BANDAI NAMCO NEWSTop Message

No.

11

2008
March

2008年度に向けた展望を語る

次期中期経営計画に向け組織や事業の基盤整備を実施
バンダイナムコグループにとってした。私は、2007年度は次期中期経2008年度は中期経営計画の最終年度

営計画に向けての基盤整備に本格的であり、次期中期経営計画に向けたに着手した年だと言えると思います。

基盤を整える年となります。今回は――今年度の第 3 四半期の業績につい第 3 四半期業績と通期の見通しを中て説明してください。

心に、2007年度の総括や2008年度

須 2007年度の第 3 四半期業績は、の展望などについて、㈱バンダイナ

前年同期比で増収減益となりました。

ムコホールディングスの事業面では、ゲームコンテンツ事業

須武男社

長に聞きました。

が国内の業務用ゲーム機、海外の家庭
イ分

イ分

イ分

――2007年度を総括してください。

用ゲームソフトを中心に好調に推移

須 2007年度はバンダイナムコグ

しましたが、トイホビー事業や映像

イ分

イ分

イ分

ループが中期経営計画で掲げている

音楽コンテンツ事業は、ヒット商品「エンターテインメント・ハブ構想」

やグループシナジー効果により好調のもと、各社がさまざまなパートナーに推移した前年同期には及びませんと経営面での提携や、事業面でのコでした。また、アミューズメント施設

事業においても、第 4 四半期は定番

ラボレーションに積極的に取り組み事業が厳しい市場環境の中、既存店

キャラクターの新シリーズ商品を中ました。また、最適なグループ組織体を中心に苦戦しました。費用面では、心に順調にスタートしていますが、制を目指し、組織再編に積極的に取ゲームコンテンツ事業の拠点統合や

第 3 四半期までの厳しい業績動向をり組みました。このほか、2005年の減価償却費の制度変更などに伴う販補うには至らないと想定しています。

経営統合以降、事業面でのシナジー

売管理費の増加、さらには前年同期

このほか映像音楽コンテンツ事業でへの取り組みは自然なものとなってと比較して当第 3 四半期には多額のは、国内市場の先行きが不透明なこきましたが、さらに効果を発揮する

特別利益計上がなかったため、利益とから、映像パッケージソフトの第 4ため、グループ間の人事異動や横断面では前年同期に及びませんでした

四半期発売タイトルの販売計画を見研修など、人材交流にも力を入れま（詳細は４ページをご参照ください）。

直しました。

Contents
Top Message ―――――――――――― 1〜3
2008年度に向けた展望を語る
CSR Topics
Financial Data ――――――――――――― 4
2008年3月期第3四半期の連結業績
関連事業会社紹介 ――――――――――――― 5
株式会社バンダイロジパル
グループニュース ―――――――――――
6〜11
イ分 イ分 イ分
バンダイが円谷プロに出資
浅草花やしきが江戸町風にリニューアル「ソウルキャリバー」にダース・ベイダーとヨーダ登場「機動戦士ガンダムネットバトル」サービス開始
ユニット「JAM Project」が海外へ本格進出
Portrait「∞プチプチ」の開発担当者 高橋晋平
Business Angle ――――――――― 12〜13
バンダイネットワークス㈱ 大下 聡社長
Information ―――――――――――――― 14「炎神合体シリーズ01〜03 DXエンジンオー」他―― 通期の業績予想を修正しましたが、その理由は？

株式会社バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長
須 武 男

イ分

イ分

イ分

なお、アミューズメント施設事業については、事業戦略を再検討した結須 今年度の通期業績予想を、売果、事業の収益性の改善を目的に、

上高4,650億円、営業利益340億円、㈱ナムコの国内店舗の約 2 割（ 5 0 〜

経常利益355億円、当期純利益165億

6 0 店舗）を当期末から来期にかけ順

円にそれぞれ修正しました。その理

次閉鎖することとしました。この店

由としましては、まずアミューズメ

舗閉鎖に伴い、当期に約20億円の特ント施設事業の見込の修正です。下

別損失の計上を見込んでいます。

期に入り市場環境の厳しさがさらに

2 0 0 8 年度の数値目標については、増し、当社グループの既存店につい2007年度通期の業績を踏まえ、市場ても低調な推移が続いています。こや環境も鑑み、きちんと精査した上れに伴い、今期の同事業の見込を大で、改めてお伝えしたいと思います。

幅に見直しました。また、トイホビー（次ページに続く）
2008 March No.11

1

Top Message
ます。また、4 月には㈱バンプレスト

アミューズメント施設事業の収益改善のため
国内店舗の一部閉鎖を実施

を新設分割し、景品事業を新生バンプレストに承継し、ゲーム事業は㈱―― ナムコの国内店舗を一部閉鎖すや課題の洗い出し、対応策の検討を

バンダイナムコゲームスが承継しまることになりましたが、この目的に行っていきます。同時に組織面でも、す。同時にバンプレストの子会社のついて教えてください。

最適なグループ組織に向けた再編を㈱プレジャーキャストと㈱花やしき

須 一番の目的は、アミューズメ

継続していきたいと考えています。

はナムコの子会社となり、資本と事

ント施設事業における収益改善を図―― グループ組織再編の進捗状況は業の流れが整理されます。そのほか、ることです。今年度のグループのア

どうですか？

グループ 4 社（バンダイ、ナムコ、

ミューズメント施設事業は、上期は須 2 月にバンダイビジュアル㈱とバンダイナムコゲームス、バンプレ

ほぼ計画通りに推移しましたが、下バンダイネットワークス㈱をバンダ

スト）の管理部門を統合し、バンダ期の予想を見誤り、大幅な計画未達とイナムコホールディングスの完全子

イナムコホールディングス内に設置なる見込みです。この原因は、市場環会社としました。これにより一層グします。これにより業務の効率化を境の悪化と利益率の低いプライズマ

ループの連携を深め、スピーディな図り、グループの経営戦略機能と連シンなどにユーザーの嗜好が移行し経営判断と戦略の実行を行っていき動した体制の構築を目指します。

イ分

イ分

イ分

ているという外的要因に加え、国内既存店の苦戦、ユーザーの嗜好の変化に対応するための設備投資の増加、新業態店舗の不振などの内的要因が2008年度は原点に戻り
新しい価値の創造にこだわっていきたい

重なったためです。すでにコスト削―― 今年期待のキャラクターや商品

ターウォーズのキャラクターが登場

減や店舗のスクラップ＆ビルドなどについて教えてください。

する「ソウルキャリバーⅣ」をワールを行ってきましたが、今後も厳しい

須 トイホビー事業では、１月かドワイドで展開するなど、市場の動向

市場環境が続くと予想されることか

ら２月にかけて T V 放送がスタートを慎重に見ながら各プラットフォー

ら、早急に収益改善に向けた手を打した新キャラクター「炎神戦隊ゴームに向けてバランスのとれたタイト

つ必要があると判断しました。閉鎖

オンジャー」「仮面ライダーキバ」

ル編成を組んでいきます。業務用ゲする店舗については、年間の営業利「Yes！プリキュア５GoGo！」の商ーム機では、メダル機「海物語 ラッ

益率や今後の計画、個別の特徴や環品が順調に立ち上がっています。海キーマリンシアター」を導入する予境などから総合的に判断しました。

外の「パワーレンジャー」「BEN10」定です。バンダイナムコゲームスは―― そのほかにはどのような改善をとともに、これら定番キャラクター

経営統合の象徴とも言える会社です

行うのでしょうか？

をキャラクターマーチャンダイジン

ので、今後もバンダイとナムコの強グの中核として強力に展開していきみを融合し、新しい価値を創造してたいと思います。

いきたいと思っています。

イ分

イ分

イ分

須 今後は各店舗のオペレーショ
ンをさらに強化するとともに、組織―― ネットワーク事業と映像音楽コのスリム化を図り、社内体制や役割

アミューズメント施設事業では、の見直し、出店や退店についてのル

キャラクターを活用した「ナムコ ワールについての見直しを行い、事業

ンダーパーク ヒーローズベース」の

須 ネットワーク事業のモバイルの収益構造を改善していきます。まように、従来にないバンダイナムコ

コンテンツ分野では、「ドラゴンボー

た、アミューズメント施設は事業単グループならではの特徴を持つ施設

ル」「ワンピース」などが好調な高付体としてだけでなく、他の事業とのが好調です。今春には香港の施設を加価値のゲームコンテンツや、携帯

イ分

イ分

ンテンツ事業はいかがですか？

イ分

シナジー発揮の場としても重要な存

同様のコンセプトにリニューアルオ

電話カスタマイズコンテンツを中心在ですので、今回さまざまな角度かープンします。今後は収益性の改善に展開していきます。映像音楽コン

ら見直しを行い、収益基盤を整えてに軸足を置きつつ、自分たちの強み

テンツ事業では、1 月より最新作のいきたいと思います。

が発揮できる施設運営を行っていく「機動戦士ガンダム00」の映像パッケ

つもりです。

ージソフトの販売がスタートしまし業だけでなく、他の事業についても、―― ゲームコンテンツ事業は今後もた。作品の評価も非常に高いので、2009年4月にスタートする次期中期

期待できそうですか？

息が長い人気となるのではないかと

さらに、アミューズメント施設事

経営計画の策定に合わせ、環境分析

2 BANDAI NAMCO NEWS須 家庭用ゲームソフトでは、ス

期待しています。

経営戦略

2008年度に向けた展望を語る―― 玩具などの品質や安全への関心を行い、大変ご迷惑とご心配をおかも正念場の年となります。2008年度が高まっていますね。

けしました。この回収を重く受け止は原点に戻り、「新しい」をバンダイ

例えばバンダイの玩具では、め、再発防止策と管理体制の見直し

ナムコグループのキーワードとしたい

日本玩具協会の自主基準であるST基を厳しく行っています。今後も環境と思います。私たちの存在意義は新準を包括し、さらに過去の事例など

変化などに応じ、常にグループの品

しい価値を創造し、「夢・遊び・感動」

を勘案して策定した厳しい基準で玩

質・安全管理体制の向上を図っていきを提供することにあります。商品や具の品質・安全管理を行っています。

たいと思います。

サービス、また業務の中で、「これはまた、他の事業においても関連する――最後に2008年度に向けた抱負を新しい価値を創造しているだろう

法律や業界基準などに準じた独自のお願いします。

か？」ということに、社員一人ひとり

須

基準で管理を行っています。しかし、

須 2008年度は中期経営計画の最がこだわる 1 年にしたいと思います。

安全や安心には決してゴールはあり

終年度であり、次期中期経営計画で

2 0 0 8 年度もグループ一丸となってません。昨年末に当社グループのア

バンダイナムコグループがステップ取り組んでまいりますので、どうぞ

ミューズメント施設限定景品の回収アップできるかどうかという意味でよろしくお願いいたします。

イ分

イ分

イ分

CSR Topics◆「エコプロダクツ2007」にグループとして初出展
バンダイナムコグループは、昨年12月に東京ビッグサイ

配慮したゲーム

トで開催された環境展示会「エコプロダクツ2007」にグル機器を活用したープとして初めて出展しました。グループ11社が参加した

参加体験型の展

ブースでは、リサイクル素材を活用した商品、無包装商品、示を行いました。

空間率や梱包材に配慮した商品、環境に配慮したゲーム機

会場では「第器、物流面での環境負荷低減活動など、各社のさまざまな４回エコプロダ

取り組みをはじめ、長野県志賀高原「バンダイナムコの森」

クツ大賞」の表彰式も行われ、バイオマスチップを素材ににおける環境保全活動について紹介。また、子ども達にも使用したバンダイの自販機カプセル商品「アースカプセル

理解しやすいように、会場限定のカプセル自販機や環境に昆虫採集」が、農林水産大臣賞を受賞しました。

◆ロジパルエクスプレスがエコドライブコンテストで理事長賞受賞
運送・物流管理・倉庫管理事業などを行う㈱ロジパルエクス

またロジパルエクスプ

プレス（簗田正治社長）は、毎年12月の大気汚染防止推進月

レスでは、車両を配置し間に開催されるエコドライブコンテスト（主催・環境省 環境ている７事業所でトラッ

再生保全機構）に７事業所が参加し、船橋営業所が「理事長賞」

ク事業者向けのグリーを受賞したほか、他の事業所もすべて入賞を果たしました。

ン経営認証を取得して同コンテストは2004年から開催され、環境問題への関心

おり、地球環境に優しの高まりから年々対象地域が拡大。2007年度は530を超えい配送を実践。今後もる事業所が参加しました。同社は初年度から参加しており、 「人と環境にやさしい

エコドライブコンテスト表彰式の模様（左から２人目は鴨下環境大臣）

４年間に参加した事業所のすべてが連続入賞し、2006年度

物流」を目指し、エコドライブの実践や低公害車の導入、は札幌営業所が地区優勝しています。

荷主への輸送効率化提案などに取り組んでいきます。

◆子ども向け環境報告書をバンダイ商品に同梱㈱バンダイは、2005年より子ども向けの環境報告書を商「バンダイのエコ こんなエコ」は、環境に配慮した素材

品の一部へ同梱していますが、今年度も合計100万部の子の工夫、自然エネルギーの利用、ゴミを増やさない工夫なども向け環境報告書「バンダイのエコ こんなエコ」を作成

ど、子どもたちにとっても身近に感じられる話題を中心にし、2007年12月に発売した商品から順次同梱しています。

まとめ、環境を守ることの大切さを伝えています。

2008 March No.11

3

決算情報

Financial Data
2008年3月期第3四半期の連結業績
売上高3,356億円、営業利益258億円で増収減益が好調に推移したほか、「らき☆すた」

2008年3月期の第 3 四半期業績は、

METEOR」が人気となるとともに、戦士ガンダム」シリーズの好調によ

ゲームコンテンツ事業が好調に推移

携帯型ゲーム機向けソフトの販売強りグループシナジーを発揮した前年

しましたが、トイホビー事業や映像化を図りました。海外では、アメリ

同期には及びませんでした。

関連の音楽パッケージソフトが人気となりました。しかしながら「機動音楽コンテンツ事業は前年同期にはカの「 N A R U T O 」関連ソフトや、及ばず、アミューズメント施設事業

ヨーロッパの「ドラゴンボールＺ」

は苦戦しました。費用面では、拠点

関連ソフトを中心に好調に推移しま

統合や減価償却費の制度変更などにした。

＜連結業績予想＞2008年3月期の通期業績見込みを
表の通り修正しました。

伴う販売管理費の増加、さらに前年

業務用ゲーム機では、「鉄拳 6 」、

アミューズメント施設事業におい同期と比較して当第 3 四半期に多額「湾岸ミッドナイト M A X I M U Mては、市場環境の厳しさがさらに増の特別利益の計上がなかったため、

TUNE 3」が人気となるとともに、し、グループの既存店も低調な推移

利益面では前年同期には及びません

前期発売機器のリピート販売も貢献が続いており、見込を大幅に見直し

でした。

しました。

ました。また、トイホビー事業につ◆トイホビー事業◆ネットワーク事業

いても、第 4 四半期は順調に推移し国内において「仮面ライダー電王」、

モバイルコンテンツ分野では、ゲているものの、第 3 四半期までの厳「YES！プリキュア５」の玩具が好調

ームコンテンツを積極的に展開する

しい業績動向を補うには至らないとに推移するとともに、「 ∞ プチプチ」

とともに、待受画面は携帯電話カス

想定しています。映像音楽コンテンが幅広い層に人気となりましたが、タマイズコンテンツが人気になりまツ事業では、国内市場の先行きが不「たまごっちプラス」シリーズや「デした。しかしながら、着信メロディを透明なことから、映像パッケージソ

ータカードダス」などのヒット商品中心とした有料会員数減少の影響は

フトの第 4 四半期発売タイトルの販を中心に好調に推移した前年同期に大きく、全体としては苦戦しました。

売計画を見直しました。

は及びませんでした。

ソリューション分野では、他社モバ

なお、アミューズメント施設事業

海外においては、アメリカやヨー

イルコンテンツサイトの開発・運営なについては、事業の収益性改善を目

ロッパを中心に、「パワーレンジャー」

どの受託案件が好調に推移しました。

的に、ナムコの国内店舗の約 2 割（50

◆映像音楽コンテンツ事業〜60店）を当期末より来期にかけ閉

むげん

ベンテン

や「たまごっち」シリーズ、「BEN10 」の玩具が人気となりました。

映像パッケージソフトでは、「コー鎖する予定です。これに伴い、当期◆アミューズメント施設事業

ドギアス 反逆のルルーシュ」やに約20億円の特別損失の計上を見込「FREEDOM」などのシリーズ商品

んでおります。

国内では既存店の売上が前年同期比で94.7％となりましたが、前期および今期出店した大型店は概ね好調◆2008年3月期第3四半期の連結業績に推移しました。しかしながら利益
2008年3月期第3四半期実績

売上構成の変化に伴う粗利率の低下

前年同期比により、低調に推移しました。
海外では、ヨーロッパでは好調に推移しましたが、アメリカでは市場環境低迷の影響や景品販売の強化に伴うコスト増により、低調に推移しました。
◆ゲームコンテンツ事業
家庭用ゲームソフトは、国内でPS 2 向け「SDガンダム ジージェネ
レーションスピリッツ」、P S 2・Ｗ i i
向け「ドラゴンボールＺ Sparking !

4 BANDAI NAMCO NEWS

営業利益

経常利益

335,602

25,772

28,241

14,7121.5%△20.0％△18.2％△26.0％

465,000

34,00035,50016,500

売上高

面においては、既存店の苦戦に加え、2008年3月期通期見込（単位：百万円）
当期
（四半期）
純利益

※見通しに関しては種々の前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

事業セグメント別内訳（単位：百万円）

地域セグメント別内訳 （単位：百万円）

事 業 分 野

売上高

営業利益

地 域

売上高

営業利益

トイホビー

131,854

11,536日 本

259,462

21,099

アミューズメント施設

67,246

1,004

アメリカ

34,135△85

ゲームコンテンツ

104,509

9,992

ヨーロッパ

31,596

4,672

ネットワーク

8,956

639

アジア

10,408

2,129

映像音楽コンテンツ

26,6393,789※地域セグメント別内訳の売上高は外部企業への売上を記載海外展開

Overseas Business Activities
タイの玩具生産工場を増強
生産力アップとコスト削減を目指す「神戸コレクション」の上海公演に最新シールプリント機「ジュエラ」を出展

タイで戦隊シリーズ（パワーレンジャーシリーズ）

日本最大級の女性のロボット玩具やカプセル自販機の生産を行っている

向けファッションイ

BANDAI INDUSTRIAL CO.,LTD.（窪田次男社

ベント「神戸コレク長）が、このほど工場の延床面積が従来の1.3倍にあション」が、1 月 2 6たる2万3,000㎡となる新工場を稼働しました。また、日に上海の正大広場

日本で行っていた金型の製作機能をタイに移管。新しで開催され、㈱バンい体制をスタートさせています。

ダイナムコゲームス

これにより、タイでの一貫生産体制が確立し、生産（石川祝男社長）が期間を短縮させることができるとともに、生産能力を

シールプリント機の最新機種「ジュエラ」を出展しました。

従来より３割増やすことが可能となります。また、金「神戸コレクション」は、 明日着たい と思う日常で使う型製作や輸送コストの圧縮により、生産コストを５％ファッションやアイテムを、ショーやブースで紹介する女性程度削減していく予定です。このほかにも、重金属検のためのイベントです。上海公演の当日はオシャレに敏感な査装置を新たに設置し、品質管理の強化を図っていく

2,000人を上回る来場者が訪れ、「ジュエラ」の前にも長蛇の計画です。

列ができました。

Affiliated Business Companies
総合的な提案型物流サービスを展開し安全や環境への取り組みも積極的に推進㈱バンダイロジパルは、1963年にバンダイの物流子会社として設立されて以来、グループ物流を担いながら業容を拡大してきました。
2007年には競争が激化する市場に対応し、より高品質できめ細かいサービスを提供するため会社分割を実施。自社資産（車両・倉庫など）の徹底活用と高品質サービスを追求する㈱ロジパルエクスプレ

関連事業会社紹介
株式会社バンダイロジパル
所在地
設 立
代表者
事 業

東京都葛飾区東四つ木4-42-5
1963年9月
代表取締役社長 簗田正治
貨物自動車運送事業、貨物利用運送事業、物流管理事業、倉庫業、通関業■グループの物流をリードしていきます
バンダイロジパルはグループ組織の再編にスを設立し、3 P L（物流改革の企画・提案）を主体とするバンダイ

伴い、2006年1月にバロジパルとの相互連携により、物流総合力を発揮できる体制を整え

ンダイナムコホールデました。

ィングスの 1 0 0 ％子会

現在、両社では、国内においては商品の輸配送、保管、流通加工などのトータル・ロジスティクスによる提案型物流サービスを行うとともに、アミューズメント機器の輸配送では設置やメンテナンスなどのサービスも行っています。また、海外においては、上海・香港・
しんせん

社となりました。現在、国際一貫物流の推進とともに、10億円規模の物流改革（ 4 年間累計
でグループ物流費を 2 5

簗田正治社長深 の各拠点を活用し、商品検査や流通加工も含めた国際一貫物流

億円削減）にチャレンジしています。また、社会的体制を構築しています。

な競争力を高めていくために、現在売上の３分の１

さらに安全や環境への取を占めるグループ外企業との取引にも積極的に取り組み、事業分野を広げています。

り組みも積極的に行い、そのために、安全性優良事業所認定、ISO9001、

環境負荷の少ない事業運

グリーン経営などの認証を取得し、低公害車の導入、営を行う運送事業者に与デジタルタコメーターの全車両装備、物流ABC/ABM

えられる「グリーン経営」（物流コスト算定・効率化手法）などにも積極的に取認証を取得しているほか、り組んでおります。
これからもロジパルエクスプレスとともに現場

安全・環境に配慮した運転（エコドライブ）も積極的に推進しています。

働く人にやさしい作業環境を目指し、高品質・高付加価値を提供できる関西の拠点として、2008年5月に稼動予定の新倉庫（大阪府茨木市）。

力、企画提案力にさらに磨きをかけ、バンダイナムコ
グループの物流をリードし、貢献していく所存です。

2008 March No.11

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Toys and Hobby
バンダイが円谷プロダクションに出資「ウルトラマン」コンテンツの拡大・活性化を図る㈱バンダイ（上野和典社長）はこの内での独占的商品化権を取得しましほど、コンテンツ投資、ライツビジた。今後は、長きにわたり幅広い層

ネス、コンテンツの流通・販売などをから絶大な支持を獲得しているウル

行う㈱ティー・ワイ・オー（以下：トラマンシリーズを製作・保有する円

T Y O ）、その 1 0 0 ％子会社である

谷プロダクションと、先進的な映像㈱円谷プロダクションと、「ウルトラ制作技術を持つTYO、そしてキャラ

マンシリーズ」コンテンツのさらなクター玩具を中心とする商品・サービ

る拡大・活性化を目的に資本・業務提ス展開に強みを持つバンダイが、そ携することで合意し、円谷プロダク

れぞれのノウハウを融合させ、長期ションの株式を33.4％取得しました。

的な視点でウルトラマンシリーズの今回の提携により、バンダイはウル

コンテンツビジネスをさらに拡大、

トラマンシリーズの映像作品を含む

活性化していきます。また、トイホ

43作品および今後の新作品について、

ビー事業以外の分野でも、さらなる玩具カテゴリーなどにおける日本国

相乗効果を発揮させていく考えです。

変身ケータイ！ キュアモ
発売中／3,675円 ㈱バンダイ
新番組「Yes ! プリキュア5GoGo!」に登場する携帯電話型変身アイテム。画面を回転させるとショットモードへ。妖精パルミンが

©
１
９
６
６
円
谷
プ
ロ

■株式会社円谷プロダクションの概要
事業 ウルトラマンシリーズなどの映像制作・著作権管理など
代表 代表取締役社長 森島 恒行
資本 310百万円
設立 1963年4月
株主 ㈱ティー・ワイ・オー（66.6％）㈱バンダイ （33.4％）

機動戦士ガンダム00
半袖Tシャツ＋1/144 FG ガンダムエクシア
3月中旬発売予定／1,500円 ㈱バンダイ
ユニクロとのコラボレーション企画として、「機動戦士ガンダム
ダブルオー

にっこり笑ったときがシャッターチャンス。ショットされたパルミ

0 0 」を起用した半袖Tシャツ（全6柄）と、プラモデル１個がセ

ンは４人の王様や約60種のアイテムに変化します。ほかにもプリキットになったキッズ向け商品で

ュアたちからTV電話がかかってす。同梱するプラモデルは、劇くるなど、楽しい機能が満載。

中に登場する主役機ガンダムエ

キュアモ同士クシアのプラモデル「 1 / 1 4 4や別売りのロ

FG ガンダムエクシア」の限定ーズパクト

カラー版。全国のユニクロ店舗（4,725円、３およびユニクロオンラインスト

月下旬発売）

アで販売されます。なお、メンとの通信遊びズ向け半袖 T シャツ（ 1 0 柄）も楽しめます。

も４月中旬より順次発売される
画面を回転させるショットモード©ABC・東映アニメーション

予定です。

©創通・サンライズ・毎日放送

未来予測機 ミライスコープ

ルービックマジック

3月29日発売予定／2,980円 ㈱バンダイ
性格分析の１つであるエゴグラムの専門家である福島寛氏、心理発売中／2,079円 ㈱メガハウス
2007年に再びヒットし、これまでに累計1,000万個以上を出荷

カウンセラーの前田京子氏とバンダイが共同開発した、その人の未したルービックキューブシリーズの新製品、「ルービックマジック」

来の生活や行動を予測する本格的な未来予測機。50の質問に答えるがいよいよ登場。ワイヤーでつながっている８枚のパネルを折り返と性格が236タイプに分類され、「こんな人

して、３つのリングの絵柄をつなげると完成する新感覚のパズルでと結婚すれば幸せになれる」「こんな職業にす。ルービックキュ

つけば成功する」などのテーマ別に、その人ーブの発明者であるに起こりうる未来を画面に映し出します。

エルノー・ルービッ

ほかの人のデータも含めて 2 0 人まで登録

ク氏が開発した奥深できるので、他人の未来や自分と登録していパズルゲームで、いる相手

いろいろな立体フォとの未来ルムを作る難易度別

も見るこの問題集も付いてい

とができ
ます。

6 BANDAI NAMCO NEWSます。
©BANDAI 2008

License Seven Towns and ©Rubik 2008
ルービックキューブはメガハウスの登録商標です。

グループニュース（表示価格は税込。仕様・発売日・価格は変更になることもあります）

2008年 新キャラクター情報
今年もトイホビー事業の大きな柱となる新番組がスタートし、新しいキャラクターが登場しました。
シリーズ32作目となるスーパー戦隊シリーズは、子供たちの大好きな乗物をテーマにした「炎神戦隊ゴー

炎神戦隊ゴーオンジャー

テレビ朝日系・毎週日曜朝 7：30〜

５人の若者と、個性豊かなキャラクターであるビーク
エンジン

ル生命体「炎神」が力を合わせて地球を守ります。

オンジャー」。変身ヒーローの草分け的な存在として親子２世代から支持を集める仮面ライダーの新作は、「仮面ライダーキバ」。そして2004年に放送がスタートして以来、女児を中心に人気を博しているプリキュアシ
リ ー ズ は 、「 Y e s ! プ リ キ ュ ア
5 GoGo!」が登場します。
トイホビー事業各社を中心に、今年もこれらのキャラクター商品を続々と©2008 テレビ朝日・東映AG・東映＜ストーリー＞

地球を汚れた世界に変えようとする蛮機族「ガイアーク」。その侵略行為を阻止するために異世界「マシンワールド」から巨大なビークル生命体「炎神」たちがやってきました。地球の正義感あふれる若者たちは、
炎神たちと力をあわせて戦うことを決意し、手に入れた「ゴーオンジャー」に変身する力で、地球の自然と平和を賭けた戦いに挑みます。

投入していきます。ご期待ください。

仮面ライダーキバ

Yes!プリキュア5GoGo!

テレビ朝日系・毎週日曜朝 8：00〜

ABC・テレビ朝日系／毎週日曜朝 8：30〜「ヴァンパイア」をプリキュアシリーズ待望の５作目は、前作で女児にモチーフにした最強

圧倒的な人気を誇った「Yes!プリキュア５」が、新のライダーが登場！

キャラクターを加え、新ライダーベルト史上たな装いで登場します。

初となるキャラクタ
ー化する「キャラベルト」も登場します。

©2008 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映©ABC・東映アニメーション＜ストーリー＞
平和な日常を送っていたのぞみ達５人。ある日、の＜ストーリー＞
人間に擬態し、人間社会にまぎれて生活をしている

ぞみのもとに１人の少年が現れ、手紙を渡します。手

怪人「ファンガイア」は、人間を襲い、生命エネルギ

紙はローズパクトに変わり、「キュアローズガーデン

ーを奪ってしまう恐ろしい種族。相棒のモンスター

で待っています」と謎のメッセージが。そこで突然新「キバットバットⅢ世」の力で「仮面ライダーキバ」

たな敵に襲われ、５人は変身アイテム・キュアモで新くれないわたるに変身する主人公・ 紅 渡 は、卑劣な敵「ファンガイ

たなプリキュアに変身。のぞみ達は謎を解き明かすべア」に立ち向かい、その魂を「キャッスルドラン」にく、謎の組織エターナルに立ち向かいながらキュアロ

封印します。

ーズガーデンを目指します。

2008 March No.11

7

Amusement Facility
花やしきが江戸町風にリニューアル
浅草地域の景観整備事業と連携

香港にグループシナジーが詰まったアミューズメント施設が登場㈱花やしき（田中英利社長）が運営する遊園地「浅草NAMCO ENTERPRISES ASIA LTD.（本社：香港、猪花やしき」が、今春リニューアルオープンします。花野修平社長）は、旗艦アミューズメント施設であるナムコワン

やしき通り商店街（東京都）は「地域連携型モデル商店

ダーパークWTC（ワールドトレードセンター）店を今春リニュー街事業」として東京都・台東区から認可を受け、「江戸

アルオープン。太鼓の達人、たまごっちなどバンダイナムコ

町エンターテイメント通り」として景観整備事業を行グループが展開するキャラクターを活用した複合施設とし、います。花やしきは本事業をリードする形で商店街側

BANDAI ASIA CO.,LTD.の協力のもと、バンダイのキャの建物を江戸町風にし、建物自体がショーステージとラクター商品のアンテナショップなども設置する予定です。

なり、忍者や侍、お姫様や水戸黄門が現れ、エンターテ

ナムコワンダーパークWTC店は香港の繁華街・コーズウェイ

イメントを展開できるよう改修工事を行っています。

ベイにあり、多くのお客

今回のリニューアルは、浅草の観光客導線を仲見世

様にご愛顧いただいてい往復型から地域回遊型に変えることで、花やしきの集ます。今後はバンダイナ

客を拡大していこうというイノベーション戦略の第一

ムコグループのシナジー

歩です。このほか、浅草名物フード、お土産など、グを具現化した海外初の店

ループシナジーを生かした企画も進行中です。

舗として、またアジア地区の情報発信基地として展開する予定です。

施設名：Namco Wonder Park World Trade Centre
所在地：Shop P501,Podium5, World Trade Centre,
280 Gloucester Road, Causeway Bay, Hong Kong

ナムコが接客日本一を競うコンテスト「N1グランプリ」を開催
ナムコは、グループ内のアミューズメント施設の接客ナン
バーワンスタッフを決める「N 1（ナムコ ロケーションスタ

東映とコラボレーションした新施設「NAMCOLAND鳳店」大阪にオープン㈱ナムコ（東 純社長）は、大阪府堺市に今春オー

ッフ ナンバーワン）グランプリ」の決勝大会を２月18日に開催しました。今回はグループ会社の㈱プレジャーキャスト（山本宏史社長）も参加。地区大会を勝ち抜いた精鋭13人が集い、ロールプレイング形式で接客技術を競いました。

プンする大型ショッピングセンター・アリオ鳳（仮称）当コンテストは、昨年秋に実施した「ナムコ スマイル×スの３階に、 変身パワーあふれるミラクルワールド

マイルコンテスト2007」の表彰者（従業員）など約150人が、を環境演出した大型アミューズメント施設「好感度」「コミュニケーション力」「印象度」などの観点から「NAMCOLAND鳳店」（約600坪）をオープンします。

審査し、接客ナンバーワンを決定。ナムコでは今後も接客業

当施設を象徴する子供向け無料遊具コーナー（約30

務の質向上を目指した取り組みを行います。

坪）は、スーパー戦隊シリーズや仮面ライダーシリー
ズなど、東映㈱が所有する人気キャラクターコンテン
ツを１年を通じて活用し、当施設でしか体感できない
オリジナルエンターテインメントを提供します。ナム
コでは、毎日楽しめる定番ナムコ新店舗情報
NAMCOLANDゆめタウン広島店
ゆめキッズ広島店

今春オープン予定〃

住所：広島県広島市南区皆実町2丁目224番7 3階
ゆめタウン広島内の３階フロアに２店同時にオープン予定です。

アミューズメ

NAMCOLAND大高店

ントと併せ、

住所：愛知県名古屋市緑区大高町字奥平子１番１
イオン大高ショッピングセンター４階
アメリカのガレージをイメージした環境演出の中、最新人気ゲーム機を多数取り揃えた大型施設です。クッションブロックや子供用ソファなどのある無料キッズスペースも設けています。

新しい集客型
エンターテインメント施設を目指します。

8 BANDAI NAMCO NEWS

今春オープン予定※オープンに関する情報は予定のため、変更になる可能性があります。

グループニュースGame Contents（表示価格は税込。仕様・発売日・価格は変更になることもあります）「ソウルキャリバー」のゲストキャラクターに
ダース・ベイダーとヨーダが登場

ニンテンドーDS専用ソフト「DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神」
3月13日発売予定／5,500円 ㈱バンダイナムコゲームス㈱バンダイナムコゲームス

人気コミックは、2008年に3D武器格闘ア「花ざかりの君たちへ」の作者、クションゲーム「ソウルキャ

中条比紗也氏がリバーⅣ」をプレイステーシ

キャラクターデョン3（PS3）とXbox 360向

ザインを手がけ

けにワールドワイドで発売すたゲームがニンテンドー D S 向

る予定ですが、このゲームに©2008 NBGICharacter Design 中条比紗也／花とゆめ

けに発売されま

SF映画の名作「スター・ウォ

す。本作は、とある高校に転入してきた女の子としーズ」に登場する「ダース・ベて、学園の魅力溢れるいろいろなタイプの男の子たイダー」と「ヨーダ」がゲス

ちと出会い、さまざまな会話や経験をしながら特定

トキャラクターとして登場すの男の子と親密度を高め、ストーリーを進めていく
恋愛アドベンチャーゲームです。

ることが決定しました。PS3
では「ダース・ベイダー」を、 「ダース・ベイダー」（写真上）と「ヨーダ」（写真下）
Xbox 360では「ヨーダ」をTM＆©2008 Lucasfilm Ltd. All rights reserved. ©1995-2008 NBGIFACE BANK
3月中旬発売予定／2,100円 ㈱バンプレスト

操作してプレイすることができます。
今回のコラボレーションは、「スター・ウォーズ」の中でもとりわけ

手をかざすとセンサーで察知し、可愛らしく パ
クパク とコインを食べる人気の貯金箱「 F A C E

人気が高く、特徴的なこの２人のキャラクターを「ソウルキャリバー」

BANK」（全5色）に、新しいカラー「ピンク」がシリーズのキャラクターたちと闘わせてみたいという、バンダイナム

春にあわせて登場します。「 F A C E B A N K 」はコゲームスと米ルーカスアーツ社の想いが合致して実現しました。

2007年8月に発売

ゲーム中では、「ダース・ベイダー」の圧倒的な威圧感と存在感、「ヨーダ」の軽やかな体さばきなどをHD（高解像度映像）による美麗して以来、 コイ
ンを食べる

という遊び心とインテ

な3Dグラフィックで描いているほか、２人のキャラクターが使用すリアとしても飾れる剣「ライトセーバー」も原作映画のイメージそのままに表現しているシンプルなデザます。プレイヤーは、「スター・ウォーズ」でおなじみのキャラクター

インが好評で、累たちと、「ソウルキャリバー」シリーズに登場する個性豊かなキャラ
クターたちが刃を交える、迫力溢れる戦闘を楽しむことができます。

新生バンプレストの設立について
バンダイナムコグループは、

ムコゲームスが承継します。

計販売数 1 8 万個を突破している人
気アイテムです。

©TAKADA

アミューズメント専用景品「カピバラさん ぬいぐるみ〜桜が咲いたよ〜」
3月下旬導入予定 ㈱バンプレスト

2008年4月1日付で㈱バンプレス

また、バンプレストの子会社でトを新設分割し、同社の子会社でアミューズメント施設運営事業をあるバンプレスト販売㈱および行っている㈱プレジャーキャスト

BANPRESTO（H.K.）LTD.のと㈱花やしきは、発行済株式のす

間たちのぬいぐるみです。アミューズメント専用景

株式を含む景品事業を、新たに設べてを吸収分割により㈱ナムコが品だけでなく、商品、書籍など幅広く展開しており、立する新生バンプレストに承継す

承継し、今後はグループのアミュ

キャラクターの持つ のんびり感 とキャラクター

ることとしました。今後、新生バーズメント施設運営事業を統括す

特有の 癒し感 が女性を中心に好評を博し、着実にンプレストは、業務用ゲーム機向るナムコの子会社となります。

けのプライズ景品をはじめとする景品事業を中心に展開します。
一方、ゲーム事業については、
バンプレストを消滅会社、㈱バン
ダイナムコゲームスを存続会社とする吸収合併を行い、バンダイナ■新生バンプレストの概要「女性が純粋に欲しいと思うものを企画する」という女性だけの企画・開発チームより生まれた、バンプ
レストオリジナルキャラクター「カピバラさん」と仲

人気を拡大
してきまし
た。今後も
バンプレス

商 号 株式会社バンプレスト

トの戦略キ

代 表 吉川昌之ャラクター所在地 東京都品川区東品川4−12−2として認知

設 立 2008年4月1日

拡大を図っていきます。

©TRYWORKS

2008 March No.11

9

Network（表示価格はすべて税込です。仕様・発売日・価格などは本紙発行時点の情報につき、変更になることもあります）

3D対戦ゲーム「機動戦士ガンダムネットバトル」
Yahoo!ケータイ向けにサービス開始

携帯電話向けゲーム「機動戦士ガンダムⅡ〜哀・戦士編〜」

バンダイネットワークス㈱（大下 聡社長）はこのほど、ソフトバンクのポータルサイト「Yahoo！ケータイ」向けに、一年戦争を舞台に全国サービス中／バンダイネットワークス㈱iモード：月額315円、630円、945円＋通常版315円／DL、DX版525円／DL
Yahoo!ケータイ：630円／DLのプレイヤーとリアルタイムでバト

パチスロの「機動戦士ガンダムⅡ〜哀・戦士

ルゲームが楽しめる高速オンライン編〜」が、i モードとYahoo！ケータイ向けのゲーム３ D 通信対戦アクション「機ガンダムゲームサイト「ガンダム公式ゲーム」

動戦士ガンダムネットバトル」（月額に登場しました。
ボーナス確定やメモリアルモードなど、臨場525円、アイテム課金：従量315円、感ある演出が忠実に再現され、サウンド面では105円）の提供を開始しました。

実際にパチスロ筐体に実装されている B G M や一年戦争を代表するモビルスーツ

SE（効果音）を多数使用。心を熱くしながら楽しめるゲームです。

を自分好みにカスタマイズできるほ

これから実機のパチスロに参戦する方はもちか、多数の戦場で対戦が可能となっろん、パチスロをまったく知らない携帯電話のています。さらに、「お互いの実力にユーザーでも、気軽に遊ぶことができます。

よって勝敗が決まる１対１の真剣勝
負な対戦」、「他のプレイヤーと協力して共闘する２対２の対戦」、「全員が敵で激しい乱闘を最大４人で対戦」と、３つの対戦形式で楽しむことができ、条件を満たせば赤い彗星シャアの専用機が配備される可能性もあります。

Portrait※画像は開発中のもので、実際の製品と異なる場
合があります。
©創通・サンライズ ©BANDAI NETWORKS©創通・サンライズ©BANDAI NETWORKS Produced by YAMASA

部２
で０
商０
品４
企年
画バ
・
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プ入
ロ社
モ︒
ープ
シレ
ョイ
ント
をイ
担事
当業
︒

キーチェーン玩具「∞プチプチ」の開発担当者㈱バンダイ プレイトイ事業部㈱バンダイの「∞（むげん）プチプチ」
が、2007年9月の発売以来、幅広い層から

高 橋 晋 平種類の音が鳴るようにしました。
開発で苦労した点は？

人気を集め、今年 3 月には累計販売数がプチプチ感を出すのが大変でした。本物

200万個を突破する勢いです。この商品は、と同じように弾ける感じを出すのと、潰し緩衝材として使われている「プチプチ」をたときの音を再現するのが難しく、何度もつぶしたときの感覚を再現したキーチェー

試行錯誤を繰り返しました。

ン玩具で、本物そっくりの「プチッ」といヒットした要因は何だと思いますか？

う感触と音が楽しめます。今回は、開発を商品の単純さだと思います。機能が多彩担当した㈱バンダイ・プレイトイ事業部のである最近のおもちゃとは逆にシンプルに

高橋晋平に話を聞きました。

することで、小さなお子様からご年配の商品開発のきっかけは？

方々まで、どなたでもすぐに楽しんでいた

４種類を発売する予定です。
3 月にはもう一つの開発商品である「ミライスコープ」が発売になりますね？

「プチプチ」でサンプルを包んで発送作だける商品となりました。また、「プチプチ

これは、性格判断から未来を予測すると業をしていたときに、何気なく潰していたしたい」という人間の本能に訴えかけたこいう商品です。将来のことは誰でも気にならとても気持ち良かったので、おもちゃにとも、多くの方に買っていただいている要ることですから、こちらも年齢問わず楽しできないかと考えたのがきっかけです。

因ではないかと思います。

んでいただけると思います。

工夫した点はどこですか？

プチプチに第２弾が出るそうですね？

緩衝材の「プチプチ」は、名古屋に本社

３月に「∞プチプチ ぷち萌え」を発売し今回の「∞プチプチ」のように、人間がのある川上産業さんの商標登録品ですが、ます。これは、プチプチの感触はそのまま

潜在的に持っている欲求を満たすような商

１万個に１個の割合でハート型の粒があるに、50回に1回の割合で「萌えボイス」が品を作っていきたいです。
「こんな商品をよことを知り大変驚きました。この遊び心は鳴るほか、しばらく押さないと「おねだりく考えるなあ」と言われながら、それでもぜひ取り入れたいと考え、1 0 0 回に 1 回のボイス」が鳴るなどの機能を追加しました。

ついつい試してみたくなるようなものを提割合で「おなら」や「犬の鳴き声」など７「幼なじみ」「ツンデレ」「妹」「メイド」の供し続けられたらいいですね。

10 BANDAI NAMCO NEWS

これから作りたいと思っている商品は？

グループニュース

Visual and Music Content（表示価格は税込。仕様・発売日・価格は変更になることもあります）

ランティス所属のユニット「JAM Project」が結成8年目を迎え海外へ本格的に進出
音楽著作物の企画・制作・販売を手Projectは、２月２日より国内ライがける㈱ランティス（井上俊次社長）

ブツアー「JAPAN FLIGHT 2008には、有力アーティストが多数所属

No Border」を全国で５公演を行っしていますが、なかでもアニメソンており、３月20日には大阪のフェス

グ界を代表する影山ヒロノブ、松本

ティバルホールで、４月３日には東梨香、遠藤正明、きただにひろし、

京のNHKホールでの追加公演も決ま

奥井雅美、福山芳樹によるユニットっています。また、世界各国からの強ジャム

プロジェクト「JAM Project 」は、人気ゲームソい要望に応え、初の海外ライブツア

フト「スーパーロボット大戦」シリーとなる「WORLD FLIGHT 2008」 （1,200円／発売：ランティス、販売：キングレコード）ーズをはじめ、多数のアニメーショ

を、アメリカ、メキシコ、ブラジル、ンやゲームの主題歌を手がけており、

韓国、中国、台湾、ヨーロッパで行

シングル「No Border」を1月23日

アニメファンの間で絶大な人気を得う予定です。

に発売したほか、地球をイメージし

JAM Project初のオリジナルシングル「No Border」

JAM Projectは、2008年の活動ています。
今年で結成８年目を迎えるJ A Mのテーマ曲として、初のオリジナル

バンダイチャンネルがソニー・ミュージック
と共同でアニメ音楽クリップ配信を開始
オンデマンド配信を行う㈱バンダイチャンネル（松本悟社長）は、㈱ソニー・ミュージックエンタテインメントと共同で、携帯電話および携帯音楽プレイヤーやパソコン向けの新サー

た新しいロゴマークを発表し、海外へ本格的に進出します。

DVD・BD「.hack//G.U. TRILOGY」
3月25日発売予定／バンダイビジュアル㈱DVD：7,140円、BD：8,190円㈱バンダイナムコゲームスが発売し、大ヒットした プ
レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 用ゲー
ム「.hack//G.U.」シリーズ

ビスとして、１月よりアニメーション楽曲に合わせて新たにをベースに、フルHD（走査映像を再編集した「ANIME MUSIC CLIP」と、オープニ

線1,080本以上の高解像度映

ング曲・エンディング曲を放送時の映像とともに提供する像）＆フル 3 D で新たに制作「ANIME OP/ED」の配信を開始しました。

し、劇場公開された長編映像
作品「.hack//G.U. TRILO-

第１弾コンテンツは、バンダイナムコグループでアニメー

G Y 」を D V D とブルーレイ

ション製作を手がけている㈱サンライズ（吉井孝幸社長）のディスク（BD）で同時発売し作品より、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のテーマます。ゲームと異なる切り口で繰り広げられるもう一つのス

ソング「ignited―イグナイテッド―」（T.M.Revolution）
を「 A N I M E M U S I C©.hack Conglomerate

トーリーが、ハイクオリティな映像でお楽しみいただけます。

DVD・BD「ストレンヂア 無皇刃譚」

CLIP」向けに、そのほ

4月11日発売予定／バンダイビジュアル㈱初回限定版：9,240円、通常版：3,990円、BD：10,290円

か「ANIME OP/ED」
向けに５作品を投入。今人気アニメスタジオ、ボンズの完全オリジナルとして2007

後も定期的に配信作品を

年に劇場公開された「ストレンヂア 無皇刃譚」を、DVD（初追加し、拡大していきま回限定版、通常版）とブルーレ

むこうはだんイディスクで発売します。息もす。

つかせぬ剣劇アクションのアニ

バンダイチャンネルはメである本作には、声優に初挑

2007年7月より、Apple

戦した T O K I O の長瀬智也や 、社の音楽プレーヤー

H e y ！S a y ！J U M P の知念侑李のほか、竹中直人、山寺宏一、「 i T u n e s 」向けに、ア
ニメーション音楽クリップの配信を行っており、好調に推移しています。

大塚明夫ら豪華キャストが顔を携帯電話視聴時のイメージ画像（ハメコミ合成）

揃えています。監督は「鋼の錬©創通・サンライズ・毎日放送©SUNRISE／PROJECT GEASS・MBS
Character Design ©2006 CLAMP

金術師」で演出を務めた安藤真裕です。

©BONES／ストレンヂア製作委員会2007

2008 March No.11 11

Business Angle
バンダイネットワークス株式会社 代表取締役社長

大 下

聡

モバイルネットワークの黎明期から、エンターテインメントプロバイダーのパイオニアとして業界をリードしてきたバンダイネットワークス㈱。今回は同社の大下聡社長に、ネットワーク事業の現状と今後の戦略について聞きました。
■大下 聡（おおした さとし）社長のプロフィール
＜経歴＞
76年3月
76年4月
92年4月
99年4月
99年6月
00年4月
01年4月
02年3月
02年6月
07年6月

1953年7月3日生 山口県出身
拓殖大学商学部卒業㈱バンダイ入社
玩具マーケティング部部長
コンシューマ事業本部副部長 兼 コンシューマ事業本部スワン事業部長
執行役員 コンシューマ事業本部長 兼 コンシューマ事業本部スワン事業部長
執行役員 コンシューマ事業部長
執行役員 スワン事業部ゼネラルマネージャー
バンダイネットワークス㈱入社 エグゼクティブマネージャー
代表取締役（現任）
バンダイナムコホールディングス非常勤取締役（現任）

バンダイナムコグループの豊富な有力コンテンツと最先端の画像描写技術で動画配信サービスをリードことが大きな要因となっています。
これから対応端末が増えていくと思いますので、動画配信のさらなる拡―― バンダイネットワークスの特徴

すが、ゲーム分野では「ドラゴンボー

大を目指していきます。

を教えてください。

ル」「ワンピース」などのキャラクタ―― ソリューション事業は？

大下 ネットワークを活用し、さまざーを使った高付加価値コンテンツや、

大下

まなプラットフォームにエンターテイ「SIMPLE 100シリーズ」などのカジにおけるコンテンツの表現力や、サンメントコンテンツを提供しているこュアルゲームが好調で、ライトユー

ービス内容が広がるような技術開とが、当社の最大の強みです。また、ザーを中心に着実に伸びています。待発・研究を行い、端末メーカーさんや

モバイルコンテンツ事業のほかに、携受画面では、「機動戦士ガンダム」な

通信事業者さんに提案しており、な

帯電話向けの技術を開発するソリュー

どの人気キャラクターであらゆる画

かでも「3Dポリゴンエンジン」（３次

ション事業なども展開しており、コン面を一括でカスタマイズできるサー

元グラフィックスの表現方法の１つ）や、テンツと技術の両面からアプローチでビスを投入したところ、100万ダウン

携帯電話向けFlash（音声やグラフィッ

きるノウハウが、お客様からの信用・ロードを超えるヒットになりました。

クアニメーションを組み合わせコンテンツ

信頼につながっていると考えています。

これは携帯電話の差別化を求めたり、を作成するソフト）は、今や業界標準と―― 市場環境はどうですか？

デザインを重視するユーザーが増えして認められ、ほとんどの携帯電話

大下 ゲーム、待受画面、着メロ、占てきたことによるものだと思います。

に搭載されています。また、当社がいなどをサービスするモバイルコンテ―― 動画配信が好調ですね。

これまでに培ってきたシステム構築

ンツは、約3,600億円の市場規模です大下

携帯電話でアニメーションのや運営管理のノウハウを活かし、さが、最近はコミック、電子書籍、動画

フルバージョンが楽しめる「アニメ.

まざまな企業のオフィシャルサイト

配信など、新しい市場が形成されてモビ」を、2006年8月よりNTTドコなどの支援を行っており、こうしたきています。また、モバイルコンテン

モFOMA向けに配信していますが、企業向けのソリューション事業もおツの利用者は若年層が中心で、たと

会員数が３万人を突破しました。ア

かげさまで好調に推移しています。

えばこれまで中高年層の利用は非常

ニメ動画配信サービスは20以上のサ

最近では、KDDIさんのau携帯電に少なかったのですが、幅広い層にイトで行われていますが、ダウンロ

話向けに、携帯電話のカメラ機能を楽しんでいただけるコンテンツを開

ード数、配信タイトル数で、当社が利用した画像認識・検索サービス「カ発すれば、もっと市場を拡大すること

群を抜いています。これはバンダイ

メラでケンサク！ERサーチ」を提供ができるでしょう。このようにモバ

ナムコグループが数多くの有力コンしました。これは身近なメディアやイルコンテンツ市場は、まだまだ大テンツを保有していること、また、広告、商品などを撮影するだけで、きな可能性があると確信しています。

NTTデータ アウラさんが開発した商品情報を取得できるサービスで、―― モバイルコンテンツ事業の状況は？

最先端の動画配信技術を取り入れ、

CDジャケットやワイン、通販カタロ

大下

スムーズな画像描写を実現している

グなどでも使われています。

着信メロディは苦戦していま12 BANDAI NAMCO NEWS

当社は創業期から、携帯電話

事業戦略■バンダイネットワークスの概要
商 号 バンダイネットワークス株式会社
代 表 代表取締役社長 大下聡

所在地 東京都港区東新橋1−6−1 21階
設 立 2000年9月7日
資本金 11億13百万円（'07年3月31日現在）
モバイルコンテンツでは「ドラゴンボール」や「ワンピース」などのキャラクターを使った各種コンテンツを展開
eコマース事業ではワインやヘルメットなど人気キャラクターのオリジナル商品を販売。写真は「仮面©鳥山明・バードスタジオ／集英社 ©尾田栄一郎／集英社
ライダーショッカー幹部パーティーワインセット」©BANDAI NETWORKS ©石森プロ・東映

従業員 127名（'07年3月31日現在）
事 業 モバイルコンテンツ、Webコンテンツ、
eコマースなどネットワークサービス

携帯電話で培ったノウハウを軸にネットワークの世界にエンターテインメントを提供

り遅れないように、よりスピーディ

そのほか、フランスのリアルアイをモチーフにしたパソコンやヘルメ

からは新しいことにもチャレンジし、ズ3D社と共同で、同社のインク抽出

ット、ワインのように、このサイトでグループ企業価値の最大化に貢献し技術を採用した携帯カメラ向け画像

しか手に入らないオリジナル商品やていくつもりです。

加工用アプリケーション「 S u p e r

ジャンルに特化し、特徴のあるサイ

当社はコンテンツ、
ソリューション、

Digitizer」を、通信事業者さんや端トを作っていきたいと考えています。

eコマース、マーケティングの４つを末メーカーさんなどに提案していま

マーケティング事業では、携帯電事業戦略の柱としていますが、コンテす。これを使えば、紙やホワイトボ

話に一番近い中高生をターゲットにンツとソリューションは順調に推移

ードなどに書かれた手書きのメッセ

した無料のモバイルエンタメポータ

しているものの、ほかはまだ課題が多ージをカメラ付き携帯電話で撮影すルサイト「GAMOW」や、小中学生

くあります。そうした経験の中で学るだけで、メッセージだけを鮮明なを対象にしたパソコン向け情報交換

んだことも多く、来期からはそれをメモとして保管できます。

サイト「サークルリンク」などを展活かして成長させ、さらに新しいこ

また、来期からモバイル端末のソ開しています。主なターゲットが小とにチャレンジしていくつもりです。

フト開発会社であるアクロディアさ

学生から高校生ですので、バンダイ

現代社会はパソコンをはじめ、ゲんと、携帯電話向けのゲームを制作

ナムコグループ各社のマーケティン

ーム機や家電などが簡単にネットワするための開発キット「X-FORGE

グに活用できるようなツールにでき

ークにつながる時代です。当社は今for Java」を展開する計画です。

ればと思っています。

のところ携帯電話を軸にしています――そのほかの事業は？

―― このほどバンダイナムコホールデ

が、今後はそこで培ったノウハウを

大下 eコマース事業は、パソコン向ィングスの完全子会社になりました。

最大限に発揮し、ネットワークの世

け通販サイトの「LaLaBit Market」

大下

界にエンターテインメントを提供しを中心に展開していますが、既存商品しいスピードで進歩しています。今を取り扱うだけでなく、キャラクター

回の完全子会社化は、その流れに乗編 集 後 記ネットワークの世界は目覚まうかという声を多数頂戴しました。皆様な経営判断と、それを実行に移す環境づくりを目的としています。これ続けていきたいと思っています。

何卒よろしくお願い申し上げます。

バンダイナムコホールディングスの株からのご意見などを参考に検討した結

主の皆様に、2007年9月号の本紙に同果、本号よりリニューアルを行いました。

封してお送りしました「バンダイナムコ

具体的には、海外情報やグループ会社紹グループの情報開示に対するアンケー

介コーナーの新設、新製品点数や業績情

バンダイナムコホールディングスのト」に、6,500件以上のご回答をいただ

報のボリュームを増やしているほか、紙携帯電話向けIRサイトが開設しました。

きました。この場をお借りして改めて御面デザインをコーポレートカラーである

同サイトでは、最新ニ礼申し上げます。

オレンジを基調のものとしました。

ュースや会社の概要、本紙に関しては、特に新製品情報、海今後も株主をはじめとするステークホ

外情報、S B U 主幹会社以外の会社情報

ルダーの皆様に、バンダイナムコグルーを増やしてはどうかという声や、業績情プの現状や方向性をタイムリーにお伝え

報についてもう少し詳しく掲載してはどできるよう努力してまいります。本年も（経営管理部 広報IR担当）
携帯電話サイト開設のお知らせ

業績など基本情報がご覧いただけますので、ご活用下さい。
アドレス＜http://m-ir.jp/c/7832＞

2008 March No.11 13

話題の新製品

Information（表示価格は税込。仕様・発売日・価格は変更になることもあります）

にく「炎神合体シリーズ01〜03 DXエンジンオー」
発売中／7,140円 ㈱バンダイ「29 周年記念 キンケシ復刻版 夢の超人タッグ編」
3月上旬発売予定／1カプセル（2個入り）100円 ㈱バンダイ

スーパー戦隊シリーズの第32弾

バンダイは、1980年代に消しゴムのような材質から「キン肉は、「車」（乗り物）をモチーフにしマン消しゴム」、通称「キンケシ」と呼ばれ、小学生男児を中心た「炎神戦隊ゴーオンジャー」。地に大人気となった自販機専用カプセル商品（ガシャポン）を復刻

球を汚そうとする悪の侵略者「蛮「キ
した「29 周年記念キンケシ復刻版 夢の超人タッグ編」を、機族ガイアーク」に対し、ゴーオ

ン肉マン」（原作：ゆでたまご）がコミック連載開始から今年でンジャーが「炎神（エンジン）」と29 周年を迎えることを記念して発売します。

にく

にく

呼ぶ乗り物型巨大超生命体をパー「キンケシ」は、「キン肉マン」に登場するキャラクターのフィトナーに壮絶な戦いを挑みます。

ギュアで、1983年から87年までガシャポンとして販売されま

番組内で活躍するロボットを商した。当時の累計販売数は約1億8,000万個で、200種類以上のキャラクターが商品化され、この商品が起爆剤となってガシャ品化した「炎神合体シリーズ01〜©2008 テレビ朝日・東映AG・東映

ポンの認知も広がりました。今回発売する「キンケシ」は、当「炎神」がセットになったDXアイテムで、番組同様に完全合体時の「キンケシ」から人気のキャラクター20種類を赤・青・肌色し、巨大ロボット「エンジンオー」が完成します。また、主役のの3カラーで復刻したものです。主なターゲットは当時小学生と一人、ゴーオンレッドのパートナー「エンジンスピードル」のして商品に親しんでいた30代の男性で、設置場所は全国の玩具

セリフを内蔵した「炎神ソウル」が1個付属しており、セットす店、百貨店・量販店の玩具売場、スーパーマーケットおよびアミることでエンジンスピードルが話します。

ューズメント施

03 DXエンジンオー」は、3台のエンジンスピードル以外の「炎神」にも、「炎神ソウル」をセ

設の自販機設置

ットすることができ、それぞれのセリフを内蔵した「炎神ソウ先などです。

ル」が別売りのアイテムに付属します。この「炎神ソウル」は、バンダイでは玩具以外の展開も計画されており、「炎神戦隊ゴーオンジャー」

引き続き第 2 弾の商品展開の大きなポイントになっています。今後発売予定のを、2008年6月

炎神合体シリーズと合体することで、DXエンジンオーをさらにに発売する予定

パワーアップさせることもできます。

です。

PSP専用ソフト「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」「宇宙戦艦ヤマトTV DVD-BOX」

発売中／6,090円 ㈱バンダイナムコゲームス©ゆでたまご／集英社・東映アニメーション

発売中（初回限定生産）／39,900円

バンダイビジュアル㈱高い戦略性で人気を博すシミュレーションソフト「ギレンのバンダイビジュアルは、1974年にTV放送されて大ヒットし、野望」シリーズの最新作が、プレイステーション・ポータブル

続編の制作や劇場公開もされたSFアニメの金字塔「宇宙戦艦ヤ（PSP）専用ソフトとして5年ぶりに登場しました。

マト」のTVシリーズ全26話を、DVD7枚に収録してBOX化し、本作では、「機動戦士ガンダム」から「機動戦士ガンダム 逆

2月22日に発売（初回限定生産）しました。

襲のシャア」までのストーリーを収録し、シリーズ最多となる総監修は、本シリーズのプロデューサー西崎義展氏が務め、200以上のキャラクターと400体以上のメカニックを収録。プ

現存する最良のマスターより35ミリネガテレシネ（ネガフイル

レイヤーは各ストーリーに登場する勢力の総司令官として全軍

ムからHD環境で収録しDVDへ変換すること）を行い、高解像を指揮し、勢力拡大を図ります。これまで

度画像のHDクオリティで21世紀基準の「宇宙戦艦ヤマト」をのシリーズ作品同様、プレイヤーの采配で新生しました。さらに、このDVD-BOXには、ファン待望の特ストーリーの結末が変わるため、原作とは典として、西崎氏の総指揮のもと、庵野秀明氏（「ヱヴァンゲリ異なる「ガンダム」の世界を体験すること

ヲン新劇場版」総監督）が監修した完全新規造型のインジェクシができます。

ョンキットである、全長約40cmの「1／700 宇宙戦艦ヤマト」

なお、本作の発売と合わせ、P S P の表

（製作：㈱バンダイ）を同梱しています。

面をガンダムに登場する人気キャラクター
「シャア・アズナブル」のイメージカラーであるレッドにし、裏面にはジオン公国軍のエンブレムをあしらった
オリジナルデザインのPSP本体とソフトをセットにした「ギレンの野望
スペシャルパック」（2万
5,890円）も発売されています。

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※同梱プラモデルは単品での発売予定はありません。
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