберегти всіпоточні налаштування камери у вигляді пресету.
Якщо на камері вже є пресет із таким ім'ям, можна перезаписати наявний або зберегти обидва.

Щоб вибрати попередньо збережений пресет, торкніться його. Потім натисніть піктограму
«Завантажити».
Щоб оновити пресет, натисніть піктограму «Оновити». З'явиться діалогове вікно із запитом наоновлення пресету відповідно до поточних налаштувань камери. Щоб підтвердити, натисніть
кнопку «Оновити».

Виберіть необхідний пресет і натисніть піктограму «Завантажити». Вибраний
пресет стане синім, а поточний буде зліва позначено синьою лінією.

Щоб змінити ім'я пресету, натисніть піктограму «Редагувати» та введіть нове ім'я за допомогою
клавіатури. Щоб підтвердити, натисніть кнопку «Оновити».

Налаштування

2313

Імпорт пресетівДля імпорту пресетів натисніть піктограму «Керування» в нижній частині меню. Виберіть «Імпорт
пресету», а потім натисніть «Імпортувати». З'явиться вікно для імпорту пресетів. Щоб вибрати
місце зберігання пресету, натисніть кнопку відповідного носія у верхній частині сенсорного
екрана. Пресети можна імпортувати з флеш-накопичувача USB-C або карти CFexpress.
Камера самостійно виконає пошук кореневої директорії та папки Presets на вибраному носії,після чого виводитиметься список доступних пресетів. Будь-які пресети, збережені в іншому
місці, не відображатимуться.
Вкажіть пресет, натисніть «Імпортувати» для підтвердження вибору та скопіюйте його вбудь-який доступний слот камери.
Якщо вже є пресет із таким ім'ям, можна перезаписати наявний або зберегти обидва. Уверхньому правому кутку екрана з'явиться кількість доступних слотів. Імпортувати можна такусаму кількість пресетів.

ПОРАДА. Якщо для пресетів не залишилося слотів, меню імпорту буде недоступним.
Щоб імпортувати новий пресет, необхідно видалити будь-який із наявних.

Експорт пресетівЩоб експортувати на картку пам'яті або флеш-накопичувач USB-C, виберіть пресет і натисніть
піктограму «Керування». Натисніть «Експорт пресету» та виберіть носій для експорту. Якщовже є пресет із таким ім'ям, можна перезаписати наявний або зберегти обидва. Пресет будеекспортовано в папку Presets.

Видалення пресетівЩоб видалити будь-який пресет, виберіть його та натисніть піктограму «Видалити». При запиті
підтвердження натисніть «Видалити».

3D LUT-таблиці
Меню «LUT-ТАБЛИЦІ» дозволяє імпортувати, експортувати та застосовувати 3D LUT-таблиці дозображення на виходах.

Робота з 3D LUT-таблицями
Тривимірні LUT-таблиці можна застосовувати до зображення, що виводиться на сенсорний
екран, через HDMI-вихід або в додатковому видошукачі Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro
EVF. Вони задають відповідність кольору та рівень яскравості на виході аналогічним параметрамна вході. Наприклад, якщо зображення на вході має блідо-синій колір, то за допомогою LUTтаблиці його можна виводити насиченим та яскравим. Це зручно при зйомці в Blackmagic RAWНалаштування

2314

або в режимі Film — в обох випадках зображення спочатку не таке контрастне. Застосувавши
LUT-таблицю, можна побачити, як виглядатиме матеріал після грейдингу.
Використовуючи DaVinci Resolve або інший додаток колірної корекції, легко створити 3D LUTтаблиці. Вони також доступні для завантаження з інтернету. Камера дозволяє зберігати додесяти 3D LUT-таблиць (на основі 17 або 33 координатних точок) розміром до 1,5 МБ кожна.
Після завантаження їх можна виводити на РК-дисплей камери, а також через HDMI-вихід абона видошукач.
Blackmagic Cinema Camera 6K підтримує 3D LUT-таблиці (на основі 33 точок) у вигляді файлів ізрозширенням .cube, створених у середовищі DaVinci Resolve, а також таблиці (на основі
17 точок), конвертовані в .cube за допомогою програмних додатків. Камера обробляє 3D LUTтаблиці за допомогою високоякісної тетраедричної інтерполяції.
Докладні відомості про використання LUT-таблиць для перегляду див. в розділі
«Налаштування моніторингу».

ПОРАДА. Докладні відомості про те, як застосувати LUT-таблиці до зображення на
РК-дисплеї, а також сигналу на HDMI-виходах, див. в розділі «Налаштування
моніторингу».
Додаткову інформацію про зберігання LUT-таблиць у файлах Blackmagic RAW див. врозділі «Налаштування запису».

Вбудовані LUT-таблиці
Камера має кілька вбудованих LUT-таблиць, які дозволяють виводити зображення з різними
колірними схемами під час зйомки в режимі Film зі зберіганням матеріалу в Blackmagic RAW.
Ці LUT-таблиці відповідають технології колірного кодування 5-го покоління.
 Gen 5 Film to Extended VideoШирший динамічний діапазон порівняно з LUT-таблицею Film to Video. Має м'якуконтрастність із плавною градацією в крайніх точках світлих тонів.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log GammaКрива гамма-розподілу для HDR-екранів і дисплеїв зі стандартним динамічним діапазоном.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ GammaКрива гамма-розподілу на основі зорового сприйняття для ефективного кодування
HDR-файлів.
 Gen 5 Film to VideoКолірний простір із характеристиками REC 709 для HD-відео з високим рівнем
контрастності та насиченості. Така функція стане в пригоді в тих випадках, колиBlackmagic Cinema Camera 6K використовується разом з іншою знімальною технікоюпри роботі з REC 709.

Кнопки меню «LUT-ТАБЛИЦІ»У нижній частині меню «LUT-ТАБЛИЦІ» є кілька кнопок із піктограмами.

Завантажити

Керування

Видалити

Імпорт LUT-таблицьДля імпорту 3D LUT-таблиці, натисніть піктограму «Керування» в нижній частині меню. Виберіть
«Імпорт LUT-таблиці», а потім натисніть «Імпортувати». З’явиться діалогове вікно для імпорту

Налаштування

2315

LUT-таблиці. Щоб вибрати місце її зберігання, натисніть кнопку відповідного носія у верхній
частині сенсорного екрана. Таблиці можна імпортувати з флеш-накопичувача USB-C абокарти CFexpress.
Камера самостійно здійснить пошук кореневої директорії та папки 3DLUTS на вибраному
носії, після чого буде виведено список доступних таблиць. Будь-які LUT-таблиці, збереженів іншому місці, не відображатимуться.
Вкажіть таблицю, натисніть «Імпортувати» для підтвердження вибору та скопіюйте її в будьякий доступний слот камери.
Якщо доступних слотів не залишилося, необхідно видалити будь-яку з наявних таблиць,щоб звільнити місце.
Якщо на камері вже є LUT-таблиця з таким самим ім'ям, можна перезаписати наявну абозберегти обидві. У верхньому правому кутку екрана з'явиться число доступних слотів.
Імпортувати можна таку саму кількість LUT-таблиць.

ПРИМІТКА. У разі виникнення проблем з імпортом LUT-таблиці перевірте її розмір.
Для цього можна використати такий LUT-редактор, як Lattice або відкрити таблицюв будь-якому текстовому редакторі. Розмір вказано у вигляді числа поруч із тегом
LUT_3D_SIZE. Якщо він не дорівнює 7 або 33, можна застосувати Lattice, щоб вонавключала 17 координатних точок.

Застосування LUT-таблиць
Після зберігання LUT-таблиці на камері оберіть її в меню «LUT-ТАБЛИЦІ» та натисніть
піктограму «Завантажити». Це дозволить застосувати LUT-таблицю до зображення на всіхвиходах камери. Для використання LUT-таблиці на виходах камери активуйте опцію «3D LUTДЛЯ ПЕРЕГЛЯДУ» в меню «МОНІТОРИНГ». Докладні відомості див. в розділі «Налаштування
моніторингу» нижче.

Експорт LUT-таблицьДля експорту LUT-таблиці на картку пам'яті або флеш-накопичувач виберіть LUT і натисніть
піктограму «Керування». Натисніть «Експорт LUT-таблиці» та виберіть носій для експорту
таблиці. Якщо вже є таблиця з таким самим ім'ям, можна перезаписати наявну або зберегти
обидві. LUT-таблицю буде експортовано в папку 3DLUTS.

Видалення LUT-таблицьЩоб видалити LUT-таблицю, виберіть її та натисніть піктограму «Видалити». При запиті
підтвердження натисніть «Видалити».

Вбудовані 3D LUT-таблиці
Коли 3D LUT-таблиця використовується для зйомки на Blackmagic Cinema Camera 6K в кодеку
Blackmagic RAW, вона зберігається разом із відео в заголовку файлу з розширенням .braw.
Завдяки цьому її можна легко застосовувати до зображення на етапі постобробки беззалучення додаткових ресурсів.
Коли колорист або спеціаліст із монтажу отримує файли Blackmagic RAW, він має швидкий
доступ до 3D LUT-таблиці, яка використовувалася під час зйомки. Її можна застосувати дозображення на етапі редагування та грейдингу або вимкнути в будь-який час.
Якщо в меню «ЗАПИС» увімкнено налаштування «ВБУДУВАТИ LUT У ФАЙЛ», отримане відео
відкриватиметься в додатках Blackmagic RAW Player і DaVinci Resolve із вже вбудованою внього LUT-таблицею.
Її можна швидко активувати та скасувати, але вона завжди зберігатиметься у файлі .brawразом із самим відео. Для ввімкнення або вимкнення 3D LUT-таблиці у файлі Blackmagic RAWНалаштування

2316

потрібно вибрати відповідне налаштування режиму застосування LUT-таблиці на панелі RAWв додатку DaVinci Resolve.
Воно використовується так само, як на камері. Завдяки цьому колорист може на свій розсуд
використати або скасувати її застосування на етапі постобробки.

Введення метаданих
Метадані — це різна інформація, збережена всередині кліпу: номери дублів, налаштування
камери та інші відомості. Вона може бути корисною при сортуванні та обробці матеріалу наетапі поствиробництва. Наприклад, номери сцен, кадрів і дублів є обов'язковими присистематизації відео, у той час як інформація про об'єктиви знадобиться для автоматичного
виправлення спотворень або накладання ефектів.
Blackmagic Cinema Camera 6K автоматично зберігає деякі метадані кожного кліпу, такі якналаштування зйомки, тайм-код, час і дата. Для додавання інших даних ви можете
використовувати табличку даних.

Табличка данихЩоб активувати табличку, проведіть пальцем по сенсорному екрану в горизонтальному
напрямку.
З'являться дві вкладки: «КЛІПИ» та «ПРОЕКТ». Вкладка «КЛІПИ» містить інформацію, яка можевідрізнятися залежно від кліпу, а на вкладці «ПРОЕКТ» зберігаються загальні дані для всіхвідеофайлів, такі як назва проекту, ідентифікатор камери, ім'я режисера та оператора.

ПОРАДА. Введені метадані відображаються через HDMI-вихід, коли для параметра
«СЛУЖБОВА ІНФОРМАЦІЯ ДЛЯ» на вкладці «МОНІТОРИНГ» вибрано опцію
«Режисера». Докладні відомості див. в розділі «Налаштування моніторингу».

Метадані на вкладці «КЛІПИ»Зміна метаданих кліпу виконується по-різному в режимі очікування та відтворення. Коликамера готова до запису та перебуває в режимі очікування, метадані зберігатимуться знаступним кліпом. При виборі кнопки «Останній кліп Добрий дубль» тег good takeприсвоюється останньому фрагменту відео. При перегляді вже записаних кадрів
відображається кнопка «Добрий дубль», а метадані належать до поточного кліпу.

Коли камера перебуває в режимі відтворення, у полі «ТАБЛИЧКА ДАНИХ»виводиться ім'я кліпу та доступна кнопка «Добрий дубль». У режимі
очікування в полі «ТАБЛИЧКА ДАНИХ» відображається текст «Наступний
кліп» і доступна кнопка «Останній кліп Добрий дубль».

Введення метаданих

2317

Табличка даних
Поле з інформацією про кліп, метадані якого виводяться в поточний момент на вкладці
«КЛІПИ». У режимі відтворення таким кліпом є поточне відео, а в режимі очікування —наступний кліп, що записуватиметься.

Об'єктив
Якщо використовуваний об'єктив має вбудовану електроніку, яку підтримує камера,інформація про нього відображатиметься тут. Щоб змінити або додати інформацію про
об'єктив, який використовується на даний момент, виберіть опцію «ОБ'ЄКТИВ» вгорі.
Докладні відомості див. в розділі «Метадані об'єктива».

ТомПоле, де вказується номер поточного тому.
Камера присвоює номери томів автоматично, тому зазвичай їх не потрібно вводити вручну.
Якщо ви починаєте новий проект і хочете почати з тому 1, перейдіть на вкладку «ПРОЕКТ»і натисніть кнопку «СКИДАННЯ ДАНИХ ПРОЕКТУ».

СценаПоле, де вказується номер поточної сцени, а також тип і номер кадру.
Ці дані завжди відносяться до поточної сцени. Можна змінити це число за допомогою бічних
стрілок, а також відкрити поле для введення значення.
Допустимий діапазон номерів: від 1 до 9999.
Додавши до номера сцени літеру, можна вказати поточний кадр. Наприклад, 23А означатиме
сцену 23, кадр перший. Якщо до номера сцени додано літеру, при відкритті поля для введення
значень пропонуватимуться наступні за порядком номери сцен і літери кадрів. Наприклад,якщо поточне позначення 7В, то як підказка виводяться комбінації 8 і 7С.
У верхньому правому кутку вікна з номером сцени відображається тип поточного кадру.
Поля для вибору цього параметра розташовані праворуч від клавіатури.
Нижче вказано можливі типи кадрів.

ШПширокий планСПсередній планСВПсередньо-великий планВПвеликий планППпортретний планДВПдуже великий планВведення метаданих

2318

При введенні метаданих у поле «СЦЕНА» ліворуч від сенсорної клавіатури
виводяться підказки з номерами сцен, праворуч — з типами кадрів

ДубльПоле, де вказується номер дубля в поточному кадрі. За допомогою бічних стрілок це число
можна змінювати. Натисніть його значення, щоб перейти до введення номера вручну.

ПОРАДА. Коли оновлюється номер кадру або літерне значення сцени, номер дубля
повертається до значення 1.

Тут можна додати опис дубля. Праворуч від клавіатури є можливі варіанти опису.
ДОД.

Додавання. Зйомка додаткового матеріалу до попереднього дубля після
завершення основної роботи.

VFXВізуальні ефекти. Дубль або кадр для комбінованих сцен.

СЕР.

Серія. Декілька дублів було знято, і камера продовжує працювати.

Торкніться піктограми «А»,щоб дублям автоматично
надавався наступний номеру режимі очікування. Коли цюфункцію ввімкнено, поряд ізчисловим значенням
відображається літера «A».

При введенні метаданих поля «ДУБЛЬ» праворуч від клавіатури пропонується можливий опис кадрів

Введення метаданих

2319

Добрий дубль
Позначте тегом якісні дублі для зручності пошуку на етапі поствиробництва. Ця кнопка
присвоює тег good take кліпу, що відтворюється в даний момент. Якщо камера готова дозапису та перебуває в режимі очікування, кнопка «Останній кліп Добрий дубль» дозволяє
присвоїти тег останньому записаному кліпу.

Всередині/НадворіЦі піктограми слугують для додавання тегів interior та exterior до наступного кліпу в режимі
очікування або до поточного під час відтворення.

День/НічЦі піктограми слугують для додавання тегів day та night до наступного кліпу в режимі
очікування або до поточного під час відтворення.

Метадані на вкладці «ПРОЕКТ»Метадані на вкладці «ПРОЕКТ» відображаються однаково як у режимі очікування, так і під часвідтворення. Вони завжди пов'язані з проектом в цілому та з окремими кліпами відповідно доїх номерів.

Введення даних про проект на вкладці «ПРОЕКТ»Ім'я проекту
Відображає назву поточного проекту. Для зміни натисніть піктограму олівця.

Камера
Відображає окрему літеру ідентифікатора камери. Для зміни натисніть піктограму олівця.

Режисер
Відображає ім'я режисера поточного проекту. Для зміни натисніть піктограму олівця.

Оператор камери
Відображає ім'я оператора камери. Для зміни натисніть піктограму олівця.

Скидання даних проектуЩоб видалити всі дані проекту, натисніть кнопку «Скинути дані».

Метадані на вкладці «ОБ'ЄКТИВ»У цій секції наведено інформацію про встановлений на камеру об'єктив. Більшість оптики зелектронним керуванням підтримує автоматичне виведення таких даних, як модель об'єктива,значення діафрагми та фокусна відстань. Якщо використовувана оптика не має такої функціїабо необхідно вказати додаткові відомості, натисніть піктограму олівця для введення

Введення метаданих

2320

інформації вручну. Відкриється відповідне вікно меню даних, включаючи наведені нижче
параметри.

Інформація, яка заповнюється автоматично під час використання
об'єктива, та введені вручну дані про фільтр Тип об'єктива
Поле з назвою моделі об'єктива. Якщо тип оптики не виводиться автоматично, його можна
вказати вручну. У внутрішній пам'яті камери є список найпоширеніших об'єктивів. Длявведення даних вручну відображаються автоматичні підказки.

Якщо дані об'єктива не відображаються автоматично, використовуйте
клавіатуру для введення вручну Діафрагма
Поле для налаштування значень діафрагми в момент початку кліпу в кроках фокусногоабо динамічного діапазону (залежно від використовуваної оптики та підтримки
автоматичного виведення даних). Торкніться поля для введення параметра вручну.
 Фокусна відстань
Поле для налаштування фокусної відстані в момент початку запису кліпу. Вказується в ммпри автоматичному виведенні даних. Торкніться поля для введення параметра вручну.
 Відстань
Показує фокусну відстань для записаного кліпу. Деякі об'єктиви автоматично передаютьцю інформацію із зазначенням у мм. Також можливе введення інформації вручну.

Введення метаданих

2321

 Фільтр
Поле для показу фільтрів, що застосовуються в поточний момент. Торкніться поля длявведення параметра вручну. Можливе введення кількох значень через кому.

Введення інформації про фільтр вручну

Натисніть «СКИДАННЯ ДАНИХ ОБ'ЄКТИВА» в меню «ОБ'ЄКТИВ», щоб видалити дані про
об'єктив. З'явиться запит із проханням підтвердити дію. Після підтвердження всі дані будевидалено та автоматично заповнено іншими під час установлення поточного об'єктива. Якщодані було введено вручну, їх необхідно скинути при встановленні нової оптики. В іншому
випадку такі введені вручну дані зберігаються.

Стабілізація із застосуванням гіроскопічних даних
Blackmagic Cinema Camera 6K автоматично записує інформацію про панорамування, нахил іобертання з вбудованого датчика руху. Цю інформацію також називають гіроскопічними
даними, які додаток DaVinci Resolve може використовувати для стабілізації кадрів,знятих із рук.
Щоб забезпечити точність метаданих, необхідно виконати калібрування датчика руху камеридо початку запису. Докладні відомості див. в розділі «Налаштування» > «Калібрування
датчика руху».

Увімкнення функції стабілізації із застосуванням гіроскопічних данихЩоб активувати цю функцію, установіть перемикач оптичної стабілізації зображення увимкнене положення. L-оптика з вбудованою функцією стабілізації має такий перемикач.

Запис гіроскопічних даних на об'єктивах із ручним керуваннямЩоб стабілізація із застосуванням гіроскопічних даних давала найкращі результати, вонапотребує інформацію про фокусну відстань об'єктива, яка автоматично зберігається вметаданих при використанні L-оптики. Для об'єктивів із ручним керуванням цю інформацію
потрібно самостійно ввести в цифрову табличку камери.
1Щоб активувати табличку, проведіть пальцем по сенсорному екрану вгоризонтальному напрямку.

2Торкніться вкладки «ОБ'ЄКТИВ».

3Торкніться поля «ФОКУСНА ВІДСТАНЬ» і введіть відповідну інформацію про об'єктив.

Введення метаданих

2322

Введіть відповідну інформацію на вкладці «ОБ'ЄКТИВ» при використанні
оптики без функції електронного керування

ПРИМІТКА. Ці дані необхідно оновлювати при кожному встановленні нової оптики зручним керуванням або застосуванні іншої фокусної відстані. Якщовикористовуваний об'єктив має вбудовану електроніку, метадані оновлюватимуться
автоматично.

Використання функції стабілізації із застосуванням гіроскопічних
даних у додатку DaVinci ResolveСпершу імпортуйте кліпи та розмістіть їх на часовій шкалі.
1Відкрийте сторінку Edit, перейдіть до вікна Inspector і прокрутіть до секції Stabilization.

2У секції стабілізації виберіть режим Camera Gyro.

3Натисніть кнопку Stabilize.

Індикатор перебігу покаже, коли виконання стабілізації завершено.

Виберіть режим Camera Gyro у вікні Inspector, щоб стабілізувати кліп задопомогою метаданих

ПОРАДА. Для отримання кращого результату та мінімального розмиття рухомих
об'єктів виконуйте зйомку з вузьким кутом розкриття. Наприклад, 45 градусів.

Введення метаданих

2323

Виведення відео
Вихід для моніторингу HD-матеріалу
Повнорозмірний HDMI-вихід (10 біт) призначено для виведення HD-відео у форматі 1080p,
що дозволяє підключати камеру до моніторів або побутових телевізорів для попереднього
перегляду зображення. Також він підтримує HDR-матеріал та дозволяє передавати службові
параметри.
Моніторинг на пристроях з HDMI-інтерфейсом зручний в тих випадках, коли не можна
використовувати РК-дисплей (наприклад, якщо камеру встановлено на операторському краніабо автомобілі). Щоб зображення надходило на HDMI-вихід, необхідно налаштувати
виведення параметрів із HDMI-сигналом у відповідному меню. Сигнал міститиме рамки
кадрування, а також інформацію про стан запису та налаштування камери. Якщо потрібно
переглядати лише зображення, передачу службових параметрів можна вимкнути.
Використання моделі Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI дозволяє виконувати
перетворення сигналу в SDI та підключати камеру до моніторів, пристроїв захоплення, мовних
мікшерів та іншого обладнання з SDI-інтерфейсом. Крім того, можливе подання живлення наконвертер при його з'єднанні з Blackmagic Cinema Camera 6K через порт USB.

Робота з DaVinci ResolveЗйомка на Blackmagic Cinema Camera 6K — це лише один із етапів створення телевізійної
програми чи кінофільму. Не менш важливу роль відіграють зберігання матеріалу та йогосистематизація, зокрема монтаж, колірна корекція та кодування кінцевих майстер-копій.
У комплект постачання входить додаток DaVinci Resolve для платформ Mac і Windows, щоробить камеру повноцінним рішенням для виробництва та обробки контенту.

ПРИМІТКА. Для отримання оптимального результату радимо використовувати
актуальну версію DaVinci Resolve.

При підключенні карти CFexpress або SSD-диска до комп’ютера система DaVinci Resolveдозволяє отримати резервні копії за допомогою інструмента клонування на сторінці Media.
Дублювання рекомендовано для будь-яких накопичувачів, оскільки жоден із них незахищений від пошкоджень, через які легко втратити відзнятий матеріал. Маючи резервні
копії, кліпи можна додати в медіатеку, щоб потім виконати монтаж, колірну корекцію тастворити кінцевий продукт без використання інших програм.

Робота з DaVinci Resolve2324Завдяки наявності функцій редагування DaVinci Resolve є не лише системою нелінійного
монтажу, а й сучасним додатком для обробки цифрового кіно. Тепер будь-який користувач
DaVinci Resolve має доступ до інструментів, за допомогою яких створюють найвідоміші
голлівудські фільми.
Нижче описано порядок використання DaVinci Resolve при монтажі отриманого під час зйомки
матеріалу. Щоб дізнатися більше про функціонал цього додатка, завантажте посібник із
DaVinci Resolve, який міститься в розділі підтримки на вебсайті Blackmagic Design, де також
можна знайти інформацію про освітні курси та відеофільми про роботу з DaVinci Resolve.

Менеджер проектів
Перш ніж імпортувати кліпи та починати монтаж, необхідно створити проект за допомогою
менеджера проектів.
Менеджер проектів з'являється під час запуску додатка DaVinci Resolve, але його можна
також відкрити в будь-який час, натиснувши піктограму головної сторінки в нижньому правому
кутку інтерфейсу. За її допомогою відкривають наявні проекти або створюють нові.
Щоб створити новий проект, натисніть кнопку New Project у нижній частині вікна та дайте
проекту ім'я. Клацніть Create.
Роботу над кліпами можна відразу розпочинати на сторінці Cut.

У вікні менеджера проектів відображаються всі проекти даного
користувача

Докладні відомості про менеджер проектів див. в посібнику з DaVinci Resolve, який можна
завантажити в розділі підтримки на вебсайті Blackmagic Design.

Монтаж на сторінці CutПришвидшений процес монтажу на сторінці Cut дозволяє виконувати зведення, підгонкута редагування кліпів оперативно та ефективно.
Дві активні часові шкали забезпечують одночасну роботу з повним епізодом і з йогодетальнішим варіантом.Це означає, що кліпи можна додавати до будь-якого місця на шкалі
загального вигляду, а потім редагувати їх на великій шкалі в єдиному робочому просторі.
Завдяки такій конфігурації монтаж легко виконувати на ноутбуці, тому що відпадає
необхідність масштабування та прокручування, що заощадить багато часу.

Робота з DaVinci Resolve2325Структура сторінки CutЗа замовчуванням на сторінці Cut відображаються медіатека, вікно перегляду та часова
шкала. Ці три основні вікна забезпечують повний контроль за процесом зведення матеріалу.

Робоча область сторінки Cut за замовчуванням і медіатека з кліпами у вигляді піктограм

Докладні відомості про сторінку Cut див. в розділі "The Cut Page" посібника з DaVinci Resolve.

Вкладки медіаконтентуУ лівому верхньому кутку інтерфейсу є п'ять вкладок.
Тут розташовані інструменти для виконання монтажу.Першу вкладку Media Pool вже вибрано.
Інші називаються Sync Bin, Transitions, Titles і Effects.

 Media Pool. Тут розташовані всі кліпи, папки та файли, імпортовані на стор. Media Pool.
Щоб туди не повертатись, файли можна також імпортувати безпосередньо насторінку Cut.
 Sync Bin. Цей потужний інструмент автоматично синхронізує всі кліпи за тайм-кодом,датою та часом, що дозволяє швидко вибирати різні ракурси матеріалу
багатокамерної зйомки.
 Transitions. Ця вкладка містить відео- та аудіопереходи, зокрема напливи та витіснення,які можна використовувати під час монтажу.
 Titles. Тут можна вибрати різні види титрів, наприклад, прокручування, стандартний текстабо титри в нижній третині екрана. Крім того, у цій вкладці наведено великий список
шаблонів Fusion, що дозволяють додавати динамічніші анімовані титри, налаштування
яких виконується на стор. Fusion.
 Effects. П'ята вкладка містить різні фільтри та ефекти, наприклад, розмиття, світіння таефекти оптики, які використовуються для надання матеріалу додаткового розмаїття.
Список досить великий, і тому для полегшення пошуку передбачено спеціальне віконце.

Робота з DaVinci Resolve2326ПОРАДА. Поруч із піктограмами вкладок медіаконтенту є інструмент пошуку.
Якщо, наприклад, вибрати вкладку переходів і ввести в поле пошуку слово "dissolve",то у вікні відобразяться лише переходи з напливом, що значно прискорить пошук
потрібного переходу.

Вкладки вікна переглядуУ лівому верхньому кутку вікна перегляду розташовано кнопки режимів перегляду.

Кнопки режимів переглядуЗа допомогою цих кнопок можна вмикати режими Source Clip, Source Tape, або Timeline.
Вони відіграють дуже важливу роль при виборі кліпів для монтажу, тому варто коротко
зупинитися на кожному з них.
Source ClipУ цьому режимі у вікні перегляду відображається лише одинкліп із медіатеки. На ньому можна швидко встановлювати такоригувати точки входу та виходу, використовуючи часову
шкалу вікна перегляду. Щоб вибрати первинний кліп, йогопотрібно двічі клацнути в медіатеці або просто перетягнутиу вікно.

Source TapeДаний режим дозволяє бачити всі первинні кліпи, щомістяться в медіатеці. Таке подання дуже зручне, якщонеобхідно швидко пройтися по всіх кліпах і відшукати певну
подію. У міру переміщення вказівника відтворення по кліпаху медіатеці виділяються відповідні ескізи. Коли потрібний
фрагмент знайдено, можна переключитися в режим Source
Clip, і він автоматично з'явиться у вікні перегляду.
Вікно перегляду первинної касети дозволяє скористатися
певними перевагами нелінійного монтажу, забезпечуючи
більше свободи дій, можливість швидкого пошуку потрібних
кадрів і втілення нових ідей.

TimelineУ цьому режимі у вікні перегляду відтворюються кліпи зчасової шкали сторінки Edit.

Імпорт кліпів у медіатеку
Медіафайли можна легко імпортувати в проект із медіатеки сторінки Cut за допомогою
розміщених зверху інструментів.

Інструменти імпорту
медіаконтенту в проект

Робота з DaVinci Resolve2327

Import MediaЗа допомогою цього інструмента можна імпортувати зісховища окремі медіафайли.

Import Media FolderЦя опція дозволяє імпортувати цілу папку. При цьому відносне
розташування файлів зберігається, і для кожної папки
створюється окремий кошик, що полегшує навігацію та пошук
потрібного матеріалу.

Порядок імпорту медіафайлів
1Натисніть піктограму Import Media або Import Media Folder.

2Перейдіть до місця зберігання імпортованого контенту.

3Виберіть файл або папку та натисніть кнопку Open.

Після додавання в проект нового матеріалу радимо зберегти зміни. У додатку DaVinci Resolveпередбачено функцію автоматичного зберігання з постійним часовим інтервалом. Вонаактивується після першого зберіганн проекту та виключає ймовірність втрати внесених змін.
Докладні відомості про автоматичний режим та інші налаштування зберігання див. в посібнику
з DaVinci Resolve.

Використання проксі-файлівПри записі в кодеку Blackmagic RAW модель Blackmagic Cinema Camera 6K водночас зберігає
проксі-файли, які є стиснутою версією файлів Blackmagic RAW. Це значно полегшує віддалене
редагування матеріалу та використання ноутбуків, оскільки часто вони не такі потужні, якнастільні комп'ютери.
При імпорті оригінального контенту камери в додаток DaVinci Resolve виконується
автоматична синхронізація проксі-файлів із файлами .braw, що мають повну роздільну
здатність. Після цього в разі потреби між ними можна перемикатися.

Коли проксі-файл синхронізовано з файлом Blackmagic RAW,поруч з іменем кліпу з'являється маленька піктограма камери

Переключення між проксі-матеріалом і файлами Blackmagic RAWПорядок переключення між проксі-матеріалом і файлами .braw за допомогою меню Playback
1Клацніть меню Playback у верхній частині екрана.

Робота з DaVinci Resolve

2328

2

Виберіть Proxy Handling > Prefer Proxies.
Тепер на часовій шкалі використовуватимуться проксі-файли.

Також проксі-файли можна вибрати за допомогою піктограми швидкого доступу насторінці Cut.
1Клацніть піктограму Proxy Handling у верхньому правому кутку екрана.

2

У меню виберіть Prefer Proxies.

Параметри керування проксі-файлами
Налаштування керування проксі-файлами визначають спосіб використання їх на часовій
шкалі. Доступні параметри наведено нижче.
 Disable All Proxies. Вимикає всі проксі-файли. Для відтворення використовуватимуться
лише файли Blackmagic RAW. Якщо вони відсутні, відображатиметься зображення знадписом Media Offline.
 Prefer Proxies. При виборі цього параметра для відтворення використовуватимуться
проксі-файли. Якщо вони відсутні, автоматично програватимуться кліпи Blackmagic RAW.
Коли використовуються проксі-файли, а оригінального матеріалу Blackmagic RAW немає,вгорі часової шкали з’являється фіолетова лінія.
 Prefer Camera Originals. При виборі цього параметра для відтворення
використовуватимуться файли Blackmagic RAW. Якщо вони відсутні, замість нихавтоматично програватимуться проксі-файли, а вгорі часової шкали з’явиться
фіолетова лінія.

Додавання кліпів на часову шкалу
Тепер, після ознайомлення з функціями вкладок медіаконтенту та кнопок режимів перегляду,можна починати додавати кліпи з медіатеки на часову шкалу.

На стор. Cut є верхня часова шкала та збільшена нижня шкала

Часова шкала є монтажним столом із доріжками, на які додають кліпи, переміщують їх івиконують підгонку. Така структура дозволяє розміщувати кліпи шарами, забезпечуючи
додаткову гнучкість під час використання переходів і ефектів. Наприклад, на верхню доріжку
можна внести окремий кліп, який не впливатиме на інші кліпи, що знаходяться знизу.
Є різні способи додавання кліпів на часову шкалу, зокрема смарт-вставлення, додавання докінця та розміщення зверху.

Робота з DaVinci Resolve2329

ПРИМІТКА. При обробці кліпів із вертикальною орієнтацією формат часової шкали
можна швидко змінити, відкривши меню Timeline Resolution і вибравши Portrait
1080 x 1920.

Для часової шкали можна вибирати вертикальний
формат у швидкому меню Timeline ResolutionДодавання кліпів до кінця
Перш ніж розпочинати зведення матеріалу, потрібні кадри зазвичай додають на часову шкалув послідовному порядку. Для виконання цієї операції, після чого відразу можна розпочинати
монтаж, ідеально підходить інструмент Append.

Щоб додати новий кліп докінця попереднього, натисніть
піктограму AppendПорядок додавання кліпу
1Двічі клацніть кліп у медіатеці, щоб відкрити його у вікні перегляду.

2

За допомогою маркерів оперативної підгонки перетягніть точки входу та виходу, щобвідкоригувати тривалість фрагмента. Для встановлення точок входу та виходу можна
також використовувати клавіші «I» та «O».

3Натисніть піктограму Append, розташовану під панеллю медіатеки.
Перший кліп буде поміщено на початку часової шкали.
Повторіть кроки 1–3 кілька разів. Кліпи автоматично стають один за одним, не залишаючи
проміжків.

Робота з DaVinci Resolve2330При використанні інструмента додавання між кліпами не залишається проміжків

ПОРАДА. Цей процес можна пришвидшити, якщо для активації функції Appendпризначити окрему клавішу. Наприклад, якщо призначити клавішу «P», то після
встановлення точок входу та виходу за допомогою «I» та «O» для додавання кліпу
слід натиснути «P». Докладні відомості про призначення сполучення клавіш див. впосібнику з DaVinci Resolve.

Підгонка кліпів на часовій шкалі
Після додавання кліпів на часову шкалу їх можна переміщати та обрізати.
Щоб обрізати кліп, наведіть вказівник миші на початок або кінець кліпу, а потім клацніть іперетягніть його ліворуч або праворуч. Наприклад, перетягніть кінець кліпу ліворуч абоправоруч, щоб зменшити або збільшити його тривалість. При виконанні операції всі кліпи начасовій шкалі змістяться відповідним чином. Це один із способів заощадження часу прироботі на стор. Cut.
Кліп можна також легко вставити на нову відеодоріжку великої часової шкали, не змінюючипри цьому її масштаб. Це значно прискорює процес монтажу, оскільки зменшується часнавігації по довгій лінійці.

Індикатор підгонки звуку
Індикатор підгонки звуку допомагає точніше виконувати редагування аудіоматеріалу, оскільки
дозволяє бачити хвилю сигналу на часовій шкалі в збільшеному вигляді. Ця функція особливо
зручна при обробці сцен із діалогами або музичних кліпів, оскільки полегшує пошук точокміж словами або бітами.

Застосування індикатора підгонки звуку
1Клацніть піктограму підгонки звуку, яка знаходиться ліворуч від часової шкали міжпіктограмами прикріплення та додавання маркера.

Піктограма індикатора підгонки звуку

2Тепер при виконанні підгонки на часовій шкалі хвиля аудіосигналу відображатиметься взбільшеному вигляді. При зупинці операції кліпи повернуться до свого звичайного стану.

Робота з DaVinci Resolve2331Індикатор підгонки звуку показує хвилю аудіосигналу взбільшеному вигляді

Після редагування можна розпочинати додавання титрів. Цей процес описано внаступному розділі.

Додавання титрівНа часову шкалу можна додавати титри різних типів.
Щоб їх побачити, натисніть відповідну піктограму титрів у верхньому лівому кутку інтерфейсу.
На панелі з’явиться список титрів у вигляді ескізів, у тому числі різні види нижньої третини,прокручування та стандартна текстова назва. Додатково наведені анімовані титри Fusion іззмінними параметрами.

Попередній перегляд титрів
Перш ніж додавати титр на часову шкалу, його можна переглянути, переміщаючи по ньому
курсор на панелі титрів. Це дозволяє швидко перевірити всі наявні варіанти.

Активування попереднього перегляду титрів
1Клацніть меню опцій у верхньому правому кутку панелі титрів і виберіть Hover
Scrub Preview.

Вибір опції Hover Scrub Preview

2Для виведення титру у вікно перегляду, наведіть курсор на відповідний ескіз на панелі
титрів. Щоб побачити анімацію, посуньте курсор по ескізу зліва направо.

Для показу титру у вікні перегляду наведіть курсор на ескіз титру

Титри, що сподобалися, можна легко додати на часову шкалу.

Робота з DaVinci Resolve2332Порядок додавання стандартних титрів
1Клацніть титр і перетягніть його на часову шкалу. Не важливо, на яку шкалу додавати,але для точнішого розміщення радимо використовувати велику шкалу. Для титру, щоприкріпиться до вказівника відтворення, автоматично з’явиться нова відеодоріжка.

2Відпустіть кнопку миші, і на цю доріжку буде додано обраний титр. Його положення татривалість можна змінювати так само, як і інших кліпів.

3

Щоб відредагувати цей титр, клацніть його кліп, а потім натисніть піктограму Tools, щознаходиться під вікном перегляду.
З’явиться низка інструментів, у тому числі для перетворення, обрізання та динамічного
масштабування, за допомогою яких можна редагувати кліп із титром.

4Тепер клацніть вкладку Inspector.

Відкриється вікно інспектора, у якому можна вносити текст назви та змінювати йогоналаштування, наприклад відстеження, міжрядковий інтервал, накреслення та колір
шрифту тощо.
Для редагування титрів передбачено доволі багато параметрів. Радимо поекспериментуватиз ними, щоб краще зрозуміти їхні функції.

ПОРАДА. За допомогою функції перемотування при наведенні на сторінках Cut і Editможна також переглядати ефекти, переходи, генератори та фільтри.

Робота з файлами Blackmagic RAWКодек Blackmagic RAW дає максимум гнучкості при постобробці. Це дозволяє змінювати
баланс білого та світлочутливість таким же чином, як коригують налаштування камери.
У результаті зберігається інформація про тональність в областях тіні та світла, яка буває
корисною при відновленні втраченої деталізації.
Якщо необхідно отримати кадри найвищої якості або матеріал має широку градацію від світладо тіні, радимо вести зйомку в Blackmagic RAW. Це дозволить максимально ефективно
виконати колірну корекцію.
Крім того, файли з розширенням .braw мають невеликий розмір, тому їх можна переглядати якзвичайний відеокліп. Докладні відомості про особливості кодека Blackmagic RAW та обробку
такого матеріалу в DaVinci Resolve див. в наступному розділі.

ПОРАДА. Перш ніж починати грейдинг, радимо відкоригувати налаштування
Blackmagic RAW для кліпів на стор. Сolor.

Налаштування Clip для роботи з Blackmagic RAWПри імпорті файлів Blackmagic RAW у DaVinci Resolve виконується декодування даних камериза допомогою параметрів ISO, балансу білого та відтінку, які були встановлені під час зйомки.
Якщо вас влаштовує колірний ряд цих налаштувань, можна відразу розпочинати монтаж.
Перевага зйомки у Blackmagic RAW полягає в тому, що вона ніяк не пов’язана з циминалаштуваннями. Широта доступних варіантів постобробки при використанні формату
Blackmagic RAW дозволяє виконувати її за власною системою, а налаштування Clip на вкладці
Сamera Raw дають можливість експериментувати та підбирати потрібну колірну схему.

Робота з DaVinci Resolve2333Щоб змінити налаштування Blackmagic RAW для окремого кліпу, виберіть Clip у меню Decode Using навкладці Camera RawЗміна налаштувань Blackmagic RAWПісля вибору налаштування Clip для роботи з кодеком Blackmagic RAW параметри кліпу тагами можна змінювати. Це дозволить максимально наблизити зображення до версії зповноцінним первинним грейдингом. Особливо корисні в цьому випадку індикатори, якідопомагають нейтралізувати та збалансувати кліпи для створення колірної схеми.
Докладні відомості про параметри кліпу та гами див. в наступних розділах.

ISOЗмінюючи значення ISO, можна зробити початкову точку світлішою або темнішою длязручності подальшої роботи.

Highlight RecoveryУстановіть прапорець для відновлення світлих тонів в обрізаних каналах за допомогою
інформації, взятої з непошкоджених каналів.

Gamut CompressionЦя опція дозволяє автоматично підтримувати діапазон палітри.

Color TempНалаштування на теплий або холодний режим зображення можна використовувати длянейтралізації балансу кольору.

TintДодавання зеленого або пурпурового відтінку допомагає збалансувати колір зображення.

ExposureВикористовують для точнішого налаштування яскравості всього зображення.

SaturationДля насиченості за замовчуванням використовується налаштування 1; повний діапазон
значень становить від 0 (мінімум) до 4 (максимум).

ContrastЗа замовчуванням використовується налаштування 1,0. Перетягніть повзунок ліворуч,щоб зменшити значення до 0, або праворуч, щоб збільшити його до 2.

Робота з DaVinci Resolve2334

MidpointПри налаштуванні Blackmagic Design Film середня точка за замовчуванням має значення 0,38
або 38,4%. Для зменшення перетягніть повзунок ліворуч, для збільшення до 100 — праворуч.
При зміні встановленого за замовчуванням значення контрасту коригування можна
виконувати зміною спаду світлих і темних тонів.

Highlight RolloffЩоб зменшити значення спаду світлих тонів до 0, перетягніть повзунок ліворуч, щобзбільшити до 2 — праворуч. За замовчуванням використовується значення 1.

Shadow RolloffЩоб зменшити значення спаду темних тонів до 0, перетягніть повзунок ліворуч, щобзбільшити до 2 — праворуч.

White LevelЗа допомогою повзунка можна налаштувати рівень білого на кривій гама-розподілу вдіапазоні від 0 до 2. За замовчуванням використовується значення 1.

Black LevelЗа допомогою повзунка можна налаштувати рівень чорного на користувацькій кривій гамарозподілу в діапазоні від -1 до 1. За замовчуванням використовується значення 0.

Use Video Black LevelУстановіть прапорець для цієї опції, якщо потрібно використовувати рівень чорного,прийнятий для відеоматеріалу.

Export FrameКнопка Export Frame дозволяє експортувати окремий кадр із кліпу у форматі Blackmagic RAW.

Update SidecarКнопка Update Sidecar слугує для оновлення файлу .sidecar у поточному кліпі.
Якщо параметри в кліпах Blackmagic RAW було змінено, для налаштування гамивідображається опція Blackmagic Design Custom.

Щоб повернутися до версії з одним із налаштувань гами за замовчуванням, виберіть потрібну опцію увідповідному розкривному менюПОРАДА. Елементи керування гамою вимкнуто в тому випадку, якщо матеріал знятов режимі Video, проте інформація кодека Blackmagic RAW не втрачається. Щобвиконати корекцію параметрів, виберіть для налаштування Gamma опцію
Blackmagic Design Film або Blackmagic Design Extended Video.

Робота з DaVinci Resolve2335Зберігання змін у файлі .braw
1Змініть параметри гами для кліпу в кодеку Blackmagic RAW.

2Натисніть кнопку Update Sidecar.

Тепер у папці буде два файли: з розширенням .braw і .sidecar. Якщо інший користувач імпортує
кліп у кодеку Blackmagic RAW, файл .sidecar автоматично зчитуватиметься в додатку DaVinci
Resolve. При внесенні нових змін натисніть кнопку Update Sidecar ще раз.

ПОРАДА. Щоб не використовувати файл .sidecar, видаліть його з відповідної папки.

Налаштування проекту для роботи з Blackmagic RAWЯкщо ви хочете застосувати нові значення до всіх кліпів (наприклад, змінити баланс білогоабо параметри ISO), це можна зробити на панелі Camera Raw.

Порядок встановлення налаштувань проекту для роботи з Blackmagic RAW
1У меню File виберіть Project Settings.

2

На вкладці Camera Raw є меню RAW profile. Виберіть у ньому Blackmagic RAW.

3

У меню Decode using виберіть Project.

4Укажіть потрібну опцію в меню Color science.

5Для налаштування White balance виберіть опцію Custom.

6Для налаштування Gamma виберіть опцію Blackmagic Design Custom. Для налаштування
Color space виберіть опцію Blackmagic Design.

7У меню Decode quality виберіть роздільну здатність. На комп’ютерах невеликої потужності
низьке значення забезпечить покращене відтворення. Перед створенням кінцевої версії
можна повернутися до повної роздільної здатності.

Після цього можна змінити додаткові параметри кліпів, зокрема насиченість, контраст ісередню точку. Такі дії торкнуться всіх кліпів проекту, для яких у налаштуванні Decode usingбуло вибрано опцію Project.

Колірна корекція кліпів на сторінці ColorПісля додавання на часову шкалу кліпів і титрів можна приступати до виконання колірної
корекції на стор. Color. Вона містить досить широкий набір інструментів, за допомогою якихзадають загальну палітру всьому фільму. У даному випадку з метою досягнення
одноманітності колірну схему кліпів радимо спочатку нейтралізувати. Якщо кліпи потрібно
додатково відредагувати, поверніться на сторінку Cut або Edit.
Сторінка Color дозволяє змінювати загальну палітру всього відеоматеріалу, а сам процес
колірної корекції можна цілком вважати видом мистецтва, адже колорист додає зображенню
емоційного забарвлення. Це дуже творча частина робочого процесу, від якої отримуєш
величезне задоволення, коли бачиш плоди своєї праці. Початкова стадія називається
первинною колірною корекцією або глобальним встановленням кольору. Після її завершення
виконують вторинну колірну корекцію, під час якої вносять дрібні зміни в тональність певних
об’єктів на зображенні. Для підвищення ефективності та отримання найкращих результатів доцього етапу слід переходити після первинної колірної корекції.

Робота з DaVinci Resolve2336Щоб відкрити сторінку роботи з кольором, виберіть вкладку Color.
Вона містить налаштування RAW камери, колірні кола, панелі кривих та інструменти грейдингу,а також вікна перегляду та вузлів. Усі ці функції дозволяють створювати найбільш складні таоригінальні колірні рішення. У цьому розділі наведено базовий опис процесів. Докладні
відомості про інструменти та операції див. у відповідних розділах посібника. Викладені упростій формі інструкції допоможуть вам опанувати такі самі прийоми, які використовують
професіонали на студіях грейдингу.
На етапі первинної колірної корекції зазвичай виконують обробку темних, середніх і світлих
тонів, тобто змінюють параметри Lift, Gamma та Gain. Це дозволяє отримати світле
збалансоване зображення, яке є відправною точкою для створення візуального ряду впотрібній колірній гамі. Для оптимізації зображення часто використовують
індикаторні діаграми.

Робота з індикаторними діаграмами
Більшість колористів створюють колірні рішення, керуючись власним уявленням про те, якіемоції має передавати візуальний ряд. Натхнення для такої роботи можна черпати зповсякденного життя, якщо спостерігати за предметами при різному освітленні.

Діаграма Parade допомагає отримати оптимальний
вигляд областей світла, гами та тініІнший спосіб грейдингу — робота з вбудованими діаграмами, які дозволяють встановити
необхідний баланс кольору. Кнопка Scopes (друга праворуч на панелі інструментів) дозволяє
відкрити одну з таких діаграм: хвилі, RGB-дисплей, вектороскоп, гістограма або хроматичність
по CIE. За їх допомогою можна контролювати баланс тонів, перевіряти рівні відео, щоб недопускати затемнення або засвічення зображення, а також виявляти перевагу окремих
відтінків.
Панель Color Wheels містить інструменти для роботи з параметрами Lift, Gamma та Gain, якізазвичай використовуються для первинного грейдингу. Цим вона схожа на засоби
встановлення кольору та регулювання контрасту в інших додатках.

Робота з DaVinci Resolve2337Кола Lift, Gamma, Gain і Offset призначені для зміни параметрів кольору та балансу тонів.
Щоб виконати глобальну корекцію всіх кольорів для кожної області, прокрутіть
коліщатка під колами вперед або назад.

Виконувати налаштування параметрів на смугах первинної колірної корекції легше задопомогою мишіДля точнішого налаштування параметрів окремо кожного кольору використовуйте
комп’ютерну мишу або змініть колірну панель на Primaries Color Bars для коригування
яскравості. Опцію Color Bars можна вибрати з розкривного меню, яке знаходиться вгорі
праворуч від колірних кіл.
 Коригування параметра Lift. Виберіть кліп на часовій шкалі та натисніть коліщатко шкали
Lift під першим колірним колом. Прокрутіть коліщатко вперед або назад і погляньте, якзміниться зображення. Яскравість областей тіні збільшуватиметься або зменшуватиметься.
Установіть повзунок у положення, у якому ці області мають оптимальний вигляд. Принадто низькому значенні в областях тіні втрачається деталізація. Найкращий результат
досягається в тому випадку, коли рівень сигналу на діаграмі Parade знаходиться
безпосередньо над нижньою лінією.
 Коригування параметра Gain. Натисніть коліщатко шкали Gain і прокрутіть його впередабо назад. Ця дія дозволяє змінити вигляд областей світла, які є найяскравішими
ділянками зображення. На діаграмі Parade цим областям відповідає сигнал у верхній
частині екрана. Щоб отримати яскраве зображення, рівень сигналу має знаходитись
безпосередньо під верхньою лінією. Якщо рівень піднімається над верхньою лінією,області світла матимуть ефект засвічування, і їх окремі деталі стануть невиразними.
 Коригування параметра Gamma. Натисніть коліщатко шкали Gamma під колірним колом іпрокрутіть його вперед або назад. У міру збільшення цього параметра яскравість
зображення зростатиме. Одночасно з переміщенням коліщатка змінюватимуться хвилі всередній частині діаграми, яка відповідає області півтонів. Зображення має оптимальний

Робота з DaVinci Resolve2338вигляд, коли значення цього параметра знаходиться в межах між 50 і 70%. Залежно відстворюваної колірної гами та умов освітленості ці рамки може бути розширено.
Для виконання первинної колірної корекції можна також використовувати криві. Щоб змінити
загальний контраст зображення для всіх трьох каналів (RGB), створіть точки на діагональній
лінії, клацнувши в потрібних місцях, і перетягніть їх вгору або вниз. Для оптимального
результату краще вибрати точки у верхній і нижній третинах, а також посередині.
Первинну колірну корекцію можна виконувати багатьма іншими способами.

Панель кривих — ще один інструмент для виконання первинної колірної
корекції або виділення окремих областей при використанні Power-зониВторинна колірна корекція
Вторинна колірна корекція використовується для обробки окремих ділянок зображення.
Попередній етап називається первинною колірною корекцією, тому що всі зміни параметрів
Lift, Gamma та Gain застосовуються до цілого зображення.
Якщо змінити потрібно лише окремі ділянки зображення (наприклад, зробити природнішим
колір трави в кадрі або додати насиченості барвам неба), використовують вторинну корекцію
кольорів. Для цього вибирають окремий фрагмент зображення та працюють тільки з ним.
Завдяки вузловій структурі можна виконувати будь-яку кількість дій та отримувати бажаний
ефект. За допомогою Power-зони та трекінгу зміни легко застосувати до вибраних об’єктів
навіть у тому випадку, якщо вони рухаються.

Відбір кольору
Іноді колористу потрібно збільшити інтенсивність окремого кольору (наприклад, зробити
соковитішою траву та яскравішим небо) або скоригувати його, щоб привернути увагу глядачадо якогось предмета. Це можна зробити за допомогою налаштувань кваліфікатора.

Налаштування кваліфікатора допомагають виділяти
кольори в зображенні, якщо потрібно збільшити
контраст або підкреслити окремі деталі

Робота з DaVinci Resolve2339

Порядок відбору кольору
1Додайте новий послідовний вузол.

2Відкрийте панель Qualifier і переконайтеся, що використовується селектор у розділі
Selection Range.

3Клацніть колір, який потрібно обробити.

4Зазвичай слід додатково змінити окремі параметри, щоб згладити краї області з вибраним
кольором. Натисніть кнопку Highlight над вікном перегляду, щоб побачити вибрану область.

5У вікні Hue налаштуйте параметр Width, щоб розширити або звузити межі вибраної області.

Змінюючи параметри High, Low та Softness, створіть область з оптимальними межами. Тепер
можна виконати корекцію вибраного кольору за допомогою колірних кіл абокористувацьких кривих.
Іноді вибраний колір може бути присутнім в областях кадру, які потрібно виключити зобробки. Для маскування таких областей використовують Power-зону. Створіть нове вікно тавикористовуйте його для вибору лише необхідної ділянки кольору. Якщо предмет цього
кольору рухається, функція трекінгу допоможе зберегти зміни для Power-зони.

Додавання Power-зони
Power-зона — потужний інструмент вторинної колірної корекції, за допомогою якого легко
ізолювати окремі ділянки кліпу. Ці ділянки необов’язково мають бути статичними —розташування предметів у кадрі може змінюватися залежно від кута зйомки, і самі предмети
також можуть рухатися.

Power-зона використовується для виключення ділянок, яких не маєторкатися обробка за допомогою кваліфікатора

Наприклад, якщо виділити фігуру людини, нові параметри кольору та контрасту
застосовуватимуться лише до даної області та не торкнуться решти зображення. Завдяки ційфункції колористи акцентують увагу глядача на потрібних деталях.

Порядок додавання Power-зони1Додайте новий послідовний вузол.

2Відкрийте панель Window та виберіть потрібну фігуру, клацнувши відповідну піктограму.
У вузлі буде додано зону вибраної форми.

3

Для зміни меж зони використовуйте сині точки по контуру фігури. Червоні точки
дозволяють скоригувати плавність країв. Клацніть центральну точку фігури та помістіть їїв ту область, яку потрібно ізолювати. Для повороту фігури використовують точку,з’єднану з центром.
Тепер колірна корекція застосовуватиметься тільки до виділеної області зображення.

Робота з DaVinci Resolve

2340

Power-зона дозволяє виконувати вторинну колірну корекцію окремих
ділянок зображення

Відстеження зонОскільки камера та предмети в кадрі можуть рухатися, для прив’язки зони до вибраної
ділянки використовують функцію відстеження. Вона аналізує положення камери тапереміщення предметів, дозволяючи зберегти задані зони. Якщо цього не зробити, колірна
корекція може торкнутися областей, які не було вибрано.

14За допомогою функції відстеження можна прив’язати Power-зону дорухомого предмета

Відстеження зони на рухомому об’єкті1Створіть новий послідовний вузол і додайте Power-зону.

2Перейдіть на початок кліпу, потім виберіть положення та розмір зони, щоб вонаохоплювала лише потрібну ділянку зображення.

3Відкрийте панель Tracker. Залежно від характеру руху виберіть аналіз параметрів Pan, Tilt,
Zoom, Rotate і Perspective 3D, установивши або знявши прапорець у відповідному полі.

4Натисніть кнопку Track Forward ліворуч налаштовуваних параметрів. DaVinci Resolveвикористовуватиме кілька точок відстеження для аналізу руху в послідовності кадрів,тому зона Power Window буде прив’язана до вибраної області зображення.

У більшості випадків автоматичне відстеження буває успішним, проте для деяких складних
сцен може знадобитися ручна обробка за допомогою редактора ключових кадрів. Докладні
відомості про цю функцію див. в посібнику з DaVinci Resolve.

Робота з DaVinci Resolve

2341Використання плагінівПід час виконання вторинної колірної корекції можна використовувати плагіни Resolve FX або
Open FX, які дозволяють створювати оригінальні колірні рішення на сторінці Color і додавати
переходи на сторінках Cut і Edit. Плагіни Resolve FX установлюються разом із додатком, а OFX
пропонують сторонні виробники програмного забезпечення.
Після встановлення набору плагінів OFX для доступу до них або до Resolve FX перейдіть насторінку Color і відкрийте панель Open FX, яка знаходиться праворуч від редактора вузлів.
Створивши новий послідовний вузол, натисніть кнопку Open FX і перетягніть плагін на цейвузол. Якщо налаштування плагіна можна змінити, використовуйте панель Settings.

Плагіни OFX — зручний і простий спосіб створення оригінального візуального рядуНа сторінці Edit за допомогою плагінів можна додавати ефекти, переходи та фільтри. Дляцього відкрийте панель Open FX у бібліотеці ефектів і перетягніть вибраний плагін навідеокліп або доріжку над ним на часовій шкалі.

Мікшування звуку
Мікшування звуку на сторінці EditПісля редагування та колірної корекції відео можна розпочинати обробку звуку. У DaVinci
Resolve є низка інструментів для монтажу та створення майстер-копії аудіодоріжки
безпосередньо на сторінці Edit. Комплексне мікшування доступне на спеціальній сторінці
Fairlight, яка має цілий набір засобів для повноцінного зведення звуку. Їх опис міститься внаступному розділі.

Додавання звукових доріжокДля накладання звукових ефектів і музики на сторінці Edit можна додати нові доріжки. Такий
спосіб обробки допомагає створити цілісний звуковий супровід, що складається з діалогів,музичного фону та додаткових ефектів.

Порядок додавання звукової доріжки на сторінці EditКлацніть правою кнопкою миші поруч із назвою будь-якої звукової доріжки на часовій шкалі,виберіть Add Track, потім одну з опцій (Mono, Stereo або 5.1). Нову доріжку буде додано внизу
списку. Також можна вибрати Add Tracks… і вказати місце, куди потрібно помістити одну абокілька нових доріжок.
На часовій шкалі з’явиться нова звукова доріжка.

Робота з DaVinci Resolve2342ПОРАДА. Якщо тип доріжки потрібно змінити після її створення, клацніть правою
кнопкою миші поруч із назвою, виберіть Change Track Type To, потім одну з опцій
(Mono, Stereo або 5.1).

Налаштування рівнів звуку на часовій шкалі
Кожен кліп на часовій шкалі має окреме налаштування рівня звуку, який можна змінити
простим перетягуванням вказівника за допомогою миші. Це налаштування відповідає
значенню Volume у вікні Inspector.

Рівень звуку змінюється перетягуванням вказівникаДля комплексного мікшування використовують сторінку Fairlight, яка містить повний комплект
інструментів для постобробки звуку.

Сторінка FairlightСторінка Fairlight додатка DaVinci Resolve слугує для обробки звуку. Дозволяючи побачити всіаудіодоріжки проекту в режимі одного екрана, вона має цілий набір інструментів длярозширеного мікшування та користувацькі засоби моніторингу. Це спрощує перевірку якості
звукового супроводу та налаштування рівнів сигналу для створення оптимальної
майстер-версії.

Даний розділ містить опис основних функцій, представлених на сторінці Fairlight. Докладні
відомості про кожен інструмент і способи їх застосування див. в посібнику з DaVinci Resolve.

Робота з DaVinci Resolve2343Звукова часова шкала Заголовок доріжки. Ліворуч у заголовку кожної доріжки вказано її номер, назву та колір,а також відображаються аудіоканали, рівень фейдера та індикатори звуку. Там же можна
встановити та зняти блокування доріжок, вибрати виведення окремого треку та вимкнути
аудіо. Ці органи керування дозволяють систематизувати доріжки та переглядати кожну зних окремо.
 Доріжки. Для редагування та мікшування кожна доріжка на сторінці Fairlight розділена насмуги, які відповідають індивідуальним каналам аудіосигналу. На часовій шкалі сторінки
Edit ці канали приховані, а для зручності обробки відображається весь кліп із цілісним
звуковим супроводом.

A1 — монодоріжка з однією смугою, A2 — стереодоріжка з двома смугами

Поняття шиниШина — це канал для зведення кількох звукових доріжок в один сигнал, яким можна керуватияк єдиним елементом. На сторінці Fairlight шина створюється автоматично, і на ній зазамовчуванням додаються всі аудіотреки, що знаходяться на часовій шкалі. Це дозволяє
складати з них окремий мікс і регулювати його загальний рівень.
При роботі над складнішими проектами часто створюють окремі шини для кожної категорії
треків (наприклад, діалоги, музика та звукові ефекти), щоб було зручно виконувати їхнюпакетну обробку. Так, усі доріжки з діалогами можна звести в спеціальний мікс, а потім
вибрати для них однакові параметри за допомогою одного набору налаштувань.
Нова система FlexBus забезпечує виняткову гнучкість в організації та маршрутизації аудіо,у тому числі дозволяє спрямовувати шину на шину, доріжку на шину та шину на доріжку.
Докладні відомості про налаштування аудіошин на стор. Fairlight див. в посібнику з
DaVinci Resolve.

Мікшер
Кожен трек на часовій шкалі відповідає окремому каналу на панелі Mixer. Звуковий супровіддля шини відображається у вигляді однієї смуги і за замовчуванням має позначення Bus 1.
Якщо створити додаткові шини, у правій частині екрана з’являться свої смуги з набором
графічних органів керування. Вони дозволяють призначати канали для виведення,налаштовувати параметри еквалайзера та динаміки, встановлювати рівень сигналу таавтоматизувати завдання, задавати просторові характеристики об’ємного та стереозвуку,відключати або прослуховувати лише один трек.

Робота з DaVinci Resolve2344Аудіомікшер із каналами, які відповідають доріжкам на часовій шкалі

Робота з еквалайзером
Після того, як налаштовано рівні звуку, іноді потрібна його додаткова обробка. Коли діалоги,музика та ефекти мають однакові частотні характеристики, звуковий супровід кліпу стаєнадто насиченим і важким для сприйняття. У цьому випадку можна використовувати
еквалайзер, щоб задати ділянки спектра для кожної доріжки. Також він дозволяє прибрати
небажані елементи шляхом ізолювання частот, що містять різні перешкоди у вигляді шуму,та зменшення відповідного рівня.
DaVinci Resolve має фільтри EQ, які можна застосувати як до всього кліпу, так і до окремої
доріжки. Для будь-якого кліпу на часовій шкалі доступна обробка за допомогою
чотирисмугового еквалайзера у вікні Inspector, а для треків на панелі Mixer — за допомогою
шестисмугового параметричного еквалайзера. При створенні кривої потрібної форми
використовують графічні органи керування та числові значення, які дозволяють посилитичи послабити окремі частотні діапазони, а також фільтри різних видів.

Кліпи на часовій шкалі можна обробляти задопомогою чотирисмугового еквалайзера

Робота з DaVinci Resolve2345Для крайніх смуг можна виконувати налаштування за допомогою фільтрів високих і низьких
частот, високого та низького шельфу. Частотні фільтри повністю прибирають із сигналу всічастоти вище або нижче певного значення. Так, високочастотний фільтр пропускає високі
частоти та затримує низькі. Ті з них, які не потрапляють у заданий діапазон, поступово
обрізаються по низхідній кривій.
Фільтри шельфу призначені для м’якшої обробки та використовуються, коли потрібно
сформувати форму сигналу у верхній чи нижній точці без повного видалення частот. Вонипосилюють або послаблюють цільову частоту та рівномірно впливають на всі частоти вищеабо нижче заданої межі.
Для середніх смуг можна виконувати еквалізацію з використанням низького та високого
шельфів, смугово-загороджувального та дзвоноподібного фільтрів.
 Дзвоноподібний фільтр. Підсилює або послаблює діапазон частот у заданій точці кривої.
 Смугово-загороджувальний. Дозволяє обробляти дуже вузький діапазон частот.
Наприклад, за його допомогою можна прибрати перешкоди на частоті 50 або 60 Гц.
 Фільтр низького шельфу. Підсилює або послаблює сигнал цільової частоти на нижній
межі та нижчі частоти.
 Фільтр високого шельфу. Підсилює або послаблює сигнал цільової частоти на верхній
межі та вищі частоти.

Обробка кліпу за допомогою еквалайзера
1Щоб додати еквалайзер, виберіть кліп на часовій шкалі.

2Клацніть піктограму Inspector і активуйте еквалайзер.

Порядок додавання еквалайзера до доріжки
1Щоб відкрити еквалайзер для певної доріжки, двічі клацніть кнопкою миші в розділі EQцієї доріжки.

2

У розкривному меню виберіть тип фільтра.

У секції EQ на панелі Mixer відображається
крива відповідно до вибраного фільтра

Кожну доріжку можна обробити за допомогою шестисмугового
параметричного еквалайзера

Робота з DaVinci Resolve

2346Коли для кліпу або доріжки відкрито еквалайзер, можна виконати обробку на кожній смузі.
Набір доступних параметрів залежить від вибраного типу фільтра.

Налаштування параметрів фільтра смуги
1У розкривному меню виберіть тип фільтра.

2Встановіть значення центральної частоти в полі Frequency.

3Для посилення або послаблення частот у даному діапазоні налаштуйте значення Gain.

4Виберіть значення Q Factor, щоб вказати ширину робочої смуги.

Щоб повернутися до стандартних параметрів, натисніть піктограму скидання у вікні EQ.
Набір інструментів Fairlight дозволяє покращити якість звуку на кожній аудіодоріжці. За їхдопомогою можна додавати треки та систематизувати їх по шинах, а також створювати такіефекти, як затримка або реверберація.

Додавання візуальних ефектів і композитингна сторінці FusionПісля завершення монтажу можна перейти на сторінку Fusion, щоб безпосередньо в DaVinci
Resolve додати анімаційну графіку, а також 2D- та 3D-ефекти. На відміну від програм длякомпозитингу на основі шарів, робота у Fusion ведеться з вузлами. Така структура даєдостатньо свободи при створенні складних ефектів і дозволяє використовувати дані прозображення в різний спосіб. У вікні Nodes відображаються інструменти кожного окремого
етапу. Якщо ви вже мали справу з вузлами на сторінці Color, цей процес буде вам знайомий.

Сторінка FusionУ верхній частині знаходяться два вікна перегляду з кнопками керування відтворенням,праворуч — панель Inspector для налаштування параметрів, а внизу — вікно Nodes, у якому
виконується композитинг. Вікна перегляду та кнопки керування відображаються постійно,а вікна Nodes, панелі Spline, Keyframes, Inspector та бібліотеку Effects Library можна приховатиабо показати, натиснувши відповідні піктограми у верхній частині дисплея.

Робота з DaVinci Resolve2347

 Media Pool. Медіатека має такі самі функції, що й на сторінці Edit. Для використання
додаткових медіафайлів їх достатньо перетягнути з папок прямо в композицію.
 Effects Library. Тут знаходяться інструменти та шаблони Fusion, згруповані за категоріями,зокрема для відстеження та додавання частинок, використання фільтрів і генераторів.
Щоб додати інструмент у композицію, його можна або клацнути, абоперетягнути в область вузлів. Медіатека та бібліотека ефектів займають ту саму ділянку
екрана для того, щоб при переключенні між ними розмір вікон перегляду не змінювався.
 Clips. Натисканням кнопки Clips можна відобразити або приховати ескізи, щовідповідають кліпам на часовій шкалі. Ескізи знаходяться під вікном Nodes і забезпечують
миттєвий доступ до іншого матеріалу.

Щоб створити нову версію композиції, клацніть ескіз правою
кнопкою миші та виберіть команду Create New Composition Viewers. У вікнах перегляду можна відтворювати різні варіанти композиції, наприклад
загальне тривимірне зображення через вузол Merge 3D, вихід із камери або кінцевий
результат рендерингу. Вони також дозволяють перевіряти, як внесені зміни впливають наконкретний елемент.
Щоб переглянути вузол у лівому вікні, виберіть вузол і натисніть клавішу 1, у правому вікні —2. Під вузлом з’явиться біла точка, яка показує, у якому вікні він виводиться. Якщо є зовнішній
монітор для передачі зображення, він позначатиметься третьою точкою.

ПОРАДА. Для прив’язки вузла до певного вікна перегляду також можна
використовувати перетягування.

Кнопки керування, що знаходяться під вікнами перегляду, дозволяють переходити до початкуабо кінця кліпу, програвати його вперед або назад, а також зупиняти відтворення. На лінійці
часу показано тривалість повного кліпу, а жовті мітки позначають точки входу та виходу.

Жовті позначки на лінійці часу показують точки входу та виходу кліпу на часовій шкалі.
При використанні ефектів Fusion або складової композиції лінійка часу відображає
тривалість кліпу на часовій шкалі, тобто без маркерів.

Робота з DaVinci Resolve2348

 Nodes. Це вікно є головною панеллю сторінки Fusion, на якій шляхом додавання
інструменту на виході одного вузла створюється матеріал для нового вузла. Якщо панелі
Spline і Keyframes відкрито, розмір цієї області змінюється. Над нею розташовані
найчастіше використовувані інструменти для швидкого доступу до них.
 Spline. Якщо відкрити цю панель, вона відображатиметься праворуч від вікна Nodes.
За допомогою кривих Безьє тут можна виконувати точне коригування кожного вузла,наприклад згладжування анімації між двома ключовими кадрами.
 Keyframes. За допомогою цього редактора можна додавати, видаляти чи змінювати
ключові кадри в кожному вузлі. Він також розташований праворуч від вікна Nodes.
 Metadata. На панелі метаданих відображається докладна інформація про вибраний кліп,включаючи відомості про кодек, частоту кадрів і тайм-код.
 Inspector. Панель Inspector, що знаходиться в правому верхньому кутку, містить
налаштування та модифікатори одного або декількох вибраних вузлів. З’являються також
додаткові вкладки з іншими параметрами вузлів, що згруповані за категоріями.

Додаткові вкладки для зміни тексту, конфігурації,трансформування, тіней, зображення та налаштувань

Підготовка до роботи з FusionЩоб відкрити сторінку Fusion, наведіть вказівник відтворення часової шкали на будь-якийкліп і клацніть вкладку Fusion.
Цей кліп відповідатиме вузлу під назвою MediaIn. Кожна композиція складається з вузлів
MediaIn і MediaOut. Вузол MediaIn — це самий верхній кліп, на якому знаходиться вказівник
відтворення часової шкали, а доріжки, що розташовані нижче, ігноруються. Будь-які зміни,внесені до кліпу на сторінці Edit (такі як перетворення та обрізання кадру), також
враховуються.

Вузол виходу, який відповідає зображенню, що надходить назад на часову шкалу сторінки Edit,називається MediaOutПОРАДА. Зміни від використання плагінів Resolve FX або OFX на сторінці Edit невідображаються на сторінці Fusion. Це пояснюється тим, що ефекти Fusionнакладаються до виконання колірної корекції та обробки за допомогою OFX або
Resolve FX. Щоб застосувати OFX до додавання ефектів Fusion, клацніть правою
кнопкою миші кліп на сторінці Edit і виберіть New Fusion Clip…, потім перейдіть насторінку Fusion.

Робота з DaVinci Resolve2349Що таке вузли
Кожен вузол — це візуальна піктограма, що позначає один інструмент або ефект. Вузли
з’єднують один з одним для створення загального композитного зображення. Щоб краще
орієнтуватися в цьому процесі, необхідно зрозуміти роль входів і виходів у таких елементах.
Деякі інструменти мають кілька входів і виходів, що з’єднуються з іншими вузлами. На вузлі
Merge, наприклад, передбачені входи для переднього плану, фону та маски для ефектівабо кеїнгу.
Вхід для переднього плану
Вхід для фонуВхід для маски ефекту
ВихідНаявність кількох виходів дозволяє з’єднувати один вузол із різними вузлами композиції, томунемає необхідності робити копії кліпів, як у програмах із використанням шарів. Стрілки налініях, що з’єднують вузли, слугують гарним візуальним індикатором, який показує напрямок
потоку обробки.

Додавання вузлів у вікні NodesЩоб додати ефект, достатньо помістити його на лінію між вузлами MediaIn і MediaOut.
Існує кілька способів зробити це. Можна вставити новий вузол між двома наявними,утримуючи клавішу SHIFT, або клацнути вузол, для якого потрібно додати ефект, а потім
вибрати інструмент. Новий вузол буде автоматично з’єднано із заданим інструментом. Вузол
також легко додати в будь-яке місце вікна Nodes із наступним з’єднанням виходу одного з нихі входу іншого.

Найчастіше використовують інструмент Merge 2D або Merge 3D. Він виконує роль центрального
елемента, за допомогою якого формується єдине зображення на виході.

Вузол об’єднання має органи керування входами, включаючи налаштування розміру,розташування та змішування. Змінювати їх можна на панелі Inspector під час вибору
даного вузла.
Над вікном Nodes знаходиться панель інструментів, які найчастіше використовуються. Щобдодати вузол, можна або вибрати відповідний інструмент, або перетягнути його у вікно. Щобпобачити повний набір інструментів, клацніть Effects library в лівому верхньому кутку тарозгорніть меню Tools. Усі інструменти згруповано за категоріями. Крім того, в розділі
Templates є різні шаблони, наприклад Lens flares, Shaders і Backgrounds.

ПОРАДА. Якщо ви вже добре знаєте назви інструментів, утримуючи клавішу SHIFT,можна натиснути ПРОБІЛ, щоб відкрити діалогове вікно Select Tool. У міру введення
назви пропонуватимуться відповідні підказки. У такий спосіб легко швидко вибрати
потрібний інструмент.

Робота з DaVinci Resolve2350

Коригування вузлів за допомогою панелі InspectorЗмінити налаштування вузла можна на панелі Inspector. Для цього виберіть потрібний вузол,і на панелі з’являться його параметри та елементи керування.
На сторінці Fusion необов’язково відображати у вікні перегляду вузол, який редагується.
Можна вносити зміни в один вузол і одночасно переглядати інший. Наприклад, прикоригуванні розміру та положення вузла Text+ буде показано вузол об’єднання, що дозволяє
бачити текст на відповідному фоні.

У вибраного вузла з’являється червоний контур. На малюнку показано елементи коригування текстуна вкладці Layout панелі Inspector.

Залежно від завдання, що виконується, на кожному вузлі можна налаштовувати різні
параметри — від зміни розміру та положення до коригування числа частинок у вузлі емітера.
Додавання ключових кадрів і встановлення налаштувань часу дозволяють анімувати ефект.

Робота з ключовими кадрамиЩоб додати ключовий кадр, на панелі Inspector клацніть налаштування правою кнопкою мишіта в контекстному меню виберіть команду Animate. Піктограма ключового кадру праворуч відналаштування стане червоною. Це означає, що ключові кадри активовано та внесені зміни
стосуватимуться лише поточного кадру. Для анімації певного параметра необхідно
щонайменше два ключові кадри. Стрілки з обох боків піктограми ключового кадру
дозволяють переміщати вказівник відтворення в точне положення на часовій шкалі.

Анімацію ключових кадрів для параметра Size згладжено за допомогою кривої Безьє. Її легко вкоротитиабо подовжити за допомогою маркерів, які на ній знаходяться, а ключовий кадр можна перетягнути,використовуючи квадратну піктограму.

Робота з DaVinci Resolve2351

На панелі Spline є додаткові налаштування для анімації ключових кадрів. Можна, наприклад,згладити анімацію між першим та останнім ключовим кадром за допомогою кривої Безьє.
Для цього потрібно натиснути SHIFT+S або клацнути ключовий кадр правою кнопкою мишіта вибрати Smooth.

Трекер руху та додавання текстуНа наведеному нижче прикладі пояснюється відстеження об’єкта в кліпі та додавання текстуз використанням збережених даних відстеження.
Інструмент Tracker відстежує пікселі на осях X та Y та генерує дані, які можна використовуватидля додавання інших елементів. Ця функція дозволяє суміщувати положення тексту зрухомим об’єктом, наприклад з автомобілем, що їде, або птахом, що летить у кадрі.
1У бібліотеці ефектів виберіть Tracking > Tracker і перетягніть інструмент на лінію міжвузлами MediaIn і MediaOut. Тепер клацніть мишею вузол трекера, щоб на панелі Inspector
з’явилися його налаштування.

2Натисніть клавішу 1, щоб вивести зображення вузла Tracker у ліве вікно перегляду.
У ньому з’явиться кліп разом із трекером у вибраному за замовчуванням положенні.
Наведіть вказівник миші на трекер, щоб з’явився маркер. У лівому верхньому кутку
трекера клацніть маркер і перетягніть трекер у потрібне місце на кліпі. Найкраще вінпрацює на ділянках із високим контрастом (наприклад на емблемі, розташованій на капоті
автомобіля). Трекер збільшить область зображення, щоб забезпечити точніше
встановлення.

3

На панелі Inspector натисніть кнопку Track Forward.
Після завершення відстеження з’явиться відповідне повідомлення. Клацніть OK.

Кнопки керування на панелі Inspector виконують зворотнє відстеження від останнього абопоточного кадру, зупинку, а також прямий трекінг від поточного або першого кадру

ПОРАДА. Функція прямого або зворотного відстеження від поточного кадру
дуже зручна у випадках, коли під час рендерингу об’єкт, що відстежується
(наприклад, автомобіль або птах) виходить із кадру. Це дозволяє відстежувати
лише потрібний епізод.

Збережені дані відстеження можна використовувати для траєкторії переміщення тексту.

Робота з DaVinci Resolve

2352

4

Клацніть піктограму вузла Text+ на панелі інструментів і перетягніть його у вікно Nodes,помістивши поряд із вузлом Tracker. З’єднайте вихід вузла Text із зеленим входом
переднього плану у вузлі Tracker.

5Виберіть вузол Tracker і натисніть клавішу 1, щоб побачити отриманий результат у лівому
вікні перегляду. На панелі Inspector вузла Tracker відкрийте вкладку Operation. Натисніть
меню Operation і виберіть Match Move.

6Клацніть вузол Text, щоб на панелі Inspector з’явились його налаштування. Введіть
потрібний текст у текстове поле та змініть шрифт, колір і розмір за бажанням.
Дані положення будуть перенесені з трекера на текст. Якщо потрібно змінити параметри
зміщення тексту, знову виберіть вкладку Trackers на панелі Inspector і внесіть поправки задопомогою прокручування X Offset і Y Offset.

Ручки прокручування в нижній частині трекера
дозволяють налаштовувати зміщення тексту

Тепер можна відтворити всю композицію та побачити текст разом із об’єктом, для якого
виконали відстеження.

Зелений квадрат показує поточне положення трекера на зеленій
траєкторії, а червона пунктирна лінія позначає положення зміщення,використане для анімації тексту

Робота з DaVinci Resolve2353

У деяких випадках необхідно видалити точки відстеження (наприклад, коли об’єктвідстеження зникає з екрана). Для цього використовують редактор ключових кадрів.

7Виберіть Keyframes над панеллю Inspector, щоб відкрити відповідний інструмент. Усі вузлиз використанням ключових кадрів мають позначення у вигляді невеликої стрілки, а усписку нижче відображається лише той параметр, для якого додано ключові кадри.
Клацніть піктограму збільшувального скла та створіть рамку навколо фрагмента дляредагування, щоб полегшити роботу.

8Перетягніть вказівник відтворення в розташування останнього ключового кадру. Після
цього виберіть ключові кадри для видалення, створивши рамки навколо них задопомогою комп’ютерної миші.Вони будуть виділені жовтим кольором. Натисніть праву
кнопку миші та виберіть у меню команду Delete.

ПОРАДА. Якщо ефекти потребують використання значних комп’ютерних ресурсів,натисніть праву кнопку миші в області керування відтворенням. У цьому разідоступний перегляд проксі-матеріалу та інші опції, які дозволяють оптимізувати
виведення під час композитингу. Докладні відомості про відтворення див. впосібнику з DaVinci Resolve.

Анімацію тексту з прив’язкою до руху в кадрі завершено.
Коли в кадрі є двомірна поверхня, яку потрібно зробити об’ємнішою або замінити, можна
використовувати площинний трекер. Відстеження 2D-областей дозволяє змінювати текст увказівниках або дорожніх знаках, а також додавати зображення на монітор комп’ютера абоекран телевізора.
Докладні відомості про площинний трекер та інші інструменти сторінки Fusion див. в посібнику
з DaVinci Resolve.

ПОРАДА. При композитингу на сторінці Fusion необхідно враховувати виміри
ефекту (2D або 3D), що створюється, тому що від цього залежить, який інструмент
Merge використовуватиметься. Часто складове зображення має комбінацію дво- татривимірних ефектів. У таких випадках слід пам’ятати, що 3D-об’єкти потребують
перетворення на 2D, якщо вони об’єднуватимуться з 2D-елементами.

Робота з DaVinci Resolve2354Сторінка Fusion має цілу низку інструментів для створення візуальних ефектів, а їх поєднанняіз засобами монтажу, грейдингу та обробки звуку робить додаток DaVinci Resolve виключно
потужною системою для вирішення творчих завдань.

Створення майстер-копій
Тепер, коли закінчено монтаж і грейдинг, додано візуальні ефекти та змікшовано звук, відео
можна вивантажити для спільного перегляду. Щоб зберегти весь вміст часової шкали увигляді окремого файлу певного формату, натисніть кнопку Quick Export, виберіть команду
меню або перейдіть на стор. Deliver, де є додаткові опції.

Для експорту перейдіть на стор. Deliver. Виберіть відеоформат і кодек.

Швидкий експортЩоб експортувати готовий матеріал із будь-якої сторінки додатка, виберіть меню File > Quick
Export і вкажіть потрібний пресет. Крім того, за допомогою цієї функції контент можна
вивантажити на такі відеохостингові платформи, як YouTube, Vimeo, Twitter і Frame.io.

Порядок швидкого експорту
1Щоб позначити експортований відрізок відео на стор. Сut, Edit, Fusion або Color,установіть точки входу та виходу. Якщо їх не додавати, буде експортовано весь епізод начасовій шкалі.
Виберіть меню File > Quick Export.

2У верхньому рядку діалогового вікна Quick Export укажіть формат. Якщо контент потрібно
одночасно вивантажити на канали TikTok або YouTube, установіть прапорець у полі Upload
directly та внесіть необхідні дані. Натисніть кнопку Export.

3Виберіть папку для експорту, введіть ім’я файлу та клацніть Save. З’явиться індикатор
виконання із зазначенням тривалості експорту.

Робота з DaVinci Resolve2355ПРИМІТКА. Для прямого вивантаження контенту на різні платформи, наприклад
TikTok, спочатку потрібно ввійти у свій обліковий запис у секції Internet Accountsдодатка DaVinci Resolve. Ці налаштування знаходяться на вкладці System.

Щоб напряму вивантажити контент на платформу TikTok, установіть
прапорець у полі Upload directly та внесіть необхідні даніСторінка DeliverЦя сторінка дозволяє вибрати кліпи для експорту, їхній формат, кодек і роздільну здатність.
Створити кінцеву копію можна у форматах QuickTime, AVI, MXF і DPX за допомогою 8-бітних
або 10-бітних кодеків, таких як RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 тощо.

Порядок експорту окремого кліпу
1Відкрийте сторінку Deliver.

2Перейдіть до вікна Render Settings у лівому верхньому кутку сторінки. Можна
скористатися наявними опціями для експорту з метою розміщення на YouTube і Vimeo абостворити власний пресет. Наприклад, після вибору YouTube можна клацнути стрілку біляопції для експорту та задати формат 1080p.
Кадрова частота буде прив’язана до налаштувань проекту.

3

Під опціями відображаються поля File Name і Location. Натисніть кнопку Browse, виберіть
потрібну папку для зберігання експортованих файлів і перейдіть до Render > Single Clip.

4Безпосередньо над часовою шкалою є розкривне меню Render із двома опціями. Вонослугує для вибору всієї шкали чи визначення її діапазону. Виберіть In/Out Range, потім задопомогою клавіш «I» та «O» задайте точки входу та виходу на часовій шкалі.

5Внизу вікна Render Settings натисніть кнопку Add to Render Queue.
Налаштування рендерингу буде додано до панелі Render Queue з правого боку сторінки.
Тепер натисніть кнопку Start Render і виконання завдання відображатиметься на панелі
Render Queue.
Після завершення рендерингу відкрийте папку, двічі клацніть кнопкою миші створений
кліп і перегляньте остаточну версію змонтованого матеріалу.

Тепер, маючи базове розуміння монтажу та колірної корекції, мікшування звуку тадодавання візуальних ефектів, ви можете далі поекспериментувати з різними
функціями додатка. Докладні відомості про роботу з різними інструментами див. впосібнику з DaVinci Resolve.

Робота з DaVinci Resolve2356Робота з програмним забезпеченням
інших виробниківЩоб виконати монтаж відео в спеціальному додатку класу DaVinci Resolve, можна скопіювати
кліпи з камери на внутрішній або зовнішній диск (або RAID-масив), а потім імпортувати їх упрограму. Їх також можна перенести з накопичувача при підключенні через док-станцію абоадаптер для флеш-дисків USB-C та карт CFexpress.

Робота з файлами, записаними на карти CFexpressПідключіть карти CFexpress до комп’ютера за допомогою
картридера CFexpressПорядок імпорту кліпів із карти CFexpress1Вийміть карту CFexpress зі слота на Blackmagic Cinema Camera 6K.
Підключіть її до комп’ютера з Mac або Windows за допомогою картридера для картCFexpress типу B.

2Двічі клацніть карту CFexpress, щоб відкрити список папок із файлами Blackmagic RAW.

3Перетягніть файли з карти CFexpress на робочий стіл або на інший жорсткий диск.
Працювати з файлами на носії можна також безпосередньо в додатках для монтажу відео.

4Перед відключенням карти CFexpress від комп’ютера радимо виконати її безпечне
виймання із системи Mac або Windows. Якщо це не зробити, можна пошкодити дані нанакопичувачі.

Робота з файлами, записаними нафлеш-накопичувач USB-CПорядок імпорту кліпів із флеш-накопичувача USB-C
1

Від’єднайте флеш-накопичувач USB-C від камери.

2Підключіть носій до комп’ютера на платформі Mac або Windows через порт USB-C. Радимо
використовувати інтерфейс USB 3.0, тому що швидкості USB 2.0 недостатньо для обробки
відео в режимі реального часу.

3Двічі клацніть флеш-накопичувач, щоб відкрити список файлів Blackmagic RAW.

4Перетягніть файли з флеш-накопичувача на робочий стіл або на інший жорсткий диск.
Обробку відео можна також виконувати безпосередньо на носії за допомогою додатківдля нелінійного монтажу.

Робота з програмним забезпеченням інших виробників

2357

5

Перед відключенням флеш-накопичувача від комп’ютера радимо виконати йогобезпечне виймання.

Робота з Final Cut ProЩоб виконати монтаж кліпу у Final Cut Pro, створіть новий проект із необхідними
налаштуваннями формату та кадрової частоти. У цьому прикладі використовується формат
ProRes 422 HQ 1080p/24.

ПОРАДА. Варто зазначити, що додаток Final Cut Pro не підтримує файли
Blackmagic RAW. Щоб обробляти кліпи, записані на камеру Blackmagic Cinema 6K
в кодеку Blackmagic RAW, їх потрібно перетворити у формат ProRes. Також існують
плагіни сторонніх розробників, які дозволяють імпортувати файли Blackmagic RAW
у Final Cut Pro.

1Запустіть Final Cut Pro. У властивостях бібліотеки відображатиметься прийняте зазамовчуванням позначення проекту без назви. Клацніть відповідну піктограму Modify.
Перейдіть до меню File і виберіть New > Library, щоб створити нову бібліотеку.

2

На бічній панелі виберіть нову бібліотеку та клацніть відповідну піктограму Modify.
Відкриється вікно для встановлення колірного простору проекту. Виберіть Standard (дляSD- або HD-проектів зі стандартною колірною палітрою) або Wide Gamut HDR (при роботі
з HDR-матеріалом).

3Клацніть Change, щоб підтвердити налаштування.

4Клацніть правою кнопкою миші назву бібліотеки на бічній панелі та виберіть New Project,щоб створити новий проект. Укажіть ім’я та виберіть подію, до якої належить проект. Якщоїї ще не створено, можна використовувати стандартне налаштування, яке відповідає
поточній даті.

5У налаштуваннях рендерингу виберіть Apple ProRes 422 HQ, а в параметрах звуку — 48kHz.

Налаштування проекту у Final Cut Pro

6Натисніть кнопку OK, щоб завершити створення нового проекту.
Щоб імпортувати кліпи в проект, перейдіть на панель Menu та виберіть File > Import >Media. Укажіть кліпи на жорсткому диску.
Тепер кліпи можна помістити на часову шкалу перетягуванням.

Робота з програмним забезпеченням інших виробників

2358

Робота з Avid Media ComposerЩоб виконати монтаж кліпу в Avid Media Composer, створіть новий проект із необхідними
налаштуваннями формату та кадрової частоти. У прикладі нижче використовується
частота 1080p/24.

Створення нового проекту та вибір налаштувань в Avid Media Composer1Запустіть Avid Media Composer. Відкриється вікно Select Project.

2Клацніть вкладку New Project.

3Виберіть User Profile, якщо такий профіль уже створено.

4Виберіть папку, у якій зберігатиметься проект: Private, Shared або External.

5Перейдіть у розкривне меню Format і виберіть HD 1080 > 1080p 24, а потім натиснітьCreate, щоб створити проект.

6Щоб відкрити проект, двічі клацніть його ім’я в діалоговому вікні Select Project.

7Перейдіть до файлів, які потрібно імпортувати, через File > Input > Source.

8У розкривному меню виберіть Target Bin і клацніть Import.

Коли кліпи відображаються в кошику, їх можна помістити на часову шкалу перетягуванням.

ПРИМІТКА. Для обробки файлів Blackmagic RAW, записаних на Blackmagic Cinema
Camera 6K, в додатку Media Composer знадобиться утиліта Blackmagic RAW Installer.
Вона доступна за посиланням https://www.blackmagicdesign.com/ua/blackmagicrawinstallerРобота з програмним забезпеченням інших виробників

2359

Робота з Adobe Premiere ProЩоб виконати обробку кліпів у програмі Adobe Premiere Pro, потрібно створити новий проектіз контентом, записаним на Blackmagic Cinema Camera 6K.
1Запустіть Adobe Premiere Pro. У вікні Welcome клацніть New Project у верхньому правому
кутку. Відкриється вікно імпорту.

2

У відповідному полі введіть ім’я проекту та виберіть місце для його зберігання задопомогою меню.

3Перейдіть до папки з медіафайлами, виберіть кліпи, які потрібно імпортувати, та клацнітьCreate у нижньому правому кутку.

Створення нового проекту та вибір налаштувань в Adobe Premiere Pro

4Буде створено нові проект і часову шкалу відповідно до налаштувань кліпу.

5Щоб змінити роздільну здатність або формат аудіоканалів, клацніть шкалу і в її менювиберіть необхідні параметри.

ПРИМІТКА. Для обробки файлів Blackmagic RAW, записаних на Blackmagic Cinema
Camera 6K, в додатку Premiere Pro знадобиться утиліта Blackmagic RAW Installer. Вонадоступна за посиланням https://www.blackmagicdesign.com/ua/blackmagicrawinstallerРобота з програмним забезпеченням інших виробників

2360

Blackmagic Camera SetupОновлення програмного забезпечення камери
на MacПісля завантаження утиліти Blackmagic Camera Setup і розпакування файлу виберіть
відповідний диск, щоб відкрити інсталятор.
Запустіть інсталятор і дотримуйтесь інструкцій на екрані. Після завершення інсталяції
перейдіть у папку з програмами та відкрийте папку Blackmagic Cameras, яка містить цейпосібник, утиліту Blackmagic Camera Setup, файли Readme та іншу інформацію. У ній також
знаходиться деінсталятор, який використовується під час оновлення Blackmagic Camera Setupдо останньої версії.

Оновлення програмного забезпечення камери
на WindowsПісля завантаження утиліти Blackmagic Camera Setup і розпакування файлу
відображатиметься папка, що містить цей посібник з експлуатації у форматі PDF та інсталятор.
Двічі клацніть інсталятор і дотримуйтесь інструкцій на екрані.
У системі Windows 11 натисніть кнопку «Пуск» і виберіть «Усі програми». Перейдіть до папки
Blackmagic Design. Запустіть утиліту Blackmagic Camera Setup.

Оновлення програмного забезпечення камери
Після інсталяції на комп’ютері останньої версії утиліти Blackmagic Camera Setup підключітьсядо камери за допомогою кабелю USB-C. Порт USB-C знаходиться з лівого боку. Для доступудо нього підніміть гумову кришку.

Для оновлення програмного забезпечення запустіть утиліту Blackmagic Camera Setup ідотримуйтесь інструкцій на екрані. Камера перезавантажиться, і ввімкнеться панель вибору
мови. Пам’ятайте, що при оновленні програмного забезпечення всі пресети та користувацькі
LUT-таблиці видаляються, а налаштування скидаються. Тому, перш ніж виконувати цюоперацію, радимо їх експортувати на карту пам’яті. Після завершення оновлення їх можна
буде легко імпортувати.

Blackmagic Camera Setup

2361Робота з утилітою Blackmagic Camera SetupУтиліта Blackmagic Camera Setup дозволяє змінювати налаштування та оновлювати
прошивку камери.
Порядок роботи з утилітою Blackmagic Camera Setup1Підключіть камеру до комп’ютера через порт USB.

2Запустіть утиліту Blackmagic Camera Setup. Назва підключеної моделі камери
відображатиметься на головній сторінці утиліти.

3

Щоб відкрити сторінку налаштувань, клацніть круглу піктограму або зображення камери.

Setup («Налаштування»)За наявності кількох камер із ними буде легше працювати за присвоєними ідентифікаторами.
Для цього потрібно ввести нове ім’я у відповідне поле та натиснути кнопку SET. Слідпам’ятати, що зміна імені камери зробить наявні цифрові сертифікати недійсними, отже цю діютреба виконувати до створення запиту на підписання сертифіката або генерації сертифіката звласним підписом. Докладні відомості див. в розділі «Сертифікат безпеки» нижче.

Date and Time («Дата і час»)Дату і час можна задати автоматично, установивши прапорець Set date and time automatically.
Коли цю опцію активовано, камера використовуватиме NTP-сервер, заданий у полі Network
Time Protocol (NTP). За замовчуванням це time.cloudflare.com, проте можна ввести адресу
іншого сервера, а потім натиснути кнопку Set.
Дату і час також можна задати вручну. Правильне встановлення цих параметрів забезпечує
синхронізацію дати й часу записаних кліпів із мережею, а також дозволяє уникнути
потенційних конфліктів при роботі з деякими мережевими сховищами.

Blackmagic Camera Setup

2362

Network Settings («Параметри мережі»)Protocol («Протокол»)Для дистанційного керування через Ethernet камера має бути в одній мережі з іншим
обладнанням і використовувати протокол DHCP чи фіксовану IP-адресу, введену вручну.

DHCPЗа замовчуванням на камері активовано DHCP. DHCP — це протокол
динамічного налаштування вузла, який використовується мережевими
серверами для автоматичного виявлення камери та присвоєння їй IPадреси. Ця функція значно полегшує підключення обладнання через
Ethernet і не допускає конфліктів IP-адрес. Більшість комп'ютерів імережевих відеомікшерів підтримують протокол DHCP.

Static IP(«Статична IP-адреса»)Коли вибрано опцію Static IP, параметри мережі можна задати вручну.
Щоб між пристроями існував канал зв'язку, вони повинні мати однакові
налаштування маски підмережі та шлюзу. Якщо ідентифікуючий компонент
IP-адреси вже використовується іншим пристроєм мережі, через конфлікт
налаштувань підключення не буде здійснено. У цьому випадку необхідно
змінити останнє поле в IP-адресі.

Network Access («Доступ через мережу»)Доступ до камери Blackmagic Cinema Camera 6K можна отримати через мережу для передачі
файлів. За замовчуванням доступ вимкнуто. Його, однак, можна ввімкнути або використати
опцію підвищеного рівня безпеки при застосуванні вебдиспетчера даних.

Blackmagic Camera Setup

2363

File Transfer Protocol («Протокол передачі файлів»)Щоб увімкнути чи вимкнути доступ через FTP-протокол, установіть відповідний прапорець.
При використанні FTP-клієнта, наприклад CyberDuck, клацніть відповідну піктограму, щобскопіювати FTP-адресу. Докладні відомості див. в розділі «Передача файлів через мережу».

File Sharing («Спільний доступ до файлів»)В операційній системі Mac у нижньому лівому кутку є кнопка Show in Finder, а у Windows вонаназивається Show in Explorer. Ця кнопка надає доступ до медіафайлів через файловий
провідник комп’ютера. Потрібно лише встановити прапорець File sharing, а потім натиснути
кнопку Show in Finder. Можна також скопіювати URL-адресу та вставити її в браузер.
Може з’явитися повідомлення із запитом дозволити доступ до карти.

Web Media Manager («Вебдиспетчер даних»)Увімкнення функції Web media manager дозволяє завантажувати кліпи з карт CFexpress через
мережу, а також видаляти небажані кліпи, щоб звільнити дисковий простір. Якщо клацнути
посилання або скопіювати та вставите його в браузер, з’явиться вікно, у якому можна
отримати доступ до медіафайлів.
Щоб увімкнути доступ через HTTP, установіть прапорець Enabled. Також можна
використовувати сертифікат безпеки, якщо вибрати параметр Enabled with security only.
При застосуванні цифрового сертифіката підключення до вебдиспетчера даних будезашифровано через HTTPS. Докладні відомості див. в розділі «Сертифікат безпеки».
Інтерфейс REST API теж використовує протокол HTTP, отже ввімкнення доступу домедіафайлів через вебдиспетчер даних також активує керування камерою через REST API.

Allow Utility Administration («Дозвіл користування утилітою»)Доступ до утиліти Blackmagic Camera Setup можливий при підключенні камери через мережу
або USB. Щоб вимкнути мережевий доступ, виберіть опцію via USB.

Secure Login Settings («Налаштування безпечного входу»)Якщо в налаштуваннях вебдиспетчера даних вибрано Enable with security only, доступ
надаватиметься лише при введенні імені користувача та пароля. Введіть відповідні дані в поляBlackmagic Camera Setup

2364

Username і Password, а потім натисніть кнопку Save. Після введення пароля, його полевиглядатиме пустим. Доступ до вебдиспетчера даних надаватиметься лише при введенні імені
користувача та пароля.

Сертифікат безпекиДля ввімкнення доступу до вебдиспетчера даних через HTTPS потрібен сертифікат безпеки.
Він є своєрідним ідентифікатором камери Blackmagic Cinema 6K, який допомагає надсилати
дані на правильний пристрій. Крім того, сертифікат безпеки забезпечує шифрування
інформації, що передається між камерою та комп’ютером або сервером. До того ж, якщоактивовано безпечний вхід, для отримання доступу знадобиться автентифікація.
Для роботи з камерою можна використовувати сертифікати двох типів: із власним підписомабо підписаний у центрі сертифікації. Перший забезпечує достатній рівень безпеки длядеяких робочих процесів, наприклад, для доступу до камери через локальну мережу.
Для створення сертифіката з власним підписом, натисніть кнопку Create Certificate. З’явиться
повідомлення із запитом підтвердити усвідомлення ризиків, асоційованих із використанням
сертифіката з власним підписом. Після натискання кнопки Create дані сертифіката будеавтоматично внесено в поля Domain, Issuer і Valid until утиліти Camera Setup.

При скиданні до заводських налаштувань поточний сертифікат буде видалено. Його також
можна вилучити в будь-який час. Для цього натисніть кнопку Remove і дотримуйтеся
інструкцій на екрані.
При використанні сертифіката з власним підписом для доступу до медіафайлів за протоколомHTTPS у браузері може з’явитися застереження про ризики перегляду сайту. Деякі браузери
дозволяють виконати дію після підтвердження користувачем усвідомлення ризиків, проте іншіможуть заборонити доступ.

Щоб мати доступ із будь-якого браузера, необхідно використовувати підписаний сертифікат.
Щоб його отримати, потрібно створити запит на підписання сертифіката (CSR) за допомогою
утиліти Blackmagic Camera Setup. Цей запит буде відправлено в центр сертифікації (CA) або
IT-відділ для підписання. Після отримання підписаного сертифіката з розширенням .cert, .crt
або .pem, його можна завантажити в камеру Cinema 6K.

Blackmagic Camera Setup

2365

Certificate

Authority

Blackmagic
Cinema Camera 6KПорядок оформлення запиту на підписання сертифіката (CSR)1Натисніть кнопку Generate Signing Request.

2Відкриється вікно з пропозицією ввести дані в поля Common Name і Subject Alternative
Name для камери. Відкоригуйте інші відомості згідно з таблицею, наведеною нижче.

3Інформація

ОписПриклад

Common NameІм'я домену, якийвикористовуватиметься

cinemacamera.melbourne.com

Subject Alternative NameАльтернативне ім'я домену

cinemacamera.melbourne.net

CountryКраїна організації

AU

State

Провінція, регіон, округ або штатVictoria

LocationНаселений пунктSouth Melbourne

Organization NameНазва організації

Blackmagic DesignПісля внесення даних сертифіката натисніть кнопку Generate.

При генеруванні файлу .csr створюються відкритий і закритий ключі. Відкритий ключвходитиме в запит на підписання, а закритий зберігатиметься в пристрою. Після перевірки
надісланої інформації центр CA або IT-відділ згенерує підписаний сертифікат, який міститиме
вказані дані та відкритий ключ.
Після імпорту сертифіката ключі слугуватимуть для ідентифікації камери, а також дляшифрування та дешифрування даних при їх передачі через HTTPS.
Порядок імпорту підписаного сертифіката
1Натисніть кнопку Import Signed Certificate.

2У файловому провіднику виберіть підписаний сертифікат і клацніть Open.

Інформація в полях Domain, Issuer і Valid оновиться згідно з даними сертифіката. Зазвичай
термін дії підписаного сертифіката становить один рік, після чого процес потрібно повторити.

Blackmagic Camera Setup

2366Оскільки було вибрано ім’я домену, потрібно звернутися до IT-відділу для налаштування
значення DNS для камери Blackmagic Cinema 6K. Після цього весь трафік, призначений для
IP-адреси камери, надходитиме на адресу домену, вказану в запиті на підписання. Вона також
буде HTTPS-адресою, що використовують для доступу до файлів через вебдиспетчер даних,наприклад https://camera.melbourneВарто зазначити, що після скидання до заводських параметрів сертифікат стає недійсним,тому його потрібно буде заново згенерувати й підписати.

Reset («Скидання»)Щоб повернути камеру до початкового стану, виберіть Factory Reset. Дана операція зробить
наявний сертифікат недійсним. У цьому випадку буде потрібно згенерувати запит напідписання нового сертифіката в центрі CA або IT-відділі.

Blackmagic Camera Setup

2367Передача файлів через мережу
Blackmagic Cinema Camera 6K підтримує передачу файлів за наведеними нижче протоколами.

HTTPПротокол передачі гіпертексту.

HTTPSПротокол захищеної передачі гіпертексту.

FTPПротокол передачі файлів.

SMB
Блок повідомлень сервера.
Ці протоколи дозволяють швидко копіювати матеріали з карти CFexpress камери на комп’ютербезпосередньо через локальну мережу. Наприклад, кліпи можна скопіювати для виконання
монтажу одразу після закінчення запису.
Доступ до Blackmagic Cinema Camera 6K за будь-яким із цих протоколів можна ввімкнути абовимкнути за допомогою утиліти Camera Setup. Наприклад, можна одночасно вимкнути доступ
через FTP та ввімкнути доступ через HTTPS.

Підключення до Blackmagic Cinema Camera 6K через HTTPSЩоб отримати доступ до камери через вебдиспетчер даних, потрібна URL-адреса, яку можна
знайти в налаштуваннях доступу через мережу.
1Підключіть комп’ютер до USB-порту на бічній панелі камери за допомогою кабелю USB-Cта відкрийте утиліту Camera Setup. Поруч з іменем пристрою з’явиться піктограма USBз’єднання. Клацніть круглу піктограму або зображення пристрою, щоб відкрити
налаштування.

2

При використанні сертифіката з власним підписом перейдіть до налаштувань Network
Access і в полі URL клацніть піктограму копіювання. URL-адреса містить ім’я, присвоєне
камері. Щоб її змінити, потрібно модифікувати ім’я камери.

При використанні сертифіката з власним підписом клацніть посилання

3Після імпорту сертифіката, підписаного в центрі CA або IT-відділі, скопіюйте та вставте
адресу в поле Domain наявного сертифіката.

Передача файлів через мережу

2368

Скопіюйте адресу домену та вставте ї ї в браузер

4Відкрийте браузер і вставте адресу в нове вікно. Якщо в налаштуваннях вибрано Enablewith security only, доступ надаватиметься лише при введенні імені користувача та пароля.

Якщо при використанні сертифіката з власним підписом у браузері з’явиться застереженняпро незахищеність з’єднання, значить підписаний сертифікат не було імпортовано задопомогою утиліти Camera Setup.
Щоб продовжити роботу без дійсного й довіреного сертифіката, підтвердьте розуміння
ризиків у браузері та перейдіть до вебсайту.

Передача файлів за допомогою вебдиспетчера данихПри відкритті вікна вебдиспетчера в ньому відображатиметься папка з кліпами.
Щоб переглянути вміст, двічі клацніть папку.

Для завантаження файлу натисніть піктограму стрілки, а для його видалення — піктограму кошикаЩоб завантажити файл, натисніть піктограму стрілки праворуч. У браузері може з’явитися
повідомлення із запитом дозволити завантаження з даного вебсайту. Клацніть Allow. Щобвидалити файл, натисніть піктограму кошика, після чого з’явиться відповідне діалогове вікно.
Клацніть Delete.

Передача файлів через FTP
Для обміну файлами між комп’ютером і камерою в одній локальній мережі потрібен FTP-клієнт
та IP-адреса камери або URL-адреса FTP з утиліти Camera Setup.
1Завантажте та інсталюйте FTP-клієнт на комп’ютер, який буде підключено до камери.
Радимо використовувати Cyberduck, FileZilla або Transmit, проте підійдуть й інші аналогічні
програми. Cyberduck та FileZilla пропонуються безкоштовно.

Передача файлів через мережу

2369

2

Підключіть камеру до локальної мережі, запустіть утиліту Camera Setup і клацніть URLадресу FTP або піктограму копіювання, щоб вставити вручну. Якщо FTP-клієнт не виконує
з’єднання, клацніть посилання ще раз.

3

Щоб установити FTP-з’єднання вручну, вставте URL-адресу в поле Server. Установіть
прапорець Anonymous Login.

4Розгорніть папку nvme1, щоб відобразити кліпи, які в ній містяться. Тепер за допомогою
FTP-інтерфейсу можна перетягувати файли.

Передача файлів через мережу

2370

Застосування рукоятки для батарей
Рукоятка є горизонтальним лотком, що встановлюється знизу камери. Цей компактний
пристрій дозволяє суттєво збільшити тривалість зйомки. Якщо у вас є рукоятка, установіть їїна камеру перед початком роботи.
Рукоятка Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip вміщує дві батареї NP-F570. Живлення длямоделі Blackmagic Cinema Camera 6K, крім цих двох батарей, забезпечує також і внутрішній
акумулятор. Через наявний роз'єм 12 В змінного струму можна виконувати підзарядку батарейабо забезпечувати камеру електроенергією під час їх заміни. Порт USB-C також
використовують для підзарядки акумуляторів, коли камеру вимкнено. При підключенні
рукоятки на екрані камери з'являються три індикатори заряджання батарей. Докладні
відомості див. в розділі «Живлення».

Порядок під'єднання рукоятки
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro GripПерш ніж під'єднувати рукоятку Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip до моделі Blackmagic
Cinema Camera 6K, вимкніть камеру та відключіть її від джерела живлення. Щоб максимально
збільшити час роботи, при встановленні на камеру рукоятки внутрішній акумулятор радимо невиймати. Це дозволить отримувати електроенергію від усіх трьох батарей.

12Знизу камери біля акумуляторного відсіку єневеличка кришечка. Відкрутіть гвинт, якийкріпить ї ї до корпусу.

Зніміть кришечку, щоб отримати доступ доелектричних контактів, через які подаватиметься
живлення від рукоятки з батареями.

3

4

Щоб не загубити кришечку, вставте ї ї взаглиблення на верхній стороні рукояткита закріпіть гвинтом.

Обережно приєднайте рукоятку до нижньої
сторони камери. Сумістіть 1/4-дюймовий гвинт
зверху рукоятки з кріпильним отвором в основі
камери. Для полегшення цієї операції по обидва
боки гвинта передбачено невеликі штирі.

Застосування рукоятки для батарей

2371

5

Повертаючи праворуч коліщатко на передній
стороні рукоятки, притягніть ї ї до камери.

Порядок установлення батарей у рукоятку

12Поверніть фіксатор збоку рукоятки проти
годинникової стрілки, щоб розблокувати тавийняти батарейний лоток. Це можна зробити якдо, так і після прикріплення рукоятки до камери.

Помістіть у лоток дві батареї NP-F570, уважно
стежачи за правильністю встановлення танаявністю між ними зазору. Знизу висунеться
фіксатор і закріпить їх у потрібному положенні.
Щоб вийняти батареї, натисніть фіксатор іприсуньте їх одну до одної.

3

4

Вставте батарейний лоток у рукоятку таповерніть фіксатор за годинниковою стрілкою.
Заміну батарей у рукоятці можна виконувати
безпосередньо під час зйомки, якщо камеру
підключено до зовнішнього джерела
постійного струму.

Поверніть фіксатор збоку рукоятки загодинниковою стрілкою, щоб заблокувати
батарейний лоток.

Застосування рукоятки для батарей

2372

Інформація для розробників
Інтерфейс Camera Control REST API
Розробники програмного забезпечення можуть створювати власні додатки для керування тароботи із сумісною камерою Blackmagic, використовуючи такий інструментарій, як REST або
Postman, та інтерфейс Camera Control REST API. API дає змогу виконувати цілу низку операцій,наприклад розпочинати й зупиняти запис та отримувати доступ до інформації на диску.
Незалежно від того, створюється додаток для конкретного проекту чи використовуються
наявні інструменти, за допомогою інтерфейсу API можна з легкістю відкрити повний потенціал
камери Blackmagic. Варіантів застосування надзвичайно багато!

ПРИМІТКА. Слід зазначити, що при використанні інтерфейсу REST API длякерування сумісними камерами Blackmagic на кожній із них має бути активовано
вебдиспетчер даних. Це можна зробити в налаштуваннях Network Access утиліти
Blackmagic Camera Setup.

Перелік камер, сумісних з інтерфейсом Camera Control REST API: Blackmagic Cinema Camera 6K
 Blackmagic Studio Camera 4K Plus Blackmagic Studio Camera 6K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2

 Blackmagic Studio Camera 4K Pro

 Blackmagic Studio Camera 4K Plus G2Передача команд APIЩоб надіслати команду API на камеру з такого стороннього додатка, як Postman, додайте /control/api/v1/ у кінець URL-адреси вебдиспетчера даних або IP-адреси камери.
Наприклад, https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/api/v1/
URL-адресу вебдиспетчера даних та IP-адресу можна знайти в утиліті Blackmagic Camera Setup.

URL-адреса вебдиспетчера даних в утиліті Blackmagic Camera SetupІнформація для розробників

2373

Завантаження API з камери
Документацію у форматі YAML інтерфейсу REST API можна завантажити, додавши /control/
documentation.html у кінець URL-адреси вебдиспетчера даних або IP-адреси
камери. Наприклад, https://Studio-Camera-6K-Pro.local/control/documentation.html

ПРИМІТКА. Слід пам'ятати, що при редагуванні імені камери в утиліті Blackmagic
Camera Setup також зміниться URL-адреса вебдиспетчера даних.

Transport Control API
API for controlling Transport on Blackmagic Design products.

GET /transports/0
Get device’s basic transport status.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview,
InputRecord, Output.

PUT /transports/0
Set device’s basic transport status.
Parameters
Name

Type

Description

mode

stringTransport mode. Possible values are: InputPreview, Output.

Response
204 - No ContentІнформація для розробників

2374

GET /transports/0/stop
Determine if transport is stopped.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/stop
Stop transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/play
Determine if transport is playing.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/playStart playing on transport.
Response
204 - No Content

GET /transports/0/playback
Get playback state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video framesІнформація для розробників

2375

PUT /transports/0/playback
Set playback state.
Parameters
Name

Type

Description

type

stringPossible values are: Play, Jog, Shuttle, Var.

loopbooleanWhen true playback loops from the end of the timeline tothe beginning of the timeline

singleClipbooleanWhen true playback loops from the end of the current clip tothe beginning of the current clip

speed

numberPlayback Speed, 1.0 for normal forward playback

position

integer

Playback position on the timeline in units of video frames

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

Name

Type

Description

recordingbooleanIs transport in Input Record mode

clipName

stringUsed to set the requested clipName to record to, when
specifying “recording” attribute to True

Response
204 - No Content

GET /transports/0/record
Get record state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /transports/0/record
Set record state.
Parameters

Response
204 - No ContentІнформація для розробників

2376

GET /transports/0/timecodeGet device’s timecode.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

number

The time of day timecode in units of binary-coded decimal(BCD).

clip

number

The position of the clip timecode in units of binary-coded
decimal (BCD).

GET /transports/0/timecode/source
Get timecode source selected on device
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

timecode

stringPossible values are: Timecode, Clip.

Timeline Control API
API for controlling playback timeline.

GET /timelines/0
Get the current playback timeline.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

clips

array

clips[i]objectclips[i].clipUniqueId

integer

Unique ID used to identify this clip

clips[i].frameCount

integerNumber of frames in this clip on the timeline

DELETE /timelines/0
Clear the current playback timeline.
Response
204 - No ContentІнформація для розробників

2377

POST /timelines/0/add
Add a clip to the end of the timeline.
Parameters
This parameter can be one of the following types:
Name

Type

Description

clips

integer

Unique ID used to identify this clip

Name

Type

Description

clips

array

clips[i]integer

Unique ID used to identify this clip

Response
204 - No Content

Event Control API
API For working with built-in websocket.

GET /event/list
Get the list of events that can be subscribed to using the websocket API.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

eventsarray

events[i]stringDescription

List of events that can be subscribed to using thewebsocket APIІнформація для розробників

2378

System Control API
API for controlling the System Modes on Blackmagic Design products.

GET /system
Get device system information.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecFormat

objectcodecFormat.codec

stringCurrently selected codec

codecFormat.container

stringMultimedia container format

videoFormat

objectvideoFormat.namestringVideo format serialised as a string

videoFormat.frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

videoFormat.heightnumberHeight dimension of video format

videoFormat.width

numberWidth dimension of video format

videoFormat.interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedCodecFormats
Get the list of supported codecs.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codecsarray

codecs[i]objectcodecs[i].codec

stringCurrently selected codec

codecs[i].container

stringMultimedia container formatІнформація для розробників

2379

GET /system/codecFormat
Get the currently selected codec.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/codecFormat
Set the codec.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

container

stringMultimedia container format

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/videoFormat
Get the currently selected video format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

namestringVideo format serialised as a string

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Інформація для розробників

2380

PUT /system/videoFormat
Set the video format.
Parameters
Name

Type

Description

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

heightnumberHeight dimension of video format

width

numberWidth dimension of video format

interlacedbooleanIs the display format interlaced?

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/supportedVideoFormats
Get the list of supported video formats for the current system state.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

formatsarrayformats[i]objectformats[i].frameRate

stringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

formats[i].heightnumberHeight dimension of video format

formats[i].width

numberWidth dimension of video format

formats[i].interlacedbooleanIs the display format interlaced?

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Інформація для розробників

2381

GET /system/supportedFormats
Get supported formats.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

supportedFormats

array

supportedFormats[i]objectsupportedFormats[i].codecs

array

supportedFormats[i].codecs[i]stringsupportedFormats[i].frameRates

array

supportedFormats[i].frameRates[i]stringsupportedFormats[i].maxOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].minOffSpeedFrameRate

numbersupportedFormats[i].recordResolution

objectsupportedFormats[i].recordResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].recordResolution.width

numberWidth of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution

objectsupportedFormats[i].sensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

supportedFormats[i].sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50,
59.94, 60.00, 60, 119.88, 120.00, 120.

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

GET /system/format
Get current format.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolutionІнформація для розробників

2382

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

501 - This functionality is not implemented for the device in use.

PUT /system/format
Set the format.
Parameters
Name

Type

Description

codec

stringCurrently selected codec

frameRatestringFrame rate Possible values are: 23.98, 24.00, 24, 25.00, 25,
29.97, 30.00, 30, 47.95, 48.00, 48, 50.00, 50, 59.94, 60.00,
60, 119.88, 120.00, 120.

maxOffSpeedFrameRate

numberminOffSpeedFrameRate

number

offSpeedEnabledbooleanoffspeedFrameRate

numberrecordResolution

objectrecordResolution.heightnumberHeight of the resolution

recordResolution.width

numberWidth of the resolution

sensorResolution

objectsensorResolution.heightnumberHeight of the resolution

sensorResolution.width

numberWidth of the resolution

Response
204 - No Content
501 - This functionality is not implemented for the device in use.

Інформація для розробників

2383

Media Control API
API for controlling media devices in Blackmagic Design products.

GET /media/workingset
Get the list of media devices currently in the working set.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

size

integer

The fixed size of this device’s working set

workingset (required)array

workingset[i]objectworkingset[i].index

integerIndex of this media in the working set

workingset[i].activeDisk

booleanIs this current item the active disk

workingset[i].volume

stringVolume nameworkingset[i].deviceNamestringInternal device name of this media device

workingset[i].remainingRecordTime

integer

Remaining record time on media device in seconds

workingset[i].totalSpace

integer

Total space on media device in bytes

workingset[i].remainingSpace

integer

Remaining space on media device in bytes

workingset[i].clipCount

integerNumber of clips currently on the device

GET /media/active
Get the currently active media device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the active media device

deviceNamestringInternal device name of this media device

PUT /media/active
Set the currently active media device.
Parameters
Name

Type

Description

workingsetIndex

integer

Working set index of the media to become active

Response
204 - No ContentІнформація для розробників

2384

GET /media/devices/doformatSupportedFilesystems
Get the list of filesystems available to format the device.
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /media/devices/{deviceName}
Get information about the selected device.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

state

string

The current state of the media device. Possible values
are: None, Scanning, Mounted, Uninitialised, Formatting,
RaidComponent.

GET /media/devices/{deviceName}/doformat
Get a format key, used to format the device with a put request.
Parameters
Name

Type

{deviceName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

deviceNamestringInternal device name of this media device

keystring

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT requestІнформація для розробників

2385

PUT /media/devices/{deviceName}/doformat
Perform a format of the media device.
Parameters
Name

Type

Description{deviceName}stringName

Type

Description

key

string

The key used to format this device, it must be fetched with
the GET request and then provided back with a PUT request

filesystem

stringFilesystem to format to (supportedFilesystems returns list of
supported fileSystems)

volumestringVolume name to set for the disk after format

Response
204 - No Content

Preset Control API
API For controlling the presets on Blackmagic Design products

GET /presets
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetsarray

List of the presets on the camera

presets[i]stringPOST /presets
Send a preset file to the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

presetAdded

stringName of the preset uploadedІнформація для розробників

2386

GET /presets/active
Get the list of the presets on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

presetstringDescription

PUT /presets/active
Set the active preset on the camera
Parameter
Name

Type

presetstringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

GET /presets/{presetName}
Download the preset fileParameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a binary file.

PUT /presets/{presetName}
Update a preset on the camera if it exists, if not create a preset and save current state with thepresetName
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Інформація для розробників

2387

DELETE /presets/{presetName}
Delete a preset from a camera if exists
Parameter
Name

Type

{presetName}stringDescription

Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Audio Control API
API For controlling audio on Blackmagic Design Cameras

GET /audio/channel/{channelIndex}/input
Get the audio input (source and type) for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently selected input
The response is a JSON object.
Name

input

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

404 - Channel does not exist

Інформація для розробників

2388

PUT /audio/channel/{channelIndex}/input
Set the audio input for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

Description

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

input

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/input/description
Get the description of the current input of the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Description of the current input of the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gainRange

objectgainRange.Min

number

The minimum gain value in dB

gainRange.Max

number

The maximum gain value in dB

capabilities

objectcapabilities.PhantomPowerboolean

Input supports setting of phantom power

capabilities.LowCutFilter

boolean

Input supports setting of low cut filter

capabilities.Padding

objectcapabilities.Padding.available

boolean

Input supports setting of padding

capabilities.Padding.forced

booleanPadding is forced to be set for the input

capabilities.Padding.value

numberValue of the padding in dB

404 - Channel does not exist

Інформація для розробників

2389

GET /audio/channel/{channelIndex}/supportedInputs
Get the list of supported inputs and their availability to switch to for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - The list of supported inputs
The response is a JSON object.
Name

Type

supportedInputs

array

supportedInputs[i]objectsupportedInputs[i].schema

objectDescription

supportedInputs[i].schema.input

stringPossible values are: None, Camera - Left, Camera - Right,
Camera - Mono, XLR1 - Mic, XLR1 - Line, XLR2 - Mic, XLR2- Line, 3.5mm Left - Line, 3.5mm Left - Mic, 3.5mm Right Line, 3.5mm Right - Mic, 3.5mm Mono - Line, 3.5mm Mono
- Mic.

supportedInputs[i].available

booleanIs the input available to be switched into from the current
input for the selected channel

404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/levelGet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

404 - Channel does not exist

Інформація для розробників

2390

PUT /audio/channel/{channelIndex}/levelSet the audio input level for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

gain

numbernormalised

numberDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Invalid input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/phantomPowerGet the audio input phantom power for the selected channel if possible
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set level for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/phantomPower
Set the audio phantom power for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

phantomPowerbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Phantom power is not supported for this input
404 - Channel does not exist

Інформація для розробників

2391

GET /audio/channel/{channelIndex}/padding
Get the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set padding for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

paddingbooleanDescription

404 - Channel does not exist

PUT /audio/channel/{channelIndex}/padding
Set the audio input padding for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

paddingbooleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Padding is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Get the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set low cut filter for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

404 - Channel does not exist

Інформація для розробників

2392

PUT /audio/channel/{channelIndex}/lowCutFilter
Set the audio input low cut filter for the selected channel
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Name

Type

lowCutFilter

booleanDescription

Description

Response
200 - OK
400 - Low cut filter is not supported for this input
404 - Channel does not exist

GET /audio/channel/{channelIndex}/available
Get the audio input’s current availability for the selected channel. If unavailable, the source
will be muted
Parameter
Name

Type

{channelIndex}

integer

Description

Response
200 - Currently set availability for the selected channel
The response is a JSON object.
Name

Type

availablebooleanDescription

404 - Channel does not exist

Lens Control API
API For controlling the lens on Blackmagic Design products

GET /lens/iris
Get lens’ aperture
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousApertureAutoExposurebooleanIs Aperture controlled by auto exposure

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture numberІнформація для розробників

2393

PUT /lens/iris
Set lens’ aperture
Parameter
Name

Type

Description

apertureStop

numberAperture stop value

normalised

numberNormalised value

apertureNumber

numberAperture number

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focalLength

integer

Focal length in mm

normalised

numberNormalised value

Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

GET /lens/zoom
Get lens’ zoom
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /lens/zoom
Set lens’ zoom
Parameter

Response
200 - OK

GET /lens/focus
Get lens’ focus
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

Інформація для розробників

2394

PUT /lens/focus
Set lens’ focus
Parameter
Name

Type

Description

focus

numberNormalised value

Response
200 - OK

PUT /lens/focus/doAutoFocus
Perform auto focus
Response
200 - OK

Video Control API
API For controlling the video on Blackmagic Design products

GET /video/iso
Get current ISO
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptioniso

integerCurrent ISO value

Name

Type

Descriptioniso

integer

ISO value to set

PUT /video/iso
Set current ISO
Parameter

Response
200 - OKІнформація для розробників

2395

GET /video/gain
Get current gain value in decibels
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

gain

integerCurrent gain value in decibels

Name

Type

Description

gain

integerGain value in decibels to set

Name

Type

Description

whiteBalance

integerCurrent white balance

Name

Type

Description

whiteBalance

integerWhite balance to set

PUT /video/gain
Set current gain value
Parameter

Response
200 - OK

GET /video/whiteBalance
Get current white balance
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/whiteBalance
Set current white balance
Parameter

Response
200 - OK

PUT /video/whiteBalance/doAuto
Set current white balance automaticallyResponse
200 - OKІнформація для розробників

2396

GET /video/whiteBalanceTint
Get white balance tint
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerCurrent white balance tint

PUT /video/whiteBalanceTint
Set white balance tint
Parameter
Name

Type

Description

whiteBalanceTint

integerWhite balance tint to set

Name

Type

Description

stop

numberCurrent filter power (fStop)

Name

Type

Description

stop

numberFilter power (fStop) to set

Response
200 - OK

GET /video/ndFilter
Get ND filter stop
Response
200 - OK
The response is a JSON object.

PUT /video/ndFilter
Set ND filter stop
Parameter

Response
200 - OKІнформація для розробників

2397

GET /video/ndFilter/displayMode
Get ND filter display mode on the camera
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

PUT /video/ndFilter/displayMode
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

displayModestringPossible values are: Stop, Number, Fraction.

Response
200 - OK

GET /video/shutter
Get current shutter. Will return either shutter speed or shutter angle depending on shutter
measurement in device settings
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

continuousShutterAutoExposureboolean

Is shutter controlled by auto exposure

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

PUT /video/shutter
Set ND filter display mode on the camera
Parameter
Name

Type

Description

shutterSpeed

integer

Shutter speed value in fractions of a second (minimum issensor frame rate)

shutterAngle

integer

Shutter angle

Response
200 - OKІнформація для розробників

2398

GET /video/autoExposure
Get current auto exposure mode
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

Name

Type

Descriptionmode

objectAuto exposure mode

mode.mode

stringPossible values are: Off, Continuous, OneShot.

mode.typestringPossible values are: , Iris, Shutter, Iris,Shutter, Shutter,Iris.

PUT /video/autoExposure
Set auto exposure
Parameter

Response
200 - OK

Color Correction Control API
API For controlling the color correction on Blackmagic Design products based on DaVinci
Resolve Color Corrector

GET /colorCorrection/lift
Get color correction lift
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescriptionІнформація для розробників

2399

PUT /colorCorrection/lift
Set color correction lift
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/gamma
Get color correction gamma
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gamma
Set color correction gamma
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OKІнформація для розробників

2400

GET /colorCorrection/gain
Get color correction gain
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

PUT /colorCorrection/gain
Set color correction gain
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/offset
Get color correction offset
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescriptionІнформація для розробників

2401

PUT /colorCorrection/offset
Set color correction offset
Parameter
Name

Type

red

numbergreen

numberblue

numberluma

numberDescription

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/contrast
Get color correction contrast
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/contrast
Set color correction contrast
Parameter
Name

Type

Description

pivot

numberDefault value is: 0.5.

adjustnumberDefault value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/color
Get color correction color properties
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Інформація для розробників

2402

PUT /colorCorrection/color
Set color correction color properties
Parameter
Name

Type

hue

numbersaturation

numberDescription

Default value is: 1.

Response
200 - OK

GET /colorCorrection/lumaContribution
Get color correction luma contribution
Response
200 - OK
The response is a JSON object.
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

PUT /colorCorrection/lumaContribution
Set color correction luma contribution
Parameter
Name

Type

Description

lumaContribution

numberDefault value is: 1.

Response
200 - OKІнформація для розробників

2403

Blackmagic SDI Camera Control Protocol
Version 1.6.2
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI to construct devices that integratewith our products. Here at Blackmagic Design, our approach is to open up our protocols and weeagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved toindicate a broadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies thelength of the included command data. The length does NOT include
the length of the header or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message
type being sent. Receiving devices should ignore any commands that they
do not understand. Commands 0 through 127 are reserved for commands
that apply to multiple types of devices. Commands 128 through 255 aredevice specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should
be set to zero.

Інформація для розробників

2404

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data.
The format of the data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes.
Any padding bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration

Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 aredevice specific parameters. Parameters 128 though 255 are reservedfor parameters that apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet lengthis used to determine the number of elements in the message. Eachmessage must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void/boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all othervalues meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixedpoint

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11.
The representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Інформація для розробників

2405

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.

Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Eachelement will be clamped according to its valid range. A void parametermay only be ‘assigned’ an empty list of boolean type. This operation will
trigger the action associated with that parameter. A boolean value may be
assigned the value zero for false, and any other value for true.

1: offset/toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void
value. Applying any offset other than zero to a boolean value will invertthat value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.

Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type andnumber of elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

fixed16–-1.0Інформація для розробників

2406

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive, 1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed
if this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50thof a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value

1.15

Display LUT

int8[0] = selected LUT––

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = EnabledІнформація для розробників

2407

GroupAudio

ID

Parameter

Type

1.16

ND Filter Stop

fixed162.0

Mic level

fixed16

Index

Minimum

Maximum[0] = stop

0.0

15.0

filter power, as f-stop[1] = display mode––

0 = stop
1 = density
2 = transmittance

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

booleanOverlay enables

uint16bit field–030 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

–

–

–

true = powered,false = not powered[0] = bit field––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides[2] = clean feed
Some cameras don’t allow
separate control of frame
guides and status overlays.

3.0

OutputInterpretation

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)–

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

3.3

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8[3] = grid style–Інформація для розробників

2408

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Exposure and focus tools

uint16bit field–

bit flags:[0] = Zebra[1] = Focus Assist[2] = False Color[0] = bit field–

uint16bit field[1] = target displays
bit field––

bit flags:[0] = LCD
[1] = HDMI
[2] = EVF
[3] = Main SDI[4] = Front SDI
0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

Display
4.4

4.5

Tally

Reference

Color bar enable

Focus Assist

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

int8

4.6

Program return feed enable

int8

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

4.7

Timecode Source

signedbyte[0] = source––

0 = Clip,
1 = Timecode

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

Інформація для розробників

2409

GroupID

Parameter

Type

7.0

Real Time Clock

int32

Minimum

MaximumInterpretation[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD
ISO-639-1 two character
language code

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees

Configuration[0] latitude
7.3

8.0

8.1

Color
Correction

Index

8.2

8.3

Location

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset Adjust

_

int64

fixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void[1] longitude__

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaultsІнформація для розробників

2410

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = basic codec––

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

–

–

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1[0] = mode––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record[1] = speed––-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards

int8 enum–[1] = code variant

Media

10.1

Transport mode

int8

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1[2] = flags––

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording[3] = slot 1 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder[4] = slot 2 storage
medium––

0 = CFast card,
1 = SD,
2 = SSD Recorder

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.5

Streambool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabled

10.6

Stream Information

void bool[0] = enabled

–

–

10.7

Stream Display 3D LUT

void bool[0] = enabled––true = enabled,
false = disabledtrue = enabled,
false = disabledІнформація для розробників

2411

GroupID

11.0

Parameter

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

Memory Preset

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8
enum

[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

fixed 16Інформація для розробників

2412

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

8

9

10

11

12

13

14

15

1

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand7

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 mode on
all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

0x33 0x01
006Інформація для розробників

2413

Blackmagic Embedded Tally Control Protocol
Version 1.0 (30/04/10)
This section is for third party developers or anybody who may wish to add support for theBlackmagic Embedded Tally Control Protocol to their products or system. It describes the
protocol for sending tally information embedded in the non-active picture region of a digital
video stream.

Data Flow
A master device such as a broadcast switcher embeds tally information into its program feed
which is broadcast to a number of slave devices such as cameras or camera controllers. The
output from the slave devices is typically fed back to the master device, but may also be sent toa video monitor.
The primary flow of tally information is from the master device to the slaves. Each slave device
may use its device id to extract and display the relevant tally information.
Slave devices pass through the tally packet on their output and update the monitor tally status,
so that monitor devices connected to that individual output may display tally status without
knowledge of the device id they are monitoring.

Assumptions
Any data alignment / padding is explicit in the protocol. Bit fields are packed from LSB first.

Blanking Encoding
One tally control packet may be sent per video frame. Packets are encoded as a SMPTE 291M
packet with DID/SDID x51/x52 in the active region of VANC line 15. A tally control packet may
contain up to 256 bytes of tally information.

Packet Format
Each tally status consist of 4 bits of information:
uint4
		
		
		

bit 0:
bit 1:
bit 2-3:

program tally status (0=off, 1=on)
preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0x0)

The first byte of the tally packet contains the monitor device tally status and a version number.
Subsequent bytes of the tally packet contain tally status for pairs of slave devices. The
master device sends tally status for the number of devices configured/supported, up to a
maximum of 510.
struct tallyuint8
		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4-7:
uint8[0]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:monitor device program tally status (0=off, 1=on)monitor device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
protocol version (0b0000)
slave device 1 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 1 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 2 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 2 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Інформація для розробників

2414

uint8[1]		
bit 0:
		bit 1:
		bit 2-3:
		bit 4:
		bit 5:
		bit 6-7:…

slave device 3 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 3 device preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)
slave device 4 program tally status (0=off, 1=on)
slave device 4 preview tally status (0=off, 1=on)reserved (0b00)

Slave Device(1)

Slave Device(2)

Master Device

Slave Device(3)

Monitor Device

Byte

7 MSB

6

5

4

3

2

1

0 LSB

0

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Version(0b0)

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

MonitorPreview

Monitor
Program1

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 1
Preview

Slave 1
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 0Preview

Slave 0Program2

Reserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 3
Preview

Slave 3
ProgramReserved(0b0)

Reserved(0b0)

Slave 2Preview

Slave 2
Program3...

Інформація для розробників

2415

Допомога
Найшвидший спосіб отримати допомогу — перейти до сторінок підтримки на сайті
Blackmagic Design і перевірити наявність нових довідкових матеріалів щодо камери.

Розділ підтримки на сайті Blackmagic DesignОстанні версії посібника з експлуатації, програмного забезпечення та додаткову інформацію
можна знайти в центрі підтримки Blackmagic Design на сторінці
www.blackmagicdesign.com/ua/supportЗвернення до Служби підтримки Blackmagic DesignЯкщо за допомогою доступних довідкових матеріалів та форуму вирішити проблему невдалося, скористайтесь формою «Надіслати імейл» на сторінці підтримки. Також можна
зателефонувати до найближчого представництва Blackmagic Design, телефон якого визнайдете на нашому вебсайті.

Перевірка інстальованої версії програмного забезпеченняЩоб дізнатися, яка версія утиліти Blackmagic Camera Setup інстальована на комп'ютері,відкрийте вікно About Blackmagic Camera Setup.
ͽ На комп'ютері з операційною системою Mac відкрийте Blackmagic Camera Setup із вікна
«Програми». У меню утиліти виберіть About Blackmagic Camera Setup, щоб побачити
номер версії.
ͽ На комп'ютері з операційною системою Windows відкрийте Blackmagic Camera Setup уменю «Пуск» або клацніть піктограму утиліти на початковому екрані. У меню «Довідка»виберіть About Blackmagic Camera Setup, щоб побачити номер версії.

Завантаження останніх версій програмного забезпечення
Дізнавшись версію інстальованої утиліти Blackmagic Camera Setup, перейдіть до центру
підтримки Blackmagic Design на сторінці www.blackmagicdesign.com/ua/support, щобперевірити наявність оновлень. Радимо завжди використовувати останню версію
програмного забезпечення, однак оновлення найкраще виконувати після завершення
поточного проекту.

Допомога

2416

Дотримання нормативних вимог
Утилізація електрообладнання та електронної апаратури в країнах
Європейського Союзу
Виріб містить маркування, яке означає, що його забороняється утилізувати разоміз побутовими відходами. Непридатне для експлуатації обладнання необхідно
передати до пункту вторинної переробки. Роздільний збір відходів та їх повторне
використання дозволяють зберігати природні ресурси, охороняти навколишнє
середовище та захищати здоров'я людини. Щоб отримати докладнішу інформаціюпро порядок утилізації, зверніться до місцевих муніципальних органів або дилера,у якого ви придбали цей виріб.
Дане обладнання протестовано за вимогами для цифрових пристроїв класу A(розділ 15 специфікацій FCC) та визнано відповідним усім критеріям Дотримання
згаданих нормативів забезпечує достатній захист від шкідливого випромінюванняпід час роботи обладнання в нежитлових приміщеннях. Оскільки цей виріб
генерує та випромінює радіохвилі, при неправильному встановленні він можестати джерелом радіоперешкод. Якщо обладнання експлуатується в житлових
приміщеннях, підвищується ймовірність виникнення перешкод, вплив яких уцьому випадку користувач повинен усунути самостійно.
До експлуатації допускається обладнання, що відповідає двом основним вимогам.
1Обладнання або пристрій не має бути джерелом шкідливих перешкод.

2Обладнання або пристрій має бути стійким до перешкод, включаючи ті, щоможуть спричинити збій у роботі.

R-R-BMD-20230112001

Відповідність вимогам ISED (Канада)Дане обладнання відповідає канадським стандартам для цифрових
пристроїв класу А.
Будь-яка модифікація або використання виробу не за призначенням можеанулювати заяву про відповідність цим стандартам.
Підключення до HDMI-інтерфейсу має виконуватись за допомогою якісного
екранованого кабелю.
Це обладнання протестовано за вимогами, що висуваються до роботи пристроїв унежитлових приміщеннях. При використанні в побутових умовах воно може стати
джерелом перешкод для радіосигналу.

Дотримання нормативних вимог

2417

Bluetooth®
Цей виріб використовує технологію бездротового зв'язку Bluetooth.
Обладнання містить модуль передачі FCC ID: QOQBGM113.
Це обладнання відповідає вимогам щодо радіаційного випромінювання,установленим Федеральною комісією зв'язку США длянеконтрольованого довкілля.
Обладнання містить модуль передачі IC: 5123A-BGM113.
Обладнання містить модуль передачі, сертифікований у Мексиці. IFT:RCPSIBG20-2560.
Цей пристрій відповідає вимогам промислових стандартів Канади длянеліцензійного обладнання та техніки, яка не підпадає під дію норм поглинання
електромагнітної енергії (RSS-102 Issue 5).
Сертифіковано для використання в Японії, номер сертифіката 209-J00204. Данеобладнання містить елементи, сертифіковані відповідно до регламенту TechnicalRegulation Conformity Certification за галузевим законодавством.
Обладнання сертифіковано для використання в Південній Кореї, номер
сертифіката: MSIP‑CRM-BGT-BGM113.
Цим компанія Blackmagic Design підтверджує, що виріб використовує
широкосмугову систему передачі даних у діапазоні 2,4 ГГц (ISM) із дотриманням
вимог Директиви 2014/53/EU.
Повний текст декларації відповідності для ЄС доступний на запит на адресу
compliance@blackmagicdesign.com
Сертифіковано організацією NOM для використання в Мексиці модуля Bluetoothвиробництва Silicon Labs, номер моделі BGM113A.

Правила безпеки
Експлуатація моделі Blackmagic Cinema Camera 6K допускається в умовах тропічного
клімату з температурою навколишнього середовища до 40 °C.
Всередині корпусу не містяться деталі, що підлягають обслуговуванню. Для виконання
ремонтних робіт зверніться до місцевого сервісного центру Blackmagic Design.
Камера та акумулятор не повинні піддаватися тривалому впливу прямих сонячних
променів, а літій-іонні батареї слід зберігати подалі від джерел тепла.
При роботі з постачальним адаптером живлення допускається експлуатація в місцях невище 2000 метрів над рівнем моря.

Сповіщення для мешканців штату КаліфорніяПри роботі з цим обладнанням існує можливість контакту з мікродомішками
багатобромистого біфеніла, що містяться в пластмасі. У штаті Каліфорнія цей елемент
визнано канцерогеном, він збільшує ризик вроджених дефектів і пороків
репродуктивної системи.
Додаткову інформацію див. на сайті www.P65Warnings.ca.govПравила безпеки

2418

Гарантія
Обмежена гарантія
Компанія Blackmagic Design гарантує відсутність у цьому виробі дефектів матеріалу та виробничого
браку протягом 12 місяців від дати продажу. Якщо під час гарантійного терміну будуть виявлені
дефекти, Blackmagic Design на власний розсуд виконає ремонт несправного виробу без оплати
вартості запчастин і трудовитрат або замінить такий виріб на новий.
Щоб скористатися цією гарантією, споживач зобов'язаний повідомити компанію Blackmagic Designпро дефект до закінчення гарантійного терміну та забезпечити умови для надання необхідних
послуг. Споживач несе відповідальність за упаковку та доставку несправного виробу довідповідного сервісного центру Blackmagic Design, а також за оплату поштових витрат. Споживач
зобов'язаний сплатити всі витрати на доставку, страхування, мита, податки та інші збори щодоповернення виробу незалежно від причини повернення.
Дана гарантія не поширюється на дефекти, відмови та пошкодження, що виникли через неналежне
використання, неправильний догляд чи обслуговування. Компанія Blackmagic Design не зобов'язаназа цією гарантією: а) усувати пошкодження, що виникли внаслідок дій із встановлення, ремонтуабо обслуговування виробу особами, які не є персоналом Blackmagic Design; б) усувати
пошкодження, що виникли внаслідок неналежного використання або підключення до несумісного
обладнання; в) усувати пошкодження або дефекти, спричинені використанням запчастин абоматеріалів інших виробників; г) обслуговувати виріб, якщо його було модифіковано або інтегрованоз іншим обладнанням, коли така модифікація або інтеграція збільшує час або підвищує складність
обслуговування виробу.
ДАНА ГАРАНТІЯ НАДАЄТЬСЯ КОМПАНІЄЮ BLACKMAGIC DESIGN ЗАМІСТЬ БУДЬ-ЯКИХ ІНШИХ
ПРЯМИХ АБО ОПОСЕРЕДКОВАНИХ ГАРАНТІЙ. КОМПАНІЯ BLACKMAGIC DESIGN І ЇЇ ДИЛЕРИ
ВІДМОВЛЯЮТЬСЯ ВІД БУДЬ-ЯКИХ ОПОСЕРЕДКОВАНИХ ГАРАНТІЙ КОМЕРЦІЙНОЇ ЦІННОСТІАБО ПРИДАТНОСТІ ДЛЯ БУДЬ-ЯКОЇ ВИЗНАЧЕНОЇ ЦІЛІ. ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ BLACKMAGIC DESIGNЗА РЕМОНТ АБО ЗАМІНУ НЕСПРАВНИХ ВИРОБІВ ПРОТЯГОМ ГАРАНТІЙНОГО ТЕРМІНУ
ОБСЛУГОВУВАННЯ Є ПОВНИМ ТА ВИНЯТКОВИМ ЗАСОБОМ ВІДШКОДУВАННЯ, ЩО НАДАЄТЬСЯ
СПОЖИВАЧЕВІ. BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ ЗА НЕПРЯМІ, ФАКТИЧНІ,СУПУТНІ АБО ПОДАЛЬШІ ЗБИТКИ, НЕЗАЛЕЖНО ВІД ТОГО, БУЛА КОМПАНІЯ BLACKMAGICDESIGN (АБО Ї Ї ДИЛЕР) ПОПЕРЕДНЬО ПОВІДОМЛЕНА ПРО МОЖЛИВІСТЬ ТАКИХ ЗБИТКІВ.
BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ ЗА ПРОТИПРАВНЕ ВИКОРИСТАННЯ
ОБЛАДНАННЯ СПОЖИВАЧЕМ. BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ ЗА БУДЬ-ЯКІЗБИТКИ ВНАСЛІДОК ВИКОРИСТАННЯ ЦЬОГО ВИРОБУ. РИЗИКИ, ПОВ'ЯЗАНІ З ЙОГОЕКСПЛУАТАЦІЄЮ, ПОКЛАДАЮТЬСЯ НА СПОЖИВАЧА.
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Гарантія

2419