NEWSLETTER No.63
2021 March〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

トップインタビュー

株式会社バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田 口 三 昭

各事業がALL BANDAI NAMCOで一体となり世界でIP軸戦略を強力に推進していく㈱バンダイナムコホールディングスは、このほど2021年 3 月期（2020年度）
第3四半期累計期間（2020年 4月～ 12月）の業績と2021年度からの組織体制について発表しました。今回は、㈱バンダイナムコホールディングスの田口三昭社長に、2020年度の業績、2021年度からの新たなユニット体制と役員体制について聞きました。
−− 2020年度第 3 四半期累計期間の滅の刃」や「ディズニー ツイステッ

業績を発表しました。

ドワンダーランド」といった新規 I P

田口 2020年度第 3 四半期累計期間をスピーディに商品化したことが、業の業績は、売上高5,434億円、営業利績に貢献しました。このほか、「キャ

1,125万本に対し、2,069万本となり、益729億円となり、第 3 四半期累計期

ラパキ」がヒットした菓子カテゴリー

巣ごもり需要をうまく獲得すること間として過去最高の売上高と営業利などの玩具周辺商材も好調に推移しができました。

益となりました。

ました。第 1 四半期を中心に、アミュ

ネットワークコンテンツ、家庭用アミューズメント施設の休業やラーズメント施設で販売する商品が施ゲームとも、ユーザーに支持されるクイブイベントの中止など、新型コロ

設休業の影響を受けましたが、トイオリティの高いタイトルへの絞り込

ナウイルス感染拡大による影響を大

ホビー事業全体では過去最高の業績

みと、イベントやアップデートを通じきく受けた事業がある一方、トイホとなりました。

たユーザーコミュニケーションを継ビー事業のハイターゲット層向け（大トタイトルの販売本数が前年同期の第 4 四半期では、「スーパー戦隊」

続していきます。また、今後発売を予

人層向け）商品や、ネットワークエンや「プリキュア」など定番 I Pの新シ定している「SCARLET NEXUS」

ターテインメント事業の家庭用ゲー

リーズの立ち上げ、巣ごもり需要でや「Elden Ring」などの家庭用ゲー

ムのように巣ごもり需要が追い風と獲得したハイターゲット層への継続

ムの大型タイトルの開発を進めるとなった事業もありました（詳細は 6的なアプローチに加え、各地域やカともに、マーケティング施策の推進、

ページ参照）。新型コロナウイルスとテゴリーでデジタル化への対応を強新技術の研究など、将来に向けた投いう初めて直面する厳しい環境の中、化するなど、2021年度以降の成長に資も行っていきます。

各現場において、感染症拡大防止に向けた施策に取り組んでいきます。

−−リアルエンターテインメントは？

配慮した対応や、デジタル化への積−−ネットワークエンターテインメン

田口 リアルエンターテインメント

極的な対応を行うなど、全社員が頑トはどうですか？

は、新型コロナウイルス感染拡大の張ってくれました。

田口 ネットワークエンターテイン

影響により、国内外の施設で休業や時−−各事業の状況を総括してくださ

メントは、ネットワークコンテンツに

短営業となったことが、施設運営やい。まずトイホビーは？

おいて「D R AG O N B ALL」や「ア

業務用ゲームの販売に影響しました。

田口 トイホビーは、「ガンプラ」や

イドルマスター」などの主力タイト

国内のゲームセンターは上期から取コレクターズフィギュアなどのハイルが、国内外のユーザーに向けた継続

り組んでいるさまざまな施策の効果

ターゲット層向け商品が、デジタル的な施策により好調に推移し、ネッが現れていますが、今後も新型コロナ化へのいち早い対応で、既存ユーザー

トワークコンテンツの売上高が前年ウイルスに関しては厳しい環境が続に加え、休眠層や新規ユーザーを取同期を上回りました。家庭用ゲーム

くであろうという前提も踏まえて、リ

り込み、国内外で人気となりました。

は、新作タイトルの投入は少なかっ

アルエンターテインメント事業の構

また、国内では、定番 I Pに加え、「鬼たものの、第 3 四半期累計でのリピー造改革を行います。 （次ページに続く）＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

2021 March No.63

1

トップインタビュー

グループの各事業とより一体となりリアルエンターテインメント事業の強い基盤を構築

四半期に約130億円計上します。具

−−映像音楽プロデュースと I Pクリ

FACTORY YOKOHAMA」で動産に係る減損損失などとなりますが、

エイションについては？

くガンダムを公開したことで、「ガンこれらの会計上の手当に加え、固定

田口 映像音楽プロデュースも、新プラ」などの商品販売にも波及効果

費の削減、業務の効率化にも取り組み

型コロナウイルス感染拡大の影響をが現れています。

ます。事業面においては、「ガシャポ

体的には、国内外の施設事業の固定資大きく受けました。そのような中で今後は、新作映像の配信や公開にンのデパート」や「とるモ」など、も音楽C Dの販売は健闘しています

加え、中国・上海におけるフリーダ

I Pやグループの各事業のリソースをが、ライブイベントの中止や延期、

ムガンダムの実物大立像の設置、ドさらに活用した事業への選択と集中

映像作品の公開延期、そして公開延バイ万博での日本館PRアンバサダーを行い、グループの各事業とより一期に伴うパッケージ発売の遅れなど

就任、さらには実写版ガンダムの映体となることで、不透明な環境下にの影響を受けました。足元では、環像制作など、国内外で話題を発信しおいても収益をあげることができる

境変化に対応すべく、無観客ライブ続けます。

強い事業基盤の構築を図ります。

の配信など、ファンとの新たな向き

商品・サービス面では、人気の業−−配当予想を教えてください。

務用ゲームの新作「機動戦士ガンダ田口 株主還元については、長期的I Pクリエイションは、「GUNDAMム 戦場の絆Ⅱ」を開発中のほか、アな安定配当と、資本コストへの意識合い方に取り組んでいます。
FACTORY YOKOHAMA」のよ

ジアや北米などで「ガンプラ」の海を両立させた基本方針を導入していうに「ガンダム」や、「ラブライブ！」外展開も拡大していきます。各地域ます。具体的には、安定的な配当額

シリーズなどの主力 I Pの話題を発信

においてALL BANDAI NAMCO

としてDOE（純資産配当率）2 ％をしたほか、さまざまな新作映像作品

でグループが一体となり、映像制作

ベースに、総還元性向50％以上を目の制作を行いました。

と商品・サービスを密接に連携させ、標に株主還元を行うことを基本方針

IP価値の最大化に取り組みます。

としています。この基本方針にのっ楽プロデュースや I Pクリエイション−−通期業績の見込みは？

とり、2020年度の配当予想についてが関わる作品を改めて見た、初めて

田口 2020年度の通期業績は、2020

は、年間で 1 株あたりベース配当42

見た、というユーザーが増えていま

年8月時点の見込みである売上高円、業績連動配当40円、合計82円をす。これをチャンスととらえ、話題

6,500億円、営業利益500億円、当期見込んでいます。なお、すでに1株あを発信し、良質な作品を提供し続け純利益330億円に対し、2 月時点の見たり21円の中間配当を実施していまていきます。

込は、売上高7,200億円、営業利益

すので、期末の配当予想は 1株あたり−−ガンダムは国内外でさまざまな企

720億円、当期純利益360億円と、前61円となります。

画が進んでいます。

回見込みを上回る予定です。

−−ユニット体制を変更します。

ステイホームが進む中で、映像音

田口 ガンダムについては、I P創出か

通期業績見込については、第3四半田口 バンダイナムコグループにとら商品・サービス展開までのバリュー

期累計期間の実績、各事業の足元の動っての2021年度は、2022年度からス

チェーンのもと、グループが一体と向、第 4 四半期に予定している商品・タートする次期中期計画の戦略策定

なり取り組んでいます。
「GUNDAM

サービスのマーケティング計画に加と基盤整備を行う期間と位置付けてえ、国内外で新型コいます。そのため、次期中期計画に1

ロナウイルス感染拡

年先駆けて、ユニットおよび役員体

大が継続するという制の変更を行うこととしました。

▲中国上海市の「ららぽーと上海金橋」前に設置予定の実物大「フリーダムガンダム」立像

2

うための費用として、特別損失を第4BANDAI NAMCO NEWS©創通・サンライズ

前提に基づき、見直事業ユニットについては、「トイホ

しを行いました。さビー」と「ネッワークエンターテイン

らに、今回新型コロメント」が統合した「エンターテイン

ナウイルスの影響を

メントユニット」、「映像音楽プロデュ

最も大きく受けたリース」と「 I Pクリエイション」が統

アルエンターテイン

合した「 I Pプロデュースユニット」、

メ ン ト に つ い て は、

リアルエンターテインメントから名事業の構造改革を行称変更する「アミューズメントユニッ

（記載情報は2021年 2 月末時点のものです）

株式会社バンダイナムコホールディングス 代表取締役社長 田口三昭

で以上に各事業間の連携を深め、ト」の 3 ユニット体制となります。
エンターテインメントユニットで世 界 の 各 地 域 に お い てALL

は、ネットワークコンテンツや家庭用

B A N D AI N AM C Oで一体となゲームなどのデジタル事業を㈱バンって、I P軸戦略を強力に推進しま

ダイナムコエンターテインメントが、す。

玩具やプラモデルなどのトイホビー

エンターテインメントユニット

事業を㈱バンダイが事業統括会社とでは、モノとデジタルの幅広い出して統括し、ユニット全体について

口を活かし、I P軸戦略をダイナミ

は両社が連携し統括します。

ックに展開することで、グローバ

I Pプロデュースユニットでは、映ル市場での存在感の向上を目指し

像音楽コンテンツやライブエンター

ます。I Pプロデュースユニットでテインメントなどの映像音楽事業をは、スタジオ機能とプロデュース㈱バンダイナムコアーツが、アニメー

機能を集約し、より多彩な I Pのション制作などのクリエイション事創出を目指します。アミューズメ

業を㈱サンライズが事業統括会社とントユニットでは、次期中期計画に

ルディングス副社長、バンダイナム

して統括し、ユニット全体について向け、強い事業基盤を構築します。

コエンターテインメント取締役としは両社が連携し統括します。アミュ−−バンダイナムコホールディングスて、グループ全体の経営に携わるなーズメントユニットは、㈱バンダイナの取締役体制を教えてください。

ど、幅広い経験があります。そして、

ムコアミューズメントが事業統括会

田口 バンダイナムコホールディン

現場が生き生きと自由闊達に活躍で社として統括します。

グスは、4 月 1 日付で取締役副社長のきるよう、権限委譲はもちろんのこ

また、バンダイナムコホールディン

川口勝が代表取締役社長に就任しまと、若い社員たちが責任をもって業グスの取締役が、各ユニットの統括やす。私は取締役会長として、全体最務に取り組む現場力を引き出し、社管掌となることにより、経営と事業執適の視点から川口をサポートします。

員や組織間の化学反応を起こすこと行の距離を一層近づけ、融合と相乗効

川口は、トイホビーユニットのトッに長けています。明るい人柄を含め、果の発揮を促進します。

プとして、過去最高業績を連続更新

周囲からの人望が厚く、バンダイナ−−新たな体制で目指す方向性とは？

するなど、経営者としての実績があムコグループを担うのにふさわしい田口 新ユニット体制により、これま

ります。また、バンダイナムコホーと考えました。

（次ページに続く）

バンダイナムコグループ組織図
現在

2021年4月～

トイホビーユニット

エンターテインメントユニット

主幹会社：㈱バンダイ＜事業統括会社＞
デジタル事業：㈱バンダイナムコエンターテインメント
トイホビー事業：㈱バンダイ

ネットワークエンターテインメントユニット
主幹会社：㈱バンダイナムコエンターテインメント

リアルエンターテインメントユニット
主幹会社：㈱バンダイナムコアミューズメント

映像音楽プロデュースユニット

IPプロデュースユニット＜事業統括会社＞
映像音楽事業：㈱バンダイナムコアーツ
クリエイション事業：㈱サンライズ

主幹会社：㈱バンダイナムコアーツ

アミューズメントユニット

I Pクリエイションユニット＜事業統括会社＞㈱バンダイナムコアミューズメント

主幹会社：㈱サンライズ

関連事業会社

関連事業会社

2021 March No.63

3

トップインタビュー

新しい時代のバンダイナムコを率いていく
リーダーとともにさらなる成長を目指す
また、定時株主総会後に新たな社す。代表取締役や取締役間で事業を外取締役として、㈱CAC Holdings

横断した人事交流が進むことで、融の代表取締役社長などを務められた合や連携がさらに活性化されていく

島田俊夫さんが就任予定です。島田と期待しています。

さんは、経営者としての経験に加え−−ステークホルダーへのメッセージて、I Tにも精通されているので、グをお願いします。

ループとしてデジタル化を強力に推田口 バンダイナムコグループが、進していくに当たり、適切なアドバ

次期中期計画においても、I P軸戦略

イスなどをいただけると考えました。

を武器に、グローバル市場で事業を−−事業会社においても代表取締役が拡大するという戦略は変わりません。

変更となります。

しかしながら、大きな環境変化が起田口 エンターテインメントユニッ

こる中、これまでの延長線ではない、

トの㈱バンダイナムコエンターテイ

新しい戦い方をしていく必要がありンメントは、代表取締役社長の宮河ます。新体制のもと、持続的な成長

恭夫と、新たに代表取締役専務に就を目指して、新しい時代の、新しい任する片島直樹の代表取締役 2 名体制

バンダイナムコの戦い方を戦略としへ変更となります。片島は、豊富なて策定し、実行していきます。

グローバルビジネスの経験を生かし、コロナ禍の今、人々の心を豊かに

海外発 I Pの強化などグローバルでのするエンターテインメントの存在意

事業拡大を推進します。代表取締役 2

義がますます高まっていると感じて

名体制となることで、環境変化の速います。今後も、バンダイナムコグ

い業界で、よりスピーディな判断とループの商品・サービスを通じて実行を行っていきます。

「夢・遊び・感動」を提供する我々の㈱バンダイでは、ハイターゲット

使命に誇りと責任を持ち、世界中の商品部門や I Pホルダーと連携を行う

ファンとつながり、人々の心を豊か部門などの幅広い経験を持つ竹中一にする笑顔あふれる世界の構築に貢博が、㈱BANDAI SPIRITSでは、献していきたいと思います。

主要会社の新任代表取締役
2021年 4 月 1 日就任予定㈱バンダイナムコエンターテインメント代表取締役専務

片島 直樹

㈱バンダイ

代表取締役社長

竹中 一博㈱BANDAI SPIRITS

代表取締役社長

宇田川 南欧㈱バンダイナムコアーツ

現在バンダイナムコエンターテイン
メントの常務取締役として同社の成長にも貢献してきた宇田川南欧が、それぞれ代表取締役社長に就任します。

㈱バンダイナムコホールディングス

I Pプロデュースユニットの㈱バン

新任社外取締役候補

ダイナムコアーツでは、映像音楽事業の経験が豊富な河野聡が代表取締役社長に就任します。アミューズメン

代表取締役社長

河野
2021年 6月開催予定の定時株主総会にて承認された の ち 就 任 予 定

聡㈱バンダイナムコアミューズメント

トユニットの㈱バンダイナムコアミューズメントでは、玩具、施設など幅広い経験を持つ川﨑寛が代表取締役社長に就任します。
いずれの新任代表取締役も、新しい時代のバンダイナムコを率いていくリーダーとしてふさわしい人材で

4

BANDAI NAMCO NEWS

取締役（社外）島田 俊夫

代表取締役社長

川﨑寛

（記載情報は2021年 2 月末時点のものです）㈱バンダイナムコホールディングス代表取締役社長就任予定の川口勝よりご挨拶
次期中期計画に向けて本格的に走り出す2021年 4 月に㈱バンダイナムコホールディングス社長に就任する私のミッションは、バンダイナムコグループが持続的な成長を遂げるために、各事業の連携や融合の推進役となることだと思います。
バンダイナムコグループの各社は、自主独立の精神で、それぞれの特徴を生かした事業運営を得意としてきました。しかしながら、昨今の我々を取り巻く環境は大きく変化しています。今後は、個社の特性を尊重しつつ、大きな戦略については、ALL BANDAI NAMCOで取り組む必要が生じています。
バンダイナムコグループの幅広い事業領域、多彩な社員が持つさまざまなノ
ウハウを融合することで、バンダイナムコのチャンスは、さらに広がります。
経営と事業執行の連携をさらに強化し、現場がこれまで以上に自由闊達にやりたいことをやれるバンダイナムコグループを目指していきます。

バンダイナムコグループ主要会社の取締役体制（2021年4月1日時点）㈱バンダイナムコホールディングス㈱バンダイナムコエンターテインメント㈱バンダイナムコアーツ取締役会長

田口 三昭＊

代表取締役社長

宮河 恭夫

代表取締役社長

河野代表取締役社長

川口

代表取締役専務

片島 直樹＊

取締役

栗田 英幸

取締役

大津 修二

常務取締役

藤原 孝史☆

取締役

櫻井 優香

取締役

浅古 有寿

取締役

金野

徹

取締役

濵田 健二

取締役（非常勤）

宮河 恭夫

取締役

清水 正洋

取締役

上山 公一

取締役（非常勤）浅沼誠

取締役（非常勤）

内山 大輔

取締役（非常勤）鈴木 孝明

取締役（非常勤）萩原仁

取締役（非常勤）

川口

取締役（非常勤）浅沼誠

取締役（非常勤）

川城 和実

取締役（社外）

松田

譲

㈱バンダイ

取締役（社外）

桑原 聡子

取締役会長

川口

代表取締役社長

浅沼誠

取締役（社外）野間 幹晴

代表取締役社長

竹中 一博 ☆

常務取締役

佐々木 新

取締役（社外）

川名 浩一

常務取締役

桃井 信彦＊

取締役

正木 直也

取締役

鍛冶 慎次郎取締役（非常勤）

尾崎 雅之

取締役

富樫

憲

取締役（非常勤）

宮谷 大樹☆

取締役（非常勤）太郎

取締役（非常勤）

稲垣 浩文

取締役（非常勤）

宮河 恭夫

取締役（非常勤）

堀内 美康

取締役（非常勤）河野勝＊※2021年6月開催予定の定時株主総会後

勝聡＊㈱サンライズ
勝＊

取締役会長

田口 三昭

代表取締役社長

川口

取締役

大津 修二

㈱BANDAI SPIRITS

取締役

浅古 有寿

代表取締役社長

宇田川 南欧☆

㈱バンダイナムコアミューズメント

取締役（非常勤）

宮河 恭夫

取締役

榊原

取締役会長

萩原

仁＊

取締役（非常勤）

河野

取締役

水野 貴大

代表取締役社長川﨑寛☆

取締役（非常勤）

浅沼

誠

取締役

宮谷 大樹

常務取締役

香川 誠二

取締役（非常勤）

川﨑

寛☆

取締役

富樫

憲☆

取締役

岩屋口 治夫

取締役（社外）川名 浩一

取締役（非常勤）

竹中 一博＊取締役

堀内 美康

取締役（社外）桑原 聡子

取締役（非常勤）

佐々木 新

取締役（非常勤）

水野 貴大

取締役（社外）野間 幹晴

取締役（非常勤）

浅古 有寿☆

取締役（社外）島田 俊夫☆

勝

聡☆

博☆

聡

☆新任 ＊役職変更

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5

事業報告

2021年3月期第3四半期累計期間 連結業績

2021年 3 月期の第 3 四半期累計期

心に人気となりました。

ブライブ！」シリーズなどの映像作品＜リアルエンターテインメント事業＞の制作、「G UN DAM F ACTORY

新型コロナウイルス感染拡大を受YOKOHAMA」による I Pの情報発

け、国内外のアミューズメント施設

信などにより話題喚起をはかり人気などを休業したことにより、施設運となりました。また、2020年3月期

国内において「機動戦士ガンダム」

営、業務用ゲーム機販売ともに大きに連結子会社となった㈱創通が第1四シリーズのプラモデルやコレクター

な影響を受けました。また、環境変

半期より本ユニットに所属したこと

ズフィギュアなどのハイターゲット化を受け、オンラインを活用したクにより、同社の収益を計上する一方層（大人層）向けの商品が、デジタ

レーンゲームの対応や、グループのでのれんの償却が発生しています。

ルを活用した販売・マーケティング

商品・サービスの活用強化など、バンなどの効果で好調に推移しました。

ダイナムコならではの取り組みを推

なお、通期の予想数値につきましまた、定番 I P商品や新規 I Pを活用し進しました。なお、国や地方自治体ては、第 3 四半期累計期間の実績、第た玩具、菓子などの玩具周辺商材がからの要請を受けて臨時休業した施

4四半期に予定している商品・サービ

人気となりました。海外においては、

設などの休業期間中の固定費を特別スのマーケティング計画、新型コロ

小売店の休業による影響などを受け損失に計上しました。

ナウイルス感染拡大が継続しているましたが、アジア地域を中心にハイ＜映像音楽プロデュース事業＞

環境を踏まえるとともに、リアルエ

ターゲット層向けの商品などが安定「ラブライブ！」シリーズや「アインターテインメント事業の事業構造的に推移しました。

ドルマスター」シリーズなどの I Pの改革に伴う費用を第 4 四半期において＜ネットワークエンターテインメント事業＞

映像・音楽パッケージソフトの販売な特別損失に計上する見込みであるこ

ネットワークコンテンツにおいて、どを行いましたが、ライブイベントとから、下表の通りとなります。

「DR AGO N BA L L」 シ リ ー ズ やの開催が中止となったことに加え、＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊「ワンピース」「アイドルマスター」

制作スケジュールの遅れなどにより、

バンダイナムコホールディングス

シリーズなどの主力タイトルがユー

作品の公開やパッケージソフトの発では、安定的な配当額としてD OE

ザーに向けた継続的な施策により好売が延期となったことが業績に影響（純資産配当率）2 ％をベースに、総調に推移しました。家庭用ゲームにを与えました。また、無観客ライブ

還元性向50％以上を目標に株主還元

おいては、新作タイトルに加え、既イベントの配信など、環境変化に対を実施することを基本方針としてい存タイトルのリピート販売が、ユー応した新たな取り組みを行いました。

ます。これに基づき、2021年 3月期

ザーに向けた継続的な施策やデジタ＜ I Pクリエイション事業＞

年間の 1 株当たり配当金の予想についル販売需要の高まりから、海外を中「機動戦士ガンダム」シリーズや「ラては、下表の通りとなります。

間（2020年 4 月～ 12月）の各事業の概況は次の通りです。
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＜トイホビー事業＞◆2021年3月期第3四半期累計期間の連結業績
営業利益

経常利益

543,456

72,92275,14450,634

2.0％

1.1％

2.3％

△4.3％

売上高
連結業績

（単位：百万円）

親会社株主に帰属する四半期純利益

前年同期増減率◆2021年3月期通期の連結業績予想と前期実績
今回予想
前期実績
（2019年4月～ 2020年3月）

セグメント
利 益

220,956

35,550

ネットワークエンターテインメント 258,427

47,746

リアルエンターテインメント

42,512△9,743

トイホビー

経常利益

親会社株主に帰属する当期純利益

720,000

72,00074,00036,000

映像音楽プロデュース

16,815245

723,989

78,77579,797

57,665IPクリエイション

16,2982,660

その他

25,244

1,500

消去・全社

△36,796△5,038

合 計

543,456

72,922◆1株当たり配当金
第2四半期末
今回予想

21円（実績）（2021年2月発表）
前期実績（2019年4月～ 2020年3月）

6

売 上 高

営業利益

売上高
（2021年2月発表）（単位：百万円）◆2021年3月期第3四半期累計期間の（単位：百万円）
セグメント別実績

BANDAI NAMCO NEWS20円（実績）

期

末

合

計

61円

82円

ベース配当：21円
業績連動配当：40円

ベース配当：42円
業績連動配当：40円

112円（実績）132円（実績）※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

（記載情報は2021年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■映像音楽プロデュース ■IPクリエイション

注目IP・作品

トロピカル～ジュ！プリキュア

機界戦隊ゼンカイジャー

TVアニメ「プリキュア」シリー「スーパー戦隊」シリーズ45作目

ズ18作目となる新番組「トロピカとなる新番組「機界戦隊ゼンカイ

ル～ジュ！プリキュア」（A B Cテジャー」（テレビ朝日系列、毎週日

レビ・テレビ朝日系列、毎週日曜

曜あさ 9 時30分〜）が 3 月 7 日よ

あさ8 時30分～）が、2 月28日より放送中です。

り放送中です。

本作は、1 人の人間ヒーローと 4

人間のやる気パワーを奪う「あ人のロボヒーローが主役の作品でとまわしの魔女」から世界を守るたす。この世に多数存在する“並行め、伝説の戦士・プリキュアを探し世界”をすべて消し去ろうとするに地上へやってきた人魚のローラとプリ

敵・トジテンドにヒーローたちが全力全

キュアが力を合わせて戦うストーリー

開で立ち向かいます。また、4 人のロボです。㈱バンダイから、なりきり玩具

ヒーローはそのまま巨大化して巨大メ『メイクアップ変身！トロピカルパクト』

カとなり、合体して巨大ロボとなって（4,300円、画像中央）を発売中のほか、戦います。㈱バンダイから、なりきり

カプセルトイ、食玩、日用雑貨、文具など玩具『全界変身銃D X ギアトリンガー』

多彩な商品を展開します。さらに、プリ（4,500円、画像中央）や、音声が鳴

キュアシリーズ初となる番組連動キッズ

る変形・合体ロボ『全界合体 DXゼンカ

コスメシリーズ『Pretty Holic』（1,080

イオー ジュラガオーンセット』（6,800円〜、画像下）を展開し、お子さまの肌

円、画像下）をはじめ、カプセルトイ、にも優しいリップやアイカラーなどを発売していきます。

食玩、日用雑貨、文具など多彩な商品を展開していきます。

©ABC-A・東映アニメーション©2021 テレビ朝日・東映AG・東映『ガールズ＆パンツァー 最終章』第3話

映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』㈱バンダイナムコアーツ㈱サンライズが制作するが製作に参加し、㈱アクタガンダム宇宙世紀シリーズ

スが制作を担当する大ヒッ最新作『機動戦士ガンダムトアニメ「ガールズ＆パン

閃光のハサウェイ』が、5ツァー」のシリーズ最新作

月 7 日より全国の劇場で公『ガールズ＆パンツァー 最開予定です。

終章』第 3 話が2021年3 月

本 作 は、2018年 公 開 の26日より劇場上映を開始す『機動戦士ガンダムNT』にる予定です。

続く、宇宙世紀の新たな『ガールズ＆パンツァー

100年を紡ぐ「UC NexT最終章』
（全6 話）は、“女0100」プロジェクトの第子高生×戦車”の組み合わせで話題を集めたTVアニメ

2 弾です。
『機動戦士ガンダムNT』から 8 年後の宇宙世紀「ガールズ＆パンツァー」のOVAシリーズの続編です。本0105年を舞台に、第二次ネオ・ジオン抗争（『機動戦士

作では、2019年 6 月に劇場上映された第 2 話で描かれた大ガンダム 逆襲のシャア』）で苦い別離を経験した、ブライ洗女子学園と知波単学園との戦いが、ついに決着を迎えま

ト・ノアの息子ハサウェイが、新型モビルスーツを駆ってす。夜のジャングルを舞台に、迫り来る知波単学園に追い

地球連邦政府に反旗を翻す姿を 3 部作で描きます。

詰められた大洗女子学園の目が離せない激闘、そして予測

なお、ガンダムシリーズは、実写を活用した『ガンダム不能なライバル校同士の対戦など、白熱する戦車戦を、豪

ビルドリアル』（ 3 月下旬より配信予定）、世界の偉人をモ華スタッフ・キャストでお届けします。

チーフにした『SDガンダムワールド ヒーローズ』（ 4月よ©GIRLS und PANZER Finale Projekt

り配信、T V放送予定）も制作中です。

©創通・サンライズ

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事業トピックス「仮面ライダー」を起用した
ファッションブランドが誕生㈱バンダイは、「仮面ライダー」の平成作品に登場する㈱BANDAI SPIRITSは、キャラクターや世界観をデザインに起用したファッション

㈱TBMと連携し、石灰石を主ブランド『HENSHIN by KAMEN RIDER』を立ち上原料とする新素材「LIMEX」

げ、日本と香港にて販売を開始しました。

を一部のプラモデル製品に採用「仮面ライダー」作品に登場する主人公たちは、不安やすることで、環境負荷軽減を目

葛藤、挫折を味わいながらも、“変身”して戦うことで次第指します。なお、プラモデル製に自分の中で覚悟を固め、内面も変化していきます。それ

品への「LIMEX」の採用は世こそが「仮面ライダー」の作品が持つ普遍的な価値と捉え、界初となります。

「服に袖を通す日々の中で少しずTBMが開発した「LIMEX」

つ自分の内面をアップデートでは、主原料となる石灰石と、プラモデルで一般的に用いらきる服」をコンセプトに、ファッれるポリスチレンとの複合素材です。従来活用されてきたションという切り口で「仮面ライ

石油由来プラスチックに替わり、石灰石を主原料とするこダー」を再解釈し、デザインしてとで、製品中の石油由来プラスチックの比率を重量ベース

います。メイン商品はスニーカー

で50%以下に抑えています。また、塗装可能な点や、通常で、ソールには実際の「仮面ライのポリスチレンと比べて重量感がある点なども特徴です。

ダー」の設定と同じデザインを

第 1 弾の商品として、恐竜をモチーフにしたプラモデル

忠実に再現しているほか、世界を2021年に発売予定です。開発中の恐竜プラモデルの素材観を踏襲した意匠を随所に盛りを「LIMEX」に切り替えることで、石油由来プラスチック

込んでいます。

©石森プロ・東映「パックマン」がNBAとパートナーシップ契約を締結の使用量の削減につなげていきます。

「アイドルマスター」シリーズ
15周年記念の取り組みを実施

2020年に生誕40周年を迎えた「パックマン」が、北米㈱バンダイナムコエンターテインメントが展開する「アの男子プロバスケットボールリーグNBAとパートナーシ

イドルマスター」シリーズは、2020年 7 月に15周年を迎ップ契約を締結し、ゲームやライセンス商品で協業して

え、さまざまな取り組みを実施しています。

いくことを発表しました。すでにApp StoreとGoogle

2021年 1 月には新作ゲームアプリケーション「アイドルPlay™ で配信中のスマートフォン向けゲームアプリ

マスター ポップリンクス」の配信を開始し、今後も新作家「PAC-MAN」において、NBA仕様の特別なメイズ（迷庭用ゲーム「アイドルマスター スターリットシーズン」を路）を展開しているほか、今後「パックマン」×NBAの発売予定です。また、2020年10月には、シリーズで初め

コラボレーショングッズを販売していく予定です。

てオンライン有料配信ライブイベントを開催し、バーチャ「パックマン」とル空間を使ってライブの前後の時間も楽しめる場を提供す

NBAは、いずれもるなど、オンラインならではの施策を実施しました。さら幅広い層に支持さに、1 月から 2 月にかけてHISホテルホールディングス㈱れており、今回のと協業で、ホテルを丸ごと一棟「アイドルマスター」で彩パートナーシップ

る「変なホテルとアを通じて両者のフイドルマスター」企

ァンがお互いに楽画を展開しました。

しむことができる

今後も多彩な取り組

機会の創出を目指

みで15周年を盛り上します。

げていきます。
PAC-MAN™&©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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プラスチック代替素材「LIMEX」
一部のプラモデル製品に採用

BANDAI NAMCO NEWS©窪岡俊之 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

（記載情報は2021年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■リアルエンターテインメント ■映像音楽プロデュース ■I Pクリエイション「DRAGON BALL」ファンに向けた全世界配信オンラインイベント開催

体験型OMOブランド『Hugood!』の展開を開始㈱バンダイナムコア
バンダイナムコエンター
ミューズメントは、I P
テ イ ン メ ン ト は、 世 界 中
ファンに向けた商品、飲食、サービス、体験などを、の「DRAGON BALL」 フOMO（オンラインとオフラインの融合）を通じて提供する
ァンに向け、㈱集英社、東新ブランド『Hugood! 』の展開を開始しました。2月には、
映アニメーション㈱とともブランドをリアルに体験できる施設として「HEP FIVE」に「DRAGON BALL」史（大阪府大阪市）内に「Hugood! from NAMJATOWN」
上初となる全世界同時配をオープンしたほか、3月には、屋内型テーマパーク「ナ信型オンラインイベント
ンジャタウン」（東京都豊島区）内にフラッグシップ施設『DRAGON BALL Gamesとなる「Hugood! 街区」もオープン予定です。
Battle Hour（ドラゴンボー『Hugood!』は、お届けするサービスなどを通じて、すルゲームスバトルアワー）』
べての I Pファンが自分の大好きな作品やキャラクターをを 3 月 7 日（日本時間）に開催しました。
Hugする（抱きしめる）ことができることを表現した造語「DRAGON BALL」の超人気ゲーム 3 タイトルが集結した世界最強の選手たちによる世界最高峰の熱戦や、 です。I Pファンの聖地と呼ばれる池袋でバンダイナムコア
ミューズメントが運営している「ナンジャタウン」での IP
ユーザー同士がオンライン上で応援・交流できる「オンコラボレーション企画で培ったノウハウなどを結集しましラインアリーナ」など、「DRAGON BALL」のファンた。IPに特化した商品、飲食、サービス、体験を開発し、が一堂に会して楽しめるいまだかつて体験したことのな
施設やeコマースを展開するほか、インターネットやデジいイベントとして好評を博しました。
タルを活用した新たな体験を提供していきます。
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©BANDAI CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED

映画『すばらしき世界』『あのこは貴族』公開中

オリジナルアニメ映画『フラ・フラダンス』公開㈱バンダイナムコアーツが製作

福島県いわき市を舞台にに参画する映画が 2 月より公開中「フラガール」を仕事に選んだです。2 月11日に公開された『す主人公・夏凪日羽（なつなぎひばらしき世界』は、直木賞作家・わ）と仲間たちの成長を描くオ

佐木隆三の小説「身分帳」を原案

リジナルアニメ映画『フラ・フとした西川美和監督最新作で、第ラダンス』が、2021年初夏に56回シカゴ国際映画祭にて「観客全国の劇場で公開されます。

賞」「最優秀演技賞（役所広司）」の2冠の快挙を達成しました。
2 月26日より公開中の『あのこ主演声優は、若くして幅広く活躍する女優・福原遥。フ
ラガールだった姉の後を追いは貴族』は、都会の異なる環境を同じ世界に飛び込んだ、フラ初心者の主人公・夏凪日羽役

生きる 2 人の女性が、恋愛や結婚を演じます。総監督に水島精二、監督に綿田慎也、脚本にだけではない人生を切り拓く姿を吉田玲子、キャラクターデザインにやぐちひろこと豪華ス描いた作品です。監督は初のオリタッフが集結。アニメ制作は㈱バンダイナムコピクチャー

ジナル長編作品『グッド・ストライズが担当し、「アイカツ！」シリーズで培ったノウハウをプス』で新藤兼人賞金賞を受賞し駆使した映像となっています。スパリゾートハワイアン

た岨手由貴子、原作は映像業界がズ、福島県いわき市の全面協力のもと、実在する「ハワイ最も注目する山内マリコによる同

アンズ・ダンシングチーム」を題材に、令和を生きるフラ

名小説となっています。

©佐木隆三／ 2021「すばらしき世界」製作委員会©山内マリコ／集英社・「あのこは貴族」製作委員会

ガールたちの物語を描きます。

©BNP, FUJITV/おしゃれサロンなつなぎ

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新商品・サービス

PROPLICA 日輪刀（竈門炭治郎）
発売中／ 7,000円㈱BANDAI SPIRITS

S.H.Figuarts 虎杖悠仁
2021年 3 月発売予定／ 5,500円㈱BANDAI SPIRITS“本物感”にこだわった大人向けなりきりアイテムブランド「フィギュアによるキャラクター表現の追求」をテーマに、「造形」「PROPLICA」より、TVアニメ「鬼滅の刃」の主人公・竈門炭治「可動」「彩色」のあらゆる技術を凝縮したアクションフィギュアシ

郎の武器「日輪刀」を公式初の約1 / 1 サイズで立体化しました※。

リーズ「S.H.Figuarts」より、TVアニメ「呪術廻戦」の主人公・アニメ映像や設定画を検証し、立体化した際の質感の再現にこだ

虎杖悠仁のアクションフィギュアを発売します。アニメの設定資料わったほか、熟練の塗装技術で「漆黒」の刃を仕上げることで、一を元に、全高約150mmで忠実に再現しました。アニメ中で繰り広層の「本物感」を生み出しています。炭治郎の「俺は長男だから我げられるさまざまなバトルシーンを再現できるよう可動域を広く設慢できたけど、次男だったら我慢できなかった」や「今の俺は、骨だ

けており、バリエーション豊かなアクションポーズで飾れるほか、交けじゃなく、心も折れている！」などの名セリフや水の呼吸など、70

換用表情パーツ3 種とエフェクトパーツを付属しています。2021年

種以上の音声を新規収録しました。

3 月に日本で発売し、以降海外で順次発売予定です。なお、4 月には特級呪術師の 1 人でもある「五条悟」（5,500円）も発売予定です。

さらに、TVアニ
メの主題歌「紅蓮華- TV ver. - 」をなりきりアイテムとして初めて収録するなど、「本気の大人向け」をコンセプトにした商品です。

※素材：ABS、ダイキャスト©吾峠呼世晴／集英社・アニプレックス・ufotable▲「S.H.Figuarts 虎杖悠仁」▲「S.H.Figuarts 五条悟」
©芥見下々／集英社・呪術廻戦製作委員会

超獣戯牙ガオロードチョコ
3月22日発売予定／第 0 弾：20円
4月5日発売予定／第 1 弾：120円

スマートフォン向けゲームアプリケーション『アイドルマスター ポップリンクス』㈱バンダイ「超獣戯牙ガオロード」

配信中／基本無料（サービス内課金あり）㈱バンダイナムコエンターテインメント

は、バンダイが菓子売場か15周年を迎えた「アイドルマスター」シリーズのApp Store ／ら発信する新規オリジナル

Google Play™向け新作ゲームアプリケーションです。
「アイドル

I Pです。星獣（ビースター）

マスター」シリーズが現在展開しているブランドのアイドルたちがが支配する世界“獣王界”を共演するカジュアルなライブパズルゲームで、シリーズにあまり馴

舞台に、星獣と共に冒険す

染みのないユーザーでも、スキマ時間を使って手軽に楽しむことがる人間たちの物語を、カーできます。アイドルたちがブランドの垣根を超えて共演するタイト

ドやゲームアプリケーショ

ルはシリーズとして初の試みで、本タイトル内でしか見ることのでンを通じて展開します。イ

きないオリジナルユニットの育成も楽しめます。

ラストレーターには『神羅なお、本タイトルのテーマ曲である「POPLINKS TUNE ! ! ! ! ! 」

万象チョコ』を手掛けた原は、各ブランドの代表アイドル 5名が歌うポップで楽しい楽曲となっ川光博を起用し、小学生のており、ゲーム内にも実装されています。

心をくすぐる作画で独自の世界観を訴求します。
『超獣戯牙ガオロードチョ
コ』は、チョコウエハース1 枚とカード 1 枚がセットになった商品です。カードには、特殊印刷を施したカードと、それを照射するカードの2種類があり、2 つを重ねることで隠された絵柄が浮かび上がります。カードによって異なるデザインが出現するこのギミックが物語やバトルゲームの鍵を握り、コレクションするほどに楽しみが広がる商品となっています。
©BANDAI10BANDAI NAMCO NEWS©窪岡俊之 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

（記載情報は2021年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）■トイホビー ■ネットワークエンターテインメント ■リアルエンターテインメント ■映像音楽プロデュース

家庭用ゲーム「リトルナイトメア2」
発売中／通常版3,600円㈱バンダイナムコエンターテインメント

VS PARK イオンモール新利府 南館店
オープン中㈱バンダイナムコアミューズメント

電波塔に支配された世界が舞台のサスペンスアドベンチャーゲー

新感覚バラエティスポーツ施設『VS PARK』が、東北地区最大ムです。2017年に発売し好評を博した家庭用ゲーム「リトルナイト

級のショッピングセンター「イオンモール新利府 南館」（宮城県宮メア」の2作目で、本作の発表時には日本のTwitterトレンドランキ

城郡）内にオープンしました。

ングで「リトルナイトメア 2 」のキーワードが 1 位を獲得するなど、『VS PARK』は、㈱バンダイナムコアミューズメントが独自に企ユーザーから高い期待を集めました。

画・プロデュースしたアクティビティで楽しみながら体を動かすことプレイヤーは、少年「モノ」を操作し、黄色いレインコートをかができる施設です。大型スクリーンに投影する映像に合わせて体をぶる少女「シックス」とともに、テレビを介して世界に広がる悪の動かしたり、大掛かりなセットのようなアクティビティで仲間同士源を暴くため電波塔を目指します。2 人の前には町に住む住人たち

対決したりして楽しむことができ、大学生のグループやファミリーが待ち構えており、2 人の道を阻もうとします。シックスと協力して層を中心に、「テレビのバラエティ番組のような体験ができる」と謎を解いたり、トラップを回避したり、敵を撃退しながら電波塔を多くの支持を得ています。
「VS PARK イオンモール新利府 南館店」

目指すゲームとなっています。PlayStation 4 、Nintendo Switch、は『VS PARK』の国内 3 店舗目の出店で、2021年春には海外進出

Xbox One、PC DIGITALで発売中のほか、PlayStation 5、Xbox（中国・上海市）も予定しています。

Series Xでも発売予定です。

Little Nightmares ® II & © BANDAI NAMCO Entertainment Europe. All rights reserved.

劇場上映版「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」
Blu-ray BOX（特装限定版）
3月26日発売／ 20,000円㈱バンダイナムコアーツ

2017年から2019年にかけて劇場上映された“上映仕様”で、『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』を初めてBlu-ray BOX化します。
『宇宙戦艦ヤマト2202

CDシングル「始まりは君の空」「みんなで叶える物語盤」Blu-ray Disc付 4,500円、DVD付 3,000円「私を叶える物語盤」Blu-ray Disc付 4,500円、DVD付 3,000円
4 月 7日発売㈱バンダイナムコアーツ
ラブライブ！シリーズの最新作『ラブライブ！スーパースター ! !』に登場するスクールアイドルグループ・Liella ! のデビューシングル

愛の戦士たち』は、1978年に公開されたです。ラブライブ！シリーズのテーマに寄り添った「みんなで叶えるシリーズ最大のヒット作『さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち』を物語盤」と、『ラブライブ！スーパースター ! !』のテーマに寄り添っ新解釈により再構築した全七章のシリーズ作品で、2017年から順次た「私を叶える物語盤」の 2 種を発売します。盤ごとにジャケットイ

劇場上映・テレビ放送されました。本商品では、上映時と同様に前

ラスト、カップリング曲 2 曲目、ドラマパートの内容が異なります。

章のダイジェスト映像を冒頭に収録しています。さらに、上映版特各盤には表題曲「始まりは君の空」のアニメーションミュージックビ

別仕様3ch音声への切り替

デオを収録したBlu-ray DiscまたはDVDが同梱されます。

えが可能で、劇場で観ていなお、初回生産分には 5 月 6 日に開催されるリリースイベントのるような臨場感を自宅でも会場参加抽選申込券と配信視聴シリアルに加え、メンバーカード

お楽しみいただけます。特（全 5 種からランダムで 1 種）とスマートフォン向け壁紙ダウンロー

製三方背収納BOXは、メカ

ドシリアルが封入されます。

ニカルデザインの玉盛順一朗氏が描き下ろした「アンドロメダ」イラストを使用した豪華仕様となっています。
なお、同じく3 月26日に、前シリーズ『宇宙戦艦ヤマト2199』の劇場上映版Bluray BOXも発売予定です。
©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会©プロジェクトラブライブ！スーパースター !!

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（記載情報は2021年 2 月末時点。表示価格は原則税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります）

株主の皆さまへ2021年3月末の株主さまに対する株主優待のお知らせ
当社は、毎年 3 月末日現在の当社株主名簿に記載または記録された100株以上保有の株主さまに対し、年1回、保有株数に応じて株主優待ポイントを贈呈し、複数の選択肢の中から優待品を選択いただく株主優待制度を導入しています。
■ご優待の内容（選択制度）500ポイント単位で選択可■贈呈基準①こども商品券（500円券）⑤バナコイン（500バナコイン）②イタリアントマト食事券（500円券）⑥アート・コレクション③アミューズメントチケット（500円券）（株主優待限定・描き下ろし複製イラスト／④「プレミアムバンダイ」プレミアムポイント（500pt） 額装、シリアルナンバー付）

保有株式数

⑦寄付

毎年ご好評いただいている「アート・コレクション」のイラストの2021年のテーマは、「機動戦士ガンダム」シリーズと「アイドルマスター」シリーズです。500株（4,000ポイ

株主優待ポイント（1ポイント＝ 1円相当）

100〜499株

2,000

500〜999株

4,000

1,000〜4,999株

6,000

5,000〜9,999株

10,00010,000株〜

20,000ント）でいずれか一つのイラストをご選択いただけますので、ぜひご検討ください。
なお、株主優待のお申し込みに関する詳しいご案内は、6月に開催予定の定時株主総会後に発送させていただきます。

「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」をプロデュース
だ

か お り

2020年12月より期間限定で、横浜市

ッキ「GUNDAM-DOCK」と、“動くガの山下ふ頭に「GUNDAM FACTORY

ンダム”の仕組みを楽しみながら学べる

YOKOHAMA」が オープンしました。

展示施設、ここでしか買えない限定商品

今回は、プロジェクトのプロデューサーを揃えたショップ、横浜ならではのメニを務める志田香織に話を聞きました。

ューが楽しめるカフェ、コミュニケーシ

Q 立ち上げの経緯を教えてください。

ョンスペースなどが入った「GUNDAM-

A きっかけは、ガンダム30周年の2009

LAB」の2 エリアで構成されています。

年に東京都立潮風公園に設置した「実物Q苦労した点は？

大ガンダム立像」です。当時大きな話題

Aプロジェクトのゴールを明確にすることなり、ご覧になった多くの方から「動とを意識しました。一口に「ガンダムを©創通・サンライズ

くガンダムを見てみたい！」という声を動かす」と言ってもさまざまな方法があ

顔があることが特徴です。人間は自然といただけたことから、2014年に「実物ります。そこで、プロジェクトの目的を顔に視線が行き、その変化に驚きや感動

大ガンダムを動かす」ことを目指すプロ「動くガンダムを通じてエンターテインを覚えるので、直立状態から膝をつくな

30

ジェクトが立ち上がり、この施設の完成

メントを提供すること」に絞り、メンバ

ど、顔の位置が変わるように高さの変化につながりました。バンダイナムコグル

ー間でゴールの共通認識をもって、どうを持たせています。地上からは“動くガープ各社はもちろん、グループ外からも動かせば楽しいか徹底的に議論しましンダム”の顔や足が迫ってくる迫力を、さまざまなパートナーがプロジェクトにた。多数の企業や技術者、クリエイター

15〜18ｍ の「GUNDAM-DOCK」の参画しています。

の方々と力をあわせて日本の技術を結集

特別観覧デッキからは頭部を間近で見る

Q 本施設の概要について教えてください。

し、重機とも産業機械とも違うガンダム迫力を体感することができます。定期的

A 本施設は、18mの実物大ガンダムをならではの魅力を再現しています。

にガンダムの動きを変更するなど、今後動かすという夢を実現し、横浜の地で体Q注目してほしい点は？

も多くの方にガンダムの魅力をお楽しみ感いただく施設です。
“動くガンダム”

A特に“動くガンダム”の縦の動きに注いただけるよう取り組んでまいりますのを格納し、メンテナンスワークを行うデ目いただきたいです。ガンダムは人型でで、どうぞご期待ください。

新型コロナウイルス感染症の世界的な流行にする企業としてできることがあると信じています。2021年 4 月から伴い、バンダイナムコグループでは、従業員やは新しいユニット体制のもとで事業を展開していくこととなります

家族、お客さまをはじめとするステークホルダーの安全を最優先にが、バンダイナムコの存在意義と果たすべき役割を今一度かみしめ、

考え、事業面や従業員の勤務体制等において実行可能な施策に継続

グループ一丸となって取り組んでまいります。最後に、本紙読者のして取り組んでいます。社会全体が大きな変化を迎えている中では皆さまのご健康を祈念しますとともに、罹患された方々の一日も早ありますが、このような状況だからこそ「夢・遊び・感動」を提供

い回復と感染の終息を、心よりお祈り申し上げます。

編集 後 記12し㈱サンライズ I P事業本部 志 田 香 織

2 0 0 1 年サンライズ入社。
「犬夜叉」「機動戦士ガンダ
ムSEED DESTINY」などの制作に携わる。企画
営業部門では「ガンダム」シリーズ作品を中心に担当し、ガンダム 周年プロジェクトなどの企画制作に携わる。

現場から

BANDAI NAMCO NEWS

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グリーン電力100%で印刷されています。

この印刷製品は、環境に配慮した資材と工場で製造されています。