2022年９月期

第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

2022年４月27日
上 場 会 社 名
株式会社サイバーエージェント
上場取引所
東
コ ー ド 番 号
4751
URL https://www.cyberagent.co.jp/代
表者 (役職名) 代表取締役 代表執行役員 社長 (氏名) 藤田 晋
問合せ先責任者 (役職名) 取締役 専務執行役員(氏名) 中山 豪 (TEL) 03-5459-0202
四半期報告書提出予定日
2022年４月28日
配当支払開始予定日－四半期決算補足説明資料作成の有無：有四半期決算説明会開催の有無： 有 ( ライブ配信のみ)(百万円未満切捨て)

１．2022年９月期第２四半期の連結業績（2021年10月１日～2022年３月31日）（１）連結経営成績(累計)(％表示は、対前年同四半期増減率)
売上高
2022年９月期第２四半期
2021年９月期第２四半期

営業利益

親会社株主に帰属する四半期純利益

経常利益

包括利益

百万円

％

百万円

％

百万円

％

百万円

％

百万円

％

362,192
294,497

23.0
20.3

45,52732,93238.2
62.8

45,71533,02938.4
63.2

17,155
13,694

25.3
187.7

25,66818,23340.8
170.9

潜在株式調整後
１株当たり四半期純利益

１株当たり四半期純利益円

2022年９月期第２四半期
2021年９月期第２四半期

銭円

33.93
27.13

銭

32.14
25.66

(注)当社は、2021年４月１日付で普通株式１株につき４株の割合で株式分割を行っております。このため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、「１株当たり四半期純利益」及び「潜在株式調整後１株当たり四半期純利益」を算定しております。

（２）連結財政状態
総資産
2022年９月期第２四半期
2021年９月期

純資産

自己資本自己資本比率

百万円

百万円

百万円

％

385,731
382,578

212,831
194,145

137,660
128,88335.7
33.7

２．配当の状況
年間配当金
第１四半期末 第２四半期末 第３四半期末円

2021年９月期
2022年９月期
2022年９月期(予想)
(注)

銭

円

－－

0.00
0.00

直近に公表されている配当予想からの修正の有無

銭円

： 有期末

合計

銭

円

－

11.00

銭

11.00

円

銭

－

14.00

14.00

３．2022年９月期の連結業績予想（2021年10月１日～2022年９月30日）
売上高
通期

営業利益

百万円

％

700,000

5.0

百万円

経常利益
％

70,000 △32.9

直近に公表されている業績予想からの修正の有無(注)(％表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属
１株当たりする当期純利益
当期純利益

百万円

％

70,000 △33.1％円 銭

25,000 △39.8

百万円

49.44

： 有

※ 注記事項（１）当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動：無(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)
新規－社 （社名）、 除外－社 （社名）（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用：無（３）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：有②①以外の会計方針の変更：無③

会計上の見積りの変更

：無④

修正再表示

：無（４）発行済株式数（普通株式）① 期末発行済株式数（自己株式を含む)

2022年９月期２Ｑ

505,706,400株

2021年９月期

505,706,400株

2021年９月期

251,404株②

期末自己株式数

2022年９月期２Ｑ

62,604株③

期中平均株式数（四半期累計）

2022年９月期２Ｑ

505,534,912株

2021年９月期２Ｑ

504,703,240株(注) 当社は、2021年４月１日付で普通株式１株につき４株の割合で株式分割を行っております。このため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、期中平均株式数（四半期累計）を算定しております。

※※

四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
業績予想につきましては、現時点で入手可能な情報に基づき当社グループで判断したものであり、リスクや不確定な要素等の要因が含まれており、実際の成果や業績等は記載の見通しとは異なる可能性がございます。なお、上記業績予想に関する事項は、【添付資料】３ページ「１.当四半期決算に関する定性的情報（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信○添付資料の目次

１．当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………２（１）経営成績に関する説明 ………………………………………………………………………………２（２）財政状態に関する説明 ………………………………………………………………………………２（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 …………………………………………………３２．四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………４（１）四半期連結貸借対照表 ………………………………………………………………………………４（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 …………………………………………５（３）四半期連結キャッシュフロー計算書 ………………………………………………………………６（４）四半期連結財務諸表に関する注記事項 ……………………………………………………………７（継続企業の前提に関する注記） ……………………………………………………………………７（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記） ……………………………………………７（会計方針の変更） ……………………………………………………………………………………７（セグメント情報等） …………………………………………………………………………………８1

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信

１．当四半期決算に関する定性的情報（１）経営成績に関する説明
当社グループは、スマートフォン市場の成長を取り込む一方で、中長期の柱に育てるため、新しい未来のテレビ「ABEMA」への投資をしつつ、当第２四半期連結累計期間における売上高は362,192百万円（前年同期比23.0％増）、営業利益は45,527百万円（前年同期比38.2％増）、経常利益は45,715百万円（前年同期比38.4％増）、親会社株主に帰属する四半期純利益は17,155百万円（前年同期比25.3％増）となりました。
セグメント別の経営成績は次のとおりであります。
①メディア事業
メディア事業には、「ABEMA」、「WINTICKET」、「Ameba」等が属しております。
新しい未来のテレビ「ABEMA」及び周辺事業が大幅増収し、売上高は52,338百万円（前年同期比30.0％増）、営業損益は5,804百万円の損失計上（前年同期間7,384百万円の損失計上）となりました。
②インターネット広告事業
インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI事業本部、㈱CyberZ等が属しております。
広告効果を追求し、売上高及び営業利益ともに過去最高を更新し、売上高は184,855百万円（前年同期比17.6％増）、営業損益は13,218百万円の利益計上（前年同期比2.1％増）となりました。
③ゲーム事業
ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Craft Egg、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。
主力タイトルの周年記念が奏功し、売上高は127,342百万円（前年同期比35.6％増）、営業損益は38,529百万円の利益計上（前年同期比58.2％増）となりました。
④投資育成事業
投資育成事業にはコーポレートベンチャーキャピタル、㈱サイバーエージェント・キャピタルにおけるファンド運営等が属しており、売上高は3,337百万円（前年同期比42.1％減）、営業損益は2,306百万円の利益計上（前年同期比49.6％減）となりました。
⑤その他事業
その他事業には、㈱マクアケ、㈱リアルゲイト、㈱ゼルビア等が属しており、売上高は12,971百万円（前年同期比19.0％増）、営業損益は361百万円の利益計上（前年同期比35.4％減）となりました。

（２）財政状態に関する説明（財政状態）
当第２四半期連結会計期間末における総資産は385,731百万円（前連結会計年度末比3,152百万円の増加）となりました。これは主に売上高や事業規模の拡大に伴う売掛金の増加によるものであります。
負債は172,899百万円（前連結会計年度末比15,533百万円の減少）となりました。これは、主に未払法人税等の減少によるものであります。
純資産は212,831百万円（前連結会計年度末比18,686百万円の増加）となりました。これは、主に親会社株主に帰属する四半期純利益の計上に伴う利益剰余金の増加によるものであります。
（キャッシュ・フローの状況）
当第２四半期連結会計期間末における現金及び現金同等物は、前連結会計年度末と比べて4,012百万円減少し、180,070百万円となりました。
当第２四半期連結累計期間における各キャッシュ・フローの状況とそれらの要因は次のとおりであります。
（営業活動によるキャッシュ・フロー）
営業活動によるキャッシュ・フローは10,887百万円の増加（前年同期間は10,082百万円の増加）となりました。これは、主に利益の計上及び法人税等の支払によるものであります。
（投資活動によるキャッシュ・フロー）
投資活動によるキャッシュ・フローは10,371百万円の減少（前年同期間は12,935百万円の減少）となりました。これは、主に固定資産の取得によるものであります。
（財務活動によるキャッシュ・フロー）
財務活動によるキャッシュ・フローは4,587百万円の減少（前年同期間は600百万円の増加）となりました。これは、主に配当金の支払によるものであります。

2

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
2022年９月期の業績予想につきましては、前期のゲーム事業の大型ヒットの反動を織り込みつつも、広告事業、メディア事業等の増収により売上高前期比5.0％増の7,000億円、連結営業利益、連結経常利益は、利益率の高いゲーム事業の反動により700億円と予想し、それに伴い親会社株主に帰属する当期純利益に関しましては250億円としています。引き続き、新しい未来のテレビ「ABEMA」への先行投資を継続しながら、中長期で着実なベースアップできるよう目指してまいります。
また、当社は株主のみなさまに対する利益還元を経営の重要課題と認識しており、事業の成長、資本効率の改善等による中長期的な株式価値の向上とともに、配当を継続的に実施していきたいと考えております。現在、中長期の柱に育てるべく2016年９月期より新しい未来のテレビ「ABEMA」に先行投資をしており、投資期においても株主のみなさまに中長期でご支援いただけるよう2017年９月期より「DOE５%以上」を経営指標の目安としております。
上記のとおり2022年９月期の通期連結業績予想の公表に伴い、経営指標の「DOE５％以上」を目安とし2022年９月期の期末配当予想を14円といたします。
なお、本件につきましては、2022年12月開催予定の第25回定時株主総会に付議する予定です。
上記に記載した予想数値は、現時点で入手可能な情報に基づいており、実際の業績等は様々な不確定要素により大きく異なる可能性があります。

3株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信

２．四半期連結財務諸表及び主な注記（１）四半期連結貸借対照表
前連結会計年度(2021年９月30日)
資産の部
流動資産
現金及び預金受取手形及び売掛金受取手形、売掛金及び契約資産
棚卸資産
営業投資有価証券
その他
貸倒引当金
流動資産合計固定資産
有形固定資産無形固定資産のれん
その他無形固定資産合計
投資その他の資産
その他
貸倒引当金
投資その他の資産合計
固定資産合計
繰延資産
資産合計
負債の部
流動負債
買掛金
短期借入金
未払法人税等
その他
流動負債合計
固定負債
転換社債型新株予約権付社債
長期借入金
勤続慰労引当金
資産除去債務その他
固定負債合計
負債合計
純資産の部
株主資本
資本金
資本剰余金
利益剰余金
自己株式
株主資本合計その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金
為替換算調整勘定
その他の包括利益累計額合計
新株予約権
非支配株主持分純資産合計
負債純資産合計4(単位：百万円)
当第２四半期連結会計期間(2022年３月31日)

181,451
75,300－3,226
18,96922,832△130
301,650

177,567－
81,534
2,721
15,66526,549△132
303,905

16,74019,2004,957
21,484
26,442

5,449
20,11425,56437,800△97
37,70280,88542382,578

37,126△98
37,027
81,792
32
385,731

56,055
1,037
29,72353,898140,71462,562
2,030
13,31945,525
123,437

40,228
1,174
1,851
1,974
2,489
47,718
188,433

40,176
3,262
2,153
2,149
1,720
49,462
172,899

7,203
11,198100,794△67
119,128

7,203
11,128112,442△18
130,756

9,517
237
9,755
1,320
63,940
194,145
382,578

6,653
250
6,904
1,481
73,689212,831385,731

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
四半期連結損益計算書
第２四半期連結累計期間

売上高
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費
営業利益
営業外収益
受取利息
受取配当金
その他
営業外収益合計
営業外費用支払利息
持分法による投資損失
その他
営業外費用合計
経常利益
特別利益
投資有価証券売却益
その他
特別利益合計
特別損失
減損損失
その他
特別損失合計税金等調整前四半期純利益
法人税、住民税及び事業税
法人税等調整額
法人税等合計四半期純利益非支配株主に帰属する四半期純利益
親会社株主に帰属する四半期純利益

前第２四半期連結累計期間(自 2020年10月１日
至 2021年３月31日)
294,497
202,000
92,49659,56332,932(単位：百万円)
当第２四半期連結累計期間(自 2021年10月１日
至 2022年３月31日)
362,192
244,887
117,305
71,77845,527

67
59
316
444

69
158
222
450

5183
158
347
33,02927
12510926145,715

8
455
463

233
0
234

1,761
472
2,234
31,25811,306△200
11,105
20,152
6,457
13,694

1,642
135
1,777
44,173
13,551
2,282
15,83328,33911,183
17,155

前第２四半期連結累計期間(自 2020年10月１日
至 2021年３月31日)
20,152(単位：百万円)
当第２四半期連結累計期間(自 2021年10月１日
至 2022年３月31日)
28,339△2,022138△35△1,91918,233△2,73355
7△2,67025,668

11,691
6,541

14,304
11,363四半期連結包括利益計算書
第２四半期連結累計期間

四半期純利益その他の包括利益
その他有価証券評価差額金
為替換算調整勘定
持分法適用会社に対する持分相当額
その他の包括利益合計
四半期包括利益（内訳）
親会社株主に係る四半期包括利益非支配株主に係る四半期包括利益5株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信（３）四半期連結キャッシュ・フロー計算書
前第２四半期連結累計期間(自 2020年10月１日
至 2021年３月31日)(単位：百万円)
当第２四半期連結累計期間(自 2021年10月１日
至 2022年３月31日)

31,258
4,906
1,761△38,971－
17,650
1,914
△723
2,673
△324
20,14476△5△10,132
10,082

44,173
4,931
1,642－△6,076
6,406
3,386△1,754△8,835△4,41039,463173△27△28,722
10,887△1,696△4,599△5,293△1,345△12,935△4,355△4,296△1,148△569△10,371－△4,288△2425,131
600
268△1,984102,368

2,255△5,554△1,592304△4,587
131△3,940184,082－△72

100,384

180,070

営業活動によるキャッシュ・フロー
税金等調整前四半期純利益
減価償却費
減損損失
売上債権の増減額（△は増加）
売上債権及び契約資産の増減額（△は増加）
仕入債務の増減額（△は減少）
前受金の増減額（△は減少）
未払金の増減額（△は減少）
未払消費税等の増減額（△は減少）
その他
小計
利息及び配当金の受取額
利息の支払額
法人税等の支払額
営業活動によるキャッシュ・フロー
投資活動によるキャッシュ・フロー
有形固定資産の取得による支出
無形固定資産の取得による支出
投資有価証券の取得による支出
その他
投資活動によるキャッシュ・フロー
財務活動によるキャッシュ・フロー
長期借入れによる収入
配当金の支払額
投資事業組合員への分配金の支払額
その他
財務活動によるキャッシュ・フロー
現金及び現金同等物に係る換算差額
現金及び現金同等物の増減額（△は減少）
現金及び現金同等物の期首残高
連結の範囲の変更に伴う現金及び現金同等物の増減額（△は減少）
現金及び現金同等物の四半期末残高

6

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信（４）四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）
該当事項はありません。
（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）
該当事項はありません。
（会計方針の変更）（収益認識に関する会計基準等の適用）「収益認識に関する会計基準」（企業会計基準第29号2020年３月31日。以下「収益認識会計基準」という。）
等を第１四半期連結会計期間の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識しております。
これにより、主にゲーム事業におけるアイテム課金による収益は、従来、ユーザーがゲーム内通貨を使用し、アイテムを購入した時点で収益を認識しておりましたが、顧客の見積り利用期間に基づいて収益を認識する方法に変更しております。
収益認識会計基準等の適用については、収益認識会計基準第84項ただし書きに定める経過的な取扱いに従っており、第１四半期連結会計期間の期首より前に新たな会計方針を遡及適用した場合の累積的影響額を、第１四半期連結会計期間の期首の利益剰余金に加減し、当該期首残高から新たな会計方針を適用しております。この結果、当第２四半期連結累計期間の損益及び利益剰余金期首残高に与える影響は軽微であります。
収益認識会計基準等を適用したため、前連結会計年度の連結貸借対照表において、「流動資産」に表示していた「受取手形及び売掛金」は、第１四半期連結会計期間より「受取手形、売掛金及び契約資産」に含めて表示することとしました。また、前第２四半期連結累計期間の四半期連結キャッシュ・フロー計算書において、「営業活動によるキャッシュ・フロー」に表示していた「売上債権の増減額（△は増加）」は、当第２四半期連結累計期間より「売上債権及び契約資産の増減額（△は増加）」に含めて表示することとしました。
なお、収益認識会計基準89－２項に定める経過的な取扱いに従って、前連結会計年度について新たな表示方法により組替を行っておりません。さらに、「四半期財務諸表に関する会計基準」（企業会計基準第12号2020年３月31日）第28－15項に定める経過的な取扱いに従って、前第２四半期連結累計期間に係る顧客との契約から生じる収益を分解した情報を記載しておりません。
（時価の算定に関する会計基準等の適用）「時価の算定に関する会計基準」（企業会計基準第30号2019年７月４日。以下「時価算定会計基準」という。）等を第１四半期連結会計期間の期首から適用し、時価算定会計基準第19項及び「金融商品に関する会計基準」（企業会計基準第10号2019年７月４日）第44－２項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準等が定める新たな会計方針を、将来にわたって適用することとしております。なお、四半期連結財務諸表に与える影響はありません。

7

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第２四半期決算短信（セグメント情報等）
前第２四半期連結累計期間（自2020年10月１日 至2021年３月31日）

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報（単位：百万円）
報告セグメント調整額(注)

四半期連結損益計算書計上額メディア

インターネット広告(1) 外部顧客への売上高

37,087148,244

93,820

5,762

9,582

294,497－

294,497(2) セグメント間の内部売上高又は振替高

3,171

8,983

117－

1,314

13,587△13,587－

計40,259157,228

93,937

5,762

10,897

308,085△13,587

294,497

セグメント利益又は損失（△）△7,384

12,941

24,3474,575

559

35,039△2,10632,932

ゲーム

投資育成

その他

計

売上高

(注)セグメント利益の調整額△2,106百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
２．報告セグメントの変更等に関する情報該当事項はありません。
当第２四半期連結累計期間（自2021年10月１日 至2022年３月31日）

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報（単位：百万円）
報告セグメント調整額(注１)

四半期連結損益計算書計上額メディア

インターネット広告

47,329173,134

127,134

3,337

11,257362,192－

362,192(1)外部顧客への売上高

47,329173,134

127,134

3,337

11,257362,192－

362,192(2)セグメント間の内部売上高又は振替高

5,008

11,721

208

－

1,714

18,652△18,652－

計

52,338

184,855

127,342

3,337

12,971

380,844△18,652

362,192

セグメント利益又は損失（△）△5,804

13,21838,5292,306

361

48,611△3,08445,527

ゲーム

投資育成

その他

計

売上高
顧客との契約から生じる収益(注２)(注)１.セグメント利益の調整額△3,084百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
２.収益認識方法については、「注記事項（会計方針の変更）」に記載のとおりであります。
３.顧客との契約から生じる収益以外の収益の額については重要性がないことから、顧客との契約から生じる収益と区分して表示しておりません。

２．報告セグメントの変更等に関する情報
会計方針の変更に記載のとおり、第１四半期連結会計期間の期首より収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理の方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。
これによる各事業セグメントにおける当第２四半期連結累計期間の「外部顧客への売上高」及び「セグメント利益及び損失」への影響は軽微であります。

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