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マルチコンテンツ対応スクリーンの音響設計手法―ユナイテッド・シネマ豊洲の実施例―*○山下真次郎、秦雅人、岸永伸二（ヤマハ ST 開発センター）△七五三範明（ヤマハ音楽振興会）

１．はじめに最近のシネマコンプレックスではデジタル技術の発展に伴ない映画以外のコンテンツ上映をはじめ、様々な展開の可能性が追求されている。ここではクラシックコンサートやライブ、スポーツ中継など、多様なコンテンツを想定した音響空間を構成する“多機能型シネマ音響システム”を導入したユナイテッ
ド・シネマ豊洲を報告する。表１、２に本施設と主要スクリーンの概要を示す。

表 1 施設概要
名称：アーバンドックららぽーと豊洲「ユナイテッド・シネマ豊洲」
所在地 ：東京都江東区豊洲 2-4-9
事業主体：ユナイテッド・シネマ㈱音響設計：ヤマハ㈱ST 開発センター
施工：大成建設㈱、㈱東映建工
施工期間：2005 年 8 月〜2006 年 9 月
ｽｸﾘｰﾝ数 ：12 ｽｸﾘｰﾝ 総席数：1,777 席

２．多機能型シネマ音響システム

表２ 主要スクリーン概要
ｽｸﾘｰﾝ ｽｸﾘｰﾝｻｲｽﾞ 収容人員 室容積 表面積
No. W×H(m)
N(名)
V(㎥)
S(㎡)
1267
3,044
1,461
12.8×5.6
10413
6,988
2,509
23.1×9.8

システム全体は以下の４システムで構成されている。結果を含め概要を示す。
２-１.映画音響システム
各スクリーンとも音質劣化低減のためにイコライザー、クロスオーバー、レベル・コン
ｽｸﾘｰﾝｽﾋﾟｰｶ：Lch,Cch
トロール等を Digital Mixing Engine（DME）１台に集約した。内部ユニット構成を図１に示す。音質重視のため定評あるスピーカやパワーアンプを選定し、試聴を行い対策を含めて最終決定した。特にスピーカ架台とバッフルボードを高剛性化し（スクリーンﾊﾞｯﾌﾙﾎﾞｰﾄﾞ
PB15×3
No1,No10）、低音域忠実再生を可能とした（写+GW50真１）。次に、メイン系及びサラウンド系の低低域ｽﾋﾟｰｶ：LFE
域特性を揃えるため、各系統の低音域を低域
写真１ ｽｸﾘｰﾝｽﾋﾟｰｶのバッフルボード
効果用(LFE)系統に送る電気音響[1]
的 なベー スマ ネージ メン ト をFIR 型ｲｺﾗｲｻﾞｰIN
DME 内に構成した。
ﾍﾞｰｽﾏﾈｰｼﾞﾒﾝﾄ構成
OUT
また、スクリーンスピーカは、
HPF
PEQ SP/PRO
スクリーンによる高域減衰が生じ
L,C,R
CESSOR OUT ｱﾝﾌﾟ
MIX
LPF
るが、スクリーン No.10 では FIR
PEQLFE
LPF 10dB
型イコライザー[2]による高精度な機器
LPF
INイコライジングを実施した。スク ｼﾈﾏ
LPF
リーン取付け有無の差分をこの補 機器
Ls,Rs
OUT ｱﾝﾌﾟ
HPF
正値としており、音響的にスクリSW PEQ
BLs
HPF
ーンを取除いた特性としている
PEQ
BRs
機器
（図２）
。スピーカチューニングはIN
MIX
SFG1
HPF:ﾊｲﾊﾟｽﾌｨﾙﾀｰ
代表点特性（レベル・位相）を参機器
LPF:ﾛｰﾊﾟｽﾌｨﾙﾀｰ
FADER
OUT
照し全客席の試聴を繰返し行い決PEQ:ﾊﾟﾗﾒﾄﾘｯｸｲｺﾗｲｻﾞｰ
定した。スクリーン No.1 代表席のLFE:Low Frequency Effect
伝送周波数特性を図３に示す。
図１ DME 構成図（ｽｸﾘｰﾝ No.10）*

Acoustical design of movie theaters for multi-usage-Example of United Cinemas TOYOSUby S.Yamashita M.Hata S.Kishinaga (YAMAHA Center for Advanced Sound Technologies) andN.Shime (YAMAHA Music Foundation).

日本音響学会講演論文集−937−

2007年3月

音場名MusicSports
Live

ｽｸﾘｰﾝ取付無SPL [dB]706050

ｽｸﾘｰﾝ取付有
40100

1000

10000

1.0K 周 波 数 [Hz] 10.0K

図２ スクリーン有無の周波数特性
85

LFE ｽﾋﾟｰｶ

8075
SPL [dB]

２-２.ＡＦＣ（音場支援）システム
従来のシネコン内装を前提にクラシックコンサートも可能とする音響空間を構成するためスクリーン No1,No10（図４）に AFC シス
テム[３]を導入した。残響延長を主眼に３種類の音場を設定した。席数に見合ったコンサートホールと同等の結果を得た（図５）。
因みに、隣接するスクリーンの遮音性能はD-65 以上、空調騒音レベルは NC-25 以下としている。
２-３.Ｙ-ＳＦＧ（音場創生）システム
CS,BS 放送配信のスポーツ中継、ライブコンサートを臨場感あふれる音響空間で再生するため、ホールやスタジアムのインパルス応答を用いた多チャンネルサンプリングリバー
ブ方式の残響付加システム（Y-SFG[4]）を導入した。このシステムにより従来の擬似 5.1
チャンネルサラウンドでは得られない広いエリアでの均一なサラウンド再生が可能となった。システム構成を図６に示す。採用した音場パターンを表３に示す。
表３ 音場パターン内容

ｽｸﾘｰﾝｽﾋﾟｰｶ：Cch

7065

ｻﾗｳﾝﾄﾞｽﾋﾟｰｶ：Rch

60
5550
193774149297595

4.7k

9.5k

19k

中心周波数〔Hz〕

AFC ｽﾋﾟｰｶ

ｻﾗｳﾝﾄﾞｽﾋﾟｰｶ

ｽｸﾘｰﾝｽﾋﾟｰｶ

AFC ﾏｲｸ

２-４.移動型舞台音響システム
講演会や舞台挨拶、軽音楽コンサート等を簡易操作により対応できる移動ラック型音響システムを常設とした。

AFC ｽﾋﾟｰｶ

ｽｸﾘｰﾝｽﾋﾟｰｶ
舞台ｻﾗｳﾝﾄﾞｽﾋﾟｰｶ(映画,Y-SFG)
低域用ｽﾋﾟｰｶ

図４ 平断面図（ｽｸﾘｰﾝ No.10）

３．むすび
3.0B

2.0C

残響時間

DLP(Digital Light Processing)導入によるデジタルシネマ化が進むシネコンにおいて、音響技術を追求することで新たな可能性が期待される。映像と生演奏のコラボなど従来にない催事も可能となる（写真２）。ユナイテッドシネマ社はじめ関係各社に深謝致します。

1.0OffA

0.5[sec]〔参考文献〕[1] ｻｳﾝﾄﾞﾚｺｰﾃﾞｨﾝｸﾞ技術概論，P325，2004 年[2] 伊藤，JAS journal Vol.35,No.6, 1995.6[3] 園田他，音講論（秋），2-P-5,2003．
[4] 高橋他，音講論（秋），2-Q-2,2006．

Off0.7 秒(250-2kHz 平均)
0.163125

A パターン 1.2 秒
B パターン 1.5 秒
C パターン 1.7 秒

2505001k
2k4k
オクターブバンド中心周波数 [Hz]8k

図５ AFC 動作時の残響時間周波数特性（ｽｸﾘｰﾝ No.10）
音源信号
たたみ込み演算(SFG1)

日本音響学会講演論文集

2.4k

図３ 伝送周波数特性（ｽｸﾘｰﾝ No.1）

音場特徴
音楽ホールの良質な残響と臨場感
スポーツアリーナの大空間印象と低域に特徴ある残響軽音楽収録用スタジオ特有の拡がり感と臨場感

映像付 コンサート

1.2k

中心周波数 [Hz]ﾊﾝﾄﾞﾍﾞﾙ ｸﾘｽﾏｽｺﾝｻｰﾄ
写真２−938−

ｽｸﾘｰﾝ

ﾀﾞｲﾚｸﾄ音 ｽﾋﾟｰｶ
ｻﾗｳﾝﾄﾞ

ｻﾗｳﾝﾄﾞ音 ｽﾋﾟｰｶ

実測ｲﾝﾊﾟﾙｽ応答

図６ Y-SFG システム構成図

2007年3月