フィギュアスケート
公式競技ルールフィギュアスケート
公式競技ルール

目次
1.

適用ルール....................................................................................................................................................32.

公式種目 .......................................................................................................................................................3

3.

2.1
2.2
2.3

技能競技（世界大会の種目ではなく、国内の地域レベルおよびプログラムレベルの競技） ................................................. 3
シングル（シングルレベル I～VI、ショートプログラム（レベル IV～VI）およびフリースケーティング（レベル I～VI）） 3
ペアスケーティング（ペアレベル I～III、ショートプログラム（レベル III）およびフリースケーティング（レベル I～III））

2.4
2.5
2.6
2.7

.............................................................................................................................................................................................. 3
アイスダンス（アイスダンスレベル I～VI） ......................................................................................................................... 3
ユニファイドスポーツ®ペアスケーティング（ペアレベル I～III）........................................................................................ 3
ユニファイドスポーツ®アイスダンス（アイスダンスレベル I～VI） .................................................................................... 3
ユニファイドスポーツ®シンクロナイズドスケーティング（SYS レベル I～II）（世界大会の種目には含まれない）........... 3

競技設備 .......................................................................................................................................................3
3.1
3.2
3.3

4.

競技用具 .......................................................................................................................................................4
4.1
4.2
4.3
4.4

5.

バッジプログラム.................................................................................................................................................................. 6
レベル I ................................................................................................................................................................................. 8
レベル II ................................................................................................................................................................................ 8
レベル III ............................................................................................................................................................................... 9
レベル IV ............................................................................................................................................................................. 11
レベル V .............................................................................................................................................................................. 13
レベル VI ............................................................................................................................................................................. 15

ルール：ペアスケーティング ................................................................................................................... 18
8.1.
8.2.
8.3.
8.4.

1

滑走順の抽選......................................................................................................................................................................... 4
ウォームアップタイム........................................................................................................................................................... 4
ウォームアップグループ ....................................................................................................................................................... 5

ルール：シングル .........................................................................................................................................6
7.1
7.2.
7.3.
7.4.
7.5.
7.6.
7.7.

8.

運営スタッフ......................................................................................................................................................................... 4
ジャッジ................................................................................................................................................................................ 4

滑走順とウォームアップ ..............................................................................................................................4
6.1
6.2
6.3

7.

スケート靴 ............................................................................................................................................................................ 4
競技用衣装 ............................................................................................................................................................................ 4
競技用音楽 ............................................................................................................................................................................ 4
プログラムコンテンツシート ................................................................................................................................................ 4要員...............................................................................................................................................................4
5.1
5.2

6.

リンク ................................................................................................................................................................................... 3
採暖室 ................................................................................................................................................................................... 3
音響設備................................................................................................................................................................................ 3

バッジプログラム................................................................................................................................................................ 18
レベル I ペア ..................................................................................................................................................................... 19
レベル II ペア .................................................................................................................................................................... 20
レベル III ペア ................................................................................................................................................................... 212018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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9.

ルール：アイスダンス .............................................................................................................................. 23
9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
9.6
9.7
9.8
9.9

バッジプログラム ................................................................................................................................................................ 23
音楽要件.............................................................................................................................................................................. 23
採点 ..................................................................................................................................................................................... 23
レベル I ............................................................................................................................................................................... 24
レベル II .............................................................................................................................................................................. 26
レベル III ............................................................................................................................................................................. 28
レベル IV ............................................................................................................................................................................. 31
レベル V .............................................................................................................................................................................. 33
レベル VI ............................................................................................................................................................................. 35

10. ユニファイドシンクロナイズドスケーティング（世界大会の種目には含まれない） ............................ 38
10.1
10.2

レベル I ............................................................................................................................................................................... 38
レベル II .............................................................................................................................................................................. 38

11. ユニファイドスポーツ® 種目 ................................................................................................................... 40
12. 採点方法（テクニカルパネル、レフェリー、ジャッジのみに適用） ...................................................... 41
12.1
12.2

基本原則.............................................................................................................................................................................. 41
成績の確定および発表......................................................................................................................................................... 42

13. オフィシャルの任命 .................................................................................................................................. 45
13.1

冬季世界大会のジャッジパネル........................................................................................................................................... 45

14. バッジ競技................................................................................................................................................. 46
14.1
14.2
14.3
14.4
14.5
14.6
14.7
14.8
14.9
14.10
14.11
14.12
14.13

2

バッジ競技種目（世界大会の種目ではなく、国内の地域レベルおよびプログラムレベルの競技） ..................................... 46
バッジ競技 1 ....................................................................................................................................................................... 46
バッジ競技 2 ....................................................................................................................................................................... 46
バッジ競技 3 ....................................................................................................................................................................... 46
バッジ競技 4 ....................................................................................................................................................................... 46
バッジ競技 5 ....................................................................................................................................................................... 46
バッジ競技 6 ....................................................................................................................................................................... 46
バッジ競技 7 ....................................................................................................................................................................... 47
バッジ競技 8 ....................................................................................................................................................................... 47
バッジ競技 9 ....................................................................................................................................................................... 47
バッジ競技 10 ..................................................................................................................................................................... 47
バッジ競技 11 ..................................................................................................................................................................... 47
バッジ競技 12 ..................................................................................................................................................................... 47

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1. 適用ルール
スペシャルオリンピックスのフィギュアスケート公式スポーツルールは、スペシャルオリンピックスのすべてのフィギュアスケート競技に適用される。本ルールは、国際的なスポーツプログラムとして、国際ス
ケート連盟（ISU）が定めるフィギュアスケートのルール（http://www.isu.org/（英文）を参照）に基づきスペシャルオリンピックスが定めたものである。ISU のルールが、スペシャルオリンピックスのフィギュ
アスケート公式スポーツルールまたはスペシャルオリンピックススポーツルール第 I 章－総則との間で矛盾が生じる場合は、スペシャルオリンピックスのフィギュアスケート公式スポーツルールを適用するものとする。
行動規範、トレーニング基準、医療および安全面の要件、ディビジョニング、表彰、上位レベルの競技会への進出条件、ユニファイドスポーツ®に関する情報の詳細は、スペシャルオリンピックススポーツルー
ル第 I 章－総則（http://www.son.or.jp/wp-content/uploads/2017/07/2016SOsports_rule.pdf）を参照のこと。

2. 公式種目
種目の範囲は、あらゆる能力のアスリートに競技する機会を提供することを目的としている。プログラム
では、提供する種目、および必要に応じてそれらの種目の運営方針を決定することができる。コーチは、各選手の技術と興味に応じ、適切なトレーニングの提供および種目の選定を行う責任を負う。
以下はスペシャルオリンピックスにおける公式種目の一覧である。
2.1 技能競技（世界大会の種目ではなく、国内の地域レベルおよびプログラムレベルの競技）
2.2 シングル（シングルレベル I～VI、ショートプログラム（レベル IV～VI）およびフリースケーティン
グ（レベル I～VI））
2.3 ペアスケーティング（ペアレベル I～III、ショートプログラム（レベル III）およびフリースケーティ
ング（レベル I～III））
2.4 アイスダンス（アイスダンスレベル I～VI）
2.5 ユニファイドスポーツ®ペアスケーティング（ペアレベル I～III）
2.5.1 男性ユニファイドスポーツ®パートナーとアスリート
2.5.2 女性ユニファイドスポーツ®パートナーとアスリート
2.6 ユニファイドスポーツ®アイスダンス（アイスダンスレベル I～VI）
2.7 ユニファイドスポーツ®シンクロナイズドスケーティング（SYS レベル I～II）（世界大会の種目には含まれない）3. 競技設備
3.1 リンク
利用するスケートエリアは必ず長方形とし、可能であれば縦 60m、横 30m とする。これ以上は不可であり、これ以下の場合は少なくとも縦 56m、横 26m とする。オフィシャルはリンク内に着席してはならな
い。ジャッジおよびレフェリーはリンクサイドに着席し、テクニカルパネルは一段高い場所に着席することが望ましい。
3.2 採暖室
アスリートが使用できる採暖室および更衣室を用意する。
3.3 音響設備
競技者に CD またはその他認められた形式で楽曲を提供する音響設備を備えなければならない。

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4. 競技用具
4.1 スケート靴スペシャルオリンピックス競技会で使用するフィギュアスケート靴のブレードは、氷に接するフラットな断面に円弧の溝ができるよう研磨されており、溝の両サイドのエッジ間で測るブレード幅は均一でなければならない。ただし、控えめなテーパーエッジ（ブレードを先端に向け細くするテーパリング）は許可される。
4.2 競技用衣装
4.2.1 競技者の衣装は、節度と品位があり、かつスポーツ競技会に適したものでなければならない。極端に華美または大げさなデザインは避けること。ただし、選んだ楽曲の特徴を反映する衣装であってよい。
4.2.2 衣装は、規律を守る上で不適切なほど過度に肌が露出したように見えるものであってはならない。男性は足首までのズボンを着用することとし、タイツは許可されない。さらに、アイ
スダンスにおいて女性はスカートを着用すること。アクセサリーや小道具の使用は許可されない。
4.2.3 要件を満たさない衣装はペナルティとして 0.5 点減点される。
4.2.4 衣装に付ける装飾は落ちないようにすること。衣装の一部または装飾をリンク上に落とした
場合は、ペナルティとして 0.5 点減点される。
4.3 競技用音楽
4.3.1 すべての選手は、CD またはその他認められたフォーマットで高品質の競技用音楽を提供すること。
4.3.1.1 各プログラム（ショートプログラム／フリースケーティング）の音楽はそれぞれ 1
曲を別々のディスクに録音しておくこと。
4.3.1.2 競技者は各プログラムの予備の楽曲を提供する必要がある。
4.4 プログラムコンテンツシート
各スケーター／ペア／カップルは、競技の各セグメント（パターンダンスを除く）について予定する要素（エレメンツ）を公式の書式に記載したプログラムコンテンツシートを提出すること。

5. 要員
5.1 運営スタッフ
5.1.1 レフェリー
5.1.2 テクニカル・コントローラー
5.1.3 テクニカル・スペシャリスト
5.1.4 アシスタント・テクニカル・スペシャリスト
5.1.5 データ入力オペレーター
5.1.6 ビデオリプレイ・オペレーター（ビデオリプレイシステムを使用の場合）
5.2 ジャッジ
5.2.1 ジャッジは少なくとも 3 名、最大 9 名までとする。
6. 滑走順とウォームアップ
6.1 滑走順の抽選
6.1.1 出場申込み締切後、競技会に先立ち、コンピュータ式抽選を実施する。
6.2 ウォームアップタイム
6.2.1 すべての競技者に対し、ウォーミングアップを行う時間が割り当てられる。
6.2.2 ウォームアップタイムの時間：
6.2.2.1 シングル：
4

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6.2.2.2 レベル I～III：4 分間
6.2.2.3 レベル IV～VI：ショートプログラム 4 分間
6.2.2.4 レベル IV～VI：フリースケーティング 6 分間
6.2.3 ペアスケーティング：
6.2.3.1 レベル I～II：4 分間
6.2.3.2 レベル III：ショートプログラム 4 分間
6.2.3.3 レベル III：フリースケーティング 6 分間
6.2.4 アイスダンス：
6.2.4.1 レベル I～III：音楽付き 4 分間
6.2.4.2 レベル IV～VI：音楽付き 5 分間
6.3 ウォームアップグループ
6.3.1 シングル：ウォームアップグループ 1 組につき最大で 6 名のスケーターとする。
6.3.2 ペアスケーティング：ウォームアップグループ 1 組につき最大で 4 組のペアとする。
6.3.3 アイスダンス：ウォームアップグループ 1 組につき最大で 5 組のアイスダンスカップルとする。

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7. ルール：シングル
7.1 バッジプログラム
7.1.1. バッジ 1
7.1.1.1.
7.1.1.2.
7.1.1.3.
7.1.1.4.
7.1.2. バッジ 2
7.1.2.1.
7.1.2.2.

7.1.3.

7.1.4.

7.1.5.

7.1.6.

7.1.7.

7.1.8.

6

7.1.2.3.
7.1.2.4.
バッジ 3
7.1.3.1.
7.1.3.2.
7.1.3.3.
7.1.3.4.
バッジ 4
7.1.4.1.
7.1.4.2.
7.1.4.3.
7.1.4.4.
バッジ 5
7.1.5.1.
7.1.5.2.
7.1.5.3.
7.1.5.4.
バッジ 6
7.1.6.1.
7.1.6.2.
7.1.6.3.
7.1.6.4.
バッジ 7
7.1.7.1.
7.1.7.2.
7.1.7.3.
7.1.7.4.
バッジ 8
7.1.8.1.
7.1.8.2.
7.1.8.3.
7.1.8.4.

基本姿勢で 5 秒間立つ（補助なし）
安全な転び方、立ち上がりができる（補助なし）
腰を落とし、膝を曲げて立つ（補助なし）
基本姿勢で 10 歩前に歩く（補助あり）
基本姿勢で 10 歩前に歩く（補助無し）
その場でスウィズル（立ったままつま先を内と外に動かす動作を 3 回繰り返す）
基本姿勢でバックウイグルまたは後進（補助あり）
少なくとも身長分の距離を両足そろえて前に滑る
基本姿勢でバックウイグルまたは後進（補助無し）
スウィズル 5 回で少なくとも 3 メートルの区間を前進する
フォアスケーティングでリンクを横断する
少なくとも身長分の距離で膝を曲げフォア（前向き）に滑る
少なくとも身長分の距離を両足でバック（後ろ向き）に滑る
その場で両足ジャンプ
左右いずれかの足でスノープローストップ（イの字ストップ）をする
少なくとも身長分の距離を片足でフォアに滑る（左右）フォアストロークでリンクを横断する
バックのスウィズル 5 回
両足でフォアに左カーブと右カーブをしながらリンクを横断する
その場でフォアからバックへ両足ターン
フォア滑走から両足ターンしバック滑走
サークル上を 5 回連続でフォアの片足スウィズル（左右）身長分の距離をバックで片足滑り（左右）フォアのピボット
バックストロークでリンクを横断する
バック滑走から両足ターンしフォア滑走
左右どちらかで T 字ストップ（ストップに使う足は後ろに置く）
サークル上でフォアの両足ターン（左回りと右回り）
5 回連続でフォアクロス（左右）フォアアウト（左右）サークル上を 5 回連続でバックの片足スウィズル（左右）両足スピン

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7.1.9. バッジ 9
7.1.9.1.
7.1.9.2.
7.1.9.3.
7.1.9.4.
7.1.10. バッジ 10
7.1.10.1.
7.1.10.2.
7.1.10.3.
7.1.10.4.
7.1.11. バッジ 11
7.1.11.1.
7.1.11.2.
7.1.11.3.
7.1.11.4.
7.1.11.5.
7.1.12. バッジ 12
7.1.12.1.
7.1.12.2.
7.1.12.3.
7.1.12.4.

フォアアウトのスリーターン（左右）フォアイン（左右）フォアのランジまたはシュートザダック（深さは問わない）
バニーホップフォアインのスリーターン（左右）5 回連続でバッククロス（左右）ホッケーストップ（二の字ストップ）
身長の 3 倍分の距離のフォアスパイラル
連続でフォアアウトのセミサークル（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
連続でフォアインのセミサークル（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
フォアインのモホーク（左右）連続でバックアウトのセミサークル（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
連続でバックインのセミサークル（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
スリージャンプ
片足スピン（少なくとも 3 回転）
フォアクロス、インのモホーク、バッククロス、フォアのステップ（ステップシークエンスは時計回りと反時計回りで繰り返す必要がある）
バッジ 9～12 の中から選択した 3 つの動作のコンビネーション

7.1.13. レベル I＝バッジ 1～5
7.1.14. レベル II＝バッジ 1～9
7.1.15. レベル III＝バッジ 1～12
7.1.16. レベル IV、V、VI＝バッジ 1～12 およびフットワーク、難しいジャンプやスピン、スパイラル
7.1.17. 参考：フィギュアスケートコーチングガイド http://resources.specialolympics.org/（英文）72018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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7.2. レベル I
7.2.1. 参加資格：レベル I の競技に参加するスケーターはバッジ 1～5 に必要な技能を習得していなければならない。ただし、それ以上の技能は要しない。
7.2.2. レベル I フリースケーティングプログラム
7.2.2.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.2.2.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1 分±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.2.2.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.2.2.4. これは初心者レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、バッジ 1～5 から選択された次の 6 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～5 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
● その場でも動きながらでも演技可能な要素（エレメンツ）である場合、動きながらの演技はより質が高いと見なされ、出来栄え点（GOE）の加点に反映される。
7.2.2.4.1. フォアのスウィズル（少なくとも 5 回）（FSw）
7.2.2.4.2. バックのスウィズル（少なくとも 5 回）（BSw）
7.2.2.4.3. 左と右の片足でフォア滑走（滑走距離は出来栄え点（GOE）で評価）（FGI）
7.2.2.4.4. その場でまたは動きながらの両足ジャンプ（フォアのみ）（TFJu）
7.2.2.4.5. フォアの片足（左または右）スノープローストップ（イの字ストップ）
000（FSSt）
7.2.2.4.6. 両足でフォアに左カーブと右カーブ（両足を平行かつカーブの内側に傾けなければならない）（FTCu）
バッジ 5 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 0.5 点が必ず減点される。
7.2.2.6. 減点：
7.2.2.6.1. 転倒：1 回につき 0.5 点の減点
7.2.2.6.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
7.2.2.6.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
7.2.2.7. 演技構成点は次のとおり採点される。
● 演技（パフォーマンス）
係数 1.07.2.2.5.

7.3. レベル II
7.3.1. 参加資格：レベル II の競技に参加するスケーターはバッジ 1～9 に必要な技能を習得していなければならない。ただし、それ以上の技能は要しない。
82018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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7.3.2. レベル II フリースケーティングプログラム
7.3.2.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.3.2.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1 分
30 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.3.2.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.3.2.4. これは初級者レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、バッジ 1～9 から選択された次の 7 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～9 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
● その場でも動きながらでも演技可能な要素（エレメンツ）である場合、動きながらの演技はより質が高いと見なされ、出来栄え点（GOE）の加点に反映される。
7.3.2.4.1.
7.3.2.4.2.
7.3.2.4.3.
7.3.2.4.4.
7.3.2.4.5.

7.3.2.4.6.
7.3.2.4.7.

バニーホップ（BHo）
左右どちらかで T 字ストップ（TSt）
バックストローク（左右交互に 6～8 ストローク）（BSt）
フォアの両足スピン（少なくとも 3 回転）（FTFSp）
フォアアウトの左右のスリーターン（その場でまたは動きながら）（FoTTu）－これは 1 つの要素（エレメンツ）と見なされるため、左右のスリーターンは連続して行わなければならない。ただし、間に最小限のステップを挟むことは許される
サークルエイトのパターンで連続フォアクロス（左右）（1 つのサーク
ルでクロスを 4～6 回）（FCr）
フォアのランジまたはシュートザダック（深さは問わない）（FLu）

7.3.2.5. バッジ 9 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 0.5 点が必ず減点される。
7.3.2.6. 減点：
7.3.2.6.1. 転倒：1 回につき 0.5 点の減点
7.3.2.6.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
7.3.2.6.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
7.3.2.7. 演技構成点は次のとおり採点される。
● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.07.4. レベル III
7.4.1. 参加資格：レベル III の競技に参加するスケーターはバッジ 1～12 に必要な技能を習得して92018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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いなければならない。ただし、それ以上の技能は要しない。
7.4.2. レベル III フリースケーティングプログラム
7.4.2.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.4.2.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 2 分±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.4.2.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.4.2.4. これは中級レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、バッジ 1～12 から選択された次の 7 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～12 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
● その場でも動きながらでも演技可能な要素（エレメンツ）である場合、動きながらの演技はより質が高いと見なされ、出来栄え点（GOE）の加点に反映される。
7.4.2.4.1.
7.4.2.4.2.
7.4.2.4.3.
7.4.2.4.4.
7.4.2.4.5.
7.4.2.4.6.

7.4.2.4.7.

フォアスパイラル（FSp）
片足アップライトスピン／スクラッチスピン（USp）（少なくとも 3 回
転）
その場でまたは動きながらのスリージャンプ（W）
サークルエイトのパターンで連続バッククロス（左右）（1 つのサーク
ルでクロスを 4～6 回）（BCr）
連続でフォアインのセミサークル（左右交互に合計 4 回）（FiEd）
フォアインの左右のスリーターン（その場でまたは動きながら）（FiTTu）－これは 1 つの要素（エレメンツ）と見なされるため、左右のスリーターンは連続して行わなければならない。ただし、間に最小限のステップを挟むことは許される。
バッジ 9～12 に含まれるステップとターンで構成されたステップシー
クエンス（StSq）（少なくともリンクの半分を使用し、ストレートラ
インまたはサーキュラーパターンを用いる）

7.4.2.5. バッジ 12 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 1.0 点が必ず減点される。
7.4.2.6. 減点：
7.4.2.6.1. 転倒：1 回につき 0.5 点の減点
7.4.2.6.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
7.4.2.6.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
7.4.2.7. 演技構成点は次のとおり採点される。
● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.010

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フィギュアスケート
公式競技ルール

7.5. レベル IV
7.5.1. レベル IV ショートプログラム
7.5.1.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.5.1.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1
分 15 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.5.1.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.5.1.4. コンテンツ：● スケーターは、選択された次の 3 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がより高いレベルの技でない限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
7.5.1.4.1.
7.5.1.4.2.
7.5.1.4.3.

11

シングルサルコウ（1S）またはシングルトウループ（1T）
足換え無しのシットスピン（SSp）（シット姿勢で少なくとも 3 回転）
スケーティング技術 シークエンス A（SSkSqA）：ワルツスリーステ
ップシークエンス：サークルエイトパターンで演技を行う。滑り出しに2 歩を追加してもよい。
7.5.1.4.3.1.
右フォアアウトのスリーターン
7.5.1.4.3.2.
左バックアウト
7.5.1.4.3.3.
右フォアアウトのスリーターン
7.5.1.4.3.4.
左バックアウト
7.5.1.4.3.5.
右フォアアウトのスリーターン
7.5.1.4.3.6.
左バックアウト
7.5.1.4.3.7.
踏みかえて右フォアアウト
7.5.1.4.3.8.
両足で滑りセンターへ戻る
7.5.1.4.3.9.
左フォアアウトのスリーターン
7.5.1.4.3.10.
右バックアウト
7.5.1.4.3.11.
左フォアアウトのスリーターン
7.5.1.4.3.12.
右バックアウト
7.5.1.4.3.13.
左フォアアウトのスリーターン
7.5.1.4.3.14.
右バックアウト
7.5.1.4.3.15.
踏みかえて左フォアアウト
7.5.1.4.3.16.
片足または両足で滑りセンターへ戻る
7.5.1.4.3.17.
サークル 1 周でシークエンス（スリーターンからバックアウトという一連の流れ）を少なくとも 3 回入れること。

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公式競技ルール

RBO
LBO
LFO-3
LFO-3

RFO-3
開始

RFO-3

片足または両足滑
走
LBO

RBO

LFO.

RFO

RBO
LFO-3

RFO-3
LBO

7.5.2. レベル IV フリースケーティングプログラム
7.5.2.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.5.2.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 2
分 15 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.5.2.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.5.2.4. これは中上級レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、選択された次の 9 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がレベル I～IV に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
7.5.2.4.1. 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）● 許可されるジャンプ：スリージャンプ（W）、シングルサルコウ（1S）、シン
グルトウループ（1T）、シングルループ（1Lo）。
● 合計で最大 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シングルジャンプ
はそれぞれ 2 回まで跳ぶことができる。
● コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 2 回含めることができる（最大で 2 つのジャンプ）。
● コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。
例：スリージャンプ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シングルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーション（1S+1T）（＝1 つのジャンプ
要素（エレメンツ））。
7.5.2.4.2. 3 つのスピン● 足換え無しで単一姿勢のスピン（アップライト、レイバック、シットまたはキャメル）（USp／LSp／SSp／CSp）を 1 回（少なくとも 3 回転）● 足換え無しで（入り方は問わない）アップライトのバックスピン（UBSp）を 1
回（少なくとも 3 回転）● 足換え無しで 1 回の姿勢変更を含むスピン（CoSp）を 1 回（各姿勢で少なくとも 2 回転ずつ）
7.5.2.4.3. コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンクの全面を使い、ステップとターン、そして少なくとも１回のスパイラル姿勢を含めること）
122018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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公式競技ルール

7.5.2.5. レベル IV を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 1.0 点が必ず減点される。
7.5.2.6. 減点：
7.5.2.6.1. 転倒：1 回につき 0.5 点の減点
7.5.2.6.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
7.5.2.6.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
7.5.2.7. 演技構成点は次のとおり採点される。
● スケーティング技術（スケーティング・スキル）● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.07.6. レベル V
7.6.1. レベル V ショートプログラム
7.6.1.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.6.1.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1
分 30 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.6.1.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.6.1.4. コンテンツ：● スケーターは、選択された次の 4 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がより高いレベルの技でない限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
7.6.1.4.1.
7.6.1.4.2.
7.6.1.4.3.
7.6.1.4.4.

13

シングルループ（1Lo）
シングルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーションジャンプ（1S+1T）
足換え無しのキャメルスピン（CSp）（キャメル姿勢で少なくとも 3 回
転）スケーティング技術 シークエンス B（SSkSqB）：
このパターンは、リンクの縦方向または横方向を使い演技する。シークエンスでは両方の足を連続して交互に用い、間には最低限のステップを挟むのみとする。右のフォアアウトからインへチェンジエッジ（CE）、左のフォアインのスリーターン。右のフォアインからアウトへチェンジエッジ（CE）、左のフォアアウトのスリーターン。左のフォアアウトからインへチェンジエッジ（CE）、右のフォアインのスリーターン。左のフォアインからアウトへチェンジエッジ（CE）、右のフォアアウトのスリーターン。スケーターはどちらの足から始めてもよい。

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公式競技ルール

開始
RFO

RFOI
CE

LFI-3

LFO-3

開始 LFO
LFOI
CE

RFIO
CE

LFIO
CE

RFO-3

RFI-3

7.6.2. レベル V フリースケーティングプログラム
7.6.2.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.6.2.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 2
分 30 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.6.2.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.6.2.4. これは上級レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、選択された次の 10 の要素（エレメンツ）を演技し、各要素● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がレベル I～V に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
7.6.2.4.1. 6 つのジャンプ要素（エレメンツ）● 許可されるジャンプ：スリージャンプ（W）、シングルサルコウ（1S）、シン
グルトウループ（1T）、シングルループ（1Lo）、シングルフリップ（1F）、シングルルッツ（1Lz）。
● 合計で最大 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シングルジャンプ
はそれぞれ 2 回まで跳ぶことができる。
● コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 3 回含めることができる（最大で 2 つのジャンプ）。
● コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。
例：スリージャンプ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シングルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーション（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））。
7.6.2.4.2. 3 つのスピン（フライングエントランスまたはフライングスピンは許可されない）● 足換えの有無は自由に、単一姿勢のスピン（アップライト、レイバック、シットまたはキャメル）（USp／CUSp／LSp／CLSp／SSp／CSSp／CSp／CCSp）
を 1 回（左右それぞれの足で少なくとも 3 回転ずつ）● 足換えの有無は自由に、少なくとも 1 回の姿勢変更を含むスピン（CoSp／
CCoSp）を 2 回（各姿勢で少なくとも 2 回転ずつ、左右それぞれの足で少なくとも 3 回転ずつ）
7.6.2.4.3. コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンクの全面を使い、ステップとターン、そして少なくとも１回のスパイラル姿勢を含めること）
14

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公式競技ルール

レベル V を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 1.0 点が必ず減点される。
7.6.2.6. 減点：
7.6.2.6.1. 転倒：1 回につき 0.5 点の減点
7.6.2.6.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
7.6.2.6.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
7.6.2.7. 演技構成点は次のとおり採点される。
● スケーティング技術（スケーティング・スキル）● 要素のつなぎ（トランジション）● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.07.7. レベル VI
7.6.2.5.

7.7.1. レベル VI ショートプログラム
7.7.1.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.7.1.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1
分 45 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.7.1.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.7.1.4. コンテンツ：● スケーターは、選択された次の 5 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
7.7.1.4.1
シングルアクセル（1A）
7.7.1.4.2
シングルフリップ＋シングルループ＋シングルトウループのコンビネー
ションジャンプ（1F+1Lo+1T）
7.7.1.4.3
1 回の足換えと 1 回の姿勢変更を含むコンビネーションスピン
（CCoSp）（各姿勢で少なくとも 2 回転ずつ、左右それぞれの足で少な
くとも 3 回転ずつ）
7.7.1.4.4
足換えもポジション変更も無いフライングシットスピン（FSSp）または
フライングキャメルスピン（FCSp）（少なくとも 3 回転）
7.7.1.4.5
スケーティング技術 シークエンス C（SSkSqC）：
このシークエンスは 1 つの要素（エレメンツ）と見なされるため、連続して行わなければならない。ただし、間に最小限のステップを挟むことは許される。
ブラケット：
7.7.1.4.5.1 A－右フォアアウトのブラケットからバックで押してけり替
え、左バックインのブラケット（セミサークル終点）。左
フォアアウトのブラケットからバックで押してけり替え、
右バックインのブラケット（セミサークルで起点に戻る）。
152018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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公式競技ルール

7.7.1.4.5.2

A

7.7.2

16

B－右フォアインのブラケットからバックで押してけり替
え、左バックアウトのブラケット（セミサークル終点）。
左フォアインのブラケットからバックで押してけり替え、
右バックアウトのブラケット（セミサークルで起点に戻る）。

B

レベル VI フリースケーティングプログラム
7.7.2.1 スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
7.7.2.2 スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 3分±10 秒の制限時間を超えてはならない。
7.7.2.3 プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
7.7.2.4 これは最上級レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、選択された次の 11 の要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
7.7.2.4.1
7 つのジャンプ要素（エレメンツ）● 許可されるジャンプ：すべてのシングルジャンプおよびダブルジャンプ（スリージャンプとダブルアクセルを除く）。
● 合計で最大 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シングルジャンプ
はそれぞれ 2 回まで跳ぶことができる。
● コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 3 回含めることができる（最大で 3 つのジャンプ）。
● コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。
例：シングルサルコウ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シング
ルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーション（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））7.7.2.4.2
3 つのスピン● 足換えとポジション変更を含むスピン（CCoSp）を 1 回（各ポジションで少な
くとも 2 回転ずつ、左右それぞれの足で少なくとも 5 回転ずつ）● 足換えとポジション変更の有無は自由に、フライングエントランスのスピンを1 回、ただし、合計で少なくとも 6 回転
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公式競技ルール● 自由に選んだスピンを 1 回
7.7.2.4.3
コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンクの全面を使い、ステップとターン、そして少なくとも１回のスパイラル姿勢を含めること）
7.7.2.5 レベル V を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 1.0 点が必ず減点される。
7.7.2.6 減点：
7.7.2.6.1
転倒：1 回につき 0.5 点の減点
7.7.2.6.2
衣装の規定違反：0.5 点の減点
7.7.2.6.3
音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
7.7.2.7 演技構成点は次のとおり採点される。
● スケーティング技術（スケーティング・スキル）● 要素のつなぎ（トランジション）● 演技（パフォーマンス）● 構成（コンポジション）● 音楽の解釈 （インタープリテーション）
係数 1.017

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公式競技ルール

8. ルール：ペアスケーティング
8.1. バッジプログラム
8.1.1. バッジ 1
8.1.1.1.
8.1.1.2.
8.1.1.3.
8.1.1.4.
8.1.1.5.
8.1.1.6.
8.1.2. バッジ 2
8.1.2.1.
8.1.2.2.
8.1.2.3.
8.1.2.4.
8.1.2.5.
8.1.2.6.
8.1.3. バッジ 3
8.1.3.1.
8.1.3.2.
8.1.3.3.
8.1.3.4.
8.1.3.5.
8.1.3.6.
8.1.3.7.
8.1.3.8.
8.1.4. バッジ 4
8.1.4.1.
8.1.4.2.
8.1.4.3.
8.1.4.4.
8.1.4.5.
8.1.4.6.
8.1.4.7.
8.1.4.8.
8.1.5. ペア
8.1.6. ペア
8.1.7. ペア
18

ユニゾンでハンドインハンドのフォアストローク（時計回りと反時計回り）
ユニゾンでハンドインハンドのフォアクロス（時計回りと反時計回り）
シンクロさせた両足スピン（サイドバイサイド、少なくとも 3 回転）
ハンドインハンドのバックのスウィズル（少なくとも 5 回）
ハンドインハンドのフォアの片足滑り（左右）（身長分の距離）
ハンドインハンドでその場でまたは動きながら（フォアのみ）の両足ジャンプ（TFJu）
ハンドインハンドで 1 人はフォアの片足滑り、もう 1 人はバックの片足滑り（身長分の距離）シンクロさせたフォアのピボット（サイドバイサイド）
シンクロさせたバニーホップ（ハンドインハンド）
両足ペアスピン（2 人のスケーターのポジションは任意、両足で少なくとも 3
回転）ランジの姿勢を維持（サイドバイサイド）
左右どちらかでハンドインハンドの T 字ストップ
ユニゾンでバッククロス（姿勢は任意、時計回りと反時計回り）
バニーホップリフト（クロスアームハンドホールド［腕をクロスしてホールド］またはアームピットハンドホールド［脇の下をホールド］）
ステップシークエンス（少なくともリンクの半分を使用、パターンは任意）
キリアンホールドでペアスピン（少なくとも 3 回転）
片足アップライトスピン（USp）（サイドバイサイドで、少なくとも 3 回転）
シンクロさせたスリージャンプ（サイドバイサイド）
シンクロさせたシングルサルコウ（1S）（サイドバイサイド）
スパイラルのパターンを維持（ポジションは任意）
ピボットスパイラルまたはデススパイラル：両手のホールドとピボットは不要、両足可、フォアインのみ
スリージャンプリフト
シンクロさせた足換え無しのシットスピン（SSp）（サイドバイサイド）
ステップシークエンス（リンクの全面を使用、パターンは任意）
シンクロさせたシングルトウループ（1T）（サイドバイサイド）
シンクロさせたシングルループ（1Lo）（サイドバイサイド）
シンクロさせたシングルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーションジャンプ（1S+1T）（サイドバイサイド）
スロースリージャンプ

レベル I＝ペア バッジ 1～2（シングル レベル I～II）
レベル II＝ペア バッジ 1～3（シングル レベル III～IV）
レベル III＝ペア バッジ 1～4（シングル レベル V～VI）およびフットワーク、難し2018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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公式競技ルール

いジャンプやスピン、スロージャンプ、スパイラル
8.1.8. 参考：フィギュアスケートコーチングガイド http://resources.specialolympics.org/（英文）8.2. レベル I ペア
（このルールはスペシャルオリンピックスのペアスケーターおよびユニファイドスポーツ®ペアスケーターに適用される）
8.2.1. 参加資格：チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリン
ピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®ペアスケーター1 名からなる、男性 1
名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケー
ティング技能がなければならず、少なくともレベル I のシングルスケーターである必要があ
るが、レベル II を超えないことが望ましい。
8.2.2. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
8.2.3. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1 分 30 秒±10秒の制限時間を超えてはならない。
8.2.4. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
8.2.5. これは初心者レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、バッジ 1～2 から選択された次の 6 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～2 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
● その場でも動きながらでも演技可能な要素（エレメンツ）である場合、動きながらの演
技はより質が高いと見なされ、出来栄え点（GOE）の加点に反映される。
8.2.5.1. ユニゾンでハンドインハンドの連続フォアクロス（左右）（サークルエイトのパターン、1 つのサークルでクロスを 4～6 回）（PFCr）
8.2.5.2. シンクロさせたフォアの両足スピン（サイドバイサイド、少なくとも 3 回転）（FTFSp）
8.2.5.3. その場でまたは動きながらのハンドインハンドの両足ジャンプ（フォアのみ）（TFJu）
8.2.5.4. ハンドインハンドで、または任意のポジションを維持しながら、1 人はフォアの片足滑り、もう 1 人はバックの片足滑り（身長分の距離）（PGI）
8.2.5.5. 両足ペアスピン（ポジションは任意、2 人とも両足で少なくとも 3 回転）（TFPSp）
8.2.5.6. ハンドインハンドで、または任意のポジションを維持しながらランジ（サイドバイ
サイドまたは向かい合わせ）（PLu）
8.2.6. ペアバッジ 2 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 0.5 点が必ず減点される。
8.2.7. 減点：
8.2.7.1. 転倒：1 人 1 回につき 0.5 点の減点
8.2.7.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
8.2.7.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
8.2.8. 演技構成点は次のとおり採点される。
19

2018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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公式競技ルール● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.08.3. レベル II ペア（このルールはスペシャルオリンピックスのペアスケーターおよびユニファイドスポーツ®ペアスケーターに適用される）
8.3.1. 参加資格：チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリン
ピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®ペアスケーター1 名からなる、男性 1
名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケー
ティング技能がなければならず、少なくともレベル III のシングルスケーターである必要があ
るが、レベル IV を超えないことが望ましい。
8.3.2. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
8.3.3. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 2 分±10 秒の制限時間を超えてはならない。
8.3.4. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
8.3.5. これは中級レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、バッジ 1～3 から選択された次の 7 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～3 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
8.3.5.1. ユニゾンでハンドインハンドの連続バッククロス（左右）（サークルエイト、1 つのサークルでクロスを 4～6 回）（PBCr）
8.3.5.2. バニーホップリフト（クロスアームホールドまたはアームピットホールド）（BHLi）
8.3.5.3. バッジ 9～12（シングル）に含まれるステップとターンで構成されたステップシー
クエンス（StSq）（少なくともリンクの半分を使用し、ストレートラインまたはサーキュラーパターンを用いる）
8.3.5.4. キリアンホールドでペアスピン（片足または両足で、少なくとも 3 回転）（KHPSp）
8.3.5.5. 片足のアップライトスピン／スクラッチスピン（USp）（少なくとも 3 回転、サイ
ドバイサイド）
8.3.5.6. シンクロさせたスリージャンプ（サイドバイサイド）（W）
8.3.5.7. ハンドインハンドで、または任意のポジションを維持しながらスパイラル（姿勢は任意）（Sp）
8.3.6. ペアバッジ 3 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 1.0 点が必ず減点される。
8.3.7. 減点：
8.3.7.1. 転倒：1 人 1 回につき 0.5 点の減点
8.3.7.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
8.3.7.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
8.3.8. 演技構成点は次のとおり採点される。
20

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フィギュアスケート
公式競技ルール● スケーティング技術（スケーティング・スキル）● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.08.4. レベル III

ペア（このルールはスペシャルオリンピックスのペアスケーターおよびユニファイドスポーツ®ペアスケーターに適用される）
8.4.1. 参加資格：チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリン
ピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®ペアスケーター1 名からなる、男性 1
名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケー
ティング技能がなければならず、少なくともレベル V のシングルスケーターである必要があ
るが、レベル VI を超えないことが望ましい。
8.4.2. レベル III ペアショートプログラム
8.4.2.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
8.4.2.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 1 分
40 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
8.4.2.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
8.4.2.4. コンテンツ：● スケーターは、選択された次の 5 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
8.4.2.4.1. スロースリージャンプを 1 回（1WTh）
8.4.2.4.2. 変形デススパイラルを 1 回：1 人のパートナーがピボット、もう 1 人のパートナーがスパイラル姿勢をとるピボットスパイラル（PiF）
8.4.2.4.3. スリージャンプリフトを 1 回（WLi）
8.4.2.4.4. サイドバイサイドで、少なくとも 1 回の足換えと 1 回の姿勢変更を含
むスピン（CCoSp）を 1 回（各姿勢で少なくとも 2 回転ずつ、左右の足それぞれで少なくとも 3 回転ずつ）
8.4.2.4.5. コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンクの全面を使い、ステップとターン、そして少なくとも１回のスパイラル姿勢を含めること）
8.4.3. レベル III ペアフリースケーティングプログラム
8.4.3.1. スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
8.4.3.2. スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 2
分 30 秒±10 秒の制限時間を超えてはならない。
8.4.3.3. プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
8.4.3.4. これは上級レベルのフリースケーティングプログラムである。
● スケーターは、バッジ 1～4 から選択された次の 8 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。
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フィギュアスケート
公式競技ルール● これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～4 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
● 要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
8.4.3.4.1.
8.4.3.4.2.
8.4.3.4.3.
8.4.3.4.4.

8.4.3.4.5.
8.4.3.4.6.

変形デススパイラルを 1 回：1 人のパートナーがピボット、もう 1 人のパートナーがスパイラル姿勢をとるピボットスパイラル（PiF）
スリージャンプリフト（WLi）を 1 回
シット姿勢またはキャメル姿勢で足換え無しのペアスピン（PSp）を 1
回
3 つのジャンプ要素（エレメンツ）（サイドバイサイド）● 許可されるジャンプ：すべてのシングルジャンプおよびダブルジャンプ（スリージャンプとダブルアクセルを除く）。
● 合計で最大 3 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シング
ルジャンプはそれぞれ 2 回まで跳ぶことができる。
● コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 1 回含めることができる（最大で 3 つのジャンプ）。
● コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。例：スリージャンプ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シングルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーシ
ョン（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））。
シングルまたはダブルのスロージャンプ（1WTh）を 1 回
ステップシークエンスを 1 回（リンクの全面を使用、パターンは任意）（StSq）

ペアバッジ 4 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。
8.4.3.6. 減点：
8.4.3.6.1. 転倒：1 人 1 回につき 0.5 点の減点
8.4.3.6.2. 衣装の規定違反：0.5 点の減点
8.4.3.6.3. 音楽の規定違反（長さの過不足）：5 秒につき 0.5 点の減点
8.4.3.7. 演技構成点は次のとおり採点される。
● スケーティング技術（スケーティング・スキル）● 要素のつなぎ（トランジション）● 演技（パフォーマンス）● 構成（コンポジション）● 音楽の解釈（インタープリテーション）
係数 1.08.4.3.5.

22

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フィギュアスケート
公式競技ルール

9. ルール：アイスダンス
9.1 バッジプログラム
9.1.1. ワルツ バッジ 1
9.1.1.1. 6 ビートのフォアプログレッシブ（ラン）（左右）9.1.1.2. 6 ビートのフォアアウトスイングロール（左右）9.1.2. ワルツ バッジ 2
9.1.2.1. 連続で 6 ビートのフォアプログレッシブ（ラン）（左右、両方向とも少なくとも 2回）
9.1.2.2. 連続で 6 ビートのフォアアウトスイングロール（左右、両方向とも少なくとも 2回）
9.1.3. ワルツ バッジ 3
9.1.3.1. ダッチワルツ 音楽：3/4 拍子のワルツ、テンポは 138BPM、1 周で 2 パターンま
たは 1 回
9.1.4. タンゴ バッジ 1
9.1.4.1. 4 ビートのフォアシャッセ（左右）9.1.4.2. 4 ビートのフォアスライドシャッセ（左右）9.1.4.3. 4 ビートのフォアアウトスイングロール（左右）9.1.5. タンゴ バッジ 2
9.1.5.1. 連続で 4 ビートのフォアシャッセ（左右、両方向とも少なくとも 2 回）
9.1.5.2. 連続で 4 ビートのフォアスライドシャッセ、4 ビートのアウトスイングロール（左右、両方向とも少なくとも 2 回）
9.1.6. タンゴ バッジ 3
9.1.6.1. キャナスタタンゴ 音楽付き：1 周で 2 パターンまたは 1 回
9.1.6.2. リズムブルース バッジ 1
9.1.6.3. 左のフォアアウトプログレッシブ（ラン）（4 ビート）から右フォアアウトスイン
グロール（4 ビート）9.1.6.4. 左のフォアアウトフレア（2 ビート）から右フォアインプログレッシブ（ラン）（4ビート）
9.1.7. リズムブルース バッジ 2
9.1.7.1. 左のフォアインから右のフォアインでのスイングロール（各 4 ビート）9.1.7.2. 左のフォアアウトプログレッシブ（ラン）（4 ビート、3 拍目、4 拍目、1 拍目、2拍目で実施）、ステップで右のフォアインクロスビハインド（3 拍目、4 拍目）、
左のフォアアウトクロスビハインド（1 拍目、2 拍目）、右のフォアイン（各 2 ビート、3 拍目、4 拍目）
9.1.8. リズムブルース バッジ 3
9.1.8.1. リズムブルース 音楽付き（2 パターン）
9.2 音楽要件
競技会では、ISU アイスダンス音楽の現行シリーズをパターンダンスで使用する。
9.3 採点
9.3.1
9.3.2

23

テクニカルパネルがパターンダンスを決定し、基礎レベルの要件を満たすシークエンス／セクションを確定する。
ジャッジは出来栄え点（GOE）を用いてパターンダンスを評価する。

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公式競技ルール

9.3.3

9.3.4
9.3.5

演技構成点は次のとおり採点される：- スケーティング技術（スケーティング・スキル）- 演技（パフォーマンス）- 音楽の解釈（インタープリテーション）
構成点の係数は 1.0 とする。
各ダンスの合計得点に対し係数 0.5 を乗じる。

9.4 レベル I
9.4.1 参加資格：すべてのアイスダンス競技は、1 人またはチームで演技を行う。
チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®アイスダンススケーター1 名からなる、男性 1 名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケーティ
ング技能がなければならない。
9.4.2 ファーストパターンダンスおよびセカンドパターンダンスの一般要件：
9.4.2.1 すべてのパターンダンスは音楽に合わせて演技する。
9.4.2.2 ダンスはレフェリーの指定するリンク端から開始する。
9.4.2.3 イントロには最大 7 ステップまで含めることができる。
9.4.3 ダンスローテーション（プレリミナリー級）
9.4.3.1 スケーターは次のローテーションスケジュールに従い、ダッチワルツ、キャナス
タタンゴ、またはリズムブルースを演技しなければならない。
年
2018
2019
2020
2021

ファーストパターンダンス
セカンドパターンダンス
キャナスタタンゴ
リズムブルース
ダッチワルツキャナスタタンゴ
キャナスタタンゴ（世界大会出場 リズムブルース（世界大会出場資格
資格選考年）
選考年）
キャナスタタンゴ（世界大会）
リズムブルース（世界大会）

9.4.3.1.1
9.4.3.1.2
9.4.3.1.3

24

ダッチワルツ－3/4 拍子のワルツ、テンポは 138BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 1 参照）
リズムブルース－4/4 拍子のブルース、テンポは 88BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 3 参照）
キャナスタタンゴ－4/4 拍子のタンゴ、テンポは 104BPM、1 周で 2 パ
ターンまたは 1 回（図 2 参照）

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25

ロ
ン
グ
ア
ク
シ
ス

開始また
は繰り返
し

（オプション:14－RFOXSR）

両パートナーが同じステップを滑る
リバースキリアンポジション

ショートアクシス

開始また
は繰り返
し

ロ
ン
グ
ア
ク
シ
ス

開始また
は繰り返
し

両パートナーが同じステップを滑る
キリアンポジション

ショートアクシス

開始また
は繰り返
し

フィギュアスケート
公式競技ルール

図 1－ダッチワルツ

図 2－キャナスタタンゴ

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フィギュアスケート
公式競技ルール

ショートア
クシス
繰り返し

LFO（オプション：
XB

ロングアクシス

両パートナーが同じステップを滑るキリ
アンポジション

開始

図 3－リズムブルース

9.5 レベル II
9.5.1 参加資格：すべてのアイスダンス競技は、1 人またはチームで演技を行う。
チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®アイスダンススケーター1 名からなる、男性 1 名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケーティ
ング技能がなければならない。
9.5.2 ファーストパターンダンスおよびセカンドパターンダンスの一般要件：
9.5.2.1 すべてのパターンダンスは音楽に合わせて演技する。
9.5.2.2 ダンスはレフェリーの指定するリンク端から開始する。
9.5.2.3 イントロには最大 7 ステップまで含めることができる。
9.5.3 ダンスローテーション（プレブロンズ級）
9.5.3.1 スケーターは次のローテーションスケジュールに従い、スイングダンス、フィエ
スタタンゴ、またはチャチャを演技しなければならない。
年
2018
2019
2020

ファーストパターンダンス
セカンドパターンダンス
スイングダンス
フィエスタタンゴ
フィエスタタンゴ
チャチャ
チャチャ（世界大会出場資格選考 スイングダンス（世界大会出場資格年）
選考年）
2021 チャチャ（世界大会）
スイングダンス（世界大会）
9.5.3.1.1
スイングダンス－2/4 拍子のショティッシュ、テンポは 96BPM、1 周で2 パターンまたは 2 回（図 4 参照）。
9.5.3.1.2
フィエスタタンゴ－4/4 拍子のタンゴ、テンポは 108BPM、1 周で 2 パ
ターンまたは 1 回（図 6 参照）。
9.5.3.1.3
チャチャ－4/4 拍子のチャチャ、テンポは 104BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 5 参照）。

26

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フィギュアスケート
公式競技ルール

開始または繰り返
男性のステッしプ
ロングアクシス（パートナー）

開始または繰り返し
女性のステップ

ショートアクシス（パートナー）

図 4－スイングダンス

27

2 人とも同じステップを滑る

開始または
繰り返し

ロングアクシス

開始または
繰り返し

ショートアクシス

図 5－フィエスタタンゴ

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公式競技ルール

両パートナーが同じステップ
を滑るオープンポジションまたはキリアンポジション 開始

開始

and

半拍

5 LFI ワイドステップ

7 スラローム

図 6－チャチャ

9.6 レベル III
9.6.1 参加資格：すべてのアイスダンス競技は、1 人またはチームで演技を行う。
チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®アイスダンススケーター1 名からなる、男性 1 名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケーティ
ング技能がなければならない。
9.6.2 ファーストパターンダンスおよびセカンドパターンダンスの一般要件：
9.6.2.1 すべてのパターンダンスは音楽に合わせて演技する。
9.6.2.2 ダンスはレフェリーの指定するリンク端から開始する。
9.6.2.3 イントロには最大 7 ステップまで含めることができる。
9.6.3 ダンスローテーション（ブロンズ級）
9.6.3.1 スケーターは次のローテーションスケジュールに従い、テンフォックス、ウィロ
ーワルツ、またはヒッコリーホーダウンを演技しなければならない。
年
2018
2019
2020

ファーストパターンダンス
決勝―セカンドパターンダンス
テンフォックス
ウィローワルツ
ウィローワルツ
ヒッコリーホーダウン
ヒッコリーホーダウン（世界大 テンフォックス（世界大会出場資格
会出場資格選考年）
選考年）
2021
ヒッコリーホーダウン（世界大 テンフォックス（世界大会）会）
9.6.3.1.1
テンフォックス－4/4 拍子のフォックストロット、テンポは 100BPM、
1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 8 参照）。

28

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フィギュアスケート
公式競技ルール

9.6.3.1.2
9.6.3.1.3

ウィローワルツ－3/4 拍子のワルツ、テンポは 138BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 9 参照）。
ヒッコリーホーダウン－4/4 拍子のカントリーウェスタン－（ホーダウン）、テンポは 104BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 7 参照）。

29

開始また
は繰り返
男性のステッ
しプ

女性のステップ

ロングアクシスショートアクシス

男性のステップ

開始または繰り返し
女性のステップ

図 7－テンフォックス

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フィギュアスケート
公式競技ルール

男性開
始

女性開始

図 8－ウィローワルツ

図 9－ヒッコリーホーダウン

30

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公式競技ルール

9.7 レベル IV
9.7.1 参加資格：すべてのアイスダンス競技は、1 人またはチームで演技を行う。
チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®アイスダンススケーター1 名からなる、男性 1 名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケーティ
ング技能がなければならない。
9.7.2 ファーストパターンダンスおよびセカンドパターンダンスの一般要件：
9.7.2.1 すべてのパターンダンスは音楽に合わせて演技する。
9.7.2.2 ダンスはレフェリーの指定するリンク端から開始する。
9.7.2.3 イントロには最大 7 ステップまで含めることができる。
9.7.3 ダンスローテーション（プレシルバー級）
9.7.3.1 スケーターは次のローテーションスケジュールに従い、フォーティーンステッ
プ、ヨーロピアンワルツ、またはフォックストロットを演技しなければならな
い。
年
2018
2019
2020
2021

ファーストパターンダンス
ヨーロピアンワルツ
フォックストロット
フォーティーンステップ（世界大会出場資格選考年）
フォーティーンステップ（世界大会）

9.7.3.1.1

9.7.3.1.2
9.7.3.1.3

31

セカンドパターンダンス
フォックストロット
フォーティーンステップ
ヨーロピアンワルツ（世界大会出場
資格選考年）
ヨーロピアンワルツ（世界大会）

フォーティーンステップ－4/4 拍子または 2/4 拍子または 6/8 拍子のマーチ、テンポは 112BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 10 参照）。
ヨーロピアンワルツ－3/4 拍子のワルツ、テンポは 135BPM、1 周で 2
パターンまたは 1 回（図 11 参照）。
フォックストロット－4/4 拍子のフォックストロット、テンポは100BPM、1 周で 2 パターンまたは 1 回（図 12 参照）。

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フィギュアスケート
公式競技ルール

女性開始

男性開
始

フォーティーンステップ

図 10－フォーティーンステップ

女性開始

男性開
始

図 11－ヨーロピアンワルツ

32

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フィギュアスケート
公式競技ルール

女性開始

男性開
始

図 12－フォックストロット

9.8 レベル V
9.8.1 参加資格：すべてのアイスダンス競技は、1 人またはチームで演技を行う。
チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®アイスダンススケーター1 名からなる、男性 1 名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケーティ
ング技能がなければならない。
9.8.2 ファーストパターンダンスおよびセカンドパターンダンスの一般要件：
9.8.2.1 すべてのパターンダンスは音楽に合わせて演技する。
9.8.2.2 ダンスはレフェリーの指定するリンク端から開始する。
9.8.2.3 イントロには最大 7 ステップまで含めることができる。
9.8.3 ダンスローテーション（シルバー級）
2018-2021
2022-2025
2026-2029

33

タンゴとロッカーフォックストロット
ロッカーフォックストロットとアメリカンワルツ
アメリカンワルツとタンゴ

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フィギュアスケート
公式競技ルール

女性開始

男性開始

XF-RFO-Rk （浅く）図 13－タンゴ

34

男性開
始

女性開
始

図 14－ロッカーフォックストロット

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フィギュアスケート
公式競技ルール

女性開
始

男性開
始

図 15－アメリカンワルツ

9.9 レベル VI
9.9.1 参加資格：すべてのアイスダンス競技は、1 人またはチームで演技を行う。
チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 2 名、またはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイドスポーツ®アイスダンススケーター1 名からなる、男性 1 名と女性 1 名、男性 2 名、または女性 2 名で構成される。2 名のスケーターは同等のスケーティ
ング技能がなければならない。
9.9.2 ファーストパターンダンスおよびセカンドパターンダンスの一般要件：
9.9.2.1 すべてのパターンダンスは音楽に合わせて演技する。
9.9.2.2 ダンスはレフェリーの指定するリンク端から開始する。
9.9.2.3 イントロには最大 7 ステップまで含めることができる。
9.9.3 ダンスローテーション（プレゴールド級）
2018-2021
2022-2025
2026-2029

35

スターライトワルツとキリアン
キリアンとブルース
パソドブレとスターライトワルツ

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フィギュアスケート
公式競技ルール

開始男性

図 16－スターライトワルツ

開始

再開始

図 17－キリアン

36

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フィギュアスケート
公式競技ルール

女性開
始

男性開
始

図 18－ブルース

図 19－パソドブレ

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公式競技ルール

10. ユニファイドシンクロナイズドスケーティング（世界大会の種目には含まれない）10.1 レベル I
10.1.1 参加資格：チームは最小 6 名、最大 16 名のアスリートで構成しなければならない。チーム
メンバーの最大 50％をユニファイドスポーツ®スケーターとすることができる。チームは男女混合のアスリートで構成してよい。
10.1.2 スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
10.1.3 スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 3 分 30 秒
±10 秒の制限時間を超えてはならない。
10.1.4 プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
10.1.5 スケーターは次のとおり選択された 5 つの要素（エレメンツ）を演じ、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がより高いレベルの技でない限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
10.1.5.1 ライン（フォアのみ）
10.1.5.2 サークル（フォアのみ、時計回りおよび反時計回り）
10.1.5.3 ブロック（フォアのみ）
10.1.5.4 ウィール（フォアのみ）
10.1.5.5 インターセクション（フォアのみ）
10.1.6 ホールドは任意である。
10.1.7 次の技はつなぎの動きとして取り入れることができる。
10.1.7.1 フォア滑走10.1.7.2 フォアのスウィズル
10.1.7.3 フォアの片足スウィズル
10.1.7.4 片足でのフォア滑走10.1.7.5 バックのスウィズル（最大で 2 回連続のスウィズル）
10.1.8 演技構成点は 次のとおり採点される。
● 演技（パフォーマンス）
係数 1.010.2 レベル II
10.2.1 参加資格：チームは最小 6 名、最大 16 名のアスリートで構成しなければならない。チーム
メンバーの最大 50％をユニファイドスポーツ®スケーターとすることができる。チームは男
女混合のアスリートで構成してよい。
10.2.2 スケーターはリンク上のどこからでも演技を開始できる。
10.2.3 スケーターが滑り始めた時点で、採点および計時が開始される。プログラムは 3 分 30 秒±10秒の制限時間を超えてはならない。
10.2.4 プログラムは器楽演奏またはボーカルによる音楽に合わせて演じられなければならない。
10.2.5 スケーターは次のとおり選択された 5 つの要素（エレメンツ）を演じ、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がより高いレベルの技でない限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
10.2.5.1 ライン（対角線でも可）
10.2.5.2 サークル（フォアまたはバック。回転方向の変化が必須）
10.2.5.3 ブロック（軸の変化を含む）
10.2.5.4 ウィール（バック滑走を含む）
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10.2.5.5 インターセクション（動きは任意）
10.2.6 ホールドは任意である。
10.2.7 次の技はつなぎの動きとして取り入れることができる。
10.2.7.1 フォア滑走およびバック滑走10.2.7.2 フォアのスウィズルおよびバックのスウィズル
10.2.7.3 フォアの片足スウィズル
10.2.7.4 片足でのフォア滑走とバック滑走10.2.7.5 スリーターン
10.2.7.6 モホーク
10.2.8 演技構成点は次のとおり採点される。
● 演技（パフォーマンス）● 音楽の解釈係数 1.039

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11. ユニファイドスポーツ® 種目
11.1 スペシャルオリンピックスのアスリートとユニファイドスポーツ®のパートナーには、年齢が近い人物を選定することが望ましく、さらにユニファイドスポーツのトレーニングとフィギュアス
ケート競技に適した能力が必要となる。
11.2 各ユニファイドスポーツ®チームはスペシャルオリンピックスのアスリート 1 名とユニファイド
スポーツ®のパートナー1 名で構成される。
11.3 コーチはユニファイドスポーツ®のパートナーを兼務してはならない。

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12. 採点方法（テクニカルパネル、レフェリー、ジャッジのみに適用）
12.1 基本原則
12.1.1 冬季世界大会の成績はコンピュータで計算しなければならない。
12.1.2 世界大会組織委員会（GOC）は、コンピュータ上のソフトウェアプログラムを含めた成績の正確性に責任を負う。また、コンピュータへのデータ入力と公式結果の作成を行う経験
豊富で十分な能力を備えたオペレーターを確保する必要がある。
12.1.3 オンライン採点および表示システム
12.1.3.1
オフィシャル用画面
各ジャッジおよびレフェリーは個別に評価を行う。テクニカルコントローラーおよびテクニ
カルスペシャリストが決定する事項は、データオペレーターが、ビデオリプレイシステム内
蔵のタッチパネルまたは類似システムを用い、記録する。各ジャッジ、レフェリー、テクニ
カルパネルによる入力情報は得点計算を行うコンピュータに転送し、同時に、可能であればフルバックアップシステムにも転送する。
12.1.3.2
デジタル得点表示板／スコアボード
世界大会では、デジタル得点表示板システムを用いなければならない。成績表示情報（スコアボード）には、前セグメント（ショートプログラム／ショートダンス）での順位、このセグメントでの暫定順位、総合での暫定順位を表示する。
12.1.4 オフライン採点
オンライン採点が利用できない場合、オフィシャルは次のとおり運用する：
12.1.4.1 ジャッジが 5 名以内かつテクニカルパネル（テクニカルコントローラー、テクニ
カルスペシャリスト）がいない場合：
12.1.4.1.1 ジャッジパネルを「テクニカルジャッジ」（最大で 2 名のジャッジ）と「パフォーマンスジャッジ」（可能であれば 3 名以内のジャッジ）に分割する。
12.1.4.1.2 「テクニカルジャッジ」は全要素（エレメンツ）を記録し各要素（エレメンツ）に対し出来栄え点（GOE）を付与する。「パフォーマンス
ジャッジ」は演技構成点のみの評価を行う。「パフォーマンスジャッ
ジ」は個別に評価を行う。一方、「テクニカルジャッジ」は特定の要素（エレメンツ）について合意し決定するため、協議することができる。
12.1.4.1.3 「テクニカルジャッジ」のうち 1 名はレフェリーの役割を担う。当該
テクニカルジャッジは、レフェリーおよびテクニカルパネルに課された責任において、単独で減点を決定する。
12.1.4.2 テクニカルパネル（テクニカルコントローラー、テクニカルスペシャリスト、可能な場合はアシスタントテクニカルスペシャリスト）または 5 名より多いジャッジがいる場合：12.4.4.2.1 ジャッジが 5 名より多いがテクニカルパネルがいない場合、上記
12.1.4.1.1.の項が適用される。
12.1.4.2.2 「パフォーマンスジャッジ」および「テクニカルジャッジ」、またジャッジおよびテクニカルパネルの間で、コミュニケーション手段（ヘッドセット等）を確立する必要がある。コミュニケーション手段を用いることで、「テクニカルジャッジ」／テクニカルパネルが判定、認定した要素（エレメンツ）について、ジャッジパネルにいる「パフォーマンスジャッジ」／ジャッジが確実に認識できるようにする。
12.1.4.2.3 「テクニカルジャッジ」／テクニカルパネルはテクニカルパネルに課
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された責任において、全要素（エレメンツ）を記録し減点を適用する。ジャッジは演技構成点を始めとして、各要素（エレメンツ）に対し出来栄え点（GOE）を付与する。
12.1.4.2.4 当該種目に独立したレフェリーが任命されていない場合、「テクニカ
ルジャッジ」／ジャッジのうち 1 名はレフェリーの役割を担う。「テクニカルジャッジ」またはレフェリーは、レフェリーに課された責任において、単独で減点を適用する。
12.1.4.3 「オフィシャル用採点シート」は各演技終了後に回収する。採点データは、成績を計算するためコンピュータに転送するか、手動で集計を行う。成績の計算は本ルール 12.2 に従い行う。
12.2 成績の確定および発表
12.2.1 計算の基本原則
12.2.1.1 パターンダンスの全セクション、全要素（エレメンツ）（すなわちショートプロ
グラムの必須要素（エレメンツ）、またはフリースケーティングプログラムの要素（エレメンツ））には、特定の基礎点が決められており、添付の価値尺度（Scale of Value：SOV）の表で公表されている。
12.2.1.2 各ジャッジは各セクション／要素（エレメンツ）ごとに出来栄えの等級を特定する。各等級には個々に数値が規定されており、こちらも SOV 表に示されている。
12.2.1.3 ジャッジパネルによる出来栄え点（GOE）は、各ジャッジが与えた GOE の数値のトリム平均を計算し、確定する。
12.2.1.4 トリム平均は、最高点と最低点を除外した上で残る数値の平均値を計算し、算出する。ジャッジが 5 人より少ない場合、最高点と最低点の除外は行わない。
12.2.1.5 この平均値が各セクション／要素（エレメンツ）の最終的な出来栄え点（GOE）となる。ジャッジパネルの GOE は小数点以下第 3 位で四捨五入する。
12.2.1.6 各セクション／要素（エレメンツ）のトリム平均 GOE を基礎点に加えることにより、そのセクション／要素（エレメンツ）に対するジャッジパネルの点数が確定する。
12.2.1.7 すべてのセクション／要素（エレメンツ）に対するジャッジパネルの点数を加算
し、総技術点（TES）を算出する。
12.2.1.8 シングル&ペアスケーティング：
12.2.1.8.1 コンビネーションジャンプは、含まれるジャンプの基礎点を加算することでひとつのユニットとして評価される。さらに最も難しいジャンプに対する出来栄え点（GOE）の数値が適用される。
12.2.1.8.2 ジャンプシークエンスは、含まれるジャンプのうち基礎点が高い 2 つのジャンプの基礎点を加算し、そこに 0.8 を乗じることで、ひとつのユニットとして評価される。さらに最も難しいジャンプに対する
GOE の数値が適用される。ジャンプシークエンスの基礎点の係数処理
は、小数点以下第 3 位で四捨五入する。
12.2.1.8.3 追加された要素（エレメンツ）または所定の回数を超えた要素（エレメンツ）は、参加者の得点に加算されない。要素（エレメンツ）は一
度目の試技（または許可された回数の試技）についてのみ、評価対象となる。
12.2.1.9 各ジャッジは演技構成点についても、0.25 点から 10 点満点までを 0.25 点刻みで評価する。
12.2.1.10 各演技構成点に対するジャッジパネルの点数は、各ジャッジによる演技構成点のトリム平均の計算により得る。トリム平均は、上記 12.2.1.4 の項に記載の方法に
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より計算する。
12.2.1.11 各演技構成点のトリム平均は、小数点以下第 3 位で四捨五入する。
12.2.1.12 各演技構成点に対するジャッジパネルの点数には、この後、次のとおり係数を乗じる：
12.2.1.12.1 男子：ショートプログラム：1.0 フリースケーティング：1.0
12.2.1.12.2 女子：ショートプログラム：1.0 フリースケーティング：1.0
12.2.1.12.3 ペア：フリースケーティング：1.0
12.2.1.12.4 アイスダンス：パターンダンス：1.0
12.2.1.13 係数処理をした点数は、小数点以下第 3 位で四捨五入したのちに合算する。この合計値が演技構成点となる。
12.2.1.14 規定に明記された特定の違反行為に対しては、次のとおり減点を適用する：
違反：
演技時間
禁止要素（エレメンツ）／動き
衣装および小道具
衣装／装飾の一部がリンク上に落
下
転倒

点数：
過不足 5 秒までごとに 0.5 点の減点
違反 1 回につき 1.0 点の減点
プログラム 1 回につき 0.5 点の減点
プログラム 1 回につき 0.5 点の減点
● シングル：
転倒 1 回につき 0.5 点の減点
● ペアスケーティングおよびアイス
ダンス：
1 パートナーの転倒 1 回につき 0.5
点の減点
両パートナーの転倒 1 回につき1.0 点の減点● シンクロナイズドスケーティング：
1 スケーターの転倒 1 回ごとに 1.0
点の減点
同時に 2 スケーター以上の転倒 1
回ごとに 2.0 点の減点

12.2.2 競技会の各セグメントにおける成績の確定
12.2.2.1 競技会の各セグメント（ショートプログラム、フリースケーティングまたはパターンダンス）において、各スケーター／ペア／カップルに対する当該セグメントの総得点は、総技術点（TES）と演技構成点を合算し、そこから 12.2.1.14 項に記載の違反に関する減点を引くことにより計算する。
12.2.2.2 アイスダンスのパターンダンス 2 種目では、各ダンスの合計得点に対し係数 0.5を乗じる。
12.2.2.3 セグメント合計得点が最も高いスケーター／ペア／カップルが 1 位、2 番目に高いスケーター／ペア／カップルが 2 位、と続く。
12.2.2.4 ショートプログラムおよびパターンダンスで同得点のスケーター／ペア／カップ
ルが 2 名（組）以上いる場合、総技術点（TES）が高いスケーター／ペア／カップルが上位となる。フリースケーティングでは、演技構成点が高いスケーター／
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ペア／カップルが上位となる。これらも同点の場合、同点となったスケーター／
ペア／カップルは同順位と見なす。
12.2.2.5 セグメントの係数が適用されるすべてのセグメントにおいて、係数を乗じたセグ
メントの得点は小数点以下第 3 位で四捨五入する。
12.2.3 最終成績の確定
12.2.3.1 ショートプログラムまたはパターンダンスおよびフリースケーティングのセグメ
ント合計得点は合算され、その得点が競技会におけるスケーター／ペア／カップ
ルの最終得点となる。最終得点が最も高いスケーター／ペア／カップルが優勝し、2 位以降も同様に続く。
12.2.3.2 最終得点で同点の場合、最後に滑ったセグメントで最も高い得点を得たスケータ
ー／ペア／カップルが上位となる。最も高い得点が同点の場合、当該セグメントの順位の高いほうが上位となる。アイスダンスでパターンダンスを 2 種類滑る場
合は、両方のダンスの数値を同等に扱う。同点時の順位規定はない。
12.2.3.3 このセグメントで同点の場合、その前に滑ったセグメントの順位に従い上位が決まる。その前のセグメントがない場合、スケーター／ペア／カップルは同順位となる。
12.2.4 成績の発表
12.2.4.1 種目の総合成績発表において、敗退した選手（得点が不足したか棄権したため次のセグメントに進む資格を得られなかった選手）は競技を無事に最後まで行った選手の後にリストアップされる。敗退した選手は最後に出場したセグメントの順
位に従い並べる。
12.2.4.2 失格した選手は順位を失い、途中成績および最終成績には失格（DSQ）と公式に記録される。競技が終了した選手で、当初は失格選手より下位だった者は、順次順位が繰り上がる。
12.2.4.3 各セグメントの終了後、すべてのスケーター／ペア／カップルについて、その総技術点（TES）、各演技構成点で獲得したジャッジパネルの得点、演技構成点、減点およびセグメント合計得点を発表しなければならない。
12.2.4.4 各セグメントの終了後、すべての要素（エレメンツ）の基礎点および出来栄え点（GOE）と演技構成点をジャッジごとに示したプリントアウトを発行する。すべてのフィギュアスケート競技会において、ジャッジの氏名および各ジャッジが行った採点を公表する。
12.2.4.5 最終成績は、種目終了後、可能な限り早く発表しなければならない。各スケータ
ー／ペア／カップルに関する最終成績には次の事項を含む：● 最終順位、● これとは別に、競技の各セグメントにおける順位。
12.2.4.6 種目終了時には、各スケーター／ペア／カップルの合計得点（最終得点）を発表
しなければならない。

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13. オフィシャルの任命
13.1 冬季世界大会のジャッジパネル
13.1.1 それぞれの冬季世界大会に出場するフィギュアスケーターがいる各国のスペシャルオリンピックス組織は、シングル＆ペアスケーティングに最大 2 名、さらにアイスダンスに 1 名の自国のジャッジを推薦できる。これらの推薦は、冬季世界大会前年の 4 月 1 日までにスペシャ
ルオリンピックス国際本部に提出する必要がある。
13.1.2 各推薦については、それぞれの国内フィギュアスケート連盟による承認を得なければならない。これにより、推薦されたオフィシャルは少なくとも推薦分野における「国代表」の資格があることが証明される。
13.1.3 国別のスペシャルオリンピックス組織は、推薦するオフィシャルが、国内または国際的なス
ペシャルオリンピックスフィギュアスケート競技会において既に当該分野のオフィシャルを務めた経験があることを認証する必要がある。
13.1.4 その後、フィギュアスケートのテクニカルデリゲーツ（技術代表：TD）がスペシャルオリン
ピックス国際本部と共同で、競技会のジャッジを選定する。選定においては、地域的側面を考慮しなければならず、ジャッジまたはテクニカルパネルの国籍が偏ることを避ける。
13.1.5 推薦されたジャッジの人数が不十分な場合、技術代表はスペシャルオリンピックス国際本部と共同で、必要なジャッジパネルに見合うジャッジをさらに招集できる。
13.1.6 フィギュアスケートの技術代表はスペシャルオリンピックス国際本部と共同で、必要なレフ
ェリー、テクニカルコントローラー、テクニカルスペシャリスト、並びにデータ／リプレイ
オペレーターを招集する。
13.1.7 組織委員会は、選定したレフェリー、ジャッジ、テクニカルコントローラー、テクニカルス
ペシャリスト、およびデータ／リプレイオペレーターに対し、大会開幕の 90 日前までに連絡をしなければならない。
13.1.8 フィギュアスケートのオフィシャルは、18 歳以上 75 歳以下とする。

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14. バッジ競技
14.1 バッジ競技種目（世界大会の種目ではなく、国内の地域レベルおよびプログラムレベルの競技）
バッジ競技の統括者は、以下に示すバッジレベルを用い、スペシャルオリンピックス出場者向けの要素（エレメンツ）種目またはプログラム種目のいずれかを行うことができる。プログラムを実施する場合、器楽演奏またはボーカルによる音楽を使用することができるが、最長で 1 分 10 秒を超えてはならない。
14.1.1 要素（エレメンツ）種目として実施される場合のみ適用される事項：
14.1.1.1 12 のシングルバッジ競技において、各スケーターは技能演技の機会を 2 回与えられる。これが決勝戦となる。バッジ競技では予選は実施されない。
14.1.1.2 ジャッジは、スケーターが行う 2 回の技能試技のそれぞれについて採点する。
14.1.1.3 2 回の試技のうち高い方の得点を用い、また各技能について高い得点を合算することにより、スケーターの最終的な得点および順位が確定する。
14.1.2 ジャッジは、最小 0.1 から最高 6.0 までのランキングシステムを使い、技能パフォーマンス
を評価する。
14.1.3 スケーターは、出場するバッジに含まれるすべての技能を実施できる想定である。バッジプ
ログラムは新しいスペシャルオリンピックスフィギュアスケートコーチングガイドに記載されている。詳しくは http://resources.specialolympics.org/（英文）を参照のこと。
14.2 バッジ競技 1
14.2.1
基本姿勢で 5 秒間立つ（補助なし）
14.2.2
安全な転び方、立ち上がりができる（補助なし）
14.2.3
腰を落とし、膝を曲げて立つ（補助なし）
14.2.4
基本姿勢で 10 歩前に歩く（補助あり）
14.3 バッジ競技 2
14.3.1
基本姿勢で 10 歩前に歩く（補助無し）
14.3.2
その場でスウィズル（立ったままつま先を内と外に動かす動作を 3 回繰り返す）
14.3.3
基本姿勢でバックウイグルまたは後進（補助あり）
14.3.4
少なくとも身長分の距離を両足そろえて前に滑る
14.4 バッジ競技 3
14.4.1
基本姿勢でバックウイグルまたは後進（補助無し）
14.4.2スウィズル 5 回で少なくとも 3 メートルの区間を前進する
14.4.3
フォアスケーティングでリンクを横断する
14.4.4
少なくとも身長分の距離で膝を曲げフォア（前向き）に滑る
14.5 バッジ競技 4
14.5.1
少なくとも身長分の距離を両足でバック（後ろ向き）に滑る
14.5.2
その場で両足ジャンプ
14.5.3
左右いずれかの足でスノープローストップ（イの字ストップ）をする
14.5.4
少なくとも身長分の距離を片足でフォアに滑る（左右）14.6 バッジ競技 5
14.6.1
フォアストロークでリンクを横断する
14.6.2
バックのスウィズル 5 回
14.6.3
両足でフォアに左カーブと右カーブをしながらリンクを横断する
14.6.4
その場でフォアからバックへ両足ターン
14.7 バッジ競技 6
14.7.1
フォア滑走から両足ターンしバック滑走14.7.2
サークル上を 5 回連続でフォアの片足スウィズル（左右）462018 年版（2018 年 6 月改訂版）© Special Olympics Nippon, 2018
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公式競技ルール

14.7.3
身長分の距離をバックで片足滑り（左右）14.7.4フォアのピボット
14.8 バッジ競技 7
14.8.1
バックストロークでリンクを横断する
14.8.2
バック滑走から両足ターンしフォア滑走14.8.3
左右どちらかで T 字ストップ（ストップに使う足は後ろに置く）
14.8.4
サークル上でフォアの両足ターン（左回りと右回り）
14.9 バッジ競技 8
14.9.1
5 回連続でフォアクロス（左右）14.9.2
フォアアウト（左右）14.9.3
サークル上を 5 回連続でバックの片足スウィズル（左右）14.9.4
両足スピン
14.10 バッジ競技 9
14.10.1 フォアアウトのスリーターン（左右）14.10.2 フォアイン（左右）14.10.3 フォアのランジまたはシュートザダック（深さは問わない）
14.10.4 バニーホップ
14.11 バッジ競技 10
14.11.1 フォアインのスリーターン（左右）14.11.2 5 回連続でバッククロス（左右）14.11.3 ホッケーストップ
14.11.4 身長の 3 倍分の距離のフォアスパイラル
14.12 バッジ競技 11
14.12.1 連続でフォアアウト（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
14.12.2 連続でフォアイン（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
14.12.3 フォアインのモホーク（左右）14.12.4 連続でバックアウト（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
14.12.5 連続でバックイン（左右それぞれの足で少なくとも 2 回ずつ）
14.13 バッジ競技 12
14.13.1 スリージャンプ
14.13.2 片足スピン（少なくとも 3 回転）
14.13.3 フォアクロス、インのモホーク、バッククロス、フォアのステップ（ステップシークエン
スは時計回りと反時計回りで繰り返す必要がある）
14.13.4 バッジ 9～12 の中から選択した 3 つの動作のコンビネーション

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略記号

フィギュアスケート

シングル

スケーティング技術
FSw
フォアスウィズル
BSw
バックスウィズル
フォアの片足滑走
フォアの片足スノープローストッ
プ（イの字ストップ）
フォア両足カーブ
バニーホップT 字ストップ
バックストローク
フォアアウトのスリーターン
フォアクロス
フォアランジまたはシュートザダ
ック
フォアスパイラル
バッククロス
フォアインエッジ
フォアインのスリーターン
スケーティング技術 シークエン
スA
スケーティング技術 シークエン
スB
スケーティング技術 シークエンスC
コレオグラフィックシークエンス
ステップシークエンス

FGl
FSSt
FTCu
BHo
TSt
BSt
FOTTu
FCr
Flu
FSp
BCr
FIEd
FITTu
SSkSqA
SSkSqB
SSkSqC
ChSq
StSq

ジャンプ
両足ジャンプスリージャンプ
シングルサルコウ
シングルトウループ
シングルループ
シングルフリップシングルルッツ
シングルアクセル
ダブルサルコウ
ダブルトウループ
ダブルループ
ダブルフリップ
ダブルルッツ

TFJu
W
1S
1T
1Lo
1F
1Lz
1A
2S
2T
2Lo
2F
2Lz

別表 1A

スピン
フォア両足スピン
アップライトスピン

FTFSp
USp

UBSp
アップライトバックスピン
チェンジフットアップライトスピ CUSp
ン
フライングアップライトスピン FUSp
フライングチェンジフットアップ FCUSp
ライトスピン
LSp
レイバックスピン
シットスピン

SSp
CSSp
チェンジフットシットスピン
FSSp
フライングシットスピン
フライングチェンジフットシット FCSSp
スピン
CSp
キャメルスピンチェンジフットキャメルスピン CCSp
FCSp
フライングキャメルスピン
フライングチェンジフットキャメ FCCSp
ルスピン
CoSp
コンビネーションスピン
チェンジフットコンビネーション CCoSp
スピン
フライングチェンジフットコンビ FCCoSp
ネーションスピン

スペシャルオリンピックス

略記号

フィギュアスケート

ペアスケーティング
スケーティング技術

フォアクロス（8 回）（ハンドインハンド）

PFCr

バッククロス（8 回）（ハンドインハンド）

PBCr

片足滑走（フォア／バック）PGl

フォアのランジの姿勢を維持（サイドバイサイド）

Plu

ホールドでスパイラルSp

ステップシークエンス

StSq
スピン

片足アップライトスピン（サイドバイサイド）

Usp

フォア両足スピン（サイドバイサイド）

FTFSp

両足ペアスピン

TFPSp

キリアンホールドでペアスピン

KHPSp

シット姿勢またはキャメル姿勢でペアスピン

PSp

ジャンプ
両足ジャンプ

TFJu

スリージャンプ

Wju

シングルトウループ

1T

シングルループ

1Lo
リフト

バニーホップリフト

BHLi

スリージャンプリフト

WJLi
デススパイラルピボットスパイラル（変形デススパイラル）

PiF

スロージャンプ
スローシングルスリージャンプ

1WTh

スローシングルサルコウ

1STh

別表 1B

スペシャルオリンピックス
フィギュアスケート

略記号
アイスダンス

パターンダンス
キャナスタタンゴ
リズムブルースCT⇒
TC
RB

ダッチワルツDW

スイングダンスSD

フィエスタタンゴ
チャチャ

FTA⇒
TF
CC

テンフォックス

TF

ウィローワルツ
ヒッコリーホーダウン

WW⇒
WiW
HH

ヨーロピアンワルツ

EWフォックストロット

FT

フォーティーンステップ

FO

タンゴ

TA

ロッカーフォックストロット

RF

アメリカンワルツAW

スターライトワルツ

SW

キリアン

KI

ブルース

BL

パソドブレ

PD

別表 1C

スペシャルオリンピック
ス

略記号
シンクロナイズドスケーティング

フィギュアスケート

ライン

L

サークル

C

ブロック

B

ウィール

W

インターセクション

I

別表 1D

演技コンテンツ（予定）印字するか、大文字でご記入ください！
ペアおよびダンスカップルの場合、次のフォームへの入力は 1 パ―トナーが行えば足りますスペシャルオリンピックスのプログラム：
カテゴリー：（シングル／ペア／ユニファイドペア／ユニファイドアイスダンス／シンクロナイズド＋レベル）
出場者氏名（複数）：要素（エレメンツ）名（滑る順）

SP の要素（エレメンツ）

FS の要素（エレメンツ）
1

1
2
3
2
4
5
3
6
7
4
8
9
5
10
11
6
12
13
7
14

日付：
署名：

レベル I－プログラム

出場者氏名：_____________________________

プログラム－レベル I
長さ
1 分±10 秒
要素（エレバッジ 1～5
メンツ）

スケーターは、バッジ 1～5 から選択された次の 6 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要
素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
FSw フォアのスウィズル（少なくとも 5 回）
BSw バックのスウィズル（少なくとも 5 回）
FGI
フォアの片足滑走（左右）（滑走距離は出来栄え点（GOE）で評価）
TFJu
FSSt

その場でまたは動きながらの両足ジャンプ（フォアのみ）

フォアの片足スノープローストップ（イの字ストップ）（左または右）FTCu 両足でフォアに左カーブと右カーブ（両足を平行かつカーブの内側に傾けなければならない）

これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～5 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
つなぎの動き―バッジ 1～5
フォア両足滑り
基本姿勢でバックウイグルまたは後進（補助無し）
フォアスケーティング
ひざ曲げ姿勢でフォア滑走
バックで両足滑り
フォアストロークで横断する
その場でフォアからバックへ両足ターン

バッジ 5 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 0.5 点が必ず減点される

レベル I－プログラム

出場者氏名：_____________________________

バッジ 5 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき 0.5 点が必ず減点される

レベル II－プログラム

出場者氏名：_____________________________

プログラム－レベル II
長さ
1 分 30 秒±10 秒
要素（エレメンツ）
バッジ 1～9スケーターは、バッジ 1～9 から選択された次の 7 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要
素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
BHo
バニーホップTSt
BSt

左右どちらかで T 字ストップ
バックストローク（左右交互に 6～8 ストローク）

FTFSp フォアの両足スピン（少なくとも 3 回転）
フォアアウトの左右のスリーターン（その場でまたは動きながら）－これは 1 つのFOTTu 要素（エレメンツ）と見なされるため、左右のスリーターンは連続して行わなければならない。ただし、間に最小限のステップを挟むことは許される
サークルエイトで連続フォアクロス（左右）（1 つのサークルでクロスを 4～6回）
Flu
フォアのランジまたはシュートザダック（深さは問わない）
これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～9 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
つなぎの動き―バッジ 1～9
フォア両足滑り
フォアスウィズル
フォアスケーティング
ひざ曲げ姿勢でフォア滑走
バックで両足滑り
両足ジャンプ
片足スノープローストップ（イの字ストップ）
前方へ片足滑り
フォアストローク
バックスウィズル
フォア両足カーブ
その場でフォアからバックへ両足ターン
フォア滑走から両足ターンしバック滑走
サークル上をフォアの片足スウィズル
後方へ片足滑り
フォアのピボット
バック滑走から両足ターンしフォア滑走
サークル上でフォアの両足ターン
フォアアウトエッジ
サークル上をバックの片足スウィズル
フォアインエッジ
FCr

バッジ 9 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき0.5 点が必ず減点される

レベル II－プログラム

出場者氏名：_____________________________

バッジ 9 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき0.5 点が必ず減点される

レベル III－プログラム

出場者氏名：_____________________________

プログラム－レベル III
長さ
2 分±10 秒
要素（エレメンツ）
バッジ 1～12

スケーターは、バッジ 1～9 から選択された次の 7 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要
素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
FSp
フォアスパイラル
Usp
片足アップライトスピン／スクラッチスピンを 1 回（少なくとも 3 回転）W
その場でまたは動きながらのスリージャンプ
サークルエイトで連続バッククロス（左右）（1 つのサークルでクロスを 4～6 回）
BCr
FIEd

連続でフォアイン（左右交互に 4 つのエッジ＝合計 4 エッジ分）

フォアインの左右のスリーターン（その場でまたは動きながら）－これは 1 つのエ
FITTu レメンツと見なされるため、左右のスリーターンは連続して行わなければならない。ただし、間に最小限のステップを挟むことは許される
バッジ 9～12 に含まれるステップとターンで構成されたステップシークエンス（少StSq なくともリンクの半分を使用し、ストレートラインまたはサーキュラーパターンを用いる）

バッジ 12 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル III－プログラム

出場者氏名：_____________________________

これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がバッジ 1～12 に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。
つなぎの動き―バッジ 1～12
フォア両足滑り
フォアスウィズル
フォアスケーティング
ひざ曲げ姿勢でフォア滑走
バックで両足滑り
両足ジャンプ
片足スノープローストップ（イの字ストップ）
前方へ片足滑り
フォアストローク
バックスウィズル
フォア両足カーブ
その場でフォアからバックへ両足ターン
フォア滑走から両足ターンしバック滑走
サークル上をフォアの片足スウィズル
後方へ片足滑り
フォアのピボット
バックストロークでリンクを横断する
バック滑走から両足ターンしフォア滑走
左右どちらかで T 字ストップ
サークル上でフォアの両足ターン
連続でフォアクロス
フォアアウトエッジ
サークル上をバックの片足スウィズル
両足スピン
フォアアウトのスリーターン
フォアインエッジ
フォアランジまたはシュートザダック
バニーホップ
ホッケーストップフォアインのモホーク連続でバックアウトエッジ
連続でバックインエッジ
フォアクロス、インモホーク、バッククロス、フォアステップ

バッジ 12 を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるバッジから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル IV－プログラム

出場者氏名：_____________________________

ショートプログラム－レベル IV
長さ

1 分 15 秒±10 秒

スケーターは、選択された次の 3 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）
に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
1S or 1T シングルサルコウまたはシングルトウループ
SSp
足換え無しのソロシットスピン（シット姿勢で少なくとも 3 回転）
SSkSqA スケーティング技術 シークエンス A：

片足または両足滑走

右フォアアウトのスリーターン
左バックアウト
右フォアアウトのスリーターン
左バックアウト
踏みかえて右フォアアウト
両足で滑りセンターへ戻る
左フォアアウトのスリーターン
右バックアウト
左フォアアウトのスリーターン
右バックアウト
左フォアアウトのスリーターン
右バックアウト
踏みかえて左フォアアウト
片足または両足で滑りセンターへ戻る
サークル 1 周でシークエンス（スリーター
ンからバックアウトという一連の流れ）を少なくとも 3 回入れること。

開始

ワルツスリーステップシークエンス：サークルエイトで演技を行う。滑り出しに2 歩を追加してもよい。

レベル IV を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル IV－プログラム

出場者氏名：_____________________________

フリープログラム－レベル IV
長さ

2 分 15 秒±10 秒

スケーターは、選択された次の 9 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）
に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
5 つのジャンプ要素（エレメンツ）
許可されるジャンプ：
スリージャンプ（W）、シングルサルコウ（1S）、シングルトウループ（1T）、シングルループ（1Lo）•

合計で最大 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シングルジャンプはそれぞれ 2
回まで跳ぶことができる。

•

コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 2 回含めることができる（最大で2 つのジャンプ）。

•コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。例：スリージャンプ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シングルサルコウ＋シングルトウルー
プのコンビネーション（1S+1T）（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））

3 つのスピン1. 足換え無しの単一姿勢のスピンを 1 回（USp／LSp／SSp／CSp）
2. 足換え無しで（入り方は問わない）アップライトのバックスピン（UBSp）を 1 回（少なくとも 3 回転）3. 足換え無しで 1 回の姿勢変更を含むスピンを 1 回（CoSp）（各姿勢で少なくとも 2 回転ず
つ）
UBSp
CoSp
コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンク全面を使い、ステップとターンを含め、少なくともスパイラル１回を入れること）
ChSq

レベル IV を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル V－プログラム

出場者氏名：_____________________________

ショートプログラム－レベル V
長さ

1 分 30 秒±10 秒

スケーターは、選択された次の 4 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）
に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。

必須要素（エレメンツ）
1Lo
シングルループ
1S+1T シングルサルコウ＋シングルトウループのコンビネーションジャンプ
CSp
足換え無しのキャメルスピン（キャメル姿勢で少なくとも 3 回転）
SSkSqB スケーティング技術 シークエンス B：
このパターンは、リンクの縦方向または横方向を使い演技する。シークエンスでは両方の足を連続して交互に用い、間には最低限のステップを挟むのみとする。
右のフォアアウトからインへチェンジエッジ（CE）、左のフォアインのスリーターン。右のフォアインからアウトへチェンジエッジ（CE）、左のフォアアウトのスリーターン。左のフォアアウトからインへチェンジエッジ（CE）、右のフォア
インのスリーターン。左のフォアインからアウトへチェンジエッジ（CE）、右のフォアアウトのスリーターン。スケーターはどちらの足から始めてもよい。

開始
RFO
開始
LFO

レベル V を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル V－プログラム

出場者氏名：_____________________________

フリープログラム－レベル IV
長さ

2 分 30 秒±10 秒

スケーターは、選択された次の 10 の要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）
に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
6 つのジャンプ要素（エレメンツ）
許可されるジャンプ：
スリージャンプ（W）、シングルサルコウ（1S）、シングルトウループ（1T）、シングルループ（1Lo）、シングルフリップ（1F）、シングルルッツ（1Lz）•

合計で最大 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シングルジャンプはそれぞれ 2
回まで跳ぶことができる。

•

コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 3 回含めることができる（最大で2 つのジャンプ）。

•コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。例：スリージャンプ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シングルサルコウ＋シングルトウルー
プのコンビネーション（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））。
3 つのスピン（フライングエントランスまたはフライングスピンは許可されない）

1.

足換えの有無は自由に、単一姿勢のスピン（アップライト、レイバック、シットまたはキャメル）（USp／CUSp／LSp／CLSp／SSp／CSSp／CSp／CCSp）を 1 回（左右それぞれの足で少なくとも 3 回転ずつ）

2.-3. 足換えの有無は自由に、少なくとも 1 回の姿勢変更を含むスピン（CoSp／CCoSp）を 2 回（各姿勢で少なくとも 2 回転ずつ、左右それぞれの足で少なくとも 3 回転ずつ）
コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンク全面を使い、ステップとターンを含め、少なくともスパイラル１回を入れること）

レベル V を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル V－プログラム

出場者氏名：_____________________________ChSq

レベル V を超える要素（エレメンツ）はプログラムに組み込んではならない。
これを超えるレベルから追加した要素（エレメンツ）に対しては 1 つにつき1.0 点が必ず減点される。

レベル VI－プログラム

出場者氏名：_____________________________

ショートプログラム－レベル VI
長さ

1 分 45 秒±10 秒

スケーターは、選択された次の 5 つの要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
1A
1F+1Lo+1T
CcoSp
FSSp or FCSp
SSkSqC

シングルアクセル
コンビネーションジャンプ：シングルフリップ＋シングルループ＋シングルトウルー
プ
1 回の足換えと 1 回の姿勢変更を含むコンビネーションスピン（各姿勢で少なくとも 2
回転ずつ、左右それぞれの足で少なくとも 3 回転ずつ）
足換えも姿勢変更も無いフライングシットスピンまたはフライングキャメルスピン（少なくとも 3 回転）
スケーティング技術 シークエンス C：
このシークエンスは 1 つの要素（エレメンツ）と見なされるため、連続して行わなけ
ればならない。ただし、間に最小限のステップを挟むことは許される。

A－右フォアアウトのブラケットからバックで押してけり替え、左バックインのブラケット（セミサークル終点）。左フォアアウトのブラケットからバックで押してけり替
え、右バックインのブラケット（セミサークルで起点に戻る）
B－右フォアインのブラケットからバックで押してけり替え、左バックアウトのブラケット（セミサークル終点）。左フォアインのブラケットからバックで押してけり替
え、右バックアウトのブラケット（セミサークルで起点に戻る）

これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がレベル I～V に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。

レベル VI－プログラム

出場者氏名：_____________________________

フリープログラム－レベル VI
長さ

3 分±10 秒

スケーターは、選択された次の 11 の要素（エレメンツ）を演技し、各要素（エレメンツ）
に対し基礎点および出来栄え点（GOE）が与えられる。要素（エレメンツ）はどの順序で演じてもよい。
必須要素（エレメンツ）
7 つのジャンプエレメンツ
許可されるジャンプ：
すべてのシングルジャンプおよびダブルジャンプ（スリージャンプとダブルアクセルを除く）• 合計で最大 5 つのジャンプ要素（エレメンツ）とするが、各シングルジャンプはそれぞれ 2 回まで跳ぶことができる。
• コンビネーションジャンプまたはジャンプシークエンスを 3 回含めることができる（最大で 3 つのジャンプ）。
• コンビネーションジャンプは 1 つのジャンプ要素（エレメンツ）と見なす。例：ループジャンプ 1 回（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））、シングルサルコウ＋シ
ングルトウループのコンビネーション（＝1 つのジャンプ要素（エレメンツ））。
3 つのスピン1. 足換えと姿勢変更を含むスピン（CCoSp）を 1 回（各姿勢で少なくとも 2 回転ずつ、左右それぞれの足で少なくとも 5 回転ずつ）
2. 足換えとポジション変更の有無は自由に、フライングエントランスのスピンを 1 回、ただし、合計で少なくとも 6 回転
3. 自由に選んだスピンを 1 回。
CCoSp
コレオグラフィックシークエンス（ChSq）を 1 回（リンク全面を使い、ステップとターンを含め、少なくともスパイラル１回を入れること）
ChSq

これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がレベル I～V に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。

レベル VI－プログラム

出場者氏名：_____________________________

これに要素（エレメンツ）を追加しても基礎点を与えられず採点されないが、追加した要素（エレメンツ）がレベル I～V に含まれる場合に限り、つなぎの動きとして取り入れることができる。