論文ゼミ＃７
6月3日(水)M1亀田真宏論文
研究の目的
風景と向き合った時に，自分の中に感情が起こる/他人に伝えたいと思う風景のメカニズム．
-どういう空間-どういうコンテクスト

風景の「型」の分類①杉浦久子：景観設計における心象風景に関する研究(その2)
日本建築学会大会学術講演梗概集,1998②浅野純一郎：映画作品を通して見た信州上田の景観資源の特色～映画ロケ地としての実績を生かした都市景観整備に関する基礎的研究～
日本建築学会計画系論文集，vol568,2003

景観設計における心象風景に関する研究(その2)杉浦久子

目的（1/2）
世田谷の歩行者空間を対象
場所固有の≪風土性≫を読み取る‐風土：ある社会の空間と自然とに対する関係‐風土性：風土のおもむき．その風土関係の客観的傾向であると同時にその感覚/知覚にして意味でもある．

≪心象風景≫の調査研究「環境の中で生きる人」 ・ 「場所」の関係性を把握

目的（2/2）
人の記憶に残りやすい風景
視点場の位置と角度の問題

物理的要素

感覚的要素

眺望性＋心象風景感情・五感＋心象風景

調査内容＆結果
対象：大学生
内容：アンケート記述式．
‐視点場に関する質問項目はパターンを図示し選択方式‐スケッチは自由結果
視界が開けている方向
平面図‐全方向360°前方180°に視界が開けるものが全体の1/3‐前方に視界が開けて後方に遮蔽物があるのを含めると半数
立面図‐水平及び上方に視界が開けるものが過半数

結果(1/2)
心象風景と場所
屋外(74%)‐海・公園・運動場・道・山．．．
心象風景と活動‐遊ぶ，眺める，スポーツ，通う

心象風景に伴う感情‐「快」に関する記述(42.6%)‐「不快」に関する記述(2.2%)

屋内(20%)-学校校舎，自宅，体育館．．．

シーン分類

記憶されやすい風景は「快」を伴う傾向にある

結果(2/2)
心象風景と五感視角

触覚

聴覚・ほとんどは視角・「視角と触覚」 「視角と聴覚」など体感的映画作品を通して見た信州上田の景観資源の特色～映画ロケ地としての実績を生かした都市景観整備に関する基礎的研究～

浅野純一郎

構成１．研究の背景と目的
２．研究の方法と研究対象地
2‐1．研究の方法
2‐2．映画ロケ地としての信州上田と調査対象映画
３．映画ロケ地の分布状況と撮影された景観資源の特色
3‐1．映画の時代設定と場所設定
3‐2．映画ロケ地と撮影された景観資源の分布
3‐3．撮影された景観種類の分類とシーンとの関係
４．画面構図の特色と都市景観資源の空間的把握
4‐1．画面構図の分類
4‐2．画面構図とロケ地，及びシーンとの関係
4‐3．画面構図景観から把握される都市景観資源の特色
4‐4．映画で撮られた都市景観資源の空間的把握
５．まとめ目的と方法目的
映画で撮影された地域の撮影場所・構図を分析
景観資源の特色を把握→その都市の特色を生かしたまちづくり方法
撮影場所，景観の場所の特定→カット数・時間数を集計・分析
撮影場所とシーン※を分析
戦前～大正期の映画が対象※シーン：同一の時間や場所において登場人物が繰り広げる物語の一区切りとなるショットのまとまり

景観種類の定義
都市景観‐場所：市街地内・集落内等，建物に囲まれた空間‐画面の奥行き最大値：200ｍ以内‐画面構図の特色：建物や石垣，樹木によって閉じた景観
風景‐場所：市街地外，集落外，田園地帯，山間部
川沿い，建物に囲まれてない空間‐画面の奥行き最大値：200ｍ超‐遠くまで見通せる構成
単一施設内景観‐場所：施設の敷地内orその全面‐画面の奥行き最大値：施設の規模による‐画面構図の特色：都市景観と同様

景観とシーンの関係(1/3)
：カット数
：撮影時間
：シーン

会話，歩く・走る

木造校舎・校庭→ 参道・境内→ 峠道

景観とシーンの関係(2/3)
画面の構図に着目

画面の奥行き，被写体への角度
透視図型の種類の違い

適切な被写体なし

適切な被写体なし

景観とシーンの関係(3/3)
カット数・撮影時間‐至近距離・近距離の構図が多い．
‐総カット数の約77.7%‐総撮影時間数の69.3%‐中距離・遠距離：「話す」 「歩く・走る」が多い．
‐中距離・遠距離カット数の約86.2%‐総撮影時間の89.3%
近距離
中・遠距離
家並みの連続性
素材や色の統一感樹木
緩やかにうねる川
要となる建物

至近距離

素材感

結果・考察
空間的な特徴を記号化(柳町)
視点場の位置(中・遠距離)
至近距離からの把握ポイント
正面から見る建物
中・遠距離から見る建物
要となる建物
撮影範囲は主に2ヶ所要となる建物が5ヶ所
距離の違いで被写体の集中するポイントがある自分の研究だとどうなるか．．．
杉浦久子(1996)：景観設計における心象風景に関する研究(その2)
日本建築学会大会学術講演梗概集，1998

・景域のモデル（アイコン)
・感情と風景浅野純一郎：映画作品を通して見た信州上田の景観資源の特色～映画ロケ地としての実績を生かした都市景観整備に関する基礎的研究～
日本建築学会計画系論文集，vol568,2003

・パラグラフとシーン
・景観と感情記述文の分類
対象シーン：眺望
感情：喜（幸福感・感動・活力）
分類方法：KJ法
幸福感

活力

月
大空
太平洋
夕風

日の出
太陽
海光

1．感情で分類
2．文章を読んで感情の前後で出現した風景を抽出
3．基盤となる風景の抽出基盤になる風景
空：月，大空，日の出，太陽（紅の玉，衣），快晴
海：太平洋，海

感動＋驚き

快晴
紅の衣
紅の玉

星
流れ星
海

面白い

海
室戸岬
足摺岬

＋ 時間帯毎に場所毎で感じることの出来るものの要因で感情が左右されやすい．
（夕風，光，星，流れ星）

景域のネットワーク(喜-眺望型)
無数の星，流れ星，風
（海）
（空）

基本形

パターンⅠ
感動型

（外的要因）

シチュエーション：夜シチュエーション：朝

個人の非日常的な体験
月に照らされる海の情景

パターンⅡ
鋭気型

太平洋

・空の様子が中心⇒海へ
・空と海の相互作用
・触覚の影響が強い

太陽水平線

日の出

海に引き付けられる
光による感情の揺さぶり
海・空が独立同時に驚きの感情をうむ

分析
：感動詞
：形容詞表現1234
567
paragraph 8910111213141516

景観
トンネル，歩道
道路，階段，海岸
坂道
道
標識，岩，石，波音
階段，海岸，波沖合い，太陽光，波道，花食堂
食堂
人人
ベランダ，太平洋
大空，太平洋paragraph-scene

シーン
歩く 触覚で感じる 話す（会話） 情景を語る(物思いにふける)
1
1
11
11
1111
1111
1
11
1
1
1
1
1
1
1
1

・感動詞が出たところの単語数が多い．
・眺望するよりも，近くで海を眺める方が物語性が強い．
・「海」は，物思いにふける（自己表出を促す）ようなシーンを演出．

休憩 単語数
87
1134
83
199
206
168
151117
72
17984
176
92
12078
41

paragraphscene
1

トンネルに差し掛かる

11

食堂で会話

2

東洋町に入る
海岸で休憩

12

佐喜浜町に入る

3

人と出会う

13

宿舎

4

会話

14

ベランダから太平洋を望む

5

地図を見ながら歩く

15もの思いにふける

6

標識を見る
海の様子を語る

16

もの思いにふける

7

海岸に下りて休憩8

海の様子を語る

9

道を歩きながら，風を感じる

10

食堂

・中よりも外の方が物語性が高い？
・海をどういう視点で見るか．

Special Thanks

END
hisako sugiura
junitiro asano透視図法

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斜めから見る