SDP Generator
⼿順書

IM 6.00

B5A-2714-00

もくじはじめに.....................................................................................................................................................3
環境.............................................................................................................................................................4
インストール.............................................................................................................................................4
アンインストール......................................................................................................................................5
インストール後の最初の起動..................................................................................................................5
SDP ファイルの生成...............................................................................................................................6
TYPE1、TYPE2、アメリカンフットボール、バスケットボール、野球................................6
画像の準備.................................................................................................................................6
基本操作.....................................................................................................................................6
アイスホッケー..............................................................................................................................11
画像の準備..............................................................................................................................11
基本操作..................................................................................................................................11
サッカー..........................................................................................................................................15
画像の準備..............................................................................................................................15
基本操作..................................................................................................................................17
ブロードキャスト..........................................................................................................................21
画像の準備..............................................................................................................................21
基本操作..................................................................................................................................22
プリセットポジションオーバーレイ............................................................................................24
画像の準備..............................................................................................................................24
基本操作..................................................................................................................................24
設定..................................................................................................................................................28
メニュー項目名設定..............................................................................................................28
プロジェクトファイル...........................................................................................................................29
インポート..............................................................................................................................................29

Mac、OS X、および macOS は、米国およびその他の国で登録されている Apple Inc. の商標です。
Microsoft、Windows、Windows 7、Windows 8.1 および Windows 10 は、米国
Microsoft Corporation の米国およびその他の国における商標です。
SDHC、SDXC、microSDHC、microSDXC ロゴは SD-3C、LLC の商標です。
本書では、SDHC/SDXC カードは [SD カード ] と表現しています。
本書では、microSDHC/microSDXC カードは [microSD] カードと表現しています。
その他、記載している会社名、製品名は各社の商標または登録商標です。なお、本文中では、™ マークと Ⓡ マークを明記していません。
一部の画面イメージは英語版です。

2

はじめに
SDP Generator は、オーバーレイに対応した JVC カメラに画像をインポートするデータファイル（SDP ファイル）を生成するためのアプリケーションです。本アプリケーションを使用することで対応モデルに対して下記を表示することができます。
●● スコアボード オーバーレイ：スコアボードのチーム名に、チームロゴや画像化された多言語の文字をカメラ映像に表示することができます。
●● ブロードキャスト オーバーレイ：文字、画像、ウォーターマークをカメラ映像に表示することができます。
●● プリセットポジション オーバーレイ：プリセットモードの各種設定に加えてオーバーレイ画像の表示設定を行い、設定したポジションでオーバーレイ表示することができます。
画像形式は PNG、JPG、および BMP に対応しています（PNG 形式を推奨）
手順.sdp① オーバーレイする画像を準備
1 つの SDP ファイルに最大 30 まで登録可② SDP ファイルの生成
SDP ファイル
SDP Generator(Windows/Mac 用アプリケーション )③ SDP ファイルを SD カード /microSD カードへコピー.sdp④ インポート
SD カード /microSD カード内のSDP ファイル3

環境
Windows
OS

Microsoft Windows 7 Home/Professional (32/64bit)
Microsoft Windows 8.1 Home/Professional (32/64bit)
Microsoft Windows 10 (32/64bit)

CPU

上記 OS が推奨する環境以上

メモリ

上記 OS が推奨する環境以上

ハードディスク

100MB 以上の空き容量

必要ソフトウェア

Microsoft .NET Framework 4.6

その他要件

インターネット接続環境（Microsoft .NET Framework のダウンロードに必要）

MacOSmacOS Sierra 10.12
macOS High Sierra 10.13

CPU

64bit Intel プロセッサ

メモリ

上記 OS が推奨する環境以上

ハードディスク

100MB 以上の空き容量

必要ソフトウェア

-

その他要件

-

インストールWindows
管理者権限でログオンしてください。その後、.msi ファイルをダブルクリックしたあと、インストールウィザードに従って、Windows 用 SDP Generator をインストールしてください。Microsoft .NET Framework が PC にインストールされていない場合、別途インストールウィザードが表示されますので、指示に従って .NET Frameworkをインストールしてください。その後、再度 .msi ファイルをダブルクリックしてWindows 用 SDP Generator をインストールしてください。
Mac.dmg ファイルをダブルクリックしてマウントしてください。その後、マウント先のSDPGenerator ファイルを任意の場所にコピーしてください。

4アンインストール
Windows[ ス タ ー ト メ ニ ュ ー ] > [ す べ て の プ ロ グ ラ ム ] > [JVCKENWOOD] > [SDPGenerator] > [Uninstall SDP Generator] を実行してください。
Mac
コピーした SDPGenerator ファイルを削除してください。

インストール後の最初の起動
最初に起動したとき、お持ちのカメラモデルを選択する画面が表示されます。一度設定すると次回の起動からは表示されません。あとから変更することも可能です。
WindowsMac[ 設定 ] → [ カメラモデル選択 ][SDP Generator] → [ 環境設定 ] →[ カメラモデル選択 ]5

SDP ファイルの生成
TYPE1、TYPE2、アメリカンフットボール、\バスケットボール、野球\\画像の準備
チームロゴやチーム名を含んだ画像をチーム毎に指定します。
撮影時に使用する記録フォーマットとスポーツの種類に合ったサイズのチーム画像を用意してください。最大サイズは次のとおりです。最大サイズを超えた部分は表示されません。
幅
高さ記録フォーマット

1920x1080

1280x720

スポーツ種別TYPE1、TYPE2、アメリカンフットボール
バスケットボール

野球

TYPE1、TYPE2、アメリカンフットボール
バスケットボール

野球サイズ ( 幅×高さ )188x3091x30125x2062x20

推奨ファイル名< チーム名 >1080.png( 例 . 登山部 1080.png)< チーム名 >720.png( 例 . 登山部 720.png)

ご注意：●● チーム画像の左端には以下のように赤色の攻撃権インジケーターが表示されます。
そのため、左端には透過領域を設けてください。

\\基本操作
1 SDP Generator を起動し、新規編集ボタンを押します（インストール後、最初の起動では新規編集ボタンを押す必要はありません）

6

Windows①②③④⑦⑧⑨⑩⑤⑥Mac

④

①②③⑦⑧
⑨⑩⑤⑥
① 新規編集ボタン：② 開くボタン：③ 保存ボタン：④ 生成ボタン：⑤ ＋ボタン：⑥ －ボタン：⑦ 1920x1080 用：⑧ 1280x720 用：⑨ チーム名：⑩ スコアオーバーレイ位置 :新規プロジェクトファイルを作成し、種別選択ウイン
ドウを開きます。
プロジェクトファイルを開きます。
現在のチーム登録状態をプロジェクトファイルとして保存します。
登録したチームから SDP ファイルを生成します。
新規チーム枠をチームリストに追加します。
チームリスト内で選択されているチームを削除します。
チームリスト内で選択されているチームの1920x1080 用チーム画像を登録します。
チームリスト内で選択されているチームの1280x720 用チーム画像を登録します。
チームリスト内で選択されているチームのチーム名を登録します。
画面上にオーバーレイする位置を設定します。

7

2 生成する SDP のスポーツ種別を選択します

3 「+」ボタンを押して新規チーム枠を表示します
4 新規チーム枠を選択してプロパティを表示させます

5 用意した画像をプロパティ枠で指定します

ド ラ ッ ク ア ン ド ド ロ ッ プ、 ま た は「>>」 ボ タ ン で フ ァ イ ル を 指 定 で き ま す。
1920x1080 用のみ、または、1280x720 用のみのどちらかひとつだけの指定でも可能ですが、未指定の場合、その記録フォーマットではカメラ本体で表示されません。

8

6 チーム名を入力します

ここで入力したチーム名がカメラ本体メニューのチーム選択時に表示されます。英語や日本語などの入力が可能です。

7 登録したいチームの数だけ、3 ～ 6 を繰り返します（最大 30 チーム）

メモ：
用意した画像のファイル名の、●● < チーム名 >1080.png (1920x1080 用の場合。例 :stars1080.png)●● < チーム名 >720.png (1280x720 用の場合。例 :stars720.png)とし、これらのファイルを選択した状態でチームリストへドラッグアンドドロップすると、自動的に画像とチーム名が登録されます。

98 画面上にオーバーレイする位置を選択します

野球は、“右上”、“右下”、“左上”、または“左下”から、それ以外のスポーツでは“上”または“下”から選択できます。

9 「生成」ボタンを押して SDP ファイルを生成します

保存する SDP ファイル名は 63 文字以下の半角英数字にしてください。拡張子は自動的に”.sdp”が追加されます。初期ファイル名は、”プロジェクトファイル
名 .sdp”または、”overlay1.sdp”です (*)。
* プロジェクトファイル名に下記の文字以外が含まれている場合、初期ファイル名は”overlay1.sdp”となります。
!#$%&'()+,-.0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[]^_`abc

defghijklmnopqrstuvwxyz{}~

出力中画面が消えれば生成完了です。

10アイスホッケー\\画像の準備
チームロゴ画像とチーム名画像を別々に指定することができます。
撮影時に使用する記録フォーマットとスポーツの種類に合ったサイズのチーム画像を用意してください。最大サイズは次のとおりです。最大サイズを超えた部分は表示されません。
幅

高さ

チームロゴ画像

チーム名画像
記録フォーマット
1920x1080

1280x720

チームロゴ画像

30x30

20x20

チーム名画像

50x30

33x20

メモ：
●● PNG ファイル内のカラープロファイルは参照されません。

\\基本操作
1 SDP Generator を起動し、新規編集ボタンを押します（インストール後、最初の起動では新規編集ボタンを押す必要はありません）

11

Windows①②③④⑤⑧⑨⑩⑥⑦Mac①④②③⑧⑤⑨⑩⑥⑦① 新規編集ボタン：

新規プロジェクトファイルを作成し、種別選択ウイン
ドウを開きます。
② 開くボタン：
プロジェクトファイルを開きます。
③ 保存ボタン：
現在のチーム登録状態をプロジェクトファイルとして保存します。
④ 生成ボタン：
登録したチームから SDP ファイルを生成します。
⑤ スコアオーバーレイ位置： 画面上にオーバーレイする位置を設定します。
⑥ ＋ボタン：
新規チーム枠をチームリストに追加します。
⑦ －ボタン：
チームリスト内で選択されているチームを削除します。
⑧ チームロゴ画像：
チームリスト内で選択されているチームのロゴ画像を登録します。
⑨ チーム名画像：
チームリスト内で選択されているチームのチーム名画像を登録します。
⑩チーム名：
チームリスト内で選択されているチームのチーム名を登録します。

12

2 生成する SDP のスポーツ種別を選択します

3 「+」ボタンを押して新規チーム枠を表示します
4 新規チーム枠を選択してプロパティを表示させます

5 用意した画像をプロパティ枠で指定します

ドラックアンドドロップ、または「>>」ボタンでファイルを指定できます。

6 チーム名を入力します

ここで入力したチーム名がカメラ本体メニューのチーム選択時に表示されます。英語や日本語などの入力が可能です。

13

7 登録したいチームの数だけ、3 ～ 6 を繰り返します（最大 30 チーム）

メモ：
用意した画像のファイル名の、●● < チーム名 >_logo.png ( チームロゴ用の場合。 例 :blue_logo.png)●● < チーム名 >_name.png ( チーム名用の場合。 例 :blue_name.png)とし、これらのファイルを選択した状態でチームリストへドラッグアンドドロップす
ると、自動的に画像とチーム名が登録されます。

8 画面上にオーバーレイする位置を選択します“右上”、“右下”、“左上”、または“左下”から選択します。

9 「生成」ボタンを押して SDP ファイルを生成します

保存する SDP ファイル名は 63 文字以下の半角英数字にしてください。拡張子は自動的に“.sdp”が追加されます。初期ファイル名は、“プロジェクトファイル名 .sdp”または、“overlay1.sdp”です (*)。
* プロジェクトファイル名に下記の文字以外が含まれている場合、初期ファイル名は“overlay1.sdp”となります。
!#$%&'()+,-.0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[]^_`abc

defghijklmnopqrstuvwxyz{}~

出力中画面が消えれば生成完了です。

14

サッカー\\画像の準備
チームロゴ画像とチーム名画像を別々に指定することができ、それぞれに大きいサイズと小さいサイズの画像を指定できます。大きいサイズの画像はラージ表示や PK 表示のときに、小さいサイズの画像は試合中のスモール表示に使用されます。また、ラージ表
示には試合名などのテキストを表示でき、その領域に画像を表示することも可能です。
いずれの画像も、表示不要な画像は未指定で構いません。チーム名画像やテキスト画像を指定しない場合は、Web 画面のオーバーレイコントロールにてチーム名やテキストを入力してください。
最大サイズは次のとおりです。最大サイズを超えた部分は表示されません。
幅

高さ

チームロゴ画像（大）チームロゴ画像（小）チーム名画像（大）チーム名画像（小）テキスト画像
記録フォーマット
1920x1080

1280x720

チームロゴ画像（大）

66x66

44x44

チームロゴ画像（小）

9x18

6x12

チーム名画像（大）240x36160x24

チーム名画像（小）

48x18

32x12

テキスト画像504x24336x1615

チームロゴ画像の指定状況により、表示される背景デザインは次のように異なります。
スモール表示：チームロゴ画像（小）表示

1 チーム以上、指定あり
指定なし

ラージ表示：
表示

チームロゴ画像（大） Web 画 面 の オ ー バ ー レ
イコントロールからテキ
スト表示指定1 チーム以上、指定あり

オン
オフ

指定なし

オン
オフ

PK 表示 :
チームロゴ画像（大）表示

1 チーム以上、指定あり指定なし

メモ：●● PNG ファイル内のカラープロファイルは参照されません。

16

\\基本操作
1 SDP Generator を起動し、新規編集ボタンを押します（インストール後、最初の起動では新規編集ボタンを押す必要はありません）
Windows①②③④⑦⑧⑤⑥Mac④①②③⑦⑧⑤⑥① 新規編集ボタン：

新規プロジェクトファイルを作成し、種別選択ウイン
ドウを開きます。
② 開くボタン：
プロジェクトファイルを開きます。
③ 保存ボタン：
現在のチーム登録状態をプロジェクトファイルとして保存します。
④ 生成ボタン：
登録したチームから SDP ファイルを生成します。
⑤ ＋ボタン：
新規チーム枠をチームリストに追加します。
⑥ －ボタン：
チームリスト内で選択されているチームを削除します。
⑦ テキスト：
ラージ表示中に表示するテキスト領域の画像を登録します。
⑧ スコアオーバーレイ位置： 画面上にオーバーレイする位置を設定します。

17

2 生成する SDP のスポーツ種別を選択します

3 「+」ボタンを押して新規チーム枠を表示します
4 新規チーム枠を選択してプロパティを表示させます

5 用意した画像をプロパティ枠で指定します

ドラックアンドドロップ、または「>>」ボタンでファイルを指定できます。表示不要の画像は未指定のままで構いません。

① チームロゴ（大）：② チーム名（大）：③ チームロゴ（小）：④ チーム名（小）：⑤ チーム名：

①

①②②

③

③

④④

⑤

⑤

チームロゴ（大）の画像を登録しますチーム名（大）の画像を登録します
チームロゴ（小）の画像を登録しますチーム名（小）の画像を登録しますチームリスト内で選択されているチームのチーム名を登録します18

6 チーム名を入力します

ここで入力したチーム名がカメラ本体メニューのチーム選択時に表示されます。英語や日本語などの入力が可能です。

7 登録したいチームの数だけ、3 ～ 6 を繰り返します（最大 30 チーム）

メモ：
用意した画像のファイル名の、●● < チーム名 >_logoL.png ( チームロゴ（大）用の場合。 例 :blue_logoL.png)●● < チーム名 >_nameL.png ( チーム名（大）用の場合。 例 :blue_nameL.png)●● < チーム名 >_logoS.png ( チームロゴ（小）用の場合。 例 :blue_logoS.png)●● < チーム名 >_nameS.png ( チーム名（小）用の場合。 例 :blue_nameS.png)とし、これらのファイルを選択した状態でチームリストへドラッグアンドドロップす
ると、自動的に画像とチーム名が登録されます。

8 画面上にオーバーレイする位置を選択します“右上”、“右下”、“左上”、または“左下”から選択します。

19

9 「生成」ボタンを押して SDP ファイルを生成します

保存する SDP ファイル名は 63 文字以下の半角英数字にしてください。拡張子は自動的に“.sdp”が追加されます。初期ファイル名は、“プロジェクトファイル名 .sdp”または、“overlay1.sdp”です (*)。
* プロジェクトファイル名に下記の文字以外が含まれている場合、初期ファイル名は“overlay1.sdp”となります。
!#$%&'()+,-.0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[]^_`abc

defghijklmnopqrstuvwxyz{}~

出力中画面が消えれば生成完了です。

20

ブロードキャスト\\画像の準備
撮影時に使用する記録フォーマットに合ったサイズの画像を用意してください。最大サ
イズは次のとおりです。最大サイズを超えた部分は表示されません。
幅

高さ記録フォーマット
1920x1080

1280x720

ウォーターマーク

192x192

128x128

ライブマーク

192x96

128x64

ロゴ

192x192

128x128

Text 1702x42468x28

Text 2702x42468x28

Text 3

90x27

60x18

時刻

90x27

60x18

メモ：
●● PNG ファイル内のカラープロファイルは参照されません。

21

\\基本操作
1 SDP Generator を起動し、新規編集ボタンを押します（インストール後、最初の起動では新規編集ボタンを押す必要はありません）
Windows

Mac④①②③⑤⑥⑦⑧⑬①②③⑤⑦⑧⑨⑩⑩⑪⑪⑫⑫② 開くボタン：③ 保存ボタン：⑬⑥⑨① 新規編集 ボタン：④

新規プロジェクトファイルを作成し、種別選択ウイン
ドウを開きます。
プロジェクトファイルを開きます。
現在の画像登録状態をプロジェクトファイルとして保存します。
登録した画像から SDP ファイルを生成します。

④ 生成 ボタン：⑤ ウォーターマーク⑥ ライブマーク⑦ ロゴ⑧ テキスト 1 背景画像： 最大 4 種類の画像を指定できます。
⑨ テキスト 2 背景画像： 最大 4 種類の画像を指定できます。
⑩ テキスト 3 背景画像： 最大 4 種類の画像を指定できます。
⑪ 時刻 背景画像：
最大 4 種類の画像を指定できます。
⑫ 初期画像に戻す ボタン： 選択画像を初期画像に戻します。
⑬ 選択画像のプロパティ： パスから画像を指定します。

22

2 生成する SDP の種類を選択します

使用する記録解像度が 1920x1080 の場合は「ブロードキャスト 1920x1080用」、1280x720 の場合は「ブロードキャスト 1280x720 用」を選択してくだ
さい

3 ⑤～⑪の各画像を指定します

ドラックアンドドロップ、または画像リストから各画像を選択したあとの⑬にてパスによる指定が可能です。

SDP ファイルを生成します
4 「生成」ボタンを押して保存する SDP ファイル名は 63 文字以下の半角英数字にしてください。拡張子は自動的に“.sdp”が追加されます。初期ファイル名は、“プロジェクトファイル名 .sdp”または、“overlay1.sdp”です (*)。
* プロジェクトファイル名に下記の文字以外が含まれている場合、初期ファイル名は“overlay1.sdp”となります。
!#$%&'()+,-.0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{}~

出力中画面が消えれば生成完了です。

23

プリセットポジションオーバーレイ\\画像の準備
撮影時に使用する記録フォーマットに合ったサイズのプリセットポジションオーバーレ
イ用の背景画像を用意してください。最大サイズは次のとおりです。最大サイズを超えた部分は表示されません。
幅高さ
記録フォーマット

プリセットポジショ
ンオーバーレイ用の背景画像( 幅 x 高さ )1920x1080

1280x720

702x42468x28\\基本操作
1 SDP Generator を起動し、新規編集ボタンを押します（インストール後、最初の起動では新規編集ボタンを押す必要はありません）

24

Windows②⑤④⑪①③⑥⑦⑫⑬⑭⑧⑨⑮⑩Mac

②
④⑤⑪

①
③
⑥⑦⑫⑬⑧⑭⑮⑨⑩① 新規編集ボタン：

新規プロジェクトファイルを作成し、種別選択ウインドウを開きます。
② 開くボタン：
プロジェクトファイルを開きます。
③ 保存ボタン：
現在のテキスト登録状態をプロジェクトファイルとして保存します。
④ 生成ボタン：
登録した内容で SDP ファイルを生成します。
⑤ オーバーレイ位置：
画面上にオーバーレイする位置を設定します。
⑥ 画像 2 以降は～同じ背景画像を～ ...：
2 番目以降の背景画像に 1 番目の画像を使用する場合にチェックします25

⑦ 画像２以降は～同じ書式を～ ...：
2 番目以降のテキスト書式に 1 番目の書式を使用する場合にチェックします⑧ SDP ファイルに含める対象にチェックします⑨ カメラのプリセット 1 ～プリセット 10 が呼び出されたときに表示するオーバーレイ画像をそれぞれ登録します。画面右側のプロパティに選択された画像の詳細設定項目が表示されます⑩ 初期画像に戻す ボタン： 選択されている画像を初期画像に戻します。
⑪ プリセットポジションオーバーレイの背景画像を登録します⑫ テキスト：オーバーレイ画像の上に重畳する文字を登録します⑬ フォント：文字のフォントの種類やスタイル、サイズ、色、不透明度、配置（左寄せ、中央、右寄せ）、および、縦方向の位置調整が可能です
ご注意：●● ご使用前に、画像に使用されている素材やフォントのライセンスを確認してください。
⑭ 影：⑮ 縁取り：

文字に影の効果をつける場合にチェックします
色や不透明度、角度、距離、および、ぼかしの調整が可能です
文字に縁取りを付ける場合にチェックします
色と不透明度、および、幅の調整が可能です

2 生成する SDP の種別を選択します

記録フォーマットが 1920x1080 のときは「プリセットポジションオーバーレイ1920x1080 用」を、記録フォーマットが 1280x720 のときは「プリセットポジションオーバーレイ 1280x720 用」を選択してください。

3 1 から 10 の画像を選択してプロパティを表示させます26

4 用意した画像をプロパティ枠で指定します

ドラックアンドドロップ、または「>>」ボタンでファイルを指定できます。

5 画像に重畳する文字を入力し、フォント等を選択します
ご注意：●● ご使用前に、画像に使用されている素材やフォントのライセンスを確認してください。

6 登録したいプリセットポジションオーバーレイ画像の数だけ、3 ～ 5 を繰り返します（最大 10 画像）

7 画面上にオーバーレイする位置を選択します“右上”、“右下”、“中上”、“中下”、“左上”、または“左下”から選択します。

8 「生成」ボタンを押して SDP ファイルを生成します

保存する SDP ファイル名は 63 文字以下の半角英数字にしてください。拡張子は自動的に“.sdp”が追加されます。初期ファイル名は、“プロジェクトファイル名 .sdp”または、“overlay1.sdp”です (*)。

※ プロジェクトファイル名に下記の文字以外が含まれている場合、初期ファイル名は“overlay1.sdp”となります。
!#$%&’()+,-.0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[]^_`abcdefghijklmno pqrstuvwxyz{}~

出力中画面が消えれば生成完了です。

27

設定

\\メニュー項目名設定
スコアボードオーバーレイの SDP インポート後に表示される、カメラメニューのチー
ム名選択項目名を変更することができます。
Windows:[ 設定 ] Æ [ メニュー項目名 ]Mac:[SDP Generator] Æ [ 環境設定 ]カメラメニュー

28

プロジェクトファイル
SDP の種類、画像登録状態、および、オーバーレイ位置設定の内容を、プロジェクトファイルとして保存することができます。
「保存」ボタン、[ ファイル ] > [ 保存 ]、または、[ ファイル ] > [ 名前を付けて保存 ]を選択して保存してください。
保存したプロジェクトファイルを開くときは、「開く」ボタン、または、[ ファイル ] >[ 開く ] を選択してください。
メモ：●● 画像の保存場所の情報はプロジェクトファイルからの相対パスで登録されているため、画像ファイルの場所を移動すると参照できなくなる場合があります。

インポート
生成した SDP ファイルを、クリップ記録が可能な SD カード /microSD カードのルートフォルダーにコピーします。
例 :SDP ファイル名が overlay1.sdp の場合
Windows:

コンピューター (PC) Æ リムーバブルディスク Æ overlay1.sdp

Mac:デバイス (SD カード ) Æ overlay1.sdp

SDP ファイルをコピーした SD カード /microSD カードを使用し、JVC オーバーレイ対応カメラの SDP ファイルインポート手順に従ってインポートしてください。
メモ：●● カメラが認識可能な SDP ファイルは、SD カード /microSD カード 1 枚につき最大 8 ファイルです。
●● PTZ カメラモデルでは、Web 画面から SDP ファイルのインポートが可能です。
インポート手順の詳細はオーバーレイ対応カメラの取扱説明書を参照してください。

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SDP Generator© 2018 JVC KENWOOD Corporation

B5A-2714-00