Exhibitions

次世代コンテンツ技術展（ConTEX）
2010
アシミレート社製 スクラッチソフトウェア3Dワークフローシステム

テクノロジー・ジョイント株式会社

拡張現実（AR）によるデザインレビューとモバイルシステム

テクノロジー・ジョイント株式会社

プロフェッショナル向けの映像編集システムです。
ソフトウェア・ベースのオープンアーキテクチャを基盤とする、
リアルタイムでかつ様々な解像度に対応したワークフローソリューションシステムです。RED のr3d やDPX によるStereoscopic
3D の素材を使用して、DIシステムに触れて頂ける実業務空間を再現します。

EN-Vision

3D Shot Cam/ついまる

日本放送協会 放送技術研究所
NHKクリエイティブ・ライブラリーに蓄えられている約3000本の映像を、いろいろな関連に基づいて検索し、わかりやすく提示
する映像検索システムです。気に入った映像を選ぶだけで、内容の説明文や構図、色の情報などのメタデータを利用して関連する映像を検索し、見ていくことができます。

神奈川工科大学小島研究室、株式会社イマジカ、株式会社プレミアムエージェンシー、日本アイ・ビー・エム株式会社

慶應義塾大学 環境情報学部 筧康明研究室

iPhone/iPadを通して、利用者の周囲に位置情報に紐づいた過去/未来の町並みを再現します。iPhone/iPadをかざして歩きながら、まるでタイムトリップしているような感覚を体験してください。

慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 + S.M.ELECTRO「3DShotCam」は、立体撮影できるカメラで撮影した画像をプリント出力してレンズ付きのビュー
アーにセットすると、写真が立体的になって見えます。
「ついまる」はTwitterのつぶやき（ツィート）を音声でしゃべってくれるPCガジェットです。専用ソ
フトをWindowsPCにインストールし、USB接続すると好きな人のつぶやきを読み上げてれます。

拡張現実感を用いて食材の食感を変えることのできる味覚デバイスです。振動ス
ピーカを用いて、食材を振動させることで、骨伝導による音の伝達、
シュワシュワといった炭酸感や、
リンゴなどを噛むシャリシャリ
感などの食感の付加を体験できます。

ラブプラス iM iR iN

株式会社コナミデジタルエンタテインメント"音を聴覚と触覚の同時体験として表現した作品です。スピーカーの特性を利用し、「音に触れる」感覚を楽しむことができます。また、サラウンド音響とタッチセンサー
により、体験者自身が音場を変化させることができます。音を聞き、触れ、変える体験が可能です。"

c-loc Ver.2

MU^3-TABLE

東京工芸大学 インタラクティブメディア学科 野口研究室

日本大学 生産工学部 古市研究室

手の上でクマのキャラクターが踊ったり、
無 邪 気に遊 んで いる様 子を光 学シース
ルーのHMDや高詳細の映像で楽しむことができます。3地点のリアルタイムモー
ションキャプチャシステムを結び、3Dグラ
フィックエンジンで統合したキャラクター
AR環境を体験できます。

Tag Candy

財団法人 京都高度技術研究所

Sound Forest

株式会社タカラトミー

RT2CharaAR ProjectTime Scope

iPhone のWiFi 機能を使用したマーカーを使用しないAR システムです。マーカーを使用しないAR システムですので、マーカーを貼り付ける作業の必要がなく、容易にAR を体験する事が可能です。実空間での見え方を簡易的に表示するデザインレ
ビュー用のAR システムです。

テーブルを囲んで座った最大４人の人が，指でテーブルをタッチすることにより様々な音色の音を出し、音楽を制作するためのテーブルです。展示では，実際に４人の皆さんが同時に演奏する様子を体験していた
だき、その機能の先進性と有効性を楽しん
でもらいます。

2010年6月に発売されたNintendoDS用
ソフト「ラブプラス+」。AR技術を取り入れた
デジタルコンテンツ、iPhone用アプリケー
ション「ラブプラスiM」「ラブプラスiR」「ラブ
プラスiN」を展示いたします。会場ではAR
マーカーを展示し、記念撮影を行えます。
ⓒ2010 Konami Digital Entertainment

ウェルカムプレイングマット＆３Dコンテンツ

Immersive Rail Shooter

ウェルカムプレイングマットは、CGを利用した新たな空間演出を可能にするインタラクティブ作品です。マットの上に足を置くとCGキャラクターがリアルタイムに映し出されます。マットに映る自分の影を、より少なくさせるプロジェクターの技術もご紹介します。空飛ぶジュータンは、実際の渋谷の地図をベースにし、渋谷の街から、アラビア・エジ
プトまで、空飛ぶジュータンに乗った感覚で1分間の空の旅を３Ｄ映像で体験して頂くコンテンツです。３
Ｄメガネを着用していただき、ジョイスティックでジュータンを操作することで臨場感を楽しめます。

全身を使ってダイナミックなシューティングアクションを体験することができます。
人々が忘れていたシューティングゲームの本質的要素を再構築し、遊び場として自然なリビングルームの空間と家具を使うことで、物理的に触(さわ)れるインタフェースと没入感の高
い身体的インタラクションを実現しました。※

HINOCO 〜カーテンに棲む生き物〜

RePro3D

NECディスプレイソリューションズ株式会社／日本電子専門学校

豊橋技術科学大学 情報・知能工学系 岡田研究室

自分自身との抱擁を実現する人型デバイ
ス で す 。触 覚 提 示 ジャケットを 装 着し、Sense-Roidに対して撫でる、抱きしめるなどの行為をおこなうと、その触覚が身体にフィードバックされます。これによって自分自身を愛で、自分自身から愛でられる感覚を同時に味わうことができます。

Pen de Draw

東京大学大学院情報理工学系研究科/慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科

株式会社デジタルキャンプ

東京大学大学院情報理工学系研究科/慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
空中に浮かんだ3D映像で表示された「ラブプラス+」のマスコットキャラクターに、触角
インタフェースを使うことで、手で触った感覚を生成します。立体ディスプレイは、高輝度
LCDとレンズからなる高密度プロジェクタア
レイと再帰性反射スクリーンを用いており、裸眼で42視点の視差映像を提示できます。

アイアンマン3Dエクスペリエンス
LM3LABS株式会社

立体映像を空中に絵を描くような感覚で作成できるシステムです。
ペン型の触覚ディスプレイを用いて空中に線画を描くことで立体形状が簡単に作成され、出来上がった形状を触って形や感触を楽しむことができます。

最新のSF映画で用いられているタッチレス技術を体験して下さい！空間で指や手を動かすことにより、未来的なインターフェースを
インタラクティブに操作できる、最先端技術です。

プロシェクターから映像を投射された木製の本物の碁盤とフィンガー・
トラッキング技
術を組み合わせた、世界初のミックス・リア
リティ囲碁ゲームです。

Y2
AUTUMN
2010

次世代コンテンツ技術展（ConTEX）

国際３DFairセンター
ステージ

３D対応ムービー「TM750/TM650」は高解像度の新3MOSセンサーを搭載し忠実な色再現を実現。さらに、1080/60p記録が可能なため、これまでにない高精細で奥行き感のある映像や早い動きの被写体もくっきり再
現 で き る ように なりまし た 。ま た 別 売 の 3 D コ ン バ ー ジョンレ ン ズ「VW-CLT1」を装着することにより、世界初の3D撮影が可能。ご家庭でも気軽に3Dの撮影ができるよう+D12になりました。
3Dの方式はサイドバイサイド方式を採用し、DVDやBDへ撮影した映像を残せます。

3Dデジタルカメラ「FinePix REAL 3D W3」と、高精細の「FUJIFILM 3Dプリント」をご紹介いたします。
「FinePix REAL 3D W3」は、世界でただひとつハイビジョン動画も撮れる3Dデジタルカメラです。*どなたでも簡単に高画質で自然な3D映像が撮影でき、撮った3D映像は、背面に搭載した3.5型115万ドット「プレミアムク
リア3D液晶」で、専用メガネを使わずにその場で観賞できます。結婚式や運動会、旅行やイベントなどご家族やご友人との楽しいひとときを臨場感ある映像で残し、3Dで撮る
楽しさ、観る楽しさをご提供いたします。撮影した3D映像は、HDMIケーブルをつなぐだけで、簡単に3Dテレビで観賞できます。また、3Dパソコンなど周辺機器にも出力が可能です。

リアルタイム2D/3D変換システム
日本ビクター株式会社

ASIAGRAPH

VOCALOID プラットフォーム拡大宣言

受 付
総合案内

ASIAGRAPH

Futur en Seine
ASIAGRAPH

出口

CONTENTTECHNOLOGY
OF KOREASIGGRAPH
ASIA

誰もが簡単に想いを歌として形にできるようになったVOCALOIDという技術。肉声とは違う声のはずなのに、興奮があり、感動がある。この技術はこれまでデスクトップミュージックというスタイルや、クラウドサービスだけでお届けしていました。これからはもっと多くの形でVOCALOIDを楽しんでいただけるように、いくつかの夢のある提案をまじえてご紹介いたします。

VOCALOID STORE 商材拡充大作戦

Y2 PROJECTのパートナーであるVOCALOID STORE。ここで生まれたVY1の歌声を、あちこちで耳にするようになりました。でももっと多くの歌声を提案したい。VOCALOID STOREから新しい声、そしてツールをご紹介します。

NETDUETTO 間もなく…？

入口

今年の春、新しくうまれたヤマハ銀座で、うまれたばかりのNETDUETTOをご紹介しました。ネット越しの楽器のセッション。私たちは長年この夢を追いかけ続け、ようやく皆様にお届けできる時が見えてきました。もうすぐお使いいただ
けるこの技術を、ちょっとだけ早めにお見せします。

日本科学未来館1F

展示協力企業（５０音順）
イケヤ製作所／NEC／クリプトン・フューチャー・メディア株式会社／株式会社コスパ／ニコニコ動画／西日本電信電話
株式会社／ビープラッツ株式会社

エスカレーター

富士フイルム株式会社*2つのCCDで3Dハイビジョン動画を撮影できる民生用デジタルカメ
ラとして。
（平成22年8月17日現在。富士フイルム調べ。）

ピカピカ 3D

トーチカ / 大阪電気通信大学

３Ｄコンテンツの製作、実況中継支援などに大変有効な
業務用２Ｄ⇒３Ｄリアルタイム変換システムの特長紹介と用途提案を行い、３Ｄビジネス業界発展に貢献します。オリジナル開発アルゴリズムにより、既存の２Ｄ映像
を３Ｄ立体映像にリアルタイムで自動変換します。デモンストレーション機材としては、３Ｄイメージプロセッサ、
３Ｄ業務用フルハイビジョンモニタ 等を展示します。

「触運動錯覚呈示システム」、「識字学習用3D文字ブロック」
早稲田大学 理工学術院 河合隆史研究室

映像ユニット、トーチカが生みだした光のア
ニメーション「PiKA PiKA」は、闇に浮かび上がるファンタジックな発光体たちが描きあげる、人気の光の映像作品。今回の展示
では、立体視によって浮かび上がる新感覚の光のアニメーションを体感できます。

レッドローバー 立体映像とその撮影
株式会社 レッドローバージャパン

フルHDの3Dコンテンツや最新の2D/3D
変換の映像事例をご覧戴けます。また立体映像の撮影がコンパクトにできる事例を、
小型カメラと最新のマイクロ３Ｄリグを用いてご紹介致します。

早稲田大学河合隆史研究室における次世
代3Dコンテンツ技術をご紹介いたします。
「触運動錯覚呈示システム」まさに超臨場感！触れられているものが動くという、強力な錯覚です。
「識字学習用3D文字ブロッ
ク」楽しく遊びながら文字を学べる、3Dコ
ンテンツの新用途です。

アクティオフォルマ 多次元医学教育コンテンツ
株式会社メタ・コーポレーション・ジャパン

低価格３Ｄプロジェクタ『Sight3D』
株式会社ソリッドレイ研究所

低価格の３Ｄプロジェクタを展示します。
一台で立体視可能な120Hzのアクティブ
シャッター方式を採用、専用スクリーン不
要で、白い壁にも直接投影可能です。
ゲーム、映画、
３Ｄカメラ、研究など、さまざ
まなシーンでご利用いただけます。マルチスクリーン３Ｄにも。

Actioforma（アクティオフォルマ）医学コ
ンテンツ：立体視臨床解剖学シリーズ婦人科編や立体視ＳＥＭ（走査型電子顕微鏡）画
像集(細胞・組織編)など、立体視が不可欠な分野の教育コンテンツを実際に見て触ってその真価を確かめて頂きます。

Y2 PROJECT
いつしか「創る」という行為は一握りの人たちだけのものではなくなり、誰もがクリエイターとしてコンテンツを発信できる時代になりました。ヤマハはいつの時代も、音・音楽を通じて「創る」という想いを皆様と共有してきました。こんな想いのためのいくつかのきっかけをお届けします。

国際３DFair

超小型3DカメラFH-3Dをはじめ、左右のカメラ映像の色調整や、縦ズレ補正、視差調整などを搭載し、3D撮影／制作時に便利な3DプロセッサCEQ-100HS、3Dコ
ンテンツを 再 生 可 能 なクリップ サ ー バ
MBP-100PDを出展します。

FinePix REAL 3D System

ヤマハ株式会社

次世代コンテンツ技術展（ConTEX）

次世代コンテンツ技術展（ConTEX）

Y2 AUTUMN 2010

株式会社朋栄世界初の3D対応ムービー

ミックス・リアリティ碁盤
LM3LABS株式会社

超小型3Dカメラ＆プロセッサ

デジタルキャンプは、CGやデジタルコンテンツの企画プロデュース、テクニカルコー
ディネーター、映像制作を行う会社です。今
回は、３D立体映像の可能性を提案するとして、セミリアルタイムでのフォトリアルなレン
ダリングヴューワーとオリジナルのCGキャ
ラクターのサンプル映像展示を行います。

パナソニック株式会社ⓒ2010 Konami Digital Entertainment

電気通信大学 梶本研究室

セミリアルタイムレンダリングヴューワー＆３DCGキャラクター「まおべえ」

Laval Virtualは、フランスで開催される
バーチャルリアリティのイベントです。

カーテンデバイスを通して、参加者と仮想クリーチャーが様々なインタラクションを行う作品です。カーテン周辺にはセンサが設置されており、クリーチャーは参加者が近づけば逃げていったり、手で押した部分に集まってきたりするといったリアルタイ
ムな反応をします。

Sense-Roid

時間的な情報と地理的な情報を3D 空間上に同時に可視化することができるシステムです。
c−locソフトウェアを使うことによって、旅行写真や記録写真など、過去の写真や動画
マルチタッチスクリーン上に表示、直感的に操作することができます。

Laval Virtual & ナント・アトランティック・デザイン大学（フランス）

国際３D Fair ２０10 in Tokyo

フローティングビジョン ケータイでTouch！
パイオニア株式会社

空中に浮かぶ映像を楽しむためのパソコ
ン接続型浮遊映像表示モニター（5.7インチ）と、非接触ＩＣカードリーダーが合体し、携帯電話と浮遊映像とがインタラク
ティブに連携するような映像表現を可能にしました。

NVIDIA 3D VISION SURROUND−３００インチの巨大パノラマ3Dスクリーン！−
エヌビディア ジャパン

300インチの大パノラマスクリーンで3Dゲームや写真を体験できます。超短焦点プ
ロジェクターを３台設置して継ぎ目の無い
美しい３D映像を実現します。

世界初(＊2)の商品化、メガネなし３Ｄテレビ
株式会社東芝(＊2)2010年10月現在

世界で初めて商品化をするメガネなしで３Ｄ映像を視聴できる液晶テレビについて、まもなく発売するパーソナルサイズの２機種を展示するのに加え、大型サイズのものも参考展示いたしま
す。また、同様にメガネなしで３Ｄ映像を視聴できるパーソナルコンピューターも最新の映像処
理技術とともに併せてご紹介します。

Futur en Seine

フューチャー アン セーヌ

Y2
AUTUMN
2010

次世代コンテンツ技術展（ConTEX）

アクティアルナ エディトリアル・デザイン、アクティアルナ パブリッシング

国際３DFair

アクティアルナセンター
ステージ
次世代コンテンツ技術展（ConTEX）

次世代コンテンツ技術展（ConTEX）

国際３DFair
ASIAGRAPH

受 付
総合案内

ASIAGRAPH

Futur en Seine
ASIAGRAPHCONTENTTECHNOLOGY
OF KOREASIGGRAPH
ASIA

イメージ ムーヴメント

ブレイン ヴィジョン システム

入口

アイデアをインタラクティブな3Dコンテンツで具現化−3DVIA Virtools

ダッソー・システムズ株式会社

エスカレーター

広くアジアから招待したCG作品及び厳選された公募作品を展示します。

Thermo-Paradox
首都大学東京串山研究室■『CGアートギャラリー』
ASIAGRAPHでは、優秀なCG作家と作品が国を越えて交流することで、新たな創造と産業がアジアから生まれることを願い、優れた作品の発表展示の場として「CGアートギャラリー」を開催して来ました。今年度も、日本、
中国、韓国、台湾、シンガポール、タイ、マレーシア、フィリ
ピン、インドネシア他から約５０名の招待作家を迎え、多様な作品群を展示する予定です。

■『CGアートギャラリー公募展示部門』

目と鼻の先 -急行能登ラストラン東京大学 廣瀬・谷川研究室

慶應義塾大学

小木研究室他

デジタル展示ケースは、展示物のもつ背景情報を直観的に伝達可能な博物館展示システムです。今回は土偶を例にとり、パネル型システムによって土偶の出土位置分布を伝えるとともに、連動する展示ケースシステムによって選択された土偶を詳細に鑑賞することを可能にします。

MetaCookie+

東京大学 廣瀬・谷川研究室「MetaCookie+」は、プレーンなクッキーの見た目と匂いを変化させることで、食べた際の味をさまざまに変化させることが出来るシステムです。画像処理技術によってクッキーの位置と状態（欠け・隠れ・割れなど）を認識し、HMDと嗅覚
ディスプレイを用いることで、クッキーの位置と状態に合わせた視覚と嗅覚の情報を重ねて提示します。

東京大学 相澤・山崎研究室 / foo.log株式会社
日々の食事を、画像だけで記録・管理するWebサービス―
FoodLog―のデモ体験です。参加者は、その場で食事の写真を撮って、F o o d L o g へアップロードします。すると、FoodLog上で画像処理された結果がリアルタイムで閲覧できます。

AKARIは紙でできた光る屏風です。伝導性のスチール構造に、銀インクで照明回路がプリントされたトレーシングペーパーが張られています。KUROはコンピュータに接続するメモ帳で、鉛筆で描くように画面に絵を描くことができます。OTOは型成形のペーパー・シェルで構成され、FM受信機とアンテナを内蔵した壁掛けラジオです。
DOTSは点を全て結ぶと全体の絵が浮かび上がるスケッチブックです。画像認識機
器によって絵が生命をもち動き始めます。

首都大学東京池井研究室

日常では体験できない空間を、五感メディアによって合成してお見せいたします。五感メディアは、３次元映像はもとより、立体音響、体感チェア、触覚力覚デバイス、嗅覚デバイ
ス、風生成システムなどから構成されます。さまざまな感覚
情報による刺激的空間をお楽しみ下さい。

Gemotional Bio-Machines
東京大学大学院

情報学環

河口研究室

魚やクラゲなどの海洋生命体から発想し、深海／宇宙での自律探査ロ
ボットを想定した、これまでに見たこともないようなユニークな大型立体造形物と観客の動きにリアルタイムに反応する高精細CG映像で構成するインスタレーション展示を行います。また、1982年に米国
SIGGRAPH国際大会で発表した『Growth Model:グロースモデル』により生成されたCGを基に制作された、高さ5ｍ超の大型バルーンや4K
解像度で復元を試みたCGアニメーションの日本初展示を行います。

CONTENT TECHNOLOGY
OF KOREA
韓国のコンテンツ技術
Wave3D

国際マルチメディア学院

映画・オーディオヴィジュアル・マルティメディア産業連盟

FXアバタ

ロゴラマ

Atom, fmUP

地域の住民にとって、近所の人だけではなくその地域に関わる組織（市役所、不動産屋、協会、近所の店）と交流をもつことが困難なのではないかという考察から、弊社は誕生しました。2年に及ぶ研究開発から、Atomを通してこの考察への回答が生まれました。Atomは、住宅街やサービス業の建物の中で、近隣の親しみやすいマルチメディアサービ
スをご提案するタッチタイプ端末です。今回の展示ではAtom及び、
Facility Management用ソフトウェアfmUPをご紹介します。

「スマートシティ」コンセプト"Smart Cities" concept

弊社の先端技術における最新の開発、「スマートシティ」コン
セプトに関するデモンストレーションをお見せいたします。3次元のバーチャルなパリの観光（テラニュメリカプロジェクト）、20000以上のアバターのシミュレーション（人間の行動のモデル化）、先端のインターネット技術を使ったセンサーの使用例（都市における、新しい「プラグ＆プレイ」スマートカメラ）を披露しますので、体験しにぜひご来場ください。

ビックアイエンタテインメント
FXAvatarはFXGearの顔認識技術及びアバタ生成技術を利用し実際自分の顔を持つこの世の中で一つしかない自分だけのアバタを作り出してくれる技術です。顧客の正面顔写真一枚を利用し3D顔を自動的に生成し、それから体型の選択、希望するヘア、衣装、アクセサリなどを選択しつけることができます。このようにオンデマンドで生成されたアバタはゲームやSNSの中でキャラクタとして登場し会話したり、オン
ラインショッピングモールで自分の代わりにバーチャルに服を着てみたり、簡単な整形をして変わった自分の姿を事前に見ることもできます。

golaem motion:ヴァーチャルな人間のリ
アルタイムアニメエンジンです。
golaem path:3次元環境でのルート検索、ナビゲーションです。
golaem behabior pack：ヴァーチャルな人間の行動をモデル化し、組み合わせ、管理するためのソフトです。
goalem activity：人間の行動をモデル化するソフトです。

モバイル端末で起動可能なコンピューター
ビジョンベースの拡張現実トラッキングエ
ン ジ ン で す 。現 在 、全 世 界 で 米 国 のQualcomm及びZenitumのみが持っている技術として、ARM11及び500Mhz以上の端末で機能できるアルゴリズムで開発されました。Zftは市販中のスマートフォ
ンプラットフォーム（ウィンドウズモバイル、
iPhone、シンビアン、アンドロイド）のほとんどをサポートしており、現在SDK作業を通じて一般ユーザーが易しく利用できるビ
ジネスを急いでいます。現在秒あたり最大
２５フレームの演算が可能な最新型モバイ
ルCPUであるNvidiaのTEGRAベースのエンジンも開発中です。

3D立体Layerアニメーションを利用した3DBlue-ｒay 制作

FXギア

世界初めて紹介する3DBlue-ｒay商品として3D立体Layerアニメーションを利用として創りました。これまでの2D図書を立体化しコンテンツ企画の時間と制作期
間を大幅に短縮しました。また、原画の質
感と色感を生かし原画が持っている感性をそのまま伝えることができます。現在、
世界名作童話4本を制作し販売中であり、今後22本を新たに制作し3D放送と一般放送兼用のコンテンツとして国内外に配給する予定です。

スマートフォンベース遺物案内システム

ミクロス イマージュ

韓国科学技術研究院

2 0 1 0 年にアカデミー 賞 短 編アニメー
ション 賞 を 受 け た 、ショート フィル ム
LOGORAMA（ロゴラマ）を上映いたしま
す。また、これまでに手がけたその他作品も上映いたします。

IIMのラボが開発したテクノロジーEVA (Evolutionary
Virtual Agent)は、バーチャル・クリーチャーや自然な言語で会話することのできる知的エージェントのアプリ
ケーション開発を可能にします。EVAの応用範囲は広く、特にゲーム関連、デジタルコミュニケーションをカバーします。合成イメージで、インテラクティブなアバ
ターを作ることも可能です。

アトム、エフエムユーピー

Zenitum Entertainment
韓国で初めて開発したWave3Dはバーチャ
ルリアリティ及び拡張現実コンテンツが制作できる統合ソリューションです。Wave3Dは専門的なプログラミングの知識がなくてもデ ザ イ ナ ー が 易 しく 制 作 で き る G U I(Graphic User Interface)とNode Tree
システムを提供します。また、バーチャルリア
リティコンテンツはリアルタイムのレンダリング方式を使っているため、多くの時間と費用がセーブできます。Wave3Dの拡張現実
技術は現実とバーチャル世界をミックスさせる技術です。拡張現実技術を活かしたコンテ
ンツは特定のマーカー(Marker)かイメージ(Markerless & Image processing)方式を利用して見られることになります。

アニメーション・メイド・イン・フランス

Ficamは、映像・音声の職や技術的なノウ
ハウに関連する約180の会員企業をもつ業界団体であり、これまでに様々な支援 策 を 実 施し て き ました 。会 場 で は 、""Animation made in France""のDVDを放映いたします。

Zft (Zenitum Feature Tracker)

CG Wave

ゴラエム

EVA（エボリューショナリー ヴァーチャル エージェント）

五感メディアによる超日常空間

本出展では空間型AR（拡張現実感）技術を用いた展示技術として、シカン文化の出土物の一つである黄金仮面の展示への適用例を示します。発掘当時の様子を示すCG映像、展示物と説明用CG映像との融合表現、従来型の出土物の展
示等のいろいろな表現方法をＡＲ技術を用いて実現します。

FoodLog

国立高等産業デザイン学校

UTIは8歳以上の子供を対象とした自然を発見するためのゲームです。プレイヤーは
UTIのモバイルアプリケーションを携えて、自然の中へ探検に出かけます。Webに接続され、インタラクティブで使い方がシン
プルなOZは、リラックスしたい時に使うマルチメディア目覚ましです。MUは幼稚園の子供たち向けのインタラクティブ・テーブ
ル（表面がタッチパネル+オブジェ）。マル
チメディアの装置は、幼稚園や家庭で子供たちの自立と創造性を促すものです。

東京大学 廣瀬・谷川研究室

全天周の映像コンテンツと三次元的な音響効果を利用し、双眼鏡を覗きこむだけで実際に別世界にいるかのように感じることができます。今回は2010年3月で定期運転終了を迎えた急行能登のラストランの様子を体験していただきます。

シカン仮面の空間型AR展示

アカリ、クロ、オト、
ドッツ

Exhibitions

ゴラエムモーション、ゴラエムパス、ゴラエム行動パック、ゴラエムアクティビティ

UTI, OZ, MU

ゴブラン映像専門学校

デジタル展示ケース"Thermo Paradox" は温度感覚をインタラクティブに表示できる
冷温感覚小型ディスプレイを使用した今までにない楽しい触れる
ディスプレイです。80ピクセルの冷温画素数と９インチ小型ディスプレイの成功によって、これまでできなかった温度による文字情報
伝達や表現が可能となりました。画像に合わせた冷温のインタラク
ションがある画像や温度感覚の錯覚を利用した不思議な感覚を楽しめます。色々な人が共有可能なディスプレイを提案しています。

ASIAGRAPH CGアートギャラリーでは、広くアジア地域から、作品公募を行うことで、より自由な表現を受け入れる作品展示を目指して来ました。年々増加するアジ
ア各国からの応募作品審査に対応するため、今年度は新たな審査委員として、国際的に活躍するCGクリエー
ターのStanley Lau（シンガポール）とVOFAN（台湾）の協力を仰ぎ、入選作品を決定いたしました。

アルデバラン・ロボティックス社は、ヒューマノイド・ロボットを個
人向けに提供するというプロジェクトのもと、2005年にパリに設立されました。第一号ロボットNaoは、58cmのヒューマノイ
ド・ロボットで研究業界やヒューマノイドロボット業界で世界的なスターとなっております。2008年より、世界中の200以上の著名大学にNaoを納入しております。所有者の習熟レベルに応じて、プログラミングのレベルを変えることが可能です。様々な分野の大学や研究所の需要にお応えしております（コンピューター・サイエンス、人口知能、オートマティズム等）。現在
Naoは27カ国で使われており、売り上げの85％は海外での売り上げによるものです。Naoのラインナップを広げ、高等教育向けに提供するという新たな冒険に踏み出しております。このオリジナルでイノベーションに富んだ機器を通して、学生の理系分野に対する関心を高め、新たな職を目標としています。

3DVIA Virtoolsは、インタラクティブな
3Dコンテンツの作成を支援する画期的な開発・展開プラットフォームで、3Dコンテンツの制作における様々なニーズに対応します。デザインからマーケティングまで、3Dの幅広い活用による新たな世界をご提案します。

ASIAGRAPH 2010 in Tokyo
CGアートギャラリー

アルデバラン・ロボティックス

イメージムーヴメントは、前に立った観客の動きを分解し、アイデンティティについて問う、インタラクティヴなプラスチックの作品です。このフィクションの鏡は、軋み、伸縮する肉体を作り出します。カメラの射程に何も入らなければ、昔ながらの鏡のように、日常的に知覚したものを忠実に映しますが、動きがあると柔らかい水のような世界が現れます。この装置はパリのデジタル・アート集
団Music2EyeとBVS社の提携によって生まれました。

出口

日本科学未来館1F

ヒューマノイド・ロボット "ナオ"

デジタル書籍の技術をホワイトレーベル（OEM）で提供しております。エルゴノミッ
クで充実した読み心地の良さを提供し、非物化した本に感性を与えるべく、特にインターフェイスに気を使っています。又、タブ
レットや電子ペーパー、iPadやiPhoneに始まり、更にこれから登場する新たな電子書籍メディアに対して、出版社、編集者、著者、アーティストといった人々とエンジニアや研究者とを結びつけることで、その制作活動をオーガナイズします。今回の展示では主にiPadで、イノベーションに富んだ読
み心地を提供するインターフェイスのデモ
ンストレーションを行います。

これまでの拡張現実システムは高仕様のス
マートフォンまたはラップトップ上で可能でしたが、本システムは効率的なサーバー／
クライアントシステムとして設計されており、ユーザが持っているスマートフォンの仕様にこだわらず先端技術である拡張現実技術を使った遺物の案内が受けられます。

パロット エイアール ドローン
Parrot AR. Drone.

2010年にアカデミー賞短編弊社は今年、Parrot AR. Drone.という新世代ゲーム機を発表しました。クアッドリコプターとして開発された「空を舞うゲーム機」は、Wi-Fi経由で遠隔操作が可能です。カメラ（２）、ジャイロセンサー（2）、加速度計（１）を備えており画面上ではARのゲームが楽しめます。最高の技術を使い、製品の構築に約5年を費やしました。直感的に操作可能で,14歳以上を対象にしておりますが、大人も楽しめる製品です。

SIGGRAPH Asia 2010
CGとインタラクティブ技術を中心とした最新のデジタルメディア、デジタルコンテンツの作品や研究成
果を、コンピュータアニメーションフェスティバル、コース、テクニカルペーパー、テクニカルスケッチ＆ポスターの4つのプログラムにて公開する「カンファレンス（国際会議）」と、様々な分野のハードウェアやソフトウェア製品、サービス、ソリューションが一堂に会する「展示会」についての最新情報をご提供いたします。

Exhibitions
Geo-Cosmos

常設展示

日本科学未来館3F

サイエンスライブラリ
エスカレーター

3DCG CAMP 2010
株式会社イーフロンティア

イーフロンティア取株式会社ディストーム

3DCGツール「LightWave

株式会社ボーンデジタル

3DCG制作に役立つ

Luxology, LLC

統合型3DCGツール

Piranesi v.6.0 製

3D」の最新バージョン

様々なテクノロジをご「modo」の新バージョ品デモンストレーツール「Shade」「LightWave 10」の国内初紹介します。

ン「modo 501」の国

ション「Poser」「Vue」等の紹介

内初の紹介の体験展示および搭
載技術の紹介株式会社ワコム株式会社インフォマティックス

り扱いの最新3DCG

ペンタブレットを使っ株式会社DICO(株式会社豊通マシナリー )3DCGユーザーに

エヌビディア ジャパン/株式会社エルザジャパン
3DCG制作に力を株式会社ユニットコム

あなたの街のパソコた最新3DCG制作

よる3D PRINTER

発揮する最新グラン屋さん。パソコン

環境の紹介・展示「ZPrinter」活用

フィックボードの紹

工房、Faith、介

TWOTOP でおなじ
みのユニットコムの紹介